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Neuigkeiten

Fallout 1.5: Resurrection - Englische Version verfügbar


Fallout 1.5: Resurrection wurde bereits vor drei Jahren fertiggestellt, allerdings nur in tschechischer Sprache. Zehn Jahre lang hat das vierköpfige Team an der Mod entwickelt und nun noch einmal zweieinhalb Jahre in die englische Übersetzung investiert.

Fallout 1.5: Resurrection ist eine Modifikation für Fallout 2 mit komplett neuer Story im Fallout-Universum. Die Handlung findet zeitlich zwischen Fallout 1 und 2 und östlich der zukünftigen NKR-Gebiete in New Mexiko statt. Originalschauplätze werden im Spiel nicht besucht, sondern komplett neu erstellte Locations, die den Entwicklern größere Freiheit lassen, eigene Geschichten zu erzählen.

Easter Eggs und der überbordende Humor, mit dem Fallout 2 buchstäblich überladen war, sollen eine eher untergeordnete Rolle spielen. Stattdessen möchten die Entwickler in Fallout 1.5 die dichte Atmosphäre, den Verfall und die Hoffnungslosigkeit des ersten Teils wiedergeben. Die Welt ist immer noch in chaotischem Zustand mit wenigen unabhängigen Gemeinden mit brüchigen Handelsbeziehungen. Das Ödland ist ein unwirtlicher Ort an dem das Gesetz auf der Seite desjenigen ist, der die größere Knarre hat.

Der Titel "Resurrection" wurde aus zwei Gründen gewählt. Zum Einen bezieht er sich direkt auf den Spielercharakter, der zu Beginn des Spiel praktisch von den Toten aufersteht. Zum Anderen soll die Mod das Spielgefühl und die Qualitäten der klassischen Fallout-Spiele wiederbeleben. Viele Fans der alten Titel erinnern sich an ihre ersten Schritte in Fallout 1 und die vielen interessanten Locations. Selbst nach mehreren Durchgängen konnte man neue, aufregende Dinge und Lösungswege entdecken. Das ist genau die Art von Spiel, die das Team mit Fallout 1.5 Resurrection erschaffen wollte.

Hier noch einige Fakten aus den FAQ der offiziellen Website:

  • Das Spiel ist zeitlich zwischen Fallout 1 und 2 angesiedelt
  • Die Anzahl an Locations gleicht der von Fallout 1, während es deutlich mehr Quests und verschiedene Lösungswege als in Fallout 1 gibt
  • Betatester schätzen die Spielzeit auf etwa 25 Stunden
  • Die Spielzeit kann aber stark variieren, je nachdem wieviele Quests man abschließt und welche Lösungswege man wählt
  • Durch die Größe und die verschiedenen Lösungswege bietet die Mod hohen Wiederspielwert
  • Es gibt einige neue Grafiken, "Reputation Titles" und Perks
  • Statt mit Münzen, wie in Fallout 2, zahlt man in New Mexiko noch mit Deckeln
  • Die BoS und die Enklave werden nicht auftauchen, aber es soll andere Fraktionen geben, die Zugriff auf fortschrittliche Technologie haben
  • Es gibt weniger, dafür aber deutlich interessantere optionale Partymitglieder als in Fallout 2
  • Es gibt Holodisks und Vaults - Ohne wäre es kein Fallout, richtig?

Um Fallout 1.5: Resurrection zu spielen, wird eine englische Fallout 2-Version benötigt (Steam, GoG). Der Installer beinhaltet neben den benötigten Dateien auch Patch 1.2, SFall und den High Resolution Patch.
Um die Mod mit der deutschen Version spielen zu können sind Anpassungen der Spieldateien nötig.

Links:
Fallout 1.5: Resurrection Website
Info
FAQ
Download

Wasteland 2 - Free Weekend auf Steam


Wer sich seit dem Release von Wasteland 2 vor bald zwei Jahren noch immer nicht für einen Kauf entscheiden konnte, kann das Spiel an diesem Wochenende bis Sonntag um 22:00 Uhr kostenlos herunterladen und spielen. Dabei erhalten Neugierige Zugriff auf die verbesserte Director's Cut Version.

Dazu gibt es auch noch 50% Rabatt bis Montag 19:00 Uhr.

Link:
Wasteland 2 im Steam Store

Nipton for Sale

News nebenbei: Falls ihr von Fallout: New Vegas nicht genug bekommen könnt und zufällig ca. 5 millionen Dollar zur Hand habt, könnte euch evtl. interessieren, dass Nipton - eine 6 Personen Stadt in Nevada's Wüste - aktuell zum Verkauf steht.

Zitat
A realtor has been hired to sell the entire town, all 80 acres, its properties and the solar panels that allow Nipton to operate 50 percent off-the-grid. The asking price: $ 5 million.
"It's quiet except for the trains and I don't even hear the trains anymore," resident Jim Eslinger said. "I sleep right through them. If you own the town you can call yourself the mayor if you want to because you have all the votes."

The realtor says there are about six serious buyers looking at Nipton right now, including individuals and companies. He says the right buyer needs the money of course but also the vision to match the town's potential.

Link:
News auf ABC 30

10 Jahre FalloutNow

Es ist so weit: FalloutNow! besteht seit dem 10. Dezember 2005 und damit seit genau zehn Jahren und einem Tag!


Und auch wenn die letzten Jahre unsere Reihen etwas ausgedünnt haben und sich einige langjährige Forenmitglieder und -mitgliederinnen teils nur sporadisch, teils gar nicht mehr blicken lassen, war 2015 vor allem für postapokalyptische Szenarien in Film und Spiel ein ergiebiges Jahr.

Nach dreißig Jahren gab es eine sehenswerte Fortsetzung der Mad Max-Trilogie und obendrein ein ziemlich cooles Mad Max-Spiel von den Machern von Just Cause, Wasteland 2 wurde mit der Director's Cut-Edition nochmal aufpoliert und gibt nun auch auf PlayStation 4 und XONE ein Stelldichein und auch wenn die Veröffentlichung von SURVARIUM als Free2Play-Shooter alteingesessene S.T.A.L.K.E.R nicht unbedingt begeistern kann, ist es doch zumindest für Fans von Multiplayer-Shootern einen Blick wert.

Alles in allem keine schlechte Ausbeute. Also: Auf die nächsten 10 Jahre!

The Age of Decadence veröffentlicht


Nach Jahren an Arbeit ist es heute so weit: The Age of Decadence, das Post-Apokalyptische Rundentaktik/ Choice&Consequences/ Dialogvolle RPG alter Schule wurde veröffentlicht!

Zitat
It’s a very different game than anything you’ve ever played. I’m sure you’ve noticed that the RPG genre hasn’t really been explored yet and most RPGs follow the formula that didn’t change in 20 years. While there were always games that strayed off the beaten path – Darklands, Planescape: Torment, King of Dragon Pass – such games were the exceptions that only reinforced the rule.

The Age of Decadence is an experiment, an attempt to explore a different direction, taking you back to the PnP roots of the genre. It doesn’t mean that the game is awesome. In fact, there is a good chance that you won’t like it, precisely because we took too many liberties with the established design.

Gibt nicht viel mehr dazu zu schreiben- wer des Englischen mächtig ist und klassische ("echte" und nicht 100% Kampfbasierte twitch-) RPGs mag, sollte sofort zugreifen und damit das weitere bestehen von Iron Tower Studios sichern, damit auch zukünftige Projekte verwirklicht werden können.

Links:
Age of Decadence auf Steam
Age of Decadence auf GoG
Release Thread

Wasteland 2 Director's Cut Screenshots


In einer Woche, am 13. Oktober, erscheint die Wasteland 2 Director's Cut Edition für Xbox One und Playstation 4. Außerdem werden Besitzer der PC-Version natürlich mit einem kostenlosen Upgrade auf die verbesserte und erweiterte Version bedacht.
Zu diesem Anlass hat inXile ein News-Update auf Kickstarter mit einigen Screenshots des optimierten User Interface der PC-Version veröffentlicht.
Auf Grundlage der Benutzeroberfläche der Wasteland 2 PC-Version und den neuen Menüs für die Konsolenversion wurde das Interface der PC Version erweitert und verbessert. So sind mehr Infos zu Inventargegenständen, Waffen und Fähigkeiten auf einen Blick verfügbar. Dabei kommen vor allem Tooltips zur Geltung, die auf Konsolen mangels Maussteuerung nicht umsetzbar wären.



Mehr Inventarplätze auf einen Blick und Infos über die aktuell ausgerüsteten Waffen im Inventarbildschirm.



Das neue Perks-Menü mit Details zu den Auswirkungen in Tooltip-Fenstern mit einer Liste für Perks,
die der Charakter bereits erlernt hat und einer weiteren für verfügbare Perks.




Das neue Kontextmenü zeigt während der Interaktion mit Gegenständen im Spiel
alle jeweils anwendbaren Skills und deren Erfolgschancen.




Präzisionsschüsse haben nun auch ein Kontextmenü, das die Trefferchance
und die jeweiligen Auswirkungen bei Treffern der jeweiligen Körperregion zeigt.



Außerdem wurden in den letzten Wochen zwei neue Trailer veröffentlicht:

<a href="https://www.youtube.com/v/LcA9_fKZsG0" target="_blank" class="new_win">https://www.youtube.com/v/LcA9_fKZsG0</a>

<a href="https://www.youtube.com/v/jSvKO-C2y5g" target="_blank" class="new_win">https://www.youtube.com/v/jSvKO-C2y5g</a>


Link:
Wasteland 2 News Update Nr. 69 auf Kickstarter.com

Fallout Anthology


Heute, am 2. Oktober, erscheint die ultimative Fallout-Sammlung in Form einer etwa 35 cm hohen Fat-Man-Miniaturbombe.

Neben den in der Anthology enthaltenen Spielen: Fallout 1, Fallout 2, Fallout New Vegas, Fallout Tactics und Fallout 3, findet sich in der Aussparung im Inneren der Bombe auch eine passende Hülle, um Fallout 4 darin unterzubringen, das im November erscheinen wird.
Fallout New Vegas und Fallout 3 sind jeweils in der Ultimate Edition, beziehungsweise in der Game of the Year Edition vertreten und enthalten neben den Hauptspielen auch alle erhältlichen offiziellen DLCs.

Die Sammlung schlägt mit etwa 50 € zu Buche und ist nur für PC erhältlich.

Links:
Ankündigung der Fallout Anthology auf Behtblog.com
Fallout Anthology - Unboxing auf YouTube

MAD MAX - Videogame


Anlässlich des heute veröffentlichten dritten Patches, holen wir endlich unsere "News" zum Erscheinen des offiziellen Mad Max Spiels nach, das seit dem 1. September für PC und sowohl für die letzte als auch für die aktuelle Konsolengeneration erhältlich ist.

Der aktuelle, knapp 280 MB große Patch verbessert durch optimiertes "Data Streaming" die ohnehin gute Performance, das Interface, die automatische Zielerfassung und fügt die optionale "Vehicle roll" (zu deutsch: "Wankstabilisierung") ein, die eine realistischere Fahrzeugphysik bieten soll.

Das Spiel erhielt überwiegend gute Kritiken. Besonders gelobt wurden die brachialen Freeflow-Kämpfe, die gelungenen Rauch- und Explosionseffekte, der große Umfang, die Personalisierungsmöglichkeiten für Max und sein "Magnum Opus" getauftes Auto und die auch auf betagteren PCs sehr gute Performance.
Bemängelt werden die eintönigen Aufgaben und die generelle Wiederholungsanfälligkeit des Spiels.


Links:
MAD MAX auf Steam
News zum Patch auf 4Players.de

Fallout 4 - E3 Gameplay Video


Für alle, die heute Nacht schlafen mussten und daher die E3 Präsentation von Fallout 4 verpasst haben: Unten stehen Links zu den einzelnen YouTube-Videos.

Die E3-Präsentation in Kurz:
  • Spielercharakter mit eigener Stimme
  • Weniger Dialog-Optionen als jemals zuvor
  • Mass Effect-Style Dialoge
  • Die eigene Stadt kann errichtet werden
  • Über 700 Waffenmods
  • JetPacks für Power Armor
  • Bau deine eigene Power Armor
  • Es gibt keine Skills mehr
  • SPECIAL-Stats können über 10 erhöht werden
  • Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Links:
E3 Präsentation auf YouTube
Noch mehr "Spielszenen"
Weapons Customization
Crafting System
PipBoy Gameplay

Fallout 4 - Announcement Trailer



Nach Ablauf des Countdowns, der gestern auf fallout.bethsoft.com gestartet ist,  gab es heute die erste offizielle Ankündigung von Fallout 4 in Form eines dreiminütigen Trailers. Spielszenen enthält dieser noch nicht. Diese sollen erst am 14. Juni auf der Bethesda-Konferenz auf der diesjährigen E3 gezeigt werden. Wie schon bei Fallout 3 und The Elder Scrolls V: Skyrim ist Todd Howard der Game Director. Auf 4Players.de wird er wie folgt zitiert:

"Uns ist klar, was dieses Spiel allen bedeutet. Die Zeit und Technologie haben uns die Möglichkeit gegeben, so ambitioniert vorzugehen wie noch nie. Wir haben uns noch nie so auf ein Spiel gefreut und können kaum erwarten, es mit allen zu teilen"

Ein Erscheinungzeitraum wurde noch nicht bekannt gegeben.



Links:
Offizielle Website
Trailer auf YouTube
News auf 4Players.de
 

Endzeit-Spezial

Dead State

Bildergalerie

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