Autor Thema: Sci Fi RPG #2  (Gelesen 353945 mal)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #460 am: 19. Dezember 2011, 18:12:47 Uhr »
Hm, ich hätte da einzelfallentschiedung gemacht - allerdings habt ihr die Dinger sowieso nicht mitgenommen oder mit angezogen, von daher .... :P Ihr müsst jetzt halt Waffen improvisieren wenn ihr kämpfen wollt.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #461 am: 19. Dezember 2011, 18:16:47 Uhr »
Nicht wahr oder? Die Mechanik funktioniert, die Chemie auch, die freigesetzte Energie verteilt sich nur auf Projektil und Schütze :D
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Lilya Palijova

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #462 am: 19. Dezember 2011, 18:17:30 Uhr »
ein paar Nebeneffekte wie Rückstoß etc. gäbe es natürlich :P
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Offline Ye ol' Dinkley McD0nk

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #463 am: 19. Dezember 2011, 18:21:13 Uhr »
ich hab eher damit gerechnet das Kanes wummen zu schlecht für sowas sind...
und das normale schwarzpulverkugeln immer noch sauerstoff zum ballern brauchen...
nu ja wayne jetzt

edith hat mir gerade geflüstert das ich feierabend hab...
also jungens macht nich mehr soviel und so...
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Kane

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #464 am: 23. Dezember 2011, 13:54:10 Uhr »
Öhm, Cere...Neon hat sich die Harpune schon geschnappt. ^^

Und der Bohrer ist auch weg.  :P
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #465 am: 23. Dezember 2011, 13:57:51 Uhr »
Hm, yo, das kommt wohl davon, wenn man nicht mehr die Zeit hat, alles akribisch nachzulesen.

Ich editiers, wenn ich dazu komme. Dann nimmt Eric sich eben Speer und Machete.

Offline Jessica

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #466 am: 23. Dezember 2011, 14:00:01 Uhr »
Die Machete hat Canan. ^^
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #467 am: 23. Dezember 2011, 14:04:21 Uhr »
Ach, dann lasst den besten Kämpfer halt unbewaffnet. :s000:

Offline Jessica

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #468 am: 23. Dezember 2011, 14:06:21 Uhr »
Speer, Feuerlöscher und Farben stehen da noch herum. ^^

Könnte dir auch die Schrotflinte überlassen, aber die hat eben nen riesigen Rückstoß.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #469 am: 23. Dezember 2011, 14:27:35 Uhr »
Gut, dann stopf ich den Speer in einen der Feuerlöscher und habe damit eine Druck-Speer-Schleuder, die ich dann noch anmale, damit sie gefährlicher aussieht. 8)

Bezüglich Rückstoß: Damit hat wohl jeder gleichermaßen zu kämpfen, der das Ding abfeuert. Der Kleinste ebenso wie der Dickste. Ist deine Entscheidung. Zur Not zerfetz ich eben alle mit bloßen Händen, Muha!

Edit:
So, Ingame-post editiert. Eric hat sich mit dem Speer jetzt schwer bewaffnet und ist nun völlig imba, aber nunja, sind ja nur lauter Redshirt Piraten. ;D (Vielleicht sollte ich noch die Farbe mitnehmen, damit er passend zum Speer Kriegsbemalung auftragen kann? ^^)
« Letzte Änderung: 23. Dezember 2011, 17:37:30 Uhr von Cerebro »

Offline Zitrusfrucht

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #470 am: 24. Dezember 2011, 13:01:10 Uhr »
So, ich hoffe es ist verständlich, irgendwie steh ich schriebtechnisch gerade ein wengle aufn Schlauch ;)
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #471 am: 26. Dezember 2011, 13:19:27 Uhr »
Hm...könntest du den Raum aufmalen, ZF? ^^
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #472 am: 26. Dezember 2011, 20:20:36 Uhr »
Hmm .....

@ fev: Das ist ne Harpune ohne Seil. Wär ja noch schöner wenn ihr unbegrenzte Muni hättet :P


@ jess: Folgt. Ist allerdings dreidimensional
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #473 am: 26. Dezember 2011, 20:30:36 Uhr »


So, das hier ist ein schematischer Querschnitt der einen kleinen Eindruck vermitteln soll was gemeint ist. Es ist nicht maßstabsgetreu und die beiden Bahnen sind nur Beispielbahnen (es sind eingeltich ein wenig mehr), Kranarme fehlen auch etc.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #474 am: 26. Dezember 2011, 20:35:56 Uhr »
ich hab jez den post nur überflogen...
aber ich muss sagen...
...
was zum fick soll das darstellen oO
ich versteh den post irgendwie noch weniger...

*sich über Zeffers Zeichenkünste lustig mach*
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #475 am: 26. Dezember 2011, 21:25:12 Uhr »
Öhm, danke. xD

Heißt das, der Solarbeam hindert uns am Weiterkommen? Umgehen geht ja bisher nicht.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #476 am: 26. Dezember 2011, 22:06:09 Uhr »
geht doch, der strahl geht doch nur durch die Station (sonst könntet ihr die gar nich sehen)
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #477 am: 28. Dezember 2011, 13:16:49 Uhr »
Also, der Strahl ist schmaler als der Schlauch. Stell dir vor du führst durch eine leere Klorolle in der Mitte einen Faden.

Das ganze ist halt riesig, der Schlauch geht quasi durch die ganze Station.


Edith: Da das ganze einen Querschnitt horizontal und vertikal darstellt, umfassen beide Bilder den inneren Schlauch (dort befindet sich in Omicron-10 die grüne Lunge). Die beiden Querschnitte habe ich gemacht, da das alles ja dreidimensional sein soll/muss zwecks 0-Gravitation.
« Letzte Änderung: 28. Dezember 2011, 13:20:19 Uhr von Zitrusfrucht »
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #478 am: 29. Dezember 2011, 16:31:29 Uhr »
So, jetzt habe ich langsam ein Bild davon...xD

Aber ich weiß gerade nicht genau, wie wir mit den Piraten umgehen sollen.

Verhandeln geht nicht, bekämpfen auch nicht, ignorieren auch nicht, Psi-Kräfte reichen nicht...
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #479 am: 30. Dezember 2011, 14:22:54 Uhr »
Überraschungsangriff, Umgebung nutzen, anschleichen etc. - müsst ihr euch etwas überlegen.
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