nicht ganz richtig so...die eingine unterscheidet sich...in fo 1 ist vieles mehr hardcodet(das heißt ohne Qellcode..geht da nichts).
Z.B. Die Worldmap, in Fo 2 dagegen nicht. Und es gibt wie schon gesagt keinen Mapper für F1 und überhaupt keine/sehr wenige Tools.
Die Fallout Engine sit allgemein sehr Modderunfreundlich...aber bei Fo 1, da brauch mar gar nicht drüber zu reden.
Desswegen leg ich auch all meine F1 Mod Hoffnungen in Jordans Convertations Mod