Autor Thema: Sci Fi RPG #2  (Gelesen 354765 mal)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #380 am: 15. November 2011, 12:30:56 Uhr »
Im Augenblick isses eher wie sich überschneidender Gesang - ohne das man jetzt genaue Wörter hört. Ob sich das gut oder schlecht oder normal anhört ist eure Sache.
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Offline Jessica

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #381 am: 15. November 2011, 14:09:12 Uhr »
Puh...wie funktioniert sowas genau? Hab da nur eine sehr grobe Vorstellung von..xD
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Ashley (SF)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #382 am: 15. November 2011, 14:10:31 Uhr »
 Wäre ganz gut wenn du erähnen könntest wovon du redest.  ;)
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Lilya Palijova

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #383 am: 15. November 2011, 15:08:47 Uhr »
Na, Hacken / Cracken, was auch immer. ^^
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #384 am: 15. November 2011, 15:48:01 Uhr »
Öhm macht dein Char doch gerade?
Haargenaues Fachwissen brauchst du dafür imo nicht.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #385 am: 15. November 2011, 21:05:36 Uhr »
Doch, ich möchte gerne, dass sie jede Codezeile, die ihr Char da schreibt, exakt wiedergibt. :s000:

Übrigens: Wenn wir diesen Schacht öffnen, können wir dann durchkrabbeln und unbemerkt in die Bude einsteigen? Ich stell den Lüftungsschacht eher sehr klein und schmal vor, so dass höchstens ein Arm reinpasst.

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #386 am: 15. November 2011, 21:09:09 Uhr »
Doch, ich möchte gerne, dass sie jede Codezeile, die ihr Char da schreibt, exakt wiedergibt. :s000:

Jetzt verunsicher sie doch nicht noch weiter Mensch!  :s000:
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #387 am: 16. November 2011, 02:49:15 Uhr »
Also, guck dir an wie das bei Cedric lief (insbesondere gegen später) - Cyberspace und Co. hat ziemlich viele Möglichkeiten und entsprechend könnt ihr euch da kreativ einbringen, ist aber auf eher einfache Schema begrenzt wenn man 'nur' rein physisch über das deck hackt.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #388 am: 16. November 2011, 23:37:19 Uhr »
Puh, gut dass wir nicht direkt angeklopft haben - das hätte nach hinten losgehen können. ^^

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #389 am: 17. November 2011, 12:42:19 Uhr »
@Jessi: Wie willst du denn von einem engen Lüftungsschacht aus mit der Waffe auf den anlegen? ???

Offline Jessica

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #390 am: 17. November 2011, 12:44:12 Uhr »
Wenn der dicke Eric da drin Platz hat, dann hat Canan umso mehr Spielraum.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #391 am: 17. November 2011, 12:51:05 Uhr »
Erstens ist Eric nicht dicker als ein normaler, gut durchtrainierter Mann und zweitens siehe PM. ;)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #392 am: 17. November 2011, 12:58:37 Uhr »
Das geht schon - da Canan auch entsprecchend sportiv ist und biegsam etc.


Lüftungsschächte und Co haben halt amerikanische Maße :P
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #393 am: 17. November 2011, 13:02:01 Uhr »
Jetzt macht das doch nicht so scheisskompliziert, die Tür kann doch über das Terminal aufgemacht werden.  :P
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #394 am: 17. November 2011, 13:08:11 Uhr »
Ne, mit "Tor öffnen / schließen" war doch nur der Zugang zum Schacht gemeint... oder !?

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #395 am: 17. November 2011, 13:44:19 Uhr »
Schließlich stehen beide vor dem Zimmer ihres Gesuchten. Es brennt Licht schwach durch die Ritzen, das Geräusch eines Fernsehers ist zu hören. Über dem Tor befindet sich ein schmaler Lüftungsschacht, eine kleine Computerkonsole öffnet es - mit Hilfe des entsprechenden Codes.
Ich denke schon das damit die Tür gemeint ist, wer baut schon Konsolen um nen Lüftungsschacht zu öffnen und vergisst dabei die Steuerung für die normale Tür ???
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #396 am: 17. November 2011, 15:16:56 Uhr »
Naja, aber das was da Canan gehackt hat, bezog sich imho nur auf den Schacht. Ist klar, dass wir da sonst nicht so ein TamTam darum machen würden - dann würden wir einfach heimlich durch die Tür marschieren und den Typ von hinten erwischen, während er sich da in der Unterbuchse Cyberpr0n reinzieht. :)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #397 am: 17. November 2011, 20:53:35 Uhr »
Canan hat mehrere Auswahlmöglichkeiten gehabt - eine für die Tür, eine für den Lüftungsschacht. Und im Hintergrund wabert Cyberspace herum.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #398 am: 17. November 2011, 21:25:14 Uhr »
Sag ich doch!  :angry
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #399 am: 17. November 2011, 22:17:36 Uhr »
Dann würd ich den ganzen letzten Kram bitte dezent umschreiben, denn das ging wirklich an zumindest mir vorbei und lässt uns jetzt wie die letzten Idioten dastehen... Mit 'Tor öffnen' dachte ich an die Abdeckung des Schachtes und mit 'Lüftung an / aus' an irgendeine Art von Gebläse... So macht es ja wirklich keinen Sinn, das wir da rumhampeln, wenn wir ganz easy die Tür öffnen und uns von hinten an den Kerl ranmachen können.
« Letzte Änderung: 17. November 2011, 22:19:19 Uhr von Cerebro »