Nett, aber da muß etwas Feinschliff ran.
- Speed auf der Worldmap is zu schnell. Ich weiss, dass das ein generelles FO2 Problem ist, aber bin mir nicht sicher ob es irgendwie die Mod zerschiesst, wenn man den Fix für FO2 drauf anwendet.
- Hintergründe bei den Talking Heads sind falsch. Kann man gut in Shady Sands ausprobieren...
- Bei der Worldmap kann man übers Wasser laufen. (Jesus lässt grüssen)
- Soweit ich das getestet hab, kann man die NPCs nicht wegschubsen, wenn sie einem im Weg stehen. Ein Feature, dass man zu schätzen weiß, wenn man mal fest hing... (Hab's nur kurz in Shady Sands getestet, da ging's irgendwie nicht.)
- Spezielle Fallout 1 Tiles funzen nicht. Geht mal zur Cathedral und schaut euch das Durcheinander an. ^^
Ich freu mich wenn und falls das mal 100%ig läuft, aber im Mom. sind da für mich noch zu viele Eier drin, als das ich Fallout 1 auf diese Weise spielen würde. Hoffe Jordan bleibt dran, denn was er da bisher gebastelt hat ist schon großes Kino.
@ Wolna
Vielleicht solltest du noch dazuschreiben, dass man (sofern vorhanden) die PATCH000.DAT löschen oder umbenennen muss, sonst funzt das Teil nicht und Fallout schmiert ab.