Generell, den Heightmap-Editor gar nicht erst öffnen. Der funktioniert im GECK sowieso nicht richtig und kann unter Umständen gigantische Löcher ins Mesh reißen. Und wenn du das Full-LOD über den Heightmap-Editor generieren lässt, arbeitet er auch _alles_ durch und nicht nur deine kleine Welt. Soll heißen, aus 50 Chucks können mal eben 1000 werden, weil er eben auch die ganze nutzlose Umgebung drum herum macht. So habe ich mir das zumindest sagen lassen.