Good news, chariot’s coming, good news, chariot’s coming, good news, chariots’s coming and I don’t want it to leave me behind.
Die meisten Dinge waren m.E. nach schon ganz gut im Video zu sehen. Der für mich wichtigste Punkt ist das Keyword-System, das ich bisher noch in keinem Spiel in Aktion erleben durfte.
Was ich bisher lese, das macht mich sprachlos-und zwar vor Freude. Partyzusammensetzung, Charakterbuild, vorhergehende Handlungen, Reihenfolge der Dialogoptionen-alles hat einen Einfluss auf die zur Verfügung stehenden Keywords.
Gut gefällt mir auch, dass das Keyword dann in einen ausgeschriebenen Satz umgewandelt wird. Ich weiß, dass das in Mass Effect kritisiert wurde-aber inXile ist doch kein Bioware. Insofern denke ich, dass die Dialoge ein hohes Niveau haben werden.