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Thema: Diskussionsthread (Gelesen 21799 mal)
HumanGrunt
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #40 am:
11. September 2006, 10:58:32 Uhr »
achso ich dachte erst er wäre kaputt wenn er aufs maul fliegt
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Mafio
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #41 am:
11. September 2006, 11:07:04 Uhr »
Kaputt ist er erst wenn er Immobilisiert oder zerstört wurde
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HumanGrunt
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #42 am:
11. September 2006, 11:16:03 Uhr »
oki
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HumanGrunt
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #43 am:
11. September 2006, 14:30:45 Uhr »
öhm... wenn du schreibst das bein knickt weg, heisst das es ist kaputt? oder bin ich nur aus der balance gekommen?
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doctor death
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #44 am:
11. September 2006, 14:36:19 Uhr »
Ich mach nen Edit, der Knieaktivator ist beschädigt, du kannst mit dem bein nur noch humpeln
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HumanGrunt
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #45 am:
12. September 2006, 14:14:50 Uhr »
Du hast vergessen zu sagen ob ich getroffen habe...
bin ich nun kampfunfähig oder kann ich trotzdem noch ballern
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #46 am:
12. September 2006, 14:18:24 Uhr »
Wegen dem Treffer mach ich noch nen Edit, du bist ausgeschaltet.
Wie clever wär es denn, einen überlegenen Gegner anzugreifen, wenn man nicht mehr wegrennen kann??
Beantwortet das deine Frage??
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HumanGrunt
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Antwort #47 am:
12. September 2006, 14:20:41 Uhr »
jo... naja, zumindest habe ich meinen ausgeschaltet... im gegensatz zu skag ^^
Melde mich ab Sternencaptain bekker
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #48 am:
12. September 2006, 14:27:53 Uhr »
LOL Aides... ich hab doch garnicht auf den Falken geschossen... sonder auf den Flüchtenden Jennar
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Antwort #49 am:
12. September 2006, 15:07:12 Uhr »
Schon editiert, aber es war schon ne Klasse Leistung, gegen einen veralteten, nur mit Kurzstreckenwaffen ausgerüsteten Mech zu gewinnen. Dir waren nur die Würfel gut gesonnen.
Aber die Manöverkritik kommt heute abend....
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HumanGrunt
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Antwort #50 am:
12. September 2006, 15:09:33 Uhr »
lölz? das problem ist, ich weiss garnicht was ich für möglichkeiten habe... ich bin genau wie mein char absoluter anfänger...
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Antwort #51 am:
12. September 2006, 15:17:43 Uhr »
Darum ja die sache mit dem Simulator, damit ihr was lernt, keine Angst, niemand wird brüllen und niemand exekutiert!!!
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HumanGrunt
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Antwort #52 am:
12. September 2006, 15:20:38 Uhr »
naja, dann wird dein rpg auch ziemlich schnell zuende sein.. ich meine wenn jemand exekutiert wird...
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Mafio
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Antwort #53 am:
12. September 2006, 16:42:25 Uhr »
ne wir sterben gleich beim ersten einsatz XD
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Antwort #54 am:
12. September 2006, 16:58:45 Uhr »
Das war abzusehen und so gewollt, warum erfahrt ihr im Briefing heute abend!!!
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Mafio
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Re: Diskussionsthread
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Antwort #55 am:
12. September 2006, 17:01:30 Uhr »
lass mich raten du brauchst 2 todesmutige kandidaten die sich todesmutig in ein himmelfahrtskommando stürzen was am ende nur ein scheinangriff ist und du jagst irgendwas in die luft von dem keiner weiß wozu?
nicht?
ok wir lesens später XD
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Antwort #56 am:
12. September 2006, 17:03:59 Uhr »
Es geht eher um einen Lerneffekt und taktisches Verständnis.
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Mafio
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Antwort #57 am:
12. September 2006, 17:05:58 Uhr »
ich dachte clanner machen meistens auf Mechrush und legen keine hinterhalte oder finten oder benutzen tarnungen, köder oder andere sachen die spaß machen um einen gegner zu übertölpen XD
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HumanGrunt
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Antwort #58 am:
12. September 2006, 18:02:48 Uhr »
Um ganz präzise zu sein ist nur Mafio gestorben... ich bin am Leben geblieben
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Antwort #59 am:
13. September 2006, 06:12:18 Uhr »
Ob nun tot oder nicht, ihr habt beide die Mission nicht erfolgreich abgeschlossen.
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