Autor Thema: BT RPG - Garnison auf Toffen  (Gelesen 65080 mal)

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #120 am: 14. September 2006, 13:01:01 Uhr »
Also, das sehe ich ähnlich, ich befehle den Rückzug zum Stützpunkt. Wir werdeneinen Bericht einreichen. Und mit Vertärkung zurück kommen wenn es notwenidig ist, hier können wir sowieso nichts mehr tun. Viel zu Riskant. Nikita wendet ihren Mech und steuer zurück. Volles Tempo zurück zum Stützpunkt, unsere Mission ist beendet
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #121 am: 14. September 2006, 13:14:39 Uhr »
"Hier Bekker verstanden." meint er und wendet seinen Mech Richtung Stützpunkt.


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Es treten wieder Funksprüche auf, die verschlüsselt sind, aber diese kommen nicht vom Boden sondern aus der Luft.



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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #122 am: 14. September 2006, 13:20:21 Uhr »
Der Rückzug wird fortgesetzt. Volle Geschwindigkeit beibehalten. Skag, versuch die Funksprüche zu entschlüsseln. Bekker, den Luftraum im Auge behalten. Wir müssen hier weg
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #123 am: 14. September 2006, 13:34:06 Uhr »
Skag entschlüsselt folgendes:
"Hier Landungsschiff Wolfskralle, es erfolgt Atmosphärennabwurf von zweitem Kampfstern 10km südlich ihrer jetzigen Position."

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"Kein Problem ich kann nichts entdecken. Aber Moment ich habe 5 Punkte auf dem Sensor, Luftkontakte sind aber keine Luft-Raumjäger, sieht nach Mechs aus die aaus der Atmosphäre abgeworfen wurden. Kann sie noch nicht identifizieren. Sie kommen ungefähr 2km südöstlich von uns runter."

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #124 am: 14. September 2006, 13:37:18 Uhr »
Nikita überlegt kurz:

Wir drehen ab und versuchen sie westlich zu umkreisen. Bekker, kannst du versuchen rauszufinden um was es sich für Mechs handelt?

Nikita dreht nach Westen ab um den feindlichen Mechs aus dem Weg zu gehen
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #125 am: 14. September 2006, 13:45:50 Uhr »
"Die Mech haben soeben aufgesetzt, sie bewegen sich direkt in unsere Richtung, ich kann 2 Silberlöwen, 2 Novas und eine Novakatze erkennen. Die scheinen es ernst zu meinen."

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #126 am: 14. September 2006, 13:55:03 Uhr »
Verdammt!!! Kämpfen hätte nicht viel Sinn, die sind uns Haushoch überlegen Überleg Nikita, Überleg

Nikita sucht in derm Gelände nach einer guten Deckung oder einem Versteck
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #127 am: 14. September 2006, 14:13:10 Uhr »
Bis auf ein paar Bäume, die als Sichtschutz dienen könnten, kann sie nichts entdecken.

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"Also was machen wir jetzt Nikita?" fragt Bekker über Funk

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #128 am: 14. September 2006, 14:20:17 Uhr »
Wann werden sie hier sein... wie lange würden wir zurück zum Stützpunkt brauchen?
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #129 am: 14. September 2006, 14:21:38 Uhr »
Zeit bis zum Stützpunkt 27 Minuten, Zeit bis zum Eintreffen der Feindeinheiten, 8 Minuten.

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #130 am: 14. September 2006, 14:24:35 Uhr »
Uff, keine Deckung, keine Flucht möglich, nunja, dann müssen wir wohl oder übel kämpfen. Nikita verschnauft kurz Also Leute. Gefechtsbereit machen. Munitionsbericht.
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #131 am: 14. September 2006, 14:30:32 Uhr »
"Ich hab noch 13 Schuß Gaußmunition und 39 Schuß für die Luxor. Die LSR Lafette ist beschädigt und nicht mehr einsatzfähig. Kleinere Panzerungsschäden, nichts weltbewegendes." meint Bekker über Funk

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #132 am: 14. September 2006, 14:33:27 Uhr »
Tja dann würd ich sagen, lasst den Spass beginnen. Bleibt uns ja doch keine Wahl, oder hast du eine Idee?
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #133 am: 14. September 2006, 14:56:06 Uhr »
"s gäbe eine Möglichkeit, aber dabei werden es nicht alle von uns schaffen, wenn wir es packen, die angreifenden Mech zwichen uns und den Stützpunkt bekommen, dann könnten wir einen Frontalangriff starten und mit Höchstgeschwindigkeit zwischen ihnen durch. Bis sie gewendet haben sind wir dann schon ein ganzes Stück weg. Wie gesagt eie Möglichkeit, aber riskant." meint Bekker

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #134 am: 14. September 2006, 14:58:13 Uhr »
Ich denke das Risiko is aktzeptabel. Versuchen wirs Nikita wendet ihren Mech und geht auf Umkreisungskurs, um so zu stehen das die feindlichen Mechs zwischen ihnen der Basis stehen
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #135 am: 14. September 2006, 15:08:11 Uhr »
Okay dann los, laß mich am besten an die Spitze, meine Panzerung ist wesentlich dicker und ich bin stärker bewaffnet. Und geht auf keinen Fall mit der Geschwindigkeit runter, sonst seid ihr verloren. Denkt an den Weg des Geisterbären. Ehre dem Touman der Bären." ruft Bekker in den Funk und beschleunit seinen Mech auf 75 km/h.

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #136 am: 14. September 2006, 15:17:53 Uhr »
Nikita folgt ihm an der linken Flanke
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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #137 am: 14. September 2006, 15:24:26 Uhr »
"klingt spaßig"  Skag pendelt rechts ein und passt seine geschwindigkeit an

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #138 am: 14. September 2006, 15:30:37 Uhr »
"Nicht abreißen lassen feuert schon auf maximale Entfernung und benutzt den Vetoschalter, falls euer Mech zu heiß wird. Wir sehen uns kurz vorm Stützpunkt, Bekker Ende." sagt er über Funk und beschleunigt seinen Mech dann nochmal auf 85 km/h

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Die Mechs kommen jetzt in Feuerreichweite. Bekker feuert die Gauß auf die Novakatze ab, der Schuß trifft das rechte Bein und beschädigt den Knieaktivator. Für die anderen Waffen ist die Distanz leider noch zu groß.

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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
« Antwort #139 am: 14. September 2006, 15:35:43 Uhr »
Auch Nikita feuert Ihre Gauss ab, 3 mal, jeweils auf die beiden Novas
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