Das witzige ist auch:
In Fallout 1 muss (man kann, muss nicht... Futter geben funzt auch) man die Lederjacke anziehen, damit Dogmeat dem Spieler folgt. Der Hund erinnert sich also an sein altes Herrchen und folgt dem Spieler also. In Fallout 2, im Café muss man den Bunkeranzug offen zeigen, den selben Anzug vom Charakter aus Fallout 1, damit sich der Hund an sein altes Herrchen/ Frauchen erinnert und dem Spieler dann folgt. :>
Psychologisch gesehen, sehr interessant. Kann aber auch reiner Zufall sein.