Autor Thema: [Fo2] Mod Release: Restoration Project  (Gelesen 95839 mal)

Offline Mr.Wolna

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #180 am: 05. August 2008, 12:35:19 Uhr »
10 Messer und fünf Speere, ich weiß das weil ich die Trible Files ins deutsche übersetz habe  ;)
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!  
P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)

Offline Zetsu

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #181 am: 05. August 2008, 14:05:31 Uhr »
ah ok danke ich habs mir nur nicht gemerkt gehabt^^

achja und weil ich grad beim fragen bin... ich brauch ne "zange" für valerie... hab nu schon alle händler abgeklappert zu denen ich komme aber keiner hat ne zange weiß einer wo ich eine "einsammeln" kann? #lachen#

Offline Mr.Wolna

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #182 am: 05. August 2008, 14:27:21 Uhr »
lol...die gibts doch überall^^
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Offline Lexx

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #183 am: 05. August 2008, 15:12:22 Uhr »
Im Bunker von Vault City gibt es mindestens eine.
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Offline le Chew

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #184 am: 05. August 2008, 15:27:54 Uhr »
@Zetsu

Da würde ich dir doch glatt mal empfehlen erst etwas die Welt zu erkunden bevor du dich ans Questen machst - scheint so als ob du noch etwas unbeholfen durch das Ödland streifst ;D

Offline Zetsu

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #185 am: 05. August 2008, 16:04:39 Uhr »
joa ich streif schon etwas rum mach halt nur die quests nebenbei :s000: aber jo bin eiiigentlich im betreff auf fallout etwas neuling hab die spiele zwar schon länger aber nie wircklich viel gespielt tjo jetzt ändert sich das^^

@zangenproblem: sorry leute ich hab nur gefragt weil ich bisher nur 1 zange gefunden hatte und kein händler welche hatte die zange hatt ich beim typ gefunden der das auto verkauft nur hab ich die dan nichtmehr im inventar gefunden dachte hab die verkauft... nur hatte ich einfach nur nen älteren spielstand geladen gehabt weil ich nen fehler gemacht hatte und dan hatte ich einfach vergessen gehabt die zange nochmal einzustecken :s000: tjo jedenfalls hab ich die dan gefunden

achja ich hab noch ne frage... es gibt nicht irgendwie nen zeitlimit das man einhalten muss oder es heißt "game over"? ich weiß die profi's werden nu das hier denken -> :neien "der weiß ja garnix"

Offline Mr.Wolna

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #186 am: 05. August 2008, 16:18:27 Uhr »
ja es gibt einen, aber eigentlich hatt mangenug Zeit....es sei den man läuft plannlos durch die gegend^^

Und hast du das erste Teil schon durch?


Aber eigentlich ist es schon alles Off Topic  ;)
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Offline Lexx

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Re: Bunkergeflüster 1.5
« Antwort #187 am: 05. August 2008, 16:20:36 Uhr »
Es gibt nur das engine-basierte 13 jahre limit.
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Offline Mr.Wolna

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Re: Bunkergeflüster 1.5
« Antwort #188 am: 05. August 2008, 16:22:05 Uhr »
Es gibt nur das engine-basierte 13 jahre limit.


da muss er aber lange rumlatschen  #lachen#
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Offline Zetsu

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #189 am: 05. August 2008, 17:38:03 Uhr »
hm najo ich lauf sogesagt schon planlos rum #lachen# kann man das zeitlimit irgendwie wegmachen? :s000: ich mag es bei spielen eigentlich nicht unter zeitdruck zu stehen egal wie lang... ;D

und fallout 1 hab ich noch nicht ganz durch hatte irgendwie aber lust den 2er anzufangen^^

Offline Mr.Wolna

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #190 am: 05. August 2008, 18:04:40 Uhr »
lexx sagte doch schon 13 Jahre, mach dir kein kopf , da schaffst du 10x fo durchzuzocken in der Zeit!
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Offline le Chew

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #191 am: 05. August 2008, 19:44:24 Uhr »
Selbst wenn du versuchst das Endgame ohne Rüstung und nur mit dem Brecheisen bewaffnet zu schaffen wirst du innerhalb der 13 Jahre fertig  :s000:

Offline Mr.Wolna

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #192 am: 05. August 2008, 19:45:30 Uhr »
sogar mit nen stein und den hund der unglück bringt ;)


edit: off topic hin oder her, kann mal einer den link aktuallisieren? da sit immer noch die 1.0 Version drinn.
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #193 am: 05. August 2008, 20:14:58 Uhr »
Du bist doch hier Moderator. Warum machst du das nicht?
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #194 am: 05. August 2008, 20:46:25 Uhr »
Um ehrlich zu sein. Ich hab kein Bock  :P

Aber du hast Recht^^ Dann mach ich das mal. Ehmm etwas später ;)


Edit: Ha warum ich das nicht mache, naja ich kann keine Beiträge eines Admins editieren, trotz Moderator Rechte, wie wärs wenn du mir ne Pm mit den Inhaslt schickst und ich dir dann die veränderte Version zuschick die du dann einfügst?
« Letzte Änderung: 05. August 2008, 20:49:08 Uhr von Mr.Wolna »
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #195 am: 05. August 2008, 20:48:38 Uhr »
Dann verstehe ich den Moderatorenposten nicht so wirklich. O_o
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #196 am: 05. August 2008, 20:53:40 Uhr »
Dann verstehe ich den Moderatorenposten nicht so wirklich. O_o


ja scheint ein Fehler zu sein, vielleicht weil ich die letzte Zeit ja nicht aktiv war, merke erst jetz das ich keine Rechte mehr hab.
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #197 am: 05. August 2008, 21:14:44 Uhr »
Kann ich nicht bestätigen. Bei meinem Test-User funktioniert alles.
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Offline Mr.Wolna

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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #198 am: 05. August 2008, 21:18:03 Uhr »
Kann ich nicht bestätigen. Bei meinem Test-User funktioniert alles.


Dann weiß ich nicht, auf jedenfall habe ich überhaupt keine Rechte im Modding abteil, bei keinen , die unteren Buttons(Nur für Moderator sichtbar) ebendfalls wider weg :wall1cf:
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
« Antwort #199 am: 05. August 2008, 21:19:19 Uhr »
Hast du oben rechts bei den Beiträgen den Editieren Knopf?
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