Autor Thema: Allgemeine Fragen  (Gelesen 56694 mal)

Offline Lexx

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #260 am: 05. Mai 2008, 11:53:36 Uhr »
Hat eigentlich schon mal jemand daran gedacht, die Talking Heads in den deutschen Versionen von Fallout 1 und 2 Lippensynchron zu machen? Sollte ja theoretisch kein wirkliches Problem sein, hm? Tools dafür sind ja vorhanden.
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Offline Mr.Wolna

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #261 am: 05. Mai 2008, 12:49:28 Uhr »
Sind dei nicht syncron?^^ Da habe ich nie drauf geachtet, also um ehrlich zu sein, ist es nicht so einfach und ich halte die Arbeit für überflüssig, da gibts genug andere Sachen die gemacht werden müssten,meiner Meinnung nach.
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!  
P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)

Offline Helios2000

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #262 am: 05. Mai 2008, 16:58:24 Uhr »
Das ist nicht aufwendig!!!
Du musst das *.wav ins Prog laden und der erstellt dir Passende *.lip Dateien. ;)

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Offline Mr.Wolna

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #263 am: 05. Mai 2008, 17:01:05 Uhr »
hab gehört das geht deutlich schwerer! naja wie auch  immer, wenns so einfach ist, dann sollte das mal jemand machen, aber wie gesagt so schlimm finde ich das jetzt nicht!
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Offline Helios2000

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #264 am: 05. Mai 2008, 17:07:55 Uhr »
So schlimm find ich das auch nicht. Hauptsache unsere TH's passen ;)
Dachte es würd noch nen Prog geben hab aber jetzt nur das hier gefunden

http://www.fallout-files.de/index.php?c=details&f_id=29

Es gab doch auch eins mit *.wav meine ich.

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Offline Mr.Wolna

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #265 am: 05. Mai 2008, 17:09:32 Uhr »
 ::) ah hel dir sit schon klar das unsere TH nur Portraits sind? das heißt nix mit animiert oder so!
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Offline Helios2000

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #266 am: 05. Mai 2008, 17:11:24 Uhr »
Was? :wtf
Oh schade!!! :'(
Ja, ja ich weiß ist wieder zu Aufwendig. Mist immer, dann können wir sie auch gleich ganz weg lassen. Sieht doch nicht aus.

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Offline Lexx

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #267 am: 05. Mai 2008, 17:14:40 Uhr »
Sieht doch nicht aus.

Bin ich der selben Meinung. Siehe Wasteland Merc Mod z. B. Starre Talking Heads sind nur so lala.
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Offline Mr.Wolna

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #268 am: 05. Mai 2008, 17:16:37 Uhr »
was bringen, animierte wenn sie nicht geduppt sind^^ Willst du mir sagen, du willst keine in der BoS Mod, wenn du das Ernst meint, dann muss ich sagen du spinnst!!!
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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #269 am: 05. Mai 2008, 17:17:30 Uhr »
Geduppt? Was meinst du? Synchronsprecher? Sollte kein Problem sein.
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Offline Mr.Wolna

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #270 am: 16. Mai 2008, 22:41:43 Uhr »
Frage: Ist es etwa endlich mäglich F2 ohne Bugs in High tes zu zochen? :wtf Also ohne Die Video und Map Bugs?
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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #271 am: 17. Mai 2008, 07:26:42 Uhr »
Probier den Patch. Einige Maps sind nicht für eine höhere Auflösung als 640x480px gemacht und werden also scheiße aussehen.
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Offline Mr.Wolna

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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #272 am: 17. Mai 2008, 17:30:38 Uhr »
Also immer noch das Problem mit den Maps? Weil auf den Screenys schaut das ganze ordentlich aus.

Frage , wie ist es um die Maps auf ne höhere Auflösung zu kriegen, ist das möglich bzw, was muss man da machen, irgedwie steh ich grad auf den Schlauch!
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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #273 am: 17. Mai 2008, 17:38:57 Uhr »
Das Problem wird nicht verschwinden, wenn niemand den Rest der Maps hinzu baut.

Frage , wie ist es um die Maps auf ne höhere Auflösung zu kriegen, ist das möglich bzw, was muss man da machen, irgedwie steh ich grad auf den Schlauch!

Patch runterladen, installieren und die Werte in der "f2_res.ini" anpassen.
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Re: Allgemeine Fragen
« Antwort #274 am: 17. Mai 2008, 17:42:19 Uhr »
Ok. mann das wäre eindeutig auf meiner TO DO Liste, die Maps zu erweitern. (Muss ich im hinterkopf behalten)
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