Morrowind war aber alles andere als "zugepflastert" - ein Hauptkritikpunkt des Spiels ist ja eben diese Leblosigkeit. Das macht deine Befürchtung von damals natürlich keineswegs falsch. Aber ist es nicht eher so, dass Beth in Extremen denkt wenn es darum geht vergangene Fehler nicht zu wiederholen?
"OMG! Morrowind/Oblivion ist teh Leblosigkeit!" vs. "WAS? Leblos? - denen zeigen wirs: DIE TOTALE LEBHAFTIGKEIT! LOL"
Es ist einfach eine faule und designtechnisch fragwürdige Art und Weise mit vergangener Kritik umzugehen. Ein Indiz dafür, dass Beth es nicht versteht eine glaubhafte Welt zu erzeugen, was in Anbetracht dessen, welchen selbsternannten Staus Quo Beth in der Spieleindustrie einnimmt, schon irgendwie ironisch ist.