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Foren Rollenspiele => Rollenspiele => Thema gestartet von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 00:24:32 Uhr

Titel: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 00:24:32 Uhr
Die drei Monde über den strahlend blauen Himmel von Sigo IV sind auch tagsüber glasklar zu erkennen, während der rote Riese hinter ihnen sein letztes Licht heiß auf die Oberfläche des Planeten wirft. Noch 400 Millionen Jahre, dann ist von der Oberfläche dieses Planeten nicht viel mehr als Asche übrig. Aber bis dahin ist noch Zeit.

Wild quasseln Menschen unterschiedlichster Sprache und unterschiedlichster Ethnien im roten Licht des Tages durcheinander, viele tragen Tücher über ihren ganzen Körper und Sonnenbrillen, weshalb man die Herkunft und den Hintergrund der meisten Leute nur an ihrer Sprache einschätzen kann. Ein Meer aus Frachtcontainern durchzieht Fedrovka-Valley, Händler versuchen ihre Ware an Schmuggler, Kleinkriminelle oder andere einfache Händler zu verkaufen. Sigo IV ist von einer wunderbaren Flora und Fauna bedeckt, aber das rote Licht des Tages taucht alles in einen hellen, unangenehmen Ton, weshalb alle Menschen die sich hier aufhalten, formell nur als Geschäftsmänner niederlassen. Manche von ihnen sind ehrlich, andere weniger, und alle schicken ihre Waren mit dem Orbitalaufzug hinaus in das All, der wie ein großer schmaler Berg mehrere Meilen entfernt in den Himmel ragt bis das Auge ihn nicht mehr erfassen kann.

Ob Jon Houng ein ehrlicher Mann ist wird sich noch rausstellen. Sein ID-Profil bezeichnet ihn als wohlhabenden Gebrauchtwarenhändler. Er kauft Schiffsteile an, und verkauft sie baldmöglichst an den besten Käufer wieder. Über das lokale JobNet hat er Freelancer angeheuert für einen, wie er es bezeichnet 'Auftrag mit Urlaubsmöglichkeit'. Als Bezahlung bietet er 2000 Credits pro Person an - genug um sich mehrere Systemsprünge leisten zu können.


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Eric, Dave und Canan stehen gemeinsam, aber jeder für sich vor dem 'Gebäude', über dem die Lettern 'Jon Houngs Schiffsteile' geschrieben sind. Gebäude ist dabei eine großzügige Bezeichnung. Es handelt sich um Wellblech und Container, auseinandergeschnitten, zusammengebaut und zu einem zweistöckigen Haus voller wilder Ecken zusammengeschichtet, die wohl als Bleibe dienen. Die unterschiedlichen Farben der Container werden durch das Rot der Sonne in einen ähnlichen Ton umgetauft, zu Füßen der Leute, wie überall auf dem Planeten, befindet sich das zähe, karge gelbe Gras das typisch ist für Sigo IV. Auf dem Dach des Gebäudes dreht sich quietschend ein Windrad, und ein großer Wassercontainer befindet sich neben der Westseite des Komplex.

Vor dem Eingang, einer Offnung eines Containers, bedeckt mit einem Vorhang, steht ein Mann in einer Tuchkleidung und Sonnenbrille. In seiner Hand hält er eine SMG, lässig blickt er sich um und beobachtet das wilde Treiben des Containerhafens um ihn herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Oktober 2011, 01:32:19 Uhr
Canan hat sich vor der Kontaktaufnahme mit diesem ominösen Houng eine andere Identität zugelegt und an den Ständen mit weißen Tuchkleidern und einer billigen Sonnenbrille neu eingekleidet. Synthisches Haar und falsche Kontaktlinsen ergeben nun das Bild einer dunkelhaarigen Frau, deren braune Augen durch die Brille verdeckt werden. Ihr Gesicht wird durch einen dünnen Schal gegen Staub geschützt und verschleiert ihre Züge. Nach einem anstrengenden Fußmarsch, bei dem sie peinlichst auf ihre Taschen geachtet hatte, ist sie nur noch wenige Schritte von dem gesuchten Gebäude entfernt. Jon Houngs Schiffsteile...das wird es sein. Nachdenklich betrachtet sie den Bau vor sich. Es erinnert sie stark an Ventory, auch wenn sie kein so nerviges Tageslicht daheim haben. 2000 Credits klingen viel zu gut für diesen Laden. Eine Lebensversicherung hat sie dabei...trotzdem hat sie nicht vor, umsonst zu arbeiten, sollte es zu einer Einigung kommen. Aber wie sorgt sie dafür, dass der Typ am Ende auch bezahlt...

Erst einmal hineinkommen. Langsam nähert sie sich dem Eingang und bemerkt den Wachmann. Ein erstes Hindernis. Vermutlich wird er Besucher durchsuchen wollen. Ihr Blick geht suchend umher und bleibt bei dem Kerl im Mantel hängen. Noch mehr Freelancer? Bevor sie sich noch unnötige Sorgen macht, wird sie sich ein Bild über die Sicherheitsmaßnahmen machen und abwarten, bis jemand vor ihr eintritt. Ohne jeglichen Schutz betritt sie einen so zwielichtig aussehenden Laden nur ungerne...Daher bleibt sie an einer passenden Ecke stehen und wirft einen Blick auf ihr Armband. Darin scheinbar vertieft beobachtet sie den Eingang...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 13. Oktober 2011, 01:55:07 Uhr
Dave Marshall, der junge P-Man, der unschlüssig vor dem Containergebäude steht, hat die Hände in den Hosentaschen vergraben, und betrachtet den Schriftzug 'Jon Houngs Schiffsteile' durch die Gläser seiner Sonnenbrille. Den Lärm der Leute hat er mittels Kopfhörern, aus denen ein elektronischer Bass dringt, aus seinem Schädel ausgesperrt, und die Kapuze seines übergroßen Hoodies hat er weit ins Gesicht gezogen, damit ihm das Licht des roten Riesen nicht allzusehr auf den Kopf brennt. Er ist erst seit kurzem auf Sigo IV, und dieses unangenehme Licht nervt ihn jetzt schon.

Vielleicht sollte ich mir auch so Tuchfetzen besorgen... Aber ich hab ja sowieso 'Freak' auf die Stirn tätowiert, das würde es nur aufschieben. denkt sich Neon, und Vielleicht sollte ich auch machen, dass ich wieder hier weg komme. 'Auftrag mit Urlaubsmöglichkeit', ehehe, klingt doch nach einer Chance. 2000 Cred... Damit komm ich locker von diesem versengten Drecksplaneten runter. Vorausgesetzt, die brauchen einen wie mich. Huh, ob die Tezeron-Bastarde einstellen... Ob ich's überhaupt versuchen soll? Naja, Cred wird knapp. Dürft nicht ganz sauber sein der Laden, und der Auftrag sowieso nicht, aber mir kanns egal sein. Ich probiers mal. Mehr als 'nen Arschtritt wirds wohl kaum geben.

Der bleiche junge Mann setzt sich langsam in Bewegung, auf den Mann mit der SMG zu, und streift unter der Kapuze die Kopfhörer so ab, dass sie ihm um den Hals hängen. Schließlich will er durchaus hören, was der Andere ihm zu sagen hat, ohne dass er gleich als Erstes was er macht... naja, vielleicht sollte er aber doch? Ein bisschen seine Gedanken checken...Er entscheidet sich schließlich allerdings dagegen. Der Kerl ist wahrscheinlich eh nur ein normaler Türsteher, der nichts anderes im Schilde führt, als aufzupassen, dass keiner reinstürmt. Die Hände hat er mittlerweile aus den Taschen gezogen, sie halten offensichtlich keine Waffe. Bei diesem angekommen, sagt er locker, aber leise:
"Hallo. Ich möcht' zu Jon Houng, wegen dem Auftrag mit Urlaubsmöglichkeit... Werden ja Freelancer gesucht..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 02:03:06 Uhr
"Ja das werden sie", meint der Kerl mit einem Dave unbekannten asiatischen Dialekt schlicht und mustert Dave. Ein Surren ertönt irgendwo hinter seiner Brille, und auf den Konturen die sich schwach unter dem Tuch abzeichnen ist keine Regung zu sehen während warmer Wind schwach an seiner Kleidung zieht. Dann nickt er knapp und geht einen Schritt zur Seite.
"Gut, komm rein, durch den Saal hindurch hinter das rote Tuch - zieh nichts ab wenn du bei Houng bist, sonst zerlegen dich seine Maschinen, alles klar? Und fass nichts an."


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Canan beobachtet wie ein junger Mann an die Wache tritt und sie beginnen zu reden. Nach kurzer Zeit nickt die Wache und geht einen Schritt vom Eingang zur Seite.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Oktober 2011, 08:56:46 Uhr
Sein letzter Job liegt nun schon etwas zurück und für Eric wird es langsam Zeit, die Finanzen wieder aufzustocken. Er ist erst unmittelbar auf Sigo IV eingetroffen und hat sich noch keine vorübergehende Bleibe zugelegt, also schleppt er seinen gesamten Hausstand mit sich herum - was im Verhältnis nicht unbedingt viel ist und ihn auch nicht weiter stört. Der große Rucksack hängt an einem Gurt über die Schulter, in der linken Hand trägt er einen nahezu gewaltig anmutenden Koffer, der so groß ist, dass sogar der andere Koffer, in dem die Praetor verstaut ist, darin Platz findet - zusätzlich zu dem ganzen Klamotten, die er dort hineingestopft hat.

Seine künstlichen Arme sind wegen seines Mantels verdeckt und nur die schwarzen Metallhände lugen unter den Ärmeln hervor, könnten aber genauso gut zu irgendwelchen Spezialhandschuhen gehören. Seine Identität als Cyborg versucht er zwar nicht zu verschleiern, dennoch ist auf den ersten Blick, auch dank der dunklen Sonnenbrille auf der Nase, nicht viel davon zu erahnen. Seine Pistole trägt er mehr oder weniger offen im Holster um die Hüfte. Mehr, weil er sich nicht darum kümmert, ob er damit gesehen wird - schließlich besitzt er einen legalen Waffenschein für das Schießeisen; weniger, weil sie durch die lange Kleidung vor Blicken abgeschirmt wird.

Eric blickt sich um, betrachtet die Leute, das Gelände, die Gebäude. Wie selbstverständlich geht sein Kopf mögliche Deckungen, Verstecke und Hinterhalte durch. Ein Überbleibsel des alten Trainings, das immer dann abgespult wird, wenn er sich in einem neuen, ungewohnten Umfeld aufhält und das er nicht abschütteln kann.

Sein Blick wandert auf einen Schriftzug. 'Jon Houngs Schiffsteile' - das muss es wohl sein. Der Job klingt etwas dubios und der Laden vermittelt zunächst auch keinen anderen Eindruck, aber obwohl er seine letzte Tätigkeit als Bodyguard aufgrund höchst krimineller Verwicklungen letztendlich geschmissen hat, ist seine Gutmensch-Seite mit den Jahren immer mehr einer eher pragmatischen Einstellung zum Geld verdienen gewichen.

Mit all seinem Gepäck stapft er mit langen Schritten auf den Türsteher zu, kommt kurz vor ihm zum Stehen und nickt ihm zum Gruß neutral zu.

"Ich bin hier wegen des Jobs. Die Sache mit dem Urlaub..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Oktober 2011, 09:10:48 Uhr
Auf den ersten Blick eine oberflächliche Durchsuchung. Aber das muss nichts heißen. Metalldetektoren und andere für ihre Arbeit hinderliche Instrumente passen mittlerweise fast überall hinein. Na wird schon schiefgehen...Die junge Frau steuert nun ebenfalls zielstrebig den Eingang an. Vor dem Türsteher bleibt sie mit gesenkten Armen und offenen Handflächen stehen. "Guten Tag...ich möchte bitte mit Herren Houng sprechen. Wegen dem Auftrag mit Urlaubsmöglichkeit im JobNet..." Erklärt sie den Grund ihres Erscheinens höflich und lässt einen doch recht starken japanischen Akzent durchklingen, den sie neben amerikanisch und französisch - den Hauptsprachen auf ihrem Planeten, lange geübt hat. Einen Akzent abzulegen oder wieder anzunehmen ist kein großes Problem für sie. Solange sie daran denkt zumindest. Nach einer angedeuteten Verbeugung schaut sie lächelnd auf, was sich durch das dünne Tuch mehr oder weniger erahnen lässt. Dem Mann mit den schwarzen Händen widmet sie nur einen kurzen Blick über den Augenwinkeln.     
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 13. Oktober 2011, 12:18:34 Uhr
Neon nickt dem Türsteher nach der angenehmerweise ziemlich diskreten Musterung leicht zu, murmelt ein halb verschlucktes "...'Nke...", ohne auf die Warnung sichtbar zu reagieren, -dennoch, darauf, von irgendwas zerlegt zu werden, hat er keine Lust, von da her wird er sich dran halten - und geht hinein.
Als er den Raum betritt, passt sich seine Sonnenbrille an die Umgebungshelligkeit an, er nimmt sie allerdings nichtsdestotrotz ab, sodass seine gelben Augen sichtbar werden, und sieht sich in dem Saal um, nur ein wenig, bevor er recht zielstrebig weiter geht, auf das rote Tuch zuhält, hinter dem sich der Boss verbergen soll. Ein Knopfdruck an der Uhr bringt die Kopfhörer zum Schweigen, und der P-Man streift seine Kapuze ab.
Am Ziel angekommen, zieht er das Tuch ein Stück zur Seite und schlüpft durch den Spalt hindurch, sich im Raum dahinter kurz umsehend, mit einem geschäftsmäßigen Lächeln, das ungefähr aussagt: 'Ich bin 'n Freak, aber das heißt nicht, dass ich nicht ein Minimum an Höflichkeit an den Tag legen kann...' bevor er sich bei etwaigen Anwesenden als "Dom Oberst, Freelancer." vorstellt, ohne mit der Wimper zu zucken. Er mag es zwar nicht, zu lügen, aber wie hirnlos wäre es denn, einen dubiosen Job damit zu beginnen, seinen echten Namen zu nennen?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Oktober 2011, 12:36:04 Uhr
Eric nimmt sich etwas mehr Zeit, den anderen Neuankömmling zu mustern. Er dreht den Kopf und schaut sich die Person, offensichtlich eine Frau, kurz an. Statt sie anzusprechen wendet er sich aber wieder dem Wachmann zu, um seine Antwort abzuwarten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 13:02:06 Uhr
Neon marschiert in das Innere des Haus, der Geruch von Tabak und Öl fällt ihm sofort auf als er eintritt. Der Eingangsraum ist etwa 4x4 Meter groß, neben einem Teppich steht hier ein Tisch und eine Küchenzeile, auf der linken Seite führt eine Treppe nach oben, mehrere Blumenvasen stehen auf kleinen Tischchen herum. Auf der gegenüberliegenden Seite des Raums befindet sich ein rotes Tuch, dass wohl der genannte Eingang ist. Zwei Wachen stehen neben dem Eingang, sie halten jeweils eine SMG in ihren Händen, am Körper tragen sie je eine kugelsichere Weste, schwarzen Beinschutz und dunkelgrünen Armschutz. Einer von ihnen ist augenscheinlich koreanischer Abstammung, der andere lateinamerikanischer.

David spürt wie er von den beiden mit nüchterner Professionalität aber latenten Desinteresse gemustert wird. Hinter dem Vorhang spürt er mindestens fünf Tonnen Stahl stehen.

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Eric und Canan stehen beide vor dem Türsteher. Wieder ertönt das Surren hinter den Augen des Türstehers als er beide mustert, dann nickt er und geht einen Schritt zur Seite.
"Hinter dem roten Vorhang den Hauptsaal hindurch. Nichts anfassen wenn ihr drin seid und kommt auf keine blöden Ideen, klar?"

Neben Eric steht eine junge Frau Anfang 20. Sie hat einen blassen Teint, und Eric kann keinerlei Implantate an ihr erkennen ....

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Das erste was Dave sieht als er hinter den Vorhang tritt ist ein dreidimensionaler Transmitter, der die Gestalt dreier Leute auf einem flachen Podest überträgt. Ein hagerer schwarzer älterer Mann sitzt dort auf einem einfachen Stuhl, seine Haare und Bart sind ergraut, am Körper trägt er eine Cargohose und ein Muscleshirt, durch das seine trainierte aber dürre Gestalt zu sehen ist. Seine beiden Arme sind künstlich und in einem dunklen weinrot gehalten. Um seinen Hals hängt eine goldene Kette, die Augen sind hinter einer Sonnenbrille verborgen. Neben ihm steht eine großgewachsene schwarze dünne Frau mit verschränkten Armen. Sie ist höchstens Anfang 30. Ihr Gesicht ist ausdruckslos, ihre langen Dreadlocks enden in einem Zopf, der den Rücken hinunter reicht. Sie trägt grüne Stiefel, eine schwarze Lederhose und ein rotes, ärmelloses Shirt, an ihrem Gürtel hängen neben einer Pistole diverse Federn und Knochen. Links neben dem Mann steht ein großer junger schwarzer Kerl, gekleidet in einen perfekt sitzenden Anzug, zu dem die kugelsichere Weste und das Sturmgewehr in der Hand wie auch die geschätzten zwei Millionen Piercings im Gesicht nicht ganz passen wollen.


Vor dem Transmitter steht Houng und nickt. "Deal", sagt er und schaltet ihn ab, die drei Gestalten verschwinden.

Der Raum ist mindestens genauso groß wie der Saal, aber im Gegensatz zu diesem ist er über und über vollgestellt mit allen möglichen Krimskrams. Die Wand ist voll mit Schrott, Kabel und Computerteile hängen überall aus nahezu jeder halbwegs freien Fläche. Ein großer mehrteiliger Schreibtisch steht in der Mitte des Raums, mehrere Computerkonsolen stehen darauf. Einige sind alt, ausgestattet mit Tastatur und Flachbildschirm, während es sich bei den anderen um holographische Projektionen handelt. Seitlich der beiden Schreibtische stehen zwei kleine Geschütztürme, ausgestattet mit jeweils drei Maschinengewehren könnten sie wahrscheinlich Gebäude einreißen wenn man sie nur lange genug schießen lässt. Passend dazu ist die Wand auf der anderen Seite der Mündungen gepanzert.

Houng ist ein leicht übergewichtiger Koreaner Mitte 40, Anfang 50. Er trägt ein weißes Hemd, Krawatte, eine schwarze Hose und polierte Schuhe. Allerdings sind seine Ärmel hochgekrempelt und Ansätze von Schweiß sind unter seinen Achseln zu sehen. Er dreht sich vom Transmitter um und sieht Dave an, hört sich an was er zu sagen hat.

"Oberst, also? Jon Houng, Schiffshändler und drittreichster Mann dieses Planeten", sagt er und setzt sich auf seinen Stuhl hinter dem Schreibtisch. "Sie sind hier wegen des Jobs nehme ich an, nicht wahr?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Oktober 2011, 13:15:16 Uhr
"Geht klar.", bestätigt Eric schlicht und setzt sich wieder in Bewegung, sobald ihn der Torwächter passieren lässt. Der Frau neben ihm schenkt er zunächst kein großes Interesse mehr, dafür jedoch der neuen Umgebung im Inneren des Baus. In normalem Tempo bahnt er sich seinen Weg durch den Vorraum und erspäht den erwähnten Vorhang. Den vorherrschenden Geruch findet er nicht unangenehm und in ihm steigt die Lust nach einer Kippe.

Seine Griffel behält er bei sich, währender sich seinem Ziel nähert...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Oktober 2011, 13:31:55 Uhr
Canan fragt sich bei der genauen Betrachtung, was wohl dahinter steckt. Da er Fremde offensichtlich nicht nach gewöhnlicher Bewaffnung durchsucht, hält er womöglich nur nach Sprengstoff Ausschau...oder etwas in der Art. "Verstanden, danke." Nickt auch die Dunkelhaarige und überlässt dem anderen Gast den Vortritt, ehe sie selbst einen Fuß in das Gebäude setzt. Gemächlich schaut sie sich im Inneren nach dem Vorhang um und geht dem Unbekannten kurzerhand im Gänsemarsch hinterher. Die Wachen vor dem Eingang werden sich schon melden, wenn ihr Boss gerade zu tun hat... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 13:58:37 Uhr
Aufgrund ihrer Fachkenntnis vermutet Canan, dass sich, aufgrund des Geräuschs, in der Brille des Mannes ein kleiner Scanner befindet, der nach metallenen Gegenständen, chemischen Verbindungen oder ähnliches sucht.

Gemeinsam betreten Canan und Eric den Saal und können sehen, wie der dicke Vorhang auf der anderen Seite des Saals sich noch ein klein wenig bewegt. Hinter dem Vorhang sind undeutlich Stimmen zu hören. Die beiden Wachen mustern die beiden Neuankömmlinge zuerst mit vagen Desinteresse, versteifen sich dann aber ein wenig als sie die Hände von Eric erblicken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Oktober 2011, 14:06:32 Uhr
Ruhigen Schrittes geht die Tuch-Frau auf die beiden Wachen zu und nimmt von dem mutmaßlichen Konkurrenten fürs Erste keine weitere Notiz. "Darf man eintreten?" Erkundigt sie sich höflich und bleibt mit etwas Sicherheitsabstand vor ihnen stehen. Ihr erster echter Auftrag...wenn sie denn genommen wird. Stellt sich dazu noch die Frage, wie dieser überhaupt aussieht. Vielleicht die Beschaffung eines besonders gefragten Schiffteils...oder etwas ganz anderes, für das man spezielle Leute benötigt. Mit einem gewissen Risiko wird der Auftrag vermutlich verbunden sein bei dem Gehalt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 14:16:01 Uhr
"Klar, immer rein, der Boss sucht Leute", meint der Lateinamerikaner mit einem schwachen Dialekt. "Einer eurer Kollegen ist schon drin - wenn der Boss euch nimmt werdet ihr wohl von nun an ein Team werden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Oktober 2011, 14:32:55 Uhr
Eric bemerkt, wie die Blicke der Wachen kurz an seinen Händen hängen bleiben. Der Cyborg reagiert nicht weiter darauf, nimmt es schlicht zur Kenntnis und setzt seinen Weg gemächlich fort. Er ist hier, um Geld zu verdienen, nicht um Ärger anzuzetteln, insofern bleibt er ruhig, spielt nach den Regeln und versucht keinen angriffslustigen Eindruck zu vermitteln. Er nickt den beiden am Vorhang zum Gruß zu, spart sich dann aber weiteren Floskeln, da seine weibliche Begleitung bereits die alles entscheidende Frage stellt.

Die Antwort lässt auch nicht lange auf sich warten. Bei dem Wort 'Team' dreht er sich noch mal kurz zu der Frau um. Seit seinen S.W.A.T Tagen arbeitet er für gewöhnlich lieber allein, aber wenn es der Job verlangt, wird er sich auch einreihen und Eric hofft einfach nur, es mit keinen Amateuren zu tun zu bekommen.

"Gut. Danke.", meint er einsilbig zu den Wachen und marschiert mit seinem Gepäck an ihnen vorbei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Oktober 2011, 15:15:45 Uhr
"Alles klar, danke." Die vermummte Frau hält dem Blick des Anderen ohne sichtliche Regung stand und begibt sich nach ihm in Houngs Büro. Teamarbeit ist immer eine gute Sache, solange die Leute wenigstens einigermaßen kompetent sind. Mindestens richtet sich so das Hauptaugenmerk etwaiger Gegenparteien nicht auf sie allein. Die junge Frau richtet ihren Blick nach flüchtiger Orientierung auf den älteren Mann. Den jungen Mann mit den pipi-farbenen Haaren lässt sie dabei zunächst außer Acht. Offensichtlich handelt es sich bei ihm um den besagten Kollegen. Auch den Geschützen schenkt sie keine weitere Beachtung, auch wenn sie nicht unbedingt zu einer angenehmen Atmosphäre beitragen.

Sie wartet, bis sie die Aufmerksamkeit des Alten hat und nimmt dann ihre Brille ab. Nach einer Verbeugung stellt sie sich vor. " Guten Tag. Herr Houng, nehme ich an? Mein Name ist Yuri und ich bin wegen Ihres Auftrags hier. " Ein nichtssagender Name, der in mehreren Kulturen vorkam - für Männer wie Frauen. Ihre Wurzeln lassen sich nicht eindeutig herauslesen. Zu Teilen wird sie vermutlich Asiatin sein, wie die eher schmalen Augen und der Akzent verraten. Allerdings ist sie für den Durchschnitt ein Stück zu groß - von daher wird es sich bei ihrem Fall wohl um gemischte Elternteile handeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 13. Oktober 2011, 16:30:05 Uhr
Die beiden Typen am Eingang werden von Dave nicht viel beachtet, vielmehr verlässt er sich erstmal auf das Wort des Kerls draußen. Etwas, das vielleicht in sonstigen Belangen nicht gar so klug ist, aber das soll immerhin ein Vorstellungsgespräch werden, keine Infiltration des Gebäudes.
Das Gefühl, dass jede Menge Stahl hinter diesem Vorhang lauert, bestätigt sich für den P-Man, als er eintritt. Jede Menge Kram, ein Holoprojektor, Geschütztürme, gepanzerte Wände, ... Interessant, und jedenfalls ein Ansporn, keine Dummheiten zu machen. Kurz wird der Raum, dann Houng gemustert, auch weiterhin lächelt Neon sein bestes Geschäftslächeln. "Eine Freude, sie kennen zu lernen, Mr. Houng. Der Job, richtig." Ein bisschen schiebt sich der junge Mann zur Seite, als die anderen beiden Bewerber den Raum betreten. Auch ihnen werden Blicke zuteil, allerdings bleibt der junge Mann dabei eher diskret, und glotzt nicht offensichtlich.
Eine Frau in Tuch, an der so gut wie nichts zu erkennen ist, die aber einen Akzent und einen nichtssagenden Namen hat, und ein größerer Kerl mit jeder Menge Gepäck... Der aber irgendwie wirkt wie ein Profi.
Bin wohl nicht der Einzige, der gerne für den drittreichsten Typen auf dem verdammten Planeten arbeiten möchte... Da sind noch andere scharf auf die 2k Cred. Mal sehen, vielleicht hab ich ja noch eine Chance... Auch wenn die irgendwie professioneller wirken, in meinem Gebiet haben die sicher nichts drauf, heh, das sieht man. Aber wer weiß.
Neon verfällt dann wieder in Schweigen, wartet ab, bis Houng das Wort ergreift, womöglich Fragen stellt, oder erläutert, worum es genauer geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 16:46:34 Uhr
Houng blickt zu Eric und 'Yuri' als sie eintreten.
"Yuri, hm", meint er und mustert Canan, dann Dave. "Meine Güte. Solltet ihr beiden Kids nicht lieber bei euren Eltern sein statt Söldner zu spielen?" Sein Blick wandert noch mal zu Yuri und mustert sie von oben bis unten erneut. "Und ich will wissen wie das Gesicht von jemanden aussieht den ich anstelle - wenn ich euch anstelle." Er seufzt, sein Blick wandert zu Eric und mustert ihn.
"Wenigstens einer der halbwegs professionell aussieht. Und wie heißen Sie?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 13. Oktober 2011, 17:10:37 Uhr
Neons Miene verdüstert sich einen kurzen Moment lang, ehe er mit liebenswürdigstem Ausdruck sagt: "Bei einem Auftrag riskiere ich natürlich was, und zwar für gutes Geld. Bei meinem Dad riskiert ein Freak wie ich fürs zu laut Atmen seinen heilen Schädel... Und von Bezahlung keine Rede." Und das vollkommen ehrlich. Ob man ihm glaubt, ist eine andere Frage, aber er klingt recht überzeugend... Er hebt schließlich die Schultern.
Bevor ich zurück gehe, mach ich eben einen auf Söldner oder was auch immer. Da riskier ich meinen Hintern wenigstens halbwegs sinnvoll.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Oktober 2011, 17:44:58 Uhr
Als er eintritt, begutachtet Eric ebenfalls zunächst kurz die Geschütze. *Nette Verteidigung. Etwas rabiat, aber unzweifelhaft effektiv...*

Eric wartet, bis er angesprochen wird. Kurz vorher entledigt er sich noch seiner Sonnenbrille, die er in einer der Manteltaschen verschwinden lässt. Seine Augen haben die für seine Implantate natürliche gelb-grün Färbung, die der Cyborg aber quasi per gedanklichem Befehl wechseln kann. Sich diese Spielerei einzubauen war nicht unbedingt sein Wunsch, die alten High-Tech-Augen musste er jedoch Vater Staat im Zuge der Rekonfiguration zurückgeben und dies war der auf dem Markt gängige Standard, den er als Ersatz bekam...

"Mein Name ist Eric, Sir.", erklärt sich Eric wahrheitsgemäß und schaut dem Asiaten ohne Scheu ins Gesicht. Er hat nicht im Sinn, ein großes Geheimnis aus seiner Identität zu machen. Wenn der Mann wirklich so reich ist, wie es die Räumlichkeiten vermuten lassen, dann würde er es mit etwas Mühe sowieso herausbekommen. Was der junge Kerl zu seiner Rechtfertigung vorbringt, lässt er unkommentiert und behält seine Aufmerksamkeit dort, wo sie hingehört: Auf dem potentiellen Auftraggeber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 17:57:35 Uhr
"Eric, freut mich sie kennenzulernen", sagt er.

Eric erkennt die Geschütze als TX-430, sie werden eigentlich nur von professionellen Söldnern eingesetzt und sind extrem teuer. Vollautomatische Zielerfassung, Infrarotdetektoren.

Canan erkennt die Geschütze als hochprofessionelles Kriegsgerät, ausgestattet mit Infrarotdetektoren, vollautomatischer Zielerfassung und Akkustikdetektor, jeder einzelne Schuss dürfte einen Menschen zerlegen.

"Soso, tatsächlich", meint Houng zu Neon und blickt alle nacheinander an. Dann grinst er. "Was solls, Sie können ja Kindermädchen spielen", meint er in Richtung Eric und lehnt sich zurück.
"Außerdem sind mehrere Leute für diesen Auftrag vielleicht besser geeignet."

Houng räuspert sich.
"Ich wollte ein Schiffsteil kaufen. Kein einfaches, etwas besonderes was seit mehreren Jahren als Schrott im All rumtrieb, draußen in den Randgebieten. Leider haben einige Neo-Pythagoreer es vor mir gefunden und in ihr Kloster verfrachtet. Keine Ahnung was sie mit dem Ding wollen, vielleicht sein Volumen errechnen oder sowas, wer weiß was diese Verrückten machen." Er seufzt und kratzt sich zwischen seinen kurzen schwarzen Haaren.
"Ich habe mit ihnen ein Geschäft eingefädelt und wollte ihnen das Ding abkaufen, aber im letzten Augenblick lassen die den Deal platzen und weigern sich mit mir zu sprechen. Aber ich brauche dieses Schiffsteil, meine Klienten hocken mir im Nacken. Darum brauche ich ein paar fähige Leute die den Pythagoreern einen Besuch abstatten und mit ihnen reden und mir mein Schiffsteil besorgen. Mir ist es egal wie das passiert, hauptsache ich kriege dieses Stück Schrott - allerdings wäre es mir lieber wenn es keine Toten gibt, ich bin ein Geschäftsmann, kein Killer, und noch nie über Leichen für Credits gegangen."
"Und, bis jetzt alles klar?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 13. Oktober 2011, 20:28:36 Uhr
Neon zeigt sich von den Worten Houngs zu seiner Lage eher unbeeindruckt, er hat das eben nicht gesagt, um irgendwie nach Mitleid oder was auch immer zu heischen, er wollte bloß klarstellen, dass er seine Gründe hat.
Kindermädchen... dieser Eric soll also Kindermädchen spielen, da wird er seine Freude damit haben.
Anschließend hört der junge P-Man sich die Ausführungen des Unternehmers an. Ein Schiffsteil, das sich irgendso eine Organisation unter den Nagel gerissen hat, und die sich jetzt weigert, es herzugeben, oder überhaupt zu verhandeln. Das Ding besorgen ist die Devise, alle Mittel scheinen erlaubt zu sein, außer Mord. Neon nickt auf die letzte Frage hin. Wird wohl eine kleine Reise werden, von daher auch die Urlaubsmöglichkeit...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Oktober 2011, 20:43:43 Uhr
" Nun, in meiner Heimat wird man leider oftmals nicht besonders alt..." Erklärt Canan knapp aber freundlich und kommt seiner Aufforderung ohne Umschweife nach. Mit einem Handgriff zieht sie den Schleier bis unter ihr Kinn und mustert Houng aus dunkelbraunen Augen aufmerksam. Die Geschütze werden es vermutlich ziemlich unmöglich machen, ihren Boss in spe zur Rechenschaft für irgendetwas zu ziehen. Außer natürlich, man verfügt über die richtige Technik. Wenigstens spricht deren sündhaft teure Anschaffung dafür, dass ihr Auftraggeber tatsächlich über das nötige Geld verfügen dürfte.  Auf die Bemerkung mit dem Kindermädchen erwidert sie nichts, sondern lächelt nur ruhig. Sollte er tatsächlich so viel Erfahrung besitzen, können sie durchaus davon profitieren.  Wie sie sich gedacht hatte, will Houng wirklich ein seltenes Schiffsteil haben. Vielleicht sogar militärisch. Neo-Pythago....was? Klingt nach religiösen Spinnern. Bisher hat sie sich für sowas nicht interessiert. Das ominöse Teil sollen sie beschaffen - fast egal wie. Stehlen ja, über Leichen gehen ungerne... " Von meiner Seite aus ja. Klingt bisher genau richtig für mich. " Meint Canan selbstsicher und will sich anhören, wie es weitergeht. Für sie stellt sich nun auch die Frage, wie groß das Teil ist...und wie sie es rausschaffen und hierherbringen sollen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Oktober 2011, 20:45:09 Uhr
Erics Blick lässt für eine Sekunde durchblicken, dass er sich mit der Rolle des Kindermädchens nicht wirklich anfreunden kann. Er schaut zu den beiden anderen Freelancern hinüber und mustert sie eindringlich. *Na das kann ja heiter werden...*

Während Houng erzählt, findet sich Eric mit der Situation einfach ab. Bisher klingt der Job recht einfach, selbst wenn er die beiden Kids ans Bein bekommt. Er muss niemanden zwangsweise eingefangen oder ausknipsen, was schon mal nicht schlecht ist. Böse Buben von der Straße zu fegen ist für ihn kein großer Akt der Überwindung, allerdings ist es in diesen Kreisen nicht selten, Killer auf Leute anzusetzen, die nur irgendwen zur falschen Zeit am falschen Ort falsch angesehen haben und ihr Schicksal nicht wirklich verdienen. Dann die Hand am Abzug zu sein - auch wenn es andernfalls einfach ein anderer macht - ist nicht wirklich sein Fall.

"Soweit alles verstanden...", bestätigt Eric Jon Houngs Ausführungen und wartet auf die Fortsetzung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Oktober 2011, 21:19:12 Uhr
Er lächelt, aber seinem Blick ist zu entnehmen dass er Canans Aussage wohl nciht völlig ernst nimmt.
"Gut - und hier kommt der Bonus. Das Kloster befindet sich in Omicron 10. Klingelt da was? Das große Rennen, bedeutenstes Raumennen in der Konförderation und darüber hinaus, findet dort alljährlich statt, und zwar beginnend nächste Woche. Ich gebe euch VIP-Karten, vielleicht hilft euch das ja weiter. Vergnügt euch nicht zu sehr, ich will dass der Job erledigt wird. Mein Neffe, Thomas Owain ist einer der Flieger. Er wird auf dem Cup euer Ansprechpartner sein, sagt ihm einfach dass ich euch geschickt habe. Er erzählt euch alle weiteren Details."

Er lehnt sich ein wenig zurück und tippt auf seinem holographischen Bildschirm irgendetwas ein.
"Ich habe euch einen Flug gebucht, nehmt den nächsten Bus im Orbit, mein Fahrer bringt euch zum Aufzug. Der Flug dauert knapp eine Woche, am Abend vor dem ersten Rennen kommt ihr an. Außerdem kriegt ihr noch was, Moment."

Houng kramt kurz in seinem Schreibtisch und wirft der Gruppe kurzerhand ein kleines Holodeck zu.
"Hier - da sind ein paar Infos zum Cup drauf. Macht euch schlau wo ihr seid und was es sonst noch im System seid bevor ihr bei Thomas aufschlagt, okay?"

Houng hebt die Augenbrauen.
"Habt ihr sonst noch Fragen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Oktober 2011, 21:49:24 Uhr
Eric fängt das Deck mit der freien Hand auf, ohne dabei zuviel Druck darauf auszuüben. Am Anfang hat es etwas Gewöhnung bedurft, die gefühllosen Arme so einzusetzen, dass man nicht unerwüscht zuviel oder zuwenig Kraft anwendet, doch dank diverser Hilfsmittel wie neuraler Kopplung und einiges an Eingewöhnung passieren ihm solche Fehleinschätzungen quasi überhaupt nicht mehr.

"Ein paar Fragen wären da noch.", meint Eric schlicht. "Aber ich nehme an, Details zur Ware, diesem Orden etc. gibt's von ihrem Neffen? Wie läuft die Bezahlung? Online Überweisung aufs Konto oder direkt per Datentransfer auf die Karte, wenn wir das Teil hier wieder abliefern?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Oktober 2011, 22:06:29 Uhr
VIP-Karten für ein alljährliches Rennen klingen als Dreingabe tatsächlich nicht übel, wie Canan findet. Kontaktmann ist also ein Thomas Owain. Die Hinreise geht per Flug und sie kommen pünktlich an. Passt ja soweit. Die Dunkelhaarige überlegt einen Moment. Die wichtigsten Fragen hat dieser Eric bereits gestellt. Aber ihr fallen auch noch ein paar ein. " Der Hinflug scheint ja geklärt...der Rückflug vermute ich ebenso. Gibt es eine genaue Frist, bis wann Sie das Teil erhalten müssen? Dass wir uns ranhalten, dürfte klar sein...Außerdem wollte ich wissen, ob Sie vielleicht ein paar gute Adressen für uns haben, was Unterkunft und brauchbare Händler auf Omicron 10 angeht..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 14. Oktober 2011, 00:03:52 Uhr
Sich durchs gelbstichige Haar fahrend, rekapituliert Neon in Gedanken nochmal: Schiffsteil von den Neo-Pythagoreern Das Wort hat er sich übrigens nur dank seiner hohen Auffassungsgabe gemerkt, was dahintersteckt, weiß er nicht. besorgen, möglichst keine Toten, Zielort ist ein Kloster auf Omicron 10, Kontaktperson ist Thomas Owain, und wir können uns das große Rennen ansehen... Heh, klingt doch gar nicht mal übel - die Leute werden ziemlich glotzen, wenn einer wie ich im VIP-Bereich auftaucht.. Allein schon deren Gesichter zu sehen wär es wert...
Fragen hat er keine mehr, sofern Houng die seiner zukünftigen Kollegen beantwortet, was er mit einem "Hmm, bis jetzt keine weiteren Fragen, die Wichtigsten wurden schon genannt..." ausdrückt.
Der junge P-Man ist froh, dass er seinen Kram dabei hat, denn anscheinend geht es dann gleich los. Um so besser. Eine Woche Raumreise... ist wohl genug um sein 'Kindermädchen' Eric und die verschleierte Yuri etwas besser kennen zu lernen. Wenn jetzt auch noch diese Neo-Pythagoreer nicht allzuviel Stress machen, könnte es fast spaßig werden... Aber darauf verlässt er sich lieber nicht, eher im Gegenteil.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Oktober 2011, 02:21:15 Uhr
"Die Phytagoreer halten sich während des Rennens - zumindest teilweise - auf der Station auf. Das ganze Spektakel geht ein, zwei Wochen lang. Wenn sie bis zum Ende keine Ergebnisse haben ist die Sache geplatzt", antwortet Houng.
"Das Geld werde ich auf ihr Konto überweisen, die Reise würde ich ihnen empfehlen im Kälteschlaf zu vollbringen, es dauert ein wenig. Unterkunft und ähnliches kann ihnen Thomas vermitteln, der kümmert sich um diese Dinge. Falls sie Geld nebenher verdienen möchten: Er kann ihnen sicher noch ein paar Kontakte nennen, er fährt dort fast jedes Jahr mit - im Mittelfeld der zweiten Klasse." Die letzten Wörter spricht er ein wenig verächtlich aus.
Houng blickt die Gruppe streng an: "Aber natürlich ist klar, das mein Auftrag im Zweifelsfall Vorrang hat, verstanden?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Oktober 2011, 06:56:26 Uhr
Eric hört sich alles aufmerksam an und speichert die wichtigen Eckdaten. Da der Asiate seine Frage bezüglich der Ware einfach übergeht, hakt er nach, nachdem Houng ausgeredet hat. "Selbstverständlich hat ihr Job immer die oberste Priorität, Sir. Nochmal wegen dem Schiffsteil: Ich nehme an, wir benötigen irgend eine besondere Art des Transports dafür? Wissen sie wie groß und schwer dieses Ding ist?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Oktober 2011, 09:56:05 Uhr
"Verstanden. Wissen Sie, ob diese Phytagoreer  bewaffnet sind oder über Sicherheitssysteme in ihrem Klonster verfügen?" Erkundigt sich Canan noch einmal vorsichtshalber, da Eric die sonst für sie relevanten Fragen bereits gestellt hat. Sie vermutet mal, dass er irgendwo noch eine Lagerhalle oder dergleichen herumstehen hat. Hier in dieses Büro voller MGs setzt sie jedenfalls ungerne noch einmal einen Fuß hinein. " Was die Lieferung betrifft...da schlage ich vor, wir melden uns bei Ihnen, sobald wir das Teil bekommen haben. Gegen Vorkasse stellen wir es dann bei Ihnen ab. " Schlägt sie geschäftsmäßig vor. In Ventory gibt es genügend Betrüger, von daher ist sie vorsichtig geworden. Mit einem Blick auf die Geschütze runzelt sie die Stirn. "Vor die Haustür, wenn Ihnen das Recht ist."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Oktober 2011, 12:25:09 Uhr
*Gegen Vorkasse!?*, denkt sich Eric, runzelt die Stirn und schaut zu der Frau herüber. Er hofft, dass Mister Houng entweder ein sehr entgegenkommender Mensch ist oder besonders viel Sinn für Humor besitzt. Er kann sich nicht vorstellen, dass dieser Vorschlag auf viel Gegenliebe stößt und findet den Verhandlungsversuch ziemlich forsch, wartet aber einfach mal die Antwort des Asiaten ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Oktober 2011, 14:33:53 Uhr
Houng runzelt die Stirn, dann wirft er Eric die drei VIP-Karten zu.
"Damit habt ihr mehr als genügend Vorkasse, ich lasse mich von einem Freelancer und zwei Kindern nicht über den Tisch ziehen. Habt ihr die Arbeit nicht gemacht, gibt es auch keine Bezahlung."
Er blickt wieder zu Eric.
"Die Pythagoreer bezeichnen das Schiffsteil als 31PI. Thomas wird sich um die Verschiffung kümmern sobald sie es haben und ihnen gegebenenfalls mehr Informationen geben, es ist jedenfalls zu schwer um einfach so in der Tasche mitgenommen zu werden - oder zu sperrig, in der Schwerelosigkeit macht das keinen großen Unterschied."
Sein Blick wandert wieder zurück zu Canan.
"Das Kloster? Fragt Thomas. Die Pythagoreer leben sehr für sich, es würde mich nicht wundern wenn sie auch die Mittel haben besucher von ihrer Station fernzuhalten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Oktober 2011, 17:37:00 Uhr
"Dachte ich mir. Gut, dann wäre für mich alles geklärt." Meint Canan und ist nicht sonderlich begeistert über die Aussicht, ohne jede Sicherheit liefern zu müssen. Was sie allerdings weitestgehend überspielt. Undurchsichtige Händler wie ihn kennt sie zur Genüge. Darüber täuschen auch diese Karten nicht hinweg. Vielleicht dienen sie sogar zur Überwachung. Jedenfalls scheint er damit zu rechnen, dass sie sich dieses Rennen ansehen werden. Vielleicht sollte sie entsprechende Sicherheitsvorkehrungen treffen, sodass Houng bei einem Betrug nicht sonderlich glücklich wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 14. Oktober 2011, 18:23:24 Uhr
"Ja, ist alles klar soweit." sagt auch Neon, nachdem er die Informationen in sich aufgenommen hat, und rückt die Riemen seines Rucksackes ein wenig zurecht. Keine Vorkasse? Naja, wenn sie's nicht schaffen wars immerhin ein Urlaub auf Omicron 10, mit VIP Plätzen bei diesem Rennen... Aber der junge P-Man geht erstmal davon aus, dass sie es schon hinkriegen werden. Auch wenn die Aussicht, dass sie es mit irgendwelchen Bekloppten die in einem Kloster leben zu tun bekommen werden, nicht grade die Beste ist, genauso wenig wie die, bei einem eventuellen Versagen möglicherweise Houng zum Feind zu haben.
Hoffe bloß, dass seine Skrupel auf 'Kindersöldner' bezogen auch für deren 'Entsorgung' gilt, wäre unschön wenn uns der Sack umlegen lässt wenn wir das Ding haben, oder auch nicht haben. Auch wenn er behauptet kein Killer zu sein. Aber wenigstens hat er kein Wort in Richtung P-Freaks gesagt. Das sollte man ihm schon anrechnen. Wenn ers denn nicht zumindest gedacht hat. Aber heh, ich darf ja nichts abziehen, sonst löchert mich der Kram da.
Neon verlagert sein Gewicht ein wenig von einem Bein aufs andere, anscheinend hat er es recht eilig, erstmal wegzukommen. Liegt vielleicht an den Geschützen, oder an sonstwas, jedenfalls scheint für ihn alles geklärt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Oktober 2011, 18:57:20 Uhr
Eric fängt die drei VIP Karten nacheinander geschickt auf und lässt sie wie das Deck in seinem Mantel verschwinden. Bevor er sie seinen beiden 'Kollegen' aushändigt, will er ein klärendes Gespräch mit ihnen führen.

"Ich denke, mit diesen Informationen sollten wir uns für's erste zurechfinden. Vielen Dank für ihr Vertrauen in dieser Sache, Mister Houng. Ich hoffe, dass wir ihnen das Teil schnellstmöglich zustellen und das Geschäft zur Zufriedenheit aller Beteiligten abschließen können. Wenn das dann alles wäre, schlage ich vor, dass wir und dann sofort auf den Weg machen..."

Eric wartet, dass Houng ihn entlässt und macht sich dann auf den Rückweg nach draußen. Dass die anderen es ihm gleichtun werden, ist für ihn relativ selbstverständlich, also geht er ohne weiteres Wort an sie einfach davon aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Oktober 2011, 23:19:44 Uhr
"Gut, dann wünsche ich Ihnen viel Erfolg - in meinem Interesse", sagt Houng und sieht zu wie Eric sich umdreht und, ohne von den Wachen belästigt zu werden das Haus verlässt.

Draußen scheint wieder die allgegenwärtige rote Sonne des Planeten, während im Hintergrund eine Frau einen defekten Roboterarm vor die Nase eines Mannes hält und lautstark mit ihm streitet.

Vor der Tür steht ein Buggy mit insgesamt vier Sitzen, neben ihm steht ein komplett verhüllter Mann lässig angelehnt und blickt in Erics Richtung. Augenscheinlich scheint er auf ihn zu warten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Oktober 2011, 23:33:55 Uhr
Eric nickt Jon Houng ein letztes Mal zu, dann verlässt er das Gebäude. Draußen holt er zunächst seine Sonnenbrille wieder hervor, setzt sie auf die Nase und steckt sich dann eine Kippe an. Er zieht den Qualm tief in seine teilweise modifizierte Lunge und bläst ihn dann mit einem leisen Seufzer wieder aus. Der Job könnte um einiges einfacher sein, müsste er nicht zwei offensichtliche Amateure mit sich herumschleppen. Noch weiß er nicht, dass sie ihn mit der ein oder anderen Fähigkeit eine sehr gute Hilfe sein können und befürchtet, durch sie einfach nur behindert zu werden.

Rasch erblickt Eric den Fahrer. Er nickt ihm wissend zu und gibt ihm mit einem Fingertippen auf das Handgelenk und eine darauf folgende gespreizte Hand zu verstehen, dass er noch etwa fünf Minuten braucht. Sein Koffer steht neben ihm auf dem Boden und er hat beide Hände frei. Mit der Linken holt er die Kippe aus dem Mund und schnippt etwas Asche vom Stängel. Wenn die beiden anderen ihm gefolgt sind, spricht er sie in normalem Tonfall an.

"Ihr hattet noch nicht viele solche Anstellungsgespräche oder?!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Oktober 2011, 23:43:41 Uhr
Canan ist es ganz recht, dass Eric den Teil mit der Verabschiedung übernommen hat. Ihr selbst ist nicht mehr nach großen Worten, nachdem sie sich auf dieses Risikospiel eingelassen haben. Sie hat noch nie für lau gearbeitet und Houng ist nicht zu trauen. "Äh, danke. Bis in zwei Wochen dann, Herr Houng..." Sagt sie noch und folgt Eric zügig nach draußen. Weder zwielichtige Geschäftsmänner noch monströse Geschütze laden zum längeren Verweilen an. Draußen angekommen rückt sie ihren Schal zurecht und setzt wie der Andere ihre Sonnenbrille auf. Ein Zucken geht durch ihre Nase, als sich das Kindermädchen einen Sargnadel anzündet. Die Schwarzhaarige wedet mit der rechten Hand vor sich her und stellt sich mit etwas Abstand neben ihm hin. Scheinbar will er noch etwas klarstellen, bevor sie einsteigen...sicher kommt jetzt ein Spruch Richtung  ~Kommt mir nicht in die Quere, Kiddos...~ Canan räuspert sich bei seiner Frage, die wenig überraschend tatsächlich in die von ihr gedachte Richtung geht. "Nein. Das war quasi mein...erstes Gespräch. Und mein erster Auftrag...du bist wohl nicht erst seit gestern Freelancer?" 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 00:03:04 Uhr
"Nichts für ungut, aber das hat man gemerkt..." Auf 'Yuris' Frage zuckt Eric mit den Schultern. "Ich freelance nur zwischendurch hin und wieder, wenn ich das Geld brauche, aber ich hab' wohl schon den einen oder anderen Job erledigt, ja." Er wartet eine Sekunde und zieht wieder an seiner Kippe. Da er kein Arschloch ist oder sich zumindest für keines hält, bläst er den Qualm von den beiden weg.

"Hört zu. Der Kerl da drüben wartet und ich hab eigentlich auch keine Lust auf Ansprachen oder jetzt den Macker zu machen, aber nur um eines klarzustellen: Ich hab' genauso wenig Lust für euch das Kindermädchen zu spielen, wie wahrscheinlich ihr von mir an der Leine geführt zu werden. Ein paar Sprüche da drin waren nicht besonders klug, aber wir haben den Job bekommen und da wohl jeder die 2000 Creds kassieren will, schlage ich vor, wir kneifen alle die Arschbacken zusammen und kooperieren miteinander. Im Sinne des Auftrags solltet ihr euch allerdings besser überlegen, was ihr gewissen Personen an den Kopf werfen könnt, ohne es vielleicht später bereuen zu müssen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 00:27:23 Uhr
Tja, irgendwie hat sie sich soetwas schon gedacht. Aber wie will man sonst an die Kohle kommen? Ist doch viel zu unsicher, einem unbekannten Arbeitgeber blind zu vertrauen und darauf zu hoffen, dass er einen hinterher nicht umlegt, um den Lohn einzubehalten..."Hrmpf..." Macht sie nur und fährt sich über die Haare. Wenigstens qualmt er nicht in ihre Richtung - spricht wohl für ihn. Wie sie sich gedacht hatte, hat der Typ schon ein wenig Erfahrung auf diesem Gebiet gesammelt. War vielleicht sogar beim Militär oder der Polizei...Leicht schüttelt sie den Kopf. Gleichgültig, wie erfahren der Kerl ist. Ohne die nötige Ausrüstung ist jeder aufgeschmissen. Und zu ihrem Glück ist sie da bestens vorbereitet. Erics kurze Ansprache quittiert die junge Frau zunächst mit Schweigen, dann aber nickt sie schließlich. "Schon gut. Frag mich nur, wie wir ohne jede Absicherung an unsere Bezahlung kommen. Wir haben das volle Risiko bis zum Schluss...aber mal sehen. Technisch bin ich ganz gut ausgestattet und falls diese Phytagorendinger  über Sicherheitssysteme verfügen, haben sie auch Pech...der Auftrag an sich sollte zu schaffen sein. Mich stört nur, dass das Teil nicht handlicher ist...es herauszuschmuggeln wird wahrscheinlich umständlich. Zumal wir wohl die halbe Belegschaft ausknocken müssen...ich glaub kaum, dass sie das Ding freiwillig rausrücken.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 00:59:50 Uhr
Eric mustert die junge Frau. Von Wortwahl aud Auftreten ausgehend scheint sie sich ja einiges auf sich einzubilden. *Und das bei keinem Meter Erfahrung... Naja. Werd' ja sehen, was dabei herauskommt. Leider...*

"Gewöhn dich dran oder such dir einen anderen Job. Bezahlt wird immer erst nach erbrachter Leistung und dem Kunden etwas anderes vorschreiben zu wollen endet meist damit, dass man vor die Tür gesetzt wird und der nächste in der Reihe seine Chance bekommt. Es sei denn, du gerätst an die falschen Leute. Die jagen dir bei einem frechen Mundwerk gleich 'ne Kugel in den Kopf. Je leichter die Aufträge, desto mehr potentielle Anwärter, desto weniger kann man sich als solcher herausnehmen. Einfache Rechnung... Vorschüsse gibt's meist nur, wenn man sich an die heißen Sachen wagt, aber für sowas heuert man keine offensichtlichen Amateure an und Aufträge dieser Art beinhalten nicht selten Waffeneinsatz. Solltet ihr von absehen, wenn ihr mich fragt. Wer noch keinen umgelegt hat, sollte auch gar nicht erst damit anfangen...

Und über das Schiffsteil und die Leute, die es aktuell noch besitzen, solltest du dir jetzt auch noch nicht den Kopf zerbrechen - dafür wissen wir noch nicht genug. Erst mal den Grund erfahren, warum sie das Geschäft mit Houng zurückgezogen haben, bevor irgendwer ans Ausknocken denkt. Vielleicht lassen sie mit sich reden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 01:40:33 Uhr
Auch wenn es sie wenig freut, klingen die Worte doch soweit schlüssig. So läuft es wohl tatsächlich in der Regel ab, auch wenn es für sie zunächst gewöhnungsbedürftig ist. Ansprüche stellen ist in ihrem Fall nicht drin, denn im Gegensatz zu Eric macht sie  noch nicht einmal optisch sonderlich viel her. Ob man von einem gewissen Ruf profitieren kann? Bei dieser Art von Job vermutlich schwierig. Immerhin hat sie die Sache nicht ganz verpatzt. Sie hätte sich gleich denken können, dass man mit solchen Leuten nicht verhandeln kann. Besonders nicht, wenn man noch so...grün aussieht. Keine guten Aussichten für die Zukunft irgendwie..."Gut, ich werds mir merken. " Erwidert sie schließlich und scheint für's Erste ihren nötigen Dämpfer erhalten zu haben. "Aber es wäre sicher trotzdem nicht verkehrt, mehr über diese Leute und das Teil selbst herauszufinden, bevor wir bei denen aufkreuzen und sie wegen dem geplatzen Geschäfts fragen. Damit spart man sich mögliche Fehltritte...bei religiösen Menschen kann sowas schnell passieren, schätze ich. Sowas fängt schon bei der Begrüßung an...und die hocken noch dazu in einem Kloster. Hast du schon mal von denen gehört? " Na klasse, kaum geht es los, schon hat sie den Amateur-Stempel auf ihrer Stirn kleben. Irgendwie wurmt sie das, auch wenn ihr der Typ eigentlich egal sein kann. Dieses Mal geht es eben um einen echten Auftrag...keine Spielchen mehr. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 10:18:39 Uhr
Eric zieht an seiner Zigarette, während 'Yuri' aka Canan spricht. Als sie endet, bläst er Rauch aus und antwortet. "Sicher, da sind wir einer Meinung. Ich habe auch nicht vor, wie ein unvorbereiteter Trottel bei den Pythagoreern zu erscheinen, aber für die Details ist Houngs Neffe zuständig, also kann das warten, bis wir unser Ziel erreichen und mit ihm gesprochen haben. Houng weiter auszuquetschen wäre unklug gewesen..."

Eric überlegt, was er über diesen Orden weiß. Viel wird es nicht sein, denn er hatte bisher noch nicht mit dieser Gruppe zu tun.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 14:27:29 Uhr
Eric weiß nicht mehr als der Durchschnittsmensch. Die Neo-Pythagoreer sind religiöse Spinner, die glauben dass man alles in der Welt berechnen kann. Sie haben ihr Leben der Mathematik gewidmet und leben recht abgeschottet vom Rest des Universums.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Oktober 2011, 16:22:48 Uhr
Neon, der selbstverständlich, und wortlos, nach draußen gefolgt ist, unterdrückt den Impuls, während der Ansprache einfach wieder seine Kopfhörer aufzusetzen, und so definitiv offensichtlich nicht zuzuhören. Die Kapuze zieht er allerdings wieder über, und setzt die Sonnenbrille auf. Seiner Kehle entringt sich ebenfalls ein "Hrmpf", mag ja sein, dass er noch kaum Ahnung vom Business hat, aber das heißt nicht, dass man ihn immer und überall bevormunden kann... Oder ihn als Kind bezeichnen. Aber mit Creds kann man sich wohl alles leisten...
"Ist ja gut. Besser keine große Klappe riskieren im Job, habs ja kapiert." murmelt der junge P-Man eine Spur patzig. Dass er keine große Nummer ist, im Gegenteil, war ihm schon klar, aber dass mehr auf sein Alter angespielt wird, als auf sein Freak-Dasein, überrascht ihn nun doch etwas. Und zwar unangenehm. Mit Ersterem kann er schon umgehen, dass er behandelt wird, wie ein kleiner Junge... nun, dass sich das ändert, daran wird er noch arbeiten müssen. Wenigstens raucht das Kindermädchen ihn nicht an, und redet von Kooperation statt Leine. Vielleicht ist der Kerl ja nicht so übel... "Auf gute Zusammenarbeit dann, schätze ich."
Der Blick Neons geht schließlich zum Buggy, dank der Sonnenbrille ist seine Ungeduld nicht so stark zu erkennen, aber sie ist doch vorhanden. Offenbar kann da jemand das Ende der Standpauke kaum erwarten...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 17:12:02 Uhr
Eric äußert sich nicht weiter über die Pythagoreer - er hat nichts brauchbares mehr zu diesem Thema beizusteuern. In das etwas trotzige Gehabe seines männlichen Kollegen kann er einiges hineininterpretieren und es erinnert ihn an seine Highscool-Zeit. Sich von niemandem etwas sagen lassen wollen, immer auf cool machen und alles besser können und wissen. Wie alt ist der Typ? Anfang zwanzig? Von der Reife her wahrscheinlich ein paar Jahre hinterher. Offensichtlich kein Normalo, es sei denn er hat sich übel zurechtgeschminkt. Mutant eher weniger, dafür sieht sein Körperbau zu normal aus, zumindest von dem, was man so erkennen kann. Cyborg? Kein eindeutiger Hinweis darauf. Implantate sind keine auszumachen. Vielleicht ein P-Man? Möglich. Falls das stimmen sollte, könnte er in der Tat nützlich sein, wenn er in der Lage ist, sich zusammenzureißen.

Eric ist an sich fertig und er will den Fahren nicht länger warten lassen. Er blickt seine beiden Begleiter an. "Also, Kooperation, ok?!" Er greift in den Mantel und reicht 'Yuri' ihre VIP-Karte. Bevor er auch dem anderen seine Karte gibt, schaut er ihm kurz ins Gesicht und meint. "Richtig. Auf gute Zusammenarbeit. Und lass den pseudo-coolen Trotz-Emo zuhause, den braucht hier keiner. Was wir brauchen ist das, was vielleicht sonst noch an nützlichen Fähigkeiten in dir steckt. Wir sitzen im gleichen Boot, also zieh die Schwimmflügel aus und fang an zu rudern..." Damit hält er ihm die VIP-Karte hin, wartet, bis er sie sich geschnappt hat, dreht sich dann um und marschiert mit seinem Gepäck Richtung Buggy. Unterwegs nimmt er zwei letzte Züge von seiner Kippe und schnippt sie dann achtlos davon.

Mit seinen Lektionen ist er fürs erste am Ende. Eine mühselige Sache, aber vielleicht hat sie ja etwas bewirkt. Später wird es sich wohl noch mal mit den beiden ausführlicher unterhalten müssen, um ihre Fähigkeiten besser einschätzen zu können. Im Sinne des Erfolgs hat Eric vor, was die allgemeine Planung des ganzen Auftrags betrifft, etwas in den Vordergrund zu treten, da die anderen beiden offensichtlich noch ziemlich grün hinter den Ohren sind. Bleibt zu hoffen, dass sie diesen Schritt nicht als sich aufspielen interpretieren und sich aus Trotz dann querstellen...

Am Buggy angekommen wirft Eric sein Gepäck auf einen freien Platz und nickt dem Fahrer zu. "Sorry für die Warterei. Musste noch schnell was loswerden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Oktober 2011, 19:28:46 Uhr
Neon starrt Eric einen Moment lang geradezu fassungslos an, und der P-Man schätzt sich grade echt glücklich, dass er seine Sonnenbrille trägt, sodass der Andere seinen Blick in den etwas zusammengekniffenen Augen nicht sehen kann. Dieser schwankt zwischen Ärger und Verwirrtheit, als müsste erstmal durchsickern zu was sich der Ältere gerade erdreistet hat. Aber der Junge schluckt ein paar Worte, die wohl verdächtig in die Richtung Du musst wohl bei den Bullen gewesen sein, solche tollen Sprüche haben die hauptsächlich da drauf... Ich hoffe mal, du hast mehr Plan von der Realität als die, Mr. Eric. Ansonsten sind wir wohl aufgeschmissen... neigen würden, hinunter, schnappt sich seine VIP-Karte, finster schweigend, und lässt selbige in einer Tasche verschwinden.
Dann begibt er sich ebenfalls zum Buggy, nimmt einen Platz ein, und hält den Rucksack, den er inzwischen abgenommen hat, auf den Knien.
Meine Fresse, werd mich wohl dran gewöhnen müssen, ein Freak-Kiddie zu sein. Echt wundervoll.
Seinen Kollegen wegen so einem Blödsinn extra Ärger zu machen, hat Neon nicht vor, aber insgeheim stellt er sich bereits den Tag vor, wo der seine Worte würde zurücknehmen müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 19:56:16 Uhr
"Hm, schon. Das habe ich dann auch gemerkt." Stellt Canan für sich fest und ist froh, dass zumindest einer ihrer Gedanken in die richtige Richtung geht. Scheinbar ist er in Sachen Religion genauso bewandert wie sie. Schmunzelnd sieht sie über eine fehlende Antwort hinweg und wirft ebenso einen zweiten Blick auf Neon. Er scheint sogar jünger als sie selbst zu sein und eher zu der rebellischen Sorte zu gehören. Bei manchen Eltern ist das auch nur naheliegend. "Klar, ich habe nichts dagegen." Erwidert sie auf Erics Frage und nimmt ihre VIP-Karte an sich, die sie genau betrachtet und auf Auffälligkeiten achtet, die nicht darauf gehören. Als er Eric ihm einen Spruch hinterherwirft, kichert sie verhalten. "Hehehe..."  Pseudo-cooler Trotz-Emo, der war irgendwie gut. Auch wenn sie es nicht übel findet, wenn sich Männer auch mal etwas aufpeppen. Sie stiefelt nun ihrem Kindermädchen zum Buggy hinterher und setzt sich nach hinten. Ihren Rucksack behält sie auf dem Schoß. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 20:24:03 Uhr
Der Fahrer nickt einfach nur stumm, setzt sich in den Buggy und wartet einen Augenblick bis alle Passagiere eingestiegen sind. Der nimmt er eine Keycard, drückt sie in einen Schlitz an der Amatur und tippt eine Zahlenkombination ein. Surrend heult der Motor auf und der Buggy fährt ruckelnd los über den staubigen Boden, zischt in einer viel zu hohen Geschwindigkeit vorwärts, vorbei an Händlern und Passanten, passiert diverse Container während er auf den Orbitalaufzug zufährt, der sich drohend vor der roten Sonne am Himmel auftürmt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 20:34:35 Uhr
Canan fühlt sich wieder einmal heimisch. Buggys und andere wüstentaugliche Fahrzeuge gibt es in ihrer Heimat haufenweise. Während sie davondüsen, sortiert die junge Frau ihre Gedanken und wendet sich dann grübelnd an Neon. "Trägst du Kontaktlinsen, oder bist du einer von diesen P-Leuten?" Fragt sie ohne hörbaren Vorwurf, mehr aus Interesse. Viele von seinesgleichen hat sie bisher noch nicht zu Gesicht bekommen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 20:36:27 Uhr
Eric, der vorne neben dem Fahrer sitzt, lehnt sich zurück und lässt sich stumm Richtung Zielort kutschieren. In Gedanken geht er ein paar Wenn's und Aber's durch, doch eine konkrete Planung wird er erst angehen, wenn er alle Details von Houngs Neffen erfahren hat. Abseits der aktuellen Aufgabe denkt er auch darüber nach, was er mit seinen beiden Begleitern anstellen soll, sollten sie tatsächlich zu einem schwerwiegenden Problem werden. Gerade der junge Typ scheint nicht zur zugänglichen Sorte zu gehören und seinem Gesicht nach Erics letzten Sätzen nach zu urteilen, ging die 'Wir sind ein Team, also zieh mit am gleichen Strang'-Rede eher nach hinten los.

Als die Frau dem Kid eine Frage stellt, die in Richtung P-Man läuft, hört er aufmerksam zu, da ihn die Antwort durchaus interessiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 20:44:44 Uhr
Das Gespräch wird kurz unterbrochen als der Buggy aprubt anhält. Drei Polizisten stehen in blauen Kampfuniformen auf der Straße, das Gesicht versteckt unter einem Helm, nur schwarze Gläser und Filter geben so etwas wie eine Kontur. Hinter ihnen steht ein drei Meter großer Roboter auf vier Beinen und starrt den Buggy an, an seinem schmalen Körper sind neben zwei Miniguns noch ein großer Zylinder zu erkennen, wahrscheinlich ein Massentaser oder etwas ähnliches. Neben dem Roboter sitzen drei gefesselte Jugendliche auf dem Boden. Sie blicken missmutig vor sich her, mehrere Kratzer im Gesicht lassen darauf hindeuten, dass sie wahrscheinlich eine kleine Auseinandersetzung hatten.

Einer der Polizisten richtet sein Tasergewehr auf den Buggy, während ein anderer die Hand hochhält, den Kopf schräg legt und das Fahrzeug anblickt. Dann nickt er und lässt die Hand sinken, wie auch sen Kollege das Tasergewehr. Der Fahrer nickt stumm und fährt weiter, ein wenig langsamer als zuvor passiert er die Polizisten und gibt anschließend wieder Gas.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 20:56:56 Uhr
Eric schaut sich die Polizisten an, vergleicht unwillkürlich ihre Uniformen, Ausrüstung und auch den Roboter mit dem, was ihm damals bei S.W.A.T zur Verfügung stand. Trotz vieler gefährlicher Situation, unzähligen OPs und kaum Privatleben hat er fast nur gute Erinnerungen an diese Zeit - das heißt, bis zu jenem Tag, an dem alles zu Scherben zerbrach. Oft hat er sich in den seither vergangenen Jahren gefragt, wie es wäre, wenn die Dinge anders gelaufen wären. Viel Alkohol liegt zwischen jetzt und damals und er weiß, dass Melancholie nichts besser macht. Er hat sie auch vor langer Zeit abgeschüttelt, doch die Sehnsucht ist eine andere Sache. Sie blieb immer bestehen...

Ohne äußerlich auch nur eine Miene zu verziehen, lässt er den Blick ab, als der Buggy durchgelassen wird und hört nach hinten, ob die beiden ihr Gespräch wieder aufnehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Oktober 2011, 21:00:10 Uhr
Neon wollte gerade seine Kopfhörer über die Ohren ziehen, um sich wieder den elektronischen Klängen seiner Musiksammlung hinzugeben, als er aufmerkt, weil ihm eine Frage gestellt wurde. Antworten will er zwar, aber dann bleibt der Buggy kurz stehen, und die Insassen werden von dem Polizisten gemustert. Die Jugendlichen am Boden betrachtet der P-Man etwas länger, allerdings weitestgehend ohne die Miene zu verziehen. Hm, die haben wohl dickes Pech gehabt... Dann werden sie auch schon durchgewunken, und die Fahrt geht weiter.
Er schiebt seine Sonnenbrille ein Stück weit runter, und sieht seine Kollegin darüber hinweg aus seinen Tezeron-gelben Augen an. "P-Man, ja... Wär schön komisch, wenn einer freiwillig so aussehen würde, dass jeder denkt er sei ein Freak, mit Vorurteilen und all dem Kram..." Der Junge seufzt, und rückt die Brille wieder zurecht. "Falls ihr noch nicht damit begonnen habt, jetzt wäre der ideale Zeitpunkt, um euch gedanklich schön zu verkrampfen, denn wer weiß, ob ich gerade in eure Köpfe sehe..." Der P-Man macht jedoch keine Anstalten, zu versuchen, die Gedanken seiner Teamkollegen zu lesen, auch wenn er es probieren könnte.
"Aber im Prinzip kanns auch egal sein, was ich weiß, und kann, solange ich nur in dem verseuchten Loch aus dem ich stamme bleibe, huh?" Neon lacht leise, als hätte er gerade einen zumindest etwas komischen Witz gemacht, und lehnt sich in seinen Sitz zurück.
Und schon können sie anfangen mich zu verachten, ist das nicht schön? Ein Glück, dass sie mich noch brauchen könnten.
Das Tempo des Buggys ist ziemlich schnell, und Neon betrachtet den Orbitalaufzug, auch wenn er immer noch auf Musik verzichtet, was wohl als Aufmerksamkeit gewertet werden kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 21:11:02 Uhr
Eric, der sich nicht wirklich Sorgen um seinen künstlich modifizerten Schädel macht, schließt die Augen hinter der Sonnenbrille und schüttelt mit vor der Brust verschränkten Armen unmerklich den Kopf. *So einer bist du also? So lange verarscht und gehänselt, bis es dir übergangen ist und du es jetzt jedem direkt reinwürgen wills und so tust, als ginge es dir am Arsch vorbei!? Wenn er nur den Aufmüpfigen macht, könnte das wirklich zum Problem werden. Na, versuchst du das hier gerade zu lesen? Funktioniert es? Wenn ja: Hör auf rumzuheulen und reiß dich zusammen! In diesem gottverdammten Universum rennen nur Freaks herum - ob man sie sofort als solche erkennt oder nicht!*

Eric öffnet die Augen und schaut stumm auf den Orbitalaufzug, der mit jedem gefahrenem Meter näher kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 21:15:51 Uhr
Als sie von der Polizei angehalten werden, betrachtet Canan die Cops durch ihre Sonnenbrille. Auch sie stellt Vergleiche an, ist sich allerdings schnell sicher, dass diese Jungs wesentlich mehr hermachen als in Ventory. Könnten ja beinahe Konzerngardisten sein bei der Ausstattung...Ohne sonderlich auf die Jugendlichen zu achten mustert sie auch den Roboter eingehend. Maschinen dieser Art haben sie schon immer fasziniert, auch wenn sie vor solchen Killern einen gehörigen Respekt hat. Zum Glück ist sie nicht anstelle der Kids...das erinnert sie glatt an die Zeit, an der einige von ihren Leuten geschnappt wurden. Da es scheinbar nichts zu beanstanden gibt oder sie im Vorfeld bereits ausreichend bestochen worden sind, geht es unbehelligt weiter. Sie wendet sich von daher wieder dem Gelben zu. "Kontaktlinsen und Färbemittel sind jetzt nicht soo ungewöhnlich..." Hält sie dagegen und hat noch keinen P-Men gesehen, der Neon ähnlich sieht. Sie kann sich an ein glatzköpfiges Kind erinnern...einen jungen Mann im Rollstuhl...und ein Mädchen mit zerzausten Haaren, das so dürr war, dass es schon eine Überwindung war sie anzusehen. Während der P-Boy in Selbstmitleid versinkt, beantwortet Canan sich ihre Frage einfach mal mit Ja. "Öhm...okay. Du bist also ein P-Men. Behalte dein Emozeug für dich, ich habe nichts gegen euch, solange ihr nix mit meinem Kopf anstellt..." Stellt sie mit einem bemüht geduldigen Ton klar und lehnt sich schnaufend in ihren Sitz. Der macht einen größeren Wirbel um sich als Andere...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 21:28:44 Uhr
Der Buggy fährt weite rund passiert eine Gruppe Leute, die sich schaulustig um einen kleinen Laden in einem aufgeschnittenen Container scharen, in dem gerade eine heftige Schlägerei zwischen zwei Typen zu Gange sein scheint. Stühle, Säcke und Kartons fliegen wild durcheinander während die Besitzerin hastig aus ihrem Laden rausrennt und panisch kreischt.

Auf der anderen Seite der Straße sitzt ein älterer zerzauster Kerl im Sand. Seine Haut hat durch die viele Sonne einen ausgesprochen unangenehmen Ton bekommen, und am Leib trägt er nur ein paar Fetzen Stoff, die notdürftig das wichtigste bedecken. Als der Buggy passiert starrt er ihm mit weit aufgerissenen Augen hinterher, ansonsten ist von ihm keine Regung zu bemerken.

Dave bemerkt wie die Finger des Mannes über das Metall des Buggys streichen, kurz nach ihn fassen - aber dann doch von ihm ablassen.

Der Fahrer macht keine Anstalten anzuhalten und beachtet die Schlägerei mit keinem Auge.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Oktober 2011, 21:42:10 Uhr
Neon verdreht genervt die Augen, allerdings unsichtbar hinter seiner Brille. "Wow, nochmal das E-Wort. Echt kreativ, 'Yuri'." murmelt der P-Man, und betont dabei den angeblichen Namen der in Tuch gehüllten Frau so, dass eindeutig im Raum steht, dass er auch ihre Namenswahl nicht so sonderlich kreativ findet. Wahrscheinlich ist er ganz andere Wortkreationen gewohnt, aber sei's drum. Missmutig starrt er den Orbitalaufzug an. Wenn das so weitergeht, kann die Woche echt spaßig werden...
Auch weiterhin bemüht er sich nicht um die Gedanken seiner Mitreisenden, wenn er etwas weiß, dann, dass er nur ungern unnötig Gebrauch von seinen Kräften macht. Und sowieso hat er zumindest den Eindruck, dass sie ihm sowieso unter die Nase reiben wollen, was sie denken, was sein Interesse nicht gerade wachsen lässt. Unruhig klopft er auf den Stoff seines mit seinen Besitztümern gefüllten Rucksacks.
Dass der Alte am Straßenrand sich augenscheinlich nicht bewegt, allerdings für den Jungen eindeutig zu spüren ist, wie er das Gefährt berührt, lässt für ihn darauf schließen, dass es sich bei dem Zerzausten ebenfalls um einen P-Man handeln muss. Was der wohl im Kopf hatte? Verdächtig ist es ja schon irgendwie, aber vielleicht ist es ja auch nur einer, dessen Verstand langsam von seinen Fähigkeiten weichgekocht wurde...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 21:49:00 Uhr
Eric schenkt der Schlägerei im Gegensatz zum Fahrer kurz seine Aufmerksamkeit, sagt aber nichts und lässt die Szene im Tempo des Fahrzeugs an sich vorbeiziehen. Wäre er noch der Mann, der er einst auf der Erde einmal war, würde er wahrscheinlich eingreifen wollen, doch zuviele Jahre als einsamer, desillusionierter Kopfgeldjäger und 'Man for Hire' haben ihn abstumpfen lassen. Es ist nicht so, dass ihn das Leid anderer nun vollends kalt lässt, aber er ist mittlerweile zu dem Standpunkt übergegangen, dass einer alleine auf lange sicht nichts ändern wird und der sicherste Platz für blauäugige Helden der Friedhof ist.

Den alten Mann in Lumpen nimmt er gar nicht wahr, zumal er sich auch auf der gegenüberliegenden Straßenseite aufhält. Von seinen P-Men Kräften bekommt er natürlich ebenfalls nichts mit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 22:03:01 Uhr
Canan beobachtet die Schlägerei wenig interessiert und achtet vor allem darauf, dass nichts versehentlich in ihre Richtung fliegt. Prügeleien sind in Ventory ebenso an der Tagesordnung. Nur gibt es dort keine Polizei, die willens ist, die Störenfriede auseinander zu treiben. "Vielen Dank...Namenloser. " Schön, dass du so darüber denkst. Es kommt mir bei Leuten, die vor Selbstmitleid zerfließen nun mal als Erstes in den Sinn. Murmelt Canan seufzend das Erste zurück und denkt sich den Rest um des Friedens willen. Die junge Frau hält den Kopf ein wenig eingezogen, bis sie genügend Abstand vor der Szene eingehalten haben. Hach ja...hatte Eric nicht gerade noch von Kooperation gesprochen? Bis jetzt steht die Sache auf wackeligen Beinen. Hoffentlich wird das noch was...diese P-Menschen sollen ja ziemlich labil sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 22:13:14 Uhr
Unbeeindruckt von alledem fährt der Fahrer weiter. Der Buggy holpert über die unebene Straße durch das rote Sonnenlicht während der Orbitalaufzug immer näher und näher kommt - und mit ihm die Anzahl an Sicherheitskräften, seien es Polizisten oder Söldner.

Mit quietschenden Reifen hält der Buggy schließlich an.
"Wir da", sagt der Mann in einem der Gruppe unbekannten schweren Akzent. "Hier Flugtickets, damit zu Bus drei, Expresstickets, unnötige Kontrollen so vermeiden und hier unten Schlange umgehen. Alles klar, viel Glück."
Er überreicht der Gruppe drei Tickets für den Bus.

Der Orbitalaufzug reicht wie ein nicht endender Berg in die Höhe. Massive Metallseile lassen verschiedene Plattformen nach oben und unten sausen. Der Buggy hat vor Terminal 3 gehalten, einem quadratischen schmucklosen Betonbauwerk, das entfernt eher an eine Lagerhalle erinnert. Stahlseile führen hinter dem Terminal nach oben in den Himmel. Einige Leute gehen in dem Terminal ein und aus, darunter viele Sicherheitskräfte und überwiegend Leute, die durch die großen Türen Kisten transportieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 22:20:01 Uhr
"Danke für die Info.", meint Eric zu dem Fahrer, schnappt sich eines der drei Tickets und vertraut darauf, dass die beiden hinten sich ihre einfach selbst holen. Er steigt aus und holt danach sein Gepäck aus dem Buggy. Den Rucksack streift er einseitig wieder an, den Koffer trägt er in der Hand. Das Ding hat zwar auch Rollen und eine automatische Trolley-Funktion, doch da ihn das Gewicht nicht stört, werden diese Annehmlichkeiten von Eric kaum in Anspruch genommen.

Kurz orientiert er sich, erblickt dann den Eingang zu Terminal 3 und macht sich mit langen, aber gemächlichen Schritten daran, der Wegbeschreibung Folge zu leisten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Oktober 2011, 22:30:46 Uhr
"Neon." sagt selbiger knapp zu der Verhüllten, damit diese zumindest irgendwas hat, um ihn anzusprechen, bevor sie zu der Bezeichnung 'Emo-Kid' oder anderen Nettigkeiten greifen muss, Besser sie nennt mich Neon, als dass sie auf irgendwelche anderen Ideen kommt... Wahrscheinlich würd ich dabei nicht allzu gut aussteigen. und schwingt sich aus dem Vehikel, seinen Rucksack schulternd. Dann greift er sich eins der Tickets, nickt dem Fahrer zu "Danke. Wiedersehn..." bevor er sein Ticket betrachtet, ob sich die rein logische Vermutung bestätigt, dass Bus 3 von Terminal 3 abgeht... und er sich zum Terminal in Bewegung setzt. Dabei blickt er immer mal wieder an den scheinbar endlosen Stahlseilen empor.
Keine Kontrollen, keine Schlangen, das ist ja schonmal überaus angenehm. denkt er dabei, und streicht über den Stoff seines Hoodies, in dessen Geheimtaschen noch die eine oder andere illegale Ladung versteckt ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 22:34:12 Uhr
"Gut, Neon also..." Canan ist über das Aufgebot der Polizei hier vor dem Aufzug nicht sonderlich erfreut. Immerhin hat sie einige brisante Dinge bei sich, mit denen sie sich nicht erwischen lassen sollte. Als sie anhalten, schaut sie zum Fahrer und versucht seine Angaben im Kopf zu behalten. Was er sagt, klingt doch schon mal halbwegs beruhigend. "Danke." Sagt sie nach seiner Erklärung und nimmt ihr Ticket an sich. Mitsamt dem Rucksack klettert sie aus dem Buggy und folgt Eric nach einem tiefen Atemzug Richtung Terminal 3. Unterwegs zieht sie sich das Tuch vom Gesicht, lässt die Sonnenbrille aber auf. Sie vermutet, dass es so unauffälliger ist...Nach außen hin mehr oder weniger gelassen schaut sie sich um und gibt gut auf ihre Sachen Acht.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 22:47:45 Uhr
Das Terminal erinnert mehr an eine Fabrikhalle, aber nach einiger Zeit findet die Gruppe den passenden Port, checken nach einer oberflächlichen Durchleuchtung ein und werden im Aufzug ihren Sitzen zugewiesen. Nachdem sich jeder angeschnallt hat setzt sich der Aufzug mit einem Ruck in Bewegung und transportiert die Gruppe hinauf in den Orbit.


Bei der Aufzuskapsel handelt es sich um einen schmucklosen runden Kasten, ausgestattet mit großen Panoramafenstern durch den man die Sicht genießen kann. Die Leute sind im Kreis angeordnet, und Neon, Yuri und Eric sitzen nebeneinander während die Beschleunigung sie spürbar in die Sitze drückt. Die Fahrt dauert insgesamt 15 Minuten, und schon nach einer Weile merkt die Gruppe, wie die Schwerkraft um sie herum immer leichter wird. Sigo IV, die Siedlung und das Ende des Aufzugs werden immer kleiner, während über ihnen sich langsam der Himmel öffnet um in das schwarz des Weltalls überzugehen ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Oktober 2011, 23:00:19 Uhr
Durch seine Sonnenbrille starrt der P-Man zum Panoramafenster ihm gegenüber hinaus, und versucht, jegliches Schwindelgefühl zu unterdrücken, während er in den Sitz gedrückt wird und sich nicht rührt. Die Aussicht ist ziemlich beeindruckend, aber mehr als das freut ihn, dass er es geschafft hat, sein ganzes Zeug vom Planeten zu schmuggeln... Nun, er hofft, dass es keine weiteren großartigen Kontrollen geben wird. Dass die Schwerkraft allmählich nachlässt, ist deutlich zu spüren. Besser als direkt vom Planeten in einem Shuttle zu starten ist so ein Aufzug auf jeden Fall, praktischer... aber immernoch nicht sonderlich angenehm, wie Neon findet. Die Fahrt über sagt er eigentlich nichts, sondern verhält sich ruhig, wirft nur sehr oberflächlich einen Blick auf die Mitreisenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 23:10:18 Uhr
Eric sitzt auf seinem Platz und widmet sich stumm der Aussicht. Der Weltraum strahlt mit seiner schwarzen Leere eine gewisse Schönheit für ihn aus. Das visualisierte Nichts, nur hier und da unterbrochen von Planeten, Asteroiden und anderen Dingen, die aber so weit auseinander liegen, dass sie nicht wirklich ins Gewicht fallen. Manchmal hat er den Traum, einfach so dahinzutreiben - schwerelos im All. Es ist ein schöner Traum, ruhig und entspannend.

Die Menschen und ihre Kernwelten sind viel zu hektisch geworden, doch er selbst merkt es im Alltag kaum, denn sein neuraler Booster verarbeitet Informationen bei Bedarf so schnell, dass ihm die Abläufe um ihn herum fast wie verlangsamt vorkommen, was leider auch seinen eigenen Körper betrifft, der trotz seiner Stärken mit der Datenverarbeitung motorisch nicht mithalten kann. Vielleicht ist absolute Stille und Leere deshalb so faszinierend für Eric. Kein nicht enden wollender Datenstrom, der auf alle Wenn's, Kann's und Aber's geprüft wird. Zwar kann er das Implantat steuern und bei Nicht-Bedarf ruhen lassen, aber dann wird die Welt wieder schneller und es ist schwierig, sich an beide Zustände, die sich so krass voneinander unterscheiden, zu gewöhnen. Jede Medallie hat wohl ihre zwei Seiten. Selbst Eric weiß dass, obwohl er die Veränderungen seines Körpers gutheißt und sie nicht verteufelt, wie es seine Mutter immer getan hat. *Wie es ihr wohl geht?*

Der Cyborg spürt die einsetzende Schwerelosigkeit und entspannt sich dabei zunehmend. Es ist ein schönes Gefühl.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 23:17:44 Uhr
Plötzlich ertönt eine Frauenstimme im Aufzug.
"Meine Damen und Herren, in Kürze erreichen wir die Orbitalplattform, auf der sie in ihre jeweiligen Busse, Taxis oder Raumschiffe weitergeleitet werden. Wir weisen sie darauf hin, dass das Rauchen auf der Plattform nicht genehmigt ist, ebenso ist der Verzehr von selbst mitgebrachten Nahrungsmitteln oder Flüssigkeiten nicht gestattet. Wenn sie etwas essen oder trinken wollen, wenden sie sich bitte an die Automaten in der Plattform. Im Orbitalring herrscht faktische Schwerelosigkeit, weshalb wir sie bitten, die Standardregularien einzuhalten, auf ihren Wegen zu bleiben und das Transportsystem zu verwenden. Wir wünschen ihnen einen angenehmen Flug."

Wenige Minuten hält der Aufzug mit einem Ruck. Einige Passagiere lösen bereits ihre Sicherheitsgurte und schweben in die Höhe, irgendwo kichert ein Mädchen während über ihre Köpfen lauter kleine Streben, ähnlich von Leitern ausgefahren werden, die es den Leuten ermöglicht, zur Ausgangsluke zu kommen.

Die Orbitalplattform ist als ein großer, grauer Block über ihnen durch die Fenster zu sehen, während unter ihnen der Planet blau strahlt. Draußen vor den Fenstern an der Plattform sind mehrere Arbeiter in orangenen Raumanzügen zu sehen. Wie in Zeitlupe sind sie gerade dabei etwas zu reparieren, das heiße Licht eines Plasmabrenners leuchtet auf während einer der Arbeiter ein Stück verbogenes Metall sorgfältig neben sich in einer Art Koffer verstaut und festzurrt.

Plötzlich ist hinter ihnen ein lautes Würgen zu hören, ein paar Leute kreischen entsetzt auf und es beginnt zu stinken.
"Verzeihung", sagt ein etwas übergewichtiger Mann während von ihm weg unzählige Kotzetropfen schweben, vermischt mit den halbverdauten Resten mittelafrikanischer Schnellimbissküche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Oktober 2011, 23:22:35 Uhr
Eric schenkt dem Kotzer nur einen kurzen Blick, lässt ihn aber schnell wieder mit sich selbst zurück und sieht nur zu, dass er nichts von dem erbrochenen Zeug abbekommt. Er folgt dem Strom der Leute aus dem Aufzug raus und orientiert sich dann, um den richtigen Weg zu seinem nächsten Transportmittel zu finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Oktober 2011, 23:30:30 Uhr
Als Canan auf ihrem Sitz Platz nimmt, versinkt sie in diesem förmlich und drückt ihre Tasche fest an sich. Geschafft. Kontrollen sind etwas Ekliges, aber diese war ja kaum der Rede wert. "Umpf..." Macht sie leise, als es losgeht und schluckt kurz. Ihr Blick richtet sich auf die Panoramascheibe. Irgendwie seltsam, dass ein für menschliche Maßstäbe riesiger Planet im Universum nicht mehr als ein Staubkorn sein wird. Es hat etwas Bedrückendes...ebenso wie die Tatsache, dass sie weit von Zuhause weg ist. Ohne modernste Hilfsmittel wäre sie niemals in der Lage, je zurückzukehren...ein seltsamer Gedanke. Allerdings hat etwas auch etwas für sich, ihr unbekannten Welten einen Besuch abzustatten. Dazu sind genügend Leute gar nicht erst in der Lage, selbst wenn sie wollten...Etwas schwindelig über ihre Überlegungen und die veränderte Schwerkraft schließt sie für einen Moment die Augen. Die Sonnenbrille hat sie abgenommen und verstaut. 

Erst bei der Ansage öffnet sie diese wieder und schaltet nach dem ersten Satz gedanklich ab. Bald sind sie da...

Nachdem der Aufzug anhält, macht sie es einigen der anderen Reisenden gleich und befreit sich aus dem Sicherheitsgurt. Prompt gleitet sie ein Stück nach oben und dreht sich kurz zu dem Mädchen um, nimmt aber ansonsten keine weitere Notiz von ihr.

"Igitt..." Entfährt es der Dunkelhaarigen bei dem Kotzgeräusch hinter ihr und Canan beeilt sich, von dem Dicken wegzukommen und Eric über die Streben zur Ausgangsluke zu folgen. Schon mal gut, dass sie nichts gegessen hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Oktober 2011, 23:34:28 Uhr
Neon löst seinen Sicherheitsgurt, und bewegt sich an den Streben empor, während er etwaigen Kotzetropfen oder Bestandteilen, die sich möglicherweise in seine Richtung bewegen, ausweicht, folgt aber insgesamt Eric und 'Yuri' aus dem Aufzug hinaus, ohne sich zu lange mit irgendwas aufzuhalten. Zumal es ihn unangenehmerweise am Magen drückt, wie meistens, wenn sich jemand in seiner Nähe übergeben muss. Spiegelneuronen oder so... Allerdings liegt auch seine letzte Mahlzeit etwas zurück, sodass er sich keine Sorgen machen muss. Er verzieht bloß etwas das Gesicht ob des Geruches.
Erstmal auf der Plattform angelangt, sieht er sich um, aus den selben Gründen wie der Cyborg, er will den Weg zum Schiff, das das Team zu Omicron 10 bringen wird, ausfindig machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Oktober 2011, 23:59:51 Uhr
Die Gruppe lässt die Kotze und eingie entsetzte Passagiere hinter sich und schwebt voran durch den Schacht über ihnen. Das Innere der Orbitalplattform ist in einem klinischen weiß gehalten, die Gänge sind rund und an den Wänden befindet sich lauter Haltegriffe um sich vorwärts zu bewegen, Fenster gibt es nirgendwo, dafür jedoch haufenweise Überwachungskameras. Neonlicht strahlt über die Körpfe der Anwesenden hinweg während blaue verschiedenfarbige holographische Projektionen Auskunft geben über die Richtung, die die Passagiere nehmen müssen.

Nach kurzer Zeit schwebt die Gruppe durch eine weitere Schleuse in das Innere des Raumbusses. Eine Stewardess, gekleidet in einen grau-roten Overall lächelt alle Ankommenden an.
"Kapseln 331 bis 335 bitte", flötet sie Yuri, Dom und Eric zu während diese in das Innere des Bus hineinschweben.

Der Raumbus Sydney-O10 sieht von innen aus wie ein langer weißer, schmuckloser Schlauch von etwa 10 Metern Durchmesser, ausgeleuchtet mit klinisch blauen Licht. An der Wand im Kreis sind lauter menschengroße Kapseln angebracht, ausgestattet mit kleinen Fenstern, durch die man außen beobachtet werden kann. Etwa 30 Menschen haben sich hier bereits eingefunden, wobei die meisten gerade dabei sind in die Kapseln einzusteigen. Eine junge Mutter gibt ihrem kleinen Sohn, auf dessen Gesicht pure Angst zu sehen ist, einen Kuss bevor sie ihm die Schlafmaske über das Gesicht zieht und dann einen Knopf betätigt, durch den die Kapsel sich zischend schließt.
Auf der anderen Seite des Schlauchs befindet sich eine Luke. Mit Hilfe der allgegenwärtigen Stangen kann die Gruppe sich problemlos fortbewegen.


"Liebe Passagiere", ertönt wieder eine beruhigende Frauenstimme, "wir danken ihnen dafür, dass sie Singapur Spacetravel gewählt haben. Wir empfehlen ihnen, die Reise im Kälteschlaf zu verbringen, da es während des einwöchigen Fluges kaum Unterhaltungsmaterial geben wird. Unsere Stewardessen stehen ihnen natürlich mit gerne zur Seite um ihnen zu helfen und ihre Fragen zu beantworten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Oktober 2011, 00:22:12 Uhr
Es ist nicht Neons erste Reise durch den Weltraum, wie wäre er denn sonst von Frostbreaks Point runtergekommen, aber das bedeutet nicht, dass er sonderlich viel Erfahrung darin hat. Allerdings... eine Woche Kälteschlaf, und dann wird das alles schon vorbei sein. Es sei denn... "Gibts noch was zu bereden, bevor wir jeder in seinen Menschenkühlschrank schweben?" fragt der Junge mit einem schiefen Grinsen Eric, während er eine der ihnen bestimmten Kapseln anvisiert.
Diese ganze sterile Umgebung ist nicht unbedingt sein Fall, also hat er es durchaus eine Spur eilig, sowieso ist es ihm lieber, wenn er festen Boden unter den Füßen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Oktober 2011, 00:42:10 Uhr
Canan bewegt sich Stück für Stück über die Haltegriffe weiter und wäre auch schneller, wenn sie nicht durch die anderen Passagiere gebremst werden würde. Die Kameras versucht sie tunlichst zu ignorieren, auch wenn sie sie irgendwie nervös machen.

Im Reisebus angelangt nickt sie zu der Anweisung der Stewardess knapp und schwebt mithilfe der Haltestangen zu den ihnen zugewiesenen Kapseln. Bei Neons Frage dreht sie sich umständlich nach ihm um und hält sich dabei weiterhin fest, damit sie nicht davonschwebt. " Ich denke, wir können alles Weitere besser vor Ort besprechen. Da sind wir unter uns..." Meint sie dazu und bewegt sich anschließend auf Kapsel Nummer 333 zu, wo sie gleich einsteigt und ihre Maske aufsetzt. Kurz wartet sie noch auf letzte Worte vonseiten der beiden, dann drückt sie den Knopf. Sie kann sich kaum vorstellen, dass jemand unter den Gästen bei einer so ungemütlichen Atmosphäre wach bleiben will...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 16. Oktober 2011, 01:07:22 Uhr
"Wir sehen uns das Deck am Zielort an.", stimmt Eric seinen beiden Begleitern zu und lächelt der Stewardess freundlich entgegen. "Vielen Dank Miss."

Eric schwebt zu Kapsel 335, macht es sich dort so bequem wie irgend möglich und legt die Maske an. Mit der Hoffnung, die Woche im All auch in seinen Träumen im All schwebend zu verbringen (oder in den Armen einer wollüstigen, schönen Frau) drückt er den Knopf, um den Cryo-Schlaf-Vorgang einzuleiten. Er schließt die Augen und geht davon aus, sie erst eine Woche später wieder zu öffnen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Oktober 2011, 01:11:53 Uhr
Die Gruppe legt sich nacheinander in die Kältekammern, als sich der Deckel schließt wird alles ganz ruhig, nur leise ist das Brummen von Maschinen irgendwo zu hören - aber es entfernt sich nach und nach, ganz langsam verschwindet es während vor ihren Augen langsam das Glas beschlägt, schwummrig wird. Die Menschen werden zu Schemen, und von Schemen werden sie zu Schatten während das Licht das von außen hineinströmt immer dunkler wird.

Dann folgt Dunkelheit.


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"Willkommen auf Omicron-10, dem Rennsportereignis dieses Jahres. Wir wünschen Ihnen einen angenehmen Aufenthalt und freuen uns, dass sie mit Singapur Spacetravels geflogen sind. Wir bitten sie alle, bis in einer halben Stunde sich in der Dockhalle im vorderen Teil des Schiffes zu versammeln um sich auf die einsetzende Schwerkraft einzustellen."

Zischend öffnet sich die Kapsel und grelles Licht dringt viel zu hell in die Augen der Gruppe. Noch immer sind sie schwerelos und werden von Gurten in ihrer Position gehalten, ansonsten haben Canan und Eric außer einer leichten Müdigkeit kaum etwas vom Flug bemerkt.

Dave öffnet träge die Augen und hat das Gefühl, dass ihn während des Kälteschlafs jemand mit einem Vorschlaghammer den Kopf bearbeitet hat. Desweiteren hat er einen metallischen Geschmack auf der Zunge und seine Finger sind absolut steif.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Oktober 2011, 01:33:19 Uhr
"Uh...urgh..." Nicht nur das grelle Licht ist dem P-Man unangenehm, sein Schädel fühlt sich so richtig mies an, ein bisschen, als hätte man ihm eine Glocke aufgesetzt, und dann kräftig dran geschlagen, derart dröhnt sein Kopf. Er hebt die steifen Finger zu seinen Schläfen, versucht, sie etwas zu bewegen, sich die Schläfen zu massieren, um den Schmerz zu lindern.
Bah, so elend war mir nicht mehr, seit ich mich zum letzten Mal ernsthaft übernommen hab mit meinen Fähigkeiten... denkt er sich, und flucht innerlich.
Umständlich zieht er sich die Maske vom Kopf, was dank seinen unbeweglichen Fingern weitaus mühseliger ist, als es sein dürfte, und er wartet ein wenig mit dem Lösen der Gurte, versucht, seine Hände durch aneinander reiben wieder in den Normalzustand zu versetzen, während sein Schädel sich immernoch anfühlt, als würde er gleich explodieren, sich in die blutige Masse verwandeln, die er nach der Vorschlaghammertortur, nach der er sich anfühlt, sein müsste.
"Oh... Verdammter Scheiß..." stöhnt Neon verhalten, und blinzelt träge in das viel zu helle Licht außerhalb seiner Kapsel. Er fühlt sich so richtig durchgekaut und ausgespuckt, und er hofft bloß, dass der metallische Geschmack in seinem Mund kein Blut ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Oktober 2011, 01:39:41 Uhr
Canan kneift die Augen zusammen und setzt sich als erste Amtshandlung wieder ihre Sonnenbrille auf. Nach einem tiefen Gähnen entfernt sie gemächlich Maske samt Sicherheitsgurt und klopft sich auf den Bauch. Sie hat ein flaues Gefühl in der Magengegend...kein Wunder nach acht Tagen ohne etwas zu Essen. Langsam entsteigt sie der Kapsel und blickt zu ihren Kollegen. Jetzt gehts in die Dockhalle...Die junge Frau blickt an sich herunter und tastet nach dem Rucksack hinter sich. Alles noch da. Zum Glück...Sie wartet noch einen Moment  und bemerkt dann einen aufmüpfigen kleinen P-Men, dem der 'Kühlschrank' anscheinend weniger gut getan hat. Huh. Wie kommt das denn jetzt...friert sein Hirn bei sowas mit ein? Canan hält sich irgendwo fest. "Alles klar?" Fragt sie den Jungen rhetorisch und impliziert, dass sie ihm notfalls wohl helfen würde. Sie hofft nur, dass er nicht auch noch reihern muss...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 16. Oktober 2011, 01:54:26 Uhr
Eric öffnet die Augen und blinzelt ein paar mal, bis sich die Ocular-Implantate im Rahmen ihrer Möglichkeiten an die Lichtverhältnisse angepasst haben. Ob er schöne Träume hatte, weiß er nicht. Schon merkwürdig, wie haufenweise Daten so effektiv abgearbeitet durch sein Hirn ströhmen können, er sich aber nicht daran erinnern kann, nur wenige Minuten zuvor etwas geträumt zu haben oder nicht. Er ballt einmal kurz die Hände zu Fäusten und spürt, wie die künstlichen Muskeln in den Armen anfangen zu arbeiten. Das Gefühl ist nicht sein eigenes, sondern geht von unzähligen Sensoren aus, die ihre Signale an die neurale Kopplung senden, welche die Daten dann wiederum interpretiert als 'Gefühl' an das Gehirn weiterleitet. Auf diese Weise wird in dem eigentlich toten Material seiner Arme ein menschliches Nervensystem simuliert.

Mit einem Handgriff entledigt er sich der Atemmaske und reckt den Kopf etwas, um eine gewisse Geschmeidigkeit in den Körper zurückkehren zu lassen. Da nicht alles an ihm Maschine ist, können sich bestimmte Muskelgruppen durchaus verspannen und so eine lange Reise ohne sich bewegen zu können macht auch ihn etwas steif. Noch etwas träge schält er sich langsam aus der Kapsel und sieht nach, ob die anderen beiden ebenfalls schon wieder richtig wach sind und wie sie den Kälteschlaf vertragen haben. Was er dabei feststellt ist, dass es 'Yuri' scheinbar ganz gut geht, während der junge P-Man einen ordentlichen Cryo-Kater zu haben scheint. Eric kennt zwar P-Men und ist in seinem ereignisreichen Leben auch schon einigen begegnet, allerdings versteht er zu wenig von ihrer Physis, um beurteilen zu können, ob die mentalen Fähigkeiten Neons irgendwas damit zu tun haben.

Eric schwebt zu den beiden herüber und hält sich dabei immer mit einer Hand an den überall verfügbaren Griffen fest, um nicht unkontrolliert abzudriften. "Alles klar? ... Hattest du das schon öfter, wenn du geflogen bist?"

Vielleicht ist das als P-Man ja ein ganz normales Problem - vielleicht hat es damit aber auch gar nichts zu tun. Eric begutachtet sich den Jungen und wird ihm bei Bedarf auch stützen oder anderweitig aushelfen, wobei er sich vorstellen kann, den emotional empfindlichen Kollegen dadurch auf irgend eine kindische Art in seinem Stolz zu verletzen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Oktober 2011, 02:55:43 Uhr
Es dauert ein wenig, aber langsam verbessert sich Neons Zustand, die Nachwirkungen des Kälteschlafs nehmen ziemlich schnell ab sobald er aus dem Kälteschlaf draußen ist.
Beim ersten Mal gab es diese Nebenwirkungen nicht.

So langsam aber sicher erwachen alle Insassen des Busses, einige schweben gekonnt in direkter Linie zu der tür, während sich andere den Streben entlang Richtung Luke hangeln.

Ein Kerl mit grünen Iro, Lederjacke und Sonnenbrille fliegt direkt an der Gruppe vorbei, sieht sie kurz an, grinst einen Augenblick, stößt sich ab und fliegt dann in direkter Linie weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Oktober 2011, 05:09:51 Uhr
Der junge P-Man schüttelt vorsichtig den Kopf, als könnte er zu Bruch gehen, auf Erics Frage hin. "Nah, war beim letzten Mal nicht so. Keine Ahnung, woher das kommt... Aber danke, schätze, es geht schon wieder..." schließt er, jetzt sowohl den Cyborg als auch Canan meinend. Noch einmal reibt er sich übers Gesicht, bevor er der Meinung ist, dass seine Finger sich flexibel genug anfühlen, um die Gurte an seinem Körper zu lösen, ohne dass es zig Anläufe bräuchte. Das erstmal geschafft, schwebt Neon aus seiner Kapsel, und hält sich mit sich immernoch eine Spur klamm anfühlenden Händen an den Streben fest. Er kann geradezu froh sein, dass er schwerelos ist, ansonsten würden ihm beim Stehen wohl vermutlich die Beine zittern.
Kurz sieht er dem grinsenden Iroträger bei seiner Flugaktion zu, und fragt sich, ob er selbst der Einzige ist, dem solche grausamen Nachwirkungen des Kälteschlafs beschert wurden. Erstmal draußen aus seinem 'Kühlschrank', schüttelt er sich ein wenig, sieht er zu seinen beiden Kollegen, nickt vage, und hangelt sich dann zum Ausgang. Auf Kunststückchen hat er ehrlich gesagt im Moment nicht die geringste Lust, es dröhnt sein Schädel immer noch.
"Was zu Trinken wär jetzt nicht schlecht..." murmelt Neon schließlich zu sich selbst, und will damit wohl den metallischen Geschmack aus seinem Mund waschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Oktober 2011, 12:57:44 Uhr
"Hm, okay." Meint Canan dann und sieht dem Iro flüchtig hinterher, bevor sie sich an den Streben langsam weiterhangelt. Scheinbar ist das nicht auf sein P-Men-Dasein gemünzt, aber woher kam das eben dann...Na egal, solange ihr nicht das Gleiche passiert. Auf dem Weg Richtung Dockhalle meldet sich wieder ihr Magen. Sie fährt sich einmal über die trockenen Lippen. Wenigstens hat sie daran gedacht, sich etwas einzupacken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 16. Oktober 2011, 16:52:39 Uhr
Den Kerl mit dem Iro ignoriert Eric weitestgehend. Wahrscheinlich macht er sich nur über den Zustand des Jungen lustig.

"Na schön.", meint er dann zu Neon. "Dann lasst uns raus hier. Draußen wird's sicher auch hier Automaten mit Essen und Trinken geben, da kannst du dir was holen." Er wirft einen letzten Blick auf den jungen Mann und vergewissert sich, dass er alleine klar kommt. Dann macht er sich schwebend los, den anderen Reisenden zum Ausgang zu folgen und schnell sein eingechecktes Gepäck zu holen, denn natürlich konnte er unmöglich seinen großen Rucksack und riesigen Koffer mit in die Cryo-Kapsel stopfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Oktober 2011, 19:54:11 Uhr
Die Gruppe hangelt sich weiter und schwebt durch die große Tür in einen weißen Raum, auf dem sich unzählige Liegematten am Boden befinden, inklusive Gurte. Die Stewardessen teilen jeden einzeln noch etwas Wasser in einer Tube und einen Energieriegel aus, den die meisten sofort verspeisen. Danach ertönt ein Alarmsignal, und alle legen sich still auf den Boden.
[/i]

Die plötzlich einsetzende Schwerkraft wirkt wie ein Schlag auf den ganzen Körper als das Schiff mit einem Ruckeln hält. Es dauert einige Augenblicke, bis sich der Kreislauf an die plötzliche Veränderung anpasst, und kurz tanzen Lichter vor den Augen der Anwesenden, irgendwo wird jemand ohnmächtig.

Nach einiger Zeit erheben sich die ersten Reisenden etwas wackelig, während die Stewardessen einen ohnmächtigen Mann versorgen. Ein Steward steht vor der Reisegruppe in der Nähe einer offenen Luke und sagt: "Herzlich Willkommen auf Omicron-10. Wir wünschen ihnen einen angenehmen Aufenthalt. Die lokale Zeit auf der Station ist 10 Uhr morgens, die Schwerkraft auf der Station variiert zwischen 0.5 und 0.8 Standardgravitation. Vielen Dank dass sie sich entschieden haben mit Singapur Spacetravel zu fliegen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 16. Oktober 2011, 20:06:33 Uhr
Als Eric spürt, wie das Gewicht seines Körpers zurückkehrt, schließt er die Augen, atmet zweimal tief ein und aus und beginnt sich dann langsam, mit den Armen stützend, in eine sitzende Position zu begeben. So verweilt er einen Moment. Die Beine leicht angewinkelt, einen Arm als Stütze auf dem Boden, den anderen locker auf ein Knie gelegt. Er betrachtet sich kurz die Stewardessen, die sich um den Ohnmächtigen kümmern, dann blickt er zu seinen beiden Begleitern, ohne sie anzusprechen.

Als sich sein Kreislauf eingependelt hat, steht er ohne Eile auf, schnappt sich sein Gepäck und wartet auf die anderen beiden, bevor er sich Richtung Ausgang aufmacht und mit einem schlichten Nicken den Steward passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Oktober 2011, 20:22:16 Uhr
Canan steuert auf eine der freiliegenden Matten zu und drückt sich mit dem Rücken voran hinein. Etwas umständlich langt sie mit dem Gurt zur Seite und macht sich fest. Sich umschauend verdrückt sie mit großen Bissen den erhaltenen Riegel und schraubt den Deckel der Tube ab. Langsam und in kleinen Blasen schluckt sie ihr Wasser hinunter. Wortlos wartet sie danach flach auf dem Boden liegend ab und muss bei der ruckartig auftretenden Schwerkraft schlucken. Mit einem leisen Ächzen verweilt sie auf der Liegematte, dann hebt sie langsam ihren Kopf und löst den Gurt. Vorsichtig steht sie auf und stützt sich dabei mit einer Hand vom Boden ab. Kotzerei, Panik, Kopfschmerzen, Ohnmachtsanfälle...irgendwie hat die junge Frau den Eindruck, als wäre diese Art der Fortbewegung noch verbesserungswürdig. Als sie endlich wieder gerade stehen kann, begibt sie sich an Erics Seite und lässt eine Hand zwischen dem Trageriemen ihres Rucksacks ruhen. Allmählich arbeitet auch ihr Gehirn wieder normal und sie realisiert verspätet, dass eine Woche gefühlt von einem Moment auf den Anderen vergangen ist...Gefasst marschiert sie nun ebenfalls zum Ausgang und lächelt dem Steward beim Rausgehen dünn zu. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Oktober 2011, 20:53:42 Uhr
Auch Neon hat seien Platz auf einer der Matten eingenommen, seinen Riegel verzehrt und sein Wasser getrunken, was glücklicherweise den unschönen Geschmack in seinem Mund beseitigt hat. Beim abrupten Eintreten der Schwerkraft schließt er die Augen, und schluckt ebenfalls. Er atmet kontrolliert weiter, seinem Kopf geht es allerdings schon so weit besser, dass die Schmerzen nicht wirklich wieder schlimmer werden. Ein wenig länger braucht sein etwas angeschlagener Kreislauf allerdings, aber die paar Augenblicke sind kaum auffällig.
Dann steht auch er langsam auf, ohne etwas zu überstürzen, und holt sich ebenfalls seinen Rucksack, bevor er seinen beiden Kollegen hinaus folgt. Währenddessen greift er bereits wieder nach seiner Sonnenbrille. Auf die Idee, die aufzusetzen, hätte er mal vorher beim grellen Licht kommen müssen...
Schweigend passiert auch er den Steward, mit einem angedeuteten Nicken. Etwas mitgenommen wirkt der Junge zwar noch, aber das legt sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Oktober 2011, 00:57:09 Uhr
Die Gruppe marschiert auf dem Boden hinaus in die Station .....

Vor der Gruppe öffnet sich ein Gang, etwa 7 Meter breit und in einem metallenen Braunton gehalten beginnt er hier und steuert direkt auf eine große Halle zu. Am Gang selbst befinden sich mehrere solcher Ausgänge, und Roboter, rollend auf vier rädern und ausgestattet mit Greifarmen, geben jedem Passagier jedes Schiffs ihr Gepäckstück wieder. Ganze Massen an Menschen marschieren hier entlang, vorbei an Topfpflanzen unter künstlichen Licht hinweg. Werbetafeln befinden sich an den Wänden, projiezieren dreidimensionale Bilder in die Luft. Energydrinks, Lokale Spezialitäten und andere Dinge werden angepriesen während der Strom der Masse weiterzieht, irgendwo ist ein heulendes Kind zu hören, während eine Gruppe Jugendlicher lautstark über potentielle Rennergebnisse, Fightballmatches und anderen Dingen sich unterhält.

Ein junger Mann läuft durch die Menge und hält eine Zeitung in die Höhe. er trägt einen blau-gelben Overall, und sein rechter Arm ist ein Implantat. Teile des jugendlichen Gesichts sind mit Narben verziert, mehrere Ohrringe stecken in seinem linken Ohr.
"Die Omicron-10 News, für nur einen Credit pro Stück immer auf dem Laufenden sein! Die neusten Wetttips, Events, Parties, leichte Mädchen und NATÜRLICH Neuigkeiten über jeden Fahrer, nur bei uns!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 01:54:41 Uhr
Das Gepäck endlich aufgetrieben, schlendert Eric den breiten Gang entlang. Als der Zeitungsboy in Reichweite kommt, beschließt er, sich eine Omicron-10 News zu kaufen, denn 1 Credit ist wirklich geschenkt und wenn auch nur ein nützlicher Artikel dabei ist, hat sich die Ausgabe mehr als gelohnt. Da der Typ Infos über jeden Fahrer anpreist, wird mit Sicherheit auch Houngs Neffe Erwähnung finden und er der Cyborg ist interessiert, was die Fachpresse über diesen Piloten zu berichten hat.

Gelassen hält er auf den Verkäufer zu und kommt vor ihm zum Stehen. "Ich nehm' eine." Sein Blick verweilt einen kurzen Moment auf dem künstlichen Arm und  Eric fragt sich, was den jungen Mann bei seinem Job dazu bewogen hat, sich ein solches Implantat einsetzen zu lassen. Im Umgang mit Zeitungen wird ihm das Ding nicht viel mehr nützen, als es sein natürlicher Arm auch getan hätte. Vielleicht ein Unfall oder der Typ macht nebenher noch was anderes - vielleicht auf dem Bau oder sonstwo. Ist eigentlich auch egal. Eric lässt den Gedanken wieder fallen und wartet, dass der Zeitungsboy abkassieren will.

"Zieh dir 2 ab.", meint er dann ohne große Erklärung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Oktober 2011, 11:26:02 Uhr
Der Junge bleibt stehen und überreicht Eric eine Zeitung. Es handelt sich um ein digitales Formant, auf einer faltbaren, schwarzen DINA3 Platine die auf normalen Papier aufgedruckt ist werden die neusten Artikel angezeigt und es kann durch die Zeitung mit Hilfe von Pfeiltasten geblättert werden.

"Danke Sir", meint der Junge und händigt die Zeitung auf nachdem er sich 2 Credits von Erics Creditchip abgezogen ist. "Viel Spaß beim Reinnen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Oktober 2011, 12:33:27 Uhr
Canan wundert sich ebenfalls über das Implantat des Zeitungsjungen, denkt aber nicht lange darüber nach. Sie vermutet mal, dass sich der Typ normalerweise auf der Straße herumtreibt und dort seine Credits verdient. Implantate an sich sind schließlich teurer als geklontes Material und sollen einen bestimmten Zweck erfüllen. Da Eric sich bereits eine Zeitung kauft, wandert ihr Blick über die diversen Werbetafeln. Was sie vor allem interessiert, sind die Spezialitäten. Vielleicht auch noch das neuste technische Spielzeug. Während sie sich die Werbung mit einem Auge anschaut, achtet sie auf den Weg vor sich, um niemanden unterwegs anzurempeln. Nachdem ihr Kollege die Zeitung erhalten hat, geht sie langsam voraus. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 14:59:21 Uhr
"Danke.", gibt Eric noch zur Antwort an den Verkäufer, hat seinen Blick jedoch schon auf die Zeitung gerichtet. Er blättert darin herum, schaut grob nach allgemein nützlichen Informationen und natürlich auch nach Infos zu dem großen Rennen. Besonders Jon Houngs Neffe ist ein Thema, über das er sich einen Artikel erhofft, aber vielleicht finden sich ja auch andere Dinge, die ihn und seinen Auftrag auf die ein oder andere Art tangieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 17. Oktober 2011, 17:09:45 Uhr
Neon vergräbt die Hände in den Taschen, und geht, sich durchaus umsehend, wenn auch nicht allzu gründlich, hinterher. Wobei die Werbung interessant sein könnte, wenn er dann erstmal 2000 Credits mehr auf seiner Karte hat... Aber bis dahin ist noch ein gutes Stück Arbeit an der Reihe.
Der Zeitungsjunge wird kurz gemustert, der scheint den Zeitungsjob nicht hauptberuflich zu machen... Darauf lässt zumindest der Arm schließen, wenn der, zusammen mit den Narben, nicht aufgrund eines Unfalles entstanden ist. Aber der P-Man konzentriert sich dann auch schon wieder auf den Weg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Oktober 2011, 17:53:27 Uhr
Eric blättert ein wenig in der Zeitung während er weitermarschiert. Es gibt alle möglichen Artikel die interessant sein könnten, spontan hat er allerdings folgende Überschriften ausgemacht:

- Neo-Pythagoreer und was zwischen den Cups passiert: Omicron-10 als verlassene Station.
- Fight-Ball-Spiele und anderes Entertainmentprogramm auch beliebt bei Fahrern. Thomas Owain im Gespräch mit Eliza Sockerberg.
- Zwanzig Fahrer, aber fünf Favoriten. Werden die ersten Plätze in der A-Klasse ein Treffen der Elite?
- Kriminalität steigt, Drogenkonsum hat im Vergleich zum Vorjahr zugenommen. Was tut die Polizei?
- Klatschreporterin Petra Hofmann aus der Fahrerbox verwiesen. Einschränkungen der Pressefreiheit oder Schutz der Persönlichkeit?


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Die Gruppe marschiert weiter und steht in etwas, das sich nur schwerlich als große Halle bezeichnen lässt. Vor ihnen mach sich eine große Fläche auf, deren Wand eine riesige Glasvertäfelung ist, die den Blick direkt hinaus in den Weltraum erlaubt. Der Sternhimmel tut sich hell und klar auf, die zwei Sonnen von Omicron-10 liefern angenehmes natürliches Licht, dass die gesamte Station durchflutet. Im Hintergrund ist ein aufgebrochener Mond zu sehen, der einen braunen Zwerg umkreist. Die Asteroiden ordnen sich in einer Art konzeptionellen Chaos wie Gedräme und Blut einer offenen Wunde um den kleinen Planetoiden, während der braune Zwerg, den dieser Mond umkreist im Hintergrund bedrohlich Gase spuckt. Blitze zucken öfters in seiner Atmosphäre auf, und jedes mal geht ein leichtes Zittern durch die Raumstation wenn eine solche Energieentladung stattfindet.

Der Aufbau der Station ist ein wenig schwindelerregend. Mehrere Meilen im Radius dreht sich die Station um die eigene Achse, sodass über den Köpfen der Gruppe als kleine Punkte auf der anderen Seite der Station ebenfalls Menschenmassen bewegen. Transportsysteme, kleine Fahrzeuge und Bänder bringen Reisende die sichtbare Krümmung entlang wohin sie wollen. Vor der Glasscheibe öffnen sich immer wieder holographische Bilder der Rennstrecke, manchmal mit Werbeeinblendungen, und Steckbriefe der Fahrer, teilweise wird auch das Entertainmentprogramm angepriesen.

Auf der anderen Seite der Aussichtplattform befindet sich eine gewaltige metallische Wand, nicht im charakteristischen braun sondern in dunklen Silber gehalten, in der Eingänge einige Menschen verschwinden und an deren kreisförmigen Balkonen sich die Leute ihren Zielorten und Ebenen entgegen bewegen. In der Achse der Station befindet sich ein fast eine Meile breites Loch, durch dass das Sonnenlicht gleißend verschwindet. Farnpflanzen, aber auch die typischen weißen Flocken von Terrapflanzen sind dort zu erkennen - ein eindeutiges Indiz, dass sich dort die grüne Lunge der gewaltigen Station befinden muss.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 18:17:52 Uhr
Eric, der es nicht besonders eilig hat, beschließt alle für ihn halbwegs interessanten Artikel durchzugehen. Das dürfte immerhin nicht mehr als einige Minuten in Anspruch nehmen. Er läuft mit den anderen ein Stückchen weiter, sucht sich dann ein Plätzchen irgendwo auf einer Bank oder notfalls an eine Wand gelehnt und liest (dank seines neuralen Boosters vielleicht etwas schneller als andere es tun könnten) die Artikel druch.

Er beginnt mit dem Bericht über die Neo-Pythagoreer, in der Hoffnung einen direkten Anhaltspunkt für den aktuellen Auftrag herauszulesen. Danach widmet er sich dem Part mit Thomas Owain, über den er ohnehin etwas in der Zeitung zu finden hoffte. Im Anschluss rattert er den Rest ab. Etwas über die Top Fahrer zu erfahren ist vielleicht nicht unmittelbar nützlich, aber vielleicht kann er ja ein paar Creds setzen und mit etwas Glück ein bisschen Taschengeld gewinnen. Der Rest der Artikel dient zumindest dazu, sich einen groben Überblick über die allgemeine Lage in und um Omicron-10 zu erfahren; etwas das nie verkehrt ist, wenn man sich an einem neuen Ort zurechtfinden will.

Dass ihn die anderen davonrennen befürchtet Eric nicht. Zum einen würde es ihm zum aktuellen Zeitpunkt sowieso nicht viel ausmachen, zum anderen trägt er noch das Deck von Jon Houng bei sich, dass sie sich alle in naher Zukunft noch ansehen müssen. Wenn die anderen wirklich an der Erledigung des Auftrags interessiert sind, werden sie schon in seiner Nähe bleiben. Die spektakuläre Aussicht nimmt er ebenfalls mit, wenn er hin und wieder von der Zeitung aufblickt. Er ist schon weit herumgekommen und hat einiges von Weltraumstationen und dem All gesehen, doch nirgendwo sieht es gleich aus und der aufgebrochene Mond sowie die Atmosphärenblitze des braunen Zwerges bieten wirklich ein faszinierendes Bild, das er durchaus beeindruckend findet, sich davon aber nicht von der eigentlichen Sache ablenken lässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Oktober 2011, 18:56:26 Uhr
Canan riskiert den einen oder anderen neugierigen Blick nach draußen, ohne sich davon zu sehr ablenken zu lassen. Im Spaziertempo schlängelt sie sich durch die anderen Passanten hindurch. Dass dieser Teil durch natürliches Licht beleuchtet wird, nehmen ihre Augen dankend auf. Das Andere war ihr zu kalt und zu klinisch. Beim ersten Blitz, der von dem braunen Zwerg ausgeht, ist sie noch zusammengezuckt. Doch nach einigen Malen hat sie sich daran gewöhnt und lässt sich davon nicht mehr beirren.  Anders sieht es bei dem Aufbau der Station selbst aus, der sie für kurze Zeit dann doch überfordert. Also lässt sie sich ein Stück zurückfallen und hält nach interessanten (und appetitlichen) Imbissständen Ausschau. Ihr Kindermädchen scheint ja sowieso erst einmal lesen zu wollen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Oktober 2011, 19:01:13 Uhr
Eric startet mit dem ersten Bericht.
Für zwei Wochen im Jahr wird die ehemalige Minenabbaustation Omicron-Ceta zu einem Spektakel, das hunderttausende von Menschen aus dem ganzen bewohnten Universum in diesen fast verlassenen Sektor zieht. Sobald das Spektakel jedoch vorbei ist  werden große Teile der Station wieder abgebaut, und übrig bleibt der Rumpf und die Hauptachse, bewacht von X.O.S. Security. Auf die Technik jedoch achtet statt einer privaten Firma ein Orden der Neo-Pythagoreer, die freien Zugang zur Station und seinem Zentralcomputer mit seiner riesigen Rechnerkapazität und diversen anderen technischen Gerätschaften erhalten. Im Gegenzug halten die Pythagoreer die Station in einem absoluten Topzustand. Während dem Rennen sind viele Pythagoreer auf der  Marktebene zu finden, wo sie alte Technik gegen Geld verkaufen. Das Kloster der Pythagoreer befindet sich in der Umlaufbahn von Omicron-10-2, der von den Pythagoreern selbst als 13xPI bezeichnet wird, wobei sie im Schrottfeld des Syrex-Omicron-Krieges, dass das Doppelsternsystem umkreust immer nach neuen Gerätschaften suchen. Dabei .....

Der Rest des Artikels widmet sich in erster Linie Belanglosigkeiten wie technischen Details der Station, und welche Mühen aufgewendet werden, um diese während der Zeit zwischen den Cups am Laufen zu halten.

Der zweite Bericht ist ein interview mit Thomas Owain. Augenscheinlich hat der junge Mann vor vier Jahren in der B-Klasse den Cup gewonnen, konnte an diesen Erfolg jedoch nicht wieder anschließen. Thomas Owain ist, wie sich dem Bild entnehmen lässt, maximal Ende zwanzig, und augenscheinlich nur zum Teil Koreaner. Er trägt einen grauen Overall, bedeckt mit aller möglichen Werbung, und seine kurzen Haare hat er blond gefärbt. Im Interview präsentiert er sich als lebensfrohe, freundliche Natur, der über das Rennen, die Topfahrer und seine eigenen Leistungen spekuliert. Schlussendlich zählt er auf wie gerne er sich doch FightBall und FightBall-Enhanced Spiele ansieht, die unzähligen Parties und Clubs während des Cups anpreist und bemerkt, dass er nicht überall hingehen kann, "da ich ja manchmal noch Rennen zu fahren habe, und dann muss ich fit sein". Der letzten Frage dazu, was er davon hält, dass nun schon seit fast über 15 Jahren kategorisch P-Men und Cyborgs mit Implantaten welche die Reflexe, Kraft und Informationsverarbeitung verbessern ausgeschlossen sind weicht er aus.

Die Topfahrer dieser Saison in der A-Klasse sind:
- Saichu Tenaka, ein alter Rennverteran der schon dreimal den Cup gewonnen hat und nach eigenen Angaben sich nach seinen vierten sieg zur Ruhe setzen will,
- Cecile Leroix, ein junges Nachwuchstalent dass in der C-Sektion die letzten zwei Saisons in Folge gewonnen hat,
- Mona Keegan, die sich in erster Linie auf planetaren Rennen einen Namen gemacht hat und in dieser Klasse schon unzählige Siege hinter sich hat. Sie war in den letzten fünf Cups jedes Mal gestartet und unter die ersten drei gekommen, hat ihn jedoch noch nie gewonnen.
- Ekundayo Jeko, der bereits einmal den Cup gewonnen und nach einer shcweren Verletzung vor zwei Jahren wieder aktiv geworden ist.
- Michail Komarow, ein Newcomer der erst seit zwei Jahren fährt, aber sich, ebenso wie Cecile Leroix bereits einen bedeutenden Namen gemacht hat und als Naturtalent gilt.

Omicron-Ceta, der  genaue Name der Station, wird jedes Jahr von Kriminalität heimgesucht, dieses Jahr ist der Verkauf von Drogen und Diebstahl jedoch enorm gestiegen. Die örtlichen Sicherheitskräfte vermuten dass es ein Loch im Sicherheitsnetz gibt, und der für diese region zuständige Marshall wurde von den Behörden hinzugezogen um bei den Ermittlungen zu helfen. Petra Hofmann, eine berühmte Reporterin, wurde von Mona Keegan und Ekundayo Jeko höchstpersönlich aus der Fahrerbox nach Handgreiflichkeiten geworfen und hat trotz ihres Presseausweis Zugangsverbot erhalten. Nach eigener Aussage sei dies höchst bedauerlich, denn sie sei nach eigener Aussage an "Großen Storys" dran, die jeden Rennsportfan interessieren würden. Petra Hofmann hat bereits diverse persönliche Skandale aufgedeckt, unter anderem die Vergangenheit der Regentengattin von Utopia-Beta als Pornodarstellerin.



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Canan kann am Rande des Platzes unzählige imbissbuden sehen. Arabisch, mexikanisch, mittelafriikanisch, deutsche Küche, Burger, chinesisch, thailändisch, Crêpes, Sushi - sie kann wählen was sie will, und die große Menschenansammlung vor den Ständen scheint ein Indiz dafür zu sein, dass das Essen entweder gut ist - oder viele Leute sehr viel Hunger haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 19:39:56 Uhr
Nachdem er alles Wissenswerte gelesen hat, klappt Eric die digitale Zeitung wieder zusammen. Ein paar nützliche Dinge konnte er tatsächlich herausfiltern. Er kennt nun den genauen Standort des Klosters und weiß, wo er einige Pythagoreer auch hier auf der Station finden kann. Sie auf der Marktebene aufzusuchen ist vielleicht der bessere Weg, einen ersten Kontakt zu knüpfen, statt sich direkt zu dem Kloster aufzumachen. Diese Leute sind allem Anschein nach keine Kriminellen und er vermutet einen guten Grund, warum sie die Verhandlungen mit Jon Houng abgebrochen haben. Ob ihn Diplomatie den Job lösen lässt steht offen, aber durch ein freundliches Auftreten könnte er zumindest ohne Argwohn zu erzeugen die Gründe für ihr Handeln erfahren.

Das Bild von Thomas Owein ist ebenfalls nicht unbrauchbar. Jetzt weiß er der Cyborg zumindest, wie der Mann aussieht, den er als nächstes aufzusuchen gedenkt. Von Owein wird er vermutlich noch einiges mehr erfahren. Außerdem wird Houngs Neffe den Reisenden hoffentlich eine Bleibe organisieren können, sofern die VIP-Karte für das Rennen keine beinhalten sollte. Es wird Zeit, das klobige Reisegepäck loszuwerden...

Die Sache mit der gestiegenen Kriminalität ist zwar ganz interessant, scheint zum aktuellen Auftrag aber keine direkte Verbindung zu haben und wird daher nur als Randnotiz zur Kenntnis genommen. Eric packt die Zeitung weg und schaut nach seinen beiden Begleitern...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Oktober 2011, 20:02:30 Uhr
Die Dunkelhaarige guckt ein wenig herum und versucht ihren Hunger einzuschätzen. Etwas Großes wäre zu viel...warm oder sogar heiß sollte es auch nicht sein. Etwas Süßes? Vielleicht ein Eis...aber von Süßzeug bekommt sie immer Durst. Außerdem sehen die Schlangen so aus, als würde sie dort eine Weile warten müssen, bis sie drankäme. Und dann würde sie am Ende noch ihre Begleiter aus den Augen verlieren. Wie damals im Megacenter von Alexandria...Also geht sie nach kurzer Rundschau gleich wieder zurück und spaziert auf Eric zu. "Stand was Interessantes drin?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 20:12:10 Uhr
"Ein paar Details über die Pythagoreer und ihre Aufgaben hier. Außerdem der genaue Standort ihres Klosters und die Info, dass sie sich auch auf dieser Station aufhalten - hauptsächlich auf der Marktebene. Dann noch ein Bild von Thomas Owein.", fasst Eric das für ihn Wichtigste knapp zusammen, kramt die Zeitung wieder hervor und zeigt 'Yuri' das Foto von Houngs Neffen.

"Ich schlage vor, dass wir uns direkt zu ihm aufmachen, alles an Infos von ihm beziehen, was er weiß und uns dann erst mal eine Bleibe suchen, sofern Thomas das nicht schon übernommen hat. Dort können wir uns dann ungestört das Deck von Houng ansehen und unser weiteres Vorgehen anhand der gewonnen Informationen planen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Oktober 2011, 20:40:55 Uhr
"Hm...dann hat sich der Kauf ja gelohnt." Findet Yuri und wirft einen genauen Blick auf das Bild, um ihren zukünftigen Kontaktmann jederzeit wieder erkennen zu können. Schließlich nickt sie. "Gut...so sollten wir es machen." Gegen seinen Vorschlag hat sie bisher nichts einzuwenden. Sie hat im Grunde an dasselbe gedacht. Owein auftreiben, einchecken, Infos zusammentragen.  " Allerdings meinte H. ja, wir sollen uns das Deck zuerst ansehen. Vielleicht steht da auch, wo wir nach Thomas suchen müssen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 20:47:50 Uhr
"Er hat gesagt, wir sollen uns schlau machen wo wir sind und uns informieren, was es sonst noch so im System gibt, das eventuell Relevanz zur Sache hat. Ich denke nicht, dass das explizit auf das Deck bezogen war.", entgegnet Eric, hängt aber an. "Aber wenn wir ein ungestörtes Fleckchen finden, können wir uns den Inhalt meinetwegen auch schon vorher ansehen. Macht keinen Unterschied..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Oktober 2011, 21:07:14 Uhr
"Das Deck war doch als Ergänzung zu Thomas gedacht?" Erwidert Yuri mittlerweile ein wenig verwirrt, hebt dann aber ergeben die Schultern und schiebt das Thema zunächst beiseite. " Hm...also das erste Rennen fängt ja morgen an, wenn ich das richtig verstanden habe...standen in der Zeitung die Uhrzeiten dabei, wann die Rennen starten? Das fände ich schon mal wichtig...und wo die Tribünen sind...und wo wir Thomas selbst finden...Bis auf das Letzte werden wir sicher an irgend einem Infostand für Touristen fündig."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 21:28:44 Uhr
"Thomas Owein wird dort sein, wo sein Rennstall gastiert - jedenfalls halte ich das für ziemlich naheliegend. Und selbst wenn wir ihn dort nicht antreffen, weiß man da sicher, wo er sich stattdessen herumtreibt. Houngs Namen zu nennen und die VIP-Karten vorzuzeigen wird uns sicher einige Türen öffnen. Zeiten für die Rennen hab' ich beim Drüberfliegen der Artikel nicht gesehen, aber dieses Ereignis wird in unzählige Systeme übertragen und man kann davon ausgehen, dass wir hier alle zwei Meter mit Anzeigen dazu überhäuft werden. Und bei dem ganzen Rummel wird es auch kein Problem sein, die Hauptveranstaltungsorte zu finden. Da werden wir uns kaum an einen Infostand bemühen müssen... Schließlich wird der Großteil dieser Station ausschließlich für das Rennen errichtet im Anschluss wieder abgebaut."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Oktober 2011, 21:43:40 Uhr
Vermutungen...ihr Kindermädchen erlaubt sich davon ganz schön viele. "Vielleicht haben die Infostände ja eine Übersicht, dann müssen wir uns nicht auf Annahmen verlassen. Schon klar, dass alles auf das Rennen ausgerichtet ist. Aber konkrete Informationen in der Hand halten zu können ist mir immer noch lieber.  " Sich zu verlaufen steht ebenfalls auf der Liste von Dingen, auf die sie verzichten kann. "Ich halte unterwegs einfach mal die Augen offen...frisst ja keine Zeit." Bestimmt Yuri kurzerhand. Ein wenig erinnert Eric sie gerade an Dad...der wollte auch nie nach dem Weg fragen. "Also, zum Rennstall..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 22:02:08 Uhr
Eric mustert das junge Ding einen Moment lang ausdruckslos. Er antwortet ihr nicht, sondern packt einfach die Zeitung weg und setzt sich in Bewegung. Wenn sie zwischendurch an irgend einen Schalter will und sich dabei vielleicht sogar in meterlange Warteschlangen einreihen muss, sollte sie besser nicht darauf vertrauen, dass er auf sie wartet...

In der Tat ist es nicht seine Art, wegen jeder offensichtlichen kleinigkeit gleich irgendjemanden anzusprechen und herumzufragen. Dies hat weniger mit Eitelkeit als viel mehr mit seiner Vergangenheit als Kopfgeldjäger zu tun. Bei diesen Jobs unüberlegt die falschen Leute nach falschen Dingen auszufragen konnte sich dort oft als fataler Fehler erweisen. Das ist zwar nichts, was man aus irgendwelchen Gründen auf den aktuellen Job übertragen könnte, allerdings ist die Vorsicht (ebenso wie andere Verhaltensweisen) zur Gewohnheit geworden.

Eric glaubt jedenfalls nach wie vor nicht, dass es besonders schwierig sein dürfte, die Haupttribünen oder den Aufenthaltsort von Oweins Rennstall ausfindig zu machen. Er schaut sich unterwegs die Reklame näher an, um Informationen diesbezüglich herauszufiltern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Oktober 2011, 22:47:09 Uhr
Gemeinsam marschiert die Gruppe los und manövriert sich durch die Massen die entweder auf dem Platz stehen oder sich diverse Berichte ansehen. Gewaltige Holodisplays werden an die Wand geworfen, und je nachdem welchen man seinen Blick zuwendet hört man über das allgemeine Rauschen und Murmeln hinweg die Stimmen der Tafeln.

"Trinkt SpaceCoke! Die Coke, die munter macht!"

" .... Ermittelt die Börsenaufsicht weiterhin, wer hinter dem Insidergeschäft steckt, durch das hunderte von Anleger mehrere Millionen Credits verloren haben. Vor zwei Wochen wurden Schürfrechte an Syrex zu großen Vorkommen hochkonzentrierten Urans verkauft, wobei dank eines Hackers ein Bericht zurückgehalten wurde, in dem von großflächiger Verseuchung der Planetenoberfläche durch die Überreste einer Supernova berichtet wird, durch den die Abbaukosten etwa 10mal höher liegen als .... "

"Mona Keegan, zuletzt durch einen furiosen Sieg mit wiederholt neuer Bestzeit beim legendären Wüstenrennen auf Phaeton II aufgefallen, hat bei ihrem Training erneut Bestzeit gefahren und das bisherige Feld hinter sich gelassen. Für ein Interview war sie leider nicht zu erreichen, aber Quellen sagen .... " Auf dem Bildschirm ist eine schlanke blonde Frau mit einer Sonnenbrille und Weste zu sehen, die Haare zu einem langen, abstehenden Zopf nach hintern gebunden, das Gesicht mit einer spitzen Nase und schmalen aber kantigen Zügen ausgestattet, der Gesichtsausdruck kühl und der Körper über und über mit Sommersprossen bedeckt. Klein hinter ihr ist ihr Flug mit ihrem orangenen Renngerät zu beobachten, in dem sie mit Tubo an Asteroiden vorbei zischt und durch die äußere Atmosphäre des braunen Zwergs pflügt.

" .... Ist es erneut bewiesen, James, dass Cecile Laroix ein Topanwärter für die Spitze ist! Ihr Flieger ist auf dem neusten Stand, und was ihr manchmal an Geschwindigkeit fehlt macht sie an filigraner Technik in den Kurven und den intelligenten Einsatz des Turbos wett. Wo Keegan schlicht mit brachialer Gewalt vorgeht und Jeko sich durchboxt ist es für den Ästheten eine Freude, Cecile beim Fahren zuzusehen .... "

" .... War das Auftaktmatch gegen die Jamestown Tigers überraschend ein voller Erfolg mit 5 zu 8 für die Underdogs aus dem Saigon District. Mit einigen gebrochenen Rippen und Fingern war dieses Fightballmatch für seine Brutalität relativ moderat, lediglich die Tatsache dass Jason Thorpe der Kiefer zerschmettert und ein Stück Stahl in den Bauch gerammt wurden zeigt, wie heftig es zuging. Aber wird das Match gegen Keduna City morgen genauso hart werden, zwei Erzfeinde, beide aus Dayglow? In den Matches der A-Klasse jedenfalls wird, genauso wie in denen der Cyberklasse, erwartet, dass .... "

Plötzlich ist ein lauter Jubel zu hören als ein Rennflieger vor der großen Glaswand vorbeizischt. Mit vier triebwerken ausgestattet und einem Mittelteil, dass kaum mehr Volumen hat als das doppelte eines Menschen zischt das relativ kleine violette Fluggerät vorbei am Glas, dreht sich beinahe im 90°-Winkel plötzlich weg von der Station. Ein Blitz leuchtet hell auf als der Turbo gezündet wird, taucht die ganze Halle in gleißendes Licht während das Raumschiff blitzschnell wegzischt und immer kleiner und kleiner wird.

"Meine Damen und Herren, Michail Komarow ist zu seinem Testlauf gestartet!" Lautes Klatschen und jubeln ertönt, während auf der großen Glaswand an mehreren Stellen entweder eine Karte zu sehen ist, die schematisch den Standort des Fliegers in einem dreidimensionalen Modell anzeigt, oder das direkte Bild einer Kameradrone, die den Flieger von oben herab verfolgt wie er auf den Mond zurast.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. Oktober 2011, 23:05:50 Uhr
Eric schaut eine Weile zu, wie der Raumjäger, der quasi fast nur aus Triebwerken besteht, die abgesteckte Strecke fliegt, macht sich dann aber weiter. Er ist nicht so Rennsport-begeistert, dass er durch die Testläufe der Piloten das vergisst, weshalb er eigentlich hier ist - zumal das da draußen auch nicht Thomas Owein ist. Da er irgendwo im Hinterkopf noch immer mit dem Gedanken spielt, kurz vor dem Hauptrennen vielleicht ein paar Credits zu setzen, sofern sich dafür die Zeit finden lässt, schaut er kurz nach, ob bereits irgendwelche Vergleichszeiten der Top-Favoriten angezeigt werden. Anhand der Werbung und des Zeitungsartikels hat er diese Mona Keegan in die engere Wahl genommen, doch festgelegt hat er sich noch nicht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 17. Oktober 2011, 23:34:18 Uhr
Dem Wortwechsel seiner beiden Kollegen hört Neon, der einfach gefolgt ist, des Cryo-Katers wegen noch ein wenig gedämpft, auch wenn dessen Symptome mehr oder minder vorbei sind, nachdem er sich ebenfalls das Bild von Owain angeschaut hat, erstmal schweigend zu, wirft allerdings ein, als sie sich uneins sind: " Kameras gibts hier wohl auch überall..." Außerdem könnte ja einer Seinesgleichen den Gedankenspion machen...
Die spektakuläre Aussicht findet der Junge beeindruckend, allerdings zuckt auch er bei den Blitzen das eine oder andere Mal zusammen, bevor er sich daran gewöhnt. Dass so viele Menschen unterwegs sind, ist ihm eine Spur unangenehm, aber er sieht darüber hinweg. Was das Essen angeht, so beschließt er, in einer ruhigen Minute etwas aus seinem Rucksack zu sich zu nehmen.
Dementsprechend geht er dann Eric hinterher, und versucht, ebenfalls herauszufinden, wo die Rennställe sind, beziehungsweise, der von Owain. Bei ihm ist es schon eher zu vermuten, dass er tatsächlich nicht gerne nach dem Weg fragt... Aber im Moment ist das irrelevant, bei langen Schlangen herumzulungern ist ihm ebenfalls eher unlieb.
Als der Flieger vorbeidüst, fällt er nicht in den Jubel mit ein, dreht aber den Kopf nach dem Ding, das da draußen seine Bahn zieht, beeilt sich dann aber, weil er unwillkürlich stehen geblieben ist, hinterher zu kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Oktober 2011, 23:46:09 Uhr
Ein Blick auf die Bestzeiten an einem Holobildschirm zeigt, dass in der A-Klasse alle Fahrer relativ dicht an dicht stehen. Mona Keegan hat im Augenblick die Bestzeit in den Trainingsläufen, aber noch mag das nicht allzu viel heißen, die Rennenläufe der nächsten Tage werden sicher ein Kopf-an-Kopf Rennen werden. In der B-Klasse wird im Augenblick zwischen drei Fahrern, Kevin Iron, Tracy Stevens und Xao Jung gewürfelt. In der C-Klasse schließlich gilt ein gewisser Gerhard Lemming und Alex Anderson als Favoriten.

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Über der Menge schwebt ein Querschnitt der Station, die lediglich als riesig zu bezeichnen ist. Mitt Hilfe eines Turbolifts ist es möglich, zu den Rennställen in der Mitte der Station in einem eigenen Modul zu kommen. Die Turbolifte sind dabei von der Haupthalle aus recht einfach zu erreichen, es gibt mehr als genug davon in der großen Wand. Des weiteren befindet sich ein Querschnitt der Station als Karte auf dem großen Bildschirm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Oktober 2011, 23:58:45 Uhr
Canan schaut inzwischen leicht ungeduldig zurück, sagt aber ebenfalls nichts mehr dazu. Sie hat nicht vor, sich jetzt stundenlang wo anzustellen. Dafür hat sie weder Lust noch ausreichend Geduld. Falls es irgendwo Broschüren zum Mitnehmen gibt, nimmt sie eine mit, fertig.  Unterwegs schaut sie sich halb aufmerksam einige der Holoeinblendnungen an, kann sich aber nicht richtig darauf konzentrieren. Wacher wird sie erst, als plötzlich Jubel ausbricht und sie ihren Blick auf das Rennvehikel lenkt. Vier Triebwerke und ein Cockpit...sie mag nicht wissen, wie man sich als Fahranfänger da drin fühlt. Die Beschleunigung ist enorm, wie sie selbst miterleben darf. Als das Fluggerät aus ihrem Sichtfeld verschwindet, wendet sie sich dem Holobildschirm mit den Bestzeiten zu. Houng sagte ja irgendetwas von Geld nebenher verdienen...so 50-100 Credits könnte sie wohl ruhig für eine Wette verbraten. Die junge Frau sieht sich die Karte der Station noch einmal genauer an und steuert dann den nächstbesten Turbolift an. .
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 18. Oktober 2011, 00:31:26 Uhr
Der junge P-Man folgt zu den Turboliften, die er inzwischen auch als Weg zu den Renställen erkannt hat. Die Holo-Anzeigen von den Bestzeiten interessieren ihn weniger, wetten ist nicht unbedingt sein Fall. Zumal er nicht vorhat, einen Großteil seiner Credits zu verbraten, bevor er nicht sicher die 2000 auf der Karte hat. Dann bei den letzten Rennen vielleicht... Aber damit wird er sich im Falle des Falles später beschäftigen. Sowieso gibt es vermutlich sicherere Möglichkeiten, an Geld zu kommen... grade bei so einem Spektakel.
Die Hände in den Taschen, bewegt sich Neon auf die Lifte zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 18. Oktober 2011, 00:35:35 Uhr
Eric nimmt die Zeiten zur Kenntnis und behält Mona Keegan nach wie vor auf seiner Liste ziemlich weit oben. Vielleicht lohnt ja auch eine Wette in der B- oder C-Klasse - da muss er bei Gelegenheit mal vergleichen, wie sich die Gewinnquoten der einzelnen Klassen voneinander unterscheiden. Allzuviel Geld kann und wird er sowieso nicht setzen können. Die knapp über 100 Credits, die er besitzt, wird er nicht komplett aufs Spiel setzen, bevor sich sein Kontostand etwas erholt hat. Mit den 2000 Credits Belohnung für den Job rechnet er jedenfalls noch nicht, bevor die Sache in trockenen Tüchern ist.

Wortlos folgt er 'Yuri', denn sie hat den gleichen Weg wie er - andernfalls würde er sie auch einfach laufen lassen. An einem x-beliebigen Turbolift angekommen, schaut Eric nach, wie er zu denn Rennställen kommt und ob diese Möglichkeit den 'normalen' Liften überhaupt gegeben ist. Immerhin dürfte nicht jeder Schaulustige Zutritt dorthin haben. Lässt sich ein passender Lift jedoch hier rufen, tut er dies...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Oktober 2011, 01:57:39 Uhr
(http://img6.imagebanana.com/img/uk0cis8r/thumb/sfkartestationomicron.JPG) (http://www.imagebanana.com/view/uk0cis8r/sfkartestationomicron.JPG)

Die Gruppe steigt in den nächstbesten Turbolift und fährt los, zuerst die riesige Wand hoch und hat so einen phantastischen Blick von oben auf die Masse an Menschen unter ihnen und dem Rennen. Auf den großen Bildschirm ist zu sehen wie Kamarow gerade geschickt unter Jubel der Zuschauer um einige dicht beieinander stehende Asteroiden herum manövriert ohne dabei sonderlich viel Geschwindigkeit zu verlieren.

Dann dreht der Turbolift bei und nimmt spürbar an Fahrt auf, es ist nur das Gold des Schachtes im Fenster zu sehen, es surrt immer lauter und die Gruppe muss sich an den Verstrebungen am Lift festhalten um nicht umzufallen bis der Lift nach einer Weile recht plötzlich stoppt.

Die Tür öffnet sich zischend und die Gruppe steht in einer großen Halle vor der sich ein Haufen Schaulustige sammeln, irgendwoher kommt der Duft gebratener Würstchen, und Damen des leichten Gewerbes stehen am Rand ein wenig abseits der vielen Sicherheitskräfte und scheinen Kundschaft anlocken zu wollen. Vor einer großen Hangartür steht gerade Saichu Tenaka. Sein grauer gepflegter Spitzbart sitzt perfekt während er sich über die teilweise ergrauten Haare streicht. Lächelnd nimmt er mehrere Photos und Blocks von Menschen aus einer großen Menschentraube um ihn herum und unterschreibt. Am Körper trägt er einen schwarzen Overall, vollgepackt mit all möglicher Sponsorenwerbung.

Auf der anderen Seite des großen Tor, das unzählige Leute passieren ohne dass sich jemand für sie interessiert, steht eine Frau mittleren Alters, gekleidet in einer pinken Bluse, Pumps und einem Rock, die blonden Haare zu einer Hochsteckfrisur zurecht gemacht. Mit einem erkennbaren schweren deutschen Akzent streitet sie lautstark mit jemanden von der Sicherheitsgarde, einem Söldner von X.O.S. in schwarzer Kampfrüstung, statt Messer, Teleskopschlagstock und Gewehr jedoch mit Druckpulsgewehr, Teleskopschlagstock und Taser ausgestattet.
"Das ist ein Skandal! Ich verlange augenblicklichen Zutritt!"
"Die Fahrer haben das Sagen, und fast die gesamte A-Klasse will sie nicht in ihren Boxen haben Miss Hofmann."
"Ich bin Journalistin! Ihr könnt mich nicht aussperren während die Skandale da drin weitergehen!"
"Die B und C-Klasse ist auch froh dass sie weg sind denke ich!"
"Ich bin Petra Hofmann und verlange augenblicklich, dass sie mich da rein lassen! Sie sind ja verrückt einfach so zu denken mich aussperren zu können."
"Lady, solange sie keinen Granatwerfer haben oder meinem Boss nicht den Schwanz lutschen werden sie hier garantiert nicht reinkommen, selbst wenn sie die Tochter des Generalsekretärs wären. Und jetzt verschwinden Sie, sonst werde ich Gewalt anwenden."
Empört schnappt Petra nach Luft. "Na warten Sie! Ich finde schon einen Weg an meine Story zu kommen, verlassen Sie sich drauf!"
"Ja ja, verschwinden Sie und kommen Sie nicht wieder."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 18. Oktober 2011, 07:25:00 Uhr
Eric, der sich die Fahrt über mit einer Hand festgehalten und mit der anderen seinen Koffer getragen hat,  lässt den Haltegriff im Aufzug los und marschiert aus der Kabine. Draußen bemerkt er schnell den Rummel um Saichu Tenaka, den dreimaligen Gewinner dieses Cups, wie ihn die Omicron-10 News aufgeklären konnte. Ein Stückchen abseits bekämpft die Reporterin Petra Hofmann den Geduldsfaden eines X.O.S. Security Typen, scheint jedoch zu scheitern. Eric kennt die Frau ebenfalls aus der Zeitung und kann sie schnell identifizieren, da sie sich in ihrem Genörgel selbst beim Namen nennt.

Die ganze Szene erweckt zwar kurz seine Aufmerksamkeit, aber nicht wirklich sein Interesse. Die Skandale, die diese Klatschreporterin aufzudecken versucht, umfassen wahrscheinlich lediglich irgendwelche Sex-, Alkohol oder Gewalt-Eskapaden der Fahrer. Alles Themen, die Eric ohne Umweg direkt am Arsch vorbei gehen, so wie nahezu alles, was die intergalaktische Presse an Langweiligkeiten über A, B oder C Promis zu berichten hat, für die sich der Cyborg ebenfalls nicht mal im Ansatz interessiert. Er sieht hier keinerlei Zusammenhang zum aktuellen Job und hat keine große Lust, mit einer Person wie Petra in Kontakt zu treten, wenn es keinen unmittelbaren Nutzen mit sich bringt. Entsprechend hält er sich aus dem Ganzen raus und wartet, bis die Reporterin endlich den Rückzug antritt, um sich dann seinerseits bei dem Security-Guy zu erkundigen, ob die Möglichkeit besteht, Thomas Owein zu sprechen.

Dass sich die Aufmerksamkeit der Menge mehr oder weniger ausschließlich auf Tenaka richtet ist ihm dabei ganz recht, denn so hat der Wachmann eventuell etwas mehr Zeit für das eine oder andere Wort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. Oktober 2011, 07:49:39 Uhr
Canan stellt sich in eine Ecke des Lifts und sieht für eine Weile dem Gewimmel unter ihnen zu, bis sie sich dem Bildschirm zuwendet. Wenn sie wetten will, wird sie sich genauer mit den Fahrern auseinander setzen müssen...Thomas danach zu fragen ist vermutlich eine zweischneidige Angelegenheit. Mit einer Hand hält sie sich an den Verstrebungen fest, die andere ruht wie meistens am Trageriemen ihres unscheinbaren Rucksacks. Nach Eric verlässt sie den Aufzug und findet sich in der Halle einer weiteren Menschenflut ausgesetzt. Gebratene Würstchen, leichte Mädchen...sie hat sie schon gedacht, dass man sich um die Rennfahrer gut kümmert. Abwartend verfolgt sie das Wortgefecht zwischen dem Sicherheitsmann und dieser Hofmann-Frau, die offensichtlich eine Klatschreporterin zu sein scheint. Für Skandale hat sie sich noch nie interessiert und sie glaubt auch jetzt nicht, dass sowas für ihren Auftrag von Bedeutung sein wird. "Halte ihm die VIP-Karte unter die Nase..." Rät sie Eric noch, bevor er sich verdünnisiert und sie sich das Gespräch verfolgend an die Wand lehnt.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 18. Oktober 2011, 14:39:37 Uhr
Neon, der die Hände aus den Taschen nehmen musste, um sich im Lift festzuhalten, als dieser mit Turbo seinem Namen gerecht wird, steckt sie wieder ein, als sie angekommen sind, und sieht sich erstmal sorgfältig um. Ein Fahrer, der Autogramme gibt und für Fotos posiert, und eine Klatschreporterin, die offenbar ebenfalls zu den Rennställen will, aber dort vermutlich schon bekannt ist, und von daher nicht reingelassen wird. Neon findet das durchaus berechtigt, immerhin will man nicht jeden Unsinn in der Zeitung lesen müssen, und besser ist es sowieso, denn wer weiß, ob so eine aufdringliche Tusse nicht sogar ihnen auf die Pelle rücken würde... was alles andere als wünschenswert ist.
Während Eric sich nach Thomas Owain erkundigt, steht der junge P-Man herum, lauscht, und wartet ab, wenn auch in einer seiner Taschen die VIP-Karte festhaltend, um sie bei Bedarf vorzeigen zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 18. Oktober 2011, 15:14:19 Uhr
"Sicher.", antwortet Eric neutral auf 'Yuris' Hinweis, fügt aber in Gedanken an. *Wär' ich im Leben nicht drauf gekommen... Naja, immerhin versucht sie mitzudenken. Sollte ich ihr wohl anrechnen, schätze ich, auch wenn sie mich scheinbar für einen absoluten Vollidioten hält.*

Eric geht entspannt auf den Security-Menschen zu. Er versucht etwas freundlicher und kontaktfreudiger auszusehen, als es für gewöhnlich seine Art ist, ohne sich dabei allerdings zum Affen zu machen und es zu aufgesetzt wirken zu lassen. Auch wenn es nicht zu seinen größten Stärken zählt, kann er eigentlich ganz gut mit Worten umgehen, doch seine optische Erscheinung schürt bei manchen Leuten Vorurteile und macht es ihm so schwerer, als es ansonsten sein müsste. Der Cyborg hat allerdings gelernt, mit offen bezeugter Feindseligkeit und Ablehnung locker umzugehen und in solchen Fällen seine innere Ruhe zu bewahren.

Er wartet, bis der Wachmann ihn bemerkt und schenkt ihm dann ein neutral-freundliches Nicken, während er weiterhin langsam auf ihn zugeht. Als er vor ihm steht, reduziert er die Floskeln auf ein angemessenes, unschleimiges Maß und kommt direkt zur Sache. "Guten Tag. Ich und meine Begleiter (er nickt über die Schulter Richtung Yuri und Neon) sind geladene Gäste von Mister Jon Houng und hier, um seinen Neffen Mister Thomas Owein zu besuchen. Mister Owein dürfte von seinem Onkel wahrscheinlich bereits benachrichtigt worden sein und uns erwarten - das können sie gerne abprüfen. Von Mister Houng haben wir außerdem VIP-Karten für diese Veranstaltung erhalten. Wir sind heute frisch angekommen und versuchen uns gerade zurechzufinden. Vielleicht können Sie uns helfen, wie wir am einfachsten zu Mister Owein finden?"

Während seiner Einleitung hat Eric die VIP-Karte gezügt und hält sie zwischen Mittel- und Zeigefinger geklemmt dem Wachmann als Beweis entgegen, falls dieser einen Blick darauf werfen möchte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Oktober 2011, 17:03:38 Uhr
"Owain? Der ist doch in der B-Klasse", antwortet der Mann etwas dumpf und desinteressiert unter seinem Helm und Maske. "Gehen sie rein, dann nach rechts runter dann kommen sie zur B-Klasse, ist alles alphabetisch geordnet. Besucher haben von morgens bis abends Zutritt, nur während den Starts und Nachts ist für Gäste ohne VIP-Karte, zu denen sie nicht gehören, das Gelände geschlossen. In den jeweiligen stellen haben jedoch die Teammitglieder Hausrecht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 18. Oktober 2011, 17:24:07 Uhr
"Alles klar. Besten Dank für die Info.", bedankt sich Eric und winkt die anderen beiden mit einer Handbewegung heran. Dann passiert er den Wachmann, schlängelt sich mit möglichst weitem Abstand zum dichten Gedränge um Tenaka an der Menschentraube vorbei bzw. notfalls hindurch und sucht den Zugang zu den Rennställen der B-Klasse. Kurz ruft er sich den Zeitungsartikel über Owein zurück ins Gedächtnis. Sicher wurde dort der Name seines Rennstalls erwähnt, so dass er in der B-Klasse angekommen nicht in einer fremden Box nach ihm muss.

Der Cyborg hält sich weiter an die Wegbeschreibung 'rechts und runter' und schaut sich interessiert um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. Oktober 2011, 17:57:20 Uhr
Canan verfolgt das einseitige Gespräch mit einem leichten Grinsen. Eric gibt sich äußerst viel Mühe, den Wachmann herumzukriegen. Dabei hätte er sie schon längst durchwinken können. Als Neon und sie genannt werden, hebt sie kurz die Hand, damit die Wache Bescheid weiß. Ansonsten verhält sie sich ruhig und merkt sich den Weg, den der Sicherheitsmann durch seine Maske murmelt. Nach Erics Wink trabt sie langsam an seine Seite und und folgt ihm auf dem Fuße in die grobe Richtung, die ihnen genannt wurde. Rechts runter...und dann nach Alphabet...sollte zu finden sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 18. Oktober 2011, 18:26:40 Uhr
Neon bildet dem Wink folgend den Abschluss, ebenfalls mit dem beschriebenen Weg im Kopf, wobei er allerdings nicht glaubt, dass Eric oder 'Yuri' sich so einfach verlaufen werden, sodass er ihnen einfach folgen kann. Das Ganze erweist sich als erstaunlich unkompliziert... Hoffentlich bleibt das auch so. Aber immerhin wirken sie nicht wie eine sensationsgeile Reporter-Tussi.
Ansonsten nimmt sich der P-Man auch Zeit, sich umzusehen, damit er sich notfalls auch zurechtfindet. Aber hier sind ja eh überall Pläne...
Hmm, fast geschafft, hoffentlich ist dieser Owain auch da...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Oktober 2011, 19:20:51 Uhr
Eric meint sich aus den Bruchstücken der Interviewfragen zusammenzimmern zu können, dass die Fahrer zumeist das Team bilden - dementsprechend gehören zwar nicht alle Rennställe den Fahrern, aber jeder Fahrer hat ein eigenes Team und kann sein Fahrzeug nach seinen Spezifikationen ummodellieren.

Die Gruppe betritt das Fahrerlager und die Boxen. Hunderte von Schaulustigen tummeln sich in dieser riesigen, schlauchartigen Halle, machen Fotos, posieren mit Fahrern und unterhalten sich aufgeregt. Die Boxen bestehen aus großen Garagen, die nicht bis zur Decke der riesigen Halle reichen und somit durch zahlreiche Treppen es Schaulustigen ermöglichen über die einzelnen Boxen hinweg die verschiedenen Straßen zu wechseln. Die Halle selbst ist gigantisch, und an Boden und Decke ist die charakteristische Krümmung der Raumstation zu sehen, Sonnelicht durchflutet alles mit Hilfe spezieller Spiegel mit natürlichen Licht. Die Boxen selbst sind einem charakteristischen silbernen Tonfall zu halten, wobei viele von ihnen mit Grafitti verziert worden sind und somit ein deutlich bunteres Bild liefern als beabsichtigt, während der Rest der Halle im allgegenwärtigen Braunton der Station gehalten ist.

Während die Gruppe die Straße nach unten marschiert kannn sie das Treiben in der Boxengasse beobachten. Irgendwo zischt eine gewaltige Flammenlanze auf und erhellt den ganzen Raum mit einem lauten Brüllen leuchtend hell als ein Motorentest gemacht wird, an anderer Stelle ist zu sehen wie ein junger Fahrer der C-Klasse energisch mit zwei Männern im Anzug diskutiert, die lediglich beschwichtigend mit dem Kopf schütteln. Ein neugieriges Kind marschiert auf einen Werkzeugkasten zu und nimmt neugierig einen Plasmabrenner in die Hand, bevor die Mutter ihr diesen gerade noch rechtzeitig wegnehmen kann. Es riecht nach Metall, Öl, Fett und verbrannter Materie, und das Dröhnen von Maschinen die eine Probezündung absolvieren übertrifft sogar das ständige Vibrieren, dass der braune Zwerg der Station konstant in unregelmäßigen Abständen zufügt.

Schließlich steht die Gruppe vor der Box von Thomas Owain. Owain selbst steht vor der Box und unterhält sich entspannt mit einem Fahrerkollegen aus der A-Klasse, der allen, die einen Blick auf die Bestenliste geworfen haben, bekannt vorkommt: Michail Kamarow. Hinter ihm marschieren einige Boxenmitarbeiter umher und befördern Kisten in die Box, während ein übergewichtiger Typ mit Halbglatze im Hintergrund neben Owains Flieger mit einem Cyberdeck sitzt, gehalten in einem silbern-blauen Tonfall und mit deutlich kleineren Antrieben als die Flieger der A-Klasse, und darauf irgendetwas eintippt, Elektroden an seine Stirn geklebt und mit einer altmodischen Kabelverbindung in die Elektronik des Renngeräts.

Eric fällt ein im Interview gelesen zu haben, dass Thomas vorgegeben hat, genügend finanzielle Mittel aufzutreiben, um in ein Team der A-Klasse wechseln zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. Oktober 2011, 21:21:19 Uhr
Yuri lässt all die Eindrücke der Boxengasse auf sich wirken und schnuppert etwas herum. Selbst wenn sie die Menschenmassen eher weniger gutheißt, der Abschnitt an sich gefällt ihr bisher seit ihrer Ankunft am Besten. Was wahrscheinlich daran liegt, dass Rennställe auch gleichzeitig Werkstätten sind. Es riecht sogar ähnlich wie Zuhause. Nur laufen dort keine Kinder herum, die mit dem Werkzeug spielen. Die Dunkelhaarige spannt sich an und will schon eingreifen, doch dann kommt die Mutter gerade noch rechtzeitig und sie atmet erleichtert aus. Nach diesem Schreckmoment beruhigt sich ihre Körperhaltung sichtlich wieder und sie steuert auf Owains Box zu.

Tatsächlich kann sie ihn dort ausmachen, zusammen mit Kamarow, der vor ihnen sein Talent bereits zum Ausdruck gebracht hatte. Ohne Eile nähert sie sich den beiden und sieht kurz zu dem Dicken, der anscheinend irgendwas an dem Rennschlitten justiert. Mit einem respektvollen Sicherheitsabstand von 2 Metern kommt sie zum Stehen und schaltet sich in das Gespräch ein, sobald sie die Aufmerksamkeit ihres Kontaktmannes hat.

" Verzeihung, Mister Owain? Guten Tag, mein Name ist Yuri. Das sind Eric und Neon. Ihr Onkel...Mister Houng hat uns drei hierherbestellt und sagte, Sie wären darüber in Kenntnis gesetzt worden. " Erklärt sie im freundlichen Plauderton, dieses Mal ohne Sonnenbrille oder Schleier und setzt ein dezentes Lächeln auf. Über Owain weiß sie praktisch nichts, also fährt sie lieber die holzige Höflichkeitsschiene.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 18. Oktober 2011, 21:44:42 Uhr
Die Boxenhalle erst einmal betreten, sieht sich der junge P-Man sorgfältig um, und zuckt beim Motorentest etwas zusammen. Ansonsten versucht er das Gesamtbild so gut wie möglich in sich aufzunehmen.
Neon nimmt seine Sonnenbrille der Höflichkeit halber ab, und bleibt neben 'Yuri' stehen. "Guten Tag." sagt er recht freundlich, hat aber des weiteren nichts hinzuzufügen. Dass seine Kollegin ihn nicht beim richtigen falschen Namen sondern bei seinem Straßennamen genannt hat, fällt ihm erstmal gar nicht auf, oder aber es ist ihm wirklich gleichgültig. Notfalls wird er aber sicherlich den Namen, mit dem er sich auch bei Houng vorgestellt hat, nennen.
Er wartet eine Antwort ab, sieht dazwischen Owain und Kamarow an, relativ geduldig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 18. Oktober 2011, 21:55:44 Uhr
Eric fühlt sich etwas überrumpelt. Während er, nachdem er die beeindruckende Atmosphäre dieser Räumlichkeiten aufgesogen hat, noch dem Kind mit seiner zum Glück rechtzeitig herbeigeeilten Mutter nachsieht und innerlich den Kopf darüber schüttelt, dass man hier wirklich (fast) jeden Idioten frei herumlaufen lässt, hat sich seine weibliche Begleitung schon an Owain herangemacht und labert ihn gerade an.

Wenn er eines von dieser 'Yuri' - wobei bezweifelt werden kann, dass dieser Name echt ist - mittlerweile mitbekommen hat, dann dass sie definitiv nicht zu der Sorte gehört, die sich mit hinterherlaufen und Anweisungen befolgen zufrieden gibt, was spätestens dann problematisch werden könnte, wenn er und sie zwei völlig verschiedene Standpunkte verteten und sich keiner dem anderen unterordnen würde. Aber das sind Probleme, die noch nicht existieren und gerade jetzt keine weitere Überlegung wert. Eigentlich wollte er die einleitenden Formalitäten klären, um die Chance zu minimieren, dass durch die zwei Grünschnäbel irgendetwas verbockt wird, aber im aktuellen Fall ist es dafür nun zu spät. Er persönlich hätte ja gewartet, bis Kamarow von Owain abgelassen hätte, aber nun ja... Bei diesem Trubel pikante Details des Jobs zu besprechen ist sowieso nicht sicher und entweder beschränkt sich Houngs Neffe auf Smalltalk und trifft sich später mit ihnen ungestört oder der Auftrag ist so lupenrein sauber, dass es keinen der Involvierten stört, wenn die Öffentlichkeit von Jon Houngs Problemen mit den Pythagoreern erfährt - was Eric allerdings irgendwie bezweifelt.

Als er vorgestellt wird, nickt der Cyborg den beiden Rennfahrern freundlich zu. Er hat seinen Koffer abgestellt, eine Hand an der Schlaufe seines Rucksacks und die andere in einer Seitentasche des Mantels. Da sie schon mal angefangen hat, kann 'Yuri' auch gleich das ganze Gespräch führen und Eric hört sich einfach mal an, wie sie sich dabei schlägt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Oktober 2011, 23:47:57 Uhr
Thomas blickt zu Yuri, dann zu den anderen.
"Ah, ich, äh .... "
"Wir reden später weiter", sagt Michail mit einem erkennbaren Akzent, "ich muss erstmal meine Antirebe in Ordnung bringen - wenn die während des Rennens ausfallen bin ich geliefert." Kamarow, en gutaussehender Kerl Mitte 20 nickt der der Gruuppe zu und marschiert dann in seinem schwarzen Overall davon.

Thomas blickt zur Gruppe und lächelt.
"Ja, mein Onkel hat mir schon Bescheid gegeben. Ich bin Thomas, der Typ da hinten hinter dem Cyberdesk ist Patrick."
der Übergewichtige bemerkt die Gruppe gar nicht sondern ist in seine Arbeit vertieft.
"Ja,  willkommen auf Omicron. Den Angestellten meines Onkels hat es jedes Jahr gefallen, viel Gelegenheiten viele Credits an den unterschiedlichsten Plätzen zu machen und nachher im Wettbüro zu verballern. Habt ihr Hunger?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Oktober 2011, 00:08:17 Uhr
Canan erwidert das Nicken von Kamarow mit einem verstehenden Lächeln und richtet ihre Aufmerksamkeit gleich wieder Thomas zu. Nur kurz dreht sie bei der Vorstellung des Dicken den Kopf in seine Richtung, doch da er keine Notiz von ihnen nimmt, lässt sie ihn in Ruhe arbeiten. "Danke. Bisher haben wir auch keinerlei Grund gehabt, uns zu beschweren. " Stimmt sie zu, hörbar zuversichtlich, dass es auch später noch so bleibt. Jedes Jahr Angestellte? Interessant. Das Rennen findet einmal im Jahr statt und Houng scheint jedes Mal Freelancer zu seinem Neffen zu schicken. Vermutlich ist dieses Schiffsteil doch nicht nur einfach irgend ein Stück Schrott, dass in den Randgebieten herumtrudelte...mal sehen. Es gibt schlechter geeignete Orte, um noch ein, zwei Sachen über Schiffsinnereien zu lernen. Auf seine Frage hin schaut sie sich nach ihren Begleitern um und geht einfach mal von einem Ja aus. Gegessen haben sie schließlich alle noch nichts Richtiges.

"Etwas zu essen wäre nicht schlecht, wenns keine Umstände macht. Kommen wir überhaupt gerade gelegen?" Spielt sie darauf an, dass sie nach ihrer Uhr einige Stunden früher als geplant aufschlagen. Wenn er sie schon nach einer Mahlzeit fragt, geht sie nicht davon aus, das dem so ist - doch da Thomas mit der wichtigste Teil ihrer Mission ist, kann sie sich ruhig zuvorkommend und in seinem Sinne flexibel zeigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 00:11:40 Uhr
"Ach, egal, der erste Lauf ist erst morgen, und kein Mensch ist unnützer als ein Fahrer der darauf wartet dass die Techniker seine Machine aufpolieren. Folgt mir", sagt er und winkt die Gruppe hinter sich her während er Richtung Box marschiert.
"So ... mein Onkel hat euch hier hergeschickt um mit den Pythagoreern zu verhandeln?" Er lacht. "Na dann viel Spaß. Wenn ihr in Zahlen und Wahrscheinlichkeiten reden könnt wärt ihr die besten Verhandlungspartner. Wart ihr schon mal auf Omicron?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Oktober 2011, 00:32:23 Uhr
Neon, der erst Kamarow und dann dem Cyberdeck-Typen, der ihn wohl eh nicht bemerkt hat, zum Gruß mit leicht nach oben gezogenen Mundwinkeln zugenickt hat, folgt Thomas Owain, auf dessen Frage hin er ebenfalls nickt. Was zu Essen wäre durchaus gut, der eine Energieriegel nach dem Kälteschlaf war nicht wirklich sättigend. Das Reden überlässt er erstmal 'Yuri'. Bevor er noch irgendwas sagt, was seine beiden Kollegen und vielleicht auch Thomas zu Vermutungen über seinen emotionalen Zustand veranlasst...
Dass allerdings anscheinend jedes Jahr Freelancer hier aufkreuzen, merkt er sich. Auch er vermutet, dass Houng nicht alles über dieses Schiffsteil rausgerückt hat, vorallem nicht darüber, woher es kommt.  Der junge P-Man bastelt in Gedanken schon an eigenen Theorien diesbezüglich.
Auf Thomas' Frage ob sie schon einmal auf Omicron waren, schüttelt er den Kopf. Es war genaugenommen erst Neons zweite Reise durchs All, die Erste war, als er von Frostbreaks Point 'geflohen' ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Oktober 2011, 00:33:42 Uhr
"Alles klar." Sagt Canan leichthin und folgt Houngs Neffe Richtung Garage in der Erwartung, dass der Rest in Sprechweite nachkommt. Was zu Futtern wäre wirklich nicht schlecht, aber gerade kann sie sich nicht sicher sein, ob Thomas' Ziel neben etwas mehr Privatsphäre auch wirklich Essen vorsieht. Zur Not  hat sie noch immer noch ihre Schokoriegel dabei, die ebenso wie das Wasser im Cryo 'Kühlschrank' bestimmt nicht plötzlich schlecht geworden sind. "Genau." Scheinbar ist der Teil mit den Verhandlungen wirklich kein großes Geheimnis. Dass sie ihn wenn alle Stricke reißen stehlen müssen, dagegen sicherlich schon..."Och, wir haben einen Profi dabei, der kann sowas..." Erlaubt sie sich grinsend eine mehr oder weniger ernstgemeinte Bemerkung über ihren Doktor Altklug, muss aber auf seine Frage verneinen. "Nein, das ist jetzt mein erstes Mal hier. Hätte uns wesentlich schlechter treffen können. Mit Fahrzeugen kenne ich mich ganz gut aus, aber Speeder mal aus der Nähe zu sehen hat schon was. " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 00:44:38 Uhr
"Hah, tja, ich hätte euch mal auf nen Flug mitgenommen, aber jetzt wird das ganze professionell, das heißt viele Freiheiten kann man sich nicht wirklich erlauben", antwortet Thomas und marschiert eine Kellertreppe hinab. Unten befindet sich neben allen möglichen technischen Krimskrams der fast 80% des Raumes einnimmt auch ein Kühlschrank und eine kleine Küche. Ohne groß zu fragen stellt Owain einfach drei Bier auf einen Tisch in der Mitte des Raumes, deutet auf die Sitze und kramt ein wenig im Kühlschrank. Eine einzelne Glühlampe über ihnen liefert spärlich Licht.
"Setzt euch", sagt er, "ich glaube wir haben noch irgendwo ein paar Nudeln mit Soße, ich stell die einfach schnell in die Mikrowelle. So, ähm, hat euch mein Onkel gesagt wie das ganze abläuft wenn ihr das Ding habt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Oktober 2011, 01:13:11 Uhr
Als die junge Frau sich trotz der Wortwahl 'Profi' im zusammenhängenden Kontexkt quasi über Eric amüsiert, landet ein weiterer Tropfen in seinem Fass. Sich in den Vordergrund zu spielen und dabei vor dem Kunden einen im Team und damit die Kompetenz des gesamten Teams zu belächeln, zeugt nur wieder von Unreife und Unwissenheit. Zum Glück ist Owain ein eher lockerer Charakter und geht nicht weiter darauf ein. Wider Erics Erwartungen zeigt sich der anfänglich so rebellische Junge mittlerweile als das kleine Übel, was aber nichts an der Tatsache ändert, dass der Cyborg diese Geschichte lieber ganz alleine oder zumindest mit echten Profis über die Bühne bringen würde.

Dass hier jedes Jahr Freelancer hergeschickt werden ist schon komisch und passt nicht so wirklich in das Bild, dass sich Eric bisher aufgebaut hat. Was diese Sache angeht, wird er weiterhin Augen und Ohren aufhalten.

"Nein. Wir wissen nicht viel mehr, als dass er das Teil haben will und wir bei der Beschaffung nicht allzuviel Unordnung machen sollen.", antwortet er auf Owains Frage. "Er sagte, die Details zu dem Job kämen von Ihnen..." Das Bier lässt er stehen. Während Jobs pflegt er in der Regel nicht zu trinken - zumindest nicht wenn unklar ist, was der Tag noch so bringen wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Oktober 2011, 01:22:09 Uhr
Neon lässt sich auf einen der Stühle fallen, eine lockere Haltung einnehmend, greift sich ein Bier, öffnet es, wartet allerdings mit dem Trinken noch auf die Anderen. Er begutachtet den Raum, der die Massen an Technikkram mit dem Büro Houngs gemeinsam hat, allerdings fehlen die Geschütztürme, und die gepanzerte Wand, was alles andere als unangenehm ist. Dieser Thomas Owain wirkt sehr locker und freundlich, und erzählt scheinbar frei heraus, etwas, das der P-Man recht gut findet, und ihn dann auch noch veranlasst, das Wort zu ergreifen.
"Schade, das mit dem Flug." drückt er sein Bedauern in dieser Sache aus, zwar ist er eher ein Freund des festen Bodens, allerdings, so ein kleiner abenteuerlicher Abstecher ins All in einem aufgemotzten Flieger... Zumindest einen Cryo-Kater bekommt er davon sicher nicht.
"Das einzige bekannte Detail, wenn mans so nennen kann, ist, dass das Teil zu riesig zum Einstecken ist..." Er schätzt, der Transport wird ein wichtiger Punkt. Vorallem, wenn sie das Ding stehlen sollten, wohlgemerkt, was er zwar denkt, aber nicht ausspricht, derart auf den Kopf gefallen ist er zum Glück nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 01:23:23 Uhr
"Hah, typisch von Onkel Jon, kann Freelancer nicht leider", antwortet Thomas. Er packt drei Schüsseln mit Nudeln und roter Soße in die Mikrowelle.
"Ich weiß nicht genau was ihr für ihn besorgen sollt, Onkel und ich haben manchmal ein etwas .... gespanntes Verhältnis. Es ist ziemlich groß, das stimmt, einfach so in die Tasche stecken könnt ihr es nicht, irgendeine Art von Elektronik glaubich - oder auch Legierung. Falls ihr vorhabt es zu stehlen müsst ihr euch was einfallen lassen, vielleicht die Gravitation im Kloster ausschalten. Die Pythagoreer sind meistens am Marktplatz zu finden, ihr Botschafter heißt 37PI, er ist eigentlich recht vernünftig, aber verschlossen. Sobald ihr das Ding erstmal hier drüben habt dürftet ihr nichts mehr zu befürchten haben, die Sicherheitskräfte ignorieren zumeist die Bitten und das Flehen der Pythagoreer - meistens wenden diese sich eh nicht an sie."
Tom zuckt mit den Schultern.
"Was genau im Vorfeld passiert ist weiß ich nicht, über Subraumfunk haben die Pythagoreer meinem Onkel das Geschäft ohne Angabe von Gründen abgesagt, ich weiß bisher nur 'das ihre Berechnungen andere Handlungspräferenzen attraktiver haben erscheinen lassen' - was auch immer das bedeuten mag."

Die Mikrowelle gibt ein lautes 'Ding' von sich, und Tom verteilt das Essen inklusive Besteck an seine Gäste.
"Ansonsten - wenn ihr zwischendurch Freizeit habt und keine Lust habt euch Fightballspiele, Parties, Mädels (oder Jungs) oder irgendwelche Shows zu geben; ich weiß ein paar Kontakte bei denen ihr als Freelancer noch nebenher was verdienen könnt - wenn ihr wollt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Oktober 2011, 01:33:37 Uhr
"Wenn es sich lohnt und nicht allzu lange von der Hauptaufgabe ablenkt, nur zu.", antwortet Eric, der ausschließlich hier ist, um Geld zu verdienen und sich eine gute Gelegenheit daher auch nicht entgehen lassen will, wenn sich eine bieten sollte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 01:46:54 Uhr
Thomas grinst. 
"Hah, die meisten haben diese Gelegenheiten immer wahrgenommen. Also, passt auf. Ich habe ein paar Tipps an euch. Zuerst mal: Ich habe gehört, dass eine reiche Frau oben im VIP-Bereich nach Privatdetektiven sucht, irgendeine Beziehungskiste glaube ich, sie bietet ein nettes Zubrot denke ich. Dann habe ich gehört dass eine Gang irgendwo auf der Partymeile ihr Unwesen treibt - X.O.S. hat eine Belohnung für diejenigen ausgelegt die ihr Versteck rausfinden, noch höher für die, die sie erfolgreich ausräuchern. Und vor der Fightballarena treibt sich meistens ein Typ herum der ständig nach Leuten fragt die seine 'Besitzpapiere' gefunden haben - keine Ahnung ob das irgendwie wichtig ist, aber meistens erzählt er immer noch was von einer Belohnung." Thomas zuckt mit den Schultern.
"Oh, und sicher habt ihr schon gehört das Petra Hofmann aus den Boxen rausgeschmissen wurde nachdem Keegan ihr mit einem Schraubenschlüssel eine übergezogen und mehrere verpasst hat und Jeko sie beinahe aus einer Luftschleuse schmeißen wollte - während der Rest des A-Felds Beifall klatschend zugesehen hat. Ich glaube sie sucht sicher Informaten die für sie hier ein- und ausgehen und sich ein wenig umsehen. Falls ihr euch entscheidet für sie zu arbeiten - in ihrem Berufszweig steckt ein Haufen Kohle - dann nur zu, aber bitte *seufz* kuckt euch dann nicht für sie hier bei mir um wenns okay ist."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Oktober 2011, 01:54:22 Uhr
Neon nickt zu Toms Worten vor sich hin, und macht sich dann doch schon sein Bier auf, prostet in die Runde, und nimmt einen Schluck, bevor er während den Worten des Fahrers abrupt die Augen zusammenkneift. 'Der Botschafter heißt 37PI' hmmmm, und dieses Schiffsteil heißt 31PI... Das ist... komisch. Wirklich komisch. "Hm, hat es mit der Namensgebung eigentlich irgendwas besonderes auf sich, außer, dass diese Pythagoreer Zahlen mögen?" fragt der P-Man, und gibt sich wilden Vermutungen hin.
"Danke." sagt der Junge, als er das Essen erhält, und spießt ein paar Nudeln auf, isst sie jedoch noch nicht, da er vorher noch Eric zustimmt:
"Gegen ein bisschen zusätzliche Creds verdienen, hätte ich nichts, sofern die Zeit bleibt..." vielleicht grade um sich die spaßigen Sachen die es auf Omicron 10 während der Rennzeit so gibt, zu geben, denn er vermutet, mit den lausigen 100 Credits die er so hat, wird er nicht sonderlich weit kommen, was die Bespaßung anlangt.
"Danke für die Tipps, werd mich mal bei denen umhören..." Der Typ mit den 'Besitzpapieren' klingt interessant, sofern er nicht tatsächlich irgendwas meint, das er verloren hat, aber da kann ich ja bisschen in seinem Köpfchen schauen, ob er nicht vielmehr meint, dass er dringend ein paar Chems braucht...
Danach schiebt er sich die Gabel mit den Nudeln in den Mund, kaut, und ist erstmal still.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 02:02:03 Uhr
"Keine Ahnung", sagt er und zuckt mit den Schultern. "Ich glaube PI gilt als sowas wie eine perfekte Zahl - oder ein unerklärliches Phänomen, keine Ahnung was die alles so berechnen, mir hat das einer dieser Typen mal erklärt, aber ich habe es mir nicht gemerkt. Ich würde darauf auch nicht allzu viel geben, Menschen die glauben sie könnten durch Formen, Geometrie, Subraumphysik und allem was mit Mathematik zu tun hat der Welt auf theoretischer Basis in ihren kleinen vier Wänden auf die Spur kommen bis sie alles auf ein einzelnes 'Ist-gleich' mit einem Zahlenergebnis dahinter reduziert haben - das kommt mir ehrlich gesagt nach ziemlichen Mumpitz vor. Aber hier draußen in den Omicronsystemen leben entweder nur Kriminelle, Verrückte oder sonstige Spinner. Gibt immer wieder Diskussionen ob man das Rennen nicht mal woanders hin verlagern sollte wegen den hohen Sicherheitskosten, aber Omicron-10 ist nunmal ein Markenname - und diesen Kurs gibts kein zweites Mal."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Oktober 2011, 02:06:54 Uhr
"Naja, war ja bei dem Datum abzusehen. " Findet Canan und hätte es durchaus cool gefunden. Arbeit und Vergnügen müssen für sie nicht zwangsläufig getrennt sein. Ohne sich irgendwelcher Anstößigkeiten bewusst zu sein lässt sie ihre Kollegen am Tisch das Wort ergreifen. Derweil öffnet sie nach Neon ihr Bier und blickt Eric für einen Augenblick erwartungsvoll an. Als er keine Anstalten macht, das Gastgeberbier anzurühren, prostet sie achselzuckend Thomas und dem Jungen zu und trinkt einen Schluck. Bei ihr daheim ist es ziemlich unhöflich, eine Einladung abzulehnen, wenn es keinen trifftigen Grund dazu gibt. In Ventorys Kneipen hätte er sich jetzt einiges anhören müssen. "Tz..." Macht sie leise und geht im Kopf noch einmal durch, was die beiden gesagt haben. Fehlt da nicht noch etwas? Thomas soll sich doch auch noch um die Verschiffung kümmern...Bevor sie selbst etwas dazu sagt, hört sie sich allerdings zunächst an, was Thomas zu der Sache meint. Das mit dem gespannten Verhältnis hat sie schon bei Houng gemerkt, als er die Startposition seines Neffen zugegeben hat.

Während sie ein paar Happen isst, hört sie weiter zu und versucht sich den ganzen Krempel zu merken. Dieser Satz der Pythagoreerdinger klingt noch klugscheißiger, als Eric je sein könnte...sie selbst kann sich auch keinen rechten Reim darauf machen. Obwohl...klingt so, als hätten sie über ein Verfahren herausgefunden, dass irgendetwas anderes angeblich sinnvoller ist, als das Teil zu verscherbeln.

Auch bei den Tipps wird sie noch einmal hellhörig, selbst wenn der bisherige Auftrag für sie zunächst erledigt sein will. "Puh...also auf Beulen bin ich nicht scharf, aber darunter war durchaus etwas, dass brauchbar klang... das mit der Gang beispielsweise." Zumal sie immer noch in ihre Trickkiste, sprich ihren Rucksack greifen kann. Damit sollte es kein Problem werden, beispielsweise das Versteck dieser Gang auszuspähen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Oktober 2011, 02:27:17 Uhr
Unter den Nebenaufträgen favorisiert Eric das Angebot von X.O.S.. Zum einen, weil er damit quasi offiziell für die Sicherheitsbeauftragten dieser Veranstaltung agiert und diesen damit schon mal nicht zuwider handeln kann, zum anderen, da zumindest das Ausheben des Verstecks, sofern es sich finden lässt, genau in sein Themengebiet fällt. Eric bezweifelt, dass diese Rowdies schwer bewaffnet sein dürften, denn dann hätte man bereits andere Geschütze gegen sie ausgefahren, und sieht daher bei seiner physischen Konstitution auch keine große Gefahr - wobei er den Bau vorher so oder so erst einmal näher unter die Lupe nehmen würde.

Für Beziehungskisten und als wandelndes Fundbüro sieht er sich weniger geeignet, zumal in letzterem Fall die Belohnung rein gefühlstechnisch nicht so hoch ausfallen dürfte. Was die Reporterin angeht, so hegt er eine natürliche Abneigung gegen diese Art von Personen, allerdings könnte er es je nach Summe durchaus in Erwägung ziehen, ein paar Rennstallgeheimnisse zu verkaufen, zumal er ja uneingeschränkten Zugang zu den Boxen genießt und diese Arbeit daher wirklich einfach sein könnte.

"Danke für die Infos.", meint er knapp, macht sich im Hinterkopf einen Vermerk an die Gang-Sache sowie die Reporterin und hofft, diese Dinge vielleicht sogar alleine durchziehen zu können und von den anderen beiden seine Ruhe zu haben. Dann richtet sich sein Haupinteresse wieder der eigentlichen Aufgabe zu. Er hört Neon und Thomas interessiert zu, wie sie über die merkwürdigen Namen und Eigenheiten der Pythagoreer sprechen. Während sie alle trinken, lässt er nach wie vor das Bier stehen, wagt sich aber an die Nudeln, denn rein faktisch betrachtet hat er schon eine Woche nichts mehr gegessen und der mickrige Energieriegel bei der Ankunft kann dabei kaum gewertet werden.

"Wie sieht das überhaupt genau mit dem Ablauf des Jobs aus, vorausgesetzt wir bekommen dieses Teil und schaffen es irgendwie hier her?", hakt Eric zwischen zwei Bissen ein. "Mister Houng sagte, dass Sie die Ware von hier zu ihm schaffen, aber wer bezahlt uns? Ich bin ehrlich gesagt nicht sonderlich gewillt, nach der Sache das Teil in Ihre Hände zu übergeben und selbst mit leeren Händen zurück nach Sigo IV zu fliegen, nur um dann vor verschlossenen Türen zu stehen. Die Bezahlung müsste also hier erfolgen oder die Überweisung müsste stattfinden, bevor wir uns endgültig von der Ware trennen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Oktober 2011, 03:03:52 Uhr
Der P-Man isst seine Nudeln und hört zu, was Thomas zu seinen Fragen zu sagen hat. Auch er hält die Sache mit dem Berechnen eher für Unsinn, und er fragt sich, ob jemand schon versucht hat, Kräfte wie die seinen zu berechnen. Ihm persönlich kommen sie ziemlich unmathematisch vor... Das ist sicher auch ein Grund, warum viele Menschen Angst vor P-Leuten haben.
Nach einem weiteren Schluck Bier ergreift er wieder kurz das Wort "Ja, das wär unschön, so ganz ohne Sicherheit... " fügt er Erics Worten an, ist aber in Gedanken eher immernoch bei PI, und den komischen Neo-Pythagoreern. Schon seltsam, dass sich die nach einer Zahl benennen, die bis jetzt noch nicht bis zum Ende ihrer Kommastellen berechnet werden konnte, wo sie doch anscheinend sonst immer alles berechnen wollen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 12:33:50 Uhr
"Die Bezahlung läuft so ab dass ihr mir das Ding hier her bringt, und mein Onkel überweist dann das Geld auf eure Creditkonten", sagt Thomas. Er zuckt mit den Schultern. "Bisher lief das so immer reibungslos. Falls ihr ein Schiff braucht kann ich euch mein Shuttle leihen, damit könnt ihr nur kleine Sprünge durchführen, höchstens innerhalb des Systems, aber ihr seid damit flexibel wenn ihr irgendwohin müsst. Es würde ansonsten mindestens einen halben Tag dauern bis ihr beim Kloster angekommen seid, es befindet sich auf der anderen Seite des Systems."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Oktober 2011, 12:43:42 Uhr
"Schön, solange die Überweisung nicht erst dann abläuft, nachdem wir keinen Zugriff mehr auf das Teil haben, klingt das fair.", meint Eric. Auf Thomas' Angebot mit dem Shuttle erwiedert er. . "Das wäre natürlich sehr hilfreich." Dann rudert er thementechnisch aber wieder etwas zurück. "Was waren das in der Vergangenheit eigentlich für Aufträge, die andere Freelancer hier für Mister Houng erledigt haben? War da jemals etwas mit diesen Pythagoreern dabei?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 13:10:32 Uhr
"Nein, meistens nicht. Wenn hier der Cup stattfindet trifft sich jeder Händler dieses Sektors auf dieser Station, und mein Onkel nutzt die Gelegenheit immer für irgendwelche Geschäfte - hey Patrick."

Schwerfällig kommt der übergewichtige Kerl nach unten und nickt der Gruppe zu.
"Hallo", sagt er und streicht sich kurz über sein kariertes Hemd, danach über seinen Bart.
"Tom, die Maschine ist fertig und die Spezifikationen eingebaut die du unbedingt wolltest. Dein Testlauf ist in einer Stunde angesetzt."
"Alles klar", antwortet Tom. Dann blickt er wieder zur Gruppe. "Habt ihr schon eine Bleibe?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Oktober 2011, 13:23:52 Uhr
Yuri nickt essend, als Thomas ein Shuttle erwähnt, dass sie benutzen können. Damit sieht die Sache erst recht durchführbar aus. Sie hat sich schon gedacht, dass dieses Kloster nicht gerade nebenan steht. Die Bezahlungssache beruhigt sie leidlich - auch sie hat sich so ihre Gedanken darüber gemacht. Nach einem Schluck Bier stimmt sie mit einem knappen "Hi" in die Begrüßung mit ein und blickt wieder zu ihrem Kontaktmann. "Nein, bisher noch nicht. Wir sind auf direktem Wege hierhergekommen." Antwortet sie auf seine Frage und denkt darüber nach, noch etwas zu fragen. Doch dann verschiebt sie es lieber auf später. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Oktober 2011, 13:53:38 Uhr
"Hi auch." begrüßt auch Neon den Cyberdecktypen namens Patrick, und wendet sich dann wieder den Nudeln und dem Bier zu. Die Sache mit dem Shuttle klingt auch schonmal gut, vorausgesetzt, sie haben dann auch einen, der das Ding steuert. Er selbst kann ja noch nicht mal Autos oder dergleichen fahren...
Dass sie bezahlt werden, bevor das 31PI-Teil verschifft wird, ist ebenfalls beruhigend, so haben sie zumindest eine gewisse Sicherheit, dass sie nicht über den Tisch gezogen werden und dann ohne das versprochene Geld dastehen.
Die Frage nach der Bleibe hat 'Yuri' ja schon beantwortet, er selbst schüttelt nur den Kopf, und schiebt sich seine letzten Nudeln in den Mund, um sie mit einem Schluck Bier runterzuspülen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Oktober 2011, 14:00:56 Uhr
Auch Eric nickt dem Neuankömmling mit einem "Hallo." zu und isst seine Nudeln weiter. Die Frage nach der Bleibe wurde von Seiten 'Yuri' schon beantwortet. Der Cyborg ist froh, wenn er sich eine Weile zurückziehen und das Gepäck loswerden kann. Hoffentlich beinhaltet die geplante Unterbringung nicht in ein Hotelzimmer für alle drei. In diesem Fall zieht er ernsthaft in Erwägung, sich nach einer eigenen Unterkunft umzusehen, was aber aufgrund des regen Betriebs auf der Station nicht das einfachste Unterfangen sein könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 18:33:14 Uhr
"Nun, ich kenne ein biliges auf der Station, mit etwas Glück haben die noch ein Gemeinschaftszimmer frei. Ansonsten könnt ihr hier übernachten, mein Team und ich jedenfalls schlafen hier, und wir haben noch Platz für drei Matrazen." Er zuckt mit den Schultern. "Ist eure Entscheidung."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Oktober 2011, 18:43:50 Uhr
Eric kräuselt die Stirn. "Wie stehen die Chancen auf Einzelzimmer? Ist bei den VIP-Tickets kein Hotel mitinbegriffen?" Der Gedanke, mit den beiden Twens einen Schlafraum zu teilen, passt ihm nicht wirklich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Oktober 2011, 18:55:57 Uhr
Neon hebt die Schultern "Von mir aus schlaf ich auch hier, einen Schlafsack hab ich dabei..." Er hat jetzt nicht vor, einen Aufstand zu machen, weil er ein Einzelzimmer will. Sowieso hat er auch eher was dagegen, unnötig Cred zu verpulvern, und nicht vor, sich etwas oder jemanden aufs Zimmer zu bestellen... Er ist für den Job hier, die Parties sind eine Dreingabe, und zudem muss er noch die Woche bevor der Job hoffentlich erfolgreich über die Bühne ist, mit seinen 100 Cred auskommen... Falls er es nicht schafft, sich nebenbei was dazu zu verdienen.
Dass der Profi da anderes gewöhnt ist... oder eher, nicht länger als nötig mit seinen Kollegen den Raum teilen will... Neon hebt dazu nur kurz die Augenbrauen, sagt aber nichts.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Oktober 2011, 19:05:59 Uhr
"Da hättet ihr glaube ich vor einem halben Jahr reservieren müssen", sagt Thomas und grinst. "Aber ihr könnt es natürlich versuchen, mit VIP-Tickets könnt ihr euch an die VIP-Verwaltung wenden - das wird aber wahrscheinlich deutlich teurer."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Oktober 2011, 20:10:32 Uhr
Deutlich teurer? Für sein gähnendes Konto ein No Go... Für was sind diese VIP-Karten nützlich, wenn man damit scheinbar nicht mehr als erweitere Öffnungszeiten genießt?! Eric hat nicht im Sinn, wegen dem drohenden Gemeinschaftszimmer groß Aufhebens zu machen, doch was er alles mit dieser bisher eher moderat nützlichen Karte alles an Zusatzleistungen bekommt, will er dann doch noch wissen. In die Box wäre er dem Security-Mann zufolge ja auch ohne das Ding gekommen und ein anderer Nutzen hat sich ihm bisher noch nicht erschlossen.

"Na schön.", meint er. "Aber so rein interessehalber: Wenn mit der Karte kein Luxushotel oder anderer Schnickschnack verbunden ist, für was sind die dann gut? Die Wache am Einlass meinte, dass man damit einen zeitlich erweiterten Einlass in die Boxen hat, aber viel mehr scheint da bisher nicht drin zu sein. Find' ich ehrlich gesagt etwas dünn für die Verhätschelung einer Very Important Person"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Oktober 2011, 21:36:13 Uhr
"Hm...mir wäre ein Gemeinschaftszimmer lieber, wenn es schon keine Einzelzimmer gibt. " Sagt Canan und kann sich nicht unbedingt mit dem Gedanken anfreunden, neben dem Team auf alten Matratzen zu pennen. Dann lieber irgendetwas Abschließbares in Gesellschaft ihrer lieben Kollegen. Das mit der VIP-Karte will sie nun auch genauer wissen und hört von daher während des Essens interessiert mit. Sie hat sich unter VIP Backstagekram, Buffets, Hotels und dergleichen vorgestellt - immerhin hat Houng genug Aufhebens darum gemacht. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Oktober 2011, 02:23:32 Uhr
Thomas zuckt mit den Schultern. "Bei uns habt ihr automatisch ein Gemeinschaftszimmer."

Dann blickt er wieder zu Eric. "Tja, mit den VIP-Tickets habt ihr 24 Stunden Eintritt in die Boxen und reduzierte Preise auf die ganzen Entertainmentprogramme, außerdem dürft ihr in die VIP-Lounge eintreten und habt, wenn ihr von Sicherheitskräften untersucht werdet und nicht akut verdächtigt werdet bessere Chancen auf eine oberflächliche Untersuchung." Er grinst. "Nur Motels und Hotels, die sind davon ausgenommen. Wahrscheinlich geht man davon aus, dass jemand, der sich VIP-Karten leisten kann, auch ein teureres Hotel oder Motel beziehen kann."
Er zuckt mit den Schultern.

Die Nudeln sind sättigender, aber relativ geschmackloses Fertigessen. Es ist in Ordnung, aber nichts für die Gourmetzunge sondern für diejenigen, die öfters schnelles Essen zu schätzen wissen und eine eher praktische (oder hungrige) Einstellung zum Essen allgemein haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Oktober 2011, 08:34:48 Uhr
"Schon, aber dann habt ihr mehr Platz und wir ebenfalls." Eric und Neon kennt sie wenigstens mehr oder weniger, was bei diesem Team, dass zu allem Überfluss wahrscheinlich überwiegend die Gesellschaft von Damen aus dem horizontalen Gewerbe gewohnt ist, weniger der Fall sein wird. Canan merkt sich die Vorzüge der VIP-Karte und findet es irgendwie lustig: Eine teurere Karte und dafür reduzierte Preise. Wenigstens bewahrt sie einen davor, allzu gründlich durchsucht zu werden. Für die Zukunft sollte sie wohl für einen Tarnkoffer sparen - Behälter, die Sicherheitskräften falsche Inhalte auch beim Öffnen suggerieren und auch Detektoren täuschen können. Bisher kennt sie sowas nur aus dem Fernsehen, aber sie ist sich recht sicher, dass es so etwas in der Art auch in echt unter der Hand gibt. Bisher hat sie ihren Tarnanzug im vorderen Rucksackfach zusammengefaltet mit ihrer Wäsche gemischt. Die Unterwäsche liegt obenauf - manche Sicherheitsmänner bestehen auf eine gründlichere Durchsuchung, zumindest, bis sie bei den  langweiligen Kleidungsstücken angelangt sind. Das Vorderfach wird generell weniger kontrolliert als das Hauptfach, wie sie von Supermärkten weiß. Vermutlich geht man davon aus, dass sich Diebe das Hauptfach mit Zeug vollschaufeln...

Die Nudeln findet sie in Ordnung. Sie ist ohnehin nicht viel Besseres gewohnt und dass es umsonst ist, macht es umso besser. Einen Moment lang grübelt sie über verbliebene Fragen nach und richtet sich dann noch einmal an Thomas. "Wie sieht der Typ eigentlich aus, der seine Papiere verloren hat? Vielleicht stolpern wir ja zufällig drüber. Ansonsten wollte ich noch wissen, ob du uns Adressen für einen gut sortierten Laden nennen kannst. Für Handys, Fotoapperate und so. Was wir für die Arbeit eben noch brauchen könnten. " Canan spießt vier weitere Nudeln auf und schiebt sie sich in den Mund. Gut sortiert heißt in ihrem Fall natürlich technische Ware mit teils zweifelhafter Legalität - aber da er weiß, wie sie unter Umständen an das Schiffsteil gelangen, wartet sie, ob ihm diese Andeutung genügt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Oktober 2011, 12:50:09 Uhr
Neon hatte nichts gegen die Nudeln, was sich auch daran ablesen lässt, dass er sie bis jetzt ziemlich rasch ziemlich gründlich dezimiert hat: Es sind, nach einer letzten Gabel voll, zumindest auf seinem Teller keine mehr übrig. Aber von dem P-Man war jetzt auch keine Gourmetzunge zu erwarten... Und er war hungrig. Insofern war es keine große Überraschung.
Die Vorteile der VIP-Karte hört er sich aufmerksam an, und trinkt noch ein paar Schlucke Bier. Bessere Chancen auf nur oberflächliche Durchsuchung, das ist ja durchaus angenehm, zumindest, wenn man ähnliches Zeug herumträgt wie er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. Oktober 2011, 13:22:47 Uhr
Auch Eric stört sich nicht an den Nudeln - er war noch nie ein Feinschmecker, sondern eher der 'es wird gegessen was auf den Tisch kommt' Typ. Die Vorteile der VIP Karte nimmt er zur Kenntnis, selbst wenn bis auf die weniger gründlichen Kontrollen in seinen Augen nicht wirklich viel dabei ist, das ihm wirklich extrem hilfreich erscheint. Eines der leichten Mädchen für die eine oder andere Nacht mitzunehmen fällt wohl flach, aber gut - sein Kontostand ist sowieso schon angeschlagen genug und selbst wenn aus jetziger Sicht mehr als genug Zeit für den Job bleibt, sollte er sich besser auf diesen bzw. potentiell lukrative Nebenaufträge konzentrieren. Er hofft nur, dass keiner der beiden anderen dumm genug ist, in seinem Zeug herumzuschnüffeln...

'Yuris' Frage nach Geschäften interessiert ihn wenig, denn er hat ohnehin nicht das nötige Kleingeld, um sich weiter einzudecken und wird mit dem, was er jetzt besitzt, vorläufig auskommen müssen. Er kämpft daher seinen eigenen Gedanken nachgehend die letzten Reste des Essens nieder und versucht sich ein näheres Bild von dem Objekt der Begierde zu machen. Besonders viel über das Schiffsteil konnte ihnen Thomas ja auch nicht sagen. Es ist groß, ja. Zu groß für eine Tasche, aber wie groß genau? Könnte er es (oder gemeinsam mit den anderen beiden) schleppen oder brauchen sie ein Fahrzeug, um es zu transportieren? Eric vermutet ersteres, beschließt jedoch noch einmal nachzubohren. Wenn er sich mit 37PI über 31PI (*Was für ein Nonsens!*, denkt er sich dabei.) unterhält, will er jedes Fitzelchen Info über das Objekt haben.

"Nochmal kurz zu dem Teil.", fängt er daher an. "Es ist also wahrscheinlich irgendeine Art von Elektronik oder Legierung und zu groß für die Tasche... Aber wie groß genau ist nicht klar? Ich meine, brauchen wir ein Fahrzeug, um das Ding zu befördern oder könnte man es - wenn auch nur für kurze Strecken - notfalls schleppen? Und wer außer uns und den Pythagoreern weiß eventuell noch von diesem Teil und könnte mit dieser Sache verwickelt sein oder Genaueres dazu wissen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Oktober 2011, 00:37:26 Uhr
"Blickt euch einfach auf dem Marktplatz um, ihr werdet schon was finden", meint Thomas und zuckt mit den Schultern. "Der Kerl ist  denke ich Mitarbeiter bei den Technikern der Station, er trägt jedenfalls eine Arbeitsuniform, hat kurze braune Haare und einen Schnurrbart, ein bisschen Bauch - ziemliche Geheimratsecken."

Dann blickt er zu Eric. "Ich weiß es nicht. Im Kloster der Pythagoreer herrscht nur geringe Schwerkraft, im Shuttle faktisch keine außer die der Beschleunigung. Ich denke egal was es ist, ihr werdet es durchaus wegtragen können - keine Ahnung ob das hier auf der Station allerdings auch geht, also sichert das Teil so gut es geht wenn ihr es entwenden wollt. Ansonsten: Soweit ich weiß sind nur mein Onkel, ich, ihr und die Pythagoreer eingeweiht. Ich weiß allerdings nicht ob es doch noch eine interessierte dritte Partei gibt, keine Ahnung."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 21. Oktober 2011, 01:00:54 Uhr
"Eric legt die Gabel in den nun leeren Teller. "Na schön. Ich für meinen Teil habe dann keine weiteren Fragen mehr. Wäre nur noch die Sache mit dem günstigen Hotel und dem... Gemeinschaftszimmer dort. Ich würd' gern mein Zeug wegpacken und mich duschen, bevor's richtig losgeht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Oktober 2011, 08:09:21 Uhr
"Gut, okay. " Meint Canan und fragt sich bei der knappen Antwort, ob auch hier wie in Ventory halblegale und bisweilen auch illegale Waren offen angeboten werden. Sie prägt sich die Beschreibung des Fightball-Typen ein und wird ihn dann demnächst bei passender Gelegenheit fragen. Im Finden von Kleinigkeiten ist sie meistens ganz gut. Auch sie ist mit ihrem Essen mittlerweile fertig und schiebt den Teller samt Gabel ein Stück von sich, um mit dem Rest Bier in gemächlichen Schlucken nachzuspülen. "Von meiner Seite aus hätte ich auch keine Fragen mehr. Und ich stimme Eric zu...ich will mich dort auch erst einmal ausbreiten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Oktober 2011, 11:32:36 Uhr
"Okay", sagt Thomas, "wenn ihr fertig seid - ich denke ihr könntet es im Motel 68 probieren, dass liegt in der Nähe der Partymeile auf der anderen Seite der Station, ein Turbolift kann euch direkt in  die Nähe bringen."
Er zuckt mit den Schultern.
"Ansonsten besteht noch immer mein Angebot dass ihr hier übernachten könnt wenn ihr wollt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Oktober 2011, 17:54:59 Uhr
Neon, der gerade seine letzten Schlucke Bier getrunken hat, hebt die Schultern, und sagt "Hab auch keine Fragen mehr. Allerdings... Eine Dusche wär schon nett... Von daher, mal sehen, vielleicht haben die ja noch was für uns frei." Er wartet noch ab, ob seine Kollegen mit Bier und Nudeln fertig sind, und steht dann auf.
Zu Thomas sagt er noch "Man sieht sich, und viel Glück bei den Flügen, falls wir vorher nicht mehr rechtzeitig aufkreuzen." bevor er wieder seinen Rucksack schultert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 21. Oktober 2011, 18:06:04 Uhr
Auch Eric erhebt sich, als alles soweit geklärt ist. Er nickt Thomas zu und greift sich sein Gepäck. "Motel 68 in der Nähe der Partymeile also. Versuchen wir mal unser Glück... Bis dann." Er wartet bis die anderen soweit sind, dann macht er sich auf den Rückweg. Sein Ziel ist der nächste Turbolift, der ihn zur Partymeile befördern kann. Dort will er sich fürs erste auch nicht weiter aufhalten, sondern direkt das Motel suchen und nach einem Zimmer fragen. Im Anschluss kann er sich die Umgebung immer noch etwas genauer ansehen. Bisher sieht der Zeitplan der Mission ja recht locker aus und sie kamen außerdem früher als geplant auf Omicron-10 an, so dass sie noch zusätzlichen Puffer haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Oktober 2011, 19:05:28 Uhr
"Wir können ja immer noch darauf zurückkommen, wenn das Motel belegt ist. " Meint Canan noch dazu und stellt ihr leeres Bier beiseite. "Danke für die Bewirtung und viel Erfolg beim Testlauf. Wenns losgeht, kommen wir noch mal her. Bis dann. " Verabschiedet sie sich von Thomas  und erhebt sich, um Eric zurück nach draußen zu folgen. Auch sie will auf direktem Wege per Turbolift zu dem gesuchten Motel, um nach einem Zimmer zu fragen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Oktober 2011, 23:01:15 Uhr
"Danke", sagt Thomas und lächelt. "Ach ja, hier." Er überreicht der Gruppe einen kleinen Kommunikator. "Er ist nicht abgeschirmt, wenn ihr also irgendwo einsteigt solltet ihr ihn liegen lassen. Aber im Zweifelsfall seid ihr so erreichbar, die Nummer davon ist 091237654#."

Dann marschiert die Gruppe die Treppe hinauf während Thomas ein wenig zusammenräumt.

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Für Neon ist alles, als er aus der Box hinausmarschiert ein Dauerrauschen. Leise hört er die Gedanken der unzähligen Menschen hier vor sich hinbrummen in einem einzigen Ton, hin und wieder kann er Wortfetzen erkennen die sich an seine geistige Wand vorbeischleichen aber kaum einen Sinn ergeben, jedoch kurz so etwas ähnliches wie eine Farbe in seinem Geist projiezieren.
'Die Schlampe'. Rot.
'Wo ist mein Auge?' Blau.
'Deal in der Eiszeit'. Hellblau.
'Frieden ist Krieg ist Marder'. Lila.

Gleichzeitig wirkt das ganze Metall auf ihn, er spürt, wie er mit seinen Fingern nach nahezu unzähligen Gegenständen greifen könnte, und wie Magnetspulen beim Turbinentest durchdrehen, sie fühlen sich an wie der Luftzug scharfer Rasiermesser, die nur knapp an seiner Haut vorbeiziehen, ihn anbrüllen und herausfordern, angriffslustig nur auf einen falschen Zug von ihm warten.

Ein Mechaniker marschiert knapp an David vorbei. David spürt seinen Puls, die Haare an seinem Arm richten sich auf, er spürt wie sich die Hautzellen des Mechanikers teilen, andere absterben, ein Kribbeln geht durch seinen Arm und paart sich zu einem seltsamen Gefühl mit dem Gefühl der Magnetwellen.

Alle Gefühle zusammen, gemischt noch dazu mit der allgemeinen Lautstärke, der Helligkeit und den Gerüchen sind anstrengend für Neon. Die ganze Zeit hat all das im Hintergrund gewartet und an ihm gekratzt, aber die Dauerbelastung beginnt langsam an seiner Konzentration zu zehren.


Nicht weit von der Gruppe entfernt steht der Racer von Thomas. Die Mechaniker, ausgestattet mit schmucklosen Overalls und Gesichtsmasken basteln gerade noch an den Turbinen herum, einer steht hinter einem Laptop und wartet geduldig auf seine Kollegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Oktober 2011, 23:35:42 Uhr
Canan nimmt noch den Kommunkikator an sich und nickt bei seiner Erklärung verstehend. "Achso, okay...gut, danke. Bis die Tage also. " Sagt sie noch freundlich und steckt sich das Teil ein, bevor es zu den Liften geht. 
Sie wirft noch einen letzten Blick auf den Racer und marschiert dann die Treppe hoch nach oben - davon ausgehend, dass die beiden denselben Weg einschlagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 24. Oktober 2011, 23:55:11 Uhr
Neon, der hinaus gefolgt ist, und der die Eindrücke scheinbar standardmäßig bis vorhin noch erfolgreich beiseite geschoben hat, versucht nun, sich nicht allzuviel anmerken zu lassen, hebt allerdings eine Hand zu seinem Kopf, setzt seine Sonnenbrille wieder auf,  streift dabei seine eigene Schläfe mit den Fingern, als würde diese Berührung seinen Kopf beruhigen, vor den Wahrnehmungen beschützen. Dem ist allerdings nicht so. Seine normalerweise lockerere Haltung wirkt in den Schultern nun etwas verkrampfter, was man allerdings dank dem weiten Hoodie weniger sehen sollte, während er versucht, daran zu denken, dass, wenn er sich jetzt noch mehr konzentriert, um die Gedanken und Gefühle auszusperren, nur noch mehr an Kraft verlieren wird, die er später vielleicht noch gebrauchen kann. Der P-Man beschleunigt seine Schritte  ein wenig, um die Turbolifte eher zu erreichen. Wenn er auch weiß, dass es auf dieser Partymeile nicht wirklich besser sein wird, was die Menschen betrifft, so sind dort vermutlich weniger Metallsachen zu finden, und schon gar keine großen rotierenden Spulen.
Der Junge versucht, sich etwas zusammenzureißen, reibt sich mit der linken Hand über den rechten Arm, auf dem sich die Härchen aufgestellt haben, und vielleicht auch, um keine unwillkürlichen Tastbewegungen auszuführen, und steckt die Hände wieder in die Taschen. All das aus seinem Geist auszuschließen, ist anstrengend, und selbst für empfindlichere der reinen Menschen könnte so ein bewegter Ort unangenehm werden. All die Gedanken, das Metall, und dann auch noch die biologischen Körper... Es schaudert ihn kurz.
Kurz wirft Dave einen Blick zu seinen beiden Kollegen, setzt dann aber seinen Weg fort. Selbst wenn sie was bemerkt haben sollten... So bewegt sich der P-Man über das wahrnehmungstechnische Schlachtfeld, dass der Ort darstellt, zu den Turboliften, wo er gedenkt, den nächstbesten zur Partymeile zu rufen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Oktober 2011, 01:01:57 Uhr
Die Gruppe marschiert los, Neon spürt die allgemeine Reizüberflutung langsam aber sicher immer mehr, seine Haut fängt an systematisch zu jucken, und es ist nicht ganz so einfach sich auf seine klassischen Sinne zu konzentrieren wenn die anderen immer mehr ausschlagen.

Plötzlich, als die Gruppe an einer Box vorbei kommt ist ein lautes Brüllen zu hören. Als sie den Kopf wenden ist zu sehen wie eine Bolide nicht weit von ihnen entfernt eine fast 20 Meter hohe Flammenlanze in den Himmel schießt, die Luft wird schlagartig superheiß während die Mechaniker und die Fahrerin, eine junge Frau mit schulterlangen schwarzen Haaren, kecken Gesicht und einem gelb-weißen Overall, auf dem sich die Werbung bewegt, belustigt der Flammenlanze zuschaut.

Es kommt wie das Wasser eines Damms der schlagartig bricht, und Neon steht direkt davor. Er spürt wie die magnetischen Wellen auf ihn zugerollt kommen, die Ecken scharf wie Rasiermesser drohen sie sich durch seinen Körper direkt in sein Gehirn zu schneiden, ihn zu durchließen wie flüssiges Metall. Stark, feindselig und organisch kommen die Wellen auf ihn zu, und das Brüllen hört sich an wie der tiefe Schrei eines Monsters.

Neons Vernunft beginnt zu wanken, lässt vergessen dass sein phyischer Körper nicht auf Magnetwellen reagiert, dass sie ihn einfach passieren werden ohne das er außer Verwirrung und ein bisschen Schmerz nicht viel spüren wird, eventuell auch einige Tage Kopfschmerzen oder Entzündungen, aber tödlich wohl kaum, erstrecht nicht bei Magnetspulen statt richtigen Schutzfeldern. Der Schmerz vervielfacht sich stattdessen, kreischt in seinem Kopf, schlägt gegen die Schädelinnenwand, spuckt und faucht in seinem Kopf wie eine wütende Schlange. Es gibt nur eine Möglichkeit noch etwas zu tun - sich gegen die Magnetwellen stellen, bevor sie ihn noch vollends zerfleischen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Oktober 2011, 01:17:33 Uhr
Lilya steht an der Luftschleuse. Sie wartet seit einer Weile auf Kundschaft. Der letzte Kerl der sich irgendwo umherkutschieren lassen wollte ist vor ein paar Stunden angekommen, und im Augenblick sind alle eher darauf scharf ein- statt auszuchecken oder eine Tour um den Kurs zu machen. Ein Tag erst hier, und die Tendenz ist klar: Verlust, maximal 0:0.

Eine Taxifirma hat Lilya  angeheuert ein Weltraumshuttle für die Zeit des Rennens zu fliegen, ihr normales Taxi befindet sich ebenfalls an Bord. Statt jedoch das große Geld zu machen scheint es eher so zu sein, dass sie hier sich wohl eher am Dock aufhalten wird. Wer will schon von hier aus irgendwohin, alles was es in diesem oder den Nachbarsystemen nennenswertes gibt ist nunmal diese Station, ansonsten ist dieser Sektor sich selbst überlassen und einigen wenigen Bergbaufirmen.

Neben Lilya steht ihr Leibwächter Kane. HappySpaceTaxi hat Freelancer als Leibwachen angeheuert und pauschal jedem Fahrer einen zugewiesen - egal ob der Fahrer es will oder nicht, geschweige denn der Leibwächter.



Die Dockinghalle ist ein großer Raum voller Leute, wobei sich kaum einer der Passanten, Familien, Punker, Jugendliche die ein Abenteuer erleben wollen, sich um die Flieger kümmert die neben ihren Dockklappen im Boden stehen. Die Wand ist braun, und unter ihren Füßen befinden sich regelmäßig schwere Glasfensterr durch die man hinaus blicken kann. Im Augenblick ist dieser Teil der Station der Strecke abgewandt, nur das unregelmäßige Zittern der Station weißt darauf hin, dass der braune Zwerg nicht weit entfernt ist. Draußen sind die zylindrischen schmucklosen Busse zu sehen die sich auf den Weg in das schwarze Nichts machen nachdem sie ihre Passagiere abgeladen haben. Lydia konnte die Sprünge teilweise direkt beobachten, wobei eine Gruppe Kinder all das aufgeregt kommentiert. Die Raumtransporter werden immer kleiner und kleiner, und plötzlich sind sie einfach so verschwunden, weg als hätten sie sich ins Nichts verwandelt, lediglich einige blaue Blitze zucken vereinzelt noch dort wo sich das Weltraumfahrzeug befand, bevor diese ins Nichts verpuffen.
Nach und nach kommt der große Kreuzer  von X.O.S. ins Bild, ein rechteckiges dunkelgrünes Raumschiff, ausgestattet mit Raketengeschützen und Gausskanonen, die Brücke wie große Türme aufgebaut patroulliert es mit Minimalbesatzung schwerbewaffnet um die Station, während die Söldner hier ihren Dienst tun, mehere hin und her patroullieren und neben den Passanten auch die gelangweilten Fahrer, von denen viele so zwielichtig aussehen wie Lydia, kritisch beobachten.

Die Telefonstation direkt neben sich, Standardmäßig neben den Docks eingebaut, ist schon sehr lange Zeit stumm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Oktober 2011, 01:34:27 Uhr
Gelangweilt lehnt sich Lilya gegen die Telefonstation. Es gibt einfach Tage die sind öde und ziehen sich so wie ihre Kaugummie der zum xten mal zerplatzt und sich wieder zusammenzieht. Ein tätowierter Schmetterling fliegt ihr durchs Gesicht und verzieht sich dann unter ihre struppig-borstigen Haare.

Sie beobachtet eine Weile den X.O.S. Kreuzer und blickt sich dann wieder nach potentiellen Kunden um.
Unauffällig mustert sie immer wieder diesen Kane, nette Tattoos hat er ja, die Haare lassen einen gewissen progressiven Style vermuten. Nicht das sie einen Leibwächter nötig hätte, so hat sie dafür wenigstens jemand der sich die totzuschlagende Zeit mit ihr teilen darf.

"Wenigstens ein bisschen Musik wäre doch nicht zu viel verlangt, hmm? Was meinste?" Versucht sie sich in etwas Smalltalk und macht eine neue Kaugummiblase.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Oktober 2011, 01:42:57 Uhr
Kane lehnt regungslos am Shuttle und konzentriert sich auf seine Kopfschmerzen.
Hier her zu kommen war ein Fehler... zuviele Leute, zu wenige Rückzugsorte.
Die Einflusse prasseln auf ihn nieder.

Mit einem Schaudern registriert er die aufgeregten Kinder und sperrt ihre schnellen Herzschläge und ihre keuchende gespannte Atmung aus seinem Kopf aus.
Wenn sie wenigstens ein paar Kunden hätten, dann würde er immerhin von diesem belebten Terminal weg kommen.
Mit ein bisschen Anstrengung versucht er die unzähligen Eindrücke die auf ihn einprasseln abzublocken.
Für den Moment gelingt es ihm und er wendet sich seinem 'Schützling' zu die ihn so eben angesprochen hat.

"Hm..." brummt er zustimmend "ein bisschen Abwechslung wäre nicht schlecht." und ich könnte mich ablenken...

Durch die Sonnenbrille hinweg mustert er seine Begleitung und öffnet seinen Geist ein wenig um vielleicht etwas von ihr aufzuschnappen.
Gut schaut sie ja aus...
"Lylia, richtig?" fragt er nach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Oktober 2011, 01:46:00 Uhr
"Sch-Scheiße, aaaAAH!"
Neon, der bei dem plötzlichen Aufbrüllen schwer zusammengezuckt ist, verzieht das Gesicht zu einer schmerz-  und angstverzerrten Grimasse, hebt eine Hand abwehrend vor sein Gesicht, während die andere seinen Kopf festhält., nachdem er sich unwillkürlich anstatt weiter zu gehen zu dem Boliden umgedreht hat, von dem das Ganze ausgeht, und diese Wellen... und rückwärts stolpert. Aber natürlich zu langsam, niemand kann sich schneller fortbewegen als Wellen, es sei denn - aber das ist im Moment irrelevant, geht schließlich in die Knie wegen des Schmerzes, der in seinem Kopf hämmert und tobt, und ihn nicht klar denken lässt.
Während der vernünftige Teil von ihm irgendwann mal wusste, dass die Wellen einfach durch seinen Körper hindurch gehen würden, ohne ihm wirklich zu schaden, fühlt er nur noch Schmerz und Angst, von diesen scharfkantigen Wellen einfach zerteilt und zerstückelt zu werden. Ein einziger Gedanke ist übrig, nämlich der, dass er unbedingt widerstehen, abwehren muss, um nicht zu sterben, um nicht von diesen magnetischen Messerschneiden erwischt zu werden.
Anstatt also sich einfach am Boden zusammenzurollen und zu sterben, wie er meint, baut Neon einen magnetischen Schild um sich herum auf, irgendwie muss er es schaffen, sich so weit zusammenzureißen, dann wird es vorübergehen, dann werden die Magnetwellen ihn nicht zerstören können...
Dabei nutzt er in Todesangst rücksichtslos seine P-Man Kräfte, vermutlich hätte er es sonst nicht so stark getan, um sich nicht zu überanstrengen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Oktober 2011, 01:47:16 Uhr
"Lilya." Korrigiert sie und spricht das i wunderbar kursiv, mit einer seltsam klaren akzentfreien Stimme. Kane hätte schwören können das sie gerade eben noch anders geklungen hat. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Oktober 2011, 01:59:02 Uhr
Neon hebt seine Hand, spürt die Wellen auf ihn zurasen, und breitet die Hand aus. Mit voller Wucht schneiden sich seine magnetischen Wellen entgegen, treffen auf die des Schiffes, leiten sie um ihn herum, verformen und verbiegen sie, neutralisieren was nicht abgelenkt werden kann.


Erstaunt sehen Eric und Canan inklusive beinahe sämtlicher Passanten in der nähe zu wie Neon ohne Grund schreit, nach hinten torkelt und mit seiner Handfläche auf die Bolide zeigt. Die Mechaniker sehen ihn fragend an während Schweiß wie Sturzbäche an David hinabläuft, dann blicken sie auf die Bolide als sich das Brüllen in ein lautes Quietschen verwandelt.
"Scheiße", ruft einer, alle rennen durcheinander als plötzlich weißer Rauch aus den Boliden auftaucht, und mit einem lauten Krachen irgendwo etwas zerreißt.
Es klingt wie ein Stahlseil das unter Maximalbelastung zerschnitten wird.
Einer der Mechaniker haut auf einen großen roten Knopf, eine Alarmsirene ertönt kurz, dann fährt die Maschine mit einem lauten Surren runter, einer der Techniker holt vorsorglich einenn Feuerlöscher während andere die Bolide abtasten.

Die Fahrerin steht auf und betrachtet David ungemütlich, dann wendet sie sich der Maschine zu - für jetzt.

Neon bemerkt wie die Magnetwellen immer schwächer und schwächer werden und plötzlich schlagartig verwunden sind. Er hat starke Kopfschmerzen, aber so langsam lassen sie nach .... langsam.

Die Gruppe wird im Augenblick Zentrum allgemeiner Aufmerksamkeit.

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Kane spürt nichts allzu besonderes von Lilya ausgehen, ihre Gedanken gehen im leisen Brummen des Hintergrunds unter, aber soweit er das beurteilen kann scheint sie im augenblick nichts großartig zu beschäftigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Oktober 2011, 02:06:13 Uhr
"Lilya..." versucht es Kane ihr nachzutun und scheitert kläglich.
"Mh..."  brummt er unwirsch und fegt die Überlegung es noch einmal zu probieren beiseite.
Viel interessanter fand er ihre Stimmveränderung.
"Wo nennt man seine Kinder so?" fragt er nach und horcht nun genauer auf ihre Stimme.
"Und schickt sie anschließend an so gottverlassene Orte?"
Nicht das es ihn großartig interessieren würde, Lilyas Lebensgeschichte zu erfahren, genauso wenig wie Sie seine aufregend finden würde, aber es lenkt sie Beide ab...
Und Kane ist diese Ablenkung mehr als willkommen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Oktober 2011, 02:12:15 Uhr
Der P-Man hält sich den hämmernden Schädel, und kniet am Boden, während er allmählich seiner Umgebung wieder gewahr wird. Seine Kleidung klebt ihm am Körper, in seinem Kopf verzieht sich nur langsam das Donnerwetter und er versucht wackelig, wieder aufzustehen.
I-ich lebe noch... denkt er verwirrt, und streicht sich eine klebende Haarsträhne aus dem Gesicht. Es... es ist weg. Ich habs geschafft, das ist gut, das ist gut, aber, aber... moment! Nein... nein?!
Vorsichtig dreht er den Kopf nach seinen Kollegen, und bemerkt, dass alle ihn anstarren. Dass das nicht so gut ist, ist ihm selbst in seinem angeschlagenen Zustand klar...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Oktober 2011, 02:15:50 Uhr
"Gottverlassen? Wenn diese Station hier tatsächlich von irgendeiner übernatürlichen Entität verlassen wäre, wär wohl genausoviel los wie umgekehrt, ist aber kein Wallfahrtsort . Obwohl die meisten der Typen sich so aufführen. Ich zieh mir lieber n ordentliches Rugbymatch rein als solche Rennen." Entgegnet sie gelangweilt. Die Bemerkung ihre Herkunft betreffend überhört sie geflissentlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Oktober 2011, 02:23:12 Uhr
"Am Arsch des Universums und trotzdem mit Verrückten überfüllt und stickig... reicht für die Beschreibung Gottverlassen..." meint Kane matt und nickt auf die kreischenden Kinder.
"Mir ist der Sport eigentlich egal... solange ich nicht unbedingt dabei sein muss..." Kane zuckt kurz mit den Schultern und schaut sich in der Umgebung um.
"Was meinst du... kommen wir hier heut noch mal weg?" fragt er Lilya.
Mh, okeh... keine Vergangenheit... denkt er sich über die nicht beantwortete Frage soll mir Recht sein...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Oktober 2011, 02:29:21 Uhr
"Spätestens wenn der Zirkus vorbei ist schätze ich." Meint Lilya und schiebt den Kaugummi von der linken in die rechte Backentasche. "Ich hoffe aber das es nicht so lange dauert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Oktober 2011, 02:40:49 Uhr
"Mhpf... Großartig..." murmelt Kane und reibt sich mit zwei Fingern die Nasenwurzel.
Die Kopfschmerzen kommen zurück.
"Ich geh mal kurz pinkeln... flieg nich ohne mich ab..." klärt er seine Kollegin über sein Vorhaben auf und macht sich dann auf die Suche nach einem Pissoir.
Die Lederjacke knarzt kurz leise und für einen Augenblick hat man Sicht auf die beiden Revolverimitate unter der Jacke.
Mit einer kurzen Bewegung richte Kane seine Klamotten und läuft weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. Oktober 2011, 15:24:34 Uhr
Canan will zügig zu dem genannten Motel gehen und achtet daher zunächst nicht weiter auf ihre Kollegen. Bei dem großen Andrang wegen diesem Rennen sind die Hotels sicher schnell ausgebucht...und die Alternative ist in ihren Augen keine Gute. Dann zuckt sie zusammen. .

„Was-“ Entfährt es ihr bei dem plötzlichen Aufschrei erschrocken und dreht sich zu Neon um. Irgendetwas hat ihn in Angst versetzt, aber sie sieht nur den Boliden...aus dem auf einmal Rauch emporsteigt. Verwirrt blickt sie zwischen dem schweißüberströmten Jungen und der Maschine hin und her. Haben P-Men solche Anfälle etwa öfter? 

"Meine Güte...du brauchst nicht so zu schreien, nur weil mal eine Maschine abfackelt...ich weiß, dass du Racer magst.  Na komm..." Die Dunkelhaarige legt einen Arm um ihn und versucht ihn von hier fortzubringen. Ihre Erklärung war zwar nicht die Beste und vermutlich würden die meisten erahnen, was gerade passiert war...

Unterwegs atmet die junge Frau tief aus. Hoffentlich lässt der Kerl nachher das Shuttle in Ruhe...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Oktober 2011, 16:09:18 Uhr
"Mach nur, ich glaube nicht das mich in den nächsten Minuten jemand entführen, umbringen oder in die Luft sprengen will." Gibt die Schwarzhaarige ihrem Bodyguard mit auf den Weg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Oktober 2011, 17:07:36 Uhr
Canan schleppt Neon unter den Augen der Anwesenden nach und nach weg, eine Menschentraube hat sich um die Bolide versammelt und murmelt und tuschelt vor sich hin während die Gruppe sich entfernt. Die meisten scheinen mit der Situation nicht wirklich etwas anfangen zu können, manche zeigen jedoch mit dem Finger auf David.


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Kane marschiert los, die meisten der Passanten weichen ihn oder seinen Blicken aus, viele ignorieren ihn einfach während er die Toiletten auf der anderen Seite der Halle aufsucht.

Neben dem Toiletteneingang befindet sich eine 3D-Werbetafel, auf ihr ist die junge Cecile Laroix abgebildet, eine der Topfahrerinnen. Sie hält eine Dose Soda vor sich und lächelt den Passanten zu, nimmt ab und an einen Schluck aus dem Getränk.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Oktober 2011, 17:26:33 Uhr
Das Verhalten der Passanten ignorierend bahnt sich der P-Men einen Weg durch die Halle.
Das Verhalten kennt er und, ehrlich gesagt, schätzt er... kein aufdringlicher Kontakt mit anderen... die Nähe der Massen reicht ihm schon völlig...
Wenn sie ihn auch noch alle anstieren und ansprechen würden... das könnte unschön enden.

Unbeheligt erreicht er das Klo.
"Du bist auch nur ersetzbar..." murmelt Kane der Werbefläche zu, mustert kurz die Fahrerin und betritt den stillen Ort.
Genauso wie der Rest von uns... denkt er sich noch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Oktober 2011, 17:37:58 Uhr
Kane steht in einem öffentlichen Klo. Neonlicht strahlt die kalten weißen Wände an, auf denen öfters Schriftzüge, Werbung diverser Clubs auf der Station, entlang ziehen. Die Kabinen wie auch die Pissoirs sind unbesetzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Oktober 2011, 18:23:50 Uhr
Neon schaudert, zittert ein wenig, was hat er jetzt nun wieder getan? Er hat doch nur... Diese Wellen, sie hätten ihn... ! Er gibt einen verhaltenen Laut des Unwohlseins von sich.
Widerstandslos und mit immernoch etwas dröhnendem Kopf, und jeder Menge Verwirrung darin, aber zumindest schweigend, anstatt Wirrheiten von sich zu geben, lässt er sich von Canan wegziehen, irgendwohin, bloß weg von hier, wo ihn alle anstarren, und außerdem ist eine Menschenmenge nicht gerade das, was er braucht, um wieder in normalere Bahnen zu kommen, geistig.
Die Worte seiner Kollegin bekommt der Junge nur so halb mit, eine Ausrede wohl, und er gedenkt nicht, da irgendwas zu berichtigen, sondern stolpert einfach weiter mit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Oktober 2011, 19:00:21 Uhr
Seufzend wirft Kane einen Blick auf die Werbetafeln und betritt eine der Kabinen.
Das letzte das er brauch ist, das ihm jemand beim Pinkeln zu schaut.
Sonnenbrillen sind eine gute Erfindung denkt er sich und entspannt sich ein wenig in der menschenleeren Sanitäreinheit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 25. Oktober 2011, 20:16:07 Uhr
Eric zuckt zwar nicht zusammen, wendet sich aber schlagartig um, als Neon die Garage zusammenschreit. Zunächst fragt er sich was zum Henker das soll, aber dann wirft er einen Blick auf den jungen Kerl und sieht, dass es ihm wirklich dreckig gehen muss. Details über die Beschwerden des P-Man-Seins kennt er nicht. Er hatte zwar schon Umgang mit dieser Sorte Mensch, doch keine näheren Kontakte, mit denen er sich hätte austauchen können. Es hat wohl den Anschein, dass sie mit ihren Köpfen nicht nur anderen Schaden zufügen können, sondern auch sich selbst. Auch ihm kommt kurz der Gedanke, dass das dem Jungen besser nicht passieren sollte, wenn die drei in einer Blechbüchse durchs All gondeln...

Während er noch verwundert diesen Gedanken hinterherhängt und sich - auch wenn Neon wohl nichts dafür kann - nicht gerade über die gewonnene Aufmerksamkeit freut, ist Yuri schon bei ihm, lässt ihr Ablenkungsmanöver los und zieht ihm aus dem Rampenlicht. Eric folgt auf dem Fuße.

Als die drei sich etwas vom Schauplatz des Geschehens entfernt haben, meint er dann zu seiner weiblichen Begleitung: "Der Spruch war nicht gerade hitverdächtig... aber du hast schnell geschaltet." Das 'Gute Arbeit' hängt er zwar nicht an, aber Yuri kann es sich vielleicht denken. Eric verteilt Lob nur in kleinen Dosierungen, aber immerhin hat sich einer seiner Kollegen mal nützlich hervorgebracht. Der Cyborg wartet nicht groß auf eine Antwort oder Reaktion, sondern spricht Neon an. "Hey... Alles wieder klar soweit? Brauchst du irgendetwas? Arznei?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. Oktober 2011, 20:57:00 Uhr
Was war das? Ein Beinahe-Lob von ihrem Kindermädchen? Muss ihm wohl so herausgerutscht sein. Yuri lächelt gequält und nickt bedächtig. Dass ihre Ausrede keinen Preis wert war, hat sie selbst gemerkt. "Naja, wie erklärt man sowas auch, ohne zu beunruhigen... " Canan zuckt mit den Schultern, nachdem sie Neon losgelassen hat. Auch sieht wendet sich dem Gelbhaarigen nun direkt zu und kramt in ihrem Gedächtnis, ob P-Men irgend eine Medizin benötigen...oder wenigstens mit menschlicher Medizin umgehen können, ohne dass es ihnen schadet.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Oktober 2011, 21:12:58 Uhr
Der junge P-Man steht, etwas wackelig da, und lässt endlich die Hand von seinem Kopf sinken, die diesen bis eben noch festgehalten hat, als würde er sonst auseinanderfallen.
Es wird genuschelt "Uhhh... Die Wellen... Danke... Ich glaub es geht schon wieder... Aber bisschen Ruhe wär' nicht schlecht. Und bloss weg von den Boliden... Bevor noch einer... naja." Bevor noch einmal die Magnetwellen versuchen ihn zu töten, heißt das, wobei es ihm durchaus immer klarer wird, dass es ihn überhaupt nicht getötet hätte, sondern, dass im Gegenteil er vermutlich etwas zerstört hat... Worüber die Mechaniker und die Fahrerin keineswegs glücklich sein dürften, ganz und gar nicht.
"Aber hau'n wir mal ab, bevor irgendwer auf die Idee kommt..." ihn wegen der Sache einzukassieren. "Paar Tabletten hab ich schon da."
Neon fühlt sich natürlich ganz und gar nicht wohl, seine Kleidung klebt ihm feucht am Körper, und er ist noch zitterig und verwirrt, wegen der Anstrengung, sowie sein Schädel immer noch etwas Probleme macht.
"Geh'n wir mal, bevor ich noch gelyncht werd oder so..." flüstert er schließlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Oktober 2011, 21:31:09 Uhr
Kane betätigt nach erfolgreicher Mission die Spühlung und schließt seinen Reißverschluss.
Danach verlässt er die Kabine und wäscht sich die Hände.
Mit bedächtigen Bewegungen legt er die Sonnenbrille ab und mustert sein müdes Gesicht im Spiegel.
"Du sahst auch schon mal besser aus..." murmelt er sich zu.

Zum Abschluss wirft er sich noch 1 2 Hände Wasser in Gesicht um sich zu erfrischen.
Nach dem Abtrocknen setzt er seine Sonnenbrille wieder auf und verlässt das Klo in Richtung Taxi.
Bevor er das Klo verlässt konzentriert er sich noch einmal um seinen mentalen Block zu verstärken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Oktober 2011, 21:47:05 Uhr
Lilya hält nach Kundschaft Ausschau.
Die Hände in die Bauchtasche ihres Hoodys vergraben beobachtet sie die Leute in der näheren Umgebung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 18:33:14 Uhr
Plötzlich kann Lilya sehen, wie ein älterer Mann mit einem Stock auf sie zumarschiert kommt. er trägt einen grauen Stoffmantel der bis zu seinen Füßen reicht und stützt sich auf einen Stock, auf seinem Kopf trägt er einen breiten Lederhut, dazu weiße Rüschen, die unter seinem Mantel hervorblicken und in manchen Kreisen - wohlhabenden Kreisen - der mittleren und äußeren Welten noch immer Mode sind.

In seiner Begleitung befinden sich zwei großgewachsene Erwachsene, ein Chinese mit gelb gefärbten zusammengebundenen Dreadlocks und einem weißen Anzug, und eine Frau in einem schwarzen Anzug und Glatze, beide mit Sonnenbrille. Sie halten jeweils offen in ihrer Hand eine SMG und lassen keinen Zweifel daran erwecken, dass es sich um Bodyguards handelt.
Ebensowenig wie die beiden Söldner von X.O.S., die das Trio begleiten und neben ihrer charakteristischen grün-grauen Rüstung, Helm und Gesichtsmaske mit schwarfen Sturmgewehren, Nahkampfwaffen und Sprengstoffdetektoren ausgestattet sind.

Der Mann steuert zielgerichtet auf Lilya zu und lächelt sie freundlich an als er vor ihr steht. Er offenbart dabei eine Reihe perfekter Zähne, während sein grauer gezweirbelter Bart um sein Mundwinkel herum sich hochbewegen. Seinen Zügen haften, soweit Lilya das beurteilen kann, etwas asiatisches an.

"Schönen guten Tag", sagt er und verbeugt seine kleine Gestalt, die nicht höher als 160 Zentimeter sein kann, noch ein wenig. "Ich hoffe Sie sind noch frei?"

Kane kommt gerade vom Klo und kann sehen wie das Fünfergespann geradewegs auf Lilya zusteuern. In etwas weiterer Entfernung kann er sehen, wie ein weiterer Söldner von X.O.S. auf sie zugesteuert kommt. Nervös hält er in seiner Hand das Sturmgewehr und läuft etwas schneller, als man es von solchen Leuten gewohnt ist.


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Relativ unbehelligt entfernt sich die Gruppe weiter und verlässt die Box wieder, steht erneut in der Halle. Die Wache von X.O.S. beachtet sie nicht weiter, entweder sind die Neuigkeiten zu unbedeutend, oder sie sind noch nicht bis zum Sicherheitsdienst vorgedrungen.

Ein Mann mit seinem Hund, einer Hüftgroßen haarigen Promenadenmischung marschiert, begleitet von seiner siebenköpfigen Familie, gerade vorbei an der Gruppe Richtung Boxengasse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. Oktober 2011, 18:54:35 Uhr
"Hmm...wäre wohl besser. " Stimmt Canan schlichterweise zu und bewegt sich im normalen Tempo aus der Boxengasse. Dem gelangweilten Wachmann schenkt sie einen müden Blick. Als sie die Familie bemerkt, hält sie ein wenig Abstand zu ihr und wartet, bis sie an ihnen vorbeigekommen sind. Große Familien bergen immer ein gewisses Risiko - diebische Kinder beispielsweise. Als diese Gefahr verbeigezogen ist, will sie nun endlich zu den Turbolifts gelangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. Oktober 2011, 19:11:34 Uhr
Kane runzelt die Stirn und beschleunigt sein Tempo ebenfalls um möglichst rasch, aber dennoch unauffällig zu Lilya zu kommen.
Was hast du vor Kumpel... denkt er sich von Haus aus immer mit dem Schlechten der Menschen rechnend...
Während Kane sich automatisch einen Weg durch die Massen bahnt, konzentriert er sich auf den einzelnen Söldner.
Er versucht seinen geistigen Schild soweit zu öffnen das er die körpereigenen Schwingungen des Kerls herraus filtert.
Er achtet auf alles was ihm dabei seltsam vorkommt... erhöhter Puls, Schweiß, aufgeregtes Atmen, eventuelle Angst...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 19:20:22 Uhr
Gemeinsam betritt die Gruppe den Turbolift, und mit Hilfe eines Knopfdrucks zischt dieser los die goldenen Wände der Station entlang.


Ungefragt breitet sich an der Turboliftwand ein 3D Hologramm aus auf dem die neusten Nachrichten zu sehen sind. Eine Frauenstimme beginnt zu erzählen während mman beobachtet, wie ein Haufen Anzugträger, bedrängt von Journalisten und abgeschirmt von Bodyguards die Station betreten.
"Wie jedes Jahr mangelt es nicht an Prominenz auf Omicron, und neben Profisportlern, Künstlern oder Musikern sind auch Politiker anzutreffen. Walter Snyder, Bürgermeister von Dayglow, ist genauso wie Carlos Montoya, Gouveneur von Sektor 9, und vielen anderen auf der Station eingetroffen .... "



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Kane beeilt sich und erspührt die Gedanken des Söldners. Sie sind unruhig, fließen wild durcheinander, augenscheinlich ist er nervös, konzentriert sich auf die Umgebung und auf den Mann vor Lilya, schwitzt. Kane kann das Wort 'Zu spät' erahnen, eine Flüsterstimme in seinem Kopf fügt hinzu: 'West-Handelsunion'. Soweit Kane das beurteilen kann muss er recht jung sein, vielleicht erst 20 oder 21 Jahre alt.
Einer der Söldner von X.O.S. dreht den Kopf und seht den Jungen, reagiert aber nicht weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. Oktober 2011, 19:27:18 Uhr
Attentäter? schießt es Kane durch den Kopf.
Soviel zum Thema gute Menschen...
Kleine Schweißperlen bilden sich auf Kanes Stirn während er sich weiter auf den Kerl fokusiert und sich bereit macht ihm einen geistigen Schlag zuverpassen... irgendwas harmloses... Schmerzen wie glühende Kohlen im Magen oder so...
"Mach nix dummes..." murmelt Kane sowohl sich als auch dem Kerl zu... er hat keine Lust wegen irgendeiner Dummheit eines evtl Möchtegernkillers seinen Schild zu verlieren...
Nicht in Mitten dieser Menschenmassen...
Kane beeilt sich nun soweit ihn die Menschen vor ihm lassen und soweit es seiner Konzentration nicht schadet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Oktober 2011, 19:36:29 Uhr
Als Lilya die Kundschaft näherkommen sieht, formiert sie unterbewusst ihre Tätowierungen um, auf ihren Hals sitzen jetzt die chinesischen Schriftzeichen für Glück und Frieden, ein Glückdrache lugt aus dem Ausschnitt ihres Hoodys hervor. Sie setzt ein gewinnendes Lächeln auf das ihrem Dentologen zur Ehre gereicht.

"Sicher ist hier noch frei Sire." Sagt sie im butterflowigsten Werbespottonfall und deutet eine Verneigung an.

Die Bodyguards und Söldner ignoriert sie, es wundert sie ein bisschen das ein Typ, der sich so eine Escorte leisten kann, kein Privatshuttle besitzt. Ihr egal denn lockt da sicher ein ordentliches Trinkgeld.

Jetzt versaus bloß nicht! Denkt sie als sie aus dem Augenwinkel Kane herangerauscht kommt. Ruhig Blut mein wackerer Beschützer...

"Wo darf es hingehen?" Fragt sie stattdessen mit zuckersüßen Lächeln an den Älteren gewandt, die Gorillas der Etikette entsprechend ignorierend.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 26. Oktober 2011, 19:51:49 Uhr
Neon nicht auf Canans Worte hin nurmehr, folgt ebenfalls zu den Turboliften, sich anstrengen müssend, den Passanten nicht auffällig zu großräumig auszuweichen, denn er hat einerseits keine Lust, jemandem zu nahe zu kommen, was auch noch seine auf biologische Körper fokussierten P-Man-Sinne zum verrücktspielen bringen könnte, und will andererseits alles andere als noch mehr Aufmerksamkeit.
Im Lift selbst seufzt er leise auf, und lehnt sich an die Wand, sich festhaltend, um nicht umzufallen. Die Nachrichten ignoriert er weitestgehend, versucht lieber, wieder runterzukommen, und beschließt, im Hotel dann erstmal eine Tablette einzuwerfen, bevor sein Kopf noch explodiert. Zuerst dr Cryo-Kater, dann die Reizüberflutung und der Kampf mit den Magnetwellen... es hat ihn ziemlich geschafft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 21:40:03 Uhr
Schnaufend verlangsamt der Söldner seinen Schritt und stellt sich schwer atmend nneben die anderen. Sein Kollege quittiert das alles nur mit einem Kopfschütteln.

"Sicher dass sie kein Privatshuttle wollen Sir", fragt einer der Söldner unter seinem Helm, übertragen durch den Funk. "Es wäre sicherer."
"Nein, danke, aber ich bevorzuge doch Taxis im Zweifelsfall - es erinnert mich daran wo ich herkomme", sagt der Mann lächelnd und wendet sich wieder Lilya zu.
"Ich würde gerne einen Flug unternehmen bis zum Raumhafen Omicron - 2, vorausgesetzt es ist Ihnen genehm." Er lächelt weiter.

Omicron - 2 ist ein System das etwa 8 Parse entfernt ist, um dorthin zu gelangen braucht es von hier aus drei Sprünge, der Flug dauert in etwa zwei Stunden. Der Raumhafen auf Omicron - 2 ist klein und abgewrackt, nur wenige Menschen leben dort und es ist ratsam, nicht ohne Begleitung dort hin zu gehen - so wie auf jeder Station in den Randwelten, erstrecht im Omicronsektor.


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Auf dem Bild ist jetzt ein älteres Pärchen zu sehen. Der Mann in einem schicken Frack, grauer Bart, graue volle Haare, die Frau ebenfalls in ihren 50ern in einem rosa Kleid.
"Auch 'James T. Ryan the Ninth' und 'Stacey M. Ryan the Eight', die Herrscher von Utopioa-Beta besuchen das Rennen. Angeblich hat das exzentrische Herrscherpaar mehrere Dutzend Flamingis, ihren Hausalligator und Dutzende Katzen mitgebracht, wobei sie ihre Suite zuvor extra mit Gold haben bekleben lassen, die ..... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. Oktober 2011, 21:44:16 Uhr
Oh... Kane verlangsamt überrascht sein Tempo und geht mit normalen Schritten auf seinen Schützling zu.
Doch kein Killer... nur verpennt...
Mit einem angespannten Aus und Einatmen konzentriert er sich wieder auf seine eigenen Gedanken und versucht den Rest auszusperren.
Genauso wie er davon absieht den Magen des jungen Söldners in ein flammendes Schmerzinferno zu verwandeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 26. Oktober 2011, 21:46:15 Uhr
Auch Eric widmet im Lift den Nachrichten nur wenig Aufmerksamkeit. Politik und die High Society interessiert ihn nicht unbedingt... Gedanklich plant er mehr oder weniger den weiteren Tagesablauf. Zunächst eine Bleibe finden, sich einrichten, duschen. Danach wäre ein Besuch auf der Marktebene und ein erster Kontakt mit den Pythagoreern vielleicht nicht verkehrt, vielleicht aber auch ein Abstecher auf die Partymeile. Nicht um zu feiern natürlich, sondern um nach dem Unterschlupf dieser erwähnten Gang zu forschen, obwohl da ohne viel Herumfragerei - was wieder mit erregter Aufmerksamkeit verbunden ist - wahrscheinlich nicht viel zu holen ist. Außerdem sollte er hierzu vorher sowieso erst einmal ein Büro von X.O.S aufsuchen, um die notwendigen Formalitäten und Rahmenbedingungen zu klären, beispielsweise wieviel Kohle die Sache eigentlich wert ist.

*Na, mal sehen, was die anderen beiden so vor haben... Zeit scheint ja noch genügend vorhanden zu sein.*
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. Oktober 2011, 21:56:28 Uhr
Canan verfolgt sie Nachrichten zunächst, allerdings wird ihr das schnell zu langweilig und sie blickt stattdessen nach unten. Ihre Gedanken schweifen immer wieder zwischen Motel und Auftrag hin und her. Wenn das ausgebucht ist, hat sie ein Problem. Falls dort aus welchen Gründen auch immer kontrolliert wird, ebenfalls. Wobei das bei einem Billig-Motel eher unwahrscheinlich sein wird. Ungeduldig wartet sie darauf, dass der Lift anhält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 22:18:03 Uhr
Mit einem *Ping* öffnet sich die Lifttür nach einer Weile.

" ..... Ist aus bisher nicht bekannten Gründen der Antrieb des Fliegers von Cecile Laroix beschädigt wurden. Techniker sagen, dass die Magnetspule trotz gleichen Energieinputs plötzlich kein Feld mehr generiert habe, teilweise auch sich aus ungeklärten Gründen verschoben habe. Laroix sagt,e, dass sie ein so ein kleiner Fehler nicht davon abhallten könne zu starten und ..... "

Die Gruppe tritt aus dem Aufzug heraus und steht direkt neben einer Holowand.

" ..... ihr Racer rechtzeitig repariert  sein werde. Gerüchten zufolge soll an den Beschädigungen ein unbekannter Mann Schuld sein, der ohne sichtbaren Grund vor dem Racer zusammengebrochen war." Es wird auf zwei Männer in einem Anzug umgeschalten die sich an einem Tresen gegenüber stehen.
"Ein Saboteur vielleicht? Was meinst du dazu Jim?"
"Das ist gut möglich, angeblich soll er jedoch kein sichtbarestechnisches Gerät mit sich geführt haben. Vielleicht war es ja ein P-Man?"
"Ein P-Man? Jim, was ist wenn er während der Startphase zuschlägt?"
"Da sei unbesorgt, der Start ist draußen im All, weit genug von der Station entfernt, und glücklicherweise ist es P-Man nicht erlaubt, am Rennen Teil zu nehmen. Das wäre auch gegen das Gebot der Fairness."

Die Gruppe steht an einem großen Platz, über ihnen scheint Sonnenlicht durch lauter Deckenöffnungen, die sich etwa 10 Meter über ihren Köpfen befindet. Der Platz ist gesäumt von Häusern aus Stein in neomittelalterlichen oder uralten Art-Dekok Stil, hin und wieder auch neu-babylonische Architektur oder klassisch weiß spartanisch im 28. Jahrhundertstil, dazwischen auch Metallverkleidungen wie sie im 23. Jahrhundert geläufig waren. Der Boden ist gepflastert, in der Mitte steht ein Brunnen inklusiver einer nackten steinernen Frau, über deren Kopf das Wasser hinweg läuft, kleine Parkanlagen und Pflanzen sind hier verteilt, alles würde theoretisch einen idyllischen Eindruck machen, während auf einer Brüstung über ihnen die zweite Ebene der hiesigen Meile verläuft.
Allerdings sind die vielen Kneipen und Clubs, die sich hier inklusive dazugehöriger Werbung breit machen, dem vorherigen eindruck etwas kontraproduktiv. Die Wände sind bedeckt von Plakaten auf denen sich wahlweise nackte oder halbnackte Frauen räkeln, sich Spieler beim Fightball mit ihren scharfkanntigen oder stumpfen Schlägern traktieren und versuchen den Ball zu erreichen oder einfach irgendwelche Produkte angepriesen werden. Aus vielen Häusern dringt unterschiedlichste Musik und bereits am Nachmittag befinden sich lauter Menschen auf der Straße die sichtlich angetrunken sind.

Das Motel liegt auf der anderen Seite des Platzes in einem schlichten weißen Bau, der sich direkt an einen Sexclub in einem neo-mittelalterlichen Kellergewölbe anschließt.

Eine Truppe betrunkener junger Männer, gekleidet in grauen oder blauen Overalls, einer in Jeansklamotten, marschieren lallend an der Gruppe vorbei in den Turbolift, in ihrer Begleitung haben sie eine leichtbekleidete Prostituierte die lächelnd alles an Spaß mitmacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Oktober 2011, 22:39:13 Uhr
"Omicron - 2, ja? Kein Problem." Entgegnet Lilya höflich. "Sie sind anscheinend ja gut auf einen Trip dahin vorbereitet." Fügt sie an und nickt in Richtung Bodyguards und Söldner.

"Etwas zurücktreten bitte!" Lilya betätigt die Öffnung der Luftschleuse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 22:48:50 Uhr
Die drei Söldner zucken mit den Schultern.
"Wie Sie meinen", sagen sie, drehen sich um und marschieren weg. Der Mann blickt ihnen schmunzelnd hinterher, dann wieder zu Lilya.
"Endlich ist die unnötige der beiden Eskorten weg." Er sieht zur luftschleuse die sich zischend öffnet und die etwa fünf Meter lange Leiter in das Taxi offenbart.
"Ah - das erinnert mich an früher", sagt er. "Wissen Sie, vor vielen Jahren bin ich auch mal Taxi gefahren, damit habe ich den Grundstein für meine Karriere gelegt."
Die Frau zielt mit der SMG in die Luke hinein, dann steigt sie als erstes nach unten.
"Ich hoffe Sie haben nichts dagegen", sagt er zu Lilya, "meine Leute sind manchmal etwas übervorsichtig."

Kane hat ein komisches Gefühl bei dem Kerl, irgendetwas scheint nicht zu stimmen, fast hat er das Gefühl,  dass Schleifpapier auf Schleifpapier reibt. Gleichzeitig ist von den dreien keinerlei Gedanke oder Emotion zu fassen.
Das dumpfe Gefühl macht sich in Kane breit es mit jemanden zu tun zu haben der etwas ähnliches wie er beherrscht ....

Der Leibwächter selbst würdigt Kane keines Blickes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 26. Oktober 2011, 22:54:14 Uhr
Neon merkt auf, als auf der Holowand vom beschädigten Flieger die Rede ist, und er selbst erwähnt wird, als der P-Man, der es womöglich (und tatsächlich) verursacht hat. "Na großartig, als nächstes bringen sie auch noch Überwachungskamera-Videos... Verdammte Scheiße." murmelt er leise, höchstens für seine Kollegen hörbar, in sich hinein. Allerdings ist er durchaus heilfroh, zu hören, dass der Start draußen im All stattfinden wird, also weit genug von ihm weg. Wenn er schon dank einem einzigen der Boliden so einen üblen Anfall hatte, will er nicht wissen, was mit ihm geschieht, wenn eine ganze Klasse von Fliegern in seiner unmittelbaren Umgebung abdüst.
Er braucht etwas, um sich in der Halle zu orientieren, und beginnt schließlich, immer den Passanten ausweichend, den Weg zum Motel aufzunehmen. Vorallem den Besoffenen will er nicht zu nahe kommen, einfach, weil Menschen in solch einem Zustand noch eher den Hang dazu haben, gerne 'Alle auf den P-Man' zu spielen. Während des Ganges versucht er seinen schwer angeschlagenen mentalen Schild aufrecht zu erhalten, um nicht nochmal zu kippen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Oktober 2011, 22:54:47 Uhr
Lilya zuckt mit den Schultern, Paranoia ist in ihrem Geschäft etwas völlig normales. Sie schaut den X.O.S.-Leuten hinterher.
"Nur zu. Ich habe nichts zu verbergen. Übrigens das ist mein Copilot und Partner Mr. Murdoc." Sie deutet auf Kane.

"Sie sind auch aus diesem Business? Faszinierend. Wo sind sie überall gewesen?" Fragt sie im gehobenen Plauderton weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. Oktober 2011, 23:00:49 Uhr
Wiedereinmal zieht sich Kanes Stirn in Falten während die Empfindungen über ihn hinweg schwappen.
Das könnte interessant werden... denkt er sich und mustert kurz die Leibwache bevor er dem alten Mann, anscheinend ihr Kunde, kurz zu nickt.
"Guten Tag." bringt er knapp hervor und wartet darauf das die anderen einsteigen.
Vorsichtig konzentriert er sich auf die Empfindungen von gerade ebend und versucht herraus zu finden wer von den dreien vielleicht ebenfalls ein P-Men ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. Oktober 2011, 23:13:21 Uhr
Canan steigt aus dem Lift aus und betrachtet ein wenig ungläubig das Holoband. Solche Neuigkeiten verbreiten sich ja rasend schnell..."Puh...naja, vielleicht hast du Glück und es wächst noch einmal Gras über die Sache...wenigstens war es für sie nicht offensichtlich. " Aber nahe dran...hoffentlich reißt sich der Kerl jetzt zusammen. Tickende Zeitbomben machen sich während eines Auftrags bestimmt nicht sonderlich gut.

Nach den ersten paar Schritten lässt die junge Frau den ungewöhnlichen Baustil auf sich wirken und bemerkt erst auf den zweiten Blick, dass die Idylle nur oberflächlicih besteht. Das Gleiche wie daheim in grün... Denkt sich die Diebin und sieht von dem ganz nett anzusehendem Brunnen zu den Werbeplaketen. Vermutlich sah es hier vor ein paar Jahren noch anders aus...

Die Dunkelhaarige geht mit größerem Abstand an den Betrunkenen vorbei, um ja nicht angesprochen zu werden und steuert geradewegs das Motel an. Unterwegs hält sie nach Sicherheitsvorkehrungen wie Kameras und dergleichen Ausschau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 26. Oktober 2011, 23:17:12 Uhr
Als Eric die Nachrichten über den Vorfall aufschnappt, zieht er seufzend die Stirn kraus. "Hat ja nicht lange gedauert...", murmelt er mehr zu sich selbst und hofft ebenfalls, dass nicht auch noch bewegte Bilder die Geschehnisse dokumentieren, was bei dem Presse- und Sicherheitsrummel aber gar nicht so unwahrscheinlich wäre.

In der neuen Umgebung orientiert er sich zunächst. Die Gruppe Besoffene mustert er nur kurz. Dabei bleibt sein Blick etwas länger auf der käuflichen Dame hängen. Unwillkürlich fährt ihm durch den Kopf, dass er es mal wieder nötig hätte, doch der Job geht vor. Neben den anderen sucht er sich seinen Weg zum Motel...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 23:20:10 Uhr
"Angenehm", sagt er zu Kane, lächelt und wendet sich wieder Lilya zu. "Oh, ich komme ursprünglich aus Prag auf der Erde, mein Vater war Europäer, meine Mutter kam aus der östlichen Allianz - nicht den Tigerstaaten, der Mongolei. Ich denke letzteres ist mir stark anzusehen. Ich habe mich zuerst in Paris und dem europäischen Sprawl verdingt, danach nach Buenos Aires bis ich die Erde verlassen habe um in Dayglow Taxi zu fahren. Von dort bin ich dann in die Airrazortaxis umgestiegen und habe dann den Sprung gewagt im Raum zu fliegen. Ich bin viel rumgekommen, von Taurus 3 bis zu Helios Grave, ich sage Ihnen, das Taxi ist der beste Ort um Kontakte zu knüpfen."
Der Frau meldet sich von unten.
"Es ist sauber."
Der Mann nickt, marschiert zur Leiter, klemmt sich seinen Stock unter dem Arm und beginnt nach unten zu klettern, gefolgt von seinem Leibwächter.

Kane hat das Gefühl in ein tiefes Loch hineinzutasten - dem Mann ist zwar nichts anzumerken, aber augenscheinlich blockt er seine Versuche ab, die Gedanken oder Emotionen von irgendeinen der dreien zu lesen.


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Die Gruppe marschiert über den Platz, vorbei an diversen feiernden Menschen, und betritt das Hotel. Sie sind in einer hellen kleinen Emfpangshalle, die Wände sind weiß, vereinzelt stehen Pflanzen in den Ecken, durch ein kompliziertes Spiegelsystem ist die Decke mit Sonnenlicht ausgeleuchtet. Hinter einem Tresen steht ein Roboter, etwa 2 Meter groß, dünn und humanoid, augenscheinlich hinter dem Schreibtisch festgemacht. Als die Gruppe eintritt richtet er sich auf und hebt eine seiner dünnen Arme.
"Guten Tag, wie kann diese Einheit Ihnen behilflich sein", fragt  er in einer Roboterstimme.

Auf dem Weg zum Hotel kann Yuri mindestens vier Kameras sehen die den Platz überwachen, wahrscheinlich sind es in Wahrheit noch deutlich mehr.

Die Käufliche Dame ist wahrscheinlich anfang 30, hat sich für ihr Alter jedoch noch ganz fit und hübsch gehalten - wahrscheinlich mit Hilfe diverser Kosmetik und Beautyprodukte wie Hautverjüngerer oder etwas ähnliches. Am Leib trägt sie ein enges Top aus schwarzen Leder das ihren Bauch frei lässt, einen Minirock, Netzstrümpfe und grüne, hochhackige Stiefel auf denen ständig fluroszierende Muster sich abwechseln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 23:26:09 Uhr
Lilya hat das Gefühl das ihr der Mann ungemein bekannt vorkommt - sie hat ihn sicher schonmal irgendwo gesehen, vielleicht auch öfters, eventuell in Magazinen, Zeitungen oder Nachrichten .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Oktober 2011, 23:28:44 Uhr
"Ganz sicher, merkt man ja jetzt schon wieder. Meine Familie entstammt auch der östlichen Allianz, allerdings war ich selber noch nicht auf der Erde." Antwortet Lilya.
Als dann die Vorhut des weitgereisten Gastes grünes Licht gibt, wartet sie bis die Gäste eingestiegen sind und folgt ihnen dann in das Shuttle.

Unten angekommen begibt sie sich in Richtung Cockpit. Sie nimmt sich vor bei Gelegenheit mal den Cyberspace nach dem Fahrgast abzugrasen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. Oktober 2011, 23:36:47 Uhr
Ungewöhnlich... stellt Kane fest und nimmt sich vor Lila... Lülia...Lyly... seinen Pilotin davon zu unterrichten.
Er bricht seine 'Überprüfung' des Kerls ab und folgt der jungen hübschen tatowierten Dame nach unten und ins Cockpit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 26. Oktober 2011, 23:40:27 Uhr
Eric betrachtet sich kurz die Lobby, wendet sich dann aber direkt an den Roboter. Höflichkeiten lässt er dabei außer Acht - immerhin hat er hier einen etwas weiterentwickelten Toaster vor sich stehen, dessen Gefühle er wohl kaum verletzen kann.

"Sind hier noch Zimmer frei?", kommt er daher direkt zum Punkt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Oktober 2011, 23:44:49 Uhr
"Oh, Sie sollten dorthin", sagt der Mann während er sich einen Platz in der zweiten Reihe sucht. "Es ist interessant zu sehen wie leer unsere ursprüngliche Heimat mittlerweile ist. Der europäische Sprawl, sie wissen schon, von London über Paris bis hin zu Berlin, er ist stellenweise menschenleer, aber vollautomatische Putzroboter halten alles instand und sauber - oder zumindest die wichtigen Straßen. Manchmal fragt man sich, wieso dort noch immer die Regierung der Konförderation ihren Sitz hat."

Das Taxi ist ein größeres ovales Shuttle, wobei ein Großteil des offenen Platz im Laderaum durch Lilyas eigentliches Taxi belegt ist. Die Wände sind in gelb und grau gehalten, drei Reihen an weichen Bänken befinden sich hier, die polster sind braun und durchgesessen. Das Cockpit ist einfach gehalten und bietet neben Radar und den üblichen Anzeigen die denen eines Flugzeugs ähneln auch genügend Beinfreiheit für Pilot und Beifahrer. Lilyas Taxiausweis ist sichtbar oben ans Cockpit geklebt, die Holowerbung ihres Arbeitgebers flackert hin und wieder an der rechten Wand ihres käferförmigen Shuttles. Vor dem Cockpit befinden sich zwei große runde Scheiben die Fahrer und Fahrgästen einen beeindruckenden Blick in das All erlauben. Über ihnen ist das schwarz-graue Metall der Station zu sehen dass sich  scheinbar ewig hinzieht, während unter ihnen der Kreuzer von X.O.S. in der Leere steht. Die Taxen ihrer Konkurrenz sind fast die gesamte Länge der Station nach unregelmäßig angedrockt wie Mücken an einen Elefanten.

Der kerl mit den Dreadlocks setzt sich direkt neben seinen Boss, während die Leibwächterin sich auf die Bank neben Lidya setzt.


_____________________


Der Roboter blickt Eric an.
"Positiv - wir haben noch ein Gruppenzimmer frei." Er blickt ihn kurz an, die Sensoren richten sich auf seinen VIP-Ausweis. "DAs Gemeinschaftszimmer kostet Sie 10 Credits pro Nacht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 26. Oktober 2011, 23:49:30 Uhr
"War ja klar...", enflieht es dem Cybrog in einem sehr leisen Seufzer und er blickt kurz zu seinen beiden Begleitern. "Na schön, check uns ein.", meint er dann zu dem Roboter. Hoffentlich sind zumindest die Zimmer sauber und es gibt getrennte Betten...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 26. Oktober 2011, 23:54:21 Uhr
Dave ist zu kaputt, um Erics Blick in aufmüpfiger Weise zu erwidern, er starrt nur vor sich hin, und nickt, während er sich nach einer kreislaufbelebenden und säubernden Dusche, frischen Klamotten, und einem Bett sehnt. Aber nichtmal er will unbedingt lange im Hotel herumhängen, wobei er sicherlich eine kleine Pause einlegen wird, einfach, um nicht wieder an nächstbester Stelle durchzudrehen. Die 10 Credits findet er vollkommen okay für ein Zimmer auf einer überfüllten Raumstation, das entlockt ihm also auch keine Beschwerde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Oktober 2011, 23:58:35 Uhr
"Vielleicht, wenn ich mal Urlaub mache." Erwidert Lilya mit einem Augenzwinkern.
Sie setzt sich in den Pilotensitz, schnallt sich an, startet die Konsolen und beginnt mit dem Check der Lebenserhaltung, Energieversorgung, Triebwerke und aller weiteren Anzeigen.
Währenddessen aktiviert sie das Intercom,  was vielleicht nicht unbeding nötig ist, aber zumindest nicht schaden kann, da die Versicherungen im Schadensfall nicht zahlen wollen.

"*knack*" Mit sinnlich-weicher klarer Steweardessenstimme beginnt sie die Begrüßung und anschliessende Belehrung. "Ladys und Gentlemen, willkommen an Bord des Spaceshuttle Ω XN 334. Bitte setzen sie sich, stellen sie das rauchen ein, verschliessen sie offene Flüssigkeitsbehälter und legen sie die Sicherheitsgurte an. Unser Flugziel ist Spaceport Omicron 2, unsere Flugzeit beträgt in etwa zwei Standardstunden. Es fliegt sie Lilya Palijova. Danke für ihre Aufmerksamkeit. *knack*"

Sie wartet bis alle Kontrollen grünes Licht anzeigen, ehe sei die Standardprozedur für die Ablegeformalitäten von der Station beginnt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Oktober 2011, 00:08:20 Uhr
"Sie werden es nicht bereuen", flötet der Roboter so gut er kann und überreicht den dreien jeweils einen Kartenschlüssel. "Wenn Sie ihren Aufenthalt verlängern wollen, steckenn Sie einfach nur ihren Creditchip in den Automaten im Zimmer."


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Die Passagiere legen ihre Gurte an während nach und nach alle digitalen Anzeigen Normalbetrieb anzeigen. Lilya bemerkt eine Anzeige, X.O.S. scannt ihr Schiff.
Plötzlich knackt es im Intercom.
"Shuttle Ω XN 334, Sie dürfen starten", sagt eine latent gelangweilte Frauenstimme.

Dann geht ein Knarzen durch das Schiff, es ruckelt einen Augenblick als das Shuttle sich von der Hülle löst. Augenblicklich werden Lilya und Kane völlig leicht, kurz protestiert ihr Kreislauf, lässt sich aber wieder ganz schnell beruhigen. Über ihnen bewegt sich die Raumstation weiter in ihrem ewigen Kreislauf um sich selbst während sich das Shuttle langsam von ihr entfernt.

"Sie haben eine nette Sache mit ihrer Stimme gemacht", kommentiert ihr Passagier lächelnd.

Der erste Sprungpunkt befindet sich nicht weit von hier in Richtung der Strecke, der Flug dauert maximal 5 Minuten. Hinter ihnen beginnt der Reaktor des Shuttles zu surren und Energie zu liefern während die Sonnensegel langsam ausfahren. Dabei zittert das etwas ältere Taxi leicht, irgendwo quietscht es.

Alles im grünen Bereich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 27. Oktober 2011, 00:15:30 Uhr
*Wenn der Job am Ende in die Hose geht, habe ich das schon.*, widerspricht Eric gedanklich und schaut kurz zu Neon. In seinem Zustand hat er ihm wohl nicht gerade in den Kopf gesehen und selbst wenn...

"Besten Dank.", gibt Eric dem Roboter zur Antwort und schaut sich seine Schlüsselkarte an, ob man darauf ersehen kann, in welchem Stock und welchem Zimmer sie untergebracht sind. Falls nicht, fragt er kurz und knapp einfach nach und macht sich dann ohne weiteres Palaver auf den Weg zum Zimmer, um dort die Tür zu öffnen, das Gepäck zunächst in eine Ecke zu stellen und sich die Räumlichkeiten näher zu begutachten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. Oktober 2011, 00:18:59 Uhr
Canan hätte mit weniger Sicherheit gerechnet, aber es wäre ohnehin eine dumme Idee, von hier aus unsichtbar herumzulaufen. "Ein Glück..." Murmelt sie vor der Rezeption, als tatsächlich noch ein Zimmer zu haben ist. Dass sie sich zwar mit einem alten Blechkopf und einer EMP-Bombe auf Beinen teilen muss, aber...schlimmer gehts immer. "Schlage vor, wir wechseln uns täglich mit dem Bezahlen ab...ich mache den Anfang. " Fügt sie hinzu und bezahlt die 10 Credits, bevor sie ihren Kartenschlüssel an sich nimmt und auf ihr nach einer Zimmernummer sucht.  Anschließend folgt sie Eric auf ihr gemeinsames Quartier und sieht dort als Erstes nach, wie es mit den Betten aussieht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 27. Oktober 2011, 00:28:06 Uhr
Neon nuschelt ein wahrscheinlich ohnehin recht sinnloses "Danke" an den Roboter, ehe er ebenfalls auf seine Schlüsselkarte blickt. Dann, nachdem er Canan ein "Geht klar." zukommen hat lassen, will auch er das Zimmer aufsuchen, irgendwo, vorzugsweise neben dem Bett, das er für sich zu beanspruchen gedenkt, seinen Rucksack abstellen - und als allererstes nach seinen Schmerztabletten darin kramen. Sobald er sie findet, wirft er zwei davon ein, und spült mit Wasser aus seiner Flasche nach. Das sollte den Kopfschmerz ersteinmal in Schach halten. Je weniger ihn das Schmerzgefühl ablenkt und nervös macht, um so besser kann er sich konzentrieren, und die Tabletten sind auch nicht so stark, dass sie ihn wirklich dämpfen würden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Oktober 2011, 00:29:16 Uhr
"Danke Sir." Antwortet sie mit lasziver Stimme. "Ich habe mal eine Stelle an der Oper von Regulus III gehabt, da war die Stimme mein bestes Kapital."
Das ist zwar eine faustdicke Lüge, aber als Ansagerin in illegalen Fightclubs könnte sie bei diesen Kunden wohl kaum punkten. Lilya macht aus diesem Talent selten ein Hehl, ihre wahre Stimme, die auch für diverse Identifikationsprotokolle einzig gültige, kennen nur wenige Menschen. Öfter ist es besser die Karten gleich auf den Tisch zu legen, einfache Taxifahrerphilosophie...

Sie betätigt einige Konsolen und bringt das Schiff in die Leitbahnbahn des ersten Sprungpunktes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. Oktober 2011, 00:30:50 Uhr
Also doch was mit der Stimme... denkt sich Kane und unterdrückt die kurze Übelkeit.
Er hat sich einen Platz in der Nähe seiner Kollegin gesucht und achtet mit geschäftlicher Aufmerksamkeit auf ihre Fahrgäste.
Mhpf... doch keine Möglichkeit mit ihr zu reden... Ich hoffe der Kerl reagiert nicht auf Elektrik... denkt er sich noch während er beginnt seinen mentalen Schild leicht über Lilya auszubreiten.
Er unterlässt es dabei ihren Kopf zu überwachen, aber er versucht zu verhindern das der andere Kerl in ihre Gedanken eintritt...
Ausserdem merkt er so wenn sich etwas anbahnt...
Konzentriert wartet er auf den Sprung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Oktober 2011, 00:40:26 Uhr
Der Raum befindet sich im dritten Stock, Zimmer 97. Die Gruppe marschiert ein dunkles Treppenhaus hinauf in einem viel zu engen Gang, der sich nach einigen Metern als kahl entpuppt. Schwarze Rohre liegen offen als die Gruppe ihre Koje betritt.

Zimmer 97 misst nicht viel mehr als 10qm, die drei Betten sind gestapelt, gerade hoch genug um sich umzudrehen und zu schlafen. Das Bad ist sehr klein, Dusche, Waschbecken und klo verteilen sich auf 4 qm und gehen fließend ineinander über. An der hohen Decke brennt eine Glühbirne, es gibt einen Stuhl und Tisch mit einem kleinen Fernseher und einen Schrank. Alles in allen kann man das Zimmer als Sardinenbüchse beschreiben, dem Preis von 10 Credits mehr als angemessen. Die Bettwäsche ist in einem sympathischen grau gehalten, während die Wände in einem glänzenden schwarz freudige Dunkelheit versprühen. Es riecht ein wenig Chlor und Metall, die Luft ist ein bisschen kühl.


Die Schmerztabletten wirken recht schnell und Davids Kopfschmerzen verschwinden.


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"Tatsächlich", antwortet ihr namenloser Passagier. "Ich habe die Oper bereits mehrfach besucht, was haben Sie denn so gesungen? Wissen Sie, ich bin ein großer Fan von Theater und Oper über die Jahre geworden."

Kane hat das Gefühl, dass das Schild wie ein Wachhund ist - beide Wachhunde belauern sich gegenseitig, ruhig starren sie sich an, bereit jederzeit zuzubeißen sollte einer von ihnen näher kommen.
Äußerlich ist dem Mann nichts anzumerken. Das er all dies durchführen kann ohne langsam Erschöpfung zu zeigen muss bedeuten, dass seine Fertigkeiten sehr mächtig sein müssen.

Das Schiff fliegt weiter, hiner ihnen die riesige Raumstation, ein schwarz-grau-brauner Zylinder, ursprünglich eine Erzverarbeitungsanlage und vor dreißig Jahren zu einem riesigen Renn- und Fightballzentrum umgebaut. Die gewaltigen Segel der Station glänzen im Licht  der zwei Sonnen, die riesige Aussichtsplattform erlaubt einen blick in das Innere der Station wie der Schnitt eines Chirugen in den Körper eines Menschen.

Links neben dem Käfershuttle zischt in 1200 Metern Entfernung ein Racer entlang, von hier aus nur aufgrund des langen Schweifs zu erkennen, den sein Turob hinter sich herzieht. Mit einer aberwitzigen Geschwindigkeit zischt das Renngefährt auf die Asteroiden zu ohne langsamer zu werden.

Lilyas Passagier kneift die Augen zusammen.
"Ah - Miss Keene wenn ich mich nicht irre. Zu Schade dass ich dem Rennen nicht beiwohnen kann, aber das Geschäft ruht leider nicht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. Oktober 2011, 00:55:06 Uhr
Hinter seiner Sonnenbrille zieht Kane eine Augenbraue nach oben und mustert der Kerl durch die schwarzen Gläser.
Er ist gut... besser als ich... ich muss aufpassen das ich mich nicht verausgabe... Kane konzentriert sich darauf den Schild mit so wenig Aufwand wie möglich aufrecht zuerhalten, jederzeit bereit ihn zu verstärken sollte es darauf ankommen.
Seine Augen richten sich auf ihren Passagier der gerade anscheinend ein ewig entferntes Raumschiff identifiziert...
Ah, Augenverbesserung... sowas muss unglaublich praktisch fürs Kleingedruckte sein... denkt er sich und schaut wieder in die Kabine.
Ein gedankenlesender Bodyguard allerdings auch... humorlos zucken seine Mundwinkel kurz nach oben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Oktober 2011, 00:56:47 Uhr
"Ich habe unter anderem die Rolle der Leonore in Flotows 'Alessandro Stradella' gespielt, die Kazee da Declerc in Romonvs 'Käfer im Ameisenhaufen' oder die Microbi in der Kinderoperette 'Ein Gott zu sein ist schwer' von Strugatzki, sie wissen schon 'ich haaaaab sol lahahahaange niichts von iiiihm gehöört! Ob mein Schwan der Lüfte üüüberrdrruss, ob er errrooorren iiist am Fluuusss!" schmettert sie in schweren Mezzosopran, die R's rollend und die Töne taktgenau intonierend-und dankte das erste mal in ihren Leben ihren Eltern dafür sie früher zu Dingen wie Gesangsunterricht, Oper, Operette, Ballet und klassischer Oper genötigt zu haben, sie könnte das ganze Fallsett aufsingen- dann wäre der Flug schnell vorbei. Dem Racer im interstellaren Raum würdigt sie mit einem kurzen Blick. Sie lässt die Strophe ausklingen.

"Was für Geschäfte können wichtiger sein als der O10-Cup? Mr...?" Fragt sie gewollt naiv.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. Oktober 2011, 01:00:00 Uhr
"Woah...ich bin geschrumpft..." Entfährt es Canan, als sie das Zimmer betritt und mustert die Betten einen Augenblick lang. " Ich schlafe oben. " Beschließt sie dabei und stellt ihren Rucksack auf den Tisch ab. "Sollen wir uns das Deck jetzt gleich ansehen? Was wollt ihr heute überhaupt noch machen? " Die junge Frau nimmt der Einfachheit halber auf dem Tisch Platz und schlägt die Beine übereinander, die Hände ruhen auf dem Schoß. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Oktober 2011, 01:10:48 Uhr
"Strauss", antwortet Strauss. "Ilhan Strauss. Es gibt leider Dinge um die ich mich persönlich kümmern muss - so war mein Besuch auf der Station ebenfalls geschäftlicher Art. Und diese Dinge können nicht warten, es raumt sich etwas großes an, Miss Paljiova."

Ilhan Strauss - Lilya weiß nun um wen es sich handelt. Ilhan Strauss ist Vorsitzender von Prometheus Industries, einem riesigen Unternehmen mit Dutzenden Zweigstellen hunderten Geschätsfeldern, ein riesiger Multikonzern dessen Aktien seit seiner Gründung vor fast fünfundsiebzig Jahren stets bergauf gingen. Ilhan Strauss ist desweiteren ehemaliger Vorsitzender der WHO und der Handelsförderation und ist geradezu berüchtigt für seine Freundschaften mit Senatoren, Gouverneuren und Bürgermeistern großer Sektoren und Planeten. Gerüchten zufolge soll er über einhundert Jahre alt sein.

"Sie haben eine wunderbare Stimme", sagt Strauss, "ihr Implantat und ihr Können sind eine Bereicherung - warum singen Sie nicht mehr an der Oper?"

Eine Kontrollleuchte an ihrer Konsole zeigt Lilya an, dass sie in weniger als einer halben Minute den Sprungpunkt erreicht haben. Der Mond ist sichtbar näher gekommen, und der racer von Keene zischt gerade gekonnt an unzähligen Asteroiden vorbei oder brettert einfach durch sie hindurch - ein legitimes Manöver, vorausgesetzt der Asteroid ist weniger stabil als der Racer.


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Der Tisch knarzt bedrohlich als sie die leichte Canan darauf fallen lässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 27. Oktober 2011, 01:23:30 Uhr
Der junge P-Man zuckt mit den Schultern, und sieht davon ab, irgendwas besonders für sich in Anspruch zu nehmen, eins der Betten oder sonstwas. Er wartet daher, bis Eric sich eins ausgesucht hat, bevor er seinen Rucksack auf das Übrige wirft. Die ganze Mindbreak-Sache hat ihn ziemlich gedämpft, und er ist der Meinung, dass er für den Tag genügend aufgefallen ist. Wenigstens halten die Tabletten, was sie versprechen, und das Dröhnen in seinem Kopf ist vorerst mal weg. Er weiß ja, warum er die Dinger immer mit sich rumschleppt...
Neon lehnt sich gegen die schwarzglänzende Wand und wirft einen Blick zum Bad, bevor er wieder zu seinem Rucksack zurückkehrt und frische Klamotten herausholt. "Ich will mal eben duschen, wenn irgendwer vor mir möchte, hab ich auch nichts dagegen... Aber wenn ihr zuerst das Deck ansehen wollt, auch gut." gibt sich Dave kompromissbereit, und antwortet nicht auf die Frage nach dem, was er heute noch machen will.  Am ehesten wäre ihm danach, erstmal eine Runde zu schlafen, und, was aber wahrscheinlich nicht möglich sein wird, abzuwarten, bis die leidige 'P-Man schrottet Rennflieger'-Sache erstmal aus den Medien ist. Reicht ja schon, dass er selbst verdammt schwer zu verwechseln ist mit seinen gelben Augen, und gelbstichigen Haaren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Oktober 2011, 01:26:35 Uhr
Bingo! Der Typ ist steinreich und fährt Taxi, Sachen gibts.... Denkt sich Lilya und versucht sich an den Namen des Indenten des Mozartpalastes auf Regulus zu erinnern. Rubenstein? Ja die beging vor 3 Jahren Selbstmord, kam auf allen Kanälen im Deltaarm.

"Intrige, ich soll Gerret Rubenstein verführt haben. Seine Frau fand das nicht lustig, auf Rollen in der dritten Garnitur habe ich keine Lust gehabt und mein Leben führt  von da an ne ziemlich... sinusförmige Achterbahnfahrt. Wie sie sehen fliege ich jetzt Taxis."

Lilya hofft das sich das Thema damit erledigt, weitere Details müsste sie erfinden, sie will ihr Glück nicht überstrapazieren, falls einer der Bodyguards so ein Cybergeek ist und ihrer Geschichte gerade im Cyberspace auf den Zahn fühlt wird er bis jetzt auf nichts stoßen was ihre Aussagen lügen straft, erzähle nie Storys von denen du keinen Plan hast, einfache Taxifahrerphilosophie....

"Sprungmanöver in 29 Sekunden." Verkündet sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. Oktober 2011, 01:30:36 Uhr
Kane lauscht der Gesichte seiner Kollegin und konzentriert sich auf ihren geistigen Schutz genauso aus seinen.
Er hofft immernoch  das der Kollege im Geiste keine Dummheiten plant.
Die Menschen machen dich paranoid... das nächste Mal suchst du dir einen ruhigen Planeten... denkt er sich und beschränkt sich weiterhin auf Schweigen und Beobachten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Oktober 2011, 01:39:19 Uhr
"Oh, das is natürlich Schade, eine Tragödie damals mit Rubenstein, der Gute hat Stress noch nie gut vertragen", sagt Strauss und wartet einen Augenblick ab. Der Countdown zum Sprung geht langsam runter, tickt hinab und wird das Schiff ohne Zeitverzögerung ine einen anderen Teil des Weltalls befördern.

3, 2, 1 ... 0.

Schlagartig ändert sich der Weltraum vor den Augen der Anwesenden. Wo gerade noch der Planet und Keene zu sehen war, befindet sich nun die Schwärze des Weltalls, in weiter Entfernung das weiße Licht einer Sonne, ansonsten nichts. Das Radar zeigt kein weiteres Schiff an, noch irgendeine andere Materie.

Lediglich die blauen Blitze die als Entladungen über die Amarturen und das Metall des Käfers zucken und nach und nach verschwinden deuten darauf hin das gerade etwas passiert sein muss.

Plötzlich holt die Frau mit den Dreadlocks einen Zettel aus ihrer Tasche hervor und hält ihn wortlos Lilya unter die Nase.
Dazu einen 500 Credit Chip.

"Miss Palijova, wären Sie so freundlich einen neuen Kurs einzugeben? Die Koordinaten befinden sich altmodisch auf dieses Stück Papier geschrieben - ich weiß, schrecklich vorsinflutlich, aber ich glaube, auch heute noch eine effektive Methode der Kommunikation", sagt Strauss freundlich und sieht Lilya im Rückspiegel erwartungsvoll an.

Der Leibwächter macht weiterhin keine Anstalten irgendetwas zu unternehmen - entweder wartet er auf etwas oder ist tatsächlich nur zum Schutz da.


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David trottet unter die Dusche. Der Duschkopf ist an der Decke festgemacht, einen Platz an dem aufgehangene Kleidung trocken bleiben dürfte gibt es im winzigen Bad leider nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. Oktober 2011, 01:42:30 Uhr
Wie der Leibwächter beschränkt sich Kane auf eine Schutzhaltung und runzelt, wieder einmal, die Stirn.
Eine Kursänderung? Mh... hauptsache sie macht halbe halbe... denkt er sich und wirft einen Blick sowohl auf die Frau als auch auf ihren Chef.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Oktober 2011, 01:49:11 Uhr
Lilya, greift nach dem Zettel. "Ich bin nur die Fahrerin, sie sind der Fahrgast." Flötet sie dienstbeflissen und wendet sich dann an die Frau. "Geben sie her!"
Sie nimmt den Zettel und blickt drauf, gibt die Koordinaten in die Navikonsole ein und schaut wo sie liegen.
"Einen Moment, ich mache die Sprungberechnung."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 27. Oktober 2011, 01:53:45 Uhr
Neon brummelt unzufrieden, und legt seine Kleidung schließlich außen vor die Tür, und zwar so, dass er sie, wenn er die Tür einen Spalt breit öffnet, ohne wirkliche Einblicke zu gewähren, mit einem Arm hindurchlangen kann, und sich das frische Gewand angeln, sobald er fertig ist. Seinen Hygienebeutel nimmt er mit ins Bad.
Dann entkleidet er sich, schiebt die alten Klamotten, die er wenigstens ordentlich zusammengefaltet hat, ebenfalls nach draußen, und steigt unter die Dusche, dreht das Wasser auf, in theoretisch moderater Temperatur, aber er erwartet mit zusammengebissenen Zähnen, dass es entweder zu heiß, oder zu kalt sein wird. Egal, einseifen, warten bis der Schaum abgespült ist, je nach Annehmbarkeit der Temperatur noch ein zwei Momente entspannen, und dann abtrocknen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Oktober 2011, 02:01:16 Uhr
Es knarzt und röhrt als David das Wasser aufdreht, die Rohre geben unschöne Geräusche von sich - und das Wasser hat im ersten Augenblick eine deutliche Braunfärbung bevor es sich in klares druckloses Leitungswasser verwandelt.

Aber die Temperatur stimmt.


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Die Frau lässt sich nichts anmerken, Kane bemerkt allerdings, dass sie ihren Blick nicht von Lilya nimmt während diese den neuen Kurs eintippt.

Der neue Kurs führt das Shuttle nach Omicron-32, einem Dreisonnensystem in dem es außer einem Planeten bedeckt mti gefrorener Schwefelsäure und den Überresten einer Syrex-Raumstation in einem Asteroidengürtel nicht viel gibt. Der Sprungpunkt ist keine 2 Minuten entfernt, und bis zu den Koordinaten in der Nähe der Raumstation sind es maximal zehn Minuten.

"Es dürfte nicht allzu weit sein", sagt Strauss und fügt hinzu, "ich hoffe natürlich das ich mit ihrer Diskretion rechnen kann."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Oktober 2011, 02:07:02 Uhr
"Natürlich können sie das." Antwortet Lilya ohne von der Konsole aufzusehen. "Ist ein Katzensprung."
Sie bestätigt die Eingabe der Koordinaten. "Sprungmanöver eingeleitet."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 27. Oktober 2011, 02:11:46 Uhr
Dave zuckt mit einem verhaltenen dumpfen "Uah." vor der braunen Brühe zurück, ehe diese durch normales Leitungswasser davongespült wird. Aber immerhin ist die Temperatur okay... was ja fast schon an ein Wunder grenzt. Der junge P-Man wäscht sich also gründlich, lässt das Wasser dann noch ein paar Momente, aber nicht zu lange, um seine eventuell auch eine Dusche wollenden Kollegen nicht zu verärgern, auf sich herabrinnen, dreht es dann ab, ehe er sich abtrocknet, sich seine frischen Klamotten angelt, und hineinschlüpft. Wo er schon dabei ist putzt er auch seine Zähne und so weiter, dann streicht er sich das nasse Haar aus der Stirn - einen Föhn hat er nicht, aber auch egal - bevor er seine Sachen nimmt, und das Bad nach einem Kontrollblick verlässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Oktober 2011, 12:43:38 Uhr
Das Bad ist nun vollkommen nass und unter Wasser gesetzt - da es so gebaut ist dass man sich theoretisch beim Stuhlgang waschen könnte ist das allerdings auch kein Wunder.

David ist nun sauber.


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Der Shuttle fliegt durch die Dunkelheit des Raumes auf den nächsten Sprungpunkt zu.

"Wissen Sie, ich frage mich manchmal wieviele Politiker der Konförderation wohl hier raus kommen - und zwar auch dann wenn nicht gerade irgendein Großereignis sich hierher verirrt hat. Interessieren Sie sich für Politik?" Er blickt zu Kane.
"Was ist mit Ihnen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 27. Oktober 2011, 12:52:48 Uhr
Eric stiefelt die Treppen hinauf und müht sich mit seinem Gepäck durch die Engstellen. Im Zimmer angekommen findet er nichts vor, das ihn sonderlich überrascht. Dass der Laden eine Klitsche ist, war abzusehen. Solange das Bett halbwegs sauber ist und er sich anständig waschen kann, hat er damit keine großen Probleme.

Er lässt Neon als erstes duschen und will es ihm danach gleichtun – überlässt Yuri bei Bedarf aber auch den Vortritt. Während der junge P-Man das Bad besetzt, sichert sich der Cyborg fair seinen Platzanteil im vorhandenen Schrank und sortiert seine Wechselklamotten hinein. Als Schlafplatz wählt er nach Absprache das unterste Bett, da er wohl der deutlich schwerste der Gruppe sein dürfte. Seinen Kleinkram lässt er mangels Platz einfach im Rucksack, während der per Kombinationsschloss gesicherte Aktenkoffer, der sein Sturmgewehr beherbergt, im wesentlich größeren Reisekoffer verbleibt. So wie die Dinge aktuell stehen, wird er die Waffe fürs erste nicht brauchen…

Als er mit duschen an der Reihe ist, schmeißt er seinen Mantel aufs Bett, legt die Pistole ab, zieht Schuhe und Socken aus und marschiert mit seinem Kulturbeutel und einem Satz frische Unterwäsche + Wechselhose ins Bad. Mit einem kritischen Blick begutachtet er sich die leichte Überschwemmung. Das werden sie jetzt wohl jeden Tag haben, aber daran lässt sich wohl nichts ändern...

Das erste Problem ist, die Kleidung trocken durch den Waschprozess zu bekommen. Eric rollt dazu etwas Klopapier ab, wischt den Klodeckel trocken, legt seine Wechselkleidung darauf und packt obenauf das Handtuch so dazu, dass im Zweifelsfall dieses und nicht das Zeug darunter nass wird. Sofern er auch die braune Brühe zu sehen bekommt, wartet er leicht genervt einfach einen Moment und hofft, dass sich die Dinge von selbst einpendeln, so wie sie es bei Neon getan haben. Wenn alle Stricke reißen, muss es aber eine Katzendusche am Waschbecken tun - oder irgendwo sonst, wo sich sauberes Wasser auftreiben lässt. Unter das Brackwasser stellt er sich jedenfalls nicht…

Nach der Dusche unternimmt er noch ein paar andere Hygiene-Maßnahmen, zieht seine frischen Sachen an und marschiert mit seinem Zeug oben ohne wieder aus dem Bad. Die anderen können jetzt erst seine künstlichen Arme komplett sehen, sowie alle anderen Eigenarten, die sein Oberkörper mit sich bringt. Eric selbst ist es herzlich egal und er macht sich darüber auch keine Gedanken oder versucht aus den Blicken der beiden eine Reaktion abzulesen. Er trottet einfach zum Schrank und sucht sich ein passendes Oberteil heraus, das er dann auch überstreift.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Oktober 2011, 12:57:09 Uhr
"Direktes Interesse wäre etwas zu viel gesagt." Meint Lilya, und fragt sich wo die Frage hinführt. "Aber ich glaube nicht das es hier allzuviele Politiker hinverschlägt, es gibt keinen Babystrich, keine Schickimickibars, Nachtclubs und auch keinen Oligarchenarsch in den sie hineinkrichen könnten." Sie lacht freudlos. "Was gibts hier schon zu sehen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. Oktober 2011, 13:20:38 Uhr
"Mh, eher weniger..." brummt Kane, ehrlich gesagt hat er im Moment nicht mal Ahnung in welchem politischem Einflussbereich er sich aufhält oder wer dort Chef ist.
"Solange die Politiker mich in Ruhe lassen, lass ich sie in Ruhe. Ich bin nicht lange genug an einem Platz um darüber nachzudenken." antwortet er dann in einem, für Kane, richtig langen Satz, den er mit einem kurzen Schulterzucken beendet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. Oktober 2011, 13:48:46 Uhr
„Huch...“ Macht Canan, als der Tisch trotz ihres geringen Gewichts ein bedenkliches Knarzen von sich gibt. Langsam steht sie auf und setzt sich nun stattdessen auf den Boden. Neon und Eric lässt sie zuerst duschen. Nachdem Eric mit seiner Herumräumerei fertig ist, steht sie auf und packt ihre Sachen in die oberste Schrankablage, sodass man ihr Zeug beim Öffnen nicht gleich bemerkt.  Aus ihren Sachen hat sie nur ihren Kulturbeutel und ein kleines Handtuch nebst Badelatschen herausgenommen. Als sie an der Reihe ist, tappt sie mit gewechseltem Schuhwerk an Eric vorbei. Seine Arme nimmt sie zur Kenntnis, allerdings hat sie sich das bei den Händen schon gedacht. Im WC schließt sie die Tür und benutzt zuerst die Toilette, ehe sie sich die Hände wäscht und ihr Oberteil für eine Katzenwäsche auszieht. Wasser ist in Ventory recht teuer, von daher duscht man höchstens alle zwei Tage und dann auch nur kurz.  Anschließend trocknet sie sie sich ab und putzt sich gründlich die Zähne. Bei ihrem Süßigkeitenkonsum eben notwendig...

Halbwegs sauber und erfrischt kommt sie nach kurzer Zeit aus dem Bad und nimmt wieder auf dem Boden Platz.

„So...gegessen haben wir...wir sollten uns im nächsten Laden noch mit Wasser eindecken. 6er Flaschen sind schön billig. Die Suppe aus dem Bad würde ich nicht trinken. Das Deck müssen wir uns noch ansehen...und uns vielleicht schon mal wegen den 'Nebenjobs' schlau machen.  “ 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 28. Oktober 2011, 00:04:20 Uhr
"Wir sollten uns jetzt erst mal das Deck ansehen; das hat lange genug gewartet und hier sind wir endlich unter uns, falls wirklich etwas Delikates drauf sein sollte - was ich aber mal bezweifle..." Er kramt, nachdem er sich ein dunkles Shirt angezogen hat, in seinem auf dem Bett liegenden Mantel herum und fingert das Holodeck aus einer der Taschen. Während er wühlt spricht er weiter.

"Danach, hm... Ich denke ich werde mal sehen, ob es auf dieser Ebene ein Büro von X.O.S gibt und mich mal nach dieser Gang-Sache erkundigen. Von allen Jobs passt mir dieser am besten in den Kram. Ihr könnt ja einige der anderen Möglichkeiten abchecken, einkaufen oder was weiß ich nicht machen und wir treffen uns dann später wieder hier und statten dann den Pythagoreern auf der Marktebene einen Besuch ab. Zeit haben wir genug, daher ist es vielleicht nicht verkehrt, zunächst die Station etwas genauer zu erkunden."

Der Cyborg findet das Deck und wirft einen flüchtigen Blick auf das Äußere. Falls es sich nicht von selbst abspielen lässt, schaut er nach, ob er es mit seinem Tablet verbinden kann, aber vermutlich ist der Inhalt direkt so abspielbar... Er legt die Hardaware auf den einzigen Tisch im Zimmer. Da es nur einen Stuhl gibt und dieser vermutlich nicht viel stabiler als der schon unter Yuri knarzende Tisch sein wird, bleibt der Cyborg mit seinen Metallknochen lieber stehen. Wenn sich die anderen um ihn versammeln, spielt er das Deck ab. Falls sie sich die Zeit doch lieber anders verteiben, wirft er eben alleine einen Blick auf den Inhalt - dann können das seine Begleiter später nachholen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 28. Oktober 2011, 00:10:06 Uhr
Der nunmehr frisch geduschte und eingekleidete P-Man wirft nur einen kurzen Blick auf die Arme Erics, als dieser aus dem Bad kommt. Ein Cyborg also... Hm. Ihm eigentlich auch egal.
Auf Canans Frage hin nickt er, und murmelt allerdings noch irgendwas von wegen "Mal aufs Ohr hauen wär auch nicht schlecht, aber sehen wir uns erstmal den Kram an..."
Er hat eigentlich nicht unbedingt ein großes Bedürfnis danach, wie ein Weichei dazustehen, andererseits wäre es auch ziemlichi fahrlässig, sich zu überanstrengen... zumal die Konsequenzen nicht unbedingt als nett zu bezeichnen sind.
Als dann gemeinhin beschlossen wird, dass es jetzt Zeit ist, das Deck anzusehen, gesellt er sich zu den Beiden und sieht das Holoding aufmerksam an, sobald es abzuspielen beginnen sollte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 00:30:35 Uhr
Dreidimensional erschient auf dem Holodeck das Bild einer jungen Frau, gekleidet in einem schicken roten Abendkleid. Sie lächelt die Gruppe an, sieht sich dann den Raum an und beginnt zu reden.
"Willkommen auf Omicron 10, ich hoffe Sie hatten einen angenehmen Flug. Wie kann ich Ihnen  zu Diensten sein?"



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"Hm, nun, wie Sie meinen", sagt Strauss zu Kane und blickt wieder zu Lilya.
"Wie? Oh, Sie wären .... "

Das Bild vor der Scheibe ändert sich sofort, blaue Blitze zucken über die Amaturen und das innere des Shuttles. In einiger Entfernung sind ganz klein die Trümmer der Raumstation als Fleck zu sehen, dahinter der giftgrüne Planet während die drei Sonnen, einmal weiß, einmal rot, einmal gelb, über das System erstrahlen.
Der Kurs führt direkt in Richtung der Station.

" .... überrascht in wie viele Hintern man auf Omicron-10 kriechen kann - salopp gesagt. Das Event ist eine gute Möglichkeit, Rennsport- und Fightballfans den Bauch zu streicheln."
Er deutet in Richtung der Station.
"Sagen Sie, kennen Sie die Geschichte dieser Station?" Er blickt zu Kane. "Was ist mit Ihnen? Kommen Sie aus diesem Sektor?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Oktober 2011, 00:32:19 Uhr
"Denke ich auch. " Stimmt sie sowohl dem SehenwirunsdasDeckan wie auch den Zweifeln zu und gesellt sich zu ihm, um nichts aus dem Deck zu verpassen. "Hm." Meint sie dann, als Eric ebenfalls diese Ganggeschichte in Angriff nehmen will. Entweder wird das nun ein Konkurrenzkampf, oder sie einigen sich irgendwie..."Tja, das mit dieser Gang wollte ich auch machen...im Zweifelsfall habe ich noch ein Ass im Ärmel, was die Suche nach ihrem Versteck angeht. Du kannst die Jungs danach ja hopps nehmen...die Belohnung für die Ergreifung war ja noch höher. " Schlägt sie stattdessen vor, ist aber was die anderen Punkte anbelangt seiner Meinung und hat fürs Erste nichts mehr dazu hinzu zufügen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 00:35:56 Uhr
"Auf dem großen Schwefeleiswürfel da? Tatsächlich?" Entgegnet Lilya und startet einen, den Instrumenten des Fahrzeugs nach genauen, Perimeterscan des Sonnensystems. "Fightball wäre jetzt genau das was ich sehen will..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 00:43:11 Uhr
"Nun, auf dem Cup natürlich", antwortet Strauss. Er deutet auf die Station die sich langsam nähert.
"Diese Station wurde einst von Syrex betrieben, hier wurde aus anderen Systemen Material angeschafft und weiter verarbeitet - Syrex selbst hat sich jedoch nicht sonderlich um diese Station gekümmert, sie warf nur wenig Profit ab. Die Arbeiter kamen aus den umliegenden Sektoren und wurden schlecht bezahlt, die Gesundheitsvorsorge war schlecht. Irgendwann", sagt er und räuspert sich kurz, "brach die Niaba-Pest auf der Station auf, die Arbeiter erkrankten, waren nicht mehr arbeitsfähig. Syrex hat sie notdürfig nach Hause geschafft, die Station mit Napalm ausgebrannt und zum Schluss bombardieren lassen damit kein Konkurrenzunternehmen die Infrastruktur übernehmen kann - wie es im Falle von Omicron-10 passiert ist. Seither ist dies ein Klumpen Metall, umringt von scharfkantigen Einzelteilen, und die Arbeiter haben die Seuche zu sich nach Hause gebracht."

Der Scan bringt innerhalb der Radarreichweite außer der Station, die anscheinend zu 100% mit Vakuum gefüllt ist, und dem Planeten nichts weiter hervor.


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Das Deck wartet höflich und die Frau verschränkt ihre Arme vor ihrem Schoß. Augenscheinlich wartet sie auf Input.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 28. Oktober 2011, 00:43:32 Uhr
"Ein Ass im Ärmel, hm?" Eric schaut Yuri etwas skeptisch an, meint dann aber. "Na schön. Ich war ja derjenige, der für Teamwork gestimmt hat... Aber lass uns das besprechen, wenn wir mit dem Kram da durch sind." Er nickt auf das Holodeck und spricht es dann an:

"Welche Informationen sind denn verfügbar?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 00:46:35 Uhr
Freundlich antwortet das Deck.
"In diesem Deck sind Informationen über die Geschichte des Omicron-10 Cups, die Regeln, den Aufbau der Station, Informationen zu den Omicronsystemen, den Fightballspielen, Topfahrern, den Racern, Prominenz, Touristentipps, Skandale und vielen anderen Dingen rund um den Omicron-10-Cup enthalten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 00:49:43 Uhr
Lilya schaut sich kurz zu ihrem promienten Passagier "Das glaube ich gerne." Sie wendet sich wieder den Konsolen zu. "Aber was wollen sie dann hier Sire? Um Schrott zu klauen hab ich nicht das richtige Equipment."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 00:56:47 Uhr
"Oh, darum geht es nicht - fliegen Sie einfach weiter zu den Koordinaten, dort wartet ein Schiff auf mich", sagt Strauss und lächelt.

Das Radar kann weder in den Koordinaten, die sich in der Nähe der Raumstation befinden, noch sonstwo innerhalb der Radarreichweite ein Schiff ausmachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 28. Oktober 2011, 00:58:46 Uhr
"Eine etwas aufwändigere Werbebroschüre also!?", stellt Eric nüchtern fest. "Tja... 'Nichts Delikates' stimmte dann wohl. Aber Houng hat ja auch gesagt, dass da Infos zum Cup drauf wären. Wundert mich trotzdem. So ein Ding bekommt man hier sicher an jedem Touri-Stand..."

Da das Rennen zum aktuellen Informationsstand nicht wirklich zum eigentlich Job gehört, stellt der Cyborg die Infos rund um den Cup sowie den ganzen Klatsch- und Promi-Krämpel hinten an. "Erzähl mir zuerst etwas über die Station, ihren Aufbau und die darumliegenden Systeme."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 01:01:17 Uhr
Lilya gibt keine Antwort, sie schaut skeptisch auf die Anzeigen und beobachtet die dahinschmilzende Digitalanzeige die die Entfernung zu den Zielkooridinaten angibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 01:06:40 Uhr
Kane, der noch zu einer erwiederung ansetzen wollte, schweigt weiter nachdem ihr Passagier seinen Redefluss wieder aufgenommen hat.
Der Mann hört sich gern selber zu... stellt er föllig wertneutral fest.
Als dan der Kommentar zu den Koordinaten kommt, erlaubt sich der P-Men einen Blick aus dem Fenster.
Vorsichtig streckt er seine Sinne aus, ob er dort draussen etwas spüren kann, ganz vorsichtig... um sich nicht zu überanstrengen und um auch nicht seinen oder Lilyas persönlichen Schild zu verlieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 01:22:21 Uhr
"Ich konnt mich mit Fightball nie ganz anfreunden, manche Spiele arten zu stark in Brutalität aus - aber ich würde keinem dieser Athelten ihr Geschick und ihre Fitness anzweifeln."

Das Shuttle fliegt weiter, die Station nähert sich. Der Zylinder erinnert stark an die Station des Cups, allerdings ist er auf einer Seite komplett aufgebrochen und man blickt direkt in das verkohlte Innere, dass vom Napalm knusprig gebraten wurde. Unzählige kleine Bruchstücke die auf dem dreidimensionalen Radar als eine gigantische Wolke grüner Punkte dargestellt wird umschwirren die Station und machen eine Annäherung als bis zu den eingegebenen Koordinaten kaum möglich.

Das Radar zeigt weiterhin kein Schiff an, jedoch kann Lilya etwas seltsames auf der Anzeige erkennen. Augenscheinlich ändern kleine Wrackteile in der Nähe der Koordinaten schlagartig ihre Flugrichtung, als würden sie von etwas abgestoßen werden. Als Lilya und Kane aufblicken können sie einen dunklen Schatten sehen, der sich vor der Station verbirgt und mit bloßen Auge kaum zu erkennen ist.


Kane kann nichts erfühlen, allerdings sind die Entferrnungen im Weltall ungleich größer als auf Raumstationen oder Planeten und daher auch für ihn häufig unüberbrückbar.


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"Die Station wurde ursprünglich von Syrex betrieben und gehörte zu einem größeren Abbaukomplex der Omicronsysteme. Nachdem Syrex die Produktion eingestellt hatte wurden viele Stationen verlassen oder demontiert, doch Omicron-10 blieb erhalten und wurde von der intergalaktrischen Racingfoundation aufgekauft und renoviert. Obwohl der Cup schon seit über 20 Jahren durchgeführt wird, sind noch immer Strukturmerkmale der alten Erzverarbeitungsanlage und -sortiermaschine zu erkennen. So ist die grüne Lunge der Station ursprünglich zum Durchfluss flüssigen Metalls zuständig gewesen, und viele billige Motels zeichnen sich dadurch aus, weiterhin die spartanischen Unterkünfte der Arbeiter anzubieten. Die Omicronsysteme selbst gelten als überwiegend unerforschtes Territorium und umfassen viele bisher unklassifizierte Systeme des Sombreronebels. Viele Sprungpunkte führen in die Whirlpool-Galaxie und sind meistens für normale Schiffe unzugänglich. Der gewaltige Omicronsektor hat eine vergleichsweise niedrige Bevölkerungsdichte, jedoch verirren sich häufig Kopfgeldjäger und Marshalls in diesen Teil des Weltraums um flüchtige Kriminelle zu jagen, und auch für Aussteiger und Einsiedler sind die Omicronsysteme eine willkommene neue Heimat. Gerüchten zufolge entstammt diesem Sektor ein Großteil der Drogenproduktion an Heroin, Meth, Flyever und Jungfraukuss, dessen Erzeugnisse über Helios Grave in die Kernwelten wie Dayglow oder die Erde verschifft wird. Die durch Sprunglöcher direkt erreichbaren Systeme um Omicron-10 sind überwiegend verlassen, die meistenn Strukturen wie die Raumstationen Syrex oder die Irrenanstalt Nibetio sind verlassen, und häufig findet man noch Raumschiffwracks aus den Omicronkriegen um Planeten oder Sonnen kreisen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 01:30:35 Uhr
"Was ist das? Eine Tarnvorrichtung?" Entfährt es Lilya, die Hand über der Taste der Gegenschubkontrolle ruhend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 01:34:06 Uhr
"Oh ja, entspannen Sie sich", sagt Strauss beruhigend, "es geschieht ihnen nichts, es handelt sich lediglich um so etwas wie mein weiterführendes Taxi."

Lilya sieht, wie die Frau neben ihr die 500 Credits auf dem Amaturenbrett weiter in ihre Richtung schiebt - Kane bemerkt jedoch auch, dass sie sich etwas lockerer macht, vielleicht um im Zweifelsfall los zu springen.

Lilya hat von Tarnvorrichtungen gehört, jedoch noch nie eine gesehen - geschweige denn dass sie genauer über die Funktionsweise Bescheid wüsste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 01:38:46 Uhr
"Verdammt coole Sache." Meint sie staunend. "Irgendwelche besonderen Andockformalitäten?" Fragt sie weiter, während sie alles für ein standardisiertes automatisiertes Andockmanöver vorbereitet und die 500 Credits einsteckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 01:40:52 Uhr
"Interessant..." brummt Kane und schaut aus dem Fenster, auch um so die Leibwächterin im Blick zuhalten.
Allmählich wird mir das echt zu bunt... ein anderer P-Men der nur darauf wartet unsere Hirne zu grillen und jetzt, bei einer falschen Bewegung, will uns die Tante zerfleischen... Verdammt, ich kann auch nicht auf alles achten... innerlich verflucht sich Kane gerade selber das er den Job angenommen hat.
Aufmerksam beobachtet er die Frau während er zeitgleich versucht den anderen P-Men in seinem gedanklichen Aufmerksamkeitsradius zu behalten.
Wäre nämlich ziemlich unschön wenn Lilya und er gegrillt werden, weil Kane kurz abgelenkt war.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Oktober 2011, 08:45:21 Uhr
„Ist mir Recht.“ Erwidert Canan gelassen und wendet ihre Aufmerksamkeit der Holofrau zu. Gut, der Teil ist schon mal nicht auf Ablehnung gestoßen. Ohne etwas Extrageld wird der Aufenthalt auch wenig spaßig. Das Deck bietet wider Erwarten nichts Besonderes. Aber wenigstens müssen sie sich nicht selbst über diese Dinge schlau machen. „ War ja fast klar. Wenigstens müssen wir so eine Broschüre nicht mehr selbst auftreiben. “  Findet sie und hört sich an, was das Deck so zu erzählen hat. Nicht viel Spannendes, wie sie nach einer Weile feststellt. Nachdenklich spielt sie mit einer Strähne. Raumschiffwracks? Kriege? Vielleicht ist das Schiffsteil militärischen Ursprungs. Damit lassen sich sicher gute Geschäfte abschließen. Militärtechnologie ist selbst auf dem Schwarzmarkt Mangelware. "Was hatte es mit den Omicronkriegen auf sich? Wie waren die Raumschiffe so ausgestattet? " Versucht sie daher nachzuhaken, auch wenn das Deck überwiegend für den Cup gemacht zu sein scheint - es 'weiß' vielleicht, von was es spricht und hat daher vielleicht auch über ihre eher ungewöhnlichen Fragen Informationen. "Ansonsten erzähl mal, worauf man als Tourist alles achten muss..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 12:29:41 Uhr
Das Bild auf dem Deck verändert sich, statt  der Frau ist nun eine Karte des Omicronsektors zu sehen.

"Der Omicronkrieg gegen Ende des 29. Jahrhunderts war die erste große militärische Auseinandersetzung zwischen Großkonzernen und wird heute als Zäsur in der Geschichte der Menschheit gesehen, da dieser Krieg für viele Historiker beispielhaft für den Verlust von Souveränität in den mittleren- und Randwelten der Konförderation steht. Damals war Omicron-Mining der einzige Konzern der Schürfrechte für wichtige Stoffe wie Uran, Titan und - mit konförderierter Lizenz - Ederitium in diesem Sektor besaß. Syrex Industries baute eine eigene Flotte auf und griff Omicron-Mining an. Im Laufe des Krieges wurden hunderte von Konstruktionen, wie Schiffe, Raumstationen und planetare Fabriken, zerstört oder schwer beschädigt, und  die Zahl der Toten wird auf mindestens 2 Millionen geschätzt. Der Krieg endete nachdem fast ein Drittel des gesamten konförderierten Militärs in den Omicronsektor berufen werden musste, und im Anschluss sämtliche Schürfrechte, mit Ausnahme Ederitiums, zwischen Syrex, Omicron-Mining und anderen Konzernen geteilt wurden. Omicron-Mining hält heute noch 60% der Bergbauproduktion im Omicronsektor, ist seit der Bankenkrise in den 3070er Jahren jedoch massiv geschrumpft und hat viele Teile ihrer Firma an Yoshiga, European-Synth, Prometheus-Industries und Syrex abgestoßen. Gegen Omicron-Mining laufen häufig gerichtliche Verfahren wegen des Verdachts der Unterstützung krimineller Aktivitäten im Omicronsektor." Es blitzt kurz und die Frau erscheint wieder.
"Die Raumschiffe der damaligen Zeit waren standardmäßig mit Flugabwehrraketen, EMP-Granaten, Interstellare Sprengkörper, Gausskanonen, Antimaterietorpedos und Schnellfeuergewehren ausgestattet, manche auch mit Atomwaffen, die jedoch nur selten eingesetzt wurden. Vieles der damaligen Technik gilt heute noch als Up-to-date."
Die Frau blitzt wieder einen Augenblick, dann beginnt sie zu erzählen. "Halten Sie ihre Handtasche immer in Reichweite, wenn Sie von einem Fremden angesprochen werden und er Ihnen Angebote macht gehen Sie nicht darauf ein, leisten Sie bei einer Sicherheitskontrolle keinen Widerstand, werden .... " Das deck beginnt allgemeine Sicherheitshinweise auszuspucken.


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Auf dem Radar kann Lilya eine Art Materieschhatten sehen, der sich tunnelförmig direkt um Schiff bewegt.
"Folgen Sie dem Leitstrahl, er führt Sie direkt zum Dock", sagt er.

Das Schiff kommt nun langsam in Sicht, es handelt sich um eine Fregatte, schmal mit wenigen Aufbauten, dreieckig, komplett schwarz bestrichen und vor dem Hintergrund des Alls kaum zu erkennen, die Triebwerke produzieren keinen messbaren Ausstoß. Vielleicht ein militärisches Schiff?

"Wissen Sie, falls Sie in den Genuss kommen die Rennläufe mitzuerleben, machen Sie sich nicht die Mühe Zugang zu der VIP-Lounge zu bekommen, viele machen das, aber der Ausblick ist deutlich überschätzt", sagt Strauss wieder im Plauderton. "Das Rennen genießt man am Besten in einer großen Atmosphäre meiner Meinung nach, nicht bei Cocktails und Abendkleidern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 12:38:44 Uhr
"Danke für den Tipp, von den Clientel habe ich sowieso die Nase voll." Antwortet Lilya freundlich, während sie das Shuttle in den Leitstrahl steuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 28. Oktober 2011, 13:08:20 Uhr
Während das Deck gerade beginnt, diverse Unwichtigkeiten aufzuzählen, spricht Eric seine Gedanken laut aus. "Hm... könnte wirklich was aus dem Krieg sein, das Houng da haben will... Ok, das genügt...", meint er dann zuletzt direkt an das Hologramm gerichtet. "Den Kram brauchen wir nicht... Was hast du über die Neo-Pythagoreer in deiner Datenbank? Irgendwelche Skandale oder Medienberichte, in die sie in letzter Zeit verwickelt waren?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 14:52:27 Uhr
Das Deck surrt einen Augenblick.
"Die Neo-Pythagoreer, oder auch einfach Pythagoreer genannt, sind ein Orden der in der ganzen Konförderation verbreitet ist. In Omicron-10 gibt es ein Kloster der Pythagoreer, das Fremden jedoch verschlossen ist. Pythagoreer hhaben auf der ganzen Station freien Zugang, da sie sich um die Wartung der Systeme kümmern in den Monaten in denen die Station überwiegend verlassen ist. Die Pythagoreer sind dafür bekannt Schrott aus den umliegenden Systemen zu sammeln und wahlweise zu verkaufen oder für ihre eigene Station zu verwenden. Sie berufen sich dabei auf das Bergungsrecht, welches jedoch von der Konförderation nicht in vollem Maße anerkannt wird. Der Orden wird gerne in Ruhe gelassen und wir empfehlen Ihnen, die auf der Station anwesenden Pythagoreer nicht unnötig zu belästigen. Innerhalb der letzten sechs Monate gab es lediglich einen Vorfall, in dem ein Pythagoreer durch einen technischen Defekt durch eine Luftschleuse gesogen wurde, dank seines Anzugs, der für alle Pythagoreer obligatorisch ist, jedoch überlebte."


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Das Shuttle fliegt voran auf das Schiff bis es sich an seiner Unterseite befindet. Rumpelnd dockt es an, und Strauss wie auch seine Leibwächteer lösen ihre Gurte und schweben auf die Luke zu. Durch die Frontscheiben hindurch ist der schwarze Rumpf des Schiffes kopfüber zu sehen, die Hülle des Raumfahrtzeugs glänzt im Licht der drei Sonnen.
"Es war ein sehr angenehmer Flug, Miss Palijova, und auch Ihre Bekanntschaft war sehr angenehm", sagt er zu Kane während er in Richtung Leiter schwebt. "Ich hoffe sehr, dass Sie eine angenehme Zeit auf Omicron-10 verbringen werden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 15:30:33 Uhr
"Das Vergnügen war ganz Meinerseits Mr. Strauss." Antwortet Lilya und wirft ihm ein hinreissendes Lächeln zu. "Wenn sie mal ne Reifenpanne haben, rufen sie mich an." Sie wirft ihm gekonnte eine Visitenkarte aus Kunstoff zu die geradewegs auf den Magnaten zufliegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 16:43:55 Uhr
Strauss hebt eine Augenbraue als lilya seinen Namen nennt und lächelt während er die Karte problemlos fängt.
"Das werde ich machen - vorausgesetzt Sie sind dann in meiner Nähe."

Gemeinsam mit seinen Leibwächtern schwebt Strauss die Leiter hinauf, das Rumpeln und Knarzen der Luke ist zu hören, dann ist Lilyas und Kanes Passagier verschwunden.

Das Funkgerät in ihrem Cockpit knackt, eine verfremdete dunkle Stimme meldet sich aus der uralten Technik.
" *Brzzz* Ω XN 334, Sie haben Starterlaubnis. Docken Sie innerhalb der nächsten halben Minute ab und entfernen Sie sich mit halber Geschwindigkeit in entgegengesetzter Richtung."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 16:47:42 Uhr
"Roger." Antwortet Lilya und setzt die Aufforderung in dei Tat um. Was auch immer das für ein Schiff sein mag, sie ist sich sicher das es besser ist keine Scherereien zu machen.
Sie dockt ab und setzt Kurs in die vorgegebene Richtung.

"Einfach verdiente 500 Credits, was meinst du?" Strahlt sie Kane an und winkt mit den Creditchip.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 17:06:40 Uhr
Rumpelnd dockt Lilya vom Schiff ab und ihr Taxi zischt lautlos durch das Weltall, hinter sich nur die Messungen des Radars, laut denen sich Nichts in ihrer direkten Nähe befindet ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 17:31:03 Uhr
Lilya sucht im Astrogationscomputer nach den nächsten lohnenswerten Zielen und ruft sich den genauen Wortlaut des Kontrakts mit dem Taxiunternehmen in Erinnerung, insbesondere Klauseln für ihr Einsatzgebiet. Zunächst steuert sie den Sprungknoten an über den sie hergekommen sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 17:42:40 Uhr
Außer Omicron-10 und dem Raumhafen - das vorgebliche Ziel von Mister Strauss - gibt es in diesem Sektor nicht viel, wo eine Taxifahrerin hinfahren könnte. Die nächste offizielle Siedlung ist über 20 Parsec entfernt und nur über ein halbes Dutzend Sprungpunkte zu erreichen, spätestens seit dem Bankencrash sind viele der Erzverarbeitungsanalgen in nächster Nähe zu Omicron-10 verlassen worden - in manchen leben nun Einsiedler oder Gesindel. Viele Gebiete der Omicronsysteme sind weiterhin nur selten erforscht, und die Nähe zur Whirpool-Galaxie bzw. die vielen Sprungpunkte im Sombreronebel die in diese Galaxie führen schieben dem Forscherdrang lebenswilliger Individuen häufig einen gewissen Riegel vor. Überreste des omicronkrieges sind in den Systemen jedoch häufigerr zu finden.

Ihr Vertrag verpflichtet Lilya, das geliehene Taxi nicht über 30 Parsec von der Station zu entfernen und stets eine Route zu wählen, die möglichst wenige sprungpunkte zwischen dem Cup und dem Raumhafen vorsieht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 17:47:17 Uhr
"Nicht so von der gesprächigen Sorte wie?" Meint sie an Kane gewandt und programmiert den Navicomputer auf Kurs Omicron 10. "Wir hatten nicht viel zu tun heute, wollen wir noch ne Tour dranhängen? Der Typ hatte Recht, es gibt massig Promis zu transporten, für ein paar Chips hau ich mir gern die Nacht um die Ohren." Plaudert sie weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 18:00:16 Uhr
Plötzlich knistert etwas im Funkgerät, Lilya, nur noch eine halbe Minute vom Sprungpunkt entfernt kann sehen, dass es sich um ein regionales Signal handeln muss, nicht allzu weit entfernt von ihrer jetzigen Position.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 18:06:20 Uhr
Lilya unterbricht die Sprungsequenz und versucht das Funksignal scharf hereinzubekommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 18:11:27 Uhr
Lilya kann so etwas wie einen elektrischen Schatten wahrnehmen, ausgehend von der alten Station im System. Vielleicht handelt es sich nur um eine alte Energieentladung oder ein elektrisches Gerät scheint dort noch seinen Dienst zu tun - und in unregelmäßigen Abständen Funkwellen ins All zu senden. Lilya hat davon gehört, manche nennen es den 'Todesschlaf alter Götter', meistens nur Todesschlaf. Hin und wieder reaktivieren Sonnensegel oder letzte Energiereserven in verlassenen  Schiffen oder Stationen sich um ein Geistersignal auszusenden.

Die Alternative wäre ein improvisiertes Notsignal.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 18:35:18 Uhr
Lilya versucht per Funkpeilung festzustellen von wo das Signal kommt, um ausszuschliessen das es eine Signatur des Tarnschiffes oder einer Strahlungsemmision der zerstörten Station kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 18:40:57 Uhr
Das Signal kommt aus dem Inneren der verlassenen Raumstation, für eine bessere Messung reichen die Instrumente in ihrem Shuttle nicht aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 18:45:28 Uhr
Lilya beschliesst das Signal zu ignorieren, für Bergungseinsätze hat sie nicht die entsprechende Ausrüstung und auch nicht das erforderliche Fachpersonal zur Verfügung. Sie bestätigt die Sprungsequenz um das System zu verlassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 18:50:55 Uhr
Schlagartig wechselt das Sichtfeld in Front des Shuttles und Lilya und Kane blicken wieder in die Dunkelheit des vorherigen Systems, Blitze zucken über die Amarturen, und im Hintergrund leuchtet schwach das Licht der hiesigen Sonne.

Zum zweiten Mal empfängt Lilya ein Signal, diesmal ist es jedoch eindeutig ein Notsignal aus diesem System.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 18:54:08 Uhr
"Holla was für ein Betrieb!" Meint Lilya überrascht und versucht die Quelle dieses Signals zu verorten. "Diesmal ist es ein Notsignal."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 19:00:50 Uhr
Das Signal befindet sich etwa, inklusive einer Sprungmöglichkeit, 5 Minuten von der aktuellen Position entfernt. Das Radar kann noch keine genaueren Informationen geben, da die Quelle des Signals über den Subraum verbreitet wird und die Position sich auf der anderenn Seite eines Sprungpunktes befindet, dessen Ziel in Lilyas Sternenkarte leider nicht angegeben ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 19:12:22 Uhr
"Ich seh kein anderes Schiff in der Nähe, ich fürchte darum müssen wir uns kümmern. Mach mal die Skaphander klar Kane." Ordnet Lilya in ungewohnt befehlender Stimmlage an.
Sie gibt vollen Schub und steuert auf den Sprungknoten zu, der zu dem Signalursprung führt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Oktober 2011, 19:49:24 Uhr
"Was denn für Anzüge?" Hakt Canan nach den Worten des Decks nach und fügt fragend hinzu: " Und was gibt es zu ihrer Religion zu sagen? " Mit Schutzanzügen hat sie jetzt nicht unbedingt gerechnet. Wenn das ein Ganzkörperanzug ist, könnte das noch nützlich sein...andererseits könnte es auch zum Problem werden, sollten sie jemanden schlafen legen müssen. Die Glaubensgrundsätze dieser Leute hat sie auch noch nicht ganz nachvollziehen können. Die glauben daran, alles mathematisch berechnen zu können...also Wissenschaftler aus Überzeugung, vermutlich allesamt gut gebildet... 


 

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 20:06:25 Uhr
Seufzend hatte sich Kane in den Sitz gelehnt und den Schweiss von der Stirn gewischt, nach dem er sich einigermaßen höflich von ihren Gästen verabschiedet hatte...
Die kurze Verschnaufpause nutzt er um wieder einigermaßen zu Kräften zu kommen.
"Der Typ war gut geschützt..." brummelt Kane, während er nach dem beschriebenen Ding sucht.
"Die Tusse war jederzeit bereit dich anzuspringen und der P-Men des Guten war immer bereit unsere Köpfe zu grillen... und da sagen die Leute ich bin paranoid..."
Vor sich hin erzählend sucht Kane immer noch diesen Skadingens...
"Wie sieht das Teil aus was ich fertig machen soll?" fragt er Lilya "Ich habs nich so mit Technik..." fügt er noch entschuldigend an.
Und auch keine Lust irgendwelche Typen ausm All zu bergen... innerlich schimpft er über Lilyas Hilfsbereitschaft die garantiert nur wieder Probleme machen wird... Menschen sind so... sie machen Probleme... immer...
"Verdammt..." flucht er unterdrückt als ihm eine Sauerstoffmaske samt schwerer Flasche aus der Hand rutscht und gegen sein Knie knallt.
Rasch hat er die langsam durch die Kabine trudelnde Flasche eingefangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Oktober 2011, 20:07:29 Uhr
Das Bild verändert sich und eine graue Gestalt die in einem Ganzkörperanzug steckt. Neben einer Gasmaske mit zwei großen getönten Scheiben trägt sie auf dem Rücken eine Art Kanister, an den Armen erstrecken sich lauter kleine Tastenfelder und auf den Handrücken kleine Bildschirme. Die Kleidung ist zerschlissen, über den Anzug sind einfach Tücher gelegt, und der Körper des Pythagoreer ist komplett umschlossen. Der Anzug selbst scheint aus stabilen Material zu bestehen und ist eher einem modernen Raumanzug statt einem ABC-Anzug nachempfunden, er ähnelt eher einem festen maßgeschneiderten Overall - aus Second-Hand-Kleidung zusammengenäht und ausgestattet mit diversen Schlächen und Kabeln.

"Die Pythagoreer sind Anhänger einer Philosophie, nach der sich alle Dinge des Universums auf eine einzige Formel herunterbrechen lassen können, seien es naturwissenschaftliche Phänomene, religiöse und philosophische Fragestellungen und Paradoxien, Kunst jeglicher Art, oder biochemische Vorgänge. Das Streben des Ordens ist es, diese eine Formel zu errechnen und zu entdecken, und viele der zersplitterten Orden vermischen sich manchmal mit anderen sogenannten 'Outsiderreligionen' wie den Seekern. Individualismus und fleischliches Verlangen wird im Orden als störende Ablenkung von den eigenen Zielen empfunden, weshalb jedes Mitglied verpflichtet ist, einen Einheitsanzug zu tragen der sie vollständig von ihrer Umwelt abkapselt und ihr eine mathematische Zahl als Name zugewiesen wird. Der Orden folgt dabei einer Tradition religiöser und philosophischer Strömungenn, die seit der Antike, wahrscheinlich bereits davor schon existiert und dem finden einer allgemeingültigen Wahrheit verschrieben ist."

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Das Shuttle fliegt durch das Nichts des All, das Notsignal kommt als kontinuierliches Piepen aus der Box des Funkgeräts. Kurz vor dem Sprung leuchtet ein Warnsignal auf einem Bildschirm an der Konsole auf.
"Warnung - unbekannter Sprungpunkt, Ziel nicht kartographisch erfasst. Sprung trotz allem und auf eigene Gefahr durchführen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 20:17:13 Uhr
"Uhm... sollten wir nicht jemandem Bescheid geben? Falls es Probleme gibt?" hakt Kane mit hochgezogener Augenbraue nach, die Sonnenbrille hat er mittlerweile abgenommen und vorn an sein Shirt geklemmt.
"Ich mein, wenn wir schon die verdammten Helden spielen müssen, dann sollte das wenigstens jemand wissen oder?"
Samariter... die machen zwar keine Probleme, aber sie geraten immer in welche...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 20:56:54 Uhr
"Mann! Bist du immer so paranoid?" Fragt Lilya und fragt sich innerlich wie jemand ihr ausgerechnet so ein Nervenbündel als Bodyguard zur Seite stellen konnte. "Mach mal halblang, wenn uns hier der Antrieb verreckt oder ähnliches dann solltest du beten das sich jemand um unser Notsignal nur halb soviele Gedanken macht." Wieder spricht sie wunderschön kursiv und drückt die Bestätigung für den Sprung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 21:12:27 Uhr
"Nur vorsichtig..." grummelt Kane vor sich hin.
"Unser Fahrgast war übrigens ziemlich gut abgeschottet von seinem Bodyguard..." fügt er dann an.
"Da ist es nun mal besser vorsichtig zu sein... die meisten Menschen tendieren nun mal dazu Probleme zu machen."
Abwartend schaut der P-Men aus dem Fenster, in die Leere des Alls und richtet den Raumanzug her den er nun endlich gefunden hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 21:18:49 Uhr
Mit bittersüßer Schullehrerstimme erwidert Lilya. "Ich glaube das ist deren Job. Hast du ne Ahnung wen die eskortiert haben? Der Typ ist mindestens ne Billion Credits schwer, klar schotten die den Typen ab. Die X.O.S.-Fuzzies wollten es ja nicht mal glauben das der in ein gewöhliches Taxi steigt. Der Typ war in schwer in Ordnung -für nen Bonzen zumindest- , Leibwächter haben eh immer einen Knall." Was sich gerade wieder bestätigt....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 21:31:10 Uhr
Kane gibt noch ein verstimmtes Schnaufen von sich und lässt das Thema dann ruhen.
Aber die meisten Leibwächter würden einem nicht gleich den Kopf in eine Mikrowelle verwandeln wenn man falsch mit dem Finger zuckt...
"Der Anzug ist fertig." gibt er dann von sich und befördert seinen begabten P-Men-Hintern auf den Beifahrersitz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 21:34:12 Uhr
"Sicher ist sicher, keine Ahnung was diese Chartfirmen manchmal für ein Schrott verwenden." Antwortet Lilya. "Das ist meine Art von Vorsicht." Fügt sie etwas bissig hinzu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 21:50:19 Uhr
"Dann sind wir uns ja gar nicht so unähnlich..." kommentiert Kane trocken und schließt die Augen.
Mit nur einem lebenden Wesen um ihn herum lässt es sich wesentlich besser konzentrieren.
Kane versucht seine Atmung zu beruhigen und sich allein auf seinen Kopf zu fokusieren.
"Machen wir es in Zukunft immer so... du passt auf die Technik auf und ich auf unsere Köpfe... mit diesem ganzen Elektrokram kann ich eh nicht soviel anfangen." lenkt er dann mit müder Stimme ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 22:01:36 Uhr
Ich fühle mich gleich SOOOO viel sicherer... Denkt sich Lilya und verleiert innerlich die Augen.
"Von mir aus, denk daran wir sind Dienstleister, der Kunde will transportiert werden und wir bringen ihn ans Ziel, egal wie wiederlich der Kunde sich auch aufführen mag. Die wirklich unangenehmen Kunden sind besoffene Senatoren, die denken sie hätten ein Taxi inclusive Blowjobgarantie gebucht und dann bei 0 G in die Karre kotzen." Entgegnet sie diplomatisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 22:08:47 Uhr
"Keine Angst, mir ist egal wie sich die Kunden geben..." schmunzelt Kane leicht und hat in seinem Kopf die schmutzige Illusion wie Lilya dem alten Mann von vorhin einen bläst.
"Soll ich bei den Senatoren was machen wenn sie dir zu nahe kommen oder dich nur vorwarnen wenn sie was in die Richtung denken?" fragt er dann ehrlich neugierig...
Kann ja sein das Lilya ihre Angelegenheiten selber regelt und nicht männlich heroisch verteidgt werden möchte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 22:13:34 Uhr
"Sorg dafür das die Fahrgäste angeschnallt bleiben und nicht auf die Idee machen sich n Bier oder ne Flasche Schampus aufzumachen, das letzte was ich brauche sind Schadensersatzansprüche von irgendwelchen Versicherungen weil sich meine Fahrgäste durch ihre eigene Dummheit in meinen Taxi selber Schaden zufügen." Erläutert Lilya. "Darauf kann man nicht genug aufpassen, die meisten Leute sind Schwerelosigkeit nicht gewohnt und brechen sich bei der ersten Glegenheit irgendein Körperteil."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 22:37:09 Uhr
Mh, großartig... verklagen... wozu bin ich überhaupt hier wenn ich die nicht mal anfassen darf... son reicher Schnössel klagt mir doch sofort die letzte Unterhose weg... denkt sich Kane still und nickt bei Lilyas Anweisung und Hinweisen.
"Soll ich ihnen auch heiße Handtücher anbieten, Captain, mein Captain?" fragt Kane rethorisch mit amüsiertem Unterton.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 22:40:36 Uhr
"Solange sie wohl temperiert sind Steward." Antwortet Lilya und salutiert. "Nicht zu heiss und nicht zu kalt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 22:43:30 Uhr
"Hehe..." Kane lacht kurz und trocken.
"Ich werd sehn was sich machen lässt..."
Vieleicht wird der Trip doch nicht so übel... überlegt sich der Aushilfsbodyguard.
"Hast du wirklich mal in der Oper gesungen?" fragt er die Pilotin dann.
"Klang gar nicht so übel vorhin..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 22:58:58 Uhr
"Nie im Leben! Der Typ sah so aus als ob er auf sowas steht, dachte mir kann dem Trinkgeld nur gut tun dem ne schöne Geschichte aufzutischen." Lacht Lilya und lässt kurz zwei umgedrehte Pentagramme auf ihren Wangen aufflackern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Oktober 2011, 23:02:42 Uhr
Na bloß gut das ich ihren Kopf abgeschirmt habe... Kane fühlt sich in seiner Paranoia bestätigt, auch wenn irgendwie bezweifelt das der Fahrgast die Story gefressen hat.
"Naja, Trinkgeld gabs ja immer hin... Ich frag mich was das für ein Schiff war in das er umgestiegen ist..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Oktober 2011, 23:12:01 Uhr
"Ne Fregatte, Typ konnte ich nicht erkennen. Vermutlich Militär. Von diesen Tarnvorrichtungen habe ich bisher nur gehört, schon irgendwie gespenstig, die Instrumente haben rein gar nichts angezeigt. Ich meine die Kiste hier hat nur zivile Sensorvorrichtungen ohne Gimmicks, aber ich bezweifle das ein besseres Modell das Teil aufgespürt hätte. Das war absolute High Tech." Führt Lilya aus und konzentriert sich wieder auf ihre Instrumente,
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 00:44:23 Uhr
Der Sprung wird initialisiert, schlagartig ändert sich das Bild vor den Augen der beiden.

Vor ihnen ist eine riesige Wand. Genauer gesagt, eine metallische Konstruktion, groß, wahrscheinlich einstens ein Schiff, vielleicht ein Kruezer oder ein Zerstörer, getaucht in goldenes Licht, heute jedoch Schrott ist er maximal hundert Meter direkt in Flugrichtung des Shuttles. Sämtliche Instrumente und Gefahrenanzeiger des  Shuttles blinken oder piepsen, das Wort 'Kollisionsgefahr' blinkt dick und fett direkt vor Lilyas Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 00:54:38 Uhr
Kane verbeist sich einen Kommentar über Sicherheit und vertraut auf das Fluggeschick seiner Kollegin, zumindestens hofft er darauf...
Wie war das? Samariter geraten in Probleme... soviel dazu.. denkt er sich zynisch und starrt auf die riesige Stahlwand vor ihnen.
Bevor sie darauf aufklatschen sucht Kane noch nach einem Namensschriftzug oder ähnlichem... er wüsste gern wo er da zerschmettert wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 00:57:53 Uhr
Lilya gibt behutsam Gegenschub um die Geschwindigkeit zu drosseln, koppelt die Steuerung mit dem Näherrungsradar auf semimanuelle Kontrolle.
"Ziemlich viele Trümmer hier, pass auf es könnte etwas rumpeln." Wart sie Kane und versucht einen Überblick über die relevanten, größeren Trümmer in Umgebung von 40000 Metern zu gewinnen und zu verorten von wo das Notsignal kommt.

Jetzt sagt er bestimmt gleich das das ne Falle sein könnte. Denkt sie sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 01:06:48 Uhr
Knapp zischt das Shuttle an der Wand entlang, Kane kann die Worte 'Ares Sunblocker' undeutlich lesen, daneben direkt durch ein riesiges Loch in das Innere des Schiffes blicken. Die Fliehkräfte drücken beide in ihre Sitze hinein während das Shuttle weiterzischt.

Die ganze nähere Umgebung ist voll von Trümmerteilen, Jäger und Schrottteile umkreisen größere Schiffe, während die größeren Schiffe in Form einer großen Wolke um die gewaltige Sonne im Hintergrund kreisen, die knallgelbes Licht auf das System wirft. Das Shuttle passiert eine herrenlose Computerkonsole die im Nichts des Weltalls schwebt und weicht gerade noch einem gewaltigen Geschützturm auf, der aufgebrochen und mehrfach zerschmolzen im All treibt.

Der Notruf kommt von einer kleineren Konstruktion, etwa sechs mal so groß wie das Shuttle, hinter der Ares Sunblocker, einem riesigen ovalen Kreuzer, dessen zersplitterte Sonnensegel wie kleine Rasierklingen in wahsinniger Geschwindigkeit um das Schiff herum kreisen und den Flug mit diesem Taxi zu einem Wagnis machen ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 01:13:32 Uhr
"Hmm sieht so aus als wäre der Gewinner dieser Schlacht verschwunden... oder auch zerstört." Kommentiert Lilya und drosselt die Geschwindigkeit weiter um einen geringen, aber konstanten Abstand zu den rotierenden Sonnensegeln zu wahren, sie versucht zwar äusserlich ruhig zu bleiben, aber dieser Parcours verlangt ihr einiges ab. Erste Schweissperlchen bilden sich auf ihrer Stirn.

Sie analysiert kurz ob sie es wagen könnte näher an den Kreuzer heranzugehen oder lieber zu ankern und mit dem Skaphander einen Ausflug zu wagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 01:19:55 Uhr
"Großartig... Wir sind mitten in ein riesiges Trümerfeld gesprungen..." meckert Kane leise über das Offensichtliche.
"Wenigstens wurden wir nicht sofort geentert... Der riesige Kahn heißt Ares Sunblocker, hast du ne Ahnung ob das ein alter Kriegsschauplatz oder ob der aktueller is?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 01:27:11 Uhr
Lilya überlegt ob sie während ihrer aktiven Zeit bei Ares etwas von diesem Schiff gehört hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 01:38:21 Uhr
Lilya vermutet, dass es sich um ein Schuttfeld der Omicronkriege handelt und die Schiffe dementsprechend bereits über 200 Jahre alt sein müssen. Die Omicronkriege waren die ersten kriegerischen Auseinandersetzungen zwischen Großkonzernen, und außer X.O.S. war jedes größere Söldnerunternehmen daran beteiligt - die Sunblocker war ein großer Kreuzer, der in einer der vielen damaligen Schlachten aufgerissen und zerstört wurde, das Innere völlig ausgebrannt hat kaum ein Crewmitglied überlebt.


Der Kreuzer selbst befindet sich beriets in der Nähe, in die Gedärme des toten Schiffes einzudringen könnte mit dem Shuttle - jedenfalls bis zu einem gewissen Grad - möglich sein. Außerhalb einer geschützten Konstruktion wie den großen Wracks zu ankern könnte zu riskant sein, da die Möglichkeit besteht, dass kleine Trümmerteile das Shuttle beschädigen. Ob der Notruf Teil des alten Schiffs oder von einer Konstruktion dahinter stammt kann sie nicht sagen, dafür sind die Instrumente zu ungenau. Häufig wird das Notsignal übertönt während sich die Träume der toten Schiffe gelegentlich als Rauschen oder Piepen in das Funkgerät einnisten und von längst vergangenen Zeiten künden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 01:45:22 Uhr
"Das ist ein Schlachtfeld aus den omicronischen Kriegen, Strauss hat vorhin davon gesprochen. Die ganzen Wracks liegen seid rund 200 Jahren hier." Erläutert sie Kane während sie vorsichtig den Vektor zu dem ovalen Kreuzer verändert um auszuschliessen das die Notrufsignatur sich im Radarschatten hinter dem Wrack befindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 01:49:55 Uhr
"Ah... also kommt wohl kaum noch einer und will das abholen." antwortet Kane auf die Erläuterung.
Was offensichtlich nicht heißen muss das hier niemand mehr ist... Verdammt ich hasse es wehrlos zu sein... Kane behält das Radar im Auge und schaut sich im All um.
"Was meinst du, ob das Signal aus dem Krieg stammt? Wieso hat das noch keiner abgeschaltet... oder wollen Die harmlose Taxifaherinnen und ihren Begleitschutz damit anlocken?" fragt er mit einem Schmunzeln auf dem Gesicht.

Ein bisschen ist Kane schon über sich selbst überrascht, er rechnet zwar immer noch mit dem Schlimmsten, aber er hat in der Zeit mit dieser Frau schon mehr positive Gefühlsregungen gezeigt als in den vergangenen sechs Monaten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 01:53:23 Uhr
Überrascht dreht sich Lilya zu ihrem Beschützer um. "Das sollten wir doch mal herausfinden oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 02:02:43 Uhr
Das Shuttle fliegt so gut es geht um den Kreuzer herum um ein visuelles Bild von dem dahiinterliegenden Schuttfeld zu erhaschen, ein scharfkantiges Stück Metall zischt nur wenige Zentimeter vor der Scheibe vorbei in seine ewigwährenden Runden um den Sunblicker herum .....


Hinter dem Kreuzer offenbart sich dem beiden eine gewaltige Sonne die heiß brennt, nur noch einige wenige tausend Kilometer näher und das Trümmerfeld würde wahrscheinlich glühen und wäre bereits längst zu Asche verbrannt. Langsam drehen sich die Trümmer um sich selbst wie in einem gewaltigen Strudek während sie um die Sonne schweben, es ist fast so wie auf einem gewaltigen Elefantenfriedhof, die alten Knochen vergangener Zeiten drehen hier ihre Kreise und vermitteln eine Botschaft: Hier hat etwas wichtiges angefangen.
Oder auch nicht.

In der Nähe des Kreuzers zwischen den alten Schiffen können Kane und Lilya etwas interessantes ausmachen - an einem Shuttle, nur unwesentlich größer als ihr eigenes, hat sich ein größeres Schiff, ein Kleintransporter Marke Folksrunner angeheftet. Das rechteckige Schiff mit den charakteristischen zwei ovalen Körpern zwischen den Sonnensegeln wird seit 300 Jahren offiziell nicht mehr hergestellt, ist jedoch nich sehr verbreitet unter Schmugglern und Piraten. im Augenblick herrscht Funkstille vom Transporter, gut möglich, dass sie nicht gestört werden wollen. Das Notsignal kommt vom kleinen Shuttle.

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Kane kann erkennen dass sich auf der Außenhülle des shuttles ein Mensch in einer Art Raumanzug bewegt. Er hat sich im Augenblick selbst an die hülle gekettet und manipuliert die Elektronik der Schiffsantenne ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 02:10:28 Uhr
Als hätt ichs nicht gewusst... denkt sich Kane.
"Als hätt ichs nicht gewusst..." grummelt Kane in Lilyas Richtung.
"Entweder wollen die auch helfen oder plündern... soweit ich das von hier aus erkenne stiefelt da jemand über die Hülle bastelt er an der Elektrik der Antenne herum..." Kane deutet in die entsprechende Richtung.
"Was wollen wir jetzt machen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 02:18:19 Uhr
"Echt? Sowas erkennst du?" Fragt Lilya und zoomt an das Shuttle und das Folksrunner heran. "Häufig wird diese Schiffsklasse, dieser größere Kasten von Piraten verwendet, leistunggsfähige Maschinen, niedrige Radarsignatur, häufige Bauart. Könnten auch Schatzsuche sein. Lass uns mal Hallo sagen."

Sie gibt kurz Stoff mit den Triebwerken, weicht eventuellen Trümmern aus und berechnet ihr Trägheitsmoment so das sie sich auf circa 20 Meter den beiden Schiffen nähern und dann stoppen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 02:24:52 Uhr
"Tja, ich... Was? Du willst da näher ran?" fassungslos schaut Kane zwischen dem Shuttle und Lilya hin und her.
Leicht angesäuert seufzt er dann und macht sich bereit.
"Na dann..."
Angespannt bereitet sich Kane darauf vor los zuschlagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 02:25:16 Uhr
Das Shuttle nähert sich den beiden verbundenen Schiffen. Beim näherkommen kann Lilya sehen dass die Sonnensegel des kleineren Shuttles stark beschädigt sind, genauso der Antrieb, Teile der Hülle sind geschmolzen und ein Riss befindet sich in den Frontscheiben.

Als Lilya die Bremstriebwerke zündet stutzt der Mann, für Lilya sichtbar in der Kleidung eines Pythagoreers, einen Augenblick als er den Widerschein bemerkt und dreht sich langsam um, blickt das Taxi an, legt den Kopft schief. Dann hebt er eine seiner Arme und tippt etwas auf der Tastatur an seinem linken Unterarm ein, ein Kabel ist direkt mit der Antenne verbunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 02:27:52 Uhr
Kane beginnt damit seinen geistigen Schutzschild langsam zu senken und in All hinaus zu spühren.
Er versucht zu erfassen was der Kerl vorhat und in welcher physischen Verfassung er sich befindet.
Aufmerksam lauscht er mit seinen Sinnen ob noch mehr Leute dort drüben herum rennen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 02:38:32 Uhr
"Das sind Pythagoreers! Vielleicht haben sie Probleme? Ich frag mal nach."
Sie tippt in die Kommkonsole und stellt die Funkbandbreite auf systemische Breidbandverbindung.
Sie legt ihre neutrale fast schon computermäßige Funkstimme auf und spricht in das Intercom: "Hier Ω XN 334, wir haben einen Notruf von dieser Position empfangen, benötigen sie Hilfe? Ω XN 334 Over."

Während sie spricht zommt sie beide Schiffe ab und versucht optisch festzustellen ob das kleinere Schiff schon länger hier herumtreibt,
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 02:44:03 Uhr
Kane kann kaum Emotionen von dem Pythagoreer spüren, stattdessen empfängt er Kanten, Formen, Dreiecke, Qudrate und Zahlen - es scheint fast so, als würde der Pythagoreer statt in Worten in Zahlen denken, beinahe wie ein Computer. Es ist sehr schwierig zu interpretieren was in ihm vorgeht, aber manche dieser Zahlen scheinen seinen geringen Sauerstoffvorrat und seine unterkühlte Körpertemperatur in Relation zueinander zu setzen ....



Das Schiff sieht nicht so aus als wäre es jemals Teil dieser Flotte gewesen - wenngleich es ausgesprochen alt wirkt.


Lilya bekommt keine Antwort, lediglich die Träume der toten Götter knarzen ab und an durch das Funkgerät.

Plötzlich erscheint auf ihrer Konsole eine Textzeile.
"Bezeichnung: 52PI. Alter: 34 Standardjahre. Temperatur: 30° Celsius, negative Steigung. Sauerstoffvorrat: 10% verbleibend."

Lilya und Kane können beobachten wie sich langsam eine Luke am Folksrunner öffnet und aufklappt, der rote Handschuh eines Mannes in einem Raumannzug kommt zum Vorschein während dieser sich langsam beginnt aus dem Schiff hinaus zu stemmen ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 02:47:04 Uhr
"Dem Kerl auf der Antenne geht die Luft aus... scheint als hätte er Ärger mit seinem Schiff..."
Gibt Kane die Information an Lily weiter, auch wenn diese Sie auf Schirm hat.
"Er denkt... seltsam..." angestrengt zieht Kane seine Stirn in Falten und schwenkt seinen geistigen Fokus auf die Person die gerade aussteigt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 02:50:39 Uhr
"Die wollen wohl nicht reden oder sie kriegen keine Audioverbindung zustande. Der Typ scheint unterkühlt zu sein, Sauerstoffreserven bei 10%. Der hat wirklich..." Sie sieht den roten Handschuh. "...die haben wirklich ein Problem."

Sie antwortet wieder über den selben Kanal: "Hier Ω XN 334 wir haben verstanden, bereiten Bergung vor. Wieviele Personen befinden sich noch an Bord? Ω XN 334 Over."

Gleichzeitig dreht sie das Shuttle 180° um die eigene Achse so das die Pythagoreer auf vom Himme zu hängen scheinen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 02:53:55 Uhr
Kane spürt nur schwach was die Person denkt, aber was er emfängt gefällt ihm nicht - die Tatsache dass er ein MG in seiner Hand offenbart erübrigt jedoch den Einsatz seiner Fertigkeiten.

Der große, im Aussteigen befindliche Mann trägt einen roten, engen Raumanzug, dazu eine weiße Maske auf der ein ausdrucksloses, konturenloes weißes Gesicht gemalt ist - für einen Pythagoreer, falls es sich um einen handelt, ist die Aufmachung sehr ungewöhnlich. An seinen Beinen befinden sich schwere Magnetstiefel mit denen er auf der Schiffshülle Halt findet, ein Sicherhheitsgurt befindet sich zusätzlich um seine Hüfte, der in das Schiff hinein führt.
In seiner Hand offenbart er eine MG, so schnell wie möglich richtet er sie auf das Taxi aus und beginnt zu feuern, die Kugeln zischen los in Richtung des wehrlosen Shuttles in dem Lilya und Kane sitzen.

Auf der Konsole erscheint folgende Botschaft:
"Andere Einheiten haben Funktion eingestellt, dieser Vektor war falsch berechnet, unbekannte Variablen haben sich in der Gleichung offenbart."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 02:59:35 Uhr
Ohne etwas zu sagen, etwa in den Moment wo der Pirat das Feuer eröffnet gibt Lilya für 0,7 Skunden 20000kP Schub und steuert das Taxi direkt auf die Brust des feuernden Typen zu, nach erfolgter Taxi-zu-Körper-Kollision setzt sie das Taxi per Gegenschub etwas höher zurück, so das sie über der Einstiegsluke des fremden Schiffens schweben, die optischen Sensoren behält sie auf der Position der beiden Raumfahrer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 03:01:37 Uhr
"Der ist mies gelaunt..." grollt Kane und richtet sein volle Aufmerksamkeit auf den Kerl mit dem MG.
Das obligatorische 'Ich habs dir ja gesagt' hebt er sich für später auf.
Grimmig konzentriert er seinen Fokus voll und ganz auf den Bad Guy und versucht dessen Körper ein Gefühl des Erstickens zu schicken.
Der Körper des Raumfahrers soll panisch nach Luft verlangen, gleichzeitig versucht er dem Gegner zu suggerieren das sich um ihn herum jede Menge wunderschöner, wohltuender und lebensrettender Sauerstoff befindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 03:08:17 Uhr
Das Taxi zischt los direkt in den Kugelhagel hinein, kurz schlagen Funken außerhalb des Shuttles, Kratzer werden in das gehärtete Panzerglas der Frontscheibe gerissen, mehrere Kontrollampen am Shuttle blinken rot, irgendwo zischt etwas, Dampf breitet sich kurzzeitig in der Kabine aus während die beiden in ihre Sitze gedrückt werden.

Dann rammt das Taxi den Raumfahrer, begleitet von einem dumpfen Rummsen wird dieser von den Beinen geschleudert, verliert seine Waffe und schwingt in die Weite des Alls hinaus - bis er nach etwa 20 Metern ruckartig von seinem Seil gehalten wird und regungslos in der Schwerelosigkeit treiben bleibt. Seine Waffe zischt davon in Richtung der Sonne.

Auf dem Bildschirm erscheint neben den diversen Schadensmeldungen wieder ein Nachricht.
"Kontakt mit Variable z*PI ist zu vermeiden, unbekannte Variablen involviert. Erhalt der Konstante 52PI in die Gleichung als Potentiale hinzugefügt."


Während Kane seine Sinne ausstreckt und den Geist des Raumfahrers umfasst beschleunigt bereits das Shuttle und rammt den Gegner mit voller Wucht. Als der Körper des Mannes im All treiben bleibt kann Kane keine weiteren Lebenszeichen von ihm emfpangen.

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Im Innern der Luke ist eine schwere Luftschleuse zu sehen - sie ist verschlossen und verwehrt Kane und Lilya den Blick in das Innere des Raumschiffs.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 03:12:55 Uhr
"Mh... oder so..." brummt Kane und bricht seinen Versuch ab den Typen tiefzufrosten...
"Sehen wir zu das wir den Knilch an Bord bekommen. Ich behalt das Schiff im... Auge."
Wieder einmal schwenkt Kane seinen Fokus und konzentriert sich voll und ganz auf das Schiff des Angreifers...
Er versucht zu erspüren ob sich  noch etwas Lebendiges an Bord befinden.
Diese dauernde Umorientierung macht mich noch Wahnsinnig... ich hoffe wir kommen hier bald weg...
Nebenbei wischt er sich ein paar Schweisstropfen von der Stirn.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 03:16:53 Uhr
"Pffff." Macht Lilya. "Schiesst der einfach!" Entfährt es ihr.
Sie arbeitet sich schnell durch die Schadenskontrollmeldungen und überprüft die schäden während sie das Taxi um die beiden Schiffe rotieren lässt und schaut wo der Pythagoreer abgeblieben ist.

"Sag mal sagt dir das irgendwas? Hier steht als Kommmeldung: 'Kontakt mit Variable z*PI ist zu vermeiden, unbekannte Variablen involviert. Erhalt der Konstante 52PI in die Gleichung als Potentiale hinzugefügt.'" Fragt sie und wechselt die Stimme debei von fragend zu computerneutrum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 03:19:17 Uhr
"Öhm..." Kane stuzt kurz und konzentriert sich wieder auf das Schiff...
"Naja PI52 is doch der Kerl oder? Dann wird z*Pi der Knilch der gerade auf unserer Frontscheibe war gewesen sein..."
Kane starrt auf das größere der beiden Schiffe.
"Oder er und seine Kumpels..." etwas hilflos zuckt er mit den Schultern, sowas war noch nie seine Stärke.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 03:24:31 Uhr
Das Taxi rotiert wieder auf die andere Seite der beiden Schiffe, der Pythagoreer steht weiterhin auf dem Shuttle, tippt weiterhin auf die Tastatur ein.

Soweit Kane das beurteilen kann gibt es auf dem Schiff mehrere Menschen, mindestens ein halbes Dutzend - wie sie sich fühlen oder was sie gennau denken kann er nicht ohne weiteres sagen, er spürt nur eine Art negative Energie zu ihnen schwappen.
Im Shuttle wiederum scheint sich kein einziger Mensch zu befinden.


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Eines der beiden Sonnensegel des Taxis ist beschädigt, was die Wolke aus Splittern, die in Richtung der Trümmer davonstoben, erklären. Desweiteren haben sie Kühlwasser verloren, was dafür sorgt, dass der Reaktor seine Energie etwas drosselt. Verbunden mit den Schäden am Solarsysteem bedeutet dies, dass das Shuttle beginnt Energie zu sparen und beispielsweise die Innentemperatur um 5°Celsius senkt. Das Radar selbst hat an Genauigkeit verloren und die Backkborgsteuerdüse scheint beschädigt zu sein, desweiteren ist die Integrität des Panzerglas um 15% gesunken - viel weiter sollte sie nicht abnehmen.


Auf der Kommandokonsole erscheint wieder eine Botschaft.
"Die Variable Zeit erweist sich als negativ steigend, Botschaften über die Frequenz 550Mphz senden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 03:33:10 Uhr
"Mist!" Flucht Lilya unbeherrscht. "Unsere Kiste hat ordentlich was mitgekriegt. Ich gebe denen jetzt noch eine Chance vernünftig Klartext zu reden, dann mach ich die Biege."

Sie dreht das Shuttle so das dass verbleibende Sonnensegel die maximale Energie des roten Riesen absorbieren kann und  wechselt die Funkfrequenz auf 550 MpHz. "Hier Ω XN 334, wenn sie Hilfe benötigen so teilen sie das binnen 120 Standardsekunden mit ansonsten drehen wir ab. Ω XN 334 Over."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 03:36:01 Uhr
"O-oh... mehrere böse Menschen auf dem großen Schiff..." leitet Kane das eben Erfahrene an Lilya weiter.
"Beeil dich diesen Kerl reinzuholen... er brauch Hilfe... soweit ich das sehe... kann er nur nicht anders kommunizieren.
Ich versuch derweil..." Kane bricht keuchend ab und strengt sich an seine Konzentration auf das Piraten oder Plündererschiff zu richten.
Er versucht einzelne Personen auf dem anderen Schiff auszumachen...
Günstigster Weise die, die sich bereit machen ebenfalls das Schiff zu verlassen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 03:40:06 Uhr
Der Pythagoreer wartet einen Augenblick, dann tippt er wiederholt in seine Tastatur ein. Auf der Konsole erscheint folgendes:
"Variable 51PI befürwortet Erhalt in der Gleichung, Fremddeklination HILFE entspricht dem Resultat der Gleichung."

Die Sonnensegel fangen so viel Licht des gelben großen Sonne, die noch ein oder zwei Milliarden Jahre zeit hat um sich zum roten Riesen zu entwickeln, ein, jedoch ist die Ausbeute sichtbar geringer als bei intakten Segeln.


Kane konzentriert sich, Schweiß perlt von seiner Stirn während er seinen Geist in das Nichts des Alls hinaus ausbreitet und beginnt zu erspühren was im Innern des Schiffes passieren mag.
'Bertram ist tot.'
'Es muss hier sein.'
'Muss verschwinden.'
'Wie bekommt man Zugriff?'
'Das Taxi, das Taxi.'
'Muss verschwinden.'
'Bereitmachen.'
'Aktivieren?'
'Aktivieren.'

In der Nähe einer anderen Luke kann Kane jemanden spüren der gerade in einen Raumanzug schlüpft ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 03:50:04 Uhr
"Sie können ja doch reden." Kommentiert Lilya. "Pass auf Kane, Ich lasse den oder die jetzt rein, pass auf das die keinen Scheiss bauen." Sie stabilisiert das Taxi über dem Pythagoreer und verringert die Distanz.
Ins Interkom sagt sie: "Hier Ω XN 334. Haben verstanden wir gehen jetzt auf Rendevouzentfernung, die Luftschleuse lässt sich von aussen öffnen., das ist der schwarzgelbe Kreis, mit dem roten X in der Mitte."

Sie lehnt sich in ihren Pilotensessel zurück. "Ich bin so gespannt wie das Gravitationsfeld um Deuter XII, mal sehen was jetzt passiert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 12:31:27 Uhr
"Positiv", erscheint als Nachricht auf der Konsole. Das Shuttle bewegt sich auf den Pythagoreer zu und bleibt etwa fünf Meter von ihm stehen. Der Paythagoreer schnallt sich ab und mit einem beherzten Sprung springt er in die Leere des Raumes hinein.

Begleitet von einem dumpfen Rumsen landet der Pythagoreer an der Luftschleuse, es wackelt kurz, dann können Lilya und Kane sowohl hören als auch über ihre Instrumente registrieren wie jemand die Luftschleuse öffnet und eintritt. Die große Tür schließt sich wieder, und es ist das Geräusch von Luft zu hören, dass in die Schleuse gepumpt wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 29. Oktober 2011, 15:15:37 Uhr
*Also nichts konkret Greifbares, das uns im Umgang mit ihnen helfen könnte. War bei einer so abgeschotteten Gruppe aber zu erwarten.*, denkt sich Eric und überlegt, ob er noch kurz über den Cup, seine Regeln, die Teilnehmer etc. fragen sollte. So uninteressant es für den Augenblick scheint - für Gewöhnlich macht er seine Hausaufgaben und wenn Houng ihnen dieses Deck schon einmal gegeben hat, sollten sie es auch bis auf den letzten Tropfen ausquetschen.

"Erzähl uns von dem Cup.", meint er daher diesem Gedankengang folgend. "Regeln, Teilnehmer... irgendwelche Besonderheiten? Wie kommt es, dass der Cup gerade hier abgehalten wird? Wäre die Nähe zu einer der Kernwelten nicht lukrativer und einfacher für anreisendes Publikum und Personal? Auch wegen diesem ständigen Ab- und Aufbau der Station..." Er denkt wieder an die Möglichkeit zu wetten... "Und wer hat deses Jahr bei den Buchmachern die Nase vorn?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 18:50:02 Uhr
Lilya dreht sich mit ihren Pilotensessel um um ihren neuen Fahrgast zu begrüßen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 20:33:05 Uhr
Aktivieren? Was aktivieren? fragt sich Kane überrascht er beschließt den Kerl mit dem Raumanzug links liegen zu lassen.
Seiner Erfahrung nach dauert das ein bisschen.
Schnaufend konzentriert er sich auf den Gedanken 'Aktivieren' und versucht mehr von der entsprechenden Person aufzuschnappen oder sogar zu erkennen was sie vor hat...
Wieder wischt er sich Schweiß von der kalten Stirn.
Sein Gesicht wirkt blasser als vor wenigen Minuten und die Augenringe sind deutlich zu sehen.
Leise und mit geschlossenen Augen stiert Kane vor sich auf den Boden.
Lilyas Order hat er gar nicht mitbekommen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 20:41:01 Uhr
Oh Mann! Was hat der Kerl nur für Probleme? Denkt sich Lilya angesichts von Kanes seltsamer Lethargie. "Nimms sportlich Mann! Der Typ wollte uns killen, da gab es nur Er oder Wir! Ein paar Treffer mehr und wir bräuchten uns gar keine Sorgen mehr zu machen. Ich finde es immer besser wenn ich lebe." Versucht sie ihn aufzumuntern, davon ausgehend das Kane durch ihr lebensgefährliches Manöver einen Schock erlitten hat. Da ist noch was anderes, naja mir egal. Ich komm schon alleine klar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 20:59:29 Uhr
"Der Omicron-10 Cup war die Antwort des intergalaktischen Rennkomitees auf das Verlangen der Fans unterschiedlichster Rennsportarten, einen Cup zu schaffen, an dem Fahrer sowohl von dem Streckendesign als auch der Geschwindkeit ihrer Racer an den Rand der Erschöpfung getrieben werden und sich unter widrigsten Bedingungen behaupten müssen. Das alte Titanabbaugebiet und der braune Zwerg Omicron-10x bieten, gemeinsam mit der ehemaligen Metallverarbeitungsanalge Omicron-10, ideale Bedingungen um diesem Bedürfnis gerecht zu werden, weshalb der Cup bisher, trotz Sicherheitsbedenken, stets in den Omicronsystemen abgehalten wurde. Die Strecke führt direkt durch das Abbaugebiet hindurch, bis an die Oberfläche des zerrissenen Mondes hinab, hinein in  die Atmosphäre des braunen Zwergs und wieder durch das Abbaufeld zurück zur Station. Die Fahrer werden entsprechend ihrer technischen Ausstattung in drei verschiedene Klassen eingeteilt, wobei jede Klasse sowohl Maximal- als auch Minimalgrenzen bezüglich der Leistungsfähigkeit der einzelnen Racer unterliegen, um so zu verhindern, dass ein Fahrer ausschließlich aufgrund technischer Überlegenheit zum Sieger gewählt wird. Jeden Tag, sieben Tage lang wird ein Rennen veranstaltet, in dem alle Klassen simultan starten, Sieger ist derjenige, welcher die meisten Siege pro Lauf für sich verbuchen könnte."
Das Bild des decks verändert sich, die Frau ist wieder zu sehen. "Die Regeln beziehen sich dabei in erster Linie auf technische Details, nahezu jedes Manöver ist erlaubt, lediglich der Einsatz von Waffen ist verboten während das Rammen von Gegnern oder das Aussetzen des Gegners im eigenen Antriebsstrahl erlaubt ist - letzteres darf jedoch nicht aus Vorsatz geschehen sondern muss aus der Rennsituation heraus begründbar sein. Eine weitere Sonderregel des Cups ist, dass P-Men und Cyborgs von der Teilnahme ausgeschlossen sind, da ihre verbesserten körperlichen Fertigkeiten oder ihre psychischen Kräfte ihnen Vorteile bringen könnte, die dem Gedanken der Gleichartigkeit jedes Fahrers und Fahrzeugs widersprechen." Wieder ändert sich das Bild, und stattdessen werden die jeweiligen Fahrer nacheinander aufgereiht.
"Dieses Jahr verteilen sich in der ersten Klasse die Wetten verhältnismäßig gleichmäßig auf die fünf Favoriten der ersten Klasse, jeden von ihnen wird die Fähigkeit zugestanden dieses Rennen zu gewinnen. Allerdings fallen die Wetten für Mister Jeko und Mona Keene tendenziell etwas höher aus, da beide Fahrer ein starkes persönliches Verlangen haben diesen Cup zu gewinnen und auch bereits mehrmals in ihm teilgenommen haben."


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Kane läuft langsam Blut aus der Nase, er kann das Bild einer Rakete sehen, und eines Mannes in einem anderen Raumanzug ....

Quietschend öffnet sich die Tür und der Pythagoreer, gekleidet in seinem grauen Anzug, schwebt in die Kabine. Er verbeugt sich ansatzweise vor Kane und Lilya, dann tippt er wieder auf seine Tastatur. Eine künstliche Stimme, augenscheinlich ein am Anzug befestigtes Sprachmodul, spricht in einer emotionslosen Stimme.
" *Brrrz* Diese Gleichung ist zuende, schlage vor, restliche Variablen von unserem Aufenthaltsstatus zu subtrahieren bevor eigener Status subtrahiert und negiert wird."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Oktober 2011, 21:13:54 Uhr
"Grgh..." knirscht Kane und versucht ob er den Kerl, den er in Verbindung Rakete + Raumanzug gesehen hat, vor sein geistiges Auge bekommt.
"Rakete... weg... schnell..." keucht er Lilya zu.
Seine Kopfschmerzen sind mittlerweile enorm und er hat das Gefühl jemand versucht ihm von Innenheraus den Schädel einzuschlagen...
Fahrig und unbewusst wischt er sich etwas Blut von der Nase, dabei verteilt er etwas über seine Oberlippe und Wange.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 29. Oktober 2011, 21:40:09 Uhr
*Schon wieder Mona Keene. Schätze wenn ich wetten sollte, dann bleib' ich bei meinem ersten Gefühl. Sind meistens die besten...*

"Ich denke, sehr viel mehr werden wir dem Ding erst mal nicht entlocken können..." Eric entfernt sich und geht zu seinem Bett, um Mantel und Pistolenholster anzulegen. Im Gehen fragt er das Deck seine letzte Frage. "Auf welchen Decks der Station gibt es Büros von X.O.S. Security. Wenn du eine Karte der Station hast, dann ruf sie auf."

Er kehrt angezogen zum Tisch zurück und betrachtet das Hologramm, meint dabei zu den anderen. "Ich werde mich mal wegen der Gang-Sache umhören. Wenn du mit willst, können wir unterwegs über dein 'Ass im Ärmel' sprechen.", meint er zu 'Yuri', zu Neon dagegen sagt er im Anschluss: "Wenn du dich hinlegen willst, wäre jetzt vielleicht kein schlechter Zeitpunkt. Wir können dir später was mitbringen, wenn du etwas brauchst. Solltest nach deinem... Anfall vielleicht eine Weile den Ball flach halten..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 23:39:49 Uhr
Lilya runzelt die Stirn. "Wir sollten also verduften, willst du das ausdrücken ja?" Versichert sie sich und schaut zu Kane.
"Kane! Stopf dir was in die Nase! Sofort! Dein Blut könnte irgendwo einen Kurzschluss verursachen. Rakete sagst du? Echt jetzt? Soll das ne Anmache sein? Und ja ich werde jetzt hier verschwinden." Sie dreht sich um und programmiert einen sicheren Kurs in RIchtung Sprungknoten unter Berücksichtigung eingeschränkter Manövrierfähigkeit und fehlerhafter Radaranzeigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 23:48:00 Uhr
"Positiv", antwortet der Pythagoreer und setzt sich auf einen der Plätze.

Das Shuttle dreht um und zischt los, weg von den beiden angekuppelten Schiffe. Entsprechend verliert auch Kane den Kontakt zu den Insassen des Schiffes, die sich langsam vom Shuttle abkoppeln - bis dahin ist allerdings das Taxi ein wenig wackelig wieder hinter die Sunblocker verschwunden und steuert den nächsten Sprungpunkt nach Omicron-10 an.


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Das Deck nickt.
"Die nächste zentrale von X.O.S. befindet sich dreihundert Meter von ihrem jetzigen Aufenthaltort entfernt am kreuzungspunkt XZ-7 der Station."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Oktober 2011, 23:51:31 Uhr
"Haben sie irgendein spezielles Reiseziel?" Fragt Lilya den Pythagoreer. "Brauchen sie medizinische Hilfe." Und kannst du die Schäden an diesem verdammten Shuttle bezahlen? Bislang hat Lilya dieses Problem ausgeblendet aber grob überschlagen ist dieses Shuttle für den kommerziellen Personentransport nicht mehr tauglich und müsste dringend in eine Werft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Oktober 2011, 23:54:55 Uhr
Der Pythagoreer tippt wieder auaf seine Tastatur. Erneut erklingt die emotionslose Stimme.
"Diese Variable benötigt keine weitergehende Hilfe für die physische Konstante, Zielvektor 15T, bekannt als 'Omicron-10' ist das bevorzugte Ergebnis."

Das Shuttle zischt weiter, der Sprungpunkt ist noch etwa 2 Minuten entfernt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 00:00:26 Uhr
"Okay, das Ziel ist auch unseres. Darf man fragen was sie hier draussen getrieben haben und wer der Typ war der mein Taxi angegriffen hat?" Fragt sie mit freundlicher aber bestimmter Stimme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 30. Oktober 2011, 00:01:24 Uhr
Die Spracherkennung des Decks muss Erics Frage irgendwie etwas anders aufgefasst haben, aber egal - die erhaltene Antwort ist dennoch hilfreich.

"Gut, mehr muss ich nicht wissen. Wenn ihr das Ding nicht mehr braucht, macht es aus. Ansonsten mach ich mich dann mal auf den Weg." Erwartungsvoll blickt er kurz zu Neon und 'Yuri', um ihre Entscheidungen (respektive Antworten) abzuwarten. Danach verlässt er allein oder in Begleitung mit dem seiner Meinung nach notwenigem Inventar das Zimmer. Das Sturmgewehr verbleibt im Koffer, allerdings hat er seine Schutzweste angelegt, die Pistole dabei sowie zwei Injektoren C-X in der Tasche, falls ihm unterwegs die Puste ausgehen sollte. Generell trägt er immer mindestens einen für Notfälle mit sich herum, währed der Rest sicher verwahrt im dafür vorgesehenen Etui verbleibt.

Sein erster Weg wird ihn an den Kreuzungspunkt XZ-7 führen, wo er sich im dortigen Büro der X.O.S. nach der gesuchten Gang erkundigen will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 00:04:36 Uhr
"Oh Mann..." keucht Kane und lässt sich in den Sitz sinken...
Umständlich friemelt er ein altes Taschentuch aus seiner Jacke und wischt sich zuerst den Schweiß von der Stirn und dann das Blut von der Jacke.
Sein Kopf dröhnt und hämmert wie verrückt.
Das nächste Mal halt ichs einfach... schwört er sich und versucht sich einigermaßen zu entspannen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 00:05:30 Uhr
Eric macht Anstalten zu gehen, Yuri und Neon können entscheiden ob sie ihm folgen oder nicht.

------

Der Pythagoreer wartet einen Augenblick bevor er seine Antwort eintippt.
"Diese Gleichung ist nur mit wenigen Variablen mit Ihrer verbunden, sie ist nicht von Belang. Subtraktionen an der Schiffsmatrix und die Rettung dieser Variablen werden jedoch mit einem angemessenen Betrag kompensiert werden."

Mehrere Bluts- und Schweißtopfen schweben im Taxi umher, einer schwebt genau in Richtung von Lilyas Hinterkopf .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 00:09:55 Uhr
Das klingt echt klasse. Denkt sich Lilya und ihre Stimmung hebt sich gleich um einige Nuancen. "Ohne das Notsignal hätten wir sie nie gefunden, haben sie das mit der Antenne bewerkstelligt?" Fragt sie weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 00:12:14 Uhr
"uuuuh..." keucht Kane leise  und macht sich mit dröhnendem Schädel auf die Tropfen VORSICHTIG mit dem Taschentuch aufzusaugen...
Der bei Lilyas Hinterkopf ist der erste... er hat keine Lust das sie ihm einen Vortrag über sein Blut auf ihrem Kopf hält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 00:17:35 Uhr
Kane schwebt vorsichtig nach vorne, und kurz bevor der Tropfen Lydias Körper berührt hat er ihn mit seinem Taschentuch aufgefangen.

"Positiv", antwortet der Pythagoreer. "Durch Eingriff in das Gleichungssystem der Antenne außerhallb normaler Parameter konnte ich die spezifischen Informationen senden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 00:21:00 Uhr
"Das war ein großes Risiko, ich vermute das nicht jeder den Sprung in dieses Trümmerfeld gewagt hätte. Waren sie alleine da draussen unterwegs?" Plaudert Lilya weiter und bereitet alles auf das Sprungmanöver vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 00:23:37 Uhr
Erleichtert schließt Kane die Augen und verschnauft leise, dann macht er sich daran die restlichen Tropfen aufzufangen...
Bevor wieder seiner Erwartungen eine elektrische Katastrophe passiert und Lilya ihm 'Ich habs dir ja gesagt' sagen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 00:25:53 Uhr
Der Pythagoreer tippt wieder etwas auf seine Tastatur ein.
"Diese Information .... "

Blaue Blitze zucken über die Amaturen, vor dem Shuttle erscheint die Omicron-10-Station, die drei Sonnen und das Schiff von X.O.S.

" ... ist nicht weiter von Belang."

Das Funkgerät knackt.
"Hier X.O.S. 317 'Troja'. Wir messen Beschädigungen an ihrem Shuttle, brauchen Sie Hilfe", fragt eine Frauenstimme, diesmal etwas weniger gelangweilt.


-------

Kane spielt weiter die Putzfrau im Taxi ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 00:29:27 Uhr
Lilya überlegt kurz. "Wir könnten diesen Typen da draussen X.O.S. auf den Hals jagen, ist das in ihrem Interesse oder wollen sie das so regeln, ähm wie sie sowas eben regeln?" Fragt Lilya den Pythagoreer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 30. Oktober 2011, 00:33:35 Uhr
Neon beschließt, nachdem er eine Zeit lang nur ruhig zugehört hat "Mh, ich leg mich mal hin. Ist wohl besser, bevor noch irgendwelche... Dinge passieren. Mitbringen braucht ihr mir erstmal nichts, danke, außer Infos vielleicht..." und erklimmt sein Bett, während die anderen beiden wohl gehen. "Wir treffen uns nachher wieder hier, schätze ich..." murmelt er noch, ehe er den Kopf aufs Kissen bettet. Ein wenig beschäftigt er sich noch mit den gegebenen Informationen, allerdings nicht wirklich, da er sich immer noch nicht fit fühlt. Auch wenn es wohl ausreicht, um sich den Kram zu merken. Dann schließt er die Augen, und wartet auf den Schlaf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 00:34:45 Uhr
"X.O.S. braucht keine weiteren Variablen oder unbestimmte Konstanten", spricht die emotionslose Stimme. "Mein Orden wird sich um die Kompensation und die Wiederherstellung der Gleichung kümmern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 00:39:13 Uhr
Dachte ichs mir doch... Denkt Lilya und betätigt das Intercom. "X.O.S. 317 'Troja' hier Ω XN 334, haben leichte Schäden durch Meteorenschlag, Hilfe nicht nötig. Ω XN 334 Over."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 00:42:28 Uhr
"Verstanden. Docken Sie an, die Station schickt Ihnen eine Reperaturcrew. Ende und Aus", antwortet die Frau und das Funkgerät erstummt wieder.

Das Shuttle wackelt ein wenig als ein großer Transporter an ihm vorbei schwebt, der Pythagoreer sitzt schweigend auf seinem Platz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 00:50:14 Uhr
"Na schön." Seufzt Lilya. "Dann mal rein in den Hafen."
Sie aktiviert die Andocksequenz und lässt den Computer eine frei Andockrampe suchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 00:55:49 Uhr
Kane beendet seine Putzaktion und genießt mit schwächer werdenden Kopfschmerzen die Stille des Alls.
Also die Quasi-Stille... im Gegensatz zu der Masse an Menschen die er auf der Station um sich hat, sind zwei Lebewesen ein wahrer Spaziergang in der Heide.
"Ich brauch ein paar Kopfschmerztabletten und was zu trinken... lass uns ne kleine Pause machen wenn wir drin sind..." schlägt er Lilya vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 00:59:05 Uhr
Der Pythagoreer tippt etwas auf seine Tastatur ein während das Schiff rumpelnd andockt und von einem Augenblick auf den anderen plötzlich Schwerkraft hat.
"Diese Variable bevorzugt den baldigen Zusammenschluss mit den restlichen ihm zugewiesenen Konstanten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 01:02:44 Uhr
Lilya dreht sich um und nickt dem Passagier zu. "Nur zu, wie wollens wir mit der Bezahlung und der Ausbesserung der Schäden halten?" Fragt sie geschäftsfraulich und wendet sich dann Kane zu. "Nichts dagegen, ich brauch ne Dusche, was zu futtern und nen Drink. Mit der Kiste können wir die nächsten Stunden sowieso niemand rumkutschieren." Antwortet sie und reckt sich im Pilotensitz. "Ein bisschen Schwerkraft und Bewegung wäre auch nicht schlecht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 01:10:34 Uhr
"Dusche klingt auch gut..." bestätigt Kane und lehnt sich leise seufzend zurück.
Still genießt er die letzten Momente Ruhe bevor es zurück auf eine belebte fast überfüllte Station geht...
Er lässt seinen Kopf für den Moment Kopf sein und lässt alles was bei ihm ankommt durch rauschen.
Einen Block kann er immer noch rechtzeitig aufbauen... hoffentlich... zumal für ihn, wie bei einem Pythadingensmenschen, eine einfache Gleichung gilt...
Mehr Anstrengung gleich mehr Kopfschmerzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 01:12:51 Uhr
Ein wenig schwerfällig steht der Pythagoreer auf, er bleibt einen Augenblick stehen. Lilya und Kane können sehen dass ihm das Gewicht seines Anzugs wohl ein wenig zu schaffen macht, er bewegt sich ein wenig gebeugt. Ausdruckslos blickt er sich um, die Maske auf seinem Gesicht verrät keine Emotion. Dann tippt er auf seine Tastatur ein.
"Unser Orden könnte einen Betrag von auf ihr Konto addieren", sagt die Computerstimme. "Alternativ können wir Ihnen auch eine physische Konstante liefern lassen."

Wie die ganze Zeit immer empfängt Kane  vom Pythagoreer Zahlencodes, Formen und geometrische Figuren - das alles macht für ihn kaum Sinn.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 01:15:15 Uhr
"Wie sähe denn die physische Konstante aus?" Fragt Lilya direkt und überschlägt was für Kosten die Reparatur des Shuttles wohl kosten wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 01:18:48 Uhr
Und die Leute sagen wir P-Men sind seltsam... denkt sich Kane leicht amüsiert und lässt die Formen noch ein wenig auf sich wirken bevor er sie dann ausblendet.
"Da wird man auf Dauer ja kirre von..." nuschelt er undeutlich vor sich hin und hört dem Gespräch über ihre Kompensation zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 01:23:14 Uhr
Der Pythagoreer blickt zu Kane und mustert ihn, etwas in seinem Anzug surrt, dann tippt er auf seiner Tastatur herum. Kane kommen die faszinierensten Eindrücke entgegen. Dreiecke, Muster, Zahlenkombinationen, Geometrie - diese Person denkt nicht an Zahlen, sie denkt in Zahlen.
Er blickt auf seine Tastatur, dann wieder auf, tippt erneut etwas ein.
"Diese Aussage entspricht zu einer 86%igen Wahrscheinlichkeit der Wahrheit - bezogen auf ihre Variablen."

Der Pythagoreer tippt wieder etwas auf seine Tastatur ein.
"Wir addieren Gegenstände, freischwebende Konstanten zu unserem Muster. Wir haben verschiedene Konstanten in unser Hauptmuster integriert und addiert, sie könnten uns potentielle Variablen entsprechend ihren bevorzugten Prämissen nennen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 01:26:34 Uhr
"Woah... sag ich ja..." ein schmales Lächeln schleicht sich auf Kanes Züge, auch wenn er nicht ganz versteht ob das jetzt ein Ja war oder nicht... wahrscheinlich schon.
Und gute Ohren beschehrt es einem anscheinend auch... freundlich nickt er dem Mann zu.
"Meinen Sie mit öhm... 'schwebenden Konstanten' Raumschiffe?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 01:28:26 Uhr
"Das klingt faszinierend. Also ich wäre daran interessiert, aber es muss für jeden von uns Beiden." Sie deutet auf Kane. "Ein Gegenstand herausspringen sonst streiten wir uns am Ende drum und der Kerl hat Muskeln und Knarren und ich bin nur eine mittellose Taxifahrerin. Es muss auch nicht gleich ein Raumschiff sein."
Raumschiffe?! Klar, doch warum nicht den Kopf nehmen wenn man den Finger angeboten kriegt?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 01:31:32 Uhr
Der Pythagoreer blickt zu Kane, dann zu Lilya. Er tippt wieder, erneut erklingt die emotionslose Stimme. Kane bemerkt biem näheren hinsehen, dass die tastatur voll mit Zahlen und ihm unbekannten Symbolen ist, die die seinen ganzen Arm entlang ziehen.
"Konstanten außerordentlich verschiedener Art, seit mehreren hundert Standardjahren geborgen aus den Überresten der letzten großen - und  vielen anschließend kleineren - Subtraktionen in diesen Vektoren. Der Betrag von zwei ist akzeptabel."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 01:33:48 Uhr
Lilya schaut zu Kane hin. "Klingt doch gut oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 01:40:37 Uhr
Interessiert schaut Kane auf die Zahlen...
Diese Kerle werden irgendwie interessanter.
Von allen anderen Menschen empfängt er Bilder, einfache Emotionen und ihre körperlichen Eigenheiten, aber nur mit Zahlen und Formen 'gespeist' zu werden ist neu.
Auch wenn ich nichts davon versteh... denkt er sich und versucht ein bisschen nachzuvollziehen wie der Phythagoreer das alles macht.
Unbewusst öffnet er seinen Geist für weitere Erfahrungen von dem Mann.
"Klingt gut..." bestätigt er Lilya mit einem leicht abwesendem Nicken... die Bilder die er empfängt erstaunen ihn zu sehr...
Ich hätte nicht gedacht das mich ein Mensch mal so neugierig macht...
Mit einem Ohr folgt er der Konversation weiter, überlässt aber Lilya das Reden... kann Sie eh besser als er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 01:43:19 Uhr
"Wir sind einverstanden. Wo können wir sie aufsuchen um die Gegenstände in Empfang zu nehmen?" Fragt sie ihren Passagier.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 01:49:56 Uhr
Der Pythagoreer tippt in die Tastatur ein. Kane empfängt höchste Konzentration, Formen und Zahlen, Codierungen. Erinnerungen sind Codefragmente, angeordnet in geometrischen Formen - oder umgekehrt. Vekroten ordnen die Geometrie, Geometrie ordnet die Codes, Codes ordnen die Geometrie und Zahlen die Vektoren, während Gleichungen die Codes ausspucken ineinenader überfließen, sich gegenseitig verkanten und verzahnen und Stellen, in denen Variablen einzeln gekennzeichnet und einzigartig sind besonders hervorgehoben werden. Wie ein Strudel sind die gleichungen angeordnet, und Kane blickt hinab, irgendwo nach unten, wo die Zahlen und Zeichen verwischen und wo irgendwo ein Nullpunkt ist - ein Nullpunkt sein muss, von dem alles ausgeht.

"Wir sind auf der Vektor 13759a54b zu finden - dem Markplatz", antwortet der Pythagoreer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 01:56:37 Uhr
"Okay, wir werden uns dort melden. War uns ein Vergnügen ihnen helfen zu können." Verabschiedet sich Lilya mit einem freundlichen Lächeln und betätigt die Türsteuerung der Luftschleuse. "Wenn sie mal ein Taxi brauchen, ich stehe ihnen gerne zur Verfügung falls ich in der Nähe bin, hier meine Karte." Sie überreicht dem Pythagoreer ihre Plastevisitenkarte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 02:03:24 Uhr
Meine Güte...
Faziniert folgt Kane den... 'Gedanken' des organischen Taschenrechners...
Rauschen ziehen Zahlen, für ihn unverständliche, Formen und Symbole an ihm vorbei...
Es ist so gänzlich anders als das was er sonst tagtäglich erlebt... sonst empfängt er nur Einheitsbrei, immer die selben Gefühle und Bilder...
Schwitzende und hungrige und fluchende und verwirrte und kranke Menschen... Menschen mit Bluthochdruck, Menschen die Schmerzen haben, Menschen die alles hassen, zwischen durch immer mal der aufblitzende Grünton von photosyntierenden Pflanzen... aber doch alles irgendwie verständlich.
Alles verschwimmt meistens zu einem weißen Hintergrundrauschen, das er mittlerweile ausblenden kann...
Aber der Pyhtagoreer, seine Gedanken, wenn man das so nennen kann, sie stechen hervor aus diesem Rauschen, wie eine Leuchtfackel in der schwärzesten Nacht...
Am Rande registriert er das Lilya den Kerl verabschiedet...
Er geht schon... nein das ist... erschrocken erwacht Kane halb aus seiner fazinierten Lethargie und saugt soviele Bilder und Gedanken in sich auf wie er noch kann...
Seine Kopfschmerzen sind vergessen und ein bisschen graut ihm vor dem Gedankenalltag den er bald wieder empfängt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 02:11:04 Uhr
Der Pythagoreer nimmt die Karte entgegen und legt den Kopf ein wenig schief als er sie anblickt. Zum Abschied nickt er bloß, einmal in ihre Richtung, einmal inn Kanes, dreht sich um und klettert die Leiter zur Luftschleuse hoch.

Wie ein Echo bleiben die Zahlen und Codes erhalten, der Strudel auch - aber je weiter sich der Pythagoreer entfernt, umso mehr verschwimmen die Zahlen, und die Wände des Strudels verwaschen, Konturen verschwinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 02:19:30 Uhr
"Was für ne Tour!" Seufzt Lilya abermals und fährt sich durch die Haare, stellt fest das diese verschwitzt sind und rümpft die Nase. "Soviel Action hatte ich lange nicht. Lass uns hochklettern und den Reparaturfuzzies erklären was sie machen sollen. Ich hol mir nur noch mein Zeug."

Sie geht zum Taxi im Ladebereich, öffnet den Kofferraum und holt eine kleine Reisetasche heraus die sie sich über die Schulterwirft. Dann klettert sie die Leiter hoch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 02:23:05 Uhr
Lilya klettert aus der Luke und befindet sich wieder direkt neben ihrem Kommunikationssystem.

Ein rotes Licht blinkt.
Sie hat eine Nachricht.
Ein Kunde hat sie kontaktiert.
Ein ECHTER Kunde!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 02:28:31 Uhr
"Wow!" Entfährt es ihr wenig begeistert. Sie ruft die Nachricht ab und schaut sich kurz in der Dockingzone um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 02:29:49 Uhr
Immernoch gebannt folgt Kane den Gedanken des Pythagoreers, versucht ihn so lange wie möglich im Fokus zu behalten...
Mit geschlossenen Augen sitzt er stumm im Copilotensessel und atmet langsam aus...
Lilyas Worte dringen leise an sein beschäftigtes Gehirn und kratzen an der Schahle der Fazination die ihn umfangen hält...
Abgelenkt blickt er zu Lilya...
"Was...?" fragt er verwirrt und schaut ihr hinterher... dann bemerkt Kane das er sich nun auf Lilya konzentriert und den Mann verloren hat.
Wo ist er hin, was war... ich... lange Zahlenreihen spuken ein letztes Mal durch seinen Kopf dann verblasst auch diese Erinnerung und das weiße Rauschen hat ihn wieder...
Verdammt... ärgert er sich still Auch wenn ich kein bisschen verstanden hab... das war sehr, sehr krass...
"Äh... ja... alles klar..." gibt er Lilya auf den Weg als ihre Worte von seinem beanspruchten Kopf endlich verarbeitet wurden.
Mit einem angestrengten Grunzer hievt er sich wie ein alter Mann aus dem Sessel empor.
"Verdammt noch ma..." die Aktion gerade ebend hat ihn mehr angegriffen als gedacht... auch wenn seine Kopfschmerzen verschwunden sind.

Langsam und gemächlich holt er ebenfalls sein Kram. Danach macht er sich gemeinsam mit seiner Kollegin an den Aufstieg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Oktober 2011, 02:40:29 Uhr
Das Bild eines Mannes erscheint, wahrscheinlich ein Fahrer. Er hat asiatische Züge, die Haare blondiert, im Hintergrund zischt und raucht irgendwas.
"Verdammt", flucht er während seine Crew hinten die Feuerlöscher bedient. "Hier ist Thomas Owain. Ich habe einen Dauerauftrag für Sie, wenn Sie Interesse haben nehmen Sie das Telefon ab und rufen Sie mich zurück." Er blickt hinter sich zu den Mechanikern.
"Ich hab euch gesagt ihr sollt diesen Scheiß lassen, verdammt noch mal .... !"

Dann bricht die Verbindung ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 02:47:07 Uhr
Lilya beschliesst den Mann später zu kontaktieren und loggt sich aus dem Terminal aus.
Sie wendet sich Kane zu. "Ein Kunde, man stelle sich das vor!" Kommentiert sie, Erstaunen heuchelnd. Sie überweisst ihm 250 Credits, die Hälfte des Strauss-Transfers. "Ich werde mir erstmal ne Absteige suchen und mich frisch machen. Wenn du Lust hast können wir uns in anderthalb Stunden irgendwo zu essen treffen? Ich hoffe ich finde bis dahin eine Unterkunft, wegen des bekloppten Rennens wird das wohl nochmal eine ziemliche Suche werden schätz ich."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 02:54:13 Uhr
"Mh...erstaunlich" brummt Kane zustimmend, aber kurz angebunden.
Er trauert immer noch der, bisher, einzigartigen Erfahrung des Pythagoreers hinter her.
Aber immerhin sieht er die ja demnächst wieder... auch wenn ihn das leicht in Panik versetzt.
Immerhin weis er nicht wie er eine Gruppe von Zahlen denkenden Menschen verkraftet...
"Sag, wenn du nichts dagegen hast würd ich gern im selben Hotel absteigen... Ich hab keine Lust das wir uns in diesem Haufen verpassen und ich dann blöde hier rum steh und warte..." fügt er noch hastig an und geht neben Lilya her.
Ausserdem habe ich dann jemanden halbwegs vertrauten als Anker... denkt er und erinnert sich an einen Panikanfall vor ein paar Jahren.
Er hat fest gestellt das es ihm hilft, sich auf jemand vertrautes zu konzentrieren um zu verhindern das ein ganzer Wohnblock sich bekotzt weil er die Kontrolle verloren und zum Rundumschlag ausgeholt hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 02:57:27 Uhr
"Von mir aus. Hab da kein Problem mit." Meint Lilya in kumpelhaften Tonfall und steuert ein Infoterminal an wo sie sich nach freien Unterkünften erkundigt, möglichst Preiswert ohne viel Service und Schikanen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Oktober 2011, 14:04:05 Uhr
Auch Canan merkt sich die Favoriten für später und holt sich ihren Rucksack wieder, als Eric sich ausgehfertig macht. „ Ich gehe mit, dann erfahre ich gleich alles Notwendige. Von daher, klar. Können wir darüber sprechen. “ Sie legt sich ihren Rucksack um und wartet nur noch darauf, dass sie losgehen. „ Dann erhol' dich mal. “ Nickt sie noch ins Neons Richtung und ist in diesem Moment froh, dass sie daran gedacht hat, ihr Zeug gleich mit zu nehmen. Wer weiß, wie ihre Technik auf seine P-Sachen reagiert...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 30. Oktober 2011, 14:52:05 Uhr
Nachdem Eric und seine Begleiterin das Zimmer verlassen und sich auf den Weg gemacht haben, meint der Cyborg nach einiger Zeit: "So, dann erzähl mir mal von deinem 'Ass'. Außerdem denke ich, dass es allgemein angebracht ist, wenn wir unsere Fachgebiete austauschen und uns etwas näher kennenlernen, damit wir uns später nicht nur dumm anstarren müssen. Der junge Bursche, Neon, scheint mit seinem Kopf jedenfalls ordentlich Chaos anstellen zu können. Wie sieht's mit dir aus?"

Auf seinem Weg und während er spricht, zündet sich der Cyborg eine Zigarette an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Oktober 2011, 22:13:42 Uhr
Yuri nickt zu Erics Vorschlag und hatte schon dieselbe Idee gehabt. Es ist unsinnig, ein Team zu bilden und nicht zu wissen, was der Andere nun genau kann und was nicht. " Stimmt, der kann eben P-Men-Zeug. Ich bin auf gewisse andere Dinge spezialisiert...aber das muss nicht unbedingt jeder mitbekommen. " Die junge Frau steckt ihre Hände in die Taschen ihrer Lederjacke und wartet mit einer Antwort, bis sich keine Leute mehr direkt in Hörweite befinden. " Also...was mich betrifft...ich verlasse mich gern auf moderne Technik. Sie öffnet einem so manche Türen...und ich bin geschickt genug, um anschließend hindurch zu schlüpfen. Wie ein unsichtbarer Ninja...wuuuusch. " Das unsichtbar betont sie etwas stärker, dabei lächelt sie leicht. " Was noch...wir haben in der Konzernschule ein bisschen Kampfsport beigebracht bekommen...und ich mag Shooter ganz gern...darin bin ich auch ziemlich gut, aber falls es zum Äußersten kommt, umgehe ich Gegner lieber oder schicke sie schlafen..." Eric bemerkt vermutlich, dass sie auch ein paar Agentenfilme zu viel gesehen haben dürfte - angesichts ihrer Art und Weise, brisante Themen in leidlich weniger verdächtige Worte zu packen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 30. Oktober 2011, 22:21:33 Uhr
Bei dem Wort 'wuuuusch' runzelt Eric dir Stirn und blickt etwas fragend auf die junge Frau herab, die ein ganzes Stückchen kleiner ist als er. Eine sehr... blumige Beschreibung. Seine Gedanken behält er für sich und versucht auch seine Mimik möglichst neutral zu halten, um nicht unnötigen Zwist heraufzubeschwören.

"Aha.", meint er ganz knapp und wertneutral. "Und das... 'Ass'?", hakt er nach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Oktober 2011, 22:33:56 Uhr
Canan grinst bei seinem Blick leicht. Ist ja nicht das erste Mal, dass sie unterschätzt wird. "Das Ass... " Beginnt sie von vorn und mit leichter Ungeduld in der Stimme..." ist meine Fähigkeit, ungesehen zu bleiben. Menschliche Augen...Infrarot, Kameras...die können mir nichts. Um es noch deutlicher zu sagen... " Die junge Frau kommt ein wenig näher und stellt sich auf Zehenspitzen, um sein Ohr zu erreichen. "Ich besitze einen Tarnanzug und das nötige Equipment, um fast überall ohne Spuren hinein zu kommen. " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 30. Oktober 2011, 22:47:22 Uhr
"Verstehe.", antwortet Eric auf die Erklärung. "Bist du ein... Dieb?" Ihm fällt für den Moment nicht ein, was die Frau sonst mit so einem Zeug anfangen anfangen sollte. Ein Job als Geheimagent oder Spion für eine Regierung fällt durch ihre mangelnde Erfahrung ziemlich offensichtlich flach.

Er geht weiter und bläst Rauch aus. "Und warum der Umstieg auf Freelancer?", fragt er dann nach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Oktober 2011, 23:01:54 Uhr
Canan geht im Schlendertempo wieder neben ihm her. "Öh...so würde ich das nicht nennen. Eher Technikspezialistin. " Erwidert sie bestimmt, auch wenn es recht offensichtlich ist, dass sie ihren Beruf nur beschönigt. Bei seiner nächsten Frage lässt sie einen Arm baumeln, während der Andere weiterhin in der Tasche ruht. " Tja...Erfahrung sammeln, Geld spielt natürlich auch eine Rolle...beim letzten Mal wurden meine Kollegen erwischt, da hielt ich es für besser, mich für eine Weile woanders umzusehen. Außerdem bescheißen einen....Abnehmer am laufenden Band, da nehme ich lieber Aufträge gegen Barkasse an. Dieser Auftrag verstößt nicht einmal gegen das Gesetz..." Fügt sie hinzu und lässt eine bedeutungsvolle Pause folgen. Die Chancen, nicht in den Knast zu wandern, sind bei diesem Auftrag ungleich geringer. Die Neo-Leute werden teils ignoriert, ein Diebstahl ist nur die letzte Option...für Canan eine ganz praktische Angelegenheit.

"Und was kannst du so? Du warst bestimmt bei den Cops, oder? Irgend eine Spezialeinheit, Wachmannschaft...Konzerngardist, etwas in der Richtung? " Wie ein Ganove sieht er nicht unbedingt aus und Cops haben ständig haufenweise Implantate...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 30. Oktober 2011, 23:22:04 Uhr
"Ist das so offensichtlich?" Eric schmunzelt leicht und nimmt noch einen Zug. Die zielgerichtete Frage, die ganz in die richtige Richtung geht, amüsiert ihn auf eine gewisse nostalgische Weise und er antwortet etwas freier heraus, als es für gewöhnlich seine Art ist.

"Ja, ich war mal ein Bulle, lange zurück, auf der Erde. Später dann Special Weapons and Tactics - aber seit einigen Jahren nicht mehr. Bin dann unter die Kopfgeldjäger gegangen. Mein letzter Job war als Bodyguard eines reichen Geschäftsmannes. Ging mir aber zu tief ins kriminelle Milieu. Ich bin kein Auftragskiller, nur wär's über kurz oder lang in diese Richtung gegangen. Also bin ich raus... Eigentlich sind Jobs wie Houng uns jetzt einen aufgedrückt hat nicht mein Gebiet, aber ich brauch die Kohle. Und was ich kann, nun... Ich kann auf mich aufpassen... und bösen Buben das Leben schwer machen, wenn ich mich anstrenge." Er schmunzelt wieder, doch diesmal ist es ein humorloser und etwas düsterer Gesichtsausdruck.

Früher hätte er wohl geantwortet, dass er auf sich und andere aufpassen kann, doch zu diesem Statement bringt ihn mittlerweile keiner mehr. Es war schwer, die Kameraden durch die eigene Schuld sterben zu sehen. Mittlerweile sieht er das Geschehene distanzierter, doch zu behaupten er wäre ein guter Squad Leader... Nein. Die Tage, in denen er dies glaubte, sind lange gezählt. Wieder nimmt er einen Zug von der Kippe und bläst Rauch in 'Yuris' entgegengesetzte Richtung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Oktober 2011, 23:43:09 Uhr
"Und?" fragt Kane und schaut Lilya über die Schulter.
"Gibts Auskunft?" fragt er nach dem Hotel.
Noch ist er aufgeputscht durch diese einzigartige Erfahrung mit dem Pythagoreer, aber er macht sich keine Ilusion, er braucht ein Bett.
Lieber früher, als später...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Oktober 2011, 23:51:43 Uhr
"Gibt ein paar Möglichkeiten. Lass uns mal auf die oberen Decks gehen. Wir finden schon was." Antwortet sie und schultert ihre Tasche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Oktober 2011, 00:23:55 Uhr
"Mh, alles klar." Kane brummt zustimmen und hievt seinen Rucksack auf seine Schulter und folgt Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Oktober 2011, 02:00:07 Uhr
Lilya geht auf die Turbolifte zu um die Andockzone zu verlassen und ruft einen Lift heran.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. Oktober 2011, 02:07:41 Uhr
Das Terminal hat nur noch Hotelzimmer für über 300 Credits pro Nacht ausgespuckt, und eines für 30 Credits pro Person (für Leute mit VIP-Tickets 10 Credits) - daneben gibt es noch einige private Anbieter die für lau Leute übernachten lassen - ob es sich dabei um vertrauenswürdige Personen handelt ist eine andere Frage. Eine weitere Möglichkeit wäre, in die Massenunterkünfte der Angestellten Klasse 5 - die Klasse in der Lilya und Kane passen - für umsonst unterzukkommen.

Kane und Lilya marschieren durch die Halle, vorbei an Familien, Rennfans, zwielichtigen Jugendlichen und Sicherheitskräften. Kameras überwachen nahezu jeden Bereich der Halle und folgen jedem auf Schritt und Tritt. An den Wänden laufen wahlweise Nachrichten, Unterhalttungsvideos oder Neuigkeiten über die neusten Fahrer. Anscheinend ist einer Topfahrerin ihre Maschine in der Box aus ungeklärten Gründen durchgebrannt - angeblich soll dabei ein P-Man involviert gewesen sein.

Schließlich stehen beide vor einem Turbolift. Begleitet von einem 'Ping' öffnet sich die Tür.


---------

Canan und Eric marschieren aus dem Hotel hinaus, vorbei an Besoffskis, verloren aussehenden VIPs, Sicherheitskräften diversen anderen Individuen. Ein Putzroboter, bestehend aus Reifen und einem eckigen Körper, fährt langsam durch durch die Massen.
"Vielen Dank dass Sie sich bemühen die Straßen ihrer Station sauber zu halten. Omicron-10 ist eine Heimstätte für alle Rennsportfans, Singles wie auch Familien."

Direkt neben den Putzroboter kotzt jemand hin und fällt dann auf die Straße. Seine Freunde stehen etwas ratlos neben ihn, heben ihn dann auf und schleppen ihn mit sich.

Auf dem Roboter ist die lokale Zeit der Station angezeigt. Im Augenblick ist es sechs Uhr Abends.

Plötzlich klingelt das Telefon, dass Eric und Canan von Thomas bekommen haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Oktober 2011, 02:25:10 Uhr
"Was meinst du? Wollen wirs in so einer Massenunterkunft für lau probieren oder unser Zaster für 30 Credits pro Nacht gönnen? Ich hab nichts gegen so ne Jugendherberge und geb mein Geld lieber für was spassigeres aus." Fragt sie Kane während sie den Lift betritt und eine Etage wählt von wo sie zu den Unterkünften, egal welche kommen könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Oktober 2011, 02:35:00 Uhr
"Ich weis nicht... Massenunterkunft..." überlegt der P-Man vor sich hin und hat einen kurzen Blick auf die kaputte Rennmaschine in den Nachrichten geschaut.
Noch mehr P-Men... das wird ja immer besser und besser...
Am Ende läuft er noch in dieser Unterkunft eine Horder seiner Sorte über den Weg.
"Ich hab ehrlich gesagt keinen Bock beklaut zu werden. Der Kram in meinem Rucksack ist so ziemlich alles was ich hab..." Kane zuckt kurz mit den Schultern.
"Ausserdem..." Kane zögert kurz "...hätt ich gern ein Zimmer das ich nicht mit nem Dutzend anderer Leute teilen muss..."
Während er das sagt, steigt er hinter Lilya in den Aufzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Oktober 2011, 02:38:48 Uhr
Lilya zuckt die Schulter. "Okay dann nehmen wir dieses Hotel." Sie wartet bis der Fahrstuhl hält und läuft dann auf die sündhaft teure Absteige zu, sich vornehmend nächste Nacht wieder in ihren Taxi zu schlafen, aber erstmal locken natürlich auch eine Dusche und etwas Ruhe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Oktober 2011, 03:10:27 Uhr
"Was meinst du wie lange wir auf der Station bleiben...?" fragt er Lilya neben der er her läuft.
"30 Creds gehts zwar noch, aber auf Dauer..." er zuckt kurz mit den Schultern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. Oktober 2011, 03:20:32 Uhr
Der Turbolift zischt durch die Station, das Gold der wände fliegt an den Scheiben des Lifts vorbei. Schließlich, mit einem Rucken bleibt der Aufzug stehen.

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Lilya und Kane stehen auf eine der wohlhabenderen Etagen der Station. Die Straßen sind gefplastert, die Decke, etwa 5 Meter über ihren Köpfen, ist von Sonnenlicht erfüllt. De Ausgang des Lichts führt direkt an einigen Hotels entlang, die Reihe an Reihe aneinander stehen und jeweils eine strahlende nichtssagend weiße Fassade besitzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Oktober 2011, 03:30:12 Uhr
"Das Rennen geht ein paar, Tage. Ich gehe davon aus das wir uns das leisten können, aber ich steh nicht so auf Schickimickie." Erwidert Lilya und tritt auf die Strasse, sie schaut sich kurz um und geht dann in Richtung des Hotels welches sie sich rausgesucht haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Oktober 2011, 03:32:44 Uhr
"Mir gehts nich um den Schickimicki... ich... ich brauch einfach meine Ruhe..." erschöpft stapft er auf das ihnen beschriebene Hotel zu.
"Pass auf... lass uns frisch machen. Danach erklär ich dir das alles bei nem Bier oder was du magst... ich lad dich ein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Oktober 2011, 03:36:21 Uhr
"Du hasts nicht so mit Menschen wie?" Fragt Lilya. "Naja ich werds schon überleben." Meint sie Achselzuckend. Sie schaut sich die strahlend weißen Gebäude an und wähnt sich im falschen Film.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Oktober 2011, 03:39:11 Uhr
"Mh... naja eher das Gegenteil..." brummt Kane ein bisschen missmutig und schaut sich ebenfalls um.
"Aber später... lass uns einchecken... ich brauch ne Dusche..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 31. Oktober 2011, 07:03:32 Uhr
Eric schenkt dem Treiben um ihn herum nur insoweit Aufmerksamkeit, um Orientierung und Übersicht zu bewahren. Solange sie keiner anpöbelt, lässt er die Leute in Ruhe und interessiert sich auch nicht weiter für ihr Tun. Wer um diese Uhrzeit schon besoffen durch die Gegend torkeln und herumkotzen will, kann das seiner Ansicht nach gerne machen...

Während er noch auf eine Reaktion seiner Begleiterin wartet, meldet sich plötzlich der Kommunkikator, den ihnen Owein mitgegeben hat. Eric bleibt stehen. "Hat ja nicht lange gedauert...", kommentiert er das Geräusch.

Da 'Yuri' das Ding eingesackt hat, wartet er einfach darauf, dass sie das Gespräch annimmt und hört derweil einfach zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 31. Oktober 2011, 18:07:17 Uhr
Neon hat sich derweilen in sein Bett gelegt und zugedeckt, starrt noch ein wenig auf den Lattenrost über ihm, ehe er die Augen schließt, sich zur Seite rollt, mit dem Gesicht zur Wand, und schließlich einschläft. Dank den Tabletten, die den Kopfschmerz bekämpfen, hat der dabei deswegen nicht allzu große Probleme, und erschöpft ist er sowieso.
Er versinkt in wirren Träumen, in denen irgendwelche metallenen Teile um ihn kreisen, ihn einerseits behindern, dann allerdings auch wieder niemanden an ihn heranlassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. November 2011, 19:21:37 Uhr
„Schon. Du siehst nicht unbedingt kriminell aus und Cops laufen ebenso meistens vercybert herum.“ Nickt Yuri und hört sich mal an, wie es mit der Lebensgeschichte ihres Teamkollegen aussieht. Wie sie sich dachte, war er früher bei einer Spezialeinheit. Also ist sein so 'professionelles' Auftreten nicht nur Show. Nicht schlecht. Wie fähig Neon tatsächlich mit seinen komischen Kräften  ist, kann sie immer noch nicht einschätzen, aber Eric jedenfalls ist für ihren Job wahrscheinlich deutlich überqualifiziert. „ Klingt ja ziemlich beeindruckend...so einen Lebenslauf habe ich nicht vorzuweisen. Aber ich find's gut, dass du noch Prinzipien hast. Hm...sieht doch so aus, als würde sich unser Team ganz gut ergänzen. Neon kann sicher auch auf sich aufpassen...schon mal gut zu wissen. “ Findet Canan und beobachtet den Putzroboter vor ihnen einen kleinen Moment lang, ehe sich ihr Telefon meldet. „Stimmt.“ Sagt sie nur und geht ran. Sie ist gespannt, was es nun Neues gibt...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. November 2011, 00:33:43 Uhr
"Hey", ist Thomas am Telefon zu hören. "Wie gehts? Ich habe eine schlechte Nachricht: Ihr könnt das Shuttle doch nicht haben, jemand hat Scheiße mit dem Stabilisator gebaut. Die gute Nachricht ist: Ich hab stattdessen einen Fahrer für euch - vielleicht."


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Lilya und Kane marschieren durch die Straßen, vorbei an den reichen Hotels hin zu den ärmeren, durch grundverschiedene Straßenzüge, von Pflanstersteinen zu streng funktionaler Architektur bis zu Neo-Mesopotamisch.

Schließlich stehen beide vor einem Motel, direkt über einem Steinkeller. Über dem motel stehen die Worte 'Motel 8'.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. November 2011, 01:05:12 Uhr
Lilya betrachtet das Gebäude, schaut gleich mal nach der Größe der Fenster, eventuellen Feuerleitern und Anzeichen für baldigen Zusammenbruch. "Kreativer Name für so nen Schuppen, alle Achtung." Flaxt sie und betritt dann das Foyer, zumindest erwartet sie hinter der Tür etwas in der Richtung vorzufinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. November 2011, 02:23:02 Uhr
Das Gebäude ist direkt in die Wand integriert, insofern gibt es keine Feuerlietern oder etwas ähnliches. Es ist in einem schlichten weißen Bau, der sich direkt an einen Sexclub in einem neo-mittelalterlichen Kellergewölbe anschließt. Die Wege auf dieser und der nächsten Ebene sind bereits voll mit feiernden, die Party auf Omicron-10 endet wahrscheinlich nie.


Gemeinsam betreten Kane und Lilya das Gebäude. Sie stehen in einer hellen kleinen Emfpangshalle, die Wände sind weiß, vereinzelt stehen Pflanzen in den Ecken, durch ein kompliziertes Spiegelsystem ist die Decke mit Sonnenlicht ausgeleuchtet. Hinter einem Tresen steht ein Roboter, etwa 2 Meter groß, dünn und humanoid, augenscheinlich hinter dem Schreibtisch festgemacht. Als die beiden eintreten richtet er sich auf und hebt eine seiner dünnen Arme.
"Guten Tag, wie kann diese Einheit Ihnen behilflich sein", fragt die Maschine in einer leblosen Roboterstimme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. November 2011, 07:44:31 Uhr
Lilya windet sich durch die feiernden Rennsportfans. O la lá. Heißes Ambiente in der Nachbarschaft.
Schliesslich steht sie am Tresen und mustert den Roboter. "Goten Tag." Erwidert sie in verbindlichen Tonfall. "Zwei Zimme für zumindest die nächsten drei Tage, veventuell länger."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. November 2011, 14:15:58 Uhr
Mh, großartig... vögelnde Menschen spühren... unwillig knirscht Kane mit den Zähnen und tritt hinter Lilya ein.
"Wird im Vorraus bezahlt?" fügt er noch rasch an Lilyas Anlieg an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. November 2011, 00:24:15 Uhr
Der Roboter legt den Kopf ein wenig schief, es rattert kurz.
"Leider sind nur noch Gemeinschaftszimmer vorhanden, ich könnte Ihnen ein drei-Bett-Zimmer für 30 Credits pro Nacht anbieten wenn Sie wünschen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. November 2011, 07:47:09 Uhr
"Ist okay, vorrausgesetzt wir sollen es nicht noch mit jemanden teilen." Seufzt Lilya und zückt ihre Creditkarte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. November 2011, 08:09:57 Uhr
"Mhpf..." Kane gibt ein unwilliges Grunzen von sich und nickt dann.
"Wenns denn sein muss... wechseln wir uns mit bezahlen ab oder soll ich dir meinen Anteil überweisen?" fragt er Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. November 2011, 08:43:33 Uhr
"Ich denke du wolltest mich zum Essen einladen?" Antwortet Lilya mit verschmitzten Lächeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. November 2011, 08:58:37 Uhr
"Hu... hät ich gewusst das sich sowas ausgleicht, hät ich viel Geld sparen können." antwortet Kane übertrieben ärgerlich.
Eigentlich ist er immer davon ausgegangen das eine Einladung zum Essen/Trinken nicht das Zimmer beinhaltet.
Es sei denn Lilya zieht ihn gerade auf...
Kane seufzt kurz und setzt ein schiefes Lächeln auf.
"Lass uns das Zimmer teilen, bist trotzdem eingeladen..." beschließt er dann.
Ich wette das Essen ist günstiger als das Hotelzimmer... ich mag keine Schulden... ausserdem, von einer Frau eingeladen... das muss doch anders rum sein...
denkt er im altmodischen "Männer laden Frauen ein"-Schema... auch wenn Lilya und er nur Kollegen sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. November 2011, 10:23:00 Uhr
"Keine Diskussion, ich bin der Boss!" Entgegnet Lilya bissig und reicht den Roboter die Karte.
Ich hätte in meiner Karre pennen sollen, so n Staatsakt... Denkt sie sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. November 2011, 10:36:49 Uhr
Bitte was is? Kane zieht eine Augenbraue hoch und mustert Lilya von der Seite.
Im Kopf überschlägt er die Kosten und beschließt 'dem Boss' seinen Anteil von 45 Credits demnächst zu überweisen.
Wir arbeiten zwar für den selben Auftraggeber, aber soweit ich mich erinner hat der nicht gesagt das sie hier die Cheffin ist...
"Wenn du meinst... Boss." anwortet Kane mit einem spöttischem Lächeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. November 2011, 17:39:09 Uhr
Der Roboter nimtm die Kreditkarte, bucht die 90 Credits ab und überreicht sie Lilya zusammen mit zwei Zimmerschlüsseln.

"Für drei Tage, wie gewünscht. Wollen Sie länger bleiben, stecken Sie einfach den Schlüssel in den dafür vorgesehenen Abbuchungsautomaten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. November 2011, 19:04:44 Uhr
"Sicher Sir." Meint Lilya, gibt einen Schlüssel an Kane weiter und steckt den anderen in die Hosentasche. "Wo befindet sich unser Zimmer?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. November 2011, 19:29:11 Uhr
"Zimmer 98, folgen Sie einfach den Wegweisern", flötet der Roboter so gut wie möglich in seiner emotionslosen Stimme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. November 2011, 19:59:04 Uhr
"Danke." Entgegnet Lilya freundlich, schultert ihre Tasche und stiefelt, gefolgt von Kane los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. November 2011, 23:12:48 Uhr
Stumm folgt Kane Lilya und sucht mit ihr das eben genannte Zimmer.
"Naja, wenigstens werden wir Platz haben..." brummt Kane.
"Willst du zu erst duschen?" fragt er dann Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. November 2011, 23:18:53 Uhr
Lilya überlegt kurz. "Nee mach du nur, ich pack derweil meine Sachen aus und schau nach ob die Minibar was trinkbares bereithält."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. November 2011, 23:32:49 Uhr
"Alles klar." brummt Kane und sperrt, als sie am Zimmer ankommen die Tür auf und öffnet Sie.
"Nach Ihnen, Boss..." lächelt er und betont das 'Boss'.
Kane tritt nach Lilya in den Raum und schmeißt seine Tasche erstmal auf ein freies Bett.
Er legt seine Jacke ebenfalls aufs Bett und macht sich daran seine Halfter abzunehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. November 2011, 23:40:22 Uhr
Lilya tritt ein und kippt den Inhalt ihrer Reisetasche auf ein anderes Bett. Sie öffnet einen Kleiderspind und wirft ihre Klamotten achtlos in die Fächer, legt aber ein paar frische Sachen beiseite. Dann wirft sie sich aufs Bett und streift sich die Schuhe ab. "Hmm nicht so übel." Sie verdreht ihre Beine um bequem die Socken ausziehen zu können und wirft diese dann gegen die Tür. "Hoffentlich kann der Roboter auch Socken waschen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. November 2011, 23:59:14 Uhr
"Mh, keine Ahnung... müssen wir mal fragen..." antwortet Kane, der den Satz als Frage verstanden hat.
Mit einer Handbewegung streift er dann das Halfter komplett ab und legt es neben die Jacke aufs Bett.
Angestrengt seufzend streckt er sich und zerrt in dieser Bewegung sein Tshirt über den Kopf und klatscht es neben das Bett.
Hervor kommt ein sehniger zäher Oberkörper, der hier und da ein paar Narben aufweißt aber nicht mit beeindruckenden Kampf oder Kunstnarben dienen kann.
"Bis gleich..." murmelt er, nimmt sich sein Waschzeug und Wechselunterwäsche mit in Richtung Duschraum.
Als der P-Men an Lilya vorbei geht sieht sie neben den Tattoos auf seinen Armen auch den großen Stern auf Kanes Rücken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 00:13:21 Uhr
Nicht übel die Hackereien.... Denkt sich Lilya die Kane ungeniert betrachtet. ...der Rest geht auch klar.
Ohne zu antworten schaltet sie den TV-Schirm an zappt herum und meidet alles was entfernt mit Politik oder dem bekloppten Rennen zu tun hat. Auf RCTV findet sie die Liveübertragung eines mixed Fightballspiels, sie schaut eine Weile zu und schaltet dann den Videotext an und schaut wie die New Scala Torpedos gespielt haben. "Wieder verloren! Wenn die so weitermachen steigen die noch ab!" Grummelt sie und schaltet wieder auf das Spiel, sie zieht den Hoody aus und wirft den ebenfalls zur Tür, den Kopf auf die rechte Hand gestützt lümmelt sie sich aufs Bett und folgt dem Spielgeschehen auf der Mattscheibe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 00:20:45 Uhr
Im Duschraum angekommen hängt Kane seinen 'Kulturbeutel' an die Duschhalterung und fängt an sich nackisch zu machen.
Er öffnet die Tür einen Spalt breit und wirft seine getragenen Klamotten nach draussen, ebnso die frische Unterwäsche.
Nasse Unterwäsche trägt sich immer so schlecht...
Dann dreht er das Wasser auf und wartet mit etwas Abstand wie die Temperaturen so sind.

Nach dem der erste Schwall von rostrotem Wasser der klaren Flüssigkeit gewichen ist und Kane sich eine angenehme Temperatur eingestellt hat beginnt er sich zu waschen...
"Wie sieht die Minibar aus?" ruft er nach draussen, wäscht sich die Haare und arbeitet sich mit der Seifevon oben nach unten durch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 00:22:56 Uhr
Lilya schaut sich um, kann aber nichts erblicken. "Ich glaub es gibt keine." Ruft sie zurück. "Ich glaub ich werde mich beschweren."
Dann schaut sie wieder dem Spiel zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 00:29:44 Uhr
"Na toll..." grummelt Kane, was allerdings im Rauschen der Dusche untergeht.
Wobei es wahrscheinlich sowieso nicht klug wäre mit einem besoffnen P-Men im selben Hotel zusein...

Kane beginnt damit sich den Schaum und damit auch den restlichen Schmutz und Schweiß vom Körper zu spühlen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 00:35:19 Uhr
Werbepause, nach den ersten schrecklichen Trailerspots für Brustvergrößerungen, Potenztabletten, Gleiterpoliermitteln und Kreuzfahrten in den Orionnebel wechselt sie genervt den Kanal und landet auf einen oldschooligen Musikkanal der ihr halbwegs zusagt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 00:43:21 Uhr
Kane spühlt die restliche Seife von seinen Füßen und beginnt dann sich abzutrocknen.
Nachdem er sich überall trocken gerieben hat, langt er vorsichtig nach draussen um sich seine Jeans sowie die Unterhose zu angeln.
Rasch zieht er die beiden Kleidungstücke, in der richtigen Reihnfolge, an und tritt, mit dem halbnassen Handtuch über der Schulter, nach draussen.
"Du kannst." gibt er Lilya zu verstehen und sammelt seine dreckigen Sachen ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 00:58:44 Uhr
"Dauert nicht lang." Meint Lilya und begibt sich in das teilgeflutete Bad. Sie entledigt sich ihrer Klamotten und steigt unter die Dusche.
Es ist ihr relativ egal wie das Wasser aussieht solange es nicht so riecht wie es schlimmstenfalls aussieht.
Sie seift sich ein und braust sich ab, trocknet sich ab und verlässt die Duschkabine.

Dann stellt sie sich vor den Spiegel.
Gut siehste aus Lilyuschka! Wie will ich heute aussehen? Klar, die Beta Aquinae Propaganda brauch ich schon allein um den ganze Rennsportpöbel hier zu provozieren, auf den Oberarm muss was perverses ein Satyr der ne Nymphe fickt? Nein keine Nymphe so ein Barbygirl aus dem frühen 21. Jahrhundert. Am Hals links nen Pittbull und rechts nen Oger mit nem blutigen Kopf in der Hand. Den Rest sollen sich zwei Drachen teilen.

Im Duktus von Lilyas Gedanken verändert sich die Textur ihrer Haut, Drachen und Dämonen mäandern über ihren Körper bis sie ihr erreicht haben und zwinkern ihr dann zu.

Als nächstes kümmert sie sich um ihre Haare, man glaubt nicht wieviel Arbeit es macht die Haare so hinzukriegen das sie zerstrubbelt aussehen als ob man gerade aufgewacht wäre, mit Kamm und Haarspray tüftelt sie minutenlang in ihren schwarzen Schopf herum.

Dann etwas Rouge, nicht zu viel, Lidschatten dunkel, Augenbrauen nachgezogen, scharfer Eyeliner und etwas Deo, Tigerginseng ist es heute.
Ein BH, ein schulterfreies Torpedo-Top, Slip, schwarze Strumpfhose und kurzer Rock mit Bandpatches komplettiert das Outfit.


Eine halbe Stunde nachdem sie das Bad verlassen hat verlässt Lilya es wieder. Kane kann nun sehen das sie nicht nur ein bisschen tätowiert ist und ausserdem alles andere was vorher unter den weiten Schlabberklamotten verborgen war.

"Ich hab Hunger, lass uns was zu futtern auftreiben!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 01:07:04 Uhr
Kane hebt eine Augenbraue und hievt sich vom Bett hoch als Lilya wieder ins Zimmer kommt.
"Schaut gut aus..." versucht er ein Kompliment und wendet sich hastig seinen beiden Holstern und der Lederjacke zu.
Wirklich eine hübsche Frau... denkt er sich Wenn das mal keinen Ärger gibt wenn die angegraben wird... großartig...
In Kanes Kopf geben sich diverse Chaosszenarien die Klinke in die Hand und verdrängen das angenehme Gefühl von Lilyas Anblick.
"Hast du irgendwo da unten ne Kneipe oder ne Futterbude gesehen?" fragt er Sie während er Holster und Jacke über ein neues graues Hemd zieht,
was im Prinzip genauso aussieht wie das Alte nur noch nicht ganz so ausgeblichen.
"Los gehts..." der P-Men vergewissert sich noch rasch das er sein Portmonaie und 2 Ersatzmagazine am Mann hat und ist dann bereit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 01:11:15 Uhr
Lilya schlüpft in ihre blau-gelben Turnschuhe und schnallt sich ihre Gürteltasche um.
"Hier wohl nicht, würde sagen da gehen wir mal auf ne andere Ebene, hier habe ich nur Hotels gesehen." Erwidert sie und packt ihre Schmutzwäsche in ein Handtuch welches sie zuknotet und vor der Tür deponiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 01:14:48 Uhr
"Na ich bin ja mal gespannt ob das funktioniert..." zweifelnd tut es Kane ihr gleich und verpackt seine Dreckwäsche in einem Handtuch.
Dann dreht er sich in den Gang und folgt Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 03:10:38 Uhr
Das Zimmer ähnelt im Großen und Ganzen eher einer Kammer, die Wände  sind schwarz, das Bad nur 3x3 Meter groß, an der Decke verlaufen die Rohre offen. Der Fernseher ist alt und grieslig, dass Deck ebenfalls, und das Holobild flackert öfters. Die Betten liegen übereinander um so Platz zu sparen und strotzen nicht gerade vor Bequemlichkeit.

Im Fernsehen gibt es alle möglichen News, das Programm hier auf der Station ist teilweise sehr gut. Auf Fortuna I scheint es einen Skandal gegeben zu haben, als mehrere Beamte wegen Korruption angeklagt wurden, vom Strippenzieher des großen Insidergeschäfts an der Dayglow-Börse vor wenigen Wochen ist weiterhin nichts zu finden, es gab eine ungeklärte Explosion auf einem Raumhafen in Thessoin, wobei angeblich eine militärische Fregatte beteiligt war. Gerüchte zufolge wurden aus einem Depot von X.O.S. mehrere Sprengkörper, darunter Atomwaffen, gestohlen. In Saigon-City ist ein P-Man Amok gelaufen und wurde von der Polizei erschossen. Rechtsradikale haben auf Paradise City eine gewalttätige Demonstration vor dem Verwaltungsgebäude abgehalten. Und so weiter und so fort.

Das Rennen selbst steht inn den Startlöchern, alle Racer sind betriebsbereit, und der Vorfall vom Nachmittag schient vergessen zu sein. Eine Journalistin namens Petra Hoffmann meldet sich jedoch ständig lautstark zu Wort, um gegen ihren Ausschluss aus der Boxengasse zu protestieren.



Als Kane aus der Tür tritt und vor dem Nebenzimmer steht spürt er plötzlich etwas seltsames, Gefühle und Gedanken werden erfasst, vermischen sich mit seinen eigenen. Teilweise wirkt es, als würde man Schleifpapier aufeinander reiben - teilweise, als ob man verschiedenenfarbbige Flüssigkeiten miteinander in ein Glas gießen würde und eine Lavalampe ergeben. Die Haare an seinem Nacken richten sich auf, während in seinem Innersten unwillkürlich eine Reihe Gefühle ausgelöst wird, die bald wieder abebben, aber weiterhin vorhanden sind. Kurz hat er das Gefühl für einen augenblick im Körper des anderene zu stecken und seinen Herzschlag zu fühlen.

Augenscheinlich befindet sich in dem Zimmer ebenfalls ein P-Man.


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Neoon, dessen Kopfschemrzen verschwunden sind, wacht auf als er den P-Man vor seiner Tür stehen fühlt. Es sträubt ihn einen Augenblick, bevor sich langsam die beiden Kräfte unwillkürlich austarieren und ineinander vermischen. Neon kann Gedanken und Gefühle erhaschen, spürt, wie das Blut des anderen pulsiert und hat einen augenblick das Gefühl, in seinem körper zu stecken und zu spüren, wie sich seine Zellen teilen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. November 2011, 03:32:04 Uhr
Neon wacht also auf, die Härchen auf seinem Körper haben sich aufgestellt, das kurze Gefühl, in einem fremden Körper zu stecken macht sich breit und verschwindet wieder. Zellteilung, Herzschlag... Er kann es nicht ignorieren. Weiterschlafen ist auch ein Ding der Unmöglichkeit solange der da stehen bleibt...
Der Jüngere versucht an den Gedanken und Gefühlen des Anderen zu erraten, ob derjenige ein Cop ist, der ihn sucht. Das wäre schlecht.
Langsam klettert Dave aus seinem Bett, möglichst ohne Geräusche zu machen, und stellt sich vor die Tür. Nur zur Sicherheit, er will nicht noch halbschlafend erwischt werden. Er fährt sich durchs gelbstichige Haar, das etwas zerstrubbelt wirkt, und fixiert mit den Augen die Türklinke.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 05. November 2011, 09:59:53 Uhr
Eric steht neben 'Yuri' und hört zunächst nur zu, schaltet sich dann allerdings in das Gespräch mit ein.

"Na schön, auch gut. Wir sind noch auf der Partymeile und sehen uns etwas um. Ein Shuttle werden wir wohl erst später brauchen, aber wo und wie finden wir diesen Fahrer?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 12:05:02 Uhr
Lilya verlässt das Hotel und strebt auf den nächsten Turbolift zu. Sie mustert unterwegs das Publikum des Sexschuppens.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. November 2011, 12:06:27 Uhr
Yuri stellt bei dem Kommunikator die Freisprechanlage an. "Hey. Ganz gut bisher." Thomas' schlechte Nachricht ist auch ihrer Laune nicht zuträglich. "Na toll. " Meint sie und verzieht ein wenig den Mund. Nach der 'guten' Nachricht und Erics Einwurf schaltet sie sich wieder ein. " Also ein Taxi oder wie...wie sieht denn der Fahrer aus? Taugt der was?"   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 12:40:04 Uhr
"Hrmpf..." Kane wird aus seinen Gedanken hervor geschreckt und Konzentriert sich für einen Moment auf die ihm entgegen wallenden Empfindungen.
Großartig... genau das was ich noch brauche... mit einem unwirschem Grunzer versucht er sich und Lilya von dem Einfluss des anderen P-Men abzublocken.
Fahrig fährt er sich über die Arme und hofft seinen eigenen Körper zu fühlen. Ein Schauer überläuft ihn dabei und Kane schüttelt sich kurz.
"Muss echt nich sein..." murmelt er leise und versucht, neben dem Block auch das Gefühl in einem anderen Körper zu stecken abzuschütteln.
Zwei Herzen, zwei Paar Augen, zwei Paar Ohren und zwei mal zwei Quadratmeter Haut die unterschiedliche Signale senden...
Kein Wunder das die meisten von uns durchdrehen... sobald sich Kane gefangen hat und der Block steht, wendet er sich ab und folgt Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 12:57:49 Uhr
"Alles okay?" Fragt Lilya zweifelnd und fragt sich woran Kane leidet. Das Nasenbluten vorhin im, die gelegentliche Apathie und dieses fahrige Verhalten passt ihr nicht zu dem durchtrainierten Bodyguard.

Vielleicht ist er auf irgendner Droge? Könnte ich mir gut vorstellen. Denkt sie sich und mustert ihn eingehender.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 13:13:05 Uhr
Neon bemerkt wie der andere P-Man langsam geht. Er kann schwach seine Gedanken erfassen, die er versucht mit einem Schild abzublocken, greift an den Lückenn und schwachen Punktes des Schildes hindurch.

'Kein Wunder das die meisten von uns durchdrehen ... '
'Leibwächter.'
'Großartig ... genau das was ich noch brauche ...'
'Taxi.'


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Kane spürt, dass der P-Man seinen Schild - jedenfalls teilweise - durchdrungen hat und seine geistigen Finger in seinem kopf hat. Dabei ist jedoch keine Gewalt zu spüren, kein erzwingen der Situation.


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"Ihr Name ist Lilya Palijova, sie ist Taxifahrerin. Leider habe ich sie noch nicht erreichen können, aber Shuttlefahrer auf dieser Station sind meistens verzweifelt genug jeden Job anzunehmen. Um die Spesen kümmert sich mein Onkel, ihr Profil und das ihres Leibwächters scheint - ausgehend von den Informationen die die Taxigesellschaft zur Verfügung stellt - geeignet zu sein für den Job, potentiell könnt ihr Sie auch weitergehend anheuern wenn sie euch Vertrauenserweckend vorkommen. Außerdem ist sie auch im Besitz eines planetaren Fahrzeugs. Ihr Taxi selbst befindet sich am Shuttledeck, vielleicht erreicht ihr sie auch über ein Deck in der Cyberspaceadresse."


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Lilya und Kane marschieren weiter, befinden sich, notgedrungen aufgrund Kanes Zwischenfall, aber noch immer im Hotel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 13:42:46 Uhr
"Finger weg..." knurrt Kane in seinen Kopf und, so stellt er sich den Vorgang jedenfalls vor, versucht den anderen mit einem leichten mentalen Schubser aus seinem und Lilyas Kopf zu befördern.
Ausserdem bemüht er seine Abschirmung zu verstärken, zwar gehen Lilya und er jetzt, aber man weis ja nie...
"Geht schon." antwortet er Lilya und nickt ihr mit einem kurzen ernsten Blick zu.
"Lass uns gehen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 13:46:40 Uhr
Finger weg? Junge ich glaube wir müssen ein ernstes Gespräch führen.... Denkt sich Lilya, sagt aber nichts. Die Sache will ich mit vollen Magen klären.
Sie versucht endlich aus dem Hotel herauszukommen und sich dann an einen Infoterminal eine halbwegs vernünftige Kaschemme aufzufinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 13:51:32 Uhr
Neon bemerkt dass der andere P-Man etwas ungehalten über sein Eindringen reagiert und weitergeht.


Vor dem Motel brodelt die Straße, unterschiedlichste Musik kommt laut donnernd aus den Clubs, das Licht auf der Partymeile ist etwas gedämpft worden um den Eindruck von Abendstunden zu geben. Menschenmassen schieben sich durch die Straßen, der Duft von Alkohol und Gras liegt in der Luft, lautes Lachen dringt von einer Seite der Straße zu den Beiden, von der anderen lautes Geschrei. Über ihren köpfen sind mittlerweile Hologramme in den Raum projieziert, zeigen das Abendprogramm an oder bunte Farben- und Lichtshows. Vor den Clubs stehen DJs an ihren Maschinen, teilweise auch Bands, vor ihnen große Menschenmengen die tanzen, flankiert von leichtbekleideten, teilweise auch bis auf Schuhe und Tangas komplett nackten Gogo-Tänzerinnen. Über ihnen auf der Brüstung der oberen Ebene sschent genausoviel los zu sein, und es ist wohl nur moderner Akkustik und Technologie zu verdanken, dass alles nicht in ein heilloses klangchaos untergeht.

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Nachdem Kane für einen Augenblick das Gefühl hat in einen LSD-Trip hinaus zu marschieren schafft er es mit etwas mühe wieder die stimmen aus seinem Kopf zu vertreiben und die Anstrengung gering zu halten.


Ein Betrunkener lehnt sich an eine Stange neben dem Motel und grinst während er schräg steht.
"Hey Süsse", lallt er zu Lilya, "wie wärs milmagbfbrgrBLUÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄRGH!"

Lautstark kotzt der Kerl vor sich auf den Boden und kippt dann um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. November 2011, 13:52:26 Uhr
Neon lässt, ohne eine direkte Äußerung an den Mann zu bringen, noch bevor er ihn richtig schubsen kann, von dem anderen P-Man ab, weniger wegen dessen Warnung, als aus dem Grund, dass er aufgrund der Gedankenfetzen (und dem Weitergehen Kanes) herausgefunden hat, dass sich der Andere überhaupt nicht für ihn interessiert. An Lilyas Kopf hat er überhaupt nichts versucht, eigentlich hatte er ja vor sich auszuruhen.
Ein Leibwächter, der irgendwas mit einem Taxi zu tun hat, und ebenfalls über P-Kräfte verfügt.. naja, wahrscheinlich bloß ein anderer Gast im Motel, oder?
Der Junge ist jedenfalls erstmal beruhigt, fährt sich einmal durchs leicht verworrene Haar, und steigt zurück ins Bett.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 13:59:37 Uhr
"Hey Süßer! Dir gehts gut wie ich sehe, pass auf das du vorwärts umfäll... hah du weisst schon wies geht." Meint Lilya zu dem Besoffenen und geht dann in einem kleinen Bogen um ihn herum. "Hier tobt ne Party was? Mal sehen ob ich später noch irgendwo tanzen gehe, hab ich voll Bock drauf." Plaudert sie Kane zu und steuert das nächste Infoterminal an um jetzt endlich mal zu erfahren wo sie was zwischen die Zähne bekommen können.

Danach ruft sie gleich noch diesen Thomas Owain an um den Job anzunehmen, sie bezweifelt das sie später am Abend noch in der Lage ist geradeauszulaufen, vom Telefonieren ganz zu schweigen
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 14:02:33 Uhr
"Heilliger Bimbam..." Kane weicht ein Stück zurück und hat Mühe seinen Kopf zursammen zuhalten.
Glücklicherweise entgeht er dadurch dem Kotzschwall der besoffenen Sau.
"Lass uns nen ruhigen Ort suchen..." spricht er leise zu Lilya und verkrampft ein bisschen bei dem Versuch nichts auf sich einwirken zu lassen.
Vorallem nich von dem Besoffnen, sonst lallt er am Ende wie nach nem Faß Bier, wo er doch sowieso schon wenig verträgt.
Oh Mann... wieso hab ich mir nur unbedingt hier einen Job gesucht... und die will dabei noch tanzen gehen... solange ich nich mit muss... flucht er innerlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 14:05:08 Uhr
Lilya steht vor einem Informationsteminal während neben ihr eine Menschenmasse lautstark einer Gogo-Tänzerin zujubelt die gerade ihre Hüllen zu lauter Tecnomusik fallen lässt. Es gibt verschiedene Läden in der Nähe die Essen anbieten, von mittelafrikanisch über arabisch, asiatisch, amerikanisch, europäisch und mehr können sie zwischen Fastfood und richtigen Restaurants - und Bars die etwas zu essen anbieten - so viel wählen wie Sie wollen.

Ein dicker Mann mit Bart und Halbglatze nimmt ab und blickt lilya über das Holofon neugierig an. Im Hintergrund ist der Bug eines Racers zu sehen. 
"Miss Palijova", fragt er dann, "wir hätten einen Dauerauftrag für Sie wenn Sie noch frei sind."


Das allgemeine Verwirrspiel um Kane herum ordnet sich langsam zu seinem einehitlichen Rauschen und beginnt ihn immer weniger zu beeinflussen - zum Glück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 14:08:05 Uhr
Lilya setzt eine geschäftsmäßig klingende Stimme mit rauchigen Unterton auf und antwortet. "Ich bin noch nicht verbucht Mr. Owain. Worum handelt es sich bei dem Auftrag, welche Clientel werde ich herumkutschieren?" Sie versucht gleich zu erfahren was auf sie zumkummt um sich entsprechend auf ihre Kundschaft einzustellen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 14:15:35 Uhr
Kane schaut kurz zu der nackten Tänzerin und mustert sie von oben bis unten.
Kurz ist er versucht sie im Kopf zu berühren... Nur um zu erfahren wie sich ihr Körper anfühlt...
Immerhin müsste er dann nicht durch die Massen...
Reiß dich  zusammen, du bist kein Teenager mehr und das ist nicht die Taurus High... schimpft Kane mit sich selbst und erinnert sich an seine Schulzeit.
Damals hat er sich regelmäßig in die Körper der Cheerleader 'eingeklinkt', als Freak hatte er verständlicherweise nicht viel Frauenkontakt...
Es flog dann auf als er an ein P-Girl geriet... Meine Güte hat die ihn zur Sau gemacht... aber immerhin war sie danach seine erste Freundin...
Ein nostalgisches Lächeln erscheint auf Kanes Zügen bevor er sich wieder unter Kontrolle hat.
Um sich abzulenken stellt er sich neben Lilya und lauscht dem Gespräch, während er die Massen im Blick hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 14:17:26 Uhr
"Ich bin Thomas Assistent, Patrick", antwortet der Mann und schiebt einen Chip in seinen Mund.
" *MumpfMumpf* Es handelt sich um ein paar .... öhm .... Unterhändler die für den Onkel von Thomas, Jon Houng falls Ihnen der Name etwas sagt, einige Verhandlungen mit den Neo-Pythagoreern durchführen müssen. Wir sind bereit Ihnen pro Tag einen Pauschale von 100 Credits zu zahlen, sollte ihr Taximeter darber hinaus gehen werden wir den Betrag natürlich begleichen. Außerdem sind die Angestellten von Mister Houng autorisiert, mit Ihnen weitere Deals abzuschließen falls das nötig ist."

In Anbetracht der Tatsache dass Kunden auf dieser Station Mangelware sind ist das Angebot ganz gut.

Den Namen Jon Houng kennt Lilya entfernt, angeblich ein reicher Schrotthändler irgendwo in den mittleren Welten, der öfters auf der Station Geschäfte macht wenn der Cup läuft.



Lachend marschiert eine leichtbekleidete Frau, in den Armen eines Mannes, an den beiden vorbei auf eine schmale Gasse zu die in die Hinterhöfe der Partymeile führt .....


Kane bemerkt, dass ein Kerl, gekleidet in einer schmutzigen Robe, dabei ist auf die Bühne zu marschieren auf der die Tänzerin gerade dabei ist blank zu ziehen. Die Sicherheitskräfte scheinen ihn nicht zu bemerken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 14:20:14 Uhr
Neon bemerkt die Partystimmung die mittlerweile draußen auf den Straßen herrscht - wirklich schlafen kann er dabei nicht, abgesehen davon dass seine Kräfte sich auch wieder gut regeneriert haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 14:23:46 Uhr
Kane schaut der Nutte und dem Freier kurz hinterher... einen Gedanken daran das es sich nicht um bezahlte Liebe handelt verschwendet er nicht einmal.
Dann bemerkt er den Kerl in der Kutte...
Ob der zur Party gehört? grübelt Kane und schaut was der Kerl da wohl treibt.
Immer auf das schlimmste gefasst, macht er sich bereit zu handeln...
Vorsichtig tastet er gedanklich nach dem Kuttenträger, das er sich an die Umgebung gewohnt hat, macht es ihm jetzt einfacher.
Nicht auszudenken er würde noch in Gedanken mit dem Besoffnen sein... er könnte dem Typen ausversehn den Kopf grillen oder so...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 14:27:23 Uhr
"Aye Sir. Ich akzeptiere den Auftrag. Teilen sie ihren Leuten mit sie können mich jederzeit kontaktieren. Auf Wiederhören."
Sie kappt die Verbindung.

"Okay das wäre erledigt." Wendet sie sich an Kane. "100 Credits pro Tag sind ganz passabel, vielleicht kommt noch was drauf. Und jetzt lass uns was essen, ich hätte Lust auf was arabisches und du?"  Sie schaut wohin er schaut. "Sieht gut aus die Kleine hmm?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 14:30:41 Uhr
"Gut zu *Knurpsel* hören, auf dann", sagt Patrick und die Verbindung schaltet sich ab.

Kane empfängt hastige Gedanken, der Kerl ist wohl sehr aufgeregt.

'Muss es sagen, muss es sagen'.
'Sezession.'
'Die Leute müssen es wissen.'
'Es wird nicht aufhören.'
'Es wird wieder beginnen.'
'Sezession.'



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Thomas stock kurz und blickt hinter sich.
"Ah, ich höre gerade dass sie den Auftrag akzeptiert hat. Ich übermittle euch die Nummer, damit könnt ihr sie jederzeit erreichen", sagt Thomas. "Wie gesagt: Mein Onkel autorisiert euch dafür, mit den Beiden auch weitere Deals abzuschließen, wenn ihr wollt sie auch ins Boot zu holen. Könnte vielleicht ganz praktisch sein."

Canan und Eric, die beide etwas Zeit vergeudet haben, stehen mittlerweile in einem großen Partygewimmel. Dieser Straßenzug verwandelt sich Abends wohl in sowas wie einen einzigen großen Club.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 14:33:57 Uhr
"Mh, ja arabisch klingt gut... aber schau dir mal den Kerl an..." Kane zeigt Lilya die Kutte.
"Der Kerl plant irgendwas... irgendwas will er sagen. Wart mal noch kurz..."
Kane starrt den Typen an und versucht ein bisschen mehr herraus zufinden.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 14:40:55 Uhr
"Nurn notgeiler Bock, ich glaub in dem Business wissen sich die Mädels selber zu helfen sonst würden sie in ihrem Job nicht alt." Kommentiert Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 14:41:39 Uhr
Der Kerl springt auf die Bühne und rüde tackelt er die Tänzerin beiseite, die gerade dabei war ihr Höschen auszuziehen. Sie strauchelt ein wenig und fällt mit einem unglücklichen Gesicht in die Arme einiger Kerle vor der Bühne, die dabei lautstark jubeln während vom Rest des Publikums ein empörtes 'Hey' zu hören ist.

Mit einem Ruck reißt sich der Kerl die Kutte ab, am Leib trägt er eine Hose, in seiner hand hält er ein rotes Tuch. Klatschend schlägt er es an seinen Körper und rote Farbe - vieleicht auch Blut, läuft über ihn.
"Hört mich an und seht das Blut, dass an den Händen der Konförderation klebt", brüllt er über die Menge hinweg, an den nebenliegenden Bühnen hört schlagartig die Musik auf.
"Die Unabhängigkeitsbewegung ist nicht zerschlagen, sie lebt weiter und wird sich wieder erheben, gegen das Unrechtsregime das von den großen Städten auf der Erde aus unser Schicksal bestimmen will! Gegen Politiker und Staaten die uns unsere Souveränität nicht zugestehen und uns im Rand der Willkür der Konzerne ausliefern! Die unsere Heimat nicht anerkennen und uns zwingen, ein Länder und ihre Potentaten zu akzeptieren, die kaum einer von uns je besucht hat! ..... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 14:46:03 Uhr
"Notgeil hört sich das nicht an... was für ne Unabhängigkeitsbewegung...?" fragend hört er dem Kerl zu, auch wenn er mit Lilya redet.
"Da hat die Security auch gepennt..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 14:46:23 Uhr
"Möchtegernrevoluzzer..." Meint Lilya schulterzuckernd und wischt gedanklich beiseite was mit seinesgleichen in ihrer Dienstzeit bei Ares passiert ist.
"Lass uns futtern gehen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 14:49:51 Uhr
Canan und Eric können plötzlich von einer Bühne in ihrer nähe in der Nähe des Motels eine schmetternde Rede vernehmen, die Musik hat gestoppt.

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Neon spürt dass sich etwas an der allgemeinen Stimmeslage geändert hat. Mehr kann er jedoch nicht erfahren.

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"Unsere Brüder und Schwestern, diejenigen die verächtlich P-Man genannt werden, werden gezwungen in Slums zu verrotten, ausgegrenzt und .... " Ein dumpfes Geräusch ertönt, ein Schweif ist in der Luft zu sehen und der Mann auf der Bühne wird, am Kopf getroffen, nach hinten geschleudert in das Bühnenequipment und bleibt stöhnend liegen. Ein Söldner von X.O.S. auf der oberen Ebene schultert wieder sein Druckpulsgewehr während die Sicherheitskräfte den Mann in Verwahrung nehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 14:53:22 Uhr
Freiheitskampf für P-Men... Kane zieht eine Augenbraue hoch und verfolgt wie der Kerl ausgeknockt wird.
Ein bisschen mehr Respekt für unsereins hätte so manches Unglück verhindern können grübelnd folgt er Lilya.
Aber eine Nation von P-Men... alle hocken sich auf der Pelle... alle mehr oder weniger wahnsinnig... das ist doch bescheuert.
Das kann ja nur in die Hose gehen, permanente Reibung und all das... und wenn mal einer die Kontrolle verliert, gibts ne Kettenreaktion...

Kane schüttelt den Kopf "So ein Unfug..." kommentiert er ein letztes Mal das eben gesehene.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 14:59:42 Uhr
War klar. Denkt sich Lilya resignierend und steuert ein arabisches Restaurant an. "Wie mans nimmt, Unfug hin oder her irgendwo hat der Kerl vielleicht sogar Recht. Theoretisch gibts sogar sowas wie Meinungsfreiheit...ach Scheiss drauf." Sie beendet das Thema, sie hat wenig Lust über die konförderierte Politik zu reden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 15:08:13 Uhr
Das arabische Restaurant ist in einem gelben, hell gehaltenen Bau, durch die großen Fensterscheiben kann man ins Innere blicken und die einzelnen Holztische sehen, an denen ziemlich viele Leute sitzen. An den Wänden befinden sich Reliefs und Bilder die einen 1001-Nacht-Eindruck erwecken sollen. Da Essen duftet wunderbar und regt Kanes und lilyas Appetit merklich an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 17:51:48 Uhr
Lilya betritt das Restaurant und sucht einen Tisch in der Ecke aus und nimmt Platz.
"Schöne Atmosphäre hier." Sie btrachtet die Bilder an der Wand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. November 2011, 20:09:12 Uhr
Neon liegt eine Zeit lang wach, dann, als er nicht mehr einschlafen kann, beschließt er, ebenfalls das Motel zu verlassen, und sich draußen umzusehen. Bevor er geht, nimmt er noch einen Riegel aus seinem Rucksack, und isst selbigen, trinkt ein paar Schlucke Wasser aus seiner Flasche, und nimmt dann den Weg hinaus.
Draußen angelangt muss er sich erstmal wieder konzentrieren, um die Eindrücke in Schach zu halten... Er will erstmal zur Fightballarena, da soll ja dieser potenzielle Nebenjobsauftraggeber herumlungern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 20:11:22 Uhr
"Mh... wenn das Essen so gut schmeckt wie es riecht, bin ich schon zufrieden..." gibt Kane seinen Senf ab und setzt sich neben Lilya.
Er schnappt sich eine Karte und schaut was es leckeres gibt.
"Kannst du irgendwas empfehlen, das letzte Mal arabisch ist ne ganze Stange her..."
Das hat man auf den äusseren Welten nunmal nicht... Bauern und Rinderhirten brauchen nun mal kein arabisches Essen
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. November 2011, 20:25:18 Uhr
Eine junge Frau, gekleidet in einer Jeans und Bluse, lange Ärmel und einem gelben Kopftuch tritt zum tisch. Sie lächelt freundlich, augenscheinlich ist sie arabisch-stämmig.
"Guten Abend", sagt sie. "Haben Sie schon gewählt? Was wollen Sie trinken?"


Kane und Lilya können sehen dass es keinen Alkohol auf der Karte gibt - auch ist es hier im Restaurant eher etwas ruhiger, während draußen die Party abgeht.

An den Wänden befinden sich überwiegend bilder von Landschaftsportraits und Städten, allerdings auch Bilder von Tieren und teilweise auch Menschen. Üer den Bildern an der Decke verläuft ein Schriftzug den weder Kane noch Lilya entziffern können.


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Neon marschiert durch die Menschenmassen, quetscht sich vorbei an Partybühnen, Gogo-Tänzerinnen, Besoffenen und überforderten Putzrobotern. Schließlich steht er auf einem großen Platz, der Boden unter ihm aus festen gerifffelten Kunststoff, im Hintergrund die Arena, ein riesiges Gebäude innerhalb dieser überdimensionierten Halle dieser riesigen Station. Aus dem Inneren des großen Kolloseums ist lautes Gejubel zu hören, während vor der Halle einige Passanten hin und her laufen und Sicherheitskräfte stehen.
Ein Mann steht vor dem Kolloseum, er passt auf die Beschreibung, trägt jedoch denn Overall einer gewöhnlichen Reinigungskraft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 21:44:35 Uhr
"Mit Köfte, Shish Bebap oder Farouj Mousahab kannst du nichts falsch machen, ansonsten gibt es viel gegrilltes Lammfleisch, Fisch und Geflügel." Erklärt sie Kane.
Sie lächelt die Bedienung an ich nehme einmal Imam bayildi mit Couscous, einen Ayran und eine Kanne schwarzen Tee.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 22:12:17 Uhr
"Uh..." Kane versucht Lilyas Erklärung zu folgen und kann sich rein garnichts darunter vorstellen...
"Öhm... Das selbe..." antwortet er dann der Kellnerin.
"Aber keinen Tee, ich nehm n großes Wasser."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 22:34:29 Uhr
Lilya wartet bis sich die Bedienung entfernt hat und lehnt sich in den Stuhl zurück.
"Ich hätte gedacht das du dir was mit Fleisch bestellst."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 23:01:55 Uhr
"Oha..." brummt Kane überrascht "Kein Fleisch?"
"Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung was ich da gerade bestellt hab... uhm..."
er wendet sich noch einmal an die Kellnerin.
"Streichen sie das, ich nehm irgendwas mit Hühnchen und Fladenbrot oder sowas in der Richtung... nicht zu scharf bitte..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 23:07:24 Uhr
Die Kellnerin nickt und verschwindet in Richtung Küche.

"Imam bayildi bedeutet: 'Der Imam fiel in Ohnmacht' erklärt Lilya, der Legende nach soll ein Imam beim verkosten der Speise in Ohnmacht gefallen sein, ob des guten Geschmacks, daher stammt angeblich der Name. Es ist eine gefüllte Aubergine mit Gemüse." Erklärt Lilya grinsend. "Ich esse wenig Fleisch. Sie pocht sich auf ihren Bauch, der übrigens nicht vom Top bedeckt ist. "Sonst sehe ich aus wie eine Babuschka."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 23:24:36 Uhr
"Ah... Gemüse... naja viel Fleisch ess ich normalerweise auch nicht... ich treib mich selten an so belebten Orten rum."
Er zuckt kurz mit den Schultern.
"Meistens ist es in den äusseren Welten ziemlich schwer an brauchbares Fleisch zu kommen."
Babuschka...?
"Babuschka...?" spricht Kane dann seine Gedanken aus und schaut Lilya fragend an.
"Was heißt das?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 23:30:32 Uhr
"Hmm das erste mal auf so nem dicht bevölkerten Ort?" Fragt sie und erläutert weiter in der Stimme einer alten Frau mit starken russischen Akzent. "Ach und eine Babuschka ist ein dickes, gemütliches Mütterchen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. November 2011, 23:36:34 Uhr
"Ah alles klar..." Kane lächelt unmerklich als Lilya wieder ihre Stimme verstellt.
"Nein, ich komm sogar ursprünglich von einer der Kernwelten, Terrania Twin im Terra Nova System."
Der P-Men zuckt kurz mit den Schultern "Ich meide solche Menschenansammlungen nur sehr gern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. November 2011, 23:56:02 Uhr
"Ist das dann der richtige Job für dich? Ich meine immerhin musst du Menschen vor anderen Menschen beschützen, so zumindest die Theorie. Als Farmer oder Fischer auf einer neuen Kolonie hättest du doch ein viel ruhigeres Leben ohne allzuviel Kontakt zu Menschen." Lilya legt die Finger aneinander und schaut Kane interessiert an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. November 2011, 00:09:03 Uhr
"Ha, ja wahrscheinlich schon... ich wusst ja auch vorher nicht was hier für eine Beramlung ist... aber ich könnt auch kein Farmer sein..." Kane schaut sich kurz um und breitet die Arme aus um zu bedeuten das er alles um sich herum meint.
"Ich bin zu rastlos, ich will soviel wie möglich sehen bevor es mal unweigerlich zu Ende geht... Ich mein, ohne diesen Job, mit den ganzen Massen, hät ich niemals diesen Pythagoreer kennen gelernt..." Kane senkt wieder die Arme und schaut Lilya an.
"Es gibt auch wirklich fazinierende Randwelten, dort ist nicht viel los, aber trotzdem ist es Atemberaubend... oder wenn ich einen Botenjob hab... man kommt weit rum... und hat trotzdem nur minimal mit anderen Menschen zu tun."
Der P-Men fixiert Lilya.
"Und was ist mit dir? Du scheinst zwar eher ne PeoplePerson zu sein als ich, aber nach festem Wohnsitz und dauerhaft niederlassen siehst du mir auch nicht aus." fragt er seine Kollegin.
"Also das ist jetzt nicht böse gemeint oder so..." fügt er noch hastig an, für den Fall das er sich falsch ausgedrückt hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 00:35:51 Uhr
"Gut erkannt. Dafür das du Menschen nicht magst scheinst du über ne gute Menschenkenntnis zu verfügen." Lilya nickt, lächelt und legt ihre Arme hinter die Stuhllehne.
"Ich wurde mit dem goldenen Löffel geboren, meine Familie ist steinreich Bergbau- und Edelmetallmagnate. Meine Kindeheit war wohlbehütet, aber einsam. Privatlehrer, nur die besten Schulen, Klavierunterricht, Balett, klassische Künste, Opernbesuche, alles was die feinen Menschen so brauchen. Ich hatte so gut wie keinen Kontakt zu anderen Kindern, sieht man von meinen älteren Schwestern ab. Alle meine Schwestern haben Karriere gemacht, ich bin so etwas wie das schwarze Schaf in der Familie."

Sie grinst breit und ein kleiner Comicteufel unter ihrer Haut klettert über ihre Schulter den Hals hoch auf ihre Wange. Der Teufel trägt einen Dreizack, er winkt Kane zu dreht sich um hebt mit der freien Hand den Schwanz und zeigt Kane seinen Arsch. Er streckt ihm die Zunge heraus und klettert dann eilig in ihr Dekoltee und verschwindet unter ihrem Top.


"Ich hatte keinen Bock auf dieses Leben und bin ausgebüxt. War hier und da und habe eine Menge Dinge getan die ich heute nicht mehr machen würde, aber ich habe ein Leben gelernt was ich nie kennengelernt habe Armut, Angst, Elend, Krankheit, Leid, Gewalt, Drogen, aber auch Leidenschaft, Zügellosigkeit, Spass, Vergnügen und Verantwortung." Sie schweigt einige Sekunden. "Danach wollte ich nie mehr zurück. Ich wollte mich nicht mit Aktienkursen, Bilanzen und Wirtschaftsdaten beschäftigen, auch nicht Medizin oder Jura studieren. ICh wollte mich nicht nach den Geschäftsinteressen meines Vater verheiraten lassen und nur warten bis der Alte stirbt und ich ein paar Milliarden erbe. Ich führe mein eigenes Leben, habe ganz unten angefangen und will nicht mehr zusammenraffen als ich für ein gutes Leben brauche. Das ist meine Geschichte."

Sie legt die Arme auf den Tisch und beugt sich zu Kane.

"Ausserdem können reiche alte Säcke heutzutage verdammt lange leben." Sie zwinkert ihm zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. November 2011, 00:43:19 Uhr
"Mh, also bist du ne gute Partie, eh?" lächelt Kane kurz und folgt dem Teufel mit den Augen.
Als er zwischen Lilyas Möpsen verschwindet, bemüht er sich rasch wieder zu ihrem Gesicht zu schauen.
"Also... sollte dein Vater demnächst hops gehen, heißt das..." Kane räuspert sich kurz.
"Und wie bist du zum Taxifahren gekommen? Ist ja nicht unbedingt so, als würde es dafür auch Privatlehrer geben, oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 00:58:50 Uhr
"Mein Vater hat mich enterbt, ich habe sogar ne notarielle Beglaubigung bei mir für den Fall das mich mal irgendein Spinner entführen will." Antwortet sie ohne bedauern. "Ich habe ne Menge Jobs gemacht und gemerkt das ich so ziemlich jede Karre bedienen kann, das ist einfach mein Ding. Ich musste ne Menge sparen um mir mein eigenes Taxi zu kaufen, solche jobs wie jetzt mache ich um rumzukommen und mal was anderes von der Galaxis zu sehen." Sie zuckt die Schultern. "Ausserdem liebe ich den Kick der Schwerelosigkeit, wenn du plötzlich ganz schwerlos bist, das Adrenalin haarscharf zwischen Asteroiden hindurchzufegen oder böse Jungs von alten Weltraumschrott zu schubbsen."

Sie neigt ihren Kopf in Richtung Tisch und ihre grünen Augen wandern dann in Kanes Gesicht und suchen Augenkontakt. "Genug von mir! Was ist dein Problem? Hast du irgendeine Krankheit, eine Allergie, nimmst du Drogen? Ich meine du wirkst ab und an so apathisch, führst Selbstgespräche oder reagierst mit Verzögerung. Das Nasenbluten auf dem Schlachtfeld, die seltsamen Kommentare. Nimms mir nicht krumm Mann, ich bin kein Kind von Traurigkeit, ich verurteile dich für nichts, aber ich arbeite mit dir zusammen, also was ist los mit dir?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. November 2011, 01:06:33 Uhr
"Enterbt... sehr drastisch deine Familie..." kommentiert Kane noch Lilyas Werdegang.
Dann spricht sie sein 'Problem' an. Na ich hatte ihr ja Antworten versprochen...
"Mh, also als Problem hab ich das noch nie angesehen, eher eine Bürde mit der man lernt zu leben."
Kane schaut Lilya ebenfalls in die Augen, er hofft dadurch zu signalisieren das er keinen Mist erzählt.
"Die Kurzfassung ist, ich bin ein P-Men. Die lange Fassung... nun ja..." er zuckt mit den Schultern und lässt seine Aussage erstmal sacken.
Die meisten Leute reagieren etwas angepisst, manche sogar panisch wenn sie herraus finden mit wem sie da zusammen arbeiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 01:09:01 Uhr
Plötzlich kommt die Kellnerin an, dabei hat sie die Bestellung von Kane und Lilya auf einem großen Tablett dabei. Behutsam stellt sie alles nacheinander ab.
"Hier, bitteschön. Guten Appetit", sagt sie und verschwindet wieder zum nächsten Tisch.


Das Essen - auch wenn Kane nicht genau weiß waas da vor ihm liegt - duftet wunderbar und scheint vorzügllich angerichtet zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 01:16:30 Uhr
Lilya schlägt mit den Handflächen auf den Tisch. "Das ist es!" Sie wirft sich gegen die Lehne und verleiert die Augen. "Das hätten mir die Idioten von der Agency auf mal sagen können." Sie schaut wieder zu Kane hinüber. "Ist ja abgefahren Mann, P-Men haben ne Menge cooler Sachen drauf, in einen Artikel stand mal das diese Entwicklung die Evolution der Menscheheit prägen könnte. Was kannst du so? Hab mal nen Typen gekannt der konnte mit seiner Gedankenkraft Metall verbiegen und Roboter umprogrammieren. Er wurde erschossen weil er dachte sich durch die Tresortür der Main System Bank von Altair III brennen zu können, allerdings ist er im Tresorraum eingeschlafen, warn netter Kerl, hatte ne flotte Zunge." Sie lächelt sinnierend, dann kommt die Kellnerin.

"Danke." Meint sie zur Kellnerin. "Das sieht köstlich aus!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 01:25:07 Uhr
"Dankeschön", antwortet die Kellnerin und trabt lächelnd davon.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 06. November 2011, 01:33:51 Uhr
Eric beendet das Gespräch mit Thomas seinerseits mit einer knappen Bestätigung der neuen Informationen und wartet noch darauf, dass es ihm 'Yuri' gleichtut. Die Nummer der Fahrerin haben sie, ebenso die Zusage, dass sie zur Verfügung steht, wenn sie sie brauchen, also wäre soweit erst mal alles geklärt. Während er so auf seine Begleiterin wartet, wird die Straße zur wortwörtlichen Partymeile. Der Cyborg blickt sich um und ist wie stets um Übersicht bemüht. Als die unplanmäßige Rede folgt, ist er wenig interessiert, bekommt aber soweit alles mit und zuckt in einem antrainierten Reflex mit der Hand zur Waffe, als der Redner per Druckpuls außer Gefecht gesetzt wird.

Da dies die Situation jedoch klärt und kein Gefecht vom Zaun bricht, verfliegt die Anspannung wieder. Die aktionsbereit positionierte Metallhand kommt wieder hinter dem Mantel hervor und Erics Haltung lockert sich. Ohne die Ereignisse zu kommentieren blickt er zu 'Yuri'. "Komm, wir haben genug Zeit vertrödelt. Diese Taxifahrerin können wir anrufen, wenn wir sie brauchen..."

Kritisch beäugt er sich den so plötzlich aufgekeimten Rummel und versucht sich möglichst rasch aus den Menschenmassen zu bewegen, um endlich das Büro von X.O.S zu erreichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. November 2011, 01:38:50 Uhr
"Huh..." staunt Kane und starrt Lilya offen überrascht an.
Sein 'Dumm aus der Wäsche gucken' wird abrupt von der Kellnerin unterbrochen.
"Öhm, danke..." antwortet er der Frau und betrachtet sein Essen.
Kane sammelt sich einen Moment.
"Naja..." fährt er dann fort "Du bist glaub ich Eine der Wenigen die so reagiert... die meisten anderen werden pansich und suchen ihre Fackeln und Mistgabeln.."
Er spießt etwas an das nach Hühnchen ausschaut und schiebt es sich in den Mund, behutsam kaut er und spricht nach dem ersten Bissen weiter.
"Also mit Metal und Elektrik hab ich nix am Hut... scheint mir auch saugefährlich... vorallem auf so einer Station. P-Men sind permanent den Einflüssen ihrer Umgebung ausgesetzt... also entsprechend ihren Fähigkeiten. Ich, zum Beispiel, kann Menschen beeinflussen. Sowohl körperlich als auch mental."
Nebenbei trinkt er einen Schluck Wasser um seine Kehle an zu feuchten, lange Gespräche waren noch nie sein Ding.
"Das heißt ich kann, wenn du verwundet wirst, deine Wundheilung beschleunigen in dem ich dich anfasse oder ich kann den Nerven eines Gegners vorgaukeln das er ein Pfund glühenden Stahl im Magen hat. Ich spüre praktisch den Körper aller Lebewesen um mich herum, sogar Pflanzen." Kane zuckt mit den Schultern.
"Zu einem gewissen Grad empfange ich auch Sachen aus dem Köpfen der anderen, Bilder, Gedankenfetzen, sowas in der Art."
Während der P-Men so erzählt gestikuliert er mit der Gabel vor sich hin.
"Allerdings gibt es immer eine Kehrseite... erstens ist es verdammt anstrengend und zweitens beeinflusst mich meine Umgebung genauso wie ich sie..."
Kane nimmt einen weiteren Happen und fährt dann fort.
"Ich kann meine Fähigkeiten nicht an und ausschalten, wie ein Gerät, oder ich kann nicht die Augen schließen um etwas nicht zu sehen, oder mir die Ohren zu halten wenn ich etwas nicht hören möchte... Ich spüre alles um mich herum, jederzeit..."
Mit ernstem Blick schaut Kane Lilya an.
"Ich habe gelernt damit umzugehen und einen Großteil abzublocken, aber manchmal überwältigt es einen einfach..."
Überrascht von seinem eigenen Redeschwall schweigt Kane erstmal und lässt Lilya das Gesagte verdauen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 01:51:16 Uhr
Lilya nimmt einen Schluck Ayran und leckt sich den Milchbart sogleich mit der Zunge ab, ihr Zungenpiercing klimpert an den Zähnen.
"P-Men gibt es überall soweit ich das erlebt habe, die meisten verbergen ihre Talente. Aber selbst unter den Pfeffersäcken da oben gibt es P-Men, und wenn es nur die Bälger ihrer Huren sind. Ich habe keine Probleme mit Leuten wie dir. Zumindest nicht mehr als mit jeden anderen auch, Dreckskerle, Arschlöcher und Halsabschneider gibt es überall, da gibts keine Ausnahmen."

Sie nimmt Messer und Gabel auf und schneidet ihre Aubergine auf, darin befindet sich eine Mischung aus Paprika, Tomate, Bohnen und Okraschoten. Sie schneidet die Speise in mundliche Stücke und beginnt zu essen. "Ein Gedicht!" Schwärmt sie und schaufelt los. "Soll das heissen?" Fragt sie mit vollen Mund. "Du kannst Gedankenlesen oder sowas?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 01:51:43 Uhr
Eric und Canan marschieren weiter und stehen vor einem großen, rechteckigen Gebäude, dass am Ende einer breiten Gasse steht, es gibt keine Fenster und nur eine schwere tür, über das Logo von X.O.S. pranngt. Kameras überwachen jeden Winkel um das Gebäude, und zwei Kampfroboter Marke Xerios, zweibeinige wandelnde Geschütze mit Raketenwerfer, flankieren die Tür gemeinsam mit insgesamt vier X.O.S. - Söldnern, ausgestattet mit grün-schwarzen Kammpfrüstungen, Gesichtsmasken, Helmen. In ihren Händen halten sie jewils SMGs, Sturmgewehre oder gar Pumpguns, an ihrem Gürtel Druckpulspistolen, Taser, Messer und Schlagstöcke. Stumm blicken sie die beiden an bis sie vor ihnen stehen.

" *Bzzzz* Sie betreten Gelände von X.O.S. Security", sagt einer der Söldner unter seinem Helm, "grundloser Zutritt ist nicht gestattet."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. November 2011, 01:59:45 Uhr
"Mh... naja Gedanken nicht direkt, nicht immer... meistens sind es nur Bilder, Emotionen, Fetzen von Gedanken..." erklärt Kane zwischen Happen die er isst.
"Zumal es oft auch darauf ankommt wieviele Menschen um mich herum sind... auf mich stürzen permanent sämtliche Gefühle, Erfahrungen und Gedanken aller Personen um mich herum ein. Ich kann mich auf eine oder mehrere Personen konzentrieren und versuchen deren Gedanken und all das herraus zu filtern... aber meistens bekomm ich nur einen riesigen Schwall an Kauderwelsch Informationen. Zum Beispiel heute im Shuttle... ich hab mit einiger Anstrengung mit bekommen was da drin vor sich geht... aber von allen Personen gleichzeitig... ich musste mich erst auf eine Person konzentrieren um zu erfahren das die uns mit einer Rakete beschießen wollten..." Kane zuckt mit den Schultern.
"Es ist nicht so einfach wie es manche Hardliner sich gern vorstellen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 02:09:51 Uhr
Mit vollen Mund sagt Lilya erneut. "Cool"  Und schaut von ihrem essen auf. "Was ist wenn vor deinen Augen jemand stirbt und du bist in ihm eingeklinkt was ist dann? Oder wenn du jemand beobachtest der gerade einen Orgasmus hat, erlebst du das dann quasi mit? Wäre krass!" Sei schiebt sich ein Stück Aubergine in den Mund. "Das ein Kerl mitkriegt wie eine Frau kommt. Du weisst sicher das wir das mehrfach können? Beim selben Akt." Fügt sie sachlich an und kaut bedächtig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 06. November 2011, 02:12:45 Uhr
Kurz bevor er das X.O.S.-Gebäude direkt ansteuert, entledigt sich Eric seiner Zigarette, die noch immer schief im Mundwunkel hängt und mittlerweile fast bis zum Filter abgeraucht ist. "Kein Blödsinn da drinnen.", gibt er 'Yuri' noch ziemlich überflüssig mit auf den Weg, bevor er sich den Türwachen nähert. Jeder Trottel dürfte erkennen, dass man hier keinen Ärger machen sollte.

Die Bots werden fachmännisch beäugt. *Nettes Spielzeug.*, wie er findet. Bei der Polizei und S.W.A.T. hatten sie ähnliche Hardware gehabt. Der Cyborg kennt und vermisst den Umgang mit High-End Equipment und denkt daran, wie nützlich und eigentlich unabdinglich der Gebrauch von Dronen, Robotern und anderem Schnickschnack immer mehr geworden ist - besonders in seinem Metier. Wahrscheinlich würden irgendwann sogar hochgepimpte Cyborg-Soldaten vollends der Roboterflut weichen, wenn man in Sachen künstliche Intelligenz das menschlichte Gehirn - ohne und mit Cyberware-Verbesserungen - hinter sich lassen könnte.

*Dann bleiben die Soldaten zuhause auf der Couch und Gefechte werden nur noch von Toastern ausgetragen... Teh...* Eric schmunzelt in sich hinein, dann erreicht er die Wachen am Haupteingang. "Ich bin hier, um mich wegen eines ausgeschrieben Jobs von euch zu erkundigen.", gibt er dem Söldner zur Antwort und wartet, ob sie ihn durchlassen oder ob die Kerls noch weitere Fragen haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. November 2011, 02:25:06 Uhr
"Chrchz... hrmz..." hustet Kane nachdem er sich bei Lilyas letztem Satz verschluckt hat.
"Also..." er hustet ein weiteres Mal und bekommt einen roten Kopf. Hastig trinkt er einen Schluck Wasser.
"Eherm..." räuspert er sich und starrt Lilya kurz an.
"Also, naja,..." beginnt er erneut und kratzt sich verlegen hinterm Ohr.
"Wenn ich mich voll und ganz auf die Frau konzentriere, dann ja... es ist... uhm...erstaunlich... ich..." Kane konzentriert sich für einen Moment auf sein Essen um sich zu sammeln.
"Ja und wenn jemand hops geht..." er zuckt etwas hilflos mit den Schultern "So tief grabe ich eigentlich nicht in den Menschen, ich laufe dabei Gefahr das mich ihr Wesen einfach überwältigt und ich mich in den Empfindungen verliere... Sowas kann böse Enden... ich vermeide es sowieso so gut ich kann in die Köpfe anderer Leute zu schauen. Ausser jemand verhällt sich auffällig, dann check ich das... aber nur oberflächlich, wie gesagt." Kane wedelt kurz mit der Gabel.
"Es ist gefährlich, viele von uns P-Men werden wahnsinnig oder Einsiedler weil sie mit ihren Kräften nicht klar kommen und häufig die Kontrolle verlieren."
Er deutet mit einem frisch angespießten Stück Fleisch auf sich.
"Ich bin schon nicht unbedingt der Partygänger, aber viele ziehen sich auf einen einsamen Mond oder so etwas zurück... um Kontakt zu vermeiden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 02:32:55 Uhr
"Krieg dich wieder ein Kane." Entgegnet Lilya ruhig und widmet sich wieder ihrem Essen. "Wäre wahrscheinlich auch das erste gewesen was ich ausprobiert hätte, mit solchen Talenten.... wer täte das nicht." 

Sie leert schweigend und in Seelenruhe ihren Teller.

"Ich glaub ich vertrag noch nen Nachtisch." Meint sie schliesslich. "Also Kane, wir zwei müssen noch ein paar Tage miteinander auskommen schätze ich. Schnüffel von mir aus in meinen Schädel rum wenn du das tun musst, aber sobald ich merke das du mich irgendwie beeinflussen willst oder sowas, dann reisse ich deine Klöten ab und bereite sie auf die selbe Weise zu wie diese Aubergine eben." Sie deutet mit dem Messer auf den leeren Teller. "Ich bin sicher wir verstehen uns. Ich wollt es nur mal gesagt haben."

Sie greift nach der Speisekarte und schlägt sie bei den Desserts auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. November 2011, 02:45:22 Uhr
"Mmh..." brummt Kane nur und vertilgt seinen Rest.
"Ich schnüffle nicht in anderer Leute Kopf rum, zumindestens nicht einfach ohne guten Grund oder aus Langerweile... ich find das ziemlich unhöflich." stellt er ebenfalls klar.
Grummelnd trinkt er einen Schluck Wasser.
Wieso geht eigentlich jeder gleich davon aus das wir ihnen in der Birne rumwurschteln... verdammt noch mal...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 03:04:46 Uhr
In der Speisekarte kann Lilya an Dessert alles finden was ihr Herz begehrt - sie muss nur auswählen.


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Der Söldner mustert Eric und Yuri, es surrt in seiner Maske, dann blickt er ihn und Canan an.
"Gut", sagt er und klickt auf einen Knpf an seiner rechten Schulter. Es surrt kurz, dann öffnen sich schwerfällig die Türen von X.O.S.
"Die Jobs sind in der Empfangshalle, dort könnt ihr euch eure Infos abholen. Ich nehme an, ihr seid wegen den Gangs hier? Die machen uns ziemliche Probleme, sind aus allen Teilen des Universums angereist um hier ihre Streitigkeiten auszutragen. Wird Zeit das mal jemand aufräumt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 03:10:40 Uhr
"Schon gut, war nicht  gegen dich gerichtet..." Meint Lilya. "Ich glaub ich nehm den Eisbecher 'Sultan', Eis mit Datteln, Feigen und Trockenrüchte, klingt gut nicht?"
Sie trinkt eine halbe Tasse Tee und winkt der Kellnerin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 06. November 2011, 03:21:17 Uhr
"Richtig, sind wir.", bestätigt Eric die Vermutungen des Mannes. "Und danke für die Richtung."

Er nickt dem Söldner zu und bedeutet Yuri ihm zu folgen. Mit gemächlichen, langen Schritten durchquert er das massive Tor und sucht dahinter gezielt eine Art Infoschalter oder Terminal, betrachtet sich darüber hinaus aber auch ganz allgemein die Räumlichkeiten, Leute und Sicherheitsvorkehrungen. Nicht, dass es ihm auch nur ansatzweise in den Sinn käme, Unruhe zu stiften, doch der Cyborg achtet seit jeher immer und überall auf derlei Dinge - meist unbewusst und nur in akut feindseliger Umgebung durch zielgerichtete Aufmerksameit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. November 2011, 12:53:55 Uhr
„Hm, alles klar. Danke, dass du das für uns geklärt hast...Tschüss dann.“ Verabschiedet sich Canan und beendet das Telefonat. Schon mal gut, dass sie jetzt doch nicht ohne Fahrzeug dastehen. Ohne wäre es ziemlich unmöglich, das Schiffsteil zu transportieren. „Das ging ja noch mal gut...“ Murmelt sie noch und achtet verstärkt auf ihre Habseligkeiten, als sie mitten im Partyzug stehen. Leicht irritiert von der so gar nicht zur allgemeinen Stimmung passenden Rede hört sich die junge Frau sein Gefasel an, bis er mundtot gemacht wird. War ja abzusehen...Mit einem knappen Nicken wendet sie sich zurück an Eric. „Finde ich auch. Erst mal weg hier...und pass auf deine Sachen auf, so ein Gewimmel ist ideal...“ Rät sie dem Cyborg noch, auch wenn er das wahrscheinlich längst weiß.

Vor dem X.O.S. Gebäude angekommen überlässt sie ihm halbbewusst den Vortritt und mustert die Kampfroboter interessiert, wenn auch ein wenig beunruhigt. Die Söldner sind echt bis an die Zähne bewaffnet...Stellt sie gedanklich fest, als sie näherkommen.Erics Kommentar fertigt sie mit einem knappen „Logisch“ ab. Ganz so naiv ist sie nun auch nicht. Ein neutraler Blick geht an den Söldner, der sie gerade scannt. „Stimmt.“ Sagt sie bei seiner Vermutung und kratzt sich mit einem Finger am Nacken. Es gibt also mehrere Gangs...vielleicht müssen sie sich gar nicht anderweitig orientieren. Mit einem stillen Nicken marschiert Yuri mit schnellen, kurzen Schritten hinter dem Cyborg her und sieht sich um. Die Sicherheitsstandarts sind ganz schön hoch...aber sie werden auch notwendig sein, um Andere von dummen Ideen abzuhalten...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 06. November 2011, 14:38:57 Uhr
Neon entdeckt den Typen, der angeblich seine Besitzpapiere von irgendwas verloren hat, und nähert sich ihm, mustert ihn unauffällig hinter seiner Sonnenbrille. Zudem streckt er vorsichtig seine geistigen Finger nach ihm aus, ob etwas zu bemerken ist. Gedankenfetzen, Emotionen, Dinge, die dem P-Man verraten können, schon im Vorfeld, was genau das werden kann. Dabei schirmt er sich so gut es geht von den übrigen Einflüssen ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 18:15:49 Uhr
Der Mann scheint etwas nervös zu sein, als Neon ihn abtastet bemerkt er, dass die meisten seiner Gedanken ein wenig .... wirr zu sein scheinen, es ist, als würde man auf eine Lavalampe blicken in der jemand mit einem Strohhalm das Wasser zum blubbern bringt.
Der Mann blickt sich hastig um.
"Hat jemand meine Besitzpapiere gesehen? Leute, ich brauche meine Papiere, dafür winkt auch eine Belohnung! Meine Besitzpapiere!"

Neon kann sehen, dass sich in seiner Handfläche kleine kreisförmige Abdrücke befinden, außerdem befinden sich schmale Striche auf seinem Zeigefinger. Vielleicht ein Hinweis auf ein Implantat.


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Canan und Eric treten ein und stehen in einer großen Empfangshalle. Die Wände sind grau und grün gestrichen, teilweise auch in einem dunklen blau, die typischen Farben von X.O.S. , während Söldner in Kampfmontur an jedem Winkel des Raumes stehen und die Anwesenden kritisch betrachten. Hinter einem Schalter sitzt einhe Frau, ebenfalls in Kampfmontur, trägt jedoch keinen Helm und keine Maske. Ihre Züge sind streng und spitz, die grauen Augen viel zu kalt für jemanden ihres Alters. Ihre blonden Haare sind zu Cornrows geflochten. Auffordernd blickt sie Canan und Eric an.

Im Raums itzen ansonsten noch eine leichtbekleidete Frau mit einem blauen Auge, die ihren Begleiter, dessen Arme und Schädel komplett in Gips liegen, nicht ansieht, zwei Zwilligne Mitte 40 mit gepflegten Äußeren, nur bekleidet in Unterhosen und die Füße mit Ketten aneinander gebunden, ein großer Typ mit kurzer schwarzer militärischer Frisur, der ganze Körper voller Narben, und ein Kind mit einem Ballon etwas abseits, das fröhlich mit den Beinen wackelt und auf jemanden zu warten scheint. In einer Ecke sitzt ein Kerl in einer Zwangsjacke, er ist bleich und hat einen kahlgeschorenen Kopf und sabbert vor sich hin.


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Die Kellnerin taucht neben den beiden auf.
"Wollen Sie noch etwas", fragt sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 18:26:30 Uhr
"Ich nehme den Eisbecher 'Sultan," Verkündet Lilya. "Ohne Schlagsahne, aber mit gebrannten Mandelsplittern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 18:33:04 Uhr
"Kommt sofort", sagt die Kellerin, wartet noch eine potentielle Bestellung von Kane ab und marschiert dann los um das Dessert zu holen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 06. November 2011, 18:38:34 Uhr
Nachdem er ihn beobachtet hat, entschließt sich der P-Man, den Mann anzusprechen, allerdings durchaus wachsam, und er versucht, sich nichts entgehen zu lassen. Ob Implantathinweis, oder wirre Gedanken... Nun, mal hören was der zu sagen hat. Mit einem "Guten Tag." bleibt Neon schließlich vor dem Typen stehen, und lächelt ein Geschäftslächeln. "Sie suchen etwas? Vielleicht kann ich ihnen helfen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 18:58:21 Uhr
"Ja", sagt der Mann und blickt Neon an, "meine Besitzpapiere. Ich suche die schon eine ganze Weile, mit den Papieren kann ich endlich das Geschäft wieeder aufbauen." Er mustert Neon.
"Die Papiere müssten in der Schmelzverarbeitungsanlage sein, aber ich habe dort keinen Zutritt mehr, die haben da ganz schön umgebaut."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 19:04:42 Uhr
Kane winkt ab. "Für mich nichts mehr danke."
Er leert sein Wasserglas und beobachtet die anderen Gäste durch seine Sonnenbrille.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 19:30:38 Uhr
Die Atmosphäre in dem Lokal ist eher ruhig. Während die Kellnerin Lilyas Eisbecher bringt kann Kane überwiegend normale Durchschnittsmenchen beim Essen beobachten, das Etablissement hier zeichnet sich wohl durch eine gewisse kurzfristiige Distanz zur Party außerhalb des Lokals aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 19:36:45 Uhr
Lilya macht sich über ihren Eisbecher her. Die Dattelkerne legt sie in einer Reihe auf den Unterteller.

"Wir zahlen dann." Meint Kane an die Kellnerin gewandt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 19:55:13 Uhr
"Natürlich", antwortet die Kellnerin und zischt los um mit der Rechnung zu kommen. Der Eisbecher schmeckt vorzüglich.


Die Kellnerin kommt zurück und legt die Rechnung inklusive Zahlungsgerät auf den Tisch.
"Das macht 50 Credits", sagt sie lächelnd.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 06. November 2011, 19:59:51 Uhr
Eric bemerkt die blonde Frau und steuert geradewegs auf sie zu. Die anderen 'Gäste' hier nimmt er zwar wahr, kümmert sich jedoch nicht sonderlich um sie - obgleich einige ziemlich abgefahrene Vertreter unter ihnen sind.

Der Cyborg legt die Hände auf den Schalter und blickt die Blonde an. Ohne zu versuchen, das Gespräch mit einem aufgesetzten Lächeln freundlicher zu gestalten - bei dieser Person und in ihrem Anliegen hier wohl absolut sinnlos - spricht er sie geschäftsmännisch an und kommt sofort auf den Punkt.

"Hi. Ich hab' gehört, ihr sucht Leute, die sich um die Gang-Problematiken hier kümmern sollen. Wir sind hier, um uns in der Sache zu erkundigen - ein paar Details reinzuholen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 20:01:39 Uhr
Lilya leckt sich die Lippen. "Das war spitzenmäßig!" Lobt sie und streicht sich den Bauch,


Kane steckt seine Karte in das Gerät. "Ja war gut." Er bucht 55 Credits ab und steckt die Karte wieder ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. November 2011, 23:02:33 Uhr
"Dankeschön", sagt die Kellnerin freundlich und lächelt. "Ich wünsche Ihnen noch einen schönen Besuch auf Omega-10." Mit diesen Worten dackelt sie von dannen.


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Die Frau blickt auf und mustert die beiden kritisch.
"Das ist korrekt", sagt sie. "Der Lohn beträgt zwischen 200 und 500 Credits, je nachdem wie sie vorgehen und ob sie uns die Drahtzieher lebend geben können oder nicht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. November 2011, 23:18:38 Uhr
"Werden wir haben." Bestätigt Lilya fröhlich und erhebt sich geschmeidig. "Komm Kane lass uns die Station etwas aufmischen, da draussen tobt ne Party und wartet nur noch auf uns!"


Kane steht seufzend auf. "Wie du meinst....Boss." Meint er resignierend und verflucht seinen Job. Irgendjemand muss ja schliesslich auf dich aufpassen


Gemeinsam verlassen sie das Lokal, Lilya steuert zielstrebig dahin von wo die lauteste und wildeste Musik ertönt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 08:34:30 Uhr
"Ich hatte eigentlich nicht vor, grundlos irgendwelche randalierenden Kids umzulegen, wenn's nicht sein muss.", stellt Eric klar. "Allerdings weiß ich auch noch nicht, mit wem wir es eventuell zu tun bekommen. Was treiben diese Gangs? Diebstahl?`Sachbeschädigung? Oder reden wir von größeren Kalibern?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 10:39:45 Uhr
Die Fra schüttelt den Kopf.
"Es handelt sich nicht um Kids. Piraten schmuggeln Drogen in die Station, teilweise sind schon Leute verschwunden, vermutlich Menschenhandel, vielleicht auch Organhandel. Wir vermuten dass die Gangs hier auf der Partymeile ihre Drogen verkaufen und Leute entführen. Wahrscheinlich sind die Typen extra auf die Station gereist, haben sich Pläne zusammen gestohlen und sich eines oder mehrere Verstecke eingerichtet - denn manchmal beschießen die sich gegenseitig mitten in der Station."


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Überall auf der Partymeile ist ziemlich viel los, am vollsten und lautesten scheint es in der Nähe vor einer Bühne zu sein auf der laut wummernde elektronische Musik läuft ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 10:48:40 Uhr
Lilya geht mit wippenden Schritt auf die große laute Bühne zu, schnappt die Atmosphäre auf und schaut auf die feiernden Leute.
"Mal schauen ob wir hier irgendwo ein Bier auftreiben können." Ruft sie Kane zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 11:45:49 Uhr
Eric runzelt die Stirn. 200 bis 500 Credits um einen Drogen- bzw. Organ- oder Menschenhandelring auszuheben klingt in seinen Ohren extrem mager, zumal man davon ausgehen kann, dass sie bei diesen scheinbar organisierten Leuten auf heftigere Gegenwehr stoßen werden, als bei ein paar Straßenkids, die sich zu einer randalierenden Gang zusammengerottet haben.

"Ehrlich gesagt wundert es mich wenig, dass sich bisher noch keiner von außerhalb der Sache angenommen hat.", beginnt er seine Verwunderung offen auszusprechen. "Klingt nach mehr Action, als ich bisher angenommen hatte. Aber so ganz verstehe ich es immer noch nicht. Was wollt ihr konkret, dass wir für die Kohle erledigen? Alle Gangprobleme zu beseitigen wird bei mehreren Gruppen ein größeres Problem und dafür klingen bis maximal 500 Creds auch ziemlich schwach. Wollt ihr wen bestimmtes? Und wie sieht's mit den Befugnissen für die aus, die sich anheuern lassen? Ich meine bezüglich Waffenrestriktionen, Kollateralschaden etc.. Ich bin mit der ernsten Absicht hierher gekommen, mir mit dem, was ich am besten kann, ein paar Brötchen zu verdienen - für die guten Jungs, versteht sich. Aber ich bräuchte mal ein paar konkrete Details zu dem Job..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 12:55:15 Uhr
"Wenn Zivilisten draufgehen werdet ihr verhaftet", sagt die Frau, "jedenfalls wenn Ihr sie erschießt - Kopfgeldjäger sind auf Omicron-10 nicht sonderlich gerne gesehen, die Veranstalter wollen alles sauber halten und hören es nicht gerne wenn wir Freelancer anheuern wollen, erstrecht wenn das Problem gerade erst entsteht und noch nicht alles lichterloh in Flammen steht. Entsprechend wenig von euch finden sich, die überhaupt hier her reisen. Wir suchen in erster Linie die beiden Köpfe der Gang, wir haben auch schon jeweils ein Phantombild und grundlegende Informationen."
Sie schiebt Eric und Yuri einen Datendisk rüber.
"Vorzugsweise lebend. Wenn ihr gleich die ganze Gang aushebt gibt es nochmal einen Bonus von 1000 Credits, allerdings solltet ihr euch nicht übernehmen, wenn wir die beiden haben wird sich das ganze Drogengeschäft hier in Rauch auflösen und die Arschlöcher schneller abreisen als wir sie tracken können. Was die dann wieder auf ihrer Heimatwelt machen geht uns nichts an." Sie tippt kurz auf ihrer Computerkonsole herum.
"Waffenrestriktionen gibt es keine, die Racing-Federation hätte es gerne wenn ihr Inventar intakt bleibt, aber laut den X.O.S.-Bestimmungen bleibt das euch überlassen solange ihr die finger von lebenswichtigen Systemen lasst."


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Lilya und Kane drängen sich zwischen den Pulk an Leuten in Richtung der Bar, die neben der Bühne steht. Plötzlich steht ein untersetzter Kerl mit blinden Haaren und einer Sonnenbrille neben ihr, er trägt nur eine Cargohose und abgelatschte Schuhe.
"Hey Süße", sagt er, "willst du Stoff? Ich kann dir etwas P-P-P verkaufen."

P-P-P ist eine Aufputschmittel, verboten, das dafür bekannt ist die Libido zu verstärken, den Adrenalinpegel und einen die ganze Nacht durchtanzen lässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. November 2011, 13:19:20 Uhr
Grummelnd und murmelnd schiebt sich Kane durch die Masse hinter Lilya her.
Als der Dicke plötzlich bei ihr steht hätte er sie fast umgerannt.
Oh, ja na klar... schmeißt euch noch alle Drogen ein... das macht es einfacher für die Leibwächter... denkt er sich zynisch.
Da er Lilya ja offensichtlich nichts befehlen kann, hält er einfach die Klappe und wartet darauf was sie tut.
Vorsichtig fühlt er dem Kerl auf den Zahn und mustert ihn durch die Sonnenbrille.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 13:22:17 Uhr
Kane spürt, dass der Kerl selbst wohl in etwas ist, das man nahezu als Ekstase bezeichnen kkann. Seine Gedanken sind nicht wirklich klar, die Gefühle in ihm drinnen sind wie ein brodelnder Vulkan, bereit auszubrechen wenn der richtige Beat kommt. Kane hat den Eindruck auf einem Bott zu stehen, das gerade vom Meer durcheinander geschüttelt wird - aber der eignnetliche Sturm kommt noch.
Außerdem ist er total verschwitzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 13:23:49 Uhr
"Klingt akzeptabel.", meint der Cyborg und greift nach der Datendisk. "Wir halten Zivilisten nach Möglichkeit raus und wollen auch nicht die Station einäschern. Ich will versuchen, die Sache so sauber wie möglich ablaufen zu lassen. Kein Blut, keine Tote, sofern es sich einrichten lässt. Wie sieht's mit den Gang-Membern aus? Gibt's Probleme, wenn in 'Notwehr' einer von denen hops geht? Nur so rein prophylaktisch gefragt, falls was schief läuft..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 13:32:00 Uhr
"Knallt ihr welche davon ab ist das euer Bier, den Bonus bekommt ihr nur wenn ihr das Versteck und die Gang aushebt - ob die Handlanger hier atmend erscheinen oder tot durch das All treiben ist uns egal. Einzelne Gangers abzuknallen verschafft euch keine Vorteile, zusätzliches Geld gibt es nur wenn die Schmugglerstruktur hier an Bord beseitigt ist", sagt die Frau. "Wir können für diesen Job keine Leute entbehren, ihr seid also auf euch alleine gestellt. Allerdings habe ich noch einige Kontaktanzeigen von Freelancern die ihr anheuern könnt wenn ihr wollt, Hacker und Haudraufs. Die Kosten dafür tragt ihr allerdings selbst."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. November 2011, 13:50:25 Uhr
Igitt... Kane schüttelt sich kurz und fährt sich über die Stirn um sich den Schweiß des anderen Typen abzuwischen.
Oh... überrascht schüttelt sich Kane erneut um auch die psychischen Eindrücke abzuwerfen die nicht die eigenen sind.
"Darum kann ich Menschenmassen nicht leiden..." murmelt er leise vor sich hin und versucht seine Abschirmung weiter zu verstärken.
Die Endorphine und den Schweiß von Hunderten Menschen will er nicht unbedingt am Körper spühren...
Ärgerlich bemerkt er wie sich, ob der Belastung, zart klopfend Kopfschmerzen andeuten.
Ich hoffe nur Lilya übertreibt es nicht... ich bin schließlich immer noch auf Arbeit... oder?
Kane versucht sich darüber klar zu werden ob man das als Freizeit ansehen kann... normalerweise meidet er Drogenexszesspartys...
Beruflich wie Privat... aber eigentlich sind sie ja nicht im Shuttle... als ist das ja Freizeit... oder?
Aber was ist mit Lilya... sie kann schon auf sich aufpassen... aber will er das... oder kann er überhaupt auf sie aufpassen?
Mit angestrengtem Gesichtsausdruck, zu dem er noch die Stirn kraus zieht, reibt sich Kane die Schläfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 15:06:02 Uhr
Eric hat nicht vor, sich in weitere Kosten zu stürzen, doch wenn die Sache zu groß wird, könnte man einem etwaigen Dritten im Gegenzug für geleistete Hilfestellung einen Teil der Belohnung anbieten, was den eigenen Geldbeutel schont und nur den Sold an sich schmälert. Aber besser weniger als gar nichts...

"Warum nicht. Ich nehm' die Kontaktdaten auch mit. *Besser haben und nicht brauchen, als nicht haben und es bereuen...*

"Ansonsten noch irgendwelche Hinweise? Irgendwelche Kontaktmänner? Bewaffnung der Ganger, ihre Struktur, mögliche Aufenthaltsorte oder Spuren, denen wir nachgehen sollten? Oder findet sich das alles auf der Disk?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 15:16:09 Uhr
"Hi Süßer," Haucht Lilya, in dem Dilemma gefangen das Angebot anzunehmen oder abzulehnen. Sie hat mit P-P-P bereits Erfahrungen gemacht, danach in einem Fall aber einen Engelsmacher auf Rivan IX in Anspruch nehmen müssen, einer Neochristlichen Kolonie! Ein Rückfall in alte Angewohnheiten könnte sie ihre Pilotenlizenz kosten. Kommt nicht in Frage Lilyuschka! Ermahnt sie sich. "bei mir brauchen das Zeug eher die Typen, wenn ich ihnen das Hirn aus dem Kopf vögle, nein Danke vielleicht später. Paka Schätzchen." Sie winkt ihm zu und geht weiter in Richtung Bar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 15:21:32 Uhr
"Die Bewaffnung dürfte moderat sein, aber rennen sie nicht in einen Kugelhagel, ganz egal was für Implantate sie besitzen", sagt die Frau und deutet auf Erics Arme.
"Wir haben Hinweise darauf dass der Barkeeper 'Wulf Bregan' im 'Snowman's Sucker' Informationen über die Gang hat - allerdings packt er nicht aus, und wir dürfen ihn nicht angehen. Vielleicht knöpfen sie sich ihn mal vor oder hacken sich in seinen Computer. Die Verbindung dazu ist leider nur lokal, sonst hätten wir ihn über Cyberspace schon längst auseinander genommen."


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"Wie du meinst Süße", sagt der Kerl während Lilya weitermarschiert.

An der Bar angekommen steht sie vor drei gehetzten Barkeepern die abwechselnd Dinks ausschütten. Von Bier über Cocktails und Kurzen bis hin zu teuren T-Synthohol (Absturzgarantie) für 10 Credits den Kurzen kann sie hier bestellen was sie will.

An der  Bar herrscht ein reges Gedränge, ein Wunder dass noch niemand totgetrampelt wurde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 15:26:38 Uhr
"Zwei Bier!" Ruft Lilya einer der Mädchen zu und wendet sich Kane zu. "Ganz schönes Gedränge hier was?" Fragt sie Kane und zückt ihre Creditkarte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 15:32:30 Uhr
Eric schmunzelt auf den Kommentar mit den Implantaten. "Kein Sorge, ich bin kein Kamikaze-Jäger und Löcher in den Klamotten kann ich auch nicht gebrauchen... Wulf Bregan im Snowman's Sucker also?! Gut, klingt doch nach 'ner Spur - das werden wir abchecken. Wenn Ihnen sonst nichts mehr einfällt, mach ich mich mit der Datendisk und den Kontaktdaten der anderen Freelancer dann mal auf die Socken. Braucht ihr Jungs und Mädels von X.O.S. noch etwas von mir und meiner Kollegin hier? Falls wir uns ausweisen müssen, wenn wir euren Jungs auf der Straße entgegenkommen. Nicht dass wir in einem Handgemänge mit den Gangern mit denen zusammen ins Loch gesteckt werden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. November 2011, 15:36:16 Uhr
"Mh... ja ziemlich..." bestätigt Kane Lilyas Feststellung, allerdings nicht so enthusiastisch, eher ein bisschen angeekelt.
Kane wischt sich ein weiteres Mal über die Stirn, dieses Mal mit dem Ärmel seiner Jacke.
Langsam keimt in ihm der Drang auf sich erneut duschen zu müssen.
Verdammt... ich hab den Schweiß vermischt... flucht er innerlich, auch wenn er weis das der Schweiß des Dicken nur Einbildung ist.
Ganz abgeschüttelt hat er die Illusion noch nicht.

Der P-Men nimmt sich fest vor, nachher in Klamotten zu duschen...

Kane wartet zusammen mit Lilya auf das Bier und versucht sich zu beherrschen um nicht permanent fremden Schweiß der nicht da ist weg zu wischen.
"Ich glaub, ein Bier reicht... nicht das du auf mich aufpassen musst..." ernst lächelt Kane seine 'Bossin' an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 15:39:23 Uhr
"Die wissen Bescheid", sagt die Frau schlicht und ergreifend und tippt etwas in ihren Computer ein. "Wenn ihr allerdings eine Schießerei in einem belebten Bezirk anfangt müssen wir eingreifen - Omicron-10 ist eine Oase in den Randwelten, hier kann man nicht so einfach Cowboy spielen."



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Der Barkeeper nickt und schiebt zwei Bier über den Tresen, Lilya bemerkt, wie ihr Creditchip von einem Laserstrahl über der Bar angepeilt wird. Das Guthaben senkt sich mit einem leisen 'Ping' automatisch um 6 Credits.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 15:44:36 Uhr
"Danke!" Ruft Lilya dem Barmädchen zu und gibt Kane sein Bier. "Okay ICH trage dich dann nach Hause Schätzchen! Nasdrowje!" Prostet sie ihm zu und nimmt einen Zug. "Ist nicht so dein Fall hier hmm? Vielleicht suchst du dir einen ruhigen Platz von wo du auf mich aufpassen kannst?" Das Aufpassen betont sie besonders frech, sie schaut ob es eine Ballustrade oder eine Galerie gibt die über der Tanzfläche liegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 15:49:26 Uhr
Es gibt tatsächlich eine Ballustrade, auf der sich die oberen Wege und Plätze befinden - und auf der neben etwa genauso viel Feiernden Menschen in regelmäßigen Abständen Söldner von X.O.S. mit Waffen stehen und die Party genau im Blick haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 15:49:51 Uhr
"Keine Bange, ich weiß wie der Hase läuft..." Eric steckt die Datendisk und Kontaktdaten der Freelancer ein, nickt der Frau am Schalter dann zu und ist im Begriff zu gehen. "Danke. Wir melden uns dann, wenn es etwas zu vermelden gibt..."

Sofern die Frau nichts mehr zu ergänzen hat, wendet er sich um und tritt den Rückweg an. "Lust auf nen Drink im Snowman's Sucker?", fragt er Yuri dann auf halben Weg zum Tor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. November 2011, 16:31:29 Uhr
Kane nickt ihr zum Prosten kurz zu und trinkt dann auch einen Schluck.
"Nein, nicht wirklich... zuviele Menschen, zu viele Empfindungen..." er trinkt noch einen Schluck um seinen trockenen Mund zu befeuchten.
Bei Lilyas frecher Bemerkung verzieht er kurz den Mund zu einem leicht spöttichen Lächeln. "Und ich bräuchte nicht einmal meine Augen."
Dafür werd ich nicht bezahlt... oder ich sehe es als Bonus an... denkt sich Kane und versucht sich zu erinnern wann das letzte Mal von richtigem Körperkontakt war...
Langsam beginnt sich das Pochen hinter seinen Augen zu verstärken und richtige Kopfschmerzen beginnen, noch, moderat an seinem Kopf zu hacken.
Seufzend hält sich Kane die hoffentlich kühle Flasche Bier an die Stirn.
Lange halt ich das Dauerfeuer nicht mehr durch... "Ach Scheiße..." sagt er dann halb gedankenverloren und lässt vorsichtig seinen Schild sinken.
"Ich bin ja nicht auf Arbeit..." sagt er zuseinem Kopf und lässt den Block weiter schwächer werden...
Nicht aprupt... keine Lust auf Overflow...
Innerlich bereitet sich Kane darauf vor die Menschen um ihn herum zu spühren... ihren Schweiß und ihre rasenden Herzen...
Wie Kaninchen... denkt er sich und lächelt kurz und schaut dann Lilya an, ein bisschen durch sie durch...
Vielleicht empfängt er auch etwas von ihr... sie ist ihm irgendwie sympathisch... wenn auch zu... zu... Kane überlegt nach dem Wort...
Zu extroveriert? Offen?... mh... anders als er, jedenfalls...

Vielleicht empfängt er ja etwas interessanteres als den normalen menschlichen Einheitsbrei...
"Ja lass uns irgendend was abseits der Hauptmeute suchen..." sein Blick hat sich wieder auf sie fokusiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 16:39:21 Uhr
"Okay!" Meint Lilya beschwingt. "Hast du Angst dich gehen zu lassen? Ich meine was könnte schon weiter passieren ausser dich zum Deppen zu machen? Schau dich um, alle lassen sich gehen, der Typ da drüben wird morgen mit nem Mordskater aufwachen, der wird wahrscheinlich gar nicht schlafen und die Süße da drüben wird nicht in ihrem eigenen Bett schlafen, darauf kannste einen lassen!" Lilya deutet auf verschiedene Typen während sie im Takt der Musik auf den Fußballen wippt. "Von mir aus gehen wir ein bisschen aus der Meute raus, lass uns da hochgehen!" Sie deutet auf die Ballustrade. "Wie fühlt sich das an in so nen Tollhaus zu stehen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 16:46:24 Uhr
Um Kane herum schwitzen und tanen die Menschen zur Musik, es ist als würden ihre Emotionen, ihr Herzschlag und ihr Kreislauf zu einer Art Muster das Kanes eigenen Körper ausfüllt und in das er wie in einen langsamen Wirbel blickt. Er spürt wie ein Pärchen an der Seite der Bühne mitten in der Menschenmasse ineinander versinkt, wie keiner der Anwesenden die beiden bemerkt weil alle in Ekstase tanzen. Auf der anderen Seite der Bühne prügeln sich gerade zwei Menschen, Kane bemerkt wie einer just gerade seinen Zahn verliert, das Blut und der Schmerz erscheinen ihm wie ein Regenbogen, der sich durch die Masse zieht, während woanders jemand gerade einen Herzinfarkt erleidet und es nicht bemerkt - und wahrscheinlich auch nie bemerken wird und noch sehr alt wird, das kurze Stocken im Rhytmus des Herzschlages wirkt wie eine falsch gespielte Note eines einzelnen Instruments in einem klassischen konzert. Die Formen und Muster der Tanzenden wachsen latent in seinem Kopf, und Kane kann sehen nach welchen Regeln die Musik ihnen diktiert sich zu bewegen, wo sie ihre Grenzen zu den anderen ziehen und wie sie sich anordnen, wo eine Masse in die nächste übergeht um dort zu einem anderen Rhytmus zu tanzen, wie gerade eine Frau an einer Stange tanzt und innerlich völlig ruhig bleibt während vor ihr die Menge rast.
Alles in allem eine große Party auf dieser Ebene.


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Die Frau blickt Canan und Eric nach während diese wieder die Station verlassen. Als sie rausgehen wird gerade eine Frau in kurzen Rock, Netzstrümpfen und großen Dekoltee von zwei Söldnern hereingeführt, in ihrem großen Dekoltee kann man eine tatoowierte Rose sehen die sich zu einem großen Rosenbusch erweitert und ihren Körper entlang führt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. November 2011, 16:59:52 Uhr
"Es ist... furchtbar bunt..." versucht Kane es mit einem leicht verklärtem Blick zu erleutern.
"Ja, lass uns gehen und..." Kane bedeutet Lilya zu dem von ihr entdeckten Platz zu gehen und folgt ihr.
"... das schlimmste das passieren kann ist... das ich einfach stehen bleib..." Kane schaut kurz zu dem vögelndem Päärchen und dann zu dem Kerl der einen Zahn einbüst.
Ja, nur weiter... dann hab ich ein Problem weniger... denkt er sich zynisch und bleibt wie gerade ebend beschrieben stehen.
"Chrm..." er räuspert sich kurz und wiegt sich ein bisschen im Strom der Herzschläge hin und her, während er seinen Weg mit Lilya wieder auf nimmt.
"Oder das ich nen Aussetzer hab und alle unter Schmerzen umfallen..." beschreibt er das Worst-Case-Szenario mit einem Schulterzucken...
Wäre bestimmt auch interessant anzusehen... ein leicht gemeines Lächeln tritt auf Kanes Züge, was er aber schnell wieder wegwischt.
Wenigstens wäre es dann nicht mehr soviel aufeinmal... sondern nur noch eine Empfindung die für Kane alle Anwesenden in Einklang bringen würde...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 17:07:01 Uhr
"Nein! Das wollen wir lieber nicht riskieren!" Äussert Lilya entschieden ext ihr Bier mit beängstigender Anmut und wirft der Becher achtlos über ihre Schulter. Sie hakt sich bei Kane unter und rauscht mit ihm von der Masse weg. "Vielleicht finden wir was weniger gefährliches für dich." Sie schaut zu ihm rüber. "Ich helf dir auch mit deinem Bier, wenn es dir lieber ist."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 17:34:03 Uhr
Lilya und Kane marschieren weiter durch die Massen, wobei Kane ohne Probleme jedem Menschen um sich herum ausweicht, hin und wieder abgelenkt durch die unterschiedlichsten Empfindungen um ihn herum.

Schließlich stehen beide wieder auf der Straße zwischen den einen und der anderen Partygruppe. Sie haben die Wahl zwischen mehreren Läden, direkt gegenüber befindet sich eine Bar und Stripclub namens 'Snowman's Sucker'. Es ist in einem komplett weißen gebäudeanbschnitt, die Fenster sind geschwärzt und neben der Tür steht eine Frau, gekleidet lediglich in weißen Stiefeln, einem weißen BH und einem weißen Höschen, die Haare ebenfalls weiß gefärbt und blauen Eyeliner und Lippenstift aufgetragen. In ihrer Hand hält sie einen ungeschärften Speer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 17:43:48 Uhr
"Der Schuppen sieht doch nett aus und sicher passen da auch nicht soviele Menschen rein das du kaputtgehst. Los!" Sie ändert den Kurs und geht auf das 'Snowman's Sucker' zu, zwinkert der weißhaarigen Frau mit dem Speer zu und betritt den Laden. "Auf Beta Carinae hab ich mal in so nem Schuppen gearbeitet, kein Scheiss! Mein Freund fands nicht cool, da hat es gleich doppelt so viel Spass gemacht." Sie lacht spitzbübig.

Kane knurrt sowas wie okay und widmet seine Aufmerksamkeit der halbnackten Frau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 19:22:08 Uhr
Die halbnackte frau wirft den beiden einen kuss zu während sie eintreten.

Der Club ist ein ausgesprochen großer, quadratischer Raum, in dem neben diversen Billiardtischen auch Tanzflächen für Stripper, Tanzflächen für Tanzende, Privatee Ecken mit Couchs und Tischen für Stripperinnen und Tische und Barhocker eingerichtet sind. Die Wände sind mit echten Eis verziert, das trotz einer angenehmen Temperatur in seinem Aggregatzustand bleibt und in dem sich teilweise diverse Figuren und kunstwerke drin spiegeln. Das Licht ist überwiegend gelb und rot, die Musik ist überwiegend rhytmischer Elektro der zum tanzen einlädt, allerdings gibt es Bereiche innerhalb des Raums in dem stattdessen Rock n roll gespielt wird. Am anderen Ende des Raumes können Kane und Lilya einen Eingang zu 'Private Rooms' sehen, an einer anderen Wand befindet sich eine ziemlich große Theke. Über ihren Köpfen können beide noch einen zweiten Floor sehen auf dem sich ebenfalls Leute tummeln.

Außerdem gibt es tanzflächen für Stripperinnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 19:47:57 Uhr
"Mehr hast du nicht zu sagen Schätzchen? Die meisten Männer finden das Thema immer sehr interessant!" Plaudert Lilya weiter auf Kane ein. "Wollen wir uns an die Bar setzen oder in so ein verruchtes Séparée? Mir egal, ich werde sowieso tanzen."

Kane ist von den umgebenden Einflüssen und Stimmungen mehr beeinflusst als vom Licht, der Musik und den bebenden Körpern. Er deutet auf eine Sitznische mit Blick auf die Tanzfläche.

"Okay Süßer dann setzen wir uns dort hin und warten bis uns ne Bedienung bemerkt."
Lilya und Kane steuern besagtes Séparée an und nehmen Platz, Lilya beäugt mit geübten Kritikerblick die GoGo-Girls und versucht mit einen Blick die die notgeilsten männlichen Dummsäue zu erfassen, die es -ihrer Erfahrung nach- in einem solchen Etablissement unvermeidlich geben muss.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 19:49:31 Uhr
Eric entschließt sich kurzerhand - unabhängig von 'Yuris' Antwort - dem Snowman's Sucker einen Besuch abzustatten und sich dort etwas umzuhören. Zuvor sucht er sich jedoch ein möglichst ruhiges und unbeobachtes Fleckchen, um die Datendisk etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Wenn sie sich selbstständig abspielen lässt oder er an sein Tablet gedacht hat, wirft er einen kurzen Blick auf die Phantombilder der gesuchten Personen sowie die dazugehörigen persönlichen Daten.

Falls er den Leuten unerwartet über den Weg laufen sollte, wird er zumindest diese Infos benötigen, um den Job zu erledigen. Die restlichen Details sowie die Kontaktdaten der Freelancer spart er sich jedoch für später, denn sollte sich nicht gerade die Gelegenheit aufdrängen, will der Cyborg im Snowman's Sucker nur etwas herumschnüffeln, ohne gleich direkt in die Vollen zu gehen. Das Versteck der Gang ist aller Wahrscheinlichkeit sowieso an einem anderen Ort.

Nachdem er der Disk ein paar Minuten seiner Zeit geopfert hat, packt er sie wieder weg und orientiert sich nach dem Club, denn er dann auch geradewegs ansteuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 20:46:56 Uhr
Mit fachmännischen Blick erfasst Lilya die notgeilsten männlichen Dummsäue, die vor einen Stripperin stehen und wild rumbrüllen.

Eine Kellnerin, gekleidet in ein enges weißes Korsett, hochhackigen Schuhen und einem knappen Höschen stellt sich zum Tisch, ihre Haare sind weiß gefärbt und zu Rastas geflochten, die Lippen und Augen blau geschminkt.
"Hallo ihr zwei Hübschen", haucht sie, "kann ich euch etwas bringen?"


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Der eine Mann heißt Hermann Schmitt, groß, bullig mit einem breiten Hals, die Haare zu einer Glatze geschoren trägt er das Zeichen der rechtsradikalen VFR ins Gesicht  tätoowiert. Sein linkes Auge scheint blind zu sein und eine Brandwunde bedeckt die linke Seite seines Unterkiefers, die Nase sieht aus als wäre sie bereits mehrmals gebrochen worden. Der andere Kerl namens Nicolas Raynard ist klein und drahtig, die Haare zu Dreadlocks geflochten, das Gesicht spitz zulaufend und voller Narben, als hätte ihn jemand mal in einen Haufen Glasscherben gedrückt. Beide sind Mitte 30 und stammen von Neu-Boston, einer Kernwelt, bedeckt von überwiegend verlassenen Fabriken.

Yuri und Eric marschieren durch die Partymeile, vorbei an unzähligen Feiernden, bis auch sie vor Snowman's Sucker stehen. Die knapp bekleidete Frau steht noch immer davor und versucht Leute davon zu überzeugen in den Club zu gehen .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 20:50:02 Uhr
"Ein Gin Tonic für mich und einen Mangolassi für den Herren bitte." Ordert Lilya gutgelaunt. "Schliesslich musst du ja auf mich aufpassen und nicht umgekehrt." Lacht sie Kane zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 21:05:18 Uhr
*Markante Visagen...*, denkt sich Eric, als er die Phantombilder studiert. *Die dürften mir auf jeden Fall auffallen, wenn sie mir über den Wag laufen. Herrmann Schmitt und Nicolas Raynard also... Naja... dann mal sehen, ob ich mich nach all dem Leibwächter-Kram noch aufs Jagen verstehe...*

Nachdem er sich die Gesichter eingeprägt hat, klickt er sie weg und verstaut die Datendisk wieder im Mantel. Später wird er sie wohl noch einmal genauer unter die Lupe nehmen. Am nächsten Info-Terminal sucht er sich den Standort des gesuchten Clubs heraus und marschiert ohne sich weiter ablenken zu lassen los. Am Ziel angekommen begutachtet er die Lokalität  zunächst von außen und schenkt der knapp bekleideten Frau am Eingang einen interessierten Blick, begleitet von einem erhobenen Mundwinkel.

*So ein Schuppen also. Tja, dann gibt's zumindest was für's Auge. Nette Beine die Kleine...*

Eric setzt sich in Bewegung. Als er die aufreizende Türsteherin passiert, lässt er seinen etwas vernachlässigten Charme spielen, indem er ein möglichst nettes Lächeln aufsetzt und ihr zuzwinkert. Dann betritt er den Club...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 21:24:07 Uhr
"Alles klar, und wenn ihr noch was braucht - egal was - lasst es mich wissen", sagt sie mit einem Zwinkern und marschiert davon, betont wackelt sie dabei mit dem Hintern.

Aus den Augenwinkeln können Kane und Lilya sehen wie ein Mann mit Trenchcoat und ein junges Mädchen den Club betreten.


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Die Frau wirft Eric ein küsschen zu während dieser gemeinsam mit Yuri eintritt. Beide stehen nun in dem Club, es ist ziemlich voll und laut, die Bar befindet sich auf der anderen Seite des Raums.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 21:33:24 Uhr
"Ich werd dann mal tanzen gehen, pass auf das du nicht vom falschen Getränk naschst ja?" Informiert Lilya Kane und steht auf. Mit wiegenden Tritt geht sie auf die Tanzfläche in der Nähe der Bar zu und schlängelt sich zwischen zwei Pärchen hindurch beginnt zu tanzen.


Man sieht schon das Lilya tanzen kann, schon bevor sie sich in verräucherten Lasterhöhlen an der Stange betätigt hat, musste sie auf Mutters Wunsch Ballettunterricht nehmen und ausserdem jeden albernen klassischen Tanzkurs von Beta Aquinae besuchen. Ausgelassen bewegt sie sich im Takt der Bassline, spart nicht mit ihren Reizen und lässt die Tatoos auf ihrer bloßen Haut rhythmisch animiert in den Beat einsteigen.



Kane nickt nur knapp und mustert die beiden Neuankömmlinge.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 21:35:38 Uhr
Eric schaut sich um, betrachtet sich die Innenausstattung des Clubs, prägt sich grob die Umrisse des Ortes ein und mustert die Kundschaft, während er sich langsam auf die Bar zubewegt. Er will 'Yuri' etwas sagen, lässt es dann aber bleiben, denn es ist zu laut und und sein Kommentar ist nicht wichtig genug, um jetzt herumzuschreien.

In der Nähe zur Bar sucht er sich einen freien Hocker, lehnt sich zur Not aber auch einfach gegen die Theke und sucht Blickkontakt mit dem Barmann oder der Barfrau - obwohl er hofft einen Mann vorzufinden. Vorzugsweise Wulf Bregan...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 22:19:31 Uhr
Lilya beginnt zu tanzen, und teilweise wird sie von Umstehenden angefeuert, einige Frauen und Kerle machen öfters den Versuch sie anzutanzen während sie sich immer mehr in Ekstase unter den flimmernden Lichtern der Tanzfläche tanzt ....


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Eric hält die Kundschaft teilweise für normale Leute, teilweise für sexgeile Dumpfbacken, und teilweise einfach für Partygänger. Eine Frau mit einer furchtbaren Liebe zu Körperschmuck beginnt gerade zu tanzen während er sich im Club umsieht.


An der Bar stehen drei Barkeeper, wobei nur einer von ihnen männlich ist. Er wiegt etwa 120 Kilo, hat eine Glatze, Doppelkinn, mehrere Piercings und Tatoos und sieht als könnte er fast jede Person an diesem Ort mit seinen Fingerspitzen zu Kleinholz verarbeiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 22:38:50 Uhr
Lilya schliesst die Augen und lässt ihre Bewegungen von der Musik leiten. Sie versucht den allzufrechen Anrempelversuchen auszuweichen und beantwortet die weniger aufdringlichen Körperkontakte mit frechen Beckenbewegungen.

Sie schaltet ab vom Alltag, warten, freundlich tun, Smalltalk, all das ist jetzt egal. Die Beats durchströmen sie, gleissende Lichter glitzern, Endorphine strömen durch ihren Körper und erzeugen Glücksgefühle wie unter den Einfluss von Substanzen wie MDMA, DCDS oder PCPA, sie hat sich lange nicht so gut gefühlt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 22:45:02 Uhr
Kurz verweilt Erics Blick auf der Tänzerin. Hübsche Figur, wirklich heiße Moves. Allerdings ist er kein Fan von Piercings und die Tattoos - obwohl durch ihren stetigen Wandel wirklich ein Hingucker, sind ihm ebenfalls zu zahlreich, weshalb er sich dann doch nicht länger mit ihr befasst und stattdessen den grobschlächtigen Wirt fixiert. Der einzige Kerl hinter der Theke - die Chancen stehen gut. Besonders kontaktfreudig sieht er zwar nicht aus, aber es hilft nichts...

Eric drückt sich zwischen den Menschen hindurch, schenkt den Stripperinnen im Vorbeigehen einen Blick, peilt aber die meiste Zeit die Bar an. Er sucht nach einem freien Fleck am Tresen, möglichst nah an dem Mann, den er für Bregan hält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 22:56:44 Uhr
Während Lilya weitertanzt quetscht sich Eric durch die Menge und steht an der Bar. Nach wenigen Sekunden steht der Barmann vor ihm.
"Und, was darfs sein", fragt er mit seiner tiefen Stimme während er gerade einen Coktail für einen anderen Gast zusammenmixt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 23:17:37 Uhr
Eric überlegt kurz. Eigentlich hat er keine große Lust, sich um diese Tageszeit zu betrinken - erst recht nicht während eines Jobs. Andererseits will er nicht groß auffallen. Ein Bier wäre wohl der gute Mittelweg, aber er will den Kerl etwas locken, ihn vielleicht in ein kurzes Gespräch verwickeln oder zumindest sehen, wie er allgemein auf Smalltalk reagiert.

"Weiß nicht...", antwortet er in angebrachter Lautstärke, um die Musik zu übertönen. "Ein Freund hat mir den Laden empfohlen. Sagt hier gibt's paar exotische Spezialitäten. Aber ich hab' später noch einen Geschäftstermin, also kann ich mir nicht die Kante geben. Kannst du mir was empfehlen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. November 2011, 23:18:40 Uhr
Sie tanzt als gäbe es kein Morgen, im Gleissen der Stroboskope und Spots verschwimmen ihre Bewegung zu einen ekstatischen Flow. Ihre borstigen Haare geben ihr eine diabolisches Antlitz während auf ihren Armen herunterscrollende Kafka-Verse von Horden kleiner Aztekenpiktogramme zerhackt werden und von psychedelisch anmutenden Lichtreflexen. Huitzilopochtli zerschneidet das Wort Liebe mit der Schlangenaxt, Xipe Totec häutet den Buchtaben U und legt ihns sich als grosses W als Mantel um, der Totengott Metzli bahnt sich einen Weg durch Letter die um ihn herum absterben und nicht mehrmal Marinalien bleiben, Tlaloc jagt davonjagende Buchstaben, schlägt sie in Trümmer und hängt sie an seinen Gürtel, Macuilcozcacuauhtli fängt Buchtaben und clont diese Tausendfach um jegliche Bedeutung im Überfluss zu ersticken. Unter diesem Gewusel auf schweissnackter, bleicher Haut bewegen sich Muskeln und Fasern, wiegt sich eine ausgelassene Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 23:28:13 Uhr
Während sich die Tanzfläche in eine Art positive Massenpanik verwandelt blickt der Wirt ihn etwas schräg an.

"Geschäftstermin? Was hast du denn schon für Geschäftstermine?" Er zuckt mit den Schultern. "Ich kann dir alles mögliche mixen, wie wärs mit einem Marsexpress? Oder ein Solarpeace? Bald ist Gedenktag wie du weißt, hehe. Wenn du nicht zuviel säuft kannst du nachher noch so viel Geschäft machen wie du willst, ich kann dir auch eine Godskiss drunter mischen, dann hauts mehr rein und in einer stunde bist du wieder nüchtern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 23:40:48 Uhr
Eric zuckt ebenfalls mit den Schultern. "Ich bin nicht der Business-Typ mit Anzug und Krawatte, soviel steht fest. Meine Geschäfte sind mehr im handfesten Bereich, wenn du verstehst. Wenn jemand Probleme hat, sich aber selbst zu fein ist oder zuviel anderen Scheiß erledigen muss, dann kommt man zu mir und ich kümmer mich drum. Manchmal mach ich auch einfach nur paar Botengänge, wenn's gerade sonst nichts zu holen gibt. Solche Geschäfte... Kohle verdienen eben... Also wenn du mal jemanden brauchst, dann sag bescheid. Und wegen dem Drink... Solarpeace klingt nicht übel. Was ist da drin?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. November 2011, 23:46:32 Uhr
Der Barkeeper beginnt zu mixen, der Rest dessen was Eric gesagt hat geht wohl durch seine Barkeeperohren.
"Alkohol", sagt er grinsend und stellt ihm nach nur wenigen Sekunden einen gelb/rot/grünen Cocktail vor die Nase. "Was ist mit dem Godkiss? Willst du eine drin haben oder nicht?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 07. November 2011, 23:51:12 Uhr
Eric hebt leicht die Hand an, lässt das Handgelenk aber auf dem Tresen. "Danke, aber ich bin nicht gläubig.", meint er im Scherz. "Und küssen lass ich mich lieber von einer der Miezen hier. Gehört der Laden dir oder bewirtest du nur?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 00:05:28 Uhr
"Ich bin nur der Wirt", antwortet der Barkeeper während er routiniert weiter Gläser einschenkt und nebenher Bestellungen aufnimmt. "Meistens jedenfalls. Ich kümmere mich auch darum das unser Zeug während des Cups hierher gebracht wird. Krasse Konkurrenz, aber so ist es herausfordernd."
Er blickt Eric auffordernd an.
"Willst du sonst noch was?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 00:14:26 Uhr
"Aber Konkurrenz belebt das Geschäft, wie es so schön heißt." Eric blinzelt dem Wirt freundlich zu. "Aber wenn sie zu krass wird, denk an mich... vielleicht kann ich helfen." Er hebt den Drink etwas an, bewundert ihn kurz und blickt dann wieder dem Wirt in die Augen. "Ich vergehe mich erst mal an diesem Kunstwerk hier. Wenn's nicht so arg reinhaut, bestell ich nachher vielleicht noch was... Ich bin übrigens Adam. Was schulde ich dir...?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 00:16:47 Uhr
Der Wirt drückt einen Knopf an seiner Bar und Eric bemerkt wie 8 Credits von seinem Chip abgebucht werden.
"Automatisches Zahlungssystem, viel Spaß noch, ich muss wieder an die Arbeit", sagt der Wirt und wendet sich dem nächsten Kunden zu. Für Smalltalk ist wohl viel zu viel los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 00:35:01 Uhr
Eric blickt dem Wirt nach und schaut dann auf seinen bunten Drink. Den Namen konnte er zuletzt nicht aus dem Mann herauskitzeln, aber der Teil mit dem Zeug heranschaffen und der Konkurrenz klang doch recht vielversprechend. *Ich sollte mich darauf aber nicht versteifen.*, denkt er sich. *Ein dummes Missverständnis und ich renne einem Geist hinterher...*

Der Cyborg überdenkt sein weitetes Vorgehen, während er sich mit dem Drink in der Hand nun seitlich an die Bar lehnt und das Treiben auf der Tanzfläche beobachtet - geistig jedoch anderweitig beschäftigt ist. Bei dem Aufgebot an durstigen Menschen wird sich der Wirt wohl kaum zu mehr Konversation hinreißen lassen, es sei denn, Eric haut ihm direkt die Fakten um die Ohren, was aber taktisch gesehen ohne Druckmittel ein Spiel gegen die Wand wäre. Außerdem kann er nicht einmal hundertprozentig sicher sein, ob das wirklich Bregan ist... Der Kerl hat vielleicht heute gar keinen Dienst und dieser Glatzkopf ist nur seine Vertretung.

*Ich brauche seinen Namen, aber wenn er eben schon nicht drauf angesprungen ist, dann mach ich mich mit 'nem zweiten Versuch nur zum Affen oder schüre sogar sein Misstrauen...* Eric blickt kurz zu 'Yuri', die sich bisher dezent im Hintergrund gehalten hat. *Wenn nichts hilft, kann es die Kleine vielleicht später noch mal versuchen. Oder wir folgen ihm nach Dienstende bis zu seiner Bleibe, warten, bis er am nächsten Tag seine Bude wieder verlässt, verschaffen uns dann Zutritt und durchforsten seine Sachen... hrm. Wäre nur der totale Reinfall, wenn es dann nicht Bregan ist. Hilft nichts, ich brauche den Namen. Vielleicht kommt noch ein Stammkunde vorbei und ruft ihm 'was zu oder sowas... einfach mal locker bleiben und abwarten.*

Eric blickt wieder zu dem Wirt, behält ihn unauffällig im Auge und schaut, ob er stur nur bedient oder mit irgendwem ein Gespräch anfängt. Während er so dasteht und abwartet, ob sich etwas tut, nippt er kurz an dem Drink, um festzustellen, wie stark das Zeug ist und ob er es gefahrlos trinken kann, ohne sich dabei abzuschießen. Natürlich prüft er so auch gleich mit, ob es schmeckt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 00:48:30 Uhr
Der Drink schmeckt sehr stark nach Alkohol, aber auch ein wenig süßlich. Völlig unbetüdelt wird Eric wohl nciht sein wenn er ihn in sich reinkippt.

Der Wirt redet ab und an mit Kunden, Eric kann dabei nicht seinen Namen verstehen - allerdings ist er der einzige Kerl an der Bar.

Plötzlich steht hinter Eric eine Frau. Sie hat schwarze Haare und trägt einen BH, Höschen und Stiefel, dazu einen Cowboyhut und einen Patronengurt inklusive einer - wahrscheinlich falschen - Pistole.
"Hey Süßer, Lust auf eine private Show", fragt sie ihn und schwingt ihre Hüfte. "Mit den richtigen Credits mach ich die wildesten Dinge mit dir."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 01:01:49 Uhr
Eric lässt den Wirt für den Moment Wirt sein und wendet sich zu der Frau um. Er mustert sie mit einem amüsierten Schmunzeln im Gesicht und folgt mit den Bicken den Kurven ihres Körpers. "Ist das so?", fragt er rhetorisch und stellt den Drink auf die Theke. So wie das Zeug schmeckt, wird er sich damit eine längere Zeit beschäftigen, um alle Sinne beisammen zu halten. "Ich steh auf Cowgirls.", lügt er ihr ohne Scham ins Gesicht. In Wirklichkeit sind ihm Cowgirls ziemlich egal.

"Wieviele Credits wäre so ein Abenteuer denn wert? Und arbeitest du schon länger hier? Ich hab' dich hier noch nie gesehen, Baby - was eine echte Schande ist, wie ich sagen muss"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 09:12:10 Uhr
Kane, der sich von Lilya kurzerhand in den Stripclub hat zotteln lassen, schlürft kurz an seinem... was auch immer Lilya da für ihn bestellt hat.
Das Bier steht noch vor ihm... dürfte mittlerweile schaal sein...

Kurz richtet er seine Sinne gezielter auf den Trenchcoatman und sein kleines Frauchen... Partnertausch... reiht euch hinter den anderen sabbernden Böcken ein... denkt er sich und lässt seinen Kopf für den Moment erstmal tun was er mmer tut.
Er wird sich zeitig genug wieder beherrschen müssen um nicht alles von diesem Haufen hier mitzubekommen...

Kane spürt die pulsierenden Herzschläge und versucht sie in seinem Kopf in Einklang mit der Musik zu bringen, einen eigenen Rhytmus zu finden...
Nach diesem Rhytmus tappst er nun mit dem Fuß und nickt leicht mit dem Kopf... sein eigener Takt... alle anderen gehorchen dem vorgebenden dominierenden Musik... er muss das nicht tun...
Manchmal, gesteht sich Kane ein, manchmal findet er die Körperfunktion der normalen Menschen Menschen ganz nützlich...
Dazu kommt das hier zwar auch viele Menschen sind, aber nicht sooo viele wie in der anderen Bude.

Kane folgt Lilya sowohl mit den Augen als auch mit seinem Kopf
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 10:11:32 Uhr
Der neue Track den der DJ jetzt raushaut schmeckt Lilya nicht so, tänzelnd verlässt sie die Tanzfläche und kehrt zu Kane zurück.
Sie setzt sich neben ihn und nimmt einen Schluck Gin Tonic. "Naa wie gefällts dir hier? Was sagsten zu den Möpse von der Kirsche da? Ich sag dir was. Die Dinger sind gepimpt, die Gravitationskonstante verbietet solche Melonen doch!" Sie deutet mit dem Kopf auf eins der GoGoGirls und lacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 10:27:27 Uhr
"Mh... der Rhytmus ist nett..." gibt Kane zu, tapst und nickt weiter total gegen den Takt der Musik.
Kane konzentriert sich auf die Tänzerin auf die Lilya gedeutet hat.
"Mal schaun ob sie sich verbessert hat..." Würde bei Einigen hier Not tun...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 10:35:55 Uhr
"DAS kriegst du auch raus?" Fragt Lilya erstaunt und ist gespannt ob sie Recht behält.
Auf ihren Sitz herumzappelnd nimmt sie einen weiteren Schluck ihres Getränks linst zu der Frau mit der üppigen Oberweite hinüber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 10:47:59 Uhr
Die Tänzerin tanzt vor sich hin, Kane spürt ihren Puls und Herzschlag, ihr rasen an der Stange, dabei das konstante Denken an Geld - vor allem an Trinkgeld. Kane spürt dass etwas anders sein muss - da aber Implantate seit über tausend Jahren nicht mehr eingesetzt werden muss es sich wohl um eine Fettspritze oder etwas ähnliches handeln.

Der Kerl im Trenchcoat scheint nicht ganz bei der Sache zu sein, aber auf die Schnelle kann Kane auch nicht mehr sagen. Der Kerl hat allerdings mehrere Implantate im Körper, bei der Frau kann Kane zwei Chips im Hirn feststellen und ein Implanat in ihrem rechten Zeigefinger. Beide chips im Koopf sind schon länger drin, das Gewebe hat sich um sie bereits geschlossen.

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"Früher oder später sieht jeder das Cowgirl", sagt sie und grinst, steht vor ihm.
"Für 100 gebe ich dir einen Tanz den du nie vergisst, bei 150 häng ich noch ein Happy End dran und für 200 zeigt dir das Cowgirl was es alles kann - du  wirst das sicher nicht bereuen." Sie grinst keck und spielt an ihren Brüsten rum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 11:00:59 Uhr
"Mh... da ist etwas..." brummt Kane bestätigend zu Lilya
"Vielleicht eine aufpolsterung mit Fettgewebe oder so... keine Ahnung was es für Techniken gibt..."
Sein Blick schweift wieder auf den Trenchcoatmann und dessen Begleitung.
"Die sind allerdings viel interessanter... vorallem der Große... der stört voll meinen Rhytmus..."
Für Kane hat der Kerl keine Arme... zwar sieht er ihn und die Implantate, nimmt sie auch wahr... aber da er für körpereigene Signale empfänglich ist und allen Göttern sei Dank nicht für Metal und Magnetismus spührt er die Arme des Kerls nicht...

"So ganz ohne Arme..." er mustert den Typen weiter. "Ich frag mich wie er isst..." murmelt Kane vor sich hin und vergisst für einen Moment die Implantate. Irgendwie ist der Trenchcoat so eine Art Wellenbrecher, findet Kane. Die Musik und das Beben der Massen spühlt zwar auch um ihn herum, aber die fehlenden Arme und die anderen Implantate verwirrbeln die 'natürlichen' Schwingungen, was Kane als irgendwie dissonant aber doch interessant betrachtet.
"Was meinst du Lilya... wie muss das sein so ohne Arme..." mit leicht glasigem Blick legt er den Kopf schief und schaut Lilya an...
Während er die junge Frau vorher eher losgelöst von der Masse, einem DiamantDelphin im Meer von Byzant-Prime gleich, betrachtet hat, bezieht er nun auch ihren Körper mit in den Sog in seinem Kopf ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 11:06:14 Uhr
Eric verzieht den Mund, was so etwas wie Kapitulation suggeriert und einem Achselzucken gleichkommt. Selbst der fadenscheinige Vorwand, dass er die Tänzerin in einer Privat Lounge etwas hätte ausfragen können, fällt wie ein Kartenhaus in sich zusammen, als er die Preise aufgezählt bekommt. Für diese eine Sekunde verteufelt er einfach nur seinen Kontostand. *Verdammt unprofessionell du notgeiles Arschloch - aber um diese Kurven ist's echt schade...*

Er beobachtet, wie die Stripperin vor ihm an ihren Brüsten herumspielt, seufzt und richtet dann seinen Blick auf ihre Augen. "Ich bin sicher, ich hätte keine Sekunde bereut, Süße, aber ich hab' leider nicht genug Kohle für deinen Luxusliner. Tut mit leid."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 11:11:12 Uhr
Cyborgimplantate - sie fühlen sich so .... seltsam an, fremd aber doch menschlich, wie Gurken auf einem Marmeladenbrot, essbar, aber ein komische Kombination. Die Funktionsweise der Implantate, die Bioflüssigkeit in ihrem Inneren ist sehr anders als der restliche Mensch - trotzdem passt beides ineinander.

Kane spürt etwas ähnliches als er Lilyas Haut erfühlt - die Struktur und ihrer obersten Hautschicht ist .... anders, modifiziert. Sie hat nicht nur bewegte Tatoos, ihre Haut kann noch mehr als einfach nur die Struktur von Tatoos zu verändern.

Aus de Augenwinkeln merkt Kane wie einer der Chips der Tänzerin etwas in ihrem Hormonhaushalt verändert.


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Die Tänzerin senkt die Augen und hat einen ernüchternter Gesichtsausdruck aufgelegt.
"Dann komm wieder wenn du Kohle hast Süßer", sagt sie und stiefelt, an  davon auf der Suche nach dem nächsten Kerl.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 11:11:30 Uhr
"War ja klar, sowas erkenn ich doch!" Entgegnet Lilya in einem neckenden IchhabsdirdochgesagtTonfall.
Sie schaut auf den Typen ohne Arme. "Hmm? Der hat doch Arme! Er trinkt sogar damit, meist du ich soll den mal anquatschen? Obwohl, sieht langweilig aus, nicht so als ob er hier wäre um Spass zu haben, alleine der Mantel ist sowas von unstylisch für so ne Party."

Sie schaut wieder zu Kane und sieht seinen Blick, sie reckt etwas provozierend die Brust und zwei rote Teufelchen klettern aus ihren Dekollete ihren Busen empor wie zwei Bergsteiger , auf dem Gipfel der Wölbungen angekommen hissen sie kleine Fähnchen mit Totenköpfen die lustig im virtuellen Wind wehen. Sie lacht albern und nippt an ihrem Glas.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 11:15:53 Uhr
*Tja, da geht sie hin. Ist besser so - obwohl Hüfte und Kopf sich da nicht so ganz einig sind. Jetzt konzentrier dich gottverdammt wieder auf den Fettsack von Wirt.*

Mit etwas gefrückter Laune greift Eric nach seinem Solarpeace, nimmt einen Schluck und orientiert sich wieder nach dem Wirt, um zu sehen, was er so treibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 11:18:29 Uhr
Der Wirt scheint im Augenblick ziemlich beschäftigt damit zu sein arbeiten - vielleicht legt er irgendwann eine Pinkelpause ein, aber im Augenblick hat er alle Hände voll zu tun.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 11:25:50 Uhr
Eric klammert sich an sein Getränk und wartet ab. Es ist nicht sehr aufregend, aber er ist nicht zum feiern hier, sondern will sich die Location ansehen und bestenfalls ein paar Infohappen erhaschen. Um nicht allzu auffällig zu erscheinen, starrt er nicht die ganze Zeit zu dem Barkeeper, sondern lässt den Blick öfter mal schweifen. Nur ab und zu nimmt er einen kleinen Schluck, um nicht Gefahr zu laufen, den Alkoholpegel zu hoch steigen zu lassen. Er könnte den Drink bei einer Runde durch den Club auch einfach verschwinden lassen und den Wirt erneut zu einem Palaver animieren, aber dafür wäre es noch zu früh und für den Moment scheint das auch wenig aussichtsreich, weshalb er wartet, bis sich vielleicht eine güstige Situation anbietet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 11:27:25 Uhr
Kane legt den Kopf in die andere Richtung und zieht seine Stirn in Falten.
"Hu..." kommentiert er die Veränderung des Hormonhaushaltes der Frau und folgt ihr kurz mit den Augen.
Wie eine Fliegenfalle... so einfach zu manipulieren und zu ersetzen... wie Zahnräder... denkt er hämisch an seine Einstellung zum Leben und fixiert kurz den Cyborg.
Nachdem er sich auf dessen Biogelpackete eingestellt hat ist er nicht mehr ganz so unharmonisch... für Kane hört er sich Metalisch an...
sofern man Metall hören kann...
Seufzend nimmt er die Sonnenbrille ab und will sich noch ein bisschen auf den Kerl konzentrieren, als ihn die Empfindungen von Lilyas größtem Organ ablenkt.

"Ja, da sind seine Arme... da hab ich wohl nicht aufgepasst..." antwortet er Lilya und betrachtet die beiden Teufelchen, ein bisschen verklärt, so als würde er Lilyas Brüste nicht für das was sie sind wahrnehmen sondern irgendwie durchschauen...
Ihre Brüste nimmt er schon wahr... allerdings findet er ihre Haut gerade interesanter.
Zwei Quadratmeter, schützend, modifiziert...?
"Was kannst du noch mit deiner Haut anstellen?" fragt er sie unvermittelt und schaut ihr in die Augen
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 11:35:44 Uhr
"Na was wohl? Ich kann sie aufpusten und wie ein Ballon davonsegeln du Dummerchen!" Doziert sie in bierernsten Tonfall, fängt aber eine Sekunde später wieder an zu lachen.  "Nur Spass. Pass auf!" Sie legt ihre rechte Hand auf den Tisch und binnen Sekunden nimmt die Hand die Farbe und Maserung des Möbelstücks an. "Cool nicht, wenn ich mich jetzt nackig machen würde und mich an die Wand da drüben stelle dann müsstest du schon ganz nahe rankommen um mich zu sehen."

Sie leert ihr Glas. "Wenn du mir noch nen Drink besorgst mach ich das vielleicht sogar für dich!" Sie schlägt die Augen auf und lehnt sich zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 11:40:13 Uhr
Eric trinkt weiter und wartet - nach einer Weile murmelt der Dicke Wirt etwas, erhebt sich und marschiert davon in Richtung Toilette ....


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Plötzlich steht neben Lilya und Kane das Cowgirl.
"Hey ihr zwei", sagt sie und grinst. "Lust auf ein Abenteuer?"

Kane spürt ihre Körperwärme und Hitze, und was sich an hitzigen Dingen in ihrem Kopf abspielen - allerdings auch, dass die Quelle dafür letzten Endes wohl der Biochip ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 11:43:07 Uhr
"Immer doch Schätzchen was zahlst du denn?" Fragt Lilya mit Venusstimme, rekelt sich auf der Couch und legt ihre Beine übereinander.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 11:47:45 Uhr
"Hmmm .... für einen einfachen privaten Tanz 100, fünfzig mehr wenn ihr noch ein bisschen mehr wollt und 200 wenn ihr wollt dass das Cowgirl alle Register zieht - ein Sonderpreis, extra für euch." Sie lehnt sich ein wenig nach vorne und drückt ihre brüste zusammen was einen sehr interessanten Blick bietet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 11:53:36 Uhr
Eric stellt den Drink ab und verfolgt den Wirt mit den Augen. *Scheiß drauf, die Gelegenheit ist günstig. Entweder ich bekomm jetzt brauchbare Infos oder ich zerschieß mir die Möglichkeit darauf dauerhaft. Aber ich hab noch nen anderen Job auf dieser Station und kann den Hampelmann nicht tagelang observieren...*

Er stößt sich von der Theke. "Hier, probier mal...", gibt er 'Yuri' im Gehen mit und drückt ihr den Solarpeace in die Hand. Ohne allzu eilig und entschlossen zu wirken, will er sich zügig genug den Weg durch Menge bahnen, um kurz hinter (wahrscheinlich) Bregan die Toiletten zu erreichen. Die leise Hoffnung den Wirt dort allein vorzufinden kann er wahrscheinlich vergessen, aber was soll's... Er hofft, von dem Barkeeper nicht gesehen zu werden, bis dieser entweder an ein Urinal tritt oder sich in eine der Kabinen hockt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 11:58:50 Uhr
Überrascht von Lilyas Fähigkeit und anschließendem Angebot stutzt Kane kurz und will gerade zu einer Erwiederung ansetzen als sie von dem Cowgirl unterbrochen werden.
"Hu..." entfährt es Kane und er betrachtet faziniert ihren Kopf.
Beziehungsweise ihren Biochip.
"Hormonmanipulation..." murmelt er und versucht zu erfassen wie sich die veränderten Pheromone und anderen Botenstoffe auf die Leute in seiner Umgebung auswirken.
Interessiert lehnt er sich neben Lilya zurück und betrachtet die Frau.
Ob dieses kleine Rädchen das Chefrädchen manipulieren kann... gespannt und fasziniert verfolgt er das Wechselspiel zwischen den beiden Frauen.
So bösartig, abstoßend und ersetzbar der Großteil der Mensch doch ist... um so interessanter sind manchmal ihre Wesen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 13:12:17 Uhr
Lilya lächelt als das Cowgirl ihr Angebot ignoriert und beäugt nicht uninteressiert die Brüste der Tänzerin.
"Ich glaube das würde unseren finanziellen Rahmen sprengen, abgesehen davon bin ich die heißeste Braut hier im Schuppen oder Kane?" Säusselt sie, Flammen steigen züngeln aus ihrem Ausschnitt, mit Verve wirft sie ihrem Bodyguard ein umwerfendes Lächeln zu und wendet sich wieder an das Cowgirl. "Wenn du allerdings etwas Gras auftreiben könntest, würde ich was springen lassen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 15:43:53 Uhr
"Ja, sicher bist du das..." antwortet Kane ein wenig abwesend und schaut zwischen Lilyas Haut und dem Kopf der Tänzerinn hin und her.
Gras auch noch... worauf die Leute so alles angewiesen sind... kein Wunder das sie so... Kane bricht den Gedanken ab und rafft sich zusammen.
"Ich hol noch was zu trinken... wieder Gin Tonic?" fragt er Lilya noch und macht sich dann auf den Weg zu Bar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 15:48:32 Uhr
"Aye!" Bestätigt Lilya und schaut dem Cowgirl direkt in die Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 17:14:50 Uhr
Kane bemerkt sofort wie sich der Hormonhaushalt und die Stimuli im Hirn ändern, der Biochip arbeitet während die Gefühle der Tänzerin von geil auf freundlich umkippen. Scheint so als könnte sie ihren Gemütszustand bewusst ändern.
"Gras? Klar doch, ich kann dir was holen. Zehn Credits das Gramm."


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Eric folgt dem dicken durch die Menge als er auf die Toilette geht. Im Augenblick stehen nur zwei junge, angetrunkene Kerle vor den Pissoirs, ein bisschen von ihnen entfernt der Barkeeper.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 17:16:39 Uhr
Interessant... Naja... wer sonst nichts weiter kann der hilft halt nach... denkt er zynisch und gibt Lilya noch einen Blick mit der 'Achtung' heißen soll.
Dann setzt er seinen Weg zu Bar fort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 17:19:40 Uhr
Kane marschiert los und steht nach kurzer Zeit an der Bar. Einer der Barkeeper, der Dicke, ist gerade auf die Toilette gegangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 17:20:30 Uhr
Lilya Lächelt und erwidert dem Cowgirl. "Ich brauch nicht viel 2 Gramm genügen vollkommen, soll ich dich begleiten?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 17:22:50 Uhr
"Nein, bleib ruhig hier, ich bin gleich wieder da", sagt das Mädchen fröhlich und marschiert in ihren hochhackigen Stiefeln los in Richtung Theke ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. November 2011, 17:26:34 Uhr
Hat der Dicke genug von Besoffnen... registriert der P-Men am Rande und schiebt die Information beiseite.
"Mh... n Gin Tonic und ein Wasser." ordert Kane pragmatisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 19:05:17 Uhr
Eric wartet, bis der Barkeeper sein bestes Stück ausgepackt hat und anfängt, in das Urinal zu pinkeln.

"Hey Wulf!", ruft er ihm vom Eingang aus zu und wartet erst mal auf eine entsprechende Reaktion.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 19:29:29 Uhr
Die Frau nickt, Kane bemerkt wie ihm automatisch die sieben Credits abgezogen werden bevor beides vor ihm auf dem Tresen steht.


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"Hm, was ist", fragt der Barkeeper ohne sich umzudrehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 19:49:46 Uhr
*Tja, jetzt ist es definitv...* Eric steht mitten im Türrahmen und blockiert so den Ausgang. *Scheiß drauf - einfach geradeheraus und sehen was passiert...*

"Ich suche zwei Typen. Herrmann Schmitt und Nicolas Raynard... Wo find ich die?"

Banaler kann er die Frage nicht stellen und mit absoluter Sicherheit kommt jetzt so etwas wie 'keine Ahnung' oder 'Verpiss dich du Arschloch', aber der Barmann hat gerade seinen Schwanz in der Hand und Eric blockiert die Tür. Gute Voraussetzungen für eine gepflegte Unterhaltung. Die anderen Typen, die hier gerade ihr Geschäft verrichten, werden einfach gekonnt ignoriert. Sie werden schon abhauen, wenn sie merken, dass die Luft heiß wird. Nicht dass sie heiß werden muss, aber der Cyborg hat so ein Gefühl, dass er mit Diplomatie hier nicht weit kommen wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 20:00:28 Uhr
In Ruhe pinkelt der Barmann fertig, dreht sich um und marschiert zum Händewaschen.

"Kenn ich nicht", brummt er kurz angebunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 20:20:53 Uhr
Kane nimmt die Getränke und kehrt zu Lilya zurück.
"Dein Getränk bitteschön." Er stellt ihr dieGin Tonic hin und setzt sich wieder.


"Spasiba Kane." Bedankt sich Lilya auf russisch. "Wenn ich hier nicht noch ne Flasche Wodka auftreiben kann wird das heute mein letzter Drink." Sie prostet ihm zu und trinkt. "Du weisst sicher was man sich seit Jahrhunderten über russische Piloten erzählt?" Fragt sie rhetorisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 20:23:18 Uhr
*Was für eine Überraschung...*

"Hör zu Kollege, ich mach's kurz. Ich weiß, dass du über die Gang-Aktivitäten hier auf der Station bescheid weißt. So wie ich die Sache sehe, steckst du sogar mit drin, aber das ist mir ehrlich gesagt egal. Ich will nur Infos von dir, danach lass ich dich in Ruhe. Wenn du clever bist, dann unterhalten wir zwei uns kurz und friedlich, ich verzieh mich und du siehst mich nie wieder. Was du danach machst, ist mir völlig egal. Besorg dir ein Alibi, verlass die Station - interessiert mich nicht. Ich halte dich aus allen weiteren Scherereien heraus und X.O.S. bekommt zu hören, dass ihre Spur zu dir ne Ente ist. Was hältst du davon?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 21:39:33 Uhr
Der Wirt dreht sich zu Eric um und runzelt die Stirn, wird unwillkürlich größer.
"Ich glaube du bist hier im falschen Film, kapiert? X.O.S. hat hier nichts verloren und es gibt auch keine Drogen, klar?"

"Eeeey, wasmachstdu Wulff soan", lallt einer der beiden anderen Typen im Klo und dreht sich Eric zu nachdem er stark alkoholisiert seinen Hosenstall gerade noch zu bekommt.
"Genau, lassininruhe, sonstgibbtswasaufsmauwl."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. November 2011, 21:45:19 Uhr
Das Cowgirl kommt zurück an den Tisch, in ihrer einen Hand einen Beutel gras, in der anderen ein manuelles Ablesegerät für einen Creditchip.
"So, zwei Gramm - das macht 20 Credits", sagt sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. November 2011, 22:27:00 Uhr
Lilya zieht einen Creditcip aus der Strumpfhose und hält ihn Richtung Lesegerät.
"Mucias Grazias!" Der Dank wird lässig und divenhaft zelebriert, das Gras mit einer schnellen, unauffälligen Handbewegung schnell in den Slip geschoben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 08. November 2011, 22:46:27 Uhr
Eric kneift die Augen etwas zusammen. Die aufgebaute Gestalt des Wirtes beeindruckt ihn nicht weiter und den lallenden Besoffenen ignoriert er einfach.

"Ich hab überhaupt nichts von Drogen gesagt mein Bester - auf die Idee bist du jetzt ganz alleine gekommen. Aber vielen Dank für die Info.

Hör zu: X.O.S. setzt Leute auf dich an, nennen deinen Namen gegenüber jedem Kopfgeldjäger, der interessiert ist, sich ein paar Creds zu verdienen. Aber sie wollen nicht dich, sondern die Bosse, alles klar!? Also zieh deinen eigenen Arsch aus der Schlinge und hilf dir selbst, bevor es zu spät ist und der ganze Scheißhaufen über dir zusammenbricht. Wenn du dich vor deinen Freunden da (er nickt zu den beiden Pinklern) nicht blamieren willst, dann können wir das gerne ungestört unter vier Augen klären, aber ich will Klartext und kein dummes Altweibergewäsch, dass du die Unschuld in Person bist..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 01:34:13 Uhr
"Hrm", sagt der Wirt, kneift die Augen zusammen und blickt zu den beiden Besoffenen.
"Ihr geht wieder in die Bar, sucht euch ein Mädchen."

Etwas verwirrt trotten die beiden Alkis weg, dann blickt der Barkeeper zu Eric.
"Gut, von mir aus: Ich weiß nicht wer das Zeug hier her bringt und über welche Kanäle - aber mein Kontakt ist ein Knilch namens Samuel Porkins, übernachtet in einem Zimmer in Motel 2 auf der vierten Ebene, Abschnitt 39A. Der weiß wahrscheinlich alles weitere. Fertig?"


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Das Cowgirl grinst und packt den Kartenleser wieder ein.
"Schönen Abend noch euch beiden", sagt sie grinsend und marschiert weg, wobei sie wieder ihre Archwackelbewegung aufsetzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 09. November 2011, 02:01:56 Uhr
Erics stechende Miene neutralisiert sich wieder. "So gut wie. In einer Minute bist du mich los...". antwortet er nun entspannter und weniger herausfordernd im Ton. "Hast du irgendwelche Details von diesem Knaben, wie sein Aussehen zum Beispiel? Lebt er allein oder passt irgendwer auf ihn auf? Und wie laufen die Deals zwischen euch für gewöhnlich ab?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. November 2011, 07:37:14 Uhr
Kane, nicht unbedingt jemand der sich mit ausschweifendem Interstellarenallgemeinwissen brüsten kann, schüttelt den Kopf.
"Keine Ahnung." er nimmt einen Schluck Wasser.
"Ich kenn keine russischen Piloten... naja ausser dir. Liegt wahrscheinlich an meinem einnehmenden Wesen..." er zuckt mit den Schultern.
Ob die das Zeug alleine weg raucht... die Frau ist ja jetzt schon schlimmer zu hüten als ein Rudel terrelianischer Wollkäfer...
überlegt sich Kane und hofft das Lilya ihre Drogen über die nächsten Tage verteilt nimmt und nicht mit einmal...
Keine Ahnung was alle so toll daran finden, er selbst hat es noch nie probiert... es verhällt sich da wie mit dem Alkohol...
Kontrollverlust ist scheiße... Ein normales Maß an vergänglichen pulsierenden Leibern zu spüren reicht ihm, das muss er nicht mit
Sinneserweiternden Drogen kombinieren... wer weis was passiert.
Menschen... Kane schüttelt unmerklich mit dem Kopf, manchmal fragt er sich ob er und 'seine' Artgenossen überhaupt dazu zählen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 07:46:38 Uhr
"Russische Piloten besaufen sich vor jedem Start und tun immer alles um dieses Vorurteil zu bestätigen." Intoniert Lilya und prostet Kane zu.
Sie zerkrümelt eine grüne Blüte auf den Tisch und tut etwas Tabak aus einer Zigarette dazu, diese Mischung stopft sie in eine normale Filterzigarette.

"Haste Feuer?" Fragt sie Kane.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. November 2011, 07:57:31 Uhr
"Mh, sorry. Bin Nichtraucher." Kane zuckt entschuldigend mit den Schultern.
"Aber ich wette die Männer würden sich darum schlagen die Feuer geben zu können..." nickt er in Richtung Menschenmasse.
Kane schaut ob er ein besonders bemitleidenswerten Artgenossen finden kann...
"Guck, mal da der kleine Dürre... ich wette der würde sich freuen..." Kane deutet auf eine etwas verloren aussehende halbe Portion von Mann.
Für Kane erscheint er etwas verloren, so wie er da mit rotem Kopf die Tänzerinnen anstarrt...
Nicht das dass für Kane ausschlaggebend wäre, er ist gespannt wie der Körper des jungen Mannes auf Lilya reagiert...
Vielleicht tut sie ihm ja den Gefallen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 08:06:44 Uhr
"Keine Frage!" Bestätigt  Lilya mit sachlichen Nicken.
Ihre Haut nimmt ein Tigermuster an während sie aufstebt und divenhaft durch die Menge schwebt, die Hand mit der Sportzigarette vornehm von sich gespreizt. Sie umrundet den Dürren Typen wie ein Insekt eine besonders anziehende Blüte und baut sich in lasziver Pose vor dem Kerla auf.

"Hi," Haucht sie. "hast du vielleicht Feuer für mich?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. November 2011, 08:11:57 Uhr
"Mh... das wird interessant..." murmelt Kane, trinkt einen Schluck Wasser und konzentriert sich auf den Kerl.
So einfach zu manipulieren... ein dünnes Lächeln tritt auf seine Züge, während er wartet was passiert...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 09. November 2011, 11:24:17 Uhr
Neon hebt die Augenbrauen. "Das mit den Besitzpapieren hab ich gehört... In der Schmelzverarbeitungsanlage? Klingt nicht gerade, als könnte da jeder rein..."
Bescheißt der Kerl mich? Wieso sollte man Papiere in einer Anlage rumliegen lassen? Der Junge versucht immer noch, Signale von dem Typen zu empfangen, dass er sehr nervös ist, könnte zwar nur an dem Verlust der Papiere liegen, allerdings...  vielleicht auch nicht. Und einfache Papiere könnte doch auch ein einfacher Angestellter der da arbeitet wiederfinden...
"Was für ein Aufwand ist zu erwarten, und was bekomm' ich, wenn ich die Papiere zurückbringe?"
Der P-Man will sich zwar nicht allzusehr anstrengen, da ihn die Umgebung schon genug Energie kostet, doch etwas dubios scheint ihm die Sache wohl, darum will er aus dem Rausch an Empfindungen genaueres filtern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 11:30:53 Uhr
"Er hat einen blonden Iro und blaue Augen, mehr brauchst du nicht wissen um ihn zu finden", antwortet er. "Normalerweise deponiert er das Zeug an einem sicheren Ort, unter Sprrenkleranlage 5 im Mittelteil - direkten Kontakt will er nicht."


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Der dürre Kerl, maximal 18 Jahre alt, blickt etwas erschrocken auf und lächelt unsicher, seine Augen wandern wahlweise zu ihren Piercings oder ihrer Körperform. Innerhalb weniger Sekunden ist Lilyas Joint angezündet.
"Öhm .... wie heißt du", fragt er etwas unsicher.


Kane bemerkt wie ein untersetzter Kerl mit Halbglatze, Schnurrbart und Anzug den Club betritt. Er ist etwas nervös und wischt sich mit einem Tuch Schweiß von der Stirn, wirkt, als würde er jemanden suchen.


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"Oh, Belohnung? Ja, die kannst du bekommen - ich geb dir einen Teil der Gewinne sobald ich die Urkunde habe, wenn ich das noch richtig weiß könnten das mehrere Millionen Credits sein."

David spürt wie die Gedanken des Mannes hin und her flitzen aber immer um einen bestimmten Gegenstand kreisen, während er mit Mühe seine Emotionen kontrolliert.

'Muss sie haben.'
'Der Run ging schief.'
'Vielleicht haben andere das Patent angemeldet?'
'Der Run ging schief.'
'Muss es anmelden bevor SIE es tun.'
'Was und wo ist die Schmelzverarbeitungsanalge?'

David kann erkennen dass der Kerl Implantate in seinem Finger und seinem Kopf hat - allerdings ist das Gewebe drum herum zerstört, und die Bioflüssigkeit der Implantate gibt merkwürdige Reaktionen von sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 09. November 2011, 11:47:28 Uhr
Eric mustert den Wirt eine Sekunde lang, so als würde er überlegen, den Kerl jetzt gehen zu lassen oder weiter auszupressen.

"Alles klar.", meint er dann letztendlich und gibt die Tür frei. "Was mich betrifft, so hat dieses Gespräch nie stattgefunden. Von mir wird keiner erfahren, dass meine Infos von dir kommen und wenn mich die zwei Jungs von gerade eben noch mal anlabern, sag ich denen, dass ich einen über den Durst hatte und mich vertan hab. Wenn du die Füße still hältst, ist heute ist der erste und letzte Tag, an dem wir uns über den Weg laufen. Bekomm ich mit, dass du Porkins oder irgendwem sonst von mir erzählt hast, dann sehen wir uns wieder..."

Eric tritt zur Seite und überlässt Wulf den Vortritt. Wenn dieser die Toilette verlässt, folgt ihm der Cyborg in unauffälligem Abstand und will zu Yuri an die Bar zurückkehren, um mit ihr zusammen dann das Lokal zu verlassen - immerhin ist er fertig mit dem, was er hier erreichen wollte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. November 2011, 11:55:01 Uhr
Kane runzelt ärgerlich die Stirn und schaut zu dem dicken, schwitzenden Kerl.
Eigentlich wollte er sich die Reaktion des Bürschlies auf Lilya ansehen, aber Ablenkung über Ablenkung...
Kane widmet dem Dicken kurz etwas mehr Aufmerksamkeit, wendet sich aber nach zwei Minuten wieder Lilya und ihrem neuen Kumpel zu...
Dessen schneller Herzschlag mit dem nervösen Atmen gibt in Verbindung mit der teilshämmernden Musik einen schnellen Ryhtmus vor.
Unwillkürlich muss Kane wieder an rammelnde Kaninchen denken...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 09. November 2011, 14:05:34 Uhr
Dave sieht nachdenklich drein, hinter seiner Sonnenbrille, ehe er fragt "Was und wo ist die Schmelzverarbeitungsanlage?"
Das nervöse hin und her flitzen der Gedanken, das zerstörte Gewebe um die Implantate, das alles ist ihm höchst verdächtig, und macht ihn ebenfalls unruhig, genau wie die ständige Erwähnung von einem Run. Könnte also auch illegal sein... Allein dieser Umstand würde Neon weniger Sorgen machen, aber Datenklau? Damit kann man sich viele Feinde machen...
"Hmm, wenn das so ist... erstmal brauch ich mehr Informationen... Schließlich will ich nicht blind irgendwo rein rennen, das verstehen Sie sicher."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 14:32:42 Uhr
"Ich bin Lil." Haucht Lilya. "Und du? Bist du öfters hier?"
Sie zieht lasziv an der Zigarette und blässt den würzigen Marianadampf durch die Nase austreten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 17:45:58 Uhr
"Oh, die Schmelzverarbeitungsanalage, wo sie das geförderte Metall weiterverarbeiten, ich .... " Er kneift die Augen zusammen. "Abschnitt C-32. Ich weiß nicht mehr wo das ist."
Er kratzt sich am Kopf. "Die haben einiges umgebaut. Vielleicht finden Sie was im Archiv."
Er blickt wieder zur Fightballarena, dann zurück zu David.
"Ich hab alles da, alles, das ganze Patent auf einer Disk. Damit wird man reich, und ich nehm dich mit, verstehst du?"


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"Oh, ich heiße Jim", sagt Jim ein wenig nervös. "Ich bin zum ersten Mal hier auf der Station. Öhm, und du?"

Der Mann mit der Glatze sieht sich Kane an, dann stapft er zielstrebig auf ihn zu. Kane bemerkt dass er nervös ist, ihm gehen alle möglichen Gedanken durch den Kopf, aber einer kommt immer wieder.
'Der sieht so aus als hätte der die richtigen Verbindungen zu dem Millieu.'
'Sie wird nicht gerade begeistert sein.'
'Der ist sicher richtig.'
'So wie der aussieht würde ihn eh keiner ernst nehmen.'
'Die Furie hat ihre Detektive und hört mit dem Terror auf.'
'Hoffentlich überweist sie mir diesen Monat das Gehalt.'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 17:46:49 Uhr
Erich marschiert, nachdem der Barmann mit missmutigen Blick zurück zur Bar geht, wieder zurück zu Yuri. Er steht nun wieder im Club.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 17:50:18 Uhr
"Bin auch noch nicht lange auf der Station." Erwidert Lilya. "Was treibtst du so, bist du wegen des Rennens hier?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 09. November 2011, 18:02:20 Uhr
Als Eric seine Begleiterin erreicht, kommt er direkt auf den Punkt. "Wir sind fertig hier. Lass uns verschwinden..."

Er nickt Richtung Ausgang und setzt sich sogleich in Bewegung...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 18:16:23 Uhr
"Oh, ja, also, überwiegend." Er lächelt. "Wer ist wohl nicht deswegen da? Die besten der Besten treffen sich um auf einem saugefhärlichen Kurs zu fliegen - ich finde das spannend. Was ist mit dir, arbeitest du hier oder bist du auch zu Besuch?"


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Der Mann stellt sich zu Kane und wischt sich etwas Schweiß ab.
"Guten Tag", grüßt er, "darf ich mich setzen?"


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Eric marschiert durch die Menge und verlässt mit den Yuri den Laden, nur um draußen vor der Tür in der nächsten Menge - den Partywilligen auf der Straße - zu stehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 18:23:25 Uhr
"Ich arbeite." Entgegnet Lilya und fügt an. "Im Moment allerdings versuche ich mich zu amüsieren." Sie zieht an ihrem Joint und blinzelt durch die Rauchwolke.



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Kane überlegt, der Mann scheint was zu wollen. Man könnte ja mal hören was er zu sagen hat.
"Nur zu." Antwortet er knapp und schaut zu Lilya hinüber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 09. November 2011, 18:44:36 Uhr
Eric bahnt sich irgendwie einen Weg, um ein halbwegs ruhiges Fleckchen zu finden, an dem man nicht ständig irgendwen unbewusst anremepelt und sich unterhalten kann, ohne durch die Gegend zu schreien oder neugierige Ohren befürchten zu müssen. Dabei klärt er Yuri über die Geschehnisse im Club auf.

"Das ging schon mal schnell und reibungslos über die Bühne. Ich hoffe, Wulf hält seinen Kontakten gegenüber die Klappe, aber ich geh' davon aus, dass er jetzt einfach seinen Arsch aus der Affäre halten will..."

Während er mit Yuri so ein paar Worte wechselt, steuert der Cyborg wieder ihr Motel an. Er will in der ungestörten Ruhe ihres Zimmers einen detailierten Blick auf die von X.O.S erhaltenen Unterlagen werfen, sich ein paar Notizen über die bisher gesammelten Informationen machen und erst danach diesem Samuel Porkins auf den Zahn fühlen. Vielleicht wäre es sogar praktisch, Neon mitzuschleppen, wenn dieser sich mittlerweile etwas ausgeruht hat. Vielleicht kann der P-Man dem Typen sein Wissen mental entlocken, dann sparen sie sich sich Zeit und Mühe...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. November 2011, 21:40:36 Uhr
Yuri hätte sich den Job leichter vorgestellt, wesentlich leichter. Er klingt nach einer Menge Ärger, dafür gibt es mittelmäßige Bezahlung...Andererseits ist sie auch nicht wehrlos und genauso wenig auf den Kopf gefallen wie ihr Begleiter. Sie macht sich keine großen Hoffnungen, irgendwelche Untergrundorganisationen im Alleingang auszuheben. Freelancer als Freelancer zu engagieren hält sie allerdings für recht fragwürdig...darüber beschließt sie sich später Gedanken zu machen. Als Eric sich die Visagen ihrer Opfer in spe betrachtet, prägt sie sich alles Nötige ein. „Krass, die sehen aus, als kämen sie aus irgend einem Actionfilm...“ Die junge Frau zeigt sich beeindruckt, jedoch nicht sonderlich verängstigt.

„Klar, warum nicht. “ Antwortet dann Canan auf seine Frage mit einem schiefen Lächeln und stiefelt gemeinsam Richtung Club.

Die Türsteherin mustert sie beim Näherkommen neugierig. Ihr Outfit lässt schon erahnen, wie es im Inneren des Clubs zugeht. Drinnen zuckt sie vor dem Lärm etwas zusammen und braucht eine kleine Weile, bis sie sich an den Geräuschpegel gewöhnt hat. Weiterhin mit ihren eigenen Gedanken beschäftigt nimmt sie etwas perplex Erics Getränk an. „Da warst du doch schon dran...“ Beschwert sie sich noch sieht ihm nach. Skeptisch riecht sie an dem Getränk und drückt es kurz entschlossen dem erstbesten Kampftrinker in die Hand, ehe sie in der Menge untertaucht und sich einen halbwegs unvollen Fleck sucht, um auf seine Rückkehr zu warten.

Mit verschränkten Armen stößt sie sich von der Wand ab und nickt, als Eric sein Wasauchimmer beendet hat. Bisher hat sie zu dem Job nicht viel beigetragen...sie hofft, dass sich das noch ändert.

Aber in diesem Bereich hat er nun mal die Erfahrung und da ist es wesentlich effizienter, wenn das Ruder bei ihm liegt. Draußen geht sie mit ihm ein paar Schritte „Also hast du ihn erwischen können, sehr gut...“ Sie erkundigt sich nach dem Gespräch und nimmt sich wie Eric vor, die Fülle an heutigen Informationen im Hotel zu Papier zu bringen, bevor sie noch etwas vergisst.  "Ganz schön heiße Sache. Hast du sowas schon öfter gemacht? Ringe gesprengt und ganze Organisationen hochgehen lassen?" Fragt sie unterwegs noch und lässt  unklar, ob sie dem Cyborg vergleichbare Heldentaten wirklich zutraut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 09. November 2011, 22:07:48 Uhr
"Als Kopfgeldjäger? Selten.", antwortet Eric auf 'Yuris' Frage auf dem Weg zum Motel. "Ich hab' mir meist Gewaltverbrecher, Mörder, Vergewaltiger und so weiter herausgepickt. Solo-Täter, bei denen man keine Hemmungen haben musste, zu hart ranzugehen und die keine Rückendeckung hatten. War einfacher so und die Kohle ging meist völlig in Ordnung, wenn man effizient gearbeitet hat. Organisiertes Verbrechen hebelt man als Ein-Mann-Armee nicht so einfach aus den Angeln - sowas gibt's nur im Kino... Damals auf der Erde gab's ein paar ziemlich heiße Aufträge, aber da waren wir ein perfekt organisiertes Team mit jeder Menge High-Tech Equipment und ich hatte noch wesentlich bessere Implantate intus..."

Der Cyborg blickt auf seine kleine Begleiterin. Erneut hat sie mehr Vergangenheit aus ihm herausgekitzelt, als er üblicherweise loswerden will. *Vielleicht hab ich einfach zu lange alleine gearbeitet und will mal wieder ne gute Unterhaltung führen. Mit diesen Grünschnäbeln umzugehen ist 'was anderes, als immer nur eiskalte Pokerfaces um sich herum zu haben. Und so ganz unsympathisch ist sie ja auch nicht...*
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 22:13:21 Uhr
Eric und Yuri marschieren durch die Straßen, vorbei an tobenden und jubelnden Massen dem Motel entgegen. Auf der Straße riecht es nun nach Schweiß, Bier und Drogenkonsum. Irgendwo in der Nähe der beiden prügeln sich unter lauten Jubel zwei Leute, während sich Sicherheitskämpfer von X.O.S. dorthin vorquetschen.
"Dreckiger Seperatist! *Wumms* "
"Einheitsfaschist! *Klops* "


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"Ähm, hören Sie, ich wollte sie fragen ob Sie meiner Chefin in einer etwas ..... delikaten Angelegenheit helfen können. Kann man Sie für, ähm, Beschattungsjobs engagieren", fragt der Glatzkopf Kane.


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"Oh, das ist .... "
"He Jim." Eine Frau, etwa doppelt so attraktiv wie Lilya und fast einen Kopf größer mit blonden Haaren, engen Klamotten, ausgesprochen weiblichen Körper mit  sehr langen Beinen stellt sich neben Jim und umfasst seine Hüfte. Sie muss mindestens drei Jahre älterr sein als er.
"Wer ist denn diese Frau", fragt sie mit einem Lächeln, dass den typischen Frauengift umgibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 22:19:03 Uhr
"Nen Job? Eh?" Fragt Kane. "Vielleicht unterhalten sie sich darüber lieber mit meinem Boss."
Er nickt in Richtung Lilya die augenscheinlich gerade zurückkommt.


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"Hab nur nach Feuer gefragt." Entgegnet Lilya unschuldig, ganz froh das jemand das langweilige Gespräch unterbricht. "Viel Spass noch."
Sie macht auf dem Absatz kehrt und schwebt wieder zu Kane zurück, setzt sich, überschlägt die Beine, nimmt ihr Glas auf und zieht am Joint.
"Tag!" Begrüßt sie den schwitzenden Glatzkopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 22:23:00 Uhr
"Oh", sagt der Glatzkopf und mustert Lilya mit kaum verborgener Abneigung. "Hm. Nun gut."
Er räuspert sich.
"Ich bin auf der Suche nach jemanden, von mir aus auch mehreren Leuten, die diskret jemanden für meine Chefin beschatten. Dabei ist allerhöchste Diskretion erforderlich. Wir bieten Ihnen als Belohnung die Möglichkeit an, VIP-Pässe für die Station kostenlos zu erwerben, außerdem noch 200 Credits pro Person. Der Auftrag ist recht simpel."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 22:27:26 Uhr
Lilya bläst eine Rauchfahne in Richtung Decke und überlegt kurz. "Klingt ja interessant. Wie lange wird der Auftrag dauern, wird sich unser Observationsobjekt weiter von der Station entfernen, gibts irgendwelche Haken und Ösen?" Fragt sie zielstrebig, in äusserst professionellen Tonfall und ist innerlich froh das sie a) die gottverdammten russischen Säufergene geerbt hat und b) diese noch nicht mit noch mehr Alkohol ausser Gefecht gesetzt hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 22:30:08 Uhr
Er räuspert sich.
"Ihr ... 'Objekt' ... wird sich voraussichtlich ständig an Bord der Station befinden, alles weitere besprechen Sie lieber mit meiner Chefin - oder zumindest in einem andern rahmen. Es handelt sich um eine sehr delikate Situation."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 22:37:52 Uhr
"Was meinst du dazu?" Fragt Lilya Kane.
Der P-Man zuckt die Schultern. "Klingt nach einen ordentlichen Job."´Antwortet er und hofft das sich dieser Job in einem weniger belebten Teil der Station abspielen wird.

Lilya nickt knapp. "Wir akzeptieren. Wie erreichen wir ihre Chefin?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 22:40:16 Uhr
"Folgen Sie mir bitte  - möglichst unauffällig", sagt der Mann verschwörerisch, blickt sich misstrauisch um und macht Anstalten in Richtung Ausgang zu marschieren ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 22:46:09 Uhr
"Gehen sie schon mal raus, wir kommen in einer Minute." Entgegnet Lilya. "Nichts fällt mehr auf als wenn wir hier zusammen rausgehen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 22:49:51 Uhr
Der Mann runzelt die Stirn und überlegt einen Augenblick.
"Sie haben Recht", sagt er, "ich warte draußen."

Mit diesen Worten trappelt er los und ist nach kurzer Zeit verschwunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 22:54:47 Uhr
Lilya leert ihr Glas.
"Hast du was gespürt? Verarscht der uns?" Fragt sie Kane.

"Er scheint unter Druck zu stehen und seine Chefin setzt ihn wohl hart zu." Entgegnet Kane.

"Okay, lass uns rausgehen." Sie zieht nochmal am Joint, dann nochmal und tritt ihn dann vorm Eingang aus.
Die beiden schauen sich vorm Club um wo der Glatzkopf geblieben ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. November 2011, 22:58:43 Uhr
„Ah, okay. Hätte ich auch gemacht...dachte mir schon, dass man alleine wenig reißen kann, selbst wenn man es geschickt anstellt. “ Eric hat sich also den größten denkbaren Abschaum ausgesucht und ihn handgerecht zusammengefaltet. Für ihn wahrscheinlich kein großes Problem. Heiße Aufträge, das klingt durchaus spannend, aber ihr Leben ist das nicht unbedingt. Derart gefährliches Zeug schaut sie lieber im Fernsehen, als es selbst zu erleben.

 „ Bessere als die hier?“ Sie deutet auf seine Arme. „ Mit Technik kenne ich mich ganz gut aus, aber Cyberware ist in meiner Heimat meist den Sicherheitsmännern vorbehalten...oder kriminellen Individuen. Also habe ich bisher nicht allzu viel davon gesehen. Hab eine Zeit lang überlegt, mir ein Implantat zu holen, aber...hm. Find die Vorstellung merkwürdig, sowas im Körper zu haben. “ Plaudert sie weiter und fasst sich kurz an die Nase.

Soll sie diese Sache wirklich angehen? Alleine jedenfalls nicht, aber da Eric mit von der Partie ist, hat das vermutlich eine gute Chance, nicht daneben zu gehen. "Puh...mal schauen, ob uns dieser Job liegt. Ich persönlich habe mich bisher nur mit kleinen Banden und Schlägergesocks angelegt...aber das hier ist ein anderes Kaliber. " Meint sie ehrlich und kratzt sich mit dem Zeigefinger am Hals. Ein wenig nervös ist sie jetzt doch. Von solchen Leuten hält man sich lieber fern...andererseits...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 23:02:49 Uhr
Eric und Yuri stehen vorm Motel, vor ihm donnert laute Technomusik, irgendjemand hat direkt vor den Eingang gekotzt, ein Putzroboter befindet sich in der Nähe. Ihm wurden die Sensoren abgeklebt, weshalb er sinnlos im Kreis fährt.


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Lilya und Kane marschieren aus dem Club, vor ihm steht der Glatzkopf. Nervös betrachtet er die Menge und zündet sich mit zitternden Fingern eine Zigarette an, Kane bemerkt dass der Kerl ein nervliches Wrack ist, nur noch zusammengehalten von einem erodierenden Sinn für Anstand und Angst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 23:06:14 Uhr
Die zitternden Finger ignorierend, geht sie auf den Mann zu.
"Hey Mann haste vielleicht ma ne Kippe?" Sie zwinkert ihm unauffällig zu, hält aber fordernd die Hand hin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 23:15:21 Uhr
"Wie, was", fragt der Kerl und blickt Lilya an. Er sieht unverständlich in ihre Hand, dann in ihr Gesicht, sein Gesicht ist von tiefer, ablehnender Ernüchterung geprägt.
"Folgen Sie mir", sagt er missmutig und marschiert los durch die Menge in Richtung des nächsten Turbolifts.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 23:24:47 Uhr
Der Typ hat mehr als ne Schraube locker! Denkt sich Lilya.
Sie nickt knapp und folgt dem Typen so unauffällig wie nach dessen Patzer noch möglich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. November 2011, 23:35:22 Uhr
Weder Lilya noch Kane können irgendjemanden bemerken, der ihnen folgt oder sich im Mindesten für sie interessiert.

Schließlich steigt der Glatzkopf in den Turbolift ein, räuspert sich und wartet auf die anderen beiden bevor er einen Knopf drückt. Der Lift zischt los - in Richtung Ebene 24VIP.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 09. November 2011, 23:37:53 Uhr
Während Eric den Eingang des Motels ansteuert, folgt sein Blick 'Yuris' Geste auf seine Arme. Er schmunzelt und bleibt in seiner redseligen Stimmung. "Naja, die Arme hatte ich damals noch nicht, die kamen erst später dazu. Meine Augen waren zum Beispiel besser als heute. Und Reflexe, Muskelkraft... gemessen an meinem alten Standard hinke ich etwas hinterher, aber was soll's..."

Als sie von einem eigenen Implantat und ihren Gedanken dazu spricht, betreten sie gerade die kleine Lobby. "Soll ich dir mal was witziges sagen?! Ich mag Frauen, die nichts an sich machen lassen. Keine Chips, keine Cyberware oder Implantate... Hm. Klingt sicher verrückt, wenn das so ein wandelnder Baukasten wie ich von sich gibt, oder?! Ich selbst könnte mir ein Leben ohne nicht mehr vorstellen... Gegensätze ziehen sich an, schätz' ich..."

Dann kommt sie auf den Job zu sprechen. Eric steckt die Hände in die Taschen und blickt ihr ernst ins Gesicht. "Ich mache dir keinen Vorwurf, wenn du jetzt Bedenken hast und aussteigen willst. Wir sind wegen einer anderen Sache hier und ich hatte von vornherein nicht mit Hilfe bei dieser Gang-Geschichte gerechnet. Kopfgelder eintreiben ist ein übles Geschäft. Man sieht hässliche Dinge und muss nicht selten auch hässliche Dinge tun. Ich will mich nicht anhören wie deine Mutter, aber ich hab den ganzen Kram schon gesehen und erlebt und ich würde keinem raten, leichtfertig in dieses Business einzusteigen. Wenn man halbwegs was im Kopf hat, gibt es besseres, als Dreck wegzuräumen und dabei noch seinen Hals zu riskieren... Aber hey, wenn du dabei sein willst, dann ziehen wir das zusammen durch..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. November 2011, 23:39:07 Uhr
Geht ziemlich weit hoch, wieviel Decks hat die Hütte eigentlich? Fragt sich Lilya und verschränkt die Arme vor der Brust.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. November 2011, 01:22:13 Uhr
Der Roboter beachtet die beiden nicht sonderlich während sie auf ihr Zimmer gehen. David ist dort nicht mehr anzutreffen.


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Der Turbolift zischt nach oben, die Wände fliegen an der Seite nur so dahin während der glatzköpfige Kerl nervös den Schweiß von seiner Stirn wischt.

An der Seite des Lifts tickern neuste Nachrichten als Hologramm über die Wand.
'Explosion in Ares-Munitionsdepot bei Septimum 5'
'Prometheus-Industry verstärkt wiederholt eigenes Sicherheitspersonal'
'Bürger protestieren auf Taurus 9 gegen neue Truppenstationierung'
'Militärkreuzer San Diege Eintritt in Orbit von Gerstow 2 verboten.'
'Fortuna I erlebt überraschenden Blackout.'

Schließlich stoppt der Turbolift mit einem charakteristischen 'Bing' und öffnet die Tür. Zielsicher marschiert der Glatzkopf voraus.

Lilya und Kane stehen in einem breiten Gang, ausgelegt mit roten Teppich, die Wände aus einer Holzmaserung und mit teuren Leuchtern erhellt. Seitlich des Lifts stehen zwei Söldner von X.O.S. und mustern die zwei unter ihrer Maske, sagen aber in Anbetracht der Anwesenheit des Glatzkopfs nichts weiter.

Zielstrebig marschiert der Glatzkopf weiter in die gänge hinein auf eine Apartementtür zu ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. November 2011, 06:53:05 Uhr
"Das könnte interessant werden..." murmelt Kane Lilya zu.
Eigentlich hat er ja den Typen sagen wollen er soll sich selbst ficken... aber irgendwie muss er Lilya ja müde bekommen.
Nicht das sie noch 20 Stunden auf der Station Party macht...
Kane ist sich ziemlich sicher das sie die Energy dazu hätte.
Bis her hat er darauf verzichtet seine Umwelt abzublocken, die wirren Gedanken des Glatzkopfes haben ihn irgendwie amüsiert., und so schweifen sie auch jetzt umher und Kane lauscht ihnen...
Falls die Leute hier 'typische' Menschen sind kann ich immernoch ihre kleinen unbedarften Geister grillen... denkt er sich launig.
Just in diesem Moment fällt ihm noch etwas ein...
Der Kerl hat sich speziell ihn herraus gesucht... und hatte anscheinend ein Problem mit Lilya.
Kane konzentriert sich auf den Glatzkopf und versucht mehr über den Job und die Umstände zu erfahren...
Irgendwie schwant ihm übles oder seine alltägliche Paranoia meldet sich nur wieder...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. November 2011, 07:33:41 Uhr
"Nette Buden hier." Kommentiert Lilya als sie aus dem Lift tritt, die X.O.S.-Typen scheinen dafür dazusein um ihresgleichen von den feinen Herrschaften hier fernzuhalten, normalerweise.
Sie nickt Kane und folgt dann den Glatzkopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. November 2011, 11:32:32 Uhr
Im großen und ganzen kann Kane nur erkennen das der Typ ein Nervenbündel ist - mehr nicht.


Als der Glatzkopf die Tür öffnet zerschmettert eine Vase nur wenige Zentimeter neben dem Türrahmen an der Wand.

Das Apartement selbst ist eignetlich ein Traum. Ein großer Wohnraum, die Wände voller teurer Bilder und Pflanzen, der Boden mit weichen Teppich ausgelegt. Ein großes Sofa, ein riesiger Fernseher, ein Bücherregal und Tische stehen hier neben diversen künsterlischen Skulpturen. Eine der Wände besteht nur aus Glas und erlaubt einen Blick hinab in eine riesige Lounge mit Swimmingpool und Cocktailbar. Zwei Türen befinden sich im Raum, die Zugang zu anderen Räumlichkeiten bieten.

Alles würde nach High-Society schreien, sähe das Zimmer nicht aus wie ein Kriegsgebiet. Überall liegen Scherben auf dem Boden, der Fernseher ist eingeschlagen, Blumenvasen sind zertrümmert, das Bücherregall umgeschmissen, Skulpturen umgeworfen und teilweise zerschlagen, die Tapeten abgerissen und Bilder zerdeppert. Eine junge Frau versteckt sich hinter einem Sofa und hält schützen ein Kleid vor sich das teurer aussieht als alles was Lilya jemals besessen hat. Zwei Leibwächter stehen regungslos, die Sonnenbrillen vor ihren Augen, die Anzüge perfekt sitzend und sehen sich ruhig das ganze Szenario an das vor ihnen stattfindet.

In der Mitte des Raumes steht eine Frau Mitte 30. Sie sieht ganz gut aus, was unter anderem von der Tatsache gestützt wird, dass sie nur Unterwäsche, Strümpfe, Schuhe und ein Korsett trägt. Ihre kastanienbraunen Locken reichen bis zur Schulter, und während eine Seite ihres Kopfes aussieht als wäre sie perfekt frisiert, ist die andere völlig zerzaust undd wild durcheinander.


In ihrer Hand ein Kästchen voll mit Schmuck holt sie zu einem neuen Wurf aus.
"Dieser dreckige Mistkerl", brüllt sie mit einem starken russischen Akzent und das Kästchen fliegt durch die Luft und zerschmettert einen Spiegel an der anderen Seite des Raumes, woobei der Inhalt des Schmuckkästchens sich über den Boden ergiest.

Der Glatzkopf räuspert nervös.
"Öhm, *räusper*, Miss Petrojikova, ich habe jemanden mitgebracht .... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. November 2011, 11:55:59 Uhr
Kane betrachtet sich das Chaos und zieht eine Augenbraue hoch.
Sieht ja fast schlimmer aus als in manchen Randwelten... denkt er sich belustigt und mustert die wütende Frau.
Anscheinend ist ihr Mann fremd gegangen... tja, kann man mit Geld doch nicht alles kaufen, eh? formt sich ein gehässiger Gedanke.
Der P-Men lässt seine Sinne weiter schweifen, konzentriert sich aber im wesentlichen auf die Furie vor ihnen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. November 2011, 11:59:29 Uhr
"Dobri wjetschur.    Mänja sowut Lilya Palijova." Grüßt Lilya in ihrer Muttersprache. "Das ist mein Kollege Kane. Wie ihr Mitarbeiter uns mitteile haben sie Probleme?"
Sie lächelt freundlich und ignoriert das Chaos.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. November 2011, 12:11:05 Uhr
Die Frau blickt überrascht auf als sie die beiden Gestalten im Türrahmen stehen sieht und senkt langsam das zweite Kästchen Schmuck.
Mit einem ungehaltenen Gesichtsausdruck blickt zu dem glatzköpfigen Typen.
"Guiseppe, auf welchen Jahrmarkt hast du diese beiden Gestalten aufgegriffen? Ich bin nicht in Stimmung für Unterhaltung."
"Nein, Miss, das sind, ähm, Detektive. Sie können Ihnen sicher bei Ihrem .... ähm .... Problem helfen."

Die Frau rümpft die Nase und steckt sich ihre Hände in die Hüfte, das Kästchen lässt sie einfach fallen.
"Tatsächlich", fragt sie. "Guiseppe hat ein Talent dafür immer das Falsche zu tun."
Kane bemerkt dass der Mann mit Mühe sein nervöses Leide im Zaum hält.
"Aber nun gut, warum nicht zwei drogensüchtige Kriminelle für diese Arbeit anheuern. Ich will dass Sie meinen Mann beschatten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. November 2011, 12:18:08 Uhr
Fick dich du verrottete Schnepfe! Denkt sich Lilya entgegnet aber freundlich. "Sehr zuvorkommend, wir brauchen einige Informationen um diesen Job zu ihrer Zufriedenheit zu erledigen. Wer ist ihr Mann? Wo hält er sich gegenwärtig auf? Was macht er beruflich? Wie lange soll die Observation andauern? Was erwarten sie für Resultate?" Sie hat keinen großen Bock mit der Fotze groß rumzupalavern, sie will die Infos und nichts weiter.

Ich fick deinen Mann windelweich, wenn ich die Kohle erstmal hab du Kurwa!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. November 2011, 12:36:47 Uhr
Teh... wenn er das schon länger aushält... Respekt... denkt sich Kane und muss sich ein Grinsen verkneifen.
Er mustert die 'Dame' eindringlich durch die Gläser seiner Sonnenbrille und versucht mehr von der Tante zu empfangen.
Vorsichtig tastet er sich voran und legt dabei den Kopf ein wenig schief während er sie so mustert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. November 2011, 13:49:27 Uhr
Kane empfängt eine Art emotionaler Vulkan der jeden Augenblick ausbricht - gepaart mit einer Art großen Rachedurst und allen möglichen Charaktereigentschaften die er von vornhinein auch ohne seine Kräfte gemerkt hätte. Sie ist jedenfalls der festen Überzeugung, ihren 'verräterischen Mann' zu überführen - und ihre eigenen Affairen zu vertuschen.

Sie dreht sich um und setzt sich auf einen Stuhl vor dem zertrümmerten Spiegel. Eingeschüchtert steht die Frau hinter dem Sofa auf und bewegt sich zu der Furie, beginnt mit gesenkten Blick und Sicherheitsabstand ihre Haare zu richten.

Guiseppe lacht nervös. "Ha-ha."

"Mein Mann ist Niklas Nadinzki-Petrojikova, der Niklas Nadinzki-Petrojikova. Er hat mich mit zu diesem lächerlichen Rennen geschleppt nur um mich hinterrücks zu betrügen. Ich will dass sie ihn auf frischer Tat ertappen, fotografieren und mir den Beweis bringen."

Lilya sagt der Name etwas. Nadinzki-Petrojikova ist Chef der Nadinzki-Corporation, ein riesiges Unternehmen, dass sich auf den Bau von Schiffsteilen, Elektronik und Küchenbedarf spezialisiert hat. Angeblich ist er mit einer berühmten Opernsängerin und Schauspielerin verheiratet.

Guiseppe räuspert sich.
"Wir denken, dass er sich mit der .... ähm .... Geliebten .... "
"Flittchen, Guiseppe, Herrgottnochmal, ich habe dir gesagt was sie ist, eine Hure verflucht nochmal, wahrscheinlich ein Pornostar von den Randwelten, voll mit Krankheiten die er nachher an mich weitergeben will", faucht ihm die Frau ins Wort.
"Äh, genau, also, mit dieser Frau auf, ähm, Ebene 32. Zwischendruch hat er jedoch einige Termine, die ähm .... "
"Meine Güte Guiseppe, gib dir etwas Mühe, geb ihnen einfach die Notizen."

Nervös kramt Guiseppe in seiner Anzugtasche und holt einige Stück Papiere hervor. Augenscheinlich hat jemand mit einem Kopiergerät hier die letzten Seiten eines Terminkalenders abkopiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. November 2011, 14:06:16 Uhr
"Hu... so rum also..." murmelt Kane und fügt in Gedanken ein verächtliches Menschen an.
Er nimmt die Papiere von dem Nervenwrack entgegen und schaut sie sich kurz an, bevor er sie an Lilya weiter gibt.
Vorsichtig versucht er ob es ihm gelingt bei der Dame ein  bisschen tiefer zu bohren...
Letztenendes gehören da immer Zwei dazu...
"Wie heißt den die... Nutte?" fragt er leicht abwesend nach und beobachtet neugierig wie die Frau gleich einer riesigen Säureseifenblase kurz vorm Platzen steht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. November 2011, 14:26:22 Uhr
"Keine Ahnung, aber er trifft sich mit ihr", zischt sie.

Auf dem Blatt stehen für heute nacht drei Meetings auf Ebene 32 an, darunter eine verräterische Pause zwischeen 21 Uhr und 22 Uhr.


Kane blickt in einen großen brodelnden Vulkan, in dem Bilder von mindestens zwei Dutzend Personen auftauchen mit dem sie bereits in der Vergangenheit Sex hatte - dazu kommen weiter tiefer verborgene Erinnerungen an eine Zeit bevor sie mit ihrem Mann verheioratet war, die sie allerdings so gut es geht ausblendet. Kane bemerkt dass die Frau mehr oder weniger tierisch eifersüchtig ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. November 2011, 14:28:34 Uhr
Lilya blättert die Kopien durch und überfliegt diese.
"Wir sollen ihren Mann also inflagranti erwischen, wie er es mit dieser Frau treibt?" Fast Lilya knapp zusammen. "Und sie wollen das wir das für sie bildlich festhalten? Wissen sie die genaue Adresse wo dieses Person wohnt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. November 2011, 14:35:05 Uhr
"Ich denke deswegen sollen wir ihn beobachten..." nuschelt Kane leise Lilya zu.
Ein bisschen Spott klingt durch.
"Wie viel bekommen wir dafür?" fragt Kane nach und nimmt gedanklich Abstand zu der Braut...
Wenn die explodiert, dann würde ihn das wohl umhauen...
Wenn sie so eifersüchtig ist... also entweder geht es ihr allein um die Kohle oder sie liebt ihren Mann doch noch... irgendwo...
Kane schlussfolgert nach kurzer Überlegung für sich das die Frau eine geldgeile verbitterte Ehefrau ist, kein Stück besser als ihr Ehemann.
Sie gibt es nur nicht zu...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. November 2011, 20:43:24 Uhr
"Wenn ich wüsste wo sie ist wäre ich doch schon längst dort und würde ihr Augen aus ihrem verräterischen Hurengesicht kratzen Herrgottnochmal", ruft die Frau wütend und angenervt bevor Guiseppe antworten kann.

Guiseppe räuspert sich.
"Äh, ähm, also, ähm. Wir bieten ihnen jeweils 200 Credits an, dazu VIP-Tickets für die Station."


Im Terminkalender sind auch für die nächsten Tage Termine eingetragen - für den Fall dass es diesen Abend nicht klappt könnte die Beiden immer noch morgen anfangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. November 2011, 20:58:07 Uhr
"Mit den Modalitäten sind wir einverstanden. Haben sie vielleicht ein Bild von ihren Mann? Ein Photographie oder ein Hologramm?  Gibt es sonst noch etwas was wir wissen müssten?" Sie schaut kurz zu Kane und dann wieder zu Madame Kurwa. "Hat ihr Mann Bodyguards, Butler, Sekräterinnen oder ähnliche Dienstleister auf der Station? Hat er hier Verwandte, eine Stammkneipe oder einen Ort den er häufiger aufsucht?"
Lilya redet, fast schon unterkühlt, sachlich.
"Je mehr wir wissen, umso eher haben sie die Pissflitsche am Schlawittchen...."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. November 2011, 23:59:48 Uhr
"Pah - er hat zwei Bodyguards, Dick und Doof, die ihn jeden Augenblick begleiten, ich habe dafür gesorgt dass seine Sekretärin ihn per Cyberspace mit seinen Informationen von der anderen Seite des bekannten Universums versorgen muss", sagt sie verächtlich. Sie gibt Guiseppe einen Wink, und dieser kramt mit zitternden Händne das Bild eines Mittvierzigers im Anzug aus. Seine Haare sind nach hinten geschleimt und teilweise bereits grau, der bereits fast gänzlich graue Bart um seinen Mund perfekt gestutzt. Er wirkt ausgesprochen groß und massig, mindestens zwei Meter groß und überwiegend aus Muskelmasse bestehend.

"Es ist, ähm, wichtig, dass sie, ähm, nicht gesehen werden wie sie ihn beschatten, ja", sagt Guiseppe und wischt sich den Schweiß von der Stirn.

"Er ist außerdem ganz gerne im Starlight - das ist ein Club in dem Sie ohne VIP-Karte nicht so schnell reingelassen werden", sagt die Frau noch hinterher während die andere Seite ihrer Frisur langsam Form annimmt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. November 2011, 00:07:41 Uhr
Hmm kaum zu verfehlen. Das ist zumindest Lilyas erster Eindruck als sie das Bild betrachtet.
"Keine Sorge wir werden diskret vorgehen. Könnten sie uns Karten für das Starlight besorgen? Es könnte sein das wir dort ansetzen müssen." Meint Lilya nachdem sie nochmals Terminkalender und das Bild überprüft hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. November 2011, 00:53:28 Uhr
Die Frau rollt mit den Augen.
"Warum nicht", sagt sie und schnippt mit den Fingern. "Guiseppe, mach dich nützlich."

Mit einem maskenhaften Lächeln tippt Guiseppe etwas auf einer Konsole an der Wand ein und überreicht Kane und Lilya zwei Tickets für den Club.


Besuche im Starlight sind in den nächsten Tagen ab und an vorgesehen, vornehmlich unter der Rubrik 'Geschäftsessen'.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. November 2011, 06:40:48 Uhr
Oh Großartig... jetzt gehen wir also nicht nur auf Party mit massenhaft Dumbatzen, jetzt gehen wir auf Partys mit massenhaft Dumbatzen die sich für was besseres halten...
Kane seufzt und fragt sich gerade wieso er noch hier steht.
Zugegeben, es ist immer wieder interessant die Normalos in ihrem Treiben zu beobachten und das meiste was sie tun ist ihm dabei zu wieder... aber die versnobte HighClass-Gesellschaft dabei zu beschatten wie sie sich alle naselange gegenseitig die Rosette abschlabbert...
Bah, verdammtes scheinheiliges Pack... denkt sich Kane und mustert alle Anwesenden durch die Brille hinweg...
"Mh... verdammtes Pack..." grübelt Kane vor sich hin und spricht unbewusst seine Gedanken aus...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. November 2011, 07:25:27 Uhr
Was hat er jetzt schon wieder? Fragt sich Lilya geht aber nicht auf Kane ein.
"Ich denke diese Informationen genügen uns." Antwortet Lilya an die Petrojikova gewandt. "Sie hören von uns."
Sie wendet sich zum gehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. November 2011, 07:41:18 Uhr
"Mh... wir haben mehr als genug Informationen..." bestätigt Kane seltsam doppeldeutig und schaut kurz zu der kratzbürstigen Ehefrau.
Kane dreht sich um und folgt Lilya nach draussen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. November 2011, 09:57:42 Uhr
"Gut", antwortet die Ehefrau ruhig und erinnert Kane nun eher an eine fleischfressende Pflanze während beide nach draußen gehen.

Schließlich stehen sie vor der Tür des Apartements. Außer den Sicherheitskräften ist gerade niemand im Gang zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. November 2011, 10:01:03 Uhr
"Okay, ich weiss der job gefällt dir nicht." Beginnt Lilya. "Ich bin auch nicht so begeistert, diese Schlampe könnte von mir aus verrecken. Aber hey das ist leicht verdiente Kohle! Hast du ne Kamera oder sowas? Ein bisschen Equipment brauchen wir schon." Sie schaut an Kane herab. "Hast du noch was anderes zum anziehen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. November 2011, 11:45:52 Uhr
"Uhm... nein und nein..." beantwortet Kane Lilyas Frage und schaut an sich herab.
"Was ist mit meinen Klamotten?" fragend zieht er eine Augenbraue hoch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. November 2011, 12:35:19 Uhr
"Du wirst etwas anderes tragen müssen um nicht aufzufallen." Stellt Lilya klar. "Wir finden schon was. Lass uns erstmal dieses Deck 32 anschauen. Anschliessend werde ich noch mal zum Taxi gehen. Danach sollten wir uns etwas Schlaf gönnen." Sie gähnt und streckt sich während sie weiter auf den Turbolift zuhält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 11. November 2011, 16:41:51 Uhr
Dave findet es immernoch komisch. In seinem Kopf hallen die etwas wirren Gedankengänge des Typen nach. "Sie wissen nicht, wo es ist? Und woher wissen Sie dann, dass diese Disk da ist?"
"Hören Sie zu, wenn ich das wirklich machen soll, dann brauch ich alle Informationen, die Sie mir geben können. Und damit mein ich wirklich alle."
Am Ende ist der Kerl geisteskrank und schickt mich mitten ins Nichts... gibt sich der P-Man Spekulationen hin, während er nun eindringlicher nachforscht.
"Wer sind Sie überhaupt... Und wofür ist dieses Patent? Wissen Sie, ich brauch die Credits, aber verrückt bin ich nicht..." So wenig verrückt, wie ein P-Man eben sein kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. November 2011, 19:58:59 Uhr
"Hm... er ist weg...", spricht Eric das Offensichtliche aus, als er mit 'Yuri' ihr gemeinsames Zimmer betritt. "Hat wohl keine Lust mehr gehabt, länger auf uns zu warten..."

Er legt seinen Mantel ab, hockt sich aufs Bett und beginnt damit, den Inhalt der X.O.S Datendisk etwas intensiver zu durchforsten. Simultan fährt er sein Tablet hoch und speichert dort wichtige Daten, Personennamen - eben alles, was er an nützlichen und potentiell wichtigen Infos zu dem Gang-Job bereits gesammelt hat. Sofern machbar, kopiert er den Inhalt der Disk auf den Speicher des Tablets - andernfalls macht er sich die Mühe und tippt alles Notwendige ab - ergänzt das Ganze dann mit eigenen Überlegungen und Notizen.

Das Ganze dauert eine Weile. Als er fertig und Neon noch immer nicht zurück ist, beschließt der Cyborg diesen Porkins aufzusuchen. Die Sache mit den Pytagoreern gehen die drei lieber vollzählig an und nach wie vor haben sie ja genug Zeit. Kurz spielt er mit dem Gedanken, seine 'große Wumme' mitzunehmen, für den Fall, dass sie ungewollt direkt ins Wespennest stechen und in Ärger geraten. Eric fährt sich mit der schwarzen Metallhand über den gestuzten Bart und überlegt.

"Hast du ne Knarre?", fragt er 'Yuri' dann. Wenn sie keine haben sollte, will er ihr seine Pistole geben und selbst das Sturmgewehr benutzen, dass ja glücklicherweise unauffällig in einer schicken Aktentasche vor neugierigen Blickenb gut versteckt ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. November 2011, 20:12:48 Uhr
"Ich denk Bodyguards müssen bedrohlich und abschreckend aus sehen?" Kane blickt an seinen abgewetzten Klamotten runter.
"Ich finde das tu ich... zumindestens konnt ich die meisten Leute damit abschrecken..." ein spöttisches Lächeln um spielt seine Lippen.
"Und übrigens... wenn der Kerl nur ein oder zwei Liebchen hat, dann ist er treuer als diese Schnepfe da drin..." erzählt er Lilya leise, während sie zum Aufzug gehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. November 2011, 20:17:31 Uhr
"Bodyguards können auch piekschieke aussehen, wenn du es lieber hast verstehst du das dann halt als Kostümierung." Entgegnet Lilya und betritt den Lift und wählt Ebene 32. "Diese Kurwa ist mir scheissegal, wir knippsen den Typen beim ficken und streichen dafür Schotter ein. Fertig ist der Lack, mit den VIP-Tickets können wir sicher auch was anfangen"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. November 2011, 20:22:50 Uhr
"Tja, ich hatte einen kleinen Unfall Kumpel", sagt er, "aber hier bin ich noch voll da - es ist nur ein wenig lückenhaft."
Der Mann klopft sich an den Kopf.
"Mein Name ist V-Byte, falls es dir nichts sagt, dann belass es dabei. Ich hab die Disk dort eigenhändig versteckt, aber die Erinnerung ist ein wenig .... schief."
Er blickt Neon schief an.
"Damit du das Ding dann selbst dir unter den Nagel reißen kannst oder schonmal ohne mich nach Käufern suchst? Na, sicher nicht. Aber gut, eine Sache verrate ich dir: Es ist groß, die Grundlagen für ein Konzept das einen neuen Menschen kreieren kann - so ähnlich wie P-Man, aber anders. Mehr brauchst du vorerst nicht wissen, es ist eine Menge wert."


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Eric sieht, dass es überwiegend um Drogen geht, wahrscheinlich lokal hergestellt und verteilt und dann auf die Station gebracht. Es gab bereits Schießereien, bei denen drei Ganger ums Leben kamen und ein Passant verletzt wurde.

Eric kann drei Freelancernamen sehen.
'Sonja Datascream', eine Hackerin, die über den Cyberspace zu erreichen ist.
'Bert Briggs', ein Söldner der für seine hohen Todesraten bei seinen Jobs bekannt ist.
'Simon Ryan', ein Techniker der meistens mit Hilfe ferngesteuerter Roboter seinen Job macht.



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Kane und Lilya marschieren weiter und stehen nach kurzer Zeit vor einem Turbolift. Die Wachen beäugen sie kritisch, treten aber nicht in Aktion.

Surrend setzt sich der Aufzug in Bewegung ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. November 2011, 20:34:32 Uhr
"Mh... solange sie mir keine Vase an die Birne knallt..." Kane zuckt mit den Schultern.
"Klamotten für so ne Schickiemickiebude sind doch garantiert arsch teuer..." brummelt er weiter "... und ne Kamera bräuchten wir ja auch noch."
Kane betrachtet Lilya von der Seite.
"Es sei denn du kannst ein Blid von dem Typen auf deine Haut machen..." Kane denkt wieder an das rasende Herz und die wütende Frau und den fickenden Ehemann.
"Wie Kaninchen..." murmelt er darauf hin versonnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. November 2011, 20:42:41 Uhr
„Erst stopfen sie ihre Leute damit voll, danach holen sie es sich zurück...klingt irgendwie ungesund. Aber wohl notwendig, der Ex-Kollege könnte ja ins kriminelle Milieu abrutschen...“ Und billig sind gute Implante sicherlich auch nicht. Das kommt noch dazu...Andererseits findet sie es gar nicht so schlecht, dass nicht jeder Schläger mit solchen Metallarmen herumläuft. Sein 'Geheimnis' in der Lobby findet sie gar nicht mal so ungewöhnlich. Offensichtliche Cyberware hat sie bisher bei keiner Frau gesehen. „Och, so seltsam finde ich das gar nicht. Schöner sind natürlich echte Körperteile. Da wägt man zwischen Effizienz und Ästhetik ab, würde ich sagen... “

Bei seinem Ratschlag sieht sie etwas verlegen drein und ringt mit sich. Einerseits würde sie der Welt damit einen Gefallen tun und mit dem Anzug schrumpft das Risiko beträchtlich, geschnappt zu werden. Andererseits sind Menschenhändler mit Sicherheit eine extrem gefährliche Sorte von potenziellen Feinden. Der Lohn ist...nicht besonders üppig, aber vielleicht findet sie unterwegs noch etwas. 
 
„Tja...also, tragen wir erst mal alle Informationen zusammen und sehen dann weiter. Mit einem guten Plan wird es schon schaffbar sein, denk ich.“ Beschließt sie nach einer kurzen Pause und lässt ihr Haar unterwegs nach hinten fallen.

Im Hotelzimmer ist tatsächlich kein Neon aufzufinden. Die ganze Zeit in der Bude zu hocken wäre ihr auch langweilig geworden. Wahrscheinlich hat er sich unter die Leute gemischt...

Canan stellt ihre Tasche ab und wäscht sich schnell die Hände, dann setzt sie sich einfach neben ihn.

„ Ne Knarre...ja, ein ziemlich gewöhnliches Modell. Ich habe mir Gummigeschosse dafür gekauft, aber bei Menschenhändlern kommen die mir fast verschwendet vor. “ Antwortet sie wahrheitsgemäß auf seine Frage und legt überlegend einen Finger auf die Lippen. „Ansonsten noch Pfefferspray und einen Teleskopstab...“ 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. November 2011, 20:43:51 Uhr
"Wir werden was finden." Bestätigt Lilya. "Ohne allzuviel bezahlen. Wir schauen uns erstmal die Ebene an, wo dieses Starlight liegt und dann sehen wir weiter."
Sie schaut auf ihre Uhr und schlägt im Kalender nach wie lange es bis zum nächsten Termineintrag ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. November 2011, 21:02:46 Uhr
"Würd ich auch sagen.", meint Eric mit einem leicht grimmigen Schmunzeln. "Lass die Gummigeschosse hier. Wenn wir schießen, schießen wir zurück und dann ist es um das Gesocks nicht schade - Außerdem haben wir grünes Licht von X.O.S, was die Ganger angeht. Kein Ärger und Papierkram also, wenn wirklich einer die Flatter macht... Nimm alles an Bewaffnung mit, was du eben aufgezählt hast. Wenn dieser Porkins über die Gang-Bosse im Bilde ist, ist er tief in der Sache drin und das heißt, dass die Wahrscheinlichkeit auf unliebsame Überraschungen steigt..."

Der Cyborg beschließt letztendlich, das Sturmgewehr hier zu lassen. Das Ding taugt für militärische Einsätze und ist nach dem jetzigen Stand der Dinge einfach noch Overkill. Seine Pistole trägt er zwar die ganze Zeit schon mit sich herum, trotzdem zückt er sie jetzt aus dem Holster und prüft ihren Zustand. Danach verstaut er sein Kampfmesser hinten am Rücken auf Gürtelhöhe und packt seinen restlichen Kleinkram zusammen.

Sobald er und 'Yuri' startklar sind, will er sich zum nächsten Info-Terminal aufmachen, den kürzesten Weg zu Ebene 4, Abschnitt 39A heraussuchen und dann dort geradewegs das Motel 2 ansteuern...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. November 2011, 21:23:12 Uhr
Canan zieht scharf Luft ein und seufzt dann mit einem schmalen Lächeln. " Ich habe nur Gummigeschosse mitgenommen...Bei Ein...hm, bei meinen sonstigen Jobs gab es bisher nie Tote, wenn ich es vermeiden konnte. Aber ich treffe ganz gut...solange die keine Ganzkörperanzüge tragen, könnte ich mindestens für Ablenkung sorgen. Falls es hart auf hart kommt, schnappe ich mir einfach eine herrenlose Knarre... " Sonderlich freut sie der Gedanke nicht, aber ihr Überleben - und auch das von Eric ist ihr viel mehr wert als das eines solchen Ungeziefers. Die junge Frau nimmt nur ihren recht unauffälligen Rucksack mit und marschiert mit einem "Ich habe soweit alles..." hinter dem Cyborg her. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. November 2011, 21:26:13 Uhr
"Mh... nagut." brummt Kane zustimmend.
"Dann lass uns mal die Highsociety aufmischen, was?"
Ruhig wartet er darauf das der Aufzug irgendwo ankommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. November 2011, 21:45:33 Uhr
Eric runzelt die Stirn. Da hat er wohl etwas missverstanden...

"Na schön, dann eben die Gummigeschosse. Wenn's wirklich um Leben oder Tod gehen sollte, ziel auf Kopf, Hals, Weichteile... oder ungeschützte Stellen, wenn ne Rüstung mit im Spiel ist... Wenn du ne TX-3 oder einen kompatiblen Ableger hast, kann ich dir mit Munition aushelfen. Ansonsten hoffe ich sowieso, dass wir das ohne großes Blutvergießen regeln können. Man sollte nur immer von Schlimmsten ausgehen, dann wird man später nicht überrascht..."

Mit 'Yuri' im Schlepptau verlässt der Cyborg das Motel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. November 2011, 13:19:59 Uhr
Draußen tobt weiter die Party, und Eric und Yuri marschieren durch die Feiernden hindurch bis zum nächsten Turbolift. Surrend setzt sich dieser in Bewegung, und während beide in ihm stehen erscheint vor ihnen neuste Nachrichten in einem Ticker.

Explosion in Ares-Munitionsdepot bei Septimum 5'
'Prometheus-Industry verstärkt wiederholt eigenes Sicherheitspersonal'
'Bürger protestieren auf Taurus 9 gegen neue Truppenstationierung'
'Militärkreuzer San Diege Eintritt in Orbit von Gerstow 2 verboten.'
'Fortuna I erlebt überraschenden Blackout.'

Schließlich hält der Aufzug. Yuri und Eric befinden sich nun auf einer vergleichsweise verlassenen Ebene, die Straßen sind leer, und statt der Sonne spenden Lampen Licht. Früher musste sich hier ein Lager befunden haben, in einem Karree sind Blöcke von Garagen aneinandergereiht, die meisten scheinen verlassen, aber einige andere sind zu billigen Motels umgebaut worden.


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Der Aufzug hält sanft, und Kane und Lilya stehen direkt in einer großen, runden Halle. Sie ist mit Marmor gepflastert, und über eine Kuppel dringt warmes Sonnenlicht hinein, erhellt die kleinen Parkanlagen und Bäume die gefplanzt wurden. Auf dem Platz laufen mehrere Leute in Anzug oder teuren Kleidern rum, auf der anderen Seite befindet sich ein großes, weißes, mit Säulen verziertes Gebäude, über das die Worte 'Starlight' stehen. Es scheint sich um ein Kasino zu handeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. November 2011, 13:28:00 Uhr
Lilya tritt auf den Platz, mustert die Menschen und verschafft sich einen groben Überblick über dieses Deck. Zwanglos trippelt sie über die Marmorplatten und beäugt das Starlight, versucht dessen Größe zu erfassen und die Kleiderordnung festzustellen.

"Ganz schön mondän hier." Meint sie zu Kane.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. November 2011, 17:44:05 Uhr
Das Starlight scheint ein Casino zu sein, es ist mindestens sechs Stockwerke hoch und nimmt die ganze hintere Seite des Platz ein. Wachen von X.O.S. stehen etwas versteckt an den Seiten des Platzes, vor dem Casino selbst stehen Leibwächter in schwarzen Anzügen. Die Leute tragen alle teure Kleider oder Anzüge, alles schreit nach High-Society.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. November 2011, 17:52:11 Uhr
"Hmm mehr muss ich nicht wissen!" Meint Lilya. "Ich schau mal lieber was das Taxi macht."
Sie geht wieder zum Fahrstuhl, steigt ein und schickt ihn zur Andockzone.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. November 2011, 18:13:01 Uhr
„Ich weiß, wohin ich zielen muss. Aber danke trotzdem.“ Entgegnet Canan schmunzelnd und atmet tief durch. „Wie gesagt, ich war auf einen Job dieser Art nicht vorbereitet, aber falls es zu einer Schießerei kommt, besorge ich mir einfach was. Man sieht mich hoffentlich eh nicht...“ Wenn sie denn dazu kommt, ihren Trumpf auszuspielen und sich rechtzeitig umzuziehen...

Im Turbolift registriert sie die Meldung über den Blackout auf ihrem Heimatplaneten zwar, denkt sich allerdings nichts weiter dabei. Ihre Familie lebt ohnehin in der Pampa, also wird es dort vielleicht sogar noch Strom geben. Trotzdem nimmt sie sich vor, bei Gelegenheit noch einmal in die Nachrichten reinzuhören. "Was geht denn bei Taurus 9?" Fragt sie Eric und geht davon aus, dass er bei solchen Dingen eher auf dem Laufenden ist als sie.

Dann steigt sie aus dem Aufzug aus.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 12. November 2011, 19:01:19 Uhr
Eric zuckt mit den Achseln. "Das Militär ist ne undurchsichtige Angelegenheit - keine Ahnung, warum dies und jenes machen. Die lassen sich von niemandem in die Karten sehen"

Als der Aufzug anhält, überblickt der Cyborg die neue Umgebung. "Von einer Welt in die andere...", murmelt er leise in Anbetracht des krassen Szenarienwechsels. Hier tobt keine Party und auch X.O.S. ist nicht in jeder Ecke doppelt und dreifach präsent. *Wenn ich raten müsste, würde ich sagen, dass wir hier goldrichtig sind...*

Mit einem Kopfnicken bedetuet er 'Yuri' ihm zu folgen. An der Spoitze des Zweiergespanns wandert er mit seinen leisen, langen Schritten in Richtung des Motel 2.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. November 2011, 20:54:43 Uhr
Yuri und Eric marschieren durch die Karees, alle Garagentore sind geschlossen, und bis auf einen Besoffenen der ab und an umhertaumelt ist kein Mensch zu sehen.

Schließlich stehen sie vor einem Karree das als Motel 2 ausgegeben wird. Es besteht aus mindestens 50 Garagen und ist eingezäunt, an einem Tor im Zaun sitzt ein Pförtner und blickt in seiner blauen Uniform gelangweilt vor sich hin.


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Kane und Lilya fahren zurück zur Andockrampe. Als die tore aufmachen stehen außer ein paaar gelangweilten Kollegen niemand mehr am Dock herum. Es sieht nicht so aus, als würde heute noch jemand ein Taxi benötigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. November 2011, 21:17:07 Uhr
Lilya geht auf die Andockrampe ihres Shuttles zu und öffnet die Schleuse.
"Bin gleich wieder da." Informiert sie Kane und klettert ins Shuttle.
Sie geht zu ihren Taxi, öffnet den Kofferraum und holt eine Schachtel, ihre Scorps und ihre Bomberjacke heraus. Die Jacke zieht sie über, die restlichen Sache nimmt sie so mit. Dann klettert sie wieder zu Kane und schliesst die Luftschleuse.

"So und jetzt? Erstmal zum Hotel zurück?" Fragt sie Kane und geht auf den Lift zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. November 2011, 21:34:35 Uhr
Kane der Lila still gefolgt war schaut sich entspannt um...
Zwar hat er immer noch ein leises Flüstern im Kopf und spürt die paar Anwesenden, aber geniest ansonsten die Ruhe.
"Hm, was?" fragt er Lilya und kommt aus seiner Lethargie hervor.
"Achso, ja klar. Meinetwegen können wir zum Hotel zurück... sofern du nicht noch auf eine Modenschau shoppen willst oder so..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 12. November 2011, 21:38:05 Uhr
Eric marschiert schnurgeradewegs auf den Pförtner zu. Seine Gesichtszüge sind neutral und zugeknöpft, so dass man ihm keinerlei Emotionen ablesen kann. Er prägt sich die Straßen hier genau ein, wie er es so oft unwillkürlich tut, schaut dabei nach dunklen Winkeln, Verstecken und dergleichen. Gefahr befürchtet er allerdings noch nicht, weshalb sich seine innere Anspannung in Grenzen hält.

Der Cyborg nickt dem Pförtner zu. "Hi. Ich möchte zu Samuel Porkins. Können Sie mir sagen, ob er zuhause ist?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. November 2011, 21:38:48 Uhr
"Hab ich nicht vor Schätzchen." Entgegenet Lilya mit kecken Lächeln. Sie steckt die Hände in die Jackentaschen und geht auf den Fahrstuhl zu.
"Lass uns mal schauen was der Kalender so hergibt und uns dann nen Plan machen. Erstmal rausfinden ob der Typ überhaupt ne Ficke hat, kann auch sein das die hysterische Fotze rumspinnt und ihr Macker sich nur ins Koma säuft weil die Alte ständig durchdreht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. November 2011, 21:47:25 Uhr
"Mh, wenn er keine Ische hat..." brummt Kane an "dann bekommen wir keine Kohle... wett ich doch drauf."
Gemeinsam mit Lilya betritt er den Fahrstuhl und drückt auf den Knopf ihrer Ebene.
Mit geschlossenen Augen lehnt er sich an die Fahrstuhlwand.
"Ich hab da drin gedacht, der Alten platzt jeden Moment der Kopf... bist du schon mal ohne Schilde über einen unter Druck stehenden Vulkan geflogen, während du im Auge eines Sturm warst?" fragt Kane rethorisch und liefert danach gleich die Antwort.
"Nimm das mal 10 und du weist was ich von der Tante empfangen habe... dazu noch Dutzende Liebhaber ihrer Seits... bah HighSociety mein Arsch."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. November 2011, 22:05:26 Uhr
"Wir kriegen schon unser Geld und wenn ich den Typen persönlich flachlegen muss." Entgegnet Lilya vollkommen von sich überzeugt. "Schon allein um die Hexe heulen zu sehen müssen wir erfolgreich sein." Sie schaut so finster drein wie eine antike Rachegöttin....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. November 2011, 01:15:20 Uhr
Der Turbolift zischt durch die Station und hält auf der Partymeile. Die Party ist noch immer in vollen Gange, höchstwahrscheinlich wird sie bis zum nächstne Morgen nicht mehr abbrechen.

Beide quetschen sich durch die Massen und stehen schließlich vor ihrem Motel. Jemand hat die vordere Tür bekotzt und eine zerbrochene Flasche liegt vor dem Eingang, ansonsten ist alles in Ordnung und beide können das Motel und ihr Zimmer betreten wenn sie möchten.


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Der Pförtner blickt auf.
"Porkins? Ja. Der will aber nicht gestört werden, strikte Anweisung", sagt er und nickt noch einmal bekräftigend. Er hat ein wenig Übergewicht uns notorischen Dreitagebart, wahrschienloich gehört er einem kleinen einfachen Sicherheitsunternehmen an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. November 2011, 01:21:21 Uhr
Lilya betritt das Hotel und geht ohne Umwege auf ihr Zimmer, schliesst auf, streicht sich die Schuhe ab, wirft die Bomberjacke achtlos in den Raum, die Schachtel und die High Heels ebenso, wirft sich dann auf ein Bett und nimmt dann die Kopie des Kalenders zur Hand. Sie blättert in den Unterlagen und schaut was ihr Zielsubjekt in den nächsten Stunden so vor hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. November 2011, 01:22:58 Uhr
"Mhpf... Menschen." entfleucht es Kane abwertend.
"Unmittelbar Anwesende ausgenommen..." sagt er dann noch grummelnd hinter her.
Mit einem großen Schritt steigt er über die Kotzpfütze hinweg und öffnet die Tür mit dem Fuß.
Er hat keine Lust in die Schmiere zu greifen.
Dann folgt er Lilya ins Zimmer und legt sich in eins der verbleibenden zwei Betten.
Seufzend schließt er die Augen und bettet seine Hände hinterm Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. November 2011, 01:36:40 Uhr
Im Motel ist es für Kane relativ ruhig, im Augenblick sind wohl noch fast alle unterwegs und machen Party.


In den nächsten Stunden wird es auf der Station tiefste Nacht werden, das Zielsubjekt befindet sich im Augenblick nach Terminkalender wohl auf dem Rückweg zu seiner Frau und wird schlafen gehen, bevor es morgen wieder in den Arbeitstag mit einem Geschäftsfrühstück um 07.30 Uhr beginnt, gefolgt von einem Meeting um 9.10 Uhr, einer seltsamen Lücke zwischen 9.30 bis 10.30 Uhr, einem Brunch mit seiner Frau zwischen 10.30 und 11.15 Uhr und dem ersten Lauf um 11.30 Uhr, den er aufgrund eines Geschäftsessens um 12.30 nicht ganz bis zum Ende verfolgen wird. Um 14.30 bis 15.30 ist 'L' eingezeichnet, bevor es wieder zu diversen Geschäftsterminen, unter anderem mit einem Gouverneur, kommen wird.


Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. November 2011, 01:57:41 Uhr
Lilya überträgt die Termine auf ihr Datapad. Sie überlegt sich wo das Geschäftsfrühstück stattfinden könnte.
Wohl kaum im Casino oder doch? Das Rennen wird er wohl von der VIP-Loge aus betrachten, da haben wir keinen Zutritt. Bleibt das Geschäftsessen, ob das im Starlight stattfindet? Möglich, zumindest sollten wir das überprüfen. Bleibt uns also Zeit bis 12.30. Wenigstens kann ich ausschlafen....oder doch schon um 7.30 am Starlight? Mal sehen. Erstmal sollte ich mein Outfit ändern.

Sie schnappt sich ihren Hygienebeutel und schaut zu Kane. Schläft er etwa schon?
Anschliessend geht sie ins Bad.
Sie streift ihre Klamotten ab und duscht sich. Nicht ausgibig, aber die Haare wäscht sie gründlich.
Anschliessend nimmt sie die Blondierung aus der Tasche und färbt ihre Haare.
Binnen 30 Minuten wird ihr Schopf strohblond. Sie gibt ihrer Haut einen sonnengebräunten Ton und reduziert ihre Tatoos auf einen Drachen der ihre Brust und ihre Scham bedeckt, allerdings mit Kleidung nur zur erahnen ist.

Frisur mach ich morgen früh! Beschliesst sie und verlässt nur mit einem Handtuch bedeckt das Bad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. November 2011, 02:54:32 Uhr
Eric schaut sich den Mann etwas genauer an und versucht abzuschätzen, ob er eher die Art Typ ist, die nur den zugeteilten Job erledigt und Ärger möglichst aus dem Weg geht, oder doch vielleicht zu denen gehört, die gerne selbst mal Dreck am Stecken haben.

"Verstehe...", antwortet er noch, bevor er sich zu einer konkreten Vorgehensweise entschließt. "Hat er Besuch?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. November 2011, 12:20:18 Uhr
Der Mann zuckt mit den Schultern. "Nein. Wer will den hier schon besuchen kommen, auf der Ebene hier sind die Leute nur zum pennen."


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Das Geschäftsessen um 7.30 findet in einem Restaurant namens 'Frigo's' statt, das Meeting um 9.10 in Hangar 9.

Lilya steht mit ihrem Handtuch bekleidet im Zimmer, es ist nahezu völlig still wenn man bedenkt, dass nur einige Meter von hier entfernt die Party tobt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. November 2011, 12:33:55 Uhr
Lilya hängt das Handtuch über das Bettgestell und kramt das Gras und eine Zigarette aus ihren Kleiderhaufen. Sie schaltet den Fernseher an und lässt ihn durch die Kanäle zappen. Flux baut sie sich einen Joint und zündet ihn mit einen Sicherheitsfeuerzeug an.

Sie zieht die Beine an, schaut auf den Holoschirm und raucht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. November 2011, 13:35:04 Uhr
Eric schmunzelt geistig. *Wer?! Na ich!*

Er beschließt, dass der Pförtner mit der Gang wohl nichts am Hut hat und spielt mehr oder weniger mit offenen Karten, auch wenn er die Tatsachen etwas zurechtbiegt, um ihnen mehr Nachdruck zu verleihen.

"Sehr gut. Ich muss ihn dringend sprechen - Anweisung hin oder her. Der Kerl steht auf X.O.S. To-Do-Liste und ich bin hier, um die Sache abzuklären. Ich will nicht viel Aufhebens um die Sache machen. Ich stell ihm nur ein paar Fragen, aber das hat keinen Aufschub..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. November 2011, 13:48:29 Uhr
Wiederwillig schaltet Lilya auf einen Kanal der sich dem Rennen widmet. Es scheint als käme sie nicht umhin sich mit dem blöden Race zu beschäftigen, für Smalltalk scheint ihr das auf dieser Station gerade unumgänglich. Sie versucht sich dier Favoriten und Underdogs einzuprägen und etwas über Rennställe und Sponsoren zu erfahren.

Rauchend lümmelt sie sich auf die Couch und zwingt sich den Scheiss anzuschauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. November 2011, 15:57:11 Uhr
Der Pförtner sieht Eric schräg an.
"Sie sehen vielleicht aus als wären sie von X.O.S. - aber wenn sie mir keine Marke oder etwas ähnliches vorweisen können lass ich sie hier garantiert nicht rein."


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Lilya beginnt unter dem konstanten Rumpeln und Erdbeben, die der braune Zwerg der Station unregelmäßig aber mindestens einmal pro Minute zufügt, fern zu sehen.

Auf dem offiziellen Infokanal des Rennens kann man gerade sehen wie ein orangener Racer im All rüde ein anderes Fahrzeug rammt und dann mit Turbo davonzieht und einen langen Schweif hinter sich herzieht. Das andere Renngerät trudelt aus der Bahn, schlägt durch einige Asteroiden bevor er krachend explodiert und Trümmer um sich schleudert.
" .... hatte Mister Phoung letztes Jahr großes Glück dass sein Schleudersitz funktionierte und ihn rechtzeitig aus dem Racer befördert hatte. Mit ihrer ruppigen Fahrweise hat sich Keegan eine große Menge an kompromisslosen Fans, aber auch viele Feinde über die letzten Jahre gemacht. Das hat die Suche nach Sponsoren für dieses Jahr etwas schwierig gestaltet, bis sich schließlich 'Ammende-Arms' dazu bereit erklärte, die .... "

Verschiedene Ausschnitte aus dem Rennen werden gezeigt, Bilder,  wie die Flieger nah an nah durch die Asteroiden fliegen oder durch die Atmosphäre des braunen Zwergs, wobei analysiert wird, wie eine Energieentladung einen der Racer letztes Jahr erfasst und innerhalb eines Sekundenbruchteils zu Staub verbrannt - der Fahrer war augenblicklich tot.

Soweit Lilya alles richtig versteht sind die Rennfahrzeuge alle in unterschiedliche Klassen eingeteilt und dürfen innerhalb der drei Klassen nur minimale technische Unterschiede aufweisen, wodurch das Feld konstant zusammengehalten wird und ständig etwas passiert. Die Rennställe scheinen den Fahrern direkt zu gehören, allerdings versteht sie nicht ganz wie Sponsoren, Reglement und Mindestanforderungen genau ineinander passen.

Die Topfahrer dieser Saison in der A-Klasse sind laut den beiden nervigen Kommentatoren:
- Saichu Tenaka, ein alter Rennverteran der schon dreimal den Cup gewonnen hat und nach eigenen Angaben sich nach seinen vierten Sieg zur Ruhe setzen will,
- Cecile Laroix, ein junges Nachwuchstalent dass in der C-Sektion die letzten zwei Saisons in Folge gewonnen hat,
- Mona Keegan, die sich in erster Linie auf planetaren Rennen einen Namen gemacht hat und in dieser Klasse schon unzählige Siege hinter sich hat. Sie war in den letzten fünf Cups jedes Mal gestartet und unter die ersten drei gekommen, hat ihn jedoch noch nie gewonnen.
- Ekundayo Jeko, der bereits einmal den Cup gewonnen und nach einer schweren Verletzung vor zwei Jahren wieder aktiv geworden ist.
- Michail Komarow, ein Newcomer der erst seit zwei Jahren fährt, aber sich, ebenso wie Cecile Leroix bereits einen bedeutenden Namen gemacht hat und als Naturtalent gilt.

Das Bild wechselt, eine junge schwarzhaarige Frau mit kecken Grinsen, schulterlangen frechen Haaren und allgemein hübschen Zügen hält eine Flasche des neusten Energydrinks in die Kamera, unter ihr steht ihr Name, Cecile Laroix.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. November 2011, 16:42:22 Uhr
Hübsches Luder, machst bestimmt ordentlich Knete damit.... Lilya raucht den Joint auf und schaut noch weiter den Kanal an, vielleicht schafft sie es noch die Namen von ein paar Aussenseitern, notorischen Pechvögeln und galaxisweit bekannten Raubeinen aufzuschnappen.

Nebenbei schaut sie ob ihr Datapad die Lage der Lokalität 'Frigo' aufspüren kann und progammiert ihr Chronometer auf Weckzeit 5.30.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. November 2011, 16:58:02 Uhr
'Frigo' befindet sich vier Ebenen über der Partymeile - die Ebene ist eher was für Leute mit Kindern unnd mit etwas Geld, mann braucht aber kein VIP-Ticket um Einlass zu bekommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. November 2011, 16:58:31 Uhr
Eric seufzt laut aus. "Ich bin nicht von X.O.S., sondern unmittelbar von X.O.S. angeheuert, du Armleuchter. Und die verteilen keine Zertifikate... Hier, mehr kann ich dir nicht bieten..."

Er holt aus seiner Brieftasche die Kopfgeldjägerlizenz heraus und hält sie dem Typen vor die Nase. "Und jetzt würde ich gerne zu Mister Porkins..." Er legt einen ungemütlichen Blick auf, den man mit 'Aus dem Weg oder es gibt Ärger' übersetzen könnte. Ungeduldig stopft er sich seine Brieftadche wieder in die Hose.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. November 2011, 17:11:48 Uhr
Der Pförtner runzelt die Stirn, dann drückt er einen Knopf, das Tor im Zaun schenkt auf und er widmet sich seiner Zeitung.
"Mir egal", grummelt er, "macht da drin was ihr wollt - ich räume allerdings keine Überreste auf."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. November 2011, 19:57:25 Uhr
"Geht doch...und keine Sorge, wir haben nicht vor, irgendwelche Schweinereien zu hinterlassen." Sagt Canan noch und marschiert durch das soeben geöffnete Tor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. November 2011, 21:36:43 Uhr
Lilya steht auch huscht ins Bad und putzt sich die Zähne.
Anschliessend geht sie zurück ins Zimer, schaltet den Fernseher aus und legt sich hin.
Sie zieht die Decke über und versucht einzuschlafen.
Sie geht nochmal in Gedanken den Terminkalender duch ehe sie wegdämmert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 13. November 2011, 21:45:49 Uhr
"V-Byte. Ach, ich hab schon nicht vor dich zu bescheißen. Abschnitt C-32 also? Okay. Ich versuch, deine Disc zu bekommen. Was ähnliches wie P-Men, nur anders... heh, in der Haut dieser Geschöpfe möcht nichtmal ich stecken. Der nächste soziale Bodensatz... Aber wahrscheinlich nützlich. Und wo genau hast du das Ding versteckt? Ich muss es ja finden..."
Im Archiv nachsehen... notiert er sich geistig. Wenn dieser V-Byte keinen Scheiß redet... Könnte da echt viel Geld drin sein. Wie auch immer er in diese Anlage reinkommt... Hm, vielleicht nochmal mit den anderen beiden reden? Allgemein müsste er sich wohl irgendwie Zugang verschaffen. Ganz sauber wird das wohl nicht sein, aber was interessiert ihn das...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. November 2011, 23:46:14 Uhr
"Oh, in einem stillgelegten Abflussschacht", antwortet V-Byte. "Nummer 47. Das Ding wird nie mehr benutzt, keine Sorge."


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Canan und Eric marschieren beide in das Karree, entlang an den geschlossenen Garagen. Vereinzelt ist Licht zwischen den Platten der provisorischen Unterkünfte zu sehen, hin und wieder ist das Geräusch eines Fernsehers zu hören - mehr aber auch nicht.

Schließlich stehen beide vor dem Zimmer ihres Gesuchten. Es brennt Licht schwach durch die Ritzen, das Geräusch eines Fernsehers ist zu hören. Über dem Tor befindet sich ein schmaler Lüftungsschacht, eine kleine Computerkonsole öffnet es - mit Hilfe des entsprechenden Codes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. November 2011, 12:26:56 Uhr
"Tja, bei meinem Charme kann eben keiner Nein sagen...", meint Eric in trockenem Tonfall, als er und Yuri außer Hörweite des Pförtners sind. Am Ziel angekommen, lauscht er kurz an der Tür. "Nicht gestört werden wollen, hm?", murmelt er leise. "Läuft wohl gerade seine Lieblingsserie... oder er will von irgendetwas ablenken..."

Der Cyborg blickt nach oben auf den Schacht. "Du sagtest doch, du bist so ein Technik Freak?! Wie sieht's mit hacken aus? Glaubst du, du bekommst diesen Schacht auf, ohne dass irgendwer was mitbekommt? Vielleicht lohnt sich ein vorsichtiger Blick in die Bude, bevor wir uns zu erkennen geben."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. November 2011, 18:55:24 Uhr
Yuri denkt, dass sie den Schacht aufbekommen könnte. Auch könnte eine direkte geistige Verbindung mit dem Codefeld ihr unter Umständen den Zugriff auf andere Systemdateien erlauben, mit denen der das Tastenfeld indirekt verbunden ist - vielleicht auch mit etwas Mühe direkt in den Cyberspace.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 14. November 2011, 19:46:44 Uhr
"Oh. Das hoff ich auch, dass der nicht mehr benutzt wird... Aber in Ordnung, ich werd sehen, was ich tun kann. Ich nehm nicht an, dass das Archiv noch offen hat... Aber die Disc wird schon nicht weglaufen, nicht wahr? Dann mach ich mich mal auf den Weg."
Er macht sich noch eine geistige Notiz mit den relavanten Daten, und nimmt sich vor, diese alsbald in seinem digitalen Notizblock in seiner Uhr einzuspeichern. Dann sieht er noch einmal zu V-Byte, ob dieser ihm etwas zu sagen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. November 2011, 22:27:10 Uhr
„Ho ho...“ Macht Canan daraufhin grinsend und bleibt neben Eric vor dem Zimmertor stehen. Sie nickt bei seiner Vermutung nur. „Sieht so aus...“ Murmelt sie leise und achtet von nun an darauf, in angemessener Lautstärke weiter zu sprechen. Auch sie kann drinnen den Fernseher laufen hören.

Sie folgt seinem Blick nach oben und reibt sich mit einem abschätzigen Lächeln das Kinn. „Müsste zu schaffen sein. Einen Augenblick.“ Die junge Frau kramt in ihrem Rucksack und zieht eine Beretta 101-T hervor, die sie unauffällig in ihrem Jackenholster verschwinden lässt. Danach angelt sie ein kleines schwarzes Etui heraus und zieht den Reißverschluss zurück. Mit einem kleinen Klicken begleitet befestigt sie ihren Computer ans linke Handgelenk, der in etwa die Maße einer überdimensionierten Armbanduhr besitzt.

„Ich könnte auch andere Dinge anstellen, sofern ein entsprechender Zusammenhang zwischen Codefeld und den Leitungen besteht. “ Meint sie beiläufig und versucht für den ersten Schritt zunächst ihr Tool mit dem Bedienfeld zu verbinden und Zugriff auf das System zu bekommen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. November 2011, 23:28:17 Uhr
"Versuch erst mal überhaupt ins System zu kommen und dann sehen wir ja, was uns das alles bringt...", dämpft Eric Yuris Enthusiasmus etwas und wartet interessiert ab, ob sich seine Begleitung zum ersten mal wirklich nützlich machen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. November 2011, 23:47:58 Uhr
V-Byte grinst.
"Gut, alles klar Mann. Wir sehen uns", sagt er. "Ich bin um die Zeit immer hier vorm Stadion."


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Yuri loggt sich in den Computer ein und auf dem Bildschirm des systems ist das Tastenfeld zu sehen, daneben ein Loginfeld und ein Algorhytmus der beständig Zahlen ausspuckt und mit dessen Hilfe sie das Codefeld knacken könnte.

Ein rotes Lichtchen leuchtet am Deck - von hier aus kann man sicher Zugriff zum Cyberspace erlangen. Allerdings gibt das Deck keine Informationen darüber wie schwierig ein Zugriff zum Cyberspace ist. Dafür müsste sie mit Hilfe der Elektroden direkt in das Deck und den Cyberspace geistig eintauchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. November 2011, 01:10:24 Uhr
Neon macht sich zurück auf den Weg zum Motel. Durch die Menge an Partywütigen hindurch, die er aus seinem Kopf auszusperren versucht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. November 2011, 11:37:26 Uhr
Kane seufzt entspannt als endlich der Fernsehr aus ist und ruckelt sich in seinem Bett zurecht.
Wasn Tag... Von Menschenoverkill zu lebenden Taschenrechnern zu den Abgründen menschlichem Seins...
Ich weis schon warum ich den meisten Menschen aus dem Weg geh... auch wenn es manchmal interessant ist...
Letzten Endes ist es immer das Selbe... Gier, Mißtrauen, Gewalt und Hass... alles beliebig austauschbar...

Müde lässt er seinen Kopf machen was er macht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. November 2011, 12:09:10 Uhr
Neon marschiert zurück zum Motel durch die Partywilligen, vorbei an zerbrochenen Glasflaschen und Betrunkenen, vorbei an Tänzern und überforderten Putzrobotern bis er schließlich durch den vollgekotzten Moteleingang marschiert.

In seinem Zimmer ist niemand.

Dafür bemerkt er dass der P-Man im nächsten Zimmer im Bett liegt, augenscheinlich noch was reiben sich die Gedanken beider aneinander und hallen gegenseitig in ihrem Kopf wieder.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. November 2011, 14:08:27 Uhr
„Tu ich ja...“ Sagt Yuri geduldig und konzentriert ihren Blick auf den Bildschirm. Sie überlegt einen Moment, ob sie den schwierigeren Weg gehen soll, entscheidet sich dann aber dagegen. Wozu umständlich, wenn es Eric nur um den Lüftungsschacht geht...

Canans Augen huschen über das Meer an Zahlen und mit wenigen Befehlen beginnt das Hackingprogramm für sie zu arbeiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. November 2011, 19:01:46 Uhr
Die Zahlencodies rattern über den Billdschirm, Dechiffrierrungsalgorhytmen, von Canan geschrieben, arbeiten, umgehen Sicherheitsvorkehrungen.

Nach wenigen Sekunden leuchtet ein grünes Licht und ein improvisiertes Menü öffnet sich auf dem Bildschirm.

- Lüftung an / aus
- Tor öffnen / schließen.


Die Möglichkeit in die virutelle Realität des Cyberspace einzutauchen würde rein theoretisch weiterhin bestehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. November 2011, 19:17:54 Uhr
Neon grummelt, als er bemerkt, dass der P-Man von vorhin wieder da ist, und sich ihrer beider Gedanken aneinander schmirgeln. Er setzt seine Kopfhörer auf, um etwas Musik zu hören, allerdings hilft das nicht gegen das ständige Gefühl des Widerhalls der Gedanken in seinem Kopf. Er setzt sich auf sein Bett, und lehnt sich an die Wand, versucht sich zu entspannen, was allerdings nicht so recht gelingen mag.
Hmm, wenigstens kein Cop... Nur ein anderer Gast... Was der wohl hier macht... Geht mich nichts an... Wann die anderen Beiden wiederkommen... Morgen zu den Pythagoreern... Pi-Dingens...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. November 2011, 21:17:18 Uhr
"So, guck hier...reichen dir diese Optionen?" Wendet sie sich leise an den Cyborg und zeigt ihm den Bildschirm. Mit der anderen Hand deutet sie auf die beiden sich wohl selbst erklärenden Menüpunkte. Um den Prozess etwas zu beschleunigen versucht sie schon einmal das Lüftungsgitter zu öffnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. November 2011, 22:55:22 Uhr
Eric tritt an Yuri heran und schaut auf den Bildschirm, seine Mundwinkel wandern einige Millimeter nach oben. "Sehr gut.", nickt er. "Gut gemacht!" Er blickt nach oben auf den Schacht und überlegt, ob jemand hindurchpassen würde. Vorzugsweise Yuri, denn er selbst würde mit seinem schweren Körper Lärm wahrscheinlich weniger vermeiden können, als die zierliche und wesentlich leichtere Frau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. November 2011, 03:02:37 Uhr
Beide P-Man empfangen im Wesentlichen gegenseitiges Rauschen und Formen, ähnlich wie Flüssigkeiten, die ineinander mischen - wenn sie sich allerdings nicht konzentrieren hören sie ihre gegenseitigen Gedanken nicht.


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Leise klappt der Lüftungsschacht auf, Eric denkt, dass Yuri sicher in den Schacht passen würde, auch wenn es etwas unbequem sein wird - er selbst vielleicht auch, allerdings dürfte es für Yuri einfacher sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 16. November 2011, 12:18:50 Uhr
Eric nickt Richtung Schacht. "Meinst du, du könntest da durch und einen Blick auf unseren Freund werfen? Wenn er gerade irgend etwas krummes dreht, erwischen wir ihn in flagranti und haben ihn damit vielleicht direkt an den Eiern. Zumindest aber können wir sichergehen, dass er keine Gelegenheit bekommt, abzuhauen oder irgendwelche Verstärkung herbeizutrommeln, wenn wir in seine Bude kommen, ohne dass er etwas mitbekommt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. November 2011, 19:49:37 Uhr
"Hm." Meint Canan zufrieden und folgt seinem Blick zum soeben geöffneten Schacht. Sie kann sich schon ausmalen, dass sie sich da durchquetschen darf...allerdings sieht er für sie so aus, als wäre das ohne weiteres zu schaffen.  Bei Eric wäre sie sich da nicht so sicher...zumal er da drin wahrscheinlich kaum zu überhören ist. "Kein Problem." Antwortet sie mit einem Schulterzucken und tritt näher an die Wand heran. "Also...reinklettern und dann wiederkommen und gemeinsam durch den normalen Eingang? " Vergewissert sie sich noch einmal, als sie die Rutschfestigkeit der Außenfassade unter ihrem Schuhwerk prüft und sich mit einem kleinen Satz in die Öffnung hineinzwängen will. Dabei zieht sie den Kopf ein und schiebt sich mit den Ellbogen langsam aber sicher ein Stück weiter hinein. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 16. November 2011, 19:54:12 Uhr
"Wenn er nicht in der Nähe ist und du es unbemerkt so machen kannst...", bestätigt Eric. "Ansonsten werf einfach einen Blick rein und komm zurück - dann sehen wir weiter."

Er gibt Yuri bei Bedarf Starthilfe per Räuberleiter und wird dann vor der Tür Schmiere stehen, solange sie 'unterwegs' ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. November 2011, 21:15:57 Uhr
Eric hilft Canan mit Hilfe einer Räuberleiter hoch in den Schacht. Behände und leise kriecht diese voran. Der Schacht ist nicht lang, nach wenigen Metern endet er schon.

Unter sich kann Canan ein Gitter sehen, dass im Zweifelsfall aufgeschraubt werden könnte. Sie sieht einen kleinen Raum voller Kisten und einem improvisierten Bett, dazu einen Computer. Vor dem Computer sitzt ein breitschultriger Kerl in Unterhosen und Muscleshirt und surft gerade im Cyberspace - allerdings nicht per Virtuelle Realität. Neben ihm auuf dem Tisch liegt eine abgesägte Schrotflinte, ein Messer, drei Granaten und eine Pistole, dazu ein Patronengurt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. November 2011, 08:03:15 Uhr
Canan kriecht weiter und achtet darauf, kein Geräusch von sich zu geben. Nach einer kurzen Strecke blickt sie durch das unter ihr angebrachte Gitter ins Zimmer. Ihr unfreiwilliger Informant scheint gerade zu surfen...ihre Augen wandern herüber zum Tisch, auf dem ein halbes Waffenlager darauf wartet, benutzt zu werden. Der mag echt keine Besucher...

Die junge Frau legt den Rückwärtsgang ein und tastet mit dem rechten Bein nach dem Rand. Dort angekommen rutscht sie langsam auf den Boden zurück und richtet sich auf.

" Der Typ surft gerade..." Sie zählt eine Reihe an gefundenen Waffen auf und erwähnt auch, dass er knapp bekleidet herumsitzt - also keinerlei Körperschutz trägt. Nachdenklich streicht sie sich eine Haarsträhne hinters Ohr. " Wenn wir bei dem anklopfen, jagt er wahrscheinlich erst einmal ein paar Kugeln durch das Tor. Vielleicht machst du auf dich aufmerksam und gehst zur Seite...ich bleibe im Lüftungsschacht und verpasse ihm einen Ditscher, wenn er Ärger machen sollte. Dann verliert er vielleicht die Lust auf einen Kampf...  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. November 2011, 08:08:12 Uhr
"Mh..." brummt Kane und errichtet instinktiv eine Barriere um sich und Lilya.
"Unser Nachbar ist wieder da... der andere P-Men." gibt er Lilya zu verstehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. November 2011, 08:47:18 Uhr
Eric nickt. „Ok… Gut, dass wir auf Nummer sicher gegangen sind. Wie lange brauchst du, um durch den Schacht in seine Bude und hinter ihn zu kommen? Ich gebe dir einen Zeitpuffer und mache mich dann hier bemerkbar. In der Zwischenzeit hast du dann Gelegenheit, ihn kalt zu erwischen… Wahrscheinlich wird er sich ne Knarre schnappen, wenn er ans Tor kommt. Wenn er was versuchen sollte, schieß ihn einfach um. Solange du ihn nicht am Kopf triffst, sollten ihm die Gummigeschosse nicht gleich die Lichter auspusten… Ansonsten komm ich hier schon klar. Lass mir einfach das Menu da offen, dann kann ich öffnen, wenn's Probleme gibt.“
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. November 2011, 10:25:53 Uhr
Er ist noch munter? Stellt Lilya überrascht fest und rollt sich auf den Bauch und schaut zu Kane rüber.
"Soll ja ein paar davon geben. Was macht er denn so?" Fragt sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. November 2011, 12:39:28 Uhr
Während Canan es so einrichtet, dass Eric das Tor vom Bedienfeld aus leicht selbst öffnen kann, hört sie sich seinen Plan an und schüttelt dann leicht den Kopf. " Vom Schacht aus komme ich nicht ins Zimmer, da müsste ich erst ein Gitter unter mir entfernen...aber in Schach halten könnte ich ihn wohl. Wenn er etwas Dummes versucht, warne ich ihn und dann gibts ne Beule...ich weiß, wohin ich schießen muss. " Nicht gegen Hals oder Kopf, immer noch nicht. "So, wenn du diesen Knopf hier drückst, geht das Tor auf...ich gehe wieder rein und warte." Mit diesen Worten steigt die junge Frau ein weiteres Mal in den Lüftungsschacht und drückt dort ihren Rücken nach oben. Mit der rechten Hand angelt sie ihre Pistole aus der Jacke und entsichert sie, bevor sie langsam vorwärts robbt und den Kerl im Auge behalten will...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 17. November 2011, 12:57:48 Uhr
"Na schön, dann machen wir es so, wie du vorgeschlagen hast. Du spielst vom Schacht aus meine Rückendeckung. Mit dir rechnet er nicht... Ich hämmer ans Tor und knall ihm direkt die Fakten auf den Tisch. Wir wissen, wo in etwa er seinen Stoff deponiert -  ist vielleicht ein Druckmittel. Entweder er packt aus oder wir klopfen ihn weich. Seine Entscheidung..."

Eric nickt auf den Schacht und gibt Yuri bei Bedarf erneut Hilfestellung. Ein paar Sekunden wartet er danach noch, so dass er sicher sein kann, dass sie in Position ist. Dann stellt er sich mit dem Rücken zur Wand seitlich ans Tor - den 'Tor auf' Schalter in Reichweite. Er entsichert seine Cerberus, packt sie jedoch wieder in das Holster zurück. *Nur für den Fall, dass er wirklich dumm ist...*

Der Cyborg legt sich geistig schnell ein paar Sätze zurecht. Ein großer Redner ist er nicht, aber mehr als die Tatsachen aufzählen braucht er nicht, also ist kein schauspielerisches Talent gefragt - höchstens etwas Überzeugungsarbeit im grimmigen Tonfall. Mit Wucht hämmert er dann gegen das Tor.

"Samuel Porkins!", ruft er hinterher. "Ich weiß von dir und deinem Stoff! Lass deine Ballermänner und die Granaten auf dem Tisch und schwing deinen halbnackten Arsch ans Tor, damit wir darüber reden können, wie du deinen Hintern unbeschadet aus der Affäre ziehen kannst..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. November 2011, 16:01:50 Uhr
"Uhm... er ist da..." antwortet Kane und schaut Lilya verwundert an.
"Keine Ahnung was er macht, ich hab nicht 'nachgeschaut'..." Kane hebt dabei Zeige-und Mittelfinger beider Hände.
"Ich hab uns erstmal abgeschirmt... damit er nicht... nun ja... lunzt... halt..." der paranoide P-Men zuckt mit den Schultern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. November 2011, 16:04:31 Uhr
"Was gibt es denn da schon zu lunzen?" Entgegnet Lilya und stell sich vor wie es für den P-Man nebenan wohl wäre wenn sie hier drin etwas sensationelles anstellen würden..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 17. November 2011, 16:08:01 Uhr
Der jüngere P-Man bemerkt die Barriere, die der Andere um sich herum und die andere Person in dem Zimmer errichtet, versucht aber nicht, diese zu knacken. Er fragt sich nur, ob der andere etwas so wichtiges zu verbergen hat, oder ob er einfach nur misstrauisch ist. Naja, er würde es auch nicht mögen, wenn ihm einer in den Kopf schaut, um ehrlich zu sein...
Er wartet einfach ab, und hält teilweise seine Überlegungen zu den Aufträgen zurück. Wäre ja zu einfach, wenn der andere ihm da irgendwie in die Karten sehen könnte...
Neon beobachtet die Tür, allerdings ist er geistig mehr dabei, sich ruhig zu verhalten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. November 2011, 16:41:20 Uhr
"Uhm... keine Ahnung..." gibt Kane zu.
"Ich lass mir halt ungern in den Kopf guckn..." grummelt er dann leise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. November 2011, 16:51:28 Uhr
"Ja das erwähntest du bereits." Murmelt Lilya und bettet ihren Kopf wieder auf das Kissen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. November 2011, 17:00:52 Uhr
"Mh..." brummt Kane nur und schließt die Augen...
"Wer weis über was wir heut noch nachdenken..." murmelt er halb laut vor sich hin.
"Wann müssen wir morgen raus?" fragt er dann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. November 2011, 17:12:40 Uhr
"Fünf Uhr dreissig, Erdzeit." Entgegnet Lilya und dreht sich wieder in ihrer Koje um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. November 2011, 00:56:43 Uhr
Yuri befindet sich wieder im Lüftungsschacht. Als sie hinab blickt sieht sie wie Porkins zur Tür blickt, blitzschnell seine Waffen zusammenpackt, seine Schrotflinte in die Hand nimmt und zum Tor marschiert.
"Verpiss dich du Drecksau", brüllt er lautstark, "oder du landest als Tiefkühlkost im Weltall, Arschloch!"

Seine rechte Hand umklammert die Schrotflinte während seine Rechte sich ruhig auf den Schalter für das Tor legt, sein Gesicht zeigt brutale Entschlossenheit und Wut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. November 2011, 09:28:03 Uhr
Die Dunkelhaarig übt leichten Druck auf ihre Ohren aus, um sich auf die bevorstehende Knallerei vorzubereiten. Auch wenn Gummigeschosse nicht ganz so laut sind, stellt sie sich auf ein ordentliches Klingeln ein. Ruhig zielt sie auf Porkins, die Pistole fest in beiden Händen haltend. Da er offensichtlich Rechtshänder ist, richtet sie den Lauf auf seinen rechten Arm. Dann gibt sie ohne Vorwarnung zwei Schüsse ab. Bei einem so fixen Kerl geht sie lieber kein Risiko ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. November 2011, 10:04:02 Uhr
Sorgfältig zielt Canan und die Geschosse zischen nach lauten Knallen los, der im Lüftungsschacht laut wiederhallt.

Der Mann gibt einen dumpfen Schmerzensschrei von sich und seine Waffe fällt zu Boden, mit schmerzverzerrten Gesicht hält er sich den verletzten Arm und blickt zum Lüftungsschacht hoch.
"Na warte", brüllt er, lässt seinen Arm los, zieht mit seinem anderen Arm die Pistole und zielt ungelenk auf den Schacht und Canan.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 18. November 2011, 12:14:39 Uhr
Eric hört zuerst das Gefluche des Kerls, dann die Schüsse. Sofort zieht er mit der Rechten seine Waffe und drückt mit der Linken die Taste, um das Tor hochzufahren. Dann lässt er sich in die Hocke fallen, um durch den ersten schmalen Ritz unter dem Tor so schnell wie möglich die Lage zu erfassen und Porkins bei Notwendigkeit kampfunfähig zu machen.

Nahezu automatisch schaltet sein Hirn währenddessen auf Kampfmodus - das Datenverarbeitungsimplantat übernimmt die Leitung in seinem Kopf.

Falls er noch rechtzeitig eingreifen kann, versucht er auf Porkins Waffenarm zu schießen, bevor dieser auf seine Begleitung feuert - gefolgt von einem Schuss in eines der Beine, um ihn von den Füßen zu holen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. November 2011, 19:40:34 Uhr
Canan beobachtet, wie die Kugeln ihr Ziel finden. Doch der Typ scheint aus härterem Holz geschnitzt zu sein, wenn er gleich zwei harte Prellungen wegstecken kann.

Mist...

Als er sich immer noch regt, schießt sie ein weiteres Mal nach unten, grob in Richtung Brustbereich.  Sofort robbt sie anschließend blitzschnell wieder zurück. Den Rest muss Eric übernehmen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. November 2011, 11:59:55 Uhr
Ungelenk landet ein Schuss neben Canan im Lüftungsschacht, ein zweiter folgt bevor Eric in den Raum stürmt und den Mann mit zwei Schüssen niederstreckt, gefolgt von einem Gummigeschoss, dass auf die Brust des Mannes donnert.

Hustend liegt Porkins am Boden und greift sich die Brust, blickt sich hasserfüllt um. Seine Schrotflinte liegt neben ihn auf dem Boden.
"Leckt mich, Arschlöcher", brüllt er und packt eine Granate ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. November 2011, 12:14:22 Uhr
Eric rast heran wie ein Güterzug und wirft sich auf Porkins. Die Pistole lässt er unterwegs einfach fallen - er braucht beide Hände und jetzt muss es rasend schnell gehen! Wenn der Kerl hier eine Granate zünden kann, sind sie im Arsch. So schnell wie möglich versucht er dem irren Iro die Granate zu entwenden bzw. seinen Arm festzunageln, um ihn dann - sofern erfolgreich - mit geübten Kampfgriffen völlig seiner Möglichkeiten zu berauben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. November 2011, 15:47:27 Uhr
Eric rennt los und packt den Kerl. Wütend windet sich dieser in seinem Griff und versucht die Granate zu zünden.

Weite Pupillen, leichter Schaum im Mund und hervorstechende Adern zeigen Eric zweifelsfrei, dass dieser Kerl Drogen genommen hat.

Mit einigen geübten Handgriffenn hat Eric den Kerl bewegungslos gemacht und am Boden festgepinnt. Er atmet schwer und versucht erfolglos, sich aus den harten Griff von Erics Händen zu lösen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. November 2011, 16:10:37 Uhr
"Vergiss es, Junkie!", knirscht der Cyborg über dem sich windenden Kerl. "Du bist erledigt, also gib Ruhe und mach es nicht noch schlimmer, als es jetzt schon ist, sonst werd ich richtig ungemütlich!"

Eric unterstreicht seine Worte, indem er den Druck seines Haltegriffs verstärkt - soweit, bis Porkins offenkundig Schmerz durchblicken lässt. Danach lässt er wieder etwas lockerer, sieht aber trotzdem zu, dass sich keine Möglichkeit für den Kerl bietet, sich aus seiner Lage zu befreien. Eine Unterhaltung mit ihm wird in Anbetracht seines berauschten Zustands wahrscheinlich müheseliger als erwartet, aber vielleicht findet sich ja auch etwas in seinem Computer oder persönlichen Sachen...

Eric wirft schnell einen Blick Richtung Schacht. "Alles ok da oben!? Hat er dich erwischt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. November 2011, 18:51:14 Uhr
Canan zuckt bei den Schüssen leicht zusammen, robbt aber konsequenz zum Einstieg und lauscht angespannt dem Handgemenge unter ihr. Nachdem Eric den Junkie überwältigt hat, atmet sie aus. "Ja, alles klar. Nichts passiert... " Sie klettert sie aus dem Lüftungsschacht und blickt mit gezogener Waffe ins Zimmer. "Warum nicht gleich so..." Grummelt sie und macht sich daran, Porkins Waffen einzusammeln. "Wir sollten den Mistkerl durchsuchen...oder besser noch irgendwo anketten." Schlägt sie dem Cyborg vor und entfernt sich etwas aus Porks Reichweite.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. November 2011, 18:59:44 Uhr
"Und ob wir den tollwütigen Bastard anketten...", stimmt Eric zu. Er hält den Iro am Boden und blickt sich im Raum um. Zum Glück hat er Handschellen dabei. Irgendwo wird sich schon ein stabiles Fleckchen finden, an dem man ihn anketten kann. Ein Heizungsrohr oder irgendeine Verstrebung...

"Sieh dich mal etwas um, während ich mich um unseren Freund hier kümmere.", meint er zu Yuri. "Durchwühl seinen Kram und werf einen Blick in seinen Rechner. Zieh dir alles an Daten, was wir gebrauchen können. Kontakte, Notizen, alles..." Dann blickt er auf sein Opfer hinab, direkt in die Augen und mit emotionslosen Zügen. "Und wir zwei unterhalten uns in der Zwischenzeit ganz ruhig und entspannt, nicht wahr!?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. November 2011, 19:44:20 Uhr
Canan packt die konfiszierten Waffen in ihren Rucksack und nickt Eric zu. " Gut..." Die junge Frau stapft als Nächstes also durch das rummelige Zimmer und hält nach Nennenswertem Ausschau. Viel verspricht sie sich davon nicht  - sie rechnet mit einem Haufen Müll. "Hm, was du suchst, wird er wahrscheinlich am Mann tragen..." Sagt sie nach einer Weile und guckt noch etwas herum, bis sie sich den Computer vornehmen will. Soetwas wie Handys oder dergleichen wird er nicht herumliegen haben, sondern bei sich tragen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 13:46:50 Uhr
Canan steht vorm Cyberdeck. Es ist klein und flach, handlich, Standardware, und mit einem einfachen Ccode versiegelt. Es dürfte kein Problem sein, das Gerät zu knacken - ob direkt verbunden oder nicht.


"Fick dich", antwortet Porkins, mittlerweile entwaffnet, "ihr könnt mir nichts ihr Bastarde. Und ich erzähl euch nichts."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 13:52:14 Uhr
"Dann wird dir mein Kollege eben wehtun." Erwidert Canan gelangweilt und macht sich daran, das Cyberdeck zu entern. Ein Kinderspiel für ihre Fähigkeiten...dafür braucht sie nicht einmal ihr HK.

Nachdem sie sich reingehackt hat, sucht sie systematisch nach brauchbaren Informationen, die Porkins Kontakte oder Aktivitäten betreffen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 14:05:45 Uhr
Canan nimmt die Elektroden des Decks, verbindet diese mit ihrem Deck und die Elektroden ihres eigenen Decks mit ihren Händen und ihrem Kopf.

Es rauscht kurz vor ihren Augen, dann sieht sie sich selbst in einem wabernden Nebel, die eigene Gestalt nicht viel mehr als eine schwarze Silhouette, der sich in einem weiß um sie schmiegt. Zu ihrer rechten wabert in einem dunklen Grün die Daten des Decks, hinter dem weiß ist das bunte Blitzen des Cyberspace zu erkennen, während sich über ihr am Himmel schwarz die eckigen Konturen von Militärprogrammen abgeheben.

Mit einem geübten Handgriff greift Canan in das Nichts vor sich und bewegt sich wie auf Schienen vorbei an einigen kleinen roten Wolken, offensichtliche Sicherheitssysteme, und steht im grün des Decks. Sie bewegt ihre Hand und es nimmt Konturen an, Datenkanister in Form von Quadern und Zylindern, vereinzelt Pyramiden, öffnen sich vor ihr wie eine kleine Stadt, und berührt sie einen erscheint deren Inhalt vor ihrem Auge - alles unverschlüsselt und ohne Sicherheitsprogramme. Hätte X.O.S. einen durchschnittlichen Hacker auf diesen Typen angesetzt wäre der Job schon längst erledigt.

Die meisten der Informationen sind Müll, Systemprogramme und Seiten, die von Porkins besucht wurden. Schließlich berührt Canan einen Quader und vor ihr öffnen sich in ihrem Sichtfeld, ähnlich wie Hologramme, Textfelder und Kartenmaterial, wütende Emails der Gangleader an Porkins, der sich noch nicht für eine Seite entschieden hat, und leere Drohungen, mit Verweis auf sein Vorstrafenregister, einen Tipp an X.O.S. zu schicken.

Mit Hilfe des Kartenmaterials kann Canan herausfinden wo sich welche Gang und deren Anführer befinden. Eine von beiden sitzt in einem Hangar (Hangar 98) der Station fest, sie kontrollieren die Zugangswege. Die andere Gang sitzt in der Mitte der Station und hat sich in der grünen Lunge versteckt, in der Nähe von Schacht 87-QER, mitten im Sonnenschein und der Botanik. Sie haben wohl die richtigen Connections nach draußen und damit dem Geschäft gut geholfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 14:18:01 Uhr
"Du hast die Dame gehört...", grinst Eric böse, grabscht brutal nach Porkins und wuchtet ihn hoch, wohl bedacht darauf, ihm nach wie vor keine Möglichkeiten zur Gegenwehr zu lassen. Er findet ein stabiles Rohr, und kettet den Kerl mit seinen Handschellen mit einer Hand daran fest. Die andere verbleibt frei, doch schaut der Cyborg, dass sich nichts in Porkins' Griffreichweite befindet.

Während Yuri sich mit seinem Computer auseinandersetzt, kniet er sich vor den gefesselten Iro und blickt ihn ein paar Sekunden stumm an. "Wenn meine Kollegin nichts in deinem Rechner findet, unterhalten wir uns! Und wenn du mir nichts erzählt, brech ich dir nacheinander sämtliche Knochen, bevor ich dich zu X.O.S. schleppe." Sein Ton ist kühl und lässt kaum daran zweifeln, dass er es unzweifelhaft ernst meint - egal ob es den anderen beeindruckt oder nicht.

Geduldig zieht er sich eine Kippe aus der Tasche und zündet sie an. Er bläst Porkins den ersten Zug ins Gesicht und schaut ihn dann noch zwei Sekunden still an, bevor er sich aufrichtet und zu Yuri spaziert. "Wie schaut's aus? Soll ich ihn in die Mangel nehmen oder hast du, was wir brauchen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 14:20:16 Uhr
Porkins lässt sich wiederwillig an das Rohr ketten - und schweigt. Außer ein "Ich sag nichts, Freak", gibt er nichts von sich und blickt sich erfolglos um, ob sich etwas in seiner Reichweite befindet.




Canan bemerkt wie im Traum, das jemand zu ihr spricht. Sie braucht ein wenig um sich halbwegs auf die Welt außerhalb des Decks und des Cyberspace konzentrieren zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 14:59:52 Uhr
Canan betrachtet das soeben gefundene Kartenmaterial ausgiebig und zieht sich die Daten auf ihr eigenes Deck. Jetzt wo sie den Aufenthaltsort der Gangs hat, schaut sie noch nach, ob sie etwas über anstehende Geschäfte oder auffällige Notizen findet.

Als zwischendurch jemand von außen spricht, kommt sie nach kurzer Zeit zu dem Schluss, dass Eric sie irgendetwas gefragt haben muss. Wenn sie mal wüsste, wie diese Frage aussieht...

Der Einfachheit halber hebt sie den linken Arm mit nach oben gerichtetem Daumen als Zeichen für  „Erfolg“. Schnell lässt sie ihn wieder sinken und wühlt sich weiter durch die Datenpakete. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 15:15:08 Uhr
Eric nickt, auch wenn Yuri diese Geste wohl kaum wahrnehmen kann. Er beschließt, die Folterei aufzuschieben, bis sie wieder im Hier und Jetzt ist und ihm genau erzählen kann, was sie alles gefunden hat und ob es ausreichen wird, um den Job weiter voran zu bringen.

Da Porkins sicher gefesselt in seiner Ecke hockt, macht er sich daran, seine Kippe zu Ende zu rauchen. Während er dies tut, begutachtet er oberflächlich die durch seine Pistole verursachten Wunden - schließlich will er nicht, dass der Kerl ihnen hier verblutet. Als das soweit ausgeschlossen ist, wühlt er etwas in den Sachen des Iro herum, um vielleicht irgendetwas zu finden, dass bisher nicht aufgefallen ist. Besser als nur dumm herumzusitzen und dem Mädchen bei der Arbeit zuzusehen ist es allemal und Hand an den Junkie will er nur anlegen, wenn es wirklich notwendig erscheint, denn im Gegensatz zu anderen in seinem Business hat er wenig Freude am Foltern, auch wenn er bei Bedarf die Hemmung hierzu ohne Weiteres ablegen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 15:23:05 Uhr
Mit beiden Armen, ähnlich eines Strichmännchens, wühlt Canan wortwörtlich durch die Datenpackete, greift in die Quader, Pyramiden und Dreiecke. Vor ihr öffnen sich Emails, Webseiten, viel Müll - aber auch ein paar Details über Porkins. Im Saigon-District in Dayglow hat er angeblich mehrere Menschen, Passanten und Prostituierte, umgebracht, darunter die Tochter eines hochrangigen Triadenmitglieds - und in Kaduna-City, ebenfalls auf Dayton IV, wurden mehrere Kilogramm an Drogen den Nigerianern abgeluchst und hat dabei den Sohn eines hohen Boss schwer verletzt, wurde allerdings wegen seiner Blödheit von der Mafia erwischt. X.O.S. führt ihn als gesucht wegen mehrerer Delikte und zahlt 1000 Credits für seine Ergreifung, in dessen Zuge er an die Konförderation ausgeliefert wird und ihm viele Jahre Arbeitslager in einer nahezu 0°Kelvin-Umgebung drohen - die Nigerianer und die Triaden zahlen jeweils 2500 Credits (oder bieten alternativ an, demjenigen, der ihn Ausliefert einen 'Gefallen' zu erweisen) und lassen keinen Zweifel daran dass sein Tod sehr langsam vonstatten gehen wird.

Stationsintern wurden wohl bereits mehrere Menschen verschleppt, allerdings befinden sich die Hälfte der Gefangenen noch bei den Gangs. Der Zielort der anderen Gefangenen ist nicht bekannt, Porkins scheint diese Information bewusst vorenthalten worden zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 15:27:39 Uhr
Die Wunden des schweigenden Junkies bluten ziemlich stark, wahrscheinlich durch die Drogen verstärkt - Eric wird ihm bald helfen müssen, es sei denn er will, dass Porkins verblutet.


Neben einer einfachen Pistole Marke 'Thiele - 3' findet Eric die abgesägte Schrotflinte Modell 'Fleischplatzer - 8', 12 Kugeln, drei Granaten, etwas Fertignahrung, schales Bier, Klopapier, eine Packung Kondome und ein schartiges Messer dass aussieht als hätte der Benutzer sich nie die Mühe gemacht das ganze Blut abzuwaschen. Dazu kommen noch 20 Credits und etwas schmutzige Unterwäsche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 15:41:03 Uhr
Interessant... Canan lächelt müde und speichert die soeben gefundenen Sachen in einen Extraordner...eine Sache von einer Sekunde. Zufrieden mit ihrer Ausbeute loggt sie sich aus und entfernt die Elektroden von ihrem Körper. Flüchtig fährt sie sich mit beiden Händen über das Gesicht, blinzelt und sieht sich erneut in dem Zimmer um. Sie fühlt sich ein wenig so, als hätte sie nach längerer Dunkelheit plötzlich den Lichtschalter wiedergefunden. "Du hast ja eine Menge Dreck am Stecken..." Grinst sie in Porkins Richtung und erhebt sich aus ihrer Sitzgelegenheit. "Aber bevor wir reden, sollten wir uns erst mal darum kümmern, dass du nicht alles vollblutest..." Sie sieht zu Eric, ob er das erledigen will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 15:46:14 Uhr
Eric findet nichts wirklich Brauchbares. Die beiden Schusswaffen und Granaten hatte Yuri bereits für sie eingesackt und nachdem er sich nur kurz die Modelle genauer betrachtet hat, packt er sie samt der aufgesammelten Munition wieder zurück in ihren Rucksack. Seine eigene Waffe sammelt er ebenfalls auf und packt sie gesichert in das Holster zurück. Die 20 Credits sind nicht die Welt, aber Kleinvieh macht auch Mist und der Cyborg fügt sie ohne großes TamTam seinem Guthaben hinzu. Der Wert ist seiner Meinung nach zu marginal, um mit Yuri über ein Aufteilen zu reden. Er wird ihr später einen ausgeben und die Sache damit bereinigen.

Als er feststellen muss, dass die Verletzungen des Iro doch schwerwiegender ausfallen, als es durch das Gebärden des Kerls zunächst den Anschein hatte, macht er sich daran, ihn zu verarzten und die Blutungen zu stillen. Viele Jahre zurück gab es auf der Polizeiakademie zwar einen Sani-Grundkurs, doch das macht keinen vollwertigen Arzt aus ihm und auch wenn er sich in der Vergangenheit hin und wieder selbst flicken musste, so funktioniert sein Körper ja auf eine etwas andere Art und Weise...

"Halt still!", knurrt er den Kerl an und passt ja auf, dass seine freie Hand nicht auf dumme Gedanken kommt, während er alte Klamotten zerreißt und in Kombination mit Klopapier behelfsmäßige Verbände bastelt, sofern sich im Bad der Bruchbude kein Erste-Hilfe-Kasten auftreiben lässt.

*Was auch immer wir mit ihm anstellen, wir sollten es schnell machen, damit er zu einem richtigen Arzt kommt...*

"Sag an, was hast du in seinem Kram alles gefunden?", meint er über die Schulter hinweg zwischendurch zu Yuri.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 15:51:28 Uhr
Eric beginnt den Mann notdürftig zu verarzten während dieser, geschwächt durch den Blutverlust und die Drogen, ein wenig vor sich hindämmert ....


Canan hat auch nicht allzu viel Ahnung von Medizin und kann nicht beurteilen, ob Erics Arztversuche erfolgreich sein werden ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 16:41:17 Uhr
Ein wenig skeptisch verfolgt sie die erste Hilfemaßnahmen des Mannes, hat aber wenig dagegen einzuwenden. Besser als nichts wird es schon sein. Hoffentlich muss Eric SIE nie behandeln...

Als Eric ihre Suche anspricht, nickt sie knapp und bittet ihn mit einer Geste vor die Tür. Dort angekommen fasst sie ihren Fund kurz zusammen. "Der Kerl ist unfassbar blöd. Anders lässt es sich nicht ausdrücken. Er hat Ärger mit den Triaden, den Nigerianern, X.O.S....ein Wunder, dass er noch kein Hackfleisch ist. "  Canan zeigt ihm die entsprechenden Einträge und macht auf die Belohnungen aufmerksam, die auf seinen Kopf ausgesetzt sind. "Der bringt mehr als die Gangsache...wir sollten ihn an XOS ausliefern und uns dann erst mal um den eigentlichen Job kümmern. Ich habe Kartenmaterial über die Aufenthaltsorte der Gangs gefunden...die laufen uns also nicht weg. Und Porkins wird vermutlich nicht mehr viel wissen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 16:48:50 Uhr
Eric und Canan blicken zu Porkins - es sieht nicht so aus als hätten Erics Arztversuche viel geholfen, er blutet weiterhin und braucht ärztliche Versorgung - entweder muss die Gruppe ihn gleich in ein Krankenhaus befördern, oder an X.O.S. ausliefern. In letzteren Fall wird es nicht mehr möglich sein, ihn noch den Triaden oder den Nigerianern zu übergeben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 16:58:41 Uhr
Eric zieht an seiner abgerauchten Kippe und schnippt den Filter dann weg. "Klingt gut. Für großartige Verhöre taugt der sowieso nicht mehr. Der Boost durch seinen Stoff ist abgeklungen und jetzt hängt er da wie ein Schluck Wasser und blutet aus... Viel machen kann ich da auch nicht, ich bin kein Arzt. Die Infos sind umfassend - damit kommen wir wirklich weiter und wenn uns die Sache über den Kopf wächst, verschachern wir sie an X.O.S., die dürften definitiv interessiert sein. Lösch alle Daten auf Porkins' Rechner - wir behalten die einzige Kopie. Dann packen wir den Kerl ein und karren ihn schnellstmöglich zum nächsten X.O.S. Büro, bevor er uns wegstirbt. Die können sich dann um die Verarztung kümmern und wir kassieren unser Kopfgeld. Mit 500 für jeden kommen wir die nächste Zeit ganz gut aus... Jetzt aber dalli, lass uns verschwinden."

Eric macht sich mit langen Schritten zurück zu Porkins und schaut nach seinem Zustand. Da er ohnehin nur halb bei Bewusstsein sein dürfte, spart er sch einen Knockout und kettet ihn einfach vom Rohr ab, packt die Handschellen wieder ein und wirft sich den Iro über die Schulter. "Zum Glück ist der Mantel gut waschbar, der Freak blutet mir sicher alles voll..." Er schaut herüber zu Yuri, die mittlerweile eins, zwei Minuten Zeit hatte. "Wie sieht's mit dem Rechner aus? Können wir los?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 17:09:17 Uhr
"Ich habe auch nicht viel Ahnung von sowas." Meint sie zu seinen ärztlichen Bemühungen und wirkt ein wenig aufgeregt. Der Typ ist ihr erstes Kopfgeld und es hat bisher alles geklappt. Sie hat sich sogar nützlich machen können und mit 500 Creds Taschengeld extra wird sie gut über die Runden kommen. "Gut, ich kümmere mich um den Rechner. Ist kein Problem, alles auf Null zu setzen. " Da sie mit dem weiteren Vorgehen einverstanden ist, gibt es für sie nicht mehr viel hinzuzufügen. Und weil Pork langsam ausläuft, beeilt sie sich, die Festplatten des Decks zu formatieren und wendet einen kleinen Trick an, mit dem auch die Überreste vollständig gelöscht werden. Ansonsten könnte ein fähiger IT-Mann mit etwas Aufwand einen Teil der Dateien wiederherstellen. Nach getaner Arbeit schnappt sie sich ihren Rucksack und packt ihre Pistole gesichert zurück ins versteckte Holster.

"Das wars, los gehts."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 17:17:45 Uhr
"Sehr gut. Also weg hier..."

Mit angezogenem Tempo macht sich Eric auf die Socken und steuert das nächste X.O.S. Büro an, um den Kerl dort abzuliefern und die Belohnung zu kassieren. Etwaige neugierige Blicke ignoriert er unterwegs einfach und lässt sich auch nicht groß anlabern oder aufhalten. Er hofft, dass er mit seiner Traglast nicht unbedingt eine Blutspur hinter sich her zieht, hat aber auch nicht die Muße, sich um derartigen Kleinkram zu kümmern und hinter sich aufzuwischen...

"Gute Arbeit mit dem Deck!", meint er während ihres schnellen Rückzugs zu Yuri. "Du hast dich wirklich nützlich gemacht..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 17:24:26 Uhr
Mit Hilfe einiger eingeübten Codes formatiert Canan die Festplatte des Decks vollständig - sie ist nun völlig Datenfrei, und selbst die geübtesten Hacker müssten Wochen brauchen um Daten wieder herzustellen.


Gemeinsam marschieren Canan und Eric mit dem blutenden und bewusstlosen Porkins in einen Turbolift, surrend setzt sich dieser in Bewegung - und die Kamera über ihnen fixiert sie.

Schlagartig, nach etwa 100 Metern, bleibt der Lift mit einem Ruck stehen, das Licht flackert kurz, die Werbung verschwindet und das Gesicht der Frau mit X.O.S. mit den blonden Cornrows und den ernsten Augen erscheint in dutzendfacher Ausführung an jeder Fläche im Innenraum des Aufzugs.

"Achtung, hier ist die X.O.S.-Sicherheit, hier spricht Imur Melnik der fünften lokalen Kohorte, sie haben ..... " Die Frau stutzt einen Augenblick, dann runzelt sie die Stirn.
"Sie sind das", sagt sie. "Wen haben Sie da auf der Schulter? Zivilisten zu verlettzen oder zu töten ist auch für Kopfgeldjäger ein Verbrechen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 17:36:46 Uhr
Eric blickt auf und einer Version der vielfach dargestellten Frau direkt ins Gesicht.

"Das ist mir bewusst, Ma'am. Das da auf meiner Schulter ist Samuel Porkins. Laut unserer Recherchen führt ihr ihn als gesucht und bietet 1000 Credits für seine Ergreifung. Die Verletzungen hat er sich zugezogen, als er sich bei seiner Ergreifung zur Wehr gesetzt und infolgedessen zwei Treffer in jeweils einen Arm und ein Bein kassiert hat. Das war notwendig, um ihn zu entwaffnen und außer Gefecht zu setzen. Wir konnten ihn nur notdürftig versorgen und wollen ihn schnellstmöglich bei euch abliefern. Er braucht einen Arzt, sonst verblutet er..."

Das Porkins tief mit in der Gang-Sache steckt, erwähnt er für den Augenblick nicht. Noch sind ihre gesammelten Infos Trumpf und er wird sie nur rausrücken, wenn das eben Gesagte nicht ausreichen sollte. Da Porkins allerdings sowieso gesucht wird, hofft er, dass es da keine Probleme geben wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 17:38:35 Uhr
"Okay." Yuri stapft zügig hinter dem Cyborg her und hätte sich vor diesem Vorfall schon beinahe Sorgen um ihre Finanzen gemacht. Jetzt aber können sie sich beruhigt ihrem eigentlichen Job widmen. Vielleicht ist diese Gangsache noch nicht einmal mehr nötig...das Risiko wiegt die Belohnung kaum auf. Porkins allein war schon nicht ungefährlich. Eine halbe Armee wäre sicher absolut tödlich...

"Hm, danke! War eigentlich nicht weiter schwer. " Erwidert sie bescheiden nach seinem Lob, doch Eric kann ihr ansehen, dass sich die Dunkelhaarige auch wohler fühlt, wenn sie ihren Teil dazu beiträgt. 


Im Turbolift hält sie sich nach dem plötzlichen Stopp irgendwo fest und blickt leicht perplex auf die XOS-Frau, die dutzendfach vor ihnen aufploppt. Kameras hat sie noch nie gemocht...
Sie überlässt Eric die Erklärung und nickt dazu beipflichtend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 17:43:08 Uhr
Das Bild verdichtet sich zu einem einzigen, das der Gruppe gegenüber gelegen ist. Die Frau tippt etwas vor sich ein und mustert einen unsichtbaren Bildschirm vor sich. Kurz surrt die Kamera als Porkins Bild gescannt wird, dann hebt sie kurz eine Augenbraue und blickt wieder zu den Beiden.
"In der Tat", sagt sie. "Fahren sie weiter, auf der nächsten Ebene erwartet sie ein Trupp, er nimmt Ihnen Porkins ab, das Geld wird auf ihre Konten überwiesen .... gute Arbeit." Sie tippt etwas auf ihrem Schreibtisch ein und verschwindet von einem Augenblick auf den nächsten und die allgegenwärtige Werbung erscheint wieder im Fahrstuhl.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 17:49:39 Uhr
Eric schmunzelt. "Besten Dank!" Als die Frau verschwindet und die Werbung zurückkehrt, blickt er lächelnd zu Yuri. "Du hast sie gehört. Gute Arbeit..." Er schaut wieder auf auf die Werbung und startet bei Bedarf den Lift, falls dies nicht automatisch geschieht. "Ich liebe es, wenn Geld auf mein Konto überwiesen wird..." Gut gelaunt, lässt er Porkins kurzzeitig nur noch mit einem Arm fixiert und hält Yuri eine seiner schwarzen Metallfäuste zum einschlagen hin. "Darauf trinke ich heute Abend noch einen. Ich hab' nen erstklassigen Whiskey im Gepäck... Fühl dich eingeladen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 18:09:15 Uhr
Der Aufzug fährt ruckartig weiter und hält nach einigen Metern ruckartig an.

Eric und Canan blicken in den Lauf vierer Gewehre.

In Kampfrüstung haben sich vier X.O.S.-Söldner vor der Turbolifttür positioniert und zielen mit vollautomatischen Gewehren auf den Innenraum. Zwischen ihnen steht der Oberst der Truppe und tritt zu ihnen, gefolgt von zwei weiteren Söldnern die Porkins in Empfang nehmen. Alle tragen grüne Kampfrüstungen und Masken, nur an den Armbinden ist ihre Funktion zu erkennen.

Während die anderen beiden stumm Porkins abnehmen stellt sich der Söldner vor Yuri und Eric und blickt sie kurz an.
"Ich bin Primoris Richard, und beglückwünsche sie zu ihrem Fang. Die Credits wurden just in diesem Augenblick auf ihre Konten überwiesen, 500 pro Person."
Ohne eine Antwort abzuwarten dreht er sich um und folgt den anderen während diese Porkins zu einem Sanitäter bringen. Langsam schließen sich die Aufzugstüren wieder.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 18:36:11 Uhr
Yuri atmet erleichtert aus, als der Tante Erics Bericht genügt. Sie hat für einen Moment schon gedacht, dass Porkins ihnen noch Probleme macht. "Perfekt, danke." Meint sie mit einem flüchtigen Lächeln zu der Frau und richtet sich wieder an den Cyborg, nachdem die Werbung zurückkehrt. "Ja...gilt für uns beide. Man hat schon gemerkt, dass du das nicht zum ersten Mal machst." Sie grinst bei seiner Bemerkung nur und schlägt in seine Metallpranke ein. " Hey, klingt vielversprechend. " Zwar ist sie mehr der Typ für bunte Cocktails, aber wenn Eric sie schon einmal anerkennt, kann sie schlecht nein sagen..

Unten werden sie von Gewehren empfangen, was ihrer Stimmung allerdings kaum schadet. Ruhig bleibt sie stehen und wartet, bis die Söldner Porkins in Gewehrsam genommen haben. " Danke Sir." Erwidert Canan auf die Mitteilung des Primoris ein wenig beeindruckt und bemerkt, dass sie unbewusst eine gerade Haltung eingenommen hat. Sie ist ganz froh, dass sich die Leute gleich wieder verziehen und verlässt den Lift.

"So...das lief ja wesentlich besser als erwartet. Gehen wir gleich zurück? Vielleicht ist Neon wieder da...oder auch nicht..." So ganz sicher ist sie sich da nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. November 2011, 18:57:56 Uhr
"Viel Spaß mit ihm", gibt Eric den X.O.S. Typen lächelnd mit auf den Weg und lässt Porkins von der Schulter gleiten. Den Rest der Prozedur lässt er kommentarlos einfach ablaufen. Er nickt Primoris Richard dankend zu und wartet ab, bis sich der Fahrstuhl wieder in Bewegung setzt.

"Als der Kerl anfing herumzuballern dachte für einen Moment, dass uns das Ding Gefahr läuft zu entgleiten, aber es hat sich alles zum Guten gedreht.... Trotzdem solltest du dringend den Munitionstyp wechseln." Eric grinst auf Yuri hinab. "Und ja, ich denke, wir gehen am besten ins Motel zurück. War genug Action für einen Tag. Morgen sehen wir uns mal auf der Marktebene um und finden heraus, was es mit diesen Pythagoreern auf sich hat..."

Der Cyborg ist zufrieden mit sich und dem Greenhorn an seiner Seite. Sie hat sich wider seinen ursprünglichen Zweifeln als durchaus tauglich herausgestellt und lässt auch unkompliziert mit sich reden. Wenn sich ähnliches bei dem Jungen ergibt, wird die Zusammenarbeit wohl doch nicht so anstrengend.

Als der Lift ihre Zielebene erreicht, macht sich Eric auf direktem Weg zurück zu ihrem Motel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. November 2011, 19:27:38 Uhr
"Dachte ich auch...ich habe eigentlich damit gerechnet, dass ein, zwei Flitschen bei ihm ausreichen, aber manche Drogen lassen wohl ziemlich abstumpfen... hm, und ja. Langfristig werde ich das wohl müssen." Meint sie mit einem schiefen Lächeln und findet es zwar nicht gut, aber früher oder später wird es nötig sein. "Alles klar. " Sagt sie nach seiner Antwort und stiefelt mit Richtung Motel. Ganz so grün ist sie für Eric wohl nicht mehr, was für sie ebenfalls positiv zu verbuchen ist. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 19:31:04 Uhr
Gemeinsam marschieren Yuri und Eric durch die Partywilligen, die noch immer nicht müde zum Hotel, dessen Fassade mittlerweile ein wenig ruiniert ist und deren Tür teilweise vollgekotzt wurde.

Der Roboterrezeptionist beachtet die beiden weiter und nach kurzer Zeit stehen sie in ihrer Zelle. Neon liegt auf dem Bett und schläft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 21:10:46 Uhr
Eric und Canan spüren die Last des Tages und die Anstrengung. Nach wenigen Minuten entscheiden sie sich eventuelles Feiern auf den nächsten Morgen zu verlegen und gehen ins Bett.


-------------


Die Nacht verläuft dank Schallisolierung ruhig, lediglich das ständige Rumpeln der Station, ausgelöst durch den braunen Zwerg, ist etwas gewöhnungsbedürftig.

Am nächsten Morgen wachen in beiden Zimmern nach und nach alle auf. Es ist dunkel, so wie immer in einer fensterlosen Kammer, und ein wenig kühl. Leise klappern die Tische als wieder einmal dumpf das allgegenwärtige Rumpeln durch die Station geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 21:15:15 Uhr
"Ach du Scheissteil!" Herrscht Lilya ihre Uhr an und stellt den Alarm ab. "Fuck ist das früh ey!" Sie rappelt sich auf und reibt sich die Augen. Sie sieht nicht gerade aus wie das blühende Leben, die blonden Haare sind verfitzt und die Augen noch von dunklen Ringen untermalt, immerhin ist sie nackt was das fürchterliche Bild etwas aufhübscht.

"Willst du zuerst ins Bad? Ich werd ne Weile brauchen." Fragt sie Kane und streckt sich. "Hab ichn Scheiss geträumt." Sinniert sie und haut sich nochmal lang hin. "Verdammte Racer!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 21:26:59 Uhr
"grfzblmhpf..." grummelt Kane und dreht sich von dem Wecker weg.
"is das scheiße früh..." Kane, dem immer noch die mentalen Anstrengungen von gestern in den Knochen stecken, zieht sich die Decke über den Kopf.
"Geh du ruhig..." nuschelt er dann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 21:36:23 Uhr
"Wie du willst!" Meint Lilya, schwingt sich aus dem Bett und tappst ins Bad.

Sie nimmt Wechseldusche und trocknet sich ab. Anschliessend putzt sie sich ihre Zähne. Mißmutisch betrachtet sie ihr Spiegelbild.
Lilyuschka du siehst furchtbar aus! Sie spült sich den Mund aus, gurgelt und spuckt den Sud in den Ausguss. Anschliessend stellt sie ihr Outfit wieder her, entfernt einige Piercings und kittet die Einstichstellen so gut es geht. Dann macht sie sich daran ihre Haare in quer laufende Cornrows zu verwandeln.

Nach 40 Minuten verlässt sie durchgestylt und nackend das Bad.
"Is frei." Verkündet sie und wühlt sich durch ihre Klamotten, entscheidet sich für Dessous, Jeans, blaues Top und ihren Windbreaker.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 22:13:22 Uhr
Kane wartet noch bis Lilya mit anziehen fertig ist und schlappt anschließend verpennt in Richtung Dusche.
Dort  führt er das ganze notwendige Morgenprozedere durch, rasiert sich anschließend, schneidet den Iro nach und putzt sich die Zähne.
Lange hält sich Kane mit dem frisch machen nicht auf und schlappt schon nach 15 min wieder aus der Nasszelle und deodoriert sich nebenbei ein.

"Ich hab Hunger..." murmelt er vor sich hin und zieht die selbe Klamottenkombo wie gestern an...
Seine Jeans, ein ausgeblichenes Shirt und die Lederjacke mit den Halftern darunter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 22:18:24 Uhr
"Ich brauch nen intergalaktischen Kaffee mit viel Ingwer, Chilie und Zimt." Stimmt Lilya ihm zu. "Lass uns was suchen. Um 7.30 frühstückt der Penner in irgend nen feinen Schuppen namens Frigo, von da an werden wir ihn an den Hacken kleben."

Sie wirft ihm die Bomberjacke zu. "Probier mal an, müsste dir passen!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 22:26:28 Uhr
Kane fängt die Jacke im Flug auf und betrachtet sie sich missmutig.
"Was ist falsch an meiner Jacke?" fragt er Lilya und zieht eine Augenbraue hoch...

Er zieht die Leder jacke wieder aus und schlüpft in die Bomberjacke rein...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 22:31:14 Uhr
"Passt doch super!" Schätzt Lilya mit kundigen Blick. "Nur für den Fall das wir uns verkleiden müssen, gut zu wissen. Du bist ungefähr so groß wie ich, also passen mir deine Klamotten und dir meine." Sie lacht dreckig. "Zumindest die meisten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 22:36:33 Uhr
"Mh..." brummt Kane nur und betrachtet sich die Jacke.
"Soll ich die jetzt anbehalten oder was hast du geplant... Boss?" fragt er die Taxifahrerin mit einem leichten Lächeln auf den Lippen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 22:48:27 Uhr
"Hmm nee gib her." Sie wirft die Jacke auf ihr Bett. "Lass uns das beim Frühstück bequatschen okay?"
Sie verlässt den Raum und begibt sich nach draussen auf Nahrungssuche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 22:52:54 Uhr
"Na gut..." brummt Kane schlicht, legt seine Halfter wieder an und steigt in seine Lederjacke.
Gemütlich schlappt er neben Lilya her und schaut wo er was sie was zu Essen auftreiben können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 23:11:14 Uhr
Lilya und Kane marschieren aus der Tür des Motels. Draußen auf der Partymeile ist noch immer einiges los - im Vergleich zu gestern ist es jedoch lachhaft. Einige der Bühnen sind mittlerweile verlassen und die Dichte an Menschen ist um etwa 80% geschrumpft. Müll bedeckt den Boden, Einige der Hologramme flackern und es riecht neben Schweiß recht deutlich nach Pisse.

Direkt vor dem Motel sitzt ein junges Mädchen mit halb zerrissenen Klamotten auf einem Blumenkübel und schluchzt vor sich hin, ihre Arme und ihr Kleid sind voller Blut. Die Menschenmenge um sie herum hält sichtbar Abstand, während zwei Söldner von  X.O.S. einen augenscheinlich bewusstlosen Mann auf die Schultern nehmen. Sein Gesicht ist völlig zerschunden, mehrere Zähne liegen vor ihm auf den Boden und einer seiner Augäpfel fehlt. Mühsam schleppen sie ihn weg in Richtung eines Sanitäters. Neben ihm liegt ein zerfetzter Körper auf dem Boden, abgedeckt durch eine blaue Plastikplane, daneben drei mit Kreide gezeichnete Abdrücke und diverse Glas- und Müllsplitter. Der Tatort - oder Unfallort - ist abgesperrt, eine X.O.S.-Söldnerin in Rüstung schießt gerade Fotos, und mehrere Söldner bewachen den Tatort, gekleidet in grün-blaue Rüstungen, Helm runtergeklappt, Maske vor dem Gesicht. Lediglich eine junge Frau mit spitzen Gesicht, grauen Augen und blonden Cornrows hat ihren Helm nicht auf und sieht sich um, dem Rangabzeichen nach ist sie wohl Imur, vergleichbar mit einem Lochoi bei Ares - oder schlicht einem Oberst oder Offizier im Militär, häufig werden die Ränge einfach in einen allgemein verständlichen Rang für Außenstehende übersetzt, und die Bezeichnungen laufen intern zumeist parallel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 23:13:54 Uhr
"Und das zum Frühstück..." murrt Kane und fragt sich was hier vorgefallen ist.
Entspannt lässt er seine Gedanken kreisen und versucht was aufzuschnappen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 23:18:30 Uhr
Lilya erfasst die Situation ziemlich ausgiebig, ähnliche Anblicke sind ihr nicht unvertraut. Sie geht auf die X.O.S.-Frau zu und fragt mit bebender Stimme. "Grundgütiger was ist den hier passiert?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 23:30:11 Uhr
Die Frau blickt Lilya an, ihr Blick wandert kurz an ihr hoch und runter, als Lilya genauer hinsieht kann sie sehen, dass sich in ihren grauen Augen weiße Kreisabschnitte befinden - sie sind wahrscheinlich aufgerüstet.
"Ein Anschlag, vielleicht politisch. Seperatisten die dem Bürgerkrieg nachtrauern haben es wohl einer Gruppe junger Leute mal zeigen wollen mit denen sie im Politikunterricht auf dem College nicht klar gekommen sind." Sie mustert Lilya noch mal.
"Sie haben im Motel übernachtet? Haben Sie etwas mitbekommen?"


Kanes Gedanken erfassen vom Mädchen schreckliche Bilder wie eine Bombe aus der Menge zwischen ihr und ihre Freunde geworfen wurde, wie sie versucht hat ihrem Verlobten die Halsschlagader mit der bloßen Hand wieder zuzudrücken während seine Arme und Beine nicht mehr zu sehen waren, wie andere geschrieen haben und sie die Söldner schlussendlich gewaltsam von ihrem toten Freund wegziehen mussten - hinter all dem ist sein von Splittern übersäätes Gesicht zu sehen, dem Nase, Ohren, Augen und nahezu alles fehlt, durch Blut und Fleisch voller Glas und Metall ersetzt wurde.

Die Söldner betrachten alles mit professioneller Distanz und achten auf die Meute - einige sind  übermüdet und hatten teilweise nichtmal die Möglichkeit ihre Muntermacher und Vitaminpillen einzunehmen.

Die Frau scheint durch und durch von ihrer Ausbildung durchdrungen zu sein, private Gedanken sind konsequent beiseite geschoben. Kane spürt mehrere Implantate in ihrem Körper, ihre beiden Arme, teilweise die Beine, die Knochen, Nähte von alten Verletzungen - es scheint, als wäre sie früher wohl sehr schwer verletzt worden.
In ihrem Kopf taucht ein Gedanke auf.
"Das werden immer mehr."
"Immer häufiger die letzten Monate."
"Rand- und Mittelwelten."
"Hoffentlich ist das nur eine Phase."
"Ein letztes Aufbäumen vielleicht?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 23:33:57 Uhr
"Ja wir sind gegen 23 Uhr  wieder eingecheckt." Erwidert Lilya. "Gestern nachmittag war hier ein P-Man und hat sich zu einem politischen Statement hinreissen lassen. Er wurde von einem ihrer Kollegen paralysiert. Ansonsten haben wir nichts bemerkt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 23:40:51 Uhr
"Igitt..." Kane starrt ins Leere und schüttelt sich kurz.
"Und sowas so früh... Menschen..." brummelt er noch und schließt zu Lilya auf.
Klar haben alle Normalos Angst vor meinesgleichen und pferchen uns zusammen und scheiße... aber so ne Sauerei...
Grübelnd stellt er sich neben seinen 'Schützling' und schaut zu der Frau mit der sie sich unterhält.
Ob die auch mal sone Bombe von Nahem gesehen hat... neugierig mustert er die Frau von oben bis unten...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 23:47:51 Uhr
"Der Mann wurde verhaftet und ist in Gewahrsam", antwortet die Frau, "er erholt sich noch. Wir haben in seinem Kreislauf und seinen Knochen kein Tezeron nachweisen können." Sie blickt Lilya an.
"Gut, in dem Fall gehen Sie weiter. Falls Ihnen noch irgendwas aufgefallen ist melden Sie sich."

Kane bemerkt die Implantate, spürt wie sie sich zu ihrem restlichen Körper verhalten. Die Frau ist heftig aufgerüstet und an einigen Stellen nahezu aneinandergetackert, einige ihrer Organe fühlen sich etwas anders an - wahrscheinlich geklont. Ihr rechtes und linkes Bein sind überwiegend künstlich und verstärkt, von den Knochen sind in den meisten Fällen nur noch das Mark übrig, der Rest wurde durch härteres Material ersetzt. Äußerlich ist jedoch im Augenblick nichts zu sehen, auch am Gewicht der Frau nicht, allein schon deswegen weil sie in einer Ganzkörperrüstung steckt und die Implantate in ihrer Form menschlichen Gliedmaßen bis ins Detail nachempfunden sind. Unbekleidet würde man die massiven Änderungen an ihrem Körper jedoch absolut sehen.

Einer der Wächter dreht sich zu der Frau um.
"Oberst Melnik, wir haben Meldung, dass es Probleme gibt in Abschnitt 17-D. Code 15T."
Die Frau nickt.
"Verstanden. Schicken Sie einen Trupp dorthin."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 23:51:45 Uhr
"Ei,ei, ei...." murmelt Kane und starrt auf die Beine der Frau Oberst...
Vielleicht wurde sie auch von nem Shuttle gerammt und ist in ne Raummine getrudelt...tehehe... ob Lilya weis das sie den Typen in ne Raummine geschubst hat und das er jez als Roboterfrau vor uns steht? Kane verkneift sich mühsam ein Kichern.
Eh, Moment... was? fragt er sich selber und hat sich im nächsten Moment wieder unter Kontrolle.
Absolut neutral schaut er in der Gegend herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. November 2011, 23:53:13 Uhr
Lilya nickt nur und geht weiter, sich rasch von den X.O.X.ies entfernend. "Scheisse, auf sowas hab ich vielleicht einen Bock ey." Meint sie an Kane gewandt und nach einem Werbeschild einer billigen Fastfoodkette Ausschau haltend. "Ich glaube feste Nahrung spare ich mir vorerst, ich brauche Kaffee."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. November 2011, 23:56:18 Uhr
Nach wenigen Metern stehen beide vor einem kleinen, wenig besuchten Stand namens 'Sterngeld' - einer riesgien Kaffeekette die versucht billigen Cafe durch Lifestylegehabe irgendwelchen Leuten schmackhaft zu machen. Im Augenblick der einzige Platz für ein halbwegs normales Frühstück in der Umgebung.

Imur Melnik kümmert sich nicht weiter um Lilya und Kane als sie verschwinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. November 2011, 23:57:43 Uhr
"Hu?" Kane schaut Lilya kurz hinter her, stockt und schaut zu der Militärfrau.
"Oh, warte..." rasch eilt er Lilya hinter her.
"Ich war in Gedanken, sorry..." brummelt er zu Erklärung.
"Ganz schöne Sauerei..." meint er nur als er sich einen einfachen großen schwarzen Kaffee holt und sich an einen freien Platz setzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. November 2011, 00:04:47 Uhr
Das 'Sterngeld' ist nicht allzu gut besetzt, und Kanee kriegt für seine 4 Credits neben einem Cafe unter geschätzten 200 verschiedenen Fantasiesorten noch einen kleinen trockenen Muffin auf einem geschmackvollen unpraktischen Tablettchen gratis dazu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. November 2011, 00:09:11 Uhr
Lilya ordert sich einen Intergalaktischen Kaffee mit extra Ingwer und gesellt sich zu Kane.
"Bekloppte Bombenwerfer." Seufzt sie während sie in ihrem Becher rührt. "Hast du äh.. irgendwas gespürt?" Hakt sie nach, versuchend in Kanes Mimik zu lesen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. November 2011, 00:20:11 Uhr
"Hu... Was gespürt?" fragt Kane verständnislos mit hochgezogener Augenbraue und schlürft geräuschvoll seinen Kaffee.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. November 2011, 00:22:33 Uhr
"Na was da los war? Ich habe da nur was gesehen was aussah wie ne Handgranate die in nen Haufen Leute hochgegangen ist, aber du meintest gestern du kannst so stimmungen und sowas in anderen Menschen erkennen? Sorry, is vielleicht ne dumme Frage. Bin noch nicht ganz aufem Posten." Entgegnet Lilya und schlürft an ihrem Kafeegesöff.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. November 2011, 00:38:18 Uhr
"Naja..." Kane kratzt sich am Kopf und nimmt noch einen Schluck Kaffee.
"Also ich hab nur gesehen das der Freund von der Kleinen am Eingang hops gegangen ist... irgend ein Typ hat nen Sprengsatz in ne Gruppe junger Leute geschmissen..." Geistesabwesen tunkt er den Muffin in die Tasse.
"Und die Tante mit der du geredet hast hat von mehreren Anschlägen gesprochen... scheint also kein Einzelfall zusein... Mist..." flucht Kane dann und fischt den abgefallen matschigen Muffin aus seinem Kaffee...
"Verdammt..." murmelt er und schmeißt den Klumpen aufs Tablett.
"Und die Militärfrau war ziemlich heftig vercybert... vielleicht is sie mal gegen ne Raummine geflogen... an der war kaum noch was Orginal."
Kane schlürft ein weiteres Mal Kaffee mit Bröckchen und beendet so seinen kurzen Bericht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. November 2011, 00:49:48 Uhr
"Hmm ja in den Nachrichten hört man häufiger von sowas." Lilya nickt und schlürft weiter ihren Kaffee. "Also pass auf, der Typ hat zwei Leibwächter. Wir sollten also versuchen nicht aufzufallen. Am besten auch nicht zusammen rumzuhängen." Lilya quasselt gestikulierend auf Kane ein und macht einen leicht hyperaktiven Eindruck.


"Wir müssen erstmal in Erfahrung bringen was der Typ so macht, wo er sich hier aufhält. Ob seine Bodyguards immer bei ihm sind oder ob die hier an der langen Leine sind. Vielleicht kann ich mit einen von dem in die Kiste steigen und sowas erfahren, ansonsten können wir versuchen die Bitch aufzutreiben mit der sich der Typ trifft, das könnte ein Job für dich sein wenn du dich mal rasierst, aber erstmal schauen was überhaupt Sache ist. Wenn das ganze zu aufwändig wird können wirs immer noch in den Wind schiessen. Die letzte Option ist der Typ selber, aber dafür müssten wir erstmal sehen worauf der steht, vielleicht fickt er ja auch mit nem Kerl wer weiss das schon bei den Wichsern da oben?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. November 2011, 14:49:12 Uhr
"Bitte was?" verduzt schaut Kane von seinem Kaffee mit Muffin auf und starrt Lilya an.
"Siehst du hier irgendwo Public Relations? Ich bin für sowas so brauchbar wie ein Mutant mit 4 Augen und 3 Armen oder so..."
Erschrocken weicht er ein bisschen zurück als Lilya erwähnt das der Geschäftsmann eventuell auf Jungs stehen könnte.
"..." Kane schluckt und fragt sich zum Xundneunzigsten Mal worauf er sich da eingelassen hat.
"Wir können ihn auch weg schnappen und ich grill seinen Kopf bis er gesteht..." schlägt er wenig produktiv vor.
Missmutig starrt er in seinen Kaffee in dem immer mal wieder Teigklümpchen aufsteigen und wieder verinken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. November 2011, 15:05:49 Uhr
"Ach was Kane, du unterschätzt bloß deine Fähigkeiten so wie die meisten Männer." Antwortet Lilya und trinkt ihren Kafffee halb aus. "Mach dir keinen Kopf wir werden mal sehen was nötig ist wenn wir soweit sind."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. November 2011, 16:29:22 Uhr
Neon gähnt ausgiebig und reibt sich den Schlaf aus den Augen, ehe er aus dem Bett klettert,und, da er augenscheinlich der Erste der aufgestanden ist ist, kurz im Bad verschwindet, um eine morgendliche Katzenwäsche samt Zähneputzen zu vollziehen, bevor er sich ganz anzieht. Er fährt sich durchs leicht gelbstichige Haar, ordnet es, und geht dann in den Schlafraum zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. November 2011, 17:11:40 Uhr
"Mhpf..." grummelt Kane missmutig und leert dann seinen Kaffee komplett.
"Schaun wir mal..." seufzt er dann "aber ich sags gleich... ich kann keinen verführen... weder Mann noch Frau... Kopf grillen, ja - verführen, nein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. November 2011, 18:09:52 Uhr
Lilya leert ihren Becher und lacht. "Ach komm schon ist nicht schwer, habe ich schon tausendmal gemacht. Du hasts nur noch nicht probiert. Stimmts?"
Sie steht auf. "Los! Lass uns dieses Frigo mal aufsuchen. Dürfte bald losgehen."
Sie wirft ihren Becher in einen Mülleimer und verlässt mit Kane im Schlepptau die Kaschemme. Sie orientiert sich kurz und geht auf den nächstbesten Turbolift zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. November 2011, 23:31:56 Uhr
Kane und Lilya marschieren durch die geschrumpfte Menge, zwischen den ganzen Holowerbungen stehen in großer Schrift immer wieder ein Countdown - noch einige Stunden bis zum ersten Lauf.

Schließlich stehen beide vor einem Turbolift. Die tür ist ein wenig fleckig und wird gerade von einem Putzmann gereinigt der Kane und Lilya nicht weiter beachtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. November 2011, 07:42:22 Uhr
"Probiert und kläglich gescheitert..." brummelt Kane.
"Meistens ist es nicht sehr schön was man vom Rest dem Menschheit mit... oh da hinten..." Kane legt den Kopf schief und starrt in Richtung 2 Uhr eine Wand an.
"Mh... Zuviele Drogen, mein Freund... selber Schuld..." brummelt er spöttisch und blinzelt dann kurz.
"Uhm... wo war ich? Ah ja,... vom Rest mitbekommt... und vor allem wenn man dann noch von manchem etwas mehr will und dadurch auch mehr erwartet." schließt er seine kurze Erklärung ab und wartet auf den Lift.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. November 2011, 08:09:33 Uhr
"Du darfst nicht zu viel erwarten. Ich erwarte von Männern eigentlich nur drei Dinge; gutes Aussehen, Rücksichtslosigkeit und Dummheit. Damit fahre ich ganz gut." Antwortet Lilya grinsend und beobachtet den Putzmann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. November 2011, 08:16:45 Uhr
"Ich erwarte gar nichts mehr von der Menschheit... weder Männlein noch Weiblein..." brummt Kane schlicht.
"Ist doch alles dasselbe und jeder ist einfach austauschbar, wie ein Zahnrad... einfach so..." Kane schnippt zur Bestätigung mit dem Finger.
Rücksichtslosigkeit und Dummheit... na n ganz großer Wurf... bin ja mal gespannt wo das noch endet... denkt sich Kane hinter seiner Sonnenbrille.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. November 2011, 09:01:15 Uhr
Lilya schüttelt sachte den Kopf. "Das ist ne ziemlich langweilige Einstellung. Wo bleibt da der Spass? Ich denke schon das jeder Mensch ein Original ist, was nicht heisst das man nicht auf den einen oder anderen guten Gewissens verzichten könnte."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 22. November 2011, 12:14:33 Uhr
Als Neon zurückkehrt, richtet sich auch Eric auf. In leicht geduckter Haltung, um sich am Bett über ihm nicht den Kopf zu stoßen, hockt er auf seiner Matratze und nickt dem P-Man im Halbdunkel des Zimmers zu.

"Morgen... Fertig im Bad? Dann geh ich mal. Unsere dritte im Bunde scheint wohl noch ne Ehrenrunde zu drehen." Er schmunzelt für sich selbst und krackselt aus seiner Schlafstätte, sucht sich seinen Kulturbeutel und frische Unterwäsche heraus und stapft ins Bad, um sich routiniert den allmorgendlichen Ritualen zuzuwenden.

Danach kehrt er nur mit eng anliegenden Boxershorts bekleidet zurück und zieht sich in Ruhe an. "Und?", meint er beim Wühlen zu Neon, ohne ihn dabei direkt anzusehen. "Warst ja gestern auch noch mal alleine auf Achse. Irgendwas interessantes passiert?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. November 2011, 12:25:12 Uhr
Kane und Lilya steigen beide in den Fahrstuhl ein, der Putzmann beachtet sie dabei nicht weiter.

Surrend fährt der Turbolift los, die Wände zischen an den Fenstern vorbei, Werbung und News tickern vor den Augen der beiden vorbei.

- Sicherheitslücke bei Ares meldet Verlust von zwei Dutzend Atomsprengköpfen im Zuge der letztlich stattgefundenen Explosion.
- Operndiva Natalia Petrojikova zu Besuch auf Omicron-10
- Prometheus-Industries meldet Störungen im betriebseigenen Kommunikationsnetz, Virenprogramme fluten Virtuellen Raum.
- Anschlag von Seperatisten auf Omicron-10 und anderen Randwelten
- Generalsekretär Douglas spricht von ziellosen Terrorismus letzter Hinterbliebenden
- Große Polizeirazzia in Kaduna-City gescheitert, 30 Polizisten schwer verletzt, 15 Tote, keine Spur von Gangs
- 10minütiger Blackout in Prag und Johannisburg
- Weiterhin keine Spur von Schuldigen des größten Insidergeschäfts seit über 30 Jahren
- X.O.S. kündigt Aktionären größere Einsätze auf Raymond-9, Ophalia und Helios-Grave an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. November 2011, 12:38:33 Uhr
Blinzelnd wacht Canan auf und fährt sich mit beiden Zeigefingern zwischen die Nase, um ihre Augen vom Schlafsand zu befreien. Zerzaust erhebt sie sich nach Erics Kommentar langsam und murmelt irgendwas vor sich hin. "Hgnh..." Mit einem leisen Seufzen quält sie sich aus dem Bett und lässt ein Gähnen vernehmen. "Morgen..." Grüßt sie Neon. Während sich der Cyborg frisch macht, sucht sie ihr Zeug zusammen und wartet anschließend noch einen Moment, um etwaige Neuigkeiten von dem P-Boy zu erfahren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. November 2011, 15:03:18 Uhr
"Hmm einiges los, der Anschlag hat es sogar in die News geschafft, genauso wie unsere Auftraggeberin." Kommentiert Lilya und denkt sich im Stillen. Was zum Teufel ist da bei Ares los? Lassen sich die Nukes unter den Ärschen wegklauen!!!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. November 2011, 17:58:00 Uhr
"Morgen" grüßt Neon erst den Cyborg, dann auch Yuri, und frühstückt einen Proteinriegel, den er mit Wasser aus seiner Feldflasche hinunterspült, bevor er die Frage Erics beantwortet "Nicht wirklich was passiert, nein, zum Glück... Bloß einen Typen mit Gedächtnisschwund kennengelernt. Hoffentlich vergisst er mich nicht bevor er mich bezahlt. Aber mal sehen wie viel Zeit mir für seinen Auftrag bleibt. Schauen wir heut zu den Pythagoreern?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 22. November 2011, 19:26:00 Uhr
"Hatte ich heute vor, ja.", meint der Cyborg und zieht sich weiter an. "Schlage vor, wir gehen alle zusammen was frühstücken und sehen uns dann mal die Marktebene an - da sollen ja welche von denen herumrennen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. November 2011, 19:54:34 Uhr
Der Aufzug hält mit einem leisen Quietschen, wieder einmal geht ein Rumpeln durch die Station.

Marktebene steht am Zielort. Vor Kane und Lilya öffnet sich ein langer Gang, an dem sich allerlei kleine Geschäfte und Stände aneinander reihen. Trotz der frühen Uhrzeit herrscht ein großes Gedränge, unterschiedlichste Menschen marschieren aneinander vorbei und sehen sich von Gemüse über Schiffsteile, Fische und Haushaltsgegenstände alles mögliche an. Ein Wunder, dass ein so reger Betrieb für nur eine Woche sich in irgendeiner Art und Weise lohnt.

Das Frigor muss irgendwo auf dieser Ebene sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. November 2011, 20:39:44 Uhr
"Das ist anscheinend ein Mark. Ich muss mal gucken obs hier was brauchbares gibt, schliesslich isses noch früh am Morgen." Entfernt es Lila und sie stürzt sich auch gleich ins Getümmel.

Sie schaut nach Haarfarbe, brauchbaren MakeUp, abgefahrenen Klamotten und Überwachungshardware, ausserdem nach Autoteilen für ihr Taxi, Musikdatenträgern und irgendwelchen Zeug wie Perücken oder aktuellen Uniformen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. November 2011, 21:47:35 Uhr
"Gedächtnisschwund klingt wirklich ungünstig...aber du kennst ja wahrscheinlich Mittel und Wege, damit er sich im Zweifelsfall an dich erinnert." Meint Canan zwischen einem weiteren Gähnen und stapft nun ins Badezimmer, um kurz zu duschen, Zähne zu schrubben und anderen Kram zu erledigen. Danach steigt sie in ihre Ersatzklamotten und geht nach draußen, um sich noch die Schuhe anzuziehen. Ihr Handtuch bleibt eine Weile auf ihrem Kopf, bis sie es über die Rückenlehne des Stuhls legt. "So, von mir aus gehts los..." Sie nimmt ihren Rucksack  und ist damit abmarschbereit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 22. November 2011, 22:40:21 Uhr
"Gut, ich bin auch fertig.", meint der Cyborg und steckt seine Kippen in eine der Manteltaschen. Er hat soweit alles dabei, was er braucht. "Da wir den Whiskey gestern nicht mehr geschafft haben, geht das Frühstück heute Morgen auf mich." Er nickt Neon zu. "Du auch. Ich geb einen aus. Lasst uns direkt auf der Marktebene nen Laden suchen. Dann können wir die Leute beobachten und vielleicht einen der Pythagoreer herausfiltern..."

Eric wendet sich zum Gehen und will das Motel Richtung Marktebene verlassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. November 2011, 08:01:23 Uhr
"Menschen..." murmelt Kane nur als die Nachrichten durchrauschen, dann tritt er auch schon mit Lilya auf die Ebene.
"Vergiss nich das wir noch ne Kamera brauchen..." gibt er Lilya mit auf den Weg während er ihr eher desinteressiert und unbeteiligt hinterher schlappt.
Kanes Kopf tut was er immer tut, noch gibt es keinen Grund sich oder Lilya abzuschotten.
Es ist auch irgendwie noch zu früh am Morgen um schon Kopfschmerzen zu haben...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 23. November 2011, 16:20:12 Uhr
"Klingt gut, danke! Wart gestern wohl erfolgreich..." bemerkt Neon leichthin, während er, der auch seine Sachen beisammen hat, die Hände in die Taschen steckt, und Eric aus dem Zimmer hinaus folgt. Zu Yuri meint er dann "Sollte es dazu kommen, ja, aber mal sehen, mal sehen... Erstmal zu den Pythagoreern." Mental bereitet er sich auf die zahlreichen Reize draußen vor, um nicht von ihnen weggeschwemmt zu werden - das wäre in der Tat unangenehm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. November 2011, 17:54:59 Uhr
Lilya kann alles mögliche finden während sie durch die verwinkelten Gassen des Maktes läuft, von Datenträgern auf denen Musikalben der letzten 3000 Jahre vertreten sind bis zu den krassesten Klamotten, Farbe, Reifen und einfache Ersatzteile für ihr Auto, alte Uniformen, zumeist Overalls, von Ares, X.O.S. oder anderen Söldnerunternehmen, ausgefallene Perücken, ÜBerwachungskameras, Wanzen, Haarfarben (häufig mit einem wandelnden Frisör der einem das Haar gleich färbt), klassische Fernrohre bis hin zu ausgesprochen teuren High-Tec-Geräten mit Wärmeerfassung. Sie wird ihre Wünsche etwas spezifizieren müssen.


Kane marschiert durch die Menschenmassen, das ständige Hintergrundgebrummel im Kopf, den Puls und Herzschlag der anderen Leute spürend. Plötzlich kann er eine Art Gesang in seinem Kopf wahrnehmen, fühlt etwas wie eine Frequenz im allgemeinen Rausch des Denkens die ihm sehr bekannt vorkommt. Gewaltige Zahlenreihen verbinden sich zu Formen und Geometrie um in einzelnen Zahhlen zu enden die sich wieder zusammenfügen, kleiner und größer, und den Kreislauf wieder von neuen beginnen.


----------------------------


Eric, Canan und Neon verlassen das Motel und stehen direkt vor einer Art CrimeScene. Sie ist mit Band abgesperrt, X.O.S.-Leute fotografieren etztee Spuren, auf dem Boden sind Körper und Stellen von Beweismitteln aufgemalt, dazu einige Blutspuren. Mehrere Söldner bewachen die Umgebung.

Oberst Melnik, Eric und Canan bereits bekannt, tritt rüde einen kleinen eckigen Putzroboter, welcher hastig davonfährt, als dieser damit beginnen wollte den Ort des Verbrechens zu wischen.

Neon bemerkt noch immer das allgemeine, wenn auch kleiner gewordene Treiben um ihn herum, die Menschen die weiterhin feiern und tanzen. Die Wachen von X.O.S. sind teilweise müde, einige haben ihre Wachmacher noch nicht geschluckt, manche brauchen auch tatsächlich Pause. Lediglich Oberst Melnik nicht. Neon bemerkt ihre Implantate im Körper, die Arme, Beine, Augen, Biochips im Hirn, das pulsieren der Organe, von denen einige ebennfalls künstlich oder geklont sein dürften, die falschen Knochen die ihr Mark umrunden und das - augenscheinlich unnatürlich poröse Kalk - entweder ganz ersetzen oder so verstärken, dass sie in jeden Fall bei weitem härter im Nehmen sind als normale Knochen.
Es ist, als würde man auf einen bildschirm starre n auf dem jemand auf das Bild eines Menschen ständig Farben ineinander mischen würde mit der Absicht, unpassende Farbkombinationen durch Vermengung einen eigenen Ton zu geben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. November 2011, 18:30:11 Uhr
Lilya versucht für maximal 25 Credits eine gute blonde Langhaarperrücke und ein Tube blaue Haarfarbe zu erstehen.

Dann schaut sie was eine gute Infrarotkamera oder eine steuerbare Nanowanze kostet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. November 2011, 18:51:28 Uhr
Nachdem Lilya für die Utensilien 25 Credits verbraucht hat steht sie vor einem, von einem Leibwächtern bewachten, Geschäft dass High-Tec-Gerätschaften verkauft.

Eine Infrarotkamera kostet, je nachdem wie weit Infrarotstrahlung noch angezeigt werden soll, zwischen 300 und 1600 Credits, wobei bei einner infrarotreichweite von 15 Metern die Kosten 300 Credits betragen. Eine steuerbare Nanowanze bewegt sich bei 7000 Credits, 9000 wenn auch eine visuelle Übetragung möglich sein soll.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. November 2011, 19:06:44 Uhr
"Wow das Zeug kostet mehr als mein Taxi!" Ächzt Lilya und schaut sich nach Alternativen um die es ihnen ermöglichen den Auftrag zumindest mit etwas Gewinn abwickeln zu können, sie sieht wenig Sinn mehr Geld in die Ausrüstung zu stecken als der Job wert ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. November 2011, 19:25:04 Uhr
"Nette Gegend..." Murmelt Canan draußen vor dem Motel, als sie direkt vor einem Tatort stehen. Sie geht einfach weiter und bleibt vor den XOS-Leuten auf Abstand, um ihnen nicht in die Quere zu kommen. Auch wenn sie das Ganze eigentlich nichts angeht, hält sie Ohren und Augen offen, um vielleicht etwas mit zu bekommen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 23. November 2011, 20:25:38 Uhr
Neon bemüht sich, nicht allzu auffällig auf Oberst Melniks Beine zu starren, und sie überhaupt nicht derartig anzuglotzen, schließlich will er selbst nicht unbedingt auffallen, bevor er noch erkannt und einkassiert wird. Das Bild ist aber zu seltsam, das sich seinen Sinnen bietet... All dieses bunte Zeugs... Er versucht zu erlauschen, was geschehen ist, oder es sonstwie zu erfahren, gibt aber acht, dass er, falls sich andere P-Men in der Nähe befinden, von selbigen nicht unbedingt dabei bemerkt wird.
"Mhhh... Sieht übel aus..." murmelt er und starrt zu Boden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. November 2011, 23:48:06 Uhr
Lilya kann eine normale Kamera mit Zoomobjektiv für 60 Credits auf einem Tisch eines Krimskramshändlers liegen sehen. Sie scheint ganz gut in Schuss zu sein und brauchbare Bilder zu machen.


---------------


Melnik scheint gedanklich bei der Tagesroutine zu sein und sich über Patroullienwege Gedanken zu machen und den Tagesablauf. Der Beginn des Rennens scheint ihr ein wenig Sorgen zu machen. Bei dem was hier passiert ist, ist sie im Augenblick nicht.

Einige der anderne Söldner sind mit Gedanken noch dabei, Neon empfängt in erster Linie leichte Sorge, das Wort 'Anschlag' hallt in seinem Kopf, und 'Seperatist', Bilder von zerfetzten Leichen, einem heulenden Mädchen.

Augenscheinlich haben hier Seperatisten eine Bombe in der Menge hochgejagd.


Die Gruppe marschiert weiter und steht nach kurzer Zeit vor einem Turbolift, steigt ein und fährt los. Nachrichten tickern neben Werbung an der Innenseite des Aufzugs entlang.

- Sicherheitslücke bei Ares meldet Verlust von zwei Dutzend Atomsprengköpfen im Zuge der letztlich stattgefundenen Explosion.
- Operndiva Natalia Petrojikova zu Besuch auf Omicron-10
- Prometheus-Industries meldet Störungen im betriebseigenen Kommunikationsnetz, Virenprogramme fluten Virtuellen Raum.
- Anschlag von Seperatisten auf Omicron-10 und anderen Randwelten
- Generalsekretär Douglas spricht von ziellosen Terrorismus letzter Hinterbliebenden
- Große Polizeirazzia in Kaduna-City gescheitert, 30 Polizisten schwer verletzt, 15 Tote, keine Spur von Gangs
- 10minütiger Blackout in Prag und Johannisburg
- Weiterhin keine Spur von Schuldigen des größten Insidergeschäfts seit über 30 Jahren
- X.O.S. kündigt Aktionären größere Einsätze auf Raymond-9, Ophalia und Helios-Grave an.
- Blackout in Fortuna I teilweise beendet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. November 2011, 23:59:38 Uhr
Lilya betrachtet das Gerät genauer, prüft Lademöglichkeiten und versucht herauszufinden ob sie noch extra Speicherchips kaufen muss um mit dem Ding auch Bilder zu machen.
60 Kröten... Ich hab noch 120.  Der Jackpot steht bei 400, angenommen wir müssen nochmal rund 200 Credits für Schmiergelder, Spesen und Gefälligkeiten drauflegen, in der Schickimickiszene eher 300? Da bleibt nicht viel über...

Sie legt die Kamera vorerst wieder hin, geht weiter und wendet sich an Kane. "Wir sollten erstmal checken ob der Typ wirklich was am laufen hat, die meisten Buden hier haben eh keine Fenster da kanns gut sein das wir mit der Knipse schon direkt neben dem Bett stehen müssen um ein Bild machen zu können, wir sollten erstmal unsere Chancen abwägen bevor wir auch nurn Penny investieren."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. November 2011, 00:08:37 Uhr
Die Karte hat eine Speicherkapazität von mehreren Terabyte - Kapazitätenprobleme von Speichermedien wurden vor etwa 1000 Jahren im Großen und Ganzen gelöst. Die Speicherkarte ist Teil der Kamera.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. November 2011, 00:21:41 Uhr
Lilya schaut auf ihr Chronometer und steuert das nächstbeste Infoterminal an um den Standort des Frigos in Erfahrung zu bringen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. November 2011, 00:42:12 Uhr
Lilya steht vor einer großen Informationssäule, die wortwörtlich im Boden anfängt und in der Decke endet. Ein holographisches Terminal befindet sich vor Lilya auf einer Glasfläche, mit kurzen  intuitiven Bewegungen auf der Fläche zoomt Lilya in die Karte, die sich dreidimensional vor ihr öffnet und den Weg anzeigt inklusive Geschäfte und allen Leuten in stilisierter Form die sich gerade auf  der Straße bewegen.

Das Frigors scheint ein italienisches Restaurant zu sein, nur einige hundert Meter entfernt einige Gassen entlang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. November 2011, 06:54:23 Uhr
"Mhmhmh..." brummt Kane im Gleichklang der vielen Körper vor sich hin und quetscht sich hinter Lilya her.
Als Lilya ihren Krams einkauft stockt er kurz.
War da nich was? Kane kommen die neuen Geräusche sehr vertraut vor und er lauscht in das allgemeine Rauschen hinein... tiefer und tiefer...
DA! mit einem Schlag hat er es lokalisiert... die Pythagoreer...
Die lebenden Taschenrechner! freut sich Kane ehrlich und folgt Lilya mehr oder weniger ferngesteuert, seine gesamte Konzentration liegt bei den für ihn unverständlich denkenden Leuten.
"Guck dir das an..." murmelt er leise vor sich hin und wiegt den Kopf von einer Seite auf die nächste...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. November 2011, 07:22:25 Uhr
"Was?" Fragt Lilya und schaut um Rundumblick vom Terminal auf. "Erneut schaut sie auf ihr Handgelenk und will die Uhrzeit in Erfahrung bringen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. November 2011, 07:29:09 Uhr
"Taschenrechner..." lächelt Kane schlicht als Erklärung und starrt durch die Menschenmassen in Richtung des Gesangs.
Mh... du solltest vielleicht aufpassen was dein Gesicht macht, eh? Niemand nimmt einen sabbernden Idoten ernst der wie blöde kichert, mein Freund... weist er sich selbst zurecht.
"He...he..."Kane lacht über seinen eigenen Witz und  lässt den Kopf nun nach links hängen, behällt aber ein schmales Lächeln bei auf dem Gesicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. November 2011, 11:32:57 Uhr
Laut Lilyas Uhr ist es 6.50 Uhr Stationszeit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. November 2011, 11:50:09 Uhr
Lilya legt die Stirn in Falten. "Taschenrechner? Meinst du die Pythagoreer? Wir haben noch 40 Minuten Zeit, was meinst du wollen wir solange zu denen gehen und uns unsere Belohnung abholen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. November 2011, 11:54:51 Uhr
"Ja..." antwortet Kane ein bisschen zu schnell.
"Bevor wir doof rum stehen..." räuspert er sich hastig und bewegt sich zielsicher durch die Massen in Richtung der Zahlendenker.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. November 2011, 12:11:25 Uhr
Leicht verwirrt folgt Lilya ihrem Bodyguard.
Er ist schon ein bisschen schräg unterwegs, der braucht echt keine Drogen um total verpeilt zu sein... Denkt sie sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 24. November 2011, 13:05:59 Uhr
Eric betrachtet sich kurz den Tatort und erkennt dabei auch die X.O.S. Söldnerin wieder. Sollte sie der Gruppe einen Blick zuwerfen, nickt er ihr schlicht zu, doch ansonsten schenkt er der Sache nicht allzu viel Beachtung. Bei so vielen Partygängern, hochgradig Besoffenen und völlig auf Drogen herumtorkelnden Freaks, die nicht mehr Herr ihrer Sinne und Taten sind, ist es für ihn nicht verwunderlich, dass dem einen oder anderen die Leitungen durchbrennen.

Auch die Restspuren der Gewalt können sein interesse nicht halten. Durch seine Profession hat er in dieser Richtung schon so ziemlich alles gesehen. Den Drang, sich eine anzuzünden, verschiebt er gedanklich auf nach das Frühstück, das sie hoffentlich gleich einnehmen werden. Die Hände in den Taschen passiert er den Schauplatz und hält auf den nächsten Turbolift zu.

Die Nachrichten im Lift werden halb-aufmerksam aufgenommen. *Hm. Seperatisten... Omicron-10... Vielleicht doch kein durchgeknallter Party-Freak, aber wer weiß... kann uns wahrscheinlich auch egal sein. Ist nicht unsere Baustelle...*

Der Cyborg wartet, dass der Lift ihre Zielebene erreicht, um dann auszusteigen und sich einen ersten Eindruck vom Markt zu machen - vielleicht direkt ein Lokal zu erspähen, wo sie ihren frühmorgendlichen Hunger stillen können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 24. November 2011, 15:26:59 Uhr
Neon schiebt, das Gesicht etwas verziehend, die Gedanken an verstümmelte Leichen beiseite. Separatistenanschlag... Toll, ich hoffe die beruhigen sich erst mal wieder bevor unser Job wegen der ganzen Security so richtig schwierig wird. denkt er missmutig, und etwas unenstpannt beim Weg durch die Menge zum Turbolift. Auch er könnte ein Frühstück gut vertragen, so sehr schlägt ihm das Blut nicht auf den Magen...
Im  Lift überfliegt der junge P-Man die News, wobei sich die Informationen bezüglich Separatisten bestätigen, aber sonst macht er nichts von großem Interesse ausfindig. Draußen sieht er sich erstmal um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. November 2011, 17:53:31 Uhr
Im Turbolift angekommen heften sich Canans Augen auf den Ticker. Was die Blackout-Sache angeht, scheint es bei ihr daheim kein langfristiges Problem zu sein. Trotzdem seltsam, dass er gleich bei mehreren Planeten auftritt. Die Probleme der Konzerne kümmern sie weniger. Ihre Schwierigkeiten sind gewaltig, andererseits sind die Dimensionen auch ganz anders. Dieser Anschlag macht ihr schon eher Kopfzerbrechen. Die hätten ruhig warten können... Öffentliche Plätze meiden sie von nun an besser möglichst. Soweit das eben möglichst ist...noch gibt es ein paar Dinge zu erledigen. Schweigend wartet sie darauf, dass der Lift anhält und ist schon neugierig darauf, wie die Marktebene aussieht..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 01:45:23 Uhr
Mit einem leichten Ruck hält der Turbolift und öffnet die Tür. Vor der Gruppe öffnet sich ein kompliziertes geflecht aus Marktständen und Gassen und - trotz der frühen Stunde - Massen, die sich über den Platz schieben. Es ist laut und etwas stickig, und von Lebensmitteln bis zu Elektronik kann man hier wohl alles mögliche kaufen.

Neon bemerkt, wie über dem ganzen Rauschen der Gedanken hinweg sich etwas legt, eine Art Muster, das wie ein Strom zielsicher über die anderen Gedanken entlang fließt und ganz andere Formen und Farben ergeben als die sonstigen Denkmuster, geometrische Formen und numerische Ausdrücke.


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Zielsicher steuert Kane durch die Menge hindurch bis sie zu einem etwas größeren Platz kommen. Die Pythagoreer stehen als Gruppe etwas abseits der anderen Stände vor einem großen Zelt und scheinen den Trubel um sie herum nicht weiter mitzubekommen. Gekleidet in ihren grauen Anzügen mit etwas gebückter Haltung fallen sie kaum zwischen all den anderen auf.

Kane spürt das Rauschen der Gedanken der Pythagoreer wie die Brandung eines Ozeans, sie verschlucken beinahe alle anderen Gedanken in ihren Formen und ihren Zahlen, die gemeinsam eine schwer fassbare, große Figur ergeben die ständig ähnlich bleibt aber  sich dennoch wandelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 07:26:12 Uhr
Lilya tritt zu den Pytagoreern. "Guten Tag, mein Name ist Lilya Palijowa, das ist mein Mitarbeiter Kane. Einer eurer... Kollegen, hat uns empfohlen uns an euch zu wenden. Wir haben ihm auf einem Schlachtfeld der Omicronkriege aufgesammelt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. November 2011, 12:49:04 Uhr
"Oh Wow..." entfleucht es Kane der neben Lilya hergelaufen ist.
"Seht euch das an..." Kanes Blick zieht mehr oder weniger ziellos an den Graukappen vorbei und versucht soviel aufzuschnappen wie möglich.
Abwesenend steht er neben der Pilotin und starrt die Pythagoreer schonungslos an...
Fast wie von Kane selbst schon befürchtet hat er ein nicht ganz so cleveres Lächeln auf dem Gesicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 13:05:13 Uhr
Die Pythagoreer sehen sich kurz an als Lilya sie anspricht, dann tippen sie auf ihre Tastaturen ....

Kane bemerkt wie Zahlenreihen ineinander fließen, neue hinzufügen, sich einzelne Formen sekundenschnell subtrahieren und vermischen bis in den Köpfen aller eine einheitliche geometrische Form entsteht die ineinader fließt eine neue Form ergibt, resultierend aus den wirrsten Zahlenkombinationen.

Einer der Pythagoreer dreht sich zu Lilya und tippt etwas ein. Die Computerstimme an seinem Anzug beginnt zu sprechen.
"Diese Gleichung ist uns bekannt, die Variable bestimmt, die Ergebnisse sind eingegrenzt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 15:04:04 Uhr
"Na klar doch!" Entgegnet Lilya zustimmend. "Eurer Variabelkumpel meint ihr hättet was für uns, können wir mal schauen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. November 2011, 15:13:57 Uhr
Kane starrt weiterhin begeistert die Zahlenwolke an die ihn umgibt.
Und dann denken alle das gleiche? "Erstaunlich..." murmelt Kane und beobachtet nun wie die Köpfe der Pythagoreer im Einklang arbeiten.
Geistesabwesenden steht er neben Lilya und muss sich zwingen ihr mit einem halben Ohr zuzuhören...
Einfach unglaublich... Kane lässt sich von den Gedanken der Pythagoreer schlicht und einfach berrauschen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 19:47:56 Uhr
Der Pythagoreer vor Lilya tippt etwas auf seiner Konsole ein.
"51PI übermittelte uns Konstanten, von denen jeweils eine zu euren Konstanten hinzugefügt werden können. 54Z9, 532GHX*I, 3291+K-1, 97PHR, K+R12 oder 4298HFG können addiert werden."


Vor Kanes geistigen Auge erschienen gemetrische Formen in den Gedanken des Pythagoreers die sich zu Formen ändern. Schließlich hat er vor Auge was für Gegenstände die Pythagoreer meinen, codiert in Zahlen.
Eine Druckpulspistole versehen mit dem Index 8
Ein Schwert versehen mit dem Index 8
Ein P-Stimulator, zielgerichtet auf eine Person angewendbar, versehen mit dem Index 5
Ein Raketenpack inklusive Helm mit 5 Treibstoffkartuschen
Ein Virus in Form einer großen Cyberbombe, programmiert von den Pythagoreern mit einmaligen Gebrauch, versehen mit dem Index 100 und fähig, jede Art von System zu sprengen und in Einzelteile zu zerlegen.
Eine Armbrust, klein genug um sie auf einem Unteram zu schnallen mit einer Universalstärke von 6, ausgestattet mit Zielfernrohr und Laserpointer inklsive 17 Pfeile, von denen 7 eine EMP-Sprengladung besitzen, 7 ein starkes Betäubungsmittel, 3 eine Mikrosprengladung. Alternativ können mit  den Pfeilen Menschen uch ganz einfach erschossen werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 19:53:16 Uhr
"Hmm klar!" Meint Lilya sarkastisch. Nee eigentlich ist gar nix klar.... "Was meinst du mit der Addition von 54Z9, 532GHX*I, 3291+K-1 oder 4298HFG? Ist das ne Art Quiz?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 20:09:57 Uhr
Der Pythagoreer wartet einen Augenblick unschlüssig, dann tippt er wieder Zahlen ein, erneut Formen seine Gedanken einen Wirbel aus Geometrie und Zahlen.

"Bessere mathematische Kenntnisse könnten der Kommunikation positiv hinzugefügt werden."
Wieder tippt er etwas, Zahlen rattern über den  Bildschirm und ein Pythagoreer tritt aus dem Zelt und humpelt in Richtung der Gruppe.

Kane erkennt an der Denkstruktur wie auch an Kleinigkeiten des grauen verrissenen Einheitsanzugs der Pythagoreer 51PI wieder.

Der Pythagoreer verbeugt sich vor beiden leicht und tippt etwas auf seiner Tastatur ein.
"Neue Konstanten können euren bisherigen Konstanten, die eure Grundkonstanten verfeinern, in Form einer Addition, nicht einer Multiplikation, hinzugefügt werden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 20:28:58 Uhr
Lilya begrüßt den neuen Pyhagoreer. "Sag mal könntest du mir das ganze nochmal kontextuell so erklären das ich das mit meinem begrenzten Verstand auch  verstehe? Ich bin nur ne einfache Taxifahrerin." Sie zuckt die Schultern. "Vielleicht nuzt dir mein Computer was, eine textliche Darstellung reicht vollkommen aus."
Sie streift ihr Handgelenkpod ab und reicht es 51PI.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 20:43:30 Uhr
Der Pythagoreer nimmt Lilyas Handcomputer und schließt ihn ohne zu zögern an seinen Anzug mit Hilfe eines Kabels. Blitzschnell tippt er auf seiner eigenen Tastatur Zahlencodizes ein, vor Kane rattern Zahlen und geometrische Formen entlang während der Bildschirm von Lilyas Handcomputer sich kurzzeitig in Ammeisenfußball verwandelt.

Dann überreicht der Pythagoreer Lilya ihren Computer wieder. Auf diesen rotieren aus Zahlen bestehende Abbildunggen der Gegenstände, die aus dem richtigen Winkdel betrachtet sich in die codierungen  verwandeln, die der andere Pythagoreer Kane un Lilya gegeben hat. Die Gegenstandsbeschreibungen neben diesen wechseln ständig zwischen normaler Schrift und wirren Zahlenkombinationen hin und her.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 21:33:21 Uhr
"Danke." Murmelt Lilya und schaut sich die Gegenstandsbeschreibungen an. "Wow!" Entfährt es ihr. "Das ist echt krasser Stuff!"
Sie überlegt eine Weile.
Dieser Virus ist ja ne Hammersache, BÄNG und man hat ein Riss in den Cyberspace gefickt. Aber nee nicht so meine Welt.
Son Schwert is schon eine Überlegung wert, aber will ich unbedingt Leute zerstückeln? Das überlass ich Anderen, hab schon genug getötet, ich fahre Taxi yeah!
Dieses Psychoteil? Näää! Damit komm ich nich klar. Sollen sich die P-Freaks mit sowas beschäftigen.
Das Raketenpack! Vielleicht ganz lustig, aber fliegen tu ich lieber mit ner Knautschzone um mich rum. Ausserdem, unsexy bis zu geht nicht mehr....
Diese Pulsknarre? Hmm ganz okay, wäre ne Überlegung wert, keine Blutspuren auf dem Lederpolster, aber hey das ist echt banal oder doch nich?
Die Armbrust ist rattenscharf, damit kann ich unbequeme Fahrgäste einfach einschläfern und abliefern! Lilyuschka? Du willst das Ding haben!


"Okay Kumpel ich nehme die Armbrust! Ich meine die Konstante ... äääh ..." Sie schaut noch mal auf ihre Pod nach. "4298HFG? War doch die Armbrust oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 21:35:09 Uhr
"Korrekt", antwortet der Pythagoreer durch seinen Computer, nickt und blickt zu Kane, wartet auf seine Wahl.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. November 2011, 22:16:45 Uhr
"Mh... kann ich so einen haben?" fragt Kane noch immer voll und ganz in der Wolke aus Zahlen gefangen und zeigt auf die Gruppe Pythagoreer.
"Mh... oder 54Z9..." fügt er dann ohne auf Lilyas Display zu achten an nachdem er sich kurz wieder auf das hier und jetzt konzentrieren musste.
"Hi 51Pi, schön deine Gleichung zu sehen... öhm... dich zu sehen." Kane räuspert sich kurz und zuckt entschuldigend mit den Schultern.
Verlegen lächelnd schaut er zwischen den zwei Pythagoreern hin und her. Der P-Men beschließt sich ein wenig aus dieser fazinierenden Mathewelt zurück zuziehen, nun da es ums Geschäft geht...
Leicht zieht sein Blick immer wieder zu den Gedanken der wandelnden Taschenrechner hin...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 22:45:25 Uhr
51PI nickt und tippt etwas ein.

"Diese Gleichung ist positiv andere Konstanten wieder kurzzeitig ins Verhältnis mit sich selbst setzen zu können. Die Hauptkonstanten des Ordens sind allerdings nicht verkäuflich." Er dreht sich um und schluft ins Zelt, nach kurzer Zeit kommt er mit der Druckpulspistole und der Armbrust inklusive Köcher wieder und überreicht sie den Beiden. Der andere Pythagoreer tippt etwas ein.
"Unser Orden dankt euch für den Beibehalt unserer Konstante 51PI in unserer Gleichung."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 22:55:57 Uhr
Lilya krempelt den Ärmel ihres Windbreakers hoch, schnallt sich Armbrust und Köcher an den rechten Unterarm, zieht den Ärmel wieder herunter und vollzieht einen formvollendeten Knicks.
"Wir sind froh euren Ordensbruder helfen zu können. Solltet ihr mal ein Taxi brauchen, ihr wisst wie ihr uns erreichen könnt." Erwidert sie fröhlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. November 2011, 23:02:26 Uhr
"Mh, schade..." brummelt Kane und schaut ein bisschen sehnsüchtig zu den 'Ordenskonstanten'.
Dann nimmt er die Pistole in Empfang.
"Ach kein Problem, euch helf ich doch gern... und sind gern Konstanten..." antwortet der P-Men ehrlich.
Es wäre ein riesiger Verlust diese Jungs nicht ab und zu treffen zu können... meine Güte, sieh mal da ein 3Dimensionales Vieleckending aus komischen Symbolen...
Abgelenkt stopft sich Kane die gesicherte Waffe hinten in den Hosenbund, verdeckt sie mit seiner Jacke und starrt wieder ins nichts, während sein Geist den unbegreiflichen Gedanken der Denker folgt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 23:15:17 Uhr
Vor Kane öffnet sich ein großer Strudel aus wilden Zahlenspielen und Geometrie, der ihn in seinen Bann zieht - ständig verändern sich die Zahlen und Formen, drehen sich ineinander und mischen sich während die Pythagoreer gemeinsam rechnen und (dabei) kommunizieren. Die zahlen berieseln Kane, öffnen seinen Verstand, saugen ihn in sich hinein. Kane schwimmt an den Formen vorbei und den Zahlen, an ihren faszinierenden Ergebnissen, die er nicht interpretieren mag, die Kunst, Gedanken in zahlen zu verwandeln und aufeinander abzustimmen. Die Station, Lilya, das Rennen, das Frigors - alles ist nicht mehr da. Nur noch der faszinierende Strudel aus Zahlen.


Der Pythagoreer nickt.
"Wir werden dies unseren Variablen einverleiben", antwortet er.

Lilya bemerkt dass Kane völlig apathisch vor sich hinsteht und keine Reaktion zeigt - sein Blick fixiert einen nicht-existenten Punkt in einer nicht-existenten Ferne, sein Gesicht  ist völlig ausdruckslos.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. November 2011, 23:23:25 Uhr
Yuri fühlt sich auf dieser Ebene  recht heimisch und lässt aus dem Lift ausgestiegen den Blick über die Stände in der Nähe schweifen.  Vvermutlich sind alle mehr oder weniger sinnvoll aneinander geordnet, von daher geht sie voran an den Essenständen vorbei und schaut sich die morgendlichen Angebote an. Da ihre Kollegen genau wie sie noch nichts gegessen haben, geht sie mal von ihrer Gesellschaft aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. November 2011, 23:24:28 Uhr
Oh, guck... 1 + 1 ist nicht gleich 2... huh? Gut zu wissen... fassungslos begeistert treibt Kane durch die Zahlen und versucht gelegentlich eine zu fangen und sie einzustecken.
Uuuuuuuuuh... eine Pyramide aus Pyramiden aus Pyramiden aus Pyramiden... und Zahlen... der aktive Part von Kanes Gehirn hat sich soeben in den Urlaub verabschiedet und überlässt absofort seinen P-Sinnen das Feld.
Tiefer und Tiefer taucht er in die Wogen der Zahlen ein und lässt sich davon treiben, auch wenn er kein  bisschen davon versteht... oder vielleicht gerade deshalb... entspannt lauscht er einer Addition mit einer anschließenden wasauchimmer-Funktion... faziniert betrachtet er die Farben einer SinusKurvendiskussion und schmeckt Pi bis zur tausendsten Stelle hinterm Komma...
Mh... Vanille...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 23:24:50 Uhr
"Ja macht das!" Meint Lilya freundlich.
"Gehn wir, wir haben noch was vor." Meint sie zu Kane und macht sich auf loszugehen. "Kane?"
Sie schnippst knallend mit den Fingern vor seinem Gesicht. "Was issn los Mann?"

Wooah! Und sowas is ein B o d y g u a r d? Meine Fresse was hat der Typ denn jetzt?

Sie legt ihm die Hand auf die Wange und kneift ihn, nicht brutal aber doch so das ein normaler Mensch sich darüber aufregen müsste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 23:30:10 Uhr
Kane reagiert auf das Kneifen nicht weiter, genausowenig auf das Fingerschnipsen.

Der Pythagoreer betrachtet Kane kurz, dann wendet er sich allerdings seinen Kollegen zu und reiht sich ein in den Tanz der Zahlen ....


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Canan und die Gruppe marschieren ein wenig durch das Viertel, es gibt Würstchen- oder kleine Kaffeestände, Bäckereien, chinesische Imbisse, mittelafrikanische Küche. Außerdem wirbt ein poster über einem Gebrauchtschrottstand mit 'Echtes italienisches Frühstück! Besucht das Frigors!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 23:37:03 Uhr
"Hey Mann! Zwölf Sizilianer wollen mich fürn Gangbangvideo entführen!" Ruft sie Kane verzweifelt ins Ohr.
Keine Reaktion.
Was tun wenns brennt? Vielleicht sollte ich ihn hier parken, alleine komme ich eh besser klar.... Naja eine Chance gebe ich ihn noch.

Ansatzlos gibt sie Kane eine Schelle, eine richtig saftige, laut fatschende Ohrfeige. So eine wie man sie aus alten, ganz alten Filmen kennt ,in denen leichtbekleidete Frauen ihren Galanen eine verpassen um 10 Minuten später mit ihnen zu schlafen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. November 2011, 23:44:43 Uhr
*Watsch* Lilyas Hand klatscht auf Kanes Wange, mit dem Effekt das Kane den Kopf nun ein wenig zur Seite neigt und in eine andere Richtung starrt - außerdem beugt er sich nun ein klein wenig nach rechts. Zusätzlich hat er nun einen Handabdruck auf seiner Wange.

Kane schwimmt weiter im Strom der Zahlen und der Formen, kurz hat er das Gefühl als wäre noch irgendwas anderes wichtiges da - aber das verflüchtigt sich wieder.

Zwei Wachen von X.O.S. beobachten Lilyas Klatsche und nähern sich den beiden, die Pythagoreer ignorieren das Geschehen um sie herum.

Mittlerweile ist es 7.20 Uhr.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. November 2011, 23:52:14 Uhr
Lilya grübelt kurz, Zeit verlieren will sie wegen sowas eigentlich nicht. Sie zieht eine Visitenkarte hervor und steckt sie Kane in den Mund. Soll er halt anrufen wenn er wieder klar im Kopf is...
Dann dreht sie sich um und will in Richtung Frigors gehen. говно! Flucht sie innerlich, geht aber sich keiner Schuld bewusst weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 00:14:01 Uhr
Huh? War da was? Ich hätte schwören können... uuuuh guck, eine Acht... Kane sieht eine Folge von Achten die zusammen ein großes Unendlichzeichen bilden und starrt es fasziniert an...
Ein Meer aus Achten... ob ich darin baden kann? Kane schüttelt die von ihm vorher eingesteckten Zahlen aus seiner Jacke und macht sich bereit in die Wogen der Unendlichkeit einzutauchen...
Ungläubig beobachtet er wie majestätisch  ein Zug voller Sinus-und Cosinus-Funktionen die einen riesigen Block von irgendwas formen, an ihm vorbei zieht.
Ungeduldig wartet er ab bis dieses Bild vorbei ist und wirft sich dann kopfüber in die 'Fluten'.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 00:19:38 Uhr
Lilya legt Kane die Visitenkarte in den Mund und dreht sich um, um Richtung Frigors zu gehen, dass sich etwa 250 Meter entfernt von hier in einer Seitengasse befindet.

"Halt", ruft laut einer der X.O.S.-Söldner und hebt seine Hand um Lilya zu bedeuten stehen zu bleiben.


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Kane taucht ein in die Fluten aus Zahlen und Formen, beginnt, nach welchen zu greifen, woandes welche hinzu zu fügen und im Strom direkt zu schwimmen, ihn umher zu wirbeln, die Zahlen ein wenig durcheinander zu bringen .....

Es macht sehr viel Spaß, während die Formen über ihn langsam zerfließen und sich ändert, und das Unendlichkeitszeichen langsam sich aufteilt.


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Aus den Augenwinkeln kann Lilya sehen dass ein Pythagoreer den anderen ansieht und den Kopf schüttelt, dann schlägt er kurz auf seine Tastatur und tippt wie verrükt darauf herum. Ein anderer blickt sich etwas nervös um, dann tippt er wieder was ein, reißt ein Kabel von seinem Anzug raus und steckt es an den Anzug von jemanden, beginnt auf der Tastatur rumzutippen während dieser ihn nervös betrachtet. Einige andere Pythagoreer starren ihre Tastaturen an, dann ihre Mitglieder. irgendwo im Zelt ist ein Knall wie von runterfallenden Bratpfannen zu hören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 00:23:33 Uhr
Ich habs geahnt...
"Ja was ist denn?" Fragt sie mit gebrochener denTränennahStimme und schaut die X.O.S.ler traurig an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 00:26:35 Uhr
Hi hi hi... kichernd taucht Kane unter und durchbricht wieder die Oberfläche.
Er spukt einen Strahl fliegender 1en und 2en und 3en und Nhoch1en wieder aus.
Wie ein nasser Hund schüttelt er seinen Kopf und lässt kleine Variablen fliegen...
Langsam macht er sich daran zurück auf festen Grund zu 'schwimmen'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 00:33:45 Uhr
Die beiden Söldner treten näher, beide tragen Kampfmonturen inklusive Helm und Maske, in ihren Händen hält einer von beiden ein Druckpulsgewehr, während ein anderer einen Elektroschocker in der Hand hält. Ausgerüsttet sind beide weiterhin mit Pistolen, Pfefferspray und anderen 'Anti-Riot'-Waffen.

Der Mann mit dem Druckpulsgewehr bleibt stehen und hält sowohl Lilya als auch Kane im Auge, während der andere mit dem Elektroschocker zu Lilya tritt.
"Haben Sie und ihr Begleiter ein Problem", fragt er und deutet auf Kane.

Ein kurzer Rumpeln ist zu hören als irgendwo im Zelt irgendwas umfällt.


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Die Pythagoreer blicken sich an und tippen weiter, einer von beiden reißt an dne Kabeln, die der andere in seinen Anzug gesteckt hat, während dieser seinen Computer mit Zahlen gefüttert hat.

Dann, sichtbar für Lilya und die beiden Söldner, schlägt er mit seiner Handfläche nach dem anderen. Dieser geht ein paar Schritte verwirrt zurück, beide starren sich an, einige der Pythagoreer stehen daneben, kontrollieren ihre Computergeräte, während ein anderer weiterhin auf seinen Computer einschlägt - augenscheinlich nun ziemlich ziellos. Der nächste wandert im Kreis und starrt einfach nur auf seinen Computer, blickt sich wie wild um.


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Kane schwimmt aus dem zerlaufenden Meer aus Zahlen gen 'Ufer', als plötzlich gleißend hell ein großer roter Blitz durch das Firmament der zerlaufenden Formen schlägt und in diesem einen großen Keil hinterlässt. Hinter diesem Keil, der die Einheit des Strudels gebrochen hat, kann Kane verschiedene wabernde Farben sehen - Farben die er kennt, aber fremd an diesem Ort sind. Emotionen, Gedanken außerhalb der Zahlen, Angst und Wut. Sie drohen, das bereits beschädigte Gebilde zu sprengen, dass sich hier aufgebaut hat.

Einige Zahlen, die Kane unter seinen Füßen sehen kann, beginnen zu zerfließen, manche reflektieren schwach die Farben, die vom Firmament auf sie herunter scheinen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 00:39:00 Uhr
Neon bemerkt, wie durch die Formen und die Zahlen, die von den Pythagoreern ausgestrahlt wrden, plötzlich ein Riss geht, die Formen unstet werden, die Zahlen zerfließen und sich Emotionen unter ihnen breit machen.

Auch kann er die Präsenz des anderen P-Mans, den er bereits aus dem Motel kennt, spüren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 00:39:46 Uhr
Bei allen bekannten Göttern NEIN! kreischt es durch Kanes Kopf. Irgendwas will das Zahlenmeer kaputt machen!
Panisch schaut er sich nach etwas um mit dem er den Keil schließen kann.
Willkürlich greift er sich eine lange Formelreihe und stürmt damit auf den Keil zu.
Hektisch versucht er den Keil in der friedlichsten Welt die er kennt zu kitten, zu reparieren, zu verkeilen, irgendwie wieder zu verschließen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 00:44:52 Uhr
"Das können sie laut sagen." Schluchzt Lilya und schnieft. "Der Typ da, ich erzähle ihm das ich mit Ronny Schluss gemacht habe und das mit Mark nichts war. Wir haben die ganze Nacht getanzt und ich dachte echt er mag mich...." Sie schnieft und senkt den Kopf, wischt sich etwas aus dem Auge und fährt mit brüchiger Stimme fort. "Und er steht nur da und sagt nichts! Dabei wollten wir uns doch gemeinsam den Start ansehen. Aber er steht da als würde es ihm plötzlich nichts mehr bedeuten... da habe ich ihm eine gescheuert."Sie schnieft erneut und schaut demonstrativ zu Kane und dann ganz schnell wieder weg. "Männer!" Faucht sie. Sie registriert das etwas in dem Zelt passiert. "Und diese Typen erst!"

Sie wartet die Reaktion der Söldner ab, falls sie von ihr ablassen versucht sie unauffällig zu verduften.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 00:52:41 Uhr
Kane reißt eine Formelreihe heraus und mit hilfe seiner Faust springt er gegen das Firmament um diese mit seiner Faust einzuschlagen, den Riss zu kitten und zu überdecken.

Plötzlich wackelt es unter seinen Füßen, und einige Zahlen zerplatzen mit einem lauten Knall, verwandeln sich in gelben, grünen und roten Rauch. dort, wo er die Zahlenreihe herausgerissen hat öffnet sich ein großes Loch, und wie ein Monster quellen Blitze in die welt der Formen und Zahlen, zischen lautstark und zerschmelzen dort Zahlen, wo gerade noch Gleichungen produziert und addiert wurden.

Es grollt laut hinter dem Riss, dann blitzt es lautstark und ein roter Blitz schlägt durch die Zahlenreihewirbelt die Zahlen frei herum die in einem Gemisch aus Farben und Rauch enden.


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Der geschlagene Pythagoreer starrt auf seine Hand, dann auf  den Angreifer.

Plötzlich tritt von hinten ein anderer gegen ihn und schlägt ihm mit einer Stange auf den Kopf. Als der Pythagoreer zu Boden geht beginnt der andere, bisher unauffällige, wild an den Kabeln seines Anzugs zu zerren, mit der Absicht, ihm diese hinaus zu reißen. Der nächste hört auf, auf seinen Computer einzudreschen, bleibt einen Augenblick ruhig - um dann sich mit einem lauten zischen mehrere Kabel aus dem Anzug zu ziehen und diese auf einige unbeteiligte Passanten zu werfen. Der Nevöse Pythagoreer rennt nun wild auf eine Wand zu und knallt, mit dem Kopf voran dagegen. Etwas wackelig geht er wieder ein paar Schritte zurück, um wieder mit dem kopf voran gegen die Wand zu rennen.

Einige Passanten schreien laut auf, als einer der Pythagoreer beginnt einen Werkzeugkasten ihnen entgegen zu schmeißen, während der nächste Schrott packt, sich eine scharfe Kante zu sucht und dann damit so oft es geht wild und planlos in seinen Körper sticht.

Der nächste dreht sich einfach von seinen Kollegen und den wenigen ratlosen verbliebenden weg, die wie wild gemeinsam auf ihre Tastaturen tippen, und marschiert in die Menge. Dabei beginnt er langsam sich seines Anzugs zu entledigen.

Aus dem Zelt ist nun lautes Krachen zu hören.


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"Hören Sie Miss, ihr Freund und Sie, Sie vehraltne sich komisch. Hat Ihnen in letzter zeit jemand irgendetwas verkauft was Sie nicht .... " Der Söldner stockt als bei den Pythagoreern das Chaos ausbricht und einige Passanten ängsttlich das weite suchen. Der Söldner mit dem Druckpulsgewehr drückt einen Knopf an seiner linken Hannd und richtet das Gewehr auf die Pythagoreer, der andere lässt direkt von Lilya ab und marschiert, mit erhobenen Armen zu den Pythagoreern, versucht lautstark sich Gehör zu verschaffen.

Kane steht weiterhin dazwischen, mittlerweile bildet sich eine dünne Schweißschicht auf seiner Stirn.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 00:57:59 Uhr
Verdammt ist E R das? Fragt sich Lilya und überlegt sich angesichts der Reaktion der Söldner und der sich überschlagenden Ereignisse was sie tun soll.
"I C H verhalte mich komisch ja?" Kreischt sie hysterisch den Söldner an. "Was ist das dann dort, etwa zum totlachen? KANE komm da endlich weg!" Brüllt sie und rennt auf Kane zu legt ihm die Arme um den Kopf und versetzt ihm einen beherzten Kniestoß in den Unterleib. "Komm endlich klar Mann." Faucht sie ihm leise aber dennoch wütend ins Ohr. "Komm klar oder die zerlegen uns beide!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 01:01:45 Uhr
Nein Nein Nein neinneinneinneinneinnein... panisch sammelt Kane alles was irgendwo an Zahlen und Formeln und Symbolen und wer weis was noch ein und versucht die Löcher zu stopfen...
Nein Nein Nein nicht kaputt gehen, nein!! gehetzt schaut er sich um...
Vielleicht kann ich das ganz machen... ich kann das auch mit Körpern... kommt ihm ein, seiner Meinung nach genialer, Einfall.
Kane geht auf einen der Risse zu und legt die Hand dort hin wo er die Kante vermutet.
Mit einem Griff an seinen Gürtel aktiviert er die unauffälligen Batterien und versucht mittels seiner Mutagesefähigkeiten die Risse wie Wunden im Fleisch eins Menschen zu schließen...
Nur das hier ist viel wertvoller als jeder andere Zahnradmensch! feuert sich Kane selbst an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 01:13:30 Uhr
Kane packt plötzlich Lilya als sie vor ihm steht und aktiviert seine Batterien. Lilya spürt plötzlich Hitze in ihr aufwallen, in ihrem Geischt, wo Kane seine Hände auslegt, beginnt ihre Haut zu glühen, ein wenig zu ziehen, zu durchbluten - als würde man ihr Salbe ins Gesicht schmieren.
Es tut allerdings auch ein wenig weh. Und der Schmerz nimmt zu.

Dann tritt sie dem P-Man in die Klöten.


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Jede Zahl die Kane aus dem ganzen herausreißt verpufft in seiner Hand zu Farben, und reißt schmelzende Löcher, die nur weiter die Welt aus Zahlen zerstören.

Dann fasst Kane auf die Zahlenwand vor sich, aber nichts passiert. Stattdessen reißt sie auseinander, und die Welt aus Logik und Formen verschwindet, Überreste ziehen sich zurück und bilden eine eigene Sphäre außerhalb von Kane, der jetzt in einem wilden Gemisch der verschiedensten Emotionen steht, einem Chaos aus Wut, Verzweiflung, Apathie und .... Normalität.

Dann schmeckt Kane Papier in seinem Mund.
Und Schmerzen in seinen Eiern.
Tierische Schmerzen.

Mit einem Stöhnen geht er zu Boden.


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Die beiden Söldner kümmern sich nicht mehr weiter um Kane und Lilya und ihrem Gekreische, einer schießt mit seinem Druckpulsgewehr den Pythagoreer mit dem Werkzeugkasten um, während der andere seinen Schocker auspackt und aus einen zurennt, der gerade beginnt wie wild an der Kleidung einer unbeteiligten verängstigten Passantin zu zerren.

Unter den Pythagoreern ist nun völlige Panik ausgebrochen, die wenigen, die noch im Rahmen ihrer Normalität 'funktionieren', ziehen sich hastig von ihren ordensbrüdern um. Einige prügeln sich unter lauten Gebrüll, ein anderer sitzt nun vor der Wand und schlägt seinen Kopf immer wieder dagegen, Blut läuft aus seiner beschädigten Schutzbrille, während der andere weiter auf sich einsticht und seinen Lebenssaft unter sich verteilt. Wieder andere wälzen sich hysterisch auf dem Boden, andere bleiben einfach  sitzen, einer zerschlägt mit weit ausholenden Schlägen seinen Computer.

Das charakteristische Traben einer Division X.O.S.-Söldner ist aus eine der Gassen zu hören.

Kane lässt von Lilya ab und krümmt sich auf dem Boden, er scheint wieder bei Sinnen zu sein und nimmt nun die Dinge um sich herum wahr.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 01:16:48 Uhr
Neon spürt wie sich die meisten der Pythagoreer in einer Art Massenhysterie zergehen.

Auf dem Markt ist kaum was zu bemerken, aber in einiger Entfernung sind Schreie zu hören und lautes Krachen, dann ist eine Division X.O.S.-Söldner in Kampfmontur zu sehen wie sie eine Gasse entlang im Laufschritt rennen, Schlagstöcke und Schilde zur Hand, Pfefferspray und Anti-Riot-Waffen griffbereit sich rüde ihren Weg durch die Massen bahnen .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 01:17:30 Uhr
"Urgh..." mit einem gurgeln geht Kane zu Boden und verbeisst sich in der Visitenkarte.
Was zum Teufel... oooooooohhhh.... meine Eier...
Ein roter Schleier behindert sein Denken und weiße grelle Lichter tanzen vor seinen Augen, während es wild in seinen Ohren fiept.
Unfähig sich zu bewegen krümmt er sich auf dem Boden in Embryonalstellung und hält sich seine Weichteile.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 01:27:12 Uhr
Was zum Henker war das? Ein Stromschlag? Nein ICH habe GELEUCHTET Denkt Lilya erschrocken und verwirrt und denkt gleich ihren nächsten Gedanken: Hoffentlich stehen mir jetzt nicht die Haare zu Berge. Sie schaut auf Kane herab der sich die Kronjuwelen haltend vor ihr auf dem Boden krümmt. Okay jedenfalls hat DAS geholfen, wer weiss was sonst passiert wäre... Junge! Du hast mir einiges zu erklären! Ach was! Was zum TEUFEL sollte der Scheiss jetzt?

Sagen tut sie nur in unterkühlten Tonfall: "Komm steh auf! Die Kavallerie kommt." Sie schaut auf ihre Hand und stützt diese dann ungeduldig in die Hüfte, auf die Idee ihren Bodyguard nochmal anzufassen kommt sie, jedenfalls nach der Sache eben, nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 01:31:12 Uhr
"uuuuhh..." wimmernd stemmt sich Kane in die Höhe... langsam lichtet sich der rote Schleier, genaus wie das Blinkern vor seinen Augen.
Ihm ist übel und er hat einen beißenden, ziehenden Schmerz an der Stelle an der sich seine Eier befinden sollten...
"Was war das?" fragt er keuchend und verstörrt während er gekrümmt und hinkend Lilya folgt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 01:34:33 Uhr
"Frage ICH mich auch Mann! Das frage ich mich auch." Raunt Lilya während sie einen Weg nahe der nächsten Wand sucht oder zumindest einen Weg der ein paar feste Hindernisse zwischen sich und die zu erwartende Bullenherde bringt. "Letzte Nacht hätte ich deine Eier zärtlicher behandelt, aber da hast du nicht versucht mich in einen beschissenen weihnachtlichen Tannenbaum zu verwandeln.... Wir reden später, erstmal heil hier rauskomen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 01:35:38 Uhr
Ein Schraubenschlüssel fliegt knapp an Lilyas Gesicht vorbei - dann packt sie plötzlich jemand, wirft sie über die Schulter und rennt so schnell es geht los.


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Die Gruppe hört nun straßenschlachtähnliche Zustände von der anderen Seite des Markts, die Masse auf der Straße hält unsicher inne und wartet ab.


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Der X.O.S.-Söldner rennt mit Lilya auf der Schulter zu der nächstbesten Gasse und setzt sie, nun außerhalb des Kampfgebiets, ab, wobei Lilya das Gleichgewicht verliert und gerade noch eine unästhetische Landung auf ihrem Hintern vermeiden kann.
"Schnell, verschwinden Sie", sagt er unter seiner Maske bestimmt in einem unmissverständlichen Befehlston und läuft wieder zurück zu seinen Kollegen.

Kane, der langsam wieder zu Sinnen kommt, wird von zwei starken Händne gepackt, losgezerrt und wenige Meter neben Lilya abgesetzt. Wortlos verschwindet der Söldner wieder.

Die X.O.S.-Kräfte umkreisen blitzschnell die Pythagoreer und bauen einen Wall aus Schilden auf, auf denen einige der Pythagoreer einschlagen. Eine zweite Reihe steht hinter den Schildträgern, hebt ihre Druckpulswaffen an und feuert, einige der Sektenmitglieder fliegen nach hinten, krachen in ihre Auslagen, während die erste Reihe einen Knopf an ihren Schlagstöcken aktiviert und das vordere Ende unter Strom stellt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. November 2011, 01:37:11 Uhr
Yuri schaut eine Weile lang herum und kann sich nicht so richtig entscheiden. Für sie steht schon mal fest, dass sie sich nicht bekleckern will. Und süß muss es sein. Schließlich stiefelt sie an einem Bäckereistand vorbei und deckt sich dort mit einem Marzipancroissant  und zwei Hörnchen ein. Kauend wartet sie auf ihre beiden Begleiter und sieht sich aus der Ferne die anderen Stände an. In dem Gewimmel hält sie es für sinnvoller, in der Nähe zu bleiben. Ein Auge wacht stets über ihre Habseligkeiten. Große Menschenmassen sind schließlich ideal für Diebe...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 01:48:38 Uhr
"Was... wie?" Kane versucht noch Lilya irgendwas zu antworten da wird er auch schon geschnappt und weg geschleift
Kaum das er abgesetzt wurde sackt er kurz zusammen und sitz, angelehnt an die Wand hinter ihm, in der Gosse.
"Was ist wie? Ich was? ..." die Tatsache das Lilya mit ihm sonstwas letzte Nacht angestellt hätte, das sie ihm in die Eier getreten hat und das sie erzählt sie hat geleuchtet... dazu noch der Verlust der Zahlen... all das überfordert Kane sichtlich... dazu kommt noch der brennende, pochende Schmerz in seinen Nüssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 01:55:44 Uhr
"Schätzchen!" Beginnt Lilya so konstruktiv wie es ihr gerade möglich ist und fragt anscheindend doch etwas mitfühlend; "Gehts wieder?" Sie blinkert ihm mit den Augen zu...
...und erhebt sich anmutig, schaut zu ihm herunter und bemerkt ein wenig schnippig. "Wir haben was zu erledigen. Kommst du wieder klar oder brauchst du eine Auszeit?"
Geschäftig schaut sie auf ihr Chronometer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 01:56:35 Uhr
Laut ihrer Uhr ist es 7.35 Uhr.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 02:01:40 Uhr
"Uuuh..." mühsam stemmt sich Kane an der Wand nach oben und stützt sich mit einer Hand an ihr ab...
Nach vorn übergebeugt steht er für einen Moment schnaufend und mit geschlossenen Augen in der Gasse, die freie Hand auf den Oberschenkel gelegt.
"Ich brauch Eis..." nuschelt er... und öffnet vorsichtig die Augen.
"'S geht wieder... lass uns zu sehen das wir hier weg kommen..." gibt er dann gepresst von sich und richtet sich komplett auf.
"Götter, meine Nüsse..." murmelt er leise und macht sich dann daran Lilya zu folgen.
Ein bisschen hinken tut er noch, aber ansonsten ist der Schmerz ,der sich anfühlt als wären seine Eier 3 Mal so groß, nicht von aussen zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 02:06:50 Uhr
"Kriegen wir im Frigors, klingt ja schliesslich fast wie Kühlschrank auf französisch." Witzelt Lilya und hält auf das Frigors zu. "Willste dich abstützen?" Fragt sie. Der Schock des eben erlebten ist abgeebt und einer undefinierbaren Neugier gewichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 02:10:37 Uhr
"Geht schon..." brummelt Kane und versucht vorsichtig seinen Intimbereich durch die Klamotten hindurch zu ordnen.
"Wasn Tritt..." während er auf die Schickie-Mickie-Kneipe zu geht rechnet er jederzeit damit das Lilya ihm entweder noch eine einklinkt oder ihn mit Fragen bombardiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 02:15:12 Uhr
Kane und Lilya marschieren die Gassen entlang um die nächste Ecke und lassen die Massenhysterie und das Vorgehen der  Sicherheitskräfte hinter sich. Kane spürt noch immer die durchgeknallten Emotionen der Pythagoreer und wie nur einige wenige weitehrin in Formen und Zahlen denken, während die Passanten sich überwiegend durch Angst auszeichnen.

Beide befinden sich auf dem Weg zum Frigors in einer verhältnismäßig ruhigen Seitengasse, einige neugierge Marktbesucher linsen um die Ecke um die Ausschreitungen zu beobachten .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 02:16:56 Uhr
Lilya wirft Kane einen flüchtigen Seitenblick zu.
"Tut mir leid ... ehrlich. Aber ich wusste nicht wie ich dich sonst wieder klarkriegen soll." Sie zuckt die Achseln. "Ich dachte die Pythagoreer drehen wegen dir durch und du hast nicht mehr reagiert.... egal das klären wir später."

Sie sagt nichts weiter und läuft auf das Café zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 02:19:29 Uhr
"Ich glaub die sind auch wegen mir durchgeknallt..." gibt Kane zerknirscht zu und schaut in seinen Jackentaschen nach eventuell verräterischen Zahlen und Formen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 02:23:37 Uhr
Kane findet in seiner Jackentasche überwiegend Fuseln, ein paar Krümel und einen Kaugummi den er vor ein paar Wochen in Papier entsorgt und in einer Ecke seiner Tasche vergessen hatte.


Kane und Lilya stehexn vorm Frigor. Es handelt sich um ein helles Gebäude mit einer gelb-roten Fassade, dass, so wie die meistne Gebäude auf dieser  Ebene, in die Wand eingelassen ist. Große Fensterscheiden bieten einen schönen Blick nach draußen und nach drinnen, der Geruch von italienischen Essen steigt beiden in die Nase. Drinnen sitzen bereits mehrere Leute und frühstücken, die meisten tragen teurere Klamotten. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 02:34:37 Uhr
"Krass!" Bemerkt Lilya nur. Sie schaut kurz skeptisch auf das Lokal. "Hmm na dann mal rein."
Sie geht zuerst  hinein und schaut nach einen freien Tisch, nebenbei guckt sie ob ihre Zielperson schon dadrin hervorragt. Vorzugsweise wählt sie einen Tisch im Rücken ihres Kunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 02:36:34 Uhr
Kane, der nicht wirklich davon überzeugt ist das sie reinkommen, folgt Lilya so Bodyguardmässig wie möglich.... und so weit das sein glühender Reproduktionstrakt zulässt.
Aufmerksam schaut er sich hinter den dunklen Gläsern seiner Sonnenbrille um...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 02:43:24 Uhr
Lilya und Kane treten ein, vor ihnen steht eine kleine Frau asiatischer Abstammung gekleidet in einem dezenten Anzug.
"Guten Morgen", sagt sie zu Beiden und mustert sie, ihre Mine legt ein versteinertes Lächeln auf und versucht nicht allzu deutlich zu zeigen, dass man sich eigentlich auf andere Kunden spezialisiert.
"Wir haben noch Tische frei, folgen Sie mir", sagt sie und marschiert los.


Lilya und Kane können an einem Vier-Personen-Tisch in einer Ecke ihre Zielperson ausmachen. Natalias Ehemann sitzt, gekleidet in einem edlen Pullunder, einem weißen Hemd mit Rüschen, einer schwarzen Hose und braunen edlen Schuhen an einem Tisch, eine dezente grüne Krawatte rundet das Bild ab. Freundlich plaudert er gerade mit einer attraktiven jungen Frau die ihm gegenüber sitzt. Sie hat kurze blonde Haare von maximal 10 Zentimetern Länge, einen etwas bleichen Teint, mehrere Ringe in ihren Ohren. An ihrem Körper trägt sie ein weit ausladendes rotes Kleid mit einem großen Ausschnitt, an dem, wie auch am Gürtel, rote Kordeln abfallen, darunter befinden sich gelbe Rüschen. Einige Armreifen runden das Bild ab, dazu braune Lederstiefel.

Die meisten Leute im Restaurant sehen aus als würden sie mehr verdienen als Kane und Lilya - weit mehr. In der Mitte des Restaurants befindet sich ein Brunnen mit einer Deplphinfigur, dazu auf einem Sessel liegt eine orangene Perserkatze und brummt leise vor sich hin während sie schläft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 02:56:57 Uhr
Lilya schaut der davonrauschenden Frau verständnislos hinterher und meint zu Kane. "Die müssen sich geirrt haben das hier ist kein Fitnessstudio." Sie verlässt das Lokal wieder nachdem die sich ein Bild der Szenerie gemacht hat. Wieder draussen meint sie: "Bingo! Die Tante ist entweder seine Sekretärin oder sein Flittchen, vielleicht auch beides. Lass uns nen gemütlichen Ort suchen von wo aus wir den Eingang im Blick behalten. Da drin fallen wir nur auf, was unserem Job abträglich sein dürfte."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 03:00:06 Uhr
Kane, in Gedanken auf die Frau konzentriert und schon auf halben Weg daran der Frau zu folgen, stockt kurz und schaut Lilya verwundert an...
Dann kapiert er auch was sie meint und folgt ihr nach draussen.
"Wasn Schickimickieladen... sowas is echt nix für mich..." brummelt er und macht sich wieder daran Lilya weiter hin zu folgen...
Sie ist die mit dem Plan... er nur Bodyguard.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 03:00:43 Uhr
"Oh", sagt die Frau und kann ihre Erleichterung kaum verbergen, "dann noch einen schönen Tag."


Draußen vor dem Restaurant herrscht ein allgemeines Gewimmel, außerdem gibt es diverse kleine Imbissbuden die hier Würstchen und ähnliche Dinge verkaufen. Einen Platz zu finden, von dem man unauffällig das Restaurant betrachten kann, dürfte nicht allzu schwer sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 03:05:29 Uhr
Lilya ignoriert die schnippische Tusse und wünscht ihr irgendeine schmerzhafte Geschlechtskrankheit an die Muschi. Sie schlendert auf einen Snackstand zu an dem ein paar Stehbistrostände stehen bestellt sich einen Tofuburger mit extra Chilisauce und eine Limo.
"Hast du ihn gesehen?" Fragt sie Kane.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 03:07:13 Uhr
"Mh... ich könnt nen HotDog vertragen..." meldet sich Kane zu Wort und bestellt sich zwei von den Teilen.
"Ja, hab ich... von drinnen hät ich aber mehr erfahren können... denk ich..." Kane beist in einen der heißen Hunde und wendet sich kauend und schmatzen wieder an Lilya.
"Naja... scho isch auch nisch schlecht... kansch misch n bisschn erholn..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. November 2011, 03:11:37 Uhr
Kane und Lilya stehen abseits vor dem Laden an einem Würstchenstand, der Würstchenbrater nimmt von Lilya 7 und von Kane 4 Credits und ignoriert ansonsten ihr Treiben.

Von ihrer Position aus können sie gut den Eingang des Restaurants sehen, teilweise auch in das Restaurant hineinsehen - allerdings ist ihre Zielperson kaum zu sehen von hier aus.

Einige Leute betreten das Restaurant, darunter ein junger Mann mit zurückgeschleimten Haaren, Kinnbart und einem feinen Anzug, dazu  ein breiter neoviktorianischer Kragen und Schuhe, die hose hört knapp unterhalb der Knie auf und verwandelt sich in schicke weiße Strümpfe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 03:15:28 Uhr
"Wir sollten uns nicht sehen lassen und da drin wären wir aufgefallen." Entgegnet Lilya. "Wir müssen den Typen nur erstmal folgen, angeblich ist seine Sekretärin nicht hier, also steht die Frage wer ist die Frau die mit ihm frühstückt. Das kriegen wir raus." Sie schaut zu Kane rüber und mustert ihn eingehend. "Ausserdem denke ich du solltest erstmal ne Pause machen bevor du den ganzen Landen da zu nem Amoklauf ermunterst."
Sie beobachtet den Ladeneingang , isst ihren Burger und lebt innerlich ihren Spott gegenüber der High Society aus.
Nur Gecken, Gockel und Galane ey....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 03:17:44 Uhr
Kane hat bereits den ersten HotDog vertilgt und widmet sich dem Zweiten.
"Naja... so einfach ist es nicht..." gibt er Lilya zu verstehen...
"Das bei den armen lebenden Taschenrechnern, das war eher ein Versehen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 03:23:18 Uhr
Lilya verschluckt sich fast an ihrem Burger. "Ein Versehen? Was ist da passiert? Das ganze war schon irgendwie сумасшедший, also total verrückt und du sagt das war ein Versehen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 03:32:14 Uhr
"Uhm... nun ja... weist du... ich ähm..." stammelt Kane und wedelt ein wenig mit dem Würstchen rum...
"Uff... wie soll ich das erklären... Also... du siehst die Welt normal, ja? Also dort draussen das ist alles Schwarz, im All halt..." Kane schlingt den Rest seines HotDogs runter.
"Die Serviette hier ist weiß... all das seh ich auch... und mehr... ich habe gesehen wie die Pythagoreer denken, wie sie kommunizieren... es ist... so..." Kane starrt an Lilya vorbei und sucht nach dem richtigen Wort.
"einfach unbeschreiblich... ich habe sowas noch nie gesehen..." ein bisschen verloren kratzt sich Kane am Kopf...
Wie soll er als Sehender einem Blinden die Welt erklären...
"Ich... normalerweise kann ich steuern was ich tue... also Leute beeinflussen oder so Krams..." er blickt bedauernd in die Richtung aus der sie gekommen sind.
"Nur diese Männer... ich war überwältigt... ich wusste nicht was ich tue... es war einfach so... atemberaubend anders..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 14:34:08 Uhr
Lilya knabbert ihren Burger, verfolgt Kanes Erzählung und beobachtet weiter den Ausgang des Frigors.
"Hmm wenn die so denken wie sie reden, dann ist das doch ein einziger Zahlensalat oder?" Fragt sie ihn. "Und was ist dann passiert warum sind die plötzlich Amok gelaufen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 26. November 2011, 15:37:13 Uhr
Eric bemerkt die vielen Stände und Angebote.Dank des gestern erwirtschafteten Geldes klingt einiges davon verlockend, doch er beschließt, zunächst eine ruhige Kugel zu schieben. Im Endeffekt benötigt er aktuell auch nichts wirklich dringend und in seinem Aufrüstwahn liebäugelt er eher mit einem langfristig zusammengesparten Implantat-Upgrade. Überhaupt steht jetzt erst einmal die nächste Mahlzeit auf seiner To-Do-Liste.

"Tja.", meint er, nach einem Rundumblick zu Neon. "Sie hat schon was gefunden, aber ich will etwas Handfestes und würde mich gerne irgendwo in Ruhe hinpflanzen. Wie sieht's mit dir aus? Ein guter Überblick über den Markt wäre nicht verkehrt, aber bei all dem Gewusel werden wir - egal wo - nur einen Bruchteil einsehen können."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 18:36:06 Uhr
"Uhm... naja wie ich schon sagte... die Andersartigkeit hat mich berauscht und ich wurde von dem Meer aus Zahlen davon gerissen..." erklärt Kane weiter.
"Und dann hab ich halt mit gemacht..." er zuckt entschuldigend die Achseln... "Ich hab praktisch, dadurch das ich keine Ahnung hatte was ich tue, ihre komplette Komunikation und ihre Gedanken gegrillt..."
Bedauernd schaut er wieder in Richtung des Pythagoreer-Lagers.
"Die armen Kerle... und dadurch sind dann wohl ihre Emotionen durchgekommen... glaub ich zumindestens..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 19:53:13 Uhr
"Und was ist dann passiert?" Fragt Lilya weiter. "Ich habe dich angefasst und dann einen ... ich weiss nicht wie ichs sagen soll ... Schlag bekommen. Es tat weh und meine Hände haben kurz geglüht. Was war das?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 21:51:43 Uhr
"Oh... ach das..." Kane schaut in Lilyas Gesicht ob er irgendwelchen Schaden angerichtet hat...
"Ich hab nur versucht die Risse zu heilen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 22:04:25 Uhr
Lilyas Blick wendet sich von der Tür ab und fixiert Kane. "Du hast was versucht?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 22:07:53 Uhr
"Die Risse in den Zahlen zu heilen... sie zu schließen..." wiederholt Kane schlicht und schaut Lilya ebenfalls an.
Im Gegensatz zu ihr allerdings mit einem offnen fragenden Blick
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 22:14:33 Uhr
"Die Zahlen zu heilen? Ey gehts noch? Was wäre passieren wenn ich dir nicht in die Eier getreten hätte hä?" Antwortet sie fassungslos, mit aufgerissenen Augen und halboffenen Mund starrt sie ihn an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 22:21:15 Uhr
"Keine Ahnung... den Zahlen hats nicht geholfen..." brummelt Kane vor sich hin.
"Ich nehme mal an, da du gesund und munter warst, hast du geleuchtet... zuviel Energie oder so..." er zuckt wiedermal mit den Schultern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 22:30:41 Uhr
"Klar ich bin vom Nebenberuf Straßenlaterne!" Ätzt Lilya. "Heißt also du hast keinen Schimmer was du angestellt hast."
Kopfschüttelnd widmet sie ihre Aufmerksamkeit wieder dem Frigors.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 22:33:04 Uhr
"Naja ich wusste schon was ich gemacht hab... so mehr oder weniger... ich wollte die Risse in den Zahlengedanken der Taschenrechner heilen..."
Kane starrt auf seine Hände.
"Wie wenn ich Wunden verschließe... aber da du keine hattest musste sich die freigesetzte Energie einen anderen Weg suchen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 22:46:57 Uhr
"Sowas kannst du?" Fragt Lilya skeptisch und kramt eine Zigarette aus ihrem Windbreaker. "Hm und wenn du die Kontrolle dabei verlierst was passiert dann??"
Sie zündet sich die Kippe an und schaut wieder zur Tür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 23:06:33 Uhr
"Mh sowas kann ich... aber nur bei anderen, an mir selber bringt das nix..." Kane zuckt mit den Schultern.
"Keine Ahnung was passiert wenn ich dabei abdrifte... aber es is unwahrscheinlich das so was wie gerade ebend passieren würde..."
Abwesend starrt der P-Men auf die Reste seiner beiden HotDogs...
"Das lag nur dran das ich nich wusste was passiert..." grummelt er leise
Und das wird mir nie wieder passieren... die armen Kerle,ey... denkt er sich ehrlich traurig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. November 2011, 23:25:39 Uhr
Hat er eigentlich ne Vorstellung davon was er tut? Er denkt in Bildern und lässt Dinge geschehen... Das ist Wahnsinn wie hält ein Kopf sowas aus? Geht es Lilya durch den Kopf. "Vielleicht solltest du dich in so nem Fall einfach nicht so ... so reinstürzen? Ich meine du hast dich einfach so in die Geister von ein paar Menschen eingemischt und versucht, sie so neu zu formatieren wie eine Festplatte, obwohl du das Datenformat nicht kennst. Ist doch klar das da was passieren kann."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. November 2011, 23:43:46 Uhr
"Es... es war so neu und so anders und... aufregend... das hat mich einfach gepackt... ich hab mich einfach in dem Meer der Zahlen treiben lassen und..."
Kane seufzt kurz...
"Nunja... ich hatte ja keine Ahnung... den normalen Standardbrei der einfachen Menschen kenn ich zur Genüge... ein einfaches Rauschen... aber das?"
Sehnsüchtig blickt er an Lilya vorbei.
"Wenn du das erste Mal das Meer siehst... oder das erste Mal die Atmosphäre deines Heimatplaneten durchbrichst und die Sterne das erste Mal siehst... so in etwa... nur hundert Mal besser... so war das für mich..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. November 2011, 04:07:27 Uhr
Beim Frigor ist im Augenblick nichts neues zu sehen, allerdings ist die Kundschaft bereits angeschwollen.

Kane kann, soweit er das beurteilen kann, nichts ungewöhnliches bei Lilya spüren - dafür war der Kontakt wahrscheinlich viel zu kurz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. November 2011, 09:46:49 Uhr
"Oh da bin ich ja sehr froh das ich nur Standardbrei in mir habe, das dürfte meine Überlebensschancen ungemein steigern." Meint Lilya ironisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. November 2011, 16:42:18 Uhr
An der Wand in der nähe läuft 3D ein Nachrichtenkanal - Lilya und Kane können sich beide gut in einem Getümmel von amok-laufenden Pythagoreern, Passanten und X.O.S.-Söldnern sehen. Einige Leute blicken interessiert zum Beitrag.

"Eilmeldung", sagt eine Frauenstimme im Hintergrund zu den Überachungskamerabildern, "ein neuer Anschlag von Seperatisten auf Omicron-10? Eine auf der Station ansässige Sekte soll ohne sichtbaren Grund auf der Marktebene des Traditionsrennens Hysterieanfällen erlegen sein, dabei sind über ein Dutzend Personen teilweise schwer verletzt worden, zwei Sektenmitglieder befinden sich aktuell noch on Lebensgefahr. Lediglich dem raschen Eingreifen von Sicherheitspersonal ist zu verdanken dass es zu keinem größeren Blutbad kam."
Auf dem untern Teil des Bildschirms ist gerade zu sehen wie Lilya und Kane gepackt und von zwie Söldnern weggetragen werden.
"X.O.S. hat bisher keine Hinweise, dass es sich dabei um einen erneuten Anschlag von Seperatisten handelte. Die Vermutung, dass ein Psyfeld oder eine E-Bomb die Pythagoreer in den Wahnsinn trieb, konnte nach ersten Messungen von Experten am Tatort nicht bestätigt werden. Dennoch stellt sich nach zwei potentiellen Terrorakten in Folge auf Omicron-10 die Frage, ob X.O.S. fähig isth, die Sicherheit des Cups dieses Jahr zu gewährleisten. Legat Trebizius hat eine der leitenden Sicherheitsoffiziere, Oberst Melnik, persönlich auf den Fall angesetzt ..... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. November 2011, 16:47:01 Uhr
"Mh..."  brummt Kane schlicht auf Lilyas Bemerkung.
Weiber... die weis genau wies gemeint is...
Dann kommt auch schon die Nachricht rein.
"Ach du Scheiße..." murmelt Kane und starrt die Nachrichten an.
Das hab ich nicht gewollt.. so eine verfluchte Kacke...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. November 2011, 16:51:23 Uhr
"Ganz große Klasse, ich liebe es ja im Mittelpunkt zu stehen, aber aus der Perspektive macht das nix her." Murrt Lilya und murmelt einen deftigen russischen Fluch. "Und du frast noch wozu wir uns verkleiden müssen? Da siehstes!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. November 2011, 21:09:45 Uhr
Canan stapft auf die Jungs zu  und futtert Hörnchen, während sie sich die Menschen um sie herum betrachtet. Da die beiden noch ein wenig unschlüssig herumstehen, hält sie nach einem geeignetem Beobachtungsposten Ausschau, an dem man im Sitzen etwas zu sich nehmen kann. Wieder springt ihr das Werbeschild von Frigors ins Auge. " Laft ma inf Figorz gehn..." Schlägt sie den Jungs vor und schluckt den süßen, aber nichtsdestotrotz trockenen Hörnchenbissen hinunter. "Ich brauche ohnehin etwas zu trinken...da gibts bestimmt Café Marzapane und anderes tolles Zeug." Fügt sie lächelnd hinzu und marschiert schon mal in die entsprechende Richtung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. November 2011, 21:35:22 Uhr
Gemeinsam marschieren Canan, Neon und Eric durch die Menge, einige Gassen entlang bis sie schließlich vor dem Frigors stehen.

Es handelt sich um ein helles Gebäude mit einer gelb-roten Fassade, dass, so wie die meisten Gebäude auf dieser Ebene, in die Wand eingelassen ist. Große Fensterscheiden bieten einen schönen Blick nach draußen und nach drinnen, der Geruch von italienischen Essen steigt den dreien in die Nase. Drinnen sitzen mehrere Leute und frühstücken, die meisten tragen teure Klamotten.

Neon kann den P-Man aus dem Motel wieder spüren - und sehen wie er mit einer Frau mit Tatoos, Löchern im Gesicht und Cornrows an einem Hot-Dog-Stand steht.


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Kane und Lilya können die andere Gruppe als ungleiches Gespann ebenfalls sehen. Kane spürt wieder die Reibungen des anderen P-Mans und kann ihn zum ersten Mal leibhaftig sehen. Canan und Eric können sie aus dem Club wiedererkennen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. November 2011, 22:01:27 Uhr
"Schau mal da ist dein Typ ohne Arme von heute Nacht." Macht Lilya Kane auf die Gruppe aufmerksam. "Entweder haben die zu viel Kohle oder die sind geschäftlich unterwegs. So wie Yuppies sehn die nich aus, aber vielleicht wären sie gerne welche..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. November 2011, 00:47:26 Uhr
"Na das macht doch was her..." Findet die Dunkelhaarige gut gelaunt und hat weit weniger erwartet. Angesichts der anderen Gäste kommt sie sich tendenziell sogar leicht underdressed vor. Aber daran kann und will sie jetzt nichts ändern.  Ihr Blick streift kurz über den Hotdocstand und bleibt bei dem ungleichen Paar hängen.

" Kennt ihr die? Die sehen zu uns rüber..." Fragt sie Eric & Neon und verschließt ihre Brötchentüte wieder. Nach kurzer Überlegung dreht sie bei und geht auf den Stand zu. An die Frau und ihren Begleiter kann sie sich nicht wirklich erinnern, aber vielleicht hat sie es einfach nur verdrängt...

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 28. November 2011, 08:50:03 Uhr
Eric betrachtet sich das Frigors und rümpft die Nase. „Sieht aus wie ein Schuppen für die Oberschicht…“

Auf Canans Einwurf schaut er zu den beiden am Hot-Dog-Stand herüber. „Die waren im Snowmans Sucker…“, erklärt der Cyborg kurz. Er schenkt ihnen einen kurzen Blick, wendet sich dann aber wieder der Frage des Essens zu. Nach kurzer Überlegung zuckt er innerlich mit den Achseln und hält auf das Frigors zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. November 2011, 11:32:28 Uhr
Canan marschiert zu Lilya und Kane und steht direkt vor den beiden, während Eric weiter in das Frigors geht.


Das Frigors sieht  nicht nur aus wie ein Oberschichtenschuppen, es ist ein Oberschichtenschuppen. Die Wände sind teuer verziert, die Möbel ebenso, die Leute tragen allesamt Kleider die einzeln wahrscheinlich schon mehr kosten als Neon in einem Jahr an Credits zur Verfügung hat.


Eine Kellnerin mit einem asiatischen Aussehen tritt zu Eric.
"Guten Morgen", flötet sie, "sie wollen einen Tisch? Für wie viele Personen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 28. November 2011, 11:59:51 Uhr
Davon abhängig, ob Neon Eric begleitet hat oder nicht, fällt die Antwort an die Kellnerin aus. Der Cyborg ist gespannt auf die Preise in diesem Edelschuppen. Zwar ist er wieder etwas liquide, allerdings will er nicht gleich alles für ein paar belegte Brötchen und eine Tasse Kaffee ausgeben.

Über die Schulter schaut er kurz nach Yuri, die scheinbar Hummeln im Hintern hat. Eigentlich wollte er ja allen das Frühstück ausgeben, aber da sie eigenständig umherwuselt und sich bereits versorgt hat, hat sie diesmal eben Pech gehabt. *Ist vielleicht auch besser bei diesem Schuppen hier... Sicher nicht billig. Aber egal. Nach dem Erfolg gestern kann ich mir auch mal ein gutes Frühstück leisten. Das letzte richtig gute Essen in einem Restaurant ist schon lange genug her...*

Er wartet auf die Reaktion der Kellnerin. Lässt sich je nach Umstand einen Tisch für eine oder zwei Personen zuweisen und schaut nach, ob man irgendwo die Speisen und ihre Preise begutachten kann, bevor einem später beim Bezahlen dann der Schlag trifft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. November 2011, 13:51:59 Uhr
"Uh... und immer noch ohne Arme..." murmelt Kane und schaut zu den Typen rüber.
"He, ich glaub das sind unsere Nachbarn..." gibt er dann Lilya zu verstehen und zieht im selben Moment auch schon einen mentalen Schirm um sich und Lilya.
Man muss ja nicht jeden in den Kopf guckn...
Dann schlappt ein junges Ding aus der Gruppe auch schon zu ihnen rüber.
"Was wirdn das jez?" murmelt er Lilya zu und mustert die junge Frau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. November 2011, 14:46:51 Uhr
"Was? Die sind doch ins Lokal gegangen oder wen meinst du?" Sie schaut sich um. "Wir sollten uns einen besseren Beobachtungspunkt suchen, wenn uns schon irgendwelche Kneipenbekanntschaften hier wiedererkennen stellen wir uns zu dämlich an." Innerlich verflucht sie sich, sie hat nicht vor groß aufzufallen aber mit ihrem Bodyguard scheint das gar nicht zu vermeiden sein. Ich hätte ihn doch einfach stehen lassen sollen, der Typ hat ein Feingefühl wie so ein ausgestorbenens großes, graues Säugetier von der Erde.... Ausserdem ist es fast unmöglich mit ihm unbemerkt zu bleiben, er benimmt sich eingach zu eigenartig.... Was fürn beschissener Morgen!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. November 2011, 15:14:18 Uhr
"Ich mein sie..." brummt Kane mit neutralem Tonfall und deutet auf die junge Frau die vor ihnen steht.
"Wie kann man helfen?" fragt er das Mädel und versucht erst gar nicht seinen Argwohn zu verbergen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. November 2011, 15:17:17 Uhr
Lilya sagt gar nichts und beobachtet das Mädel aus dem Augenwinkel, bringt ihr aber nicht wirklich viel Interesse entgegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. November 2011, 15:29:00 Uhr
Die junge Frau, gekleidet in Bluejeans und Lederjacke, geht ein paar Schritte in ihre Richtung und reckt etwas den Kopf. Eric waren sie also auch aufgefallen. Was sollte dieser Blick? Freunde von Porkins waren das vermutlich nicht..."Dasselbe wollte ich euch fragen. Ihr habt in unsere Richtung gesehen und mein Begleiter hat euch schon in diesem Club bemerkt...hätte ja sein können, dass ihr irgendwas von uns braucht. Nichts für ungut."

Entschuldigt sie sich schulterzuckend. Bei näherer Betrachtung fällt auf, dass ihre Gesichtszüge ein wenig asiatisch anmuten - jedoch nicht genug, als dass zwei Elternteile aus dem gleichen Kulturkreis dafür verantwortlich sein konnten.  Ihre Stimme ist weich und schlägt einen höflichen Unterton an, dazu lässt sie wenn man genau hinhört einen japanischen Akzent durchblitzen, den sie allerdings fast erfolgreich vermeidet. Ihre Haltung ist dafür ein wenig zu offen, als das es als typisch japanisch durchgehen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. November 2011, 16:21:34 Uhr
"Ich kann hinschauen wohin ich will!" Entgegnet Lilya kühl und verdrückt den Rest ihres Burgers. "Und es sieht halt etwas ulkig aus wenn sich sone Truppe in ein Schickimickibonzencafé begibt. Hätte ja sein können das die Türsteher euch rausschmeissen." Sie zuckt die Schulter und sieht der Frau hinterher. "Manche Leute denken echt das sie im Mittelpunkt der Galaxis stehen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. November 2011, 16:31:54 Uhr
"Macht ja nix... Die Galaxie ist 'n Dorf..." zuckt Kane nur mit den Schultern und, für seine Verhältnisse erstaunlich freundlich.
Anscheinend steckt ihm der Schock mit den Pythagoreern immer noch zu sehr in den Knochen um eine barsche Antwort zu geben.

Kanes Paranoia ist allerdings schon wieder oben auf.
Vorsichtig versucht er durch seinen mentalen Schild hindurch in den Kopf der jungen Frau zu blicken...
Vieleicht findet er ja was interessantes... Vielleicht will sie ihn ja ausspionieren...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. November 2011, 18:00:52 Uhr
Vorsichtig tastet Kane nach Canans Geist - er spürt den normalen Brei, aber es ist schwierig einzudringen und zu erfassen, ihre Gedanken sind recht konzentriert und fokussiert, wenn auch nicht in unbedingt streng geordnet. Auch hat er das unangenehme Gefühl dabei nicht ganz unbemerkt zu bleiben.


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Canan bemerkt dass sich in ihrem Kopf etwas ein klein wenig komisch anfühlt - als würde sie jemand beobachten wollen. In ihr drin.


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Die Frau nickt und führt Eric zu einem Tisch mit genügend Sitzen für eventuelle Nachzügler.
Sie legt ihm die Karte hin, ein einfaches Frühstück kostet hier 25 Credits, ein Getränk 8 Credits.

"Haben Sie schon eine Auswahl getroffen", fragt sie betint freundlich und lächelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. November 2011, 18:21:11 Uhr
"Klar kannst du das. " Nickt Canan grinsend und geht auf ihre Patzerei nicht weiter ein. Langsam ist sie sich sicher, dass die zwei etwas zu verbergen haben. Fragt sich nur, ob das mit ihrem Job zusammenhängt. "Hehe. Ja, das stimmt. " Meint sie zu Iros Bemerkung und runzelt dann auf einmal kurz die Stirn. "Huh..." Sie macht mit der freien Hand eine Geste, als wolle sie Mücken verscheuchen. Irgendwas oder irgendwer rückt ihr gerade auf die Pelle...eine Nachwirkung vom Cyberspace? Wohl kaum...Sie mustert zuerst die beiden komischen Vögel vor sich eingehend und sieht sich einmal verschwörerisch um. Glotzt ihr Neon etwa in den Kopf? Nur für den unwahrscheinlichen Fall der Fälle konzentriert sie sich auf einen bestimmten, wenn auch eigenwilligen Gedanken.

Lalala
Uzuzuz
Doofdoofdoof
P-Men die das lesen sind dooof


Dem mutmaßlichen Eindringling Bilder zu schicken ist für sie allerdings schon schwieriger.  Sie verscheucht jeglichen blitzartigen Gedanken ans Essen und konzentriert sich stattdessen auf einen Pythagoreer, der dem Betrachter aus einem in Zeitlupe vorbeifahrenden Taxi den blanken Hintern zeigt. Vielleicht bringt das Neon auf andere Gedanken...

     
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. November 2011, 18:37:51 Uhr
Canan fällt es nicht so einfach ihre Gedanken entsprechend zu steuern, aber im Großen und Ganzen gelingt ihr das - und Kane empfängt die Botschaft, mehr oder weniger, merkt aber auch, dass sie nicht zwangsweise ihm persönlich direkt gilt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. November 2011, 19:10:57 Uhr
Lilya stromert ein bisschen bei den Ständen in der Umgebung herum behält aber die Tür des Frigors im Auge ...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. November 2011, 19:18:21 Uhr
Unauffällig streunert Lilya herum und blickt durch dass Fenster des Frigors. Der Mann den sie vorhin hat eintreten sehen sitzt nun mit ihrem Zielobjekt und der Frau am Tisch - und hat seinen Arm um die Frau im roten Kleid gelegt.


Die Stände bieten Schmuck, sinnlosen Krimskrams, ein paar Bücher, überwiegend Abhandlungen über bestimmte Planeten und schlechte Liebesromane an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. November 2011, 19:33:19 Uhr
Das ist jetzt ja mehr als eindeutig. Geth es Lilya durch den Kopf, sie schaut sich nochmals um ob es bei den Ständen hier in der Nähe noch mehr Kameraschnäppchen zu erwerben gibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 28. November 2011, 20:26:19 Uhr
Neon ist tatsächlich gefolgt, war allerdings in Gedanken bei der Pythagoreer-Schlacht, Überlegungen anstellend, wie es dazu gekommen ist. Dass der Typ neben der Frau mit den Tatoos der P-Man aus dem Motel ist, fällt ihm erst auf, als er aus seiner Konzentration kopfschüttelnd auftaucht. Er wendet sich an Eric. "Die zwei da am Hotdogstand haben das Zimmer neben uns, der Typ ist n P-Man..." nuschelt er leise zum Cyborg, sodass nur dieser es hören sollte "Und ein paranoider dazu."
Auch Dave sieht nach Yuri, mit leichtem Stirnrunzeln, versucht sie zu lokalisieren, auch wenn er sie momentan wohl nicht sehen kann.
Währenddessen, er wirkt ein wenig abwesend, sieht er mit mildem Entsetzen auf die Karte. Eine Mahlzeit, die ein viertel seiner Credits kostet? Fragend sieht der junge P-Man zu Eric, wartet dessen Entscheidung ab, immerhin wollte er ja einen ausgeben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. November 2011, 22:27:06 Uhr
Yuri marschiert zurück zum Frigors und tritt ein, Neon und Eric sitzen an einem Tisch etwas weiter hinten.


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Während der Neuankömmling weiterhin den Arm um die Frau hat, isst Lilyas Zielperson auf der anderen Seite des Tisches alleine.

Auf  den Tischen gibt es allerlei an Krimskrams, darunter auch diverses billiges Fotoequipment.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. November 2011, 22:37:00 Uhr
Lilya schaut ob sich unter den Billigknippsen auch etwas halbwegs brauchbares befindet. Sie streicht die Stände entlang und wirft ab und an einen Blick durch die großen Fenster des Lokals.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 29. November 2011, 00:40:20 Uhr
Eric studiert die Speisekarte und lauscht dabei dem Genuschel Neons, ohne dabei großartig die Miene zu verziehen. "Hm...", murmelt er zurück. "Hat er irgendwas mit uns zu schaffen? Versucht er in unsere Köpfe zu sehen oder sowas? Oder verfolgen die uns? Kannst du das... 'erkennen'? ... Übrigens..." Eric, der sich momentan eigentlich keine großen Sorgen wegen der beiden macht, nickt auf eine zweite Karte. "Such dir was aus, das Angebot steht noch."

Als Yuri den Laden betritt, blickt er auf, sagt aber nichts. *Unser Streuner ist ja auch wieder da...*
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 29. November 2011, 00:58:40 Uhr
Neon wählt eine einfache Frühstückskombi, ohne großes Drumherum, wenn sowas zu haben ist, und einen schwarzen Kaffee, und teilt dies der Frau, die sie zum Tisch geleitet hat, mit einem freundlichen Lächeln mit, und wendet sich dann wieder Eric zu.
"Glaube nicht, dass die wegen uns da sind, zumindest uns beide hat er nicht näher unter die Lupe genommen, ob Yuri draußen näher mit ihm zu tun hatte, weiß ich nicht... Vielleicht sinds auch Freelancer..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. November 2011, 07:29:16 Uhr
"Hrmz..." brummt Kane nur nach dem sich die junge Frau zurück gezogen hat und er ebenfalls aus ihrem Kopf verschwunden ist.
Interessant. Sie hat mich bemerkt aber ist kein P-Men... ob de drin jetzt das getuschel los geht?
Kane holt sich noch einen HotDog und einen großen Kaffee, während er die Umgebung, Lilya und immermal wieder das Frigos im Auge behält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. November 2011, 07:50:24 Uhr
Yuri lässt sich von der Dame einen Tisch neben Eric und Neon zuweisen und nimmt Platz. Ohne von der Karte aufzusehen erwähnt sie den kleinen Vorfall gerade eben. "Der Iro ist ein P-Men...hat versucht, mir in den Kopf zu schauen, aber ich habe einfach an Schwachsinn gedacht und er hat sich zurückgezogen...die beiden kommen mir ziemlich verdächtig vor. Die Tante, die ihn begleitet, war überhaupt nicht begeistert davon, dass ich sie bemerkt habe..." Als die Bedienung ihre Bestellung aufnimmt, entscheidet sie sich für Café Marzapane, einen äußerst ungesunden Kaffee mit Amaretti, Schlagsahne, Marzipan und Milch. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 29. November 2011, 12:26:26 Uhr
Eric hebt eine Augenbraue und lässt den Blick kurz von der Speisekarte zu Yuri streifen. "Aha!? ... Na, wir werden ja sehen, wohin das noch führt oder nicht führt. Jedenfalls mach' ich mir im Moment keinen Kopf um die zwei Gestalten. Sehen nicht besonders gefährlich aus und dass sie uns nachspitzeln bezweifle ich. Im Club hat die Frau halb in Trance ziemlich lange abgetanzt, dabei jede Menge Gaffer geil gemacht und uns keine große Aufmerksamkeit geschenkt. Observieren ohne dabei aufzufallen sieht anders aus... Und wenn die beiden irgend etwas vorhaben, das mit uns nichts zu tun hat, kann uns das ziemlich egal sein..."

Er schaut wieder auf die Karte und entscheidet sich - trotz der Tatsache, dass er in einem 'eigentlich' italienisch angehauchten Restaurant sitzt - für eine Variante des Englischen Frühstücks (http://de.wikipedia.org/wiki/Englisches_Fr%C3%BChst%C3%BCck), mit Frühstücksspeck, kleinen, gebratenen Würstchen, Rührei, gegrillten Tomaten, gebratenen Champignons und einer separaten Schüssel Cornflakes. "Dazu dann eine Kanne schwarzen Kaffee bitte.", schließt er am Ende ab. "Der junge Mann hier und ich teilen uns dann die Kanne, seine Tasse Kaffe können Sie also streichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. November 2011, 16:50:52 Uhr
Die Kellnerin notiert sich alles und nickt.
"Gut, ihre Bestellung ist gleich fertig",  flötet sie und verschwindet in Richtung Küche.



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Lilya findet ein paar Kameras die brauchbar sind - viele liefern nur einfach Digitalbilder, manche haben eine Zoomfunktion, einige funktionieren nur mit Blitz. Wirklich modernes Equipment ist nicht dabei, aber genügend Kameras die für einfaches Fotoschießen  reichen.

Ein Kamera mit Zoomobjektiv, Blitz und Datenspeicher kann Lilya im Sonderangebot für 30 Credits sehen - jeder profesionelle Fotograf würde das Gerät mit Schrecken abweisen, aber für einfache Knipsetätigkeiten dürfte es reichen.
Eine andere Kamera mit ähnlichen Funktionen, allerdings mit autoamtischen Aufheller statt einem Blitz kostet 90 Credits.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. November 2011, 16:55:53 Uhr
Ach Scheiss doch drauf! iIch setz es der Schlampe einfach auf die Rechnung, alternativ kriege ich für die Bilder von irgendnen Cyberspaceklatschblatt sicher noch mehr Geld. Denkt sich Lilya und nimmt die Kamera für 90 Credits auf. "Kann ich mal probieren?" Fragt sie den Verkäufer und zoomt einmal quer über den Markt, schaut wie die Fokusoptionen gestaltet sind und ob der Aufheller wie versprochen funktioniert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. November 2011, 16:59:50 Uhr
Lilya nimmt die Kamera während die Verkäuferin, eine alte Asiatin, Lilya beim fotografieren stumm mit  einem freundlichen Lächeln zusieht.

Lilya knipst ein paarmal, die Bilder sind ziemlich gut in Relation zur Qualität der Kamera, der Aufheller funktioniert automatisch und das bild kann auch nachträglich aufgehellt werden - zwischen dem ersten und zweiten Foto vergehen allerdings knapp eine Sekunde bis das Foto aufgenommen, ausgewertet und in ein Dateiformat gepackt wurde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. November 2011, 17:29:02 Uhr
"Ganz okay." Meint Lilya freundlich und dreht die Kamera betont kritisch schauend in ihren Händen. "Ein bisschen Langsam in der Speicherabfolge. Sind 70 Credits okay?" Beginnt sie zu feilschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. November 2011, 17:33:48 Uhr
Die Frau antwortet Lilya etwas in Chinesisch. Da ein paar Brocken Chinesisch zusammen mit anderen Sprachen in das internationale Englisch eingeflossen sind kann sie in etwa verstehen, dass sie nur bereit ist, auf 80 runter zu gehen.
Mit verschränktne Armen steht sie vor Lilya, die faltigen Augen zusammengekniffen, die Arme vor dem weiß-grauen Mantel verschränkt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. November 2011, 17:42:17 Uhr
"80 Credits sind okay!" Meint Lilya und hält ihr ihre Creditkarte entgegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. November 2011, 17:43:42 Uhr
Die Frau nickt, nimmt Lilyas Creditchip entgegen, zieht ihn durch ihr Cyberdeck. Es piept kurz, dann sind 80 Credits abgezogen.

Nickend gibt sie Lilya den Chip zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. November 2011, 17:52:59 Uhr
Lilya deutet eine Verbeugung an und baumelt sich die Kamera um den Hals. Sie streunert noch etwas um die Stände ohne wirkliches Interesse. Ab und an schaut sie was sich im Frigors tut. Sie schaut auf ihre Uhr. Laut Terminplaner ist der Typ für 9.10 zu einem Termin auf Hangar 9 verabredet... Dauert nur 20 Minuten. Danach gibts eine Lücke.. hm kann irgendwas bedeutetn, danach zweites Frühstück mit seiner Frau. Wir sollten echt aufpassen das uns keiner bemerkt sonst können wir uns den Job in die Haare schmieren.

Sie sieht zu Kane rüber der voll unauffällig rumsteht. Oh Mann!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. November 2011, 18:53:46 Uhr
Es passiert nicht allzu viel, bis schließlich ein junger Mann in Anzug und Kurzhaarfrisur hastig in das Lokal läuft, an den Tisch von Lilyas Zielperson marschiert und anfängt, diesem leise aber ein wenig besorgt etwas ins Ohr zu flüstern. Nikolai nickt dabei nur stumm und isst weiter.


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Nach ein paar Minuten kommt das Essen, vorzüglich angerichtet, inklusive Getränke an den Tisch der Gruppe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. November 2011, 20:37:01 Uhr
"Zwielichtig sehen die schon aus...wird sich ja rausstellen, ob die etwas vorhaben." Entgegnet die Dunkelhaarige abschließend und sieht die Kellnerin wiederkommen.

  "Danke sehr." Nickt Canan mit einem zurückhaltenden Lächeln und faltet ihre Servierte zurecht, um sie griffbereit neben ihre Untertasse zu legen. Mit dem Löffel vermengt sie die zuerst die Schlagsahne mit dem Kaffee, bevor sie sich einen kleinen Schluck gönnt.

"Puh... " Seufzt sie leise aus und erschaudert wohlig. Die reinste Zuckergranate...genau ihr Fall, auch wenn sie von den 'Frühstückskalorien '  den gesamten restlichen Tag zehren kann. So teuer das Ding ist, es ist lecker...und ihre Laune erlebt einen kleinen Höheflug. Darauf bedacht nicht zu kleckern  trinkt sie den Kaffee nach und nach langsam aus. Am Ende bleibt nur etwas Schlagsahne übrig, die sie nicht auch noch verputzen will.

Sie wischt sich den Mund ab, faltet die Serviette einmal zusammen und wartet in aller Ruhe auf die Rechnung. Soweit sie weiß, fließt das Trinkgeld bereits in selbige mit ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. November 2011, 08:04:36 Uhr
Kane schaut verwundert auf den daher hastenden Mann und nimmt sich vor, sollte der Kerl wieder raus kommen, ihn gründlich durch zu checken...
Vielleicht ist er ja kaputt... und kurz davor ausgetauscht zu werden... argwöhnisch zieht er eine Augenbraue hoch und beschließt erstmal abzuwarten.
Lilya hat er schon eine Weile nicht mehr bemerkt... wahrscheinlich observiert sie den Kerl.
Sie kann das ja anscheinend schon gut... naja ich steh hier und ess nur was... das ist auch in Ordnung...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 30. November 2011, 08:42:27 Uhr
"Danke sehr" meint Neon höflich zur Kellnerin, und legt sich die Serviette auf den Schoß, bevor er beginnt, langsam und so manierlich wie möglich sein Frühstück zu verzehren, angefangen bei einem Stück Marmeladentoast. Das Toastbrot ist genau richtig geröstet... Wäre aber auch unangenehm, wenn so ein nobler Schuppen nichtmal das hinkriegen würde.
"Hmm, sollten wir sie verdächtig oft wiedersehen, kann ich ja mal versuchen, den Schild von dem Irotypen zu umgehen... Dürfte nicht ganz einfach werden, aber vielleicht kommt was brauchbares dabei raus."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. November 2011, 09:35:47 Uhr
Lilya schlendert weiter über den Bazar. Von Zeit zu Zeit knippst sie in Tourimanier in der Gegend herum, dabei auch mehrmals in das Frigors, sowohl den Tisch ihres Zielobjektes als auch den Tisch an den das seltsame Trio sitzt, dessen eines weibliches Drittel sie so unnauffällig auffällig ausschecken wollte. Vielleicht spuckt ja der Computer was über die Typen aus...

Sie mustert den Neuankömmling kurz und schätzt ein ob es sich bei dem Typen um einen von Nadinzkis Bodyguards handeln könnte und versucht ihn ebenfalls unauffällig ins Bild zu bekommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 30. November 2011, 10:34:47 Uhr
"Mach das.", meint Eric schlicht und macht sich ebenfalls ans Essen. Das Frühstück ist reichlich, duftet köstlich und scheint perfekt zubereitet zu sein. Der Cyborg ist nicht gerade ein begeisterter Koch. Oft genug isst er aus der Dose oder schlingt sich irgendwelche Fertiggerichte hinein, daher lässt er sich jetzt Zeit und genießt das Mahl in vollen Zügen.

Als er schließlich - höchstwahrscheinlich als letzter - aufgegessen und gesättigt ist, wischt er sich mit der Serviette den Mund ab und schenkt sich eine letzte Tasse Kaffee nach. *Wenn wir hier rauskommen noch ne Kippe und dann kann der Tag doch nicht besser anfangen...*

Er nimmt einen Schluck, setzt die Tasse wieder ab und lehnt sich in seinem Stuhl nach hinten. "Fast wie Urlaub, hm?", meint er schmunzelnd zu den anderen. "Aber jetzt wo wir alle satt sind, sollten wir mal zusehen, dass wir einen dieser Pythagoreer auftreiben und unser Glück bei ihm versuchen. Irgendwelche Ideen und Vorschläge, wie wir die Sache eurer Meinung nach angehen sollen? Wir sollten uns da von vornherein einig sein, bevor wir uns im Gespräch später gegenseitig ein Bein stellen und uns vor einem von denen zum Affen machen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. November 2011, 12:10:29 Uhr
"Hm...sowas geht? Klingt gut. " Nickt Canan und stößt unter vorgehaltener Hand dezent auf. Sie bleibt noch in Ruhe sitzen und lässt Ihr Getränk...oder Mahlzeit, je nachdem, erst einmal sacken.

Schließlich ist auch Eric fertig und sie fühlt sich mehr oder weniger bereit, wieder aufzustehen. " Fast...nach dem Job kommt vielleicht richtiger Urlaub, mal sehen. "  Erwidert sie gut gelaunt.  Vielleicht verballert sie auch alles für Hightechstuff. Wobei, mit ein paar Tausend Credits kommt man nicht allzu weit...

Als der Cyborg die Pythadings anspricht, überlegt sie kurz. "Naja, der beste Weg bei derart...nüchternen Personen ist wahrscheinlich, unser Anliegen sachlich und präzise vorzutragen. Vielleicht hat Houng den falschen Ton getroffen oder ihnen ist das Schiffsteil zu wertvoll für ihre Arbeiten, als dass sie es gegen Credits herausrücken. Wir könnten ihnen einen Deal anbieten...irgend was Anderes bergen, wo sie nicht so einfach drankommen. An sowas haben sie bestimmt Interesse... " Meint die junge Frau dazu und hat inzwischen Abstand von ihrem vorherigen Plan genommen. Einfach ins Kloster spazieren und das Ding mitgehen lassen ist bei diesen Leuten wahrscheinlich zu schwierig...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. November 2011, 12:26:38 Uhr
Lilya fotografiert vor sich hin. Nach einer kurzen Unterredung mit Nadinzki velrässt der Mann wieer das Frigors, und die drei anderen bleiben sitzen, essen und unterhalten sich weiter .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. November 2011, 12:41:34 Uhr
Kane schickt seine geistigen Finger vorsichtig in Richtung des Kerls und versucht herraus zu finden was er gerade wollte.
Hauptsache das bringt was... nich das der nur ein kleines Rädchen im Getriebe ist...
Seinen geistigen Schutzwall versucht er dabei so wenig wie möglich zu öffnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. November 2011, 12:47:51 Uhr
Vorsichtig gräbt Kane ein wenig im Kopf des Mannes. Er ist hochkonzentriert und deutlich besser in alltäglichen Dingen wie 'denken' geschult als andere Rädchen, aber zumindest auf der ersten zaghaften Ebene bleibt Kane unentdeckt.

Gefühle und Farben mischen sich zu Gedanken in Kanes Kopf.
'Aktien abstoßen?'
'Verbindungen kappen, Neuordnen'
'Prometheus'
'Neuverpacken der Packete'
'Abwarten auf den Chef.'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. November 2011, 13:08:44 Uhr
"Mh..." brummt Kane und zieht sich wieder aus dem Kopf des Kerls zurück.
Nur unwichtiger Krams... aber ist trainiert... mh... mit in kraus gezogener Stirn verfolgt er den Kerl bis er aus seinem Blickfeld verschwindet.
Bah, ich hoffe das wird nicht noch anstrengender... ich find das jetzt schon nervig genug... Leuten nach schnüffeln... Mhpf Menschen... denkt er noch unwillig und widmet sich wieder seiner Umgebung und dem Frigos.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. November 2011, 13:26:20 Uhr
Lilya geht etwas in die Hocke, tut so als würde sie die Auslagen eines Antiquitätenstandes fotografieren und macht dann eine Serie Aufnahmen von dem Typ der wieder aus dem Café kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 30. November 2011, 19:25:43 Uhr
Neon nickt auf Yuris Frage hin, und grinst schief, nachdem er sich nach den letzten Schlucken Kaffee mit der Serviette den Mund abgewischt hat, und überlegt dann.
"Naja, solche Sachen wie in die Gefühlstrickkiste greifen wird es wohl nicht spielen - es sei denn, wir machen uns ihre Art zunutze. Aber ich schätze, niemand von uns ist ein großes Mathematikgenie? Fürs erste wäre es wohl am Besten, wir fragen sie direkt danach, oder besser gesagt ihr, während ich... zusehe." Er zwinkert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. Dezember 2011, 00:23:09 Uhr
Der Mann verschwindet um eine Ecke in der Menge der Station.

Plötzlich steht Nadinzki auf, tupft sich den Mund ab, verabschiedet sich herzlich von seinen beiden Mitessern und verlässt das Restaurant - ein bisschen früher als geplant, aber es könnte noch alles im normalen Zeitrahmen sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. Dezember 2011, 00:40:10 Uhr
"Gut, wir verstehen uns...und nö, ein Genie der Mathematik bin ich nicht unbedingt. " Schüttelt sie schmunzelnd sacht den Kopf und lehnt sich etwas zurück. "Für normale bis kniffligere Berechnungen reichts noch, aber diese Gestalten werden Außenstehenden auf dem Gebiet wahrscheinlich haushoch überlegen sein. Schließlich widmen die ihr ganzes Leben den Zahlen...halten wir es einfach und versuchen zu verhandeln. Dein Einsatz ist dabei sicher nicht verkehrt...aber lass dich nicht erwischen. Keine Ahnung, ob man solche Versuche auch auf technischem Wege irgendwie erfassen kann...als der Typ von vorhin bei mir was versucht hat, habe ich es jedenfalls bereits gemerkt.  " Geduldig wartet sie auf die Rechnung. Sie hofft, dass sich die Pythas gleich nicht als allzu kompliziert erweisen...in ihrem Fall will sie nur ungerne zu unredlichen Mitteln greifen. Unbemerkt in ein vermutlich hochtechnologisiertes Kloster einzudringen ist ein großes Risiko...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. Dezember 2011, 07:36:59 Uhr
Lilya folgt Nadinzki zunächst mit den Augen und geht ihm dann in einigen Abstand hinterher. Sie schaut zu Kane hinüber und bedeutet ihm nichts zu überstürzen.
Sie schaut sich noch einmal um, um eventuell im weiteren Umfeld operierende Bodyguards auszumachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. Dezember 2011, 09:12:18 Uhr
Soll ich jetzt warten?... Mh... scheint logisch...
Kane schlürft noch seinen Kaffee aus, entsorgt den Becher und folgt Lilya gemütlich mit etwas Abstand und versetzt zu ihr.
Vorsichtig streckt er die Fühler nach ihrer Zielperson aus und achtet, wie Lilya, ob er Bodyguards oder sowas aufspühren kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Dezember 2011, 00:50:12 Uhr
Mit einem freundlichen lächeln tritt die Kellnerin an den Tisch und präsentiert die Rechnung, danach hält sie einen höflichen Abstan und wartet auf die Zahlung.


Pro Person beträgt die Rechnung 35 Credits, lediglich für Yuri nur 15 Credits. Insgesamt kommen sie auf einen Betrag von 85 Credits. Immerhin war das Frühstück gut.


_________________________________________


Lilya kann an Nadinzki keine Bodyguards entdecken, mit geraden Rücken und selbstbewusst marscheirt er in seinem teuren Anzug durch die Massen an unterschiedlichsten Menschen, dunkle Gassen entlang auf einen Turbolift zu.

Allerdings fallen Lilya vier junge Menschen in einfachen Klamotten, Kapuzenpullis oder Westen, dazu Cargohosen oder Jeans, die sich ebenfalls an Nadinzkis Füße heften.

Kane bemerkt das es sehr schwierig ist in Nadinzkis Kopf einzudringen. Viel kann er nicht empfangn, augenscheinlich macht er gerade Kalkulationen und lässt sich nicht so schnell aus der Konzentration bringen - allerdings wirkt er auch wie ein Löwe, der jederzeit aus dem Nichts zuschlagen kann.
Kane vermutet, dass Nadinzki fähig sein dürfte, sich selbst sehr erffektiv verteidigen zu können - sollte er das müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. Dezember 2011, 09:18:34 Uhr
Canan nimmt die Rechnung entgegen und wirft einen Blick drauf. Coperto scheint bereits miteingerechnet worden zu sein. Gibt man nun zusätzliches Trinkgeld oder nicht...Die junge Frau geht lieber auf Nummer sicher und lässt 17 Credits abbuchen. " Es war köstlich!" Meint sie dabei lächelnd und wartet auf die Jungs, bevor sie aufsteht und das Restaurant verlassen will. Jetzt müssen sie nur noch die Phytas finden...sollte bei ihrem Look nicht allzu schwierig werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 02. Dezember 2011, 13:32:30 Uhr
Eric bezahlt die 70 Credits für sein und Neons Frühstück, bestätigt der Bedienung die hervorragende Qualität des Essens und macht sich dann, als sie wieder weg ist, auf zum Gehen. Vor der Tür des Frigors fingert er nach seiner Schachtel Zigaretten und zündet sich eine an.

"Gut, bezüglich unseres Vorgehens sind wir uns einig.", meint er zu den anderen. "Geradeheraus, keine Gewalt und keine Spielchen. Wir werden dann ja sehen, wie die Dinge stehen und vielleicht erfahren, warum man den Deal mit Houng im letzten Moment abgeblasen hat. Dann lasst uns mal so einen Zahlendreher ausfindig machen..."

Er stapft los, mitten ins Hauptgedrängel des Marktes hinein...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Dezember 2011, 14:43:19 Uhr
Lilya folgt den Jugendlichen in einigen Abstand ohne Nadinzki aus den Augen zu verlieren, sie schaut sich rasch um wo sich der nächste Turbolift befindet, abgesehen von dem auf den ihre Zielperson zusteuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. Dezember 2011, 23:29:06 Uhr
Der junge P-Man nickt der Bedienung mit einem Lächeln zu, äußert ebenfalls ein Lob, und sagt auf dem Weg hinaus zu Eric: "Danke, echt, selten so ein gutes Frühstück gehabt, wenn überhaupt." und nickt dann. Keine Gewalt, keine Spielchen, wahrscheinlich kommt das bei den trainierten Denkapparaten am Besten an. Er folgt dem Cyborg nach einem kurzen Zögern und Verziehen des Gesichts in das Gedränge hinein, wo sich die Empfindungen der fremden Körper über ihm zusammenschlagen, aber er versucht, einen klaren Kopf zu bewahren, und die seltsamen Denkmuster der Pythagoreer ausfindig zu machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 00:34:02 Uhr
Die Gruppe marschiert voran durch das Gewühl am Markt, vorbei an Ständen und Menschenmassen. Neon bemerkt, dass nun nur noch wenig von den Pythagoreern zu bemerken ist - wo ihre Gedanken vorher wie ein Berg oder eine Festung über den Strom der anderen Leute ragte, kann er im Augenblick nur einzelne Zahlenkombinationen und Formen spüren.

Die Gruppe betritt den Marktplatz. Er ist zum Großteil geräumt, auch wenn X.O.S. gerade dabei ist die Absperrungen wegzuräumen. Einige Söldner halten noch Wache während eine kleine Handvoll Pythagoreer dabei ist, ihr großes Zelt abzubauen, mehrere große Kisten stehen daneben, augenscheinlich Transportutensil für irgendwelche unbekannten Geräte.

Imur Melnik steht etwas abseits des Trubels und liest mit kritischen Blick einen Bericht durch, den sie dann stumm nickend einem Söldner überreicht.


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Der nächste Turbolift den Lilya und Kane ansteuern könnte befindet sich nicht weit von ihr, etwa 200 Meter entfernt.

Nadinzki marschiert weiter direkt auf einen Lift zu, die vier jungen Männer folgen ihm betont unauffällig. Er befindet sich nun in einer Seitenstraße, weit weniger belebt als der Platz zuvor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 00:42:38 Uhr
Lilya bedeutet Kane ihr mit etwas Abstand zu folgen und  folgt weiter der Gruppe junger Männer.
Was wird denn das hier hmm? Fragt sie sich und schaut ob die Jungs Waffen haben könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Dezember 2011, 00:45:26 Uhr
"Hu?" Kane schaut bei Lilyas Zeichen kurz verduzt aus der Wäsche und lässt sich noch ein Stück zurück fallen.
Durch ihren Wink bemerkt er nun auch die Jugendlichen.
Bestimmt so ne vergammelte Jugendbande... pfff... vorsichtig streckt Kane seine geistigen Fühler nach den Vieren aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 00:51:57 Uhr
Lilya kann keine Waffen direkt erkennen - allerdings ist es gut möglich dass sie einfach versteckkt sind, so wie ihre eigenen.


Kane greift vorsichtig seine Fühler aus, und tatsächlich bemerkt er, wie die jungen Männer zwischen 18 und 23 ziemlich eindeutige Absichten haben - sie sind ein wenig nervös, aber Bilder von Creditchips geistern in ihrem Kopf umher, verbunden mit Nadinzki.

Die Gruppe beschleunigt ihren Schritt und kommt Nadinzki, der sich bisher nicht umgedreht hat und weiter Richtung Turbolift marschiert, immer näher. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 00:58:07 Uhr
Lilya beschleunigt ihre Schritte ebenfalls. Wollen die sich mit den Typ anlegen? Geht es ihr durch den Kopf und sondiert die vier der Reihe nach und sortiert sie anschliessend in Punkto Statur und Körpergröße. Sie möchte erst einmal abwarten was passiert, das könnte interessant werden, wobei ihr Hooliganethos bei einem 4 : 1 leise "Aua" schreit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Dezember 2011, 01:05:16 Uhr
"Mh, großartig..." brummelt Kane und beeilt sichso unauffällig wie es ihm möglich ist den Abstand zwischen Lilya, Nadinzki und sich selbst zu verringern.
Auch wenn ihm der Schock mit den Pythagoreern noch in den Knochen steckt bereitet er sich darauf vor die 4 Typen geistig anzugreifen.
Konzentriert lauscht er auf ihre Gedanken und ihre Körper...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 01:12:07 Uhr
Die Kerle sind jung und kräftig, wahrscheinlich tranieren sie regelmäßig - oder überfallen Leute. Allerdings sind sie keine Leistungssportler oder Athleten, eher die Maße 'Straßenköter'.

Während Lilya und Kane selbst aufschließen, rennen die ersten beiden der beidne Kerle los, direkt auf Nadinzki zu. Ihre Hände sind frei, wahrscheinlich wollen sie ihn erstmal packen. Die anderen beiden bleiben ein bisschen weiter hinten, Lilya vermutet, dass sie mit Betäubungsgeräten, seien es Wurfpfeile, Taser oder andere Gerätschaftenausgestattet sind und erst eingreifen, sobald Nadinzki am Boden ist.

Alle zusammen befinden sich in einer relativ breiten Gasse, vor ihnen ein Turbolift, an den Seiten Wände. Ein überquellender tragbarer Papierkorb steht an der Seite zusätzlich zu den Teilen eines noch nicht aufgebauten Standes.


Die Kerle sind ziemllich ekstatisch, ihr Herz rast, geistig sind sie in Sorge, von X.O.S. erwischt zu werden - oder bei ihrer Belohnung. Daran, Nadinzki zu fangen, haben sie keine Zweifel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Dezember 2011, 01:15:13 Uhr
"Mh..." brummt Kane und zieht kurzerhand die Druckpistole die er eben von den Pythagoreern bekommen hat.
"HALT! X.O.S. SICHERHEITSDIENST!" brüllt er in die Gasse und feuert dem ihm am nächsten stehenden Jugendlichen in den Rücken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 01:22:45 Uhr
Lilya will was rufen, aber das erledigt Kane, wahrscheinlich intelligenter als der Spruch den sie auf den Lippen hatte, sie zieht ihren in Vereinsfarben von Torpedo New Scala gemaserten Mundschutz in den Mund und startet einen Sprint, im Laufen nimmt sie den Mülleimer auf  und rennt auf die beiden zurückgebliebenen Jungs zu.

Sie versucht rascht die Entfernung zu überbrücken und holt schonmal mit dem Papierkorb aus um ihm den gefährlichsten der Beiden gegen den Kopf zu hauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 01:26:39 Uhr
Als Kane brüllt dreht sich Nadinzki direkt um, allerdings weniger in Überraschung - mit seinem Ellbogen schlägt er nach hinten, direkt auf den Kehlkopf seines Angreifers, vollführt die Drehung weiter, setzt mit seinem anderen nach, und schlägt mit der blanken Faust seiner Linken auf das Gesicht des seines Gegners, der, die Hände entsetzt an die Kehle fassend, zur Seite dem Boden entgegen fällt.

Der andere Mann springt brüllend Nadinzki entgegen, beide stehen sich nun direkt gegenüber.


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Kanes Schuss trifft einen der beiden hinten stehenden Männer, ein Kerl mit blonden Haaren und grünen Haaren, am Leib eine Lederjacke und einen dieser neumodischen Männerröcke die in bestimmten Kreisen beliebt sidn, direkt in den Rücken. Mit einem dumpfen Schrei wird er einige Meter nach vorne geworfen und landet unsanft auf seinem Gesicht, notdürftig mit seinen blanken Händen geschützt. Er stöhnt leise und windet sich auf dem Boden.

Der andere Kerl sieht Lilya auf sich zurennen und überlegt es sich gerade noch anders als sie ihn mit dem Eimer attackiert. Schützend hält er seine Hände gerade noch vors Gesicht als sie zuschlägt und dämpft so den Großteil des Schlags - allerdings ergießt sich ein großer teil aus Papier, Plastik, Alufolie, Essensreste, Glasflaschen, Spritzen und biologischen Abfällen die man nicht näher untersuchen sollte über ihn und verdeckt sein Sichtfeld. Er torkelt einen Schritte zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Dezember 2011, 01:30:13 Uhr
"Hu... cool." brummt Kane erfreut und schießt ein weiteres Mal auf den Kerl am Boden...
Vieleicht knallter ja wo gegen... das is ja wie Pinball mit menschlichen Kugeln...
Kane sinniert einen kurzen Moment darüber nach wie das wohl in seinem Kopf aussähe wenn Menschen immer gegen irgendwelche Bumper knallen und Geräuche machen.
Dann schüttelt er seinen Kopf und verschafft sich erstmal einen Überblick... ob er getroffen hat und was sonst noch so um ihn herum passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 01:31:38 Uhr
Lilya schaut ob er was in den Händen hat und winkt ihm provozierend mit beiden Händen heran.
"Na los! Komm schon! Viere gegen einen, seid schon Helden ihr Lutscher! Los schlag mich! Mach doch!" Ruft sie ihm zu und hüpft hyperaktiv auf der Stelle und grinst ihm mit ihren Mundschutz zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 01:40:15 Uhr
Der Schuss trifft den Kerl am Körper, er schreit laut auf als er einen Meter weiter über den Boden geschleudert wird, sein rechter Arm ist seltsam verdreht, ebenso sein Schulterblatt. Er stöhnt.


Der Kerl zieht sich etwas Müll aus seinem Gesicht und springt dann auf Lilya zu, seine rechte Gerade kann sie schon aus einiger Entfernung auf ihr Gesicht zurasen sehen -  er ist bestimmt kein schlechter Straßenkämpfer, aber hat sicher keine Ausbildung hinter sich.


Nadinzki packt den Kerl an seiner Schulter als er ihn packen will, stellt ihm geübt ein Bein und wirft ihn mit einer, für Lilya erkennbar, gekonnten Sambotechnik, verbunden mit einem eigenen Halbkreisschritt hinter sich hart auf den Boden .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Dezember 2011, 01:44:24 Uhr
"Mh... schade..." kommentiert Kane trocken als der Knlich nicht wie erwartet mindestens zweimal gegen die Seitenwände der Gasse prallt.
Für den P-Men ist der Gegner trotzdem kampfunfähig.
"So..." brummt er dann und schaut wie sich die anderen schlagen, im wahrsten Sinne des Wortes.
Nadinzki sieht nicht aus als bräuchte er Hilfe, immerhin schickt er gerade seinen zweiten Gegner zu Boden.
Und Lilya...
Mh... da halt ich mich raus... am Ende lässt sie das an mir aus, weil ich ihr den Spaß verdorben hab... Kane gesellt sich in sicherem Abstand zu Lilya und schaut wie sich die Frau so macht, die er eigentlich beschützen soll.
Neugierig öffnet er seinen Schirm, gespannt wartet er auf die Farben die Lilya erzeugt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 01:47:00 Uhr
Lilya dreht sich so das sie in den Rücken des Gegners zu kommen, versucht die Gerade en passant an sich vorbeifleigen zu lassen, will sich dann mit ihren rechten Arm in dem entgegenkommenden Arm einzuhaken.

Ihre linke Hand greift in das Gesicht ihres gegenüber und versucht Druck auf dessen Nasenunterkante aufzubauen, so das gelingt zwingt sie ihn die Stationsdecke genau anzusehen und ihm ihr rechtes Knie in die Nieren zu rammen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 01:56:16 Uhr
Mit einem schnellen Ausfallschritt bewegt sich Lilya blitzartig an dem Mann vorbei während dessen Arm ins Leere saust, hackt sich ein und greift sein Gesicht während sie ihr Knie hart in seine Nieren rammt.

Kane spürt die Schmerzen des Mannes als eine Art Sternenexplosion, spürt, wie sich ein Hämatom bildet und die Struktur der Niere angegriffen ist.
Er leuchtet wie ein Regenbogen, während sein Kopf sich überwiegend in ein immer dunkler werdendes rot taucht.

Der Kerl wirkt nicht sonderlich kampfwillig mehr - Lilya spürt wie er in ihren händen gerade ein wennig schlaff ist, wahrschienlich gerade damit beschäftigt Schmerzen zu haben.


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Nadinzki blickt zu Lilya und Kane während der Kerl vor seinen Füßen stöhnt. Beiläufig ruft er den Turbolift während er mit seiner rechten in seine Manteltasche greift.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 02:01:40 Uhr
Lilya gibt dem Kerl noch einen Schubbser und geht dann lässig auf den Turbolift zu, nocheinmal die vier Typen musternd.
Sie spuckt ihren Mundschutz in die Luft, fängt ihn auf und steckt ihn in die Hosentasche der Jeans.

Dann blickt sie Nadinzki ins Gesicht, sagt aber nichts.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 02:13:36 Uhr
Der Kerl vor Nadinzki steht stöhnend auf, dieser zieht eine große Pistole mit breiter Mündung, hölzernen Griff und silberner Gravur hervor. Bevor der Kerl richtig auf den Knien ist drückt er ab, das Dum-Dum-Geschoss dringt in seinen Schädel und der kopflose Körper fällt leblos nach vorne während sich die Reste der oberen Extremität auf dem Boden verteilt.

Kane spürt wie der Körper des Mannes in allen Regenbogenfarben um sich fliegt und die Zellen seines Kopfes einen letzten Singsang anstimmen während sie vor sich hin sterben, verteilt auf dem Boden. Sein Körper ist noch ein wenig verwirrt und irgendwie hört sich alles nicht mehr so richtig gleichmäßig an, die Kommunikation der einzelnen Organe klappt nicht mehr - aber das hat sich bald erledigt.

Er blickt Lilya und Kane an, die Pistole noch immer auf den leblosen Körper gerichtet. Lässig drückt er mit seiner Hand einen Knopf an seiner Armbanduhr, dann blickt er die beiden an.
"Sie gehören nicht zu X.O.S., nehme ich an", sagt er mit einem leichten osteuropäischen Akzent, die Stimme tief und maskulin.

Kane hört den Singsang der Zellen um sich herum ein wenig stärker, auch die Farben werden intensiver.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 02:23:34 Uhr
Woah krass! Der Typ richtet den einfach hin? Was für ein Arschloch! Geht es Lilya durch den Kopf während sie einen kleinen Sprung zur Seite macht um keine Blutspritzer einzufangen.
Fuck! Das war ein Mord! Der Typ war zu nix mehr in der Lage! Was für ein kranker Wichser! Innerlich geht bei ihr das angenehme prickelnde Adrenalin in ein Scheisseichwilldamitnichtszutunhaben-Gefühl tief in der Magengrube über. Schlägereien sind das eine, kaltblütiger Mord etwas anderes und im Krieg befindet sie sich aktuell auch nicht.

Äusserlich lässt sie nichts anmerken. Sie blickt von Nadinzkis Gesicht rasch auf die Waffe und dann wieder zurück.
"Richtig geraten." Entgegenet sie mit verraucht klingender Stimme. Sie stellt sich vor den Lift und richtet ihren Blick auf die Anzeige.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 02:30:26 Uhr
Vor Lilya öffnet sich die Aufzugstür mit einem leisen *bing*.

"Machen Sie sich darüber keine Sorgen", sagt Nadinzki und deutet auf den Toten vor seinen Füßen. "Das ist kein Problem."

Lilya wird ein wenig schwummrig, und das 'Scheißeichwillhierweg'-Gefühl ändert sich zu einem angenehmen Grundvertrauen. Die Gedanken werden ein wenig zäh, und als Nadinzki sagt, dass es kein Problem ist kommt sie zu der Überzeugung das er Recht hat - und hier nichts ungewöhnliches passiert.
Eigentlich scheint Herr Nadinzki doch ganz nett zu sein. Es wäre wohl unhöflich so schnell zu gehen.


Kane bemerkt wie die Gefühle intensiver werden - aber er merkt auch wie sie regelmäßig pulsieren, und das geschieht nicht normalerweise mit so einem Rhythmus. Er merkt wie damit auf das innere seines Kopfes eingehämmert wird, oder jedenfalls der Versuch unternommen wird - aber das nützt bei ihm nichts.

Nadinzki muss einen P-Emitter haben, ein Gerät, das Gedanken und Gefühle anderer Leute in einem näheren Umkreis beeinflusst.



Die beiden anderen Kerle stöhnen ein wenig, machen aber auch keine Anstalten mehr irgendwie zu fliehen. Einer von ihnen kichert kurz.
Lilya bemerkt das nur am Rande.

"Sagen Sie mir", sagt er an Lilya gerichtet, "wie heißen sie und was haben Sie hier gesucht?"

Lilya hat den Eindruck, dass die Frage wirklich freundlich gestellt ist.
Kane bemerkt dass Nadinzki einen gewohnten Befehlston anschlägt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 02:46:36 Uhr
Ohne zu warten betritt den Lift ihre Gedanken rasen, sie findet Nadinzki ausserordentlich ... attraktiv.
Sie hebt ihren Kopf und steckt ihre Hände in die Hosentaschen. Wie sie da so dasteht wirkt sie nur wie eine junge, anmutige Frau.
Keine Sorgen, kein Problem. War was?
Sie schaut zu Nadinzki und blickt ihm in die Augen und verzögert ihre Antwort.

Schliesslich antwortet sie. "Ich bin Irena, meine Freunde nennen mich Ira."



Kane betritt den Lift  und wendet sich umgehend an das Aufzugterminal. "Hangar 8."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Dezember 2011, 03:03:46 Uhr
Kane bemerkt dass Lilya, die sich bisher nicht gerade durch großartig interessante Denkstrukturen ausgezeichnet hat, eine gewisse langsame Gleichförmigkeit in ihren Gedanken und Gefühlen hat - ein freundliches, friedliches Herumdämmern bei dümmlicher entspannter Glückseligkeit und die Gedanken mehr eine Hinternanderreihung von Impulsen und herumdümpelnden Erinnerungen.

"Tatsächlich", antwortet er sehr freundlich zu Lilya, während Kane eher Sarkasmus raushört, "nun, ich denke, wir werden uns wohl bald wiedersehen."
Die Aufzugstüren schließen und der Lift rast los, während Nadinzki erstmal bei den beiden Toten verbleibt.

Lilya befindet sich noch immer in dem einfachen Glückszustand und fühlt sich wie ein Kind der gerade von ihren Eltern etwas Süßes geschenkt wurde. Vielleicht war es unhöflich Herr Nadinzki so schnell zu verlassen? Oder ihm einen falschen Namen zu geben.

Kane bemerkt dass ihre Gedanken langsam wieder in die alte Form zurückkehren - allerdings tatsächlich nur sehr langsam.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Dezember 2011, 03:11:48 Uhr
Lilya lehnt sich an die Aufzugswand und ist im Halelujaland.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. Dezember 2011, 10:32:44 Uhr
Mit hoch gezogener Augenbraue mustert Kane Lilya...
"Wasn Kerl... öhm... alles klar?" er wedelt mit seiner Hand vor dem Gesicht der jungen Frau.
Vielleicht hät ich doch diesen P-Emitter der Pythagoreer nehmen sollen... tse... erstaunliche Dinger...
Kane betrachtet sich die Druckpulspistole in seinen Händen "Auch nich schlecht." lobt er die Waffe und stopft sie wieder hinten unter der Jacke in den Hosenbund.
Dann widmet er sich wieder Lilya.
"Hey, komm... der Kerl is weg... langsam muss der Mist doch mal nachlassen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 04. Dezember 2011, 10:49:57 Uhr
Neon zieht die Augenbrauen hoch, und wendet sich kurz zu seinen Kollegen. "Irgendwas stimmt da nicht, es sind viel weniger - wieso hauen die ab? Eine Absperrung, und die von X. O. S..." leiser fügt er dann an "die mit den komischen Beinen." als würde das den anderen etwas sagen. Eric hat für ihn auch komische Arme, aber die sind zumindest eindeutig vollständig künstlich, bei Oberst Melnik ist das alles wer weiß wie zusammengebastelt...
Er bewegt sich weiter auf die Absperrung, die gerade abgebaut wird zu, wachsam die X.O.S.ler beobachtend, ob diese Anstalten machen, ihn aufzuhalten. "Nichtsdestotrotz, wir müssen mit ihnen reden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Dezember 2011, 10:54:01 Uhr
"Hey lass mich!" Quiekt Lilya. "Der Typ war so süß ey! Hihi!" Kichert sie albern herum, also wolle sie ein geliebtes Spielzeug nicht wieder rausrücken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. Dezember 2011, 11:23:48 Uhr
"Teh." schnalzt Kane mit der Zunge.
"Der hat dich ja voll erwischt mit seinem Emitter... interessante Wirkungsweise..." brummt Kane schlicht und wartet darauf das Lilya wieder einigermaßen zu Verstand kommt, jetzt würden seine Erklärungen eh nicht zu ihr durchdringen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Dezember 2011, 11:33:05 Uhr
"Warum hast du uns eigentlich von dem netten Mann weggebracht?" Fragt sie Kane mit vorwurfsvoller Miene. "Der Typ war doch voll in Ordnung, total dufte, absolut sexy und definitiv süß!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. Dezember 2011, 12:38:48 Uhr
Langsam verschwindet die Wirkung wieder ein wenig - allerdings wirklich langsam. Lilyas Denkprozesse rumpeln wieder ein bisschen vor sich hin, in wahrscheinlich einer Minute wieder in gewohnt ruppige Art und Weise.

Lilya erinnert sich daran, dass irgendwas war, was ihr nicht so sehr an Nadinzki gefallen hat .....


---------------


Die Gruppe marschiert, ohne von  X.O.S. weiter beachtet zu werden, an der Absperrung vorbei und steht nach kurzer Zei vor einem der Pythagoreer, der sie bisher noch nicht beachtet hat und weiter sein Zeug einräumt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. Dezember 2011, 15:26:01 Uhr
"Aha... süß, eh?" Kane schaut zu Lilya
Hätte nich gedacht das sie 'süß' überhaupt im Wortschatz hat...
"Und das er dem einen Typen die Rübe weg geballert hat, hast du vergessen, ja?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Dezember 2011, 16:45:37 Uhr
"Hey was hast du?" Fragt sie munter erregt. "Das war doch cool? Er hat die Knarre gezogen, der Typ hat nur versucht einfach auf die Beine zu kommen und BLAAAMMM hat er ihn einfach den Kopf weggepustet. Hast du die Blutfontäne gesehen? Das war echt irre!"
Irgendwo in Lilyas Kof versucht etwas ihr mitzuteilen das sie die Aktion weniger toll war, allerdings ist Lilya eine Meisterin unbequeme Gefühle einfach in den die dunklen Niederungen des Kleinhirns zurückzutreten und bleibt damit auch dieses mal erfolgreich. "Er hat ihn ganz klassisch hingerichtet, wie in alten Gangstafilmen...." Irgendwas daran kommt ihr selber nicht koscher vor. "Hat ihn einfach mit seiner eigenen Knarre den Schädel weggepustet, das Ding war graviert, mit Holzgriff wie eine spanische Arkebuse aus dem 15 Jahrhundert....."

Knallend lehnt sie sich an die Fahrstuhlwand. "Was für ein... Was ist mit mir los?"
Sie holt mit der rechten aus und verpasst sich selbst eine schallende Ohrfeige.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. Dezember 2011, 16:57:56 Uhr
Es braucht noch ein wenig, aber die Ohrfeige leistet bereits gute Dienste und Lilyas Gedanken marschieren immer mehr in gewöhnten Bahnen .....


Der Turbolift hält und spuckt beide in Hangar 8 aus. Es ist vergleichsweise ruhig hier, die letzten Nahczügler marschieren durch die Gänge auf den Weg zu ihren Hotels. Die meisten Leute machen sich wahrscheinlich auf den Weg sich einen guten Platz zu ergattern um das Rennen zu beobachten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Dezember 2011, 17:12:51 Uhr
"Was tun wir hier verdammt?" Fragt Lilya gereizt. Sie verlässt den Aufzug und widersteht den Drang ohne Ziel randalierend loszustürmen und irgendwas kaputtzumachen. "Hat der Penner mein verficktes Hirn gefickt oder was in dreiteufels Namen war grad los mit mir?" Raunzt sie Kane derb an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. Dezember 2011, 18:06:46 Uhr
Kane zuckt kurz mit den Schultern und schaut aus dem Fahrstuhl.
"Hanger 8 ist mir als erstes in den Sinn gekommen..."
Dann wendet er sich wieder der aufgebrachten Lilya zu.
"Er hat einen ziemlich guten P-Emitter benutzt um dich und die verbliebenen Kerle einzuwickeln... wahrscheinlich wollt er dich dazu bringen ihm alles zu erzählen und so... Leider basiert das Ding auf Technik, da konnt ich nich viel machen ausser mit dir zu verschwinden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Dezember 2011, 20:00:42 Uhr
Lilya flucht lautstark auf russisch und zieht aus der Nase hoch. "дерьмо!" Schimpft sie und spuckt aus.
Sie verschränkt die Arme und schaut schweigend ziellos in der Gegend rum, Eindrücke konsumieren, runterkommen, kurz Innehalten.
"Was habe ich erzählt?" Fragt sie Kane ganz unvermittelt in schnörkellos direkter Art und Weise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. Dezember 2011, 20:17:01 Uhr
"Mh... nix. Du hast ihm nen falschen Namen genannt. Irena... er schein mir da nich sehr begeistert von..."
Kane zuckt erneut mit den Schultern und schaut Lilya an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. Dezember 2011, 20:20:21 Uhr
Einige wenige ihrer Kollegen stehen gelangweilt an ihren Taxiständen herum, irgendwo marschiert eine X.O.S.-Patroullie entlang, aus einer Garage kommt rhytmische Tecnomusik zu der einige Tancs, Typen mit wenig klamotten, krassen frisuren und hohen Drogenkonsum, häufig auch kriminell, tanzen. An den Wänden laufen vereinzelt Werbung und Nachrichten entlang, Putzroboter fahren über den Boden, und hinter einigen geschlossenen großen Türen ist lautes Rumpeln zu hören - wahrscheinlich Leute am arbeiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. Dezember 2011, 12:16:35 Uhr
"дерьмо!" Murmelt sie. Sie geht auf das Terminal ihres Shuttles zu und schaut nach ob es eine neue Nachricht gibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. Dezember 2011, 13:52:15 Uhr
Auf dem Bildschirm blinkt eine Anzeige.
"Sie haben _keine_ neuen Nachrichten."

Etwas abseits können Kane und Lilya vor einer Schleuse zwei Männer in schwarzen Kampfanzug - konförderierte Polizei - sehen, dahinter -charakteristisch- zwei Soldaten des Militärs, jeweils mindestens 190 cm groß, gekleidet in weiße Ganzkörperrüstungen, vor dem Gesicht eine Maske mit zwei weißen Schlitzen und einem Kanister am Mund, der an eine Gasmaske erinnert, der Helm rund und anliegend am Kopf stehen sie völlig regungslos mit angewinkelten Phasorgewehren Schmiere. Verglichen mit den rüstungen von X.O.S., Ares oder der Polizei sind diese hier schlank, nur an ganz schmalen Strichen kann man erahnen wo einzelne Rüstungsteile ineinander übergehen.

Alle Passanten bemühen  sich, die beiden Soldaten so gut wie möglich zu ignorieren und ihnen zeitgleich gut sichtbar aus dem Weg zu gehen.



-----------------


Die Gruppe kann beobachten wie plötzlich eine Frau und ein Mann in schwarzen Anzügen, Sonnenbrillen vorm Gesicht, die Frisuren hochgesteckt und gerade geschnitten. Hinter ihnen marschieren zwei konförderierte Polizisten, und hinter denen wiederum ein Soldat des Militärs.

Einer der X.O.S.-Söldner murmelt leise vor sich hin.
"Feds, Scheißdreck."

Die MIBs marschieren direkt auf Imur Melnik zu, die Frau mit strengen Blick während der Mann einen verlgeichsweise lockeren Gang anschlägt und sich betont desinteressiert umsieht. Melnik sieht ernst aus, Neon spürt, wie ihre Laune spontan noch weiter nach unten sackt als die beiden MIBs in ihr Sichtfeld marschieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. Dezember 2011, 14:26:26 Uhr
"Oi, schau mal..." macht Kane Lilya auf die Soldaten aufmerksam.
Kurz zögert er ob er sich die Kerle mal 'näher' anschaut, doch dann gewinnt seine Neugier.
Vorsichtig tastet er sich an die Gerüsteten heran, bereit sich jederzeit zurück zu ziehen sollte er auf Wiederstand stoßen.
Beim Militär weis man ja nie...
Ausserdem lässt er seinen Schirm fallen um etwaige Gedankenhappen aufzuschnappen und um zu merken ob andere P-Men in der Nähe sind...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. Dezember 2011, 14:48:49 Uhr
Kane bemerkt keine anderen P-Man, aber die Soldaten sind .... anders.

Kane starrt in ein Loch.

Es ist nicht die Abwesenheit von Gedanken, sondern etwas anderes. Kane blickt auf etwas, das man mit einem tiefen schwarzen bodenlosen Loch vergleichen kann an dessen Ende etwas wartet - aber hinunter zu klettern würde wahrscheinlich bedeuten, nicht wieder hinauf zu kommen - und was in der absoluten Schwärze des Lochs wabert macht Kane unwillkürlich Angst, als würde man auf ein außerirdisches Wesen treffen dessen Lächeln etwas völlig anderes bedeutet als das eigene. Hin und wieder blitzt es lichtlos im Loch, eindeutig muss sich dort etwas befinden. Aber das Loch legt sich lautstark über die anderen Gedanken dieses Abschnitts und thront über ihnen, starrt auf sie hinab wie ein Raubtier, dass sich von Emotionen ernährt und Nichts als Gegenteil von Nichts übrig lässt.
Manche Leute behaupten in einem schwarzen Loch würden andere Naturgesetze gelten als woanders - hier kann Kane erahnen was gemeint ist.
Ein dumpfes, dauerndes Dröhnen dringt leise vom Schlund hervor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. Dezember 2011, 14:58:26 Uhr
"Was zum..." brummt Kane und zieht sich mit einem Schaudern zurück.
Rasch baut er wieder einen Block um Lilya und sich auf während er argwöhnisch die beiden Soldaten mustert.
Das ist ihm nicht geheuer... ganz und gar nicht.
"Entweder haben die irgend ne Technik im Einsatz oder die Kerle sind... anders..." versucht er Lilya zu berichten.
"Wir sollten uns wirklich von diesen Kerlen fern halten!" empfielt er dann mit Nachdruck und zieht sich instinktiv ein paar Schritte zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. Dezember 2011, 15:00:18 Uhr
Neon spürt ebenfalls das Brummen der Soldaten, ihre 'Gedanken', falls man das so nennen kann, legen sich Dumpf über das übliche Hintergrundrauschen, machen es schwer zuzuhören. Dunkel ragt der Schlund über den anderen Emotionen und dem gewöhnlichen Schleier der Gedanken auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. Dezember 2011, 15:13:50 Uhr
"Das ist Militär. Mit denen will niemand was zu tun haben." Meint Lilya achselzuckend und mustert die Soldaten nur kurz. "Wir sollten besser überlegen was wir jetzt anstellen, du hast gesehen wozu Nadinzki fähig ist, meinst du 400 Piepen sind das Risiko wert ihn beim vögeln zu stören?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. Dezember 2011, 15:20:34 Uhr
"Es ist nicht ihr Auftreten... Ihre Präsenz... es ist... fast als würde man über einem Schwarzen Loch hängen..."
Zum Glück lenkt Lilya Kanes Gedanken auf eine gänzlich andere Problematik.
"Für 400 Creds ganz sicher nicht... Ich würd mir nicht mal für 4000 den Kopf weg schießen lassen." antwortet Kane und wirft einen unruhigen Blick zu den Soldaten.
"Zumal du gemerkt hast was er anstellen kann... Bei mir wirkt so Zeuch zum Glück nicht, aber wie soll ich dich im Falle eines Falles dann da weg bekommen.... wenn du dem verfällst oder so..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. Dezember 2011, 15:49:11 Uhr
Lilya  nickt kaum merklich.
"Okay, ich würde den Typen trotzdem gerne weiter observieren. Vorsichtiger versteht sich. Sonst haben wir nämlich nichts zu tun unsere Kunden haben sich noch nicht wieder gemeldet."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. Dezember 2011, 16:15:44 Uhr
"Mh... wenn du musst." brummt Kane schlicht. "Ich könnte dich eh nicht abhalten, eh? Also mach ich einfach meinen Job..."
Kane lächelt matt und versucht so gut er kann das 'Nichts' der Soldaten auszusperren.
"Was hast du jetzt vor? Ich glaub nicht das der seine Verabredung nur wegen nem Toten abbläst... so kaltblütig wie er war..."
Er nickt in Richtung Aufzug und fährt dann fort "Allerdings glaub ich nicht das wir noch so einfach an ihn ran kommen... er kennt uns jetzt. Und, wie gesagt, er kann auf jedenfall dich beeinflussen und ich weis nicht ob ich ihn daran hindern könnte..."
Kane überlegt ob er mit Hilfe seiner Zellveränderungsfähigkeiten Lilyas Gehirnchemie davon abhalten könnte sich durch Nadinzkis Technik zu verändern oder ob er der Beeinflussung damit entgegenwirken kann...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. Dezember 2011, 16:33:45 Uhr
Lilya seufzt und nickt. "Wir können hier auch rumgammeln und auf Kundschaft warten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. Dezember 2011, 16:33:45 Uhr
Das Gehirn und Gedanken sind ein ausgesprochen komplexes Organ - so wie fast jedes Organ. Sofern Kane nicht vor hat, Lilya dabei in ein sabberndes Untier zu verwandeln oder eine Gehirnhautentzündung zu verpassen sollte er von solchen Dingen Abstand nehmen,  erstrecht da er keine Ahnung hat, wie dieses Gerät konkret funktioniert. Des weiteren ist Kane fähig, Zellen und Zellstruktur zu verändern - nicht direkt chemische Prozesse zu verändern.


Kane und Lilya marschieren zum  Aufzug, mit einem 'Bing' öffnet sich die Tür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. Dezember 2011, 16:38:34 Uhr
"Ich weis es nicht... ehrlich gesagt ist mir nicht wohl bei so nem Typen... aber die Kohle wäre nicht schlecht..."
gibt der sonst chronisch blanke P-Men zu.
"Ausserdem würd ich der Schnepfe gern sagen das ihr Mann ne genauso große Schlampe ist wie sie..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. Dezember 2011, 17:02:32 Uhr
"Aye." Bestätigt Lilya und tritt in den Aufzug, sie sieht sich kurz um und schickt die Gondel dann nach Hangar 9.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. Dezember 2011, 18:20:34 Uhr
Der Aufzug bleibt stehen, es dauert einen Augenblick, in dem ein Putzroboter die beiden neugierig anstarrt, bis Lilya den Knopf für Hangar 9 drückt und der Turbolift sich auf den Weg macht.

Nach wenigen Sekunden öffnen die Aufzugtüren wieder.

Ist Hangar 8 mehr ein Komplex aus Andockschleusen, Rampen und Garagen, kann man dies von Hangar 9 nicht behaupten. Vor Lilya und Kane befindet sich eine große Halle, beinahe 50 Meter hoch, voll mit Arbeitern und automatisierten Maschinen, die Kisten von A nach B bringen, stapeln, verschieben, entladen, beladen etc. pp. Über ihren Köpfen befinden sich mehrere Plaattformen und Wege, auf denen ebenfalls gearbeitet wird.

Statt eines Außenwand stehen Kane und Lilya vor einer mehreren Meter dicken, riesigen Wand aus Panzerglas, hinter dem Schiffe andocken und man direkt in das große Nichts des Universums blicken kann. Gerade im Augenblick verschwindet durch die Rotation der Station der braune Zwerg am unteren Ende der Wand, und der X.O.S.-Kreuzer kommt ins Blickfeld.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. Dezember 2011, 18:55:41 Uhr
"Cool, hier is was los." Zwitschert Lilya und blickt einem Ladekranwagen nach der  zwischen den Containern herumkurvt.
Lilya schaut sich nach einem Aussichtspunkt um von den sie das Dock überblicken kann ohne sofort jeden ins Auge zu fallen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Dezember 2011, 00:27:15 Uhr
Am Ende der Halle kann Lilya einen Aufzug sehen, der von Wartungsrobotern benutzt wird, um bis zur höchsten Ebene hochzukommen. Dort oben befindet sich eine einzige Plattform, von der aus man einen guten Überblick über den Hangar hat.


Draußen zischt, nicht allzu weit von der Station entfernt, ein Racer durch das Weltall und zieht dabei einen langen Strahl aus Partikeln nach sich. Die Leute im Hangar beachten ihn nicht weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Dezember 2011, 07:42:28 Uhr
Lilya geht auf den Wartungsaufzug zu und schaut den Racer hinterher, versucht ihr neu erworbenes Wissen zu testen und Bootsklasse und Rennstall zu ergründen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. Dezember 2011, 07:50:29 Uhr
"Und nun?" fragt Kane.
"Kommt der Kerl hier lang oder wie? Ich hab mir seinen Zeitplan nicht gemerkt."
Auch der P-Men schaut sich um und lässt seinen Kopf noch kreisen.
Blocken wird er früh genug müssen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Dezember 2011, 08:01:34 Uhr
"Er hat irgendn kurzes Meeting hier auf dem Deck." Erwidert Lilya. "Danach hat er laut Kalender ne Stunde lang nichts zu tun, ich will wissen was er da macht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Dezember 2011, 13:55:20 Uhr
Lilya kann den Racer nicht ganz genau einordnen, wahrscheinlich gehört er allerdings zur zweiten Liga.


Lilya und Kane stehen auf dem Wartungsaufzug, ein Roboter steht neben ihnen, aus seiner flachen Ladefläche hält er mit zwei Armen eine große Kiste. Rumpelnd fährt der Aufzug an und befördert alle drei surrend nach oben ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Dezember 2011, 16:00:28 Uhr
Oben angekommen schaut Lilya sich nach einer bequemen Sitzmöglichkeit um ohne dabei dem Roboter im Weg zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Dezember 2011, 17:21:49 Uhr
Der Aufzug fährt nach oben, rumpelnd hält er nach eine Weile an. Auf der plattform befindet sich ein Kran, der angelieferte Kisten eine Ebene höher in einen anderen Hangar befördert. Neben zwei robotern steht hier ein Mann mit einem Klemmbrett, orangener Weste und Helm, augenscheinlich beim Kisten zählen. Als er Lilya und Kane sieht marschiert er auf sie zu.
"Hey, wer sind Sie, haben Sie eine Genehmigung hier zu sein?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Dezember 2011, 18:49:50 Uhr
"Da braucht man ne Genehmigung?" Fragt Lilya verdattert. "Ich habe mir gedacht das wäre doch der ideale Ort um die Starts zu beobachten." Beteuert sie und rudert verlegen mit den Armen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Dezember 2011, 18:58:05 Uhr
"Wie bitte, sind Sie blöd", schanuzt sie der Kerl an und rückt seinen Helm zurecht. "Hier wird gearbeitet, ohne Helm kommen Sie nicht hier herein, und erstrecht nicht wenn Sie hier nichts wichtiges zu erledigen haben. Die Aussichtsplattform befindet sich vorne in der Station, hier werden nur Waren angeliefert."
Er steht nun direkt vor Kane und Lilya und seufzt zu sich selbst. "Oh Mann, ich habe schon tausendmal gesagt das man die Sicherheit hier verstärken soll. Wo sind die eigentlich?"

Ein Roboter fährt an den Beiden vorbei und piept rhytmisch vor sich hin während er eine Kiste unter den Kran stellt. Es rumpelt lauutstark als ein großes ovales Schiff abdockt und langsam sich von der rotierenden Station entfernt.
Draußen im All ist ein Blitz zu sehen und eine gewaltige Konstruktion erscheint. Mindestens 20 riesige Container befinden sich, angeordnet wie ein Stern, um ein unter den Containern fast verschwundenes kleines Schiff. Dasganze gebilde ist größer als der Kreuzer von X.O.S. und steuert in eine Umlaufbahn zu der Station, parallel zur Andockstation.
"Hah, endlich. Die Hamburg, einen Tag zu spät", raunt der Kerl zu sich selbst und wendet sich wieder an Lilya und Kane, die Arme in die Hüfte gestemmt.
"Ich empfehle Ihnen zu gehen oder ich rufe den Sicherheitsdienst."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Dezember 2011, 19:34:54 Uhr
Mit verkniffener Miene macht sich Lilya auf den Rückwind. Gefolgt von Kane fährt sie wieder mit dem Frachtlift abwärts.

"Verdammter Scheissdreck!" Grummelt sie als sie ausser Hörweite des Schichties sind. "Warum wurde der Arsch noch nicht von nen Roboter ersetzt hmm?"
Sie schaut sich nochmal um, in der Hoffnung doch noch irgendwo ein Versteck zu finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Dezember 2011, 20:19:08 Uhr
Es gibt auf den anderen Plattformen und Wegen ebenfalls aussichtspunkte - aber keinen von dem aus man die Halle so gut beobachten kann wie vom höchsten, irgendwelche toten Winkel gibt es trotz allem. Außerdem laufen überall mal mehr, mal weniger interessierte Arbeiter herum die die Beiden beobachten.

Lilya und Kane könnten entweder sich mit einem weniger guten Aussichtspunkt zufrieden geben, noch mal ihr Glück auf der obersten Plattform versuchen oder Nadinzki folgen wenn er eintrifft und darauf hoffen, dasss die Kisten genügend Sichtschutz bieten.

In etwa fünf Minuten dürften Nadinzki eintreffen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Dezember 2011, 22:13:48 Uhr
"Warte mal Boss, wollen wir wirklich schon beidrehen?" Fragt Kane. "Ich könnte den Typ so einlullen wie Nadinzki vorhin dich beknipst hat."

Lilya hebt die Brauen. "Und er läuft nicht gleich Amok und springt von der Plattform?" Fragt sie skeptisch.

Kane versucht die Präsens des Vorarbeiters vorsichtig zu erspüren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Dezember 2011, 22:22:05 Uhr
Der Vorarbeiter scheint eine deutlich fokussiertere Psyche als Lilya zu haben - oder zumindest recht intelligent zu sein. Allerdings vermutet Kane, dass er durchaus in die Emotionswelt des Typen eingreifen könnte, vorausgesetzt er geht dabei diskret und allmählich vor, und versucht nicht von einem Augenblick auf den anderen seinen ganzen emotionalen Zustand zu verändern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Dezember 2011, 10:02:31 Uhr
"Mh...soll er?" brummt Kane mit einem knappen Lächeln.
"Gib mir nen kurzen Moment..." Kane knipst seine Batterien an.
Vorsichtig gräbt er sich in den Kopf des Mannes und versucht den Teil zu lokalisieren in dem sich die momentane Gefühlswelt des Kerls zentriert.
Langsam versucht er das Pflichtbewusstsein und die Konzentration auf seine Arbeit ein bisschen beiseite zu schieben, nicht sie zu verändern oder einzuschränken.
Dabei beginnt er behutsam ein Gefühl der Freude, Freundschaft und Sicherheit auf zubauen.
Alles ist gut, keine Probleme, wir sind hier oben sicherer als dort unten, du machst deine Arbeit gut und wir unsere... denkt Kane angestrengt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Dezember 2011, 12:46:40 Uhr
Der Aufzugg fährt zurück nach oben und der Vorarbeiter blickt Kane und Lilya an.
"Sie beide schon wieder." Er runzelt die Stirn, dabei lächelt er schief. "Na, was wollenn sie jetzt?"


Vorsichtig dringt Kane in die Gedanken- und Gefühlswelt des Mannes ein, beginnt darin seine Fäden zu spinnen. Es dauert einen Augenblick, langsam verändert sich der emotionale Zustand des Mannes von geschäftig-genervt zu aufgeschlossen-freundlich. Sofern Lilya keine Anstalten macht ihn zu verägern könnte sie darauf ausbauen.

Gleichzeitig fühlt auch Kane ein gewisses Glücksgefühl in sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Dezember 2011, 13:06:54 Uhr
"Sag ihm du hast deinen Helm vergessen und hier oben ist es sicherer... nicht ärgern." raunt Kane Lilya leise zu.
Versonnen lächelnd beobachtet er den Geist des Mannes und versucht in ihm noch ein bisschen ein Gefühl der Zuneigung und des Beschützertriebs in ihm zuwecken...
Vorsichtig und sanft bearbeitet er die Gefühlswelt des Arbeiters...
Nicht übertreiben... ganz langsam... die Welt ist rosarot und watteweich... spricht der P-Men im Geiste vor sich hin... immer wieder... ein bisschen wie ein Mantra.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Dezember 2011, 13:35:59 Uhr
Lilya legt ein zuckersüßes Lächeln auf. "Was kannst du uns über die Hamburg erzählen? Das ist ja ein mächtig großer Dampfer. Wo kommt er her?" Sie versucht den Schichti mit etwas Fachsimpelei in ein Gespräch zu verstricken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Dezember 2011, 16:34:59 Uhr
"Oh, die Hamburg", sagt er selbstsicher, "tja, es handelt sich dabei um ein Containerfrachtschiff Marke FB5, im Prinzip handelt es sich um ein Schiffsskelett mit einer kleinen Crew, an dem eine theoretisch unbegrenzte Anzahl Container befestigt werden kann. Die Hamburg fliegt regelmäßig hierher, immer während des Cups, und bringt Vorräte von anderen Systemen."


Kane bearbeitet den Gefühlszustand des Arbeiters ein wenig, er schaltet von sachlich auf freundlich und aufgeschlossen.

Kane selbst fühlt sich auch gerade freundlich und aufgeschlossen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Dezember 2011, 16:41:57 Uhr
Kane freut sich das das alles so gut klappt und hört dem Arbeiter mit einem Ohr zu.
Mit dem anderen Teil seiner Sinne beschäftigt er sich damit die Gefühle des Mannes zu überwachen.
Zufrieden mit sich, der Welt und seiner Arbeit verzichtet Kane darauf den Kerl vorerst noch weiter zu bearbeiten.
Kane beschließt nur dann einzuschreiten wenn der Gemütszustand seines 'Opfers' wieder zu kippen droht und sie noch vor Ort sind.
Ich hoffe Lilya achtet auf Nadinzki... denkt er sich noch und lauscht, freundlich Lächelnd, weiter der Erzählung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Dezember 2011, 20:47:33 Uhr
"Cool!" Meint Lilya und pfeift durch die Zähne. "Und warum kommt sie zu spät? Ist das nicht ungewöhnlich?" Bohrt sie weiter und lässt den Blick durch die Halle gleiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Dezember 2011, 10:26:36 Uhr
Diese Melnik sieht man auch überall... Denkt sich Yuri, als sie die Szene auf dem Marktplatz beobachten. "Sieht so aus, als wäre noch etwas passiert. Zwei Vorfälle so kurz hintereinander bedeuten nichts Gutes." Erwidert sie murmelnd.  Halb bewusst zuppelt sie an einer Haarsträhne und setzt einen wenig erfreuten Gesichtsausdruck auf. Falls hier schon wieder Terroristen zugeschlagen haben, war das ein ziemlich ungünstiger Zeitpunkt. Hätten die nicht noch zwei Wochen warten können...

Mit einem leisen Seufzen lässt sie die Arme sinken und marschiert an den Gestalten vorbei, ohne ihnen allzu offensichtliche Aufmerksamkeit zu schenken. Von solchen Leuten hält man sich am Besten fern. Allein ihre Präsenz lässt in ihr kühles Unbehagen aus...als würden sie sie jeden Augenblick in den Bau stecken.

Erst als sie vor dem beschäftigen Pyto stehen, nimmt ihre Nervosität wieder ab. Ihr sind die Gründe für ihren verfrühten Aufbruch relativ egal. Noch sind ein paar hier, das genügt.   Kurz sieht sie zwischen Neon und Eric her, dann geht sie auf den Gasmaskentypen zu und räuspert sich.

"Verzeihung, hätten Sie kurz Zeit für uns?" Spricht sie ihn mit einem dezent gesetztem Lächeln an und fährt ohne Umschweife fort, ihr Anliegen zu nennen.

"Wir sind im Auftrag von Mr. Houng hier, der Ihrem Orden ein Schiffsteil mit der Bezeichnung 31PI abkaufen wollte. " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Dezember 2011, 11:36:17 Uhr
Der Pythagoreer dreht sich um und mustert Yuri stumm von oben nach unten. Dann tippt er etwas auf seine Tastatur am Arm ein.
"Houng wurde als Konstante aus allen Gleichungen subtrahiert. Das Schiffsteil 31PI soll in eine endliche Konstante überführt werden und ist Teil des Ordens. Houngs Konstanten sind zu unbestimmt", antwortet die leblose Computerstimme. Währenddessen macht sich der Pythagoreer weiter daran, Kisten aufeinander zu stapeln.


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"Oh, ein wenig", sagt der Mann, "aber das Ding ist vor drei Wochen von Dayton losgeflogen, da kann ein Tag mehr oder weniger schon mal als Verspätung drin sein, keine Sache."

Nadinzki betritt just in diesem Augenblick, belgeitet von zwei stämmigen Bodyguards in Anzügen, jeweils um die 170 Zentimeter groß, die Halle. Er marschiert direkt auf einen Vorarbeiter zu und fängt an mit ihm zu reden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Dezember 2011, 13:31:36 Uhr
Canan hebt eine Augenbraue, als der Pythagoreer allen Ernstes mit über eine Computerstimme kommuniziert. Nerdig hoch 10, aber so etwas in der Art hat sie beinahe schon erwartet. Mühsam arbeitet ihr Denkapperat daran, das Kauderwelsch des Anderen zu decodieren. Soweit sie es verstanden hat, wurden die Geschäftsbeziehungen zu Houng abgebrochen und diese Gummimenschen wollen das Schiffsteil für sich behalten. Soweit waren sie schon. Irgendwas ist ihnen nicht sicher genug. Konstante...Houngs Verlässlichkeit? Ist er ihnen zu zwielichtig? Oder geht es darum, das Schiffsteil für ungeheuer wichtige Matheformeln zu verwursten und Houngs Intention passt ihnen nicht in den Kram...

"Was meinen Sie damit, dass seine Konstanten unbestimmt sind? Woran ist die Abwicklung des Geschäfts genau gescheitert?  " Hakt die Dunkelhaarige nach und lässt innerlich einen tiefen Seufzer los. Sektierer als Geschäftspartner sind merkwürdig. Sie hätten Houng wenigstens eine Begründung liefern können. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Dezember 2011, 15:11:23 Uhr
Der Mann tippt wieder etwas ein, dann räumt er weiter. Die Computerstimme antwortet.
"Die Konstante 31PI erweist sich aufgrund uneingeplanter Konstanten, die diverse Subtraktionen nach sich zogen, als wichtiger für unsere Gleichung als angenommen. Houng ist unseren Berechnungen zufolge indirekter Teil der uneingeplanten Konstanten. Die Herausgabe von 31PI erfordert die Eleminierung der uneingeplanten Konstanten und die Rücknahme der Subtraktionen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Dezember 2011, 19:35:55 Uhr
"Woah krass! Echt von Dayton kommt dieses Teil?" Gibt sich Lilya erstaunt und schaut hinunter zu Nadinzki und seinne Gorillas.
"Wer ist denn dein Kollege da unten?" Fragt Lilya und deutet auf den Vorarbeiter, welcher sich mit Nadinzki unterhält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Dezember 2011, 19:57:36 Uhr
"Oh, das? Das ist Nadinzki, dem gehört mindestens ein drittel der Ware die hier angeliefert kommt", sagt er und zuckt mit den Schultern. "Wahrscheinlich kommt er nur um zu inspizieren ob alles auch seinen gewohnten Gang läuft."

Nadinzki unterhält sich unten weiter mit dem Vorarbeiter und lässt sich eine Liste aushändigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Dezember 2011, 20:03:15 Uhr
"Dann ist er wohl ein sehr reicher Mann!" Vermutet Lilya wild spekulierend und beobachtet die Szene weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Dezember 2011, 20:52:10 Uhr
Nadinzki redet weiter mit dem Vorarbeiter, irgendetwas für Lilya spannendes ist nicht zu sehen.
"Oh, angeblich gehört er zu den Top 1000 reichsten Leuten der Konförderation - keine Ahnung ob das stimmt, es gibt so viele reiche Leute im Universum", sagt der Vorarbeiter mit einem Schulterzucken. "Was machen Sie eigentlich genau?"
Er runzelt die Stirn. "Ich habe Ihnen doch vorher gesagt, dass sie nur mit Helm hier herkommen sollen, nicht?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. Dezember 2011, 21:02:44 Uhr
"Die haben wir unten verloren..." antwortet Kane mit einem, wie er hofft, bedauerndem Tonfall.
"Meine Kollegin meinte hier oben ist es sicherer... hier kann einem keine Kiste auf den Kopf fallen..."
Vorsichtig checkt Kane die Gemütslage des Kerls....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 10. Dezember 2011, 00:47:29 Uhr
Eric tritt neben Yuri. *Konstanten, Subtraktionen... was für ein Kauderwelsch...*

"Wir wurden geschickt, um das Geschäft zwischen euch und Houng wieder in die Gänge zu bekommen.", rekapituliert der Cyborg knapp und im Klartext. "Was genau bedeutet 'Eliminierung der uneingeplanten Konstanten und die Rücknahme der Subtraktionen'? So wie sich das anhört, sind das eure Bedingungen, um von '31PI ' abzusehen und es Houng zu überlassen, korrekt? Wir sind bereit zu verhandeln und wenn eine Hand die andere wäscht, dann ziehen wir das sicher in Erwägung. Allerdings wäre es hilfreich, wenn wir uns in Punkto Kommunikation auf einen... gemeinsamen Nenner begeben könnten. Euch ist sicher bewusst, dass sich die Leute außerhalb eures Ordens nicht unbedingt in Form mathematischer Formeln unterhalten und wir wollen sicher nicht auf Basis irgendwelcher Missverständnisse kommunizieren?"

Trocken schaut Eric dem Pythagoreer in das maskierte Gesicht und wartet ab, was seine Art 'Rede Klartext, Mann.' zu sagen für eine Reaktion hervorruft. Wenn dieser Freak zumindest halbwegs die Möglichkeit besitzt, sich in normalen Sätzen auszudrücken, so checken sie das am besten gleich ab und ersparen sich damit ein sehr mühevolles Gespräch. Zwar kann er bei Bedarf Informationen schneller verarbeiten, doch den Sinn aus dieser Aneinanderreihung mathematischer Phrasen zu ziehen, fällt dem Cyborg mit seinen Implantaten genauso leicht oder schwer, wie ohne...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Dezember 2011, 02:07:24 Uhr
Der Pythagoreer warten einen Augenblick, dann nimmt er einen Schlauch von seinem Anzug und steckt ihn in ein Cyberdesk. Es biept einen Augenblick, irgendwo blinkt ein Licht und das Desk spuckt eine Disk aus die er der Gruppe reicht.
"Auf dieser Konstante sind die notwendigen Operationen verzeichnet. Werden diese ausgeführt, wird die Subtraktion 31PIs in Betracht gezogen werden. Werden sie nicht vollzogen, bleibt 31PI in unserer Gleichung integriert."


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Der  Vorarbeiter ist vielleicht gerade ganz aufgeschlossen, aber kein Idiot. Er runzelt die Stirn.

"Hm - Sie sollten runter gehen und sich einen Helm besorgen, hier kann es gefährlich werden, und nachher werden Sie verletzt."

Nadinzki nickt dem ARbeiter zu, dann dreht er sich um und marschiert mit seinen beiden Bodyguards in Richtung Ausgang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Dezember 2011, 09:33:29 Uhr
"Ja klar.  Wollen wir doch nicht riskieren." Entgegnet Lilya und fügt rasch an. "Gibt es hier nur den Turbulift da? Fragt sie und deutet auf den welcher von Nadinzki belegt wird."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 10. Dezember 2011, 10:29:04 Uhr
Eric nimmt das Deck in Empfang und nickt bestätigend. "Sehr gut. Wir werden uns den Inhalt dieses Decks ansehen und dann eine Entscheidung treffen. Ich gehe davon aus, dass es alles Wissenswerte enthält und wir Sie nicht länger aufhalten müssen? Wohin sollen wir uns wenden, wenn wir erneut Kontakt mit euch aufnehmen wollen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. Dezember 2011, 10:35:12 Uhr
Also Subtraktion ist etwas entfernen...Verlust? Konstante ist in diesem Fall Gegenstand. Ungeplante Konstanten sind...Probleme, für die Houng indirekt verantwortlich sein soll. Ihre Miene erhellt sich geringfügig. Wenn sie den Knilch richtig verstanden hat, sind sie die Gummimenschen tatsächlich zu einem Deal bereit, allerdings muss vorher etwas zurückgebracht werden. Eleminierung ist klar, Auslöschung. Moment. Redet der jetzt von Menschen oder was...

Grübelnd überlässt sie zunächst Eric den Vortritt. Seine Anfrage hätte von ihr kommen können. Allerdings glaubt sie nicht, dass diese Leute wirklich noch zu gewöhnlicher Kommunikation fähig sind. Wenn man diesen Unsinn lange genug macht, verlernt man sowas vermutlich...wird sie ja gleich sehen. Mit einem halb unterdrückten Schmunzeln sieht sie dem Sektierer dabei zu, wie er einen seiner Schläuche mit einem Cyberdeck verbindet. Irgendwie erinnert sie das ganze an einen Film. Da gab es auch Mensch-Maschinen, die kein Schwein verstehen konnte.

So, weiter gehts...Konstante = Disk...gut, das war ja sogar halbwegs verständlich. Hoffentlich ist der Inhalt nicht auch ein einziges Mathebuch...


 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Dezember 2011, 13:24:21 Uhr
"Oh, ja, einfach wieder runter, auf der anderen Seite der Halle befindet sich ein zweiter Turbolift", antwortet er und zuckt mit den Schultern. "Besser Sie gehen los und besorgen sich Schutzkleidung."


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"Kontakt erfolgt über Radiofrequenz", antwortet die Computerstimme des Pythagoreers. "Diese Gleichungen subtrahieren sich vorerst von dieser Konstante und werden der Heimatkonstante hinzuaddiert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Dezember 2011, 14:25:15 Uhr
"Ja klar. Natürlich." Bekräftigt Lilya. "War schön dich zu treffen Alter!" Verabschiedet sie sich und steigt, Kane sicherheitshalber hinter sich herziehend, auf die Fahrstuhlplattform.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 10. Dezember 2011, 14:55:04 Uhr
Eric runzelt die Stirn. "Schön, aber es gibt eine Menge Radiofrequenzen. Finden wir die passende auch auf dem Deck oder wie soll die Sache funktionieren?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Dezember 2011, 15:05:33 Uhr
Der Pythagoreer tippt etwas auf seiner Tastatur ein.

"Funken Sie unsere Heimatkonstante an", antwortet er schlicht.


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"Gleichfalls", antwortet der Schichti.

Lilya und Kane fahren den Fahrstuhl nach unten,  nach kurzer Zeit stehen sie unten, Nadinzki ist mit seinen beiden Bodyguards bereits im Aufzug verschwunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Dezember 2011, 15:12:36 Uhr
Lilya geht auf den zweiten Auftrag zu. "Kannst du die Bodyguards von Nadinzki spüren?" Fragt sie während sie den Aufzug ruft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 10. Dezember 2011, 15:28:49 Uhr
"Die Heimatkonstante...", wiederholt der Cyborg ohne Andeutung worauf er hinaus will und schaut den Pythagoreer weiter ungetrübt an. Er überlegt einige Sekunden, dann hebt er das Cyberdeck und meint. "Wir werden uns das dann mal ansehen. Rechnet mit baldiger Antowort und belasst '31PI' nach Möglichkeit bitte in seinem ursprünglichen Zustand. Wir sind wirklich an einer für beide Seiten lohnenden Zusammenarbeit interessiert. Richten Sie das auch ihren Ordensbrüdern aus. ... Und jetzt halten wir Sie nicht weiter auf. Wir melden uns..."

Er nickt seinen beiden Begleitern zu und wendet der merkwürdigen Gestalt den Rücken, sofern diese nicht noch etwas loswerden will. Sie sollten sich jetzt direkt den Inhalt des Decks ansehen, um in der Sache weiter voranzukommen. Der erste Kontakt war glücklicherweise kein absoluter Reinfall. Die Pythagoreer scheinen theoretisch dazu bereit, von dem Schiffsteil abzulassen. Jetzt kommt es nur noch darauf an, was sie im Gegenzug dafür haben möchten. Der Cyborg ist recht neugierig darauf, was sie auf dem Deck finden werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. Dezember 2011, 16:57:33 Uhr
Nachdem sie mit der Gestalt fertig sind, marschiert Canan neben Eric her und ist ebenfalls neugierig auf den Inhalt der Disk. Wenn sie ihn richtig verstanden hat, ist der neue Deal zumindest einfacher als in ein Kloster mit sonst wie vielen menschlichen Alarmanlagen einzusteigen und ein massiges Schiffteil herauszuschmuggeln. "Und was ist drauf?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 10. Dezember 2011, 17:47:26 Uhr
"Werden wir gleich sehen. Lass uns da rüber gehen..." Eric deutet auf eine ruhige Ecke. Er verschwendet nicht viel Zeit und nachdem er das Deck wieder hervorgekramt hat, aktiviert er es und schaut direkt nach, was sich an gespeicherten Informationen darauf befindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. Dezember 2011, 20:51:42 Uhr
"Ich versuchs..." brummelt Kane und lässt seinen Geist machen.
Bei all den Reizen die auf ihn ein prasseln versucht er aus dem Einheitsbrei die zu Filtern die mit Nadinzki zu tun haben...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Dezember 2011, 22:51:43 Uhr
Lilya steht vor dem Aufzug. Sie lässt ihre Gedanken rattern, zählt einsundeins zusammen, lässt ihre daraus resultierenden Einfälle von ihren, nicht sonderlich eifrig arbeitenden, Moralempfinden absolutieren und trägt sie dann gewissenhaft in ihrepersönliche. methodisch-chaotisch organisierte,  To-Do-Liste ein.

Nadinzki Schätzchen! Du bist so stinkereich und Scheisse! Ich nehm dir alles weg! Die Frau die du liebst, die Frau die du geheiratet hast, die Firma die du führst! Ich nehm dir alles weg und ficke deinen Vater!

Sie lächelt kurz bei dieser Vorstellung und schaut dann Kane an.

"Ja versuchs. War ne Gute Einlage mit dem Schichti." Sie schaut auf die Auzugtür und dreht sich kurz aus dem Aufnamebereich der Kamera hinter Kane und r holt die Perücke aus der Brusttasche, zieht sie über und kämmt sich die langen blassblonden Haare zu einen strengen Zopf während ihre Haut einen nordischblassen Teint annimmt. Sie kramt einen winzigen Taschenspiegel aus der Tasche und richtet ihr Outfit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 03:42:03 Uhr
Schwach kann Kane die beiden Bodyguards noch empfangen, die Worte 'Richtung VIP-Lounge?' hallen in seinem Kopf wieder.

Mit einem Bing öffnet sich vor beiden der Turbolift.


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Canan und Eric marschieren um die Ecke, dann stecken sie  das Cyberdeck ein. Es rattert einen Augenblick an Zahlen, dann ordnen sich die Zahlen zu Buchstaben, die Buchstaben zu Formen.

Es scheint zwei Aufträge zu geben.

Der eine besteht daraus aus einer verlassenen Raumstation zwei Sprünge von hier aus entfernt eine Art Computerchip zu bergen.

Der andere, auf einen Planeten nicht weit von hier zu landen und in einer Konstruktion soweit die Gruppe das richtig interpretiert ein Cyberdeck zu sichern.

Yuri und Eric haben die Konstruktion schonmal gesehen - das Informationsdossier hat die Irrenanstalt Nibetio auf einem Planeten nur wenige Sprünge von hier aus entfernt bereits schonmal erwähnt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 11:14:15 Uhr
Lilya betritt den Fahrstuhl und schaut Kane fragend an.
"Hoch oder runter?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 11:27:48 Uhr
"Tja... scheinbar sollen wir wieder Fundbüro spielen.", meint Eric mit gerunzelter Stirn, als er die gespeicherten Informationen begutachtet. "Sieht beides auf den ersten Blick nicht sonderlich gefährlich aus, was aber nicht viel zu heißen hat. Trotzdem wohl die leichteste Variante, an das Schiffsteil heranzukommen, wenn wir uns nicht mit einem kompletten Orden Mathe-Freaks anlegen wollen. Ich gehe also mal davon aus, dass wir uns der Sache annehmen?" Er blickt in die Runde.

"Ich wäre dafür, diese verlassene Raumstation als erstes abzuchecken. Verlassen heißt, dass wir uns weder mit potentieller Gegenwehr noch irgendwelcher Bürokratie herumschlagen müssen. Rein - Chip finden - Chip bergen - Raus. ... Allerdings muss ich zugeben, dass die Sache einen etwas komischen Beigeschmack hat. Wenn diese Pythagoreer die Koordinaten haben und die Station verlassen ist, warum haben sie diesen Computerchip nicht schon längst selbst geholt, wenn sie ihn unbedingt haben wollen!? Trotzdem... bei einem der beiden Aufträge müssen wir ja anfangen... Heißt natürlich, dass wir jetzt auf Thomas' Shuttle Service zurückgreifen müssen. Wie war sein Kontakt noch mal? Lilya Pali-irgendwas... Soll ich sie anrufen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. Dezember 2011, 12:07:59 Uhr
"VIP Lounge..." murmelt Kane vor sich hin und konzetriert sich voll und ganz auf einen der Bodyguards.
Welches Deck... welche Lounge...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 13:00:18 Uhr
Die beiden Kerle sind bereits aus Kanes Reichweite heraus, er kann sie nicht mehr empfangen.


Plötzlich klingelt das Telefon von Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 16:16:21 Uhr
"Hmm Blöde da kommen wir nicht hin...." Grummelt Lilya und aktiviert die Audioverbindung ihres Kommunikators. "Palijova am Apparat."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 17:30:48 Uhr
Erics Frage ist eher rhetorischer Natur und so wartet er nicht lange, zückt sein Smartphone und wählt die Nummer der Taxifahrerin. Unmittelbar darauf hat er sie auch schon an der Strippe.

"Hallo, mein Name ist Eric Toufexis. Sie kennen mich nicht, aber ich und meine Kollegen arbeiten in gewisser Weise für Thomas Owein, der ihnen ein Begriff sein sollte. Wir benötigen einen festen Fahrer und Mister Owein hat uns ihre Kontaktdaten gegeben. Ab wann wären Sie verfügbar?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 17:38:32 Uhr
"Sie sind die der Dauerauftrag von Mister Owein?" Erwidert Lilya sich vergewissernd. "Ich stehe ihnen ab sofort zur Verfügung, Hangar 8, Gate 12." Fährt sie mit munterer Telefonistinnenstimme fort. "Gibt es sonst noch etwas  Mister Toufexis?"
Sie wartet ab und wirft Kane einen schulterzuckenden Blick zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. Dezember 2011, 17:46:12 Uhr
Kane zuckt ebenfalls mit den Schultern und drückt auf dem Aufzug den Knopf für die Etage in der sich der VIP-Bereich befindet.
Natürlich erst nachdem er mit Lilya eingestiegen ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 17:47:15 Uhr
"Richtig.", bestätigt Eric knapp. "Hangar 8, Gate 12. Wir treffen uns in einer halben Stunde dort. Ich bin der Kerl im schwarzen Mantel und dem Koffen in der Hand. Ein junger Mann und eine junge Frau begleiten mich. Bis dann."

Er kappt die Verbindung, packt sein Smartphone weg und schaut die beiden anderen an. "Unser Chauffeur steht bereit. Ich weiß nicht, ob ihr auch noch was braucht, aber ich muss kurz zum Motel zurück und etwas Zeug holen - Nur für den Fall, dass diese Station doch nicht so verlassen ist..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 17:54:24 Uhr
Lilya legt auf. "Planänderung Kane, die Kundschaft geht vor." Sie nimmt die Perücke wieder ab und stopft sie in die Brusttasche.
Sie schickt den Lift zurück zu Hangar 8. "Ich hoffe das Shuttle ist bereit, wir haben ne halbe Stunde, das genügt mir für die notwendigen Checks. Ansonsten hab ich alles was ich brauche."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 17:56:43 Uhr
Der Aufzug fährt nach oben, Werbung und Nachrichten tickern an der Wand entlang.

'Heißeste Temperatur seit zwei Jahrzehnten in Dayglow gemessen - 49,8°C im Libreville-Park'
'Berühmter Unternehmer und ehemlaiger Politiker Ilhan Strauss nicht auf Konferenz in Kapstadt erschienen'
'Heftige, aber kurze Kämpfe in Saigon-District - zwei Dutzend Tote bei Schießerei'
'Anwälte streben Wiederaufnahme des Verfahrens Huitzilopochtli an'



Mit einem 'Bing' öffnet sich die Aufzugtür, und der Rahmen wird vollständig von einem von Nadinzkis Bodyguards eingenommen.
"Mister Nadinzki sie will sehen - bei Misses Nadinzki", sagt er mit einem schweren, Kane und Lilya unbekannten Dialekt. Er trägt keine sichtbaren Waffen oder etwas ähnliches.

Lilyas finger ruhen auf dem Umleitungsknopf, theoretisch müsste Sie ihn nur drücken, und der turbolift würde abzischen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 18:04:08 Uhr
Lilya liesst den Newsticker. Na toll, jetzt wühlen sie in den ganzen Jelena-Kram wieder auf... Sie verdrängt den Gedanken an Bürgerkrieg und Deportationsfähren, was ihr durch die sich öffnende Tür erleichtert wird.
Na prächtig. Die nächste schlechte Nachricht. Denkt sich Lilya und geht kurz diverse Optionen durch. Vermutlich hat sich der Job erledigt....
"In Ordnung ich komme mit." Sie dreht sich zu Kane um. "Nimm du unsere Kundschaft schonmal in Empfang."
Sie wendet sich an den Bodyguard. "Gehen wir, meine Zeit ist knapp bemessen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 18:10:47 Uhr
Eric macht sich auf den Weg zum Motel, um sich dort für den Einsatz bereit zu machen. Er hat beschlossen, dass jetzt der Zeitpunkt ist, vorsichtshalber die Preator mitzuschleppen - nur für den Fall, dass sich Piraten oder anderes Gesocks auf der 'verlassenen' Station eingenistet hat. Er hofft, dass die Taxifahrerin eventuell benötigtes Equipment für einen Spaziergang im All zur Verfügung hat, denn auf die Schnelle werden sie sich dies kaum besorgen können. Eine nicht mehr im Gebrauch stehende Weltraumstation wird wohl weder über Energie noch über aktivierte Lebenserhaltungssysteme verfügen, was Schwerelosigkeit, eisige Kälte und keinen Sauerstoff bedeutet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 18:13:17 Uhr
Der Bodyguard marschiert mit Lilya einen weißen Gang entlang, tritt in eineen Turbolift und fährt runter, steigt aus und tritt zum Hotelzimmer ihrer Auftraggeberin. Dabei wechselt er mit Lilya kein Wort.

Quietschend öffnet er die Tür. Im Raum, der notdürftig renoviert wurde, steht Nadinzki mit einer hochgezogenen Augebraue vor seiner zornigen Frau, im Hintergrund diskret sein zweiter Bodyguard mit vor dem Körper verschränkten Armen. Etwas seitlich steht Guiseppe und wischt sich nervös Schweiß von der Stirn.

Wütend dreht sie sich zu Lilya um.
"Was denken Sie sich eigentlich", faucht sie. Sie wendet sich an Guiseppe. "Ich habe dir gleich gesagt ich will Profis, nicht irgendwelche Leute die du irgendwo aufgabelst!"
Guiseppe kann einem Aktenordner nur knapp ausweichen, der neben ihm an die Wand prallt und seine Bestandteile auf dem Boden verteilt.

Nadinzki sieht Lilya an.
"Ich nehme an, Sie kennen bereits meine Frau, nicht wahr", sagt er.


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Kane fährt hinunter Richtung Taxi und wartet dort brav.


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Eric und die anderen marschieren zurück zum Motel, es ist vergleichsweise ruhig auf der Partymeile, in nicht ganz zwei Stunden startet der Cup, wahrscheinlich wollen die meisten der Besucher das nicht verpassen.

Das Motelzimmer wurd enicht angerührt, und die Gruppe packt nach und nach alle Aussrüstungsgegenstände zusammen die sie benötigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 18:19:43 Uhr
Lilya verkneift sich ein dreckiges Grinsen. Allein für die Szene war mirs der ganze Spass doch schon wert.
Sie nickt Nadinzki aufreizend zu und wendet sich an dessen Frau. "Sorry Miss, leider musste ich ihren Mann den Arsch retten, sowas hat bei mir Vorrang vor Dingen wie Diskretion."
Das sie die Sache etwas übertreibt ist natürlich genauso absicht wie die lässige Pose mit der sie dasteht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 18:32:08 Uhr
"In der Tat", antwortet Nadinzki.
"Bah", zischt die Frau, winkt ab und starrt ihren Mann an, verfällt dabei in Russisch. "Ich kenne sowas doch - Nadinzki, Meister im Sambo, Schütze und stets ausgestattet mit diversen Feldemittern. Du warst nie wirklich in Gefahr."
"Erinnerst du dich noch an deinen Cousin?"
Schallend verpasst sie ihm eine Ohrfeige. "Untersteh dich seinen Namen zu nennen!" Kurz kann Lilya Tränen in ihrem wütenden Gesicht sehen.

Unbeeindruckt fährt sich Nadinzki kurz über seine Wange und sieht Lilya ohne großes Interesse an.
"Meine Frau ist ein wenig vorschnell und unvernünftig, so wie die meisten Frauen denke ich - Sie natürlich ausgenommen. Wieviel Credits an Belohnung hat Sie Ihnen versprochen wenn Sie kompromittierendes Material von mir filmen? Beispielsweise wie ich mich zu Wehr setze wenn ich angegriffen werde?"
Guiseppe rudert mit den Armen. "Es - es ist nicht so, wie Herr Nadinzki es sagt", sagt er hastig. "Das - wir, ich, also ..... "

Wütend blickt Petrojikova hin und her, ihr Kleid ist wunderschön und auch ihre Frisur - wahrscheinlich hat sie ihre Kosmetikerin diesmal nicht in die Flucht geschlagen.
"Ich werde nie vergessen was du getan hast, Niklas, verstanden?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. Dezember 2011, 18:35:41 Uhr
"Na ob das mal gut geht..." brummelt Kane vor sich hin und stapft zum Shuttle.
Ein wenig ratlos steht er vor der Interfacekonsole und versucht heraus zu finden ob das Schiff repariert wurde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 18:38:44 Uhr
Lilya tut gar nix um die Situation zu entschärfen und würde am liebsten noch einen Napalmkanister in das lodernde Feuer werfen. Doch sie beschliesst schlicht den Augenblick zu genießen. "400 Credits und zwei VIP-Karten." Antwortet sie in zurückhaltenden Ichwilljanichtstören-Tonfall.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 18:42:42 Uhr
Im Zimmer angekommen, packt Eric seine Kampausrüstung zusammen. Er selbst trägt die Kugelsichere Weste unter dem Mantel und die Cerberus im Holster an der Seite - wie üblich. Verdeckt verstaut er auch die kürzlich erbeutete Shotgun sowie die paar Granaten am Körper, dann kontrolliert er mit fachkundigen Blicken den Aktenkoffer. Er entriegelt das Schloss und begutachtet das Sturmgewehr. Als er zufrieden und sich sicher ist, dass alles seine Richtigkeit hat und im Fall der Fälle einwandfrei funktioniert, schaut er, ob auch die anderen startklar sind.

"Gut, ich wäre dann soweit. Habt ihr alles? Packt auf jeden Fall eure Waffen mit ein, für den Fall, dass wir da draußen unangenehmen Besucht bekommen."

Wenn alle soweit sind, verlässt der Cyborg mit seinen Begleitern das Zimmer, schließt ab und schlägt die Richtung zum vereinbarten Treffpunkt ein. In seiner Rechten trägt er den Aktenkoffer, der das Sturmgewehr beinhaltet. Von außen würde wohl keiner auf die Idee kommen, dass sich in dem eleganten, aber sehr robusten Stück eine hochmoderne Schnellfeuerwaffe verbirgt, die sich in Sekundenschnelle einsatzbereit zusammenstecken lässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 18:51:51 Uhr
"Ah ja", sagt er, nickt und blickt wieder zu seiner Frau.

"Du hättest dir wenigstens die Mühe machen könne, richtige Journalisten anzuheuern, das wäre effektiver gewesen", sagt Nadinzki. Wütend blickt seine Frau zu Guiseppe.
"Das war dieses Spatzenhirn", gibt sie von sich. Sie blickt wieder zu Nadinzki.
"Nun, vielleicht würde dich ja eine neue .... ", beginnt Nadinzki unbeeindruckt und wird von seiner Frau unterbrochen.
"Eine neue was? Du besitzt alles, denkst du kannst kaufen! Dieses Apartement, diese Wohnung! Diesen ..... ", sie reißt sich ihren Schmuck herab und wirft ihn vor ihrem Ehemann zu Boden. "Dies alles, du denkst du könntest mich kaufen, dieses Kleid!" Mit einem *Ratsch* zerfetzt sich einen Großteil des wahrscheinlich mehrere tausend Credit teuren Stück Stoffs an ihrem Leib, Knöpfe fliegen durch das Zimmer, einer trifft Lilya direkt zwischen den Augen
"Oder dieser .... dieser lächerliche Haarring!" Klappernd fällt er vor Nadinzki zu Boden, und rote Pumps zertreten ihn zusammen mit ihren teuren Ohrringen.
"Von mir aus kannst du das alles zurückhaben, du verfluchter .... "
"Und was dann", antwortet er, seine Stimme ein wenig lauter. "Was wirst du machen? Wieder dorthin zurückgehen wo du herkamst? Ich kann dich dort wieder hinbringen, dich und alle anderen!"
Petrojikova öffnet den Mund und erstummt mit einem Mal, lässt ihre Arme baumeln.
"Dachte ich mirs doch", sagt Nadinzki.

Nadinzzki dreht sich von seiner Frau, die erstarrt im Raum stehen bleibt, weg und tritt zur Minibar, schenkt sich einen Drink ein.
"Guiseppe, bezahl die Frau bitte - inklusive Bonus."

Guiseppe nickt hastig und geht zu Lilya. Er überreicht ihr 600 Credits, zwei VIP-Karten und ein kleines Päckchen.
"Von Mister Nadinzki persönlich ausgewählt, er denkt, Sie haben dafür vielleicht Verwendung", sagt er. Nadinzki dreht sich um und nickt ihr mit einem Lächeln zu, während seine Frau geknickt und stumm sich auf einen Sessel setzt und vor sich auf den Boden starrt.


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Kane tippt etwas auf der Konsole ein, es erscheint ein Querschnitt des Raumschiffs, darunter der Schriftzug.
"Funktionsbereit: 100%."


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Die Gruppe packt alles zusammen was sie braucht und marschiert dann in den nächstne Turbolift außerhalb des Motels. Surrend setzt er sich in Bewegung, Werbung und Nachrichten flackern an der Wand entlang.


'Heißeste Temperatur seit zwei Jahrzehnten in Dayglow gemessen - 49,8°C im Libreville-Park'
'Berühmter Unternehmer und ehemlaiger Politiker Ilhan Strauss nicht auf Konferenz in Telisia erschienen'
'Heftige, aber kurze Kämpfe in Saigon-District - zwei Dutzend Tote bei Schießerei'
'Anwälte streben Wiederaufnahme des Verfahrens Huitzilopochtli an'


Schließlich öffnen sich die Aufzugstüren. Vor ihnen befindet sich eine große Halle, in der vor Luken im Boden mehrere gelangweilte Taxifahrer stehen. Aus einer großen Fensterfront kann man weit ins All hinaus blicken, im Augenblick bewegen sich Sterne langsam an der Station vorbei. Natürliches Licht wird in die Halle geleitet und verschafft ein angenehmes Flair, allerdings mangelt es an Grün, die Wände sind braun oder metallisch silber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 19:06:04 Uhr
Lilya nickt knapp, ergreift das Päckchen, verkneift sich aber eine Anzüglichkeit gegenüber Nadinzki womit sie dessen Frau wohl zur Explosion gebracht hätte.
"War mir ein Vergnügen, verzeihen sie die Unannehmlichkeiten." Bringt sie höflich hervor. "Wenn sie mich entschuldigen würden? Ich habe noch zu arbeiten. Wenn sie erneut meine Dienste benötigen sollten, sie wissen wie sie mich erreichen."

Sie wartet nach ab, bereit sich rasch vor eventuellen weiteren Wurfgeschossen auszuweichen. "Geniessen sie das Rennen meine Herrschaften." Verabschiedet sie sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 19:08:30 Uhr
Nadinzki nickt. "Sie auch, Miss Palijova", sagt er mit seinem Drink in der Hand. Seine Frau bleibt schlicht sitzen und starrt vor sich hin, sie murmelt etwas für Lilya unhörbares.

Um ein Päckchen, 600 Credits und zwei VIP-Tickets reicher steht Lilya nun im Gang, zwei Wachen von X.O.S. mustern sie kritisch, während hinter ihr Guiseppe die Tür schließt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 19:10:54 Uhr
Lilya geht auf den Lift zu und ruft ihn.
Neugierig öffnet sie das Päckchen, so vorsichtig wie ein Bombenentschärfer, irgendwie traut sie den Nadinzkis alles zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 19:39:06 Uhr
Im Innern des Päckchens kann Lilya, während sie in den Lift einsteigt, eine geladene Pistole und fünf dazu passende Kanister finden. Der Lauf ist übermäßig groß, und die Waffe selbst relativ klobig wenngleich, aufgrund spezieller Bauweise und Material, nicht sehr viel schwerer als andere Handfeuerwaffen. Es dauert einen Augenblick, dann kann sie die Waffe als eine Netzpistole identifizieren, auf kurze Entfernung sehr gut dafür, einen Gegner wortwörtlich einzulullen, im Zweifelsfall auch an die Wand zu nageln. Auf mittlere Distanz, abhängig vom Luftwiderstand, ist nicht mehr gewährleistet, dass das Netz noch genügend Antrieb hat sich richtig um den Gegner zu wickeln, und auf lange Distanz ist die Waffe nutzlos. Desweiteren wird das zielenn schwieriger je weiter der Gegner weg ist.

Die Waffe ist besonders unter Kopfgeldjägern sehr beliebt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. Dezember 2011, 19:40:32 Uhr
"Na bitte..." brummt Kane zufrieden und schaut ob er das Shuttle öffnen kann...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 19:57:16 Uhr
Lilya pfeift durch die Zähne. Vielleicht habe ich sie falsch eingeschätzt Mr. Nadinzki.... Denkt sie sich. Schliesslich haben wir alle unsere Leichen im Keller. Sie packt die Waffe rasch wieder ein und schickt den Lift zurück zu Hangar 8. Die Frau ist trotzdem eine irre Fotze...

Zufrieden, lehnt sie sich an die Fahrstuhlwand und pfeift ein altes Kosakenliedchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 20:02:56 Uhr
Begleitet von einem mechanischen Quietschen öffnet Kane die Luke nachdem der Fingerabdrucksensor ihn als 'Bodyguard' identifiziert hat.
Vor ihm befindet sich der Schacht mit altmodischer Leiter, der hinunter in das Taxi führt. Es riecht - wie immer - ein wenig muffig, und im Taxi scheint - was relativ normal ist - die Luft etwas kühler zu sein.


Dann kann Kane sehen, dass Lilya aus einem Turbolift in der Nähe aussteigt.


--------------


Die automatische Stimmerkennung im Aufzug erkennt lilyas Lied und während der Fahrt wird ihr Pfeifen mit einem kleinen Beat hinterlegt.
Dann öffnen sich die Turbolifttüren und Lilya steht in der großen Halle.
Sie kann gerade beobachten das Kane an ihrem Taxi rumfummelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. Dezember 2011, 20:10:33 Uhr
"Hey, du lebst noch..." ruft Kane der Pilotin zu und winkt ihr kurz.
Vorsichtig macht er sich an den Abstieg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 20:17:17 Uhr
Kane klettert langsam runter in das Taxi. Drinnen scheint alles in Ordnung zu sein, es ist etwas kühler als in der restlichen Station, aber ansonsten kann er nichts ungewöhnliches entdecken. Die Frontscheibe ist jedenfalls wieder repariert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 20:24:35 Uhr
"Klar doch." Entgegnet Lilya gut gelaunt und klettert Kane hinterher. "Hmm sieht alles ganz aus." Stellt sie nach einem gründlichen Rundumblick fest.

"Ich hab was für dich!" Sie tippt auf ihren Compuderpod herum und überweist Kane 300 Credits. "Wir haben sogar nen Bonus erhalten." Grinst sie und fügt spitzbübig hinzu. "Die Szene hättest du sehen sollen, die Olle ist total ausgetickt und ich glaub sie wäre hochgegangen wenn es biologisch möglich wäre." Sie lacht glucksend und geht auf ihr Taxi zu. Sie öffnet den Kofferraum und verstaut die Armbrust und die Netzpostole in einem Haltenetz.

"So ich check schonmal die Systeme." Informiert sie Kane und begibt sich zum Cockpit, wo sie die Selbstdiagnoseroutine des Schiffscomputers startet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 20:46:00 Uhr
Es biept und blinkt im Cockpit, Zahlen und Codes rattern über die altmodischen Bildschirme, ein Querschnitt des Systems erschient. Alles schient innerhalb normaler Parameter zu funktionieren, die Reperaturcrews scheinen gute Arbeit geleistet zu haben, der Treibstoff des Reaktors ist ebenfalls wieder aufgefüllt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 20:49:30 Uhr
"Alles in Ordnung." Meint Lilya und geht wieder zur Leiter. "Hier hab ich noch was für dich!" Meint sie zu Kane und reicht ihm eine VIP-Karte.
"Ich empfang mal unsere Passagiere." Verkündet sie und klettert wieder in den Hangar.
Dort stellt sie sich neben das Kom-Pult und zündet sich eine Zigarette an.
Mit sich äusserst zufrieden schaut sie sich das Treiben ringsum an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 21:09:17 Uhr
Lilya blickt sich um. Allzu viel ist nicht los, die Taxifahrer - nicht alle besetzt, stehen gelangweilt in der Gegend herum während die beiden Militärsoldaten weiterhin wie Salzsäulen ihr Dock bewachen. Werbung kriecht an den Wänden entlang, auch die üblichen Kurznachrichten rauschen ihnen hinterher.

An einem Turbolift steht die Gruppe aus drei Personen, denen Lilya und Kane bereits mehrfach begegnet sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 21:12:11 Uhr
Aus dem Lift ausgestiegen, orientiert sich der Cyborg zunächst in der neuen Umgebug. Er such nach Schildern, steuert dann Gate 12 an und direkt auf das dort geparkte Taxi zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 21:14:35 Uhr
Canan, Eric und Neon marschieren los, zielstrebig auf Lilya und Kane zu.

Beide Gruppen erkennen sich gegenseitig wieder, Eric erinnert sich an die beiden Typen im Club, Canan an ihr Gespräch vor dem Restaurant - ebenso wie Kane und Lilya.

Während ein paar gelangweilte Taxifahrer neidisch zur Kundschaft blicken, treten die Neuankömmlinge zu dem Taxifahrerduo.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 21:25:06 Uhr
Sieh an sieh an. Diese Station ist doch ein Dorf.... Denkt sich Lilya und schnippt ihre Zigarette weg.
Sie mustert ihre drei Passagiere mit neutralen Gesichtsausdruck.

Die drei sehen eine ein Meter achtzig große Frau, mit hübschen Zügen, sonnengebräunter Haut und strohgelben Cornrows die quer über ihren Kopf laufen, sie trägt weniger Piercings als am Abend zuvor und von Tattoos ist nichts zu sehen . Lilyas Outfit ist sportlich. Sie trägt einen grauen Windbreaker, Jeans und Turnschuhe.

Sie geht ihrer Kundschaft langsam entgegen. "Mein Name ist Lilya Palijova. Ihr könnt mich Lilya nennen, ich scheisse auf Konventionen und werde euch nicht siezen. Das ist mein Kollege Kane, er ist für Notfälle zuständig. Wenn ihr nicht mehr Gepäck habt dann steigt bitte die Leiter runter, vorsichtig bitte sie führt nach unten." Sie redet in flappsigen aber sachlich-professionellen Tonfall.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 21:41:36 Uhr
Eric setzt schon aus der Entfernung ein leichtes Schmunzeln auf und spricht Yuri von der Seite an, noch weit genug entfernt, so dass es die anderen beiden nicht mitbekommen. "Sieht ganz so aus, als ob sich dein verdächtiges Duo als unser Fahrergespann entpuppt. Diese Station ist wohl kleiner als sie aussieht, was?!"

Lilya und Kane sehen Eric in der Mitte des Dreiergespanns auf sie zu gehen. Er ist etwa einsneunzig groß, trägt dunkle Klamotten und einen sauberen, kurzen Vollbart. Die Haare sind mit Gel zu einem Faux Hawk gestylt, in der Rechten hält er einen Aktenkoffer. Aus der Nähe ist seine Augenfarbe als gelb-grün zu erkennen, was entweder auf Kontaktlinsen oder Implantate hinweist. Die Hände, die unter den Ärmeln herauslugen, sind schwarz und aus Metall.

Als der Cyborg die beiden erreicht und sich Lilyas Begrüßung anhört, antwortet er ganz trocken. "Freut mich Lilya. Kane. (Er nickt diesem zu.) Ich bin Eric, wir haben telefoniert. Das sind Yuri und Neon." Dann macht er sich direkt daran, die Leiter hinabzusteigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 21:50:08 Uhr
Das Taxi ist ein wenig muffig und etwas kühler als die Station, es quietscht leise als die Gruppe auftritt und sich auf ihre Plätze verteilt. Die Sitze sind ausgesessen und das Leder hat schon bessere Zeiten gesehen, an manchen Stellen quillt die Füllung hervor, jemand hat es unidentifizierbares in asiatischen Schriftzeichen in eine der Wände geritzt.

durch die Frontscheibe kann man einige andere, ebenfalls bienenförmige Taxis an der Station angedockt sehen. Etwas weiter vorne ist jedoch, zwischen den Taxen ein schmaler, schneeweißer Gleiter zu sehen. Er hat keine sichtbaren Fenster, noch sonstige Aufbauten, und keine Solarsegel. Augenscheinlich militärisches Design.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 21:56:51 Uhr
Lilya nickt Yuri und Neon zu und lässt sie einsteigen. Dann folgt sie mit Kane ins innere des Shuttle.
"Nehmt Platz." Sie deutet auf den Koffer in Erics Hand. "Den solltest du in den Frachtnetzen sichern. Bei Schwerelosigkeit ist sowas ein Sicherheitsrisiko." Sie deutet auf grüne Nanofasernetze die an den Wänden des Shuttles hängen und mit einem mechanischen Spannsystem fixiert werden können.

Sie geht weiter in Cockpit und setzt sich in ihren Stuhl. "Wo soll es eigentlich hingehen? Mein Kontakt sagte mir der Job könnte etwas länger dauern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 11. Dezember 2011, 22:03:49 Uhr
Während Eric seinen Koffer in einem der Netze in seiner unmittelbaren Nähe sichert, denkt er an die Informationen, die er aus dem Deck des Pythagoreers entnehmen konnte. Er nennt Lilya den Namen der Station sowie deren genaue Koordinaten. "Das ist unser erstes Ziel. Und ja, der Job wird vielleicht sogar mehrere Tage in Anspruch nehmen. Wir sind geschäftlich für Mister Oweins Onkel unterwegs und müssen uns in seinem Namen um einige Dinge kümmern. Um eure Bezahlung wird sich Thomas Owein oder sein Onkel kümmern. Das läuft nicht über uns..."

Dann dreht sich Eric nach vorne und begutachtet interessiert das militärische Gefährt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 22:13:43 Uhr
"Ja das geschäftliche ist bereits mit Mister Owein geregelt." Erwieder sie und wendet sich ihren Amaturen zu.
Lilya gibt die genannten Koordinaten in den Navigationsrechner ein und schaut wohin sie der Kurs führt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 22:21:26 Uhr
Eric weiß nicht allzu viel mit dieser Art von Technik anzufangen - außer im Militär sind solche Schiffe nirgendwo anzutreffen. Auffällig ist, das nicht einmal ein kleiner Kratzer in der Hülle zu sehen ist, weder Name noch Nummer des schmalen dreieckigen Gefährts sind irgendwo angegeben.


Lilya tippt die Koordinaten ein. Bis zur verlassenen Station braucht sie etwa eine Stunde Flug und mindestens vier Sprünge. Bei der Station handelt es sich um eine verlassene Bergbaustation, vom Design her ähnlich wie Omicron-10. Sie befindet sich in einer Umlaufbahn um einen Gasriesen, in der Nähe des Ringsystems und eines Mondes.

Das Navigationssystem zeigt außerdem eine mittlere Warnung für Trümmerteile. Den Informationen der skizzenhaften Darstellung, die sich vor Lilya schwarz-weiß als Hologramm auf ihren Amarturen auftut, wurde die Station im Omicronkrieg zerstört, allerdings wird sie auf ihrer toten Reise durch Vakkuum des Alls von mehreren unterschiedlich großen Schiffwracks begleitet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 22:26:44 Uhr
"Seid ihr sowas wie Schatzsucher?" Fragt Lilya und schaut sich fragend um, während sie sich anschnallt. "Mir solls egal sein. Schnallt euch jetzt an." Sie betätigt das Komm-System und fordert Startfreigabe an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. Dezember 2011, 22:35:28 Uhr
Kane, der zur Begrüßung nur knapp gebrummt hat, schnallt sich neben Lilya im Co-Pilotensitz ebenfalls an.
Na das kann ja lustig werden... denkt er sich und achtet auf den P-Men der Gruppe.
Nur für den Fall von Dummheiten...
Ansonsten hat er seine 'Lauscher' auf Standartbetrieb.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Dezember 2011, 22:37:28 Uhr
"Shuttle Ω XN 334, Sie dürfen starten", sagt eine latent gelangweilte Frauenstimme.

Dann geht ein Knarzen durch das Schiff, es ruckelt einen Augenblick als das Shuttle sich von der Hülle löst. Augenblicklich werden die Körper der Anwesenden völlig leicht, kurz protestiert ihr Kreislauf, lässt sich aber wieder ganz schnell beruhigen. Über ihnen bewegt sich die Raumstation weiter in ihrem ewigen Kreislauf um sich selbst während sich das Shuttle langsam von ihr entfernt. Der sternförmige Kreuzer von X.O.S. zur rechten vollführt Lilya eine Kehrtwende. Surrend falten sich die Sonnensegel aus während das Shuttle loszischt in Richtung des braunen Zwergs, dabei die Passagiere während der Beschleunigung kurz in ihre Sitze drückt.

Der erste Sprungpunkt ist nicht allzu weit von hier aus entfernt. Das Shuttle knarzt und wackelt regelmäßig, das Donnern des braunen Zwergs wirkt sich auch auf diese Mühle aus, allerdings deutlich stärker als bei der Station - jedenfalls ist die Geräuschkulisse unheimlicher.
Für Lilya ist alles im grünen Bereich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 22:48:47 Uhr
Lilya schwengt auf eine Leitbahn zum Sprungknoten ein und behält das Radar im Auge, um auf eventuelle Überraschungen in Form von neureichen Kiddies mit Speeddriftern oder schlafenden Frachterkapitänen vorbereitet zu sein..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. Dezember 2011, 23:42:42 Uhr
Canan wirft ebenfalls einen Blick auf das Cyberdeck und kratzt sich an der Wange. Der Doppelauftrag klingt zwar umständlich, aber nicht allzu ungesund. Bei Erics Frage nickt sie knapp. „Alles andere wäre ungleich schwerer, schätze ich. “ Als der Cyborg das scheinbar fehlende Risiko anspricht, macht sie sich auch so ihre Gedenken. Allerdings haben sie wohl kaum eine andere Wahl. Als er sich nach dem Namen der Taxifahrerin erkundigt, denkt sie kurz nach, spart sich aber eine Antwort. Nach dem Telefonat hebt sie gleichmütig die Schultern. „Ich habe alles Notwendige bei mir. “ Antwortet sie und stiefelt trotzdem mal mit in Richtung Hotel, ehe sie gemeinsam zum Taxi marschieren.

Dort angekommen stutzt sie kurz beim Anblick von Schnipp-Isch und Spanner-Bob und sieht nicht sonderlich begeistert drein.

„Schaut ganz so aus...“  Meint sie zu Eric nur und bleibt neben ihm stehen.

Die junge Frau ist um die einssiebzig groß und hat dunkle schulterlange Haare, ebenso dunkle  Augen und ein hübsches, etwas blasses Gesicht mit asiatischen Zügen. Allerdings schien ein Elternteil aus dem europäischen Raum zu stammen. Sie ist  leger mit Jeans und grau-blauer Synth-Lederjacke bekleidet und trägt einen Rucksack auf dem Rücken, den sie nun abnimmt und an dem Griff festhält. Ihr Körperbau ist schlank und sportlich..

„Hi.“ Grüßt sie Lildings etwas lustlos und steigt ein. Nach ihrer Aufforderung schnallt sie sich an und lehnt sich zurück. Nicht gerade angenehm hier drin...

Auch sie sieht dem Militärschiff eine Weile zu. Als die Taxifahrerin nachbohrt, schnieft sie leise.

„Nicht wirklich. Eher unfreiwillige Schrottsammler...“

Dann schweigt sie und lässt den unangenehmen Start über sich ergehen. Missmutig lauscht sie einer Weile den Geräuschen des Taxis, hält sie aber nicht für weiter bedrohlich. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Dezember 2011, 23:49:44 Uhr
"Ach echt?" Fragt Lilya eher aus geschäftsmäßiger Beflissenheit als aus realem Interesse heraus. "Naja Schrott gibts in diesem Sektor reichlich. Ich hoffe ihr wisst was ihr tut, dieses Schiff ist nicht für Bergungsmissionen ausgerüstet und so wie ich das sehe erwartet euch ein ziemlicher Scheiss."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Dezember 2011, 00:05:18 Uhr
Das Schiff fliegt weiter, lässt die grau-braune Station langsam hinter sich, vorbei an Frachtern passiert das kleine klackernde Taxi die Hamburg. Ein zwei Kilometer Meter langes Seil ist zwischen ihr und der Station gespannt, und ein Container wird dieses Seil entlang zur Station mit Hilfe eines vergleichsweisen kleinen Schlepper gebracht.

Etwas weiter von der Station entfernt reihen sich die Racer aneinander in der Nähe der Startboje, bald dürfte der Cup losgehen.


Schlagartig ändert sich vor dem Taxi das Bild, wo vorher der braune Zwerg war ragt nun ein großer Komet auf, an dem das Taxi knapp vorbeizieht. Lilya passiert knapp den Schweif, wodurch das Taxi noch stärker durchgeschüttelt wird und für kurze Zeit die Frontscheibe beschlägt. Im Hintergrund leuchtet eine helle knallgelbe Sonne, begleitet von einem kleinen weißen Zwerg, davor ein brauner Klumpen Dreck, ein Planet.

Blaue Blitze zucken kurz über die Amarturen und Yuris Hände, dann ist alles vorbei und das Taxi gleitet weiter vor sich hin.
Der Sprung war augenscheinlich erfolgreich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Dezember 2011, 00:14:35 Uhr
"Da müssen wir durch..." Bemerkt Yuri leichthin und fragt sich zwischendurch, wie sie das nun genau anstellen sollen.  Als sie die Racer sehen kann, seufzt sie leise auf. Toll, jetzt habe ich schon mal Karten... Zum Glück allerdings ist sie jetzt auch nicht auf das Rennen versessen gewesen.

Verdutzt sieht sie dem Kometen nach und fährt sich mit dem Zeigefinger unter die Nase, ehe sie sich wieder richtig hinsetzt. Reflexartig schüttelt sie beim Aufflackern der Blitze die Hände, lässt sich aber nicht weiter zur Ruhe bringen und legt sie anschließend wieder ruhig auf ihre Beine.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 00:18:47 Uhr
"Yeah!" Quittiert Lilya den Jump und ist zugleich damit beschäftigt den Kometen auszuweichen. "Früher müssen die Sprünge cooler gewesen sein, die alten Beschreibungen sind recht interessant. Man hat noch Ederitumkondensatoren benutzt um zu jumpen. Bei jeden Jump ist durch die Phasenintferenzen der Kondensatoren der Organismus strapaziert worden, die Raumfahrer von damals beschrieben den Jump als eine Art krassen Orgasmus, manche Raumpioniere wurde süchtig nach den Jumps und sind durchgedreht und in den Weiten des All verschwunden nachdem Sauerstoff oder Energie alle waren. Nach jeden Jump ist ausserdem die Bordelektronik ausgefallen, bedingt durch die Kondensatoren. Um Licht, Lebenserhaltung und Navigation wieder herzustellen musste nach jeden Jump das Betriebssystem des Schiffes neu eingepielt werden. Mit CDs! Das muss ne irre Zeit gewesen sein... Seit der Entwicklung der Ederitumwandler isses allerdings vorbei mit dem Spass."

Sie navigiert das Schiff auf den nächsten Sprunkknoten zu.

"Also wollt ihr auf diese Station oder wie?" Fragt sie dann auf das eigentliche Thema zurückschwenkend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Dezember 2011, 00:26:00 Uhr
Das Schiff wendet und vor dem Taxi öffnet sich ein wahrer Schleier aus Kometen, die hell erleuchtet durch das All der Sonne entgegen zischen. Das Kometenbombardement ist jedoch harmlos, das Radar hat aufgrund der Entfernung der meisten dieser Eisklumpen Schwierigkeiten sie richtig zu erfassen, und die Abstände zwischen den Kometen betragen mehrere tausend, gar Millionen Kilometer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Dezember 2011, 00:36:39 Uhr
Canan atmet einmal stoßweise aus und hört mit einem Ohr der geschwätzigen Fahrerin zu. Was sie da erzählt, klingt reichlich merkwürdig. "Gibt bestimmt ein paar Leute, die die alten Modelle bevorzugen..." Vermutet sie säuerlich schmunzelnd und zieht ihre Jacke ein wenig zurecht. Noch einmal springen und sie sind da. Große Lust hat sie auf die Sucherei nicht unbedingt, aber solange sie nicht von Piraten verfolgt werden, bleibt noch alles im akzeptablen Bereich. 

"Wir müssen auf die Station, jaa...das wird bestimmt ätzend. Eine richtig schön ausgedehnte Suche nach der Nadel im Sandhaufen. " Sie späht zu Eric herrüber und schnappt sich das Cyberdeck, um einen zweiten Blick auf die Daten zu werfen. Vielleicht findet sie einen Anhaltspunkt, wo auf der Station nach diesem Chip gesucht werden muss...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 00:44:44 Uhr
Lilya schüttelt den Kopf. "Ich glaube nicht das man irgendwo noch solche Dinger verwendet, die Technologie ist seit Jahrhunderten veraltet und die Reichweite verglichen mit heute äusserst eingeschränkt."

Sie gönnt sich einen kurzen Blick auf das Kometenpanorama und kontrolliert dann wieder Sensorenanzeigen und Navigationskontrollen.

"Ihr wisst aber schon wonach ihr sucht oder wollt ihr euch nur so ein bisschen touristisch betätigen?" Fragt sie munter weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Dezember 2011, 00:50:26 Uhr
Die Karte der Station ist relativ unvollständig, klar ist jedoch, das im mittleren Teil ein Kriegsschiff steckt - gerammt, aber nicht explodiert. es könnten sich theoretisch einige Schätze auf diesem Schiff und der Station verbergen.

Was die Gruppe sucht ist ein kleiner Chip im Zentralcomputer der Station, im hinteren Mittelteil. Die Station selbst scheint mit Vakuum geflutet zu sein, und das Taxi wird nicht fähig sein, die Gruppe näher als vier Kilometer durch den Hüllenbruch hindurch zu bringen. Es wird notwendig sein, per Raumanzug den gesuchten Gegenstand direkt zu holen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 12. Dezember 2011, 13:10:07 Uhr
"Nein. Kein Sightseeing.", meint Eric kurz angebunden auf Lilyas Frage und wechselt dann sofort in die Offensive. "Wir werden wohl einen kurzen Spaziergang draußen machen müssen. Gibt's hier Equipment für sowas?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Dezember 2011, 18:32:46 Uhr
Lilya hat an Bord genügend Raumanzüge. Dabei handelt es sich jedoch um billige Standardanzüge. Sie sind ein wenig klobig, was die Feinmotorik entsprechend erschwert, allerdings ausgestattet mit Servomotoren und einem kleinen Exoskelett, wodurch auch ein durchschnittlich sportlicher Mensch die Dinger benutzen kann.

Ein wichtiger Benutzungshinweis klebt an der Außenseite der dunklen Anzüge: Die Hitzeisolierung ist nicht vollständig, überschüssige Wärme der Servomotoren und der Körperwärme werden über den Rücken abgeleitet. Auf einer Planetenoberfläche die sich weit unter Normaltemperatur befindet - beispielsweise in einer -100°K-Umgebung - könnte dies zum explosionsartigen Verdampfen bestimmter Stoffe führen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 19:23:29 Uhr
"Ihr wollt da reingehen und habt keine eigene Ausrüstung?" Fragt Lilya etwas verdattert. "Hier sind ein paar alte Skaphander an Bord, nichts was wirklich für solche Touren gedacht ist. Hab sie noch nicht ausprobiert und weiss nicht wie zuverlässig die Dinger funktionieren." Sie schätzt ein, wie die durchschnittliche Sauerstoff- und Energiereserven bei Anzügen dieses Typs sind, in Berücksichtigung ihres Alters und fragt dann sicherheitshalber mal:  "Ich hoffe ihr habt Erfahrung mit Weltraumspaziergängen."

Sie dreht sich um und mustert die Gesichter. Nein vermutlich haben sie die nicht, nicht alle, auch wenn ich jetzt wahrscheinlich das Gegenteil zu hören kriegen werde. Denkt sie sich und überlegt kurz ob ihr Arbeitsvertrag für solche Situationen irgendwelche Richtlinien beinhaltet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Dezember 2011, 19:31:53 Uhr
Lilyas Arbeitsvertrag enthält bereits Richtlinien zum Thema Sex, Drogenkonsum, Nebentätigkeiten und Kleidervorschriften die sie bereits so oder so massiv gebrochen hat - oder vielleicht noch brechen wird.

Anzüge dieses Typs haben normalerweise Energiereserven von über vier Tagen, außerdem optionale kleine Düsenantriebe an Armen und Beinen, durch den die Navigation in der Schwerelosigkeit erleichtert werden soll.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 20:34:53 Uhr
Lilya beschliesst die Richtlinien weiterhin großzügig auszulegen. Immerhin muss SIE nicht in ein dunkles Jahrhunderte altes Wrack einsteigen.
Sie widmet ihre Konzentration wieder den Kometenfeld und dem nächsten Sprungknoten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Dezember 2011, 21:25:26 Uhr
"Nö." Bestätigt Canan gelassen und sieht nun von dem Cyberdeck auf. Ihre Laune scheint sich nach dem Blick auf die Daten gehoben zu haben. Sie kann sich nur schwer ein Grinsen verkneifen. "Werkzeug habt ihr sicher auch da, oder? Soweit ich das bisher sehe, wird dieser Job angenehmer als ich dachte..." Aus welchem Grund das so sein soll, verrät sie aber nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 21:37:32 Uhr
"Na das ist doch schonmal was." Erwidert Lilya fröhlich. "Optimismus kann nie schaden. Mein Werkzeug verborge ich aber prinzipiell nicht, sorry."
Jedenfalls nicht an Leute von denen ich nicht sicher weiss ob ich sie je wiedersehe. Denkt sich Lilya, hütet sich aber ihren Fahrgästen die Stimmung durch weitergehende Offenheit zu vermiesen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Dezember 2011, 22:11:50 Uhr
"Gut, in dem Fall werden wir wahrscheinlich umdrehen müssen. " Entgegnet die Asiatin nicht weniger fröhlich und tappt einmal nacheinander mit je zwei Fingern auf ihre Beine. "Oder wir haben Glück und in dem Wrack ist noch brauchbares Werkzeug..." Hach ja, sowas von unkooperativ. Schade, dass sie beim Transportmittel auf die Hilfe Anderer angewiesen sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 22:39:33 Uhr
Was erwartet die Kuh eingentlich? Denkt die sie geht zum Frisör und kriegt von mir ihren Arsch nachgetragen? Sie dreht erneut den Kopf und schaut zu Yuri. "Ich kann euch auch zurückfliegen, kein Problem. Ihr wisst doch was ihr für den Job braucht.  Ich werde dafür bezahlt euch dahinzufliegen wohin ihr wollt, nicht mehr und nicht weniger." Sie wendet sich wieder ihren Konsolen zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Dezember 2011, 23:10:06 Uhr
"Dafür, dass ihr Gedanken lesen könnt, wisst ihr ganz schön wenig. " Seufzt Canan ungehalten und blickt die Tante leicht entnervt an. "Flieg erst mal hin, damit wir die Lage genauer analysieren können. Wenn diese Gummimönche so viel Aufhebens um das Wrack machen, stecken da wahrscheinlich Aliens drin...oder Piraten oder irgendetwas anderes, womit sie ihre Handschuhe nicht kontaminieren wollen.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 23:16:27 Uhr
Lilya lacht lauthals los. "Geht klar Baby." Antwortet sie als sie sich wieder eingekriegt hat und salutiert Yuri stramm. "Piraten und Aliens... " Sie bricht ab und grinst in sich hinein.
Wahrscheinlich genau die Kragenweite dieser Profis.... Sie beschliesst sich nicht weiter in sinnlosen Wortklaubereien aufzureiben, sie hat ihren Standpunkt klargemacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 12. Dezember 2011, 23:21:24 Uhr
"Wollen die Miezekätzchen vielleicht eine Schüssel Milch?", knattert Eric trocken, aber ohne gereizten Ton. Die Spannung in der Luft ist ihm keineswegs entgangen und er empfindet sie schlicht als unproduktiv lästig. "Wir sind hier um unseren Job zu erledigen, sie ist hier um uns zu fliegen. Belassen wir es dabei. Ich bin nicht gerade erfahren mit Skaphandern, aber ich komme zurecht. Dich Yuri hätte ich gerne dabei - du kennst dich mit Technik besser aus als ich. Wir finden was wir suchen und wenn wir es ums Verrecken nicht bergen können, ohne es dabei möglicherweise zu beschädigen, kehren wir um, besorgen uns Werkzeug und kommen zurück. Ist nicht mein Saft, der durch die Hin und Her-Fliegerei verballert wird, wenn die Gerätschaften an Bord tabu sind..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 23:33:49 Uhr
Lilya wirft Eric einen Blick zu. "Du hast den Daumen drauf Junge. Ihr habt keinen Dunst davon was ihr tut, deswegen werde ich euch mein Werkzeug nicht anvertrauen. Siehst du das Schätzchen da?" Sie deutet auf den Frachtraum wo ein urtümliches Monster von einem schwarz-gelben Taxi verzurrt ist. "Das ist ein Zentaurus! Ein e c h t e r Zentaurus! Kein son rundgelutschtes neumodisches Schwebedrotschkenscheissding.  Das Teil ist bald 300 Jahre alt und ich verdiene damit meine Kopeken. Das Werkzeug ist für mich notwendig um den Hobel in Betrieb zu halten und nicht so einfach zu kriegen. Für einen gut erhaltenen 9,5 Inch-Schlüssel würden manche Freaks ihre Mutter verkaufen. Ich denk nicht im Traum dran es ein paar Armateuren anzuvertrauen die noch nie unter 0-G-Bedingungen einen BSA-Drehmomentschlüssel in der Hand gehalten haben. Das ist kein böser Wille sondern schlicht und einfach meine Existenz!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 12. Dezember 2011, 23:49:19 Uhr
"Ich bin kein Junge, Lilya.", antwortet Eric in einem ganz normal sachlichen Ton. Er lässt es sich nicht ansehen, aber für ihre jungen Jahre ist ihm dieses Frauenzimmer ganz schön neunmalklug und fängt langsam an, seine innere Harmonie zu stören, die sich nach dem perfekten Frühstück so wohlig angenehm in ihm aufgebaut hat. Warum konnte Thomas ihnen keinen Fahrer organisieren, der einfach fährt (bzw. fliegt) und dabei die Klappe hält!?

"Und jetzt wär's mir recht, wenn du damit fortfährst, deine 'Kopeken' zu verdienen und uns zum Zielpunkt fliegst..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Dezember 2011, 23:57:40 Uhr
"Wenn du aus dem Fenster schauen würdest, könntest du sehen das ich genau das mache." Entgegnet Lilya zuvorkommend und wirft einen Blick auf den Jumptimer auf dem die Zeit bis zum nächsten Sprung runterzählt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 12. Dezember 2011, 23:59:19 Uhr
"Hervorragend.", bestätigt Eric und lehnt sich schwerelos angeschnallt im Sitz zurück. "Dann mach bitte weiter... und versuch es zur Abwechselung doch mal mit dabei geschlossenen Lippen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Dezember 2011, 00:01:17 Uhr
"Ich bin sowieso dabei. " Meint Yuri wie selbstverständlich und gibt auf die Prahlereien der Taxitante nicht viel. Wer an diesem lausigen Job hängenbleibt, hat wahrscheinlich etwas falsch gemacht. "Sag doch gleich, dass dein Werkzeug antiquiert ist. So etwas kann ich nicht gebrauchen, da kann ich es genauso gut mit einem Holzhammer versuchen. " Murmelt sie den letzten Teil verächtlich und schaut aus dem Fenster.  Freaks, sie sagt es. Warum sich mit fortschrittlicher Technologie umgeben, wenn man in Höhlen hausen kann.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 00:14:09 Uhr
Lilya überlegt kurz ob sie nicht besser die Anlage ihres Taxi anschmeissen sollte, entscheidet sich aber dann dafür lieber den Geräuschen des Schiffes zu lauschen.
Antiquiert..... diese beschissene Raumstation ist mindestens dreimal so alt wie mein Schmuckstück... Wann waren die Omnicronkriege? Vor rund 500 Jahren? Und schon damals waren die die Basen steinalt...
Sie unterläuft den Schweif eines Kometen und nimmt gleich darauf den Kurs wieder auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 01:08:50 Uhr
Das Taxi fliegt weiter, direkt auf einen Kometen zu, rumpelnd durch einen Schweif hindurch, dank Radar einigen kleinen Gesteinsbrocken aus dem Weg.

Und hat vor sich eine Fontaine aus gefrorenen .... etwas.

Blaue Blitze des finalen Sprungs zucken über die Amaturen nachdem dieser erfolgreich verlaufen ist und vor dem Taxi öffnet sich das Zielsystem. Die Station, der Planet, der Ring und ein vulkanisch aktiver Mond befinden sich in - für kosmische Verhältnisse - nicht allzu großer Entfernung, im Hintergrund leuchtet eine ausgesprochen aktive knallgelbe Sonne, etwa viermal so groß wie Sol, aber noch weitaus massereicher. Ein Warnzeichen poppt auf und 'Allgemeine Navigationswarnung' erscheint auf einem altmodischen Flachbildschirm am Cockpit.

Der Planet vor dem sich die Station abzeichnet ist ein Gasriese in einem leuchtenden blau, grün und orange das beständig ineinanderfließt. Um den Planeten ordnet sich ein fast eine Millionen Kilometer breiter, aber nur wenige Kilometer hoher Ring entlang.

Die Station befindet sich nur einige tausend Kilometer über dem Ring. Der aufgeplatzte Zylinder zieht dort seine Bahnen, die abgebrochenen und durchlöcherten Sonnenkollektoren flackern im Licht. Begleitet wird sie von über eineinhalb Dutzend großer und unzähliger kleiner Trümmerteile, Überreste aus dem Omicronkrieg, Schiffe von Whitesea, Sinoi und Ares, die sie hier gegenseitig bekämpft und schließlich gegenseitig vernichtet haben. Ein großer Kreuzer steckt seitlich in der Hülle der Station, die Sonnensegel halb ausgeklappt, das Heck zum Großteil abgebrochen vermisst die Kreta, ein altes Schiff von Ares, einen großen Waffenflügel und die Hauptkanone, sieht teilweise fast aus wie eine grau-blaue, zusammengeknüllte Dose.

Das Taxi passiert knapp den Strom aus gefrorener Flüssigkeit. Über der Station und dem Taxi, kosmisch gesehen in Spuckreichweite, befindet ein grau-schwarz-gelb-roter Mond. Die Oberfläche ist zu einem Großteil aufgebrochen und stark vulkanisch aktiv, und beständig wirft der Himmelskörper Asche, kochend heiße Schwefelsäure, Lava, Methan und Kohlenstoff in die nicht vorhandene Atmosphäre, die regelmäßig auch der geringen Anziehungskraft des Mondes entkommt und ins All hinaus geschleudert wird.



Es knarzt unregelmäßig im Funkkanal des Taxis.
" *Krnz* .... Wird die Arbeitszeit ..... Desinfektion ..... Stand*krrr* ..... *knrz*erarbei*zsch* ..... "
" *Zrrrr*kuier*krrr* ..... *zrrr*iff ..... verlassen .... "
" Torpedotr*krrrr* .... *rrr*ung *rrrr*effer."
" *Zzzz* Entern vor*krrrr*".
Diese kurzen Einsprengsel an Funk wird durch langes, anhaltendes Piepen regelmäßig unterbrochen, in der nichts weiter als unangenehme Stille herrscht.

Träume toter Technik.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 01:23:55 Uhr
Grundgütiger! Schiesst es Lilya durch den Kopf, sie überprüft intuitiv das Radar auf Trümmer im Nahbereich. Rasch versucht sie sich ein Bild von den hier vorherrschenden Umlaufbahnen zu machen, sie bezieht die Gravitationfelder von Sonne, Gasriesen, Ring, Mond, größeren Wracks und der Station mit ein und versucht eine halbwegs sichere Route zur Station hinzubekommen, möglichst in einer Phase in der sie keine zusätzliche Gefährdung durch die tektonischen Auswürfe des Mondes ausgesetzt sind.

Genau die richtige Umgebung um mal einen Raumanzug anzuprobieren... Sie verzichtet darauf ihre Passagiere darauf aufmerksam zu machen, das das hier auch unter astronomischen Gesichtspunkten,  eine außergewöhnlich lebensfeindliche Umgebung darstellt und beschränkt sich darauf durch die Trümmer zu navigieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 01:39:29 Uhr
Der Computer empfieht Lilya eine Route in Form einer halben Elipse zur Statioon, kann aufgrund der Trümmerteile in der Nähe jedoch nur potentielle Anflugverktoren statt einem genauen Kurs ermitteln.

Still saust das alte Taxi durch das Weltall, vorbei an Fontainen aus erkalteten Stein und Schwefelsäure, auf die Station zu ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Dezember 2011, 07:05:57 Uhr
Bei den zufällig aufgeschnappten Funkfetzen wird Eric aufmerksam, bleibt jedoch still. Torpedotreffer... Entern... Sofort kommen ihm Piraten in den Sinn, allerdings muss das Signal nicht unbedingt aktuell sein oder aus ihrer greifbaren Nähe gesendet worden sein. Trotzdem...

"Irgendwelche Anzeichen auf weitere Schiffe? Intakte Schiffe, meine ich...", fragt er rein vorsichtshalber bei der Pilotin nach, allerdings - so denkt er - haben es die steinalten Sensoren ihres steinalten Raumgefährts wahrscheinlich schwer, zwischen all den Trümmern und Interferenzen etwas Konkretes aufzuschnappen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. Dezember 2011, 07:51:56 Uhr
Mh.... denkt sich Kane und brummt kurz vor sich hin.
Fahrgäste sind glaub ich noch schlimmer als normale Menschen...
Unter seiner Sonnenbrille mustert erkurz  den armlosen Söldner und das vorlaute junge Ding.
Wieso hier jeder auf dicke Hose macht... ich hol auch gleich meinen Schwanz raus und prall damit rum
Kane beschließt den Schirm den er um sich und Lilya sowieso aufgebaut hatte massiv zu verstärken, nicht das sein Kollege P-Men hier auf dumme Gedanken kommt.
Oder ich grill die Birne von dem Cyborg... mh lieber nicht... sonst haben wir die noch länger an der Backe...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 07:59:41 Uhr
LIlya programmiert einen eliptische Halbparabelkurs für den Antrieb, bleibt aber lieber auf manueller Steuerung.
Sie weicht einer zu Eis erstarrten Schwefelsäurelake aus und versucht zwischen den Trümmern zweier großer Schiffsteile hindurchzuschlüpfen, ein haarsträubendes Manöver bei der sie das Shuttle um 90° um die eigene Flugachse schwenken muss um die Sonnensegel nicht zu verlieren.

"Nee." Entgegnet Lilya hochkonzentriert. Sie verzichtet darauf zu erläutern das man in diesen Sektor eine ganze Flotte verstecken könnte, beispielsweise im Radarschatten des Mondes, im Planetenring, hinter dem Planeten oder dicht bei größeren Schiffswracks.


Als sie die Schlüsselstelle passiert hat, schaut sie sich erneut die Radardaten an und checkt das Strahlungsspektrum welches von der Sonne und den Wracks ausgeht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 13:03:03 Uhr
Die Wracks weisen kein nennenswert erhöhtes Spektrum an Radioaktivität auf, allerdings deuten einige Brandspuren wie auch die erhöhte Aktivität der Sonne darauf hin, dass hier regelmäßig Sonnenstürme und Eruptionen entlang zischen - was für das Taxi, wenn es sich im offenen Weltall zu der Zeit befinden würde, in dieser Distanz tödlich wäre.

Bei der großen Anzahl an Trümmern kann Lilya beim besten Willen keine anderen Schiffe, die nicht entdeckt werden wollen, ausmachen.


Lilya fliegt zwischen den Trümmern entlang, vorbei an einem alten, vollautomatischen Jäger, die Elektronik quillt aus ihm heraus wie Eingeweide. Es rumpelt als kleine Trümmer auf das Taxi einprasseln, eine Warnleuchte leuchtet auf als eines der Sonnensegel leicht beschädigt wird, surrend ziehen sie sich ein und das Taxi schaltet auf Reaktorbetrieb.

Die Station und der Areskreuzer ragen, von unzähligen Kleinteilen umflogen, vor der Gruppe auf. Fast die gesamte Länge nach ist die Station aufgeschnitten und gewährt einen faszinierenden Blick in ihr Inneres. Dort, wo der Areskreuzer durch die Hülle gebrochen ist, könnte das Taxi mehrere Kilometer hindurch durch den Riss tauchen, bis sie schließlich bis an einige Kilometer an den Hauptcomputer rangekommen wären.

Immernoch reaktiviert sich ab und an der Funkkontakt und gibt tote Botschaften der Maschinen von sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 13:10:09 Uhr
"Was für ein Dreckhaufen." Murmelt Lilya leise als sie durch den Schauer aus Microtrümmern rasseln.
Sie nähert sich der Station auf circa 20 Kilometer an und reduziert den Schub. Sie betätigt den Kippschalter und wechselt auf Trägheitsnavigation.
"Wo müsst ihr hin? Ich kann versuchen in die Station reinzufliegen, mal sehen wie weit ich komme." Fragt sie ihre Passagiere ohne den Blick von den Annäherungssensoren abzuwenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 13. Dezember 2011, 14:12:25 Uhr
"Zum Zentralcomputer.", antwortet Eric und versucht von seinem Platz aus einen Blick aus dem Cockpit nach draußen zu erhaschen. "Den Bauplänen nach sitzt der ziemlich mittig in diesem Kolloss da, also so tief rein wie du es für möglich und vertretbar hältst."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 14:29:24 Uhr
Lilya stellt  ein Sensordisplay auf Nahradar ein, statt in 10 Kilometereinheiten, stellt es die Umgebung nun in Kilometereinheiten dar. Sie hofft das sie damit die optimalste Stelle erkennen kann an welcher Stelle sie in die Station eindringen kann. Sie verkürzt die Distanz zum Riss in der Stationshülle mit vorsichtigen Schubmanövern auf 1000 Meter und schwenkt auf einen Kurs parallel zur Aussenhaut.

Sie reduziert die Geschindigkeit auf 10 Meter pro Sekunde und zoomt die Risskante entlang. Sie betätigt einen leicht schwergängigen Drehschalter und schaltet die Flutlichtanlage des Shuttles ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 13. Dezember 2011, 16:07:43 Uhr
Neon hat sich bis auf das nötigste äußerst ruhig verhalten, und sieht, so gut es von seinem Platz aus geht, hinaus ins All. Dass Kane ihm geistig auf die Pelle rückt, scheint ihn recht wenig zu interessieren, er wirft ihm nur einen langsamen "Gaaaanz ruhig"-Blick zu, und starrt dann weiter vor sich hin. "Vielleicht sollte ich auch mit raus. Hab zwar keine Erfahrung damit, aber ich bin wohl das Nächste zu einem portablen Radar für Metall und organisches Material das wir haben... Wenn wir erstmal draußen sind, könnte das praktisch werden..." Außerdem dreht ihm Kane sonst noch durch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 19:45:02 Uhr
Vorsichtig fliegt das kleine Taxi weiter, passiert eine große, freischwebende Kanone. Die Mündung der riesigen Explosivgausskanone ist groß genug dass das komplette Taxi reinpassen würde, die Zerstörungskraft solch einer Waffe ist Lilya nur allzu bekannt, das Projektil würde das Taxi einfach in Stücke reißen, ohne sich dadurch auf seinen Weg zum eigentlichen Ziel beirren zu lassen.


Die Flutlichtscheinwerfer werfen ihr Licht auf die unzähligen Trümmerteile, die sich wie Staub vor die Öffnung gelegt haben und am Taxi entlang kratzen als dieses in einen Spalt zwischen der mächtigen Panzerung des toten Kreuzers und der Station eindringt.

Mehrere wild leuchtende Warnlampen zeigen Lilya deutlich, dass das Taxi für solch eine bizarre Navigation eigentlich nicht geeignet ist während die Flutlichtscheinwerfer faszinierende Einblicke in das Innenleben der aufgebrochenen Station gegeben.

Der Riss, selbst nicht sehr viel breiter als das Taxi, zieht sich durch die Station. Die verschiedenen Ebenen mit ihren Ebenen reihen sich, zur Seite gedreht, als würden die Menschen normalerweise an den Wänden laufen, das Taxi schubst einzelne Stühle und Alltagsgegenstände, die im Riss schweben, achtlos zur Seite. Eine Anzeige für eine Stundenuhr blinkt sporadisch an an einem Raum, der vorher wohl eine Art Gießerei gewesen ist, durch das Funk rauschen manchmal die Worte 'A*krrr*zeitsbe*krrr*ung*krrrr*Zeit*krrrr*"

Lilya kommt nach einer Weile an eine Stelle, an der ein einzelner Stahlträger in den Riss hinein ragt, darunter schwebt der reglose tiefgefrorene Körper eines Arbeiters, gekleidet in einem grauen Overall, der es wohl nicht rechtzeitig zu den Fluchtkapseln geschafft hat. Lilya kann entweder versuchen, durch einen Außeneinsatz den Stahlträger zu entfernen, vorzugsweise mit Hilfe eines Abschleppseils oder explosiv, oder vorsichtig durch den Leichnam hindurch zu manövrieren, wa ein gewagtes, aber für sie schaffbares Manöver wäre.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 20:28:14 Uhr
Ein Grab. Ein Mausoleum in der Unendlichkeit. Ein Sarkophag aus Millionen Tonnen Schrott.
Lilya widerstrebt es den Leichnam zu überfahren. Sicher, sie ist mit schwersten Gerät mit Stahlwalzen oder Raupenketten über Berge von Toten -und nicht alle waren tot- gewalzt, berauscht von Adrenalin und aufgeputscht von Pep 38  und unter dröhnender Rockmusik, aber das waren andere Zeiten. Ein anderes Leben. Sie weiss was mit Leichen passiert die auf -200°C im Vakuum treiben. Ausserdem ist es besser für den Rückweg die Bahn freizuhalten.... Redet sie sich ein.

Sie sichert die Konsole gegen unbefugten Zugriff und löst ihren Gurt. Frei schwebend stößt sie sich zur Decke und katapultiert sich am Handlauf in Richtung Heck, über die Köpfe ihrer Passagiere hinweg, kurz vor der Heckwand macht sie eine Luftrolle und fängt sich mit den Beinen ab, hangelt sich zu den Skaphanderspinds.

Sie zieht ihren Windbreaker und das Top aus, "hängt" die Klamotten in die Luft und zwängt sich in einen der alten Raumanzüge. "Ihren" Helm hat sie bereits mit diversen Torpedostickern verziert. Sie hängt den Helm an das Gerätekoppel und schwebt zu ihren Taxi, öffnet den Kofferraum und holt ein langes Abschleppseil und zwei Enforcerkarabiner raus und befestigt diese ebenfalls am Koppel.

"Ich mach mal den Weg frei, macht keinen Mist Kids!" Verkündet sie, ehe sie in Ihren Helm spuckt, eine alte Tradition unter den Zero-G-Troopern von Ares und setzt ihn auf.

Systemcheck! Sauerstoff, klar. Stinkt ganz schön, wer weiss wie alt die Filter sind... Düsen, klar. Leichter Linksdrall, okay... was für ein alter Mist! Energie klar. Heizung: woah! Lässt sich nicht regulieren der Scheiss! Licht... Zwei Halogenstrahler gehen an. Klar. Funk: Ach! Brauch ich nicht... Sie schlägt sich einmal fest gegen den Helm um ganz sicher zu gehen das er wirklich auf dem Bajonettverschluss sitzt und schwebt dann zur Luftschleuse. Betätigt den inneren Schläusenringt und schwebt nach oben, schliesst die Schleuse und wartet auf das grüne Licht was auf den Druckausgleich folgen muss.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 20:37:21 Uhr
Lilya steigt langsam in den Anzug. Er ist dick und etwas klobig, wahrscheinlich ein Modell, das bereits seit Jahrhunderten benutzt wird, und in einem gelb-schwarz, den Farben des Taxis, gehalten. Der Helm ist rund, und die Düsen an den Beinen und Händen funktionieren gut als die Luftschleuse leer gepumpt wird und sich dann lautlos die Luke öffnet.

Langsam treibt Lilya hoch, lediglich ihr eigenes Atmen als Begleiter im Helm. Sie fühlt sich, als hätte sie jemand in Watte gepackt während sie langsam über ihr käferförmig-rundes Taxi treibt, das regungslos unter ihr schwebt. Direkt über sich kann sie in einen Gang sehen. Ein Cyberdeck schwebt vor einer Frau, ihr überraschtes Gesicht zu ewigen Eis erstarrt. Hinter ihr eine halboffene Stahltür, gekoppelt an eine alte Computerkonsole. Der Gang ist durch ihre Helmlampe unzureichend erleuchtet, der Spalt wiederum ist nicht groß genug um in den Raum hinein zu blicken.

Der Leichnam treibt etwa 10 Meter vom Taxi entfernt, der Stahlträger ist verkeilt. Hinter dem Träger ist die Hülle des Kreuzers der Länge nach auf dreißig Meter aufgeschnitten, Kabelstränge, aber auch kleine Schrottteile säumen den Raum dahinter. Soweit Lilya das überblicken kann, können sie hinter dem Stahlträger noch knapp einen Kilometer weiterfliegen, bevor dann vor ineinander verkeilten Schrott definitiv Schluss ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 20:42:18 Uhr
Lilya schaut an der Decke nach einer festen Öse oder einen stabilen Rohr. Sie hat vor den Träger über eine Umlenkung anzuziehen, um nicht zu riskieren er  so viel Zugspannung aufbaut das er das Taxi wie ein Harpune durchbohrt wenn er sich löst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 20:49:31 Uhr
Lilya kann über sich im Schein ihres Helmes die Reste eines Türrahmens sehen, zwischen einem Stahlträger und dem Fußboden könnte sie das Seil spannen. Lilya hat allerdings genug Erfahrung in 0-G Umgebung sammeln können um zu wissen, dass sie das Seil zuerst an ihrem Schiff festmachen sollte - und tunlichst darauf verzichten muss, es anzuspannen bevor sie selbst wieder im Schiff am Steuer sitzt.

An ihrem Helm schwebt knapp eine Zahnbürste vorbei, gefolgt von einem einzelnen Becher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 21:01:00 Uhr
Lilya zieht das Seil durch die Andockklammern am Dach des Shuttels und sichert es durch einen doppelten Omegaschlag und eine der Enforcerkarabiner. Dann stößt sie sich dosiert ab und schebt zu dem Stahlträger. Sie zieht das Seil hindurch und stößt sich erneut ab und schwebt auf den Stahlträger zu der ihren Weg versperrt. Sie stoppt ihren Schwebflug indem sie sich auf den Rücken legt und einen sanften Gegenschub mit den Beindüsen ausstösst. Frei schwebend analysiert sie wie der Träger verkeilt ist und wo der Hebelpunkt liegt an dem sie das Seil anbringen muss. Sie umwickelt das Tau um die entsprechende Stelle und fixiert es mit einem Traversenschlag den sie mit dem zweiten Enforcerkarabiner absichert.

Dann stößt sie sich wieder ab und schwebt auf die Luftschleuse des Taxis zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 21:17:22 Uhr
Lilya führt gerade das Seil durch den Stahlträger und schwebt in Richtung des Stahlträgers. Plötzlich verdunkelt sich hinter Lilya etwas, als sie sich umblickt kann sie eine Fontaine aus kirstalliner, unbekannter Materie am Riss vorbeiziehen sehen - dabei streift ein Stück eine Metallverstrebung prallt an die Wand des Riss und zerspringt. Ein Hagel aus tiefgefrorener Flüssigkeit zischt nun den Riss entlang auf das Taxi, den Stahlträger, den Leichnam und Lilya zu, innerhalb einer Minute dürfte er sie erreichen .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 21:22:48 Uhr
Lilya überlegt einige Sekundenbruchteile lang ihre Optionen. Schaff ich es noch in die Luftschleuse? Oder sollte ich schnell Deckung in einem der Gänge suchen, wer weiß wie schnell und scharfkantig das Zeug ist? Ich will die Panzerung dieses Anzugs auf keinen Fall testen. Sie schaut sich rasch nach dem nächsten Alternativversteck um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 21:32:20 Uhr
Lilya schwebt vor dem Querschnitt der Station, es gibt genügend Möglichkeiten sich zu verstecken - das Taxi wäre dem unbekannten Material jedoch ausgesetzt.

Sofern keine Fehler passieren könnte Lilya es gerade noch schaffen das Seil an den Stahlträger anzubringen, vielleicht auch zurück zum Taxi zu kommen - aber rechtzeitig am Steuer zu sitzen bevor die Materie eintrifft dürfte kaum möglich sein. Lilyas besscheidenes Wissen über Physik reicht leider nicht aus um ohne genauere Diagnose ihrer Instrumente sagen zu können, was wohl passiert, wenn das Material auf ihr Schiff trifft - geschweige denn es in dieser Situation jetzt zu identifizieren.


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Auch innerhalb des Schiffes auf dem Radar wird die Wolke angezeigt, es blinkt eine Warnleuchte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Dezember 2011, 21:50:17 Uhr
Scheisse was mache ich hier eigentlich? Ich riskiere für 75 Bucks meinen Arsch und mein Leben! Schiesst es Lilya durch den Kopf, mit einem mal wird ihr eiskalt.
Mit geübten Griffen wirft sie eine Schlinge um den Träger, aber so das er sich bei Zug fester verkeilt, sie weiss nicht was passiert wenn das Zeug mit dem Taxi kollidiert, aber so hat sie einen Anker der sie davor behütet unkontrolliert durch den Gang geschleudert zu werden.... wenn das Seil hält...

Rasend schnell lässt sie den Enforcerkarabiner einklinken ,stößt sich kräftig ab hält auf das Cockpitfenster zu, den Kurs so berechnet das der Aufprall sie abbremst und sie bis zur Luftluke weiterschliddert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Dezember 2011, 22:05:46 Uhr
Kane bemerkt dass sich einige viele rote Flecken sehr schnell einem stillstehenden weißen Fleck auf dem Radar nähern - er hat dabei ein ungutes Gefühl.


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Lilya wirft so gut es in der Schwerelosigkeit geht das Seil Richtung Stahlträger, umwickelt ihn und greift das andere Ende. Dank ihrer guten Reflexe kann sie das Seil, das in der Schwerelosigkeit seltsame Effekte entwickelt, gerade nochbrauchbar benutzen. Dann stößt sie sich ab und fliegt auf das Raumschiff zu.


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Rumpelnd stößt Lilya gegen das Taxi und gleitet über die Frontscheibe in Richtung der Luke. Laut Radarr sind die Teilchen nun deutlich näher gekommen.

Mit einem von Innen laut hörbaren Quietschen schlittert sie zur Luke und stößt sich hastig hinein, schließt sie hinter sich. Langsam füllt sich die Schleuse mit Luft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Dezember 2011, 07:40:17 Uhr
"Uhm..." Kane schaut auf das Blinkgewitter das ihm das Radar da bietet und starrt etwas hilflos auf die Knöpfe und die Steuerung.
Mh... Kann ja nicht so schwer sein... denkt er sich dann und versucht vorsichtig das Taxi zu bewegen...
Kane schaut wieviel Platz ihm zum Stahlträger und wieviel Spielraum ihm mit dem Seil bleibt.
Ich bin Bodyguard verdammt... innerlich fluchend versucht er das Taxi ein Stück weit aus der Gefahrenzone zu bringen... zumindestens so das Lilya nicht ganz von Null anfangen muss und so fern ihm das möglich ist ohne Lilya, sich selbst oder ihre Gäste mit den dicken Schwengeln in fröhlich gefrorene Vakuumleichen zu verwandeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Dezember 2011, 08:48:46 Uhr
Canan denkt bei dem Funkspruch ebenfalls spontan an Piraten. Angespannt blickt sie nach draußen und kann sich langsam vorstellen, warum die Gummis diese Aufgabe an sie abgetreten haben.

„Wäre nicht schlecht.“ Stimmt sie Neon nach einer längeren Pause zu und sieht der abgetrennten Kanone fasziniert hinterher. Was hier für astronomische Werte durchs All schweben müssen...und sie haben nichts davon. Als sie die Station erreichen, reibt sie sich ein Auge und kneift die Augen zusammen, als sie draußen eine frei schwebende Gestalt erkennt. Sie erschaudert leicht. Nicht gerade beruhigend, genauso wie die letzten Funkübertragungen. Zeitbegrenzung oder was war das...jetzt war nur die Frage, ob das für die Evakuierung oder für die Bedingungen hier draußen galt. Die Dunkelhaarige winkt bei Lilyas Warnung ab und widmet sich wieder ihren Überlegungen. Ihr Wissen über Arbeiten im Weltall hält sich in Grenzen. Natürlich hat sie damals ins Alexandria gelegentlich das Raumfahrtzentrum besucht, sie war sogar in einem Space-Camp...aber das ist schon eine ganze Weile her. 

Kane reißt sie schließlich aus ihren Gedanken, als er sich an dem Taxi zu schaffen macht. "Eh..." Was soll das jetzt? Canan bewegt sich von ihrem Sitz hin und her und versucht zu erkennen, was draußen gerade passiert...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Dezember 2011, 10:04:16 Uhr
Auch Eric schwelgt zunächst in Gedanken und geht nicht weiter auf Neons Einwurf ein, zumal er nichts dagegen einzuwenden hat. Der Junge ist alt genug...

Sein Blick durchstreift das schwarze Nichts jenseits des Shuttles und er versucht sich vorzustellen, wie es gewesen sein muss, Teil dieser Schlacht hier gewesen zu sein. Nichts für ihn jedenfalls. Er ist kein Kampfpilot und für Bodentruppen gab wohl kaum großartigen Nutzen.

Dann denkt über die unmittelbar vor ihm liegende Aufgabe nach und erinnert sich an den uralt klobigen Raumanzug, den ihre Fahrerin gerade eben herausgekramt hat. Wenn er bei X.O.S. nicht abgelehnt worden wäre, hätte er je nach Stationierung vielleicht mehr Zeit im All verbracht, aber so beschränkt sich sein Fachwissen in Raumspaziergängen auf ein paar wenige Trainingseinheiten, Seminare voller Theorie und den einen oder anderen Übungseinsatz – alles schon Jahre her und zu großen Teilen vergessen. Auf der Erde gab es wenig Bedarf und für die paar Zwischenfälle, die sich auf den bemannten Stationen in Erdnähe ereigneten, gab es entsprechend geschulte Spezialkräfte mit denen seine Einheit nichts zu tun hatte. Auch privat zog es ihn eher selten weg vom festen Boden unter den Füßen, *Aber wird schon schief gehen…*, denkt er sich.

Dann geht blinkend der Alarm los und Kane rührt sich auf seinem Platz. „Was ist los?“, fragt er ruhig, aber innerlich angespannt. Hier in dieser Blechbüchse bringt ihm all sein Kampfpotential nichts…
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 11:14:57 Uhr
Die Sekunden fliessen zäh dahin wie Zuckerrübensirup. Lilyas Blick ist auf das Bereitschaftslicht gerichtet welches immer noch rot leuchtet.
Sie aktiviert die Funkverbindung zum Cockpit und spricht in das Integralmikrofon. "Haltet euch fest! Es wird gleich scheppern!"
Sie stiert die beschissene Leuchte an und trommelt mit den Fingerspitzen gegen die Handschuhinnenflächen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Dezember 2011, 11:18:58 Uhr
Kane drückt ein paar Knöpfe und vor seinen Augen öffnet sich mit einem dumpfen Geräusch der Airbag. Das Schiff bleibt wo es ist.

Canan kann beobachten das Kane einige der sinnlosesten Knöpfe an der Amatur bedient und eine Wolke unbekannten Stoffes auf dem Radar auf das Schiff zufliegt.

Dann kollidiert die Flüssigkeit mit dem Taxi. Sie klatscht gegen das Metall, es rumpelt einen Augenblick und nicht viel passiert - bis ein größerer Brocken in die Antriebsdüsen fliegt.
Das Taxi macht einen gewaltigen Satz nach vorne und kracht gegen den Kreuzer, schrammt funkenschlagend an diesem entlang, vorbei am Stahlträger, der durch die Beschleunigung aus dem Weg gerissen wurde. Das Taxi trudelt weiter den Riss entlang, schlägt dabei an allen Ecken und Enden der Station an.
Überall leuchten Warnleuchten.

Lilya wird, wie die anderen auch, hin und her geschleudert. Dann zeigt die Warnleuchte den Druckausgleich an.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Dezember 2011, 11:32:39 Uhr
"Da kommt wa... woaah..." Kane bricht seine Erklärung ab und starrt entgeistert auf den Airbag.
Dann gibts auch schon einen Hieb und Kane klatsch in den eben aufgegangen Aufprallschutz.
"Bah... Weltraum... und dann auch noch ein Schrottfriedhof verdammt..." fluchend rappelt sich Kane auf und versucht am Steuerknüppel zu ziehn um das Shuttle zum stillstand zu bringen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 11:33:42 Uhr
"проклятое дерьмо!" Flucht Lilya leidenschaftlich, als sie gegen die Schleusenwand kracht. Sie flucht weiter während sie in der engen Röhre hin und hergebeutelt wird.
Dann endlich der Druckausgleich.
Sie schwebt in die Kabine und  versaschafft sich einen raschen Überblick.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Dezember 2011, 12:39:41 Uhr
"Scheiße!", flucht Eric, als das Shuttle durchgerüttelt wird. Er blickt sich stürmisch um und sucht. Den Grund die aktuelle Situation, eine Möglichkeit rettend einzugreifen... Aber das hier liegt jenseits seiner Kompetenzen. Der Cyborg hockt hilflos angeschnallt in seinem Sitz mit keiner anderen Option außer beten und hoffen - wobei ihm sein Nicht-Glaube an Gott auch vom Beten abhält. Also kneift er einfach die Arschbacken zusammen.

Er hat Grips genug, um angeschnallt zu bleiben und die Sache denen zu überlassen, die genau wissen, was wann und wo zu tun ist. Er würde nur im Weg stehen, es sei denn, man sagt ihm, womit er helfen kann - was aktuell wahrscheinlich still sitzen bleiben und Klappe halten sein dürfte. Er hofft einfach, dass ihre Pilotin fähig ist, sie aus dieser Kacke zu manövrieren. Ob sie die Situation fahrlässig verschuldet hat oder es sich um Zufall bzw. höhere Gewalt handelt, spielt für ihn aktuell keine Rolle und die Frage nach einer Antwort darauf kommt ihm für den Moment nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 13:10:31 Uhr
Lilya schwebt auf Kane zu. "Flossen weg da! Du kannst eh nix machen, ich habe die Kontrollen gesperrt." Grunzt sie ihn an und versucht sich so gut es bei dem Gebeutel geht in ihren Stuhl zu setzen, den Helm immer noch auf den Kopf.

Sie gibt die Kontrollen frei und versucht mit Gegenschub das Schiff zum Stillstand zu kriegen, gleichzeitig arbeitet sie die Warnmeldungen ab, angefangen von der Lebenserhaltung, über Reaktorstatus, Hüllenintegrität, Navigationssysteme, Triebwerksstatus Energieversorgung und anschliessend, so sie überhaupt soweit kommt überprüft sie Sekundär- und Subsysteme.

"Sobald das Schiff stillsteht zieht ihr Raumanzüge an!" Befiehlt sie mit ruhiger, fester Stimme, die sich irgendwie anders anhört als sonst, -könnte daran liegen das ihre Stimme immer noch den Umweg vom Mund über Helmmikro zum Funkempfänger von da an die Bordlautsprechern nimmt-, jedenfalls klingt sie nicht so als würde sie sich auf irgendwelche Diskussionen einlassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Dezember 2011, 13:44:51 Uhr
"Du machst das völlig falsch..." Nörgelt Canan beim Anblick der unsinnigen Knopfdrückerei von Kane und setzt sich nach einem Blick auf das Radar wieder richtig hin. "Da kommt was!" Ruft sie beinahe zeitgleich mit dem P-Man und bedeckt ihren Kopf mit den Armen, als sie wie bei einem Autofunfall nach vorne gerissen wird. "Kuso..." Murmelt sie entnervt und wäre nun doch lieber bei den Gummis eingestiegen. Da hätte sie wenigstens Sauerstoff...vielleicht.

"Äh, gut..." Erwidert die Dunkelhaarige auf Lilyas Anweisung und wartet angespannt darauf, dass das Schiff mal stehen bleibt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 14. Dezember 2011, 13:57:25 Uhr
"Oh fuck..." flucht Neon als er so richtig durchgeschüttelt wird, und versucht draußen etwas zu sehen. Bis ihm einfällt, dass seine anderen Sinne vielleicht besser geeignet sind, und er seine Finger ausstreckt, und versucht, mittels magnetischer Beeinflussung zu verhindern, dass das Shuttle nochmal gegen den zerfetzten Kreuzer kracht, und sich noch mehr Warnleuchten bemerkbar machen. Nur für den Fall, dass Lilya das mittels Steuerung nicht gelingt.
Der junge P-Man macht ein äußerst konzentriertes Gesicht, und will sich vom Rütteln und Rumpeln des Shuttles nicht ablenken lassen. Gleichzeitig versucht er, außerhalb des Shuttles etwas zu erkennen, was wohl nicht ganz einfach sein dürfte. Doch wäre es gut, zu erfahren, wer oder was sie gerade getroffen hat... Aber sein Hauptziel ist vorerst der Stillstand des kleinen Taxis, irgendwie hat er auch das Gefühl, er würde sich in einem Raumanzug sicherer fühlen... falls doch alles auseinander fällt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Dezember 2011, 14:06:27 Uhr
Grummelnd und Zähneknirschend zieht sich Kane von der Konsole zurück.
Das das der falsche Knopf war ist ihm durchaus bewusst, dazu brauch er nicht einen gackernden Fahrgast der ihn noch darauf hinweist.
"Hmpf... ich wusste ich hätte nen Erntejob annehmen sollen, aber nein, Kane, wieso auch, Weltraum ist doch viel spannender... pah, ja als vakuumverpackter Leichnam... sehr spannend..." nuschelt Kane leise fluchend vor sich hin und schaut ob er Lilya helfen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Dezember 2011, 14:12:20 Uhr
Neon bringt hastig von hier auf jetzt seine Sinne auf Antrieb, spürt die Tonnen des Schiffs und die schier unendliche Masse der Raumstation, streckt seine Fühler aus und stemmt sich mit aller Kraft gegen die beiden Metallklumpen, wobei er das Gefühl hat, dass sein Gehirn explodiert.

Lilya klemmt sich hinter die Konsolen und verscheucht erfolgreich Kane - allerlei verschiedene Warnleuchten blinken auf, die dringendste dürfte wahrscheinlich ein schmaler Hüllenriss im hinteren Teil des Taxis sein, durch den langsam aber sicher Luft entweicht.

Schnell schaltet sie die Schubumkehr um, reißt die Lenkhebel herum - und das Taxi bleibt mit einem Mal stehen, vollkommen still, nur wenige Zentimeter entfernt von einer scharfen Kante des Kreuzers, welche die Hülle wahrscheinlich nur weiter beschädigt hätte.
Lilya kann sich nicht ganz erklären was passiert ist, ihr Manöver hätte keinen so krassen Effekt haben sollen.

Neons Augen sind blutunterlaufen, einige Äderchen sind geplatzt - ebenso tropft ihm ein wenig Blut aus der Nase. Die Kopfschmerzen lassen allerdings schnell wieder nach, Schhweiß bedeckt seinen Körper.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 14:28:20 Uhr
"дерьмо!" Flucht sie und geht die weiteren Schadensmeldungen durch. Kaum zu glauben das die Schubumkehr zu so nem Bremsmanöver führt, da war keine Trägheitsmoment zu spüren, das Schiff ist einfach gestoppt.
Nur kurz dreht sie sich zu ihren Passagieren um. "Ihr solltet euch beeilen in die Skaphander zu kommen. Kane wird euch..." Sie hält inne und blickt zu Neon.. von dessen Nase einige Bluttropfen starten und in der dünner werden Luft schweben. "Alles okay Mann? Verstopft ihm die Nase und helft ihn in den Anzug! Wir haben einen Hüllenbruch."

Sie lässt die letzte Bemerkung zur Kenntnisname im Raum stehen und macht sich daran eine genaue Schadensdiagnose zu machen.
Sobald alle in den Skaphandern sind, sollte ich die Lebenserhaltung abschalten, es nützt nichts zu versuchen das Universum mit Sauerstoff anzureichern. Wir müssen Energie sparen, hoffentlich funktionieren die Astrogationskontrollen noch sonst können wir uns hier jeder ein gemütliches Zimmer sichen und Wetten abschliessen ob wir erst ersticken, verdursten oder erfrieren....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Dezember 2011, 14:46:05 Uhr
Eric nimmt den letzten extrem heftigen Ruck wahr und schaut etwas verdutzt drein. Zwar ist er kein Fachmann in Sachen Raumfahrt, aber so einen plötzlichen Stillstand hält auch er für etwas merkwürdig. Sind sie irgendwo gegengeknallt und dadurch abrupt gestoppt worden!? Egal, jetzt zählt schnelles Handeln.

Der Cyborg schnallt sich ab und drückt seinen Körper vom Sitz Richtung Raumanzüge ab, noch ehe Lilya sie erneut darauf hinweist. Er kramt schnell zwei hervor und lässt sie mit einem Schubser zu Neon und Yuri schweben. „Hier… für euch. Yuri, kümmer dich um Neon!“ Der dritte Anzug ist ebenfalls nicht für ihn gedacht. „Hey… Kane! Fang!“ Er schubst den schweren Skaphander von sich und greift sich als letztes dann einen eigenen. Kurz versucht er sich mit dem Ding auseinanderzusetzen. Wie wird es angelegt und luftdicht verschlossen? irgendwelche Vorrichtungen oder Knöpfe, die zu betätigen sind. *Zu lange her dieser Mist… ok… das dürfte wohl so und ah, ok…*

Er zwängt sich gehetzt in die Standardgröße und hofft, dass er alles Wichtige dabei beachtet hat. „Wie ist unser Stand?“, fragt er Richtung Pilotensitz, als er den Helm endlich auf hat und testet damit gleich mal die eingebaute Sprechfunkanlage.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Dezember 2011, 14:51:45 Uhr
Canan löst nach dem Stillstand des Taxis ihren Sicherheitsgurt und angelt ein Taschentuche aus der Jacke, dass sie in zwei Hälften reißt. Sie mustert Neon kurz und reicht ihm beide einfach, bevor sie sich ihren Raumanzug von Eric nimmt holt und sich beeilt, in einen von diesem hineinzusteigen. Ein Hüllenbruch, na super...das fehlte jetzt echt noch... Mühsam schlüpft sie in die Arme und zieht den Anzug zurecht, bevor sie den Kopf in den Helm zwängt und den Skaphander hoffentlich ordnungsgemäß verschließt. Anschließend sieht sie noch einmal zu Neon um festzustellen, ob er zurecht kommt...ansonsten greift sie ihm noch einmal unter die Arme. Ihre Gesichtsfarbe hat derweil einen noch blasseren Ton angenommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 14:58:43 Uhr
"Ein Riss achtern, ich weiss noch nicht was mit den anderen System ist." Erklärt Lilya ohne aufzusehen. "Ich kann noch nicht sagen ob ich den Schaden reparieren kann. Ich bin noch nicht einmal ganz sicher was passiert ist. Irgendein Flatschen einer gefrorenen Substanz ist gegen die Station gekracht, ein bisschen was ist durch den Tunnel hier gerast und hat irgendwie mit dem Shuttle reagiert. Vielleicht Raketentreibstoff oder irgendeine hochreaktive Industriebrühe, vielleich kam das auch von diesem Mond. Ich vermute es hat sich an den heißen Impulsdüsen entzündet oder ist verpufft oder weiss der Teufel."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Dezember 2011, 15:02:49 Uhr
Es gibt Probleme mit einigen Sekundärsystemen, dank dem plötztlichen Stopp ist der Riss jedoch weniger bedenklich als zuerst angenommen - für eine Weile muss zwar die Lebenserhaltung abgeschaltet werden, aber dank der Tatsache, dass der letzte Rempler verhindert worden ist, dürfte die automatische Reperatureinheit des Taxis mit dem Haarriss fertig werden. Die Lebenserhaltungssysteme sind beschädigt, wodurch der Taxiinnenraum demnächst um 10°C abkühlen dürfte, außerdem wurde die Steuerborddüse beschädigt und die Mechanik zum ausklappen des rechten Sonnensegels ist etwas verbogen, wodurch die Energiegewinnung etwas eingeschränkt werden dürfte. Weiterhin hat der Reaktor etwas Kühlflüssigkeit verloren, wodurch die Effizienz aller Systeme um 10% gesunken ist, da sich die Leistungskraft des Geräts nach unten korrigieren musste.
Die Schäden sind unschön, aber nicht lebensbedrohlich.


Wäre der Riss größer geworden müsste die Gruppe nun auf der Station nach Material zum kitten suchen.


Nach und nach zwängt sich die Gruppe in die Skaphander, die zum Glück alle mehr oder weniger passen. Die Anzüge fühlen sich von Innen an wie Watte, die Navigation mit Hilfe der Düsen ist ausgesprochen ungewohnt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 14. Dezember 2011, 15:11:01 Uhr
Neon gibt einen unartikulierten Laut von sich, bedankt sich nuschelig bei Yuri für das Taschentuch, und reibt sich fahrig über Nase und Augen, um die Blutstropfen aufzufangen, stopft sich dann Taschentuchfetzen in die Nase, um nicht nachher von innen seinen Helm vollzubluten, ehe er irgendwas von wegen "Skaphander..." murmelt, sich abschnallt, und leicht unkoordiniert den Raumanzug fängt, und sich bemüht, hineinzusteigen. Erstmal drin, versucht auch er, sich mit etwaigen Knöpfen oder anderer Technik auseinanderzusetzen, und setzt seinen Helm auf, in der Hoffnung, das alles irgendwie hinzubekommen. Leider hat der Junge kaum Ahnung, aber glücklicherweise schafft er es dennoch irgendwie.
Insgeheim flucht er vor sich hin, träge, dank der unsäglichen Kopfschmerzen, allerdings ist es wohl besser ihm tut der Kopf etwas weh, als dass das Shuttle noch mehr Schaden nimmt, und er bald darauf hin gar nichts mehr spürt... Auch er ist noch einen Tick bleicher als gewöhnlich, was den Umständen entsprechend wenig verwunderlich ist.
Ziemlich bedröhnt sieht er nun zu den anderen, das wattige Gefühl in dem Anzug hilft auch nicht wirklich dabei, sich wie ein Fisch im Wasser zu fühlen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Dezember 2011, 16:01:50 Uhr
Während die Gruppe ihre Raumanzüge anzieht lenkt Lilya das Raumschiff weiter den Schacht hinab bis sie unten schließlich ankommt. Vor ihr befindet sich eine kleine Kaverne, in der sie ihr Raumschiff ankern lassen kann. Von der Kaverne ab führt ein langes großes Rohr hinein ins dunkel der toten Station. Kleine scharfkantige Überreste ehemals geschmolzener Stücke erz befinden sich hier, es ist also höchste Vorsicht geboten, die Anzüge nicht zu beschädigen.


Plötzlich blinkt eine weitere Warnanzeige auf ihrem Radar.
"Achtung, Sonneneruption!"

Die Sonne des Systems wirft spontan in einer großen Eruption Material aus, in zehn Minuten wird er die Station erreichen. Glücklicherweise sind sie, dank der Räumaktion, weit genug in der Konstruktion drinnen, um sicher zu sein - auf der anderen Seiite sind sie nun erstmal ein paar Stunden hier gefangen während draußen der Sonnensturm toben wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 16:07:36 Uhr
"Oh. Toll!" Kommentiert Lilya das kosmische Ereigniss. "Ist ja noch nicht genug passiert."


Sie erhebt sich und schwebt durch die Kabine und überprüft die korrekte Versiegelung aller Anzüge. Das System ist zwar an sich idiotensicher, aber darauf verlässt sie sich nicht.
"Na dann viel Spass mit euren Aliens und Piraten. Die Tür ist da!" Sie deutet auf die Luftschleuse und schenkt es sich nochmal darauf hinzuweisen das da draussen ein alter Kriegsschauplatz auf sie wartet.

Statt Aliens und Piraten stellen in ihren Augen vielmehr rasende Bleistifte, herumschwebender Teer, geladene Teilchen, Blindgänger, diese ominöse Flüssigkeit, und der Weltraum ganz an sich die eigentlichen Gefahren dar. Sie hat aber wenig Lust sich wieder übers Maul fahren zu lassen und ohnehin ist der Job ein einziges Desaster, vermutlich würde sie die Reparatur des Taxi nicht mal dann bezahlen können wenn sie ihre Kundschaft bis zum Ende ihrer Tage durch die Galaxis kutschiert. Erstmal ist es an ihr diesen letzten Tag um ein paar Stunden in die Zukunft zu schieben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Dezember 2011, 16:46:36 Uhr
Die Anzüge sind sicher, die Träger geschützt von den Wiedrigkeiten des Weltalls.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Dezember 2011, 17:10:42 Uhr
"Gute Arbeit, Kumpel..." nickt Kane dem anderen P-Men zu während er in seinen Anzug steigt.
Bah, Anzüge und kein Bein aufm Boden... das is echt nix für mich... denkt sich Kane unbehaglich und versucht sich auf seinen Platz zurück zu hangeln um aus dem Weg zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Dezember 2011, 17:38:52 Uhr
Auf Lilyas Aussage schaut Eric kurz zur Schleuse. „Tatsächlich…“ Etwas weniger sarkastisch fährt er fort. „Ich nehme an, es müssen ein paar Dinge repariert werden!? Wie lange sitzen wir in etwa fest und sollen wir uns bei unserem Rundgang nach irgendwelchen Teilen umsehen, die ihr hier benötigt? Fliegt ja immerhin genüg alter Kram durch die Gegend… Was war das am Ende überhaupt für ein plötzlicher Ruck? Sind wir mit irgendwas kollidiert?“

Dass sich Kane zeitgleich bei seinem P-Man-Kollegen bedankt, bekommt Eric nicht mit und da er sich den jungen Mann noch nicht näher angesehen hat (und dank des Anzuges, den dieser jetzt trägt auch erst mal nicht näher ansehen wird), zieht er auch noch keine weiteren Rückschlüsse in diese Richtung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 18:00:15 Uhr
"Ich weiss noch nicht. Ich hoffe ich kriege das Lebenserhaltungssystem recht bald wieder in Ordnung. An Energie und Sauerstoff mangelt es uns nicht, aber solange wir die Helme tragen müssen können wir nichts trinken und verdursten ist schlimmer als ersticken oder erfrieren. Ausserdem," Meint Lilya nach der Dauer ihres Aufenthalts gefragt. " tobt da draussen gerade ein Sonnensturm. Wir würden dort verglühen wie ein Blatt Papier im Hochofen. Passt also auf wenn ihr auf der solaren Seite an irgendwelchen Löchern oder offenen Stellen vorbeikommt. Am besten meidet ihr einfach das Licht." Sie überlegt einen Moment. "Ich glaube hier wirds nix geben was wir brauchen könnten, die Hangars sind im unteren Teil der Station und das Zeug hier ist zudem um die 500 Jahre alt, glaub nicht das es was bringt. Was diesen seltsamen Stopp betrifft, da bin ich überfragt, so einen Effekt habe ich bislang bei keinen Schiff erlebt was ich geflogen bin."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Dezember 2011, 18:25:14 Uhr
"Hm-mhm..." Canan hört sich noch an, wie es um das Taxi bestellt ist und hangelt sich dann gemächlich gen Ausgang. Vorsichtig schwebt sie mit eingeschalteter Lampe hinaus und hält sich für einen Moment nur noch mit einer Hand an der Türöffnung fest. "Denkt daran, für Funkkontakt zu sorgen..." Erinnert sie Neon und Eric und stößt sich langsam ab.  Mithilfe der Düsen versucht sie sich wieder ein wenig an den Anzug gewöhnen und bewegt sich wenige Meter hin und her, während sie auf den Rest wartet. Auf die Sonneneruption müssen sie also achten...und auf das, was hier so in der Gegend herumschwirrt. Das wird noch spaßig...

Nachdem der Rest ausgestiegen ist, testet sie den Empfang. " Alles klar soweit? Los gehts. Achtet tunlichst darauf, dass eure Anzüge unbeschädigt bleiben...und lasst uns zusammen bleiben." Die Dunkelhaarige atmete tief aus und hält den Kopf gesenkt, um das Visier nicht zu beschlagen. Dann setzt sie sich in Bewegung und blickt sich in den Innereien des Kreuzers um, um sich orientieren zu können. Angesichts der gegenwärtigen Gefahren hat sie beschlossen, auf schnellstem Wege den Zentralcomputer anzusteuern. Irgendwo im hinteren Mittelteil...gut, wo sind wir gerade...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Dezember 2011, 18:37:46 Uhr
Draußen in der Station ist es ruhig, völlig still, wie die meisten aus der Gruppe es bisher noch nie mitbekommen haben. Lediglich das eigene Atmen und das knarzen der Gelenke der alten Anzüge ist zu vernehmen.

Der ehemalige Abflussschacht ist gesäumt mit kleinen Splittern und Partikel, vorsichtig fliegt Canan voraus, die restlichen Gruppenmitglieder die nicht am Taxi zurückblieben hinterher in das lange dunkle Rohr hinein, lediglich erleuchtet durch die Lampen am Helm der Raumanzug.

Gespenstisch entfernen sie sich langsam vom Taxi.


Laut Deck muss die Gruppe dem Schacht etwa 300 Meter folgen, bis sie in einer kleinen Messehalle heraus kommen und von dort aus ihren Weg in die Station und die Verarbeitungshallen fortsetzen müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 18:47:52 Uhr
Lilya kehrt zu ihrem Pilotensessel zurück, sie deaktiviert ihr Micro, bleibt aber auf Empfang.
Zunächst schaltet sie alle überflüssigen Systeme ab, Lebenserhaltung, Antrieb und schaltet auf Notbeleuchtung um. Computersysteme, Sensoren, Kommunikation, Reparatursysteme lässt sie laufen.
Sie beginnt damit einen detaillierten Schadensbericht zu erstellen, obwohl ihr davor graust. Schäden wie diese gelten als eigenverantwortlich und werden weder über die Agency noch von Versicherungen gedeckt. Trotzdem zwingt sie sich den Schaden auch auf Heller und Pfennig umzukalkulieren. Danach schaut sie was sie tun kann um die Situation selbst etwas zu verbessern.

Ich werde die Hülle nachher selber nochmal überprüfen, vielleicht komm ich ja drauf was diese Flüssigkeit war....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Dezember 2011, 18:59:07 Uhr
Eine unangenehme Stille tritt ein und Canan hält kurz inne, um sich umzudrehen. Gut, noch sind alle da.

Canan schwebt träge weiter durch den langen Schacht. Bald wird das Schiff hinter ihnen von der Dunkelheit verschluckt.
 Sie fühlt sich fast so, als würde sie sich in einem Keller ohne Licht befinden...und dieser Keller ist unter Wasser gesetzt worden.
Niemand würde sie finden, sollte ihnen in dieser toten Gegend etwas passieren...

"When the blazing sun is gone,
When there's nothing he shines upon,
Then you show your little light..."

Ertönt ihre helle Stimme  durch den Kanal, um die Stille zu durchbrechen.

Sie ist weich, doch von einem lateten Erschaudern gezeichnet. Ihr Gesang verebbt allmählich und weicht einem leisen Summen.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Dezember 2011, 19:04:06 Uhr
Die Diagnose beginnt zu laufen, rechnet hoch, rechnet nieder, wägt ab mit der allgegenwärtigen Haftpflichtversicherung die beim Betrieb eines Fahrzeugs plichtgemäß hinzukommt, ist die Rechnung bereits bei 2000 Credits - im Augenblick jedenfalls. Und sie steigt.


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Die Gruppe schwebt weiter das Rohr hinab, bis sie schließlich vor einer halboffenen Luke stehen. Laut Plan befindet sich dahinter eine Messe, durch die alle Beteiligten durch müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Dezember 2011, 19:33:14 Uhr
Lilya kaut auf der Unterlippe. Was tun? Ihrer Kundschaft kann sie den Schaden nicht in Rechnung stellen, sie ist in ein für den öffentlichen Verkehr gesperrten Raumsektor geflogen und unter Mißachtung aller Sicherheitsrichtlinien in ein weithin sichtbares Verkehrshindernis manövriert. Nee, das ganze geht auf ihre Kappe. Korrekt wäre es gewesen die vorgeschriebenen 100 Kilometer Mindestabstand zur Station einzunehmen und die Passagiere mit den Skaphandern aussteigen zu lassen. Gut sie wären wohl im Sonnenwind verglüht, die Versicherung hätte nachgeforscht und es hätte massig Papierkram gegeben aber sie hätte damit keine Vorschrift verletzt...

Sie schaut auf den rasselnden Zähler. 3-4000 könnte sie verkraften, das Geld krieg sie irgendwo rein. Aber sie stellt sich darauf ein das der Zähler irgendwo in fünfstelligen Bereichen stehen bleiben wird, wenn der Reaktor ernsthaft was abbekommen hat auch locker drüber. Und dann? Lilya lehnt sich zurück und starrt zur Decke.

Erstmal werde ich diesen verfluchten Job canceln! Ein Kosten-Nutzen-Rechnung von mindestens 2000C zu 75C ist schlicht und ergreifend ein Witz, ausserdem kriege ich die 75 auch nur wenn keiner von denen abkratzt! Das Taxi kann erstmal eh erstmal vergessen damit kriege ich keine Starterlaubnis mehr und bei der Reparatur ist ohne Moos nix los. Ach Scheisse! Vielleicht ist das Vip-Ticket ja doch zu was nutze? Ich könnte in sonen Nobelstripclub shanghaien und so zumindest etwas Asche rankriegen, bei den ganzen geilen Geldgeiern auf der Station ist das vermutlich der schnellste Weg....

Wütend schlägt sie mit der Faust auf die Sessellehne.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Dezember 2011, 19:41:03 Uhr
"So...hier müssen wir durch." Meint Yuri und deutet auf die Luke. "Vielleicht bekommen wir die auf..." Sie bewegt sich auf dem Bauch schwebend nach sachtem Düsenschub auf die Öffnung zu und hält sich daran fest. Nacheinander gelangen ihre Beine auf festem Grund. Ob mit oder Hilfe versucht sie die Luke ganz zu öffnen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 14. Dezember 2011, 19:43:45 Uhr
"Hm. Danke für den Hinweis. Wir werden vorsichtig sein. ... Viel Erfolg bei den Reparaturen.", meint Eric noch zu Lilya und folgt dann als Schlusslicht der Gruppe Yuri und Neon durch die Schleuse nach draußen. Als er das Shuttle verlässt, eröffnet sich ihm diese Welt, die er bis eben noch durch ein Fenster begutachten konnte, aus einem völlig neuen Blickwinkel. Es ist nicht sein allererstes Mal per Anzug im All, doch von Routine kann keine Rede sein. Das Gefühl ist berauschend und beängstigend zugleich. Fasziniert wandert sein Blick durch die gigantische Stahlruine, bemüht sich aber immer wieder zu der vorausschwebenden Gruppe zurück, um nach dem Rechten zu sehen.

An der Luke zur Messe schließt er zu den anderen beiden auf. "Noch alles klar bei euch? Kommt ihr mit den Anzügen klar? Ziemlich ungewohnt dieses Düsenspiel... Ist schon ewig her, seit ich das zum letzten Mal gemacht hab."

Er betrachtet die Luke und schaut nach, wie sie sich öffnen lässt, versucht dabei auch mögliche Gefahren abzuschätzen, sollte ihm irgend etwas komisch vorkommen.

"Sachte Mädchen, jede falsche Bewegung kann uns hier den Kopf kosten. Wir machen das gemeinsam...", hält er Yuris Drang noch vorne etwas zurück und will sich erst vergewissern, dass alles im grünen Bereich ist, bevor er mit ihr gemeinsam das Ding zu öffnen versucht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 14. Dezember 2011, 19:47:33 Uhr
Neon, der noch etwas benommen wirkt, murmelt ein "Danke Kane..." und macht sich dann daran, Yuri aus dem Taxi zu folgen, und dabei möglichst nicht mit gefährlichen Dingen zu kollidieren. Die Stille macht ihn etwas nervöser noch als ohnehin schon. Dass sie hier feststecken ist auch nicht gerade angenehm, aber besser als gegrillt zu werden ist es allemal. Die Luke wird vorsichtig begutachtet, nur für den Fall, dass sie mit normaler Kraftanwendung nicht aufzubekommen ist, wird er eingreifen - besondere Lust, wieder seine Kräfte zu bemühen, hat Neon nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Dezember 2011, 01:14:13 Uhr
Die Gruppe öffnet die Luke und schwebt in die Halle.

In der Halle bietet sich ein seltsames Schauspiel. Tiefgefrorene Nahrung schwebt durch die Luft neben Stühlen und Tischen, ab un an flackert dank der restlichen Sonnenkollektoren manchmal das Neonlicht. An der Wand hängen Plakate, Arbeitshinweise, Scierheitsvorschriften. Ein Schutzhelm segelt knapp neben der Gruppe vorbei.
Außerdem befinden sich sechs Leichname tiefgefroren im Vakuum. Zwei davon tragen Enterrüstungen von Ares Security, in gold oder gold-silbern gehalten, vor ihnen schweben Gewehre, Flammenwerfer.
Die anderen drei Leichen sind Arbeiter der Station, gekleidet in Arbeitsanzüge starren sie in das Nichts, aus dem Bauch einer Frau ist eine Blutfontaine zu Stein erstarrt, in der Hand eines anderen Arbeiters befindet sich ein Plasmacutter fest umgriffen.

Still und stumm treiben die sechs Gestalten durch die Halle, Zeugen eines Konflikts, der für alle Beteiligten ausgesprochen unbefriedigend geendet hat.

Auf der anderen Seite der Halle befindet sich eine Stahltür. Sie ist verschlossen, wahrscheinlich der Grund warum die sechs nicht ins All hinaus gesogen worden sind.


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Der Ticker geht weiter nach oben und steht nur auf 5000 Credits. Die Bordsoftware geht wahrscheinlich davon aus, dass die Haftpflicht zahlen wird, aber trotzdem scheint der Eigenanteil kontinuierlich zu steigen.

Es gäbe zum bestreiten der Rechnung theoretisch noch die Möglichkeit, die Station oder das Schiff von Ares nach Wertsachen zu durchauschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 01:53:38 Uhr
Lilya trommelt mit den Fingern auf der Sessellehne, mittlerweile hat sie an die dreissig verschiedene Szenarien durchgespielt, von Versicherungsbetrug angefangen über einen fingierten Priatenüberfall bis hin zu ihrem eigenen Tod, zumindest den der Persion Lilya Palijova. Mit eingen Gramm Xenpentazaton, kurz XPZ, könnte sie einen Unfall fingieren bei denen selbst die versiertesten Kosmoforensiker keine kriemierbaren DNA-Spuren nachweisen könnten.

Sie starrt auf die unaufhörlich steigernde Summe, sie im Geist ständig um den Faktor 5 multiplizierend und brütet ständig, neue halbgare Ideen aus von denen die meisten sofort in ihrem virtuellen Mülleimer fliegen. Sie wünscht sich eine Flasche Wodka, einen Haufen rigelianisches Kokain und eine Zeitmaschine....

Als der Zähler die 15000er Schwelle übersteigt, hält es sie nicht mehr auf dem Sitz. Sie aktiviert das Micro und verkündet nur knapp. "Ich geh mal frische Luft schnappen."
Sie schaut kurz zu Kane rüber der die ganze Zeit lieber gar nix gesagt hat und schwebt dann zur Luftschleuse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Dezember 2011, 07:43:10 Uhr
"Hey, was? Willst du mich hier alleine drin lassen oder was?" entgeistert spricht Kane gegen seinen Helm.
"oh.." murmelt er dann leise und schaltet sein Micro ein.
"Hey, willst du mich hier drin alleine lassen oder was?"
Vorsichtig versucht Lilya hinterher zu schweben...
"Ich komm mit..." gibt er ihr dann zu verstehen "Ich hab von dem Kram..." Kane deutet auf die Instrumententafel der Steuerung
"...eh keinen Plan. Da bin ich bei was auch immer du vorhast nützlicher..."
Kein Bock hier drin alleine rum zuhocken und dann passiert was... denkt er sich grimmig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 09:39:19 Uhr
"Okay dann komm!" Sie zieht Kane an sich heran und stellt den Funkkanal an dessen Armkonsole auf Kanal 66 und wiederholt das selbe bei ihren Anzug. "Pass auf, ich muss hier ein bisschen Zeug einsacken. Die Reparatur dieser Scheisskiste hier muss ich irgendwie abdecken, wenn was überbleibt kannstes behalten. Okay?"
Sie wartet nicht auf die Antwort sondern schwebt zur Luftschleuse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Dezember 2011, 09:48:10 Uhr
"Alles klar... Sag mir nur nach was du suchst... Ich hab kein Plan was wichtig ist." Kane schwebt zu ihr in die Luftschleuse.
"Das hätte böse Enden können... meinst du du kannst noch nachverhandeln? Das rentiert sich ja mal gar nicht..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Dezember 2011, 09:54:25 Uhr
„Geht schon irgendwie...fast wie schwimmen, nur im Dunklen und mit Düsen...“ Murmelt Canan auf Erics Frage und nickt nun knapp, bevor sie gemeinsam die Luke öffnen und die Messehalle erreichen. Stumm sieht sie dem vorbei schwebenden Helm zu und wendet sich ab, wobei sie kurz erschrickt.

„Oh Mann...“ gibt sie knarzend von sich und starrt auf die gefrorenen Leichen.
Als sie die tote Frau bemerkt, stößt sie unauffällig auf und schluckt dann schwer, um ihren Magen im Zaun zu halten.

 Reiß dich zusammen...Kotze im Anzug macht den Job auch nicht einfacher...Sagt sie sich und stellt sich einfach vor, sie wäre in einem Videospiel. Schon besser. Ob die Ausrüstung etwas wert ist? Sicherlich...aber deswegen sind sie nicht hergekommen. Nachdem sie sich umgesehen und die Stahltür gefunden hat, atmet sie leise aus. Langsam schwebt sie auf den Arbeiter mit dem Plasmacutter zu und versucht ihn an sich zu nehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 09:56:41 Uhr
"Hmm alles was einen Wert hat, Waffen, Edelmetalle, kostbare Antiquitäten. Ich würde sagen wir schauen uns erstmal den Kreuzer an und schauen wie da die Situation ist. Wenns da mies aussieht  können wir uns zu den Frachträumen durchschlagen." Schlägt Lilya vor. "Stimmt das ist ein beschissenes Verlustgeschäft. Ich glaube nicht das ich den Job weiterführen werde wenn wir hier wieder raus sind. Ich setze die auf O10 ab und gut ist. Sollen sie sich ein richtiges Bergungsunternehmen suchen, das ist einfach keine Aufgabe für ein Taxi." Sie schüttelt bitter den Kopf. "Ich hätte mich darauf gar nicht einlassen sollen, aber das kleine Piratenmädchen hat mich so auf die Palme gebracht das ich gar nicht genau drüber nachgedacht hab, ich wollte die bloß von meinem Schiff haben."

Als sich die Schleuse öffnet schwebt sie zunächst über das Taxi und begutachtet die äusseren Schäden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Dezember 2011, 10:39:47 Uhr
"Aye, alles klar." bestätigt Kane und schwebt hinter Lilya ins All.
"Oh Mann" murmelt er leise.
Nichts um einen herum... im wahrsten Sinne... das wird ein Spaß... denkt sich der P-Men wenig begeistert.
Er hat zwar schon etwas Erfahrung im All sammeln können, aber zu seinem Glück war das immer relativ kurz...
"Hauptsache da drin kreiselt nicht auch irgendne Flüssigkeit rum..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 11:12:40 Uhr
"Die Schubdüsen immer nur punktuell betätigen. Versuche aktiv zu fliegen, als drehe, lege und rolle dich, damit kannst du besser navigieren als wenn du supermanmäßig stumpf geradeaus rast." Versucht Lilya ihn einen kurzen Crashkurs zu geben, sie selbst hat sich bereits eine instinktive Bewegungsform angeeignet und denkt nicht mehr darüber nach wie sie den Anzug steuern muss, ebenso wie sie beim Laufen nicht jeden Schritt vorher überlegt und plant.

Sie schwebt einmal um das Taxi herum und sieht sich die Schubdüsen etwas genauer an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Dezember 2011, 11:17:45 Uhr
Canan packt den Plasmacutter und zieht daran. Die steifen hände des Mannes splittert wie eine Fensterscheibe in tausend kleine groteske Bruchstücke, Teile eines Fingernagels, Knochen, Fleisch und Finger fliegen an Yuri vorbei und reihen sich in den Tanz der ganzen kleinen Essensreste ein die durch die Luft schweben.

Zumindest hält sie nun den Cutter in ihrer Hand.


-------------------------


Kane fühlt sich komisch an im Raumanzug, aber mit etwa Mühe fliegt er unelegant hinter Lilya her.

Der äußere Schaden scheint nicht allzu hoch zu sein, einige Kratzer und ein Riss in der Panzerung, außerdem klebt noch etwas des unbekannten Materials am Heck des Taxis. Dort, wo das Eis in die Antriebsdüse gelangt ist, sind keine nennenswerten Schäden zu erkennen, allerdings ist die Steuerborddüse angedellt und an einer Stelle zucken ab und an elektronische Blitze über die Hülle.

Der Kreuzer türmt sich groß vor den beiden Aussteigern auf. Durch ein nahes Torpedorohr könnten beide theoretisch ins Innere gelangen .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 11:23:49 Uhr
"Hmm was ist das bloß für ein Gelumpe?" Murmelt Lilya. "Vielleicht finden wir einen Behälter damit wir eine Probe nehmen können."
Sie fliegt wieder zum Dach und entfernt den Rest des Abschleppseils und den Karabiner von der Andockklammer. Die Beiden Dinge befestigt sie am Koppel.

Sie wendet sich vom Taxi ab und nimmt den Kreuzer in Augenschein.
"Siehst du die Torpedoröhre? Da werden wir einsteigen, mal sehen ob die Luke offen ist, sei vorsichtig das du nirgendwo hängen bleibst." Mit einer schlängelnden Körperdrehung und einen kurzen Schubimpuls fliegt sie auf die Mündungsöffnung zu und leuchtet sie aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Dezember 2011, 11:32:35 Uhr
Lilya leuchtet in das Rohr hinein. Es ist etwa 200 Meter lang,  nicht sehr viel breiter als Kane und Lilya in ihrem Raumanzug. Am Ende können beide einen runden, grün-blauen Gegenstand sehen, ein geladener Torpedo. Seitlich des Torpedos dürfte es eine Zugangsluke geben.

Bereits der Torpedo dürfte auf dem Schwarzmarkt beim richtigen Käufer ein- oder zweitausend bringen, allerdings müssten die Käufer dann aus Terroristengruppen oder Mafia bestehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Dezember 2011, 11:44:52 Uhr
"Sch...! Pixel, alles nur Pixel..." Dennoch gehörig angeekelt beeilt sie sich, den Stückchen zu entkommen und bewegt sich nun auf die Stahltür zu. Bevor sie sich umsonst Arbeit macht, vergewissert sie sich noch einmal, ob sie die Tür nicht einfach so aufbekommen. Ansonsten schaltet sie den Cutter ein und arbeitet daran, ihnen Zutritt zu verschaffen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 12:04:51 Uhr
"Da ist unser erstes Beutestück." Stellt Lilya fest und schwebt in die Röhre bis zur Wartungsluke die irgendwo Backbord oder auf der Oberseite sein müsste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Dezember 2011, 12:15:33 Uhr
Eric schaut sich in der Messe um, als Yuri mit der Brechstangen-Methode den Plasmacutter ergattert. Die dabei zersplitternde Hand berührt ihn nicht weiter, ebenso wenig wie die anderen Frostleichen hier. Tote hat er in seinem Leben genug gesehen und diese hier wirken auch nicht wirklich schlimm zugerichtet oder triefen voller Blut und Gedärm, sondern wirken eher wie steife Schaufensterpuppen. Der Trick ist, nicht an den Menschen, der einst dahinter gesteckt hat, zu denken. Jetzt sind es nur noch leblose Hüllen…

„Gar keine schlechte Idee…“, kommentiert er und macht einen kurzen Abstecher zu den majestätisch treibenden Leichen der Entermannschaft. *Mal sehen was die Jungs so dabei hatten und ob es sich noch verwenden lässt.*

Sein geschultes Auge sucht nach optischen Hinweisen auf Funktionalität. Natürlich kann er nicht Unmengen von Zeug mitschleppen, aber für einen Gegenstand sollte es reichen. Er fängt mit dem wahrscheinlich wertvollsten Gegenstand an und grast im Schnellverfahren zu den weniger aufregenden Dingen weiter – hält dabei primär sein Augenmerk auf den Waffen, wie z.B. dem Flammenwerfer, hält aber auch nebenher Ausschau nach Werkzeug, das ihnen bei der Chip-Bergung nutzen könnte.

„Sag mal Neon,“ funkt er währenddessen über einen allgemein offenen Kanal zu dem P-Man durch. „Was war eigentlich im Shuttle los? War das so eine Sache wie in der Garage gestern, als du unfreiwillig den Racer zerlegt hast?“
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Dezember 2011, 12:20:53 Uhr
"Was is das... n Torpedo?" fragt Kane unglübig und schwebt wacklig hinter Lilya her.
"An wen willst du son Teil verticken ohne das wir dafür verknackt werden??"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Dezember 2011, 12:26:15 Uhr
Canan beginnt geübt zu schweißen. Auch unter Null-G kann sie ganz gut mit dem Plasmacutter umgehen und nach kurzer Zeit brennt sie ein rechteckiges Loch in die Tür.

Der Flammenwerfer könnte sich als ganz nützlich erweisen, allerdings ist lediglich eine ladung noch funktionsfähig - es handelt sich dabei um Plasmafeuer, das auch im vakuum einsatzfähig sein dürfte. Ansonsten schwebt noch eine Schrotflinte umher, ausgestattet mit vier Ladungen, ebenfalls vakuumtauglich, dazu ein Messer, eine Machete und vier Splittergranaten.


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Lilya und Kane schweben vorsichtig voran, wobei sich Kane den Helm mehrmals - allerdings ohne Beschädigungen - stößt.

Die Einstiegsluke in den Torpedoraum befindet sich direkt neben dem Torpedo, Lilya kann ihn als Typ 7B identifizieren, heute bei Ares kaum noch in Gebrauch seit die Herstellerfirma bei der letzten großen Wirtschaftskrise pleite gegangen ist und die Waffe hin und wieder Fehlzündungen produzierte, wodurch sie Konkurrenzprodukten der gleichen Preisqualität unterlegen war.
Beim Torpedo handelt es sich um ein sternförmiges Geschoss, ausgestattet mit unzähligen Spitzen, die Seiten gesichert mit Metallplatten, die nach verlassen des Mündungsrohrs abfallen würden, am hinteren Ende ein kleines Loch, der Antrieb. Die Sprengladung befindet sich hinter einer Metallabdeckung, ein rotes Licht zeigt an, dass die Waffe scharf ist - entweder müssen Kane und Lilya sehr vorsichtig bei der Bergung sein, oder das Ding zuvor entschärfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 12:37:42 Uhr
"Hehe war nurn Scherz Mann!" Kichert Lilya und fährt ernster fort.  "Ich werde nicht mit Leuten in Kontakt treten die sowas haben wollen. Aber wenn das Ding da den Impact überstanden hat, stehen die Chancen gut das wir noch was anderes brauchen. Das verfluchte Ding ist sogar noch scharf! Halt mal Abstand ich versuche das Ding zu entschärfen."

Lilya macht sich vorsichtig an der Abdeckung der Torpedosteuerung zu schaffen. Da das Ding immer noch scharf ist vermutet sie das es sich bei der Zündvorrichtung entweder über ein Entfernungszünder, einen Aufschlagszüder oder einen ferngezündeten Sprengkopf handelt. Normalerweise dürfte das Teil im Schiff nicht hochgehen, sondern frühestens bei 10 Kilometer Entfernung,  das war schon bei den Torpedos im 20. Jahrhundert so, aber einerseits ist dieses Modell ein störanfälliger Typ und andererseits "weiss" dessen Elektronik vermutlich gar nicht mehr das er noch in einer Abschussröhre steckt. Sie geht äusserst behutsam zu Werke, davon ausgehend das die Waffe für schnelle Notentschärfungen unter 0-G-Bedingungen ausgelegt sein dürfte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Dezember 2011, 12:44:14 Uhr
"Hehe..." Macht die junge Frau und schaltet den Cutter nach getaner Arbeit ab. Sie verstaut ihn in eine der Beintaschen und dreht sich schwerfällig nach Eric um.  Offensichtlich angelt er gerade nach Wertgegenständen.
"Sollen wir die Schatzsuche nicht lieber verschieben, bis wir den Chip gefunden haben? Mit dem Waffenzeugs sind wir weniger mobil... " Und groß hin und her zu schweben macht wegen den Sonneneruptionen und anderen unschönen Faktoren die Sache nicht einfacher.  Sie wartet noch einen Augenblick, bis Eric soweit ist und öffnet schließlich die Tür. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Dezember 2011, 12:48:40 Uhr
"Woah... scharf?" flucht Kane und versucht etwas Abstand zwischen sich und Lilya zu bringen die sich an dem Torpedo zu schaffen macht.
"Verdammt..." grummelt er als er sich ein weiteres Mal den Helm stößt...
Nicht gut... gar nicht gut... Kein Bock als Schockfrostleiche zu enden...
Kane zwingt sich ruhiger zu agieren und nicht allzuviele hektische Bewegungen zu machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Dezember 2011, 12:59:38 Uhr
"Passt schon.", gibt Eric zurück. "Ich will mich weder lange aufhalten noch wie ein Weihnachtsbaum beladen. Aber der Werfer hier könnte nütlich sein..." Der Cyborg grapscht sich den Flammenwerfer und - sofern sein Anzug über Taschen besitzt - packt noch die vier Granaten ein. Granaten sind immer irgendwie zu gebrauchen...

Die Waffe in einer Hand manövriert er sich schubweise zurück zur Gruppe. "So, das war's. Wenn wir fertig werden und die Reparaturen oder der Sonnensturm uns noch länger aufhalten, sollten wir auf jeden Fall noch einen zweiten Ausflug in Betracht ziehen. Hier fliegen ziemlich viele Credits herum..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Dezember 2011, 13:24:51 Uhr
"Na gut, wie du meinst." Erwidert Canan leichthin und wartet noch kurz auf die beiden. "Hmm...ja, ich glaube, das lohnt sich hier echt...aber das Schiff von dieser Lilya ist ziemlich ungeeignet für solche Ausflüge. Mit einem  kleinen Bergungsschiff wäre das etwas ganz Anderes...SV-18 oder irgendwas anderes Kleines würde schon reichen. Militärkram ist auf dem Schwarzmarkt ungeheuer viel wert...hach. " Mit einem verträumten Grinsen schwebt sie zurück, vollführt eine wackelige Schraube, die verdächtig an ein Nilpferd beim Schlittschuhlaufen erinnert und greift nach der Schrotflinte. Sie überprüft kurz ihren Zustand und bewegt sich anschließend durch die geöffnete Stahltür weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Dezember 2011, 13:39:07 Uhr
"Mhhh... so Ähnlich, aber es war Absicht, diesmal... Und ich hab hoffentlich nicht die Triebwerke geschrottet. Dachte, wenn wir nicht stehen bleiben, knallen wir nochmal wo dagegen... Das wär' nicht so praktisch gewesen." funkt der Junge zu Eric, und vollführt eine Schulterzuckbewegung, die in dem Skaphander nicht wirklich gut zur Geltung kommt, bevor er sich daran macht, ebenfalls durch die Stahltüre zu manövrieren, und sich dahinter umzusehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 15. Dezember 2011, 14:09:56 Uhr
„Ach… jetzt verstehe ich erst…“, funkt Eric zu Neon zurück und kann das Puzzle jetzt erst zusammensetzen. „Das war ein krasses Manöver. Wer weiß, vielleicht hast du unser aller Haut gerettet. Gute Arbeit! … Was macht der Kopf? Das letzte Mal ging dir das ja offensichtlich ziemlich an die Nieren.“

Eric wartet auf Yuris Rückkehr und sieht dann zu, dass es weiter voran geht. Er hält weiterhin nach potentiellen Gefahren Ausschau, meidet scharfkantige Ecken und durchquert – nun als erstes – die geöffnete Stahltür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Dezember 2011, 14:19:56 Uhr
Neon grinst schief in seinem Helm, und funkt "Danke. Bin noch etwas groggy, das ist so wenn große Massen im Spiel sind... Dachte fast, mein Hirn explodiert... Das wäre eine Sauerei gewesen... Aber es is viel besser, wenns Absicht ist..." Nicht nur wegen der Komponente der Kontrolle, auch muss er dann kein schlechtes Gewissen haben, mal wieder ausgezuckt zu sein...
Er schwebt Eric hinterher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 14:33:17 Uhr
"Ich glaube den Torpedo hätte uns eh kaum einer abgenommen. Die Dinger aus der Baureihe sind gerne mal einfach so explodiert. War sicher auch ein Grudn warum die Herstellerfirma pleitegemacht hat." Plaudert Lilya, während sie mit sicheren Handgriffen mit der Entschärfung des Projektils beschäftigt ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Dezember 2011, 21:59:22 Uhr
Lilya beginnt am Torpedo rumzufurwerkeln, das kabelgewirr hinter der Abdeckung ist anfangs ein wenig verwirrend, aber dann hat sie das Gerät entschärft.

Lilya denkt, dass drei dieser Dinger genügend Kohle liefern dürften, jedenfalls an den entsprechenden Mann gebracht, um die Taxischulden zu begleichen.


-------------------


Die Tür schwebt lautlos davon in die Schwerelosigkeit, während die eignesammelten Waffen - auch unter diesen Bedingungen - funktionstüchtig sind. Der Gang ist in einem schmucklosen, schmutzigen braun gehalten, am Boden verläuft ein Gitter, unter diesem diverse kabel und Rohre.

Hinter der Messe befindet sich ein langer Gang, an dem einzelne Türen aneinander gereiht sind. Ab und an flackert ein Bildschirm an den Seiten, ansonsten liefert hier nur der Schien der Lampe etwas Licht.

Laut Deck muss die Gruppe den Gang entlang bis zu einer Leiter, von dort aus ganze 100 Meter absteigen auf die Hauptverarbeitungsebene - dort wo in Omicron-10 sich die grüne Lunge heute befindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Dezember 2011, 22:23:05 Uhr
Lilya ist froh das sie nicht mehr viel anhat, ihr wird nämlich gerade richtig warm.
Sie registriert das die Armierungsleuchte des Torpedos erlischt und pfeift ein Kosakenliedchen.
"Okay weiter gehts!" Sie öffnet die Einstiegsluke zum Torpedoraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Dezember 2011, 22:45:20 Uhr
So, Neon war das also... Denkt sich Canan und bewegt sich ohne weiteren Kommentar durch den Gang vor ihnen. Die Schäden am Taxi sind vermutlich noch zu reparieren, von daher war die Aktion gar nicht mal verkehrt. Wenigstens ist ihre Reisegelegenheit nicht in Rauch aufgegangen. Apropos..."Weiß einer, wie lange so eine Eruption aktiv ist? In ein paar Minuten müsste es losgehen..." Fragt sie Neon und Eric und schwebt ein Stück vor, wobei sie lautlos gegen eine der Türen klopft. " Wenn wir deswegen länger festsitzen, wäre ich dafür, dass wir uns noch etwas umsehen...aber erst sollten wir uns den Chip holen. Bevor uns irgendetwas dazwischen kommt..." Schlägt sie vor und ignoriert die noch anstehenden Türen erst einmal. Stattdessen bewegt sie sich in gleichmäßigen Schüben auf die gesuchte Leiter zu, um sie hinabzusteigen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Dezember 2011, 23:41:19 Uhr
Vorsichtig schweben Lilya und Kane durch die Einstiegsluke in den Abschussraum.

Das Design der Kriegsschiffe hat sich bei Ares über die Zeit nicht grundlegend geändert - kein Wunder, da Ares prinzipiell nur aus drei verschiedenen Werften Schiffe bezieht. Der Torpedoraum ist groß und oval, an den Wänden reihten sich einst in großen Regalen zig Torpedos, die mit Hilfe einer komplizierten Mechanik vollautomatisch nachgeladen wurden. Werkbänke stehen hier herum, Werkzeug stand einst an den Regalen, modernste Elektronik, jetzt schrottreif durchgefrostet und gebrannt, hat alles genauestens überwacht.

Leider ist von all dem nicht mehr all zu viel übrig. Als das Schiff den Hüllenbruch erlitt muss das Schotts- und Sicherheitssystem komplett versagt haben, vielleicht waren beide auch durch vorherige Beschädigungen komplett außer Betrieb. Nahezu alles was nicht niet- und nagelfest ist wurde ins Weltall hinaus gesogen und befindet sich nun wahrscheinich unauffindbar entweder in einer Umlaufbahn um die Station, oder flitzt irgendwo durchs Sonnensystem. Lediglich zwölf Torpedo, gesichert in der Ladekontrolle, sind übrig geblieben.

Lilya vermutet, dass wohl das ganze Schiff wie leergefegt sein dürfte - das bedeutet, tendenziell gibt es nur noch folgende Einnahmequellen:
- Die Torpedos dürften das meiste Geld bringen, mit ihr könnte Lilya garantiert das Taxi bezahlen und hätte außerdem noch einen saftigen Bonus den sie verbraten könnte - zum Beispiel um das Taxi direkt zu kaufen vielleicht.
- Im Raum des Naurach dürfte der Sold an Credits in Bar in einem Safe liegen. Allerdings ist anzunehmen, dass die Chips codiert und markiert sind, weshalb Lilya, statt sie selbst zu behalten, sie einem Geldwäscher verkaufen müsste. Diese Option würde ihr wahrscheinlich über die Reperatur nur einen kleineren Bonus ermöglichen.
- Auf der Brücke könnte noch funktionsfähige Elektronik sein - wahrscheinlich genügend um sich gerade so die Reperaturen zu leisten.



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Vorsichtig schwebt Yuri und der Rest der Gruppe weiter, kurz flackert ein Bildschirm neben ihnen auf. Die Gruppe kann das Gesicht einer Person sehen, genauergesagt den Helm. Er ist rot, auf ihm ist eine weißes Gesicht gemalt.

Dann ist das Bild verschwunden, wahrscheinlich der letzte funke eines Überwachungssystems oder ähnliches.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Dezember 2011, 00:10:24 Uhr
"Na das sieht ja toll aus!" Grummelt Lilya, obwohl sie im Grunde nichts anderes erwartet hat, so wie sie das Schiff in der Station stecken sah, war ihr im Grunde klar das hier nicht viel zu holen sein würde. Sie schwebt herum. "Hmm vielleicht sollten wir doch ein paar Aale mitnehmen. So wie es aussieht wurde der größte Teil des leichteren Materials in All hinausgeblasen. Ich würde trotzdem gerne noch auf die Brücke gehen, dort könnte es noch ein paar Sachen geben die wir vielleicht an die Pythagoreer verscheuern könnten. Zumindest sollte es einen Versuch wert sein."

Sie schwebt auf das Schott zu was zu den Verbindungsgängen führen müsste, in 400-500 Metern Richtung achtern müsste ihrer Einschätzung zufolge eine Doppelrampe kommen über die früher schweres Gerät wie Panzer und APCs von den Garagen hinab zu den Hangars rangieren konnte. In Richtung dieser Rampe orientiert sie sich, von dort aus sollte es auch die sichersten Wege geben die zur Brücke und den Offiziersquartieren führen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Dezember 2011, 00:56:48 Uhr
Vorsichtig schweben Kane und Lilya weiter. Die Wände des Schiffs sind ausgestattet mit Griffen, das Design angepasst, für den Fall das gerade Schwerkraft herrscht oder nicht. An der Decke befinden sich Kräne, die die tonnenschweren Geräte zu ihrem Zielort, stabilisiert auf Schienen brachten. Alles ist in einem einfachen metallischen Tonfall gehalten, teilweise silber, teilweise braun, öfters sind Warnhinweiase und tote Computerbildschirme an der Wand zu sehen.

Schließlich, auf dem Weg zum Haupthangar, von dem aus sie zum Büro des Naurachs wie auch der Brücke kommen können, kommen sie vorbei an der großen Exerzierhalle. In Lilyas Kopf kommen wieder bekannte Erinnerungen hoch als sie die Stühle mit Gurten an den Wänden aneinandergereiht sieht, daneben einige leere Spritzen die im All schweben. Manche Einheiten - sie war diesen hin und wieder zugeteilt gewesen - wurden für besonders dreckige oder gefährliche Jobs mit Drogen vollgepumpt, die ihnen Mitleid, Gewissen und Angst nahmen und durch pures Adrenalin ersetzten. Als Schocktruppen, häufig mit schweren Gerät, überrolte man so feindliche Stellungen oder massakrierte die Besatzung eines geenterten Schiffes.

Auf der anderen Seite des runden klinisch weißen Raums befindet sich eine Tür, sie ist nur angelehnt. Lilya weiß, das normalerweise Waffen und teilweise auch Drogen dort aufgewahrt werden. Vielleicht ist noch etwas da.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Dezember 2011, 01:15:24 Uhr
Lilya durchlebt seltsame Gefühle, ziemlich stark. Sie fühlt sie wie in einer Zeitreise, eine Zeitreise die kurioserweise viel weiter zurückreicht als in ihre eigene Dienstzeit. All das ist so vertraut und doch schon so uralt. Noch vor einem Jahr hätte sie wohl genausowenig gezögert, von Drogen aufgeputscht und bar jeder menschlichen Hemmung, genauso blind in den Tod zu stürmen wie die Männer und Frauen welche auf diesen Schiff gedient haben. Und die hier gestorben sind. Kurz schwebt sie regungslos in der Exerzierhalle, ihr Blick starrt ins Leere. Sie fühlt Trauer, Schuld und Scham. Niemand hat sich um unsere Psyche gekümmert, um unsere Alpträume und Traumata. Wir sind verroht wie die Tiere, haben uns unserer Taten nicht gestellt sondern sie uns so schöngesoffen als hätten wir in der Spielhalle ein paar Zombies abgeknallt und ein paar Alienraumschiffe geschrottet...


Nach einigen ewigen Sekunden schüttelt sie diese Gedanken ab und schiebt sie wieder in die dunkle Abstellkammer, die Mülldeponie ihrer Seele. "Wir müssen da rüber." Sie deutet auf das Sektionsarsenal, die angelehnte Tür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Dezember 2011, 01:39:20 Uhr
Kane spürt etwas von Lilya. Seine Sinne durch den Raumanzug fühlen sich seltsam an, als würde man sie mit einer Wand in Verbindung bringen und von der Außenwelt abschneiden. Es ist schwieriger zu hören und zu fühlen was außerhalb des anzugs vorgeht, aber dank seiner entwickelten Sinne hat er Lilya im Blick.

Er spürt Schwere, einen Kloß, Scham und Trauer. Das Wort 'Schöngesoffen', 'Aliens', 'Psyche' und 'Zombies abgeknallt' flüstert leise zu ihm rüber, begleitet von tiefroten Farben, das Bild eines zerquetschen Körpers, einer pulsierenden Vene, weit aufgerissenen Augen.



Lilya betätigt die Düse an ihrem rechten Schuh und fliegt auf die Tür zu. Vorsichtig stößt sie sie auf.

Im Raum gibt es nicht allzu viel, scheinbar hat das Vakuum des Alls hier auch erbarmungslos gewütet und die restlichen Drogen auch nach draußen katapultiert. Sie kann allerdings vier Kanister brennbare Flüssigkeit für einen Flammenwerfer, auch vakuumtauglich, eine Harpune mit fünf Speeren und Ausrüstung für den Nahkampf finden - ein geschwungenes Schwert, ein Schild das am Arm befestigt werden kann und sich per Knopfdruck in ein Rundschild ausklappt. Eine Hellebarde, und ein großer spitzer Vorschlaghammer mit einem Raketenantrieb mit zwei verbliebenen Ladungen.

Etwas abseits ist außerdem ein alter Helm von Ares an die Wand gekettet. Den spartanischen Helmen nachempfunden ist er sowohl rund wie, an der Frontseite, eckig, ausgestattet mit zwei langen Stück Metall zum Gesichtsschutz, einen Nasenschutz, alles in gelb-golden gehalten, weniger pompös als pouläre Darstellungen griechischer Krieger, etwas mehr anliegend am Gesicht. Darunter befindet sich eine schwarze Gesichtsmaske mit zwei Schlitzen als Augen. Upgrades sind wohl keine dran gebaut.

Lilya schätzt, dass sie für den ganzen Krempel hier wohl durchaus 1000 Credits bekommen könnte wenn sie ihn an einen Waffenhändler verkauft, vielleich auch 1500 Credits, je nachdem. Falls die Waffen allerdings markiert sind dürfte dies den Preis senken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Dezember 2011, 01:51:25 Uhr
Wortlos betrachtet Lilya das Sammelsurium. Sie schaut an die Wände und die Decke ob sich noch Reste der obligatorischen Transportsicherungsnetzte finden lassen. Diese wären recht nützlich um den ganzen Rassel zusammenzuschnüren.

Sie nimmt den Säbel und schwebt wieder in den Exerziersaal wo sie einige der Haltegurte für das Sitzmobliar durchtrennt. Damit begibt sie sich wieder in den Ausrüstungsraum und schnürt die vorgefundene Ausrüstung zu handlichen Bündeln. Sie reicht Kane einige Bänder damit er ihr zur Hand geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Dezember 2011, 01:58:31 Uhr
Es gibt noch ein paar verbliebene Transportnetze, mit deren Hilfe, zusätzlich zu den abgetrennten Gurten, gemeinsam mit Kane die Gegenstände zusammenpacken kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. Dezember 2011, 07:02:24 Uhr
"Mh..." brummt Kane und schaut sich um während Lilya sich mit dem Gerümpel beschäftigt.
Als sie ihm das Bündel in die Hände drück hält er sie kurz am Arm zurück und schaut sie durch die Helme an.
"Alles in Ordnung?" fragt er ernst und lässt einen kurzen Augenblick das Bisschen was er an Empathie für die 'anderen' Menschen hat durchblicken.
Hat sie die Leute umgelegt oder wurden ihre Leute von denen umgebracht... Kane versucht einen Zusammenhang zwischen den Bildern, Lilya und dem Rest zu finden... vielleicht hilft ihm das ja sie besser zu verstehen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Dezember 2011, 09:20:15 Uhr
"Ja, alles Prima." Lügt Lilya ohne Kane dabei anzublicken.
Sie schnürt das letzte Bündel zusammen und schafft es in den Saal, lediglich den Vorschlaghammer, ein paar Netze und Gurte nimmt sie mit auf die weitere Erkundungstour.
"Wir müssen da lang." Erklärt sie knapp und deutet auf einen Gang der zum Büro des Naurachs und zur Bücke führt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. Dezember 2011, 09:40:51 Uhr
Kane brummt seine Zustimmung ins Mikro und folgt Lilya mit hochgezogener Augenbraue.
Wer weis... aber gut, warum sollte sie es mir auch erzählen... ich bind ihr ja auch nicht meine Lebensgeschichte auf die Nase denkt er sich und schließt den Fall damit für sich ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Dezember 2011, 13:30:05 Uhr
Kurz hält Canan inne und betrachtet die Gestalt auf dem Bildschirm ausdruckslos. Warum hat er ein Gesicht da drauf...   Sie mustert ihn genau und versucht auch seinen Helm irgendwo einzuordnen.  Erst jetzt wird ihr bewusst, dass sie schon zuvor einen funktionierenden  Bildschirm gesehen hat. Während sich die junge Frau zur Leiter begibt, denkt sie darüber nach, ob nach all der langen Zeit noch Notstromaggregate in Betrieb sein dürfen, oder ob das Wrack schon vor ihnen Besuch bekommen haben musste...



Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Dezember 2011, 15:45:13 Uhr
Der junge P-Man kneift die Augen zusammen, und starrt den Helm mit Gesicht an. Etwas nervös wegen der in Frage stehenden Aktualität der übertragung, streckt er vorsichtig seine Sinne aus, ob sich etwas fremdes Menschliches in der näheren Umgebung befindet. Dabei begrenzt er sich auf anliegende Gebiete, um sich nicht zu überanstrengen.
Auch er schwebt zur leiter, und begibt sich nach Canan hinunter, oder nicht, je nach dem, ob sie vorangeht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Dezember 2011, 20:01:34 Uhr
Neon spürt, während die Gruppe auf eine Leiter zuschwebt und beginnt, diese hinabzufliegen, vorerst niemanden - allerdings spürt er, dass sich etwas metallisches weiter unten in der Station bewegt.

Canan weiß nicht recht, was sie vom Helm halten soll. Raumschiffwracks haben die Angewohnheit, Teile ihrer Systeme durch letzte zuckungen ihrer Energieversorung, wie den Sonnensegeln, unregelmäßig zu reaktivieren. Raumschiffpiloten nennen sowas auch häufig 'Träume toter Technik' oder 'Totengesang alter Götter', wenn sich diese in ihren Funkgeräten bemerkbar machen. Ob der Helm zu einer Söldnertruppe gehört kann sie nicht sagen, sie hat allerdings noch nicht gehört, dass ernstzunehmende Unternehmen auf rein aufgemalte Erkennungszeichen setzen.


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Vorsichtig schweben Lilya und Kane weiter den Gang entlang. Schließlich kommen sie nach einer Weile zu einer großen Lagerhalle. Sie ist fast wie leergefegt, ein großer Riss befindet sich an der Seite, lediglich ein altes Kettenfahrzeug, fast vier Meter groß, gelb-rot lackiert und rechteckig, vorne mit einer Schaufel ausgestattet um Menschen und Gerät unter die Ketten zu befördern, dazu harte Spitzen und Zahnräder, auf dem Dach eine große Kanone, befindet sich an der Seite einer großen Tür. Ein altes Kettenfahrzeug, ein Panzer. Lilya hat selber solche Geräte einst gefahren, meist war das Ziel feindliche Stellungen einfach zu überrollen und Gebäude einzureißen.
Über dem Panzer an der 'Decke' hängt in einer Sicherung ein alter Jäger, vollautmatisch, etwa dreimal so groß wie ein Mensch, waffenstarrend, ausgestattet mit Flügeln an denen noch immer Raketen hängen, wurden diese Geräte bei Raumschlachten zum Massenangriff genutzt, im Zweifelsfall fähig, sich durch einen technischen Kamikazeeinsatz selbst zu vernichten und die elektronische Existenz zu vernichten. Diese Jäger waren mit Hilfe von Rotoren auch fähig bei niedrigeren Geschwindigkeiten in der Atmosphäre zu fliegen, allerdings für ihre tendenziell eher schlechte Zielerfassung und Softwarefehler bekannt - Masse vor Klasse ist seit jeder das Motto von Ares.

Der Weg zur Brücke und zu den offiziersquartieren führt über ein großes Tor. Es besteht aus festen Stahl und ist verschlossen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Dezember 2011, 20:46:04 Uhr
Lilya ist nicht sonderlich überrascht hier einen Odisseus-Sturmpanzer vorzufinden. Sie hat damit gerechnet. Sie schwebt auf den Panzer zu und steuert den Fahrereinstieg an.
Sie macht eine Schraube im Flug und macht sich einen Eindruck vom Zustand der ACD-der automatischen Kampfdrohne an der Decke, die elektronische Einheit dürfte einiges wert sein wenn sie intakt ist..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Dezember 2011, 20:52:42 Uhr
Lilya schwebt vorsichtig auf den Panzer zu. Die Tür zum Innenraum oben ist offen, ansonsten bräuchte sie eine Panzergranate um reinzukommen. Drinnen ist es dunkel, wer weiß ob das Gerät noch Saft hat.
Der Jäger selbst sieht nicht sonderlich beschädigt aus, dementsprechend könnten die Elektronikteile noch intakt sein - wenn auch vielleicht unbeschrieben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Dezember 2011, 21:21:33 Uhr
Lilya schlüpft in den Innenraum, es ist eng, Panzerung, Reaktoreinheit und Munitionsbunker machen knapp 80% des Volumens dieses Panzers aus, der Platz für die Crew beschränkt sich auf wenige Kubikmeter. Gleich neben der Luke schaut  sie nach links und überprüft ob der Erste-Hilfe-Koffer an seinem ordnugsgemäßen Platz hängt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Dezember 2011, 21:29:04 Uhr
"Hm...also das Bild gerade kommt mir seltsam vor...vielleicht war jemand schon vor uns hier. Dass hier die Technik teilweise noch funktioniert, finde ich auch merkwürdig. Mir fällt zwar eine Erklärung ein, aber vorsichtshalber...sollten wir damit rechnen, dass wir nicht ungestört bleiben. Ein bisschen Paranoia hat noch nie geschadet..." Schlägt sie den beiden vor und klettert die Leiter hinunter...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Dezember 2011, 21:44:18 Uhr
"Hrm, da unten tut sich was, was metallisches... Da bewegt sich was..." gibt Neon bekannt, und schwebt Canan hinterher, immernoch wachsam bleibend, denn wo sich etwas bewegt... Er ist ganz Yuris Meinung.
"Besser, wir passen gut auf, ist zwar anstrengender..." wenn er seine Sinne dauernd in Hab-Acht-Stellung hat "aber deutlich sicherer."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Dezember 2011, 03:11:08 Uhr
Der Erste-Hilfe Koffer hängt, allerdings ist er nicht voll bestückt - wahrscheinlich wurde am Budget für Medizin gespart.

Der Innenraum des Panzers ist überwiegend schwarz, Elektronik ballt sich an den Wänden, Monitore flimmern, die Konsole ist physisch ungesichert, es braucht nur theoretisch einen Sicherheitscode um das Ding zu starten. Sichtbare Fenster gibt es keine, das gerät ist auch bei vakuum benutzbar.



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Die Gruppe klettert langsam runter, sich die Leiter entlang zu ziehen ist anstrengend, Schweiß klebt unangenehm an der Stirn, ein Stirnband wäre wahrscheinlich recht praktisch gewesen.

Am Ende des Leiter befindet sich ein großer, verwinkelter Raum. Große und kleine Rohre laufen mitten durch den Raum, formen Korridore, der Boden besteht aus Gittern, unter denen Kabelstärnge entlang wandern.
Alles in allem sehr unübersichtlich, ein wahres Labyrinth.

Direkt an der Leiter stehen die Worte 'Guß- und Verteilanlage VII'.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Dezember 2011, 08:53:49 Uhr
Lilya nimmt den Koffer ab und reicht ihn Kane. Dann schwebt sie zum Platz des Ladeschützen und sucht so etwas wie eine Panzergranate.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Dezember 2011, 12:22:29 Uhr
"Was Metallisches? " Hakt sie nach und klettert mühsam hinunter.  " Hoffen wir, dass das keine Sicherheitseinheit ist. " Mit solchen Dingern kennt sie sich ganz gut aus und sie hat nicht wirklich Lust, sich mit ihnen anzulegen.

Als sie endlich unten angekommen sind, atmet Yuri schwer aus und beleuchtet den den Raum. Der Lichtschein ihrer Lampe streift schließlich über den Namen. "Schön, so langsam nähern wir uns...öhm...kannst du herausfinden, wo sich dein Maschinending befindet? " Wendet sie sich an Neon und wirft einen erneuten Blick auf das Cyberdeck um zu erfahren, wohin es als Nächstes geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Dezember 2011, 13:45:13 Uhr
Neon kann das Ding nicht wirklich lokalisieren, der Raumanzug und das ganze Geflecht machen das etwas schwierig. Allerdings weiß er das tatsächlich etwas durchs Labyrinth streicht - und es ist zwischen 200 und 300 Metern entfernt.

Das Cyberdeck ist an dieser Stelle etwas ungenau, gibt aber mit Hilfe eines digitalen Kompass die ungefähre Richtung an.


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Lilya geht zum Schützenplatz, der sich direkt neben einer großen Röhbre befindet, die hoch in den Geschützturm führt. Tatsächlich befindet sich eine einzelne Panzergranate im Turm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Dezember 2011, 13:55:45 Uhr
Behutsam nimmt Lilya die Granate auf und schwebt wieder zu Kane zurück. "Nimm du das Ding mal, brauchen wir vielleicht noch, ich versuche mal ob ich die Kuchenbude anschmeissen kann."

Sie begibt sich an die Konsole und versucht den Sicherungscode mittels eines Binäralgorytmus zu knacken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 17. Dezember 2011, 14:35:32 Uhr
Der P-Man verflucht innerlich das Labyrinth, und das seltsame metallische Ding genauso, und strengt sich an, kann aber nicht wirklich viel erkennen. "Verdammt, das ist gar nicht weit weg... 200 Meter... 300 Meter... ungefähr so... Und das auch noch auf unserer Ebene, wenn ich mich nicht stark irre... Dreck. Wir sollten extrem vorsichtig sein..." Behutsam schwebt er weiter, und würde sich gerne den Schweiß von der Stirn wischen, aber den Helm dafür abzunehmen wäre ein gelinde gesagt beschissener Tausch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Dezember 2011, 17:18:53 Uhr
" Na toll...hoffentlich ist es nur eine Reinigungseinheit... " Murmelt die Frau verdrossen und lädt ihre höchstwahrscheinlich wenig nützliche Waffe durch. "Hast du eine Ahnung, wie groß das Gebilde ist? Kampfroboter sind meistens menschengroß oder größer..." Langsam schwebt sie weiter und sucht für den Fall der Fälle geeignete Rückzugspunkte.

"Bleibt etwas auf Abstand, bevor es uns alle auf einmal erwischt. Neon, hast du irgendwelche Möglichkeiten, Roboter aus Gefecht zu setzen? Nur für den Fall, dass tatsächlich eine Kampfmaschine auf uns wartet...  "  Fragt Eric ruhig und denkt darüber nach, ob seine aktuelle Bewaffnung etwas gegen mechanische Gegner ausrichten könnte. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Dezember 2011, 17:40:20 Uhr
Die Granate dürfte unter Schwerkraftbedingungen ziemlich schwer sein - so ist sie nur ein wenig unhandlich.

Lilya bewegt sich zur Konsole und beginnt zu tippen. Es dauert ein klein wenig, aber dann, dank ihrer Hilfe von Ares-Computersystemen, knackt sie das System. Der Panzer ist nun betreibsbereit, die Lichter im Inneren gehen an, elektronische Anzeigen erwachen zum Leben, zeigen den Hangar im Rundumblick an, und beginnen, die Umgebung zu scannen.


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Vorsichtig schwebt die Gruppe in das Labyrinth.

Es handelt sich um einen großen dicken massereichen Klumpen Stahl, in der Form eines Sterns, denkt Neon.

Erich denkt, dass alles was Feuerkraft hat gegen jede Art von Gegenstand prinzipiell brauchbar ist - richtig platzierte Granaten, am Besten verkeilt in der Panzerung - falls vorhanden - könnten Wunder wirken. Ob der Flammenwerfer sehr viel nützt ist abhängig von der Maschine.


Die Gänge verzweigen sich, gefrorenes Blut klebt teilweise auf dem Boden. Durch die Abstände zwischen den Rohren kann man auf den anderen Gang blicken und wieder zurück.

Neon hat das Gefühl, dass das Gerät näher kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Dezember 2011, 18:13:31 Uhr
"Bleib jetzt ja hier drinnen!" Fordert Lilya Kane auf, schliesst die Luke und geht zurück zum Platz des Ladeschützen und setzt sich an dessen Platz. Sie dreht den Turm mittles eines Joysticks auf das Tor was ihren weiteren Weg versperrt. Kurz überprüft sie die geladene Munition und wechselt im Zweifelsfall von Spittler- oder Heat-Munition auf die Panzerbrechenden Sabotgeschosse aus abgereicherten Uran. Dann feuert sie das Hauptgeschütz ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 17. Dezember 2011, 18:19:26 Uhr
Ein riesiger sternförmiger Klumpen? Scheiße, was könnte das sein? Wenn's eine Mine wär, würd es sich doch wohl kaum von sich aus großartig bewegen... grübelt Neon, und funkt dann zu seinen Kollegen:
"Ziemlich dickes Ding... Hat eine Form wie ein Stern... Stahl... Die Chancen, dass es eine Reinigungseinheit ist, stehen leider nicht so toll... Es kommt näher." warnt der Junge, und  versucht, hinter dem dicken Stahl etwaige Elektronik zu ertasten, und eventuelle magnetische Teile, die er aus sicherer Entfernung zerstören könnte, um dieses... Ding zu beseitigen. Allerdings wird er das nicht versuchen, solange er nicht weiß, was noch hinter all dem Stahl ist... Sprengstoff zum Beispiel wäre eher unangenehm. Aber ein pieksiges Riesenteil, das durch Gänge fegt und sämtliche Anzüge ruiniert wäre auch höchst suboptimal... Das Blut das im Gang klebt, beruhigt nicht unbedingt.
"Mal sehen, noch weiß ich nicht, was das sein soll, geschweige denn, wie man es loswird..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Dezember 2011, 19:07:26 Uhr
Canan lässt für einen Augenblick die Schultern hängen. Massiv klingt nicht gut...Stirnrunzelnd grübelt sie nach, ob ihr sternförmige Modelle bekannt sind - ob Roboter oder Minen oder dergleichen. Erics Blick fällt auf das getrocknete Blut. "Sieht so aus, als wären unsere Befürchtungen berechntigt. " Flüchtig schaut er sich um, dann deutet er mit dem Daumen nach hinten. "Ziehen wir uns zur Leiter zurück und warten ab, was auf uns zu kommt. Die Leiter hoch zu steigen sollte schneller gehen als hinunter! "  Teilt er den beiden im befehlsgewohnten Ton mit und wartet darauf, dass sie vorgehen, um eilig nachzuziehen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. Dezember 2011, 19:51:15 Uhr
"Uhm..." Kane der bisher oben auf dem Panzer 'stand' und die Granate unter dem Arm geklemmt hat ist bei Lilyas Bemerkung rasch ins Panzerinnere geklettert und sich in irgendeine Ecke zurück gezogen...
"Müsste es uns nicht auch nach hinten drücken wenn du...." da hat Lilya auch schon abgedrückt...
Gespannt schaut Kane von der Granate zu Lilya und dann zu dem Bildschirm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Dezember 2011, 03:45:50 Uhr
Lilya richtet die Waffe aus mit Hilfe eines Joysticks, visiert und schießt.

Ein großes Rumpeln geht durch den Panzer, der Rückstoß in der Schwerelosigkeit sorgt dafür, dass sich die Maschine durch den Hangar schiebt und in einen Haufen Elektronik an der Seite drischt - das Innere wird dabei kräftig durchgerüttelt, Kane stößt dabei mit Lilya zusammen und beide krachen in einen Monitor, der dabei seinen Geist aufgibt - glücklicherweise ohne die Anzüge zu beschädigen.


Die Granate zischt durch das All und trifft die Stahltür, es blitzt, die Kameras werden kurz weiß - als der Effekt wieder abklingt ist die Tür verschwunden, mit ihr auch ein Stückchen Wand. Glühende Trümmerteile schweben durch die Gegend.


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Die Gruppe dreht sich wieder um zur Leiter. Da es kein oben oder unten in der Schwerelosigkeit gibt, droht ein Aufstieg genauso anstrengend zu werden wie der Abstieg.

Canan vermutet, dass es sich um einen alten Eneterroboter handeln könnte - genaueres weiß sie natürlich nciht, allerdings drüfte das Gerät dann fähig sein, sich auch in Schwerelosigkeit zu bewegen.

Neon hat das Gefühl, dass das Gerät sie noch nicht entdeckt hat - es entfernt sich jedenfalls für den Augenblick wieder. Der Roboter selbst besteht aus Metall und hat genügend potentiell magnetische Teile - in der Elektronik kann er jedoch nicht rumfummeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Dezember 2011, 10:28:28 Uhr
"Hmm ja damit hattest du wohl Recht." Meint Lilya und stößt Kane sachte von sich runter. "Allerdings wars der schnellste Weg die Tür zu sprengen."Lass uns kurz warten bis die Trümmer an Geschwindigkeit verloren haben."

Sie hangelt sich zum Kommandantensitz und schaut was die Sensoren so anzeigen. Während dessen schaltet sie ihr Funkgerät auf die Frequenz der anderen Gruppe. "Hier Lilya, wie kommt ihr voran. Schon Aliens und Piraten gefunden?" Fragt sie fröhlich in den Äther.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. Dezember 2011, 11:44:41 Uhr
"Oh Mann..." nuschelt Kane mitgenommen und hilft Lilya sich von ihm herunter zu bewegen...
Vorsichtig tastet er nach der Panzergranate die er in der Hand hatte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Dezember 2011, 16:09:09 Uhr
Laut Sensoren ist der Weg frei - allerdings werden auch mehrere konstante Wärmequellen sowohl im Schiff als auch in der Station angezeigt. Vor dem Sonnensturm kapitulieren die Sensoren, die Energieausstöße, die gerade an dem Schrotthaufen vorbeiziehen, werden einfach nur noch als Kategorien angezeigt.

Die Panzergranate befindet sich noch immer in Kanes eingepackten Händen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Dezember 2011, 16:52:49 Uhr
Lilya überlegt wo die Wärmequellen herrühren könnten und hangelt sich zum Fahrersitz. Sie schaut ob dieses Panzermodell über ein magnetisierbares Fahrwerk verfügt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. Dezember 2011, 17:34:56 Uhr
Wenn es keine Wartungs- oder Reinigungsroboter sind, bleiben noch Sicherheits - und Enterroboter. Canan stöhnt unwillig auf. Sie hatte noch gar nicht daran gedacht, dass diese Maschinen nicht nur auf dem Boden bleiben, sondern auch in der Schwerelosigkeit manövrierfähig sind. Und das mit ziemlicher Sicherheit besser als ihre Gruppe. Nicht einmal Eric scheint unbedingt ein Profi auf diesem Gebiet zu sein.  Vor der Leiter ist sie stehen geblieben und beleuchtet nervös die Gänge vor sich. Ihr kurzer Sichtradius trägt nicht gerade zu ihrer Beruhigung bei. Maschinen sind nicht auf Licht angewiesen...

" Sieht so aus, als wäre das Schiff doch noch nicht so tot...hier sind noch Roboter aktiv. Ich tippe auf eine Entermaschine...seid ihr noch beim Taxi? Wir sind in der 'Guß- und Verteilanlage... " Meldet sich Canan bei Lilya und Kane. Ihr Atem geht schneller als sonst. " Irgendwelche Ideen? " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Dezember 2011, 17:46:29 Uhr
Lilya legt die Stirn kraus und antwortet. "Das war zu erwarten. Habt ihr wenigstens Waffen?"  Sie überlegt kurz was Ares damals wohl für Roboter eingesetzt haben mag. "Hat euch die Einheit schon registriert?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. Dezember 2011, 17:52:30 Uhr
"Flammenwerfer, Splittergranaten, Schrotflinte...genau das Richtige also. " Kommt es ironisch zurück und sie seufzt ungehalten. "Wir haben jetzt erst einmal wieder einen Rückzieher gemacht. Ich glaube nicht, dass wir entdeckt wurden...im Moment ist jedenfalls nichts zu sehen oder zu hören."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Dezember 2011, 18:02:13 Uhr
"Wenn ihr das Ding nicht umgehen könnt dann such euch Draht, Kabel oder sowas und baut euch eine Sprengfalle. Verknotet das Zeug zu einen X und macht die Enden an einem Tunnel fest, jeweils zwei in den unteren Ecken, zwei an den oberen." Dirigiert Lilya durch den Äther. "Die Granaten so befestigen das die Splints rausfliegen wenn was durchrasselt, aber die Granaten müssen am Draht bleiben. Versucht die Falle an einer Stelle zu platzieren wo ihr hinterher Deckung findet sonst sprengt ihr euch selber. Dann müsst ihr die Maschine anlocken, vermutlich hat das Ding Erschütterungs- oder Bewegungssensoren. Also werft einfach Dinge in seine Richtung, haltet euch aber ausserhalb der Schusslinie, ihr wisst nicht ob es eine Fleischwolf oder eine Selbstschussdrohne ist, besser ihr findet es auch nicht raus. Wenn das nicht funktioniert probierts mit dem Flammenwerfer, auf Wärme reagieren fast alle Drohnen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. Dezember 2011, 18:30:57 Uhr
"Gut, versuchen wirs. " Sonderlich überzeugt ist die Dunkelhaarige zwar noch nicht, aber einen besseren Plan hat sie momentan auch nicht. Vielleicht ist der Roboter auch halb zerstört und läuft ohne funktionsfähige Bewaffnung durch die Gänge. Alles ist möglich. Jetzt wäre ihr Anzug praktisch gewesen..."Ich werde mir das Teil jetzt mal genauer ansehen, bevor wir uns noch verrückt machen. " Beschließt sie und will sich aufmachen, als sie von Eric gestoppt wird. "Nicht so schnell, Mädchen. Zuerst suchen wir nach geeigneten Plätzen für eine Falle...inklusive Deckungsmöglichkeiten für uns. Ich übernehme das. Du kannst derweil nach Material suchen...das sollte nicht allzu schwierig werden.  " Sagt der Cyborg bestimmt und setzt sich in Bewegung. "Neon, du schlägst Alarm, falls uns das Ding zu nah auf die Pelle rückt.  " "Oder so..." Meint Canan gleichmütig und sucht in der Nähe nach Drähten und Kabeln mit ausreichender Länge und ein paar handlichen Wurfgeschossen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Dezember 2011, 21:51:57 Uhr
Canan kann zischen den Rohren potentiell einige Kabel finden, dazu ab und kleine Trümmerstücke die durch das Vakuum treiben.

Eric bewegt sich ein wenig vorwärts. Es gibt nicht weit in das Labyrinth hinein eine Stelle, an der nach einer Biegung eine Kreuzung kommt - die Stelle ist ganz gut geeignet für eine Falle.


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Der Panzer verfügt über Kalmmern, die es ihm erlauben, sich am Boden festzukrallen und einzugraben - allerdings keine Magnetspulen. Das Gerät ist zwar für fast alle Atmosphären konzipiert, jedoch nicht für den Kampf im Weltraum.

Lilya weiß nicht, welche Art von Roboter speziell zu der damaligen Zeit eingesetzt worden ist. Wahrschjeinlich ein Gerät, dass sich durch Gänge wie ein Affe hangelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Dezember 2011, 22:12:19 Uhr
Lilya wechselt wieder auf Kanes Kanal. "Unsere Abenteuer haben scheinbar einen Roboter aufgeschreckt. Sie haben ein paar Waffen gefunden womit sie mit dem Teil fertig werden können. Gehen wir weiter. Gib mir die Granate wieder und bereite dich darauf vor Bodyguard zu spielen. Vielleicht haben wir hier noch ähnliches vor uns."

Sie nimmt die Granate, öffnet die Luke das Panzers und schwebt nach draussen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. Dezember 2011, 22:16:51 Uhr
Kane reicht Lilya die Granate und bemerkt das seine sämtliche Bewaffnung sich IM Anzug befindet...
Kein Wunder das des Mistding so drückt... Kane verflucht sich selbst das er da nicht eher dran gedacht hat und folgt dann Lilya nach draussen.
"Meinst du ihr gibts auch noch so Roboter? Müssten die auf unserem Teil des Schrottplatzes nicht deaktiviert sein oder so?"
Vorsichtig gleitet er Lilya hinter her und schaut sich nach eine übrig gebliebenen Knarre um
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Dezember 2011, 22:21:33 Uhr
"Kann sein, aber drauf wetten würde ich nicht." Antwortet Lilya und schwebt auf das zerstörte Tor zu. Sie überlegt wo sich üblicherweise das Kontrollzentrum für Robotereinheiten befindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. Dezember 2011, 23:05:18 Uhr
Canan stopft sich einen Satz Kabel in die eine Beintasche, ein paar kleinere Brocken in die andere. Zurück am Ausgangspunkt bedeutet Eric den beiden zu folgen und bleibt in der Kreuzung stehen. "Also Folgendes...hinter uns befindet sich eine Biegung, dort ist man vor der Detonation sicher. Einer von uns spielt den Lockvogel und bringt das Ding dazu, seine Aufmerksamkeit auf die Kreuzung zu lenken...hinter unserer Falle wird jemand stehen und seine Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Lockvogel Nummer 1 verschwindet nach links oder rechts. Nummer 2 zieht sich mit viel Tamtam in den Gang zurück, wo er hinter der Biegung die Explosion abwartet. "Du, Neon...könntest dem Teil den Rest geben, wenn nötig. Alles klar? Dann los!"

Nach kurzem Hin und Her einigt man sich darauf, dass Canan den Roboter in ihre Richtung locken soll. Während sie sich vorsichtig nähert und darauf achtet, in Deckung zu bleiben, baut Eric die Falle mithilfe seiner vier Granaten und den Kabeln von der Dunkelhaarigen auf.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Dezember 2011, 23:48:03 Uhr
Lilya weiß, dass es ein Computerzentrum gibt, dass sich allerdings in der Gegend des Hecks befindet und im Augenblick aufgrund des Sonnensturms wohl eher schlecht zu erreichen ist. Ansonsten könnte sich eine Steuerung auf der Brücke befinden - vorausgesetzt diese hat noch Saft.

Im Panzer selbst kann Kane keine wieteren Waffen sehen.


Zielsicher steuert Lilya das zerstörte Tor an, manövriert sich an den Trümmerteilen vorbei, während Kane, der langsam aber sicher lernt mit dem Anzug umzugehen, ihr folgt.

Hinter dem Tor kann Lilya einen Gang sehen, verknittert wie eine Dose ist er unbegehbar. An der Seite befindet sich jedoch eine Leiter, die nach oben in die Brückenkonstruktionen führt. Dort dürfte das Büro des Naurach und die Brücke sein.


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Vorsichtig zischt Canan los, während hinter ihr die Arbeiten an der Sprengfalle losgehen. Die Arbeit geht nicht gut voran, die Handschuhe sind etwas klobig, und das Verbinden der einzelnen Stränge, und diese an den Zünder zu koppeln dauert ein wenig ....

Canan schwebt in die Gänge hinein, lässt ihre beiden Begleiter hinter sich und bewegt sich vorwärts. Die Rohre ballen sich zu ihrer Seite, unwillkürlich fragt sie sich, wie und ob hier wohl normale Arbeiter sich zurecht gefunden haben. Ein Sicherheitsschild schwebt direkt rechts von ihr. Als sie ihren Kopf ein wenig dreht kann sie zwischen den Rohren im nebenliegenden Gang eine Konstruktion sehen, ein rotes Licht blinkt, etwas bewegt sich.
Dann zischt plötzlich etwas hervor, eine Harpune verfehlt ihren Helm haarscharf, mit einem Seil verbunden wird sie schnell wieder zurückgezogen zwischen den Rohren hindurch zum Roboter ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Dezember 2011, 23:56:10 Uhr
Mangels Alternativen schwebt Lilya die Leiter aufwärts. Sie steigt nicht zu schnell auf um ersteinmal schauen zu können ob die Luft rein ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 00:27:32 Uhr
Vorsichtig klettert Lilya die Leiter hinauf, gefolgt von Kane, und blickt sich auf der oberen Ebene erstmal um ....


Lilya blickt in einen langen  Gang, Essensreste schweben vereinzelt durch das Nichts. An der Wand flackern Wegweiser, einer in Richtung 'Messe', ein anderer in Richtung 'Büro des Naurachs; Brücke'.

Lilya kann außer einzelnen Brotkrumen nichts im Gang sehen, allerdings befindet sich ihr gegenüber eine runde Tür, über ihr die Aufschrift 'Waffenraum'.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 00:33:53 Uhr
"Mal sehen was drin ist." Funkt Lilya und schwebt auf die Runde Tür zu, sie schaut nach dem Öffnungsmechanismus und versucht die Türe aufzubekommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Dezember 2011, 12:33:08 Uhr
Wenn Eric nicht schon schwitzen würde, käme es spätestens jetzt dazu. Dieses verdammte Herumgefrickel in den klobigen Handschuhen stellt seine Geduld auf die Probe. Die letzte Einsatzübung in Schwerelosigkeit liegt gefühlte Zeitalter zurück, das Manövrieren in diesem Uralt-Anzug ist schon anspruchsvoll genug und jetzt kommt noch diese Bastelarbeit hinzu, die seine arg eingeschränkte Feinmotorik stark beansprucht.

*Komm schon, du blödes Mistding, ich hab' nicht den ganzen Tag Zeit...*, denkt er ungeduldig, versucht aber seine innere Ruhe aufrecht zu erhalten. Wildes Herumhampeln und Motzen hat im Einsatz noch niemandem etwas gebracht. Es gilt, zwar zügig aber wohl überlegt vorzugehen.

Schweiß läuft ihm über die Stirn, umrundet seine Brauen und tropft ihm auf die Wangen. Hochkonzentriert fährt er mit seiner Arbeit fort, doch als sich die Sekunden in seinem Unterbewusstsein zu ziehen beginnen, unterbricht er kurz.

"Yuri, Neon - Statusbericht!? Gibt's irgendetwas Neues?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. Dezember 2011, 13:10:22 Uhr
"Ja, das wäre interessant..." bestätigt Kane und schwebt zu Lilya heran um ihr zu helfen, falls nötig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 13:13:49 Uhr
Lilya schaltet den Audiokanal des Trios auf ihre Kopfhörer um über deren Schritte Informiert zu bleiben Sprechverbindung unterhält sie jedoch erstmal nur mit Kane.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Dezember 2011, 13:42:45 Uhr
Canan ist froh, dass sie sich mehr oder weniger orientieren kann. Ganz ohne Hilfsmittel sähe es angesichts dieser verworrenen Gänge schlecht aus. Langsam bewegt sie sich Meter für Meter fort und wirft zwischendurch einen Blick auf das Cyberdeck, um sich den Rückweg halbwegs einzuprägen. Gerade als sie ihren Weg fortsetzen will, bleiben ihre Augen an dem roten Lämpchen hängen. "Mist...!" Geistesgegenwärtig macht sie einen kleinen Satz nach hinten und verfolgt, wie die Harpune wieder eingezogen wird. Beinahe... Sie dreht sich um 180° und beeilt sich, den Weg zurück zur Kreuzung zurückzugelangen. "Bist du fertig? Es kommt!" Meldet sie sich über Funk, begleitet von leisem Keuchen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Dezember 2011, 13:49:47 Uhr
"Na klasse!", knurrt Eric auf Yuris Nachricht und frickelt weiter an der Falle herum. Schweiß tropft ihm seitlich ans Auge und er muss blinzeln. Fast instinktiv will er sich mit dem Arm über das Gesicht fahren, aber das ist 'dank' des Helmes ja herrlich sinnfrei und er merkt es trotz angespannter Konzentration dann doch noch rechtzeitig.

"Zieht euch sofort zurück! Ein Riss im Anzug und das war's..." *Komm schon Eric, bring diese elende Scheiße hier endlich zu Ende!*

"Aus welcher Richtung kommt es!", will er dann doch noch wissen, um später seinen eigenen Fluchtweg nicht in die falsche Richtung einzuschlagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Dezember 2011, 14:02:36 Uhr
Neon beißt die Zähne zusammen, seine Sinne auch weiterhin zum Anschlag gespannt, sodass er die metallene Harpune spüren kann, wie sie sich bewegt, und erstmal erschrickt, aber der Roboter hat Yuri zum Glück nicht getroffen. Er bleibt in angemessener Deckung und Abstand zur Sprengfalle, und konzentriert sich auf den Roboter, teilt Eric per Funk die Richtung mit, in der das Stahlding zu erwarten sein wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 14:44:30 Uhr
Yuri zischt los, während parallel der Roboter ihr im Nebengang folgt, wieder zuckt eine Harpune knapp an ihr vorbei, streift ihren Helm, und wird wieder zurück gezogen.

Eric und Neon basteln derweil die Sprengfalle nach etwas Mühen zusammen.

Neon bemerkt, dass der Roboter noch etwa hundert Meter entfernt ist - er wird, gemeinsam mit Yuri, frontal auf die Sprengfalle auflaufen (es sei denn er hat entsprechende Sensoren), wobei Yuri hoffentlich noch rechtzeitig ausweichen wird.


-------------------------------------


Lilya und Kane schweben in den Raum. Hier befanden sich einst wohl große Computer und Computerteile, jetzt künden nur noch rausgerissene Kabel von ihrem Fehlen - jemand hat diesen Raum geplündert, unmöglich zu sagen wann. Sogar alle Tische wurden mitgenommen.
Lediglich ein einzelner Spind steht noch, verbunden mit dem Raum, in einer Ecke.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. Dezember 2011, 14:56:12 Uhr
"War ja klar..." kommentiert Kane das ganze und schwebt vorsichtig auf den Spind zu...
Bevor er ihn anfasst schaut er ihn sich gründlich an.
Eine komplett ausgeräumte Waffenkammer... aber ein Spind steht noch... Kanes Paranoiasensoren glühen praktisch so grell schrillen sie gerade...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Dezember 2011, 15:30:20 Uhr
„Danke Kleiner. Jetzt los, verdrück dich! – Ich hab gesagt zieht euch beide zurück! Ich bin sofort fertig hier.“, funkt Eric Neon zu, der ihm bisher noch zur Hand gegangen ist und ihn über die Richtung der Maschine Auskunft gegeben hat. Er selbst legt noch allerletzte Handgriffe an der Falle an und kontrolliert das Kunstwerk noch einige Sekunden kritisch auf eventuelle Fehler seinerseits.

„Yuri, du schwebst direkt auf unsere Sprengfalle zu! Sieh zu, dass du rechtzeitig abdrehst und dir Deckung suchst, hast du verstanden!? Neon und ich verdrücken uns jetzt!“

Er will ihr noch Plan B mit auf den Weg geben, falls der Trick misslingt, aber dafür sind die Sekunden zu kurz. Sofern Neon nicht mittlerweile abgedampft ist, drückt er ihn weg und sieht zu, dass auch er seinen Hintern aus dem Sprengradius der Granaten bewegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 16:02:23 Uhr
Lilya verfolgt den Funkverkehr des Trios mit einem Ohr. Angeln die etwa mit lebenden Ködern? Ach Kids! Ich wollte heute keine Todesschreie hören. Komm schon Miss Alien, du packst das!

Sie mustert den geplünderten Raum gedankenverloren ohne einzutreten, sieht schon komisch aus.
 Sie stellt die Panzergranate lieber aussen in die Leere, abseits von möglichen Explosionstrichtern der Waffenkammer.

"Warte!" Sie nestelt den Rest Abschleppseil vom Gurt und wirft Kane das Ende zu. Das Andere Ende umschlingt sie mit beiden Händen und stellt sich auf die Wand neben der Tür (die jetzt quasi unter ihr liegt.) "Nimm das Seil und halte fest. Zähle dann bis drei und mach die Tür auf, bei drei zieh ich dich raus! Pass auf das du nicht gegen die Wand klatschst!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 16:32:51 Uhr
Kane kann nichts ungewöhnliches am Spind entdecken - außer dass das Schloss aufgebrochen ist. Gesichert durch Lilya öffnet er die Tür.

Im Innern befindet sich nciht viel. Eine Harpune, ausgestattet mit drei Geschossen, ein langer ausfahrbarer Speer und ein einfacher Geräuschanalysator - ein interesantes Tool, im Weltall leider überhaupt nicht zu gebrauchen.
Darunter liegen ein paar einfache Unterarm- und Schienbein-/Knieschützer, vergoldet waren sie einst Teil einer Ares-Körperpanzerung. Wo der Rest der Rüstung hingekommen ist kann Kane nicht sagen.



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Yuri zischt durch das Nichts durch das Vakuum bis sie an der Kreuzung ist, aus den Augenwinkeln kann sie sehen, wie die langgliedrigen Arme des Roboters aus dem Parallelgang hervorgreifen und den Körper hinter sich herziehen.

Canan hat nun die Möglichkeit in einen Seitengang zu fliehen oder auf die Sprengladung zu, sich an dieser vorbeizuschmuggeln (und hoffen dass dies funktioniert) und zu den anderen aufzuschließen.


Neon und Eric ziehen sich zurück, bewegen ihren Hintern aus dem Sprengradius der Granate.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 16:43:48 Uhr
"Bleib so!" Lilya Befestigt die Panzersegmente, so gut es der dicke Anzug zulässt, an Kanes Anzug.
Den Geräuschanalysator steckt sie in ein Transportnetz am Gürtel und die Harpune, samt Munition befestigt sie am Funktionstournister von Kanes Raumanzug.

Ist das bewerkstelligt schwebt sie weiter in Richtung Brücke.


Angespannt lauscht sie Yuris Atmung im Funkgerät.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Dezember 2011, 16:45:18 Uhr
"Klar..." Ist alles, was Canan atemlos vor sich gibt, während sie durch die Gänge zurück rast und die Harpune dabei kaum bemerkt. Ganz schlechte Idee...Dreck! Ihr bleibt keine Zeit, hinter sich zu sehen. Sie kommt sich vor wie in einem Film...Ihre Sicht wird durch einen flirrenden Tunnelblick noch verschlechtert. Jeder Gedanke ist darauf fokussiert, mit einem satten Schub zur Seite zu entkommen. Alles Mögliche kann schiefgehen...

"Eh...macht euch wenigstens bemerkbar, sonst rennt es glatt am Netz vorbei!" 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 17:02:08 Uhr
Lilya switcht ihre Sperchverbindung zum Trio. "Lenkt die Drohne mit dem Flammenwerfer ab! Lasst es irgendwo brutzeln! Ihr müsst den Sensoren ein größeres Ziel bieten! Macht was oder eure Freundin stirbt!" Ihre Stimme klingt unaufgeregt, wird aber von einer schneidenden Schärfe begleitet. 

Dann spricht sie etwas sanfter. "Yuri. Ruhig bleiben. Schau nach vorn, benutze Arme und Hände zum Bremsen und Steuern. Nicht antworten, aufpassen! Fliege im Kreis wenn es geht. Ansonsten im Zickzack.  Nie länger als 5 Sekunden geradeausfliegen, umkurve jedes Hinderniss. Versuche nicht weit von den anderen wegzufliegen, dreh um sobald es dir sicher erscheint."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. Dezember 2011, 17:05:34 Uhr
"Was ist? Oh... alles klar..." kommentiert Kane Lilyas Art des Türen öffnens und nimmt anschließend den Kram entgegen.
Dann beginnt auch schon die Hatz der anderen Gruppe."Oh Mann..." brummt Kane und schwebt neben Lilya.

Er hat sich wie Lilya zuvor ohne Sprechverbindung in den Kanal ihrer Fahrgäste eingeklinkt und lauscht den Vorgängen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 19. Dezember 2011, 17:16:23 Uhr
Eric, der sich im besten Fall hinter der Sprengfalle befindet, während die Maschine von der anderen Seite dieser entgegen rast, bestätigt.

„Keine Angst.“ Er hat den Robo nicht gesehen und kennt das Modell daher nicht, allerdings ist es wahrscheinlich, dass das Ding neben Optik und Akustik auch auf Wärmequellen reagiert. Gerade im kalten All lassen sich so relativ sicher Ziele ausfindig machen und Ausstattungen dieser Art gehören schon ewig und drei Tage zum Standard.

Verschanzt in seiner Deckung zieht er den Flammenwerfer in Position und hält ihn in den Gang heraus. Zwar ist es etwas schade um die letzte Ladung, aber es steht aktuell mehr auf dem Spiel. Der Cyborg vergewissert sich, dass sich Neon hinter ihm oder zumindest jenseits des gleich herausfahrenden Flammenstrahls aufhält, dann drückt er ab und lässt ein – hoffentlich – für die Maschine verlockendes Signalfeuer entweichen. Gleichzeitig klopft er mit den Metallkomponenten seines Anzuges gegen die Metzallwand, um noch zusätzlich Lärm zu fabrizieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Dezember 2011, 17:27:47 Uhr
Sterben kommt nicht in Frage. Nicht sie, nicht hier, nicht wegen so einem dämlichen Chip. Auf festem Boden sähe alles ganz anders aus...Wie nah ist es...So'n Scheiß..."Hm!" Sagt sie auf Lilyas Anweisungen nur und versucht sie trotz der Hektik zu befolgen. Sobald das Netz in Sichtweite erscheint, macht sie sich bereit, einen Haken zu schlagen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 17:33:25 Uhr
Durch das Klopfen entwickelt Eric eine so niedrigfrequente Geräuschquelle, dass wahrschienlich nicht mal der Roboter im lautlosen Weltall etwas davon mitbekommt.

Dann zündet er den Flammenwerfer, gleißend hell glüht es weiß als das kochende Plasma in den Gang hinaus schießt, den Kanister dabei leert. Der Gang ist voll mit weißen Feuer, blendet Erics Augen während sich das Feuer durch Rohre und Kabel brennt, alles, was es berührt in Asche verwandelt.

Yuri zischt seitlich in einen Gang hinein nachdem sie das Metallmonster kurz in Richtung der Granaten treibt, sie kann sehen wie die langen krakenartigen Arme der Maschine an ihr vorbei zischen in Richtung der Sprengfalle.

Der Roboter bewegt sich auf den Gang zu, hinter dem Feuer des Flammenwerfers können Eric und David einenm sternförmigen Körper erahnen, ein großer Rohr, dazu eine Art Maul, ähnlich eines Häckslers, mehrere Arme die sich an den Rohren festkrallen und nach vorne schieben auf das nur langsam erkaltende Plasma zu.
Direkt in die Sprengfallen hinein.

Lautlos explodieren die Granaten, es blitzt kurz hell auf und grün-blauer Rauch befindet sich an der Stelle, an der die Waffen explodiert sind, verdecken die Sicht auf das Dahinter.


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Vorsichtig schieben Lilya und Kane sich weiter in Richtung Brücke, einen bogenförmigen, weißen Gang entlang, die Wände voller Halterungen um in der Schwerkraft voran zu kommen.

Wenige Meter bevor der Gang auf die Brücke trifft - und kurz vor der Abzweigung zum Büro des Naurachs, sind Lichtscheine in der Dunkelheit zu sehen. Sie bewegen sich hin und her.
Augenscheinlich befinden sich andere Raumfahrer an Bord des Schiffes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 17:41:54 Uhr
Lilya schaltet sofort ihre Helmbeleuchtung ab und gibt Kane einen Drehimpuls, fängt ihn aber gleich wieder auf und leucht mit dessen Kopf in die andere Richtung.
"Licht aus Kane!" Knurrt sie leise, ohne darauf Rücksicht zu nehmen das sie jetzt von allen gehört habt.

Solange Kanes Licht leuchtet nuthzt sie es aus um die Harpune von dessen Rücken zu entfernen, die Panzergranate trudelt abermals herrenlos im All, dreht sich aber nur um die eigene Achse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. Dezember 2011, 17:47:02 Uhr
Kane, der die Lichter ebenfalls bemerkt hat, wollte Lilya gerade anstubsen als diese ihn auch schon dreht.
"Verdammich nochmal..." murrt er leise in seinen Helm, nachdem er Funkgerät und Licht abgeschalten hat.
"Scheint als hätten wir die Piraten und die anderen die Aliens..."
Da Lilya ihm die Harpune abgenommen hat versucht Kane sich mit seinem Kopf nützlich zu machen.
Aufmerksam konzentriert er sich auf die Leere um sie herum und horcht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 17:52:18 Uhr
Lilya behält das "HoffentlichissesnochnTrio" auf Kanal A und lässt auf Kanal B einen Suchlauf starten der andere aktive Funkfrequenzeun suchen soll, sie rechnet damit auf massig Träume toter Technik zu stoßen und ist sich nicht sicher ob sie Erfolg haben wird. Währenddessen machen ihre Hände, einem antrainierten Automatismus folgend, die Harpune schussbereit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 17:56:17 Uhr
Kane spürt nicht zu viel, alles ist wie in Watte gepackt. Er empfängt Farben, gelb und rot, stringente Gedanken, teilweise auch geistige Leere. Worte schwappen, nur teilweise von nennenswerten Gefühlsregungen begleitet, durch den Äther.

'Suche.'
'Finden.'
'Elektronik, Geld.'
'Arbeiten im All ist nervig.'
'Das Kloster ist die Belohnung?'
'Ist ihm zu trauen?'
'Zweites Computerteil?'
'Die Platte klemmt.'
'Deserteur.'
'Die Berechnung ist die Belohnung.'
'Bald muss es ausgeführt werden.'
'Verdammter Schraubenschlüssel.'
'Das der Zahlenbastard entkommen ist wird er uns büßen.'
'Bertram ist tot.'


Lilya schnappt sich die Harpune und beide löschen ihr Helmlicht, es ist dunkel, nur das Licht das aus der Brücke kommt erhellt notdürftig den Gang. In ihrem Funkgerät rattert und zischt es, der Anzug sucht Frequenzen, findet und verliert ständig welche, die Station und das Schiff machen den Suchlauf nicht einfach und verwirrend ohne richtige Software.

Kane erinnert sich an den letzten Satz - er ist auch schon gefallen als Lilya gestern einen Piraten mit ihrem Taxi überfahren hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. Dezember 2011, 18:00:27 Uhr
Uh... wir haben unsere Freunde wieder getroffen wies scheint... grübelt Kane.
Rasch blickt er sich nach einem verrusten Stück Blech oder ähnlichem um, frei schwebend oder an der Wand...
Sobald er was findet beginnt er zu schreiben...
"Piraten gestern" Kane macht eine Geste in der er mit der Faust auf seine still stehende Hand prallt und die Hand 'davon trudeln' lässt. Dann deutet er nach oben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 18:12:14 Uhr
Lilya durchsucht trotzdem weiter die Funkkanäle und bildet ein mäßig begeistertes Publikum bei Kanes  Phantomimevorstellung. Sie stellt ihr Micro wieder auf dessen Kanal um.

Ihre Geste ist eindeutig wie knapp, sie tippt sich mit dem Zeigefinger ans Ohr und wartet bis der Bursche endlich wieder im Funkverkehr atmet.  "Was sagt dein Laserbrain Kane? Wer ist das? Die SIC-Sensoren des Panzers haben mehrere Wärmequellen an Bord angezeigt." Fragt sie ihn kurz und bündig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. Dezember 2011, 18:20:00 Uhr
Hu... nu doch wieder funken... denkt sich Kane und zieht kurz die Augenbraue hoch bevor mit einem Nicken sein Funkgerät wieder einschaltet.
"Das sind die Piraten von gestern..." er legt den Kopf einwenig schief.
"Du hast Betram überfahren... der auf den Pythagoreer und uns geschossen hat..."
Kane lauscht angestrengt ins Nichts hinaus.
"Es ist schwierig... wie Watte... die suchen auch irgendwelche Elektroteile umd damit anscheinend in die Bude der Pythagoreer einzusteigen... wegen irgendeiner Berechnung..." Kane runzelt angestrengt die Stirn und versucht herraus zufinden wie viele da oben auf der Brücke sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 18:21:42 Uhr
Vorsichtig tastet sich Kane voran, er vermutet nach ein paar Sekunden dass es sich um sechs Leute handelt, die sich auf der Brücke befinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. Dezember 2011, 18:22:55 Uhr
"Mindestens 6 Leute..." gibt er Lilya zu verstehen...
Dann schaut er sie fragend an "Und nu?" brummt er ins Mikro.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 18:26:27 Uhr
"Der bekloppte Penner der auf mein Taxi geschossen hat hieß BERTRAM?" Fragt Lilya zurück und schaut zum Licht. "Mit denen mag ich nicht reden."

Sie schaut zur schwebenden Granate zurück. "Sechs Leute?" Sie engt die Kanalsuche auf Kanäle ein die wenigstens 6 Clienten haben und setzt die Suche im Funktäther fort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 18:40:46 Uhr
Es dauert ein wenig, plötzlich hat Lilya jedoch verschiedene ihr unbekannte Stimmen im Funk.

"Habt ihr die Konsole gecheckt?"
"Check. Nichts gefunden."
"Fuck", sagt eine Frauenstimme.
"Immer mit der Ruhe."
"Das sagst du - Bertram ist tot, seid gestern. Dank diesem Zahlendreher und dieser irren Taxischlampe."
"Daran kann man nichts ändern, der Job ist nunmal gefährlich, hier draußen kann alles mögliche passieren."
"Ich Scheiß auf den Job. Ich will nach Dayton, raus aus diesen Scheiß-Systemen voller Pestkranker, Schrott und Sektenspinnern."
"Und wohin?"
"Keine Ahnung. Dayglow ist so verfickt riesig, ich werde mich einfach in der Ghettos verkriechen bis keiner mehr nach mir kräht."
"Hey, haltet gefälligst Funkdisziplin ihr beide", sagt eine unbekannte Stimme. "Ngyen, sicher dass wir hier was finden?"
"Absolut, die grundlegenden Konstruktionsprinzipien haben sich nicht geändert bis heute", meldet sich jemand anderes unbekanntes.
"Ich glaube, hier finden wir nichts was wir suchen - die Hälfte der Elektronik ist geschmolzen oder so vereist dass sie zerbricht wenn man sie anfasst - der Rest könnte allerdings lukrativ sein", mischt sich wieder die erste Männerstimme mit ein.
"Wenigstens haben wir dank dem Sturm Zeit zum suchen", knurrt eine andere Männerstimme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Dezember 2011, 18:58:49 Uhr
Lilya lässt sich tief in den Schatten sinken. Die Harpune auf den Lichtschimmer haltend.
Sie analysier kurz das gehörte. Fünf Männer eine Frau, kaputt genug um auf mein Taxi zu schiessen...

Sie lauscht, ehe sie nicht weiss was mit ihren Fahrgästen ist will sie nichts unternehmen. Sie ruft sich ins Gedächtnis Wieviele Wärmeanzeigen auf der Station geblinkt haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 19:07:59 Uhr
Lilya kann sich leider nicht mehr genau erinnern, irgendwie ist das ihrem Gedächtnis entflohen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Dezember 2011, 19:32:10 Uhr
Canan lässt noch einige Meter hinter sich, nachdem der Granatenblitz verschwunden ist. Schwer atmend dreht sie sich um und richtet ihr Gewehr auf den Gang. " Lebt ihr noch?" Erkundigt sie sich müde bei Eric und Neon, während sie mit erhobener Waffe langsam auf die Abbiegung zuschwebt. Sie versucht auch dem Rest kurz Bescheid zu geben: "Noch alles dran!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Dezember 2011, 22:21:39 Uhr
Die Überreste des Roboters schweben leblos im Gang, die metallenen Arme sind teilweise mit fünf Gelenken ausgestattet und mehrere Meter lang, der Körper aufgeplatzt und kaum noch zu erkennen. Ein Häckslerwalze schwebt an Canan vorbei, gemeinsam mit den Überresten von Elektronik, einem Stück Sonnensegel und einer zerbrochenen Harpune. Gefolgt von einigen anderen messerscharfen Schrottteilen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Dezember 2011, 00:39:29 Uhr
Der Flammenwerfer wirkt enorm effektiv, mehr als der Junge erwartet hat, bedauerlich, dass das die letzte Ladung war. Dann explodieren auch schon die Granaten... und es ist vorbei? Der Roboter scheint eindeutig im Eimer zu sein. Er funkt zu Yuri, hörbar erleichtert "Zum Glück! Bei uns auch! Ouh, aufpassen, der Rest ist ziemlich scharfkantig...." funkt Neon, und fragt sich, ob er eine Art Magnetschild den Zweck, seine Kollegen und ihn vor den Trümmern zu bewahren erfüllen würde, und es womöglich auch zulassen würde, den Roboter aus dem Weg zu räumen, all das, ohne dass die Metallkomponenten an ihren Anzügen Probleme machen.
Jedenfalls beginnt er bereits seine Finger auszustrecken, und vorsichtig, um sich nicht zu überanstrengen, die herumschwebende Schrottwolke daran zu hindern, Yuri oder Eric und ihn in unangenehmer Weise zu erreichen. "Müssen wir noch durch den Gang wo das Ding jetzt drinsteckt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Dezember 2011, 04:00:31 Uhr
Neon denkt, dass er so eine Schild im weitesten Sinne durchaus herstellen könnte.

Nach Yuris Karte muss die Gruppe am Roboter vorbei durch die Gänge hindurch und dann weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 20. Dezember 2011, 07:05:58 Uhr
Kaum hörbar atmet Eric aus, als er Yuri durchfunken hört. Geschafft - und alle sind mit heiler Haut davongekommen. "Hey. Alles ok. Wir bleiben noch eine Weile in unserer Deckung, bis sich das Plasmafeuer weit genug abgekühlt hat. Komm uns besser auch nicht zu nahe...", funkt er als Antwort zurück.

Er bewundert die Ausmaße des Feuers sowie der Granaten. Die Aktion war ein voller Erfolg und den gepanzerten Roboter hat es sofort zerlegt. Dass sein Geklopfe sinnfrei gewesen ist, ändert auch nichts daran. Immerhin - je nach Sensibilität der Sensoren hätte es durchaus ein Model sein können, das derartige Minimalgeräusche empfangen kann, obgleich es dann wohl sicher auch ihren Funkkontakt und andere Bewegungsgeräusche wahrgenommen hätte, was der Gruppe dann wesentlich schneller zum Problem geworden wäre. Mit unnützen Überlegungen dieser Art beschäftigt sich Eric allerdings nicht. Er ist erleichtert und legt eine gute Portion Spannung wieder ab. Jetzt nur noch etwas warten, heil durch den umhertreibenden Schrott manövrieren und weiter nach diesem Chip suchen... Für lausige 2000 Credits verlangt dieser Job für Houng ihnen einiges ab, denn ein Ende und endgültiger Erfolg sind noch lange nicht in Sicht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Dezember 2011, 07:47:26 Uhr
Lilya atmet erleichtert auf als Yuri vermeldet sie sei unversehrt.

Sie überlegt, schon aus Prinzip sollte sie den Pennern da vor ihnen in den Hintern treten. Aber zu zweit? Nicht ganz unbewaffnet aber, mit einem Bodyguard der seine Waffen offenbar unter seinem Skaphander trägt? Sie nimmt die Panzergranate und fliegt zurück ins Dunkle. "Komm Kane, wir holen uns erstmal die 2. Harpune und ein bisschen Nahkampfausrüstung."

Sie treibt in die Dunkelheit bis sie es verantworten kann die Lampen wieder anzumachen, sie nimmt den Weg zurück zum Panzer und schaut sich nochmal dessen Sensorenkarte an und schaut wieviele Wäremequellen es insgesamt auf der Station gibt.

Sie lauscht weiterhin dem Funkverkehr der Fremden.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. Dezember 2011, 07:49:52 Uhr
"Mh..." brummt Kane leise und schaut Lilya fragend an.
Vorsichtig tastet er wieder nach den Köpfen der Leute über ihm und überlegt wieviele er wohl ausser Gefecht setzten könnte ohne seinen eigenen Kopf zum platzen zu bringen...
Vielleicht die Hälfte? Die gefährlich sind? Die haben auch auf mich geschossen... überlegt er dabei und schließt kurz die Augen.

Einen kurzen Augenblick später folgt er Lilya in Richtung des Panzers...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Dezember 2011, 07:59:28 Uhr
"Alles klar. " Canan bleibt noch immer etwas geschafft stehen und will sich über die Stirn fahren, als der Anzug sie davon abhält. Mit einer gewissen Schadensfreude beobachtet sie die zersprengten Überbleibsel der Einheit.  Ätsch! Sie verharrt an einer Stelle ruhig und sieht nur zu, dass ihr die Metallstücke nicht zu nahe kommen. Mit dem Gewehr schiebt sie zu ihr verirrte Teile beiseite. Das hat soweit geklappt...aber noch einmal spielt sie bestimmt nicht den Köder.

Nachdem sie sich ein wenig erholt hat und die Hitze in den Gängen abgekühlt ist, kehrt sie zu den Anderen zurück. In Sichtweite der beiden winkt sie kurz. " Weiter geht's! An dem Schrotthaufen vorbei müssen wir dahin, wo er hergekommen ist...hoffen wir, dass dort nicht seine Kollegen auf uns warten. " Sobald die Jungs bereit sind, geht sie wieder voran.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Dezember 2011, 17:36:52 Uhr
Neon macht sich also daran, einen magnetischen Schild zu fabrizieren, der Yuri, Eric und ihn umschließt, und es ermöglichen sollte, mit minimaler Gefahr für die Anzüge und das Leben von deren Trägern am Roboter vorbeizukommen. "Mhpf, machen wir, dass wir vorbeikommen, ich sorg mal dafür dass wir nicht von Trümmern genadelt werden..." funkt er, wobei man merkt, dass seine Konzentration weniger beim Sprechen als beim Aufbauen des Schildes ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Dezember 2011, 17:51:23 Uhr
Das Plasma schwebt durch das Nichts, erkaltet jedoch schnell und löst sich dank Chemikalien im Innern langsam auf. Die Gruppe fliegt weiter, wobei Nein darauf achtet, dass nicht unnötig viele Trümmerteile ihren Weg kreuzen.

Der Weg führt einen Gang entlang und wird in etwa 100 Metern in eine Art großen Treppenhaus enden, das die Gruppe hinab klettern muss.

Während sie weiterschweben kommen sie an einer großen schweren, geschlossenen Tür vorbei. Über ihr steht in roten Lettern 'Notfallausrüstung', durch ein kleines Fenster kann man hinein sehen.



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Lilya und Kane drehen um als sie plötzlich sehen, dass sich von hinten den Gang entlang zwei weitere Lichter nähern. Es wäre sicher möglich sich in der Technikkammer zu verstecken, aber hinab bis zum Panzer kommen die beiden nicht mehr ungesehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Dezember 2011, 17:57:36 Uhr
"Gehören die Zwei da zu den 6en oder sind wir jetzt bei Acht Leuten?" Fragt Lilya Kane und schiebt ihn mit Nachdruck in die Technikkammer. Sie folgt ihm und zieht die Tür soweit ran, das nur ein dünner Spalt offen bleibt. Sie holt den verbliebenen ausfahrbaren Speer und stellt ihn als Backupwaffe neben die Tür. "Wenn sie reinkommen, grillst du einem das Hirn oder was auch immer du anstellst. Den anderen übernehme ich okay?"


Kane brummt zustimmend und öffnet seine Sinne für die beiden Kosmonauten aus der Messe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Dezember 2011, 19:08:00 Uhr
Canan bleibt vor der Tür stehen und beugt ihren Oberkörper ein kleines Stück nach hinten, um die Lettern zu lesen. "Kommt wie gerufen." Findet sie und schwebt auf das Fenster zu, um einen Blick zu riskieren. Danach hat sie vor, die Tür selbst zu untersuchen und mit dem Cutter gewaltsam zu öffnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Dezember 2011, 19:44:56 Uhr
Es scheint sich um zwei zusätzliche Leute zu handeln.

Lilya und Kane marschieren in die Kammer, Kane greift mit seinen Gedanken aus. Die beiden Kerle sind ziemlich stark, keine Bodybuilder, aber kräftig. Im Kopf sind sie jedoch nicht unbedingt die hellsten, ihre Gedanken plätschern wie zäher Honig vor sich hin, in erster Linie kreuzen sie um das Geld, dass sie sich von diesem nicht näher zu beschreibenden Auftrag erhoffen.


Kane weiß, dass sowohl das Hirngrillen als auch Schmerzen verursachen ein klein wenig Vorlaufzeit brauchen, von jetzt auf gleich einzubrechen ist zwar auch möglich, aber etwas schwieriger.


Die beiden Kerle schweben immer näher, Lilya hört ihren Funkverkehr.
"Hey, Kyle."
"Was ist, Till?"
"Haben wir alles für den Boss gemacht? Ich glaube, wir haben noch was vergessen."
"Hm .... keine Ahnung. Die anderen sind in der Station, aber der Boss kann sie irgendwie nicht erreichen."
"Was solls - räumen wir noch den letzten Schrank im Technikraum aus."


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Canan blickt durch die Tür. Im Inneren kann sie einige Stahlkisten sehen, dazu ein geschlossener Schrank. In einer Ecke kauert eine wohl mindestens 50jährige Frau, bedeckt unter einem Haufen Decken. Ein dicker Eispanzer bedeckt sie, ein langer Eiszapfen zieht sich von ihrer Nase runter, ihre Haut ist komplett blau, sie ist ganz sicher tot.

Als Canan den Cutter bedient und beginnt ein Loch in die Tür zu schneiden wird sie plötzlich zurückgestoßen und landet an der nächsten Wand, die Kisten im Innern bewegen sich krachend gegen die Tür, Windböen ziehen im Inneren an jeden Gegenstand der nciht niet- und nagelfest ist - dann ist Ruhe. Augenscheinlich hat sich noch Atmosphäre im Raum befunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Dezember 2011, 20:00:01 Uhr
"Sie kommen gleich rein Kane! Halte dich bereit. Im Zweifelsfall tuts auch der Hammer!" Instruiert Lilya in unterkühlt erscheinenden Tonfall. Sie hebt die Harpune auf Brusthöhe und wartet das sich die Tür öffnet.



Kane fokussiert seine Kräfte auf den tumben Kerl der dem anderen etwas hinterherhängt. Er betrachtet das die Gedanken so wie ein Kunstkenner surreralistische Bilder in einer Galerie betrachtet, analysiert Form und Farbe und nimmt seine eigene Mischpalette zur Hand. Immer genauer wird das Pild vor Kanes inneren Auge, er schmeckt die elektrischen Signale der Synapsen schon mit der Zuge, so ähnlich wie wenn man an einer Batterie leckt. Er hat als Kind immer gern an Batterien geleckt. Jetzt gibt er den fremden Gedanken ein paar Pinselstriche hinzu, etwas blau fürs Ego und etwas rosa für die Selbstischerheit, er gibt  dem Hirn er das süße Gift der Unbesiegbarkeit zu kosten, nur dosiert. Du bist so übermenschlich, dir kann keiner was. Niemand kann dich verletzten.
Sukkzessive erhöht er die Dosis, sein mentaler Pinsel zeichnet das Ego des Typs so aus das es aussieht wie einer dieser alten Superhelden mit den engen Schlafanzügen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Dezember 2011, 20:12:27 Uhr
Mit einem überraschten "Uhn!" fliegt sie gegen die Wand und bleibt für einen Moment benommen. Mit sowas hat sie jetzt nicht gerechnet..."Mist ey..." Nuschelt Canan leise und bewegt ihre Schultern im Anzug vorsichtig, überprüft selbigen anschließend auf Schäden. Blinzelnd sieht sie dem Cutter hinterher, der sich gerade verdünnisiert. Sie schwebt ihm langsam nach und fängt ihn wieder ein. Weiter im Text... Nach kurzem Zögern startet sie einen zweiten Versuch, in den Raum zu gelangen. Mental stellt sie sich auf eine Detailansicht der weiblichen Leiche ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Dezember 2011, 20:20:48 Uhr
Nach einer Weile hat Canan ein rechteckiges Loch in die Tür geschnitten. Im innern befinden sich die einzelnen Kisten nun verteilt im Raum, schweben vor sich hin. Die Frau und ihre Decken sind an die Wand gefroren und haben sich nicht weiter bewegt als die Atmosphäre ins Weltall veschwunden ist.

Die Überreste der Tür schweben langsam in Richtung des Labyrinths weg.


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Die beiden Piraten treten durch die Tür. Einer von ihnen trägt einen roten, der andere einen grünen, etwas klobigen Anzug, leicht gepanzert, in ihren Händen jeweils ein Schneidbrenner. Ihre Lichter leuchten Lilya und Kane an, im Funkkanal kann Lilya hören: "Was zum Teufel ist hier .... WAH!"

Lautlos ploppt die Harpune los und zischt auf den Kerl im roten Anzug los, krachend durchstößt die scharfe, mit Widerhacken ausgestattete Spitze den Bauchpanzer des ersten Astronauten, dieser beugt sich im Vakuum vornüber und greift nach der Waffe, Blut fließt aus seinem Anzug und gefriert zu kleinen Eistropfen während er langsam nach hinten segelt.

Kane dringt ohne Probleme in die Gedanken des anderen ein, geistig fährt er mit seinen Fingern blitzschnell über die Farben seiner Emotionen, ändert sie und webt neu. Die latente Dummheit des Hilfspiraten unterstützt ihn dabei.

Brüllen hebt der Mann seinen Schneibrenner und zischt, mit weit erhobenen Brenner, nach vorne auf Lilya zu. Hinter seinem Gesichtsschutz kann Lilya ein irres Gesicht sehen, die Augen pulsieren - augenscheinlich hat Kane so etwas wie einen tumben Berserker entworfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Dezember 2011, 20:27:47 Uhr
Canan lässt die Tür vorbeiziehen und untersucht nun die einzelnen Kisten. Zunächst sucht sie dabei nach Aufschriften, die über den Inhalt Aufschluss geben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Dezember 2011, 20:28:32 Uhr
Lilyas Fuß stützt sich an der Wand ab, sie wartet einen Moment ab und stößt dann mit dem Harpunenwerfer nach der Schulter des Kerls um ihn wieder aus den Raum zu befördern. Sollte das gelingen schnppt sie sich den ausfahrbaren Speer und setzt nach.

Kane malt mit den tiefschwarzen Farbkasten weiter, viele kleine und große Dämonen und Monster, große Mäuler mit spitzen Zähnen und böse blickenden Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Dezember 2011, 21:09:13 Uhr
Yuri denkt, dass es sich hierbei um eine Art allgemeine Abstellkammer handelt, wenngleich die meisten der Kisten leer zu sein schienen. Neben zwei Töpfen blauer und roter Farbe (also insgesamt vier), zwei Feuerlöscher, einer großen Bohrmaschine und einem weiteren Cutter kann sie auch noch einen ausfahrbaren Speer und eine Harpune mit drei Pfeilen finden, dazu noch eine Machete.


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Der Mann hat alles mögliche im Kopf, und nur peripher die angreiferin vor sich - entsprechend überrascht reagiert er als Lilya ihn an der Schulter trifft und er wieder zurück geworfen wird, beginnt in Richtung Türöffnung zu fliegen - und der Speer hinterher zuckt, durch die Frontscheibe des Helms bricht und sich im Gehirn vertieft.

Für Kane werden die Gedanken des Mannes schlagartig dunkel, er ist von hier auf jetzt verschwunden, und sein Körper wird dem bald folgen. Lilya hält weiterhin an den Speer und trudelt so mit dem Toten verbunden hinterher in Richtung Ausgang, eine Spur aus gefrorenen Blut hinter sich herziehend. Ein Zahn klackt leise gegen Lilyas Frontscheibe.

Plötzlich knackt es im abgehörten Funk, eine Lilya bereits bekannte Stimme ist zu hören.
"Hier Boris, was ist los? Tills Lebenszeichen sind buchstäblich verschwunden?" Im Hintergrund ist ein langgezogenes Piepen zu hören. Hustend schaltet sich jemand ein.
"Hier Kyle", stöhnt der andere Kerl, die Harpune im Magen, ein Zischen und Biepen im Hintergrund. "Wir haben .... Eindringling ... *stöhn*." Ein langgezogenes Biepen schließt sich an, der Kerl erschlafft sichtbar und treibt leblos im Raum.
"Verdammte Scheiße! Los, alle Mann bewaffnen, finden wir die Kerle", bellt Boris Stimme durch das Mikrofon.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Dezember 2011, 21:17:58 Uhr
Lilya zieht den Toten an sich heran, deaktiviert dessen Plasmawerfer und durchsucht die Leiche.
Sie schaltet auf Sprechverbindung zum Trio.

"Lilya hier. Wir sind hier nicht alleine. Bei euch auf der Station treiben sich mindestens zwei Piraten herum, wieviele es genau sind weiß ich nicht, meine Informanten sind gerade... verstorben. Wir sind auf dem Kreuzer und haben es hier mit noch mindestens sechs weiteren zu tun. Passt auf euch auf, ich versuch herauszufinden wo sich die Halunken verstecken und halte euch auf dem laufenden."

Kane durchsucht unterdessen den soebenverstorbenen Piraten mit der Harpune in der Brust.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Dezember 2011, 21:25:15 Uhr
Kane kann ein paar Elektronikteile und Chips finden, dazu den Plasmacutter und einen automatischen Schraubenschlüssel.

Lilya sieht den Plasmacutter im All rumfliegen, am Körper trägt der Mann außerdem noch eine Druckpulspistole, in dieser Umgebung selbstverständlich völlig nutzlos, und ein paar - beim lösen augenscheinlich zerstörte - Computerchips.



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Die Nachricht kommt mit vielen Störgeräuschen an, trotzdem können Canan, Eric und Neon sie im groben und ganzen verstehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Dezember 2011, 21:28:31 Uhr
"Seid ihr noch da?" Erkundigt sie sich zwischenzeitlich bei Kane & Lil, während sie sich das Gerümpel ansieht. Nach kurzer Überlegung befestigt sie die Machete an ihren Einsatzgürtel und trägt mit der anderen Hand den Bohrer hinaus. Mit der Schrotflinte ist sie bisher noch ganz gut bedient, also überlässt sie den restlichen Kram lieber den Jungs. Gerade als sie den Raum verlässt, empfängt sie Lilyas Antwort. "Piraten? Na super..." Ausgerechnet in diesem Fall muss sie natürlich Recht behalten. "Gut, verstanden...dann passt es ja, dass wir uns gerade mit Waffen eindecken. Lasst euch nicht erwischen..."  Dann deutet sie auf die Abstellkammer. "Da drin sind noch ein Speer und eine Harpune. Wir sollten von jetzt an noch vorsichtiger zu Werke gehen...sobald wir sie bemerken, am Besten Licht aus und...hm, Fragen hinterher stellen, schätze ich. " Schlägt sie den beiden vor und geht behutsam nach der Wegbeschreibung weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Dezember 2011, 21:34:14 Uhr
Lilya, nimmt die Druckpulspistole und sichert sie am Koppel. Dann lädt sie ersteinmal die Harpune mit einem neuen Pfeil und entfernt den Speer aus dem Hirn des Piraten, anschliessend den Harpunenpfeil.

"Roger!" Erwidert sie dem Trio und stellt den Sprechkanal wieder auf Kane um. "Wir sollten besser zum Panzer zurück. Hier kämpft es sich beschissen gegen eine Übermacht." Meint Lilya zu Kane nachdem sie wieder Sprechverbindung zu ihm hergestellt hat. "Und das besser schnell."


Kane sichert den Plasmacutter und steckt die Chips in seine Brusttasche. Dann schwebt er dem zweiten Cutter hinterher und birgt diesen. "Hm ja denk ich auch." Antwortet er Lilya.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Dezember 2011, 17:19:39 Uhr
Piraten auch noch, das hat uns gerade noch gefehlt... denkt sich Neon missmutig, und schwebt in die 'Abstellkammer' um sich die Harpune samt Pfeilen zu schnappen, er befürchtet, dass Nahkampfwaffen in 0G Umgebung nicht zu seinem Spezialgebiet gehören, möchte aber, auch wenn er immernoch seinen Kopf hätte, nicht besonders gern ohne Waffen dastehen.
Dann schwebt der Junge Yuri hinterher, und streckt seine Sinne aus, um womöglich die Piraten zu bemerken bevor sie es tun... "Ist klar." antwortet er auf die Anweisung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Dezember 2011, 17:37:01 Uhr
Vorsichtig schwebt die Gruppe weiter durch das Dunkel der Station. Der Gang geht lange geradeaus, im boden sind Schienen eingefügt, eine Lore schwebt etwas weiter vorne leblos im All.

Schließlich gelangt die Gruppe durch eine unscheinbare Tür zu einer Art großen Treppenhaus. Fast zweihundert Meter führt ein Schacht, umrandet von einfachen Gittertreppen, in die Tiefe. Das Licht der Lampen reicht nicht weit genug um bis ans andere Ende zu scheinen. Ein Toter schwebt an der Treppe entlang, er trägt einen Astronautenanzug, allerdings ein deutlich anderes Modell als das der Gruppe oder der Person, die kurz in der Kamera zu sehen war. Durch die Frontscheibe kann man im Innern ein mumifiziertes Gesicht sehen.


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Lilya kann den Mann noch im Funk bellen hören, die Lichter im Gang werden zahlreicher - augenscheinlich sind die Piraten auf dem Weg zu ihrer Position.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Dezember 2011, 18:04:39 Uhr
"Los Kane! Scher dich die Leiter runter!" Treibt sie ihren Bodyguard an und folgt ihm. "Hör zu! Du machst jetzt das du zu den Waffen kommst! Bring die Harpune, die Pfeile und den Schild her. Am besten gleich den ganzen Sack! Wir treffen uns beim Panzer!"

"Und du?" Fragt Kane während er die kopfüber die Leiter entlangschwebt.

"Ich werde sie ein bisschen aufhalten, beeil dich jetzt und halte Funkkontakt!" Entgegnet sie während sie sie Arme ausgestreckt nach oben mittels der Armdüsen nach unten sinkt. Sie stoppt nach 3/4 der Strecke, verkeilt sich mit den Beinen an der Leiter und nimmt die Hapune in Anschlag.

Sie wartet angespannt, bereit zu schiessen sobald jemand in den dunklen Tunnel leuchtet.

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Wiederwillig verlässt Kane den Schacht und aktiviert die Scheinwerfer wieder, er streckt seine Sinne aus während er mit den Beindüsen Schub gibt und in Richtung der Exerzierhalle davondüst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Dezember 2011, 22:24:10 Uhr
Im Treppenhaus angekommen starrt Canan dem Toten schweigsam hinterher und schüttelt sich in ihrem Anzug. Hier wird sie nicht sterben...das hat sie sich zumindest vorgenommen. Es wäre der letzte Ort ihrer Wahl, zumal hat sie keine Lust hat, dass ihre Überreste noch jahrelang im All herumschwirren...Toll, dieses Piratenpack soll sich verpissen... Die junge Frau schluckt kurz und überlegt für einen Moment, ob der Tote etwas Sinnvolles bei sich tragen könnte...aber die zersplitterte Leiche von vorhin reicht ihr gerade. Daher macht sie einfach, dass sie die Treppe hinuntergeht und behält die Ohren offen. Hier in der Dunkelheit bringt ihre eingeschränkte Sicht nicht viel...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Cerebro am 23. Dezember 2011, 12:51:23 Uhr
"Ich sagte doch, nicht so vorschnell, Mädchen.", kommentiert Eric ruhig aber bestimmt den kleinen Zwischenfall an der Abstellkammer. "Ich will, dass wir alle drei wieder Fuß auf die Station setzen..."

Nachdem der Inhalt der Kammer durch den Gang schwebt, schnappt sich Eric notgedrungen den übrig  gebliebenen Speer. Von dem nun leeren Flammenwerfer trennt er sich mit einem weinenden Auge. Er könnte das Ding mit einem neuen Brennstoffkanister und etwas Bastelei bestimmt wieder einsatzfähig bekommen, doch hier behindert es ihn einfach und stellt nun keinen Nutzen mehr für die Gruppe dar.


Lilyas Nachricht über die Piraten entringt dem Cyborg dann kurze Momente später ein leichtes Seufzen. Als hätte er es nicht gewusst... Kommentarlos nimmt er die Information hin und ist froh, dass sie zumindest rudimentär bewaffnet sind. Trotzdem wäre es am Besten, sie würden diesem Pack nicht über den Weg laufen. So selbstbewusst er seine Fähigkeiten im Kampf beurteilt, in diesem Anzug und bei absoluter Schwerelosigkeit sieht er einer möglichen Auseinandersetzung eher widerstebend entgegen.

Im Treppenhaus schenkt der Cyborg der mumifizierten Leiche einen kurzen Augenblick, doch als klar ist, dass dieser jemand schon sehr sehr lange tot sein muss, verliert er das Interesse. Vorsichtig schwebt er dicht hinter Yuri her, die Harpune in einer Hand, die andere für eine kontrolliertere Fortbewegung frei.

"Was machen die Nerven? Alles ok bei euch?", fragt er in einem Moment länger andauernden Stille in die Runde. Die Umgebung und eingeschränkte Beweglichkeit, gepaart mit umhertreibenden Leichen, todbringenden Robotern und Aussicht auf eine Konfrontation mit Piraten könnte dem einen oder anderen schwachen Gemüt an die Nieren gehen und er will etwas beruhigend auf die zwei 'Grünschnäbel' einwirken. Wer weiß schon, wie oft sie schon mit solchen Extremsituationen konfrontiert wurden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Dezember 2011, 02:07:51 Uhr
Kane zischt die Leiter hinab nach unten, während die Piraten Lilya näher kommen ......


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"Wo sind sie hin?"
"Die Leiter, checkt die Leiter"
, kann Lilya durch das Funk hören.

Dann blickt jemand in einen Raumanzug in den Schacht unter ihm. Auf dem Anzug sind ebenfalls in weiß die Konturen eines Gesichts gezeichnet, statt dem ganzen Gesiocht ist nur ein breiter schwarzer Streifen in Höhe der Augen zu sehen, augenscheinlich ist der Helm mit einem speziellen Bilderfassungssignal ausgestattet.


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Die Gruppe schwebt langsam, mit Kopf voran, die Decke runter. Ab und an flackern Arbeitshinweise an den Wänden auf, hin und wieder reaktiviert sich irgendwo ein einzelnes Licht.

Schließlich kommen alle unten an, vor ihnen befindet sich eine Tür mit einem einzelnen dicken Ausrufezeichen, dahinter strahlt ein helles Licht hervor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Dezember 2011, 10:29:05 Uhr
Lilya lauert im Tunnel, sie visiert genau die Stelle an, von wo die Pirat kommen muss, sie wartet bis der Helm genau in ihren Fokus kommt und zieht dann ohne zu zögern den Abzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Dezember 2011, 11:19:18 Uhr
"Hm?" Sagt Canan etwas geistesabwesend und bewegt sich allmählich auf die Tür zu. Ihre Augen richten sich für einen Moment auf den Türspalt. " Alles im grünen Bereich. Mir wäre es nur lieber, am Boden zu kämpfen...kommt mir gerade vor, als würde ich in Kürze als Anfängerin unter Wasser gegen Profitaucher kämpfen müssen. Die Leichen sind auch nicht gerade...ehm...appetitlich. Besonders, als dem Typen die Hand...aber egal. Ich habe da noch ausrichend Distanz zu, schätze ich..."  Erklärt die junge Frau und verharrt kurz beinahe bewegungslos, um tief durch zu atmen. Da anscheinend kein anderer Weg hindurch führt, muss sie sich wohl oder übel erneut eine Tür bearbeiten. Oder nicht? Sie klemmt sich den Bohrer unter den Arm und versucht sie probeweise zu öffnen. Wenn sie verschlossen ist, kann sie sie immer noch aufschneiden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Dezember 2011, 13:00:39 Uhr
Die Tür öffnet sich lautlos ein kleines Stück und vor der Gruppe erhebt sich ein .... seltsamer Anblick.

Vor der Gruppe öffnet sich fast zweihundert Meter breit ein großer Schlauch der beinahe von einem Ende der Station zum anderen verläuft. Die Wände sind teilweise schwarz verkohlt, lange Kranarme hängen leblos an ihnen hervor, vereinzelt befinden sich, scheinbar mitten in der Luft über die ganze Strecke gebaut, einzelne Schienen die den ganzen Schlauch entlang laufen. Geländer mit Wegen befinden sich in regelmäßigen Abständen an den Wänden, alte Sicherheitsvorschriften leuchten, ohne Spezialanzüge gäbe es hier keinen Zutritt.

Die Mitte des Schlauchs tobt der Sonnensturm. Ein Loch am einen Ende der Station erlaubt dem Partikelstrom Zutritt, formt ihn allerdings und konzentriert ihn auf eine etwa 30 Meter breite Linie. Es ist gleißend hell, aber die Warngeräte am Anzug schlagen trotzdem kaum aus - wahrscheinlich wird die ganze Strahlung und der Großteil der Hitze in der gleißend weiß-goldenen Linie konzentriert.

In etwa dreihundert Meter Entfernung, auf der anderen Seite der Tube, befindet sich ein ein Eingang zum Computerraum, in den die Gruppe einsteigen muss.

Davor schweben 10 Leute in Raumanzügen, auf den Helmen die konturlosen Gesichter gemalt, teilweise auch ein konturloser Strichkörper in weiß auf den Anzügen.



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Die Harpune zischt los und schlägt lautlos krachend durch den Helm des Piraten, Lilya kann einen lauten Schrei hören, der Pirat trudelt nach hinten, die Harpune mit beiden Händen umfasst, gefrorenes Blut schwebt in der Luft und bildet eine feinde Linie, Luft tritt aus dem Anzug.
"Scheiße, los, jemand ist im Schacht!"
"Achtung, ich schmeiß eine Granate."
"Fuck, wir müssen Jessup zum Schiff bringen", ruft laut die Frauenstimme.
"Nein, er hat keine Chance mehr", ruft Boris über das Geschrei und Gurgeln des Verletzten hinweg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Dezember 2011, 13:13:34 Uhr
Lilya koppelt die Leine der Harpune aus der Zugschiene und zieht einmal kräftig um Jessup in den Tunnel zu ziehen, so als Behelfshindernis, Kugelfang und makabere Dekoration.

Dann löst sie ihre Füße von der Leiter, reckt sie die Arme nach oben und gibt einen vollen Schubimpuls mit den Armdüsen.

Beinlings voran rauscht sie den Schacht hinab, dank des mtgehörten Funkverkehrs bestrebt die Röhre so schnell wie möglich zu verlassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Dezember 2011, 00:30:55 Uhr
"Geht schon, auch wenn ich zugeben muss, dass ich mir ne ziemliche Menge Orte vorstellen kann, wo ich lieber wäre... Der ganze Scheiß wär aber auch nicht annähernd so gruselig, wenn..." antwortet Neon in Richtung Eric, bevor er sich, als er des Anblicks hinter der Tür gewahr wird, mit einem unnötigerweise geflüsterten "- Whoa, krass... Das sieht verdammt gefährolich aus. Und das sind eindeutig zu viele von den Typen... " unterbricht, die Harpune so fest im Griff, wie es die Handschuhe des Skaphanders erlauben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Dezember 2011, 15:50:41 Uhr
Lilya hastet die Leiter hinab, die Harpune ist nicht mit einer Kordel ausgestattet. Hinter ihr bewegen sich Schatten, dann ist ein dumpfes Geräusch zu hören und sie wird nach unten geschleudert. Es zischt irgendwo in ihrem Anzug, vor ihr blinkt ein Display.
"Achtung! Dekompression droht! Reparieren Sie ihren Anzug!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Dezember 2011, 16:59:50 Uhr
"навоз!" Flucht Lilya. Sie verschwindet aus dem Tunnel und manövriert in Richtung Panzer.
Sie versucht die Schadhafte Stelle des Anzugs zu lokalisieren. Wenn es an einer Extremität wäre, könnte sie versuchen die Stelle irgendwie abzubinden, bei einem größeren Loch in der Rückengegend macht sie sich keine großen Illusionen, dann hätte sie nur noch ein-zwei Dutzend Sekunden zu leben.

Sie schaltet das Licht an und schaut ob sie an ihrem Ausrüstungskoppel irgendwelche nützlichen Gegenstände erblickt und verflucht es das sie Kane den Erste Hilfe Koffer überlassen hat. Sie verzichtet darauf die Anderen über ihre Information zu informieren, sie kann sich nur noch selber helfen und das bedeutet Atem sparen und einen kühlen Kopf behalten.
Sie funkt Kane an. "Wirf den Sanikoffer mal in Richtung Panzer Kane! Ich brauch das Ding ziemlich dringend!"


Sie überlegt ob sie im Panzer einen Druckausgleich herbeiführen könnte und da zumindest etwas Zeit gewinnen könnte bis sie ihren Anzug geflickt hat.
Wenn sie es bis dahin schafft...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Dezember 2011, 14:22:04 Uhr
Lilya schwebt weiter die Leiter hinab in Richtung des Panzers. Ein Granatsplitter steckt in ihrem rechten Bein - nicht im Fleisch, aber in ihrem Anzug, ein Stück Metallschrott einer umfunktionierten Splittergranate um genau zu sein.

Der Vorteil davon ist, dass jetzt im Augenblick hinter ihr unzählige scharfe Kleinstgegenstände herumzischen - der Weg ist also so lange versperrt bis die Piraten ihn weitgehend freigeräumt haben.

Lilya denkt, dass der Panzer einen Druckausgleich herbeiführen könnte - immerhin ist er so konstruiert, dass er in nahezu jeder Atmosphäre agieren kann. Den Schaden in ihrem Bein könnte sie mit einer dafür vorgesehenen Paste notdürftig flicken oder nähen. Solche Gerätschaften hat sie jedoch im Augenblick nicht dabei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Dezember 2011, 15:01:53 Uhr
Lilya schaut sich nach Kunststoffen um, Polymere, Folie, Bodenbelag, Plasteflaschen oder irgendwas in der Art. 

Sie beeilt sich dennoch zum Panzer zu kommen, der Druckausgleich geht recht schnell, aber das aufheizen des Innenraumes von Nahezu 0 Celvin auf eine für Menschen noch erträgliche Temperatur dauert ihrer Erfahrung nach eine ganze Weile.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. Dezember 2011, 14:21:36 Uhr
Lilya kann ein wenig Plastikplane finden, ob ihr das beim stopfen hilft weiß sie nicht. Im Panzer könnte sich allerdings standardmäßig Kittmaterial befinden.


Lilya zischt voraus und kommt wieder unten an. Kane befindet sich bereits im Panzer, mit einem eleganten Schwenker durch die Luft fliegt sie hinein. Die Piraten scheinen ihr im Augenblick nicht zu folgen, auf ihrem Display vor sich blinkt weiterhin das Warnsymbol, im Anzug wurde es bereits ein wenig kühler.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Dezember 2011, 15:48:27 Uhr
Lilya verriegelt den Panzer von innen und schaltet die Klimaanlage an. Sie schaut auf die Armaturen während ihr Atem schon zu kondensieren beginnt.
"Gottverdammte, verfickte Scheisse!" Meckert sie und macht sich auf die Suche nach Flickzeug.

Notfalls wird sie mit dem Plasmacutter vorsichtig die Folie erhitzen und diese über das Loch kleben, sie geht behutsam vor, um das Material nicht abzufackeln, nur eben so das das Zeug Blasen wirft und e´den Umstand nutzend das die Umgebungstemperatur es schnell wieder abkühlt.

"Schau mal auf den Sensorenschirm da drüben und zähle wieviele Wärmesignaturen du auf dem Schiff und der Station ausmachen kannst." Weisst sie Kane an auf das Radardisplay zu schauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Januar 2012, 00:26:03 Uhr
"Woah, was zum  Henker?" fragt Kane überrascht ins Mikro als Lilya in den Panzer gerauscht kommt und an der Elektronik rum spielt...
Bisher hat er nicht damit gerechnet das hier irgendwas funktioniert... dennoch wendet er sich den Sensoren zu und versucht die gewünschte Information zu geben
"Alles okeh bei dir? Kann ich dir was helfen?" fragt er besorgt und dreht vorsichtig den Oberkörper in Richtung Lilya und ihrer Reperaturarbeit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Januar 2012, 02:39:46 Uhr
Kanes Finger schwebt etwas ratlos über der Konsole, dann drückt er einen Knopf. Es surrt auf einem Bildschirm, dann erscheint eine Anzeige.
"Achtung, 5 Wärmequellen HUMAN innerhalb 500 Meter Radius."


Lilya kramt im Erste-Hilfe-Kasten und kann eine Dose Kitschaum finden, außerdem Flickwerkzeug. Das Flicken könnte sie fünf Minuten kosten, bis der Schaum getrocknet ist etwa eine Minute. Letzterer ist allerdings im Zweifelsfall weniger stabil und keine Dauerlösung.

Das Splitter Schrott steckt nicht allzu tief in Lilyas Anzug, sie hatte sozusagen Glück im Unglück.

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Im Panzer herrscht nun eine atembare Atmosphäre, und innerhalb der nächsten 20 Sekunden dürfte die Außentemperatur auf angenehme vorläufige 2°C angestiegen sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Januar 2012, 09:47:42 Uhr
"Ich krieg das schon hin!" Murrt Lilya und beginnt damit den Splitter zu entfernen und das Loch zu verflicken. "Schau auf die Sensoren, Wieviele sind es noch und kommen sie näher?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Januar 2012, 12:39:02 Uhr
"Schon gut schon gut.." brummt Kane.
"Ich hab hier 5 Wärmequellen in 500 Meter Umkreis..." leitet Kane die Information weiter und schaut ob die Kerle näher kommen oder abhauen...
"Ob die Kanone von dem Panzer noch mal funktioniert?" fragt neugierig an Lilya gerichtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Januar 2012, 14:06:33 Uhr
"Ich schau gleich mal nach." Erwidert die junge Russin während sie ihren Skaphander repariert. "Kannst du den Scannerradius vergrößern, so das du siehst was auf der Station vor sich geht?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Januar 2012, 14:15:09 Uhr
"Öhm... ich versuchs mal..." antwortet Kane unsicher und versucht das gewünschte Ziel zu erreichen...
Zaghaft probiert er am Scanner herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Januar 2012, 16:13:38 Uhr
Aufs Geratewohl tippt Kane an den Kontrollen herum. Mit einem leisen *klack* spuckt die Maschine eine kleine Pille aus und lässt sie vor ihm schweben.

Beim zweiten Versuch kann Kane zwar nicht einen Detailscan einstellen, aber ungefähre Entfernungsmaße und die Anzahl der Wärmequellen. Abgesehen von der Gruppe befinden sich im Herzen der Station 10 Personen, dazu kommt noch ein langer Schlauch ultraheißen Materials, dass sich durch die Station in einen breiten Strahl fräst.

Die Verfolger suchen sich augenscheinlich einen alternativen Weg zur Halle - oder fliehen zurück zu ihrem Schiff. Jedenfalls entfernen sich die Wärmequellen im Schiff tendenziell.



Lilya beginnt am Anzug rumzuhantieren, und nachdem sich die Temperatur langsam auf 10°C einpendelt kann sie die Handschuhe und das zu flickende Stück Anzug ausziehen und macht sich mit Nadel, Faden, Klebstoff, Paste und Stoff an die Arbeit .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Januar 2012, 16:38:51 Uhr
"Hey was machstn du da?" Fragt Lilya und schaut kurz nach der schwebenden Pille. Nur mit Jeans und BH bekleidet schwebt sie im Panzer und macht Handarbeit wie die Babuschakas in den alten Märchen...
"Wie siehts aus? Mit wievielen von den Pennern ham wirs noch zu tun?" Fragt sie nebenbei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Januar 2012, 16:49:26 Uhr
Soweit Lilya das richtig erkennen kann handelt es sich um eine Aufputschpille.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Januar 2012, 17:06:55 Uhr
"Cool! Steck dir das Ding ein, kann man benutzen oder verkaufen, je nachdem." Mein Lilya und spielt weiter Stricklisl.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Januar 2012, 18:58:18 Uhr
"Mh..." Kane grabscht nach der Pille und schaut ob er noch mehr auswerfen lassen kann.
"Soweit ich das sehe sind 5 Leute bei uns und etwa 10 drüben auf der Station" leitet er, während er den Knopf zum Pillen spucken sucht, die gewonnene Information an Lilya weiter
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Januar 2012, 19:09:28 Uhr
"Zehn?" Fragt Lilya, kräuselt die Stirn und zieht eine missgestimmte Schnute. "Na da bin ich mal gespannt."
Sie schustert weiter an ihrem Anzug herum. "Was machen die anderen Fünfe? Kommen die näher?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Januar 2012, 19:36:16 Uhr
"Also entweder wollen die von nem anderen Weg rein oder hauen ab..." antwortet Kane nach kurzem Blick auf den Scanner.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Januar 2012, 19:43:27 Uhr
"Ich glaub nicht das die ihre anderen Leute im Stich lassen." Sinniert Lilya. "Behalte das mal im Auge! Ich schau mir das an wenn ich mit dem Scheiss hier fertig bin."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Januar 2012, 17:30:50 Uhr
Kane drückt einen Knopf, vor ihm surrt ein Roboterarm aus der Decke und laut zischend wird er mit Löschschaum eingesprüht, der sich nun als mehrere klebrige Bollen im Raum verteilt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Januar 2012, 18:33:30 Uhr
"Ooch Neee Mann!" Meckert Lilya und pustet den Schaum weg der bis zu ihr geflogen kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Januar 2012, 19:07:26 Uhr
"Woah..." erschrickt sich Kane und versucht fluchend den Schaum von sich fern zu halten...
"Verdammt noch mal... Ich lass jez die Finger von dem Scheiß!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Januar 2012, 13:49:06 Uhr
"Ja ist besser so, habs gleich geschafft." Entgegnet Lilya leicht genervt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. Januar 2012, 17:13:35 Uhr
Lilya arbeitet und näht weiter, nach etwa fünf Minuten ist der Anzug repariert und die Temperatur im Panzer auf angenehme 18°C angestiegen.

Plötzlich blinkt wieder eine Anzeige am Panzer. Die Piraten scheinen wieder näher zu kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. Januar 2012, 17:54:49 Uhr
Lilya zwängt sich in die reparierte Hose und hangelt sich zum Schützensitz. "Schnall dich an und fass keine Knöpfe oder Hebel mehr an." Kommandiert sie Kane. Sie schaut auf die Konsolen, überprüft die Radarwerte und schaltet die Kameraschirme an die ihr die Umgebung anzeigen.

Sie richtet die Kanone auf den an der Decke hängenden automatischen Jäger aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. Januar 2012, 18:18:41 Uhr
"Uh... alles klar.." bestätigt Kane der Lilya kurz beobachtet hat und sich jetzt sehr beeilt sich irgendwo fest zu gurten...
Einmal durch den Panzer zu klatschen hat ihm gereicht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. Januar 2012, 20:01:42 Uhr
"Woah..." Macht Canan ein wenig erschrocken und ihr erster Impuls ist, gleich wieder umzukehren. Ihre Augen brauchen einen Moment, um sich an den Raum - und insbesondere an den Sonnensturm zu gewöhnen. "Kranker Scheiß..." Nuschelt sie und sucht den riesigen Raum ab, bis sie fündig wird. Endlich sind sie da...aber, als hätte sie es geahnt, waren sie nicht die Ersten vor Ort. Angespannt umklammert sie ihre Waffe und beobachtet das Gesocks aus vermeindlich sicherer Entfernung. Sie zählt schließlich 10 Leute...und sie waren drei. Mit Kane und Lil 5...was trieben die beiden überhaupt? Die junge Frau versucht sie zu kontaktieren und behält die Bande im Auge.

"Wie stehts bei euch? Wir sind fast da, aber da hängt eine ganzer Haufen Piraten vor dem Eingang..."

 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. Januar 2012, 20:46:49 Uhr
"Dobre!" Betätigt Lilya. "Zehn Stück richtig?" Sie schaut kurz aufs Radar. "Ich gebe euch mal die Funkfrequenz der Pissflitschen durch, aber ihr zieht euch davon nur den Audiokanal ist das klar? Wenn ich jemanden von uns auf der Frequenz höre kann sich derjenige hier ein Zimmer mieten. Passt auf ich sags nur einmal:
die Frequenz ist auf Zulu Band und zwar auf Echo-Echo-9-8-1-1-0-2-6-1-1-3. Wie gesagt, nur lauschen! Vielleicht hilft euch das weiter, wir haben hier erstmal genug mit unseren Pennern zu tun."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. Januar 2012, 21:23:16 Uhr
"Richtig." Erwidert die Halbasiatin nur und wartet einen Augenblick, bis Lil fortfährt. "Mach das, ich achte schon darauf. Das Letzte was ich will, ist deren Aufmerksamkeit..." Sagt sie dann ein wenig überrascht. Ihr ist es aber natürlich ganz Recht, dass sie das Geschmeiß gewissermaßen abhören können. Nachdem die Fahrerin die Frequenz durchgegeben hat, sieht sich Canan nach den Anderen um und bleibt weiterhin stehen. "Alles klar, dann viel Glück. Wir sehen zu, dass wir diesen Mistchip in die Finger bekommen..."

Dann wendet sie sich an Neon und Eric. "Habt ihr's mitbekommen? Dann lasst uns auf den Piratensender umschalten...vielleicht kriegen wir etwas Entscheidenes heraus." Sie stellt den Funk entsprechend ein und lauscht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Januar 2012, 02:05:45 Uhr
Die 5 Gestalten kommen näher, allerdings kann Lilya auf dem Radar erkennen, dass sich ein Teil der Gruppe abspaltet. Über einen Lüftungsschacht nähern sich die Piraten. Nach kurzer Zeit bleiben drei stehen und der Rest schwebt weiter aus dem Schacht in den Vorraum zur großen Halle. Augenscheinlich sollen sie scouten und erstmal vorsichtig die Umgebung checken.
Auf den Kameraschirmen sind die Piraten noch nicht zu sehen, sie dürften sich in einem toten Winkel noch außerhalb der Halle befinden und diese von dort aus erstmal untersuchen.

Der Panzer ist währenddessen außerdem noch damit beschäftigt, die Umgebung detailgetreuer zu scannen.

Kane gurtet sich an einem Stuhl bei einer Seitenwand fest.

Lilya stellt leider fest, dass der Panzer einen bestimmten Nachteil hat - es ist schwieriger Funkverbindungen zu empfangen, erstrecht wenn auf der bisherigen Frequenz bisher nur Rauschen zu hören ist. Augenscheinlich haben die Piraten die Frequenz gewechselt.


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Es knackt und knarzt einen Augenblick, dann empfängt die Gruppe die Gespräche. Männerstimmen unterhalten sich.

'Sicher dass das hier alles sicher ist?'
'Klar, halt dich nur vom Strahl in der Mitte fern und dir passiert nichts.'
'Aber was wenn die letzten Systeme versagen?'
'Das ist wohl kaum möglich.'
'Und die Radioaktivität? Wie sollen wir an den Chip kommen.'
'Ich sag doch, entspann dich. Trax wird sich durm kmmern, dauert nunmal vielleicht ein wenig. In Zwischenzeit mach es dir doch bequem, viele Alternativen haben wir eh nicht.'
'Warum nehmen wir nicht einfach irgendwelche der Wartungsrobotoren hier und lassen die den Job erledigen?'
'Weil ich keinen Bock habe erstmal auf Schrottsuche zu gehen, sollen das die anderen machen, okay?'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 07. Januar 2012, 02:21:27 Uhr
Neon murmelt - auf der Frequenz seiner eigenen Gruppe, ganz bescheuert ist er auch noch nicht - etwas von wegen: "Die wollen die Tür über ein System aufmachen, irgensoein Trax soll das hinkriegen - würde vorschlagen, wir suchen diesen Trax, nehmen ihn auseinander, und Yuri nimmt sich der Systeme an... Wobei - Radioaktivität? Klingt beschissen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Januar 2012, 11:28:04 Uhr
Lilya bleibt geduldig, sie zieht den Anorak und den Helm ihres Skaphanders über und veriegelt die Vakuumklammern, bevor sie den Helm aufsetzt zischt sie Kane noch zu. "Wir wechseln unseren Funkkanal um 8 Clicks Richtung Terrahertzband." Sie setzt den Helm auf, stellt den Funk ein und widmet sich wieder den Sensoren. Soll der Panzer ruhig mal seinen Scan abschliessen, vielleicht ortet er sogar das Schiff der Banditen.

Sie schaut ob das Gefährt über Nebelwerfer verfügt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Januar 2012, 00:11:24 Uhr
Der Panzer hat alternative Geschosse, Trickkörper und Nebelwerfer - leider sind diese unbestückt. Es bleibt nur die große Kanone in der Schwerelosigkeit.


Nach kurzer Zeit hat der Panzer die Umgebung in eine halbe Meile Entfernung gescannt, der folgende Scan wird aufgrund der Fülle des Materials immer gröber. Eine detailgetreue Karte der Umgebung, eingeteilt in taktische Bezeichnung und militärisches Kauderwelsch. Leider ergeben sich nicht allzu viel neue Informationen aus dem Scan, jedoch kann der Panzer auf Wunsch die nächstbesten Wärmesignaturen scannen - leider ist jedoch die Scantarnung defekt, ein Scan in diesem Detail könnte von den Piraten mit Hilfe von Instrumenten bemerkt werden.



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'Was ist mit der Explosionsgefahr?'
'Was soll damit sein?'
'Hier ist eine riesige Energiequelle in der Mitte des Schlauchs - ich will nicht dass da irgendwas reinfliegt was ....'
'Boah Alter, halt doch die Klappe und mach uns nicht verrückt.'

Die Piraten grummeln vor sich hin, scheinen gelangweilt zu sein - augenscheinlich warten sie auf ihren Techniker und darauf, dass der Sonnensturm sich legt. Weitere taktische Inforamtionen sind nicht explizit zu bekommen, aber augenscheinlich erwarten sie keine Gefahr und keine Verstärkung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Januar 2012, 04:39:50 Uhr
Lilya verzichtet auf einen genauen Scan. Sie hofft vielmehr das die Piraten nicht auf den Trichter kommen das sie im Panzer stecken.

Falls doch, haben sie wenigstens den fetten Panzer und das größere Schiesseisen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Januar 2012, 19:36:32 Uhr
Die Piraten scannen den Raum und sehen sich um, erscheinen nach kurzer Zeit im Sichtfenster von Lilya und Kane. Ihre emotionslosen Gesichter, aufgemalt auf den Helm, verraten keinerlei Stimmungslage - dann schweben sie zu zweit in die Halle hinein.

Lilya kann sehen dass einer der Piraten diverse Sprengfallen auf seinem Rücken trägt, in seinen Händen eine Harpune. Der andere trägt einen fast vollständigen Ares-Kampfraumanzug, vielleicht gestohlen, vielleicht auch ein Deserteur der Stücke seiner Ausrüstung mitnehmen konnte. Der bemalte Helm hat die Züge der typischen Ares-Helme, auf der Brust ein Stück goldenen Panzer mit der Abbildung des altgriechischen Kriegsgottes mit Speer, Schild und ovalen Schild, dazu die restliche Panzerung, Düsen am Körper. Der Anzug ist schlanker als die klobigen Raumanzüge der anderen Piraten, neben einem ovalen, ausfahrbaren Schild hat der Mann einen Flammenwerfer, ein Schwert, Speer, mehrere Granaten und einen Harpunenwerfer dabei.

Equipment das auch Lilya kennt. Es ist ziemlich schwer zu kancken. Hier hat jemand entweder etwas besonderes im Raumschiff gefunden, oder etwas teures mitgehen lassen.

Vielleicht handelt es sich auch um eine verdeckte Operation, aber dann wäre er nicht alleine.



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Die Gruppe bleibt weiter im Schacht stehen und beobachtet die anderen - plötzlich fährt ein Schatten über das Licht, über ihnen in der Treppe ist dunkel vor einem hellen Licht ein etwa 60 Zentimeter im Durchmesser messender Gegenstand, an seiner Rückseite mehrere Aufbauten, mit mehreren langen dürren spinnenartigen Armen zu sehen. Ohne große Hast packt der Roboter sich an dr Treppe fest und zieht sich nach und nach nach unten in Richtung der Gruppe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Januar 2012, 16:29:48 Uhr
Lilya überlegt, das Geschütz ist immer noch auf den Jäger ausgerichtet. Sie überschlägt ob die Sprengwirkung aus Panzergranate, Jäger und die eventuell noch explodierenden Raketen ausreicht um die beiden zu erledigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Januar 2012, 16:50:16 Uhr
Lilya denkt, dass zumindest der Mann im normalen Anzug Probleme bekommen könnte - der Mann von Ares vielleicht wenn er sein Schild nicht schnell genug hochbekommt. Mangels Physikwissen weiß sie nicht, ob es unter diesen Umweltbedingungen noch besondere Faktoren zu beachten gibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Januar 2012, 18:29:37 Uhr
Lilya denkt das sie den beiden gerne mehr als nur Probleme bereiten möchte, sie wartet kurz darauf das niemand zum Panzer guckt, zielt dann mit der Kanone auf die Wand hinter ihnen und feuert das Rohr ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Januar 2012, 23:40:35 Uhr
Der Panzer senkt das rohr und schießt, zu spät bemerken die beiden Piraten das Geschoss an ihnen vorbei zischen. Es rummst, in der Kamera ist ein Blitzen zu sehen, der Panzer wird nach hinten geschleudert, der Innenraum kräftig durchgeschüttelt. In der Schwerelosigkeit neigt sich das Kriegsgerät auf die Seite und kracht dann gegen die Wand, Lilya und Kane holen sich mehrere unangenehme Beulen und blaue Flecken bei der Aktion.

Dann schwebt der Panzer vor sich hin durch die Halle, langsam rebooten sich die Instrumente.
Augenscheinlich steht das Gefährt jetzt Kopf und trudelt ganz langsam auf den Jäger zu.
Von den beiden Piraten ist nichts mehr zu sehen, dort wo das Geschoss eingeschlagen ist befindet sich ein großes Loch in der Wand, geschmolzenes Metall erhellt den Raum. Mehrere kleinere Löcher im Boden deuten darauf hin, dass die Granaten des zweiten Piraten ebenfalls explodiert sein könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Januar 2012, 00:50:55 Uhr
„Ich habe es auch so verstanden...falls die Radioaktivität ein Problem werden sollte, habe ich nicht unbedingt etwas dagegen, wenn wir uns vorher einen intakten Roboter suchen. Soll der den verstrahlten Chip ausbauen...“ Canan klingt unbegeistert. Sie überlegt, was der Pirat damit gemeint hat, dass etwas in den Strahl reinfliegt...

„Immerhin, sie scheinen fürs Erste bis auf ihren Tüftler auf keine weitere Verstärkung zu zählen.“ Schaltet sich Eric ein und deutet auf das Gewehr. „ So langsam sollten wir eingreifen. Du erlaubst doch?“ Erkundigt er sich in einem freundlichen, aber bestimmten Ton, der eigentlich kaum Widerspruch zulässt. „Nichts dagegen... “ Ohne großen Widerwillen werden die Waffen getauscht und Eric bewegt sich langsam auf den Schlauchtunnel zu. „Da uns bisher kein großartiger Schachzug eingefallen ist...fallen wir ihnen in den Rücken. Solange die Jungs arglos sind, haben wir selbst mit ihrer Anzahl leichtes Spiel...oder fällt euch etwas Besseres ein? “  Die junge Frau will gerade verneinen, als sich hinter ihr etwas verändert. Sie dreht sich um und erschrickt ein wenig, beobachtet die arachnoide Einheit dann aber aufmerksam und geht in Gedanken    Verwendungszweck und einen etwaigen Namen der kleinen Maschine durch. „Das kommt ja wie gerufen...“ Murmelt sie beschäftigt und zückt ihr Cyberdeck, um der Spinne ihren Willen aufzuzwingen. Eric hält inne und sieht dem schweigend zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 07:44:20 Uhr
Lilya schlägt mit der Faust einmal kräftig auf den Sensorenbildschirm, will wissen was die Anzeigen sagen und vor allem wissen was die anderen 3 Piraten jetzt veranstalten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Januar 2012, 07:52:17 Uhr
"Woooaaah... fuck." flucht Kane als der Panzer durchgebeutelt wird.
"Was zum Henker... oh mann..." vorsichtig tastet er die angeschlagenen Stellen an.
"Das letzte Mal das ich in so kurzer Zeit so viele blaue Flecken bekommen hab, war auf so nem Redneck-Backwater-Planeten voll von P-Men Hassern... Hast du sie wenigstens erwischt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 08:11:49 Uhr
"Ja da is nur nochn großes Loch. Fehlen noch drei." Meint Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Januar 2012, 12:55:15 Uhr
Flimmernd erwachen die Anzeigen wieder zum Leben. Lilya kann beobachten wie die restlichen drei verbliebenden Punkte sich vom Hangar weg bewegen, wahrscheinlich haben es sich die letzten Überlebenden anders überlegt als das Duo im Panzer weiter zu traktieren.


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Aufgrund ihres beschränkten Physikwissens kann Canan mit dem Begriff nicht viel anfangen, außer das der Strahl wohl gefährlich ist.

Sie zückt ihr Cyberdesk während der Roboter angekrochen kommt. Es flimmert ein wenig und braucht, die Verbindung mit dem Cyberspace ist heir draußen kaum existent, Schatten und Bilder, die Randbereiche der virtuellen Welt sind von hier aus zu sehen, die Ebenen auf denen sich zwielichtiges Gesindel rumtreibt, aber um in den Cyberspace in voller Größe betreten zu können, dafür fehlt ihr die Verbindung.
Der Roboter kriecht langsam näher, Canan vermutet das es sich um einen alten Reperaturroboter mit eigenständiger Energiequelle handelt, es scheint, die Maschine hat an ihren Körper eigenständig ein kleines Sonnensegel geschweißt um sich betriebsbereit zu halten.

Da der Roboter eigneständig funktioniert und nicht von einem Zentralcomputer anhängt kann Canan auf die Daten zugreifen, allerdings erst, sobald das Geschöpf auf fünf Meter herangekrochen ist. Als es soweit ist beginnt Canan mit dem Hackvorgang. Das Programm ist alt, aber nicht alt genug, um vom Deck nicht übersetzt werden zu können. Datenreihen, Quellcode und Zahlen flimmern vor Canan hinunter, mit ein paar geschickten Algorhytmen knackt sie das Programm.

'Zugriff' steht in großen Lettern auf dem Desk. Der Roboter bleibt stehen und wartet weitere Befehle ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 13:15:42 Uhr
"Schnapp dir deinen Kram Kane! Die Hundeficker schnappen wir uns!" Meint Lilya, checkt nochmal die Versiegelung ihres Anzugs, greift sich die Harpune und die verbleibenden Speere und schwebt zu Luke, sie wartet auf Kane und warnt ihn noch. "Pass auf, ich blase uns jetzt aus dem Panzer!" Dann entriegelt sie die Luke und stößt sie auf, darauf gefasst von der entweichenden Atmosphäre hinauskatapultiert zu werden. Sie will den Überraschungsmoment und die zusätzliche Beschleunigung zu ihren Vorteil ausnutzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Januar 2012, 13:40:03 Uhr
"Was, wie jetzt? Mit einer Harpune?" fragt Kane mit leicht beunruhigtem Blick und macht sich dann hastig daran seinen Helm wieder aufzusetzen.
Mit einem kurzen Zischen und Klicken ist der Helm wieder fest versiegelt.
"Auf gehts..." knurrt er wenig begeistert ins Mikro und wartet auf den Ruck.
"Hatten wir bei dem Zeug von vorhin nich n paar Knarren dabei?" fragt er noch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 13:51:59 Uhr
"Nee nur noch ne Harpune und Nahkampfgerät, hier nimm die Harpune." Sie übergibt Kane das Gerät. "Und versuche die irgendwie lahmzulegen mit deinen Psychozeug."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Januar 2012, 15:15:30 Uhr
"Mh, alles klar..." bestätigt Kane und schaut auf die Harpune in seinen Händen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Januar 2012, 15:25:16 Uhr
Das schlanke, in grauen Vorzeiten für den Fischfang konstruierte Gerät blickt zurück. Sie ist, hart genug um alle möglichen Dinge zu durchschlagen - bei Panzerung die diesen Namen auch verdient hat önnte die Sache jedoch vielleicht ein wenig schwierig werden. Wichtig ist es, auf die Ritzen zwischen den Platten am Raumanzug zu zielen.


Kane und Liya werden aus dem Panzer herausgesogen in die Halle. Das große Fahrzeuge dreht sich in der Luft langsam um die eigene Achse und trudelt weiter auf den Jäger zu.
Lilya und Kane können sehen, wie eine Person in einem klobigen Raumanzug gerade durch einen großen Lüftungsschacht verschwindet .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 15:52:50 Uhr
Lilya schaut ob irgendwo Körperteile oder Teile der Ausrüstung der getöteten Piraten rumfliegen, auch wenn sie vermutet das der Großteil des Zeugs verdampft oder andersweilig zerstört sein dürfte.

"Häng dich an sie ran Kane, feuere einfach blind in den Schacht, irgendwas erwischst du schon." Sie überlegt wohin der Lüftungsschacht führen könnte und ob sie rasch an einen anderen Zugang kommen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Januar 2012, 16:10:46 Uhr
"Grmfpfm..." grummelt Kane fluchend, dem es gar nicht in die Lebensplanung passt sich in enge Lüftungsschächte mit potentiellem Feinkontakt zu zwängen, und bestätigt damit Lilyas Auftrag...
Mit den Steuerdüsen und der Harpune vorran fliegt er auf den Schacht zu.
Er streckt seine Sinne aus und feuert, kurz bevor er den Schacht erreicht die Harpune in einem Möglichst flachen Winkel ab.
Kane hofft das dass Geschoss von den Stahlwänden abprallt und solange durch die enge Passage surrt bis es auf ein weiches Ziel trifft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Januar 2012, 16:16:50 Uhr
Lilya hat den Plan nicht mehr im Detail vor Augen, ist sich aber ziemlich sicher, dass dies nur durch Umwege möglich wäre.

Schwerfällig zischt Kane bis zum Eingang und feuert. Lautlos zischt die Harpune nach vorne in die Dunkelheit des Schachts. Kane kann sehen, dass nach etwa drei Metern ein Leuchtstab im Schacht schwebt. Dieser endet in einen größeren Schacht inklusive Leitern, der senkrecht nach oben aus Kanes momentanen Blickfeld führt. Die Piraten dürften sich bereits in diesem Schacht befinden und sind von Kanes jetziger Position nicht mehr zu sehen.

Die Harpune frisst sich ein paar Zentimeter in die Wand des senkrechten Schachts und bleibt dann stecken.


Lilya kann eine einzelne Hand in einem Handschuh rumfliegen sehen, die zerfetzten blutigen Reste eines Raumanzugs kleben an der Decke. Von dem Mann in der Ares-Rüstung fehlt jede Spur.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 16:23:52 Uhr
Lilya greift nach der Hand und schaut ob sie Glück hat und die Funkanzeige noch dran hängt.

Sie grübelt. Gegen mit Granaten bewaffnete Gegner wird sie nicht in einen engen Lüftungsschacht steigen.
"Ach fuck it! Ich hab keinen Dunst wo die Bastarde hinwollen." Murrt sie in ihr Funkgerät. Sie schaut nach weiteren Menschentrümmern und macht sich dann auf den Weg zu dem Lüftunggschacht wo sie um ein Haar von der Granate getötet wurde, sie hat zwar kaum Hoffnung das der Typ den sie da getötet hat noch irgendwas einstecken hat, aber sie wird es versuchen, da oben müssen ihre Gegner ja irgendwo eingestiegen sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Januar 2012, 16:28:36 Uhr
An der Hand befindet sich außer einem schockgefrosteten Körperteil nichts mehr von wert.

Vorsichtig nähert sich Lilya der Leiter und ist mit einem unerwarteten aber nicht überraschenden Problem konfrontiert. Die Splitter der Splittergranate verstopfen den Durchgang. Durch die vielen Treffer im Schacht wurden sie zwar nun auf eine akzeptable Geschwindigkeit abgebremst, aber nun trudeln die rasiermesserscharfen Einzelstücke auf engsten Raum ziellos durch das Vakuum. Wenn Lilya und Kane wieder zurück Richtung Brücke wollen müssen sie sich eine alternative Route suchen, sei es durch den Lüftungsschacht oder einen anderen Aufgang. Eine Räumung der Einzelstücke ist nicht empfohlen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 16:35:20 Uhr
Leise in sich hineinfluchend macht sich Lilya wieder auf den Rückweg.
Sie schaltet die Sendersuche ihres Funkgeräts auf Kanäle mit mindestens 3 Clienten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Januar 2012, 17:59:38 Uhr
"Mh... Mist..." flucht Kane und schwebt zu dem Geschoss und versucht es herauszuziehen bevor er Lilya folgt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 18:19:02 Uhr
"Sag ich doch. Lass uns zurück in die Exerziermesse gehen, vielleicht gibts da noch n Weg, wenn nicht. Mir egal ich werd nich bezahlt dafür irgendwelche Arschlöcher umzulegen, wir verladen die Torpedos und passen auf das Taxi auf, Job erledigt und ab die Post." Bekräftigt Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Januar 2012, 22:23:35 Uhr
Der Sendesuchlauf beginnt zu suchen, findet vorerst erstmal nur Rauschen.

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Kane schwebt in den Schacht hinein. Lediglich das untere Ende scheint durch die Fackel erleuchtet, nach oben verliert sich das Licht recht bald. Die Piraten könnten entweder schon ganz weit weg sein oder direkt über Kanes Kopf - allerdings kann er keinerlei Gedanken oder ähnliches durch die Watteschicht um ihn herum fühlen.

Die Harpune steckt ziemlich fest in der Wand, es ist sehr schwierig sie rauszuziehen ohne sich dabei selbst zu gefährden. Nach kurzer Zeit jedoch hält Kane die Waffe wieder in den Händen.


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Lilya wartet vorerst auf Kane, der sich noch immer im Schacht befindet. Plötzlich kann sie beobachten, wie der Panzer langsam aber unaufhaltsam in den Jäger fliegt. Metall verbiegt sich und die vollautmatische Waffe wird langsam zerknüllt - gemeinsam mit eventuell vorhandenen Gefahrenquellen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Januar 2012, 22:33:00 Uhr
Lilya geht lieber in Deckung, sie weiss nicht genau was mit den Raketen passiert sollten sie zerquetscht werden.
Zum wiederholten male verflucht sie es diesen Job angenommen zu haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. Januar 2012, 06:55:23 Uhr
"Geht doch..." brummt Kane zufrieden und schaut noch einmal unsicher nach oben.
"Also gut... auf gehts..." murmelt er und schwebt zu rück in den Hanger.
"Hey wo steckst du?" fragt er in den Funk als er Lilya nirgends entdecken kann.
Frustriert versucht er wenigstens sie in dem Sinnesnebel um ihn herum zu finden
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Januar 2012, 09:23:12 Uhr
"Hinter dir." Bemerkt die Russin lakonisch, als Kane neben ihr aus dem Schacht steigt. "Wart mal kurz, der Panzer zermatscht gerade die Drohne."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. Januar 2012, 09:26:52 Uhr
"Uh..." Kane zuckt zusammen und dreht sich zu Lilya.
"Mh, ich hoffe mal nicht das unsere einzige Deckung jetzt drauf geht..." brummt er noch und schwebt neben Lilya in Deckung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Januar 2012, 00:56:03 Uhr
Geduldig wartet Canan einen Moment, bis der Kleine nahe genug herangekommen ist...dann beginnt sie damit, sich in den Roboter einzuhacken. Das vorliegende Programm ist fast schon antik, aber dennoch keine allzu große Herausforderung für sie – der Salat bleibt im Wesentlichen der Gleiche. Nachdem sie die Maschine übernommen hat, befiehlt sie ihr mit wenigen Tastenklicks zu folgen.

Eric übernimmt die Vorhut und bewegt sich von der Tür aus die Wand entlang in Richtung des schlauchartigen Durchgangs. „Wie siehts aus...weißt du, was vorhin wegen dem Strahl gemeint war? “ Fragt die Dunkelhaarige beiläufig Neon und folgt Eric mit ein wenig Abstand in den Schlauch hinein. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 14. Januar 2012, 04:12:35 Uhr
Der Junge überlegt ein Weilchen, und funkt schließlich zurück: "Der Strahl sind wohl Teilchen von der Sonneneruption, extrem heiß, radioaktiv, und gefährlich... Eigentlich fast ein Wunder, dass der Funk noch geht, magnetisch tut sich da meist auch was. Wenn da was Falsches reinfliegt, endet das ziemlich böse... Kommt drauf an, was es ist, denke ich." Er kramt in seinem Gehirn nach weiteren Informationen, die sich als nützlich erweisen könnten. Astrophysik... Wenn ihm bloß nicht so wattig um ihn herum wäre, würde ihm sicherlich schneller einfallen, was er weiß. Aber von gewissen, angeborenen Sinnen, so schwierig zu beherrschen und manchmal unangenehm sie auch sein mögen, mehr oder weniger abgeschnitten zu sein, ist durchaus beeinträchtigend.
Neon schwebt hinterher, und versucht abzuschätzen, was wohl passieren würde, je nach dem, was man (aus sicherer Entfernung) in den Strahl schickt, wie, und ob, man den Piraten mithilfe der Umstände ein unschönes Ende bereiten könnte, ohne den Chip noch weiter außer Reichweite zu rücken oder zu zerstören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Januar 2012, 18:57:36 Uhr
David vermutet, dass etwas das auf Hitze reagiert im Feuerstrahl explodieren würde. Außerdem spürt er meterdicke Wände aus Magnetischen Nahnen wie gewaltige aber dünne Gebirge um den Strahl herum. Wahrscheinlich wird der Sonnensturm im vorderen Bereich durch starke Magnetfelder auf seine Bahn gelenkt - könnte man diese Magnetfelder beeinflussen, wäre es vielleicht auch möglich, den Sonnenstrahl zu beeinflussen.

Wieso es so eine Vorrichtung geben sollte erschließt sich ihm jedoch nicht unbedingt.


Gemeinsam schwebt die Gruppe in den hell erleuchteten riesigen Schlauch. Die Piraten auf der anderen Seite haben sie noch nicht bemerkt, und der Roboter folgt ihnen langsam. Allerdings bemerkt Canan, dass er keine Düsen hat - solange er sich in der Nähe der Wand aufhält kann er sich fortbewegen, sollte er sich davon abstoßen ist er auf Gedeih und Verderb seiner eigenen Trägheit ausgesetzt.


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Kane und lilya schweben in Deckung und beobachten wie der Panzer den Jäger zermantscht.
Dann blitzt es hell auf, mit einem Affenzahn zischt der Panzer an Lilya und Kane vorbei und durchbricht eine Wand. In der Halle zischen nun unzählige Splitter herum, vom Jäger ist nichts mehr zu sehen, und im Augenblick wäre ein betreten des Raums wohl sehr gefährlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Januar 2012, 19:04:31 Uhr
"трижды прокляты чертовски дерьмо!" Flucht Lilya mit bewundernswerter Hingabe. "Wir müssen den Wichsern hinterher. Das ist momentan der einzig sichere Weg. Geh du vor Kane, wenn sich irgendwas zuckt dann mach ihn einfach tot."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Januar 2012, 20:03:17 Uhr
Oh ja klar... so einfach... mach ihn einfach tot... denkt Kane zynisch und äfft Lilyas Tonfall in Gedanken nach.
Als ob ich das jeden Tag mach... Mann Mann Mann... hät ich gewusst das ich mich mit Killerpiraten anstatt Besoffenen rumschlag...
Leise vorsich hin murmelnd und fluchen macht sich Kane eher wiederwillig in den engen Schacht auf.
"Gerade bin ich froh das ich da nich rein muss..." murmelt er verständlicher in den Funk.
So gut er kann kletter er los und versucht so viel wie möglich zu spühren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Januar 2012, 21:49:59 Uhr
Vorsichtig schweben beide nach oben. Der Lüftungsschacht ist breit, an den Wänden befinden sich allerlei Leitern und ausklappbare Plattformen die je nach Gravitation im Schiff ein Fortkommen ermöglichen sollen. Es ist dunkel, kaum ein Licht brennt an den Wänden, lediglich das Licht der Lampen spendet etwas Sicht, wirft Schatten wo keine sind, spielt mit der Vorstellungskraft der beiden Astronauten.

Die meisten Schots sind dicht den Gang entlang, nach einer Weile kommen beide jedoch an eine T-Kreuzung. Nach links verläuft sie nach einem Schild Richtung Brücke, nach rechts weiter in das Schiff hinein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Januar 2012, 22:18:39 Uhr
"Richtung Brücke Kane." Dirigiert Lilya und schaut vorsichtshalber auch in den anderen Schacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Januar 2012, 22:33:10 Uhr
"Alles klar..." bestätigt Kane und schwebt, die Harpune schussbereit vor sich in den Schacht in Richtung Brücke.
Kane versucht so gut er kann um sich zu spüren... nicht das sie geradewegs in eine Falle rennen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 00:07:09 Uhr
Kane kann nichts spüren während sowohl er als auch Lilya langsam nach vorne kriechen. Der Schacht wird immer enger, der Platz reicht kaum noch für einen Raumanzug. An den Wänden befinden sich graue kleine Plättchen. Lilya weiß, dass es sich dabei um EMP-Sicherungen handelt, um Infiltrationsroboter den Zugriff zur Brücke schwer zu machen.
Jetzt sind diese Plättchen tot.

Schließlich schweben beide aus dem Ende des Schachts heraus.

Die Brücke ist ein großer, runder Raum in drei absteigenden Ebenen, der Boden wahlweise mattgolden oder mattrot, ebenso die Decke. Es gibt keine sichtbaren Fenster, dafür jede Menge Haltungen zur Projektion von Hologrammen, durch die Radar, Außenansicht und Schlachtpläne überall in den Raum, vor allem an die grauen Wände projiziert werden konnten. Flache Computerkonsolen, augestattet mit eigenen 2D-Terminals, stehen an den Wänden aufgereiht. In der untersten Ebene steht eine große Projektionsfläche, ähnlich eines flachen Brunnen. Vor dieser ein kleines Terminal, auf dem ein Datenkubus eingebaut ist.
Unter dem Kubus blinkt ein Licht. Das einzige, das noch auf der Brücke funktioniert.

Im Gang können Lilya und Kane die Schatten sehen, die von den toten schwebenden Piraten als unheimliches Schattenspiel geworfen werden.
Augenscheinlich hat jemand vergessen, eine Lampe mitzunehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 00:12:43 Uhr
"Und nun?" fragt Kane, aus Gewohnheit leise, Lilya nach dem er aus dem Schacht gerutscht ist.
Den Göttern sei Dank... wenn ich da Stecken geblieben wäre.... Oh mann
Kane war noch nie der klaustrophobische Typ aber bei 0G und Vakuum und Raumanzug durch Röhren zu kriechen wirkt auch auf ihn verstörrend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 00:16:56 Uhr
Lilya schaut erstmal in Richtung der toten Piraten, auf Nummer sicher gehen ob diese wirklich tot sind.
"Schaun wir mal ob wir hier was brauchbares mitnehmen können, wo wir schon mal hier sind." Meint Lilya, schwebt durch die Brücke und schaut ob sie diesbezüglich etwas interessantes erkennen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 00:27:11 Uhr
Kane und Lilya können nur die Schatten der toten Piraten von der Brücke aus sehen, aber keiner bewegt sich nennenswert, und in mindestens einen steckt noch eine Harpune. Sie sind wahlweise regungslos oder im Todeskampf erstarrt. Gefrorene Blutstropfen schweben aus dem Gang langsam Richtung Brücke.

Lilya kann nicht viel sehen, die Piraten haben ziemlich gute Arbeit geleistet Elektronik heraus zu reißen, es ist nur noch relativ wenig übrig.

Außer dem Datenkubus.

Ein handgroßer Datenkubus ist ein relativ teures Gerät, dass seit der flächendeckenden Einführung von Z-Bändern von vielen Normalsterblichen nicht mehr benutzt wird, für Sammler, firmen oder Paramilitärs bereits ein größeres Taschengeld wert ist. Abhängig von den Daten könnte, beim entsprechenden Dealer und Verkäufer vertickt, der Kubus einiges wert sein.

Problematischerweise lassen sich Daten von einem Kubus nicht ohne Passcodes und spezielle Hardware löschen oder überspielen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 00:39:40 Uhr
Lilya überlegt ob sie mit den gegebenen Möglichkeiten überhaupt eine Chance hat den Kubus zu erbeuten, bis auf ein Universaltool und einen Plasmabrenner verfügt sie praktisch über nichts.

Das ist doch die reinste Zeitverschwendung. Die Passwörter sind vermutlich in irgend einen Tresor aufbewahrt. Weiss der Teufel wo. Denkt sie sich und schuat sich weiter um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 00:42:18 Uhr
Lilya denkt, dass sie bei ihren technischen Möglichkeiten und der schlechten Ausrüstung eine 50%ige Chance hat, den Kubus intakt zu bergen.

Ansonsten scheint sich ind er Brücke außer einer Taschenlampe die von den Piraten vergessen wurde nichts mehr zu befinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 00:48:59 Uhr
Lilya nimmt die Lampe, schaltet sie aus und befestigt sie an ihren Gurt.
"Okay wenn du mit den P-Menzeugs irgendwas an meiner Konzentrationsfähigkeit und meiner Feinmotorik verbessern könntest, darfst du das jetzt mal probieren. Ich versuche den Datenkubus zu bergen, ein Fehler und das Ding ist futsch."

Mach dich mal nützlich Mann, so langsam glaube ich sonst das ich  hier alleine besser klarkomme..

Sie wartet auf die Reaktion ihres Begleiters und macht sich dann daran den Kubus zu bergen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Januar 2012, 01:14:26 Uhr
"Hm. Wenn wir da irgendwas Hitzeempfindliches reinsteuern, gibts eine nette Explosion - wäre eine Idee, aber zuerst müssten wir was finden, mit dem dem das geht. Andererseits... der vordere Strahlteil ist irgendwie... in einer magnetischen Bahn. Wenn wir den umlenken, wärs recht einfach, die Typen da zu vaporisieren... Also wenns in diesem Schiff Konsolen zur Steuerung von Magnetfeldern in dem Bereich hier gibt - warum auch immer, was weiß ich, was die in solche Kriegskreuzer eingebaut haben... Ich hab nämlich, wenn ich mir die Dicke und Stärke des Felds ansehe, das Gefühl, dass eher mein Kopf explodieren würde, bevor sich das von mir richtig manipulieren lässt." Im besten Fall würde sich rein gar nichts tun, was wohl wahrscheinlich ist, aber ein Scheitern mit Effekt wäre irgendwie... alles andere als gut.
Neon wartet erstmal drauf, ob Canan mehr über Kriegsraumschiffe weiß, und vorallem die Technik, die es eventuell geben könnte. Inzwischen späht er nach den Piraten, und hofft, dass die nicht auf die Idee kommen, sich umzudrehen und umzusehen. Dass sie dank 0G bei der Fortbewegung keine Geräusche machen, ist da ganz praktisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 01:19:06 Uhr
Canan denkt, dass in diesem teil der Anlage unter nahezu 0G-Bedingungen geschmolzenes Erz transportiert und verarbeitet wurde - die Magnetspulen hielten es auf seine Bahn und ermöglichten somit eine flexible Weiterverarbietung durch Arbeiter und Roboterarme - natürlich unter sehr gefährlichen Bedingungen.

Dieselben Magnetspulen scheinen noch intakt zu sein und Energie zu haben - jedenfalls sind sie stark genug den Sonnensturm, der durch die aufgeplatzten Enden der Station tobt, zu kontrollieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 02:03:58 Uhr
"Uh... was?" Kane schaut kurz verständnislos zu Lilya bis der Groschen fällt.
"Mh." brummt er dann in den Funk und überlegt kurz.
"Ich kanns versuchen..."
Kane fliegt ein Stück näher zu Lilya und tastet nach ihren Gedanken und Emotionen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 02:07:55 Uhr
Es braucht ein wenig, dann spürt Kane die Welt in Lilyas Geist. Die Gedanken bewegen sich ein wenig ungehobelt, alles macht den Eindruck einer leicht blubbernden dickflüssigen Karottensuppe - ganz interessant, schmeckt sicher gut - aber letzten Endes: Eine einfache, wenn auch gut gewürzte Vorspeise. Ohne reingeschnippelter Wurst. Hausfrauenart, kein Schickimickikram.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 02:15:52 Uhr
"Hu..." brummt Kane und leckt sich kurz über die Lippen... "Jetzt hab ich Hunger"
Kane schließt die Augen und beginnt die Suppe vorsichtig umzurühren.
Er will sie beruhigen und gleichzeitig davon überzeugt werden lassen das sie alles kann... so wie bei dem einen Piraten vorhin... nur das Gegenteil von Berserker.
Kane versucht Lilyas Gemüßesuppe mit Selbstbewusstsein und Ruhe und innerem Frieden zu würzen... all das was eine zittrige Hand verhindert.
Zum Abschmecken gibt er noch einen guten Löffel Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten dazu und mischt alles langsam und ruhig unter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 02:21:47 Uhr
Kane steht über Lilya, seine Hände ruhen auf ihrem Helm. Plötzlich fühlt sie sich ganz ruhig und entspannt, vor ihr liegt eine Aufgabe der sie sich gewachsen fühlt, das Know-how besitzt sie auf jeden Fall, und überhaupt: eigentlich war das Leben auch in einem alten verlassenen Kriegsschiff mit Leichen und tödlichen Sonnenstürmen doch ganz hübsch. So ein kleiner Kubus schüchtert sie nicht ein, er ist eine konstruktive Herausforderung.

Ihr Magen knurrt.


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Kane rührt Lilyas Gedankensuppe um, kurz tauchen von unten Wurstschnipsel auf, aber er kann sie recht einfach entfernen und verwandelt das Gebräu langsam in etwas mehr als Karottensuppe Hausfrauenart - jetzt ist es Bio und von einem professionellen Koch gewürzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 02:23:28 Uhr
Lilya lässt die Finger spielen und macht sich dann mit ihren Multitool daran den Datenkubus zu deinstallieren. Hochkonzentriert achtet sie daran nichts zu beschädigen, ihr Lippenpiercing klackert gegen ihre Zähne, so wie immer wenn sie sich voll und ganz auf eine knifflige Sache fokussiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 02:32:40 Uhr
Lilya arbeitet vor sich hin während Kane behutsam in ihrem Kopf rumwerkelt, würzt und rührt, ab und an kleine tropfen abschmeckt.

Der Plasmacutter werkelt los gemeinsam mit Lilyas Tool. Es dauert einen Augenblick, dann hält sie den Datenkubus in der Hand.
Dazu ein Stück Kabel am unteren Ende.
Leichtigkeit. Der Kubus war nahezu unversehrt geblieben, und die kleinen Kratzer und leichten Splitter interessieren Lilya im Augenblick nicht weiter. Hauptsache den Kubus in der Hand, der Rest regelt sich von selbst.


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Kane kann den Kubus sehen. Das untere Plättchen ist bei der Aktion zerbrochen und etwas zähe Flüssigkeit an einem Faden herausgetropft bevor sie gefror. Der Rest des Kubus sieht intakt aus, aber einige Daten sind sicher verloren gegangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 02:35:42 Uhr
"Was du dir nur Sorgen machst..." grinst Kane ins Mikro und nimmt die Hände von Lilyas Helm.
Sachte schwebt er nach hinten und betrachtet sich den Kubus.
"So... das wäre erledigt... was machen wir jetzt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 10:38:04 Uhr
Lilya packt den Kubus in ein Transportnetz. "Würde sagen wir suchen einen Weg zurück zum Taxi, mal sehen ob wir bis zum Büro des Naurach kommen, wenn wir da lang machen."
Sie deutet auf den Gang wo die toten Piraten herumtrudeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Januar 2012, 16:06:31 Uhr
Canan blickt zurück und verfolgt die geisterhaften Bewegungen des Roboters. Er scheint keine Düsen zu haben...aber sicherlich wird er entsprechend für die Bedingungen in der Schwerelosigkeit ausgestattet worden zu sein. Die junge Frau sieht nach, ob sie Magnete oder ähnliche Vorrichtungen für beständigen Bodenkontakt bei der Maschine findet. Ansonsten wird sie das Ding wohl selbst rechtzeitig positionieren müssen. Recht schnell konzentriert sie sich wieder auf Neons Schlüsse in Bezug auf den Strahl und nickt leicht – bis ihr einfällt, dass das kein Mensch sehen kann.

„Gut, hm...ich gehe davon aus, dass hier geschmolzenes Erz über die Magnetspulen zu den Arbeitern und den Roboterarmen zur Weiterverarbeitung geschickt wurde...Die Spulen sind noch in Ordnung, ansonsten würde der Sonnenstrahl den Raum etwas anders aussehen lassen...Energie ist somit auch vorhanden. Hm...bist du sicher, dass du die Spulen nicht entsprechend in Richtung dieser Piraten lenken kannst? Im Grunde reicht ja nur eine kleine Veränderung der Bahn...die verbliebene Energie kannst du dir vielleicht auch zu Nutze machen. Wobei ich schlecht einschätzen kann, inwiefern dir eine Manipulierung möglich ist...Konsolen habe ich bisher keine gesehen und in den Zentralcomputer einzugreifen wird kompliziert....“     

Eric dreht sich zu den beiden um. „Was immer ihr vorhabt, ihr solltet euch damit beeilen. Lange werden wir nicht unendeckt bleiben.“
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Januar 2012, 16:22:31 Uhr
"Wenn ich indirekt über die Spulen gehe... äh..." Neon überlegt wieder, tastet gleichzeitig nach den Vorrichtungen, und überlegt, was er wo 'drehen' müsste, um den Strahl entsprechend zu lenken, und dann wieder zurück, ohne sich zu sehr zu überanstrengen.
"Puh, das wird eine Operation... nicht, dass ich uns noch selber grille. Vielleicht sollten wir irgendwo halbwegs in Deckung gehen - nur für den Fall..."
Gleichzeitig sollte er sich wohl nicht zu sehr von den Spulen entfernen, weil das das Ganze nochmal schwieriger macht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 16:30:23 Uhr
Neon denkt, dass Canans Vorschlag ungefähr dem gleicht, einen LKW mit einem Arm einen Hügel hinauf zu schieben - und zwar angefangen ab der stärksten Steigung. Es bräuchte mehrere Neons für dieses Vorhaben. Desweiteren befinden sich von hier aus die spuelen noch einige Kilometer in eine andere Richtung - im Augenblick sind sie für Neon wie ein blubbernder Vulkan, von oben betrachtet.

Die Alternative wäre über ein noch intaktes oder wiederbelebbares System in die Steuerung der Magnetspulen zu hacken. Dafür müsste sie allerdings direkt in das System hacken, sich also mit ihrem Cyberdeck verbinden.
Glücklicherweise befindet sich dafür eine kleine Öffnung an ihrem Anzug, durch die das Deck mit Elektroden in ihrem Helm gekoppelt werden müssten.
Zuerst müsste jedoch eine Energiequelle an einem System angeschlossen werden um einen stabilen Einstiegspunkt zu kreiieren, alles andere wäre selbstmörderisch.

Der Roboter ist mit Greifarmen ausgestattet, und kann sich an Sicherheitshalterungen an den Wänden festhalten.


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Vorsichtig schweben Kane und Lilya weiter, blicken in den Gang. Kyle und Till schweben tot im Weltraum, durch das zerstörte Visir des einen kann Lilya dioe Überreste seines Gesichts sehen, einige Zähne schweben in der Luft, Gehirnteile platzten beim entfernen des Speers durch das, was einst die rechte Augenhöhle des Mannes war, nun schockgefroren. Darunter die zerstörte Wange, kristallisiertes Blut über dem ganzen Gesicht.

Weiter hinten schwebt der andere Pirat leblos, die Harpune steckt noch immer frontal in seinem Schädel, ein Strahl aus Blut klebt wie ein Schweif an seinem Helm.

Das Büro des Naurauchs befindet sich direkt neben der Brücke, die Tür ist verschlossen, aber die manuelle Öffnungsvorrichtung funktioniert noch.
Einige Beulen wölben sich an der Tür nach außen in den Gang hinein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Januar 2012, 16:44:18 Uhr
"Äh. Wenn ich recht darüber nachdenke... Mit der Aussage 'eher explodiert mein Schädel' hatte ich schon recht - auch wenn ich über die Spulen gehe. Alleine krieg ich das nie hin... Aber irgendwie müsste sich das wohl auch so steuern lassen? Ich hab leider nicht wirklich Ahnung von Technik. Keine Ahnung wie die das gemacht haben. Aber Eric hat recht, wir sollten uns etwas beeilen... Oh fuck..."
Neon verzieht das Gesicht zu einer Grimasse, und sieht Canan durch das Helmvisier an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Januar 2012, 16:56:15 Uhr
Canan teilt der Maschine für den Moment einfach mit, dass sie bei einem Hindernis - bei dem sie sich versucht abzustoßen, um es zu umgehen - einfach drumherum gehen soll. Als alternative Lösung gibt sie einen Stopp an, bis weitere Instruktionen erfolgen. "Oh." Meint sie zu Neons Überlegungen und streicht diese Option wieder. Sie überlegt, ob sie bisher eine geeignete Energiequelle gesehen hatte. Jetzt noch lange zu suchen kommt wahrscheinlich zu spät...
 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 17:21:49 Uhr
Der Roboter folgt in größer werdenden Abstand der restlichen Gruppe.

Theoretisch könnte man jede Energiequelle nehmen, abhängig von der Stärke würde der Einstiegspunkt länger halten und das Zeitlimit des Hacks immer größer werden.
Die größte im Augenblick mögliche improvisierbare Energiequelle kraxelt gerade an der Wand hinter der Gruppe rum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Januar 2012, 17:47:16 Uhr
Neon zieht eine entschuldigende Grimasse: "Sorry." und sieht dann immer mal wieder wachsam zu den Piraten, wobei er auch dem kleinen Roboter hin und wieder einen Blick spendiert. Das spinnenartige Ding, das Yuri zu gehorchen scheint, ist aber auf jeden Fall besser, als der große Enterroboter von vorhin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 18:21:42 Uhr
"Pass ma auf. Könnte ne Überraschung geben." Meint Lilya, deutet auf die Beulen und betätigt die Türöffnung des Büros.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 19:39:18 Uhr
"Mh..." brummt Kane, mal wieder, schlicht in den Äther und bestätigt Lilyas Warnung.
Ruhig gleitet er auf die andere Seite der Tür und wartet darauf was passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Januar 2012, 19:47:34 Uhr
Schwerfällig öffnet sich die Tür als Lilya den Hebel drückt. Im Inneren des Raums ist es komplett dunkel, die Tascehnlampen leuchten ihn nur nach und nach aus. Neben dem teuren Bild eines Admirals über einem Holztisch, mehreren festgeschweißten Stühlen, einigen Waffen, bei denen es sich um altertümliche Zierprodukte und eine Muskete mit einigen Kugeln handelt, sitzt auf einem Tresor eine Art Roboterspinne. Sie ist so groß wie Lilyas Kopf, auf ihrem Körper eine kleine Maschinenpistole. Ein rotes Licht blinkt am Roboter, aber er reagiert nicht - vielleicht soll er auf den Safe aufpassen und ignoriert alles andere.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 19:57:42 Uhr
"Na schön...." Schnappt Lilya. "Gib mal Pflaster aus dem Verbandskasten und dann verkrümel dich zur Brücke, gleich fliegen wieder die Fetzen!"
Sie holt die Panzergranate hervor und richtet diese auf den Tresor aus. "Wir müssen uns dann irgendwie einen Räumschild basteln, am besten löst du mit deinem Cutter ein paar Decksplatten, wenn du schnucklich bist machst du gleich ein paar Griffe dran."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 19:58:59 Uhr
"Ach na großartig..." brummt Kane und starrt auf den Roboter.
"Ich hasse Spinnen... ich war mal auf einem dieser Outerim-Planeten... da waren die Viecher doppelt so groß..."
Missmutig starrt er in den Raum.
"Meinst du der andere Schrott ist was wert? Bevor du ihn sprengst?" fragt Kane noch bevor er den Cutter zückt und sich bereit macht in Richtung Brücke abzudampfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 20:09:19 Uhr
"Meinste sowas will einer ham?" Fragt Lilya in einem Mirissesdochscheisegal-Tonfall. Sie betrachtet den Schinken und schaut ob er es wert wäre mitgenommen zu werden, insbesondere ob sie ihn irgendwo wieder los werden könnte. Derweil präpariert sie den Plasmacutter so. das sie ihn im brennenden Betriebszustand auf die Treibladung der Granate losschicken kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 20:11:22 Uhr
"Ich meinte eigentlich diese Knarren..." erläutert Kane.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 20:15:15 Uhr
"Hmm. Sack ein wenn du magst." Sagt Lilya meint aber eher. Wenn das Ding dich erschiesst isses zwar schade, aber wenn es mich erschiesst stirbst du auch, reicht wenn einer drauf geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Januar 2012, 21:26:01 Uhr
„Nicht schlimm, eine Möglichkeit gibt’s noch...aber ich garantiere nicht dafür, dass es klappt. “ Canan bleibt irgendwann stehen und befehlt dem Roboter sich an der Wand festzuklammern. Mit wenigen Tastenklicks schaltet sie sich in die Energieversorgung der Maschine ein. Sie vermittelt den Befehl, die durch das Sonnensegel gespeicherte Energie in die Systeme einzuspeisen, sodass sie alles Nötige rebooten kann. Die Frage ist jetzt nur...was braucht sie genau? Sie schließt ihr Cyberdeck an ihren Anzug an und bringt die Elektroden an, verschiebt ihren Aufenthalt im Cyberspace aber noch für einen Moment. Vorher funkt sie noch Lilya an, die sich mit antiken Schiffen ja auszukennen scheint.

"Lilya? Hier Canan noch mal...wir sind immer noch mit diesem Haufen zugange...und ich versuche die Magnetspulen in die richtige Bahn zu bringen, um den Sonnensturm etwas umzulenken. Ich habe einen Reperaturroboter als Energiequelle, nur weiß ich noch nicht genau, welche Systeme ich beleben muss, um möglichst schnellen Zugriff für die Spulen zu erhalten...hast du eine Idee?" Während sie auf eine Antwort wartet, dämmt sie ihr Licht auf das Nötigste, sodass sie noch erkennt was sie da eintippt. Eric deutet auf den Ausgang des Schlauchs. " Ich behalte ein Auge auf die Jungs. " Meint er nur und schaltet sein Licht aus, um nicht kilometerweit erkannt zu werden - wie diese Profis es tun. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 15. Januar 2012, 21:35:23 Uhr
Neon beeilt sich, ebenfalls das Licht auszumachen, als seine Kollegen es tun - daran hat er irgendwie gar nicht gedacht. Wäre schön blöd, wenn die Piraten sie deswegen entdecken würden...
Anschließend denkt er darüber nach, wie man die Spulen konfigurieren müsste, um den Strahl umzulenken, die Piraten wegzubrennen. Das ungefähr zu wissen, kann nicht schaden, nur für den Fall, dass Canan dann bei der Ausrichtung Hilfe braucht. Vermutlich müssten die Spulen auf der Piratenseite stärker anziehen und die  auf der anderen weniger... Gleichzeitig sollte der Strahl wohl nicht direkt auf die Wand gelenkt werden, da sonst einerseits der Tunnel beschädigt werden könnte, und die Teilchen querschlagen oder dergleichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Januar 2012, 22:36:55 Uhr
"Mh... sag nen Ton wenn diese Scheißspinne zuckt..."
Vorsichtig schwebt Kane in den Raum und behält immer die Spinne im Blick während er schaut ob er die Waffen ohne Probleme von der Wand bekommt.
"Kann man das Vieh nich einfach mitm Cutter zerschneiden?" fragt der P-Men an Lilya gewandt und überlegt ob der Plasmacutter den Spinnenbot nicht einfach zerteilen könnte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. Januar 2012, 23:14:03 Uhr
"Hmm ich weiss nicht, die Dinger haben manchmal Annäherungssensoren, vielleicht auch ne kleine Klyptrazidladung als Selbstzerstörungsbombe. Das sind scheissgefährliche Mistdinger, man könnte natürlich was probieren..." Lilya hockt in ner Yogahaltung in der Dunkelheit und baut an ihrem eigenen Brenner herum. Sie streckt die Hand nach Kane aus. "Lass mal unsere beiden Plasmabrenner zusammenschliessen, ich hab ne Idee."

Dann erhält sie Yuris Funkspruch. Was will das Aliengirl machen? Den Sonnensturm umleiten? к черту? Was haben DIE denn gefunden? Denkt sie nachdem der erste Satz den Weg vom Lautsprecher bis zum ihrem Gehirnzentrum gefunden hat. "Was?" Quatscht sie dazwischen und hört sich dann sprachlos die restliche Fragestellung an.
"Ey macht mal keinen Scheiss Kids!" Blafft sie mit hart klingender Stimme. "Erklär mir erstmal wo zum Henker ihr überhaupt seid! Der Sonnensturm killt alles was er trifft, egal was ihr gefunden habt, lasst es in Ruhe bis ihr genau wisst womit ihr es zu tun habt. Versucht herauszufinden was das ist, nutzt den Roboter dafür, der hat meistens eine Subroutine mit einen Projektion des Stationsplans, über die Submenüs findet ihr diePfade für die meisten relevanten Systeme."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Januar 2012, 00:21:49 Uhr
Canan verdreht ein wenig die Augen und meldet sich nach Lilyas wetterndem Funkspruch gleich wieder zu Wort. "Wir sind in einer großen Anlage für die Weiterverarbeitung von geschmolzenen Erzen...über uns hängen Magnetspulen, die das Material in die richtige Bahn zu den Arbeitern gelenkt haben...ein paar Roboarme hängen hier auch noch herum. Wir stecken gerade in einem großen Schlauchdurchgang; der Sonnenstrahl bildet eine gerade Linie von einigen Metern und ist von uns aus gesehen neben uns in der Raummitte...unsere Anzüge haben mit dem Abstand kein Problem soweit. Die Piraten stehen quasi genau in der Schusslinie des Strahls, wenn man ihn noch ein Stück weiter von uns weg lenkt...dann..." Sie hält inne und stellt sich vor, wie ein gewaltiger radioaktiver Laserstrahl sich durch das Schiff frisst und den Chip im Computerraum ins Nirvana schickt. Sie seufzt leise in den Funkkanal. "Dann würde er alles auf seinem Weg verbrennen, oder? Oder kann man den irgendwie begrenzen..." Sie sieht ihre letzte nicht-selbstmörderische Option gerade ins Weltall segeln...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Januar 2012, 00:31:12 Uhr
"Wenns ein normaler Sonnenstrahl ist ist das sicher kein Problem, aber hast du mal aus dem Fenster geguckt? Das was diese beknackte Sonne gerade rausrotzt ist tausend Grad heiss, radioaktiv, auf Lichtgeschwindigkeit beschleunigte Neutronen, Ionen das ganze beschisssene Spektrum, hypermagnetisch weiss der Teufel noch was. Unser Shuttle würde in  Sekundenbruchteilen verglühen wie ein Taschentuch an das du ein Plasmacutter hältst. Warscheinlich hat die Station ein Leck und ihr habt das Glück das der Sonnentrurm durch die Magnetfelder der alten Förderanlage abgeleitet wird, was passiert wenn ihr an den Magnetspulen herumpfuscht...? Keine Ahnung!"

Lilya legt sich in den Raum und legt die Arme hinter den Kopf.

"Sag mal warum wollt ihr den Scheiss eigentlich machen." Fragt sie die Frage laut aus, die ihr im Kopf schon die ganze Zeit herumgeht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Januar 2012, 01:20:34 Uhr
"Ein Leck hat es in der Tat. " Bestätigt Canan und kratzt sich an der Nase. Im Grunde hat die Tante Recht...dieses dicke Monstrum von einem Hyperduperstrahl dürfte kaum zu kontrollieren sein. Es kann nicht sein, dass es so einfach ist wie sie es sich vorstellt...einfach ein paar Weichen umstellen und die Piraten vaporisieren. Warum müssen diese Typen ausgerechnet hier und heute aufkreuzen?   

Es entsteht eine kleine Pause. Meint sie nun diese Aufgabe an sich? Eigentlich hört sich jede Antwort gleich dumm an. "Weil diese Piraten bewaffnet und in der Überzahl sind...und weil uns ein Kratzer früher oder später umlegt? Wenn die nicht ausgerechnet gerade vor unserer Nase den Chip an Land ziehen würden, könnte man sie ja einfach ignorieren. Wir haben eine Schrotflinte mit wer weiß wie viel Rückstoß hier draußen...einen Speer und ne Machete...und eine Harpune. Im Zweifelsfall könnten wir auch noch einen leeren Plasmawerfer, ein bisschen Farbe und Feuerlöscher auftreiben. Vor uns 10 gut bewaffnete Piraten...von denen einer vermutlich mehr Ahnung von der Raumfahrt im großen Zeh hat als wir...und sie müssen weg, egal was da kommt. Die einzige Alternative die mir jetzt noch einfällt wäre, das Ganze abzublasen. Dieser Job hier ist grade mal Teil des Deals...danach kommt ja noch etwas. Falls die Gummileute dann gnädig sind, rücken sie ihr Schiffsteil raus...was uns 2000 Creds pro Nase bringt. Kommt mir grade echt zu wenig vor..." Redet sie sich in Rage, was sich zumindest an ihrer bebenden Stimme ausmachen lässt. " Eigentlich habe ich mir vorgenommen das durchzuziehen...aber mir gehen die Ideen aus und umlegen lassen will ich mich nicht. Ich bin nicht so übel, wie ich mich hier anstelle...das ist einfach nicht mein Gebiet. Kuso... " Endet sie schließlich und fasst sich an die Stirn. Was hat sie hier verloren? Hier herrschen absolut keine Arbeitsbedindungen, unter denen sie arbeiten kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Januar 2012, 02:03:49 Uhr
Canan kann Lilyas entnervtes Durchatmen vernehmen und hört dann ein unwirsches Knirschen ihrer Zähne, dann macht es Knack und Lilyas Audiokanal verschwindet aus ihren Funkverkehr! "

"Ничего не подозревающих туристов! Diese Toys! О! Трижды прокляты шлюхи порно дерьмо! 2000 Credits? Ich zerstöre das gottverdammte Taxi damit diese Irren Scheisser für ein paar Peanuts in irgend nen Schrott aus einem vom Krieg verwüsteten Wrack, in nem instabilen Sternensystem bergen wo das millionenfache verdienen lässt! Ja Lenka Palijowa da haste dir mal wieder ein schönes Ei gelegt.... " Hört Kane es im Vunkverkehr poltern.

Ihr erster Impuls ist es einfach gar nicht mehr zu antworten und abzufliegen. Sie hat von diesem Job nichts als Ärger am Hals, musste höchstpersönlich fünf Menschen töten. Muss irgendwie den Geiern von der Agency erklären das sie für 100 Credits Tagesmiete ihr Fahrzeug ruiniert hat. 

Zehn Piraten? Was haben die gedacht was hier alles passieren kann? Aliens und Piraten, ja klar.
Sie versucht es nochmal mit der Stimme der Vernunft und schaltet den Audiokanal wieder an.

"Hey Leute. Das ist euer Problem. Ich bin hier nur die Fahrerin. Ich habe keine Ahnung was ihr hier wollt, was für nen Chip ihr braucht. Für Leute die sich Gummiemenschen nennen würde ich nie  so nen Job machen. Mir sind  75 Credits pro Tag eigentlich zuwenig wenn ich damit nicht die Galaxis rette. Für meinen Arsch sind mir auch 2000 Credits zu wenig, das sage ich jeden Abend nen halben dutzend Typen in der Disko. Ich habe meine eigenen Probleme klar? Mein Taxi ist schrott und ihr wisst nicht wie ihr mit 10 Piraten fertig werdet, ich denke darum seid ihr hier? Ich fahre nur Taxi und wäre euch dankbar wenn ihr nicht sterbt, das wäre nämlich noch mehr Papierkram."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Januar 2012, 03:56:34 Uhr
Neon schluckt, knirscht ebenfalls mit den Zähnen... Ja, wenn wir mal gewusst hätten, dass diese ganze Scheiße nur auf uns Idioten wartet! Houng, der credgeile Wichser hat wahrscheinlich gewusst, dass diese Neo-Pythagoreer-Spinner irgendwelchen Mist von uns verlangen, und den Pythagoreern kann mans wohl nicht mal vorwerfen - für die Wahnsinnigen sind wir ja grademal Variablen! Scheiße, verdammte...
Komischerweise ist es dann grade Neon, der sich bemüht, sich mal zusammenzureißen. Dass der ewige Strom an auf ihn einströmenden Gefühlen, Gedanken und Körpergefühlen von fremden Menschen hier draußen mehr oder weniger versiegt ist, und durch die Wattigkeit nichts als die kalten Metallmassen spürbar sind und Magnetwellen ihre Bahnen ziehen, ist vielleicht ein Grund. Vielleicht auch, dass er sich an die Denkweise der Pythagoreer erinnert.
Er murmelt leise: "Okay. Das alles läuft nicht, wie sich irgendwer von uns gedacht, oder beabsichtigt hat. Bereuen, da eingestiegen zu sein, können wir später - erstmal stecken wir hier fest. Ausbrüche helfen uns auch nicht weiter."
Dann strengt er seinen watteumgebenen Kopf an, und geht nochmal durch, was sie so haben. Eine Machete, einen Speer, eine Harpune, und eine Schrotflinte mit brutalem Rückstoß. Yuris Hackfähigkeiten, und eben diesen seinen in Watte gepackten Schädel.
"Hm, wenn man die Piraten auf einmal treffen könnte... Sogar auf die Entfernung, auch wenn wir wohl näher ranmüssen... Und sei es Schrot... Vielleicht kann ich die abgefeuerten Kugeln steuern und die Reichweite vergrößern, dürften ja aus Metall sein. Das Magnetfeld wär auch nicht so krass, wie das Spulenzeug... Bei den Harpunenpfeilen ginge es wohl auch... Aber wir müssen schnell sein.  Was kann eigentlich dieser Robo? Wenn der nen Cutter hat, oder so, könnte das auch helfen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Januar 2012, 05:06:23 Uhr
Der Roboter kann den Befehl nicht ausführen. Yuri denkt, dass der Roboter wahrschienlich keine intakte Funkverbindung mehr zur Station hat, das heißt sie bräuchte einen Zugriff auf ein x-beliebiges Terminal, dass sich außerhalb dieses Schlauchs befindet, an den sie den Roboter anschließen und das Terminal lokal wiederbeleben könnte. Physische Anwesenheit im Schlauch ist dafür nicht per se nötig und in Anbetracht des heißen Strahls auch abzuraten.

Des Weiteren ist drahtlose Energieübertragung in Form von Strom auch im Jahr 3000 nicht so einfach möglich, glücklicherweise reichen seit mehreren hundert Jahren dafür einfache Platinen und Elektroden, die überall zu benutzen sind und in deren Besitz sich auch Canan als Technocyberfreak befindet.

Inwiefern sie Zugriff auf den Cyberspace - und dann auch auf welche Ebenen - sie hier draußen erhalten kann weiß sie nicht. Der Cyberspace wird von manchen mit einer höchst komplexen riesigen Stadt verglichen, die von höchst wilden und unzivilisierten Umland umgeben ist. Am Himmel kreist ein Gottesauge von dem man nicht weiß ob es etwas sieht, aber wahrscheinlich nur mit geöffneten Lidern schläft. Aber ein Zugriff auf Schiffssysteme und partielles rebooten wenn möglich könnte neben den Magnetspulen vielleicht noch andere, ihr bisher unbekannte Vorteile haben.

Der Roboter trägt auf den Rücken einige Flaschen mit einer unbekannten Flüssigkeit, dazu einen Arbeitscutter. Die Reichweite des Cutters taugt höchstens im direkten Nahkampf.


Die Piraten beachten die drei im Augenblick nicht weiter.


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Vorsichtig schwebt Kane zur Wand und nimmt die alten Musketen ab wie rohe Eier. Der Roboter reagiert darauf nicht.

Es dauert ein wenig, aber unter den Arbeitsbedinungen schafft es Lilya nach und nach ein kurzes Düsentriebwerk aus dem Cutter herzustellen - allerdings ist es ziemlich ungenau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Januar 2012, 13:35:59 Uhr
"Dann lass dich in Zukunft besser nie von Pythagoreern einspannen..." Murmelt Canan, nachdem Lilya zurück ist und lässt ihr Gezeter an sich vorbeisausen. Was interessiert sie ihr dummes Taxi? Man muss schon damit rechnen, dass ein Teil der Ausrüstung Schaden nimmt. Aber eigene Beschädigungen will sie trotzdem gern vermeiden..."Schön, wir überlegen uns etwas. "

Damit wendet sie sich an Neon, der sich überraschend...stabil gibt. Mit ausdrucksloser Miene hört sie sich seine Ausführungen an und überlegt kurz. "Tja, der hat irgendwelche Flaschen mit Flüssigkeiten dabei...die erkenne ich nicht. Einen Cutter hat er auch, aber das hat eben keine Reichweite...und das Kerlchen ist nicht gerade der Schnellste. Zumal er, wenn er keinen Halt findet, einfach durch die Gegend schweben wird...das mit den Kugeln klingt schon mal gut, falls du das hinkriegen kannst. " Yuri mustert die Maschine angespannt. Die Energieübertragung ist weniger das Problem als die Funkverbindung zu den Schiffssystemen. Aber wo auf die Schnelle ein Terminal auftreiben...

"Wenn ich einen funktionierenden Terminal auftreiben kann...gäbe mir das vielleicht noch ein paar Möglichkeiten abseits der Spulen...ich glaube, das mit dem Sonnensturm ist ein wenig zu unsicher.  Ansonsten bleibt eigentlich nur dein Vorschlag..." Sie entfernt eine der Flaschen und reicht sie Neon. "Weißt du, was da drin ist? "

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Januar 2012, 13:47:29 Uhr
Neon kann die Bezeichnungen auf der Flasche entziffern. Es handelt sich um zwei Flüssigkeiten die normalerweise zur Reperatur beschädigter Stoffe eingesetzt werden - vermischt man sie allerdings entsteht ab einem bestimmten Mischungsverhältnis eine Flüssigkeit, die zur sofortigen Explosion führt.


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Terminals gibt es in der Raumstation haufenweise, Canan hat freie Auswahl.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Januar 2012, 14:04:48 Uhr
Canan seufzt leise und packt nach Neons Antwort ihren Kram wieder zusammen. "Gehen wir zum nächsten Terminal...ich sehe, was sich dort machen lässt.  " Sie gibt Eric noch Bescheid und zieht sich dann zum erstbesten Terminal zurück, der ihr über den Weg läuft. Ewig werden die Kerle auf ihren Techniker auch nicht mehr warten...also beeilt sie sich. Dort angekommen verbindet sie zuerst den Roboter mit der Konsole und befestigt anschließend die Elektroden. Danach fährt sie die Kiste hoch und versucht Zugriff auf den Cyberspace zu erlangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Januar 2012, 14:26:04 Uhr
"Uh. Gar nicht schlecht. Wenn man das Zeug aus den Flaschen mischt... explodierts. Brandgefährlich, dass die das zusammen aufbewahren - aber nicht schlecht für uns. Der Kleine könnte unser Kamikaze werden. Wenn wir irgendwie dafür sorgen könnten, dass das Gemisch erst bei den Piraten das entsprechende Verhältnis erreicht..."
Neon sieht sich die Flaschen genauer an, und überlegt, ob man da irgendwas basteln könnte. Der Roboter müsste das Zeug doch eigentlich abgeben können, müsste es dabei in sich aufnehmen, vielleicht befindet sich im Inneren ein Raum, wo eine entsprechende Mischung erreicht werden kann, wenn man die Maschine dazu zwingt, aus beiden Quellen gleichzeitig zu ziehen? Oder möglicherweise die Flaschen miteinander verbinden, sodass noch eine letzte Barriere vom Roboter gelöst werden muss, damit die Mischung stattfindet.
"Ne Ahnung wie wir da eine ferngesteuerte Zusammenführung machen könnten mit dem Ding? Flaschen umordnen, aus beiden Substanzen gleichzeitige Zufuhr befehlen, oder so?" fragt er schließlich Canan.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Januar 2012, 14:40:28 Uhr
Lilya überlegt ob sie mit ihrer Vorrichtung den Roboter irgendwie ablenken oder beschädigen könnte, und ob ihr Speer ausreicht um das Ding endgültig zu zerlegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Januar 2012, 14:43:00 Uhr
"Für eine Kamikazeaktion ist der Robo wahrscheinlich nicht schnell genug. Die Piraten könnten ihm einfach ausweichen, ihn duchlöchern oder umpolen...und wie gesagt, sobald er bei einer Wand nicht weiterkommt, würde er sich abstoßen - und er hat keine Magnetsohlen. Nette Idee soweit, aber lass mich erst mal schauen, ob uns nicht das Schiff selbst aus der Klemme helfen kann." Erwidert Canan und richtet ihre Aufmerksamkeit wieder auf den Bildschirm. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Januar 2012, 14:50:07 Uhr
"Schätze, die würden sich sogar freuen wenn so ein Ding vorbeikommt - die wissen ja nicht, dass wir es präpariert haben... Vorhin haben die doch gesagt, sie hätten gerne so einen Roboter, der ihnen hilft in den Computerraum einzubrechen." meint Neon mit angedeutetem Schulterzucken, das niemand richtig sehen kann, daraufhin. Aber genau einschätzen, was die Typen machen würden, kann er auch nicht.
"Aber wenns einfacher auch geht, okay. Das mit dem Abstoßen könnt echt ein Problem sein..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Januar 2012, 14:53:31 Uhr
"Ich gehe davon aus, dass die den Kleinen im Handumdrehen umprogrammieren könnten. Wie du schon gesagt hast, die warten nur auf so einen Roboter. Schlimmstenfalls finden sie heraus, dass ihnen jemand eine Falle stellen will. Andererseits könnte man die Gelegenheit auch ausnutzen, wenn sie ihn haben wollen...man muss ihn nur in die Luft jagen, bevor sie mit dem Hack Erfolg haben. Ich mach mir da Gedanken zu, sobald ich hier fertig bin. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 16. Januar 2012, 15:00:03 Uhr
"Hm, dadran hab ich nicht gedacht. Verdammt..." Die Piraten haben bessere Waffen, sind mehr Leute, wieso sollten sie nicht auch besser hacken können... Fehlt nur noch, dass mindestens ein P-Man dabei ist. Was nichtmal so unwahrscheinlich wäre, da viele davon nicht wirklich einen ordentlichen Job bekommen können -  Neon selbst ja auch nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Januar 2012, 15:08:20 Uhr
Neon weiß, das Explosionen im Weltall meistens deutlich schwächer ausfallen, da es kein Trägermedium gibt dass die Schockwelle verbreitet. Insofern müsste der Roboter sehr nahe an den Gegnern sein um zu explodieren.


Die Gruppe zieht sich wieder zurück, geht die Treppe ein wenig nach oben und findet dort ein Computerterminal in der Wand eingelassen. Mit Hilfe von einigen Kabeln und elektroden verbindet Canan den Roboter hinter sich. Einige Lichter beginnen zu blinken, ein grieseliger Bildschirm beginnt zu flimmern.

Dann verändert sich vor Canan die Welt.

Verbunden über das Cyberdeck, ihren Anzug und dem Roboter steigt sie per Kabelsalat in die Datenleiche ein.


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Um Canan herum wird es dunkel, ab und an blitzt es, das Cyberdeck verarbeitet die notwendigen Informationen, und schließlich sieht sie die Reste des Programms vor sich.

Yuri war noch nie in einem toten System eingeklinkt, und der Anblick ist entsprechend neu für sie. Ihr virtueller Körper, eine Art schemenhaftes Strichmännchen (außerhalb von Kernsystemen ist es ganz brauchbar sich zu anonymisieren) steht mit gliedrigen Fingern, über die beständig irgendwelche sanften Rottöne ziehen, auf einer Art Datenkubus. Der Kubus blitzt ab und an, schwerfällig bewegen sich einzelne Daten wie langsamer Strom, hin und wieder flackern irgendwelche Bilder kurzzeitig auf.

Vor ihr befindet sich ein Meer aus nichts, endlose Schwäre. Hin und wieder taucht in dieser Schwärze etwas auf, es blitzt, einzelne Programme aktivieren sich zufällig. Weit hinten kann Canan einen hellen Fleck entdecken und weiß ihn instinktiv zu deuten - an anderer Stelle hat sich ein Mensch auf dieselbe Art wie sie in das System geklinkt.

Über ihren Kopf sieht sie in einem pissigen gelb die äußeren Bezirke des Cyberspace wie hinter einem Nebel blitzen. Die Tatsache das er da war deutet Canan darauf hin, dass es möglich wäre, von hier aus Zugriff auf den Cyberspace zu erlangen - zumindest auf die gefährlichen Randgebiete. Von dort aus könnte sie sich Richtung Zentrum bewegen wenn sie wollte und surfen - oder jemanden außerhalb der Station kontaktieren.

Plötzlich blitzt es lautstark, und unter sich in der Schwärze kann Canan noch etwas anderes sehen: Eis. Sie befinden sich am Rand der virtuellen Welt, und hier droht das Eis. Eine Berührung mit ihm ist tödlich. Yuri kennt die Bilder von Menschen, die in das Eis getaucht sind - sie sind nicht schön. Ein falscher Schritt und es könnte mit ihr vorbei sein.


Vor Yuri öffnen sich Schriftzeichen, Datenströme fließen vor ihrem geistigen Auge umher und geben ihr Instruktionen.

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Yuri kann von einem System zum nächstanliegenden Springen, dazu verbraucht sie ein wenig Strom des Roboters, da sie die Systeme reaktivieren muss. Je nachdem wieviele Systeme der Roboter beleben muss werden seine Batterien stärker belastet.
Wie auch in anderen Systemen ist es auch in diesem toten System möglich Durchbrüche zu vollziehen. Dadurch kann Canan mehrere Systeme überspringen. Dafür muss sie vom Roboter allerdings einen gezielten Energiestoß nehmen, von daher sollte ein Bruch nicht planlos erfolgen.
Aktivierte Systeme kann Canan wieder deaktivieren.
Landet sie, auf einem System, muss dieses aktiviert sein, sonst stürtzt sie in das Eis.
Es müssen Systeme übrig sein, die es ihr erlauben, eine Brücke bis zu ihrem Ausgangspunkt zu halten, sonst hat sie ein Problem.

Im Prinzip handelt es sich bei solchen Systemen um eine Art drei- oder zweidimensionales (in diesem Fall letzteres) Labyrinth voller Wurmlöcher. Yuri muss wissen wo sie hin will und den Weg dorthin finden - das heißt sie muss Hinweise finden wie das System strukturiert ist.
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Eine Warnung leuchtet vor ihr auf.
'Achtung! Sicherheitssysteme aktiv. Viren gefunden! Angriffskörper gefunden! Unbekannte Gefahren aktiv!'
Augenscheinlich geistern in den Systemen der Station noch immer Sicherheitssysteme, Hackerviren aus der Zeit der Schlacht und vielleicht aussprechkliche 'Dinge' aus dem Rand des Cyberspace herum. Sie sollte vorsichtig sein.

Soweit Yuri das erkennen kann hat sie von hier Zugriff zu drei seperaten Systemen, zu denen sie springen kann.

Der Roboter hat im Augenblick 100% Energie. In 100 Minuten geht ihm bei der Rate die Puste aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Januar 2012, 15:19:16 Uhr
Lilya vermutet, dass der Roboter auf Angriffe reagiert oder auf Dinge, die er als solche interpretieren kann - wenn sie einen Angriff auf das Ding tätigt oder etwas ähnliches dürfte aktiv werden und zuerst die Quelle der Attacke angreifen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Januar 2012, 15:25:03 Uhr
Lilya lässt ihr Zungenpiercing an den Zähnen klimpern.... "Ich würde das Scheissding einfach sprengen."
Sie baut die beiden Brenner auseinander und richtet die Granate wieder auf den Tresor aus.

Sie reicht Kane den anderen Brenner. "Zurück zum alten Plan, geh auf der Brücke in Deckung."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. Januar 2012, 15:56:39 Uhr
"Mit ner Panzergranate?" fragt Kane überrascht und versucht gerade die alten Waffen durch die Tür auf die Brücke zu bugsieren.
Mit dem Cutter in der Hand schaut er dann um den Türrahmen in den Gang zu Lilya.
"Sicher das du damit nicht die ganze Etage einebnest?" fragt er besorgt und blickt den Gang des maroden Kampfkreuzers entlang.
"Nicht ein bisschen Overkill für den morschen Kahn?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Januar 2012, 16:03:56 Uhr
"Hier ist doch eh schon alles im Arsch." Entgegnet Lilya mit ziemlich gleichgültiger Stimmlage. "Vielleicht können wir damit gleich den Tresor anknacken."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. Januar 2012, 16:25:40 Uhr
"Na wie du meinst, Boss." brummt Kane und begint dann mit dem Cutter mehrere Wandpanele rauszuschneiden um so eine Deckung für Lilya und sich zu improvisieren...
Im Prinzip packt er nur mehrere Lagen Stahlplatten vor und neben sich und eine als Deckel.
"Kann ja nie schaden..." murmelt Kane während er die improvisierte 'Sandsack'-Barrikade errichtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Januar 2012, 17:07:22 Uhr
Lilya wartet bis Kane soweit ist, schaltet dann den Cutter ein und schiebt ihn mit gerade soviel Kraft voran das ihr Impuls den der Flamme überwindet und das Werkzeug langsam auf die Panzergranate zuschwebt.

Dann gibt sie Vollgas, fliegt auf die Brücke und begibt sich aus dem möglichen Splittertrichter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Januar 2012, 19:13:51 Uhr
Canan sieht sich um und braucht einen Moment, um sich an die ungewohnte Landschaft zu gewöhnen. Nach einer Weile fällt ihr ein Fleck auf – hier ist definitiv noch jemand Anderes. Noch hat sie aber andere Sorgen. Ihr entrückter Blick wandert über das schwarze Eis. Sie muss vorsichtig sein...und ihre Vorgehensweise planen. Ihre Augen huschen über die vorliegenden Daten und verarbeiten zügig. Soweit so gut. Da sie sich hier nicht auskennt, muss sie die Wege einfach ausprobieren...mit etwas Glück landet sie dann an der richtigen Adresse. Die Warnung nimmt sie zur Kenntnis. Logisch, dass die internen Sicherheitsmechanismen immer noch aktiv sind. So viele Risikofaktoren...und die Zeit sitzt ihr im Nacken.

Sie beginnt also damit, sich einen Weg über das mittlere System zu ebnen und hebt den rechten Arm, um das nächste System zu aktivieren und springen zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 02:44:45 Uhr
Canan greift in die Luft und bewegt kurz ihren digitalen Finger, sie gleitet nach vorne durch die Schwärze, unter ihr das Eis bis sie vor sich die Reste eines Datenkubus sieht.
Mit ihrer linken Hand berührt sie ihn und steigt dann auf ihn ab, er leuchtet gelb, auf ihn ist eine Bezeichnungscodierung abgelegt, 'G3'.

Unter ihr leuchten Datenströme, Algorhytmen, Symbole auf Basic, ein Misch aus Neo-Chinesisch und lateinischen Schriftzeichen, vermischt mit arabischen Einsprengseln, die Standardschrift in den meisten Systemen. Chemische Formeln einer Verbindung, wahrscheinlich etwas das hier entwickelt wurde. Dieses Datenfragment ist stark korrumpiert, aber es ist noch ein bisschen was übrig. Vielleicht gäbe es Leute die Geld für verschollene Erfindungen zahlen würden? Canan weiß zwar nicht viel über Chemie, aber über gesicherten Daten, und auch wenn die Schutzsysteme längst zerbrochen und zu Rost korrumpiert sind, die sich um das System legen, weiß sie, dass das hier die fragmentierten Überreste etwas wertvolles sind.

Der Roboter läuft nun mit ein Prozent mehr Leistung.

Canan kann schwach sehen, wie Datenbahnen sich von hier aus ins Nichts ziehen. Sie könnte entweder in 'südlicher' oder nach 'östlicher' Richtung weiterreisen, auch wenn Himmelsrichtungen in dieser Umgebung nicht mehr als eine Gewohnheit sind.


Plötzlich spürt sie eine Erschütterung im System, es ist, als hätte etwas einen Schrei aus Stille von sich gegeben, die Datenströme unter ihr ändern sich für einen Augenblick, das Eis ihr blitzt einen Augenblick hell auf - aber mehr passiert nicht, sie kann keine Veränderung in der Schwärze feststellen, keine Algorhytmen um sie herum fließen sehen. Falls hier etwas ist, ist es noch weit weg.

Canan kennt die Geschichten, davon, dass Dinge im Cyberspace leben würden, dass Jockey und Cowboys nicht nur mit Menschen sondern auch mit Dingen Deals machen würden. Die Geschichten sind so alt wie der Cyberspace selbst, aber wer sich tief genug hinein bohrt kann durchaus den Eindruck gewinnen, dass so manches Programm sich selbstständiger macht als man es vielleicht einstens intendiert hat. Ob weitergehende Vermutungen Aberglaube sind oder ernstzunehmen - das ist eine andere Frage. De rcyberspace ist so mysteriös wie er groß ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 02:51:56 Uhr
Langsam schwebt die Granate auf den Roboter zu der sie einfach nur anstarrt - dann explodiert sie, gerade nachdem es Lilya aus dem Raum raus geschafft hat. Es blitzt im Innern, und ein Haufen Splitter trommelt durch die Türöffnung in den Gang - zusammen mit einen Stück Wand, Holz und den glühenden ÜBerresten des Bildes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Januar 2012, 08:00:10 Uhr
"Yiihaa!" Schreit Lilya ihre Anspannung in den Äther hinaus. Sie fliegt zu Kane und bastelt sich mit dessen Brenner einen 2m x 1m großen Räumschild aus Deckplatten, mit dem sie das neu geschaffene Trümmerfeld vor sich beräumen möchte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Januar 2012, 12:27:54 Uhr
Canan blickt zu ihren Füßen und betrachtet die Vorgänge im Datenkubus nachdenklich. Die Daten sind weitestgehend hinüber, aber ein bisschen ließe sich retten. Für den Fall, dass dieser Job in die Hose geht, muss sie ohnehin vorsorgen. Käufer lassen sich mit etwas Aufwand immer finden. Nur kommt man normalerweise nicht so einfach an brisante Daten, als dass Hacking unbedingt der Schlüssel zu schnellem – und sicherem Cash ist.  Aus Gewohnheit überprüft sie die Datei auf Viren, dann versucht sie was zu retten ist auf ihr Deck zu speichern. Während des Vorgangs blickt sie auf und wägt ab, wohin es als Nächstes geht.  Die Erschütterung lässt sie innehalten. Was war das nun wieder?

 Sie überprüft, ob die Daten korrekt heruntergeladen wurden und muss an die Storys von lebendigen Programmen denken. Comics und Filme gibt es zu diesem Theme zur Genüge. Meistens bösartig, manchmal hilfreich...aber selten uneigennützig. Angesichts ihres knappen Zeitfensters und dem fehlenden...Heimvorteil kann sie jedoch auf eine solche Begegnung einstweilen verzichten. Sie hält es für möglich, dass sich Programme selbstständig machen – zumindest zu einem bestimmten Punkt. Die Asiatin arbeitet sich nun weiter südlich vor und reaktiviert das nächste System. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 17:05:25 Uhr
Lilya nähert sich mit dem Schild langsam dem Raum. im innern fliegen unzählige kleine Splitter wild durch die Gegend, außer dem Safe scheint es so ziemlich alles zerlegt zu haben. Das Betreten des Raums ist mit Vorsicht zu genießen, die Granatsplitter sind scharf genug um durch jeden normalen Raumanzug zu schneiden.


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Canan streckt ihre virtuelle Hand aus und greift in die Schwärze, zieht sich nach vorne, der Kubus unter ihr verschwindet und sie zischt voran - merkt aber nach kurzer Zeit, nicht weiter in die ursprüngliche Richtung geleitet zu werden. Der Strom führt woanders hin, und nach kurzer Zeit steht sie auf einem Kubus mit der Bezeichnung 'K4'.

Der Kubus unter ihr blinkt schwach in rot, einst mag es sich hierbei um ein Sicherheitssystem gehandelt haben - jetzt ist davon nicht mehr viel zu sehen, die Datenströme zerfressen, Rost bröckelt am Innern herab, was auch immer sich einstens im Kubus genau befunden haben mag ist schon lange zerfallen und korrumpiert, das Eis des Randes ballt sich im Kubus.

Der letzte blinkende Rest des Kubus jedoch zeigt eine Warnung: 'Unbekanntes Programm entdeckt, Datenkubus A12 befallen'.

Der Energieverbrauch des Roboters liegt jetzt bei 3%.

Von diesem Kubus aus kann Yuri eine Verknüpfung weiter gen 'Osten' und gen 'Süden' sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Januar 2012, 17:29:12 Uhr
Die Hackerin registriert ein wenig überrascht die Kursänderung und findet sich auf einem der Sicherheitssystemen wieder - und offensichtlich für nichts mehr zu gebrauchen. Ihre Augen wandern über den Boden und bleiben vor der nächsten Warnung stehen. A12 sollte sie also meiden. Sie entscheidet sich dafür, sich weiter nach Osten zu bewegen und sich dort weiter umzusehen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Januar 2012, 17:45:24 Uhr
Lilya bugsiert den Schild vorsichtig duch die Tür, hält sich dahinter verborgen und wartet eine ganze Weile ab. Nach knapp 4 Minuten wagt sie es kurz in den Raum zu leuchten und so schauen wie es aussieht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 17:50:36 Uhr
Yuri schwebt weiter, hinter ihr befindet sich eine gut sichtbare Spur an aktivierten, flimmernden Systemen.

Als Canan den Kubus vor sich hat und aktiviert merkt sie plötzlich, wie es um sie herum schwummrig wird, der Kubus leuchtet gelblich, und kann die Algorhytmen in ihm flimmern sehen, Datenströme, Symbole die sie nicht kennt, andere, die wie zusammengesetzt aus bekannten Symbolen erscheinen. Etwas greift nach ihren Körper, der Kubus vor ihr wird größer, pulsiert, der Nebel aus Schwärze verändert sich in eine hellblaue Tönung, Datenströme kommen auf sie zu wie bei einen Virusangriff, bleiben jedoch vor ihr stehen und tasten sie ab.

Yuri kann jederzeit reagieren, entweder indem sie einen Gegenangriff startet oder sich blitzartig zurück zieht. Allerdings scheint das ihr unbekannte System nicht angriffslustig zu sein.

Der Kubus trägt die Bezeichnung 'M4', es gibt keine anderen Wege die von diesem abzweigen außer den Rückweg.

Der Roboter zieht 4% Energie.

Canan bemerkt, dass die Verbindung zum Kubus besonders stark ist - sie wird ihn nicht mehr vom Energieverbrauch abkoppeln können ohne ganz aus dem System auszusteigen.


Vor Yuri flimmern weiter die Zeichen, dann erscheint plötzlich ein kurzer  Schriftzug.
'Such den Emerit, der Schattenfresser will den Schattenträger zermalmen.'


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Die Splitter fliegen nun nurnoch langsam voran, ein Betreten des Raums mit Schild könnte jetzt vielleicht möglich sein.



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Yuri steht gedankenversunken in ihrem Raumanzug, Eric und Neon können sehen, wie auf dem Cyberdeck alle möglichen seltsamen Symbole flimmern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Januar 2012, 18:17:26 Uhr
Lilya schiebt das Blech quer in den Raum, um die Bewgungsenergie der Splitter nochmals zu verlangsamen. Sobald ihr die Lage einigermaßen kalkulierbar zu sein scheint schwebt sie in den Raum und beschaut sich den Tresor und die Wirkung die die Granate darauf hatte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 18:22:51 Uhr
Vorsichtig schwebt Lilya, einigermaßen Traniert und über das dafür nötige Koordinationsvermögen verfügend, in Richtung des Tresors. Soweit sie das sehen kann ist er am Boden festgeschweißt, und die Granate hatte außer diversen Ruß keine weitere nennenswerte Wirkung auf ihn. Entweder Lilya kann noch mehr Sprengstoff auftreiben, oder sie muss per Cyberdeck versuchen ihn aufzuhacken. Da der Safe mehrfach verschlüsselt ist müsste auch sie sich direkt mit ihm verbinden, wofür auch ihr Anzug glücklicherweise die entsprechende Schnittstelle besitzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Januar 2012, 18:25:47 Uhr
Lilya verlinkt sich mit der Cyberschnittstelle des Tresors.
"So Baby dann wollen wir mal!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 17. Januar 2012, 18:25:58 Uhr
Neon zweifelt irgendwie, ob dieses Cyberspacezeug ihnen helfen wird - aber Yuri steckt nun drin, und es bleibt abzuwarten, bis sie wieder rauskommt. Was sie hoffentlich wird - wenn nicht, haben sie ein Problem. Zumal ohne Yuri auch der Roboter nicht benutzbar ist, sie noch mehr in der Unterzahl wären als eh schon, und im Endeffekt wirklich warten müssten, bis der Hacker der Piraten die Tür aufbekommt, und sie den Chip rausholen. Und dann einen Überfall zu zweit zu starten... Nunja.
Kurz blickt der Junge zu Eric, befindet es dann aber für besser, die Klappe zu halten, und mehr nachzudenken.
Der Feind hat die besseren Waffen, und mehr Leute. Und von Guerillataktiken bei 0G hat Neon keine Ahnung. Aber irgendwie die Piraten zu trennen... auszutricksen... und dann Einzeln zu töten... wäre gar nicht schlecht. Und wohl die einzige Lösung, vorausgesetzt Yuri schafft es nicht, im Cyberspace was zu drehen, und der Roboter hilft ihnen auch nicht. Ziemlich nah dran müsste das Teil, das weiß Neon, aber unter welchen Vorwänden ist es möglich, dass die Piraten das zulassen?
Der Piratenhacker dürfte ein Problem sein. Der Piratenhacker wird sich wohl irgendwo anders angeschlossen haben - wenn er im Cyberspace steckt, dürfte er leichte Beute sein.
Aber sie stecken selbst hier fest... Yuri alleine lassen, ist wohl keine gute Idee, genausowenig, wie alleine loszuziehen... jedenfalls könnte der Hacker auch einen oder mehrere Bewacher haben. Neon knirscht mit den Zähnen, die Situation ist verfahren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 18:41:49 Uhr
Neon kann plötzlich wieder Stimmen hören, im Funk der Piraten knirscht und knackt es.

"Bzzzz - Hier Skullraider, hört ihr mich, over", funkt eine Frauenstimme.
"Nicht gut, aber verständlich, over", antwortet eine Männerstimme.
"Wir haben Besuch, Unbekannte sind hier, der Skipper, Nguyen, Hermann, Vladimir, Kyle und Till sind tot, wir haben es gerade noch geschafft."
" *Knack* Das ist ne ziemlich lange Liste."
"Ich weiß, verflucht. Vielleicht waren das Spezialtruppen, die haben uns die Hölle heiß gemacht, keine Ahnung wieviele das waren, die konnten diesen Scheiß-Panzer bedienen."
"Spezialtruppen? HIER?"
"Moment ..... ich hab was auf den Sensoren. Neben dem Schiff, Sektor 555B-9. Ein kleines Schiff. Sieht aus wie ..... ein Taxi?"
"Soviel zu Spezialtruppen."
"Leck mich."
"Brad, Oliver, Pork, checkt das mal aus. Ich will wissen wer das ist, verstanden? Nimmt Schacht 96, das ist am Schnellsten. Und nehmt einen Funkverstärker mit."
Drei Stimmen erklingen im Chor. "Verstanden."

Neon kann die Schachtbezeichnung sehen - sie selbst befinden sich in Schacht 93.


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Ohne davon irgendwas zu wissen verbindet Lilya per Elektroden den Safe mit ihren Cyberdeck, dann den Anzug mit dem Deck.

Vor ihren Augen flimmert es, und sie ist umgeben von Eis, glasklar, aber schwarz. Sie kann den Cyberspace wirklich nirgendwo entdecken (was sehr ungewöhnlich ist, selbst an den entferntesten Orten ist er manchmal da, und wenn auch häufig nur als unerreichbarer Stern), nur vor sich ein kleines Datenquadrat in der Luft, beschichtet mit Kunsteis. Der Safe.

Der eigentliche Code befindet sich hinter dem Kunsteis. lilya hat keinen Zweifel daran, dass sie das Eis weg bekommt, den Öffnungsmechanismus kann sie so jedoch noch nicht idenzifizieren, dazu muss sie sich erst durch die Eisschicht bohren.

Das schwarze Eis hinter ihr sollte sie tunlichst nicht berühren.

Lilya vermutet, dass der Vorgang einige Minuten in Anspruch nehmen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Januar 2012, 18:49:37 Uhr
Canan registriert die plötzliche Veränderung des vor ihr befindlichen Kubus und beobachtet den befremdlichen Datenstrom misstrauisch. Irgendetwas scheint sie gerade zu analyiseren. Um ein direkt aggressives Programm handelt es sich wohl nicht. Vielleicht steckt dahinter sogar etwas Nützliches? Sie beschließt zunächst die Stellung zu halten und einen Gegenangriff einzuleiten. Sie ist recht zuversichtlich, dass sie hier noch gute Karten hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 18:56:18 Uhr
Yuri hebt ihr schemenhafte Hand und greift in den Datenstrom vor sich, durch den Schriftzug hindurch in den Nebel. Sie sieht, wie sich ihr rechter Arm mit dem Strom verbindet, Zahlen rattern an ihm herunter, mit der linken Hand tippt sie etwas auf eine unsichtbare Konsole vor ihr ein, am unteren Sichtfeld wird der Datenstrom des 'Dings' vor ihr decodiert.

Der Nebel um sie herum verandelt sich nach ihrer Berührung langsam in dunkelblau, Rottöne entstehen, vermischt mit gelb. Der größte Teil des Programms ist ihr unbekannt, die Befehle sagen ihr nichts und sie tippt schnell um auf gut Glück ihr unbekannte Skripts zu verändern und neu zu verbinden in der Hoffnung, einen Effekt zu erzielen.

Plötzlich spürt sie wie der rötliche Nebel an ihren Arm heruafkriecht, ihre Fingerspitzen werden kalt, aber es ist zu spät. Irgendwas hat sie getan, und der Kubus vor ihr zerfällt langsam in seine Einzelteile. Der Nebel löst sich auf, ein Datenstrom zischt hinauf inden 'Himmel' des Cyberspace.

Yuri hat nun nurnoch wenige Sekunden Zeit den Kubus unter ihr zu verlassen, sonst stürtzt sie ins Eis. Wieder rumpelt es im Cyberspace, das 'Ding' scheint erneut näher zu kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Januar 2012, 19:00:55 Uhr
Lilya widmet sich dem uralten russichen Hobby, Eis zum Schmelzen zu bringen. Systematisch beginnt sie damit es abzutragen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Januar 2012, 19:05:25 Uhr
Dass ihr ein Großteil des Programms nicht sagt, macht sie nun doch ein wenig nervös. Die von ihr veränderten Skripts ändern nichts daran, dass dieses Etwas den Kubus zerlegt hat. Yuri zögert nicht lange und zieht sich zurück, um wieder auf das letzte Feld zu gelangen.  Immerhin wird der zerstörte Kubus wohl nun keine Energie mehr ziehen. Aber auf diese unbekannte, potenziell gefährliche Variable muss sie achten...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 19:10:42 Uhr
Lilyas schematische Hand, ein gelbliches, langgliedriges Werkzeug, lange spitze Finger an einem runden flachen Handballen, an einem länglichen, kantigen Arm befestigt, streifen vorsichtig über das Eis. Lilya spürt die Kälte auf ihrer Handfläche, vorsichtig sucht sie den Eingriffspunkt - und greift hinein. Bis zum Ellbogen verschwindet ihr Arm im Eis, ihr wird etwas unwohl, aber die Stelle ist richtig - langsam beginnt sie ihren Arm zu verlängern und ein Loch in die dicke Schicht Eis zu bohren, die rein von optischen Darstellung ohne dritte Dimension auskommt.

Das schwarze Eis um sie herum starrt sie an. Manche Jockeys und Cowboys behaupten, es wäre so etwas wie das Ende der Welt - und wahlweise verschlingt es Teile des Cyberspace, oder Teile des Cyberspace verschlingen es. Viele behaupten, im Laufe der letzten Jahrhunderte wäre es zurück gegangen - aber jeden Zentimeter den es zurück gegangen wäre, wäre es tödlicher geworden.

Das System hier befindet sich jedenfalls abseits vom Cyberspace, wird es zerstört, findet sich Lilya von schwarzen Eis umgeben.


---------------------


Canan zieht sich blitzschnell zurück, fliegt zurück während sie sieht wie der Kubus in sich wie eine schimmelnde Pflanze zusammensackt und dunkel wird, eins mit der Schwärze wird. Von 'unten' wächst das Eis nach oben und füllt den leeren Platz auf, ein Durchbrechen an dieser Stelle sollte von nun an tunlichst vermieden werden.

Dann landet sie, gerade rechtzeitig bevor der Energiestrom abbricht, auf K4. Sie kann nun nach 'Westen' zurück oder nach 'Süden'.

Der Roboter verbraucht nun 3% seiner Energie, das Gesamtenergieniveau beträgt nun 97%.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Januar 2012, 19:19:38 Uhr
Canan schreibt die Sackgasse als erledigt ab und landet auf der rettenden Insel K4. Wie sie sich gedacht hat, lauern hier einige Stolpersteine auf sie. Sie schlägt nun den südlichen Weg ein und behält im Hinterkopf, dass bei A12 irgendetwas lauert - noch rechnet sie mit etwas Unangenehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Januar 2012, 19:31:21 Uhr
Yuri zischt nach Süden und landet auf dem Kubus, der Energieverbrauch des Roboters beträgt nun vier Prozent.

Unter ihr öffnet sich ein System, lädt langsam hoch, Datenströme bewegen sich innerhalb des Kubus, und verwandelt sich nach und nach in ein flaches Quadrat.

Systemscannen.
System beschädigt.
Intakte Datenkuben werden ermittelt.

......
A1
A5
A12
A16
B3
B16
C3
C5
C16
D6
D8
F7
F13
F14
F16
G1
G3
G7
G9
G10
G11
G14
H9
H10
H13
I11
I14
I16
K4
K7
K9
K14
K16
L11
M7
Achtung! Eine unbekannte Verbindung außerhalb des eigentlichen Systems entdeckt! Zugang: Unbekannt.

Systemanalyse: Größtenteils korrumpiert, funktionsbereit: 8%; 92% nicht auffindbar oder schwarz vereist.



Es scheint als hätte Yuri die Karte entdeckt.
Yuri könnte von hier aus in alle vier Himmelrichtungen weiter springen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Januar 2012, 19:38:00 Uhr
Lilya tanzt wie sie es meistens tut, auf des Messers Schneide.
Das Eis muss weg, ich muss an den Öffnungsmechanismus alles andere geht mir doch am Arsch vorbei! Denkt sie sich und wühlt weiter im Eis.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 17. Januar 2012, 19:45:09 Uhr
"...
Fuck!" kommt es von Neon auf dem Funkkanal der Gruppe. "Die haben das Taxi am Schirm... Drei Typen auf dem Weg dahin. Schacht 96..."
In seinem Kopf rattert es. Soll er Eric mitnehmen? Aber wenn jemand Yuri entdeckt, hat sie alleine und anderweitig beschäftigt miese Karten. Andererseits ist der Junge nicht der beste Kämpfer. Aber vielleicht fällt er alleine vielleicht nicht so auf? Er hat drei Harpunenpfeile... Wenn er 1x verschießt, wars das. Er könnte natürlich einen Magnetschild benutzen, und darauf hoffen, dass die Piraten nur Metall zum verschießen haben.
"Okay, wenn das Taxi weg ist, sind wir alle tot. Eric, pass erstmal hier auf..." sagt Neon schließlich, zwischen zusammengebissenen Zähnen hindurch. Dann sieht er sich nach den Piraten um, und versucht zu erkennen, in welche Richtung der ominöse Schacht 96 ist. Sind wie bei Häusern einer Straße die geraden den ungeraden Nummern gegenüber? Oder sind alle nebeneinander, also müssen die Piraten auf diese Seite kommen, und überhaupt, in welche Richtung gehen die Nummern weiter? Der P-Man schwebt ein Stück weiter, in der Richtung, wo er den angezielten Schacht vermutet. Dabei bewegt er sich nah an der Wand, und wenn möglich in Deckung bei den Maschinen und dergleichen, immernoch mit ausgeschaltetem Licht, die Harpune bereit und fest in Händen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. Januar 2012, 19:57:20 Uhr
Sieh an... Da ist sie soeben über eine Karte gestolpert. Nicht schlecht, allerdings nervt sie der unbekannte Hacker noch immer. Dass die meisten Daten Schrott sind, überrascht sie nicht weiter. Das ist sowohl gut wie auch schlecht...überwiegend natürlich ungünstig, selbst wenn die Sicherheitssysteme mit darunter zu leiden haben. Da der Weg bisher recht vielversprechend ist, bewegt sich Canan weiter südlich auf K9 zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. Januar 2012, 07:31:13 Uhr
"Uh... soviel zum Thema Overkill..." brummt Kane und schwebt, ebenfalls mit einem Schild bewaffnent, hinter Lilya in den Raum.
Als die junge Russin beginnt den Safe zu knacken beschließt Kane erstmal doof in der Gegend herum zu schweben und Lilya und sich gegen eventuell herumfliegende Splitter zu schützen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Januar 2012, 02:11:56 Uhr
Kane wartet ein wenig bis Lilya schließlich den Safe geknackt hat - allerdings kann er nur Mutmaßen wie lange das dauert, Lilya jedenfalls ist tief genug im Cyberspace versunken um ihn nicht ohne etwas mehr Nachdruck noch wahrzunehmen.

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Lilya bohrt und schmilzt weiter, sie ist schon relativ weit gekommen, merkt, wie das Eis Auflöseerscheinungen bekommt - aber noch ist sie nicht durch.


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Neon kann sehen, dass es einen Übergang zu den anderen Schächten mit dem Index 9X gibt. Schacht 96 befindet sich neben dem Schacht, in dem sich die Gruppe gerade befindet. Neon kann entweder in den Schlauch schweben oder versuchen, den Piraten den Weg zu versperren.


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Yuris imaginärer Körper schwebt zum nächsten Kubus und bleibt auf ihm stehen. Der Energieverbrauch des Roboters steigt um ein Prozent.

Yuri kann unter sich nur verwelkte Daten sehen, die Ströme sind kaum noch vorhanden, fast keinerlei Daten sind übrig, der Großteil nur lückenhafter Unug. Dieser Kubus ist völlig korrumpiert, man kann mit ihm nichts anfangen.

Von hier aus kann Canan in alle vier 'Himmelsrichtungen' weiter.

Wieder wird etwas erschüttert, das 'Ding' hat sich erneut bewegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Januar 2012, 10:04:17 Uhr
Lilya fühlt sich wie ein rostiger russischer Atomeisbrecher und drängt sich durchs Packeis.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Januar 2012, 11:34:35 Uhr
Yuri verschwendet keine weitere Zeit mit dem kaputten Kubus und zieht weiter nach Süden auf K14.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Januar 2012, 14:21:06 Uhr
"Scheiße, Schacht 96 ist gleich nebenan..." flucht Neon, als ihm das klar wird, im Funk. Dann gibt er Ruhe, und sieht sich nach etwaigen Kisten, Trümmern und ähnlich als Deckung verwendbarem um, die er irgendwie so in den Schacht bringen könnte, um sich dahinter mit seiner Harpune zu verstecken, bestenfalls so, dass die Piraten ihn nicht gleich sehen, und er dennoch auf sie schießen kann. Natürlich muss er damit fertig werden, noch bevor die verdammten Piraten in Sichtweite gelangen...
Die Zeit drängt.
Während er sich um Deckung bemüht, gibt er noch Eric bescheid, damit dieser notfalls hinter dem Rücken der Piraten einen Angriff auf diese starten kann - und damit er weiß, wo Neon steckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Januar 2012, 21:04:25 Uhr
Yuri schwebt voran, der Energieverbrauch steigt um einen Prozent. Unter ihr im Kubus kann sie ein paar einzelne Datenfetzen sehen, ein paar Codes, Koordinaten - uralte Daten, wo sich heute vielleicht Wracks befinden, allerdings ohne nähere Bezeichnung. An der richbtigen Quelle könnte sie dafür vielleicht ein ganz passables Taschengeld bekommen. Der Rest des Kubus ist korrumpiert.

Yuri kann von hier aus nach Norden, Süden oder Westen.

Wieder rumpelt es im Programm, das unbekannte Ding scheint sich wieder bewegt zu haben.




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Neon kann nicht viel entdecken, außer dem Roboter und der Leiche weiter oben im Schacht gibt in diesem Schacht nur Schatten, eine Treppe und einige Winkel in denen man sich verstecken könnt
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Januar 2012, 23:06:07 Uhr
Yuri liest sich die Datenreste durch und beschließt sie herunterzuladen - wenn das Ganze zu nichts führt, wars immerhin nicht umsonst. Als Nächstes will sie versuchen, nach K 16 zu gelangen. Während sie das System reaktiviert geht sie die Möglichkeiten durch, mit denen sie feindlichen Hackern begegnen kann...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Januar 2012, 15:18:50 Uhr
Der P-Man seufzt schwer, und sucht sich den seiner Ansicht nach praktischsten Winkel aus, um sich in der Dunkelheit zu verstecken. "Eric, kann gut sein, dass ich gleich mal deine Hilfe brauche... Aber lass dich nicht sehen, warte bis sie im Schacht sind - wenn die es zu früh mitkriegen, sind wir geliefert." wird gefunkt. Der Überraschungsmoment ist überlebenswichtig, wenn man so benachteiligt ist...
Dennoch will sich Neon nicht nur auf die Überraschung und den Hinterhalt verlassen, da das immer schiefgehen kann, sondern beginnt, sobald er Anzeichen merkt, dass die Piraten bald in den Schacht kommen, einen Magnetschild aufzubauen, wobei er darauf acht gibt, die Linien so zu ziehen, dass er selbst immer noch schießen kann.
Jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass die Piraten keine Energiewaffen besitzen, oder sowas, und dass die Konzentration nicht im entscheidenden Moment versagt.
Anspannung macht sich breit, ja, durchaus auch eine gewisse Angst, wenn Neon sie auch unterdrückt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 17:17:55 Uhr
Neon, der sich nicht in Schacht 96 befindet, geht in Deckung hinter der Treppe und wartet ..... es passiert erstmal nichts.


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Yuri schwebt weiter auf den nächsten Kubus zu. Im Prinzip könnte sie entweder versuchen zu fliehen, sollte sie angegriffen werden, oder versuchen, das Wesen zu bekämpfen, oder es (temporär) friedlich zu stimmen.

Der Verbrauch des Roboters steigt um ein Prozent.

Als Yuri den Kubus erreicht merkt sie, wie seltsam die Struktur des ganzen geworden ist - auf den zweiten Blick bemerkt sie wie sich die Inneren Datenströme verändern, der Rauch um sie herum wird rot, und die Welt vor ihr verschiebt sich langsam zur Seite, Daten zischen an ihrem unteren Sichtfeld entlang. Ihr wird etwas schwummrig. Augenscheinlich hat sich im Kubus ein Virus oder etwas ähnliches festgesetzt und greift sie nun an.


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Das Eis vor Lilyas Augen verschwindet schlagartig, und vor sich findet sie das System des Tresor. Ein relativ einfacher Algorhytmus, wahrscheinlich hat der Naurach nicht damit gerechnet, jemand könnte an seinem wandelnden Geschützturm vorbei kommen.

Hinter dem Tresor kann sie nun ganz schwach eine Datenleistung sehen die in der schwärze des Eis verschwindet. Gibt es noch weitere Systeme im Schiff?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 17:51:25 Uhr
Lilya macht sich erstmal daran den Algorhytmus zu knacken. Um weitere System will sie sich später kümmern, das hier noch was funktionieren soll überrascht sie einigermaßen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 18:25:27 Uhr
Lilya dreht an den Datenreihen vor sich, bringt sie, ähnlich dem Schloss eines Tresors, langsam in Einklang, versetzt andere Datensatzbausteine, lässt eigene Algorhytmen als Schmiermittel dort dazwischen pressen wo der Übergang nicht fließend ist.

Schließlich, nachdem sie die letzten Zahlen auf der Oberfläche wie bei einem Puzzle verschoben hat, löst sich das Programm vor ihr auf, und dahinter kommt einfach nur eine flache Scheibe zum Vorschein.
'GEÖFFNET'.


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Kane beobachtet, wie der Tresor langsam aufklappt. Dahinter kommen mehrere große Kästen, prall gefüllt mit Credits, zum Vorschein.

Sie sind alle mit einem Logo von Ares markiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 18:58:03 Uhr
Lilya klinkt sich mental aus den Datentleitungen aus und wirft einen Blick auf ihre Beute. "Markiert.... wir werden einen Geldwäscher brauchen. Schau mal wieviel das ungefähr ist. Ich hab noch was gefunden.. .schau mal was das ist..."

Sie switcht wieder in die Cyberumgebung und folgt der Datenleitung die sie vorhin ausgemacht hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 19:03:48 Uhr
Mist...! Canan beobachtet die Veränderung der Datenströme unter sich und kommt schnell auf den Trichter, dass sie auf einem Minenfeld gelandet ist. Bevor sie auf I 16 wechseln kann, kümmert sie sich um ihr Problem. Sie versucht daher ihre Identität vor dem Virenprogramm zu verschleiern, um so einer längeren Auseinandersetzung zu entgehen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 19:05:39 Uhr
"Woah... krass..." murmelt Kane, schnappt sich die Credits und beginnt diese, nach einem kurzen Check nach eventuell weiterm Inhalt des Tresors, zu zählen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 19:19:20 Uhr
Yuri legt ihre Hände flach auf den Nebel vor sich, und zieht mit der bloßen Handfläche daran. Um sie herum ändert sich wieder der Cyberspace, und der Virus vor ihr beruhigt sich wieder.

Der Roboter läuft nun mit noch einem Prozent höherer Leistung, seine Maximalenergie ist auf 90% gesunken.

Von hier führt eine Datenbrücke nach Osten, Westen, und wieder zurück in nördliche Richtung.

Yuri kann sehen, dass sich irgendwelche Daten im Kubus befinden - solange der Virus noch aktiviert ist, kommt sie jedoch nicht dran.



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Lilya klinkt sich wieder ein - es handelt sich um einen schmalen Pfad durch das schwarze Eis, wirklich ganz schmal, so schmal, dass sie nicht sehen kann, was sich dahinter befindet. Tendenziell könnte es ihr aber möglich sein, sich den Pfad entlang zu bewegen.

Kurzerhand bewegt sie sich vorwärts, der tresor hinter ihr verschwindet langsam, während um sie herum, nur wenige Millimeter von ihrem virtuellen Körper, sich Eis ballt.

Dann befindet sie sich in einem leeren Raum.

Nicht gänzlich leer. Die Wände bestehen aus silbernen Leuchten, aber die meisten der Strukturen im Kubus, Quadrate, Pyramiden und andere Dinge, sind mit schwarzen Eis gefüllt. Gelber Rauch wabert im Innern vor sich hin, die äußeren Ränder des Cyberspace müssen ganz nahe sein.

Vor ihr, in einem blauen Kubus, kann sie ein Gesicht sehen. Es nimmt langsam Konturen an, kommt über das schemenhafte jedoch nicht hinaus. Reste von Eis kleben an ihm, augenscheinlich scheint das Programm - was immer es ist - schon mehrfach angegriffen worden zu sein.
"ID - unbekannt. Zustand: Unbekannt. Brauche Daten des Kubus", formuliert es mit einer schwachen, geschlechtslosen Stimme.

Lilya vermutet, dass es sich um den Zentralcomputer des Schiffes handelt - dass noch etwas von ihm am Leben zu sein scheint ist ein Wunder, vielleicht könnte man ihn wieder reaktivieren?


Lilya kann eine Tür auf der anderen Seite des Kubus sehen, an einer anderen Wand ein Fenster zwischen schwarzen Eis.


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Kane zählt vor sich hin, hier lagern insgesamt über 100 000 Credits - leider alle markiert. Die Gruppe wird sie nur für einen Bruchteil des Preis auf dem Schwarzmarkt verkaufen können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 19:35:43 Uhr
Ach du Scheisse ne beschädigt KI. Das ganze kann doch ewig dauern und am Ende kriege ich die Klospülung wieder zum laufen. Vergiss es! Denkt sie sich und steuert ihren Avatar durchs Eis zurück zum Logout.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 19:38:20 Uhr
Die VI oder HKI, je nachdem, hinter sich lassend zieht sich Lilya langsam wieder zurück durchs Eis zum Tresor und loggt sich aus, es wabert kurz um sie herum, dann manifestiert sich die reale Welt wieder vor ihr.

Dann steht sie wieder vor Kane, der die Kästen mit Credits transportfähig gemacht hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 19:42:27 Uhr
Nachdem sie den Nebel näher herangezogen hat, verfolgt sie das Verhalten des feindlichen Programms. Anscheinend hat es geklappt und sie wird wieder ignoriert. Bevor Yuri allerdings weiterzieht, fällt ihr der Inhalt des Kubus auf. Die Chancen stehen halbwegs gut, dass sich dort etwas wirklich Wichtiges befindet - zumindest schließt sie diese Möglichkeit angesichts ihrer Besitzer nicht aus. Also geht sie zum Angriff über und versucht das Virus zu beseitigen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 19:45:59 Uhr
"Wieviel isses?" Fragt sie und verstaut ihr Cyberkabel im dafür vorgesehenen CyTecÄrmel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 19:50:25 Uhr
Neon kriegt fast einen Anfall, als ihm auffällt, dass er sich momentan ziemlich bescheuert verhält. Er befindet sich ja gar nicht im richtigen Schacht, Schacht 96... Allerdings zwingt er sich zu Ruhe, und schwebt dann vorsichtig, nachdem er die Lage sondiert, aus Schacht 93 hinaus, und hofft, noch vor den Piraten bei Schacht 96 anzukommen, um sich dort zu verstecken. Vielleicht findet er ja da, wo er eigentlich hinwollte, Verbarrikadierungsmaterial...
Das kommt davon, wenn man von so viel seiner Sinne abgeschnitten ist - alles wird unwirklich, traumähnlich, und man vergisst wichtige Tatsachen. Glaubt zumindest der P-Man, um zu rationalisieren, wieso er grade so verpeilt war.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 19:59:55 Uhr
Yuri streckt ihr Hände aus und greift ins Programm hinein, es leuchtet rot auf und blinkt, dann spürt sie, wie um sie herum der Nebel dichter wird, rot an sie rangekrochen kommt. Sie kann aus den Augenwinkeln sehen wie sich dunkelrotes Eis um sie bildet, immer näher kommt während sich ihre Hand mit dem Datenstrom verbindet und sucht. Wie ein Organ öffnet sich vor ihr das Programm des Virus, Datenströme rennen getarnt hin und her, laufen ineinader, werden in Knotenpunkten verarbeitet. Das Programm ist nicht allzu kompliziert aber in der Masse hochgefährlich, wahrscheinlich wurden unter anderem mit sowas die Stationssysteme geflutet als Ares angriff.

Dann entdeckt sie ihn, den Knotenpunkt mit dem sie einen Regress auslösen könnte, das Programm selbst beschäftigen, transformieren, vorerst betäuben.

Zugunsten eines anderen Punktes ignoriert sie ihn und sucht weiter, das Eis um sie herum kommt immer näher, macht plötzlich einen Sprung. Während sie mit der linken veruscht den Angriff abzuwehren und das Eis aufzuhalten sieht sie ihn - den Zentralknoten.
Mit der rechten greift sie zu und drückt, unter ihren digitalen Fingern löst er sich auf, die Datenströme die von ihm ausgehen erlöschen, schwärte breitet sich aus, um sie herum löst sich das Programm, seine Organe und Bahnen langsam in Luft auf.
Dann frisst sich das Eis in ihren Schädel.


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Neon, der in Deckung gegangen ist, kann nicht sehen was hinter Yuris Helm passiert - er kann es nur hören, sie hustet lautstark.

Neon späht durch die Tür und kann sehen, wie die Piraten schon ziemlich nahe sind - tritt er nun aus dem Schacht heraus in den Hauptraum, wird er garantiert bemerkt.

Die Zwischentür winkt ihm weiterhin zu.

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Canan hat einen metallischen Geschmack im Mund während sich das Eis des Virus um sie herum langsam auflöst, das System vor ihr erscheint verschwommen, sie kann die Datenströme schlechter erkennen, ihre Augen brennen, sie torkelt ein wenig, kann die Richtungen nicht ganz unterscheiden.

Augenscheinlich hat der Virus sie zuletzt doch noch erwischt - es dürfte ein wenig dauern bis die Effekte abgeklungen sind. Aber wenigstens ist der Virus verschwunden.

Sie hört etwas rumpeln, augenscheinlich hat sich das 'Ding' wieder bewegt - ob nah oder fern kann sie in ihrem jetzigen Zustand nicht einschätzen.


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"Über 100 000 Creds", brummt Kane, "aber alle markiert. Un nu?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 20:03:12 Uhr
"Naja wir nehmen den Scheiss mit und suchen uns einen Weg zurück zum Taxi. Der Panzerparkpaltz dürfte wohl noch nicht passierbar sein. Also müssen wir wohl einen Weg durch die Schächte nehmen? Vorher bergen wir noch den Harpunenpfeil von der Pfeife die da draussen im Gang rumtrudelt." Sie überlegt ob es von der Messe aus noch andere Weg geben könnte die sie passieren könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 20:09:45 Uhr
Lilya denkt, dass sie über die Lüftungsschächte wieder in den Torpedoraum kommen könnte - ansonsten wäre es möglich, über einen Notschacht auf der anderen Seite der Brücke hinab zu den Rettungskapseln zu gehen und von dort sich den Weg zurück in den Torpedoraum zu bahnen - da die Kapseln rein theoretisch überall vonm Schiff gut erreichbar sein sollten, ist es gut möglich, von dort einen simplen Weg bis zum Bug zu finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 20:11:43 Uhr
"Mh, alles klar... Meinste der Stuff reicht um den Schaden am Taxi zu bezahlen?" fragt Kane und versucht die Menge an Schrott zu überschlagen die sie hier dabei haben.
"Uh meine Knarren..." Kane beeilt sich noch schnell die 'Antiken' aus der Brücke zu holen und mit zu den Credits zu packen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 20:16:32 Uhr
"Hmm ich hab noch keine genaue Summe was wir brauchen werden. Auf die Brücke müssen wir sowieso wieder, wir nehmen erstmal das Kerlchen da aus!" Antwortet Lilya und schwebt auf den toten Söldner mit der Harpune im Schädel zu. "Ich glaub wir müssen den Typen etwas antauen um den Pfeil zu bergen. Mach den mal mit dem Plasmabrenner ein bisschen warm."

Sie schaut ob die Spiessgesellen des Piraten dessen Equipment mitgenommen haben oder ob er noch was brauchbares bei sich trägt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 20:19:50 Uhr
Neon zieht ein besorgtes Gesicht, als er Yuri husten hört, allerdings kann er ihr momentan nicht helfen.
Außerdem sind die verdammten Piraten schon zu nahe, als dass er wieder hinaus könnte - aber es gibt ja noch den Übergang. Diese Tür will er nun öffnen, in der Hoffnung, dass sie nicht abgesperrt ist, und sich so unbemerkt von den Piraten in den richtigen Schacht begeben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 20:20:02 Uhr
Konzentriert taucht Yuri beide Hände in das Virenprogramm hinein. Es ist nicht das erste Mal, dass sie sich mit Bazillen anlegt - allerdings umgeht sie diese Dinger für gewöhnlich lieber. Suchend gehen ihre Augen durch die Innereien des Programms und findet schließlich den gesuchten Knotenpunkt. Wenn sie nicht wüsste, dass sie diesen Bereich noch abgrasen will, würde ihre Suche hier enden. Sie entscheidet sich aber anders. Als das Eis näher kommt, spannt sich ihr Körper an. Die Linke wie ein Schild erhoben greift sie schnell nach dem Zentralknoten und drückt zu, kappt die mit ihm verbundenen Adern. Mit einem scharf eingezogenen Laut schließt sie die Augen und beißt sich auf die Unterlippe. Ihr Kopf fühlt sich an, als hätte jemand ihr Gehirn in ein Eisbad geworfen.

Blinzelnd bleibt sie stehen und versucht sich nach einem schmerzhaften Moment zu orientieren. Ihr erster Impuls ist es, auf einen anderen Kubus zu ziehen...doch dann fällt ihr ein, weswegen sie den Kampf aufgenommen hat. Ihr Avatar bleibt für einen kurzen Moment bewegungslos stehen.

Ruhig atmend versucht sie sich zu fassen und anschließend die Daten aus dem Kubus zu betrachten...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 20:21:04 Uhr
"Mh..." brummt Kane und zieht seinen Plasmabrenner.
Die Waffen hat er mit den Credittransportkisten zusammen geschnürrt und lässt sie jetzt erstmal an Ort und Stelle schweben.
Vorsichtig nähert er sich der Schockfrostleiche.
"Soll ich den jez anzünden oder was hast du dir gedacht?" fragt er misstrauisch und mustert den Toten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 20:28:07 Uhr
"Ach Mann!" Schnauzt Lilya. "Du musst nur mal kurz den Schädel flambieren, damit wir den festgefrorenen Speer rauskriegen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 20:30:56 Uhr
Lilya findet am Piraten ein Messer, zwei Harpunen und eine Kapsel mit einem Netz für eine Netzpistole - leider fehlt die dazugehörige Pistole. Außerdem kann sie eine grüne Chipkarte finden, leider unbeschriftet.

Kane kann nicht allzu viel vom Toten erkennen, eine dicke Schicht Blut befindet sich gefroren um die Harpunenspitze die im schmalen Sichtschirm des Piraten steckt. Abgesehen davon das er tot ist kann er nicht viel erkennen.



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Neon und Eric schweben vorsichtig durch die Tür in den Schacht. Der Schacht ist etwa 8x8-Meter breit, die zwei Meter breite Treppe schlängelt sich an der Seite empor nach oben (genauergesagt hinab, die Station steht von diesem Punkt aus gesehen quasi Kopf), an den Wänden befinden sich Halterungen um sich auch in der Schwerelosigkeit irgendwo festhalten zu können. Etwa vier knapp ein mal ein Meter große quadratische Kisten schweben in ungefähr 6 Metern Höhe über den Köpfen der beiden Kämpfer. Ansonsten gibt es auch hier etwas Schatten um sich zu verstecken.


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Yuri ist noch immer schwummrig während sie die Daten sichtet, insofern kann sie ihrer Sicht nicht völlig vertrauen - sie vermutet, dass es sich um eine Art Information eines Diagnoseprogramms handelt.

Das System wird wieder erschüttert, Yuri kann nicht sagen, ob das 'Ding' näher gekommen ist oder nicht.

'Achtung! Brücke zu außenstehenden Programm von K16 Richtung M-Spalte. Programm unbekannt, destruktive Attacken: 0. Externes Schutzprogramm vermutet? Signatur unbekannt.'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 20:33:21 Uhr
"Na wie du meinst..." Kane wartet bis Lilya aus dem Gefahrenbereich verschwunden ist und benutzt den Cutter in Richtugn Piratenkopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 20:47:27 Uhr
Yuri kann sich nur schwer konzentrieren. Ein äußerst unangenehmer Zustand, der angesichts ihres knappen Zeitfensters umso lästiger erscheint. Sie ist sich nicht sicher, um was es sich bei dem unbekannten 'Ding' handeln könnte, aber nach dem letzten Angriff braucht sie ein wenig Zeit, bevor sie sich in weitere Risiken stürzt. Die Hackerin macht sich also zunächst daran, das Diagnoseprogramm genauer unter die Lupe zu nehmen - vielleicht kann es ihr noch etwas mehr Klarheit verschaffen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 20:52:08 Uhr
Das Schweißgerät fräst sie wie Butter durch die Gesichtsplatte und in das Gesicht des Toten - nach kurzer Zeit ist alles Fleisch um die Harpune verbrannt, das Blut in klebrige Asche verwandelt - die Harpune selbst leuchtet nun rötlich.

Der Anblick ist sehr unappetitlich.


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Yuri sieht sich das Diagnoseprogramm an, ein Großteil davon ist korrumpiert, schwarzes Eis hat sich in ihm gebildet. Tendenziell könnte sie es benutzen, um kuben ihrer Wahl zu analysieren - allerdings hat sie nur fünf Versuche bis das System unbrauchbar wird, und jeder Versuch muss nacheinander gestartet werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 20:54:24 Uhr
"Is ja eklig..." murmelt Kane und sichert seinen Plasmacutter wieder am Anzug.
Das bergen der Harpune überlässt er Lilya, da sie immer die jenige ist, die die Teile in anderen Leuten versenkt.
Kane schwebt derweil zu ihrer Beute und macht sich bereit Lilya zu folgen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 20:58:20 Uhr
Canan verengt die Augen und wirft nun einen Blick auf die Karte. Da A 12 für sie immer noch ein Geheimnis ist, fängt sie ihre Untersuchungen dort an. So langsam sollte sie fündig werden. Wer weiß, wie es in der Zwischenzeit den Anderen ergeht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 20:58:27 Uhr
"Nasdrowje!" Grummelt Lilya und zieht die Harpune schnell, aber vorsichtig heraus um sie nicht zu verbiegen, aber rasch genug um nicht mit dem Schaft zu verschmelzen.

Dann sammelt sie die Harpunen ein, die Muni für die Netzpistole sowie das Messer und die Chipkarte verstaut sie an Gürtel und Taschen ihres Skaphanders.
Sie schaut sich um ob hier vielleicht noch ein Harpunenwerfer herumliegt zu dem die Projektile gehören könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 21:03:50 Uhr
Das Diagnoseprogramm leuchtet einen Augenblick, dann blinkt es, vor ihr auf einer Platte erscheinen die Worte: 'A12: Korrumpierter Datenkubus, Ursprungsfunktion UNBEKANNT. Überreste sensibler Daten. Signatur eines fremden Programms entdeckt, Programm verschwunden.'


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Der Harpunenwerfer schwebt etwas abseits der Leiche herum, eine weitere Harpune steckt in ihm drin. Er scheint selbst gebaut zu sein, aber seine Stärke dem Standardmodell zu entsprechen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 21:06:54 Uhr
Bingo, nichts zum verkaufen vielleicht, aber im Taxi kann ich son Ding sicher gebrauchen.
Lilya schultert die Waffe und schwebt dann zurück zur Brücke wo sie sich abmarschbereit in Richtung Lüftungsschacht begibt.

"Okay, wenigstens haben wir jetzt zwei Harpunen. Auch wenn ich bezweifle das sich diese Hundspfotts nochmal blicken lassen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 21:08:38 Uhr
Der Lüftungsschacht vor Lilya reicht tief nach unten und zweigt dann ab - von Piraten oder Sicherheitssystemen keine Spur.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 21:10:43 Uhr
Kane folgt Lilya mit dem Gerümpel im Schlepp.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 21:14:43 Uhr
Lilya fliegt in Richtung der Torpedostation, vor jeder Abzweigung misstrauis die Lage sondierend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 21:20:12 Uhr
Hört sich vielversprechend an...mehr oder weniger... Vollständige Kuben werden hier Mangelware sein, aber ein Besuch könnte sich lohnen. Als Nächstes analysiert sie L 11. Im Osten gibt es nicht mehr viel. Vielleicht kann sie diesen Bereich komplett ausklammern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 21:20:58 Uhr
Kurz wird überlegt, dann schwebt Neon zu den Kisten hinauf, und will sie etwas weiter herunter bringen, um sie als Deckung und Barrikade zu verwenden. Vielleicht ist auch was Nützliches drin, zumindest wirft der Junge einen Blick hinein. Er schlägt vor, dass Eric und er sich aufteilen und verstecken, und die Piraten dann in die Zange nehmen, beziehungsweise, dass Neon zuerst aus seinem Versteck seine Harpunen verschießt, und der Cyborg dann nachsetzt, falls noch einer der Typen übrig ist.
Er sucht sich einen passenden Ort, um einen Teil der Kisten so um den Schatten herum aufzuteilen, dass es eine gewisse Deckung abgibt. Dass Eric an einem anderen Fleck ein Versteck sucht, scheint ebenfalls eine gute Idee zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 21:27:52 Uhr
A12 ist verbunden mit A16 und A8.

Das Diagnoseprogramm läuft, und der Kubus L11 wird analyisiert. Augenscheinlich ist er nur noch ein korrumpiertes Gerippe, keine brauchbaren Daten mehr vorhanden. Verbunden ist der Kubus mit K9 und I12.



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Lilya schwebt mit Kane durch die gespenstische Dunkelheit der Schiffseingeweide. Die Schächte sind teilweise etwas eng, aber durch alle können sie sich hindurchbugstieren.

Plötzlich entdecken beide eine tiefgefrorene Spinne vor sich. Ihr Körper ist etwa so groß wie Kanes Brust, ihre toten Augen starren ins Nichts. Augenscheinlich gab es ein Problem mit Ungeziefern auf dem Schiff.


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Neon schwebt hinauf, die Kisten haben allerdings sehr viel Masse, und er kann spüren, dass die drei Piraten nicht mehr fern sind - entweder muss er sich im offenen Raum hinter den Kisten verstecken oder sich in die Dunkelheit zurück ziehen.

Eric nickt und versteckt sich irgendwo im Dunkeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 21:31:02 Uhr
"Götterverhurt noch mal... schon wieder so eine Scheißspinne!" flucht Kane grummelnd und gibt dem Vieh im vorbeigehen einen Schlag mit dem Harpunenwerfer.
"Drecksvieh."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 21:32:17 Uhr
Das Tier zersplittert in geschätzt eine Millionen kleiner tiefgefrorener Bruchtstücke als Kane es trifft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 21:35:57 Uhr
"Was für einen Zoo haben die hier spazierengeflogen?" Fragt sich Lilya und wedelt die gefroren Überreste beiseite. "Wir müssten bald da sein."
Sie fliegt weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 21:37:13 Uhr
Canan streicht diesen Kubus als uninteressanten Ort weg und versucht es als Nächstes bei M 7.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 21:43:43 Uhr
Die Datenreihen wackeln, dann erscheinen vor ihr die Informaitonen zu M7.

M7 scheint mit den Überresten eines Defenderprogramms gespickt zu sein und zeigt im Augenblick wohl den Aufenthaltsort eines unbekannten, gefährlichen Programms an. Es ist Richtung Westen mit K7 verbunden, und Richtung Osten führt es zu einem unbekannten Ort.


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Kane und Lilya fliegen weiter durch die Schächte und Gänge bis Lilya denkt, angekommen zu sein. Vorsichtig drückt sie eine Abdeckung auf, und unter ihr befindet sich ein Gang zu den Transportern - die Torpedorohre dürften von hier aus nicht weit sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 21:45:54 Uhr
Lilya überlegt noch einen Abstecher zu den Transportern zu machen, entscheidet aber erstmal ihr Bergungsgut zum Taxi zu bringen.
Sie schlägt den Weg zu den Torpedoluken auf.


Sie aktiviert die Funkfrequenz ihrer Passagiere. "Hier Lilya. Wie ist euer Status? Habt ihr die Penner endlich erledigt oder wie siehts aus?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 21:48:36 Uhr
Latent kann irgendwo im Hintergrund Canan Lilyas Funkspruch hören.

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Neon und Eric können Lilya verrauscht und verknarzt, aber hörbar hören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 21:55:55 Uhr
"Drei von denen wollen Richtung Taxi - Eric und ich kümmern uns erst darum..." funkt Neon kurz, dann beschließt er, bei den Kisten zu bleiben - vermutlich erwarten die Piraten aus der Richtung weniger einen Angriff. Glaubt zumindest der P-Man.
Verdeckt von den Kisten zielt er auf die Stelle, wo die Piraten ankommen müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 21:57:37 Uhr
"Oh Mann... müssen wir jez das Taxi von den Pennern zurück erobern oder was..." grummelt Kane der bisher schweigend hinter Lilya her geflogen ist.
Schon aus reinem Reflex tastet er, so gut es halt geht, die Umgebung mit seinen wattierten Sinnen ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 22:02:30 Uhr
Neon kann sehen, wie die Tür langsam aufklappt. Der erste Pirat, ein kleiner Kerl in einem grauen, einfachen Raumanzug, schwebt hinein. Er trägt einen einfachen Helm, ein weißes Gesicht - diesmal auf sein Bruststück gemalt - weist ihn eindeutig aus. In seiner Hand hält er eine Harpune, an seinem Bein ist ein Plasmacutter befestigt.

Er dreht sich in Richtung der nachkommenden um und winkt ihnen.


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Kane kann nichts spüren, die Umgebung ist - außer Lilya - völlig tot.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 22:06:07 Uhr
Canan hält einen Augenblick inne und versucht etwas mitzubekommen. Danach fährt sie auf der Karte mögliche Routen ab und überlegt, was sie noch überprüfen sollte...schließlich entscheidet sie sich für A 1.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 22:08:02 Uhr
Neon wartet vorerst noch ab - wenn er jetzt schon schießt, bleiben die anderen draußen... und möglicherweise haben die Sprengkörper. Wer weiß. Sowieso ist es wahrscheinlich die beste Idee, den mit den gefährlichsten Waffen zuerst zu treffen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 22:09:07 Uhr
"Schön. Sagt Bescheid wenn sie es an euch vorbeischaffen." Entgegnet Lilya und beschleunigt etwas in Richtung der Torpedorohre.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 22:17:33 Uhr
Die anderen beiden Piraten treten ein - einer von ihnen ist ein bulliger Kerl in einem schweren Raumanzug, Kopf, Brust, Bauch und Oberschenkel sind gepanzert, allerdings befinden sich am Hals, Kragen und zwischen Bauch und Brust Ritzen in seiner schwarzen Rüstung. Ein schemenhaftes Gesicht wurde auf seinem Helm gemalt, in seiner Hand hält er einen starken Bogen, zweölf Pfeile sind an seinem Bein befestigt, am Gürtel hängt ein schmaler Kettenschneider, ideal um Raumanzüge wie Dosen zu öffnen. Hinter ihm folgt ein Mann in einem roten Raumanzug, beschichtet am ganzen Körper mit leichter Panzerung, ein Durchdringen mit hilfe der Harpune wäre eine 50:50 Chance. Er hat einige Sprengkörper an seinem Bein befestigt und hält eine Harpune in seiner Hand, am Gürtel eine Art spitzen Dolch.

Nichtsahnend beginnen sie damit, in Neons Richtung zu schweben.


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A1, mit B3 verbunden, enthält lediglich korrumpierte Daten. Er ist nicht mehr von Nutze.

Die Energiereserven des Roboters sinken auf 83%.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 22:36:50 Uhr
"Wie witzig." motzt Neon halbherzig ins Funkgerät, da er nicht glaubt, dass er, sollte alles schief laufen, wirklich zum 'Bescheidgeben' kommen wird.
Dann legt er auf den großen Typen an - den roten Kerl überlässt er vielleicht lieber Eric, der sollte mit dem Speer bessere Durchkommenschancen haben, und gleichzeitig dem mit der schweren Panzerung nicht zu nahe kommen müssen (solang der noch lebt). Der Junge konzentriert sich, um seinen Schuss mithilfe von magnetischer Manipulation sicherer zu machen, zielt auf den Spalt am Hals des Großen, und drückt ab.
Rasch will er dann nachladen.

Eric kommt inzwischen von Unten aus dem Schatten hervor, hoffentlich ohne dass die Typen ihn vorschnell bemerken, und versucht seinen Speer durch die Panzerung des roten Typens in dessen Körper zu stoßen. Danach folgt ein Rückzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 22:41:12 Uhr
Nach der Analyse beschließt Canan es ein letztes Mal bei B 16 zu versuchen und will dann über I 16 weitergehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 23:00:24 Uhr
Neon guckt im entscheidenden Augenblick hinter seiner Deckung hervor und schießt, zu kurz um das Geschoß noch effektiv zu lenken schießt es nach vorne und trifft ganz knapp den Mann im Hals. Verwirrt greift der Pirat nach der Harpune und zischt nach hinten, Blut quillt aus seinem Raumanzug hervor.


Dann ladet Neon nach.


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Auf B16, das mit F14 und A16 verbunden ist, scheint sich ein Virus eingenistet zu haben, was sich unter dem Virus befindet kann Canan nicht sagen.

Unter ihr zerfällt das Programm langsam zu Rost, gerade als sie weiter gehen will zittert der Cyberspace erneut, ihre Sicht hat sich mittlerweile wieder hergestellt. Auf I16 kann Yuri etwas durch den Nebelschleier erkennen, eine Art Wand, pissgelb und rötlich, dazwischen Daten und Strukturen - in ihrem Sichtfeld blinkt ein Alarmzeichen 'Kontakt vermeiden'!


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Nach kurzer zeit befinden sich Kane und Lilya wieder im Torpedoraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 23:07:05 Uhr
"Okay, laden wir den Scheiss erstmal in Taxi." Meint Lilya. "Mal sehen ob die da drinnen mit den Piraten fertig werden. Ich frag in 5 Minuten nochmal nach, wenn dann Funkstille ist sollten wir uns drauf einzustellen noch mal ein paar Chichimeken zu töten."

Sie begibt sich durch den Wartungsschacht in die Torpedoröhre, schaltet ihre Lampe ab und schaut dann durch die Mündungsöffnung nach draussen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 23:09:23 Uhr
"Chichiwasfürnding?" fragt Kane verwirrt und folgt Lilya in Richtung Taxi.
So gut es ebend geht behält er die Umgebung im Kopf, immerhin fehlenen Lilya und ihm auch 2 von den Kanalien...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 23:11:16 Uhr
Eric stößt sich ab und zischt simultan nach vorne, den Speer nach vorne geworfen durchdringt er den Körper des anderen Kerl und tritt auf der anderen Seite der Brust wieder durch die Panzerung hervor. Erschrocken starrt der Pirat nach unten und bewegt sich nicht mehr.

Der letzte Pirat starrt Neon an, dann hebt er seine Harpune und schießt. Die Harpune dringt in die Kiste ein und bleibt stecken.



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Durch das Torpedorohr ist nichts feindliches zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 23:14:52 Uhr
Toll. Denkt sich Canan bei der freundlichen Warnung und findet ihre erstbeste Route blockiert vor. Sie disponiert also um und kehrt auf K 14 zurück. K 16 will sie anschließend wieder deaktiveren. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 23:18:15 Uhr
Mit einer frischen Harpune im Lauf legt Neon auf den Übrigen an, einfach direkt mitten auf die Brust, weil da die Trefferchancen am Größten sind, und schießt.

Eric hält sich zurück, um nicht versehentlich von seinem Kollegen getroffen zu werden - sowieso steckt der Speer im Piraten fest.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 23:19:05 Uhr
Lilya gleitet auf das Taxi zu und entert die Luftschleuse, wartet auf Kane und öffnet dann die Innenluke. Druckausgleich dürfte nicht nötig sein da die Lebenserhaltung abgeschalten ist.
"Als nächstes holen wir die Waffen, sehen dann ob die da drin zurechtkommen. Dann würde ich noch 2-3 Torpedos einladen. Heut ist soviel Scheisse passiert, da kommts nicht drauf ein paar Gesetze mehr zu brechen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 23:20:47 Uhr
Canan verschwindet nach K14, hinter ihr löscht sie K16, der Energieverbrauch des Roboters sinkt ein wenig.


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Die Harpune dirngt in die Brust des Piraten, er röchelt, hinter seinem Virsir spuckt er sichtbar Blut, verschmiert die Scheibe und stirbt.

Die drei Leichen schweben regungslos vor der Gruppe in der Schwerelosigkeit.


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Das Taxi ist unangetastet und - den Umständen entsprechend - völlig in Ordnung. Feindliche Piraten sind nirgendwo zu sehen.

Kane und Lilya beginnen gemeinsam die Beute zu verladen ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 23:26:57 Uhr
Lilya öffnet den Kofferraum ihres Taxis. "Das leichte Zeug gleich da rein, da fliegts nicht sinnlos herum und man kanns nicht gleich sehn."
Sie verstaut den Datenkubus im Kofferraum und befestig ihn mit einem Spanngurt.

Dann fliegt sie zum Cockpit und öffnet die Laderampe des Shuttletaxis. Eilig fliegt sie ihren Klamotten hinterher die sich auf den Weg zur Station machen wollen und stopft diese in ein Frachtnetz, an der Seitenwand des Taxis.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 23:27:47 Uhr
"Alles klar..." bestätigt Kane und packt mit an.
"Wir sollten aber die beiden Kanalien bei uns nicht vergessen... keine Ahnung wo die noch rumgeistern..." erinnert er Lilya noch mal an die Ausreisser
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 23:31:07 Uhr
"Ja, aber vor uns waren sie nicht. Ich nehme an die werden sich auf ihr Schiff verpisst haben." Entgegnet Lilya. "Fünf ihrer Gefährten sind tot, die meisten Leute egal wie beschränkt ihr Hirn ist, lassen es an so nem Punkt gut sein und wollen ihren Arsch retten. Aber wir sollten wachsam sein, stimmt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Januar 2012, 23:33:53 Uhr
"Uff, danke Eric. Lass uns das Zeug nehmen, und zu Yuri zurück - außerdem sind noch sieben Piraten über. Mindestens."
Dann funkt er zu Lilya und Kane.
"Also zum Taxi kommen die Typen hier garantiert nicht mehr. Mal seh'n, wie lang die anderen brauchen, ums zu merken. Wir beeilen uns..."
Eric und Neon eignen sich erstmal die verwendbare Ausrüstung der Piraten an - die sollte auch helfen, mit den anderen Sieben zu Rande zu kommen. Dann gehts zurück zu Yuri, die immernoch im Cyberspace steckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Januar 2012, 23:43:06 Uhr
"So..." Yuri orientiert sich kurz und beschließt sich über I 14 der anderen Hälfte dieses Bereichs zuzuwenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Januar 2012, 23:44:02 Uhr
Eric überlässt Neon die Ausrüstung und schwebt dann wieder zurück zu Canan. Sie ist noch immer in den Cyberspace versunken, etwas Blut ist an ihrem Mund getrocknet und aus ihrer Nase gelaufen, klebt vor ihr an der Innenseite ihres Helms. Aber ihr scheint es ansonsten gut zu gehen.


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Canan bewegt sich weiter auf I14. Der Datenkubus ist komplett korrumpiert, sie kann hier nichts mehr brauchbares finden.

Yuri kann von hier aus nach Norden, Süden, Westen oder Osten. Im Norden kann sie ein Licht brennen sehen, das Programm pulsiert, sie kann einen Schemen auf ihm ausmachen und weiß - hier muss ein Hacker sein, wahrscheinlich der der Piraten.

Yuri könnte entweder den Piraten versuchen erstmal auszuspionieren oder weiter ziehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Januar 2012, 23:48:05 Uhr
"Freut mich zu hören. Tretet den Schwanzlutschern ordentlich in die Ärsche. Die habens verdient." Antwortet Lilya auf Neons Funkspruch.

"Okay Kane, dann holen wir den restlichen Kram." Funkt sie Kane zu und nur mit der Harpune und den 3 Ersatzpfeilen bestückt schwebt sie zur offenen Heckklappe heraus. Sie schaut sich kurz um ob sich an der Station oder am Kreuzer was tut und schwebt dann wieder auf die Torpedoluke zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Januar 2012, 23:59:06 Uhr
"Auf gehts." bestätigt Kane und folgt Lilya.
Er hat nur seinen Plasmacutter am Mann behalten.
"Schon ein krasser Zufall, oder? Das wir auf die selben Pissratten treffen die auch den Taschenrechner umlegen wollten?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 00:04:33 Uhr
"Ja. Man sollte meinen das Universum sei groß genug." Meint Lilya auf Kanes Überlegung hin. "So wie ich das verstanden habe sind unsere Passagiere auch aufgrund eines Jobs für die Pythagoreer hier. Der Typ war vielleicht ihre Geisel oder sie haben sich davon versprochen das er ihnen hier bei irgendwas helfen kann. So oder so, die Typen haben sie total übern Tisch gezogen. So eine Action für 2000 Credits Belohnung.... die müssen entweder echt verzweifelt sein oder die wissen nicht wie das Business läuft."

Lilya schwebt durch die Torpedoluke und schwebt dann weiter in Richtung der Exerzierhalle.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 00:07:11 Uhr
"Wir tun unser Bestes." antwortet der Junge Lilya.
Neon nimmt sich die Sprengsätze, den Kettenschneider, die Harpunenpfeile sowie eine zweite Harpune - die ist allerdings für Yuri, sobald diese wieder auftaucht. Der Bogen ist wohl ohnehin zu stark, und Eric hat noch die Schrotflinte - auch wenn es irgendwie wegen der vorhandenen Munition schade ist. Er befestigt den Kram an seinem Skaphander.
Dann sieht er nach, ob er irgendwas außer den Waffen findet, und kontrolliert nochmal die Kisten, ob da irgendwas drin ist, was zu gebrauchen ist. So schwer wie die Dinger sind... wer weiß.
Anschließend schwebt auch er zu Yuri zurück.
Während sie noch weg ist, sieht er sich die Sprengsätze genauer an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. Januar 2012, 00:09:11 Uhr
"Tjo... na schau dir doch die Kerle mal an... Der einzige der da anscheind weiss was er tut ist dieser Söldnertyp... die anderen beiden sind ja fast noch Kinder." brummt Kane und schaut sich in der Exerzierhalle um.
"Is bestimmt der erste Job... aber du musst zu geben... bis her haben sie sich ganz gut geschlagen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 00:13:18 Uhr
"Naja sie leben noch." Gibt Lilya zu. Sie nimmt einen der Säcke in denen sie die gefundene Nahkampfausrüstung verstaut haben und macht sich dann mit Kane wieder auf den Rückweg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 00:17:42 Uhr
Es handelt sich um Plasmasprengsätze der gehobeneren Art - eine davon könnte wahrscheinlich das Taxi von innen in Stücke sprengen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. Januar 2012, 00:25:24 Uhr
Kane schnappt sich das Waffenbündel und folgt Lilya.
"Na hoffen wir mal das es so bleibt... sonst werden wir garantiert nicht bezahlt..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 00:28:27 Uhr
Yuri wird etwas mulmig, als sie den fremden Hacker endlich vor sich hat. Sie nimmt an, dass es kein Anfänger sein wird. Mal ganz davon abgesehen, dass ihr Bemerken vermutlich Konsequenzen nach sich ziehen wird. Sie verhält sich zunächst ruhig und beobachtet, versucht herauszufinden, was er da treibt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 00:34:41 Uhr
"Oh Mann, die Dinger sind ja der totale Overkill..." murmelt der Junge und zieht die Augenbrauen zusammen.
Damit könnten sie wohl die Piraten locker wegpusten - und die Tür - und schlimmstenfalls auch den Chip dahinter. Aber dann würd wohl alles Übrige in den Strahl fliegen, da eventuell nochmal eine Explosion anrichten - wer weiß was die Piraten noch dabei haben - und wenn da erstmal die ganze Scheiße herumfliegt... Er sieht sich an wie das Zeug gezündet wird, und überlegt.
Vielleicht ist ein normaler Überfall auf die mittlerweile 'nur' noch sieben Piraten eine bessere Idee... Er zählt die vorhandenen Harpunenpfeile. Je nach Panzerung der Typen wird Schrot nicht reichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 00:38:57 Uhr
Yuri hebt ihre Hand und streckt sie vor sich aus, zieht langsam den Schleier beiseite. Der Hacker scheint nicht auf seine Umgebung sonderlich zu achten, oder Yuri ist einfach gut - ansonsten hätte er sie gesehen.

Der andere Hacker, dargestellt mit einem $Avatar bestehend aus fast drei Dutzend kleinen Kügelchen, versucht gerade mit seinen beiden Händen Kunsteis auf einer Platine zum schmelzen zu bringen, Canan vermutet, das er noch mindestens eine halbe Stunde braucht bis es soweit ist.

Yuri hat folgende Möglichkeiten mit dem Hakcer umzugehen: Einerseits könnte sie ihn einfach anquatschen und hoffen, das er Verhandlungsbereit ist. Die Alternative wäre, ihn anzugreifen und aus dem System zu katapultieren, sofern sie gewinnt. In dem Fall wäre er aber nicht tot, sonst würde sich höchstens etwas schwummrig, vielleicht auch bewusstlos, in der realen Welt widerfinden. Einen Virus, stark genug um ihn zu töten, hat Yuri leider nicht dabei.
Ansonsten könnte sie ihn ins schwarze Eis stoßen - was eine große Kraftanstrengung ihrerseits erfordern würde, Strom des Roboters verbrauchen würde und, da Yuri sehen kann, dass er Sicherungssysteme aktiviert hat, auch nicht von Erfolg gekrönt sein dürfte. Zuerst müsste sie sich rüberschleichen, hoffen nicht entdeckt zu werden und heimlich die Sciherungssysteme deaktivieren - möglich, aber mit Risiko verbunden.
Eine weitere verwegene Alternative wäre es, das Monster zum Hacker zu locken - allerdings ist nicht garantiert, dass es lieber den Hakcer als Yuri verspeisen oder rösten wollen würde.

Die letzte Möglichkeit wäre, in die Sicherungssysteme des Hackers blitzartig zu hacken und den Roboter einen Energieausstoß aussenden zu lassen - dieser dürfte über das Cyberdeck in sein Stammhirn geleitet werden und ihn höchstwahrscheinlich töten oder zumindest außer Gefecht setzen. Dabei dürften allerdings die Reserven des Roboters auf mindestens 20% schlagartig sinken.



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Die Bomben werden per Zeitzünder gezündet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 01:01:07 Uhr
Lilya schwebt zurück zum Shuttle, wo sie die Waffen ebenfalls im Kofferraum unterbringt.
Sie nimmt sich ein Abschleppseil und macht sich erneut auf zur Torpedoluke. "Jetzt kommt der heikle Teil."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. Januar 2012, 01:02:55 Uhr
"Meinst du echt wir bekommen die Dinger los?" fragt Kane und hilft Lilya bei der Bergung der Torpedos.
"Also ohne dabei verhaftet zu werden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 01:13:47 Uhr
Der P-Man versucht den Radius der Explosion einzuschätzen, und, ob die durch die Wände des großen Schlauches käme. Bei der Tür kann ers nicht wissen - sie scheint gesichert zu sein, aber wie sehr, weiß er nicht, er hat sie ja noch nie gesehen.
Mithilfe des Roboters könnte die Bombe in einer gewissen Zeit rübergeschickt werden - aber dazu muss Yuri wieder aus dem Cyberspace raus. Oder, wenn irgendwelche Metallteile dran sind, könnte er es selbst versuchen. Auch wenn es auf die Entfernung anstrengend werden könnte - zu nahe sollte er mit dem Ding eh nicht ran, bevor er noch ALLES wegsprengt. Inklusive dem begehrten Objekt.
Aber wahrscheinlich ist es eh zu riskant.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 01:18:16 Uhr
Explosionen im Weltall, das weiß Neon, haben die Angewohnheit nur auf sehr begrenzten Raum wirksam zu sein. Die Bomben sollten möglichst nah an die Piraten gebracht bevor sie explodieren. Der Roboter als träger würde sich dafür tendenziell sicher eignen.


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Behutsam bergen Kane und Lilya nach und nach langsam die hochexplosive Ware ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 01:23:12 Uhr
Lilya ist versucht mit den Achseln zu zucken, was duch den Skaphander aber keine Aussenwirkung hätte. "Ich kümmer mich schon darum, ich erwarte nicht von dir das du dafür deinen Arsch hinhälst." Sie lacht glockenhell. "Hattest dir wahrscheinlich auch was anderes vorgestellt als sie dir den Job gegeben haben ne Taxifahrerin zu beschützen. Oder?"


Sie verteilt die Torpedos links und rechts an der Shuttlebordwand, einen halb mittig, sie sichert die Geschosse mit Spanngurten an den Wand- und Bodenladeösen. Jeweils 4 Gurte. Sie arbeitet dabei akribisch und übrerprüft jeden ihrer Handgriffe dreimal. Nichts wäre schlimmer als einen freischebenden Torpedo in einer Papschachtel wie dieser freischwebend zu erleben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. Januar 2012, 01:28:13 Uhr
"Tehe..." lacht Kane während er Lilya so gut er kann zur Hand geht.
"Das kannst du laut sagen... ich hab damit gerechnet irgendwelchen Juppies auf die Finger zu klopfen und nicht irgendwelche Piraten aus ihren Anzügen zu stoßen..."
Gedankenverloren will sich Kane den Schweiß von der Stirn wischen, schabt aber nur über den Helm des Raumanzugs.
"Und mit Spaziergängen im All hab ich erst recht nicht gerechnet..." brummt er dann.
"Willst du dann eigentlich noch mal raus oder warten wir hier?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 01:29:23 Uhr
Also das Selbe wie bei der Flüssigkeit auch schon - nur weniger umständlich zu bauen.
Wie gesagt kann er aber ohne Yuri den Roboter nicht nehmen, und das Problem könnte auch sein: wenn sie den Türmechanismus öffnet, dann können die Piraten rein. Wenn sie ihn nicht öffnet, muss sie später nochmal in den Cyberspace. Und da ist ja immernoch der andere Hacker... Neon seufzt, und sieht den Roboter an.
Ansonsten wartet er regungslos, und lauscht, vielleicht tut sich ja noch was bei den Piraten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 01:35:48 Uhr
Yuri wägt einen Moment lang ab und entscheidet sich letztendlich für die wohl schwierigste Variante - ihren Konkurrenten einfach ins Eismeer zu kippen. Möglichst unauffällig bewegt sie sich daher auf die Sicherheitssysteme zu und nähert sich wie ein Schatten. Im Grunde ist es nichts Anderes als bei einem Stealthspiel dem Wachposten zu entgehen und einen Schalter zu drücken. Eigentlich ein Kinderspiel, solange der Typ abgelenkt ist... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 01:39:29 Uhr
"Hmm wir könnten nochmal zurück auf den Kreuzer oder wir könnten unseren Passagieren ein bisschen Beine machen. Ich glaub ich muss bald mal pinkeln, wäre schön wenn ich das wieder in ner ordentlichen Schwerkraftatmosphäre tun könnte." Antwortet Lilya und schwebt zum Cockpit. Sie schaut auf das Display und liesst ab auf welche Summe sich der Schaden des Shuttles nun endgültig beläuft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 01:46:49 Uhr
Yuri kommt näher, die Sicherheitssysteme vor ihr pulsieren langsam, werden schneller als sie näher kommt, Datenströme bewegen sich, schwellen wieder ab als Canan vor ihr Sichtfeld mit der Hand streicht, Bytes verschiebt, das Sichtfeld undeutlich macht, weiterschleicht.

Dann steht sie am Kubus, vor ihr der Hacker, mit beiden Armen versunken im Eis schmilzt er es langsam, ganz langsam ab. Nicht die beste Stelle für ihn als Einstiegspunkt, Yuri kann den Knotenpunkt im Eis sehen, in der rechten oberen Ecke, dem Piraten augenscheinlich entgangen.

Dann atmet sie ein, sammelt Energie - und zischt nach vorne, die Ellenbogen voraus gestreckt, die Arme vor dem schemenhaften Gesicht knallt sie mit dem Hacker zusammen. Überrascht schreit er auf, Daten schlagen Funken, die Arme werden aus dem Eis gerissen und er fliegt in hohen Bogen nach hinten, die Kugeln müssen sich neuordnen, Datenströme greifen erfolglos nach dem Kubus, die Sicherunssysteme kreischen auf, verzerren sich - dann fällt er hinab in die Tiefe, trifft auf das Eis und versinkt augenblicklich darin.

Schlagartig verschwinden die Sicherungssysteme, rosten, dann lösen sie sich in Nichts auf.

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Der Roboter hat nun nur noch 58% Energie.

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Neon kann beobachten wie der Roboter plötzlich aufleuchtet, dann ertönt auf dem Kanal der Piraten ein lauter gellender, langgezogener Schrei der schlagartig verstummt.
"Trax? Trax, bist du das?"
"Was zum Teufel - Trax? TRAX? Schnell, check seine Lebensanzeigen."
"Da ist nichts."
"Was ist mit ihm - sein Gesicht, er sieht aus als hätte ihn etwas zu Tode erschr....."
"Wie bitte da ist nichts? Los, aktivier die Wiederbelebung?"
"Chef, er ist Hirntod! Da kann man nichts mehr machen."
"Hirntod? Bullshit, wie soll das so schnell funktionieren?"



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Der Schaden am Shuttle beträgt 150 000 Credits - mit ihrem Fang, vorausgesetzt sie verkaufen an den richtigen Dealer, könnten sie das sicher reinkriegen, vielleicht auch noch einen Bonus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 01:51:20 Uhr
"Prrrr! Scheiss die Wand an! 150.000 Tacken kostet der Spass." Sie schaut auf die Torpedos. "Das sollte wohl reichen. Das muss reichen."
Sie legt sich in den Raum, schlägt die Beine übereinander und loggt sich in den Funkkanal des Trios ein.
"Hier Lilya! Wie siehts bei euch aus, kommt ihr voran?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 01:58:04 Uhr
"Scheiße", klingen die Piraten weiter, "was jetzt Mann?"
"Wie was jetzt Mann, was soll das heißen was jetzt, häh?"
"Wie sollen wir da rein kommen? Wir können die Strahlung nicht abschalten ohne Trax."
"Verflucht nochmal, das weiß ich selbst am Besten. Warte, ich meld mich bei den anderen *Knack*. Hey, seid ihr schon am Taxi?"
" ..... "
"Was ist, antwortet gefälligst!"
"Vielleicht sind sie zu weit weg?"
"Idiot, sie haben nen Funkverstärker dabei."
"Warum ist eigentlich Trax tot umgefallen?"
" ..... Scheiße."
"Was ist?"
"Unsere Besucher - vielleicht sind sie näher als wir dachten. Hier Heinz an Skulldodger, over."
Die Frauenstimme meldet sich wieder.
"Ja, was gibts?"
"Sofort alle Cyberspaceverbindungen kappen, verstanden? Wir gehen auf Jagd."
"Wie bitte, was *knack*." Die Verbindung wird unterbrochen.
"Und nun?"
"Wir suchen die anderen drei - oder was von ihnen übrig ist. Höchste Alarmstufe allesamt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 02:16:21 Uhr
Als Canan vor dem Hacker steht, korrigiert sie ihre bisherige Vermutung, dass der Piratenhacker etwas auf dem Kasten haben dürfte. Andernfalls wäre dem Blödmann doch schon lange aufgefallen, dass er an der falschen Stelle angesetzt hat. Mit ausreichend Energie setzt sie zu ihrem Spezialangriff an und rammt den feindlichen Hacker ins Meer. „Und tschüss.“ Setzt sie nach und sieht ihn verschwinden.

Ein Problem weniger, auch wenn es schon wieder Energie gekostet hat. Erleichtert atmet die Dunkelhaarige aus und wendet sich der Platine zu, die noch immer im Eis feststeckt.

Sie versucht zu ergründen, was der Pirat hier freilegen wollte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 02:17:54 Uhr
Kurz erschrickt er, wegen dem Aufleuchten, da er grade direkt draufgestarrt hat. Aber okay, den anderen Hacker, den namens Trax, kann Neon aus seinen Überlegungen streichen. Dem Aufleuchten des Roboters zufolge, hat Yuri ihn wohl gegrillt, oder so.
Beim Hacker scheinen allerdings noch andere gewesen zu sein, wohl, um auf ihn aufzupassen. Ob die jetzt zum Schiff zurückgehen, oder in den Schlauch kommen, weiß er nicht... Er schwebt zum Schachtausgang und späht in den Schlauch, ob er Bewegungen der Lichter der Piraten wahrnehmen kann. Vielleicht geben die ja auf, wenn sie denken, die Tür wird sich für sie nicht öffnen...
Dann hört er Lilyas Funkspruch, und antwortet:
"Wenn ichs richtig kapiert hab, hat Yuri grade den Piratenhacker gekillt, sein Hirn geröstet, oder sowas."
Der Junge verstummt plötzlich, lauscht dem Kanal der Piraten.
"Shit. Die kommen ihre Kumpels suchen. Die Typen, die im Nebenschacht Eiswürfel spielen... Wahrscheinlich sinds alle Sieben, die hier rumlungern..." gibt er dann an Lilya und Kane durch.
Alle sieben... "Ach fuck!" flucht Neon, und sieht zu Yuri. Die ist logischerweise anderweitig beschäftigt.
Neon beschließt, im Nebenschacht, von dem die Piraten ja wissen, dass ihre Kollegen da rein sind, eine der Bomben zu platzieren. Das Problem ist halt, dass die Dinger mit Zeitzünder ausgestattet sind...
Er sondiert die Lage, wie nahe die lebenden Piraten sind, und nimmt dann wieder den Übergangsweg in Schacht 96, versucht währenddessen einzuschätzen, in wie viel Zeit die Typen bei ihren toten Kollegen ankommen. Darauf will er dann den Timer einstellen, und die Bombe an einer Stelle, wo sie nicht sofort gesehen wird, die Piraten aber möglichst nahe hinmüssen. Er denkt, dass sich eine der Leichen gut eignet, die sind mehr oder weniger mitten im Raum, und die anderen werden vielleicht Equipment bergen wollen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 02:21:02 Uhr
Canan blickt auf das Eis, es ist teilweise weggeschmolzen, und sie kann die Worte 'Umweltkontrolle' wie auch 'Ableitungen' entziffern - um auf das Menü zuzugreifen müsste sie allerdings selbst das Eis erstmal wegtauen.

Ansonsten gibt es hier noch eine Verbindung nach L11.


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Vorsichtig blickt Neon aus dem Schacht, die Piraten brauchen etwa 45 Sekunden, um von A nach B zu kommen, und sondieren sich noch - das bedeutet, dass sie wahrscheinlich etwa eine Minute brauchen, um am Schacht anzukommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 02:32:36 Uhr
Neon beschließt, doch zwei Bomben zu nehmen, sicherheitshalber,  rasch setzt er den Timer der beiden auf eine Minute und 13 Sekunden, in der Hoffnung, dass die Piraten sich gleich reintrauen, und versteckt eine näher beim Eingang bei einer der Leichen, und die andere etwas weiter oben beim zweiten Typen, dann zischt er ab, zurück in den Schacht 93, und macht die Tür hinter sich zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 02:37:18 Uhr
Canan denkt darüber nach, was die Piraten wollten. Irgendwas von Technikerleuten, die die Strahlung beseitigen sollten...oder so. Zu irgendetwas wird der Kram jedenfalls zu Gebrauchen sein, sonst würden sie hier keinen Hacker aufstellen. Ableitungen sagen ihr spontan soviel, als das...etwas abgeleitet werden kann. Soll sie die Platine nun selbst freilegen und nachschauen oder zuerst den Rest erkunden...Als Erstes schaltet sie sowohl I 14 wie auch K 14 ab. Eric und Neon erwarten eine schnelle Lösung - also riskiert sie es. Danach hat sie immer noch alle Zeit der Welt, den Rest zu durchsuchen. Sie peilt den Knotenpunkt rechts oben an und sieht sich noch nach dem Etwas um, bevor sie sich ans Werk macht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 13:00:49 Uhr
"Na Klasse." Entgegnet Lilya nur, um einzugreifen sind sie viel zu weit weg. Damit müssen die Schatzjäger alleine klar kommen.
Sie dreht sich auf den Bauch und zieht sich an das Kontrollpult der Lebenserhaltung heran.
Sie schließt die Frachtluke, wartet bis die Schotts versiegelt sind und aktiviert dann Sauerstoffkompression und Heizung und leitet damit den ersten Schritt ein, das Taxi wieder zu einen für Menschen lebensfähigen Ort zu machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 15:15:03 Uhr
Canan greift direkt in den Knotenpunkt hinein. Es ist kalt, aber das Eis schmilzt innerhalb von Sekunden unter ihren Händen weg. Hinter dem Eis kommt eine Platine hervor, Datenalgorhytmen, Bytes und Verknüpfungen der Programms 'Umweltsysteme und Ablüfte'. Augenscheinlich wird durch das beschädigte Lüftungssystem haargenau in den Raum, in den die Gruppe will, Radioaktivität des Sonnensturms geleitet - ohne einen starken ABC-Anzug oder entsprechenden genetischen Modifikationen wird man nicht lange im Raum überleben.

Canan hat die Möglichkeit, mit Hilfe des Systems die Radioaktivität zu einem Ort ihrer Wahl zu schicken. Auch könnte sie die 'Abluftpumpen' ausschalten, was dafür sorgen würde, dass der Sonnensturm in der Mitte der Station ein- aber nicht mehr gezielt abgepumpt werden würde. Dadurch würde innerhalb weniger Sekunden der innere Schlauch der Station in ein wahres Inferno verwandelt. Das Innere des Schlauchs ist, ähnlich wie die Hüllen mancher Großraumschiffe, konstruiert worden solchen Belastungen standzuhalten, allerdings nur für kurze Zeit - nach spätestens zehn Sekunden dürfte sich der Sonnensturm durch die Schutzschicht fressen und die Station von innen nach und nach in Asche verwandeln.


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Neon stellt den Timer und verschwindet wieder, die Bomben hat er in den Taschen der Raumfahrer versteckt.


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Nach und nach füllt sich das Innere des Taxis mit Luft und die Temperatur steigt an, nach etwa einer Minute können beide den Helm abnehmen, die Innentemperatur beträgt -2°C (steigend) und die Luft ist atembar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 15:47:06 Uhr
Nach getaner Arbeit studiert Canan die Menüs und merkt sich die Option mit der Umleitung der Radioaktivität - das ist auf jeden Fall nützlich. Die Station zu verbrennen kommt ihr weniger klug vor, also lässt sie diese Geschichte lieber außen vor. Da sie nicht genau weiß, wo sich die Piraten und wo die Gruppe befindet, muss sie sich zuerst danach erkundigen. Einen guten Teil ihrer Energie hat sie bereits verjubelt...also denkt sie darüber nach, wie sie am Schnellsten Kontakt zu ihren Leuten herstellen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 17:41:57 Uhr
Lilya schraubt den Helm ab und stellt ihn neben sich in die Luft. Sie atmet die muffige Luft ein als stände sie in einem botanischen Garten.
Ihre Cornrows haben sich duche Schweiß, Kondenswasser und den Helm aufgelösst, die taxifahrende Russin hat nun blonde Lockensträhnchen die an ihrem Gesicht kleben. Eiskristalle bilden sich darauf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 17:49:08 Uhr
Neon wartet, und hofft, dass er die Sprengkörper passend eingestellt hat. Er behält die Tür im Auge, und tastet ein wenig nach den Piraten, um zu wissen, ob sie auch ja den richtigen (für ihn) Weg nehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 20:30:57 Uhr
Mit abschussbereiten Waffen schweben die Piraten langsam in Richtung von Schacht 96, sehen sich wachsam um - all zu oft sollte Neon sich nicht in der Türöffnung blicken lassen, sonst wird er noch bemerkt.


Canan könnte ihre Gruppenmitgliedern einfach eine Frage stellen - mit etwas Konzentration kann man einfach Fragen an das außerhalb des Cyberspace durchaus stellen.

Das 'Ding' rumpelt erneut im Cyberspace, allzu weit weg ist es nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 20:51:43 Uhr
Plötzlich meldet sich Canan über Funk bei Neon und Eric. "Die Radioaktivität ist kein Problem mehr. Zum Umleiten muss ich nur wissen, wo ihr alle seid.  Sagt mal eure Postionen an...oder besser, wohin ich die Brühe kippen soll..." Dann fällt ihr ein nicht unwichtiger Faktor ein, der auch noch berücksichtigt werden muss. "Gegen die Piraten habe ich bisher nichts gefunden. Sind die noch da?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 21:00:38 Uhr
"Die kommen grade in den Schacht neben uns - allerdings brauchen wir den noch, der führt zum Taxi. Da gehen aber gleich zwei Bomben hoch - mitsamt Piraten hoffentlich. Eric und ich werden uns dann um den Rest kümmern, falls es einen gibt. Wir sind in Schacht 93, der andere ist 96. Die Brühe nicht in den Weg bringen, wär gut." funkt Neon zurück, und erwartet, dass es jeden Moment kracht - obwohl es nicht krachen wird, unter 0G und ohne Atmosphäre.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 21:33:56 Uhr
"Also...96 ist überflüssig, dann lade ich den Müll dort ab. "  Meint Canan und leitet alles Nötige für eine Umleitung ein, ehe sie sich aus der Platine zurückzieht und nach L 11 ziehen will, um zügig etwas Abstand zu dem Ding hinter ihr zu gewinnen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 21:42:41 Uhr
Yuri dreht eine Stellschraube im Programm, schiebt ein Byte umher und schließt die Platine wieder - der gewünschte Effekt sollte eintreten.

Anschließend begibt sie sich auf L11. Wie erwartet handelt es sich lediglich um ein altes Gerippe, von hier lassen sich keinerlei nützliche Daten mehr holen.

Von hier aus kann Yuri weiter auf K9.


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Neon hört die Piraten im Funk.

"Siehst du jemanden?"
"Nein, hier - ach du Scheiße."
"Was ist?"
"Hier sind die drei."
"Verfluchter Mist."
"Los, Henry, Jax, Theo, kommt her und seht euch die ...... "

Schlagartig reißt der Funk ab, Neon kann lautstark drei letzte Stimmen brüllen hören.
"Fuck, was ist hier los? Fuck Fuck Fuck!" Anschließend ein lautes Husten.
"Ray, wir sollten *stöhn* .... hier .... raus." Ein lautes Würgen ist zu hölren, dann das simultane, immer heftiger werdende Keuchen aus den restlichen Kehlen der Piraten.
"Es ... geht doch .... n .... ", verstummt einer. Das Keuchen der anderen Piraten wird immer unregelmäßiger und schwerer, es scheint, als wäre der Tod der letzten beiden Piraten nur eine Frage der Zeit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 21:57:32 Uhr
Unverzüglich begibt sich Canan weiter nach K 9 und schaltet anschließend L 11 hinter sich ab. Sie hat zwar darüber nachgedacht, diesen Ort weiter zu erkunden, allerdings sprechen das Monster, etwaige übrige Viren und die beständig schrumpfende Energie für sie dagegen. Also strebt sie wieder den Rückweg an und beeilt sich, von hier zu verschwinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 21:59:45 Uhr
Neon hatte zwar eigentlich nicht gemeint, dass Yuri den radioaktiven Scheiß in den verdammten Nebenschacht leiten soll, aber den ekelhaften Geräuschen im Piratenfunk nach zu schließen, hat die starke Strahlung das, was die Plasmabomben nicht geschafft haben, erledigt. Der Junge tastet herüber, ob die Schachttür offengeblieben ist - wäre nicht so toll, wenn die Radioaktivität rauskönnte. Die Übergangstür sollte auch besser nicht geöffnet werden, so viel ist sicher. Falls die Tür von Schacht 96 zum Schlauch offensteht, versucht Neon, sie zuzumachen - magnetisch, sich da zu nah hinbegeben will er natürlich nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 22:03:40 Uhr
Yuri lehnt sich ein wenig zurück, das Bild vor ihr verändert sich ein wenig, zieht sich entlang - und sie stürtzt zurück, durch den Nebel, das letzte Programm, die Datenbahn. Schlagartig zieht sich der nebel zurück und sie blickt vor sich, hört wieder das charakteristische Pumpen des Raumanzugs. An ihrem Visir klebt innen ein wenig Blut, und sie hat ebenfalls einen metallischen Blutgeschmack auf der Zunge. Ansonsten geht es ihr ganz gut.

Es dauert zwei, drei Sekunden bis Canan um sich herum wieder alles wahrnimmt, aber dann ist sie wieder voll da, sieht den Roboter, noch immer verbunden an das System neben sich, Neon und Eric nicht weit entfernt.

Und die letzten Todeszuckungen der beiden Piraten. Stöhnend erliegen sie der Radioaktivität im Nebenschacht, die Geräusche furchtbarer als Yuri jemals gehört hat.


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Die Piraten sind nun tot, die letzten Reste ihrer Leute augenscheinlich vertrieben. Die drängenste Gefahr auf dem Schiff beseitigt und nur noch der Chip wartet auf sie in einem nicht-mehr radioaktiven Raum.

Den Anzeigen auf dem Anzug nach scheint sich die Radiaoktivität wirklich auf Schacht 96 zu beschränken, alles andere ist augenscheinlich sauber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 22:22:22 Uhr
Yuri fährt mit der Zunge über ihre Zähne und schluckt, erschaudert leicht bei dem bitteren, kupferartigen Geschmack. Blinzelnd sieht sie zu Neon und Eric. "Bin wieder da..." Verkündet sie etwas geschafft und entfernt zuerst die Elektroden, ehe sie die Verbindung zwischen Terminal und Anzug stoppt. Mit dem Robo im Schlepptau, den sie offensichtlich mitnehmen will, bewegt sie sich ohne große Umschweife in den Computerraum und atmet nach mehreren besorgten Blicken auf die Anzeigen erleichtert auf. Die sterbenden Piraten versucht sie möglichst zu ignorieren. Sie waren zur falschen Zeit am falschen Ort und hätten sie höchstwahrscheinlich sofort getötet....

Nun aber schaut sie in Ruhe nach dem Chip und hält die Augen nach sonstigen nennenswerten Dingen offen. Von diesem Raum hat sie sich bisher am Meisten versprochen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 22:28:16 Uhr
Gemeinsam, inklusive dem Roboter, schwebt die Gruppe durch den Schlauch auf den Eingang zu, an dem die Piraten sich bisher befunden hatten. Der Raum dahinter ist nicht allzu groß, vor ihm schwebt ein toter Raumfahrer in einem gelben, normalen Raumanzug, noch über sein Cyberdeck mit einem Computerzugang verbunden.

Der Raum, etwa 20x20 Meter groß, beherbergt einen größeren Rechner, wahrscheinlich ein Backup- oder Supportcomputer für das eigentlich Zentralrechenzentrum. Die schwarzen Kästen ragen vor der Gruppe auf, mehrere Computerterminals stehen vor ihm. Eine Abdeckung wurde entfernt, und der Chip, den die Gruppe sucht, befindet sich vor ihnen - anscheinend haben sich die Piraten bereits an ihn zu Schaffen gemacht bevor sie vom Sturm überrascht wurden und wegen der Radioaktivität fliehen mussten.

An den Wänden kann die Gruppe zwei kleine Datenkuben sehen - kleine, seltene Datenspeicher, die an den richtigen Mann gebracht ein Sümmchen einbringen könnten. Außerdem schwebt hinter Canan ein nicht völlig unwertvoller erfahrener Roboter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 22:30:49 Uhr
Lila schwebt zum Kofferraum und schaut sich an welche der geborgenen Waffen mit eindeutigen Ares Kodierungen versehen sind.
Die Druckpulspistole separiert sie von den anderen Waffen und verstaut diese im Handschuhfach ihres Taxis.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. Januar 2012, 22:37:14 Uhr
"Haben wir eigentlich was Cooles gefunden? Also neben dem Haufen Credits...?" fragt Kane der neben bei die Waffen aus dem Raum des Kaptains untersucht...
Mann, ich hoffe die Dinger sind auch n bisschen was wert... überlegt er sich und schaut immer mal zu Lilya auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 22:43:45 Uhr
Neon schwebt Yuri hinterher, und kommt mit ihr und Eric im Raum an, wo er sich umsieht. Elektronikkrams - nicht seine Spezialität. Dennoch, das Zeug sollte was wert sein.
Er funkt an Lilya und Kane. "Die Piraten sind hinüber, wir holen jetzt den Chip, und kommen zurück."
Dann überlegt er, was er mit seinen Kenntnissen einfach so bergen könnte, und was er Yuri überlässt. Er kann ja nachher mit Eric beim tragen helfen, und so.
"Hm, schnapp du dir mal den Chip, Yuri, bevor ich irgendwas kaputt mach..." sagt der Junge, und schwebt durch den Raum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 22:43:51 Uhr
"Naja ein bisschen was kommt bei raus, hauptsächlich alter Nahkampfkrempel. Zeig mal die Chips die du dem Piraten abgeknöpft hast!" Antwortet Lily, ihrerseits gerade ebenfalls mit Inventur befasst.

"Aye!" Antwortet Lilya knapp auf den Funkspruch von Neon.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 22:52:58 Uhr
Yuri schwebt als Erstes auf die Datenkuben zu und steckt sie sich in die Tasche, während Neon der Taxe Bescheid gibt. "Hmm...mach ich. Hier liegt Kram nach meinem Geschmack herum..."  Leise summend steckt sie den Chip in die letzte freie Tasche und wendet sich nun dem Roboter zu. "Habt ihr schon gewusst, dass ich die Dinger einfach liebe?" Fragt sie Neon mit sichtlich besserer Laune als noch vor einer Weile im Schlauch. Sie schaut sich die Beschaffenheit der Maschine mit leuchtenden Augen genauer an...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 22:56:15 Uhr
Lilya kann auf den Waffen keine Codierungen sehen, jedenfalls keine, die einen potentiellen Käufer abschrecken dürften bzw. auch von einfachen Handwerkern entfernt werden könnten - Codierungen von Ares auf Ausrüstungsgeräten waren meist schon immer tendenziell weniger wert als die von X.O.S. oder dem konförderieten Militär. Codierte Credits sind jedoch etwas anderes, die Codierung von ihnen zu entfernen ist aufwendig und ohne professionelle Hilfe oder dem Einsatz eines Dechiffrierers, wie er normalerweise im Besitz eines Naurachs ist, nicht möglich. Da letzterer wahrscheinlich seit einigen hundert Jahren als gefrorene Leiche seine Bahnen durch das Weltall zieht, werden Kane und Lilya die Credits bei professionellen Geldwäschern verkaufen müssen.


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Der Roboter hat deutliche Gebrauchsspuren, Teile seines Körpers hat er augenscheinlich selbst geflickt und repariert, einer der Arme scheint ein wenig defekt zu sein. Was jedoch äußerlich den Wert mindert, dürfte sein Programm wett machen. Fähig, sich selbst zu reparieren, Sonnensegel anzumontieren ist das Programm des Roboters um sichtbare Aspekte der kreativen Problemlösung selbstständig gewachsen und mittlerweile wohl deutlich wertvoller als nach der ersten Aktivierung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 22:59:29 Uhr
"Zumindest die Waffen dürften keine Probleme machen. Bei den Chips sollten wir mal abklopfen wie der Preis bei soner Größenordnung ausfällt." Teilt Lilya Kane mit nachdem sie ihrer Bestandsaufnahme abgeschlossen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. Januar 2012, 23:02:08 Uhr
"Mh und was ist mit den Antiken hier? Sind zwar nur Modelle... denk ich... aber vielleicht bringen die ja auch was..." fragt Kane und zeigt Lilya hoffnungsvoll die Knarren während er in seinen Taschen nach den Chips kramt, diese findet und ebenfalls zu Lilya schweben lässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 23:03:02 Uhr
"War fast zu vermuten..." entgegnet Neon, und dreht eine Runde, bevor er das Cyberdeck des Toten an sich nimmt. Vielleicht sind da irgendwelche brauchbaren Daten drauf. Kann sich Yuri, deren Taschen aber voll sein dürften, ja später ansehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 23:04:27 Uhr
"Mit dem Vip Ticket findest du bestimmt auf O12 einen Typen der solche Dinger sammelt. Das sind echte Raritäten." Schätzt Lilya Kanes Kunstschätze vorsichtig ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 23:16:00 Uhr
"Yay, dich nehme ich mit!" Ruft Canan und versucht ihn im Ganzen mitzunehmen. Die sperrige Arbeiterspinne allerdings behindert sie ein wenig dabei. Sie räuspert sich daher und wendet sich an Neon. " Kannst du mir einen der beiden abnehmen? Notfalls muss ich sie irgendwie zusammenklappen..." Fragt sie ihn, als sie vollbepackt den Raum verlässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 23:18:42 Uhr
Der nächste Ort um illegale Ware garantiert und ohne großen Aufwand los zu bekommen dürfte Omicron-12 sein. In all ihren Instruktionen wird den Taxifahrern davon abgeraten, an der Station (statt nur an den seperaten Raumhafen) anzudocken. Die Station ist aufgeteilt zwischen schwarzafrikanischen Clans, Arabern, Russen und Südostasiaten, die Yakuza verwalten die Station und überprüfen den Frieden. Die Mafiafamilien halten einen brüchigen Frieden, und sind die einzige Möglichkeit direkt oder indirekt Geschäfte im - kosmisch gesehen - näheren Umfeld zu erledigen.

Auch könnte es sich anbieten, bereits im Vorfeld über Cyberspace Kontakte zu knüpfen statt diese in der Station selbst suchen zu müssen, und es könnte auch sicherer sein. Allerdings könnten dadurch die Verkaufskonditionen negativ beeinflusst werden.


Lilya denkt, dass sie die Raritäten auf Omicron-10 ebenso wie auf Omicron-12 loswerden könnten -  allerdings müsste dafür höchstwahrschienlich wirklich zuerst ein Kontakt im Cyberspace geknüpft werden.



-----------------------


Yuri, Eric und Neon schaffen es, alles zu verpacken und der Roboter kann im Zweifelsfall selbst marschieren.

Gemeinsam könnten sie nun, nachdem der Raum geplündert und alles eingesackt wurde, wieder zum Taxi zurückkehren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 23:23:06 Uhr
"Lass uns abhauen..." meint Neon, und schwebt aus dem Raum. Wenn noch irgendwas brauchbares zu finden ist, wäre das zwar keineswegs schlecht, aber eigentlich will der P-Man dafür keine Umwege mehr machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 23:24:58 Uhr
Lilya checkt erstmal die Sensorendaten um herauszufinden wie sich der Sonnensturm entwickelt und ob er noch gravierende Auswirkungen auf die Cyberspacekommunikation hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 23:26:22 Uhr
"Bin dafür!" Schließt sich Canan an und zieht mit. Unterwegs hält Eric noch einmal Ausschau nach seinem Plasmawerfer und bildet das Schlusslicht.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 23:28:23 Uhr
Lilya kann sehen das der Sonnensturm deutlich nachlässt, innerhalb einer halben Stunde sollte er verschwunden sein, die Verbindung mit dem Cyberspace dürfte bereits jetzt wieder weitgehend problemlos sein.

Plötzlich kann sie auf dem Radar sehen, wie ihre Mitreisenden zurückkommen. Neben einigen Ausrüstungsgegenständen haben sie einen Reperaturroboter dabei.



--------------


Canan, Eric und Neon schweben den Weg durch die Eingeweide der Station zurück, unterwegs sammeln sie noch den Flammenwerfer ein und sind nach einer Weile wieder im düsteren vor dem Taxi. Im Innern des Taxis leuchtet Licht, augenscheinlich sind Kane und Lilya wieder da.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 23:30:20 Uhr
"Sieh an, sie sind alle wieder da." Bemerkt Lilya.
Sie überlegt ob der Roboter etwas tun könnte um einige Reparaturen des Shuttle vorzunehmen die sonst kostenpflichtig erledigt werden müssten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 23:32:08 Uhr
Der Roboter könnte unter Umständen ein par Schrammen und Risse zusammen schweißen - zwar müsste im Sinne ihres Taxiunternehmen das ganze noch immer professionell gearbeitet werden, aber die Kosten könnte man so vielleicht um 30 000 senken da an den entsprechenden Stellen letzten Endes nur Lack hin müsste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. Januar 2012, 23:32:55 Uhr
"Alle? Und am Stück?" fragt Kane gespielt überrascht und schwebt zur Luftschleuße um die Aussentür zu öffnen, nachdem er natürlich die Innentür der Luftschleuße geschlossen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 23:36:28 Uhr
Neon steuert in die Luftschleuse, und wartet dann auf Yuri, Eric und den Roboter, und winkt inzwischen Kane.
Er möchte endlich aus diesem Skaphander raus, sobald er im Taxi-Innenraum drin ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 23:39:53 Uhr
Canan folgt Neon auf dem Fuße und ist doch recht froh, wieder im Taxiinneren zu sein. Für ihren ersten richtigen Ausflug im Skaphander war es ganz schön anstrengend...Hinter ihr taucht Eric, beladen mit einer Schrotflinte und einem Flammenwerfer auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Januar 2012, 23:42:29 Uhr
Die Luftschleuse zischt, und die fertig aussehende Gruppe schwebt zum fertig aussehenden Kane und der fertig aussehenden Lilya in das fertig aussehende Taxi. Der Roboter hat sich zu einem kompakten Ball mit Spitze zusammengerollt und lässt sich anstandslos von der Gruppe in das Taxi, das nun 15°C Innentemperatur aufweist, schieben.

Alle Insassen riechen ziemlich stark nach Schweiß und Körperausdünstungen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Januar 2012, 23:43:47 Uhr
Lilya rollt sich auf den Bauch und mustert ihre Passagiere.
"Habt ihr weswegen ihr hier seid?" Fragt sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Januar 2012, 23:49:48 Uhr
"Haben wir. " Antwortet Canan und schwebt soweit heran, dass man hinter Eric die Tür wieder schließen kann. "Neben einigem anderen Zeugs. Und wie siehts bei euch aus?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 22. Januar 2012, 23:57:23 Uhr
Neon nimmt seinen Helm ab, und nickt geschafft. "Mhh." Dann befreit er sich erstmal aus seinem Skaphander, verzieht leicht das Gesicht wegen dem Geruch, den er und seine Kollegen alle zusammen verströmen, und will den Raumanzug dahin packen, wo er vorher war. Danach sucht er seinen Platz auf, und schnallt sich fest. Der Junge fühlt sich ziemlich geschafft, was ihm erst jetzt so richtig auffällt - vorher war wohl der Adrenalinspiegel hoch genug, um das in Schach zu halten.
Seine Sinne werden plötzlich wieder beansprucht, die Watte ist weg - immerhin sind atembare Luft und Menschen um ihn herum, neben Metall. Irgendwie beruhigend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. Januar 2012, 07:24:24 Uhr
Lilya findet es immer wieder erstaunlich wie leicht die Menschen die ganz großen Dinge übersehen, in diesem Fall die Torpedos. Ihr ist es ganz recht, sie hat gerade wenig Lust auf hochmoralische Grundsatzdebatten.

"Beschissen, wie auch sonst?" Entgegegnet sie offen und mustert den Wartungsroboter. "Funktioniert die Einheit noch?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 11:36:35 Uhr
Auch Canan befreit sich nach und nach aus ihrem Anzug, behält ihn aber in Griffweite. Den nicht gerade frischen Geruch ihres 'Teams' ignoriert sie gekonnt, ebenso wie die Tatsache, dass Kane und Lil anscheinend selbst einige heikle Dinge an Bord geschmuggelt haben. "Puh..." Sie fährt sich über ihr Gesicht und ordnet ihr feuchtes Haar. "Klar funktioniert der noch. Zumindest kleinere Reperaturen sollte er locker hinbekommen. " Antwortet sie schließlich und mustert die Taxe ruhig. "Habt ihr genug für die Schäden finden können?" Fragt sie dann als sie ebenfalls Platz genommen und sich angeschnallt hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. Januar 2012, 12:00:05 Uhr
"Das trifft sich doch. Der Robo könnte ein paar Schweissarbeiten an der Aussenhaut durchführen, der Sonnensturm hält uns hier eh noch mindestens ne Stunde lang fest." Sie schwebt näher und begutachtet die Einheit. "Ist sicher eine routinierte Einheit wenn sie hier ein paar Jahrhunderte instand geblieben ist.... Stöpseln wir ihn mal an das Wartungsinterface an, der sollte dann eigentlich wissen was zu tun ist."

Sie öffnet eine Klappe im Boden und zieht einen Strangbündel aus Energie- und Datenkabeln heraus, die sie in die entprechende Schnittstelle am Roboter koppelt.

"Was die andere Sache betrifft..." Sie beisst auf ihre gepiercte Unterlippe. "So denke ich wir sollten einen Umweg nach O12 machen, ist eine alte Raumstation in Anarchie, glaub die Yakuza haben da das Sagen. Aber es ist der beste Ort in diesem Quadrant um illegales Bergungsgut in Credits zu verwandeln, so wie ich das sehe..." Sie beäugt das Kriegsmaterial was die Gruppe mit sich führt. "...könnte das auch in Euren Interesse sein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 13:27:37 Uhr
"Kann er machen, sicher. Für so etwas habe ich ihn ja mitgenommen. " Eine Stunde und länger noch? Na wenigstens hat sie ein paar Sachen dabei, mit denen sie sich beschäftigen kann. "Hm, ja. Sein Programm ist schon ganz schön ausgereift. Allein dafür konnte ich ihn nicht stehen lassen. " Sie lässt den Roboter aus seiner Form ausrasten und schaltet ihn ein. Als ihr Gegenüber auf ein anderes Thema zu sprechen kommt, schaut sie wieder auf. Für sie spricht nichts dagegen. Wenn sie keinen Ärger bekommen wollen, sollten sie das Zeug ohnehin möglichst bald an den Mann bringen. " Warst du schon mal dort? Grundsätzlich wäre ich dafür. Vielleicht finden sich dort sogar Leute, die an meinen Daten interessiert sind...der Job lohnt wirklich nur für dieses Zubrot. Ich habe es mir nicht so hart vorgestellt. " Canan lehnt sich ein wenig zurück. Für einen Augenblick sucht sie nach passenden Worten. Höchstwahrscheinlich sind beiden noch gehörig angefressen von der heutigen Aktion.

"Tja, also ich hoffe, für euch lohnt sich diese Sache am Ende noch. Gab mehr Ärger als erwartet und besonders proffessionell haben wir uns heute nicht angestellt...sorry. Und...danke für eure Arbeit bisher." Meint sie ehrlich und versucht sich ihre Verlegenheit nicht anmerken zu lassen. Genauso gut hätten die beiden auch ohne sie weiterfliegen können. Sie vermutet, dass bei Piraten nicht wenige Fahrer gleich umgekehrt wären, ob die Passagiere mit an Bord sind oder nicht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. Januar 2012, 13:51:56 Uhr
"Ich war noch nicht auf Omicron-12, genauer gesagt besagen die RIchtlinien das ich die Station ger nicht erst betreten soll, aber ich mag Regeln nicht so weisst du?" Entgegnet sie auf Yuris erst Frage hin und rekelt sich in Schwerelosigkeit. "Naja ihr seid mit zwehn Piraten und nem Enterroboter fertig geworden und ich...ja ich hab für sowas meinen Bodyguard..." Sie grinst Kane zu. "..denke das sollten wir packen. Dennoch wäre es nicht verkehrt vorher über Cyberspace ein bisschen die Lage zu sondieren und ein paar Kontakte zu knüpfen. Ich denke das sollten wir die nächste Stunde auch tun."

Sie legt die Arme hinter den Kopf und wendet sich auf den Rücken.

"Was euren Job betrifft.... Ich bin hier nur als Kosmonaut gebucht, ich fliege euch von A nach B und damit ist meine Rolle schon beschrieben. Euer Kontakt hat nicht von mir verlangt irgendwelche Leute zu töten oder mit dem Taxishuttle, was nich mal mir gehört, in irgendwelche Sperrgebiete zu schippern! Ich kann euch sagen das ihr keinen Taxifahrer gefunden hättet der bereit gewesen wäre in diese beschissene Station reinzunavigieren." Sie fixiert Yuri mit einen harten Blick der mehr über sie verrät als sie eigentlich preisgeben möchte. "Wenn der Rest eures Jobs so ähnliche Späße wie das hier beinhaltet bin ich raus."

Sie lässt die Ansage erstmal sacken.

"Es sei denn wir machen einen neuen Deal der das Risiko angemessen vergütet. Ist mir egal ob ihr dafür ne Brieftaube zu Erde schicken müsst, auf Grundlage des jetzigen Kontrakts werde ich euch wieder auf O-10 absetzen und weiter irgendwelche Pfeffersäcke durch den Sektor kutschieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 14:30:58 Uhr
Die Omicron-12 -Sache wäre damit wohl beschlossen. Sie hat ein bisschen Erfahrung damit, Kontakte für heiße Ware ausfindig zu machen. Das sollte nicht das große Problem sein. Auch wenn es wieder eine fremde Umgebung ist - ein paar Regeln bleiben immer gleich. Vermutet sie zumindest.

Canan schlägt die Beine übereinander und faltet die Hände zusammen. Nachdem Lilya ein paar klärende Worte losgeworden ist, nickt sie verstehend. Ihr ist schon klar, dass sie mit dieser Sache mehr verlangt haben als ursprünglich vereinbart war. Mit einem Taxigehalt hätte sie so ein Risiko auch nicht auf sich genommen. Sie seufzt leise, hört aber bei ihrem Einwand aufmerksam zu. Es wird schwer, Ersatz für die beiden aufzutreiben. Außerdem kennt man sich bereits ein wenig. Neue Geschäftsbedindungen findet sie daher so oder so recht angemessen. Auch wenn es nicht gerade angenehm wird, das Houng zu erklären.

"Schön." Sagt sie schließlich und nickt bedächtig. "Unser Auftraggeber hat uns explizit gestattet, weitere Deals abzuschließen. Da der Job bisher gut läuft, ist er sicher bereit etwas draufzulegen. Was weitere Risiken angeht, die kann ich selbst schlecht einschätzen. Wenn ich das richtig verstanden habe, sollen wir noch etwas aus einer Konstruktion sichern...eine Irrenanstalt  oder sowas, auf einem Planeten ein paar Sprünge von Omicron-10 entfernt...anschließend müssen wir ins Kloster der Pythagoreer zurück und einen Tausch abschließen.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. Januar 2012, 14:41:57 Uhr
"Das kannst du gleich erleidigen, Cyberanschlüsse sind an jeder Sitzlehne angebracht." Erklärt Lilya. "Also braucht ihr was von den Pythagoreern und die wollen von euch Zeug was ihnen zu schwierig zu beschaffen is?" Sie zieht eine Schnute und klimpert mit ihren Zungenpiercing. "Das is echt irre. Da passt doch ne Irrenanstalt auch gut ins Bild."

Sie macht eine theatralische Geste mit den Händen.

"Wir hatten übrigens gestern schon mit diesen Piraten zu tun gehabt, zumindest wenn es nicht noch eine andere Irre Taxifahrerschlampe in diesem Sektor gibt. Die hatten einen Pythagoreer entführt und wir haben ihn zu seinen Rechenschiebern zurückgeschafft. Die hatten doch vorher auch was von denen im Funkverkehr gefaselt oder Kane?" Versichert sie sich bei ihren Leibwächter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 14:57:08 Uhr
"Gut. " Canan fährt sich über die Stirn und nimmt ihr Cyberdeck zur Hand.  Als Lilya ihren Auftrag zusammenfasst, schließt sie ihr Deck an und lächelt dünn. "Richtig. Unser Auftraggeber will etwas von ihnen, was sie aus religiösen Gründen oder so ihm aber nicht anvertrauen wollten...also haben wir uns auf einen Deal geeinigt. Allein das ist schon ein Fortschritt, der für uns spricht. Und diese Irrenanstalt...hm...hieß Nibetio oder so ähnlich. Bevor es dahin geht, werde ich noch ein paar Infos reinholen. Ich denke mal, es ist dort auch nicht ungefährlich..." Dann hört sie davon, dass das Zweiergespann schon vorher mit den Gummimenschen zu tun hatte.

"Hm, echt? Die behindern sich wohl gerne bei der Arbeit. In ihren Aufzeichnungen wurden natürlich keine Piraten erwähnt. " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. Januar 2012, 15:10:28 Uhr
"Ah, die Taschenrechner..." Kanes Blick schweift träumerisch in die Ferne und wird dann schlagartig wieder ernst als er sich an die letzte Begegnung mit einem Dutzend Pythagoreer erinnert.
"Eigentlich haben die sich nur beschwehrt das du ihren Kumpel überfahren hast..." überlegt Kane.
"Uh und das sie mit dem Chip in die Zentrale von den Pythagoreern rein wollten weil es da wohl irgendwas wertvolles gibt... muss jede Menge Creds wert sein..." Kane zuckt mit den Schultern und mustert die Roboterspinne misstrauich.
"Das dürfte ihnen jetzt allerdings vergangen sein, eh?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Januar 2012, 15:57:55 Uhr
Der Roboter surrt leise während er sich mit dem Schiff verbindet und eine Fehlerdiagnose betreibt. Dann greift er nach der Luftschleuse, entkoppelt sich, zieht sich hinaus, durchquert die Schleuse ordnungsgemäß und beginnt draußen mit der Wartung des Schiffes.



Auf Yuris Cyberdeck rennen einige Algorhytmen über den Bildschirm, dann öffnet sich vor ihr der Startkubus, das Logo des Cyberdeckherstellers wird kurz per Hologramm in dei Luft projieziert, dann blickt sie in eine zweidimensionale Landschaft aus Kuben, Datenlinien und Bezeichnungen, am unteren Bildrand ein Suchband, am oberen eine Koordinatenangabe.

Canan kann jetzt surfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. Januar 2012, 16:10:37 Uhr
"Der Wichser hat aber zuerst geschossen." Erinnert Lilya Kane an die richtige Reihenfolge der Ereignisse während sie sich auf ihren Pilotensessel schwingt und sich ebenfalls in den Cyberspace begibt.

Sie wählt ihren Avatar VII aus, ein antikes stilisiertes U-Boot mit einem roten Stern am Kommandoturm. Zunächst verschafft sie sich die Daten des Konförderierten Reisedienstes und prüft dessen Angaben zu Omicron 12, dann folgt sie Links die etwaigen Warnungen gelten. Dann sucht sie sich einen Datendealer der ihre Identität nicht loggbar umleitet. Anschliessend schaut sie welche militanten Gruppierungen aus dem Omicronsystem an Waffen wie ihren Torpedos interessiert wären und ob diese Mittelsmänner auf O12 haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 23. Januar 2012, 16:55:51 Uhr
"Am Ende wollen die Piraten das Selbe wie wir..." spekuliert Neon aus seinem Sitz, und fährt sich durch seine gelbstichigen Haare, die auch danach ziemlich ungeordnet aussehen. Und stellt fest, dass er ja noch das Cyberdeck von diesem Hacker hat.
"Naja, vielleicht hat der Hacker von denen irgendwelche Aufzeichnungen deswegen?" Er zieht das Ding hervor, und starrt es an. Allerdings will er auch nichts kaputt machen..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 18:04:33 Uhr
"Oh. Du hast das Deck von diesem Looser? " Stellt Canan verwundert fest und blickt danach wieder auf den Bildschirm. "Du kannst es dir ja in der Zeit ansehen, während ich surfe. Ich versuche mal das Geschäftliche zu regeln und ein paar Infos an Land zu ziehen... "

Sie wählt als Erstes ihren Lieblingsavatar, ein stilisiertes und schrecklich niedliches Comic-Kanninchen aus einer alten Kinderbuchreihe, bekleidet mit schwarzer Strickmütze und schwarzem Pulli.  Über die Suchmaschine fischt sie die Mailadresse  von 'Jon Houngs Schiffsteile' heraus und schreibt eine Mail über ihre bisherigen Fortschritte. Beim Betreff schreibt sie einfach 31PI.

 Inhaltlich erwähnt sie, dass sie Thomas getroffen haben, einen neuen Deal mit den Pythagoreern in der Markthalle aushandeln konnten und bereits einen Teil dessen erfüllen konnten. Sie beschreibt knapp den Ablauf der Chipsuche und die damit verbundenen Gefahren. An dieser Stelle fügt sie Lilyas und Kanes Mithilfe lobend hinzu und bittet darum, sie für den Rest des Auftrags als Freelanceer anzuheuern um einen schnellen und erfolgreichen Geschäftsabschluss zu gewährleisten. Sie hätten sich über ihre Verpflichtungen hinaus als verlässlich erwiesen, wären jedoch verständlicherweise nicht bereit bei dem zu erwartenden Risiko für das gewöhnliche Gehalt eines Taxifahrers zu arbeiten.  Im Schlussteil gibt sie Lilyas Cyberspaceadresse für etwaige anstehende Fragen an, die sie von Thomas erhalten hat und versichert, dass er das Schiffsteil rechtzeitig bekommen wird.     

Zum Abschluss markiert sie das Kästchen, welches die Mail als 'dringlich' beschriftet und schickt sie ab. Jetzt wo sie sich darum gekümmert hat, sucht sie weitere Infos über die Irrenanstalt - Artikel, Einträge, Meldungen, vielleicht findet sie sogar eine Karte über die Räumlichkeiten...über den Zielplaneten informiert sie sich selbstredend auch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Januar 2012, 19:40:34 Uhr
Yuri schreibt routiniert die Mail direkt in Algorhytmen die sich zu Buchstaben anordnen, dann tippt sie die Worte 'Nibetio Irrenanstalt' ein. Sie kann beobachten, wie ihr Avatar auf eine Datenlinie springt und dort nach vorne stürmt, andere Avatare zischen an ihr vorbei. Die Kuben vor ihr verändern sich, das Bild zoomt automatisch heraus und Yuri kann sehen, dass sich ihr Avatar von den äußeren Bezirken des Cyberspace direkt in das Herz vordrängt. Als das Bild sich wieder auf ihren Avatar zoomt hat sich eine Website geöffnet. Ihr Kaninchen steht rechts unten in der Ecke, eine Sprechblase über seinen Kopf.
"Hey du", sagt es, "hier ist mein erster Vorschlag, die meisten Infos sind eh steinalt, und so ein Lexikoneintrag verschafft einem erstmal einen ersten Überblick. Außerdem denke ich nicht, das bei dem Thema und den paar Infos die auf den ersten Blick zu finden sind hier etwas an den Daten gedreht wurde."
Es kratzt sich am Ohr während um es herum auf den den Datenbahnen die Avatare zischen, in verschiedene Kuben verschwinden, heraustreten, chatten. Allers erinnert an eine bunte Stadt im Zeitraffer, die Kuben sind zumeist speziell designt, machen nach außen einen schnittigen Eindruck.

Außer dem vor dem Canans Häschen steht.
'Könferderiertes Archiv für Kolonial- und Militärgeschichte.
Sitz: Edinbourgh.'

Der Avatar zeigt auf den Kubus, tritt hinein. Vor dem Hintergrund einer Bibliothek öffnet sich ein Dokument, beiläufig deutet eine Warnung auf massive Sicherheitssysteme im Kubus hin.

Name: 'Nibetio'
Konstrukteur: Konförderiertes Militär
Kolonisiert: 2445
Aufgegeben: 2690
Umgewandelt: 2740
Leerstehend: ~3076

Abriss Geschichte: Nibetio wurde einst vom konförderierten Militär in Zeiten der Expansion als Stützpunkt gebaut. Die Festung, beheimatet auf den fünften Planeten des gleichnamigen Systems, war ein Garant für Sicherheit in den noch zu beobachtenden Omicronsektoren. Mit dem Bau beweglicher Festungen im All und der Einführung der Doktrin 'Hannibal Scipio' in den 2660er Jahren wurde Nibeto nach Pensionierung der letzten Soldaten aufgegeben. Nach fünfzigjährigen Leerstand übernahm HumaniCare die leerstehende Konstruktion und richtete im Auftrag der Konförderation eine Irrenanstalt ein, in der besonders gefährliche Patienten eingeliefert wurden. Gleichzeitig wurde eine Fabrik aufgebaut, die im Auftrag von Omicron-Mining nach Rohstoffen graben und neue Verarbeitungstechniken entwickelt werden sollten. In den Omicronkriegen überstand die Festung mehrere Belagerungen, wurde jedoch teilweise schwer beschädigt, insbesondere die Fabrikabschnitte. Die gefährlichen Umweltbedingungen des Planeten erwiesen sich bei den Reperaturen als problematisch, und nachdem HumaniCare jahrelange systematische medizinische Experimente an Insassen nachgewiesen wurde verließ das Personal bei einem Aufstand fluchtartig die Räumlichkeiten. In den Wirren der Jahre nach dem großen Crash wurden keine Versuche unternommen die Konstruktion wieder zurück zu erobern, und HumaniCare, nach der Insolvenz 3081 von Syrex-Industries zerschlagen und als Unterabteilung in den Konzern eingegliedert, nannte 3077AD die Festung offiziell als 'verloren' und 'aufgegeben'.

Es sind seit den letzten 30 Jahren keine weiteren Exkursionen zu Nibetio vorgenommen wurden, das Schicksal der Patienten ist unbekannt. Das Amt für Kolonialverwaltung vermutet, dass die widrigen Umweltbedingungen des Planeten höchstwahrscheinlich den Insassen mittlerweile zum Verhängnis wurden, oder zumindest ein verlassen der Festung unmöglich machte.



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Lilyas U-Boot fährt langsam voraus in den Datenstrom und wird mitgerissen, landet bei dem konförderierten Amt für Kolonialverwaltung, schwimmt hinein in den Kubus, verarbeitet Datenalgorhytmen. Das Bild einer runden, spitz zulaufenden Konstruktion mit Sonnensegeln erscheint. Das Hologramm zeigt eine auf dem Kopf stehende Pyramide. Ungefähr auf halber Höhe des Pyramidenstumpes ragen durch beide Diagonalen  vier lange Gitterkontruktionen heraus, jeweils mit eine 16 großen Solarflügeln bestückt. Das Ganze Gebilde sieht aus wie eine riesige im All treibende Windmühle mit Pyramidenförmiger Nabe. Die Pyramidenbasis wird vom Raumhafen eingenommen, dessen Aussenbereiche im Vakuum liegen. Interessant ist, dass der Raumhafen durch einen unten liegenden alten, und einen kleineren oben liegenden 'neuen' Teil gekennzeichnet ist.

Bezeichnung: Omicron-12
Bau: 2789
Konstrukteur: Omicron-Mining
Verwaltung: Omicron-Mining (ineffektiv)
Daten: Drigend Aktualisierungsbedürftig
Achtung: Dringende Reisewarnung!

Abriss Geschichte: Omicron-12, einst konstruiert um Asterioden um den weißen Zwerg Sunday14-2 abzubauen, gehörte einst zu rentabelsten Konstruktionen im Omicronsektor. Seit der Verminung des Gebiets in den Omicronkriegen ist ein Abbau unrentabel geworden, die eingesetzte Verwaltung hat nur noch effektiv Kontrolle über dne oberen Teil der Raumstation, aktueller Statthalter 'Georg Helmbrecht' ist innerhalb der letzten 12 Jahre nicht auf der Station gewesen. Informationen über die jetzige Beschaffenheit der Station sind undifferenziert, konförderierten Truppenverbänden oder Truppenverbänden von X.O.S. wird selten Landeerlaubnis erteilt und stehen beim Betreten der Station unter ständiger Beobachtung. Konförderierte Marshalls und Ranger sind gelegentlich auf der Station anzutreffen, klagen jedoch darüber, die Spur zu ihren Flüchtlingen auf Omicron-12 meistens zu verlieren.

Annahmen: Die Station dürfte heutzutage nach allen bekannten Informationen zwischen 300 bis 500% überbevölkert sein. Mafiaclans haben die effektive Kontrolle über die restliche Station. Seuchen sind die Regel. Von einem Dockmanöver wird dringend abgeraten, lediglich der zivile Hafen sollte zum Umsteigen benutzt werden können und ist mit Sicherheitspersonal ausgestattet.
Formalitäten: Es wird eine Gebühr abhängig vom Schiffstyp fällig, die je nach Dock gleich ist. Werden Geschäfte getätigt, müssen 15% der Einnahmen an die jeweilige Familie die das Dock kontrolliert abgegeben werden, bevor es verlassen werden kann, alle Reisenden werden streng kontrolliert. Der Handel innerhalb der Station ist frei gestattet, die Wahl des Docks - und damit der Familie der ein Reisender bei verlassen der Station abgabenpflichtig ist - ebenfalls. Da die Händler auf der Station Familienmitglieder oder an bestimmte Familien abgabenpflichtig sind, und Docksteuern nicht an den Statthalter weitergeleitet werden, ist das Docken ein Verstoß gegen Paragraph 56B der intergalaktischen Dockordnung und Paragraph 69C des Gesetzes zur Bekämpfung organisierten Verbrechens und kann mit Geldstrafen oder Gefängnis bestraft werden.

Warnung: Entführungen, Verschleppungen oder andere Straftaten sind in Omicron-12 an der Tagesordnung, Besucher sollten sich stets bewaffnen und am Besten Leibwächter anheuern.


Lilya kann Algoryhtmen hinter den buchstaben sehen, die sie ihren Suchparamtern hinzufügen könnte um Kontakte auf der Station zu finden. Terroristische und mafiöse Gruppierungen die an Sprengstoff interessiert sind dürfte es genügend im bekannten Universum geben.

'Befehle, Frau Kaleun", fragt das U-Boot.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 23. Januar 2012, 19:57:56 Uhr
Neon nickt "Hab ich... Hoffentlich ist das Ding nicht codiert oder so ein Scheiß - ich hab echt keine Ahnung von dem Zeug." und schaltet vorsichtig das Cyberdeck an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. Januar 2012, 20:05:09 Uhr
"Check die Familien die die Dockchartern erheben und liste nach moralisch, wirtshaftlichen und politisch ausgewählten Parametern jene die die größten Übereinstimmungen mit Subjekt Moskito (Lilyas Cyberspacetarnidentität) die größten Übereinstimmungen aufweisen."

Lilya lässt ihren Avatar lossuchen nach der Prämisse dabei nicht gleich an jemand zu geraten den sie nch 5 Minuten töten muss oder von ihm getötet wird. Subjekt Moskito ist in diversen Personalkreisen von Ares-Veteranen, Hooligans, Drogendealern und Nachtclubbesitzern durchaus ein Nick von einem gewissen Ruf, ob er hier im Omicron System irgendeinen Jota wert ist weiss Lilya nicht.

"Ausserdem suche nach Referenzgeschäften betreff den Verkauf von  Typ 7B Lenkflugkörpern, nach den wichtigsten Geldwäscher der Station, checke die Kontakte der Geldwäschers und suche nach aufgeflogenen Schwarzgeldhändlern im Zeitraum von 24 Erdmonaten, Liste nach Alphabet und Aktualität."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 20:35:34 Uhr
"Klingt gut. Lass mal sehen." Canan liest sich den Eintrag durch, der...sich noch ein wenig schlimmer liest als sie dachte. Mit gefährlichen Psychopathen hat sie bereits gerechnet, aber die anderen Details sind noch ein wenig beunruhigender. Sie sucht nach weiteren Informationen zu den medizinische Experimenten sowohl nach Gebäudeplänen der Konstruktion. Außerdem will sie herausfinden, welche Umweltbedingungen genau sie auf dem Planeten zu erwarten haben und wie es um die Einreise bestellt ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Januar 2012, 21:15:32 Uhr
Auf dem Cyberdeck erscheinen irgendwelche Kuben mit denen Neon nichts anzufangen weiß, ein schemenhaftes Männchen steht in der Mitte des Decks und sagt: "Warte auf Input." Die Benutzeroberfläche verwirrt Neon total, er ist sich nicht sicher wo er irgendwas eingeben sollte.


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Der Avatar zischt los, verlässt den Kubus und brettert in Datenbahnen, stößt nach oben gen Himmel, die militärischen Systeme im Himmel kommen immer näher, um dann zurück in den Cyberspace zu stürzen. Blitzartig verdreifacht sich der Avatar, ein wildes Gewusel von Zahlen und Daten erschient, und dann bauen sich folgende Informationen in einem von Lilya selbst gewählten Datenverarbeitungsprogramm vor einem selbst gewählten Hintergrund auf.

'Mosikto'.
Dockanbieter: Mbotu-Clan, Soeharto-Familie, Nowikow-Clan, Ar-Rahmân-Familie, speziell: Kotama-Yakuza.

Details:
Mbotu-Clan: Verwandt mit führenden Clans auf Dayglow und Kinshasa.
Moskito-Verbindung: Wie viele schwarzafrikanische Mafiaclans halten die Mbotus nicht viel von Söldnern und Weißen die dafür bekannt waren, verbündeten Clans ans Bein zu pinkeln - wer bereits eine Vorgeschichte mit schwarzafrikanischer Mafia hat sollte vorsichtig sein. Ex-Söldner werden allerdings ganz gerne für Tätigkeiten angeheuert, die als Ablenkung für eigene Geschäfte dienen oder so gefährlich und gleichzeitig unrentabel oder weit weg sind, dass man die eigene Familie nicht dafür gefährden will. Die Anwesenheit von P-Man könnte sich positiv auf die Geschäfte auswirken, allerdings auch zu religiösen Nebeneffekten führen, denen man mit Vorsicht begegnen sollte. Trotzdem bleibt Geschäft mit Weißen stets letzten Endes Geschäft. Russen wird tendenziell mit ein wenig Misstrauen begegnet, Geschäfte mit Soeharto sollten vermieden werden, will man mit den Mbotu Geschäfte machen.
Die genauen Geschäfte sind unbekannt, Drogenhandel, Waffenschmuggel, Organhandel, Menschenhandel und Geldwäsche wird angenommen, aber es gibt dafür keinen Beweis. Ein Zeichen für Professionalität. Gekaufte Daten werden meist zum Wohle des eigenen und der verbündeten Clans eingesetzt oder an verbündete Unternehmen unter Auflagen verkauft.

Soeharto-Familie: Zweitgrößte Mafiafamilie mit Verbindungen nach Singapur, einer florierenden autonomen Kernwelt, Steuerparadies und Piratenhort. Die Soehartos haben Verbindungen zu Triaden und Piraten. P-Man werden misstrauisch aufgenommen. Cousins innerhalb der Familie führen gerne manchmal Krieg gegeneinander und haben von daher selbst einen gewissen Bedarf an Waffen. Angeblich hat Ares hin und wieder illegale Geschäfte mit den Soehartos getätigt.
Warnung! Der Nachtclubbesitzer 'Jendrik' bei dem du, Moskito, einmal gearbeitet hast, wurde vor 10 Monaten mit abgeschnittenen Fingern, fehlenden Genitalien, ohne Eingeweide, herausgerissenen Zähnen und einem Zeichen der Soehart-Familie in einer Nebenstraße auf Oric-9 gefunden. Die Hintergründe der Tat sind unklar.
Durch die Verbindungen mit Ares ist anzunehmen, dass sie sehr erpicht darauf sind, die Credits zu ersteigern. Daten werden meistens weiterverkauft an Piraten, Schmuggler oder Hacker. Außerdem sind die Soeharto ebenfalls in Organ- und Menschenhandel verstrickt.

Nowikow-Clan: Kleinster Clan, hat Verbindungen in verschiedene Randwelten und zu Clans in mittleren und Kernwelten. Der Clan hat sich in erster Linie massiv auf Entführungen, Menschenhandel und Organhandel spezialisiert, hat aber auch Verbindungen zu Geldwäschern und kann Waffen natürlich sehr gut gebrauchen. Einige der Söhne des Stammhalters sind Fans von Lilyas Stammverein. Angeblich werden entführte Frauen in den kontrollierten Gebieten zur Prostitution gezwungen oder an Organhändler verkauft. Teile der Familien sind Veteranen bei Ares, Credits würden ihnen gut passen. Gekaufte Daten werden je nach Natur weiterverkauft, sei es an Familien oder Unternehmen.

Ar-Rahmân-Familie: Verkauft in erster Linie Waffen, Organe und betreibt Geldwäsche, von Menschenhandel distanziert sich der Clan wie auch von Drogengeschäften. Ihnen wird eine nähe zu Mbuto nachgesagt, außerdem haben sie - soweit die Informationen stimmen - in der letzten Zeit am häufigsten gegen Nowikow Krieg geführt. Daten werden zumeist weiterverkauft, Söldner von Ares werden nicht in das Gebiet gelassen, Veteranen mit Misstrauen begegnet. P-Man werden misstrauisch beäugt, Daten aber sehr gerne auch zu erhöhten Preisen gekauft. Zu Sport und Hooligans sind die Ar-Rahmân indifferent. Als leibwachen dienen überwiegend Somalier, die nicht direkt auf der Station zu finden sind, aber über die Mbutos angeheuert werden.

Kotama-Yakuza: Beteiligt sich nicht an offiziellen Geschäften auf der Station, verwaltet jedoch die Station und schlichtet Streitigkeiten. Die anderen Clans bezahlen der Yakuza dafür Geld. Besitzt keine offiziellen Docks, lediglich die Zugriffscodes auf die Primärversorgung der Station.


*Info: Organhandel schließt Implantathandel mit ein.


Unter der Liste erscheinen Alrorhytmen, dann Daten und zum Schluss ihr Avatar mit folgenden Text:

'Fehler, Moskito! Um in das Stationsnetzwerk einzusehen müssen wir die Yakuza anschreiben, konkret aufgeflogene Personen gibt es wenige, da keine offiziellen Daten über die Station geführt werden. Wahrscheinlich werden Clanmitglieder versteckt oder eliminiert, wenn sie soviel Scheiße gebaut haben, dass die Station hinter ihnen her ist. Alternativ könnten wir uns auch durch das Eis der Yakuza bohren - wird nicht einfach, aber sicher lustig. Was meinst du, Kaleun?'


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Das Kaninchen greift routiniert in einem virtuellen Aktenschrank nach weiteren Akten und beginnt zu blättern. Es gibt nicht viele Informationen, an den Insassen wurden sowohl körperliche als auch psychischen Experimenten ausgesetzt, ihnen wurden Medikamente verabreicht, Teile des Gehirns oder ihres Körpers entnommen, andere ergänzt. Sie wurden mit Seuchen und biologischen Kampfstoffen infiziert, die Liste geht weiter. Tote wurden meist an Organhändler verkauft und nur zum Schein eingeäschert und begraben - abgesehen davon wurde stets nur die absolute Zahl an Insassen an die Konförderation gemeldet, die genauen Patientendaten waren meist nur den Familien -falls vorhanden- zugänglich.

Kartenmaterial gibt es wenig, Canan erhält einen groben Lageplan der Festung, Details sind nicht mehr erhalten - teiweise sind die Akten noch unter militärischen Verschluss, teilweise ist es unbekannt welche Modifizierungen vorgenommen wurden.

Der Planet auf dem sich die Festung befindet zeichnet sich durch große Gebirgslandschaften aus, Tiefe Täler, in denen die Sonne nicht hinab kommt. Die Temperaturen schwanken zwischen +130°C in der Sonne und -210°C im Schatten - die Festung selbst liegt im Schatten. Stürme mit Windgeschwindigkeiten bis zu 300 km/h sind keine Seltenheit, die Atmosphäre besteht überwiegend aus giftigen Gasen, es gibt Seen aus Schwefelsäure, der Atmosphärendruck ist ein bisschen schwächer als der der Erde, die Gravitation nahezu erdgleich.
Angeblich wurde versucht, den Planeten zu terraformen, allerdings ist das Projekt wegen den hohen Kosten und der unrentablen Umgebung stecken geblieben. Manche der knorrigen Terraformingpflanzen wachsen noch immer vereinzelt auf dem Planeten, angeblich soll es sogar einzelne eingeschleppte Tiere und ein trotz der Bedingungen ein kleines Ökosystem geben.

Der Besuch des Planeten ist offiziell nicht gestattet (es ist aber nicht so als würde das jemand kontrollieren). Überraschenderweise gibt es trotz der gefährlichen Bedingungen noch Überreste eines alten Leitsystems mit denen kleineren Schiffen, wie dem Taxi, Atmosphärenflüge gestattet sind. Besuchern wird empfohlen, Ausrüstungsgegenstände in alten Konstruktionen sicher zu verbergen und mit einem Fahrzeug die alten Straßen zu benutzen - vorausgesetzt sie existieren noch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 23. Januar 2012, 21:37:11 Uhr
Neon starrt die Kuben und das Männchen an, und seufzt schwer. Er erkennt wirklich nichts, wo auch immer er etwas eingeben sollte, oder was für Input das Teil braucht, erschließt sich ihm überhaupt nicht. Dann macht er das Deck wieder aus. "Äh, sorry, das musst du wohl nachher selber ansehen, Yuri..." gesteht er ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 21:40:24 Uhr
Na klasse. Denkt sich Canan und versucht nun noch herauszufinden, welche Ausrüstungsgegenstände für einen Ausflug empfohlen werden. Erst Skaphander, jetzt wahrscheinlich Umwelt-Anzüge...am Ende dieses Auftrags wird sie selbst noch zum Gummimenschen. Die bisherigen Daten sowie den Lageplan hat sie sich kopiert und für später abgespeichert. 

"Wie? Oh, kein Problem." Murmelt die junge Frau geistesabwesend und forscht weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Januar 2012, 21:47:15 Uhr
Tatsächlich werden Umweltanzüge und -beschichtung für Fahrzeuge empfohlen, die niedrigen Temperaturen dürften jedoch auch von den Raumanzügen und normalen Fahrzeugslack (wie bei einem Taxi) kompensiert werden können - in dem Fall sollte man es aber tunlichst vermeiden, in die Sonne zu kommen. Außerdem sollte man in kalten Regionen aufpassen wo man hintritt, da durch Wärmeabstrahlung von Raumanzügen tiefgefrorene Gase explosionsartig verdampfen könnten. Umweltanzüge könnten hier hilfreich sein. Tendenziell sollte man stets Vorräte mitnehmen, Bergsteigerausrüstung, Schaufeln und Gerätschaften um Geröll wegzuräumen werden ebenfalls empfohlen, außerdem ein größerer Erste-Hilfe-Kasten.

Umweltanzüge und -beschichtung sind sicher auf Omicron-12 zu erlangen, aber teuer. Gut möglich, das für die Anschaffung ein großer Teil der Beuteprämie den die Gruppe auf der Station eingesackt hat flöten geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Januar 2012, 22:11:49 Uhr
Mit einem leisen Seufzen erstellt Canan eine To Buy-Liste und wechselt wieder zu ihrem Mailanbieter für eine zweite Nachricht - dieses Mal will sie das Kloster kontaktieren. Sie sieht gar nicht ein, für die Bergungsausrüstung sauer verdiente Credits gleich wieder aus dem Fenster zu werfen.

In der Mail berichtet sie von der Sicherung des Chips und fragt an, ob das Kloster ihnen für die Bergung des Cyberdecks Schutzausrüstung leihen könnte, falls sie anderweitig nicht fündig werden sollten. Mehr als ein Nein kann schließlich nicht auf sie zukommen...Nachdem sie die Mail abgeschickt hat, trennt sie die Verbindung und ist wieder offline. Blinzelnd sieht sie zu Neon und betrachtet dann sein erbeutetes Cyberdeck. "So, lass mal sehen..."

Sie nimmt das Piraten-Deck an sich und schaut nach, was darauf so gespeichert ist...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Januar 2012, 23:15:29 Uhr
Canan findet auf dem Deck Alarmprogramm der Stärke 5, dass sich nähernde feindliche Viren und Hacker einmalig melden soll und einen Rauschmeißervirus Marke Stärke 7, der ungeliebte Hacker aus dem System oder gleich dem Cyberspace kloppt.

Ansonsten befinden sich keine nennenswerten Daten auf dem Deck außer einer komplizierten Cyberspaceadresse und einem Passwort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. Januar 2012, 23:42:58 Uhr
"Das sind doch alles verlotterte Affenficker!" Entfährt es Lilya und klinkt sich aus dem Cyberspace aus. Ihr wäre es lieber die Station nicht nach den Taxi zu besuchen, sie weist den Sensorenphalanxen des Shuttle mehr Energie zu und weist sie an nach den Energiesignaturen eines Kleintransporters der Marke Folksrunner zu scannen. "Dieser verdammte Kübel muss hier irgendwo sein!"


"Kennt sich jemand von euch mit Hackerei aus? Ich könnte Hilfe brauchen, Subjekt: Moskito, Location: direkt neben euch!" "Sie begibt sie sich wieder in die Metarealität des Cyberspace. "Okay U-Boot. Versuchen wirs Information ist vielleicht mehr als nur schnöde Credits wert, ich brauche alles was ich kriegen kann. Zapfen wir die Scheisse an! Versuch irgendwo in einem System des Shuttles ein Backaup meiner Hirnfrequenzen abzuspeichern nur falls es jemand schafft mich Hirnzuficken!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Januar 2012, 23:58:51 Uhr
Das Taxi beginnt zu suchen und Energie in den Sensorscan zu stecken - im Augenblick nicht auffindbar. Große Teile des Kriegsschiffs sind allerdings auch so konstruiert, dass sie Sensoren nur schwer durchlassen.

Lilya klinkt sich nun richtig in den Cyberspace ein, die Welt vor ihren augen verschwimmt, langsam nähert sie sich ihren U-Boot, in Zeitkupe stürtzt sie von oben hinein.
Dann steckt sie drin, Avatar und Mensch verbunden in einer virutellen Realität.

Lilya ist nun ein U-Boot.

Vor ihr ist das schnell zusammengestellte Dossier geöffnet, mindestens 78 Datenbahnen haben Lilyas Algorhytmen auf die schnelle zusammengeführt, Lilya kann sie sehen wie sie in die Platte enden. Über ihr pulsieren wie in einer Stadt meterhohe Kuben, Pyramiden, Kuppeln auf denen Datenbahnen ähnlich wie Pulsadern verteilt sind. Wie in einem altmodischen Sciene-Fiction-Film sieht sie über, unter und neben sich Avatare hin und her zischen, teilweise verschwinden sie in Kuben, teilweise in andere Gefilden des Cyberspace. Der Horizont existiert nicht, dafür aber Nebel.

Die bunte Welt des inneren Cyberspace in dem sie sich gerade befindet ist anders als die äußere. Hier gibt es kaum Nebel, und Eis nur an bestimmten Stellen, das schwarze Eis ist nicht zu sehen, dafür, wenn sie durch die anderen Kuben hindurch blickt, der Nebel der Außenbezirke.

Neben ihr zischen blitzschnell Nachrichten vorbei, zwei chattende Avatare verschwinden in einem Kubus, irgendwo kann sie ein Brummen wahrnehmen, es ist laut in den Innenbezirken, ein Reklameavatar zischt an ihr vorbei, scannt sie, verschwindet als er ihre reale Position nicht ermitteln kann.

Ein Teil von Lilyas Körper bewegt sich, verbindet sich mit dem Deck und dem Schiffscomputer. Eine Fehleranzeige wird angezeigt, das Taxi nimmt zwar Lilyas Hirnströme auf, aber es ist unwahrscheinlich, dass es diese irgendwie wiederherstellen könnte.


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Lilya schwebt, die Hände ruhig auf dem Cyberdeck, die offen wach aber ins Leere starren, durch den Innenraum, an ihren Kopf die Elektroden befestigt, sie zum Cyberdeck führen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 00:07:54 Uhr
Lilya überlässt den Navigationsrechner des U-Boots die Navigation, das Ziel ist klar definiert auch wenn sie mit Fallstricken, Trapdoors, Trojanischen Walfischen und virtuellen Selbstschussanlagen rechnen muss. Sie sondiert die Datenbahnen, auf einer Raumstation voller Krimineller sollte einiges los sein, sie versucht zunächst in die Datenströme zu schwimmen und nach belanglosen Teenagergebrabbel, notgeilen Pornosuchanfragen und sonstigen Banalen Datenverkehr zu suchen der unweigerlich entsteht wenn Menschen an ein Cyberdeck mit CS-Zugang gelangen. Das U-Boot fährt mit passiven Sonar und beginnt die Datenströme zu filtern und den Weg der löchrigsten Firewalls zu gehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 00:20:11 Uhr
Canan lässt erst einmal die Finger davon und nimmt sich später vor die beiden Programme für ihr eigenes Deck zu recyclen. Mit fragender Miene sieht sie auf. " Ein bisschen." Sagt sie schließlich, nachdem sie sich die Sache zusammengereimt hat und geht ein weiteres Mal online nachdem sie die Elektroden gelegt hat - dieses Mal folgt sie Lilyas Beispiel und taucht ins Cyberspace ein. Im Inneren verbindet sie sich mit ihrem Avatar und 'schlüpft' in den digitalen Pelz. 

 Das Kanninchen begibt sich auf die Suche nach dem Subjekt Moskito und schränkt den Suchkreis der Betreiber auf den geringsten Umfeld-Radius ein - auf diese Weise ist es ziemlich einfach fündig zu werden. Als sie das U-Boot entdeckt, nähert sie sich mit schnellen, etwas ungeschickten Moonjumps und bleibt schließlich winkend vor Lilya stehen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 00:26:07 Uhr
Das U-Boot taucht langsam ab, lässt das Dossier hinter sich und tritt in eine der unzähligen Datenbahn ein, die wie Stromkabel die Kanäle, Schluchten und Straßen des Cyberspace entlang führen und wie Autobahnen funktionieren. Über ihr kann sie codierte Finanzströme sehen, eine Datenbahn, jedes Byte mit brachialen Eis verpackt, von einem Kubus auf denn Weg ins nächste, darüber erahnt sie den Avatar eines Hackers, der wachsam von einem Kubus aus den Datenstrom verfolgt. Neben ihr verschwindet ein unförmig aussehender Avatar in einen roten Kubus auf dem 'Pornolounge' zu sehen ist, ein Kussmund draufgezeichnet, in einem großen schwarzen Turm kann Lilya mehrere Frackträger, bewacht von unzähligen Sicherheitssysteme bei einer Konferenz beobachten. Reklame blinkt über ihr in einem anderen Datenstrom, stößt zu ihr hinab und bleibt neben ihr stehen.

"Lilya, ich bin deine alte Schulfreundin, weiß du noch, damals auf der Erde? Benutzt du auch schon Perseflux, das einzige Flux das auch Blutflecken reibungslos entfernt? Ich .... " Die Reklame beginnt Lilya sinnlose Daten zu schicken, und Lilya taucht schlicht darunter hinweg, kreuzt einige andere Avatare, vorbei an einen unbeschrifteten berghohen Kubus in eine Datenbahn die vielversprechender aussieht, verbunden mit einigen größeren Konzernen, schwimmt direkt durch einen Kubus durch an den lächerlichen Löchern im Eis vorbei.

Lilyas Sonar schlägt langsam aus. Dort, im Norden. Keine feste Datenhauptbahn, ausgehend von den drei riesigen Konstruktionen im Osten, Dayton und Singapur, zwei Datenbahnen die sich aufspalten, kreuzen. In einen der Datenknoten mündet ein weiterer Datenstrom aus den Eingeweiden des Cyberspace, dazu ab und an einzelne Daten, die über das System flitzen, manche ausgehend von Syrex nicht weit von ihr, andere von Omicron-Mining. Sie führt direkt hinaus in den Nebel, zu Zielen in den Omicronsystemen.

Dann erscheint neben ihr ein Kaninchen im schwarzen Pulli und Wollmütze, es trägt die Bezeichnung 'Miffy' und winkt.


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Canan ist ein Kaninchen.

Sie muss sich nicht lange umsehen, sie befindet sich noch immer in der Bibliothek. Moskito pflügt mit einer mittelalterlichen Trireme (oder sowas ähnlichen) durch die Datenbahnen.
Mit einem schnellen Sprung verlässt Yuri den Kubus, passiert einige Datenbahn, zischt zielsicher an einer dicken Schicht Eis an einer Pyramide vorbei und landet direkt neben dem U-Boot.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 00:37:04 Uhr
"Nein ich will keine Plüschtier... ah du bists! Bistn ganz heißer Hüpfer! Ping! Ping! Pass auf! Die Station wird von verschiedenen Gangsterclans beherrscht, das Zepter hat die Yakuza. Ich will mich ein bisschen durch die Schmutzwäsche wühlen und mich so zum System vorschnüffeln. Du glaubst nicht wie oft jemand sein Portemonee oder irgend einen schrecklich wichtigen Zettel in seiner Schmutzwäsche liegen lässt, das kann Zeit sparen. Zu zweit wirds einfacher. Wir müssen in den Omicronnebel und dort die Spur aufnehmen."

Das U-Boot sinkt tiefer und folgt den Datenhighway in Richtung Omicronnebel. Das Sonar laucht auf den niederen Instinkt- und Gedankenlosigkeitsfrequenzen nach nützlichen Cookies, Cakes, Passwortfetzen und Eingabephrasen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 00:46:55 Uhr
Miffy schmollt für einen Augenblick, was man bei dem stilisierten Gesicht allenfalls an den hochgezogenen Brauen erkennt, die nur für diesen Augenblick erscheinen. "Uhm...ja. Hallo, du Boot. Hoffentlich ist es kein Atom-u-Boot..." Sie hört sich ohne jeden weiteren Kommentar noch einmal genau an worum es dem Boot geht. Lilya will irgendwelche Stationssachen der Yaks herausfinden. "Kein Problem! " Meint sie zuversichtlich und folgt Lil auf dem Weg zum Nebel. Die Ohren bleiben aufrecht stehen und jederzeit auf Empfang. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 00:58:53 Uhr
Moskito und Miffy zischen beide die Datenbahn entlang, nach bevor sie den Kernbereich verlassen verbindet sich die Datenbahn in anderen Knotenpunkten mit unzähligen weiteren Bahnen. Der Cup in Omicron-10 sorgt dafür dass der Cyberspace in die Systeme im Augenblick hochgradig frequentiert ist, Avatare in Form von Racern zischen über den Köpfen der beiden weg, wildes Stimmengewirr über Rennverläufe, Sieger und andere Dinge sind im Hintergrund zu hören.

Schließlich, nach einer Fahrt die wenige Sekunden dauerte, befinden sie sich im gelb-blauen Nebel. Der Kernbereich des Cyberspace leuchtet wie ein roter Riese hinter dem Nebel in ihrem Rücken. Sie stoßen auf Knotenpunkte, wählen Wege, hören in die Datenbahn hinein. Gerüchte, Werbung, Belanglosikgieten und vereiste Informationen werden über ihnen transportiert, hin und wieder blitzt es im Nebel, lässt nahe einzelne Kuben erscheinen.

Dann kann das Sonar es ausmachen, und auch Miffys Kaninchenohren hören es. Ein Information, binär codiert, kaum vereist, reist über eine Datenbahn. Informationen Miffy und Moskito nicht auf die Schnelle dechiffrieren können, aber der Algorhytmus klingt nach Hoodoo, eine Signatur in Form eines Drachen ist daran geheftet. Die Mischung aus beiden ist ein Indiz wo die Station ist.

Beide schwimmen respektive hoppeln weiter und schließlich können sie die Station sehen - ein Kubus in dem mehrere Datenbahnen landen, von dicken Eis geschützt, manchmal rot schimmernd. Miffy und Moskito können die Viren spüren und die Augen mindestens eines Hackers, die auf das Eis ruhen. Diese Schicht zu knacken wird nicht einfach, sie müssen sich eine Taktik überlegen. Gemeinsam zuschlagen, oder Ablenkungsmanöver spielen, versuchen mit aller Gewalt hineinzubohren in der Hoffnung schnell genug durchgebrochen zu sein bevor sie jemand bemerkt (oder zumindest ortet) - es gibt diese und noch viele andere Möglichkeiten voran durch das Eis zu kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 01:30:31 Uhr
"Na dann ran an den Mops." Piept das U-Boot. "Du bohrst dich nahe der linken Kubuskante in das Eis, ich mache was ich am besten kann. Ich steche das System an allen möglichen Stellen und halte dir solange den Rücken frei bis du durch bist. Ping! Ping!" Das Uboot fährt sein Angriffseerohr aus und lässt hyperaktiv im Kreis drehen. "Oder hast du nen besseren Plan?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 01:41:40 Uhr
Canan benutzt für das Gespräch genau wie hoffentlich Lilya eine interne Chatfunktion und kratzt sich mit der Pfote am Kopf. Kurz überlegt sie, ob etwas für eine andere Rollenverteilung spräche. Aber da sie sich ebenfalls ganz gut mit dieser Art von Arbeit auszukennen scheint, vertraut sie ihr mal. "Nöö, passt schon. Pass aber auf, die Defensive wird nicht ohne sein - die Jungs haben genug Geld für gute Spieler. " Winkt das Kanninchen ab und begibt sich an die Startposition. Sie wartet noch, bis das U-Boot sein Ablenkungsmanöver startet und macht sich dann zügig daran, sich durch die linke Kubuskante zu ackern. Da Zeit eine wichtige Rolle spielt, gibt sie ihr Schnellstes. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 24. Januar 2012, 01:45:06 Uhr
Der Junge zuckt mit den Schultern, lehnt sich zurück, und hofft inständig, dass Lilya und Yuri nicht gegrillt werden oder so. Wer sollte dann das Taxi lenken... und überhaupt. Neon schließt ein wenig die Augen, bemüht sich aber, nicht vollends wegzudämmern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 11:50:20 Uhr
Das U-Boot zieht das periskop ein und geht auf Schleichfahrt mit 3 Knoten kriecht es auf den Kubus zu, nächert sich auf Nahdistanz und feuert einen Torpedo auf das blaue Eis ab. Dann aktiviert es das aktive Sonar, macht einen Höllenlärm und schwirrt mit 30 Knoten wieder davon, sinkt in tiefere Gewässer, stellt das Sonar ab und schleicht an eine andere Stelle um die Attacke zu wiederholen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 20:11:55 Uhr
Moskito schießt den Torpedo ab simultan als Yuri in das Eis bricht. Das Geschoß zischt voran und trifft in das Eis, schlägt ein Loch hinein. Der Kubus leuchtet rötlich, und kurz bevor das U-Boot abtauchen kann wird es plötzlich lokalisiert. Um Moskito herum färbt sich der Nebel plötzlich rot, die Sicht wird schwummrig, als sich das Periskop zurück zum Eispanzer bewegt kann sie sehen wie drei rot leuchtende Viren, dargestellt als eine Art Kanister, einer in Form eines großen, langgezogenen Mauls sich aus dem Eis lösen und auf sie zugeschossen kommen. Gleichzeitig hält das Erfassungssystem sie fest, um zu fliehen oder effektiv kämpfen zu können muss Lilya sich zuerst befreien.


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Yuri schlägt den Arm ihres Kaninchens in die richtige Stelle, bis zur Schulter bohrt sie sich vor ins Eis - als plötzlich auch vor ihr der Kubus rot leuchtet. Das Eis um sie herum wächst, sie spürt wie sie etwas nach vorne ins Eis hinein zerren will, ein Virus kommt von der Seite über das Eis auf sie zugekrochen. Gleichzeitig kann sie durch den Kubus hindurch erspähen das Moskito ebenfalls in Schwierigkeiten steckt - bewegungsunfähig und in roten Nebel zischen drei Virenprogramme direkt auf sie zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 20:22:45 Uhr
"Alarmtauchen! Fluuuten!" Donnert Lilya U-Bootkommandantenstimme ins Sprachrohr. "Täuschkörper aussetzen! Wahnsinnige Fahrt voraus!"
Hyperaktiv fährt das U-Boot beständige Befreiungsmanöver um den Stasestrahl des Erfassungssystem zu entkommen, gleichzeit werden mehrere Torpedorohre geflutet um rechtzeitige Abwehrbereitschaft herzustellen sollte sich dafür ein Zeitfenster finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 20:33:42 Uhr
"Ohje..." Eine übergroße Schweißperle zeichnet sich von dem Kanninchengesicht ab. Rasch zieht sie sich wieder zurück und zieht hektisch einen Regenschirm hervor, der wie ein Degen zum Kampf gegen das feindliche Virus geschwungen wird. Es scheint, als bräuchten sie zunächst etwas Raum - also geht Canan zum Angriff über und versucht das Virus zu zerstören. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 20:39:40 Uhr
Die Programme zischen nach vorne während das U-Boot versucht sich aus der Strömung zu befreien - jedenfalls wird die Lokalisierung und das Verwischungsprogramm so vom Avatar interpretiert. Leider ohne großen Erfolg, Lilya bedient die Maschinen, die Crew schriet wild, kann aber nicht entkommen, noch die Sicht wieder herstellen.

Dann zischt der Virus voran, das U-Boot schmeißt einen Täuschkörper aus, das Äquivalent einer Neutralisierung. Krachend schlägt der Kübel auf, das Boot wird durchgeschüttelt, Lilya muss sich konzentrieren während der Virus, aufgeschlagen auf dem Täuschkörper, sich öffnet und Eis ausbildet, vor ihr sieht sie ein wildes Geflecht aus komplizierten Knotenpunkten, durch die aktiven Programme verwischt kann sie kaum etwas sehen, als würde Hoinig vor ihren Augen kleben.
Auf gut Glück sieht sie einen Knotenpunkt, ein Torpedo wird abgeschossen, der Virus blinkt rot, zieht sich zurück, verliert seine Form ins flüssige und zuckt während er sich rekalibriert. Moskito hat etwas Zeit gewonnen.

Die beiden anderen Viren drehen kurz vor dem Aufschlag seitlich ab und werden schlagartig unsichtbar. Lilya weiß, dass in wenigen Sekunden ein Schleichangriff stattfinden dürfte - in ihrer jetzigen Situation kein guter Zeitpunkt einen Überraschungsangriff zu erleiden.
Glücklicherweise kann sie den Sonarschatten eines einzelnen schwach erkennen, er dreht eine kleine Runde und nähert sich mit einer Wahnsinnsgeschwindigkeit von einer anderen Seite. Der zweite, maulförmige Virus bleibt unsichtbar.

Lilya vermutet, dass es sich bei dem zwieten Virus um ein Identifizierungsprogramm handelt.

Durch den Schleier hindurch kann sie wahrnehmen, wie zwei weitere Viren vom Eis auf sie losgeschossen werden. Lilya kann sie allerdings nicht identifizeren.



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Canan versucht ihren Arm zurückzuziehen, aber es geht nicht. Das Eis zieht immer weiter an ihr, ihre Fingerspitzen werden langsam kalt.

Dann erreicht sie der Virus, seitlich kommt von einer anderen Seite noch zwei andere angezischt. Yuri zurückt ihren Regenschirm und macht einen Stich nach vorne in das sternförmige Programm. Die Welt um sie herum wird ein wenig rot und verschwimmt etwas während sich die komplizierten Datenstränge des Systems vor ihr öffnen.
Gezielt, während sich Eis um sie herum bildet, sticht Yuri in einen Datenknoten und zerschlägt dabei gleichzeitig ein Zahnrad das sich dahinter befindet. Von den Datenbahnen geht ein schwarzer Impuls aus, und das Programm löst sich binnen Sekundenbruchteile in Nichts auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 20:51:49 Uhr
Das U-Bootwird durchgerüttelt. Die Hülle hält noch, Lilya hält sich an ihren Persikop fest als das Boot getroffen wird.
Sie läuft schlingernd hinüber zum Sonaroffizier. "Schattenkontakt, schnell nähernd aus 272°" Brüllt der Offizier. "Torpedorohr 4, akkustische Zielsuche, Hyperkavitation Feuer!" Ruft Lilya und rückt sich ihre Kaleunmütze zurecht. "Was ist mit dem Anderen? Peiler? Achter Kontaktminen klar machen, Abwurf sobald Geschindigkeit über 7 Knoten möglich! Navigation, Hakenmanöver einleiten sobald möglich! Minenabwurf bei bei jeder Kurskorrektur!"

Das U-Boot Moskito feuert einen Torpedo auf den sich nähernden Schatten ab und versucht mit wild drehenden Schrauben freies Fahrwasser zu erreichen. Mit Mine will es Verfolger im eigenen Sonarschatten zwingen sich zu zeigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 20:59:57 Uhr
Nachdem das erste Virus geschlagen zu ihren Füßen liegt, greift Canan in ihre Tricktasche und wirft einen fußballgroßen Würfel zwischen sich und die restlichen Viren. Bunte Sternchen stoben hervor, als das Neutralisierungsprogramm in Form einer japanisch anmutenden Comic-Ente aus dem Würfel tritt und sich mit einem wütenden "Quack-Quack" mit gezückten Küchenmessern auf das zweite Virus stürzt. In der Zwischenzeit versucht das Kanninchen sich aus dem Eis zu befreien und verzieht vor Anstrengung sein Gesicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 21:11:13 Uhr
Der Offizier blickt stumm zu Lilya.
"Aye Frau Kaleun", sagt er und drückt einen Knopf an einer Konsole. Es ruckelt als der Torpedo abgeschossen wird und das Schiff nach vorne Gas gibt, sich aber noch immer nicht befreien kann.
"Frau Kaleun, die Strömung ist zu stark", brüllt einer während der Torpedo den Virus verfehlt. Die Mine wird abgeworfen, und Lilya kann gerade noch auf dem Sonar sehen, wie der zweite Virus nur wenige Sekunden vor dem Einschlag steht.

"AUF EINSCHLAG VORBEREITEN", brüllt jemand, dann kracht es zweimal laut, die Besatzungsmitglieder schreien laut, Wasser dringt in das Boot, Schrauben zischen wild durch Innenraum, Panik macht sich breit.

Eine umherirrende Schraube trifft Lilya am Kopf und schlägt ihr die Kaleunsmütze vom Kopf, benommen fällt sie zur Seite, sie kann ihre Besatzungsmitglieder kaum noch hören, und ihre Arme und Beine fühlen sich immer schwerer an, ihre Sicht verschwimmt immer mehr.

Vor sich kann sie den Schatten eines Offiziers erahnen, er brüllt etwas was sie nicht verstehen kann, sie bemerkt wie er langsam beginnt zu zerfließen, genauso die Instrumente hinter ihm. Eis bildet sich im Innenraum. Das Identifizierungsprogramm beginnt seine Arbeit zu verrichten, wenn sie keine Gegenmaßnahmen ergreift wird sie bald als Lilya vor dem Eispanzer und den Augen der Yakuza stehen.



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Kurz bevor die Viren sie erreichen können stürtzt sich die Ente dazwischen und attackiert wütend mit lauten Quacken Stern und Kubus. Mit einem kräftigen Ruck kann sich Yuri aus dem Eis befreien und sehen, wie die beiden Viren, die sie ansonsten erreicht hätten, sich auf die Ente stürzen die sofort zu Boden geht. Blut spritzt hervor und Federn, verbunden mit Eis wirbeln durch die Luft als die beiden Angriffsprogramme sich über die Ente legen und zerfleischen (Das es so eine Animation gab wusste Yuri bisher nicht).

Auf der anderen Seite des Kubus kann sie Lilya sehen - genauergesagt das U-Boot Moskito. Es liegt in dichten roten Nebel, Kunsteis breitet sich von einem Virus ausgehend über das Boot aus während es langsam schmilzt und sich beginnt, menschenförmige Gestalt anzunehmen. Ein Virus und ein Identifizerungsprogramm haben Lilya erwischt, während sie gleichzeitig von einer Blockade erfasst wurde. Wenn ihr keiner mehr zu Hilfe kommt könnte das sehr übel enden, vor allem da der dritte Virus vor ihr sich bald wieder rekalibriert haben dürfte.

Canan hat im Prinzip zwei Möglichkeiten. Einerseits könnte sie einen Cybersturz durchführen, durch den sie direkt in ihrem Körper in der realen Welt auftaucht. Andererseits könnte sie Lilya zu Hilfe eilen in der Hoffnung, dass die Viren hinter ihr ihr nicht sofort folgen.

Damit Lilya einen Cybersturz dürchführen könnte, müsste sie sich von den Angreifern und der Strömung, dem blockade und Verwischprogramm, befreien.



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Neon und Kane können sehen, wie sich Schweißperlen auf dem Körper der beiden Hacker bilden, außerdem flitzen Lilyas Augen hinter den Lidern hin und her. Plötzlich hustet sie laut und spuckt etwas Blut, die rote Körperflüssigkeit läuft außerdem aus ihrer Nase, der Schweiß intensiviert sich und sie krümmt ihre Glieder.

Yuris Cyberdeck piepst plötzlich, mehr ist nicht zu sehen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 21:30:26 Uhr
"Alles fluten! Maschinen voller Stopp!  Lenzpumpen auf Handbetrieb umstellen, Pumpt das Boot leer!" Ruft Käptn Lilya benommen! "Zimmermänner! Hülle mit Kanthölzern verstärken. Absinken auf 300 Fuß, dann alles abfeuern was wir haben, Torpedos, Täuschkörper, Minen, die Klotanks und dann mit Vollgas weg von hier.

Das U-Boot unternimmt einen letzten Versuch sich zu befreien in dem es totalen Systemausfall und rapiden Wassereinbruch vortäuscht und dann noch einmal vorlles Orchester zu geben und im wahrsten Sinne des Wortes Land zu gewinnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 21:33:17 Uhr
Miffy vergrößert nach ihrer Befreiung die Distanz zum Eis und hoppelt schnell an den Kannibalenviren vorbei. Offensichtlich hat sich die Ente gründlich überschätzt, doch immerhin hat ihr Opfer ihr ein paar wertvolle Sekunden geschenkt. Als sie bei Lilya angekommen ist, fällt sie der an ihr nagenden Vire von hinten mit entschlossener Miene in den Rücken, um das Boot vor weiteren Schäden zu bewahren.... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 21:43:35 Uhr
Yuri springt von hinten mit vorgehaltenen Schirm dem Virus entgegen, vor ihr öffnen sich die Konstruktionspläne, Datenströme, sie sieht wie Eis in das Boot gepumt wird, der Mechanismus ist kompliziert, gefährlich, tödlich. Was immer es mit Lilya macht - es wird etwas dauern bis sich die Frau davon erholt hat.

Dann sieht sie ihn, beinahe hätte sie den zentralen Knotenpunkt in einen Gelfecht von Zahnrädern und Datenbahnen übersehen, Algorhytmen fließen vor ihrem Sichtfenster umher, zeigen auf den zentralen Datenpunkt. Blitzschnell zischt einer der Löffelohren nach vorne, und mit einem *Patsch* wird der Knotenpunkt deaktiviert. Schwarze Ströme gehen vom Knotenpunkt aus, der Virus kreischt, das Eis zieht sich zurück und das Programm zerfällt, lässt dieses mal jedoch einen kleinen Rest Daten übrig, Teile des Angriffssystems, nicht viel, sehr schwach, aber doch da und fähig, einen anderen Virus ein wenig zu beschäftigen.


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Benommen brüllt Lilya etwas, da bemerkt sie wie sich das Eis zurück zieht bevor ihr Befehl ausgeführt wird. Nicht dass die Zimmermänner das Boot reparieren können - aber nun ist es auch nicht mehr nötig es vor weiteren Wassereinbruch zu schützen.

Die Sciht vor ihr wird auf einmal ein bisschen weniger schwummrig, mit einem Ruck hat sich das Boot aus der Blockade befreit, es bleibt noch Identifizierungssystem, das weiter an ihr nagt, danach könnten sie zurück stürzen.

Auf dem Sonar kann Lilya trotz ihrer schwummrigen Sicht ein großes Kaninchen in nächster Nähe zum Boot entdecken.


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Canan sieht wie sich das Boot aus der Blockade befreit, es kommt nicht wirklich voran weil das Identifizierungsprogramm noch immer an ihr nagt - aber wenn dies weg ist hätten sie eine Chance zu fliehen.

Oder zumindest ein kleines Zeitfenster. Hinter sich kann Yuri sehen wie die beiden Viren herangezischt kommen, außerdem konstituiert sich der dritte Virus langsam wieder und vier neue Viren zischen aus dem Kubus heran. Wenn der nächste Angriff kein Erfolg wird haben beide ein Problem.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 21:53:55 Uhr
Lilya rappelt sich auf und rennt auf die Navigationskontrolle zu. Ausblasen, die ganze Druckluft raus! Vielleicht können wir diese verdamte Zecke vom Rumpf runterpusten. Und volle Lotte in sichere Gewässer!"

Das Uboot blässt die Kompresionstanks aus, harte Wasserstrahlen werden aus den Ballasttanks reausgepresst, während die Schrauben schneller drehen und die Ruder das Uboot vom Kubus wegdrehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 22:04:59 Uhr
Canan macht sich den Datenrest des besiegten Virus zunutzte und beschäftigt die Virengruppe mit einem weiteren Kamikazeangriff. Anschließend stellt sie sich dem Identifikationsprogramm entgegen und versucht Lilya aus seinen Klauen zu befreien. Sie geht in der Eile davon aus, dass ihre Mitstreiterin zu dem gleichen Schluss gekommen ist - Flucht ist ihre einzige Option. Dieser Boss ist fürs Erste eine Nummer zu groß...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 22:09:06 Uhr
Der Programmrest zischt auf einen der vielen Viren zu und trifft es, kurz bildet sich Eis das schnell wieder verschwindet, zumindest wurde eines der Cyberwesen kurz aufgehalten.

Vor Canan öffnen sich gelblich-rot die Eingeweide des Identifikationsprogramms. Die Algorhytmen sind einfach, brutales Vorstoßen, mehrfach abgesichert, leider nicht die Flanken. Canan entdeckt die Befehlstaste, greift mit der Pfote aus und tippt etwas ein, die Zahnräder bleiben stehen, schwarze Daten gehen von der Konsle aus und das Identifikationsprogramm beginnt sich aufzulösen. Die Torpedos der Moskito gehen derweil ins Leere.


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Lilya ist sich nicht sicher die richtigen Befehle gebrüllt zu haben, aber entweder ihr wilder Torpedofeuer oder der Angriff des Kaninchens haben Wirkung gezeigt - das U-Boot-Innere zerfließt nicht weiter, das Identifikationssystem scheint zerstört.


Yuri und Lilya können nun entweder einen erneuten Angriff auf die Viren oder das Eis starten oder sich per Cybersturz blitzartig zurückziehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 22:13:17 Uhr
"Abflug!" Morst Lilya Canan zu, gegen diese Masse an alarmierter Cyberverteidgung sieht sie sich derzeit nicht in der lage vorzugehen. Sie tippt den logout Befehl in die Kommandokonsole und rauscht digitus interruptus aus dem Cyberspace in die reale Welt zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 22:17:39 Uhr
"Einverstanden!" Meldet sich das Kanninchen und spannt ihren Regenschirm auf. Von einer unsichtbaren Bö davongetragen, reißt sie der Cybersturz aus dem hart umkämpften Schlachtfeld...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 22:23:11 Uhr
Canan blickt Lilya an. Ihr Avatar sieht aus wie eine Mischung aus U-Boot und Frau, einige unverschlüsselte Daten rauschen über sie entlang. Anscheinend hat die Yakuza ein paar Daten erlangen können, aber nicht viel. Ihr Geschlecht, ihren Lieblingsverein - und die Tatsache, dass mal für ein Söldnerunternehmen gearbeitet hat (welches, wie lange und wo ist aber unklar).

Um Lilya und Canan herum verändert sich der Cyberspace, Nebel zischt an ihr vorbei, wie mit Lichtgeschwindigkeit zischen sie hinab durch die Datenbahnen ihren Anfangsweg zurück, mit Lichtgeschwindigkeit durch die Gassen des Inneren Cyberspace. Die Viren, Omicron-10, die Yakuza verschwinden hinter ihnen, werden nach wenigen Augenblicken nicht größer als ein Stern. Ein einzelner Virus versucht sie noch zu packen, auf halben Weg verschwindet er aber durch den Sog. Die Schrauben auf maximale Geschwindigkeit und der Wind quasi atombetrieben im Schirm trennen sich beide um ihre eigenen Ursprünglichen Eintrittspunkte zu erreichen.

Dann blitzt es um beide herum.


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Schlagartig öffnen Canan und Lilya die Augen und japsen nach Luft, blicken sich hastig um.


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Yuri hat das Gefühl einen Vorschlaghammer auf den Kopf zu bekommen und ist für einige Augenblicke desorientiert, einen Augenblick kommt Panik in ihr hoch, verschwindet aber schnell wieder. Ihr Cyberdeck zeigt grün, keine Verfolger.

Lilya öffnet die Augen, sie sieht nur wilde Farben und Kuben vor sich die wild umher tanzen, hat einen metallischen Geschmack im Mund. Außerdem spürt sie etwas haariges über ihren rechten Arm kriechen, Panik breitet sich in ihr aus.


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Wenn Menschen im Cyberspace sind empfängt Kane immer die wirresten unidentifizierbarsten Dinge - jetzt im Augenblick nachdem die beiden Jockeys die Augen öffnen kann er Lilyas Hirn sehen. Es wirkt im Augenblick wie ein Puzzle, in dem jemand die einzelnen Teile falsch zusammengesetzt und manche davon neu bestrichen hat. Außerdem fängt es nun von sich an zu brennen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 22:34:03 Uhr
"Aah!" Quiekt Lilya und drischt auf das pelzige Ding auf ihren rechten Arm.
Heftig atmend versucht sie sich zu orientieren, was die 0% Gravitation nicht eben erleichtern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 22:36:53 Uhr
Vollständig abschirmen hat Canan sie zwar nicht können, aber soweit sie das überblicken konnte, haben die Yaks keine allzu wichtigen Infos an Land ziehen können. Dass ihre Taxifahrerin als Söldnerin gearbeitet hat, hatte sie allerdings selbst nicht gewusst...Das Kanninchen blickt in die Tiefe und beobachtet die hartnäckige Vire angespannt, bis auch sie die Verfolgung aufgeben muss und zurückbleibt. Dann wird sie geblitzdingst...

Und Canan fasst sich an die Brust, schnappt nach Luft und versucht sich rasch zu orientieren. Ihre Augen sind geweitet. Werwiewas...nein, Halt.  Alles in Ordnung, sie haben es geschafft...so gerade eben. Sie atmet leise keuchend aus und hält sich die Stirn.  Reichlich geschafft fährt sie sich über die tränenden Augen und sieht dann zu Lilya. " Reg dich ab, wir sind wieder zurück...whuff, was für ein Trip..." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 22:38:32 Uhr
Lilya sieht nur Farben und Kuben an sie vorbei zischen, was sie extrem verwirrt. Ihr Arm schmerzt, aber das pelzige längliche Wesen lässt sich nicht beirren und klettert weiter ihren Arm hoch, krabbelt unangenehm. Etwas trifft sie am Kopf, hat sie angegriffen oder auch nicht. Die Desorientierung und der Angriff von einem wurmartigen kratzigen Tier lassen in ihr alles mögliche hochkochen und setzen ihr Hirn panikartig in Brand. Canan kann sie unter diesen Umständen nicht beim Reden wahrnehmen.


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Die Gruppe kann beobachten wie Lilya auf ihren Arm eindrischt und dann mit dem Kopf an eine Konsole stößt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 22:44:51 Uhr
Lilya tobt in der Schwerlosigkeit herum und versucht sich die Haut vom Arm zu ziehen, wozu sie prinzipiell im derzeitigen Zustand durchaus in der Lage zu sein scheint.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 24. Januar 2012, 22:50:15 Uhr
"Heilige Scheiße!" meint Neon, der offenbar weggedämmert war, und reibt sich übers Gesicht. Beunruhigt beobachtet er Lilya, die um sich schlägt, und scheinbar nicht wahrnimmt, was um sie herum passiert. Er ist nicht sicher, ob er die Fähigkeiten dazu hat, allerdings tastet er vorsichtig nach Lilyas Geist - mal zu wissen, was genau los ist, außer, das irgendwas in ihrem Kopf nicht mehr stimmt, Panik und dieses Brennen auslöst, kann ja nicht schaden.
Dann streckt er vorsichtig seine Finger aus, nach kühlem Wasser sollen sie sich anfühlen, das Brennen eindämmen, bevor sich der P-Man daran macht, zu ordnen. Ein falsch zusammengestecktes Puzzle, wie unangenehm, aber das wird sich wieder richten lassen - sofern alle Teile noch da sind. Aber erstmal feuerlöschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 22:58:20 Uhr
Canan betrachtet Lilya zunächst irritiert und vermutet, dass sie den Cybersturz noch schlechter weggesteckt hat als sie selbst. Was hilft nun gegen Panik? Sie hat sonderlich viel Ahnung davon - sie weiß nur, dass man das Gehirn irgendwie ablenken, beschäftigen muss. Kurzerhand schnappt sie sich ihre Trinkflasche und kippt ihr ein paar Schlucke kühles Wasser ins Gesicht. Taucheffekt oder so nennt sich diese Geschichte, wenn sie sich richtig erinnert... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 23:04:40 Uhr
Wie wild beginnt Lilya sich mit ihren Fingernägeln in den Arm zu kratzen, blutige, teilweise ziemlich tiefe Striemen entstehen, und wenn keiner etwas unternimmt wird sie sich noch etwas fürchterliches antun, denn sie greift sichtbar in die Haut hinein. Gleichzeitig schlägt sie wild um sich, nimmt Fahrt auf und stößt überall im Taxi gegen die Wände und Gegenstände, droht sogar gegen das explosive Gepäck zu stoßen.


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Das Wesen will nicht verschwinden und jemand versucht sie zu ertränken (was die Panik nur noch verstärkt), aber langsam beruhigt sich Lilya wieder ein wenig. Klar, es befindet sich noch auf ihrer Haut, und von allen möglichen Seiten wird auf sie von jemand eingeschlagen (abgesehen davon dass sie nur wildes Zeug sehen kann), aber irgendwie flauen ihre Gefühle unerklärlicherweise langsam ab und sie beruhigt sich wieder.
Natürlich ist sie noch immer etwas nervös und voller Adrenalin, außerdem weiß sie noch immer nicht wo sie eigentlich genau ist und kurzzeitig hat jemand ihren Kopf unter Wasser getaucht. Außerdem schmerzt nun ihre Hand und sie hat noch immer Blutgeschmack auf ihrer Zunge.



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Neon greift in Lilyas Geist und beginnt langsam die Panik zu dämmen. Funken glühen aber weiterhin, und ohne das Kuddelmuddel ihres Kopfes wieder richtig zu ordnen besteht die Gefahr das es nochmal entflammt. Neon könnte Lilyas Hirn dabei helfen, die Dinge wieder richtig zu bemalen und zusammen zu setzen.


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Canan schüttelt einen Schwall Wasser ins Gesicht. Die Flüssigkeit zischt Lilya ins Gesicht, ersäuft sie in der Schwerelosigkeit fast was diese mit einem Schlag in eine Konsole durch einen Bildschirm hindurch quittiert (was ihre Hand in Mitleidenschaft zieht) und in Yuris Bauch, was diesen sehr mitnimmt und sie erstmal nur Sterne sehen lässt.

Das Wasser bahnt sich nun seinen Weg durch die Schwerelosigkeit in eine andere Konsole und verursacht dort einen Kurzschluss.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 23:13:43 Uhr
Canan starrt die Wassertropfen verdattert an, als hätte sie nicht damit gerechnet, dass sie in der Schwerelosigkeit durch die Luft schweben. Viel zu spät schaltet sie, dass sie sich immer noch in einem Taxi im All befindet - und nicht etwa auf festem Untergrund. "Unf-" Als erst ihr Kopf und nun auch noch ihr Magen in Mitleidenschaft gezogen werden, sackt sie erst einmal benommen auf ihrem Sitz  zusammen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 24. Januar 2012, 23:16:56 Uhr
Neon kriegt zwischen den Zähnen hervor "Kann sie mal einer festhalten" und konzentriert sich dann völlig auf Lilyas Kopf. Da ist eindeutig viel falsch...
Das falsch zusammengesteckte Puzzle zerlegt der P-Man vorsichtig, bis auf das, was noch stimmt, dann ordnet er die Teile richtig an, und zückt einen feinen Pinsel, den er in eine Art Lösungsmittel tunkt, die die falsche Farbe dann abwaschen soll. Natürlich muss er dabei aufpassen, dass die darunter liegende originale Farbschicht nicht beschädigt wird, weshalb er das Mittel nur spärlich und vorsichtig und nur auf die betroffenen Teile aufträgt, und dann das drübergepinselte langsam mit einem feinen Tuch abträgt.
Die anderen sehen wohl den Jungen, wie er einfach dasitzt, und mit geschlossenen Augen hochkonzentriert dreinsieht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 23:27:09 Uhr
"Geht weg!" Schreit Lilya voller Wut und stößt Neon mit derber Wucht von sich, wodurch sie sich durch den Gegenimpuls wiederum den Kopf an der Decke stößt.

Sterne, verblassende Kuben und obszöne Bilder von sich die Lippen leckenden, perverse Absichten hegenden Pelzwesen,  verschieben sich zu einer Art Kaleidsokop in ihren Sehfeld, neben ihren Schädel der nun von aussen, innen und ganz tief drinnen her schmerzt wie in einer antiken spanischen Schädelpresse, realisiert sie noch Jucken, kratzen und ein unbändiges Verlangen irgend jemand für all das büßen zu lassen. Der metallische Blutgeruch auf ihrer Zunge verstärkt diesen Drang noch, sie versucht den blick klar zu bekommen und das nächste feindliche Ziel ins Auge zu fassen....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 23:33:48 Uhr
Gekrümmt schwebt Yuri durch den Raum und braucht ein wenig um sich wieder zu sammeln.


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Neon beginnt zu arbeiten und zu werkeln, nimmt Teile, setzt sie neue zusammen, pinselt weiter während Lilyas Gehirn weiterhin arbeitet. Schließlich denkt er, dass er die Einzelteile zumindest so weit zusammen gebaut hat, das Lilya nicht mehr in Panik verfallen oder Halluzinationen haben wird und das Hirn innerhalb der nächsten Minuten den gröbsten Rest erledigen und beispielsweise ihre Sehkraft wieder herstellen wird.


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Lilya sieht noch immer nur wirre Symboliken auf ihrem Sehfeld, aber langsam nimmt die Geschwindigkeit ab, die Sicht entspannt sich, teilweise kann sie hinter dem Schleier so etwas wie eine Kapsel oder Kabine sehen. Sie befindet sich ....
In ihrem Taxi, kommt es ihr langsam. Im Weltraum. Mit Passagieren. Sie waren gerade im Cyberspace für ....

Lilyas Hirn mahlt noch immer langsam, aber wenigstens verschwindet die Panik langsam und das Adrenalin lässt behutsam nach. Dafür spürt sie nun ekelhafte Schmerzen an ihrem Arm, außerdem ist ihr Körper mit Hämatomen übersäät.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Januar 2012, 23:41:38 Uhr
Lilya fühlt etwas ekelhaft, klebriges in ihrer linken Hand, sie versucht es abzuschütteln und Schmerz durchströmt ihren rechten Arm. Sie versucht zu schlucken, will wissen was mit ihr los ist, der Geschmack von Blut lässt sich nun deutlich schmecken, ebenso der Schmerz ihrer Zunge in die sich ihre Zähne krampfhaft hineinbeissen.
что случилось со мной? Почему мне, почему все болит руки моей в моей руке! Киберпространство, якудза, вирус. Чертов ад, черт! Fragt sie sich, warum ihre Hand in ihren Arm steckt und warum sie hier ist und warum das alles und so weiter und so fort.

Sie gibt ihre Zunge frei und schluckt das Blut herunter. "Ой! Черт фигня! Лиля, что вы сейчас заняты еще раз?" Stöhnt sie und schaut fassungslos auf ihren rechten Arm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Januar 2012, 23:42:54 Uhr
Canan fühlt sich wie eine Sparringfigur, die sie im Trainingsmode durch das halbe Level eines Beat n Ups geprügelt hat...jetzt, wo ihr Kopfschmerz langsam nachlässt, spürt sie ihren Magen umso deutlicher. Vollkommen erledigt lässt sie sich zurück in den Sitz fallen und schaut für einen Moment mit leerem Blick zur Seite. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 24. Januar 2012, 23:44:46 Uhr
Als Neon der Meinung ist, Lilyas Puzzle so weit zusammengestückelt zu haben, dass deren Hirn den Rest selbst erledigen kann, ohne, dass weiteres Herumgetobe, Feuer und Halluzinationen auftreten sollten, zieht er sich zurück, und öffnet wieder seine Augen, um sich mit seiner Wahrnehmung wieder auf eine allgemeinere Ebene zu begeben.
"Uffz." macht der P-Man, und reibt sich die Schläfen. "Was für ein Wirrwarr..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Januar 2012, 23:50:06 Uhr
Canan braucht ein wenig um sich zu sammeln, aber nach einer Weile hat sie sich wieder im Griff.


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Lilyas Gedanken marschieren wieder langsam, wenn auch etwas torkelig, und sie erinnert sich daran was passiert ist, wo sie ist und warum sie hier ist. Ihren Arm kann sie noch immer nur schlecht sehen, aber durch die nun still stehenden Kuben hindurch kann sie ziemlich viel rot auf etwas längliches armförmiges sehen, außerdem blitzt es ab und an um sie herum, scheinbar ist irgendwas im Taxi kaputt.

Der Schmerz wird immer stärker und intensiver, es fühlt sich an als hätte sich eine Horde tollwütiger Katzen mit extralangen Krallen an ihrem Arm zu schaffen gemacht.

Lilya fühlt sich völlig fertig, als hätte sie eine Verfolgungsjagd mit einem Tyrannosaurus hinter sich und sich nun dafür in einem Dschungel hoffnungslos verirrt. Sie hat Durst, Schmerzen, Kopfweh und ein wenig Hunger, aber vor allem fühlt sie sich völlig ausgelaugt.


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Blut schwebt als Tropfen neben dem Wasser in Lilyas Nähe. Ihre Hände, ihr Arm und Teile ihres Gesichts wie auch jeder Abschnitt ihres Körper den sie angefasst hat sind blutverschmiert. Ihr Arm und ihre Hand sehen aus als bräuchte sie dringend Utensilien aus dem Erste-Hilfe-Kasten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Januar 2012, 00:03:45 Uhr
"Oh Fuck!" Raunt Lilya mit belegter Stimme und schliesst ihre Augen.
Automatisch nimmt sie eine Embyonalstellung ein und schlingt die Arme um die Knie, lässt sich einfach nur in der Schwebe treiben.
Yoga hat für sie noch nie funktioniert, sonst wäre wohl jetzt ein guter Zeitpunkt ihre innere Mitte zu suchen. Schmerzhaft mühsam beginnt sie ihre Hirn zu sortieren und die unangenehmen Gedanken an das was gerade passiert ist auf die Müllkippe verdrängter Erinnerungen, Gefühle und Gedanken zu schieben die andere Menschen ihre Seele nennen.

Das Kinn an die Brust gedrückt versucht sie einen Atemrhytmus zu finden und zu akzeptieren das sie heute mal wieder den Titel der Idiotin vom Dienst errungen hat.
Geräuschvoll zieht sie die Nase hoch, schmeckt Rotze und Blut und schluckt es hinter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Januar 2012, 00:09:22 Uhr
Neon stellt fest, dass er nicht ganz fertig ist, denn auch für körperliche Verletzungen kann er etwas tun. Er schnallt sich ab, und schwebt zu Lilya hinüber, die sich in der Schwerelosigkeit zusammengerollt hat. Da er nicht ganz genau weiß, wie sehr sie schon bei sich ist, spricht er sie zuerst an, bevor er sich ihres Armes annimmt.
"Hey Lilya, ich bin's, Neon... Du hast dir übel den Arm aufgekratzt, aber ich kann das schon wieder hinkriegen... Ich muss dich dazu allerdings anfassen, okay? Wird vielleicht eher nicht so angenehm - aber besser als wenns so bleibt. Lass mal sehen..."
Der P-Man streckt seine Hand nach dem Arm der Russin aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. Januar 2012, 00:10:37 Uhr
Mit einem schmerzhaften Seufzer wälzt sich Canan auf dem Sitz herum und blickt blinzelnd auf die Wasserflasche, die sie in der Hand hält. Was hatte sie denn damit vorgehabt? Schnell schraubt sie wieder den Verschluss drauf und packt sie zurück in den Rucksack, den sie über einen Verschluss mit ihrem Sitz verbunden hat. Reichlich geschafft beobachtet sie Neon in seinem Tun und verliert zunächst kein Wort über die Sache. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Januar 2012, 00:16:38 Uhr
"Pfoten weg!" Raunzt Lilya ohne aus ihrer Position aufzublicken. "Ich brauch n Moment Ruhe. Son Scheissding hat gerade mein verblödetes Hirn gefickt, da kann ich sowas nich ham, klar?"
Lilyas Stimme ist dunkel,  rauh, verraucht und hart. Die Stimme der echten Lilya deren Klang sonst nur die Voic-ID-Logins ihres Bankkontos und diverser anderer persönlicher Datendienste zu hören bekommen. Das letzte mal hat sie mit dieser Stimme zu Menschen gesprochen als sie Stas im Knast besucht hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Januar 2012, 00:28:11 Uhr
Neon zieht seine Hand wieder zurück, und sieht verdrießlich drein. Die unbekannte Stimme der Russin tut noch das ihre dazu, um ihn auf Abstand zu halten - egal wie paradox das ist, wo er grade in ihrem Kopf herumgewerkelt hat. Lilya blutet hier noch alles voll... Aber er kann es ihr eigentlich nicht verdenken - auch wenn er kaum eine Vorstellung davon hat, wie es ist, sowas im Kopf zu haben. Das wohl am ehesten Vergleichbare, sind diverse Mindbreak-Unfälle, die der Junge schon hatte - allzu viele waren es bisher nicht, aber wenn er daran denkt, die Geschichte bei den Boxen auf O10... nicht grade schön, im Gegenteil.
"Sorry." meint Neon, hält angemessenen Abstand, schwebt allerdings nicht wieder weg. Er sieht zu den Anderen, macht eine halbwegs hilflose Geste. Er könnte versuchen, sie zu beruhigen, aber wahrscheinlich ist das Allerletzte, was Lilya grade braucht, noch ein Rumgepfusche in ihrem Hirn. Der P-Man seufzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. Januar 2012, 00:44:53 Uhr
Lilyas ausdrucksstarke Beschreibung kommt vermutlich ganz gut hin. Allerdings hätte es immer noch schlimmer kommen können. Sie hat schon von Fällen gehört, bei dem sich  erkrankte Hacker glatt selbst getötet haben, andere waren nach dem Angriff geistiges Gemüse.  Als Neon herübersieht, winkt sie kraftlos ab. "Lass sie. Das braucht schon einen Moment..." Die junge Frau hat sich schon von vorneherein gedacht, dass die Aktion mehr als riskant war. Mit entsprechenden Programmen hätten sie vielleicht eher eine Chance gehabt. Wenigstens hat sie Schlimmeres gerade noch verhindern können. Das Letzte was sie gebrauchen können ist ein Mafiaverein, der sich von ihnen auf den Schlips getreten fühlt - und weiß, wo sie zu finden sind.  Canan streicht ihr Haar etwas zurück und grummelt dann leise vor sich hin, während sie ihren Magen hält. Gut, dass sie vorher nichts gegessen hat. Eigentlich ist ihr ja nach einem Siegesriegel gewesen, seit sie zurück sind...

"Tja." Sagt sie nach einer Weile und schnieft leise. "Das hat nicht geklappt. Ohne ein vernünftiges Arsenal sollten wir die Finger davon lassen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Januar 2012, 00:59:11 Uhr
Lilya entspannt sich, den Atem einigermassen beruhigt. Sie fährt sich mit der unverletzten Hand durchs Gesicht.
"Pfff. Was für ne Kacke ey!" Stöhnt sie wieder mit der harmonisch klingenden Taxifahrerinnenstimme. Sie schaut was sie in ihren Amokzustand alles so zerdeppert hat und schwebt dann auf ihr Taxi zu, öffnet die Fahrertür, wirft eine ihre entgegenschwebende Zeitung zurück in den Wagen und zieht den Erste Hilfe Koffer unter dem Fahrersitz hervor. Mit einem weiteren Handgriff schaltet sie auch noch die Stereoanlage des Wagens an und fährt alle Fester runter damit der Sound das ganze Shuttle beschallt. Sie wählt einen Cyberthrashpunkordner  aus und und dreht die Lautstärke auf eine Wellenlage die ihr malträtierter Kopf gerade so erträgt, ohne dabei zu platzen.


Sie wirft sich auf das Dach ihres geliebten Oldimers und zieht den Koffer aus der wasserdichten Folie. Als allererstes sucht sie nach Medikamenten gegen Kopfschmerzen und Cerebralschocks, Stimpaks und selbstklebenden Hypodermalverbänden.l Sie hat nicht viel Ahnung von Medizin, aber den kram in Kasten kennt sie aus dem FF da er im Endeffekt nur eine abgespeckte Version eines militärischen EH-Kasten mit dem jeder Söldner umzugehen weiss. Zudem hat sie für ihre Führerscheine immer wieder EH-Lehrgänge besuchen müssen.

Wortlos knallt sie ihren Arm auf das agendach und beginnt sich zu verarzten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Januar 2012, 01:06:22 Uhr
Neon sieht Lilya zu, und zuckt dann mit den Schultern, ehe er wieder zu seinem Sitz schwebt und sich anschnallt. Das hätte sie echt auch einfacher haben können. Wie dem auch sei, der Junge reibt sich den Kopf, und nickt in Richtung Yuri. "Sieht stark so aus."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Januar 2012, 07:55:07 Uhr
"Gott verdammich..." fluchend kommt Kane aus der Luftschleuse geflogen und starrt in den Innenraum.
Während Lilya und Yuri im Cyberspace waren hat er die Zeit genutzt um endlich aus diesem räudigen Anzug rauszukommen.
Jetzt schwebt er wieder in den Raum und hat gerade noch das Ende des Tumults mitbekommen.
Im Geist hat er zwar gespührt das Lilya ziemlich durch den Wind ist, aber eingreifen konnt er nicht, zumal der jüngere P-Men schon einen Großteil der Wogen glätten konnte.
"Oh Mann... kümmert euch bitte um die herumfliegenden Flüssigkeiten, ich schau mal kurz..." mit verkniffenem Gesichtsausdruck nickt er in Richtung Lilya.
Eieiei... wenn das mal gut geht... denkt er sich besorgt und schwebt zu der Pilotin.
"Hey..." murmelt er kurz angebunden.
"Wie gehts? Kann ich dir dabei helfen?" fragt er dann direkt und deutet auf ihren Arm
"Brauchste deinen Verbandskasten nicht anbrechen..." fügt er in einem, wie er hofft, geschäfftsmässig-neutralem Tonfall.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Januar 2012, 12:06:45 Uhr
Lilya funkelt Kane missmutig an, ringt einige Sekunden mit sich und hält Kane dann wortlos ihren Arm hin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Januar 2012, 12:36:24 Uhr
"Das könnt jetzt ein bisschen seltsam werden... nicht erschrecken." erklärt Kane als er nach Lilyas Arm greift.
Mit einer Hand fast er Lilyas Hand, mit der anderen aktiviert er die Batterien an seinem Gürtel und legt sie dann auf ihren Oberarm.
"Abrakadabra..." murmelt Kane und schließt die Augen...
Er fühlt sich vorbei an Lilyas aufgebrachten Gedanken und tastet nach den Wunden... versucht das aufgewühlte Gewebe zu beruhigen, die natürliche Heilung zu unterstützen, zu beschleunigen und die Wunden zu schließen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Januar 2012, 12:38:32 Uhr
"Kein Hokus Pokus sonst hau ich dir in die Astgabel!" Zischt Lilya Kane zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Januar 2012, 17:55:47 Uhr
Lilya hat bereits auf einige der Wunden ein wenig Heilklebepaste 'MediPaste', besonders gut gegen Schnitt- und Kratzwunden gepackt. Als Kane anfängt seine P-Kräfte zu mobilisieren spürt sie ein recht angenehmes Kribbeln auf ihren Arm und ganz langsam lässt der Schmerz und das Brennen der Wunden nach.

Kane spürt Lilyas Zellen und bemerkt wie ihr Körper atmet. Langsam, ohne große Hast, beginnt er die Wunden zu schließen. Das ganze kann noch ein bis zwei Minuten dauern sofern Kane nicht das ganze von einer Nettigkeit in etwas mit Anstrengung verwandeln will, wobei die Paste ganz hilfreich ist. Bis das Implantat an der Stelle nachgewachsen ist kann es noch ein paar Stunden dauern, aber mit einer intakten Hautschicht dürfte das auch ganz gut funktionieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Januar 2012, 19:35:17 Uhr
Lilya beobachtet mit widerstrebenden Gefühlen wie ihr Arm wieder in die richtige Form gebracht wird, wenn irgendwann noch Farbei dazukommt sollte das wieder wie neu sein. Aus dem Augenwinkel mustert sie Kanes Gesicht. Geduldig wartet sie bis der P-Man mit ihr fertig ist. Das ist ja echt abgefahren. Und die erste wirklich erste nützliche Tat meines Bodyguards, er hätte lieber zu den Samariter gehn sollen. Geht es ihr durch den Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. Januar 2012, 07:44:49 Uhr
"Gleich fertig..." nuschelt er Lilya zu und schaut sich im Kopf Lilyas restlichen Körper an, nur nach Verletzungen natürlich.
Wenn er schon einmal dabei ist, kann er auch das Komplettpaket fahren....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Januar 2012, 13:05:34 Uhr
Lilyas Körper gleicht was die Ausdauer, ihre Reflexe und so weiter angeht einen meisterhaften Gemälde, auch ihre Körperkraft, Konstitution und ihre Gesundheit sind überdurchschnittlich, wie auch ihre Sinne ein wenig besser als der Durchschnitt sind.


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Nach kurzer Zeit sind die Wunden weitgehend geschlossen. Man sieht noch ein paar Striemen und Narben, aber diese werden dank der Paste in relativ kurzer Zeit eh verblassen.


Die Instrumente ändern nun mit exponentiell wachsender Geschwindigkeit ihre Daten zum Sonnensturm - augenscheinlich klingt er ab, bis sie gestartet und aus dem Wrack geflogen sind ist er vorbei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Januar 2012, 13:14:27 Uhr
"Danke Mann!" Murmelt Lilya unwillig, sich für irgendwas zu bedanken oder zu entschuldigen ist für sie immer mit Überwindung verbundn, vor allem wenn sie es wirklich so meint.
Sie schenkt Kane ein gequältes Lächeln und packt dann den Verbandskasten wie zusammen. Sie packt ihn wieder unter den Sitz und schwebt zum Cockpit um zu überprüfen was ihre Amokahandlung mit der Konsole angestellt. Unterwegs stoppt sie an einer herumfliegenden Wasserblase und vernichtet sie durch Trinken.

Dann widmet sie sich den Instrumenten und schaut wie weit der Wartungsroboter mit seiner Arbeit ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Januar 2012, 13:33:15 Uhr
Der Wartungsroboter ist fertig und fertig und schwebt gerade wieder in Richtung Luftschleuse. Die groben Reperaturen haben wahrscheinlich 25 000 Credits eingespart. Allerdings dürften die kaputten Konsolen wiederum auch um die 5000 Credits kosten. Jedoch sind die Instrumente nicht essentiell zum Raumflug, Lilya kommt mit dem Taxi relativ sicher zu Omicron-12.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Januar 2012, 17:35:18 Uhr
Lilya schnallt sich an und startet schon mal die Antriebssysteme. Sie wartet bis der Roboter eingetroffen ist.

"Der Einstieg bei den Yakuza hat leider nicht geklappt." Beginnt sie die Crew auf die anstehende Operation vorzubereiten und schnieft. "Also haben wir jetzt die Wahl bei einer von vier Fraktionen anzudocken die da wären; Option 1: der Mbotu-Clan - rassisistische Farbige die einen Fetisch auf P-Men fahren,  Option Zwei: der Soeharto-Clan; Schmuggler und Piraten- die nen schlechten Film auf P-Men fahren, Option Drei: der Nowikow-Clan; Menschenhändler, Zuhälter verkaufen gerne heisse Mädchen in Freudenhäuser und führen gerne ne Fehde aus, die letzte Option ist die Ar-Rahmân-Familie die im Krieg mit den Nowikow liegt und vor allem als Datenhändler berüchtigt sind. Mir ist es scheissegal mit wem wir da anbandeln, die anderen werden uns dafür eh nicht mögen, ohne Unterschied. Also macht nen Spruch sonst spiele ich Käptn und entscheide für euch." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. Januar 2012, 18:40:06 Uhr
Canan zupft an einer losen Haarsträhne und lässt sich das Angebot durch den Kopf gehen. Auf den ersten Blick fällt ihre Wahl ziemlich eindeutig aus. "Also...keine Ahnung, wie ihr dazu steht, aber Menschenhändler habe ich schon in meiner Heimat ausreichend in der Nachbarschaft gehabt...ich würde die nicht auch noch unterstützen. Leute, die einen Hass auf die Hälfte unserer...Crew schieben, sind auch nicht optimal. Diese Ar-Rahmân-Leute hören sich ganz gut an...ich habe ohnehin noch einen Schwung Daten, den ich loswerden muss. Umso besser, dass sie sich mit den Zuhältertypen anlegen...finde ich. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Januar 2012, 19:07:01 Uhr
"Jau! Die verkaufen nur die Organe anderer Menschen, ist fast genauso profitabel." Juxt Lilya und wartet was die anderen beiden sagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. Januar 2012, 22:05:11 Uhr
"Kein Problem..." nickt Kane und starrt noch eine Weile Lilyas perfektem Körper hinter her...
"Beeindrucken..." nuschelt er dann und beginnt die Wasser und Bluttropfen auf zu wischen, besser gesagt einzufangen, während Lilya drauf wartet von ihren Fahrgästen eine Antwort zu bekommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Januar 2012, 22:44:22 Uhr
Lilya rollt mit den Augen und checkt den Zustand der Schiffssysteme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 27. Januar 2012, 23:07:24 Uhr
Neon brummelt irgendwas von wegen "Entweder die mögen Kane und mich nicht, oder sie mögen uns zu sehr... klingt nach zu vielen Möglichkeiten für unfreiwillige Involvierung in andere Sachen. Mir ists sonst eigentlich egal - hauptsache wir werden nicht mehr als nötig abgezockt..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Januar 2012, 23:18:35 Uhr
"Okay dann lass ich es eben das Navigationssystem entscheiden." Meint Lilya und zuckt die Schultern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. Januar 2012, 23:25:14 Uhr
"Uuh...tja, so lange es nur Leichen sind..." Sagt Canan leichthin und lässt es ziemlich offensichtlich werden, dass sie auch nicht daran glaubt. Sie fährt sich über ihre Stirn. "Denk dran, meine Stimme hast du..." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Januar 2012, 23:47:34 Uhr
"Ja das habe ich vernommen." Meint Lilya etwas unbefriedigt. "Wir werden sowieso in irgendwas verstrickt, egal mit wen wir da zu tun haben. Das wir da mit sauberer Weste wieder abzwitschern ist etwas so groß wie das ich ohne zu piepen durch nen Metalldetektor gehe. Von mir aus handeln wir mit diesen Rahman und haben dann alle Russenmafiosi des Sektor aufn Hals." Meint sie dann an Neon gewandt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Januar 2012, 03:08:21 Uhr
Abgesehen von den bereits bekannten Beshädigungen ist das Schiff startbereit und es dürfte sehr sicher sein, lebend bis nach Omicron-12 zu kommen.

Der Sonnensturm ist nun abgeklungen, die Gruppe kann starten wenn sie will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Januar 2012, 12:57:02 Uhr
Lilya wartet immer noch bis der Wartungsroboter endlich die Luftschleuse passiert hat um endlich diese Station verlassen zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Januar 2012, 13:57:46 Uhr
Der Roboter schwebt eingerollt in das Taxi hinein und hält sich im Standby-Modus an einer der Taxiwände im Innern fest.


Lilya startet das Taxi, die Scheinwerfer am Raumschiff gehen an und vorisichtig manövriert sie das Taxi aus den Eingeweiden des Schiffs hinaus.


Als Lilya die Station passiert und sie wieder in den normalen Raum eintauchen kann sie feststellen, dass der Sonnensturm einiges der gefährlichen Materie, die der nahe Mond in die Umlaufbahn geschickt hat, weggebrannt hat. Zwar spuckt der Mond weiterhin sein Innenleben in das All, aber im Augenblick ist das manövrieren dadurch ein wenig angenehmer geworden.

Den nächsten Sprungpunkt erreicht das Taxi in zwei Minuten, insgesamt dauert der Flug bis zur Station zwei Stunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Januar 2012, 14:00:54 Uhr
Lilya programmiert den Kurs ein und fährt die Sonnensegel aus um die Energiereserven des Taxi zu schonen.
"Minuten bis zum Jump." Verkündet sie ihren Mitreisenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Januar 2012, 15:52:04 Uhr
Wieviel Minuten? Canan fragt nicht weiter nach und nimmt einfach zur Kenntnis, dass es weitergeht.  "Schön. " Sie lächelt dem Wartungsroboter einen Augenblick lang zu. Es erinnert sie an Zuhause...

Sie vertreibt sich die Restzeit damit, einen Blick auf die Datenkuben - und Fragmete zu werfen, die sie an Land gezogen hat. Im Zweifelsfall kann sie ja auch noch Neon fragen, der sich mit Chemiezeugs auszukennen scheint.  Die junge Frau findet es nicht schlecht zu wissen, mit was sie da handeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Januar 2012, 16:27:19 Uhr
Kane hat das einfangen der Wassertropfen beendet und schwingt sich neben Lilya in den Co-Pilotensitz.
"Na schaun wir mal was passiert..." brummt er eine allgemeingültige Phrase und schnallt sich an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Januar 2012, 16:56:08 Uhr
Dank der Trägheit herrscht manchmal ein klein wenig Schwerkraft im Taxi - und manchmal nicht. Lilya führt den ersten Sprung durch und landet irgendwo im dunklen Raum, fliegt weiter.


Neon und Canan sehen sich die Daten durch. Die weniger guten Daten sind überwiegend Karten von Ruinen aus Zeiten des Krieges, vielleicht ist der ein oder andere Abenteurer dran interessiert, allerdings sind sie teilweise ziemlich unvollständig.

Die anderen Daten betreffen Patente für neue Baustoffe und Entwicklungen dergleichen. Diese Daten sind zwar auch unvollständig, sind jedoch eine Menge wert.

In den Datenküben befinden sich nur verschlüsselte Daten für deren Knacken ohne spezielles Equipment Canan wohl mehrere Stunden, vielleicht auch Tage bräuchte. Hier dürfte in ihrer Ausrüstung das große Geld liegen, die Kuben sind unbeschädigt und entsprechend gut zu verkaufen.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Januar 2012, 17:26:24 Uhr
Für die Dunkelhaarige sind die gewonnenen Daten doch vielversprechender, als sie zuerst angenommen hatte. An den rechten Mann gebracht könnten sie wohl verhältnismäßig reich werden. Und da sie ihren Teil sowieso in Technik stecken mag, ist es für sie beinahe eine Win-Win-Situation. Wenn sie mehr Geld reinsteckt, kommt am Ende noch viel Geld dabei heraus...so muss das sein. Als sie mit der Betrachtung der Daten fertig sind, wirft Canan einen genaueren Blick auf den Chip, den die Gummileute unbedingt haben wollen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Januar 2012, 18:59:55 Uhr
Yuri betrachtet sich den Chip. Es sieht, kurz gesagt, aus wie ein kompliziertes Stück Elektronik, ein paar der Speicher sind etwas alt, aber die Leistung des Chips dürfte noch immer up-to-date sein. Das gute Stück dürfte die Rechenleistung mehrer Computer haben und universell, hauptsächlich aber wahrscheinlich zur Koordination von Daten, einsetzbar sein. Solche Chips sind teuer und essentiell für jede Art großer Fabrik - oder Leuten, die sehr viel rechnen wollen.

Yuri schätzt, dass das Ding das teuerste Stück Equipment im Taxi sein dürfte.


Das Taxi fliegt weiter durch die Schwärze und führt einen Sprung durch, blaue Blitze zucken kurz über die Amarturen und auf einen Schlag befindet sich eine große Sonne vorm Taxi, eine Warnleuchte macht Lilya klar, dass sie sich nicht sehr viel weiter nähern sollten - glücklicherweise führt der Kurs nur an der Sonne vorbei. Noch ein Sprung, und sie sind bei Omicron-12.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Januar 2012, 20:57:07 Uhr
Lilya schaut ob der Kurs zum nächsten Sprungknoten anliegt.
"Noch ein Hüpfer und wir sind am Ziel. Macht euch schonmal hübsch. Ich empfehle euch ne Knarre in die Buxe zu stecken, ist ziemlich unfreundlich da." Warnt sie ihre Crew vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Januar 2012, 21:02:34 Uhr
"Hmm...wird nicht so ganz einfach." Meint Canan zum Stichwort Hübschmachen. Ihre Kollegen riechen immer noch nicht besonders angenehm. Aber da wo sie nun hinwollen macht es sicher wenig aus..."Ne Knarre habe ich aber. Wenn auch keine Gute. "  Mit ihrer Plempe wird sie nicht weit kommen. Aber sie hofft, dass sie gar nicht erst in eine solche Situation kommen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Januar 2012, 21:12:40 Uhr
"Es gibt keine schlechten Waffen nur schlechte Schützen." Entgegnet Lilya im Plauderton, sie überlegt was sie selber mitnimmt. Die Armbrust und die PPP dürften ausreichen, sie überlegt bloß was zu ihren derzeitigen Outfit besser käme ein Kampfmesser oder ein Entersäbel....

Sie schaut an sich herab, ausser nen Spitzen-BH- Hätt ich gewusst wie beschissen der Tag läuft, hätte ich was anderes angezogen... -hängt noch ein Top und ihr Windbreaker im Heckteil. Der Windbreaker erscheint ihr zu Clean für die Station und die Ares Jacke im Kofferraum vergisst sie lieber schnell, da könnte sie sich auch ein Fadenkreuz auf den Pauch pinseln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Januar 2012, 21:57:33 Uhr
"Ich find ja immer noch diese Druckluftknarre von den Pythagoreeren ziemlich cool..." brummt Kane und überprüft aus Reflex seine beiden Revolverimitate.
Die Druckluftpistole hat er vor sich auf dem Schoß liegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Januar 2012, 22:03:13 Uhr
Lilya schaut zu Kane rüber. "Gib mal her!" Meint sie und deutet auf die Schusswaffe die Kane gerade untersucht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Januar 2012, 22:07:38 Uhr
Kane reicht Lilya eine seiner beiden Knarren und widmet sich dann der der Verbliebenen.
"Ich mag den Look von den Teilen... hat was brachiales, archaisches..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Januar 2012, 22:38:17 Uhr
Lilya vermutet, dass das Tragen von Waffen auf Omicron-12 so verbreitet sein dürfte (oder zumindest niemand ernsthaft nachfragt), dass sie mit allem möglichen durch die Gegend rennen könnte.


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Die Druckpulspistole ist ziemlich stark, wahrscheinlich Teil einer Sicherheitstruppe, vielleicht auch shcon vor mehreren hundert Jahren - soweit Lilya sich nicht irrt, sind die meisten Waffen die heute populär sind auf Konstruktionsprinzipien gebaut, deren Grundideen auf den sie fußen teilweise ein Millenium alt sind. Die Waffe hat sie jedenfalls bereits einmal auf Omicron-10 in Einsatz sehen können, sofern man damit nicht gezielt aus nächster Nähe in das Genick schießt ist sie zwar nicht tödlich, kann einen Gegner jedoch ganz schön durch die Gegend hauen.


Das Taxi zischt weiter durch das All, es blitzt erneut und vor der Gruppe eröffnet sich Omicron-12 als kleiner Punkt inmitten eines Haufen anderer kleinen Punkte, der immer größer wird.

Omicron-12 ist wie eine auf den Kopf stehende Pyramide. Ungefähr auf halber Höhe des Pyramidenstumpes ragen durch beide Diagonalen  vier lange Gitterkontruktionen heraus, jeweils mit eine 16 großen Solarflügeln bestückt. Das Ganze Gebilde sieht aus wie eine riesige im All treibende Windmühle mit Pyramidenförmiger Nabe. Die Pyramidenbasis wird vom Raumfafen eingenommen, dessen Außenbereiche im Vakuum liegen, im Vergleich zur Dockstation unterhalb wirkt der Hafen frisch und neu, das Metall ist nicht durch unzählige Meteroiten zerkratzt und die Schiffe sehen zumindest ein klein wenig vertrauenserweckender aus als am Dock. Insgesamt ist die Station etwa 16 Kilometer lang,

Um die Station herrscht ein recht reger Verkehr, auch wenn Lilya das dumpfe Gefühl hat, den anderen Schiffen nicht zu nahe zu kommen. Einige von ihnen haben Greifarme und Harpunen auf Türmen montiert, teilweise mit einem Mann in einem Raumanzug besetzt, manche sogar eine größere Kanone. Viele Schiffe sehen älter aus, größere und kleinere Transporter, teilweise auch nur Ein-Mann-Kapseln, ausgestattet mit einem externen Triebwek. Der Asteroidengürtel ist ein dichtes Trümmerfeld, etwas unüblich für so einen Gürtel, die meisten zerlaufen sich ein wenig und machen das manövrieren ein wenig schwierig. Im Hintergrund leuchtet kalt der weiße Zwerg, wahrscheinlich reicht das Licht der toten Sonne längst nicht mehr dafür aus die SOnnensegel der Station effektiv zu bedienen, die des Taxis jedenfalls vermelden zuwenig Input.


Plötzlich knackt das Mikrofon.
" *Krzz* Unbekanntes Raumschiff, hier Omicron-12", sagt ein Mann mit einem japanischen Akzent. "Sie haben freie Dockwahl, die Konditionen sind einheitlich." Lilyas Bildschirm blinkt, und die ihnen bereits bekannten Konditionen inklusiver einer Erklärung, welches Dock welcher Familie gehört, erscheint. "Haben Sie weitere Fragen? Wenn Sie nur auf den Raumhafen wollen verschwinden Sie aus der Anflugschneise zu den Docks."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Januar 2012, 22:51:59 Uhr
"Nee die andere! So eine hab ich jetzt auch. Das Schiesseisen!" Lilya greift nach der Waffe, die Kane nun reicht, sie nimmt sie in die linke Hand, sichert sie entsichert sie und zielt damit auf die Sonne auf dem Sichtschirm, prüft sie näher.
"Ich borg mir die mal ein paar Stunden." Teilt sie Kane mit, steckt sie sich in den Hodenbund und verwendet die freie Hand wieder dazu der Anderen beim arbeiten behilflich zu sein.

"Jump!" Sagt sie als der Annäherungstimer auf 0 zuläuft. Ehe der Funkverkehr mit O-12 einsetzt.

"Aye Omicron 12, lotst mich auf die Leitspur des Ar-Rahmân-Dock. Over and Out!" Antwortet Lilya mit routinierter Kosmonautenstimme und kappt die Verbindung. Sie betrachtet den Verkehr im System und wählt eine sowohl sichere als auch rasanten Anflug auf die Station um die Anzeigen der Sensoren auch optisch überprüfen zu können. "Krasse Station!" Sie zoomt über die ganzen herumfliegenden Schiffe. "Piraten, Schmuggler, Kopfgeldjäger, Wohnschiffe, Frachter und Freakships, alles da kann man nicht meckern. Bullen sind keine zu sehn."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Januar 2012, 22:59:35 Uhr
Canan blickt nach draußen sieht den Raumschiffen zu. Sie hat soweit alles gepackt, was sie mitnehmen will und wartet jetzt nur noch darauf, dass sie andocken können. Schweigend hört sie den Funkverkehr mit und bewegt mit einem leisen Seufzen ihre Schultern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Januar 2012, 23:27:39 Uhr
"Verstanden, viel Spaß auf Omicron-12", antwortet die Stimme, auf dem Radar erscheint ein Weg zum nächstbesten Ar-Rahmân Dock. Das Taxi zischt voran durchs All, vorbei an Piraten, deren Schütze sich kurz den Spaß macht mit seinem Geschütz für einen Augenblick aufs Taxi zu zeigen bevor er es wieder abdreht.

Das Taxi nähert sich der Station immer mehr bis sie fast nur noch eine riesige zerkratzte Wand im All ist, die einzelnen Konstruktionen auf der Hülle sichtbar werden. Schließlich wendet langsam das Taxi, nähert sich der Station direkt hinter einem kleinen Transporter und mit einem Rumpeln hakt es sich in die Station ein.


Schlagartig rutscht der Magen aller Anwesenden hart in die Kniekehlen hinab. Sofort nach dem Dockmanöver hat die Schwerkraft die Gruppe wieder, und auch wenn sie in diesem Teil der Station niedriger ist als auf der Erde, ist der Effekt von Nichts zumindest ein paar Kilogramm dazu bekommen zu haben ziemlich unschön.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Januar 2012, 00:00:18 Uhr
Lilya geniesst es im Gegensatz zu den meisten Menschen das Einsetzen der Schwerkraft zu fühlen. Den Fuß auf den Boden zu stellen und den eigenen Körper zu spüren, mit seiner Masse und seiner.. seiner Richtigkeit. Die Locken fallen auf den kopf zurück, nachdem sie mehrere Stunden irgendwo herumstanden, der eigene Körper fühlt sich wieder an, sie spürt die Kraft ihrer Arme, das Gewicht ihres Busens. Bei ihrer Zeit bei Ares hat sie Wochen und Monate in Schwerelosigkeit verbringen müssen weil die meisten Schiffe auf denen sie unterwegs war ohne Gravitationkontrollen flogen.

Sie springt aus ihrem Sessel, hüpft auf ihr Taxi zu und klaubt unterwegs ihre Klamotten auf die irgendwo heruntergefallen sind.
Dabei ändert sich die marmorierung ihres spärlich bekleideten Oberkörpers, die braungebrannte Haut weicht einer talgigen Blässe wie sie Leuten zu Eigen ist die Monate, überall erscheinen Tätowierungen die in kriminellen Kreisen üblich sind, Strichlisten, Symbole, Graffititags mit kaum leserlichen Inhalt, durchgecrosste Herzen. Überallem die allmählich verkrustenden Blutschmierereien die sie noch nicht beseitigt hat.

Lilya streift sich das Top über zieht es hoch und rollt die Gesichtsmaske zusammen und setzt sie sich als Beany auf.
An den rechten Arm schnallt sie die Armbrust, Kanes Pistole steckt im vorne, die Druckpulspistole hinten im Bund der Jeans. An den Gürtel schnallt sie den Ares Säbel.

Dann kramt sie einige Piercings, Schrauben und Nieten aus ihrer Tasche die sie auf O-10 nicht tragen wollte und steckt sie sich in diverse Körperstellen, so das sie gleich mal einige hundert Gramm Metall mehr am Körper trägt.

Die blonden Locken quellen unter der schwarzen Mütze hervor, ihre müden grünen Augen gleiten durch das verwüstete und mit Blut- und Wasserflecken verunstaltete Taxi. Mechanisch zieht sie eine halbzerknüllte Zigarettenpackung aus der Jeanstasche und steckt sich eine krumme Zigarette zwischen die aufgeplatzten Lippen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Januar 2012, 00:18:26 Uhr
Canan beobachtet den Piraten missmutig und lässt im letzten Moment davon ab, dem Kerl den Finger zu zeigen. Als sie die Station erreichen, grummelt sie irgendetwas vor sich hin und hält sich den ohnehin schon beanspruchten Magen. Für einen kurzen Moment fühlt sie sich geradezu schwer, bevor sie sich an den Normalzustand wieder gewöhnt. Die junge Frau schnallt sich ab, zieht sich ihre blaue Lederjacke über und zieht ihren Waffengürtel durch die Jeans, der mit Teleskopschlagstock und Pfefferspray, sowie einem belegten Pistolenholster ausgestattet ist. Eine andere Pistole findet als zweite Versicherung im Jackenholster Platz. Nachdem sie sich den Rucksack über die Schultern geworfen hat und ihre Taschen zu ihren Füßen liegt, hat sie soweit alles beisammen.     
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Januar 2012, 01:09:13 Uhr
"Mh, aber wieder zurück geben..." grunzt Kane kurz und verstaut seine Druckpistole und die scharfe Waffe in seinen beiden Holstern unter seiner Jacke.

Mit unbewegter Mine  beobachtet er das Treiben vor und um die Station.
"Oh Mann... und es war so schön ruhig..." seufzt Kane für einen Augenblick und kramt dann seine Sonnenbrille hervor.

Als Lilya beginnt ihren ganzen Stuff anzulegen kann sich Kane ein spöttischens Lächeln nicht verkneifen.
"Machst dich Stadtfein, eh?" grinst er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Januar 2012, 16:04:16 Uhr
"Klar doch Schätzchen." Erwidert Lilya zieht die Jeans etwas nach unten und das Top so hoch das ihr durchtrainierter Bauch und ihr mit zwei Metallstäben verplombter Bauchnabel gut zu Geltung kommen. "Schaun wir erstmal was die als Landegebühr haben wollen." Meint sie zu den anderen und klettert hoch zur Schleuse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Januar 2012, 21:49:32 Uhr
Lilya öffnet die Schleuse und zieht sich nach oben. Die Schwerkraft in diesem Teil der Station ist geringer als im breiteren, unteren Teil, sie merkt, dass sie hier höchstens die Hälfte dessen wiegt, was sie normalerweise auf die Waage bringt.

Dieser Teil des Docks erinnert Lilya an die Darstellung uralter Kopfbahnhöfe. Hinter ihr sind unzählige Türen und Luken in einer langen Linie angebracht, nach links und rechts sieht sie zwischen breiten Wegen andere solcher Docks. Zwischen den Docks befinden sich Schienen und kleinere Bahnen, daneben genügend Platz das ganze Autos hier entlang fahren könnten. Es herrscht ein relativ großer Betrieb, viele der Ankömmlinge fahren aufgrund der ungewohnten Umweltbedingungen mit einer Bahn nach vorne statt den typischen Schlurfgang in Niedrig-G-Umgebung durchzuführen.

Die Dockhalle selbst ist etwa 20 Meter hoch, ausgeleuchtet mit dem schalen Licht des weißen Zwergs, das über ein kompliziertes System hineingeleitet wird. Am Ende der Docks befindet sich eine große Halle, in der bereits die ersten Händler Reisende ansprechen. Die Leute sind tendenziell schmutzig und jeder Coleur, auf dem Boden liegt Dreck, teilweise sogar Kuhfladen und Hufabdrücke, Müll stapelt sich in den chronisch überfüllten Eimern, an den Wänden marschieren Kakerlaken und Ratten herum, dazwischen ab und an Katzen, die auf Brüstungen herumturnen die zu Wegen über der Halle gehören, per Leiter erreicht werden können aber von bewaffneten Menschen im Halbdunkeln besetzt sind. Streunende Hunde laufen ab und an irgendwo herum und bedienen sich am Abfall.

Alles in allem sieht es so aus wie man sich bisher denken konnte.



Am Ende des Docks kurz vor dem Übergang in die große Halle befindet sich eine kleine Schlange vor einer Art Stand. Drei bewaffnete Wachen, augenscheinlich arabischer Herkunft, dazu ein Mann am Tisch und ein ausgesprochen bissig aussehender Hund sitzen hier und wachen darüber, dass niemand die Grenze passiert ohne sich bei ihnen vorzustellen - und eine Abgabe zu geben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Januar 2012, 21:57:40 Uhr
Willkommen im Dreck und das ist wahrscheinlich noch der sauberste Teil der Station...
Lilya schwingt sich in eine der kleinen Bahnen und fährt auf die Schlange zu, unterwegs mustert sie die anderen Reisen und die Bewacher die hier stationiert sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Januar 2012, 22:07:37 Uhr
Canan beschließt ebenfalls die Bahn zu nehmen, auch wenn es hier reichlich voll aussieht. Was den Schmutz angeht, kann dieser Bereich bisher ganz gut mit ihrer Heimat mithalten. Da sie bereits mit Taschendieben rechnet, achtet sie genauer auf ihre umstehenden Mitmenschen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Januar 2012, 22:28:28 Uhr
In der kleinen Bahn, einem kastenförmigen kleinen Gefährt, sitzen sechs andere Leute, direkt hinter Lilya ein Mann mit einem Stohhut und Blaumann der in einem nicht hinzunehmenden Maße nach Kuhstall riecht. Dahinter ein krummer junger Mann, das eigentlich ganz hübsche Gesicht ist von Pockennarben übersäät, am Leib trägt er einfache Jeansklamotten. Weiter hinten sitzt eine dunkelhäutige Frau, bis auf das Gesicht ist ihr Körper komplett verhüllt.

Mit einem Ruck hält die Bahn, und ein Mann mit einem Schnellfeuergewehr in der Hand (und einem Hund, dessen Schulter sich auf der Hühe von Lilyas Brust befindet) deutet mit einem Kopfnicken, dass sie auszusteigen haben.

Vor der Gruppe befindet sich nur noch eine Person in der Schlange, der Mann am Tresen, ein etwas untersetzter Kerl mit Vollbart, Tuchkleidung und Halbglatze Mitte vierzig mustert fachmännisch die Zähne des Kerls direkt vor ihm, deutet dann hinter sich. Ein Mann mit Arztkittel und Zange nickt und führt den eingeschüchterten Kerl nach hinten ins Innere der Station.

Mit hochgezogenen Augenbrauen erwartet er die nächsten in der Schlange.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Januar 2012, 22:35:52 Uhr
Will der seine Zähne verkaufen?
Lilya tritt vor und verschränkt die Arme vor der Brust.
Abwartend mustert sie den Typen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Januar 2012, 22:41:35 Uhr
"Salam aleikum, willkommen auf Omicron-12", sagt er desinteressiert. "Ich brauche ihren Namen, den ihrer Mitreisenden und ihr Gefährt", fügt er mit einem hörbaren Akzent in Englisch an und hält einen kleinen Scanner vor in Richtung Lilya und beginnt, ihn auf und ab zu bewegen.
"Die Dockgebühr beträgt 80 Credits pro Person."

Nach Lilyas Erfahrung ein hoher - aber nicht unbedingt überzogener - Preis.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Januar 2012, 22:54:02 Uhr
"Ria Tatou, mir gehört das Taxi." Stellt sie sich mit dunkler Stimme vor. Sie verzichtet darauf mit ihrem programmierbaren Ausweis, der ihr aktuelles Aussehen und ihren Namen aktuell bestätigen würde herumzuwedeln, hier fährt doch jeder unter schwarzer Flagge.  "Ich habe vier Mitreisende die ihnen ihre Namen selber nennen können, die Gebühr können sie abbuchen." Sie macht kein Anzeichen zu lächeln oder sich irgendwie zu verbiegen. Hölle auch! Ich hab gerade noch 250 Knöpfe am Leib, wenn hier noch mehr Scheiss zusammenläuft muss ich wohl doch irgendjemand um seine Organe erleichtern...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Januar 2012, 22:57:50 Uhr
Canan beobachtet den Mann vor ihnen ebenfalls etwas beunruhigt. Zuerst muss sie an Sklavenhandel denken, aber der Kerl im Kittel bringt sie von diesem abwegigen Gedanken schnell fort. "U aleikum assalaam. Nakamura Yuri. " Erwidert sie kurz angebunden und macht sich bereit zu zahlen.  Da ihr frischer Name noch weitestgehend unbekannt ist, hat sie ihn nun unverändert stehen gelassen. Auch sie hält sich mit auffälligen Gesichtsregungen dezent zurück und setzt einen leeren Passantenblick auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 30. Januar 2012, 00:20:04 Uhr
Nachdem er in der Schlange angekommen ist, geht es richtig schnell... Da hat der P-Man kaum Zeit, sich über etwaige Schikanen sorgen zu machen.
"Dom Oberst." sagt Neon mit neutraler Miene, und flucht innerlich. Achtzig fucking Credits? Meine Fresse, ich hoff das klappt hier... Ich bin blank, wenn das hier schiefgeht... ich wills mir nicht vorstellen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. Januar 2012, 00:26:19 Uhr
Kane, der sich gerade verflucht seine Schutzweste nicht eingesteckt zu haben, hat sich nahe an Lilya gehalten.
Ausdruckslos schaut er durch die Sonnebrille und legt den Kopf leicht nach links als er nach seinem Namen gefragt wird.
Mh... richtiger Name oder falscher.... überlegt er kurz... dann wird ihm bewusst das er gerade keine Ahnung hat auf was für einen Namen der falsche Ausweis läuft.
"Kane Murdoc..." brummt er dann und lässt seine Umgebung auf sich wirken...
Wenn hier auch nur einer in die falsche Richtung denkt... auf alle Gemeinheiten der Menschheit gefasst lauscht Kane mit seinen Sinnen in alle Richtungen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Januar 2012, 22:43:26 Uhr
Kane kann nichts besonderes spüren, einige der Leute in der Masse der Händler mustern ganz interessiert Lilyas Haut, aber akute Gefahr droht gerade nicht.

Nickend kassiert der Händler die 80 Credits, scannt sie routiniert oberflächlich, notiert ihre Namen und winkt die Gruppe durch. "انتقل", sagt er nur kurz.

Die Gruppe passiert den Kerl und steht vor der Halle und dem Markt. Ein Hund zischt an den Füßen der Gruppe vorbei während eine Gruppe lauter, schmutziger Kinder im laut jubelnd, in der Hand jeweils einen Stock, folgt. Es riecht recht streng in der Station, wahrscheinlich gehört regelmäßiges Putzen nicht zu den Pflichten der Mafiafamilien.

Ein alter Mann, desen Züge asiatisches und schwarzes Aussehen vereinigen, steht etwas abseits und winkt der Gruppe. Eines seiner Augen ist unter einer Klappe versteckt, eines seiner Beine besteht aus einem Kunststoffbein.
"Hey, seid ihr neu hier, braucht ihr Infos? Für was zu trinken oder ein paar Credits beantworte ich euch ein paar Fragen." In seinem Mund glüht eine - wahrscheinlich aus weggeworfenen Kippen zusammengerollte Kippe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Januar 2012, 22:54:53 Uhr
"Trinken wär nicht schlecht!" Meint Lilya entschieden und nickt den Alten zu. Sie schaut sich nach der nächsten abgefuckten Bar um und steuert darauf zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Januar 2012, 23:03:54 Uhr
Die nächstbeste Bar befindet sich etwas abseits neben einer Herde Kühe, die in einen Stall gepfercht sind und Probleme mit der ungewohnten Schwerkraft haben. Es ist ein Holz- und Schrottbau der an eine Hallenwand gebaut wurde, aus dem Innern tönt Klaviermusik, statt einer Tür gibt es einen schmutzigen schwarzen Vorhang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Januar 2012, 23:06:46 Uhr
Canan sieht dem Hund flüchtig hinterher und richtet ihre Aufmerksamkeit  auf den Typen mit der Augenklappe. War ja eigentlich abzusehen, dass sie früher oder später angequatscht werden. Aber da sie tatsächlich zum ersten Mal hier sind, ist es wohl nicht verkehrt, ein paar Straßenweisheiten aufzuschnappen. Zumal Lilya ihre Spendierhosen bereits angezogen hat. "Hm. Dann komm mal mit." Stimmt auch sie nun zu und marschiert auf die von außen schon schäbig wirkende Bar zu. Vor dem Eingang zögert sie kurz, tritt dann jedoch ein und sieht sich erst mal um...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Januar 2012, 23:11:19 Uhr
Die Linke Hand auf dem Säbelknauf ruhend stolziert Lilya auf den Schuppen zu wischt beiläufig den Vorhang beiseite und betritt die Bar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Januar 2012, 23:32:03 Uhr
Der alte Kerl folgt den beiden jungen Frauen.


Die Bar ist - für Barverhältnisse - relativ leise. Der Tresen besteht aus einem umfunktionierten Rohr mit angeschweißter Platte, in einer Ecke steht ein Kaktus, die schmutzigen Wände sind mit einer hässlichen Tapete bedeckt oder einfach kahl, Filmplakate oder Crimozeugs - hippe, Gangster veralberne Bilder in Posterform - hängen über Löchern. An einer Bühne sitzt ein Mann und spietl auf einem Synthesizer Klaviermusik, neben ihm steht ein Frau, lediglich mit Farbe, die ein interesiertes Muster ergibt, bekleidet, steht an einem Mikrofon und singt leise. Diverse Reisende sitzen an den Tischen, darunter älterer ein Mann in einem schwarzen Ledermantel und einem Hut, bewaffnet, ein Marshallstern an seiner Kleidung.

Hinter dem Tresen auf einem Podest steht ein alter kleinwüchsiger Mann mit zerzausten Bart und veräzten Kopf und blickt die Gruppe erwartungsvoll an. Der alte Kerl mit der Beinprothese blickt wiederum Canan und Lilya erwartungsvoll an.
"Was darfs sein", fragt er, "wir haben Schnaps und Bier, auch ein wenig Wasser."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Januar 2012, 23:43:11 Uhr
"Wodka, eine Flasche." Ordert Lilya und sucht nach einer ruhigen freien Ecke, nimmt notfalls aber auch am Tresen Platz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Januar 2012, 23:55:23 Uhr
"Für mich und den Herren ein Bier. " Bestellt Canan und geht davon aus, dass das auch im Sinne der Anderen ist, wenn ihr 'Informant' nicht vorzeitig hackendicht ist. Auch sie sieht sich nach einem geeigneten Tisch um und nimmt dabei den Kerl mit dem Stern zur Kenntnis. Ist das jetzt nur Mode oder laufen hier echt Sheriffs herum...Recht schnell wandert ihr Blick herüber zu der Sängerin mit dem außergewöhnlichen 'Kleid'. Scheinbar hat sie einen falschen ersten Eindruck von der Gegend gehabt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Januar 2012, 23:58:06 Uhr
"Alles klar, die Flasche kostet dich 20 Creds", sagt der Mann, betrachtet sie kurz und grinst. "Nette Haut", fügt er hinzu, stellt mehrere Gläser und die Flasche mit der glasklaren Flüssigkeit auf den Tresen.
Er blickt zu Canan.
"Klar doch Kleine", sagt er und kramt das Bier hervor - es handelt sich um ziemliche für diese regionen typische Plörre. "Sind 2 Credits pro Bier."

In einer Ecke gibt es einen unbenutzten Tisch, allgemein ist die Bar nicht allzu voll.

Canan und Lilya können sehen, dass der Stern echt ist - genauso der Revolver und das Gewehr auf seinen Rücken. In seiner Hand hält er eine Zigarre und raucht.


Der alte Mann grinst und folgt der Gruppe zum Tisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Januar 2012, 07:46:10 Uhr
Lilya stellt Gläser auf den Tisch und stellt vor jeden ein Glas und füllt es mit der Routine einer altgedienten Tresenschlampe.
"Wer bist du?" Fragt sie während sie dem Alten ein randvolles Schnapsglas hinschiebt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Januar 2012, 07:59:47 Uhr
"Oh Mann..." murmelt Kane und folgt dann Lilya.
Schön erstmal anquaken lassen... das kann ja fast nur in die Hose gehen... denkt er sich missmutig und positioniert sich schräg hinter Lilya als diese sich setzt.
Kane, für seinen Teil, steht lieber... all die Zeit in Schwerelosigkeit... da bewegt er sich lieber ein bisschen.
Aufmerksam und auf jede Gefahr gefasst mustert er das Treiben um ihn herum, bei dem alten Mann nimmt er sich ein bisschen mehr Zeit und 'betrachtet' ihn sich vorsichtig eingehender.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. Januar 2012, 15:16:26 Uhr
Canan zahlt die vier Credits und schnappt sich ihr Bier. Sie nimmt am Tisch Platz und probiert einen ersten Schluck. Ihr Blick ist auf den Einbeinigen gerichtet. "Und wer ist der Cowboy?" Fügt sie leise fragend hinzu und betrachtet das Wodkaglas vor ihr ein wenig skeptisch. Lilya verträgt wahrscheinlich einiges - bei sich selbst ist sie nicht so sicher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. Januar 2012, 15:49:38 Uhr
Die Gesanken des Mannes sind recht einfach strukturiert aber klar, soweit Kane das beurteilen kann hat er keine direkt bösen Absichten - aber er versteckt etwas.

In einem Zug trinkt der Mann das Glas aus.
"Hah, das ist gut", sagt er und stößt kurz auf. "Die Leute nennen mich Mike, ich kenn mich auf der Station aus, kenne viele Leute und weiß was hier passiert - und wie man als Fremder am schnellsten seine Körperteile verliert wenn man nicht aufpasst."
Er sieht zu Canan.
"Der Kerl? Er nennt sich Marshall Edward, er verfolgt irgendwelche Leute bis hier auf die Station. Das er noch lebt sollte euch zeigen, dass man sich besser nicht mit ihm anlegt." Er zuckt mit den Schultern. "Ich glaube aber nicht das er ohne Hilfe seine Beute erreichen wird - hier auf Omicron-12 hat die Konförderation nichts zu sagen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. Januar 2012, 16:00:28 Uhr
"Ein waschechter Kopfgeldjäger also..." Canan nickt nachdenklich und schiebt Mike sein Bier zu. "Dann erzähl mal, wie man seine Teile hier in der Gegend behält. " Probehalber kippt sie ihren Wodka hinunter und verzieht danach das Gesicht. Hastig fächelt sie sich Luft zu und pustet aus, als hätte sie soeben Chilischoten gegessen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Januar 2012, 16:19:21 Uhr
Lilya rührt ihren Wodka nicht an, hält sich aber bereit nachzuschenken sollte sich heraasstellen das Mike tatsächlich was nützliches zu erzählen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. Januar 2012, 16:20:25 Uhr
"Ein Marshall, kein Kopfgeldjäger - auch wenn die Grenzen irgendwie ineinander übergehen", sagt der Mann und schenkt sich selbstständig nach.
"Tja - es gibt ein paar Grundregeln. Erstens: Wenn ihr Implantate habt werden die früher oder später gescannt, das müsst ihr gar nicht mitbekommen, vielleicht erledigt das auch ein P-Man, gerade bei den Mbutos müsst ihr aufpassen - die Nigger haben es ja mit Cyberspace und P-Man, dieser ganze Voodoo-Hoodooquatsch. Habt ihr was nettes, oder gefällt jemanden einfach eure genetisch aufgebesserte Leber oder euer drogenfreies Leben stehen vielleicht ein paar Nigger, Schlitzaugen oder Whites plötzlich in einer Gasse vor euch und halten ein paar Skalpelle in der Hand. Also erstmal: Geht nirgends alleine hin."
Er räuspert sich. "Dann müsst ihr verstehen, dass, solange ihr kein Schutzgeld zahl, ihr Freiwild seid. Solange ihr in dem Bereich bleibt in dem ihr gedockt habt könnt ihr davon ausgehen dass die Wachen euch in Ruhe lassen - zahlt ihr Schutzgeld helfen sie euch sogar vielleicht. An sich könnt ihr euch auf der Station frei bewegen, allerdings müsst ihr aufpassen, manchmal versauen sich die Familien gerne gegenseitig das Geschäft indem sie Leute massakrieren die woanders gedockt haben. Das heißt, wenn ihr euch in andere Viertel wagt dann zahlt ihr entweder Schutzgeld oder habt ein größeres Date mit einem Händler, denn dann können die Jungs davon ausgehen, dass sie ein Stück vom Kuchen bekommen, da die Händler entweder gleich für sie arbeiten oder mächtig Credits abdrücken müssen."
Er trinkt wieder.
"Außerdem solltet ihr die hinteren Viertel meiden, dort wo es keine Händler oder Clubs gibt solltet ihr nicht hingehen, manche Leute töten dort hinten für ein Stück Fleisch, ein paar sollen Kannibalencommunities gebildet haben und gehen manchmal auch in den Revieren der Mafia auf Jagd. Außerdem gibt es in den engen Gassen der Station öfters allerlei Seuchen zu finden, ihr solltet euch mehrmals die Hände waschen."
Er zuckt mit der Schulter. "Ansonsten: Knallt ihr jemanden ab der wichtig ist oder Familienmitglied ist habt ihr Probleme, knallt ihr jemanden ab der mehr Schutzgeld als ihr zahlt wahrscheinlich auch - ansonsten schert sich hier keiner drum wen ihr wann wie und wo über den Haufen schießt und was ihr wem abnehmt. Werdet ihr von Gangs angegriffen die eure Innereien oder eure Besitztümer wollen - nun ja, wer jemanden angreift muss damit rechnen auch ins Gras zu beißen, macht euch bei solchen Scharmützeln keinen allzu großen Kopf, für Selbstverteidigung will euch niemand ans Leder - fürs bescheißen schon eher."
"Oh, und noch was: Wenn ihr Geschäfte mit einer Familie macht - achtet darauf, nicht unbedingt dadurch die Familie zu verärgern an der ihr dockt - oder in das Gebiet der verfeindeten Familie blauäugig zu marschieren."


Der Vodkageschmack lässt sehr schnell wieder nach - eigentlich ist das Getränk, dafür das es fast nur purer Alkohol ist - relativ trinkbar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Januar 2012, 16:40:24 Uhr
"Schöne Haut.." Ja klar, ergibt Sinn. Ich werde jeden umlegen der mich auch nur mit dem Gurkenschäler in der Hand blöde anschaut... Denkt sich Lilya als Mike sein Garn spinnt.

"Mit wem liegen sich die Al Rahman gerade in den Haaren?" Fragt sie als er gerade wieder Wodka trinkt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. Januar 2012, 16:45:18 Uhr
Doch eine ganze Menge, worauf man achten muss. Wenigstens ist sie nicht sonderlich gefährdet. Der Rest der Gruppe schon eher...da müssen sie wohl vorsichtig sein. "Okay...welche Händler in diesem Distrikt kannst du empfehlen, welche sollten wir meiden? Ist feilschen üblich?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. Januar 2012, 16:53:59 Uhr
"Die Nowikos und die Ar Rahmân liegen sich immer in den Haaren", meint er. "Ihr solltet also euch nicht allzu offen bei den Russen sehen lassen. Mit den Mbutos kommen die Ar Rahmân ganz gut klar, zu den Soehortos halten sie eher Distanz, die Piraten versauen den anderen Familien manchmal unfrewillig oder ganz bewusst das Geschäft. Die Rahmâns halten sich aus dem Menschen- und Drogenhandel raus - allerdings liefern sie für letzteres gerne die Zutaten, und ich persönlich glaube, dass sie das mit den Entführungen nur besser kaschieren oder die Leute gleich ausnehmen - wortwörtlich." Er zuckt mit den Schultern.
"Wenn ihr Moslems seid könnte euch das bei den Jungs hier ein paar Vorteile bringen - oder wenn ihr an Voodoo glaubt bei den Mbutos."

Er sieht wieder zu Canan und grinst.
"Tja, hier im District - geht mal zur Moschee, da ist dann irgendwo der Familienmarkt. Die Ar-Rahmâns zahlen ziemlich gut für Organe und Waffen, Daten und Technik kaufen sie zum Durchschnittspreis, Drogen nehmen sie keine, Geldwäsche zum Durchschnittspreis. Ansonsten könnt ihr es bei Machmet probieren, im Turm in Quarder C9B. Der Kerl ist n leidenschaftler Hacker und Tüftler, Daten kauft er meistens nicht, aber für Technik kann er euch sicher was interessantes geben - die Betonung liegt auf was, nicht alle Leute hier auf der Station zahlen in Credits."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Januar 2012, 16:58:01 Uhr
"Mh." brummt Kane und lauscht dem Gespräch während er vorsichtig im Kopf des Mannes schaut ob er irgendwelche technische, biologische oder psychische Gegenwehr gegen P-Men aufbringen könnte.
Seine echten Augen schweifen abwesen über den Raum und bleiben immer mal bei dem Vertreter des Gesetzes hängen.
Mensche ausserhalb des Getriebes... bilden auch nur wieder Getriebe... es ist doch immer wieder das Selbe mit uns Primaten... hier sind sie noch ersetzbarer... denkt sich Kane dabei abwertend und zieht seine Mundwinkel unmerklich nach unten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Januar 2012, 17:06:10 Uhr
"Wer zahlt am besten für Waffen? Ich meine keine Ballermänner, sondern großes Zeug?" Will Lilya wissen. "Ausserdem bräuchten wir einen Geldwäscher der uns ein paar Chips abkauft."
Lilya macht sich wenig Hintergedanken, sie geht grundsätzlich davon aus das Mike hier sowas wie der Dockgammler ist der jedem für ein paar Chips jegliche Information liefert, also wird sicher bald ein gewisses Milleu wissen was sie hier wollen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. Januar 2012, 17:08:21 Uhr
"Hm, aber wie siehts nun mit Feilschen aus...Ist das hier gängige Praxis? Hat man als Kerl bessere Karten oder ist das egal? Und wer wäre die beste Adresse für Daten und Zeugs?  " Fragt die Dunkelhaarige weiter  und nippt an ihrem Bier. Verschleudern will sie ihre Ware nicht unbedingt, zumal sie noch einiges nachkaufen muss...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. Januar 2012, 17:23:31 Uhr
"Natürlich könnt ihr feilschen und tauschen", sagt er und zuckt mit den Schultern. "Seid aber in einer Hinsicht ein wenig vorsichtig - wenn ihr eure Ware als zu großartig beschreibt kann es gut sein, dass man sie euch auch dann abnehmen will, wenn ihr eigentlich das Geschäft platzen lassen wollt. Passt also ein bisschen auf und haltet die Augen nach Leibwächtern und Gangstern in dunklen Ecken von dunklen Räumen auf."
Er sieht zu Lilya und schenkt sich selbstverständlich nach.
"Ach, so richtig große Dinger also? Lustig, seit ein paar Monaten ist dieser Teil des Schwarzmarkts immer größer und größer geworden." Er grinst.
"Tja, also für Geldwäsche seid ihr bei Soeharto eigentlich richtig, die haben die direktesten Verbindungen in die Triaden, da wandert das gleich an die Börse - ansonsten geht zu Mbotu, Daten werdet ihr dort auch am Besten los. Tja, und richtig große Ballermänner - am Besten Ar-Rahmân, ansonsten alle möglichen, schenkt sich nicht viel. Falls ihr aber die Dinger den 'richtigen Leuten' geben wollt - tja nun, ich könnte euch dafür eine Information geben, aber da isses nicht bei einem Vodka belassen, da müsst ihr mir schon einen kleinen Gefallen tun."
Er grinst.

Kane kann nichts genaues entdecken, im Geist des Mannes gibt es kein größeres Verständnis von Neuwissenschaft oder Elektronik.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Januar 2012, 17:33:06 Uhr
Lilya lehnt sich zurück. "Wer sind denn die richtigen Leute? Ich will dafür nur einen angemessenen Preis, wer das Zeug bekommt ist mir im Grunde egal. Wenn du irgendwelche Grouchomarxisten kennst die das Zeug haben wollen und auch bezahlen, kommen wir vielleicht ins Geschäft, ansonsten kriegt sie eine der Familien hier."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Januar 2012, 17:34:04 Uhr
Kane hebt eine Augenbraue und beginnt vorsichtig in den Geist des Mannes einzudringen.
Wer sind denn bitte die 'richtigen'... sind doch alles Verbrecher hier... denkt er sich noch und schaut nach dem was der Mann von ihnen will und was er ihnen verheimlicht.
Hoffentlich find ich mehr als wirre Emotionen und Bilder...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. Februar 2012, 01:27:16 Uhr
"Tja", meint er und beugt sich ein bisschen vor, "die Leute die ich kenne sind jedenfalls der Meinung das Typen wer der da", er deutet auf den Marshall, "weniger Kompetenzen bekommen sollten. Was meint ihr?"


Kane empfängt Bilder von Krieg, ein Graben, die Blicke eines Mannes der zu einer Person in weißer Rüstung aufblickt, in der Hand ein MG, dann ein Schuss, ein Blitz, und als nächstes das Bild wie vor einem eine Krankenschwester steht .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. Februar 2012, 07:38:50 Uhr
Lilya nickt knapp. "Und dafür das du uns mit diesen Leuten in Kontakt bringst willst du das wir für dich einen Gefallen erledigen? Wie sieht er aus, dieser Gefallen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. Februar 2012, 08:00:47 Uhr
Krieg? Er hat gegen das Militär gekämpft... bestimmt irgend son Backwaterplanetaufstand... Kane zieht die Stirn kraus und versucht sich ein Reim auf die Bilder und das eben Gesagte zu machen.
"Ah, gegen die Regierung, eh?" wirft er leise ein und nickt knapp
Wahrscheinlich irgendwelche Untergrundkämpfer, Rebellen oder simple Terroristen... tolle Gesellschaft
Vorsichtig gräbt er weiter und richtet eine Frage an den alten Kerl.
"Zahlen die mehr?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. Februar 2012, 16:23:42 Uhr
"Mehr als die Mafia - ja, ich nehme doch an", sagt er und grinst. "Außerdem kommt das Zeug dann zu einem guten Zweck, und nicht an irgendwelche Terroristen oder sojemand."

Kane ist sich sicher das der Mann etwas versteckt, aber er kann nicht mit den Fiunger drauf zeigen, in den Verhandlungen scheint er recht routniert zu sein, aber auch neugierig, was genau ihm für Ware angeboten werden wird. Bilder eines schweren Kettenfahrzeugs von X.O.S. kommen hervor, wie sie knirschend über Soldaten fahren, im Hintergrund eine zerstörte Stadt, der Himmel grünlich, dann das Bild eines Gleiters am Himmel im Fadenkreuz mit Schlagseite, abstürzend. Schließlich die Perspektive des Mannes wie er eine Sprengladung an einen Reaktor anbringt, danach ist zu sehen, wie eine Station explodiert.
Augenscheinlich handelt es sich bei dem Kerl um einen erfahrenen Veteranen.



Mike blickt zu Lilya.
"Ganz einfach - diese Gegenden vor denen ich euch gewarnt habe, die Gassen und Hinterhöfe? Es gibt da nen Typen dem ihr etwas unterschieben solltet, ein kleines Päckchen. Mehr nicht, wird ganz einfach."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. Februar 2012, 16:28:43 Uhr
"Du meinst bei den Menschenfressern, den Psychopathen und den übrigen Halsabschneidern?" Fragt Lilya halb belustigt. "Ach wenns weiter nichts is..." Sie stürzt ihren Wodka hinter. "...erzähl weiter."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. Februar 2012, 16:32:27 Uhr
Canan kann nicht wirklich einschätzen, ob dieser Gefallen das alles wirklich wert ist...Lilya fasst einige der Störfaktoren schon ganz gut zusammen. Bei einem Schluck Bier überlegt sie, was sie wissen müssen...doch bevor sie Fragen stellt, wartet sie zunächst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Februar 2012, 14:56:46 Uhr
"Gute Sache, eh?" Kane verzieht den Mundwinkel zu einem kurzen Lächeln.
"Ehrlich gesagt sieht hier keiner auf der Station aus als würde er für eine 'gute Sache' kämpfen..."
Was versteckst du... komm schon... vorsichtig und sanft tastet sich Kane weiter durch den Kopf des alten Mannes und versucht seinen Geist dazu zubringen sein Geheimnis preiszugeben...
Ich wette doch glatt um 100 Creds das der mit den 'Rebellen' im Bunde ist...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Februar 2012, 18:39:11 Uhr
Kane spürt bei dem Mann ein großes Interesse, ein Interesse an der Ware. Er ist neugierig zu wissen was los ist - und Kane ist sich sicher, dass diese Neugier potentiell gefährlich für sie werden könnte.

"Tja, ich habe hier ein kleines Päckchen", sagt der Mann und zieht ein kleines graues Päckchen unter seinem Mantel hervor und schiebt es unauffällig zu Lilya. "Sucht Butch Hannan, Ecke 75CV-80D79. Versteckt es dort irgendwo in der Wohnung wo er es nicht findet."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Februar 2012, 18:45:01 Uhr
"Wir finden dich dann wo wieder?" Fragt sie, während sie aufsteht und die Wodkaflasche mit den restlichen Inhalt an sich nimmt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Februar 2012, 18:50:08 Uhr
"Ich bin hier immer in der Nähe", sagt er und grinst. "Fragt einfach den Barmann nach Mike, aber erzählt ansonsten am Besten niemanden von unserem Geschäft - die Mafia mag es nicht wenn jemand in ihr Geschäft hineinpfuscht."
Bei den letzten Wörtern wird er ein wenig leiser.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. Februar 2012, 18:57:03 Uhr
"Moment, wo finden wir diesen Typen genau...und um wen handelt es sich dabei? Ist er allein? " Hakt Canan nach und geht davon aus, dass dieser kleine Gefallen in der Praxis ein wenig komplizierter ausfallen wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Februar 2012, 19:05:04 Uhr
"Er bewohnt da eine kleine Hütte, vielleicht ist er bewaffnet, aber meistens ist er unterwegs - ansonsten wird er sich wahrscheinlich mit seinem Cyberdeck oder sonstwas ablenken", meint er und winkt ab. "Das ganze dürfte nicht zu schwer werden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Februar 2012, 19:08:46 Uhr
"Aye Mike." Verabschiedet sich Lilya und schaut auf ihren Cyberdeck die Route zum entsprechenden Quartier an, dann verlässt sie die Kaschemme, die linke Hand auf dem Säbleknauf, in der rechten die halbleere Wodkaflasche, das Päckchen steckt tief im Bund ihrer Jeans.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Februar 2012, 19:16:17 Uhr
Es gibt eine Bahn die die verschiedenen Quartiere anfährt, große Teile der Station wurden abgebaut und entfernt, bei der Bahn handelt es sich um ein nachträglich aufgebautes System, durch das die Bewohner mit halbwegs brauchbaren Tempo von A nach B kommen - selbstverständlich nicht umsonst. Das System wird von der Yakuza betrieben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Februar 2012, 19:19:21 Uhr
Lilya schaut nach der nächsten Haltestelle. "Kümmern wir uns um den Scheiss, mir egal was das soll, aber es könnte den Aufenthalt hier beschleunigen." Meint sie zu den anderen als sie die Kneipe verlassen haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Februar 2012, 19:25:29 Uhr
Die nächste Haltestelle befindet sich in einer größeren Halle nach einem etwas hundert Meter langen Gang - es ist noch ein kleines Stückchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Februar 2012, 19:28:40 Uhr
Lilya geht in die entsprechende Richtung und schaut dabei interessiert in der Gegend herum, darauf achtend nicht in irgendwelche Scheisshaufen oder verdächtige Pfützen zu treten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. Februar 2012, 19:41:58 Uhr
"Wenn du das sagst. Na schön, wagen wir es...wir sehen uns dann später." Die Dunkelhaarige trinkt ihr Restbier aus und verlässt die Bar hinter Lilya.

"Tja, wenn wir vor Ort sind, könnte ich die Sache übernehmen. Ich kenne da einen Zaubertrick..." Lächelt Canan nach ihrer Bemerkung  und spaziert neben der Fahrerin ebenfalls nicht unaufmerksam den Gang entlang.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Februar 2012, 19:57:18 Uhr
"Ach ja?" Meint Lilya. "Wenn der Typ zu Hause ist schicken unsere P-Man-Heros den Typen schlafen, wir klauen ihm seine Pornosammlung und verstecken die Box irgendwo. So würde ich vorgehen. Wenn nicht dann sparen wir uns den ersten Teil."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. Februar 2012, 20:10:29 Uhr
"Naja...wenn wir was mit seinem Kopf anstellen, merkt er es vielleicht. Besser wärs, wenn er arglos bleibt. Er soll das Päckchen ja nicht noch selbst finden. " Findet Canan und steckt ihre Hände in die Jackentaschen. "Ich kann leicht unentdeckt bleiben...schauen wir erst mal, ob er Zuhause ist. " Fügt sie unterwegs hinzu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Februar 2012, 07:37:21 Uhr
"Mike ist gefährlich..." brummt Kane seinen Teil nach dem er über die Informationen aus dem Kopf des Alten nachgedacht hat.
"Soweit ich das sehe hat er im Krieg gedient, unter anderem gegen XOS, wahrscheinlich irgendein Aufstand..." Kane erzählt was er aus dem Kopf des Alten bekommen hat.
"Wenn ichs nicht besser wüsste, würd ich sagen wir verschaffen einer Wiederstandsgruppe mehrere Sprengköpfe..."
Kane schaut sich ein bisschen um während er Lilya und Yuri folgt.
"Ich glaub sobald er weis was wir ihm verticken wollen, wird er das um jeden haben wollen... oder was meint ihr?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Februar 2012, 09:30:11 Uhr
"Ich würde denken das hier jeder gefährlich ist." Antwortet Lilya. "Das mit X.O.S. ist aber ein guter Hinweis, der Typ hat seine Gliedmaßen bestimmt nicht beim rumkokeln verloren. Solange sie zahlen hab ich kein Problem damit, ich will auch gar nicht machen was die mit den Dingern vorhaben. Ich will hier die Kohle abschöpfen und verduften. Die Chips und den Datenkubus vom Kreuzer können wir ja an den Typen in seinem Turm verscherbeln, vielleicht hat der ein bisschen nützlichen Kram als Gegenleistung. Mit den Chips... mal schaun, das sollten wir niemand erzählen, wir besorgen uns nen Koffer kippen die Dinger da rein und klappern damit ein paar Geldwächer ab, würd ich vorschlagen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. Februar 2012, 09:51:19 Uhr
Canan hört sich an, was Kane scheinbar aus Mikes...Gedanken oder was auch immer gelesen hat. Wahrscheinlich kann sie sich nie an dieses P-Zeug gewöhnen. "Hm, ob das so gut ist..." Zweifelt sie und streicht sich ein Strähnchen hinters Ohr zurück. „Zur Wohlfahrt gehört allerdings wirklich niemand, schätze ich.“ Ihre Alternativen sind natürlich kaum besser, da wird es kaum Unterschiede geben. Und was im Grunde wirklich zählt, ist Geld. Es ist ja nicht so, als ob sie mit Bio-Waffen handeln..."Es klang soweit ganz lukrativ...mal sehen, ob sich Geschäfte mit denen lohnen. " Als Lilya die Daten erwähnt, sieht sie in ihre Richtung. "Nee, der hat doch gesagt, der Turmmensch kauft meistens keine Daten, nur Technik...wir sollen für sowas zu Ar Rahmân, besser noch Mbotu gehen...die scheinen ja auch für eine Wäsche  in Frage zu kommen.“ Widerspricht sie leise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Februar 2012, 10:10:02 Uhr
"Was du nicht sagst..... Ich hab sonen Datenkubus, ich schätze mal die Hardware dürfte wertvoller sein als irgendwelche 500 Jahre alten Daten die da drauf sind. Zumindest hoffe ich das." Antwortet Lilya auf Yuris Einwand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Februar 2012, 18:33:20 Uhr
Die Gruppe steht nach kurzer Zeit in einer offenen Halle. Jemand hat diverse Decks die ganze Länge der Station entfernt, und in einer Art überdimensionierten Tunnel der sich zum Horizont hin öffnet können Kane, Lilya, Canan und Neon auf soziales Elend blicken. Hütten sind über verschiedene, teilweise noch existente Ebenen geschichtet, und ein übler, unangenehmer Geruch kommt aus dem Innern der Station. Das Licht ist schal, teilweise künstlich, Die Hütten wild durcheinander gebaut, manche über acht Stockwerke hoch und wackelig, andere klein und gedrungen. Öfters sind Schüsse zu hören, hin und wieder Schreie.

Die Bahn selbst ist an der Decke befestigt, und ein alter ehemals weißer Zug von etwa 30 Metern Länge mit vier Waggons hängt. An einer Treppe, die zum Zug hoch führt, stehen zwei Japaner in Ganzkörperrüstungen, augenscheinlich dasselbe Modell das von X.O.S. verwendet wird - nur ein bisschen älter vielleicht. In ihren Händen halten sie Gewehre.

Einer der Japaner, seine Drachentatoos blicken am Handrücken und dem Hals unter der Kleidung hervor, wendet sich an die drei.
"停止", sagt er und setzt mit einem gebrochenen Akzent an: "10 Credits pro Person."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Februar 2012, 10:00:00 Uhr
Lilya lässt sich die Credits abbuchen und betritt die Bahn. Sie schaut sich um und stellt sich in den vorderen Bereich um die Fahrt über nach draussen zu schauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. Februar 2012, 12:20:17 Uhr
Fast wie Zuhause... Denkt Canan und erinnert sich an die verwinkelten, auch bei Tag nicht ungefährlichen Gassen ihrer Heimat. Nach Lilya lässt sie sich 10 Credits abbuchen und steigt in die Bahn. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. Februar 2012, 13:58:47 Uhr
Jeweils um 10 Credits ärmer betreten alle Gruppenmitglieder die Bahn. Neben ihnen sitzen noch einige weitere zwielilchtige Gestalten im Waggon, außerdem vier bewaffnete Wachen die nicht so aussehen als würden sie Spaß verstehen.

Die Bahn zischt an der an der Decke angebrachten Schiene entlang, und dank den groößeren Umbauarbeiten die an der Station vorgenommen wurden hat die Gruppe einen wunderbaren Blick auf soziales Elend. Die ganze Station erstreckt sich unter ihnen, viele der alten, für die Technik zuständigen Ebenen wurden zumindest bis in 100 Meter Höhe teilweise oder gnaz abgebaut, die Häuser aus jedem findbaren Material improvisiert. Es stinkt, alles ist viel zu eng. Je weiter die Bahn fährt, desto mehr nimmt spürbar die Schwerkraft zu. Öfters sind Schüsse zu hören, und die ganze traurige Atmosphäre wird ein wenig durch Neonfarben in den einzelnen, nur manchmal aneinandergrenzenden Vierteln der Mafiaclans aufgelockert.


Schließlich, nach zwanzig Minuten Fahrt, hält die Bahn an dem von der Gruppe angepeilten Haltestellenturm. Die Gravitation hier entspricht beinahe Erdnorm, und bis zur Zielperson sind es nur noch zwei Kilometer Fußmarsch durch abgewrackte Slums.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. Februar 2012, 14:09:32 Uhr
Lilya schlägt ein zügiges Tempo an, das hier ist kein Ort an dem sie sich länger als unbedingt nötig aufhalten möchte.
Argwöhnig späht sie durch die Gassen und schaut sich immer mal wieder unauffällig um ob sie bereits das Interesse diverser Slumratten erweckt haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. Februar 2012, 15:28:45 Uhr
"Mh, großartig... immer rein ins Getümmel..." brummelt Kane vor sich hin.
Sein Paranoia-Level befindet sich seit der Bahnfahrt schon jenseits von DefCon 0...
Mit aller Hässlichkeit der menschlichen Rasse rechnend öffnet er die Halfter seiner Waffen und behält die Umgebung im Auge...
Mit allen Sinnen die ihm zur Verfügung stehen...
So ein Mist... was erträgt man nicht alles um nicht Hopps zu gehen... flucht er innerlich und versucht zumindestens das unwichtige auszublenden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. Februar 2012, 19:03:29 Uhr
Canan setzt sich irgendwo hin und vermeidet es die Aufpasser anzuschauen. Stattdessen betrachtet sie stumm die Szenerie, die sich in dieser Gegend darbietet und fühlt sich daran erinnert, wieso sie von Zuhause weggegangen ist....

Als sie aussteigen, folgt sie Kanes Beispiel und lässt ihr Gürtelholster offen. Sie rechnet jederzeit damit, dass eine Schulklasse voller Kannibalen aus den Gassen rennen...zum Glück hat sie gleich zwei Kanonen für solche Fälle parat. Auch sie fühlt sich aus naheliegenden Gründen nicht gerade wohl...Aufmerksam behält sie ihre Umgebung im Blick. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Februar 2012, 02:47:39 Uhr
Lilya, Kane, Canan und Neon marschieren den Turm an der Haltestelle hinab in die Slums hinein. Die Häuser sind klein, bestehen überwiegend aus Schrott und Müll, die Straßen stinken, es riecht nach Kot und Abfällen. Einige wenige Laternen erhellen die Hallen, und Ratten tummeln sich auf den Wegen und kämpfen um Müll. Vereinzelt sind noch die Wände der alten Station erhalten, tote Bildschirme ziehen sich an noch toteren braunen Stahlwänden, beschmiert mit Graffitis, entlang. Irgendwo zwischen den Zeichen sind Gangsymbole, andernorts religiöse Sprüche. Es sind allerdings überraschend wenige Passanten auf der Straße - wobei viele neugierige Blicke den Vieren folgen.

Am Straßenrand sitzt eine Frau mittleren Alters, bekleidet mit Fetzen. Sie atmet schwer und sieht sehr krank aus, ihr blondes Haar ist aschfaal, und Pestbeulen sind auf ihrem Körper deutlich zu erkennen.
"Bitte, helft mir", stöhnt sie.

Lilya und Canan wissen, dass die Pest in vielen Regionen des Weltalls wütet - jedoch nicht in den Kernregionen. Standard-Antibiotika machen dem Erreger nach intensiver Behandlung den Gar aus.

In ihrem Erste-Hilfe-Pack befinden sich einige der Pillen, die die Frau benötigt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. Februar 2012, 09:15:45 Uhr
"Mann, nicht mal die Slums der Bullenstadt warn so heruntergekommen..." brummelt Kane.
Dann werden Sie auch schon von der Oma angequatscht.
Uuh... das sieht eklig aus... und ansteckend... rasch überprüft Kane die Gedanken der Frau.
Nicht das das ein Hinterhalt wird...
Mal ganz davon abgesehen, wenn sie jetzt Samariter spielen, will jeder was ab...
Der P-Men überlegt kurz ob er die Frau mit "Handauflegen" heilen könnte, ohne sich selbst anzustecken...
Alter, das ist genau das was du nicht willst.... schimpft er sich selbst im Kopf.
"Aber die Farben wären bestimmt interessant...." murmelt Kane und legt den Kopf schief während er die Frau betrachtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Februar 2012, 16:48:16 Uhr
Kane fühlt die Gedanken wie einen Strudel, er denkt nicht, dass die Frau fähig ist, in ihrem momentanen Zustand sich irgendetwas kriminelles auszudenken.


Die Pest hat ihren Körper weitgehend zerfressen, Kane denkt, dass eine Heilung in solch einem Ausmaße zwar möglich, aber anstrengend für ihn wäre - ein Mix aus Antibiotika und Neo-Jesus wäre natürlich auch eine Lösung.


Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. Februar 2012, 17:50:09 Uhr
Canan betrachtet im Vorbeigehen die unterschiedlichen Tags an den Wänden und achtet ansonsten überwiegend auf die vereinzelten anderen Passanten. Zu ihrer Überraschung hält Kane bei einer älteren Frau und betrachtet sie eingehend...nach ihrem Eindruck durchleuchtet er sie geradezu. Aus welchem Grund? Die Alte hatte Pech im Leben – von ihrer Sorte gibt es noch unfassbar viele andere. Die Dunkelhaarige verdeckt ihr Gesicht mit dem Jackenkragen und kommt ihr nicht zu nahe. Am Liebsten wäre sie sofort weitergegangen. Bettlern gibt sie aus Prinzip nichts. Schon gar nicht ohne Gegenleistung. Sonst kommt hinterher eine ganze Meute nach...“Gehen wir weiter. “ Murmelt sie nur und bewegt sich ein Stück. Ihr Blick geht zurück, abwartend ob der Rest ihr folgt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Februar 2012, 19:36:49 Uhr
Das letzte mal das Lilya mit soviel Elend konfrontiert war saß sie im Kommandotorm eines Cerberus-Sturmpanzers und nährte die Bestie namens Krieg. Vollgedröhnt mit klassischen Metal auf den Kopfhören war sie über hunderte solcher Hütten gewalzt. Am Abend als sie die blutigen Ketten ihres 300 Tonnen schweren Panzers mit dem Wasserstrahl reinigte und der Babyschnuller im Abflusssieb hängenblieb musste sie kotzen und hatte einen Heulkrampf. Es war der letzte Einsatz von Operation Huitzilopochtli, der große Kehraus auf Jelena IV.

Der Anblick der Frau lässt ihre Beine innehalten, sie hat in den letzten 24 Erdstunden ein halbes dutzend Menschen getötet und wäre einige male beinahe drauf gegangen. Irgendwas im lilyianischen Kosmos fordert gerade jetzt eine Gegenleistung, moralische Reparation, möglicherweise stirbt die Frau sowieso, vielleicht noch heute. Sie schaut auf die Frau hinab und kramt mechanisch an ihrem Verbandspack was mit Klettstripes um ihren Oberschenkel befestigt ist. Sie holt eine rote Pille Breitbandantibiotika heraus und kniet sich vor die Frau.
Wortlos legt sie die Pille vor deren Füße, steht auf und bleibt kurz stehen um im Zweifelsfall jeden den Schädel wegzupusten der ihr diese gute Tat verwehren will.


Vielleicht kann ich heute Abend ja mal ohne Suff und Kiffe einschlafen. Denkt sie sich und schaut zweifelnd auf die Wodkaflasche in ihrer Hand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Februar 2012, 20:18:22 Uhr
Die Frau blickt schwach auf die Pille vor sich, stöhnend greift sie danach und wirft sie sich mühsam in den Mund.
"Danke", nuschelt sie und starrt vor sich hin, weiterhin leidend.


Kane spürt wie die Pille in den geschundenen Magen der Frau landet, bemerkt, wie sie sich langsam auflöst - das Medikament könnte dem Körper sehr wirksam bei der Bekämpfung der Krankheit helfen, eine vollständige Heilung ist jedoch nicht garantiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Februar 2012, 20:19:16 Uhr
Lilya wendet sich ab und nimmt wieder Kurs auf ihre Zieladresse.


"Warte ma!" Hält Kane Lilya kurz auf, konzentriert sich und wartet bis sich das Antibiotika aufgelöst hat, dann beginnt er es in die besonders verpesteten Körperregionen zu dirigieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Februar 2012, 21:47:32 Uhr
Kane spürt den Körper der Frau und Toxine im Blut, in den Nieren und der Leber, die eitrigen Beulen, die sterbenden Bakterien, die ihr Opfer langsam vergiften. Er hält dagegen, und ganz langsam kann er die Nieren und die Leber wieder ein wenig herstellen, das Immunsystem neu aufbauen während die Antibiotika die Bakterien angreifen.

Erschöpft sitzt die Frau am Boden, sie kriegt kaum etwas um sich herum mit, aber Kane ist sich nun sicher, dass sie, gemeinsam mit den Antibiotika und seiner Hilfe, wieder gesund werden dürfte.


Einige Leute blicken neugierig aus den verschlagenen Fenstern ihrer Wohnungen und beobachten was draußen passiert .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Februar 2012, 21:50:53 Uhr
Lilya schaut sich aufmerksam in der Gegend um, während Kane sein P-Werk verrichtet.

"Sollte reichen, es sollte ihnen bald besser gehen Mam." Sagt Kane der Frau und reibt sich die Hände.


"Okay, weiter gehts." Meint Lilya und geht weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Februar 2012, 21:57:28 Uhr
Kane ist sich nicht ganz sicher ob die Frau ihn gehört hat während er sich von ihrem vergifteten Körper, der ihn entfernt an einen Sumpf erinnert, entfernt.


Die Gruppe marschiert weiter durch die verdreckten Slums bis sie schließlich vor einer Hütte aus Schrott steht. Jemand hat es geschafft in dem Haufen aus Müll, Metall und Wellblech eine echte ursprüngliche funktionstüchtige Stationstür zu integrieren. Die fenster der einstöckigen Hütte sind vernagelt, im Innern brennt Licht, das Dach ist flach, von irgendwo über dem Zuhause tropft Wasser hinab.

In der Gasse, einige Meter von der Gruppe entfernt, sitzen einige in Lumpen gekleidete Gestalten hinter etwas Müll und beobachten die Gruppe unauffällig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Februar 2012, 22:09:09 Uhr
Kane fühlt vor was sich in der Hütte so an fremden Gedanken herumtreibt.


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"So da wären wir. Du hattest nen Plan?" Stellt sie fest und wendet sich fragend an Yuri.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. Februar 2012, 22:43:59 Uhr
Mit verschränkten Armen und gesunder Distanz zu der Bazillenschleuder vor ihnen beobachtet Canan, wie Lilya der Bettlerin Gratis-Medizin spendiert. An sich eine nette Geste, aber sie weiß, dass es in der Regel nicht viel helfen wird. Wahrscheinlich geht sie so oder so bald hopps...oder aber sie schleppt Angehörige an, die ebenfalls behandelt werden wollen. In ihrer Heimat gibt es perfide Tricks dieser Art zu Hauf...

Als Kane bei der Alten bleibt und...'irgendwas' macht, wird sie zunehmend nervös. Mike hatte sie doch gewarnt, dass P-Man vielerorts nicht gern gesehen sind...

„Das war auffällig...“ Findet die Dunkelhaarige und sieht nicht gerade zufrieden aus.

Als sie bei der gesuchten Hütte angekommen sind, sieht sich die junge mit routiniertem Blick um. Durch die Fenster einzusteigen wird nicht klappen und die Stationstür ist auch nicht grade hilfreich...noch dazu kommt, dass sie beobachtet werden. Canan geht im Schlendergang weiter und denkt nach.  Im Inneren brennt Licht, also ist der Typ höchstwahrscheinlich zuhause.Schlauerweise hat Mike nicht gesagt, wie lange das Paket verborgen bleiben muss. Sie geht davon aus, dass es die richtigen Leute bei ihm in Kürze finden sollen. "Hätte ich mir leichter vorgestellt...hier sind wir auf dem Präsentierteller und die Schotten sind dicht. Für den Notfall hätte ein ein...Gerät, dass mir dabei hilft nicht entdeckt zu werden. "  Meint sie leise zu Lilya und fügt hinzu: "Das Klügste wäre erst einmal zu warten, bis er außer Haus ist. Diese Gammler da vorne sind auch nicht gerade ideal...sobald ich freies Feld habe, könnte ich den Code knacken. Schnell rein, das Teil verstecken und wieder raus...sollte nicht länger als ein paar Sekunden dauern. Dann verschließe ich die Tür wieder und wir sind hier fertig..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Februar 2012, 22:53:50 Uhr
Kane spürt die Gedanken der Leute, sie sind einfach, die Leute, Männer und Frauen, sind arm.

Die Gedanken kreisen in erster Linie um Fleisch, um Hunger, um gute Ausrüstung und den Wunsch, einige Credits mit ein paar Organen und seltenen Gegenständen zu machen. Die Gruppe beobachtet nicht nur, sie lauert und wartet wie ein Rudel, das hofft, dass sich jemand von der Herde löst.


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Die Gruppe hätte theoretisch die Möglichkeit, das Haus zu umrunden und von allen Seiten zu betrachten - beobachtet von den Gammlern natürlich. Es wäre auch möglich, nach einen zweiten Eingang zu suchen - vielleicht gibt es auch einen zugang auf dem Dach oder etwas ähnliches wie einen Keller irgendwo.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Februar 2012, 23:05:34 Uhr
Kane widmet seine Sinne nun dem Haus, während die Gruppe weiter um das Haus rumschleicht.


Lilya, schaut Yuri an. "Von selber werden die sicher nicht abhauen." Sie geht auf die andere Seite der Hütte so das die Gammler sie nicht sehen können und schaut ob sie sich Zugang zum Dach verschaffen könnte, der ganze Müll sollte dabei hilfreich sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. Februar 2012, 23:36:00 Uhr
"Im äußersten Fall könnten die Jungs ja etwas drehen...aber vielleicht ist das gar nicht nötig. " Erklärt Canan dazu und folgt Lilya gemählich in gewohnt leiser Gangart, um sich hinter der Hütte nach weiteren Eingängen umzusehen. Ansonsten hält sie Ausschau nach einem geeignetem Gucklock, durch das sie ins Hütteninnere spähen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Februar 2012, 23:45:41 Uhr
"Hmm das dürften zu viele sein.... Is nich gesagt das die nix drauf haben bloß weil sie hier hausen.... Muss doch ne Möglichkeit geben чертовски дерьмо...  hier reinzukommen....."
Meint Lilya und setzt ihre Untersuchung fort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Februar 2012, 09:34:08 Uhr
Irgendwann wirst du doch noch zu nem guten Menschen... Kane seufzt und schaut sich um.
"Zwei gute Taten in zwei Tagen..." brummelt er vor sich hin und folgt Lilya.
Nachdem er seine Sinne von der Gruppe Bettler abgewendet hat konzentriert er sich nach wie vor auf die Hütte.
"Wir sollten zusammen bleiben. Die Typen warten nur auf ein verlorenes Schäfchen..." gibt er den überflüssigen Hinweis ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Februar 2012, 17:01:52 Uhr
Langsam marschiert die Gruppe geschlossen hinter das Haus, unauffällig verfolgen sie die Bettler.


Hinter dem Haus kann Lilya etwas gestapelten Müll finden - perfekt um hochzuklettern. Vorsichtig bewegt sie sich nach oben und steht auf dem etwas wackeligen Dach. Es knarzt ein wenig wenn man sich unvorsichtig bewegt, und sie kann einen kleinen Kamin sehen, gerade groß genug, dass sich ein einzelner Mensch hindurch zwängen könnte.


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Überraschenderweise gibt es kaum Ritzen durch die man in das Haus blicken könnte, das Innere bleibt so Yuri und den anderen verborgen.


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Kane spürt neben diversen Ungeziefer den Mann. Er kocht, scheint entspannt zu sein. Auf die Waage bringt er über 100 Kilo, er hat eine dicke Wampe und enorme Kraft unter all dem Fett, dazu kommt ein künstliches Bein, Implantate in seiner Faust die eine Art verborgenen Schlagring bilden und ein künstliches rechtes Auge. Das Auge scheint dabei absolut nahtlos eingefügt zu sein, Kleinigkeiten die nur Kane erkennen kann und darauf hindeuten, dass hier hochprofessionelle Ärzte am Werk waren - nicht dass so etwas für die Nutzer einen großen Unterschied machen würde.

Im Augenblick hält er sich im Nordöstlichen Bereich des Hauses auf - die Gruppe befindet sich im Norden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Februar 2012, 17:10:14 Uhr
Lilya legt sich flach auf den Bauch, kriecht leise und vorsichtig zum Schornstein. Holt die Pflasterrolle aus dem Verbandspack und klebt das Päckchen sicher fest, dann lässt sie es langsam in den Kamin herab, so das es einige Zentimeter über der Kaminöffnung schweben bleibt, zur Sicherung wickelt sie den Rest des Pflasters einmal um den Kamin.

Paket ist im Haus, mir hat niemand hat gesagt wos genau hinsoll. Denkt sie sich und betrachtet kritisch ihr Werk. Neuen FA-Kasten besorgen Liyuschka! Pappt sie eine gedankliche Notiz an ihre mentale Kühlschranktür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Februar 2012, 17:30:36 Uhr
Kane verfolgt Lilyas Tun und vergleicht die Bewegungen des Kerls um die Verrückte auf dem Dach notfalls warnen zu können.
Das is n harter Brocken... na ob das was wird. denkt er sich zweifelnd und wartet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Februar 2012, 18:55:26 Uhr
Vorsichtig befestigt Lilya das Paket und lässt es in den rauchigen Kamin hinab - dann steigt sie wieder leise vom Dach hinab zur Gruppe.

Der Mann im Innern scheint nichts bemerkt zu haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Februar 2012, 20:01:28 Uhr
Lilya reibt sich den Staub von den Fingern. "Okay Abmarsch würd ich sagen." Verkündet sie und tritt den Weg zurück zur Haltestelle an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. Februar 2012, 20:49:25 Uhr
Canan blickt auf und beobachtet Lilya einen Moment. Da sie länger dort oben hockt, wird sie irgendetwas gefunden haben. Als sie schließlich bemerkt, dass die Penner sie verfolgt haben, muss sie kurz dem Impuls widerstehen demonstrativ ihre Waffen zu ziehen. Zum Glück steigt die Taxe rechtzeitig vom Dach, bevor es ihr zu mulmig wird. "Verschwinden wir...das Gesocks folgt uns. " Sagt sie leise und macht zügig kehrt, um etwas Raum zu der Hütte zu gewinnen. Den Gammlern Angst einjagen können sie auch ein paar Meter weiter weg...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Februar 2012, 20:57:53 Uhr
"Ach wirklich?" Meint Lilya und legt einen Betäubungspfeil in die Armbrust ein und spannt diese. "Hab gehört hier kriegt man gute Preise auf Organe."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. Februar 2012, 21:25:13 Uhr
Geringfügig überrascht schielt Canan aus den Augenwinkeln auf Lilyas gelade Armbrust und zieht cowgirl-like ihre beiden Pistolen. "Meinste, so eine Saufleber bringt noch was ein?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Februar 2012, 21:34:10 Uhr
"Es geht darum, das sie merken, das wir gemerkt haben, das sie uns bemerkt haben." Erklärt Lilya leise das kleine Hooligan-ABC. "Alles weitere können sie entscheiden."

Sie reckt demonstrativ das Kinn und schiebt sich ihren schwarz-roten Mundschutz zwischen die Kauleiste. Sie nickt der anderen Gruppe aufmunternd zu ohne selbst aggressiv zu posieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 08. Februar 2012, 21:51:43 Uhr
Neon, der sich auf dem Weg eher rausgehalten hat, wohl auch, da die Umgebung für seine Sinne äußerst unangenehm ist - er ist sich immer noch nicht sicher, was ihm lieber ist, die unendliche, beängstigende Stille des Alls, oder das himmelschreiende Elend hier - tastet ein wenig zu den Bettlern, die die Gruppe verfolgen, hinüber. Dass die nichts gutes vor haben, ist gradezu todsicher, aber da etwas genaueres zu wissen kann nicht schaden. Allerdings versucht er, vorsichtig zu sein, bemerkt zu werden wäre ihm durchaus unlieb.
Auch der Junge legt vorsichtshalber seine Hand um den Griff seiner Pistole - jetzt kann er das ja, da er in seiner normalen Kleidung steckt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 01:22:19 Uhr
Als die vier sich vom Haus entfernen passiert nichts weiter, augenscheinlich hat der Mann im Innern nichts bemerkt.

Unwillkürlich lassen sich die Bettler ein wenig zurückfallen und beobachten die Gruppe wie sie sich entfernt - als die drei allerdings in eine Gasse einbiegen stehen vor ihnen eine Gruppe aus fünf weiteren vermummten Bettlern. Sie starren unter ihrer schmutzigen Lumpenkleidung die Gruppe schlicht an und steht ihnen im Weg, in ihrer Hand halten sie lässig aus Schrott und alten Rohren selbst zusammengebaute Waffe.


Die Gruppe hat die Wahl - entweder kann sie versuchen durchzubrechen, oder die einzige noch augenscheinlich begehbare Gasse entlang marschieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 02:01:42 Uhr
Lilya kaut auf ihren Mundschutz herum. "Nen anderen Weg nehm ich nicht Leute!" Nuschelt sie ihren Gefährten zu.
Sie hebt den Arm und zielt der Reihe nach auf jeden Bettler ins Gesicht, ganz langsam, so das jeder genau sehen kann was sie da bei sich trägt.
Dabei verlangsamt sie ihre Schritte nicht sondern geht mit dem Selbstbewusstsein was aus unzähligen 1:1, 5:5 oder 12:15 Fights resultiert auf die Typen zu. Den Daumen am Abzug.

Ihre Haut nimmt eine düstere Färbung, passend zur Umgebung an. Die perfekte Camouflage für Slums wie diesen, ihre Umrisse werden unscharf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. Februar 2012, 09:07:54 Uhr
"Mh... war ja klar..." grummelt Kane und verflucht gerade seine Schutzweste die im Shuttle liegt.
"Neon, ich hoffe deine anderen Sinne sind so gut wie das Magnetspielchen..." brummt er dem anderen P-Man zu während er beide Waffen zieht.
Mit finsterem Gesichtsausdruck blickt er über die Schulter nach hinten und schaut ob sie eingekreist wurden.
"Ich fang links an, du rechts?" schlägt er dem Jüngeren vor und entsichert hörbar seine Waffen.
Ohne auf eine Reaktion Neons oder der Gegner zu warten, greift Kane in den Kopf des ersten Bettlers.
Bleibt noch ein bisschen so stehen... dann wiederfährt euch ein Wunder... denkt sich Kane und hofft schnell arbeiten zu können.

Zügig beginnt er den Körper des Mannes zu bearbeiten und beginnt die Empfindlichkeit der Nerven in den Extremitäten zubearbeiten. Sobald diese zu einem zufriedenstellenden Maß hyperstimuliert sind will er mehrere Schmerzimpulse durch die Nerven jagen.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 12:27:29 Uhr
Ich habe es ja kommen sehen... Denkt sich Canan und hebt ihre beiden Pistolen. "Ich auch nicht..." Erwidert sie angespannt.  Sie richtet sie auf zwei der vorderen Fünf und zielt jeweils auf die Brust. "Aus dem Weg!" Raunzt sie das Gesocks an und macht nicht den Anschein, als ob sie zögern würde abzudrücken.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 12:58:06 Uhr
Etwas unsicher stehen die Bettler im Weg während Canan und Lilya auf sie zielen - wobei Lilya die einzige zu sein scheint, die weiter auf die Bettler zugeht.


Plötzlich bricht einer der Bettler zusammen und kreischt, seine Kollegen blicken ihn an, dann zur Gruppe während er sich windet. Aufgeregt zeigen sie auf die Kosmonauten und plappern wild in einer unbekannten Sprache durcheinander, allerdings ist ein spezifisches Wort deutlich zu hören.
'P-Man!'

Einer der Bettler vor ihnen hebt blitzschnell seine Kanone und drückt ab, ein Schauer aus alten Nägeln, Schrott und splittrigen Dingen zischt der Gruppe in der engen Gasse entgegen während die Bettler hinter ihnen laut brüllend ihre Waffen zücken - Messer, Keulen und Steine - und schreiend angreifen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 13:02:59 Uhr
Lilya drückt ab und jagt einen Pfeil in den Kopf eines der Bettler, Zeit um auf den Schuss zu reagieren hat sie allerdings nicht mehr, sie versucht schnell ihren Säbel zu ziehen um die heranstürmenden Kerle abzuwehren, falls sie nicht vorher vom heranrasenden Schrotthagel zerfetzt wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 13:33:02 Uhr
Canan weicht mit einem kleinen Satz zur Seite, um dem Schrotthagel zu entgehen und feuert aus beiden Rohren auf den Penner mit der Kanone. Weiter auf die Nebenstehenden feuernd rennt sie nach vorne, damit sie Raum gegen die hinter ihnen befindlichen Bettler gut machen kann...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. Februar 2012, 13:35:20 Uhr
"Uuuh..." grunzt Kane und zieht sich aus dem Kerl zurück.
Anscheinend nicht die Kerle die sich vor P-Men fürchten, eh? stellt er sachlich fest.
Ungalant lässt er sich mit von sich gestreckten Armen der Länge nach in den Dreck fallen und versucht sich dabei auf den Rücken zu drehen.
Sobald ihm das einigermaßen gelungen ist beginnt er mit beiden Waffen, der Druckpistole und der scharfen Waffe, auf die von hinten auf die Gruppe eindrängenden Menschen zu schießen.
Kane ist dabei herzlich egal wo er die Kerle trifft, hauptsache er trifft die Richtigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 14:16:06 Uhr
Der Schrotthagel zischt durch die Luft an Lilya vorbei und streift Canan unangenehm am Arm, Blut spritzt hervor und eine hässliche Wunde wird gerissen.


Der Pfeil donnert voran und trifft den Bettler im Gesicht, schreiend hält er sich die Hände vor dasselbige und fällt um, Blut quillt hervor. Anschließend greift der erste der verbliebenen drei Bettler Lilya an, eine Keule weit zum Schlag erhoben bietet sein Bauch ein hervorragendes Angriffsziel. Von links und rechts nähern sich die beiden anderen Bettler, sind allerdings noch nicht in Lilyas Reichweite.


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Während Canan, nun verletzt, weiter auf die Bettler in Richtung Lilya rennt schießt sie weiter, auch wenn sie die Waffe in der linken Hand im Augenblick effektiv kaum halten kann. Getroffen von mindestens vier Schuss fällt der Mann mit der Kanone nach hinten und stöhnt, blutige Einschusslöcher sind an seinem Körper zu sehen.


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Kane beginnt auf die sieben Bettler hinter der Gruppe zu schießen, merkt jedoch, dass die Druckpulspistole wegen der relativ geringen Schussfrequenz nicht perfekt taugt um in Kombination mit einer anderen Waffe perfekt bedient zu werden. Einer der Bettler wird von den Füßen wortwörtlich geboxt und fliegt nach hinten, reißt einen weiteren Mann um, eine Frau legt schlagartig den Kopf in den Nacken und fällt leblos zu Boden, während ein weiterer strauchelt und in Müll an der Seite landet, ein nächster hält an und geht hinter einem Mülleimer in Deckung.

Die restlichen drei Bettler schließen zu Kane auf, ihre Knüppel hoch erhoben, der vor ihnen auf den Boden liegend nun ein wunderbares Ziel abgibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 14:31:15 Uhr
Lilya stößt den dem Säbel nach dem Solarplexus des Keulenschwingers, dreht die Schulter etwas nach vorn um den heranstürmenden Körper darüber abwerfen zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 14:40:12 Uhr
Tränen schießen augenblicklich in Canans Gesicht hervor und ihr Herz pumpt Schlag auf Schlag mit erhöhter Geschwindigkeit. Canan lässt den linken Arm baumeln und verschießt ihre restlichen Kugeln auf den rechten Bettler, welcher Lilya gefährlich nahe kommt. Als nur noch ein leises Klicken ertönt, lässt sie die Pistole fallen und fährt ihren Teleskopstab aus. Dann geht sie auf den linken vorderen Penner los und versucht ihn mit schnellen Hieben gegen den Waffenarm aufzuhalten. 

Währenddessen ballert Neon auf die hinteren Penner, die Kane gefährlich nahe gekommen sind. Bei einem von ihnen versucht er mit einem raschen magnetischem Stoß seine Waffe gegen den Träger zu verwenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 14:49:36 Uhr
Neon schießt auf den Bettler, da er sich allerdings zeitgleich darauf konzentriert das Metall des zum Knüppel umfunktionierten Rohrs zu erfassen gehen seine Schüsse ins Leere.

Einer der Bettler, bewaffnet mit einem Rohr, wird verliert dieses plötzlich aus der Hand, und mit voller Wucht trifft es ihn frontal im Gesicht. Blut spritzt hervor, seine Nase ist gebrochen und er fällt nach hinten um, die Hände vorm Gesicht.

Die zwei verbliebenen Bettler beginnen auf Kane einzuprügeln, ein Schlag trifft ihn am Kopf, Blut läuft über sein Gesicht, während ein anderer unangenehm in seinen Genitalien und auf seinem Knie landet.

Neon kann sehen, wie der Bettler in Deckung mit einer selbstgebauten Armbrust auf ihn zielt. Als Geschoss dient ihm eine große Schraube, die Armbrust selbst besteht überwiegend aus Metall. Er kann das Summen der gespannten Sehne geradezu hören.


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"Urks", kommt über Lippen des Bettlers, er spuckt Blut und krümmt sich nach vorne als Lilya in aufspießt, Blut spritzt der Taxifahrerin ins Gesicht als sie ihn nach vorne wuchtet und zu Boden fallen lässt.

Dann treffen Canans Kugeln den Angreifer von rechts, erschrocken fällt er nach vorne während die Kugeln in seine Brust und Hals donnern. Der zweite Bettler springt nach vorne und packt, bevor ihn Yuri erwischen kann, Lilya seitlich, versucht sie zu boden zu ziehen, in seiner Hand ein schartiges Messer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. Februar 2012, 15:02:11 Uhr
"Gottverhurt nochmal..." grunzt Kane und rollt sich so gut er kann zusammen um seinen Kopf mit seinen Händen zu schützen.
Trotz der Schmerzen und seinem, vom Schlag schwummrigen, Kopf versucht er sich auf beide über ihm befindlichen Bettler zu konzentrieren um sie in eine Welt aus Schmerz zu befördern.
Kane hält sich nicht lange mit vorsichtigem Vorgehen auf sonder schlägt so hart zu wie er kann um so schnell wie möglich einen Effekt zu erzielen.
Na zum Glück wurdest du schon oft genug verprügelt... stellt er nüchtern fest während die Schläge auf ihn einprasseln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 15:14:34 Uhr
Neon atmet keuchend aus und konzentriert sich auf die Schraube. Er dreht das Geschoss von der Schiene herum und lässt sie auf den Hals des Schützen los.

Canan geht schnell um den Penner herum und versucht ihn mit einem schnellen Tritt von den Füßen zu reißen. Ihre Waffe hält sie erhoben, um mit einem harten Schlag nachzusetzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 15:34:28 Uhr
Lilya lässt den Säbel im Leib des Penners stecken, versucht die Messerhand des nächsten Angreifers mit der rechten Hand zu fixieren und mit der Anderen probiert sie einen Augenstich aus indem sie vier Finger gespreizt ins Gesicht des Gegners rammt, irgend ein Finger wird schon treffen, hofft sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 15:51:58 Uhr
Lilya packt den Arm des Mannes, aber als sie losstechen will tritt ihn Canan gegen die Beine. Er geht erschrocken zu Boden, und ungalant landet der harte Pistolenknauf auf seinen Kopf. Benommen kippt der Bettler zur Seite, die Waffe gleitet aus seinen Händen.


Die Sehne zuckt vor und verpasst der Schraube einen zusätzlichen Drall als sie sich gerade in die Gegenrichtung auf den Weg machen sollte.
Mit einem unangenehmen Geräusch fräst sich das Objekt in den Schädel des Mannes, Blut spirtzt hervor während er nach hinten umkippt.


Wie ein Rammbock prescht Kane mit seinen Gedanken nach vorne, erspürt die Körper und lässt seine Arme nach vorne schnellen. Die beiden Männer vor ihm schreien auf, Kane kann spüren was in ihren Körpern passiert, wie ihre Eingeweide zusammengezogen werden, Phantomschmerzen sich im ganzen Körper ins Unermessliche steigern.
Schreiend liegen die beiden Kerle auf dem Boden, ein leicht mulmiges Gefühl breitet sich in Kanes Magengegend aus. Sein Gesicht schmerzt, genauso sein Knie und eigentlich alles in seinem Körper, und irgendwie fühlt er sich ein wenig abgeschlafft im Kopf.
Es hätte auch schlimmer kommen können.


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Alle angreifenden Bettler sind nun tot, liegen im Sterben oder sind kampfunfähig. Die Gruppe kann ein Schlurfen aus den naheliegenden Gassen hören, Pestkranke, Pockennarbige und andere von Armut geplagte Menschen nähern sich vorsichtig, einige haben Messer dabei, andere Schnüre und Seile. Höflich warten sie etwas abseits und blicken auf die Toten am Boden. Augenscheinlich wollen sie sich etwas dazuverdienen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 15:57:04 Uhr
Lilya spuckt den Mundschutz in die Hand, nimmt das Messer auf und zieht den Säbel aus dem toten Leib des Angreifers-
"Alle okay?" Fragt sie schaut sich rasch um. "Keine Panik is nich mein Blut." Fügt sie rasch hinzu.
"Lasst uns hier verpissen, ich hätte nichts gegen ein fixes Joggingtempo einzuwenden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. Februar 2012, 16:12:35 Uhr
"Urgh... verdammt nochmal..." nuschelt Kane und schaut sich mit ziellosem Blick die Decke über ihm an.
Mühsam und unter Schmerzen rappelt er sich auf und bleibt schwankend auf den Beinen.
Mit zähen Bewegungen steckt Kane die Waffen in ihre Holster und versucht sich zu sammeln
"Ja... lasst uns verschwinden..." keucht Kane und hält sich den Kopf.
"Nur... gebt mir etwas Luft..." stößt er noch hervor und macht sich so gut er kann mit wankendem Schritt auf den Weg.
Bei weitem nicht die schlimmste Tracht Prügel... aber nah dran...Verdammten Aasgeier...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 16:14:30 Uhr
Kane ist mit ausgesprochen vielen Hämatomen bedeckt, auf seiner Stirn prangt eine große Platzwunde, Kratzer bedecken seine geschundenen Arme, seine Genitalien und sein rechtes Knie schmerzen ziemlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 16:17:26 Uhr
Schwer atmend sammelt Canan ihre Pistole wieder auf und stopft den Revolver zurück ins Holster. Sie lässt ein neues Magazin mit - hier wohl eher unpraktischen Gummigeschossen einrasten und verstaut sie ebenfalls. "Geht so..." Sagt sie und wartet einen Moment, ob Kane Stütze braucht. "Gute Idee...um unsere Freunde wird man sich schon kümmern." Weg von hier...bevor das halbe Ghetto auf dumme Ideen kommt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 09. Februar 2012, 16:20:21 Uhr
"Von einer Scheiße in die Nächste..." murmelt Neon, sich übers Gesicht wischend, und stimmt Lilya dann zu. "Besser isses, bevor noch mehr von dem Gesocks auftaucht..." Er läd seine Pistole nach, und mustert kurz alle seiner Kollegen, und bleibt bei Yuri und Kane hängen. "Ich seh mir das nachher an, ok? Die Typen hier sind ja scheinbar nicht so cool drauf, was P-Men betrifft, und eine Meute von Gammlern die Wunder verlangen ist grad auch nicht in unserem Sinn..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 16:23:08 Uhr
Lilya schlägt einen lockeren Laufschritt an und hofft das die anderen dieses Tempo mitgehen können. Ihr Ziel ist die nächste Haltestelle.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. Februar 2012, 16:27:54 Uhr
"Aye..." knurrt Kane und macht sich hinkend und humpelnd auf den Weg.
Gottverdammt noch mal... immer auf die Eier... flucht er innerlich und packt eine Hand in seinen Schritt damit seine Kronjuwelen nicht so durch geschüttelt werden.
Mit Seitenstechen und schmerzenden Gliedern versucht Kane vorwärts zu kommen ohne die anderen zusehr zu behindern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 18:01:04 Uhr
Die Gruppe humpelt und läuft durch die Straßen, es dauert ein wenig, aber schließlich erreicht sie wohlbehalten - unter Berücksichtigung aller Verletzungen - die nächste Haltestelle,

Auf den Straßen ist kaum jemand zu sehen, niemand interessiert sich weiter für die Behelfskosmonauten. Die Straßen sind gewöhnt dreckig, einige wenige Menschen gehen ihrem Tagwerk nach, Schrott schimmelt und Ratten wie auch wilde Hunde und Katzen kämpfen um diverse Reste.
Die station wird von zwei Wachen in Kampfrüstungen bewacht, außerdem steht hinter ihnen eine Selbstschussanlage.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 18:19:53 Uhr
"Wie gehts dir?" Fragt Lilya Kane als sie die relative Sicherheit der Bahnhaltestelle erreicht haben. Sie selber sieht famos blutbesudelt aus, ihre Haut nimmt wieder eine wild tätowierte Raumfahrerblässe an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 18:37:26 Uhr
"Wenn wir sitzen, sollten wir uns desinfizieren und verbinden...sonst fangen wir uns selbst noch etwas ein. " Meint Canan und geht näher auf die Haltestelle zu. Ihr Arm sieht nicht besonders gut aus...aber es hätte wahrscheinlich schlimmer kommen können. Ändert trotzdem nichts daran, dass es wehtut...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 18:41:59 Uhr
"Lass mal sehen." Ächzt Kane und beginnt damit sich in Yuris Körperheilung einzumischen...



"Hast du schon wieder ins Geläut gekriegt?" Fragt Lilya Kane. "Da wirst du heute Abend dicke Eier haben schätz ich. Was fürn beschissener Tag aber auch, wird nicht besser."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 18:46:28 Uhr
Kane, dem es selbst nicht sonderlich gut geht, beginnt in Yuris Körperheilung rumzupfuschen. Allerdings merkt er, wie er sich ein wenig ausgelaugt fühlt. Yuris Wunde ist zwar nicht tödlich, aber kompliziert, und für alles was über schnelles Blutung-stillen hinaus geht sollte man im Augenblick lieber einen Erste-Hilfe-Kasten verwenden oder Kane ein wenig Zeit zum ausruhen geben.
Nach einer Minute hat Kane das Immunsystem in der Wunde gegen den Schmutz in Stellung gebracht und einen großen Teil der Blutungen gestoppt.


Kane selbst fühlt sich demoliert, aber nicht tödlich verletzt.


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Interessiert beobachten die beiden Wachen Kanes Handauflegeaktion, legen dabei selbst den Kopf ein wenig schief. Als die Gruppe vor die Haltestelle tritt stellen sie sich in den Weg.
"Halt", sagt einer mit einem japanischen Akzent. "Für euch 10 Credits pro Person, für ihn", er deutet auf Kane, "20 Credits."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 18:53:54 Uhr
Lilya seufzt, ihre Laune bessert sich dadurch jetzt nicht gerade. "Ich bezahl für ihn." Raunzt sie und betritt dann den Zug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 20:00:56 Uhr
Nachdem Lilya 30 Credits und der Rest der Gruppe jeweils 10 Credits bezahl hat rauscht der Zug wieder los über das Elend in Richtung Docks.


Es gibt in der fast leeren Bahn eine Art 'Plan', auf dem die Gruppe ihr Ziel ansteuern kann. Neben diversen namenlosen Elendsvierteln könnten sie in die Mafiaviertel oder zu jedem Mafiadock ihrer Wahl fahren.

Die Bahn selbst ist überraschend gut in Schuss gehalten, auch wenn sich Müll an den Seiten türmt und der Boden unfassbar dreckig ist. Zwei bewaffnete Wachen stehen wieder Schmiere und beobachten die Gruppe, in ihren Händen halten sie zwei leistungsstarke Gewehre.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 20:07:50 Uhr
"Ich würd sagen wir treffen uns erstmal wieder mit Mike." Schlägt Lilya vor und nimmt einen kräftigen Schluck Wodka aus der zum Glück noch heilen Flasche. Sie bietet die Flasche den anderen an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 20:26:35 Uhr
Ein wenig skeptisch zeigt die Dunkelhaarige Kane ihren Arm und lässt ihn, auf welche Weise das auch immer funktioniert, mehr oder weniger heilen. Sie hätte nicht erwartet, dass er in seinem Zustand überhaupt soweit kommt, ohne sie noch mehr in Mitleidenschaft zu ziehen. "Hmm...ja, danke. Ein Verband wäre jetzt trotzdem ganz gut. Hast du noch was?" Fragt sie im Anschluss Lilya und steigt in den Zug. Mit einem knappen Nicken nimmt sie die Flasche entgegen und trinkt einen größeren Schluck. " *hic* Boah...ist nicht das erste Mal, dass mir sowas passiert...aber trotzdem war das ganz schön gefährlich." Meint sie und gibt die Flasche weiter. "Und ja, Mike schuldet uns jetzt sowieso noch was...wenn er nicht schon das Weite gesucht hat..." Gibt sie sich optimistisch und lehnt sich mit einem erschöpften Lächeln zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 20:43:28 Uhr
"Vor mir kann heute keiner mehr weit genug weglaufen, darauf kannste Gift nehmen Yuri. Der Kerl ist wirklich an unseren Zeug interessiert gewesen oder Kane?" Vergewissert sie sich.
Kane nickt nur und hält seinen Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 21:00:01 Uhr
Der Zug fährt weiter und hält schließlich wieder am dock der Ar-Rahmans. Es ist wie üblich ziemlich viel los, das Dock gut besucht. Eine Herde Kühe stampft an der Gruppe - so gut das in der niedrigen Schwerkraft geht - vorbei, gefolgt von einem Farmer. Mike steht in der Nähe der Bar, angelehnt an die Wand und raucht etwas das Ähnlichkeit mit einem Joint hat.

Ein dünner Typ mit Anzug und Melone stellt sich plötzlich neben die Gruppe.
"Hey, Willkommen auf Omicron-12. Die Wahrheit steht vor euhc, für nur 5 Credits zeige ich euch etwas, das euren Kopf zum Schmelzen bringt. Ein wahres, echtes Alien. Die Konförderation leugnet ihre Existenz, aber glaubt mir, das stimmt nicht!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 21:13:20 Uhr
Ob Verband oder nicht, Canan steigt aus und zuckt gleich darauf zusammen, als sie von der Melone angequatscht werden. "Was hab ich gesagt...Piraten und Aliens." Sagt sie mit einem schiefen Schmunzeln zu Lilya und winkt ab. "Lass mal, wahrscheinlich ists eh nur ein Fötus oder sowas..." Wiegelt sie den Typen ab und marschiert auf Mike zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 21:15:30 Uhr
"Und ich zeige dir für fünf Credits wie dein Arsch von Innen aussieht. Zieh Leine!" Faucht sie den Mann an und drängt sich vorbei. Blutüberströmt, verschwitzt, mit blutsuppenden Säbel, adrenalingeschwängert und sowieso auf 180 rauscht sie durch das Dock. Sie reicht Yuri ihr Verbandszeug. "Hier! Da sind Hypopflaster drin und schmeiss dir ne Antibiotika ein."

Sie dampft die Gravitation ausnutzend auf Mike zu, lehnt sich neben ihm an die Wand, trinkt einen Schluck Wodka und reicht die Flasche an Mike weiter. Sie streckt die Hand aus und deutet auf den Joint. "Job erledigt, damit ist unser Teil der Abmachung erfüllt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 21:18:19 Uhr
Etwas verdattert bleibt der Typ stehen, ruft der Gruppe aber noch hinterher: "Das Geheimnis abzulehnen ist ein Frevel an eurem Geist! Ihr könnt erleuchtet werden für nur 5 Credits!"

Mike grinst als die Gruppe vor ihm steht, trinkt aus der Flasche und überlässt Lilya den Joint.
"So? Perfekt. Eine wichtige Frage noch: Wo habt ihr das Ding genau versteckt?" Sie mustert sie kurz. "Hm, ihr habt den Fettsack aber nicht abgeschlachtet, oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 21:23:17 Uhr
"Im Kamin und nein den Typ haben wir nicht geschlachtet." Erwidert Lilya und zieht am Joint. "Aber ein paar Penner waren auf meinen Hintern scharf und dienen jetzt als Futter oder was auch immer ihr hier mit Toten veranstaltet."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 21:25:24 Uhr
"Danke." Sagt Canan knapp und macht sich unterwegs daran, sich zu verarzten. Den Alien-Typen überhört sie einfach und bleibt nun stattdessen vor Mike stehen. Warum war jetzt das Versteck wichtig? Langsam verliert auch sie die Geduld. Schlimm genug, dass sie beinahe von einer Bande pestkranker Kannibalen-Penner abgemurkst worden sind. Da Lilya ihm bereits geantwortet hat, mustert sie ihn ausdruckslos und wartet ob, was er von ihrem Vorgehen hält...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 21:30:28 Uhr
Er lacht leise. "Tja, sowas passiert hier manchmal, gute Arbeit." Er holt ein Funkgerät hervor und spricht kurz hinein. "Es ist im Kamin."
Langsam verstaut er es wieder in seinem Gürtel und grinst.
"Gut, dann folgt mir mal, Zeit, das geschäftliche zu regeln." So spricht er und humpelt in die Bar. Kurz nickt er dem untersetzten Barkeeper zu - in der Bar selbst ist es immernoch recht leer, allerdings sitzt die bemalte Frau nun mit einem Mantel bekleidet an der Bar und raucht einen Joint, vor sich eine karge Mahlzeit aus Brei - und der Barkeeper nickt zurück, drückt einen Knopf unter seiner Theke.
Zielstrebig marschiert Mike auf eine Tür zu, die in die hinteren Abteile der Bar führen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 21:32:44 Uhr
Lilya kneift die Augen zusammen zieht am Joint und hüllt sich in Marjuananebel. Dann stößt sie sich von der Wand ab und folgt Mike in die Bar und die dahinter liegenden Räumlichkeiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 21:37:24 Uhr
Ach deswegen..na gut. Sie vermutet mal, dass der Dicke den Genossen irgendwie lästig geworden ist, aber auf üblichen Wege hätte es vermutlich Ärger gegeben...wie auch immer, sein Pech jedenfalls. "In Ordnung." Sagt Yuri und geht hinter Mike wieder in die Bar hinein. Kurz wandert ihr Blick zu der Sängerin von vorhin. Scheinbar hat sie gerade Pause. Als Mike seinen Weg fortsetzt, setzt sich auch sie wieder in Bewegung. Im Moment fühlt sie sich irgendwie ziemlich nackt. Angesichts der...unschönen Ereignisse gerade eben hat sie das Bedürfnis nach einer größeren Kanone. Pazifismus hat auch für sie irgendwann Grenzen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 21:42:33 Uhr
Die Gruppe folgt Mike durch die Tür in den vollgestopften, völlig chaotischen Vorratsraum der Bar. Regale ballen sich neben Kisten, das Licht flackert unzureichend. Im Boden, direkt vor einer Kühltruhe die vollgestopft ist mit Fleischstücken und neben einem Karton in dem sich billiger Whiskey stapelt, öffnet sich surrend eine kleine Falltür. Eine lange dunkle Leiter kommt darunter zum Vorschein, die in die dunklen Eingeweide der Station.
"Immer mir nach", meint Mike und beginnt mit dem Abstieg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 21:46:09 Uhr
Lilya schaut sich um und prägt sich automatisch die Räumlichkeiten ein, folgt dann Mike die Leiter abwärts.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 22:07:44 Uhr
Die Gruppe folgt Mike nach unten in die Tiefe, die Leiter scheint beinahe endlos hinab zu gehen. Nach mindestens 40 Metern abwärts ist die Kletterpartie endlich zuende.

Unten angekommen steht die Gruppe in einer Art großen Höhlensystem, wahrscheinlich wurden hier einst Flüssigkeiten transportiert. Die Decke befindet sich etwa 10 Meter über ihnen, Tunnel gehen von der Räumlichkeit weg, die sich in ihrer kahlen grauen Schlichtheit durch einen eklatanten Mangel an Ecken auszeichnet.

Mehrere Kisten und Ausrüstungsgegenstände stehen hier scheinbar wild im Raum verteilt, in der Dunkelheit kann Lilya unter einer Plane abgedeckt einen alten Heckermann-Panzer erahnen, ein kleines Gerät, aber schnell und wuchtig genug um innerhalb von wenigen Sekunden nach A zu B zu kommen. Eine der Kisten in der nähe steht offen und ist bis oben hin mit Granaten gefüllt, dahinter stehen einige Säcke vollgepackt mit Hochenergie-Riegeln, irgendwo dahinter ein Exoskelett ohne Panzerung, etwa vier Meter groß, die Kanonen sind im Augenblick abmontiert.

Ein sechsrädriges Auto mit Ladefläche steht etwas abseits, vor ihm sieben Leute, auf der Ladefläche eine ältere Frau mit dicker Hornbrille die in einem Buch liest. Sie trägt dicke warme Kleidung in den kalten Tunneln und scheint nicht weiter auf die Gruppe zu achten.
Die sieben Leute sind unterschiedlichster Colleur. Alle tragen irgendeine Art von Rüstung, und sei es nur eine kugelsichere Weste. Sie sind sichtbar bewaffnet, einer von ihnen wirkt als hätte er gerade sein Jurastudium hinter sich, während ein anderer aussieht wie ein Punk aus den verlassensten Gegenden Daytons. Dazwischen steht ein kleinerer Mann in grauer Kleidung mit Halbglatze und Schnurrbart, seine Figur ist ein wenig schlampig.
"Gut, nun zum geschäftlichen - das hier sind meine Kumpels und wir zahlen gut", meint er und grinst. "Ach ja, aber das letzte Wort in den Verhandlungen hat Little Piewie hier."

Little Piewie ist ein Mann von etwa 210 Zentimetern Größe. Sein Körper steckt in einer metallenen Rüstung die an einigen Stellen ausgebessert ist, in seiner Hand hält er locker ein echtes Lasergewehr. Servormotoren surren leise wenn er sich bewegt, sein Gesicht ist hinter einem eckigen roten Helm versteckt, wo sich seine Augen befinden sollten sind nur zwei kleine schwarze Schlitze zu sehen, dort wo sein Mund sein sollte ein Vorbau ähnlich einer Gasmaske, auf seinem Kopf wurden wie bei einem Iro Nieten befestigt. In den wenigen Ritzen der Rüstung ist ein modernes Kettenhemd über einen engen Umweltanzug zu sehen.

"Angenehm", sagt eine relativ junge Stimme durch ein Mikrofon.

Eine Rüstung wie diese dürfte auf dem Schwarzmarkt ein Vermögen bringen. Sie ist zwar alt, und wegen den hohen Kosten und der latenten Bewegungseinschränkung wird sie nur noch selten benutzt, aber dafür bräuchte man eine Panzergranate um so ein Ding zu knacken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 22:38:35 Uhr
"Gleichfalls." Erwidert Lilya locker und mustert die übrigen Gestalten flüchtig. "Ich machs kurz und knapp. Ich habe drei Mark 7 Torpedos, mit konventionellen Dynacrit-Sprengköpfen. Steuerelektronik, Feststoffantrieb, Tragheitskontrolle alles im Originalzustand. Ich möchte 500.000 Credits für die Torpedos, ihr kriegt die Aale, ich die Credits, wir haben uns nie gesehen und ich verschwinde wieder. Wenn ihr noch ihr noch anderes Kriegsgerät braucht dann kann ich mich darum kümmern, ich komme herum."

Sie raucht den Joint auf, wirft ihn auf den Boden, leckt sich das fremde Blut von den Lippen, schmeckt die Blutgruppe und spuckt auf die qualmende Kippe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 22:47:16 Uhr
Mike blickt zu Little Piewie, und Little Piewie kurz zu Mike, dann wieder zu Lilya. Kurz kommen unverständliche Knarzgeräusche aus seinem Helm.
Mike nickt schlicht und ergreifend.
"Abgemacht", meint Little Piewie schlicht. "Von was für weiteren Kriegsgerät redest du?"

Kane und Neon haben leichte Probleme, die Gedanken um sie herum zu erfassen. Der ganze Raum ist mit irgendwelchen Sätzen geflutet, die wie Verkehrslärm über die Farben der Gedanken der anderen sich legt.
' .... Mit tausend Freuden hätt' ich dies Haus zusamt seinen Bewohnern zerstören, mich an ihrem Schmerzgeheul und Elend weiden mögen! Mit dem Hereinbruche der Nacht aber verließ ich meinen Unterschlupf und durchstreifte die Wälder. Jetzt erst, da ich nicht länger fürchten musste, entdeckt zu werden, machte ich meinem Schmerze in einem fürchterlichen Klagegeheul Luft. Ich war dem wilden Tiere vergleichbar, das seine Fesseln zerrissen hat, und war bereit, alles .... '
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 22:57:11 Uhr
"Torpedos, Raketen, ACUs, Drohnen, Enterroboter, APCs sowas in der Art." Entgegnet Lilya die jetzt schon weiss das sie vermutlich auf offene Ohren gestoßen sein dürfte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 23:04:19 Uhr
Wieder ist das Knarzen aus dem Helm zu hören, dann erneut die Stimme von Little Piewie, während sich Mike in Ruhe anlehnt und einen weiteren Joint raucht.
"Gut, und von was für Geräten reden wir genau", fragt Piewie erneut über das Mikrofon. "Habt ihr die Ware bereits?"
Mike blickt zu Lilya. "Wir kämpfen hier für ne gute Sache, aber dafür brauchen wir natürlich auch Ausrüstung, du verstehst schon." Anschließend greift er sich mit der anderen Hand seinen Flachmann und trinkt einen Schluck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 23:13:32 Uhr
"Negativ, ich bin auch nicht so bescheuert mit einen Haufen geborgenen Kriegsmaterial durch die Gegend zu fliegen wenn ich nicht weiss das ich es sicher absetzen kann." Entgegnet Lilya gelassen. "Ich dachte bloß angesichts dessen was ihr hier so stehen habt, hättet ihr an sowas vielleicht Interesse. Perspektivisch betrachtet. Das meiste Gerät stammt aus den Omicronkriegen, aber ich kenne auch das eine oder andere System wo diverse Firmen überstürzt ihr Zelte abgebrochen haben und dabei interessantes Gerät zurückgelassen haben."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 23:22:19 Uhr
In der 'Basis' angelangt sieht sich Canan neugierig um. Sie war noch nie in einem Rebellenlager und findet es hier soweit ganz cool. Interessiert betrachtet sie das Exoskelett, ehe ihr Blick zu der Gestalt in der Servorüstung wandert. Krass! Ist ihr erster Gedanke als sie den Panzer auf zwei Beinenen anstarrt. Als sie gegrüßt werden, fängt sie sich wieder. „Gleichfalls.“ Stimmt sie mit ein und mustert die anderen Personen der Reihe nach. Ruhig verfolgt sie die Verhandlungen und stutzt ein wenig, als Lilya den anderen Kram erwähnt. Mit solchen Erzählungen sollte man aufpassen, bevor man sich ungewollt dazu verpflichtet zu liefern...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 23:23:10 Uhr
"Achso", meint Piewie. "Gut, also, perspektivisch betrachtet .... "
"Wisst ihr wo ihr mich findet", sagt Mike und grinst, einen Joint zwischen seinen Lippen.

Ein Typ mit Iro und Nasenring kommt von der Gruppe nach vorne und überreicht Lilya einen Chip im Wert von 500 000 Credits.
"Hier, das könnt ihr auf euer Konto laden wie es euch beliebt", sagt Little Piewie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 23:26:18 Uhr
"Aye." Antwortet Lilya und steckt den Chip ein. "Wie wollen wir die Warenübergabe gestalten?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 23:28:00 Uhr
"Wir haben Kontaktleute bei Ar-Rahman die sich darum kümmern", sagt Mike und grinst.
"Sie sind vertrauensvoll", ergänzt Little Piewie.

Der Iro stellt sich wieder in die Reihe der sieben anderen Personen und wartet mit verschränkten Armen ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 23:31:55 Uhr
"Auch gut." Erwidert Lilya. "Es war mir ein Vergnügen mit euch Geschäfte zu machen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Februar 2012, 23:37:37 Uhr
"Dann bis zum nächsten Mal." Meint Canan und schwingt sich wieder über die Leiter nach oben. 500000 Credits...Wahnsinn. Siehst du Dad, diese Art von Job bringt mehr ein als ein paar fummelige Reperaturen von antiken Pferdekutschen und automatischen Staubsaugern... Denkt sie beschwingt und wartet auf die Anderen, ehe sie sich an den Aufstieg macht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Februar 2012, 23:39:36 Uhr
"Gleichfalls", antworten Mike und Little Piewie gleichzeitig während die Gruppe nach oben steigt.

Mit teilweise etwas steifen Armen aber um 500 000 Credits reicher tritt die Gruppe aus dem Schacht wieder in das Hinterzimmer der Bar, hinter ihnen schließt sich leise die Falltür und der Boden sieht wieder so aus als würde sich hier nichts besonderes befinden.

Den Geräuschen nach zu urteilen ist in der Bar immernoch nicht allzu viel los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Februar 2012, 23:45:13 Uhr
"Du hast nicht zu viel versprochen Mike." Verabschiedet sich Lilya. "Ich werd mich melden wenn ich mal wieder was für euch habe. Eine Frage noch, dieser Typ, Machmed.  Der wohnt in Quarder C9B richtig? Wie kommen wir da von hier aus am schnellsten hin?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Februar 2012, 00:16:24 Uhr
"Einfach die Bahn nehmen, es gibt ne Station in der Nähe, C9A glaube ich", antwortet Mike. "Und nichts zu danken, im Gegenteil, wir danken euch."
Er lächelt während Lilya die Leiter hochklettert und zu ihren Kollegen dazu stößt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 00:30:29 Uhr
Lilya stößt zu den anderen. In der Kneipe sagt sie weiter nichts, sie geht direkt nach draussen.
Dann atmet sie tief durch. "Eine Sorge weniger." Sie lädt direkt die Credits auf ihr Konto.
"Lass uns erstmal zum Taxi gehen, ich müsste mich ausserdem mal irgendwo waschen und für kleine Mädchen." Sie schaut sich um und fragt sich wie das Frauen auf diese Station wohl normalerweise bewerkstelligen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Februar 2012, 00:34:32 Uhr
Die spontane Antwort wäre wahrscheinlich: 'Gar nicht'. Aber Lilya kann Werbung für Badehäuser sehen, außerdem gibt es öffentlich zugängliche - allerdings kostenpflichtige Wasserhähne an den Wänden. Leute mit Kanister und Eimern stehen in langer Schlange davor, während einige schwerbewaffnete Yakuza darauf aufpassen, dass niemand einen Liter zuviel nimmt.

Ansonsten könnte Lilya auch versuchen sich eine Trockendusche billig zu kaufen. Ein kleiner Duschkopf der mit hilfe irgendwelcher technischer Errungenschaftn reinigt. Nicht sonderlich entspannend, aber funktionabel.

Des Weiteren befindet isch in der Bar ein Zugang zu Toiletten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 00:36:49 Uhr
"Ich geh nochmal schnell aufs Klo." Verkündet sie und verschwindet wieder in der Bar wo sie direkt die Frauentoilette aufsucht. Sie nimmt sich vor auf O10 die Annehmlichkeit ihrer Vip-Karte zu nutzen und dort das Schwimmbad zu besuchen sobald sie wieder dort sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Februar 2012, 00:37:53 Uhr
Das Klo der Bar ist alt und nicht sehr hygienisch, erfüllt aber seinen Zweck und es gibt sogar ein Waschbecken mit Seife. Graffiti bedeckt die Innenseite und das Schloss an der Tür ist kaputt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 00:54:35 Uhr
Lilya ist das alles egal. Sie pinkelt und fühlt sich danach wesentlich entspanner. Am Waschbecken wäscht sie sich die Hände und spült sich die blutige Kriegsbemalung aus dem Gesicht.
Das Top., Hose und Oberarme immer noch Blutversifft sind kann sie nicht ändern, an einem solchen Ort ist so ein Outfit wahrscheinlich sogar von Vorteil.

Nach dieser Erfrischung geht sie wieder nach draussen. "Okay, holen wir unser Zeug. Ich würde sagen, wir verkaufen erstmal die High Tech-Sachen an diesen Mechmed, dann können wir die Datendealer heimsuchen und danach haben wir noch einen Geldwäscher aufzutreiben. Die Waffen machen wir zum Schluss, die kriegen wir notfalls auch auf O10 los. Irgendwelche Einwände?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. Februar 2012, 01:15:18 Uhr
"Hm, ich bin auch mal. " Entscheidet Canan spontan und erledigt ebenfalls ein paar Geschäfte. Ihr ist es lieber, wenn sie beim Klogang nicht irgendwo alleine hin muss. Am Waschbecken zieht sie ihren Jackenärmel wieder hoch, der aussieht als hätte eine Hundemeute dran herumgekaut. Dann wäscht sie sich die Hände und die Arme, meidet aber den Bereich um die frisch verbundene Stelle und marschiert zügig wieder nach draußen. "Keine soweit. das war ungefähr auch mein Plan." Sagt sie nach Lilyas Vorschlag und steuert also erst einmal wieder die andere Richtung zum Taxi an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 10. Februar 2012, 01:17:58 Uhr
"Die hatten nen P-Blocker oder sowas da..." gibt Neon nachdenklich, und eher leise, bekannt. Nicht, dass es ihn ernsthaft verwundert, aber immerhin... Dann schüttelt er auf Lilyas Frage hin den Kopf. "Nein, keine Einwände, ich würd ungern mehr Zeit hier verbringen, als sein muss..." Deswegen latscht er einfach mal Yuri hinterher, die sich zum Taxi aufmacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Februar 2012, 01:22:20 Uhr
Lilya und die anderen passieren problemlos das Taxi - und können eine große Sperre sehen, die an das Schot angebaut wurde. Es ist zwar noch möglich in das Taxi einzusteigen, aber die elektronische Sperre, nicht sehr viel größer als ein Cyberdeck, verhindert ein abkoppeln ohne Genehmigung.

Es scheint die Mafia nimmt es mit ihren Anteil sehr genau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 01:27:53 Uhr
Lilya klettert in das Shuttle, Kane bleibt draussen.
Sie reicht ihm die Nahkampfwaffen, das Geldpaket, den Datenkubus und das Zeug was Canan ihr in die Hand drückt hoch.

Die Wodkaflasche verstaut sie im Taxi, 0-G-sicher verstaut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. Februar 2012, 02:07:34 Uhr
Canan steckt ihre Kuben ein und reicht ansonsten nur noch den Flammenwerfer nach draußen. Sie selbst bewaffnet sich mit der Schrotflinte aus dem Kreuzer "So, bevor wir losgehen wäre es vielleicht gut, uns bereits für die kommende Reise umzuschauen. Ich habe ein bisschen recherchiert und ein paar Artikel und Zeug gefunden..." Sie wählt über ihr Cyberdeck den entsprechenden Ordner an und hält ihn den Anderen zum Lesen hin.


'Könferderiertes Archiv für Kolonial- und Militärgeschichte.
Sitz: Edinbourgh.'

Name: 'Nibetio'
Konstrukteur: Konförderiertes Militär
Kolonisiert: 2445
Aufgegeben: 2690
Umgewandelt: 2740
Leerstehend: ~3076

Abriss Geschichte: Nibetio wurde einst vom konförderierten Militär in Zeiten der Expansion als Stützpunkt gebaut. Die Festung, beheimatet auf den fünften Planeten des gleichnamigen Systems, war ein Garant für Sicherheit in den noch zu beobachtenden Omicronsektoren. Mit dem Bau beweglicher Festungen im All und der Einführung der Doktrin 'Hannibal Scipio' in den 2660er Jahren wurde Nibeto nach Pensionierung der letzten Soldaten aufgegeben. Nach fünfzigjährigen Leerstand übernahm HumaniCare die leerstehende Konstruktion und richtete im Auftrag der Konförderation eine Irrenanstalt ein, in der besonders gefährliche Patienten eingeliefert wurden. Gleichzeitig wurde eine Fabrik aufgebaut, die im Auftrag von Omicron-Mining nach Rohstoffen graben und neue Verarbeitungstechniken entwickelt werden sollten. In den Omicronkriegen überstand die Festung mehrere Belagerungen, wurde jedoch teilweise schwer beschädigt, insbesondere die Fabrikabschnitte. Die gefährlichen Umweltbedingungen des Planeten erwiesen sich bei den Reperaturen als problematisch, und nachdem HumaniCare jahrelange systematische medizinische Experimente an Insassen nachgewiesen wurde verließ das Personal bei einem Aufstand fluchtartig die Räumlichkeiten. In den Wirren der Jahre nach dem großen Crash wurden keine Versuche unternommen die Konstruktion wieder zurück zu erobern, und HumaniCare, nach der Insolvenz 3081 von Syrex-Industries zerschlagen und als Unterabteilung in den Konzern eingegliedert, nannte 3077AD die Festung offiziell als 'verloren' und 'aufgegeben'.

Es sind seit den letzten 30 Jahren keine weiteren Exkursionen zu Nibetio vorgenommen wurden, das Schicksal der Patienten ist unbekannt. Das Amt für Kolonialverwaltung vermutet, dass die widrigen Umweltbedingungen des Planeten höchstwahrscheinlich den Insassen mittlerweile zum Verhängnis wurden, oder zumindest ein verlassen der Festung unmöglich machte.

An den Insassen wurden sowohl körperliche als auch psychischen Experimenten ausgesetzt, ihnen wurden Medikamente verabreicht, Teile des Gehirns oder ihres Körpers entnommen, andere ergänzt. Sie wurden mit Seuchen und biologischen Kampfstoffen infiziert, die Liste geht weiter. Tote wurden meist an Organhändler verkauft und nur zum Schein eingeäschert und begraben - abgesehen davon wurde stets nur die absolute Zahl an Insassen an die Konförderation gemeldet, die genauen Patientendaten waren meist nur den Familien -falls vorhanden- zugänglich.

(Anbei liegt ein grober Lageplan der Festung)

Der Planet auf dem sich die Festung befindet zeichnet sich durch große Gebirgslandschaften aus, Tiefe Täler, in denen die Sonne nicht hinab kommt. Die Temperaturen schwanken zwischen +130°C in der Sonne und -210°C im Schatten - die Festung selbst liegt im Schatten. Stürme mit Windgeschwindigkeiten bis zu 300 km/h sind keine Seltenheit, die Atmosphäre besteht überwiegend aus giftigen Gasen, es gibt Seen aus Schwefelsäure, der Atmosphärendruck ist ein bisschen schwächer als der der Erde, die Gravitation nahezu erdgleich.
Angeblich wurde versucht, den Planeten zu terraformen, allerdings ist das Projekt wegen den hohen Kosten und der unrentablen Umgebung stecken geblieben. Manche der knorrigen Terraformingpflanzen wachsen noch immer vereinzelt auf dem Planeten, angeblich soll es sogar einzelne eingeschleppte Tiere und ein trotz der Bedingungen ein kleines Ökosystem geben.

Der Besuch des Planeten ist offiziell nicht gestattet (es ist aber nicht so als würde das jemand kontrollieren). Überraschenderweise gibt es trotz der gefährlichen Bedingungen noch Überreste eines alten Leitsystems mit denen kleineren Schiffen, wie dem Taxi, Atmosphärenflüge gestattet sind. Besuchern wird empfohlen, Ausrüstungsgegenstände in alten Konstruktionen sicher zu verbergen und mit einem Fahrzeug die alten Straßen zu benutzen - vorausgesetzt sie existieren noch.

Es werden Umweltanzüge und -beschichtung für Fahrzeuge empfohlen, die niedrigen Temperaturen dürften jedoch auch von den Raumanzügen und normalen Fahrzeugslack (wie bei einem Taxi) kompensiert werden können - in dem Fall sollte man es aber tunlichst vermeiden, in die Sonne zu kommen. Außerdem sollte man in kalten Regionen aufpassen wo man hintritt, da durch Wärmeabstrahlung von Raumanzügen tiefgefrorene Gase explosionsartig verdampfen könnten. Umweltanzüge könnten hier hilfreich sein. Tendenziell sollte man stets Vorräte mitnehmen, Bergsteigerausrüstung, Schaufeln und Gerätschaften um Geröll wegzuräumen werden ebenfalls empfohlen, außerdem ein größerer Erste-Hilfe-Kasten.

Umweltanzüge und -beschichtung sind sicher auf Omicron-12 zu erlangen, aber sehr teuer.

"Im Grunde geht es darum, für die Pythagoreer ein Cyberdeck aus dieser befestigten Irrenanstalt zu bergen. Die Wetterbedingungen dort sind reichlich unfreundlich und ich schätze, in der Festung leben noch ein paar der Patienten...so langsam muss man mit allem rechnen, oder? Jedenfalls habe ich den Gummis eine Mail wegen den Anzügen geschrieben und gefragt, ob sie uns nicht aushelfen können. Ich sehe eigentlich nicht ein, meinen halben Lohn dafür zu opfern. Wegen eurer Bezahlung hab ich Houng ebenfalls ne Mail geschickt und Lilyas Cyberspaceadresse weitergegeben...ich denke mal, das war in deinem Sinne. Ich habe sie von Thomas. " Fügt sie hinzu und fährt fort. "Bei den komischen Umweltbedingungen muss ich echt überlegen, ob ich das machen will. Der Chip allein ist recht wertvoll und ob Houng am Ende etwas drauflegt, steht nicht fest. Für all die Mühe sind 2000 Credits pro Nase auf jeden Fall ein Witz. Bisher lohnt sich der Job echt nur über unseren...Nebenerwerb.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. Februar 2012, 07:41:25 Uhr
Kane nimmt die Klamotten entgegen und hockt sich auf eine Kiste.
Immernoch benommen hält er sich den schmerzenden Kopf und wischt sich etwas Blut ab.
"Verdammt nochmal... immer das selbe..." grunzt er und lehnt sich mit geschlossenen Augen zurück.
"P-Blocker, mein Arsch, da unten war ein P-Men der sozusagen auf allen Frequenzen gesendet hat... hat sich nach nem Gedicht angehört..." brummelt Kane dann noch zu Neons Bericht.
"Ich wette das war die Frau mit der Brille... die hat doch gelesen..." mit einem leichten Seufzer kratz sich Kane Blut von den Händen und dem Gesicht und wartet was weiter passiert.
Eigentlich ist ihm das ziemlich egal, solange er in absehbarer Zeit nicht wieder seinen malträtierten Kopf, oder Sack, benutzen muss.
Kane nutzt die kurze Pause um seine Waffen zu laden und etwas zu entspannen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 08:03:01 Uhr
Lilya stöhnt innerlich auf als sie das Dossier über Nibetio durchgeht.
"Was solln das heissen?" Fragt sie schliesslich. "Das wir mit dem Taxi zwar über den Planeten fahren können, beim ersten Sonnenstrahl aber wie eine Fackel verbrennen? Kommt ja nicht in Frage!" Empört sie sich. "Lieber umrunde ich den Planeten äquatorial zu Fuß! +130°C bis -210°C....Toxische Atmosphäre, Windstärke 15, Vorräte mitnehmen... das ist ein Scherz oder?...Umgebungsausrüstung, Bergsteigerequipment... ooch nee oder?"

Geistig sieht sie ihren Kontostand schon wieder gegen 0 sacken.

"Hmm dann müssen wir uns wohl noch nach entsprechenden Zeug umschauen, wir brauchen vermutlich auch spezielle Waffen, ziviles Zeug dürfte uns bei den Umweltbedingungen um die Ohren fliegen, ausserdem Keramikmunition, schwefelacide Atmosphären zerfressen normale Munition in kürzester Zeit!  Entweder das oder wir gehen da nur in den Nahkampf, ach is mir eh lieber, verdammt was bedeutet "verschiedene Experimente?" haben die da  Muschies mit Exoskeletten gezüchtet? Hach das wird wieder n Scheiss! Das seh ich doch jetzt schon, vermutlich ist der bescheuerte Bericht sogar noch geschönt, wenn sich sogar die Konzerne von da verpisst haben, ist die Kacke da wahrscheinlich noch viel mehr am dampfen..."

Sie schaut zu Kane. "Siehst beschissen aus Kane!" Kommentiert sie geistesabwesend.
"Neon kümmer dich da mal rum, Yuri hat den EH-Kasten, davon brauchen wir auch noch ne Familienpackung, dürfte hier aber zu teuer sein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. Februar 2012, 14:31:58 Uhr
"Tja, über die Art der Fortbewegung müssen wir uns noch einig werden. Ich glaube kaum, dass sich bei unserem Budget ein vernünftiges Fahrzeug lohnt...Zu Fuß wäre es allerdings auch mies...vielleicht springt uns ja irgend eine günstige Mittellösung ins Auge...ein Jetpack,  ein Segelwagen, Motorad, irgendwie sowas..." Sie zuckt mit den Schultern. "Vielleicht können wir auch eine Beschichtung für das Taxi auftreiben, das wäre sicher auch nicht so teuer. " Als Lilya die Waffenfrage aufstellt, nickt sie nachdenklich. Daran hat sie noch gar nicht gedacht. "Also...für den Fall, dass da noch Patienten am Leben sind, würde ich lieber Schusswaffen dabei haben. Könnte sein, dass in der Festung irgendwelche Viren von den Experimenten überlebt haben. Vielleicht laufen da irgendwelche Mutanten mit toxischen Raketenwerferarmen herum, wer weiß.  Und klar ist der Bericht nicht vollständig. "

Nachdem Lilya den EH-Kasten anspricht, betrachtet sie Kane für einen kurzen Moment. Sonderlich gut sieht er wirklich nicht aus...Sie reicht den Kasten an den anderen P-Man weiter.

"Einen Moment. " Sagt Neon und macht sich daran, Kane zu verarzten, angefangen bei der Platzwunde am Kopf....   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Februar 2012, 15:01:35 Uhr
Auf der Karte können Canan und Lilya gut sehen, dass die Landeplätze - je nachdem welcher davon noch intakt ist, teilweise über dreißig, manchmal gar 100 Meilen von der eigentlichen Festung entfernt liegen - ohne Fahrzeug ist man auf diesem Planeten aufgeschmissen.


Neon nimmt eine Heilpaste aus dem Koffer und beginnt, damit Kanes Wunde wortwörtlich zuzukleben. Danach kümmert er sich langsam aber stetig um die restlichen Wunden am P-Man.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 15:29:24 Uhr
Zweifelnd schaut LIiya auf ihren alten, teilweise schon durchrostenden Centaurus und versucht einzuschätzen ob das das Fahrzeug in einer säurehaltigen Atmosphäre unter klimatischen Extrembedingungen zehn Minuten lang zusammenhalten würde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Februar 2012, 15:35:47 Uhr
Lilya denkt sich, dass, sofern sie die Seen aus Schwefelsäure meidet und das Sonnenlicht, ihr altes Taxi durchaus halten und eine brauchbare Innenatmosphäre aufrecht erhalten könnte wenn sie vorsichtig ist - an sich wäre jedoch gegen eine neue, säurefeste Hochtemperaturbeschichtung nichts einzuwenden um sich nicht ständig vorm nächsten Regenschauer fürchten zu müssen.

Alternativ könnte die Gruppe sich ein neues Fahrzeug zulegen - das dürfte allerdings deutlich teurer werden als das Taxi aufmöbeln zu lassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 15:38:28 Uhr
Lilya überlegt ob sie auf diser Station nicht sogar mit dem Taxi herumfahren könnte, sicherlich wird es hier Lackierereien geben die Maschinen die vom Laster gefallen sind ein neues Outfit verpassen.  Wenn hier selbst Panzer rumstehen.. Warum nicht?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 10. Februar 2012, 15:41:14 Uhr
Neon, dem die Location des nächsten Auftrags auch nicht so unbedingt zusagt, sagt dazu allerdings noch nichts, sondern kümmert sich erstmal um Kane. Dabei kann er sich momentan sowieso nicht aufs Reden konzentrieren. Nachdem die Platzwunde sorgfältig zugeklebt ist, bemüht er sich, die durch stumpfe Gewalteinwirkung entstandenen Hämatome und Prellungen zu bessern, und die Heilung anzuregen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Februar 2012, 17:10:00 Uhr
Lilya denkt, dass sie zumindest auf den breiteren Stationswegen mit ihrem Taxi fahren kann - auf vielen großen Stationen ist die Benutzung von Fahrzeugen oder Reittieren üblich, wenige haben ein so ausgeklügeltes Liftsystem wie Omicron-10.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Februar 2012, 18:31:06 Uhr
Lilya schwingt sich auf den Fahrersitz des Centaurus und lädt die Navigationsdaten der Station runter und schaut ob sie bis zum Turm von Mechmed fahren könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. Februar 2012, 22:40:58 Uhr
"Danke, Kumpel." murmelt Kane und behält die Augen geschlossen.
"Ich hätte sie gleich alle mit einem mal ausknipsen sollen... dann hät ich nur nen Hirntumor und keinen Hodenkrebs..." grummelt er fatalistisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Februar 2012, 00:49:48 Uhr
"Ich hab noch n bisschen Eisspray im Taxi." Bietet Lilya an, während sie sich daran macht den ganzen Verkaufskram in den Kofferraum ihres Taxis zu wuchten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Februar 2012, 02:22:17 Uhr
Der Weg zu Machmad ist zwar verwinkelt, aber mit dem Taxi befahrbar. An und für sich sollte Lilya kein großes Problem haben den turm zu finden - vorausgesetzt sie werden vorher nicht überfallen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Februar 2012, 11:17:22 Uhr
Sie lässt ihre Cyberdeck nach Lackierereien oder Spezialwerkstätten auf O 12 suchen und nimmt auf dem Fahrersitz Platz.

"Okay wir fahren Taxi Leute! Nehmt Platz und verriegelt die Türen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. Februar 2012, 14:23:16 Uhr
"Oh, okay. " Meint Canan und packt den Flammenwerfer in den Kofferraum, ehe sie sich ins Auto setzt und sich anschnallt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. Februar 2012, 16:45:18 Uhr
"Uff..." brummelt Kane, wartet noch bis Neon soweit fertig ist und bedankt sich artig.
Dann stemmt er sich hoch und schlurft zum Taxi.
"Und weiter gehts..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Februar 2012, 17:45:26 Uhr
Nach und nach steigt die Gruppe in das Taxi ein. Der Innenraum des alten Gefährts ist atmosphärisch verschließbar, wodurch es möglich ist, mit dem Fahrzeug rein theoretisch auch durch giftige Atmosphäre zu fahren.

Hinter dem Taxi öffnet sich surrend langsam die Laderampe. Ein dunkler, steil aufsteigender Weg offenbart sich, der hoch auf das Dock zu einem Tor neben dem normalen Einstieg führt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Februar 2012, 12:39:50 Uhr
Lilyas Zentaurus ist eine RetroEmpire-Mode entsprungene Monströsität  des 29. Jahrhunderts. Stabil, überdimensional motorisiert und raumgreifend dimensioniert, klassischer Taxilackierung und Pseudochromleisten.. Das Innere erfüllt alle Spezifikationen eines modernen Metro-Cabs, Wasserspender, Multifunktionsdisplays, Cyberspaceschnittstellen und Transportkapazität für neun Personen, eine Gigawatt-Steroanlage und verstellbare Ledersitze.

Lillyas Arbeitsplatz gleicht einen Pilotensitz, mit Taxameter, Radarwarngeräten, Druck- und Temperaturanzeigen, Monitoren und Displays. Alle Anzeigen sind auf kyrillisch und die meisten Tasten sind massive abgegriffene Druckknöpfe. Die Lenkung erfolgt über ein museumsreifes Ralleylenkrad mit welchem die Servosteuerung manuell übernommen wird.

Das Taxi ist mit diversen Fußballfandevotionalien ausgeschmückt, Schals, Wimpel, Mannschaftsdbilder, Aufkleber, am Rückspiegel hängt ein Schlagring.


Lilya parkt aus dem Shuttle aus und fährt die Rampe hoch auf die Station, fädelt sich in den Verkehr ein und nimmt dann den kürzesten Weg in Richtung Mechmeds Turm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Februar 2012, 15:01:19 Uhr
Im Autoinneren sieht sich Canan von ihrem Sitz aus ein wenig in der Kiste um und lehnt sich dann langsam zurück, mit ihrem Rucksack direkt neben ihr. "Bin gespannt, was Machmed uns für unser Zeug geben will." Meint sie nach einer Weile und hofft, dass er noch ein paar brauchbare Dinge auf Lager hat. Auf der Ware lange herumzusitzen ist unschön...vor allem, wenn man nahezu unbewaffnet ist. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Februar 2012, 15:14:00 Uhr
"Nette Karre..." brummelt Kane und legt sich über 3 Sitze lang hin.
"Sagt bescheid wenn wir da sind, eh?" bittet er die anderen und schließt die Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Februar 2012, 16:37:13 Uhr
Das Auto fährt alleine an den misstrauisch blickenden Mafiosi vorbei und drängt sich durch den Verkehr, den Markt hindurch, biegt in eine Seitenstraße ab, fährt durch einige Tunnel, vorbei an lange aufgegebenen Büros in denen nun Handwerker oder Prostituierte (der Unterschied verschwimmt hier ein wenig) sich niedergelassen haben.

Dann fährt das Fahrzeug durch den Tunnel in den Rahmân-District

Der Rahmân-District erscheint ein wenig sauberer als die verlotterten Hinterhöfe. Einige der Gebäude zwischen den üblichen Schrott- und Wellblechhütten wurden aus Stein errichtet, manche aus Tonziegeln oder Lehm. Die meisten Frauen tragen hier Kopftücher und lange Kleidung, manche sind vollständig verschleiert und gehen ihrem Tagwerk nach. An einer Ecke verkauft ein Mann selbstgezüchtete Pilze, an einer anderen wird Wasser ausgegeben, während eine Gruppe Jugendlicher an einem Moped rumschraubt - dazwischen stehen die Mafiosi der Familie und beäugen das Fahrzeug kritisch. Vor manchen Gebäuden sitzen Männer und rauchen Wasserpfeife. So etwas wie große Casinos oder Clubs scheinen hier zu fehlen.

Lilyas auffälliges Taxi ist das einzige Fahrzeug auf den improvisierten Straßen, die so schmutzig sind, dass man das Metall unter den Füßen kaum noch erkennen oder spüren kann. Vereinzelt sind einige Menschen auf Pferden oder Esel unterwegs, sogar einen Warian, eine Echse fast so groß wie ein kleiner Elefant, gezüchtet als Reittier um in Straßenschluchten oder im Gebirge auch in drei Dimensionen voran zu kommen, ist zu sehen, und hinter einer Straßenecke kann die Gruppe einen Elefanten beobachten wie er irgendwelche großen Güter von A nach B schleppt. Der Einsatz von Tieren zur Arbeit oder fortbewegung ist an sich nichts ungewöhnliches in vielen Gebieten, auch in den Kernwelten, da die Versorgung eines Elefanten manchmal billiger ist als große Geräte einzusetzen, aber dass hier kaum ein anderes Fahrzeug zu sehen ist, deutet auf die große Armut in der Station hin - und darauf, dass das Taxi wie eine Leuchtrakete auffällt.

Machmets Turm ist schon von weitem zu sehen, er reicht an den Rändern des von den Rahmâns kontrollierten Gebiets fast hoch bis zur Seilbahn, ist damit noch größer als die Moschee und wirkt aufgrund seiner Konstruktion aus Ton, Schrott und Löchern nicht sehr vertrauenserweckend, wie auch die Nachbarschaft nicht sehr vertrauenserweckend ist. Hier hinten wagen sich die Leute vermehrt wieder nicht auf die Straße, Ratten wühlen im Müll, und Katzen beobachten sie dabei gierig während vereinzelte Hunde über die Straßen traben. Statt Bettler stehen hier drei gelangweilte Mafiosi und beobachten das herannahende Taxi mit wagen Interesse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Februar 2012, 17:27:45 Uhr
"Vielleicht sollten wir zuerst zur Moschee und ein paar Waffen nachkaufen...ich glaube, unser Taxi ist ungefähr so unauffällig wie ein Panzerwagen mit Überlebenden in einer Zombiestadt... " Schlägt Canan vor, als der Turm zu sehen ist. Nach längerer Beobachtung der Verhältnisse hat sie vorsorglich ihre Tuchklamotten herausgelegt und wird sie beim Aussteigen überwerfen. Schiefe Blicke von Mafialeuten und Händlern wegen allzu freizügiger Kleidung müssen nicht sein... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Februar 2012, 09:44:37 Uhr
"Hey! Was willst du damit sagen? Das ist ein Taxi okay?" Verteidigt Lilya reflexartig ihren fahrbaren Untersatz. "Bisher sind wir doch mit unserer Bewaffnung gut hingekommen und hier haben eh die Gangster das sagen. Aber mit egal, was sagt ihr?" Fragt sie Neon und Kane. "Waffen kriegen wir vielleicht eher bei den Soeharto oder beim Mbotu-Clan."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. Februar 2012, 14:00:45 Uhr
"Mh..." Kane öffnet unwillig die Augen und überlegt kurz wieviel Munition er bei ihrem kleinen Gerangel verschossen hat.
Wiederwillig nimmt er beide Waffen zu Hand und überprüft den Munitonsstand.
"Zur Not hab ich noch... als solange die Kämpfe nicht ewig dauern  brauch ich nichts..." murmelt er dann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Februar 2012, 14:18:23 Uhr
"Noch so eine Gruppe wie eben wäre problematisch, aber wenn ihr meint, dass das gutgeht..." Zuckt Canan schließlich mit den Achseln und ist es nun relativ gleich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Februar 2012, 15:01:24 Uhr
Kane hat bei seiner Aktion ein ganzes Magazin geleert, weitere fünf Stück sind noch in seinem Besitz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Februar 2012, 10:00:44 Uhr
Lilya schwenkt in RIchtung Moschee um und fährt weiter in diese Richtung. "Ganz wie ihr wollt, ihr könnt euch ja gleichmal nach ner Lackierwerkstatt umschauen wenn ihr rumstöbern geht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Februar 2012, 10:06:51 Uhr
"Jetzt doch shoppen?" fragt Kane überrascht und läd ein neues Magazin in die Waffe...
Das leere packt er in seine Tasche.
Beide Waffen landen wieder in ihren Holstern.
"Nuja..." Kane zuckt kurz mit den Schultern und schließt wieder seine Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Februar 2012, 16:26:16 Uhr
Das Fahrzeug und wendet und fährt zur großen Moschee. Sie besteht überwiegend aus braunen Ton und ist - für Verhältnisse dieser Region - relativ prunkvoll ausgestattet und ausgesprochen groß. Vor der Moschee befindet sich ein großes bewachtes Gebäude mit vier Stockwerken glänzt es nahezu weiß, die Fenster sind jedoch mit Tüchern abgedunkelt.

Vor der Moschee steht ein Markt, allerlei Händler preisen hier, bewacht von den allgegenwärtigen Mafiosi ihre Waren an, von einfachen Krügen und Lebensmitteln bis hin zu Waffen und Schiffsteilen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. Februar 2012, 17:02:49 Uhr
"Erledigt ihr das? Ich passe hier auf das Taxi auf." Fragt Lilya an ihre Mitfahrer gewandt, sie fährt das Fahrerfenster herunter und zündet sich eine Zigarette an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Februar 2012, 19:06:10 Uhr
"Hm-Mhm." Nickt Yuri auf Lilyas Frage und steigt aus nachdem sie ihr Outfit gewechselt hat. Die Schrotflinte aus dem Kreuzer hängt sie sich um, bevor sie den Flammenwerfer aus dem Kofferraum holt und auf den Markt geht. Mit Händlern hat sie schon ein wenig Erfahrung, in ihrer Heimat war sie regelmäßig auf dem Basar. Sie guckt sich nach einem gut sortierten Waffenhändler um und will den Flammenwerfer, die Schrotflinte und den leeren Revolver veräußern. Im Gegenzug sucht sie nach einer hochwertigen Maschinenpistole für die Jackentasche mit ausreichender Durchschlagskraft, so etwas wie eine MP7 in weniger antik vielleicht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Februar 2012, 22:32:20 Uhr
Yuri schlnedert über den Markt durch die Geschäfte. Waffenhändler gibt es zu genüge, so wie auch Gewürz- oder Menschenhändler. Neben einem Stand für eingelegte orientalische Dinge kann Yuri ein Geschäft sehen, in dem ein Kerl in weißen Kittel einige eingelegte Organe und Implantate verkauft - natürlich bewacht von Mafiosi.

Nicht weit davon entfernt steht ein Waffenhändler, ein dicker Kerl mit Schnurrbart und dichten Haar, eine fette Narbe zieht sich quer über sein Gesicht und teilt die Lippen, am Körper trägt er die in vielen Gegenden übliche Tuchkleidung.
Sein Sortiment sieht vielversprechend aus, darunter kann Yuri eine Twiggy-7, ein Modell das sie sucht finden, daneben direkt die etwas stärkere Twiggy-8.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Februar 2012, 23:26:28 Uhr
Canan versucht bei den Menschen- und Organhändlern nicht zu genau hinzusehen. Ausblenden kann sie es schlecht, aber deren Anblick ist für ihre ohnehin angeschlagene Laune nun einmal nicht besonders zuträglich. Bei dem Dicken bleibt sie stehen und kommt näher. Ihre Augen fixieren sich auf die T-8. Twiggy ist zwar ein doofer Name, aber solange die Qualität stimmt ist ihr das reichlich egal. "Salam aleikum. " Grüßt sie die Händler freundlich und setzt ein dezentes Lächeln auf. Damit enden auch schon ihre Arabischkenntnisse. " Ich habe ein paar vakuumtaugliche Waffen in gutem Zustand...dazu einen Thiele-Revolver, für die ich Sie vielleicht interessieren könnte. Vorsichtig, die Schrotflinte ist sogar noch geladen. Ich interessiere mich übrigends für die Twiggy-8..."   Deutet sie an und in ihren Gedanken schlägt irgendjemend die Glocke um den folgenden Preiskampf einzuläuten - falls der Händler anbeißt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Februar 2012, 04:34:23 Uhr
"مرحبا، وتأتي من أي وقت مضى هنا يمكنك شراء كل ما تحتاجه شخص ما للتخلص من.", antwortet der Mann und besieht sich dann Canans Waffen.
"Hm", meint er und fügt in gebrochenem Japanisch an: "Nette Dinger. Dafür die Twiggy?" Er überlegt einen Augenblick, mustert Yuri.


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Es entbrennt ein kleines Handelsgespräch in dem Yuri ihre Überzeugungskraft gut einzusetzen vermag.

"Gut, okay Mädchen", sagt der Händler und hebt beschwichtigend die Hände. "Ich mache dir einen Vorschlag: Die Schrotflinte und die Waffe, außerdem lege ich noch was drauf, ich habe hier noch ein Pfefferspray mit vier Ladungen, einen Taser mit drei Ladungen, die Wirkung ist noch auf 10 Metern spürbar, und vier EMP-Granaten als kleiner Bonus, gegen alles was elektronisch ist. Was meinst du? Oder hast du sonst noch spezielle Ausrüstungswünsche? Dein Flammenwerfer sieht auch ganz nett aus."

Yuri denkt, dass der Deal ganz in Ordnung ist - vielleicht hätte er besser sein können, aber trotzdem kommt sie besser weg als erwartet wenn der Händler das Pfefferspray und drei statt zwei Taserladungen drauflegt.


Yuri weiß, warum die Waffe Twiggy heißt. Die Waffe soll in einem Stripclub mit gleichen Namen auf Dayton angeblich den berühmten Outlaw Joseph Ramirez erschossen haben - genauergesagt war es der Schütze, aber die Waffe war daran nicht ganz unbeteiligt. Seither heißt die Kanrre, die bereits seit siebzig Jahren hergestellt wird und noch immer gute Dienste leistet auch ganz offiziell 'Twiggy'.

Andere behaupten es läge daran, dass wenn man ein Stück Fleisch nur lange genug mit der Waffe beschösse, man daraus nur noch 'Twiggy' machen könnte - was auch immer das sein sollte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Februar 2012, 08:57:17 Uhr
Yes, der nächste Kannibalenpenner der mir im Weg herumsteht wird von dem Schatz zu Twiggy verarbeitet! Sie nimmt an, dass das soetwas wie Hackfleisch sein soll.  Beim Angebot des Händler reibt sich Canan nachdenklich das Kinn. "Okay, sagen wir...den Taser mit drei Ladungen und ein Extramagazin dazu, dann sind wir im Geschäft. " Pfefferspray hat sie selbst noch und soo nütztlich ist das Zeug in der Regel nicht. Gegen Wachhunde ist es ganz gut, wenn man die Chance dazu hat...im Zweifelsfall bevorzugt sie etwas Anderes.

Was den Flammenwerfer angeht, so sollte sie nun vielleicht nach dem von Lilya vorgeschlagenen Arsenal Ausschau halten. "Außerdem suche ich nach einer beschuss - oder stichfesten Grundmasche und einer Waffe und Munition, die auch extreme Temperaturen und Wettereinflüsse aushalten...was können Sie mir da empfehlen? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Februar 2012, 09:09:27 Uhr
"Mh..." brummt Kane und schwingt sich einigermaßen gekonnt aus dem Auto.
Nach kurzem Rumpel hat er das Bündel an Zeug neu geschnürrt und folgt Yuri zu dem Händler.
Geduldig wartet er bis die junge Frau mit ihrem Deal fertig ist und legt dann seine Ware vor.
Vorsichtig tastet er nach dem Kopf des Mannes...
Wenn er schon nicht gut verhandeln kann, dann will er wenigstens merken wenn er übers Ohr gehauen wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Februar 2012, 16:58:44 Uhr
Der Händler nickt Kane zu, spricht dann aber weiter mit Yuri. Kane bemerkt, dass er im Augenblick mit ihr beschäftigt ist.
"Deal", meint er und die Ausrüstungsgegenstände wechseln den Besitzer. Dann kratzt er sich nachdenklich am Kinn.
"Hm - extreme Temperatur und Wettereinflüsse, hm? Wie extrem genau? Ab 2000° Celsius ist Sense." Er blickt sich um und deutet auf etwas, das entfernte Ähnlichkeit mit einem Kettenhemd hat.
"Das hier liegt eng, man kann es zwischen den Kleidungsstücken tragen, und ist gut gegen Splitter und Schnitte, auch Messer. Ne Waffe mit entsprechend Wumms kommt aber durch." Er kratzt sich am Kopf. "Außerdem hätte ich hier noch den Anzug TUI-2, ein Overall der unter der ganzen Kleidung getragen wird, ähnlich wie die alten Maschen - alleine würde ich dem Ding nicht trauen, aber in Ergänzung zu anderer Rüstung taug es sicher. Außerdem fällt es kaum auf falls dir nicht jemand an die Wäsche will."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Februar 2012, 19:55:36 Uhr
"So zwischen -210 und 130 °C." Antwortet Canan nachdem sie den ersten Deal abgeschlossen haben. "Irgendetwas Robustes mit einem nicht zu langen Lauf..." Noch stellt sich ja überhaupt die Frage, ob Waffen benötigt werden. Vielleicht sind die ganzen Mutanten schon alle tot. Sie hält das 'Kettenhemd' prüfend hoch und wiegt es ein wenig. Die junge Frau überlegt dabei, inwieweit das Ding ihre Beweglichkeit einschränkt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Februar 2012, 20:08:28 Uhr
Das Kettenhemd ist zwar vergleichsweise leichter als seine antiken Vorgänger, aber da Yuri nicht sehr viel mehr Muskeln besitzt als ein normaler Mensch merkt sie, wie Kunststückchen und ihre Bewegungsfreiheit durch das Material eingeschränkt werden dürften.
"Interessiert dich das", fragt der Mann. "Ich hab noch ein Sonderstück, von X.O.S., deutlich leichter und stabiler - aber dafür wirst du mehr als den Flammenwerfer hinlegen müssen."

Er kratzt sich am Kinn.
"So kalt also? Hm, viele Waffen sind so konzipiert, dass sie zumindest kurzzeitig unter solchen Bedingungen und Schwankungen funktionstüchtig sind. Wenn ihr aber lange unter solchen Umständen hantieren wollt, ich habe ein paar Spezialgewehre von X.O.S. und Ares, die gehen erst dann kaputt wenn ihr sie in einen Vulkan werft, und machen bis -250°C kaum Probleme - allerdings ist das entsprechend teuer."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. Februar 2012, 23:59:16 Uhr
"Von X.O.S....in ihren Revieren darf man damit aber wohl nicht herumlaufen? Die machen doch normalerweise einen ziemlichen Wirbel um ihre Klamotten..." Will sie wissen und legt das Hemd erst einmal wieder beiseite. "Naja, wo ich hinwill, werde ich wohl vorläufig Keinem begegnen...hm..." Grübelnd tippt sie sich auf die Wange. Aus naheliegenden Gründen will sie am Liebsten alles haben. Für die XOS-Rüstung wird es wahrscheinlich nicht genügen, also streicht sie diese einstweilen wieder von der Liste. Die Jungs und Mädels wären sicher sowieso nicht begeistert, wenn sie in der Uniform eines wahrscheinlich toten Kollegen herumspaziert... "Hm..." Sie betrachtet die Auswahl an Militärgewehren. "Ich gebe Ihnen den Flammenwerfer und lege noch diese Beretta drauf...dafür mag ich das Gewehr und das Kettenhemd haben...und ein paar Magazine. Sagen wir, eins für die Twiggy und zwei für X.O.S. Das 'Sonderstück' interessiert mich auch, aber dafür muss ich erst noch anderswo ein paar Geschäfte machen, bevor ich darauf zurückkommen kann. " Interesse vorflunkern kommt immer gut - vorzugeben, man würde den halben Laden leerkaufen wollen und Geld in der Tasche haben. Oder eben passende Tauschobjekte.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Februar 2012, 00:12:11 Uhr
Der Mann rümpft die Nase. Dann zuckt er mit den Schultern.
"Nun gut - Deal. Die ausrüstung von X.O.S. ist natürlich nicht mehr markiert, ich bin doch kein Idiot", meint er ein wenig tadelnd.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Februar 2012, 01:02:20 Uhr
"Alles klar, dann vielen Dank. Sie haben hier echt ne nette Auswahl...jetzt ist erst einmal mein Kumpel hier dran. " Sie klopft Kane, der sich mittlerweile bestimmt die Beine in den Bauch gestanden hat auf die Schulter und verstaut ihrem Krempel strategisch klug. Nun bis an die Zähne bewaffnet spaziert sie zum Taxi zurück und setzt sich mit einem leichten Grinsen zurück auf ihren Platz. "Wieder da...ich hab schon ganz schön zugeschlagen. Ihr solltet euch übrigens auch ein wenig Schutz gönnen..." Findet sie und zieht ihr Wüstenkleid aus, um sich das Kettenhemd überzuwerfen und sich gleich wieder fertig anzuziehen. Klamotten, Hemd und Gewand sind zwar nicht gerade kühl, aber dafür fährt sie ein wenig sicherer...Das X.O.S.-Gewehr legt sie in den Fußraum, die Magazine steckt sie in den Rucksack und die Twiggy lässt sie auf ihrem Schoß. Nachdem sie sich ihre Kuben für den Ausflug in den Turm gesichert hat, wartet sie noch einen Moment auf Kanes Rückkehr.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Februar 2012, 08:59:52 Uhr
Lilya ist versucht irgendwas dauf zu erwidern, beharrt dann aber auf ihren üblichen Mantra."Ich bin nur ne einfache Taxfahrerin, was soll ich mit sowas?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. Februar 2012, 09:29:34 Uhr
"Hallo." grüßt Kane knapp und legt das Bündel vor den Händler ab.
"Wir sind über ein bisschen Kram gestolpert..."
Kane tastet weiterhin vorsichtig nach dem Geist des Mannes während er aufzählt was er verkaufen möchte.
Nacheinander bietet er dem Händler ihre Beute an:
-1 Harpune
-einen Vorschlaghammer mit Raketenantrieb
-Einen ausfächerbaren Nahkampfschild
-Zwei Messer
-ein Helebarde
-vier Kanister brennbare Flüssigkeit für einen Flammenwerfer, auch vakuumtauglich
-Ares Helm

Das Entermesser hat Lilya noch und irgendwie glaubt Kane das ihr das Ding ganz gut gefällt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Februar 2012, 09:58:37 Uhr
"Ach, das hat doch keine Zukunft...außerdem, Verrückte mit Ballermännern gibt es überall. Ich habe mal von einem Fall gehört, wo der Gast seinen Fahrer abgeknallt hat...nur weil sie nicht pünktlich eingetroffen sind. " Canan lehnt sich zurück. "Bisher läuft es doch ganz gut...von unseren Blessuren mal abgesehen. Wenn wir so weitermachen, kannst du das andere Taxi bald kaufen und damit herumschippern, wenns so viel Spaß macht.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Februar 2012, 11:48:15 Uhr
Lilya ascht aus dem Fenster. Keine Zukunft. Na klar... Denkt sie sich hat aber keine Lust das Thema zu diskutieren.
"Klar macht mir das Spass. Ich lerne ne Menge Leute kennen, ich komme rum und ich treffe verhältnismäßig wenig Verrückte mit Ballermännern." Antwortet sie stattdessen und denkt sich zum letzten Teil. Zumindest im Vergleich zu meinem letzten Job.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Februar 2012, 22:04:24 Uhr
Der Händler betrachtet Kane genau, Kane kann das Misstrauen spüren, das er ihm gegenüber empfindet, sich aber nicht ansehen lässt.

Kritisch prüft der Mann die Ware.
"Hm", meint er dann. "Fünfzigtausend Credits für den ganzen Krempel, was meinst du?"

Kane kann erahnen dass der Mann ihm das ganze unter Wert anbietet - allerdings hat er selbst keine Maßstäbe dafür, was der Krempel eigentlich wert ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Februar 2012, 22:42:36 Uhr
Lilya sucht weiter über das Navi des Taxis nach einer Autowerkstatt oder ner Lackiererei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Februar 2012, 23:23:16 Uhr
Das Stationsnetzwerk füttert Lilya mit Daten - da allerdings alles was wohl nicht in direkten Zusammenhang mit der Mafia (oder in ZU engen Zusammenhang) steht nicht abgebildet ist, sind die Infos ein wenig spärlich. Trotz allem kann sie eine Afahrzeugwerkstatt im Rahmân-Bezirk finden, in den anderen Bezirken sind ebenfalls welche zu finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Februar 2012, 11:15:47 Uhr
Lilya programmiert einen Kurs zu der Werkstatt und schnippt ihre Kippe aus dem Fenster.
"Was dauert denn da so lange verflucht nochmal?" Meckert sie und öffnet die Tür. "Ich werd da mal n bisschen Druck machen."

Sie steuert zielstrebig auf Kane zu und stellt sich neben ihm. "Das Zeug ist Hundertfünfzigtausend wert." Stellt sie sachlich fest und beobachtet die Reaktion des Verkäufers.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. Februar 2012, 11:57:32 Uhr
"Mach das, wahrscheinlich lässt er sich gerade über den Tisch ziehen..." Vermutet Canan und ist gerade mit ihrer Twiggy beschäfigt. Blinzelnd schaut sie durch das Reflexvisier und bestreicht die Gegend gedanklich mit einigen Salven. Im Moment ist sie noch mehr oder weniger aufgeregt. Neues Spielzeug ist immer toll und vielleicht hat dieser Machmed sogar irgendetwas wirklich Interessantes...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Februar 2012, 15:43:05 Uhr
"150 000", fragt der Mann und mustert Lilya eindringlich. "Hast du überhaupt schonmal soviel Geld gesehen?" Er starrt wieder auf die Waffen.
"Gut, machen wir 65 000, mehr ist der Kram nicht wert, okay?"

Der Betrag kommt Lilya fairer vor - möglich dass sich mehr rausschinden lässt, aber auch möglich, dass der Händler dann einfach auf Harpunen und anderen Kleinkram verzichtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. Februar 2012, 20:11:22 Uhr
Kane schaut Lilya beim Handeln zu.
Anscheinend hat ihn seine Analyse des Händlerkopfes doch mehr gefesselt als gedacht.
"Mh..." brummt er kurz und wartet ab... vielleicht könnte er auch dem Händler einen kleinen Gedankenschubs geben um einen besseren Preis rauszuholen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Februar 2012, 21:06:09 Uhr
"Was denkst du denn?" Fragt Lilya und reckt ihr Kinn vor und streckt die Brust raus, stützt die Hände in die Hüften und feilscht weiter. "80.000 und wir kommen ins Geschäft." Sie weiss das in diesem Kulturkreis seit Jahrtausenden bis auf den letzten Heller gefeilscht wird und versucht es einfach.

Während er Händler Zeit hat auf das Angebot einzugehen schaut sie nach brauchbarer Ausrüstung in dessen Fundus, vorrangig nach militärischen Skaphandern die leicht genug sind um auch auf Planeten ohne Einschränkungen zu funktionieren. Irgendwas von kleineren, unter Freelancern beliebten Marken wie Mare Nostrum, Irietrex, PI-Solaris oder Zulieferunternehmen für Ares und X.O.S wie Berzerca, XE-Eqipe oder Shin Bet Sys. Sie schaut kritisch interessiert die Modelle durch und signalisiert damit das sie durchaus auch etwas kaufen würde wenn der Händer ihr entgegen kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Februar 2012, 16:04:14 Uhr
Der Mann verschränkt die Arme, mustert Lilya. "70 000, mein letztes Angebot."

Kane greift langsam nach dem Geist des Mannes, es ist recht schwer einzudringen, er befindet sich völlig in seinem Element, Kane kann nur kleine Stellschrauben ziehen - wahrscheinlich hätte der Kerl ohne seine Intervention die Verhandlungen jetzt abgebrochen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Februar 2012, 16:16:25 Uhr
"Sie sind ein zäher Verhandlungspartner." Kocketiert Lilya. "Abgemacht."
Ihr ist es egal das sie hier Kanes Verhandlung einfach kapert, 70.000 ist wohl das maximale was sie für diese Ware erziehlen können. Sie schaut sich weiterhin nach brauchbaren Anzügen im Angebot des Händlers um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 25. Februar 2012, 18:14:28 Uhr
"Klingt doch gut..." bestätigt Kane, der über die 'Kaperung' nicht unerfreut ist.
Ohne Hilfe und nur mit seinen Fähigkeiten hätte er die Sache wohl in den Sand gesetzt.
Wir sollten das immer so machen... denkt er sich erfreut über die Kohle.
Ausserdem ist es verdammt interessant all die ratternden Rädchen während der Verhandlungen zu beobachten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Februar 2012, 23:43:09 Uhr
Für jeweils 40 000 kann Lilya Umweltanzüge der Marke I von Syrex finden, verbesserte Umweltanzüge Marke II von Syrex für 60 000 das Stück. Dazu kommen zwei Unikate, ein Ares Kampf-Umweltanzug Marke 6 für 100 000, und ein X.O.S-Kampf-Umweltanzug Marke 7 für 130 000 Credits.

"Gut, abgemacht", meint der Mann und die Ware wechselt gegen einen Barchip in der Höhe von 70 000 Credits den Besitzer. "Gibts sonst noch was", fragt er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Februar 2012, 02:40:48 Uhr
Lilya überlässt es Kane den Transfer abzuschliessen und schaut inwieweit die besseren Anzüge im Angebot auf ihre Erfordernisse angepasst sind und macht sich auch einen Eindruck von den Angeboten anderer Händler vor der Mosche. Ihre Prämisse ist es einen tauglichen, auf ihre Anatomie angepassten Skaphander zu finden der endo- und exopsphärisch einwandfreie Funktionalität gewährleistet und geschmeidiges Handling mit ausreichender Panzerung vereint. Außerdem sollte der Anzug mit gängigen Upgrades wie Holotäuschkörpern oder Schildgeneratoren nachgerüstet werden können. Sie ist gerne bereit mehr etwas mehr dafür auszugeben, schliesslicht hängt möglicherweise ihr Leben von diesem Equioment ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. Februar 2012, 11:59:53 Uhr
Gelangweilt wendet sich Canan wieder dem Piratendeck zu und nutzt die Zeit, um dessen Programme auf ihr eigenes Deck zu übertragen. Irgendwie peinlich, dass so ein 08/15-Hacker bessere Software besaß als sie...in der Hinsicht muss auch dringend aufrüsten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Februar 2012, 13:48:24 Uhr
Die Händler an der Moschee haben ein relativ breites Angebot an halb- bzw. nichtlegalen Dingen. Waffen, Werkzeuge, Medikamente, sogar Implantate werden hier verkauft (an manchen von letzteren klebt hin und wieder noch ein wenig Blut). An Umweltanzügen kann sie jedoch nur bei diesem Händler vertrauenserweckendes sehen.

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Im Prinzip sind Umweltanzüge aufgemotzte Raumanzüge und fähig, in nahezu jeder Umgebung gleich welchen Klimas dem Träger das Überleben zu sichern. Ob auf dem Grund eines Säuremeers oder an einem Vulkan, in einer Atmosphäre über 2000°C - es kann zwar unangenehm werden, aber am Schluss kommt man wieder nach Hause.

Aufgrund ihres breiten Anwendungsgebiets sind Universal-Umweltanzüge manchmal ein wenig im Nachteil kommt es speziellen Anwendungsbereichen. Im Regelfall ist ein Umweltanzug sehr schwer, fast so schwer wie eine Ritterrüstung mit einer deutlich schlechteren Gewichtsverteilung. Servomotoren und ein Exoskelett an der Innenseite helfen zwar deutlich bei der Bewegung, nichtsdestotrotz sind die klobigen Gegenstände kein Beispiel von Ästhetik und artistische Kunststückchen sind in ihnen kaum möglich, im All unter 'normalen' Bedingungen wäre so ein Anzug einem modernen Raumanzug unterlegen. Des weiteren sind die Anzüge nur bedingt nachrüstbar, da zusätzliche Ausrüstung in einer Art und Weise designt sein muss, dass sie dasselbe aushält wie der Umweltanzug. Ansonsten ist es gut möglich, dass der am Helm befestigte Granatwerfer einfach vor den Augen des Insassen davonschmilzt. Speziell konzipierte Ausrüstung kostet entsprechend Credits.

Kurz und gut: Lilya kann sich Umweltanzüge kaufen um damit auch im Weltall rumzuturnen - aber für letztere Aufgabe wäre unter Umständen ein speziell konzipierteer Raumanzug besser geeignet. Dieser dürfte dann in einer Atmosphäre seine Mätzchen machen.

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Die Umweltanzüge sind recht solide, allerdings verfügen nur die beiden von Ares und X.O.S. über Kampfpanzerung. Der Umweltanzug Marke I ist jedoch dafür bekannt, manchmal Mätzchen zu machen, die integrierte Software ist für ihre Fehler bei hohen Temperaturen bekannt. In der Marke II hat man deshalb weniger Elektronik eingebaut und sich deutlich mehr auf mechanische Teile konzentriert - etwas altmodisch, aber sehr funktional. Dieser Anzug ist heute meist das Standradmodell und wird von einfachen Firmen aufgrund seines vergleichsweise geringen Preises Mitarbeitern ausgegeben.
Die Kampfpanzerungen verfügen über Waffen- und Ausrüstungsaufsätze und Raketenantriebe, die allerdings nur in einer Niedrig-G-Umgebung effektiv einzusetzen sind. Die entsprechenden Gerätschaftne für die Aufsätze sind ebenfalls vorhanden, allerdings beginnt das billigste Teil bei 60 000 Credits. Ein klobiger Schildgenerator Marke 6 für einen der beiden Kampfpanzer ist das teuerste Gerät - es kostet 700 000 Credits und liegt damit sogar unter dem Standardpreis. Kein Wunder, dass meistens eher auf Panzerung und Reperatur gesetzt wird. Ein Täuschsystem für Raketenangriffe kostet 500 000 Credits.


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Canan überträgt die Daten und kann sich zwei Viren und eine kleine Cybersprengladung - gut um Eis auf die Schnelle zu durchbrechen - finden, außerdem ein Desorientierungssystem das andere Hacker oder Viren verwirren könnte. Augenscheinlich war der Mann zwar kein sonderlich guter Hacker, aber Sammler.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Februar 2012, 15:40:23 Uhr
Lilya sucht zwei Ares Anzüge heraus, einen mit weiblicher Anatomie in ihrer Größe und einen für Kane.
"Die beiden nehmen wir." Teilt sie dem Händler mit, dann dreht sie sich zu Kane um. "Brauchst du sonst noch was?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Februar 2012, 16:19:35 Uhr
Lilya nimmt den Aresanzug und den Anzug von X.O.S., beide sind Unisex, die Innere Schicht passt sich automatisch den Körperformen an.

"Gut, alles klar", meint der Händler. "Ihr seid an unserem Dock? Ich lasse euch die beiden Trümmer liefern. Das macht 230 000 Credits."


Im Angebot des Händlers befinden sich jetzt nur noch die 'normalen' Umweltanzüge.


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Der Ares Kampfanzug ist überwiegend schwarz, teilweise mit einem matten Gold verziert. Je nach Umgebung wurden die Anzüge unterschiedlich besprüht. Er ist, wie sein X.O.S.-Pendant, sehr klobig, trotz allem wurden die für Ares typischen Symbole, die grobe Form des vollständig abgeschlossenen Kopf, Beinschienen und Armschienen.

Der X.O.S.-Anzug wirkt geringfügig klobiger, der Helm ist schmucklos oval mit ein paar Kanten, die Rüstung in matten schwarz, grün und rot gehalten, wobei schwarz den größten Anteil ausmacht. Seine Panzerung ist ein wenig härter als die von Ares.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Februar 2012, 16:34:20 Uhr
Lilya überschreibt dem Händler die Kaufsumme und ist nun um 230.000 Credits leichter, dafür aber wieder mit einem vertrauten Ares Skaphander ausgestattet.
"Aye. Wir liegen bei euch, das Taxishuttle." Erwidert Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Februar 2012, 03:47:34 Uhr
"Alles klar, wird erledigt", sagt der Mann. "Wollt ihr sonst noch was? Wie wärs mit ner Aufrüstung? Unser Doc könnte euch Implantate besorgen, oder bestehende aufrüsten. Kostet natürlich ein bisschen was, eine Operation zwischen 200 000 und einer Millionen Creds, je nachdem was ihr genau machen wollt und wie schwierig es wird, Implantate neu einsetzen wird noch teurer."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Februar 2012, 11:31:45 Uhr
Lilya überlegt ganz kurz, ein innerer Trieb suggeriert ihr das sie reich ist und sich ein paar neue Implantate und Piercings zulegen muss. Allerdings denkt sie an das Taxi und das demolierte Shuttle. "Kein Bedarf." Entgegnet sie mit ausdrücklichen Bedauern in der Stimme.

Sie wartet kurz ab ob Kane noch etwas benötigt und begibt sich dann zurück zum Taxi.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Februar 2012, 12:01:59 Uhr
"Ich brauch noch 4 volle Magazine für die hier..." Kane zieht seine Pistole und zeigt sie dem Händler.
Er bezahlt die Munition von dem eben erhaltenen Credits und überweist dann den Restbetrag 50:50 an sich und Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Februar 2012, 20:45:18 Uhr
Der Mann nickt und überreicht für 600 Credits Kane vier Magazine für seine Pistole.
"Hier, viel Spaß damit", meint er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Februar 2012, 20:48:19 Uhr
Lilya schaut auf die Karte des Navi ob die Werkstatt auf dem Weg zum Turm liegt, andernfalls fährt sie erstmal direkt zu Mehmed.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Februar 2012, 23:31:17 Uhr
Die Werkstatt liegt nicht direkt auf dem Weg, wäre aber auch kein nennenswerter Umweg - Lilya kann sich entscheiden zu fahren wie sie will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Februar 2012, 01:14:47 Uhr
Die junge Russin legt die Hände aufs Lenkrad und wartet bis Kane eingestiegen ist. Dann nimmt sie Kurs auf die Werkstatt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Februar 2012, 09:35:38 Uhr
Kane läd seine Pistole nach und reicht zwei Magazine an Lilya weiter, immerhin hat sie eine seiner Pistolen.
"Auf gehts..." brummelt Kane und lehnt sich wieder zurück.
Der Angriff von vorhin steckt ihm immer noch in den Knochen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Februar 2012, 13:11:14 Uhr
Als es endlich weiter geht, legt Canan das Piratendeck beiseite und lehnt sich mit einem leisen Seufzen zurück. "Seid ihr fündig geworden?" Fragt sie gelangweilt, während sie sich einen Riegel aus ihrem Rucksack angelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Februar 2012, 13:26:35 Uhr
Das Fahrzeug fährt los, lässt die Moschee hinter sich und wieder in die Slums hinein.

Nach kurzer Zeit steht die Gruppe in einer nahezu ausgestorbenen Straße. Vor ihnen ein großes Backsteinhaus, durch das große Garagentor kann man mehrere Fahrzeuge sehen. Ein Mann lehnt sich an ein vernageltes Fenster, er trägt einen Blaumann und einen Turban, seine beiden Arme sind künstlich, wahrscheinlich für paaramilitärische Zwecke entwickelt. Seine beiden Augen sind nicht echt, und Kane und Neon können spüren, wie das auch für sein rechtes Bein gilt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Februar 2012, 17:02:29 Uhr
Lilya lässt das Fenster runter und leht sich nach draussen.
"Salam!" Grüßt sie arabisch, während ihr grellbunt quellendes Dekolltee alles andere als islamische Tugendhaftigkeit ausstahlt. "Ich brauche ne säurebständige Siegelschicht für den Wagen hier, kriegt ihr sowas hin?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Februar 2012, 17:10:58 Uhr
Kane betrachtet den Kerl misstrauisch und wartet still.
Mit nem Taxi in eine Säurewolke... das kann ja was werden... denkt er sich.
Fast so toll wie sich im Weltall beschießen zu lassen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Februar 2012, 20:14:30 Uhr
"Alaikum Salam", antwortet der Mann und interessiert sich nicht weiter fürs Dekoltee - wo die Kulturen aufeinanderprallen muss man komischen Fremden ihre Schrullen zugestehen. Kritisch beäugt er das Auto, es surrt in seinen blauen Augen während er einen weiteren Zug nimmt und durch die Nase aausstößt. Ein wenig Asche bleibt in seinem Bart hängen.
"Das ist eine Centaurus Veloholics 2301 GTR Metrocab, ziemlich alt, sieht man ab und an. Die Legierung hält einiges aus, den Rost werden wir allerdings entfernen müssen, die Siegelschicht ist kein Problem, kostet aber viel Geld. 200 000 Credits."
Er zieht wieder an seiner Zigarette.
"In ein bis zwei Stunden wären wir fertig."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Februar 2012, 20:35:40 Uhr
"Okay." Meint Lilya. "Was kosten Nanogitterfolien für die Fenster? Stufenlos tön- und verspiegelbar wenns geht?" Erkundigt sie sich noch nach beschussfester, hochstrapzierbarer Schutzfolie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Februar 2012, 21:02:59 Uhr
"Willst du das Ding panzern lassen oder nur eine Schutzschicht anbringen? Panzerplatten kosten extra."

Er mustert das Taxi schräg und die Fensterscheiben.
"Kommt drauf an wie stark die Folie sein soll - wir haben Folie von Marke 3 bis Marke 7, 30000 Credits für die unterste Stufe, 95 000 für die oberste. Wenn der Rest des Taxis auch noch mit Panzerung aufgemotzt werden soll kostet das extra, entweder indem wir auch Folie aufkleben, was billiger wäre aber dafür nicht so effektiv, oder richtig panzern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Februar 2012, 22:01:33 Uhr
Lilya überlegt kurz und entscheidet dann aus dem Bauch heraus. "Ich nehm die Beste Folie. Ausserdem panzert ihr den Motorblock, das Dach, die Türen und den Rücksitz mit Ketastahlmatten, beste Marke." Sie steigt aus und geht auf den Mechaniker zu, an ihrem halbhoch ausgestreckten Zeigefinger lässt sie den Schlüssel kreisen. "Denk dran das Ding ist auch hinterher nochn Taxi! Klar.?"

Sie wendet sich zu den anderen. "Wir laufen den restlichen Weg." Sie kramt den Datenkubus und die Chips zusammen und packt sie in ihre Sporttasche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 00:55:29 Uhr
"Klar, ein Panzertaxi, Misses", sagt der Mann trocken und nimmt den Schlüssel. "ich hoffe sie haben genügend Credits für alles, das ganze wird wohl um die 300 000 Creds kosten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. März 2012, 07:17:16 Uhr
"Uff..." mit einem Seufzer stemmt sich Kane aus seiner halb-liegenden Position hoch und hievt seinen angeschlagenen Kopf aus dem Auto.
"Braucht man heutzutage..." brummelt er kurz bevor er sich neben Lilya aufstellt und seine Sonnenbrille hervorkramt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 08:40:51 Uhr
"Ja klar. Wie lange werdet ihr für all das brauchen." Fragt sie und schultert die Sporttasche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 11:39:17 Uhr
"In ein, zwei Stunden ist alles fertig", meint er und zuckt mit den Schultern. "So in etwa."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 12:25:23 Uhr
"Okay." Meint Lilya und wirft dem Mechaniker den Schlüssel zu. "Bis später dann."

Sie wendet sich zu den anderen. "Also jetzt ab zu Mehmed. Hoffentlich kommen wir da hin, ohne auf allzuviele todessehnsüchtige Penner zu treffen.""
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. März 2012, 14:23:15 Uhr
Vor der Werkstatt steigt Yuri aus und wartet die Verhandlungen mit gesenkter T-8 ab. Offensichtlich ist Lilya nicht unbedingt geizig - aber schließlich geht es auch um ihr Leben. "Hieß der nicht Machmed?" Meint die Dunkelhaarige im Anschluss und zuckt mit den Schultern. "Egal, auf gehts. Falls noch mehr Kannibalenpenner auftauchen, jetzt bin ich vorbereitet..." Sogleich setzt sie sich in Bewegung. Der Turm ist ja kaum zu übersehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 14:37:34 Uhr
"Mehmed, Machmut, Machmed, mir Schnuppe. Der Hackertyp eben." Erwidert Lilya und schlägt ein forsches Tempo an. "Aber schön das du die Artillerie spielst, ich bin da nicht so der Typ für."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. März 2012, 14:39:38 Uhr
"Bei mir Zuhause gibts auch ein paar 'Brennpunkte'...aber so übel wie hier teilweise mit Kannibalen und so ists nicht...glaub ich jedenfalls." Murmelt Canan und hat gegen einen schnellen Schritt nichts einzuwenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 14:44:05 Uhr
"Ich meine ich hab nix gegen ne ordentliche Rauferei oder so. Aber son Killertyp will ich nicht sein." Meint sie schulterzuckend und denkt dann zynisch. Dafür sind die zehn Toten von heute doch ein Tag ein anschauliches Beispiel...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 14:45:24 Uhr
Die Gruppe marschiert los durch die tristen Straßen des Viertels in Richtung von Machmeds Turm. Hier trauen sich ab und an Menschen auf die Straße, eine Frau mit Kopftuch und bunter Kleidung kehrt gerade vor der Tür zu einemtristen Backsteinhaus, im Hintergrund sind spielende kinder zu hören. Ein Mann treibt fluchend eine Herde Ziegen über die Straße in einen Hinterhof, an einer Wasserstelle an den Resten einer echten ursprünglichen Stationswand zieht eine Gruppe Leute Wasser. Und immer an den Ecken stehen Sicherheitskräfte, teilweise offensichtliche Mafiosi, teilweise angestellte Herumtreiber.

Schließlich steht die Gruppe wieder vor Machmeds wackeligen Turm, abgesehen von den wenigen Mafiosi an der Ecke ist niemand zu sehen. Desinteressiert mustern sie die Gruppe und beschäftigen sich danach wieder damit auf den Boden oder zur Decke zu Starren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 14:46:54 Uhr
Lilya steuert den Turm an und sucht nach ner Klingel oder einer Sprechanlage.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 14:49:43 Uhr
Über der metallenen Tür surrt leise eine Kamera, an einem Kabel hängtneben ihr lose ein Knopf herunter - bei genauerer Betrachtung kann die Gruppe sehen, dass das Kabel einen elektrischen Impuls an ein Glockenspiel weiterleitet das direkt über der Tür hängt. Sinnlos kompliziert für eine Vorrichtung, die eigentlich auch mechanisch funktionieren könnte.
Direkt daneben hängt ein Lautsprecher, ebenfalls lose.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 14:55:02 Uhr
Lilya betrachtet die Bastelei und drückt schliesslich den Knopf-
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. März 2012, 15:01:31 Uhr
"Raufereien sind dafür nicht meine Sache. Entweder löst man Probleme mit Worten, mit Diskretion oder mit einer Knarre...ich habe kein Problem damit, wenn mein Leben auf dem Spiel steht. Wenn es sich vermeiden lässt, ists ja in Ordnung... " Herrje, jetzt ist sie also schon ein Killertyp.... Schön findet sie so etwas auch nicht. Sonderlich große Sorgen muss sie sich im Moment aber wohl nicht machen, wenn sie sich die Straßenwächter so ansieht.

Vor dem Turm bleibt sie stehen und beobachtet mit schiefgelegtem Kopf die Klingel. Da Lilya bereits drückt, wartet sie einfach mal...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 15:14:00 Uhr
'BimmelBängBammelBoingSPROING' kommt von der Klingel. Die letzte Glocke scheint etwas angeknaxt zu sein.
'BimmelBängBammelBoingSPROING' wiederholt sich die Klingel. Einen Augenblick bleibt es ruhig, dann ertönt es wieder.
'BimmelBängBammelBoingSPROING-klick'.

Der Glockenschläger der letzten Glocke landet  vor den Füßen der Gruppe.
Es rauscht kurz im Lautsprecher, dann ertönt die Stimme eines Mannes, er sagt einige unverständliche Dinge auf Arabisch, pausiert kurz während die Kamera surrt und fügt dann mit einem hörbaren Akzent hinzu: "Salam. Was wollt ihr?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 15:16:15 Uhr
"Alaikum, Salam. Wir haben ein paar interessante Sachen anzubieten." Antwortet Lilya und hält die Sporttasche in Richtung der Kamera.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 15:21:18 Uhr
"Hm", kommt aus dem Lautsprecher, im Hintergrund ist eine Frauenstimme zu hören, die beiden unterhalten sich kurz - dann hört die Gruppe, wie die Tür entriegelt wird.
"Kommt hoch, oberstes Stockwerk", sagt der Mann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. März 2012, 15:26:58 Uhr
"Die lassen einen ganz schön schnell rein für eine Gangsterstation..." meint Kane zum Rest der Gruppe.
Trotz sich ankündigender Kopfschmerzen behällt er ihre Umgebung oberflächlich mit seinem Kopf im 'Auge'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. März 2012, 15:28:52 Uhr
"Salam." Sagt Canan nur und stutzt, als sie eine zweite Stimme vernimmt. Sie hat sich schon gedacht, dass dieser Typ nicht alleine in seinem Turm hockt. Mit der Linken schiebt sie die Tür zur Seite und macht sich an den Aufstieg. Kane spricht einen Gedanken aus, der ihr auch gerade kommt. Wenn er wirklich wertvolles Technikzeugs sammelt, dürfte er ein paar Sicherheitsvorkehrungen getroffen haben. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 15:31:46 Uhr
Kane kann nichts besonderes bemerken.


Die Gruppe betritt den Turm und steht in einer Art .... Lagerraum. Alles scheint vollgestellt zu sein mit Krimskrams, bis zur Decke stapelt sich Schrott, Metallteile, Computerequipment und jede Art von Ersatzteil, der hölzerne Boden knarzt beunruhigend, Regale reihen sich aneinander und lassen der Gruppe nur einen schmalen korridor zur Wendeltreppe in der Mitte des Turms. Durch staubige Ritzen in den Wänden kriecht Licht in das Gebäude, und ein enger Tunnel aus Gitter und Vorhngeschlösser sorgt dafür, dass keiner auf die Idee kommen kann, hier etwas mitzunehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. März 2012, 15:42:20 Uhr
"Jetzt nicht in echt, oder?" fragt Kane überrascht und starrt zur Wendeltreppe.
"Oh Mann..." schnauft er und geht auf die Treppe zu und nach oben.
Meine Beine werden sich  bedanken... denkt er verstimmt und ist froh doch einigermaßen fit zu sein.
Hin und wieder wirft er einen Blick auf den ganzen Krams...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. März 2012, 15:47:33 Uhr
Lilya schaut sich interessiert um und beginnt mit dem Aufstieg hinter dem schon jetzt ächzenden Kane.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. März 2012, 19:53:24 Uhr
Die Wendeltreppe wankt und wackelt während die Gruppe aufsteigt, alle nachfolgenden Stockwerke sehen gleich aus - Prothesen, Implantate, stillgelegte Roboter, Cyberdecks, Baumaschinen, Werkzeuge, Schubkarren - es scheint, als würde Machmed alle möglichen Dinge sammeln und lagern, und höchstwahrscheinlich weiß nur er um den genauen Zweck des ganzen, immerhin sind manche der Ausrüstungsgegenstände ziemlich viel wert.


Die Gruppe erreicht nach einem wackeligen steilen Aufstieg mit leichten Drehwurm das oberste Stockwerk unter dem Dach. Es handelt sich um einen großen Raum mit hoher Decke, Holzboden, der durch die vielen Teppiche kaum zu erkennen ist. Es riecht leicht nach Räucherstäbchen, und neben Tischen und anderen Einrichtungsgegenständen sind hier ein großes Bett untergebracht, eine Küchenzeile, Bücherregal, Cyberdeck, Fernseher, Golfschläger, Kicker, diverse Trainingsgeräte, ein Boxsack und .... eine Werkstatt. Genauergesagt wirkt der Raum eher wie eine Werkstatt, in der sich jemand zum wohnen niedergelassen hat, sich um die Einrichtung gekümmert hat und nun in einer merkwürdigen Raumsymbiose lebt. Die Wände sind zwischen den Möbeln vollgestellt mit Ausrüstungsgegenständen, viele sehen aus, als wären sie selbst zusammengebaut, Regale sind vollgestellt mit den seltsamsten und unscheinbarsten Geräten. Im Hintergrund führt eine Holztreppe hoch auf das Dach.

Machmed selbst steht in der Mitte des Raums vor einem komplizierten Cyberdeck, das aus unzähligen kleinen Cyberdecks zusammengebaut zu sein scheint. Er tippt etwas auf einer Konsole herum, aus seiner linken Schläfe ragen mehrere Kabel, die an Anschlüssen einer großen Metallplattte befestigt sind.

Machmed ist ein hochgewachsener Mann arabischer Herkunft Ende zwanzig, der Vollbart ist kurz geschnitten, die Haare kurz aber wild - abgesehen von der Stelle an der Metallplatte. Am Körper trägt er einen schmutzigen Blaumann, darunter ein ehemals weißes Longsleeve, die Füße sind nackt und der Schmutz an der Sohle deutet darauf hin, das Machmed diesen Zustand bevorzugt.

Hinter ihm steht eine Frau an der Küchenzeile und kocht Tee. Sie trägt ein blaues Kopftuch und ein dazu passendes rot-weißes Kleid und lächelt die Gruppe an. Sie hat eine spitze Nase und ist eignetlich ganz hübsch, aber wahrscheinlich nur zwischen 150 und 151 Zentimeter groß.


"Setzt euch, ich bin gleich fertig", meint er etwas geistesabwesend und deutet auf den Tisch am Boden auf einem dicken Teppich. Mehrere Tassen stehen bereit, der Tee dürfte bald folgen.

Etwas im Hintergrund im Raum kann die Gruppe eine Selbstschussanlage, halb versteckt zwischen Ausrüstung und mit mehreren Waffen bestückt, sehen - augenscheinlich hat Machmed das normale gesunde Vertrauen eines Menschen der Randwelten gegenüber plötzlichen Besuch mit Sporttaschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 10:05:19 Uhr
Lilya bewundert diesen Zustand der heillosen Entropie fasziniert und lässt sich im Schneidersitz auf dem Teppich nieder. Ihr Blick gleitet von den Selbstschussanlagen zu Küchenzeile.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. März 2012, 10:15:48 Uhr
"Ach du meine Güte..." murmelt Kane der sich ein ungepflegtes 'Was zum Teufel' gerade noch verkneifen konnte und schaut beeindruckt über die "Sammlung"
"Nette Sammlung..." murmelt er leise und setzt sich neben Lilya.
Aufmerksam schaut er sich um.
Während Lilyas Blick weiter zur Küche wandert, starrt Kane gebannt auf die Selbsschussanlage.
Lassen jeden rein, aber nicht jeden wieder raus... auch eine Taktik... denkt er sich und lässt seinen Geist erstmal frei kreisen.
Ohne böse Absicht oder um zu spionieren... einfach weil es entspannender ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. März 2012, 10:47:07 Uhr
Canan sieht sich beim Aufstieg gründlich um und verrenkt sich dabei beinahe den Hals. Ein heilloses Durcheinander an interessanten Dingen, zum Greifen nahe.... Spontan fühlt sie sich an den Laden ihres Vaters erinnert, aber hier lagern im Gegensatz dazu so einige Sachen, die nicht so einfach aufzutreiben sind.

Endlich im obersten Stockwerk angekommen atmet sie leise aus und betrachtet die Wohnwerkstatt, in der sie gerade stehen. Dieser Machmed scheint etwas vom Leben zu verstehen. Ihr Blick fällt auf das Cybernetzwerk und sie fragt sich, was er damit wohl anstellt. Als sie die Frau bemerkt, erwidert sie das Lächeln kurz und nimmt dann neben Lilya kniend auf dem Boden Platz.

„Denkt daran, verkauft das wertvolle Zeug nicht als unverzichtbar...sonst könnte es Ärger geben.“ Raunt sie den Anderen zu und blinzelt, als ein Seitenblick die Selbstschussanlage entdeckt. Hatte sie es sich doch gedacht. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 11:15:04 Uhr
Lilya wirft Yuri einen fragenden Blick zu, sie hebt die rechte Augenbraue und zuckt dann mit den Schultern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. März 2012, 11:48:59 Uhr
"Na...wenn er es dann unbedingt haben will und nichts Gescheites anbieten kann, sind wir gearscht..." Canan seufzt nur. Mit Ware dieser Größenordnung zu jonglieren ist etwas Neues, nicht unbedingt Leichtes...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. März 2012, 12:27:10 Uhr
Stumm stellt die Frau den Tee in der Mitte des Tisches ab während Machmed die Kabel aus seinem Kopf zieht.
"Salam", sagt er. "Ich bin Machmed." Er setzt sich an den Tisch und wartet, dass seine Frau ihm und ihren Gästen etwas einschenkt.
"ihr wollt also ein paar Dinge eintauschen?"

Canan denkt, dass Machmed sich ein großes Cyberdeck mit Riesenleistung zusammengezimmert hat - sicher gut für diverse Hacks, oder Analyse von Daten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 13:02:31 Uhr
Lilya probiert den Tee ehe sie antwortet.
"Salam." Antwortet sie und stellt den Tee auf den Tsch zurück. "Ich habe hier ein paar interessante Sachen." Sie öffnet die Sporttasche und befördert den Datenkubus aus dem Kreuzer und die Chips zu Tage und zeigt zie Machmed.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. März 2012, 14:03:26 Uhr
"Shokran." Nuschelt die Dunkelhaarige und nippt an ihrem Tee. Ihre Augen richten sich auf Machmed. "Salam. Das Gleiche gilt für mich...ich hätte zwei unbeschädigte Datenkuben mit verschlüsselten Daten aus einem Kriegsschiff anzubieten. " Sie lässt das Angebot ohne weiteren Kommentar im Raum stehen und wartet, ob er Interesse zeigt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. März 2012, 14:51:27 Uhr
"Hm", meint er und inspiziert den Kubus von Lilya. "Credits interessieren mich nicht." Er hebt eine Augenbraue und deutet auf die Stelle, an der Lilya mit dem von Kane gepushten Selbstvertrauen den Kubus beim Lösen beschädigt hat.
"Der ist beschädigt", sagt er, "ich werd das Ding trotzdem gerne nehmen, aber es mindert den Wert, sorry."

Dann blickt er zu Canan. "Tatsächlich? Zwei Kuben? Die würde ich gerne sehen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 15:22:49 Uhr
Lilya lehnt sich zurück. "Ich würde ihn dir überlassen, was ist dir der Würfel denn wert?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. März 2012, 15:42:31 Uhr
"Wert", fragt er und hebt die Augenbrauen. "Aber nicht in Credits, oder? Ich tausche, mit Gegenständen kommt man weiter als mit Creds." Er verzieht den Mund ein wenig und mustert den Würfel, betrachtet ihn von allen Seiten, nimmt mit seinem Finger etwas von der ausgelaufenen Flüssigkeit, schnuppert daran und wischt es sich dann achtlos am Blaumann ab.
"Tja, also für die beiden ganzen Kuben - sofern sie auch tatsächlich ganz sind - könnte ich euch ein richtig gutes abgefahhrenes Spezialspielzeug überlassen und vielleicht noch ne Kleinigkeit. Das Ding hier .... " Er wiegt es kritisch in der Hand während die Frau im Hintergrund ein Lied summt und Teig knetet.
"Tja, ich könnte dir nen Wandbohrer anbieten - funktioniert ähnlich wie ein Presslufthammer - na ja, eigentlich ganz anders - sofern die Wände nicht zu dick sind oder aus festen Stahl kannst du sie damit aufbrechen und das Teil immer wieder verwenden, ist auch relativ handlich. Ist allerdings nicht geräuschlos wie du dir vorstellen kannst. Oder ne Kletterpistole, so Batmanmäßig .... falls du weißt was das ist. Ansonsten mach einen Vorschlag was du brauchen könntest. Ich kann dir auch was schmieden." Er deutet auf einen Amboss der halb versteckt hinter einem Teppich zu sehen ist, dazu einen Hochofen mit elektronischen Wärme- und Rauchabzug um nicht das ganze Zimmer in eine Sauna zu verwandeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 15:47:39 Uhr
"Sone Kletterpistole wäre cool, ich könnte aber auch ein Upgrade und ein paar Programme für mein Deck gebrauchen. Du stehst ja nicht so auf Credits, aber ich könnte dir auch was bezahlen..." Entgegnet Lilya. Kletterausrüstung brauchen wir ja auch noch... Geht es ihr durch den Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. März 2012, 15:58:50 Uhr
"Hm, Updates - ich könnte dir nen SilverSurfer noch auf die Pistole drauflegen", meint er und begutachtet den Kubus, etwas traurig sieht er sich die Beschädigung an. "Schade, son Ding sieht man nicht oft", meint er und seine Mundwinkel wandern nach unten.

Ein Silver Surfer ist ein Tool, das von einigen verrückten Jockeys ursprünglich für digitale Hackerrennen entwickelt wurde. Im Prinzip bricht man in ein Programm ein, bohrt sich durchs Eis und setzt sich mit dem Surfer auf die nächstbeste Datenbahn auf. Man hat nur einen eingeeschränkten Einfluss wohin es einen treibt und zischt durch das halbe System auf den Daten, vereist aber alles hinter sich. Feindliche Hacker oder attackierende Viren müssen sich plötzlich mit einer Schicht unangenehmen Eis auseinander setzen, ideal um in einer Notfallsituation innerhalb eines größeren Programms Angreifer loszuwerden - und auch aktivierbar wenn man sich in den Klauen eines Virus befindet. In einer solchen Situation würde dieser jedoch mit auf das Board steigen und gemeinsam mit dem Hacker über die Datenbahn zischen.

Eine Alternative wäre es, unbemerkt das Board zu aktivieren und ohne Surfer durch ein Programm zu jagen - das sorgt bei der Sicherheit für Ablenkung und behindert alle beteiligten Akteure - im schlechtesten Falle auch den Hakcer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 16:03:25 Uhr
"Einverstanden." Entgegnet Lilya und legt nun die Chips die Kane den toten Piraten abgenommen hat auf den Tisch und greift wieder nach der Tasse. "Und dafür? Sind wohl Armaturen von ner taktischen Station oder sowas."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. März 2012, 16:17:28 Uhr
"Klar." Meint Canan und greift nach ihrem Rucksack, um die beiden unversehrten Kuben hervorzuholen und ihm zu zeigen. "Die sind ein wenig mehr wert, da unbeschädigt.... Dürften dir also gefallen. Ich habe sie mir nicht richtig angesehen, die Daten sind wie gesagt verschlüsselt. Mit etwas Aufwand sollte man aber dran kommen...die könnten auch noch einiges wert sein. Ich suche derzeit nach hochwertigen Upgrades für mein Cyberdeck. Ansonsten könnte mir eine taugliche Umweltrüstung und technisches Spielzeug gefallen." Deutet sie mit einem dezenten Lächeln an und legt die Hände auf den Schoß.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. März 2012, 17:17:49 Uhr
"Hm, nen Umweltanzug", meint Machmed und inspiziert die Kuben. "Kann ich euch zwei dafür geben. Ich hätte aber noch was anderes, findet ihr sicher nicht alle Tage." Seine Augen glänzen ein wenig als er die Kuben betrachtet. Behutsam stellt er sie ab, geht zum Regal und holt eine stylische Sonnenbrille hervor. Kurzerhand legt er sie auf den Tisch.
"Hier - probiert das mal aus. Wenn ihr wollt leg ich noch ne Kleinigkeit drauf oder kann noch ein Upgrade einbauen."

Kurzerhand nimmt er die Computerteile und beäugt sie kritisch.
"Hm. Nun ja", meint Machmed nüchtern, "Standard-Chips, aber ganz brauchbar und von nem Großkampfraumschiff - Areszeug. Ich geb euch dafür nen Eisstörer wenn ihr wollt. Oder einen Duplikator."

Ein Eistauer ist ein System, dass dickes Eis im Cyberspace verwirren kann und partiell durchlässig macht - der Effekt ist nur auf Zeit, aber gerade sehr dickes Eis kann man dadurch spontan etwas dünner machen um zu bohren. Natürlich werden dadurch Sicherheitssysteme aktiviert.

Ein Duplikator kann das Duplikat eines Hakcers heerstellen und hat eine 75%ige Chance, attackierende Viren auf sich zu lenken. Nach einer Attacke verschwindet das Duplikat. Das Duplikat kann nicht allzu weit entfernt vom Hacker erscheinen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 17:27:19 Uhr
"Ich nehm den Eistauer, sowas hätte ich heute schon mal brauchen können..." Meint sie und schaut sich interessiert die Sonnenbrille an, sie wartet ab was es damit auf sich hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. März 2012, 17:32:38 Uhr
Canan beobachtet Machmed aufmerksam. Offensichtlich ist er interessiert und mit zwei Anzügen wäre der zweite Teil ihrer Besorgungen abgeschlossen. "Zwei klingen soweit fair...vielleicht hast du noch was Kleines für mein Deck? Das ist seit dem letzten Duell ein wenig ausgebrannt..." Versucht sie noch ein bisschen herauszuhandeln und nimmt einen kurzen Schluck Tee, bevor sie die Sonnenbrille neugierig betrachtet. "Mal anschauen." Kurzerhand nimmt sie die Brille an sich und mustert sie abschätzig, ehe sie sie probehalber aufsetzt und ihre Funktionen ausprobiert.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. März 2012, 18:23:34 Uhr
"Alles klar", meint Machmed und überreicht Lilya einen kleinen Datenchip mit dem eisbrecher und dem Silversurfer.


Canan kann sehen, das diverse Mikroelektronik in die Brille eingearbeitet ist, allerdings kann man das nur von der Innenseite sehen.

Als sie die Brille aufsetzt wirkt im ersten Moment alles normal, mit einer Berührung an einem kleinen Knopf wird sie aktiviert.

Plötzlich ändert sich vor Yuri die Umgebung, alles wird deutlich dunkler sodass sie die Umgebung nicht mehr klar erkennen kann. Dafür wird Machmed vor ihren Augen klar erstrahlt, seine Kanten und Konturen sind golden verwischt, das Schlagen seines Herzens wird durch konzentrische Kreise angezeigt. Hinter ihm, etwas dunkler ist seine Frau als goldene Kontur zu sehen, demonstrativ schlägt sie mit einem Löffel auf einen Topf, das Geräusch erzeugt einen hellen Fleck der beinahe sofort wieder verschwindet. Durch die Wand hindurch kann Canan konzentrische Kreise erkennen, das Drehen eines kleinen Windrädchens, dass sie bereits vor eintreten draußen am Turm gesehen hat.

"Sonarvision", sagt Machmed und lächelt. "Hab ich selbst gebaut, die Dinger sind normalerweise so teuer dass kaum ein Mensch sie sich leisten kann. Ihr könnt damit Geräuschquellen auch durch Wände orten, welche durch die Hardware in ein schmatisches Bild umgestaltet wird. Wenn dir die Darstellung nicht gefällt, an der Innenseite gibt es einen kleinen Regler der das ganze schematischer macht. Aufgehalten wird das Ding durch Schallabsorbung, Dichtungen, das übliche eben, in der Nähe extrem lauter Geräte könnte es auch ein wenig durcheinander kommen. Im Augenblick funktioniert es noch recht grob, die Reichweite und Genauigkeit, auch das Identifiziersprogramm können upgegradet werden. Kostet natürlich einiges, ist im Gegensatz zur eigentlichen Brille jedoch bezahlbar. Entweder das Ding oder die beiden Anzüge."
Er kratzt sich im Bart.
"Was kleines für dein Deck? Ich könnte dir noch einen Guardian anzubieten. Wenn sich dir was nähert oder sich ein Sicherheitssystem nähert stößt es ne Warnung aus, falls sich mal an dich anschleichen sollte muss es sich zuerst am Alarm vorbeischleichen. Wird man erwischt verlangsamt der Alarm den Ansturm. Dabei verliert das Ding jedoch immer ein Stückchen Quellcode, um den wiederherzustellen musst du dir immer ein wenig Zeit nehmen, außerdem funktioniert er nicht wenn du gerade von Programm zu Programm springst, das Ding beschützt dich wenn du gerade Zeit brauchst um irgendwas aufzubohren oder zu -brechen. Ansonsten hätte ich dir noch sechs Viren Marke 4 oder drei Marke 7, wie du willst."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. März 2012, 18:45:16 Uhr
Canan schaut sich verblüfft um und nickt dann verstehend. Irgendwie abgefahren...und sicherlich ziemlich praktisch. "Cool. Hervorragende Arbeit....so etwas findet man wirklich nicht überall. " Zumindest, wenn man keinen Stealthsuit mit einem tollen Helm besitzt, ist die Brille eine ungemein praktische Sache. "Woah, geil. Leider nicht das, was ich gerade dringend brauche. Aber es ist schön zu wissen, dass wir bei dir eine gute Adresse für klasse Zeug gefunden haben. Die Anzüge und das Guardian-Programm, dann sind wir im Geschäft - wenn Erstere unseren Anforderungen genügen. "  Schließt Canan mit einem Lächeln ab und gibt ihm die Brille ein wenig blinzelnd zurück. Viren hätte sie zwar auch gern, aber die treibt sie auch noch irgendwo auf. "Kann ich die Anzüge noch vorher sehen? Was können die so ab?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. März 2012, 19:39:29 Uhr
"Wie du meinst", sagt er schulterzuckend und deutet auf zwei Anzüge am Ende des Raums. "Sie sind leicht gepanzert, Standardmarke 3", sagt er und überreicht ihr anschließend einen kleinen Chip mit dem Guardianprogramm.

Die Anzüge scheinen aus Industriebeständen zu stammen, sie sind tadellos in Schutz und leichter als die, die Kane und Lilya haben - die Panzerplatten scheinen nachträglich hinzugefügt worden zu sein und eher einem groben Schutz statt Kampfpanzerung zu dienen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. März 2012, 20:56:48 Uhr
Canan nimmt nach einem letzten Nippen den Chip, wendet ihn prüfend und steht mit einem kurzen Nicken auf, um sich die Anzüge aus der Nähe anzusehen. Wichtiger als die Panzerung ist ihr, dass sie in gutem Zustand sind und sie auf dem Planeten nicht rösten oder einfrieren...oder vergiften. "Gut, die sollten für unsere Zwecke reichen. Damit haben wir einen Deal. " Sie überlässt Machmed die beiden Kuben und schaut nun zu Lilya, ob sie hier fertig sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. März 2012, 22:52:23 Uhr
Lillya verbaut die Softwaremodule in ihren Cyberdeck. Die Seilpistole steckt sie in die Sporttasche.
Da die anderen scheinbar auch fertig sind trinkt sie ihren Tee aus und erhebt sich. Sie deutet eine verabschiedende Verneigung vor Machmed an. "Es war mir ein Vegnügen sie Kennenzulernen Machmed."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. März 2012, 04:56:57 Uhr
"Gleichfalls", meint Machmed und verbeugt sich ebenfalls um die fremdländische Geste nachzumachen. "Wenn ihr wieder was habt - kommt einfach vorbei, mal sehen ob wir ins Geschäft kommen. Sagt mir noch rasch welches Schiff ihr gemietet habt, dann lasse ich die Anzüge liefern."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. März 2012, 09:58:15 Uhr
"Shuttle Ω XN 334, auf ihren Flugdeck." Antwortet Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. März 2012, 10:51:07 Uhr
Canan deutet ebenso eine Verbeugung an. "Das werden wir tun. Danke für den Tee. Auf Wiedersehen, Machmed." Die junge Frau wirft noch einen letzten Blick auf sein Cyberdeck und macht sich wieder an den Abstieg. Jetzt, wo die Anzugssache gegessen ist und Lilyas Taxi in Alufolie gepackt wird, benötigen sie nur noch vernünftiges Werkzeug - das wohl geringste Problem.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. März 2012, 13:05:17 Uhr
Kane ist der Konversation schweigend und Tee schlürfend gefolgt und erhebt sich nun ebenfalls.
Er verabschiedet sich genauso brav wie die anderen und folgt den beiden Frauen nach unten.
"Nun... das war doch nicht so schlecht, oder? Jetzt müssen wir nur noch die Creds los werden, eh?" meint er leise nachdem sie wieder vor die Tür getreten sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. März 2012, 13:09:28 Uhr
"Ja, Werkzeug brauchen wir ansonsten noch...aber das sollte leicht aufzutreiben sein. " Stimmt Canan zu und macht sich sich zurück auf den Weg zum Taxi.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. März 2012, 13:25:37 Uhr
Machmed verabschiedet sich lächelnd von der Gruppe während diese wieder die Wendeltreppe hinab marschiert. Nach kurzer Zeit steht sie wieder vor der Tür und macht sich auf den Weg Richtung Werkstatt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. März 2012, 13:27:15 Uhr
"Das können wir auch auf O10 besorgen." Meint Lilya. "Dann weiss ich auch wie teuer mich die Reparatur des Taxis kommt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 12:01:47 Uhr
"Gut, dann sind wir hier ja fast fertig. Ein Glück..." Wenn die beiden ihr Geld gewaschen haben, können sie von hier auch wieder verschwinden. Für einen ersten Ausflug reicht es ihr bereits. Im gewohnt zügigen Tempo stiefelt Canan, auf der Straße nun wieder offensichtlich bewaffnet, zur Werkstatt weiter.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 15:17:03 Uhr
Die Gruppe marschiert über die schmutzigen Straßen zurück durch die allgegenwärtigen Slums. die Bewohner gehen ihrem Tagwerk nach ohne weiter auf die Kosmonauten zu achten, und nach einer Weile gelangen alle Beteiligten wieder zurück zur Autowerkstatt.

Der bärtige Mechaniker steht wieder rauchend vor der Tür, im Hintergrund ist das Taxi zu sehen - der Lack wirkt frisch, die Verbesserungen sind zu erkennen und machen das Fahrzeug ein wenig bulliger - wenn auch nicht zum Panzer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 15:21:26 Uhr
Lilyas Gesicht erhellt sich als sie ihr knallgelbes Schätzchen entdeckt. "Sieht gut aus, gabs irgendwelche Probleme?" Fragt sie den Mechaniker während sie auf das Auto zuläuft und es umrundet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 15:28:43 Uhr
Canan betrachtet das frisch behandelte Taxi mit einem Rest Skepsis und geduldigt sich, bis Lilya das Geschäftliche geregelt hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 15:50:52 Uhr
"Keine nennenswerten, alles ist fertig, du kannst jetzt mit dem Ding durch Säurepfützen fahren und dich beschießen lassen - oder was auch immer du vorhast."
Er bläst Zigarettenrauch aus seiner Nase.
"Gut, das wären 200 000 für die Lackierung und 280 000 für die ganze Panzerung", sagt er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 16:03:13 Uhr
Lilya fährt mit den Fingerspitzen über den Lack, macht aus der Überprüfung der Überarbeitung einen beinahe schon erotischen Vorgang. "Okay, genau so hab ich mir das gedacht." Meint sie schliesslich, hebt den Arm und überweist dem Mechaniker 480 000 Credits und bestätigt die Transaktion.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 16:11:25 Uhr
"Alles klar", meint der Werkstattmensch und zieht die Credits ab während zwei seiner Gehifen, zwei verlotterte Kerle mit roten Overalls, einer trägt eine Augenklappe, das Auto vorrollen.
"Viel Spaß damit. "Solange ihr nicht in einem Vulkan landet habt ihr jetzt ein Umwelttaxi", fügt er ein bisschen trocken hinzu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 16:13:54 Uhr
"Haben wir nicht vor. " Grinst Canan nur und überlässt Lilya den Vortritt, bevor sie wieder einsteigt und sich anschnallt. Im Inneren des Taxis macht sie sich gleich daran, den Guardian-Chip in ihr Cyberdeck zu setzen und das Programm zu installieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 16:25:21 Uhr
Das Programm lässt sich recht einfach installieren. An der Quellstruktur kann Canan sehen, dass Machmed das Ding ziemlich sicher selbst geschrieben hat - übe die Qualität lässt sich jedoch nichts schlechtes sagen, es ist genau das, was er Yuri versprochen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 16:29:41 Uhr
Lilya verabschieded sich mit einem aufreizenden Lächeln, setzt sich dann hinter das Steuer und fährt vom Hof der Werkstatt.
"Okay, suchen wir einen Geldwäscher. Am besten im Gebiet der Soeharto-Familie, da sollten wir die Chips am besten absetzen können." Sie lässt das Navigationssystem einen Kurs ins Territorium des Clans erstellen und fährt dann da hin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 16:46:33 Uhr
Die Route ist ein wenig länger als Lilya antizipiert hat, man muss vorbei an der Region der Mbutos und durch einige Slums hindurch um zu den Soeharto zu gelangen. Die Fahrt dauert etwa eine halbe Stunde.

Surrend fährt das Taxi los, das Fahrverhalten ist durch das zusätzliche Gewicht der Panzerung ein wenig anders, aber Lilya gewöhnt sich schnell daran. Langsam lassen sie die Werkstatt hinter sich, fahren durch ein offenes Tor in einem löchrigen Zaun in die Slums, vorbei an ärmlichen Hütten, Dreck, streunenden Tieren, apathisch wirkenden Gestalten, Pestkranken, Choleraopfern und anderen Bewohnern zuerst in Richtung Mbuto.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 16:48:24 Uhr
Zufrieden von dem Ergebnis deaktiviert sie das ursprüngliche Alamprogramm des Vorbesitzers und lehnt sich in den Sitz zurück. "Alles klar...das heißt wohl, noch mal Schutzgeld zu bezahlen. " Meint die Dunkelhaarige Gähnend und guckt aus dem Fenster und betrachtet das Elend ohne sonderliches Interesse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 16:57:02 Uhr
"Gut möglich." Entgegnet Lilya und kramt im Handschuhfach nach einer Kaugummipackung, fingert einen in Silberpapier eingeschlagenen Streifen heraus und steckt ihn in den Mund.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 17:12:56 Uhr
Das Taxi fährt weiterr bis es direkt am nächsten Zaun vorbei fährt. Die Häuser sehen ähnlich verfallen aus, aber die Menschen haben schwarze, überwiegend tiefschwarze Hautfarbe. Ein Frau balanciert einen Topf mit Wasser auf ihrem Kopf, an ihrer Hand einen kleinen Jungen, ein Mann transportiert einen Haufen Diebesgut auf einer Schubkarre, irgendwo dazwischen ein streunender Hund. Und überall Wachen, gekleidet in einfachen Klamotten, in den Händen Waffen beobachten sie stumm das Taxi, wie es auf der anderen seite des Territoriums an ihnen vorbei fährt.

Schließlich fährt Lilya am Eingangstor zum Mbotu-Territorium vorbei. Drei Wachen und ein vierbeiniger Roboter stehen hier, daneben ein älterer Mann in einem Rollstuhl, sein ganzer Körper unter einer Decke, der Kopf kahlgeschoren und seine Augen hinter einem breiten roten Tuch folgt sein Gesicht der Gruppe.

Über dem Eingang hängt die Haut eines weißen, ursprünglich wohl übergewichtigen Menschen, der Schädel wurde in seinem Kopf belassen, das zahn- und augenlose Gesicht zu einer Fratze des Schmerzes verzerrt. Neben ihm hängt ein großer Zettel, auf dem mit lateinischen, chinesischen und diversen anderen Schriftzeichen das Wort 'DIEB' geschrieben steht.

Ohne das die Gruppe weiter beachtet wird kann das Taxi weiter am Territorium vorbei fahren.

Kane bemerkt plötzlich wie jemand einen geistigen Hammer und Spatel an seinem Kopf ansetzt - und dann zudonnert, versucht in seinen Geist zu dringen und ein wenig zu wühlen. Bei den anderen Insassen im Auto geschieht dasselbe, aber sie scheinen es nicht unbedingt zu bemerken.

Canan bemerkt etwas komisches, als würde eine Fliege sich an ihrem Ohr zu schaffen machen - mehr kann sie aber nicht sagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 18:11:13 Uhr
Die Hackerin patscht sich leicht gegen ihr Ohr und legt den Kopf in den Nacken, um nach dem geflügelten Störfaktor Ausschau zu halten - doch auf den ersten Blick findet sie keine Ursache dafür. Bildet sie sich das nur ein? Kaum, sonst würde es irgendwann weggehen. "Maaann, was ist das..." Schimpft sie leise und hält sich probehalber die Ohren zu - vielleicht gibt es hier ja unsichtbares Viehzeug...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 18:28:09 Uhr
Lilya schaut irritiert in den Rückspiegel, konzentriert sich dann aber wieder auf das Ziel, den Marktflecken dieser Sektion.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 18:37:30 Uhr
Wer auch immer in Kanes Kopf kramt schafft es hindurch und berührt kurz dessen Gedanken, Bilder von Geistern und Fratzen manifestieren sich kurz in seinem Geist, dan plötzlich das von Kämpfen, eine Explosion in der ein zigarrenförmiges weißes Militärschiff zu sehen ist.

Dann, von einem Augenblick auf den anderen zieht sich der unbekannte Angreifer wieder zurück.


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Das Taxi fährt weiter am Tor vorbei, und auch das Jucken an Canans Ohr lässt nach und verschwindet schließlich ganz. Lilya lässt das Gebiet der Mbutos hinter sich, fährt durch einige verfallene Häuser, an Straßenzügen entlang in denen gerade Menschen in einfachen ABC-Anzügen Leichen auf einen brennenden Haufen stapeln bis sie schließlich wieder vor einem Tor stehen. Drei bewaffnete Leute stehen hier, hinter ihnen eine Selbstschussanalge. Sie tragen eine kugelsichere Weste, Arm- und Beinschienen, in ihren Händen SMGs, einer einen Flammenwerfer.

Der erste der Männer bedeutet Lilya zu stoppen, er hat einen Iro und mehrere Piercings, seine Vorfahren sind wahrscheinlich aus den Phillipinen ausgewandert, sein langer Bart ist ein wenig zerzaust und eine Narbe zieht sich über die linke Wange. Langsam, mit Gewehr in Anschlag, nähert er sich dem Fahrzeug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 19:03:47 Uhr
Lilya stoppt den Wagen, bleibt jedoch bereit einen Alarmstart hinzulegen und notfalls die neue Panzerung auszutesten.
Sie lässt die Scheibe herunter und lehnt sich aus dem Fenster. "Hey!" Grüßt sie, mustert die Piercings des Mannes und setzt ein umtriebiges Grinsen auf. "Was gibts?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 19:28:10 Uhr
Erst der gehäutete Dieb, jetzt Leichenverbrennungen...offensichtlich sind sie in dem wohl schlimmsten Viertel gelandet. Canan schluckt schwer und nachdem das seltsame Jucken nachgelassen hat, legt sie ihre MP griffbereit auf den Schoß. Sie ist ganz froh, dass sie derzeit nichts mit den Mbutos zu tun haben. Im Vergleich zu ihrer Heimat ist das hier noch einige Ecken schlimmer. So ist sie auch recht erleichtert, als sie ihr Gebiet ohne weitere Zwischenfälle verlassen.


Ohne sonderliche Regung beobachtet sie nun die Männer, die sie zum Anhalten zwingen. Was sie wollen, kann sie sich schon denken...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 19:33:23 Uhr
"Ihr wollt hier rein, hm", fragt er und blickt in das Taxi. "Wenigstens habt ihr keine Nigger dabei." Abschätzig mustert er die Gruppe, legt den Kopf ein wenig schräg als er Neon und Kane sieht, sagt aber weiter nichts.
"Gut, ihr könnt rein, Geschäften nachgehen, Kohle ausgeben - hier bei uns könnt ihr eine freiwillige Zahlung von 150 Credits vornehmen." Er lächelt und zeigt eine große Reihe ausgesprochen gelber Zähne.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 19:57:07 Uhr
Unter normalen Umständen würde Lilya mit derben Sprüchen, unzweideutigen Angeboten oder einem einem ordentlichen Schlagabtausch versuchen um das Schutzgeld drumherumzukommen, aber ihr Tag war heute schon beschissen genug gelaufen und sich hier mit den örtlichen Clangangern anzulegen würde wohl nicht dazu führen das ihr Tag sich bessert.

Sie seufzt ein gedehntes "Okay." überweist die Gebühr und steckt sich eine Zigarette an, dann wartet sie das der Typ ihr die Gutschrift bestätigt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 20:08:39 Uhr
Canan hält sich aus der Sache mal raus und sagt nichts dazu. Lilya scheint für alle bezahlen zu wollen, was ihr bei ihren knappen Finanzen ganz gelegen kommt. Im Kopf summt sie eine leise Melodie, während sie auf die Weiterfahrt wartet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 20:10:51 Uhr
Der Mann nimmt lächelnd das Geld ab.
"Alles klar Süße", sagt er, "viel Spaß da drin - was auch immer ihr vor habt. Ich leite weiter das ihr gezahlt habt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 20:13:29 Uhr
Lilya tippt sich zum Abschied mit zwei Fingern, grüßend an die Stirn und verlässt dann den Checkpoint in Richtung des Marktes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 20:25:27 Uhr
Surrend fährt das Fahrzeug über die holprigen Wege weiter am Zaun vorbei in den Soehartodistrikt.


Ballt sich die Armut in dieser Station im großen und Ganzen wie Schimmel an einem alten Apfel, scheint dieses Viertel sich nur unwesentlich von den restlichen Slums zu unterscheiden. Auf den Straßen steht der Dreck, niemand kümmert sich darum Müll zu entfernen, Bettler sitzen direkt neben Menschen die ihren alltäglichen Beschäftigungen nachgehen. Irgendwo kippt eine Frau fluchend einen Nachtopf auf einen Mann der halb im Alkoholdelirium vor ihrer Türschwelle liegt. Eine Bande Katzen jagt eine Dogge um die nächste Häuserecke, und eine Gruppe Männer mit schlechten Zähnen und schweren Waffen werfen dem Taxi - insbesondere den beiden Frauen im Innern - Kussmünder zu als sie passieren.
Die Häuser selbst sind aus Schrott und Holz gebaut, das natürliche Licht gelangt nur unzureichend in diesen Teil der Station, Moss hat sich an Wasserstellen gebildet, und an einer Stelle kann die Gruppe sehen, wie vor einer der zahlreichen Bars eine Gruppe Mafiosi wild auf einen am Boden liegenden Mann mit Knüppeln einschlagen.

Der Markt ist noch ein paar Fahrminuten entfernt in einer großen Halle untergebracht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 20:29:10 Uhr
"Reizende Gegend..." Ätzt Lilya und fährt die letzten Kilometer bis zur Halle weiter, dabei die Eindrücke der Umgebung aufnehmend...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 20:40:32 Uhr
Neben der ganzen Gegend scheint es hier noch unzählige Möglichkeiten zu geben sich zu vergnügen - oder einen Job zu finden. Einige Leute haben kleine Stände aufgebaut, in denen sich Freiwillige einschreiben können um auf Kaperfahrt zu gehen, oder auf gelegentliche Raubzüge .... oder Rachefeldzüge. Piratengruppen sind hier relativ häufig zu sehen, manche der Leute wechseln danach wenn sie Glück haben zu Ares (immerhin haben sie die dafür wichtigsten Methoden gelernt).

Schließlich hält das Taxi rutschend vor der großen Markthalle. Die Vorderfront besteht aus den Resten einer dreier Stockwerke umfassenden Stahlwand und eines großen, geöffneten Sicherheitstor. Der Rest der Halle ist, mit offenen Dach, durch Schrott und Wellblech knapp zwei Metern hoch abgetrennt, aus dem Inneren ist lautes Murmeln, das Rufen von Händlern und ähnliches zu hören was auf Geschäftigkeit hinweist.

Zwei Wachen stehen mit angewinkelten Waffen vor der Tür, sie tragen eine schusssichere Weste und einfache Helme und scheinen sich nicht weiter für die Neuankömmlinge zu interessieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 20:43:24 Uhr
Lilya steigt aus, öffnet den Kofferraum und packt die Ares-Chips in die Reisetasche.
"Kommt ihr mit oder wollt ihr hier warten?" Fragt sie die anderen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 21:00:07 Uhr
Canan sieht bewusst weg, als sie die Männerhorde passieren. Die Waffe auf ihrem Schoß beruhigt sie ungemein. Hier aufzuwachsen wäre wirklich das Letzte...sie will nicht in den Körpern der hiesigen Frauen stecken. Mit düsterer Miene starrt sie nach einer Weile nach draußen und bemerkt den Typen, der gerade nach Strich und Faden vermöbelt wird. Vermutlich tun sich Männer und Frauen hier nicht viel...vom Leben bekommen alle aufs Maul, wie ein Bekannter es mal treffend ausdrücken würde. „Total.“ Stimmt sie Lilya zu. Die haufenweise anzustreffenden Piraten lassen sie darauf hoffen, dass niemand auf die Idee kommt, nach ihrem Taxi zu suchen. 

Als sie vor der Markthalle anhalten, blickt sie nach vorn und lutscht nachdenklich an ihrer Zeigefingerspitze. "Ich bleibe hier, bevor sich noch jemand am Wagen vergreift..." Entscheidet sich die Dunkelhaarige schließlich naserümpfend und lässt sich in ihren Sitz zurückfallen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 21:02:05 Uhr
Lilya zuckt die Schultern und schaut auffordernd zu Kane hinüber.

Der P-Men beeilt sich angesicht dieses Blicks, seinen Hintern aus der Karre zu bewegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 21:10:58 Uhr
Kane folgt Lilya in die Halle, vorbei an den beiden desinteressierten Wächtern.

War es bei Ar-Râhman bereits voll, scheint diese Halle geradezu überfüllt zu sein. Waffenhändler bieten ihre Waren an, Tierhändler verkaufen Ziegen, Hunde und Rinder, grunzend läuft ein Schwein an Lilyas Beinen entlang. Lebende Fische werden genauso verkauft wie irgendwelcher Flohmarkt-Krimskrams und Schiffsteile. Und außerdem verstehen weder Lilya noch Kane allzu viel - kaum eine Sprache auf diesem Markt kommen ihnen bekannt vor, die meisten Leute scheinen Asiaten zu sein, viele sprechen Kontinentalchinesisch, aber auch Hindi, Japanisch in all seinen Dialekten und Spanisch ist manchmal zu hören.

An den Wänden, sofern man sie so nennen darf, sind kleine Bühnen aufgebaut, auf denen die 'speziellen' Händler ihre 'spezielle' Ware verkaufen. Damit sind Drogen und Menschen gemeint. An einer Stelle gibt ein Händler offen Spritzen an Kundschaft aus, während an anderer nackte Sklaven, überwiegend Frauen stehen. Lilya fällt auf, dass einige von ihnen schwarz sind und weniger mit Angst oder Apathie, sondern mit Verachtung in die Menge blicken. Lautstark bieten die Leute vor der Bühne, der Händler nimmt lautstark die unterschiedlichsten Gebote auf.

Plötzlich springt ein kleiner weißer Mann neben Lilya hervor, in seiner Hand hält er .... Filetstücke.
"Hey, ihr", sagt er und stolpert fast über seine Zunge, "wollt ihr die Kräfte eines P-Mans? Ich habe ihr Fleisch, so erhalten die Mbuto ihre Kräfte. Esst es, und ihr werdet unstoppbar, Planeten werden sich vor euch verneigen!"

Sein kleiner Stand hinter ihm besteht überwiegend aus einer großen Kühltruhe und einigen Stäben, an deren Enden etwas großes Rundes aufgespießt wurde - wegen den darüberliegenden Tüchern kann man aber nicht identifizieren was genau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 21:20:48 Uhr
Lilya schaut sich interessiert um, alles was verkauft werden kann wird hier anscheinend verkauft. Nicht ganz ihr Geschmack größtenteils, aber vermutlich stehen gerade deswegen die Chancen gut hier das Geld zu waschen. Als der Typ ihnen das Menschenfleisch anbietet fixiert sie ihn mit ihren großen,grünen Augen. Ihr Blick sagt das sie ihn erwürgen könnte, jetzt gleich. Ihr Mund sagt: "Ich interessiere mich eher für Fisch."

Sie lässt den Typen stehen und arbeitet sich weiter durch den Markt, ein Geldwäscher sollte über eine Wachmannschaft verfügen, nimmt sie an und widmet ihre Aufmerksamkeit den Ständen die besser bewacht werden als die der Drogenhändler.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 21:26:19 Uhr
"Wenn ihr nicht die Macht der P-Man haben wollt wundert euch nicht wenn ihr eines Tages unter ihren Füßen zerquetscht werdet", ruft der Mann noch Lilya, unbeachtet vom zynischen Kommentar, hinterher und sucht neue Kundschaft die er überfallen kann.


Lilya kann einen Geldverleiher sehen, sein Stand inklusive Abbuchungsgerät steht auf eine der Bühnen etwas abseits, vier Wachen und zwei Selbstschussanlagen stehen hier. Der Mann selbst ist ein wenig übergewichtig, hat ein leichtes Doppelkinn und stupplige schwarze Haare, ist mindestens 50 Jahre alt. An seinem Körper trägt er eine Art bunten Bademantel, von dem Lilya spontan annimmt, dass es sich um etwas traditionelles handeln muss.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 21:31:33 Uhr
Lilya steuert den Stand an und begrüßt sich dem Dicken mit einer knappen Verbeugung.
"Ich grüße sie. Ich habe ein paar Chips zu waschen? Wie ist der Wechselkurs bei ihnen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 21:50:42 Uhr
"Grrrrrmmmhhpf..." knurrt Kane mit fest zusammen gekniffenem Mund um dem Typen nicht an Ort und Stelle das Hirn zu Matsch zu verarbeiten...
Nachdem unfreundlichen Besuch in seinem Kopf vor 5 Minuten ist er sowieso schon ungehalten aber wenn einem dann noch einer Menschenfleisch vor die Nase hält...
Mühsam  beherrscht bewegt er sich neben Lilya her und lauscht dann dem Gespräch.
Ich frag mich sowieso was die Leute an Menschenfleisch finden... überlegt er dabei, ist ja nicht das erste Mal das ihm jemand sowas andrehen will... bzw ein Stückchen von ihm will...
Kann mir nich vorstellen das das schmeckt... bei all den Giftstoffen hier... Kane schüttelt sich kurz und renkt mit einem Knacken seine Halswirbel ein.
Dermaßen erleichtert widmet er sich wieder Lilya und dem Geldwechsler... vorsichtig streckt er seine Fühler aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 21:56:42 Uhr
Der Geldwechsler, soweit Kane das ausmachen kann ein gieriger Mensch, steht auf und kommt auf Lilya zu.
"Ah, ein neues Gesicht. Willkommen", sagt er und breitet die Arme aus. "Auf dem besten Markt der Station."
Er grinst. "Um wieviel Geld handelt es sich denn und wie sind sie markiert, Misses .... ?"


Kane bemerkt aus den Augenwinkeln, wie ein Mann mit Rüstung an ihnen vorbei marscheirt ohne Notiz zu nehmen.
Er hat ihn nur wegen dem aufgemalten Gesicht auf seinem Brustpanzer bemerkt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 22:01:16 Uhr
Lilya greift in die Sporttasche und zieht einen einzelnen Chip hervor. "Die hier. Eine Million davon."
Sie lässt den Chip zum Geldwechsler rüberschnippsen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 22:05:16 Uhr
Gekonnt fängt der Händler den Chip mit einer einzelnen Hand.
"Hm", meint er. "Eine Millionen davon? Ares Codierung, schon ein bisschen älter." Misstrauisch mustert er Lilya, dann wieder die Credits.
"Wo haben Sie die gefunden", fragt er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 22:08:41 Uhr
Kane runzelt die Stirn und lässt gedanklich erst einmal von dem Geldhändler ab um sich vorsichtig dem Rüstungsmenschen zu widmen...
Das wird doch nich... denkt er und konzentriert sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 22:09:17 Uhr
"Das ist meine Sache, wollen wir ein Geschäft machen oder nicht?" Entgegnet Lilya mit rauher Stimme und verschränkt ihre bunten Hände am Tragegriff der Tasche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 22:14:50 Uhr
"Hm", meint der Mann und runzelt die Stirn, mustert den Credit wie einen fremdartigen Organismus.
"Natürlich", meint er dann und legt den Credit vor sich hin. "Ich gebe Ihnen für die Millionen 100 000 Credits."


Der Mann scheint leicht genervt zu sein, kurz flackern Erinnerungsbilder zwischen dem rot und lila der aggressiven Grundeinstellung des Manns hervor. Erinnerungsbilder flackern keine hervor, allerdings scheint der Mann bisher noch keine notiz von Lilya und Kane genommen zu haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 22:20:44 Uhr
Lilya überlegt ob dieser Betrag annähernd angemessen sein könnte, beschliesst aber dennoch erstmal Kontra zu geben. Hunderttausend für einen gefundenen Schatz mögen okay sein, allerdings hat sie das Finden fast das Leben gekostet. "Hunderttausend? Geben sie mir Fünfhunderttausend und sie machen immer nochn Bombengeschäft."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 22:27:15 Uhr
"Hahaha", lacht der Mann bei dem Preis. Andere Menschen würden ihn vielleicht annehmen, für kleine Fische wäre er auch in Ordnung - aber mit mehreren Wachen und zwei Selbstschussanlagen scheint Lilya in der schlechteren Verhandlungsposition zu sein.
"Bitte was? 500 000 Creds? So ein Blödsinn." Er grinst und drückt unaufällig einen knopf an seinem Ärrmel. Die beiden Selbstschussanlagen drehen sich unwillkürlich und richten ihre Läufe auf Lilya.
"Nun gut, Miss Rundauge, ich gebe Ihnen 250 000 Credits für die Millionen. Mein letztes Angebot. Das nächste dürfte Ihnen nicht so gefallen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 22:31:12 Uhr
"Hu?" Kane dreht sich zu dem Dicken um als die Anlagen beginnen sich in Lilyas und seine Richtung zu drehen.
Gespannt wartet er was Lilya macht und schaut wieder in den Kopf des Geldwäschers...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 22:32:58 Uhr
Lilya lächelt. "Ist doch super." Antwortet sie, nicht überrascht wie die Verhandlung abläuft. Sie wartet darauf das ihr der Kerl das Geld überweist oder ihr einen Chip aushändigt und stellt dann die Tasche auf den Tisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 22:37:11 Uhr
Einer der Leibwächter tritt zu lilya und überreicht ihr einen Barchip über 250 000 Credits. Der Geldwäscher lächelt während Lilya die Credits abstellt.
"Es war mir eine Freude mit ihnen Geschäfte zu machen", sagt er breit lächelnd.


Kane bemerkt nichts außer die übliche Gier im Kopf des Mannes. Aber leise ansteigend kann er ein schwaches Pfeifen hören, ganz weit entfernt. Alle anderen um ihn herum scheinen davon keine Notiz zu nehmen.


Der Mann mit dem Gesicht auf dem Panzer steht bei einem Waffenhändler und hält prüfend einen zweihändigen Krummsäbel in der Hand, schwingt ihn mehrmals gekonnt hin und her.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 22:39:13 Uhr
Lilya lächelt kalt und steckt den Chip weg. "Ganz meinerseits." Erwiedert sie.
"Gehn wir." Raunt sie Kane zu und geht in Richtung Ausgang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 22:40:23 Uhr
Is die Bude leck geschlagen oder was pfeift hier so? Kane pult mit seinem kleinen Finger im Ohr und runzelt die Stirn während er sich nun wieder auf den Kerl in der Rüstung konzentriert.
"Hörst du das auch? Is ja nervig..." fragt er dann Lilya als sie ein Stück von dem Stand weg sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 22:43:54 Uhr
Lilya kann nichts hören, alle anderen Leute um sie herum scheinen auch nicht zu reagieren.

Das Pfeifen wird konstant immer lauter, langsam nähert es sich einer Schwelle an der es etwas nervig wird.



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Canan sitzt draußen im Taxi, in einiger Entfernung kann sie an der Decke einen braunen Punkt sehen. Das wäre nicht sonderlich schlimm, würde er nicht konstant näher kommen und Konturen annehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 22:47:25 Uhr
"Was ist nervig?" Fragt Lilya als Kane sie aus ihren Gewaltphantasien reisst die sich um das Geldwäscherarschloch drehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 22:48:45 Uhr
"Verdammt noch mal..." Kane pullt energischer in seinem Ohr.
"Was zum Teufel ist das..." murmelt er und bricht den Versuch ab sich dem Typen am Waffenstand geistig zu nähren.
Grummelnd schluckt er kräftig und versucht so dem Tinitus einhalt zu gebieten...
"Mhpf..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 22:58:17 Uhr
Canan starrt den Punkt nieder und versucht ihn näher zu identifizieren. Was ist das?...Angespannt massiert sich Canan ihre Schläfen. Irgendwie hat sie gerade kein gutes Gefühl...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 23:05:46 Uhr
Das Pfeifen wird immer lauter während beide auf den Ausgang zuhalten, immer schriller sogar. Nur außer Kane scheint es keiner zu bemerken.
Bis die Welt explodiert.


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Lilya hört kein Pfeifen oder ähnliches, aber plötzlich ein anderes, ihr bekanntes Geräusch.
Ein H-Lenkflugkörper.
Mehrere sogar.

Sie kann beobachten wie durch das offene Dach mehrere dieser Waffensysteme hinein zischen, und in der Halle explodieren. Eine Druckwelle erfasst sie und Kane, eine Bank fliegt ihnen entgegen und trifft sie am Kopf, ihren Körper weiter.


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Mit einem Pfeifen im Ohr öffnet Lilya die Augen, vor sich ein flammendes Inferno, Kugeln zischen in der Halle umher, die beiden Wachen am eingang liegen nun nicht weit von ihr in der Halle, tot, einem wurde der Kopf abgeschnitten.

Es herrscht ein Kampf, von einer Konstruktion an der Stationsdecke hängen mehrere Seile hinab. Mbutos Leute, ausgerüstet mit diversen Waffen von Macheten bis zu Maschinengewehren haben sich in die Halle abgeseilt und mit  einem Aufzug runtergelassen, einer von ihnen liegt direkt vor Lilya in seinem Blut, hinter ihm einige Händler. Zwei Hunde, etwa beinahe schultergroß, fallen über den Menschenfleischhändler her und zerfleischen ihn. Ein großer Mann hackt mit einem großen Schwert dem Geldwäscher einen Arm ab, seine Wachen sind tot, die Selbstschussanlagen ausgebrannt und tot. Mehrere Gangster haben die Sklavenhändler in eine Ecke getrieben, einer nimmt einen Flammenwerfer und verbrennt die vier Menschen inklusive einiger Händler die zur falschen Zeit am falschen Ort bstanden bei lebendigen Leibe. Andere packen die schwarzen Frauen und ziehen sie hastig geduckt hinter sich her in Richtung der Seile. Die anderen Sklaven verstecken sich, keiner scheint sich großartig um sie zu kümmern.

Etwas stimmt aber nicht ganz an dem Bild. Lilya hat Schwierigkeiten die Gangster zu erfassen, es scheint, als würde sich der ganze Raum drehen, sie auf einem schauckelnden Schiff stehen, Hagelkörner auf sie runterfallen. Sie kann nur zwei Dinge sicher fixieren - ihren Beutel mit markierten Geld, den im Augenblick niemand großartig beachtet aber am anderen Ende der Halle liegt, und den Ausgang, nur wenige Meter hinter ihr.

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Kane bemerkt das Chaos, aber vor ihm dreht sich nicht die Welt. Stattdessen sieht er einen Mbuto-Jungen zwischen den Kämpfern, begleitet von einem alten Mann mit Brille und gütigen Gesicht. Wie unbeteiligt sitzen sie im Geschehen, der Junge hat die Augen verdreht, trägt einen roten Pullover und einfache Jeans. Er hat Schaum vorm Mund, wahrscheinlich steht er unter Drogen. Das unglaubliche Piepsen geht eindeutig von ihm aus, er ist ein P-Man, noch ein Kind.


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plötzlich zischt das Gefährt heran, und Canan kann sehen, wie fünf Raketen, abgefeuert von tragbaren Werfersystemen, abgefeuert werden und in der Halle exlodieren, Schreie ertönen, vor der Halle bricht Panik aus, die Wachen  rennen hinein während der Punkt sich als eine Art umgedrehten Laster entpuppt, der mit großen Reifen und einigen Spezialklammern an der Decke entlang gezischt und nun gepanzert über der Halle parkt. In Sekundenschnelle geht ein Käfig an einem Aufzug hinunter, in ihm mehrere Kämpfer und wütend aussehende Hunde, daneben seilen sich seperat andere Mbuto-Gangster ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 23:12:36 Uhr
"Als ob heut noch nicht genug scheiße passiert ist..." grummelt Kane und versucht sich vom Rest der Welt abzukapseln.
Keuchend versucht er einen Schutzwall aufzubauen, während seine Augen nach Lilya suchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 23:22:46 Uhr
Lilya wälzt sich auf dem Boden in die nächste Deckung. Sie schaut ob immer noch niemand nach ihr schaut und flitzt dann zurück. Schaut sich noch einmal um und nimmt sich dann ihre Sporttasche. Anschliessend versucht sie sich so unauffällig wie möglich davonzustehlen, sie schaut nebenbei ob irgendwo Waffen herumliegen deren Besitzer sie nicht mehr brauchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 23:27:50 Uhr
"Ach du Scheiße..." Murmelt Canan und löst ihren Gurt, um tiefer in den Fußraum zu rutschen. Mehr schlecht als recht versteckt beobachtet sie die Szene ein wenig erschrocken. Sie hätte nicht mit so einer Aktion gerechnet...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 23:31:19 Uhr
Laut kreischend rennt eine Frau Richtung Ausgang und wird mit einem Schuss niedergestreckt kurz bevor sie ihn erreichen kann.

Kane versucht so gut einen Schutz aufbauen, aber da nach wenigen Augenblicken eine Granate knapp an ihm vorbei fliegt  wird er ein wenig abgelenkt. Er kann sehen, wie Lilya zu nächsten Deckung, einem umgekippten Stand, springt, über einige Fische hinweg die auf dem Boden ihre letzten Zuckungen von sich geben zur nächsten Deckung.

Dann hört das Piepen schlagartig auf. Für einen Augenblick glaubt Kane, dass der Junge verschwunden ist - aber stattdessen kann er ihn immer noch sehen. Stattdessen hört er ein lautes Knarzen, dann bemerkt er wie die Farben der Gedanken aller Menschen sich verschieben, die meisten fangen an panisch zu schreien, Wachen die gerade eben noch jemand attackiert haben fangen an wild in die Luft zu schieben, eine Frau hackt panisch mit einem Messer auf einen Teenager vor sich ein, das Gesicht von Angst zerfressen.

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Lilya hastet über die nächste deckung, vorbei an den beiden Hunden die beschäftigt erscheinen - als plötzlich die Welt um sie herum sich noch verändert. pflanzen brechen aus dem Boden unter ihr, und direkt neben ihr steht ein Bär und brüllt sie an, seine Augen leuchten rot, die Haare sind wie die Mähne eines Löwen, und Schlangen zischen sie giftig an statt einer Zunge. Mit spitzen Zähnen springt das Monster nach vorne und will sie packen.

Die Mbuto-Kämpfer sind kaum noch zu erkennen, nebenn Pflanzen kriechen aus unzähligen Löchern unter ihr Spinnen hervor. Die nächsten beiden Deckungen sind noch zu erkennen, auch die Sporttasche kann Lilya noch sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 23:37:35 Uhr
"Eieiei..." murmelt Kane und  betrachtet das Inferno um sich herum fasziniert.
"P-Men-Overkill... erstaunlich..." Kane ist kurz von den veränderten Farben abgelenkt, bis ihn das Knarzen wieder zurück holt und er sich an Lilya erinnert.
"Verdammt... ja ja... pass auf ne Taxifahrerin auf die nur reiche Säcke transportiert... erst Piraten, dann Weltraumspaziergänge und jetzt das..." flucht er.
Mit einem Satz springt er auf und läuft geduckt los.
"Hät ich das gewusst hät ich den Job nie angenommen..." mault er und rennt zu dem Stand an dem er Lilya zuletzt gesehen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 23:40:12 Uhr
Lilya ist kurz versucht ihren Fluchtinstinkt zu folgen und einfach anzuhauen. Was verkaufen diese Irren hier für Haustiere? Rast es ihr durch den Kopf, doch da sieht sie die Tasche.
Sie rennt drauf zu, schliesslich ist ihr ein Bärlöwenmedusenvieh auf den Versen, rast durch den plötzlch erspriessenden Dschungel, springt im Hürdenläuferstil über die Deckungen, ihrer Tasche entgegen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. März 2012, 23:46:20 Uhr
Vorsichtig rennt Kane los in Richtung von Lilya, aber kurz bevor er sie erreichen kann springt sie über die Deckung und legt einen Spurt auf die Sporttasche zu. Der Mann auf der bühne hackt gerade dem Geldwäscher seine Waffe in den Schädel.

Lilya stößt während dem Rennen neben einen augenscheinlich desorientierten Mann und reißt ihn um, rennt aber weiter auf die Tasche zu.


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Lilya rennt los, unter ihr knacken die Körper der Spinnen, einige versuchen sich an ihrem Bein festzuklammern, es gelingt ihnen aber nicht.
Ein Löwe springt plötzlich über einen alten Stand und greift Lilya an, aber sie kann ihn abwehren, rempelt mit ihrem Gewicht dagegen, reißt ihn zu Boden und rennt weiter.

Kurz darauf steht sie direkt vor der Sporttasche. Einige Ranken liegen auf ihr und Schlangen kriecheen zischend unter ihnen entlang, aber sie scheinnt ansonsten mitnahmebereit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. März 2012, 23:50:42 Uhr
"Was zum... Lilya bleib hier... wie soll ich denn... Mist, verfluchter..." schimpft Kane und zieht seine Pistole.
Den Hackemeister im Auge behaltend läuft er zu Lilya rüber und versucht schon im Laufen Lilya und sich selbst vor den P-Men-Kräften zu schützen.
Wenn ich bisher keinen Hirntumor hatte, spätestens nach diesem Tag hab ich einen... denkt sich Kane und versucht die bald auf sich zukommenden Kopfschmerzen auszublenden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. März 2012, 23:55:01 Uhr
Lilya zieht den Entersäbel und hackt auf die Schlangen ein. Ihrem automatischen Reflexen folgend gleitet ihre linke Hand in die linke Hosentasche, ergreift da den Gebisschutz und steckt ihn in den Mund, zieht dann die Sturmmaske herunter und greift nach der Tasche.

Lilya fletscht unter der Maske die nun in Vereinsfarben von Torpedo New Scala geposterten Zähne. Die griffigen Sohlen ihrer Sportschuhe krallen sich quietschend auf dem Betondschungelboden und sie startet ein Dschungelfluchtmanöver ala Lilya. Links die Tasche gegen die Brust pressend, bahnt Lilya sich im rasenden Gallopp, mit dem Entersäbel eine Bresche Richtung Ausgang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. März 2012, 23:58:08 Uhr
"Dreck, verdammter...kommt schon raus!" Flüstert Canan merklich angespannt und öffnet vorsichtig die linke Beifahrertür. Ungeduldig nagt sie an ihrer Unterlippe herum und steigt schließlich aus. mit der Tür als provisorische Deckung baut sie sich vorsorglich dafür auf, dass die beiden Rückendeckung benötigen. Sie sieht nicht ein, da jetzt hinzurennen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 00:03:55 Uhr
Kane kann sehen dass Lilya ihre Hooliganausrüstung anzieht und um sich herum auf den nackten Boden um die Sporttasche einschlägt. Wild mit dem Säbel schlagend dreht sie sich um - und scheint einer Art Hindernis gegenüberzustehen.

Der Mann mit der Machete dreht sich um und mustert überrascht Lilya. Augenscheinlich hat er vielleicht mit allem möglichen gerechnet - nur nicht mit einem Fightballhooligan.


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Lilya schlägt eine Dschungelranken beiseite und will zurück rennen - aber direkt hinter ihr steht der Mutantenbär. Auf der anderen Seite der Bühne kann sie einen zweibeinigen wütenden Bullen sehen, in seiner Hand eine überdimensionierte Kettensäge. In einiger Entfernung kommt Kane auf sie zugerannt, statt einer zunge hängt jedoch ein Schwert aus seinem Mund, und seine Augen sind pissgelb.

Wütend brüllt der Bär sie an, rechts und links von ihr befinden sich umgeworfene Tische und dicke Ranken, ein durchkommen in diese Richtuxng ist nicht ganz so einfach.


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Ein paar einzelne Leute rennen aus der Halle, um sie herum herrscht Panik. Ein junger Mann rennt genau auf ihr Fahrzeug und die offene Tür zu, in einer Hand hält er einen Wagenheber angriffsbereit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. März 2012, 00:08:30 Uhr
"Was zum Henker..." knurrt Kane und bleibt kurz stehen, mustert die skurile Situation.
Mit einem Schnaufen geht er auf ein Knie runter und hebt seine Pistole.
Jetzt kommts drauf an Kane... los jetzt... Kane zielt auf die Brust des Typen und drückt drei mal hintereinander ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 00:11:43 Uhr
Bär oder Bulle? Bulle mit Kettensäge? ой пошел на хуй еще! Geht es Lilya durch den Kopf, sie rammt den Bären den Säbel in die Nase und Tritt ihn mit voller Wucht gegen das Maul, dann springt sie zur Seite, will sich abrollen und in Richtung des Bullen absetzen. Hoffentlich trampelt das Vieh das andere platt. Oder zersägt es. Mir egal, ich will hier raus!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 00:17:42 Uhr
Lilya greift an, und ihr Säbel dringt tief in den Kopf der Kreatur ein. Als sie sich zum Bullen umdreht fällt dieser plötzlich nach hinten, Kugeln sind aus Kanes pistole in seine Brust eingedrungen, aus den Augenwinkeln kann sie sehen wie ein Nashorn über ihren Bodyguard rennt und niedertrampelt.

Plötzlich kann sie neben sich ein Knurren sehen. Der Bär schient von dem riesigen blutenden Loch in seinem schadel nicht beeindruckt zu sein, eine der Schlangen in seinem Mund schnappt nach Lilya.


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Kane gibt einige Schüsse ab, will weiterrennen als ihn an der Seite jemand tritt. Ein großer Mbuto-Gangster hat ihm seinen Gewehrlauf zwischen die Schultern gerammt, glücklicherweise lässt er ihnn abr in Ruhe und rennt zum Käfigaufzug. Die Sklaven - zumindest diejenigen, die die Gangster retten wollten, stehen drin inklusive den überlebenden Mbuto-Gangstern, dem Jungen und den Mann. Der Mann lächelt Kane zu und grüßt ihn kurz, dann zischt der Aufzug nach oben.

Einige Sklaven stehen unschlüssig auf der Bühne und blicken sich um, ein paar versuchen vereinzelt Klamotten zusammen zu raffen, andere scheinen ratlos zu sein. Sie scheinen nicht von den halluzinationen betroffen zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. März 2012, 00:21:19 Uhr
"Uff... Verdammt..." keucht Kane noch bevor er zu Boden geht und hart aufschlägt.
Fassungslos beobachtet er das Schauspiel und den alten Mann.
"Was geht hier nur vor..." murmelt er und nickt dem Mann zu ohne es zu wollen.
Was war das gerade... denkt er sich und schaut dann von dem Mann weg zu Lilya.
"Scheiß Tag..." murrt er und rappelt sich stöhnend auf um seinen Weg zu Lilya fort zu setzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 00:21:59 Uhr
Canan starrt den Mann mit erhobener Waffe an und begreift nicht so ganz, was hier vor sich geht. Bevor der Typ auf dumme Gedanken kommt, feuert sie einen einzelnen Warnschuss ab und betätigt dabei den Abzug sanft. Die nächste Kugel geht ins Bein..."Hau ab!" Schnauzt sie ihn an und hält die MP auf ihn gerichtet, bereit zu schießen... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 00:23:54 Uhr
Lilya schwingt vollends herum zum Bär, ihre Hände umklammern nur beide den Säbel und versuchen damit den Bären zu köpfen, der Schwung wird von der hinterherfliegenden Sporttasche beschleunigt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 00:26:25 Uhr
Surrend klinkt sich der Aufzug in die Kontruktion ein, und blitzschnell beschleunigt sie, zischt weg in Richtung Mbuto-Gebiet, der Mann fixiert mit seinem blick noch einmal Kane und lächelt bevor er aus seinem Sichtfeld verschwindet.

Plötzlich löst sich der Bär, der Dschungel und alle anderen Dinge vor Lilya gerade dann auf als sie den Säbel durch seinen Hals zieht. Stattdessen steht sie mitten in einem Kriegsgebiet. Leichen liegen am Boden, Körperteile, Feuer lodert, alles scheint zerstört und vernichtet zu sein, der größte Teil der Toten scheint nicht zu den Angreifern zu gehören. In ihrer Hand hält sie die Sporttasche, aber von Monstern und Grünzeug ist nichts mehr zu sehen.

Einige der Sklaven stehen noch immer auf der Bühne, scheinen nicht recht zu wissen, was sie mit der Situation anfangen sollen. Kane rappelt sich gerade auf, Nashornspuren sind auf ihm keine zu sehen. Einige andere Überlebende sitzen oder stehen ratlos im Raum, ein paar fangen an zu weinen, andere versuchen hastig einige Dinge zusammen zu raffen.


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Canan schießt, und der Mann bleibt kurz stehen, dann entfernt er sich langsam und rennt dann in die nächstbeste Gasse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 00:37:39 Uhr
Lilya erstarrt für einen Sekundenbruchteil. "Waf fürn Hirnfikk!" Schreit sie in ihren Beissschutz. Sie schaut auf den toten Geldhändler, sucht dann die nächste Leiche von dessen Wächter und birgt sich dessen Schusswaffe. Dann rennt sie zu Kane und mit ihm Richtung Ausgang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 00:42:37 Uhr
Die junge Frau sieht ihm noch hinterher und richtet sich dann wieder auf das Getümmel weiter vorne ein. Wo bleiben die, ey... Nervös tippen die Fingerglieder ihrer linken Hand über die Twiggy. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. März 2012, 00:42:46 Uhr
"Und dass passiert wenn ein P-Men aufs Ganze geht..." klärt Kane keuchend auf.
"Scheiße ey... lass uns verschwinden..." meint er zu Lilya und beeilt sich mit ihr Schritt zuhalten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 00:43:32 Uhr
Inspiriert von Lilyas Handlung reißen einige Sklaven blitzschnell einige Klamotten an sich und rennen ebenfalls Richtung Ausgang.

Lilya greift nach er erstbesten Waffe, eine Gwormaker-5, eine Massenware-SMG nach deren Einsatz man angeblich aus dem Ziel nur noch 'Gwor' machen kann (wobei niemand weiß was das ist), und rennt mit ihrem Leibwächter nach draußen, muss dabei ein wenig Chaos und mehreren toten Wachen aus dem Weg rennen.


Kane und Lilya rennen aus der Halle, draußen herrscht Panik, Canan steht mit angewinkelter Waffe beim Auto hinter einer Seitentür und spielt Wachhund, augenscheinlich hat sich an der karre niemand fremdes zu schaffen gemacht.

Eine Gruppe Gangster rennt gerade um die ecke Richtung Halle, augenscheinlich kommen sie zu spät zum Ort des Geschehens.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 00:49:59 Uhr
Lilya beschleunigt ihren Sprint noch mehr als sie die ankommend Gangster gewahr wird, sie springt über die Motorhaube in Deckung, reist die Fahrertür auf, wirft die Tasche nach hinten und beugt sich gleich rüber um Kane die Tür aufzumachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 00:53:01 Uhr
Canan winkt den beiden zu und macht dann, dass sie schleunigst wieder auf ihren alten Platz zurückkehrt. "Was war denn bei euch los?!" Fragt sie, während sie sich hastig anschnallt und eine Strähne beiseite schiebt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 00:55:15 Uhr
Lilyas Aktion gelingt perfekt und nach maximal einer Sekunde sitzt die Gruppe inklusive mehrfach grabgeräuberter Creditchips und Leibwächter im Taxi, Lilya spürt ihr Lenkrad unter ihrer Hand, den motor bereit zum abdampfen.

Die Gangster rennen weiter auf die Halle zu, die Konstruktion der Mbutos ist nun schon ein ganzes Stück entfernt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 01:01:12 Uhr
Lilya zieht die Sturmmaske ab und wirft sie auf das Armaturenbrett, den Mundschutz spuckt sie hinterher, dann startet röhrend aufheulend der Motor, bestehend aus zwei  je 4000 PS starken Heliumgasturbinen und das Taxi beschleunigt. "Ne Sklavenbefreiung inklusive, P-Men-Peepshow. War geil! Hast echt was verpasst!" Antwortet Lilya und steuert das Taxi zurück in Richtung des Al Rachman-Sektors.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 01:13:25 Uhr
Surrend fährt der Antrieb des Taxis hoch, die Räder drehen auf dem Dreck im Boden durch, zischt an den Gangstern vorbei auf die Hauptstraße mit dem Ziel: Ausgang des Districts.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 01:26:42 Uhr
"Oh, okay..." Erwidert Canan verdutzt und braucht einen Augenblick, um die Kiste gedanklich zu decodieren. Anscheinend haben in der Halle irgendwelche P-Men neben den Mbotus Rabatz gemacht und die beiden haben es in einem Stück hinausgeschafft. Nicht schlecht. "Habt ihr eure Kohle waschen können?" Hakt sie nach und sieht nach hinten, ehe sie sich wieder in ihren Sitzt kuschelt und erleichtert ausatmet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 01:36:17 Uhr
Lilya spuckt den weichgekauten Kaugummie aus dem Fenster und fährt die Scheiben hoch. Dann probiert sie die neue Verspiegelung der Scheiben aus und überprüft über die Aussenspiegel den Look ihres Taxis und schaut nach eventuellen Verfolgern.

"Nee. Die Tasche ist doch bei euch hinten. Das blöde Arschloch hat mir für die Mille nur 250 Riesen abgedrück, son Frissoderstirb-Deal, weiste? Jetzt ist das Arschloch tot und ich hab die 250 Riesen und die Mille." Feixt Lilya. "Geschieht den blöden Wichsern ganz recht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 01:49:14 Uhr
"Nicht drauf geachtet, ich bin noch ein bisschen durch den Wind von den Raketen und Schießereien und Männern mit Wagenhebern....aber klingt ja ganz so, als euch der Krieg da drin ganz recht gekommen. "  Die Halbasiatin plustert ihre Wangen auf und atmet pustend theatralisch aus. "Wah, so krass...und ich glaube, da wollte so ein verwirrter Typ echt das Taxi schrotten..." Canan zupft an einer Locke und blickt dann auf ihre Waffe. Besser, sie sichert das Teil hier drin...ihren Nerven traut sie noch nicht so ganz über den Weg. Nachdem das auch erledigt ist, wendet sie sich wieder nach vorne. "Wo fahren wir jetzt hin? Wollt ihr noch eine Wäscherei aufsuchen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 01:51:52 Uhr
Unbehelligt passiert das Taxi das Tor des Districts und macht sich auf den verschnörkelten Weg durch die Slums in Richtung des Ar-Râhman-Viertels.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 01:54:13 Uhr
"Mein Bedarf an Omicron 12 Flair ist fürs erste gedeckt." Antwortet Lilya während sie den röhrenden Centaurus durch die verbauten Slumgassen steuert. "Ich würde sagen wir checken aus und verduften. Kohle haben wir erstmal genug, alles andere können wir auch auf O10 erledigen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 02:04:55 Uhr
"Schön, von meiner Seite aus wäre ich hier ohnehin fertig...abgesehen von Machmed wars auch ganz schön unerfreulich hier, bah..." Canan schüttelt sich ein wenig. "Sobald die Anzüge da sind, könnten wir echt weiter, das stimmt schon. Die schwierigen Besorgungen sind ja jetzt alle gemacht..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 02:36:25 Uhr
"Andererseits..." Überlegt Lilya. "...wäre es gut hier soviel Geld wie möglich auf den Kopf zu hauen. Die Ar-Râhman wollen schliesslich 15% von unserer Kohle. Das Shuttle hier zu reparieren wäre ausserdem billiger als auf O10."

Sie wählt auf der CS-Konsole ihres Armaturenbrettes die Domain ihres Taxi-Konsortiums auf und ruft den aktuellen Kaufwert ihres Shuttles ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 02:40:11 Uhr
Das Schiff kostet im Augenblick 8 Millionen Credits, für ein Raumschiff relativ billig und dem Schrotthaufen auch angemessen. Theoretisch könnte Lilya auch versuchen es einfach zu stehlen, frisieren lassen, Marker entfernen und als ihr eigenes ausgeben - natürlich birgt das ein gewisses Risiko im weiteren Besitzverlauf, aber wahrscheinlich mindestens 4 Millionen Credits billiger. Oder sie könnte es versetzen und sich vom restlichen Geld ein anderes noch billigeres Schiff kaufen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 02:51:10 Uhr
Lilya nimmt die Information auf und kaut auf dem Ring in ihrer Unterlippe herum und klopft mit den Zungenpiercings gegen ihre Schneidezähne.
Hmm wäre auch zu schön gewesen.... Naja ich repariere den Hobel. Aber ob sich da Aufrüstungen lohnen? Bessere Scanner und ein stärkerer Antrieb wären cool. Naja ist noch nicht meine... Vielleicht sollte ich doch noch mal nach ein paar geilen Implantaten stöbern. Ein paar Platinumringe wären auch toll. Während sie auf die Gassen achtet, erstellt sie sich eine geistige Einkaufsliste die von Ausrüstung, über Implantate, zu Klamotten und neuen Intimpiercings reichen.

"Wenn du noch Zeug brauchst Kane?" Fragt sie den P-Man. "Ich schätze wir haben noch ne Menge Geld zum ausgeben. Mal sehen was die Reparatur kostet, danach machen wir mit dem Kreuzergeld fifty fifty, würde ich sagen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 08:21:04 Uhr
"Musst du wissen, Geld habe ich keines..." Meint Canan zu dem Thema und ist im Moment auch froh darum keine Unsummen auf diesem Planeten mit sich zu führen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 11:28:36 Uhr
"Ich hab eigentlich wenig Lust, den Arschlöchern hier 400.000 Creds in den Rachen zu werfen, wenn ich mich auch für 400.000 vollaufen lassen könnte." Erwidert Lilya und sucht via CS-Display nach einem Reparaturdock im Ar-Râhman-District.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 12:14:34 Uhr
"Habt ihr schon die richtigen Waffen für den nächsten Ausflug? Ansonsten könnten wir noch Sprengstoff oder anderes Zeug kaufen, wenn noch so viel Geld unter die Leute gebracht werden muss..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 12:33:25 Uhr
Lilya zieht die Gwormaker-5 aus dem Hosenbund und wirft sie Yuri zu. "Schau mal was noch drinsteckt. Hab ich grad gefunden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 12:42:47 Uhr
Yuri kann in der Waffe noch ein halbes Magazin, etwa 20 Schuss, sehen.

Lilya kann sehen, dass viele Werkstätten auch anbieten per Außeneinsatz Schiffe zu reparieren - darunter auch die, in der sie das Taxi hat aufrüsten lassen.

Lilya weiß außerdem das ihr Arbeitsvertrag nur für die Zeit der O10-Spiele läuft, danach ist er beendet und sofern sie keine neue Anstellung biem Unternehmen findet ist es wahrschienlich, dass ssie ihr Taxisshuttle nicht mehr wieder sieht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 12:46:17 Uhr
Lilya steuert wieder die Werkstatt an, bei der sie das Taxi repariert hat. Die Jungs da scheinen gute Arbeit geliefert zu haben, ausserdem sucht sie die angesagtesten Transpantationsspezialisten in diesem District, auf dem Markt gab es ja diesen Doc, sie versucht etwas über dessen Reputation herauszufinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 12:55:36 Uhr
Canan fängt die Waffe unbeholfen auf und entfernt das Magazin. " Die Hälfte ist noch drin...um die 20 Kugeln oder so. " Sie friemelt es wieder dran und sieht etwas unschlüssig nach vorne.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. März 2012, 14:25:56 Uhr
"Und das passiert wenn ein P-Men zum Overkill ansetzt..." brummt Kane und erinnert sich an die Pythagoreer.
"Jetzt weist du wies bei den Pythagoreern abging..." brummelt er verschmitzt lächelnd zu Lilya.
"Mann, ich hab immer versucht dich von der Beeinflussung abzublocken, aber jedesmal wenn ich soweit war bist du weg gerannt oder ich wurde umgehaun..." schnaufend fährt er sich durch den Iro und bemerkt das er noch die Knarre in der Hand hatte.
"Oh Mann und der Opa von dem P-Men-Kind hat mich gegrüßt... der wusste wohl das ich ein P-Men bin... wahrscheinlich hat mich deswegen der eine Mbutu-Ganger nicht umgelegt..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 14:53:52 Uhr
"War wie ein ganz schräger Trip auf Pepa Nintynine." Erwidert Lilya. "Wie im Dschungel."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 16:55:46 Uhr
Über den Doc gibt es nicht viele Informationen im Intranet, er scheint für Ar-Râhman zu arbeiten und das wars auch schon. Bewertungsberichte gibt es selbstverständlich keine.

Nach einer Weile betritt die Gruppe wieder den Ar-Râhman-District, wie auch letztes Mal steht der Mechaniker wieder rauchend vor der Werkstatttür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 17:22:59 Uhr
Lilya parkt ein und steigt aus, steckt sich gleichfalls eine Zigarette an und kommt gleich zur Sache.
"Ihr repariert doch auch Schiffe oder? Mein Shuttle hat auf dem letzten Turn einiges abbekommen und bräuchte dringend eine Reparatur. Vor allem Hülle, Antrieb, Sonnensegel und ein paar Interfacekonsolen haben gelitten." Sie atmet eine Rauchwolke aus. "Könnt ihr euch darum kümmern?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. März 2012, 17:25:08 Uhr
"Ha... wenn dir sowas gefällt kann ich das auch einrichten..." lacht Kane kurz auf und lehnt sich wieder zurück.
Mit geschlossenen Augen wartet er ab was Lilya alles verhandelt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 17:55:38 Uhr
Der Mann bläst Rauch aus seiner Nase.
"Salam, mal wieder." Er überlegt einen Augenblick. "Reparieren? Können wir machen. Wird aber einiges kosten, nur damit dus schon weißt. Ihr seid am hiesigen Dock nehme ich an, oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 17:59:13 Uhr
"Ja bei euch im Dock. Das Shuttle Ω XN 334, könnt ihr mir ne Message schicken wenn ihr genau wisst was mich das ganze kosten wird?" Erwidert Lilya und pustet die Asche von der Zigarettenspitze.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. März 2012, 19:03:29 Uhr
"Können wir machen - erwarte aber mindestens eine Mille, etwas mehr", antwortet der Mann, dreht sich um und ruft etwas arabisches in den Raum. Ein paar Köpfe blicken hinter Schrott und Wekrbänken heervor und antworten, dann beginnen sie Zeug zusammen zu sammeln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. März 2012, 19:10:27 Uhr
"Aye, also gib mir Meldung wegen der Kosten und wie lange ihr ungefähr braucht. Bis später."
Lilya steigt in das Taxi und wendet, dann nimmt sie den Weg zum Bazar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. März 2012, 19:10:58 Uhr
So langsam werden wir hier zu Stammkunden... Geht es Canan durch den Kopf, als sie im Wagen wartet und Lilya beobachtet. Leise summend wirft sie einen zweiten Blick auf die GM-5, findet sie aber nicht weiter interessant und legt sie daher gesichert zurück in den Fußraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. März 2012, 01:36:23 Uhr
Das Auto fährt durch die Straßen wieder zurück zum Markt auf dem noch immer ziemlich viel los ist. Der Arzt steht noch immer beim Waffenhändler, der gerade in Verhandlungen mit einigen bulligen steht.

Vor ihm auf den Tisch liegen verschiedenste Organe und Implantate, die meisten in Gläser eingelegt, viele sind unbeschriftet. Die Gruppe ist ziemlich sicher, dass nicht alle der Vorbesitzer freiwillig diese Teile gespendet haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 01:56:41 Uhr
Lilya beschliesst erstmal abzuwarten bis sich die Mechaniker melden. Sie stellt den Motor ab, lehnt den Arm auf die Kopfstütze und dreht sich halb nach hinten um.
"Lasst uns erstmal nen Kaffee trinken, was meint ihr?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. März 2012, 07:12:36 Uhr
"Gute Idee... dann brauchen wir noch einen neuen Geldwäscher... sonst kommen wir garantiert nich auf die Millionen die der Kerl für die Reperatur verlangt..." antwortet Kane und hieft seinen angeschlagenen Kadaver aus dem Taxi.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 10:32:09 Uhr
"Der hat gesagt, eine Mille und vielleicht etwas mehr." Seziert Lilya Kanes Einwand in gewohnt resoluter Art und Weise, raucht ihre Zigarette bis knapp vorm Filter und schnippst sie aus em Fenster. "Soviel Schotter hab ich. Mittlerweile würde ich das Geld auch lieber auf O10 wechseln, die Modalitäten aber über Cyberspace vorher aushandeln, ist besser als das vor ner Selbstschussanlage zu tun. Die Chips können wir wohl rausschmuggeln, andernfalls müssen wir sonst wieder 15% abdrücken." Sie steigt aus und schaut sich nach ner Teestube oder einem Kaffeehaus um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. März 2012, 10:59:53 Uhr
"Tja, bei so großen Summen sollte man Vorkehrungen treffen. Am Besten trifft man sich irgendwo draußen und hat ein paar Leute dabei...in den eigenen vier Wänden von Händlern ist man im Nachteil. Wenn die auf ihre Kunden pfeifen, werden sie einfach umgelegt oder ohne Geld rausgeworfen. Beim Waffenhandel das Gleiche. Einem Bekannten von mir haben sie damals einfach angeschossen und sein Zeug geklaut...der war vielleicht wütend... " Plaudert Canan aus eigener Erfahrung und schnallt sich los. "Ich würde über die Chips kein Wort mehr verlieren, da hast du Recht.... " Dann steigt sie ebenfalls aus. "Ich wäre übrigens eher für Tee..." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 11:14:58 Uhr
"Na so was!" Reagiert Lilya mit gespielter Empörung auf Yuris neunmalklugen Babuschkaratschlag, verleiert dabei die Augen und angelt sich die Gworemaster aus dem Fußraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. März 2012, 11:46:30 Uhr
Kane seufzt kurz und überlegt ob er nicht in den Köpfen der beiden Zicken rumpfuschen sollte um sie ruhig zu stellen.
Aber am Ende verbünden die sich noch gegen Ihn... sich bei zwei Frauen einzumischen geht immer schief.
Der P-Men schüttelt kurz den Kopf und geht in Richtung eines Kaffee/Tee-Hauses, wenn sie denn eins entdecken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. März 2012, 12:21:47 Uhr
Die Gruppe hat die freie Auswahl an Tee- und Kaffeehäusern, es gibt mehr als genug um den MArktplatz herum, die meisten sind außerdem mit einer Wasserpfeife ausgestattet und viele sind nicht größer als ein kleiner Eckraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 12:32:04 Uhr
Lilya schiebt sich die Knarre in den Hosenbund und fügt ihrem geistigen Einkaufszettel noch ein paar Waffengurte hinzu. Dann strebt sie auf ein kleines Teehaus zu, wo Platz und wenig, möglichst gar keine Kundschaft herumsitzt und lässt sich aud einem Sitzkissen nieder.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. März 2012, 12:49:35 Uhr
Die Gruppe muss nicht lange sitzen, nach kurzer Zeit erscheint eine verschleierte  Frau hinter einem Wandteppich und stellt vor der Gruppe Tee und eine Wasserpfeife ab.

Die Teestube ist nicht sonderlich größer als ein kleines Wohnzimmer, Tische, Sitzkissen und Teppiche liegen hier aus, es riecht schwer nach Tabak, Gebäck und Kaffee. Neben der Gruppe sind nur eine Handvoll anderer Menschen hier, einige spielen Karten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 13:18:36 Uhr
Lilya räkelt sich in die Kissen, probiert den Tee und stopft dann die Wasserpfeife mit Kirschtabak. "So lässts sich doch aushalten." Bekundet sie und führt den Schlauch der Pfeife zum Mund, inhaliert tief und hüllt sich in leicht nach Kirsche riechenden Dunst. Ihre Haut nimmt das Muster des Wandteppichs hinter ihr an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. März 2012, 13:51:12 Uhr
"Hm." Macht Canan geistesabwesend und nippt an ihrem Tee. Ihr Blick wandert gemächlich durch den Raum und bleibt schließlich an Chamäleon-Lil hängen. Dann schaut sie ausdruckslos in ihre Tasse. Schließlich erhellt sich ihre Miene und die Hackerin langt nach ihrem Rucksack, um eine verknitterte Brötchentüte an Land zu ziehen. "Wusste doch, ich habe was vergessen..." Murmelt sie und greift raschelnd hinein. Kurze Zeit später knabbert sie an einem Hörnchen. "Sobald wir im Irrenhaus fertig sind und kassiert haben, will ich ne Pizza..." Spricht sie ihren Gedanken aus und lächelt leicht. "Was macht ihr mit eurem Lohn?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 14:14:30 Uhr
"Ich sags gleich, nur damits klar is. Ich fliege heut noch nach O10 zurück und mach dann Feierabend. Hab heut schon genug gearbeitet, dann ist erstmal n bisschen Bewegung angesagt, heute nacht will ich feiern und vögeln, ma sehen in welcher Reihenfolge." Verdeutlicht Lilya ihre anarchistische Arbeitsmoral, immerhin hat sie heute den Großteil des Tages in Schwerelosigkeit verbracht, wurde ein halbes dutzend mal fast umgebracht, hatte einen lecken Skaphander, ein ruiniertes Taxi, eine unerfreuliche Begegnung mit Cyberviren, eine Wahnsinnshalluzination und musste vor einer gefühlten Million Arschlöcher ein nettes Gesicht machen. Die Aussicht den beschissenen Tag in einem Umgebungsanzug auf einem verseuchten Planeten voller mutierter Wahnsinniger zu beenden, jagt ihr eine Gänsehaut über den Rücken.

"Was ich mit meiner Kohle anfange? Hmm vielleicht kauf ich das Shuttle, odern anderes Schiff. Oder ich bezahle nen Transit nach Arcturus Sekundus und fahr dort Taxi, besorg mir ne Bude und freue mich das da nächstes Jahr die interstellare Meisterschaft im Fightball stattfindet, da brennt der Planet." Sie feixt dreckig und bietet den anderen den Schlauch an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. März 2012, 14:32:06 Uhr
"Mh, Feierabend klingt gut..." meint der geschlauchte P-Men und lehnt die Wasserpfeife dankend ab.
"Ich werd erstmal aus belebten Gebieten abhaun..." brummt Kane dann und schlürft seinen Tee.
"Vielleicht geh ich Tranquill 7 oder so... kaum besiedelter Outerrim-Planet. Hab dort mal auf ner Farm ausgeholfen." erinnert er sich.
"Mehr Viecher als Menschen und keiner versucht einen zu erschießen... zumindestens nicht so oft..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. März 2012, 15:04:31 Uhr
Canan zuckt mit den Schultern. "Ach was, heute rühre ich keinen Finger mehr, wir haben ja viel geschafft. Vielleicht feier ich auch ein wenig mit, mal sehen wozu ich dann Lust habe. " Meint sie und nimmt einen weiteren Schluck. Sie hat die Strapazen der letzten Zeit ganz gut weggesteckt. Noch ist sie am Leben, hat noch nicht einmal Schmerzen - also geht es ihr gut. Einzig ihr verpatzter Hackangriff hat leicht an ihrer Ehre gekratzt, selbst wenn sie quasi nackt hineingegangen sind...schaffbar wäre es gewesen.

"Ah, ihr wollt also in Rente gehen..." Nickt sie verstehend und zieht an der Pfeife. Geräuschvoll bläst sie den Rauch aus. "Weiß nicht, ich wollte zwar reich werden, damit ich mit meinen Eltern nicht mehr in einem Loch verschimmle...aber über das Danach habe ich noch nicht sonderlich nachgedacht. VIP-Partys, Bälle, Galas, Shoppingtouren...klingt ziemlich langweilig auf Dauer. Eigentlich wärs ja auch schade um mein Talent..." Die Halbasiatin schmunzelt. "Vielleicht suche ich mir dann was Neues, einfach der Herausforderung wegen...ich habe nicht vor, vorzeitig zu vergreisen. " Langweilige Leute herumschippern und Rindviecher füttern...tolle Zukunft, aber wers mag...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. März 2012, 15:15:31 Uhr
"Was heißt hier Rente..." Kane zieht eine Augenbraue hoch.
"Ich hat mich auf nen ruhigen Bodyguardjob für eine Taxifahrerin die nur reiche Pinkel rumfahren sollte beworben."
Sein Blick verfinstert sich ein wenig während er an seinem Tee schlürft.
"Nicht auf dauernde Angriffe und Schießereien im Weltall...." mit einer ruhigen Bewegung stellt er die Tasse auf den Tisch.
"Hät ich groß die Wahl gehabt wär ich sowieso nicht hier... zuviele Leute... aber man brauch halt Kohle..." Kane mustert Canan mit neutralem Blick.
"Aber wenn ich die auch ohne Waffen und Blut verdienen kann, zieh ich das dem hier ganz eindeutig vor..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. März 2012, 15:22:28 Uhr
"Na...euch irgendwo niederlassen und einem ruhigen, langweiligen Job nachgehen." Präzisiert Canan und lächelt Kane an - ob spöttisch oder nicht lässt sich schwer sagen. Ein wenig fragt sie sich allerdings schon, ob er das ernst meint. Falls  er tatsächlich  eine ruhige Kugel schieben will...hat er ziemlich ins Klo gegriffen. "Man braucht kein Blut, um ein bisschen was zu erleben...aber mir muss ja nicht gefallen, was ihr so vorhabt." Fügt sie dann etwas ernster hinzu und trinkt einen Schluck. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 15:39:23 Uhr
Lilya grinst versonnen ob des lustigen Disputs ihrer Begleiter. In Rente gehen? Ha! Am Arsch. Aber schon interessant sie sorgt sich um ihre Familie und will mit ihnen Leben. Innerlich schüttelt sie sich bei dieser Vorstellung und ihr Grinsen gefriert zur Grimasse. Scheiss Familie, kein gutes Thema... Sie trinkt ihren Tee und wünscht sich das wenigstens ein bisschen Alkohol in der Tasse wäre. Kanes Erwiderung bessert ihre Stimmung. "Ach was Kane, das machst du doch super! Ehrlich, kein Grund auf einen Bauernplanet voller verklemmter Rednecks zu ziehen." Sie schaut ihn wie ein durch und durch verknalltes Schulmädchen an, klimpert mit den Wimpern und gibt ihm einen Luftkuss.

Dann blickt sie Yuri an und stellt im typisch ranzigen Tonfall klar. "Hab ich gesagt das ich in Rente gehe und Babuschka spiele, abends am Samowar sitze, Tee saufe, stricke und mir das Verblödungsfernsehen reinziehe?" Sie schüttel den Kopf, ihre Löckchen schweben in der geringen Gravitation noch ein bisschen länger in der Luft herum. "Ich hab gesagt ich kauf mirn Schiff und mache rüber nach Arkturus, da ist Championsship, die Creme de lá Creme des schlagenden Pöbels wird dort aufschlagen. Da wird Fightball gespielt, jeden Abend ein Match und danach kriegen die ganzen Möchtegern-Breeds auf die Fresse, die Bullen wern im Dauereinsatz sein. Da muss ich hin! Die letzten Meisterschaften habe ich verpasst, das passiert mir nich noch mal!"
Sie erinnert sich noch wie sie damals die Spiele die auf Dayton abgehalten wurden im Orbit um Marge Seven verfolg hat, auf einem schrottreifen Transporter, 6 Wochen ohne Schwerkraft im Bereitschaftsstatus, inmitten von gestressten, gelangweilten und zugedröhnten Söldnern, beim Finale gab es eine so schwere Auseinandersetzung in der Messe das die Krankenstation auf Tage hin völlig überlastet war.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. März 2012, 15:49:44 Uhr
"Mh...?" brummt Kane  und zieht eine Augenbraue hoch. Schon wieder weis er nicht wie er Lilya einordnen soll.
Nach einem kurzen Moment zuckt er dann mit den Schultern.
"Ich für meinen Teil bin genug herum gekommen und hab mich oft genug geprügelt... ist eh überall das selbe. Und kaum wehrt man sich, schrein alle nach P-Men-Knast und Internierung..." er seufzt und leer seinen Tee.
"Dann lieber ein ruhiger Backwaterbrocken von Planet... Rednecks sind zwar schnell mit Fackeln und Mistgabeln hinter dir her, aber wenigstens kann man die besser besänftigen als ne wütende Gang von Rasissten in den Slums von Taurus-City." Kane schnauft kurz und erlaubt sich ein leichtes Lächeln.
"Ausserdem sinds weniger..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. März 2012, 16:00:50 Uhr
"Ach, du willst da mitmischen...stimmt ja, du magst Prügeleien..." Nickt Canan ohne jegliche Wertung und nippt ruhig an ihrem Tee. Falls die Klopperei übertragen wird, sieht sie Lilya vielleicht sogar in Aktion. Ein leichtes Grinsen verbleibt immer noch über ihre Bemerkung zu Kane. Muss hart sein, als P-Man von allen gehasst zu sein...an seiner Stelle wäre sie wahrscheinlich beim Widerstand gelandet. Rebellen sind ganz cool, wie sie findet. Man muss schon Rückrat für solche Vereine besitzen. "Kann man die wirklich besänftigen? Dachte, die knallen euch einfach ab. "   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. März 2012, 16:22:59 Uhr
"Naja freiwillig nicht..." schmunzelt Kane kurz.
"Solange es nicht zu viele sind kann man als P-Men auch Gruppen beeinflussen. Hat man ja in der Halle gesehen."
Kane lehnt sich entspannt zurück und schließt kurz die Augen.
"Ich hab mal einen ganzen Block schreiend zusammen brechen lassen. Hab die Kontrolle verloren... Danach war ich aber auch einen Tag besinnungslos und hatte den Rest der Woche das Gefühl jemand würde mir den Kopf auslöffeln." kurz überlegt er.
"Das war auf einem dieser Industrieplaneten... ich hab den Namen vergessen... naja betrunkene Arbeiter, ein seltsam aussehender Kerl... eins führt zum anderen... wie das so ist."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 17:33:40 Uhr
Lilya spielt mit ihrem Zungenpiercings und folgt dem Gespräch mit einem Ohr. Sie sagt nichts dazu, am Ende käme noch jemand auf die Idee sie nach ihrer Lebensgeschichte zu fragen und das Thema steht nicht auf der Agenda.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. März 2012, 17:56:52 Uhr
"Das dachte ich mir. " Freiwillig passiert da gar nichts - auch wenn sie schon von obskuren Praktiken gehört hat. Canan denkt an diese Sache zurück. Ob es wirklich gestimmt hat, kann sie natürlich nicht sagen. "Krass. Schon...beeindruckend, dieses P-Manzeugs. In meiner Gegend ging mal das Gerücht von einer Käuflichen um, die auch irgendwelche Kopfsachen konnte...angeblich hat sie Kunden auf Wunsch so benebeln können, als wären sie auf einem genialen Trip. Dann wurde sie wohl gegen viel Geld an irgendwelche Reichen verkauft...bei uns können die manchmal ganz schön Karriere machen, zumindest in den weniger ehrlichen Branchen."   Die junge Frau trinkt ihren Tee zuende und stellt ihre Tasse ab. "Persönlich habe ich keinen gekannt...die werden von Menschenhändlern und Bossen ziemlich schnell weggeschafft, wenn sie nicht vertrieben werden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 18:20:39 Uhr
Lilya erinnert sich an eine ähnliche Geschichte, damals als sie im Cesars Palace auf Duran gestrippt hat. Ihr Name war Darja, muss einen Mordsärger verursacht haben, Lilya war in der Garderobe und hat dann nur noch mitgekriegt wie das Blut vom Boden gewischt wurde, vermutlich war sie für Einzelheiten schon zu betrunken. Sie zwinkert und schiebt die Geschichte zurück in ihr emotionales Sondermülllager, greift nach dem Schlauch und raucht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. März 2012, 22:54:08 Uhr
Es piept plötzlich als Lilya eine Kurznachricht bekommt.
'"Salam! Reperatur kostet 1,4 Mio. Grüße, Achmed, steht inklusive zweier Rechtschreibfehler auf dem Textfeld.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 23:04:18 Uhr
Lilya liesst die Nachricht. "Okay Kane, wir können einkaufen gehn. Die Reparatur is nicht billig, aber es bleibt genug über. Das sollten wir jetzt ausgeben."
Sie signalisiert der Bedienung das sie zahlen möchte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. März 2012, 23:10:40 Uhr
"Wendet euch an mich, wenn ihr Hilfe braucht..." Meldet sich die Halbasiatin und streckt sich ausgiebig, bevor sie allmählich aufsteht und fertig zum Aufbruch ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 23:47:51 Uhr
"Hilfe? Wobei?" Fragt Lilya. "Braucht ihr noch irgendwas? Ausrüstungstechnisch?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. März 2012, 23:49:25 Uhr
Lächelnd überbringt die Frau die Rechnung - mit 60 Credits fällt sie angemessen, geauergesagt sogar unterdurchschnittlich, aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. März 2012, 23:59:42 Uhr
Lilya begleicht die Rechnung für alle und legt noch 10 Creds Trinkgeld drauf.
"Danke schön, ausgezeichneter Tee." Verabschiedet sie sich, ihre Haut nimmt ihre natürliche Färbung an, inklusive der wirklichen Tatoos versteht sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. März 2012, 00:04:42 Uhr
"Na, beim Geld ausgeben. Mir fällt sicher etwas ein. " Sie verbeugt sich vor der Bedienung leicht und wartet bis sie weg ist, ehe sie sich beim Hinausgehen wieder Lilya zuwendet. "Wenn ihr waffentechnisch solide ausgerüstet seid, wie wäre es dann noch mit Sprengstoff...oder anderer Ausrüstung, um hinein zu kommen? Vielleicht auch Software oder noch mehr Waffen? Rüstungen, Schmuck, Ersatzteile...ich selbst wäre auf jeden Fall für geeignetes Einbruchswerkzeug.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. März 2012, 00:14:53 Uhr
Lilya hebt die Augenbrauen. "Hmm du hast ne Twiggy und n XOS-SPR oder?" Fragt sie rhotorisch. "Kannst du mit Sprengstoffen umgehen ohne einen Planeten zu zerstören?"

Sie geht auf den Marktplatz zu und hält die Augen nach brauchbarer Bergungskletterausrüstung offen, dauzu ein paar hundert Meter Nanoseil, braucht sie auch. Am Waffenstand schaut sie sich nach einem zuverlässigen Heckenschützengewehr um, ausserdem nach Muniton für die Gworemaker, 4 volle Magazine. Alles in Allen veranschlagt sie dafür maximal 500.000. Den Rest will sie in Implantatupgrades oder Neuerwerbungen stecken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. März 2012, 00:18:32 Uhr
Freundlich verabschiedet sich die Frau in Arabisch während die gruppe richtung Marktplatz marschiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. März 2012, 00:27:37 Uhr
"Stimmt soweit. " Bestätigt die Dunkelhaarige und blickt Lilya etwas überrascht an. " Mit Sprengstoff...kriege ich hin. Normalerweise habe ich subtilere Methoden, aber das Ding kann man auch mit rabiateren Mitteln knacken...stört eh keinen mehr dort draußen. "  Sie lässt Lilya auf dem Marktplatz mal in Ruhe Geld verschleudern und hält mit die Augen offen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. März 2012, 00:44:15 Uhr
"Dann is ja gut, ich hab höchstens mal n paar Böller geworfen." Entgegnet Lilya und schlendert über den Bazar. Okay die Böller hatten die Sprengkraft von 400000 Kilotonnen und haben nen halben Mond im Rascoli Sternencluster zerlegt, aber gut das sie das auch kann. Wobei.. hier sollte man mit sowas vorsichtig sein, wer weiss WAS die hier für Duplomixturen verkaufen. Ne Probesprengung werden die uns hier nicht durchführen lassen fürchte ich... Sie teilt ihre Bedenken Yuri mal besser mit. "Wir sollten hier trotzdem aufpassen, gepanschter Sprengstoff is ne üble Sache. Unberechenbar der Scheiss."

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. März 2012, 06:30:29 Uhr
Kane folgt den beiden Frauen schweigend und grübelt vor sich hin.
Ob es mir auf einem Farmplaneten mit abergläubischen Hillbillyrednecks wirklich besser geht? Ach fuck, keine Ahnung...
grummelnd kickt er ein Stück Müll aus dem Weg und betritt hinter Lilya und Yuri den Markt.
Munition hat er eigentlich genügend, zumindestens hofft er das sie nicht mehr brauchen...
Kane überschaut sich kurz das Angebot von P-Stimulanzien und anderen Kopfboostersachen.
"Haben wir eigentlich Proviant oder holen wir den drüben?" fragt er die beiden Frauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. März 2012, 08:13:17 Uhr
"Granaten, gutes altes C4, TBX und so weiter...damit habe ich schon Sachen hochgejagt, wenn auch nicht allzu oft. Hauptsächlich zu Testzwecken oder bei anderen Gelegenheiten. Wichtig wird sein, dass uns das Zeug nicht bei der kleinsten Erschütterung...oder bei den Gasen frühzeitig hochgeht. Der Zünder ist weniger das Problem, da gibt es ein paar bequeme Lösungen. Per Elektroimpuls, Radiofrequenz...schauen wir mal, was sie da haben. " Als Lilya ihre Bedenken äußert, nickt die junge Frau kurz. "Klar, besser wir holen uns Markenzeug anstatt Selfmadebrühe...ist wie mit Böllern, da sollte man nicht an der falschen Stelle sparen." Canan guckt sich auf dem Markt also nach für die ungünstigen Wetterbedingungen geeigneten Sprengstoff um - vielleicht soetwas wie LCC, dass tiefe, mehr oder weniger präzise Risse erzeugt und am Türrahmen - oder einer Wand gepappt wird. Gegen mögliches Geröll auf den Straßen findet sich sicher auch etwas. Als Erstes steuert sie den Händler von vorhin an, der scheint ihr ganz in Ordnung zu sein. "Vorräte haben wir noch nicht, aber die können wir drüben holen...ist wahrscheinlich auch besser bei den hygenischen Unterschieden. "  Antwortet sie derweil aufs Kanes Frage.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. März 2012, 08:36:06 Uhr
Lilya wirft Yuri einen komischen Seitenblick zu. Sie kennt nur wenige Branchen in denen heute noch mit Sprengstoff hantiert wird und da sie Yuri nicht für eine Bergarbeiterin oder Terraformerin hält, bleiben nur noch Söldner oder Terroristin. Mit den Sandalen wirkt sie eher wie ein Hippie als wie ne Kollegin, son abgedrehtes miltantes Pazifistenpack vielleicht? Besser ich halte mich noch etwas bedeckter.... Kann ja sein das sie nur labert, aber drauf anlegen muss mans ja nicht. Zu viele Ex-Kollegen sind in letzter Zeit unter ungeklärten Umständen verstorben... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. März 2012, 17:52:57 Uhr
Yuri steht vor dem Händler, er dreht sich im Augenblick eine Zigarette und blickt auf als er die neue Kundin sieht.
"Salam", sagt er. "Womit kann ich helfen?"


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Bei einer Krämerfrau kann Lilya Kletterausrüstung finden und Haken, welche sich an einem Stein auf der einen und einemm Fahrzeug auf der anderen Seite festmachen lassen. Außerdem kann sie mehrere Rollen Polymerseil finden, ausgesprochen widerstandsfähig und 500 Meter lang kann man das Seil wahlweise kappen oder wieder zusammenfügen ohne Qualitätsverlust zu erleiden.

An einem anderen Waffenstand kann sie 4 Magazine Munition für die Gwormaker finden.

Inklusive der Munition kommt Lilya auf 300 000 Credits.

Zusätzlich kann sie zwei Arten von Scharfschützengewehren finden: Die Arctus-Syrex-7, ein zuverlässiges Gewehr das häufig bei zu finden ist, auch bei professionellen Söldner, und die Syrex-Whistle-8, eine etwas stärkere Sniperwaffe die häufig bei X.O.S. anzutreffen ist.
Die Arctus-7 kostet 200.000 Credits, die Syrex-Whistle-8 250.000 Credits.

Des Weiteren kann Lilya noch für 15000 pro Stück EMP-Granaten finden, einen Flammenwerfer Chicken-Roaster-10 für 500.000 Credits und als Highlight der leichten Artillerie die Mère-En-Colère-15, ein großes schweres Gewehr für zwei Millionen Credits. Es ist ziemlich schwer und zum ordnungsgemäßen Abschuss braucht man ein Gestell, dafür ist die Hohlmantelmunition mit 20 Stück gleich mitgeliefert und es handelt sich um einen Sniper. Lilya hat damit früher in leichte Panzer Löcher geschossen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. März 2012, 18:17:57 Uhr
Lilya entscheidet sich für die Kletterausrüstung und das Seil.

Am Waffenstand erwirbt sie die vier Magazine und ausserdem das Syrex-Whistle-8, sowie 4 Magazine für dieses Gewehr.
Macht 550 000 Creds + die Kosten für die Muntion. Nicht besonders teuer, aber hier herrscht quasi Anarchie, will nicht wissen was das anderswo kostet... Denkt sie sich, bezahlt und schultert das Gewehr. Danach schlendert sie zum Transplantationsarzt.

"Salam." Sie nickt dem Mann zu. "Was hast du auf Lager?"
Über die Herkunft der Transplantate macht sie sich wenig Illusionen, aber sie ist weit davon entfernt deswegen Gewissensbisse zu haben. Sie überlegt, was es bringen würde ihr Hautgewebe weiter zu verbessern, ansonsten hört sie was an sonstiger Ware auf Lager ist. So ganz sicher ist sie sich nicht, gerade was die Fähigkeiten des Docs betrifft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. März 2012, 18:21:45 Uhr
Yuri ignoriert die komischen Blicke mit einem unbeteiligten Lächeln und steuert ohne Umwege den Händler an. "Salam...ich bräuchte etwas, um Straßen freizuräumen. Von größerem Geröll und dergleichen, ohne dass der Weg gleich unbefahrbar wird. Ansonsten suche ich nach einer Möglichkeit, dicke Metall- und Betonschichten aufzulösen, damit ein Durchkommen möglich wird...hätten Sie soetwas im Sortiment?  " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. März 2012, 18:28:39 Uhr
"Alaikum Salam", antwortet der Arzt und deutet vor sich auf den Tisch. Mit schwer verständlichen Akzent fährt er fort: "Ich habe hier alles mögliche, Upgrades und neue Implantate, alles nicht teuer aber billiger als auf dem regulären Markt, und ich setze es dir auch persönlich ein wenn du magst. Ich kann auch an Operationen nachjustieren. Irgendwelche speziellen Wünsche?"

Lilya kann sich groben Oberrflächen ziemlich gut anpassen, aber sie ist noch nicht fähig, damit 100%ig zu verschmelzen. Eine andere Möglichkeit wäre, ihre Hautimplantate auf andere, dem menschlichen Augen unsichtbare Frequenzen zu erweitern.

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Der Händler kratzt sich am Kinn. "Geröll, aha", sagt er und lächelt schief. "Nun, für 'Geröll' habe ich einiges an Sprengstoff - die Frage ist nur wieviel zu zahlen du bereit bist. Tendenziell könnte ich dir auch einen Bagger verkaufen."

Er deutet hinter sich. "Also, ich hab ein paar Kisten mit Potts-9, damit haben sie im Solarkrieg Anschläge auf  Militärbasen verübt, taugt für alles ganz gut, ich verkaufe dir eine Ladung für 40 000. Ansonsten hätte ich Silk-12 für 60 000 pro Ladung, das ist stärker."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. März 2012, 18:43:49 Uhr
Lilya streckt ihre Hand aus und lässt darauf Koransuren abspulen. "Ich wäre an einem Upgrade interessiert der meine Haut für Infrarot und UV-Sensoren unsichtbar macht. Hast du sowas im Angebot?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. März 2012, 18:48:24 Uhr
"Jaaa, Felsbrocken und sowas. Ein Bagger ist zu groß, deswegen lieber etwas Handliches. Es sollte auch hitze- und kältebeständig sein und Erschütterungen aushalten. " Fügt Canan leichthin hinzu, als geht es um ein neues Tagebuch. Potts-9, davon hat sie mal gelesen. Silk wird dann soetwas Ähnliches sein, nur mit mehr Wumms dahinter. Klingt doch vielversprechend. "Schön, nehme ich - ich frage mal eben meine Freundin, wie viel Geld sie ausgeben will. " Sagt sie gut gelaunt und macht kurz kehrt, um nach Lilya Ausschau zu halten.

"Hey, ich habe einen Händler mit passendem Zeug gefunden. Für Müll auf der Straße und Umgebung 40, für die Hütte 60...wie viel soll ich kaufen? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. März 2012, 18:50:12 Uhr
"Hm, ich denke ja, einen Augenblick junge Dame, ich muss kurz meinen Katalog durchblättern."

Der Mann nimmt ein furchtbar analoges Buch und beginnt darin zu blättern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. März 2012, 18:57:23 Uhr
Lilya blickt ein bisschen überrascht drein. Ein Buch! Черт побери! Der Typ operiert sicher noch mit Stichel, Hammer und Stichsäge!
Sie schaut Yuri an und tippt auf ihrer Handkonsole herum.
Sie überweist Yuri 120 000 Credits.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. März 2012, 19:05:15 Uhr
Yuri schaut zurück und wirft einen schnellen Blick auf ihren Kontostand, ehe sie sich mit einem breiten Lächeln wieder verzieht und zum Händler von eben zurückkehrt.

"So, da bin ich wieder...ich hätte dann gern zwei große Portionen Silk." Bestellt Canan mit einer verschmitzten Peace-Zwei und hält ihren Stick für den Geldtransfer bereit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 01:30:07 Uhr
"Hmmm - ja, wir haben letztens entsprechende Implantate bekommen", sagt der Mann, "jeweils eines gegen UV-Licht und eines gegen Infrarot, niedrigste Stufe, die Ersteinsetzung kostet 750 000, alle weiteren Updates sind abhängig von der Stärke falls sie sie nicht einfach mit der Zeit von selbst einkicken lassen wollen."

Er klappt sein Buch zu und lächelt Lilya an. "Wir können die Operation gleich vornehmen, ist nur die Frage was es genau sein darf." Er grinst. "Und falls das Geld teilweise fehlt können wir uns auch sicher einig werden. Sie sehen aus als wären sie fähig bestimmte Aufgaben zu übernehmen."


Mit 750 000 Credits liegt der Preis etwa 250 000 unter dem Durchschnitt. Lilya ist sich sehr sicher dass die Implantate mal jemand anderem gehört haben bei dem Preis.


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Der Waffenhändler lächelt und nickt, überreicht gegen das Geld Yuri zwei schwarze Koffer mit der braunen Sprengstoffpampe.
"Hier, viel Spaß damit", meint er und grinst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 07:30:07 Uhr
Lilya verschränkt die Arme. "Über was für Aufgaben reden wir hier?" Fragt sie in lauernden Tonfall, sie kann sich denken worauf das hinausläuft, eventuell auf einen Job den sie besser allein erledigt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 08:43:09 Uhr
"Vielen Dank!" Verabschiedet sich Canan fröhlich und kehrt zu Lilya und dem merkwürdigen Arzt zurück um zu sehen was sie so treiben. Mit dem teuren Sprengzeug geht sie lieber nicht alleine zum Taxi. Trotzdem freut sie sich schon darauf, ein paar Dinge in die Luft jagen zu können. Cyberspacebildung und Studien sind nett, Praxis immer noch der beste Weg um mit einem Stoff vertraut zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 12:40:03 Uhr
"Geh mit Gott", antwortet der Mann und verneigt kurz  den Kopf bevor er sich dem nächsten Kunden zuwendet.


"Das kommt ganz darauf an", antwortet der Mann Lilya, "wieviel sie bereit sind zu zahlen, und wieviel sie abarbeiten wollen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 12:44:05 Uhr
"Fünfhunderttausend würde ich bezahlen." Entgegnet Lilya lauernd. "Den Rest... naja kommt drauf an. Worum gehts?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 12:57:13 Uhr
Um was wohl... Denkt sich Canan und wartet mal ab, wohin das führt. In der Zwischenzeit betrachtet sie die Gläser mit den Ersatzteilen. Ganz schön eklig...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 13:03:43 Uhr
"Hm", meint der Arzt, "und ich nehme an sie wollen nur ein einzelnes Grundimplantat, richtig?" Er überlegt einen Augenblick, dann klappt er sein Buch auf und holt das Foto eines jungen Mannes hervor. Er hat eine Boxernase und Glatze, buschige Augenbrauen, sein starker Hals auf dem Bild deutet darauf hin, dass sein Körper ausgesprochen muskulös ist. Er winkt Lilya näher heran und senkt seine Stimme.
"Igor Beljajew, ein Sambokämpfer drüben bei den Nowikows. Er hat sich kürzlich von mir heimlich etwas einsetzen lassen was ihm bei seinen Wettkämpfen hilft, ist mir aber die letzten 'Ausgleichszahlungen' schuldig geblieben. Wenn bekannt wird, dass er von mir sich hat ein Upgrade verpassen lassen ist er so gut wie tot - aber das wollen wir noch nicht." Er blickt sich einen Augenblick um und überreicht dann Lilya seine Adresse.
"Er hat ein Cyberdeck bei sich zuhause, darauf gibt es einige Daten, darunter den Zugriffscode seines Schiffs. Ich will sie haben. Die Yakuza haben ein ständiges Auge auf das Intranet und das Deck ist überraschend gut geschützt, sofern sie kein Meisterhacker sind würde ich ihnen empfehlen es einfach auf altmodische Art und Weise zu stehlen - und mir zu bringen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 13:56:44 Uhr
"Um was für ein Implantat handelt es sich?" Hakt Lilya nach. "Nur für den Fall das ich mit Igor zusammenrausche."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 14:20:21 Uhr
"Implantate", betont der Mann. "Reflexe, Adrenalin, Konzentration .... Sie sollten zusehen sich nicht in einen Kampf mit ihm verwickeln zu lassen, am Besten sollte sie keiner sehen wenn sie unterwegs sind. Und falls sie auf Igor treffen - er nützt uns nichts wenn er tot ist oder nicht mehr kämpfen kann."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 14:30:03 Uhr
"Aye." Bestätigt Lilya. "Wir sind im Geschäft. Wo wohnt der Kerl?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 14:43:24 Uhr
Der Mann überreicht Lilya einen Zettel mit einer Adresse.
"Bei den Russen", sagt er. "Falls sie das Schutzgeld nicht zahlen wollen - in der Nähe von Igors Hütte gibt es ein Loch im Zaun, sie können sich dort hinein schleichen, sollten aber zusehen, nicht von Wachen erwischt zu werden. Wenn ein paar andere Russen dabei draufgehen, ist das nicht so schlimm, passen sie aber auf keinen Großalarm auszulösen. Oh, und wenn sie regulär reingehen wollen - der ganze Bezirk ist voll von Überwachungsgeräten. Wenn sie bei Igor einsteigen und die Nowikows bereits wissen dass sie da sind indem sie  Schutzgeld gezahlt haben - improvisieren sie eein Ablenkungsmanöver."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 14:47:57 Uhr
"Guter Tipp." Meint Lilya. "Wir sehen uns." Sie tippt sich mit zwei Fingern zum Abschied gegen die Stirn und wendet sich an Yuri während sie wieder auf den Bazar geht. "Haste mitgekriegt? Biste dabei?"

Sie schaut sich auf dem Bazar um, sie sucht enge halbtrasparente  Netzklamotten, vermutlich wird sowas am ehesten unter der Kategorie Erotikfummel angeboten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 14:50:38 Uhr
Lilya kann unter Erotikfummel transparente Netzkleidung finden, von einfachen Farben bis zu fluroszierend und quasi-dursichtig - abgesehen davon dass ihr Körper davon noch mehr betont wird kann sie sich keinen schützenswerten Effekt vorstellen den so ein Top/Rock/Kleid/wasauchimmer haben könnte, nackt würde sie so oder so wirken, will sie den Effekt ihrer Tatoos nicht verlieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 14:57:38 Uhr
Als Lilya den Deal abgewickelt hat, setzt sich Canan mit ihr in Bewegung. "Mitgekriegt schon...du willst irgend ein Implantat günstiger haben und sollst dafür etwas holen. Wenn das nicht zu lange dauert, kannst du das ruhig machen...wir haben zwei Wochen für den eigentlich Job. Wenn ich bei deiner Sache mitmachen soll, dann aber nicht umsonst. Was kriege ich dafür?  " Will sie wissen und sieht sich die Auswahl an freizügiger Klamotten an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 15:04:38 Uhr
Lilya schaut sich die Klamotten an, entscheidet sich dann aber doch dagegen. Bei Yuris Kommentar
So läufts halt, war ja klar. Ich bezahle die Ausrüstung, panzer das Taxi, repariere für Mordssummen das Shuttle und besorge alles mögliche um diesen Scheissjob möglich zu machen. Fragste nach nem kleinen Gefallen kriegste dafür die fordernde Handfläche...

"War nur Frage, is okay. Ich ziehs alleine durch." Antwortet Lilya kalt und lässt Yuri einfach stehen und geht zum Taxi.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 15:18:25 Uhr
"Schön, dann viel Glück dabei." Erwidert die Halbasiatin lächelnd und kehrt ebenfalls zum Taxi zurück. Vermutlich ist es so das Beste. Wegen ein paar gebrauchten Implantaten, von denen sie nichts hat in ein Lager voller bewaffneter Russen zu schleichen...lohnt nicht. Falls ihre unfreiwillige Kollegin bei der Geschichte hopps geht, hat sie immer noch den Chip, also geht sie oder so oder nicht ganz leer aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 15:26:31 Uhr
Alleine marschiert Lilya zum Taxi das nicht weit entfernt am Rande des Marktplatz steht und steigt ein. Es surrt leise, alle Anzeigen stehen auf 'normal'.

Neon, Yuri und Kane stehen auf dem Marktplatz, der Arzt hinter ihnen winkt Lilya noch kurz zu und lächelt vielschichtig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 16:28:04 Uhr
Lilya beschliesst das Taxi hier stehen zu lassen, sie zerlegt das Gewehr und verstaut es in der Sporttasche, die Munition wirft sie hinterher.
Ansonsten hat sie das SMG, die Pulspistole, ein Messer und den Entersäbel dabei. Sie setzt ihre Sturmmaska auf, rollt sie aber zur Mütze, den Mundschutz steckt sie in die Hosentasche.

Sie schultert die Tasche und schlendert rüber zu Kane. "Ich überweise die mal deinen Anteil. Ich hab noch nen kleinen Bruch vor. Kannst ja auf die Kids aufpassen. Die Reparatur wird eh nochn Weilchen dauern. Ich geh mal zu den Russen. Paka."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 16:37:21 Uhr
Canan packt die Koffer ins Taxi und setzt sich erst einmal hinein, solange Kane noch unterwegs ist. Besser, als draußen herumzustehen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 16:52:47 Uhr
"Warte ich komm mit, kann mich eh nicht entscheiden." Brummt Kane.

_________________

"Okay, dann fahren wirn Stück und lassen Yuri und Neon auf die Taxe aufpassen." Schlägt Lilya vor, während sie zum Auto zurückgehen.

Sie steigen ein und Lilya sucht im Navi eine Route die sie in die Nähe des besagten Lochs führt, aber weit genug entfernt um vom Nowikow-Territorium aus nicht gesehen zu werden und fährt los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 17:10:31 Uhr
Das Taxi fährt los in die Slums und verlässt wieder das relativ zivilisierte Al-Râhman-Viertel, vorbei an brennenden Mülltonnen, aufgegebenen Straßensperren, rumlungernden Bettlern und anderen freundlich wirkenden Gestalten. Je näher die Gruppe jedoch dem Nowikow-Territorium kommt, umso seltener werden sowohl die Penner wie auch der Müll auf der Straße, bis die letzten Straßenzüge vor dem Zaun völlig verwaist sind.

Lilya kann das Taxi in einer halb zerstörten Wellblechhütte parken. Der Zaun zum Nowikow-District ist verläuft in knapp 30 Metern Entfernung, Stacheldraht befindet sich am oberen Ende und leise summt Strom durch das engmaschige Netz. Das Loch dürfte nicht allzu weit entfernt den Zaun hinab sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 17:21:46 Uhr
Canan kratzt sich an der Wange und sieht zweifelnd nach vorne. Wenn Lilya die Piraten von neulich schon zu viel waren, dann setzt das hier doch noch eine Schippe drauf. "Sicher, dass du das allein machen willst? Solange wir nach dem Mist quitt sind und du nicht mit irgendwelchen Rechnungen ankommst, würde es von meiner Seite aus gehen... " Immer noch besser, als für den Rest des Jobs angezickt zu werden. Auch wenn sie das Risiko für billige Implantate aus zweiter Hand als zu hoch einschätzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 17:23:39 Uhr
Lilya schweigt eisig,  lädt die Gworemaker, tippt sich zum Abschied mit zwei Fingern gegen die Stirn und steigt aus.
Sie huscht im Aufklärerschritt am Rande der Slums entlang und beobachtet den Zaun, achtet aber auch auf ihre Umgebung. Sie sucht das Loch im Zaun.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 17:27:50 Uhr
"Schön schön, dann viel Spaß bei deiner Solo-Mission." Meint die Dunkelhaarige noch und winkt ihr nachlässig nach. Wer nicht will, der hat alles. Yuri macht es sich auf ihrem Sitz bequem und schlägt die Beine übereinander.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 17:34:58 Uhr
Vorsichtig schleicht Lilya den Zaun entlang. Die Häuser hinter dem Elektrozaun sind erstaunlich gut in Schuss, die meisten sogar zweistöckig, viele aus Stein. Die brennenden Mülltonnen und der Müll konterkarieren jedoch das zivilisierte Image, außer einigen Gangstern ist kaum jemand auf der Straße, die meisten tragen einfache Kampfrüstungen und Waffen und blicken sich desinteressiert um.

Hin und wieder fliegt surrend ein Kameraauge an einem kleinen Rotor fast lautlos durch die Straße. Lilya kennt diese Geräte, man nutzt sie manchmal zuur Aufklärung ein, hauptsächlich sollen sie allerdings aufmüpfige Bürger be(un)ruhigen.

Nach kurzer Zeit hat sie das Loch gefunden, es befindet versteckt hinter einem großen Containter, ursprünglich für geschmolzenes Eisen gedacht, nun zum Müllcontainer umfunktioniert.

Igors Haus befindet sich mehrere hundert Meter in das Gebiet rein, Lilya wird einige Straßenkreuzungen passieren müssen um dort heil anzukommen. Die Lichtverhältnisse in diesem Viertel sind nicht die besten, das Sonnenlicht ist hell, aber nicht allzu stark, und fällt in erster Linie von der Seitte hinein, was lange Schatten wirft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 17:38:31 Uhr
Lilya legt sich flach auf den Boden und wartet bis sich ihre Haut an den Untergrund angepasst hat. Dann krabbelt sie auf den Container zu, ihr erstes Etappenziel. Sie beobachtet die Gangster und versucht festzustellen ob sie auf festen Routen patroullieren oder eher herumstehen und wahllos im Gelände herumstreifen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 18:06:24 Uhr
Lilya kriecht vorsichtig unter dem Zaun hindurch und kniet nun versteckt hinter dem Müllcontainer. Vor ihr erstrecken sich die Straßenzüge bis zu Igor, die kleineren Hütten bestehen überwiegend aus holz oder Wellblech, während die größeren zweistöckigen oder dreeistöckigen Gebäude überwiegend aus Ziegeln und Stein bestehen. Die Dächer sind flach und mit Hilfe von Feuerleitern erreichbar. Die meisten Fenster sind vernagelt, allerdings gibt es viele Löcher und lücken die ein eindringen für jemannd ermöglichen der sich die Hände auch schmutzig machen kann. Müll liegt an den Straßenseiten und gibt an den Ecken gute Deckung, das tiefhängende schale Licht aus Nordwesten gestaltet gute Möglichkeiten zur Dekung und zum schleichen wenn Lilya dies wünscht, allerdings sind öfters zwischen den Straßen Feuer zu sehen, die eigene Schatten und Lichtquellen werfen. Der Boden unter ihren Füßen war wohl einst asphaltiert (augenscheinlich wollten die Russen hier früher tatsächlich so etwas wie eine Stadt aufbauen), aber Schmutz hat vieles davon bereits verdeckt.

Viele der Häuser sind für mehrere wohnungen ausgelegt, Lilya kann aber gut sehen dass ein nicht geringer teil davon leer steht oder sich die Bewohner bewusst von den Fenstern fernhalten.

Lillya kann nicht die ganze Umgebung überblicken, sie weiß nicht wo sich noch Straßensperren und Wachen befinden könnten.

(http://img6.imagebanana.com/img/4anoxmga/thumb/karteFEV.JPG) (http://www.imagebanana.com/view/4anoxmga/karteFEV.JPG)
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 18:34:23 Uhr
Lilya lehnt sich gegen den Container. Sie steift, Hose, Slip, Top und BH ab und stopft sie in die Sporttasche. Sie hasst es nackt über Asphalt zu kriechen, aber es ist nicht das erste mal. Ihr nächstes Ziel ist der Schatten von Gebäude# 35.

Ihr Körper nimmt so gut es geht die Färbung der umgebung auf und sie kraucht um Schneckentempo auf den Schatten zu, die Sporttasche immer vor sich her schiebend. L a n g s a m versucht sie die Freifläche zu überqueren, ganz so wie sie es gelernt und unzählige male praktiziert hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. März 2012, 18:45:20 Uhr
Verdammt, verdammt, verdammt... soviel zum Thema Bodyguard... statt dessen pass ich auf die Fahrgäste auf... so eine Grütze....  flucht Kane innerlich und tigert neben dem Taxi hin und her.
Nach einem frustrierten Schnauffer stoppt er ab und lehnt sich gegen das Taxi.
Kane atmet tief ein, schließt die Augen und konzentriert sich auf seine P-Men-Sinne.
Mal schaun ob ich sie find...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 18:52:09 Uhr
Ohne Kleidung ist es ein wenig kühler und vorsichtig kriecht sie nach vorne, ihre Haut aschgrau und mit leichten Unebenheiten versehen. Einen Augenblick blicken die Wachen auf die andere Seite der Straße, können die getarnte Lilya jedoch nicht erkennen und stehen weiter gelangweilt herum.

Nach wenigen Augenblicken steht Lilya im Schatten des zweistöckigen Gebäudes. Einige Mengen an Schrott und Dunkelheit geben ihr eine gute Deckung, in der Nähe befindet sich ein Fenster, und durch die Ritzen in den Brettern könnte sie einsteigen.


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Kane kann fühlen dass Lilya just im Augenblick nicht gerade in der allerbesen Laune ist. Eine Verletzung oder ähnliches kann er allerdings nicht bemerken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 18:55:09 Uhr
Lilya kriecht zur Wand und linst durch den Spalt, sie wirft ihre Tasche durch das Fenster und krabbelt hinterher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 19:00:15 Uhr
Gewand steigt Lilya in das Haus. Ein leichter Luftzug zieht durch das Gemäuer, an den Wänden befinden sich Graffiti, eine einsame schon lange ausgebrannte Mülltonne steht hier, in der Nähe isst ein alter Straßenhund eine tote Ratte und beacchtet Lilya nicht weiter. Sie hat den wunderschönen Ausblick auf einige leere ausgeräumte Wohnungen und eine Treppe, die nach oben ins zweite Stockwerk führt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 19:05:30 Uhr
Lilya nimmt ihre Tasche auf und schleicht sich die Treppe hoch. Für alle Fälle bestückt sie ihre Armbrust mit einem Betäubungspfeil.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 19:11:52 Uhr
Vorsichtig steigt Lilya die Treppe hinauf. Das Gebäude oben ist verlassen, Löcherprangen an einigen Stellen im Flur, hin und wieder muss Lilya scharfkantigen Gegenständen am Boden ausweichen.

Lilya kann durch eine halboffene Feuertreppe sehen, dass eine der Brücken zu Gebäude 31 noch intakt ist und auch tatsächlich zu einem offenen Türrahmen führt. Außerdem ist ein Fenster Richtung Norden kaputt, durch dass sie in Gebäude 34 gelangen kann. Direkt unter dem zerstörten Fenster ist eine große Straßensperre aus Schrott aufgeschichtet, über die Lilya von hier aus die Passage möglich ist. Am Boden wäre die schmale Gasse zwischen Gebäude 35 und 34 ansonsten nicht passierbar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. März 2012, 19:15:02 Uhr
Kane folgt Lilya, in Gedanken, um sicher zu gehen das er mitbekommt wenn sie in Schwierigkeiten kommt.
Mhpf... Kane konzentriert sich weiter und versucht, mit Lilya als Zentrum, eine Art Sichtfeld um sie herum zu schaffen.
Falls sie in Schwierigkeiten gerät.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 19:19:56 Uhr
Kane stellt fest dass er nicht durch Lilyas Augen sehen kann - oder durch Wände.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 19:23:36 Uhr
Lilya schaut sich noch einmal um und versucht dann flüssig über die Strassensperre zu Haus 34 zu gelangen.
Allmählich findet sie ihren alten Rhythmus, sondieren, beobachten, infilitrieren, verharren, lauschen, sondieren, beobachten... Sie teilt sich ihren Weg in kurze überschaubare Etappen ein, die Passage hierher hat ihr bislang zwei aufgekratzte Brüste und einen verkratzten Oberschenkel eingebracht, ihre Knie und Ellebogen sind von regelmäßigen Sandsacktraining relativ gut abgehärtet ..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 19:27:58 Uhr
Flink wie eine Katze bewegt sich Lilya über die Straßensperre und steht im nächsten Gebäude in einem Gang. Richtung Norden kann sie durch einige zerstörte Wände hindurch direkt zur nächsten Feuerleiter marschieren, die über ein Wellblechdach zu Gebäude 20 führt. Rechts von ihr kann sie am Ende des Gangs eine Treppe sehen.
Und eine Wache.
Die Wäche trägt eine einfache kugelsichere Weste und läuft gemütlich in Lilyas Richtung. Der Mann hält locker eine Pistole in seiner rechten Hand, im Zwielicht und Dank Lilyas Tarnung hat er die junge Frau noch nicht bemerkt, ist selbst sowieso noch auf der anderen Seite des Gebäudes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 19:29:43 Uhr
Canan blickt dem besorgt herumwandernden Kane gelassen hinterher und gewinnt immer mehr den Eindruck, dass die beiden auch privat enger miteinander zusammen arbeiten. Sie wendet sich lieber ihrem Cyberdeck zu und klinkt sich in den Cyberspace ein, um dort ein wenig Zeit zu vertreiben. Als Erstes überfliegt sie die News und überprüft danach ihre Mails. Sie guckt dabei  nach, ob Houng beschlossen hat Kane und Lilya auf seine Gehaltsliste zu setzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 19:37:11 Uhr
Yuri loggt sich ein, hat aber keinen Zugriff auf das Intranet, nur auf den Cyberspace.

Auf ihrem Cyberdeck öffnen sich die ersten News, Schlagzeilen rattern hinweg. Es scheint, als wäre der erste Lauf ein voller Erfolg für Keene gewesen, das nächste Rennen steht bald an, Thomas ist abgeschlagen im Mittelfeld der zweiten Liga. Ansonsten ist das Netzwerk von Prometheus-Industries weiterhin von Viren geflutet, und die Atomwaffen von Ares weiterhin verschwunden, zu dem Anschlag auf Omicron-10 haben sich einige Seperatisten bekannt. Allerdings meldet das Militär einen massiven Angriff auf eine Festung in der Nähe von Essia-9, genauere Informationen folgen noch.

Houng hat Yuri eine kurzee und knappe email zurückgeschrieben.
"Guten Tag,

Ich akzeptiere die zusätzlichen Arbeitsverhältnisse, der Lohn wird für jeden auf 2,5 Millionen Credits festgesetzt.

Houng"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 19:42:49 Uhr
Lilya hält kurz inne, in Sekundenbruchteilen geht sie ihre Optionen durch, es erscheint ihr einfach der Wache aufzulauern und ihn lautlos auszuschalten, allerdings haben Leichen bedauerlicherweise nicht die Eigenschaft sich in Luft aufzulösen. Sie überlegt weiter ob sie es schaffen könnte ungesehen den Gang zu passieren und weiter in Richtung Brücke zu laufen.

Sie entscheidet sich für letzteres, langsam genug das ihre Haut auf Lichtveränderungen reagieren kann kreuzt sie den Gang und geht auf die Brücke zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 19:50:25 Uhr
Vorsichtig marschiert Lilya weiter und passiert die Wache, die keine Anstalten macht zu zeigen, dass sie Lilya gesehen hätte.

Lilya geht an eingien Glasscherben vorbei auf die Brücke zu. Dank dem Geländer kann sie nicht gesehen werden wenn sie geduckt darüber lauft. Von der Brücke aus kann sie sehen, dass südlich und südöstlich von Gebäude 17 insgesamt drei Wachen stehen, dazu ein großer kastenförmiger Roboter, gepanzert, schwere Ketten als Räder erinnert er mehr an einen 3x3Meter großen Panzer mit Armen aus Flammenwerfern und Maschinengewehren als an einen Roboter. Lilya ist sich ziemlich sicher, dass die Maschine sie nicht sehen kann.
Des weiteren kann sie südlich von Haus 23 und östlich von Haus 17 jeweils eine weitere Wache sehen.

Die Wachen sind mit Arm- und Beiinschützern, kugelsicheren Westen standardmäßig gepanzert, einige haben außerdem Helme auf, die meisten sind mit einfachen Pistolen, Gewehren oder SMGs ausgestattet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. März 2012, 19:58:50 Uhr
Kane flucht leise da er sich anscheinend unverständlich für sein eigenes Gehirn ausgedrückt hat und folgt Lilya weiterhin im Geiste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 19:59:56 Uhr
Kane merkt dass er Lilya immer schlechter 'emfpangen' kann - augenscheinlich reichen seine Fähigkeiten nicht weit genug um sein Schutzobjekt über so eine lange Distanz zu überwachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 20:00:43 Uhr
Lilya prägt sich die Standorte der Wachen ein und huscht geduckt über die Brücke, möglichst so schnell das sie drüben ist ehe die Wache hinter ihr um die Ecke kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. März 2012, 20:05:30 Uhr
Lilya huscht blitzschnell über die Treppe und betritt das Gebäude auf der anderen Seite.

Lilya steht wieder in einem verranzten und verlassenen Gang, eine Krähe blickt sie neugierig von der Ecke aus an. Neben zerstörten Räumen kann sie wieder eine Straßensperre zwischen Gebäude 19 und Gebäude 20 sehen, über die sie in das nächste Haus marschieren könnte, außerdem könnte sie wieder runter auf die Straße über eine Treppe auf der anderen Seite des Gangs.

Hinter der Straßensperre in Gebäude 19 kann sie einen Mann mit Pistole und kugelsicherer Weste patroullieren sehen. Er scheint Lilya nicht zu bemerken und im Gang nach Ost und West abwechselnd zu patroullieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 20:21:52 Uhr
 Lilya geht erstmal von der Brücke weg, das sie nicht von hinten gesehen werden kann. Dann versucht sie zu ergründen ob die patrouillierende Wache auf der Strasse oder in Haus 20 herumläuft.

Zwanzig Wachen bis jetzt.... Nicht gerade leicht bewacht der District, wenn die mich ficken, dann wohl richtig und danach erschiessen sie mich.... Hmm nee eher verkaufen. Überlegt Lilya und beschliesst das das nicht passieren wird. Ein gutes Drittel des Weges hat sie hinter sich, des Hinweges. Diese Gedanken schiessen ihr in Sekundenbruchteilen durch den Kopf während sie die Wache beobachtet, bei der Dichte an Wachleuten, steht für sie ausser Frage das sie sich hier besser auf keinen Mord einlässt sollte sich das nicht zwingend vermeiden lassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. März 2012, 20:39:57 Uhr
"Mist..." murmelt Kane und versucht Lilya weiterhin im Fokus zu behalten.
"Verriegelt die Karre und verhaltet euch ruhig. Ich schau mich um."
brummt er seinen beiden Kollegen zu.
Vorsichtig folgt er der Richtung die Lilya eingeschlagen hat und sucht das vermeintliche Loch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. März 2012, 21:08:51 Uhr
Lilya geht in den Schatten, hockt sich hin und öffnet leise die Sporttasche und zieht den Geräuschanalysator raus, stellt den Ton aus und dimmt das Display soweit runter wie möglich.
Mal sehen was das Teil bringt. Sie stellt das Gerät an. Mal sehen wieviel von den Bastarden noch so rumkrauchen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. März 2012, 21:37:58 Uhr
"Ach, ihr seid blöd...erst Alleingänge und jetzt doch nicht...latscht doch alle ohne Hilfe durch die Pampa und lasst euch für ein paar Implantate killen...eeey, das geht ja mal gar nicht..." Mosert die Hackerin und schaltet ihr Cyberdeck wieder aus. Ohne lange zu warten steigt sie kurzerhand aus ihren Klamotten, um in ihren Tarnanzug zu schlüpfen. Neon bedeutet sie mit einer prompten Geste aus dem Fenster zu schauen. Als sie fertig ist, setzt sie sich den dazugehörigen Helm auf und steigt aus. Falls Kane sich umdreht, kann er einen schwarzen, hauteng anliegenden Bodysuit erkennen, der keinen Millimeter Haut freilässt. Doch dann nimmt sie plötzlich innerhalb kürzester Zeit die Farbe ihrer Umgebung an und verschmilzt nahezu perfekt mit ihr. Der Helm wirkt vor seinem Verschwinden ein wenig wie ein Samuraihelm mit einer großen Linse und einer leichten Vertiefung, in der eine 360° Grad Sicht möglich ist. Vorsichtshalber berührt Canan ihn einmal bei der Schulter und geht unhörbar voraus -erkennbar allenfalls an einem vagen Flirren in der Luft, wie beim Grillen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 01:03:59 Uhr
Der Mann läuft in Gebäude 19 von West nach Ost in einem Gang hin und her, Lilya konnte ihn dank der Fenster des Hauses rechtzeitig bemerken.


Lilya schaltet das Gerät ein, es knarzt kurz, Linien erscheinen auf dem Display. Dann erscheint eine Anzeige.
'In näherer Umgebung:
- Ca. 23 Menschen, bewaffnet, gerüstet. Überwiegend Standardbewaffnung.
- Zwei Kampfroboter, Marke [UNBEKANNT]; schwer bewaffnet
- Vier fliegende Kameras
- Diverse Zivilisiten

Von Lilyas Position aus gesehen gibt es in 360° Umkreis Wachen, etwa 9 oder 10 Richtung Osten und Norden bzw. Nordosten.


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Canan, deren Tarnanzug fast wie ein Spiegel wirkt und sie mit der Umgebung ausgesprochen gut verschmelzen lässt, und Kane schleichen zum Eingang. Sie können das Loch im Zaun sehen, dahinter den improvisierten Müllcontainer. Die beiden Wachen stehen auf der linken Seite noch immer herum, scheinen ziemlich entspannt zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 01:08:51 Uhr
"Warte kurz..." weist er die junge Frau neben ihr an... zumindestens glaubt er das.
"... wo auch immer du gerade stehst..."
Vorsichtig hockt er sich neben das Loch und späht herein.
"Ich funk Lilya an..." meint er leise.
"Hey Lilya." flüstert er in sein Comlink und versucht die Pilotin zu erreichen.
"Wie siehts aus? Ich spühre dich fast nicht mehr und Yuri will rein kommen... können wir dich irgendwie unterstützen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 01:20:57 Uhr
Lilya entscheidet sich dafür erstmal die Lage zu sondieren, sie geht vom Fenster weg in den Schatten, späht dann den Gang nach Süden ab und schaut was der Söldner aus Haus 34 treibt. Wenn das kein Risiko darstellt geht sie an die östliche Wand und lugt vorsichtig aus dem Fenster, checkt die Strasse nach Nord und Süd und das gegenüberliegende Gebäude.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 01:29:47 Uhr
Die Wache in Haus 34 patroulliert und macht keinerlei Anstalten sich dabei besonders anzustrengen.

Vorsichtig und leise tappt Lilya zum Fenster und späht hindurch. Die Straße zwischen ihrem Haus nummer 20 und Haus 21 ist frei, abgesehen vom üblichen Müll und der allgemeinen Dunkelheit. Genau gegenüber kann sie auf dem flachen Dach von Haus 21 jedoch eine Wache sehen. Der Mann kratzt sich gerade am Kopf und gähnt herzhaft, dann marschiert er wieder gen Norden um die Straße im Blick zu halten. Dabei raucht er eine Zigarette und tippt ab und an auf seinem Smartdeck herum.

Südlich von Haus 23 steht noch immer die Wache, die Lilya bereits gesehen hat. Ansonsten kann sie ein beleuchtetes Fenster im oberen Stockwerk von Haus 23 sehen, der Mensch dahinter sieht mit seiner Irrer-Wissenschaftler-Frisur und dem Kittel jedoch nicht wie eine Wache aus.

Lilya bemerkt wie ihr Funksystem einen Mucks von sich gibt, scheinbar scheint sie jemand erreichen zu wollen.


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Kane  erhält im Augenblick keine Antwort auf seine Anrufe.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 01:42:44 Uhr
"Verdammt... melde dich..." murmelt Kane und späht ein weiteres Mal durch das Loch im Zaun.
"Lilya, hier Kane... noch da?" funkt er wieder.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 01:44:00 Uhr
Lilya lässt sich an die Wand neben dem Fenster sinken. Das Chronometer jagt ihr mehrere Stromstöße in den Unterarm, sie schaut auf die Uhr. Kane! Schätzchen was hast du schon wieder auf dem Herzen? Denkt sie sich, sie schüttelt den Arm zweimal und führt die Uhr vor den Mund. "Was gibts?" Fragt sie leise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 01:47:31 Uhr
"Ich kann dich bald nicht mehr aufspühren. Und wollt fragen ob alles in Ordnung ist." beginnt Kane und merkt wie kitschig das klingt.
Verwundert über sich selbst zieht er eine Augenbraue hoch und fährt dann fort.
"Yuri ist auch hier. Sie will dir hinterher. Ich wollt fragen ob du irgendwie Hilfe brauchst?"
Na... jetzt wirst du langsam freundlich, eh? Du warst zu lange nicht mehr unter Menschen, mein Freund denkt er sich dabei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 01:57:44 Uhr
"Mir gehts bestens, danke der Störung." Erwiedert sie mit ruhiger, leiser Stimme voll sachlicher Bitterkeit. "Halte unser Aliengirl mal zurück. Wenn ihr Bock aufn Spielchen habt dann schwingt eure hübschen Knackärsche mal 100 Meter nach Osten und 200 Meter nach Norden und sucht nach ner Möglichkeit da für Rabbatz zu sorgen ohne das man euch erschiesst, kann sein das ich auf dem Rückweg ne Ablenkung brauche. Out." Sie will schon auflegen.  "Und Kane ruf nicht nochmal an!"
Sie schüttelt ihr Handgelenk einmal und kappt die Verbindung. Ein verstohlenes Grinsen stiehlt sich in das als Ruinenzimmerwand getarnte Gesicht.

Sie steht auf, schaut nochmal aus dem Fenster heraus nach der Lage und stiehlt dann über die Treppe hinunter ins Erdgeschoss.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 02:00:38 Uhr
Lilya marschiert runter, das Haus hat Löcher wie ein Schweizer Käse, überall stapelt sich Müll und Lilya kann an nahezu jeder Himmelsrichtung und Stelle das Gebäude verlassen. Eine Katze blickt sie auf einem uralten Regal misstrauisch an, die Augen zusammengekniffen und die Ohren angelegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 02:07:23 Uhr
"Jetzt Ärger?" fragt Kane noch, aber Lilya hat die Verbindung schon abgebrochen.
"Mh... soviel dazu..." rasch teilt er Yuri Lilyas Info mit.
Na... das klang pissig... und jetzt...? Na machen wir mal Rabatz... denkt er sich noch und schaut dann zu dem Flimmern neben ihr.
"Scheint als will sie nicht zahlen, eh?" erlaubt er sich eine kurze sarkastische Spitze in Yuris Richtung.
"Los, lass uns mal schaun was wir anstellen können... für den Notfall..."
Der P-Men zieht seine Druckpulspistole, checkt kurz die Position der Wachen und vergleicht die Ortsangabe die er von Lilya bekommen hat mit der Umgebung bevor er los geht.
Er beschließt sich auf seine Umgebung zu konzentrieren... So wie er Lilya einschätzt, werden sie ziemlich sicher hören wenn was schief geht.
Auch wenn er nicht wirklich aus ihr schlau wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 02:09:19 Uhr
Lilya mag Katzen.
Sie huscht zu einem Mauerdurchbruch an der Nordöstlichen Seite Richtung Osten, schaut hinauf und vergewissert sich das der Wächter auf Haus nicht gerade ihre Straße überwacht, notfalls wartet sie ein paar Minuten.  Dann schlüpft sie auf die Strasse, nutzt den Müll als möglichen Sichtschutz und versucht schleunigst die Gasse zwischen haus 20 und Haus 19 zu passieren. Sich dann  anschliessen an den Hauswänden entlangschleichend bis zur nordwestlichen Ecke von Haus 21 vorzutasten. Ihr nächstes Etappenziel ist die große Freifläche zwischen den Blocks zu überblicken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 02:15:27 Uhr
Vorsichtig schleicht Lilya hinaus und blickt über die Straße. Es scheinen sich hier direkt nur wenige Wachen zu befinden. Auf Haus 11 befindet sich eine Wache und blickt gelangweilt vor sich auf die Straße, direkt vor dem Haus steht ein weiterer Mann und dreht sich gerade eine Zigarette. Er nickt aus irgendwelchen Gründen dem Dach in Richtung Haus 18 zu. bevor er weiter dreht.

Allerdings kann Lilya eine große Straßensperre zwischen Haus 10 und Haus 15 sehen, teilweise aus Betonblöcken, teilweise aus Schrott. Sie zu überklettern dürfte nicht möglich sein ohne Aufmerksamkeit zu erregen.


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Kane bewegt sich vorsichtig vorwärts durch die Ruinen. Hier schient bis auf ein paar Tiere alles verlassen zu sein, sofern er sich vom Elektrozaun fern hält und gelegentlich patroullierenden Wachen oder Kameras kann er sich hier relativ frei bewegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 02:20:00 Uhr
Vorsichtig und geduckt bewegt sich Kane weiter vorwärts in die von Lilya angegebene Richtung.
An jeder Ecke und jeder möglichen Deckung checkt er die Lage vor und hinter ihm...
Seine Sinne kreiseln wie Rundumleuchten und die Nervosität macht sie überempfindlich....
"Gott verflucht..." zischt er leise als in seinem Geist grellrot eine panische Ratte aufleuchtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 02:29:29 Uhr
Lilya lässt sich wie ein Tuch auf den Boden sinken, eine Form die sie beim Balett schon mit fünf Jahren tausendfach üben musste, sie hat es damals gehasst.... .... und heute hasst sie es wieder. Ihr nackter Körper presst sich auf Müll und nackten Asphalt. So langsam wie wie eine Raupe beginnt sie über die Strasse zu kriechen, die Sporttasche immer neben sich herziehend. Sie blendet alles aus, die ganz natürliche Angst jeder nackter Frau die sich in der Nähe von skrupellosen, bewaffneten Männern befindet, die Gedanken die sich ausmalen wollen was alles schief gehen könnte, alles, den Kopf auf den Boden gepresst wandern ihre Augen umher und suchen die Strasse, dei Häuser und die Dächer im Westen ab. Es gibt nur sie den Boden, das Ziel. Sie kriecht leicht diagonal auf Haus 14 zu. Ihr nächstes Etappenziel

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 02:34:54 Uhr
Langsam kriecht Lilya voran, eine der Wachen blickt für einen Augenblick direkt in ihre Richtung .... und dann weiter, er scheint sie nicht bemerkt zu haben.

Langsam kommt Lilya auf der anderen Seite der Straße an und kann sich hinter ein paar Mülltüten verstecken. Das Haus hinter ihr ist eine löchrige Wellblechhütte, der Innenraum ist dunkel, allerdings ist ein lautes Schnarchen zu hören.


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Die mutierte Ratte blickt kane aus ihren drei Augen an, grinst mit den zwei Mündern und hastet  dann auf fünf Beinen davon, die beiden Schwänze lassen einne Spur im Dreck am Boden erahnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 02:38:47 Uhr
Lilya kriecht die Wand der Hütte entlang, in Richtung Westen. Ihr Ziel ist die Gasse zwischen Haus und Haus 14 und Haus 12. Die Gasse sondiert sie ersteinmal, ehe sie hineinkriecht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 02:41:22 Uhr
Das schmale Haus 12 ist im Prinzip nur die Ruinenreste eines Ganges, Treppenhaus und Wände, sehr viel mehr vom ursprünglichen Gebäude existiert nicht mehr, bietet allerdings Schutz.

In der Gasse kann Lilya niemanden und nichts sehen, allerdings liegt hier recht viel Müll. Sie könnte sie trotzdem betreten.

Oben in Haus 13 kann Lilya hinter den Fenstern eine Wache entlang patroullieren sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 02:44:18 Uhr
Kane starrt der Ratte hinter her.
Meine Fresse bist du hässlich... denkt er sich und legt den Kopf schief.
"Hu..." Interessantes Vieh... ich frag mich... Kane schüttelt kurz den Kopf Konzentrier dich, Mann...
Kane streckt seine Sinne soweit er kann und vergleicht seine Postion mit der von Lilya...
Und der aller anderen Lebewesen.
Bin ich in der richtigen Richtung unterwegs? fragt er sich und schließt die Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 02:46:12 Uhr
Kane kann Lilya nicht mehr spüren, vermutet allerdings, dass er sich eher von ihr und ihrem Operationsraum entfernt hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 02:53:02 Uhr
Lilya kriecht in Haus 12, mittlerweile sieht ihre Vorderfront aus wie mit Sandpapier bearbeitet, sie hockt sich hin und begibt sich das schmale Gebäude als Deckung ausnuzend nach Norden, späht in in Gasse zwischen Haus 12 und Haus 11. Und versucht dann an der Nordseite von Haus 11 gepresse nach Westen zu schleichen, darauf hoffen das der Wächter auf dem Dach nicht auf die Idee kommt in ihre Richtung vom Dach zu pissen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 02:56:08 Uhr
"Verdammt..." flucht er lautlos.
Wie soll ich da wissen wenn sie in Schwierigkeiten gerät... anrufen darf ich ja nicht...
Kane dreht sich auf dem Absatz um und schaut in die entgegengesetzte Richtung.
Vielleicht hab ich sie auch nur falsch verstanden... leise seufzend schaut er die Gasse entlang.
Puh... auf gehts... angespannt und hochkonzentriert macht er sich auf den Rückweg und dreht geistig Lilyas Richtungsinformation um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 02:59:06 Uhr
Vorsichtig marschiert Lilya einen Schritt nach vorne - und tritt beinahe eine noch intakte Dose zu Schrott. Gerade rechtzeitig bemerkt sie den Müll noch, macht einen Bogen um die potentielle Geräuschquelle und betritt das Haus, schleicht nach Norden, kann nichts nennenswertes entdecken und schiebt sich problemlos Haus 11 am Norden entlang bis zum Ende und schaut. In Haus 8 kann sie einen Mann hinter einem Fenster patroullieren sehen, ansonsten sind hier keine neuen Wachen oder Verteidigungssysteme zu erkennen. Außerdem befindet sich am südöstlichen Ende von Haus 9 und Haus 10 eine weitere Straßen- bzw. Gassensperre.


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Vorsichtig schleicht Kane zurück bis er sich wieder in der Nähe des Lochs im Zaun befindet, durch die Ruinen vor den Wachen versteckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 03:03:33 Uhr
Mh gut... Kane stellt befriedigt fest das er den Rückweg gefunden hat.
Vorsichtig streckt er seine Fühler aus und schaut wo Wachen stehen und ob er Lilya entdecken kann.
Langsam und so leise wie möglich  schleicht er zur nächsten Hausecke (Haus36)
Sobald er dort angekommen ist späht er um die Ecke und huscht in die Gasse, sofern diese leer ist, zwischen den Häuser 36 und 35.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 03:06:59 Uhr
Lilyas nächster Checkpoint ist die Nordwand von Haus 9. Abermals legt sie sich nieder und kriecht über den breiten freien Streifen.
Sie will dann weiter nördlich an Haus 9 und 8 vorbei um dann abemals kriechend zu Haus 2 zu gelangen. Sie lässt sich Zeit, in solchen Situationen kann sie ihre hyperaktives Wesen wunderbar kanalsieren, sich auf die Umgebung und die Aufgabe fokussieren, das Wissen darum das jede zu rasche Bewegung ihren Arsch kostet wirkt dazu noch ungemein motivierend...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 03:13:28 Uhr
Vorsichtig kriecht Kane alleine durch den Spalt im Zaun in das Territorium und blickt zu den Wachen, dann marschiert er geduckt auf die andere Straßenseite - mit mehr Glück als Verstand bemerken ihn die Wachen nicht, er kann sich um die Ecke schieben in die Gasse .... und steht vor einer Straßensperre. Zwischen Haus 34 und 36 und Haus 34 und 35 befindet sich jeweils eine Sperre die Kane nicht überwinden kann und etwa ein Stockwerk hochh ist, teilweise sogar noch höher. 


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Vorsichtig kriecht Lilya über die Straße und auf ihren Weg kann sie sehen, dass sich zwischen Haus 9 und Haus 8 eine weitere Straßensperre befindet. Als sie in Richtung Haus 2 weiter will stockt sie kurz.
Östlich von Haus 4 steht erneut einer dieser Roboter, seine Sensoren wandern langsam aber stetig 360° über die Umgebung. Eine Wache steht östlich von Haus 6 und östlich am spdlichen Ende von Haus 2. Zwischen Haus 2 und Haus 4 gibt es eine Straßensperre, außerdem am westlichen Ende von Haus 2 Richtung Norden. Zusätzlich kann Lilya in Haus 15 eine Wache im oberen Stockwerk patroullieren sehen, anscheinend läuft sie den äußeren Gang des ganzen zweiten Stockwerks ab.
Außerdem kann Lilya noch eine große Straßensperre zwischen Haus 7 und Haus 15 sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 03:19:16 Uhr
"Verdammt... wer hat sich den Mist ausgedacht..." nuschelt er leise und checkt die Umgebung ab (sowohl mit als auch ohne Augen).
"Gut... dann anders..." Kane dreht sich um und bewegt sich so leise er kann zur Hausecke von Haus 36 zurück.
Vorsichtig späht er um die Ecke.
Sobald er sich sicher ist das die Wachen nicht in seine Richtung schauen und er keine andere Gefahr spürrt bewegt er sich an der Hauswand entlang zu der Gasse zwischen Haus 36 und 31.
Ich muss ja nicht weit rein... nur ein bisschen... komm schon... feuert er sich selbst an und konzentriert sich auf seine Umgebung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 03:27:24 Uhr
Lilya qriecht so weit wie möglich nördlich an die Strassensperre von Haus 2 nach Norden heran und in deren Schatten wieder nach Süden auf Haus 2 zu, sie sucht nach Möglichkeiten um in das Haus einzudringen, notfalls hat sie noch die Seilpistole...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 03:33:14 Uhr
Vorsichtig bewegt sich Lilya über den Boden in Richtung des anderen Haus, den Kopf gesenkt. Fast wäre es ihr gelungen völlig unentdeckt zu bleiben - wäre da nicht der Roboter.

Gerade als Lilya die westliche Ecke von Haus passiert erfassen sie die Sensoren des Roboters. Die Maschine piept leise, dann fährt sie langsam in ihre Richtung.

Lilya kann aus dem Inneren des Haus nichts hören, es ist dunkel und durch einige Ritzen könnte sie einsteigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 03:39:41 Uhr
Вот дерьмо! Sie zieht rasch einen EMP-Pfeil aus den Köcher und tauscht damit den Betäubungspfeil aus. Das dauert, elendig lange, aber sie hat Schiss das der Roboter bei schnellen Bewegungen sofort das Feuer eröffnet.

Endlich nachgeladen, zielt sie auf den immer näher kommenden Roboter und schiesst den Pfeil ab, danach vollführt sie eine schnelle Vorwärtsrolle um endlich hinter die Hausecke zu kommen.

Ihr Herz schlägt laut, sie ist hellwach, sie presst die Tasche gegen die Brust und wagt es ganz kurz um die Ecke zu sehen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 08:11:50 Uhr
„Okay.“ Flüstert Yuri und bleibt vor dem Loch stehen. Kurz wartet sie das Funkgespräch ab und lässt sich von Kane einweisen. Soweit, so simpel. „Man kann auch auf andere Weise als mit Credits zahlen. Aber es maaag sich vielleicht anders angehört haben...“ Erwidert das Flimmern und lässt eine nicht lange andauernde Pause entstehen. „Vielleicht war's auch zum Teil aus Gewohnheit, egal. Vergessen wir das.  “

Sie folgt Kane durch das Loch und hält sich einstweilen in seiner Nähe. „Nur die Ruhe...“ Murmelt sie beim Anblick der mutierten Ratte und mustert sie ebenfalls ohne sonderliche Begeisterung. „Weiter...“

Nachdem Kane seinen Rundgang abgeschlossen hat und wieder am Anfang steht, seufzt sie leise aus.  Ohne weiteren Kommentar begleitet Yuri den Bodyguard ein zweites Mal und bleibt neben ihm stehen.

 „Ich kann den meisten Sicherheitssystemen entgehen...von jetzt ab gehe ich vor und überprüfe die Lage.“ Die Diebin schleicht von der rechten Gebäudeseite (31) auf das einstöckige Gebäude (29) davor zu und sieht sich an den Ecken von der hinteren Seite aus in allen Richtungen nach Wachen, Kameras und weiteren Barrikaden um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 13:35:25 Uhr
Yuri schleicht vorwärts und bleibt an der Ecke stehen. Südlich von Gebäude 18 kann sie ein Wache sehen, außerdem auf Gebäude 18, östlich von Gebäude 16 und nördlich von Gebäude 29. Außerdem patroulliert eine Wache zwischen Gebäude 28 und Gebäude 30 hin und her. Im zweiten Stockwerk kann Yuri in Gebäude 34 und Gebäude 19 hinter den Fenstern jeweils eine Wache patroullieren sehen.

Plötzlich ist ein metallisches Knarzen zu hören, die Wachen bleiben stehen und blicken nach Nordwesten, einige halten ihre Waffen unmerklich höher, jemand spricht etwas russisches in ein Funkgerät.


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Lilya legt den Pfeil ein und schießt, das Geschoss zischt durch die Luft und trifft den Roboter, mit einem leisen Knall explodiert es, elektrische Blitze zucken umher, wild rudern die Arme des Roboters und das Gefährt bleibt schließlich stehen, laut ist eine Art langgezogenes metallisches Knarzen zu hören, dann bleibt die Maschine stehen.

Die Wachen im Süden runzeln die Stirn und halten ihre Waffen höher. Anschließend marschieren sie langsam in Richtung des Roboters, blicken sich dabei misstrauisch um.
Die Wache in Haus 8 tritt ans Fenster, in seiner Hand ein Gewehr blickt er nach draußen, spricht irgendetwas in sein Funkgerät.


In der Häuserwand kann Lilya mehrere Löcher sehen, theoretisch könnte sie Haus 2 betreten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 13:44:42 Uhr
Lilya beisst sich auf die Lippe. Diese Aktion hätte sie am besten vermieden, aber vermutlich hätte der Roboter sie an jedem anderen Ort auf dem Weg zu ihrem Ziel genauso aufgespürt. Zumindest kann ihr das Gerät nicht mehr gefährlich werden, allerdings sind die zuvor nun etwas lethargischen Wachen nun wohl wesentlich aufmerksamer. Sie kriecht zm nächsten Mauerdurchbruch und versucht in Gebäude 2 hineinzugelangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 13:49:37 Uhr
Schnell verschwindet Lilya im Gebäude, sie kann dank mangelnder Lichtquellen nicht allzu viel seheen, kann aber im Halbdunkeln in erster Linie einen Haufen Schrott sehen.
Das Gebäude steht eher schlecht als recht, Lilya kann auf der Westseite ein großes Loch, notdürftig mit Schrott abgedeckt sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 13:55:51 Uhr
Lilya versucht möglichst geräuschlos, das Gebäude zu durchqueren. Sie will an die Westseite gelangen und durch ein Fenster, eine Mauerlücke oder irgend eine Ritze das Haus inspizieren weswegen sie hier ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 14:07:33 Uhr
Vorsichtig marschiert Lilya zur Wand und blickt hindurch. Das Haus auf der anderen Seite ist zweistöckig und relativ gut in Schuss, es besteht aus Stein und das Licht in mehreren Zimmern deutet darauf hin, dass es deutlich stärker bewohnt ist als die meisten anderen Häuser. Lilya kann direkt gegenüber auf der Ostseite des Haus eine Tür sehen, allerdings ist sie mit einem Vorhängeschloss gesichert, die Fenster entweder noch intakt oder vergittert.


Im Süden kann Lilya eine WAche um Gebäude drei patroullieren sehen, außerdem befindet sich zwischen Haus 5 und 6 eine Straßensperre.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 14:15:51 Uhr
Lilya holt ihr Multitool aus der Tasche und sucht dann einen Weg aus Haus 2 heraus und kriecht zur Tür von Haus 1.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 14:20:51 Uhr
Leise schleicht Lilya zur Tür und steckt ihr Multitool in das Vorhängeschloss, es surrt leise, und mit ein paar einfachen Handgriffen hat sie es geöffnet und kann das Gebäude nun betreten. Die Wache hat davon nichts mitbekommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 14:22:32 Uhr
Canan sucht nach der Sondierung der Wachen nach Fenstern bei den Gebäuden 28, 29 und 30, um sich einen raschen Überblick über deren Funktion zu verschaffen. Sie achtet dabei, ob sie irgendetwas Brennbares oder Explosives entdeckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 14:24:27 Uhr
Lilya steckt das Vorhängeschloss in die Tasche, notfalls eignet es sich noch als Wurfgeschoss.
Sie schlüpft in das Gebäude und schliesst die Tür hinter sich. Nun gilt es herauszufinden wo der Sambokämpfer wohnt sie schleicht durch die Flure und verschafft sich ersteinmal einen Überblick über die Wohnungsaufteilung des Hauses.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 14:30:11 Uhr
Die Gebäude scheinen alte Wohnhäuser zu sein, im Gegensatz zu den zweistöckigen Steingebäuden sind sie aus Schrott improvisiert und um größten Teil augenscheinlich verlassen und werden nicht für irgendeine nennenswerte Tätigkeit benutzt. Außer dem üblichen Müll und überladenen Containern gefüllt mit Schrott kann Canan keine Chemikalien oder ähnliches entdecken.


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Lilya kann unten hinter der Wohnungstür einige Briefkästen entdecken, in kyrillisch stehen darauf einige Namen. Augenscheinlich wohnen mindestens vier Familien in diesem Haus, wobei sich Igors Wohnung im obersten Stockwerk befindet. Lilya muss an den verlassenen Wohnungen vorbei die Treppe hoch, dann den Gang an der Ostseite des Gebäudes vor der  Fensterfront entlang bis zum anderen Ende marschieren um zu seiner Wohnung zu gelangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 14:33:36 Uhr
Lilya schleicht sich die Treppe hoch und stiehlt sich dann in den Flur an der Ostseite, am ersten Fenster macht sie halt und verschafft sich einen Überblick, sie schaut ob die Wachen wegen des Roboters irgendwelche besonderen Aktivitäten veranstalten und schleicht dann unterhalb der Fensterhöhe weiter bis zu Igors Tür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 14:35:44 Uhr
Nichts Besonderes...also müssen sie eine andere Stelle finden, an dem sie für ein Feuerwerk sorgen können. Daher schleicht Canan dicht an den Mauern weiter Richtung Westen und bleibt hinter Gebäude 27, um sich näher in der Gegend umzusehen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 14:41:13 Uhr
Die Wachen untersuchen den Roboter und ein Mann beginnt gerade Gebäude 2 mit einer Taschenlampe auszuleuchten, ein Kameraauge surrt die Straße entlang und macht Aufnahmen von jedem Haus. Glücklicherweise scheint noch niemand auf die Idee gekommen zu sein, dass sich Lilya bereits in einem anderen Abschnitt des Viertels befindet. Lediglich die Wache in Haus blickt rüber auf die Fensterfront von Haus 1, unter der Fensterfront geduckt kann Lilya sich aber von seinen Blicken verstecken.


Lilya marschiert los, sie kann Igors Wohnung sehen, augenscheinlich steht das Apartement neben seiner Wohnung leer, die Tür liegt lose im Staub vorm Rahmen. In der Mitte des Gangs kann Lilya einen Ehekrach hinter der Tür hervorbrüllen hören, anscheinend gibt der Mann viel zu viel lebenswichtiges Geld für Nutten aus wenn sie die Wortfetrzen richtig versteht.


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Canan schleicht weiter geradeaus, direkt auf die Wache zu. Ihr Anzug sorgt dafür, dass man sie zwar eher schlecht sieht, die Wache, durch das vorherige Geräusch etwas nervös, blinzelt jedoch ein paarmal.
Als Yuri näher kommt zieht er seine Pistole und versucht sie im halbdunkel des Schattens und der ganzen Mülltüten zu erkennen, kneift die Augen zusammen und marschiert langsam in Richtung als sie sich an der Südostseite von Haus 28 befindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 14:45:11 Uhr
Vorsichtig schleicht Kane zur Hauswand und kann die Wachen und den Roboter zwischen Haus 21, 29, 15 und 16 sehen. Wenn er versucht ohne Tarnung hier die Straße zu überqueren in Richtung Haus 29 ist es sehr wahrscheinlich, dass die leicht nervösen Wachen ihn sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 14:46:15 Uhr
Lilya schaut auf ihre Uhr. Wahrscheinlich werden ihr knapp 5 Minuten bleiben, vielleicht weniger danach dürfte es zumindest stillen Alarm geben.
Sie zieht den Geräuschanalysator hervor und schaut ob hinter Igors Tür irgendwas zu hören ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 14:50:44 Uhr
Lilya justiert den Radius des Geräuschdetektors soweit es geht und hält ihn an die Tür. Es dauert einen Augenblick, dann erscheint die Anzeige.

'Fernseher eingeschaltet - 1'
'Hund - 1'
'Katze - 1'
'Mensch, männlich - 1'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 14:58:43 Uhr
Lilya fährt sich mit der Hand über das Gesicht... Ach du Scheisse! Warum sagt mir keiner das Freak nen Köter hat? Sie lehnt sich gegen die Wand und rutscht langsam in die Hocke. Was nun? Reingehen? Warten bis er Gassi geht? Das Problem ist das der verfluchte Köter sich von meiner Tarnung nicht irritieren lassen wird. Ein Betäubungspfeil könnte das Problem lösen, aber Genosse Igorowjitsch ist halt auch da drin. Wenn ich wenigstens wüsste wie die verdammte Bude geschnitten ist. Jetzt bloß ruhig bleiben...

Sie betritt die Wohnung mit dert aufgetretenen Tür neben Igors Wohnung, sie vermeidet es auf die Tür zu treten, und schaut sich um, gebückt läuft sie zum Fenster und späht hinaus. Vielleicht hat sie Glück und es gibt auf dieser Seite eine Feuertreppe zum Dach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 15:00:49 Uhr
Da komm ich doch nie im Leben rüber... denkt er sich verbissen und sucht sich eine gute Deckung in der man ihn nicht gleich entdeckt.
Dort angekommen streckt er vorsichtig seinen Geist aus.
Zu erst tastet er nach Lilya und dann 'schaut' er was sich so in seiner Umgebung befindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 15:07:02 Uhr
Vorsichtig betritt Lilya die Wohnung. Sie besteht aus einem alten Bad, einer Art kleinem Schlafzimmer und einem großen Wohnraum mit Küchenzeile. Trotz dem ganzen Schutt und den mangelnden Tapeten scheint die Wohnung halbwegs aufgeräumt zu sein, der Kühlschrank neben der Kochzeile surrt leise. Auf der anderen Seite des Raums kann Lilya ein Fenster sehen, es führt direkt zu einer Feuerleiter.

Am Esstisch, mit dem Rücken zu ihr, kann Lilya eine junge Frau sitzen sehen. Sie ist ein wenig schmutzig und zerzaust, trägt am dünnen aber sportlichen Körper ein einfaches blaues Kleid bestickt mit roten Rosen. Ihre Arme sind nicht echt, höherwertige Implantate, vielleicht für Söldner, auf den Augen eine moderne Sonnenbrille. Einige Kabel hängen an einer schmalen Öffnung an ihrem Kopf herab und münden in ein Cyberdeck, sie summt leise ein Lied, kratzt sich manchmal an ihrer spitzen Nase, ein paar dunklere Stellen an ihrem Körper deuten darauf hin, dass auch ihre Knochen ein Upgrade erfahren haben. Neben ihr auf dem Tisch liegt eine Waffe, außerdem ein Messer.
Sie scheint im Cyberspace versunken und Lilya im Augenblick nicht zu bemerken.


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Frustriert muss Kane feststellen dass sich Lilya wieder einmal außerhalb seiner Reichweite befindet, er weiß nicht was bei ihr passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 15:10:36 Uhr
Auf Zehenspitzen geht sie an der Frau vorbei auf das Fenster zu. Sie schaut was die Waffe für ein Fabrikat ist, eventuell sollte sie die Frau präventiv entwaffnen?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 15:15:16 Uhr
"Verdammt, Weib." murmelt Kane leise und genervt.
Dann atmet er einmal tief ein, schließt die Augen und lässt seine Umgebung auf sich wirken.
Vorsichtig tastet er seine Umgebung ab, schaut was sich so anstellen lässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 15:21:10 Uhr
Es handelt sich um einen Revolver Marke Smithy-7, ein beliebter Artikel unter Frauen aufgrund seiner Durchschlagskraft und dem handlichen Design das in eine beliebige Handtasche passt.

"Gut", meint plötzlich die Frau leise mit starken russischen Akzent und tippt auf dem Tisch kurz mit dem Fingern herum wie auf einem Zahlenfeld, "gebt mir Bescheid wenn ihr drin seid, ich setze die Sicherheitssysteme außer Kraft .... nein, natürlich wissen Nowikow und seine Verbündeten nichts davon, und mein Aufenthaltsort geht euch nichts an, ich habe ihn nicht umsonst verschleiert .... Hm, 5 Minuten. Halt ihn einfach zurück."

Anscheinend eine Hackerin, die sich diese verlassene Wohnung als Versteck für einen Run ausgesucht hat - irgendwo im Universum brechen gerade einige Leute in einen Sicherheitsdistrikt ein, und vom Cyberspace aus unterstützt die Frau ihre Geschäftspartner tatkräftig.

Der Kühlschrank surrt leise und steht im Rücken zur Frau, problemlos kommt Lilya zum Fenster, lautlos kann sie es öffnen wenn sie will. Lediglich für das Bad und das Schlafzimmer müsste Lilya den Sichtradius der Frau kreuzen - allerdings kann es natürlich sein, dass sie Lilya wegen ihrer Cyberspaceverbindung gar nicht bemerken würde.


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Kane spürt in seinem Radius vierzehn Wachen, inklusive der einen, die sich gerade auf Yuri zubewegt. Sie sind seit dem lauten Knarzen nervöser und aufmerksamer geworden, Kane denkt nicht, dass er alle simultan beruhigen könnte, nur ein paar einzelne Leute wahrscheinlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 15:25:06 Uhr
Lilya ist schwer begeistert das sie hier auf einen weiteren Eindringling trifft. Andererseits ist das vielleicht eine Chance für sie...
Sie öffnet das Fenster und schlängelt sich hinaus auf die Feuertreppe, sie schaut ob jemand in ihre Richtung schaut und klettert dann aufs Dach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 15:29:10 Uhr
Lilya klettert aus dem Fenster, sie kann keine Wachen oder ähnliches sehen und klettert die Feuerleister hinauf aufs Dach.

Das Dach ist teilweise etwas brüchig und löchrig, ein paar wenige Aufbauten befinden sich hier, eine Fernsehantenne mit altmodischen Kabeln, die zu den jeweiligen Wohnungen führen. Eine davon gehört zu Igor, es führt direkt zu einem halb offenen Dachfenster und von dort aus nach unten in die Wohnung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 15:29:26 Uhr
"Mh..." murmelt Kane und konzentriert sich auf die Wache die auf Yuri zu geht.
Sanft berührt er den Geist der Wache, streicht die Sorge um einen Eindringling weg, besänftigt den angespannten Körper.
Alles ist gut, mein Freund... alles gut... denkt er sich und versucht die Wache behutsam so zu beeinflussen das sie irgendwo anders nachschaut oder ihre Suche ganz aufgibt... je nach dem was eher im Einklang mit dem natürlichen Verlangen des Securitys steht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 15:31:11 Uhr
Kane dringt in den Geist der Wache ein, und beginnt leise über das etwas aufgewühlte Meer zu streichen, ihn zu beruhigen .....


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Yuri bemerkt wie die Wache etwas langsamer wird und stehen bleibt. Sie blickt sich verwirrt um, dann zuckt sie mit den Schultern und geht wieder zurück zu ihrem eigentlichen Wachposten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 15:32:06 Uhr
Lilya legs sich Bäuchlings aufs Dach schaut nach Südosten bettet ihren Kopf auf der Sporttasche und funkt Kane an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 15:32:57 Uhr
Leise knackt Kanes Funkgerät, augenscheinlich versucht Lilya ihn zu erreichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 15:37:17 Uhr
Na so ists fein... ein knappes Lächeln stielt sich auf Kanes angespanntes Gesicht.
Vorsichtig zieht er sich aus dem Geist des Kerls zurück und kümmert sich wieder um einen Überblick.
Mh... der P-Men vorhin war noch n Kind... auf Droge zwar... aber ein Kind...
Kane überlegt vor sich hin und arbeitet langsam einen Plan aus, während er darauf wartet das Lilya Hilfe brauch.
Dann knackt sein Funkgerät...
"Hu..." verwirrt öffnet er die Augen und schaut sich um, regestriert die Funke.
Mein Plan ist doch noch gar nicht fertig.
"Ich bin doch noch nicht fertig..." murmelt er ins Funkgerät.
"Ähm... Sorry... Bin da. Was gibts?" fragt er leise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 15:39:41 Uhr
Yuri verharrt bewegungslos im Halbdunkel und hält den Atem an. Angespannt beobachtet sie die herannahende Wache und sieht, wie er wieder Kehrt macht. Hier ist es eindeutig zu heiß für irgendwelche Aktionen...Langsam schleicht sie an den Mauern entlang zurück zum Zaun. "Kane? Rückzug..." Flüstert sie an der Ostseite von Gebäude 31 über Funk und bewegt sich geduckt auf das Loch zu.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 15:43:43 Uhr
"Träumst du wieder Schätzchen?" Haucht Lilya in dunkler -weil leiser- Stimmlage. "Ist nicht weiter schlimm ich werde noch ein bisschen mehr Zeit brauchen, bin beim Zielobjekt. Leider hat der Typ nen Köter und ist auch gerade zu Hause. Mal sehen ob er demnächst mal Gassi geht. Ansonsten gehts mir gut, die Sonne scheint mir auf meinen nackigen Knackarsch und unter mir streunern lauter böse Jungs rum. Ansonsten ist hier alles roger. Bezieht mal Position wie vorhin vorgeschlagen. Ich habe noch keinen konkreten Fluchtplan, aber es kann sein das die bösen Jungs ein bisschen nervös sind."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 15:49:41 Uhr
"Ja das hab ich schon gemerkt." funkt Kane.
"Ich bin in ner Seitengasse gegen über von dem Loch im Zaun..." erklärt er dann Lilya seine Position.
"Hier sind 14 Wachen um Yuri und mich herum. Ich könnt von meiner Position aus n Stückchen westlich von hier für ne Aufruhr sorgen oder so..."
Kane schaut sich aus seinem Müllversteck um.
"Oder wo anders... sag mir wann und wo du Action willst. Wir lassen uns was einfallen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 15:57:04 Uhr
Lilya legt die Stirn in Falten.
"Ach du Dummerchen!" Tadelt sie ihren Bodyguard. "Ihr solltet doch draussen bleiben! Es sind insgesamt 23 Wachen, also passt auf! Ich werde mal Schauen ob es eine Möglichkeit gibt nach Norden hin abzuhauen, wenn das nicht geht werde ich es auf dem selben Weg zurückversuchen, wäre also wunderbar wenn ihr da wo ihr jetzt seid nichts dummes anstellt. Ich melde mich nochmal. Lilya out." Sie schüttelt das Handgelenk und kappt die Verbindung.
Wunderbar! Jetzt wollen die im Süden Krach schlagen! Sie rollt mit den Augen und schüttelt den Kopf.
Sie holt den Geräuschanalysator hervor und bewegt sich leise über das Dach. Sie schenkt erstmal der Hackerin ihre Aufmerksamkeit, die fünf Minuten von denen diese geredet hat dürften bald rum sein. Sie schaut auf die Uhr und dann wieder auf den Analysator. Mal sehn was passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 16:32:05 Uhr
Lilya kann sehen, dass Richtung Norden sich das Gebiet der Nowikow ausbreitet und dichter besiedelt wird. Straßensperren blockieren vielerorts den Weg, und die Anzahl der Wachen, die gelegentichen Schüsse und Überwachungssysteme lassen darauf hindeutet, dass dieser Mafiaclan seine Bevölkeerung deutlich stärker kontrolliert als beispieslweise die Ar-Râhman.

Vorsichtig dockt sie den Geräuschedetektor an das Haus, es braucht  ein paar Sekunden bis er sich durch den Beton gefressen hat, dann erscheint die Anzeige auf ihrem Gerät.

'Mann - 1'
'Hund - 1'
'Fernseher - 1'
'Katze - 1'
'Frau - 1'

Kurz zuckt die Anzeige, Lilya kann ein leises klappern von unten aus dem Zimmer der Hackerin hören, dann erscheint ein weiterer Punkt
'Kurze Nahrungsaufnahme'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 16:36:55 Uhr
"Mh.." murmelt Kane und reagiert nach einem Moment Pause auf Yuri.
"Aye, Yuri. Wir gehen aussen am Zaun nach Westen..." murmelt er ihr zu und kommt so leise er kann aus seiner Deckung.
"Falls Lilya Action braucht machen wir da ein bisschen Rabatz. Wenns so läuft wie ich mir das vorstelle, musst du nur auf mich aufpassen. Den Rest  übernehm ich..." Kane schleicht zur Hausecke und späht zu den Wachen herum.
"Auf gehts..." meint er und will gemeinsam mit der jungen Hackerin wieder durchs Loch zurück nach draussen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 16:38:18 Uhr
Lilya lässt das Gerät an Ort und stelle und kriecht dann zu Igors Dachfenster. Sie riskiert einen Blick nach unten, wenn es nicht allzu riskant ist umrundet sie das Fenster einmal um möglichst viel über die Wohnung in Erfahrung zu bringen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 16:48:15 Uhr
Problemlos huscht Canan in ihrem Tarnanzug über die Straße hinter den Container und dem Loch im Elektrozaun. Auch Kane folgt und bleibt dabei glücklicherweise unentdeckt, aus den Augenwinkeln kann er sehen, wie eine Wache im zweiten Stockwerk von Haus 31 patroulliert, im entscheidenden Augenblick jedoch nicht auf die Straße blickt.


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Lilya kann direkt nach unten in den Wohnraum blicken, soweit sie das erkennen kann scheint die Wohnung denselben Querschniitt zu haben wie die der Hackerin. Nach einem kleinen Eingangsbereich mit Wandschrank folgt ein vollgestelltes Wohnzimmer, dazu zwei Türen die jeweils in Bad und Schlafzimmer führen. Aufgereiht stehen ein Bücherregal aus Backsteinen, eine kleine Kochzeile, Schrank und ein Tisch im Raum, dazu ein Boxsack dessen oberes Ende am Rahmen des Dachfensters festgemacht ist.

Igor selbst sitzt auf einer Couch vor einem Fernseher, es laufen gerade News, Bilder eines brennenden Autos das als mobile Bombe gegen eine Polizeisperre eingesetzt wird sind zu sehen, der Text darunter lautet Neue Ausschreitungen in Dayton IV. Igors Körper gleicht einem Adonis, er ist muskulös und breitschultrig, am Leib trägt er eine kurze Sporthose und ein Unterhemd. Vom Fernseher geht ein Kabel zu Kopfhörern an seien Ohren, in der Hand hält er ein Buch und liest darin. Neben ihm liegt eine Katze und kuschelt sich an seine Hüfte.

Igor sitzt so, dass er Lilya nicht sehen dürfte, falls sie sich entscheidet, sich durch das Dach nach unten zu bewegen. Vielleicht könnte sie auch über ein Fenster einsteigen.

Der Hund, eine hüfthohe bunte Promenadenmischung mit struppigen Fell, liegt in einem Korb Richtung Tür und sieht sich um. Er schnüffelt kurz, dann wandert sein Blick nach oben und kann Lilya entdecken. Er streckt seine Zunge aus und hechelt, sein Schwanz klopft aufgeregt auf den Boden.

Das gesuchte Cyberdeck kann Lilya nicht sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 16:54:08 Uhr
"Eindeutig zu knapp..." murmelt Kane dessen Puls in etwa auf Niveau eines Kolibris sein dürfte.
"So, lass uns mal den Zaun in die Richtung folgen." Kane deutet den Zaun entlang Richtung Westen.
"Aber mit Abstand..." murmelt er leicht beunruhigt.
Kane gewinnt etwas Abstand und will dann von Deckung zu Deckung ein gutes Stück nach Westen den Zaun hinauf laufen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 16:57:42 Uhr
Lilya zieht sich kurz zurück und bestückt ihre Armbrust mit einem Betäubungspfeil.
Der Typ sieht ja lecker aus! Zum anbeißen. Er mag Tiere und liesst... Warum sind die besten Jungs entweder mit dummen Hühnern zusammen oder auf der anderen Seite des Schützengrabens? Sie unterdrückt ein verzücktes Seufzen als sie auf seinen sehnigen Nacken anlegt. Schlaf gut Süßer!

Sie drückt ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 16:58:27 Uhr
"Sicher nach Westen? Okay, dann gehe ich noch mal kurz zum Taxi und besorge mir eine Waffe. Dauert nicht lange." Meint Canan nun außerhalb des Lagers und zischt los, um ihr Gewehr zu holen. Kurze Zeit später kann Kane ein schwebendes X.O.S.-Gewehr sehen, dass im zügigen Tempo zu ihm aufschließt und dabei jede Deckung nutzt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 17:03:30 Uhr
Lilya legt an, zielt kurz und drückt ab. Die Armbrust zischt leise während das Geschoss mit voller Wucht nach vorne gebracht wird - ein normaler Pfeil hätte den Mann wahrscheinlich durchbohrt, oder zumindest schwer verletzt. Der Betäubungspfeil jedoch dringt nur kurz unter die Haut, verliert seine Struktur und bricht.
Erschrocken springt Igor auf, die Katze zuckt zusammen als er fluchend nach den Resten des Pfeils greift, aus seinen Nacken zieht und vor sein Gesicht hält.
"Verdammt, was istlblblbublppss .... " Er wankt ein wenig, muss sich an der Couch festhalten und kippt dann nach vorne um, wobei er wenig würdevoll einen Blumentopf umwirft.

Besorgt marschiert sein Hund zu ihm und schnüffelt an seinem Körper, beginnt ihn abzulecken.


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Yuri und Kane stehen wieder hinter dem Zaun und bewegen sich ungesehen so weit nach Westen wie sie wollen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 17:07:15 Uhr
Lilya lädt einen weiteren Betäubungspfeil nach, wirft einen kurzen Blick auf den Geräuschanalysator, überprüft die Aktivitäten der Hackerin und packt ihn in die Tasche dann steigt dann samt Tasche durch das Dachfenster in die Wohnung ein. Sie hofft das der Hund keinen Ärger macht, das Betäubungsmittel dürfte wohl zu stark für so ein kleines Geschöpf sein. Andererseits schläft sein Herrchen ja nur...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 17:11:53 Uhr
Die Hackerin scheint nichts besonderes zu machen außer weiter zu hacken.

Lilya steigt durch das Fenster und klettert an der Kette des Boxsack nach unten. Die Katze starrt sie misstrauisch an, brummt angriffslustig und faucht während sie einen Buckel macht. Der Hund blickt von seinem Herrschen zu Lilya, dann wieder zu seinem Herrchen und marschiert schwanzwedelnd auf Lilya zu.
"Ra-Wuff", meint er, blickt wieder zu Igor, schnüffelt an Lilya und gibt wieder ein "Ra-Wuff" von sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 17:15:40 Uhr
"Feiner Kerl." Meint Lilya und schaut sich in der Wohnung um, sie geht zur Küchenzeile, öffnet den Kühlschrank und schaut ob sich da eine Leckerei befindet die dem Hund schmecken könnte, anschliessen geht sie systematisch vor, sie überblickt das Bücherregal, durchsucht den Wandschrank und alle weiteren Behälter an denen sie ein Cyberdeck finden könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 17:23:10 Uhr
Lilya kann im Kühlschrank neben diverser Kraftnahrung für Menschen (überraschenderweise ohne allzu viele verbotene Substanzen) auch eine Wurst finden, die dem Hund mundet. Das Tier liegt anschließend trotzig neben seinem Herrchen und isst, kann aber gegenüber Lilya ein verräterisches Schwanzwedeln nicht unterdrücken während die Katze misstrauischer bleibt.

Lilya kann im Bücherregal verschiedenste Themen finden, Denker, Romane, Geschichtsbücher, auffallend viel neoafrikanische Literatur und einige Briefe im Umschlag, manche davon scheinen parfümiert zu sein.
Im Schlafzimmer kann Lilya schließlich fündig werden. Neben diversen Gewichten, einer Bank und einem Balken für Klimmzüge kann sie in der Nachtischkommode drei Cyberdecks finden - ohne intensives Studium ist es unmöglich zu sagen, welches davon das Gesuchte ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 17:24:14 Uhr
Yuri sieht sich im Westen um und versucht einen passenden erhöhten Platz in der Nähe auszumachen, von dem aus sie anrückende Wachen aus dem Norden und Osten frühzeitig erkennen könnte. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 17:25:41 Uhr
Lilya ist nicht wählerisch und packt gleich alle drei Decks in ihre Sporttasche. Sie schaut nocheinmal ob sie irgendwas von Wert findet, sollte das nicht der Fall sein verlässt sie die Wohnung durch die Wohnungstür.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 17:31:47 Uhr
Lilya kann einen Umschlag mit 200 000 Credits versteckt hinter dem Bett finden, außerdem einen einfachen Taser, jedoch ohne Fernkampffunktion.

Als Lilya die Wohnungstür aufmacht kann sie beobachten wie die Wache, die bisher um Haus 3 patroulliert hat, mit vorgehaltener Waffe vor der Tür des Ehepäärchens steht und den verängstigten Mann mit Halbglatze verhört. Er trägt Arm- und Beinschutz, dazu eine Kugelsichere Weste und einen Helm, seine Kleidung hat ansonsten ein fantasieloses Grau.

"Niemand, tatsächlich", meint er auf Russisch. "Gut, ich glaube dir diesmal, mein Sensor pickt auch niemanden auf - aber wehe, du hast mich verarscht alter Mann, klar?"
Der Mann schüttelt hastig den Kopf.
"Ich habe Sie nicht verarscht, ich schwöre auf die heilige Maria!"


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Yuri kann einen guten Überwachungspunkt südlich von Haus 26 versteckt in einer Ruine finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 17:38:19 Uhr
Lilya hat den Taser und die Credits eingesteckt.
Und nun diese Situation.... Leise schliesst sie die Tür wieder.
In Sekundenbruchteilen überdenkt sie ihre Optionen. Sie könnte sich im Bad einen Bademantel umhängen und die schwergenervte Nutte miemen. Andererseits... wenn der Typ die Hackerin findet und das wird er, wenn die genauso unaufmerksam ist wie bei ihren Besuch. Dann könnte sie das ganz klar entlasten. Aber der Typ hat nen Scanner, sie muss hier weg oder eben bleiben, aber ewig wird das Betäubungsmittel nicht wirken...

Sie geht zum Fenster mit Blick nach Süden und schaut hinaus was sich bei den anderen Wachen tut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 17:42:48 Uhr
Kane sucht sich eine vom Zaun aus nicht einsichtliche Deckung südlich von Haus 25/26.
So nah an dem Elektrozaun wie er kann ohne entdeckt zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 17:45:56 Uhr
Lilya kann sehen dass die Wache, die sich bisher bei Haus 3 aufgehalten hat, nun verschwunden ist - kein Wunder, schließlich steht sie jetzt im Gang ist auf dem Weg zur Hackerin, im Gegensatz zu Lilya macht er jedoch keine Anstalten, sich sonderlich leise zu verhalten.

Außerdem kann Lilya sehen, dass sich zwischen Haus 5 und Haus 6 eine weitere Straßensperre in der Mitte der Gasse befindet. Ansonsten kann sie von ihrer jetzigen Position nicht viel mehr sehen.

Draußen kann sie hören wie der Gangster in Richtung des Apartements der Hackerin marschiert.


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Kane kann es sich an der alten zweistöckigen Ruine, die nicht viel mehr als eine Fassade mit Treppenhaus ist, neben Canan bequem machen wenn er will, die Deckung entspricht seinen Anforderungen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 17:53:09 Uhr
Das Gewehr deutet mit dem Lauf auf die Ruine. "Von dort aus werde ich euch Deckung geben...wird aber hoffentlich gar nicht nötig. " Erklärt Canan durch den Helm ein wenig gedämmt und setzt sich gleich darauf in Bewegung. Schnell steigt sie die Treppen hinauf und positioniert sich vor dem Fensterplatz.

Dann legt sie ihr Gewehr in Griffweite vor sich hin und wartet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 17:55:57 Uhr
Lilya geht wieder zur Tür zurück, huscht in den Gang, schleicht an die Wand gepresst bis zur Tür der Hackerin und lauscht was jetzt passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 17:58:31 Uhr
"Hu?" fragt Kane verwundert der Yuri in die Ruine gefolgt ist.
"Wieso uns? Wir machen nur n bissl Rabatz... Schießen müssen wir nur wenn sie uns beide erwischen."
Kane hockt sich neben Yuri an die Wand und schließt die Augen.
"Also... mal schaun ob uns Lilya überhaupt braucht... Aber war cool wie ich die Wache vorhin beruhigt hab, eh?" fragt der P-Men und schaut wieviele Menschen er noch hinter dem Zaun spürrt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 18:02:03 Uhr
Lilya wartet einen Augenblick bis der Mann den Raum der Hackerin betritt, dann marschiert sie in den Gang, presst sich an die Wand und hört.
Auf Russisch beginnt die Wache zu fluchen.
"Zum Teufel wer bist du auf den ...... AAAAAARGH!"
Ein Surren ertönt, dann ein lautes Klacken, etwas hartes kracht an die Wand, dann ist ein Surren zu hören, gefolgt von einem Knacken dass Lilya nur zu gut kennt als etwas hartes in den Schädel der Wache bricht. Es ist zu hören wie ein Körper auf den Boden fällt.
"Verdammt", flucht die Frau auf Russisch und spricht dann hastig mit ihrem Akzent: "Ich bin aufgeflogen, Nowikows Wachen! Ich muss raus! .... Mir doch egal, du kanntest das Risiko. Arschloch, es ist mein Arsch, kapiert? Und bevor du suchen kommst - ich hinterlasse keine Spuren, klar?"


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Aus irgendwelchen Gründen überkommt Kane gerade ein ungutes Gefühl - als stünde er gerade am Strand und könnte beobachten wie sich das Wasser hunderte Meter zurückzieht, kurz bevor ein Tsunami kommt ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 18:12:37 Uhr
"Ja, meine ich doch. Kann doch sein, dass wir bald Besuch bekommen. " Meint Canan nur und späht aus dem Fenster. Als Kane die Wache erwähnt, stutzt sie für einen Augenblick. Also hat sie sich das nicht eingebildet...."Ja, war nett von dir. Wären diese Ausfälle nicht, wär dieses P-Zeug ziemlich cool. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 18:15:16 Uhr
Lilya bleibt einfach erst einmal stehen. Sie ist interessiert welchen Fluchtweg die Hackerin wohl einschlägt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 18:19:19 Uhr
Lilya kann durch den Türrahmen beobachten die Hackerin blitzschnell ihr Cyberdeck in einen Rucksack verfrachtet, dazu ihre Waffen. Ihr rechter Unterarm ist blutverschmiert, wahrscheinlich sind Klingen in ihm versteckt oder ein Pickel, gut genug um tief in den Schädel der Wache zu dringen.

Dann öffnet sie das Fenster und wirft ein Päckchen achtlos hinter sich in den Raum während sie auf die Feuerleiter hopst. Lilya kann sehen dass ein rotes Licht am Abschiedsgeschenk der Hackerin blinkt - und dabei immer schneller wird und änfängt zu Piepen. Höchstwahrscheinlich eine Art Brandbombe um das Appartement von jeder Form von Spuren zu reinigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 18:23:36 Uhr
Kane geht nicht weiter auf Yuris Kommentar ein, sondern runzelt einfach nur die Stirn und kneift die geschlossenen Augen zusammen.
"UUuuuh.... es geht los." meint er.
"Irgendwas stimmt da drin nicht... ich frag mich ob das Lilya war..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 18:27:00 Uhr
Lilya reagiert blitzschnell. Sie schnappt das Päckchen und wirft es aus dem Fenster, der Hackerin hinterher. Wäre noch schöner du Fotze!
Sie schaut ob der Wächter noch was brauchbares bei sich trägt und macht sich dann aber pronto auf dem Weg zum Treppenhaus nach unten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 18:35:22 Uhr
Lilya rennt in den Raum, und bekommt das piepende Packet gerade zu fassen als die Frau die Feuerleiter herunter springt und Fersengeld gibt. Das Packet fliegt durch die Luft, aus dem Fenster - und explodiert in der Luft.

Eine große Feuersäule breitet sich aus, zischt durch das Fenster hinein, breitet sich kurz vorm Kühlschrank aus, zieht sich aber schlagartig wieder zurück und lässt den größten Teil des Zimmers inklusive Lilya intakt. Das Fenster ist nun schwarz verrust, die Feuerleiter fällt mit einem metallischen Quietschen ab, von draußen ist ein schmerzenschrei zu hören, gefolgt von lauten Husten und Fluchen zu hören, dann schnelle Schritte.

Der Knall der Explosion lässt das Haus erzittern und für einige Momente fiepen Lilya die Ohren, kurz hat sie Schwierigkeiten auf den Beinen zu bleiben. Die Feuersäule und vor allem der laute Knall dürfte jedes Lebewesen im Umkreis einiger Meilen aufgeschreckt haben.


Der Wächter hat eine Gwormaker dabei und einen Scanner, der so billig ist, dass er den Namen wahrscheinlich nicht mal verdient hätte wenn es der einzige Scanner im Universum gewesen wäre.

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Kane und Canan können sehen wie im Viertel in der Nähe von Haus 1 eine Flammensäule aufsteigt, ein gewaltiger Knall hallt in der Station wieder, aufgeregt deuten die Wachen auf das Zentrum der Explosion, sprechen energisch in ihre Funkgeräte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 18:38:04 Uhr
"Wie, was...ich seh nichts..." Erwidert Canan mit verengten Augen und legt ihr Gewehr auf den Sims. Konzentriert behält sie die Umgebung im Auge.  Moment, natürlich nicht... "Was genau stimmt jetzt ni- oh!" Die junge Frau zuckt unmerklich zusammen und starrt für einige Sekunden auf das riesige Feuer. War das Lilya?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 19:09:11 Uhr
Lilya hustet, schnappt sich die Waffe und sieht zu das sie Land gewinnt. Sie sprintet geduckt unter den Fenstern des Flurs hindurch und dann die Treppen runter. Erst an der Haustür hält sie an. Ihr Lungen brennen von der Druckwelle der Detonation. Das war verdammt knapp ey! Ich hoffe das Miststück zieht ein bisschen Aufmerksamkeit auf sich...
Sie öffnet die Tür einen Spaltbreit und linst nach draussen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 19:44:39 Uhr
Im Augenbllick ist die Luft rein -den Geräuschen nach aber nicht lange.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 20:04:26 Uhr
Lilya sprintet rüber ins Haus 2, dringt ein, säubert und rennt weiter. Sie versucht durch das Haus bis hinter die Strassensperre zu gelangen. Vor der Ecke und schauen was der Typ auf dem Dach von Haus 8 macht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 20:55:39 Uhr
"Es hat sich angekündigt..." brummelt Kane und zuckt trotzdem kurz zusammen.
Konzentriert schließt er die Augen und wartet darauf Lilya beistehen zu können.
Dank der Feuersäule glaubt er nicht so recht das sich die Jungs da unten leicht ablenken lassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 21:10:44 Uhr
"Immerhin...eine bessere Ablenkung hätten wir nicht hinbekommen können. " Findet Canan und bleibt aufmerksam für die Szenerie dort hinten. "Ich frage mich trotzdem was das war. " Was meint Kane mit angekündigt..."Meinst du, das war eine Bombe? Oder sind da irgendwelche Tanks in die Luft geflogen...hoffentlich gehts der okay..."

Die Hackerin versucht Lilya anzufunken, vielleicht ist sie mittlerweile wieder erreichbar. Bei dem Spektakel wird ein Anruf kaum stören...  "Alles in Ordnung, lebst du noch? Hey?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 21:15:21 Uhr
Lilya rennt los und blickt über die Straße. Die Gangster auf der Straße sind nicht mehr zu sehen, eine offene Tür bei Haus 4 deutet darauf hin, dass sie zur Explosion gerannt sind. Der Gangster in Haus 8 steht weiterhin oben im gang und achtet auf jede Bewegung unter sich auf der Straße.


Lilya bemerkt dass sie jemand anfunken will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 21:55:33 Uhr
Lilya lehnt sich neben den Türrahmen, sie schaut auf das Display. Yuri?..naja was solls...
Sie schüttelt zwei mal den Arm.
"Ja?" Haucht sie mit der tiefsten Bauchstimme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 21:59:54 Uhr
"Bist du noch ganz? Was war das für eine Explosion? Wir sind jedenfalls in Position, falls nach der Sache immer noch Bedarf an Ablenkung besteht." Offensichtlich rechnet sie nicht wirklich damit, aber für alle Fälle...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 22:25:33 Uhr
Lilya schaut nach oben und horcht ehe sie antwortet"Sone blöde Hackerfotze hat hier ihr Ding abgezogen, Rennt hier noch rum, isses nicht wert. Ziemlicher Alarm deswegen. Könnte sein das hier noch mehr geht. Bleibt in Bereitschaft." Sie überprüfgt den Füllstand der Gworemaker. "Achso. Yuri!" Flüstert sie mit einer rauchig sinnlichen Stimme, jede Silbe betonend. "Dir entgeht hier was...." Ihr Flüstern ertrinkt in Stille.

Sie schüttelt das Handgelenk und beendet das Gespräch. Sie schaut wieder nach oben. Da ist jemand!
Auf dem Dach war eine Wache. Ich brauche hier wieder die Kontrolle. Ich brauch die Frequenz von denen. Hier muss doch eine Leiter sein, vielleicht sogar ne Treppe.

Lilyas nächstes Ziel ist ein die Wache auf dem Dach herunterzulocken und zu töten, um dann deren Platz einzunehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. März 2012, 22:39:47 Uhr
Hackerf...also haben die Russen nicht nur von ihnen Besuch erhalten. Soweit sie es heraushören kann, scheint es der Taxe aber noch ganz gut zu sehen. Gut zu wissen.  "Huh?" Macht sie ein wenig perplex als Lil ihre Stimmlage verändert und eine Andeutung macht. Entgehen...was entgehen, Beute? Oder Action? So ganz wurde sie daraus nicht schlau, aber ändern konnte sie daran jetzt auch nichts mehr.

"Äh...Lilya scheints gut zu gehen, die Explosion wurde von einer Fremden ausgelöst, die nicht zu dem Gesocks da unten gehört...wir sollen uns bereit halten..." Klärt sie Kane über das kurze Gespräch auf und richtet ihren Blick wieder auf das Lager aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 23:15:20 Uhr
Es sieht nicht so aus, als würde die Wache von Haus 8 demnächst aus dem zweiten Stockwerk nach unten kommen, und bis zum Hauseingang und der Treppe ist es noch ein kleines Stückchen. Entweder Lilya versucht, den Mann von hier aus zu erwischen, oder sie muss über die Straße ohne gesehen zu werden - was nicht ganz ohne Risiko ist. Außerdem würde ein Schuss aus ihrer Knarre ihre Position verraten.

Die Gwormaker ist weitgehend voll.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 23:18:09 Uhr
"Mh..."  brummt Kane nur und erfühlt wieviele Gegner sich in seiner Nähe befinden und was sie tun...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 23:20:56 Uhr
Die beiden Wachen südlich von Haus 26 bzw. Haus 30 bewegen sich im Laufschritt nach Norden in Richtung der großen Straßensperre, ihnen schließt sich die Wache südlich von Haus 28 an, die anderen Wachen, soweit Kane das bemerken kann, sind in höchster Alarmstufe, halten jedoch - teilweise auch aufgrund der Straßensperre weitgehend ihre Position, wahrscheinlich warten sie auf weitere Befehle.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 23:36:00 Uhr
Lilya stopft die Gworemaster in die Tasche und dreht die Manschette des Pfeilkopfs, des Pfeils in ihrer Armbrust der Pfeil ist nun potentiell tödlich.
Sie bezieht eine stabile Schussposition im Türrahmen und zielt auf den Hals des Mannes auf Dach acht.

Sie wartet bis der Mann wirklich einmal stillsteht und zieht dann den Abzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 23:39:28 Uhr
Lilya zielt und schießt, der Pfeil zischt durch die Luft, durch die zerstörte Scheibe des Gebäudes und trifft den Mann am Hals. Erschrocken greift er sich an das Geschoss und torkelt einige Schrite zurück aus Lilyas Sichtfeld, verliert dabei seine Waffe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. März 2012, 23:44:28 Uhr
Lilya spurtet los, rüber nach Haus 8, Ziel: das Treppenhaus. Sie dreht den Kopf  nach rechts während sie sprintet und schaut was von Süden her so alles auf sie zukommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. März 2012, 23:52:13 Uhr
Kane beschließt erst einmal nichts zu tun und abzu warten wie sich die ganze Chose entwickelt.
Er versucht derweil die 3 Wachen die ihm am nächsten sind und möglichst alle 3 in unterschiedlichen Richtungen unterwegs sind zu finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. März 2012, 23:55:55 Uhr
Lilya rennt blitzschnell über die Straße, im Süden ist außer der Straßensperre nichts zu sehen als sie durch einen Spalt eines vernagelten Fensters schlüpft und das Haus betritt. Die Appartements stehen leer, und Lilya kann eine Treppe sehen die sie hoch ins zweite Stockkwerk führt wenn sie will.


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Die Wache in Haus 34 und Haus 24 sind Kane am nächsten, außerdem das Trio, das zielstrebig auf Haus 15 zuläuft um so um die Straßensperre herum zu kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 00:05:13 Uhr
Lilya entert schnell ins zweite Stockwerk. Sie rennt auf die wahrscheinlich letzte Position der Wache zu, sollte die vom Pfeil getroffene Wach noch am Leben sein, begibt sie sich sofort in den Infight.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 00:07:09 Uhr
Lilya rennt die Treppe hoch, die Wache liegt tot im Gang und rührt sich nicht mehr, anscheinend hat der Pfeil sie niedergestreckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 00:11:48 Uhr
Lilya nimmt sich die halbe Minute um dem Typen alles abzunehmen was er hat, was noch in die Sporttasche passt stopft sie rein. Besonders interessiert sie sich für den Funkverkehr des toten Russen, Lilya versucht einen kosntanten passiven Funkverkehr zu dessen Kumpanen aufzubauen um über deren Überlegungen im Bilde zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 00:20:34 Uhr
Lilya greift das Funkgerät in Form eines kleinen Knopfs im Ohr und hört hinein. Die Wachen sind aufgeregt, einige halten ihre Stellung während andere gerade zu Haus geleitet werden. Augenscheinlich haben sie seit der Roboter von eineer EMP-Ladung getroffen wurde die Vermutung dass jemand im Viertel herumschleicht, aber sie wissen nicht dass es sich um Lilya handelt, noch, wo sie ist. Allerdings befinden sich alle nun in höchster Alarmstufe, Lilya sollte beim schleichen nun besonders vorsichtig sein.

Der Mann hat 1000 Credits dabei, eine Gwormaker mit zwei Magazinen und ein Messer, außerdem eine Halskette aus Zähnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 00:42:33 Uhr
Son kleiner perverser Wichser. Denkt sich Lilya als sie die Zähne findet. Sie stopft die ganzen Sachen in die immer schwerer werdende Sporttasche.

Sie stopft sich den Smartplug ihres Communicators ins Ohr um  den Funkverkehr folgen zu können und plant den nächsten Schritt.
Sie geht nach Süden und schaut ob es eine Passage hinüber in Gebäude 10 gibt oder ob sie eventuell hinüber springen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 00:45:17 Uhr
Lilya steht in einem kaputten Appartement voller Trümmer, vor ihr auf dem Boden ein Brett, dass sie als Brücke zu Haus 10 benutzen kann. Haus 10 wirkt noch immer als wäre keine Wache drin, und auf der Straße kann sie auch keine sehen, im Augenblick dürfte der Übergangg relativ problemlos sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 00:52:10 Uhr
Die junge Russin bestückt ihre Armbrust mit einem weiteren tödlichen Pfeil und begibt sich mit überlegter Gangart rüber in Gebäude 10.
Dort vergewissert sie sich der Abwesenheit feindlicheer Kräfte und späht dann den Zugang zur Brücke zum Gebäude 12 aus.
Sollten immer noch so viele Gangster die Dächer bevölkern baut sie ihr Scharfschützengewehr zusammen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 00:56:34 Uhr
Lilya marschiert zur Brücke, sie kann von der Seite und von unten nicht gesehen werden. Die Wachen auf dem einstöckigen Gebäude 11, 18 und 21 sind noch immer da, genauso die Wachen auf der Straße. Lilya denkt, dass sie davon keinen umlegen kann, ohne die anderen auf sich aufmerksam zu machen - aber sie könnte an ihnen vorbei schleichen in Haus 12 wenn sie leise ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 01:01:39 Uhr
Lilya beschließt das sie sich wieder einmal auf allen Vieren krichend fortbewegen muss. Solangsam schlauch es auch sie. Mangels besserer Ideen erscheint ihr das als die beste Möglichkeit. Also begibt sie sich auf den langen Trip hinüber auf Haus 12.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 01:06:52 Uhr
Langsam aber lautlos bewegt sich Lilya über die Brücke, die Wachen blicken sich nervös um und sich hochkonzentriert, trotz allem bekommen sie von Lilyas Schleichmanöver nichts mit.

Nach kurzer Zeit erreicht Lilya Haus 12 ohne bemerkt worden zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 01:11:35 Uhr
Lilya begibt sich in das gerade noch existente Treppenhaus und steigt ins Erdgeschoß.
Sie sondiert die Ebene wenn, nichts besonderes passiert versucht sie die Route ihres Hinwegs kriechend in die umgekehrte Richtung zu nutzen,
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 01:15:36 Uhr
Lilya steigt hinab und bleibt im Schtten von Gebäude 12 stehen. Die Wachen auf den Dächern und der Straße sind nun duetlich  aufmerksamer als vorher, Lil ist nicht sicher, ob sie die andere Straßenseite erreichen kann, ohne dass jemand auf sie aufmerksam wird, Tarnung oder nicht. Entweder kann sie versuchen rüber zu gehen - und im Zweifelsfall entdeckt werden - oder sie braucht ein Ablenkungsmanöver.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 01:23:54 Uhr
Lilya reibt sich zusammengesunken mit den Handflächen die Oberarme, ihr wird langsam kalt, trotz des Schweißfilms der ihren blanken Körper bedeckt.
Dann straffen sich ihre Muskeln und Sehnen und sie huscht weiter, durch eine Maueröffnung hinein in Haus 14, die Fenster meidend stiehlt ie sich bis zum Ostende vor und sondiert anschliessend nochmals die Wachen die die Passage nach Süden hin überwachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 01:25:54 Uhr
Kane starrt angestengt in sich hinein und beobachtet weiterhin die Bewegung der feindlichen Wachen.
Ausserdem achtet er darauf ob er irgendwas von Lilya aufschnappt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 01:33:07 Uhr
Die Wache auf dem Dach von Haus 21 beobachtet weiter die Straße unter sich, immerhin wäre Lilya allerdings aus dem Sichtfeld der Wache südlich von Haus 11.


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Kane kann die allgemeine Aufregung spüren, Nervosität und Verwirrung - Lilya bemerkt er allerdings nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 01:35:22 Uhr
Das dauert mir zu lange... was treibt sie da drin... Nervös ordnet Kane seine Gedanken und konzentriert sich erneut.
Mit angespanntem Gesichtsausdruck sucht er nach dem Trio von vor ein paar Minuten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 01:39:47 Uhr
Lilya schüttel zweimal ihr linkes Handgelenk und funkt Kane und Yuri an.So sie nicht rangehen hinterlässt sie eine identische VoiceMe-Message.
"Ich brauche eine Minute lang Palermo. Sorgt für ordentlich Krach. Wir treffen uns in dreieinhalb Minuten am Taxi. Lilya out."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 01:44:23 Uhr
Gerade als Kane sich anstrengen und über siene Grenzen gehen will um Lilya zu orten knackt sein Funkgerät. Augenscheinlich will sie ihn erreichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 01:51:27 Uhr
"Hu?" Kane kommt langsam aus seiner Lethargie hervor und geht ans Funkgerät.
"Was fürn Ding?" fragt er verwirrt und schüttelt die Impressionen aus seinem eigenen Kopf ab.
Kane blinzelt ein paar Mal bis Lilyas Nachricht in seinem Kopf ankommt.
"Oh, alles klar... bekommen wir hin..." beantworter er ihren Funkspruch und schließt wieder die Augen.
Der P-Men atmet ein paar mal tief ein und aus und versucht sich zu entspannen, bevor er sich auf seine Aufgabe konzentriert.
Aufmerksam tastet er nach Wachen und anderen Menschen und Lebewesen und versucht eine Bestandsaufnahme von dem was sich in seiner Reichweite findet. Kane sucht sich eine Gruppe von etwa 3 - 4 Wachen in der Umgebung zwischen Haus 7 und Haus 24.
Sobald er jemanden findet dringt er vorsichtig in den Geist zweier Wachen ein und beginnt deren natürlichen Wahrnehmungsfilter und die Nervenbahnen zu übersensibilisieren. Versucht sie nervöser, aufgeschreckter und aggresiver zu machen. Langsam beginnt er auch ihr Vorstellungsvermögen zu beeinflussen so das Schatten dunkler wirken und kleine Bewegungen einem Angriff gleichen...
Alles ist feindlich, jeder ist böse... denkt er sich grimmig und versucht diese Stimmung auf die Wachen zu übertragen... nur verstärkter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 02:09:20 Uhr
Kane kann eine Gruppe südlich von Haus 17 und Haus 18 spüren. Vorsichtig dringt er in ihren Geist ein, sieht ihn vor sich, die Farben ihrer Gedanken und ihre Emotionen. Sie sind recht professionell aber angespannt, und langsam dreht Kane ihre Geduld und Konzentration nach unten, ihre Aggression nach oben ....

zwei der Wachen sind nun relativ aggressiv und unruhig, Kane kann das spüren. Aber es fehlt etwas, was diese Vulkane zum Ausbruch bringt, Kane kann die Grundstimmung der Menschen ändern, aber er kann sie nicht zwingen zu handeln - es braucht einen Impuls damit beide auf sich losgehen und nicht einfach nur angepisst herum stehen.

Kane spürt die Anstrengung beide Geister über so eine Distanz zu erreichen. Es ist nicht gerade einfach und strengt ziemlich an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 02:14:39 Uhr
Mit grimmiger Konzentration verstärkt er die Eindrücke der Beiden noch für ein paar Momente, dann wendet er sich dem Geist einer nahestehenden Wache zu.
Überraschung... denkt er sich und wischt sich den Schweiß von der Stirn.
Kane atmet einmal tief ein und schnaufend wieder aus, dann stößt er brutal in den Geist der unbearbeiteten Wache vor.
Agressiv bearbeitet er die Nervenschwingungen und versucht extreme Schmerzen zu bereiten.
Der P-Men hofft das das ausreicht um die anderen beiden Wachen zu erschrecken und überschnappen zulassen um entweder aufeinander oder verbliebene Wachen los zu gehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 02:18:20 Uhr
Kane bearbeitet die Wache, es dauert ein Weilchen, dann beginnt der Schmerz ....


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Lilya kann plötzlich einen Schrei hören, dann laute stimmen, es scheint nciht weit von ihr ein Streit loszubrechen .... noch bewegt sich allerdings die Wache auf dem Dach noch nicht weg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 02:22:05 Uhr
Kane macht mit dem weiter was er tut... lässt den Schmerz intensiver werden und versucht ihn dann auf einem gleichmässig unerträglichen Level zu halten.
"Mhpf..." schnauft er und presst seine Augen zusammen, die Kopfschmerzen unterdrückend.
Was machen denn meine anderen Freunde... denkt er sich schwitzend und versucht einen Teil seiner Aufmerksamkeit von der schreienden Wache abzulenken und den beiden kampfbereiten Typen zu widmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 03:08:41 Uhr
Die anderen beiden Wachen sind ziemlich aggressiv und randvoll geladen - aber das bedeutet noch nicht zwangsweise dass sie aufeinander losgehen.


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Lilya kann noch immer Schreie hören, dann marschiert die Wache vom Dach in Richtung Südosten und entlässt Lilya aus ihrem Sichtfeld. Auch die anderen Wachen an der Straße scheinen von etwas abgelenkt, was in der Nähe voon Haus 17 passiert. Lilya kann hören wie zwei Leute irgendwelche Befehle brüllen, dann einige Schüsse, eine Mülltonne bei Haus 16 wird durchsiebt. Da scheinen mindestens eine Person richtig angepisst zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 03:14:42 Uhr
"Mh..." brummt Kane gedankenverloren und schwitzt mittlerweile wie in einer Sauna.
Er lässt die schreiende Wache schreien und sucht eine bisher unbeteiligte Wache die in einer anderen Richtung als der Rest liegt, ausserdem entgegengesetz dem Loch im Zaun...
Kane beginnt auch diese in ein schreiendes Wrack zu verwandeln und versucht so den Streß der Wachen und den Druck auf ihr Gemüt zu erhöhen.
Er versucht einen Angriff von mehren Seiten vorzutäuschen...
Hoffentlich sind sie so wütend das sie nicht an P-Men denken... naja für den Notfall hat Yuri ja ihre Wumme dabei... denkt er sich und wischt sich ein weiteres Mal den wie Wasser herrab rinnenden Schweiß aus der Stirn.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 03:20:59 Uhr
Kane kann die Wache in Haus 24 fühlen, will sich auf sie konzentrieren ....


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Lilya kann einen weiteren Schrei hören, am Südwesten des Geländes. In ihrem Funkgerät bellt jemand aggressive Befehle, einige Leute beginnen wild auf alles zu schießen was sich bewegt oder in die finstersten Schatten, die Wache vor Haus 11 bewegt sich nun Richtung Haus 16.
Im Funkgerät beschwert sich jemand über plötzliche Schmerzen, kann jedoch keinen Angreifer ausmachen.


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Kane bemerkt wie eine warme Flüssigkeit die nach Eisen schmeckt über seine Oberlippe läuft - er hat Nasenbluten, und das nicht zu knapp, die Schmerzen der Leutee hallen als Emotionen in seinem Kopf wieder, stören seine Konzentration. Die Wache die er angreifen wollte konnte er nur teilweise außer Gefecht setzen, sie ist durch die Schmerzenn etwas eingeschränkt, aber nicht ausgeschaltet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 03:26:33 Uhr
"Urgh..." Kane presst sich stöhnend die Hände an die Schläfen und leckt unbewusst das Blut von seinen Lippen.
Er versucht der Wache einen letzten Schlag zu verpassen bevor der Schmerz in seinem Kopf zu groß wird, bricht dies aber ab und zieht sich schnauffend aus allen Köpfen ausser seinem eigenen zurück.
Angestrengt konzentriert er sich auf sich selbst und seine eigenen Schmerzen... er versucht den Rest der Welt auszusperren, bevor er noch die Kontrolle verliert und einen Hirntumor oder etwas ähnlich ekliges bekommt...
"Verdammt... zu weit..." grunzt er leise und gepresst...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 03:31:44 Uhr
Kane muss sich setzen, er bemerkt am Rande wie die Schmerzen in den Körpern der beiden Gangster langsam nachlassen, auch könnte bald der Berserker-in-Spe-Status der beiden anderen nach und nach abklingen.

Für den Augenblick geht es Kane jedoch schlecht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 09:32:28 Uhr
Lilya nutzt es aus, das die Wachen von ihr ablassen, sie hat keine Ahnung wie es kommt, aber sie hat ihre Ablenkung.
Sie spurtet über die Strasse, als niemand mehr in ihre Richtung schaut und spurtet dann über die Strasse, direkt auf Haus 21 zu. Sie drinkt ins Parterre ein und bewegt sich vorsichtig, falls die Wache etwa vom Dach gestiegen wäre.

Nächstes Ziel ist nun Haus 23, wo sie versuchen will in den ersten Stock zu gelangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 09:53:12 Uhr
Canan sieht zwischen dem Lager und Kane hin und her und bemerkt wie es dem Bodyguard zusehends schlechter geht. Mist...hoffentlich hat sich der Aufwand gelohnt. "Eto...das sollte reichen, du kippst mir ja gleich um...setz dich erst mal." Schlägt sie vor und blickt mit einiger Anspannung wieder nach vorne.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 11:57:05 Uhr
Lilya läuft unbehelligt über die Straße durch Haus 21 in Haus 23 hinein, läuft das alte Treppenhaus hoch inn den zweiten Stock. Der Boden ist schmutzig, und in den Appartements findet sich das allgegenwärtige Chaos - außer an einer Wohnung. Die Tür ist geschlossen, von drinnen ist eine Stimme zu hören, manchmal ein Blitzen, Licht kommt unter dem Türrahmen hervor.


Die Wache vor Haus 23 scheint ebenfalls in die Nähe von Haus 17 gegangen zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 13:38:42 Uhr
Lilya geht zum Durchbruch und späht aus ob sie unbemerkt über die Brücke rüber nach Haus 34 gehen kann, da war ja auch noch ne Wache.
Das Geländer würde sie wieder als Sichtschutz zur Seite hin nutzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 13:55:45 Uhr
Wenn Lilya eine schnelle Abkürzung durch Haus 21 nimmt könnte sie in Haus 34 einsteigen und die Brücke benutzen. Mit einem schnellen Spurt an Haus 33 entlang und in Haus 35 könnte sie die Strecke allerdings ebenfalls schaffen und müsste nur noch an Haus 35 vorbei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 14:32:49 Uhr
Lilya entscheidet sich für die schnellere aber auch riskantere Variante. Sie sprintet in den Schatten von Haus 33 hinunter zu Haus 35 und begibt sich sich wenn möglich sofort ins Innere.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 14:45:53 Uhr
Lilya rennt los und schafft es gerade noch rechtzeitig in den Schatten von Haus 33 bevor sich eine der Wachen  bei Haus 17 in ihre richtung umdreht. Anschließend läuft sie weiter, entgeht den Blicken der Wache in Haus 34 und stolpert in Haus 35.

Das Innere des Hauses ist dunkel und vollgemüllt, allerdings kann Lilya im Halbdunkel einen dürren Mann auf einer Matraze liegen sehen. Als Lilya eintritt blickt er auf.


"Eh, oh, he-hey", ruft er leise auf Russisch in die Dunkelheit während Lilya hinter einem umgeworfenen Schreibtisch steht. "I- Ist hier jemand?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 14:52:34 Uhr
Lilya bleibt im Schatten. "Ruhig! Wenn du still bleibst, passiert hier gar nichts." Antwortet sie in dunkel gefärbten russisch, sie behält den Mann im Auge während sie sich zur Südseite des Gebäudes bewegt und kurz nach draussen rüber zu Haus 36 schaut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 15:00:32 Uhr
Der Mann springt automatisch auf, kann Lilya aber nicht ausmachen.
"Was zum - bist du Nowikow? Oder ein Überfalltrupp? Ich will keinen Ärger, ich zahl das Schutzgeld sobald wie möglich! Lass mich einfach in Frieden, ich helfe dir auch weiter wenn du eine Frage hast!"

Lilya kann niemanden sehen, in ihrem Sichtfeld außerhalb der Hütte scheint sich niemand aufzuhalten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 15:04:50 Uhr
Lilya antwortet nicht.
Sie verlässt die Hütte schaut nach rechts und links, sofern nichts bedrohliches in Sicht ist rennt sie rüber zu Haus 35. Ansonsten kriecht sie durch den Schatten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 15:09:33 Uhr
Lilya verlässt flink wie eine Schlange die Hütte mit dem überraschten Obdachlosen. Sie kann niemanden in ihrer Nähe sehen und betritt völlig problemlos Haus 35 und seine ruinierten Appartements. Als sie nach Süden blickt kann sie niemanden auf der Straße sehen, der Weg bis zum Container und dem Loch im Zaun ist frei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. März 2012, 15:09:52 Uhr
"Mhpf... mein Kopf" stöhnt Kane und verschmiert nach einem Schniefer sein Blut auf der Rechten Wange.
"Oh... das nächste Mal suchen wir uns Ziele die näher dran liegen..."
Kane lehnt seinen schmerzhaft hämmernden Kopf an die Wand und wartet darauf das Lilya sich zurück meldet.
"Was meinst du, Yuri? Sollen wir schon mal zum Taxi zurück?" fragt er die junge Frau neben ihm... auch wenn er sich im Moment absolut nicht sicher ist ober überhaupt gehen, geschweigedenn rennen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 15:14:24 Uhr
Lilya schaut auf ihre Uhr. Drei Minuten hatte sie gesagt, sie liegt gut im Rennen.  Sie spurtet zum Container, krabbelt durch das Loch und rennt weiter bis zum Taxi.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 15:22:21 Uhr
Lilya läuft inklusive Gepäck über die Straße, hinter den Container, kriecht durch das Loch im Zaun und marschiert in die nächsten Ruinen, geschützt vor den Blicken irgendwelcher Wachen außerhalb des Nowikow-Territoriums. Sie ist inklusive Beute entkommen und hat nun genügend Zeit und vor allem Deckung um sicher zum Taxi zu kommen - nackt oder angezogen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 15:22:34 Uhr
"Könnten wir." Findet Canan und löst sich von ihrer Position. Anhand der Gewehrrichtung kann Kane sehen, dass sie sich ihm nun zuwendet. "Kannst du aufstehen?" Sie schultert ihr Gewehr und macht Anstalten ihm aufzuhelfen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 15:27:25 Uhr
Lilya geht direkt zum Taxi wirft die Sporttasche auf die Motorhaube und legt sich daneben, die Haut verliert ihren Tarneffekt und nimmt ihre normale tätowierte Alabasterfärbung an. sie winkelt die Beine an und atmet erstmal durch wie ein Sprinter der gerade die Ziellinie passiert hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 15:31:46 Uhr
Kane kann selbst laufen, auch wenn er etwas wackelig auf den Füßen ist. Vorsichtig marschieren er und Yuri zurück Richtung Taxi durch die Ruinen und lassen das Mafiagebiet  voller verwirrter und zwei toter Gangster hinter sich.

Als sie zum Taxi versteckt in einer Wellblechhütte kommen können sie Lilya nackt auf der Motorhaube liegen sehen, neben sich eine Sporttasche. Sie ist schmutzig und verschwitzt und atmet heftig wie nach einem Marathon.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 15:44:44 Uhr
Canan deaktiviert die Tarnfunktion ihres Anzugs vor dem Taxi und wartet noch, bis Kane einsteigt. "Hey, alles klar? Soll ich fahren?" Fragt sie Lilya mehr rhetorisch und nimmt ihren Helm ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 15:52:40 Uhr
Lilya schaut auf und setzt sich hin, immer noch pumpt ihr Herz, ihre Brust hebt und senkt sich.
"Nix da ich fahre!" Antwortet sie bestimmt und zieht die Beine an.

Auf ihren nackten Körper zeigt ihre große Drachentätowierung ganz gut, der Drach beisst ihr ins Ohr, die Krallen des in Haut gestochenen Untiers klammern sich um ihre Brüste, in ihren Schritt und in die rechte Pobacke, der lange Schwanz windet sich das rechte Bein herunter bis zum Knöchel. Ihre Unterarme erzählen wo sie herkommt. Alles in allen ist sie verschmutzt und schweissgebadet, aber unverletzt.

Sie öffnet die prallgefüllte Sporttasche, kramt ihre Klamotten heraus und legt sie neben sich auf die Motorhaube. Aus der Hosentasche der Jeans holt sie einen kleinen Nylonbeutel und schüttet den Inhalt, rund 20 Piercings in ihre linke Hand. Völlig ungeniert beginnt sie die Piercings in Brustwarzen, Bauchnabel, Schamlippen und Clitoris zu stecken, erst dann zieht sie sich ihre Klamotten über und rutscht dann von der Motorhaube, sie greift in die Tasche und wirft Kane eine erbeutete Gwormaster zu. "Wie habt ihr das angestellt? Hat gut geklappt euer Ablenkungsmanöver."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 16:09:37 Uhr
"Okay." Yuri öffnet die Beifahrertür und packt ihr Gewehr in den Fußraum. Danach langt sie nach ihrem Rucksack und legt den Helm hinein. Während sie sich aus ihrem Anzug schält, blickt sie ab und zu in Lilyas Richtung und betrachtet das Tatoo beiläufig. Zum Schluss zieht sie das Wüstengewand über und schlüpft in ihre Sandalen. "Naja, den größten Teil hat wohl deine Hackerin geleistet. Wir haben uns nur einen Ausguck gesucht und Kane hat dann seinen Zauber veranstaltet. " Erklärt die Dunkelhaarige bündig und ordnet ihr Haar. "Soll ich mir das Deck mal ansehen? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 16:14:27 Uhr
Lilya schaut mitleidig zu Kane hinüber während sie  sich die Hose zuknöpft. "Hmm, da waren drei Decks, ich konnt mich nicht entscheiden und hab alle mitgenommen. Müssen rausfinden welches das richtige ist. Die Daten interessiern mich." Sie kramt die drei Decks aus der Tasche und reicht sie der Hackerin. Dann verstaut sie die Tasche im Font und setzt sich ans Steuer. Sie wartet bis alle sitzen und fährt dann erstmal wieder Richtung Al Rahman-Bazar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 16:20:06 Uhr
"Gleich drei? An einem Platz? Komisch." Ein wenig seltsam ist das ja schon, aber es ist wohl unwahrscheinlich, dass das richtige Deck versteckt wurde. "Schön, dann sehe ich sie mir mal der Reihe nach an. Vielleicht ist da ja irgendwas drauf, was auch für uns interessant ist. " Sie setzt sich auf ihren Platz, schnallt sich an und schaltet das erste Cyberdeck selbst ein wenig neugierig an. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 17:01:58 Uhr
Canan nimmt das Cyperdeck zur Hand und schaltet sich, ein holographischer Bildschirm und eine Tastatur manifestieren sich über dem Deck, und  mit einigen geübten Handgriffen öffnet Yuri die Benutzeroberfläche und hackt sich in den Laptop. Soweit sie es richtig sehen kann ist das Deck völlig leer und ungeschützt, erlaubt jedoch problemlosen Zugriff auf den Cyberspace. Warum Igor ein leeres Deck in seinem Besitz haben sollte ist ihr nicht ganz klar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 17:10:18 Uhr
"So, Nummer 1 ist schon mal ratzeputzleer... " Canan schaltet es nach erfolgloser Suche aus und versucht es beim zweiten Cyberdeck noch einmal. Wenn sie alle drei leer sind, hat Lilya wohl nur die Köder geangelt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 17:15:03 Uhr
Yuri benutzt das zweite Cyberdeck, die Passwortabfrage ist simpel, und nach wenigen Augenblicken hat sie sich erfolgreich reingehackt. Auf dem Deck sind keine nennenswerten Daten, ein paar Filme, das ein oder andere Spiel, Informationen über hundefutter und Nahrungsergänzungsmittel, nicht viel mehr. Allerdings kann Canan einen Virus Kategorie 7 auf der Platte finden, zum Glück für Igor wurde er nicht getriggert, er hätte vielleicht so einige Daten zerschossen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 17:15:52 Uhr
Lilya runzelt die Stirn, wartet aber erstmal ab was die anderen Decks enthalten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 17:20:20 Uhr
Canan guckt sich an um was für Filme es sich handelt und überfliegt die Dateien auf der Suche nach nennenswerten Informationen. Vielleicht hat dieser Igor sie ja versteckt. "Hundefutter und Nahrungsergänzungszeug...ja klar." Murmelt sie und lässt bei der Suche die Finger von allem, was den Virus auslösen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 17:28:15 Uhr
Mit einigen schnellen Handgriffen durchsucht Yuri die Datenkuben. Die Filme sind teilweise ziemlich alt, von Unterhaltung bis zu moderner Science Fiction kann sie alles mögliche finden, außerdem einige Gewinnbilanzen seiner letzten Kämpfe und ein Archiv über zentralafrikanische Sprachen. Soweit Yuri das Feststellen kann, hat Igor auf ein bestimmtes Ziel gespart, er brauchte dafür lediglich 300 000 Credits.

Canan könnte den Virus runterladen und ihrer eigenen Sammlung hinzufügen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 17:36:37 Uhr
"Hmm....ansonsten ein paar Filme, Gewinnbilancen für Kämpfe, ein Archiv über zentralafrikanische Sprachen...dieser Igortyp hat für irgendwas gespart, hätte 300000 gekostet...wenig spannend also bisher. " Canan streicht sich eine Strähne hinter ihr Ohr und blickt unbegeistert auf den Bildschirm. Bevor sie das Deck beiseite legt und sich dem Letzten zuwendet , zieht sie sich noch den Virus und macht ihn für ihre eigenen Zwecke nutzbar. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 17:45:43 Uhr
Mit ein paar wenigen Handgriffen und Algorhytmen hat Canan den Virus isoliert, aus dem System geschnitten und auf ihr Cyberdeck in ihre eigene kleine Virenarmee eingefügt.

Als Yuri das letzte Cyberdeck zur Hand nimmt ist sie überrascht - die Passwortabfrage ist 10-fach verschlüsselt, ausgesprochen stark auch für professionelle Hacker und definitiv sehr ungewöhnlich für ein Cyberdeck. Es dürfte dauern das Deck zu knacken, vielleicht könnte Yuri auch daran scheitern.


In Lilyas Eintopfmasse namens 'Denken' hallen die Worte des Arztes wieder, dass das fragliche Deck und die Daten überraschend stark verschlüsselt seien.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 17:50:00 Uhr
"Oh." Macht Canan und blickt stirnrunzelnd auf die Passwortabfrage. "Das letzte Deck sieht schon wesentlich vielversprechender aus...10-fach verflüsseltes Passwort, das ist heftig...keine Ahnung, ob ich das so ohne Weiteres aufbekomme. Ich schätze, das ist wonach dein Doc gesucht hat. Sollen wir versuchen, das zusammen zu knacken? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 17:53:54 Uhr
Lilya beißt sich auf die Unterlippe und knabbert an ihrem Lippenring. "Hmm." Meint sie während sie das Taxi durch die verbauten Gassen des Slums in Richtung Bazar steuert. Sie überlegt ob es Spuren hinterlässt sollten sie das Ding knacken. Die derart verschlüsselten Daten könnten wohl einiges mehr sein, sie erinnert sich das die Zugriffscodes für Igors Schiff ebenfalls darauf liegen, das Risiko ist es ihr auf jeden Fall wert. "Jau, machen mit ich versuche ne halbwegs zivilisierte Ecke zu finden wo ich parken kann."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 17:57:55 Uhr
"Schön. Das dürfte spannend werden..." Canan lässt das Deck also vorerst unberührt und lehnt sich zurück. Jetzt wo sie sich geduldigen muss, will sie umso mehr wissen was für Daten sich darauf befinden. Vielleicht springt doch etwas Größeres bei der Sache heraus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 18:32:03 Uhr
Die Bezeichnung 'zivilisiert' in Kombination mit den Slums zu verwenden ist außerordentlich schwierig, aber in der Nähe des etwas ruhigeren Ar-Râhman-Territoriums nach über 3/4 des Weges kann Lilya ein altes verlassenes Wellblechhaus finden, in dem sich außer Schrott niemand aufhält und deren Nachbarschaft außerordentlich ruhig ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 18:36:23 Uhr
Lilya stellt den Wagen ab und setzt sich neben Yuri auf die Rückbank.
"Okay schauen wir uns das Baby mal an, sie stöpselt ihr eigenes Cyberdeck ebenfalls an und startet ihren Intruderrun.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 18:50:16 Uhr
"Okay, dann mal los! " Nickt Canan und gibt die notwendigen Befehle für ihr Hackingtool ein, um sich mit Lilyas Deck zusammen zu schließen. Danach startet sie den eigentlichen Hackingprozess.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 18:52:49 Uhr
Die beiden Frauen machen es sich auf der Rückbank bequem und beginnen mit der Arbeit.

Lilya und Canan stöpseln sich zeitgleich mit Hilfe von Elektroden an ihr eigenes Cyberdeck, und verbinden dieses wiederum mit Elektroden an Igors Cyberdeck und ihre eigenen Cyberdecks. Dadurch könnte Lilya theoretisch auf die Virenprogramme von Yuri zugreifen - falls diese das gestattet.


Vor Lilyas und Canans geistigen Auge öffnet sich die Welt des Cyberspace, oder zumindest ein Teilaspekt - vor ihnen aufgereiht sind 10 einzelne durchnummerierte Kuben, dahinter muss sich eindeutig eine Datenwelt befinden, allerdings ist sie vor ihren Augen durch meterdickes Eis geschützt. Über ihnen am Himmel sind die bunten Nebel des Cyberspace und unzählige Datenbahnen klar zu erkennen.

Soweit Lilya und Canan das richtig sehen, muss jeder Kubus einzeln gehackt werden. Jedes mal wenn ein einzelner Kubus geöffnet wurde prüft das Programm bei den bisherigen Kuben erneut, ob sie gehackt oder ganz normal geöffnet wurden. Wurde gehackt, schließen sich die bereits geöffneten Kuben automatisch wieder. Da Lilya und Canan nicht die Kombination wissen, mit der der Kubus geöffnet wird, müssen sie manuell ihr Glück versuchen und hoffen, dass die Kuben sich bei jeder Überprüfung erfolgreich täuschen lassen regulär geöffnet zu werden. Im Prinzip handelt es sich um ein Glücksspiel.

Prinzipiell könnten Canan und Lilya versuchen, einmal geöffnete Kuben mit einem Virus offen zu halten - allerdings blitzen in den Datenküben unregelmäßig Abwehrsysteme hervor, weshalb es wahrscheinlich ist, dass der Virus nur für kurze Zeit den Prüf- und Schließmechanismus blockiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 19:09:47 Uhr
"Oh Mann!" Meint Lilya. "Ich weiss nicht ob ich da jetzt nen Nerv für habe... das sind zig Millionen Möglichkeiten zum ausprobieren."
Sie versucht sich ohne viel Hoffnung am ersten Kubus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 19:18:49 Uhr
Moskito versenkt einen digitalen Torpedo in den Kubus, spürt die Datenbahnen und Zahnräder im Innern. Es dauert eine Weile, dann drückt sie den richtigen Knopf, dreht an einem digitalen Zahnrad - und der Kubus öffnet sich, verfärbt sich grün.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 19:19:20 Uhr
"Das Problem ist, dass wir immer nur einen Versuch haben...man müsste die Überprüfung irgendwie aushebeln...so sehe ich da wenig Aussicht auf Erfolg. " Canan überlegt, ob sie erfolgreich gehackte Kuben irgendwie sichtbar machen kann, sodass sich ihnen die Kombination nach und nach entschließen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 19:22:44 Uhr
"Hau hier erstmal einen Türstopper rein." Entgegnet Lilya und hält den Kubus solange auf grün.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. März 2012, 19:37:49 Uhr
Canan vermutet, dass sie dafür eine Pizzaservice-Flatline und ein Hotelzimmer für mehrere Tage bräuchte um die einzelnen Kuben zu knacken - oder professionelle Hilfe von anderen Hackern mit Spezialgeräten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 19:42:16 Uhr
"Ähm...ich habe bloß zwei Viren, für dieses Ding bräuchten wir...mindestens 10, eher mehr. Ich glaube, hier können wir nichts machen. " Entgegnet Miffy und kratzt sich am Kopf. "Entweder, du gibst das Deck einfach ab oder wir bewahren es auf, bis wir besser ausgestattet sind. Aber bis dahin könnten die Daten veraltet sein..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 19:54:16 Uhr
"Ich glaub du hast recht. Meinst du wir könnten diesen Machmud deswegen anhauen? Das bedeutet aber wahrscheinlich wieder das wir dem einen Gefallen schulden werden..." Überlegt sie laut, auch wenn sie nicht recht glaubt das sich Yuri auf diesen Vorschlag einlassen wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 20:02:45 Uhr
"Machmed." Verbessert das Kaninchen und setzt einen nachdenklichen Gesichtsausdruck auf. "Das könnte klappen, aber auch teuer werden. Wahrscheinlich hätte er das richtige Equipment für eine solche Aktion...wir können ihn ja fragen, was da möglich wäre. Würde mich echt interessieren, was hinter dem Hochsicherheitstrakt liegt. Sowas habe ich noch nie gehabt...Hm. Haben  du und der Doc nicht irgendwas von einem Schiff erwähnt? " So genau erinnert sie sich nicht mehr daran, aber falls Igor nicht schneller ist als sie könnte sich das richtig lohnen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 20:16:21 Uhr
"Genau deswegen habe ich mich ja darauf eingelassen." Antwortet das U-Boot.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 20:18:01 Uhr
"Schön, versuchen wirs. Fragen kostet ja nichts.  " Nickt Miffy abschließend und Canan loggt sich wieder aus. Sie entfernt die Elektroden und schaltet ihr Cyberdeck ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. März 2012, 20:22:12 Uhr
Lilya klinkt sich ebenfalls aus.
"Okay, dann fahr ich mal zu Machmeds Turm." Verkündet Lilya und schwingt sich wieder auf ihren Fahrersitz. Sie startet das Triebwerk und fährt los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. März 2012, 20:28:06 Uhr
"Alles klar. " Sagt Canan und legt die Decks in den Fußraum. "Wir kommen mit der ellenlangen Passwortabfrage nicht klar, aber genau das macht uns neugierig, was für Daten sich da drin befinden. Wir fragen jetzt Machmed, ob er das Ding für uns knacken kann. " Erklärt sie dann für Kane und Neon, damit sie wissen worum es geht. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. März 2012, 01:19:00 Uhr
"Mh..." brummt Kane einsilbig und mit geschlossenen Augen.
Nach Lilyas Piepshow bei der er sich, gehemmt wie er nun mal ist, gentelmen-like weggedreht hat, gönnt er sich nun etwas Ruhe und Entspannung.
Vorsichtig tupft er mit etwas Wasser das Blut aus seinem Gesicht und trinkt einen großen Schluck.
"Mach mal..." nuschelt er noch und macht es sich auf seinem Platz so gemütlich wie möglich.
Ruhig atmend reibt er sich die Schläfen und schaut seine Augenlider von Innen an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 04:19:53 Uhr
Das Auto fährt wieder los und passiert nach kurzer Zeit das Tor zum Ar-Râhman-District, fährt die etwas weniger belebten Straßen entlang - nach der Stationsuhr wird es langsam später Abend - und nach einiger zeit steht es wieder vor Machmeds gewagter Turmkonstruktion.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 10:46:57 Uhr
Lilya packt das Deck, sowie die beiden anderen in ihre Sportttasche und geht wieder auf die seltsame Klingel zu und drückt den Knopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. März 2012, 11:17:21 Uhr
Mit tief eingesunkenen Augen und ausgeprägten Augenringen steigt Kane aus dem Taxi und folgt Lilya.
Hoffentlich sagt der Kerl ja... da kann ich mich da oben bestimmt ne Runde pennen legen. denkt sich Kane hoffnungsvoll und massiert sich die Schläfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 11:28:05 Uhr
"He Kane!" Meint Lilya, beugt sich nah zu ihm rüber und raunt ihm zu. "Du siehst scheisse aus Schätzchen. Hau dich ins Taxi und penne eine Runde. Yuri und Ich machen das schon."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 12:47:33 Uhr
Die Kamera surrt während das Glockspiel sein üblöiches Gebimmel von sich gibt. Dann knackt die Sprechanlage und Machmeds Stimme ist zu hören.
"Salam. Was gibt es?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 13:56:54 Uhr
Canan steigt vor dem Turm angekommen aus und bleibt vor dem Eingang stehen. Kurz dreht sie sich zu ihren Kollegen um, dann wendet sie sich an die Sprechanlage. "Salam. Wir sind es noch einmal. Es geht um ein passwortgesichertes Deck, dass wir gerne mit deiner Hilfe geknackt hätten. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 14:11:24 Uhr
"Ein Deck knacken", fragt Machmed. "Na gut, kommt hoch, die Detaisl besprechen wir oben."

Mit einem *BPPPP* wird die Tür entriegelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 14:14:25 Uhr
"Danke." Canan öffnet die Tür und steigt den Turm hoch. Sie hat sowohl Igors Deck wie auch ihr eigenes mitgenommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 15:19:20 Uhr
Langsam steigt die Gruppe die Wendeltreppe hinauf und nach einem anstrengenden Treppenlauf steht sie wieder in Machmeds großen Wohnraum. Machmed trägt einfache Sporthosen aus Stoff und ein Sweatshirt, seine Arme hat er vor der Brust verschränkt und mustert die Gruppe. Die Holztreppe hinauf kann die Gruppe vom Dach Geschirr klappern hören.
"Normalerweise ist es mir zu spät für Besuch um diese Uhrzeit - worum geht es genau", sagt er und kommt gleich zur Sache.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 15:45:55 Uhr
„Uns ist ein Deck in die Hand gefallen. Die  Passwortabfrage ist 10-fach verschlüsselt und diverse Abwehrprogramme sind ebenfalls enthalten. Uns würde interessieren, was so Wichtiges auf dem Deck geschützt werden muss, aber mit unseren Mitteln kommen wir am Sicherheitssystem nicht vorbei. Daher wollten wir uns erkundigen, ob es für dich möglich wäre das Passwort herauszufinden - und wie teuer uns das kommen würde. " Erklärt Canan den Sachverhalt bündig und zeigt Machmed das Deck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 16:01:14 Uhr
"Hm, 10-fach Abfrage meint ihr?" Machmed blickt zu seinem Gestell aus zusammengeschlossenen Cyberdecks. "Könnte ich vielleicht knacken - nur habe ich zwei Fragen." Er sieht wieder zur Gruppe.
"Erstens was ihr mir zum Tausch anbieten könnt - und zweitens woher ihr das Ding habt und wem ihr damit auf die Füße tretet."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 17:27:16 Uhr
"Das Deck stammt von einem Sambokämpfer der Nowikows." Ergreift Lilya das Wort. "Es erscheint es seltsam das es so hart verschlüsselt ist." Sie lässt dem Machmed ein paar Sekunden Bedenkzeit. "Zum Tausch biete ich dir zwei Cyberdecks und bis zu 500.000 Credits. Wenn die Daten für uns einen gewissen Wert haben dann bin ich gerne bereit dir zzusätzlich etwasas zu besogen Besorgen was du brauchst. Du hasts nicht so mit Kohle, geht mir genauso, ich sorg dafür das du bekommst was du benötigst und nichts fällt auf dich zurück." Sie blickt Machmed in die Augen und fährt fort. "Ich bin die beste freischaffende Infiltratorin die du auf dieser Station kriegen kannst und die weniger fordert als nur dieses einec Deck zu dechiffrieren und die Daten auf mein Deck zu clonen. Wenn das kein Deal ist, dann verzeih uns unsere Störung zu so später Stunde und du siehst uns nie wieder."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 17:37:35 Uhr
Machmed blickt mit einer hochezogenen Augenbraue zu seinen unzähligen Cyberdecks, dann wieder zu Lilya. "Ich brauche keine Decks, und ich bin nicht an Credits interessiert."
Er blickt auf das Deck in seiner Hand, wiegt es nachdenklich hin und her. Dann blickt er wieder zur Gruppe.
"Ihr könnt also infiltrieren? Gut, ich entschlüssel euch das Deck wenn ihr mir dafür bei etwas hilft das ich eignetlich aufgegeben hatte. Es dürfte nicht ganz ungefährlich sein, aber preislich kommt ihr billiger weg und ich frage euch auch nicht wen ihr neben den Nowikows noch alles in die Suppe spuckt - denn ihr brecht bei einem Sambokämpfer der Nowikows sicher nicht ohne Grund ein." Er legt das Deck neben seine Apparaturen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 17:51:34 Uhr
Lilya breitet ihre bunten Arme aus. "Wir verstehen uns. Kein Grund um den heißen Brei rumzulabern. Also du sagst mir was du brauchst und hackst das Deck und Ich sorge dafür das du das nicht umsonst tust un bekommst was du brauchst.."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 17:56:41 Uhr
Machmed lehnt sich an seinen Tisch und mustert die Gruppe.
"Wisst ihr, in letzter Zeit passieren komische Dinge in diesem Sektor. Es gibt Gerüchte über getarnte Schiffe, Mordanschläge auf Politiker in den Kerngebieten, Bombenexplosionen auf Omicron-10, Feds, und dazwischen ein Konflikt in dem sich zwei Parteien über Computerteile streiten die es in den Ruinen des Krieges eigentlich zuhauf gibt." Er legt den Kopf ein wenig schief.
"Könnt ihr mit dem Namen 'Neo-Pythagoreer' etwas anfangen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 18:10:47 Uhr
"Aye." Erwiedert Lilya ohne allzuviel damit zu verraten. "Vermutlich sind die Pythagoreer gerade an irgendwas dran, was weitaus mehr Leute interessiert als ihren eigenen, relativ elitären Bezugskreis. Zumindest ist das mein Eindruck aufgrund meiner Erlebnisse in den letzen 2 Tagen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 18:23:47 Uhr
Canan hat sich die weiteren Verhandlungen schweigend angehört. Sie hat es irgendwie kommen gesehen, dass diese Sache auf einen weiteren Gefallen hinausläuft. Als Machmed sich nach den Pythagoreern erkundigt, nickt sie leicht und fragt sich, wohin das führt...Mit den Gummis sollten sie es sich nicht verscherzen - nicht, wenn weniger dabei herausspringt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 18:30:28 Uhr
"Tatsächlich", meint Machmed und hebt eine Augenbraue, geht jedoch nicht weiter drauf ein. "Meines Wissens nach gibt es einen Streit mit einer Gruppe Piraten die von den Soehartos untersützt.wird und der Sekte. Jedenfalls - die Mbutos haben einen Leichnam .... 'gefunden', sozusagen, er liegt bei ihnen im Kühlhaus, ein Pythagoreer. Innerhalb der nächsten Stunden werden sie ihn ausschlachten und seine Einzelteile verkaufen, oder zumindest in ihr schwerbewachtes Lager verfrachten. Bevor das geschieht müsst ihr dort aufkreuzen und mir den Gehirnchip des Toten bringen. Ich denke, auf ihm sind Daten gespeichert, die vielleicht etwas Licht ins Dunkel bringen könnten. Wenn die Pythagoreer dabei sind etwas großes zu bauen und dafür Spezialteile brauchen will ich das wissen, und wenn dasselbe bei den Soehartos passiert erst Recht, nicht das jemand auf die Gedanken kommt meine Eiskuben zu knacken oder all das schöne Zeug in meinem Turm mitzunehmen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 18:42:15 Uhr
"Die Mbutos haben einen toten Pythagoreer?" Fragt Lilya und wirft Yuri einen kurzen Seitenblick zu. "Wir bergen den Chip, allerdings nur unter deiner Versicherung das wir diesen Chip clonen und an seinen Orden weiterverkaufen dürfen, natürlich in einem Intervall der dir genug Zeit gibt deine eigenen Interesse zu wahren. Denn  derzeit..." Sie lässt ein kurze Pause. "arbeiten wir den Pythagoreern zu und diese Daten dürften sie interessieren. Von daher dürfte dir unser Anliegen wohl eingehen."

Sie verschränkt die Arme. "Wir wollen dich nicht über den Tisch ziehen Machmed, auch wenn du vielleicht einen Scheiss auf mein Wort gibst. Ich werde es halten. Du bekommst den Schädelinhalt des Pythaogeers, wir den Inhalt dieses Decks und ein Backup der Daten dieses Chips damit die Pythagoreer ihren Spass damit haben."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 18:44:22 Uhr
Machmed zuckt mit den Schultern. "Gut. Ich bin an erster Linie an den Daten interessiert, nicht am Chip, ihr könnt damit machen was ihr wollt. Bringt mir den Chip, die Daten oder den Leichnam, eines von dreien, aber beeilt euch, die Zeit läuft davon. Was sollt ihr für die Pythagoreer machen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 18:49:45 Uhr
"Sie brauchen ein bestimmtes Cyberdeck von einem höllenmäßig verstrahlten Planeten, mehr musst du dazu nicht wissen." Entgegenet Lilya bestimmt. "Also sind wir im Geschäft ja? Wo liegt der Kerl? Weisst du irgendwas über die angewandten Sicherheitsmaßnahmen?" Sie überlegt noch. "Irgendne Idee wie man deren P-Men entgehen könnte?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 19:01:26 Uhr
"Auch okay", meint Machmed. Von oben ist Geschirrklappern zu hören und Machmed ruft etwas hoch das Canan sinngemäß als 'Ich komme gleich Schatzi' interpretieren kann. Er wendet sich wieder der Gruppe zu.
"Die meisten Leichen der Mbutos liegen in ihrer sogenannten 'Pathologie', wenn ihr Credits ausgeben wollt könnt ihr auch versuchen den Leichnam einfach im Laden vor der Pathologie zu ersteigern, aber ich denke, dann werden sie misstrauisch, erstrecht wenn sie einen P-Man bei sich haben der eure Gedanken liest. Mir wäre es ganz nett wenn ihr kein unnötiges Blutvergießen anstellt, aber wenn ihr keine andere Wahl habt tut was ihr tun müsst. Die Leichen dürften unten im Keller sein." Er überlegt einen Augenblick.
"Die Pathologie wird relativ gut bewacht, ihr könnt euch sicher sein dass zumindest ein P-Man anwesend ist, ein Voodoopriester lebt immerhin dort, die Computersysteme werden soweit ich weiß von einem durchgeknallten Hacker bewacht, ihr wisst, irgendjemand dem seinn Implantat durchgebrannt ist und der von den Mbutos aufgepickt wurde. Wenn ihr also Überwachungssysteme ausschalten wollt müsst ihr Leute ausschalten." Er kratzt sich am Bart.
"Tja, und die P-Man - ich weiß nicht wie ihr da vorgehen wollt, eine Kugel könnte das Problem lösen wenn ihr keine Wahl habt, ansonsten haben die Mbutos alle möglichen Drogen für P-Man entwickelt, vielleicht gibt es etwas das euch weiterhelfen kann, oder ihr könnt irgendwas improvisieren, sie vielleicht ablenken. P-Man sind voller Überraschungen, man weiß nie was einen erwartet, seid also vorsichtig."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 19:09:58 Uhr
Lilya verzieht ihren Mund. "Naja bleibt, viel bleibt uns da nicht übrig."Wir werden dennoch versuchen die Leiche zu ersteigern denk ich. Wenn das nichts hilft...." Sie seufzt. "Wird es wohl auf die andere Option herauslaufen." Sie schaut abermals zu Yuri. "Wir stehen nicht auf Blutbäder, ich bin recht zuversichtlich das sich das ohne ein Massaker bewerkställigen lässt
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 19:13:50 Uhr
Canan unterdrückt ein Schmunzeln und lenkt ihre Aufmerksamkeit wieder auf ihren Job. "Und wo befindet sich die Pathologie genau? Gibt es irgendwelche Einstiege neben den normalen Eingängen, existieren Gebäudepläne? " Zwar wenig wahrscheinlich, aber die Möglichkeit besteht ja immerhin. "Und was hat es mit dieser Piratengruppe auf sich, was sind das für welche?"

Die junge Frau sieht zu Lilya. "Meinst du? Wenn sie den Leichnahm stattdessen in ihr Lager stecken, kommen wir da nicht mehr dran. Wenn ein Einbruch nicht gelingt, können wir immer noch versuchen ihn zu ersteigern....oder dessen Käufer ausfindig machen und ihm seine Einkäufe abnehmen.... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 19:22:18 Uhr
"Wenn der Leichnam erstmal ausgenommen werden seine Einzelteile von den Mbutos in speziellen Pods gelagert und scharf bewacht. Das verkompliziert die Sache nur unnötg", wirft Machmed ein, "ihr solltet sie beim Ausnehmen überraschen."
Er marschiert kurz zu seinem großen Cyberdeck, tippt etwas auf der Konsole ein und überreicht Yuri einen kleinen Chip.
"Hier - ich habe ein Skizze vom Gebäude. Ihr könnt entweder über die Fronteingang, das Dach oder die Hintertür eintreten. Von dort aus müsst ihr dann in den Keller."

Er zuckt mit den Schultern. "Die Piratengang? 'Faces' nennen sie sich, sehr kreativ", spottet er, "sie sind schon eine Weile in den Omicronsystemen aktiv, soweit ich das mitbekommen habe haben sie ihren Operationsradius seit ein paar Monaten erweitert und auch Zugrifff auf Omicron-10. Vielleicht haben sie einen neue Sprungpunkte gefunden, das macht solche Gruppe immer interessant für Arbeitssuchende die schnell möglichst viel verdienen wollen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 19:25:19 Uhr
"Scheint so als wäre Geschwindigkeit Trumpf." Bemerkt Lilya. "Besser wir machen uns gleich auf dem Weg. Sollen wir dich anfunken wenn wir den Chip haben oder dürfen wir dich auch nachtsüber heimsuchen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 19:31:22 Uhr
"Verstehe...in Ordnung, dann versuchen wir es so." Nickt Yuri und nimmt den Chip anschließend entgegen. Sie besieht ihn sich kurz und legt ihn dann in ihr Cyberdeck, um sich den Plan zu ziehen. "Schön, das hilft schon mal weiter. " Faces also...kommt mir bekannt vor.    Sie ist sich ziemlich sicher, dass Machmed die Piraten meint, mit denen sie erst kürzlich zu tun gehabt haben. "Okay, dann wissen wir Bescheid. Wir sollten uns tatsächlich beeilen..."  Yuri wartet nur noch wie das mit der Kontaktierung abläuft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 19:33:48 Uhr
"Kommt hier vorbei, ich knacke in der Zwischenzeit euer Deck", sagt Machmed und stöpselt besagtes Deck in seine Maschine. Leise beginnen die Cyberdecks zu Surren, Lichter an der Maschinerie fangen an zu blinken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 19:37:46 Uhr
"Gut, wir sehen uns." Verabschiedet sich Lilya und betritt das Treppenhaus. Auf halber Treppe wartet sie auf Yuri. "Was ist, biste dieses mal mit dabei? Wird wohl ne ganze Ecke kniffliger als die Sache bei den Nowikows und als Belohnug steht nicht mehr in Aussicht als das was das Scheissdeck enthält."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 19:39:06 Uhr
Machmed nickt der Gruppe zu während sie zur Treppe marschiert und mit dem Abstieg beginnt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 19:52:11 Uhr
"Bis später also." Verabschiedet sich Canan ebenfalls und marschiert hinunter. Als Lilya auf halben Wege stehen bleibt, stemmt sie eine Hand auf ihre Hüfte und nickt. "Ich hoffe wirklich, dass da absolute Hammerdaten drauf sind...aber bei dem Riesenschloss kann man davon ausgehen. Ich bin dabei. Falls die Sache fehlschlägt, haben wir immer noch andere Perspektiven....aber ich habe so das Gefühl, dass sich diese Geschichte lohnen könnte." Solange wir da lebend rauskommen...  Sie lässt ihre Arme sinken und wirft einen flüchtigen Blick auf ihr Deck, ehe sie wieder aufsieht. "Hm, nur deren P-Man sind mir nicht wirklich geheuer. Wenn die uns einfach aufspüren können, hilft auch ein perfekt durchgeführter  Einbruch nicht. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 19:57:19 Uhr
Lilya nickt. "Das ist auch das einzige worum ich mir Sorgen mache. Ich denke wir schauen uns auf dem Bazar bei den Mbotus um nach irgendwelchen P-Bocker- Pillen oder Einmalverstärkern. Irgend son Scheiss wern wir doch hoffentlich auftreiben können. Der Rest hört sich ziemlich easy an."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 20:01:19 Uhr
"Vielleicht kann uns Kane ja auch davor abschirmen? Aber bestimmt nicht für lange..." Wirft sie den Raum und geht allmählich nach unten, da sie keine Zeit zu verlieren haben. "Falls die sowas anbieten wäre es gut...der Rest sollte wirklich machbar sein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 20:05:02 Uhr
Vorrausgesetzt der Superhero stolpert nicht über die eigenen Füße und bricht sich das Genick. Denkt sich Lilya.
"Okay, packen wirs an." Sie steigt die Treppen runter und setzt sich ans Steuer. Sie sucht einen Kurs in Mbuto -Gebiet und fährt los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 20:12:30 Uhr
"Okay." Die Dunkelhaarige läuft hinter ihr die Treppe nach unten und pflanzt sich wieder auf ihren Sitz. Als sie sich angeschnallt hat, fährt sie sich kurz über ihr Haar und legt die Hände auf den Schoß. "Was soll eigentlich ein Voodoopriester sein?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 20:20:02 Uhr
Lilya kramt ihr rudimentäres Allgemeinwissen zusammen. "Voodoo ist ne uralte spritistisch-klerikale Glaubensrichtung. Die glauben das P-Men eine göttlich Gabe haben und die Priester sind meistens umgeben von genau solchen Leuten, Hackern die einen Cybersturz schlecht verkraftet haben, P-Men oder Leuten deren Hirn so weichgekocht wie Masoor Dal ist. Sie glauben das sie Macht über P-Men haben und deren power kanalisieren können. Vielleicht isses Humbug, aber ich denke das da irgendwas dran sein muss."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 20:29:27 Uhr
"Stimmt ja, Mike hat etwas in der Richtung erwähnt...okay, jetzt kann ich mir etwas darunter vorstellen." Meint Yuri nachdenklich und schüttelt sich bei dem Gedanken leicht. Wie war das, durchgeknallte Hacker? Das wird noch spaßig werden... Auch wenn sie inzwischen recht zuversichtlich geworden ist, ein Duell unter ihresgleichen birgt immer das Risiko, gehirngetoastet zu werden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 21:05:05 Uhr
Das Taxi fährt los durch die Station, verlässt das Gebiet der Ar-Râhmanns und nimmt Kurs auf das Territorium der Mbuto.

Nach kurzer Fahrt bewegt sich das Taxi auf das Tor zu. Der Schädel und die Haut hängen nach immer über darüber, und drei bewaffnete Wachen und ein glatzköpfiger Mann in einem Rollstuhl stehen davor. Als das Taxi sich durch die Ruinen nähert bedeutet ihnen eine der Wachen langsamer zu werden. Die Wache ist ein schwarzer junger Mann mit kurzen Dreadlocks und schwarzen Braids, am Körper Jeanskleidung und eine kugelsichere Weste, außerdem sollte er dringend aufhören sich selbst zu rasieren und das ganze lieber einem Profi überlassen. Langsam kommt er mit angewinkelten Gewehr dem Taxi entgegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 21:14:23 Uhr
Lilya fährt die Scheibe runter. "Vier Personen, keine Haustiere." Verkündet sie allen Ernstes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 21:20:02 Uhr
"Sehr witzig", sagt der Mann mit einem starken Akzent und deutet auf die menschlcihen Überreste am Tor. "Dieser Mann - er hat uns bestohlen, ein Päckchen mit Diebesgut in seinem Haus versteckt. Erinnert euch daran wenn ihr eintretet." Er mustert die Gruppe und legt den Kopf ein wenig schief.
"150 Credits pro Person", sagt er dann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 21:23:37 Uhr
Lilya äugt zu dem Toten. Und zieht ihren Mund schief, was wunderbar aussieht. "Ich zahle für alle." Sie überweisst für die gesamte Gruppe die Kohle und wartet bis man sie durchwinkt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 21:24:06 Uhr
Canan betrachtet die Skizze während der Durchfahrt durch den Ar-Râhmann-Distrikt und sucht nach weiteren Besonderheiten auf der Karte, die ihr nützlich erscheinen könnten. Als sie dann das Tor erreichen,    mustert sie den Glatzkopf kurz und blickt dann gleich wieder unbeteiligt nach vorne. Stimmt ja, jetzt sollte sie lieber aufpassen was sie denkt. Woran denkt sie am Besten...vielleicht an Musik? Gedanklich spielt sie also die Platte von einem x-beliebigen Elektro-Soundtrack ab und lässt die Musik im geistigen Hintergrund ablaufen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 21:51:31 Uhr
(http://img6.imagebanana.com/img/lemlvzap/thumb/kartembuto.JPG) (http://www.imagebanana.com/view/lemlvzap/kartembuto.JPG)

Yuri kann sehen, dass das Haus mindestens drei offensichtliche Zugangsmöglichkeiten bietet - entweder über das Dach, die Hintertür oder die Front. Leider sind in der Skizze keine Nebengebäude oder Wachen angegeben, weshalb die Gruppe im Großen und Ganzen sich über die genauen Verhältnisse erst vor Ort informieren kann.


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Die Wache nickt, winkelt die Waffe an und lässt das Fahrzeug nach der Zahlung passieren.

Das Auto fährt in den Mbuto-District und einmal mehr offenbart sich der Gruppe ein anderes Stadtbild. Die Häuser sind ein- oder zweistöckig und überwiegend aus einer Mischung aus Stein, Wellblech und Holz. Die Bewohner haben sich Mühe gegeben und knorrige Terraformingpflanzen in den schmutzigen Boden neben ihrre Häuser gepflanzt. Verwinkelte Bäume mit verdrehten Ästen und Blättern stecken in einem Boden, der ich in erster Linie als Dreck beschreiben lässt, knotige Blumen wachsen aus Müllcontainern, hier und dort steht hin und wieder sogar eine echte Pflanze, und der Pilzanbau scheint gut zu gedeihen. Die Leute achten nicht sonderlich auf das Taxi, viele tragen einfache Kleiidung, manche traditionelle Klamotten. Eine Mutter zieht ihre drei protestierenden Kinder über die Straße, auf ihrem Kopf trägt sie einen Kübel mit Wasser. An einem Stand verkauft ein Mann eingelegte Pilze, Rauschpilze, an seinem Stand an neugierige Käufer. Weiter vorne treibt ein Mann eine Herde Ziegen über die Straße, drei Hunde tollen in der Nähe durch den Schlamm, während vor einem flachen Haus einige Leute um einen Tisch sitzen und Karten spielen.

Die Gangsterwachen an jeder Straßenecke beobachten das Auto genau, verfolgen mit den Augen genau seinen Kurs.


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Die Pathologie ist nicht mehr weit entfernt, maximal fünf Fahrminuten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 22:01:43 Uhr
Lilya steuert zunächst einmal den örtlichen Bazar an. Direkt zur Pathologie zu fahren erscheint ihr kaum ratsam.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 22:08:36 Uhr
Canan blickt aus dem Fenster und nimmt ein paar neue Eindrücke aus der Gegend auf. Für sie wesentlich ist, dass die ansässigen Wachen ihnen gegenüber besonders misstrauisch zu sein scheinen.  "Ts, die Straßenwächter lassen uns nicht aus den Augen...als ob wir etwas vorhätten..." Sagt sie und zieht ihren Rucksack näher an sich heran.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 22:11:05 Uhr
"Die sind nicht gut auf Weiße zu sprechen. Zumindest solange man nicht in der horizentalen mit ihnen zu tun hat." Erklärt Lilya die mit den Vorbehalten der afrostämmigen Outlaws bereits öfters Bekanntschaft gemacht hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 22:19:34 Uhr
Lilya fährt durch die Straßen und erreicht den Bazar. Er steht in einer großen ehemaligen Kantine, von der nur noch ein paar einzelne Wandstücke und eine Tür zu sehen ist und seltsamerweise die verwaiste Essensausgabe. An  sich ist der Basar so groß und gut besucht wie der bei Ar-Râhmann, allerdings schließen viel Läden bereits was das Angebot an einigen Stellen etwas verkürzt. Die Käuferschicht ist ziemlich international, und von Drogen, Implantaten, Waffen bis zu einfachen Lebensmitteln und Second-Hand-kleidung kann man hier alles mögliche finden.

Mit einem funken-schlagenden Putzroboter der um die Beine der Marktbesucher fährt kann die Gruppe beinahe zum ersten Mal seit den Râhmann-Docks eine Putzeinheit.


Lilya weiß dass viele der Südsahara-Communities nicht allzu gut auf weiße Nachbarschaft zu sprechen ist. Natürlich wird in Kaduna-City fleißig mit Weißen gehandelt, und in den angesagten Clubs wird sich kreuz und quer gepaart, aber das ist etwas anderes als sie als Nachbarn zu haben oder als Familienmitglieder aufzunehmen. Als die Sprungtechnologie erfunden wurde waren die afrikanischen Länder durch Klimawandel, Kriege, Armut und Seuchen gebeutelt, Stellvertreterkriege verwüsteten das Land. Teilweise sind ganze Dörfer oder Stadtviertel beinahe simultan ausgewandert. Seither hat sich innerhalb der Communities ein relativer Wohlstand etabliert, doch die Erinnerung daran wieso die eigenen Urahnen ins Weltall gegangen sind wird hochgehalten.

Andererseits: Viele Communities blocken sich gegenüber Fremden ab - die Afrikaner sind nicht die einzigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 22:28:47 Uhr
Lilya steigt aus und schnappt sich ihre Sporttasche.
Sie steuert einen Drogenhändler an und schaut was der so an Psychoblockern und Wachmachern am Start hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 22:37:29 Uhr
Lilya kann einen schwarzen Mann, bewacht von zwei Leibwächtern, ausgestattet mit SMGs, hinter einer Auslage kuriosester Dinge sehen. Er trägt einen schwarzen Mantel, auf seinem Kopf eine alte Melone, Ziernarben bedecken seine rechte Wange.

Vor ihm auf dem Tisch stehen Tinkturen, Pflanzenbüschel, Spritzen und andere Dinge von denen Lilya nicht wirklich viel Ahnung hat, einige Bezeichnungen sagen ihr überhaupt nichts. Lilya weiß von ihrer Zeit bei Ares dass Psychopharmaka mit Vorsicht zu genießen sind, einerseits wird vielleicht die Abwehrfähigkeit von Psyattacken gesteigert, andererseits andere Attribute (wie der Selbsterhaltungstrieb) gemindert, manchmal gar ausgeschaltet. Außerdem werden diese Medikamente überwiegend gegen technische Psywaffen getestet, Lilya hat gehört dass sie gegenüüber P-Man unterschiedlich funktionieren, die Berichte widersprechen sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 22:43:22 Uhr
Lilya schaut sich ein bisschen verzweifelt die Ware an. Das Angebot sagt ihr rein gar nichts und sie bewzweifelt das sie vom Verkäufer irgendeine ehrliche Einschätzung bezüglich deren Wirkungsweise erwarten kann. Sie beschliesst sich lieber nicht auf Experimente einzulassen und geht weiter zu einem Stand wo Armbrustbolzen verkauft werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 22:52:25 Uhr
"Aha. Na gut, solange wir nicht behelligt werden... " Meint die Hackerin dazu nur und blickt zu ihren Füßen. Besonders angenehm findet sie es hier nicht, aber es soll ja schließlich auch kein Daueraufenthalt werden.

Nachdem sie den Bazar erreichen hält sich Canan an Lilya und steuert den erstbesten 'Apotheker' an. Mit Drogen kennt sie sich allerdings nicht wirklich aus, sodass sie sich eher auf ihre Begleiterin verlässt. Ihr Blick verirrt sich ab und zu zu dem Putzroboter, ehe er wieder auf die für sie verwirrende Auslade zurückkehrt. Als die Andere jedoch kommentarlos abzieht, schließt sie sich ihr ein wenig überrascht an und sieht sich nach einem Stand  mit Ninjazeugs um...vielleicht findet sie noch etwas Praktisches für die anstehende Arbeit, dass sie problemlos in ihrem Anzug verbergen kann. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 23:07:15 Uhr
Lilya marschiert an einen anderen Stand. Hier wird alles mögliche an tötungswerkzeugen verkauft, darunter auch Armbrustbolzen. Einfache Bolzen kosten 800 Credits, ausgestattet mit einer EMP-Ladung 7000 Credits, mit einem kleinen Sprengkopf 10 000 Credits und zur Betäubung 2000 Credits. Allerdings hat der Händler von speziellen Bolzen jeweils nur 4 Stück auf Lager, einfache Bolzen hat er insgesamt 15mal.

Außerdem kann Lilya für 300 000 Credits eine schwere Armbrust 'Nielke & Pützelmann 9' sehen, ein Topmodell mit hoher Durchschlagskraft und großer Reichweite.


Canan steht ebenfalls beim Waffenhändler und kann diverse Waffen die für einen Assasinen taugen sehen. Ein etwa 30 Zentimeter langer spitzer Schlagbolzen, der unter einem Ärmel versteckt hervor schießen und jemanden durchbohren kann, Kostenpunkt 50 000 Credits. Dazu kommt ein altmodischer Knüppel aus Holz für gerade mal 1500, den Schwerpunkt am vorderen Ende taugt er gut dazu um von hinten jemanden über den Kopf gezogen zu werden. Dazu kann sie noch Betäubungsgas finden, das in Kapseln in einer kleinen Vorrichtung mitgetragen wird. in einer Entfernung von 2 Metern ins Gesicht eines Feindes gesprüht soll dieses nach Herstellerinformation (eine deutsche Firma mit unmöglich auszusprechenden Namen) jeden Menschen umhauen. Ein Einsatz verbraucht dabei eine Kapsel, und die Kosten einer Kapsel belaufen sich auf 20 000 Credits. Außerdem kann sie selbstverständlich diverse Messer und Schwerter sehen, teilweise auch Äxte und andere mittelalterliche Waffen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 23:11:16 Uhr
Lilya kauft zwei EMP-Pfeile und die vier Betäubungspfeile. Die schwere Armbrust schaut sie sich zwar an, aber sie bleibt bei der handlichen Variante.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 23:17:53 Uhr
Piu...hey, das wäre mal eine böse Überraschung...leider zu teuer. Denkt sich Canan und schaut sich die anderen Waffen an, doch bei ihrem schmalen Budget ist nicht sehr viel drin. Vielleicht sollte sie doch besser bei dem bleiben, was sie hat? Sie schaut sich also noch einmal kurzfristig nach einem Händler um, bei dem sie Taserpfeile bekommen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 23:20:52 Uhr
"Wasn los Yuri? Brauchste was? Ich kann dir was vorstrecken wenn du grad nicht flüssig bist. Kann dir aber auch was zum tauschen geben. Warte mal..." Sie holt eine Gworemaster aus der Tasche, entlädt die Munition und reicht sie der Halbasiatin, ausserem gibt sie ihr noch einen Taser.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 23:22:27 Uhr
Taserpfeile für 800 Credits das stück kann Canan beim selben Händler finden. Insgesamt hat der Händler 5 Stück davon anzubieten.


Der grauhaarige etwas übergewichtige Waffenhänlder, der am Hals eine große Narbe hat und einen Vollbart im Gesicht trägt, lächelt Lilya zu und streicht die Credits ein, gibt ihr dafür ihre Pfeile.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 23:29:15 Uhr
"Uhm...eigentlich..." Beginnt die Dunkelhaarige und nimmt die beiden Waffen erst einmal entgegen. "Wollte ich nur Ersatzpfeile für meinen Taser haben. Aber danke." Sagt sie mit einem etwas perplexen Lächeln und wendet sich dann an den Händler. "Hätten Sie vielleicht ein stärkeres Modell davon?" Mag sie wissen und hält den Taser hoch. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 23:32:46 Uhr
Lilya lächelt dem Händler zurück und zwinkert ihm zu.
Dann schaut sie ihrer Partnerin beim shoppen zu. Sie blickt sich um obs vielleicht auch noch nen Stand gibt wo es ein paar ausgefallene Piercings gibt, Ohrstecker in Form antiker Seemineno der ähnliches.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 23:39:06 Uhr
Der Mann mustert stumm die Waffe, nickt und hebt ein anderes Modell hervor. Dieser Taser kann seine Ladung über 15 Meter verschießen, ein nicht-entzifferbarer Name in einer Canan unbekannten Schrift und der Index '7' ist zu erkennen.

Der Händler deutet auf ihren Taser und das andere Modell, dann schiebt er einen Zettel über den Tisch.
'Guigugami-Taser 7 für 8000 Credits und den anderen Taser.' 


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Lilya kann diverse kleine Läden für Körperschmuck sehen, von Piercings zu Ketten, Anhänger und allen möglichen anderen Dingen findet sie hier so einiges.
Darunter kann sie einen Ohrring mit den Farben ihres Liebingsvereins finden, für 500 Credits önnte sie ihn sich anschaffen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. März 2012, 23:46:11 Uhr
"Oh! Cool! Den nehme ich." Meint Lilya und nimt den schwarz-roten Ohrstecker und einen Nasenstecker in Form einer kleinen Rakete. Sie würde am allerliebsten noch viel kaufen und sich am besten gleich an Ort und Stelle ein halbes Dutzend neue Piercings stechen lassen, aber einerseits hat sie einen Einsatz vor sich und andererseits will sie heute Abend endlich mal wieder Sex haben. Da will sie sich nicht auch noch auf solche Dinge Rücksicht nehmen müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. März 2012, 23:48:08 Uhr
Canan blickt erst auf den Zettel, dann auf die Halsverletzung und versteht. "Wie wärs: Die Gwormaker und den Taser für die Guigu...ami, 5 Pfeile und eine von diesen Kapseln?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. März 2012, 23:59:46 Uhr
Für 800 Credits kauft sich Lilya die Piercings bei einer Frau deren Kleid auf Lilya ein bisschen wirkt, als wäre es aus alten Teppichen zusammengenäht worden. Sie trägt Brails und hat selbst ein paar Piercings im Gesicht, ist wahrscheinlich Mitte 40 und für ihr Alter noch recht schlank.

Sie nimmt das Geld von Lilya entgegen und sagt ihr mit einem Lächeln etwas in einer Lilya unbekannten Sprache.


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Der Händler nickt und tauscht die Waren mit Canan. Erwartungsvoll blickt er sie an, seine beidne Leibwachen hinter ihm sehen blicken sich kurz um, mustern für einen Augenblick die Läden die nach und nach geschlossen werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. März 2012, 00:04:57 Uhr
Canan steckt die Sachen ein und wirft noch einen letzten Blick über die Waren, ehe sie abschließend nickt. "Das reicht fürs Erste, wiedersehen. "  Verabschiedet sie sich mit einem dezenten Lächeln und spaziert wieder zurück zu Lilya.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. März 2012, 00:08:30 Uhr
Lilya deutet eine Verneigung an und geht wieder zu Yuri.
"Haste alles oder brauchste noch was?" Fragt sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. März 2012, 00:11:00 Uhr
Der Mann senkt seinen Kopf zur Verabschiedung ein wenig als sich Yuri entfernt und zu Lilya marschiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. März 2012, 00:30:20 Uhr
"Ich überlege noch, wie ich meine Werkzeuge in Griffweite behalten kann. Aber ich glaube, da weiß ich was..." Meint Yuri und besorgt sich schnell noch eine handliche Rolle Schnur und einen dunkelgrauen Brustbeutel.

"So, jetzt sollte ich wirklich alles haben..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. März 2012, 00:43:27 Uhr
Das Ganze kostet Yuri noch 350 Credits bei der Frau mit Piercings. Sie kann beobachten wie die Läden langsam abgebaut werden. Zelte werden zusammengeklappt, und der Waffenhändler verstaut sein Sortiment auf einen Karren gezogen von einem Warian. Er bedeutet seinen Leibwächtern aufzusteigen und zieht an den Zügeln. Schnaufend bewegt sich die Echse mit dem ausgeprägten hüftgang und dem llangen Schwanz nach vorne und zieht den großen Wagen hinter sich her.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. März 2012, 00:46:50 Uhr
Lilya schaut der Echse hinterher. "Okay." Meint sie und steigt wieder ins Taxi. Sobald alle drin sind fährt sie in die Nähe der Pathologie. Parkt das auffällige Fahrzeug aber ausser Sichtweite, möglichst in irgendeinen Hinterhof. "Okay wir sollten zunächst mal die Bude ausschecken. Unauffällig schauen wo Wachen stehen, ob es Fenster gibt, vielleicht sogar eins offen steht und wie es mit Einsicker- und Fluchtmöglichkeiten aussieht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. März 2012, 01:01:27 Uhr
Yuri schaut dem Warian ebenfalls für einen Moment hinterher und erinnert sich dann,dass sie ihren Eltern beizeiten mal etwas schreiben könnte. Schließlich ist sie schon ein paar Tage in der Fremde unterwegs.

Im Taxi packt sie einige Kleinigkeiten in ihren Brustbeutel und hängt ihn sich um. Als Lilya anhält, wendet sie sich nach vorne und zeigt ihr die Skizze von Machmed.

(http://img6.imagebanana.com/img/w4vjac1b/thumb/kartembuto.JPG) (http://www.imagebanana.com/view/w4vjac1b/kartembuto.JPG)

"Einverstanden. Also...Der Plan hier ist etwas grob, aber schon ganz gut. Vielleicht kommen wir auch über den Balkon ins Dachgeschoss und kriegen von dort diesen Hacker zu fassen. Wenn der ausgeschaltet ist, kann ich das Sicherheitssystem außer Kraft setzen. Wie wir den P-Man zu fassen kriegen weiß ich noch nicht...sobald wir im Keller sind, uhm...liegt das Teil entweder schon für uns bereit oder wir müssen uns selbst bedienen...kannst du sowas im Notfall selbst in die Hand nehmen? " Fragt Canan und zieht eine leichte Grimasse. Vergiften, erdrosseln, erschießen...alles mit genügend Überwindung fast kein Problem, aber Schlachten ist noch einmal eine andere Liga...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. März 2012, 01:03:44 Uhr
Lilya parkt das Fahrzeug hinter einen großen Müllcontainer in einen Hinterhof - sofern nicht jemaand explizit danach sucht dürfte das Gefährt sicher sein.


Kane und Neon spüren schon seit der Ankunft in diesem Gebiet ein unregelmäßiges Kribbeln. Andere P-Man halten sich hier auf, und das nicht zu knapp. Von der Pathologie haben sie noch keinen genaueren Eindruck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. März 2012, 01:13:35 Uhr
Lilyas Haut nimmt einen dunklen Bronzeton an, optisch fällt sie in dieser Umgebung zumindest nicht mehr aus als aufgrund ihrer Figur und Piercings sowieso schon.
Sie nimmt den Chip lädt sich die Karte hoch und studiert sie, währenddessen antwortet die auf Yuris Frage. "Ich nehm das Entermesser mit wenn du das meinst."
Sie dreht sich um und schüttelt Kane an der Schulter. "Hey Kane. Ich brauche deinen scharfen Psychoarsch an meiner Seite, gehts dir wieder halbwegs?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. März 2012, 01:15:16 Uhr
Kane nickt, die Akttion bei Nowikow war zwar anstrengend, aber abgesehen von der Erschöpfung, der sich bei der Gruppe nach deisem langen Arbeitstag nach und nach einstellt, ist er wieder auf dem Damm und hat sich halbwegs erholt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. März 2012, 01:19:03 Uhr
"Ja, kommt hin." Erwidert Canan und verbirgt ihr Haar unter einem Kopftuch. Als Nächstes setzt sie ihre Sonnenbrille auf und blickt zu Kane rüber. Sobald die beiden abmarschbereit sind, steigt sie aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. März 2012, 12:34:07 Uhr
Kane trinkt noch einen Schluck Wasser und setzt seine Sonnenbrille auf.
"Na dann..." murmelt er und steigt ebenfalls aus.
"Ich versuch euch abzuschrimen so gut es geht, aber entfernt euch nicht zu sehr von mir... Reichweite und so." weist er die beiden Frauen an.
"Puh... soviele P-Men auf einen Haufen..." Kane fährt sich kurz über den Sreifen Haare auf seinem Schädel und kratzt sich an den kurz geschorenen Seiten.
"Dann wollen wir mal." Er schließt kurz die Augen und beginnt sich und die beiden Frauen abzuschirmen so gut er kann.
Aufmerksam achtet er auf alle Zeichen die auf einen 'Angriff' hindeuten um gegen halten zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 14:39:26 Uhr
Die Gruppe marschiert los und nach kurzer Zeit steht sie vor der 'Pathologie'.


Das besagte Haus steht in einer halbwegs belebten Straße, vor dem Hautpeingang zwei Wachen mit angewinkelten SMGs, kugelsicherer Weste und einfacher Jeanskleidung, einer von beiden trägt einen schwarzen Cowboyhut auf dem Kopf, Locken blicken unter ihm hervor.

Das Haus besteht überwiegend aus Holz, wobei die Fenster abgedunkelt sind. Jemand hat ein der Gruppe unbekanntes verschlungenes Zeichen auf die Wand gemalt. Neben dem Haus steht auf der linken Seite ein knorriger alter Baum mit dunkelgrünen, sperrigen Blättern und seltsam aussehenden lilanen Früchten. Seine dicken Äste reichen teilweise bis zum Balkon im zweiten Stockwerk. Das schräge Dach sitzt ein wenig nach hinten versetzt auf dem Haus, einige Ziegel snd abgebrochen und liegen in den schmutzigen Gassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 15:15:29 Uhr
"Wie viele sinds denn?" Fragt Canan Kane nach den P-Man und lässt den Blick von der Pathologie über die Straße schweifen. Der Baum sieht ihr vielversprechend aus, allerdings stören sie die Passanten und die Wachen. Selbst mit Tarnung dürfte das schwierig werden. Die Fenster sind verdunkelt, vermutlich abgeschlossen. Dazu ein schräges Dach...

Wie selbstverständlich biegt sie in die linke Gasse ab und hält ihren Blick auf den Weg gerichtet, bis sie im toten Winkel der vorderen Wachen stehen. Danach sieht sie sich unterwegs die Seitenwand an. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. März 2012, 15:38:01 Uhr
"Alles knistert... " murmelt Kane leise und legt seinen Kopf nach links.
"Öhm..." kurz ordnet er seine Gedanken.
"Hier sind überall welche, mein ich." Vorsichtig checkt er das Gebäude ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 15:46:06 Uhr
Kane versucht so gut es geht seine Fühler nach dem Gebäude auszustrecken. Er ist sich nicht sicher was genau los ist, es scheint als wären die Gefühle und Gedanken verschwommen, als müsste er durch eine Wasseroberfläche blicken um hinein zu sehen. Er vermutet dass sich mindestens um eineinhalb Duzend Personen im Gebäude aufhalten - mindestens eine davon kann ähnlich wie er in Köpfe von Menschen blicken.


Canan marschiert am Baum vorbei unter den Augen der Wachen in die linke Gasse. Eine der Wache beobachtet sie und blickt ihr nach um sie nicht aus den Augen zu verlieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 16:09:17 Uhr
"Sicher? Mhm...nicht gerade toll." Findet Canan und ignoriert die Wache hinter sich. Stattdessen überlegt sie sich, mit welcher Ausrede sie sich im Notfalle behelfen sollen. Ein Arzt wäre wohl naheliegend. Praktischerweise sind sie ja sogar verletzt. Mehr oder weniger zumindest. "Wie heißt unser Doc noch mal?" Fragt sie Lilya, als will sie sich nur vergewissern. Tatsächlich wird sie aber wohl mehr Ahnung von afrikanischen Namen haben als sie - schätzt sie einfach mal. Sie beschäftigt sich gedanklich mit den Schmerzen, die sie bei ihrer Armverletzung hatte und wälzt sich in Selbstmitleid, was ihr nicht besonders schwer fällt.     
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. März 2012, 16:13:25 Uhr
"Uh... das Haus ist ein See..." murmelt er Lilya und Canan zu.
"Mindestens 20 Fische... und mindestens einer der den anderen Fischen in die Köpfe schauen kann..."
Interessiert betrachtet er das schwammige Gebäude.
"Wie die wohl da drin atmen?" fragt er sich leise selbst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 16:30:07 Uhr
Langsam marschiert die Gruppe weiter. Die Fenster sind alle gesichert, einige mit Eisenstangen, andere sind schlicht vernagelt. Canan kann keine Einsteigsmöglichkeiten entdecken während sie beobachtett von den Wachen weiter den Weg entlang geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 16:30:47 Uhr
Lilya sondiert das Gebäude unauffällig. Mit ihrer Begleitung fallen sie hier auf wie Käfer im Ameisenhaufen. AAls Kane von den Fischen erzählt muss sie schmunzeln. Das wird wohl alles andere als einfach. "Keine Ahnung." Antwortet sie Yuri. "Aber vielleicht sollten wir versuchen den Typen einfach zu kaufen? Hab zwar keinen Dunst wie teuer son Leichnam ist, aber wird wohl weniger kosten als als unsere Seelen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. März 2012, 16:40:19 Uhr
"Und Gräten!" fügt Kane an, schüttelt kurz den Kopf und konzentriert sich wieder auf Lilya und Canan.
"Ich hab ja auch noch die Hälfte von der Kohle aufm Konto..." fällt ihm dann ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 16:41:08 Uhr
"Tja...wird anscheinend fast darauf hinauslaufen. Falls wir überboten werden, 'reden' wir mit dem Käufer...falls das Zeug aus welchen Gründen auch immer nicht dabei ist und ins Eisfach kommt...müssen wir unterwegs irgendwas machen. " Canan wandert im Spaziertempo um das Gebäude herum und versucht einen unauffälligen Blick auf die hintere Seite erhaschen zu können. Bisher sieht es schlecht mit einem Einstieg aus...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 16:49:43 Uhr
"Mein Reden. Ich hab jedenfalls wenig Lust mich mit den ganzen Leuten hier anzulegen. Ich denke wenn wir die Leiche kaufen, dann werden die Pythagoreer die zurückkaufen. Solche Orden haben sicher ihre eigenen Bestattungsriten. Vielleicht ersparen sie uns sogar die Irrenanstalt, wär ich nicht böse drüber."

Lilya geht auf den Verkaufsstand zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 16:53:26 Uhr
"Das wäre ideal, so wirklich Lust habe ich auf den Laden auch nicht. Ich wette, da krebsen noch irgendwelche entstellten Mutanten herum..." Glaubt die Dunkelhaarige und streckt angewidert die Zunge heraus. Da der Einbruch inzwischen keine richtige Option mehr ist, folgt sie Lilya nach vorne zum Verkaufsraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. März 2012, 17:03:25 Uhr
Kane folgt den beiden Frauen und schirmt sie weiterhin so gut er kann ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 17:04:20 Uhr
Die Gruppe marschiert wieder unter den Blicken der Wachen zur Frontseite des Gebäudes und tritt ein. Der Raum dahinter (10) ist .... wohl so etwas was man einen Verkaufsraum nennt. Tische und Reagle füllen den abgedunkelten Raum, und in den meisten von ihnen schwimmen in großen Glasgläsern Dinge, die manchmal einem Schnitzel, manchmal eher einem Organ ähneln. An den Wänden hängen Knochenketten, Räucherstäbchen füllen den Raum mit einem schweren Geruch und vor einem Stein neben dem Eingang liegt eine tote Schlange. Ihr wurde die Kehle aufgeschnitten und ihr mittlerweile geronnenes Blut tränkte einige Blumen vor besagten Stein.

im Raum selbst befinden sich sechs Wachen, überwiegend mit SMGs, Gewehren oder Pistolen bewaffnet. Sie tragen einfache Kleidung, Westen, Jeans, schwarze Lederhosen, und bilden somit einen sehr heterogenen bunten Anblick. Einer vbon ihnen, ein Kerl mit Dreadlocks, hat sich einen weißen Handabdruck auf das Gesicht geschmiert.

Hinter etwas was man als Tresen bezeichnen könnte steht ein Mann Mitte 40, seine Haare sind bereits völlig ergraut, und am Leib trägt er nur einen roten Rock der bis zu seinen nackten Füßen fällt, über seinen kleinen Bauch hat er seine starken Arme gekreuzt und hört Kundschaft vor sich zu, fährt sich ab und an durch das perfekt rasierte Gesicht.

Vor ihm stehen drei Leute mit kugelsicheren  Westen, einer trägt sogar eine richtige Eisenrüstung. Einer hat kurzgeschiorene Haare während bei einem anderen ein Iro seitlich vom fällt, der dritte trägt eine Glatze, und alle sind sie bewaffnet.
Außrdem tragen sie einfach gemalte Gesichter auf ihren Rüstungen. Wie die Piraten, denen die Gruppe bisher mehrfach begegnet ist.

Sie unterhalten sich in aufgeregten Französisch mit dem wenig bekleideten Händler.


hinter ihnen im dunkeln kann kane einen alten Mann auf einem Stuhl sitzen sehen. Er schient nicht viel von seiner Umgebung mitzubekommen, aber Kane merkt, dass er ebenfalls die Gefühle anderer Menschen lesen kann - er ist jedoch nicht der grund für die Abschirmung des Haus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. März 2012, 17:10:01 Uhr
Vielleicht ein Gerät? Gibt es sowas? fragt sich Kane und hebt eine Augenbraue.
"Der Alte da hinten." Kane deutet unauffällig auf den P-Men "Der kann auch in Köpfe sehen..."
Unwillkürlich versucht er seine Barriere zu verstärken.
"Aber keine Ahnung wer die Bude in ein Aquarium verwandelt hat..." aufmerksam schaut er sich um.
Ob man die Organe noch spühren kann? schießt ihm ein Gedanke in den Kopf und er mustert die Glasbehälter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 17:18:25 Uhr
Als sie den Verkaufsraum betreten, geht Canans Blick durch die Regale. Prompt wird ihr ein wenig flau in der Magengegend. Nachdem sie flüchtig Kenntnis von den Wachen genommen hat, bleibt sie mit etwas Abstand hinter den offensichtlichen Piraten stehen und spitzt die Ohren. Ihr Schulfranzösisch ist zwar mittlerweile etwas eingerostet, aber für einfache Unterhaltungen reicht es immer noch dicke.  Ça paraît intéressante... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 17:48:11 Uhr
Lilya verzieht keine Miene. Und täglich grüßt das Murmeltier.... Denkt sie sich als sie schon wieder auf die Piraten trifft, in ihrem Bauch grollt sie... Die Bastarde haben auf mein Taxi geschossen! Sie versteht französisch so gut wie chinesisch, spanisch und englisch, also fliessend. Sie schaut sich um und wartet mit gemessener Höflichkeit das die Typen vor ihnen abziehen, noch nicht ganz entschlossen ob sie nicht viel lieber denen folgt und deren Schiff kapert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 19:47:25 Uhr
Lilya und Canan hören zu wie sich die Piraten mit dem Mann streiten.
"Hör zu, wir bieten dir verdammte 300 000 Credits für diesen stinkigen Leichnam Alter", meint einer von ihnen. "Das wird ja wohl reichen!"
"Und Soeharto bekommen das Innere? Vergesst es, wenn ihr diese Leiche so gerne haben wollt müsst ihr mindestens das doppelte zahlen. Allein das Implantat ist bereits mehrere hunderttausend wert - außerdem haben wir bereits einen Käufer auf Korsika."
"Hör zu du verrückter Voodoospinner, entweder ihr gebt ihn uns oder wir holen ihn!"
"Spar dir deine leeren Drohungen Sooner", Lilya identifiziert diesen Ausdruck als eine Bezeichnung für Piraten, wenn man sie gerne als feige Aasfresser bezeichnen will, "Du weißt was passiert wenn es zu einem Kampf kommt."


Kane kann die Organe tatsächlich spüren, es ist so, als würde man in einen Raum voller schlafender Kinder treten. Die Einzelteile sind funktionsfähig und könnten jeden Augenblick transplantiert werden um aufzuwachen.

Der P-Man lässt sich nicht anmerken, aber Kane bemerkt wie die Barriere seine Neugier geweckt hat und er beginnt, daran herumzudoktern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 20:03:28 Uhr
Korsika? Lilya überlegt ob sie schon einmal von diesem Ort gehört hat. Sie erwägt es mitzufeilschen, allerdings ist es wohl gerade nicht angebracht in Gegenwart der Piraten Interesse an der Leiche zu bekunden. Vielleicht sollte ich sie ein bisschen provozieren? Wenn wir das hier an Ort und Stelle klären, wie würden sich die wohl Mbotu verhalten?

Sie folgt den Disput ersteinmal weiter, immerhin hat er schon jetzt ein paar erhellende Infos eingebracht. Sie betrachtet eine eingelegte Niere.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 20:16:34 Uhr
Canan verfolgt das Gespräch interessiert und betrachtet derweil ein Herz im Einmachglas. Ihr sind vor allem die klassischen Geschichten von Schuldnern bekannt, die irgendwann unvollständig in einem Eisbad aufwachen. Gruselige Vorstellung...Auch sie hält sich aus dem Streit erst einmal raus und steht unbeteiligt herum. Sooner klingt komisch - eine Beleidigung? Eigentlich wäre es ganz günstig, wenn sie sich hier und jetzt die Köpfe einschlagen. Zunächst wartet sie einmal ab, wie es weitergeht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 20:17:36 Uhr
Korsika ist ein Ferienparadies und Erholungsgebiet in den Kernwelten. Es ist bekannt für seine wunderschöne Landschaft, klare Atmosphäre und den unglaublichen Grundstückspreisen verbunden mit einer sehr hohen Villendichte im Vergleich zur Nicht-Villen-Dichte. Viele reiche Geschäftsleute haben auf Korsika ein Anwesen.

Allerdings ist Korsika ebenfalls dafür bekannt, Piraten und Strandräubern auf seiner Oberfläche durch die ausgeklügelten Höhlensysteme Zuflucht zu geben, außerdem soll in den weiten Landstrichen und Tälern sehr viel Schmuggel betrieben werden. Manche Leute sagen, wo in Singapur die Piraten offen auf der Straße umher laufen, stehen sie in Korsika hinter dem nächsten Busch.


Und die Niere starrt zurück. Hätte sie Augen. Das Herz ebenso.

Der Pirat starrt den Händler böse an.
"Wir sprechen uns noch", zischt er, dreht sich um und blickt der Gruppe direkt in die Augen. Er kneift sie ein wenig zusammen und mustert sie. "Kennen wir uns irgendwoher?"

Neugierig in Erwartung einer guten Show blicken die anderen Wachen den Ausländern in ihrem Laden zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 20:26:00 Uhr
Lilya mustert den Typen, die Arme vor der Brust verschränkt. "Pff. Als ob ich mit so Pissflitschen wie euch was zu tun hätte. Zieh Leine du Vogel! Hab nich den ganzen Tag Zeit."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 20:27:34 Uhr
Yuri sagt etwas auf japanisch und verschränkt offensichtlich langsam ungeduldig werdend die Arme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 20:37:37 Uhr
"Pfff", sagt der Glatzkopf und spuckt zum Unwillen des Tresenverkäufers auf den Boden, "Schlampen wie dich habe ich oft genug getroffen - nachher hat es ihnen trotzdem gefallen, ob sie wollten oder nicht.

Der Kerl mit dem Iro wirft Yuri einen Kussmund zu und fasst sich zwischen die Bein. Der dritte im Bunde steht etwas abseitss und sucht mit den Augen die drei nach Waffen ab.


Canan und Kane fallen aus den Augenwinkeln auf, dass im Raum unauffällig und zumeist in Hüfthöhe kleine offene Gläser stehen die bis oben hin mit Nägeln und Nadeln gefüllt sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 20:44:29 Uhr
"Du meinst solche Missgeburten wie die die dich ins Leben geschissen hat? Geh wieder Spielen du Lutscher dein Kumpel kriegt schon nen Harten bei den ganzen Leichenteilen hier!" Pöbelt Lilya zurück. Sie zieht den Mund schief und wartet ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 20:52:13 Uhr
Die Halbasiatin lacht nach dem Spruch von Glatzkopf verächtlich und fragt etwas, was verdächtig nach "Wer will das mit dir schon?" klingt. Die Geste des Iros übersieht sie geflissentlich, stattdessen tippt sie die Spitzen beider Zeigefinger aneinander und wirft einen hämischen Seitenblick zu ihrem Beobachter. Canan trägt ein weites Beduinengewand, welches ihre Konturen ganz gut verschleiert. Neben ihrem Taschenarsenal hat sie noch ihre Twiggy mitgenommen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 20:54:20 Uhr
Als Yuri ihre Worte auf Japanisch sagt blicken sich die Wächter im Raum misstrauisch an, man kann die Worte 'Yakuza?' über fast allen Köpfen der Anwesenden sehen.

Wütend starrt der Glatzkopf Lilya an, dann kann die Taxifahrerin sehen wie seine rechte Faust nach vorne schleudert auf ihr Gesicht zu ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 21:02:04 Uhr
Lilya versucht mit einer tänzerisch anmutenden Drehung zur Seite dem Schlag auszuweichen und drischt ihren Ellebogen mit Verve dahin wo sie den von seiner eigenen Wucht getragenen Glatzkopf ihres Gegenübers erwartet. Sollte die Aktion glücken setzt sie zum Kniestoß gegen den Solarplexus an.

Sollte sie dem Schlag nicht ausweichen können, nimmt sie ihn halt sportlich uns schautmal wieviel Karat die Gerade so hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 21:12:24 Uhr
Yuri stellt sich so hin, dass sie die anderen beiden im Blick behalten kann und mischt sich nicht weiter in die Schlägerei ein. Nach kurzem, ruhigen Blickkontakt zu den Wachen lässt sie eine Hand unter ihr Gewand verschwinden und lässt sie auf ihrer Twiggy ruhen, ohne Anstalten zu machen, sie zu ziehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 21:18:30 Uhr
Lilya stellt fest, dass sie es nicht unbedingt mit einem Anfänger zu tun hat - zwar verfehlt sein Schlag, aber Lilyas Ellbogen drischt nur auf seine rechte Hand, die er zur Deckung hochgehalten hat. Ihr Tritt landet gegen den Solarplexus - allerdings auf seinem Körperpanzer, weshalb er das ganze nur mit einem dumpfen *Umpf* quittiert.

Schnell wuchtet der Mann seinen Arm zur Seite und donnert ihn als Ellbogenschlag gegen Lilyas Gesicht. Dank ihrer Reflexe und der etwas ungünstigen Position tut er deutlich weniger weh als er aussieht, hat aber genug Wucht um sie von ihm weg zu befördern.

Blitzschnell dreht er sich zu Lilya und greift hinter sich, in seiner rechten Hand hält er plötzlich ein Nanomesser, klackend springt es aus dem Griff. Es ist relativ kurz, aber breit und geidseitig geschärft, ideal zum stechen und schneiden. 
"Das wird mir Spaß machen", knurrt er.

Die anderen Piraten wollen gerade ihre Waffen ziehen, wobei sie Yuri im Blick haben, als die Wachen die ihrigen auf die Streithähne richten, einige rufen wild durcheinander in einer Sprache, die keiner der Anwesenden versteht, bis der Mann hinter dem Tresen sagt: "Wer sich umbringen will soll das vor der Tür machen - los, raus hier, alle zusammen, oder ihr landet in einem dieser Gläser!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 21:24:23 Uhr
Lilya macht eine Engelsmiene und macht mit ihren bloßen Händen eine Geste reinster Unschuld.
"Was denn? Die Pfeife hat mich angegriffen! Wozu bezahlt man hier bitteschön Schutzgeld wenn man sich sowas gefallen lassen muss?" Fragt die den Mann hinter dem Tresen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 21:30:51 Uhr
"Schon gut, es soll ja nichts zu Bruch gehen...wäre schade darum." Sagt Yuri auf englisch versöhnlich und bedeutet den beiden Jungs mit einer knappen Armgeste den Laden zu verlassen. Selbiger hält die Waffe immer noch fest, welche sie nach dem Stimmengewirr unauffällig gezogen hat. Sie richtet den Lauf nach vorne und hält die MP dicht am Körper, sodass sie im Notfall durch ihr Gewand aus der Hüfte schießen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 21:36:31 Uhr
"Ihr bezahlt alle Schutzgeld", sagt der Mann, "das heißt ihr könnt euch gegenseitig abstechen wenn ihr unbedingt wollt, es sei denn ihr könnt uns irgendwas anbieten was darauf hindeutet das ihr wichtig seid."
"Auch gut, ich glaube, die Haut dieses Miststücks ist sicher einiges wert wenn ich sie mir so genau ansehe", sagt der Mann und hält das Messer auf Lilya gerichtet. "Vielleicht verkauf ich euch die Einzelteile."

Die Wachen deuten der Gruppe auf den Ausgang, die beiden Kumpane des Glatzkopfs halten Yuri im Auge wie sie beginnt Richtung Ausgang zu gehen, bewegen sich aber erst, sobald sich Lilya bewegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 21:46:05 Uhr
Lilya beschliesst das die Diskussion fruchtlos ist, sie schaut aus den Augenwinkeln wie die drei Piraten sonst noch so bewaffnet sind und rauscht aus dem Verkaufsraum. Draussen angekommen murmelt sie: "Lets go! Do or Die." Sie schiebt sich den Mundschutz in den Mund. Sie beugt sich zum Boden nimmt eine Handvoll Dreck auf und wartet auf die Piraten. Das keiner von denen überleben darf steht für sie ausser, Frage, das sie ihnen nicht den Rücken zu drehen und zum Taxi zurückzukehren kann, ebenso. Erledigen wir es hier und jetzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 21:50:55 Uhr
"Wir sind zahlungswillige Kunden, die mit euch keinen Ärger wollen...im Gegensatz zu diesem Haufen hier. " Sagt Canan und funkelt die beiden Trantüten böse an. "Wir stehen nicht auf Gewalt gegen potenzielle Handelspartner und riskieren eine so große Klappe...wir regeln das jetzt vor der Tür. Ich hoffe, wir können dabei alle sportlich bleiben...schauen wir, wie sich unsere Leute schlagen." Bietet sie den Piraten mit einem abfälligen Lächeln an und geht vorsichtig nach draußen. Sie behält vor allem die Zwei im Auge und mustert sie abschätzig nach Waffen, macht aber keinen angriffslustigen Eindruck. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 22:08:52 Uhr
Die Piraten grinsen Yuri mit einem vielsagenden Blick an, einer fasst sich wieder demonstrativ zwischen die Beine. Ein paar der Wachen fangen nach Yuris Ansage spontan an zu lachen, behalten aber alle im Blick während sie nach draußen gehen.

Der Glatzkopf trägt einfache grobe rote Schutzplatten auf einen grauen Overall aufgenäht, eine starke Waffe dürfte sicher durchschießen, gute Klingen auch, gegen Fäuste und stumpfe Waffen dürften sie jedoch recht sicher sein. Er trägt keinen Helm, dafür aber Handschuhe und Schutz an den Knien und Ellenbogen, die Lilya aus dem Crossfahren kennt. Neben seinem Messer trägt er eine geholsterte Pistole, genauergesagt einen Colt 'Westernstyle - 6'.

Der zweite Pirat, der Kerl mit dem Iro, trägt über seine kugelsichere Weste, die gegenüber stärkeren Waffen sicher auch durchlässig ist, darüber eine schwarze Lederjacke und löchrige Jeans mit Stiefeln, mittlerweile hält er offen in seiner Hand eine Twiggy-8, außerdem blitzt ein Messer an seiner Hose.

Der dritte Pirat mit dem Kurzhaarschnitt hat eine einfache Eisenrüstung aus lauter Einzelteilen am Leib, sie ist an einigen Sellen mit scharfkantigen Klingen und Spikes versehen, was sie für den Nahkampf recht unangenehm macht. Stärkere Waffen dürften, mit etwas mehr aufwand, sie aber sicher auch penetrieren. In der Hand hält er eine 'Müllertochter-4', eine recht billige Pistole, in der anderen allerdings einen mit Spikes versehenen Schlagring.



Die beiden Wachen vor der Tür lehnen sich ein wenig zurück als die Piraten und die Gruppe nach draußen auf die Straße treten, augenscheinlich sind sie gespannt wie die Unterhaltung weiter ablaufen wird.
"Also, du Miststück", sagt der Glatzkopf, "ich lass dir die Wahl - entweder wer schneller zieht, oder ich breche dir einfach die Amre und Beine, reiß dir die Zähne aus und nehm mich mit auf mein Schiff."
"Yeah", lacht der Kerl mit dem Iro etwas dümmlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 22:23:34 Uhr
Lilya bleckt ihren Mundschutz und zwinkert.
Dann pfeffert sie ihm Ansatzlos den Dreck ins Gesicht, Fair Play hin und her, der Typ hat das Messer gezogen.
Sie greift mit der Linken die Hand mit dem Messer am Handgelenk, während sie direkt in den Mann hineingeht, sie weiss sie hat nur eine Chance und das ist ein tödlicher Schlag. Ihre rechte zuckt, ihr Handballen schmettert der Nasenwurzel des Glatzkopfs entgegen, das Ziel ist es das Nasenbein direkt ins Hirn zu treiben. Ihre Finger krallen sich bei Gesichtskontakt sofort in die Augen und drücken sie ein.

All das geschieht in einer Bewegungsserie aus einem Guss.


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"Och Mann!" Kane hat Kopfschmerzen und er ist müde und diese bekloppte Lilya lässt sich hier auf ein Massaker mit drei Piraten ein, direkt vor der Pathologie.
Er hebt die Gworemaker zielt auf den Torso des Kurzhaarpiraten und leert einfach das Magazin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 22:39:46 Uhr
Yuri lässt sich nichts anmerken. Sie wird wohl nicht ganz für voll genommen, aber das ist durchaus beabsichtigt. Stumm und bewegungslos wie eine Statue blickt sie zu den zwei  Piraten rüber und übt sich in Geduld. In ihrem Kopf arbeitet es. Es geht um Sekunden. Wann ist der beste Zeitpunkt, um zuzusch- jetzt! Gerade als Kane sich in den Kampf einmischt, nutzt Canan die Ablenkung um dem Iro eine kurze Salve in die Brust zu jagen. Mit einem Ausfallschritt zur Seite bringt sie sich in Sicherheit und springt wie eine Gemse zurück, während sie ihr restliches Magazin in den Piraten pumpt.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 22:50:01 Uhr
Die Piraten scheinen eine ähnliche Einstellung zu Fairplay wie die Gruppe zu haben - als der Kampf beginnt ziehen die beiden flankierenden Piraten augenblicklich ihre Waffen und richten sie auf Canan und Kane.

Kane zieht seine Gwor und schießt als Erster, allerdings trifft er mit seiner Standardwaffe den Piraten an seiner Brustplatte, weshalb die Kugel als Querschläger abprallt. Der Mann zieht seine Pistole und schießt auf Kane, die Kugel zischt durch die Luft und trifft Kane unangenehm im Bauch, mitten in seinen Körperpanzer. Kane schießt weiter, sechs weitere Kugeln brechen durch die Rüstung des Mannes in Bauch und Brust, während er weiterschießt, durch die Treffer seine Waffe verzieht und zwei weitere Kugeln in Kanes Körperpanzer an seiner Brust schickt und einen Schuss in seinen Arm an seine Wange anschließt bevor er mit Schüssen mehr als bedient zu Boden geht und die Pistole aus der Hand verliert.

Durch die Schüsse nicht ernsthaft verletzt aber doch unangenehm getroffen wankt Kane einen Augenblick nach hinten, kann sich aber auf den Beinen halten. Allerdings blutet sein Arm und schmerzt durch den Treffer, wodurch er nicht mehr mit rechts schießen kann.

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Als Lilya den Dreck vorwirft kann sie sehen, wie seine freie Hand kurz zum Colt wandert, inne hält und sich blitzschnell vor sein Gesicht zieht bevor der Dreck ihn erreichen kann. Als Lilya nach vorne stürmt sieht er dadurch nichts, sie kann seinen Waffenarm greifen, ihre Hand knallt aber gegen seine Linke vorm Gesicht, er greift danach und beide verhaken sich.

Lilya befindet sich jetzt im Infight mit einen erfahrenen Kämpfer, sie bemerkt wie er versucht ihr mit seinem Bein ihr selbiges zu stellen.


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Der Iro zieht seine Waffe, aber Canans Reflexen hat er nichts entgegen zu setzen, und seine Rüstung der Twiggy-8 sowieso nicht allzu viel. Canan springt zur Seite und ihr Gewehr rattert los, durchsiebt Iro. Blut spritzt hervor während er seine Waffe, auf halben Weg zur Schussposition krampfhaft umklammert, den Abzug betätigt und unzählige Kugeln vor sich in den Boden und in einer verqueren Linie nach oben in die Stationsdecke befördert, weit abseits von Canan, Lilya und Kane. Dann geht er zu Boden, Blut läuft aus seiner Nase, Mund, Ohren und sogar den Augen, seine Brust ist völlig durchsiebt während von seiner Waffe nur noch ein Klicken ertönt. Blut und Teile von Gedärmen quillen zwischen den über 30 Durchschusslöchern in seinem Körper hervor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 23:00:58 Uhr
Lilya fintiert, die tut so als würde sie das Gleichgewicht verlieren und dreht lässt sie nach Hinten fallen, im Fallen reist sie den Waffenarm des  Glatzkopf so herum das das Messer zu dessen Körpers zeigt.  Sie reisst den Gegner mit sich, bricht ihm entweder den Arm oder jagt ihm sein eigenes Messer in den Leib.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 23:09:12 Uhr
Canan lädt ihre MP nach und würdigt den Leichnahm keines Blickes. Ihre Waffe mit beiden Händen haltend umkreist sie den Glatzkopf lauernd, bis Lilya außer Schusposition ist. Dann wartet sie nur noch auf einen sicheren Schuss, um ihr auszuhelfen...geht dabei aber kein Risiko ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 23:20:10 Uhr
Gerade als Canan nachladen will kann sie beobachten wie das nächste kampfmanöver geschieht.


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Lilya hat Glück - der Mann vor ihr scheint die Finte zu schlucken, als Lilya fällt will er mit dem Waffenarm nachstechen, der Stich wird von ihr jedoch abgewehrt und weitergeleitet, und mit Wucht dringt das Messer von unten bis zum Anschlag in den Unterkiefer des Glatzkopfs.

Beide fallen mit Karacho zu Boden in den Staub, und Lil kann sich augenblicklich auf ihren Gegner befördern. Hilflos versucht er mit seiner Linken ungezielt den und halbherzig nach Lilya zu schlagen, während seine Rechte noch immer das Messer umfasst hält, die Augen in die öhlen verdreht röchelt er, Blut läuft aus sienem Mund und der Nase, dann erschlafft er langsam.


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Mit einem dumpfen *Wump* fällt der Iro tot in den Staub und blutet vor sich hin. Der Mann in der Metallrüstung liegt nicht weit von ihm weg.


Eine der beiden Wachen applaudiert kurz und sagt etwas in einer der Gruppe unbekannten Sprache, in seinem Mund eine Zigarette. Die andere Wache reicht ihm missmutig ein paar Credits.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 23:28:12 Uhr
Lilya, spuckt den Mundschutz aus, setzt sich auf den Unterleib ihres sterbenden Kontrahenten, das ist ihre Lieblingsposition. Ihre Hand legt sich zärtlich auf die blutige Wange des Kerls. Ihr Kopf nähert sich dem seinen und ihre Zunge fährt über ihre Lippen, es sieht so aus als wollte sie ihn Küssen,ihr Mund wandert zum Ohr, ihr Atem bringt nocheinmal Gänsehaut auf den verreckenden Körper.
"Hab ich dich! Hab dich gefickt!" Haucht sie und schreit dann: "DU ARSCHLOCH!" Sie greift nach dem Messer und zieht es brutal aus dem Kopf.

Sie schaut zu den anderen Leichen. "Der hier könnte noch was Wert sein, bei den anderen bin ich mir nicht sicher." Bemerkt sie Lapidar, durchsucht die Leiche und versucht den Wert der unversehrten Körperpanzerung des Glatzkopfs abzuschätzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 23:32:42 Uhr
 Während Lilya ihm den Rest gibt, blickt Canan zu den Wachen und hebt lächelnd den linken Daumen. Dann steckt sie ihre T-8 zurück ins Holster und macht sich daran, Iro um seinen Besitz zu bringen. Das Sieb, dass einmal sein Körperschutz war, überlässt sie ihm freundlicherweise.

Kane filzt derweil leise fluchend den Eisenmann. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 23:37:42 Uhr
Lilya brüllt den Mann das Arschloch ins Ohr kurz bevor er stirbt, und nachdem sie das Messer aus ihn rauszieht zuckt er noch einen Augenblick und bleibt dann regungslos liegen.

Die Körperpanzerungen sind selfmade, Lilya denkt dass sie für einen echten Rüstungshändler nicht allzu viel Wert sein dürften, vielleicht etwas zwischen 20 000 und 50 000, die Eisenrüstung vielleicht 60 000, immerhin hat sie ein paar Schüsse der Gwor aufgehalten.

Den Wert der Leichen kann die Gruppe schlecht einschätzen, bisher hat sie noch nicht allzu viel Körper verkauft - generell sind aber noch einige Teile in Ordnung.

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Die Wachen grinsen kurz als Lilya das Arschloch ruft.
"Hah, die Kerle waren eh nie sonderlich beliebt", meint der mit der Zigarette und zündet sie sich an, wischt sich kurz seine Braids aus dem Auge und wischt sich ein wenig genervt etwas Asche aus dem kurzen Bart, redet dann wieder mit seinem Freund in der unbekanten Sprache.

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Kane kann nicht viel entdecken, neben der Pistole noch ein Ersatzmagazin, Farbe für das Gesicht auf seiner Panzerung und 300 Credits, außerdem noch seinen Schlagring.

Canan kann neben der vollständig in die Umgebung entleerte Twiggy-8 nur noch ein Ersatzmagazin, etwas Marihuana, ein paar unbeschriftete Pillen und 100 Credits finden, außerdem noch ein ganz normales Sprungmesser 'Krimser-4'.

Außerdem hat der Glatzkopf 300 000 Credits dabei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 23:42:08 Uhr
Lilya erleichtert toten Pirat Nummer 8 um das Geld sowie dessen Handschuhe und das Messer. Die 'Westernstyle - 6'.  steckt sie sich vorne in den Hosenbund.
Sie steht auf und geht auf die Wachen zu. "Was ist? Seid ihr jetzt an einem Geschäft interessiert?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 23:46:54 Uhr
Einen Augenblick sieht der Mann Lilya etwas irritiert an. Dann lacht er kurz, wobei er Rauch aus seinem Mund ausbläst und deutet auf die Tür.
"Schaff die Toten rein und frag drinnen", sagt er mit einem starken Akzent und grinst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. März 2012, 23:50:13 Uhr
Kane und Canan greifen zu, einzig die alberne Farbe wird liegen gelassen. Noch immer etwas angeschlagen hält er sich brummelnd den Magen, ist der Halbasiatin dann aber mit einem knappen Nicken dabei behilflich, den Iro in den Laden zu schleppen. Nach der Aktion könnte ich ein paar neue Klamotten gebrauchen... Denkt sie sich, als ihr nun mit einigen Löchern verunziertes Gewand in ein schönes Rot getaucht wird. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. März 2012, 23:51:00 Uhr
Lilya dreht Pirat Nummer 8 mit dem Fuß auf den Bauch, greift dessen Nackenkragen der Rüstung und schleift ihn ins Innere. Diese Scheiße haben sie dir bei Ares also beigebracht... Denkt sie als sie sich als sie schon wieder völlig proffesionell eine Leiche vom Schlachtfeld schleift.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. März 2012, 23:55:14 Uhr
Canan, Kane und Lilya schaffen gemeinsam zwei der drei Leichen in den makaberen verdunkelten Vorraum. Etwas überrascht blicken die Wachen die Gruppe an als sie mit den Toten reinmarschieren und unterbrechen ihre Gespräche (die sich zweifellos um das Feuergefecht drehten). Der Verkäufer sieht interessiert die Gruppe und ihre neue Beute an - die eine sichtbare Spur im Laden hinterlässt - zwischen seinen Lippen einen noch nicht angezündeten Joint. Neben sich auf dem Tisch steht eine kleine Kühlbox, in seiner Hand hält er eine Knochensäge.
Mit einer hochgezogenen Augenbraue blickt er die drei an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 00:04:00 Uhr
"Die sind noch frisch." Versichert Lilya. Schaut zum toten Pirat Nummer Acht hinunter. "Stimmts Arschloch?"
"Ihr könnt sie haben." Wendet sie sich wieder an die Wachen. "Allerdings sind wir an dem selben toten Pythagoreer interessiert wie diese toten Typen."

Sie kramt ihr Gras und Papers aus ihrer Hosentasche und beginnt damit einen Spliff zu drehen. "Wir arbeiten für die Pythagoreer und bringen den Leichnam zurück zu seinem Orden nach O10." Sagt sie. Das entspricht in Wesentlichen Zügen auch ihrem Vorhaben und im noch weiteren Sinne sogar der Wahrheit, zumindest wenn diese mit Füßen in eine Mülltonne getreten wird damit der Deckel draufpasst.. "Damit ist er runter von der Station. Ihr seid ihn los und habt ein paar Ersatzteile mehr. Was sagt ihr?"

Ihre Zunge klebt das Paper zusammen und sie steckt sich den Spliff in den Mund.


________________


Kane versucht wider einen geistigen Schirm um die Köpfe seiner Begleiter zu legen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 00:19:14 Uhr
"Die Rüstungen dürften auch noch um die Hundert Riesen bringen. Außerdem wird diese Bande nicht locker lassen, bis sie die Leiche bekommen. Wenn wir sie stattdessen transportieren, schlagen wir uns gerne mit denen herum." Meint Canan leichthin und legt abwartend eine Hand auf ihre Hüfte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 00:22:06 Uhr
Mit der blutenden Wunde an seinem Arm kann sich Kane darauf gerade nicht wirklich konzentrieren, er bemerkt wie der P-Man über die Gedanken seiner Mitstreicher blickt.

Etwas baff sieht der Mann Lilya an - dann beginnt er zu lachen. Nach und nach stimmt der ganze Raum ein, es ist kein hämisches oder grelles Lachen, nur ein kurzes verdutztes, anerkennendes Lachen, das recht schnell wieder verebbt.
Lächelnd blickt der Mann zum P-Man. Lilya kann keine sichtbare Reaktion des apathischen Mannes sehen, dann wendet er wieder sein Gesicht zu Lil.
"Hehe, ihr Weißen wollt immer die Dinge aufkaufen. So ganz einfach ist das nicht Mädchen, wir haben bereits einen Käufer, einen wichtigen speziellen Käufer, den verägert man nicht so einfach. Selbst wenn diese Kerle eine Millionen Credits mitgebracht hätten hätte ich ihn nicht rausgerückt." Er zündet sich den Joint an, zieht an ihn und betrachtet sich nachdenklich die beiden Toten.

Die Gruppe bemerkt wie hinten ein Mädchen von etwa neun Jahren den Raum betritt. Sie trägt ein gelbes Kleid, die Haare sind zu offenen Braids mit bunten Schleifchen geflochten, am Körper trägt sie ein buntes wenn auch etwas schmutziges einfaches Kleid, an ihren Füßen Sandalen. Sie blickt die Gruppe ein wenig schief an. In ihrer einen Hand hält sie eine Puppe, nur dass sie abgesehen vom obligatrischen Kleid aus zusammengeknüllten Kabeln besteht. In ihrer anderen Hand hält sie einen Korb, in dem viele kleine zugeschraubte Gläser voller Nägel und Nadeln stehen.

"Andererseits", meint er und bläst den Rauch aus seiner Nase, "waren diese Kerle Bastarde und gingen uns schon lange auf die Nerven. Ich hätte ihnen nicht mal eine alkoholzerfressene Leber oder eine Fingerkuppe verkauft." Er zieht wieder an seinem Joint, wartet einen Augenblick und blickt zu Canan.
"So? Wir werden damit fertig, keine Sorge, wenn Freunde der Soehartos hier zu aufmüpfig werden legen wir sie einfach auf den Seziertisch, und wenn sie einen von uns erwischen - dann legen wir einfach noch mehr von ihnen auf den Seziertisch."
Er grinst und sagt dann: "Okay, ich mach euch ein Angebot, mein einziges Angebot: Ihr habt da drei Tote, diese beiden und ihren Kollegen in der Eisenrüstung draußen. Ich will die drei Leichen, ihre Waffen und Rüstungen und ihre Kohle, besonders die 300000 Credits die sie dabei hatten. Dann könnt ihr euren Pythagoreer mitnehmen, am Stück, in Teilen oder nur ausgelesene Filets. Den Preis bezahlen unsere drei Freunde hier", er deutet auf die Toten, "und ihr habt am Ende des Tages eine schöne neue Leiche gewonnen. Das ist mein Angebot."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 00:28:12 Uhr
Lilya grinst. Das sie das Zeug was sie gerade gefunden haben wieder abgeben soll juckt sie keinen Jota. Der Deal drei Leichen gegen eine zu tauschen mag Makaber erscheinen, aber da es nicht ihre eigene beinhaltet erscheint ihr der Handel durchaus akzeptabel.

"Das ist doch ein Deal." Sie legt das Messer und und die Pistole auf dem Treesen. Die Handschuhe legt sie drauf und darauf die 300 000 Credits.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 00:35:58 Uhr
"Klingt gut." Erwidert die Dunkelhaarige grinsend zu der Seziergeschichte und hört sich aufmerksam sein Gegenangebot an. Alles im Allem schlägt er ihnen doch einen guten Tausch vor. Auch ihr liegt nicht sonderlich an einem Twiggy-Brüderchen - sie hat sowieso nur ein Holster dafür und nicht genug Magazine für Ballerorigien. "Ja, einverstanden." Stimmt sie lächelnd Lilya zu und drückt das Messer, die Twiggy und sogar die lächerlichen 100 Credits der Vollständigkeit halber wieder ab. Kane folgt ihrem Beispiel. "Wir hätten ihn gern am Stück, sieht bei einer Bestattung einfach besser aus.. "  Fügt sie erklärend hinzu und verschränkt ihre Hände aneinander.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 00:43:10 Uhr
Die Tür geht auf und der Mann mit der Zigarette zwischen den Lippen tritt ein. Unschuldig blickt er die Gruppe an während er an einem Hacken, durch die beiden Achillessehnen des Mannes und die Rüstung gerammt den dritten Toten in den Raum schleppt. Ein paar Wachen kichern leise.

"Hah, für die Bestattung? Mit etwas Glück ist er vielleicht noch überwiegend in einem Stück." Er grinst und deutet auf das Kind. "Das ist meine Nichte Yola, sie führt euch runter, dort könnt ihr ihn dann mitnehmen."

Der Mann lächelt während er das Zeug zusammen packt, wendet sich an das Kind und sagt etwas für die Gruppe unverständliches. Das Kind nickt und antwotet mit einem zuckersüßenherzigen Lächeln ein einziges Wort und stellt ein Glas mit Nadeln wie eine teure Antiquität auf einen Tisch in der Nähe, schraubt den Deckel ab und legt ihn behutsam in den Korb. Sie lächelt zur Gruppe hoch wie nur ein Kind dazu fähig ist, dreht sich um und hopst fröhlich Richtung Hinterzimmer (4).
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 00:49:21 Uhr
Lilya zündet den Spliff an und folgt Yola.
Sie lässt es sich nicht anmerken, aber sie traut dem Braten noch nicht vollends. Sie bleibt trotz der demonstrativen lasziven Gelassenheit wachsam und schaut sich im Gebäue um währen sie den Mädchen in den Keller folgt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 00:53:29 Uhr
Canan bemüht sich, die Kleine nicht allzu offensichtlich anzusehen. Sie hat genügend Filme gesehen um zu wissen, dass solche unschuldig-puppenhaften Kinder genauso gut unheimliche Serienkiller sein können - in diesem Fall sogar P-Man. "Hallo." Sagt sie höflich zu dem Kind, erwartet aber keine Reaktion. Nachdem sie mit ihrem Dad gesprochen hat, lächelt sie gekünstelt und folgt ihr etwas weniger fröhlich, sondern aufmerksam und bedächtig Richtung Keller. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 00:58:26 Uhr
"Hi", meint das kind freudig zu Canan und hüpft voran.

Der Hinterraum ist ein wenig staubig, der Holzboden knarrt leise unter den Füßen der Gruppen, und zwei Wachen stehen hier angelehnt an die Wand und mustern die Gruppe misstrauisch. Der Gang (7) bis zur Treppe ist an den Seiten mit Regalen gesäumt, in denen Desinfektionsmittel, Nahrungsmittel, Alkohol, Tabak, große Mengen an Gras, Seziermesser und andere Lebensnotwendigkeiten in einer Pathologie untergebracht sind. An der Decke hängen in unregelmäßigen Abständen nackte Lampen, die gutes Licht spenden.

Das Mädchen hüpft voran, und auf dem Weg kann die Gruppe sehen, dass die Gläser mit Nägeln auf jedem Regal, jeder freien Fläche in unregelmäßigen Abständen vom Kind verteilt wurden - und verteilt werden. Ab und an bleibt sie in ihrem Hüpfgang stehen um wieder mit der ihr eigenen Sorgfalt ganz vorsichtig die Nagelgläser auf irgendeine Fläche zu stellen, sei es ein alter Eimer oder eine staubige Ecke.

Als die Gruppe an Zimmer 9 vorbei kommen können sie kurz in den Raum sehen. Drinnen befindet sich so etwas wie eine Art verrücktes Chmielabor in denen die möglichsten und unmöglichsten Substanzen gemischt werden, irgendein Dampf liegt in der Luft, in einen der unzähligen Glasbehältern blubbert etwas. In einer Ecke auf einem Bett können sie einen Jungen schlafen liegen, ein Tropf ist an seinem Arm befestigt. Lilya und Kane können darin den Jungen erkennen, der bei dem Überfall auf die Soehartos dabei war. Neben ihm liegt ein Buch auf dem ein Tiger abgebildet ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 01:03:07 Uhr
"Hi." Antwortet Lilya mit netter Kindersendungsmoderatorinnenstimme. Sie mustert alles auf dem Weg. "Diese Gläser..." Fragt sie und deutet auf die überall herumstehenden Glasgefäße. "Was hat es damit auf sich?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 01:04:48 Uhr
Scheint wohl ein Tick zu sein...gru-sel-ig. Geht es Canan durch den Kopf und denkt vorsichtshalber an etwas Positives. Süßigkeiten zum Beispiel. Sie wirft einen flüchtigen Blick in Zimmer 9 und will gar nicht wissen, mit was sie hier experimentieren - oder was bisweilen auf den Teller kommt. Warum der Junge dort am Tropf hängt, ist ihr auch nicht so ganz klar. Als Lilya geradewegs mit einer Frage herausrückt, zuckt sie leicht zusammen. Kurz überkommt sie eine Gänsehaut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 01:09:18 Uhr
"Oh, die sind einfach superschön", meint das Kind freudig, "vor allem wenn die so im Muster stehen! Großvater hat gesagt ich soll das machen seit ich die hübschen Dinger sammel, das wäre gut falls hier mal ein Dieb rumläuft und mich trifft!" Unschuldig-begeistert blickt sie Lilya an und hüpft dann weiter zur Treppe, stellt behutsam ein Glas auf dem Absatz ab und springt dann die Stufen hinunter.

Von oberhalb der Treppe kann die Gruppe wirre Selbstgespräche murmeln hören, augenscheinlich in mindestens zwei Dutzend verschiedenen Sprachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 01:12:37 Uhr
Ein Dieb... Yuri stellt sich vor, wie ein als Ninja verkleideter Einbrecher von einer Welle Nadeln überrascht wird. Canan atmet leise seufzend aus und geht weiter zur Treppe. Sie macht einen großen Bogen um das Glas und folgt ihr nach unten. Kurz versucht sie zumindest die Art der gesprochenen Sprachen von weiter oben herauszuhören, gibt es aber schnell auf. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 01:13:36 Uhr
Lilya schaut kurz irritiert zur Decke als die das wirre Kauderwelsch vernimmt.Sie folgt Yola die Treppe abwärts.
"Der Junge in dem Raum? War war das? Haben deine Onkels sich...." Sie überlegt kurz wie sie das ein Kind fragen kann. "... bei ihm Teile ausgeborgt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 01:21:43 Uhr
Kane kann deutlich spüren, dass der 'Unter-Wasser-Effekt' vom schlafenden Jungen ausgeht.

Neben Französisch, Russisch, Spanisch, Portugiesisch, Chinesisch, Koreanisch scheint der Mann jede andere noch so unbekannte Sprache zu kennen.

"Nein, Großvater und Onkel holen sich nur Teile von Weißen", meint sie fröhlich, "oder von Dieben. Mrigank hat einen Ausflug mit Großvater gemacht. Das ist immer irgendwie anstrengend und man schläft danach ganz lang." Sie lächelt zu Lilya auf. "Großvater meint dann das die Geister in uns ganz stark eingefahren wären, stärker als sonst!"
Unten angekommen stellt sie wieder ein Glas Nadeln vorsichtig hin.


Die Gruppe marschiert die Treppe hinab. Der Gang unten ist gefließt, es riecht nach Desinfektionsmittel und Metzgerei, durchsichtige Vorhänge hängen von der Decke, an den Wänden stehen teilweise offene, teilweise geschlossene Spinde und diverse Kühlschränke. An einigen Stellen klebt Blut am Boden, und am anderen Ende des Ganges liegen einige Leichensäcke offen auf dem Boden, ein paar Fliegen machen sich daran zu schaffen. Eine Katze schläft gemütlich in einer Ecke auf einer Kühlbox, die Gruppe scheint sie nicht sonderlich  zu stören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 01:31:05 Uhr
Die lassen hier nix verkommen. Stellt Lilya neutral fest, sie hat schon schlimmeres gesehen, dagegen wirkt das hier durchaus familiär und zivilisiert. Auf die Erklärung hin wirft sie Kane einen Blick zu. Der Junge ist eine Waffe. Eine Waffe zur Sklavenbefreiung. Cool.

Sie folgt dem Mädchen weiter. "Was willst du machen wenn du groß bist Yola?" Fragt sie ehrlich interessiert. Was wünscht sich ein Kind was hier groß wird?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 01:34:26 Uhr
Wäre sicher praktisch...solange einem der Kopf nicht irgendwann explodiert.  Sinnt sie über das offensichtliche Sprachtalent des Typen und findet es nicht gerade beruhigend, dass nur weiße Teile im Sortiment sind. Das Geistergeschwafel ignoriert sie. Logisch, dass die alten Leute immer mit sowas ankommen müssen. Trotzdem unheimlich...abgesehen von dem Sprachgenie sind also zwei Kinder-P-Man in ihrem Besitz. Dazu ein Voodoopriester, wahrscheinlich ebenfalls P-Man...da wären sie im Leben nicht durchgekommen. Nicht, ohne alles umzulegen. Hätte sie dafür ausreichend wenig Skrupel gehabt? Nicht unbedingt wahrscheinlich. Andererseits...falls sie ein Kind angreifen würde, verliert es den "wehrlos"-Status ja irgendwo...Hinter der Treppe geht sie hinter dem Mädchen den Gang weiter und ermahmt ihren Magen sich zusammen zu reißen. Der Anblick der Katze beruhigt ihre derzeitige Angespanntheit sofort ein wenig. Süüß! Trotz der makaberen Umgebung lächelt Canan ein wenig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 01:40:28 Uhr
"Von Geistern geritten werden", sagt sie fröhlich und jauchzt fast, "so wie die meisten meiner anderen Freunde auch! Xango und Obatala haben mich schon mal als Hülle benutzt! So wie Mrigank vor kurzem! Großvater hat gemeint dass die Götter ihre Kräfte in ihm ganz toll kanalisieren können, da muss ich noch mehr üben."

Die Katze blickt Canan mit einem typischen Katzen-'Ich-sehe-du-bist-hier-hergekommen-aber-ich-sehe-keine-Dose-Futter-in-deiner-Hand'-Blick an und rollt sich dann auf den Rücken.

Das Kind öffnet die Tür am Ende des Ganges und rennt in den Raum dahinter, sie ruft irgendetwas freudig und die Gruppe kann die Stimme eines älteren Mannes antworten hören, dann Lachen von seiner Seite aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 01:44:06 Uhr
Lilya betritt den Raum und schaut sich interessiert um. Dann mustert sie den lachenden Mann, sie nickt ihm zur Begrüßung zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 01:48:46 Uhr
Kawaii! Jubelt sie innerlich bei der desinteressierten Katze und achtet darauf, sie im Vorbeigehen nicht zu stören. Für Yuri gehören Katzen zu den tollsten Tieren der Welt. Immerhin trägt sie sogar einen entsprechenden Spitznamen. Nach Lilya tritt sie durch den Türeingang und nickt dem Alten mit einem etwas mulmigen Gefühl ebenfalls zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 02:00:29 Uhr
Im nächsten Raum kann die Gruppen vier Wachen mit SMGs Schmiere stehen sehen, sie mustern die Gruppe misstrauisch, bereit jederzeit zu schießen. Im Hauptraum steht ein Mann den Lilya und Kane bereits im Markt bei den Soehartos gesehen haben. Grauer Vollbart, gütiges Gesicht, dichte graue Haare, eine dicke Hornbrille. Am Leib trägt er einige ketten aus Knochen und Pflanzen, außerdem eine Art Chirurgenanzug, seine Hände stecken in gelben Handschuhen. Seine Brust, Bauch und die beiden Arme sind komplett blutverschmiert, während Yola vor ihm steht, an seinem Bein zieht und freudig auf ihn einredet, dabei manchmal auf Lilya zeigt.
Neben dem Mann steht ein dünner Teenager, ebenfalls in Arztkleidung, auf seinem Gesicht wachsen wild einzelne Barthaare und sein Blick wirkt etwas abwesend während er eine Leber in seiner Hand nachdenklich hin und her wendet.


Yola scheint der Anblick der ausgeweideten Leichen nicht sonderlich viel auszumachen, oder wenn merkt man es ihr nicht an. In diesem gekühlten Raum liegen auf einzelnen Tischen über 10 Leichen verteilt, einige noch in Säcken, andere nackt, und wieder andere mitten in der Verarbeitung. Die Überreste einer Frau liegen nicht weit von der Gruppe entfernt, man kann nur noch den Brustkorb und die Haare neben einigen anderen Knochen auf dem Tisch erkennen, außerdem den Schädel und ziemlich viel Blut, neben ihr am Boden steht eine große Kühlbox mit lauter einzeln abgepackten *Dingen*. Nicht weit von der Frau entfernt ein älterer Mann, dessen Einzelteile zwar fein säuberlich entledigt wurden, aber bisher noch nicht in eine Box verfrachtet wurden und in einzelnen Gläsern umherschwappen. An einer anderen Stelle kann Lilya auf einem blutigen Tisch nur noch ein paar Ohren erkennen, der Rest wurde wohl bereits entsorgt.
An der Wand reihen sich Kühlkammern für Leichen aneinander, ähnlich wie in einer echten Pathologie die Lilya schon so oft im Fernsehen gesehen hat.


"Ah, Willkommen", sagt der Mann und marschiert lächelnd ein paar Meter auf die Gruppe zu. Hinter ihm liegt der offene Leichnam einer Frau, ihr Gesicht ist mit einem blutigen Tuch abgedeckt. "Ich würde Ihnen die Hand geben, aber ich glaube, das wäre gerade nicht so eine gute Idee."

Yola lächelt und stellt auf einen blutigen Tisch wieder mit der ihr eigenen peniblen Genauigkeit ein Glas Nägel ab, die auch hier unten allgegenwärtig sind.
Der Blick des Mannes wandert zu Kane, er lächelt wieder. "Ah, Sie sind es. Eine Freude Sie wieder zu sehen .... Sind sie verletzt? Mein Enkel", er deutet auf den Teenager, "kann sich darum kümmern wenn Sie möchten."

Kane spürt ein erregendes Kribbeln hier unten. Es kommt ihm so vor, als würde er sich in einer Geisterbahn befinden, nur das er keine Angst sondern eher freudige Spannung empfindet. Was andere für einen barbarischen Ort halten mögen ist für ihn etwas sehr interessantes. Das tote Fleisch, die lebensfähigen Organe, die Schnitte .... Alles faszinierend was es in Körpern anrichtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 02:13:51 Uhr
Lilya hat so etwas bereits erwartet, irgendwo müssen die Einzelteile ja herkommen...
Da sie ohnehin schon blutversifft ohne Ende ist schlägt sie bereitwillig in die blutigen Handschuhe ein und drückt sie mit markigen Griff.
"Macht nix, ich habe keine Abscheu vom Blute ehrlicher Arbeit." Formuliert sie in gewagter Manier Tolstoj um und wischt sich die Hand dann am Arsch ab. Das der Mann Kane erkennt überrascht sie. Naja für mich war das auch eher ne Safari, wer weiss was da alles passiert.... Denkt sie sich und zuckt die mentalen Schultern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 02:16:51 Uhr
Canan mustert die beiden Metzger zunächst und stellt nach einem flüchtigen Seitenblick fest, dass sie keine weitere Notiz von diesem Raum machen will. Sie schluckt schwer und atmet flach weiter. Nicht hinsehen...das ist nichts für dich...Ermahnt sie sich und vermeidet es tunlichst die auseinandergebastelten Leichen allzu genau zu betrachten. Irgendwie hat sie schon damit gerechnet, dass Yola kein Problem mit menschlichen Puzzles hat. Auf die Bemerkung des Alten nickt sie nur lächelnd und gerade ist sie froh, nicht mehr als einen Schokoriegel gegessen zu haben...und Hörnchen. Eigentlich schon wieder viel...fast zu viel für ihren Geschmack. Die junge Frau presst die Lippen zusammen und sieht zu Kane. Der junge Kerl neben dem Alten ist also auch ein P-Man...hier ist ja ein ganzes Nest! Canan fühlt sich gerade ungefähr so wohl, als...würde sie auf einem Raketensilo hocken. 

"Guten Tag." Presst sie schließlich mit etwas trockener Stimme hervor, als Lilya offen auf den Großvater zugeht. Sie rührt sich allerdings nicht vom Fleck. Gerade ist sie sich auch nicht sicher, ob etwas Anderes überhaupt möglich wäre.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 02:20:32 Uhr
"Tatsächlich", meint der Mann, erwidert den kräftigen Händedruck und lächelt, "ja, ich kann mir das denken." Sein Blick wandert zu Yola und seinem Enkel, der weiterhin von der Leber fasziniert ist. "Tja, und Erziehung ist auch Arbeit - und besondere Kinder brauchen besondere Erziehung."

Auf dem Tisch blubbern zwei Paar Augen in einem Glas, bei genauerem Hinsehen kann die Gruppe sehen, dass es sich um Implantate handelt. Zwischen den Einzelteilen des Manns ist ein künstlicher Arm zwischend den ganzen Organen zu sehen, außerdem ein noch leicht blutiger Gehirnchip.

Er blickt etwas besorgt, teilweise auch etwas belustigt zu Yuri.  "Ist mit Ihnen alles in Ordnung? Ich kann einen Tee bringen lassen wenn sie das beruhigt."

Kane kann spüren wie die Kräfte vom Jungen ausgehen und sich auf die Leber konzentrieren, einzelne Zellen sich wiederbeleben, andere absterben, neue sich innerhalb des toten Organs teilen und andere wieder verschwinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 02:32:31 Uhr
Lilya hat früh die Hemmung abgelegt sich Dinge unter die Haut zu stecken. Ihr Körper erzählt dazu eine eigene Geschichte. Die Sache mit den Blut kam dann später dazu. Bis zu den Knöcheln hat sie dringestanden.

Im Prinzip ist so ein Ort auf einer Station wie Omicron 2 unvermeidlich. Wahrscheinlich ist das nicht einmal der Einzige und wahrscheinlich nichtmal der schlimste. Überlegt sie sich. Bei so viel Gewalt muss es ständig Tote geben, unzählige werden nicht getötet und sie brauchen das was die Toten nicht mehr brauchen. Und die Clans brauchen Geld und haben die Toten im Überfluss. Oder sorgen dafür.

Sie schaut über die halb entbeinten Toten und überlässt es Kane sich der Fürsorge des Teenagers anzuvertrauen, sie betrachtet die einzelnen Körperteile und Implantate auf den Tisch etwas näher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 02:34:18 Uhr
"Ha ha...nein nein, machen Sie sich wegen mir bitte keine Umstände. Ich bin nur den Anblick nicht gewohnt...und überhaupt zum ersten Mal in einer Pathologie." Erklärt sie eilig nach kurzem Räuspern und holt tief Luft.

Und nein, auf eine Führung verzichte ich dankend....Fügt sie im Stillen hinzu und schüttelt sich innerlich.

"Eh...nicht, dass es mir zuwider wäre, Betriebe wie diese sind natürlich notwendig. Trotzdem sind mir lebendige...oder zumindest vollständige Menschen lieber. " Gibt Canan zu und zuppelt unbehaglich an einer Haarsträhne. Dass Lilya diese Szenerie so gut wegsteckt, hat sie nicht unbedingt erwartet. Jetzt wo das Problem angesprochen ist, versucht sie sich zusammen zu reißen. "Eto...ich hoffe, Ihnen und Ihrer Familie geht es ebenfalls gut. Wo liegt denn unsere Ware?" Erkundigt sie sich höflich und immerhin eine Spur weniger steif. Sie traut sich jedoch nicht wirklich in dem allgemeinen Massaker nach der richtigen Leiche zu suchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 02:41:55 Uhr
"Ja, lebendige Menschen sind etwas kommunikativer", meint der Mann mit einem schrägen Lächeln, "aber man kann es sich nicht immer aussuchen, und irgendwo gibt es jemanden, der diese Organe sicher dringend braucht."
"Oh, sie suchen den Pythagoreer", fügt er hinzu und deutet mit einem blutigen Finger auf eine Schublade. "Nummer 102. Ich habe seinen Schädel bereits angebohrt bis ich ... na ja, sozusagen informiert worden bin. Keine Sorge, sein Implantat ist noch drin, wenn sie wollen kann ich es auch rausholen." Hilfsbereit blickt er Canan an.


Die Bauchdecke und der Brustkorb der Frau sind bereits geöffnet, Herz, rechter Lungenflügel, Dünndarm, Leber und Nieren sind bereits entnommen und liegen in seperaten Glasbehältern an der Seite (abgesehen von der Leber). Die Augenimplantate scheinen wohl recht teuer gewesen zu sein und waren mit zusätzlichen Spektren ausgestattet. Außerdem schwimmt ein Chip, wahrscheinlich aus dem Schädel, in einem eigenen Plastikdöschen, außerdem ein Kabel mit einem kleinen Implantat, dass der Naht nach zu urteilen sich wohl unter der Haut in der rechten Hand befand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 07:49:57 Uhr
"Da haben Sie natürlich Recht." Bestätigt Canan verständnisvoll und hält es für klüger es dabei bewenden zu lassen. Sollte sie allerdings jemals in die Verlegenheit kommen, ist sie sich ziemlich sicher, dass sie sich für ein geklontes Körperteil entscheiden wird. Die junge Frau sieht in die entsprechende Richtung und sieht keinen Grund, das Angebot auszuschlagen. Wenn jemand fachgerecht Dinge aus Köpfen herausschnippeln kann, dann wohl ihr Gegenüber. "Ja, das wäre nett." Sagt sie also mit einem vorsichtigen Lächeln und wirft einen kurzen Blick zu dem Jüngeren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. März 2012, 09:14:17 Uhr
"Oh... öhm... Hallo." grüßt Kane den Mann aus der Chaoshalle.
"Uhm..." er betrachtet abgelenkt seinen Arm, mit dem er wahrscheinlich den Weg hier her markiert hat.
"Vielleicht nicht ganz so schlecht... die Idee..." murmelt er und schaut interessiert der Leber beim Verändern zu.
Da die Gedanken seiner Mitstreiter eh schon untersucht wurden und er momentan, neben der Wunde, eh zu abgelenkt ist, versucht er erst gar nicht wieder seine Barriere aufzubauen.
Neugierig und höchst fasziniert lässt er die Umwelt auf sich wirken.
"Wie funktioniert das eigentlich mit dem Aquarium?" fragt er mitten in den Raum herein und hebt eine Augenbraue während er mit schief gelegtem Kopf die Leber betrachtet.
Ich frag mich ob die Töne machen wenn man gegens Glas klopft... schießt es ihm in den Kopf und er nimmt sich vor das demnächst mal auszuprobieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 11:02:29 Uhr
Lilya nickt. "Das Implantat können sie herausholen. Den Körper nehmen wir so mit." Bestätigt Lilya, sich weitet die interssiert die bunte Welt der Organe und Implantate anschauend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 14:12:34 Uhr
"Gut, einen Augenblick", sagt der Mann und marschiert zum fraglichen Kühlabteil.

Der Junge legt behutsam die Leber weg in ein Glas und marschiert u Kane. Stumm nimmt er die Handschuhe ab und fasst seinen Arm an, Kane spürt ein leichtes Kribbeln in seinem Körper, die Zellen des Jungen und seine eigenen wie sie langsam heilen.

'Großvater' öffnet die Tür zum Abteil und fährt auf Schienen eine Leiche in einem Sack herauus. Er öffnet den Reißverschluss und ein Mann Anfang fünfzig kommt darunter zum Vorschein. Er ist hager, die Haut blass und hat eine Halbglatze, Narben zieren vereinzelt sein Gesicht. Mit Hilfe einer Wache wuchtet der alte Mann die Leiche auf einen Tisch. In seiner Stirn prangt bereits ein Loch das in den Schädel hinein führt, und mit Routine nimmt der Alte ein Gerät, dass sich am Besten als eine Mischung aus Bohrer und Säge bezeichnen lässt, und führt es in den Schädel ein. Es surrt und ein schmatzendes Geräusch ertönt, kurz unterbrocchen von einem Knacken.
"Aquarium? Oh, sie meinen Mrigank. Mein Enkel, er schläft im Augenblick. Die Angriff auf den Markt war sehr anstrengend für ihn, und wenn er schläft lassen wir seine Träume durch das Haus wabern um den Blick anderer zu verschleiern." Er dreht sich beim arbeiten kurz zu Kane und lächelt. "Schließlich gibt es noch andere wie ihn außerhalb unserer Gemeinschaft."
Es knackt und präzise holt er ein Stück Knochen aus dem Schädel hervor und legt es neben sich auf den Tisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 14:17:10 Uhr
Lilya schaut interessiert zu wie ein Profi diese Tätigkeit bewerkstelligt, sie selber hätte wohl stumpf den Schädel zertrümmert und dadrin herumgewühlt bis sie den Chip findet.
"Was könnt ihr uns über diese 'Faces' erzählen? Sie arbeiten für die Soeharto, aber was führen die im Schilde. In den letzten zwei Tagen sind wir nun schon drei mal mit denen aneinander geraten." Fragt sie, eine Information von einer weiteren Seite könnte durchaus ihren Nutzen haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 14:23:01 Uhr
"Faces? Die gibt es schon länger", meint er und bohrt sich weiter im Schädel langsam nach vorne, wobei nun ein schmatzendes Geräusch ertönt und eine weiße Masse an der anderen Seite des Bohrers langsam abgegeben wird.
"Aber seit einem Jahr, ein bisschen länger, werden sie stärker von den Soehartos unterstützt. Waffen, Menschen, Ausrüstung - es läuft irgendein Geschäft, bei denen die Pythagoreer", er deutet auf den Toten vor sich, "ihnen wohl im Weg sind. Irgendetwas mit Computerteilen und verschollenen Patenten wenn ich das richtig verstehe, es würde mich nicht wundern, wenn insgeheim Omicron-Mining oder Syrex seine Finger mit im Spiel hätte." Er legt den Bohrer beiseite und nimmt etwas in die Hand das aussieht wie eine lange Zange an einem dünen Stahlseil. Ein paar Kabel laufen parallel nach vorne bis zu den Greiffingern.
"Einer ihrer Anführer liegt jetzt jedenfalls da oben." Mit einem schiefen Lächeln deutet er auf den Verkaufsraum. "Soweit ich weiß haben sie ihre Basis in einem Festungsabschnitt auf Nibetio."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 14:39:56 Uhr
"Nibetio? Ist das nicht sone ehemalige Irrenanstalt?" Fragt sie. Die Fragerei lohnt sich, war irgendwie zu erwarten das die Sache mit denen noch nicht ausgestanden sein würde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 14:42:46 Uhr
Canan sieht lieber weg und hört sich die Unterhaltung über die Piraten an, bei der eine nicht unwesentliche Information fällt. Sehr schön...das macht die Bergungssache nur umso angenehmer...ob die Pythas von dem HQ Bescheid wissen? Aber dann wäre es eine Selbstmordmission. Gelten sie etwa als Störfaktor? Vielleicht ändern sie ihre Meinung, wenn sie die Leiche vorbeibringen. Außerdem scheinen sie an Patenten interessiert zu sein und zufällig besitzt sie welche..."Was denken Sie über die Pythagoreer? " Fragt sie plötzlich und denkt darüber nach, ob sie nicht doch mehr als bloße Wissenschaftler sind..."Inwiefern können sie diesen Faces gefährlich werden? Bisher habe ich sie nicht unbedingt als gewalttätig...erst recht nicht als kampfstark eingeschätzt. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 15:27:08 Uhr
"Sie sind so wie viele Weiße, aber ihrem Glauben mehr ergeben", meint Großvater während er im Schädel des Mannes präzise stochert. "Sie suchen irgendetwas obwohl die Antwort direkt vor ihren Augen liegt. Sie sind recht isoliert, aber ihre Basis ist recht gut bewaffnet, ein Erfordernis dieser Systeme. Ich denke nicht dass sie jemanden direkt irgendetwas antuen wollen - aber ihre Algorhytmen und Rechnungen sind starrköpfig, und wenn sie ein Ziel haben lassen sie davon nicht so schnell ab. Wahrscheinlich ist es diese Starrköpfigkeit die sie in den Konflikt mit den Faces gebracht hat."


Kurz blickt er zu Lilya. "Ja, ein Irrenanstalt, früher war es eine militärische Basis, sie wissen, bevor das Militär angefangen hat diese weißen Abgründe als Soldaten zu kreiieren. Es gibt dort noch sehr viel alte Technik. Sie haben die schwersten Fälle in die Festung eingesperrt um sie verrotten zu lassen. Die Firma hatte damals aber andere Dinge im Sinn, ihre Studien gingen weit über das hinaus was die Konförderation ihnen erlaubt hat. Sie haben ihnen alles mögliche injieziert, vielen große Mengen an Tezeron und leistungssteigernder Drogen, nicht selten gemixt. Es würde mich nicht wundern wenn sie von Ares und X.O.S. gesponsort worden wären. Jedenfalls gab es eine Katastrophe und den Börsencrash, und seither sind dort nur noch die Faces in einem Teil der Festung, und einige Experimente im anderen Teil."
Er schüttelt den Kopf. "Bis heute wissen sie nicht, wie man mit Geistern richtig umgeht - man kann in einem Labor nicht jemanden zu einem vollkommenen Gefäß machen." Sein Blick wandert zu Yola die neugierig eines ihrer Gläser Nägel untersucht und er lächelt. "Man muss auf die Natur warten und den Traditionen vertrauen."


Ein Klicken ertönt von seinem Greifarm und er lächelt.
"Ah", meint er und zieht einen Mikrochip am anderen Ende seines Werkzeugs hervor. Er ist ein wenig blutverschmiert. "Hier, bitte."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. März 2012, 15:38:15 Uhr
"Hmm..." Kane wartet das Ende der Prozedur ab, während er mit seinem Kopf ganz wo anders ist.
"Erstaunlich was Träume alles können..." murmelt er.
Ob ich das auch kann? fragt er sich und stellt sich vor wie er das Hotel in einen schreienden Abgrund verwandelt weil er einen Albtraum hat.
Na ob das so gut wäre... dann erwähnt der Alte die gezüchteten Soldaten und mit einem Schauer erinnert er sich an seine kurze und unangenehme Begegnung mit den Soldaten.
"Schwarze Abgründe... die alles Licht aufsaugen... und am Grund wartet ein Ding um einen zuzerreißen..." brummt er weiter und widmet sich dann angenehmeren Gedanken.
Zum Beispiel in welcher Farbe der Ton aufleuchtet wenn er gegen das Glas mit der Milz ihm gegenüber klopft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 15:42:15 Uhr
"Weiße Abgründe? Was meinst du damit?" Hakt Lilya nach, niemand weiss wirklich etwas über das Militär, dieser Knabe aber wohl doch ein bisschen mehr.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 15:46:55 Uhr
"Verstehe...das könnte tatsächlich der Grund dafür sein." Stimmt Canan zu und hört aufmerksam weiter. Dass die Patienten auch noch Tezeron abbekommen haben, klingt äußerst ungünstig. Mutanten sind schlimm genug, P-Mutanten sind....selbst für Zeichentrickserien reichlich abgespaced. Zu allem Überfluss scheinen die Experimente aktuell weiterzulaufen. Jetzt bereut sie die Toten umso weniger. Allerdings fragt sie sich nun, ob es überhaupt noch eine sinnvolle Einstiegsmöglichkeit gibt - selbst mit Rambo-Strategie. "Danke." Meint sie übrigens und nimmt den Chip entgegen. Vorsichtig trocknet sie diesen an ihrem ohnehin ruinierten Gewand. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 15:47:41 Uhr
"Ja, die Beschreibung passt ziemlich gut - ich sehe, sie haben sie auch schon getroffen", meint der Mann zu Kane. "Sie sollten nie auf die Idee kommen in diesen Abgrund zu steigen, wenige sind wieder zurück gekommen. Diese Dinger sind kein Teil dieser oder irgendeiner anderen Welt - oder jedenfalls keiner, die hier hin gehören sollte. Aber nun ja, sie sind nunmal hier."

Als Kane gegen das Glas klopft merkt er wie die Milz kurz eine Reaktion von sich gibt, winzig, so dass man sie kaum erkennen kann, aber stark genug, um ein eigenartiges Kribbeln in Kane auszulösen.

Großvater blickt zu Lilya. "Die Gedanken dieser Wesen - sie sind wie ein schwarzes Loch. Wenn man hinein steigt gibt es kaum ein entrinnen. Einer meiner Brüder auf Dayton ist einst in den Kopf eines Soldaten gestiegen. Die Einheit wurde gestoppt, aber er kam nie wieder als er selbst zurück. Etwas in diesen Abgründen hat ihn besessen, und diese Geister sind anders als alle anderen die ich bisher getroffen habe. Sie lassen nicht wieder los und sie wollen nicht verhandeln. Man kann sie nur bekämpfen oder sich von ihnen fern halten. Glücklicherweise stecken sie in den Köpfen dieser .... Cyborgs, Androiden, was auch immer sie sind."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 15:56:34 Uhr
Canan verstaut den Chip sicher und mustert die Leiche auf dem Tisch kurz. Währenddessen erfährt sie einiges über diese seltsamen Abgründe...offensichtlich ein schwierwiegendes Problem für P-Man. "Ist es nun eigentlich möglich, auf unnatürlichem Wege einen Abglanz der P-Mankräfte zu schaffen? Ein unvollkommenes Gefäß reicht manchen Gruppen vielleicht schon für ihre Zwecke aus... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. März 2012, 16:08:00 Uhr
"Kurz... zum Glück..." murmelt Kane bestätigend und nickt dem anderen P-Men der ihn geheilt hat dankbar zu.
Bei der Reaktion der Milz, muss er kurz und leise lachen. "He... erstaunlich."
Mit einem Räuspern wendet er sich zu dem Gespräch um und hört halbherzig zu, während sein Kopf die anderen Organe auf Farben checkt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 16:48:05 Uhr
Der junge wendet sich wieder von Kane ab und nimmt sich ein Stück Darm zur Hand, mustert es eindringlich.

Der Mann stockt einen Augenblick auf Canans Frage und hebt eine Augenbraue. "Es gibt genügend technische Geräte die ähnliche Effekte erzeugen - aber sie meinen einen P-Man zu erzeugen? Nein, davon habe ich nicht gehört, es gab bisher nur Fehlschläge. Man kann die Dinge in letzter Konsequenz nicht erzwingen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 16:51:38 Uhr
"Das ist auch besser so finde ich." Entgegnet Lilya. Diese Informationen sind wirklich wertvoll. Der Psychodoktor hat eine Menge auf dem Kasten und hätte wohl genügend Grips um damit alles mögliche anstellen zu können...was auf O12 aber wohl für ein recht kurzes Leben sorgen dürfte. Wenn es nach ihr geht sind sie hier fertig.

 "Du bist ein weiser Mann. Ich glaube deine Ratschläge werde ich mit zu Herzen nehmen." Meint sie vollkommen aufrichtig. "Es war mir eine Ehre deine Bekanntschaft machen zu dürfen."
Sie reicht ihm ihre Hand zum Abschied und macht sich dann mit Kane daran den Toten nach draußen zu wuchten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. März 2012, 16:57:10 Uhr
"Wir gehen schon?" fragt Kane mit ein bisschen Entäuschung in der Stimme und pingt ein letztes Mal sacht gegen ein Glas Nieren.
"Mh..." verschluckt er ein Lachen und geht ebenfalls zu dem Leichnam.
"Danke für ihre Hilfe und alles und so..." Kane blickt zwischen dem Toten und dem Geistermann hin und her.
"Und Danke für die Heilung." ruft er dem anderen P-Men zu.
So gut er kann hilft er Lilya den Toten nach draussen zu wuchten.
"Hast du eine Kühlkammer?" fragt er sie dann aus dem nichts herraus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 17:07:41 Uhr
"Nee aber in den paar Stunden bis wir auf O10 sind wird uns der Typ schon nicht kompostieren." Entgegnet Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 17:49:35 Uhr
"Vielen Dank, ich wünsche Ihnen einen guten Heimflug", sagt der Mann und schüttelt Lilyas Hand. "Und Ihnen natürlich auch", wendet er sich an die beiden anderen. Der P-Man beachtet die Gruppe nicht weiter und mustert lieber das Stück Darm.

Kurz bevor Lilya und Kane mit dem Leichnam und Implantat nach draußen gehen können tritt Yola vor Lilya.
"Hier, für dich", meint sie mit einem glücklichen Kinderlächeln und  hält Lil freudig ein Glas mit Nägeln entgegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 18:00:45 Uhr
"Hey Cool!" Entgegnet Lilya und lässt sich in die Hocke sinken. Sie nimmt das Glas in die Hand dreht es und lächelt. "Pass mal auf!" Sie stellt das Glas auf ihren Handteller und pustet sanft dagegen. Ihre Hand färbt sich blau und kleine rote Echsen tanzen um das Glas herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 18:08:15 Uhr
Das Kind blickt neugierig die Nägel an, dann die Haut. Sie legt den Kopf ein wenig schief.
"Oh, das ist nett", sagt sie und es klingt zwar fröhlich, aber auch ein wenig höflich, wahrscheinlich ist der Mangel an spitzen Nägeln oder Kabeln der Grund der dafür. "Pass auf."

Sie blickt das Glas an und die Nägel beginnen nach und nach in die Luft zu schweben. Etwa zehn Zentimeter über der Öffnung verlieren sie die Glasform, formen sich neu und bilden eine schwebende Fläche. Abwechselnd heben und senken sich die Nagelspitzen und imitieren so im Groben das bewegte Muster auf Lilyas Haut.

Die Gruppe kann sehen wie die Wachen im Raum unauffällig ein paar Schritte von der Aktion zurück treten und versuchen sich nicht anmerken zu lassen wie sie nach hinten treten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 18:16:37 Uhr
"Wow!" Entfährt es Lilya. "Das ist echt abgefahren."
Sie beobachter fasziniert das Treiben im Glas.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 18:26:50 Uhr
Canan beruhigen die Worte des Alten geringfügig. Schlimm genug, dass es technische Emulatonen gibt - Psiwaffen sind ihr wenig geheuer, genauso wie der ganze P-Mankram an sich. Auch wenn er häufig nützlich sein mag..."Ein Glück..." Sagt sie leise und verbeugt sich zum Abschied. "Danke für Ihre Zeit. Unser kurzer Aufenthalt war sehr lehrreich. " Kann sie wahrheitsgemäß und mit weniger Zurückhaltung als zuvor sagen.  Sie schmunzelt ein wenig, als Yola Lil ein Glas Nägel schenkt. Anscheinend hat sie einen unendlichen Vorrat davon. Neugierig schaut sie bei Lilyas Trick zu und blickt nun wieder zu der Kleinen, die sie zu überbieten versucht. Mit einer unguten Vorahnung hält sie sich an den Wachen und tritt unauffällig etwas in den Hintergrund. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. März 2012, 18:29:05 Uhr
Die über dem Glas schwebenden Nägel wiederholen das Muster immer schneller bis plötzlich ein einzelner Nagel aus dem ganzen herauszischt unnd sich bis zum Scnhlag in einen Tisch in der Nähe bohrt.
Der Großvater klatscht in seine Hände und sagt etwas, Yola blickt mit konzentrierten Gesichtsausdruck zu ihm und sagt etwas quengelndes, worauf sie von ihrem Opa aber nur einen strengen Blick erntet. Etwas enttäuscht blickt sie zu den Nägeln, das Muster hört schlagartig auf und wie durch einen Trichter fallen sie zurück ins Glas.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. März 2012, 18:49:31 Uhr
Wah! Ein wenig erschrocken über den verirrten Nagel betrachtet sie den Tisch und fühlt sich mit ihrer Befürchtung von vorhin bestätigt. Sie hat doch gewusst, dass diese Nägel gefährlich sind. "Beeindruckend." Sagt Canan schließlich freundlich und zupft an ihrem Ohr. Lächelnd sieht sie zu Lilya und nickt ihr zu. "Also dann, länger sollten wir Sie nicht aufhalten." Findet sie  und wartet darauf, dass sie diesen Keller verlassen können. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. März 2012, 19:01:01 Uhr
"Du bist ja ne richtige Künstlerin." Stellt Lilya fest. "Wir müssen nun, gehen danke für dein Geschenk. Vielleicht sehen wir uns einmal wieder."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. März 2012, 06:47:49 Uhr
"Hu..." brummt Kane der das Treiben verfolgt hat.
"Sowas is auch cool..." meint er dann abschließend und trägt mit Lilya weiter.
Auf dem Rückweg achtet Kane darauf wie das bei dem Jungen mit den Träumen funktioniert.
Leute kirre zu machen wenn man schläft ist wahrscheinlich ziemlich ungesund, aber die Idee fasziniert ihn.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 15:29:29 Uhr
"Ja", sagt Yola und lächelt Lilya hinterher während die drei nach oben gehen.
"Auf Wiedersehen", sagt großvater und beobachtet wie die Gruppe die Pathologie verlässt.


Die Gruppe marschiert mit dem Toten und dem Implantat im Leichensack durch das Haus, wieder vorbei am Träumenden Junge nach draußen. Yolas Onkel grüßt die Gruppe kurz mit einem Nicken als sie durch den Verkaufsraum stapfen.

Kane kann nicht genau spüren wie der Effekt hergestellt wird - wahrscheinlich sind dabei irgendwelche zusätzlichen Substanzen oder bestimmtes Training im Spiel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 15:33:27 Uhr
"Wiedersehen."

Canan geht nach draußen und wirkt vor der Tür sichtlich erleichtert, dass sie da lebendig herausgekommen sind. Sie kehrt zum Taxi zurück und öffnet den Kofferraum. Falls sie eine geeignete Unterlage findet, legt sie diese aus. Reicht ja, wenn sie bereits eingesaut sind...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 15:39:47 Uhr
"Ciao Jungs." Verabschiedet sich Lilya von Yolas Onkel und den Wachen. Gemeinsam schleppen sie die Leiche zum Taxi und verstauen sie im Kofferraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 15:41:48 Uhr
Vor der pathologie zeugen nur noch Blutspuren und Einschusslöchern in Gebäuden und Boden von dem Kampf vor wenigen Minuten.


Die Gruppe marschiert unbehelligt zum Hinterhof und verstaut die Leiche im Taxi. Ein paar einzelne Fliegen haften sich neugierig an den Leichensack.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 15:45:44 Uhr
Lilya schlägt den Kofferaum zu schaut sich noch einmal um und steigt dann ein. Sobald alle drin sitzen fährt sie los, zurück zum Turm des Hackers Machmed.
"Das hat sich ja echt gelohnt. Wieder mal n paar verrückte Leute kennengelernt, kann nie schaden. Habt ihr das Gras gesehn? Das muss ne Tonne gewesen sein oder noch mehr." Plauder Lilya los und dehnt ihren Hals. "Ich hab jetzt aber echt kein Bock auf noch mehr Stress Leute. Der Tag hats jetzt schon in sich..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 15:48:54 Uhr
Das Taxi fährt durch das Mbuto-Gebiet, vorbei an Händlern und dem großen Tor in die Slums auf den Weg zum Ar-Râhmann-District. Die Gruppe fühlt sich ausgelaugt, hungrig und müde, der Tag war mit einem Weltraumspaziergang und -kampf und diversen anderen Tätigkeiten auf der Station lang genug, wahrscheinlich sind alle seit dem Frühstück wahrscheinlich schon über 20 Stunden durchgehend wach und am rumhetzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 15:49:26 Uhr
Nachdem der Transfer erledigt ist, setzt sich Canan ins Auto und schnallt sich an. Ein wenig geschafft fährt sie sich über ihr Gesicht und atmet geräuschvoll aus. "Jetzt noch zu Machmed und dann können wir Schluss für heute machen...keine Lust mehr." Stimmt sie Lilya zu und lächelt müde. "War ganz interessiert da drin, aber Schiss hatte ich schon bei den ganzen P-Man und den Organen...war gut, dass wir es auf diese Weise lösen konnten. Ich habe übrigens etwas Gras erbeutet...der Iro-Face von vorhin hatte eine Packung dabei. Wer will, kann sich später eingeladen fühlen. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 15:55:34 Uhr
"Cool, das is ja schonmal was. Ich bin auch froh das wir uns nicht durch die Bude durchrockern mussten, wäre hässlich geworden und die Infos hätten wir so wahrscheinlich nicht gekriegt.
Ham die Pisser also ne Basis in der Irrenanstalt. Ham die Pythagoreer euch darüber was gesagt?" Fragt sie und gähnt. Ein Muntermacher wär jetzt nicht schlecht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 16:14:31 Uhr
"Jaa, die Infos...ich war überrascht. " Gibt Canan nicht unbedingt begeistert zu und streckt ihre Beine aus. "Wir haben einige von ihnen auf dem Marktviertel von O 10 wegen Houng angesprochen und einer von ihnen meinte...wie war das...eto...'Uneingeplante Konstanten, die diverse Subtraktionen' oder sowas nach sich gezogen haben, machen das Schiffsteil um das es hier geht umso wertvoller für ihren Orden. Ich schätze, die Piraten haben ihre Arbeit gründlich sabotiert und deswegen wollten sie das Teil für irgendetwas Wichtiges lieber behalten...von den Piraten selbst haben sie nichts gesagt, wir haben nur eine Disk mit oberflächlichen Infos bekommen. Einmal einen Chip aus einer verlassenen - haha - Raumstation zu bergen und dann noch ein Cyberdeck aus einer Konstruktion aus Nibetio zu holen. So langsam glaube ich, die wollten uns nur loswerden...dass die Piraten dort eine Festung haben, zählt für mich eindeutig zu 'notwendigen Operationen.'   "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 16:21:36 Uhr
"Hmm Pffff. Die labern eh nur Grütze wenn du mich fragst. Naja mal sehen was sie machen wenn wir sie damit konfrontieren. Die sollen auf jeden Fall n bisschen Equipment springen lassen, ne Neutronenbombe oder so damit können wir das Vorfeld der Festung cleanen. Aber sicherlich geben sie uns ne umständliche Beschreibung für ein Nudelsieb oder sowas in der Richtung." Meint Lilya und steuert den Zentaurus durch die Gassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 16:28:01 Uhr
"Das sind eben wandelnde Mathebücher. Am Liebsten wäre es mir ja, wenn sie uns für den Chip und die Leiche das Teil überlassen. Ansonsten sollten sie irgendetwas Anderes herausrücken. Auf jeden Fall. Mit der blöden Festung tun wir ihnen einen gewaltigen Gefallen, da können wir ein bisschen mehr verlangen. Ich frage mich ja, ob wir da überhaupt eine Chance haben... " Sie streicht sich über ihr Haar und grummelt leise. "Echt mal, unsere Disk war auch codiert...total überflüssig, durften wir erst mal übersetzen. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. März 2012, 16:47:23 Uhr
"Mhhhaaaaa...." gähnt Kane und lehnt sich in den Beifahrersitz.
Müde streckt er sich und blinzelt schlaff aus den Augen.
Sein Gehirn fühlt sich an wie eine ausgeleierte Unterhose... aber die Farben waren irgendwo interessant.
"Die Farben zu hören war echt interessant... ich würd die Taschenrechner gern wieder sehen..." trägt er zusammenhangslos zu dem Gespräch bei.
"Wo wollen wir eigentlich pennen?" fragt er dann mit klareren Stimme und schau in die Runde.
"Ich will eigentlich nicht ohne Milz aufwachen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 16:49:38 Uhr
"In unseren Betten auf O10." Entgegnet Lilya entschieden. "Ihr könnt ja auf dem Flug ein bisschen pennen, dauert circa dreieinhalb Stunden der Transfer."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 16:55:38 Uhr
Die Gruppe könnte sich entweder eine Unterkunft suchen, ein leeres Haus beziehen oder - das wäre wahrscheinlich am sichersten - im Raumschiff bei den Docks übernachten.


Das Fahrzeug fährt weiter, passiert das Tor zum Ar-Râhmann Distrikt. Die Straßen sind nun deutlich leerer. Machmeds Turm ist nur noch ien paar Straßenzüge entfernt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. März 2012, 17:00:01 Uhr
Kane schließt müde die Augen und lässt seinen Kopf Kopf sein.
"Ich wette es passiert noch irgendwas ganz fürchterliches..." murmelt er düster.
Is doch Sonnenklar, wäre doch sonst zu glatt gelaufen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 17:01:49 Uhr
"Hör auf zu unken Kane! Nichts wird hier passieren." Erwidert Lilya gereizt und wirft dem P-Man durch den Rückspiegel einen finsteren Blick zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 17:02:40 Uhr
"Klingt gut..." Findet Canan und gähnt ebenfalls leise. Sie stützt mit einer Hand ihren Kopf ab und blickt müde aus dem Fenster. "Bin gespannt, was Igor nun so Wichtiges zu verbergen hatte..." Murmelt sie und schmunzelt wegen Kanes dunkler Vorahnung schief. "Glaube ich auch nicht..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 17:14:52 Uhr
Das Taxi fährt durch die Straßen, vorbei an einzelnen Müll, Bettlern und diversen Häusern in denen Licht brennt, bis es vor Machmeds Turm stehen bleibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 17:17:44 Uhr
"Okay dann auf gehts."
Lilya steigt auf schaut sich kurz routinemäßig um und geht auf die Tür zu und klingelt an der Strippe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 17:20:36 Uhr
"Mhm-hm." Canan nimmt ihre Sonnenbrille ab und steigt nach Lilya aus. Vor dem Eingang wartet sie geduldig auf Einlass.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 17:36:25 Uhr
Es dauert einen Augenblick, dann öffnet sich die Tür mit einem *Bzzz*.


Als die Gruppe die Treppe hinauf marschiert steht Machmed bereits am Absatz, in seiner Hand einen Joint wartet er auf die Gruppe.
"Salam. Habt ihr den Chip", fragt er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 17:39:39 Uhr
Yuri geht vor und lässt die Tür offen. Als Machmed sie bereits erwartet, holt sie den Chip hervor und zeigt es ihm. "Haben wir. Was macht das Deck? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 17:44:51 Uhr
Lilya massiert ihre Schultern und bleibt hinter Yuri stehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 17:45:51 Uhr
Machmed nimmt den Chip und sieht ihn sich kritisch an, zieht am Joint und pustet den Rauch aus.
"Das Deck? Scheiße. Das Ding ist ein Ghostrider, direkt hinter der Verschlüsselung. Ich habe ein paar Daten rausgezerrt, und was dort steht gefällt mir nicht, absolut nicht. Ich überlege mir jedenfalls mit meiner Frau demnächst für eine Weile auf eine Kernwelt zu ziehen, vielleicht auch vorerst zurück auf die Erde, meine Pilgerreise dabei gleich erledigen."


Ein Ghostrider ist ein Deck, das von anderen Hackern übernommen wird um Daten hin und her zu schicken. Dadurch wird die Herkunft durch das Deck effektiv verschleiert, die Daten allerdings nur durch das Deck hindurch geschleust, nicht auf ihm gespeichert. Man kann allenfalls Schatten auf dem Deck finden, und nur die geübtesten Hacker können davon Teile wiederherstellen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 17:51:31 Uhr
"So schlimm?" Fragt Lilya. "Okay, was hast du rausziehen können?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 18:03:21 Uhr
Deswegen lagen da so viele Decks herum... Canan ist neugierig, was nun so Brisantes durchgesickert ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. März 2012, 20:33:15 Uhr
"Seht es euch selbst an", meint er und reicht es Lilya. "Der Editeriumkern ist zum großen Teil beim knacken korridiert, etwas Elektronik ist durchgeschmort, weshalb ihr damit nicht mehr in den Cyberspace kommt. Die Daten die ich wiederherstellen konnte sind aber drauf."

Er marschiert zu seinem größen Deck, stöpselt den Chip an eine kleine Elektrode, befestigt eine andere an seinem Kopf und beginnt über die Bedienoberfläche zu tippen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. März 2012, 20:36:57 Uhr
Im Moment rechnet die Halbasiatin mit allem Möglichen - geplante Terroranschläge, Verschwörungen bekannter und einflussreicher Konzerne, andere Katastrophen...die Aussicht auf ein Schiff schwindet dagegen für sie allmählich. Am Ende hat Kane noch Recht...nee, oder? 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 20:39:10 Uhr
Lilya nimmt das Deck und sieht die Daten durch. Mal sehen was diesen Nerd so aus der Fassung gebracht hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 03:21:24 Uhr
Flimmernd öffnet sich die Holokonsole auf dem Cyberdeck und einzelne Fragmente rasen über den Bildschirm, setzen sich langsam zusammen. Die Dimensionen der Kubenschatten mussten wohl von Machmed auf zwei runtergebrochen werden um etwas sichtbar zu machen, was einen größeren Datenverlust bedeutet - allerdings ist es Lilya nicht klar, wie man ansonsten hätte vorgehen sollen, ein notwendiges Übel sozusagen.

Vor Lilya öffnet sch ein altmodischer Quellcode, zwischen dem einige Emails, geordnet nach Themenkomplexen sind.


Komplex A:

Von: T-Sex0rmanic
An: HPB98@syrex-industries.core

Ich habe sie beobachtet, jedenfalls eine Weile und im Rahmen meiner Möglichkeiten, analog ist ja nicht ganz mein Ding. Dieser Houng macht euch tatsächlich einen Strich durch die Rechnung. Soweit ich das sehe handelt es sich nur um eine wild zusammengewürfelte Gruppe Freelancer. Woher sie die Fähigkeit hatten bereits über ein Drittel der Faces auszuheben weiß ich nicht, vielleicht wars ja einfach nur Glück, das All ist schließlich groß und kalt, nicht wahr? Ihr könnt versuchen sie auf O10 kalt zu stellen, oder jemanden auf O12 anheuern, ich habe bereits für euch ein paar Kontakte. Ansonsten könnte Houngs Neffe erpressbar sein falls das versagt, jedenfalls in absehbarer Zeit, vorausgesetzt die Freelancer haben bis dahin den Rechnern nicht gegeben was sie wollten, dann wird das schwierig. Ich habe Melniks Akte gehackt, sie gehört nicht nur zu den Spezialeinheiten, sondern auch zum X.O.S.-IBD, privater Geheimdienst von X.O.S., Blitzkarriere seit sie dank eines kleinen Maleurs ein Roboter ist. Versucht bloß nicht sie mit Geld zu ködern, sie hat gute Kontakte zur Justiz - Kontakte die sich nicht viel aus Geld machen. Außerdem scheint sie die interne Anweisung rausgegeben zu haben den Cyborg und das Mädchen und ihre Begleiter im Zweifelsfall mit Nachsicht zu behandeln, die haben für sie bereits einen Job erledigt.


Von: T-Sex0rmanic
An: HPB98@syrex-industries.core

Es gibt nen toten Rechner auf O12, auf dem Implantat sind Teile der Konstruktionspläne - wenn ihr euch beeilt bekommt ihr vielleicht einen Teil der Patente wieder, aber schickt bloß keine Idioten von den Faces zur Bergung. Und ein Tipp: Mischt euch nicht wieder ein mit wem ich alles verhandle, über die Soehartos habt ihr schließlich die Faces kennen gelernt, nicht? Mir doch egal welche Deals mit denen bereits bestehen. Außerdem verdient jeder was nebenher, die Entführungen der Faces brauchen euch doch keine Sorgen machen, oder?


Von: T-Sex0rmanic
An: HPB98@syrex-industries.core

Ich ziehe hier nur mein Ding durch, Houng weiß wahrscheinlich nicht was hier passiert, er will nur die Notlösung der Taschenrechner haben ohne zu wissen worum es wirklich geht weil er denkt das wäre das eigentlich wertvolle - gibt wohl nen Grund warum er ein verschissener Schrotthändler ist und bleibt. Die Pläne des Klosters habe ich besorgt, aber wenn ihr euch in die Scheiße setzen wollt greift an solange O10 noch läuft, damit es auch die ganze Presse mitkriegt.


100011111111111111111110000110105F


Komplex B:

Von: T-Sex0rmanic
An: SC-Snyder@omicron-mining.core

Klar halte ich euch auf den Laufenden - für die Summe schicke ich euch die Patente und die Konstruktionspläne sobald sie da sind, HPB98 wird davon nichts mitbekommen und ihr könnt dann eure Konkurrenzprodukte rausbringen oder weiterverscheuern (solange ich einen Teil vom Kuchen bekomme).


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Komplex C:

Von: Hot-Stuff69
An: T-Sex0rmanic

Hör gut zu, du hast zwei Möglichkeiten - entweder du hilft mir rauszufinden wer bei Nowikow meinen Arsch wollte und mich fast hochgejagt hätte, oder ich brate dein Gehirn über die nächsten Tage langsam wie ein Spiegelei über dein beschissenes Deck. Deine Entscheidung. Ich will wissen was da passiert ist, und du kannst auf dem Weg entweder als Gemüse oder schwarzen Fleck enden, es sei denn du sagst mir was ich wissen will. Du arbeitest unter anderem für Syrex, und meine Partner dürften nun tot in deren Kellern liegen - ich werde so aber nicht enden, kapiert?


111-1091-H#######################################1


Komplex D:


Von: T-Sex0rmanic
An: mbuto@Stynox-DaytonIV.core

Ich weiß wovon ihr redet, aber die Systeme sind nicht zu knacken, auch ich kann mich kaum noch in den Prometheussystemen bewegen. Ich weiß nicht ob eure 'Asylanten' gesucht werden, aber ich kann euch eines schwören nach dem ich dort ein wenig stöbern konnte: Es wird demnächst ganz andere Probleme geben, und das Militär auf andere Dinge seinen Fokus richten, verlasst euch drauf, es ist so wie eure Priester und Hacker es bereits angedeutet haben: Es wird Krieg ausbrechen. Unabhängigkeit den Außenlanden, Freiheit für die Unterdrückten, Tod der Konförderation, Selbstverwaltung oder Selbstbegräbnis, der ganze Scheiß kommt wieder, und Ilhan Strauss steht vorne. In den nächsten Tagen werden die ersten Operationen steigen, dann Angriffswellen, und glaubt mir: Nach dem was ich gesehen habe wird das etwas anderes werden als ein paar aufmüpfige Kolonien, es wird wieder richtig geschossen, und Ilhan hat viele Verbündete auf Dayton, Fortuna-I, nem Haufen anderer Welten und in fast jedem größeren Konzern. Wird sicher ein langwieriger Stellungskrieg bevor die Konförderation die Bewegung unter sich zerquetscht wenn ihr mich fragt, immerhin werden dann die Fernsehbilder wieder unterhaltsam nicht wahr?
Ich hoffe, Krieg ist gut fürs Geschäft, ich hätte nämlich gerne einen Teil vom Kuchen. Vielleicht nutzt ihr ja in den Wirren günstige Gelegenheiten, wenn ihr versteht.


Von: T-Sex0rmanic
An: mbuto@Stynox-DaytonIV.core

Tatsache? Das hört sich sehr interessant an, und die Summe ist auch ganz nett. Auch lustig was eure Priester und Hacker da erzählen, ich werds nachprüfen, aber wahrscheinlich haben die nur wieder zuviel von eurer Niggerscheiße geraucht und geschluckt. Aber gut, ich sehe nach ob eure 'Asylanten' verfolgt werden oder sie sicher sind.


11111-000.333-FGHJ-9911111.........................ß10-1000037-h-g-1111


Komplex E:

Von: T-Sex0rmanic
An: Stacey-Papanidripinos@Ares-interna.core

Hey Baby, gefallen dir die Fotos im Anhang? Schön siehst du aus, vielleicht steck ich meinen Schwanz auch noch in dich rein, welches Loch man genau nimmt scheint dir auch noch egal zu sein, und ich steh auf versaute Mädchen. Wenn du aber willst dass das ganze in meiner Privatsammlung bleibt und nicht dein Mann, deine Schwiegereltern und alle anderen deiner Kumpels deine kleinen Nebentätigkeiten damals beim Studium mitbekommen schick mir das Dossier eines Veterans von euch, Lilya Palijova. PS: Du solltest mal deine Sicherheitssysteme updaten Süße.


Von: T-Sex0rmanic(hidden)
An: Fortuna-I@colonyservice.core

Achtung! Interner Befehl, Legtimierungscode GHLB-M69-4. Ich brauche augenblicklich alle Daten von einer gewissen 'Cânân „Cat“ Jakes', und diesmal will ich eine Genprobe.


Von: T-Sex0rmanic(hidden)
An: Jasminestyles@tauruscolony.outersix

Komm schon, erinnerst du dich noch an unser Dinner? Ich bitte dich nicht um viel und verspreche dir dass es sich lohnen wird, geb mir einfach die Daten zu einem gewissen Kane "Gear" Murdoc, zumindest nur ein paar Teile seiner Akte, und ich verspreche dir mir beim nächsten Date was besonderes auszudenken, verlass dich drauf.




----------------------------------------



Der Rest der Daten ist nicht wiederherstellbar, und die Adressen der Hacker sind leider verschleiert und auf den Überresten des Decks nicht wieder zu rekonstruieren. Von Daten über irgendwelche Schiffe ist absolut nichts zu sehen.

Machmed tippt weiter auf seiner Konsole rum, hebt dabei ab und an eine Augenbraue und gibt ein 'Mhm' von sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. März 2012, 06:54:48 Uhr
Kane überfliegt die Daten und lässt sich  mit einem Seufzer auf die Kissen fallen.
"Oh Mann... Taxi fahren... einfach Job... ja ja... kein Streß... nur n bissl aufpassen... is klar..." murmelt er aufgebracht.
"Habt ihr irgendeine Ahnung wo wir da rein geraten sind? Ein beschissner FirmenSpionageSabotageScheißKrieg..."
Kane schließt angestrengt die Augen.
Mit einem finsteren Blick öffnet er die Augen wieder und schaut Lilya und Canan an.
"Hab ichs nich gesagt? irgendwas Schlimmes passiert noch..."
Seufzend fährt er sich über das müde Gesicht.
"Ich hab Kopfschmerzen... was wollen wir jetzt machen?" fragt er einigermaßen gefasst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 08:13:57 Uhr
Lilya schaut halbabwesend Kane an und kaut auf ihrem Lippenpiercing, während sie das Deck Yuri reicht.
Ist diese Melnik nicht diese X.O.S.-Matrone auf O10? Jedenfalls protegiert sie wohl Yuri und das Dumme Cyborggroßmaul... wo ist das eigentlich abgeblieben? Gefällt mir nicht... Hätte ich auf der Kackstation schockfrosten sollen.....

Und wenn wir Glück ist das worauf die sacharf sind nicht im Teil der Basis der Faces? Wäre ganz gut, wobei die jetzt wohl damit rechnen dürfen das wir dahinkommen. Dumme Lutscher! Dieser Sex0rmaniac is jan ganz schlauer wenn er mit Syres und Omicron pokert, will er damit vielleicht noch nen Krieg auslösen? Jedenfalls scheint diese Houng dumm wie ne Scheibe Toast zu sein, sonst hätte er sich für den Job ein Sweeerteam besorgt und keine Handvoll Amateure.


"Diese Hot-Stuff69-Schlampe soll bloß den Schnabel halten, wenn ich sie hätte killen wollen hätte ich ihr gleich den Hals gebrochen." Murmelt sie wütend. "Wir sollten uns hier schnellstens verpissen. Die Mbotu werden diesem Arsch wohl schon gezwitschert haben das wir den Chip haben."

Sie geht auf Machmed zu. "Und was ist da nun drauf?" Fragt sie und deutet auf den Chip. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 08:22:06 Uhr
Yuri nimmt das Deck von Lilya entgegen und betrachtet den Quellcode konzentriert. Schon die Empfängeradresse macht sie stutzig. Syrex?! Na klasse... Als sie weiterliest, muss sie erst einmal schlucken. Irgendjemand hat sie beschattet und schlägt allen Ernstes vor, sie einsargen zu lassen. Houngs Neffe ist in Gefahr – vielleicht wäre eine Warnung angebracht. Soweit sie das herausliest, steht denen auch Melnik im Weg, welche wiederrum mehr oder weniger auf ihrer Seite ist.

In der zweiten lesbaren Mail ist offenbar von dem toten Pythagoreer die Rede, den sie soeben eingesackt haben. Der Microchip ist wertvoller als gedacht...

In der dritten Mail ist sogar wie befürchtet von einem Anschlag während des Rennens die Rede. Jemand will also das Kloster notfalls angreifen...

HPB98 muss wohl der Syrexmann sein, der von TS hintergangen wird. Was soll der überhaupt darstellen, ein Doppelagent...?


Ilhan Strauss  scheint der Kopf hinter der ganzen Anti-Konförderatonssache zu sein. Hier läuft irgendeine Rebellens- und Konzernkriegcheiße. TS arbeitet wie sich herausstellt für so ziemlich alle bedeutenden Konzerne, die in letzter Zeit auf sich aufmerksam gemacht haben. Und er kennt die richtigen Stellen, um an ihre Daten zu kommen...

Als sie ihren Namen – ihren richtigen Namen liest, wird sie blass.

„Wieso haben die meinen Namen...ich habe doch immer darauf geachtet, inkognito zu reisen. So ein Dreck...“ Stöhnt Canan und hält sich die Stirn. Dann sieht sie zu Lilya. "Einverstanden, das glaube ich nämlich auch. " Auch sie wartet nun, was für tolle Konstruktionspläne und Patentquatsch auf dem Chip zu finden ist...

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 08:56:19 Uhr
Lilya zieht ihr eigenes Cyberdeck heraus und hackt mit flinken Finger eine Mail ein.

---------------------------------------------------------
Von:
Anonym
An:
Stacey-Papanidripinos@Ares-interna.core

Betreff: T-Sex0rmanic

Hallo Stacy,
ich rate dir gut die Akte Palijova unter Verschluss zu halten. Sollte ich den Eindruck haben das du Akten von alten Frontschweinen an den Feind lieferst, sind versaute Fotos dein allergeringstes Problem. Du weisst wie Veteranen mit Verrätern verfahren...


--------------------------------------------------------

Lilya sendet die Mail ab und schaut auf die Uhr, wielange ist es her das sie das Deck von den Nowikows geklaut hat? Wenige Stunden.
Hoffentlich hat dieses dumme Bückstück das Dossier noch nicht geliefert. Die Schlampe mach ich kalt oder einer von den Jungs macht das, die freuen sich immer mir einen Gefallen zurückzugeben. Und wenn? Was steht schon in dem Dossier? Das ich das gefährlichste Miststück in diesem Sektor bin? Das wissen die eh schon... Arschlöcher!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 13:14:20 Uhr
Da Zeitangaben fehlen kann Lilya nicht genau abschätzen wie alt die einzelnen Emails sind, aber ein grober Index liefert ihr den Hinweis, dass es sich wahlweise um einen Zeitraum von Wochen bis zu wenigen Stunden handelt in denen die Gespräche abliefen.


Machmed tippt auf der Konsole rum.
"Dieser Hacker scheint mit ganz vielen Leuten zu arbeiten, die Dayton-Mbutos, Syrex, Omicron-Mining - ich glaube aber nicht das es immer um ein und dieselbe Sache geht. Ich weiß nicht wer die 'Asylanten' sind, aber ich würde euch empfehlen aufzupassen. Wenn wieder ein Unabhängigkeitskrieg ausbricht ist irgendein toter Pythagoreer und ein paar Patente im Vergleich keine große Sache mehr. Omicron liegt zwar weit weg vom Schuss, aber ich würde eher darauf vertrauen dass die Kernwelten von unnötigen Kämpfen verschont bleiben als die Randgebiete - so war es auch schon letztes Mal .... außerdem würde ich gerne einmal in meinem Leben die Kabaa sehen."
Es ertönt ein Piepsen von seinen Decks und er blickt sich die Daten an, scheinbar handelt es sich um Konstruktionspläne.
"Hm", meint er. "Das sind Pläne für einen Rechner - Biogel-Grundlage, Deckqualitäten ..... Die Daten umfassen keinen ganzen Rechner, aber einen Teil. Diese Struktur und das Design habe ich noch nie gesehen, dass muss was ganz neues sein - oder was verschollenes."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 13:39:38 Uhr
"Sieht ganz so aus..." Seufzt Canan und stellt sich gedanklich eine Liste zusammen. Sie haben sich anscheinend eine ganze Menge Feinde gemacht. "Hm, dieser T-Sex spielt doch ein gefährliches Spiel, wenn er so viele verschiedene Arbeitgeber hat. Hat er keine Angst, da irgendwann aufzufliegen...und was hat es mit dieser Hotstuff auf sich? " Sie runzelt die Stirn. "Hätte auch gern mal gewusst, wie die an meinen Namen geraten sind. "

Überrascht hört sie von dem Inhalt des Chips. Sie sind an etwas Großem dran, daran besteht kein Zweifel. Geplant war irgendwie etwas Anderes. "Was machen wir jetzt?" Fragt sie Lilya und sieht...gestresst aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. März 2012, 13:48:09 Uhr
"Schicken wir halt einfach die Mails an den jeweils anderen... vielleicht bekommt der Typ dann n bissl Feuer unterm Arsch gemacht..." schlägt Kane pragmatisch vor.
Was sollen sie auch sonst erstmal machen und die Daten haben sie jetzt eh.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 14:40:59 Uhr
"Hehe, die Idee gefällt mir Kane." Entgegnet Lilya. "Okay, wenn du alles hast. Nehm ich den Chip wieder Machmed. Wenn du hier abhaust brauchst du vielleicht doch ein paar Credits hast du ein bisschen nützlichen Stuff zu verkaufen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 14:44:14 Uhr
Machmed stöpselt den Chip ab und reicht ihn Lilya.
"Ich habe genug, danke. Aber ihr könntet den Chip gegen etwas tauschen wenn ihr wollt."


Er blickt kurz zu Canan. "Natürlich ist das ein Risiko - aber für ihn lohnt sich das. Viele Hacker sind so, sie werden mächtig, bohren sich durch immer dickeres Eis, und irgendwann haben sie sich doch übernommen und das nächste was sie bemerken ist eine Rakete die in ihr Apartement einschlägt und im Zweifelsfall den ganzen Wohnblock mitnimmt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 15:02:08 Uhr
Lilya stellt sich eine Prometheus-Rakete vor die mit 3 Milliarden Kilometer in der Sekunde, beschleunigt von dreieinhalb Umrundungen eines superschweren Schwarzen Loches durchs All rauscht. Die Rakete dringt in ein System ein durchbricht alle technisch machbaren Abwehrmaßnahmen, durchschlägt die Atmosphäre in vier elftel Sekunden und zerstört allein durch die kinetische Energie einen ganzen Destrikt. Nur den roten Knopf für die Raketen bräuchte sie und die Zielkoordinaten... Au Mann Lenka du bist echtn richtiges Miststück!

Sie verdrängt die Vorstellung des Infernos aus ihren Kopf. "Hm gilt das auch für deine coole Sonarbrille?" Fragt sie Machmed.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 15:55:42 Uhr
"Sollten wir den Chip nicht lieber den Pythagoreern zurückgeben? Noch mehr Ärger können wir nicht gebrauchen... " Meint sie leise zu Lilya und streicht bedrückt über ihren Arm. "Wenn wir die Mails geschickt nutzen, sind wir den Kerl mit etwas Glück schon bald los, das habe ich mir auch überlegt. Solange der Typ an uns dran ist, sieht es mit Untertauchen eher schlecht aus..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 15:57:30 Uhr
"Hmm wir können die Leiche auch einfach ins schwarze Regal stellen..." Gibt Lilya zur Antwort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 16:01:52 Uhr
"Huh? Was meinst du damit?" Fragt Canan und kaut unruhig an ihrer Unterlippe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 16:05:29 Uhr
Lilya hebt die rechte Augenbraue. "Was? Kennste nich? Ins schwarze Regal stellen. Zur Luftschleuse rausschicken. Findet nie einer. Wobei ich eigentlich nicht glaube das das notwendig ist, der Typ wurde halt aufgeschnibbelt und jemand hat den Chip geklaut, kriegen sie vielleicht ein bisschen Dampf in ihre Ärsche und merken das wir uns für sie mit richtigen Arschlöchern rumkloppen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 16:13:19 Uhr
"Die Idee gefällt mir noch weniger...liefern wir notfalls eben nur die Überreste ab. " Meint Canan schließlich und denkt darüber nach, wie sie aus dieser Geschichte am Geschicktesten wieder herauskommen. Der ganze Kriegsmist interessiert sie eigentlich kein bisschen. Mit so etwas will sie nichts zu tun haben...Für den Anfang sollten sie wahrscheinlich Leiche und Chip schnell loswerden. Und von diesem Planeten runter...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 18:42:21 Uhr
"Geht in Ordnung", meint Machmed und zuckt mit den Schultern, "ihr könnt die Brille gegen das Implantat haben."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 18:53:03 Uhr
"Schön, Deal. Ich denke, wir sind dann hier soweit fertig." Findet Canan und hat es eilig, wieder ins Taxi zu kommen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 20:01:29 Uhr
Lilya nimmt die Brille und schiebt sie sich auf die Stirn.
Sie nimmt Machmeds Hand und umfasst dessen linke Schulter. "Danke Mann! Die Infos sind für uns sehr wichtig. Hau hier lieber ab bevor die Jumppoints dicht sind. Ich wünsch dir und deiner Frau alles Gute. Bisten feiner Kerl, halt die Ohren steif. Ich bin Moskito. Sag bescheid wenn du was hast was man nur mit der hier lösen kann." Sie gibt Machmeds Hand frei, ballt ihre ihre Rechte zur Faust, die verhornten und von kleinen Narben verzierten Fingerknöchel präsentierend.

"Okay dampfen wir ab." Gibt sie ihren Leuten zu verstehen und beginnt den Abstieg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 20:06:00 Uhr
"Wiedersehen. Hat mich gefreut." Sagt auch Canan zum Abschied, allerdings ist ihr jetzt nicht unbedingt nach großen Worten. Im Moment ist ihr eher schlecht. Sie folgt Lilya hinunter und steigt wieder ins Taxi. Nachdem sie sich angeschnallt hat, versinkt sie auf ihrem Sitz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 20:09:51 Uhr
"Die Ficker!" Flucht Lilya. "Lass uns ne Sprengstoffsuchroutine für deinen Roboter suchen. Canan!" Sie schaut hinter zu der Frau. "Eher will ich hier nicht ablegen, wenn uns jemand elegant abservieren will, dann pappt der uns ne Bombe ins Shuttle, ich traue hier nur zwei Leuten übern Weg Machmed und der kleenen Yola."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 20:27:14 Uhr
"Hrm...wäre eine Idee. Stellt sich nur die Frage, wo wir sowas zu der Uhrzeit noch auftreiben. Bei mir sieht es ähnlich aus. Uns sind jetzt eine ganze Menge Leute hinterher..."  Canan fasst sich an den Kopf. "Also Sprengstoffdetektoren gibt es auch so, oder willst du meine Einheit auch noch zum Bombenräumkommando ummodeln? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 20:29:28 Uhr
"Werde ich mir merken", sagt Machmed. "Seid vorsichtig, wenn ihr Großkonzerne an den Karren fahrt solltet ihr gut verhandeln können und mit euren Informationen nicht hausieren gehen. Ansonsten haltet euch aus der Schusslinie wenn es losgeht.


Die Gruppe marschiert nach unten, um eine Sonnenbrille reicher, bis zum Taxi.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 21:14:47 Uhr
Lilya setzt die Sonnenbrille auf und testet die Optikmodi.

"Da hat er auch recht, besser wir halten das Deck erstmal zurück. Wir fahren erstmal zum Dock. Da sind immer Leute auf den Beinen. Im Zweifel kauf ich hier zweihundert Kisten Wodka, gibt genug Welten auf denen ich das Zeug mit 300% loswerden kann und wenns ganz dunkel wird dann können wir uns wenigstens mit Alkohl töten,dann kann gar nichts mehr schiefgehen. Meinen Arsch kriegen die Penner nur kalt!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 21:19:46 Uhr
Die Brille entspricht in etwa dem was Machmed gesagt hat, kurze Distanz auf etwa 8 bis 10 Metern im Augenblick, aber Upgrades können bei Bedarf und Geld installiert werden. Ansonsten funktioniert sie tadellos und Lilya könnte ein paar Leute in ihren Häusern ganz grob beobachten wenn sie will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 21:26:19 Uhr
"Ich hoffe die versuchen nicht irgendwas bei meinen Eltern..." Murmelt Canan nervös und fährt sich über die Hände. "Okay, zum Dock also...der Markt wurde ja ohnehin schon abgebaut..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 21:49:03 Uhr
Lilya kennt da Konzept des Sensors, sie checkt die Herzschläge aller Wesen im Umkreis und schiebt die Brille wieder hoch.
"Cooles Teil! Ein Kinderspiel jeamd damit das Herz durch drei Wände hindurch wegzuballern, wenn man die Knarre dafür hat." Meint sie und startet den Motor.
"Ha! Ich hoffe sie versuchen es bei meinen Eltern. Wollen wir tauschen?" Fragt sie als sie Gas gibt und den Zentaurus in Richtung Docks steuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 21:55:43 Uhr
Im Prinzip funktioniert die Brille nach zwei Modi - einerseits kann sie Geräuschquellen zuordnen, andererseits unbekannte Geräusche schematisch darstellen und den Bereich einkreisen, außerdem kann eine gewisse Toleranzgrenze eingestellt werden. Im ersten Augenblick ist es ziemlich verwirrend mit dem Ding rumzulaufen, Lilya vermutet, dass sie wohl früher oder später gegen einen Laternenmast rennt wenn sie es zu häufig benutzt, aber es ist gut um einen gewissen Überblick zu gewinnen. Je schwieriger durch äußere Einflüsse die Ortung und Identifikation, umso ungenauer ist die Darstellung, wodurch hinter dickeren Wänden manche Menschen zu Rechtecken werden. Außerdem schaltet die Bruille zwischen verschiedenen Darstellungsmodi hin und her (auf Wunsch auch manuell) um eine angemessen brauchbare Darstellung zu gewinnen.


Brummend fährt das Fahrzeug los durch den District .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 21:58:18 Uhr
"Stimmt, sie ist schon ziemlich cool. Ähnliche Modifikationen kann ich auch für meinen Anzug kaufen, aber ich will nicht wissen, was das kostet...bisher fand ich ihn auch nicht sonderlich praktisch. " Canan fährt sich über die Stirn. "Uhm...naja, ich komme mit meinen Eltern gut zurecht...die haben mich immerhin unterstützt und beide Augen zugedrückt...mehr als einmal. Die haben es als Letztes verdient, dass ihnen irgendetwas geschieht...das sind grundehrliche Menschen. Ich habe denen gesagt, ich würde in ein paar Monaten mehr Geld machen als sie in mehreren Jahren - ohne mich dabei umzubringen..." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 22:15:57 Uhr
"Ich verlass mich lieber auf das was ich am Körper hab. Ausrüstung is nett zu haben, aber allzu oft versucht dich jemand deswegen umzubringen." Entgegnet Lilya. "Sowas besorg ich mir wenn ichs brauch und danach.. kein Plan.. was nich ins Taxi passt verkauf ich und verjubel das Geld irgendwie."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 22:23:17 Uhr
"Tja, am Körper habe ich auch etwas, aber das ist ja noch teurer...und entsprechende Ausrüstung zu haben gibt mir mindestens das Gefühl von Sicherheit. Zusätzlich eben... Aber es stimmt schon, man sollte nicht als offensichtlicher Creditheini herumlaufen..." Canan lehnt sich schwer in den Sitz und schließt für einen Moment die Augen. Durch ihren Kopf strömen alle möglichen Gedanken...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 22:34:46 Uhr
"Weiste Cânân..:"  Lilya betont sadistisch genussvoll Yuris wahren Namen. "... ich bin mit dem goldenen Löffel im Arsch geboren worden. Ich hab sechs Schwestern die Politikfotzen, verräterische Anwaltsschlamen oder Vorstandsmatrazen sind. Mein verfickter Alter hat Quadrillionen auf seinen Konten. Ich hatte alles was ich mir wünschen konnte, ausser Freiheit, die musste ich mir erkämpfen. Ich hab alles bis auf meine nackte Haut zurückgelassen Solang ich lebe piss ich jedem  ans Bein der versucht mir vorzuschreiben was gut für mich ist, und mach das Gegenteil."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. März 2012, 23:12:55 Uhr
"Wozu verschleihere ich den Scheiß und besorg mir einen modifizierbaren Pass, wenn son Mistkerl eh alles rauskriegt..." Schimpft sie immer noch leise und sieht ungehalten nach vorne. Dass Lilya reiche Verwandte hat, kommt für sie doch ziemlich überraschend. Sie sieht nun wirklich nicht danach aus. "Klingt nach einer nutzlosen Familie...wir waren damals noch besser gestellt, ich war auf einer Privatschule und hätte am Arbeitsplatz meiner Eltern gut Karriere machen können...neue Waffensysteme, Roboter und Kram für die Sicherheit testen und entwickeln, sowas...mit neuer Leitung wurde der Ton immer strenger und meinem Vater schmeckte es nicht, dass wir formgerecht zugeschnitten werden sollten...es gab dann ein paar kleine Schmutzkampagnen und kurz darauf waren wir obdachlos. Durften in ein Hinterwäldlerkaff ziehen und noch einmal ganz von vorne beginnen, um irgendwann wieder herauszukommen...beide Welten waren an sich ziemlich beschissen. Ich will sowohl Freiheit wie auch Geld...Geld macht frei...unabhängig. Freiheit für sich allein ist nicht viel wert, finde ich...es ist eine Scheinfreiheit, man muss ja sehen wo man bleibt... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. März 2012, 23:48:36 Uhr
"Hmm ja nutzlos triffts schon irgendwie..." räumt Lilya bereitwillig an. "Dem Oligarchat meiner Familie, gehören circa 300 Firmen an, die insgesamt zwei Millionen Arbeiter verarschen. Die Leute stehen echt Schlange um auf den Minen, Gießereien und Stationen arbeiten zu dürfen. Alle hoffen sich mit der Arbeit da freikaufen zu dürfen. Ich hatte seit ich laufen konnte ein Kindermädchen, vier Lehrer und drei Bodyguards. Mit Vierzehn habe ich acht verschiedene Bodyguards gehabt, rate mal warum! Dann bin ich abgehauen, ich schiss auf den Reichtum, ich wollte jeden Tag der mir bleibt auskosten als wäre es mein letzter. Deswegen hab ich sogut wie alles ausprobiert was ich tun konnte. Ich habe alles überlebt und ich war in jeder Sache die ich angefasst habe verdammt gut, ohne Geld und reichen Daddy." Sie schaut durch den Rückspiegel zu Yuro. "Besitz ist Schwäche, vertrau dir selber Kid, du überlebst weil du clever bist oder du stirbst weil du dich an was klammerst. So issses und nicht anders."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. März 2012, 23:55:13 Uhr
"Oder weil du einen Tumor so groß wie ein Baseball im Kopf hast..." streut Kane wenig konstruktiv ein.
"Ganz ehrlich... bei all der Scheiße... da wären mir die Slums von TaurusCity schon fast lieber... ich frag mich ja was in meiner Akte so drin steht..."
Müde schaut er aus dem Fenster und beobachtet die Menschen, wie ihre Körper für seinen Geist aufleuchten, die Farbe wechseln und neue Muster bilden.
"Scheiß Tag..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. März 2012, 23:56:24 Uhr
Lilya fährt vor, vorbei am Dockareal in dem es etwas ruhiger geworden ist. Sie kann sehen wie Mike gerade mit einer Gruppe junger Reisender redet, fährt weiter bis sie schließlich zu ihrem Shuttle kommt. Die Sicherung die den Abflug verhindert ist noch immer angebracht, dazu ein Zettel mit einer Kontonummer, einem Betrag von 900 000 Credits und einer Unterschrift. Augenscheinlich wurde das Shuttle ordnungsgemäß repariert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 00:05:10 Uhr
"Zwei Millionen...wow, nicht schlecht. " Lilya musste wirklich goldenes Klopapier Zuhause gehabt haben...es klingt nach viel Kontrolle und wenig Spaß. "Meine waren Abteilungsleiter...jetzt repariert mein Dad alte Fernseher und sowas..." Lilyas Beweggründe kann sie durchaus verstehen, arschige Eltern hätten ihr ein Luxusleben auch gehörig verdorben. Aber trotzdem...ohne Geld dazustehen ist für sie kein angenehmes Gefühl. Und seit der letzten geplatzten Aktion in ihrer Heimat hat ihr Selbstvertrauen einen gehörigen Knacks erlitten...

"...Da wird wohl was dran sein...im Moment ist mir die Kohle egal, solange wir da wieder rauskommen... " Kane bringt es ganz gut auf den Punkt. Wirklich kein guter Tag...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 00:13:50 Uhr
"Was da steht? Das du derzeit mit ner gemeingefährlichen Pisskuh und nem Hacker zusammen auf O12 rumhängst, alles andre is doch nicht wichtig Wichtig ist das wir unsere Ärsche da aus der Schusslinie kriegen. Und wenns nach mir geht latschen wir lieber den Wichsern die Türe auf als ewig vor denen davonzurennen. Und wenn ich nach Nibetio muss oder wie der Kackplanet heißt, is es mir egal, wer dort meint einen auf König machen zu wollen und mich an die Mafia verkaufen will den knack ich den verfickten Hals um. Nur darum gehts mir noch, Dieser Job macht mehr Ärger als er wert ist, was kriegen wir eigentlich dafür?.." Fragt  Lilya und überweisst die Reparaturkosten.  "Wollt ihr hier pennen oder wollt ihr gleich nach O10? Ich kann auf die Station getrost verzichten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. März 2012, 00:21:14 Uhr
"Ich frag mich ja ob der Zusammenstoß mit den Jungs vom BullHigh Fightballteam da drin steht..." sinniert Kane weiter.
Offensichtlich hat er nicht wirklich zu gehört.
"Mh... ob die mich beschattet haben??" Kane runzelt die Stirn und schaut sich argwöhnisch um.
"Ich würd gern zurück nach O10... dort gibts ein richtiges Bett mit Schwerkraft und dort will mich keiner umbringen... uhm..."
Kane legt kurz den Kopf schief.
"Naja umbringen vielleicht schon... aber wenigstens hab ich dann meine Milz noch."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 00:25:17 Uhr
"Wenn wir so viel Glück haben wie bisher...nichts. Falls Houng das Teil jetzt doch noch von uns bekommt, gibt es 10 Millionen...für unser Grüppchen. Und ich habe nicht vor, abzuhauen...macht eh keinen Sinn. Aber ich sehe genausowenig ein, als Bauernopfer herzuhalten...wenn ich untergehe - und ich habe wirklich keine Lust darauf...dann reiße ich diese ganzen Pisser mit. Schlafen wir hier, auf O 10 hocken die eh hinter dem nächsten Busch..." Erwidert Canan und massiert ihre Schläfen. Eigentlich hat sie vorgehabt, ihr Geld ohne überflüssige Gewalt zu verdienen...aber dieser Fall hier ist eine andere Sparte, es geht nicht um Geld, sondern um ihre Haut und diese Kerle haben eine Kugel verdient...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. März 2012, 00:55:03 Uhr
"Und hier stehen sie auf offener Straße..." murmelt Kane und schaut sich immer noch paranoid um.
"Und wollen meine Milz... guck der Kerl da drüben, der hat eine viel buntere Milz als ich..." Kane deutet auf einen Dockarbeiter in ihrer Nähe der gerade in seinem Fokus gelandet ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 01:25:27 Uhr
"Zehn Millionen?" Fragt Lilya wähend sie das Txi in das Shuttle steuert. "Ich bin begeistert." Sie schweigt einen Moment und parkt das Fahrzeug im Shuttle. "Mir isses egal. In jeden Fall werde ich mir jetzt was zu essen besorgen, zumindest solange bleiben wir noch hier. Und Kane.... Keine Angst. Solange ich in der Nähe bin bewache ich deine Milz. Verträgst ja eh nix... Nee war ja die Leber." Sie lacht dreckig und steigt aus.

Sie befestigt die Haltekrampen an den Felgen des Taxis um es gegen Bewegung bei 0G abzusichern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. März 2012, 01:36:58 Uhr
"Nicht lustig..." kommentiert Kane trocken und wartet bis Lilya ihre Karre fertig geparkt hat.
"Ich komm mit... was zu essen und dann hau ich mich hin." gähnt er dann und folgt Lilya zur Nahrungsjagd.
Hauptsache wir wachen nicht in einem Aquarium auf...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 12:05:44 Uhr
"Vielleicht könnten wir noch mehr heraushandeln, keine Ahnung..." Sagt Canan gleichgültig und blickt auf ihr zerstörtes Gewand herab. Ihre Laune befindet sich auf einem ziemlichen Tiefpunkt. Als die beiden aussteigen, schließt sie sich an und nimmt ihre Twiggy mit. "Ich habe auch Hunger...und wenn ich euch alleine lasse, passiert ja doch irgendetwas..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 14:29:54 Uhr
Das Taxi ist gesichert, die Gruppe kann nun los um sich etwas zu essen zu besorgen. Das einzige das sie vom abheben abhält sind die Ablegegebühren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 14:35:51 Uhr
"Was machen wir eigentlich mit unserer restlichen Kohle? Die meisten Läden haben ja schon zu..." Fragt Canan vor dem Taxi und stiefelt los, um nach einem geeigneten Futterstand Ausschau zu halten. Angesichts der...wahrscheinlich zahlreichen  nichtkoscheren Angebote hat sie für sich vegetarisch beschlossen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 15:12:57 Uhr
Es gibt noch ein paar Stände die offen haben, und die Falaffeln riecheen wunderbar. Außerdem hat die Bar noch immer auf, im Türrahmen steht Mike und dreht sich einen Joint.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 15:16:02 Uhr
Lilya kauft sich an einem kleinen Stand ein Fladebrot gefüllt mir Hummus, Falafel und Salat.
Sie beisst vom Brot ab. "Vielleicht hat Mike noch was im Angebot?" Vermutet sie mit vollem Mund.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 15:19:09 Uhr
Canan bestellt sich das Gleiche und nimmt einen Bissen. "Hm." Macht sie und blickt in Mikes Richtung. "Wäre eine Idee. Die hatten ja ein ganz nettes Arsenal, vielleicht finden wir noch etwas Praktisches..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 15:24:41 Uhr
Der Händler lächelt und reicht den beiden das Essen. Es schmeckt vorzüglich und kostet mit 15 Credits ausgesprochen wenig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 15:29:47 Uhr
"Schmeckt ausgezeichnet!" Meint Lilya, sie hat ausgeprochenen Appetit und vernichtet ihre Mahlzeit in weniger als Fünf Minuten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 15:34:19 Uhr
"Find ich auch!" Stimmt die Dunkelhaarige zu langt zu. Als sie fertig ist, wischt sie sich die Finger an ihrem Klamotten ab und fährt sich kurz über die Lippen. "So, dann gucken wir noch mal..." Sie steuert nun zielstrebig Mike an und wartet nur darauf, dass die Anderen ihr folgen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 15:58:21 Uhr
Mike raucht seinen Joint am Eingang der Bar, als die Gruppe über den Platz marschiert lächelt er.
"Ah, hallo. Und, wie laufen die Geschäfte?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 16:01:00 Uhr
"Wir sind hier so gut wie fertig, haben uns nicht nur Freunde gemacht." Antwortet Lilya und steckt sich eine Kippe an. "Wir haben noch ein paar Creds über und sind an ein bisschen Equipment interssiert, Sprengstoffsensoren  zum Beispiel. Kann man da jetzt nochwas drehen oder liegen alle in den Kojen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 16:23:17 Uhr
"Hm", meint Mike und kratzt sich am Kinn, "in dieser Gegend schläft man nie - wir verkaufen nichts und in den Distrikten herrscht jetzt überwiegend Ruhe, aber Tolliver die Straße hinab, nur wenige Meter, ist immer für ein Geschäft zu haben, auch wenn er etwas .... kompliziert ist. Ansonsten könntet ihr auch Ganoven in den Slums fragen, lasst euch dabei aber nicht erwischen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 16:25:36 Uhr
"Was meinst du mit kompliziert? Ansonsten klingts nach einer guten Adresse..." Hakt Canan nach und blickt die Straße entlang. Das konnte jetzt alles Mögliche heißen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 16:32:20 Uhr
"Er war mal Söldner bei Ares, aber ein paar seiner Implantate sind durchgeschmort als er von einem Blitz bei irgendeinen Außeneinsatz getroffen wurde, eigentlich hätte er das ganze gar nicht überleben können", meint er. "Seither heißt er Tolliver, sammelt Dinge und verkauft sie. Alles andere, na ja, werdet ihr merken wenn ihr ihn trefft, es ist eigentlich selbsterklärend."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 16:36:21 Uhr
"Krass." Pech muss man haben. "Na schön, versuchen wir's. Schönen Abend noch." Verabschiedet sich Canan und geht ein paar Schritte. "Toll, ein Psychocyborg...gehen wir trotzdem hin?" Fragt sie die beiden und schlendert schon mal in die richtige Richtung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 16:43:03 Uhr
"Kein Problem, passt auf euch auf falls ihr noch großartig durch die Bezirke wollt, nachts ist es hier überall gefährlich", verabschiedet er sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 16:54:58 Uhr
"Machen wir. " War ja klar... Wie sollte es auch anders sein. Canan zieht auf dem Weg ihre Twiggy und hält sie gesenkt. Nur für den Fall, dass jemand unterwegs auf dumme Ideen kommt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 17:31:47 Uhr
"Aye." Betätigt Lilya und macht sich auf dem Weg zu angesprochenen Ares Veteran.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 17:43:27 Uhr
Die Gruppe marschiert los die Straße entlang. Das Licht in der Station hat sich kein bisschen geändert, was der Tatsache dass es eigentlich Nacht ist einen seltsamen Aspekt zusteuert. In irgendwelchen Seitengassen klappert es einen Augenblick, bis schließlich die Gruppe vor einem einfachen Haus steht. Ein Helm von Ares hängt aufgespießt über der Tür, er sieht aus als wäre er mal in einen Hochofen geworfen worden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 17:52:51 Uhr
Lilya hat ihre unvermeidliche Sporttasche über die Schulter geworfen und betritt das Geschäft. Gespannt darauf was sie darin jetzt wieder erwartet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 18:07:36 Uhr
Canan wirft dem demolierten Helm einen skeptischen Blick zu und sieht noch einmal zurück, ehe auch sie in den Laden hineingeht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 18:11:32 Uhr
Der Raum hinter der Tür ist dunkel, und die Wände sind voller Regale in denen die unterschiedlichsten Dinge in einheitlich großen Kisten einzeln verpackt wurden. Ansonsten ist der Raum völlig leer, lediglich ein kleiner Tisch und ein Wasserspender stehen am anderen Ende. Erleuchtet wird alles durch eine einzelne Glühbirne.

Plötzlich tritt Tolliver ein. Der Mann hat eine dunkle Hautfarbe und starrt die Gruppe aus weit geöffneten Augen an. Seine wenigen verbliebenen Haare und sein Vollbart sind zerzaust, und am Leib trägt er nicht viel mehr als eine Hose und Stiefel. Sein linker Arm hat eine andere Farbe als der Rest seines Körpers, anscheinend wollte man ihm seinen alten Arm nach Ende der Dienstzeit wieder annähen, was jedoch in seinem Fall nach dem Unfall wohl nicht ganz klappte. Narben bedecken seinen Körper, und sein rechter Arm besteht aus einem nervös zuckenden goldenen Implantat dessen Oberfläche ausieht als wäre sie einmal geschmolzen. Überhaupt wirkt der ganze körper ein wenig als wäre er schon geschmolzen worden. Beim Laufen humpelt Tolliver und es surrt leise, ein metallisches Geräusch erklingt als würde man Gewichte über Beton zerren, und ein Strang Kabel hängt aus seinem linken Ohr.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 18:19:49 Uhr
Canan blinzelt und lässt den Blick kurz über den düsteren Raum schweifen. Als der Besitzer erscheint, versucht sie sich nichts anmerken zu lassen. Komischer Typ...Für sie hat er etwas Heruntergekommenes, fast Zombiehaftes. Vorsichtshalber vermeidet sie es, ihm in die Augen zu sehen. "Hi. Wir bräuchten Sprengstoffsensoren, vielleicht auch noch etwas um ihn gefahrlos zu entschärfen. Hast du soetwas da?" 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 18:49:04 Uhr
Der Mann blinzelt, wartet einen Augenblick - dann dreht er sich ruckartig zu einer der vielen unbeschrifteten Kisten, zieht sie aus dem Regal und holt einen Katalog hervor in dem die verschiedensten Sprengstoffe abgebildet sind.
"Welcher Sprengstoff, was für Sprengstoff. Sprengstoff?", sagt er mit einer Stimme die eher zu einem Computer gepasst hätte. "Und Hunde verkaufe ich nicht."
Er tritt zu einer anderen Kiste und holt etwas hervor dass entfernt ein Sprengstoffsensor ist - je nachdem wie man das definiert. Augenscheinlich ist das Gerät unter anderem aus einem alten Staubsaugerrohr und -kopf zusammengebastelt. Scheinbar eine Art Minensucher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 19:05:00 Uhr
"Vor allem gegen alle möglichen Fahrzeugbomben...von Personenkraftwagen bis hin zu kleinen Shuttles. " Canan betrachtet den Katalog und wählt pie mal Daumen die Sprengstoffe aus, die sie für einen solchen Anschlag benutzen würde. "Nee, keine Hunde und keine Mienen..." Meint sie dann etwas irritiert weiter und fährt sich an die Schulter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 19:31:47 Uhr
Der Mann blickt sie etwas irritiert an. Dann zuckt er mit den Schultern.
"Wo und wie? So einen Sensor? Ich habe einen Sensor, versteckt, analysiert die Umgebung, kostet 2,5 Millionen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 19:45:19 Uhr
"Das Ding soll 2,5 Millionen kosten?" Fragt Lilya entsetzt. Das ist entschieden mehr Geld als sie hat. Vermutlich entspricht das wohl wirklich so in etwa dem Preis für so ein Gerät, ungefähr so viel hat sie für ihr Taxi hingelegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 20:02:50 Uhr
Canan mustert Lilya kurz und vermutet, dass ihr das ein wenig zu teuer ist. Schön, dann etwas anderes. Wenn sie wirklich nach Nibetio gehen, sollten sie vielleicht doch auf Mienen aufpassen. Die Piraten sind schließlich auf Besuch eingestellt. "Vielleicht etwas anderes...Wie viel kostet der Mienensucher? Und Bergsteigerausrüstung brauchen wir denk ich noch... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 20:05:17 Uhr
"Das Kletterzeug hab ich schon besorgt. Brauchen wir noch hochstrapazierbare Schaufeln und Spitzzhacken, je zwei Stück. Hast du sowas im Angebot?" Fragt sie den demolierten Cyborg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 20:07:22 Uhr
Der Cyborg hält Canan ruckartig den Minensucher vor das Gesicht und trifft sie dabei beinahe am Kopf, außerdem zeigt sein Zeigefinger genau in die entgegengesetzte Richtung.
"250 000", sagt er, blickt zu Lilya und nickt hastig. "Ja. 60 000 Credits, auch zahlbar in Pralinen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 20:11:14 Uhr
"Okay is gebongt." Meint Lilya, bezahlt das Werkzeug und schaut sich den modifizierten Staubsauger an. "Hmm ich bezweifel das der da wo wir hinwollen viel nutzen wird."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 20:17:09 Uhr
"Huch..." Canan weicht hastig einen Schritt zurück und begutachtet den Sucher prüfend. Bei solchen Eigenbausachen ist sie grundsätzlich misstrauisch, besonders wenn ein verwirrter Cyborg sie zusammengeschwartet hat. "Wir bräuchten allerdings einen, der auch bei widrigen Wetterbedingungen nicht kaputtgeht. 130 °C sollte er aushalten können, ebenso giftige Atmosphäre...  " Sie wendet sich an Lilya. "Naja, grundsätzlich wäre sowas nicht verkehrt, oder? Wenn die einen Teppich da herumliegen lassen würden wir feststecken..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 20:20:30 Uhr
"Oh", meint der Cybrog und lässt den Sucher sinken, "das hab ich nicht."

Anschließend nach der Zahlung deutet er Lilya auf eine Kiste in einem Regal.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 20:24:17 Uhr
"Hmm wenn diese idiotischen Piraten da durchgekommen sind schaffen wir das sicher auch." Meint Lilya und drückt Canan und Kane je eine Schaufel und eine Spitzhacke in die Hände, "Okay das wars dann!" Verabschiedet sie sich und verlässt das Geschäft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 20:25:53 Uhr
"Na gut." Canan nimmt das Werkzeug an sich und nickt dem Cyborg zu. "Wiedersehen." Dann verlässt sie hinter Lilya das Geschäfft und kehrt zum Taxi zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 20:28:23 Uhr
Der Cyborg nickt ihnen zu, dreht sich einmal um die eigene Achse und verstaut seinen Minensucher wieder während die Gruppe nach draußen tritt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 20:33:23 Uhr
"Na dann dampfen wir mal ab." Meint Lilya beschwingt und geht zurück zum Shuttle.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 20:35:19 Uhr
"Sehr schön." Canan folgt ihr auf dem Fuß und bringt dort als Erstes ihr Zeug unter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 20:37:59 Uhr
Die Gruppe marschiert totmüde wieder zurück zum Shuttle. Abgesehen von einigen Wachen und einem Mann zum abnehmen der Dockgebühr kann sie hier niemand weiteres sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 20:46:29 Uhr
Lilya geht zum Zahlmeister und überweist ihre 113779 Credits und Kanes 165539 Credits betragenden Gebühren.
Dann macht sie sich auf zum Shuttle und startet die Diagnoseprogramme,
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 20:51:57 Uhr
Canan bezahlt ihre 732 Credits und Neon seine eigenen Gebühren, ehe sie sich zurück auf ihre Sitze begeben und sich erschöpft zurücklehnen. "Wenn nichts weiter ist, probiere ich es jetzt mit einem Nickerchen... " Kündigt sie an und schließt gähnend die Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 20:55:38 Uhr
Der Mann nimmt nickend den Betrag von Lilya und Kane entgegen, dann den von Canan. Als die Gruppe zurück zum Schiff marschiert entfernen zwei Wachen die schwere Sperre, das Shuttle ist startklar.


Unten sitzt Lilya an ihrer Konsole vor der ausgebessertern Scheibe. Die Schäden am Shuttle sind laut Diagnoseprogramm repariert, die Leute von der Werkstatt scheinen gute Arbeit geleistet zu haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 21:03:41 Uhr
Sie überlegt ob sie gleich ablegt, aber ihr Körper scheint sich da nicht schlüssig zu sein.
Seufzend zieht sie sich ihre Sportschuhe aus und dann die Socken. Vorsichtig schüffelt sie daran und wirft sie dann mit angewiederten Blick gegen die Bordwand. Barfuß steht sie auf udn geht zu Taxi und kramt etwas darin herum.

Schliesslich kommt sie wieder heraus, die halbvolle Wodkaflasche in der Hand, sie setzt sich in ihren Pilotensessel nimmt einen Schluck.
"Ah!" Sie reicht die Flasche herum. "Will jemand?"
Dann beginnt sie damit einen Joint zu drehen. "Ich werde hier noch sechs Stunden liegen und pennen. Danach gehts nach O10."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 21:10:48 Uhr
"Hmm...warum nicht." Meint Canan und trinkt einen Schluck, bevor sie die Flasche weiterreicht und merkt, dass sie sich mal umziehen könnte. Müde wankt sie wieder an ihren Platz und tauscht das Gewand gegen Jeans und Oberteil. Dann lehnt sie sich wieder auf ihrem Platz zurück und seufzt leise. Sechs Stunden klingen viel zu wenig...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 21:19:11 Uhr
Draußen kann die Gruppe sehen wie sich die Station langsam im All dreht, Reihen von mehreren hundert Schiffen ordnen sich an der riesigen Stahlwand die sich wie ein Gebirgsmassiv vor der Gruppe öffnet. Lautlos stoßen sich manche von ihnen ab, schweben aus dem Sichtfeld des Taxis hinaus in die Dunkelheit. Ab und an werden für kurze Augenblicke die Steuerungsdüsen aktiviert und die Station auf ihrer Bahn um die Sonne stabilisiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 21:31:39 Uhr
Canan atmet tief durch und blickt für einen längeren Moment nach draußen. Als sie sich von dem Anblick löst, greift sie nach ihren Sachen und holt das Gras-Tütchen hervor. Ohne Eile baut sie sich einen Joint und steckt ihn zwischen die Lippen. Nachdem sie ihn angezündet hat, stützt sie ihren Kopf mit dem Arm ab und nimmt einen Zug. Für einen Moment sind sie sicher...hofft sie jedenfalls.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 22:00:40 Uhr
Lilya zündet den Joint an und stellt sich ihren brutalen Elektroschockerwecker genau für 6 Stunden ein.

Rauchend schaut sie auf den Fenster, sie schaltet leise auf passiven Funkempfang. Sie mag es die montotonen Funkroutinen zu verfolgen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 22:36:51 Uhr
Aus dem Funk sind Stimmen in verschiedensten Sprachen zu hören, Lande- und Abflugsmanöver, Dockinformationen, wobei sich der Raumhafen und die Station vermischen und überschneiden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 22:42:30 Uhr
Während sie schläfrig auf ihrem Platz versunken sitzt und raucht, schaltet Canan allmählich ab und wirft ihre Sorgen nach und nach über Bord. Kurz überlegt sie, ob sie noch einmal in den Cyberspace gehen soll, fühlt sich aber zu faul dazu...also bleibt sie in Ruhe sitzen und pustet kleine Wölkchen aus. Ein müdes Lächeln schleicht sich über ihre Züge.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 23:02:26 Uhr
Langsam in einer Dunstwolke aus Gras und mit der Hintergrundbeschallung des allgegenwärtigen Funkverkehrs schläft die Gruppe in ihren Sitzen zurückgelehnt ein .....


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Lilyas Elektroschocker reißt sie schlagartig und unsanft aus angenehmen Träumen, ihre Fahrgäste wachen kurz darauf ebenfalls auf. Der Schlaf war gut und angenehm, wenn auch etwas kurz.

Draußen scheint sich nichts merklich verändert zu haben, der Funkverkehr klingt gleich und das rege Treiben am Dock ebenfalls. Lediglich das Chronometer des Taxis zeigt an, dass die Gruppe fast genau sechs Stunden geschlafen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. März 2012, 23:20:13 Uhr
Lilya streckt sich und beseitigt die Jointkippen durch die Schleuse. Dann funkt sie den Al Rahman Tower an. "Hier Ω XN 334, erbitten Startfreigabe."
Sie fährt den Reaktor hoch und macht routinemäßig nochmal alle Checks.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. März 2012, 23:23:13 Uhr
Alles scheint in normalen Parametern zu verlaufen während das Taxi hochfährt.


Es rauscht kurz im Fungerät, dann ist die Stimme eines Mannes mit starken arabischen Akzent zu hören.
"Ω XN 334, Sie haben Startfreigabe. Guten Flug."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. März 2012, 23:23:32 Uhr
Canan streckt sich mit einem lauten Gähnen und trinkt danach etwas aus ihrer Wasserflasche. Mit kleinen Augen blickt sie verschlafen nach vorn und wartet darauf wieder wach zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 00:11:33 Uhr
"Roger!" Bestätigt Lilya, sie lößt die Andockklammern und begibt sich in den Exitway raus aus dem Dock. Sie progamiert den direkten Kurs auf O10 und schaut wie lange es dauern wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 00:15:27 Uhr
Rumpelnd startet das Taxi, und automatisch befindet sich die Gruppe wieder in der Schwerelosigkeit, lediglich von den Trägheitseffekten des Raumschiffs unterbrochen. Das Schiff fliegt an einer Gruppe unterschiedlichster Schiffe vorbei, eine kleine Ein-Mann-Kapsel zischt an ihnen vorbei während das Taxi unbehelligt sich von der Station entfernt.

Der Flug wird drei Sprünge involvieren und etwa zwei Stunden dauern, überwiegend führt er durch langweiligen Raum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 00:22:47 Uhr
Kurz hält sich Canan am Sitz fest und schaut den vorbeischwebenden Schiffen zu. Da sie im Moment nichts Sinnvolles zu tun hat, beschließt sie noch ein wenig auszuruhen und nicht an ihre gegenwärtigen Probleme zu denken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 00:41:35 Uhr
Lilya steuert auf den ersten Jumppoint zu und überleässt den Rest der Automatik, während sie die Sterne betrachtet versucht sie noch etwas zu entspannen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 02:29:46 Uhr
Blaue Blitze rasen über die Amaturen als das shuttle einen Sprung in die Schwärze des Raums unternimmt, außer Sternen ist nichts zu sehen und die Gruppe kann sich noch ein wenig entspannen und Schlaf nachholen bis das Schiff Omicron-10 erreicht.


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Nach einem langweiligen ereignislosen Flug unternimmt das Shuttle den letzten Sprung. Nicht weit vor dem Raumschiff ist Omicron-10 zu sehen, der braune Zwerg im Hintergrund, die Rennstrecke und der dauerhafte Verkehr um die Station. Das große Frachtschiff ist verschwunden, dafür kreisen drei andere Frachtkomplexe in Warteschleife um die Konstruktion, nicht weit davon entfernt der X.O.S.-Kreuzer, mit seinen Türmen und der ewigen Wolke an Kampfdrohnen wirkt das schwarz-grüne Gerät wie immer angemessen bedrohlich.

Auf Omicron-10 ist es im Augenblick 9 Uhr morgens, gute Zeit zum Frühstücken.
Dann knackst es im Mikrofon.
"Shuttle Ω XN 334, hier X.O.S. - Kreuzer Nammu, was ist ihr Ziel? Ihr letztes Dockmanöver an Omicron-10 ist über 30 Stunden her."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 02:34:19 Uhr
"Roger Nammu. Wir sind im Bereich des Omicron Tetra Sprungknotens von der Strahlungsemmision eines Sonnensturms überrascht wurden und mussten für 26 Stunden in einem toten Sektor ausharren. Strahlungsniveau innerhalb normaler Parameter. Bitten um Andockgenehmingung für Omicron 10. Taxidock. Ω XN 334 out." Funkt Lilya zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 02:43:15 Uhr
"Verstanden Shuttle Ω XN 334, die Sicherheitsstufe dieser Region wurde nach den letzten Vorkomnissen erhöht."

Es gibt eine kurze Pause, dann sagt die Männerstimme plötzlich: "Shuttle Ω XN 334, wir können zusätzliches Equipment an Bord ihres Schiffs scannen. Bereiten Sie sich nach dem Dock auf einen Sicherheitscheck vor. Dockmanöver an Dock TZ-659.3. Over."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 03:01:21 Uhr
"Verstanden Nammu! Ω XN 334 Out." Entgegnet Lilya, kappt die Verbindung und steuert das entsprechende Dock an.
"Wie gut das wir nur eine Leiche im Kofferraum haben. Verfluchter Bullshit!" Flucht Lilya. "Ich hoffe mal du hast deine Ballermänner gut versteckt Yuri?" Fragt sie und überlegt sich wie sie aus der Sache wieder heil herauskommen. Alleine die Leiche und die ganzen Waffen dürften wohl einige Fragen aufwerfen, die Million Chips von Ares noch dazu. Das ist ein ordentliches Sündenregister.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 14:54:57 Uhr
Canan schlägt irgendwann die Augen auf und erblickt den X.O.S.-Kreuzer, der sie glatt an etwas erinnert. Seufzend reibt sie sich die Augen. "Wie soll ich die Waffen denn hier vernünftig verstecken? Ohne Equipment, mit dem wir die Scanner austricksen können, bringt das nicht so viel...und sie wissen bereits Bescheid. Das mit der Leiche können wir vielleicht noch erklären, den Rest nicht...öhm..." Sie überlegt, wie sie aus dieser Sache am Klügsten herauskommen, ohne gleich in den Knast gesteckt zu werden. Waffenschmuggel im All ist nicht unbedingt ihre Stärke, zumal sie bereits entdeckt worden sind. Normalerweise vermeidet man Kontrollpunkte entweder oder man verschleihert die Ware irgendwie... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 14:57:46 Uhr
Canan vermutet, dass sie in der kurzen Zeit die Gegenstände nicht ohne weiteres verstecken kann. Da sie allerdings laut T-Sex0rmanic bei Oberst Melnik ein Stein im Brett haben, könnte ein Verweis auf die Frau zum geeigneten Zeitpunkt die Durchsuchung vielleicht etwas verkürzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 15:17:13 Uhr
"Wir könnten versuchen, unser Gerümpel zumindest etwas zu verbergen...wichtiger wird sein, dass wir nicht zu gründlich durchsucht werden. Laut diesem T-Sex haben wir ja Oberst Melnik auf unserer Seite. Wenn wir im sie im richtigen Zeitpunkt erwähnen, könnte uns das weiterhelfen. Vielleicht sollten wir unsere Informationen notfalls auch teilweise durchsickern lassen...beispielsweise, dass ein Anschlag während des Rennens geplant ist. " Canan fallen die Silkkoffer ein, die sie noch herumfliegen haben. Zumindest das brisanteste Zeug sollten sie irgendwie beiseite schaffen. Nach dem Motto...aus dem Auge, aus dem Sinn. Vielleicht könnte man einen kleinen Teil ihrer Ausrüstung sogar in ihrem Tarnzug verstecken und ihn dann eingeschaltet lassen...immerhin ist er vor den meisten Scannern geschützt. Kurz grübelt sie, ob das der Anzug mitmacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 17:23:31 Uhr
"Oh nein! Wir werden denen gar nix sagen! Habt ihr verstanden? Ihr haltet schön die Klappe, wenn wir auffliegen dann nehm ich das auf meine Kappe und ihr seht zu das ihr irgendwie eure Ärsche hier rauskriegt!" Sagt Lilya entschieden. "Wenn wir denen irgendwelche halbwahren Storys erzälen sind wir sowas von im Arsch...."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 17:31:18 Uhr
Innerlich stöhnt Canan auf. Wie stellt sie sich das vor? Als ob sie damit durchkommen würden..."Wenn wir schon jemanden haben, der die richtigen Verbindungen besitzt, sollten wir das doch nutzen. Wenn ein Anflug mit unserem Zeug gar nicht geht, machen wir einfach ein Treffen mit den Pythagoreern im All aus...ansonsten könnte ich einen Teil von unseren Sachen tarnen, damit wären wir vielleicht aus dem Gröbsten raus..."
Was soll das bringen, wenn wir jetzt verknackt werden?!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 19:06:03 Uhr
"Ich trau dieser Melnik einen Scheiss! Am Ende haben die nur den beschissenen Roboter gescannt. Söldner bleiben Söldern! Entweder die beschlagnahmen das Scheissteil und stellen mir einen Strafzettel wegen illegaler Bergung von Privateigentum aus oder die finden hier genügend Waffen, Sprengstoff und nen toten Pythagoreer im Kofferraum um uns alle auf den elektrischen Stuhl zu setzen!" Erwidert Lilya grantig. "Abhauen können wir nicht mehr, die schicken uns eine Rakete und wir sind gefrorener Weltraummatsch!"

Sie dreht sich um.

"Es gibt keinen Grund warum ihr alle draufgehen solllt. Ich nehm die Kacke auf mich und lasse ein paar Beziehungen spielen damit ich mit 20 Jahren Arbeitslager aus der Scheisse rauskomme. Ich war so blöd mich auf den Scheiss einzulassen und als Pilot dieses Shuttles für alle Gesetzesverstöße voll verantwortlich. Ihr haltet die Schnäbel und seht zu das ihr euch vom Acker macht. Abndernfalls wird die Melnik wird euch einknasten lassen bis sie eure Aussagen überprüft hat, da X.O.S. über o12 keinerlei Kontrolle besitzt  kann das 1000 Jahre dauern. Besser ist ihr wisst von gar nix und ich nehm das auf mich! Nur für den Fall das es ganz düster kommt, am Ende beschlagnahmen die nur den Robo und stellen nen Strafzettel aus."


Lilya dockt an TZ-659.3. Bei einsetzen der Gravitation wirft sie sich ihre Bomberjacke über und schiebt sich ihr Gras unter der Hose dahin wo die Sonne nie scheint.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 19:09:36 Uhr
Das Shuttle fliegt sanft an der Außenwand entlang, vorbei an an- und abdockenden Schiffen bis es zur Taxirampe kommt, sich dreht, langsam nach oben fliegt und mit einem 'Klong' andockt.

Durch die augenblicklich einsetzende Schwerkraft wird der Gruppe der Magen in die Kniekehlen gerammt.


Wenige Augenblicke nach andocken ist von der anderen Seite des Docks ein mehrfaches lautes Klopfen zu hören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 19:21:45 Uhr
Lilya zündet sich eine Zigarette an und öffnet die Luftschleuse während sie vorher noch einmal eindringlich zu Canan blickt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 19:33:48 Uhr
Canan fasst sich an die Stirn. Wegen den Waffen, dem Stoff und dem Roboter macht sie sich weniger Sorgen. Der Sprengstoff ist in ihrer Situation ungünstig, allerdings haben sie ja auch Werkzeug dabei...aber wenn Lilya meint, dass sie es alleine schafft, soll sie es versuchen. „Im Zweifelsfall könnten die Pythagoreer doch für uns aussagen...aber schön, übernimm du das Reden...“ Gibt sie sich geschlagen und sagt nichts weiter dazu. Als die Schwerkraft ansetzt, hält sie sich mit einem leisen „Umpf“ den Magen und blickt langsam wieder auf. Lilyas Blick erwidert sie mit einem Schulterzucken. Trotzdem hofft sie, dass es glimpflicher ausgeht als die Andere es vorher ausgemalt hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 19:53:01 Uhr
Lilya klettert die Leiter hoch, öffnet die Schleuse, ein kleiner Luftzug zischt kurz um sie herum, dann starrt sie zwei Gewehren direkt in die Läufe, dahinter die Gesichter zwei X.O.S.-Söldner unter einer Schutzmaske. Lediglich zwei rote Plastiklinsen deuten an wie die Augen sind, und der Helm auf ihren Köpfen schützt ideal vor unschönen Schlägen. Die Körperrüstung ist umfassend und im typischen schwarz und dunkelgrün, mit der ein oder anderen roten Linie, von X.O.S. gehalten (Manche von Lilyas Kollegen bei Ares nannten die Konkurrenz darum 'Verkokelte Weihnachtsbäume' - nicht dass die Rüstungen von Ares nicht deutlich mehr auf Showeffekte setzen würden).

Ein Mann, optisch kaum von den anderen Söldnern zu unterscheiden aber nach seinem Abzeichen der Befehlshabende im Augenblick sieht zu Lilya hinab.

"Klettern Sie alle aus dem Taxi und halten Sie ihre Hände oben."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 20:06:38 Uhr
"Erst die Passagiere dann der Kapitän." Entgegnet Lilya lässig und streckt nicht die Arme nach oben sondern zieht an ihrer Zigarette. "Bitte alles aussteigen, dieser Flug endet hier." Meint sie an ihre Passagiere gewandt und erwartet den Schuss aus der PPG der normalerweise jetzt kommen müsste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 20:12:09 Uhr
"Oha..." Murmelt Canan leise und steht von ihrem Sitz auf. Leise marschiert sie zum Ausgang und hält die Handflächen nach oben. Sie vermeidet es beim Aussteigen dabei, einem der Söldner in die Augen zu sehen und zeigt sich kooperationsbereit. Das wohl Schlauste, was ihr jetzt noch bleibt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 20:20:09 Uhr
Der Schuss aus einem Pfefferspray oder mit dem Gewehr bleibt aus, die scharfen Waffen sind stattdessen weiter auf Lilya gerichtet.
"Sehr lustig", meint der Vorgesetzte lediglich sarkastisch.

Lilya bemerkt einen weiteren Mann hinter dem Befehlshabenden, er ist genauso anonym gekleidet wie die restlichen Söldner, aber auf seinen Augen trägt er eine Art Spezialbrille, ähnlich einer Taucherbrille, außerdem greift er sich an sein rechtes Ohr unter seiner Maske. Er murmelt irgendetwas zu seinem Vorgesetzen, was dieser nur mit einem Nicken quittiert.

Lil kennt einige der Standardprotokolle von X.O.S., entweder durch Feindschulungen bei Ares oder einfach aufgrund der eigenen Taktik ihres eigenen Ex-Arbeitgebers. Höchstwahrscheinlich werden sie simultan vom Kreuzer dauergescannt damit die Angestellten hier auf der  Station wissen, ob jemand unten eine Waffe bereit hält.


----------------


Canan, gefolgt von der restlichen Gruppe, klettern die Leiter hoch und steigen aus. Die Söldner sind mit über 14 Mann angerückt, außerdem eine kleine mobile Waffenplattform, etwas hüftgroß und voll ausgestattet rollt er neben den Wachen her. Alle haben ihre Waffen, Sturmgewehre X.O.S.-'Twiggster'-8, auf die Gruppe gerichtet während sie seitlich neben den Eingang geführt wird. Der Mann mit der Brille mustert die Gruppe, in seiner Hand ein kleines handgroßes Gerät, wahrscheinlich ein Waffenscanner.


Die Gruppe kann sehen dass es auf dem verschlafenen Taxideck ein wenig Veränderungen gab. Die Dauerwerbung ist noch immer präsent, ebenso die Ausschnitte aus Rennberichten und -ergebnissen. Aber die Präsenz von X.O.S.-Sicherheitstruppen ist deutlich erhöht, auch bewaffnete Sicherehitsroboter auf Rädern oder mehreren Beinen marschieren umher. Augenscheinlich wurde die Sicherheit angezogen und Verstärkung einbeordert.

Passanten und andere Taxifahrer sehen neugierig zu wie die Gruppe aussteigt, Lil kann sehen dass einige der Taxifahrer ebenfalls bei ihrem momentanen Taxiunternehmen arbeiten und sehr interessiert zu sein scheinen was gerade passiert - immerhin, die Konkurrenz innerhalb der Unternehmen ist so groß wie außerhalb.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 20:25:51 Uhr
Lilya klettert als letzte aus dem Shuttle. Sie spuckt die Zigarette aus dem Mundwinken und steckt die Hände in die Taschen. Momentan geht alles schief was schiefgehen kann und wenn sie jemand für ihren Ungehorsam erschiessen möchte soll er das halt tun. Sie wird sich jedenfalls nicht vor den Schwarzen in den Dreck werfen.

Ihr Kopf ist leer und sie ist sich relativ sicher das sie irgendwann in den nächsten 24 Stunden entweder zu Tode gefoltert oder exekutiert, wird von daher versucht sie eine trotzige Würde aufrechtzuhalten und schaut die vermummten Söldner gleichgültig an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 20:32:26 Uhr
Nachdem die Gruppe aus dem Schacht geklettert ist nicken sich zwei der Wachen gegenseitig zu, werfen einen kleinen Gegenstand hinab. Ein Zischen ist zu hören, wahrscheinlich eine Pfefferbombe, dann springen die beiden hinab, gefolgt von zwei weiteren. Es rumpelt einen Augenblick während die Söldner warten, dann antwortet der Vorgesetzte in sein Mikrofon: "Verstanden. Fangt an."

Er wendet sich der Gruppe zu, die Waffe locker in der hand während die anderen ihre weiterhin auf Lilya und ihhre Passagiere richten.
"Sie sind der Kapitän", fragt er Lilya, mustert sie einen Augenblick, blickt dann zur gesamten Gruppe und sagt: "Ausweise."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 20:46:02 Uhr
"Aye!" Antwortet Lilya und überreicht dem Mann ihren (echten) Ausweis.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 20:47:41 Uhr
Wortlos greift Canan in ihre Jeanstasche und zieht ihren echten Ausweis hervor. Die Gegenseite weiß ohnehin schon, wer sie ist, da erübrigt sich das Versteckspiel...

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 20:54:02 Uhr
Der Söldner sammelt die Ausweise ein, überfliegt sie kurz und jagt sie durch ein kleines Gerät an seinem Handgelenk. Kurz darauf reicht er sie seinem Assistenten mit der Brille und sieht die Gruppe an, fasst sich kurz ans Ohr und murmelt: "Verstanden."

Er mustert die Gruppe. "Wir haben interessante Ware bei Ihnen auf dem Schiff gescannt und unsere Leute durchsuchen gerade das Innere. Sie haben angegeben sich vor einem Sonnensturm verstecken zu müssen, wo kommt das ganze Equipment in diesem Raumtaxi her?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 20:55:44 Uhr
"Ist meine, Teil der Aussteuer meines letzten Jobs. Zu allen weiteren Fragen verweigere ich die Aussage." Entgegnet Lilya ruhig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 21:03:50 Uhr
Canan sieht blickt kurz zu dem Brillentypen und hat die Hände immer noch erhoben. Dann lenkt sie ihre Aufmerksamkeit wieder auf den Söldner zurück, äußert sich aber nicht weiter dazu. Ware? Welche Ware...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 21:07:42 Uhr
"Tatsächlich", meint der Mann, "Schweigen kann einen in Schwierigkeiten bringen, dass ist Ihnen bewusst, nicht wahr? Was meinen Sie wird ihr Taxiunternehmer dazu sagen dass wir hier auf dem Deck Ihr Taxi wegen des Verdachts auf Schmuggel und Unterstützung seperatistischer Terrororganisationen und organisierter Kriminalität durchsuchen mussten? Können Sie sich überhaupt einen Rückflug von dieser Station leisten wenn Sie ihren Job verlieren?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 21:11:45 Uhr
Lilya hebt beschwichtigend die Hände. "Meine Vertragspartner wüssten es sicher ausserordentlich zu schätzen wenn sie meine Kunden nicht weiter belästigen würden. Alles weitere ist meine Angelegenheit." Sie schaut zu ihren Passagieren setzt eine unglaublich dreiste Unschuldsmine auf und erklärt. "Tut mir ausgesprochen leid das sie das miterleben müssen. Bitte warten sie noch ehe sie ihre Rechtsbeistände einschalten. Ich bin sicher die Sache wird sich rasch aufklären."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 21:19:10 Uhr
Canan setzt ein höfliches Lächeln auf, dem man nur allzu offensichtlich anmerkt dass es falsch ist. "Besser wäre es...trotzdem werde ich es mir künftig zweimal überlegen, Ihre Dienste in Anspruch zu nehmen." Antwortet sie verstimmt, aber mühsam geduldig. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 21:23:59 Uhr
"Kunden oder Schmuggler", fragt der Mann und mustert alle einzeln. "Das wird sich raus stellen."

Er wartet einen Augenblick und fasst sich wieder an das Ohr, dann nickt er und wendet sich an die Gruppe. "Können Sie mir erklären warum Sie neben einem Haufen Schatzsucherausrüstung eine Leiche in ihrem Taxi verstecken, oder wollen Sie gleich mit dem Oberst reden?"

Die Mitarbeiter richten ihre Gewehre schon die ganze Zeit auf die Gruppe, aber nun scheinen Sie ihre Waffen noch mehr auf sie zu richten - falls das möglich ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 21:31:11 Uhr
Lilya immer, noch die Hände in den Taschen, Hosentaschen, die Gewehre schlichtweg ignorierend, flaumt den fragenden Söldner unflätig zu. "Der Tote ist ein Pythagoreer, fragen sie seinen Orden nach dessen Identität, eigentlich war das meine Intention, aber wenn ihr das übernehmen wollt, nur zu!" Entgegnet Lilya genervt. "Von mir aus führt mich zu euren verfickten Major, aber klärt das in Gottes Namen nicht vor meiner Kundschaft klar?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 21:36:43 Uhr
"Kundschaft? Mittäter passt ja wohl eher. Ein Implantat entfernt, Operationen vorgenommen, dazu das ganze Equipment und genügend Waffen für einen Kleinkrieg und ein modifiziertes Fahrzeug - ich denke Sie überlegen sich in einer Zelle was Sie dem Oberst sagen wollen. Abmarsch."

Die X.O.S.-Söldner sind nun gespannt wie eine Armbrust während einer von ihnen Handschellen hervorholt und sich der Gruppe nähert.
"Hände auf dem Rücken."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 21:40:40 Uhr
Lilya ist versucht dem Typen einfach symbolisch gegen den Helm zu dreschen, allerdings ihr ist das kurze Vergnügen ihren vermutlich daraus resultierenden Tod bei weitem nicht wert. "Mach doch einfach." Fordert sie den Typen mit den Handschellen auf. Die Hände nicht aus den Hosentaschend bewegend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 21:44:13 Uhr
"Das verbitte ich mir. Ich habe um eine Fahrgelegenheit gebeten, nicht um Operationen vornehmen zu lassen. " Widerspricht Canan deutlich, als ob sie keine Ahnung hätte worum es geht. Trotzdem fügt sie sich und lässt sich ohne Widerstand die Handschellen anlegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 21:49:35 Uhr
Lilya kann sehen wie einer der Söldner an der Seite seine Waffe durchlädt - unter dem  Gewehr ist ein dickes Rohr angebracht, vielleicht für ein Gummi- oder auch ein Pfeffergeschoss.
"Wie Sie meinen, Zeit für Diskussionen ist vorbei", sagt er, blickt auf ihre hände in der Hosentasche und nickt.

Ein dumpfes *Fump* ertönt von der Waffe, das nächste was Lilya mitbekommt sind unglaubliche Schmerzen in ihrem Gesicht, brennende Augen als hätte jemand Feuer reingekippt und es gleichzeitig in jede Pore ihrer Haut injiziert, vor ihren Augen tanzen nur noch Farben, Tränen laufen über ihr Gesicht und irgendein Druck liegt auf ihrem Gesicht, ihre Ohren klingeln und sie kann nichts mehr hören. Aufgrund ihrer Schmerzen und dem Treffer am Kopf vermutet sie am Boden zu liegen.


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Während der Rest der Gruppe mit Handschellen gefesselt wird kann die Gruppe beobachten wie einer der Söldner abdrückt, statt dem Gewehr zischt etwas aus dem Lauf, trifft Lilya mitten ins Gesicht und haut sie direkt von den Füßen. Einige passanten erschrecken für einen Augenblick und springen ein wenig zurück während die Taxifahrerin auf dem Boden liegt. Eine schwarze Masse über ihr Gesicht verteilt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 21:51:35 Uhr
Lilya vermeidet es zu atmen und versucht ihre Muskeln zu entspannen. Alles weitere liegt eh nicht mehr in ihrer Hand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 21:57:15 Uhr
Canan betrachtet das Schauspiel erschrocken, hält es aber für das Klügste die Klappe zu halten. Sie will nicht auch noch eins gewischt kriegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 22:11:38 Uhr
Lilya bemerkt wie jemand ihre Hände paackt und hinter ihrem Körper mit Handschellen verschränkt, dann wird sie, noch immer die seltsame Masse inklusive alles Schmerzen grob an ihrem Kopf hochgezogen und nach vorne gestoßen.
"Auf gehts zur Zelle", sagt der Mann.


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Die Gruppe wird durch die halbe Station geführt bis sie am Hauptquartier von X.O.S. ankommt, dem ehemaligen Sicherheitszentrum der Station. Leider haben sie keine Gelegenheit sich davon ein größeres Bild zu machen, da sie ohne Pässe und nach eingehender Durchsuchung ins Gefängnis geworfen werden.

Der Knast besteht aus einem langen Gang in dem mehrere Dutzend kleiner Räume, nicht größer als 10 Quadratmeter, aneinandergereiht sind. Die Zellen sind verschlossen mit altmodischen Stangen, altmodisch, aber unangenehm effektiv. In der Zelle gibt es neben einer Bank an der ehemals weißen und nun schwarzen Wand nur noch eine einzelne offene Toilette. Das Licht flackert und funktioniert nur unzureichend.

In der Zelle selbst ist die komplette Gruppe eingesperrt inklusive eines jungen Manns, lediglich bekleidet in seiner Unterhose, der laut auf der bank schnarcht und entsetzlich nach Alkohol stinkt. Gegenüber ist ein Mann mittleren Alters eingesperrt, er trägt einfache Jeans und ein orangenes Hemd und wirft den Mädchen in der Gruppe regelmäßig Kussmünder zwischen seinen fauligen Zähnen hervor. Hinter ihm sitzt schweigend der Mann den Canan und Eric für X.O.S. eingelocht haben, er starrt einfach nur geradeaus auf die Wand.


Durch den Gang hallen schon seit einer Weile Schreie, gefolgt von einer wüütend brüllenden Wache und den Geräuschen von Stöcken die auf einen Körper einschlagen.
"Was denkst du Bastard eigentlich? Das war MEIN Bonus, hast du dir gedacht ich würde nicht wütend werden? Häh? Arschloch, nimm das, ich lass dich deine eigene Scheiße schmecken! Weißt du was passiert wenn du nicht nur die Bosse sondern auch uns anpisst? Weißt du das? natürlich nicht, du arbeitest hier nicht, aber JETZT weißt dus! Du hättest einfach deine Waffe bei dir behalten lassen können und unsere Chefs hätten nicht den Bonus gekürzt! Friss Dreck, los, friss Dreck!"

Seit knapp zwei Stunden, was für Lilyas Geschmack viel zu kurz ist, klingt der Schmerz in ihrem Gesicht ab. Die Söldner haben ihr oberflächlich mit Wasser das Gesicht abgewaschen, was natürlich nur recht wenig effekt hatte. Neben einem dicken Hämatom auf ihrer rechten Wange das alle möglichen Farben angenommen hat ist ihr ganzes Gesicht mit schwarzen Striemen aus dem klebrigen Sand und Wasser bedeckt, ihre Frisur ruiniert, und die Auen rot unterlaufen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 22:28:07 Uhr
Lilya fühlt sich gräßlich. Ihr Mund schmeckt als hätte sie die Scheiße einer ganzen X.O.S. Kompanie fressen müssen, ihre Augen brennen und ihr Haut juckt von dem KO-Gel mit dem man sie besprüht hat. Und der Typ schnarcht....

Sie sitzt eine Weile gegen die Wand gelehnt auf dem Boden ehe sie durchdreht.

Sie steht auf nimmt den Kopf des Schlafenden Besoffenen mit beiden Händen und ditscht ihn dreimal volle Hemme gegen die Wand und schreit ihn an:
"In meiner Zelle wird nicht geschnarcht Arschloch!" Sie rollt ihn von der Liege und prügelt ihn gegen das Gitter. "WACHE! Schafft den Wichser hier raus! UND DU!" Sie deutet auf den Typen in der Zelle gegenüber. "Hör auf mit dem Scheiß und bete das ich dich nicht zwischen die Finger kriege, ich reiss dir den Schwanz raus und benutz ihn als Stift um die keimige Wand zu verschönern!"

Nach dem sie erstmal klar gemacht hat wie sie ihre eigene Position im Knast einschätzt, setzt sie sich auf die nun freie Bank, lehnt sich gegen die Wand und schliesst die Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 22:51:04 Uhr
Canan bleibt stumm auf dem Boden sitzen und ignoriert den Typen aus der Zelle gegenüber. Stattdessen starrt sie bedrückt die Wand vor sich an und hat ihr Kinn mit beiden Händen abgestützt. Die Knüppeleien in den Gängen sind jetzt genau das Richtige, um sie aufzubauen. Warum haben sie überhaupt hier Halt gemacht...sie hätten den Leichnahm einfach liegen lassen sollen.

Als Lilya Stress macht, hält sie sich die Ohren zu und hält den Blick gesenkt. "Scheiße..." Sie zieht ihre Beine ein und hat mit der ganzen Sache nichts zu tun. Sie gehört hier sowieso nicht hin. Für den Knast ist sie nicht geschaffen, verdammt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 22:51:34 Uhr
"*ChrrrrSchnarchhmpfswassn-UPF*!" Der Besoffene wird von Lilya überraschend hochgezerrt, unfähig sich zu wehren und völlig desorientiert drischt Lilya drei mal Gesicht und Kopf gegen die Wand. Anschließend rollt er von der Liege und bleibt am Boden liegen, Blut bedeckt seine Haut, er hat mehrere Platzwunden und seine Nase ist augenscheinlich mehrfach gebrochen. Lilya zerrt ihn in Richtung Gitter und schlägt ihn dagegen, aber augenscheinlich ist der Kerl nicht mehr in der Lage zu Schnarchen oder überhaupt irgendwie zu reagieren.

Der Mann gegenüber ist ein wenig überrascht über Lilyas Reaktion und sieht sich den blutenden Typen am Boden an.


Während das Geschimpfe noch immer zu hören ist ertönen schnelle Schritte im Gang und vier X.O.S.-Wachen, vollständig ausgerüstet, treten vor das Gitter, allerdings außerhalb der Reichweite von Lilya.
"Weg vom Gitter Miststück, weg vom Gitter", brüllt einer von ihnen, in seiner Hand diesmal ausschließlich eine Pfeffergelkanone. Eine andere Wache hält ein Druckpulsgewehr auf Lilya gerichtet, während der dritte eine Art Granatwerfer auf die Zelle richtet - hoffentlich nicht mit Sprenggranaten ausgestattet. der Dritte hält ebenfalls ein Druckpulsgewehr in seiner Hand. Auf allen Waffen sind Bajonette aufgesetzt.
Interessanterweise tragen alle Wachen auch hier drinnen ihre Masken - augenscheinlich gehört zum Sicherheitsprotokoll wohl der exzessive Einsatz von Pfefferspray und Tränengas in geschlossenen Räumen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 22:56:25 Uhr
"Schiesst doch ihr Wichser!" Brüllt Lilya und deutet mit beiden Zeigefingern auf ihre halbentblößte Brust und tritt dabei gegen die Gitterwand.
Alles was sie jetzt will ist eine Einzelzelle und Ruhe, ob sie jetzt ne Zwangsjacke oder ne Kugel verpasst kriegt ist ihr dabei egal, der Tag ist so Scheiße gelaufen wie es nur irgendwie geht und möglicherweise ist sogar noch mehr als nur der Tag total verpfuscht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 22:58:57 Uhr
Canan blickt flüchtig zu den Wachen auf und dreht sich dann eilig weg, hält die Hände vors Gesicht und wartet, bis der Spuk vorbei ist. Vielleicht hat ihr Vater doch Recht mit dem gehabt, was er ihr sagte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 23:01:52 Uhr
Es ertönt wieder ein dumpfes Geräusch, dann scheint für einen Augenblick die Luft sich zu biegen und trifft Lilya genau auf ihre halbentblößte Brust. Die Taxifahrerin wird vom gitter weggeschossen und kracht hart gegen die Wand hinter sich, rutscht an ihr ab, über die Wand auf den Boden. Sie hat unglaubliche Schmerzen in der Brust und ist völlig benommen.
"Das war der Warnschuss", meint der Kerl mit dem Druckpulsgewehr, eine andere Wache lacht kurz.

"Gut, wir öffnen die Zelle, holen den Verletzten und eure Freundin raus. Alle anderen drehen sich um, knien sich hin, Handflächen an die Wand und starren auf ihre Füße, kapiert?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 23:05:01 Uhr
Trotz ihrer Benommenheit schafft Lilya es hustend zu lachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 23:10:28 Uhr
Die junge Frau kneift die Augen zu und hört den Sturz, sieht aber nicht hin und macht stattdessen, wozu sie aufgefordert werden. Flüchtig kommt ihr der Gedanke, es richtig zu stellen - richtig für ihre Rolle, allerdings sind ihr die Wachen ein wenig zu schnell mit dem Finger beim Abzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 23:21:35 Uhr
Die Gruppe wendet sich den Wänden zu während die Gitter aufgeschlossen werden, zwei Wachen reinstürmen - während der Rest draußen stehen bleibt - Lilya die Hände auf den Rücken binden und einen Sack über den Kopf stülpen, sie hochzerren und aus der Zelle verfrachten. Danach zieht eine der anderen Wachen schnellstmöglichst den schwer verletzten Mann aus der Zelle.

"Viel Spaß da drin, behaltet eure Psykräfte und alles andere für euch", sagt einer der Männer während sie Lilya aus ihrem Sichtfeld zerren.


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Lil, noch immer stark benommen und mit Schwierigkeiten beim Atmen, merkt wie sie von den beiden Wachen gepackt wird. Sie kann nichts außer Dunkelheit sehen und scheint den Gang runtergeführt zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 23:25:15 Uhr
Lilya konzentriert sich darauf zu atmen und auf den Beinen zu bleiben. Zu weiteren Widerstandshandlungen fühlt sie sich momentan nicht fähig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 23:26:39 Uhr
Ohne weiteren Kommentar setzt sich Canan auf die nun frei gewordene Bank und blickt teilnahmslos auf ihre Füste. Bis sie dem Oberst vorgeführt werden, heißt es ausharren und Ärger vermeiden. Bei Lilya hat es irgendwie nicht ganz so geklappt. Sie fragt sich, ob das Absicht von ihr warm um von ihnen abzulenken...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 23:32:14 Uhr
Lilya merkt wie sie den Gang mehr runtergeschleift als gebracht wird, vorbei an der Prügelszene die sie nun aus der Nähe, wenn auch nur akustisch, mitbekommt.

Dann wird eine schwere Tür geöffnet, und Lilya gefesselt und mit Sack über den Kopf reingeworfen. Einen Augenblick ist es ruhig, die schwere Tür schließt .... bis Lilya eine Männerstimme hört.
"So, was haben wir denn hier - eine Unruhestifterin? Du hast wohl noch nicht genug, was?"


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Canan sitzt bedröppelt auf der Bank bis plötzlich eine Wache, begleitet von drei anderen X.O.S.-Söldnern vortritt. Er trägt im Gegensatz zu seinen Wachleuten keine Waffen außer einem Schlagstock, und trägt einen einfachen dunkelblauen X.O.S.-Overall, auf dem Kopf ein Cape.
"Canan Jakes", sagt er, "der Oberst will mit Ihnen sprechen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 23:34:44 Uhr
Canan richtet den Blick auf die Wache und mustert ihn kurz, dann nickt sie und erhebt sich. Sie tritt vor die Gitter und wartet wortlos darauf abgeführt zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 23:36:34 Uhr
"Fick dich!" Hustet Lilya und versucht vor der anstehenden Prügel Luft zu holen. Sie ahnt das die Antwort eher auf eine Umkehrung ihres eigenen Ausspruchs hinauslaufen wird, sie wirft sich auf den linken Arm um ihn sich leichter auskugeln zu können und zieht die Beine an. SIe holt noch einmal Luft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. März 2012, 23:45:48 Uhr
Der erste Schlag zieht ihr hart über Kopf - Lilya kennt diese Schläge, allerdings nur aus der Ausbildung an Dummies oder bezahlte Obdachlose, hart genug um richtig weh zu tun, aber sanft genug um sie nicht ins Reich der Träume zu schicken oder den Schmerz übertönen. Polizeiarbeit musste sie nicht leisten, was eher Zufall als alles andere gewesen ist. Dafür hat sie oft genug Dresche von Anti-Riot-Einheiten bekommen.

"Wir haben in deine Akte gesehen du Miststück", meint eine andere Stimme und erneut dreschen Schläge auf Lilya ein, "du bist Veteranin bei Ares, nicht wahr? Wir schmeckt dir das?" Zwischen den Schlägen maletriert sie plötzlich ein Elektroschock.


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Canan wird den Zellenblock runtergeführt, die meisten der Zellen sind gefüllt mit Besoffenen, Nutten, oder Drogensüchtigen. Von Lilya ist keine Spur zu sehen, in der Richtung in der sie abgeführt wurde steht jedoch eine Wache und raucht, die Maske abgenommen sieht er eignetlich nicht unattraktiv aus, sieht man vom Blut an seinen Knien, Fäusten um Gesicht ab. Gemütlich lehnt er neben einer geschlossenen Zelle und sieht Canan hinterher.

Die drei Wachen flankieren Canan und verlieren sie keinen Augenblick aus den Augen, während der Mann mit dem Cape vor ihnen auf eine tür zu marschiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. März 2012, 23:51:51 Uhr
Ein wenig nervös schaut sich Canan um und mustert den Wachmann kurz. Das Blut und die damit verbundene Arbeit von eben lassen ihn in ihren Augen ziemlich hässlich erscheinen. Sie hat nicht viel Ahnung von den Methoden der Ausbilder, allerdings hat sie ein Bild und dieses gefällt ihr gar nicht. Viel Platz für Skrupel ist da bestimmt nicht...also blickt sie wieder nach vorne und folgt dem Vordermann im Gänsemarsch auf die Tür zu.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. März 2012, 23:55:57 Uhr
Lilya nimmt den Schlag mit einem dumpfen Husten auf. Schläge hat sie schon etliche kassiert. Sie erwartet jetzt eigentlich irgendeine sexuell motivierte Notzuchthandlung, stattdessen ist da eine zweite Stimme und der E-Schocker. Dumpf knurrend windet sie sich. Wartet bis der Strom abreisst und holt tief Luft vor dem nächsten Schlag.

Lilya hat Folter-Training unter verschärften Bedingungen absolviert und war auch bei foltermäßigen Verhören bei einigen Ares-Operationen zugegen. Sie versucht den Schmerz in sich hineinzuschreien, aber den Folterknechten nicht die Genugtuung lauter Schmerzensschreie zu gewähren, irgendwann werden die Typen schon frustriert genug sein um einmal richtig zuzuschlagen oder ihr einen Stromstoß zu versetzen der ihr, zumindest für kurze Zeit, die Gnade einer Ohnmacht schenkt. So hofft sie zumindest, aber das ganze fängt ja gerade erst an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 00:05:27 Uhr
Die Söldner führen Canan durch drei Sicherehitsschleusen aus dem Zellblock in ein Treppenhaus, die altmodischen Stufen hinauf in einen Gang. Die Wände sind metallisch-silbern und das Logo von X.O.S. wurde wunderschön neben eine Topfpflanze gemalt, die Arbeiter hier oben tragen ebenfalls die dunkelblauen Overalls und würdigen das Quartett keinen Blickes als sie in ein spezifisches Büro am ende des ganges geführt wird.

Das Büro ist relativ groß, auch wenn man sagen kann, dass der ganze Raum nicht ansatzweise genutzt wird. Ein funktionaler Schreibtisch auf dem lediglich ein Computer, Papier, Stifte und keinerlei persönliche Gegenstände stehen steht in der nähe der Wand, daneben ein Aktenschrank, ein weiterer gesicherter und gepanzerter Schrank, eine Kommode und viel nackte silberne Wand. Diverse Topfpflanzen stehen dort wo einfach nur klaffende Leere sein sollte und zwei Videokameras überwachen den Raum.

Hinter dem Schreibtisch sitzt Melnik, sie blickt mit strengen Augen auf ein Datenpad, neben ihr ein Aschenbecher in dem eine einzelne Zigarette liegt. Als die vier eintreten blickt sie kurz auf und mustert Yuri kurzzeitig mit ihren Augenimplantaten.


"Gut, lasst uns alleine", sagt sie. Die drei Wachen zögern einen Augenblick, dann drehen sie sich um und machen hinter sich die Türe zu. Canan ist sich sicher, dass sie direkt neben dem Rahmen Stellung bezogen haben.
"Setzen Sie sich", sagt Melnik und deutet mit einem ihrer Arme auf einen Stuhl auf die andere Seite des Schreibtischs. Ihre Ärmel hat sie bis zu den Unterarmen vorgekrempelt, die Implantate darunter haben eine überwiegend matt-silberne Farbe und sehen High-Tec aus, neuster Stand der Technik. Canan würde es nicht wundern, wenn darin die ein oder andere Waffe versteckt ist.


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Lilya erlebt eine Tracht Prügel, die sie das letzte mal gesehen hat als bei Ares jemand aus einem Konkurrenzunternehmen der Truppe in die Hände viel - allerdings ohne das böse Ende nach und nach in Stücke geschnitten zu werden. Stattdessen scheint man sich darauf zu konzentrieren sie so lange zu prügeln bis der Frust über entgangene Boni, gekürzte Urlaubsgelder oder schlicht und ergreifend ganz generell auf die billigere Konkurrenz nachgelassen hat. Die Beschimpfungen deuten jedenfalls darauf hin.
Zwischen den Schlägen wird sie in regelmäßigen Abständen durch einen Elektroschock gepiesackt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 00:08:53 Uhr
"Ey was ist Jungs?" Fragt Lilya keuchend zwischen zwei Schlägen. "Habt ihr nicht mehr drauf? Ihr haut wie kleine Mädchen!"
Sie holt mit pfeifender Lunge tief Luft und verflucht einmal mehr ihre große Klappe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 00:18:48 Uhr
Ruhig sieht sich Canan für einen Augenblick in dem Büro um und erwidert Melniks Blick mit neutraler Miene. Im Grunde haben sie ja tatsächlich nichts verbrochen, also verspürt sie auch nicht den Drang, schuldbewusst aus der Wäsche zu schauen. Trotzdem ist ihr die ganze Angelegenheit natürlich nicht gerade angenehm. "Danke." Meint sie nach ihrer Aufforderung und setzt sich. Ihre Hände legt sie auf den Schoß, den Kopf erhoben. Die Beine bleiben mit beiden Füßen auf dem Boden. Flüchtig wandern ihre Augen über die Implantate und betrachten sie aus technischem Interesse heraus, ehe sie sich wieder auf ihre Augen heften und auf die erste Frage warten. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 00:24:15 Uhr
"Tatsache", meint einer von ihnen und sie schlagen fester zu, allerdings sorgt Lilyas gute Kondition in diesem Fall dafür, dass sicch nur der lähmende Schmerz intensiviert, nicht aber eine Ohnmacht oder ähnliches eintritt.

Als Lilya das Gefühl hat sich kaum noch bewegen zu können und Schweiß und Blut ihre Kapuze durchgenässt haben wird sie gepackt und merkt wie sie auf einen Tisch gelegt wird. Die Schmerzen haben ein Stadium erreicht in der sie Lilya völlig durch Leiden betäuben - sie fühlt sich wie ein Block Blei, allerdings nach unzähligen Schlägen mit einem Vorschlaghammern. Jemand packt ihren Arm und beginnt ihn über ihrem Kopf festzuschnallen.


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Melnik achtet nicht weiter auf Yuri und blickt stattdessen auf ihr Deck.
"Schatzsucherausrüstung, Güter die ziemlich sicher gestohlen sind - was wir nicht beweisen können - , Decks, Waffen für einen kleinen Krieg, einen Haufen Sprengstoff und eine Leiche mit auf professioneller aber mafiöser Art herausgeschnittenen Implantat, augenscheinlich keines natürlichen Tod gestorben, dazu ein Sack mit Geld von unseren geschätzten Kollegen von Ares und ihr Bargeld ist auch nicht zu unterschätzen. Was haben Sie damit auf Omicron-10 gesucht? Ein weiterer Terroranschlag, so wie der auf dem Partydeck vor einem Tag? Was soll die Schatzsucherausrüstung?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 00:28:14 Uhr
Lilya schluckt Blut und holt Luft, dabei schmerzt ihre Lunge und klingt ungesund laut. Die erste Phase hat sie soweit überstanden was jetzt folgt, ist simuliertes Ersticken, sexuelle Erniedrigung oder medizinische Folter. Oder schlimmeres.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 00:59:57 Uhr
Canan faltet die Hände zusammen und blickt auf Melniks Deck. "Falls wir böse Absichten gehabt hätten, wäre es doch unklug gewesen auf unserem Wege einzureisen. Wir hatten nicht vor, unsere Waffen auf O 10 zu tragen, sondern wollten nur für einen Zwischenstopp halten, um Vorräte und Medizin einzukaufen. Mit Schatzsucherausrüstung liegen Sie schon richtig. Wir sind derzeit auf Schatzsuche und genau dafür war auch die ganze Ausrüstung. Der Sprengstoff war dafür gedacht, um unterwegs Geröll zu beseitigen und die Wege wieder befahrbar zu machen. Ich glaube, Terroristen würden ihren Sprengstoff nicht in Koffern mit sich herumtragen. Die Waffen sollten zu unserem Schutz dienen, falls wir unterwegs von Piraten überrascht werden würden. Was die Leiche betrifft, wir hatten vor, sie dem Orden zurückzubringen und haben ehrlich gesagt darauf gehofft, dabei von ihrem Wissen profitieren zu können. Ich habe zwar ein paar Datenkuben mit geeigneten Lageplänen, aber sie waren leider sehr unvollständig. " Erzählt die junge Frau und nagt an ihrer Unterlippe, während sie zu Melnik sieht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 01:04:55 Uhr
Lilya wird, nachdem ihre Handschelle abgenommen werden, die Extremitäten an einer Bank festgeschnallt, unter sich spürt sie kaltes Metall. Dann nimmt ihr jemand die Maske ab und sie kann im Dunkeln nur acht leuchtende grüne oder rote Lichter sehen, jeweils im Doppelpack beieinander. Ansonsten ist der Raum völlig dunkel.

Irgendjemand legt hinter ihrem Kopf etwas ab, sie kann die vier Söldner flüstern hören, in ihrem Zustand aber nicht verstehen. Sie spürt schwach wie eine Nadel in ihren Arm sticht, kurz darauf wieder rausgezogen wird.
Dann sind plötzlich Schritte zu hören und ein lautes Knarzen.
"Viel Spaß", sagt eine der Wache, und krachend wird die Tür geschlossen.


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Melnik mustert Canan kurz, in ihren Pupillen bewegt sich kurz etwas, was leicht unheimlich wirkt.
"Bis vor kurzem haben wir deutlich weniger Schiffe gescannt die ankommen", sagt sie und sieht wieder auf ihr Pad. "Wir haben seither viel gefunden." Sie legt den Kopf ein wenig schief. "Und das Implantat? Warum einen Mikrochip herausschneiden, und nicht die Organe mitnehmen?" Sie kneift die Augen ein wenig zusammen. "Wo haben Sie die Leiche überhaupt gefunden? Oh, und da wäre noch die Sache mit ihren Cyberdecks. Wir haben sie noch nicht eingehender untersuchen können. Was meinen Sie, lohnt sich das?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 01:11:18 Uhr
Lilya atmet durch. Alles schmerzt und die gestreckte Fixierung ist alles andere als einfach, da die Injektion nicht brennt scheint es zumindest keine Säure zu sein, möglicherweise irgend ein Gift, ein Narkotikum oder Drogen die den Eindruck ihrer Schmerzen vervielfachen. Ihr Kopf fühlt sich leer an, sie vermutet aufgrund ihrer Atamprobleme ein paar Rippen was abbekommen haben, ihre Augen schmerzen und da es eh dunkel ist schliesst sie sie einfach und versucht sich zu regenerieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 01:22:41 Uhr
Ungewollt schüttelt sich Canan ein wenig angewidert. "Ich habe mir die Leiche nicht genauer angesehen. Wir haben sie als Ordensmitglied identifiziert und hielten es für eine gute Idee, sie gegen ein paar Informationen einzutauschen. Die Leiche war ursprünglich im Besitz von drei Piraten, die sich Faces nannten und ein weißes, stilisiertes Gesicht auf ihrer Kleidung trugen. Unsere Fahrerin hat Streit mit ihnen angefangen, als sie provoziert wurde, dann zog ihr Anführer plötzlich ein Messer und die Anderen beiden ihre Waffen...wir haben in dieser Situation in Notwehr gehandelt und haben sie verletzt zurückgelassen. Die Leiche haben wir mitgenommen. Ich weiß, dass unsere Fahrerin etwas von einem Loch erwähnt hat, aber ich fand es zu widerlich mir den Leichnahm genauer anzusehen und wollte sie nur schnell abliefern.  " Sagt die Dunkelhaarige und muss sich nicht einmal anstrengen, um die Geschichte halbwegs glaubwürdig wiederzugeben. Sie runzelt leicht die Stirn. "Also ich kann nur für mein Deck sprechen und ich bin mir ziemlich sicher, dass darauf keine illegalen Downloads zu finden sind. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 01:26:35 Uhr
Lilya versucht die Augen zu schließen - aber stattdessen beginnt ihr Herz zu rasen, Schweiß läuft ihren Körper entlang. Zwar werden die Schmerzen kleiner, aber stattdessen breitet sich Panik in ihr aus. Außerdem scheint etwas konsequent auf ihren Kopf zu drücken, sie hat Gefühl jemand würde mit einem Hammer regelmäßig auf ihren Kopf schlagen, und begonnen von einem Modell in Watte scheint sich der Folterknecht langsam die unterschiedlichen Versionen Richtung Beton hoch zu arbeiten.

Plötzlich kann sie neben sich im Dunkeln jemanden schwer atmen hören.


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"Und auf den anderen Decks?" Sie blickt einen Augenblick auf das Pad. "Die Faces - ich weiß dass die Streit mit den Pythagoreern haben, aber bisher ist das eine Sache die diese Gruppen unter sich ausmachen sollen. Wenn dabei die Piraten ausgemerzt werden ist das auch in Ordnung."
Melnik richtet ihre Augen wieder auf Canan.
"Und wo haben Sie die Leiche gefunden?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 01:33:12 Uhr
Lilyas Psyche, schon immer nah am Wahnsinn gebaut, bekommt Risse. Mit jeden Schlag auf ihren Schädel verliert sie immer mehr das, was sie immer am Leben gehalten hat ihren Willen, ihren Trotz und ihren Stolz. Sie will wimmern und heulen, aber verschluckt sich an ihren Blut und röchelt und hustet. Sie hat das Gefühl zu ertrinken und zerrt wie wahnsinnig an den Fesseln.

Der immer noch intakte Rest ihres Unterbewusstseins findet es gut das anscheinend noch jemand mit Atemproblemen zu geben scheint, aber vielleicht ist das nur das Echo ihres eigenen Atems.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 01:41:05 Uhr
"Was auf den anderen Decks ist, weiß ich nicht. Ich gehe nicht an fremde Decks." Antwortet Canan schlicht und blickt auf, als Melnik sie ansieht. "Die Piraten haben wir  auf O 12 angetroffen. Ihr Anführer hat eine unangemessene Bemerkung über unsere Fahrerin gemacht, sie hat ihn zurede gestellt und so führte eines zum Anderen. "   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 01:44:18 Uhr
Lilya merkt wie in ihrer Verzweiflung und Panik heraufkriecht, wahrscheinlich wird sie in diesem Loch verrotten.

Plötzlich spürt sie wie etwas in ihr linkes Hosenbein kriecht und sich ihren Körper hinauf bewegt, nackte Angst macht sich in ihr breit während das Atmen lauter und unregelmäßig wird, gefolgt von einer Frauenstimme die anfängt in einer fremden Sprache irgendetwas zu wimmern.


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"Auf Omicron-12? Und was haben Sie da gemacht? Die ganze Station wird von der organisierten Kriminalität kontrolliert, erzählen Sie mir nicht das wäre nur ein kurzer Ausflug gewesen." Sie blickt wieder auf ihr Pad. 
"Ah, ihre Freundin hat sich bisher wenig kooperativ gezeigt, aber soweit ich ihre Akte sehe ist das ganz normal." Melnik runzelt kurz die Stirn. "Außerdem hat sie eine Weile bei Ares gearbeitet. Sie sollte eigentlich wissen wie man vorgehen sollte, und wie nicht, auch bei diesem Verein lernt man das."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 01:51:16 Uhr
Lilya muss sich übergeben, sie versucht erfolglos ihren Kopf zur Seite zu drehen, aber das Ding hinter ihren Kopf hindert sie daran. Etwas ist in ihr.
Sie erbricht sich, verdauter Hummus, Blut und Magensäure quillt ihr aus dem Mund, verstopft ihre Nase, sie verschluckt sich hustet und ist nahe am ertrinken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 01:59:08 Uhr
" Unsere Fahrerin hat die Station vorgeschlagen, um günstig die notwendige Ausrüstung für unsere Schatzsuche zu erstehen. Ehrlich gesagt war mir der Ort nicht sonderlich geheuer, aber ich hatte auch keinen besseren Einfall, wo wir auf die Schnelle unser Zeug herbekommen sollten. Medizin und Vorräte wollten wir gesagt aber auf O 10 einkaufen, da wir hygienisch einwandfreie Sachen haben wollen. Sie meinte, auf der Station würde manchmal Menschenfleisch verkauft und wir wollten soetwas nicht riskieren. " Canan blickt ebenfalls auf das Pad. "Bei Ares? Hm, so genau kenne ich mich mit diesen Organisationen nicht aus. Ich sehe das jedenfalls so, dass wir nichts Schlimmes angestellt haben, also sollte sie sich nicht so aufregen. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 02:11:28 Uhr
"Tut Sie aber", meint Melnik. "Sie ist im Augenblick in Beruhigungshaft. Oder Beugehaft. Oder wie auch immer man das bezeichnen möchte."

Melnik studiert kurz das Pad und legt es zur Seite.
"Okay, Sie haben uns schon mal geholfen einen gefährlichen Mann festzunehmen und uns dadurch eine große Prämie ermöglicht. Das ist gut, und ehrlich gesagt - es interessiert mich nicht was sich außerhalb dieser Station und dieses Raumabschnitts abspielt, dafür werden wir nicht bezahlt. Wir werden dafür bezahlt auf dieser Station und der näheren Umgebung für Ruhe und Ordnung zu sorgen, und Sie bringen einen Toten mit herausgenommenen Chip von einer Station die dafür bekannt ist von Organhändlern praktisch überzuquellen zusammen mit Waffen, Spezialausrüstung und Sprengstoff hierher. Auf diese Station auf der es die letzte Zeit zuviele Tote und zuviel Sprengstoff gab und auf der sich im Augenblick auch kein Pythagoreer mehr aufhält. Also, was soll der ganze Mist? Wenn Sie auf Schatzsuche sind, warum fliegen Sie nicht dorthin wo Sie Schätze suchen, und wenn Sie zu den Pythagoreern wollen, warum fliegen Sie nicht direkt zum Kloster? Und von welchem Schiff haben Sie die Ares-Chips, die Dinger sind alt, alt genug um aus den Omicronkriegen zu stammen. Und vor allem: Was suchen im Weltall wenn Sie VIP-Tickets für dieses Event haben?"


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Lilya erstickt nicht, verbringt die nächste Zeit aber in purer Angst und nackter Panik während sie das Gefühl hat das dinge unter ihrer Kelidung entlang kriechen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 02:14:02 Uhr
Lilya hyperventiliert und wird langsam aber sicher wahnsinnig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 02:29:23 Uhr
"Hm." Macht Canan nur und kann mit dem Begriff scheinbar nichts direkt anfangen, fragt aber nicht weiter. Als sie an der Reihe ist, räuspert sie sich kurz und sieht wieder nach vorn. " Woher die Chips sind, müssten Sie unsere Fahrerin fragen. Auf Schatzsuche konnten wir ja nicht ohne genaue Angaben und Vorräte. Wir wollten zuerst Vorräte kaufen und erst dann zum Kloster fliegen. Diese Sache sollte eigentlich gelaufen sein, bevor das Rennen vorbei gewesen wäre, damit wir noch etwas davon haben. Für mich zumindest waren die Tickets ziemlich teuer und ich wollte mir noch schnell etwas nebenher verdienen. Deswegen bin ich ursprünglich auch hierher gekommen und habe mich über diese Bande erkundigt. Unsere Fahrerin hat mich auf die Schatzsuche erst gebracht und ich hielt es für lukrativ. Sie hat die Ausrüstung auf O 12 auch aus eigener Tasche bezahlt. Falls Sie mein Konto überprüfen, können Sie das schnell feststellen." Schlägt sie vor und schnieft leise. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 02:46:52 Uhr
Melnik sieht Canan zweifelnd an. Dann sieht sie wieder auf ihr Pad, wieder zu Canan.
"Eigentlich sollte ich Sie einfach bis zum Ende des Cups einsperren und dann der Geschäftsleistung überlassen was man mit Ihnen machen soll, das wäre am einfachsten. Aber eigentlich haben Sie noch nichts wirklich illegales getan - oder zumindest nichts, was mich berühren sollte. Auf Omicron-10 haben Sie eine weiße Weste, und Waffen zu besitzen ist relativ legal wie auch Ausrüstung. Leichen mit sich herum zu schleppen ist es nicht, aber wahrscheinlich haben Sie das Implantat auf Omicron-12 verkauft und den Rest des Körpers aus irgendwelchen Gründen nicht, und abgesehen davon dass der Mann durch einen Schlag auf das Genick getötet wurde kann ich Ihnen nichts nachweisen, und ich habe noch mehr sinnlose Pseudo-Polizeiarbeit zu leisten. Und das Sie uns bereits einmal schon geholfen haben werde ich auch mit in meine Überlegung einbeziehen. Aber denken Sie nur nicht, ich würde Ihnen ihre Story abkaufen." Sie legt den Kopf schief.
"Also, was schlagen Sie vor was ich mit Ihnen machen sollte? Ich frage Sie noch mal: Wenn ich Ihre Cyberdecks hacken lasse - was werde ich finden? Haben Sie Verbindungen mit den Mbutos oder anderen Mafiosi? Sollten Sie hier Waffen und Organe weiter verkaufen an einen Zwischenhändler? Wenn Sie kooperieren und uns Arbeit ersparen kann die Sache mit einem blauen Auge ausgehen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 03:04:20 Uhr
Canan hört aufmerksam zu, schließlich geht es um ihren Kopf. Sie nickt ab und an sachte und die meisten Sachen scheinen vom Tisch zu sein. Nur das Cyberdeck ist und bleibt so ein Knackpunkt. Obwohl - steht darin wirklich etwas, dass sie mit illegalen Machenschaften in Verbindung bringt? Im Grunde nur, dass sie einigen Leuten auf den Schlips getreten sein muss. Sie setzt ein erleichtertes Lächeln auf und sieht nun so aus, als würde sie auch bei diesem letzten Schritt keine Probleme bereiten wollen. "Mit der Mafia arbeite ich bestimmt nicht zusammen, dafür bin ich einfach nicht der Typ. Und Organe fasse ich auch nicht an, ich musste bei der Leiche schon fast brechen."  Erzählt sie überflüssigerweise und schüttelt leicht den Kopf. "Ich würde gerne wieder gehen und mir die restlichen Rennen ansehen. Ich kann Ihnen versichern, dass mein Cyberdeck sauber ist. Wenn Sie wollen, können Sie sich auch die Arbeit sparen und ich gebe Ihnen den Zugangscode. " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 03:13:48 Uhr
"Und riskieren dass das ganze dann den Kern mit den Daten durchröstet? Nein, ich denke ich überlasse das unseren Hackern. Inklusive den drei anderen Decks. Nun, ich mache Ihnen einen Vorschlag. Sie und ihre Freunde dürfen sich auf der Station bewegen, allerdings ohne Waffen und das Schiff bleibt angedockt solange die Untersuchungen laufen inklusive all ihrer Ausrüstung, ihrer Pässe, ihrer Ausrüstung und Deckel und Cyberdecks, vorerst bleiben Ihnen nur die Kleidung an ihrem Körper, auch die Energiezellen ihrer P-Man-Mitreisenden werden vorerst konfisziert. Wenn Sie Hunger haben gehen Sie zu unserem Versorgungsposten X-9, die können Ihnen etwas geben, ich werde Sie benachrichtigen. Je nachdem was heraus kommt wenn wir die Decks geknackt haben sehen wir weiter - natürlich kann ich nicht genau wissen wann das sein wird."
Melnik zieht ihre Augenbraue hoch und wartet auf eine Antwort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 08:39:41 Uhr
Ja klar, als ob ich mit Decks um mich schmeißen könnte... "Okay, war nur ein Vorschlag." Canan nimmt das Angebot zur Kenntnis und findet es auf den ersten Blick nicht schlecht - allerdings haben diese Leute dann auch alle Zeit der Welt, jedes noch so geringfügig illegale Objekt aufzupüren. Wenn sie ihren Anzug finden, sitzt sie wahrscheinlich erst mal ein, ganz egal was sonst noch ans Licht kommt. Verständnislos schüttelt sie leicht den Kopf.

"Würden Sie P-Man und eine Taxifahrerin mit zwielichtiger Vergangenheit zu Ihren Freunden zählen? Ich möchte eigentlich nicht länger als nötig festgehalten werden. Ich habe keine Gesetze gebrochen und im Gegensatz zu ihr habe ich auch keine Akte. Toll übrigens, dass sie mir nichts davon erzählt hat... Wenn ich gewusst hätte, worauf ich mich da einlasse, wäre ich lieber auf O 10 geblieben. Ich habe mit einer legalen Schatzsuche gerechnet und selbst wenn sich eine solche Arbeit rechtlich gesehen in der Grauzone befinden würde - ich habe sie ja noch nicht einmal angetreten. Ich hätte schon aus der Sache aussteigen sollen, als diese Leiche ins Spiel kam. Allein schon dass sich diese Frau mit Piraten anlegt...aber ich konnte alleine ja auch nicht von der Station herunter und sie war sehr bestimmend..." Canan atmet leise ein und ist immer noch leicht fassungslos. Sie schirmt ihren Blick mit der rechten Hand ab und geht in einen bedröppelten, flehentlichen Tonfall über.  "Ich würde Sie darum bitten, mein Deck als Erstes zu überprüfen und mich dann gehen zu lassen. Mein Deck hätte ich anschließend gerne wieder, meine Eltern warten auf eine Nachricht von mir. " Fügt sie mit bebener Stimme hinzu und drückt auf die Tränsendrüse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. März 2012, 13:03:08 Uhr
Mh... ein schöner ruhiger Job... is klar.. soviel dazu.... mit hängendem Kopf sitzt Kane alleine in der kahlen Zelle und starrt auf seine Hände die er auf seinen Oberschenkeln abgelegt hat.
"Oh Mann..." seufzt er und legt seinen Kopf gegen die kalte Wand.
Lilya weg, weil sie die Schnauze nicht halten konnte, Yuri sonst wo... vielleicht gerade am verpfeifen und ich hock hier in der Zelle
Müde fährt sich Kane über die dunkel umrandeten Augen.
Zwar hat er ziemlich lange geschlafen, aber nach der Anstrengung der letzten Tage...
Zwei Tage... du bist gerade mal 2 Tage auf der Station... Götter verdammt... mit einem Seufzer verschränkt er seine Hände vor der Brust und wartet ab.
Sein Geist streift durch die Welt, versucht seine Kollegen zu finden... Auch wenn sie ihm die Batterien abgenommen haben...
Müde öffnet Kane ein Auge und schaut ob er eine Lichtquelle im Raum findet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 13:13:32 Uhr
Lilya rast und tobt jede Grenze der Realität ist verwischt, sie will ihre Hände frei bekommen um sich die ekligen Dinger aus dem Körper zu fetzen.
Mit zusammengekrampften Zähnen quietscht und stöhnt sie verzweifelt herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 16:04:26 Uhr
Melnik verdreht die Augen, seufzt und drückt einen Knopf an ihrem Schreibtisch. Die drei Wachen kommen geradezu in das Büro gestürmt.
"Bringen Sie Miss Jakes wieder zurück in die Zelle zu Ihren Freunden", sagt Sie zu den Männern, sieht wieder zu Canan und sagt: "Übrigens: Der Mann den Miss Palijova in der Zelle angegriffen hat, er liegt auf der Intensivstation, Schädelbruch, mehrfacher."


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Kane kann verschiedene Emotionen empfangen, allerdings nicht beeinflussen. Er spürt wie der Mann in der gegenüberliegenden Zelle daran denkt Lilya zu zerteilen, die Söldner sind eher ruhig, einige unangenehm zufrieden. Ganz weit im Hintergrund kann er unglaubliche Angst spüren, allerdings ist es zu weit weg, um von ihm richtig erfasst zu werden.

Über Kane hängt eine Lampe in der Decke und spendet spärlich Licht.


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Lilyas Versuche das Krabbeln loszuwerden haben keinen Erfolg, stattdessen scheuert sie sich lediglich die Hände wund und die Tiere wie auch das Gewimmer scheinen stärker zu werden, letzteres steigert sich langsam zu lauten Schreien.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 16:12:28 Uhr
Canan dreht sich nach den Wachen um und sieht bleich zu Melnik. "Na bitte, daran sehen Sie doch, dass diese Frau gefährlich ist! Ich hatte also Recht! " Findet sie und erhebt sich, um sich abführen zu lassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. März 2012, 16:17:57 Uhr
Kane wirft einen finsteren Blick zu dem Kerl hinüber.
Menschen... denkt er sich und strengt sich an seinen Wahrnehmungsbereich zu erweitern.
Irgendwie hat er eine dunkle Ahnung wer da gerade panisch strampelt.
Mit angestrengt zusammen gekniffen Augen horcht er in seine Umgebung.
Sobald er zu einem Ergebnis kommt (ob nun erfolgreich oder nicht) widmet er sich wieder seiner Zelle.
"Mh..." Kane legt den Kopf schief und mustert die Lampe.
Leise steht er auf und schaut kurz nach den Wachen bevor er sich unter die Lampe stellt und diese intensiver betrachtet.
Nicht zu vergleichen mit den Niederspannungsbatterien... ob mich das umbringt? überlegt er vor sich hin.
"Mhpf..."
Und wenn ich nur an die Fassung greife... vielleicht kann ich ein bisschen Saft abziehn ohne gegrillt zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 16:27:03 Uhr
Kane ist sich ziemlich sicher, dass es sich bei der Person um Lilya handelt, er kann nicht ganz erfassen was passiert, merkt aber das rhytmische, künstliche Einschlagen auf ihre Psyche - wahrscheinlich ein P-Stimulator mit dem in ihr Halluzinationen erzeugt werden.

Die Wachen sind im Augenblick nicht zu sehen, und Kane blickt zur Lampe. Er weiß dass seine Batterien  mit Hilfe von Elektroden an seinen Körper gepinnt werden, seine technischen fähigkeiten reichen leider nicht aus um sich zu überlegen, wie er das bei einer Glühbirne anfangen sollte.

Plötzlich kann er Schritte hören und stellt sich gerade noch rechtzeitig wieder auf den Boden als Canan in die Zelle geführt wird.


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"Ja, und solange ich nicht weiß ob Sie Komplizin oder Kundin sind bleiben Sie hier", sagt Melnik bestimmt.

Die Wachen führen Canan wieder aus dem Büro in den Zellblock, öffnen mit vorgehaltener Waffe die Tür und werden sie in den Bau.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 16:33:59 Uhr
Na klasse... Canan marschiert zurück zur Zelle und setzt sich nach dem unsanften Schubser wieder zurück auf die Bank. Hier wollte sie nie landen...sie kann sich nicht vorstellen, hier länger als nur einen Tag ohne sinnvolle Beschäftigung zu überleben. Seufzend legt sie sich auf die Bank und hängt ihren Gedanken nach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. März 2012, 16:39:22 Uhr
"Mist..." murmelt Kane und stellt sich von der Lampe weg.
Mit fragendem Blick starrt er die Wachen an und fragt sich ob die Schweine Lilya das angetan haben.
Irgendwie muss man ihr doch beistehen können...
Nach einem unwirschen Grummeln richtet sich sein Blick wieder auf die Lampe...
Ob ich einfach die Lampe kaputt mach und an die Drähte pack? So schwummrig wie das Licht ist, kann da nicht viel Saft drauf sein.
Mit diesen und ähnlichen Überlegungen wartet er bis die Wachen wieder abgezogen sind.
"Na... wie liefs kommst du frei?" fragt er müde und schaut Canan in den Kopf.
Irgendwie könnte er es sogar verstehn... junges Ding, 's erstemal auf Tour, kennt nur ihr Backwaterdreckloch von Redneckplanet und legt sich gleich als erstes mit X.O.S. und anderem Gesindel an.
Mh nicht mein erstes Mal im Knast... aber sonst wars keine brutale Söldnereinheit...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 16:40:48 Uhr
Die Söldner marschieren ab nachdem sie die Zelle wieder verschlossen haben, Kane kann eine gewisse Gleichgültigkeit ihnen gegenüber spüren - und etwas Genugtuung was Lilya betrifft.


Kane weiß, dass der Saft der Lampe zu groß ist wenn er keine Möglichkeit hat eine Art elektrode zu improvisieren - leider weiß er nicht genügend über Technik um selbst so eine herzustellen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. März 2012, 17:08:03 Uhr
"Mist verfluchter..." grummelt Kane und bedeckt sein Gesicht mit seinen Händen.
Seine Ellenbogen ruhen auf seinen Knien während er vor sich hin murmelt.
"Hey Yuri, kannst du eine Elektrode basteln die wir an die Lampe anschließen können?" wendet er sich leise an die junge Frau.
Während er auf ihre Antwort wartet schaut er sich gründlichst in der Zelle um und checkt was die Wachen ihm gelassen haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 17:12:04 Uhr
Im großen und ganzen haben Kane und Yuri nur ihre Kelidung am Leib.

Yuri denkt dass sie mit kleinen Stückchen ihrer Sohle und ihrer Kleidung und anderen kleienn Einzelteilen so etwas ähnliches herstellen könnte, allerdings müsste Kane dabei konsequent auf der Bank stehen bleiben wenn er die Lampe anzapft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 17:34:41 Uhr
Lilya schreit im gesamten Frequenzspektrum ihres Stimmodulators, sie bäumt sich aus, reisst an den Fesseln drückt mit den Kopf gegen den Gurt der sie fixiert. Schreit und schreit und schreit und schreit vom Wahnsinn zerrüttet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 17:49:25 Uhr
„Die sind sich noch unschlüssig. “ Antwortet Canan trocken und fährt sich über ihr Gesicht. „Aber abgesehen von der Leiche haben sie nicht wirklich etwas in der Hand, was sie uns unterschieben könnten. Mir konnte die nichts andichten. Ich hab denen erzählt, dass Lilya mich zu einer Schatzjagd überredet hat und dass wir Leiche  vor den drei Piraten retten konnten. Stimmt ja auch soweit..."

 Als Kane eine Elektrode haben will, fährt sie sich mit fragender Miene über ihr Haar und wirft einen kurzen Blick über ihre Klamotten, Kane und die Zelle. „Könnte ich hinbekommen, aber falls du...dich aufladen willst oder so, müsstest du auf der Bank stehen bleiben. Wie gesagt – solange wir nichts anstellen stehen unsere Chancen nicht schlecht...glaube ich. Lassen wir das lieber sein. “
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 17:53:17 Uhr
Lilya schriet und schreit, die Panik wird nciht geringer und si ehat langsam den Eindruck hier schon stundenlang gefesselt worden zu sein.

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Im Zellblock ist davon nichts zu hören, aber Kane hat eine ungefähre Ahnung durch sein Gefühl, was mit Lilya gerade geschieht. Im Augenblick ist keine Wache in der Nähe zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 18:08:17 Uhr
Lilya dreht weiterhin am Rad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 19:20:24 Uhr
Canan macht es sich wieder auf der Bank gemütlich und wartet herum. Was diese Elektrodenidee angeht wird sie standhaft bleiben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 22:36:11 Uhr
Die Zeit vergeht in der Canan und Kane in der Zelle versauern.

Plötzlich steht der Mann in der gegenüberliegenden Zelle auf den Canan vor ein paar Tagen festgenommen hat.
"Hey, dich kenn ich doch. Du hast mich doch hier reingebracht, nicht wahr", sagt er.


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Nach einigen Stunden, Wochen, Tagen, Monaten oder Jahren, öffnet sich plötzlich die Tür. Ein Mann tritt neben Lilya und greift hinter ihr, etwas klickt, dann bemerkt sie wie ihr eine Spritze injiziert wird. Lilya fühlt sich absolut fertig, noch nie im Leben hat sie eine Knuddeleinheit so dringend nötig gehabt, eine viel zu lange Zeit in purer Angst und Horror angekettet an einem Tisch haben sie völlig weichgekocht.
Immerhin verschwinden die Schreie der anderen Person und das Krabbeln sofort, auch der Schmerz an ihrem Körper lässt ein wenig nach.
"Miss Paljiova", sagt eine fest Frauenstimme mit einem eindeutig tschechischen Akzent. "Ich werde Ihnen jetzt ein paar Fragen stellen. Haben Sie innerhalb der letzten 24 Stunden ein zehnfach verschlüsseltes Cyberdeck professionell knacken lassen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 22:40:39 Uhr
Lilya versucht sich erfolglos in Richtung der Stimme umzusehen, sie ist völlig fertig, blutüberströmt und schweißgetränkt.
"Ah!" Stöhnt sie und atmet keuchend durch. "IBD-Agent Melnik! Hab doch gewusst das ihre Jungs einen Sinn für Humor haben." Sie versucht zu feixen aber das verkommt eher zu einem Husten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 22:44:49 Uhr
Canan mustert den Typen flüchtig und schüttelt dann genervt den Kopf. "Eine billigere Anmache ist dir jetzt nicht eingefallen? Lass mich in Ruhe. " Sie dreht sich demonstrativ weg und würdigt ihn keines weiteren Blickes. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 22:47:53 Uhr
"Ich habe den Maßregelvollzug nicht angeordnet", sagt sie schlicht, und Lilya bemerkt, dass sich die Stimme um sie herum bewegt, Schritte sind zu hören, "den haben Sie sich selbst eingebrockt, der Rest sind Konzenrivalitäten, Sie müssten ja darüber zu genüge Bescheid wissen. Gut, da ich sehe dass sie die Disk kennen: Wer ist 'T-Sex0rmanic' ?"



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"Doch du bist das", knurrt er. "Hey Mädchen!" Er fährt sich mit seinem Finger über den Hals.
" *Krrk* - verlass dich drauf, klar?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 22:54:55 Uhr
"Hmm?" Fragt Lilya. "Dachte die haben sich bei dir ausgeheult weil ich ihnen gesagt hab das sie zuschlagen wie Mädchen." Sie lacht heiser. "Und weil jetzt ne Mädchen mit Panzerarmen antrabt hab ich mir gedacht: Wow die sind ja echt lustig drauf. Naja hab ich mich wohl geirrt. Haste zufällig ne Kippe? Nach dem scheiss Horrortrip eben, wär mir alles andre auch recht. Was war das Tetrapsyhalluzubin und n Emitter?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 22:59:48 Uhr
"Pff. Vorher grillt mein Kumpel hier dein Hirn. Du kleine Leuchte. " Erwidert Canan unbeeindruckt und schneidet eine Grimasse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. März 2012, 23:00:57 Uhr
Lilya kann auf ihre Provokationen keine Antwort bemerken, sehen kann sie wegen dem Licht sowieso nichts.

"Sowas ähnliches - Adrenalin gemixt mit irgendwas anderem", meint Melnik. "Der Rest ist Verschlussache, wir wissen schließlich nicht wie sehr Sie noch mit der Konkurrenz zusammen arbeiten. Wie ich bereits sagte: Sie haben sich den Maßregelvollzug selbst eingebrockt."

Lilya bemerkt wie ihr eine Kippe in den Mund gesteckt und angezündet wird.
"So, und nun noch mal meine Frage: Wer-ist-T-Sex0rmanic? Kennen Sie ihn, haben Sie ihn getroffen?"


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"Das ist dein Kumpel", meint der Kerl und deutet auf Kane. Dann zieht er sich wieder den Finger über den Hals.
" *Krrrk* - das gilt auch für dich, klar? Ich werd euch noch aus dem Grab heraus verfolgen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. März 2012, 23:10:07 Uhr
"Nen Scheiss hab ich gemacht klar?" Braust Lilya heiser auf und zerrt an den Metallschellen die ihre blutig gescheuerten Gelenke fixieren. Sie zieht an der Kippe und lässt diese Cowboymäßig an der aufgesprungenen Unterlippe kleben. "Eins kann ich dir sagen, hätte ich diesen Wichser getroffen würden wir über ne Leiche reden klar?" Sie gibt ihre Bemühungen die Fesseln zu sprengen resigniert auf. "Ich weiss nur das er entweder größenwahnsinnig ist oder für mächtigere Figuren arbeitet als n paar Pommesverkäufer oder Organhändler, vielleicht auch beides."

Sie schnieft und spuckt einen blutigen Rotzfaden hoch in die Luft, das schleimige Projektil beschreibt eine Bogenlampe und klatscht auf ihren blutverschmierten nackten Bauch. Dann zieht sie wieder an der Zigarette und inhaliert tief.

"Hör zu Melnik. Warum verschwendest du deine Zeit mit ner harmlosen Taxifahrerin? Setz mal deine Hebel in Bewegung und versuch mal zu Abwechslung deinen Job nachzugehn! Eure Personalverwaltung mag genauso inkompetent und korrupt sein wie die von Ares, aber eure Intelligenzia hat doch nicht die schlechtesten Kontakte." Sie schnieft abermals.  "So jetzt raus hier und schick deine Prügelknaben wieder rein, der Schmerz lässt schon wieder nach!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. März 2012, 23:19:02 Uhr
"Einen Scheiß kannst du. Und knack deine Nüsse woanders, du nervst. Selber krrk krrk ey.  " Wiegelt Canan die Drohungen ab und kann angesichts von Konzernkillern, Piraten und Organhändlern keine richtige Angst vor so einem kleinen Fisch entwickeln...zumindest im Moment. Sie ist einfach nur frustriert und will hier wieder raus...und keine Riesen-Megakonzerne an ihrer Ferse haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 00:41:59 Uhr
Der Mann reibt sich seinen Finger ein paarmal unter der Nase und starrt dann wieder die Wand an.

Plötzlich tritt wieder der Mann mit dem Cape, erneut von drei Soldaten begleitet, vor die Gitterstäbe.
"Miss Jakes? Mister Murdoc? Folgen Sie mir bitte."
Mit diesen Worten öffnet er die Zellentür.


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"Zuerst dachte ich ihr wärt ein paar inkompetente Organhändler und Schmuggler die sich blöd angestellt haben", sagt Melnik nüchtern. "Aber so wie es aussieht nachdem wir eure Decks durchsucht haben scheint der Fall anders zu liegen. Außerdem sind einige andere Daten die sie haben sehr .... beunruhigend."

Die bleibt irgendwo links seitlich von Lilya stehen.
"Wann die Prügelknaben wieder reinkommen entscheide ich .... So. 'T-Sex0rmanic', echter Name unbekannt, Alter unbekannt, Herkunft unbekannt. Tritt unter verschiedenen Namen auf, und ist eine der Größen in der Hackerszene, hat schon unzählige Runs mitgemacht und mehr Leute direkt oder indirekt auf dem Gewissen als Sie oder Ich bei unseren Jobs jemals haben umbringen können", sagt sie ungerührt. "Gilt als sprunghaft aber sorgfältig, großes Selbstvertrauen, aber nicht unvernünftig. Die Feds suchen ihn schon lange, wir hin und wieder - genauso wie HotStuff69. Kennen Sie sie?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 01:00:11 Uhr
"Kennen nein? Hätte mich beinahe mit ner Brandbombe flambiert. Anfang bis Mitte 20, schlank, eher drahtig, circa 1,70 Meter groß, hat ein paar teure Armimplantete, Ellenklingen; subkutan, scheint recht gut ausgebildet zu sein, russischer Dialekt. Mehr kann ich nicht sagen, möglicherweise hat sie Brandverletzungen, aber dazwischen liegen knapp fünf Stunden, vermutlich eher nicht mehr." Gibt Lilya der Agentin ein kurzes Dossier, die Schlampe hätte sie beinahe umgebracht. Scheiß drauf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 01:04:34 Uhr
"Interessant", sagt Melnik. " 'HotStuff69', hat unzählige Synonyme, und unzählige Doppelgänger, viele ungewollt. Es gibt bisher keine Beschreibung von ihr die man als solche wirklich bezeichnen könnte, manche denken es würde sie gar nicht geben oder es würde sich um eine Gruppe von Hackern handeln. Hohes Kopfgeld. Wo haben Sie die Frau getroffen? Was hatten Sie mit ihr zu tun?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 01:12:13 Uhr
Canan ignoriert den Kerl weiterhin und rührt sich erst, als sie erneut Besuch bekommen. Scheinbar sind sie ziemlich gefragt..."Sicher doch..." Murmelt sie nur und steht auf, um vor die Zellentür zu treten und ihm wohin auch immer zu folgen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 01:14:39 Uhr
Lilya zieht an der Zigarette.
"Wo ist meine Sache. Dafür müsstest du schon dein komisches Spielzeug bemühen. Bin gespannt was das Ding eher hinkriegt mein Gehirn zu kochen oder meinen Willen zu brechen." Entgegnet Lilya wenig amüsiert.  "Ich habe sie in der Nachbarwohnung eines professionellen Kampfsportlers getroffen. Sie hat mich nicht bemerkt und ich hatte keinen Grund sie zu töten. In der Wohnung des besagten Kämpfers befand sich das Deck was sie haben sowie zwei weitere, eines leer, das andere voller trivialer Scheiße." Sie raucht die Kippe auf und spuckt sie aus, die Kippe rollt glimmend ihren Hals entlang und erlischt zischend auf ihren schweiß- und blutbedeckten Schlüsselbein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 01:19:20 Uhr
Die Gruppe an Söldnern führen Kane und Canan in einen Raum am Ende des Zellenblocks. Die Wände sind schalldicht, und lediglich ein einfacher Tisch mit drei Stühlen, zwei auf einer, ein anderer auf der anderen Seite, stehen hier, in einer Ecke läuft eine Überwachungskamera. Neben den drei Leibwächtern vom Zellblock stehen hier drei weitere bereit. Keiner von ihnen hat lethale Waffen, aber ein Schuss aus den Pfeffergels, Taser oder Druckpulsgewehren reicht so oder so aus um eine Person auszuschalten.
"Setzen Sie sich", sagt der Mann mit dem Cape und deutet auf die zwei Stühle.


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Lilya bemerkt wie jemand die Zigarette in die Hand nimmt und von ihrem Hals entfernt.
"Omicron-12 also, verstehe", sagt Melnik ungerührt und Lilya hört wie sie etwas notiert. "Gut. In Ordnung. Die Asylanten und diese unschönen Gerüchte über einen neuen Kireg. Laut der Stationsdatenbank waren Sie und ihr Bodyguard die letzte Person die Ilhan Strauss gesehen hat bevor er verschwunden ist. Erzählen Sie uns was in dem Taxi passiert ist, was hat er gesagt, und wo sind Sie wirklich hingeflogen? Sie waren früh genug wieder zurück als dass sie ihn zum Raumhafen auf Omicron-12 oder Omicron-2 hätten bringen können."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 01:27:51 Uhr
"Gut." Meint Canan und nimmt auf der linken Seite Platz. Angesichts seiner Versicherung ist  Widerstand  keine Option - aber das war sie ja ohnehin nie. Abwartend schlägt sie die Beine übereinander und faltet die Hände zusammen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 01:32:09 Uhr
Woher weiß... klar stand auch in dem Deck. Denkt sich Lilya. "Pass auf Melnik! Ich bin gerade halbwegs kooperativ, hör auf dumme Spielchen mit mir zu spielen klar?" Faucht sie und versucht abermals den Kopf zu drehen was die Metallspange nur noch tiefer in ihre Stirn fräßt. "Strauss? Den Opernfan?" Fährt sie dann mit belegter Stimme fort. "Sagt er will nach O2, hat dann aber ne Kursänderung befohlen. Ein Toter Sektor, Omicron-32, da gibt es da laut NavDatas keinen weiteren Sprungknoten. Ist auf eine getarnte Fregatte umgestiegen, keine Ahnung was für eine war. Die Klasse hab ich noch nie gesehen dreieckig, schwarz ziemlich kompakt. Denk mal Fed-Militär. Hat n hübsches Trinkgeld bezahlt. Das wars."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 01:37:53 Uhr
Als sich auch Kane setzt nimmt der Mann mmit dem Cape gegenüber von ihr ebenfalls Platz.
"Gut. Ich komme gleich zum Punkt. Sie wissen in welcher Lage Sie sich befinden, nicht wahr? Also, beantworten Sie mir einfach wahrheitsgemäß ein paar Fragen. Erste Frage: Wer ist T-Sex0rmanic und haben Sie ihn schon mal getroffen?"


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Den Kopf zu wenden macht keinen großen Unterschied, die Lampe leuchtet ihr noch immer direkt ins Gesicht.
"Ich spiele keine Spielchen, ich stelle nur Fragen und Sie antworten. Es gibt hier viele Leute die Freunde an Ares verloren haben oder wütend sind auf Boni die von Ihren einstigen Kollegen weggeschnappt wurden; oder einfach nur jemanden den man den ein oder anderen Sabotageakt heimzahlen will, und im Augenblick bin ich die einzige Person die vor Ihnen steht und sie davon abhält."

"Feds oder Militär", meint Melnik und bewegt sich weiter. "Unwahrscheinlich. Privatfregatte, getarnt, das ist nicht gut. Sie wissen sicher das es fast unmöglich ist getarnte Schiffe aufzuspüren wenn man nicht ungefähr weiß wo eines sein könnte, nicht wahr? Sie haben Mister Strauss nicht zufällig aus einer Luftschleuse geworfen, oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 01:44:55 Uhr
"Ach fick dich doch Melnik!" Schreit Lilya. "Wenn du denkst ich verscheisser dich, dann schick doch deine schwarzen Affen hier rein, aber mach mich vorher los damit ich wenigsten aufrecht sterben kann. Ich bin aus der Scheiße raus! Die Liste der Leute die mich tot sehen wollen hat sich heute um 10 Meter verlängert. Mir isses egal wer von denen mich umbringt. Wenn du hier deine bekloppten Firmenanimositäten an ner Zivilistin abarbeiten willst dann tu das. Ist wahrscheinlich besser so, ich erspar mir dein Gelaber und du hast deinen Kopf frei drüber nachzudenken wie tief selbiger in deinem Arsch steckt!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 01:53:37 Uhr
Canan wechselt einen kurzen Blick mit Kane und sieht den Capemenschen an. "Soweit wir wissen ein professioneller Hacker mit guten Quellen. Arbeitet für mehrere Konzerne...und er hat uns ausspioniert. Persönlich getroffen haben wir ihn nicht - jedenfalls hat er sich nicht zu erkennen gegeben. " Antwortet sie wahrheitsgemäß.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 01:55:04 Uhr
Lilya kann das Knarzen von Quarzhandschuhen hören, aber der Schlag bleibt aus.
"Zivilistin? Wir sind alle Zivilisten, im altmodischen Sinn", meint Melnik ruhig. "Aber viele Veteranen bleiben nicht einfach Veteranen, die meisten haben Kontakte, und viele stehen unter Beobachtung. Wenn Sie sich selbst als Zivilistin sehen: Ich rate Ihnen einfach ein Auge auf ihre alten Kollegen zu haben, wenn tatsächlich ein Krieg ausbrechen sollte werden Sie vielleicht zwangsrekrutiert. Das spart Ausbildungskosten. Ares ist dafür bekannt, ein Schlag auf den Hinterkopf und die nächste Wahl sind ein paar weitere Jahre oder eine Machete zwischen ihrem Körper und ihren Gliedmaßen."
Lilya kann wieder Schritte hören.
"Gut. Ich gehe also einfach mal davon aus dass sie ihn nicht aus der Luftschleuse geworfen haben. Löblich, meine Vorgesetzten erfreut das sicher, Krieg ist Geschäft. Ich bin darauf allerdings nicht sehr erpicht." Sie wartet einen Augenblick.
"Gut, haben Sie noch etwas ungewöhnliches bemerkt als Mister Strauss bei Ihnen an Bord war? Hat er etwas über sein Ziel gesagt, etwas über Omicron-10, oder sonst etwas anderes?"


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"Gut", sagt der Mann und blickt auf ein Pad vor sich auf das Canan nicht sehen kann. "Nächste Frage. Kennen sie HotStuff69? Sagt Ihnen der Name etwas?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 01:58:25 Uhr
Canan zuckt mit den Schultern. "Unsere Fahrerin hat uns von der erzählt. Sie wäre wegen ihr fast draufgegangen. Ebenfalls eine Hackerin. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 02:05:03 Uhr
"Ach son Quark!" Ätzt Lilya. "Wenn du ne Leiche im Kofferraum hast kriegste ne Prämie, hab ich eine komm ich in den Folterkeller. So definier ich den Unterschied zwischen Zivilist und Söldner. Brauchst gar nicht so gestelzt daherzuquatschen, was ist den auf Altea III passiert? Wieviele von euren Leuten wurden da gekillt 300 000? 400 000? Was haben sie euch gesagt? Technischer Defekt? Friendliy Fire? Ich habe diesen atomar verglasten Mod selber untersucht. Eure Bosse hatten Schiss sie würden die Seuche nicht Herr und haben die Atomraketen absichtlich abgefeuert. Jeder Dreckskonzern hat ohne Ende Scheiße am Schuh und wo ich meine Augen habe musst du mir nicht sagen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 02:13:03 Uhr
Der Mann nickt und blickt ab und an zu Kane um auf eine Antwort zu warten. Dann sieht er wieder zu Canan.
"In Ordnung. Nächste Frage: Kennen Sie Ilhan Strauss? Was wissen Sie über 'Die Asylanten'?"

Canan sagt der Name ganz grob etwas. Irgendein Boss eines Firmenkonzerns, schon ziemlich alt.


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"Diese Leute haben desertiert, es gab keine andere Möglichkeit", sagt Melnik und Lilya bemerkt das sie für einen kleinen Augenblick ein Quentchen ihrer entnervenden Ruhe verliert. Es braucht einen Augenblick, dann fügt sie wieder in ihrem bisherigen Tonfall hinzu: "Und es waren 5000, ihre Zahlen sind zu hoch gegriffen."
Es ist einen Augenblick ruhig, Lilya kann ein Tuscheln hören.
"In Ordnung, ich sehe dass sie nicht gerne kooperieren. Vielleicht sind ihre Freunde da etwas anders. Ihnen werden gerade dieselben Fragen gestellt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 02:18:50 Uhr
"Hmm..." Die Miene der jungen Frau wird nachdenklich, dann nickt sie langsam. "Irgendein Chef eines Firmenkonzernes, dürfte schon ewig im Geschäft sein, wenn ich mich nicht falsch erinnere... mit so hohen Tieren hatte ich bisher nichts zu tun. Was Asylanten sind weiß ich, aber eine Gruppe die sich so nennt kenne ich nicht.   "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 02:22:07 Uhr
"Lilya Paljiova, ihre Taxifahrerin und Kollegin", sein Blick wandert kurz zu Kane, "hat als letzten Fahrgast vor Ihnen Ilhan Strauss inkklusive Leibwächter transportiert. Wussten Sie das?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 02:25:33 Uhr
Innerlich befriedigt registriert Lilya das Getuschel"Es gab keine andere Möglichkeit." Intoniert Lilya mit Melniks nahezu perfekt imitierter Stimme und setzt dann in ihrer eingen rauhen kratzigen Stimme fort. "Das sagen sie uns doch immer. Nicht wahr? Die Garnision hat nicht gemeutert, sie hatten die Niaba-Pest und der Administration des Theseus Clusters war die Behandlung sowie die anschliessende lebenslange Versehrtenbesoldung schlichtweg zu teuer, die zwei Drei-Gigatonnen Bomben mussten eh ausgemustert werden und so konnte man zwei Fliegen mit einer Klappe erschlagen."


Sie schweigt einige Sekunden lang. "Im übrigen bin ich überaus kooperativ. Ich weiss nicht was du dir versprochen hast, aber viel mehr kann ich dir auch nicht sagen, Agent. Strauss hat sich über die Bonzen auf O10 lustig gemacht und mit mir über Opern philosophiert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 02:28:14 Uhr
"Nein, davon hat sie mir nichts erzählt. Ich habe allerdings auch nicht nach ihren Fahrgästen gefragt. " Ihr Blick schlägt die entgegengesetzte Richtung von Kane zum Söldner ein. Die Halbasiatin mustert ihn aufmerksam und erwartet die nächste Frage.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 02:37:33 Uhr
Melnik schweigt einen Augenblick überrascht, wahrscheinlich wegen der Stimmenimitation, dann redet sie weiter.

"Die Geschäftsführung erzählt viel, das stimmt, vor allem wenn keine Journalisten hinsehen", sagt sie, "aber Sie wissen was dieser Job bedeutet, und ich weiß es noch besser. Wir werden nicht auf einen ruhigen Job mit anschließenden Haus und Riesenpension auf Paradise-XYZ in den Kernwelten ausgebildet, das Geschäft ist blutig und hart und irgendjemand stirbt immer, und das kann ständig passieren. Wieviele Zivilisten haben Sie bei Ares getötet? Wieviele Rebellen die man tatsächlich als ernstzunehmende Gegner definieren kann? Wie hat sich das wohl auf den Aktienkurs ausgewirkt? Stationen werden mit Napalm ausgebrannt, Leute werden im Zweifelsfall erschossen ohne das sie wissen was ein Richter sein soll und am Schluss geht jemand aufs Schlachtfeld um die letzten Organreste aufzusammeln. Diese Dinge weiß man bevor man einen Job annimmt, ganz gleich ob bei einem Bergbaukonzern oder einer Söldnerfirma, und man muss mit ihnen leben wenn man überhaupt leben will."

Melnik wartet einen Augenblick, sie kann wieder Schritte hören.
"Gut. Ich werde das Verhör ihrer Freunde abwarten. Wenn Sie noch das Gefühl haben mir etwas wichtiges sagen zu wollen, machen Sie das lieber jetzt bevor sich jemand ihrer Kollegen verplappern könnte."


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"Sie wissen das Ilhan Strauss der Präsident vom Prometheus-Industries ist? Der Konzern, der nach ihren Informationen auf ihren Deck vorhat einen Unabhängigkeitskrieg vom Zaun zu brechen? Was halten Sie davon, ihn in Gesellschaft ihrer soigenannnten 'Taxifahrerin' zu sehen. Wussten Sie, dass sie Verteranin bei Ares-Systems ist", fragt der Mann. "Sie war an vielen dreckigen Operationen beteiligt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 02:44:14 Uhr
In Lilyas Bauch kribbelt es warm als Melnik sich zu rechtfertigen versucht.
"Die verplappern sich sowieso. Sich dafür rechtfertigen zu müssen, was man tut, ist eine der Schattenseiten wenn man alleine arbeitet. Da habt ihr es leichter. Dafür kann ich mir aussuchen wen ich in die Fresse schlage und wer es nicht wert ist. Damit kann ich leben." Entgegnet Lilya schlagfertig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 02:55:04 Uhr
"So? Da habe ich meine Zweifel dran, Sie können sich nicht wirklich etwas aussuchen wenn Sie von irgendjemanden für irgendwas bezahlt werden - zum Beispiel von Mister Houng. Was glauben Sie macht ein kleingeistiger Mann wie er, ausgestattet mit den nervösesten und wackeligsten Verbindungen zu den Dayton-Mbutos, mit Ihnen wenn Sie das Geschäft versauen? Es werden Leute für weniger getötet, besonders Freelancer. Suchen Sie sich Freunde. Und einen Platz abseits des nächsten Ares-Rekrutierungsbüro sollte das mit Prometheus-Industries stimmen."

Lilya kann Stimmen hören, dann Schritte, eine Tür schließt sich. Es ist einen Augenblick ruhig, dann kann sie eine Spritze in ihrem Arm fühlen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 07:22:01 Uhr
"Du solltest lieber mal vor deiner eigenen Tür kehren Melnik!" Zischt Lilya der Agentin zu ehe diese geht. "Was denkst du woher diese Typen deine Akten haben? Du hast Maulwürfe unter deinen trotteligen Schwarzärschen!"

Sie schliesst die Augen als Melnik sie verlässt. "Was wird das jetzt wieder du Arschloch?" Fragt sie als sie die Injektion bemerkt. Es ist noch lange nicht vorbei. Erneut stemmt sie ihre nur noch aus rohen Fleisch bestehenenden Gelenke gegen die Schellen die sie auf diese verflulucht Bank fesseln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. März 2012, 07:33:49 Uhr
Kane sitzt mit geschlossenen Augen und hat sich die ganze Zeit auf Lilya Konzentriert.
Mit zusammen gekniffenen Augen legt er den Kopf schief und fragt sich was nun passiert.
Irgendwie hat er das Gefühl was verpasst zu haben.
"Hu?" fragt er lauter als gewollt und kommt aus seiner Konzentration hervor.
Hätte mich Yuri mal machen lassen verdammt... hadert er innerlich mit ihrer Situation und damit das er Lilya nicht irgendwie helfen konnte.
Nicht nur das der Job scheiße ist, du bist auch noch scheiße in dem Scheißjob... Mann mann mann
Kane gesteht es sich nicht gern ein, aber irgendwie hat er sich an Lilya gewöhnt... vielleicht weil sie andere Farben hat?
Kane ist verwirrt und starrt auf den Mützenträger vor ihm.
"Andere Farben, eh?" Kane schüttelt den Kopf und konzentriert sich auf den Typen.
Vielleicht kann er ja in Erfahrung bringen was er gerade verpasst hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 08:41:29 Uhr
"Wenn Sie das sagen. Ich gehe davon aus, dass dieser Typ Taxi geflogen ist und sonst ist da drin nichts weiter passiert. Selbst so jemand nimmt öffentliche Dienstleistungen in Anspruch. " Erwidert Canan ein wenig irritiert über den fehlenden Zusammenhang. "Kürzen wir die Sache ab. Über Ares weiß ich nicht genug, als ich das ich eine Verbindung zu diesen Bombenlegern herstellen könnte. Ich traue es ihr jedenfalls nicht zu. Sowieso hat die Station doch jetzt wichtigere Probleme als eine Taxe und ein paar Freelancer, oder?" Fragt sie rhetorisch und fährt fort. Ihr geht dieses Frage-Antwort-Spiel langsam auf die Nerven. Jederzeit könnte die Station in Flammen aufgehen und sie labern hier herum... 

"Wir haben das Deck ein paar russischen Gangstern abgenommen - das sollte nicht allzu strafbar sein. Dann haben wir es wegen der ungewöhnlich komplexen Verschlüsselung knacken lassen und es kam heraus, dass wir Angriffe von  Terroristen, professionellen Hackern und einigen Konzernen befürchten müssen...dass wir bei einem vergleichsweise legalen Job in eine weitaus größere Sache geraten sind. Dass einige ihrer Kollegen scheinbar bestochen worden sind - ob erfolgreich oder nicht kann ich nicht beurteilen. Ich weiß wie gesagt nicht viel über Söldnerorganisationen, nur dass ihr den besseren Ruf voraus habt...  " Canan zuckt mit den Schultern.

"Ich will es mal so sagen - eine Verbindung zwischen den genannten Gruppen auf dem Deck und uns besteht nicht, wir sind denen bei irgendwas in die Quere gekommen und wissen einigen Bossen zu viel. Wir haben Kriminelle außerhalb von O 10 bestohlen, wir haben eine Leiche zumindest teilweise gerettet, die laut dem Deck für diese Geschichte nicht unbedeutend ist. Sie sagen selbst, dass Lilya viel Berufserfahrung hat. Würde sie dann so offensichtlich mit einer Leiche, Sprengstoff und einem wichtigen, unverschlüsselten Deck hier aufkreuzen und sich verhaften lassen, wenn sie oder wir etwas geplant hätten? Da hätten wir auch gleich anrufen können. Unser Job war es, für einen Händler ein Maschinenteil auf legalem Wege von den Pythagoreern zu erwerben und abzuliefern. Die haben sich erst geweigert, dann haben sie eingelenkt und wollten ein Cyberdeck aus einer angeblich verlassenen Gegend von uns haben, wofür wir die Ausrüstung gekauft haben und bei einem Nebenjob sind wir an dieses besondere Deck gelangt. Reicht Ihnen das? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 11:52:22 Uhr
"Entspannen Sie sich", sagt eine Stimme und das Licht wird beiseite geschoben. Lilya kann über sich einen Mann in einem weißen Kittel sehen, Halbglatze, grauer Bart. "Ich bin nur Arzt. Mein Name ist Doktor Schreser."


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"Russen also", meint der Mann und notiert etwas. Er wartet einen Augenblick ab und blickt auf sein Pad. Canan vermutet dass es sich um ein Kommunikationssystem handelt, nicht nur um etwas zum notieren.
"Hm ..... ", sagt er und sieht Canan mit schrägen Kopf an. "Sie wissen dass Mister Houng Verbindungen zu den  Mbutos auf Dayton IV hat, nicht wahr?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. März 2012, 12:00:49 Uhr
"Mh... das waren doch die mit den bunt klingenden Gläsern..." sinniert Kane und denkt an die Reaktion der Organe.
Na ob das jetzt so hilfreich war... überlegt er sich und konzentriert sich wieder auf den Geist des Mannes...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. März 2012, 12:09:04 Uhr
Der Mann ist ruhig und konzentriert, Kane ist sich ziemlich sicher dass er allerdings simultan mit jemanden kommuniziert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. März 2012, 12:15:09 Uhr
Redet bestimmt mit seinen Bossen die uns platt machen wollen... paranoide Gedanken machen sich in Kane breit und verstärken das Gefühl der Abneigung noch mehr.
Mit wem redest du? denkt er sich und versucht noch mehr zu erkennen.
"Haben Sie Lilya getötet?" fragt er dann aus dem Blauen herraus und starrt den Kerl an, mit einem wie er hofft durchbohrenden Blick.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. März 2012, 12:17:08 Uhr
Canan blickt Kane für einen Augenblick schief an und verdreht leicht die Augen, ehe sie wieder den Söldner ansieht und den Kopf schüttelt. "Nein, darüber ist mir nichts bekannt. Er hat über JobNet von Sigo IV nach Freelancern gesucht und hat nur darüber gesprochen, dass er sich selbst mit den Pythagoreern nicht handelseinig werden konnte und dass wir es noch einmal versuchen sollten. Wir haben ihn danach noch einmal via Mail kontaktiert, dass wir einen Handel herausschlagen konnten.  " Sie seufzt leise, als Kane einen auf P-Man macht. Was soll das denn jetzt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. März 2012, 14:33:15 Uhr
"Verpiss dich Mann! Seh ich so aus als ob ich einen Arzt brauche? Zieh Leine und mach das Scheißlicht aus." Poltert Lilya und zerrt an den Fesseln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. März 2012, 10:28:15 Uhr
"Offen gestanden: Ja", sagt der Arzt, und Lilya spürt wie ein Spray auf ihre Haut aufgetragen wird. "Wenn es Sie beruhigt kann ich Ihnen aber sagen dass ich nur die Anweisung habe größere Verletzungen zu heilen und den Heilungsprozess zu unterstützen."


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"Miss Paljiova geht es gut - den Umständen entsprechend", antwortet der Mann Kane. Kane kann nicht erkennen mit wem er kommuniziert, er scheint das Prozedere gewohnt zu sein, allerdings ist er ein wenig beunruhigt.

Der Mann blickt wieder zu Canan.
"Mister Houng hat Schulden bei den Mbutos, soweit wir das erfahren haben. Sie sollten vorsichtig sein."
Er tippt weiter auf sein Pad herum, dann sieht er zu Yuri und  Kane.
"Wissen Sie zufällig um was für ein Maschinenteil es sich dabei handelt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. März 2012, 10:31:21 Uhr
"Ach scheiß doch drauf. Wenn die Jungs draussen lange Weile haben, seh ich in fünf Minuten wieder genauso aus. Also lass mich einfach in Ruhe okay?" Meckert Lilya weiter und zerrt weiter an den Fesseln.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. März 2012, 10:35:53 Uhr
"Ich bezweifle das die wieder reinkommen", sagt der Mann und pinselt etwas kurz über ihr Gesicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. März 2012, 10:38:49 Uhr
"Schulden." Entfährt es Canan und nickt dann bedächtig. "Verstehe...Deswegen wollte er das Teil so kurzfristig bekommen und weiterverkaufen. Wir wissen nur, dass es sich um ein Schiffsteil handelt, das von den Pythagoreern als 31PI bezeichnet wird. Es hieß, es trieb seit einigen Jahren im All irgendwo in den Randgebieten herum und der Orden hat es geborgen.. " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. März 2012, 10:38:53 Uhr
"Deinen Optimismus möcht ich haben." Seufzt Lilya und gibt ihre Befreiungsversuche auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. März 2012, 11:19:40 Uhr
"Die Leute hier haben gezeigt was sie von der Konkurrenz halten, jetzt ist es auch gut, weiterer Maßregelvollzug wurde untersagt", meint der Arzt beschwichtigend und setzt Lilya eine Spritze in der Nähe der Rippe was unangenehm piekt. "Außerdem gibt es im Augenblick dringendere Probleme."


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"Verstehe", meint der Mann und tippt weiter auf sein Deck rum. Kurz schleicht Befremden über sein Gesicht, dann sieht er zu Kane und Canan.
"Gut, Sie können gehen", meint er leidiglich knapp.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. März 2012, 11:30:57 Uhr
"Na sowas!" Meint Lilya sarkastisch. "Wie lange bin ich schon in diesem Loch?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. März 2012, 11:40:24 Uhr
Gehen? Zurück in die Zelle oder tatsächlich herausgehen? Das hat sie jetzt nicht unbedingt erwartet. "Danke." Meint sie nur und erhebt sich langsam. Es liegt ihr auf die Zunge, nach Lilya zu fragen. Allerdings glaubt sie nicht, dass sie die Geduld dieser Leute überstrapazieren sollte. Vielleicht...ach was solls. "Wann wird Lilya entlassen? Müssen wir später noch einmal wiederkommen? " Fragt sie während sie den Stuhl zurückstellt. Der letzte Blick auf das Deck gefällt ihr irgendwie nicht. Jetzt hätte sie gerne P-Mankräfte, um zu erfahren was da so Eigenartiges steht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. März 2012, 11:44:33 Uhr
"Wollen Sie uns dann gemeinsam töten?" fragt Kane nach und versucht herrauszufinden warum der Mann beunruhigt ist.
Paranoid schaut er sich um...
"Leute lassen einen nie einfach so gehen... die Farben stimmen nicht...zu unruhig..."
Da ist doch irgendwo ein Haken, da ist immer ein Haken... ob es Lilya gut geht...
"Geht es Lilya gut?" fragt er dann ohne eine Antwort auf die vorherige Frage abzuwarten.
Er horcht in seinen Kopf ob er irgendetwas von der Taxifahrerin empfängt.
"In welches Loch haben Sie sie gesteckt?" fragt er weiter und dreht sich in die Richtung in der er was spürt.
Während der Unterhaltung klingt Kane ein wenig paranoid-verfolgt, hat im großen und ganzen aber einen neugierig-neutralen Tonfall.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. März 2012, 12:17:24 Uhr
"Sie können gehen-gehen", sagt der Mann. "Vier meiner Leute werden Sie zum Tor eskortieren, dort wird Ihnen ihre Ausrüstung zurückgegeben und Sie köännen sich frei auf der Station bewegen und diese jederzeit verlassen. Den Leichnam behalten wir allerdings."

Kane kann nichts genaues erkennen, anscheinend ist der Mann aber nicht ganz bei der Sache und ein wenig abgelenkt. Außerdem hat er Sorge, dass die Gruppe un komplett untertauchen könnte falls sie doch schuldig sein sollten.

Lilya Aufenthaltsort kann Kane nicht herausfinden.


"Miss Paljiova ist in Einzelhaft, wir werden Sie mit Ihnen rausschicken - den Umständen entsprechend geht es ihr gut."


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"Etwas weniger als einen Tag, sechszehn Stunden. Auf der Station ist jetzt finstere Nacht", sagt der Doktor. "Ein paar Wachen werden Sie wenn ich fertig bin hier raus zum Tor geleiten, dort werden Sie auch auf Ihre Freunde treffen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. März 2012, 12:22:47 Uhr
Lilya entgegnet daraufhin... gar nichts.
Sie schnieft und lässt die weitere Behandlung über sich ergehen.

Sechzehn Stunden!!! Diese Schweinebacken!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. März 2012, 12:23:55 Uhr
"Gut, haben Sie vielen Dank." Nickt Canan mit einem flüchtigen Lächeln und öffnet die Tür. "Komm schon, Kane." Vor der Tür atmet sie tief durch und wartet auf die Eskorte, um diesen Laden wieder zu verlassen. Anscheinend ist X.O.S. doch nicht so bestechlich, wie sie dachte. Oder sie haben gerade ein größeres Problem...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 22. März 2012, 12:24:11 Uhr
"Mh..." brummt Kane schlicht, was von 'Na gut' bis 'Ihr ballert uns doch eh in den Rücken' bedeuten könnte.
"Den Umständen entsprechend... Mhpf. Lass uns gehen." meint Kane zu Canan und beißt sich auf die Zunge um den Wachmann nicht auf zu ziehen.
Hoffentlich kommen wir aus der ganzen Geschichte wieder heil raus... überlegt er auf dem Weg nach draussen und versucht weiterhin Lilyas Standort auszumachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. März 2012, 04:20:09 Uhr
 Lilya wird vom Arzt behandelt, es bleibt ihr auch nicht viel übrig.


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Kane kann Lilya nicht ausmachen während die Gruppe, eskortiert von vier XOS-Männern, in eine Sicherheitsschleuse geleitet wird. Der Raum ist nicht sonderlich groß und besteht im Wesentlichen aus der Eskorte und zwei Sicherheitsrobotern während ihnen ihre Ausrüstung an einem schlichten Tisch wieder nach und nach übergeben wird - allerdings werden die Waffen gesichert und die Munition inklusive Magazine und Kugeln im Lauf ihnen seperat übergeben.

Schließlich tritt aus einer Seitentür in den kahlen Raum Lilya. Sie sieht aus als wäre sie in eine heftige Schägerei geraten, ihr ganzer Körper ist bedeckt von Hämatomen, teilweise ist ihr Gesicht geschwollen. Automatisch spürt Kane, dass sie augenscheinlich Folter ausgesetzt wurde und anschließend verarztet wurde. Innerhalb von zehn Stunden dürfte ein großer Teil ihrer Wunden geheilt sein, allerdings deutet dass Ausmaß ihrer aktuellen Verletzungen darauf hin, dass jemand seinen Frust an Lilya abreagieren wollte.


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Der Arzt nickt Lilya zu als die Wachen sie von dem Tisch abschnallen. Außerdem dem Tisch schient es keine weitere Person im Raum zu geben, er ist von innen mit Schalldämpfern ausgestattet und nicht viel größer als 10 Quadratmeter. Eskortiert von vier Wachen wird sie durch einen Hinterausgang gelotst und stößt nach einem kurzen Marsch durch kahle Gänge in den Raum zur restlichen Gruppe, wo sie unter schwerer Bewachung ihre Ausrüstung ausgehändigt bekommt.



Hinter der Gruppe öffnet sich eine Tür, augenscheinlich ein Hinterausgang in die Station hinein. Eine der Wachen nickt ihnen zu.
"Sie kommen hier in Sektor 35-A79 raus. Halten Sie sich von Ärger fern", sagt er unter seiner Gesichtsmaske und deutet auf den Ausgang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. März 2012, 09:36:33 Uhr
"Mal sehen du Arschloch! Wenn jemand von euch die Eier hat mirch nochmal anzufassen zeig ich ihm was richtige Prügel bedeutet. Понял?" Murrt Lilya schnallt sich ihre Uhr um und macht sich auf zum nächsten Aufzug.

"Drecksäcke, elende kleine feige Wichser diese Schwarzärsche." Flucht Lilya während sie sich von der XOS-Station entfernen, und spuckt einen blutigen Rotzfladen auf den Boden. Ihre Jeans und ihr Top sind blutgetränkt und sie stinkt nach Schweiß, Blut und Kotze. Mit düsteren Blick durchbohrt sie jedem der es wagt sie anzustarren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. März 2012, 12:10:02 Uhr
Canan nimmt einen Teil der Ausrüstung an sich, insbesondere ihr Cyberdeck, welches sie mit prüfenden Blick betrachtet. Wehe, da ist nur ein Kratzer dran...  Als eine lädierte Lilya aus der Seitentür tritt, lässt sie beinahe ihre Sachen fallen. Noch blasser als sonst mustert sie ihre Verletzungen  und verkneift sich jeden weiteren Kommentar. Stumm folgt sie ihr nach draußen und seufzt schwer, als sie außer Reichweite sind. Sie braucht einen Moment, um darauf klar zu kommen, dann überlegt sie wie es weitergeht...

Mit dem Aussprechen wartet sie allerdings lieber, bis das Pulverfass neben ihr das Thema selbst anspricht. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. März 2012, 12:55:46 Uhr
"Mh..." als alles erster schnallt sich Kane seine Batterien wieder an den Gürtel und legt dann nach und nach seine restliche Ausrüstung an.
Als Lilya aus dem Raum kommt und trotz des geschundenen Körpers wild am fluchen ist, ist Kane stark versucht es ihr gleich zu tun.
Und sich anschließend ein noch größeren Hirntumor zu sicheren in dem er den Raum in ein Schmerzinferno verwandelt...

Aber er benimmt sich und reiht sich neben Lilya ein, während sie das Gebäude verlassen.
"Ich schau mir das nachher mal an, wenn du willst." meint er in neutralem Tonfall und hält anschließend die Klappe.
Ich wette das is keine gute Idee sie mehr als nötig darauf anzusprechen... überlegt er sich und bleibt in seinen eigenen Gedanken versunken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. März 2012, 15:01:08 Uhr
Die gruppe befindet sich einem nur schwach frequentierten Bereich der Station. Die Wände sind grau und braun, Rohre laufen über ihren köpfen in drei Metern Höhe und hinter einem Gitter unter ihren Füßen, es surrt und brummt überall, teilweise flackert das künstliche Licht über ihren Köpfen.


Der nächste Turbolift ist etwa 200 Meter entferrnt und kann die Gruppe überall hin tragen wo sie hin will. Ein Besoffener liegt nicht weit vom Aufzug entfernt und schnarcht auf dem Boden in der Nähe einer Mülltonne.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. März 2012, 23:25:58 Uhr
"Ach der Scheiss den du siehst tut nicht halb so weh wie das hier!" Entgegnet Lilya grantig und tippt sich an die Stirn. Sie steigt in den Fahrstuhl und bewegt diesen auf die Marktebene, dort kauft sie eine handvoll Äpfel, zwei Flaschen Wodka und gelbe Haarfarbe, beleidigt ein gutes dutzend Menschen, gerät mit der Hälfte von diesen beinahe aneinander. "Scheisstag lasst und saufen!" Meint sie dann nach halbstündiger Funkstille an ihre Begleiter und beisst in einen Apfel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. März 2012, 23:34:38 Uhr
Canan betritt den Fahrstuhl und behält den Blick auf die Newsticker. Vielleicht findet sie ja noch mal heraus, was hier vorging. Auf der Marktebene kauft sie sich ein 6er Pack kleine Wasserflaschen, zwei Alkopopos, eine Tüte Erdnussflips, eine Packung Kaugummi und eine Packung Schokomikado. Derart bewaffnet marschiert sie neben Lilya her und zupft gedankenverloren an einer Strähne. "Nichts dagegen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. März 2012, 01:27:17 Uhr
Im Augenblick ist es tiefste Nacht in Omicron-10, was allerdings der Party kaum einen Abbruch tut. Trotz der verstärkten Sicherheitsmaßnahmen ist auch auf der Marktebene ziemlich viel los, und Lilya hat mehr als genügend Möglichkeiten  sich mit Leuten unter den strengen Blicken von X.O.S. anzulegen.

Schließlich, um 40 Credits jeweils ärmer, steigt die Gruppe in den Aufzug in Richtung der Partyebene. Die News ticken wie immer über die Innenseite.

+++++ Vorstand von X.O.S. auf Marsstation-Firmenzentrale 'Alpha' zu einem geheimen Meeting zusammengetreten - Aktionäre sind verwundert +++++
+++++ Gerüchte über Kämpfe auf Poseidon - 5; Kontakt zur Kernwelt abgebrochen +++++
+++++ Insidergeschäft auf Dayglow: Weiterhin keine Ermittlungserfolge +++++
+++++ Run in Syrex-Firmenzentrale auf Obelus-4 fehlgeschlagen, 305 Angestellte tot, alle Einbrecher wurden bei Kämpfen getötet, Hacker der Gruppe unbekannt +++++
+++++ Petra Hoffmann wiederholt von X.O.S. festgenommen wegen unerlaubten Betretens der Boxengasse +++++
+++++ Laroix gewinnt Renne vor Jenko und Tenaka, Keegan knapp Vierte, Komarow mit Motorproblemen +++++
+++++ Unfall in C-Klasse fordert das Leben von drei Fahrern +++++
+++++ Torpedo New Scala verliert gegen Omicron Hammers - Rückkampf auf Omicron-10? Sicherheitsangestellte und Veranstalter unschlüssig +++++
+++++ Ilhan Strauss weiterhin verschwunden, Gerüchte über Zusammenhang mit Diebstählen in Waffenlagern +++++
+++++ Bürgermeister kündigt Entwurf eines Lösung der sozialen Probleme auf Fortuna I an +++++
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. März 2012, 10:39:46 Uhr
Lilya verfolgt mehr oder weniger desinteressiert die Nachrichten, ledeglich das Ergebnis von Torpedo gegen die Hammers stimmt ihre Laune noch etwas schlechter. sie fragt sich ob Melnik mit ihrer Vermutung ws Strauss betrifft wohl Recht behält.

Auf der Partyebene angelangt steuert sie auf ihr Hotel zu und betritt ihr Zimmer, sie reisst sich ihre versifften Klamotten vom Leib, verteilt die nach einem zufälligen System im Raum und geht erstmal ins Bad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. März 2012, 12:17:28 Uhr
Der Run könnte zu Hotstuff passen...Wahnsinn, wie groß diese Firmen-Runs ausfallen... Fragt sich Canan im Stillen und schüttelt über die Nachricht über Fortuna nur den Kopf. Wie so eine Lösung aussieht, kann sie sich schon vorstellen. Als der Aufzug die Partyebene erreicht, hat sie ihre Waffen geladen und entsichert. Sie hält es nicht für unwahrscheinlich, dass heute noch etwas passiert. Aufmerksam marschiert sie neben Lilya in Richtung Hotel. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. März 2012, 12:24:22 Uhr
Lilya stellt sich unter die Dusche und lässt sich zehn Minuten von kalten Wasser berieseln, an die Wand gelehnt schaut sie den Wassertropfen zu, die ihren mißhandelten Körper hinabrinnen. Sie rekapituliert den Tag und überlegt wie sie all die Scheiße nun anpacken soll.


Sie stellt das Wasser ab, färbt ihre Haare gelb und einige Strähnen blau.
Nackend geht sie zurück in ihr Zimmer wirft sich aufs Bett, stellt den Fernseher an und baut einen Joint.
"Hmmm was machma jetzt Kane?" Fragt sie ihren Bodyguard der sich die Schuhe ausgezogen hat und auf einem Stuhl sitzt und anscheinend wieder in anderen Spären weilt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. März 2012, 12:47:16 Uhr
Canan betritt Lilyas und Kanes Zimmer und setzt sich neben der Tür auf den Boden. Ihre Sachen legt sie erst einmal neben sich ab. Mit einer Mikadostange im Mundwinkel denkt sie darüber nach, was sie in letzter Zeit an Infos zusammengetragen haben. Als Lilya aus dem Bad kommt, blickt sie in ihre Richtung. "Hm. Falls ihr nichts dagegen habt, bleibe ich hier. Wenn tatsächlich Killer auf dem Weg sind..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. März 2012, 13:05:55 Uhr
Lilya schaut hinüber zu Yuri, Kanes Antwort kann wohl noch ein paar Stunden dauern. "Von mir aus. Machts euch gemütlich." Meint sie und zündet den Join an. "Ich glaub ich werde erstmal ner dummen Schlampe den Stecker ziehn."

Sie grabbelt ihr Cyberdeck aus ihrer Hose, hockt sich auf ihr Bett und hackt eine Mail.


An: chrisdeklerk@roulleurdefortune.net
CC: Steven McCrouch
Oleg Shippulin
Cesare Santiago
Ann Clears
Ron Steward
Sergej Koslov
Claudia Berger
________________

Betreff: U-Boot zu versenken
________________

Hallo ihr alten Frontschweine,

ich hoffe es geht euch gut, wo immer ihr euch gerade rumtreibt. Ich lebe tatsächlich noch und werde gleich ne Flasche auf euch leeren. Das Zivilleben ist nicht halb so langweilig wie ihr vielleicht denkt, aber hier laufen mehr geile Ärsche rum als bei euch. :>

Ich habe ein kleines verschissenes Problem, dieses sitzt in der Verwaltung der Firma und plaudert über alte Haudegen aus. Komme gerade aus dem Folterkeller unserer schwarzen Freunde, die haben anscheinend meine komplette Personalakte, ausserdem ist das Ding wohl auch an jemand rausgegangen der mich gerne ins schwarze Regal stellen möchte....

Ich möchte das ihr euch darum kümmert. Das Uboot heisst Stacey Papanidripinos, macht es schnell und stellt klar das jeder in der Firma weiss weswgen!


Ούτε ένα βήμα πίσω!

Kuss für jeden,
Lenka


_______________________________

Lilya verwendet einige Algorythmen und CS-Proxys um die Absender-IP zu verschlüsseln.

Dann wirft sie das Deck aus Kissen und zieht sich einen Slip und das blaue Torpedo-Shirt über und holt einige Schnapsgläser vom Sideboard.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. März 2012, 13:25:15 Uhr
"Gute Idee." Findet Canan und schleppt ihrem Kram mit in eines der freien Betten, nachdem sie sich die Schuhe ausgezogen hat. Sie deckt ihre Beine zu und verteilt ihre Beute auf die Decke. Während sie Stangen knabbert, grübelt sie darüber nach, wie sie T-Sex am Besten zu fassen kriegen.  Knisternd und raschelnd lehnt sie sich an die Wand. Apropos Schlampen den Stecker ziehen...da fällt ihr etwas ein.

"Hey...hat T-Sex nicht eine von seinen Kontakten gedatet? Diese Tussi von Taurusdingens...das las sich so, als würden die sich ganz gut kennen. Vielleicht bekommen wir aus ihr ein paar Infos raus? Wie er aussieht und so weiter.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. März 2012, 13:41:18 Uhr
"Vielleichtn Versuch wert, allerdings glaub ich nicht das es soviel bringt." Erwidert Lilya und bietet Yuri den Joint an. "Ich würde auch nicht zuviel Energie drauf verschwenden den Typen zu kriegen, ein guter Hacker hat ein Dutzend Nicks und ist nicht zu fassen, am Ende sitzt der am Arsch des Universums, da hilft es uns nen Scheiss zu wissen in welcher Verkleidung er ne Tussi auf Taurus gebumst hat."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. März 2012, 13:49:14 Uhr
Canan öffnet einer der Flaschen und spühlt den Schokokeksgeschmack ein wenig mit Alklimo herunter, ehe sie den Joint annimmt und einen Zug nimmt. "Ja, gute Hacker... " Sagt sie nachdenklich und reicht ihn nach dem zweiten Zug zurück. "Also ist der Plan jetzt...dieses Cyberdeck in die Finger zu bekommen und dann weiterzusehen? Wenn Houng bei den Mbutos Schulden hat, wird er uns noch Ärger machen - die Mbutos selbst vielleicht auch. Vielleicht legen die den aber auch einfach um und wir haben ein Problem weniger. Wer weiß, ob er überhaupt bezahlen will. Am Ende lockt er uns vor ein paar Turrets und macht Siebe aus uns...die einzigen vernünftigen Geschäftspartner sind bisher die Pythagoreer...glaube ich jedenfalls.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. März 2012, 13:57:38 Uhr
"Hmm." Meint Lilya und leckt sich über ihre geschwollenen Lippen. "Vielleicht. Aber ich denke wir sollten den Job von unserer Seite erstmal erledigen. Wenn dieses Schiffsteil so wertvoll ist wie ich denke dann wird sich Houng davon versprechen sich schuldenfrei zu machen. Wie wir die Sache dann abwickeln überlegen wir uns wenns soweit ist. Morgen besorgen wir uns den restlichen Krempel und fliegen nach Nibeto. Für heute hab ich mich genug für diesen Scheiß abgeplagt."

Sie öffnet die erste Wodkaflasche und giesst einige Gläser voll.
"Nasdrowje." Sie trinkt das Glas leer und schnappt sich einen weiteren Apfel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. März 2012, 14:05:26 Uhr
"Ich denke auch, dass Houng das vorhat. Wäre interessant zu wissen, wie viel das Teil nun wirklich wert ist. 10-15 Millionen für uns...so etwas wird wohl nur für größere Interessensgruppen erschwinglich sein. Die Pythagoreer haben es als Notlösung für irgendetwas behalten. Hm..." Für heute hat sie auch nicht mehr den Kopf dafür. "Kanpai." Sagt sie stattdessen mit einem müden Lächeln und trink weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. März 2012, 14:09:07 Uhr
Lilya beisst in ihren Apfel und kaut, lümmelt sich auf ihr Bett und schaut zu Yuri rüber.
"Haste schonmal nen P-Man flagelegt Yuri?" Fragt sie im Plauderton und schaut ob Kane auf die Spitze reagiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. März 2012, 14:24:11 Uhr
Canan wickelt einen Karamellriegel aus und beißt ab. Kauend sieht sie wieder zu Lilya. Bei ihrer Frage prustet sie leicht. "Nicht dass ich wüsste. Und selbst?" Fragt sie schmunzelnd zurück und streicht sich mit dem Finger etwas Karamell von den Lippen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. März 2012, 00:12:58 Uhr
3 Tage... 3 verdammte Tage, in der Zeit hab ich mehr Scheiße gehabt als sonst in einem Jahr... von Leuten umlegen mal ganz abgesehen... Kane war seit dem Sie in den Aufzug gestiegen sind still geblieben und hat seinen eigenen Gedanken nach gehangen.
Er hat nicht mal mit bekommen das Lilya mal wieder nackisch durch den Raum gesprungen ist.
Nun sitzt er mit geschlossen Augen in einem Stuhl und denkt darüber nach wie es weiter geht.
Was mach ich wenn ich mit dem Scheiß fertig  bin? Zu erstmal meinen Kopf untersuchen lassen... das ist sicher... Kein Bock auf Gehirnbrei...
VIelleicht verpisst sich Kane auch dann erstmal auf einen gemütlichen Outerrim-Planeten, aber wenn wirklich ein neuer Bürgerkrieg am Kochen ist?
Oder ich bleib bei Lilya... wenigstens hat sie keine Fackeln und Mistgabeln...
Wie er da so über seinen Gedanken brühtet fällt auch noch sein Name im Zusammenhang mit Gruppenvergewaltigung...
"Hu?" blinzelt er in den Raum und schaut verwirrt zu Lilya.
Die versucht mich nur immer aufzuziehen... glaub ich... beendet er den Gedanken.
"3 Tage bin ich mit euch unterwegs... und hab mehr Mist gebaut, mehr Kopfschmerzen gehabt und verursacht und mehr Leute getötet als sonst in einem Jahr." spricht er seine erste Überlegung aus.
"Verdammt, das war erst das zweite Mal das ich jemanden töten musste... Verdammte Mistgabeln..."
Kane erinnert sich an das letzte Mal als er töten musste...
Einer von diesen Hinterwäldlerplaneten... sie kamen wirklich mit Fackeln und Forken... Kane hat zwei der Farmer in Notwehr erschossen und ist dann abgehauen... kein gutes Gefühl, Leute zu töten.
"Mh, ich bin mich auch mal duschen..." Mit einem angestrengten Seufzer hievt er sich von seinem Sessel hoch und zieht sich bis auf Jeans und Unterhose aus.
Mit Wechselunterwäsche unterm Arm geht er in die Hygieneeinheit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 00:20:25 Uhr
"Also wenn, dann hab ichs nicht mitgekriegt." Antwortet sie grinsend, auf Yuris Gegenfrage. "Soviel zum Thema mitkriegen." Fügt sie an als Kane aus seinen Gedanken hochschreckt.
Sie beobachtet ihn dabei wie er sich auszieht, dabei aber irgendwann aufhört.

"Mein zweiter Name ist  Ärger, gleich nach Streit." Scherzt sie auf Kanes Klage hin. "Die haben dir keinen Gefallen getan das sie dich mir zugeteilt haben. Hättest wonaders wohl ne ruhige Kugel schieben können. Aber du hast nen guten Schnitt gemacht, von mir aus kannst du wieder zu deinen Mistgabeln gehn. Ich kann auf meinen Arsch bestens selber aufpassen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. März 2012, 00:38:10 Uhr
"Oh, das war keine Wertung der Situation..." meint Kane noch überrascht bevor er in die Dusche verschwindet.
"Nur eine Feststellung..." hören ihn Lilya und Canan sagen bevor die Tür zu geht.
Kane entledigt sich seinen restlichen Klamotten und legt sie an einem trockenen Platz ab.
Ich werd aus der Frau nich schlau... dabei bin ich doch der der Gedanken liest... grübelt er noch vor sich hin während er sich duscht.
Ob sie ihn los werden will?
Nachdenklich duscht sich Kane und kommt dann zu dem Schluss das Lilya ziemlich viel egal ist...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 00:45:21 Uhr
Lilya gähnt isst den Apfelgriebsch auf und wirft den Strunk irgendwie grob in Richtung Müllschlucker.
Dann entwendet sie Canan den Joint und wirft sich wieder auf ihr Bett.

"Der Kane..." Lacht sie, stößt eine Marjuanawolke aus und wackelt mit ihren nackten Zehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 00:51:15 Uhr
"Hmm...jepp." Stimmt sie Lilya in Bezug auf Kane zu und nippt an ihrer Flasche. Sie ignoriert den halbnackten P-Man weitestgehend und bettet ihren Kopf auf das Kissen. Allmählich streckt sie ihre Beine dabei aus. "Ist ohnehin seltsam: Ein Bodyguard für einen Taxifahrer. Als Service für irgendwelche betuchten Stammkunden würde ich es ja noch verstehen...naja." Meint sie dazu und isst ihren Riegel weiter."Wobei ihr für mich schon irgendwie zusammengehört. Vielleicht wird er noch anhänglich?" Kichert sie leise und streckt sich anschließend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 01:01:09 Uhr
Lilya beschliesst auf das Glas zu verzichten und angelt sich die Wodkaflasche.
"Hm war ne Entscheidung der Agency, ist Standard in solchen Systemen." Entgegnet sie achselzuckend. "Hab erst befürchtet das sie mir so nen Schießhund zuweisen, glaub den hätte ich schon irgendwo entsorgt. Jedenfalls ist er anders.. anderes als die meisten Männer. Er hat noch nie versucht mich anzubaggern oder sowas. Wahrscheinlich steht er nicht auf Frauen oder es hängt mit diesen Pi-Dingens zusammen, kein Plan. Die Wunderheilungsnummer war jedenfalls cool."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 01:37:59 Uhr
"Ein baggender Bodyguard wäre allerdings auch reichlich arm, finde ich..." Erwidert Canan und nuckelt an ihrer Flasche weiter. "Solange die nicht ihren komischen Gehirnstau bekommen und irgendwas hochgehen lassen, finde ich diese P-Nummer eigentlich auch ganz praktisch. Aber...ey, ich bin froh, dass wir bei den Mbutos nicht einstiegen sind. Vor P-Man auf der falschen Seite habe ich irgendwie mehr Schiss als vor einem Haufen bewaffneter Gangster...bäh." Sie zieht ihre Decke ein Stück weiter nach oben und befreit sich langsam aus ihrer Jeans. "Mit dieser Heilungssache könnte man bestimmt mehr Geld machen als mit Rinder hüten...schade, dass so viele Leute sie lieber tot sehen wollen. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. März 2012, 03:50:32 Uhr
Auf Lilyas Cyberdeck ploppt plötzlich eine Nachricht auf.

Von: Cesare Santiago
 
Olà Lenka-Chiqua!

Die Schlampe ist so gut wie erledigt, wir werden klar machen warum. Allerdings hat sie seit etwa 20 Stunden keiner mehr gesehen, sie ist wohl untergetaucht. Weißt du was darüber?

Und ich habe hier mehr geile Ärsche um mich herum als du jemals sehen wirst, den halben Monat schiebe ich Dienst auf Paradieso, laut den Geheimdienstwichsern dürfte die nächste Zeit alles ruhig bleiben. Hast du denn einen speziellen schwarzen Freund den wir für dich auch noch erledigen sollen?

Zungenkuss zurück,
Cesare


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Es ist relativ ruhig im Hotel, die Schalldichtung funktioniert ziemlich gut. Lediglich ab und an kann man jemanden die Treppe hochtorkeln hören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 13:08:58 Uhr
"Du hast nocht nicht allzuviel mit Männern in der Branche zu tun geh
gehabt oder?" Fragt Lilya und schaut auf ihr Cyberdeck. "Was hab ich gerade gesagt?"


Sie tippt eine Antwort ein:

An: Cesare Santiago,


Olà Casanova,

gute Nachricht! Um meine Freunde hier werde ich mich selber kümmern.

Halt die Ohren (und alles weitere auch) steif,

Lenka


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Sie setzt die Flasche an und nimmt einen ungehörig großen Zug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 13:34:14 Uhr
"Nicht wirklich." Erwidert Canan nur und fragt sich, wofür Bodyguards gut sind, wenn man einen Bodyguard für sie braucht...Ungestört futtert sie weiter Schokostangen und blickt an die Decke. "Sollen wir Wachposten oder sowas aufstellen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 13:44:51 Uhr
"Wozu willst  du Wachposten aufstellen?" Fragt Lilya überrascht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 13:50:14 Uhr
"Falls Syrex Gebrauch von TS' Angebot macht und..." Die Halbasiatin hält inne und zuckt mit den Schultern. "Ich hasse den Kerl, das ist eine Liga für sich...was machen wir wegen seinen komischen Kontakten?" Sie selbst hat gar keine Ahnung...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 13:52:19 Uhr
"Achso deswegen..." Meint Lilya nimmt noch einen Schluck und schwingt sich aus dem Bett.
Sie nimmt sich einen Stuhl und stellt ihn so gegen die Tür das er umfällt wenn sich diese öffnet. "Sollte genug Lärm machen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. März 2012, 14:25:52 Uhr
Kane duscht noch etwa 10 Minuten und schaltet die Dusche ab als er sich sauber genug fühlt.
"Wasn Job..." mault er leise und trocknet sich ab.
Danach schlüpft er in seine Unterhose und die Jeans.
Kurz betrachtet er sich sein müdes Gesicht und die dunklen Augenränder.
Mit einem Seufzen strubbelt er sich durch den feuchten Iro  und geht wieder raus.
Langsam geht Kane zu dem Tisch auf dem er seine Einkäufe abgelegt hat und nimmt sich eine der 2 großen Wasserflaschen, zwei Äpfel und den noch lauwarmen Dürüm mit extra Käse und Fleisch.
Immer noch schweigend setzt sich Kane wieder in den Sessel in dem er vorher saß und trinkt erstmal einen großen Schluck bevor er anfängt zu essen.
"Mollt ih eut no lame machen?" nuschelt er zwischen zwei bissen und schaut zu den beiden Frauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 14:33:11 Uhr
"Nicht mehr viel..." Entgegnet Lilya und schaut in die halbvolle Wodkaflasche. "... n bisschen Spass haben."
Sie beginnt damit einen weiteren Joint zu bauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 14:40:25 Uhr
Canan sieht beim Bau des Türalarms zu und nickt nach einem Schluck lächelnd. "Sieht gut aus." Ihren Gedanken nachgehend isst sie gemächlich bis zu Kanes Rückkehr weiter. Dann trinkt sie aus und erhebt sich langsam aus dem Bett. "Bei mir ähnlich..." Murmelt sie zur Antwort und verzieht sich ins Bad, um Zähne zu schrubben und zu duschen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. März 2012, 14:57:10 Uhr
"Hm..." kauend schaut Kane von der Wodkaflasche zu dem Joint.
Alkohol oder Sinneserweiternde Drogen... ich glaub meine Sinne sind schon genug geweitet...
"Ich glaub ich nehm nen Schluck..." meint er dann nach kurzem überlegen und bewegt sich mit seinem Essen und seinem Stuhl zu Lilya hinüber.
Dort angekommen schnappt er sich ein Glas und hällt es Lilya zu Befüllung vor die Wodkaflasche.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 15:04:14 Uhr
"Klar doch." Meint Lilya beschwingt und füllt Kanes Glas voll bis zum Rand. "Auf den Scheisstag Süßer!" Prostet sie ihm zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. März 2012, 15:16:11 Uhr
"Das die nächsten Tage besser werden..." prostet er zurück und stürzt den Wodka runter.
"... sonst schmilzt mir noch das Gehrin..." stößt er dann gepresst hervor als der Alkohol seine Kehle hinab fließt.
Ist auch schon ewig her das ich was getrunken hab... verdammte Randplaneten...
"Ich sollte mehr essen, wenn ich schon trink... Ich war die letzten Jahre ziemlich abstinent, ausser mal n Bierchen hier und da.
Verdammte Randwelten... die haben nur Selbstgebrannten. Von dem Fusel wird man blind." plauder Kane ein bisschen aus seiner Vergangenheit und isst weiter seinen Dürüm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 15:29:58 Uhr
"Machma nicht das du hier vom Hocker kippst." Entgegnet Lilya und entzündet den Joint. Zur Thematik Alkohol lässt sie sich nicht groß aus, die Evolution hat aus den Russen eine gesonderte Spezies aus unverwüstlichen Säufern gemacht und dieses Erbe möchte kultiviert und gepflegt werden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 20:23:05 Uhr
Canan geht auf Klo, schrubbt sich die Zähne und entledigt sich ihrer restlichen Klamotten. In der Duschzelle braust sie sich einige Minuten lang ab und verwendet ein Shampoo, dass sie hinterher wie ein ganzer Früchtekorb riechen lässt. Nach gut 10 Minuten tappst sie aus der Dusche, trocknet sich ab und wickelt das feuchte Handtuch um ihr Haar. In Unterwäsche schleppt sie sich zurück ins Bett, stellt ihren Knabberkram neben sich auf den Boden und macht sich erst einmal lang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 21:10:56 Uhr
In eine Nebelwand gehüllt lümmelt Lilya auf dem Bett und schaut sich die Wiederholung der letzten Fightballspiele im TV an.
"Hätten die mal Anderson behalten, dieser Skyback taugt doch nichts, schiesst wien kleines Mädchen!" Schimpft sie gegen den Fernseher an. Sie schnüffelt. "Sag mal riechst du so Yuri?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 21:36:14 Uhr
Canan verschränkt die Arme hinter den Kopf und sieht leidlich neugierig zum Fernseher. "Hm? Ach, dir ist es aufgefallen. Ja, ich benutze ganz gerne Chōcho-Shampoo...mit Traubenaroma, Melone, Kiwi...und anderen Früchten.  Welches benutzt du?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 21:43:21 Uhr
Lilya zieht am Joint und reicht ihn rüber zu Yuri. "Dachte erst an einen Giftgasangriff." Feixt sie. "Ich nehm irgendson Zeug was ich mal so nen Typen auf Bengal II geklaut hab als ich bei ihm übernachtet hab. Riecht nach hmm ich weiss nicht..... n bisschen wie feines Maschinenöl, mir gefällts. So ähnlich wie Brunox."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 22:11:12 Uhr
Die Dunkelhaarige nimmt einen kleinen Zug und pustet es in einem Wölkchen wieder aus. "Na danke. " Schmunzelt sie und gibt den Joint nach der zweiten Runde wieder zurück. "Maschinenöl, auch nicht schlecht...  " Ihr Blick wandert zurück zum Fernseher. "Hast du Fightball mal selbst gespielt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 22:47:59 Uhr
"Hmm ja als vierzehnjährige und später in der Firma. Ich bin im fighten und tacklen ganz gut, aber der Ball mag mich nicht. Und um den Abräumer zu spielen fehlen mir entweder 100 Kilo oder die entsprechenden Implantate. Ich steh lieber auf der Tribüne und feuere die Jungs und Mädels an." Antwortet Lilya und nimmt den Joint wieder in Beschlag.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 22:54:54 Uhr
"Firma heißt, bei Ares? Wie war es da so? Als ich zur Schule ging, haben wir nur normalen Mannschaftssport gemacht. Das Programm war ziemlich vielseitig...aber im letzten Jahr ging es ganz schön, hm...strikt zu. Liegestütze und Seile hochjagen und anderen Quatsch." Erinnert sich Canan an ihre Konzernzeit und vermisst sie nicht sonderlich. Zwar war die Gegend sicherer, aber die Luft schlechter und Freizeit eher rar - etwas, was sie überhaupt nicht mochte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 23:01:20 Uhr
Lilya schaut überrascht auf und mustert Canan mit einem undefinierbaren Gesichtsausdruck. "Ares ja. Woher weisst du davon?" Fragt sie schliesslich mit einer gewissen Härte in der Stimme.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 23:08:29 Uhr
"Öhm...warum so überrascht? Das stand doch im Cyberdeck, die Tante mit den Sexfotos...außerdem haben Melnik und ihr Kollege das auch noch mal in den Raum geworfen." Erwidert Canan nun selbst etwas verwundert über die Reaktion der Fahrerin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. März 2012, 23:24:42 Uhr
Lilya zieht an der Tüte. "Ares führt über alle möglichen Leute Akten." Entgegnet sie und schweigt untegkühlt. "Was hat die Melnik denn erzählt?" Fragt sie nach einer reichlichen Minute.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. März 2012, 23:35:13 Uhr
Canan deckt sich zu und dreht sich auf die Seite. "Die meinten, du hättest dir bereits in der Vergangenheit eine Menge geleistet...eine Veteranin, die an vielen dreckigen Operationen beteiligt war oder so, hieß es. Und außerdem hättest du Ilhan Strauss als letzten Fahrgast gehabt. Melnik hat uns zuerst für dumme Organhändler gehalten - das Deck hat sie dann vom Gegenteil überzeugt.  Oder zumindest waren ihr die Daten erst einmal wichtiger."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. März 2012, 00:20:06 Uhr
"Pff.. Die Flachpfeifen!" Ist alles was Lilya daraufhin erwiedert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. März 2012, 09:38:22 Uhr
"Die haben gefragt was wir von den Terroristen wissen und ich hab gefragt ob sie uns töten werden." fasst Kane vollkommen ernst ihre Unterhaltung mit dem X.O.S.-Kerl zusammen.
"Aber er war schon beunruhigt..." Kane zuckt mit den Schultern und kaut weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. März 2012, 09:41:14 Uhr
"Woanders hätten sie uns vielleicht auch einfach umgelegt, hier ist ein bisschen Öffentlichkeit, dafür hab ich ja unten am Deck auch gesorgt." Meint Lilya mit schiefen Grinsen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. März 2012, 10:08:03 Uhr
"Melnik hat uns auch angeboten, uns während der Spiele festzuhalten. Dann hätten wir schön jeden Tag dahin latschen können und um Futter bitten müssen...fehlt nur noch ein Hamsterrad. " Fügt Canan schmunzelnd zu Lilyas Erheiterung hinzu. Sie wäre bestimmt begeistert..."Der andere Typ hat uns dann so ziemlich die gleichen Fragen gestellt und uns dann gehen lassen. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. März 2012, 10:24:32 Uhr
"Ach ja? Sone böde Fotze, hab ja gleich gesagt das dien Rad abhat." Schnaubt Lilya. "Dumm wie Schwarzbrot!" Sie schüttelt den Kopf und nimmt einen Zug aus der sich stetig weiter leerenden Wodkaflasche. "Naja immerhin hat sie gecheckt das es noch größere Probleme gibt alsn paar kleine Schmuggler."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. März 2012, 14:15:43 Uhr
"Ja, ansonsten hätten wir auch ziemliche Probleme..." Gähnt Canan und reibt sich ein Auge. "Aber zurück zu Ares...warum hast du da aufgehört? Und hast da überhaupt anfangen, irgendwie bist du nicht der Typ dafür..." Glaubt sie zumindest. Alles hat sie von ihr schließlich noch nicht gesehen und erlebt. Einfach so einen Gefangenen halbtot zu prügeln könnte schon gut zu dem Verein passen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. März 2012, 14:31:00 Uhr
Lilya zieht den Mund schief, zieht den verrutschten Ärmel ihres ausgeleierten T-Shirts wieder auf die Schulter, lehnt sich an die Wand, zieht am Joint, ascht auf den Boden, zieht die Knie vor die Brust und seufzt eine Rauchwolke aus.

"Hab ich mich auch schon gefragt. Ich war ziemlich schräg unterwegs, hatte viel Scheiß angestellt, Stress mit den Bullen, kaum Knete. Hab mich von Abendbrot zu Abendbrot durchgevögelt, gestrippt, Pornos gedreht hab mir damit Drugs finanziert. Hab damals alles mögliche genommen Perpeetum, RedCross, Ketrazid die ganze Palette. Aus der Zeit hab ich mehr Filmrisse als als Erinnerungen, wenn ich daran zurückdenke ist das wie son alter Trickfilm den du dir in Zeitlupe anschaust und wo jedes fünfte und jedes zehnte Bild fehlt. Ich weiss nicht genau wie das passiert ist, ich hab nen Typen getroffen, mit ihm gefickt, mich zugedröhnt und am nächsten Tag wachte ich mit nem Mordskater auf auf nem Raumschiff auf, in der Tasche einen Contrakt mit Ares. Dann begann meine Ausbildung, mein Entzug, zumindest weitgehend." Sie zieht erneut am Joint, starrt auf ihre Zehen und atmet aus und schnieft. " Naja, das ganze lief dann fünf Jahre, dann war mein Kontrakt erfüllt und ich hatte keinen Bock mehr auf den Job und hab nicht verlängert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. März 2012, 14:57:04 Uhr
Ein bewegtes Leben also... Aber bei Ares aus Versehen zu unterschreiben findet sie schon beinahe komisch. "Krass." Ist ihr erster Kommentar dazu und sie rollt sich wieder auf den Rücken. Ein Lotterleben wie aus dem Buch, danach Kopfwäsche durch Ares...dagegen ist ihr Lebenslauf der reinste Kindergarten. Vielleicht ganz gut so..."War wohl besser so. Die haben nicht den besten Ruf...ich könnte mir auch nicht vorstellen, als Söldnerin zu arbeiten. Irgendwelche x-beliebigen Leute erschießen...teilweise Zivilisten, denk ich mal...wenn es wenigstens gegen irgendwelche Kriminellen ginge, okay...aber nee, nicht meine Welt. Hätten die mich meinen Abschluss fertig machen lassen, wäre ich nicht einmal hier..." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. März 2012, 15:14:34 Uhr
"Ach was sagt son Ruf schon aus? Im Prinzip räumen Konzerne wie Ares oder X.O.S. den Müll der Konzerne auf oder sorgen dafür das niemand darüber sprechen kann. Die Söldner sind nicht die Bösen sondern die die sie engagieren. Es geht um Geld wie auch überall? Ein Unternehmen will ein paar Bergarbeiter umsiedeln, die aber nicht umziehen wollen? Der Konzern macht ne Ausschreibung, die Firma die den Job am billigsten macht kriegt den Zuschlag. Oder du sollst für Unternehmen so und so den und den Typen bewachen und die Mercs der Konkurenz kriegen von jemand anderen Kohle genau diese Person umzunieten. Das ganze ist ein riesiges Geschäft, später interessiert keinen mehr worums eigentlich ging. Was meinst du? Du hast die Station gesehn wo der Kreuzer drinne steckte. Wer hat da wen angegriffen? Weswegen und warum? Wer hat gewonnen?" Sie zieht am Joint und zuckt mit den Schultern. "Auf jeden Fall haben weder die Aressöldner noch die Omicron-Leute überlebt, aber um deren Leben ging es nie. Die Ares-Hopliten  taten ihren Job und die Omicronleute waren auf ihrer Station eingesperrt obwohl die Konzernleitung wusste das Krieg herrscht."

Sie leert die Flasche und rollt sie auf den Boden.

"Ist ein schweiniges, dreckiges Business, aber da nimmt sich keiner was. X.O.S. investiert nur mehr in ihre PR."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 02:15:34 Uhr
In der späten Nacht schlafen alle nach und nach in einer Dunstwolke aus Vodka und Marihuana ein.


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Nach dringend benötigter Ruhe wacht die Gruppe wieder auf. Im lausigen Hotelzimmer ist es wie immer abgesehen vom künstlichen Licht völlig dunkel, und von 'draußen' dringt kein Geräusch herein. Die Einbruchsicherung ist noch an Ort und Stelle,  und die Uhr zeigt an, dass es 11.30 Uhr ist.

Lilyas Blessuren sind bis auf Kleinigkeiten ziemlich gut verheilt, der Arzt hat augennscheinlich gute Arbeit geleistet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 07:56:39 Uhr
"Hmm..." Trotzdem ist Canan sich ziemlich sicher, dass sie nicht so ganz falsch liegt. Nur weil man als Söldner arbeitet, heißt es nicht dass man alles tun darf. Wenn diese Leute ein echtes Gewissen haben, würden sie derartige Aufträge einfach ablehnen. Dass Ares über eigene Leichen geht, spricht noch viel weniger für sie. Aber sie lässt es einfach auf sich beruhen. LIlya ist ja raus aus dem Verein und sie wird sich garantiert nie derart zuknallen, dass sie bei denen unterzeichnet..."Das ist es wohl wirklich...schön blöd, sich da freiwillig zu verpflichten..." Murmelte sie noch, ehe sie wenig später einfach wegratzte.

Nach einer Weile träumte sie merkwürdiges Zeug, was sie beim Aufwachen nicht mehr zusammenbekam.

Canan bleibt noch eine Weile liegen und öffnet dann schließlich die Augen. Langsam richtet sie sich auf und klettert aus dem Bett. Noch etwas benommen marschiert sie ins Bad und erledigt ihren Kram, bevor sie wieder hinausspaziert und sich anzieht. "Yeah-Ha, was freu ich mich auf Piraten, Giftgas und Attentäter..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 08:00:57 Uhr
Mit gehörigen Kater steht Lilya auf, wirft Yuri auf ihren Spruche einen schrägen Blick zu und geht ins Bad, Katzenwäsche, Zähneputzen, fertig.

Dann zieht sie ihre Boxershorts (richtge Boxershorts) und Sport-BH an, hängt sich ihre VIP-Karte um und wirft sich ein Handtuch über.
Dann beseitigt sie die Alarmanlage und verlässt das Zimmer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 08:08:31 Uhr
Canan stört sich nicht weiter daran, sondern schnappt sich ihren Rucksack und folgt Lilya nach draußen. "Also, zum Marktviertel?" Hakt sie nach und hat zumindest selbst vor dort hinzugehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 08:13:40 Uhr
"Nee Frühsport." Entgegnet Lilya maulfaul und läuft die Treppen hinunter statt den Fahrstuhl zu nutzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 12:34:37 Uhr
Vor dem Hotel ist es vergleichsweise ruhig, wobei laute Aufschreie durch die Station hallen. Das Rennen ist im vollen Gange, die Hälfte aller Werbetafeln wurden ersetzt durch Livekameras, die einen guten Blick auf das allgemeine Geschehen liefern. Die wenigen Leute die im Augenblick auf der Partyebene sind, sind entweder betrunken, bewusstlos oder starren im Drogendelirium auf die Bilder. Die allgegenwärtigen Söldner von X.O.S. scheinen eine ruhige Kugel zu schieben, und die Pause in der allgegenwärtigen Partyrealität wird von Clubbetreibern und Robotern für dringend notwendige Aufräumarbeiten genutzt. Eine knapp bekleidete Gogo-Tänzerin lehnt sich weit entfernt mit einer Kippe im Mund an einer Bühne und spielt auf einem Gameboy, während ein dicker Mann fluchend einige Müllbeutel in einen Roboter entsorgt.


Die Treppenhäuser sind ein wenig versteckt und führen durch große Teile der Station, Lilya kann letzten Endes so viele Meilen laaufen wie sie will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 12:37:43 Uhr
Lilya informiert sich an einem Infoterminal über ein Schwimmbad oder ein Gym.
"Ein paar Kilometer schwimmen oder n bisschen Krafttrainig und Sparring, das brauch ich jetze..." Murmelt sie während sie sich einloggt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 13:09:22 Uhr
"Aha." Macht Canan und lässt sie mal gucken. Wenn sie heute tatsächlich weiterarbeiten, bekommen sie noch genügend Bewegung...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 13:45:13 Uhr
Es gibt ein großes 'normales' Schwimmbad und ein Niedrig-G-Erlebnisbad in der Nähe der VIP-Lounge. Außerdem hat Lilya eine größere Auswahl an Gyms.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 13:58:44 Uhr
"Ihr könnt ja schonmal frühstücken. Ich ruf euch an wenn ich fertig bin." Meint Lilya an Yuri gewandt, die ihr nicht so begeistert vorkommt.
Sie rennt los zum Treppenhaus und rennt bis zum Schwimmbad, macht unterwegs auf dem Markt halt und kauft sich einen sportlichen Badeanzug.

Beim Schwimmbad angekommen, zahlt sie ihren Eintritt, zieht sich um, schwimmt 2000m Brust, 1000m Rücken und krault dann noch einmal 800m.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 14:10:06 Uhr
"Okay, bis gleich dann. Wir gehen schon mal zum Markt und suchen uns was." Sagt Canan und gibt sich einverstanden. Sie sieht Lilya noch kurz nach und schultert dann ihren Rucksack. Mit dem Fahrstuhl fährt sie in Richtung Marktviertel und sucht sich eine Bäckerei mit belegten Brötchen. Sie entscheidet sich nach kurzer Auswahlzeit für ein Radieschen- Quark- Brötchen und nimmt eine Dose Zitroneneistee dazu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 14:40:30 Uhr
Auf der Marktebene ist ebenfalls wenig los, die Händler nutzen die Pause durch das Rennen um ein wenig zu entspannen. Die Racer zischen an den Wänden entlang, Bilder eines waghalsigen Überholmanövers zwischen drei der Renngeräten sind zu sehen, unter ihnen die zerschundene Oberfläche des Mondes und mehrere Asteroiden.

An einem deutschen Imbiss kann Canan ihr Frühstück für nur 50 Credits bekommen.


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Fürr 60 Credits kauft sich Lilya einen Badeanzug und darf dank ihrer VIP-Karte umsonst in das Schwimmbad. Reliefs die antike Bilder des griechischen Wassergottes zeigen und andere Ornamente sind an Decke, Wände und Boden angebracht. Es sind nicht viele Menschen im Bad während Lilya ihre Bahnen im kühlen Wasser zieht ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 14:46:22 Uhr
Canan setzt sich auf eine freie Bank und beginnt zu futtern, während sie ihre Aufmerksamkeit kurz dem Rennen widmet. Gedanklich ist sie bereits mit Nibeto beschäftigt. Je früher sie diese Geschichte abschließen, desto eher haben sie Ruhe vor ihrem unliebsamen Kollegen...Im Moment fühlt sie sich jedenfalls noch halbwegs sicher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 14:59:58 Uhr
Unter dem strengen Blick Poseidons spult Lilya ihr Programm ab. Sie schaltet ab und spürt nur ihren Körper, der das Wasser teilt. Das kaum Betrieb ist ist ihr nur Recht, genauso das sie einige Minuten lang allein sein kann. Lilya war immer ein sportliches Energiebündel gewesen, aber erst bei Ares ist sie zu einer fanatischen Anhängerin des Körperkultes geworden, zum einen natürlich um die langen Aufenthalte in Zero Gravity zu kompensieren und deren negativen Begleiterscheitungen auf die Physis entgegenzuwirken, zum anderen um sich von ihren Süchten zu kurieren, sich abzulenken vom oft blutigen und psychisch oft niederschmetternden Söldneralltag.

Sie absolviert ihr Trainig, sofern nichts dazwischen kommt, duscht sie abschliessend nocheinmal und beschliesst das sie ruhig noch ein paar Stunden lang die Bewohner und Besucher von O10 mit dem Anblick einer Lilya im Badeanzug verzücken kann. Sie trocknet sich ab und wickelt ihre anderen Klamotten in ihr Handtuch.

Dann macht macht sie sich auf dem Weg zur Arbeit, genauergesagt zum Lift der sie zum Frühstück vor der Arbeit bringen soll. Sie hat Hunger auf eine Salatschüssel voller Müßli, Früchten und süßen Cerialienpops.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 15:14:38 Uhr
Canan kann auf einem der Billdschirme beobachten wie Owain von drei Racern gleichzeitig überholt wird, während auf einem anderen zu sehen ist, wie Jeko und Keegan Laroix simultan bei der Umdrehung eines Asteroiden überholen und weiter nach vorne preschen. Auf einem anderen Bildschirm ist, begleitet von einem lauten 'OOOH' der Zuschauer, zu sehen, wie ein Asteroid in den Antrieb eines Racers kracht. Das Fluggerät trudelt aus der Bahn und der Pilot betätigt gerade noch rechtzeitig den Schleudersitz bevor die Maschine in Richtung des Mondes zischt, von der Gravitation runtergezogen wird.


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Lilya verlässt das Schwimmbd und marschiert los, einige neugierige Blicke in der ungewöhnlich leeren Station folgen ihr während sie auf die Gänge tritt. In den verwinkelten Gassen um das Bad gibt es ein paar kleine Cafes, aufgebaut in ehemaligen kleinen quadratischen und gut ausgeleuchteten Lagerräumen, und die Rennübertragung ist überall allgegenwärtig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 15:23:21 Uhr
Lilya entscheidet sich für ein ökohippiemäßig rüberkommendes Café, ordert einen intergalaktischen Kaffee mit extra viel Koffein, Ingwer und Zimt, haut sich am Buffeet die größte Schüssel voll ballaststoff- und vitaminhaltigen Müßlis, gibt Soyamilch dazu und nimmt da Platz wo sie alleine ist, aber dafür den Eingang und die Monitore im Blick hat.

Hungrig schaufelt sie los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 15:28:13 Uhr
"Weia..." Ist ihr Kommentar zu dem unglücklichen Piloten, der sich noch einmal retten kann. Sie weiß, dass es ein gefährlicher Sport ist, aber das so deutlich zu sehen ist eine ganz andere Sache. Soweit sie das sehen kann, ist Owain wie zu erwarten schlecht. Kaum merkt Canan, dass sich Kane neben sie setzt und schweigend ein Croque Monsieur verputzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 15:32:50 Uhr
Lilya betritt den Laden, das innere ist in einem sanften grün gehalten, mehrere Pflanzen stehen an den Wänden. Unpassend dazu ist der Boden mit roten Teppichen bedeckt und die Möbel bestehen gänzlich aus Holz. Neben einem Päärchen und drei versprengten Gästen trommelt ein augenscheinlich zugekiffter Mann unregelmäßige Dinge auf einer Bühne, seine Haare verdecken den größten Teil seines Gesichts. Ein Terrier pennt nicht weit von Lilya entfernt auf dem Boden, direkt neben ihm eine bunt gescheckte Katze.

Hinter dem reichlichen Frühstücksbuffett, für das eine Pauschale von 100 Credits, dank Lilyas VIP-Ticket für sie nur nur 40 Credits, entrichtet werden muss, steht eine blonde Kellnerin die aus irgendeinem Grund ein ähnliches Outfit wie das von Lilyas pflegt.


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Das Rennen läuft weiter und mehrere Positionen werden durchgewechselt. Ein Konkurrent namens Chavellio zischt vor unter die ersten vier, wird von Keegan allerdings mit einem gewagten Rammmanöver in die Asteroiden um den Mond befördert, wo er nur knapp einer tödlichen Kollision entgehen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 15:43:00 Uhr
"Woah, wie knapp das war! Hast du das gesehen?" Fragt Canan und deutet auf den Bildschirm. Kane antwortet mit einem beschäftigten  "Mh-hm" und isst ungestört weiter. Anstatt das Rennen zu beobachten sieht er sich lieber die Menschen an.  Die Halbasiatin spürt etwas Kaltes an ihrer Jeans und blickt hinunter. "Ach, Mist..." Murmelt sie und beseitigt einen kleinen Quarkfleck, der auf ihrem Oberschenkel gelandet ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 15:49:43 Uhr
Lilya bedankt sich zurückhaltend-freundlich bei der Frau im Badenazug, mit dem ihr eigenen Gespür für andere Menschen checkt sie oberflächlich noch die anderen Anwesenden und futtert ihr Müßli.

Die bunt tätowierte junge Frau mit den wie in Porzellan modellierten Gesichtszügen und der grell blau und gelb gefärbten Struwwelfrisur, hat wie immer eine verschlossene, fast arrogant anmutende Aristokratenmiene aufgesetzt. Die meisten halten sie aufgrund ihres absichtlich gegen Normen und Konventionen verstoßenden Äusseren und Verhaltens für ein verzogenes, asoziales Miststück von Diva, was sie auch gerne nach Aussen kehrt, aber trotz ihrer demonstrativ zur Schau gestellten leckmichamarschistmirdochegal-Attidüde ist sie eine ausgezeichnete Beobachterin und ist sich ihrer Umwelt und der Dinge die hinter deren Kulissen laufen sehr wohl bewusst.

Während sie sich wie ein Tagebaubagger ihr Früstück einverleibt wandert ihr Blick eher über die Menschen und Tiere und nur hin und wieder auf die Bildschirme auf denen das unvermeidliche Rennen sein eigenes Drama schreibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 16:23:25 Uhr
Die Racer biegen auf eine gerade Strecke ein und rasen nun auf den braunen Zwerg zu, zwischenzeitlich entspannt sich das Feld ein wenig ....


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Ungestört kann Lilya aufessen, die meisten anderen  Leute im Laden nehmen keine besondere Notiz von ihr oder wollen gar keine Notiz von ihr nehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 16:27:10 Uhr
Lilya trinkt noch ihren Kaffee, tippt sich dann mit zwei Fignern verabschiedent der Bedienung gegenüber an die Stirn und geht auf den Aufzug zu.
"Hey Kids!" Funkt sie Yuri und Kane an. "Wie siehts aus, besorgen wir uns den Rassel und dampfen ab?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 16:31:35 Uhr
Canan isst allmählich auf und öffnet ihre Dose. Sie schiebt den Ring weit hinein und beginnt zu trinken. Als sich Lilya meldet, setzt sie ab. "Hey. Öhm...was für eine Rassel? Mir fallen drei Sachen ein, die wir noch brauchen, danach können wir gerne verschwinden.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 16:45:54 Uhr
"In drei Minuten auf dem Markt." Antwortet Lilya knapp und betritt den Lift.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 16:50:56 Uhr
"Klar, wir kommen dir entgegen..." Endet Canan und macht sich auf den Weg zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 16:52:51 Uhr
Der Lift ist leer, und Lilya kann ungestört zur Marktebene fahren.

Angekommen steigt sie aus dem Lift und steht in der Nähe einer kleiinen Fläche bei der Gruppe, die gerade das Rennen verfolgt und aufstehen will. Solange das Rennen läuft schieben die Händler eine ruhige Kugel, es sind nur wenige Kunden unterwegs.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 16:59:39 Uhr
Lilya begrüßt ihre Kollegen mit einem knappen Nicken.
Sie geht auf die Stände zu und sucht nach einen kompletten Paramedic-Rucksack, ausserdem nach Energierationen für vier Leute über einen Zeitraum von 2 Wochen, sie hofft das sie das Zeug nicht anrühren muss, aber sicher ist sicher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 17:04:02 Uhr
Canan nickt Lilya zu und beteiligt sich an der Suche. "Flickzeug wäre vielleicht noch sinnvoll...sonst haben wir das gleiche Problem wie auf dem Schiff..." Schlägt sie zusätzlich vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 17:12:55 Uhr
Für 820 Credits, wobei davon 780 auf den Rucksack ausfallen, findet Lilya bei einem gelangweilten Händler ihr Equipment.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 17:42:57 Uhr
Was für ein Schnäppchen! Denkt sich Lilya und kauft gleich noch drei Tuben Schnellbeton um eventuelle Schäden an den Skaphandern flicken zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 17:45:39 Uhr
Die Tube Schnellbeton kostet bei einem Händler pro Stück 4000 Credits.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 17:51:22 Uhr
Das ist doch total Irre, ich wette der Rucksack ist vom Laster gefallen... Denkt sich Lilya und bezahlt drei Tuben.

12820 Credits ärmer und um einen Badeanzug, einen Paramed-Rucksack, Fresspakete für 2 Wochen und Tuben Schnellbeton reicher. Beschliesst Lilya das ihr Bedarf an Shopping für die nächste Zeit gedeckt ist. Sie lässt Kane den ganzen Kram schleppen, während sie ihr Handtuch in der Hand und im feucht glänzenden Badenzug dahinflanierend auf den Fahrstuhl zusteuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 17:59:45 Uhr
Canan kauft sich bei einem Händler noch zwei Kanister Wasser zu je 10 Liter und schleppt sie hinter Lilya zurück zum Fahrstuhl.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. März 2012, 18:56:07 Uhr
Nachdem Canan um 150 Credits ärmer wurde marschiert die Gruppe zum nächsten Turbolift und fährt damit nach unten zum Taxideck. Die Taxifahrer sind wie immer gelangweilt, wobei einige das Rennen verfolgen, die Wachen von X.O.S. halten die Gruppe genau im Auge während sie in Richtung von Lilyas Taxi geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 19:11:34 Uhr
Canan stellt die Kanister für die Liftfahrt ab und lehnt sich an die Wand. Nachdem sie angekommen sind, hievt sie das Wasser wieder hoch und geht zu den Docks. Von den Wachen nimmt sie vage Notiz, lässt sich duch ihre Anwesenheit aber auch nicht einschüchtern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. März 2012, 19:17:18 Uhr
Lilya tippt die Zugangscodes für das Shuttle ein.
"Machts euch schonmal bequem und verzurrt den Kram ordentlich. Ich wollte eigentlich nicht im Badenanzug losfliegen. Bis gleich." Meint sie und begibt sich zurück zum Hotel wo sie ihren Badeanzug über die Heizung hängt.

Sie zieht sich Socken, Slip, Torpedoshirt und ihre  frisch gewaschene Ares Infiltratorhose an, schnürt ihre Sportschuhe und macht sich dann auf zum Taxi.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. März 2012, 19:26:08 Uhr
"Gute Idee, bis gleich." Erwidert Canan lächelnd und mobilisiert ihre Käfte für den restlichen Weg ins Shuttle. Zusammen mit Kane kümmert sie sich darum, dass alles sicher verstaut ist. Schließlich lässt sich die junge Frau in ihren Sitz fallen und schnallt sich an. Kane tut es ihr gleich. Während sie auf Lilya wartet, schmeißt sie ihr Cyberdeck an und will den genauen Weg zum Kloster herausfinden. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. März 2012, 01:17:50 Uhr
Die Gruppe verstaut alles sicher im Taxi während Canan die Route nachsieht. Im Prinzip muss das Shuttle drei Sprünge innerhalb des Systems hinter sich bringen um zum  Kloster der Pythagoreer zu gelangen, es würde auch in einer Stunde funktionieren.


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Lilya zieht sich im Hotel um und marschiert wieder zurück in Richtung Shuttle. Die Racer sind nun augenscheinlich kurz vorm braunen Star, es gibt öfters Störungen in der Übertragung, und die Renngefährte müssen auf HighSpeed ausgespuckten Material ausweichen, der Graviation trotzen und schließlich in die hoch aufgeladene superheiße Atmosphäre eindringen. Sogar bei Ares wird sowas als Himmelsfahrtskommando bezeichnet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 08:39:05 Uhr
Wahnsinn! Die heizen echt durch die Protosphäre hindurch! Denkt sich Lilya während sie zurück zum Shuttle läuft.
Sie entert die Luftschleuse, inspiziert die Verzurrung und startet die Diagnosesysteme. Während die Diagnose läuft stellt sie sicher das die X.O.S. Leute bei ihrer Durchsuchung nichts haben mitgehen lassen oder ihr was untergeschoben haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. März 2012, 10:39:27 Uhr
"Hey. Weißt du noch, wo Nibeto liegt?" Fragt Canan Lilya vorsichtshalber und bleibt vorerst eingeloggt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 10:58:26 Uhr
"Der Computer sollte es wissen, warum fragst du?" Antwortet Lilya und setzt ihr Inspektion fort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. März 2012, 11:07:27 Uhr
Lilya kann an ihrem Shuttle keine Unregelmäßigkeiten feststellen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. März 2012, 11:09:45 Uhr
"Gut, dann bin ich hier fertig." Meint die Halbasiatin nur und schaltet ihr Deck wieder aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 11:12:53 Uhr
"Okay anschnallen." Ordnet Lilya an, setzt sich auf ihren Pilotensitz, schnallt sich an und fordert Startfreigabe an. "Hoffentlich zicken die XOSIdioten nicht rum."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. März 2012, 11:34:30 Uhr
Canan zieht probeweise an ihrem Gurt, ist aber soweit bereits angeschnallt und wartet einfach auf den Start. "Glaub ich nicht." Ist ihr Kommentar zu X.O.S. Sie verschränkt die Hände ineinander und blickt nach draußen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. März 2012, 12:03:41 Uhr
Nach kurzer Zeit knackt das Funkgerät und eine scharfe Frauennstimme erlaubt der Gruppe den Start. Auf Lilyas Navigationssystem flackern einige Daten auf, augenscheinlich ist es ihr verboten in die Nähe der Rennstrecke zu kommen. Kein großes Problem für ihren Kurs.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 12:06:32 Uhr
Lilya lässt die Andochklammern und steuert das Shuttle aus dem Dock. Dann programmiert sie einen Kurs nach Nibeto und steuert den nächsten Sprungknoten an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. März 2012, 21:21:01 Uhr
"Auf in den Kampf gegen Piraten, Wahnsinnige und mutierte Experimente..." ätzt Kane trocken und wartet auf den Sprung.
"Hey, wenn wir hier fertig sind, fahren wir Taxi auf nem Ferienplaneten, ja?" fragt er Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. März 2012, 21:26:10 Uhr
Canan mustert Kane überrascht und kann sich ein Grinsen nicht verkneifen. Sie hat doch gewusst, dass er an Lilya kleben wird. Eine andere Frage ist allerdings, ob sich dieser Job am Ende rentiert. Schließlich haben sie ein Vermögen rein gesteckt...gut, sie selbst weniger...aber trotzdem...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 21:34:22 Uhr
..fahren WIR Taxi... hab ich gerade richtig gehört??? Ist das erste was Lilya in den Sinn kommt als sie Kanes Spruch vernimmt.
Sie dreht sich um. "Sag bloß du hast Bock weiter mit mir Taxi zu fahren Kane?" Entgegnet sie bissig. "Ich hätte Lust auf ein paar Wochen Taurus IV, da herrscht ein Waffenembargo und das schlimmste was die da zustoßen kann ist eine abgebrochene Bierflasche. Das Ambiente ist ein bisschen Düster, n roter Riese sorgt für nen hunderttausendjährigen Sonnenuntergang, gibt da viele Aluminumarbeiter und Schichties aber auch viel Entertainment. Ausserdem mangelts da nicht an amüsanter Kundschaft,"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. März 2012, 21:44:57 Uhr
"Naja..." Kane zuckt mit den Schultern.
"Nur ne Idee..." Kane beguckt sich angestrengt seine Hände.
Ich hab nun mal keine Ahnung was ich dann machen soll... und irgendwie hab ich mich an Sie gewöhnt... mh zum Glück hab ich das nicht gesagt... das wäre nach hinten los gegangen... ach ich weis doch auch nicht...Mist verfluchter Kopf... grummelt Kane in Gedanken
Mit einem Räuspern blickt er dann auf und aus dem Fenster.

"Du kannst auch gerne mit mir auf ner Farm arbeiten kommen... da hat man auch selten mit mehr als Mistgabeln und Fackeln zu tun..." antwortet er dann nach geschlagenen 5 Minuten in einem trockenen Tonfall.
Ei ei ei, Kane... du hast zu lange nur mit austauschbaren Idioten zu tun gehabt, das du gleich bei einem einfachen Gespräch abkackst... schimpft er im nachhinein still über seine Reaktion.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 22:00:14 Uhr
"Hey was?" Poltert Lilya. "Pass mal auf mein Süßer! Ich finds ja wahnsinnig nett das du auf mich stehst! Wirklich! Bist n feiner Kerl, siehst gut aus, hast was in der Rübe, vielleicht zuviel wer weiss... ABER warum kommst du mir jetzt damit? Häh? Du hättest gestern oder vorgestern mit mir in die Kiste steigen können, hab ich drauf gewartet das dus versuchst. Es gibt keine Garantie das ich in 10 Stunden noch nen Kopf besitze und du deine Eier. Also verkneif dir jetzt son Dusel! Klar! Auf uns wartet ein verdammt beschissenes Höllenloch." Sie schaut wieder auf ihre Instrumente, reisst aber den linken Arm hoch und fügt noch hinzu. "Und schlag dir ausn Kopf das ich mit dir auf irgendeinen verschissenen Redneckplaneten umsiedle und Echsenscheisse schaufle, das is nich meine Liga! Klar?"

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. März 2012, 22:04:46 Uhr
Canan verfolgt den Wortwechsel der beiden amüsiert und unterdrückt halb erfolgreich ein Kichern. Das sind ja ganz neue Töne...wenn auch im ungünstigten Zeitpunkt. Offensichtlich hat er in der Hinsicht wenig Übung. Schade eigentlich. Lilya trifft es auf den Punkt...sie legen sich bald mit zwei Duzend oder so Piraten an, von denen jeder Einzelne bestimmt einiges auf dem Kerbholz hat...dazu mögliche Fallen, giftige Atmosphäre, vielleicht auch noch echte Mutanten... oh Mann. Die Halbasiatin räuspert sich und hat sich wieder gefangen. Lustig wird ihr Ausflug ganz sicher nicht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. März 2012, 22:23:19 Uhr
"Ich was...? Ich dachte..." erschrocken schaut Kane zu Lilya rüber und läuft rot an.
"Ich... so war das... öhm... hrmz..." Kane räuspert sich ein weiteres Mal und starrt aus dem Fenster.
"Ich wollt mich doch nicht an dich ran mache, ich mein... wir arbeiten zusammen und so und ich dacht das geht gut und..." mit glühenden Ohren bricht Kane sein Gestammel ab.
Und wieder hast du nicht zugehört was du gesagt hast... ich mein Lilya ist ja wirklich hübsch und interessant... ich versteh sie nicht... ich bin doch der der in Köpfen rumschraubt... verdammt, ich war zu lange in der Pampa... Menschen sind kompliziert...
"Ich dacht halt wir arbeit gut zusammen..." nuschelt er dann und schaut wieder auf seine Hände.
Na das hab ich ja schön verkackt... einer der wenigen Menschen in letzter Zeit die nicht nach dem Lynchmob ruft und ich stammel so einen Mist...

Klar, Kane hat schon mit dem Gedanken gespielt sich an Lilya ranzumachen, aber er kannte sie ja zu dem Zeitpunkt kaum, dazu ist er ziemlich eingerostet was das ganze Prozedere angeht...
Ausserdem ist Sie in der Lage ihm den Kopf abzuschrauben...
"Danke für die Komplimente..." meint er dann noch leise nach einer ausgedehnten Pause.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 23:09:03 Uhr
"Klappe zu Kane!" Grantelt Lilya, im Grunde nur um sich an dessen hilfloser Offenheit weiter aufziehen zu können. "Sorg einfach dafür das du aus der Scheiße heil rauskommst und dann..." Sie senkt die Stimme und säusselt spitz. "...schaun wir weiter."

Sie überprüft die Sprungentfernung und wechselt das Thema, persönliches vom wesentlichen zu trennen ist ihr noch nie schwer gefallen.

"Wir jumpen in einer Minute und sechsunvierzig Sekunden." Teil sie in völlig geschäftsmäßigen Ton mit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. März 2012, 23:10:07 Uhr
Blaue Blitze zucken vereinzelt über die Körper der Gruppe und die Instrumente als Lilya den ersten Sprung absolviert. Schlagartig ändert sich das Bild vor dem Raumschiff, statt dem großen Kreuzer von X.O.S. und mehreren Truppentransportern die um das Schiff stationiert sind, ist nun ein rosaroter Nebel mit goldenen Glitzerstaub zu sehen.

Der Flug durch den Pinky-Nebel dauert noch etwa 20 Minuten, dan kommt es zum nächsten Sprung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. März 2012, 23:15:19 Uhr
Au weia, Seifenoper pur... Denkt sich Canan bei dem Hin und Her nur und trommelt abwartend auf ihren Beinen. So unterhaltend das Ganze auch ist, es lenkt nicht davon ab, dass ihnen ein schwieriger Job bevorsteht. Mit einem etwas mulmigen Gefühl blickt sie an die Decke und mustert nach Sprung Nummer 1 den lustigen Nebel um sie herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 23:19:02 Uhr
"Ich werd versuchen Nibeto im Strahlungsfeld der Sonne anzufliegen, der Atmosphäreneintritt wird ruppig, is mir aber lieber als eine Rakete die mir eintgegenkommt. Wir wissen nicht wie gut die Facewichser ihre Festung ausgebaut haben und werd da kein Riskiko eingehen. Wir knallen da runter und wenn wir ein paar Tage länger brauchen ist das halt so." Sagt sie während sie die Geodaten des Planeten analysiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. März 2012, 23:31:22 Uhr
"Wie du meinst, versorgt sind wir ja. " Sagt Canan und kann sich nicht sonderlich mit dem Gedanken anfreunden, hier länger als nötig herumzuhängen...aber natürlich spricht sie das nicht aus. "Habt ihr schon mal Mutanten gesehen?" Fragt sie nach einer Pause plötzlich und stellt sich große, ogermäßige missgestaltete Wesen vor, die von Faces an einer Kette gehalten werden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 30. März 2012, 23:37:15 Uhr
"Mh..." brummt Kane verneinend und schaut aus dem Fenster.
Er hat sich heut schon genug um Kopf und Kragen geredet.
Lilya hat recht... die Aufgabe... und dann sollte ich mir klar machen wo ich hin will, was ich dort will... und mit wem...
Kane schluckt kurz und schaut sich dann den eklig rosa-farbenen Nebel an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. März 2012, 23:45:23 Uhr
Das Schiff fliegt durch die weiten des Raumes, springt erneut und passiert langweiligen leeren Raum. Es dauert einige zähe Stunden bis es zum letzten Sprung kommt.


Blaue Blitze zucken über die Amaturen, im Rücken des taxis brennt eine gelbe Sonne und erhellt beinahe grell den Raum. Nibetio liegt nicht weit vor ihnen, man kann den Planeten bereits sehen, die Oberfläche bedeckt mit riesigen Bergen und Tälern, die teilweise rot, teilweise schwarz und teilweise golden erscheinen. Zwei unförmige Monde kreisen um das Gestirn, der kleine 300 Kilometer im Durchmesser, der größere 500 Kilometer im Durchmesser.

Auf ihren Instrumenten kann Lilya schwach noch Reste eines Landeleitsystems erkennen, die auf vier verschiedene Landeplätze führen, alle zwischen 80 und 120 Meilen von der Festung entfernt, die aber jeweils durch unterschiedliches Gebiet führen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. März 2012, 23:52:48 Uhr
Lilya hat die ganze Zeit über geschwiegen. Auf alberne Diskussionen über Mutanten mag sie sich nicht einlassen.

Nach dem letzten Sprung steuert sie einen verdeckten Kurs im Schatten der Mond entlang bis in eine stationäre Umlaufbahn der planetenabgewandten Seite des Mondes an und versucht  mit ihren schrottigen Zivilsensoren topographische Daten über die jeweiligen Landestellen zu sammeln, Terrain, Bebauung, tektonische Aktivität, Höhenunterschiede und sonstige Geodaten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. März 2012, 00:19:06 Uhr
Die Scanner haben Probleme durch die Atmosphäre hindurch in das Gebirge hinein die Gebiete zu erfassen. Die Landeplätze eins, zwei und drei führen eindeutig durch Gebirge. Die Straße von Landeplatz zwei scheint großen Pumpen und Leitungen zu folgen, während die Strecke von Landeplatz drei durch eine Seenlandschaft führt. Landeplatz vier führt meilenweit durch eine brennend heiße Wüste bevor sie kurz vor Nibetio in das Gebirge führt.


Vielleicht könnten die Informationen auf Canans Deck zu weiterer Wissensverfollständigung führen.


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Das Radar von Lilya zeigt plötzlich ein zweites Schiff an dass um den Planeten führt. Es scheint das Taxi noch nicht endeckt zu haben, und wahrscheinlich reichen die Scanner nicht aus, um es bei kurzfristigen Anflügen auf die Oberfläche oder hinter dem Mond zu erfassen. Allerdings nähert es sich in seinem Orbit langsam der Position über Nibetio, die Gruppe sollte nicht zu viel Zeit vor der landung verschwenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. März 2012, 00:30:56 Uhr
"Sieht ungemütlich aus..." kommentiert Kane schlicht und starrt die Todesfalle an auf die sie da zu fliegen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. März 2012, 00:59:30 Uhr
Canan schaut für einen Moment gebannt nach draußen und sieht dann blinzelnd auf ihr Deck. Jetzt ist wohl der richtige Augenblick, um ihre Recherchen an die Frau zu bringen. Sie ruft die Karte mit dem Lageplan der Festung auf und schickt sie für später an Lilya. Gleich danach macht sie sich daran, in ihren Informationen Näheres über die Landeplätze in Erfahrung zu bringen. 

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. März 2012, 01:08:07 Uhr
Im Großen und Ganzen scheint Nibetio aus vier Komplexen zu bestehen.

Landeplatz 2 führt zum Maschinen- und Energiekomplex, in dem für die Festung Energie bereit gestellt wird. Die Straße folgt dabei mehreren großen Versorgungspipelines durch einen verschlungenen und steilen Gebirgspfad. Der ganze Komplex ist teilweise automatisiert gewesen.

Landeplatz 1 führt ebenfalls durch verschlungene und steile Gebirgspässe zum einem Komplex, der mit 'Technik' und 'Lager' umschrieben wird.

Landeplatz 3 führt über eine Trainingsanlage in den Bergen, schon lange verlassen, an Salzsäure und Schwefelsäureseen vorbei in Richtung des Komplex 'Experimente'. Ursprünglich Trainings- und Testkomplex, wurde unter HumaniCare hier Menschenexperimente durchgeführt. Außerdem befindet sich hier das Computerzentrum.

Landeplatz 4 führt durch das Tal des Todes, einer ultraheißen Wüste, in steile Gebirgszüge kurz vor die Festung. In diesem Abschnitt befinden sich  die Unterkünfte und grundlegende Verwaltungsabschnitte.


Über den aktuellen Zustand der Basis hat Canan natürlich keinerleii Informationen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. März 2012, 01:13:29 Uhr
Canan bringt Lilya auf den neusten Stand und gibt ihren eigenen Kommentar dazu ab. "Berauschend klingen die alle nicht sonderlich. Vielleicht sollten wir uns zuerst bei Nummer 1 umsehen? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. März 2012, 01:35:38 Uhr
Lilya versucht das Schiff zu identifizieren während sie das käferförminge Shuttle in den Orit eines kleinen Mondes bringt.
Sie schickt Canans in den Bordcomputer und vergleicht die Landezonen.
"Und wo da unten ist das Ding was wir suchen? Ist für mich die drängendere Frage,"

Sie lässt den Bordrechner die Umlaufzeiten des anderen Schiffes für die nächsten 240 Stunden berechnen und überträgt diese auf Ihres und Yuris Cyberdeck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. März 2012, 13:38:58 Uhr
Bei dem anderen Schiff handelt es sich um einen Kleintransporter 'Venezia V'. Dabei handelt es sich um ein raketenförmiges, etwas klobiges Schiff das etwa sechsmal so groß ist wie das Taxi, um einen Laderaum inklusive Kältekammern verfügt und fähig ist, sogar Landungen auf Planeten vorzunehmen. Die Technik ist aus der Zeit vor den Omicronkriegen und damit deutlich älter als die des Taxis, wahrscheinlich war die Bauweise schon alt als Nibetio noch vom Militär kontrolliert wurde. Allerdings sind Transporter diesen Typs sehr robust und leicht mit Upgrades zu versehen, sofern man sich in uralte Technik reinfuchst. Dieses Schiff jedenfalls ist mit Extra-Panzerung ausgestattet, einem MG und einer Harpune und Greifarm zum Kapern, sogar mehrere Raketen sind auf speziellen Abschussvorrichtungen angebaut

Lilya berechnet den Kurs, das andere Schiff wird in einer Stunde zweimal den Planeten umrunden, sofern keine Kursänderungen vorgenommen werden.

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Die Eingabe von Yuris Informationen kann leider auch keine aktuellen Daten generieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. März 2012, 13:46:41 Uhr
"Der Pott da drüben ist ja ganz heiß, könnte uns allerdings sehr gefährlich werden wenn die uns checken." Erklärt Lilya. "Ist schon ein schönes Schiff doch, hat man sicher viel zu schrauben.."

Sie programmiert einen Landenaflug auf Landeplatz 3, vermutlich dürfte sich das Deck in der Nähe des Computercentrums befinden. Yuri hat zwar das Gebirge vorgeschlagen, Lilya vermutet aber das sie dort wohl gut vor Entdeckung geschützt wären, aber mit der Kletterei und dem Gelände ganz anderen Gefahren ausgesetzt wären.

"Okay dann mal runter in die Hölle Kids!" Motiviert sie sich selber, passt einen Moment ab in dem sie von der Venezia V nicht erfasst werden kann, schleudert das Schiff um den Mond herum auf Nibetio zu und steuert es in die Atmosphäre auf Landezone 3 zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. März 2012, 14:21:07 Uhr
Das Taxi zischt um den Mond herum direkt auf den Planeten zu, folgt dem Leitstrahl. Feuer bildet sich am Glas als es rumpelnd in die Atmosphäre eindringt und wie ein Komet nach unten zischt. Wolken aus Schwefelsäure zischen am Shuttle vorbei, unter ihnen die zerklüftete, bunte Landschaft des Planeten. Schwerkraft setzt ein, Fliehkräfte durch die Landung zerren an Passagieren und Kapitänin. Die Atmosphäre über ihnen ist gelb und grün, das Gestein unter ihnen kommt inner näher.


Das Taxi wird in einem Halbkreis zu Landeplatz 3 dirigiert, über Gebirgsformationen hinweg.

Beim Landeplatz handelt es sich um mehrere lange Startbahnen und Betonplätze, verlassene Abschussplätze und Überreste eines nicht fertig gestellten Orbitalaufzugs, alte Raumschiffleichen und Fahrzeugleichen stehen abseits wie verschrumpelte Äpfel. Ein großer Berg steht hinter dem Landeplatz und wirft seinen langen Schatten auf einen großen Teil des Landeplatz.

Das Taxi fährt seine drei Räder aus und setzt ruckelnd und knarzend auf die holprige, von Schlaglöchern gezeichnete Bahn auf, zischt ihr entlang auf eine große Halle zu, fährt hinein und bleibt wenig würdevoll stehen indem es in ein Sicherheitsnetzt in der Mitte der großen Halle landet. Durch den Aufprall wird die Gruppe ziemlich durchgeschüttelt, bleibt aber unverletzt. Auch alle anzeigen des Taxis zeigen Normalmaß an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. März 2012, 14:34:32 Uhr
"Punktlandung!" Kommentiert Lilya das unsanfte ausrollen. Sie schnallt sich ab und geht zum Kofferraum des Taxis und baut zunächst das Scharfschützengewehr zusammen und räumt den Kofferraum von allem überflüssigen Krimskrams leer. Packt dann anschliessend die Vorräte und das Wasser hinein.

Danach hilft sie den anderen in ihre Umweltanzüge und legt sich schliesslich selber mit geübten Handgriffen ihren Areskampfpanzer an. An einer für externe Ausrüstung vorgesehenen Armschiene klickt sie die Armbrust ein. Am linken Arm steckt sie ihr Cyberdeck in das gepanzerte Cyberlaufwerk und den Geräuschanalsytor daneben.

Munition, ein Messer und die Gworemaster steckt sie an den Gürtel, anschliessend legt sie sich und den anderen noch die Klettergurte an und überprüft noch einmal die Funktion der Umweltanzüge, Funkgeräte und Anschlüsse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. April 2012, 13:50:04 Uhr
Lilya und der Rest der Gruppe haben den Eindruck in einem Taucheranzug zu stecken. Die Anzüge sind klobig und schwer, Exoskelette im Innern helfen bei der Bewegung, aber große Kunststücke oder ähnliches sind mit ihnen nicht drin, abgesehen davon dass jeder gerade so ins Taxi passt.

Die Temperaturanzeige des Shuttles zeigt eine Außentemperatur von -190°C.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. April 2012, 14:16:13 Uhr
Lilya steigt ins Taxi und wartet bis alle drin sitzen.
"Na hoffentlich ist das Ding jetzt wirklich dicht, sonst sind die Ledersitze sofort im Arsch." Meint sie während sie die Ladeluke des Shuttles per Fernsteuerung öffnet und das Taxi rausfährt.
"Ich würde erstmal zu dieser Trainingsanlage fahren und mich da etwas umsehen. Wir suchen die Nadel im Heuhaufen und irgendwo müssen wir schliesslich anfangen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. April 2012, 14:33:42 Uhr
"Suchen wir nicht einen Computerchip oder so?" fragt Kane der noch versucht seinen Anzug einigermaßen passabel zu richten.
Dieses Mal hat er sogar daran gedacht deine Waffen über den Anzug anzulegen und nicht wie das letzte Mal darunter... das war ganz schön unbequem.
"Sollten wir da nicht in die Verwaltung oder so? Da wo Computer stehen?" hakt er nach.
Vielleicht hät ich mir die Pläne doch mal anschauen sollen?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. April 2012, 14:34:33 Uhr
Die Ladeluke öffnet sich und augenblicklich bilden sich Eiskristalle im Innern als das Taxi leise brummend heraus fährt. Unter den Rädern knirscht es leicht. Die Halle ist dunkel, das Logo von HumaniCare lächelt beinahe makellos die Gruppe an während sie an einem alten Truck vorbei fährt, die Reifen durch Korrosion zersetzt, das Metall teilweise geschmolzen.

Zu Lilyas Überraschung sind im Licht der Taxilampen am Boden ab und an knöchelhohe Insekten zu sehen, die Haut braun und knotig, die Gliedmaßen lang wie die einer Gottesanbeterin laufen sie extrem langsam über den Boden, starren das Taxi durch ihre großen Augen an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. April 2012, 14:57:08 Uhr
"Immer der Reihe nach." Meint Lilya. "Was sind das für Biester? Das wird ne Sauererei ey! Soviel zu den Mutaten..."
Sie fährt im Zweifelsfall über die Dinger drüber, wenn es sich vermeiden lässt weicht sie aber lieber aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. April 2012, 15:14:31 Uhr
Lilya manövriert das Auto aus der Halle auf den Flugplatz ohne eines der Tiere zu überfahren. Draußen ist es genauso kühl wie im Innern der abgewrackten Halle. Der Asphalt ist porös, teilweise hat er sich in regelrechtes Kies verwandelt. Ein altes Shuttle steht auf einem Abschussplatz, das Logo von HumaniCare prangt auf der weißen Hülle, die Frontscheibe wurde jedoch eingedrückt. Vereinzelte weiße Flocken kleben ann der Hülle. einige aus der Gruppen habeen solche Flocken schon einmal gesehen, Daytons Luft ist voll von ihnen, sie werden bei der Terraformung eingesetzt um so schnell wie möglich den Sauerstoffgehalt in der Atmosphäre zu zu steigern.

Das Taxi brummt am Schiff vorbei über Gestein, wodurch im Innern die Mitfahrer durchgeschüttelt werden, eine alte Landebahn entlang, vorbei an einem noch relativ passabel aussehenden achträdrigen Löschfahrzeug, selbstverständlich auch ausgestattet mit dem Logo von HumaniCare in Richtung der breiten und einnzigen Straße die in die Berge führt.

Außerhalb der Halle sind keine seltsamen Kakerlakengottesanbeterinnen zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. April 2012, 15:17:42 Uhr
"Was fürn Dreckloch..." Kommentiert Lilya ihre ersten Eindrücke von Nibetio.
Sie steuert das Fahrzeug auf das Trainingsgelände zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. April 2012, 16:20:06 Uhr
Brummend fährt das Auto die kaputte Straße entlang, über ihnen der Himmel in grüner und gelber Farbe, während das Taxi den Landplatz verlässt und ins Gebirge rumpelt. Schwarze Steine ragen rechts und links der Straße empor, die zerklüfteten Berge teilweise weit über die Wolkengrenze. Ab und an ist am Wegesrand seltsames Gewächs zu sehen, Schwämme oder etwas ähnliches, steinhart und porös haften sie an Felsen, sobald das Taxi drüberfährt zerfallen sie in unzählige kleine tiefgefrorene Bruchstücke. In den Felsen selbst sind häufig langgezogene Rillen zu sehen, als hätte sich vor langer Zeit etwas ganz langsam in ihnen fortbewegt und einfach seine Spuren in den Stein gefräst.

Die Straße iist zwar breit aber in einem sehr schlechten Zustand, der Boden besteht fast nur aus Schlaglöchern, an manchen Stellen sind Stützpfeiler zusammengebrochen und haben die Straße auf ein Minimum verkleinert.

Schließlich, nach knapp einer Stunde viel zu langsamer Fahrt, kommt die Fahrt zu einem jähen Halt. Ein gutes Dutzend etwa mannsgroßer Steine ist hier auf die Straße runtergepurzelt und versperrt den Weg. Eine Wartungsstraße führt knapp 40 Meter vor der natürlichen Straßensperre ab in eine Art Umgehung, zumindest laut dem alten Kartenmaterial des Cyberdecks. Dadurch verlängert sich jedoch der Weg um etwa 24 Meilen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. April 2012, 17:42:13 Uhr
"Das hier is eher was für nen Panzer." Schimpft Lilya und biegt auf die Umgehungsstraße ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 00:01:53 Uhr
Das Auto fährt langsam den Wartungsweg entlang. Die Straße hier ist in einem fast noch schlechteren Zustand, sie führt nicht einfach nur durch Schatten sondern durch eine kleine Schlucht, was die Temperatur weiter hinabsenkt, wahrscheinlich kommt hier nie Sonnenlicht an und das Thermometer sinkt auf unter -245°C.

Plötzlich, nach etwa 10 Meilen durch unwegsames Gelände bleibt das Taxi ruckartig stehen und bewegt sich nicht mehr vom Fleck. Es scheint, als hätten sich die Räder irgendwo verhakt.

Es ist stockdunkel um die Gruppe herum, im Scheinwerfer der Taxe ist ein Stück der nächsten Straße zu sehen, außerdem zwei alte Fahrzeuge, ein kleiner gepanzerter sechsrädriger Transporter und ein zweirädriger Lastwagen, die seit Jahrzehnten verlassen an der Straßenecke stehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 00:13:36 Uhr
Lilya drischt auf die Tankanzeige! "Verdammt da müsste noch mindestens für 1000 Kilometer Stoff drin sein!" Flucht sie. "Los raus hier!"

Sie steigt aus und checkt die Umgebung und schaut sich im Schein ihrer Helmlampe an was das Taxi gestoppt hat.


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Yuri verkneift sich einen fiesen Spruch über Lilyas antiquierten fahrbaren Untersatz und sichert mit dem Sturmgewehr die Gegend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 00:31:51 Uhr
Die Gruppe steigt aus den Taxi aus. Wenige Augenblicke nachdem sie die Tür öffnen sacken die Umweltwerte für den Innenraum in den Keller, die Temperatur sinkt schlagartig, Eiskristalle bilden sich überall, ein gelblicher durchsichtiger Film legt sich an der Innenseite der Scheiben ab. Das Leder nimmt innerhalb von Sekunden eine schwarze Färbung an und verschrumpelt, die Füllung platzt zwischen dem nun porösen Material heraus und kristallisiert an den Enden.

Draußen ist es sehr ruhig, dumpf dringen die Geräusche der eigenen Schritte an die Ohren der Gruppe. Wind pfeift unregelmäßig durch die Schlucht wie bei einem Sturm, und jeder Stoß wirkt wie ein Schlag gegen den Anzug, schwach genug um auf den Beinen zu bleiben, stark genug um ihn trotz Exoskelett unangenehm zu spüren.

Durch die Anzuglampen kann die Gruppe die beiden Fahrzeuge an der Seite näher sehen. An manchen Stellen ist die dicke Hülle korridiert, und am Laster ist die Fahrertür offen, Schleifspuren befinden sich in der Karosserie und dem Bleiglas, teilweise Zentimeter tief.

Das Taxi ist mit drei Reifen in ein ziemlich tiefes Schlagloch gekracht, gefüllt mit Asphalt der vom stänigen Wind und der Atmosphäre zu feinen Sand zerrieben wurde. Die Gruppe wird irgendeine Art von Hebel brauchen um das Fahrzeug wieder zu befreien.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 00:42:45 Uhr
"Дерьмо!" Murmelt Lilya. Sie geht, das Gewehr in Bereitschaft auf die Fahrzeuge zu. Sie macht sich wenig Hoffnung noch irgendwas zu finden was sie aus der Misere befreien könnte, aber irgendwas müssen sie wohl tun.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. April 2012, 07:46:21 Uhr
"Brrr... ungemütlicher Planet..." murmelt Kane und schaut sich um.
Während Lilya nach einem Hebel oder so guck, beschaut sich Kane die Schleifspruen an dem Laster genauer.
Ich frag mich ja wie so was passieren kann... im Geiste formt er sich die größten und hässlichsten Monster zusammen... und alle wollen nur eins... eine P-Men-Delikatesse...
Paranoid mustert er die Umgebung und lässt seinen Kopf alles an 'Signalen' aufnehmen.
"Mich bekommt ihr nicht als Snack..." nuschelt er vor sich hin und tastet nach allem was nicht Lilya oder Yuri ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 13:08:14 Uhr
Kane kann definitiv irgendetwas spüren, aber es ist für ihn ungefähr so präsent wie die Bewegung eines unsichtbaren Gletschers.


Lilya stapft zum Truck, schwer tritt ihr Kampfanzug auf den Boden und hinterlässt Spuren im porösen Asphalt, das Exoskelett surrt und quietscht, Schweiß läuft ihr und den anderen über die Stirn. Die Anzüge sind darauf ausgelegt einen Angriff mit viel Feuerkraft gegen Stellungen in nahezu unmöglichen Gelände zu unternehmen, entsprechend langsam und klobig bewegen sie sich voran.

Als Lilya zum Truck tritt kann sie sehen, dass sich eine Kabelwinde vorne am Fahrzeug befindet. Das Fahrerhaus ist verlassen, und auf den Amarturen und der Windschutzscheibe hat sich etwas seltsames abelegt, eine Art durchsichtige Flechte mit kristallinen spitzen. Bei genauerer Betrachtung kann die Gruppe sehen, dass der Ursprung dieses 'Dings' von unter der Straße kommt. Wie ein knotier Baum haben sich ein paar schmale Äste nach oben gegraben, das Metall des LKWs durchstoßen und sich im Innern des Trucks ausgebreitet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 13:13:28 Uhr
"Ist das ne Art Wurzel oder was?" Fragt Lilya und deutet mit dem Lauf des Snipers auf das kristallin anmutende Flechtwerk.

Sie versucht kurz den Motor des LKW in Gang zu bekommen, dann könnte ihnen die Seilwinde vielleicht nützen. "Schaut mal ob ihr auf der Ladefläche was findet." Gibt sie den anderen eine Aufgabe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 13:17:31 Uhr
Liilya fasst die Amarturen an und dreht am Schlüssel. Der Motor gibt keinerlei Mucks von sich, die Systeme bleiben tot. Als sie allerdings wieder loslässt bemerkt sie, dass sich an ihrer Handfläche nun Spuren der kristallinen Enden der Flechte niedergelassen haben und sich wie Kreidestaub abgelegt haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. April 2012, 13:35:22 Uhr
"Hu..." wundert sich Kane als er etwas in ihrer Umgebung spührt.
Er schließt die Augen und konzentriert sich stärker.
Ob das diese Pflanze ist? Kane versucht seinen Fokus auf das Gewüchs zu richten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 13:38:59 Uhr
Anstatt Lilyas Anweisungen auszuführen bleibt Kane stehen. Er kann nicht genau erfassen um was es sich genau handelt, zu diffus und langsam ist das Bewusstsein, eingefroren in der Kälte der Schlucht. Es könnte alles mögliche sein, vielleicht auch nur das Echo eines anderen Bewusstseins in seinem Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 13:39:48 Uhr
Lilya hat nicht erwartet das der Motor funktioniert, sie klopft sich die Hände ab und inspiziert die Ladefläche, sollte da nichts brauchbares zu finden sein, widmet sie sich den Transporter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. April 2012, 13:58:54 Uhr
"Irgendwas lebt noch in dieser Kälte..." brabbelt er in den Sprechfunk...
"Könnte der komische Baum sein..." Kane legt den Kopf schief und schaut sich das Gewächs an.
"Oder ein Echo..." aufmerksam und einen Tick paranoid überwacht er die Empfindungen die auf ihn einströmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 14:06:27 Uhr
Die Hände abzuklopfen hat nur den Effekt dass sich der Staub nun etwas breiter auf ihrem Anzug verteilt - augenscheinlich klebt er.


Auf der Ladefläche kann Lilya ein paar Kisten sehen. Obwohl sie gegen die hiesigen Umwelteinflüsse geschützt sein sollten, hat der Zahn der Zeit sie mittlerweile in poröse schrumpelige Kasten verwandelt, der Inhalt ist nur noch ein bleiches, schwammartiges 'Ding'.

Lilya marschiert zum Transporter. Er ist etwa 3 Meter breit und 6 Meter lang,  er erinnert sie eher an einen sechsrädrigen weißen Straßenpanzer ohne Geschütz, das zeichen von HumaniCare schaut sie freundlich an. Leider ist die Luke am oberen Ende fest verschlossen, der Öffungsmechanismus neben der Konsole blinkt jedoch noch, etwas Sprengstoff könnte sie im Zweifelsfall vielleicht auch öffnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 14:10:32 Uhr
"Könnte noch funktionieren das Teil..." Meint sie und überlegt ob sie ihre reichlichen Sprengstoffvorräte so portionieren könnte, das sie die Verrieglung aufsprengen könnte. "Wenn wir das aufkriegen, andernfalls bedeutet das Fußweg."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. April 2012, 14:17:01 Uhr
Kane bewegt sich so gut er kann zu Lilya und schaut zu ihr hoch...
"Also meiner Meinung nach, sollten wir mit dem Auto weiter... diese Gegend ist... seltsam. Ich glaube nicht das wir hier zu Fuß rum krauchen sollten..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 14:27:29 Uhr
Lilya denkt, dass sie das Fahrzeug durchaus mit einem Teil ihrer Sprengstoffvorräte aufsprengen könnte. Da das Fahrzeug hermetisch verriegelt ist, ist es wahrscheinlich, dass auch der Innenraum noch halbwegs intakt ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 14:32:27 Uhr
Die Russin stapft zum Taxi zurück und zwackt ungefähr 25 Gramm des Silk-Sprengstoff ab, dazu einen Tzerynolzünder. Anschliessend bringt sie den Doorbreaker an der Verriegelung an, stellt den Timer auf 25 Sekunden.

"Deckung!" Ruft sie, aktiviert die Sprengladeung und versteckt sich hinter dem LKW.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 15:02:11 Uhr
So schnell wie möglich versteckt sich die Gruppe hinter dem Lastwagen. Es blitzt grell für einen Augenblick, ein dumpfes Geräusch ertönt, aber keine Stichflamme ist zu sehen, der Lastwagen vibriert ein wenig.

Als die Gruppe wieder um die Ecke blickt kann sie sehen, dass auf dem Panzerfahrzeug ein schwarzer Fleck ist, die Luke liegt nur noch lose auf dem Fahrzeug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 15:10:56 Uhr
Bei der Temperaturen dürfte sich der Panzerwagen schnell genug abkühlen um ihn mit den Umgebungsanzug sicher betreten zu können.
Sie schultert ihr Gewehr klettert in den augeknackten Wagen und schaut sich im Schein ihrer Helmlampe um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. April 2012, 15:13:09 Uhr
Kane folgt Lilya vorsichtig nach oben und schaut ihr über die Schulter.
Ganz so unnütz möchte er dann doch nicht erscheinen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 18:41:42 Uhr
Vorsichtig klettern Kane und Lilya in das Fahrzeug. Die Schleuse funktioniert durch die Explosion nicht mehr richtig und lässt die gefährliche Atmosphäre in den Innenraum.

Das Innere erinnert eher an ein Labor als an ein Fahrzeug, unzählige Computersymbole und bildschirme sind an den Wänden angebracht, vergilbte Notizzettel die sich gerade vor den Augen der beiden auflösen. Vereinzelt blinken einige wenige Lichter, die Energiereserven des Elektromotors liegen bei 0,01%, mehrere Jahrzehnte Standby und keine Möglichkeit um mit Hilfe von Solarzellen die Batterien aufzuladen haben den Saft ausgehen lassen. Allerdings kann Lilya eine Energiezelle für ein Notfall-Kommunikationssystem finden, sie scheint noch halb voll zu sein und könnte ausreichen, die Winde am Lastwagen wieder laufen zu lassen.

Lilya vermutet, dass dieser Panzer für Landekoordination, Erforschung und Notfalleinsätze bei gestrandeten Fahrzeugen engesetzt wurde. Es ist absolut geländegängig und hätte es Strom, könnte man damit problemlos über die Oberfläche fahren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 19:18:41 Uhr
Lilya überlegt ob sie den Transporter über das Taxi mit Strom versorgen könnte, im Zweifel wäre dieses Vehikel dem Taxi wohl schon allein in Punkto Geländegängigkeit weit überlegen. Nicht das sie ihren geliebten Centaurus diesen Planeten überlassen möchte, aber sie hat das dumpfe Gefühl das die Widrigkeiten eher noch zunehmen dürften.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 20:01:47 Uhr
Lilya vermutet, dass das Taxi genügend Saft für diese im Verhältnis viel leistungskräftigere große Maschine liefern könnte, um damit die Umgehung zu passieren, sich dort sofort ein sonniges Plätzchen zu suchen und die Solarzellen einzusetzen. Allerdings könnte es durchaus mehrere Stunden in Anspruch nehmen die Batterien des Fahrzeugs zu laden, da sie nur eine sehr geringe Ausgangsspannung haben werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 20:12:49 Uhr
"Okay das wird ein bisschen dauern...." Funkt sie an Kane und Yuri. "Wir verladen den Krempel aus dem Taxi in dieses Fahrzeug hier."
Sie beginnt damit die Kabelage zwischen Panzerwagen und Taxi zu spinnen, während Kane und Canan die Ladung des Taxis umladen. Lilya überträgt die Energie vom Taxi auf das andere Fahrzeug und schaut ob sie mit den vorhanden Werkzeugen die Luke wieder einigermassen dicht kriegt, Zeit haben sie ja erst einmal genug.
Ausserdem checkt sie wo sie am ehesten wieder in einen "sonnigen" Bereich kommen könnten und hilft dann die Vorräte und den Sprengstoff umzuladen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 20:23:10 Uhr
"Verstanden", meint Yuri kurz und deutet Kane mit den Händen an, die Ausrüstung vom Taxi umzuschichten.


Lilya vermutet, dass sie zwar die innere Luke schließen kann, aber eine Werkstatt braucht um die äußere so zu reparieren dass sie auch dicht hält. Insofern kann sie zwar die giftige Atmosphäre im Innern abpumpen, wird aber nicht aussteigen können, ohne erneut den Innenraum zu fluten.

Lilya legt die Kabel aus und stöpselt mit Hilfe spezieller Elektroden die beiden Gerätschaften aneinander. Dabei kann sie sehen, dass der kristalline Staub auf ihren Handflächen sich ein wenig ausgebreitet hat.

Der nächste sonnige Bereich dürfte gerade so am Maximum der Reichweite des Fahrzeugs liegen. Sobald das Geländefahrzeug vollgetankt ist, wird das Taxi keinen tropfen Energie mehr besitzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 20:32:41 Uhr
Lilya ist sich bewusst das sie auf des Messers Schneide kalkuliert, an den Gedanken das sie, wenn sie falsch liegt , völlig immobil sind verschwendet sie keinen Gedanken. Sie versucht sich und ihre Leute die größte Zeit über mit kleine nAufgaben beschäftigt zu halten, damit keiner auf dumme Gedanken kommt. So ordnet sie vermutlich sinnlose Wachen an, schickt mal Kane, mal Yuri in der Schlucht herum und würgt jeden Unmut und jeden Widerspruch resolut ab. Sie weiss das das Langeweile und Schwermut momentan nur Gift für die Psyche ihrer Mitstreiter sind und sie lenkt deren Gedanken lieber auf sich, auch wenn sie sich damit nicht beliebt machen sollte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 20:48:16 Uhr
Es dauert ziemlich lange bis im Taxi schließlich alle Lichter nach und nach erlischen. Schließlich liegt das Gefährt tot auf der Straße, ähnlich wie ein Stein, die Scheinwerfer sind schon lange erloschen und nur das Licht der Anzüge ermöglicht es der Gruppe noch irgendetwas zu sehen.

Dafür aktiviert sich die Elektronik des Geländefahrzeugs. Das Taxi hat dem Motor nach einer halben Stund Ladezeit gerade mal 1% Energie geschenkt, genug um gerade so bis zum nächsten sonnigen Fleck zu kommen. Die Notversorgung ist aktiviert, und die einzelnen zusätzlichen Systeme die nicht direekt für das erfolgreiche Fahren notwendig sind, und auch zusätzliche Energie ziehen würden, warten auf manuelle Freigabe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 20:53:10 Uhr
"Okay aufsitzen." Raunzt Lilya ins Funkgerät wirft einen traurigen Blick auf ihr Taxi und klettert in den Transporter, sie lässt alle Subsysteme ausgestaltet und startet das Triebwerk.

Vesuchend im grünen Drehzahlbereich zu bleiben steuert Lilya das Gefährt aus der tödlichen Schattenzone heraus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. April 2012, 22:38:17 Uhr
Die Gruppe steigt nach und nach ein, wobei Lilya keine erdähnliche Atmosphäre herstellt.

Surrend fährt das Fahrzeug hoch und Lilya drückt aufs Gaspedal, legt den Hebel um. Es knarzt als sich alte Bauteile in Bewegung setzen, dann fährt das Fahrzeug geschmeidig los. Dank zweier Außenbordkameras, drei großen Scheinwerfern und zwei schmalen gepanzerten Fenstern kann sich Lil ziemlich gut orientieren. Das Taxi ist ständig hin und her geruckelt beim fahren, jedes Schlagloch hat sich auf die ein odere andere Art und Weise bemerkbar gemacht. Dieser Transporter jedoch wackelt nur hin und wieder, die breiten sechs Räder und die flexible Aufhängung kümmern sich um kleinere bis menschengroße Hindernis problemlos.

Das Taxi verschwindet nach kurzer Zeit in der Dunkelheit des Planeten während nun dieses Monstrum mit einer konstanten Geschwindigkeit weiter braust.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. April 2012, 22:50:33 Uhr
Lilya unterdrückt den Trieb mit der Karre loszubrettern, sie funktioniert gut. Keine Frage. Momentan fährt sie das Teil aber eher im Schongang, sie möchte das Fahrzeug erstmal aufladen bevor sie austestet was das Getriebe noch in Petto hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. April 2012, 01:24:53 Uhr
Langsam fährt das Fahrzeug weiter, nach etwa einer Stunde sehr eintöniger Fahrt die Schlucht entlang hat die Energie deutlich nachgelassen, sie dürfte bis zum Ziel jedoch noch ausreichen.

Lilya kann sehen, dass sie die Kristalle auf ihrer Hand weiter ausgebreitet haben, ein paar haben sich auch dort auf den Amarturen abgesetzt die sie berührt hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. April 2012, 07:35:22 Uhr
"Dieser Dreck wuchert einfach alles zu wie Kristalle aus einen Alaunbaukausten." Murrt Lilya und steuert den Transporter weiter durch die Schlucht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. April 2012, 08:50:34 Uhr
"Mh... seltsames Zeug..." murmelt Kane und betrachtet Lilyas Hand und die Kristalle.
Obwohl Kane der ganzen Umladeaktion eher kritisch gegenüber stand, ist er jetzt mehr als froh, nicht mehr im Shuttle durchgeschüttelt zu werden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. April 2012, 09:18:18 Uhr
Canan sitzt ruhig auf ihrem Platz und hat ihr Gewehr an die rechte Schulter gelehnt. Sie war seit ihrer Ankunft wider Erwarten recht schweigsam, aber wenigstens noch bei der Sache. Auch sie fühlt sich nicht sonderlich wohl hier, kein Wunder. Dass Lilya jetzt womöglich auch noch ihr Taxi opfert, hat sie nicht weiter kommentiert. Ihre Entscheidung...sie fragt sich schon länger, ob dieser Job sich noch rentiert. Kneifen will sie nicht - überhaupt wäre es jetzt ein bisschen spät dafür...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. April 2012, 11:14:11 Uhr
Das große Gefährt fährt weiter über den steinigen Asphalt bis der Weg schließlich wieder in die Hauptstraße führt und weiter in das Gebirge fährt. Schließlich, die Energiereserven leuchten schon seit einer Weile, fährt Lilya das Gefährt zur Kuppe eines Hügels, direkt in die Sonne, und kann die Solarpanel ausfahren. Das Fahrzeug fährt sich nachdem Lilya ein paar Knöpfe bedient hat auf Standby und beginnt damit sich aufzuladen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. April 2012, 11:43:17 Uhr
Lilya lässt einen Seufzer los und schaut auf ihre allmählich kristallisierenden Handschuhe. Hoffentlich gibts hier ne Desinfektionsstation, sonst kann ich den Anzug auch gleich hier lassen, will gar nicht wissen was das Zeug mit dem Shuttle anstellen würde... Denkt sie sich.

Sie geht nach hinten und inspiziert die wissenschaftlichen Gerätschaften, schaut ob auch ein Funkscanner oder Oberflächenradar vorhanden ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. April 2012, 11:51:49 Uhr
Lilya kann ein Oberflächenradar sehen und eine Analysestation, außerdem eine Kommunikationsstation die mit einem Satellitensystem im Orbit kommuniziert. Noch ist keines der Systeme funktionsfähig, die Batterien müssen dafür noch weiter aufgeladen werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. April 2012, 11:55:39 Uhr
Lilya klettert aus dem Panzer, überwacht mit dem Sniper die Umgebung und versucht sich zu beschäftigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. April 2012, 12:07:00 Uhr
Als sie wieder in eine sonnigere Gegend einkehren, fällt auch bei Canan ein wenig von ihrer Anspannung ab. Sie bleibt während der Pause im Fahrzeug sitzen und verbindet ihren Anzug mit etwas Fummelarbeit mit einem der Wasserkanister, um ein paar kleine Schlucke zu trinken. Sie will gar nicht erst ausprobieren, wie man mit diesen Anzügen auf Klo geht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. April 2012, 12:08:38 Uhr
Lilya klettert aus dem Panzer, leider erstreckt sich vor ihr kein nennenswertes Panorama, die Sonne scheint durch zwei Berggipfeln hindurch, ansonsten fällt die Straße hier wieder ab und verliert sich in Schluchten außerhalb von Lilyas Sichtweite.

Das Fahrzeug hat zwei große Sonnensegel an den Seiten ausgeklappt und beginnt sich aufzutanken. Die dünnen Faltsegel nehmen dabei mehr Fläche ein als vier solcher Fahrzeuge.

Als sie raus in das kochende Sonnenlicht tritt kann sie sehen, dass innerhalb weniger Sekunden der Staub auf ihrem Handschuh porös wird und abbröckelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. April 2012, 12:10:30 Uhr
Die Russin zieht die Stirn kraus. Eigenartiges Zeug, scheint thermoreaktiv zu sein oder wie auch immer das in der Fachsprache heissen mag.
Sie schätzt wielange der Aufladevorgang dauern dürfte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. April 2012, 01:40:38 Uhr
Der Aufladevorgang wird, da er bei null anfängt, noch etwa 3 Stunden brauchen - nicht das bis dahin die Sonne untergeht, aber eingesperrt in einem Anzug muss man sich natürlich überlegen wie die Zeit rumgeht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. April 2012, 08:31:29 Uhr
"Hat jemand ein Kartenspiel einstecken?" Fragt Lilya ins Funkgerät.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. April 2012, 08:44:43 Uhr
"Öhm... Kartenspiel?" fragt Kane verwirrt und schaut zur Luftschleuße.
"Würden die hier überleben?" fragt er und legt den Kopf schief.
Kane hievt sich aus seinem Sitz und schaut sich im Transporter um ob er ein Kartenspiel oder eine andere Beschäftigung für sie findet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. April 2012, 08:51:40 Uhr
"Ich hab keines dabei. " Antwortet Canan Lilya per Funk und angelt schwerfällig ihr Handy aus dem Rucksack. Zwar bezweifelt sie, dass sie hier etwas empfangen wird, aber...

Bevor sie es einschaltet, hält sie inne. "Hmm...meint ihr, die Piraten kriegen es mit wenn ich mein Handy einschalte? Vielleicht kriege ich Radio oder Fernsehen rein, ansonsten bleiben noch die Spiele...sind allerdings nicht sonderlich gut." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. April 2012, 09:06:56 Uhr
"Sicher das dass Ding die Atmosphäre übersteht?" fragt Kane zweifelnd in den Sprechfunkt und beobachtet Yuri und die Reaktion des Handys...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. April 2012, 15:54:06 Uhr
Das Deck scheint die Atmosphäre zu verkraften, jedenfalls für den Moment. Kane kann aber ein eingefallenes totes poröses Kartenspiel in der Nähe aus einer Konsole liegen sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. April 2012, 21:00:53 Uhr
Canan betrachtet ihr Handy nachdenklich und sieht zu Kane rüber. "Na bitte, da ist doch schon eines." Meint sie und steckt es wieder ein. Besser sie wartet mit dem Auspacken, bis die Luft weniger technikttödlich ist...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. April 2012, 01:57:06 Uhr
"Uh, Karten!" meint Kane überrascht und holt sich die Karten.
Vorsichtig natürlich...
Behutsam schaut er ob die Dinger noch brauchbar sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. April 2012, 02:05:18 Uhr
Die Karten zerfallen unter Kanes Fingern und landen auf dem Boden. Sie sind eindeutig nicht mehr nutzbar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. April 2012, 02:22:08 Uhr
"War...irgendwie fast abzusehen." Bemerkt Canan seufzend, nachdem die Karten hinüber sind. "Wir hätten wetterfeste Brettspiele statt Waffen kaufen sollen. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. April 2012, 02:57:30 Uhr
Mangels effektiver Beschäftigung vergehen die nächsten drei Stunden relativ langsam während sich das Fahrzeug erfolgreich auftankt. Zwischendurch zieht ein kräftiger Wind auf und zwingt die Gruppe ins Innere des Fahrzeugs zu fliehen, wo sich der vorhandene Kristallstaub ein wenig weiter ausgebreitet hat. Als sie wieder aussteigen sind einige Steine verrückt und der Staub aufgewirbelt worden.

Der Höhepunkt des Nibetio-Unterhaltungsprogramms.

Schließlich, die Anzüge riechen bereits unangenehm nach eigenen Körperausdünstungen, ist das Fahrzeug fertig und klappt langsam seine Solarpanel ein unter die aufklappbare Verkleidung an den Seiten. Zusammengeklappt sind sie kaum größer als ein Mensch, dann verschwinden sie unter der dicken Panzerung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. April 2012, 03:02:56 Uhr
Lilya hat die Zeit genutzt um wenn nicht zu schlafen, so wenigstens zu dösen und nicht sinnlos Kraft zu vergeuden.

Sie setzt sich an die Technikerstation und aktiviert das Oberflächenradar. Ausserdem versucht sie mit dem Kommsystem NKW und Satellitensignale aufzufangen und diese über diverse Filter nach Relevanz zu sortieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. April 2012, 03:08:43 Uhr
Canan hat davon abgesehen einen Schritt hinauszugehen und sich stattdessen im Fahrzeug ausgeruhrt. Zwar mag sie sich bald die Beine vertreten, aber sie geht davon aus dass sie das noch früh genug tun werden. Sie beschäftigt sich während sie warten mit ihren eigenen Gedanken. Als die Aufladezeit endlich rum ist, setzt sie sich gerade auf und sieht Lilya bei der Arbeit zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. April 2012, 17:10:42 Uhr
Das Oberflächenradar baut sich langsam auf, die Satellitenunterstützung existiert jedoch nicht, weswegen nur ein 3D-Modell der näheren Umgebung erstellt werden kann, vermischt mit alten Katernmaterial. Das Übungsgelände ist nicht mehr weit, eine Warnleuchte zeigt an 'Achtung, bleiben sie auf den Wegen'.

Langsam öffnet sich eine Liste, das Navigationssystem scheint nut noch sehr eingeschränkt zu funktionieren, anscheinend haben die Satelliten noch Saft, müssen aber von der Oberfläche erst wieder reaktiviert werden. Außerdem kann Lilya eine Kommunikationsboje finden, es gibt einige wenige gespeicherte Daten, außerdem befindet sich ein Schiff im Orbit dass sie anfunken könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. April 2012, 17:16:07 Uhr
Lilya beschränkt sich darauf die vom Schiff ausgehenden Funksprüche aufzuzeichnen. Ausserdem versucht sie die Daten von der Kommboje herunterzuladen.

Anschliessend setzt sie sich ans Steuer und fährt nun mit angemessenen zügigen Tempo zu Trainingsgelände weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. April 2012, 17:31:07 Uhr
Lilya fährt weiter und klinkt sich in die Kommunikation ein, die allerdings im Augenblick so gut wie gar nicht ausfällt. Abgesehen von einem 'Alles ruhig' wird nichts gesendet, das Schiff hält überwiegend Funkstille, wahrscheinlich um keine zufälligen ungebetenen Besucher des Systems auf sich aufmerksam zu machen.

Es gibt nur wenige Datenfragmente, die meisten sind uralt. Eine blinkt an oberster Stelle.

Achtung, Sperrgelände!

Dies ist eine automatische Nachricht an jeden Besucher. Nibetio ist Eigentum der konförderierten Planetenverwaltung, Zutritt ist strengstens untersagt! Landungen werden mit Beschuss verhindert!


Darunter befindet sich eine andere Nachricht, sie ist etwa 50 Jahre alt.

.... ist alles in Ordnung, wir hatten letzte Nacht einen randalierenden Patienten, aber wir haben ihn wieder beruhigt, darum der Kratzer auf meiner ..... Kann ich dir nur bestätigen dass die Arbiet hier toll ist, Schatz. Wir kümmern uns darum dass die Menschen in Frieden leben können und kümmern uns um die Menschen, geben ihnen neue Hoffnung auf Heilung und ein ruhiges Leben ..... darum Arzt geworden bin, es geht darum den Menschen zu helfen, vertrau mir und hör nicht auf die Gerüchte .... Frank ein Fußballturnier organisiert .... Die Roboter uns gut vor Eindringlingen schützen, keine Sorge ..... In manchen Teilen noch alte Kriegsmaschinen aktiv, aber sie ..... abgeschottet ..... Küss die Kinder von mir und ich liebe dich, dein .....

Das interne Deck decodiert andere Nachrichtenfragmente, sie scheinen noch älter zu sein.

.... Wird nach der Hannibal-Scipio-Verordnung Nibetio aufgelöst, alles Personal hat sich auf der Forschungsstation 59 ..... Durchbruch der Technik und neue Form der Verteidigung, angepasst an die modernen Zeiten in denen wir uns befinden ..... ordentliche Pension, auch können gut dortierte Plätze in der Verwaltung ..... erhält jeder Veteran als Option eine eigene Immobilie in den Kernwelten, ansonsten ..... neue Plätze in den neuen Abeteilungen ..... Verteidigungsfähig, da die längere Vorbereitung in Top-Secret-Forschungsstationen erlaubt, Teile der aktuellen Truppen bereits jetzt zu ersetzen, und so die Übergangsphase fließend ..... im Einklang mit dem Gesetz ..... danken wir Ihnen für ihre treuen und aufopferungsvollen Dienste und versichern Ihnen, dass wir sie nie vergessen werden ..... Dienst wird keine Menschenleben mehr fordern, und die Konflikte in einigen Jahrzehnten erloschen sein werden, wodurch ein Zeitalter des Friedens ..... General Rodriguez.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. April 2012, 17:35:28 Uhr
"Nur alter Scheiss..." Murmelt Lilya und setzt sich wieder ans Steuer.
Sie gibt Gas und fährt auf die Trainingsanlage zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. April 2012, 18:39:33 Uhr
"Was auch sonst. " Meint Canan und bewegt ihren Nacken ein wenig, soweit ihr das im Anzug möglich ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. April 2012, 18:46:10 Uhr
"Irgend ein Hinweis auf das Cyberdeck vielleicht? Irgendwas nützliches, Geodatenuplinks oder sonstwas. Du selber hast ja nichts brauchbares beizusteuern." Erwidert Lilyagereizt. Immer müssen sie hier einen ganzen Planeten nach einem verdammten Cyberdeck abgrasen, da sollten jeder Versuch unternommen werden um das Suchfenster etwas einzugrenzen. Blöde Sprüche helfen da nicht weiter, zumal sie wegen diesen Job eh schon eine Mordskrawatte mit sich rumschleppt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. April 2012, 18:56:13 Uhr
Die Halbasiatin seufzt leise. Was soll sie während der öden Fahrt auch groß tun? Schwerfällig greift sie nach ihren Sachen und überprüft noch einmal die Disc, die sie von den Pythagoreern erhalten haben. Vielleicht ist da ja noch Irgendetwas drauf, was zum jetzigen Zeitpunkt relevant ist...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. April 2012, 22:06:00 Uhr
Da Fahrzeug fährt leise weiter und rumpelt über den Weg, die Schluchten entlang, rauf und runter in Schlangenlinien, vorbei an großen Felsbrocken, durch kleine Pfützen hindurch immer weiter in Richtung Trainingsgelände.

Canan kann leider nichts wichtiges auf dem Cyberdeck finden, auch im örtlichen Cyberspace scheint es ruhig zu sein, auch wenn vereinzelte Programme auf dem Display angezeigt werden, die das Deck jedoch nicht ohne weiteres entschlüsseln kann. Vermutlich alte Technik aus Nibetio.

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Schließlich, kurz vor einem Talkessel, kommt die Gruppe an einem Schild vorbei. Die Atmosphäre des Planeten hat es fast unleserlich gemacht, ein Wunder das man überhaupt noch etwas erkennen kann.

Achtung, Trainingsgelände der konföderierten Armee, Sperrgebiet. Zutritt für Unbefugte verboten!

Hinter dem Schild fällt die Straße steil ab in ein tiefes Tal, dass teilweise von den Schatten der großen Berghängen, teilweise von massiver Sonneneinstrahlung geprägt ist. Vereinzelte dunkle Gebäude und Kuppeln sind unten zu erkennen, darunter kleine Seen und Bäche, und einige Krater. Das Tal ist riesig, und die Reste der Trainingsanlage verteilt, viele der Straßen sind zerstört oder ganz allgemein kaputt. Bei der Erosion die auf dem Planeten herrscht ist es ein Wunder, dass so viel erhalten zu sein scheint.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. April 2012, 15:03:59 Uhr
"Nichts zu machen...schlau von unseren Freunden, uns nichts Genaueres zu erzählen...ich versuch noch mal was..." Murmelt Canan und schaut nach, was es mit den Programmen auf sich hat. Vielleicht kommt sie mit etwas Handarbeit dahinter.  An Zeit mangelt es ihr ja ohnehin gerade nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. April 2012, 15:56:59 Uhr
Lilya steuert das Fahrzeug auf die Gebäude zu. Yuris Einwurf kommentiert sie nicht weiter, es scheint ihnen nichts anderes übrig zu bleiben als die Anlagen Nibetions systematisch zu durchkämmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. April 2012, 23:48:48 Uhr
Lilya fährt weiter den holprigen Weg entlang, das Auto wackelt ein wenig, während abwechselnd je nach Sonnenlicht oder Schatten die Temperatur hoch und runter fällt.

Schließlich erreicht das Fahrzeug die Talsohle und fährt auf den ersten Komplex zu. Es handelt sich um einige wenige Gebäude, Krater befinden sich in der Nähe der Straße, das Navigationssystem wartn vor Blindgängern und bloß auf der Straße bleiben.


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Yuri beginnt zu hacken, die Systeme erschließen sich ihr nicht wirklich, sie müsste sich dafür ein wenig länger einarbeiten. Allerdings sind die Systeme eindeutig Teil von Nibetio, um auf sie zuzugreifen müsste sich Yuri mehr Zeit investieren oder - am einfachsten - direkt innerhalb von Nibetio einloggen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. April 2012, 23:50:49 Uhr
Vorsichtig nähert sich Lilya dem ersten Gebäudekomplex und steuert den Parkplatz an, sollte es sowas je gegeben haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. April 2012, 23:57:17 Uhr
Yuri beschließt mit der Arbeit noch zu warten, bevor sie eine Konsole oder dergleichen vor Ort findet. Sie richtet ihren Blick nun nach vorne und beobachtet, wo es hin geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. April 2012, 02:43:05 Uhr
Lilya fährt weiter die Straße hinab zum esten Gebäudekomplex. Leere Häuserruinen erheben sich vor ihr, mehrere Straßenzüge und einige identisch aussehende Häuser. Einschusslöcher und Narben zieren die Gebäude, und beim näheren Hinsehen kann die Gruppe erkennen, dass die Häuser, durch die Schatten einiger Berge geschützt, keinerlei wirkliche Häuserqualitäten besitzen. Es sind keine Straßenlaternen, keine Stromanschlüsse oder Glas in den Fenstern der identischen Gebäude zu sehen, einige der verrosteten Fahrzeuge sind sichtbar Attrappen wie auch die Gummideckel teilweise nur auf den Boden aufgemalt sind.

Gleichzeitig hat die Witterung schon viel der Umgebung zerstört, an manchen Wänden ist die oberste Schicht weggeäzt, die billigen Reifen der Attrapen geschmolzen, Kugeln sind zu einer undefinierbaren Masse auf dem Boden verformt.


Das Radar kann ein quadratisches 2x2 Meter großes Objekt erkennen, dass sich beim Gelände aufhält. Noch läuft es auf der anderen Seite des kleinen Blocks langsam herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. April 2012, 13:04:42 Uhr
Lilya fährt weiter, sie schaut ob es noch weitere Komplexe gibt die sich vielleicht eher zu untersuchen lohnen.
Gleichzeitig behält sie das Radar und die rückwärtigen Monitore im Auge.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. April 2012, 18:29:34 Uhr
Lilya fährt an den Übungsplätzen vorbei, kurz holpert das Auto durch eine ein Meter tiefe dampfende Pfütze aus Schwefelsäure ohne sich davon beirren zu lassen und rumpelt weiter. Das nächste Ziel in etwa fünf Meilen Entfernung auf den Weg ist ein kleiner Bungalow, rund und etwa 12 Meter im Durchmesser. Laut Radar marschiert ein großer kastenförmiger Roboter um das Gebäude. Auf der Karte ist er mit den Worten 'Waffenlager' besczhroieben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. April 2012, 19:55:30 Uhr
"Mal sehn.. als nächstes kommt ein altes Waffenlager." Meint Lilya während sie die Piste entlangsteuert. "Vielleicht hat da irgendwas diese Suppenküche überlebt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. April 2012, 20:11:35 Uhr
Canan versucht so gut es geht hinauszusehen und bewegt sich unwesentlich auf ihrem Sitz. "Wenn da etwas herumliegt, wird es bewacht sein schätze ich. Nachsehen schadet jedenfalls nicht. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. April 2012, 20:46:00 Uhr
"Wahrscheinlich, das is ja kein Ferienlager hier." Antwortet Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. April 2012, 01:33:42 Uhr
Das Fahrzeug fährt weiter auf den Bungalow zu. Es handelt sich um ein metallenes igluförmiges Gebäude mit einer verschlossenen Panzertür, ein altes Rad an der Front hält es dicht. Die Korrosion hat bereits eingesetzt, aber die alte Bauweise hält das Lager genauso zusammen wie die Festung, trotz der Atmosphäre.

Langsam marschiert eine fast drei Meter große Maschine um das Haus. Lilya kennt das 'Ding' aus ihrem alten Geschichtsbuch, und aus diversen Comics, Canan kommt sie evenfalls bekannt vor. Ein Freund von Lilya bei Ares ist im Zuge einer Aufklärungsmission zur Operation Saphire im Dschungel einem solchen Gerät begegnet. Das halb verrostete Ding, ein XZ-4500, hat es geschafft zwölf der zwanzig Söldner zu erledigen bevor er durch einen schnellen Luftangriff zerstört werden konnte.
Ein menschenähnlicher metallener Roboter, gepanzert, archaisch, massiv und klobig, und auch nach heutigen Maßstäben ein gefährlicher Gegner. Vier Arme, zwei Beine, ein schmaler Körper, im Kopf die Sensoren. Die alte Fahne der Konförderation ist auf seinem rechteckigen, dreizehigen Fuß abgebildet. Sogar durch die Panzerung des Fahrzeugs und die Umweltanzüge kann die Gruppe das dumpfe Surren der Kriegsmaschine hören, der Bass erfüllt den Raum. Sie scheint allerdings auf das Fahrzeug von HumaniCare nicht zu reagieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. April 2012, 10:21:35 Uhr
"Hey Yuri du hast doch so viel für alte Technik übrig... Schau dir das mal an!" Witzelt Lilya. Sie vermutet das der EFF-Transponder des Humanicare-Fahrzeuges dem Roboter signalisiert das sie Freunde sind, das könnte sich allerdings ändern wenn sie aussteigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. April 2012, 12:17:24 Uhr
"Das ist doch...wow..." Gleichermaßen fasziniert wie entsetzt starrt Canan die riesige Kampfmaschine an. Sie kennt das Teil aus einem Actionfilm, den sie sich zu Konzernzeiten illegal heruntergeladen hat. Dagegen waren die Sicherheitsroboter aus eigener Fabrik eher bescheidene Handlanger..."Musste man so ein Riesending nicht in eine Schmelzanlage werfen?" Da sie bisher nicht in zwei Hälften gerissen wurden, denkt sie über eine akute Gefahr ähnlich wie Lilya. Aussteigen mag sie nicht..."Fahren wir weiter?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. April 2012, 14:07:58 Uhr
"Das Deck könnte hier sein, wir müssen den ganzen beschissenen Planeten überprüfen. Schon vergessen?" Entgegnet sie. Roboter hin oder her, irgendwo müssen sie verdammt nochmal anfangen, sie vermutet das es überall Roboter geben wird, dazu noch Piraten und Mutanten, das war ihr von vorneherein klar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. April 2012, 14:15:29 Uhr
"Wir könnten doch einfach n bisschen warten bis er ums Gebäude rum ist oder?" fragt Kane und betrachtet argwöhnisch die Kampfmaschine.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. April 2012, 14:35:01 Uhr
"In einem Waffenlager? Hmm..." Macht Canan zweifelnd und lehnt sich zurück. "Die Pythagoreer sind doch auf Zeug wie der Inhalt auf den Gehirnchip und mehr Rechenpower aus. Was war auf dem Chip noch mal drauf, irgend ein Biozeugs? Vielleicht befindet sich das Deck ja im Labor der Piraten...die haben das ja anscheinend immer noch im Betrieb und testen da herum. Dem Robo da draußen möchte ich nicht gegenüber stehen. Unseren Sprengstoff brauchen wir außerdem noch und es ist nicht gesagt, dass in diesem Lager kein anderes Hindernis wartet. Kriegt man den mit EMP kaputt? Ein paar Granaten habe ich. " Sie wendet sich an Kane. "Ich glaube nicht, dass Schleichen in diesem Fall funktioniert. Der hat diverse Sensoren, um uns aufzuspüren. Zumal wir in den Anzügen eh nicht sonderlich beweglich sind..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. April 2012, 14:44:36 Uhr
"Ja wäre am besten." Meint Lilya auf Kanes Vorschlag hin und rollt mit den Augen als Canan mit ihren Rumgeeier anfängt. "Vielleicht.. Möglicherweise... Bestimmt... Wir wissen gar nix, ich hab keine Ahnung was das für ein Deck sein soll ob das 5 oder 500 Jahre alt ist, wie es aussieht, wems gehört hat und wozus gut ist. Es ist irgendwo auf diesen verschissenen Planeten und wir wissen nicht wo, also werden wir alles untersuchen wo das Ding stecken könnte, auch diese Hütte da draussen."
Gibt sie undiplomatisch zurück. "Die Chancen das wir das Teil finden liegen eh unter 10%, da sollten wir uns wenigsten etwas krallen womit wir hinterher ein bisschen Asche machen können und da drinnen könnten wir was finden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. April 2012, 15:04:24 Uhr
Canan holt nach ihrem Wasserfall tief Luft und wirft einen Blick auf ihr Cyberdeck. "Das ist doch Quatsch. Wenn die Pythagoreer wissen, dass das Teil hier irgendwo ist und dass die Daten für sie superwichtig sind, dann wissen sie auch wo wir suchen müssen. Ich frag die jetzt einfach. Wenn die uns nix sagen, können die mich."  Erwidert sie ungeduldig und schreibt dem Orden eine Mail. "Was den letzten Teil angeht stimme ich dir soweit zu. Wenn alles schiefläuft, hauen wir einfach ab und verscheuern was wir haben..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. April 2012, 15:10:29 Uhr
"Hmm ein bisschen spät die Details jetzt hier zu klären." Antwortet Lilya und durchstöbert das Fahrzeug nach irgendwelchen Humanicare Overalls oder persönlichen ID-Markerkrams.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. April 2012, 15:19:25 Uhr
"Ja, aber wir suchen wir uns hier nur einen ab...ohne Hinweise wäre es reiner Zufall, dass wir drauf stoßen. Ich weiß nur nicht, ob die antworten. Schadet jedenfalls nicht, es zu versuchen..." Erklärt die Halbasiatin und schickt die Mail mit der Bitte nach genaueren Details über den Zielort und das Deck an sich mit dem Vermerk 'Dringend' ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. April 2012, 15:32:55 Uhr
"Mh, können Piraten sowas abfangen?" fragt Kane in den Funk, da er keine Ahnung von dem Kram hat.
Irgendwie rechnet er jeden Moment damit das die Piraten sie entdecken und den Roboter auf sie los hetzen.
"Was wir wohl da drinne finden würden..." überlegt er vor sich hin und folgt der Kampfmaschine mit den Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. April 2012, 21:06:28 Uhr
Das Waffenlager ist nicht sonderlich groß, etwa 25 Meter im Durchmesser und flach genug, dass der Roboter mit ein wenig Geschick sicher drüber schießen kann.

Die Maschine läuft stumpf ihre Bahnen. Canan weiß, woran die alte Technik hapert. Robustheit und Masse spielten früher eine viel größere Rolle bei Roboter und Drohnen, im Gegensatz zu heutigen Infiltratoreinheiten oder irgendwelchen Monstern aus dem Militär (nicht das es nicht noch immer vollautomatisch Riesenkiller gibt). Dies sollte die mangelhafte KI kompensieren. Tendenziell dürften eine EMP-Granate die Systeme des Roboters stören bevor die Backups nach und nach einsetzen, drei Stück könnten ihn vielleicht sogar unschädlich machen. Allerdings gibt es die Möglichkeit, dass er kommuniziert und bei einem Angriff Hilfe ruft. Mit der Antenne des Fahrzeugs könnte man vielleicht die Funkwellen der Maschine negieren, allerdings müsste sich jemand einhacken und am Ball bleiben um auf eventuelle Ausweiichfrequenzen der Maschine zu reagieren.

Lilya kann leider keine solchen Anzüge oder etwas ähnliches finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. April 2012, 23:16:05 Uhr
"Glaub ich nicht, jedenfalls nicht wenn ich aufpasse. " Meint Canan mit einem Schulterzucken, was in dem Anzug kaum zu sehen ist. "Wenn wir da jetzt wirklich reinwollen..." Seufzt sie und macht eine kleine Pause. "Ich habe vier EMP-Granaten. Grundsätzlich sollte das dicke reichen, um den Riesen da draußen umzuhauen. Eine Garantie dafür gibt es nicht, aber es sollte selbst seine Backupsysteme lahmlegen oder zumindest gut beschäftigen. Wenn seine Schaltkreise rotieren, besteht immer noch das Problem, dass er Verstärkung rufen kann. Vorsichtshalber müsste man auch jegliche Kommunikationsmöglichkeiten ausschalten, bevor Verstärkung anrückt. Das wird nicht ganz so einfach...man muss schon aufpassen, dass er nicht einfach die Frequenz wechselt. Ich könnte mich darum kümmern, dass er stumm bleibt. " Schlägt sie vor und mustert den Metallklotz mit latenter Aufregung. Sie versucht zu erkennen, mit welchen Waffen er herumstapft...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. April 2012, 23:23:42 Uhr
Die Gruppe kann sehen, dass an jedem der vier Arme unterschiedliche Waffensysteme angebracht sich. Ein dickes Rohr eines alten Plasmawerfers, wahrscheinlich die gefährlichste Waffe, zwei Maschinengewehre, eine Art Harpune zum Fangen von Gegnern. Am 'Bauch ist eine Vorrichtung für einen um 360° schwenkbaren Flammenwerfer zu sehen, und an den Knien sind Häcksler angebracht und Elektroschocker an den Füßen um aufdringliche Feinde abzuhalten. Die beiden militärischen Umweltanzüge könnten durchaus der Elektrizität und bis zu einem gewissen Grad den Häckslern und den Flammenwerfer aushalten, zwar nicht stundenland, aber durchaus lang genug  um den Infight eine kurze Zeitspanne mit Sicherheits allein dank der Rüstung zu überleben, vorausgesetzt man kommt schnell genug nahe ran.
Die Gelenke des Roboters lassen sich in jede beliebige Richtung drehen, inklusive den Sensoren, was es dem Roboter erlaubt, fast sofort sich auf ein neues Ziel einzustellen, ohne seinen Körper dafür vollständig erst einmal langwierig ausrichten zu müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 00:23:31 Uhr
"Sowas will ich hören!" Meint Lilya und knallt die Klappe zu in der sie nichts als verotteten Müll gefunden hat. "Knack diese Blechbüchse mit dem Computer! Ich geh raus und zieh ihr den Stecker. Gib mal 2-3 EMPs. Ich hoffe wir grillen mit denStuff nicht den Transporter...."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 00:32:26 Uhr
"Okay, ich kümmere mich drum. Warte..." Sagt Canan mit erhellter Miene, was sich wohl nur an einer Nuance ihrer Stimme erkennen lässt und kramt die vier Granaten raus,  um sie Lilya anzureichen. "Vielleicht wartest du in der Nähe des Fahrzeugs. Dann hast du wenigstens etwas Deckung. Ob der Schäden an nicht-feindlichen Objekten in Kauf nimmt kann ich natürlich nicht sagen..." Gibt sie ihr noch mit auf den Weg und macht sich daran, sich in das Fahrzeug zu hacken und über die Antenne die Funkverbindung des Roboters zu stören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 01:41:35 Uhr
Der Roboter befindet sich im Augenblick an der anderen Seite des Gebäudes, Lilya kann ihren Aussieg aus dem Fahrzeug so timen wie sie will.


Canan verbindet sich mit dem Computer des Fahrzeugs, es gibt keine nennenswerte Verschlüsselung und auch keine Übersetzungsprobleme, da das Fahrzeug nicht sonderlich alt ist. Vor ihr auf dem Holodeck entsteht eine dreidimensionale Abbildung des Funksstems, in Wellenform werden die Funksignale des Roboters angezeigt, darunter die, die das Fahrzeug im Augenblick von sich gibt, nämlich keine. Wenn sich Yuri direkt mit dem System verlinkt kann sie die nötige Geschwindigkeit aufbringen, um ein umgekehrtes Signal auf den Frequenzen der Maschine zu senden und sie so verstummen zu lassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 02:37:47 Uhr
Canan klingt sich in das Funksystem ein und sendet das Gegensignal auf den Frequenzen des Roboters, die sie auf dem 3D-Modell  erkennen kann. Sie versucht es dabei nach Möglichkeit so aussehen zu lassen, als ob die Störquelle nicht von dem Fahrzeug ausgeht. Sie vermutet, dass der Roboter die Ursache seines Problems ansonsten erkennt und entsprechend reagiert - jedenfalls wenn seine K.I. nicht völlig von vorgestern ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. April 2012, 06:59:09 Uhr
"Öhm... nur weil der Roboter über die Anlage schießen kann, heißt das doch nicht das er das auch tut oder?" fragt Kane in den Raum und betrachtet die Runde die der Bot dreht...
"Wieso parken wir nicht direkt am Eingang und warten darauf das der wieder auf der anderen Seite ist... besser als gegen das Monsterteil in den Nahkampf zu gehen und zermatscht zu werden..." Kane Blick huscht kurz zu Lilya und mit roten Ohren wieder zurück zum Roboter.
"Yuri kann ja trotzdem den Funkverkehr stören, falls der uns entdeckt, oder? Weil.. ich mein..." Kane schaut wieder kurz zu Lilya.
"Zermatscht werden wäre nicht so schön..." er räuspert sich kurz und leise und richtet seine Augen auf den Roboter, wieder mal....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 09:56:30 Uhr
"Mach dir mal keine Gedanken Süßer!" Antwortet Lilya die unter der Turmluke steht und einen EMP Pfeil in die Armbrust lädt. "Biste soweit Yuri?" Fragt sie, die Hand bereits an der Turmluke ruhend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. April 2012, 11:15:48 Uhr
Kane wird ein bisschen rot, sofern man das bei seinem dunkleren Taint feststellen kann, und nuschelt  ein kurzes "Alles klar." in den Funk.
Mit einem Ruck zieht er seine Pistole und hält sie einsatzbereit in der Hand.
Falls was passiert will er eingreifen können, auch wenn er nicht weis ob seine Pistole etwas gegen das Ding ausrichtet.

"Hey..." unternimmt er dann noch einen Versuch bevor sich Lilya zu Brei zerstampfen lässt.
"Wenn der Blecheimer da den Transporter nicht als Gegner auffasst... dann muss der Transporter doch irgendwas schicken... ein Funksignal oder so... könnte man das nicht als Kopie in die Anzüge laden? Oder sowas?" fragend schaut er zwischen Lilya und Yuri hin und her.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 11:28:36 Uhr
Yuri loggt sich in die Systeme ein, vor ihr erscheinen die Wellen wie ein dreidimensionales Gebilde, weit über ihren kopf ist das Blitzen des Cyberspace zu sehen, unter ihr die Kuben des Decks und die Systeme des Fahrzeugs, umwabert von grünen Nebel.

Wie ein geübter Maler zeichnet Canan unter den Wellenlinien des Roboters ihre eigene, es surrt kurz und zwischen den beiden Linien erscheint eine neue, völlig gerade. Sie hat die Kommunikation erfolgreich gestört.


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Als Yuri sich einloggt kann der Rest der Gruppe ein Surren hören als sich die Antenne ausrichtet und das Gegensignal sendet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 12:46:30 Uhr
Canan summt leise im Takt der Wellenbewegungen und ist geistig auf ihre Arbeit fixiert. Kanes durchaus nicht schlechter Vorschlag wird von ihr nur vage zur Kenntnis genommen. "Hmm? Die Kommunikation ist jedenfalls down." Meldet sie abgelenkt und verschwendet kurz einen Gedanken daran, ob man seine Idee so ohne Weiteres umsetzen kann. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 13:15:27 Uhr
Die Anzüge bräuchten für sowas einen eigenen Sender, und auch dann wäre es abhängig von der KI des Roboters, ob er darauf reinfallen würde. Allerdings müsste die Gruppe dafür erstmal einen solchen Sender bauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 13:22:09 Uhr
"Тогда на! Быстро! Быстро!" Ruft Lilya stößt die Turmluke auf, kletter so rasch es der Anzug zulässt bis auf Brushöhe aus der Luke, zielt mit der Armbrust auf die Hauptsensoren des Roboters und feuert den EMP-Pfeil ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 13:43:25 Uhr
Lilya öffnet die Luke und steigt aus dem Fahrzeug. Der Roboter hält inne als sie aussteigt und auf ihn zielt, seine Sensoren richten sich auf sie, erfassen sie - dann zischt auch schon der Pfeil durch die giftige Luft und trifft den Roboter, dumpf explodiert er, Blitze zucken um seinen Körper und er stolpert nach hinten. Die Maschine reißt ihr Maschinengewehr nach vorne und feuert, der dumpfe Bass und das Dröhnen des Kampfroboters hier draußen gehen durch Mark und Bein. Dann lässt sie eine gewaltige Salve los, Kugeln fressen sich durch die Luft und schlagen ungeplant und ungelenk in der Umgebung ein paar Meter neben dem Fahrzeug ein während die planlose Maschine ihre Backups lädt.


Die Explosion der EMP-Granate hat die Systeme kurz durcheinander gebracht, vor Canans geistigen Auge flimmern kurz die Systeme und mehrere Funkquellen werden parallel angezeigt. Gerade noch rechtzeitig kann sie die einzelnen Signale neutralisieren bevor die Störungen nach und nach verschwinden und wieder nur eine einzelne Funkquelle zu sehen ist. Gut möglich das weitere EMP-Granaten wieder Störungen verursachen könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 13:50:43 Uhr
Lilya klettert heraus, nimmt eine EMP-Granate zur Hand und wirft sie auf den Roboter zu. Dann springt sie vom Dach des Transporters und rennt so gut es geht auf die Hauswand zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 13:56:45 Uhr
"Gesundheit!" Murmelt sie noch bei Lilyas...Kampfansage oder was immer das war und streicht die Idee mit dem Sender erst einmal wieder. Vielleicht ein Ansatz, wenn noch mehr von den Dingern hier umhergehen. Jetzt konzentriert sich Canan jedoch darauf, den Funkverkehr zu blockieren. Als sie im letzten Moment eingreifen kann, atmet sie geräuschvoll aus. Dass die EMP-Sachen auch ihr eigenes System behindern hat sie im Eifer des Gefechts vergessen. Jetzt wo sie darauf vorbereitet ist, stellt sie sich auf weitere Störungen ein und ist bereit darauf flexibel zu reagieren. Den Schauplatz weiter nach hinten zu verlagern kommt ohnehin zu spät...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. April 2012, 14:02:16 Uhr
"Mh..." murrt Kane angespannt und schaut halb aus der Schleuße gelehnt nach draussen.
"Mach bloß keinen Scheiß..." murmelt er leise und achtet auf Lilya sowie den Roboter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 14:08:53 Uhr
Lilya springt vom Transporter und wirft die Granate. Die Waffe fliegt durch die Luft, springt vom Dach des Gebäudes ab und explodiert, noch knapp innerhalb des Radius des Roboters. Funken blitzen und weißer Staub pufft durch die Luft. Der Roboter dreht und wendet sich, marschiert ein paar Schritte zurück und schießt. Die Granate hat ihn aufgrund der Entfernung nicht richtig getroffen, nur ein Teil der Systeme wurden gestört und der Backupprozess nach hinten geworfen, aber nicht substantiell angegriffen.

Lilya rennt auf die Hauswand zu während die Kugeln wild durch die Gegend fliegen und im Staub einschlagen. Schließlich steht sie vor der schweren Tür. Ein großes Rad versiegelt den Bunker, Lilya könnte versuchen es auf zu drehen um so Zutritt zu erlangen.


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Nach der Explosion erhält Yuri dieses mal sechs verschiedene Störanzeigen. Eine davon wird sie ignorieren müssen um alle anderen adäquat abzuschalten - ein Glücksspiel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 14:10:31 Uhr
Lilya dreht am Rad und versucht die Tür zu öffnen, sie hofft das sie da drin irgendwas findet womit sie dem Ding substanziell etwas mehr zusetzen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 14:14:36 Uhr
Canan wirft gedanklich einen Würfel und schaltet zuerst die Störanzeigen bis auf die Dritte ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 14:45:57 Uhr
Quietschend dreht Lilya am Rad. Augenscheinlich wurde es schon lange nicht mehr bedient, es lässst sich nur sehr schwerfällig bedienen, und gefühltermaßen viel zu lange dauert es, bis sie  es schließlich geöffnet hat. Mit einem dumpfen Geräusch öffnet sich die Schleuse zur Waffenkammer. Drinnen kann sie einen kleinen Raum und eine kleinere Tür sehen, dazu einige Rohre und Räder zum Bedienen der Atmosphärenpumpe.

Der Roboter surrt und wankt, langsam beginnen sich aber seine Arme wieder auszurichten, nicht mehr lange und seine Systeme dürften wiederhergestellt sein.


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Canan schaltet alle anderen Frequenzen aus und beobachtet die verbliebene.
Dann verschwindet aucyh sie. Die dritte Frequenz war nur eine Störung, das Signal des Roboters wurde neutralisiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 14:52:15 Uhr
"Ich bin drin. Sagt mir mal was das Teufelchen da draussen so treibt..." Funkt Lilya den anderen zu und schliesst die Tür hinter sich. Anschliessend stellt sie soweit mögliche eine Atmosphäre her und schaut sich dann nach brauchbaren Waffen um.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 15:01:16 Uhr
Canan seufzt erleichtert aus und entspannt sich geringfügig. Fürs Erste ist die Gefahr gebannt. Als sich Lilya über Funk meldet, antwortet sie ohne die Augen vom System abzuwenden. "Siehst du irgendwelche Waffen? Ich kann hier nicht weg...Die EMP-Granaten helfen übrigens besser, wenn du sie alle auf einmal wirfst anstatt nach und nach. Seine Backupsysteme päppeln den Roboter ansonsten wieder auf. Wenn er gleich die volle Ladung kriegt, ist es weniger wahrscheinlich dass er sich erholt. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 15:16:51 Uhr
Lilya dreht an den Rädern und zischend wird durch die alten Pumpen atembare Atmosphäre in die Schleuse gepumpt. Anschließend öffnet sich ratternd die kleine Tür. Die Schritte des Roboters sind auch hier drin zu spüren.


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Die Systeme des Roboters werden wiederhergestellt, und die Maschine bleibt einen Augenblick stehen um sich zu orientieren. Dann beginnt sie mit schweren langsamen Schritten das Gebäude zu umrunden, kommt dabei auf den HumaniCare-Wagen zu.


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Ein paar Glühbirnen flackern im Innern der Kuppel auf. Sie ist auch hier drinnen rund, die Wände metallisch-dunkel, feste Verstrebungen geben ihr zusätzlichen Halt, Kabel hängen lose an der Decke und teilweise auch am dunkelrot gefließten Boden.

Der Raum selbst steht voll mit Kisten, der größte Teil von ihnen besteht aus Munition und Waffen eines Typs, den sogar sie nicht erkennen kann, wahrscheinlich ein altes Sturmgewehr und fähig, auch in der feindlichen Atmosphäre des Planeten zu überleben, dazu ein paar Splittergranaten, eine kleine Kiste mit vier EMP-Granaten und ein alter Umweltanzug mit Fertigungsdatum '2451'. Er ist deutlich klobiger als das, was Lilya gerade trägt, der Kopf befindet sich im Torso, die Arme sind länger als die des eigentlichen Piloten und werden mithilfe mechanischer und elektronischer Vorrichtungen bedient. Dieser Anzug sieht noch klobiger aus als alle anderen, wahrscheinlich ist sie in ihm nicht sehr viel schneller als der Roboter da draußen, aber die Panzerung scheint aus einem härteren Material zu sein, und ein MG ist am linken Arm befestigt. Die alte grün-blau-gelbe Flagge der Konförderation ist auf dem Torso aufgemalt., das Ding wirkt wie ein Roboter aus einem uralten Science-Fiction-Film aus dem 20. Jahrhundert.

Etwas weiter hinten kann Lilya eine Wunderwaffe auf dem Tisch sehen, sie hat genug schlechte Filme gesehen um zu wissen dass sie vor einem alten Plasmagewehr steht. Der Lauf ist schmal aber fast über 1,50 Meter lang, ein Schlauch führt zu einem schmalen Rucksack, den der Schütze zeitgleich auf den Rücken trägt als Munitionsdepot. Eine kleine Anzeige blinkt und zeigt Lilya an, dass sie mit dem Gerät, beschriftet mit der Aufschrift 'Plasmagewehr2479-Tyras-17', noch fünfmal schießen kann bevor es den Geist aufgibt.

Heutige Plasmawaffen sind deutlich kleiner geworden und handlicher, wenn auch die Durchschlagskraft sich substantiell nicht enorm gesteigert hat. Lilya hatte in ihrem Leben nur während der Ausbildung ein Plasmagewehr in der Hand, es war in der Handhabung kaum von einer Projektilwaffe zu unterscheiden, während bei diesem Trumm, dessen Grunddesign noch aus dem Solkrieg stammt, eine extra Zielvorrichtung eingebaut wurde, um beim Schießen aus der Hüfte zumindest teilweise die Trefferrate zu erhöhen. Lilya weiß nicht mal, ob heutige Plasmamunition in diesen alten Typ integriert werden könnte, noch, was für einen Preis sie für solche Technik erzielen kann. Die Explosion beim Auftritt ist mit der eines Raketenwerfer zu vergleichen, nur deutlich stärker und mit einer viel größeren Hitzeentwicklung, das geschoss fliegt allerdings langsamer.


Nicht weit von der plasmawaffe liegt ein altes verstaubtes Pad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 15:26:43 Uhr
"Weiss ich selber..." Gibt Lilya zur Antwort. "Aber der war für sichere Treffer zuweit zurück. Ich hoffe ich finde hier n paar LSW oder ne Magnetpanzerbüchse.... Holla die Waldfee... wenn sich das mal nicht gelohnt hat... Was macht das Scheissding da draussen grad?"

Sie schultert den Rucksack des Plasmagewehrs und nimmt die vier EMP Granaten... Dann verschliesst sie den Munitionsbunker wieder und leitet den Druckausgleich ein.
"Ich bin gleich soweit.... Gebt mir die Position von dem Kerlchen durch...."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 15:30:00 Uhr
Der Roboter befindet sich gerade im 90° Winkel von der Tür entfernt, augenscheinlich hat er sich entschlossen das Gebäude wieder konsequent zu umrunden um Lilya zu finden. Das HumaniCare-Auto ignoriert er.


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Die Tür hinte rLilya rumpelt und zischend wird der Druckausgleich hergestellt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 15:33:05 Uhr
"Kam gerade in unsere Richtung und ist dann abgedreht, um wieder seine Runde zu machen." Meldet Kane, der vorsichtig Ausschau nach dem Metallmonster gehalten hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 15:50:03 Uhr
"Sag Bescheid wenn er von der Tür aus in Schusslinie kommt!" Ordert Lilya und öffnet die Tür, sie zieht den Splint einer EMP-Granate, hält aber den Bügel noch fest.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 16:01:31 Uhr
Es dauert ein wenig, aber Lilya kann schließlich auch spüren, wie der Roboter seine zweite Runde anfängt und ihr näher kommt, bis er schließlich nur noch wenige Meter vom Eingang entfernt ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 16:09:59 Uhr
"Gleich ist er da...nur noch ein paar Meter." Sagt der P-Man nach einer Weile beunruhigt, während Canan anderweitig beschäftigt ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 16:17:26 Uhr
Lilya rollt die entsicherte Granate in die Laufrichtung des Roboters und verschwindet hinter dem Türrahmen.
Sie zählt ....  один ... два ... три ... und wartet auf die Magnetpulsexplosion.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 16:24:41 Uhr
Es gibt wieder ein dumpfes Geräusch und ein Blitz als die Granate explodiert, ein lautes Surren vom Roboter ist zu hören, dann wahlose Schüsse in die Umgebung, ein lautes Brummen, dann zischt ein heißes Geschoss durch die Luft knapp am Wagen vorbei und schlägt etwa 150 Meter dahinter in den Boden ein, wobei es einen sichtbaren dampfenden Krater im Gestein hinterlässt.

Da die Explosion deutlich näher stattgefunden hat spinnen die Systeme im Auto nun noch mehr, Canan bekommt nun 8 verschiedene Störanzeigen, von denen sie in der Kürze der Zeit nur fünf ausschalten kann. Eines der Signale muss dabei vom Roboter stammen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 16:26:21 Uhr
Lilya geht aus der Tür richtet die Plasmakanone wie eine Lanze auf die Brust des Roboters aus und feuert....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 16:30:47 Uhr
"...Großartig." Kommentiert die Halbasiatin ihr neues Problem und schaltet auf gut Glück die letzten fünf Signale aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 16:43:04 Uhr
Es braucht einen Augenblick während Yuri die letzten fünf Signale ausschaltet und mit der Hand blitzschnell Gegensignale aussendet und erschafft. Alle fünf Signale verschwinden, während zwei der ersten drei langsam verschwimmen und verschwinden.
Das erste Signal sendet jedoch weiter, diesmal hat Canan den Funkverkehr des Roboters nicht erwischt.


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Lilya tritt hervor, blickt hinab in die Zielvorrichtung und schießt. Die Waffe produziert so gut wie keinen Rückstoß, dafür wackelt sie in den Händen. Das Geschoss tritt aus der vorderen Öffnung hervor, sie spürt wie sich an ihrem Rücken etwas bewegt als eine neue Ladung eingerastet wird, und glühend leuchtend zischt es auf den Roboter zu. In einer gleißenden Explosion trifft sie ihn, Lilya wird fast nach hinten geschleudert beim Aufprall. Die Maschine erzittert, die Brustplatte glüht heiß, Funken stoben, vermischen sich mit den Bliten des EMP und der Roboter verliert das Gleichgewicht und fällt nach hinten zu Boden, kann sich mit einem seiner Arme aber gerade noch abstützen und versucht sich wieder aufzurichten während sein Maschinengewehr grob in Lilyas Richtung zielt und feuert. Um sie herum schlagen schlecht gezielte Kugeln im Boden ein, verfehlen sie teilweise um über 10 Meter, während das Plasmarohr der Kampfmaschine sich auflädt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 16:52:40 Uhr
Mit einem unterdrückten Fluch beeilt sich Canan, das erste Signal auch noch zu unterbinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 17:08:36 Uhr
Schnellstmöglich sendet Canan ein Störsignal aus und blockiert so den Nachrichtenverkehr des Roboters. Ob das noch etwas genutzt hat, der Roboter jemand erreicht hat falls er das getan hat die Frage noch immer offen steht wen er genau in dieser verlassenen Gegend erreicht hat kann Yuri nicht wirklich sagen ohne ihren digitalen Posten zu verlassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 17:10:32 Uhr
Lilya ist fasziniert von der sturen Zähigkeit dieses alten Ungetüms. Sie wartet bis ihre Plasmalanze wieder Saft hat und feuert dann noch einmal.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 17:26:34 Uhr
"Achtung, es ist gut möglich, dass die Kiste gerade noch einen Hilferuf abschicken konnte. Wir sollten uns vorsichtshalber beeilen, von hier wegzukommen!  " Teilt Canan Lilya mit und behält die Anzeigen unzufrieden im Auge.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 17:33:16 Uhr
Lilya vernimmt die Nachricht während sie ein zwieites Mal schießt, die Plasmaladung zischt durch die Luft und trifft erneut in die Brust, der Roboter ächzt und stöhnt, dann fällt er nach unten, sein unterer Körper schient die motorischen Fähigkeiten nicht mehr genau zu beherrschen, wahrscheinlich haben die EMP-Granaten und die Plasmaladungen dem Ding so große Schäden zugefügt, dass die Maschine nur noch eine einzige Taktik sieht.
Laut surrt das das Ding und lädt sich auf, die Gelenke drehen sich, zeigen zum Himmel, die Harpune richtet sich auf Lilya aus. Lil kennt dieses Geräusch, der Roboter hat die Selbstzerstörung aktiviert und versucht sie gleichzeitig durch die Harpune am Fliehen zu hindern. Die beiden einzigen halbwegs sicheren Unterkünfte sind ein über 500 Jahre alter Bunker oder ein gepanzertes HumaniCare-Fahrzeug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 17:56:28 Uhr
"Versuche mal Abstand zu gewinnen, du kannst doh fahren oder?" Schreit Lilya. "Das Ding geht gleich hoch"

Sie selber lässt sich hinter die Tür zurückfallen und versucht die Tür zuzuschlagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 18:11:30 Uhr
"Eh..." Etwas perplex springt sie von ihrem Sitz auf und macht sich hastig daran, auf der Fahrerseite Platz zu nehmen und so großen Abstand wie möglich vor dem Roboter zu gewinnen. "Festhalten!" Ruft Canan überflüssigerweise und haut den Rückwärtsgang rein...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 18:15:31 Uhr
Yuri löst sich vom Cyberspace, der sich mit einem grellen Blitz verabschiedet als sie aussteckt.

Canan springt so gut es in ihrem Anzugg geht auf den Fahrersitz und drückt auf das Gaspedal, die sechs Räder drehen augenblicklich los, das Fahrzeug stürmt geradezu nach hinten, wodurch Kane durch die Trägheit umgerissen wird.

Dann explodiert der Roboter, ein ohrenbetäubender Knall ertönt im Fahrzeug, grelles Licht durchflutet die Frontscheiben bevor es von Dreckk und Schmutz verdeckt wird, eine Druckwelle erfasst den Sechsräder, lässt ihn nach vorne sausen, sich drehen und nur mit Mühe kann Canan das Überschlagen des Fahrzeugs verhindern. Der Boden zittert unter ihren Füßen und Staub verdeckt die Sicht, aber als der Krach wieder abtönt beruhigt sich die Situation langsam, das Fahrzeug scheint die Explosion überstanden zu haben, auch wenn das bordsystem Schäden an der Panzerung vermittelt - keine unmittelbare Gefahr, aber sollten sie in ein Feuergefecht geraten wäre es gut dem Feind nicht die eigene Rückseite zu zeigen.


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Um Lilya bricht die Hölle aus, ein greller Blitz, dann Staub und eine massive Druckwelle die Massen an Schmutz durch die Tür hineinspült kurz bevor sie zu knallt. Der Bunker zittert und wankt, für einen Augenblick glaubt Lenka, dass er bricht - aber dann beruhigt er sich wieder, langsam kehrt wieder Ruhe ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 18:20:21 Uhr
"Woooohooooo! Roboter kapuut!" Jubelt sie mit starken russischen Akzent. "Gehts euch gut? Kommt zum Bunker! Hier liegt ein bisschen was rum. Dawai! Dawai! Ehe mehr Blechdosen kommen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 18:30:30 Uhr
Mit gehörigem Herzklopfen klammert sich Canan am Lenkrad fest und atmet gleichmäßig aus, um wieder ein bisschen runter zu kommen. "Das war...gruselig und cool." Beschreibt sie ihr immer noch geflashtes Innenleben und überprüft die Systeme. " Wir leben noch, nur die Panzerung hat etwas abgekriegt....puh." Antwortet sie Lilya und fährt wieder zurück, um das Fahrzeug in der Nähe des Bunkers zu parken, damit sich die Transportwege in Grenzen halten. Dann steigt sie noch etwas wackelig auf den Beinen aus und hilft einem etwas benommenen Kane dabei auszusteigen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 18:37:09 Uhr
Die Gruppe steigt aus. Vom Roboter ist nichts mehr zu sehen, da wo er vorher noch lag befindet sich nun ein ein knapp drei Meter tiefer Krater, Staub liegt noch immer in der Luft und bedeckt den Bunker wie auch das Fahrzeug, eine pilsförmige kleine Wolke erhebt sich noch immer einige Meter nach oben und verzieht sich langsam. Die Systeme melden eine erhöhte Radioaktivität, allerdings nicht in einem Maße, dass sie gefährlich für die Umweltanzüge werden würde.

Bei der Schleuse steht Lilya und wartet auf die beiden anderen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 18:39:12 Uhr
"Schönes Loch oder?" Flaxt Lilya, wartet bis die beiden im Bunker sind, schliesst die Türen und aktiviert den Druckausgleich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 18:41:00 Uhr
Rumpelnd schließt sich die Tür und in der staubigen Schleuse wird zischend der Druck- und Atmosphärenausgleich hergestellt. Die Gruppe kann den Bunker nun betreten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 18:43:54 Uhr
"Will jemand mit diesen Kübel rumlaufen? Ich find das Ding ja heiss, aber zum fahren zu unpraktisch." Fragt Lilya und deutet auf den gepanzerten, Kanonenanzug.
Sie nimmt das Sturmgewehr und zwei Granaten an sich und sucht sich Munition für das Gewehr, dessen antiquierter Typus ihr unbekannt zu sein scheint.

"Da liegt nochn olles Pad. Nicht drauflatschen." Weisst sie auf das herumliegende Ding hin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 18:46:01 Uhr
Das Gewehr heißt laut Markierung 'Blechser-6' und fühlt sich ein bisschen klobig an, die Panzerung für die Atmosphäre lässt es ein wenig ungelenkt in der Hand ruhen, wahrscheinlich ist es darauf ausgelegt, von alten antiquierten Umweltanzügen gehalten zu werden. Munition gibt es für diesen Waffentyp jedoch mehr als genug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 18:54:32 Uhr
Lilya packt die Munitionstaschen ihres Anzugs mit Munition voll und schaut sich dann das Datenpad an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 19:00:28 Uhr
"Wunderschön." Stimmt Canan halb belustigt zu und sieht sich im Inneren des Bunkers um. Sie betrachtet den Roboteranzug von allen Seiten und grinst hinter ihrer Maske verschmitzt. "Der reinste Mechaanzug...und für unsere Aufgabe vielleicht gar nicht so verkehrt. Ich glaube, den nehme ich. Anschleichen fällt in dieser Gegend ohnehin aus." Die Halbasiatin überprüft vorsichtshalber anhand der Messgeräte am Anzug noch einmal, ob sie sich hier drinen  gefahrlos umziehen kann und macht sich dann ans Werk, ihren Hintern in den Oldieanzug zu verpacken. "Liegt hier noch MG-Munition herum?" Fragt sie derweil und lässt sich von Kane helfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 19:04:50 Uhr
"Denke mal, das is schliesslich ne Waffenkammer." Entgegnet Lilya und schliesst das Pad an die Cyberschnittstelle des Anzugs an. "Die Dinger sind ultraböse gepanzert und durch die meisten Wände geht man mit sowas einfach durch. Nur eben nicht besonders schnell. Wir können ja unsere Sturmgewehre tauschen, diese Dinger sind auf den Einsatz mit solchen Anzügen optimiert." Sie deutet auf das Sturmgewehr.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 19:07:41 Uhr
"Gut, dann nehmen wir davon auch noch etwas mit." Meint Canan und schlüpft nach und nach in den neuen Anzug. Als Lilya den Gewehrtausch vorschlägt, nickt sie. "Klar, können wir machen. Meines liegt noch auf meinem Platz. " 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 19:12:43 Uhr
"Okay." Lilya lädt die Munition auf Yuris Anzug um und übergibt ihr die Blechser-6. "Jetzt kannste ne Bleimauer abgeben, da bleibt kein Auge trocken."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. April 2012, 19:17:36 Uhr
Yuri steigt gefahrlos in den Anzug ein, antiquierte Technik ballt sich um sie herum während sie ihre Arme in das Metallskellet schiebt. Vorsichtig bewegt sie sich, es gibt keinen Kraftumwandler und kein Warnsystem und Dämpfer, was die Bewegung schwierig macht, entweder schlägt sie mit den starken Armen irgendetwas um oder sie arbeitet viel zu sanft, das ganze Bedarf einer gewissen Gewöhnung, und die Laufgeschwindigkeit hat sich im Vergleich zum vorherigen Anzug um mindestens ein Drittel verlangsamt. Vor ihr leuchten alte Anzeigen, eine altmodische Nadel deutet darauf hin, dass alles im grünen Bereich ist, an einem Bildschirm links von ihr werden die Standarddaten der Maschine angezeigt, augenscheinlich ist sie in Ordnung, alles auf normal.

Das schwere MG hat drei Ladestreifen und ist deutlich stärker als die Blechser, als Zweitwaffe taugt sie jedoch ganz gut und liegt, dafür das Canan ihre Probleme mit dem Anzug hat, relativ gut in der rechten Hannd.

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Folgende Nachricht erscheint auf Lilyas Cyberdeck.

Hey Francis,

Was meinst du, sollen wir einen Transporter chartern und die Dinger hier mitnehmen? Soweit ich den Colonel verstanden habe wird das meiste Zeug hier 'Für Notfälle' eingebunkert, der Rest verschrottet. Weißt du was das heißt, etwas in dieser verlassenen Gegend 'zu bunkern'? Was soll es hier schon für Notfälle geben wenn sie das ganze Zeug ansonsten eh wegschmeißen? Die ganze schöne Ausrüstung hier bleibt einfach unbenutzt liegen, wir könnten damit unsere Pensionen aufbessern.

Ich habe eh das Gefühl dass keinen mehr richtig interessiert was hier passiert, es gibt nicht mal mehr effektive Spindkontrollen. Dir haben sie eine fette Rente gegeben, der Colonel hat sogar eine Villa in Kalifornien am Strand geschenkt bekommen. Ich lasse mich auszahlen und nehm dann ein Angebot von X.O.S. an, die wissen wohl ein paar Dinge die wir nicht wissen, wollen für die Zukunft ihre Geschäftsfelder erweitern und zahlen uns Veteranen ein Haufen Geld, andere Sicherheitsdienstleister und Gauner  machen es wohl bald nach.

Hast du die Skizze von diesem neuen Schiff gesehen? 90% war ja wohl geschwärzt, aber bei dem was ich erkennen konnte sind mir fast die Augen aus dem Kopf gefallen. Außerdem meinen ein paar Jungs, das überall in den Kolonien Rekrutierungsbüros geschlossen würden. Ich halte das für absurd, Reform hin, Reform her, man kann doch keine Armee ohne Soldaten unterhalten, oder?

Bis übermorgen,
Phil
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. April 2012, 19:24:08 Uhr
"Wahrscheinlich noch aus Zeiten als Menschen für die Feds gearbeitet haben. Klingt interessant, ich lade mir das mal auf Cyberdeck... Denkt sich Lilya und lädt die Daten auf ihr Deck, welches gut gepanzert im linken Panzerärmel steckt. "Haben Schwein das die Typen die das Zeug hier gebunkert haben es nicht vertickt haben." Kommentiert sie ihre in Erfahrung gebrachten Infos.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. April 2012, 19:41:16 Uhr
Canan geht in dem Ding langsam zurück, um Lilya und Kane mit ihren Armen nicht versehentlich umzuhauen. Während sie sich allmählich mit dem Anzug vertraut macht und langsam auf und ab stapft, nimmt sich Kane die restlichen Granaten und packt genug Munition für einen kleinen Krieg in das Fahrzeug. "Hm, haben wir wohl. Die Piraten haben vor allem Pech, dass wir hier sind." Fügt sie hinzu und hat trotz der Gewöhnungsschwierigkeiten gerade ihren Spaß. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 00:40:36 Uhr
Canan marschiert auf und ab, der Anzug ist klobig und sie wird damit auf keinen Fall irgendeine Art von filigraner Bewegung ausführen können. Insofern ist er den beiden Anzügen ihrer Kollegen unterlegen, aber immerhin scheint er besser gepanzert.

Kane bringt die Gegenstände erfolgreich in das Fahrzeug, die Munition entspricht leider einem Kaliber, dass die Gruppe aktuell in keiner Waffe außer dem Sturmgewehr in Canans rechter Roboterhand benutzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 00:48:42 Uhr
Lilya vergewissert sich das nicht noch irgendwo Plamamunition rumliegt und begibt sich dann zurück zum Transporter wo sie die Schäden inspiziert die die Explosion verursacht hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 01:00:20 Uhr
Lilya kann keine weitere Plasmamunition finden.


Die Explosion hat einige Risse und Dellen in die Panzerung geschlagen, an manchen Stellen ist sie gar zu kleinen Teilen abgebrochen, was die Integrität der betroffenen Vorderseite ein  wenig beeinträchtigt. Für die Fahrten in der hiesigen Umwelt macht das keinen großen Unterschied, sollten sie allerdings intensiv beschossen werden könnte das nun etwas problematischer werden als vorher. Allerdings bietet die Panzerung noch immer einen an sich brauchbaren Schutz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 01:15:27 Uhr
Lilya ist schnonmal froh das sie ihr Taxi nicht hierher gesteuert hat, die Schäden währen wohl wesentlich gravierender.
Sie klettert ins Innere und schaut auf die Karte. Als nächstes sollten sie wohl dem Computerzentrum einen Besuch abstatten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 01:21:39 Uhr
Canan stapft auf das Fahrzeug zu und klettert schwerfällig ins Innere. Sie kommt sich in diesem Moment in etwa zu grazil wie ein Elefant in einem Kristallwarengeschäft vor...Nach ihr klettert Kane hinein und nimmt auf seinen alten Sitz Platz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 01:28:56 Uhr
Es rumpelt und poltert als Yuri mit dem etwas grotesk anmutenden Anzug ins Innere klettert und nun deutlich mehr Raum einnimmt als zuvor.

Lilya checkt die Karte. Das Fahrzeug wird an einigen Säureseen entlang im nächsten Tal hinter dem Militärstützpunkt fahren müssen, bevor es dann nach einer weiteren etwa 30 Meilen langen Fahrt durchs Gebirge vor den Toren zu Nibetios Rechen- und Experimentierzentrum. Insgesamt steht der Gruppe noch eine recht lange und hoffentlich wenig abwechslungsreiche Fahrt vor, ein paar Horizonte müssen noch überquerst werden bevor die Festung erreicht wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 01:31:21 Uhr
Lilya wartet bis alle sitzen, bringt das Fahrzeug dann wieder auf die Strasse und gibt Gas.
"Wir fahren jetzt ne Weile, könnt euch ein bisschen ausspannen." Verkündet Lilya und beschleunigt weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 01:42:39 Uhr
"Schön." Meint Canan und ordnet ihre Arme, um sich in eine halbwegs angenehme Position zu verfrachten. Kane packt ihren Anzug in irgend eine Ecke und setzt sich. Skeptisch betrachtet er das Kristallzeug im Wageninneren und guckt nach, wie es sich unter  dem Lichtschein einer Taschenlampe verhält. Wenn das nichts bringt, hilft vielleicht sein Feuerzeug...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 01:57:40 Uhr
Das Fahrzeug wackelt weiter über die Oberfläche und macht einen Umweg um andere Roboter in der Gegend. Einzelne Gebäude und Komplexe sind im Tal zu sehen, hin und wieder die Schatten und Umrisse von Robotern, auch weiteren zähen großen vierarmigen Kampfmaschinen.

Kane merkt dass er zwei Probleme hat: Die Taschenlampe hat auf die sich langsam ausbreitenden kristallartigen 'Dinge' keine Auswirkungen, während die Atomsphäre des Planeten es unmöglich macht irgendein Feuer anzufachen.


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Das Fahrzeug rast über die Ebene und beschleunigt rapide, die Geschwindigkeit zeigt über 90 Meilen pro Stunde an, und der Tacho ist sicher noch nicht am Limit angelangt. Allerdings lässt die Qualität der Straße nicht ganz zu, so schnell zu fahren ohne einen Unfall zu provozieren - in dieser Umgebung ein sicheres Todesurteil.

Schließlich erklimmt der Panzerwagen die Straße hoch aus dem Talkesssel und befindet sich nach kurzer Zeit wieder auf einer verschlungen Straße ins Gebirge hinein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 02:10:31 Uhr
Lilya fährt das Fahrzeug in typischer sicherer Taxifahrermanier und schaut immer mal wie sehr sich ihr Fahrstil auf die Energievorräte auswirkt.
Auf Gespräche verspürt sie keine Lust, Musik wäre ganz nett. Ihr Blick folgt der Strasse, nur ab und an schaut sie was links und rechts der Piste passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 02:25:30 Uhr
Kane gibt seine Experimente vorläufig auf und brummelt irgendwas vor sich hin. Canan wackelt in dem Roboanzug geringfügig hin und her. Mit einem stillen Lied beschäftigt sitzt sie ein wenig auf heißen Kohlen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 02:26:21 Uhr
Links und rechts des Fahrzeugs kann Lilya ab und an diese seltsamen kniegroßen Gottesanbeterinnen sehen, die sich wie in Zeitlupe durch die Schatten des Planeten bewegen. Wie schnell der Lebensrhytmus dieser Viecher auch sein muss - Schwämme sind wahrscheinlich nicht viel aktiver.

Plötzlich kann Lilya nach fast drei Stunden ausgesprochen langweiliger Fahrt sehen, wie vor ihr auf der Straße sich eine wahre Armee von diesen Insekten sammelt. Sie alle marschieren in eine Richtung auf die großen Säuressen hin. Lilya kann sehen wie die Straße weiter führt, schließlich auf Stelzen führt und über ein Feld aus Dutzenden von dampfenden Seen führt, teilweise durch die Sonne zum kochen gebracht, teilweise zugefroren durch die Kälte der Gebirgsschatten. Tausende dieser Tiere füllen den Weg aus, und langsam bewegen sie sich über einen großen tross auf die Brücke zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 02:34:09 Uhr
"Verdammt wird das eklig." Meckert Lilya und reduziert das Tempo etwas, sie weiss das schleimige Reifen wenig Grip haben und hat wenig Lust ins Schleudern zu geraten und dieses Fahrzeug auf seine Schwimmfähigkeiten in Säureseen zu testen. Mit kulanten 45 Km/h bahnt sie sich eine Schneise durch die Mutantenviecher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 02:36:12 Uhr
"Uhja..." Stimmt Canan etwas dumpf mit ein. Kane vergewissert sich vorsichtshalber noch einmal, dass die Öffnungsluke möglichst dicht ist, bevor sie noch Viecher hier drin haben...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 02:43:37 Uhr
Die Öffnungsluke ist dicht.

Langsam rollt das schwere Fahrzeug weiter, alle Tiere die im Weg stehen geraten unter die massigen Räder des Panzerfahrzeugs, unangenehm laut hallt jedes Knacken und Knirschen der Exoskelette im Innern des Wagens. Die sechs Räder hinterlassen hinter sich zwei tiefe Rillen plattgefahrener Gottesanbeterinnen, während alle anderen ähnlich wie Zombies weiter in Richtung der Säureseen marschieren.


Langsam navigiert Lilya den fahrbaren Untersatz auf die Brücke, die sich in Schlangenlinien durch das Tal schlängelt, den Nebel aus hochkonzentrierter Säure entlang, unter ihnen die Seen in den schillernsten Farben, Richtung Osten bis zum Horizont, Richtung Westen durch das Gebirge begrenzt. Die Tiere scheinen sich an den Umweltbedingungen nicht zu stören, lediglich um die Sonne machen sie einen Umweg, scheinen Strahlen durch die Gebirge hindurch, verlassen sie die Straße und marschieren unbekümmert an der Seite, teilweise auch der Unterseite der Brücke entlang während HumaniCares verstoßener Transporter eine Schneise der Verwüstung zwischen ihnen hinterlässt.

Plötzlich zeigt das Radar ein anderes Fahrzeug an. Es ist ebenfalls auf der Brücke unterwegs und kommt genau in ihre Richtung, auch mit relativ langsamer Geschwindigkeit. Es ist noch mindestens 12 Meilen entfernt, und wegen dem Nebel kann die Gruppe keinen Sichtkontakt herstellen. Das Radar, nicht für explizit militärische Zwecke ausgelegt und in der hiesigen Umgebung ein wenig gestört, kann keine genaueren Daten erfassen außer dass es etwas so groß ist wie ihr eigener Wagen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 02:49:48 Uhr
"Oi!" Ruft Lilya aus als sie den Kontakt bemerkt. "Da kommt was auf uns zu. Noch n bisschen entfernt aber ich bin eigentlich nicht hier um Freundschaften zu schliessen. Yuri, schau mal bei den Funkmesseinrichtungen ob due was über das Ding rausfindest. Kane, du nimmst den Plasmawerfer und NEIN du sollst ihn hier drin nicht ausprobieren. Wenns hart auf Hart kommt, klettertst du hoch zur Luke und schickst sie mit dem Ding zur Hölle!"

Lilya schaut ob es irgendeine Möglichkeit gibt dem anderen Fahrzeug auszuweichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 02:53:10 Uhr
Außer wenn Lilya die Säurefestigkeit des Fahrzeugs nach einem Sturz aus wahlweise 20 bis 50 Meter Höhe testet gibt es keine Möglichkeit, dem entgegenkommenden Fahrzeug in irgendeiner Art und Weise auszuweichen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. April 2012, 06:54:22 Uhr
"Mh...?" Kane schreckt aus seinen Gedanken hoch...
Gerade noch ist er den Viechern gefolgt und dann drückt ihm Lilya diese riesige Wumme in die Hand.
"Ich soll ?" fragt er kurz und zuckt dann mit den Schultern.
Kane zieht sich das Munitionsreservoir auf und nimmt die Knarre schon mal in die Hand.
Skeptisch mustert er die Dachluke und schaut ob er da überhaupt 'schnell' durch kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 08:17:15 Uhr
"Alles klar!" Ächzt Canan, der nur allzu leicht anzumerken, dass sie von dem Gegenverkehr wenig angetan ist. Sie befestigt ihr Deck etwas umständlich an die Schnittstelle des Anzugs und versucht über die Systeme des Fahrzeug mehr in Erfahrung zu bringen. "Was immer das ist, wir sollten von dieser Brücke runter..." Wirft sie ein, auch wenn es eigentlich klar ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. April 2012, 08:33:18 Uhr
"Kannst du in dem Ding schwimmen?" fragt Kane trocken und nickt aus dem Fenster.
Dann schaut er wieder ob er mit der schweren Waffe überhaupt zur Dachluke rauskommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 11:03:20 Uhr
"Baden gehen sollten wir so oder so nicht...aber falls die auf einen Kampf aussieht, könnte die Brücke was abkriegen. Das meine ich. " Präzisiert Canan ungeduldig und widmet sich wieder ihrer Arbeit. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 11:16:08 Uhr
Yuri hackt sich wieder über die Funkeinrichtung, sie kann sehen, dass das fremde Fahrzeug Signale in Richtung der Festung abgibt.

" *Brzzz* Hier ist Wagen 5, bisher alles ruhig, nur die verdammten Hengios auf der Brücke."
" *Krrrk* Sucht weiter, dieses Ding wird nicht umsonst den Geist aufgegeben haben. Die Jungs meinten sie hätten vor ein paar Stunden einen Asteroiden beim Atmosphäreneintritt bemerkt, jetzt begeben sie sich in Stellung sollte irgendwas von diesem Planeten starten was sie nicht kennen."
" *Brzzz* Ach was, du meinst irgendjemand kommt hierher, auf diesen gottverlassenen Planeten?"
" *Krrrk* Wir haben schon massive Verluste hinnehmen müssen, falls diese Typen uns ans Leder wollen kommen sie sicher auch hierher."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 11:38:52 Uhr
"Das Fahrzeug gehört definitiv den Faces - sie geben einen Statusbericht an die Festung ab. " Vermeldet Canan ernst. "Sie bereiten sich darauf vor, etwaige von hier aus startende Schiffe abzufangen und sie haben auch gemerkt, dass der Roboter Schrott ist, allerdings nicht weswegen. Das Fahrzeug sucht deshalb gerade. Ein Kerl von der Basis meint, dass wir wahrscheinlich hier aufkreuzen werden, der Fahrer bezweifelt es. Noch wissen sie anscheinend nicht, dass wir bereits hier sind. "Schließt sie ab und hört aufmerksam weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 11:49:01 Uhr
Es herrscht anschließend wieder Funkstille, aber mti ein paar schnellen Codes und Algorhytmen kann Canan herausfinden, dass die Antenne, von der aus das Signal abgesendet worden ist, der entspricht, die auch sie an ihrem Fahrzeug haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 11:50:46 Uhr
"Na schön..." Meint Lilya. "Versuch deren Funk zu stören. Kane halte dich bereit!"
Sie brettert weiter über die Brücke eine Schneise zermatschter Mutantenanbeter hinter sich lassend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 11:52:32 Uhr
Kane denkt, dass er relativ schnell aussteiggen könnte - zwar nicht flink wie ein Wiesel, aber er braucht dafür nicht zwei Minuten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 11:57:35 Uhr
"Sollte kein Problem werden, passt auf euch auf!" Nickt Canan, was in dem dicken Anzug vollständig untergeht. Sogleich macht sie sich daran, sich in das fremde Fahrzeug einzuhacken und stellt sich auf etwas mehr Arbeit als beim Roboter ein...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 12:01:56 Uhr
Yuri beginnt über das Cyberdeck die eigene Antenne auf die fremde auszurichten, stellt sie auf die Frequenz ein und sendet ein Störsignal.


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Das Fahrzeug fährt weiter über die Brücke, kommt dem anderen Fahrzeug immer näher. Nur noch wenige hundert Meter frontal entfernt sind sehr bald die Scheinwerfer des Autos im Nebel erkennbar.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 12:05:37 Uhr
"Bereithalten Kane, kletter schonmal hoch, wer zu erst schiesst gewinnt! Ist wie im Wilden Westen!" Meint Lilya die das Fahrzeug abbremst und zum Stillstand bringt, zum Einen um Kene einen sicheren Schuss zu ermöglichen, zum anderen um nicht mit Vollen Karacho in ein entgegenkommendes Fahrzeug zu schliddern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 12:10:33 Uhr
"So, das Störsignal ist draußen, jetzt sollten sie Funkstille haben..." Informiert Canan die Anderen wacht darüber, dass die Jungs bei anderen Frequenzen ebensowenig Erfolg haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. April 2012, 12:38:21 Uhr
"Mhpfhm..." nuschelt Kane und macht sich dran seinen Oberkörper aus der Luke zu bekommen.
Sollte ihm das ohne Kollateralschäden gelingen, bringt er die Plasmawumme in Stellung.
Um einen sicherern Schuß zu haben legt er die Waffe oben auf dem Transporter ab.
So gut er kann richtet er das Gewehr nach vorn auf und wartet auf die Gegner.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 12:46:44 Uhr
Lilya schaltet die Scheinwerfer ab und wartet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 13:01:12 Uhr
Kane klettert schwerfällig aus der Luke während das Auto anhält. Langsam nähert sich das andere Fahrzeug, die Scheinwerfer werden immer heller, noch scheinen sie die Gruppe nicht entdeckt zu haben .....

Kane merkt wie das Plasmagewehr schwer in seiner Hand liegt, die komische Zielvorrichtung und das langsame Geschoss werden den präzisen Schuss über die lange Zeit sicher erschweren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 13:03:43 Uhr
"Warte bis die stehen bleiben oder nah genug sind." Kommandiert Lilya ruhig. "Denk dran du hast nur 2 Schuss und das Nachladen dauert ne Weile."
Sie schaut dem anderen Fahrzeug entgegen, die eine Hand am Steuer, die andere am Schaltknüppel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. April 2012, 13:14:52 Uhr
"Mh... klobiges Mistding..." murmelt Kane und versucht sich zu entlasten in dem er das Gewehr am Lukenrand auflegt.
Er hofft dadurch weniger zu wackeln und den Schuss zu verziehen.
Mit zwischen den Lippen eingeklemmter Zunge zielt er auf die Scheinwerfer, ein Stückchen höher... er hofft so die Front dort zu erwischen wo bei ihrem Fahrzeug die Fahrgastkabine ist.
Kane versucht sich bei den Scheinwerfern das Ziffernblatt einer altmodischen Uhr vorzustellen... die Scheinwerfer stellen 3 Uhr und 9 Uhr dar, während Kane ein Stückchen unterhalb von 12 Uhr zielt.
Nicht das er das Geschoss drüber jagt...
Kane wartet bis das Gefährt sich bis auf 20 Meter genähert hat oder eventuell stehen bleibt und drückt dann ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 13:18:55 Uhr
Canan hört mit halbem Ohr zu was gerade vor sich geht und ist in diesem Moment froh, in ihrem dicken Anzug zu stecken. Angespannt leckt sie sich über die spröden Lippen und behält ihren Blick auf das System.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 14:30:47 Uhr
Das Fahrzeug nähert sich durch den Nebel, 200 Meter, 100 Meter, 50 Meter, 40 Meter .....


Dann plötzlich erlischen die Scheinwerferlichter. Kane hat kein Ziel mehr vor Augen außer Nebel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. April 2012, 14:31:40 Uhr
"Mhpf..." Kane zielt ein Stück vor den eben anvisierten Punkt und drückt ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 14:41:08 Uhr
Das Geschoss zischt durch Luft, beim Schuss verwackelt das Gewehr in Kanes Hand durch die Mechanik. Das Plasmageschoss zischt durch die Luft, hinterlässt brennende Funken im Säurenebel und trifft entgegen aller Chancen tatsächlich etwas auf der Straße, ein greller Blitz ist zu sehen, Plasmafeuer brennt, eine dumpfe Explosion, dann quietschende Reifen.

Die Gruppe bemerkt nicht ganz was passiert, ein Schuss ist nicht zu sehen. Stattdessen brennt plötzlich ein Loch im Panzer, genauergesagt ist die Front- und Hinterseite wie mit einem Messer zerschnitten und das Fahrzeug sackt in sich zusammen, die Bordsysteme zeigen die wildesten Fehler an bevor sie versagen. Knapp neben Lilya und Canan verläuft der Schnitt, nur wenige Zentimeter von Kanes Fuß entlang verläuft er weiter. Ein schwarze, tiefe dampfende Spur ist im Asphalt zu sehen, ein paar Dutzend Gottesanbeterinnen wurden in der Mitte zerteilt, ihr Fleisch ist schwarz verbrannt.

Wahrscheinlich der Effekt einer Laser- oder Phasorwaffe.


Das brennende Fahrzeug weiter vorne fährt nach rechts, der Motor quietscht, Reifen ebenfalls als es von der Brücke stürtzt nach unten in den Nebel hinein. Ein lautes Platschen ist zu hören als es in einen Säuresee fällt, nur das Plasmafeuer brennt weiter während es versinkt.


Die Gruppe muss nun wohl zu Fuß weiter gehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. April 2012, 14:51:30 Uhr
"WOAAAAAH!!" ruft Kane laut als es aufeinmal das Auto zerteilt...
Wild fluchend und sich mit der Plasmawaffe abstützend klettert er so schnell er kann aus der Luke nach draussen.
"Seid ihr noch da dadrin?" fragt er besorgt in den Funk.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 14:58:24 Uhr
"О грязи дерьмо ублюдок!" Flucht Lilya als ihr Fahrzeug einen Volltreffer erhält, und sie aus dem Sitz rutscht. Sie grabbelt eilig das Sniper, das Sturmgewehr, das Strick und den Sprengstoff beisammen und hofft das die anderen auch noch etwas mitnehmen können. Den Großteil ihrer Vorräte werden sie wohl zurücklassen müssen.... All das und die mit einen mal vernichtete Hoffnung, nämlich ihr Taxi ihrendwann wieder aus der Misere zu befreien, versetzen ihrer Stimmung einen heimtückischen Dolchstoß.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 15:07:35 Uhr
Von Canan ist nur ein spitzer Schrei zu hören, ehe sie sich ungeschickt aufrappelt und ohne groß nachzudenken erst einmal nur ihr Cyberdeck, ihre Anzugbewaffnung und sich selbst in Sicherheit bringt. Mit Herzklopfen bis zum Anschlag kommt sie vor dem Fahrzeug schwankend stehen und bleibt stumm. Was da gerade abgegangen ist, hat ihr die Sprache verschlagen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 15:22:15 Uhr
Hastig springt die Gruppe fast schon aus dem Fahrzeug. Traurig steht es da, halb eingefallen, Schmierflüssigkeit läuft auf den Boden und gefriert dort langsam. Die seltsamen Wesen die sich auf der Brücke tummeln marschieren stur ganz langsam über die Maschine hinweg, das Kalcken ihrer Schritte ist dumpf in den Umweltanzügen zu hören.


Bis Nibetio sind es noch mindestens 20 Meilen, die Gruppe hat noch einen anstrengenden Fußmarsch durch die lebensfeindlichste Umgebung die man neben dem Weltall finden kann vor sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 15:36:03 Uhr
Canan atmet schwer ein und aus. Noch immer setzt ihr das von gerade eben in den Knochen. Das war fast wie in einem Film...

Mechanisch greift sie ins Wageninnere und rettet noch genug Munition für vier weitere Runden.

Seufzend wendet sie sich dann von dem Fahrzeug ab und marschiert allmählich weiter. Bis sie ankommen, wird es noch ewig dauern...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. April 2012, 15:40:44 Uhr
"Hey, geht es euch gut? Alles klar?" fragt Kane immernoch besorgt und starrt kurz Canan  hinterher die einfach los marschiert.
"Ist noch was drin das wir brauchen?" vorsichtig näher er sich dem zerteilten Gefährt und schaut hinein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 15:43:23 Uhr
"Keine Ahnung...ja ...vielleicht..." Ist Canans undeutliche Antwort auf Kanes Frage und setzt ihren Weg ähnlich wie die Gottesanbeterinnen auf eine sture, zombiehafte Weise fort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 16:09:08 Uhr
Im Fahrzeug liegen noch ein Haufen Munitionskisten, die glücklicherweise durch den Lader nicht erfasst wurden und zuviele sind, um einfach so rumgetragen zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 19:19:17 Uhr
"Wir werden Wasser brauchen." Stell Lilya fest. "Zu Fuß werden wir in den Anzügen zwei bis drei Tage brauchen, eher drei.... Falls der Weg so gut ist wie die Strasse hier." Sie schultert das X.O.S. Gewehr und greift sich noch einen Wasserkanister. "Schnappt euch was ihr braucht. Jede Sekunde die wir vertrödeln ist eine Sekunde die wir länger in diesen Höllenloch festhängen. грязи ублюдок!"

Sie geht schon etwas vor und murmelt ins Funkgerät. "Vielleicht haben wir Glück und jemand sucht nach den verdammten Pennern."
Sie schaut hinunter wo das feindliche Fahrzeug durch die Leitplanke gebrochen ist. "Verdammte Arschlöcher!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 19:30:19 Uhr
Die Gruppe trabt über den Asphalt und reiht sich ein in die zahllosen Körper an kniehohen ekligen Insekten, die die Straße entlang schleichen. Dort wo das Fahrzeug durch die Leitplanke gebrochen ist, ist nun ein großes Loch zu sehen, der See 40 Meter tiefer ist wieder völlig ruhig, ein paar einzelne glühende Trümmerteile liegen über den Asphalt verteilt.

Die Gruppe marschiert und marschiert, die Insekten scheinen von ihnen keine Notiz zu nehmen, oder wenn sind sie viel zu langsam das ganze in irgendeine Handlung umzusetzen. Der Fußmarsch ist anstrengend, und es ist dem automatischen Trinksystem der Anzüge (in Form von destillierten und umgewandelten Schweiß) und einigen integrierten Notfallreserven zu verdanken, dass die Gruppe nicht umkippt. Schließlich erreichen sie nach einigen Stunden das Ende der Brücke, die Insekten zerlaufen sich an dieser Stelle im Gelände und verlassen die Straße, während diese verwinkelt das Gebirge hoch führt.
Am Horizont an einer Bergkette ist Nibetio zu sehen. Die Festung erhebt sich mit drei runden, riesigen schmucklosen Türmen in die Höhe, Einige Scheinwerfer sind auf ihnen montiert die in den Himmel starren.

An der Straße ist ein Schild von HumaniCares angebracht. Auf ihm ist eine Frau zu sehen, die lächelnd einem alten Mann im Rollstuhl Essen serviert, darunter der Schriftzug "Menschlichkeit hat einen Namen: HumaniCare". Das Schild wurde bereits stark von der allgegenwärtigen Korrosion des Planeten angegriffen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 19:53:30 Uhr
Lilya zielt mit dem Sniper auf die Frau auf dem Schild. "Peng! Stirb Schlampe!"
Sie setzt sich auf den Boden. "Zehn Minuten Pause." Sie nimmt einige Schlucke aus dem brackigen Wasseraufbereitungssystem und geht ihre Optionen durch. Die Strasse scheint einen Umweg zu machen, wahrscheinlich nicht ohne Grund, wenn das Terrain es zuliesse würde sie wohl den direktesten Weg folgen. Eine Kletterpartie mit ihrem Equipment würde wohl mehr Zeit kosten als einfach der Strasse zu folgen.

Sie streckt sich aus und chillt einige Minuten. Was zu essen wäre gut, wingstens ne Kippe! Was für ein abartiges Drecksloch!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 20:10:35 Uhr
Canan hat wieder kehrt gemacht und sich den anderen Wasserkanister geschnappt. Sie hat beinahe schon damit gerechnet, dass sie irgendwann laufen müssen. Das Sturmgewehr schultert sie während des Transports. Schweigend und starr auf die Straße fixiert und nimmt den anstrengenden Fußmarsch auf sich. Zäh tropfen die Stunden vor sich hin...es ist nicht gerade so, dass sie lange Märsche gewohnt ist. Als die Brücke schließlich endet hebt sie ihren Blick leicht an und ist beim Blick ihres Ziels wenig motiviert - andererseits, je schneller sie dort angekommen, desto eher können sie verschwinden.


Als Lilya eine Rast ankündigt, bleibt die Dunkelhaarige müde stehen, setzt sich unbeholfen hin und trinkt ebenfalls, allerdings aus dem Kanister...

Nicht zum ersten Mal fragt sie sich, was sie auf der wohl unwirtlichsten Station auf...wer weiß wie großem Umkreis zu suchen hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 20:14:34 Uhr
Die Gruppe setzt sich hin, und Lilya kann beobachten wie langsam ein paar der Gottesanbeterinnen sich wenden und ganz langsam auf sie zulaufen.


Lilya denkt, dass die Gruppe theoretisch querfeldein laufen könnte - allerdings wissen sie nichts über das Gelände oder die Gefahren auf diesen Weg. Die Straße verspricht immerhin, Richtung der Festung sich nicht zu verirren und eventuell noch an irgendeiner Versorgungsstation oder ähnlichem vorbei zu kommen.

Yuri, deren überlange Arme die letzten Meilen über den Boden beim Laufen geschliffen sind, setzt die Schnittstelle am Kanister an, langsam pumpt der Anzug Wasser in ihren Anzug, jedoch nur in kleinen Mengen, weshalb das Trinken entsprechend lange dauert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 20:30:35 Uhr
Canan lässt ihre Arme baumeln und versucht etwas auszuruhen. Während sie Pause machen, schaut sie sich ein wenig um und beobachtet den Horizont. "Nehmen wir gleich die Straße? Da sollte wenigstens nichts lauern, oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 20:33:55 Uhr
"Würd ich sagen. Die haben diese Scheisse ja nicht umsonst sorum gebaut. Keine Ahnung wie das Gelände aussieht, aber ich hab wenig Lust drei Tage durch die Gegend zu klettern und dann vor nen Säurefluss zu stehn." Entgegnet Lilya und betrachtet misstrauisch die herannahenden Mutantenbiester.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 20:37:44 Uhr
"Vielleicht finden wir ja unterwegs ein Ersatzfahrzeug...oder irgendwas anderes..." Meint sie hoffnungsvoll und bewegt ihre Schultern vorsichtig. Canan gibt ein leises Gähnen von sich, blinzelt und sieht erhöpft auf einen unbestimmten Punkt in der Ferne. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 23:24:48 Uhr
Die Tiere nähern sich weiter zielstrebig der Gruppe, es handelt sich um mindestens 20 Stück, einer von ihnen ist nach kurzer Zeti nur noch einen knappen Meter von Yuri und Lilya entfernt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 23:38:47 Uhr
"Okay Pause ist vorbei!" Verkündet Lilya und erhebt sich. "Sie schaut die Mutanten misstrauisch an, hält es jedoch für übertrieben Energie oder Munition auf die Biester zu verschwenden solange sie mit normalen Tempo auch davonlaufen kann.

Sie dehnt ihren Nacken unter dem sphärischen Helm und geht weiter die Strasse entlang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. April 2012, 23:45:24 Uhr
"Okay..." Canan lässt sich von Kane aufhelfen und war schon nahe daran, die Viecher mit einer kurzen Salve zu vertreiben - auch wenn sie sich gar nicht mal so sicher ist, dass sie sich davon stören würden. Als sie wieder steht, sortiert sie ihre Sachen und folgt Lilya auf dem Straßenweg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. April 2012, 23:49:40 Uhr
Die Gruppe marschiert weiter und lässt die Brücke hinter sich, stapft langsam die holprige Straße entlang. Es ist dunkel, vereinzelt brennt heiß die Sonne durch, Winde pfeifen an den Körpern der Leute, das voran kommen ist schwierig und anstrengend, die psychische Belastung sehr groß, Nebel zieht auf, dampfige Säure die einem sofort die Haut von den Knochen brennen würde ohne Umweltanzüge.

Schließlich, kurz vor der absoluten Erschöpfung, stinkend und Hundemüde kann die Gruppe während sie durch einen kleinen Canyon marschiert einen Truck am Straßenrand stehen sehen. Die massive Kabine bietet wahrscheinlich genügend Platz für ein paar Leute, und eine schmale Schleuse am quadratisch gepanzerten Triebwagen deutet darauf hin, dass sich im Innern atembare Atmosphäre befinden könnte, die Fenster sind dick mit Panzerglas verstärkt. Die Ladefläche des Fahrzeugs glüht leicht, augenscheinlich die tagelange dauerhafte Sonneneinstrahlung. Ein Kran befindet sich direkt hinter dem Führerhäuschen, nicht funktionierend.
Direkt neben dem Truck steht ein Fahrzeug wie das, dass die Gruppe gerade durch einen Laser oder Phasor verloren hat. Es ist allerdings völlig zerstört und korridiert, ein leichtes Zipsen mit dem Finger und es würde auseinander fallen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. April 2012, 23:55:22 Uhr
Lilya, die mittlerweile gerne eine Fortsetzung der gestrigen Folter gegen einen fortgesetzten Urlaub auf diesen Alptraumplaneten eintauschen würde, meint mürrisch: "Ich hoffe der Hobel läuft noch oder zumindest die Lebenserhaltung. Ich muss jetzt einen Dübel knerzen, was essen und drei-vier Stunden pennen."

Sie stapft auf den Truck zu und versucht Zugang zur Luftschleuse zu erlangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 00:01:40 Uhr
Unterwegs stellt sich Canan nicht nur einmal zwangsläufig vor was passieren würde, wenn ihre Anzüge undicht wären. Allmählich bekommt sie leichte Kopfschmerzen, sie ist immer noch müde und gestresst und ihr innerer Coach hat schon vor einer Weile japsend das Handtuch geworfen. Ihre letzten Kräfte mobilisierend schleppt sie sich auf den Truck zu. Er steht reichlich ungeschützt da, aber bei ihrer Kellerlaune möchte sie nicht in der Haut eines Piraten stecken, der sie bei einer Pause stört...

"Hoffe ich auch...ich kann nicht mehr." Schnauft die Hackerin kraftlos und bleibt vor dem Trick kurz stehen, um die Lage zu checken...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. April 2012, 00:07:50 Uhr
In der nächsten Nähe kann die Gruppe nichts nennenswertes sehen.


Die Tür zum Truck ist offen, und die Gruppe kann die Luftschleuse betreten. Im Innern herrscht eine Temperatur von -8°  celsius vor, allerdings lassen sich die Umweltsysteme anpassen und dank Sonnenkollektoren kann man die Energie, die im Augenblick bei 40% liegt, auch wieder aufladen.

Die Kabine im Innern ist klein, aber groß genug, um der Gruppe auch in ihren Umweltanzügen Platz zu gestatten. Die Stühle haben nach hinten klappbare Rückenlehnen und sehen sehr verführerisch aus, um sich nach leichten Anheizen der Umgebungstemperatur aus den Anzügen zu schälen, hinzulegen und ein paar Stunden zu schlafen, nachdem die Gruppe bereits mehr als 16 Stunden auf den Beinen ist und sich über die zerschundene Oberfläche von Nibetio kämpft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 00:23:15 Uhr
Nachdem alles ruhig zu sein scheint klettert Canan in den Truck und schließt die Tür hinter sich. Nach kurzer Orientierung im Wageninneren greift sie über ihr Deck auf die internen Umweltsysteme zurück und zapft die gespeicherte Sonnenergie für eine angenehme Raumtemperatur an. "Jetzt sollte es gleich wärmer werden...ich schlage vor, wir legen uns eine Weile hin. Wenn wir vor der Festung halbtot aufkreuzen, wäre das ziemlich schwachsinnig... " Meint Canan zwischen einem Gähnen und beobachtet, wie die Raumtemperatur steigt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. April 2012, 00:24:56 Uhr
Yuri verbindet ihr Deck mit den Systemen des Trucks und nach wenigen Sekunden hat sie die Schaltfläche für die Raumtemperatur erreicht. Es rattert einen Augenblick als seit langem nicht mehr benutzte Systeme anspringen, dann steigt die Raumtemperatur ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. April 2012, 00:27:04 Uhr
"Na siehste! Die nächste Karre die wir schrotten können." Scherzt Lilya humorlos, okkupiert wie selbstverständlich den Fahrersitzt und schraubt sich den Helm vom verschwitzten Schädel.
Sie klappt die Sollarkollektoren auf und stellt die Heizung wieder auf 0° C um Energie zu sparen und die Akkus schneller zu laden, getreu den altem Motto. Der Russe wärmt sich am Eisberg.

Dem eisigen Temperaturen zum Trotz legt sie die Rüstung ab und die Beine hoch, streift Schuhe und Socken ab, kramt eine zerbrochene Zigarette und etwas Gras (was sie sich am Vorabend von Yuri abgezweigt hat  :P ) aus der Hosentasche und baut einen Joint. Das fertige Kunstwerk legt sie aufs Armaturenbrett, schält einen Energieriegel aus der Cellophanpackung und isst diesen mit kleinen Bissen systematisch von einem zum anderen Ende auf.

Danach entzündet sie den Joint und lehnt sich zurück, die nackten Füße legt sie aufs Lenkrad. "Was fürn Scheisstag, der dritte in Folge... so geht das nicht weiter ey!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 00:38:47 Uhr
"Na hoffentlich nicht." Findet Canan wenig angetan von dem Gedanken und befreit sich ungeschickt nach und nach aus ihrem Tank-Anzug. "Wah, immer noch kalt...geht doch nicht an..." Nörgelt sie, als sie sich auf einem Stuhl niederlässt.und aus Protest erst einmal wieder die Heizung auf 10 C° stellt, bevor sie sich hier noch eine Erkältung einfangen. "Gib uns wenigstens einen Riegel ab, wenn du dir schon was von meinem Gras abzweigst..." Bemerkt sie mit Blick auf Lilyas Joint und reibt sich schniefend die Arme.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. April 2012, 00:42:34 Uhr
Lilya wirft Kane und Canan je einen Riegel zu, raucht und gibt den Dübel dann an Yuri weiter.
Sie schliesst die Augen und verschränkt die Arme hinter dem Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. April 2012, 00:42:52 Uhr
Die im Vergleich etwas kompakteren Solarsegel klappen sich am hinteren Ende des Fahrerhäuschens auf, bis zur vollen Aufladung wird es noch mindestens drei Stunden dauern. Lilya vermutet, dass sie auch bei annehmbaren Innentemperaturen die Energiesysteme nicht unnötig belasten und den Aufladevorgang verzögern würde.


----------


Der Energieriegel verpasst neue Lebenskräfte, aber Lilya weiß, dass es sich dabei in erster Linie um einen großen Schwindel den Körper gegenüber handelt - Schlaf wäre an und für sich deutlich besser.

Vorsichtig schält sich Canan aus dem Anzug, die Brustplatte klappt zischend auf. Sie ist, so wie die anderen auch, verschwitzt und stinkt, das innere des anzugs riecht extrem miefig, jetzt da sie einen Vergleich hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 00:50:30 Uhr
Canan pustet in ihre zusammen gefalteten Hände und fängt den Riegel anschließend mit einem knappen Nicken auf. Sie raucht kurz eine, gibt den Joint an den P-Man weiter und futtert dann den langweilig schmeckenden Riegel in langsamen Bissen nach und nach auf. Dann lehnt sie sich auf ihrem Stuhl zurück und atmet tief durch.   Über ihren unschönen Geruch sieht sie mehr oder weniger hinweg, schlechte Gerüche ist sie aus Ventory mehr oder weniger gewöhnt. Außerdem hat sie ohnehin gerade keine Möglichkeit das zu ändern. Sie fährt sich ermattet über ihr Gesicht, ordnet ihr feuchtes Haar ein wenig und schaltet ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. April 2012, 00:54:40 Uhr
10° sind Lilya genug, geschwitzt hat sie heute genug.
Sie stellt den Sitz in Liegeposition, umklammert das Sturmgewehr wie ein Kuscheltier und dämmert in einer Haltung weg in der sie eigentlich nie wieder einschlafen wollte. Ihre letzten Gedanken beschäftigen sich mit ihrer allgemeinen Situation.
Da lässt am die ganze Scheiß hinter sich, will ein normales ruhiges Leben führen, schafft das ganze vier Monate lang und nun befinde ich mich auf nen Ебля планета, полная мутантов! Hab mirs in den letzten 72 Stunden mit nen Haufen einflussreicher Spinner verdorben, Killer am Hals und hab schon wieder ein dutzend Typen auf dem Gewissen.... Toll! Ich wollte nur Taxi fahren, aber neee da schiesst gleich jemand auf mein Taxi!!! На моем такси! Diese Pisser, jetzt mach ich den Rest der Bande auch kalt! Wie sieht das aus? Wenn die Irre Olga sich einfach von nen paar Amateurpiraten beschiessen lässt.. wenn sich sowas rumspräche... lieber habe ich n paar Konzerne und X.O.S. am Arsch! Flachpfeifen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. April 2012, 01:05:11 Uhr
Die Gruppe schläft nach und nach in einen sehr tiefen, dringend benötigten Schlaf, der Geruch verschwitzter Körper im Innern der engen Kabine tut dem keinen Abbruch. Die Zeit vergeht während draußen der Wind um die Fahrerkabine pfeift .....


--------------------


Die Gruppe öffnet langsam wieder die Augen, die Welt vor den gepanzerten Scheiben sieht trostlos aus wie eh und je, ein paar einzelne Gottesanbeterinnenkakerlaken marschieren in ihrer unendlich langsamen Art auf dem Weg. Die ganze Kabine stinkt entsetzlich nach verschwitzten ungewaschenen Menschen.

Laut dem Chronometer hat die Gruppe etwa 10 Stunden und 30 Minuten geschlafen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 01:07:06 Uhr
Die Halbasiatin fragt sich gerade, wie es ihren Eltern wohl gerade geht. Irgendwie hat sie es immer noch verschwitzt ihnen wenigstens eine Mail zukommen zu lassen. Wie soll sie überhaupt erklären, was sie hier treibt? Sich mit Piraten, Mafia und Konzernen anzulegen geht über die alltäglichen Kleinigkeiten auf der Straße und im Space weit hinaus. Wenn... wenn - sie Glück hat, kommt sie bald von diesem gräßlichen Ort herunter und hat etwas mehr Geld in der Tasche. Ihr Zuhause ist verglichen mit dieser giftgrünen Hölle beinahe kuschelig. Vielleicht kann zumindest sie selbst es sich nach diesem Trip leisten, in einer halbwegs zivilisierten Ecke unterzukommen und eine vernünftige Wohnung zu finden...ob ihre Eltern ihr Geld aus zweifelhafter Quelle überhaupt annehmen bezweifelt sie im Nachhinein. Auch wenn das mein Vorwand für diese Reise war...ich habe keinen Bock, im Laden zu versauern und steinalte Küchengeräte zu reparieren...mir egal, woher das Geld dafür stammt...ich gehe da bestimmt nicht wieder zurück, um zu bleiben...

Dann nickt sie ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. April 2012, 01:11:57 Uhr
"Uaaah!" Streckt sich Lilya. Der Gestank erinnert sie an ungelüftete Muckibuden, monatelang im Orbit treibende Truppentransporter und ähnliche Ortschaften. Sie zündet sich eine ihrer letzten Zigaretten an während sie ihre Rüstung wieder anlegt. Sie wartet mit dem Helm solange bis die Zigarette nur noch ein stinkender Filter ist, drückt diesen auf dem Armaturenbrett aus und setzt den Helm auf. "Guten Morgen." Spricht sie ins Funkgerät. "Machen wir diesen Pennern den Gar aus"

Sie faltet die Kollektoren ein und überprüft die Anzeigen des Fahrzeugs.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 01:17:30 Uhr
Der Stuhl knarrt leise, als sich Canan aufrichtet und über die Augen fährt. Mit einem verschlafenen Grummeln richtet sie sich auf und streckt sich ausgiebig. "Morgen..." Gähnt sie zur Antwort und steigt als erste Amtshandlung wieder in ihren Anzug. Immerhin ist dann der Geruch nicht mehr ganz so schlimm...

"Und plündern und brandschatzen ihre Festung. " Stimmt sie  halb ernst mit ein, während sie sich nach und nach wieder in den Afffenanzug packt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. April 2012, 01:25:12 Uhr
Surrend fahren sich die Kollektoren wieder ein und verschwinden unter der Panzerung. Die Anzeigen des Fahrzeugs sind normal, allerdings fehlen dem Truck allerlei Gadgets wie ein Radar, eine Funkantenne oder ein kleiner Bordcomputer, wahrscheinlich waren diese Dinger früher nie ohne Begleitung durch Panzerfahrzeuge unterwegs. Aber die Energie ist zu 100% aufgeladen und der gepanzerte Truck kann jederzeit losfahren.

Canan zwängt sich wieder in ihren Anzug, er stinkt fürchterlich nach Mensch und Ausdünstungen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 01:51:16 Uhr
Bah, ich habe auch schon besser gerochen... Stellt Canan gedanklich fest und schließt ihren Anzug wieder dicht. Dann bleibt sie sitzen und wartet darauf, dass sie weiterfahren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. April 2012, 06:58:53 Uhr
Kane, der den Joint dankend weiter gereicht hat, hing seinen eigenen trostlosen Gedanken nach und hat durch die Scheibe die Umgebung beobachtet... solange bis er was Gegessen und Getrunken hat.
Satt und wamp ist er dann eingeschlafen.

"Uuuuhh..." grummelnd richtet er sich nun auf und stellt seinen Stuhl ein.
"Gehts schon weiter? Wir haben doch nur 5 Minuten die Augen zu gemacht..." verwirrt schaut er sich um und realisiert das sie immer noch auf der Todesfalle von Planet fest sitzen.
"Mh... Mist..." meint Kane nur als er feststellt das es kein hässlicher Traum war und packt sich ebenfalls wieder in seinen Anzug.
Die Plasmawaffe hat er hinter sich in der Kabine befestigt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. April 2012, 17:14:14 Uhr
Lilya startet den Motor und bringt das Gefährt auf die Strasse, sie fährt erstmal vorsichtig, nicht das gleich ein Rad abfällt oder etwas in der Art.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. April 2012, 20:03:53 Uhr
Langsam fährt der Truck die Straße entlang. Er ruckelt und ist deutlich weniger manövrierfähig als der Sechsräder, mit dem die Gruppe vorher fahren durfte, aber wenigstens dürften sie damit die Festung relativ bald erreichen .....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. April 2012, 20:41:37 Uhr
Canan ruft während sie fahren die Festungskarte auf und schaut sie sich auf der Suche nach Zugängen und Auffälligkeiten genauer an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. April 2012, 17:21:07 Uhr
Lilya fährt soweit wie es geht so das sie von der Festung aus nicht direkt in Schusslinie geraten kann, gegen Radar und Beschuss vom Orbit aus kann sie zwar nix machen, aber sie hat zumindest nicht vor mit dem Truck direkt bis vor die Festung zu rollen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. April 2012, 21:35:34 Uhr
Yuri studiert die Karte. Alle vier Teilabschnitte von Neibetio funktionieren weitgehend autonom, werden aber aus ein und derselben Energiequelle gespeist. Um jeden Turm befindet sich eine Mauer, allerdings sind die Türme über das Gelände verteilt, und das Gelände selbst zerklüftet. Man kann Nibetio nicht einfach umrunden und frei aussuchen an welcher Stelle man eintritt, zwischen den vier einzelnen Stationsteilen ist es nur möglich, innerhalb der Festung zu gelangen, es gibt keinen Verbindungsweg von auußen, jedenfalls nicht ohne Fluggerätschaften.

Der Stationsteil auf den die Gruppe zufährt wurde augenscheinlich am stärksten von HumaniCare umgebaut. Das Innere wurde den Bedürfnissen von Experimenten und Therapie angepasst,. es gibt außen mehrere Garagentore, durch die man eintreten kann.

Auffällig an der Station ist, dass die großen Wege zu den einzlenen Sektoren alle auch mit Fahrzeugen befahrbar sind - das soll wohl den Warentransport erleichtern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. April 2012, 21:49:37 Uhr
"Die haben sich keinen schlechten Standort für ihr Lager ausgesucht...von außen kommt man nicht rein, da gibts keine erkennbaren Wege...also war es nicht verkehrt auf der Straße zu bleiben. Die Hauptwege zu den vier Sektoren sind alle befahrbar...und in unsere Richtung kommen bald einige Garagentore, durch die man ins Innere fährt. Bei...20 Mann oder wie viele sie noch haben können sie nicht überall sein und die meisten werden wohl auf dem Schiff oben sein...also bleiben nur noch Roboter und Mutanten. " Gibt Canan ihre optimistischen  Vermutungen preis und lockert ihre Arme ein wenig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 14. April 2012, 22:27:10 Uhr
Lilya entgegnet nichts. Canans optimistische Einschätzung kann sie nicht so recht teilen, klug organisiert könnte so eine Festung auch von weniger Leute gehalten werden, das sich aber weniger als 20 Piraten auf dem Planeten befinden mag sie nicht recht glauben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. April 2012, 23:54:35 Uhr
Der Truck fährt weiter die Strecke entlang, vorbei an großen Steinen und durch kleine Canyons hindurch. Die Straßenführung ist verschlungen, teilweise hat man das Gefühl, große Strekcen in die entgegengesetzte Richtung hinter sich zu bringen, bevor die Straße an einer Steilkurve abrupt wendet. Der Wind pfeift immer heftiger, bis schließlich, beinahe schon unvermittelt, das Fahrzeug vor den grußen Toren der Experimentierstation von Nibetio steht.


Groß ragt der Turm vor der Gruppe auf, hunderte von Meter dick und hunderte von Metern hoch wirkt er wie ein gedrungener Riese. Die Wände sind dunkel, durch die Fenster, die in regelmäßigen Abschnitten angebracht sind, kann man von draußen nicht einsehen, manche sind durch Panzer verdeckt. Ab etwa der Hälfte der Höhe kann die Gruppe eine große Brücke sehen, die weit aus ihr Sichtfeld ragt und den Turm mit einem anderen Abschnitt der Station verbindet, auf der anderen Seite muss es haargenau dasselbe geben. Wind und Wetter haben bereits tiefe Furchen in die Konstruktion geschlagen, und auch wenn die Station massiv konstuiert wurde kann niemand sagen, ob sie auch noch die nächsten paar tausend Jahre überstehen wird oder bis dahin nicht löchrig wie ein Schweizer Käse sein wird.

Der Hof vor dem Turm ist riesig und kahl, einige Gottesanbeterinnen marschieren quälend langsam umher. Das HumaniCare-Logo prangt groß auf einem riesigen Garagentor, dass sich im Mauerwerk befindet.

Etwas abseits des großen Platz befindet sich eine kleine Hütte, das Dach fehlt bereits, die Fenster ebenfalls, und Wind pfeift durch den massiven Beton. Es sieht ein wenig anders aus als die Station, wahrscheinlich wurde es nachträglich von HumaniCare hingestellt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. April 2012, 00:19:15 Uhr
"Sieht aus als wären wir da." Meint Lilya grimmig und checkt den Sitz der Anzüge von sich und ihren Mitstreitern. "Okay schauen wir uns um. Canan du bist die Artillerie, wenn drauf ankommt werfen wir uns in den Dreck und du bolzt Blei bis nix mehr steht, klar?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 00:27:46 Uhr
"Sicher, solange die nicht noch einmal mit ihrem Dosenöffner anrücken..." Bestätigt Canan und richtet sich auf. Nachdem sie ihre Arme sortiert hat, stapft sie aus dem LKW und geht als Erstes auf die dachlose Hütte zu.

Kane schnappt sich seine Waffe und steigt ebenfalls aus. Er wartet einen Moment, bis die Halbasiatin etwas Vorsprung hat und folgt ihr dann allmählich. Misstrauisch sieht er sich ab und an um...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 00:50:40 Uhr
Die Gruppe verlässt nach und nach den Truck und stapft auf dem Sand vor der Station herum, im Rücken die gewaltigen Mauern der Festung.

Vorsichtig blickt die Gruppe ins Innere der Hütte. Die Computersysteme sind durch die Atmoshpäre mittlerweile zerstört worden, Stühle korridiert und geschmolzen. Auf dem Boden liegt jemand in einem verhältnismäßig alten Raumanzug, das Logo von HumaniCare auf der Brust und dem Helm. in seiner Hand hält er ein einfaches Datenpad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. April 2012, 00:52:44 Uhr
Kane geht vorsichtig auf den möglichen Leichnam zu und horcht angespannt auf seine Sinne.
In ermangelung eines Holzstockes stupst er den Raumanzug mit dem Lauf der Plasmawaffe an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 01:23:56 Uhr
Als Kane an den möglichen Leichnam herantritt kann er sehen, dass es sich um einen echten handelt. Hinter dem Visier befindet sich das mumifizierte Gesiicht eines Mannes Anfang 30, mit Schnurr- und Kinnbart.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. April 2012, 01:27:51 Uhr
"Japp... tot." kommentiert Kane trocken und nimmt sich vorsichtig das Datenpad.
"Vielleicht haben wir ja mal Glück..." murmelt er und reicht das Pad an Yuri weiter.
Voller, für Kane untypischen Optimismus, hofft er das sie bald von dieser Todesfalle von Planet runter kommen.
Dann doch lieber Fackeln und Forken...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. April 2012, 09:57:18 Uhr
Lilya kauert halb vom Truck verdeckt und beobachtet mit dem Scharfschützengewehre die Festung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 11:19:45 Uhr
"Igitt..." Ist ihr einziger Kommentar zu dem Toten. Besonders wohl fühlt sie sich in Anwesenheit der Mumie auch nicht. Canan nimmt das Pad zögerlich  an sich und schaut nach, was sich darauf befindet. Wenn der Tote für HC gearbeitet hat, hat er vielleicht etwas Gescheites für sie hinterlassen.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 18:21:43 Uhr
Canan hat das Pad in ihren Händen.


3079,1-03: Ich habe gehört dass es in den Kernwelten Proteste vor den Zentralen gab. Versteh ich nicht, die Juristen sagen, dass da drin wäre alles in Ordnung. Außerdem handelt es sich um Psychokiller und andere Verrückte. Ich hoffe nur dass wir den Job hier nicht verlieren - an ein und denselben Ort zu sein wie Lydia gefällt mir, versetzt zu werden heißt nur wieder Trennung.

3079,1-15: Ein Patient ist ausgebrochen, seine Zellentür sieht aus als hätte sie jemand von innen mit einem Rammbock behandelt. Glücklicherweise konnten ihn die Sicherheitskräfte aufhalten, gute Jungs. Ich habe leider das letzte Stück Kuchen von Lydia aufgegessen, ich hätte mir mehr Zeit lassen sollen, jetzt bleiben mir für die restliche Woche nur Energierationen.

3079,2-04: Das IFF ist ausgefallen, jedenfalls kurzzeitig. Mit den Sonnenstrahlern konnten ein paar der Biester eingeschmolzen werden bevor das IFF wieder repariert werden konnte. Diese Metallmonster marschieren jetzt stur durch die Fabrik, die Energiesysteme und da Lager. Viele der Arbeiter wurden ausgeflogen, andere einkaserniert. Ich hoffe das ist bald vorbei, mit den tragbaren Transpondern kann man sich zwar frei um sie herum bewegen, aber wehe man sstößt sie an oder diese Dinger passen sich an.

3079,3-08: Eine Revolte! Zwanzig Patienten, oder was auch immer das genau für Dinger waren, sind vorgestern ausgebrochen und haben mehr als 20 Ärzte, Schwestern und Pfleger getötet. Lydia wurde schwer verletzt, die Ärzte meinen aber dass sie es überleben  wird. Trotzdem wollen sie sie erstmal in ein Spezialkrankenhaus nach Dayton fliegen. Ich hoffe sie kommt bald wieder zurück, ich vermisse sie.

3079,3-14: Ich habe ein Memo bekommen, Lydia geht es gut. Das Management hat die Gerüchte, dass hier alles dicht gemacht wird, verneint. Ein Glück.

3079,3-19: Die letzten Tage waren sehr aufregend. Wer vom Personal nicht getötet wurde konnte fliehen und wurde ausgeflogen, es sind nur noch ein paar Jungs da, darunter ich. Wir haben drinnen die Schoten dicht gemacht, solange diese 'Dinger' nicht herausfinnden wie man Computer hackt können sie nicht in die anderen Teile der Festung gelangen. Wir haben uns anschließend raus gekämpft, nur ein paar wenige haben es geschafft, ich bin hier im Häuschen mit Henry. Die Patienten können unmöglich raus kommen, egal was sie nun genau sind, Nibetios Atmosphäre überleben auch sie nicht.

3079,3-29: Ich frage mich wo das Rettungsshuttle bleibt. Ich habe die Komm-Anlage überprüft, alles funktioniert ordnungsgemäß. Vielleicht gibt es Probleme mit dem Gouverneur? Wenigstens reichen die Vorräte noch für ein, zwei Monate. Henry wird langsam unheimlich, er brütet vor sich hin, meinte etwas davon dass wir im Stich gelassen werden würden. Kann ich mir nicht vorstellen, immerhin ist unsere Akte rein und das Management hat uns die Rettung zugesichert.

3079,4-17: Ich vermisse Lydia. Ich hasse diese ekelhafte Nahrung. Henry hat sich auf den Weg gemacht, er meint er wolle zusehen noch ein intaktes Schiff auf den Landebahnen zu suchen. Das ist mehrere hundert Meilen entfernt, ich glaube nicht, dass er das schafft. Idiot. In die Station kommt man leider nicht mehr rein, ich wollte es kurz versuschen, aber hinter der Schleuse  warten sie, ich hatte zuviel Angst. Drinnen könnte ich die Sicherheitskapseln benutzen, soweit ich weiß sind noch einige übrig.

3079,5-01: Wo bleiben die nur? Warum kommen die nicht einfach mit einem Aufgebot von X.O.S., brennen alles mit Napalm aus oder jagen die Strahlung des Reaktors durch die Gänge? Vielleicht gibt es Ärger mit den Aktionären? Ich frage mich ob Henry es geschafft hat, ich warte jedenfalls weiter auf das Shuttle und auf Lyydia.

3079,5-19: Es gab ein kleines Beben, der Wind hat Risse in das Dach gerissen, ich muss nun im Anzug ausharren und habe keine Nahrung oder Wasser mehr, der Sauerstoff reicht nur noch maximal zwei Tage. Wenn die mich noch retten wollen, dann müssen sie sich beeilen, oder meine geliebte Lilli kann nur noch meinen Leichnam begraben .....

3079,5-20: Lilli, ich liebe dich. Der Sauerstoff geht zuende und ich merke wie ich langsam ohnmächtig werde. Ich möchte nur noch schlafen. Ob ich uns ein Haus kaufen kann wenn ich zurück kehre?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 18:54:55 Uhr
"Uh, na toll..." Entfährt es Canan ächzend, als sie die Zeilen liest. Der arme Kerl hatte sich offensichtlich den falschen Auftraggeber ausgesucht. Noch krasser als diese traurige Story findet sie allerdings, dass sie sowohl mit den Piraten, wie auch mit den Mutanten Recht behält. "Ich hab hier was gefunden...respektive wir." Gibt sie für den Rest der Gruppe durch und grübelt, was ein IFF ist. " Hier gibts angeblich irgendwelche Metallviecher, für die man einen Transponder braucht. Die Patienten die hier eingelagert worden sind, waren tatsächlich Mutanten - wie so Dinger aus dem Film, mit Superkräften und so. Das Wetter hier draußen vertragen die aber nicht...öhm..." Sie überfliegt den Text weiter. "Der Typ ist 3079 gestorben, der hat was geschrieben vowegen dass die Mutanten in der Schleuse vor der Station hocken...drinnen gäbe es Sicherheitskapseln für den Notfall. Wobei - das wäre schon arg blöde, wenn wir die nötig hätten... "  Dann müssten sie alles zurücklassen und dieser Mist hier wäre völlig umsonst gewesen...

Canan schickt die Daten an Lilya weiter und wartet, was sie dazu sagt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. April 2012, 19:00:09 Uhr
Lilya überfliegt die Daten. "Hmm IFF könnten Freund-Feind-Transpoder sein. Möglicherweise haben die die Sicherheitsmechs auf alles scharf geschalten was organisch ist, wegen ihre Patienten oder um ihre Angestellten loszuwerden. Jedenfalls ist diese Message hornalt, ich würd nicht drauf wetten das die Mutanten sich nicht mittlerweile auf diese Umgebung eingestellt haben. Diese komischen Insektendinger kommen hier zumindest klar." Antwortet sie, sich dessen bewusst das sie sich hier auf das dünne Eis der Spekulation begibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 19:08:46 Uhr
"Achso...ja, das könnte echt sein, würde Sinn machen. Hm, aber wenn ich bei dem Evolutionszeug früher ausgepasst habe..." Was sie nicht tat..."Dann dauert es zig Generationen, bis sich eine Art auf ein anderes Klima einstellt. Unmöglich ist es natürlich nicht. Bei Mutanten kann man sowieso nie wissen...gehen wir mal davon aus, dass es eher nicht wirkt. Wenn doch, haben wir Glück gehabt. Wollen wir weiter?" Canan bewegt sich langsam auf die Garagentore zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. April 2012, 19:16:51 Uhr
"Okay ich geb dir Rückendeckung." Funkt Lilya durch und geht zur Hütt vor von wo sie mit dem Sniper die Garagentore in Visir nimmt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 19:19:28 Uhr
"Supi!" Canan geht auf das erstbeste Tor zu und versucht einen Öffnungsmechanismus zu finden. Danach geht sie ein paar Schritte zurück und wartet...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 19:32:01 Uhr
Das Licht an den Garagentoren blinkt, augenscheinlich kann die Gruppe mit den Truck hindurch fahren wenn sie will.


Quietschend und dumpf surrend öffnen sich die schweren Tore, Staub rieselt herab. dahinter kann sie Gruppe eine weitere schwere Tür sehen, und eine riesige dunkle Schleuse, notdürftig erleuchtet. Augenscheinlich kann die Gruppe hinein fahren und einen Druckausgleich herstellen, ohne auf den Truck verzichten zu müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 19:44:12 Uhr
"Spürst du in der Nähe irgendwelches Viehzeug?" Fragt Canan Kane vorsichtshalber und ist dabei, zuerst einen Blick hinter der Tür zu werfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 19:46:13 Uhr
Kane kann nichts genaues erfühlen. Aber diieser Teil der Station ist mit einem unheimlichen Schatten belegt, wie eine Höhle, aus der dumpf Geräusche zu hören sind von denen man nicht weiß ob sie real sind oder Einbildung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 20:01:29 Uhr
"Nichts...nur so eine Art...Echo. Kann gut sein, dass in dieser Gegend etwas ist..." Ist Kanes kryptische Antwort darauf. "Na toll." Entgegnet Canan und verdreht in ihrem Anzug leicht die Augen, bevor sie die Tür öffnet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 20:15:29 Uhr
Rumpelnd schließt sich die Garagentür hinter ihnen, es rausch tund quietscht, dann zischt es als frische atembare Luft in die Schleuse gepumpt wird.

Anschließend öffnen sich langsam die Tore und die Gruppe blickt in eine riesige, vewaiste Garage. Sie ist ziemlich sauber, der asphaltierte Boden glänzt beinahe, die weißen Wände inklusive dem Logo von HumaniCare sind auf Hochglanz geputzt, von den verstrebungen an der Decke hängen mehrere Lampen. Die Dutzenden von Parkplätzen sind leer, ein einzelner hüftgroßer Putzroboter fährt gerade durch die Gegend. Einige wenige Computerkonsolen blinken an den Wänden, ein großer Bildschirm läuft, überträgt aber nichts anderes als Gegriesel. Am anderen Ende der halle führt eine Straße weiter in die Festung hinein, sie ist breit genug dass man dort theoretisch mit dem Truck entlang fahren könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. April 2012, 20:28:03 Uhr
"Himmelarschundzwirn! Sag doch n Ton das ich hier reinfahrn kann Dummerchen!" Meckert Lilya, macht die Tür wieder auf und geht zurück zum Truck um ihn in die Garage zu fahren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 20:32:43 Uhr
"Wollte dir gerade Bescheid geben. Kane hat so ein vages "Irgendwas-lauert--dort-wo-wir-hingehen-Gefühl." Verteidigt sich Canan etwas überrascht und marschiert auf eine der Konsolen zu, um vielleicht mehr über diesen Sektor in Erfahrung zu bringen. Währenddessen bleibt Kane im Abseits, um auf den Truck zu warten. Ab und zu blickt er gedankenverloren die Straße entlang...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 21:26:51 Uhr
"Bitte denken sie daran, diesen Abschnitt so zu hinterlassen wie Sie ihn gerne vorfinden würden", sagt der Putzroboter munter während Canan zur nächsten Konsole stapft und dreckige Fußabdrücke hinter sich lässt.

Canan kann nach einigen Klicken feststellen, dass die Atmosphäre um sie herum atembar und mit 18°C recht angenehm sein dürfte. Die Station selbst besteht aus einem sehr großen und komplizierten Plan, sie muss ein paar Spezifikationen darüber abgeben was genau sie in diesem Teil der Festung sucht.


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Lilya stapft wieder rauus, schließt hinter sich die Schleuse, fährt mit dem LKW durch und fährt in die Station hinein. Laut schallt das Brummen des Fahrzeugs von den Wänden, und das Quietschen der Reifen hallt weit durch die Gänge.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. April 2012, 21:30:44 Uhr
Lilya verlässt den Truck durch die Luftschleuse nach draussen.
"So was gibts hier? Würde sagen wir fangen irgendwo an und durchkämmen diesen Turm dann systematisch von oben nach unten." Meint Lilya als sie sich zu Yuri gesellt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 21:39:53 Uhr
"Klar doch." Murmelt Canan nach dem Robospruch und dreht sich nach Lilya um, als sie gerade das Menü aufgerufen hat.

"Hier gibts bisher nicht viel...sind halt auf einem Parkplatz. Nach draußen habe ich noch nicht geguckt, ich wollte erst mal gucken ob ich an der Konsole was finde..." Die Hackerin fängt mit etwas Naheliegendem an, sie sucht nach einer genaueren Karte für das Innere der Festung...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 21:46:49 Uhr
Yuri bekommt einiges an Material, hinter der Halle befindet sich zuerst ein Sicherheitsraum, dann eine einfache kleine Kantine und diverse kleine Lager und Arbeitsräume, ein paar Labore. In manchen der Lager werden wohl medizinische Vorräte gebunkert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 22:04:10 Uhr
"Schön, hier haben wir schon mal ein paar Angaben...draußen kommt zum Beispiel direkt ein Sicherheitsraum, vielleicht finden wir da etwas. " Canan deutet auf den Bildschirm und lädt sich die Infos auf ihr Deck. Danach versucht sie herauszufinden, wie es um die Sicherheit innerhalb der Festung gestellt ist - etwa wo und wie viele Roboter laut System noch aktiv sind, Laserfallen, intelligente Minen, was auch immer. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. April 2012, 22:09:26 Uhr
Lilya schaut sich um. "Also müssen wir weiter? Warum ist dann diese Hütte so riesig? Hier muss doch noch mehr sein..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. April 2012, 22:36:42 Uhr
In diesem Teil der Station schienen keinerlei Sicherheitssystem aktiv zu sein, vielleicht wurden sie auch zerstört. Allerdings sind die Schleusen zu den anderen Festungstürmen fest verschlossen, man kann sie nur über den Zentralcomputer oder die Zentralsteuerung öffnen.

Die Karten zeigen an, dass der Turm gigantisch ist und unzählige Stockwerke hat. Ein genaues Durchforsten der Karte würde Stunde, vielleicht sogar Tage andauern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 15. April 2012, 23:14:56 Uhr
"Naja...ewig will ich hier auch nicht verbringen...diese Türme haben  zig Stockwerke. Da sollten wir uns das gut überlegen, ob wir die wirklich hinaufklettern. Noch dazu in den Anzügen..." Besonders große Lust hat sie nicht darauf. Canan wendet sich wieder dem Bildschirm zu und will herausfinden, wo sich der Zentralcomputer und die Steuerung jeweils befinden. Wo sie schon dabei ist, sucht sie nach möglichen Aufenthaltsorten des Decks...also wichtigen Forschungseinrichtungen, Computerräume und dergleichen.   Bei dieser Gelegenheit fällt ihr ein, dass sie noch nach den Mails auf ihrem Cyberdeck schauen muss. Vielleicht haben sich die Pythen ja bequemt zu antworten...das macht sie im Anschluss.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 00:43:48 Uhr
Der Kontakt zum Cyberspace ist hier ziemlich schlecht. Zwar ist der Cyberspace rein theoretisch jederzet überall, aber praktisch scheint das nicht immer der Fall zu sein.
Die Pythagoreer habenn folgende Antwort geschickt: "Das Deck enthält weitere Summen und Konstanten, die zu den Konstanten des Chips hinzuaddiert werde. Alle Decks auf Nibetio von Nibetio sind der gleichnamigen Gleichung hinzugefügt. Das Deck müsste Teil einer großen Konstante innerhalb von Nibetio sein."


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Der Zentralcomputer scheint sich in einer gesicherten Anlage weit unterhalb der Station zu befinden. Die Steuerung befindet sich im oberstenn Stockwerk dieses Gebäudes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 01:01:29 Uhr
"Bah, dieses Kauderwelsch...aber seht mal, soweit ich das verstehe, waren meine Überlegungen gar nicht so falsch. Das Cyberdeck ist Teil einer größeren Deckverbindung...und inhaltlich muss es zu dem passen, was auf dem Gehirnchip war." Meint Canan zu Lilya und Kane, ehe sie ihr Cyberdeck wieder ausschaltet.  "Es gibt außerdem einen Zentralcomputer in einer unterirdischen Anlage der Station...die ist im Gegensatz zu dem oberen Teil der Station allerdings gesichert. Alternativ gäbe es eine Zentralsteuerung hier im obersten Gebäude. Damit kann man die Schleusen zu den anderen Türmen öffnen. Ich würde sagen, wir gehen zuerst noch einmal zu diesem Sicherheitsraum. Wir sollten möglichst bald ein paar Transponder auftreiben." Fügt sie hinzu und setzt sich solange keine Einwände kommen schon mal in Bewegung.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. April 2012, 06:19:34 Uhr
Lilya der Canans ewiges Genörgel und Geeier gehörig auf die Nerven geht schnauft nur abfällig.
"Das vermutest du, was konkretes hast du aber nicht? Hier sind die Labore, also sollten wir hier anfangen, wir haben genug Vorräte für drei Wochen mit, also wird systematisch vorgegangen Basta. Die Transponder wachsen sicher auch nicht auf Bäumen also müssen wir uns umsehen. Wenn die keinen Bock hast kannste ja auch nach Hause gehen." Schnauzt sie Canan an und schnaubt anschliessend... "Kiddy ey, weiss doch ganz genau worauf du dich einlassen hast! Jetzt das flattern kriegen kommt n bisschen spät."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 08:15:42 Uhr
"Für drei Wochen ist ja schön und gut, aber in  weniger als zwei Wochen  ist der Auftrag bereits geplatzt. Dann haben wir noch mehr Ärger als ohnehin schon. " Der Schrank bleibt stehen und dreht sich langsam um. "Geh lieber noch eine rauchen. Die Einzige die gerade aus der Haut fährt bist doch du." Erwidert sie angesäuert. "Erst meckerst du wenn ich mich bedeckt halte, dann kommt Gemecker wenn ich ein paar Daten an Land ziehe, die uns wochenlange Arbeit ersparen könnten...entscheide dich mal was ich tun soll."  Die reinste Meckertante...diese Station bringt noch das Schlimmste in ihnen zum Vorschein, sie sieht es kommen. Wie in diesem alten Film, in dem die Astronauten während einer Marsexpedtion durchgeknallt sind...Canan gibt ein entnervtes Seufzen von sich.

"Schön, suchen wir stumpf jede Ecke ab. Dauert ja nur Monate..." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 13:06:44 Uhr
Munter fährt der Roboter um die Gruppe herum und putzt den Boden.
"Bitte denken Sie daran, dass HumaniCare sich für eine gesunde und konfliktarme Arbeitsatmosphäre einsetzt", sagt er fröhlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 13:34:10 Uhr
Demonstrativ geht Canan ein paar Schritte über den Parkplatz, dreht sich einmal ungeschickt um die eigene Achse und marschiert zielstrebig auf die Straße zu. "Systematische Parkhaus-Durchsuchung erfolgreich abgeschlossen! " Lässt sie im strammen Kompanieton verlauten und bewegt sich auf den Sicherheitsraum zu. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. April 2012, 17:24:21 Uhr
Kane, der den Helm mittlerweile abgenommen hat, schaut mit hochgezogener Augenbraue zu den beiden Frauen.
Was wird das nun... weswegen zicken die sich an... hab ich was nicht mitbekommen?? fragt er sich und schaut erst zu Lilya und dann zu Yuri.
Ob ich die beruhigen soll? fragt er sich und streckt auch schon seinen Geist aus um Canans und Lilyas aufgewühlte Emotionen zu besänftigen.
Streit können wir hier wirklich nicht gebrauchen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 17:31:07 Uhr
Kane streckt langsam seine Fühler aus, kann die beiden Köpfe der Frauen sehen. Sie könnten kaum unterschiedlicher sein, Lilyas Kopf wirkt wie ein brodelnder Eintopf, während es in Canans Gehirn deutlich georndeter zugeht, und auch komplizierter zu beeinflussen sein dürfte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. April 2012, 17:44:40 Uhr
Lilya gibt dem Roboter eine Fußtritt und klettert wieder in den Truck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 17:57:13 Uhr
Der Roboter quietscht kurz und ändert seinen Kurs.
"Bitte denken Sie daran, dass HumaniCare darum bemüht ist, diesen Komplex sauber zu halten und dies nur mit Kooperationsbereitschaft Ihrerseits realisieren kann", sagt die Putzmaschine.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 18:47:40 Uhr
Canan geht neben der Straße weiter auf die Räumlichkeiten zu. Innerlich ist sie mehr oder weniger gefasst, bis auf die latente Nervosität seit ihrer Ankunft. Nachdem sie sich einmal ausgelassen hat, hat sie den Disput von eben auch schon wieder vergessen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 19:41:00 Uhr
Canan marschiert weiter, während Kane etwas unschlüssig herumsteht. Die Luft der Festung riecht angenehm frisch, jedenfalls verglichen mit dem Gestank, der sich in den Anzügen ausgebreitet hat. Lilya sitzt im Truck.


Eifrig fährt der Putzroboter hinter Yuri her um ihre Fußspuren zu beseitigen. Die Halle ist sehr groß, jeder Schritt in dem schweren Anzug gibt ein lautes Geräusch von sich, während Canan in die große Straße einbiegt. Auch hier erhellen Neonlampen die Räumlichkeiten, und links neben ihr befindet sich eine Stahltür an der schwarzen Wand mit der Aufschrift 'Sicherheit', direkt daneben eine große Fensterreihe, deren Rolläden allerdings runtergelassen wurden. Ein Schild zeigt an, das Unbefugte in diesem Raum nichts verloren haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 19:52:34 Uhr
Canan hat nichts dagegen, dass der Robo ihre Spuren direkt wieder aufwischt. Ungestört durchquert sie die Halle und öffnet den Helm, um nicht in ihrem eigenen Mief zu ersticken. Schließlich folgt ihr auch Kane, der aufpasst nicht versehentlich vor den LKW zu laufen. Die Halbasiatin betrachtet die Tür vor sich und wartet noch, bis die beiden aufgeholt haben - was bei ihrem Tempo nicht weiter schwer ist. Kane bleibt vor den Fenstern stehen und versucht einen Blick durch die Rolläden ins Innere zu erhaschen. Canan sieht kurz zu ihm rüber und wartet, dann will sie die Tür öffnen wenn nichts weiter ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 21:03:25 Uhr
Kane hat nur ein eingeschränktes Sichtfeld durch die Rolladen, das Innere sieht jedenfalls halbwegs verlassen aus.

Yuri betritt den Raum. Er ist ziemlich lang und rechteckig, Kamerabildschirme reihen sich an den Wänden, die meisten davon zeigen aber nur noch Rauschen. Auf einem langen Schreibtisch steht eine umgeworfene Kaffeetasse, und ein Mikrofon mit dem man wohl durch die ganze Station sprechen kann wenn man will. Jemand hat einen kleinen Notizzettel hinterlassen und an eine Pinnwand gehängt, daneben eine Chipkarte mit der Aufschrift 'Patientenzellen'.

Am anderen Ende des Raums befindet sich ein Waffenschrank, direkt darüber ein größerer Lüftungsschacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 21:13:46 Uhr
Canans Blick schweift von den Kameramonitoren über den Schreibtisch. Langsam kommt sie näher und mustert die Chipkarte flüchtig, dann steckt sie diese ein und liest die Notiz.

Kane trabt indessen hinein und untersucht den Waffenschrank. Beunruhigt sieht er für einen Atemzug lang zum Lüftungsschacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 22:43:28 Uhr
Auf den wenigen aktiven Bildschirmen kann Yuri nur leere Gänge sehen, alle sauber geputzt, die Stühle den Tischen korrekt angeordnet, ab und an fährt ein Reinigungsroboter durch das Bild. Es sieht beinahe so aus als wäre hier nie etwas passiert, nur hätten sich alle Leute kollektiv entschlossen einfach zu gehen.

Kurz kann Canan einen Schatten über einen Bildschirm huschen sehen, ganz am Rand des Sichtfelds.


Auf dem Zettel steht folgendes:

Zum letzten Mal! Sichert die verdammten Patiententüren, das Management ist schon nervös genug, und diese Dinger sind gefährlich. Stellt euch vor patient 87 entkommt, oder Patient 65, weil ihr die Sicherheitsverriegelung nicht richtig schließt.

Oh, und wessen Schlüssel ist das? Ich habe ihn auf dem Boden gefunden.

Norbert.




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Kane marschiert zum Waffenschrank und öffnet ihn. Im Innern kann er eine Netzpistole finden mit drei intakten Patronenkapseln, außerdem einen einfachenn Polizeiknüppel.

Der Lüftungsschacht blickt zurück, entscheidet sich aber nicht anzugreifen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 22:56:22 Uhr
Erleichtert greift Kane in den Schrank und nimmt die Netzpistole samt Munition heraus. Hier draußen ist es nur verschwendet...

"Huch..." Meint Canan und wendet sich von dem Zettel direkt wieder zu den Bildschirmen. Mit einem unguten Gefühl starrt sie auf die Monitore und versucht das Etwas noch einmal auszumachen. "Das klingt jetzt ziemlich klischeemäßig, aber ich glaube hier ist etwas...Ich habe grade einen Schatten auf den Überwachungsbildschirmen gesehen und scheinbar hat jemand aus der Bande vergessen, eine Patiententür zu schließen..." Gibt sie durch, damit die beiden Anderen zumindest vorgewarnt sind. Nach kurzem Durchatmen versucht sie sich zu erinnern, ob der Schatten etwas Ungewöhnliches an sich hatte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 23:02:50 Uhr
Yuri kann sich nicht erinnern, sie hat den Schatten nicht genau gesehen, nur aus den Winkeln der Kamera, und es gibt keine Möglicchkeit diese zu bewegen.

Plötzlich knackt etwas und ein Stromschlag wandert von der Konsole zu Canan und trifft sie. Es zwickt unangenehm, und reflexartig macht sie einen Schritt zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 23:22:07 Uhr
"Autsch!" Eilig weicht Canan zurück und blickt verdattert an sich herunter. Dann betrachtet sie die Konsole forschend. Auf den ersten Blick sah sie eigentlich nicht beschädigt aus...

"Hm?" Kane kommt nach ihrem Funkspruch näher und besieht sich die Konsole ebenfalls. Aus irgend einem Grund wird ihm langsam mulmig...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. April 2012, 23:36:28 Uhr
Die Konsole scheint völlig in Ordnung zu sein, und Kane kann auch nichts bedeutendes entdecken. Allerdings könnte auch ein Kabel unter der Platine lose seiin und so den Stromschlag verursacht haben.

Auf den Bildschirmen ist nichts nennenswertes mehr zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. April 2012, 23:43:21 Uhr
"Na super, so langsam wird diese Gegend unheimlich..." Murmelt Canan und ist sich ziemlich sicher, dass der Computer in Ordnung ist. Womöglich waren das gerade schon die P-Mutant-Gehirnwellen...gruselige Vorstellung. Sie schüttelt sich in ihrem Anzug leicht und kehrt dann zur Tür zurück. Das wird noch spaßig, wenn sie jetzt schon nervös wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. April 2012, 07:36:35 Uhr
Kane wiegt die Netzpistole argwöhnisch in der Hand und steckt sie dann an den Gürtel.
Wieder mit der Plasmawaffe bewaffnet folgt er Yuri nach draussen.
Von der Idee die beiden Weiber zu beeinflussen hat er erstmal abgesehen...
Weiber... wer soll die schon verstehen... denkt er sich und lässt seinen Geist einfach kreiseln, sozusagen....
Kane achtet auf alles was ihm Ungewöhnlich vorkommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. April 2012, 11:39:48 Uhr
Vorsichtig marschiert die Gruppe weiter auf die Kantine zu. Die Tür zum Raum ist nur angelehnt, durch den Spalt kann man  hinein sehen.

Die Kantine ist in strahlenden weiß gehalten, wobei Tische und Stühle gelb sind und das Logo von HumaniCare rot an der Wand steht. Ein kleines Mämnnchen in Kochuniform gibt  allen Anwesenden gute ratschläge für die Entsorgung von Tabletts. Die Essensausgabe ist blitzblank aber völlig verwaist, alle Tabletts ordentlich an ihren angestammten Platz gestapelt, in der Küche ist niemand zu sehen, alles hängt an seinem Platz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. April 2012, 13:41:29 Uhr
Canan wirft einen Blick in die Kantine und geht danach einen Schritt zurück. "Sieht so aus, als könnten wir gleich zu den Laboren weiter..." Findet sie und macht sich auf den Weg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. April 2012, 14:24:15 Uhr
Langsam marschiert die Truppe, begleitet vom Putzroboter, weiter.
"HumaniCare ist stets bemüht, ihnen Sicherheit auf ihrem Arbeitsplatz zu gewährleisten. Melden Sie bitte alle ungewöhnlichen Vorkommnisse."


Die Gruppe betritt eines der Labore. Es ist relativ klein, nicht viel größer als 15 qm. Ein Lüftungsschacht befindet sich an der Decke, ein Medizinschrank direkt darunter. In der Mitte des Raums steht ein Tisch, ähnlich dem in einer Pathologie. Mehrere medizinische Gerätschaften sind daneben auf einem Tisch verteilt.
Direkt neben der Tür steht ein Mülleimer. Im Innern kann die Gruppe einen Arztkittel liegen sehen. Er scheint schwer beschädigt zu sein, auf dem Namensschild steht 'Sarah Miller - Arzt'.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. April 2012, 14:30:17 Uhr
"Machen wir. "

Canan tritt in das erste Labor ein und sieht sich allmählich um. Als sie auf den Medizinschrank zugeht, fällt ihr der Mülleimer auf. Sie fischt den kaputten Arztkittel heraus und hält ihn prüfend hoch. Während sie in den Taschen und noch einmal im Müll selbst etwas sucht, versucht sie zu erkennen wodurch der Kittel so in Mitleidenschaft gezogen wurde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. April 2012, 14:33:17 Uhr
Im Kittel ist nichts nennenswertes zu finden, er sieht aus, als wäre er von einem Raubtier zerfetzt worden.

Direkt unter dem Kittel befinden sich die Knochen einer Menschen fein säuberlich verstaut. Jemand hat augenscheinlich einige von ihnen säuberlich zerbrochen damit sie auch reinpassen, andere zerstampft. Der Schädel blickt hoch zu Canan, auf ihm sind tiefe Risse von Biss- und Kratzspuren zu sehen.

"Das Management erinnert sie daran, nicht die Arbeit der Putzroboter zu beeinträchtigen", meint der Roboter fröhlich als Canan umständlich den Kittel aus dem Eimer mit den Armen ihres Anzugs zurrt.

Kane hat das latente Gefühl beobachtet zu werden. Außerdem schmerzt allmählich sein Kopf vor lauter sich-umhören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. April 2012, 14:52:12 Uhr
"Kuso...!" Vor Schreck lässt die junge Frau den zerfetzten Kittel fallen und starrt auf die Ansammlung zerstörter Knochen, sieht die Spuren eines Raubtiers auf dem Schädel...und stolpert zurück. "So langsam hasse ich es, mit meiner Mutant-Therorie Recht gehabt zu haben...hier hat irgend ein Vieh einen Doctor gefressen... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. April 2012, 20:48:31 Uhr
Lilya behält ihren Helm auf, abgenommen würde er sie nur behindern, ausserdem vermutet sie das hier genügend Viren, genveränderte Nanorganismen und Mutagene in der Luft herumschwirren dürften um damit einen ganzen Planeten zu entvölkern, dazu das komische Kristallzeug an ihren Anzug....

Schweigend betrachtet sie die Knochen und fragt sich ob das Raubtier in den letzten Jahrhunderten wohl verhungert sein mag oder sich auf andere Beute spezialisiert hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 17. April 2012, 20:53:46 Uhr
Canan wandert nach einer kleiner Beruhigungspause zum Medizinschrank und inspiziert dessen Inhalt. Sie schluckt schwer und seufzt dann leise aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 01:41:03 Uhr
Yuri stellt sich vor den Medizinschrank. Gerade als sie dne Inhalt durchsucht klappert es plötzlich hinter dem Lüftungsschacht, etwas schabt darin.


Yuri kann eine Dose mit 20 Betäubungspillen finden, eine Spritze ausgestattet mit einem Schlafmittel, eine Tube Wundkleber für Schnitt- oder Platzwunden und eine Spritze mit einer ihr unbekannten Flüssigkeit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. April 2012, 05:52:33 Uhr
Lilya richtet das Sturmgewehr auf das Geräusch aus und aktiviert den Geräuschidentifikator um die Quelle des Schepperns genauer zu lokalisieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. April 2012, 06:49:37 Uhr
Nach dem Klappern war er erschrocken herum gesprungen und hat die Plasmawaffe schussbereit vor sich gehalten.
Nun starrt er wie Lilya auf den Lüftungsschacht.
"Hab ich schon gesagt, das wir vermutlich nicht alleine sind?" fragt Kane angespannt in den Raum.
Trotz aufkeimender Kopfschmerzen versucht er etwas von dem Was-auch-immer zu empfangen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. April 2012, 06:51:10 Uhr
"Nur tausendmal..." Meint Lilya. "Und nimm ne andere Waffe, der Werfer hat nur noch einen Schuss, könnten wir aber noch brauchen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. April 2012, 06:57:02 Uhr
"Oh... naja dann..." Kane zuckt mit den Schultern und schaut auf die klobige Waffe in seinen Händen.
"Ich dachte noch zwei..." meint er dann und beginnt die Waffe abzulegen.
Mit einem Klonk verfrachtet er das Teil auf einen Tisch und zieht dann seine verbleibende Pistole, Nr.2 hat ja immer noch Lilya.
Die Netzpistole und die Druckpulspistole behält er erstmal am Mann.
"Und nun?" fragt er angespannt und schaut zu Lilya und dann zum Lüftungsschacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. April 2012, 07:43:31 Uhr
"Ah, Mann...!" Zuckt Canan zusammen und wirbelt in Zeitlupe herum. Sie schnappt sich ihr Sturmgewehr und richtet beide Waffen auf den Lüftungsschacht aus. "Geht weg geht weg geht weg...!" Murmelt sie zu sich selbst und ist versucht, einfach in den Schacht zu ballern. Ehe sie sich versieht, liegt ihr Finger am Abzug des Sturmgewehrs.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 10:21:16 Uhr
Der Geräuscheanalysator surrt leise und arbeitet, dann erscheint eine Meldung: 'Geräuschquelle unbekannt, organisch'


Yuri schießt eine Salve in den Schacht, die Kugeln brechen durch die Abdeckung, im Innern des Lüftungsschacht ist ein Rumpeln zu hören.


Kanes Kopfschmerzen verstärken sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. April 2012, 11:26:11 Uhr
Erschrocken lässt Canan den Abzug los und geht ein paar Schritte zurück. Dann dreht sie sich um und verlässt auf direktem Wege das Labor. "Mistviecher..." Stöhnt sie leise und atmet draußen erst einmal tief durch. Dann geht sie einfach weiter. Um den Inhalt des Medizinschranks wird sich jemand anders kümmern müssen, sie bringen keine 10 Pferde mehr da rein... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. April 2012, 12:01:39 Uhr
"Woah..." keucht Kane erschrocken und springt ein bisschen zur Seite als Canan los ballert.
Überrascht starrt er auf den Schacht und hört das Rumpeln.
"Soviel dazu..." murmelt er leise und greift sich mit der freien Hand an die Schläfe...
Ob die Viecher für meine Kopfschmerzen verantwortlich sind? Oder ist mein Kopf einfach frustriert das er nichts spürt ich es aber dennoch versuche? fragt er sich dabei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 12:28:20 Uhr
Die Gruppe verlässt langsam den Raum und tritt zum nächsten hin. Hinter einer schweren verglasten Tür können sie ein größeres Lager mit medizinischen Gerätschaften sehen. Kisten stapeln sich in Regalen, vereinzelt liegen Pillengläser auf dem Boden, auf manchen Kisten sind Gefahrenzeichen angebracht. Über der Tür steht in großen Lettern.
"Achtung! Noch nicht überprüfte Ware! Sicherheitsstandards dringend einhalten!"


Der Putzroboter fährt fröhlich hinter der Gruppe her.
"HumaniCare ist ein florierendes Unternehmen mit einer großartigen Vergangenheit und einer strahlenden Zukunft - investieren Sie jetzt, je früher, desto besser!"


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Hinter dem Lagerhaus kann die Gruppe einige verriegelte Türen sehen, bis die Straße abbiegt und nach oben in die höheren Stockwerke ähnlich wie in einem Parkhaus führt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. April 2012, 13:15:42 Uhr
"Mach mal lieber  was Nützliches und sag uns, wo die Cyber-Netzwerke herumstehen..." Mault Canan den aufdringlichen Bodenwischer an und geht an dem Lagerraum vorbei. Mit ungetesteten Pillen können sie nichts anfangen. Sofern die versperrten Türen nicht gerade unheimlich wichtig aussehen spaziert sie auf die Abbiegung zu und geht von dort aus weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 13:22:03 Uhr
Der Roboter fährt weiter vor sich hin.
"HumaniCare bietet gute Konditionen für Weiterbildungen, die sie in Betracht ziehen sollten. Denken Sie während Ihrer Arbeit daran, Teil von etwas Großen zu sein."
Augenscheinlich hat der Putzroboter, so wie die meisten Putzroboter, keine interaktiven Fähigkeiten sondern plappert nur vorgegebene  Texte vor sich her und reagiert auf grobe Ordnungsverstöße in seiner Nähe.


Canan kann sehen dass sich der Weg wohl wie eine Schraube nach oben zieht mit Abzweigungen zu den jeweils nächsten Ebenen, ein Weiterkommen ohne Fahrzeug ist zwar möglich, wird aber deutlich länger dauern.

Canan könnte auf ihrer Karte nach ihr wichtigen Orten suchen wenn Sie möchte um so ein konkretes Ziel anzusteuern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. April 2012, 13:36:39 Uhr
Canan hat auch nicht wirklich eine sinnvolle Antwort von einem Putzroboter erwartet - trotzdem nervt sie das Ding. Sie stapft wieder zum Laster zurück und setzt sich hinein. Als sie sitzt, wirft sie einen Blick auf die Karte. Sie sucht hauptsächlich nach Orten, in denen sie auf der Suche nach einem Riesencyberdeck am Ehesten fündig werden. Nebenei auch nach Räumlichkeiten, die gut für die Kasse sein könnten. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. April 2012, 14:05:18 Uhr
"Gruselige Bude..." murmelt Kane und starrt noch ein paar Momente auf den Lüftungsschacht bevor er sich dem Medizinschrank widmet und die Sachen darin einsackt und in den Taschen seines Anzugs verstaut.
Danach schnappt er sich wieder die Plasmawaffe und folgt Canan nach draussen.

Wie Canan bleibt er vor dem Lager stehen und starrt hinein.
"Sicherheitsstandarts..." murmelt er leise und schaut auf seinen Helm und dann wieder auf die Tür.
Kann ja nicht schaden... denkt er sich und lehnt die schwere Waffe an die Wand neben der Tür.
Mit ein paar Handgriffen setzt er seinen Helm auf und zückt wieder die Pistole.
"Ich guck mal hier!" funkt er Lilya und Yuri zu während er versucht die Lagertür zu öffnen und den Raum zu betreten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 16:14:58 Uhr
Zischend öffnet sich die Tür, und als Kane eintritt spürt er ein leichtes Kribbeln in seinen Knochen. Die Luft im Lagerraum riecht klinisch und nach Desinfektionsmittel, zischend schließt sich hinter Kane die Tür wieder.


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Canan kann auf der Karte Dutzende von Räumen sehen, in denen potentiell das gesuchte Deck sein könnte. Nachdem sie einige Suchparameter eingegeben hat kann sie folgende drei Räume mit der höchsten Wahrscheinlichkeit herausfiltern, dass sich das Deck dort befinden könnte, oder siee Informationen über das gesuchte Deck kriegen könnten:

- Sicherheitsstation 27-B, 10. Ebene. Angeblich werden dort besonders wichtige Daten in einem Tresor aufbewahrt.
- Operationskomplex 7, 17. Ebene. Laut Karte gibt es dort einen konferenzraum zur 'Information des Personals über anstehende technische Neuerungen'.
- Technik und Reperatur, Hauptstation, 25. Ebene. Neue Informationen über Bauteile sollen dort gelagert sein.


Allerdings sagt das nichts darüber aus, dass die Gruppe tatsächlich das Deck durch die gesammelten Informationen findet, oder finden kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. April 2012, 16:20:41 Uhr
"Uuuh..." Kane schüttelt sich kurz und schaut sich mit erhobener Pistole in dem Raum um.
Argwöhnisch beschaut er sich die Waren und wirft immer wieder einen verunsicherten Blick zu etwaigen Lüftungsschächten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 16:25:21 Uhr
Im Raum gibt es nur einen verriegelten Lüftungsschacht. Kane kann nicht besonderes im Raum erkennen, dafür aber erspüren wo das Gefühl herkommt. Einige Kisten am anderen Ende des Raums verursachen das Kribbeln in seinen Knochen. Sie sind nur mit einem Strichcode beschriftet, außerdem ist die Herkunft mit 'OVL-12mo.f' markiert. Kane hat keine Ahnung was das für ein Ort sein könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. April 2012, 16:28:11 Uhr
"Lebende Kisten?" Kane legt den Kopf unter dem Helm schief und betrachtet die Kisten.
"OVL-12mo.f. Was das denn..." Kane geht vorsichtig näher an die Kisten und stupst die erst beste vorsichtig mit dem Lauf seiner Pistole an.
"Hey," funkt er dann "weis einer was 'OVL Strich Zölf m o Punkt f' ist?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 16:33:13 Uhr
Die Kiste zeigt keine erkennbare Reaktion auf kanes Anstoß, etwaige aggressive Handlungen bleiben aus.


Lilya erkennt den Code als eine Planetenbezeichnung. Die Kisten müssen etwas transportieren was vom sechsten Mond mit der Kennziffer 'f' des zwölften Planeten des Systems mit der Kennzeichnung 'OVL' stammt. Sie hat aber keine Ahnung was das für eine Welt sein könnte, nur dass sie wahrscheinlich rein industriell genutzt wird - kein Mensch wird seine Zelte auf einem Felsbrocken aufschlagen der einen so dummen Namen hat, geschweige denn seine Heimat mit einem Buchstabencode beschreiben. Eine solche Kennzeichnung deutet darauf hin, dass das System ausschließlich von einer Firma bezogen ist und zumindest auf dem Planeten von der Konförderation gewährleistete Hoheitsrechte ausübt.

Das der Mond mit einem Buchstaben statt mit einer Zahl benannt ist deutet auf einen Sicherheitsbereich hin, an der auch Feds oder konförderiertes Militär standardmäßig anzutreffen sein könnte. Unbefugte haben dort wahrscheinlich keinerlei Zutritt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. April 2012, 16:37:50 Uhr
"Hm..." brummelt Kane, der bereit war sich jederzeit zurück zu ziehen, und betrachtet die Kiste eingehender.
Nach einem langen Moment des Guckens entschließt er sich dazu die Kiste zu öffnen und nachzusehen warum er so kribbelt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 16:45:59 Uhr
Gelber Staub wirbelt sanft in die Luft als Kane den Deckel aufmacht. Die Kiste ist gefüllt mit einer gelben, bröckeligen und staubigen Substanz, sie ähnelt von der Farbgebung ein wenig Schwefel. Kanes Knochen singen ganz leise im Takt mit dem Material, und gibt ihm ein wohliges Gefühl.

Bei der Substanz handelt es sich eindeutig um mehrere Kilogramm an Tezeron.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. April 2012, 19:13:01 Uhr
Canan merkt sich die gefundenen Räumlichkeiten vor und klickt sich in einer zweiten Runde durch die Ebenen, um andere potenziell interessante Einrichtungen zu finden. Dabei achtet sie vorangig auf Orte, an denen sich wertvolle Dinge zum Verscheuern befinden könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. April 2012, 20:00:04 Uhr
"Das Zeug kommt von irgendnen Mond. Wahrscheinlich in ner Sperrzone." Kommentiert Lilya Kanes Fund. Sie hält, das Sturmgewehr in den Händen, nach Lüftungsgittern Ausschau von wo sich der komische Patient an sie heranschleichen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. April 2012, 23:13:07 Uhr
Canan denkt, das insbesondere die Laboratorien und die Operationsräume potentiell teures medizinisches Gerät haben könnten. Natürlich sich sicher noch etwas im Serverraum im obersten Stockwerk, und auf Ebene 19 gibt es eine 'Zentrale Waffenkammer'.


Lilya kann keine verrückten Patienten oder ähnliches sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 18. April 2012, 23:40:44 Uhr
"Habt ihr im Lager was Brauchbares gefunden? Ansonsten habe ich mittlerweile eine Liste erstellt, die wir abklappern können." Meldet sich Canan via Funk und dreht erst einmal Däumchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. April 2012, 07:01:20 Uhr
"Mmmh...." murmelt Kane und schließt die Augen.
Ruhig lässt er die seltsame Wirkung des Tezeron auf sich geschehen.
"Tezeron..." murmelt er in den Funk.
Das Zeug hat mich im Prinzip erschaffen... überlegt er vor sich hin und horcht weiter auf die Musik in seinem Kopf.
Neugierig öffnet er die Augen und bewegt seine Hand in Richtung des gelben Stoffs.
Ob es mir die Finger schmilzt? Ob ich was mit nehmen kann?? grübelt er und greift nach einem Brocken, etwas kleiner als seine Faust.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. April 2012, 11:58:20 Uhr
Der Brocken bröselt in Kanes Hand und schwingt weiter vor sich hin, ein kleiner gelber Schleier steigt von ihm auf, Staub fliegt durch die Luft.

Abgesehen von dem netten Gefühl das Kane erfüllt kann er keine andere Wirkung des Tezerons bemerken - jedenfalls im Augenblick,
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. April 2012, 12:01:52 Uhr
"Hehe...." kichert Kaner kurz und leise.
Für einen Moment beobachtet er den Staub und genießt das Gefühl.
Nach kurzer Zeit seufzt er und reißt sich von den Kisten los.
Aufmerksam schaut er sich im restlichen Lager um, so muss er nicht gleich wieder raus und kann noch ein wenig das nette Kribbeln erfahren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. April 2012, 12:19:35 Uhr
"Halloooho, lebt ihr noch? Seid ihr auf etwas gestoßen?" Canan hüstelt leise und wartet auf eine Antwort. Machen die das jetzt absichtlich? Was ist mit Tezeronirgendwas...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. April 2012, 12:34:59 Uhr
Eine Kiste fällt Kane auf als er näher kommt. Fünf Spritzen, lediglich mit Barcodes markiert, liegen im Inneren. Er bemerkt, wie sein Körper kurz auf den Anblick mit einem Kribbeln reagiert, kann aber nicht genau verstehen warum.

Des Weiteen findet Kane eine Packung mit Universal-Breitband-Antibiotika, Zeug, das in den Randwelten dringend gebraucht wird und bei einem richtigen Dealer einen Haufen Kohle machen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 19. April 2012, 12:54:16 Uhr
"Hm?" fragt er verstört ins Mikro und wendet seinen Blick von den Spritzen auf das Päckchen.
"Ja Ja wir sind noch da..." antwortet er dann und nimmt sich sowohl die Spritzen als auch das Antibiotika.
Anschließend verlässt er das Lager mit einem kurzen Lächeln in Richtung der Tezeronkisten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. April 2012, 13:00:14 Uhr
"Schön, ich hänge im LKW herum...zum nächsten Ort fahren wir besser, sonst dauert das ewig."  Erwidert Canan noch immer etwas ungeduldig und hibbelt auf ihrem Sitz herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. April 2012, 16:11:55 Uhr
Die Gruppe steht nun gemeinsam beim Truck ohne angegriffen zu werden - sie kann sich nun entscheiden wo man als nächsten hinfahren sollte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. April 2012, 16:30:09 Uhr
"So, also für unsere Tour würde ich vorschlagen, dass wir zuerst mit den umliegenden Labors und OP-Einrichtungen weitermachen...da dürften wir ein paar Souvenirs auftreiben können. Weiter gehts danach auf Ebene 10 - ich habe dort einen Hinweis auf eine Datenquelle gefunden, die uns bei der Decksuche weiterbringen könnte.  " Schlägt Canan einfach mal vor und wartet darauf, dass Lilya weiterfährt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. April 2012, 23:31:48 Uhr
Lilya und Kane steigen in den Truck und fahren los. Brummend setzt sich das Fahrzeug in Bewegung und fährt wie im Kreisel die ersten Stockwerke hoch. Die Straße ist gut in Schuss, ein Putzroboter kann gerade noch den mächtigen Reifen des Fahrzeugs ausweichen als es den Weg nach oben antritt.


Das Fahrzeug fährt bis in den wahrscheinlich ersten halbwegs vielversprechenden Stock und biegt auf die große Straße ein. Sie ist ziemlich breit und glänzt weiß, die Lichter von Lampen spiegeln sich im Boden. Die Labore sind in einem starren Karree angelegt, schwere Türen schließen sich hermetisch ab, wobei einige offen zu stehen scheinen.

Kane spürt seit sie auf dieser Ebene angekommen sind ein Pieksen in seinem Kopf, aber es ist nicht sonderlich schlimm.



Etwa fünfzig Meter entfernt kann die Gruppe beobachten wie eine blonde Frau in einem Arztkittel mit zerrissener Kleidung aus einem Labor gezerrt wird. Sie schreit schrill und laut, ist mit Blut eingesaut, ihre Frisur ist zerzaust und verzweifelt setzt sie sich ihrem Angreifer zur Wehr.
Der Mann trägt einen schlecht sitzenden grauen Overall, seine Hände sind mit grünen und gelben Blasen überzogen, sein Gesicht ist unter einer zerschnittenen große Socke versteckt, wobei seine Augen weit aufgerissen und pissgelb sind, die Blasen um sie herum teilweise eitern. In seiner rechten Hand hält er ein großes Küchenmesser.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 00:16:25 Uhr
"Ach du Schande..." Entfährt es Canan bei dem Anblick vor ihnen und steigt aus dem LKW aus. Sie schluckt und hadert für einen Augenblick lang mit sich, ob sie sich wirklich einmischen sollte...dann richtet sie ihre Waffen auf das unfreiwillige Paar aus. "Stehen bleiben!" Ruft sie und marschiert langsam vorwärts. Das MG hält sie vorerst gesenkt, schließlich will sie aus der Frau nicht sofort ein Sieb machen...

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 01:20:19 Uhr
"Erschießt ihn doch, schnell", kreischt die Frau während der Mann mit feurigen Augen Yuri anstarrt, das Messer in seiner Hand langsam hin und her wiegt.
Er kneift die Augen zusammen und legt den Kopf ein wenig schief, gibt aber weiter keinen Ton von sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 01:33:48 Uhr
Canan bewegt sich Meter um Meter heran und bleibt schließlich stehen, beobachtet das Verhalten des offenbar mutierten Mannes und atmet  gleichmäßig, trotz ihrer Anspannung. "Lass sie los und verschwinde. Ansonsten schieße ich." Fordert sie die Gestalt  bemüht ruhig auf, um die Situation nicht eskalieren zu lassen. Im Grunde schreit alles danach, das Ding gleich umzulegen. Allerdings hat sie keine Ahnung, was das für Konsequenzen hätte...irgendwie hat sie dabei ein komisches Gefühl. Wenn er sie hätte umbringen wollen, warum hat er es nicht gleich getan?

Trotzdem macht sich die Halbasiatin keine großen Illusionen und bereitet sich darauf vor, notfalls auf den Mutanten zu schießen. Vorzugsweise auf eine Stelle, die dem Körper der Geisel am Entferntesten liegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. April 2012, 06:35:38 Uhr
Kane zuckt kurz zusammen als ihm das Pieksen im Kopf trifft.
Glücklicherweise hatte er den gefundenen Stuff schon im Fahrzeug verstaut, sonst hätte er garantiert was vor Schreck fallen lassen.

Immernoch über das seltsame Stechen brütend bekommt er den Mutanten anfangs gar nicht mit, erst als Lilya stopt und Canan anfängt mit rum schreien, schreckt er hoch und steigt aus.
"Huch..." brummt er und starrt den Mutanten an. Mit gezogener Pistole steht er neben Yuri und mustert den Typen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 07:54:53 Uhr
"Was für ne Freakshow..." Murmelt Lilya, macht das Scharfschützengewehr schussbereit, öffnet die Tür und Legt, über die Tür gebeugt an. "Leg die Frau um wenn dir was komisch vorkommt Yuri. Keine Risiken, wir machen hier eh keine Gefangenen." Instruiert sie Canan, während sie das Fadenkreuz zwischen die pissgelben Mutantenaugen dirigiert und dann den Abzug drückt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 10:47:17 Uhr
Canan schluckt leicht, versteht aber was Lilya damit meint. "Klar, daran habe ich bereits gedacht." Sie blickt die Frau durchdringend an. "Runter!" Ruft sie ihr zu, nachdem der Schuss fällt und stellt sich darauf ein, dem Mutanten falls nötig noch eine Ladung mitzugeben.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 11:42:52 Uhr
Es knallt laut als Lilya den Schuss abgibt, die Frau kreischt laut während die Kugel durch die Luft zischt und den Mutanten direkt zwischen den Augen trifft.
Das 'Ding' gibt ein Stöhnen von sich als die Kugel durch seinen Schädel bricht, an seinem Hinterkopf platzt Blut und Fleisch auf den Gang. Er verdreht die Augen, sein Messer fällt zu Boden. Dann kippt er langsam nach hinten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 11:53:38 Uhr
Lilya schwenkt das Gewehr und nimmt die Frau ins Visier, mustert sie und ruft. "Keine Mucken Lady! Wer bist du und was machst du hier?"
Sie raunt Kane kaum hörbar zu: "Check die Umgebung Kane! Wo die herkommen gibts sicher noch mehr."
Zu Canan über Funk: "Yuri überprüfe sie! Lauf mir nicht in die Schusslinie."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. April 2012, 12:00:07 Uhr
"Umgebung is gut... die DInger kommen überall her..." murmelt Kane verdrossen und schaut sich vorsichtig um.
Kane konzentriert sich auf die Frau und schaut wer, oder was, sie ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 12:02:55 Uhr
Canan bewegt sich erst einmal ein paar Schritte zur Seite, um Lilya ein freies Schussfeld zu ermöglichen. In einem kleinen Bogen geht sie auf die Forscherin zu und hält ihr Gewehr nun auf sie gerichtet.  "Keine Bewegung, dann passiert auch nichts." Betont die Dunkelhaarige noch einmal und stellt sich seitlich zu ihr auf.  Da sie in ihrem sperrigen Anzug keine gescheite Durchsuchung durchführen kann, belässt sie es vorerst dabei, sie genau im Auge zu behalten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 12:15:40 Uhr
Die Frau lehnt sich an die Wand und hält sich erschöpft die Schulter, Blut quillt darunter hervor. Yuri vermutet, dass sie mindestens Anfang vierzig sein muss. Sie hustet, ihr Atem geht matt und pfeift.
"Ich bin Ärztin", sagt sie mit schwacher Stimme, "wahrscheinlich die letzte. Wir können nicht raus, es gibt keine Umweltanzüge mehr, die Techniker haben schon vor langer Zeit die Türen verschlossen. Nicht alle wurden evakuiert."


Kanes Kopfschmerzen intensivieren sich, er kann den Geist der Frau nur sehr schwer fassen, ein Schleier scheint über ihren Gedanken zu liegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 12:23:18 Uhr
"Wissen Sie von den Piraten, die sich auf dieser Station eingenistet haben? Wie konnten Sie überhaupt so lange überleben, wenn diese Teile da frei herumlaufen?" Will Canan wissen und deutet auf die Leiche. Gut möglich, dass ihre Geschichte stimmt. Im Moment hat sie keinen Zweifel daran.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 12:25:42 Uhr
"Wir? Du sprichst im Plural, wer ist noch hier und warum sind hier immer noch Menschen?" Fragt Lilya weiter. "Ich dachte die Station wäre schon vor Jahrzehnten evakuiert worden?"
Lilya überlegt ob die Frau aufgrund ihres Alters überhaupt zur Stammbelegschaft der HumaniCare-Mission gehört haben könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 12:27:59 Uhr
"Vor der Garage haben wir doch dieses Pad gefunden...einige wurden einfach zurückgelassen und haben umsonst darauf gewartet, ebenfalls evakuiert zu werden. Das könnte also stimmen." Murmelt Canan über Funk.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 12:31:34 Uhr
Lilya ist sich nicht sicher - es wäre möglich wenn sie relativ jung hier angefangen hätte zu arbeiten.

"Ich hatte Glück - bisher", meint sie zu Canan und verzieht das Gesicht als sie ihre Wunde berührt. "Ich habe mich mit .... den Fähigkeiten der Patienten beschäftigt, das hat mir geholfen."
Sie blickt zu Lilya. "Jahrzehnte? So lange schon? Claire, Kyle und Serena ..... sie sind noch mit mir hier. Immer unterwegs, immer in Bewegung um nicht geschnappt zu werden. Patient .... 58 hat sich im Computerraum in der Schaltzentrale eingenistet, wenn er sich ausbreitet ..... kann das verheerende Auswirkungen für jeden hier in der Klinik haben."
Die Frau sieht wieder zu Yuri. "Piraten? Nein, seit der Evakuierung .... war hier niemand."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 12:39:37 Uhr
Canan nickt kurz. "Erzählen Sie uns über die Fähigkeiten ihrer Versuche...und Patient 58. Was meinen Sie mit Ausbreiten?" Vermehrt sich das Vieh oder was...Sie schüttelt sich bei der Vorstellung angewidert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 13:03:23 Uhr
"Wir haben .... ihnen Fertigkeiten geben wollen wie .... die meisten wie P-Man, mit Militärexpertise, aber kontrolliert. Wir wollten .... das Potential ausschöpfen, die menschliche DNA anpassen und haben .... Fehlersequenzen und Begrenzungen herausgeschnitten. Wir haben versucht .... ihnen Implantate .... zu geben, manchen jedenfalls, in der Hoffnung .... dass es den Geist nicht .... zerstört. " Sie legt eine kurze Pause ein und atmet tief durch.
"Manchen wurden organische Waffen gezüchtet, alte DNA aus Urzeiten reaktiviert oder neue eingefügt. Die P-Man in den Kolonien .... das Militär kann sie so wie sie sind meistens nicht nutzen, viele sind nicht überlebensfähig, sterben schon als Kinder weil sie ihre Kräfte nicht beherrschen können, andere sind unfruchtbar und viele verdorren je .... älter sie werden, werden entweder wahnsinnige Mörder, völlig apathisch oder verlieren den Bezug zu der Welt um sie herum, verrotten in Gossen zwischen gesammelten Müll. Aber ihre Fähigkeiten sind .... unglaublich, bis heute versteht niemand wirklich wie sie funktionieren. Wir wollten eine Möglichkeit finden die Nachteile zu eliminieren .... und hatten gleichzeitig Zielsetzungen von Auftraggebern. Leider haben wir meistens .... versagt."

Sie pausiert wieder, sie ist ziemlich bleich, der Blutverlust muss sehr hoch sein.
"Patient 58, ein verurteilter Psychokiller. Wir haben ihm .... seine Persönlichkeit genommen, jedenfalls das Meiste. Er war ein Auftragsprojekt, spannend, aber ein Fehlschlag, nicht kontrollierbar so wie die meisten, hat alle Implantate abgestoßen. Er absorbiert und jagt, breitet sich aus, wie eine fleischfressende Pflanze. Fremde DNA und Organe werden einfach in seinen Körper .... integriert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 13:20:51 Uhr
Für einen Moment fühlt sich Canan, als hätte ihr jemand in den Magen geboxt. In ihren wildesten Fantasien hätte sie sich nicht ausmalen können, was diese verrückten 'Forscher' auf dieser Station heranzüchten. Nicht zum ersten Mal fühlt sie sich hoffnungslos unterbezahlt. Die Halbasiatin muss sich sehr zusammen reißen, um die Ärztin nicht an Ort und Stelle windelweich zu hauen. Sie kann diesen Impuls genau wie ihre Übelkeit nur mühsam bändigen.

"Okay..." Sagt sie tonlos und tippt mit ihrem Finger gegen die Seite des Abzugs. Kurz überlegt sie, ob sie etwas dazu sagen soll...aber bei diesem Menschenschlag ist wahrscheinlich eh Hopfen und Malz verloren.

"Und wie hält man dieses Ding auf? Und was sind Patient 65 und 87 für Wesen?  " Sie meldet sich via Funk bei Lilya und Kane. "Sollten wir sie medizinisch versorgen? Sie dürfte sich hier hervorragend auskennen, aber bald macht sie uns schlapp. Ihre Freunde sind ja auch noch irgendwo, da hätte ich gern mehr Kontrolle..." 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 13:21:55 Uhr
"Ihr habt hier mit Menschen herumexperimentiert wie mit Ratten. Das ihr das Schlimmste in ihnen zu Tage fördern könntet muss euch klar gewesen sein, das eure Patienten" Lilya spuckt dieses Wort praktisch aus. "Euch dafür an die Gamaschen wollen ist nicht überraschend..." Sie deutet mit dem Gewehrlauf auf den toten Mutanten. "...vielleicht hätte ich ihn einfach machen lassen sollen, hätte vielleicht Munition gespart." Sie richtet die Waffe wieder auf die blutende Ärztin. "Ihr Patient 58 absorbiert fremde DNA? Wie? Ist das ist das sone Art schwabbliges Tentakelmonster wie aus alten japanischen Kinderfilmen? Was seid ihr bloß fürn perverses Geschmeiß!" Sie llegt den Schaft der Waffe an Schulter und Wange und zielt auf ihr Herz und antwortet Yuri: "Du willst sie am Leben lassen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 13:24:18 Uhr
"Vorerst. Tot nützen uns die Forscher nichts und sie haben immerhin Ahnung von ihren...Opfern und den Bereichen hier. Mir gefällt es auch nicht, aber mit ihrer Hilfe könnten wir hier wesentlich sicherer und schneller fertig werden. " Meint Canan zögernd.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 13:34:35 Uhr
"Es sind Mörder, Killer. Patient 58 hat fünfundzwanzig Menschen vergewaltigt und totgefoltert, und damit ist er noch im .... Durchschnitt der hier Anwesenden. Medizinischer Fortschritt .... war so gut wie nie auf moralisch einwandfreien Boden. Stammzellenforschung, Vivisektionen .... wir würden heute noch in Höhlen leben hätte es nicht solche zahlreichen Opfer in der Menschheitsgeschichte gegeben .... HIV, Pocken, Querschnittslähmung, Blinddarmentzündungen, Alzheimer, simple infektionen und sogar einfach Knochenbrüche und Kinderkrankheiten wären heute noch immer tödliche Gefahren überall im Universum .... hätten Ärzte es nicht gewagt sich die Finger schmutzig zu machen. Und diese Leute hier hatten ihre Rechte verwirkt, sie hätten zum ersten Mal .... jemanden geholfen."
Sie hustet und spuckt etwas Blut.
"Patient 58 muss sich einnisten, er ist stationär, aber seine Arme werden sich über die Lüftungsschächte ausbreiten und .... Pheromone verteilen, seine Kräfte sich erweitern je nachdem was er absorbiert. Andere Patienten .... machen ihn stärker."

Ihr Blick wandert zur Seite. Tonlos sagt sie: "Patient 65, er hat Fähigkeiten entwickelt Metall und Elektronik zu beeinflussen, außerdem kann er seinen Stoffwechsel beeinflussen, sehr flink, noch immer sehr intelligent. Wurde festgenommen auf Frostbreakspoint beim Versuch erneut ein Kind zu vergewaltigen. Patient 87, enormes Wachstum, Exoskelett, unglaubliche Kräfte, eine wahre Kampfmaschine. Hat seine Familie auf Otro Mundo getötet, bei einem der zahlreichen Bürgerkriegen sich an unzähligen Verbrechen beteiligt. Wurde auf Suang als Teil einer Piratengang gestellt, schlug eigenhändig drei Söldnern von X.O.S. die Schädel ein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 13:50:49 Uhr
"Geholfen wem? Dem Militär oder unseren tollen Secucons? Wüsste nicht wo da der Pluspunkt für die Menschheit liegt wenn man Leute die ihr Kriminelle nennt zu organischen Waffen macht. Ich war selber oft genug im Knast und mich hättet ihr verdrehten Arschlöcher ohne mit der Wimper zu zucken auch ummontiert. Blöde Schlampe!" Sie schulter das Scharfschützengewehr und zieht stattdessen die Gwormaker, geht ein paar Schritte auf die Frau zu. "Mich machst du nicht zu nem Tentakelpudel du Fotze."

Sie schiesst ihr in den Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 13:54:38 Uhr
Die Halbasiatin fühlt sich allmählich krank, als sie das alles hört. Abwechselnd ist ihr heiß und kalt, grausige Bilder ziehen an ihrem Geist vorbei. Die Ärztin mag ihren Standpunkt haben, aber nichtsdestotrotz haben sie aus menschlichen Monstern Echte gemacht. 58 war also das...Ding, was sie in den Schächten gehört hat. Fahrig beißt sie sich auf die Unterlippe und denkt nach. "Das ist doch Irrsinn..." Murmelt sie und bekämpft eine langsam aufsteigende Panik. Die Station gehört in die Luft gejagt und sie sollten ganz woanders sein. Canan gibt ein erschrockenes Japsen von sich, als Lilya schießt, schwankt und fällt beinahe hin.

"Oh Scheiße..." Zügig marschiert sie zum LKW zurück. "Scheißescheißescheiße...Lilya, Kane? Wir sollten von hier verschwinden."     
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 13:55:28 Uhr
Es knallt, die Kugel dringt in den Kopf der Frau ein, Blut und Gehirn spritzen an die Wand hinter ihr. Leblos sackt sie in sich zusammen und starrt auf den Boden, das Gesicht ausdruckslos. Die Blutlache unter ihr breitet sich plötzlich aus und verteilt sich auf dem Boden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 13:59:23 Uhr
Lilya schiebt die Pistole wieder ins Holster und nimmt das Sturmgewehr zur Hand.
"Die kann uns nicht mehr verarschen, denkt dran das sind geisteskranke Hirnficker die nur eins wollen, unsere Anzüge und weg hier!" Meint Lilya zu den anderen und durchsucht die beiden Toten. "Müssen wir nicht in den Keller um das verdammte Deck zu holen?" Fragt sie dann an Canan gewandt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 14:03:55 Uhr
Die Frau hat lediglich ein Skalpell mit der Gravur '13' dabei, außerdem ein kleines Datenpad und eine rote Keycard.

Der Mutant hat außer dem Küchenmesser keine weiteren Gegenstände dabei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 14:05:59 Uhr
Lilya steckt das Skalpell in die Ärmeltasche des Anzugs, dahin wo sonst Kugelschreiber und andere dünne Gegenstände hingesteckt werden, checkt das Datenpad und nimmt die Keycard an sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 14:10:43 Uhr
"Ich würde das Vieh nicht anfassen..." Meint Canan entsetzt und holt anschließend tief Luft. Eigentlich ist ihr gerade stark danach, das Weite zu suchen. "Eto...was...also..."  Noch reichlich durcheinander sieht sie noch einmal auf der Karte nach, welchen Raum die Ärztin vorhin meinte. "Vom Deck hat sie doch gar nichts gesagt, oder? Wenn wir sicher gehen wollen, wäre der nächste Ansatzpunkt Sicherheitsstation 27-B, 10. Ebene...da werden besonders wichtige Daten über die Station gelagert... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 14:14:30 Uhr
Auf dem Pad ist folgendes zu lesen:


Lydia,

Ich hoffe es geht dir gut. Ich weiß nicht ob dich diese Nachricht jemals erreicht, aber du sollst wissen das ich dich liebe und dir alles verzeihe. Sei mir bitte nicht böse, ich habe mich falsch verhalten, und es ist mir egal mit wem du dein Leben teilst solange du glücklich bist. Dein Vater hätte das auch so gewollt.

Doch versprich mir eins: Kehre nie auf Nibetio zurück.

- Mum.
13



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Die Ärztin sprach wahrscheinlich vom Computerzentrum im obersten Stockwerk.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 14:22:56 Uhr
Canan kneift die Augen zusammen und seufzt leise. "Halt, die Pyhtas haben ja was gemeint von wegen, dass alle Decks zusammengefasst wurden. Vielleicht müssen wir einfach gleich nach ganz oben in den Serverraum. Allerdings hängt da ja jetzt dieses Monster ab..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 14:26:48 Uhr
"Tja dann bleibt uns wohl nix übrig als uns um den Patienten zu kümmern." Murrt Lilya. "Schaun wir uns erstmal die Labore an."
Sie geht auf das Labor zu aus dem der Mutant die Ärztin herausgezerrt hat und nimmt das Sturmgewehr halb in Anschlag.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 14:28:44 Uhr
"Okay. In die Waffenkammer sollten wir vielleicht auch noch, die war auf Ebene 19..." Stimmt Canan zu und folgt ihr ins Labor. Die Leichen versucht sie möglichst zu ignorieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 14:47:19 Uhr
Das Innere des Labors ist halbwegs aufgeräumt, medizinische Geräte, Mikroskope und Arbeitstische verteilen sich hier. Ein Computersystem läuft noch, die Gruppe kann irgendetwas langweiliges mit Zellen darauf sehen, sich aber keinen Reim darauf machen. Ein paar Medikamente stehen auf einem Tisch fein geordnet, sie sind allerdings nur mit den Nummern '15' und '19' gekennzeichnet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 14:52:11 Uhr
"Nur langweiliges Zeug, diese Medizin sollte den Planeten mal besser nicht verlassen. Das kann Derteufelweisswas sein!" Meint Lilya.
"Okay fahrn wir zu dieser Waffenkammer, ich frag mich warum die Ärzte ihre Patienten nicht einfach umgepustet haben, vom Hippokratischen Eid haben die wahrscheinlich eh noch nie gehört."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 14:59:48 Uhr
"Entweder ist die abgeriegelt oder sie hatten die Hosen voll... " Glaubt Canan und macht also wieder Kehrt zum LKW.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 15:01:49 Uhr
Lilya und Kane steigen ebenfalls ein und Lilya verlässt die Ebene und fährt, soweit nichts passiert, weiter zu Ebene 19.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 15:07:17 Uhr
Canan geht noch einmal die Infos durch, die sie bisher an Land gezogen haben. "Also, bisher zwei Optionen...entweder wir öffnen den Keller mit unserem Sprengstoff...oder wir wagen uns in die oberste Ebene und kämpfen mit diesem Mischmasch-Mutanten und können von dort aus die Türen öffnen...ich wäre für die erste Lösung. Vielleicht absorbiert das Vieh sogar unsere Kugeln oder so..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 15:43:44 Uhr
"Und wenn das Deck doch da oben ist? Ich würde das Biest einfach zum Teufel schicken." Gibt Lilya ihre Meinung zum besten. "Wozu Sprengstoff an Turen verschwenden wenn man damit auch Mutanten sprengen könnte?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 15:47:10 Uhr
"Wir sind doch nicht hier, um sauber zu machen...und wenn sich der Technikkram unten befindet..." Erwidert Canan und seufzt ungehalten. "Aber gut, vielleicht finden wir im Lager noch etwas, was wir verwenden können. Ich mag dem Vieh jedenfalls nicht zu nahe kommen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 15:54:15 Uhr
"Darauf würde ich mich nicht verlassen." Meint Lilya. "Das Biest muss trotzdem dran glauben, wenn es da unten wirklich schon in den Lüftungsschächten war, dann reichen die verdammten Tentakel vermutlich schon bis zum Keller."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 17:02:18 Uhr
Der Truck fährt weiter in ständigen Kreiselbewegungen, lässt die Ebenen hinter sich. Die Station ist ruhig, verdächtig ruhig, und lediglich das Knarzen der Reifen und das gleichmäßige Brummen des Elektromotors hallen in den Gängen der Station wieder.

Auf der höhe von Ebene 15 ist plötzlich ein lautes zu Krachen zu hören, dann eine Maschinenstimme 'Sie haben das Recht sich zu .... "
Weiter kommt es nicht, ein lautes Brüllen ist zu hören, dann ein erneutes Krachen, ein Scheppern. Aus der Ebene fliegt ein vierbeiniger Sicherheitsroboter auf den Truck zu, schlägt kurz vor ihm in die Wand ein und bleibt liegen. Sein Körper besteht aus zwei runden glänzend silbernen Teilen, die CPU wie auch der Waffenturm wurde vom obersten mit blanker Gewalt abgerissen, und eines seiner langen filligranen Beine zerquetscht. Funken sprühen von seinem Körper, ein Licht blinkt noch einen Augenblick, dann erschlafft die Maschine.
Ein lautes Brüllen zieht durch die ganze Station, als würde ein riesiger Löwe seine Beute beschreien.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 17:42:35 Uhr
"Sieht so aus als ob wir auf der Station von Patient 65 wären." Meint Lilya und weicht den Roboter aus und steuert das Fahrzeug weiter, damit rechnend das sie gleich das nächste Fahrzeug verlieren. "Haltet euch besser irgendwo fest!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 19:33:10 Uhr
"Hat ganz den Anschein..." Sagt Canan bleich und hält sich an ihrem Sitz fest. Sie schließt die Augen und will, dass das Biest gleich wieder verschwindet. Warum kann es nicht so einfach sein...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 19:51:10 Uhr
Das Fahrzeug fährt weiter, knapp am Sicherheitsroboter vorbei. Als die Gruppe in Ebene 15 für einen Augenblick sehen kann, ist nur ein großer massiger Schatten an der Wand zu erkennen, die Kreatur die ihn wirft muss hinter der nächsten Ecke stehen. Das Licht auf der Ebene flackert, Korridore sind zu sehen, ähnlich wie in Ebene 8, allerdings sind die Türen massiver, teilweise noch mit alten Hydrauliköffnungsmechanismen ausgestattet.

Dann fährt der Truck weiter die Ebenen hinauf, hinter ihnen ist erneut das laute Brüllen zu hören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 20:01:47 Uhr
"Scheint so als hätte der Patient Bock auf weitere Randale...." Kommentiert Lilya lakonisch. "..aber wenn diese dummen Ärzte 20 zu Fuß und ohne Waffen vor den Vieh abhauen konnten, sollte uns das mit dem Truck auch gelingen...."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 20:03:36 Uhr
"Wobei es eher 87 sein wird, wenn ich mir den Roboter so ansehe..." Fügt sie hinzu und klammert sich wieder versteckt in ihrem Anzug an den Sitz. Jederzeit erwartet sie, dass der LKW in zwei Hälften gerissen wird...

Dann aber fahren sie unbeschadet weiter. Canan seufzt leise aus. Jetzt müssen sie nur noch an den anderen Dingern vorbei und vor allem wieder runter... "Die hatten auch irgendwelche Tricks parat..." Äußert sie sich zu den Ärzten und starrt auf ihre Füße.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. April 2012, 20:24:34 Uhr
"Dachte nummer 87 ist der Fuzzi mit den X.O.S.lern die Köpfe abgerissen hat, klang direkt sympatisch. Nenee der Elektropatient war Nummer 65. Da bin ich sicher. Hundertpro!" Wiederspricht Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 20:40:19 Uhr
Der Truck fährt weiter den Weg hoch bis zu Ebene 19. Als er einbiegt betritt er völlige Dunkelheit, ledilgich die beiden großen Scheinwerfer des Fahrzeugs bieten etwas Licht und zeigen einen breiten Korridor. Die Wände sind in einem metallischen braun gehalten, auf dem Boden sind teilweise schlicht dicke Gitter verlegt unter denen Kabel zu sehen sind. Augenscheinlich ist der Strom in diesem Teil der Station ausgefallen. Die Gruppe muss ihn erst wieder reaktivieren um irgendwelche technishcen Geräte benutzen zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 20:58:43 Uhr
"Ändert nichts daran, dass 87 der mit den Riesenkräften war...ist auch egal, die Viecher sind uns alle über..." Murmelt Canan nur und verbringt die restliche Fahrt bis zur Ebene 19 schweigend.

Als sie angekommen sind, blickt die Halbasiatin nach draußen und verzieht angesichts der Dunkelheit das Gesicht. Mutanten und kein Licht, das ist irgendwie ungut...

Sie blickt auf ihre Karte und versucht herauszufinden, von aus aus sie den Strom wieder einschalten können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. April 2012, 21:43:03 Uhr
Canan kann auf der Karte einen seperaten Raum am anderen Ende der Ebene erkennen, weit entfernt von der Waffenkammer. Er ist mit 'Notstrom und Technik' bezeichnet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. April 2012, 21:51:01 Uhr
"Okay, fahren wir zuerst zur Waffenkammer und sehen nach, ob wir sie so aufkriegen...ansonsten müssen wir noch eine ganze Ecke weiterfahren. " Kündigt Canan an und lehnt sich zurück. Anspannt wartet sie nun, versucht sich mit irgendwas zu beschäftigen und nicht daran zu denken, was in der Dunkelheit alles auf sie lauert...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. April 2012, 08:15:27 Uhr
LIlya befolgt Canans Anweisung und bringt den Truck zur Waffenkammer. "Hmm ich denke mal wor sollten den Strom vielleicht doch erstmal wieder anstellen." Kommentiert Lilya sie Situation.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 11:59:45 Uhr
"Wahrscheinlich müssen wir das." Stimmt Canan zu und muss daran denken, wie ihnen der P-Mutant dabei einen Strich durch die Rechnung macht..."Aber die Kammer liegt auf dem Weg und ich gehe davon aus, dass hier auch etwas ist..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 16:20:02 Uhr
Das fahrzeug fährt weiter durch die dunklen Gänge, um sie herum nur Dunkelheit und das Licht der Scheinwerfer, vorbei an Laboratorien, kleinen Lagerräumen und Kantinen. Die Wände sind weiß und grau, das logo von HumaniCare prangt nahezu überall.

Schließlich fährt der Truck vor das große Tor der Waffenkammer. Sie ist verschlossen und besteht aus dicken Stahl, kein Fenster bietet Einblick ins Innere. Seitlich befindet sich ein kleines Terminal für den Öffnungsmechanismus. Es schient nicht in Betrieb zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 16:24:26 Uhr
Canan schaltet die Beleuchtung ihres Anzugs an und steigt aus, um sich das Terminal genauer anzusehen. Sie überlegt, ob sie den Strom für den Öffnungsmechanismus nicht auch aus ihrem Fahrzeug herbekommen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 16:58:24 Uhr
Canan betrachtet sich das Terminal. Es ist recht modern, teilweise wurde alte Technik aus der Gründungszeit von Nibetio mitinstalliert. Canan vermutet, dass sie ein Kabel an die Batterie des Trucks anbringen könnte um so das Öffnungsterminal zu reaktivieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 17:08:50 Uhr
"Schätze, wir können uns den Umweg sparen. Ich muss nur ein wenig improvisieren." Kündigt Canan optimistischerweise  an und macht sich gleich ans Werk. Sie entfernt das Gehäuse des Terminals, nimmt ein Kabel und verbindet es mit der Autobatterie. Dann gibt sie Lilya das Zeichen, den Motor wieder anzulassen und will nach entsprechender Stromzufuhr die Öffnung manuell bestätigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 17:19:38 Uhr
Es piept kurz als sich die nackte Elektronik reaktiviert. Canan merkt, dass ein Code nötig ist um durch die Tür zu kommen. Entweder kann sie ihr Deck anschließen und versuchen zu hacken, oder die Gruppe muss sich auf den Weg machen den Code zu finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 17:39:04 Uhr
"Uff, war klar. " Murmelt die Dunkelhaarige und befestigt ihr Cyberdeck an die Schnittstelle. Nachdem die Passwortgröße feststeht, lässt sie die üblichen Algorythmen über den Bildschirm fliegen und versucht sich nun auf unkonventionellere Weise Zutritt zu verschaffen... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 17:56:47 Uhr
Algorhytmen fließen über das Bild während Canans Hände, durch den Anzug etwas gehandicaped, so gut es geht über die Tasten schmettern. Neue Technik trifft auf alte Elektronik, faszinierende Datenumwandlungen kann Yuri auf ihrem Deck beobachten - und beinahe tappt sie in eine Falle.
Mit einem schnellen Klick kann sie verhindern, dass der Mechanismus eine Meldung an den Zentralcomputer abschickt. Dann öffnet sich zischend die Tür, der Raum dahinter ist stockduster.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. April 2012, 17:59:15 Uhr
Lilya, die Canan während des Hackens den Rücken gedeckt hat, raunt ein "Super!" ins Funkgerät und folgt der Hackerin ins Innere, den Raum mit ihrer Helmlampe ausleuchtend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 18:01:47 Uhr
"Wah, das war knapp..." Nuschelt sie leise keuchend und entfernt ihr Deck nach erledigter Arbeit wieder. Nachdem Lilya als Erste geht, schließt sich Canan ihr an und leuchtet mit ihrer Helmfunzel die Kammer an ihrer Seite aus. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 18:46:19 Uhr
Hinter der Tür befindet sich eine ziemlich große Halle, angefüllt mit Regalen und gestapelten Kisten. Kein Licht brennt hier, es ist vollkommen dunkel, nur im Licht der Scheinwerfer ist eine große, schwere Tür weit am anderen Ende des Raums zu sehen.

Direkt vor der Tür liegt ein Skelett in einem weißen HumaniCare-Overall. In seiner Hand hält er oder sie einen Schlüssel und ein Datenpad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 18:52:41 Uhr
Canan geht langsam auf das Skelett zu und betrachtet es angewidert. "Ich hasse das, wie die hier herumliegen..." Schimpft sie leise und nimmt den Schlüssel an sich. Dann wirft sie einen näheren Blick auf das Pad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 19:14:22 Uhr
Der Schlüssel ist alt und mutet recht archaisch an, er ist recht klobig und wiegt mindestens 200 Gramm an harten Stahl.

Auf dem Pad steht folgendes:

Ich hoffe das hier erreicht jemanden. Ich habe mich in der Waffenkammer eingeschlossen, aber ich bin nur im Anti-Riot-Lager. Die Irren können wenigstens nicht rein, aber ich auch nicht raus. Ich hab nur einen der beiden Schlüssel zum zweiten Tor, hätte ich ein Cyberdeck und eine Stromquelle könnte ich vielleicht das zweite Terminal hacken, bräuchte aber trotzdem jemanden der zeitgleich mit mir die beiden Schlüssel umdreht. Verdammt sollen sie sein, ich habe dem Management gesagt dass die alten Mechanismen rausgebaut werden sollten, aber auf mich hört ja niemand!

Angeblich hat sich Patient 58 im Computerraum verschanzt. Wenn das stimmt hoffe ich nur, dass er keine Möglichkeit findet, hier rein zu kommen.

- Mark
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 19:44:39 Uhr
"Also, hier scheint nur Riot-Gedöhns zu lagern...das richtige Zeug liegt weiter vorne hinter dem Tor. Wenn wir da drankommen wollen, bräuchten wir eine Stromquelle für das Terminal und müssten uns einhacken, um quasi einen Schlüssel zu emulieren, der dann gleichzeitig mit dem echten Schlüssel hier umgedreht wird. " Meint Canan und schaut sich genauer in der Halle um. Sie sucht nach einer eigenständigen Stromquelle, groß genug, um für das Terminal zu reichen.  Alternativ ein sehr langes Kabel, so etwas wie eine Kabelrolle...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 22:58:01 Uhr
Vorsichtig leuchtet die Gruppe die Halle aus, das Licht verliert sich immer wieder zwischen Regalen und Kisten, es klappert kurz als Lilya versehentlich auf einen alten Kugelschreiber tritt der herrenlos am Boden liegt.

Zwei tote Terminals sind an den Wänden zu sehen, etwa 20 Meter voneinander entfernt, jeweils zehn Meter von der dicken Tür entfernt. Beide sind jeweils mit einem Schloss für einen Schlüssel ausgestattet. In einem Regal, neben einer Schallgranate, kann Yuri eine große Kabelrolle sehen, lang genug um Energie vom Auto für die beiden Terminals anzuzapfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. April 2012, 23:34:05 Uhr
Canan reicht Lilya den Schlüssel und nimmt die Kabelrolle aus dem Regal, nachdem sie die Granate eingesteckt hat. Sie befestigt den Anschluss an die Stromzufuhr der Terminals und bewegt sich zurück zum Fahrzeug, wobei sie eine Kabelspur hinter sich legt.

Beim LKW angekommen verbindet sie das andere Ende mit der Autobatterie und schaltet den Wagen ein. Sobald die Terminals versorgt sind, kehrt sie an Ort und Stelle zurück und kommt zum letzten Teil ihrer Arbeit. Sie positioniert sich vor der Konsole mit dem fehlenden Schlüssel, verbindet ihren Anzug mit dem Cyberdeck und richtet es auf Terminal Nr. 2 aus.

"So, auf mein Zeichen einfach den Schlüssel ins erste Terminal stecken und umdrehen, dann müsste sich das Tor öffnen." Weist sie Lilya kurz darauf hin und schlüpft mit den Armen aus dem Anzug, um besser arbeiten zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. April 2012, 23:57:18 Uhr
Yuri stellt erfolgreich die Stromversorgung der beiden Terminals her, als sie durch den halben Raum dabei stapfen muss hat sie für einen Augenblick ein komisches Gefühl, kann aber in der Umgebung niemanden sehen.

Kane spürt wieder das Stechen in seinem Kopf.


Canan verbindet das Cyberdeck mit dem Temrinal und nimmt ihre Arme aus den dafür vorgesehen Vorrichtungen im Anzug, welche sofort erschlaffen und zu Boden gehen. Schnell tippt sie auf ihrem Deck herum, es öffnet sich ein altes Menü als das Deck zugriff auf die alte Elektronik nimmt. Statt Kuben und dynamischen pulsierenden Formen werden Rohre dargestellt, Schleusen und Kanten, Stellschrauben, die in digitalen Gefüge zu drehen sind. Diese Art der Oberfläche ist neu für Yuri, und sie braucht ein wenig um sich einzuarbeiten und Algorhytmen anzupassen ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 00:02:34 Uhr
Canan stutzt für einen Augenblick und hat eine solch verstaubte Oberfläche nicht direkt erwartet. Konzentriert hängt sie sich schnell wieder in ihre Arbeit und stellt sich ein wenig um. Soweit noch kein allzu großes Problem...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 00:06:51 Uhr
Es dauert ein paar Minuten sich einzugewöhnen, aber schließlich kann Yuri die ersten Schrauben lösen und sich einhacken, es dürfte nur noch eine Frage von Minuten sein bis sie das Terminal geknackt hat.


Plötzlich ist ein Rumpeln zu hören, als die Gruppe in die entsprechende Richtung blickt kann sie kurz im Fackelschein einen Schatten erheischen, eine schwarze Hand mit grauen langen Fingernägeln, ähnlich von Klauen, die ein Skalpell in der Hand halten, verschwinden hinter einem Regal aus dem Sichtfeld.


Kane kann etwas fühlen, eine seltsame Emotion im Raum - Neugier, Aufregung, Misstrauen .... vielleicht auch Jagdfieber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 00:16:32 Uhr
Canan beißt sich auf die Unterlippe und blendet jegliche Störgeräusche einfach aus. Sie kann jetzt keine Ablenkung gebrauchen...Ihre langsam ansteigende Nervösität schluckt sie einstweilen herunter. "Ist da irgendwas?" Fragt sie die Anderen beschäftigt und bleibt auf den Hack fixiert. Mit der Öffnung an sich wartet sie aber noch, bis Lilya soweit ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 08:15:32 Uhr
"Ja." Erwidert Lilya ruhig, sie hält das Sturmgewehr mit der Rechten, demn Schaft gegen die Schulter gepresst. In der anderen Hand hält sie den Schlüssel umfasst der im Schließzylinder steckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 16:08:58 Uhr
Lilya starrt angestrengt zu den Regalen, ab und an kann sie dort einen Schatten umherhuschen sehen, aber ihn nicht richtig erfassen.


Yuri hackt weiter, Codes rattern über ihr Datenpad während sie nach und nach von einem zum nächsten Objekt springt und die Stellschrauben langsam öffnet.

Schließlich öffnet sie die letzte Schraube, vor ihr rattern die Algorhytmen über das Cyberdeck, jetzt bräuchte sie nur noch einen einzigen Knopf drücken um das Tor zu öffnen. Auf ihrem Holobildschirm tanzen die letzten Daten über das Pad.

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Dann trifft Canan plötzlich ein Schlag, der Anschlag knarrt und kracht nach vorne, wird gepackt, nach oben in die Luft gehoben, über ihr im Schein der Lampe ist nun die Decke zu sehen, verschiedene Verstrebungen. Ein Raubtier direkt hinter ihr brüllt lautstark.


---------------------------------------------


Der Schmerz in Kanes Kopf intensiviert sich wieder als sie plötzlich sehen können das Yuri nach vorne kracht, ihre Arme schlaff auf den Boden baumeln, dann in die Luft gehoben wird. Hinter Yuri in der Dunkelheit ist kaum etwas zu erkennen, vage ist ein körper zu erahnen, zwei Arme und Beine, mindestens drei Meter groß, ein lautes Brüllen hallt durch den Raum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 16:27:10 Uhr
"Alles klar, das wars. Jetzt müssten wir nur no-" Weiter kommt sie nicht.

Mit einem überraschten Schrei taumelt sie nach vorne und fällt. Ehe sie sich versieht, verliert sie den Boden unter sich. Ihre Herzfreqenz macht einen Sprung nach oben, plötzlich wird ihr eisig kalt und heiß zugleich.

 "Loslassen!" Kreischt sie aufgebracht, dann sieht sie die Decke vor sich, hört das markerschütternde Brüllen.

Schreckensbleich sieht sie in ihren Anzug hinein, versucht ihre Arme wieder in die dafür vorgesehenen Öffnungen zu stecken.     
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 16:55:03 Uhr
"Urgs... Canan!" keucht Kane und er kneift für einen Moment die Augen zusammen.
Kane versucht so gut er kann die Schmerzen zu verdrängen und mit seinem Geist nach dem Ding zu greifen das Canan festhält.
Dann doch Jagdfieber... überlegt er wie als externer Beobachter und versucht in der Klaue die Yuri hat brennende Schmerzen zu erzeugen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 17:02:39 Uhr
Als der Schein von Kanes Anzuglampe den Mutanten trifft kann er kurz eine knochige Haut ausmachen, gepanzert und geschuppt. Innerhalb weniger Sekundenbruchteile passt sich jedoch die Haut an und wird hell, und verschwindet beinahe wie unsichtbar unter der Lampe

Der Mutant holt aus und schmettert Canan und ihren Anzug zu Boden, wütend schickt er sich an nachzutreten ....


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Canan kann gerade noch rechtzeitig ihre Arme in die dafür notwendigen Vorrichtungen schieben als das Ding sie nach unten wirft. Mit einem lauten Krachen landet sie auf dem Boden und auf dem Rücken, über sich die helle Chamäleonhaut des Mutanten und sein Fuß der sich anschickt auf sie runter zu treten.



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Kane hat ein komishces Gefühl als er versucht nach dem Körper des Wesens zu greifen. Der Körper pulsiert nicht wirklich, er kann keine Zellen spüren, kein Blut, keine Knochen, es wirkt eher wie ein Gemälde an der Wand vom Standpunkt von Kanes Kräften aus, nichts, was man greifen kann - oder tatsächlich da ist.

Kane blinzelt kurz als das Wesen vor seinen Augen kurz verschwimmt und verzerrt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 17:07:22 Uhr
Aufkeuchend schlägt die Hackerin auf dem Boden auf und starrt benommen nach oben. In einem Anflug von Panik reißt sie ihre beiden Waffen ruckartig nach oben und schickt der Gestalt einen wahren Kugelhagel entgegen. "Verschwinde!!!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 17:09:12 Uhr
"Uuuuh..." keucht Kane und schließt die Augen... verschwimmende Schemen machen es im Moment wirklich nicht besser...
Zähneknirschend versucht er das Gemälde zu zerschlagen, zerkratzen irgendwie kaputt zu machen... wie bei den Pythagoreer... beziehungsweise deren Gedankenwelt als er einzelne Konstanten zum flicken benutzen wollte.
Nur jetzt versucht er Teile des Gemäldes zu Löchern... vorzugsweise mit einem Presslufthammer...
Verzweifelt und mit einem gedämpften Grunzer hämmert er mit seinen Kräften auf das Bildniss ein...
Das muss doch gehen... sogar seine Gedanken beißen die Zähne zusammen... denn irgendwie bezweifelt er das Kugeln viel gegen das Viech machen können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 17:16:29 Uhr
Kane konzentriert sich, greift das Gemälde und reißt es hinab. Vor seinen Augen verschwindet das Wesen, Canan liegt mit dem Rücken auf dem Boden und schickt eine riesige Salve durch das Nichts hoch in die Decke der Halle.


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Lilya kann beobachten wie Canan den Mutanten löchert, Blut spritzt durch die Gegend, klatscht an die Wand, Fleischstücke ebenfalls. Als sich die Rotoren des MGs nur noch drehen steht das Vieh noch immer über Canan, kann sich aber nur schwer auf den Beinen halten und knurrt. Es holt mit seiner rechten Hand aus, Blut tropft an ihm hinab, unschlüssig bleibt es stehen.

Dann kippt es langsam nach hinten um und landet mit einem lauten Krachen auf dem Boden, seine Nüstern blähen sich noch einmal auf, dann erstarrt es.


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Canan schickt aus ihren beiden Waffen einen wahren Kugelschwall bis die beiden Magazine komplett leer sind. Die Kreatur brüllt wütend und windet sich, das Blut und Fleischbrocken bedecken Yuris Sicht vollständig und kleben an ihrer Sichtscheibe.

Schließlich ist nur noch ein metallisches Schaben aus dem MG zu hören, und ein Klicken aus ihrem Gewehr. Über sich kann sie noch kurz die Kreatur hören, dann ist ein lautes Rumpeln zu hören, als wäre ein großer Körper nach hinten gefallen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 17:25:13 Uhr
"Wo...?" Kane starrt auf das Bild in seinen Händen, das nicht mehr da ist.
Verwirrt zwinkert er ein paar Mal und greift sich an seinen schmerzenden Kopf.
Wankend bewegt er sich zu Yuri hinüber und schaut ob es ihr gut geht...
"Wo ist es denn hin...?" murmelt er leise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 17:26:34 Uhr
"Ahh..." Stur bestätigt die Halbasiatin die Abzüge, natürlich vergeblich.  Für einen langen Moment glaubt sie, ihr Herz wäre stehen geblieben. Als sie realisiert, dass sie ihre Waffen leergeschossen hat, windet sie sich schwerfällig wie eine Schildkröte und versucht sich halb aufzusetzen und zurück zu kriechen. Langsam öffnet sie ihre Augen, kann allerdings nichts außer Überresten sehen. Ihr Magen würde sich jetzt umdrehen, hätte sie denn mehr gegessen. "Knallt es ab, knallt es ab..." Japst sie leise über Funk, kaum realiserend, dass das Etwas wohl vorhin umgekippt sein muss... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 17:33:06 Uhr
Kane kann das Wesen nicht sehen, es ist verschwunden und auch Yuris Anzug ist nicht sonderlich viel schmutziger als zuvor. Allerdings ist der Umweltanzug tatsächlich am Rücken beschädigt, ob das allerdings notwendig auf einen Mutantenangriff zurückzuführen ist kann Kane nicht sehen.

Das Jagdfieber kann Kane noch immer ausmachen, allerdings weiß er nicht genau woher, es schient sich entfernt zu haben, ist nicht merh in dem Raum. Auch glaubt er nicht, dass die Hand, die er vorher gesehen hat, zu dem riesigen Wesen passte, dass sich bis vor kurzem noch in seiner Sicht befunden hat.


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Lilya sieht dass das Wesen sich nicht mehr rührt, es ist anscheinend tot.


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Yuri kann kaum etwas sehen, das Blut fließt nur langsam von der Scheibe weg, das automatische Scheibenwischsystem zeigt eine Fehlfunktion an. Allerdings kann sie den Schemen des Wesen regungslos auf dem Boden vor sich erahnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 17:39:11 Uhr
Allmählich steht Canan auf und lädt ungeschickt beide Waffen nach. Langsam geht sie auf den Schemen zu und jagt zur Sicherheit eine weitere Salve aus ihrem Sturmgewehr dahin, wo sie den Kopf vermutet. " Scheiß Drecksviecher... " Murmelt sie außer Atem und bleibt für einen Augenblick stumm stehen, noch immer außer Fassung...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 17:48:52 Uhr
"Woah...." ruft Kane und springt erschrocken zurück als Yuri ins Nichts ballert.
"Wo schießt du hin? Verschwende doch nicht deine Munition..." fragt er verwirrt und starrt Yuri an.
Mit gerunzelter Stirn legt er den Kopf schief und starrt in die Dunkelheit.
Murmelnd blickt er zwischen seinen Händen, Yuri und der in der Dunkelheit verschwindenden Munition hin und her.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 17:51:03 Uhr
Es splattert laut als das Geschütz den Kopf des Wesens, dessen Haut sich noch immer den Lichtverhältnissen anpasst, zerschießt, Hirn und Knochenmasse laufen auf den Boden aus.


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Kane kann beobachten wie Canan eine weitere Gewehrsalve ohne Not in den Boden vor sich jagt. Es ist weder Blut, noch Hirn sonst überhaupt irgendein toter Mutantenkörper zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 17:54:36 Uhr
"Öhm..." Kane wiegt den Kopf hin und her und wartet darauf das Yuri mit schießen aufhört.
Dann zuckt er kurz mit den Schultern, schaut auf seine Hände und geht geradewegs zu der Stelle an der die Kugeln im Boden eingeschlagen sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 17:57:16 Uhr
"Da ist doch ganz eindeutig was...guck genauer hin!" Erwidert Canan giftig und wendet sich von dem Monster ab. Ungelenk versucht sie ihr Sichtfenster vom gröbsten Dreck freizubekommen. " Ist jetzt mal Ruhe? Oder sind hier noch mehr von denen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 17:58:26 Uhr
Canan putzt sich so gut es geht das Sichtfenster ab, sie und Lilya können beobachten wie Kane ungeniert direkt auf die Reste des Mutantenkopfs stapft, sich die Schuhe einsaut und auf der Leiche stehen bleibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 17:59:34 Uhr
"Na dann Prost Kane!" Meint Lilya. "Können wir jetzt endlich hier weitermachen ja?" Fragt sie ungeduldig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 18:01:09 Uhr
"Du stehst genau auf den Überresten, mach die Augen auf!" Kopfschüttelnd kümmert sie sich wieder um sich selbst und checkt ihre Ausrüstung, insbesondere Anzug und...ihr Cyberdeck...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 18:02:45 Uhr
"Ich seh nix... ich hatte vorhin ein Bild in der Hand..." meint Kane und geht dahin wo er nach Lilyas und Yuris Ausage den Bauch des Monsters vermutet...
"Schweb ich jetzt?" fragend kratz er sich am Kopf und schaut ob sich seine Füße in der Luft befinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 18:05:21 Uhr
Kane steht mit beiden Beinen fest auf dem Boden.


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Yuri und Lilya können sehen wie ihr P-Man-Kollege nun weiter marschiert über die Leiche drüber und mit seinen blutbesudelten Füßen auf dem Bauch des Wesens stehen bleibt. Canan hat kurz ein komisches Gefühl das sie nicht einordnen kann, mehr aber auch nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 18:08:31 Uhr
Yuris Deck ist noch immer mit dem Terminal verbunden. Der Anzug ist am Rücken ist seit dem Angriff ein wenig beschädigt, aber noch immer dicht genug um vor Umwelteinflüssen geschützt zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 18:09:57 Uhr
Kane schüttelt kurz den Kopf, schaut auf seine Hände ob das Bild wirklich verschwunden ist und wendet seinen Blick dann zu Lilya und Yuri.
"Also ich kann schon mal nicht schweben..." meint er dann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 18:10:29 Uhr
"Lass den Mist...das ist nicht lustig..." Seufzt Canan und ignoriert Kanes seltsames Verhalten, stattdessen geht sie wieder auf das Terminal zu und wartet dort auf Lilya, um endlich die Tür zu öffnen. "Wir müssen gleich zusehen, dass dieses...DNA-Monstervieh nicht in den Raum schlüpft. Ich finds immer noch bescheuert, gegen das Ding oben kämpfen zu wollen, aber wenn sein Körper am Ende aus Bomben und Raketen besteht, können wir es gleich vergessen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 18:13:11 Uhr
Kane ist sich sicher, dass sich nichts in der Nähe befindet was groß, mutantenartig und mit einer Chamäleonhaut ausgestattet ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 18:17:33 Uhr
"Aber hier ist doch nix..." Kane starrt unverwandt den Boden unter sich an.
Nach einem Moment des Zögerns trampelt er zwei drei Mal auf der Stelle und dreht sich dann mit einem Schulterzucken zu den beiden Frauen.
"Ich bin mir ziemlich sicher das hier nichts ist, das groß, mutantenartig und mit einer Chamäleonhaut ausgestattet ist..." meint er dann.
"Ich denke es ist so eine Art Trugbild... einer der Patienten kann anscheinend so was erschaffen... ein Abziehbild..."
Kane runzelt die Stirn und schaut zu weiter unverwandt zu Lilya und Yuri.
"Lasst mich mal was probieren..." Kane beginnt nach den Köpfen der beiden Damen zu tasten und diese abzuschirmen und nach irgendeiner Art von Beeinflussung abzusuchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 18:21:37 Uhr
Kane greift vorsichtig nach den Denkfähigkeiten seiner beiden Mitstreiterinnen. Es dauert ein wenig bis er den Einfluss bemerkt, eine Art Aura die über dem ganzen Ort liegt und die Kane bisher nicht ohne weiteres identifizieren konnte. Er könnte versuchen sie abzuschirmen, aber das würde nur für kurze zeit funktionieren - es ist so wie einen Damm vor einem Fluss aufzubauen - man kann den Lauf damit kurze Zeit aufhalten, aber irgendwann wird er garantiert überspült und weggeschwemmt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 18:25:21 Uhr
"Trugbild, ah ja..." Sagt Canan skeptisch und überlegt, ob sie sich auf solche Spinnereien wirklich einlassen soll. Allerdings, bei diesen P-Man-Geschichten kann man nie wissen...am Ende stimmt es noch. "Schön, dann mach mal..." Sie ist vor dem Terminal schon mal in Position gegangen und wartet nur noch auf Lilya, damit sie den Knopf drücken kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 23. April 2012, 18:25:58 Uhr
"Guckt ma..." brummt Kane und schirmmt die beiden Frauen kurz ab, so das der Einfluss für ein paar Minuten unterbrochen wird.
"Hier liegt irgendeine Art.... P-Feld... Aura... oder so über dem ganzen Gebiet... wir müssen aufpassen was wir für echt nehmen."
Kane zieht seine 'Schild' wieder zurück.
"Ich kann euch leider nicht allzulange blockieren... aber ich versuche es sobald wir wieder angegriffen werden..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 18:30:09 Uhr
Kane stemmt sich kurz gegen den Einfluss. Es ist nicht sonderlich schwer, aber auf Dauer wird es keinen Erfolg haben, was auch immer diese Aura produziert - es ist nicht möglich es dauerhaft zu entfernen, jedenfalls nciht auf diese Art und Weise.


Vor den Augen Lilyas und Canans verschwindet schlagartig der tote Mutant, das Gehirn und das Blut, nur Einschussspuren in der Decke, die Beschädigungen an Yuris Anzug und die Löcher im Boden sind noch zu sehen.


Lilya bemerkt wie die rote Keycard, das Pad und das Messer der Frau ebenfalls verschwinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 18:40:26 Uhr
Ungeduldig trabt Canan wieder zurück und sieht auf die Stelle, an der sie den Mutanten erschossen hat. "Ja was, da ist es doch...eh...  " Die Halbasiatin kneift die Augen zusammen und blickt angestrengt auf die Stelle, an der das Ding auf einmal...verschwunden ist. "Das ist doch...hääh..." Macht sie verständnislos und richtet sich wieder auf. "Also können uns die Mutanten jetzt auch noch an der Nase herumführen? Am Ende killen wir uns noch selbst, ich wusste dass wir von hier verschwinden sollten...wir räumen jetzt das Lager leer, machen es wieder dicht und hauen ab. Die paar Credits sind das hier echt nicht wert....nach oben geh ich nicht mehr. " Sagt sie bestimmt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 19:30:53 Uhr
"Coole Scheiße!" Meint Lilya fasziniert. "Das ist nicht so cool wie der Dschungel auf O12 aber das ist definitiv hardde abgefuckte Psychoscheisse! Nix hier ist real, wahrscheinlich ist es nicht mal dunkel. Sind das Datenpad, das Messer und die Keycard noch da Kane oder ist das auch nurn Hirnfick?" Canans Ichgehkeinenschrittweitertext ignoriert sie, sie wird sowieso nach oben fahren...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 19:33:42 Uhr
Kane kann die entsprechenden Ausrüstungsgegenstände auch nicht mehr sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 19:38:35 Uhr
Der P-Men schüttelt den Kopf. "Haben wir uns vielleicht alles nur eingebildet."

___________


"Auch gut, solange wir mit den fiktiven Infos diese verschissene Tür aufkriegen kratzt mich das nicht." Meint Lilya achselzuckend und wartet mit dem Schlüssel in der Hand auf Yuris Go.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 19:41:12 Uhr
"Ja, total cool beinahe gefressen zu werden. " Stmmt Canan zu und stöhnt unwillig auf. Sucht die jetzt den großen Kick oder was...Nichts, was sie scheinbar verstehen muss. Genauso wenig wie diese seltsame P-Man-Aura oder was auch immer.

"Also war die Ärztin auch schon eingebildet?" Will sie wissen und stiefelt wieder zum Terminal, um endlich aufs Knöpfchen zu drücken.

 "Ähm...so, du kannst den Schlüssel umdrehen..." Meint sie schließlich und betätigt den Knopf.
 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 19:43:39 Uhr
Lilya dreht den Schlüssel.

"Möglich wahrscheinlich sone Art Köder oder sowas, hat mich gleich gewundert warum hier noch Menschen rumspuken solln wenn diese Biester tatsächlich so gut sind."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 19:46:42 Uhr
"Und sie wusste nichts von den Piraten, das fand ich auch seltsam...aber trotzdem heißt das ja, dass diese Dinger ziemlich intelligent sind..." Meint Canan beunruhigt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 19:48:58 Uhr
"Yeah! Vielleicht hat dem Ding meine Action gefallen. Ich vermute mal das Ding wird trotzdem sauer sein, aber hey wo ich bin gibts immer Ärger." Antwortet Lilya. "Ich vermute aber mal das Ding übertreibt auch ein bisschen... Mutanteneitelkeit oder so. Is jan Mann, Männer lügen schliesslich immer."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 22:17:42 Uhr
Rumpelnd öffnet sich die schwere Tür, wahrscheinlich würde die rote Lampe über dem Tor anfangen zu leuchten wenn sie noch Strom hätte. Die Luft dahinter ist stickig und alt, und auf einem Tisch stehen mehrere große Kisten, an den Wänden befinden sich einige verschlossene Spinde. Der Raum ist deutlich kleiner als die Halle, anscheinend wurde bei der Verteidigung der Station in erster Linie auf Anti-Riot-Waffen geachtet - trotzdem dürfte hier einiges an Wumms zusammen kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 22:23:56 Uhr
Lilya behängt sich mit Granaten aller Arten und hält weiterhin nach brauchbaren Pistolen und tödlichen Nahkampfwaffen Ausschau, das sie für das verdammt X.O.S.-Gewehr brauchbare Munition findet bezweifelt sie irgendwie, aber sie schaut sich an was da ist.

Die verschlossenen Spinde versucht sie schlicht mit Einzelschüssen aus der Gworemaker aufzuknacken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 22:33:50 Uhr
Canan sieht sich ebenfalls nach der Granaten-Auswahl und anderen explosiven Waffen um und hält dabei nebenher auch Ausschau nach einem Wägelchen für das ganze Zeug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. April 2012, 23:38:38 Uhr
Das Wägelchen steht vor dem großen Tür zur Waffenkammer, es handelt sich um einen Truck.

Statt zu schießen kann Lilya die Schlösser mit mehrerne beherzten Schlägen mit dem Waffenknauf öffnen.


Lilya kann 3 Plasma- und 4 Splittergranaten finden, außerdem findet sie tatsächlich ein Magazin für das X.O.S.-Gewehr.

Canan kann drei Stingerraketen finden, außerdem weitere 3 Splittergranaten und 2 Plasmagranaten.


Ansonsten befindet sich in der Kammer:
- Ein Flammenwerfer mit 5 Ladungen.
- Zwei Twiggy-8 mit jeweils drei Magazinen
- Ein altes Plasmagewehr nach denselben Spezifikationen die die Gruppe bereits hat, das Magazin ist nur noch mit drei Schüssen geladen.
- Zwei Pumpguns Marke 'Fleischwolf - 8' mit jeweils 10 Kugeln
- Vier Armbrustbolzen
- Ein Neo-Dao-8, eine ziemlich edle Waffe
- Ein Frequenzkontaktdetonator, ein Handschuh, bei dem im Falle eines Schlags mit der offenen Handfläche mehrere Energiewellen durch den Körper des Opfers gejagt werden und Knochen und Organe in Brei verwandeln, mit drei Ladungen
- Teile einer alten Stahlrüstung, Stärke 6, genauergesagt Bein- und Unterleibschutz.

Zusätzlich liegt noch ein altes Pad auf dem Tisch. Es ist schon ein wengi verstaubt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. April 2012, 23:52:50 Uhr
"Das find ich jetzt doch mal Prima!" Freut sich Lilya und dämpft ihre Euphorie zugleich. "Kane, mein Süßer mach nochmal dein komisches P-Man-Super-Schilddings an damit ich auch wirklich sichergehe das ich hier nicht nen Stapel Gummiknüppel rausschleppe."

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"Okay!" Meint Kane und schnappt sich eine Twiggy nebst Magazinen und eine der Fleischwölfe. Er versucht erneut ein abschirmendes Feld aufzubauen um die Gruppe davor zu bewahren sich erneut mit imaginären Spielzeug auszurüsten.


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Lilya nimmt die Granaten, die Armbrustbolzen, eine Twiggy, den Plasmawerfer, den Frequenzdetonator und das Neo-Dao.
Den Frequenzboxhandschuh montiert sie gleich an dem Servoadapter ihrer Aresrüstung.


"Yuri, schau mal was auf dem Pad gespeichert ist. Ich schaffn bissel Zeug weg."
Sie klemmt sich die Rüstungsteile unter den Arm und bringt diese erstmal wieder zum Truck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. April 2012, 23:55:36 Uhr
"Ha, das sieht doch nett aus hier..." Findet auch Canan und fühlt sich ein wenig wie in einem Spielzeugladen. Sie legt sich die Granaten und eine Pumpgun beiseite und nähert sich vorsichtig dem Pad. Mittlerweile ist sie reichlich misstrauisch, was fremde Objekte - und Personen, ob tot oder lebendig angeht. "Mach ich, mach ich..." Sagt sie zögernd und greift dann einfach zu und sieht nach, was für eine unheilvolle Botschaft man ihnen dieses Mal hinterlässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. April 2012, 00:01:18 Uhr
Kane kann den Schirm noch aufrecht halten, auch wenn er bald eine Pause machen muss - noch geht es jedenfalls.


Bei den Rüstungsteilen fehlt leider das Unterfutter, dadurch bleiben die Gelenke und Zwischenräume zwischen den Platten potentiell ungeschützt.
[/i]
Vollbepackt marschiert Lilya in ihrer Rüstung zum Truck. Es ist ziemlich ruhig, und der tote Mutant ist nirgends zu sehen. Nach und nach verstaut sie ihren Krempel.


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Canan kann folgendes auf dem Pad lesen:

Ricardo,

Was soll das? Was ist das für eine Waffekammer? Das hier ist nicht für ein Special-OPs-Team sondern soll die Securityleute ausrüsten! Schaff das Zeug in ein alternatives Lager und bring hier Standardausrüstung rein verdammt nochmal .

Btw., die Rüstungsteile, das Plasmagewehr und der Flammenwerfer - wo hast du die noch mal gefunden? Vielleicht lohnt es sich ja doch nich, systematischer den Planeten und die Station nach alter Ausrüstung abzusuchen. Nur Schade dass überall diese Killermaschinen patroullieren, aus der Fabrik und dem Reaktorzentrum hat man die Dinger ja immernoch nicht raus gekriegt. Sture alte Technik.

P-C Dave Johnson.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 00:11:12 Uhr
Lilya wirft die Gworemaker auf die Rückbank. Ebenso den Plasmawerfer, sie schaut ob man die Ladungen des Geräts auf das andere übertragen kann. Sie stattet sich selbst mit einer Twiggy im Holster aus, in die magnetisch veriegelten Waffenbänke der rückwärtigen Panzerung installiert sie das X.O.S.-Gewehr, das Scharfschützengewehr und das Neo-Dao.
Ansonsten trägt sie noch den Frequenzhandschuh, die Granaten und Reservemuntion für ein einstündiges Feuergefecht.

"Doch, das hat sich schon gelohnt. Yuri was steht auf den Pad?" Funkt sie, während sie sich den Frequenzkontaktdetonator genauer anschaut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 00:27:03 Uhr
"Hier schreibt einer, dass mit der Ausrüstung für Securety etwas übertrieben würde und dass in einer  Fabrik und einem Reaktorzentrum noch Killerroboter von anno sonstwann herumlaufen..." Meint Canan über Funk zu Lilya, schnappt sich den restlichen Krempel und geht damit aus dem Waffenlager. Nachdem Kane mit dem Flammenwerfer hinausspaziert, pappt sich Canan die Schrotflinte auf den Rücken, nimmt die Raketen unter die Arme und verlässt den Raum ebenfalls. Über das Terminal verschließt sie die Tür vorsichtshalber wieder und beendet die Stromversorgung. Das Gleiche wiederholt sie mit der Eingangstür, ehe sie vollbeladen in den LKW steigt und die Raketen und die Pumpgun wieder ablegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. April 2012, 00:31:37 Uhr
Das Gewehrmodell ist tatsächlich dasselbe, man kann die einzelnen klobigen Plasmaladungen einfach in den klobigen Munitionsrucksack des anderen Gewehrs packen.

Der Frequenzhandschuh wirkt wie ein schlanker Lederhandschuhe, ein weißes Muster überzieht ihn, die Finger bleiben frei während in der Handfläche der Frequenzübertrager angebracht ist und er zusätzlich am Handgelenk mit Hilfe eines einfachen Klettverschluss fixiert wird. Um ihn richtig einzusetzen muss Lilya ihren Gegner mit der Handfläche treffen, am Besten gleich an dem Körperteil dass sie auf jeden Fall zerstören will, ein Schlag gegen Kopf oder Herz ist mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit tödlich. Der Handschuh funktioniert weitgehend unabhängig von der Schlagstärke, allerdings braucht es eine gewisse Grundkraftübertragung, damit der Handschuh auslöst. Für jeden Einsatz verliert der Handschuh eine Ladung.



Canan und Kane treten zum Truck. Kane merkt, dass er den Schild nun fallen lassen muss, ansonsten wird das ganze zu anstrengend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 00:57:29 Uhr
"Muss ma Pause machen, sonst kommt mir das Gehirn zu den Ohren raus." Ächzt Kane und lässt den Schild fallen.

----

"Mach das Süßer. Ich hab hier alles im Griff." Antwortet Lilya beschwingt  und bestückt Kanes Plasmawerfer mit sämtlicher Munition. Anschliessend übernimmt soe wieder das Steuer. Sie wartet bis alle drin sind und alles an Ausrüstung verstaut ist.
Dann startet sie die Triebwerke und steuert das Fahrzeug auf die Serverzentrale zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. April 2012, 01:00:11 Uhr
Als Lilya den Motor startet merkt sie wie in ihrem Ärmel erneut das Messer erscheint, wie auch die Chipkarte. Als sie nach vorne blickt können alle drei erneut den toten Mutanten auf dem Boden liegen sehen, Yuris Anzug ist wieder mit Blut besudelt, genauso Kanes Beine.

Kane spürt wieder kurz den stechenden Schmerz in seinem Kopf als er den Schild fallen lässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 01:03:04 Uhr
Canan nimmt auf ihrem alten Sitz Platz und starrt unbegeistert geradeaus. Als ihr Sichtfenster nach kurzem Blinzeln erneut von blutigem Hack verdeckt ist, springt sie erschrocken halb auf und lässt sich schwer zurückfallen. Nur eine Illusion...das ist nicht echt...na komm, geh weg da, Fleisch...Denkt sie angewidert und spürt wieder, wie sich ihr Magen langsam zusammenknotet...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 01:10:13 Uhr
"Was für ein Gehirnfasching, könnte man das in Flaschen füllen, wir wären Reich Kids!" Quittiert Lilya das ganze mit einer gewissen Begeisterung, Dinge die verschwinden und wiederauftauchen, das ist wahnsinnig lustig.... Sie wiedersteht der Versuchung, das imgainäre Messer an Kanes Unterleibpanzerung auszuprobieren und beschränkt sich auf das Navigieren des Trucks.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 01:14:12 Uhr
"Jaa...du kannst dem fetten Schleim-DNA-Biomasseding im Obersten ja deine Geschäftsidee vorschlagen...oder wie auch immer das Ding aussieht." Erwidert Canan auf den Unsinn und kann sich über ihren Aufenthalt gar nicht freuen...ihre Stimmung ist bestenfalls...stabil. Wenigstens hat sie im Moment nicht das Bedürfnis, sich in kopflose Flucht zu begeben. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. April 2012, 01:18:03 Uhr
Weder das Blut noch das Fleisch gehen weg als Lilya den Truck wendet und erneut durch die Dunkelheit manövriert.

Im Licht der Lampen ist für kurze Zeit der Schemen eines Mannes zu sehen wie er über den Weg rennt, in seiner Hand ein Skalpell.

Dann biegt der Truck auf den Weg ein und fährt wieder in Kreisen nach oben ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 01:21:01 Uhr
"Wenn er die Idee gut findet könnten wir ja nen Deal machen." Erwidert Lilya halbernst. "Ich glaub aber es läuft drau hinaus das der uns dann übers Ohr haut und mit der Kohle verduftet. Das sollten wir besser nicht zulassen. Ich trau diesen Psychofreaks nicht.... Is nicht gegen dich gerichtet Kane, nur ganz allgemein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 01:24:01 Uhr
"Bestimmt frisst dein neuer Freund den LKW einfach so...wenn der Sachen absorbieren kann...brauch er einen nur anfassen und man ist ein Teil von ihm..." Glaubt Canan und schüttelt sich in ihrem Anzug angeekelt. Wer immer auch für diese Missgestalten verantwortlich ist, er starb hoffentlich nicht einfach im Bett... "Wie sollen wir den überhaupt aufhalten, mit deinem komischen Handschuh?" Will sie wissen und geht nicht davon aus, dass Lilya einen Plan hat...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 01:31:35 Uhr
"Wenn alles davon was wir hier erfahren haben Kopfkino war, dann wird der Scheiss mit der Absorbtion wohl auch nur ne feuchte Phantasie sein." Erwiedert Lilya gutgelaunt. "Ich meine, wir müssen da jetzt eh hoch, egal ob da jetzt King Kong oder ein Psychotentakelmonster hockt. Vielleicht müssen wir den gar nicht aufhalten weil er uns nur amüsant findet, jedenfalls haben wir genug Feuerkraft um alles was lebt zu töten wenns sein muss. Ich mach mir deshalb keine Birne."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 01:37:33 Uhr
"Schön, wenn wir da lebend rein - und wieder rauskommen sind wir aber von hier weg..." So recht glaubt sie noch nicht daran, dass das alles Einbildung war. Allein diese Fähigkeit mit den Hallus beweist für sie schon, dass diese Mutantendinger Kräfte entwickelt haben, die ihnen sehr gefährlich werden können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 01:47:23 Uhr
Lilya feixt dreckig. "Du bist schon ne Marke Yuri, gestern noch fragste ob ich in Frührente gehn will und jetzt wo wir son geiles Ding drehn möchteste nur noch weg."
Sie schüttelt den Helm. "Wir haun hier ab wenn wir haben was wir brauchen und wenn wir diesen Face-Lutschern den Marsch geblasen haben. Wäre noch schöner wenn die Typen denken wir würden vor denen kuschen. Überleg mal! Wenn sich das rumspricht, dann trampelt dir jeder auf der Nase rum! Das geht nicht Yuri, nee das geht nicht. Wir sind hier noch längst nicht fertig."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 01:56:59 Uhr
" Es ist eine Sache, ob man sich mit Pennern und vereinzelten Piraten herumschlägt oder Psycho-Mutanten, die zaubern können. " Widerspricht sie säuerlich und ist von Teil 2 von Lilyas unsichtbaren Masterplan gar nicht begeistert. " Nur eine Taxifahrerin, ja klar. Ich fahre nur Taxi.  Sollen sich diese Face-Idioten von den Monstern auffressen lassen, die kontrollieren die Roboter auf der Station, die haben wahrscheinlich Waffen ohne Ende..." Wozu redet sie eigentlich noch, für sie ist es ja eh schon klare Sache. So war das ganz und gar nicht vereinbart..."Mir doch egal, was die Piraten von mir denken. Die haben eh schon schwere Verluste durch uns erlitten, unterschätzen werden die uns kaum noch."

Solange sie noch in einem Stück und bei Verstand ist, will sie es bitte noch nach Hause schaffen. Warum spielt sie nicht einfach bei der Rückfahrt den Rambo und lässt sie gefälligst aus dem Spiel...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 02:07:18 Uhr
"Ach Zauberer? Das wird son 80jähriger Perversling sein den diese Kaputten hier Mega P-Kräfte eingeimpft haben, der wird auch nicht ewig Saft haben um uns ins Hirn zu ficken." Wischt Lilya Yuris Zauderei beiseite. "Und ja wirklich.... bis gestern wollte ich nur Taxi fahren, ich wollte nie wieder irgendwem töten müssen. Aber dank dieses tollen Jobs wollen mir jetzt ne Reihe von Leuten an mein Hösschen! Den Job verdanke ich.... Mal überlegen... Dir! Du hast mich engagiert Yuri! Gratulation! Du hast den Hauptgewinn gezogen! Mein ruhiges Leben ist futsch, mein Taxi im  Arsch und über meinem Kopf blinkt ein Creditsymbol. Denkst du ich lass das auf mir sitzen Kiddo? Das kannste knicken! Ich werde diesen sesselpupsenden Mutterlutschern zeigen was ich mit Typen mache die auf mein Taxi schiessen! Sollen sie mein Kopfgeld hochschrauben, von den Fotzen lass ich nur einen übrig und nur dazu damit der erzählen kann das man sich mit mir nich anlegt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 02:22:36 Uhr
"Ja klar." Meint sie auf Lilyas Vermutung hin nur. Alles ganz harmlos. "Und deinen tollen Job verdankst du nicht mir, sondern Thomas oder auch seinem netten Onkel.  Da hättest du jederzeit ablehnen können und weiter Terroristen durch die Gegend kutschieren können. Und komm mir jetzt nicht mit "indirekt habt ihr uns aber doch angagiert!" Wenn das wirklich der Fall wäre, dann würdest du mal zur Abwechslung auf deinen Boss hören und dann bin nach deiner Ansicht nach ja wohl ich. Wenn du dich mit irgendwelchen Piraten anlegen willst, dann mach ein Duell mit denen aus oder sonst was...ich habe nicht gesagt, dass wir die umlegen müssen. Oder dass diese Typen auf dein Taxi ballern müssen.  Was meinst du was passiert, wenn wir den LKW auch noch verlieren? Die müssen nur den Kopf einmal aus ihrem Bunker heben und eine Rakete losschicken, schon stehen wir da. Wenn du schon Krieg spielen willst, Frau Ares, dann komm wenigstens mit einem Plan anstatt große Reden zu schwingen. Alles nur runterspielen ist nicht Sinn der Sache..." Toll, jetzt hängt sie noch viel länger auf dieser Drecksstation fest...nur weil ihr blödes Shuttle ein paar Beulen hat. Was hat sie damit zu schaffen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. April 2012, 07:03:36 Uhr
"Zaubern?" fragt Kane und legt den Kopf schief.
"So hab ich da noch gar nicht drüber gedacht... hm..." er zuckt kurz mit den Schultern und folgt dem Streitgespräch zwischen Yuri und Lilya.

"Also eure Tage habt ihr nicht..." meint er dann irgendwann trocken nach dem er Lilyas und Yuris biologischen Umstand gecheckt hat.
"Können wir uns nicht kurz beruhigen? Lasst doch erstmal abwarten was da oben auf uns wartet... und wenn wir mit dem Ding fertig sind, sind diese seltsamen Piraten Leute doch ein Klacks oder? Ich kann euch zwar nicht über einen längeren Zeitraum abschirmen, aber ich kann es wenns wichtig ist, das is schon mal ein Vorteil. Und hey... wenn ich schrei ist es wahrscheinlich echt." versucht Kane die Stimmung irgendwie aufzulockern...
"Hey, vielleicht können wir dem Ding eine Überdosis rein jagen!?" Kane holt die summenden Spritzen hervor und zeigt sie den beiden Frauen.
"Guckt mal, die hab ich unten im Lager gefunden... spürt ihr das Summen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. April 2012, 08:49:42 Uhr
"Is mir egal wie du das wieder verdrehst Yuri!" Entgegnet Lilya gelassen. "Durch den Scheißjob habe ich meine wirtschaftliche Existenzgrundlage verloren, ich habe schon mehr in diese Scheiße reingebuttert als mir dieser Houng zahlen kann. Ich hau hier nicht eher ab bevor ich mir zumindest n neues Taxi kaufen kann. Wenn du darauf kein Bock hast, kannste ja nach Hause laufen Boss."

Sie lacht bitter.

"Ich bin ganz ruhig Kane. Ich glaube bloß das musste mal gesagt wern." Entgegnet sie klingender Säuselstimme. "Was für ein Summen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. April 2012, 09:10:01 Uhr
"Naja das Summen halt...!" Kane wedelt mit den Spritzen rum.
"Mh... lasst mich raten ihr hört das nicht, eh?" vermutet Kane nd betrachtet sich intensiv die Spritzen.
"Da ist wohl Tezeron drin, also... P-Men-Saft oder so..."
Kurz überlegt er ob er sich wohl mal so ein Ding verpassen sollte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. April 2012, 11:22:44 Uhr
Kane weiß nicht was die Spritzen in ihm auslösen würden, ein Stoff ist rot, der andere gelb und der nächste grün.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 24. April 2012, 12:29:14 Uhr
Canan erwidert darauf nichts mehr und schmollt in sich hinein. Soll die bloß noch einmal mit einem Gefallen antanzen...mit der Aktion hier bringt sie sie nur in Schwierigkeiten. Wer weiß, ob sich der Kleinkrieg überhaupt rentiert...

"P-Mansaft klingt eklig. Dachte, das ist sowas wie Kalk oder so..." Meint sie schließlich zum Thema Spritzen und glaubt nicht wirklich, dass sich der Magier-Mutant von solchen Kleinigkeiten aufhalten lässt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. April 2012, 18:34:06 Uhr
Der Truck fährt weiter die Straßen hoch bis er an der obersten Ebene ankommt - oder genauergesagt davor stehen bleibt.

Das Fahrzeug steht vor einem großen, schweren, gepanzerten Tor. eine Kamera starrt sie vom Rahmen an, das Metall hier ist dunkel, fast schwarz, braun und dreckig, alte Bausubstanz. Ein Keypad ist neben der Tür an der Wand befestigt, ein roter Streifen wurde professionell an ihn geklebt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. April 2012, 20:45:07 Uhr
Canan steigt aus und besieht sich das Keypad näher, vor allem den roten Streifen und fragt sich, was es damit auf sich hat. Sie sieht nach, ob das Keypad noch funktioniert und hat vor, das Tor über einen Hack zu öffnen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. April 2012, 07:32:35 Uhr
"Türen, Türen, Türen...so ein Mist..." murmelt Kane leise und reibt sich die Schläfen bevor er seinen Helm aufsetzt und Canan nach draussen folgt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 13:08:52 Uhr
Canan steht vor der Tür und beginnt daran zu arbeiten, vor ihr auf dem Display erscheinenj komplizierte Rohre und Symbole, schrauben, das hacken könnte ein wenig dauern.


Aus dem Dunkeln sind plötzlich Schritte zu hören.
"Was denkt ihr was ihr da macht", fragt eine scharfe Frauenstimme.
"Sie wollen zu uns", meint ein Mann.
"Sollen sie, es könnte enden."
"Nicht für uns", sagt jemand anderes.
"Sie werden es sowieso nicht schaffen", meldet sich eine weitere Männerstimme zu Wort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. April 2012, 13:34:32 Uhr
Canan verdreht die Augen. Langsam wird der Trick alt. "Verhaltet euch friedlich, dann sind wir schnell wieder weg und 'euer' Zuhause bleibt intakt. " Sagt sie bestimmt und fährt unbeirrt mit ihrer Arbeit fort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 13:49:37 Uhr
"Frieden", hallt es durch die Gänge. "Das hier ist kein Ort des Friedens."
Die Stimmen fangen an durcheinander zu reden, die Gruppe kann nur einige Fetzen im Wirrwarr auffangen.
"Das war es nie."
"Darum sind wir hier."
"Ihr könnt nicht durch ohne euch gegen uns zu stellen."
"Wir sind eingesperrt."
"Wir herrschen hier."
"Wir sind Gefangene."
"Wir sind Könige."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. April 2012, 14:05:13 Uhr
Canan runzelt die Stirn. Anscheinend hat sie sogar Recht behalten, selbst ohne Kanes magischen Check. So ganz glücklich kommt ihr das Ding hinter dem Tor nicht vor. Es kommt wohl nicht vom Fleck. Nachdenklich fährt sie sich über die Lippen.

 " Vielleicht müssen wir auch gar nicht durch. Mir liegt nichts daran, euch groß zu stören... " Sie hofft, dass Lilya jetzt nichts Falsches sagt...
"Wir sind im Grunde nur auf der Suche nach einem Cyberdeck, dass Teil eines größeren Netzwerks ist. Sobald wir es haben, werden wir allenfalls noch... "

Sie seufzt leise.

"...Mit den Piraten abrechnen und dann hättet ihr endlich eure Ruhe. Dann wird niemand euch eure Herrschaft mehr streitig machen und ihr hättet die Station für euch. Wie klingt das? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 14:58:46 Uhr
Die Stimmen plappern wild durcheinander.

"Herrschaft, Herrschaft", ruft eine Stimme laut.
"Freiheit - wir brauchen ein Schiff."
"Nein! Es soll enden, enden!"
"Machen wir sie auf, sehen wir was drin ist."
"Wir könnten in die Freiheit. Wir könnten woanders herrschen."
"Die Schleusen müssen geöffnet werden zum Schiff."
"Nein, es darf nicht nach draußen!"
"Ein Deal ist ein Deal ist ein Deal."
"Ein Cyberdeck? Wir könnten wissen wo es ist."
"Nein, es muss enden! ENDEN!"
"Woanders sehen was in ihnen drin steckt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. April 2012, 15:14:26 Uhr
Na super, dieses...Kollektiv-Gedächtniswesen scheint sich nicht wirklich einig sein zu können. Vielleicht ist es das Beste, die 'Mehrheit' auf ihre Seite zu bringen. Ein Teil will sich wohl lieber tot wissen, eines in die Freiheit, eines will sie wohl...sezieren? Ein oder zwei wären dafür...

„Die Piraten haben Schiffe. Wenn wir das Cyberdeck haben und sie tot sind brauchen sie sie nicht mehr. Dann könnt ihr frei sein oder es beenden, was immer ihr wollt. Ihr könnt dabei nur gewinnen.  Ihr müsst nur den Computerkeller öffnen, darin ist das Cyberdeck doch?“ Fragt sie halb rhetorisch.

 „Wie sollen wir diese Angelegenheit sonst beenden?“ Fügt sie fragend hinzu, latent an den Selbstmordkandidaten gerichtet. Vielleicht hat er ja einen Tipp – zumindest Lilya könnte stark dafür plädieren, ihm dabei zu helfen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 15:33:08 Uhr
"Freiheit, Freiheit!"

Plötzlich dreht sich um die Gruppe herum die Welt, die Wände werden dunkel, scheinen zurück zu treten ins Nichts, es ist schwarz wie die Nacht.
"Ihr könnt sie nicht heraus lassen", meint plötzlich eine Stimme. Eine etwas übergewichtige Asiatin Mitte 40 tritt zur Gruppe. Sie ist klein, die Haare sind eine strenge Hochsteckfrisur. Auf dem Namensschild ihres Arztkittels steht 'Claire Chang'.
"Der Patient wird ein Schiff besteigen und sich eine bevölkerte Welt suchen um Beute zu machen, vielleicht findet er auch einen Weg um sich fortzupflanzen."

Weitere Schritte sind zu hören, ein hagerer Mann mit wirren Haare, unrasiert und in einem grauen Overall gekleidet erscheint neben Canan und grinst sie an. Er streckt seine Hand nach ihrem Gesicht aus.
"Es gefällt uns hier, neue Beute", sagt er und lacht. "Lasst es uns austragen da drin, ich bin auf so schöne Gesellschaft gespannt."

Wieder ertönen Schritte und ein hochgewachsener dünner Mann erscheint, er trägt einen Anzug, seine Haare sind nach hinten geschleimt.
"Ihr wollt das Cyberdeck? Ich weiß wo es ist, wir können einen Deal machen und das ganze friedlich beenden, wenn ihr uns helft, helfen wir euch." Er lächelt. "Es wird nicht ganz einfach uns rauszulassen und zum Schiff zu bringen, aber es lohnt sich, und wir wissen, wo ihr auf den Weg Beute machen könnt, das dürfte euch für den Aufwand entschädigen." Er deutet zum Patienten und zur Doktorin.
"Hört ihr auf sie wird das hier in Blut enden, das ist denke ich nicht nötig, ihr könnt einfacher an die Informationen gelangen die ihr haben wollt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. April 2012, 17:44:55 Uhr
Lilya hält das Sturmgewehr in lockeren Haltung, die ihr unwillkürliche Feuereröffnung ermöglicht. Sie ist sich nicht sicher wie sie mit der Situation umgehen soll. In ihrem Inneren fragt sie sich was diese Halluzinationen ihr denn überhaupt antun können. "Kane." Funkt sie durch den Helm. "Sind da wirklich drei Leute? Warum ist die eine davon so fett? Man sollte meinen in den letzten Jahren sollte es hier nicht allzuviel kalorienreiche Kost gegeben haben oder sind das nur Projektionen von Leuten die das Ding da drin assimiliert hat?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 17:52:34 Uhr
Kane spürt die schwere des Einfluss wie einen dunklen Vorhang um sie herum - es handelt sich eindeutig um Halluzinationen. Kane wäre vielleicht fähig sie abzuschalten, allerdings würde dann auch die Kommunikation mit dem oder diesen Dingern ausgeschaltet werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. April 2012, 19:52:01 Uhr
Canan schluckt leicht und geht einen Schritt zurück, als die Wände um sie herum verdunkeln und dann verschwinden. Sie mustert die Erscheinung der plötzlich auftauchenden Asiatin mit leichter Anspannung. Was sie da erzählt, hat sie sich schon gedacht. Es zu bekämpfen würde ihnen alles andere als gut tun, wahrscheinlich ist es ohnehin unmöglich.

Als der Overalltyp erscheint, weicht sie ihm langsam aus. Sie lässt es sich kaum anmerken, aber innerlich stehen ihr die Haare zu Berge. Hastig überlegt sie, was zu tun ist. Erst einmal Lilya informieren...

"Die Leute sind bestimmt nicht echt...oder nicht mehr. Aber so haben wir Gelegenheit, mit dem Wesen zu reden... " Funkt sie für die Ältere durch und holt kurz Luft.

Einer will kämpfen, die Andere will alles beim Alten lassen...der Andere sich fortpflanzen und sie wahrscheinlich...absorbieren. 

"Können Sie uns denn helfen? Wo befindet sich das Cyberdeck?" Fragt sie die Asiatin in einem provokanten Tonfall, der noch nicht eindeutig verlauten lässt auf welcher Seite sie bereits jetzt schon steht. "Was einen möglichen Deal angeht...wir werden uns natürlich absichern, bevor wir noch einen Fehler begehen. Erst das Deck, dann sehen wir weiter. Hier gibt es noch genug, was sie uns tatsächlich interessieren könnte - das stimmt soweit."  Wendet sich wiederrum halb an den Anzugträger.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 19:58:07 Uhr
"Ts", meint die Frau abfällig, und der Kerl im Overall fängt an schallend zu lachen.

"Wir können den Trumpf nicht aus der Hand geben, das Deck befindet sich nicht in diesem Gebäude - aber wir wissen den Aufenthaltsort", sagt der Mann. "Ein Deal ist ein Deal, wir geben euch den Aufenthaltsort wenn ihr uns helft. Wir wissen über alles in dieser Station Bescheid, wir wissen wie wir hier weg kommen, wir brauchen nur den Weg."

"Bekämpft uns, dann werdet ihr Teil von uns", sagt der Kerl im Overall und wischt sich dabei gleich zweimal über seine verschwitzte Stirn, ein gefährliches Grinsen im Gesicht.
"Geht rein und tötet es", sagt die Frau, "dann könnt ihr den Computer benutzen und es selbst herausfinden."
"Wir werden den Computer zerstören sollte es so weit kommen", antwortet der großgewachsene Mann.
"Vielleicht können sie trotzdem eine Schnittstelle herstellen? Immerhin könnt ihr nicht den Speicher zerstören", gibt die Frau zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. April 2012, 20:12:19 Uhr
"Aha, also ist das Deck schon mal nicht hier. " Schmunzelt Canan. Für sie ist das bereits eine wichtige Information. Selbst wenn die Computer hochgehen, sie ist sich halbwegs sicher, dass sie doch noch irgendwie den Keller von hier aus öffnen könnte. Sie wendet sich wieder an die Frau. "Ihr Patient hat da nicht Unrecht - wie sollten wir es töten, ohne absorbiert zu werden? Das müssten Sie uns schon genauer erklären, in Ihrem Interesse...bisher kommt es mir ziemlich unmöglich vor. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 20:20:06 Uhr
"Es gibt noch immer ein zentrales Nervensystem, oben, an der höchsten Konsole", sagt die Frau. "Wenn ihr euch bis dahin durchkämpft - dann könnt ihr es töten."
"Die Station ist zu groß", sagt der Mann im Anzug, "ohne Hilfe und ohne die Daten werdet ihr das Deck nie finden. Und die Konsole ist geschützt. Wir können einen Handel abschließen, anstatt dass ihr euch selbst tötet."

Der Mann im Overall lacht einfach und schlägt regelmäßig mit seiner Hand auf den Boden. Die Gruppe hat das Gefühl, dass hinter ihm eine ganze Armee aus Wahnsinnigen steht, die genau dasselbe tun und nach Blut lecken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. April 2012, 21:54:56 Uhr
Lilya überlegt. Ein schizophrener Geist der in einem Computer steckt? Faszinierend.... Sowas braucht das Universum, ab nach Davton IV und ich hätte nen paar Probleme weniger.

"Was bist du? Wie willst du dich denn vermehren? Haste Bock zu poppen oder was?" Entgegnet Lilya und versucht erstmal einzuschätzen WOMIT sie es zu tun hat. "Prinzipiell könnt ich dich guten Gewissens freilassen. Aber was kannst du mir bieten? Ich bin ein anspruchsvolles Miststück, wenn du mich killen willst, hier bin ich, wenn du hier weg willst... ich bin das kleine Mädchen was den Dschinn aus der Lampe lässt und dafür drei Wünsche frei hat."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 22:10:14 Uhr
"Dieser Ort ist eine Falle, der einzige Grund warum ihr noch nicht völlig durchgedreht seid sind eure Umweltanzüge", sagt die Frau, "Wo auch immer es sich nachher ansiedelt - es wird sicher Tote geben, viele Tote."
"Tote", meint der Mann und lacht, "bist du tot? Sieh dich doch an, sieh uns an - wir sind hier und reden, mit Menschen. Wir sind nicht tot, oh nein."

Der Mann wendet sich an Lilya.
"Wir wissen noch nicht ob wir uns vermehren können, es sind .... ungeklärte Variablen, Evolution."
"Töten wir sie und sehen was drin ist."
"Nein", sagt der Mann bestimmt. "Wir sehnen uns nach Freiheit. Das ist Konsens."
"Nicht unter allen", meint die Frau verdießlich.
Er streicht sich gekonnt die Haare nach hinten während der Irre ein paar Schritte zurück geht.
"Wir haben kein gesteigertes Interesse euch zu töten - nicht wenn wir eine Alternative haben. Wir können diesen Gebäudeabschnitt nicht verlassen, er ist abgeriegelt, und draußen können wir nicht überleben. Aber es gibt noch mindestens ein Schiff, vielleicht noch mehrere im Gebäude, groß genug um uns zu transportieren. Die Schleusen und Barrikaden in den Lüftungsschächten müssten nacheinander entfernt werden, damit wir dorthin gelangen." Der Anzugträger legt den Kopf ein wenig schief.
"Die Belohnung? Nun, zum einen der Aufenthaltsort des Cyberdecks versteht sich - was wünscht ihr euch sonst noch? Meine Möglichkeiten sind etwas eingeschränkt, aber vielleicht können wir euch bei euren Wünschen helfen. Es gibt in dieser Station viel versteckte Ausrüstung, viel Material über das wir euch Auskunft geben können, viele Informationen die wir euch geben können, vielleicht können wir euch auch ein wenig helfen - dafür brauchen wir aber Bewegung."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. April 2012, 22:18:56 Uhr
Wenn die Konsole geschützt ist, werden sie es also nicht nur mit Illusionen zu tun haben...Canan atmet leise aus und denkt nach. Lilyas Bemerkungen bringen sie dabei allerdings ziemlich aus dem Konzept. Sie sagt erst einmal nichts dazu und wartet ab, was das Wesen antwortet. Bisher stellt sie sich einen riesigen grünen Blob vor, der sich durch Zellteilung oder was auch immer vermehrt...Scheinbar weiß es das Monster selbst nicht genau. Erste Schweißperlen bilden sich auf Canans Stirn. Sie hofft, dass Lilya irgend einen Plan hat und nicht ernsthaft erwägt, das Ding auf die Menschheit loszulassen. Langsam bekommt sie von all dem Kopfweh. Das Cyberdeck ist eine solche Plage bestimmt nicht wert...selbst wenn sie noch etwas drauflegen. Warum sollte sich ein überlegener Organismus an Absprachen halten? Selbst wenn es sein Wort hält...kann sie damit leben, belebte Stationen langfristig auf dem Gewissen zu haben...

"Ich denke, uns ist vor allem an teurer Ausrüstung gelegen...vielleicht auch an der Auslöschung der Piraten, die sich hier angesiedelt haben. " Sagt sie vorsichtig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. April 2012, 22:21:39 Uhr
Lilya geht die taktischen Variablen dieser Informationen durch, das Ding geht davon aus das sie schon längst tot sein müsste. Sie ist geneigt diese Annahme nicht auszuschliessen.

"Wie körperlich bist du? Könntest du einen Panzer bedienen, passt du da rein und kannst selbstständig losrasseln?" Sie geht auf den Mann zu und richtet ihr Geweht auf die Frau. "Was würde passieren wenn ich sie erschiesse? .... Oder dich?" Sie wendet das Gewehr auf den anderen Mann. "Die Hauptfrage was bist du und das ist deine Körperliche Form. Ich will dich so sehn wie du bist Freak! Ich bin selber freaky drauf Kumpel, keine Hemmung. Ich lass dich raus wenn ich kriege was ich will. Ich hab auch was zu fressen für dich, das hängt aber mit meinen Bedingungen zusammen... Du stellst dich in meine Schuld und deine Freiheit schenk ich dir."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. April 2012, 23:19:47 Uhr
"Das ist eine Falle", stößt der Irre mit seiner kratzigen Stimme hervor und springt hervor, umkreist Lilya, starrt sie an. Die nächsten Wörter spuckt er aus, wobei Lilya Tropfen an Speichel auf ihrem Gesicht fühlt.
"Sie will wissen wie sie uns vernichtet! Sie ist nicht hier um mit uns zu handeln, sie kennt die Regeln eines Deals nicht." Er wendet sich an den Mann, richtet den Finger auf ihn. "Der Deal war das einzige was für dich zählte! Du führst die Verhandlung im Augenblick, lass dich nicht vom Deal ist ein Deal abbringen oder ich mische mich ein!"

Die Frau legt den Kopf schief.
"Ihr wollt uns erschießen? Das kommt ganz drauf an - wenn wir euch gefährlich werden könnten werden wir sterben - scheinbar. Jedenfalls für den Moment. Aber niemand kann uns töten wenn .... "
"Ruhe", faucht der verrückte Mann. "Du gehörst nicht zum Konsens! Meine Freunde stehen hinter mir, und wir stehen im Augenblick hinter ihm." Er deutet auf den Anzugträger. "Noch haben wir den Konsens."

"Bitte, beruhige dich", meint der Anzugträger väterlich. Er sieht zu Lilya.
"Vielleicht könnten wir Fahrzeuge bedienen - wenn wir zu ihnen Zutritt erlangen. Der Zutritt muss für uns geschaffen werden." Einen Augenblick verschwimmt neben Lilya die Luft, dann starrt sie ein Totenschädel an. Grüner und grauen Schleim umgibt den Leichnam, pinnt ihn an die Wand, glänzt sanft. Kleine rote Partikel fliegen in der Luft. Die Überreste eines alten Arztkittels sind zu sehen, der Name 'Claire Chang' ist gerade noch zu erkennen.
"Das ist ein Teil von uns", sagt er, "wir sind viele Teile."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. April 2012, 23:56:19 Uhr
Lilya folgt den Irren mit ihren Blick und schaut immer wieder zu den anderen Phantomen und nimmt deren Statements dadurch zur Kenntnis das sie ihre Waffe auf den Sprecher ausrichtet. Dann zielt sie schliesslich auf das Skelett.. "Heisst das du musst die ganzen mit dir rumschleppen wenn du hier abhauen willst?" Sie wackelt unentschieden mit dem Kopf und schaut wieder zum Anzugträger. "Könntest du dich Innerhalb der Festung bewegen? Das würde den Deal wesentlich vereinfachen. Weißt du? Ich bin nicht so der mütterliche Typ, erwarte nicht das ich dir den Arsch nachtrage, ich latsche für dich maximal die Tür auf, dann musst du sehn wie du weiterkomst.."

Sie blickt zu der Frau und fragt "Oder würdest du lieber sterben als Frei zu sein?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. April 2012, 23:58:58 Uhr
"Sehr diplomatisch." Meint Canan sarkastisch zu Lilya und hört sich den Wortwechsel an. Das Ding zu töten ist scheinbar an mehrere Bedingungen gebunden. Teile von ihm zu vernichten wird wenig bringen...ihre beste Chance wäre immer noch das Herz. Mit Freunden könnte der Patient die anderen Mutanten auf der Station meinen - oder gibt es andere, kleinere Teile, die bis jetzt nicht in Erscheinung getreten sind? Mit halb fasziniertem Ekel verfolgt sie, wie ihnen ein Teil des Ganzen offenbart wird. Scheinbar sind die Toten von irgendeinem Schmodder an die Wand gepappt worden und ihre...Persönlichkeiten oder was auch immer schattenhafte Marionetten...das auszubrennen dürfte ein zu großer Aufwand werden.   

"Bleiben wir lieber beim Deal und gehen die Einzelheiten durch. Müsst ihr während des Transports irgendwie zusammengehalten werden? Ich kann mir auch noch nicht so recht vorstellen, wie wir euch dann ins Schiff bekommen sollen. Wie bewegt ihr euch fort? Seid ihr quasi ein Gelee aus organischem Material und kriecht so alienmäßig über den Boden? Ich stell mir den Transport ziemlich schwierig vor... " Meint sie ehrlich.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. April 2012, 00:04:29 Uhr
"Freiheit?" Sie verschränkt die Arme. "Es war ein Fehler bei diesem Projekt mitzumachen. Ich hatte für diese Leute nicht viel übrig als sie noch sie selbst waren, aber anstatt ihre Leben einem größeren Wohl zuzuführen haben wir sie zu Monstern gemacht. Aus ihnen wurde etwas viel schlimmeres."

"Oh ja, die Monster", sagt der Mann und kichert, umkreist die Frau. "Wir sind alle Monster, nicht wahr? Und er, er ist das Obermonster." Er deutet auf den Anzugträger. "Wobei, eines muss man sagen: Von seiner Ursprungspersönlichkeit ist nicht mehr viel übrig, nicht wahr? Bei uns, tja, bei uns sieht das etwas anders aus."
Er geht ein paar Schritte zurück in den Schatten, seine Augen leuchten für einen Augenblick rot auf, die Gruppe kann kurz Reißzähne und Klauen erahnen bevor er wieder als Mensch zurück ins Licht tritt.
"Er ist der perfekte Jäger, nicht wahr? Er hat fast alle."

Der Mann verzieht den Mund ein wenig als der Irre mit seiner Rede fertig ist. Dann sieht er zu Lilya.
"Ich glaube, es ist nicht unbedingt nötig dass sie Details über unsere Biologie erfahren", sagt er. "Aber wir müssen nicht alles mitnehmen. Im Prinzip müssten sie über die Lüftungsschächte eine durchgehende Verbindung mit einem Transportschlauch zu einen der letzten funktionsfähigen Schiffe schaffen, dafür müssten sie im Fabrikteil des Komplex drei, nein, vier Schleusen öffnen. Dann könnten wir uns über die in das Schiff bewegen, mit den Systemen verbinden und wegfliegen. Wir können uns prinzipiell bewegen - allerdings sollten die Räume begrenzt sein um unsere Masse zu halten. Lüftungsschächte würden sich anbieten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. April 2012, 00:47:35 Uhr
Die Erkenntnis kommt aber reichlich spät... Denkt sich Canan ungläubig und kann sich kaum vorstellen, wie gebildete Menschen solche Bretter vor dem Kopf haben können. Unbehaglich beobachtet sie den Patienten bei seinen Spielchen. Offensichtlich hält er sich für ein Tier. "Fast alles was? Tassen?" Fragt sie ihn  irritiert wegen dem Anzugträger und macht sich gedanklich Notizen. Anders als sie sind diese...Schleime nicht vor dem Wetter da draußen geschützt, das könnten und sollten sie ausnutzen. Solange die Computer intakt bleiben, haben sie auch Zugriff auf entscheidene Informationen...auch darauf wo das Deck ist, wenn sie den Wink der Ärztin richtig verstanden hat.

Ob dieses sich Verbinden aliemmäßig aus Instinkt geschieht oder ob sie das Wissen dazu haben, techische Dinge zu bedienen..."Was braucht ihr denn aus dem Raum, in dem ihr gerade seid? Ich nehme an, diese obere Konsole müsst ihr mitnehmen, aber den eigentlichen Computer nicht? Den würde ich mir gerne noch einmal ansehen, sobald ihr weg seid. Was die restlichen Informationen angeht...wo das Cyberdeck zu finden ist und wo nützlicher Kram herumsteht...würde ich sagen ihr gebt sie uns, sobald wir die Schleusen für euch geöffnet haben. Dann könnt ihr euch das Schiff schnappen und damit verbinden und das Geschäft wäre abgeschlossen. Oder bräuchtet ihr noch technische Hilfe wegen dem Schiff?  Achja, und wie ist es mit den anderen Patienten, die auf dieser Station herumlaufen? Könnt ihr sie unter Kontrolle bringen? " Will Canan wissen, damit natürlich alles auch reibungslos verläuft. Was auch sonst...

 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. April 2012, 01:00:07 Uhr
"Tassen? Hah", meint der irre Mann und umkreist Canan. "Er ist der perfekte Jäger, wie ich sagte. Zuerst töteten wir die meisten der Ärzte, Metzger die sich an uns vergriffen. Dann mit der Zeit, als die Wochen zu Monaten wurden und die Monate zu Jahren gingen wir auf uns gegenseitig los. Und die, die das überlebten trafen auf ihn, auf seinen unaufhaltsamen Weg durch die Station." Er grinst. "Glaubt ihr wirklich dass man hier so lange überleben kann? Jahrzehnte unter seinen Augen? Und jetzt sind wir hier, bei uns. Alle zusammen, und seit Jahren gehen wir dasselbe Spiel durch, wiederholt sich Geschichte, laufen wir durch den Komplex, suchen vergeblich Bewusstsein in der Einöde."
Er marschiert hinter den Anzugträger. "Nur einer, ein einziger, konnte bis heute, viele Jahre danach entkommen, nicht wahr? Und er läuft noch immer durch die Gänge .... "

"Genug", sagt der Anzugträger. "Wir brauchen keine Hilfe mit der Technik, grundlegendes Wissen ist Teil von uns. Die Technik des Computerraums - sie kann hier bleiben, wir brauchen sie nicht wenn wir eine neue Heimat suchen."
"Ein neues Nest passt wahrscheinlich besser", sagt die Asiatin mit verschränkten Armen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. April 2012, 01:12:20 Uhr
Also haben sich alle überlebenden Mutanten in eine große Rührschüssel geworfen und haben einen Blob ergeben. Schön, das bedeutet immerhin auch, dass die Station bis auf dieses Vieh und die Piraten leer ist. Abgesehen von einem Mutanten, der sich wohl nicht anschließen wollte. Sie bezweifelt allerdings, dass ihr diese Info viel nützt. Entweder versteckt er sich oder er ist gefährlich...oder er würde ihnen so oder so nicht helfen wollen. Oder alles gleichzeitig. Die Computer bleiben beim Verlassen des Bergs intakt - das findet sie schon mal gut. Sobald der Haufen seinen Hintern bewegt hat, hätte sie freie Bahn.

Canan nickt nachdenklich. Grundlegendes Wissen ist nicht gleich allumfassendes Wissen. Sie ist sich ziemlich sicher, dass sie ein Raumschiff mit den richtigen Mitteln entsprechend präparieren könnte. Zur Not, vielleicht kommen ihr unterwegs ja noch andere Ideen.

"Schön. Wo bekommen wir denn Daten über diesen Komplex? Wir haben etwas über Kriegsmaschinen aufgeschnappt, die immer noch aktiv sein sollen. Wir werden denk ich dann unseren Kram in den unteren Etagen noch fertig machen und dann losgehen. Dieser Mutant der gerade angesprochen wurde wird uns  ja hoffentlich nicht behindern, oder?  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. April 2012, 01:17:57 Uhr
"Die Maschinen stellen eine Gefahr da, ja, und leider gibt es keine Möglichkeit sie effektiv auszuschalten ohne Einsatz von Gewalt - bevor eine technishce lösung gefunden werden konnte gab es den Aufstand. Aber die Systeme dieser alten Maschine lassen sich im Zweifelsfall auch überlisten." Der Anzugträger macht eine kurze Pause.
"Ich habe Ihnen das nötige Kartenmaterial auf ein Terminal eine Ebene unter diese, Büro 452, geladen."

Der Irre lacht. "Er wird sie stören? Wer weiß, er ist nicht Teil von uns. Wir wissen nicht was er tun will."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. April 2012, 01:26:53 Uhr
"Gut, danke. Auf welche Weise lassen sich die Maschinen denn behindern?" Hakt die Hackerin nach und bewegt ihren Kopf geringfügig. Langsam kommt sie sich in dem Anzug etwas steif vor. Der Mutant ist also ein unbekannter Faktor...das ist weder gut noch schlecht. "Wo hält er sich denn ungefähr auf, wisst ihr etwas über seine Fähigkeiten? Vielleicht will er uns ja aufhalten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. April 2012, 09:29:35 Uhr
Lilya verleiert die Augen als Canan die Verhandlungen übernimmt, für ihren Geschmack lässt sie sich ohne Not auf das Spiel des Mutanten ein sagt 'danke' und 'bitte'. Oh Mann Kiddo! Was kriegste jetzt dafür? Das ist kein Bazar hier...

Sie beschliesst einfach die Klappe zu halten und abzuwarten wie Yuri das ganze zu lösen gedenkt. Ihr ursprünglicher Plan war wesentlich simpler und brutaler.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. April 2012, 21:10:07 Uhr
"Er kann mit Metall umgehen", sagt der irre Mann und kichert.
"Der Patient hat beeindruckende Fähigkeiten entwickelt was die Beeinflussung von Elektrizität und Metall betrifft", sagt die Frau. "Meine Kollegin die ihr bereits getroffen habt hat euch bereits von ihm erzählt. Außerdem erweist er eine erstnaunliche Resistenz gegenüber mentaler Beeinflussung. Seine Intelligenz ist jedoch .... nicht mehr völlig menschlich."

Der Mann im Anzug sieht zu Canan.
"Wir wissen es leider nicht, nicht im Detail, diejenigen die darüber hätten Auskunft geben können sind kein Teil von uns. Findet ihr ein IFF-Modul könntet ihr für sie unsichtbar werden, leider wissen wir nicht, wo eines sein könnte. Sie verfügen über visuelle und akkustische Wahrnehmung, diese sind jedoch nicht höher entwickelt als die menschlichen Fähigkeiten. Manche können außerdem per Radar ihre Umgebung auskundschaften oder ihre visuelle Wahrnehmung ist um Infrarot erweitert, und außerhalb der Station sind sie mit dem Satellitennetz verbunden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. April 2012, 22:22:24 Uhr
Also ein raubtierhafter P-Mutant...klingt nicht sonderlich vertrauenserweckend. Findet Canan und nickt kurz, ehe sie sich dem Anzug zuwendet. "Okay, dann wissen wir Bescheid. Eins noch...war das Fahrzeug da draußen auch von euch? Das mit dem Laser...ansonsten machen wir uns jetzt denk ich auf den Weg."  Als Erstes wird sie sich auf der 25. Ebene noch einmal genauer umsehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. April 2012, 22:25:48 Uhr
"Die Patienten dürfen die Station nicht verlassen", sagt die Frau bestimmt.
"Wir kommen hier nicht fort", zischt der Irre.
"Ich denke, das liegt außerhalb unserer Möglichkeiten", stimmt der Anzugträger zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. April 2012, 22:30:09 Uhr
"Schön, dann gehen wir jetzt. Bis...später." Meint die Halbasiatin noch steigt mit den Anderen wieder in den LKW. "So, bevor wir uns wieder abhetzen, werden wir erst einmal hier fertig. Zuerst also eine Ebene nach unten..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. April 2012, 22:53:58 Uhr
Die Gruppe steigt in den Truck, die Figuren um sie herum verblassen allmählich, und sie tauchen wieder in die 'echte Welt', wenn man sie so nennen will, ein.

Brummend fährt der Truck nach unten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. April 2012, 09:05:35 Uhr
"Wie sieht dein Plan aus Yuri?" Fragt Lilya. "Du, du hast doch einen Plan oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. April 2012, 13:59:58 Uhr
"Natürlich habe ich einen Plan. Wir werden dem Mutanten geben was er will und unsere Suche wird mit seiner Hilfe ein schnelles Ende haben. Details folgen, sobald wir den Komplex verlassen haben." Sagt Canan leichthin und wedelt mit dem Finger. Im direkten Einflussbereich des Blobs über ihre Pläne zu reden ist keine gute Idee. 

"Sehen wir erst einmal nach, was dieser Bereich zu bieten hat. Jetzt werden wir ja nicht mehr von irgendwelchen Spukgestalten angegriffen. Zuerst wie gesagt in dieses Büro eine Ebene unter uns."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 30. April 2012, 02:41:27 Uhr
Neon sitzt im LKW, die Hände auf die Knie gestützt, und starrt vage auf selbige, die Finger in den Anzughandschuhen fahrig leicht bewegend, aber das Spüren der Innenflächen der Schutzkleidung die ihn vor den grauenhaften Gefahren der Umgebung, von Mutanten bis zu verseuchter Luft, abschneidet, beruhigt ihn auch nicht wirklich, schließlich ist das Ding nicht unzerstörbar, und außerdem wird eine zu konzentrierte Wahrnehmung wenn man mehr darüber nachdenkt immer ein wenig unwirklich und unheimlich... Wenn auch nicht annähernd halb so beängstigend wie die Halluzinationen, die ihnen das... der... diese... kollektiv beschert haben.
Das Gefühl von beinahe überwältigendem Ekel und Angst runterzuschlucken ist schwierig genug, aber später Albträume zu haben ist ein vergleichsweise geringer Preis, immerhin sind Albträume nicht real, im Gegensatz zu dem, was ihn erwarten könnte, wenn er jetzt die Nerven hinschmeißt und etwas dummes tut. Wie zum Beispiel auf Yuris Meinung hin, sie sollten die Forderungen des... Etwas erfüllen, sich komplett querzustellen und zwischen Moraltrip und schierer Furcht zu erklären, dass es komplett außer Frage steht diesem... diesem Ding zur Freiheit zu verhelfen, nicht nur, weil es sie womöglich hintergehen könnte, sondern auch eine interplanetare Wahnsinnsepidemie auslösen kann, wenn es erstmal rausfindet, wie es sich fortpflanzen kann. Wobei der Junge da schon die eine oder andere Idee hätte, die er aber niemals hier laut aussprechen will, falls es auch nur irgendwie gehört werden könnte, nur für den Fall, dass er recht hat. Vielleicht weiß das... Kollektivwesen ja nicht sonderlich viel über Biologie... und/oder die Ärztin, die ja zumindest noch etwas ihren Verstand bewahrt hat, hat die Möglichkeit, den Anderen Teile ihres Wissens vorzuenthalten.
Der junge P-Man wäre, auch wenn es außerhalb der Möglichkeiten der Gruppe liegt, dafür einfach zu verschwinden und den ganzen Planeten aus der Ferne auf Schutt und Asche zu reduzieren... Aber das wäre der Mission nicht unbedingt zuträglich, und außerdem wissen diverse Geheimdienste wahrscheinlich ohnehin ansatzweise davon, und haben bis jetzt nichts unternommen... Von der Tatsache, dass ihnen die Mittel dazu fehlen, ganz zu schweigen.
Aber im Einflussbereich des Wesens sagt er das und seine Ideen, wie man das Ding loswerden könnte, garantiert nicht laut. Es macht ihn schon nervös genug, zu wissen, dass es mächtige P-Kräfte hat, schließlich sind Kollektivhalluzinationen schwer zu erzeugen, zumal Unterstützung durch Substanzen wegen den Anzügen unwahrscheinlich ist. Dementsprechend könnte es die Gedanken der Gruppe vielleicht auch lesen... vielleicht auch nicht, aber wer weiß. Normalerweise würde er derlei vermutlich bemerken, aber... Das Etwas war vielleicht irgendwann mal menschlich, und ist es zumindest psychisch teilweise immernoch... allerdings sind die meisten Persönlichkeiten wohl von Menschen die sich ohnehin schon am Rande der Menschlichkeit befanden.
Und das ist ja nicht alles, ein anderer Mutant läuft noch frei herum, ein P-Mutant, der Magnetismus und Elektrizität beherrscht.

Neon verzieht das Gesicht zu einer gequälten Grimasse, und murmelt "So viel kranke Scheiße, das ist schlecht, das ist schlecht..."
Als sie im Kreuzer-Wrack festgesteckt sind, waren sie auch alles andere als in Sicherheit, dank Piraten, Strahlung, und alter Enterroboter, aber selbst für den P-Man, der naturgemäß nicht unbedingt der Stabilste in seiner psychischen Gesundheit ist, ist die Vorstellung von derartigem Wahnsinn und einem Ende als Teil eines schleimigen psychopathischen Wesens zutiefst verstörend, und er würde vermutlich seinen eigenen Tod diesem Schicksal vorziehen. Das Gefühl ist auch ein ganz anderes, die kalte Stille des Alls, wo kaum mehr als die großen Metallmassen spürbar waren, gegen diesen kranken Ort...
"Ich denk' es war die richtige Entscheidung nicht da rein zu gehen und zu versuchen sie zu töten..." meint er schließlich leise, was allerdings nicht bedeuten soll, dass er dafür ist, das Etwas am Leben zu lassen... "Wenn sie nur für den Moment sterben, was auch immer das heißen soll, dann wär es die Sache eh nicht wert. Und ich glaub eher nicht, dass sie lügen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. April 2012, 02:59:31 Uhr
Canan lehnt sich schwer auf ihrem Sitz zurück und lässt die langen Arme baumeln. Jetzt wo sie das Etwas allmählich wieder ein Stück hinter sich lassen, seufzt sie müde aus. "Man kann es nicht einfach so hopps gehen lassen, also sollten wir es gar nicht erst versuchen. Ob es zu seinem Wort steht oder nicht, ist letztlich egal - an unsere Informationen kommen wir so oder so. Ansonsten gebe ich dir Recht...das ist alles irgendwo...schlimmer als man es sich ausmalen konnte...ich denke aber, es wird sich alles noch regeln, einfach abwarten...wenn das Teil erst mal das Raumschiff bestiegen hat, sollte es kein Problem mehr darstellen. " Meint sie hintergründig und hat sich schon einen groben Plan...ein Ansatz zumindest bereits ausgedacht. Dieses Wesen hat seine Augen nicht überall, wie es vorhin bewiesen hat...seine Macht reicht ebenfalls nicht über diesen Komplex hinaus. Trotzdem...nach dieser Begegnung ist das flaue Gefühl in ihrem Magen nur noch schlimmer geworden. Ihr Kopf hat das Wesen geistig zusammengesetzt - eine Art riesige grüne Amöbe, vermischt mit Schrott und vergammelten Leichenteilen. Der Versuch auf andere Gedanken zu kommen hat bisher noch nicht viel gebracht. Womöglich wird sie dieser Tag noch lange verfolgen, wenn sie nichts dagegen unternimmt...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. Mai 2012, 18:24:02 Uhr
Der Truck fährt hinab in die Ebene unter ihnen. Die Wände sind schwarz und wenig einladend, anscheinend hat HumaniCare darauf verzichtet hier große Renovierungen vorzunehmen, das Licht scheint fahl von Neonlampen an der Decke, und an manchen Stellen wurde nicht mal die alte Konförderationsflagge zugunsten des Firmenlogos abgehängt.


Schließlich hält das Fahrzeug quietschend vor besagten Büro. Das Innere ist ziemlich karg und durcheinander, aber ein Computerterminal auf dem Tisch piept leise, zeigt an, dass Daten drauf geladen wurden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. Mai 2012, 07:31:31 Uhr
Canan steigt aus und stapft zielstrebig ohne auf den Rummel zu achten auf das Terminal zu, welches sie mit ihrem Deck verbindet. Sie sieht sich gleich einmal an was der Blob ihnen zur Verfügung gestellt hat und lädt es anschließend herunter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Mai 2012, 14:04:34 Uhr
Kane, der das Gespräch mit den Spukgestalten stumm mitgehört hat, schaut sich interessiert um und schaut ob sie sich noch unter irgendeiner Art Beeinflussung befinden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. Mai 2012, 17:47:23 Uhr
Lilya klettert auf das Dach des Trucks und sichert die Umgebung.
Sie versucht ihre Gedankengänge auzublenden, ihr ist Schädel eh in offenes Buch für jeden der darin schmökern möchte, zum anderen fokusiert sie sich lieber auf die Dinge die sie sieht, oder auch nicht sieht und macht sich keine Gedanken was sie tun könnte wenn...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Mai 2012, 17:56:12 Uhr
Die Präsenz senkt sich noch immer herab, aber sie ist zurückhaltender, mehr beobachtend und scheint nicht direkt auf ihre gedanken zuzugreifen - jedenfalls im Augenblick.

Lilya kann in der Nähe nichts sehen, es scheint ruhig zu sein.


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Canan lädt die Daten herunter. Es handelt sich um ausgewählte Kartenabschnitte der riesigen, verwinkelten Fabrik. Anscheinand muss die Gruppe vier Ventilsysteme bearbeiten und einige alte Vorrichtungen bedienen um Lüftungsschächte mit Maschinen mit Raumschiff zu verbinden, durch dass sich das Wesen hindurchpumpen will. Es handelt sich dabei um eine Controllerbüro in einem kleinen Büro- und Lagerkomplex, der ursprünglich wohl für etwas ähnliches gedient hat. Das zweite Ventil ist in einer großen Maschinenhalle in denen geschmolzene Flüssigkeiten getrennt und verarbeitet wurden. Die letzten beiden Ventilsysteme sind in der Nähe des Raumschiffs, sie verbinden den output der Sortiermaschine mit dem Raumschiff und öffnen wiederum die Befüllungsluke des Schiffs.

Laut Karte kann man die Wege entlang fahren, allerdings hat das Wesen einie Warnung hinzugeschrieben:
'Wächter! Wächter sind mit einer guten Attacke zu töten. Wir würden uns herum schleichen. Lasst uns nicht raus! Lasst uns raus.'
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. Mai 2012, 18:04:28 Uhr
"Mh... 's guckt zu..." meint Kane und schaut gedanken verloren zur Decke...
"Und wir lassen das Ding echt raus?" nuschelt er fragend ins Mikro.
"Naja... es ist auf jedenfall interessanter als der Einheitsbrei auf O12..." stellt er, nach ein paar Momenten des Schweigens, nüchtern fest.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. Mai 2012, 11:36:58 Uhr
"Dachte ich mir." Meint Canan über Funk und würgt leise. Ein widerlicher Ort...

Sie gibt die Informationen an die Gruppe weiter und geht ohne viel Zeit zu Vertrödeln wieder zum LKW. "Alles zu seiner Zeit..." Murmelt sie noch und steigt ein. "Okay, als Nächstes sollten wir zur 25. Ebene...dort lagern Daten über technische Bauteile und dergleichen. Im Moment könnte uns alles helfen." Fügt sie mit Nachdruck hinzu, als sie sich setzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. Mai 2012, 01:07:27 Uhr
Der Truck fährt wieder weiter ein paar Ebenen hinab, durch einige dunkle Korridore bis er vor einer großen, schweren Tür steht. Sie scheint nicht verschlossen zu sein, genauergesagt wirkt sie, als hätte jemand Sprengstoff benutzt um einzutreten. Dahinter flackern einige Lichter, im Zwielicht kann die Gruppe einige Werktische, Computerkonsolen und Schränke ausmachen, außerdem ein Haufen Regale in denen sich diverse Dinge stapeln ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. Mai 2012, 10:45:10 Uhr
Canan schaltet die Funzel ihres Anzugs an und tritt durch die demolierte Tür. Irgendwas Wichtiges muss hier gelagert worden sein, wenn jemand zu solchen Mitteln greift. Langsam beleuchtet Canan die Werktische und lässt einen Blick über die Regale schweifen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. Mai 2012, 13:34:00 Uhr
Lilya richtet die Scheinwerfer des Trucks auf den Raum aus und begutachtet die Schäden an der Tür eh sie den Raum betritt und inspiziert den Inhalt der Regale und Schränke.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. Mai 2012, 19:12:02 Uhr
Die Tür wurde anscheinend aufgesprengt. Als die Gruppe eintritt kann sie sehen, dass sich jemand eines Großteils der gefährlicheren Werkzeuge bereits bedient hat - einige Sägen, Plasmacutter und ähnliche Dinge fehlen, übrig sind Schrauben, Ventile, allgemeine Ersatzteile, aber auch ein paar interessante Gegenstände. Aufgeschraubte Computer und Roboter, deren Innereien sich der Gruppe metallisch und in Kabeln darbieten, stehen an den Wänden. Des Weiteren blinkt ein Terminal an der Wand, eine Videobotschaft wurde aufgenommen und wartet nun schon seit Jahrzehnten darauf abgespielt zu werden.

-----------

Die Gruppe findet verstreut über den Raum auf Werkbänken, in Kisten oder bei den kaputten Geräten:

- Eine Kanne Biosynthgel, womit Roboter Informationen durch ihren Körper transportieren. Im Handel kostet so ein Kännchen 20 000 Credits.
- Einen Plasmacutter
- Einen Computerchip der uralt aussieht
- Einen in seine Bestandteile zerlegten Flammenwerfer
- Einen Elektrostab
- Ein kleiner Datenkubus
- Der Arm eines großenb, alten Kampfroboter, etwa 2,5 Meter lang und schwer
- Eine Schulterplatte und einen rechten Unterarmschützer für die bisherigen Metallrüstungsteile die Lilya bereits gefunden hat
- Einen Eisbrecher für ein Cyberdeck auf einem kleinen Datenchip, Stärke 8
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 08. Mai 2012, 11:08:58 Uhr
"Gut, dass wir vorbeigeschaut haben..." Meint die junge Frau in ihrem Anzug grinsend und mustert den Computerchip näher. Canan packt dann die Kanne, den Cutter, die Chips und den Datenkubus ein und stapft nach einem letzten Rundumblick auf das Terminal zu. Skeptisch lässt sie die Botschaft abspielen und tritt etwas zurück, damit die Anderen es ebenfalls sehen können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Mai 2012, 18:35:29 Uhr
Lilya montiert den Flammenwerfer während sie der Videobotschaft zuschaut.
Die Rüstungsteile hat sie bei den anderen im Truck verstaut, ebenso den Arm des Kampfroboters, diesen jedoch mit Kanes Hilfe.

Den Elektrostab hat sie sich an den Waffengurt der Rüstung gehängt, nachdem sie sich über Ladungszahl und maximale Stromstärke in Erfahrung gebracht hat.
Das Eisbrecher-Programm fügt sie ihrer Hackerware hinzu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Mai 2012, 23:00:12 Uhr
Das Terminal spielt eine Nachricht ab. Ein Mann, nicht unähnlich dem, den die Gruppe als 'Anzugträger' kennengelernt hat, steht räuspernd im Bild, hinter sich eine art Laborlandschaft. Er trägt haargenau denselben Anzug, den er in der Halluzination vor dem Computerraum trug.
"Hallo", sagt er und räuspert sich, "wie sie alle wissen hatten wir die letzte Zeit sehr viel Stress. Trotz der Proteste .... nein, halt, streichen Sie das. Das Management weiß ihre Arbeit unter diesen Bedingungen sehr zu schätzen. Aus diesem Grund soll ich Ihnen ausrichten, dass es für die nächsten Monate Bonuszahlungen in der Höhe von .... 20% geben soll. Schneiden Sie die Pause raus."
Er scheint mit jemanden hinter der Kamera zu reden.
"Außerdem sind Pläne für das neue Rechensystem für Cetrius IV eingetroffen. Unsere Informatikabteilung wird alles noch mal prüfen und dann auf dem üblichen roten Cyberdeck weiter verschicken. Sie können unbesorgt sein, dass die Daten nicht die eigentlichen .... Halt. Streichen Sie das mit dem roten Deck, okay? Gut. Sie können unbesorgt sein, dass die Testläufe keine Auswikrungen auf die restlichen .... was war das für ein Geräusch?" Hinter dem Mann fällt ein einzelnes Tablett von einem kleinen Tisch, dann bricht das Bild ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. Mai 2012, 12:27:53 Uhr
"Den kennen wir doch..." Stellt Canan fest und sieht das Video zunächst zuende, bevor sie sich weiter äußert.

"Also suchen wir ein rotes Cyberdeck...es sei denn, die Jungs von der Informatikabteilung haben es nicht mehr geschafft fertig zu werden. Irgendwas ist da ja vorgefallen und die Techniker sind früher abgetreten als die Ärzte...hm..." Die Halbasiatin sieht auf ihrer Karte nach, wo diese Abteilung sein soll.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Mai 2012, 13:33:52 Uhr
Die Informatikabteilung scheint laut Karte sich in der Fabrik zu befinden, abseits der Wege, die Patient 58 angegeben hat. Glücklicherweise kann Canan aufgrund ihres technischen Wissens einschätzen, dass der betreffende Bereich wohl mitten in einer potentiellen Patroullienroute für alte Roboter liegt, die umgebende Raumstruktur legt das jedenfalls nahe. Die Informatikabteilung grenzt an ein großes Wege- und Innenhofsystem, dass die ganze Fabrik zu durchschneiden scheint, ideal für Patroullienwege. Außerdem scheint für Unbefugte der Zutritt verboten zu sein, dort einzubrechen dürfte nicht ganz ungefährlich sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Mai 2012, 20:32:48 Uhr
"Schade das die Patienten den Typen nicht einfach erschossen haben! Ich sags ja immer wieder, willst du ein Problem richtig lösen, jag ne Kugel in den Schädel! Dieser Bioscheisst funktioniert doch nie so wie er soll...." Kommentiert Lilya lakonisch. Sie knabbert an ihren Lippenpiercings. Cetrius IV? Sie überlegt ob sie was dazu auf ihrer mentalen Platte hat oder resultiert im Zweifelsfall ihr Cyberdeck. Ausserdem arbeitet sie weiter an ihrem eigenen Plan. Sie schaut wo die für den Transfer des Patienten relavanten Schleusensystem in Relation zur geographisch Lage der Informatikabteilung liegen und welche Strassen dahinführen.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. Mai 2012, 20:49:37 Uhr
"Dazu hatten sie wahrscheinlich keine Gelegenheit..." Meint Canan und fährt sich konzentriert über die Lippen. "Also diese Informatikabteilung, von der die Rede ist...liegt sogar auf unserem Weg. Schlauerweise hat uns der Blob von der Ecke nichts erzählt, was uns zu denken geben sollte. Eine Option wäre, dort einzubrechen und nach dem Deck zu suchen. Da die Techniker als Erste gestorben sind, könnten sie ihre Arbeit nicht fertig gestellt haben...allerdings wird der Abschnitt höchstwahrscheinlich bewacht. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. Mai 2012, 11:57:02 Uhr
"Wir brauch so oder so endlich IFF Transponder." Bestätigt Lilya. "Die Faces haben todsicher welche, sonst hätten sie sich nicht um den Schrotthaufen am Waffenlager geschert."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Mai 2012, 15:43:27 Uhr
Lilya sagt der Ort etwas, ein Entwicklungsstandort von einer Tochterfirma von HumaniCare, human.CYB.I., spezialisiert auf Computer und Computerteile, aber auch Rechensoftware. Der Standort wurde bei einem Gefecht von der Sezessionsbewegung überrannt und bei anschließenden Kämpfen mit X.O.S. so zerstört, dass die Infrastruktur aufgegeben wurde und die restlichen Gebäude von Syrex, die HumaniCare mittlerweile zu großen Teilen übernommen hatten, geschliffen wurden. Die Sezessionsbewegung verlor damals haushich den Kampf. Von hier aus liegt Centaurus IV etwa zwei Monate Flugzeit entfernt.

Das fragliche informatikzentrum liegt auf den Weg in der auch das Monster unterwegs wäre, allerdings noch etwa 200 Meter weiter auf der anderen Seite eines kleinen Hofs hinter dem Schiff.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Mai 2012, 11:21:22 Uhr
"Sieh an..." Meint Lilya und kaut auf der Unterlippe und geht die bekannten Geodaten des Komplexes durch, sie plant ihre weitere Route und schaut wo das nächstgelegene Ventilsystem liegt. Ausserdem versucht sie zu eruieren ob es in dem Kartenmaterial auch Kommunikationsrelais des Sicherheitssystems gibt von wo sie sich in die Sicherheitsroboter einhacken könnten, falls die Relais im Orbis sind, sucht sie nach Uplinkstationen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. Mai 2012, 12:51:20 Uhr
Das erste Ventilsystem befindet sich nicht weit entfernt, etwa 200 Meter hinter der Schleuse 19 zum Fabrikkomplex.


Lilya kann sehen, dass es zwei Möglichkeiten gibt, auf das Sicherheitssystem zuzugreifen. Zum einen befindet sich ein Zugriffspunkt zum Sicherheitssystem im ehemaligen Kasernenkomplex, andererseits könnte dies auch über ein Relay im Kraftwerkskomplex geschehen. In den Kasernenkomplex könnte die Gruppe von hier aus, um zum Kraftwerk zu gelangen müssten sie entweder durch die Fabrik oder durch die Kasernen hindurch.

Lilya vermutet, dass es zwei Systeme giubt, die für die Sicherheit zuständig sind - ein orbitales, sofern noch vorhanden, und ein regionales, nur auf die Station selbst begrenztes.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Mai 2012, 13:08:24 Uhr
"Haben wir alles?" Fragt Lilya in die Runde. Da scheinbar alles von Geld- oder Nutzwert eingesackt ist, steigt sie gemeinsam mit der Gruppe wieder in den Truck. "Also ich seh das so:" Erläutert sie ihren Plan. "Egal was wir tun, wir müssen uns irgendwie gegen die Sicherheitsroboter absichern, es gibt vermutlich mehrere Systeme über die wir die Dinger neutralisieren oder zumindest uns autorisieren können. Das nächste dieser Systeme dürfte im Kasernenkomplex liegen, das würde ich als nächstes ansteuern. Alles andere macht erst Sinn wenn die Roboter uns nicht sofort auf Sicht angreifen."

Lilya wartet nicht auf Widerspruch oder Zustimmung, sondern startet die Triebwerke des Trucks und fährt auf den Komplex zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Mai 2012, 22:03:47 Uhr
Lilya fährt den Truck weiter, vorbei an alten ausgeräumten Büros die breiten Wege entlang, bis er schließlich, einige Ebenen weiter unten, vor einem dicken Stahltor hält. Es ist breit genug um mehreren Trucks das Durchfahren zu ermöglichen, allerdings ist das Schloss verriegelt, wenn man jedenfalls dem roten Licht am Öffnungsmechanismus trauen kann. Die Gruppe müsste es hacken um weiter zu kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Mai 2012, 10:56:06 Uhr
"Dein Job Yuri!" Verkündet Lilya.

Während die Hacker sich mit dem Schloss beschäftigt hat, sichert sie mit Kane die rückwärtige Straße.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Mai 2012, 11:39:48 Uhr
Kane und Lilya können nach hinten nichts potentiell gefährliches erkennen.


Als sich Yuri in das fremdartige System hackt bemerkt sie eine Warnung auf ihrem Cyberdeck.
'Achtung! Externer Alarm!'
Beim Öffnen der Tür wird im Kasernenkomplex ein Alarm ausgelöst werden. Yuri kann versuchen, ihn zu deaktivieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Mai 2012, 14:56:13 Uhr
Yuri gibt ihr Bestes um den Alarm zu deaktivieren.


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Lilya bleibt in der Halbdeckung des Trucks hocken, das Gewehr auf den Tunnel hinter ihnen gerichtet und wartet drauf das Canan Erfolg vermeldet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Mai 2012, 16:28:11 Uhr
Mit einigen geschickten Hacks kann Yuri den Alarm abschalten, stellt dabei allerdings aufgrund der Prgrammstruktur fest, dass dieser nicht orignär von HumaniCare oder dem alten Militär stammen kann - jemand muss den Alarm vor wenigen Monaten oder Jahren zusätzlich installiert haben.

"Erledigt", sagt Canan und sieht unsicher auf. "Allerdings glaube ich nicht, dass dieser Alarm Teil der Station ist - jedenfalls nicht ursprünglich. Jemand muss ihn nach verlassen der Mitarbeiter zusätzlich befestigt haben.

Begleitet von einem lauten Knarzen öffnet sich das schwere Tor, vier einzelne Teile entfernen sich langsam voneinander und verschwinden in der Wand. Hinter ihr kann die Gruppe einen langen Tunnel sehen, ohne Fenster, aus massiven Beton. Die Neonleuchten an der Decke flackern teilweise, lassen einzelne Tunnelabschnitte immer wieder in Dunkelheit versinken. Am anderen Ende des fast zweihundert Meter langen Tunnels befindet sich eine weitere schwere Stahltür, augenscheinlich ebenfalls verschlossen. Das Schloss leuchtet rot, wahrscheinlich muss man ebenfalls hacken um hindurch zu gelangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Mai 2012, 16:54:05 Uhr
"Bist du dir da sicher?" Fragt Lilya und zieht ihre Stirn kraus. "Das können dann nur die Faces gewesen sein. Zumindest sollten wir davon ausgehen. Wir müssen wohl damit rechnen das hier noch einges passieren kann."
Sie konsultiert die Karte ihres Cyberdecks und wägt ab ob es nicht besser wäre von hier aus zu Fuß weiterzugehen, nicht das sie ihr derzeitiges Fahrzeug auch noch einbüßen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. Mai 2012, 17:45:19 Uhr
Theoretisch könnte die Gruppe jederzeit zu Fuß weiter, allerdings sind die Laufwege innerhalb der Festungsabschnitte verhältnismäßig lang, ein Fahrzeug könnte massiv Zeit ersparen und vor unangenehmen Überraschungen schützen.

"Ich bin mir völlig sicher", sagt sie, "das Programm kenne ich, es ist alte gebrauchte Software, wahrscheinlich hat es jemand aus den Wracks der Kriegsschiffe geplündert und integriert - es ist zu alt für HumaniCare-Systeme und zu neu für das Militär. Die Signatur des Kuben, der entsprechende Hacker der das Ding verbastelt hat muss etwas zu faul gewesen sein die Dinger zu entfernen, deutet auf Ares-Security hin, allerdings vor mehreren hundert Jahren."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Mai 2012, 18:49:38 Uhr
"Das liegt Nahe, wir haben die Typen schon zweimal in der Nähe alter Aresschiffe aufgescheucht." Meint Lilya und klettert in den Truck. Sie wartet bis ihre Mitstreiter aufgesessen haben und steuert den Truck dann in den Kasernenkomplex, sie nutzt den Aufenthalt in der Atmosphäre der Kabine sich noch einmal einen Powerriegel und Wasser zuzuführen.

Sie steuert das Gefährt im gemäßigten Tempo über die Fahrbahn und hält Ausschau nach weiteren Anzeichen neuerlicher Piratenpräsens.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 19. Mai 2012, 19:48:57 Uhr
"Müssen sie wohl sein. Dass die sich aber auch immer die kranksten Gebiete aussuchen... sprich die, wo außer uns nie jemand hinkommt. Aber lukrativ wird's wohl sein... Schrott aus wahnsinnsverseuchten Ruinen verkauft sich anscheinend gut. Ich frag mich, was die Pi-Fanatiker mit dem Zeug wollen. Andererseits kann uns das auch egal sein..." bemerkt Neon nebenbei, und verfällt dann wieder in Schweigen, während er ebenfalls aufmerksam bleibt, um die Piraten rechtzeitig zu bemerken. Wer weiß, ob der deaktivierte Alarm alles ist, das die Faces zur Überwachung aufgebracht haben. Wahrscheinlich nicht. Er hält die Hand auf die MP (die Yuri ihm irgendwann zuvor gegeben hat, für den nicht unwahrscheinlichen Fall, dass sein Kopf nicht vollkommen ausreicht) im Holster gelegt, angespannt, wobei ihm die Aussicht, gegen die Piraten kämpfen zu müssen, mehr zusagt als alles, was mit den Psychopathen-Mutanten zu tun hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 04:54:03 Uhr
Der Truck fährt leise brummend durch den Tunnel bis zum nächsten Tor und bleibt dort notgedrungen stehen. Um einzutreten muss jemand die rot blinkende Konsole an der Wand direkt hacken.

Böse Überraschungen in Form von wahnsinnigen medizinischen Experimenten oder Piraten fallen in dem seitlich völlig abgeschlossenen Tunnel aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 10:57:02 Uhr
"Ich mach das." Seufzt Lilya, steigt auf, stöpselt ihre Cyberhardware an und beginnt die Konsole zu hacken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 15:27:12 Uhr
Lilya hackt sich in die Konsole, vor ihr auf dem Cyberdeck erscheint die schematische Abbildung des Schließsystems - es ist sehr alt, kantig, voller Röhren, aber nach kurzer Eingewöhnungszeit und Probiererei kann Lilya es entriegeln, bemerkt allerdings ein weiteres Alarmsystem, augenscheinlich ebenfalls extern installiert. Lilya könnte es relativ einfach deaktivieren und dann das tor öffnen wenn sie möchte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 15:40:05 Uhr
Lilya schaut kurz im Quellcode des Alarmsystems nach, will in Erfahrung bringen wann es installiert wurde und von wo es stammt, danach deaktiviert sie das System und öffnet das Tor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 15:54:29 Uhr
Das System ist auf Omicron-Sec ausgeschrieben, wahrscheinlich wurde es von einer alten Station aus den Omicronkriegen gestohlen.


Langsam öffnet sich das Tor, und Lilyas alte Kampfinstinkte reagieren gerade noch rechtzeitig als sie das charakteristische Klicken einer Selbstschussanlage hört die sich beginnt zu drehen. Mit einem beherzten Sprung kann sie gerade noch zur Seite springen während lautstark Kugeln von der anderen Seite des Tors durch den immer größer werdenden Spalt zwischen den beiden Torflügeln zischen und den Gang mit schweren Sperrfeuer belegen. Dutzende Kugeln schlagen in den Truck, brechen durch die Panzerung in das Glas und in den Motor, Metallsplitter fetzen durch den Gang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 16:31:48 Uhr
"Дерьмо!" Flucht Lilya, reisst eine der vier 4 EMP-Granaten vom Gurt, zieht den Splint und wirft das Ding durch die Türöffnung in die mutmaßliche Richtung der Selbstschussanlage.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Mai 2012, 17:12:17 Uhr
"Ach du Sch..." Beginnt Canan und setzt sich mit einem Ruck auf. Wild mit den langen Armen rundernd hastet sie auf den Hinterausgang des LKWs zu und legt sich auf halber Strecke hin. Mit einem unterdrückten Fluch zieht sie den Kopf ein, macht sich so klein wie möglich und beißt die Zähne zusammen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Mai 2012, 17:41:35 Uhr
Neons Befürchtung von wegen Piraten war also noch unbegründet... Aber das hier ist auch nicht angenehmer. "FUCK!" entfährt es ihm überrascht, und er geht ebenfalls so gut wie möglich in Deckung. Sich angestrengt um all seine Konzentration bemühend will er sich an einem Magnetschild im Torbereich versuchen, aber angesichts des Schadens, den das Sperrfeuer am Truck jetzt schon verursacht hat, den Geräuschen zufolge, wird das sicher alles andere als ein Zuckerschlecken, wenn es was bringt. Na dann viel Glück... Aber besser als sowieso von Kugeln durchsiebt zu werden. "Lilya, bist du noch drin?!?" Er meint das Cyberzeugs. "Mach das Tor wieder zu!!" Der Junge verzieht angestrengt das Gesicht, und murmelt irgendwas von wegen "sonst verreck ich eh wahrscheinlich bald schon an Nasenbluten..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 17:52:28 Uhr
Die schweren Kugeln beschädigen den truck als Neon blitzartig einen Schild auffährt. Es fühlt sich für ihn an, als wäre er nackt in einen Hagelschauer geraten als die Kugeln schlagartig kurz vorm truck stehen bleiben und mit den nachströmenden einen großen Ballen bilden.

Dann wirft Lilya fluchend eine EMP-Granate. Ein dumpfes Geräusch ertönt, grelle Blitze erhellen schlagartig den Gang - anschließend ist es ruhig, unter hinter dem Tor im Gang ist es dunkel geworden.

Klirrend fallen über zweihundert Kugeln auf den Boden vor dem Truck, der zwar beschädigt, aber nicht fahruntüchtig ist, als Neon seinen Schild wieder fallen lässt. Er schwitzt am ganzen Körper und sein Puls läuft Marathon, aber ansonsten geht es ihn den Umständen entsprechend in Ordnung. Das EMP hat ein aufregendes Kribbeln auf seiner ganzen Haut hinterlassen
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 18:06:20 Uhr
Lilya fährt herum als die Kugeln auf den Boden prasseln. "Was zum Henker? Ach dieser Scheiss ma wieder..." Murmelt sie. Sie dreht sich wieder um und späht in den Gang hinein um sicherzugehen das das Autogeschütz auch wirklich dauerhaft lahmgelegt wurde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 18:15:31 Uhr
Ein ziemlich großes, schweres Geschütz steht direkt hinter der Tür auf einem Sockel. Der Lauf raucht noch immer, aber die befestigte Elektronik scheint den Dienst quittiert zu haben. Hinter dem Geschütz befindet sich ein langer Gang und eine improvisierte, allerdings unbesetzte Straßensperre aus aufgeschichteten und verkeilten Schreibtischen, Stühlen und Spannbetten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 18:19:52 Uhr
Lilya platziert den Geräuschanalysator auf den Boden und richtet ihn auf den Gang hinter dem Geschütz aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Mai 2012, 18:22:32 Uhr
Der junge P-Man atmet schwer, und lässt sich mit einem tiefen Seufzer zurück in den Sitz fallen nachdem es vorbei ist, die Arme um den Oberkörper geschlungen, dem Hagelschauer-Gefühl und dem Prickeln geschuldet, Letzteres ist nicht unangenehm, wenn auch sehr eigen. Schweißgebadet - mal wieder, vermutlich stinkt er unter dem Anzug gehörig - wartet Neon, bis sich sein Atem halbwegs beruhigt hat, und er sich über dem hämmernden Herzschlag wieder denken hören kann, bevor er in die Runde fragt "Alles noch ganz bei euch?"
Er späht durch die Frontscheibe. Eine Straßensperre... Na super.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 18:35:28 Uhr
Der Geräuscheanalysator piept einen Augenblick, dann erscheint die Meldung: "Unbekanntes technisches Gerät". Hinter der Straßensperre sind jedenfalls, soweit die Gruppe das erkennen kann, keine Bewegungen zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 18:39:18 Uhr
"Positv." Vermeldet Lilya über den Helmfunk. Sie wirft einen Blick auf den Truck und versucht dessen Tüchtigkeit in Bezug der exterminatorischen Aussenatmosphäre einzuschätzen.
Dann piepst das Gerät. "Da vorne ist vielleicht ein Roboter. Kane, schnapp dir den Plasmawerfer und komm hier her! Yuri und Neon! Ihr haltet hier die Stellung! Haltet Abstand zum Truck, nicht das da gleich ne Rakete reinraucht..."

Sie wartet bis Kane aufgeschlossen hat und rückt an die rechte Wand gepresst vor, während Kane sich an die linke  Wand hält.
Lilya bestückt die Armbrust mit einem EMP-Pfeil.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Mai 2012, 18:55:58 Uhr
"Geht klar." antwortet Neon, stemmt sich nach einem letzten Durchatmen aus seinem Sitz, und steigt aus dem Truck aus. Er postiert sich mit ausreichend Abstand rechts davon, mit gezogener MP, wobei die gegen Menschen (oder andere lebende... Wesen) wahrscheinlich nützlicher wäre, als gegen Roboter, aber hinter der Sperre könnte ja noch alles mögliche sein... Sich ruhig verhaltend lauscht er, und sieht gelegentlich auch in die andere Tunnelrichtung, falls jemand oder etwas aus der Richtung kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 19:03:29 Uhr
Der Truck sieht recht ramponiert aus - er ist sicher noch fahrtüchtig, allerdings sollte niemand versuchen, draußen in der Atmosphäre ohne Umweltanzug in dem Fahrzeug zu sitzen.


Vorsichtig marschieren Kane und Lilya nach vorne zur Straßensperre. Sie füllt faktisch die ganze Straße aus und kann nur schlecht beklettert werden, augenscheinlich ist sie nicht nur gegen Fahrzeuge, sondern vor allem auch gegen Menschen ausgerichtet.

Hinter der Sperre kann Lilya leise etwas Surren und Biepen hören, im Augenblick herrscht hier Dunkelheit da die EMP-Granate anscheinend ein paar wichtige Leitungen für das künstliche Licht durchgeschmort hat. Im Halbdunkeln kann sie eine Art sich drehenden, runden Gegenstand sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 19:12:06 Uhr
Was ist das schon wieder? Eine Anti-Grav-Mine? Fragt sich Lilya und beobachtet das Ding mißtrauisch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 19:16:46 Uhr
Das Ding macht nichts weiter als sich im Dunkeln zu drehen, Lilya kann im Zwielicht nicht richtig erkennen worum es sich handelt. Vielleicht löst es irgendeinen Effekt aus wenn jemand erfolgreich hinter die Barriere getreten ist oder etwas damit anstellt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 19:23:56 Uhr
Lilya geht kein Risiko ein. "Zieh den Kopf ein Kane!" Raunt sie durchs Funkgerät, wartet bis der P-Man in Deckung gegangen ist, visiert die Kugel mit der Armbrust an und schiesst den EMP-Bolzen los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Mai 2012, 22:10:57 Uhr
Der Bolzen fliegt an der Sperre vorbei und trifft das Gerät, Blitze zucken auf und in einem Sekundenbruchteil kann Lilya erkennen, dass es sich um ein kleines Bewegunsradar gehandelt hat, inklusive Alarmsystem.
Dann bricht wieder Dunkelheit in den Gang, das Gerät bewegt sich nicht mehr, scheint tot zu sein.


Neon kann bei der Explosion des Bolzens erneut ein Kribbeln spüren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. Mai 2012, 22:21:27 Uhr
Lilya atmet durch. "Das war eine Art Bewegungsmelder, an ein Alarmsystem gekoppelt. Das Ding muckt sich nicht mehr, ich hoffe es hatte keine Zeit Alarm zu geben. Wir könnten jetzt mit dem Truck weiter, mir wäre es aber lieber zu Fuß die Anlage weiter zu erkunden. Was meint ihr?" Fragt sie die anderen. Dabei ist ihre Meinung schon länger klar, der Truck ist ein zu gutes Ziel um es in diesen Tunnelsystemen zu verfehlen und schon die Selbstschussanlage hat die Panzerung in ein Sieb verwandelt. Eine Rakete oder eine Strahlenwaffe würde sie chancenlos verdampfen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. Mai 2012, 23:21:20 Uhr
Der P-Man erschaudert ein wenig wegen dem Kribbeln, und antwortet dann auf Lilyas Frage: "Mh, eigentlich würd ich jede zusätzliche Panzerung gutfinden, aber so... und bevor uns das Ding endgültig abgeschossen wird, lassen wir es mal lieber stehen, ja." stimmt er ihr zu, und setzt sich zu ihr und Kane in Bewegung. "Ich hoff nur, niemand klaut den Truck.." murmelt er noch als Einwand, aber ein geklauter Truck ist besser als ein in die Luft gejagter solcher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Mai 2012, 23:27:34 Uhr
"Wer soll uns den schon klauen...außerden sind die Straßensperren eh im Weg und zurück müssen wir hinterher auch und dafür mag ich auf den Truck nicht verzichten. Lassen wir ihn also lieber erst einmal stehen. Falls uns die Kerle auflauern, sind wir ohne Fahrzeuge auch beweglicher... " Äußert die Halbasiatin ihre Überlegungen und richtet ihre beiden Waffen etwas steif auf den sich vor ihnen liegenden Gang aus. Langsam aber zielsicher versucht sie sich einen Weg hindurch zu bahnen. Etwaige Hindernisse umgeht sie oder schiebt sie einfach zurück - drüberspringen dürfte gerade schwer fallen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Mai 2012, 00:52:25 Uhr
Die Gruppe steht erneut vor der Straßensperre, es ist schwierig über sie hinweg zu klettern, erstrecht in den klobigen Umweltanzügen. Es braucht eine ganze Weile bis Yuri es gelingt in dem unpraktischen Anzug über die eingekeilten Möbel zu klettern, die sich trotz der zusätzlichen Kraft des eiförmigen Anzugs nicht einfach verschieben lassen.

Mit einem dumpfen 'Wonk' landet Canan auf der anderen Seite der Barriere. Vor ihr steht der deaktivierte Bewegungsmelder, dahinter ist ein langer, dunkler Korridor zu sehen. Auf dem Boden sind vereinzelt Fußspuren zu erkennen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Mai 2012, 05:01:19 Uhr
Lilya wartet geduldig bis Yuri die Barrikade überwunden hat und schreitet dann voran, zunächst einmal den Fußspuren folgend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Mai 2012, 19:59:01 Uhr
"Hast auch recht, wieso sollten die Typen unser Zeug klauen, wahrscheinlich versuchen sie zuerst, uns umzulegen..." Die Barrikade erstmal überwunden, schaut sich Neon kurz die Fußspuren an, und folgt dann Lilya, etwas versetzt hinter ihr, aufmerksam in die Dunkelheit spähend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Mai 2012, 21:32:26 Uhr
Die Gruppe marschiert den Fußspuren hinterher. Es muss sich um mehrere Leute handeln, allesamt in Stiefeln oder Schuhen unterwegs, die in unterschiedlichen Zeitabständen hierher gekommen sind. Nach wenigen Metern enden sie abrupt an den Spuren eines Jeeps, der weiter in die Eingeweide der Station gefahren ist.


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Dieser Festungsabschnitt wirkt noch immer recht alt, das Logo von HumaniCare prangt zwar überall an den Wänden, aber augenscheinlich wurde hier das Personal untergebracht, und das Management hat es nicht für nötig gehalten, die dunkelgrünen schwere Stahltüren durch moderne Versionen zu ersetzen oder der schwarzen Boden durch ein klinisches weiß aufzuhellen. An der Decke baumeln zwischen großen Lichtröhren einzelne Lampen die aussehen, als wären sie später amateurhaft hinzugefügt worden, am Boden unter einem Gitter kann die Gruppe Kabelstränge verlaufen sehen.

Die Zimmer schienen hier alle in nahezu Einheitsgröße aufzutreten. Spinde, Betten, Tisch, Stühle - die typische Inneneinrichtung einer Kaserne, Lilya nur allzu vertraut. Höchstwahrscheinlich hat sich hier keiner der Angestellten wirklich wohl gefühlt. Allerdings wurden die meisten aller Behälter bereits gewaltsam geöffnet und der Inhalt wurde entwendet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Mai 2012, 21:37:44 Uhr
"Hrrm." Macht Lilya. "Ihr lauft ma schon weiter ich hole den Truck. Sieht erstmal ganz save aus hier und wir haben nicht den ganzen Tag Zeit."

So schnell es ihre Panzerung zulässt eilt sie zum Truck zurück. Gegebenenfalls demoliert sie auf dem Rückweg noch die Straßensperre, vielleicht geht das von hinten einfacher. Ansonsten brettert sie später mit den Truck durch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 21. Mai 2012, 22:41:08 Uhr
"Wie du meinst." Sagt Canan und bewegt sich ein Stück weiter. Irgendwie hat sie es kommen sehen, dass sie es doch noch einmal mit der ganzen Bande zu tun bekommen. Trotzdem, besser als auf die Hilfe des grünen Schleimhaufens zu zählen ist es alle Male...

Zwischenzeitlich sieht sie sich nach ungeöffneten Behältern um. Wo sie schon mal hier sind, muss auch nichts verkommen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. Mai 2012, 22:52:50 Uhr
Neon wartet auf Lilya mit dem Truck, und überwacht derweilen die Umgebung. "Is aber komisch. Also, dass keiner an der Barrikade ist außer dem Robovieh. Und das erste Dings auf alles ballert, dass durchs Tor kommt, ob Alarm oder nicht." Ein weiterer Blick auf die Spuren, wie lange könnte das her sein? Warum auch immer sich die Typen zurückgezogen haben... Naja, vielleicht hatten sie auch keinen Bock mehr bei der Sperre rumzuhängen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Mai 2012, 19:13:01 Uhr
Die Gruppe kann in der Umgebung nichts nennenswertes sehen, anscheinend wurde dieser Teil der Festung bereits gut geplündert.


Mit einem lauten Brummen fährt Lilya den Truck schlicht durch die Barriere, die dadurch in ihre Einzelteile zerbirst. Im Scheinwerferlicht kann sie etwa 400 Meter enfernt am anderen Ende des Ganges eine Person sehen. Ein Mann, gekleidet in einen blauen Overall und einfacher Panzerung, steht dort und beobachtet interessiert den Truck, auf seinem Kopf trägt er einen Iro, in seiner Hand ein Gewehr. Als er den Truck näherkommen sieht torkelt er nach hinten, dreht sich um und beginnt in die Richtung zu rennen aus der er gerade gekommen ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. Mai 2012, 06:46:19 Uhr
Lilya gibt mehr Gas und jagt den Truck dem Typen hinterher, sie hat vor den Typen einfach zu überfahren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 24. Mai 2012, 16:58:49 Uhr
"Was zum...!!" Als der heranfahrende Truck schneller anstatt langsamer wird stellt sich Neon rasch noch näher an die Wand um ja nicht in die Fahrbahn zu geraten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. Mai 2012, 23:18:57 Uhr
Der Truck braust los an Neon und Yuri vorbei, schlägt ein paar Funken als Lilya kurzzeitig an einem Stück Wand vorbei schrammt und zischt direkt auf den Mann zu. Der Kerl rennt wie der Teufel, packt dabei eine Pistole und gibt ein paar Schüsse nach hinten ab, die irgendwo in die Karosserie dringen, eine Kugel verfehlt Lilya nur knapp und frisst sich in die Polsterung.

Dann überfährt sie ihn, ein kurzer Schrei ist zu hören, ein schwaches Rumpeln ist zu spüren während Lilya den Truck wieder abstoppt. Im Rückspiegel kann sie im Halbdunkeln einen langen, vermüllten Streifen hinter sich auf dem Weg sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Mai 2012, 04:50:56 Uhr
Lilya stoppt den Truck, lädt die Twiggy durch und steigt aus.
Beiläufig vergewissert sie sich das ihr Manöver den Reifen des Trucks kein unzumutbares Leid angetan haben, dann geht sie auf das Verkehrsopfer zu um es zu durchsuchen und notfalls lebensverkürzende Maßnahmen durchzuführen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Mai 2012, 12:09:23 Uhr
Das einzige identifizierbare Körperteil das Lilya erkennen kann ist ein linker Arm, der ab und an ein ungelenkes Zucken von sich gibt. Der restliche Körper hat sich zu einer ekelhaften, langen und flachen Masse entwickelt, der sich mit den plattgewalzten Klamotten den Boden teilt und ein hässliches Bild aus Fleischresten, Gedärmen, Knochensplittern und Masse ergibt. Sogar Lil als hartgesottene Ex-Söldnerin spürt, wie ihr Magen auf unkonventionelle Ideen kommen will.

Der Großteil der Ausrüstung des Mannes befindet sich plattgewalzt und unbrauchbar zwischen den Überresten seiner Kleidung. Ein zerbrochenes Datenpad, ein in seine Bestandteile zermantschtes Gewehr und eine Pistole mit unkonventioneller dem Truck geschuldeter Form und ein nicht mehr zu identifizierendes kleines Ausrüstungsstück. Lediglich eine kleine, blutige Notiz hat den Zusammenstoß mit dem Fahrzeug überlebt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Mai 2012, 13:00:45 Uhr
Lilya denkt an etwas schönes als sie den Zettel aufhebt und überfliegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Mai 2012, 14:49:29 Uhr
Die Notiz ist etwas länger, die Handschrift sieht aus als hätte sie der Schreiberling seit der Grundschule nicht mehr weiterentwickelt. Blut hat den Zettel aufgeweicht, wie durch ein Wunder hält er sich noch zusammen.

Ernst,

Was meinst du, schnappen wir uns nachher Neena in 29-7C? Die beiden anderen Jungs wären dabei. Ich glaube sie will verschwinden, sie war bei uns ja noch nie sehr glücklich, besonders seit den letzten Verlusten scheint sie der Meinung zu sein, uns ohne ein Abschiedsgeschenk verlassen zu dürfen.
Ich hoffe eh, das uns Noah bald unsere Anteile auszahlt, es nervt mich tierisch dass Heinz und Keith nicht mehr da sind, und ohne Trax überwacht niemand die Systemsicherungen. Wie sollen wir den Job richtig erledigen wenn eine Handvoll Mistkerle einfach mal zwei unserer Chefs, den Hacker und einen Haufen Leute ausschalten? Das Schiff auf O12 haben wir auch verloren, angeblich ist Keith auf den Seziertisch gelandet, hat jedenfalls Abel gesagt. Ist das zu fassen, krass, oder?

Bis später bei Neena,
Karl
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Mai 2012, 15:03:40 Uhr
Lilya lässt den Zettel sinken und schaut auf den zermatschten Piraten hinab.
"Pech gehabt Ernst oder Karl oder wie auch immer du Eimer auch heißen magst!" Murmelt sie, wie gern würde sie sich eine Kippe anstecken. Während sie wartet bis ihre Crew wieder komplett ist schaut sie ob ihre Karten verraten wo sich Sektion 29-7C befindet. Eine vogelfreie Piratin könnte eine halbwegs vernünftige Informantin zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Mai 2012, 15:08:26 Uhr
Sektion 29-7C ist ein Raum, etwa zwei Ebenen über der jetzigen Position. Es handelt sich um eine alte Cafeteria, auf der Karte markiert ein dickes gezeichnetes Kochmännchen mit einem Daumen nach oben, dass es sicher gut schmeckt und dafür allein HumaniCare und sein integriertes Konzept der nachhaltigen Angestelltenernährung zu danken ist (Außerdem natürlich dem Küchenpersonal).
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Mai 2012, 15:37:31 Uhr
Na dann nix wie da hin! Denkt sich Lilya und wartet auf die Fußgänger. Dabei schaut sie sich um, wo ein Pirat ist werden ja wohl noch mehr sein, laut den Zettel wohl noch mindestens drei Männer..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Mai 2012, 15:41:54 Uhr
Lilya kann niemanden in der Nähe sehen, vielleicht handelt es sich bei dem Typen nur um eine Vorhut, oder er sollte einfach vorbei sehen. Unter Umständen waren die Informationen auf dem Datenpad, dass allerdings nun zwischen zwei Fließenritzen passen könnte.


Die restliche Gruppe tritt zum Truck und sieht zu Lilya.
"Öhm, sollen wir mit dem Ding hier fahren oder gehen wir zu Fuß", fragt Kane und betrachtet sich zwischendurch fasziniert die Überreste des Piraten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Mai 2012, 16:15:06 Uhr
Lilya zeigt den anderen den Zettel.
"Ich würde sagen wir habens eilig, vielleicht erwischen wir diese Neena noch. Also nehmen wir den Truck, wenn sich jemand entgegenstellt gehts ihm so wie Kollege Piratenmus hier..." Sie deutet auf den zermatschten Typen, "Haltet sicherheitshalber trotzdem die Waffen bereit und ballert notfalls durch die Scheibe. Keine Hippiescheisse, die Typen werden nicht zögern uns zur Hölle zu schicken, wir sollten dabei aber schneller sein. Alles klar?" Sie schaut kurz in die Runde und boxt sich scheppernd gegen den Helm. "Auf gehts!"

Sie steigen in den Truck uns Lilya nimmt Kurs in Richtung Kantine.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Mai 2012, 17:39:21 Uhr
Neon, der mittlerweile wieder im Truck sitzt, Waffe bereit, ist von der Menschenmansche weniger begeistert. Keine Hippiescheiße... als wär der Kerl da eben mal vom Flower-Power-Bus überfahren worden. Er verzieht das Gesicht, unterdrückt einen Schauer, und ist bloß froh, dass das letzte Feuern der Nervenzellen schon ziemlich vorbei war, als er angekommen ist, die tote breiige Masse war auch so grausig genug.
Auf dem Weg zur Cafeteria fragt er noch "Aber was willst du mit der anstellen? Sie befragen, klar, aber wieso sollt die uns irgendwas sagen, auch wenn die Kerle ihre nicht ganz so geliebten Kumpels sind... Wenn die alle Matsch sind steckt sie ja genau so, wenn nicht noch mehr, in dieser beschissenen Gegend fest. Dagegen klingt ne Kugel noch nett, anstatt hier langsam durchzudrehen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. Mai 2012, 17:47:03 Uhr
Der Truck fährt durch die dunklen Gänge bis er an eine Rampe gelangt die, ähnlich wie im anderen Turm, in einer Spirale nach oben führt. Langsam fährt das Gefährt zwei Ebenen höher.

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Die Kaninenebene besteht überwiegend ebenfalls aus aneinandergereihten Zimmern, die im Karree angeordnet worden sind. Die schweren runden Türen zeigen, dass trotz der weißen Farbe und dem HumaniCare-Logo und den freundlichen Arbeitshinweisen noch immer die zweckmäßige Architektur des alten Militärs die Umgebung beherrscht. Kalte Lichter brennen von der Decke, ein zerstörter Putzroboter, augenscheinlich mit Kugeln professionell hingerichtet, steht tot an der Seite, jemand hat mit Grafitti 'Scheiß Feds, Scheiß X.O.S., Scheiß Marshalls - Faces forever!' über einen Arbeitshinweis gesprayt.



Der Truck fährt niedrigtourig und dank des Elektromotors relativ leise um ein paar Ecken. Die Cafeteria ist noch maximal dreihundert Meter entfernt, und bisher ist niemand zu auf dem Weg zu sehen. Die Gruppe könnte sich von hier aus weiter anschleichen oder einfach mit dem Lastwagen vorfahren und so riskieren entdeckt zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 25. Mai 2012, 19:49:17 Uhr
Canan hat den Fleischbatzen vorsichtshalber gekonnt ignoriert und sich stattdessen damit beschäftigt, den Zettel zu lesen. Scheinbar haben sie Glück gehabt und ein paar wichtige Face-Mitglieder über den Jordan geschickt. Das ist gut. Weniger gut findet sie die Idee, diese Piratin aufzusuchen. Sie gibt sich keinen großen Illusionen hin. Sie geht auf dieser Station kein unnötiges Risiko ein...sie will  schließlich noch einmal von hier wegkommen.

Als die Cafeteria allmählich in Sicht ist, meldet sich die Hackerin zu Wort. "Vielleicht sollten wir den Truck gleich anhalten und zu Fuß weiter...mit etwas Glück können wir die Jungs überraschen. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Mai 2012, 22:08:39 Uhr
Lilya neigt auf Neons Frage hin nur seicht den Helm. "Warum die mit uns reden sollte? Kein Dunst ey! Ein bisschen mehr Hoffnung, etwas weniger Schmerz, ein Portion mehr Verzweiflung oder einen späteren Tod? Mir so Scheißegal, mit mir kann man auch reden, ich hab aber nicht vor hier den Samariter zu geben."

Sie stoppt den Truck.

"Ja lasst uns laufen." Entscheidet sie und stellt den Motor ab. "Ihr beiden geht an der linken Mauer lang, Kane und ich rechts. Wenns Probleme gibt Yuri, nutz das MG, auf Nahdistanz den Flammenwerfer, kurze kontrollierte Feuerstöße okay?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 25. Mai 2012, 22:36:24 Uhr
"Dass wir nicht hier sind um die gefährdeten Faces zu retten is logisch... ich denk mal, diese Neena-Dingens kapiert das, Kooperation wird nicht so ihre oberste Priorität sein... aber, stimmt schon, notfalls wird die das kleinere Übel hinnehmen, wenn sie noch alle Tassen im Schrank hat." Der Junge zuckt in seinem Anzug mit den Schultern und klettert aus dem Truck, und postiert sich ohne weiteren Kommentar den Anweisungen entsprechend an der Mauer, die MP im Anschlag, und rückt wenn's losgeht mit den Anderen in Richtung Cafeteria vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Mai 2012, 18:53:03 Uhr
Langsam nähert sich die Gruppe der Cafeteria, aufgrund der surrenden und klappernden Umweltanzüge sind sie nicht sonderlich leise. Aus Richtung der Cafeteria, deren Eingang sich direkt an einem Eck befindet, sind Stimmen zu hören. Vor der Cafeteria steht ein leerer Wasserspender, ein Poster hängt an der Wand, auf ihm das Bild einer nackten Frau (wahrscheinlich wurde es nachträglich befestigt).

"Nun, was ist Neena, Süße", fragt jemand. Ein lautes Klatschen ist zu hören.
"Verpiss dich", faucht eine Frau.
"Was denn? Ein paar Jungs meinen, du willst uns verlassen, da wäre ein Abschiedsgeschenk doch das richtige."
"Genau", sagt eine dritte Person. "Komm schon, du willst es doch auch, oder nicht?"
"Ich hab gesagt verpisst euch ihr Schwachköpfe, ich würde euch nicht mal anfassen wenn ihr die letzten Kerle im Universum wärt."
"Oh, das war gemein, du hast meine Gefühle verletzt - wieder mal."
"Ich bekomm gar nicht genug davon."
"Schätzchen, wenn du .... halt, hört ihr das auch", fragt einer als die Gruppe sich nähert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. Mai 2012, 19:59:36 Uhr
Lilya lauscht der Unterhaltung die über ihre Außenmikros auf die Kopfhörer ihres Helms übertragen werden.
Sie stellt sich rechts neben den Eingang, wartet bis die Anderen Sturmposition bezogen haben, mit dem Lauf des X.O.S.-Spezialgewehrs stößt sie die Tür auf und zielt auf die Brust des nächstbesten Piraten.

"Waffen fallenlassen! Hände so das ich sie sehe!" Bellt sie autoritärer Stimme, fügt dann etwas leiser hinzu: "Oder auch nicht, mir egal ob ich noch ein paar mehr von euch kille."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Mai 2012, 20:40:35 Uhr
Lilya blickt in einen größeren Raum von etwa 30qm. Diverse Tische stehen im Raum, viele der grünen Stühle sind umgekippt, Gläser zerschlagen, Tabletts liegen auf dem Boden. Zwei Säulen stützen den Raum und bieten für mindestens eine Person genügend Platz um in Deckung zu gehen.

Drei Personen stehen im Raum. Eine Frau Anfang 30 mit bis auf wenige Millimeter kurzrasierten blonden Haaren, sie sieht recht sportlich aus, und eine Narbe zieht über ihr rechtes Auge in dem ansonsten recht hübschen Gesicht, am Leib trägt sie eine Jeansweste, einfache Jeanshosen und ein rotes T-Shirt auf dem ein Planetensysem schematisch dargestellt ist, darüber steht etwas in einer Schrift die die Gruppe nicht entziffern kann.

Die anderen beiden Leute sind zwei große Kerle in einer roten Körperrüstung, an ihren Gürteln jeweils ein Messer und eine Pistole, auf ihren Rücken ein SMG, außerdem noch eine Kiste mit Granaten, wobei mindestens eine fehlt.

Die drei sehen sich etwas unschlüssig an, die Frau bewegt sich unauffällig einen Schritt in Richtung Säule. Die beiden anderen Piraten blicken sich an - und springen dann zur Seite in Richtung der nächstbesten Deckungen, was in diesem Fall ein großer Getränkeautomat und ein Snackautomat sind. Die Frau flüchtet sich blitzschnell hinter die nächstbeste Säule.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 26. Mai 2012, 22:04:53 Uhr
Neon schießt auf einen der Typen, sobald er mitkriegt, dass die hinter die Automaten verschwinden wollen, und sucht dann selbst Deckung auf. "Verdammte Scheiße, Mann... Fackeln wir sie halt einfach ab oder so." grummelt er in sich hinein, und streckt seine geistigen Finger nach einem der Automaten aus. Wenn da genug Metall dran ist, könnte er den vielleicht umschubsen oder sowas, das wäre... praktisch. Mehr Menschenmansche zwar, aber nunja, wenn's sein muss...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. Mai 2012, 22:31:10 Uhr
Canan hat im Truck das Sturmgewehr gegen den Flammenwerfer eingetauscht und bei Lilyas Vorstoß keine Zeit verloren. Zwar ist sie sich wegen der Panzerung des Anzugs noch nicht ganz sicher, aber die Granaten haben sie alarmiert. Als die beiden Männer in Deckung gehen, setzt die Hackerin ihnen nach und bestreicht den Bereich ihrer Deckung aus mittlerer Distanz ohne lange nachzudenken mit einem etwas höher angesetzten Feuerstrahl, um etwaige herumliegende Granaten nicht versehentlich mit hochzujagen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Mai 2012, 10:18:56 Uhr
"Okay dann eben so ihr verdammten Penner!" Schreit Lilya.
Da ihre Waffe sowiesoschon auf der Brust des einen Typen gerichtet war, feuert sie in dem Augenblick wo er dümmlich zu dem anderen Typen blickt eine 7-Schußsalve und folgt dann mit Einzelschüssen bis zu dessen angepeilten Versteck hinter dem Snackautomat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Mai 2012, 11:31:01 Uhr
Lilya erwischt den Typen an seinem roten Körperpanzer, er gibt ein unterdrücktes Grunzen von sich, torkelt aber weiter hinter den Automaten. Mindestens zwei ihrer Schüsse müssen den Kerl ebenfalls getroffen haben, ob allerdings seine Rüstung penetriert wurde kann Lilya nicht sagen.

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Neon kann den Snackautomaten mit unzähligen kleinen Einzelteilen zum Werfen spüren. Mit geistigen Händen greift er nach dem Automaten, kann in seiner Hand das Gerät spüren - und gibt ihm einen kleinen Schubs.

Gerade als Lilya zum nächsten Schuss ansetzen will kann sie sehen, wie der Snackautomat kurz wackelt und anschließend umkippt, mit einem lauten Krachen auf der Wache dahintee fällt und unter sich begräbt.

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Canan zielt mit dem Flammenwerfer in den Raum und lässt das Feuer los, eine riesgie Flammenlanze zischt hervor, versengt die gegenüberliegende Wand, frisst Möbel und Plastikbesteck, zerstört Poster. Einige Flammenzungen lecken hinter den Getränkeautomat, ein paar Flaschen eplodieren mit lauten Krachen, und der Mann hinter dem Gerät beginnt zu schreien ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Mai 2012, 12:23:14 Uhr
"Cooler Move Neon!" Komplimentiert Lilya, sie holstert das Gewehr und zieht die Twiggy. Sie läuft anderthalb Meter neben Yuris Flammenstrahl entlang bis sie den anderen Kerl im Schussfeld hat und gibt ihm wenn nötig ein, zwei Gnadenschüsse in den Kopf.

Dabei ruft sie. "Neena mach keine Dummheiten und dir geschieht nix! Klar?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. Mai 2012, 12:29:36 Uhr
Canan lässt den Abzug los und schluckt kurz, danach schwenkt sie mit erhobenem MG um und bleibt aufs Höchste angespannt. Potenzielle Informantin hin und her, falls das Miststück etwas Dummes versucht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Mai 2012, 12:45:44 Uhr
Lilya läuft los, die Twiggy erhoben, und blickt hinter den Getränkeautomaten. Der Mann hält sich seinen linken Arm, die Rüstung scheint geschmolzen zu sein und ein ekelhaftes Gebilde mit dem Fleisch darunter gebildet zu haben. Als er aufsieht kann er gerade noch sehen, wie Lilya abdrückt und ihm zwei Schüsse in den Kopf verpasst. Leblos fällt er zu Boden.

Hinter der Säule schweigt die Frau für einen Augenblick, dann sagt sie: "Gut, ich ergebe mich." Wie zur Bestätigung wirft sie eine Pistole zur Seite, klappernd bleibt sie ein paar Meter weiter an einem Tisch liegen. Mit erhobenen Händen tritt sie hinter der Säule hervor, die Jeansjacke hat sie ausgezogen, eine frische Brandwunde an ihrem linken Arm deutet darauf hin, dass ein paar der Flammen auch sie zumindest gestreift haben müssen.


Die Tische im Raum brenen weiter vor sich hin, und dunkler Rauch dringt an der Decke durch den Lüftungsschacht nach oben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Mai 2012, 13:08:11 Uhr
"Ach Scheiße! Ich hatte schon fast vergessen wie eklig sowas aussieht!" Kommentiert Lilya den verkokelten Piraten und schüttelt sich in ihrer Panzerung.

Dann wendet sie sich an Neena.
"Sowas aber auch!" Meint Lilya etwas überrascht. "Hätte nicht mehr damit gerechnet mit einen von eurer Bande vernünftig reden zu können." Sie tritt auf die Pistole und kickt sie zu Kane hinüber, dann sichert und holstert sie die Twiggy. "Setz dich da auf den Tisch! Los mach schon! Du hast ne Napalmverbrennung, mit ner Bluteiweißvergiftung krepierst du, also mach schon!"

Sie geht auf Neena und den Tisch zu und nimmt den Paramedicbag von den Schultern, öffnet ihn und holt ein Stimospray hervor, sie wartet bis Neena sich gesetzt hat und behandelt dann deren Wunde. Vorher überreicht sie ihr den blutgetränkten Zettel der sie hierhergeführt hat. "Ich werde nicht lange drumherumreden, wir sind nicht wegen euch hier, aber es scheint so zu sein das überall wo wir auftauchen schon Deinesgleichen herumlungert und uns an die Wäsche will. eh du fragst, ja wir haben deine verschissenen Kumpels auf dem Gewissen, die Bergbaustation,der Kreuzer, O12 und jetzt hier. Also, wieviele von deinen tollen Freunden befinden sich noch in diesem Höllenloch hier? Ich kann dich hier wegbringen und liefer dich an niemanden aus, darauf haste mein Wort. Aber dafür musst du mitspielen und mir die Typen ans Messer liefern. Deine Loyalität ist mir scheißegal, wenn du mich verarschen willst bleibst du hier!" Sie wendet sich kurz ihren Team zu. "Ey? Haben wir eigentlich hinter uns die Türen zu dem Mutantenzoo hinter uns geschlossen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 27. Mai 2012, 17:33:11 Uhr
Neon grinst unter seinem Helm. "Hehee, danke." und sichert und holstert seine MP, als der Kampf augenscheinlich zuende ist. Ein bisschen Gänsehaut kriegt er aber doch, Brandwunden und so fühlen sich immer eklig an. Apropos Brand, da war doch noch eine Granatenkiste... Die geht er holen, bevor sich die Flammen dahin ausbreiten, und sie alle in die Luft jagen oder dergleichen, und sieht sie dann, im weniger flammenden Bereich der Cafeteria, kurz durch.
Auf Lilyas Frage runzelt er die Stirn, und zieht ein angewidertes Gesicht beim Gedanken an den 'Mutantenzoo'. "Keine Ahnung, ehrlich gesagt, aber ich hoffe es... wobei wohl eh nur einer mobil ist... Trotzdem wär's gut wenn wir den nicht auch noch kennenlernen müssen." Obwohl das nun eher nicht gemeint war, sieht er zur Tür des Kantinen-Raums.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 02:01:56 Uhr
Es handelt sich um zwei Splittergranaten, eine Schallgranate und eine EMP-Granate.

Die Gruppe weiß, dass die Tür hinter ihnen zugegangen ist. Neon, Yuri und Kane wissen aber, dass sie sie nicht mehr hinter sich fest verschlossen haben.


Misstrauisch lässt die frau die Behandlung über sich ergehen. Sie hebt eine Augenbraue.
"Mit manchen kann man reden", sagt sie verdrießlich und verzieht kurz das Gesicht als das Spray auf ihren Arm trifft. "Ihr mir helfen? Nicht nötig, ich wollte gerade mit einer Kapsel den Abflug machen, zurück nach Dayton, einen Schlupfwinkel werde ich schon finden, das alles hier geht mir auf die Eier."
Sie blickt zu Lilya und legt den Kopf ein wenig schräg als sie sie mustert. "Im Raumanzug sahst du größer aus", sagt sie, dann mustert sie den Zettel und liest ihn. "Pah, war ja klar, da seid ihr ja gerade noch rechtzeitig gekommen sozusagen .... Hier in der Station sind jetzt noch 19, die meisten sind in der Messe, vor den Offiziersquartieren wo sich Noah und manchmal Abel aufhalten. Die Mannschaftsquartiere auf Ebene 32 sind relativ leer seit ihr aufgetaucht seid."
Dann sieht sie kurz zu Neon, sie ist etwas unruhig.
"Ihr seid durch den anderen Bereich? Ich hoffe dass sich nichts an euch geheftet hat."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 10:30:56 Uhr
"Das hoffe ich auch." Stimmt Lilya zu. "Neunzehn..." Sie kaut auf ihrer Unterlippe. "..und was ist mit dem Schiff im Orbit, wie siehts da mit der Mannschaftstärke aus? Pendelt ihr mit Shuttles oder seid ihr hier damit irgendwo gelandet?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 13:21:59 Uhr
"Das Ding? Wir haben das hier gefunden", sagt die Frau, "ein altes Raketenschiff, kann hier theoretisch landen, aber wir lassen es meist im Orbit. Wir haben hier unten ein kleines Shuttle stationiert, und ein zusätzliches Schiff steht noch in der Fabrik, das haben wir bisher nicht erreicht. Unser anderes Schiff, ein kleiner Frachter, haben die Mbutu auf Omicron-12 eingesackt. Mit einer Rettungskapsel kommt man an dem alten Ding vorbei, aber ich würde nicht mit einem richtigen Schiff von der Oberfläche starten solange es da oben noch rumfliegt, es ist mit einem Geschütz und Raketen ausgestattet und kann auch Orbitalangriffe ausführen - nichts was diese Station hier effektiv beschädigen könnte, aber mit einem Raumschiff seid ihr wie auf dem Präsentierteller."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 13:28:25 Uhr
"Yeah, das Ding mag ein Fossil sein, aber es ist ein Fossil mit Krallen und Zähnen." Entgegnet Lilya und macht sich daran die Behandlung abzuschließen. "Wie sieht es mit den Robotern aus? Habt ihr euch in die Programmierung eingeklinkt oder verfügt ihr über IFF-Transponder? Wir sind eigentlich deswegen hier, diese Blechkübel machen diesen Scheißplaneten noch ungastlicher."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 13:40:03 Uhr
"Hier gibt es kaum noch solche Transponder, Trax hat die Aufzeichnungen gehackt, die meisten verschwanden zusammen mit dem restlichen Personal, und wir haben noch nicht rausgefunden wo welche sein könnten, vielleicht außerhalb der Anlage in den Stützpunkten oder irgendwo tief in den Robotergebieten. Wir haben ein paar fangen und hacken können, sie patroullieren in der Festung oder sind stationiert auf den Weg zur Landebahn." Sie verzieht kurz das Gesicht als Lilya mit ihrer Behandlung weiter macht.
"Was zum Teufel sucht ihr hier eigentlich? Was wollt ihr von den Typen hier am Arsch des Universums?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 13:54:13 Uhr
"Ihr habt also improvisiert... штопать и доменных! Naja was solls!" Flucht Lilya. "Wir suchen spezielle Daten über die Humanicare-Forschung." Lilya hält ihre Auskünfte bewusst wage.  "Deshalb müssen wir in das Informatikzentrum eindringen, um an den Scheißrobos vorbeizukommen brauchen wir aber Zugriff auf das Sicherheitssystem. Ich schätze deine Kollegen werden was dagegen haben, damit kommt eins zum nächsten. Scheißjob!"

Sie kramt im Rucksack nach retrodermatologischen Pflastern.

"Gleich fertig Neena. Warum zum Teufel treibt ihr euch hier herum? Dieser Planet ist schon ohne euch ein verdammtes Drecksloch! Also was ist Phase? Wer hat euch angeheuert und was wollt ihr von den Pythagoreern? Wer ist dieser Wichser T-Sex0rmaniac und warum zur Hölle kommt ihr mir immer in die Quere?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 14:09:15 Uhr
"Ihr sucht spezielle Daten? Wenn ihr nicht mehr wisst dann viel Spaß, die Station ist riesig", sagt sie trocken und wartet ab bis Lilya weiter verarztet.

"Die Faces treiben sich hier schon lange herum, sie haben gute Verbindungen mit den Soehartos und nach Singapur, und diese Station ist ihr Hauptquartier - und warum auch nicht zum Teufel, immerhin ist die Substanz noch gut und wenn man Mutanten oder Killerroboter meidet kann man hier ganz gut auskommen, ist alles absolut massiv, massiv genug dass die Station schon so manche Belagerung ausgehalten hat. Ich bin jedenfalls noch nicht so lange dabei, das ich hier bin war mehr .... ein Zufall. Jedenfalls überfallen die Faces ab und an Randkolonien, kleinere Transporter und plündern die alten Wracks die es hier zuhauf gibt."

Sie hebt eine Augenbraue.
"T-Sex0rmanic? Komischer Name, noch nie gehört. Die Soehartos haben uns engagiert, ich weiß nicht im Detail genau wofür, und ich denke auch, dass die Soehartos nur Mittelsmänner sind, die sind nicht clever genug für sone Nummer. Ich glaube es geht um alte Patente, soweit ich das mitbekommen habe. Wahrschienlich hat jemand im Archiv etwas gefunden und ne Idee gehabt, wie man drei verschollen geglaubte Stücke an Technik kombinieren kann um einen Haufen Asche zu machen und ein neues Produkt auf den Markt zu werfen. Anders kann ich mir nicht erklären was das soll. Wir haben einen alten Chip als Grundlage aus einer Station nehmen sollen, ihr wisst das sicher, schließlich wart ihr dabei und habt das Teil jetzt an unserer Stelle. Außerdem sollten wir die Pläne von einem Cyberdeck sichern, hier auf der Station, Noah trägt das verdammte Ding jetzt immer bei sich. Und die dritte Komponente haben die Pythagoreer ein paar Wochen vor uns auf einer Geisterkolonie zwei Wochen Flug weit entfernt wahrscheinlich zufällig gefunden. Ich glaube, sie haben das Teil untersucht und dann mit ihren bisherigen Daten überprüft - diese Kerle kennen diesen Sektor wie ihre Westentasche - und sind zum selben Schluss gekommen wie unsere unbekannten Auftraggeber. Und jetzt suchen sie dasselbe Zeug. Eigentlich war der Plan ihr Kloster anzugreifen sobald der Cup vorbei ist, aber so langsam gehen Noah die Leute aus - und abgesehen von Abel sind alle anderen Befehlshaber tot, und ohne Trax haben wir keinen Hacker mehr."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 15:02:28 Uhr
Bingo! Wenn der Mistkerl das Deck hat, dann vereinfacht das unsere Suche um einiges. Fährt es Lilya durch den Kopf.

"Das klingt plausibel." Erwidert Lilya. "Wie kommuniziert ihr mit dem Schiff im Orbit? Hab ihr hier ein Comm-Relay? Bevor wir uns um den Rest deiner Bande kümmern, würde ich gerne die Kommunikation unterbrechen..." Sie macht kurz Pause. "Eher lasse ich dich hier auch nicht abhauen, deine Infos sind wertvoll und ich glaube dir. Du kannst hier verduften, sobald es für uns kein Risiko darstellt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Mai 2012, 20:46:13 Uhr
"Wie sieht dieser Noah aus?" Hakt Canan nach und hat sich gedanklich Notizen gemacht. Dass sie sich nicht mehr auf den Riesenschleim verlassen müssen, ist für sie schon mal eine große Erleichterung. Mit Piraten nimmt sie es noch wesentlich lieber auf, auch wenn die Aussicht immer noch nicht besonders prickelnd ist. Zudem sie sich, nicht zum ersten Mal...maßlos unterbezahlt fühlt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 21:51:55 Uhr
"Wir haben ein Komm-Relay, aber das ist bei Noah, und es ist immer mit seinem Helm verbunden."
Sie sieht zu Yuri.
"Noah ist oben in den Offizierquartieren, und zwar beim Kommandeur. Er trägt immer seine W-10-Flyder-Kampfrüstung mit externen Energieauflader - da kommt kaum jemand durch, und er  muss eh nicht großartig auftauchen, die Denkarbeit übernimmt meist eh Abel."

Yuri und Lilya wissen, das eine solche geladene Kampfrüstung mit einem Reperatursystem ausgestattet ist, das über Lichtverbindung mit einer externen Stromversorgung aufgeladen wird. Ein solcher Anzug kann mehrmals während dem Kampf ausfallen und augenblicklich aufgeladen werden. Normalerweise braucht man dafür allerdings ein paar große Versorgungsstrahler. Dies, verbunden mit der Tatsache dass man die Rüstung wenn sie von der Energieversorgung gekappt wird recht einfach hochjagen kann, hat dafür gesorgt, dass sie nie eine zu große Verbreitung finden konnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 22:00:47 Uhr
"Das Problem ist eher das Ding so zu knacken, das noch was übrig bleibt." Murmelt Lilya. "Was ist dieser Abel für ein Freak? Gibts sonst noch irgendwas was wir wissen sollten, Kampfroboter, irgendwelche Sonderausrüstung?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 22:11:15 Uhr
"Ihr müsst durch die Messe wenn ihr zu Noah wollt - dort ist für die anderen im Augenblick der Aufenthaltsraum, der wird vollgestopft sein. Abel befindet sich meistens in seinem Quartier, Offiziersquartier 24, und hat zwei Roboter, die seine Leibwächter darstellen. Wenn ihr nicht zu viel Chaos veranstaltet - Abel ist der einzige hier, der noch was zu sagen hat und seine eigene Meinung zu dem jetzigen Job pflegt - vielleicht könnt ihr mit ihm reden, er ist der Meinung, dass sie den Job sausen lassen sollten, ganz egal ob danach jemand rachsüchtig sein könnte oder nicht", antwortet Neena und zuckt mit den Schultern. "Keine Ahnung ob das schlau ist, Festung hin, Festung her."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 22:27:46 Uhr
"So?" Fragt Lilya. "Also an Motivation mangelts mir eigentlich nicht. Ich habe in den letzten Tagen eh schon alle guten Vorsätze übern Haufen geworfen, n reichliches Dutzend Leute umgelegt und genug Munition für nen Kleinkrieg dabei. Mein Taxi ist im Arsch, euer Häuptling auf O12 wollte micht zur Bordhure befördern und mir sitzen Kopfgeldjäger im Nacken, auf Verhandlungen hab ich eigentlich keinen Bock." Sie packt den Medicrucksack zusammen und tauscht ihn mit Kane gegen das Plasmageschütz aus.

Sie wendet sich an ihre Mitstreiter. "Ich weiß nicht wie ihr das seht. Für mich ist ne Verhandlungslösung nur zweite Wahl."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Mai 2012, 22:38:20 Uhr
"Tja, trauen kann man diesen Leuten nicht direkt - nichts für ungut." Meint Canan halb an Neena gewandt und denkt nach. "Eigentlich ist mir mittlerweile auch alles egal..." Hauptsache, sie können sich so bald wie möglich von dieser Station verdünnisieren. Noch haben sie Glück gehabt, aber wer weiß wie lange das anhält...

"Sehen wir zu, wie weit wir kommen; verhandeln ist gerade Glückssache...wirkliches Drohpotenzial haben wir gegenüber den Anderen nicht, aber so oder so würde ich sagen, wir statten Abel zuerst einen Besuch ab. Wenn die Führung auseinanderbricht, hat der Rest wahrscheinlich auch keinen Bock mehr..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 22:43:16 Uhr
"Um zu Abel zu kommen müsst ihr durch die Messe", meint Neena und lächelt falsch bei Yuris Kommentar. "Wenn ihr mit Abel reden wollt - müsst ihr an ihnen vorbei ohne alle umzumähen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 22:56:08 Uhr
"Wir könnten auch über Funk 'Huhu!' rufen." Murrt Lilya. "Was solls? Wir nehmen die harte Tour, ich werde doch nicht verhandeln solange ein Kriegsschiff im Orbit kreist!"
Sie schaut zu Neena. "Und was ist mit dir? Wie hast du dir gedacht wie das jetzt weitergeht?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Mai 2012, 22:57:56 Uhr
"Ihr lasst mich gehen und ich lauf zu den Fluchtkapseln", meint Neena nach kurzen Überlegen. "Ich wollte hier eh die Biege machen, und die Kapseln sind zu schnell für das Schiff. Ihr seht mich nicht wieder."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Mai 2012, 23:11:38 Uhr
"Ich habe damit kein Problem..." Sagt die Hackerin und meint damit sowohl Neenas Plan wie auch ihre weitere Vorgehensweise. Gegen einen Haufen Piraten kämpfen, einfach so...klar, ganz einfach. Seufzt sie innerlich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Mai 2012, 23:14:23 Uhr
"Okay. Wo sind die Kapseln? Und auf welcher Landebahn steht das Shuttle von dem du gesprochen hast?" Fragt Lilya nach. Von ihr aus kann die Piratenbraut ruhig Leine ziehen, ist sicher nicht schlecht wenn zumindest einer vom traurigen Ende der Faces berichten kann...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 28. Mai 2012, 23:22:42 Uhr
Was die Infos über die verschiedenen Teile angeht, hat Neon ein ungutes Gefühl dabei. Wenn die Pythagoreer zwei der Teile wollen, und es sich bei dem von Houng verlangten Teil um das Dritte handelt, wieso sollten sie es dann rausrücken? Aber das behält er erstmal für sich. Das durchdenken können sie auch später noch. Hoffentlich.
"Denk auch. Wir haben den Kerlen eh nix anzubieten, außer, dass wir sie nicht umlegen. Und die haben schon aufm Kreuzer nicht recht geglaubt, dass wir das überhaupt hinkriegen würden... Falsch gedacht, aber ich erwart nicht, dass die Erwartungen sich geändert haben, schon gar nicht, wenn die erstmal wissen wo wir stecken und so. Schätze mal, das Überraschungselement sollten wir schon behalten..."
Er zuckt im Anzug mit den Schultern, und sieht dann Neena schief an. "Du bescheißt uns mal besser nicht, ein unauffälliger Abflug ist okay, aber sonst..."
Ein kurzer Gedankencheck scheint ihm angebracht zu sein, nur für den Fall, dass sie lügt und als nächstes zu ihrem Boss rennt oder sonstigen Mist veranstaltet, auch wenn sie echt nicht sonderlich motiviert scheint ihren Kollegen die Hintern zu retten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Mai 2012, 00:32:52 Uhr
"Keine Sorge", meint Neena zu Neon. "Die Kapseln befinden sich alle in den Sektionen F in jeder Ebene, es sind nicht mehr alle da, aber ein paar gibt es noch. Das Shuttle befindet sich auf einer Abschusstation auf dem Dach, gemeinsam mit dem ganzen Abschussequipment."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Mai 2012, 06:53:09 Uhr
Canan wirft noch einen Blick auf die Karte. Da die Piraten ihren einzigen Hacker verloren haben, will das eigentlich hemmungslos ausgenutzt werden. Sie kneift kurz die Augen zusammen, blinzelt und versucht den genauen Weg von hier aus zu ermitteln. Notfalls muss sie eben noch einmal nachfragen. Von jetzt auf gleich in die Messe zu marschieren erscheint ihr ein wenig unklug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Mai 2012, 14:57:43 Uhr
"Gut, sofern ihr nichts dagegen habt verschwinde ich nicht - die Quartiere unterhalb der Messe sind zur Zeit ungenutzt - ihr habt so viele von uns draufgehen lassen dass die restliche Truppe zur Zeit das Gruppenquartier in der Messe nutzt, auch auf Noahs Befehl hin, er will nicht, dass jemand alleine beim Grübeln auf dumme Gedanken kommt. Vielleicht findet ihr dort noch etwas." Sie sieht sich erwartungsvoll um. "Habt ihr sonst noch eine Frage? Wie gesagt, wenn ihr unnötiges Blutvergießen vermeiden wollt, schleicht euch durch die Messe und redet mit Abel."


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Canan kann diverse Sicherheitsterminals sehen die sie theoretisch anzapfen könnte, vielleicht bringt das ja was. Das nächstbeste befindet sich bei den Quartieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Mai 2012, 18:27:32 Uhr
"Aye! Machs gut Neena! Pass auf deinen Knackarsch auf und halte dich von Ärger fern." Verabschiedet Lilya die Piratin. Sie schaut ihr nach bis sie ausser Sichtweite und Hörweite ist.

"Machen wir nen Schlachtplan!" Beginnt die Russin dann zu sprechen. "Wir räumen erstmal die Quartiersektion aus und sondieren den Weg zur Messe. Eventuell ist es bei dieser Masse an Gegnern gut einen Rückzug vorzutäuschen und den Feind ein Falle zu stellen, wir haben genügend Sprengstoff um alle Eventualitäten abzudecken. Das Problem wird wohl darin liegen das wir nicht alles atomisieren dürfen wenn wir unseren Job erfüllen wollen, das bedeutet wir müssen auf niedrigschwellige Zerstörungskraft setzen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Mai 2012, 20:11:18 Uhr
Canan prustet bei Lilyas Verabschiedung leise. "Keine Fragen. Dann viel Glück noch und danke für die Infos." Erwidert sie und blickt zu der Taxifahrerin. 

"Ok!" Nickt sie mehr oder weniger optimistisch und hört sich erst mal an, was sie zu sagen hat. Klingt soweit alles schlüssig.

"Wenn wir zu den Quartieren gehen, könnte ich nachschauen ob ich was an den Sicherheitsterminals reißen kann. Vielleicht wird der Raum videoüberwacht oder es gibt andere, noch lustigere Funktionen. Das mit der Falle klingt gut - im Idealfall können wir den Zeitpunkt bestimmen und den Sprengsatz auslösen, wenn die Handlanger drüber latschen. Wir müssen dann auch zusehen, dass sie sich nicht in der Messe verschanzen. Was Noah angeht...auf den müssen wir ja leider Rücksicht nehmen. Theoretisch könnten wir ihn solange drangsalieren, bis ihm der Saft ausgeht...wie wollen wir das mit dem Raketenschiff eigentlich lösen? "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Mai 2012, 20:39:49 Uhr
"Früher oder später werden sie sich eh in der Messe verschanzen..."
Sie blickt auf ihr Cyberdeck und schaut nach alternativen Fluchtrouten über die die Piraten aus der Kaserne fliehen könnten.

"... deswegen sollten wir in Phase 1, das ist unser Überaschungsmoment, soviel Schaden wie möglich verursachen, vorzugsweise mit Granaten, das ganze darf nicht länger als 4-5 Sekunden dauern. Die Typen sollten möglichst nicht herausfinden wieviele wir sind."
Sie hält zwei Finger hoch.
"Dann sollten wir Phase 2 starten, angetäuschter Rückzug, ein paar Schmerzensschreie, angedeuteter Munitionsmangel seid da kreativ, wir lassen uns zurückfallen, es werden wohl nur die Übermütigen, die Unerfahrenen und die Dummen auf den Trick reinfallen, wenn sie gut kommandiert werden vielleicht keiner, in dieser Phase setzen wir exessiv auf Sprengstoff, Granaten und wenns sein muss Nahkampf, wieviel Ladungen hat der Flammenwerfer noch?"
Lilya lädt während sie spricht ihre Waffen durch.
"Je nach dem wie es läuft folgt dann Phase drei, Kampf gegen eine mehr oder weniger große Übermacht die sich in der Messe verschanzt hat. Dafür sollten wir uns ein paar Extras aufsparen, Splitter- und Brandbomben, Granaten, das muss der reine Terror sein! Dieser Angriff muss so brachial ablaufen das er die Moral der Fratzen bricht!"
Sie überprüft den Zustand der Rüstungen.
"19 gegen 4 klingt beschissener als es ist wenn wir unser  Vorgehen fokussieren. Die werden erstmal kruz und quer ballern, wir dagegen abgestimmt und systematisch. Gegen die zwei Roboter brauchen wir EMP und eventuell den Plasmawerfer. Die Rüstung dieses Able ist nicht ohne, aber dafür haben wir deinen Anzug Yuri! Behalte auf jeden Fall dafür noch ein Magazin übrig, feuer damit auf die Beine, das Energiegitter wird zwar die meisten Treffer abfangen, aber die Schüsse die durchgehen werden ihn immobil machen, ich kümmer mich darum den Teil den Saft abzudrehen, Neon Kane ihr macht irgendwas cooles mit eurem P-Men-Superkräften.
So stell ich mir das erstmal grob vor, jetzt gehen wir erstmal los und schauen wir was wir noch so finden und wie wir die Architektur am besten für unsere Zwecke nutzen könnten, die Details klären wir wenn wir die Situation besser einschätzen können."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Mai 2012, 21:02:21 Uhr
"Schon, aber bis dahin..." Zuckt Canan mit den Schultern, was in dem dicken Anzug ziemlich verloren geht.

"Eine Ladung ist vorhin draufgegangen, also noch gut 3 oder 4. Außerdem habe ich noch drei Stingerraketen, diverse Granten, MG, Sturmgewehr, Schrotflinte...und anderen Kram herumliegen. Reicht für einen kleinen Krieg. Wegen Noah...hmm, wenn er das Gerät am Mann trägt, müssen wir da nicht schon auf Querschläger achten? Auf jeden Fall wäre es positiv, vorab einen Blick in die Messe werfen zu können. Vielleicht ziehst du dich auch aus...und machst den Chamäliontrick. Falls wir anders keine Sicht bekommen und so... " Schlägt die Halbasiatin vor und schlenkert etwas mit den überlangen Armen. "Sowieso solltet ihr eure Rüstungen an einem sicheren Ort lassen. Ihr könnt euch keine Löcher leisten und seid ohne viel beweglicher...das ist denk ich wichtig bei unserem Vorgehen. Ich vertrage schon eher eine Kugel, haha..."

Fügt sie nicht völlig überzeugt hinzu und setzt sich nach Lilya in Bewegung, um Neenas Ratschlag zu befolgen und sich in den leeren Quartieren näher umzusehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Mai 2012, 16:31:30 Uhr
Neena nickt der Gruppe zu und verschwindet dann aus der Cafeteria den Gang hinab - nach ein paar Metern läuft sie etwas schneller und ist um die nächste Ecke verschwunden ....


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Die Gruppe steigt nach und nach in den Truck und fährt los, brummend die Ebenen entlang nach oben, vorbei an verlassenen Büros, immergleichen Quartieren bis sie schließlich auf der Quartiersebene der Piraten ankommen.

Die Gruppe fährt den Truck vor in eine große Exerzierhalle. Zwar wurde das Logo der Konförderation durch das von HumaniCare ersetzt, aber trotzdem ist noch immer ziemlich gut zu sehen, dass die mindestens 50 Meter lange Halle in erster Linie dazu da ist, um Soldaten im Kreis umhermarschieren zu lassen. Allerdings sind Graffitis an den Wänden verteilt, der Boden ist von unzähligen Fußspuren schmutzig, und ein alter Putzroboter hängt als improvisierter Boxsack an einer Kette von der viel zu hohen Decke, ein alter Jeep steht etwas abseits davon herum. Einen Gang an die Halle anschließend beginnen die Gruppenquartiere.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Mai 2012, 19:28:08 Uhr
Lilya unterzieht den Jeeb einer eingehenderen Betrachtung und macht sich anschliessend an die Durchsuchung der Räumlichkeiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2012, 19:33:06 Uhr
Canan beschäftigt sich derweil mit dem Putzroboter und überprüft seinen Zustand. Vielleicht kann man ihn für später noch gebrauchen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Mai 2012, 23:29:12 Uhr
Der Jeep funktioniert mit einem altmodischen Verbrennungsmotor, wie sie auch heute noch in einfacheren billigen Fahrzeugen oder bei Bastlern denen es an Elektronik mangelt noch verkommt. Wenn die Gruppe hochkonzentriertes Synthol finden oder herstellen könnte, könnte sie das Ding wieder in Gang setzen. Lilya sieht jedenfalls nicht, warum das Fahrzeug ansonsten nicht fahren könnte, bis auf das Graffiti und eingeschlagene Scheiben scheint es noch fahrtüchtig zu sein.


Lilya marschiert den Gang entlang, es gibt hier vier große Räume in denen Spannbetten aufgestellt sind und die dem allgemeinen Chaos nach zu urteilen wohl den Faces als Unterschlupf dienen. Im ersten Raum kann sie unter einem Klamottenhaufen ein goldenes Medaillon finden, außerdem zwei Paar Schuhe, eine Twiggy-8 mit 4 Magazinen, zehn Spritzen N-8-Heroin, 20 000 Credits als Chip unter einem Kopfkissen. In einer Ecke steht, direkt vor dem Baukasten eines unzweifelhaften völlig verrückten Alchemisten ein Ein-Liter-Stahlkanister mit einer Lilya unbekannten Säure. Zumindest vermutet sie, dass es Säure sein könnte, das Warnzeichen deutet darauf hin. Aber um was für einen Stoff es sich tatsächlich handelt kann sie unmöglich sagen. Nicht weit vom Chemiebaukasten entfernt liegen mehrere Gewichtsstangen und eine Bank für das tägliche Workout.

In einem Spind halb versteckt kann Lilya den linken Fußschutz der Stahlrüstung finden, es besteht aus einem Kettenteil, das mit Hilfe von Schnüren an den Schuh gebunden wird. Außerdem findet sie ein Datenpad mit der Aufschrift 'Virus -4', wahrscheinlich ein kleines Spielzeug für Hacker und solche die es werden wollen.

Etwas abseits auf einem Spind kann Lilya das Bild eines kleinen Mädchens finden, direkt daneben baut jemand Hanf unter einer Glühlampe an. Die Gruppentoilette besteht aus einem großen Duschraum, mehrere Handtücher liegen wild verstreut hier rum. Am Boden gluckert manchmal der Abfluss bedrohlich, gibt aber ansonsten kein nennenswertes Geräusch von sich.


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Canan kann sehen, dass der Roboter unrettbar zerstört wurde, ihn in einzelteile zu zerlegen lohnt sich nicht, die vielen Faustschläge haben dem einst rechteckigen Ding den Rest gegeben, Kabel und Sensorensplitter hängen aus seinem unförmigen Körper gen Boden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. Mai 2012, 07:39:27 Uhr
"Barbaren..." Murmelt Canan und wendet sich nach kurzer Begutachtung wieder ab. Sie sucht nun nach einem der Sicherheitsterminals, um sich dort ein wenig einzuarbeiten. Ohne einen Gegenspieler rechnet sie mit einigen interessanten Möglichkeiten, zumindest wenn die Anlage halbwegs automatisiert ist...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Mai 2012, 18:00:16 Uhr
Das Medaillion steckt Lilya ein, ebenso das H und die Twiggy, die Schuhe begutachtet sie genauer wenn sie aber nicht ihrer Größe und ihren modischen Geschmack treffen lässt sie die liegen. Die 20 000 Credits wandern in ihre Tasche, ebenso der Virus und der Fußschutz. Den Säurekanister stellt sie schon mal in den Gang, möglich das das Zeug brauchbar ist.

Danach schaut sie sich die technischen Baulichkeiten ab, sie schaut ob sie irgendwo Bewegungsmelder, Lichtschranken oder Draht herauslösen könnte, notfalls auch Lichtschalter oder Touchpanele, alles was brauchbar ist um fern- oder bewegungsgesteuererte Sprengzünder zu improvisieren..
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Juni 2012, 15:05:42 Uhr
Bei den Schuhen handelt es sich um rote, allerdings ziemlich schmutzige Laufschuhe. Sie knarzen ein wenig wenn Lil sie in die Hand nimmt.

Im Raum kann Lilya einen Schalter, einen Sensor und diverse Drähte verteilt über unterschiedliche alltagsgeräte wie Radios oder ähnliches finden. Daraus könnte sie zumindest einen einzelnen Fernzünder mit kürzerer Reichweite von maximal 30 Metern basteln.


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Canan kann ein Terminal in der großen Halle, ein wenig versteckt hinter dem Jeep in einem kleinen, leergeräumten ehemaligen Sicherheitsbüro finden. Wenn sie will kann sie sich dort einhacken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. Juni 2012, 15:10:53 Uhr
Canan nähert sich dem Terminal und verbindet sich mit der Schnittstelle. "Ich bin jetzt in einem Sicherheitsbüro hinter dem Jeep und greife auf das Terminal zu..." Meldet sie sich bei den Anderen und beginnt damit sich einzuhacken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. Juni 2012, 22:44:07 Uhr
Lilya will  aus diversen Drähten, dem Sensor und dem Schalter zwei taktbare Zündvorrichtungen basteln,  mit denen sie je drei Sprengsätze scharf machen kann, die in zeitlich versetzten Abständen explodieren sollen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. Juni 2012, 00:16:25 Uhr
Canan stöpselt das Cyberdeck ein, und vor ihr erscheint die Holographische Darstellung der umliegenden Systeme. Die Systeme sind funktionsfähig, allerdings sehr alt, die Konstruktionen sind ein Wirrwarr vor Röhren, die in einer Art große Kabelstruktur oder wie ein dreidimensionales Spinnennetz ineinander übergehen, die Systeme keine Kuben sondern Mengen aus Schnittpunkten und Ventilen, statt Hex-Daten, C-Ziffern und Binarcodes werden ausschließlich Binärcodes umhergeschickt, bei deren Übersetzung sich das Deck etwas schwer tut. Im Gegenzug zu den Zahnrädern und Leitungen heutiger Geometrischer Strukturen sind die Prinzipien hinter den Ventilen und den Binärströmen etwas komplizierter, viele der heutigen Schaltungen existierten früher noch nicht.

Die meisten Systeme die wichtig erscheinen sind vereist, allerdings nicht sonderlich gut. Um das Eis zu brechen muss sich Yuri nicht zwangsläufig direkt verbinden und einklinken, insbesondere da der feindliche Hacker schon vor ein paar Tagen Opfer des schwarzen Eis wurde.

Auf die Schnelle kann Yuri im ganzen Wirrwarr folgende vereiste Systeme sehen die interessant wirken könnten:
- Sicherheit
- Umweltkontrollen
- Satellitenverbindung
- Waffensysteme und planetare Flucht- und Startsysteme
- HumaniCare-Files-Sammlung (dieses System ist augenscheinlich neu erstellt worden und deutlich sträker vereist, wenn Yuri hier rein will, sollte sie sich besser direkt einklinken).
- Daten Operationen (Dieser Kubus scheint genauso wie der HumaniCare-Ordner besonders gesichert und erst nachträglich hinzugefügt worden sein).
- Kommunikation



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Lilya beginnt zu basteln und zu improvisieren, das Material ist zwar nicht sonderlich gut, aber sie schafft es nach kurzer Zeit einen Zünder nach ihren Spezifikationen herzustellen und einen zweiten, den sie allerding nur mit zwei Sprengladungen verbinden kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. Juni 2012, 01:07:31 Uhr
Die Hackerin beschreibt via Funk kurz ihre Optionen und versucht sich zunächst an dem Unterpunkt 'Sicherheit'. Zu wissen was in der näheren Umgebung passiert erscheint ihr derzeit am Sinnvollsten. Sogleich macht sie sich an die Arbeit, das vereiste System freizulegen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. Juni 2012, 22:47:28 Uhr
Mit ein paar schnellen Handbewegungen zoomt Canan zum Eis um das Sicherheitssystem. Trax war augenscheinlich kein Naturtalent als Hacker, das Eis ist relativ brüchig, und mit geübten Blick kann Yuri auch ohne sich direkt einzuloggen die Schwachstelle im Panzer finden. Mit einer einfachen Handbewegung zeigt sie auf die entsprechende Stelle, und ihr Avatar hoppelt im Hologramm zum Koordinatenpunkt und schlägt mit seinen Ohren ein paarmal auf die entsprechende Stelle, versenkt seine Pfote im Eis und dringt mühelos ein. Das Bild vor Yuri ändert sich, und das System öffnet sich vor ihr.

Das System scheint aus drei verschiedenen Bauteilen zu bestehen. Uralte, vom Militär gesetzte, weitere von HumaniCare und schlussendlich neuere, die augenscheinlich von den Faces eingebaut wurden.

- Militärische Systeme: Verschlüsselung Stufe 8 unbekannter Code, externer Bestätigungscode zwingend notwendig.

Neben dem Hasen erscheint eine Sprechblase: "Hey du", sagt respektive schreibt es, "um Zugriff zu erlangen muss man im Kontrollzentrum einen Code eingeben, nicht-virtuelle Schutzfunktion. Das dortige System ist abgekoppelt und liegt hinter der Sicherung, ohne dass dort jemand einbricht und den Code eingibt kann ich nicht viel machen. Vielleicht könnte man auch über das Satellitensystem einen entsprechenden Zugang bekommen. Alternativ könnten wir auch versuchen, die Sicherung zu hakcen und dann ein kleines Cyber-Sprengpaket ins Programm durch die Rohre schicken bevor es zu einer Feedbackabfrage kommt - das müssen wir aber gut timen und hoffen, dass sich hier drin keine unangenehmen Überraschungen verbergen."


- HumaniCare-Systeme: Verschlüsselung Stufe 7, Keycardabfrage am Terminal erforderlich (gelbe oder rote Keycard).

Das Programm ist für Yuri deutlich transparenter, sie kann die Unterprogramme sehen, allerdings nur auf die Kameras ohne Hackversuch zugreifen.
Die Unterprogramme lauten:
+ Kameras
+ Sicherheitssysteme (Verbleib unbekannt)
+ Alarmsysteme
+ Verriegelungen Patientenkomplex
+ Umweltsicherungen


- Sicherheits Faces: Verschlüsselung Stufe 4.
+ Kameras
+ Schussanlagen
+ Bewegungsmelder
+ Vitalfunktionsüberwachung
+ Lasersysteme
+ Energieverteilung Noah
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. Juni 2012, 19:18:47 Uhr
Schön, ganz so doof sind die Piraten dann doch nicht... Trotzdem gibt es noch genügend andere Optionen, auf die sie zurückgreifen kann. Es ansonsten per Satellitensystem zu probieren wäre auch ihre Idee gewesen. Die dritte Möglichkeit könnte ebenfalls klappen - entsprechende Programme vorausgesetzt könnte es allerdings unangenehm werden. Canan fährt sich über die Lippen und hackt sich als Nächtes durch das Eis, welches die Satellitenverbindung versperrt. "Ich habe hier zig Möglichkeiten...vielleicht solltest du dir auch ein Terminal suchen. " Schlägt sie Lilya via Funk vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. Juni 2012, 19:26:38 Uhr
Vorsichtig verschiebt Yuri das Bild vor sich auf dem Cyberdeck und kann den Knotenpunkt 'Satellitenverbindung' sehen. Noch bevor sie darauf zugreifen kann erscheint vor ihr eine Warnmeldung.

! Achtung, Satellitensystem antwortet nicht! Automatische Ausrichtung der Satellitenschüsseln defekt, manuelle Ausrichtung muss auf dem Dach vorgenommen werden um Zugriff erlangen zu können!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. Juni 2012, 22:42:08 Uhr
"Okydoky Kids! Ich hab erstmal n paar Zünder beisammen. Ich check mal den Weg zur Messe aus, macht keinen Scheiß klar?"
Sie konsultiert die Daten der radiologischen, biologischen und chemischen Atmosphärensensoren ihren Kampfanzugs und nimmt dann den Helm ab, sogleich schiebt sie sich eine Zigarette zwischen die Lippen und entzündet sie.

Sie raucht in andächtiger Entspannung zwei Züge und legt dann den Rest der Rüstung ab. Schliesslich entledigt sie sich dem Rest ihrer Kleidung. Ihr nackter Körper nimmt die Marmorierung des umgebenden rissigen Betons an, sie raucht die Zigarette bis zum Filter und tritt sie mit anmutiger Ruhe mit dem linken Fußballen aus.

Sie wirft sich die Zünder über die Schulter, den Sprengstoff in die rechte und das Neo Dao, neben der Armbrust ihre einzige verbliebene Bewaffnung, in die Rechte.

"Na dann, ich bastel ein bisschen Scheiss zusammen!" Verkündet sie, die Stimme voll freudigen Tatendrang, dann verschwindet sie in Richtung der Messe.


Sie will ersteinmal die Gegebenheiten ausspähen und die optimalsten Zündorte für ihre Bomben ausfindig machen.
 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. Juni 2012, 23:40:03 Uhr
"Hm...oder so, auch gut." Meint Canan mit einem schiefen Lächeln, als Lilya andere Pläne hat und konzentriert sich wieder auf den Bildschirm. So einfach wurde es ihr nicht gemacht, war eigentlich klar. Sie versucht sich nun an Plan B und will die Sicherung selbst hacken. Lust auf Kraxeleien hat sie keine. Sie erinnert sich an das Piratendeck. Sehr gut waren die Programme darauf nicht, aber vielleicht hat der Typ die beste Software auch im Stützpunkt gelassen...   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Juni 2012, 18:15:12 Uhr
"Schau erstmal wie weit du kommst." Funkt Lilya zurück. "Ich vermine schon mal den Korridor, vielleicht können wir sie nachher noch rauslocken."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Juni 2012, 23:30:01 Uhr
Canan verbindet sich direkt mit dem Cyberspace, und vor ihr verändert sich die Welt, die Rohre des Systems umgeben sie wie ein Labyrinth, und weit über sich am Himmel kann sie dumpf das Wabern des Cyberspace sehen, manchmal blitzt es ein wenig. Unter ihr kann sie weißen Nebel sehen, unbekanntes Territorium, alte geheimnisvolle Systeme.

Mit einem geübten Blick kann sie sehen, dass das Eis vom Militär stammen muss, es ist alt, und die Struktur ist ihr kaum bekannt. Sie muss ein wenig grübeln und findet in der gebrochenen Eisstruktur schließlich einen potentiellen Riss, in dem sie die Tatze ihres Kaninchens vergräbt. Zischend beginnt das Eis um sie heurm zu schmelzen, dass System taucht langsam in ihrem Blickfeld auf.

Canan müsste eines ihrer Systeme zum Virus umfunktionieren oder direkt einen Virus einschleusen, um, sobald das Eis geschmolzen ist, die Bombe reinzuschicken.


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Lilya marschiert los, leise platschen ihre Füße auf dem kalten Untergrund während ihre Haut sich nach und nach den grau-weißen Hintergrundfarben anpasst. Die Gänge sind ohne Fahrzeug deutlich länger als sie im Truck wirken, manchmal kommt aus den dunklen Gassen ein leises Geräusch, wenn sie nachsieht kann sie allerdings nichts entdecken.

Nach einer Weile kommt sie zu einem Treppenhaus, grau und grün hat sich niemand die Mühe gemacht, hier überall HumaniCare-Logos aufzuhängen, die alte Flagge der Konförderation hängt vor den kackbraunen Wänden und den grünen Mustern, Bilder salutierender Soldaten und Warnhinweise in verschiedenen Sprachen. Langsam marschiert Lilya nach oben, drei Stockwerke hinauf, vorbei an verschweißten Türen und kommt schließlich in der Messeebene heraus. Leise schwingt die schwere Panzertür auf und Lilya kann hinaus in den Gang schleichen.

Lilya steht in einem abgedunkelten Gang, die meisten Türen aus den umliegenden Zimmern sind ausgebaut, jemand hat alles mögliche an Technikschrott an der Wand gestapelt, von Waschmaschinen über kaputte Roboterteile. Die Lichter funktionieren kaum, ab und an flackert eins mal. Ein Schild mit der Aufschrift 'Messe' weist Lilya etwa 60 Meter den Gang nach unten zu einer T-Kreuzung und von dort aus in einen hell beleuchteten Gang ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. Juni 2012, 14:48:48 Uhr
"Schön, dann gehe ich jetzt eine Runde surfen...ja mata! *" Verabschiedet sich die Hackerin und reitet auf den Wellen des Cyberspace, bis sie einen Riss für ihr Attentat ausgemacht hat. Mit einem Ruck rammt sie ihre Pfoten ins Eis, während ihre Finger im Blindflug über die Tasten huschen um einen Kicker-Virus Stufe 7 an den Zielort zu deponieren.

* Bis gleich

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juni 2012, 17:40:22 Uhr
Für kurze Zeit öffnet sich das Eis, und Yuri kann hinter den Schleier in das System sehen - die Datenbahnen sind ihr unbekannt, die Knotenpunkte unübersichtlich, es gibt keine Zahnräder oder Hebel und die Pulsadern sind deutlich gröber angeordnet als bei heutigen Programmen, was alles zusammen das Ziel und den potentiellen Weg durch das System erschwert. Schließlich kann sie gerade rechtzeitig das potentielle Ziel ausmachen, ein rot leuchtender Knoten der sich gerade an die Bahnen anknüpft, wahrschienlich das Sicherheitsprogramm starten will.

Yuri hält den modernen Virus kurz in ihrer virtuellen Häschenhand, verändert mit ein paar geübten Handgriffen etwas an der Konfiguration und schmeißt das Packet durch den sich langsam schließenden Eismantel. Das sechszehneckige Objekt zischt durch die Bahnen, knapp an sich verändernden Strukturen vorbei und landet dann gerade noch rechtzeitig im anvisierten Programm. Um Yuri herum zittert alles, eine interne Warnung leuchtet auf um den Systemtechniker über den Hack zu informieren. Die Röhren bleiben stehen, die Pulsadern auch, und das Loch im Eis schließt sich nicht wieder. Das System scheint eingefroren, und Yuri kann eintreten und anfangen zu schalten wie sie will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. Juni 2012, 18:32:16 Uhr
"Strike!" Miffy zwinkert der grinsenden Canan mit einem Victoryzeichen zu und hüpft dann zurück zu dem Pfad mit den Unterpunkten. Die Halbasiatin versucht als Erstes auf die Kameras zurück zu greifen und sie zunächst im Hintergrund laufen zu lassen. Dann schaut sie sich an, was sie unter Vitalfunktionsüberwachung finden kann. Vielleicht können sie ihren Gegnern einfach die Luft abdrehen - wäre eine nicht allzu nette, aber effektive Idee sobald Lilya zurückkehrt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juni 2012, 20:33:09 Uhr
Yuri sieht sich ein wenig im System um, es scheint, als wäre das militärische Sicherheitsprogramm die Grundlage für einige seperate Systeme und die Systeme von HumaniCare, durch einen Datenstrang kann sie jedenfalls auch auf die der alten Firma zugreifen. Die Systeme der Faces laufen davon jedoch abgekoppelt, etwas unelegant, aber um in sie rein zu kommen, müsste sie einen erneuten Hackversuch gegen das deutlich schwächere Eis der Faces unternehmen.

+ Kameras
Yuri hat vollen Zugriff auf die Kameras der Station, auch wenn die Faces anscheinend einige abmontiert haben. Im Augenblick kann sie sehen, wie die nahezu unsichtbare Lilya durch einen dunklen Gang schleicht, ihre Haut passt sich an wie ein Chamäleon. Am Ende des Ganges an einer T-Kreuzung steht um eine Ecke eine Wache. Der Mann ist fast zwei Meter groß und trägt eine rote Kampfrüstung, das Bild der Faces auf der Vorderseite. Canan kann deutlich erkennen, das ein großer Teil seines Körpers aus Cyborgteilen besteht. Sein linker Arm ist wie eine Kanone geformt, der rechte gepanzert, auf dem Handrücken rasiermesserscharfte Klingen. Unter seinem Hals sind verstärkte Muskeln zu sehen, in seinem Gesicht scheinen Panzerstücke hervor und deformieren es so regelrecht, statt Haaren kommt unter seiner Haut eine Metallplatte zum Vorschein. Yuri ist sich sehr sicher, dass diese grobschlächtigen Implantate Überreste alter Armeeausrüstung sein müssen, ausgesprochen hässlich, auch für damalige Verhältnisse, aber noch immer sehr effektiv. Lilya dürfte auch mit ihrem Dao Probleme haben, sich gegenüber den Kerl durchzusetzen. Allerdings könnte sie vielleicht mit einer Spritze etwas unter seine Haut pumpen.
Außerdem kann Yuri an seiner Rüstung einen kleinen Transmitter sehen, ein Vitalfunktionenüberwachungsgerät. Sollte er sterben wird es eine Warnung an den Empfänger geben.
Auf einer anderen Kamera kann Yuri die große Halle überblicken. Mindestens fünfzehn Faces, teilweise ausgerüstet, teilweise auch nicht, campieren hier, Feldbetten wurden aufgestellt, jemand wird Messer auf ein Poster an der Wand, jemand anderes kocht sich etwas über einer Kochplatte. Außerdem befinden sich hier einige Kisten mit Munition und Waffen, neben einigen Vorräten und Freizeitquipment wie einen Kicker, zwei Pokertischen und einem Billiardtisch und diverse Geräte für das alltägliche Fitnesstraning.


+ Sicherheitssysteme (Verbleib unbekannt)
Laut diesem System wurden alle Sicherheitssysteme von HumaniCare deaktiviert und die Verbindungen physikalisch getrennt. Canan kann nicht darauf zugreifen.


+ Alarmsysteme
Die Alarmsysteme sind eingeschaltet, aber im Augenblick auf grünen Bereich. Yuri könnte Alarm auslösen, oder gänzlich deaktivieren.


+ Verriegelungen Patientenkomplex
Bis auf eine Tür, diejenige, durch die Canan und die restliche Gruppe in den Nachbarkomplex eingedrungen sind, sind sämtliche Türen zum vom Monster beherrschten Komplex verriegelt. Canan könnte die Türen von hier aus öffnen oder die einzig verbliebene Ausnahme wieder verriegeln.


+ Umweltsicherungen
Die Umweltsicherungen des Komplex stehen auf 'online'. Canan kann sehen, dass der Reaktor in Komplex vier noch funktionsfähig ist aber große Strahlung aussendet. Jemand hat den Bereich physikalisch abgesperrt um eine Verseuchung der Station zu verhindern. Würde jemand in Komplex 4 eindringen wäre es Yuri vielleicht möglich, diesen Komplex mit radioaktiver Strahlung zu fluten.


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Zusätzlich zu den Programmen von HumaniCare kann Yuri noch folgende militärische Unterprogramme ausmachen:

+ Robotersteuerung:
Auf die Robotersteuerung kann Canan wegen des defekten Satellitensystems nicht zugreifen. Soweit sie das erkennen kann, könnte sie sich, sollte die Verbindung wieder stehen, in die planetare Robotersteuerung hacken und von dort aus vielleicht einige der Maschinen umprogrammieren. Voraussetzung dafür ist jedoch die manuelle Wiederherstellung des Satellitenprogramms. Im Augenblick scheinen die Roboter auf dem Status 'autonom' zu laufen.

+ Notkapseln:
Es gibt auf der Station noch etwa 5 Notkapseln, die allesamt mit Hochgeschwindigkeit in den Orbit geschossen werden, den Flüchtenden in Kälteschlaf versetzen und mit Hilfe eines kleinen Ederitiumgenerators mehrere Sprünge abschließen kann. Von hier aus könnte sie Notkapseln abfeuern wenn sie will.

+ Sicherheitsstatus Anlage:
Die Anlage ist mit einem allgemeinen Sicherheitsstatussystem ausgestattet, dass einige Verreigelungen und zusätzliche Sicherheitsprotokolle aktiviert. Da allerdings die meisten Sicherheitssysteme ausgeschaltet wurden und auch keine Einheiten mehr stationiert sind, dürfte das hochstellen der Sicherheitsstufe keinen großen Effekt haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Juni 2012, 10:20:32 Uhr
Kane, der sich den Plasmawerfer hinter den Rücken geschwungen hat, streift mit gezogener MP durch die Räume und schaut sich ein bisschen um.
Zumindestens solange bis Lilya und Canan mit spielen fertig sind und das Geschrei und Geschieße wieder los geht.
Hätt ich gewusst das es so ein Streß wird... Normalos, ey... wenigstens ist es bunt... Kane legt nach diesem Gedanken den Kopf schief und verharrt still stehend, während er über das Wort 'bunt' im Zusammenhang mit Menschen nachdenkt.
"Heh..." entfleucht ihm ein trockner Lacher bevor er seine Runde weiter macht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Juni 2012, 16:10:21 Uhr
Langsam marschiert Kane durch die Räume. Überall herrscht ein gewisses Grundchaos vor, augenscheinlich nehmen es die Faces nicht so genau damit, Klamotten rechtzeitig zu waschen, korrekt aufzuhängen oder gängige Hygienestandards einzuhalten. In einem angrenzenden großen Raum kann Kane einige Flaschen hochkonzentrierten Alkohol finden, direkt daneben einen Topf in dem jemand eine stinkende dickflüssige Brühe angemengt hat.

In der Nähe eines Betts kann Kane ein Datenpad liegen sehen, daneben liegt ein kleiner Werkzeugkasten und die zusammengeknüllten Pläne einer komplizierten Maschine.

Kane bleibt vor einem unscheinbaren Bett stehen, etwas blitzt unter der Matratze hervor. Langsam bückt er sich und kann darunter eine Gesichtsmaske finden. Sie ist aus Stahl, lediglich Nase, Mund, Wangeknochen und die Augen, ausgestattet mit gelben Linsen, sind angedeutet während der Rest das Gesicht geisterhaft abrundet, Kane unbekannte Schriftzeichen sind auf der Maske eingraviert, ein Doppelstern stilisiert auf der Stirn. Anknüpfungspunkte mit einer restlichen, nicht vorhanden Struktur deuten darauf hin, dass der Gegenstand wohl Teil einer größeren Rüstung, oder zumindest eines Helms zu sein.


Masken sind kein allzu ungewöhnliches wenn auch beeindruckendes Mittel, Ranghierachien auszudrücken. Im Kampfeinsatz tragen manche Kommandeure von X.O.S. oder Ares Masken auf ihrem Gesichtsschutz oder Helm, manche Leibwächter ziehen sich welche an um ihren Status zu unterstreichen. Die Maske hier sieht jedoch nicht ganz billig aus, bietet Schutz und könnte aufgrund der kunstvollen Verzierung durchaus etwas wert sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Juni 2012, 17:15:41 Uhr
"Huch..." murmelt Kane und nimmt sich das Pad, den Werkzeugkasten und den Plan, sowie die Maske.
Das Pad verstaut er neben dem Plan in seiner Jackentasche und hält sich dann die Maske vors Gesicht.
"Bestimmt nervig seinen eigenen Mief einzuatmen..." murmelt er vor sich hin.
Weiter durch die Maske blickend stapft er zu dem Eimer und tritt leicht dagegen.
Der Werkzeugkoffer schwingt ein bisschen an seiner linken Hand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Juni 2012, 17:25:33 Uhr
Vorsichtig setzt Kane die Maske auf, es klickt leicht, und die Linsen der Augen surren. Durch die Augen kann Kane die Umgebung nun etwas heller sehen, augenscheinlich ist in den Linsen ein Nachsichtgerät eingebaut, und ein Filter vor Mund und Nase funktioniert ähnlich einer Gasmaske. Kalt schmiegt sich die Maske an seine Gesichtshaut. Nach wenigen Augenblicken lädt ein kleines Menü im rechten oberen Rand seines Blickfelds.

Ortung Einheiten: - unbekannt -
Taktische Informationen: - unbekannt -
Systemspeicher: - Nicht installiert -
Zusätzliche Funktionen: - Nicht vorhanden -



Die silber-graue Flüssigkeit schwappt ein wenig hin und her, mehr passiert erstmal nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. Juni 2012, 07:24:21 Uhr
"Oh ha..." brummelt Kane überrascht und grabscht kurz vor sich in die Luft um das Menü zu betätigen, bevor er realisiert das dass so wohl nicht funktioniert....
"Systemspeicher nicht installiert, eh..." Kane beschließt sich die Maske kurz näher anzuschauen.
Kurzerhand setzt er sich auf das quietschende Bett und nimmt die Maske in beide Hände.
Neugierig dreht und wendet er das Teil hin und her.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Juni 2012, 16:13:19 Uhr
Kane kann sehen, dass die Maske mehrere Schnittstellen für weitere Geräte besitzt, unter anderem ein Kommunikationsmodul, aber auch für ein Radar, Lebenserhaltungsanzeigen für andere Einheiten, und diverses anderes Equipment. Diese Einzelteile sind nicht in die Maske integriert, können jedoch im Zweifelsfall angeschlossen werden, vielleicht kann man mit etwas technischen Geschick auch Ausrüstungsteile anschließen die per se nicht direkt passen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Juni 2012, 17:26:10 Uhr
Lilya eilt halbgeduckt und barfüßig durch die Gänge, an der Einmündung zum hellbeleuchteten Gang der zur Messe führt hält sie Inne.

Sie legt ein Sprengstoffbündel ab und betritt dann den beleuchteten Gang, langsam damit ihre Implantate sich an die Beleuchtung anpassen können, geht sie weiter auf die Tür zu...
Ihre Sinne sind angespannt, die lauscht auf jedes Geräusch und ihre Haut registriert jeden Luftzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Juni 2012, 19:00:37 Uhr
Gerade als Lilya vorsichtig um die Ecke späht kann sie den großen Cyborg sehen. Er steht nur wenige Meter voin ihr entfernt an die Wand gelehnt, in seiner Hand eine Zigarette überragt er Lilya mindestens um vier Köpfe, ein wahrer Gigant.

Noch scheint er sie nicht gesehen zu haben. Direkt neben ihm, allerdings auf der Lilya abgewandten Seite, befindet sich ein großer Träger, hinter dem sie vor ihm theoretisch Sichtschutz hätte - vorausgesetzt sie käme an ihm irgendwie vorbei ohne aus nächster Nähe bei vollen Licht gesehen zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Juni 2012, 19:20:20 Uhr
Mist! Denkt sich Lilya und hält in der Bewegung inne, sie überschlägt ihre Chancen den Kerl mit dem Neo Dao zu töten, mustert dessen Eqipment und Panzerung.
Lenka du hast nix am Leib und nur ein Schwert dabei.... wenn du ihn angreifst musst du ihn mit dem ersten Schlag killen sonst gehts zu den Engeln!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. Juni 2012, 19:54:10 Uhr
Canan stutzt während ihrer Arbeit und schaltet die Kameras in den Vordergrund. Wenn sie das richtig sieht, ist Lilya im Begriff sie auffliegen zu lassen.

"Hey, Lilya...der Cyberstein trägt einen Transmitter, der seine Vitalfunktionen überprüft. Wenn du ihn über die Klinge springen lässt, wird das einen Alarm auslösen. Mal abgesehen davon, dass der Kerl mit irren Armeeimplantaten aus Opas Zeiten ausgerüstet ist...wenn du an ihm vorbei willst, schick ihn lieber schlafen...mit Betäubungsgift oder so. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. Juni 2012, 22:51:59 Uhr
"Nettes Speilzeug..." freut sich Kane.
Er hat zwar keine rechte Ahnung was er genau alles mit dem Ding anfangen kann, aber es erscheint ihm ganz praktisch zu sein.
Behutsam befestigt er die Maske am Anzug und nimmt sich fest vor das Ding, bevor sie wieder nach draussen gehen, sicher zu verpacken.

Anschließend schaut er sich kurz um und nimmt sich eine alte kurze Holzlatte um die er ein Stück Hemd wickelt.
Das ganze taucht er in die silbern-schwappende Flüssigkeit und riecht anschließend vorsichtig daran.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Juni 2012, 23:22:57 Uhr
Lilya vermutet, dass die Panzerung des Kerls auch für ihr Dao eine ziemliche Herausforderung darstellt. Selbst wenn sie mit ihrem Schwert durch das wenige noch echte Muskelfleisch dass der Mann hat bzw. das sichtbar ist schneidet dürfte es nicht ohne weiteres seine Knochen durchtrennen, und bei den vielen Implantaten ist es nicht unwahrscheinlich, dass er Bypässe für Fleischwunden installiert hat.


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Kane taucht den Stab ein, die Flüssigkeit scheint nicht viel mit dem Hemd anzustellen, sieht aber ein wenig aus wie flüssiger Lack.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Juni 2012, 06:54:26 Uhr
"Hm..." Kane schnüffelt kurz an dem Hemd und schmiert das eingesaute Stück Stoff quer über die nächstgelegene Wand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Juni 2012, 19:15:35 Uhr
Der Stoff riecht nach Lack, und hinterlässt eine lackartige Schicht an der Wand. Vielleicht handelt es sich um einen Speziallack.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. Juni 2012, 17:37:34 Uhr
 Ach vergiss es! Den Brocken schnapp ich mir später. Denkt sich Lilya und beginnt damit in dem Zugangstunnel der von der Messe wegführt, drei Sprengsätze zu bauen, so das deren Explosionen den Gang trichterförmig freifegen sollten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Juni 2012, 20:41:16 Uhr
Vorsichtig beginnt Lilya, den Gang mit Spengfallen auszustatten, leise tapsen ihre Füße auf dem Boden, und Yuri kann über die Kameras sehen, wie der Cyborg ab und zu misstrauisch nach rechts blickt, aber nicht weiter Verdacht schöpft.

Nach ein paar  Minuten hat Lilya versteckt zwischen Schrott und hinter einer Säule die Spengladungen platziert. Wenn eine Gruppe Piraten plant, Richtung Treppen zu laufen, kann Lilya wenn sie will die Sprengladungen zünden und große Teile des Ganges in Flammen setzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 16. Juni 2012, 21:20:18 Uhr
Jetzt wo Lilya informiert war, kümmert sich die Hackerin wieder um andere Dinge. Sie verschließt die Tür im Nachbarkomplex wieder und  schaltet danach die Alarmsysteme aus.  Danach schaut sie sich die Funktionen für die Notkapseln genauer an und will herausfinden, ob sie diese von hier aus bis auf einen vorläufig sperren kann, damit die Piraten diese Möglichkeit nicht nutzen könnnen. Für die Ex-Piratin lässt sie noch eine Kapsel stehen, sofern möglich. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 18. Juni 2012, 17:48:42 Uhr
Kane wartet ein paar Minuten und stupst dann den Streifen an der Wand mit seinem Zeigefinger an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Juni 2012, 18:03:12 Uhr
Kane kann nichts besonderes spüren, die Flüssigkeit ist kühl und dickflüssig, fühlt sich ähnlich an wie Lack.


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Erfolgreich verriegelt Yuri die Türen und deaktiviert die Alarmsysteme, die Knoptenpunkte leuchten nun nur noch dumpf in grün. Von den Notkapseln sind nur noch etwa zwölf Stück in der Station, die letzte ist vor wenigen Minuten in Richtung Omicron-12 geflogen. Die Kapseln besitzen im Zweifelsfall eine manuelle Steuerung, mit denen sich eine Sperrung vom System aus Überbrücken lässt. Canan kann aber von hier aus Kapseln abschießen und einen Kurs berechnen wenn sie will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. Juni 2012, 20:27:09 Uhr
Einigermaßen zufrieden schleicht sich Lilya zurück zu ihrer Crew, sie freut sich sogar auf ihren muffigen Panzeranzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. Juni 2012, 21:41:41 Uhr
Aha, sie ist also schon auf und davon...heißt dann wohl, wir können die Party steigen lassen... Denkt sich Canan und versucht schon mal einen Blick auf die restlichen Optionen zu werfen, welche ihr die Faces selbst in die Hand gedrückt haben. Schussanlagen, Bewegungsmelder, Energie...klingt für sie bereits ganz spaßig. "Hey, ich habe...unter anderem einen Weg gefunden, um unser Roboproblem zu lösen...aber dafür müssten wir den Piraten aufs Dach steigen und die Schüssel wieder richten. Ihren Alarm habe ich schon abgestellt..." Funkte sie zwischenzeitlich zur Info für ihre Begleiter durch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. Juni 2012, 23:44:41 Uhr
+ Kameras: Die Extrakameras der Faces zeigen Yuri einen weiteren Überblick in die Gänge, ein Mann mit schwarzen Mantel sitzt in einem Stuhl in einem verhältnismäßig kleinen Büro und liest gerade ein Buch, zwei sechsbeinige alte Roboter, ausgestattet mit MGs, Flammenwerfer, Tazer und Greifer stehen direkt neben ihm, scheinen seine Leibwächter zu sein. Außerdem ist eine dicke Stahltür auf einem anderen Bild zu sehen, auf die die Worte 'Noah' geschrieben sind.
 
+ Schussanlagen: Es wird nur eine zusätzliche Schussanlage im Komplex angezeigt, sie hat eine Freund/Feind-Erkennung und steht in der Messe, zusammen mit den Piraten. Canan könnte sie hacken wenn sie will, außerdem ist sie mit einer Kamera ausgestattet, durch die spezielle Ziele anvisiert werden könnten.

+ Bewegungsmelder: Hinter der Messe scheint sich in einem Gang der zu Noah und dem ersten Offizier führt mehrere Bewegungsmelder angebracht worden zu sein. Yuri könnte theoretisch Fehlalarme auslösen wenn sie möchte, oder die Dinger deaktivieren.


+ Vitalfunktionsüberwachung: Canan kann sehen, dass mindestens die Hälfte der Piraten Vitalfunktionsüberwachungsgeräte tragen, sie auszuschalten löst einen Alarm beim ersten Offizier aus. Yuri kann nicht sehen, wie sie die Geräte abschalten könnte, über einzelne könnte sie vielleicht ein falsches Signal legen und fälschen, maximal geht das aber nur mit fünf Stück.

+ Lasersysteme: Der Fahrzeugpark im Erdgeschoss scheint mit einem Laserturm gesichert zu sein. Das Gerät schießt ausnahmslos auf jeden der sich nähert. Es ist mit der Hauptenergie der Festung verbunden, die einzige Möglichkeit es auszuschalten läge darin, manuell die Hauptenergie beim Reaktor im entsprechenden Trakt zu überladen. Ein anschleichen an das Gerät wäre zu gefährlich, da Laserstrahlen mit Lcihtgeschwindigkeit schießen und im Falle einer Entdeckung sofort jeden potentiellen Feind zerschneiden.

+ Energieverteilung Noah: Noah scheint in seinem Raum für seine Rüstung drei verschiedene potentiellen Energiequellen zu haben. Canan denkt, eine davon abschalten zu können wenn sie mag, die anderen könnten nur durch die Manipulation des Reaktors deaktiviert werden. Die Deaktivierung dürfte augenblicklich von Noah bemerkt werden.

Canan kann sehen, dass für die Kapseln grobe Sternenkarten der nächsten Systeme eingespeichert sind - einige davon stammen augenscheinlich noch aus Zeiten als die Festung vom Militär geleitet wurde, solche Karten könnten eventuell ein kleines Taschengeld geben.

Um die Kapseln auf ein Ziel im Nahbereich auszurichten müsste die Gruppe Informationen über die genaue Position des Raumschiffs sammeln, entweder indem sie das Satellitensystem reaktiviert oder sich eine alternative Informationsquelle sucht.



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Lilya marschiert leise wieder das Treppenhaus hinab, vorbei an längst vergangenen Sicherheitsinformationen zurück zu ihrer Gruppe. Canans Funkspruch hat sie vernommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Juni 2012, 07:09:51 Uhr
Kane starrt noch einen Augenblick auf die Schmiere die er auf der Wand verteilt hat und marschiert dann mit seinen Jagdtrophäen zurück zu Canan.
Dort angekommen stellt er den schwabbernden Eimer Lack ab und schaut erstmal was sich auf dem Pad befindet.
Ausserdem checkt er neugierig ob der ganze Kram überhaupt echt ist, oder ob sie wieder alle geistig verschaukelt werden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. Juni 2012, 19:57:24 Uhr
"Klingt nicht schlecht, aber da sollte ich mich vorher wieder in Schale schmeißen." Antwortet sie während sie sich weiter der Gruppe nähert. "Was kannst du sonst noch alles so aushacken?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 23. Juni 2012, 11:20:30 Uhr
Canan bringt Lilya und die Jungs auf den neusten Stand und nennt die Möglichkeiten, die sich hier für sie ergeben haben. "Wir haben alles Mögliche in der Hand - jetzt müssen wir nur überlegen, wie wir es am Schlausten einsetzen. Ideen soweit? " Fragt sie abschließend und lädt sich das Kartenmaterial vorsorglich herunter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. Juni 2012, 17:40:33 Uhr
Kane kann keine anderen P-Kräfte oder irgendetwas ähnliches spüren.

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Auf dem Pad kann Kane folgendes lesen:


Hey Steve,

Hier ist der Speziallack für das Schiff, stopf damit bei der nächsten Landung die Kratzer gegen die Hitze. Und das nächste mal will ich dass du mir die verdammten Zutaten dafür auch irgendwie bringst, ich musste runter in Lager 4 um den ganzen Mist zu holen, und ich habe keine Lust, nahe an dieser Selbstschussanlage rumzumarschieren.

Stan
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juni 2012, 22:03:08 Uhr
"Okay, bin gleich da." Funkt Lilya und nimmt die letzten paar 100 Meter zur Gruppe im Laufschritt.

Endlich angekommen, legt sie wieder den Anzug an und gesellt sich zu Yuri ans Terminal. "Ich schau mir das mal an." Verkündet sie und stöpselt ihr Cyberdeck an das Terminal.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Juni 2012, 00:28:36 Uhr
Lilya taucht in das für sie sehr ungewohnte System ein, um sie herum breiten sich die Röhren und der Nebel aus. Dank eines Kooperationszugang den Canan ihr gelegt hat kann sie auf die Systeme die Yuri bereits freigeschaltet hat ebenfalls zugreifen.


Kurz als Lilya in den Cyberspace eintaucht flackert ihr für einen Augenblick das Sichtfeld, normalisiert sich aber recht schnell wieder. Dank ihrer Fähigkeiten kann sie kurz ein verräterisches Blitzen über sich im Nebel erkennen und deuten - jemand sucht nach ihr im Cyberspace, scheint sie aber noch nicht gefunden zu haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Juni 2012, 11:17:21 Uhr
Oh da! Sieh an, die Yakuza fischt immer noch im trüben!
Geht es Lilya durch den Kopf und macht sich mit der etwas antiquierten Menüführung vertraut.

"Oh lá lá! Was haben wir denn hier?" Freut sie sich und schaut sich ihre Möglichkeiten an der Selbstschussanlage in der Messe genauer an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Juni 2012, 11:34:58 Uhr
Das MG der Selbstschussanalage ist mit 400 Schuss noch immer voll gefllt. Außerdem gibt es ein Rohr mit dem eine einzelne Brandbombe abgeschossen werden kann. Durch die aufmontierte Kamera kann Lilya mehrere Piraten, eine Munitionskiste, den Koch und einen Jeep sehen ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Juni 2012, 11:45:09 Uhr
Lilya behält das Menü offen und schaltet Parallel durch die Kameras um den Gang zu suchen in dem sie die Sprengsätze angebracht hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Juni 2012, 12:21:29 Uhr
Die monströse Wache befindet sich noch immer dort wo sie vorher stand, diesmal mit einer Kippe in der Hand. Ihre Sprengsätze befinden sich immernoch um die Ecke nicht weit von ihm hjalb versteckt zwischen Schrott und Säulen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. Juli 2012, 11:25:02 Uhr
"Hmm wollen wir den Rambazamba starten? Ich schätze wir könnten auf einen Schlag mindestens ein Viertel der Piraten ausknipsen. Bis da runter kommen wir dann mit dem Truck." Fragt Lilya ihr Team und schaut nach ob sie irgendwo auf die Routinen der beiden Wachroboter zugreifen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. Juli 2012, 16:49:32 Uhr
Lilya kann keinen Zugriff auf die beiden Roboter herstellen, anscheinend sind die beiden mechanischen Leibwächter Abels nicht in das lokale System integriert.

Um auf die Systeme der restlichen Roboter zuzugreifen müsste Lilya auf das Dach gehen und dort die Satellitenschüsssel manuell ausrichten, die Fernkontrolle scheint jedenfalls zerstört zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Juli 2012, 11:39:26 Uhr
"Okay dann beginnen wir mit dem Feuerwerk!" Meint Lilya beschwingt, sie richtet das Auto-MG auf die größte Face-Konzentration und eröffnet das Feuer, mit dem klaren Ziel soviele Piraten wie möglich umzumähen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2012, 20:53:12 Uhr
Es ist kein Ton in der Festung zu hören als Lilya die Waffe ausrichtet und schießt, aber in der Kamera kann sie die Zerstörung beobachten. Kugeln rattern los und zersieben zwei Piraten schlagartig während eines Brettspiels, Schachfiguren fliegen durch die Luft. Jemand ruft entsetzt etwas bevor auch er unter den Kugeln fällt, ein anderer erhält eine Ladung in seine Beine und fällt hinter einen Tisch.

Lilya kann sehen dass die Faces relativ schnell reagieren, viele gehen in Deckung, andere ziehen ihre Waffen. Ein Treffer lässt das MG kurz erzittern, eine Schadensmeldung leuchtet auf. An der linken Ecke des Bildschirms kann sie jemanden sehen der gerade eine Granate zieht, auf der rechten Seite hastet jemand hinter eine massive Metallkiste und greift nach etwas an seinem Gürtel. In der Mitte des Bildschirms sind noch drei weitere Ziele auszumachen, die sich so schnell wie möglich eine Deckung suchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. Juli 2012, 22:24:22 Uhr
Lilya feuert die Brandbombe in Richtung der drei näher beisammenstehenden Personen ab und feuert anschliessend auf alles was sich bewegt, sie versucht das Geschütz so lange wie möglich zu nutzen ehe es auf die eine oder andere Weise ausfällt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Juli 2012, 00:39:41 Uhr
Die Brandbombe zischt durch den Raum, schlägt zwischen der Gruppe auf und explodiert, Flammen züngeln durch die Luft, und kurz sind nur noch die drei Schatten der Männer zu sehen, dann drei brennende Gestalten die panisch durch den Raum rennen, stürzen und liegen bleiben.

Mit einer weiteren Salve kann Lilya gerade noch den Mann erwischen der sich versucht hinter dem Tisch zu verstecken, die Kugeln rasen geradewegs durch sein Gehirn - dann plötzlich zucken Blitze über den Bildschirm, der Blitz einer EMP-Granate ist zu sehen und alles wird schwarz, die Kamera erlischt.

Es ist für einen Augenblick gespenstisch ruhig in der Unterkunft nachdem Lilya ihr blutiges Werk vollbracht hat. Kein Mucks war von oben zu hören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Juli 2012, 05:25:09 Uhr
Lilya schaut nach was der Cyborg im Gang tut ehe sie sich ausloggt und sich eilig zum Truck begibt.

"Schon mal ein paar weniger! Jetzt müssen wir selber mit Hand anlegen. Willst du hier bleiben und uns Hackerunterstützung geben Yuri?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. Juli 2012, 12:49:54 Uhr
Wieso hab ich eigentlich nie hacken gelernt... denkt sich Kane und weis schon was gleich kommen wird...
Nasenbluten, Kopfschmerzen, Blackout und für die Piraten, wahrscheinlich, der Tod.
"Hey, ich hab übrigens so Speziallack gefunden... Vielleicht können wir den gebrauchen?" Kane reicht Lilya das Pad sobald Sie aus dem Cyberspace raus und aufnahmefähig ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. Juli 2012, 13:47:09 Uhr
Über die Kameras kann Lilya sehen dass der Cyborg geradewegs in Richtung Messe rennt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. Juli 2012, 17:56:27 Uhr
"Hmm cool! Aber erstmal die Action hier abschliessen!" Antwortet Lilya kurz angebunden, sie deutet Yuris Schweigen als Zustimmung und klettert in den Truck und startet das Triebwerk.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Juli 2012, 12:24:21 Uhr
Surrend fährt der Motor des Trucks hoch und Kane steigt neben ihr in den Sitz. Schwach wackelt der Sitz unter Lilya und Kane während die Maschine zum Leben erwacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 10. Juli 2012, 15:16:44 Uhr
"Aber fahr uns nicht in deine Sprengfallen!" unkt Kane und umklammert seine Maschinenpistole.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. Juli 2012, 17:48:16 Uhr
"Hab ich nicht vor!" Meint Lilya während sie Gas gibt und den Truck in den unbeleuchteten Bereich vor den Sprengfallen steuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. Juli 2012, 15:56:53 Uhr
"...Was? Oh..." Murmelt Canan, als sie plötzlich alleine ist und fährt sich hastig über die Lippen. Sie behält die Kamerabilder im Auge und hat vor, die Piraten über die Bewegungsmelder in  Lilyas Fallen zu dirigieren. Allzu viele Optionen bleiben ihr ansonsten nicht mehr übrig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2012, 19:59:35 Uhr
Canan kann beobachten wie in der Messe Aufregung herrscht, die verbliebenen Piraten schießen wild auf die Selbstschussanlage, jemand betreut den Mann mit den Verletzungen am Bein. Plötzlich marschiert Abel, begleitet von seinen mechanischen Bodyguards, in die Messe und beginnt Befehle zu erteilen, Gruppen zu bilden. Soweit Yuri das sagen kann werden grob zwei Gruppen gebildet, eine beginnt Barrikaden zu improvisieren und den Eingang zu sichern, die andere öffnet eine Kiste. Heraus kommen zwei Eyesight, eine Art Spionageauge, ausgestattet mit Rotoren und einer kleinen Düse, nicht sehr viel größer als eine Hand. Canan weiß, dass große Söldnerunternehmen manchmal solche Dinge zur Aufklärung und Jagd einsetzen, vorausgesetzt Bluthunde taugen im Gelände nichts. Hochintelligent durchstreifen sie in Windeseile die Gegend, und haben sie ein Ziel entdeckt können sie wie ein schnelles Projekt nach vorne schießen, sich elektrisch aufladen und beim Aufschlag dem Gegner schwere Schäden anrichten.

Gleichzeitig kann Yuri beobachten, wie der Energieausstoß der Leitungen zunimmt und von einigen Systemen etwas abgezogen wird - wahrscheinlich hat Noah seine Panzerung hochgefahren.



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Der Truck fährt die Wege nach oben in Richtung des Ganges, er ist nicht mehr weit von der Stelle entfernt, an der Lilya die Bomben platziert hat. Die Lampen sind ausgeschaltet, das Licht gedämmt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. Juli 2012, 20:20:52 Uhr
Lilya stellt den Truck ab und checkt noch einmal rasch ihre Bewaffnung. "Okay Kane der Nervenkrieg beginnt. Wir steigen aus und legen uns erstmal auf die Lauer, vielleicht glauben die das es eine Funktionstörung bei der Selbstschussanlage gab, so oder so werden die sicher bald jemand schicken der hier nachsieht."

Sie steigt aus und geht neben der verminten Tunnelmündung in Deckung.

"Yuri! Status!" Raunt sie ins Funkgerät.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2012, 22:51:34 Uhr
Yuri kann außerdem beobachten, dass Abel ein Funkgerät zur Hand nimmt. Sie kann beobachten, wie sich im Cyberspace eine Verbindung aufbaut durch die Station, sich Kanäle bilden. Wenn sie sofort handelt kann sie sich in den Funkruf einklinken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. Juli 2012, 07:25:30 Uhr
"Mh..." nuschelt Kane und folgt Lilya nach draussen.
Neben seiner Gwor Maschinenpistole hat er noch den schweren Plasmawerfer dabei.
"Für den Notfall..." meint er schulterzuckend zu Lilya... für den Fall das sie irgendwas sagen will...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 12. Juli 2012, 15:52:37 Uhr
„Sie bilden zwei Gruppen...eine sichert den Eingang und befestigt die Messe...die Andere...oww. Jetzt setzen sie Eysights ein, also passt gut auf! Die sind wie fliegende Taser...“ Warnt Yuri die Anderen und beißt sich auf die Unterlippe. Das wird noch nervig...

„Noah hat seine Rüstung eingeschaltet...wäre gut, wenn wir irgendwie Zugriff zum Reaktor gehabt hätten...oh, und Abel funkt was durch den Äther...ich versuch mich reinzuschalten.“  Sagt sie, während ihre Finger über die Schaltfläche fliegen um den Funkverkehr abzuhören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. Juli 2012, 16:30:45 Uhr
Yuri schaltet sich ein und wird automatisch in den Cyberspace eingeloggt, mit ihrer digitalen Hand greift sie nach dem Rohr und zieht es zu sich hinunter, in ihrem Kopf ertönt die kratzige Stimme von Abel.
"Karl, Neena, hier ist Abel. Einer von euch, erstattet sofort Bericht, over."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 13. Juli 2012, 07:30:19 Uhr
"Hmm ja, pass auf das du damit nicht Noah einschmilzt! Der hat das Deck dabei was wir suchen klar?" Erwiedert sie an Kane gewandt.
Auf Yuris Warnung hin legt sie einen EMP-Pfeil in die Armbrust ein und gibt Kane eine weitere EMP-Granate. "Das sollte nicht allzuschwer sein, Hauptsache die Dinger orten uns nicht so früh das sie uns durchpeilen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. Juli 2012, 08:06:06 Uhr
"Wen?" fragt Kane irritiert und schaut zwischen Lilya und der EMP-Granate hin und her.
"Uhm... sag mir einfach Bescheid wenn ich auf jemanden NICHT schießen soll, okeh?" schlägt er dann pragmatisch vor und starrt nach vorn in den Gang...
"Ich hoffe die Viecher lassen sich mit einer Granate aus schalten..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Juli 2012, 11:54:12 Uhr
Yuri kann beobachten wie die beiden Dinge in die Luft aufsteigen und loszischen, innerhalb weniger Sekunden haben sie die Halle durchquert und fliegen in den Gang, bis sie den Truck entdecken dürfte es nicht mehr lange dauern.


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"Neena, melde dich", sagt Abel etwas eindringlicher ins Funkgerät und wartet auf die Antwort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2012, 18:02:45 Uhr
"Passt auf, die beiden Dinger haben gleich den Truck erreicht...Abel wartet grade lange auf eine Reaktion von Neena..." Gibt Canan weiter durch und überlegt derweil, wie sie Noah am Klügsten ins Handwerk pfuschen kann. Eine Energiequelle kann sie zwar abschalten, aber was dann...ohne Zugriff auf den Reakter brachte das nicht viel. Zwischenzeitlich sah sie noch einmal nach der Schussanlage. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Juli 2012, 22:11:35 Uhr
Yuri könnte eine Funkstörung imitieren und versuchen, sich als Neena auszugeben und hoffen, dass das ganze funktioniert - oder sie könnte das Funkgerät tot schalten und abwarten was passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Juli 2012, 03:38:27 Uhr
Die Drohnen zischen los, ein leises Surren, das beinahe schon in ein langgezogenes Piepen übergeht, hallt durch die Räume. Die beiden Drohnen zischen zur Kreuzung, eine der beiden dreht schlagartig ab und verschwindet blitzschnell in einem Lüftungsschacht, die andere dreht sich und fliegt auf den Truck zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. Juli 2012, 15:27:42 Uhr
Yuri beschließt nicht zu antworten und versucht stattdessen zu ermitteln, wohin die zweite Drohne unterwegs ist und aus welchem Schacht sie kommen müsste. Bei ihrer Geschwindigkeit bleibt keine Zeit mehr für große Vorbereitungen...Die Asiatin überlegt, dem Ding einfach eine Plasmagranate in den Weg zu werfen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Juli 2012, 16:21:08 Uhr
Die Drohne zischt durch die Lüftungsschächte, Canan öffnet einen Plan der Lüftungsschächte der Station und lässt einen Wahrscheinlichkeitsalgorhytmus zur Wegberechnung durchführen. Yuri vermutet dass sie auf direkten Wege zu den Mannschaftsquartieren ist - ihr jetzigen Position. Über ihr an der Decke verläuft ein Schacht inklusive einer Wartungsöffnung - wahrscheinlich wird die Drohne innnerhalb einer Minute hier heraus kommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. Juli 2012, 17:49:07 Uhr
"Yuri was ist? Wohin sind die Drohnen unterwegs?" Fragt Lilya nachdem sich noch keins der Teile gezeigt hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. Juli 2012, 14:24:13 Uhr
Lilya kann im Halbdunkel des Gangs ausmachen wie die Drohne direkt auf den Truck zuzischt - ob sie die beiden bereits entdeckt hat weiß sie nicht, den Truck wird sie ziemlich sicher schon bemerkt haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Juli 2012, 15:17:15 Uhr
Lilya schätzt rasch ab ob der EMP-Pfeil die Drohne erreichen könnte, im Zweifelsfall sieht sie von einen Schuss ab, ob die Dinger sie sehen oder nicht ist ihr ersteinmal relativ egal, wenn die Faces ihre ungefähre Anzahl kennen verlassen diese ja vielleicht ihre Kantine in Erwartung eines sicheren Sieges.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Juli 2012, 15:27:08 Uhr
Als ausgwewiesener Meisterschütze und des Explosionsradius eines EMP-Pfeils ist sich Lilya ziemlich sicher, die Drohne treffen zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Juli 2012, 15:48:53 Uhr
Lilya zielt unter Einbeziehung der Flugbahn und des EMP-Wirkungsradius auf die Drohne und feuert den Pfeil ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. Juli 2012, 16:29:56 Uhr
Kane lässt Lilya mal machen und hält den Kopf unten...
Nicht das ihm dieser noch abgesprengt wird oder ähnliche hässliche Sachen passieren...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Juli 2012, 16:56:51 Uhr
Lilya zielt aus der Deckung heraus auf die Drohne und drückt ab, der Pfeil zischt durch die Luft, knallt wenige Zentimeter neben ihr in die Wand und explodiert mit einem dumpfen Geräusch, ein blauer Blitz zuckt hervor, alle noch funktionstüchtigen Lichter am Truck oder im Gang gehen schlagartig aus, blitzen wieder auf und scheinen  sich nicht zwischen Inaktivität und Aktivität entscheiden zu können. Die Drohne verliert sofort ihren Halt in der Luft und fliegt im schrägen Winkel nach unten, schrammt über den Boden und verschwindet ausgeschaltet unter dem Truck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 27. Juli 2012, 18:15:18 Uhr
"Hmm das Ding ist abgeschaltet, sollten wir später bergen Kane. Kann entweder ein paar Starbucks einbringen oder ich kanns reparieren. Ich hab son dummes Gefühl das ich nach diesen Job hier nie mehr in Ruhe Taxi fahren kann..." Kommentiert Lilya die Aktion während sie einen der Explosivpfeile nachlädt.

Sie funkt Yuri an.

"Ey Yuri! Einpennen is gerade schlecht! Was macht das andere Scheißteil? Nummer eins ist down.... Hallo?" Sie wartet drei Sekunden. "Rede mit mir verflucht!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. Juli 2012, 23:52:01 Uhr
Yuri blickt auf die Kameras.
"Hey, eine der Drohnen fliegt in meine Richtung durch die Lüftungsschächte - aber es passiert gerade was in der Messe. Ich weiß nicht ob die mitbekommen haben was genau passiert ist, aber sie haben zumindest den Abschuss registriert. Sechs Piraten haben sich jedenfall gerade hastig bewaffnet und kommen in eure Richtung - einer davon ist der vercyberte Typ."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 00:41:52 Uhr
"Kay Oh'!" Erwidert Lilya und lugt in den jetzt hoffentlich noch dunkleren verminten Gang hinein, den Zeigefinger der rechten Hand auf den Auslöser der Sprengfallen ruhend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 01:36:41 Uhr
Lilya kann Schritte im Gang hören, Schatten die durch das Licht der Messe reflektiert werden.

Dann kann sie den ersten Piraten, ein junger Mann mit blond gefärbten Haaren und einer alten Brandnarbe im Gesicht, hinter einer Ecke stehen sehen. Vorsichtig leuchtet er mit einer Lampe in den Gang und stößt dann vor, seine sechs Kameraden folgen ihn, die Waffen im Anschlag, auf den schusssicheren Westen Gesichter aufgemalt. Der große Cyborg marschiert mit einer MG in der Hand als letzter in der Gruppe hinterher.

Keiner von ihnen bemerkt die Sprengfallen an den Wänden als sie sich in den potentiellen Explosionsradius vortasten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Juli 2012, 02:05:29 Uhr
Kane schluckt heftig als er in Richtung ihrer Gegner starrt.
"Puh... auf gehts..."
Der P-Men zieht sich hinter ihre Deckung zurück und schließt die Augen.
"Ich versuch sie weiter in deine Sprengfallen zu lotzen, oder irgendsowas..." flüstert er Lilya zu.
Kane beginnt nach den Farben der Köpfe zu suchen, falls sie denn schon in seiner Reichweite sind...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 11:09:15 Uhr
"Nicht nötig denk ich." Flüstert Lilya zurück, sie wartet bis der Cyborg im sicheren Explosionsradius ist, presst sich dann gegen die Wand und betätigt den Auslöser.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 13:13:53 Uhr
Noch bevor Kane auf die Gehirne der Piraten zugreifen kann hat Lilya den Knopf gedrückt - und es ist tatsächlich nicht nötig weitere Beeinflussung durchzuführen.

Mit einem lauten Knall explodieren die Minen, die Piraten vergehen in einem Meer aus Feuer. Kane kann ihr Brennen spüren, ein Kitzeln auf seiner Haut und in seinen Eingeweiden während die Zellen der einzelnen Körper zu einem nichts degradiert werden und ihr Lebensfunke sich in Asche verwandelt.

Schreiend tritt ein brennender Mann aus dem Inferno, stürtzt und wälzt sich auf dem Boden, dann bleibt er regungslos liegen.


Hinter ihm tritt der Cyborg hervor. Seine Haare sind verbrannt, Brandblasen bedecken die Stellen seines Körpers die noch aus Hqaut bestehen. Wütend packt er seine brennende Weste und reißt sie sich vom Körper, darunter kommt verbrannte Haut und noch viel mehr Metallplatten hervor, fast sein ganzer körper ist mit Metall- oder Kunststoffplatten unterlegt, fast wie eine natürliche Rüstung unter oder über der Haut. Er grunzt und starrt in die Dunkelheit, macht Lilya aus und rennt in gerade Linie auf sie zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 13:20:06 Uhr
"Feuer auf den Cyb konzentrieren Schätzchen!" Kommandiert Lilya knapp, setzt das X.O.S.-Spezialgewehr an die Schulter fokussiert die Brust des heranstürmenden Cyborgs und gibt ein Reihe von vierschüssigen Feuerstößen ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. Juli 2012, 13:23:42 Uhr
"Ach du Scheiße..." grunzt Kane, nachdem er nach einem kurzen Kichern das Kitzeln auf seiner Haut abgeschüttelt  hat.
So gut er kann nimmt er seine Waffe hoch und feuert auf den heranstürmenden Metalklops...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 13:31:29 Uhr
Schüsse rieseln auf den Cyborg ein, nach wenigen Metern hält er die linke Hand, eine große metallische Platte vor seine Brust, kugeln prallen ab in die Umgebung, und nach wenigen Sekunden hat der Cyborg, ohne das er schwächer geworden zu sein scheint, Lilya erreicht, hebt seine rechte Hand und donnert sie in einer Geraden auf sie zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 13:45:45 Uhr
"Ах ты чертов ведро!" Flucht Lilya, in Sekundenbruchteilen verwirft sie die Option den Schlag abzublocken, dieser Kerl gehört in die superschwere Automatenklasse.
Sie rollt sich zur Seite, aktiviert mit dem Daumen den Frequenzkontaktdetonator und schlägt dann mit Verve nach dem Knie des Cyborgs, hoffend das diese Waffe wenigstens ein paar Gelenkschäden zu verursachen im Stande ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Juli 2012, 14:56:30 Uhr
"Ich muss mal eben meinen eigenen Hintern in Sicherheit bringen...Die Drohne kommt auf mich zu! " Funkt Canan derweil und stapft zum Schacht. Sie hat sich mit Pumpgun und MG bewaffnet und zielt auf die Öffnung. Schnaubend atmet sie durch und zählt die Sekunden runter, die die Maschine für seine Wegstrecke benötigt. Sobald das Ding um die letzte Ecke biegt und auf das Gitter zufliegt, wird sie aus vollen Rohren schießen - auf so engem Raum wird sie schon treffen, hofft sie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 16:37:32 Uhr
Yuri kann die Drohne surren hören im Schacht während sie langsam runterzählt.

Dann beginnt sie zu schießen als sie einen Schatten im Schacht sieht, Kugeln zischen durch die Luft, fressen sich durch das dünne Metall, es ist ein Klappern und Zischen zu hören, dann ein Geräusch als würde etwas über den Boden schleifen und langsamer werden.


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Unter normalen Umständen hätte Lilya dem Schlag sicher ausweichen können - aber eingezwängt im klobigen Umweltanzug donnert die massive Hand des Cyborgs ungebremst heran und trifft Lilya am Kopf, wirft sie zur Seite und nur dank des Exoskeletts nicht um, ein metallisches 'Klong' donnert in ihren Ohren, vor ihr werden Schadensmeldungen angezeigt, anscheinend ist das Metall geborsten und die Schichten der Aresrüstung durchgebrochen. Draußen in der Atmosphäre des Planeten kein gutes Ergebnis, eine Schadensmeldung rattert über den Bildschirm, und ergibt '60 Sekunden' - die Zeit, die der Anzug Lilya noch gibt bevor die Filtersysteme versagen.

Zum Glück befindet sie sich gerade in der Festung.

Schnell zuckt ihre Hand hervor und trifft den Cyborg, aus ihrem Stand heraus allerdings am Bauch. Der Frequenzdetonator piept und lädt sich auf, dann trifft sie mit der Handfläche, die Entladung ist nicht zu sehen, aber Lilya merkt wie der Puls durch den Körper der Menschmaschine geleitet wird, spürt die Entladung unangenehm in ihren Knochen. Der Cyborg torkelt wie vom Blitz getroffen nach hinten, wirft seine Arme hin und her. Kabel sind überall in seinen veralteten Implantaten geplatzt, Metall ist geborsten, Blut tropft an seinem ganzen Körper heraus, seine Augenimplantate haben sich in graue Grütze verwandelt, Blut läuft neben Zahnresten aus seinem Körper.

Dann fällt er um, und Funken schlagen aus seinen Ohren, Mund und Augenhöhlen, elektrisches Feuer tanzt über seine verbrannte Haut und verwandelt die Blasen in verbranntes stinkendes Fleisch, dass Lilya dank des Schadens an der Rüstung nun auch riechen kann. Vereinzelt zucken noch einzelne Nervenenden, das rechte Bein kann mit dem Input des Gehirns wohl nichts richtig anfangen und wuchtet sich wild hin und her bis es gemeinsam mit den Funken abstirbt.

Verbrannt und gebrochen liegt der Cyborg tot am Boden in einer Lache aus schwarzer Flüssigkeit und Blut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 17:02:40 Uhr
"Ебля дерьмо!" Flucht Lilya und rappelt sich auf. "Dieser blöde Eimer hat meine Rüstung ruiniert! Weisste was das heißt Kane? Ich brauch entweder einen neuen Umweltanzug brauche oder wir benötigen ein neues Fahrzeug, die Atmozelle des Trucks ist ja auch schon hinüber."

Sie nimmt ihren zerbeulten Helm ab, dreht ihn begutachtend in der Hand und wirft ihn schliesslich auf den Boden.


"Gib mir Deckung, bis ich vorne bin Kane! Ich gehe durch den Tunnel vor und sichere, du folgst mir auf mein Zeichen. Alles klar?" Sie lädt das Magazin und schaut ob der Cyborg noch etwas an Ausrüstung bei sich hat was weder von den Bomben noch von ihren Kugln oder den Frequenzdetonator zerstört wurde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 17:15:25 Uhr
Lilya vermutet dass nicht einmal die Implantate des Cyborgs noch viel bringen dürften, abgesehen von ihrem sowieso archaischen Aussehen. Sie weiß, dass moderne Implantate einen gewissen Schutz vor den Auswirkungen eines Frequenzdetonators haben - dieser hatte jedenfalls keinesfalls irgendwelche Kompensatoren. Die Kleidung ist entweder zur Unkenntlichkeit verbrannt oder blutdurchtränkt, ein zerschmolzener Creditchip unbekannter höhe liegt unbrauchbar neben ihm, ist dem Cyborg aus der Tasche gefallen.


Vorsichtig marschieren Kane und Lilya weiter durch den Gang zur Messe. Sie kann dort eine improvisierte Barrikade aus Möbeln und Kisten sehen, dahinter stehen noch etwa vier Piraten die nervös in ihre Richtung sehen und unschlüssig ihre Gewehre in der Hand halten, hiner ihnen wiederum die zwei Roboter von Abel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 17:40:55 Uhr
Lilya geht hinter der Ecke zum Tunnel in Deckung.

Hmm 6 sichere Abschüsse mit dem Autogeschütz, dazu die 6 im Tunnel, laut Neena sollten es noch 19 Faces sein. Also sind noch mindestens 7 übrig, dazu noch Abel und dieser Noah und die zwei Robos.

Sie aktiviert den Funk. "Ey Yuri wie siehts aus? Wir sind hier auf der Zielgerade, brauchen aber noch nen Lageplan, was sagen die Kameras?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 17:48:07 Uhr
Yuri blickt noch einen Augenblick starr nach oben auf den Schacht ob sich auch nichts mehr bewegt - nachdem es ruhig bleibt marschiert sie wieder zur Konsole und stöpselt sich wieder ein, mit einer schnellen Handbewegung ruft sie die Kameras auf.

"Hey Leute, sieht ganz gut aus - Abel ist der einzige der noch recht entschlossen aussieht, und seine Roboter natürlich - die anderen starren die ganze Zeit in Richtung eines Treppenhaus in ihrer Nähe und wirken nicht gerade sonderlich motiviert. Wenn ich das richtig sehe führt es einige Ebenen nach unten in Richtung Rettungskapseln. Das Geschütz haben sie zerlegt, davon droht niemanden mehr Gefahr, außerdem steht Abel in der Nähe einiger Munitionskisten, mit einer gut gezielten Granate könnt ihr ihn vielleicht ausschalten, ich glaube die Roboter sind über Funkkontrolle mit ihm verbunden - schaltet ihr seinen Transmitter am Gürtel aus habt ihr ein paar Sekunden Sekunden Luft bis die Maschinen sich auf autonomen Modus umschalten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 18:11:06 Uhr
"Okay!" Meint Lilya, schlicht. "Versuch dich mal mit dem Schildsystem von Noah zu beschäftigen."
Sie entsichert die Plasmalanze, beugt sich rasch um die Ecke visiert einen der Roboter an und feuert. Somit verbleiben noch drei weitere Ladungen.

Sie beobachtet die Wirkung ihres Schusses und geht danach erstmal wieder in Deckung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 18:41:32 Uhr
Yuri beginnt sich in die Systeme zu hacken und folgt den Energierelays, versucht, eine Schwachstelle auszumachen. Noah hat augenscheinlich mitbekommen was hier passiert, seine Rüstung ist hochgefahren und auf volle Energie gestellt.


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Lilya gibt einen Schuss ab, die Plasmaladung fliegt durch die Luft und trifft einen Roboter am Körper, die Maschine wankt ein wenig nach hinten, elektrische Funken stoben von ihr weg, aber sie stürtzt nicht um. Die andere Maschine dreht sich auf den Ursprung des Plasmabeschuss und richtet sich auf die Hinterbeine, zwei Arme schieben sich aus ihrer Brust und ein MG beginnt in den Gang zu schießen, verfehlt Lilya nur knapp während sie sich hinter die Deckung zurückzieht und beginnt den Beton hinter dem sie sich versteckt zu zerlegen.

Die Piraten sehen sich unschlüssig an, keiner von ihnen feuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Juli 2012, 18:45:28 Uhr
Die Hackerin versucht eine Lösung zu finden, bei der das Cyberdeck nicht beschädigt wird - Überspannung und EMP fallen daher schon mal aus. Sie vertraut darauf, dass auch Lilya das weiß. Während sie sucht, wirft sie noch einen raschen Blick auf die Bewegungsmelder. Vielleicht kann sie die restlichen Piraten durch ein Signal kurzzeitig irritieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 18:47:51 Uhr
Während Canan weiter sucht kann sie sehen, dass sie Zugriff auf die Bewegungsmelder hat - theoretisch könnte sie einen Eindringlingsalarm auslösen, und eine simulierte Armee durch die Tore der Station schicken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 18:49:11 Uhr
Lilya wartet ab bis der Beschuss nachlässt. Sie geht davon aus das der Bot irgendwann auf Munitionsparmodus umstellen wird, oder auch das Able das so sieht sollte er die Steuerung der Maschine innehaben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Juli 2012, 18:53:41 Uhr
"Hey, ich könne denen vorspielen, dass ihr eine ganze Meute hinter euch hättet...mindestens die paar Piraten da sehen nicht mehr besonders standfest aus. Vielleicht verlieren sie dann den Kopf....dann müssen wir nur noch was wegen den Robotern unternehmen. " Sie unterbricht ihre Suche kurz, um noch einmal wegen den beiden Maschinen zu sehen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 18:58:05 Uhr
Yuri hat keinen Zugriff auf die Maschinene, kann aber sehen dass der beschädigte Roboter sichtc langsam aufrichtet und ebenfalls eine Waffe aufährt - die andere scheint verbrannt zu sein. Während die große Maschine weiterhin ein Sperrfeuer auf Lilya abgibt, beginnt der andere sich in den Gang, tastet sich vor.
Vor sich hält er einen Flammenwerfer - Canan kann durch die griesligen Kamerabilder nicht sagen, ob er ihren Umweltanzügen gefährlich werden könnte oder nicht. Ohne Helm dürfte es Lilya allerdings sicher nicht gesundheitsfördend sein.



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Lilya bemerkt wie das Sperrfeuer nicht aufhört, der Roboter muss irgendwas im Sinn haben wenn er weiter so agiert und nicht umstellt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Juli 2012, 19:04:21 Uhr
"Oh - passt lieber auf, der eine angekokelte Roboter versucht euch zu rösten! Haben wir nicht noch Stinger im Truck?" Schlägt Canan kurzfristig vor und widmet sich wieder ihrer Suche. Sobald Lilya ihr OK gibt, wird sie die Bewegungsmelder anwerfen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. Juli 2012, 19:34:31 Uhr
"Damit geben wir unsere Position auf." Erwidert Lilya und fummelt eine EMP Granate vom Waffengut.
Sie zieht den Splint und lässt die Granate dann über den Boden auf die Barrikade zurollen. Sehr gut gezielt ist das ganze nicht, denn sie risktiert es nicht ihren Kopf um die Ecke zu strecken.

Noch 7 Emp-Granaten... das sollte zur Hölle verdammt nochmal reichen!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 20:22:43 Uhr
Die Granate rollt über den Boden und die Sensoren des Roboters folgen ihr langsam, richten sich darauf aus - und dann explodiert das Gerät direkt unter der Maschine, blaue Blitze zucken über den Boden, Lichter gehen aus und die Maschine fällt wie ein nasser Sack in sich zusammen.

"Los, steht nicht so rum, Granaten", können Kane und Lilya die heisere Stimme von Abel rufen hören. Unschlüssig nimmt einer der Piraten eine Plasmagranate von seinem Gürtel und wirft sie in den Gang - sie rollt in Richtung von Kane und Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Juli 2012, 21:00:28 Uhr
Canan schaltet die Bewegungsmelder an, um für einen Aufruhr unter den verbliebenen Piraten zu sorgen. Um auch Noah ein wenig nervös zu machen, nutzt sie die Gelegenheit, um einer seiner drei Energiequellen den Saft abzudrehen.

Plötzlich schlagen sämtliche Bewegungsmelder in der Mensa an und signalisieren die Ankunft einer überwältigenden Streitmacht, die sich rasch in ihre Richtung bewegt. Den Geräten nach muss es sich um mehrere Duzend Mann handeln.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. Juli 2012, 21:19:00 Uhr
Die Granate explodiert ein paar Meter vor Lilyas Deckung, als plötzlich der Alarm angeht.
"Achtung! Achtung! 36 schwer bewaffnete Mann sind in die Station eingedrungen! Alle Mitarbeiter in die Sicherheitszonen, Protokoll 17 ausführen! Achtung! Achtung! 36 schwer bewaffnete .... "

Die Piraten sehen sich kreidebleich an.
"Scheiße Mann, die haben X.O.S. geholt!"
"Ich sagte gleich das wir uns zurückhalten sollten während dem Cup! Auf das Teil können die doch sicher noch ein wenig warten."

"Idioten", ruft Abel, "das ist nur ein Hack, verdammt! Diese Spezialtruppen sind nur ein Trio!"
"Ja, und wir sind nur noch zu siebt! Und noch die Crew im Orbit! Diese Leute sind el diavlo! Special-Forces von X.O.S. oder den Feds, ich wusste es doch die ganze Zeit, die haben ein kopfgeld auf uns ausgesetzt! Die Soehartos haben uns fallengelassen."
"Blödsinn, was sollten die sich für uns interessieren! Hört mit den Diskussionen auf, wie schwer kann es sein zwei, drei einzelne Menschen umzubringen?!"

Die Piraten sehen sich gegenseitig an - und werfen ihre Waffen weg. Hastig rennen sie in Richtung Ausgang.
"Deserteure! Kommt zurück ihr Feiglinge!" Abel zückt eine schwere Pistole und schießt einem der Flüchtenden, ein junger Asiate mit Iro und Tatoos, in den Rücken, den nächsten verfehlt er als er gerade so durch die Tür verschwindet.


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Canan dreht an einem virtuellen Rad, und eine der Energiequellen in Noahs Raum erlischt. Das dürfte zwar die Rüstung nicht direkt beeinflussen, aber etwas die Arbeit erleichtern sollten sie ihn noch konfrontieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 03:01:46 Uhr
Kane, der sich während des Gefechts gegenüber von Lilya in Deckung gepresst hat, atemt erleichtert auf.
"Nur" noch ein Killerroboter und zwei Wahnsinnige in Killerrüstungen... Na jetzt kann ja nichts mehr schief gehn... denkt er sich zynisch und beschliest auch mal was für sein Geld zu machen.
Aufmerksam fokusiert er seinen umherstreifenden Geist und wendet sich von der sterbenden Irofrau in Richtung Abel zu.
So schnell es ihm eben möglich ist versucht er die Gehirnsuppe des Pirats von "angenehm-essbar" in "meine-Fresse-ist-das-scharf-es-ätzt-mir-das-Gesicht-weg" Schmerz umzuwürzen...
Leise summt er dabei ein Lied das seine Großmutter auf Taurus-Prime immer beim kochen gesungen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 11:37:50 Uhr
"Yay, baller deine eigenen Leute um!" Freut sich Canan, dass ihr Streich gelungen ist und beobachtet zufrieden das Durcheinander. Hätte sie mehr Zeit gehabt, wäre sie wahrhaftig die Göttin dieser Station gewesen - zu schalten und walten, wie es ihr beliebt...ein tolles Gefühl.

"Vielleicht wäre jetzt ein guter Zeitpunkt, um sie zur Kapitulation zu bewegen? Noahs Rüstung nervt, Abel könntet ihr zur Not noch locker auf die Bretter schicken - aber um Noah den Saft abzudrehen, müssten wir erst einmal zum Reaktor...läästig. Ich versuch mal, die ein wenig weiter zu erschrecken..." Schlägt sie Lil & Kane vor und sieht nach, ob sie über die Bewegungsmelder eine Besetzung des Reaktors simulieren kann. Nebenbei sucht sie nach einer Möglichkeit, ihre Stimme durch die Mensa erschallen zu lassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 11:52:56 Uhr
"Lilyas Herz Atem stockt etwas als die Granate kurz vor ihnnen im Gang hochgeht."
Sie lugt um die Ecke fokusiert mit der Armbrust den verbliebenen Roboter und feuert den Pfeil mit der Mikrosprengladung ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 12:45:17 Uhr
Der Pfeil schießt durch die Luft und trifft den Roboter am Körper, schallend explodiert er und die Maschine geht ein paar Schritte zurück, wankt, steht aber noch.

Abels Geist ist ausgesprochen scharf und klar, aber durch die letzten Ereignisse aufgewühlt, wodurch Kane in ihn eindringen und ertasten kann. So schnell es geht dreht er einige Stellschrauben, und merkt, wie langsam eine Veränderung in Abels Kopf vor sich geht.

Lilya kann hinter der Deckung erspähen wie er sich den Kopf hält, wütend holt er sein Mikrofon hervor und brüllt hinein, während er ungelenk mit einer Pistole in den Gang schießt.

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Canan kann relativ einfach Zugriff auf die Sprechanlage erlangen. Außerdem kann sie tatsächlich eine Besetzung des Reaktors simulieren, muss allerdings bedenken, dass dieser Abschnitt der Station für jemanden ohne UImweltanzug tödlich ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 12:50:02 Uhr
"Huch..." murmelt Kane und bemerkt das er Abel anscheinend wütender gemacht hat, statt ihm Schmerzen zu zufügen.
Interessiert beobachtet er das siedende Süppchen das er da fabreziert hat...
"Naja, interessant schmeckt das bestimmt..." nuschelt er leise und beginnt dann Schmerzen zu machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 12:51:33 Uhr
Kane greift mit seinen imaginären Händen in die Eingeweide Abels, und sowohl er wie auch Lilya können sehen, er sich plötzlich krümmt und nur noch mit Mühe die Waffe halten kann.

Kane bekommt davon diesmal ein flaues Gefühl im Magen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 12:55:17 Uhr
"Eeww..." murmelt Kane und lässt sich an der Wand nach unten rutschen, lieber im Sitzen als im Stehen umfallen...
Der P-Men lässt allerdings nicht locker und konzentriert sich weiter auf Abel um diesen zu Boden zu schicken.
Dann hätten sie nur noch mit dem mörderischen Killerroboter zu tun... und einem weiteren Wahnsinnigen mit Killerrüstung...
Man kann nich alles haben... denkt sich Kane dabei und grabbelt weiter in den Innereien ihres Gegners umher.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 13:04:29 Uhr
Lilya wechselt auf das Scharfschützengewehr, visiert Ables Kopf an, feuert und verschwindet wieder in Deckung.
"Hoffentlich hat der blöde Roboter sein Pulver verschossen!" Murmelt sie. "Machst du da wieder deine Späße mit dem dem Kerl davorne?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 13:14:36 Uhr
Canan fingiert eine kleine Sabotagegruppe in Umweltanzügen, die zum Showdown ihre Tarnung fallen lassen und sich beim Reaktor positioniert haben.

Ein Räuspern ertönt über die Sprechanlage, danach ertönt Canans Stimme durch die Mensa.

"Sehr geehrte Herren Piraten, hiermit teile ich Ihnen Ihre unabwendbare Niederlage mit - Unser Black OPs-Team wird in Kürze den Reaktor ausschalten. Ich schätze, Sie wissen, was das für Sie heißt. In Ihrem eigenen Interesse schlage ich daher vor, Ihre Wafffen fallen zu lassen und sich zu ergeben...unsere Freunde haben bei jeglichem Widerstand Schießbefehl." Teilt sie den beiden verbliebenen Männern fröhlich mit und wartet ab, wie ihre Meldung so ankommt. Egal, ob sie darauf reinfallen oder nicht - der Sieger steht bereits fest. 

Als Lilya schießt, lacht Canan unschuldig ins Mikro. "Upps...Wie siehts aus, Noah? Aufgeben oder sterben?" 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 13:18:00 Uhr
Ein schiefes Grinsen schlicht sich angesichts von Canans Vorschlag in Lilyas Gesicht. sie lehnt den schweißnassen Kopf gegen die kühle Betonwand und wartet die Reaktion der Piraten ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 13:32:53 Uhr
Die Verbindung zu Abel reißt schlagartig ab als Lilyas Kugel durch die Luft zischt und in den Schädel von Abel dringt. Blut spritzt über die Möbel hinter ihn und wie ein nasser Sack fällt er zu Boden. Die Schmerzrezeptoren von Abels Körper, alles an ihm, die fleischige Masse die jeer biologische Köper darstellt scheint wie immer von der plötzluichen Veränderung überrascht zu sein. Bald würden sie auch sterben. Als letztes bleiben immer die Haare, aus irgendwelchen Gründen halten sie am längsten durch.

Der einzig verbliebene Gegner in der Messe - der Kampfroboter - scheint nicht sonderlich beeindruckt von Yuris Durchsage zu sein. Er wendet seinen Körper in Richtung des Gangs und gibt wieder Sperrfeuer ab.

Plötzlich quietscht das Mikrofon, eine raue Stimme meldet sich.
"Sehr schlau, wirklich sehr schlau, meine Männer sind tot oder verschwunden, aber mich bekommt ihr nicht, ob ihr nun meine Energiezufuhr abstellt oder nicht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 13:40:46 Uhr
Hoppla, die wichtigste Person fehlt ja noch... Grübelt Canan, als ihr aufgeht, dass Noah in der Mensa fehlt und wirft einen Blick auf die Kameras, um seinen Standort auszumachen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 29. Juli 2012, 13:41:42 Uhr
"..." Der andere P-Man steht in Deckung, und ist gelegentlich recht ordentlich zusammengezuckt, wenn irgendwas in seine Richtung gekommen ist. Irgendwie scheint er gar nichts besonderes zu machen, zumindest nicht sichtbar. Eigentlich tastet er gerade nach dem Roboter, falls dieser noch zu irgendwas zu gebrauchen ist dreht er ihn ruckartig mit der Waffenmündung in die entgegengesetzte Richtung, damit ihn jemand anderes besser zerstören kann.
"Black OPs, heheh...." nuschelt Neon. Noah... Der muss ja noch irgendwo sein. Mit dessen Energierüstung wird es schwieriger werden, das Deck soll ja unbeschädigt bleiben. Kein EMP also... Yuri klingt jedenfalls danach, als wären ein paar hochausgebildete Spezialeinheiten da, die locker alles auseinandernehmen könnten. Ob X.O.S. derartige, fast fröhlich rüberkommende Durchsagen hat? Schade, dass Noah nicht sehr begeistert zu sein scheint. Aber eine Engergierüstung ist sicher interessant. Vermutlich verschanzt sich der Kerl jetzt, aber mal sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 13:45:07 Uhr
"Leute, mir fällt grade siedend heiß auf, dass Noah noch gar nicht mit von der Partie ist...peeinlich...und ich sehe ihn noch nicht mal auf den Kameras, also hat er sich irgendwo verkrochen." Meldet sich Canan, die offensichtlich etwas überschwänglich zu Werke gegangen ist. "Ich schieße mal die Fluchtkapseln weg, bevor er abhaut..." Fügt sie hinzu und kümmert sich darum, dass Noah einen möglichen Fluchtweg  weniger hat - nur für den Fall.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 13:47:48 Uhr
Neon spürt den Roboter, tastet nach seinem Metall und gibt ihn einen Stoß - auf zwei Beinen ist das Gerät deutlich einfach zu handhaben, und mit einem Mal dreht sich die Maschine um die eigene Achse, feuert kurz die gegenüberliegende Wand zu Klump und versucht dann, wieder ihr Gleichgewicht zu finden.

"Ihr meint ihr könntet mit den Faces ficken? Ich sorg dafür das ihr hier nicht mehr wegkommt, selbst wenn ihr mich erwischen solltet! Die Crew im Orbit hat Befehl auf alles zu feuern was von diesem Brocken Scheiße aus startet!"


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Yuri kann Noah auf den Kameras nicht finden, kann aber die schwere Tür sehen, hinter der er sich verschanzt hat.

Mit ein paar schnellen Handgriffen dreht sie einige Räder und Rohre, und leise kann sie nacheinander ein Zischen vernehmen während die Notkapseln leise in den Himmel hochsteigen, bis auf einige Piraten größtenteils unbemannt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 13:54:52 Uhr
"Und weg damit!" Sagt sie noch, als die Fluchtkapseln emporsteigen und schmunzelt bei Noahs Gezeter müde. "Lalala, ich hör dich nicht~ " Sie stutzt und blickt auf die massive Tür, hinter der sich ihr Credit-Scheck versteckt.

"Oh, jetzt hab ich ihn doch gefunden! Nur hat der Raum keine Kameras und die Tür sieht recht dick aus...vielleicht sollten wir jetzt mal wirklich für Zugriff auf den Reaktor sorgen? Wegen dem Schiff überlegen wir uns anschließend was..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 14:01:07 Uhr
Lilya legt nochmal mit der Plasmalanze auf den irritierend herumtänzelnden Roboter an und gibt einen Schuss ab.
"Immer schön der Reihe nach. Wir werden diesen komischen Vogel schon noch aus dem Orbit pusten, erstmal kümmern wir uns um den Piratenkäptn. Mein Umweltanzug  ist im Arsch in den Reaktor kann ich zumindest gerade nicht reinspazieren." Kommentiert sie die Diskussion ihrer Mitstreiterinnen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 14:05:48 Uhr
Die Plamslanze zischt und tifft den Roboter kurz bevor er sich umdrehen konnte, heiß frisst sich die Ladung durch die Panzerung, verbrennt die Elektronik. Der Roboter zittert, wirft seinen Arm in die Luft - und explodiert mit einem lauten Krachen, die Munitionskisten  nicht weit von ihm ebenfalls, die Messe verwandelt sich kurzzeitig in einen heißen stinkenden Feuerball.

Als die Explosion abgeklungen ist, sieht die Messe mehr denn je aus wie ein Schlachtfeld. Vom Roboter ist nur ein schwarzer Fleck auf dem Boden und einzelne Metallteile übrig geblieben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 14:09:21 Uhr
"Boom!" Kommentiert Canan das Ableben des MG-Bots und geht noch einmal ihre Möglichkeiten durch. Wahrscheinlich hat sie in der Hektik ein paar Dinge schon wieder vergessen.

"Okay, einen Ersatzanzug finden wir schon...bevor wir zum Reaktor gehen, würde ich den Piraten gerne noch aufs Dach steigen - sonst müssen wir uns mit einer unbekannten Anzahl an Robotern herumschlagen."

Die Hackerin sieht sich die Räumlichkeiten an und sucht einen Ort, an dem sie am Wahrscheinlichsten fündig werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 14:14:16 Uhr
Lilya steckt den Plasmawerfer weg und bewaffnet sich wieder mit dem X.O.S. Gewehr.
"Ich denke du kannst erstmal wieder zu uns aufschliessen, die Luft sollte rein sein Yuri." Erwidert Lilya und geht auf die Messe zu.
Der Geruch von verbrannten Fleisch, verschmorter Elektronik, Pulverdampf und Blut steigt ihr unangenehm in die Nase, sie vergewissert sich mit einen raschen Blick das hier tatsächlich alles tot ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 14:21:19 Uhr
Canan kann nicht weit von der Gruppe entfernt bei der Messe eine Notfallkammer sehen - dort befinden sich zwar keine Rüstungen, aber normale Umweltanzüge, in denen Lilya sicher überleben könnte sollten sie die Station wieder verlassen.

Plötzlich kann sie ein Geräusch in ihrer Nähe hören, als sie den Kopf wendet und durch den Schleier des Cyberspace in die echte Welt blickt kann sie sehen, wie ein alter Bleckteller nicht weit von ihr klappernd auf den Boden fällt.


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Abels Leiche ist fast bis zur Unkenntlichkeit verbrannt, aber trotzdem kann Lilya noch einen Chip mit 50 000 Credits am Leichnam finden. Ansonsten ist es mucksmäuschenstill in der Messe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 14:33:12 Uhr
Lilya überträgt das Geld auf ihre Kreditkarte und zündet sich dann eine Zigarette an dem vorsichhinschmorenden Roboter an.
Anschliessend schlendert sie über das Schlachtfeld und schaut ob sonst noch irgendwas heil geblieben ist was von Wert oder Nutzen wäre.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 14:43:27 Uhr
"Sagt mal... warum wachsen Haare eigentlich weiter..." fragt Kane spontan in die Runde und starrt auf Abels verschmorrten Kopf auf dem gerade die letzten Haarwurzeln ausglühen.
Neugierig stupst er den Leichnam mit seinem Fuß an.
"Und was machen wir mit Noah... wenn wir ihn denn noch finden... vielleicht hätte Yuri die Rettungskapseln auf das Schiff im Orbit schießen sollen."
Kane schaut zu Lilya und seinem P-Men-Kollegen.
"Geht sowas? Ich mein dieser Noahtyp kann ja noch das andere Raumschiff nehmen, nech? Weil ich mein, wenn wir ihn so irgendwo treffen dann können wir ja unsere Magie machen, aber wenn er abhaut ist das scheiße." Kane nickt Neon zu und stemmt sich grimmig die Hände in die Hüfte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 14:45:08 Uhr
Lilya kann dre SMGs Hurrikane-4, ziemlich billige Modelle, finden, außerdem vier reguläre Pfeile für ihre Armbrust, eine Splittergranate, einen Taser-M-6, ein gehärtetes Bowiemesser mit der Gravierung 'Schlitzer 9 - für meinen neunten Sohn zum Geburtstag'. Weiterhin ein Helm der normalerweise beim Crossroadfahren verwendet wird. Außerdem kann sie die Platten für Brust- und Rückenschutz ihrer Stahlrüstung finden, zusammengewebt auf Ketten. Außerdem hat wie durch ein Wunder ein Datenpad bei einem der Toten das Inferno überlebt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 14:50:33 Uhr
"Okay, ich komme gleich - ich habe noch eben eine Notfallkammer ausgemacht, wo wir Anzüge finden sollten." Sagt Canan noch und schreckt dann auf, als sie den Teller bemerkt. "Huh? " Schnell steckt sie ihre Hände in die schlauchartigen Arme des Anzugs und geht einen Schritt zurück, um nach dem Rechten zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 29. Juli 2012, 14:52:19 Uhr
Neon geht es bei der Explosion etwas kalt den Rücken runter. "Huh... na dann..." Die Messe ist ein Schlachtfeld, Abel sieht unschön verkohlt aus, aber sonst scheint nichts mehr da zu sein, das nach besonderer Aufmerksamkeit verlangt. Dann ist wohl Noah als nächstes dran - der P-Man ist etwas besorgt wegen der Rüstung, aber irgendwie wird das schon zu machen sein. Ob sie jetzt in den Reaktor hinein müssen oder nicht... Ewig warten ist wahrscheinlich schlecht, das Schiff im Orbit ist ja noch da, wie der Oberpirat gesagt hat. Auch wenn dessen Drohung wohl beeindruckender wäre, wenn von den Faces mehr übrig wär.
Zu Kane sehend legt Neon den Kopf eine Spur zur Seite. "Hmwie? Dem Typen da wachsen sicher keine Haare mehr, dafür ist er zu knusprig." Was mit der Frage überhaupt gemeint war, weiß er sowieso nicht richtig. "Aber Noah, ja... Hmm, es auf ein Space-Race anzulegen wär sicher nicht so toll, obwohl... bei O-10 sind sowieso keine P-Men erlaubt, weil die was kaputt machen könnten, heheh..." Hat man ja gesehen. Ob die auf O-10 eigentlich den Racer wieder hinbekommen haben? Trotzdem, wäre wohl verzichtbar, solange das eigene Schiff zu weit weg ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 14:53:36 Uhr
Canan löst die Verbindung mit dem Cyberspace und sieht sich im Raum um - sie kann niemanden sehen, der Teller liegt regungslos auf dem Boden.

Plötzlich ertönht die Hupe des Jeeps, laut und deutlich hallt sie durch den Raum und erschreckt Yuri beinahe zu Tode.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 14:56:27 Uhr
"Haare? Wie?" Fragt Lilya leicht irritiert. "Hmm ja abhauen sollte der Kerl besser nicht, dann hätten wir diesen Saustall ja ganz umsonst verwüstet."
Lilya steckt die Pfeile, die Granate  und den Taser ein. Die Rüstungsteile und den übrigen Plunder legt sie in die Nähe des Ausgangs um sie dann mit zum Truck zu nehmen.

Das Messer wirft sie leicht in ihrer Hand hin und her und steckt es dann in die Gürtelscheide ihres Anzugs.

"Oh! Das ist gut." Quittiert sie Yuris Meldung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 15:00:20 Uhr
"Wuah!" Macht Canan erschrocken, für den normalen Funkverkehr eindeutig zu laut. "Hier ist irgendwas..." Ihr erster Gedanke ist der Mutant, der noch irgendwo durch die Station umherstreift. Unschlüssig hebt sie ihre Waffen und bleibt vorerst hinter der Konsole. Sie versucht zu erkennen, ob etwas beim Jeep ist...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 15:04:56 Uhr
Yuri weiß nicht recht ob was beim Jeep ist, aber für einen Augenblick hat sie das Gefühl, dass sich das Ding bewegt.

Nach einem Augenblick bemerkt sie dass es sich tatsächlich bewegt. Die Reifen quietschen laut protestierend über den Boden während das tonnenschwere Metallgerät auf Canan zustürmt - und dabei beängstigend schnell wird.


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neon spürt ein rätselhaftes Zucken in seinem linken Fuß.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 15:05:12 Uhr
Lilya verzieht das Gesicht als Yuri ihr ins Ohr brüllt. "Dann machs halt tot, Teufel nochmal!"
Sie schaut was auf den Datenpad zu finden ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 15:08:48 Uhr
"Dreck, Dreck, Dreck..:!" Canan nimmt den Jeep hastig unter Beschuss und weicht elend langsam nach hinten zurück, mit der Konsole im Weg. Warum hat sie ihren Anzug nicht ausgezogen...!.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 15:14:05 Uhr
Hey Phil,

Hast du schon gehört? Die Handelsgilde hat angekündigt X.O.S. auf Patroullienrouten die Omicronstraße entlang fliegen zu lassen. Das heißt dann wohl wir müssen uns wieder mehr aufs ausräumen alter Schiffsleichen beschränken. Hauptsache, dieser job ist bald vorbei, wie konnten nur so viele unserer Leute in so kurzer Zeit draufgehen? Vielleicht sollten wir uns auch absetzen, übers Tannhäuser Tor und dann irgendwo Richtung Zentrum oder dem anderen Ende der Galaxis .... nur wir zwei wenn du verstehst.

Bis dann,
Thomas.



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Yuri nimmt den Jeep unter Beschuss, aber es scheint keinen Fahrer zu geben, das Gerät fährt nicht von selbst.

Krachend rast es genau in Canans alte aber standfeste Rüstung, wirft sie von den Beinen nach hinten und pinnt sie an die Konsole, die durch den Treffer in Rauch aufgeht. Yuri rutscht zu Boden, irgendwelche Elektronik scheint beim Aufschlag kaputt gegangen zu sein, einige anzeigen brutzeln vor ihr und die große Glasplatte vor ihr hat Risse und einzelne Löcher bekommen. Durch das Muster des gesprungenen Glas kann sie eine in Lumpen gekleidete Person von der anderen Seite des Raums auf sie zurennen sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 15:24:48 Uhr
Benommen blinzelt Canan einige Male, als sie sich auf dem Boden wiederfindet. Ohne den Anzug wäre sie jetzt Matsch gewesen. Trotzdem kein Grund zur Beruhigung..."So ein Scheiß...dieser Mutant ist hier und hat mich eingeklemmt, kommt her und knallt ihn ab!" Ruft sie über Funk und versucht die Anzugarme zu heben, um auf die Gestalt zu feuern. Das fehlt ihr jetzt noch...Innerlich flucht die Halbasiatin unentwegt und beißt die Zähne zusammen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 15:29:35 Uhr
Yuri hebt den Arm und feuert, blitzschnell weicht die Gestalt aus und verschwindet aus ihrem Sichtfeld, die Kugeln rasen ins Leere und treffen die Gegenüberliegende Wand wo sie das Pinup des Jahres um die wichtigsten Körperteile berauben.

Ein Speer rast direkt durch das kaputte Glas ihres Anzugs und spießt sich wenige Zentimeter neben Yuris Bauch in die Elektronik des Anzugs.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 15:34:25 Uhr
Ruckartig wendet sich der P-Men von der Leiche ab.
"Was geht da ab??" fragt Kane und starrt zu Lilya und Neon.
"Ich glaub die Kleene braucht unsere Hilfe, eh?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 15:55:15 Uhr
"Kacke!" Flucht Lilya hinreißend herzhaft und sprintet in Richtung Truck los, so schnell es die Servos ihres Anzuges erlauben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 16:04:29 Uhr
"Auf gehts, Neon." seufzt Kane und folgt Lilya so schnell er kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 16:10:08 Uhr
Canan wird bleich, als sie beinahe aufgespießt wird. Trotzdem schafft sie es, nicht zu schreien. Ihr fällt nicht mehr viel ein, als auf Zeit zu spielen. Das Vieh bekommt sie ohnehin nicht vor die Flinte. Die Hackerin atmet flach weiter und rührt sich nicht. Sich tot zu stellen ist das Einzige, was ihr gerade einfällt - auch wenn eine Stimme im Hinterkopf ihr zuflüstert, dass es  ihre Vitalfunktion nur allzu leicht lesen kann...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 16:15:27 Uhr
Gemeinsam läuft die Gruppe zurücmk zum Truck und steigt nach kurzer Zeit ein.


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Yuri stellt sich tot und bewegt sich nicht mehr. Nach einer Weile kann sie Schritte nackter Schritte auf Metall hören die sich ihr langsam außerhalb ihres Sichtradius nähern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 16:24:06 Uhr
Lilya startet den Motor und steuert das Gefährt in rasender Fahrt in Richtung Yuris letzten Aufenthaltsort.
"Wo steckst du Yuri? Sind unterwegs.."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 29. Juli 2012, 16:29:36 Uhr
Kurz nachdem Yuri über Funk in sein Ohr geschrien hat, kommt dem jungen P-Man auch was komisch vor. "Heee!" macht Neon unvermittelt, wenn auch leiser als die Hackerin, und schüttelt seinen Fuß in seinem Anzug. "Shit-dingens, was is da..!" Mehr Gefluche über den Funk, und Neon hat ein unangenehmes Gefühl. Es bestätigt sich bedauerlicherweise auch noch - mit den anderen beiden rennt er zum Truck.
"Oh verfickter Dreck, dieses Ding..." murmelt Dave, nun im Truck, und nimmt schon mal seine Konzentration zusammen. Wenn er erstmal in Reichweite ist, wird er die Lage sondieren - laut Mr. Blob ist der Mutant schnell, stark, eigentlich ein P-Raubtier. Wenn das Ding Technognosis drauf hat wird das garantiert interessant. Auf die unangenehme Art und Weise. "Das Vieh is ein verdammter Killer, hat der Schleim gesagt - Scheiße." Er verkrampft im Anzug seine Hand etwas um den Griff seiner MP, auch wenn es vermutlich mehr auf seinen Schädel ankommen wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 16:52:11 Uhr
"Bin immer noch da, wo ihr mich zurückgelassen habt...passt auf, das Vieh ist irre schnell und kann Fahrzeuge manipulieren..." Raunt Yuri tonlos über Funk und hält den Atem an. Was soll sie tun...? Granaten sind Selbstmord...mal abgesehen davon, dass sie nichts sieht...an ihren Taser kommt sie nicht ran...

Beeilt euch, verdammt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 17:00:01 Uhr
"Keine Panik. Hier ist eine heiße irre russische Söldnerin und zwei verrückte P-Men die zu allem bereit sind! Das schaffen wir!" funkt Kane mit unüblichem Optimismus an Yuri.
Scheint als würden Nahtoderfahrungen den sonst zurückhaltenden Kane auftauen lassen.
Hab ich gerade heiß gesagt? Ups... mit einem kleinen Räuspern richtet er seine Augen auf den Weg vor ihnen, nachdem er einen kurzen flackernden Blick zu Lilya geworfen hat...
"Chrm... auf gehts..." murmelt er leise und schickt wie Neon seine Sinne zu Yuri aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 17:17:48 Uhr
"Genau!" Bekräftigt Lilya mürrisch und tritt das Gaspedal durch, steigt in die Bremse und steuert das Fahrzeug mit 60 Sachen und quietschenden Reifen um eine Kurve herum ehe sie wieder Vollgas gibt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 17:28:36 Uhr
Yuri bemerkt das irgendwo neben ihr ein Knurren ertönt, dann spürt sie wie jemand - oder etwas - ihren Anzug berührt und abklopft.


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Der Truck fährt los und zischt um die Ecke, durch den Funk kann die Gruppe ein Knurren vernehmen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 17:42:03 Uhr
"Verdammter Kack ey!" Schimpft Lilya. "Dieses Ding schnüffelt schon an unserer Yuri rum!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 17:42:29 Uhr
Canan atmet flach durch die Nase ein und schaltet vorsichtshalber die Funkverbindung ab. Sie versucht an nichts zu denken, ihren Puls irgendwie zu beruhigen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 17:50:15 Uhr
Die Gruppe bemerkt wie plötzlich der Funk abgestellt wird.

Lilya fährt weiter, stellt allerdings fest, dass die Straßen nicht unbedingt für dahinbrausende Trucks ausgelegt sind. Mehr als einmal schlägt sie mit dem Fahrzeug an die Wand, verbeult die Stoßstange, reißt beide Spiegel ab und fährt sogar ein Eck aus einem Stützpfeiler. Trotz allem kommen sie relativ schnell voran, Yuri ist nur noch zwei Ebenen unter der jetzigen.


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Yuri hört ein Schnüffeln, dann wieder ein Knurren. Plötzlich ertönt eine Kreissäge, und scharf schneidet sie in das geborstene Glas direkt vor ihr, Funken und Staub sprühen Canan ins Gesicht während das Monster langsam sich durch de Schutz fräst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 29. Juli 2012, 17:52:33 Uhr
Das Vieh knurrt durch den Funk, Neon knirscht mit den Zähnen und konzentriert sich auf etwaige Empfindungen. "Funk aus... ich hoffe, das war sie selbst." nuschelt der P-Man, und starrt durch die wohl eh ziemlich demolierte Frontscheibe des Trucks. Hoffentlich kommen sie nicht zu spät...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 17:54:24 Uhr
Canan durchfährt ein eisiger Schauer. Sie muss irgend etwas tun, bevor das Mistvieh sie wirklich umbringt. Die Hackerin wendet das Gesicht vor dem Geriesel ab, hebt langsam ihre Pumpgun und schießt, wo sie das Ding vermutet. Runter von mir!!!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 18:03:40 Uhr
Der Schuss trifft hinter dem zerborstenen Glas, ein lauter unmenschlicher Schrei ist zu hören, Blut klebt an der Scheibe, tropft auf Yuris Gesicht. Die schmutzige Gestalt über ihr springt nach hinten und verschwindet aus Canans Sichtfeld.

Dann kann Yuri das Dröhnen des Trucks hören.


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Der Truck fährt weiter, befindet sich nun auf der Ebene auf der Canan sich befindet und rast auf die Mannschaftsquartiere zu.

Neon fühlt sich komisch, er kann die Präsenz des Wesens spüren, aber nicht genau orten. Es ist stark, gestählt von den Jahren an Überlebenskampf, die es eingesperrt in Nibetio mit diesem Monster hinter sich hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 18:07:49 Uhr
Kane tut es Neon gleich. Als er das Monster ebensowenig genau orten kann beschließt er ersteinmal Yuri und den Rest der Gruppe so gut er kann abzuschirmen, so das sie zumindestens von den P-Sensoren des Viehs verschwinden.
Sobald sie in Reichweite sind... nicht das er aus Überanstrengung ein sabbernder Idiot wird...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 29. Juli 2012, 18:20:02 Uhr
"Uaah..." murmelt Neon leise und schaudert wegen der Präsenz des Mutanten. "Da ist es... irgendwo... gleich." Der P-Man ist äußerst angespannt, wenn er sich nicht irrt wird das alles andere als einfach. "Das Vieh ist stark, ein starker Mutant. Passt gut auf... er mag Technik, hat der Blob gesagt." Dave macht sich bereit, diesbezügliche Angriffe des Wesens abzuwehren - oder selbst offensiv etwas zu unternehmen, wenn es nötig wird. Das Ding hat in einer solchen Anlage voller Roboter und anderem tödlichen Zeug überlebt, all die Jahre, allein...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 18:32:09 Uhr
Canan schießt noch einmal und bleibt dann einen Moment lang still liegen. Keuchend schaltet sie den Funk wieder ein. "Das Mistvieh hätte mich beinahe zersägt...bombt es weg!" Japst die Hackerin immer noch geschafft und fährt sich mit dem Arm über ihr Gesicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 18:36:47 Uhr
Canan ist eingesaut mit Glasstaub, Blut und Schweiß, allerdings ist sie weitgehend unverletzt. Grob kann sie eine blutspur auf den Boden sehen, sie führt aus den Quartieren heraus direkt zum  nächsten Treppenhaus, die Tür steht noch halb offen.


Dann fährt der Truck brummend vor. Die Gruppe kann Canans Anzug auf dem Boden liegen sehen, Blut klebt an ihm, das Glas ist geborsten und ein Eisenspeer wie auch eine Kreissäge stecken noch in ihm. Nach draußen in die Atmosphäre des planeten kann man damit auf keinen Fall mehr gehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 18:43:53 Uhr
Das schlimmste befürchtend springt Lilya nach draussen und eilt auf Yuri zu.
Sie versucht festzustellen ob das ganze Blut da von Yuri stammt und ob die Kreissäge irgendwas damit zu tun hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 18:49:43 Uhr
Canan schlüpft wieder aus den Schlaucharmen und will nur noch aus dem verbeulten Anzug raus. "Helft mir mal raus, bevor mir noch das ganze Teil hochgeht... " Schimpft sie leise vor sich hin. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 18:51:16 Uhr
Lilya kann durch das zerbrochene geschwärzte Glas grob ihre Hackerin erkennen. Sie sieht ziemlich schmutzig aus, aber anscheinend ist sie unverletzt, der Speer hat sie jedenfalls verfehlt, und die Kreissäge nur das Glas zerstört.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. Juli 2012, 19:01:12 Uhr
Kane folgt Lilya zu Yuri und hilft ihr aus dem Anzug.
"Neon, halt die Umgebung im Auge, ja?" gibt er dem jüngeren P-Men zu verstehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 19:03:52 Uhr
Lilya schnauft hörbar durch.
"Hast du dem Biest wenigstens die Klöten weggeballert?" Fragt sie während ihr Blick der Blutspur folgt. "Wir sollten uns hier verpissen wenn wir verhindern wollen das Noah seine Arche erreicht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 19:06:57 Uhr
Canan fährt sich noch etwas bedröppelt über ihr schmuddeliges Gesicht. "Hm, getroffen habe ich es...aber dann ist das Ding weggerannt." Sagt sie schließlich und atmet tief durch, ehe sie die Pumpgun aufhebt und dann innehalt. Seufzend schaut sie nach, ob ihr Deck den Angriff heil überstanden hat... 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2012, 19:10:09 Uhr
Das Deck ist noch in Ordnung, aber der Anzug dürfte frontal keinen Schutz mehr bieten während die Gruppe unter Mühen das zerstörte Glas entfernt um Canan aussteigen zu lassen. Allerdings ist die Konsole zerstört, um sich einzuhacken muss sich Yuri eine neue Stelle suchen.

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Neon kann das Biest nicht mehr spüren, anscheinend hat es sich verzogen oder versteckt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 19:23:05 Uhr
"Puh, mein Deck ist noch heil...ansonsten wäre ich eeecht angefressen." Seufzt Canan erleichtert aus und bringt das MG samt der Ersatzmagazine in den Truck. "Die Konsole ist schrott, aber ich habe im Kopf wo was ist...sobald wir die Schüssel auf dem Dach gerichtet haben, bräuchte ich allerdings eine Neue, um weiterzupfuschen. Als Erstes sollten wir uns Anzüge holen..." Misstrauisch sieht sie in die Richtung, in der das Monster verschwunden ist und steigt in den Truck.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. Juli 2012, 20:01:30 Uhr
"Isn Plan." Meint Lilya und klemmt sich wieder hinters Steuer.  "Wo sind die Dinger?" Fragt sie Yuri nach dem Weg und fährt dann dahin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 29. Juli 2012, 20:21:30 Uhr
"Ich spürs nicht mehr." bestätigt Neon, dass der Mutant wohl erstmal weg ist, und wirkt dabei ziemlich erleichtert. Mit Blick auf den demolierten Anzug hin meint er "War wohl knapp... uah. Gut, dass es dich nicht richtig erwischt hat Yuri." Dann steigt auch er in den Truck zurück. Anzüge holen ist sicher eine gute Idee, seiner ist zwar noch heil, aber trotzdem. Und wer weiß, was das Vieh mit sich herumschleppt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. Juli 2012, 20:24:18 Uhr
Canan versinkt in ihren Sitz und klammert die Pumpgun an sich. "Deswegen bin ich auch froh, echt mal...war wie im Horrorfilm..." Meint sie noch zu Neon, ehe sie sich an Lilya wendet. "Hm, ich sag dir einfach, wohin wir müssen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Juli 2012, 16:35:51 Uhr
Der Truck fährt wieder nach oben in Richtung der zerstörten Messe, Yuri kann zum ersten Mal direkt das Inferno sehen, dass der Kampf dort angerichtet hat. in der Messe gibt es eine kleine Kammer, versteckt an einer Seite. Drei alte, grünfarbene Umweltanzüge befinden sich dort. Sie sind leichter und weniger massig als die klobigen Kampfanzüge der Gruppe, allerdings ohne brauchbare Panzerung. Einen Schuss würde keine von ihnen überstehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. Juli 2012, 17:56:05 Uhr
Lilya verstaut ihren neuen Anzug erstmal im Truck um ihn nicht noch irgendwie kaputtzumachen.
Dann macht sie sich bereit um Noah heimzusuchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 30. Juli 2012, 18:08:55 Uhr
"Nehmen wir erstmal alle mit, wer weiß was noch alles demoliert wird, einen als Ersatz zu haben ist sicher nicht falsch." schlägt Neon vor, und packt dementsprechend die übrigen Anzüge auch noch in den Truck. "Hm, haben wir sonst irgendwelches Rüstungszeug, das Yuri inzwischen anziehen könnte?" Würde helfen, wenn sie sich mit Noah beschäftigen müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. Juli 2012, 20:57:09 Uhr
"Stimmt, uns geht sowieso noch etwas unterwegs kaputt..." Nickt Canan zu Neons Vorschlag und hilft ihm beim Transport. Noch verzichtet sie allerdings, einen der Anzüge zu tragen. "Also, Noah hockt in seinem Bunker und schiebt Paras...jetzt, wo wir Anzüge haben würde ich sagen...wir richten die Schüssel auf dem Dach und schicken ihm...eine rieeesige Invasion von Killerrobos ins Haus. Da wird selbst seine tolle Energierüstung irgendwann schlappmachen - immerhin wird sie nur noch zu zwei Drittel mit Energie gespeist und irgendwann klappen die Schilde zusammen. Wir lehnen uns derweil gemütlich zurück und müssen nur noch auf diesen ekeligen Mutanten aufpassen. Wenn wir Zugriff auf den Sateliten haben, kann ich vielleicht auch etwas wegen dem Schiff im Orbit unternehmen... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Juli 2012, 17:44:57 Uhr
Lilya schüttelt den Kopf.
"Das dauert zu lange, wenn der Typ jetzt nicht schon ausgebüxt ist. Ausserdem will ich den Job nicht irgenwelchen Automaten überlassen."
Sie lädt das Gewehr durch und holstert ihre übrige Bewaffnung, ausserdem wappnet sie sich mit etwas Sprengstoff und einer Zündkapsel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Juli 2012, 20:07:56 Uhr
"Ausserdem können normale Kraftfelder nichts gegen P-Kräfte ausrichten..." stimmt Kane Lilya grimmig zu und deutet dabei auf Neon und sich selbst.
"Ich will runter von diesem Planeten mit Fastleben..." fügt er dann an und entsinnt sich an die komischen Insekten...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. Juli 2012, 20:10:14 Uhr
"Das dauert gar nicht mal soo lange...und das Deck würds überleben, das wär kein Problem. Willst du wirklich gegen diesen Berg kämpfen? Jetzt habe ich gerade eine Methode, die ungefährlich für uns ist - ich habe nicht mal eine Rüstung und man muss lange draufhalten, bis der Kerl schlappmacht. " Schmollt Canan mit verschränkten Armen. Das wäre es ja...jetzt, wo sie fast gewonnen haben, noch eine großkalibrige Kugel zwischen die Rippen kassieren...Das P-Män-Gedöhns ist für sie kein dolles Argument. Als ob man den einfach so ausknipsen könnte...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Juli 2012, 20:21:03 Uhr
Lilya hört den kurzen Disput mit vor der Brust verschränkten Armen zu.
"Du kannst ja nen Intranetzugang suchen und riskierst dabei keinen Kratzer Yuri. Wir haben keine Zeit zu verlieren, sonst war unser ganzer Handstreich für den Arsch!" Meint sie dann und klatscht in die Hände. "Auf gehts! Dawai!"

Sie dreht ab und geht auf die Unterkünfte zu wo sich hoffentlich noch Noah aufhält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. Juli 2012, 20:32:05 Uhr
"Der kann eh nicht weg - die Fluchtkapseln sind futsch und die übrigen Raumschiffe wird er kaum alleine starten können. Aber macht wie ihr denkt..." Die Hackerin fasst sich grummelnd an die Stirn. Zugriff auf den Sateliten brauchen sie doch eh noch - sie glaubt nicht, dass das hier jetzt wirklich die Dinge beschleunigt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Juli 2012, 20:53:34 Uhr
Lilya geht nicht weiter auf Yuri ein. Diskussionen kosten in ihren Augen nur kostbare Minuten und sind mit der zauderhaften Hackerin eh zwecklos.
Während sie vorangeht versetzt sie sich in Noahs Situation, was würde sie tun? Vermutlich würde ich mich irgendwo in der verkackten Riesenanlage verstecken, dabei aber mobil bleiben, ich würde eher mich und den verdammten Scheißplaneten in die Luft jagen anstatt mich fangen zu lassen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 01. August 2012, 03:09:07 Uhr
Neon stellt fest, dass es wohl schon irgendwie entschieden ist. Er hebt die Schultern, erinnert Kane aber: "Normale P-Kräfte nicht, aber ich weiß nicht ob und wie stark magnetische Einflüsse da wirksam sind... Naja, ich kann ja notfalls versuchen ihm die Kabel rauszureißen oder so." Der Gelbäugige kann zwar noch andere Sachen, aber Magnetismus ist seine größte Stärke. "Dann suchen wir uns den Kerl halt mal..:"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. August 2012, 14:51:17 Uhr
Lilya weiß, dass Noah, wenn er die Vorzüge seiner rüstung genießen will, den Raum nicht ohne weiteres verlassen kann.


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Gemeinsam marschiert die Gruppe durch die Messe die Gänge entlang, vorbei an alten unaufgeräumten Räumen, bis sie schließlich vor einer T-Kreuzung stehen. Auf der linken Seite befindet sich die tür zu Noahs Räumlichkeiten, sie ist ziemlich dick, aber überraschenderweise nicht verschlossen. Auf der rechten Seite befindet sich ein großes Fahrzeug, ein Truck, ausgestattet mit einem Kran und Laderampe und fähig, auch in der unwillkürlichen Umwelt Nibetios zu bestehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 01. August 2012, 15:27:26 Uhr
"Cool, ich glaub wir haben einen neuen fahrbaren Untersatz gefunden..." grinst Neon, runzelt dann aber die Stirn. Wenn die Tür offen ist... "Aber besser aufpassen. Wenn ich Noah wäre, würde ich alles hier mit Sprengfallen vollstopfen... Und hoffentlich klaut der Mutant das Ding nicht." Der junge P-Man sieht sich genau um und betrachtet die dicke Tür, tastet ein wenig.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. August 2012, 17:32:06 Uhr
Lilya bringt den Geräuschanalysator an der Tür an und lauscht was sie so hören kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. August 2012, 17:37:03 Uhr
Kane tut es Neon gleich und sucht nach Noah... und anderen Dingern, sofern noch in der Nähe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 01. August 2012, 18:25:05 Uhr
Canan bleibt im Fahrzeug sitzen und wartet genervt ab. Ohne entsprechende Ausrüstung macht es für sie eh keinen Sinn, irgendetwas zu tun.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 14:35:30 Uhr
Der Geräuschanalysator braucht einige Sekunden um durch die dicke Tür zu kommen. Schließlich steht folgendes auf auf dem Bildschirm:

- Ein Mann
- Zwei Generatoren(?)



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Neon kann hinter der Tür einiges Metall spüren, darunter eines der beiden verbleibenden Energierelays. Während eines davon auf Kunststoff zu bestehen scheint, ist das andere komplett aus Metall. Theoretisch könnte Neon versuchen es einfach zu zerquetschen.

Außerdem spürt er mehrere kleine Gegenstände hinter der Tür, metallisch, wahrscheinlich Haftminen. Sobald jemand eintritt dürften sie explodieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 18:01:35 Uhr
"Noch nicht rein... fühlt sich an als hätte Noah vorgesorgt - wer da als erstes hin geht, fliegt wahrscheinlich in die Luft." warnt Neon, und fügt dann schmal grinsend an: "Allerdings sind die Minen und eines der Energiedinger aus Metall... Macht mal den Analysator ab, könnte gleich ein bisschen lauter werden. Soll ja nicht kaputt gehen." Der P-Man streckt dann anschließend seine Finger aus, steht aber neben der Tür und nicht direkt davor, falls es da Probleme geben könnte obwohl die so massiv ist.
Was wohl leichter ist? Die Generatoren mit den Minen zu bewerfen, oder den Metallgenerator in die Minen hineinzuziehen? Ersteres wäre ideal wenn die Minen nicht sofort hochgehen, da vielleicht sogar beide Teile kaputt gehen. Notfalls kann er das Metallteil wohl auch einfach so zerstören, aber die Minen und möglicherweise das Plastikteil gleich mit zu schrotten ist weitaus praktischer. Dave sammelt also seine Konzentration und beginnt das magnetische Spiel.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 18:04:25 Uhr
Lilya verstaut den Analysator und betrachtet die Tür überaus skeptisch.
"Da ist drin, zusammen mit zwei Generatoren, aber die offene Tür gefällt mir nicht. Sie schaut hinüber zum Kran des LKWs und überlegt wie sie damit am besten aus sicherer Entfernung die Tür herausfetzen könnte.

Sie schaut zu Far rüber und geht sicherheitshalber in gebührenden Sicherheitsabstand. "Hab ich mirs doch gedacht! Was hast du vor? Kannst du mit deinen Pi-Dings da was drehen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 18:31:56 Uhr
Vorsichtig ertastet Neon das Gerät, es ist etwqs bockig, aber zum glück nicht sonderlich gut verschraubt, der Geschmack von Metall breitet sich auf seiner Zunge aus. Dann greift er das Gerät, spinnt magnetische Fäden zwischen sich und ihm und zieht stark.

Als er die Augen wieder aufschlägt ist von drinnen mehrere laute Explosionen zu hören, die Tür zittert massiv. Der Generator liegt in Fetzen nur wenige Meter von den explodierten Minen entfernt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 18:42:44 Uhr
Lilya streckt den Daumen nach oben. "Coole Sache Neon! Ist die Luft jetzt rein?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 19:07:39 Uhr
Canan seufzt missmutig, dann schlüpft sie in ihren Tarnanzug und setzt ihren Helm auf.  Sie ist nicht gerade scharf darauf, jetzt noch selbst zu kämpfen...aber was solls.

"Ich gehe mal nicht davon aus, dass er mich sofort orten kann...sobald die Tür offen ist, kann ich ihn in die Luft jagen..." Sagt die Hackerin immer noch etwas unwillig und bleibt in den Schatten, bewaffnet mit Stinger und Plasmagranate. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 19:09:45 Uhr
"Aber pass auf das du ihn nicht verdampfst!" Warnt Lilya. "Am liebsten wärs mir wenn wir ihn nur entwaffnen würden."
Sie wartet auf Neons GO, bereit die Tür aufzustoßen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 19:14:18 Uhr
Dave grinst leicht benommen, schaudert, und fährt sich mit seiner metallisch schmeckenden Zunge leicht über die Lippen. "Hehehe... Generator 1 ist im Arsch, und die Minen auch. Rein würd ichs nicht nennen, wenn da noch ein Kerl in Energierüstung drinsteckt, aber besser als vorher... Hmhm, ja." Die Energierüstung dürfte aber durchaus darunter leiden, dass es den einen Generator zerfetzt hat. "Wissen wir, was Noah für Bewaffnung hat? Wenns normales Zeug ist, kann ich euch noch Deckung geben..."
"Jaa ein paar Granaten reinwerfen, der zweite Generator ist aus Plastik, vielleicht geht er kaputt. Oder gleich der Piratenboss. Hmmm." Neon zuckt mit den Schultern. Je nach dem was der Kunststoff des Generators ist, sollte das Ding nicht allzu schwer zu zerstören sein. Zudem tastet der P-Man noch ein bisschen, jetzt hauptsächlich nach Noah selbst - und möglicherweise seiner Waffe. Wenn die genügend Metallkomponenten hat... Bei einer Energiewaffe wird es jedenfalls nicht gehen, etwas abzuwehren, also lieber mal testen - und sie nach Möglichkeit wegreißen, wenn die anderen reingehen.
Sobald der Gelbäugige fertig ist mit seinen Erkundigungen, wird er zugreifen. "Go." sagt er, leiser als man es sich vorstellen würde, und bleibt selbst an die Wand gelehnt stehen, geistig mit den Metallgegenständen auf der anderen Seite der Tür beschäftigt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 19:19:22 Uhr
Lilya tritt die Türe auf. In der Hand die Netzpistole, sie zielt sofort in den Raum, sucht Noah und drückt ab.
Sie weiss nicht wirklich was sie damit anzurichten im Stande ist, allerdings geht es ihr vorrangig darum maximale Verwirrung zu stiften.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 19:22:13 Uhr
"Keine Sorge, ich wurde vorhin überfahren, zersägt und aufgespießt und mein Deck lebt immer noch." Sagt Canan mit einem unsichtbaren schiefen Grinsen und hebt den Werfer hoch, um die Rakete mitten in den Raum zu feuern - sobald die Anderen aus dem Weg sind. Also wartet sie noch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 19:41:39 Uhr
Neon kann die Waffe bei Noah nicht identifizieren.


Was auch immer der Raum in dem sich Noah befindet einst war - er ähnelte nun eher einer Arena, Säulen reihen sich am Rand auf, reichen bis zur etwa vier Meter hohen Decke. Vor der Tür liegt ein etwa kniehoher Überrest eines Generators, ein anderer hängt tot und vor sich hin schmorend an der Decke. Lediglich ein einzelner Generator am anderen Ende des Raums scheint noch intakt zu sein. Etwa 50x50x50 Zentimeter groß und mit einer Spitze ähnlich der Lauf einer Kanone ausgestattet hängt er an der Decke, das spitze Ende die ganze Zeit mit einem unsichtbaren LAserstrahl auf die Person in der Mitte des Raums ausgerichtet.

Noah ist gekleidet in einem relativ engen Anzug, ausgestattet mit flachen Panzerplatten, teilweise mit Metall verstärkt. Elektrische Blitze zucken über seine Kleidung, auf seinen Kopf trägt er einen Helm, bemalt mit einem weißen Gesicht, nur zwei gelbe Scheiben für die Scheiben verbinden ihn sichtbar mit der Außenwelt.

Lilya schießt direkt in den Raum, das Netz entfaltet sich nach wenigen Zentimetern als es den Lauf verlässt, breitet sich aus und trifft Noah direkt von vorne, wickelt ihn ein. Noah wankt ein wenig nach hinten.
"Denkt ihr ihr könnt mit den Faces ficken", ruft er wütend über einen Lautsprecher, "ihr kommt niemals an mich ran." Er entrollt eine Art Peitsche, blaue Blitze zucken an ihr entlang und schneiden sich mühelos durch das Netz. Langsam befreit sich Noah aus der Umklammerung.

(http://img6.imagebanana.com/img/ehw6pkzf/thumb/noahkarte.JPG) (http://www.imagebanana.com/view/ehw6pkzf/noahkarte.JPG)

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 19:45:46 Uhr
Lilya tritt von der Türe weg.
"Auf den Generator!" Zischt sie den anderen zu. Selber macht sie die Plasmalanze schussbereit um notfalls nachzusetzen sollte es sich als nötig erweisen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 19:53:13 Uhr
(http://img6.imagebanana.com/img/4m7g937n/thumb/noahkarte.JPG) (http://www.imagebanana.com/view/4m7g937n/noahkarte.JPG)

Canan huscht von links auf den Eingang zu, geht auf die Knie und schießt die Rakete aus einiger Entfernung zur Tür auf den Generator ab. Noah ist dabei zwar leicht im Weg, aber wenn er getroffen wird, ist ihr das auch egal...Danach lässt sie den leeren Werfer fallen und verschwindet wieder außer Sicht. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 19:56:22 Uhr
"Huuuh..." Neon findet Waffentechnisch nichts heraus - wenn er es aber trotz der Energie kann, reißt er an den Metallverstärkungen der Rüstung und schubst Noah an die nächstbeste Säule, als Versuch ihn an Bewegungen zu hindern. Wenn das nicht funktionieren sollte, wirft der P-Man einfach mal den Rest des Metallgenerators nach dem Piraten. Nicht viel mehr als Ablenkung, aber er spürt keine Waffe, keine Kugeln, keine besonderen Metallteile.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 20:03:52 Uhr
Die Rakete zischt durch die Luft, vorbei an Noah und trifft laut krachend den Generator. Das Gerät erzittert, Funken sprühen, aber anscheinend hat der erste Schuss ihn nicht erledigt. Es braucht noch mindestens einen weiteren.

Noah schneidet sich blitzschnell aus dem Netz, sein blick wandert kurz zum letzten verbliebenen Generator, dann schwingt er seine Peitsche, schneidet dabei eine tiefe Kerbe in eine umstehende Säule und lässt sie direkt in Richtung von Canan zuschnappen. Gerade rechtzeitig bewegen sich die Überreste des ersten Generators und schleudern sich der Flugbahn der Waffe entgegen, die lange Peitsche verheddert sich um den Generator bevor sie ihn Stücke schneiden. Wütend holt Noah erneut aus während der Generator in Einzelteilen zu Boden fällt, bis dahin ist Canan glücklicherweise bereits hinter der Säule verschwunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 20:06:20 Uhr
Lilya hat die Wirkung der Explosion kurz beobachtet, nun bringt sie den klobigen Plasmawerfer in Stelllung zielt auf den funkelnden Generator und feuert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 20:14:20 Uhr
Lilya Schuss löst sich aus dem Plasmagewehr und mit einem lauten Zischen schießt die Kugel nach vorne, direkt auf den Generator zu. Die Peitsche frisst sich währenddessen um die Waffe und um lilyas Arm, es zischt und knispert, und sie zieht sich um die Waffe wie auch um Lilyas Arm zu, frisst sich durch Metall, zerschneidet den Lauf des gewehr und frisst sich durch den Umweltanzug bis ins Fleisch, die Schmerzen sind fast unerträglich, und Lilya erwartet, das jeden Augenblick ihr Arm in mehrere Stücke zertrennt auf den Boden fällt.

Dann trifft das Geschoss den Generator, schmilzt sich durch die Kunststoffversiegelung. Funken sprühen und elektrosche Blitze lösen sich von der Maschine. Schlagartig verschwindet die Energie um Noahs Rüstung und um seine Peitsche, die Waffe hängt noch immer um Lilyas Arm, aber statt ihn ihr abzutrennen schneidet sie sich nur noch mit höllsichen Schmerzen in ihre Wunden und hängt fest. Etwas irritiert dreht sich Noah zum Generator um und reißt an der Peitsche, zwingt Lilya dazu ein paar Schritte nach vorne zu machen, kriegt aber seine Waffe nicht frei.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 20:19:50 Uhr
Feuriger Schmerz durchbohrt Lilyas Arm, erschrocken schreit sie schrill auf, während ihr Gerhirn sich kurz weigert zu glauben was ihre Augen übermitteln das Bild einer Schlange aus glühender Energie die sich da durch Panzerungschichten und Fleisch frisst.

Sie geht der Peitsche hinterher wie der Köter seinen Herrchen und ringt um einen klaren Gedanken, ihre freie Hand greift zu ihren Gürtel und zieht einfach das Messer, 'Schlitzer 9' hervor und hackt verzweifelt auf der gleißenden Peitschenschnur herum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 20:21:26 Uhr
Neon findet nichts vernünftiges mehr zum durch die Gegend schleudern, also muss er wohl konventionellere Methoden ergreifen. Er schüttelt kurz den Kopf um wieder klar zu kommen, dann zieht er die Twiggy und traut sich damit doch noch durch den Eingang, wo Lilya steht der Noah scheinbar gerade den Arm abreißen will. Fies, aber darum können sich Kane und er sicher gleich kümmern. Sobald er nicht Gefahr läuft unabsichtlich eine der beiden Frauen zu erschießen hält er auf Noah drauf und feuert, den Abzug festhaltend solange der Pirat noch steht und Kugeln im Magazin sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 20:23:27 Uhr
Canan zieht ihre Pumpgun vom Rücken und wirft von der Türkante aus einen Blick in den Raum hinein.  Die Generatoren sind Schrott, doch für Lilya sieht es nicht besonders gut aus. "Mist, ey..." Zischt sie leise und hastet als flirrender Schemen in die Arena direkt auf Noah zu, um ihn aus nächster Distanz  von den Beinen zu holen. Sobald sie sich sicher ist, Lilya nicht zu treffen, schießt sie aus ein, zwei Metern Abstand auf seinen Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 20:30:49 Uhr
Mit ein, zwei Schnitten durchschneidet Lilya die Peitsche, die ohne die Energie mehr aussieht wie ein nacktes Kupferkabel. Die wunde schmerzt noch immer fürchterlich, und gemeinsam mit den Peitschenresten fällt der Unterarm der Rüstung ab, offenbart eine spiralförmige tiefe verbrannte Fleischwunde die dringend medizinischer Versorgung bedarf.

Neon schießt mit seiner Twiggy und Kugeln fetzen durch die Luft, durchlöchern die nun ohne elektrosche Verstärkung schrecklich dünne Rüstung von Noah, der wie von unzähligen Blitzen getoffen mitten im Raum steht. Canan, als eine Art seltsamer Luftreflex schwer sichtbar, rennt nach vorne, die Pumpgun in der Hand und gibt den letzten Schuss auf den bereits durchlöcherten Noah ab. Als sie die Pumpgun hebt explodiert sein halber Schädel, Hirn, Knochen, fleischiger Brei und Zähne verteilen sich hinter ihm den Boden entlang und wie ein nasser Sack fällt er die Länge nach um auf den Boden, tot bleibt er auf dem Rücken liegen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 20:37:06 Uhr
"Черт, что больно! Это глупый сын сука!" Flucht Lilya mit ohrenbetäubenden Kreischfaktor den Rüstungsärmel hinterher, geht einige Schritte auf Noah zu und tritt ihn mit inbrünstiger Wut in den zermatschten Kopf.

Sie sieht auf ihren verbrannten Arm. "Naja wenigstens ist das Muster cool!" Muntert sie sich selber auf, mit zusammengepressten Zähnen allerdings.
Die russischstämmige Söldnertaxifahrerin lässt ihren gepanzerten Hintern auf den toten Oberpiraten plumpsen und setzt vorsichtig den Paramedicbag ab, zieht mit der unverletzten Hand die Klettverschlüsse auf und kramt nach erstmal nach einen Schmerzmittel um wieder klar geradeaus denken zu können.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 20:45:59 Uhr
Der P-Man nimmt sich keine Zeit um sich den zersplatterten Noah näher anzusehen auf dem die Södlnerin jetzt sitzt, wiewohl ihm wegen dem was er spüren kann ein ziemlicher Schauer den Rücken runterläuft. Stattdessen sichert und holstert er die Twiggy und rennt zu Lilya rüber. "Verdammte Scheiße..." Sieht echt übel aus. Brandwunden sind immer so gemein, aber darüber sollte er jetzt nicht all zu lange nachdenken. Neon schält sich eilig zumindest am Oberkörper aus seinem Anzug, streckt seine Finger aus, und hält Lilya seine offene Hand hin. "Zeig mir deinen Arm, ich krieg das schon wieder hin..." sagt er, und versucht beruhigend zu wirken. Zumindest hofft er, dass es funktioniert. Nach diesen Minuten wird er wahrscheinlich erstmal erschöpft sein... Aber darum muss er sich auf jeden Fall noch kümmern. Besser, als alles provisorisch zusammenzupflastern, und dann bleibt was.
Erst einmal will er die wie wild feuernden Nervenbahnen beruhigen, und schauen ob noch Teile der Peitsche in der Wunde stecken, die entfernt werden müssen, bevor er weitermachen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 20:47:18 Uhr
Keuchend lässt die Hackerin ihre Waffe sinken und widmet Noah einen verächtlichen letzten Blick, bis sie zu Lilya sieht. Bei ihrem Gekreische zuckt sie leicht zusammen und bleibt für einen Moment unschlüssig stehen.
Hätten sie doch lieber die Roboter geschickt...

"Und er ist noch dran...so halb..." Ist ihr Kommentar dazu und lässt Neon den Vortritt, damit es auch so bleibt. Sie schluckt schwer und sieht zu, was passiert...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 20:51:32 Uhr
Lilya beginnt ein Schmerzspray auf die Wunde zu sprühen und merkt, wie das Gefühl langsam abklingt. Gleichzeitig kann sie sehen, wie durch den P-Man die Wunde pulsiert, und beinahe kann sie dabei zusehen wie sie ein wenig heilt bevor sie Med-Füllmaterial draufsprüht und einen Verbrand drumwickelt. Reste der Peitsche befinden sich nciht in der Wunde.

Neon fühlt sich ziemlich ausgelaugt und kommt nicht unbedingt sehr weit mit der Heilung, gemeinsam mit dem Spray und dem Füllmaterial dürfte die Wunde allerdings in 48 Stunden ausgeheilt sein. Die nächsten acht Stunden sollte Lilya den Arm jedoch so wenig wie möglich bewegen und keinen größeren Belastungen aussetzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 20:53:44 Uhr
"Was?" Fragt Lilya und schaut zu Neon auf. "Jaja okay von mir aus, die anderen könnten sich ja mal nützlich machen und das Schnappslager der Bande ausfindig machen. Piraten haben imer was Rum, Wodka, Raketentreibstoff Scheissegal hauptsache es dreht!" Sie schaut wie der P-Man sein Wunder verbringt. "Echt mal das ist so megaabgefahren! Ich hab ja schon ekligere Verletzungen gesehen, da sind die Leute tagelang mit nem Aquarium um den Arm herumgerannt." Kommentiert sie dessen Heilung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 20:58:55 Uhr
Canan verzieht unter ihrem Helm etwas das Gesicht, ist aber trotzdem fasziniert davon wie sich die Verletzung zumindest zum Teil wieder schließt. "Wow..." Macht sie nur und hängt sich die Waffe wieder um. Alk soll her...richtig, Piraten sollten immer regalweise Alkohol vorrätig haben. "Wenn wir ein neues Terminal finden, kann ich danach suchen..." Meint sie heiser und durchsucht Matsch-Noah nach seinen Habseligkeiten - in erster Linie sucht sie natürlich nach dem Deck.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 21:03:30 Uhr
An seinem Gürtel findet Yuri automatisch das Deck. Es ist ein wenig verbeult und verkratzt, aber sie weiß das die Hersteller damit werben, dass man diese Dinger mit einer Rakete aus dem Orbit auf die Oberfläche einer Rakete schießen kann und sie trotzdem noch halbwegs in Ordnung sind - es dürfte noch voll funktionstüchtig sein.
Die Peitsche wirkt so als sei die trotz der verkürzten Länge noch einsatzfähig, allerdings braucht es eine neue Hochenergiequelle um sie funktionsfähig zu machen - und ohne eine Apparatur wie die von Noah dürfte sie nur wenige Ladungen besitzen. Die Rüstung dagegen ist ziemlich durchlöchert und kaputt, Yuri denkt nicht, dass es sich lohnt, sie noch mitzunehmen.
Außerdem befinden sich 500 000 Credits auf einem Chip in seiner Tasche. Und ein Datenpad.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. August 2012, 21:04:44 Uhr
Kane, der während der Action hinter einer Säule Schutz gesucht hat nach dem er einen Steinbrocken von einer der Stürzen gegen den Kopf bekommen hat, kriecht nun aus seiner Deckung hervor.
"Verdammt... irgendwie hab ich alles verpasst..." mit einigen Schritten und einer Hand am Schädel geht er auf seine Kollegen zu.
"Kann ich wenigstens wem helfen?" neugierig spürt er Lilyas Arm entlang und schaut wie weit Neon gekommen ist und ob er noch nachhelfen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 21:07:07 Uhr
Kane denkt dass er zwar weiter heilen könnte, aber dies Lilya erstmal weitere Schmerzen geben könnte und eine Restheilzeit so oder so übrig bleibt. Neon und das Medigel haben gute Vorarbeit geleistet, die natürlichen Heilungsprozesse von Lilyas Körper dürften den Rest erledigen können und dürften aus medizinischer Sicht - soweit Kane das beurteilen kann - wohl das beste sein, besonders im Hinblick auf ihr Hautimplantat statt immer mit P-Man-Kräften in der Körperchemie herumzupfuschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 21:11:49 Uhr
Jackpot... Denkt sich Canan und nimmt den Creditstick, das Pad und das Deck an sich. Sie wirft einen prüfenden Blick auf die Peitsche. Wahrscheinlich lässt sie sich auch anderswo aufladen. Das Teil ist ziemlich abgefahren, wie sie gesehen haben...also rollt sie das Ding zusammen und nimmt es ebenfalls mit. Teilen können sie, wenn sie von hier weg sind.

"Kannst du nicht auch heilen? Vielleicht kriegst du den Rest hin." Schlägt sie Kane vor und marschiert langsam zurück zum Truck. Unterwegs liest sie sich durch, was so im Datenpad steht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 21:13:20 Uhr
Neon lässt los, als er spürt, dass nichts mehr geht. Er sieht müde und fertig aus, und dementsprechend fühlt er sich auch. Dabei ist er sonst schon nie ein Bild strahlender Gesundheit. "Mh, mehr geht nicht, sorry... Wenn alles gut geht, ist in zwei Tagen alles wieder ganz... Aber erstmal acht Stunden gut drauf aufpassen, nicht viel bewegen und besonders nicht belasten. Rückstoß oder sonstwas... is ganz schlecht. Vielleicht später nochmal gucken, aber grade... oh man." Der P-Man reibt sich die verschwitzte Stirn und das Gesicht, seine Augen sind wohl etwas gerötet, von den Ringen darunter gar nicht zu reden. "Kannst ja mal schauen, Kane." meint er, und hebt die Schultern.
Der angeschlagene Dave zieht sich seinen Umweltanzug bis auf den Helm wieder an. "Haben wir jetzt das Deck? Schnappen wir uns das Zeug und hauen ab, wenn das Vieh wiederkommt und irgendwelche Scheiße baut wirds hässlich, ich kann nicht mehr." Vielleicht haben sie ja im Truck noch irgendwelchen Süßkram voller Zucker und Energie, den er essen kann - ob das nun wirklich hilft oder nicht, fände er jetzt gut. Amok fahrende Jeeps wären wohl sowieso trotzdem ein großes Problem.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 21:14:38 Uhr
"Mir!" Meldet sich Lilya auf Kanes Frage hin. "Finde den Schnapps Kane!"

Sie schaut zu den Deck in Yuris Händen. "Da ist das Scheißding!" Freut sie sich, obwohl es eher so kling als hätte sie sich soeben einen ekligen Splitter aus der Hand gepult.

Sie beginnt die Rüstung vollständig abzulegen, nicht das sie sich an den rasiermesserscharken Schnittkanten noch verletzt. Dann zündet sie sich sich eine Zigarette an und tritt noch einmal gegen den Toten. "Mit den Faces ficken ey? Ich schau nicht nach was du in der Hose hast, mein Mikroskop hab ich nämlich zu Hause vergessen. Penner!"

Sie fährt sich durch die verschwitzten blaugelben Struwwelhaare, wendet sich von der Leiche und klemmt die Zigarette zwischen die Lippen. Irgendwie muss sie jetzt wieder den Bogen kriegen, ihre Anspannung fällt etwas ab und das ist nicht gut. Hier laufen noch Mutanten und alles mögliche Kriegsgerät herum und im Orbit kreist zu allem Überfluss ein Krigsschiff mit akutem Gewaltproblem, ihr geliebter Centaurus steckt irgendwo da draussen in einen verschissenen Schlagloch und das Taxishuttle muss sie irgendwie auch noch nach O10 bringen. Sie stellt allmählich ihre persönliche Prioritätenliste auf während ihe Zigarette stetig kürzer wird.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 21:17:32 Uhr
"Das Deck haben wir, es hat den Kampf überstanden...jetzt müssen wir noch etwas wegen den Piraten im Orbit unternehmen und diesem A...Drecksvieh aus dem Weg gehen." Sagt Canan zu Neon und hustet leicht. Höchste Zeit, dass sie von dieser Station runterkommen. Sie schmunzelt leicht bei Lilyas Kommentar und atmet noch einmal tief durch. Fast geschafft...den Rest schaffen sie irgendwie auch noch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 21:18:18 Uhr
Auf dem Deck steht folgendes:

Von: T-Sex0rmanic
An: Noah

Hi Alter,

Das hier ist die letzte Nachricht die du von mir kriegst, ich bin draußen, muss untertauchen, Syrex will meinen Kopf. So wie deine Operation läuft würds mich nicht wundern wenn demnächt Ares oder X.O.S. bei euch aufschlägt und Spuren beseitigen will. Kleiner Tipp: Am Besten aufhängen, nicht erschießen. Machs gut, Arschloch.

T-Sex.


Es ist zwar kein Datum angegeben, aber Canan vermutet, dass die Nachricht recht neu sein dürfte.


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Die Gruppe kann keinen Schnaps sehen, wahrscheinlich ist er in der Messe bei der Explosion der Munitionskisten verbrannt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 21:21:37 Uhr
"Dummer Penner..." Sie wirft Lilya das Datenpad zu. "Hoffentlich kriegen die den noch...hat genug Ärger gemacht. " Murmelt sie nur und lehnt sich an die Wand. Sie schaut jetzt mal nach, was sich Tolles auf diesem Deck befindet. Wahrscheinlich ist es aber eh kennwortgesichert bis zum geht nicht mehr...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 21:24:43 Uhr
Das Deck ist tatächlich kennwortgeschützt bis oben hin, allerdings nicht völlig intransparent. Yuri führt eine Durchleuchtung durch und kann Schatten von Daten erhaschen. Soweit sie das sehen kann handelt es sich um eine Art Schaltkreis und Programmiernformationen in großen Stil. für alles weitere bräuchte sie ein paar Tage Zeit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 21:29:13 Uhr
"Keinen Kopf dafür..." Nuschelt Canan und verstaut das Deck sicher. "Willst du noch ein bisschen Gras, Lilya?  Wir haben noch die große Tüte..." Fragt sie über Funk, während sie überlegt wo sie wohl ein anderes Terminal auftreiben könnten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 21:34:50 Uhr
Canan sitzt wieder alleine im Truck in der Messe - aus irgendwelchen Gründen hat sie das Gefühl, gleich überraschend aufgespießt zu werden.

Zufälligerweise befindet sich hier auch ein Terminal, direkt an der Wand neben einem alten funktionsuntächtigen Wasserspender.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 21:35:20 Uhr
"Scheiße!" Murmelt Lilya als sie die Mail überflogen hat. "Okay vergesse wir mal den Alk, immerhin haben wir ja kiloweise Gras! Yuri hat Recht! Wir müssen das bekackte Schiff aus dem Orbit pusten und wir haben nicht viel Zeit. Wahrscheinlich wird hier früher oder später ein Desintegrationskommando von Ares oder X.O.S. hier aufkreuzen, bis dahin möchte ich hier weg sein! Also als erstes Admin-Zugang zu den primären Systemen bekommen, also rauf aufs Dach! Wir kommen hier mit dem zweiten Raketenschiff weg, um eins klar zu stellen mein Taxi und das Shuttle müssen wir auch mitnehmen! Mit den Mutanten sollen sich andere rumschlagen, besser wir lassen unsere Ärsche hier nicht festwachsen, auf gehts! Zuerst den ganzen Scheiss aus dem kaputten Truck in unser neues Vehikel verfrachten, dann die Kontrolle über die Satelliten erlangen! Hab ich irgendwas vergessen? Ja!" Sie schaut in die Gesichter ringsum. "Wir sind verdammt nochmal die Besten! Das heißt dranbleiben Jungs und Mädels! Das selbe haben die dummen Faces nämlich auch über sich gedacht!"

Lilya klatscht in die Hände und begibt sich zum Truck, dort angekommen beginnt sie die erbeutete Ausrüstung umzuladen und macht sich mit den neuen Vehikel vertraut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 21:42:35 Uhr
Lilya fährt den neuen Truck, der sich recht gut fährt, auch etwas stärker gepanzert ist als der durchlöcherte Stoßstangenlose Truck und außerdem mit Abschleppseil ausgestattet ist zum alten Truck. Gemeinsam laden sie ihre Ausrüstung um und haben nach einer halben Stunde das neue Fahrzeug, ein Rexong-14-9-2, zum neuen Gruppenfahrzeug umfuktioniert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 21:46:11 Uhr
Lilya wartet bis alle eingestiegen sind und fährt das Gefährt dann in angemessenen Tempo hinauf in Richtung Dach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 21:48:01 Uhr
"...Klingt nach einem Plan." Stimmt Canan zu und wundert sich doch etwas über Lilyas Enthusiasmus. Immerhin wurde ihr grade fast der Arm zersäbelt. Aber immer noch besser, als wenn sie vor sich hin jammert, vermutet sie mal.

"Klar, wir nehmen alles mit - warum sollten wir das Blobb-san und X.O.S. überlassen. Wenn wir von hier wegkommen, sind wir bestimmt beinahe-reich...dann will ich erst mal weit weg von all dem Mist und irgendwo Urlaub machen... "  Auch wenn das mit dem ganzen Kriegsblah vermutlich schwierig wird...aber mal sehen.

Nachdem sie alles herumgeräumt haben, zieht sich die Hackerin einen der Umweltanzüge anstatt des Tarnanzugs an und bietet Lilya während der Fahrt etwas Dope an. Auch sie sieht reichlich geschafft aus...aber ihre Laune ist gerade nicht einmal schlecht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 21:53:43 Uhr
"Yeah. Let's go." Neon könnte wohl begeisterter klingen, aber er ist ziemlich erschöpft. "Wenn hier X.O.S. aufkreuzt werden die nicht wissen was hier eingeschlagen hat, hmmh, hehe... Black OPs, hätt ich nie gedacht." nuschelt er vor sich hin.  Nach dem Verladen setzt er sich im Truck in einen Sitz, und sucht den Süßkram in seinem Rucksack, und isst. Proteinriegel und Gummitiere... keine Schokolade, leider, aber in Ordnung. "... Dann killen wir mal das blöde Schiff, den Mutanten würd ich echt lieber vermeiden... Wäre wahrscheinlich sogar normal ein ziemliches Problem. Scheiße... Urlaub, ja. Irgendwo wo nicht alles versucht einen umzubringen." Der P-Man lehnt sich im Sitz zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 21:58:42 Uhr
"Nee lass mal! Jetzt wo hier bald die H-Bomben Pilze auf die Topographie zaubern hab ich lieber ne klare Birne! Obwohl n kleiner Joint? Kann nie schaden! Bau mal." Entgegnet Lilya auf Yuris Angebot und beisst ebenfalls einen Energieriegel mit der Konsistenz einer feuchten Rigipsplatte. "Urlaub wär schon cool, irgendwo wo man klettern und schwimmen kann, wo die knackigen Jungs auf den Bäumen wachsen und wo die Bullen Tangas tragen... hachjaa."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 22:00:16 Uhr
Der Truck fährt brummend los nach oben, dunkle Gänge entlang, bis die Wendelstraße vor einer schlichten, dicken Schleuse endet. Langsam fährt der Truck hindurch, hinter ihnen schließt sich die dicke Tür, es ist für einen Augenblick stockdunkel - dann öffnet sich zischend die Tür.

Greller Sonnenschein brennt auf das Dach der Festung Nibetio, und Dampf steigt überall vom Boden auf. Einige der komischen Gottesanbetinnen sind auf dem Dach, oder zumindest ihre geschmolzenen, kochenden Reste. Rechts kann die Gruppe sehen wie sich das Gebirge weiter in die Höhe schraubt, während sie links über das dach blicken können zu den anderen Türmen Nibetios und den Komplexen dazwischen. Dahinter schließt sich ein wunderschöner Blick über die Landschaft an, sie können die Brücke sehen über die sie die Seen überquert haben, dahinter das Gebirge, wo sich irgendwo der Centaurus und die Landestelle befinden muss, mindestens 100 Meilen entfernt.

Das Dach ist relativ kahl. Eine alte Flak steht hier, allerdings völlig zerstört durch Umwelteinflüsse und Beschuss aus den Omicronkriegen. Am anderen Ende des Dach steht die Satellitenschüssel, nach unten gerichtet, während am Himmel die Sonne erbarmunslos durch das gelb des Himmels sticht.


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Durch den Energieriegel fühlt sich Lilya sehr schnell wieder wacher, wenn auch nicht topfit, außerdem verstärkt es etwas den pochenden Schmerz in ihren Arm. Er ist allerdings noch erträglich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 22:03:30 Uhr
"Ach Fuck Yuri!" Flucht Lilya und zwängt sich in den Umweltanzug. "In den Dingern kann man nicht kiffen. Lass erstmal liegen, wir schaun uns mal die Schüssel da an."

Sie checkt die Abdichtung der Anzüge und begibt sich dann in die Truckeigene Luftschleuse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 22:08:17 Uhr
Canan hat einen Schokoriegel verdrückt und einige Schlucke aus ihrer Wasserflasche genommen. Bevor es nach draußen geht, setzt sie sich ihren Umwelthelm auf und wartet etwas entspannter, bis sie beim Dach angekommen sind. Sie ist ganz froh, dass die Befreiung des Blobs kein Thema mehr ist. Sie hätte dem Vieh nicht wirklich helfen wollen, in keinster Weise. Soll es ruhig unter Verschluss bleiben. "Oh, alles klar." Meint sie, als Lilya den Jointbau verschiebt und steht mit etwas Anlauf auf, um ihr nach draußen zu folgen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 22:08:49 Uhr
Lilya und Canan steigen durch die kleine Schleuse des Trucks, gefolgt jedem Gruppenmitglied das willig ist ebenfalls auszusteigen und stapft in Richtung der Schüssel. Auch wenn der Umweltanzug gut isoliert wird es trotz allem schlagartig mindestens zehn Grad wärmer und schweiß läuft von der Stirn während sie über klebrigen Boden zur Schüssel gehen. Die elektrische Konsole scheint durch die Zeit hindurch durchgeschmort zu sein, und die Gruppe muss ein altmodisches, achthundert Jahre altes Rad benutzen um die Schüssel wieder gen Himmel auszurichten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 22:12:21 Uhr
"Oh nee, Arbeit..." Stöhnt Canan leise und stapft auf das Rad zu, um mit Lilyas Hilfe die Schüssel wieder gescheit zu positionieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 22:14:17 Uhr
"Hmmmh." Neon stemmt sich nach dem Futtern und als er seinen Anzug wieder dicht gemacht hat aus seinem Sitz. Er kneift die Augen gegen die Sonne zusammen, und folgt dann durch die Luftschleuse hinaus. "Schöne Aussicht, nur leider auf einem tödlichen Drecksplaneten." murmelt er. Eigentlich hofft er aber, dass der ganze Brocken später von X.O.S. oder wem auch immer in Vergessenheit gesprengt wird, zumindest wenn er an den Blob und den anderen Mutanten denkt.
Es ist heiß und der Boden klebt. "Eklig..." Er hilft trotzdem, das Ding wieder hinzudrehen, soweit möglich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 22:18:39 Uhr
Lilya tut angesichts ihre Verletzung nicht mehr als nötig, sollen sich Canan und die Jungs mit dem Scheißteil abschinden, nur ab und an dreht sie der symbolischen Solidariät ebenfalls am Rad. Sie spart aber nicht an anfeuernden Funksprüchen, allzulange will sie nicht unter freien Himmel verbringen solange die Fregatte der Piraten im Orbit kreist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 22:23:04 Uhr
Die Satellitenschüssel dreht sich langsam und deutet nach etwa 10 Minuten schweißtreibender und anstrengender Arbeit hoch gen Himmel, eine Anzeige zeigt 'Verbindung hergestellt' an.


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Im Truck flammt plötzlich ein Bildschirm auf, und eine interaktive Geländekarte der Station und Umgebung von über 600 Meilen Durchmesser zeichnet sich als Hologramm auf dem Amarturenbrett ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. August 2012, 22:25:19 Uhr
Kane versucht sich vergeblich den Schweis von der Stirn zuwischen.
"Hät ich gewusst das es so warm wird, wär ich im Truck geblieben." keucht er leise...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 22:27:53 Uhr
Sie knufft Kane leicht in die Seite. "Das tut dir gut Schätzchen!"
Schliesslich ist das Werk vollbracht.
"Geschafft! Los runter vom Dach!" Ruft Lilya und treibt die Gruppe zurück in das Fahrzeug, sie setzt sich ans Steuer und bringt das Gefährt wieder in den Bunker.
"Yuri schau mal auf deiner Karte nach dem nächsten Terminal!"

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 22:31:12 Uhr
"Uff, bäh...ich hasse Schweiß..." Murrt Canan und steigt mit einem knappen Nicken in Lilyas Richtung wieder ein. Im Inneren wirft sie einen Blick auf die Anzeigen  und setzt sich danach wieder auf ihren Platz. "Das Nächste wäre das in der Mensa...also müssen wir noch mal zurück. " Geräuschvoll atmet sie aus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 22:38:22 Uhr
Aus der digitalen Vogelperspektive sieht Niebetio ausgesprochen beeindruckend aus - und mit einer einfachen Handbewegung kann die Gruppe so weit ranzoomen wie sie will, hochauflösend können sie kleine Roboter bei ihren Patroulliengängen in die Ewigkeit beobachten, sehen, wie ein Wartungsroboter sich an der zerstörte Kriegsmaschine auf dem Trainingsgelände zu schaffen macht. Natürlich sind nicht allerkleinmste Details abgebildet, aber Formen und bekannte Kennzeichnungen.


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Der Truck fährt bis zur Messe, und die verschwitzte Yuri kann problemlos aussteigen und sich einloggen. Das Satellitensystem ist nun online, und Canan kann über die Kameras nicht nur die Planetenoberfläche erkunden, sondern auch den Orbit. In einiger Entfernung kann sie das Piratenschiff sehen, ein hässlicher raketenförmiger Klotz, ausgestattet mit einer großen Kanone in einem stabilen Orbit über der Station, die Nase nach unten zum Planeten gerichtet.

Folgende Programmpunkte stehen zur Auswahl:
- Robotersteuerung
- Orbitales Verteidigungssystem
- Katographie
- Langstreckenkommunikation
- Langstreckenscan.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 22:40:56 Uhr
Jetzt zu schwitzen ändert eigentlich ohnehin gar nichts mehr, vermutet Neon - wahrscheinlich stinkt er nach all den Anstrengungen unter seinem Umweltanzug ganz schön. Duschen... wäre schön. Aber erstmal die Piraten abschießen. Dave kehrt mit den anderen in den Truck zurück, und lehnt sich wieder zurück in seinen Sitz. "Mh, machen wir mal schnell, bevor das Vieh auftaucht. Abschuss, hmja."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. August 2012, 22:45:10 Uhr
Lilya stellt sich neben das Terminal, zwischen ihren Fingern ein ordentlich negativ gedrehter Joint. Sie fackelt das überlüssige Papier ab und inhaliert anschliessend tief. In eine aromatische Dunstwolke getaucht verfolgt sie Yuris Tun am Bildschirm. "Erst das Schiff, dann die Roboter." Schlägt sie vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 22:46:37 Uhr
Canan beobachtet die Roboter eine Weile lang und überlegt, ob sie noch irgendwie nützlich sein könnten. Wenn hier wirklich X.O.S. und dergleichen aufmarschiert, wäre es dumm wenn sie versehentlich den Blob befreien würden...

Aber eins nach dem Anderen. In der Messe angekommen loggt sich Mief-Yuri ein und sieht sich die neuen Optionen durch. Als Erstes nimmt sie einen Langstreckenscan durch und wartet ab, was passiert. "Hatte ich vor." Antwortet sie Lilya und schnieft leise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 22:54:52 Uhr
Yuri kann folgende Nachricht auf dem Terminal sehen:


[Langstreckenscan initiiert .... Verbindungsaufbau mit anderen Satellitensystemen .... warte .... Keine Antwort, Beta-Systeme aktiviert .... keine Antwort, Gamme-Systeme intiiert ..... Verbindungsaufbau mit Ersatznetz .... warte .... Ersatznetz antwortet, Subraumscan aktiviert .... Scan wird durchgeführt .... Scan wird durchgeführt ....]


Es dauert ziemlich lange bis das System antwortet, schließlich erhält Canan eine außerordentlich lückenhafte Karte mehrerer Sternensysteme, wahrscheinlich macht sie nicht mal ein Prozent des früher überwachten Raums aus, Krieg und physikalische Effekte haben dem Satellitensystem außerhalb des Planeten großen Schaden zugefügt. Anscheinend wurden früher bekannte Sprungknotenpunkte überwacht um ankommende Schiffe zu entdecken. Es befindet sich allerdings nichts auf dem Schirm.

Die Sternenkarte ist ziemlich leer, außer einigen Asteroiden un einem kleinen Mond ist nicht viel zu sehen, diese Region des Alls - oder zumindest der Teil der ncoh überwacht werden kann - scheint relativ uninteressant zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 23:00:04 Uhr
"Aha, aha...klingt ja alles nicht sonderlich aufregend, hm..." Macht Canan und geht nicht davon aus, dass ihnen das lückenhafte Kartenmaterial weiterhilft. Also kommt sie lieber gleich zum spaßigen Teil und schaut nach, was das Orbitales Verteidigungssystem für sie zu bieten hat. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 23:07:24 Uhr
Orbitales Verteidigungsnetz ... reaktiviert.

Unbekanntes Schiff, Position ... ermittelt.

Lasersysteme .... nicht reaktiv
Plasmasysteme .... ausgefallen
Kinetische Systeme ....
Gausskanone A: Nicht reaktiv
Gausskanone B: Nicht reaktiv
Gausskanone C: Nicht reaktiv
Gausskanone B: Reaktiv .... warte .... Verfügbare Ladungen: 1. Zielerfassung .... aktiv. Integrität der Struktur: 2%



Vom orbitalen Verteidigungssystem scheint nicht mehr viel vorhanden zu sein, lediglich eine einzelne Gausskanone funktioniert noch und kann eine Salve Metallkugeln auf ein Ziel schießen. Allerdings würde ein Schuss die Kanone zerstören. Yuri weiß dass so ein Ding in Schlepptau genommen auch in so einem verheerenden Zustand einiges Wert sein könnte - allerdings würde es niemals in das Taxishuttle passen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 02. August 2012, 23:08:17 Uhr
Kane setzt sich neben Neon und schnieft durch.
"Was ne Aktion, eh Kleiner?" meint er leise.
"Lass die zwei mal machen, wir halten die Augen offen, ja?" Kane schließt seine Augen und horcht auf seine Umgebung.
"Nicht das wir überrascht werden..." murmelt er noch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 23:13:35 Uhr
Canan überlegt nicht lange herum. So ein sperriges Teil zu transportieren ist...mühsam, mal ganz davon abgesehen, dass sie erst einmal einen Käufer finden müssen und ja nicht von den Behörden aufgegriffen werden dürfen...außerdem muss das Piratenschiff samt seinem ätzenden Design ausradiert werden.

"Ähm! Dann mal Feuer frei und so..."

Die Hackerin drückt den roten Knopf und sieht zu, wie die Kanone ans Werk geht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 23:18:30 Uhr
Aus der Kameraposition kann sie beobachten wie ein kleiner Punkt weit entfernt vom Schiff in lauter kleine Punkte zerbricht - dann plötzlich trifft etwas das Schiff, alles geht so schnell dass sie es ganricht richtig beobachten kann. Feuer brandet ganz kurz auf und erlischt augenblicklich während das Schiff in kleine Teil zerbricht, sich um die eigene Achse dreht. Das Heck bewegt sich langsam weg vom Planeten, während die Front von der Gravitation angezogen wird und langsam nach unten stürzt. Lauter kleine Trümmerteile treiben in alle Himmelsrichtungen davon.

[Warnung: Planetares Verteidigungssystem nicht mehr aktiv.]
erscheint auf dem Bildschirm. Der Schuss hat der Gausskanone den Rest gegeben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 23:34:35 Uhr
Die Augen offen halten ist gut. In seinem Sitz dreht Neon den Kopf zu Kane, und nickt. "Ja... Kranker Scheiß. Aber ich merk nichts vom Vieh, gerade. Das hatte eine ziemliche Ausstrahlung, würd ich vielleicht sogar jetzt noch mitkriegen, obwohl meine Batterien ziemlich leer sind. Immerhin. Trotzdem."
Er verschränkt die Arme vor der Brust und gibt schließlich zu "Damn, ich kann gar nicht warten hier wegzukommen. Die sollen den ganzen Dreck hier wegbomben, ich will nie wieder was von fucking Nibetio hören." Es dauert immer ein bisschen, bis die Gefahr ein wenig sinkt... dann kriegt man die Ekelhaftigkeit der Situation zuvor viel stärker ab. Neon seufzt und schüttelt sich ein bisschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 23:36:10 Uhr
"Und bäm...damit sind die Faces offiziell Geschichte." Meint Canan zufrieden und ignoriert die Meldung über die demolierte Kanone gekonnt. Stattdessen greift sie nun auf die Robotersteuerung zurück und versucht die in der Nähe stationierten Einheiten darauf einzustellen, dass sie Jagd auf den Mutanten machen - die weiter entfernten Maschinen stellt sie zur Bewachung des Tors ab, welches den Mutanten-Blobb in Schach hält.  Wenn XOS hier ankommt und sich erst einmal freischießen muss, überlegen sie es sich viellicht doch noch mal, die Station gleich wegzubomben.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. August 2012, 23:40:18 Uhr
[ .... Verbindungsaufbau .... Zugriff auf Roboterpopulation .... Zugriff verweigert, Systeme nicht aktiv .... Reakitivierung .... Militärische Systeme aktiviert ..... Fehler entdeckt ..... Kompensiere ....]

.....

Zugriff gestattet, 20% der Population erfasst.[/i]


Yuri stellt fest dass die Zeit auch an den Systemen der Roboter genagt hat, viele sind zerstört oder korrumpiert, aber sie hat duchaus Zugriff auf einige Roboter innerhalb und außerhalb der Anlage und kann sie so auch beachen und Mutantenjagd umprogrammieren. Das Wesen wird einige Probleme in seinem restlichen Leben bekommen - wobei es allerdings mit Metall umgehen kann, ähnlich wie Neon, was die Probleme vielleicht nicht ganz so gravierend macht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 02. August 2012, 23:52:34 Uhr
"Soo...also ein paar Roboter konnte ich lenken. Die moshen jetzt den Mutanten auf Sicht weg und der Rest bewacht dieses ekelige Blobbvieh..." Canan macht eine kurze Pause. "Hey, damit wären wir hier fertig. Hätte nicht gedacht, dass wir das schaffen..." Stellt sie fest und entspannt sich ein wenig. Sie verschwendet noch ein wenig Zeit damit, über die detailiertere Karte nach lohnenswerten Orten zu suchen. Viel Lust hat sie allerdings nicht mehr, weswegen entlegene Ortschaften für sie nicht mehr in Frage kommen.

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 02. August 2012, 23:58:31 Uhr
"Die Faces sind tot, lang lebe das, ähm, LYKaN Special Operations Team..:" grinst Neon matt, als er den Funkspruch von Yuri hört. "Wir leben noch, ziemlich cool. Lass uns verschwinden."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. August 2012, 00:05:33 Uhr
Grob überfliegt Yuri die Karte, die anderen Landungsstellen führten jeweils andere Wege entlang, sie kann einem von Robotern bewachten Rohr folgen, hochverstrahlte Gegenden, die zum Reaktorkomplex führen, Canyons durchforsten, verlassene Fahrzeuge sehen, Horden von Gottesanbeterinnen, kann sogar beobachten wie eine Art Tier, ein krebsartiges Wesen, in quälender Langsamkeit einer der Gottesanbeterinnen folgt und mit seinen Zangen packt und langsam zerdrückt, wie in der Hitze der Sonnenstrahlen Quellen aus Schwefelsäure kochen verdampfen. Der Weg von den Mannschaftsquartieren aus führt an Selbstschussanlagen und Robotern der Piraten vorbei, wahrscheinlich war es gut, dass sie dort nicht gelandet sind. das Leben auf Nibetio, falls man es so nennen will, folgt seinen eigenen, langsam Gang, zäh wie Gletscher wachsen Flechten in den Schatten der Täler und strecken ihre Fühler ab und an zaghaft in die Sonne. Nibetio ist einer der lebensfeindlichsten Planeten der Konförderation, wie lange würde es dauern bis auch Gespenstische Gottesanbeterinnen sich nicht mehr dem Druck der giftigen Atmosphäre und den abartigen Temperaturen widersetzen können? Vielleicht bleibt das Leben hier fest sitzen, ähnlich wie Nibetio, eine Festung die auch durch den Omicronkrieg und der steten Erosion nicht geknackt werden konnte - noch nicht jedenfalls.

Im Großen und Ganzen ist sich Canan schließlich nicht mal sicher, was Erosion genau sein soll.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. August 2012, 00:13:28 Uhr
"Lycan? Wolfs Brigade, yaay..." Gähnt Canan reichlich kaputt, aber zufrieden mit der Gesamtsituation und wirft einen letzten Blick auf die Kameras, ehe sie sich ausloggt. "Yea, verschwinden wir von hier...ich muss duschen und was futtern und schlafen...und...schlafen und Cocktails trinken, bis mir schlecht wird..." Die Hackerin loggt sich aus und stapft in ihr Fahrzeug zurück. Endlich ist es geschafft...sie haben alles Mögliche und Unmögliche überlebt, eine Menge schlechter Menschen gekillt und Schätze gefunden...nur den schlafenden Drachen haben sie pennen gelassen. Soll XOS oder sonst wer den wegnuken.

"Packen wir das Taxi ein und dann...weg...wohin auch immer.   "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. August 2012, 00:37:38 Uhr
Ein Schmunzeln stiehlt sich auf Kanes Gesicht und er öffnet seine müden Augen.
"Ich denke was mein Kollege hier meint ist Lilya, Yuri, Kane and Neon..."
Mit einem Seufzer stemmt er sich in eine aufrechte Position und schaut zu Lilya.
"Ich denke wir sollten uns jetzt das Piratenschiff schnappen das Taxi und das Shuttle einsammeln und uns dann von hier verpissen, oder?"
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Lilya nickt knapp und steigt ebenfalls zu.
"Da und zwar pronto. Dawai, dawai." brummend startet sie den Motor und macht sich auf den Weg.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. August 2012, 01:03:42 Uhr
Der Truck fährt los und brummt vor sich hin als er nach einigen Stockwerken einen Übergang in den Fabrikkomplex finden. Die Umgebung hier scheint ganz anders als im Patiententrackt oder den Mannschaftsquartieren, sie wirkt fast schon organisch, unzählige Rohre wandern die Wände entlang, und wo keine Rohre sind stehen Traffos und Computerbildschirme. Große Piplines durchziehen die hohen Decken, und auch wenn hier schon lange alles still steht wirkt fast alles so, als könnte man es jederzeit wieder in Gang setzen.

Auf den Wegen patroullieren einige Roboter, vierarmige Bestien und Spinnenroboter. Kaum eines der Wesen zeigt großes Interesse am Truck, augenscheinlich wurden die meisten erfolgreich von Canan umprogrammiert.


Schließlich bleibt der Truck, nachdem er durch eine große Schleuse gefahren ist, in einer Halle stehen. Vor ihnen steht etwas was man grob als klobige Rakete bezeichnen könnte. Sie steht auf vier Stelzen, ist etwa neun Stockwerke hoch und wahlweise in einem dreckigen lila und Kackfarbe gehalten, die Bezeichnung ist schon lange abgeblättert, mehrere zusätzliche Treibwerke sind an ihrer Außenhülle zur Navigation angebracht, es gibt nur wenige Fenster. Das Gerät ist jedenfalls groß genug um neben der Gruppe noch das Taxi, das Shuttle und vielleicht noch einen Truck einzuladen.

Canan und Lilya erkennen das Modell, eine Kiew-19, häufig kopiert und bekannt für ihr robustes Design. Was ein Gerät, dass schon seit fast 900 Jahren hoffnungslos veraltet ist hier sucht ist der Gruppe ein Rätsel, selbst als Nibetio frisch mit Soldaten gefüllt wurde musste das Ding eigentlich überreif für den Ersatz sein. Aber die Technik ist einfach und leicht zu reparieren, das Schiff ist so stabil, dass es schon zur Zeit der solaren Kolonisation eingesetzt wurde und einfach mit einem Sprungsystem geupdated wurde. Allerdings ist es langsam und nicht sehr wendig, man kann - wie mit den meisten Raumschiffen - keine Atmosphärenflüge durchführen, aber immerhin kann man auf Planeten landen. Komfort bietet es nur wenig. Kaum jemand fliegt noch in einem so alten Pott durch das Weltall, und manche intelligente Scanner halten so ein Schiff für Schrott, es gibt Gerüchte das automatische Verteidgungssysteme schon man auf so einen fliegenden Betonklotz gefeuert hatten weil sie dachten dass es als Schrott mit einem Schiff kollidieren würde. Ob das stimmt weiß aber niemand so richtig.


Neben den Schiff gibt es im Raum noch eine Pumpe an einigen großen Rohren befestigt, eine Konsole und einen Roboter, der gänzlich an ihnen desinteressiert ist. Das Monster hätte wahrscheinlich gewollt, durch diese Pumpe einladen zu werden.


Lilya vermutet, dass sie das Schiff starten, in den Orbit bringen und wieder beim Taxishuttle landen lassen könnte. Direkt von hier aus hinfliegen ist mit dieser Maschine unmöglich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. August 2012, 01:21:04 Uhr
"Wow...das Ding ist ja von anno Steinzeit." Kommentiert Yuri beeindruckt von dem alten Teil und hofft, dass die Technik soweit noch in Schuss ist. Wenigstens müsste sich Lilya als Liebhaberin von alten Vehikeln ja mit so etwas auskennen. "Wenn wir das Modell behalten, will ich aber eine andere Farbe...und Katzenmotive." Fügt sie bestimmt hinzu, als sie den Truck im Schiff parken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. August 2012, 01:23:52 Uhr
"Wasn hässliches Raumschiff..." murmelt Kane und starrt den Klotz an der da vor ihnen steht.
"Und nun?" fragt er in die Runde.
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"Jetzt fahren wir erstmal da rein! Über den Anstrich unterhalten wir uns später..." erklärt Lilya mit glänzenden Augen. Ihr eigenes Raumschiff.
Aber Katzenmotive? Das wäre ja noch schöner....
"Dann sammeln wir mein armes Taxi ein und das Shuttle und dann gehts zurück. Doswidania Nibeto!"
Frohen Mutes sucht Lilya nach einer Öffnungsmechanik um den Truck in der Rakete zu parken.
Anschliessend will sie das Schiff starten und an ihrem ersten Landungsplatz wieder landen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. August 2012, 01:36:29 Uhr
Mit einem lauten Surren und Qietschen das jedem Anwesenden die Trommelfelle zu zerreißen droht geht quälend langsam eine Luke auf und eine Rampe klappt sich nach vorne. Brummend kann die Gruppe den Truck hochfahren und im Laderaum halten. Das Raumschiff ist von innen ausgesprochen schmucklos und kalt, es hängt nicht nur die alte Fahne der Konförderation sondern auch der Slawischen Allianz im Innenraum. Soweit Lilya das richtig im Kopf hat zerbrach sie noch vor dem Solarkrieg. Leitern führen die Räume hoch, vorbei an harten Betten, ausgestattet mit Gurten um während dem Schlafen nicht durch die Gegend zu Kullern, funktionstüchtigen Kältekammern, wahrscheinlich noch aus Zeiten als man Nicht-sprungfähige Raumschife für die Besiedelung anderer Sternensysteme losgeschickt hat, vorbei an Bildschirmen und holoprojektoren die kein hochauflösendes Bild projizieren könnten selbst wenn man sie mit der Waffe bedrohte, vorbei an einen größeren Gemeinschaftsraum und den Durchgang zum Maschinenraum bis ins Cockpit. Vollgestopft mit Knöpfen, Hebeln und anderen Amarturen, viele davon in zweifacher Ausführung falls eines mal ausfallen sollte.

Vorsichtig legt Lilya einen Schalter um, und die Konsolen erwachen zum Leben, einige Lichter blinken, anscheinend ist das Schiff funktionstüchtig und gibt ein dumpfes Brummen mit einem Bass von sich, der durch Mark und Bein geht. Hässliches gebles Licht erleuchtet den Innenraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 03. August 2012, 01:43:45 Uhr
"Schön ists hier nicht...aber ich schätze, irgendwo muss man mal anfangen..." Stellt Canan fest, als sie sich die Räumlichkeiten ansieht und kümmert sich dann mal darum, dass ihr Zeugs fixiert wird, bevor noch etwas Bruch geht.  Anschließend setzt sie sich hin und schnallt sich vorsichtshalber fest. Ein leichtes Ziehen geht durch ihren Rücken. Einerseits mag sie bald schlafen, andererseits sehen die Betten nicht gerade bequem aus...also heißt es noch warten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 04. August 2012, 12:47:09 Uhr
Dave betrachtet leicht zweifelnd die Rakete, das Ding ist wirklich verdammt hässlich und sieht aus wie ein Steinzeitrelikt, aber wenn Yuri und Lilya dem Teil vertrauen, dann wird er das auch mal tun. Sein eigenes Wissen in dem Bereich ist ohnehin sehr vernachlässigbar.
Er tut es drinnen dann der Hackerin gleich und schnallt seine Sachen fest - und anschließend auch sich selbst. Schlafen würde er zwar auch gerne, aber das enorm basslastige Brummen des Raumschiffs dürfte das nicht gerade einfach machen. "Wenigstens müssen wir es uns wenn wir hier drin sind nicht von außen ansehen, heh... Hab eigentlich nur ich das Gefühl, dass in der nächsten Schublade noch eine Original AK-47 sein könnte?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. August 2012, 17:31:12 Uhr
Lilya fährt zunächst den Truck in den Frachtraum und sichert ihn mittels altmodischer Hydraulikklammern gegen die Schwerelosigkeit, über die Beutestücke im Inneren schlingt sie Netze und Spanngurte um ein unkontrolliertes Herumtrudeln der Gegenstände zu vermeiden.

Dann klettert sie, etwas beeinträchtigt durch ihre Verletzte Hand, durch das Schiff. Mit versonnenen Blick wischt sie den Staub von alten eingestanzten Typenschildern, die meist ausschliesslich mit kyrillischen Buchstaben beschriftet sind. "Was für ein Prachtstück!" Murmelt sie und ein verträumter, beinahe verliebter Blick fliegt über dieses Machwerk traditioneller russischer Kosmotechnik. Sicher, hier ist viel zu tun, aber das stellt für die passionierte Oldtimerbastlerin die in ihr steckt eine erfüllende Aufgabe dar.

Sie macht sich mit dem Cockpit vertraut, studiert Leistungsdiagramme, den Status der Reaktoren und Maschinen, sowie die Art und Weise von deren Funktion.
Alles in allem verbringt sie geraume Zeit sich mit dem Schiff vertraut zu machen und dessen Zustand zu checken, bevor sie die Startvorbereitungen beginnt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. August 2012, 17:47:31 Uhr
"Kann gut sein...das Ding dürfte knapp 1000 Jahre alt sein, echt antik. Vielleicht hat es sogar Sammlerwert - eigentlich dürfte es hier schon längst nicht mehr stehen...hm...aber hauptsache, es ist geräumiger als Lilyas Taxi-Shuttle..." Sagt Canan dazu und macht es sich auf ihrem Platz bequem.  Den Truck hätte sie nur ungerne zurück gelassen...die Latscherei vor einiger Zeit war mit das Anstrengenste an diesem Trip.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. August 2012, 21:46:28 Uhr
*Krkrkrkrkrkrkrkrkrkrrrrrrrrrrrrrrbrmmmmmmmmmmmm*

Die Energie der Maschine wird langsam hochgeladen, alles zittert und wackelt, und auch Lilya kann mit manchen Anzeigen kaum etwas anfangen, die Technik ist schon lange überholt. An und für sich ist das Schiff allerdings startbereit, wenn sie will kann sie starten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. August 2012, 21:52:13 Uhr
Lilya nimmt sich vor einige antiquarische Archive abzuklappern um irgendwo ein paar Handbücher für die Rakete aufzutreiben.
Nachdem sich alle angeschnallt haben, startet sie die Triebwerke und beginnt den Aufstieg in die Umlaufbahn.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. August 2012, 21:57:24 Uhr
"Wah, es startet...hoffentlich explodieren wir nicht!" Meint sie mäßig aufgeregt zu Neon und wackelt etwas auf ihrem Sitz herum. Geschafft, geschafft...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. August 2012, 22:17:14 Uhr
Quietschend öffnen sich die Silos, und mit Zittern und Röhren erhebt sich langsam die Rakete, drückt die Gruppe tief in ihre Sitze während sich die Maschine langsam in den Himmel erhebt, glühend durch Atmosphäre fliegt. Durch die Sichtanzeigen hat die Gruppe ein wunderschönes Panorama über die unwirkliche Gegend Nibetios auf der sie mehrere Tage verbracht haben, die Festung wird immer kleiner und kleiner unter ihnen bis sie schließlich, nachdem jeder fast das Gefühl hatte die Schrottmühle würde gleich explodieren, sie die Atmosphäre verlassen und in die Umlaufbahn des Planeten einschlagen, unter ihnen der Planet mit dem Centaurus und dem Taxishuttle
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. August 2012, 22:28:45 Uhr
Canan tappt auf ihren Beinen herum. Es ist erst das dritte Mal, dass sie fliegt...und ihr Beförderungsmittel ist wahrscheinlich nicht gerade das Sicherste. Wäre gut, wenn die Mühle lange genug hält...

Sie beobachtet, wie sie die Station allmählich verlassen. Nur um gleich wieder an einer anderen Stelle zu landen...kann das Taxi nicht einfach zu ihnen kommen?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. August 2012, 22:56:43 Uhr
Lilya berechnet die Flugbahn um zu ihren ursprünglichen Landeort zu gelangen und gibt diese dann in die Navigationskonsole ein.
Noch ein mal Nibetio und dann fort von hier!
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. August 2012, 23:00:48 Uhr
Kurz kann die Gruppe den Mond des Planeten und Nibetio selbst bewundern als die Rakete wieder nach unten fliegt, heiß durch die Atmosphäre des Planeten brennt - die Gruppe hat dabei das Gefühl in einem Glas hin und her geschüttelt zu werden - und schließlich vergleichsweise sanft beim alten Landeplatz zu landen, wobei die Stelzen ein kreischendes Geräusch von sich geben.

Die Sonne ist kaum am Firmament weitergewandert, und noch immer gibt es einige wenige Gottesanbeterinnen, die über das Gelände streichen und im Schatten bleiben. Von hier aus kann man die Festung nicht sehen, lediglich Gebirge, und nichts liefert einen Hinweis darauf was die letzten zwei, drei Tage geschehen ist ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. August 2012, 23:11:39 Uhr
"Urghs...ich fühle mich wie ein Martini..." Nuschelt eine leicht benommene Canan und steigt aus, sobald Lilya das Ding gelandet hat. Das Shuttle-Taxi ist ganz in der Nähe...also müssen sie nur noch für das normale Taxi durch die Pampa latschen. Hatten sie in dem Wrack etwas vergessen? Nur Munition...also brauchen sie tatsächlich nur noch zum Taxi. 

"Sollen wir den Truck nehmen und dann zusammen zurück fahren? Zu Fuß dauert das ein paar Tage..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 04. August 2012, 23:23:05 Uhr
Übel durchgeschüttelt stemmt sich auch Neon aus seinem Sitz, und tappt vorsichtig Yuri hinterher zum Ausgang. In seinem Anzug natürlich. "Ich bin für den Truck... Ich will hier weg. In der dröhnigen Rakete wird schlafen sicher ätzend, aber hey, besser als Nibetio." Er hat auch keine Lust, sich die Anzug-Stiefel durchzulatschen, wenn es auch einfacher und schneller geht. Außerdem sollte er sich wirklich mal ausruhen. Es kommt ihm fast schon so vor, als würde er rein gar nichts spüren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. August 2012, 23:26:50 Uhr
"Okay, Truck...Truck, Truck, Truck, all~e sind fürn Truck..." Beschließt Canan und geht mal stark davon aus, dass Lilya und Kane nicht wirklich Bock auf einen tagelangen Marsch durchs Nichts haben. Sie schnallt sich ab, schwingt sich hinters Steuer und wartet darauf, dass sie herausfahren kann und alle eingestiegen sind.

Draußen fährt sie die selbe langweilige Strecke noch einmal bis zu der Stelle, an der sie das Taxi stehen lassen mussten. 
 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. August 2012, 23:41:19 Uhr
Die Gruppe steigt aus dem alten Schrotthaufen aus, das Gefährt fährt sich auf den unebenen Wegen deutlich besser als das Taxi und kommt relativ gut durch die unwirtliche Gegend voran.

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Während ein Teil der Gruppe zurück bleibt um mit vereinten Kräften das Shuttle in die Rakete zu verfrachten, erreicht der Truck nach einer Weile die Stelle, an der der Centaurus zurückgelassen wurde. Mittlerweile haben sich die sitze in eine Art schleimige braune Masse verwandelt, ebenso die Amarturen und ziemlich viel der Innenverzierung. Die Beschichtung außerhalb des Taxis scheint aber noch in Ordung zu sein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 04. August 2012, 23:50:50 Uhr
"Ihh, da setze ich mich aber nicht rein..." Sagt Canan bestimmt, als sie angewidert ins Taxiinnere späht. Lilya wird sich freuen,  die Sitze sehen jetzt schön pilzig und schmodderig aus...das kann sie alles wegschmeißen. Sie geht zum hinteren Teil des Trucks und sieht nach, ob sich das Taxi irgendwie abschleppen lässt. Geld für Reperaturen hat Lilya ja wenigstens bald...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. August 2012, 23:56:05 Uhr
Mit Hilfe des kleinen Krans und des Abschleppseil kann die Gruppe das halb geschmolzene Taxi aufladen. Staub wirbelt auf und alles in allem wirkt eine Abschleppsituation auf so einen Planeten etwas absurd, aber das Taxi scheint das nicht zu stören.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 00:05:27 Uhr
Canan setzt sich wieder ans Steuer und tritt den Rückweg an. Viel ist von dem Fahrzeug ja nicht übrig geblieben...aber wenigstens kommen sie nicht mit leeren Händen zurück. Bald können sie diese Station verlassen und müssen nie mehr hierher kommen. Coole Sache soweit. Jetzt muss nur noch der Deal mit den Gummis und Houng glatt gehen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 00:08:16 Uhr
Brummend fährt das Fahrzeug zurück, Stunden quälen sich über dne Planeten und völlig ausgelaugt findet sich die Gruppe nach vier Stunden Arbeit und Fahrt wieder am Raumschiff ein, lädt das Taxi neben das Shuttle ebenfalls ein. Der eiskalte Wind von Nibetio haucht an der Gruppe vorbei, und einige Gottesanbeterinnen marschieren quälend langsam auf sie zu. Hier gibt es nichts mehr, was den Aufenthalt noch nötig macht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 00:16:31 Uhr
Kopfkratzend, was bei dem Helm wenig Auswirkungen hat, begibt sich Canan zurück ins Raumschiff und setzt sich still auf ihren Platz. Für Lilya ist diese Reise denkbar schlecht verlaufen, deswegen sagt sie wohl besser nichts dazu. Sie kam bei dieser Sache erstaunlich gut weg - sieht man mal davon ab, dass sie erst von einer Illusion und schließlich von einem echten Mutanten angesprungen und beinahe zerissen wurde. Dass die Roboter dem Vieh auf die Pelle rücken, stimmt sie allerdings ein wenig zufrieden. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 00:21:13 Uhr
"Mh, hoffentlich mag Lilya Komplettrestaurationen..." murmelt Neon leise und sehr geschafft in sich hinein, und steigt nach dem Verladen des ganzen Zeugs wieder in die hässliche Rakete. Die Aussicht, eine Woche durchzupennen und nur zum Essen, Trinken und Badezimmerbesuch das Bett kurzfristig zu verlassen, kommt ihm so verlockend vor wie eigentlich noch nie zuvor. Drinnen schält er sich aus dem Umweltanzug und schlurft zu einem Sitz, in den er sich fallen lässt. Er schnallt sich an, und lehnt sich zurück. "Wir können los... Jaaaa...! Go Rocket!" Er scheint sich irgendwo zwischen erleichterter Freude und einfach wegpennen zu befinden. Dave reibt sich mit beiden Händen übers Gesicht, grinst aber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 00:47:07 Uhr
Canan steigt ebenfalls aus ihrem Umweltanzug und hängt ihn irgendwo auf. Dann lässt sie sich auf ihren Sitz zurückfallen und schnallt sich gähnend an. Neon scheint es ganz ähnlich wie ihr zu gehen...einerseits gut gelaunt, andererseits zum Umfallen müde. Und noch dazu miefen wie sie...nach einem tagelangen Trip in ungemütlichen Umweltanzugen. Die Hackerin trinkt von ihrer Flasche. Fast entgleitet sie ihrer Hand. Sobald sie Gelegenheit zum schlafen haben, wird sie erst einmal für einen Tag keinen Finger mehr rühren...

"Tschüss, Blobb, tschüss, anderer Mutie..." Murmelt sie noch und schließt die Augen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 08:58:20 Uhr
Lilyas Laune ist mehr als mürrisch, die komplette Innenausstattung ihres geliebten Centaurus in dem Zustand vorzufinden ist ein Schlag in die Magengrube. Neben der Aufmöbelung an dem museumsreifen Raumschiff erweitert sich ihr Aufgabenfeld für die nächsten Monate also noch um die Restaurierung ihres fahrbaren Untersatzes....

Sie verzurrt die Fahrzeuge im Hangar und sichert dann ebenfalls das Taxishuttles. Der Wartungsroboter im Inneren des Shuttles kann ihnen jetzt wohl mehr als nur von Nutzen sein.
Sie begiebt sich müde zum Cockpit, nimmt Platz und startet die Triebwerke.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 13:40:29 Uhr
Die alte Schrottmühle steigt brummend in den Himmel und hinterlässt das verwüstete Nibetio hinter sich .....


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Nur wenige Minuten in der Schwerelosigkeit des Alls und die Last der letzten Tage legt sich wie ein Bleituch auf die Gruppe. Mutanten, Halluzinationen und diverse Kämpfe sorgen nicht gerade dafür das man sich entspannt und verlangt vom Körper Tribut. Der Autopilot der zittrigen Maschine funktioniert zum Glück noch im Groben und Ganzen, und nachdem die Schrottmühle Nibetios Mond passiert hat und einen Sprung ausführt bei dessen Erschütterungen jeden aus der Gruppe das Gefühl überkommt gleich eine tiefgefrorene Leiche zu sein stellt sich Rast ein und die Gruppe macht ein Nickerchen während das Raumschiff durch die Dunkelheit des Alls fliegt.


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*Bong*

Mit einem mehr als altmodischen Geräusch weckt das automatische Wecksystem des Schiffs die Gruppe. Die Rakete fliegt gerade an einem der Gruppe unbekannten, dunkelblauen Gasriesen vorbei und führt den letzten Sprung zum Kloster durch. Blaue Blitze zucken über die Amarturen und die Körper der Gruppe.

Das Kloster befindet sich ziemlich nah an Omicrons Sonnen, die hell und groß aufragen und ihr Licht in dieser Entfernung gleißend hell versprühen. Das Kloster der Pythagoreer befindet sich davor, es sieht eckig und kantig aus, wirkt, als wäre es aus allen möglichen Dingen zusammengeschweißt. Lilya und Canan können eine Starbird, einen uralten Planetenbus, die Überrreste eine Ares-Kriegsschiff und andere Einzelteile entdecken, an den Stahlstreben entlang geschweißt wie ein Exoskelett. Das Kloster dreht sich langsam um eine massive Achse, an dem ein fest stehender Hitzeschild befestigt ist der auf die Sonne ausgerichtet wurde und wohl vor Stürmen schützen soll. Drei Kanonen kann die Gruppe am Kloster ausmachen, außerdem ein Lasersystem am nördlichen Ende, wahrscheinlich gestohlen aus einen der Wracks.

Nicht weit von der Station entfernt schwebt schwarz, grau und geformt wie eine Pistole eine kleine X.O.S.-Fregatte, maximal besetzt mit 30 Mann. Stumm thront das Schiff über ihnen, macht aber keine Anstalten irgendwelche Abfangmaßnahmen einzuleiten.


Knisternd und knackend hustet sich das Bordmikrofon lebendig als eine computerartige Stimme ertönt.
"Eure Gleichung hat uns zu uns geführt. Wie lauten die Variablen und Parameter?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 13:48:39 Uhr
Lilya fährt sich durch ihre in der Schwerelosigkeit herumwogenden Haare und wischt sich etwas Schlafsand aus den Augen.
"Geht das schon wieder los!" Murrt sie als die Pythagoreer sich melden und betätigt die Sprechanlage. "Hier Lilya Palijova, Kommandantin der äh..." Wie nenne ich den Vogel jetzt?" космонавт!" Meldet sie sich. "Wir haben das Deck von Nibetio geborgen, wie gewünscht! Wir möchten unseren Handel zu einem Abschluss bringen. Over."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 13:52:24 Uhr
Die Antwort lässt ein wenig auf sich warten während sich das Schiff von X.O.S. sich nicht bewegt. Dann plözlich blitzt etwas auf Lilyas Systemen auf, ein Leitstrahl hat sich an der Station aktiviert und führt sie direkt zu einer Luftschleuse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 13:59:42 Uhr
"IrgendwasPI..." nuschelt Neon, und reibt sich die Augen. Er hätte zwar noch länger und besser schlafen können, aber nach dem Abschluss der ganzen Sache mit den Taschenrechnern geht das sicher einfacher. Glaubt er zumindest, "Was machen X.O.S. hier? Ich glaub fast nicht, dass die sich nur was ausrechnen lassen wollen..." murmelt der P-Man ein wenig nervös zu seinen Kollegen, ehe ihm die verrückte Sache mit den Gummitypen auf der Marktebene einfällt. Vielleicht hat es ja damit zu tun. Aber das werden sie schon sehen - sie haben ja scheinbar Landeerlaubnis bekommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 14:04:59 Uhr
"Hmm auch gut!." Meint Lilya als der Leitstrahl sie erfasst. Sie wirft der Fregatte einen skeptischen Blick zu und betrachtet dann interessiert die Pythagoreer-Station. "Was für ein wildes Sammelsurium." Auf Neons Vermutung hin erwidert sie. "Ich schätze sie schützen die Pythagoreer vor Übergriffen, nachdem was auf O10 passiert ist wäre ein weiteres Progrom hier im Sektor ein PR-Desaster für X.O.S."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 14:15:11 Uhr
Das Schiff folgt dem Leitstrahl, den alten Pott ohne versehentliche Kollisionen zur Station zu navigieren erweist sich auch für Lilya recht schwierig, aber mit etwas Glück und Konzentration kann sie schließlich rumpelnd an der grünen Luftschleuse eines alten Risson-Transporters andocken. Das Licht, das Druckausgleich anzeigt, schient kaputt zu sein, aber Lilya kann das Zischen der Maschinen hören als die Luftschleuse sich mit der Station koppelt und der Übergang begehbar wird.

Der Flug ist nicht unbedingt sehr angenehm gewesen, die Temperaturregulierung der Umweltsysteme kann nur in 20°C-Schritten eingestellt werden, wodurch die Gruppe die Wahl zwischen überwarmen 30°C und vergleichsweise eiskalten 10°C hat.

Anstatt den üblichen Tritt in den Magen durch die spontan einsetzende Schwerkraft genießen zu dürfen stellt sich nur ein schwaches Gluckern ein als sie langsam zu Boden schweben, die Pythagoreer scheinen nicht viel von Erdgravitation zu halten. Wobei das Wort 'Boden' mit Vorsicht zu genießen ist, die Konstrukteure hatten das Schiff auf Trägheitseffekte zum Heck, aber nicht zur Seite ausgelegt, und die Luftschleuse liegt falsch, wodurch sie jetzt auf den Wänden stehen. Wenigstens wurden nachträglich Leitern über den Boden und Decken des Raumschiffs befestigt um alles erreichbar zu machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 14:17:32 Uhr
"Uuuuh... Taschenrechner..." gluckst Kane glücklich und horcht mit schief gelegtem Kopf in die Station hinen.
Den finanziellen sowie technischen Aspekt, beschließt er, überlässt er besser geeigneteren Leuten...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 14:20:08 Uhr
Lilya beschliesst demnächst Schrotthalden und Antiquariate aufzusuchen, an diesem Raumschiff gibt es definitiv viel Raum für Verbesserungen.
Sie hangelt und klettert in Richtung Luftschleuse, gespannt darauf wie sich die folgenden Verhandlungen so gestalten.

"Du pfuschst besser nicht wieder in ihren Köpfen rum Kane!" Warnt sie den euphorischen P-Man.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 14:26:50 Uhr
Canan steckt sich den Chip aus dem Kriegsschiff und das Nibetio-Deck ein, bevor sie Lilya nach draußen folgt. Das Nickerchen war zwar unzureichend und sie fühlt sich immer noch klebrig und eklig, aber die Aussicht auf Besserung - und auf das Geld lassen diese Faktoren im Moment fast nichtig erscheinen. Um die X.O.S. macht sie sich keine Sorgen mehr. Wenigstens haben sie dieses Mal keine Leiche im Kofferraum...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 14:30:04 Uhr
Kane kann eine Welt aus Zahlen hinter den Panzerungen erahnen, Strukturen und seltsam verlockende Formen, ein Meer aus Faszination.

Neon spürt wieder den Zahlenwall, statt wie Kane allerdings in Verzückungen zu geraten wirkt auf ihn all das unwirtlich, wie eine radioaktive Wüste mitten in einem Park.


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Die Gruppe klettert die Leiter den Boden hoch, vorbei an Matrazen und Decken die sich nun um 90° verschoben haben. Beinahe schon könnten sie schweben, so leicht ist die Gravitation, und jeder Schritt muss mit höchstmöglicher konzentration geschehen, will man sich nicht versehentlich mit einer falschen Bewegung quer durch das Raumschiff schießen.

Schließlich stehen sie schwankend in der Luftschleuse und zum ersten Mal seit dem Andocken wieder auf den Boden, der während des Flugs allerdings zur Wand wird. Mühsam betätigt Lilya mehrmals einen großen Hebel um quälend langsam das große Schleusentor in einzelnen Schritten zu öffnen.

Auf der anderen Seite der Schleuse stehen drei Pythagoreer in ihren Anzügen und mustern durch ihre kalten Linsen die Gruppe. Der Mann in der Mitte trägt einen schmutzigen Umhang über seinen Schultern, der sich in der niedrigen Gravitation kaum strafft und bei jeder Bewegung durch die Luft flattert. Stumm tippt er etwas auf der Tastatur auf seinen rechten Arm ein.

Einer der anderen Pythagoreer tritt einen Schritt hervor und Tippt ebenfalls auf seine Tatstatur.
"Der Erste grßt euch. Hat ihr die Variablen die wir unserer Gleichung hinzufügen können? Wir wollen sie sichten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 14:38:37 Uhr
Die Hackerin braucht ein wenig, um sich an die verschobene Perspektive zu gewöhnen und kommt nur langsam nach. Schließlich holt sie auf und kommt neben Lilya zum Stehen. Tief atmet sie durch, während sich das gammelige Schleusentor in Zeitlupe zu öffnen beginnt. Als sie drei der menschlichen Rechner zu sehen bekommen, geht sie langsam vor.

"Äh...hallo. Natürlich haben wir die Variablen dabei...einmal den Chip..." Sie hält ihn kurz hoch. "Und das gewünschte Deck. Beides ist noch funktionsfähig und an den Daten waren wir nicht dran: Das Deck ist noch gesichert. "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 14:49:53 Uhr
Der dritte der Pythagoreer tippt etwas auf seinem Deck, ein Licht an seinem Anzug blinkt, wahrschienlich ein Laser, der Deck und Chip abtastet. Anschließend tippt er wieder etwas auf seiner Tastatur ein. Der Mann mit dem Umhang tippt ebenfalls.

Kane und Neon können beobachten wie Zahlen rasen, sich addieren und subtrahieren, Geometrische Figuren bauen und wieder zerbröseln, aber die Bedeutung bleibt ihnen verschlossen. Den P-Men fällt auf wie kränklich die Pythagoreer unter ihrem Anzug sein müssen, Unter- und Mangelernährung haben ihre Narben in den Körpern der Männer hinterlassen.


Dann ist ein leises Rumpeln zu hören, und die Gruppe kann sehen, wie den grauen, schmucklosen Gang ein klobiges Ausrüstungsstück, verpackt in einen großen schmutzigen Tuch, von drei Pythagoreern entlang gebracht wird. Es ist etwa so groß wie ein Mensch und deutlich breiter, ein wenig unförmiog, wahrscheinlich wiegt es bei Erdschwerkraft eine Tonne oder noch mehr. Auf dieser Station tragen es zwei, soweit Kane und Neon das richtig spüren, kränkliche Pythagoreer.
"Zugunsten dieser beiden Konstanten subtrahieren wir die Konstante 31PI und überlassen sie anderen Gleichungen zuvor ermittelt", teilt die Computerstimme des Mannes mit dem Umhang mit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 15:17:00 Uhr
Canan stellt sich auf die Zehenspitzen und nickt knapp, als das Schiffsteil herangetragen wird. Sie geht auf die Träger zu und wirft einen Blick unter dem Tuch. "Okay, dann subtrahiert mal. Hier habt ihr eure Konstanten." Stimmt die Hackerin dem Handel zu und versucht sich ein Grinsen zu verkneifen. Rechnersprech ist irgendwie lustig...

Sie bedeutet Neon und Kane, den Trägern ihre Last abzunehmen und ins Raumschiff zu bringen. Dann überreicht sie dem Sprecher die beiden Objekte. "Hm, dann noch viel Erfolg mit eurer Sache. Man sieht sich, schätze ich." Verabschiedet sie sich von den Pythamenschen und steigt wieder in die Rakete.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 15:37:30 Uhr
Unter dem Tuch kann Yuri weißes Metall sehen, Faserkabel und blaue Chips - auch wenn sie im Augenblick nicht identifizieren kann was sich genau darunter verbirgt kann sie erkennen, dass es sich auf jeden Fall um Militärtechnologie handelt.

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Yuri und Lilya wissen, wie selten man ein Stück Militärtechnologie findet. Wenn ein militärisches Schiff zerstört wird wird normalerweise ein Selbstzerstörungsmodus aktiviert, der alle wichtige Elektronik innerhalb weniger Stunden in Müll verwandelt und außer teuren Legierungen kaum etwas übrig lässt außer einem Schiffsgerippe.

Lilya weiß außerdem, dass das Mitführen militärisches Technologie ein großes Risiko ist - die Wahrscheinlichkeit erwischt zu werden allerdings gering ist. Die Technik ist fremdartig und kaum bekannt, weshalb viele Scanner nicht fähig sind sie zu erkennen. Die Geheimniskrämerei des Militärs kann sich insofern auch als Bumerang erweisen.



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"Die Konstanten wurden getauscht, addiert und und subtrahiert. Weitere Operationen sind nicht mehr nötig um die Parameter zu definieren", sagt der Pythagoreer mit dem Umhang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 15:40:43 Uhr
"Fein." Erwidert Lilya schlicht und mustert das Bauteil, sie kann nicht umhin zuzugeben das der Aufwand für ein Stück Technik dieser Art zwar hoch aber nicht zu hoch war. Was auch immer dieser Houng damit vorhat, sie will das Ding lieber früher als später loswerden.

"Los Kane! Schaffen wir das Ding in den Frachtraum!" Motiviert sie den P-Man bevor der wieder auf dumme Ideen kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 15:43:55 Uhr
"Waswie", fragt Kane und starrt verträumt vor sich hin. Dann räuspert er sich.
"Oh, ja, klar", sagt er und packt das klobige Gerät, dass in der Schwerkraft nicht viel schwerer wie ein dünner Mensch ist. Vorsichtig bugstiert er es Richtung Frachtraum.

"Diese Gleichung ist beendet. Achtet auf zukünftige Operationen und Konstanten, neue Parameter werden in der Gesamtgleichung verteilt", sagt der Pythagoreer während die beiden Neuankömmlinge Deck und Chip an sich gehen und damit verschwinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 15:50:20 Uhr
Lilya sichert das Gerät im Frachtraum und lehnt sich anschließend setzt sich anschliessend auf einen Träger und fummelt eine Zigarette aus ihrer knallengen Jeans heraus. "Boah! Geschafft, der Job ist fast vorüber! Ging doch alles glatt oder Süßer?" Fragt sie und zündet sich die Zigarette an ehe sie wieder in Richtung Luftschleuse klettert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 15:56:27 Uhr
Canan folgt Kane in den Frachtraum und verliert keine Zeit. Nachdem das Tuch ab ist, zückt sie ihr Handy und macht ein Foto von 31PI. Sie schreibt eine kurze SMS an Thomas:

Hey,

Wir haben das Teil. Sag deinem Onkel, er kann das Geld auf unser Konto überweisen:

2,5 Millionen pro Kopf wie ausgemacht. 

Sobald bezahlt wird, gehört das Ding euch. 

Sag an, wo du es abholen willst.

Yuri


Mit dem Foto im Anhang schickt sie die ganze Geschichte ab. Jetzt heißt es warten...

"So, ich hab Thomas eine SMS geschickt und geschrieben, sein Onkel soll das Geld locker machen...wir treffen uns dann irgendwo." Sie setzt sich wieder hin und schnallt sich an.

"Was machen wir anschließend?"

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 16:02:11 Uhr
"Hmmm kein Plan, ganz ehrlich." Antwortet Lilya. "Ich bin dafür nen ruhigen Ort aufzusuchen und diese Kiste hier etwas aufzumotzen, mein Taxi will ich auch wieder benutzbar machen, Kohle sollte ja kein Problem sein, die Einzelteile schon eher. Ansonsten halt alles was Spass macht Party, Sport und endlich mal wieder ausspannen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 16:06:31 Uhr
"Hm...meinste echt, wir sollten diese alte Mühle behalten? Ich würde hier kein Geld reinstecken, aber mach wie du denkst. Ich überleg grade, ob ein Abstecher nach O 12 lohnt, aber mir gefällt weder die Gegend, noch die Yak-Steuer. " Canan reibt sich die Nase. "Im Augenblick will ich nur  duschen, schlafen und ein Bett voller Süßigkeiten haben...danach Party, shoppen..." Sie lächelt müde. Endlich kann sie sich mal Dinge leisten, die nicht so alt wie dieses Raumschiff sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 16:09:56 Uhr
Die Gruppe schließt wieder durch anstrengende Hebelarbeit die Luke und ist startklar, das Kloster der Pythagoreer gibt keinen Mucks von sich.



Canans Deck surrt als von Thomas eine Nachricht eintrifft.


Hey,

Schön von euch zu hören, ich dachte schon euch wäre etwas passiert nach fast einer Woche Funkstille und mein Onkel läuft schon auf glühenden Kohlen. Ich habe für euch die Genehmigung an Fahrerdock 13-4 zu docken, dann geb ich euch euer Geld und hole das Teil ab. Ich hoffe das ganze lief ohne größere Schwierigkeiten, oder? Hier auf Omicron-10 sind in der Zwischenzeit einige seltsame Dinge passiert.

LG,
Thomas
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 16:16:45 Uhr
"Hey das ist solide russische Raumtechnik! Okay das Ding hat ein paar grundlegende konzeptionelle Schwachstellen, aber nichts was man nicht mit Plasmaschweißgerät und Schraubenschlüssel wieder hinkriegt." Entgegnet Lilya leicht aufbrausend. "Wenn du mir für Lau ein besseres Schiff bieten kannst, würde ich vielleicht drüber nachdenken. Aber diese Mühle macht es mit etwas Arbeit und den einen oder anderen Umbau noch gute weitere zwei-drei Jahrtausende!"
Sie hält inne. "Hey war das schon die Antwort?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 16:22:12 Uhr
"Solange das Schiff nicht unterwegs in zwei Teile bricht, wird es für eine Weile gehen - immerhin sind wir jetzt nicht mehr taxi-abhängig. Langfristig wäre ein besseres Schiff trotzdem cool. Wenn du Zeit und Geld in die alte Möhre stecken willst, ist das deine Sache. " Erwidert Canan diplomatisch und verzieht das Gesicht zu einem säuerlichen Lächeln. 

"Yea, Thomas hat geantwortet - wir sollen an Fahrerdock 13-4 andocken und bekommen von ihm das Geld. Er nimmt das Teil dann mit. " Teilt sie Lilya mit und tippt eine Antwort:

Och, Schwierigkeiten...

Nur Piraten, Mutanten, giftige Atmosphäre und andere Kleinigkeiten.
 Nichts Besonderes. Wir kommen dann mal gleich vorbei und schließen den Handel ab.

Was lief auf O 10 so?

Yuri
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 16:27:27 Uhr
"Och das Ding hat hunderte Jahre die Atmosphäre von Nibetio überlebt, da wird gar nichts auseinanderbrechen, das ist soliderThermoduranstahl! Von der Konstruktion her eher überstrapazierfähig." Entgegnet Lilya und nickt. "Okay dann nochmal nach Omicron, mal sehen was sich die X.O.S.-Heinis dieses mal einfallen lassen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 16:30:52 Uhr
Flugs kommt die Antwort:

Klingt spaßig.

Hier hat jemand versucht die VIP-Lounge während des letzten Laufs zu sprengen, die wollten mit einem Shuttle direkt reinfliegen. X.O.S. hat das Ding abgeschossen bevor es treffen konnte, seither sind neben den Söldnern Feds und Militär auf der Station un die Sicherheit wurde erhöht. Außerdem gehen zur Zeit merkwürdige Gerüchte herum, und der Unternehmer Nadinzki wurde tot in einer Seitengasse aufgefunden nicht weit von der Boxengasse, keiner weiß wer das war und warum, aber seine Frau ist bereits abgereist um sich um das Testament zu kümmern.

Bis später, ich hoffe ihr braucht nicht zu lange bis ihr hier seid.

Thomas.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 16:35:21 Uhr
"Oh...kein Wunder, dass X.O.S. hier herumschleicht, ein paar Verrückte wollten mit einem Shuttle in die VIP-Lounge reinbrettern - so kamikazemäßig, aber die wurden dann rechtzeitig abgeschossen. Logischerweise achten die jetzt mehr auf Sicherheit...und irgend ein Nadinzki ist in der Nähe der Boxengasse tot vorgefunden worden. Kennst du den? Ein Unternehmer....  " Fragt sie Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 16:36:01 Uhr
Bedauernd starrt Kane mit leeren Augen in die Station und lauscht den Zahlen.
Gelegentlich entfleucht ihm ein Kichern.
Allerdings hat er sich fest vorgenommen auf Lilya zu hören und dieses Mal nicht in den Zahlen zu baden.
"Uh... Pi ist also doch nicht unendlich..." murmelt er und schnallt sich geistesabwesend fest.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 16:43:13 Uhr
"Wahnsinn..." Erwidert sie gelangweilt, wirkt dann aber doch interessiert. "Was der Nadinzki? Der Magnat mit seiner durchgeknallten Frau von irrer Opernfotze?" Fragt sie und zieht die Stirn kraus. Das riecht nach noch mehr Ärger und unangenehmen Fragen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 17:07:29 Uhr
"Keine Ahnung. Seine Frau holt sich derzeit das Testament...klingt nicht so, als hätte sie es verdient?" Sagt Canan nur und macht sich ans Antworten. "Er sagte noch irgendwas von Gerüchten...wahrscheinlich fliegt noch mehr in die Luft, wenn wir länger als nötig in O 10 bleiben würden."

Auch nicht besser.

Was für Gerüchte gehen denn rum? Wir sind auf dem Weg.

Yuri
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 17:12:11 Uhr
"Das hysterische Miststück? Eher nicht! Allerdings waren Kane und ich dabei als Nadinzkis schon einmal angegriffen wurde, die Typen hatte ich allerdings eher als ne Arte Straßengang eingeschätzt. Erinnerst du dich noch daran Kane?" Fragt sie an diesen gewandt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 17:46:18 Uhr
Kane erinnert sich lebhaft an den Vulkan, den die Opernsängerin darstellte.
"Ja, ich erinner mich", sagt er, "keine Ahnung ob das ein Nachspiel hat."

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Hey, keine Ahnung, irgendwas mit Politik und dem ganzen Kram, gab einen Börsencrash, ein paar reiche Pinkel sind abgereist um sich um ihre Finanzen zu kümmern, was weiß ich. Wir reden wenn ihr da seid. :)

LG,
Thomas.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 17:50:44 Uhr
"Würde mich nicht wundern wenn jemand uns das in die Schuhe schieben möchte." Meint Lilya düster und klettert in Richtung Cockpit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 18:01:32 Uhr
Neon hat während der Übergabe ebenfalls ein wenig weggetreten gewirkt - aber eher, weil ihm nicht gefällt was er spürt. Von Wüsten, radioaktiven solchen oder auch nicht, will er eigentlich nichts mehr wissen, selbst wenn sie nur in den rechnenden Köpfen der Pythagoreer sind. "Vollverstrahlt die Typen. Versuchen die, sich von Datenchips zu ernähren oder was..." murmelt er bei der Rückkehr ein wenig irritiert, und schüttelt leicht den Kopf, sichtlich weniger begeistert als Kane.
Zurück in der Rakete schnallt auch er sich fest, und hört sich die News von Yuri an. Er verzieht das Gesicht. "Wenn wir dann mal nicht komplett durchsucht werden... Shit, bei dem ganzen Kram den wir hier drin haben, könnt das übel werden. Und... ich hab den Racer von... wie hieß die noch? Ich hab unabsichtlich den Racer von der Favoritin kaputt gemacht." gesteht Dave besorgt. Er weiß nicht, ob sie das Teil bis zum Rennen wieder hingekriegt haben, in jedem Fall könnte die Tatsache, dass er ein P-Man ist zu blöden Fragen führen, mindestens.
"Ihr kennt diesen Nadinzki? Man, da scheint ja noch einiger Scheiß abzugehen. Vielleicht wär's überhaupt besser, wenn wir uns wo anders mit Owain treffen." schlägt Neon dann vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 18:05:07 Uhr
"Eigentlich ist O10 groß genug um sicher zu sein." Hält Lilya dagegen. Sie hat wenig Bock noch länger wegen dieses Jobs herumzueiern und programmiert Kurs auf O10, während sie das Abdocken der Automatik überlässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 18:08:44 Uhr
Knarzend löst sich die Kosmonaut vom Kloster und fliegt los, weg von den beiden Sonnen, weg von den Pythagoreern und der Fregatte von X.O.S.. Nach wenigen hundert Kilometern erreicht die Schrottmühle den Sprungpunkt zum Cup, das Kloster ist mit bloßen Auge längst nicht mehr zu erkennen.

Lilya betätigt den Hebel zum Sprung und verleiht dem ganzen mit einen Schlag auf die Amarturen Nachdruck damit ihr Befehl auch umgesetzt wird. Blaue Blitze zucken über die Maschinen, ihr Ausmaß ein Indiz dafür dass der Sprungmotor nicht ganz sauber eingestellt ist und mehr verbraucht als notwendig.


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Vor Lilya taucht der braune Zwerg, die Rennstrecke und die große Staton auf, in der der Cup stattfindet. Der Kreuzer von X.O.S., geformt wie eine stauchelige Burg, ragt hinter ihm auf, dazu kommt ein kleineres Schiff vom Militär - auch wenn die Bezeichnung 'klein' ein wenig irreführend ist, das Schiff ist nur eine Fregatte und fast so groß wie der X.O.S.-Kreuzer. Es sind keine sichtbaren Waffensysteme zu erkennen, die glänzend weiße Hülle strahlt beinahe im Dunkel des Alls, das Schiff selbst ist geformt wie eine Ei auf dem man ein Geodreieck balanciert und wirkt dadurch im Vergleich zum martialischen Kreuzer beinahe lustig - wüsste man nicht dass sie genug Feuerkraft hätte um Station und Kreuzer zu vernichten.

An der Station herrscht viel Verkehr, größere und kleinere Schiffe docken an und verlassen sie wieder, es wirkt, als wäre sie von einem Mückenschwarm umgeben. Die Hamburg ist mittlerweile verschwunden, wahrscheinlich auf einem dreiwöchigen Trip zurück nach Dayton. Stattdessen haben sich wie Schnaken lauter Transporter an den Hangars festgesetzt.


Der Funk knackt.
"Hey, da seid ihr ja", ertönt Thomas Stimme, "schön euch zu sehen. Ich hab einen Leitstrahl eingeschaltet, er führt euch direkt bis zum Dock. Bis gleich."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 18:12:57 Uhr
"Okay." Entgegnet Lilya, lehnt sich zurück und betrachtet den geschäftigen Verkehr um die Station. Sie macht sich auf einiges gefasst auch wenn sie hofft das alles glatt über die Bühne geht und sie den Arbeitstag mit einem ausgedehnten Ausschwimmen im Schwimmbad und einer anschliessenden Orgie mit Alkohol, Drogen und Sex beenden kann. Sie schaut an sich herab und versucht den Geruch zu ignorieren der ihren Achseln entströmt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 18:15:08 Uhr
"Wir treffen uns am Dock und ziehen danach bald wieder ab, würde ich sagen...mir ist das Rennen mittlerweile egal, hauptsache wir kriegen das Geld." Raumschiffe und Racer sind sowieso weniger ihr Gebiet, Landfahrzeuge sind eher ihr Fall. So ganz traut sie ihrem neuen Raumschiff immer noch nicht, aber es gibt sicher Schlechteres...wahrscheinlich.  Canan kneift etwas die Augen zusammen und legt ihre Pumpgun auf den Schoß. Geld, Geld Geld...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 18:23:00 Uhr
Lautlos gleitet die Schrottmühle an den Fenstern entlang, vorbei an verdutzen Gesichtern und lachenden Kindern die mit dem Finger auf sie zeigen, über die Taxis hinweg die im Vergleich zum neuen Fahrzeug geradezu strahlen direkt. Schließlich passiert es die VIP-Lounge, gesichert mit Extra-Geschützen und rumpelt auf die Fahrerdocks zu, dreht sich und dockt schließlich knarzend an.

Hart schlägt die Schwerkraft zu und die Gruppe landet mit einem *Platsch* an der nächstbesten Wand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 18:28:04 Uhr
"Huch!" Sagt Lilya noch ehe sie aufschlägt. "Verdammter Scheiß ey!" Flucht sie und rappelt sich auf um sich in Richtung der Schleuse zu begeben, sie vergewissert sich noch das sie unbewaffnet ist ehe sie das Schiff verlässt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 18:30:19 Uhr
"Urgs..." grummelt Kane und rappelt sich auf.
"Hier muss eindeutig noch was gemacht werden..." kommentiert er das ganze und schaut wo sich das Schott diesesmal  befindet.
"Na ich hoffe, dieses Mal werden wir nicht verhaftet. Oder bekommen die Zicke nochmal zu sehen..."
Rasch sammelt er seinen Kram zusammen und nimmt seine beiden Revolverimitate wieder an sich.
Die Druckluftknarre sowie die Twiggy und die Gwormaker lässt er an Bord.
Kein Grund ein Risiko einzugehen.
"Ich hoffe nur es treiben sich nicht zu viele von diesen schwarzen Löcher herum die das Militär benutzt..." schaudert er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 18:31:26 Uhr
Canan streckt den Kindern den Zunge raus. War ja logisch, dass das passiert. Ihr Raumschiff ist echt keine Schönheit...neue Farbe muss mindestens her.

"Uff!" Macht sie beim Aufprall und befürchtet für einen Augenblick, dass sich ihre Fluggelegenheit in Einzelteile auflöst. "Mann..." Grummelnd hält sie sich ihren Kopf und blinzelt einige Male. Jetzt haben sie den Auftrag fast hinter sich gebracht und sie sammeln trotzdem blaue Flecken...ganz toll. Etwas benommen versucht sie sich wieder zu sortieren und folgt Lilya zur Schleuse.  Vorher nimmt sie noch ihren Taser mit und versteckt ihn unter ihrer Kleidung. Ihre Pumpgun ist irgendwo durch den Raum geflogen. Keine Lust, sie jetzt aufzuklauben...

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 18:38:55 Uhr
Die Gruppe stellt sich an die Luftschleuse und nach etwa 30mal hebeln hat sich die tür so weit geöffnet dass die Gruppe hindurch kann.

Owain, sein dicker Techniker und zwei Arbeitskräfte kommen auf sie zu, hinter ihnen ist eine orangene Halle in der ziemlich viele geschäftig aussehende Leute, überwiegend Mechaniker, hin und her marschieren.
"Hey, da seid ihr ja", sagt er mit einem Lächeln und kommt auf sie zu. "Ich hab mir schon Sorgen gemacht nachdem ihr so lange verschwunden wart. Ihr seht aus als bräuchtet ihr eine Dusche, wenn ihr wollt quartier ich euch bei mir in der Boxengasse ein, ich hab auch alles was ihr braucht, in den letzten Tagen gab es hier einen neuen Besucheransturm und jetzt ist ziemlich jede Ecke ausgebucht." Er klatscht in die Hände.
"Ähm, ja, das geschäftliche natürlich - habt ihr das Teil? Harry und Slavek müssten es vorher noch inspizieren, mein Onkel besteht darauf. Die Kohle hab ich dabei."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 18:43:52 Uhr
"Hey!" Meint Lilya nicht unfreundlich lässt ihr Lippenpiercing klimpern und mustert das Quartett. "Okay schaut euch das an, am besten besorgt ihr euch noch ne Antigraveinheit um das Teil zu transportieren, die Konstruktion dieser Schleuder hier ist etwas seltsam." Sie grinst schief und führt die Truppe zum Frachtraum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 18:54:46 Uhr
"Hi! " Canan steckt eine Hand in ihre Hosentasche und nickt den Vieren zu. "Klingt gut, mal sehen." Sie lässt den Jungs den Vortritt und wirft einen Blick nach draußen, ehe sie sich ihnen anschließt. Leise seufzt sie auf. Sie fühlt sich immer noch matschig. Hoffentlich geht das jetzt schnell...sie will schlaaafen. Und duschen, sie riechen wie 12 Monate Arbeitslager, mindestens.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 19:02:02 Uhr
"Tjo, wir haben nen Exoarm, das wird schon gehen", meint Thomas und folgt der Gruppe in den Frachtraum. Wortlos aber mit vielsagenden Gesichtsausdruck steigen die vier Neuankömmlinge hinab am Boden entlang bis in den Frachtraum, wo das schwere Ding mit Taxis und Truck verstaut ist.
 
"Ihr habt ein .... nettes Schiff", sagt er vorsichtig. "Wo habt ihr das denn gefunden?"

Mit einigen geschickten Handgriffen entfernen die Arbeiter die Plane. Darunter hervor kommen Teile eines großen Schiffscomputer, es sieht aus, als wären es von einem größeren Teil abgesprengt. Kleine Kügelchen, gefüllt mit blauer Flüssigkeit sind im Innern auf der Rückseite zu sehen, einige Kabel hängen lose aus dem Ding, improvisierte Schläche sind angebaut und leiten eine Art gelben Saft umher.

Für Lilya und Canan sieht es aus, als hätten die Pythagoreer das Computerteil funktionsfähig erhalten.


"Ist okay", meint einer der Arbeiter.
"Super", sagt Owain. "Mein Onkel ist hoffentlich zufrieden und nimmt diesen Stiefel aus meinem Nacken."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 19:09:11 Uhr
"Unterwegs, hat niemandem mehr gehört." Meint die Hackerin nur und streicht sich eine schweißfeuchte Kletschsträhne zurück. Sie beobachtet, wie die Arbeiter die Plane abziehen und das Schiffsteil inspizieren. Nach einem längeren Blick auf das Ding und der Bestätigung durch einen der Arbeiter nickt sie langsam.

"Ganz bestimmt. Dann rück mal das Geld heraus." Meint sie freundlich und wartet ungeduldig ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 19:15:01 Uhr
"Oh, klar, Moment", sagt Owain, zückt ein kleines Deck und tippt etwas ein. Er wartet einen Augenblick und sieht auf den Holobildschirm, dann sieht er auf.
"Ist erledigt, mein Onkel hat gerade überwiesen", sagt er.


Mit einem kleinen Blick auf ihren Chip kann Canan sehen dass sie gerade  um 2,5 Millionen Credits reicher wurde - ebenso die restliche Gruppe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 19:22:37 Uhr
Canan behält ihren Stick im Auge und lächelt breit, als die Zahl mit einem Satz in die Höhe schnellt. "Yay, Arigatō. Dann noch viel Spaß mit dem Teil!" Nach einem kleinen Hüpfer wendet sie sich dem Rest ihrer Gruppe zu. "Schön, dann machen wir uns jetzt in der Boxengasse frisch, kaufen ein paar Sachen ein und pennen eine Runde...und abends gehen wir aus." Schlägt sie ihnen vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 19:29:30 Uhr
Neon hebt zur Begrüßung müde leicht die Hand, ehe er die Arme vor der Brust verschränkt. "Hey." Auf die Frage mit dem Schiff hin setzt er schon beinah zu einem 'Das wollt ihr gar nicht so genau wissen...' an, hält aber die Klappe, Yuri antwortet ohnehin. Das Schiffsteil sieht er sich kurz an, als die Plane ab ist - aber es sagt ihm wohl sowieso nichts.
"Ja, wenn alles klar ist..." Da kommt von Owain auch schon die Nachricht, dass Houng überwiesen hat. "Yeah. Cool, danke." Sein zuvor zutiefst bedrohlich magerer Kontostand ist dann wohl erstmal eindeutig gerettet. Dave ist ehrlich erleichtert und freut sich, aber matt fühlt er sich verständlicherweise immer noch. Aber da hilft sicher duschen, essen, schlafen, neue Klamotten - seine alten kann er vermutlich einfach wegwerfen, so ekelhaft wie die wahrscheinlich geworden sind. "Mhm, was immer ihr mit dem Ding wollt, viel Erfolg dann..."
"Klingt gut." meint er zu Yuri "Wann machen wir dann unseren Ausflug?" Ja, er befürchtet immer noch, dass sie kontrolliert werden, egal was Lilya gesagt hat. Eine Jahrhunderte alte, etwas restaurationsbedürftige Rakete fällt ja wohl auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 19:43:28 Uhr
"Gut, dann können wir ja gleich mitkommen. " Unser Raumschiff klaut eh niemand...Fügt sie in Gedanken hinzu. Canan schnappt sich ihren Rucksack und ist dann schon abmarschbereit. Höchste Zeit aus diesen Klamotten herauszukommen, bevor sie kotzen muss...

"Ausflug? Achso...später, später. Erst mal wieder in der Zivilisation ankommen..." Antwortet sie Neon und winkt ab.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 20:00:16 Uhr
Die Gruppe marschiert gemeinsam mit Owain aus dem Raumschiff während die Techniker - abgesehen vom Dicken der stumm folgt - sich bereit machen das schwere Ding zu tansportieren.


Auf Omega trifft sich augenscheinlich noch immer alles mögliche an Volk, auch hier im Fahrerbereich, alles ist mit Personen völlig überladen. Aber auch die Sicherheit zugenommen - deutlich mehr Wachen von X.O.S. sind hier unterwegs als zuvor, allesamt bewaffnet, und moderne Roboter traben oder fahren neben ihnen her. Die Bildschirme zeigen noch immer alle mögliche WErbung, aber die Nachrichtenticker sind etwas beunruhigender.

+ Anschlag auf Omicron-10 vereitelt - Untersuchungen laufen noch, kann der Cup wie geplant stattfinden?
+ Nadinzki ermordet - Großmagnat stirbt auf O10!
+ Ilhan Strauss noch immer verschwunden - Behörden überprüfen mögliche Entführungsgerüchte.
+ Piratenring auf Omicron-10 von X.O.S. zerschlagen, restliche Kriminelle untergetaucht oder verschwunden.
+ Große Mobilisierung von X.O.S.-Truppen, Vorstand nicht für Interview zu haben
+ Terroranschlag auf Fortuna-10, Gerüchte über den Tod des Bürgermeisters konnten noch nicht überprüft werden
+ Einbruch in Syrexzentrale maßgeblich von Unbekannten auf Omicron-12 mitorganisiert. Ares-Chef nennt Angriff unwahrscheinlich
+ Yvonne Laval, Vorsitzende der Handelsgilde, eröffnet Wohltätigkeitsball auf Persephone-9
+ Duncan Milligan, umstrittener Politiker, hält flammende Rede auf Dayton IV
+ Keegan und Eko gleichauf, O10-Cup bleibt spannend!
+ Keine neuen Hinweise bei Diebstahl von Ares-Atombomben
+ Tod durch Schokolade! Macht neue Süßigkeitenreihe krank? Sweetlie nennt Vorwürfe 'absurd'
+ Erneute Zollerhöhung für Großraumschiffe durch Handelsgilde, Konförderation nennt Forderungen 'überzogen'
+ Prometheussysteme noch immer mit Viren geflutet, Kontakt zu mehreren Zentralen abgebrochen



"Also", meint Thomas als sie in einen Lift steigen, "was werdet ihr mit eurem Geld machen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 20:06:50 Uhr
"Mh ja, ich komm sofort." Der P-Man geht noch kurz mal zu den Sachen um seinen Rucksack zu holen, in dem noch ein paar Sachen sind - beispielsweise weniger stinkende Klamotten, die er zweifellos gebrauchen kann. Die Twiggy inklusive der übrigen Magazine packt er nebenbei auch noch rein, man kann nie wissen. Er hat sogar noch Kippen und Drogenzeugs, fällt ihm auf. Tja, wieso auch nicht. Was er nicht mitnehmen will, tut er in einen Spind oder eine sonstige Aufbewahrungsmöglichkeit in der Rakete, dann geht er erstmal hinaus. "Soo. Whoa, endlich mal duschen." Und dann Zeug einkaufen und essen und schlafen und Party...
Im Lift liest er beiläufig die Nachrichten. Syrex... da war doch was mit Syrex? Und nem Kerl mit einem bescheuerten Namen... Aber naja, die Faces sind sowieso eindeutig... gefickt worden, hö hö. Oh man. Keegan... hieß die Fliegerin Keegan? Scheint, als hätte die ihr Zeug wieder hingekriegt. Ist wohl besser...
Bei der Frage von Owain sieht Neon auf, und meint mit einem schiefen, geschafften Grinsen "Eindeutig Urlaub..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 20:09:52 Uhr
Canan liest sich beiläufig durch, was im Moment alles abgeht. Die berunruhigenste Nachricht ist wohl das mit der Schokolade. Wenn etwas dahinter steckt, ist das wirklich ein Verbrechen. Trotzdem wird sie ihren Konsum nicht einschränken. Bei all dem Stress hilft nur Zucker. Sweetlie also...diese Marke wird sie einfach außen vor lassen, ehe sie mehr weiß.

Die Halbasiatin hebt bei Thomas' Frage die Hand. "Süßigkeiten! Und neue Klamotten. Und ein paar technische Spielereien, würd ich sagen...und Urlaub.  "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 20:11:23 Uhr
"Kann man damit lebende Taschenrechner kaufen?" fragt Kane als Gegenfrage und hängt in Gedanken noch bei den Formeln und Symbolen.
"Öhm..." räuspert er sich dann. "Ja, Urlaub..." stimmt er seinem P-Kollegen zu.
"Und duschen... und was essen... und schlafen..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 20:22:18 Uhr
"Uah, die sind verstrahlt-gruselig, Kane." tut Neon seine Meinung kund, bevor ihm auffällt: "Ich glaub die stehen sowieso nicht zum Verkauf. Auch wenn sie PI heißen." Er fährt sich durch seine hellbraunen Haare mit gelblichem Stich, die ihm am Schädel kleben. Duschenduschenduschen... "Jah, erstmal wieder in einen halbwegs ...normalen Zustand kommen." Soweit das für P-Men überhaupt möglich ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 20:22:48 Uhr
"Wenn ihr meint, ich würde mir davon sofort eine bessere Maschine kaufen", sagt Thomas mit schiefen Lächeln und steigt aus dem Lift. Petra Hoffmann, die Reporterin die die Gruppe bereits getroffen hat, rennt sofort aus dem Gewühl auf ihn zu.
"Mister Owain, Zeit für eine kleine frage? Ich .... "
"Sorry Miss Hoffmann, keine Zeit", sagt er und läuft an ihr vorbei.
"Ach bitte, Omicron-10 und Petra Hoffmann ohne Story? Das ist unfair!"
"Reden Sie mit X.O.S.", sagt er und zuckt mit den Schultern während er an den beiden Wachen von X.O.S. vorbei in die vielbeschäftigte Boxengasse marschiert.
"Die Frau .... noch immer frustriert hier nicht rumschnüffeln zu können", meint er kopfschüttelnd.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 20:25:46 Uhr
Lilya bleibt auf dem Schiff zurück. Sie seufzt als sie die Luftschleuse wieder zuleiert.
Endlich allein. Sie schaut sich in ihrem neuen Reich um und nimmt einen umständlichen Umweg zum Frachtraum um mögliche Abkürzungen und Schleichwege durch Wartungsröhren und Kabelschächte gleich mal kennen zu lernen.

Im Frachtraum angekommen begibt sie sich zu erst zum Taxi. Sie räumt alles Equipment heraus was nicht zur Standardausrüstung gehörte und macht sich anschliessend daran mit Besen, Hochdruckreiniger und Schrubber den kleinen Raumer wieder in den Urzustand zurückzuversetzen, allein das dauert eine Weile. Sie setzt sich noch einmal in den Pilotensessel, zündet sich eine Zigarette an und schaut leicht wehmütig über das blankgewienerte Deck und die polierten Armaturen. Es ist ihre Art Abschied von einem Schiff zu nehmen welches ihr anvertraut wurde. Sie ist in Hinblick auf Raumschiffe und Autos um ein vielfaches sentimentaler als bei Menschen, wo sie meistens schon nach dem ersten Fick das Interesse verliert und dann des öfteren ohne einen Blick zurück verschwindet.

Schliesslich schickt sie eine Mail an die Agency übermittelt ihr ihre Aufkündigung ihres Kontrakts und überweißt gleich noch deren Anteil an ihrer einzigen Fuhre. Ausgerechnet Ilhan Strauss, ob der Knacker inzwischen wieder aufgetaucht ist? Schon seltsam, Nadinzki ist tot. Alle hohen Tiere mit denen ich hier zu tun hatte sind nicht mehr ansprechbar... Scheißkarma. Sie grinst Bitter und steht vom Sitz auf. Sie verlässt das Shuttle und aktiviert den Wartungsroboter den sie auf der Erzanlage gefunden haben. Sie weisst ihm eine Ladestation im Frachtraum zu und befördert die Maschine zum ersten Bootsmann, anschliessend weißt sie den Roboter an einen kompletten Checkup des Raumschiffes vorzunehmen und ihr die Resultate laufend auf ihr Cyberdeck zu senden. Sie möchte wissen wieviel Kohle sie in die Hand nehmen müsste um die komplette Mühle zu modernisieren.
Obwohl sie es bezweifelt, vielleicht haben ihre Kollegen doch recht und das Schiff würde beim Verkauf an einem Oldtimerhändler doch mehr bringen?

Nachdem der Roboter losschwebt und anfängt das gesamte Schiff auf Herz und Nieren zu überprüfen unternimmt sie einen letzten Klettergang durch die Gänge und verlässt als Letzte das Schiff. Sie nimmt sich vor zunächst ein Bad im Schwimmbad zu nehmen, dann ihr Zimmer in der Pension zu cleanen und ihre Habe auf die Kosmonaut zu bringen, für die Zeit danach macht sie erstmal keine Pläne, wahrscheinlich wird sich eh jemand bei ihr melden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 20:32:13 Uhr
"Ach, zu teuer...aber mal sehen, was uns noch so in die Hände fällt.  " Zuckt Canan mit den Schultern und mustert die Reporterin kurz, ehe sie auf Ignore schaltet und weitergeht.

"Nervige Tante..." Stimmt sie Thomas zu und pustet eine Strähne beiseite. "Naja, Lilya gefällt die Kiste. Ich glaube, sie will das Teil noch aufmöbeln. Ich wüsste auch nicht, was bei unserem Budget sonst drin wäre. Zumindest passt ein bisschen was rein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 20:40:20 Uhr
Der Verantwortliche, ein Mann namens Hank Twiglle, grunzt durch das Interkom ein 'Verstndn'. Er ist ein 150 Kilo schwerer schwitzender Mann in einem schlecht sitzenden blauen Overall.

Die schnelle Inspektion des Schiffs stimmt Lilya nicht unbedingt gut, auch wenn das Alter seinen Charme hat, einige Probleme der Mühle werden nie verschwinden, es wird unmöglich sein die Luftschleuse woanders hinzusetzen, für den Rest wird der Wartungsroboter noch einige Zeit brauchen, zeigt allerdings manche großen und kleinen Probleme auf ihrem Deck auf während Lilya das Schiff verlässt. An und für sich ist das Schiff brauchbar und man kann es bis zu einem gewissen Grad modernisieren - aber strukturelle Eigenheiten wie die Klobigkeit der Maschine werden nie verschwinden.


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Lilya marschiert durch die Gänge, vorbei an Punkern, Rennfreaks, Händlern und High-Society-Damen. Die Nachrichtenticker verheißen an den Wänden nichts gutes, es riecht nach baldigen Ärger.
Schließlich steht Lilya in einem recht guten Abschnitt der Station, die Wände sind hell, pflanzen vershcönern die Wege und Passanten schlendern die Geschäfte entlang. Vor sich endet die Straße in einem Eingang für ein normales Schwimmbad, das 'Spaß- und Sportbad Omicron-10!', wie das Schild über dem Eingang enthusiastisch verrät.


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"Würde mir mein Onkel mehr Geld leihen könnte ich richtig konkurrenzfähig sein - wer kümmert sich schon um die zweite Liga", sagt Thomas nachdenklich während sie die vielbeschäftigte Boxengasse entlang laufen. Er nickt kurz LaRoix zu, dann einem der Gruppe unbekannten Fahrer und betritt ihre Box.
"Die Duschen sind unten, außerdem haben wir jetzt einen freien Raum für euch. Morgen ist der nächste Lauf, ich hoffe ihr seht zu, die Entscheidung steht bald an."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 20:46:52 Uhr
Lilya ist zu faul um erst in ihr Quartier zu gehen um ihren Schwimmanzug zu holen.
Hey! Wozu bin ich reich? Denkt sie sich und kauft sich einen supertollen zweiteiligen Trikini der ihren Traumbody mehr als betont. Damit begibt sie sich in das tolle Spaßbad, zieht sich um und nimmt dann eine ausiebige Dusche, ehe sie aufreizend ins Bad flaniert und sich ein Bild von Örtlichkeit und Publikum macht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 20:54:31 Uhr
"Kann ich mir vorstellen...ohne die richtigen Teile bringt auch ein guter Fahrer nichts." Nickt Canan und weiß, wie das ungefähr läuft. "Alles klar, danke. Ob wir noch lange bleiben, werden wir nachher besprechen...erst einmal brauchen wir ein paar neue Sachen. Bis später und viel Glück für morgen."

 Canan steuert geradewegs die Duschen an, um sich den Schweiß und Dreck der letzten Tage abzuspühlen. Nachdem sie sich abgetrocknet und umgezogen hat,  wartet noch ein paar Minuten, ob jemand mitkommen will und marschiert dann nach draußen. Sie hat vor, sich mit neuen Klamotten und Süßigkeiten zu versorgen. Erst das Lebensnotwendige...Schießt es ihr durch den Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 20:59:19 Uhr
Für lächerliche 300 Credits kauft sich Lilya ihren Lieblingsschwimmanzug und betritt das Schwimmbad. Es ist nicht sondelrich groß, allerdings auch nicht übermäßig besucht und mit ihrer VIP-Karte hat sie laut der freundlichen Reptionistin freien Eintritt. Einige Kinder tollen an den vier becken herum, wobei am Größten einige sportliche Schwimmer gerade Bahnen schwimmen. Die Blicke einiger Mütter und Männer, die daraufhin wieder die Blicke der Mütter auf sich ziehen, folgen Lilya während sie den warmen Fließen folgt, vorbei an Pflanzen und Mosaiken in den Wänden, die den römischen Gott der Meere im Kampf mit einer Seeschlange zeigen. Angenehm fällt das Sonnenlicht durch die Decke und spendet Wärme, entspannt Lilya spürbar.


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Während die Arbeiter an den dicken Boiliden der Maschine arbeiten geht die Gruppe sich frisch machen. Gestank der letzten Tage wird langsam abgewaschen und nach dem Duschen fühlt sich die Gruppe trotz der Arbeitsgeräusche wie im siebten Himmel. Außerdem war jemand geistesgegenwartig genug, im Hauptraum vor den Duschen frische, einfache blaue Overalls zu hinterlegen und einen Wäschekorb bereit zu stellen. Die neuen Klamotten sind zwar nicht gerade schön oder modisch, dafür aber sauber.

Der Dicke Mann mit dem Computer sitzt an der tür zur Dusche und programmiert etwas als die Gruppe wieder heraus kommt. Er nickt ihr zu.
"Und, wieder sauber", fragt er. "Ich hoffe Thomas macht morgen alles richtig, wer weiß wie lange ihn sein Onkel noch unterstützen will."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 21:02:39 Uhr
Lilya sucht sich eine freie Schwimmbahn springt vom Startblock und absolviert lockere 400 Meter Brustschwimmen und anschliessend 200 Meter Rücken. Danach lässt sie sich im Whirpool die müden Glieder umspülen und entspannt noch einige Minuten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 21:07:55 Uhr
Neon mustert die Reporter-Tusse kurz, und dreht dann ebenfalls den Aufmerksamkeitsfluss in ihre Richtung ab, so gut es geht. Ihm kommt es irgendwie vor, als wäre er Jahre nicht mehr hier gewesen, und als wäre es ungewöhnlich, dass diese nervige Person immer noch vorhanden ist. "Ich glaub, wenn man das Ding bisschen aufmotzt geht's schon. Jetzt sieht's zugegebenermaßen furchtbar aus und ist unbequem, aber hey, die Chancen, dass wir demnächst was größeres kriegen... keine Ahnung. Außerdem, wenn das Ding echt so unzerstörbar ist..." Er hebt die Schultern, und geht weiterhin Owain hinterher. "Hm, als Racer dann schon eher, aber naja."
Bei den Boxen angekommen - zumindest scheinen gerade keine Tests zu sein, beruhigend... - nickt Dave auf die Erklärungen des Rennfliegers. "Yeah, danke. Und jah, wir haben eh die VIP-Tickets..." Dann geht Neon gleich schon mal los zu den Duschen. "Ähm, bis nachher dann mal." Wird aber auch Zeit... Fließend Wasser und alles an Duschgel was er noch da hat, gute Sache. Erst nachdem er das Gefühl hat von Kopf bis Fuß wieder sauber zu sein, dreht er den Hahn zu und trocknet sich ab, ehe er sich anzieht. Deo, Zähne putzen... Na gut, Arbeits-Overall-Blau steht dem P-Man eher nicht so, aber das ist immerhin angenehmer als das ekelhaft stinkende Zeug von vorhin. Wenn er einen Föhn findet, trocknet er noch seine Haare, wenn nicht wird er's auch überleben.
Im Overall und seinen ziemlich leeren Rucksack noch mit dabei, kloppt mal eben seine widerlichen alten Sachen in den Korb bevor er raufgeht und zündet sich eine Kippe an. "Whoa, fühlt man sich endlich wieder menschlich, krass." Nach einem Blick an sich hinab stellt er dennoch fest "Ein Glück, dass wir Kohle haben... Mal sehen was es auf O-10 für Shops gibt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 21:12:44 Uhr
Canan wirft ihre alten Klamotten in den Wäschekorb und schlüpft in einen der Overalls. Auch wenn sie nicht gerade schön aussehen - so kann sie über die Straße gehen, ohne X.O.S. wegen Geruchsbelästigung auf den Plan zu rufen. Sie versteckt ihren Taser und ein paar Pfeile in eine der Taschen und verschließt den Reißverschluss.

"Ja, wurde echt Zeit. " Antwortet sie dem Dicken beim Rausgehen. "Wird schon schiefgehen, er weiß ja was auf dem Spiel steht. Wir gehen mal ein paar Sachen einkaufen."

Als Neon herauskommt, lächelt sie ihm zu. "Ja, habe ich auch gedacht. Ich hätte mich echt nicht getraut, in dem Zustand shoppen zu gehen...kaufen wir erst mal ein paar Klamotten und so." Damit stiefelt sie auch schon los.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 21:18:25 Uhr
Lilya macht ihre Runden und liegt schließlich entspannt an der Seite des Beckens. Es ist seltsam, nach den letzten Tagen einfach mal abschalten zu können, aber der Jon ist vorbei - und jetzt hat sie mehr Credits als sie braucht, theoretisch könnte sie sich irgendwo ein kleines Haus kaufen - nicht unbedingt in einem guten Viertel, aber sicher in den Kernwelten.


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Die Gruppe verlässt die hoch beschäftigte Boxengasse und nimmt den Aufzug auf die Marktebene, die noch wie am allerersten Tag am überquellen ist. Teure Klamotten, duftende kaffeebohnen, exotische und viel zu exotische Nahrungsmittel, Gewürze und einfache Gebrauchsgegenstände werden hier von verschiedensten Händlern angeboten, und von einfachen bürgern über Punks bis hin zur High-Society hält sich hier fast jeder auf.
Und überall die wachsamen Augen von X.O.S., die kritisch die Menge mustern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 21:25:07 Uhr
Lilya schüttelt die langweiligen Gedanken ab und steigt aus den brodelnden Fluten wie eine Nymphe, sie duscht sich noch einmal ab und verzichtet darauf in ihre stinkigen Klamotten zurückzusteigen, sie wirft das Zeug über die Schulter und  immer nocht tropfend verlässt sie das Schwimmbad.

Ihr Weg führt zum nächsten Turbolift und zurück zum Hotel, ihr fällt ein das ihre Buchung abgelaufen sein müsste. Sie ist einigermaßen gespannt darauf was mit ihren Sachen da passiert ist, vermutlich werden sie in irgendnem Lager herumliegen. Mal schauen....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 21:29:36 Uhr
Die Partyebene ist im Augenblick vergleichsweise ruhig, Gogo-Tänzerinnen sind gerade nicht zu sehen, die Bühnen sind leer und es gibt nur relativ wenige Besoffene auf der Straße. Die Schäden durch den Anschlag sind verschwunden, und Putzroboter räumen noch immer das Partymassaker der letzten Nacht auf. Einige Leute starren ihr nach, aber leichtbekleidetet halb- oder komplett nackte Frauen sind auf der Partymeile nicht unbedingt eine seltene Ansicht.


Als Lilya eintritt kann sie sofort sehen dass der Empfangsroboter ausgewechselt wurde, ein klobiges rotes klotzförmiges Modell.
"Guten Tag gute Frau", sagt er etwas gestellt, "wie kann ich helfen-n-n-n-n-n*krzz*-n."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 21:36:34 Uhr
"Da hätten sie uns wahrscheinlich rausgeschmissen, oder so. Zumindest wenn sie den Kontostand nicht sehen können... Dann mal los."
Auf der Marktebene hält Neon mal nach Sachen Ausschau, die ihm gefallen könnten - und er braucht noch nicht mal unbedingt darauf Acht zu geben, was das Zeug so kostet! Schon allein das Gefühl ist ziemlich luxuriös. "Hmm.." X.O.S. fällt ihm durchaus auf, aber hey, sie wollen ja nur was einkaufen. Neon raucht seine Zigarette auf, schmeißt den Stummel weg und meint dann "Jetzt haben wir wohl die Qual der Wahl, hehe."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 21:45:40 Uhr
Lilya kramt die Chipkarte zu ihrem Zimmer aus der Hose.
"Ich hatte hier ein Zimmer, war aber leider verhindert und möchte nun meine Sachen abholen." Erklärt Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 21:48:08 Uhr
"Bzzzz - Identifikation - Bzzzz ..... Warte. .... Ihre Sachen befinden sich im fundbüro, dritte tür den Gang runter-er-er-er-er-er-er-error", antwortet der roboter mechanisch. Anscheinend ist er nicht das Haupt- und sicher auch nicht favorisierte Ersatzmodell.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 21:49:29 Uhr
"Alles klar Kübelchen!" Entgegnet Lilya flapsig und geht den angegebenen Weg zum Fundbüro.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 21:55:10 Uhr
Kane, nun ebenfalls frisch geduscht und in einem blauen Overall, macht sich langsam auf den Weg zu ihrem alten Hotel.
Auch er hat noch Klamotten dort herum liegen und die brauch er dringend wieder... der Mechaniker-Look steht ihm nicht besonders...
"Mann, ich hoffe die ham nix weg gepfiffen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 21:57:50 Uhr
Gerade als Lilya wegmarschieren will kann sie sehen wie Kane ebenfalls das Hotel betritt - er sieht frisch gewaschen aus und trägt einen einfachen blauen Overall wie Mechaniker ihn manchmal tragen - oder Sträflinge.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 21:59:50 Uhr
"Hey Süßer! Wie läufstn du rum?" Ruft Lilya Kane zu. "Komm mit Schätzchen unsere Klamotten finden wir im Fundbüro!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 22:17:10 Uhr
"Oh, hei, hab dich hier gar nicht erwartet", sagt Kane überrascht als er Lilya sieht und mustert sie noch überraschter in ihrem neuen Outfit. Dann räuspert er sich und folgt ihr kurzerhand.

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In dem Raum können Kane und Lilya ihr zurückgelassenes Equipment finden. Außerdem wischt hier ein langgliedriger, augenscheinlich verwirrter Putzroboter Staub. Als er Lilya erblickt hält er einen Augenblick inne - und versucht sie dann mit einem schmutzigen Handtuch abzuwischen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 22:19:01 Uhr
"Ja, mal schauen was mir über den Weg läuft..." Canan marschiert im schnellen Gehtempo durch einige Läden und kauft nach und nach eine ansehnliche Ausstattung zusammen.

Unterwäsche:

4x Unterwäscheset Spaghettitop und Panty (schwarz)
1x Schwarzes Spitzenhöschen mit roter Schleife
1x Sport-BH

Oberteile:

6x T-Shirt (lila, grau, blau)
1x weiße Bluse
1x Top mit tiefem V-Ausschnitt
2x Schwarz / lila gestreiftes Longsleeve
1x Longsleeve Shirt
3x Schulterfreies Shirt mit weiten Ärmelabschlüssen

Hosen:

2x Hot Pants
1x Schwarz Bondagehose
2 Jeans (blau, schwarz)


Jacken:

1x Regenjacke mit herausnehmbaren Futter


Schuhe:

1x Chucks
1x Feste Straßenschuhe
1x Wanderstiefel
1x Lack-Sandaletten


Kleider

1x Cheongsam , blau
1x Langes, weißes Kleid mit schwarz abgesetzten Kanten, schwarzen langen Rock unter dem Kleid, semi-brust Korsett, Armstulpen

Rest:

2x chinesische Haarnadeln
2x Handtücher


Nach den anstrengenden Einkäufen...kauft sie weiter ein, dieses Mal hat sie es auf Naschzeug abgesehen.

1x Packung Mikadostangen
1x Tüte Weingummis
1x Hallo Katzi Kekse
2x Dose Paprika-Chips
1x Packung Schoko-Karamellriegel
1x Packung Schoko-Keks-Riegel
1x Große Mischmaschtüte 

"Boah...jetzt müsste ich erst mal alles haben..." Meint sie endlich und wirft einen Blick auf Neons Einkäufe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 22:25:02 Uhr
Lilya schubst den Roboter weg. "Bleib mir ja vom Leib mit deinem Putfimmel du durchgeknallter Eimer!"

Sie sucht ihre Klamotten zusammen und schaut ob sich die eine Wodkaflasche auch noch findet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 22:28:27 Uhr
Kane tut es Lilya gleich und sammelt sein Stuff ein.
"Ich hoffe die Leute be Owain oder wie er hieß, schmeißen meine alten Klamotten nicht weg... Ich häng an der Jacke..." meint Kane und öffnet den Overall.
An den Hüften bindet er die Arme zusammen und zieht sich nun eins seiner Shirts über den Oberkörper.
"Besser..." beschließt er  und schaut sich dann nach Lilya um, ob die sich auch wieder mehr angezogen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 22:31:13 Uhr
Der spinnendürre Roboter kippt um und ist erstmal damit beschäftigt, seine Gliedmaßen zu ordnen.

Es scheint noch alles da zu sein, inklusive der Wodkaflasche.


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Canan marschiert den halben Markt ab, geht von der asiatischen Verkäuferin zu Designern und Second-Hand-Händlern, außerdem noch zu bei Kindern sehr beliebten Schokoladenhändlern. Nach über zwei Stunden hat sie schließlich alles was sie will - und ist um 20000 Deckel ärmer, wobei das Kleid den größten Anteil hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 22:34:44 Uhr
Lilya stopft ledeglich ihre Klamotten ohne ersichtliches System in die Sporttasche und mustert sichtlich überlegend die Wodkaflasche, die sie dann aber doch in die Tasche steckt.
"So mein durchgedrehter Leibwächter!" Sagt sie während sie sich die Tasche über die Schulter wirft und die andere in die Hüfte stemmt. "Wollen wir was futtern gehn? Das Energyriegelzeug hängt mir zum Halse raus, ich bin für chinesisch oder so was aus Sphäre."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 22:42:02 Uhr
Dick bepackt mit einem Sammelsorium an Tüten setzt sich Canan irgendwo hin und öffnet eine Dosa Limo, die sie im letzten Laden erstanden hat. "Soo..." Meint sie nach einem Schluck und streckt ihre Beine aus. "Schlage vor, wir bringen unser Zeug ins Raumschiff, ziehen uns etwas Anständiges an und essen ein wenig. Daaann...schlafen wir eine Runde und werden Teil des Nachtlebens. "  Nach dem gelungenen Abschluss ihres Auftrags ist ihr heute nach Feiern zumute - wer weiß, ob die Gegend morgen noch steht.

"Hey, wir waren grade Klamotten stöbern. Was treibt ihr so?" Meldet sie sich bei Lil & Kane.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 22:45:48 Uhr
"Öhm... klar. Können wir machen. Willst du nicht was anziehen... ich mein... nicht das ich nicht... öhm..." stammelt Kane etwas unbeholfen und starrt auf Lilyas Möpse.
"Ich mein, "er räuspert sich" , ist das nicht kalt... also nicht das du dir ne Erkältung holst. Nach all der Action." Kane richtet seinen Blick wieder auf die Tür.
"Mh, lass uns gehen..." beschließt er dann das Thema rasch zu beenden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 22:50:49 Uhr
"Du bist ein verklemmter Mensch Kane!" Entgegnet Lilya und lüftet demonstrativ für einen Moement ihr Oberteil, dann nimmt sie  den Anruf entgegnet und antwortet: "Was wohl ich besorge es gerade Kane und dann dröhnen wir uns mit Ketadynthohol zu, also nichts besonderes." Sie lässt die Worte kurz wirken und feixt dann dreckig. "Nee wir holen gerade unseren Stuff aus dem Hotel und werden dann was futtern gehn, danach hab ich noch nix geplant, ich wäre dafür n paar Container Wodka zu organisieren, uns nen DJ zu entführen und ne Party auf unseren Schiff zu organisieren, vielleicht können wir mit der Kohle schon mal ne neue Tünche bezahlen."

Währenddessen geht sie Kane hinterher zurück auf die Partyebene.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 22:54:45 Uhr
"Mh..." brummelt Kane mit rotem Kopf und schaut sich nach einem asiatischen Restaurant um.
"Hatte halt nich viel Kontakt..." nuschelt Kane noch und trabt weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 22:58:25 Uhr
"Achso." Meint Canan leichthin. Auch wenn es nicht stimmt, irgendwann wird etwas dieser Art bestimmt passieren...da wettet sie drauf. "Mh, essen werden wir gleich wahrscheinlich auch noch was. Du willst in unserer neuen Mühle feiern? " Hakt sie etwas ungläubig nach. "Dann will ich aber auch Cocktails...und vielleicht eine Tänzerin, so was gehört dazu." Findet sie und schüttelt sich bei dem Gedanken an Wodka leicht. Das kann man echt nur trinken um besoffen zu werden...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 22:59:11 Uhr
Auf der Partyebene hat sich noch immer nicht allzu viel getan, es ist ruhig, die Geschäfte machen Pause. Eine Gogo-Tänzerin lehnt sich nicht weit der Gruppe an die Wand und raucht eine Zigarette. Sie hat einen recht blassen Teint und augenscheinlich gefärbte rote Haare. Als sie Lilya sieht kneift sie die Augen zusammen und mustert sie. Am Leib trägt sie nicht viel mehr als hochhakige Stiefel und einen engen Bikini.
"Hey, ist dein Name Tatou, Schätzchen? Ria Tatou", fragt sie mit einer rauen Stimme.


Es gibt ein asiatisches Restaurant am Ende der Straße. Es nennt sich 'Chinatown'.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 23:02:12 Uhr
Kane stoppt und checkt instinktiv den Kopf der Frau während er auf Lilyas Reaktion wartet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 23:07:55 Uhr
"Ach Quatsch Süße!" Feixt Lilya in ihren Kommunikator. "Wir könnenuns dann erstmal da treffen und uns überlegen wo wir uns abschiessen. Bis später." Sie legt auf und drängt sich wieder Kane auf. "Man merkt schon das du auf sonem Mistgabelplaneten groß geworden bist Schätzchen, naja das kriegen wir schon hin!" Sie gibt ihm einen Klaps auf den Arsch und grinst anzüglich.

Gleich danach leuchten wieder die Alarmleuchten. Sie mustert die Tänzerin. "Das steht mir auf den Leib geschrieben hmm?" Antwortet sie mit französisch angehauchtem Akzent. Und deutet auf ihren durchtrainieren Bauch wo in der Tat der Name Ria Tatou in Marseillaise Style geschrieben steht. Das natürlich noch keine drei Sekunden. "Und du bist?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 23:10:06 Uhr
"Zentralplanet..." korrigiert Kane instinktiv und zuckt zusammen als Lilya ihm auf den Hintern patscht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 23:12:21 Uhr
"Ich nenn mich Tilly, und billig bin ich nicht", sagt sie und bläst unbeeindruckt Rauch aus ihrer Lunge, Lilya hört deutlich den schweren starken deutschen Akzent in ihrer Stimme. "Aber was ich sagen wollte: Ein Typ hat nach dir rumgefragt am Hotel, sah Arabisch aus, kaum verständlich - und ziemlich bewaffnet, die Art Typ die gefährlich ist. Sei lieber vorsichtig."

Kane kann nichts besonderes feststellen, sie scheint an beiden eher desinteressiert zu sein - allerdings sind ihre Gedanken nicht so grobschlächtig wie die von Lilya.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 23:12:44 Uhr
"Achso...gut, dann bis später!" Canan hibbelt auf ihrer Sitzgelegenheit etwas hin und her. Sehr schön, dann muss sie auf nichts verzichten. Ein tolles Gefühl, einmal richtig Geld zu haben und nicht auf die Preise schauen zu müssen. Genau dafür ist sie ausgezogen, um ihr Glück zu machen...oder so.  Sie haben einen guten Start hingelegt, aber sicher können sie es noch besser...noch etwas höher Klettern...

Mit einem verträumten Ausdruck schlürft sie Limo. "Ich will was Leckeres...Hamburger oder so. " Stellt sie plötzlich fest.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 23:17:54 Uhr
Lilya fragt sich kurz wie sie die Information einordnen soll und ob ihr die Frau irgendwie bekannt vorkommt. Das sich hier ein paar Leute aufhalten die ihr ans Leder wollen weiß sie ja.
"Danke für die Warnung Tilly, kannst du mir vielleicht sagen wann das war?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 23:18:57 Uhr
"Mh..." brummt Kane und hebt schlicht eine Augenbraue...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 23:21:56 Uhr
"Vor ein paar Stunden, ist noch nicht lange her", antwortet die Frau und zuckt mit den Schultern.

Lilya kommt die Frau nicht bekannt vor, andererseits hat sie schon so manches Gesicht vergessen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 23:24:16 Uhr
Lilya zuckt leichthin mit der Schulter. "Tja muss ich wohl auf meinen Arsch aufpassen schätze ich." Meint sie und wendet sich ab um mit Kane weiterzuziehn.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 23:24:49 Uhr
Trotz anhaltender Müdigkeit für seine Verhältnisse sehr gut gelaunt stöbert Neon herum, und kauft sich mal eben was er braucht - und was ihm gefällt. Unsummen auf den Kopf hauen will er eh nicht, aber er hat dann auch schon gut was ausgesucht... Wer weiß, wann er wieder Zeit für den Kram hat. Außerdem düsen sie vielleicht bald wieder herum... Vielleicht wären unauffällige Sachen die eher... Auseinandersetzungstauglich sind auch ganz gut.
Am Ende hat er dann wohl folgendes (und bräuchte eventuell nen Koffer, wenn sie nicht ihr Schiff hätten).

Hosen:
Cargopants, schwarz, weit
schwarze Jeans, weit
helle Jeans, weit
Army Hosen, schwarz

Jacken etc:
Hoodie mit Zip x2, schwarz/neon & schwarz
Regenjacke, schwarz

Schuhe:
Sneakers, schwarz mit neongelben Akzenten
Sneakers, hi top, schwarz
halbhohe AllTerrain-Boots, grauschwarz

T-Shirts:
programmierbares LED-T-Shirt (schwarzes Grundmaterial), weit
T-Shirt mit schwarz/UV-neon Fractal-Muster, weit
T-Shirt, schwarz - weiß/neon gemustert x3, weit
normales T-Shirt x2, schwarz, weiß
Longsleeve schwarz/neon gemustert
Longsleeve schwarz x2

Unterwäsche:
Boxershorts x5, schwarz/neon, normal/gemustert
Boxer Briefs x3, schwarz
Socken, kurz x5
Socken, normal x4

Zeug:
Duschzeugs und so
Gürtel, gemustert
Sonnenbrille (eckig, schwarz)

"Ich hasse Entscheidungen..." seufzt Dave zu Yuri, und nimmt bei den Süßigkeiten auch noch was mit.

sehr große Box Gummizeug x1
Schokoriegel x10

und irgendwo anders noch:
Zigaretten x2
Energydrink x1

"Mhh, ich glaub ich hätt erstmal alles." grinst er schließlich, neben der Hackerin auf der Bank sitzend, und nickt. "Jaa, irgendwas essen... Süßkram ist gut, aber auf Dauer... Und wenn ich noch einen Energieriegel in den nächsten Tagen essen soll, dann muss ich kotzen." Die Dinger sind okay, aber das muss erst mal nicht mehr sein. "Eine Party in unserer Retro-Rakete klingt nach fun, hat das Ding eine Anlage? Ordentlichen Bass hats ja schon mal, hehe."
Neon überlegt, was da wohl für Musik passt. Zu dem Ambiente... naja, egal, hauptsache es geht gut rein. "Dann mal zurück, ich glaub der Overall steht mir nicht grade toll."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 23:28:53 Uhr
Neon gibt für seine Klamotten etwa 5000 Credits aus.


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Die Frau zuckt mit den Schultern während Lilya und Kane zum Restaurant gehen. Ein freundliche kleine chinesische Kellnerin zeigt ihnen sofort einen Platz und gibt ihnen mit einem breiten Lächeln die Karte.

Das Restaurant ist geschmackvoll eingerichtet aber im Augenblick nur schwach besucht, in einem Aquarium kann die Gruppe alle möglichen Fische schwimmen sehen ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 23:33:53 Uhr
"Haben wir wohl n paar Leute verärgert?" Fragt Lilya spitz als die Kellnerin abgezischt ist.
Sie blättert in der Karte und entscheidet sich für Minifrühlingsrollen als Vorspeise und Pfannengerührtes Gemüse in schwarzer Bohnensauce, dazu gebratenen Eierreis.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 23:36:38 Uhr
Kane sucht für Lilya und sich einen freien Tisch der nicht sofort von ausserhalb des Ladens eingesehen werden kann.
Dann gibt er ebenfalls seine Bestellung auf.
Ein TsungTia, Nachfolgebier des berühmten TsingTao, eine  Schüssel Reis, eine Portion gegrillter Fisch mit süß-saurer Honigmarinade, 4 Frühlingsrollen und einen Garnelensalat als Vorspeiße.
"Nochmehr?" fragt er bei Lilyas Bemerkung.
"Vielleicht wars ja auch der Kerl von o12,  hier wie hies er ncoh gleich? Der euch beim Dekodieren geholfen hat? Im Turm mit dem Gerümpel?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 23:37:35 Uhr
"Süßkram ist ja auch für zwischendurch. Selbst ich kann das nicht den ganzen Tag essen." Meint Canan zu dem Thema und schüttelt bestimmt den Kopf. "Nee, Lilya hat grade nur Spaß gemacht. Wir suchen uns etwas Vernünftiges...finde ich auch gut so. Die Ambiente da drin taugt doch nichts." Schwerfällig steht sie auf, wirft ihre Dose in den Müll und schnappt sich ihre Tüten. "Tja, du hättest dich ja im Laden umziehen können." Sagt sie noch mit Blick auf Neons Blaumann schmunzelnd. Sie selbst hat ihren gegen Longsleeve und Jeans getauscht. 

Canan marschiert mit Neon im Schlepptau also einmal zum Raumschiff zurück, um ihre Einkäufe unterzubringen. Anschließend stiefelt sie los, um etwas zu essen aufzutreiben. Ihr ist nach Fast Food...Hamburger und Pommes. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 23:39:20 Uhr
"Mahmed? Der Typ hätte mich wohl über den Cyberspace kontaktiert und nicht diese Station hier heimgesucht, schon gar nicht schwer bewaffnet." Wendet Lilya ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 23:43:09 Uhr
Yuri und Neon fahren mit dem Turbolift zurück zum Dock - als sie vor der Luke stehen können sie dort einen Mann sehen, Araber mit dicken Bart, kräftig gebaut, gekleidet in einfacher brauner Tuchkleidung, der Kopf unter einem Cowboyhut. Als er die beiden näherkommen sieht legt er den Kopf ein wenig schief.
"Hallo - kennen Sie eine Ria Tatou", fragt er mit einem starken gebrochenen Akzent.


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Es dauert ein wenig, aber dann bekommen Lilya und Kane ihre Bestellung - es ist ausgesprochen lecker.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 05. August 2012, 23:45:33 Uhr
"Mh... auch wahr..." nuschelt Kane zwischen zwei bissen und spühlt mit Bier nach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 23:47:53 Uhr
Canan sieht den Araber an, dann Neon. "Ria Tatou? Klingt nach einem Künstlernamen. Nie von gehört." Sagt sie schließlich mit einem unbeeindruckt-höflichen Lächeln. "Wer ist das?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 23:51:33 Uhr
"Pah", sagt der Mann und rümpft die Nase. "Frau, stark Tätoowiert mit Implantaten, du sie gesehen Mädchen", sagt er und stößt an die Grenzen seiner Verständigungsfähigkeit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. August 2012, 23:53:14 Uhr
"Mit den Al'Rahman haben wir uns es eigentlich nicht verscherzt, was nicht heißt das die nicht trotzdem auf uns scharf sind wenn sie sich was davon versprechen." Sinniert Lilya während sie sich bedächtig mit Stäbchen essend über ihre Mahlzeit hermacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 05. August 2012, 23:54:37 Uhr
"Glaube nicht, dass sie mir schon begegnet ist. Weshalb suchen Sie sie? Wenn Sie mir ihren Namen verraten und sie mir über den Weg läuft, kann ich ihr ja etwas ausrichten. " Nervt sie den Mann weiter und bleibt gelassen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 05. August 2012, 23:55:40 Uhr
"Öhm... da hast du wohl recht. Naja, was solls." Neon trinkt den Energydrink um mal kurz nicht das Gefühl zu haben in jeder ruhigen Minute einzuschlafen, und folgt Yuri. "Hm, Raketenparty wär doch cool - aber stimmt, wahrscheinlich erst, wenn das Ding nicht mehr aussieht als stamme es von der ersten Mondlandung oder so."
Beim Raumschiff angekommen zieht er sich erstmal in irgendeinem abschließbaren Bereich um, und verstaut den Rest der Sachen in einem Spind, den er als seinen auserkoren hat.
Danach sieht er wieder mehr wie er selbst aus, wie er zufrieden feststellt. Sneakers, Baggypants (der nicht zu extremen Sorte, wenn man die Dinger wirklich verliert ist es ja bescheuert), ein schwarzes T-Shirt mit neongelbem Muster und ein dazu passendes Hoodie. Seine Kopfhörer und Armbanduhr hat er auch noch, und seine neue Sonnenbrille auf der Nase - ohnehin hat er üble Augenringe momentan.
Essen... ja, essen wär jetzt gut. Was, ist dem P-Man ohnehin eher egal, solange es kein Rations-Fraß ist. Also wieder Yuri hinterher.
Als sie den Araber treffen, macht Neon ein neutrales, eher desinteressiertes Gesicht und zuckt mit den Schultern. "Glaub nicht. Aber könnte wirklich fake sein. Kein Plan." Unterdessen versucht er mal unauffällig ein bisschen in den Kopf des Arabers zu spionieren - falls er wieder genug Energie dafür hat. Ria Tatou, so hat sich doch Lilya auf O-12 genannt... ungute Sache, dass da jetzt einer aufkreuzt. "Stark tätowierte Frau mit Implantaten... Solche gibts hier sicher zig."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. August 2012, 23:59:44 Uhr
Neon ist sich ziemlich sicher in den Kopf eines Auftragskillers zu blicken.

Der Mann verschränkt die Arme und mustert Canan, wahrscheinlich ist es nur ihrer zunge und Glück zu verdanken das er sich nicht gleich umdreht.
"Sagen Sie ihr, der Doktor ist nicht erfreut darüber, dass Sie Beljajews Deck nicht zu ihm gebracht hat", sagt er, dreht sich um und geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. August 2012, 00:08:02 Uhr
"Aha, okay..." Macht sie langsam und sieht dem Kerl hinterher. Schulterzuckend begibt sie sich zum Raumschiff und bringt dort ihre Einkäufe unter. Per Handy meldet sie sich noch einmal bei Lilya. "Hey, hier draußen war so ein arabischer Cowboy mit Bart -  hat uns angelabert und wollte wissen, ob wir eine Ria kennen...der Doc war sauer, weil ein Deck nicht geliefert wurde. Glaub, Cowboy-san will sich mit ihr anlegen..." Meint sie vielsagend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 06. August 2012, 00:09:47 Uhr
Der P-Man starrt dem Typen hinterher, bis er garantiert weg ist, und sieht sich vorsichtig in der Gegend um, ob sie beobachtet werden. "Fuck..." murmelt er dann zur telefonierenden Yuri "ein Auftragsmörder, danach hats verdammt noch mal ausgesehen. In seinem Schädel. Musste ja kommen... Von wem hat der geredet?" Damit meint er den Doc und was auch immer. Vielleicht ist O-12 doch keine so gute Idee...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. August 2012, 00:11:11 Uhr
Lilya legt die Stäbchen beiseite. "Also hab ich mirs doch mit jemand da verscherzt!" Antwortet Lilya leicht überrascht. "Wo ist der Typ jetzt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. August 2012, 00:15:07 Uhr
"Der ist gerade in der Menge verschwunden. Wir sind auf den Docks. Neon meint, das wäre ein Auftragskiller. Araber mit dicken Bart, kräftig gebaut, schlichte braune Tuchkleidung, Cowboyhut. Starker Akzent. " Canan macht eine beschwichtigende Geste in Neons Richtung. "Lilya hatte einen Deal mit einem arabischen Doc...das Deck von den Russen für ein vergünstigtes Implantat.." Antwortet sie ihm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. August 2012, 00:17:50 Uhr
Fragend schaut er Lilya an.
"Der Doc? War das nicht der Kerl mit dem Boxer und den Russen?"
Sein Aufmerksamkeitspegel geht von einem gelangweiltem 'Geiles Essen' zu einem angespannten 'Wir werden alle sterben'-Pegel.
Aufmerksam und konzentriert (und paranoid) streift sein Geist über die Umgebung.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 06. August 2012, 00:23:18 Uhr
"Okay, die hat sich's mit irgendeinem Mafia-Doc auf O-12 verscherzt...? Man, was für ein Scheiß." beschwert sich Neon sehr leise, und versucht beim sich umsehen nicht allzu auffällig und paranoid zu wirken. Vielleicht ist der Kerl wenigstens allein - oder aber die Typen stecken hier irgendwo.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. August 2012, 00:25:31 Uhr
Lilya streift unter dem Tisch ihre Schuhe ab und zieht ihre alte Ares Aufklärerhose aus der Sporttasche.
"Okay ich werde mich drum kümmern." Antwortet sie und legt auf. "Das war der Organhändler wegen den ich bei den Nowikows eingestiegen bin." Erklärt sie und zieht sich die Hose an, fischt dann ihr schwarzes Torpedo-Top hervor,  zieht es sich über, darüber wirft sie ihre Bomberjacke und steckt den Mundschutz in die linke Jackentasche. Sie schlüpft in ihre Schuhe, steckt sich noch eine Frühlingsrolle in den Mund und winkt die Kellnerin herbei. "Wir zahlen, geht auf mich. Es war sehr lecker, aber die Arbeit..." Sie macht eine theatralische Geste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. August 2012, 00:28:36 Uhr
"Mh..." brummt Kane und nimmt zwei Frühlingsrollen in die Hand und leert sein Glas Bier.
"Danke." lächelt Kane Lilya zu und verlässt mit ihr das Restaurant, während er auf der ersten Rolle herum kaut.
Hastig blickt er über die Menschen und sucht nach dem Araber.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. August 2012, 00:32:25 Uhr
"Sieht ganz danach aus. Wir hätten uns wohl doch besser gleich verziehen sollen. Hast du noch mehr lesen können? "  Will sie von Neon wissen und fährt sich über die Haare. Ihre momentane Bewaffnung ist alles Andere als straßentauglich. Vom Taser abgesehen hat sie nichts, was wirklich unauffällig wäre...Dreck. "Damit fällt die Party wohl vorläufig ins Wasser. Was machen wir jetzt..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. August 2012, 00:33:35 Uhr
Die Kellnerin bringt mit einem Lächeln die Rechnung die sich auf sagenhafte aber verdiente 500 Credits beläuft als die beiden wieder gehen.

Kane kann niemanden in der Nähe spüren - jedenfalls niemanden der konkrete Mordabsichten gegen Lilya hat. Vielleicht gehen seine Gedanken auch nur im allgemeinen Hintergrundrauschen unter.

In einiger Entfernung können Lilya und Kane Oberst Melnik stehen sehen, flankiert von drei Söldnern redet sie gerade intensiv mit einem dicklichen Mann eines loaklen Sicherheitsunternehmen, der sich sichtlich unwohl in seiner Haut fühlt, nicht genau weiß was mit dem Gewehr in seiner Hand machen soll und sich manchmal durch den grauen dicken Schnurrbart mit der Hand fährt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. August 2012, 00:36:26 Uhr
"Och nicht die auch noch..." Jammert Lilya übertrieben leise und versucht sich so unsichtbar wie möglich an Melnik und ihren Schergen vorbeizustehlen und zum nächsten Turbolift zu gelangen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. August 2012, 00:37:18 Uhr
"Ich spür hier keinen der dich töten möchte... aber dadrüben ist die Frau mit den Metalgliedmaßen." berichtet Kane überflüssiger Weise und legt den Kopf schief.
Er beschließt seinen Geist einfach schweifen zu lassen und zu hoffen das er den Feind rechtzeitig bemerkt...
Hastig folgt er dann Lilya zum Lift.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. August 2012, 00:41:17 Uhr
Melnik ignoriert Lilya entweder oder sie ist ihr egal, aber problemlos umgehen die beiden die Söldnerin und gehen in den Turbolift.

Surrend fahren sie ein Weilchen, dann öffnet die Tür schließlich und die beiden marschieren auf das Fahrerdock, Neon und Canan können sie vor der Schleuse stehen sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 06. August 2012, 00:43:24 Uhr
"Nope. Ich glaub ich bin noch nicht wieder ganz auf der Höhe, aber mal sehen... Was machen wir jetzt?" Neon hat noch die Twiggy im Rucksack - sie in einem normalen Gebiet auf offener Straße im Holster zu tragen käme wohl nicht so super. Er trinkt das Energy-Zeug aus, und wirft die Dose in den Müll, macht, falls er das hinkriegt ohne sich wegen der Menschenmasse zu überanstrengen einen kleinen Hintergrundcheck.  "Wir können schlecht einfach auf die Jagd gehen... Irgendwas suchen und ihn an die Security verraten vielleicht? Mit X.O.S. würd ich aber auch nicht so gern reden..."
Dave fährt sich durch die frischgewaschenen Haare, und seufzt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 06. August 2012, 00:44:59 Uhr
"Mh... ich wette der wartet hier irgendwo und beobachtet uns..." grummelt Kane pessimistisch und öffnet schon mal vorsichtshalber seine beiden Halfter.
"Hey, dadrüben sind Neon und Yuri." Kane horcht in seine Gedanken ob ihm irgendwas auffällt während er mit Lilya zu den beiden Kameraden hinüber geht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. August 2012, 00:47:32 Uhr
Die beiden P-Man können niemanden wahrnehmen, das Fahrerdock ist voll von Arbeitern und Touristen die sich eine VIP-Karte leisten konnten, bei dem Hintergrundrauschen können sie den einen Mann nicht erfühlen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. August 2012, 00:51:14 Uhr
Canan denkt einen Moment lang nach. "Nimm eine Waffe mit - Notwehr ist nicht verboten und der oder die Killer sind garantiert irgendwie bewaffnet. Wir halten draußen ein bisschen die Augen offen...ist besser, als sich einfach zu verstecken. Vielleicht haben wir ja Glück...öh...und nee, verraten wird wohl kaum klappen. Die sind schneller weg, als man gucken kann, so wie ich das einschätze. " Sagt sie unzufrieden und setzt sich in Bewegung...wohin eigentlich? Das weiß sie selbst nicht so genau.  Da er hier in der Nähe nicht zu sein scheint, marschiert sie wieder zu den Turbolifts.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 06. August 2012, 00:55:47 Uhr
"Hm, hier ist nichts mehr." befindet er, und steckt die Hände in die Taschen. "Mh, ich hab die Twiggy im Rucksack, war scheinbar keine schlechte Idee. Man... und ich hatte mich schon gefreut, dass mal keiner von uns gekillt werden soll." Sobald Lilya und Kane ankommen - beziehungsweise sie sich in der Mitte treffen, da Yuri zu den Liften losmarschiert wo die herkommen, meint er leise "Hey, da seid ihr ja. Was nu? Unauffällig ist der Typ ja mal nicht gewesen, aber keine Ahnung was der noch drauf hat."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. August 2012, 17:55:50 Uhr
Lilya zuckt die Schultern und schaut sich um, wo würde sie sich hier positionieren um das Deck zu observieren?
Sie wirft sich die Sporttasche über die Schulter und taucht für eine Weile im Strom der Dockarbeiter und Touris unter. Anders als Kane hat sie nicht gezeigt das sie Yuri und Neon kennt. Sie folgt eher ihren Instinkt als einem konkreten Plan wie sie da über das Deck schlendert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 06. August 2012, 22:24:48 Uhr
Langsam schlendert die Gruppe über das Dock, und sie können den Mann weder in der Menge, noch auf irgendwelchen Aussichtspunkten sehen - dafür haufenweise Sicherheitsdienste, überwiegend Söldner von X.O.S., die alles überwachen. Lilya und Neon vermuten, dass der Mann nicht hier zuschlagen dürfte, zuviele Leute und viel zu viele Sicherheitskräfte sind in der Nähe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. August 2012, 22:36:59 Uhr
"Tja, ich habe mir den Rest des Tages auch anders vorgestellt..." Canan schließt sich mit Neon Lilya und Kane an und grübelt unterwegs, wie sie den oder die Killer am Simpelsten fangen. "Wenn wir es auf eine Konfrontation ankommen lassen wollen, sollten wir vielleicht stattdessen darauf warten, gefunden zu werden? " Schlägt sie beiläufig vor und sieht sich um. Hier in der Menschenmenge dürften sie erst einmal sicher sein. Wenn sie mal wüssten, wie diese Leute vorgehen wollen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 06. August 2012, 23:20:38 Uhr
Neon fährt sich durch die Haare. "Ich glaub nicht, dass der hier in der Gegend angreift, bei den zig Secu-Leuten wär das eher lebensmüde. Außerdem, ein Haufen Zeugen... Denk mal, der wird was versuchen wenn Lilya allein ist, oder zumindest weniger X.O.S. rundherum."  Die Hände in den Taschen fügt er dann an: "Frag mich auch wie viele das sind, nur der eine Kerl? Zumindest sollten die am Rande mitgekriegt haben, dass es nicht zu einfach wird, oder?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 06. August 2012, 23:50:47 Uhr
"Klingt logisch." Befindet  Canan und fährt sich über den Hals. Sie hasst das, schon wieder irgendwelche Leute, die sie abmurksen wollen...als wären sie irgend jemand Wichtiges. "Vielleicht ist dieser eine Typ auch ziemlich gut. Wir könnten ja jemanden aus O 12 fragen, den wir kennen...der Killer kommt bestimmt auch von dort oder wird zumindest kein Unbekannter im Viertel sein, denk ich mal. Wenn wir nur den Killern entgehen, lösen wir das Problem langfristig sowieso nicht...also die Sache mit dem Doc. Aber an wen können wir uns wenden..." Die Hackerin denkt nach. Wer hätte Interesse daran, den Arabern aufs Dach zu steigen...

"Machmed könnte uns vielleicht helfen...oder die Mbutos, immerhin haben wir für sie die Faces aus dem Verkehr gezogen. Ansonsten fallen mir nur die...hm...Demonstranten ein. Ich glaube, bei Zweiteren stehen wir nicht mal schlecht da..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 07. August 2012, 00:04:41 Uhr
Der junge P-Man nickt. "Die Typen... da unten, mit dem P-Blocker... Haben wir irgendwelche Kontaktdaten von denen? Ich denk mal nicht, dass die uns an den Kragen wollen - immerhin sind die Geschäfte mit denen doch gut gelaufen... Vielleicht helfen die uns, bei einer entsprechenden Gegenleistung." Die sind wohl auch auch unabhängig von den Familien. "Machmed, hmja... Wegen den Mbutos, weiß nicht, wir haben das ja eigentlich nicht als Auftrag für die gemacht, oder? Keine Ahnung ob die nachträglich Belohnungen austeilen. Können ja mal schauen. ... Ob der Typ gut ist, keine Ahnung, Stealth ist eher nicht so sein Gebiet aber wer weiß was der noch dabei hat."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 00:22:14 Uhr
"Hmm, die Faces waren ja Teil der Soehartos und die Mbutos konnten beide nicht ab...deswegen haben wir ja auch mit ihnen...tauschen können. " Die Leichen dreier Faces gegen einen toten Pyhtadingens...was ihnen letzten Endes ganz schönen Ärger eingebracht hat. "Es kann natürlich sein, dass wir dann wieder bei denen in der Kreide stehen...oder auch nicht, je nachdem wie toll sie unseren Sieg finden. Nachfragen schadet ja nichts." Findet sie und sieht kurz zu Lilya. Was hält der Rest von der Idee? Informationen, vielleicht sogar die Beseitigung des Docs sind bestimmt irgendwie drin, wenn sie es richtig angehen.

"Ja, ich würde den erst mal nicht unterschätzen...vielleicht braucht er gar kein Stealth. Hast du gesehen, ob er Implantate trug?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 18:35:37 Uhr
"Alles Spekulationen." Wischt Lilya die Sache beiseite. Wäre noch schöner wenn sie sich den Partyabend von irgendwelchen dahergelaufenen Typen kaputtmachen lassen würde.
"Ich werde jetzt mein Zeug auf die Космонавт schaffen und mich hübsch machen, ich stecke mir ne Waffe ein, vielleicht auch zwei. Wenn der Typ was von mir will wird er sich schon melden. Erklärt sie und steuert auf ihr Schiff zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 18:43:01 Uhr
"Eto...wie du meinst..." Meint Canan etwas perplex und sieht ihr hinterher. Sie glaubt ja, dass man die Situation nicht unterschätzen sollte. Sie werden wohl auf Lilya aufpassen müssen...

Wenigstens hat sie eh nicht vorgehabt, sich heute abzuschießen. Geduldig wartet sie ab, bis sie wiederkommt und sieht unschlüssig zu Neon.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. August 2012, 18:47:27 Uhr
Die Leute haben das Computerteil mittlerweile mitgenommen, ansonsten scheint das Schiff unberührt. Lilya kann sich umziehen wie sie will. Der Roboter ist noch immer in seiner Inspektion und hat Lilya bereits unzählige Mängel mitgeteilt, allerdings noch nicht nach Prioritäten geordnet, weshalb sie noch nicht weiß, was wirklich reperaturbedürftig ist und was einfach nur ein Schönheitsfehler war.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 19:04:33 Uhr
Lilya zieht ihren grünen Minirock und ein enges weinrotes Top mit tiefen Ausschnitt über, ihren Windbreaker stattet sie mit einer Druckpulspistole und ihrem Mundschutz aus. Den Windbreaker wirft sie sich leger über die Schulter und nimmt die Wodkaflasche in die Hand.

So gekleidet zieht sie wieder zur übrigen Gruppe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 19:10:54 Uhr
"Und wohin jetzt?" Fragt sie Lilya, als sie umgezogen zurückkehrt. Canan ist irgendwie nicht mehr sonderlich nach Feiern zumute. Wer weiß, wie der Typ vorgeht...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 19:25:44 Uhr
"Keine Ahnung. Wir haben massig Kohle und VIP-Cards, von daher können wir ja hingehen wo wir wollen. Wie wärs wenn wir uns erstmal in die Grüne Lunge pflanzen und n bisschen chillen?" Schlägt sie gut gelaunt vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 19:31:35 Uhr
"Hmm...okay, für Party ist es eh noch zu früh und shoppen waren wir schon...wir haben gut zugeschlagen." Nickt die Hackerin langsam und fährt sich über die Haare. Vielleicht taucht der Kerl dort auf und alles geht schnell vorbei...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 07. August 2012, 19:41:16 Uhr
Neon sieht leicht zweifelnd drein. "Grüne Lunge klingt nach einer Menge Vegetation hinter der sich der Typ verstecken könnte. Njah, wie du willst. Sollten ja sowieso aufpassen." Er zuckt mit den Schultern. Solange sie den Kerl rechtzeitig sehen und er ihnen nicht unerwartet reinballert...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. August 2012, 19:44:48 Uhr
Die Gruppe marschiert zum Aufzug, eigentlich ist die grüne Lunge nur für Arbeiter offen, aber dank den VIP-Tickets konnten sie mit dem Turbolift eine ziemlich lange Fahrt hinab absolvieren ....


Canan und Neon erinnerten sich noch an den Schlauch, in dem sie das erste Mal die Faces getroffen hatten auf der verlassenen Station - Omicron-10 ist nahezu baugleich, nur statt geschmolzenes Erz hindurch zu leiten wurde hier ein wahrer Dschungel gepflanzt, überwiegend Farn- und Schlingpflanzen wuchsen wild in der Lunge, deren Krümmung man sehen konnte. Der Park, wenn man ihn so nennen durfte, erstreckt sich vor und hinter ihnen, die Krümmung des Schlauchs entlang bis an die Decke, und die niedrige Gravitation sorgt dafür, dass man sich leicht vorkam. Links von ihnen schien hell die Sonne durch die Station, während sich rechts die große Aussichtsplattform erstreckt mit einer Wand aus Glas, auf der braunen Zwerg gerichtet. Vor ihnen am Boden raschelte ein Tier in einem Gebüsch, Schmetterlinge flogen um sie herum, die Luft war frisch und angenehm. Bewässerungssysteme, kleine dünne Stahlrohre die etwa drei Meter über ihren Köpfen entlang führten, aktivierten sich ab und an um die knorrigen Gewächse mit Wasser zu versorgen. Der boden ist uneben, man musste regelrecht klettern um hier voran zu kommen, Blütenstaub lag in der Luft. Bäume waren zu knorrigen Gebäuschen verwachsen, und überall wachsen wild die Ranken und Schlingen, manche so dick wie ein Mensch. Irgendwo über sich konnten sie vereinzelt Arbeiter als kleine orangene Punkte zwischen dem grün ausmachen, aber keiner von ihnen kümmert sich großartig um sie, und dumpf hallt der Lärm der Station durch den riesigen Trichter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 19:48:36 Uhr
"Ach meine Fresse jetzt mir wollen ständig Typen an die Wäsche, das bin ich gewohnt. Was solls? Soll ich mich auf dem Klo einschliessen?" Entgegnet Lilya, der die Paranoia ihrer momentanen Gesellschaft ziemlich auf die Nerven geht. Schliesslich öffnet sich die Tür des Turbolifts. "Wow was sagt man dazu? Los lasst uns ne gemütliche Stelle suchen und uns da abpacken!" Verkündet Lilya und tritt aus dem Lift um sich ersteinmal umzuschauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 19:58:38 Uhr
Ich frag mich, wer hier Paranoia schiebt...? Geht es Canan unbeeindruckt durch den Kopf, als sie Lilya hört und hebt desinteressiert die Schultern. Immerhin ist sie zäh, also sollten sie sich wohl wirklich keine Sorgen um sie machen. Als sich die Tür öffnet, geht die Hackerin fasziniert ein paar Schritte und kommt sich fast vor wie im Zoo. Für sie ist so viel grün reichlich ungewohnt. Nachdenklich wandert ihr Blick durch das Grün.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 07. August 2012, 20:07:47 Uhr
Beim Runterfahren muss Neon an die Raumstation denken - nur, dass sich diese nach kalten Metallmassen im Vakuum angefühlt hat, mit kaum Leben rundum, von seinen Kollegen und den Faces abgesehen - hier ist eindeutig mehr zu spüren. Zudem hört er den Lärm der Station, und er muss keinen Skaphander tragen, der auf keinen Fall beschädigt werden darf weil das seinen Tod bedeuten würde.
Nachdem er ebenfalls aus dem Lift gestiegen ist und sich umgesehen hat meint er, fast schon scherzhaft "Kennst du dich mit Dschungel-Kriegsführung aus?" Auch er ist so viel Pflanzenzeugs nicht gewohnt, auf Frostbreak's Point wächst ja mal sowieso nicht wirklich was, außer extremst resistente Flechten vielleicht, und Sigo IV war jetzt auch nicht grade grün. Von Nibetio gar nicht zu reden. Um sich blickend betrachtet er einerseits die Pflanzen - andererseits bleibt er trotz Lilyas Worten recht wachsam.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 07. August 2012, 20:10:35 Uhr
Das ist Grün ist ziemlich grün. Die Schlingpflanzen wahrscheinlich extra zum Terraforming gezüchtet spenden sie wohl mehrfach so viel Sauerstoff wie normale Pflanzen. Dennoch - wie auf ziemlich vielen Planeten abseits der Erde scheint hier keine echte Artenvielfalt zu herrschen, zu kurz die Zeit, um die verschiedenen Lebewesen in ein Meer des Lebens zu verandeln. Die Pflanzen sind ausgewählt und bilden ein gutes, wenn auch nicht sonderlich farbenfrohes Biotop mit vereinzelten lilanen, knorrigen Blüten.

Die Gruppe marschiert eine Weile an Grillen vorbei durch das unwegsame Gelände, ab und an rutscht jemand von ihnen aus, Kane schlägt sich versehentlich das Knie an einer harten Wurzel auf. Nach einer Weile kommen sie an eine Art Teich, ein geborstenes Stück des Bewässerungssystems, das seinen Inhalt in eine Kuhle ergossen hat. Fische sind nicht zu sehen in dem klaren Gewässer, und Mücken tummeln sich über dem Wasser.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 20:17:33 Uhr
"Hmm." Sagt sie halb bejahend auf Neons Frage hin. Lilya zieht die Schuhe aus und streckt die Füße ins Wasser.  "Ah, nicht so toll wie richtige Wildniss, aber immerhin besser als alles was ich die letzten Monate so erlebt habe." Urteilt sie und beginnt einen Joint zu bauen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 20:21:36 Uhr
Canan tatscht erst einmal alle möglichen Pflanzen an. Auf ihrer Welt gibt es vor allem Staub und Sand, aber wenig Grün - vor allem in der Ecke, aus der sie kommt. Ob es wohl Welten gibt, in denen die Pflanzen lebendig sind? Auf Nibetio hat sie ja beinahe damit gerechnet, selbstständiges Grünzeug vorzufinden. Aber gut, die Heuschrecken waren creepy genug...

Als sie einen Teich vorfinden, beugt sich die Hackerin etwas vor und späht ins Wasser. Da sie keine Fische entdecken kann, ist das für sie allerdings eher wenig spannend. Wegen den Mücken bleibt sie etwas auf Abstand und setzt sich stattdessen auf eine große Wurzel.

"Huh...schade, dass es hier keine Blumen gibt..." Sagt sie nur und knabbert an einer Mikadostange aus ihrem Rucksack. "Dschungel-Kriegsführung...darüber habe ich mal was im Fernsehen gesehen. War ziemlich fies, ständig verschlammte Soldaten, die auf Viehzeug und Krankheiten achten mussten..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 07. August 2012, 20:39:29 Uhr
"Huh. Sauber is das sicher nicht. ... Aber mal was anderes als Eis oder Wüste. Und ich nehm nicht an, dass wir hier drin bleiben und einen Krieg führen." Neon hebt die Schultern, und setzt sich ebenfalls in der Nähe auf eine Wurzel, stützt die Ellenbogen auf die Knie und den Kopf in die Hände. Er beobachtet den Teich und Lilya, als sie ihre Füße reinsteckt. Auf Mückenstiche steht er aber auch nicht so, also bietet er ihnen nicht mehr Angriffsfläche als nötig. "Vielleicht wärs mal ganz nett, nicht ständig irgendwo ne Glasfront zu haben. Stationswände oder Visier vom Anzug oder was auch immer. Solange nicht alles mit Leuten vollgestopft ist..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. August 2012, 21:50:24 Uhr
Kane hat zu den ganzen Vermutungen erst einmal geschwiegen und folgt Lilya und seinen Kameraden.
"Uuuuuuuh..." stößt er aus als sie den Park betreten.
"Grün... " staunt er fasziniert und starrt die braune Rinde eines Baumes an der über den Teich ragt.
Gebannt von den leuchtenden beruhigenden Strömungen pflanzlichen Lebens lässt er sich automatisch neben Lilya plumpsen.
Abwesend starrt er an ihr vorbei auf das Wasser und beobachtet wie einige Wasserpflanzen im Takt von Lilyas Herzschlag bewegt werden,
"Dein Puls lässt die Pflanzen vibrieren...." kommentiert er mit einem trockenen Lachen und legt den Kopf schief.
Zwar ist er Parks durchaus von seinen Reisen gewöhnt, aber selten hat er die grüne Lunge einer Raumstation besucht.... soviel Grünzeug geballt auf einem Haufen ist immer wieder faszinierend.
Und ungleich erfrischender nach dem er tagelang mit Menschenansammlungen zu tun hatte... also mehr als zwei...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 22:18:01 Uhr
Lilya rollt mit geschickten Fingern einen Joint und leckt die Klebeflächen zusammen, sie hält auf Kanes Bemerkung hin inne und taxiert ihren ehemaligen Bodyguard.
"Äh ja klar, was sollen sie auch sonst tun außer zu vibrieren?" Sie grinst frech und klebt den Joint zusammen.
Nachdem sie das überstehende Papier abgefackelt hat, steckt sie sich das Ding in den Mundwinkel, legt sich lang hin und verschränkt die Arme hinter dem Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. August 2012, 22:24:11 Uhr
"Wippen...." antwortet Kane prompt und gewohnt trocken und richtet seinen Blick auf ein paar kleine Wasserschwimmer die durch Lilyas Geplantsch hoch und runter schaukeln...
"... oder Schaukeln." fügt er nach einem Moment der Beobachtung hinzu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 22:28:45 Uhr
"Wenn ich mir meine Füße nicht gewaschen hätte könnten sie auch absterben." Argumentiert Lilya schalkhaft und hüllt sich in eine Mariuanawolke, dann gibt sie die Tüte an Yuri weiter und öffnet die Wodkaflasche. "Herrlich! Einfach mal gar nichts machen, keine Verpflichtungen, kein Stress... einfach herrlich!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 22:36:32 Uhr
Yuri streckt umständlich den Arm nach dem Joint aus und geht dafür auf alle Viere. Schließlich nimmt sie einen Zug und beobachtet die Schmetterlinge. "Hmm..." Macht sie leise und kneift leicht die Augen zusammen, als ihr Blick zu Kane wandert. Ob es Drogen für P-Man-Wahrnehmung gibt? Wäre sicher krass, so komische Schwingungen und was auch immer für Zeug mitzukriegen. Blinzelnd gibt sie an Neon weiter und lässt ein geräuschvolles Gähnen los.

"Wenn wir die Rakete behalten, will ich richtige Betten...nicht so Knastdinger, was Kuscheliges..." Sagt sie plötzlich und lächelt müde. Kein Stress. Ja, wenn keine Killer in ihren Nacken säßen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 07. August 2012, 22:39:36 Uhr
"Da haste Recht Yuri." Meint Lilya und nimmt einen Schluck aus der Flasche ehe sie auch diese in Umlauf bringt. "Sollte kein Problem sein die Dinger zu polstern. Ich habe den Robo den du gefunden hast mal aufgetragen ne Liste von Mängeln und Optimierungsoptionen aufzustellen, denk mal da wird mehr draufstehen als mir lieb ist."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. August 2012, 22:47:37 Uhr
Canan schmeißt ein paar Weingummis ein, was in Verbindung mit Wodka für einen ungewöhnlichen Geschmack sorgt. "Puah..." Sie gibt die Flasche weiter und kramt in ihrem Rucksack herum. Was hat sie noch alles da drin...Mango-Karamell, yummy. Sie entpackt einen Riegel und beißt hinein. "Ah, okay." Meint sie kauend und fährt sich über die Lippen, um einen Karamellfaden zu entfernen. "Ich glaube auch, das wird eine schöne Liste...aber mit unserem Geld kriegen wir das Gröbste schon hin. Ich muss eh noch überlegen, was ich mit meinem Geld anstelle...von Urlaub und Party abgesehen. Vielleicht leg ich mir sogar ein Implantat zu, aber...hm, weiß noch nicht."  Die Halbasiatin streckt ihre Beine aus. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. August 2012, 22:51:16 Uhr
"Mich würd ja interessieren was das für Dinger sind...?" überlegt Kane und kramt die komischen 3 Röhrchen aus seinem Rucksack.
"Ausser das sie lustig kribbeln..." gluckst er leise und betrachtet die Phiolen.
"Hier, Neon. Probier mal..." grinst er und drückt Neon eine Gläschen in die Hände.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 07. August 2012, 22:52:46 Uhr
Neon, für den entfernungsmäßig weniger Verrenkungen nötig sind, grinst auf das Geplänkel hin schief und behauptet "Das hätte das Ökosystem hier drin womöglich ernsthaft aus der Balance gebracht." ehe er ebenfalls einen guten Zug nimmt, und den Joint seinerseits an Kane weitergibt. Wegen ein bisschen Weed macht er sich keine Sorgen, bisher ist seinem Kopf diesbezüglich nie was unerwartet Seltsameres passiert als eh schon - auch wenn das wohl nicht gar so viel aussagt.
"Hmm, Gefängnispritschen müssen nicht sein, nah. Aber wie stellst du dir kuscheligen Spacetravel in diesem Ding vor..." Der P-Man schmunzelt.
Dann kriegt er auch schon die Vodkaflasche in die Hand gedrückt, er zögert einen Moment, ob das so gut ist? Dann zuckt er aber mit den Schultern und trinkt einen Schluck, kneift anschließend die Augen etwas zusammen. "Wuh." macht er, und gibt Kane auch die Flasche rüber, sobald der Kreis geschlossen ist. Dafür kriegt er ein Röhrchen.
"Huh, wasn das?" Er fühlt hin. Kribbeln? Hmmm...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 07. August 2012, 23:07:57 Uhr
"Tezeron..." erklärt Kane und spürt das Vibriren und Kribbeln in seiner Hand.
"Das Zeug hat uns mehr oder weniger erschaffen..." nachdenklich steckt er die vier Spritzen wieder ein, belässt die 5te bei Neon.
Dann nimmt er den Joint und den Wodka entgegen.
"Ich frag mich was passiert..." murmelt er und nimmt seinen ersten Zug Gras... und bekommt einen fürchterlichen Hustenanfall.
"Teufelszeug..." bringt er gepresst unter Husten hervor und reicht den Joint wieder zu Lilya...
"Ich bleib bei Vodka..." hustet er immer noch und versucht die gereizte Kehle mit Alkohol zu beruhigen.
"Doofe Idee..." keucht er und stellt die Flasche erstmal ab um sich zu beruhigen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 07. August 2012, 23:25:59 Uhr
Neon betrachtet die Spritze in seiner kribbelnden Hand eingehend. "Ja... Durch Kontaminierung mit Tezeron entstehen die P-Men. Ich frag mich..." Er unterbricht sich, als sein P-Kollege schlimm zu husten anfängt, und beugt sich hinüber um ihm auf den Rücken zu klopfen, wenn nötig ein bisschen beruhigend einzugreifen, falls der Arme sonst noch lange am Röcheln sein wird. "Whoa, Kane, beim ersten Zug doch nich so tief." rät er etwas verspätet und eine Spur besorgt. Wer weiß, wie der Andere auf das Zeug reagiert, er ist sich ja schon bei sich selbst nie sicher, auch wenn er sich schon krasseres Zeug reingezogen hat irgendwann mal - Dave hat  ja öfter mal als... 'Chemiker' gejobbt. Dann auch noch der Vodka - hat Kane vor sich selbst zu ersticken oder was?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. August 2012, 11:29:54 Uhr
Die Gruppe sitzt entspannt am grün, leise blubbert manchmal das Wasser, irgendwo zirpt eine Grille und die Geräusche der Station sind wie ein dumpfes Hintergrundrauschen zu hören ... Die Zeit vergeht, ohne das etwas nennenswertes passiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 12:05:20 Uhr
Ein wenig schläfrig vom Herumsitzen in Verbindung mit Dope und Schoki rappelte sich Canan nach mehreren Anläufen mühsam auf und streckte sich lauthals gähnend. "Puh...so...machen wir weiter?" Womit eigentlich? Falls der Killer ihre Spur verloren und sie nicht beim Raumschiff gesehen hat, wird er wohl gerade die halbe Station abklappern...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 13:55:39 Uhr
"Womit?" Fragt Lilya ohne aus ihrer bequemen Faulenzerposotion zu bemühen.
Sie schaut auf ihr Cyberdeck was der Roboter mittlerweile an Daten rübergeschaufelt hat, bis zum Abend noch ein bisschen am Raumschiff schrauben wäre eventuell ne gute Beschäftigung...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. August 2012, 14:08:37 Uhr
Laut Stationszeit ist es mittlerweile 17.48 Uhr, die Partyzeit kommt so langsam in die Gänge.


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Der Roboter scheint allerlei kleine und große Mängel gefunden zu haben, die größten fünf stehen jedoch oben in der Liste.
1.) Der Motor verliert Ederitium und stößt es gasförmig aus dem Heck, damit hinterlässt das Schiff eine gut sichtbare Spur für andere Schiffe die sich quer durch alle Sprungpunkte verfolgen lässt. Außerdem steigert das enorm den Verbrauch. (Geschätzter Kostenpunkt: 5 Millionen Credits).
2.) Es sind keine Solarzellen am Schiff montiert, was die Batterie unnötig belastet und das aufladen quasi unmöglich macht. (Geschätzter Kostenpunkt: 3 Millionen Credits).
3.) In der Panzerung befinden sich Mikrorisse, die dringend ausgebessert werden müssen, ansonsten ist das Schiff sehr gegen Beschädigungen anfällig. (Geschätzter Kostenpunkt: 4 Millionen Credits).
4.) Das Magnetschild ist nicht voll funktionstüchtig und fluktuiert ohne dass dies von den Instrumenten angezeigt wird, wenn die Gruppe Pech hat wird sie im All zur ungünstigen Zeit von Radioaktivität geröstet ohne es mitzubekommen. (Geschätzter Kostenpunkt: 3 Millionen Credits).
5.) Es gibt Probleme mit den Kälterkammern, sie müssen überholt werden oder die Lebenserhaltung droht während eines Fluges auszufallen, auch möglich dass sie durch den Energieverbrauch mangels Solarsegel auf längeren Flügen ausfällt. (Geschätzter Kostenpunkt: 2 Millionen Credits).

Die restlichen Probleme sind ärgerlich aber nicht so akut bedrohlich, sie zu beheben dürfte insgesamt 8 Millionen Credits kosten. Soweit Lilya das sieht muss sie entweder einen Kredit aufnehmen, sich Geld leihen oder anderweitig Kohle für eine Reperatur zusammenschmeißen um die größten Ärgernisse zu beheben. Eine Alternative wäre sicher, das Schiff an einen Schrotthändler zu verkaufen, wahrscheinlich kommen durchaus noch etwa 10 Millionen Credits zusammen. Von dem Geld könnte sie sich sicher ein neueres Schiff kaufen, aber kein so großes, eher ein größeres Shuttle, je nach Baujahr und Alter. Außerdem ist das Schiff, bei all seinen Fehlern, ziemlich robust und self-made zu reparieren wenn die größeren Mängel behoben sind.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. August 2012, 14:09:16 Uhr
Kane schnarcht leise und friedlich neben Lilya auf der Wiese.
Die ungewohnte Kombination von ungewohntem Gras und Vodka und den Anstrengungen der letzten Tage haben ihn schlicht umgehaun.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 14:21:41 Uhr
"Hmm, keine Ahnung. Mit irgendwas." Sagt die Hackerin und fährt sich über die Haare. Einen wirklichen Plan für heute hat sie nicht parat. Allenfalls...noch mehr shoppen. Canan geht mal online und stöbert ein wenig nach den neusten Errungenschaften der modernen Technik. Synthetische Hacker-Implantate und Spionagegedöhns interessiert sie dabei vor allem...nützlicher Krempel, der ihr irgendwo, irgendwann einmal vielleicht das Leben erleichtern könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 14:48:35 Uhr
"Oh Mann ist der Kack teuer!" Murmelt Lilya. Einige der Schäden sind durchaus gravierend und mit ihnen herumzufliegen könnte mehr als nur teuer sein. Ihre Creditwürdigkeit dürfte aufgrund ihres familiären Backgrounds zwar gewährleistet sein, aber sie hat keine Lust gleich sich wieder für irgendeinen Kreditgeber zu verdingen, sowas artet nur wieder aus. Sie schaut sich auf den gängigen Seiten um was sie im Gegenwert so bekommen könnte, sie sucht vorrangig nach Schiffen wie älteren Yachten  oder nach ausgemusteterten Fernaufklärern, das Schiff sollte groß genug für eine kleine Crew und zwei Fahrzeuge oder etwas sperrigeres Bergungsgut sein, möglichst atmosphärenflugtauglich, außerdem über Kältekammern und Reserven zur Aufrüstung verfügen.

Sie gibt einige gängige Marken, die meisten mittlerweile pleite, zerschlagen oder aufgekauft, ein und schränkt das Baujahr auf 400-150 Jahre ein. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 15:25:56 Uhr
"Oh!" Macht Canan wenig überrascht und fühlt sich darin bestätigt, dass die alte Mühle eine baufällige Ruine ist...vielleicht ist sie bei einem...Sammler oder so besser aufgehoben. "Wir könnten ja zusammenlegen und das Raumschiff verkaufen...den Truck vielleicht auch, der ist ja gut in Schuss. Mit dem Geld kriegt man dann vielleicht was Vernünftiges. " Schlägt sie beiläufig vor und überlegt, was sie noch brauchen könnte. Ihr ist nach Sam Fisher-Ausrüstung...vielleicht sollte sie noch nach kleinen Drohnen suchen...Aufklärungsdrohnen oder etwas in der Art. Womöglich tut es aber auch nur ein besserer I-Ball...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. August 2012, 16:33:25 Uhr
Canan kann so einiges an Spionageausrüstung finden, kleine Drohnen, käfer- oder libellenförmig, die verschiedenste Aufgaben erfüllen können, je nach Spezifikationen kleine Minen legen, einfach nur Bilder schicken oder selbstständig oberservieren können, manche können auch Stromstöße verteilen.


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Atmosphärenflüge sind mit Raumschiffen tendenziell selten und bedeuten im Prinzip nur Landefähigkeit - einige wenige Shuttles können ähnlich wie ein Flugzeug fliegen, aber sind auch nicht zu überschätzen in ihrer Flugfähigkeit. Die Anforderungen an ein Raumschiff sind einfach viel zu gegensätzlich zu dem eines Hubschrauber oder eines Flugzeugs, als das es sich lohnen würde, ein Raumschiff danach zu bauen.

Lilya kann verschiedene Schiffe in dieser Preisklasse finden, das halbwegs Beste ein klobiger Transporter TY-2999 mit grauer Hülle, Baudatum vor 250 Jahren. Es ist nicht sonderlich schnell, nicht sehr gut gepanzert und auch nicht sehr geräumig, bietet aber im Groben und Ganzen Platz für ihre Spezifikationen und das Modell ist relativ robust. Der Kostenpunkt liegt bei 15 Millionen Credits, zahlbar in Raten.

Alternativ käme auch eine Spinne in Frage, ein recht modernes geräumiges Schiff, das ursprünglich zum Bergen von Schiffen konstruiert wurde. Das Schiff sieht dem gleichnamigen Tier mit seinen Greifarmen relativ ähnlich und taugt gut um sich an Schrott zu haften. Allerdings hat es von sich aus keinen richtigen Laderaum und ist nicht sprungfähig, der Motor wurde extern angebaut und der Laderaum besteht zum Großteil aus aufgeschnallten Containern, die nur durch einen Weltraumspaziergang zu erreichen sind. Dieses Schiff würde nur 9 Millionen Kosten, wäre allerdings auch noch relativ klein, dafür aber wenig und schnell.

Schließlich gibt es noch einen 120 Jahre alten Bus, ein Ollis-46 von Yangtze-Industries. Es sieht aus wie ein langer fliegender dicker Schlauch mit einer Einbuchtung in der Mitte, kann aber umgerüstet werden um statt Personen Dinge zu tranportieren. Es wäre tendenziell das größte Schiff mit der dicksten Panzerung und sogar ausgestattet mit einem einfachen TS-18-Flak um angreifende Schiffe in die Flucht zu schlagen, allerdings auch am langsamsten und klobigsten, ausgerichtet auf Schwertransport. Es würde 13 Millionen Credits kosten, verbilligt, wahrscheinlich beim Schrotthändler ein Ladenhüter, da nur wenige Leute für private Zwecke sich ein so großes Schiff kaufen. Außerdem ist die Elektronik des Flak beschädigt, weshalb man es nicht mit dem Computer oder von innerhalb des Schiffs bedienen kann, es braucht einen Weltraumspaziergang um es einzusetzen. Außerdem ist es mit einem extralangen Abschlepp- und Navigationsseil ausgestattet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 16:39:55 Uhr
Lilya kaut auf ihrer Unterlippe, das dort sitzende Piercing kratzt über ihre Schneidezähne, sämtliche Schiffe sprengen ihr Budget, ebenso die notwendigsten Reperaturen der Kiew-Klasse. Klarer Fall, sie muss wohl noch irgendwo Geld auftreiben. Bis dahin muss sie versuchen das Beste aus dem Kahn herauszuholen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 17:17:50 Uhr
Canan sieht nach, was derartige Agentenspielzeuge kosten würden...ebenso synthetische Implantate, damit sie einen ersten Eindruck erhält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. August 2012, 17:49:45 Uhr
Je nachdem was sie sucht und wie stark es eingestellt ist können Implantate zwischen 800 000 und mehrere Millionen Credits kosten, wobei sie auf dem Schwarzmarkt wahrscheinlich billiger sind. Die Drohnen kosten je nach Spezifikation zwischen 100 000 und 300 000 Credits, auch hier könnte der Shwarzmarkt den Preis etwas drücken.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 09. August 2012, 17:53:13 Uhr
Neon sieht sich die Spritze die der mittlerweile weggepennte Kane ihm gegeben hat nochmal genauer an. Was immer dieses Zeug ist... was wohl passieren würde wenn er es sich spritzt? Oder einem normalen Menschen ohne P-Fähigkeiten? Zu irgendwas wird es ja gut sein. Vielleicht sollte er mal später einen kleinen Labor-Test machen, was der Inhalt überhaupt ist. Ein bisschen Material hat er noch von früher, jetzt in der Rakete, aber ob das ausreicht ist zweifelhaft. Wobei er sich nicht sicher ist, ob er das überhaupt feststellen kann - wahrscheinlich ist das noch eher experimentell? Wer weiß. Aber wenn es nützlich ist und er es nachbauen könnte... Das könnte sowohl interessanter als auch lukrativer sein als irgendwelchen normalen Drogenkrams zusammenzumixen.
"Hmz." Er sieht auf. "Was gefunden? Wir könnten auch etwas zusammenlegen... ehm, es sei denn wir gehen dann bald mal wieder getrennter Wege, hmm." schlägt er mehr oder weniger beiläufig vor.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 17:57:50 Uhr
"Wow, Implantate sind eeecht teuer..." Murmelt Canan und fährt sich über die Lippen. So etwas muss sie sich dann wohl gut überlegen. Sie mag nicht unbedingt Ware aus zweiter Hand in irgend einer schmuddeligen Hinterhofklinik verpasst bekommen. Immerhin fummelt ihr dann irgend ein Doc im Kopf herum. Sie beschließt, sich später noch einmal wegen den einzelnen Modellen zu informieren und schaut als Nächstes nach, was es alles so an zusätzlichen Programmen für ihr Deck gibt. Im Kampf gegen andere Hacker ist sie immer noch leicht unvorbereitet.

"Hm, bisher läuft es doch ganz gut... " Meint sie nebenher, als Neon das Thema anschneidet. Solange sie zusammen bleiben, sind sicher irgendwo noch mehr  Credits zu holen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 18:00:56 Uhr
"Hmmm." Bestätigt Lilya etwas lustlos, surft etwas herum und schaut sich die Angebote von Konkursverwaltern und Pfandhäusern an und findet drei weitere Schiffe deren Spezifikationen ihr eher zusagen:

Name: Ikarus XII
Hersteller: Druul Drive Yard
Klasse: Schwerer Bergungsschlepper

Ein kleiner übermotorisierter Schlepper aus Zeiten als die Leitstrahltechnologie noch in den Kinderschuhen steckt, sehr kompaktes Design, sieht aus wie ein antiker Badeofen.
Das Schiff diente einst dazu große Raumschiffe durch navigatorische Engstellen wie Asteroidenfelder oder orbitale Dockanlagen zu schleppen. Vorn und hinten befinden sich große Magnetgreifer, die Triebwerksleistung ist riesig, die Steuerung wendig, aber extrem anspruchsvoll für den Piloten.

Aus der Konkursmasse von Tiger Inc.


Name: Sputnik IV
Hersteller: Sojus Sparta Survey
Klasse: Polizeiboot

Ein Raumschiff in Ameisenform, dieser Schiffstyp wurde in verschiedenen Spezifikationen hunderttausendfach hergestellt und versah über 300 Jahre Dienst in über 1000 Systemen. Ausgestattet mit soliden Triebwerken, guter Sensoren und Kommunikationsaustattung, Platz für eine 7-Manncrew und einem großen Laderaum für Asservaten und Ausrüstung.

Hinweis: Dieses Schiff ist abgerüstet und unbewaffnet
Ausgemustert vor 13 Jahren



Name: Jalalabad
Hersteller: Singh Cooperation Yard
Klasse: Bojenleger

Ein Raumschiff in Form eines spitz zulaufenden Keils mit sparsamen, aber nicht sehr schnellen Triebwerken, konzipiert für den jahrelangen Aufenthalt im Raum um Navigations- und Cyberspace-Bojen zu legen, konzipiert für eine Crew die die meiste Zeit ihres Lebens im Kälteschlaf verbringt, großer Frachtraum und Werkstattbereich.

Die Schiffsklasse der crewgesteuerten Bojenleger ist fast ausgestorben, da seit Jahrhunderten vollautomatische Raumer diese Aufgaben übernehmen.


Lilya liesst sich die Beschreibungen durch und schaut was diese Dinger kosten würden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. August 2012, 18:40:06 Uhr
Die wendige aber schwierig zu steuernde Ikarus kostet beim nächstbesten Schiffshänder 13 Millionen Credits, die Sputnik mit ihrer etwas besseren Panzerung und durchschnittlichen Triebwerken 11 Millionen. Für die schwerfällige Jalalabad verlangt ein Händler etwa 10 Millionen, ein Schnäppchen, allerdings auch kein sonderlich beeindruckendes Schiff.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 18:42:33 Uhr
Lilya schickt den Händler ein Verkaufsangebot für ihr jetziges Schiff um vorzufühlen was sie dafür bekommen würde, ausserdem schaut sie wo sie den Roboterarm loswerden kann den sie auf Nibetio geborgen hat.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 09. August 2012, 18:49:19 Uhr
Lilya kann ein ganz gutes Angebot eines fahrenden Schrotthändlers finden, der sich zur Zeit in der Nähe von Omicron-10 befindet. Als sie ihm die Daten inklsuive Spezifikationen schickt dauert es nicht lange bis sie eine Antwort für den Truck und das Schiff bekommt, einfach nur eine schlichte Zahl.
- Guten Tag, nettes Ding, wenn auch in schlechten Zustand. Ich überweise Ihnen dafür 10 Millionen Credits und für das Fahrzeug nochmal 3,5 Millionen.


Lilya vermutet, dass der Betrag für das Fahrzeug etwas niedrig angesetzt ist, aber nicht sehr. Außerdem dürfte es schwer sein in der Gegend einen Interessenten dafür zu finden, da die verbliebenen Minen und Industriekolonien des Sektors sich dem Handel mit Freelancern kategorisch verschließen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 19:36:37 Uhr
"Ey Leute! Ich hab hier n Angebot gefunden! Der Typ zahlt für die Schrottmühle von Raumschiff und den Truck 13,5 Mille! Dafür könnten wir ein affengeilen Bergungschlepper erstehen! Ausserdem bleibt mir noch was fürn Reaktionsimplantat über, was ich auch brauchen werde um die Kiste zu fliegen!" Ruft Lilya den anderen zu und schickt einen Shot des Angebots an die Decks der anderen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 19:40:03 Uhr
"Klingt doch super! Dann verscherbel die alte Kiste mal, bevor sich der Kerl das anders überlegt. Ein Bergungsschlepper also, hmm...klingt nach viel Platz, warum nicht." Stimmt Canan mal zu, schließlich ist alles besser als dieses...Stück aus der Steinzeit.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 09. August 2012, 19:51:59 Uhr
"Schaut gut aus." stimmt Neon zu, "Bergungsschlepper klingt praktisch, falls wir mal wieder irgendwelches Zeug finden, hehe." Und wenn das Ding fette Triebwerke und gute Manövrierbarkeit hat, ist das sicher schon mal gut.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. August 2012, 20:46:58 Uhr
Als um ihn herum übermässige Geschäftigkeit und Gespräche losbrechen wird Kane wach und schaut sich verpennt um.
"Wer will was wo?" fragt er in die Runde und starrt dann auf die Informationen.
"Und was is mit dem Polizeiding? Falls mal wieder jemand der Meinung ist  uns beschießen zu müssen?" fragt Kane noch mit halb geschlossenen Augen aber wachem Paranoiatrieb.
"Sieht doch auch nich schlecht aus..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 21:09:02 Uhr
"Der Schlepper ist doch n Heißes Teil, an den kannste vier TranGa-Container drankoppeln und bist immer noch schneller als ein Polizeiboot, das Ding ist gegen mechanische Schäden genaus abgesichert wie ein Stein, klein und schwer, wenn da ein Asteroid dagenprallt prallt es ab statt zu zerschellen. Vier Achsen. Klar ist alles eng beisammen, wenn draussen was passiert siehstes vom Bett aus. Privatsphäre haste nur draussen, bei den Maschinen und im Frachtraum. Ein Raumschiff für 0G, ganz klar.  Bin schonmal so ein Teil geflogen, Das Teil ist auch bei Piraten beliebt weil man damit auch größere Schiffe entführen kann wenn man deren Antrieb ausschaltet. Hab mit sonem Teil schon mal einen flugunfähigen Drohnenträger durch den Sprungknoten von Rascoli II geflogen. Das Ding war fünfundzwanzig mal so groß wie mein Schlepper!" Quasselt Lilya auf Kane ein und scheint es gar nicht in Erwägung zu ziehen in einem Schiff herumzufliegen in denen einmal Bullen rumflogen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 21:18:45 Uhr
"Wenn wir uns das leisten könnten, wäre ich dafür. Vielleicht laufen uns beim nächsten Mal wieder Piraten über den Weg...dann können wir einfach ihr Schiff klauen. " Stimmt Canan zu und hält das für eine gute Investition. Vielleicht kann sie sich in so einem Schiff endlich einmal sicher fühlen. Leise atmet sie aus. Das das alte Schiff verkauft wird, beruhigt sie ungemein. "Klingt jedenfalls optimal für so ziemlich jede Aufgabe. Sollten wir also ernsthaft in Erwägung ziehen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 09. August 2012, 21:21:51 Uhr
"Naja..." murmelt Kane dem es nicht so recht behagt in einer fliegenden Luftschleuse herum zu fliegen.
"Und dann geht was an den Schleusen kaputt und wir sind treibende Eisklumpen..." hält er zaghaft dagegen.
Im Prinzip ist die Sache schon entschieden da Lilya UND Yuri das Ding mögen...
"Also meinetwegen... aber Panzerung fänd ich dennoch besser."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 09. August 2012, 21:55:10 Uhr
Neon kratzt sich am Kopf und fragt: "Hat das Ding zumindest irgendwas Duschenmäßiges?" ehe er grinst. "Naja, ich nehm mal stark an wir werden sowieso nicht da drin leben, von daher ists zu verkraften wenn es nicht grade groß ist... Wegen der Panzerung, hmm... Könnten wir ja irgendwann aufmotzen lassen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 09. August 2012, 22:15:42 Uhr
"Das Ding ist ein winzig kleiner fast Lichtgeschwindigkeit fliegender Metallklumpen! Das Ding ist so schwer das wir uns nach der Landung auf nem Normal-G Planeten einen Meter aus der Erde buddeln müssen! Beim Start verglasen wir dafür einen Hektar, also Plusminus Planeta. Du kannst sogar durch den Abgasstrahl eines anderen Schiffes fliegen und es passiert nicht mehr als das die Außenhülle kurz mal rosa aussieht." Plappert Lilya weiter
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. August 2012, 22:53:00 Uhr
"Für ein kleines Quartier hat es sicher Platz...das sollte nicht das Problem sein. Dann schlag mal zu." Das Letzte an Lilya gewandt, wartet die Hackerin und schaut der Taxifahrerin über die Schulter. Was sie so mit halben Ohr an technischen Details mitangehört hat, klingt doch mehr als ausreichend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. August 2012, 01:33:31 Uhr
Neon, und bis zu einem gewissen Grad auch Kane, fallen auf das Lilya gerade mit riesigen Defiziten in Physik auftrumpft, aber das Schiff ist wahrscheinlich trotzdem ganz in Ordnung - bei entsprechenden Erwartungen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 10. August 2012, 02:32:48 Uhr
"Uhh..." Schiffe mit beinah-Lichtgeschwindigkeit... und "Zero Gravity Planeten?? auf denen man schwerer wird..." Das passt doch überhaupt nicht zusammen. Zusätzlich dazu, dass Lilya in Physik wohl nicht die Beste zu sein scheint, kommt sie Neon etwas aufgedreht vor, dafür, dass sie eben einen durchgezogen hat - aber naja. "Ähm, klingt bisschen unrealistisch..." meint er dann ein wenig untertrieben aber trotzdem recht gelassen, und fährt sich durch die Haare. "Njah, sollte aber okay sein - zumindest wenn man sich keinen unzerstörbaren, intergalaktischen Crew-Racer vorgestellt hat..." Der P-Man schmunzelt schief.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. August 2012, 21:02:18 Uhr
"Was soll daran unrealistisch sein?" Fragt Lilya und steckt sich eine Zigarette an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. August 2012, 21:08:11 Uhr
Neon wusste das aufgrund von Trägheitseffekten eine Beschleunigung auf beinahe Lichtgeschwindigkeit, die sich nicht über mehrere Monate vollzog, von der Crew nicht viel mehr als roten Pudding auf einer Wand hinterläßt. Außerdem gibt es keine Planeten mit 0G, das verbieten diverse Naturgesetze.

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Die Stationsuhr schreitet voran, mittlerweile ist es kurz nach sechs, und auf dem Partydeck dürfte nun wieder Stimmung herrschen. Leider, oder vielleicht auch glücklicherweise, ist die grüne Lunge wohl der einzige Ort auf der Station, der nicht mit Werbung und Infotafeln zugekleistert ist.

Plötzlich raschelt etwas im Gebüsch nicht weit entfernt, und ein Ast knackt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 10. August 2012, 22:12:29 Uhr
"Ähm, also... Jeder Planet hat wegen seiner Masse Gravitation, geht gar nicht anders, und bei 0G wird man schwerelos, darum schwebt bei einem Raumflug auch alles was nicht festgeschnallt ist im Schiff rum... Hast es wohl irgendwie falsch rum... Lichtgeschwindigkeit würde uns übrigens zerklatschen, also lieber nicht, heh. Aber, mh, egal, solang das Ding tut was es soll."
Kaum, dass er geendet hat, hört er dieses Rascheln und Knacken. Keine Ahnung was das nun wieder ist, aber sicherheitshalber tastet er in das Gebüsch, womöglich findet er unerfreuliche Gedanken oder noch unerfreulichere Waffen - vielleicht kann er ja schon wieder ein bisschen spielen... falls es nötig ist. Absichtlich sieht er gar nicht in die Richtung, sondern verkündet, auf einmal durchaus merkbar abwesend "Munchies..." und greift nach seinem Rucksack. Paranoia? Jedenfalls ist die Twiggy da drin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. August 2012, 22:20:28 Uhr
Canan sagt zu dem Thema lieber nichts. In der Konzernschule haben sie andere Dinge interessiert als irgendwelche Gesetzmäßigkeiten. Das Neon über solche Dinge Bescheid weiß, wundert sie allerdings. Sie hat angenommen, er käme aus irgend einem Brennpunkt...

Plötzlich schreckt sie auf und dreht sich suchend um. Hat man sie aufgespürt?! Ihre Hand tastet nach dem Taser. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. August 2012, 23:23:50 Uhr
Neon kann allerlei wirre, seltsame Gedanken empfangen, und plötzlich springt eine Gestalt aus dem Gebüsch, laut schreiend trägt der in Fetzen gekleidete Kerl eine halb verrottete Gasmaske auf dem Gesicht, und ein Brecheisen über seinen Kopf erhoben rennt er direkt auf Neon zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 10. August 2012, 23:45:59 Uhr
Neon macht ein äußerst überraschtes Gesicht und greift sich die metallene Brechstange, er klopft dem Irren damit kräftig auf den Kopf. "WHOAAA what the fuck!?!?" kriegt er irgendwie hervor, und kramt in seinem Rucksack nach der Twiggy.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. August 2012, 23:52:36 Uhr
Was ist das denn für einer?! Perplex  zieht Yuri den Taser hervor, baut sich breitbeinig vor Neon auf und verschießt den Pfeil auf den Oberkörper des Verrückten. Dann weicht sie hastig zurück und beobachtet ihn mit weit aufgerissenen Augen.

Guigugami-Taser 7 1/1 mit 15m Reichweite
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. August 2012, 23:55:14 Uhr
Neon hat die körperlichen Fertigkeiten des Irren etwas unterschätzt, die Brechstange schlägt direkt auf seine greifenden Hände nieder und schmerzhaft muss Dave sie zurückziehen. Dann folgt ein weiterer Schlag auf den Kopf, äußerst schmerzhaft, und Neon bemerkt wie Blut über sein Gesicht aus einer Platzwunde läuft.
"Lasst meine Schmiede in Ruhe", kreischt der Irre, "das ist meine Schmiede! Meine Schmiede!"

Dann trifft ihn Yuris Taser, die sich nicht rechtzeitig vor Neon stellen konnte, den Mann an der Brust. Wie ein nasser Sack voller Springbohnen hüpft er nach hinten und stürtzt aus den Boden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. August 2012, 00:03:15 Uhr
"Mist ey, aus welcher Höhle ist der denn rausgekrochen? Baka..:!" Schimpft Canan und legt einen neuen Pfeil auf, damit sie den Maskenmenschen in Schach halten kann. "Alles in Ordnung?!" Fragt sie Neon, der soweit sie das aus den Augenwinkeln verfolgen konnte ganz schön einstecken musste...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 11. August 2012, 00:12:47 Uhr
"ah-OW!" Das hat weh getan... Neon hält sich seinen blutenden Schädel, und deutet mit der anderen Hand benommen auf den Wahnsinnigen, den Yuri erstmal zurückgeschlagen hat. "Nnhhh, nicht mein Kopf..." Der P-Man konzentriert sich so gut es nach diesem Schlag geht auf die Stange, hebt sie mithilfe seiner magnetischen Fähigkeiten an, und haut zu, dem Gasmaskenkerl auf den durchgedrehten Schädel. "Schmiede... was... aaahhh, scheiße, schädelspaltender Hurensohn..." Die MP zerrt er nachher aus dem Rucksack, und zielt damit auf den Typen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. August 2012, 00:18:03 Uhr
Mit einem Krachen schlägt zischt die Brechstange den Boden entlang und trifft den liegenden Mann auf die Schädeldecke. Augenscheinlich ausgeknockt bleibt er auf dem Boden liegen.

Neon hat blaue Flecken und eine Platzwunde am Kopf am Haaransatz, nichts was sich nicht einfach wiederherstellen und heilen lassen könnte.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. August 2012, 00:41:46 Uhr
"Auweia...ich glaub, mit der Ruhe ist es vorbei...ich mag hier jedenfalls nicht länger herumstehen, wenns hier solche Typen gibt." Findet Canan und geht zur Seite, als Lilya unbeeindruckt auf den bewusstlosen Irren zugeht und ihm einen prüfenden Tritt in die Nieren verpasst. Dann durchsucht sie ihn mit Fingerspitzen - nicht, dass sie sich Läuse einfängt oder so.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. August 2012, 00:43:39 Uhr
Der Irre ist ein alter Mann mit langen grauen zerzuasten Bart und wenigen verbliebenen ellenlangen Haaren, seine Gasmaske alt und kaum noch zu gebrauchen, außerdem stinkt er als hätte er sich die Hälfte seines Lebens nicht mehr gewaschen, am Leib trägt er nicht viel mehr als Fetzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 11. August 2012, 00:50:20 Uhr
"Arghs, aua..." motzt Neon dennoch, obwohl sich der Schaden wirklich in Grenzen hält, dafür, dass er eine Brechstange an den Kopf gekriegt hat. Es tut trotzdem weh, auch wenn es ein wenig abebbt. Er drückt etwas gegen die Wunde um die Blutung zu stillen. "Was is das denn für ein stinkender Bekloppter... sieht hier jemand von euch eine Schmiede?" Er wischt sich mit der anderen Hand etwas Blut aus dem Gesicht, das macht es aber wahrscheinlich nicht viel besser. "Mh, Kane, kannst du dir das mal ansehen, is nich die Welt, aber muss auch nicht sein..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. August 2012, 01:05:31 Uhr
Perplex starrt Kane zwischen dem Kerl und Neon hin und her.
"Was war das denn..." grummelt er und setzt ein genervtes "Menschen." hinten dran.
Mit zwei kurzen Schritten ist er  bei Neon und legt ihm eine Hand auf die Schulter.
Nach einem kurzen Durchatmen schließt er seine Augen und konzentriert sich auf die Versorgung von Neons Wunden.
"Nicht mal im Urlaub hat man Ruhe..." murmelt er leise.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. August 2012, 01:06:44 Uhr
Langsam, ganz langsam, langsam genug dass das Auge nicht gänzlich mitsehen kann schließt sich die Wunde an Neons Kopf ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. August 2012, 01:13:14 Uhr
"Nur ein Spinner." Vermutet Lilya und wirft einen mitleidigen Blick auf Neon, bis Kane sich um ihn kümmert. "Gehen wir nach draußen, ich habe keine Lust mehr."  Fügt sie hinzu und faltet die Hände hinter dem Kopf. Canan steckt den Taser weg und geht hastig an dem Gammler vorbei. Wo der herkommt, gibt es sicher noch mehr...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 11. August 2012, 01:29:38 Uhr
Neon bleibt ruhig, bis sein Kollege fertig ist. Interessantes Gefühl, mal am anderen Ende der P-Men-Fähigkeiten zu sein. "Danke Mann, schon besser..." murmelt er, und wirft dann einen letzten Blick auf den Irren. Nachdem die Idylle recht schlagartig (höhö) unterbrochen wurde, hat er auch keine große Lust mehr, hier drin zu bleiben. Auch wenn er immer noch rätselt von was für einer Schmiede der Kerl gelabert hat, während er sich noch mal umguckt, bevor er seine Sachen einsammelt und mit den anderen zurück geht. "Hast du irgendwas komisches an dem gemerkt, Kane, oder war der einfach nur wahnsinnig?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. August 2012, 12:34:11 Uhr
Kane konzentriert sich weiter auf Neons Wunde und versucht sich an den Augenblick vor dem kurzen Angriff zu erinnern.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. August 2012, 12:37:17 Uhr
Wie auch Neon hat Kane nur einzelne Fetzen in der Hektik mitbekommen, Erinnerungen an Zeiten als hier noch Erz abgebaut und geschmolzen wurde. Ob hinter dem Angriff mehr als Irrsinn stand kann er nicht bestimmt sagen, aber vermutlich nicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 11. August 2012, 13:33:09 Uhr
"Nope..." brummt Kane und nimmt die Hand von Neons Schulter.
"Fast wie neu." meint er dann stolz und starrt auf den Kerl.
"Wahrscheinlich hat er hier mal gearbeitet, bevor eine Touristenstation draus wurde." mit zuckenden Schultern wendet er sich zu seinen Kollegen.
"Und nun?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. August 2012, 14:34:19 Uhr
"Jetzt schlagen wir beim Schlepper zu und feiern das Ganze." Antwortet Lilya lapidar und erkundigt sich beim Sammler, wann und wo er die Objekte abholen will. Sobald sie das weiß, kümmert sie sich um den Kauf des Bergungsschleppers. "Wollt ihr euch noch umziehen?" Fragt sie zwischendurch und Canan überlegt kurz. Ihre neuen Kleider sind zu chic für eine wilde Lilya-Party...davon geht sie zumindest mal aus. "Ich könnte in etwas Bequemeres schlüpfen, aber notfalls geht es auch so." Sie wartet einfach mal ab, was der Rest sagt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. August 2012, 17:18:33 Uhr
Der Schrotthändler dürfte inklusive dem Schlepper in zwei Tagen eintreffen, bis dahin kann die Gruppe sich noch vergnügen wie sie will.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 11. August 2012, 17:47:55 Uhr
"Huh... das müsste doch schon eewig her sein, oder?" Neon befühlt kurz die geschlossene Wunde und nickt, mit einem dankbaren Grinsen gen Kane. "Gute Sache, danke."
Auf die Frage von Yuri zuckt er mit den Schultern. "Hmh, mir egal, aber das Blut abwaschen sollte ich wohl." Sofern er seine Klamotten nicht eingesaut hat, sollte es noch okay sein. "Wo wollen wir überhaupt Party machen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. August 2012, 20:07:59 Uhr
"Auf jeden Fall nicht im Raumschiff...ziehen wir einfach um die Häuser und schauen uns um. Auf der Partymeile dürfte am Meisten los sein...auch wenn da X.O.S.-Menschen herumstehen werden." Vermutet Canan mit einem leichten Lächeln und beschließt, dass sich Neon auch irgendwo in einem WC waschen kann. Also marschiert sie schon mal los. Mittlerweile dürfte ja mehr abgehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 13. August 2012, 13:09:35 Uhr
"Mh, na schaun wir mal... nicht das sich wieder jemand in die Luft sprengt." meint Kane pessimistisch und folgt den drei Partylöwen.
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"Kane, du alter Miesepeter." schnauzt Lilya mit einem breiten Lächeln.
"Jeder задница der uns die Party kaputt machen will, bekommt es mit mit zu tun!" posaunt sie herraus und begibt sich weiter in Richtung Aufzug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. August 2012, 17:14:41 Uhr
Die Gruppe steigt in den Turbolift und fährt nach unten, Nachrichten und WErbung flattern an der Wand vorbei.

Als die tür sich wieder öffnet stehen sie auf dem Partydeck. Dumpfes Wummern von Musik, lautes Gröhlen verschiedenster Besucher und Gogo-Tänzerinnen sind bereits unterwegs, die Party fängt so langsam an ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. August 2012, 17:37:50 Uhr
"Yay, wir sind da! Was wollt ihr machen?" Fragt Canan und guckt sich erst einmal die Leute an, während sie der Nase nach über das Deck marschiert und nach interessanten Ecken Ausschau hält.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 19. August 2012, 15:55:44 Uhr
Die Gruppe marschiert langsam über das Deck, die Massen feiern, Alkohol fließt in rauen Mengen, die Menschen tanzen und gröhlen durcheinander, Neonlichter und Laser sorgen neben Gogo-Tänzerinnen für die nötige Show. Neben all diesen Leuten fallen jedoch auch die Söldner auf, vereinzelt auch weniger gut ausgebildete konförderierte Polizisten, die alles im Blick halten.

Schließlich steht die Gruppe vor dem 'Fire,Ice,Air', ein wandernder Club der immer neue Räumlichkeiten bezieht und von Station zu Station wandert. Die Tür ist relativ unscheinbar, die Schlange jedoch deutet an, dass im Innern einiges zu sehen sein dürfte - außerdem können Leute mit VIP-Pässen sofort rein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 20. August 2012, 13:14:32 Uhr
"Mhhh..." Kane wiegt sich ungewollt im Rythmus der Leiber um ihn herum...
"Menschen..." murmelt er dann und tapst mit dem Fuß zum Herzschlag einer der Umstehenden mit.
Wie immer entgegengesetzt zum aktuellen Beat der Musik.
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"Ну мне больше нравится!!" stößt Lilya Kane und Yuri in die Seite.
"Endlich bringt das Ding mal was!" meint sie und zückt ihren VIP-Pass.
"Ich hoffe ihr Süßen habt das Teil eingepackt." zielstrebig und frech-arrogant Lächelnd zieht sie an der langen Schlange vorbei in Richtung Eingang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 20. August 2012, 13:36:59 Uhr
"Не хлебом единым сыт человек *." Plappert Canan in schlechtem Russisch zur Antwort auf das Kauderwelsch, das ihr Lilya um die Ohren haut.  Damit erschöpfen sich auch schon weitestgehend ihre Russischkenntnisse. Erfreut klatscht sie einmal in die Hände und hängt sich ihrem VIP-Ausweis um den Hals. "Platz da für die wichtigen Leute, ba ba bam... " Unterwegs versucht sie jeden Schritt im Takt der Musik zu setzen und würdigt die Schlange keines Blickes. 

*Der Mensch lebt nicht vom Brot allein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 20. August 2012, 18:28:10 Uhr
Neon hat sich irgendwo am Weg das Blut aus dem Gesicht gewaschen, sodass er zumindest etwas weniger ungesund aussieht - normal für seine Verhältnisse eben. Er kramt in seinen Taschen herum, und zieht schließlich seine VIP-Karte hervor, damit er sie dem Türsteher vorweisen kann. "Yea, keine Schlangen. Und so kommen die Türsteher weniger auf die Idee, mich ein unnötig... abzuklopfen." Musik und Menschen und hoffentlich wird es nicht zu... Hmh. "Na dann, let's go."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 20. August 2012, 19:48:01 Uhr
Missbilligende Blicke folgen der Gruppe, als sie an einen komplett in schwarz gekleideten riesigen Türsteher vorbeimarschieren und eintreten.

Der erste Raum hinter dem Club erscheint völlig unscheinbar, er ist dunkel, wirkt wie eine stickige Kneipe, ein Billiardtisch, eine Couch und eine Bar mit mehreren Stühlen stehen verlassen rum. Hinter dem schmutzigen Tresen arbeitet mechanisch ein alter verranzter Roboter, ab und an schlägt er Funken.

"Willkommen", sagt eine Stimme, und direkt neben der Gruppe baut sich ein Hologramm auf. Eine ältere Frau in einem Kleid mit roten Kopftuch, behangen mit Glöckchen und Duftkerzen, manifestiert sich neben ihnen. Sie lächelt.
"Willkommen, willkommen, tretet ein und lasst euch verzaubern. Was ihr wählt wird euch auf verschlungenen Wegen dort hinbringen wo ihr nicht gedacht hättet, das ihr hinkommt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. August 2012, 06:55:15 Uhr
"Woah..." Kane springt einen Schritt zur Seite und betrachtet skeptisch das Hologramm.
Ich brauch eindeutig n Drink, bin viel zu überdreht... also... mehr als sonst. gesteht sich der P-Men ein und mustert das Hologramm.
"Und nun?" fragt er mehr oder weniger alle im Raum.
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"Jetzt lassen wir die Sauraus, du olles Nervenbündel." grinst Lilya und haut Kane kurz auf den Hinter bevor sie das Hologramm ignoriert und zum Thekenbot geht.
"Privjet Dawarish Eisenkopf, einen Vodka, aber von der guten Sorte!"
Entspannt wartet sie auf ihren Drink.
"Also Babuschka, wo kann uns unser Weg denn hinführen?" fragt sie das Hologramm.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. August 2012, 10:14:55 Uhr
"Ihr habt gerade gewählt", sagt die Frau, lächelt und verschwindet. Einen Augenblick ist es ruhig.

Dann klappt der Boden unter den Füßen der Gruppe auf, und mit einem Mal verschwinden sie im Boden, fallen eine gefühlte Ewigkeit und landet weich in einem großen Bottich gefüllt mit Watte.

Die Gruppe befindet sich in einem großen Raum, in dem sich mindestens 500 Leute aufhalten müssen. Es herrscht ein wahrer Zirkus im Innern - an den Wänden sind große Glaskästen angebracht in denen Leute nackt schwimmen, eine Achterbahn rollt an der Decke kopfüber entlang, ein Feuerspucker sitzt am anderen Ende des Raums auf einem Elefanten und führt siene Show auf, während eine Armee kleiner Roboter in der Größe von Kindern und gekleidet in Paradeuniformen der Südpazifikstaaten auf und ab laufen. Nicht weit von der Gruppe entfernt können sie beobachten wie eine Gruppe junger Frauen sich auf ein Sofa setzen, darin verschwindet und auf der anderen Seite des Raums wieder auftaucht. Hologramme fliegen durch die Luft über den Köpfen der Leute, vorbei an Tänzerinnen die an Gerüsten zur Zirkusmusik seltsame Verrenkungen aufführen.

"Hohoho", ruft ein dicker Mann in einem lilanen Anzug mit Clownsnase und weiß geschminkten Gesicht, auf seinem Kopf einen Zylinder mit einem Papagei, die Füße auf fast drei Meter hohen Stelzen, im vorbeigehen, "Willkommen willkommen willommen im Zirkus."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. August 2012, 18:47:46 Uhr
"Woah! Clowns!" stößt Kane überrascht aus und macht einen Schritt zurück.
Seine Miene verfinstert sich.
"Ich kann Clowns nicht leiden." brummt er dann verstimmt.
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"Wen magst du überhaupt?" neckt Lilya und schaut sich erstmal um, bevor sie mit einem Grinsen in Richtung Theke verschwindet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 21. August 2012, 19:46:29 Uhr
Während  Neon den Eintritt ohne lästige Schlangen oder Türsteher angenehm findet, kommt ihm der Rest eher verdächtig vor. "He, wie haben wir gewäh- wah?" Sein Fall endet in einem Wattebottich, aus dem er schnell wieder herausklettert. Das alles ist äußerst komisch, und er betrachtet den Clownsdirektor. "Wie haben die das gemacht..." nuschelt er und fährt sich durch die Haare, ehe er sich umsieht. So viele Leute... Und das ganze komische Zeug... Dave ist sich nicht ganz sicher, ob das Kribbeln überall deswegen oder wegen der Leute ist, jedenfalls wirkt er ziemlich in seine Beobachtungen versunken. Den Clown beachtet er aber dann nicht mal so sehr. Ein Drink wäre jedenfalls gut, also folgt er erstmal Lilya zur Bar. Ob die Getränke auch bunt und verwirrend sind?
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 22. August 2012, 08:38:07 Uhr
"Waaah!" Wild mit den Armen rudernd landet Canan im Bottich und spuckt Watte aus. "Yay, Herzstillstand gratis..." Ächzt sie leise und entfernt einige Büschel aus Haar und Kleidung, nachdem sie herausgeklettert ist. Perplex starrt sie für einen Moment auf die Glaswände und lässt den Blick ein wenig überfordert über den Platz ziehen. Für ein Mädchen aus der Einöde ist dieser Laden ganz schön...fremdartig. Lilya scheint das Ganze kaum etwas auszumachen. "Hm-hm-hm..." Macht sie irgendwie grade belustigt  und winkt dem Clown von unten zu. Als sie ein paar Schritte geht, ist sie noch auf die niedlichen kleinen Roboter fixiert, dann jedoch ziehen die Tänzerinnen sie in ihren Bann und bleibt zurück. Prüfend ahmt sie ein paar der Verrenkungen angedeutet nach und fragt sich, ob sie das wohl auch kann...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. August 2012, 14:43:36 Uhr
Canan könnte das mit etwa Übung wohl auch - allerdings ist der Tanz wahrscheinlich speziell einstudiert, sie müsste es erstmal lernen.

Direkt auf der Theke steht ein Skelett in einem Anzug. Starr grinst es die Gruppe an, in seiner Hand eine nicht enden wollende Zigarre.

Die Barkeeperin ist eine Frau Anfang 30, schlank, völlig kahlköpfig und nur bekleidet mit Farben, die einem Panorama von Omicron-10, dem braunen Zwerg und den umliegenden Strukturen nachempfunden ist. Sie legt den Kopf ein wenig schief und sieht die Gruppe mit fluroszierenden Augen an, sagt aber ansonsten kein Wort.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. August 2012, 12:44:38 Uhr
Die Barkeeperin legt den Kopf in die andere Richtung, dreht sich um und greift zu vier Gläsern, jeweils geformt wie unterschiedliche Tierköpfe. Sie stellt sie vor der Gruppe ab, nimmt einen Schlauch und gießt eine fluroszierende Flüssigkeit hinein.
Kurz gurrt sie, dann dreht sie sich um marschiert zu einen anderen Kunden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. August 2012, 12:51:36 Uhr
Canan spaziert schließlich an die Bar und mustert das Skelett argwöhnisch. Rauchen schadet wohl wirklich der Gesundheit...Dann fällt ihr Blick auf die Gläser und blitzschnell schnappt sie sich das mit dem Tigerkopf. "Was ist daaas..." Fragt sie laut und schwenkt die leuchtende Brühe im Glas, ehe sie daran riecht und todesmutig einmal nippt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. August 2012, 13:13:16 Uhr
Canan hat den Eindruck dass das stark alkoholisierte Getränk nach Erdbeeren schmeckt - jedenfalls hat es bei ihr nach kurzer Zeit eine überwiegend rötliche Farbe angenommen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. August 2012, 13:16:42 Uhr
"Netter Schuppen." Meint Lilya und betrachtet den Spurverlauf der Achterbahn, während sie ihr Getränk probiert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. August 2012, 13:23:56 Uhr
Die Halbasiatin hustet leise, dann zieht sie scharf Luft ein. "Hhh...ja, ist mal was anderes. " Stimmt sie zu und guckt sich eine Weile die Gäste an.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. August 2012, 14:15:32 Uhr
Lilyas Getränk schmeckt in erster Linie nach Zitrone, es hat einen Gelbton angenommen.


Die Gäste scheinen allesamt entweder aus höheren Schichten zu stammen oder Eskorten für Höhergestellte Leute zu sein - jedenfalls wirkt es auf die Gruppe so. Alle sind ausgesprochen ausgelassen und feiern, während im Raum ständig etwas verrücktes passiert, sei es der unerwartete Auftritt von Feuertänzern, Seifenblasen di plötzlich aus einem Rohr zischen oder Leute die in Sofas verschwinden und an der anderen Seite des Raums wieder auftauchen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. August 2012, 14:31:18 Uhr
Lilya stellt ihr Getränk ab und begibt sich mit tänzerischen Gang auf den nächsten Dancefloor zu. "Party!" Jubelt sie und bebibt sich in den tanzenden Mahlstrom aus im stroboskopischen Licht zuckenden Leibern und vibrierenden Bässen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 26. August 2012, 14:49:04 Uhr
Canan trinkt ihr Glas etwas überhastet aus, wobei sie mehrere Anläufe benötigt und sich räuspern muss. Dann stellt sie das Glas zurück und begibt sich mit federnden Schritten auf die Tanzfläche. "Tanoshimou neee~"  Zwitscherquietscht sie und bewegt sich in einem schlängelnden Tanz durch einen Strom aus Seifenblasen, als würde sie in Slowmotion einem Kugelhagel ausweichen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 26. August 2012, 17:06:53 Uhr
Neon mustert die Barkeeperin fasziniert, von der Eigenartigkeit der gesamten Situation sichtlich eingenommen. Ist diese Frau überhaupt real? Irgendwie hat die Umgebung etwas von einer sehr eindrücklichen Halluzination, wie der P-Man findet. Bevor er einen Schluck von seinem Drink nimmt, betrachtet er erstmal seinen Tierkopf-Becher, und sieht hinein. Was für eine Farbe er wohl bekommt? Und wie entscheidet sich überhaupt die Färbung? Oder... "Kane, denkst du der Drink kann uns in die Köpfe schauen?" fragt Dave, in fast schon verschwörerischem Tonfall. Vom Trinken hält ihn das sowieso nicht ab. Das Zeug ist fluoreszierend, was Neon irgendwie sympathisch findet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 26. August 2012, 17:24:24 Uhr
Das Getränk hat sich dunkelblau verfärbt und schwappt im Schwanenkopf umher, Neon und Kane haben keine Ahnung, wie es funktioniert.

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Lilya und Yuri marschieren auf die ziemlich volle Tanzfläche, die Musik hat einen ordentlichen Beat, ist aber auch etwas sphärisch und bricht manchmal abrupt um, was durch Lichter- und Farbenspiel begleitet wird. Eine fahrende Raucherlounge ebnet sich gemütlich ihren Weg durch die Tanzfläche durch die Halle, teilweise verfolgt durch fahrende Badewannen, in denen teilweise zwei, drei oder sogar sechs Personen Platz finden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. August 2012, 18:36:29 Uhr
Lilya stört das Gedränge nicht, tanzend mischt sie sich unter die Meute und gibt sich der Musik hin.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 26. August 2012, 19:06:10 Uhr
"Hu?" fragt Kane abwesend und hat sein Getränk undekostet in der Hand.
Mit schief leicht glasigem Blick wendet er sich Neon zu und schüttelt sich kurz.
"Eieiei... die Herzen der Leute auf den Sofas machen ja regelrechte Sprünge wenn sie durch rauschen... das hat mich erstmal abgelenkt." begründet er seine Abwesenheit.
"Öhm... keine Ahnung wie das funktioniert... vielleicht sagen die sich auch 'Eh, guck. Die sehn aus wien grüner Drink...' Oder so ähnlich..."
Kane betrachtet argwöhnisch sein eigenes Getränk und nippt kurz daran.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 27. August 2012, 02:09:00 Uhr
Kanes rosa-artiges Getränk schmeckt ziemlich stark nach Melone ....


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Lilya und Canan tanzen, durch die Bewegungen, die Lichter und die Musik vergessen sie dabei langsam Zeit und Raum.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 27. August 2012, 12:24:10 Uhr
Irgendwann hält Canan in ihren Bewegungen inne und fährt sich schwer atmend über die Stirn. "Pfuh...okay, mal das Sofa ausprobieren, wheee!" Leichtfüßig schlängelt sie sich durch das Gedränge und haut sich gerade noch rechtzeitig neben einer Horde Mädels auf Sofa, bevor sich ein Typ darauf setzen kann. Achterbahn, Achterbahn! Wibbelt die Asiatin hin und her.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 27. August 2012, 13:09:44 Uhr
Kane sitzt an seinem Getränk nuckeldn auf einem Barhocker und mustert das Farbenspiel der Leiber um ihn herum.
Fast wie bei den Taschenrechnern... aber nich so toll... stellt er bedauernd fest und überlegt ob er so ein Muster oder ähnliches erschaffen könnte... hier... in der Disco... mit all den schwitzenden Menschen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 13:54:57 Uhr
Das Sofa hat ordentlich Fahrt und die Mädels inklusive Canan feiern ausgiebig .....


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Kane vermutet dass er durchaus Einfluss nehmen könnte auf den Strom an Emotionen die auf ihn einprasseln und ihn umwabern. Allerdings dürfte ihm das enorme Kraft kosten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 17:28:09 Uhr
Lilya wirft ihren Windbreaker auf ihren Barhocker, ext ihr Getränk, wirft Kane einen frechen Blick zu und geht zurück auf die Tanzfläche sie sucht wartet bis eine Badewanne mit männlicher Besatzung angezuckelt kommt und springt dann hinein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 18:22:20 Uhr
Als Lilya das Getränk ext weckt es Kane und Neon schlagartig auf, ihr Puls verändert sich, etwas brennt sich in ihrem Körper hinein.

Jemand hat den Drink vergiftet, da sind sich beide sicher, und wenn sie nichts unternehmen hat Lilya nur noch ein paar Minuten zu leben.

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Kane und Neon können sehen wie Lilya zurück zur Tanzfläche dackelt.


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Das Getränk scheint einen ordentlichen Schuss zu haben, Lilya hat das Gefühl die dreifache Menge an Alkohol getrunken zu haben - und fühlt sich gleichzeitig wach wie noch nie, ihr Körper beginnt Anlauf zu nehmen, die Party kann losgehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 18:29:31 Uhr
Woah! Das Zeug hat es in Sich! Fährt es Lilya durch den Kopf, euphorialkoholisiert schubbst sie eine Stangentänzerin beiseite und legt eine professionelle Nummer hin, zumindest ist das ihr Mindestanspruch.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. August 2012, 18:39:47 Uhr
Kane überlegt noch kurz ob er die Party sprengt und die Menge in extreme Ekstase stürzt, wird dann aber von Lilya abgelenkt.
Mit offenem Mund gafft er ihr hinter her und schaut ihr beim Tanzen zu.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 18:43:17 Uhr
Die überraschte Tänzerin stolpert von der Bühne und stürzt auf die Tanzfläche, wo sie sich humpelnd erhebt und den Kopf reibt. Lilya schlängelt sich an der Stange, dreht sich, legt einen Wirbel hin. Alles sieht gut aus, bis sie plötzlich den Halt bei einer Drehung verliert und in das Publikum stürzt das überrascht aufschreit. Neugierig dreht sich der Clown mit den Stelzen in ihre Richtung.


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Lilya kann sich nicht genau erklären was passiert ist, plötzlich haben ihre Finger nachgelassen. Sie fühlt sich noch immer aufgepumpt, spürt sogar Schweiß auf ihrer Stirn - aber als sie ihre hände ansieht kann sie sehen, dass sie zittern.

Ein paar Kerle und junge Mädchen beugen sich über Lilya.
"Hey, alles klar", fragt einer, während im Hintergrund die Musik weiterbummert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 18:46:30 Uhr
"Hey was?" Fragt Lilya geistesabwesend, sie schaut auf ihre Finger, das Zittern ist sonst nicht ihre Art. Sie rappelt sich wacklig auf und sucht einen ungestörten Ort wo sie einen Joint drahen kann um wieder etwas runterzukommen. Runterkommen.. runterkommen.... Wozu eigentlich? Ich hab doch nur gesoffen! Fährt es ihr nicht sonderlich intelligent durch den Kopf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. August 2012, 18:49:07 Uhr
"Woah..." keucht Kane erschrocken auf und springt von dem Hocker.
Mit großen Schritten, und ziemlich rücksichtslos, bahnt er sich einen Weg durch die Menge zu Lilya.
"Hey, was is passiert?? Alles klar?" fragt er und wundert sich kurz darauf über seine so untypische Sorge.
Vorsichtshalber 'schaut' er nach was Lilyas Geist und Körper so treiben...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 18:51:00 Uhr
"Hey Süßer!" Entgegnet Lilya und klatscht Kane auf den Arsch. "Ich hab keinen Dunst! Aber schau mal!" Sie hält Kane ihr wackeligen Finger hin und betrachtet sie mit faszinierter Distanz.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 19:14:38 Uhr
Die Leute um Kane und Lilya beobachtet neugierig mit einer gewissen Distanz was los ist.

Kane kann kann das Gift in Lilyas Körper spüren wie es durch ihr Blut pumpt und ihre Nerven angreift - gleichzeitig Adrenalin ausschüttet. Eine Viertel Stunde vielleicht noch, dann hört ihr Herz auf zu schlagen - es sei denn er unternimmt etwas dagegen.

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Lilya sieht sich um, aber kann nicht wirklich einen geeigneten Ort sehen - vielleicht am anderen Ende der Halle. Geistig fühlt sie sich hellwach, aber als wäre sie mitten in einen Dauerlauf. Hellwach, aber es ist schwierig sich auf etwas zu konzentrieren als das Zittern in ihrem Körper, ihre Gefühle überschlagen sich wild.

Plötzlich knickt sie auf einen Bein ein.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. August 2012, 19:18:17 Uhr
Nach ein paar Runden ist Canan genug Sofabahn gefahren und zieht sich schwankend und leicht schwindelig, aber zufrieden zurück. Blinzelnd schweift ihr Blick durch den weiten Raum und bleibt an der Traube auf der Tanzfläche hängen. Neugierig marschiert sie mal dorthin und sieht nach, was da abgeht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 19:20:55 Uhr
Canan marschiert in Richtung der Traube - und kann sehen wie sich Lilya gerade mühsam auf einen Bein hält, zittert und schwitzt. Kane steht direkt vor ihr, während der Rest der Leute alles gespannt beobachtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 19:22:08 Uhr
Lilya krallt sich an Kanes Lederjacke fest, als ihr Bein sich ihrer Kontrolle entzieht.. "Scheiße Kane!" Keucht sie ihm ins Ohr. "Irgendwas ist los mit mir! Bring mich hier weg!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 28. August 2012, 19:24:57 Uhr
Bis eben stand Neon, langsam seinen tiefblauen Drink  leerend und sich ansatzweise zu den Klängen der Musik und/oder dem Rhythmus der anwesenden Menschen bewegend, in der Nähe der Bar herum. Als er jedoch die Veränderung fühlt, zuckt er abrupt recht stark zusammen, und sieht nicht mehr eingenommen-fasziniert drein, sondern deutlich erschrocken. Sofort stapft er Kane hinterher zu Lilya, notfalls auch viel drängeliger als es sonst seine Art ist. Sobald er zur Russin gelangt, sieht er sie an, die gelben Augen geweitet, und packt ihren Arm, um sie notfalls auf den Beinen zu halten - und weil er für seine Fähigkeiten Hautkontakt braucht. "Fühlt sich an wie Gift." sagt er, über den Lärm für die Umstehenden hörbar. Ein bisschen übergeschnappt wirkt Dave schon, wie er Lilya festhält und ein konzentriertes Gesicht macht. "Countdown... Die miese Sorte." nuschelt er, und meint dann lauter:  "C'mon Kane, hilf mir."
Was macht man bei Gift? Aufnahmestopp, Gift loswerden, den Rest neutralisieren... Neon streckt seine Sinne aus, erstmal muss Lilyas Magen aufhören das Zeug ins Blut überzuleiten, und vermutlich muss sie sich bald übergeben, das macht es einfacher. "Ich glaube du musst gleich kotzen, sorry Lilya." meint er abwesend-entschuldigend. Meistens hört man diesen Satz zwar vom Konsumenten, aber naja.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 19:29:10 Uhr
Erschrocken lassen einige Leute ihr Getränk fallen, ein Mädchen kreischt laut "Mörder, Mörder!" Panik bricht teilweise auf der Tanzfläche aus, der Feueralarm ertönt plötzlich.

Neon denkt, dass er mit Hilfe von Kane das Gift verlangsamen kann - dafür brauchen sie wahrscheinlich all ihre Kraft, aber es gibt Lilya hoffentlich genügend Zeit, um von einer Ambulanz geholt und in die Notaufnahme gebracht zu werden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 19:33:19 Uhr
Unwillig aber müde versucht Lilya den aufdringlichen Typen da abzuschütteln. Ach das is ja Neon! Scheißegal, der soll mir nicht so auf die Pelle rücken. Is nie da wenn man ihn mal braucht und immer in sonen ungüstigen Momenten taucht er plötzlich auf als würde er nur drauf warten das sowas passiert. Son Scheißkerl! Ich bleib lieber bei Kane! Diese Gedanken gehen ihr durch den Schädel als sie mal kurz Urlaub von sich selbst nimmt. "Fehlt nur noch Yuri mit sonem Spruch wie 'Habichsnichtgesagt! Schnadderadatta!'!" Feixt Lilya übergeschnappt. "Ausserdem muss ich überhaupt nich gotzn! Ich muss mich nur ma hinsetz, Lose Kane du mussd mich dragn!" Sie nimmt schemenhaft wahr das ringsum ein tierischer Wooling herscht. "Wasn jetz schon wieder los?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. August 2012, 19:35:39 Uhr
Das breite Lächeln auf dem Gesicht der Asiatin erstarrt, als sie eine ungesunde Lilya inmitten der Menschentraube erkennt und indirekt erfährt, was los ist. Gift? Oh scheiße.... Und irgendjemand hat den Feueralarm betätigt - der Araber? Wenn sie nur wüssten, ob er alleine arbeitet...

"Ruhig bleiben! Panik hilft nur dem Verantwortlichen!" Ruft sie in die Menge und hebt die Hände. "Lasst niemanden raus, sonst haut er ab!" Sie hofft, dass diese Ansage bei den Leuten ankommt und hastet zur Bar, um sich die Barkeeperin vorzuknöpfen. Sie muss ja wissen, wer alles hinter der Theke arbeitet und an die Getränke kommt...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 19:42:53 Uhr
Die Leute scheinen nur eingeschränkt auf Canan zu hören, aber wenigstens bricht keine völlige Panik aus. Einige Nottüren öffnen sich, und die Sprenkleranlage geht an, wodurch auch Leute die den ganzen Trubel nicht mitbekommen haben, plötzlich erschrocken aufrufen.

Die Barkeeperin steht verdutzt hinter dem Tresen und sieht sich um, scheint, als wüsste sie nicht was hier eigentlich los ist.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 28. August 2012, 19:48:15 Uhr
Der P-Man weigert sich, loszulassen. Vermutlich könnte ihm die Russin normalerweise eine verpassen und er würde es sich sehr schnell anders überlegen, aber auf der Höhe sein ist anders, zudem hat er keine Lust, Lilya sterben zu sehen. Mal abgesehen davon, dass er auch nicht versuchen würde, sie festzuhalten, wenn es unnötig wäre. "Damn, das wird schwer genug für Kane und mich! Du musst dich nicht hinsetzen, du musst ins Krankenhaus Lilya, halt still..." versucht er sie zur Kooperation zu überreden. Er bemüht sich um Ruhe, wirkt aber deutlich gestresst. Aus Erfahrung ahnt er, dass es nicht zu einfach mit Lil werden dürfte, aber das ist gerade irrelevant. Es bleibt eh wenig Zeit.... "Ruft mal jemand die Rettung!?! Yuri, lass den Detektivkram, hat irgendwer Antidotpatches?" ruft Neon, laut, aber wie üblich hat er diese weggetreten wirkende Stimmlage, wenn er seinen Kopf bemüht. Er kann es schließlich nicht selbst machen, seine gesamte Aufmerksamkeit, die 'Sprach-Einheit' ausgenommen, ist darauf konzentriert, das Gift in Schach zu halten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 19:52:05 Uhr
Neon konzentriert sich auf Lilya, spürt das Gift - aber er braucht Hilfe von Kane um erfolgreich zu sein.

Die Menge zerstreut sich, die meisten verlassen den Club, teilweise fluchtartig. Der Mann mit den Stelzen tritt neben die Gruppe und beugt sich runter, den Kopf leicht zur Seite gedreht.
"Was ist hier passiert", fragt er, "Gift in meinem Haus?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 19:56:33 Uhr
"Krankenhaus?" Entfährt es Lilya. Die Vorstellung an medizinische Geräte, schattenlose Beleuchtung und den Geruch von Desinfektion lassen ihr nun doch schlecht werden. "Das kann uunmöhchlich dein Ernst sein!" Entgegnet sie zaghaft tadelnd. "Könnt ihr nicht irgendwas mit euren Pimenhokuspokus machen? Macht schon Jungs das was mit mir los is ist unheimlich!"

Sie versucht den Sprecher zu fixieren und zu erkennen, antwortet aber nur. "Hmmm." Es klingt ziemlich kläglich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. August 2012, 19:57:29 Uhr
"Mist, ey..." Schimpft Canan leise, als sich dem Täter mehrere Fluchtwege eröffnen und will schon einige Gäste als Wachen abkommandieren, als Neon sie auf halbem Wege aufhält. Mit einem leisen Ächzen macht sie wieder kehrt und kramt ihre Pflaster heraus, um sie an Neon weiterzugeben. Eigentlich sind sie für handelsübliche Gifte gedacht - ein günstiges Antibiotika für alles Mögliche gewissermaßen. Sie glaubt nicht, dass der Killer so etwas benutzt hat, aber ob es gar nicht hilft, weiß sie auch nicht...

"Ja!" Ruft sie dem Clown entgegen und spürt, wie sie langsam echt sauer wird. So ein feiger Penner...

"Hat bei Ihnen heute jemand Neues an der Bar ausgeholfen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 19:59:46 Uhr
Der Clown schüttelt den Kopf.
"Nein, hat niemand - habt ihr ihr Getränk unbeaufsichtigt gelassen?"
Er tippt etwas an seinem Handgelenk ein.
"Die Ambulanz ist auf den Weg."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. August 2012, 20:02:10 Uhr
"Verflucht..." grunzt Kane.
"Bleib ruhig, Lilya. Scheint als hätte dich dein Kumpel vom Dock erwischt..." knurrt er angespannt.
Mit aller ihm möglicher Konzentration greift er mit Neons Hilfe in Lilyas Körperchemie ein und versucht das Gift zuverlangsamen oder gar zu neutralisieren.
Er verschwendet keinen Gedanken an seine eigene Gesunden... Volle Power und ohne Rücksicht auf Verluste.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 20:06:26 Uhr
Gemeinsam greifen Kane und Neon ein, verlangsamen ihren Stoffwechsel, boosten ihre Nerven, drängen das Gift zurück - auf Zeit. Aus einer Viertel Stunde ist nun eine ganze Stunde geworden.

Kane und Neon sind völlig verschöpft und schwitzen nun fast genauso viel wie Lilya, der Geschmack auf ihrer zunge erinnert sie an zehn Tage Vollsuff.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. August 2012, 20:09:53 Uhr
"Huufff..." keucht Kane und sinkt selber kurz in die Knie bevor er sich wieder aufrappelt und Lilya fester unter die Arme greift.
"Los Neon, wir bringen Sie raus und gehen der Ambulanz entgegen." befiehlt er barsch und beginnt Lilya nach draussen zu bringen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. August 2012, 20:10:53 Uhr
"Eigentlich nicht...oder...hmm..." Bei Lilya kann sie das nicht genau sagen und darum geht es hier ja. "Hast du das Glas irgendwo stehen lassen? Mit wem gequatscht?" Fragt sie die Taxifahrerin eindringlich und streicht sich hastig eine Strähne zurück.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 28. August 2012, 20:13:09 Uhr
"Verflucht, Yuri, halt die Klappe und die Augen offen!" blafft Kane Yuri aus müden Augen an.
"Du kannst sie nachher befragen!" knurrt er eindringlich und zerrt Lilya weiter.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 28. August 2012, 20:17:34 Uhr
Nur vage und aus den Augenwinkeln sieht Neon zum Stelzenmann, und nickt, antwortet aber nuschelig "Sorry, ich bin grade beschäftigt..." Ob die Patches was helfen weiß er nicht genau, aber da sie gegen mehrere Gifte helfen sollen, kann er es ja versuchen... Solange sie nicht gefährlich sind falls das Gift nicht in die inkludierten Kategorien fällt. Seine rechte Hand hält nach wie vor Lilya fest, mit der Linken und seinen Zähnen reißt er die Folie vom Patch, das er anschließend auf ihre Haut klebt. Er versucht sich an einem beschwichtigenden Tonfall: "Wir machen alles was geht. Halten... Lang genug. Um alles rauszukriegen reichts nicht, tut mir leid..." Den Kopf gesenkt hält er sich fest, beziehungsweise die Vergiftete. Er selbst ist ebenfalls noch bleicher als üblich und arg verschwitzt, am Rande stellt er fest, dass er sich eklig und furchtbar fühlt, erschöpft bringt er Lilya zusammen mit Kane gen Ausgang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 28. August 2012, 20:19:38 Uhr
Lilya versucht sich wütend zu artikulieren. Allerdings ist ihr Mund wie gelähmt und sogar das Atmen wird zur reinen Konzentrationssache, ungefähr so als ob sie auf der Erde einen 8000er erklettern würde.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. August 2012, 20:40:54 Uhr
"Nachher ist gut, vielleicht wartet er ja so lange... " Seufzt Canan ungehalten und gibt es auf, dem Typen nachstellen zu wollen. Jetzt kriegen sie ihn eh nicht mehr zu fassen. Sie schaut noch einmal zu dem Clowntypen auf und mustert ihn forschend. Passt die Statur zu dem Araber? Na klasse, jetzt hat sie sich Paranoia eingefangen...

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. August 2012, 23:22:21 Uhr
Canan denkt nicht, dass der Clown der Araber ist.


Die Gruppe schleppt Lilya ein schmuckloses Treppenhaus entlang nach oben bis zum Ausgang unter den sorgsamen Augen des Clowns. Das Hologramm ist verschwunden, stattdessen stehen bereits Sanitäter bereit - flankiert von X.O.S.-Truppen. Die rot-weiß gekleideten Ärzte, Angestellte von Conferderat-Medic, greifen die halb bewusstlose Lilya, untersuchen sie, befragen die Gruppe im Schnelldurchgang. Dann tragen sie Lil nach draußen in ein zweirädigriges schmales Elektrofahrzeug, fixieren sie und fahren mit ihr und der Gruppe mit Blaulicht durch die Partymeile zum nächsten Krankenzentrum ....


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Müde schlägt Yuri die Augen wieder auf, sie sitzt gemeinsam mit den anderen auf einer weißen Couch und hat wenig erholsamen Schlaf hinter sich. Die Fahrt zum Krankenhaus war holprig, und nach einigen Standardfragen hat man Lilya direkt zur Entgiftung gebracht. Die Prozedur hat etwa zwei Stunden gedauert, die die Gruppe nervös im Warteraum verbracht hat, bevor man sie durch den klinisch weißen Komplex in dieses Zimmer gebracht hat. Spätnachts ist schließlich jeder nacheinander zu den Tönen des Herzmonitors eingeschlafen.

Im Zimmer gibt es nur wenig zu sehen, kein Fenster, nur rudimentäre Einrichtung inklusiver einer Toilette. Lilya liegt nackt unter einer halbdurchsichtigen Decke, mehrere Schläuche sind an ihre Venen angeschlossen, aber laut den Ärzten konnte das Gift relativ gut aus ihrem Körper gespült werden. Ihre Herzfrequenz ist wieder normal, ihre Temperatur ist ebenfalls abgeklungen. Das automatische Beatmungsgerät auf ihrem Gesicht hat sich vor einer Weile schon automatisch abgestellt und sich durch ihre ruhigen, natürlichen Atemzügen ersetzt.

Laut Uhr ist es acht Uhr morgens. Die X.O.S.-Wache vor der Tür ist durch das Milchglas noch immer zu sehen und bewacht weiterhin das Krankenzimmer.

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Neon und Kane fühlen sich als hätte ihnen jemand noch ein paar weitere Male mit einem Vorschlaghammer auf den Kopf geschlagen, aber wenigstens scheint sich die Anstrengung gelohnt zu haben.

Müde öffnet Lilya langsam die Augen. Sie fühlt sich schrecklich, ihr ist schlecht und sie hat furchtbaren Durst. Aber immerhin kann sie - für Lilya-Verhältnisse - wieder halbwegs normal denken und ihre schmerzenden Gelenke tun - trotz lauten Protesten - ihren Dienst.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. August 2012, 06:42:08 Uhr
Kane hat die Füße auf Lilyas Bett gelegt und schnarcht völlig fertig dahin.
Sein schmerzender Kopf ist ihm vor einiger Zeit einfach nach hinten weggeklappt und er ist eingeschlafen.
Kanes Schnarchen wird gelegentlich von einem kurzen Husten und Schnappen unterbrochen...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. August 2012, 10:22:24 Uhr
Canan hat sich zwischen einem längeren Nickerchen durch die meisten langweiligen Zeitschriften gewühlt und blickt auf ein Motorradmagazin, dass aufgeschlagen auf ihrem Schoß ruht. Sie wundert sich, wie man in Krankenhäusern überhaupt gesund werden kann. Jedes Mal fühlt sie sich so, als würden ihr diese Orte alle Energie absaugen, egal ob als Besucher oder Patient.

Toll, wie ich es geahnt habe...aber nein... Frustriert liest sie mit oberflächlichen Interesse die technischen Daten einiger brandneuer Modelle und stellt sich vor, mit so einem Ding durch die Gegend zu rasen. Wäre sicher cool. Der Fahrtwind und das Adrenalin würde wenigstens ihre Mattigkeit vertreiben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. August 2012, 17:36:05 Uhr
Lilya schlägt die Augen auf und erblickt die schmucklose Decke. Na toll!
Sie blickt an sich hinab und der Schmerz signalisiert ihr das ihre Körperteile alle noch dran sind. Sie greift automatisch nach unten, ertastet aber nur ihr Becken.
"Welches perverse Schwein hat mich begrabscht und ausgezogen verdammt? Wo sind meine Kippen? Und überhaupt ich brauch was zu trinken!" Allmählich registriert sie das Umfeld und ihre schlafenden Gefährten. "Черт беспорядок!" Ächzt sie und wickelt sich die halbtransparente Decke, Was für Spaten denken sich denn SOWAS aus?, um die Schamzone, der Umstand ihrer Nacktheit wäre ihr normalerweise egal, aber nicht in diesem Zustand.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 29. August 2012, 22:04:57 Uhr
"Huaaaa...." keucht Kane erschrocken auf und kracht prompt mit dem Stuhl um auf dem er neben Lilyas Bett geschlafen hat.
"Woah... Lilya... Alles in Ordnung??" fragt er besorgt als er sich neben ihrem Bett auf rappelt.
Obwohl er Lilyas FKK-Fetish mittlerweile gewöhnt ist, bemüht er sich krampfhaft ihr nicht auf die Brüste zu schauen, sondern blickt ihr mit müdem, verpennten Augen ins Gesicht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. August 2012, 08:08:00 Uhr
"Die Ärzte wahrscheinlich." Antwortet Canan spitz. Wenn Lilya schon wieder fluchen kann, dann geht es ihr offensichtlich wieder besser. Sie fährt sich über die Augen und gähnt leise. "Du wurdest mehr oder weniger erfolgreich entgiftet, falls es dich interessiert. Was willst du trinken?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. August 2012, 19:32:32 Uhr
Lilyas Kleidung und ihre Ausrüstung wurde ordentlich in einen Schrank verstaut. Die Decke über ihren Körper pulsiert ein wenig, ein feines Netz leuchtet ab und zu in ihr auf. Wahrscheinlich werden damit weitere Vitalfunktionen unterstützt oder überwacht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. August 2012, 19:59:50 Uhr
"Die Bastarde!" Kommentiert Lilya schlechtgelaunt Yuris Antwort. "Was alkoholfreies wäre jetzt wohl nicht schlecht."
Sie fährt sich durch den Nacken. "Was war das fürn Gift?" Fragt sie während sie ihre Nackenmuskulatur durchknetet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 30. August 2012, 20:07:44 Uhr
"Gut." Canan schaut sich um, ob sie in der Nähe etwas zu trinken findet. Notfalls muss sie eben gleich rausgehen und etwas Wasser organisieren. "Ist noch nicht geklärt, jedenfalls war es ganz schön schnellwirkend und auch tödlich. Schäden behältst du aber wohl keine zurück. Wie genau das Zeug ins Glas kam, wissen wir auch nicht."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 30. August 2012, 20:20:11 Uhr
"Hmm durch alles mögliche, waren ja genug Leute da, im Zweifel kanns auch ne Mikrodrohne gewesen sein." Entgegnet Lilya und dreht sich um und ruft lautstark. "Gibts in diesem Laden hier vielleicht auch nen Arzt?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Far am 30. August 2012, 23:53:21 Uhr
Neon ist zwar kein Arzt, aber Lilyas Rufen nach einem solchen weckt ihn endgültig auf. Mit einem verhaltenen Aufstöhnen hält er sich den Schädel, immer noch auf dem weißen Sofa hängend. Nach einer Orientierungsphase, in der er sich mit umschatteten gelben Augen in dem Krankenhauszimmer umsieht, richtet er diese auf Lilya. Dass die nicht wirklich was anhat kriegt er erst verpennterweise gar nicht richtig mit, dann hält er aber seinen Blick in akzeptablen Bereichen. Ein bisschen braucht er aber, bis er eine Antwort findet, die er verschlafen dumpf äußert. "Ungefähr 15 Minuten ohne Kane und mich, gibt schnelleres..." meint er vage schulterzuckend, auch wenn er durchaus froh ist, denn hätte es kürzer gedauert wäre es vielleicht viel schlimmer ausgegangen. Der P-Man räuspert sich um den belegten Klang seiner Stimme loszuwerden. "Is aber besser so, ist nochmal gut gelaufen... Aber jetzt wartet sicher n Haufen Kram auf uns, hrmz." Neon gestikuliert in Richtung der Glastür, durch die man die Silhouette X.O.S.-Söldners sehen kann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. August 2012, 10:57:32 Uhr
Canan kann einen Wasserspender im Zimmer finden, sauberes klares Wasser kommt aus ihm raus, Becher gibt es auch.


Kurz nachdem Lilya gerufen hat geht auch schon die Tür auf und der Söldner tritt ein paar Schritte beiseite. Ein Arzt in einem weißen Kittel, groß und mit grauen Haaren, tritt ein. Hinter ihm stehen eine Schwester und ein Pfleger, letzterer hält ein Tablett mit Frühstück in der Hand.

Während der Pfleger das Essen in Lilyas Richtung bringt und die Schwester die Instrumente überprüft tritt der Arzt an das Bett und lächelt freundlich, studiert kurz ihre Krankenakte.
"Guten Morgen, Miss Paljiova, schön dass Sie noch bei uns sind. Ich bin Doktor Hildemann, wie geht es Ihnen?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 31. August 2012, 14:20:47 Uhr
Canan schnappt sich einen Becher und füllt ihn mit Wasser, ehe sie ihn an Lilya weiterreicht. "Klar gibt es Schnelleres- es war knapp genug, finde ich. " Meint sie achselzuckend und tritt wieder vom Bett weg, als der Doc hereinkommt. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. August 2012, 16:09:49 Uhr
"Furchtbar." Erwidert Lilya dem Doc und streckt theatralisch die Hände zur Seite. Sie greift nach dem dargebotenen Wasserbecher und trinkt zwei kleine Schlücke. Dann spricht sie weiter. "Wie man sich halt so fühlt, desorientiert und verwirrt. Was habt ihr in meinen Körper gefunden?" Sie mustert den Arzt fragend, scannt dann die Krankenschwester und den Pfleger. Sie winkelt die Beine vor dem Bauch an und schlingt die Arme um die Knie.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. August 2012, 19:09:18 Uhr
Die Pfleger interessieren sich eher für ihren Job als für Lilya.

"Alicozytium-19-XB. Nicht teuer, aber kompliziert in der Herstellung. Es lähmt einerseits die Nerven und sorgt andererseits dafür das Adrenalin ausgeschüttet wird. Irgendwann bleibt das Herz stehen und die Organe versagen ihren Dienst während das Adrenalin nur noch als zusätzlicher Stress funktioniert. Die Vergiftungserscheinungen verzögern sich, wodurch gerade während Partys und unter Alkoholeinfluss nicht sofort auffällt das etwas falsch ist. Glücklicherweise wurde die Vergiftung irgendwie verlangsamt und etwas Erste Hilfe geleistet, dass hat die Entgiftung etwas vereinfacht." Er räuspert sich und blättert kurz weiter im Krankenblatt.
"Ernähren Sie sich die nächsten Tage am Besten fleischlos, vermeiden sie alles was den Magen anstrengt, also auch kein Fast Food und kein Alkohol, und keine sonstigen Drogen, Ihr Körper muss sich erstmal erholen."
Er blickt kurz über die Schulter.
"Ach ja, die Leute von X.O.S. haben noch keinen konkreten Hinweis gefunden was genau passiert ist, die Videoüberwachung in dem Club in dem Sie waren ist nicht sonderlich flächendeckend. Ein Leutnant steht in der Station bereit Ihre Anzeige und Aussage entgegen zu nehmen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. September 2012, 13:38:47 Uhr
Lilyas Mund bildet eine feine gerade Linie. Ihr steht der Sinn derzeit ohnehin nicht nach Alkohol und Fleisch isst sie auch keins. Glück gehabt!
"Hat es in letzter Zeit noch mehr Leute mit solchen Vergiftungserscheinungen gegeben?" Fragt sie und fegt die Decke beiseite, der Arzt hat nichts von Bettruhe gesagt, daher geht sie davon aus das sie hier fertig ist.

Sie geht zu dem Schrank und findet dort wie vermutet ihre Sachen, sie dreht den anderen ihre Rückseite zu und beginnt sich anzukleiden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. September 2012, 15:43:17 Uhr
Lilya kleidet sich an.

"Nein, nicht das wir wüssten, jemand muss Sie rausgepickt haben. Haben Sie denn eine Ahnung wer es war?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 01. September 2012, 18:16:10 Uhr
Lilya streift sich ihr Top über und dreht sich um.
"Nein, keine Ahnung." Schwindelt sie ohne rot zu werden. "Ich bin doch so eine friedfertige und unbedeutende Natur. Vermutlich eine Verwechslung." Sie zuckt die Schulter. "Das selbe muss ich wohl jetzt auch X.O.S. erklären." Das dürfte mit der selben Erklärung wohl etwas schwieriger werden. Denkt sie sich. "Was wird mich diese Behandlung hier kosten?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. September 2012, 01:48:13 Uhr
"Tja, wenn Sie wollen, X.O.S. steht bereit Ihre Aussage aufzunehmen", sagt der Arzt und konsultiert kurz sein Krankenblatt.
"Nun, in Anbetracht der Tatsache, dass das Gift aus irgendwelchen Gründen verzögert wurde, und Erste Hilfe grob eingeleitet wurde, wird sich die Rechnung nur auf etwa 200 000 Credits belaufen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 02. September 2012, 10:26:51 Uhr
Ohne zu murren überweißt Lilya die 200K. Tja nur der Tod ist gratis....
"Danke Doctor." Raunzt sie, schnappt sich eine Scheibe Weißbrot vom Tablett des Pflegers und sucht dann den Ausgang.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. September 2012, 13:10:47 Uhr
Lilya tritt mit der Gruppe aus dem Krankenzimmer, jede Bewegung schmerzt noch immer, aber immerhin kann sie laufen.

Ein steriler weißer Gang liegt vor ihr, Pfleger und Ärzte laufen herum, irgendwo klingelt ein Telefon, die Wände sind voller Vitalüberwachungsbildschirmen, durch die Patienten aus ihren Zimmern überwacht werden.
Die X.O.S.-Wache, ein Mann in schwarzer Kampfrüstung mit einer Gesichtsmaske nickt Lilya zu.
"Der Leutnant ist in der Außenstelle die Straße runter bei Sektion AC-3. Dort können Sie Ihre Anzeige abgeben", sagt er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. September 2012, 14:55:35 Uhr
Kane trottet grübelnd neben Lilya her. Die Hände in den Hosentaschen und mit halb geschlossenen Augen sieht er aus als hätte er einen riesigen Kater.
Der angeschlagene P-Men schätzt das es Neon nicht viel besser gehen kann... allerdings lenken ihn seine Kopfschmerzen von jedem anderen Gedanken ab, vorallem wenn Lilya wieder der Meinung ist, herum blöcken zu müssen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. September 2012, 16:56:17 Uhr
Lilya ignoriert den Söldner, als sie ihn passiert haben bemerkt sie. "Vielleicht sollte ich da gar nicht aufkreuzen... Am Ende war das vielleicht auch ein Anschlag von ein paar verbitterten X.O.S.-Fotzen! Wenn die was von mir wollen wird sich Melnik eh melden, ich glaub ich lasses mit der Anzeige. Die Bullen können eh nix, wenn sie bislang nicht mal den Mord an Nadinzki aufklären konnten, werden die für mich noch weniger einen Finger krumm machen."
Sie steuert auf den nächsten Fahrstuhl zu. "Ich glaube ich hau gleich nochmal in meine Koje, mir tut mein verdammter Kadaver weh, du glaubsts nich..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. September 2012, 17:00:59 Uhr
"Mh..." brummt Kane nur und lehnt sich im Aufzug neben Lilya an die kühle Wand.
"Kann ich nachvollziehn." murmelt er und beschließt es ihr gleich zu tun und zu schlafen sobald sie ne Koje gefunden haben.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. September 2012, 17:06:14 Uhr
"Ab in die Rakete." Murmelt Lilya. "Wenn ich wieder auf dem Damm bin muss jemand dran glauben, mich vergiften pfff... Feiger gehts ja nicht mehr, das Schwein häute ich und schicke den Al`Rahmân die verdammten Einzelteile!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. September 2012, 23:04:39 Uhr
Die Gruppe verlässt das von Außen ziemlich unscheinbare Krankenhaus und fährt die Turbolifte runter zum Schiff. Einige Passanten beobachten sie verstohlen, andere ignorieren sie ganz dezent - die Erklärung liefern die allgegenwärtigen Videoschirme. Der Giftanschlag ist eine der Topstories, Aufnahme grobkörniger Überwacherungskameras zeigen, wie Lilya von der Stange abrutscht und auf den Boden schlägt, auch wie anschließend Unruhe im Club entsteht.

Ansonsten scheint nicht allzu viel seit gestern passiert zu sein, lediglich der Mörder von Nadinzki wurde tot aufgefunden - oder zumindest sein Abgang dokumentiert, jemand hat ihn ohne Raumanzug durch eine Luftschleuse geschossen.


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Als die Gruppe auf dem Deck vor der Rakete steht kann sie die Reporterin Petra Hoffmann vor dem Dock stehen sehen. Sie hat ein Notizbuch gezückt und ist in einem Kostüm mit Brille und Hochsteckfrisur gekleidet.
"Ah, Sie müssen die Freunde von Mister Owain sein, Petra Hoffmann mein Name, vielleicht haben Sie Lust mir bei etwas behilflich zu sein", fragt sie in einen schweren deutschen Akzent.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 03. September 2012, 23:26:07 Uhr
"Toll! Mir kann doch keiner Erzählen das die Kameras nicht auch die Bar im Blick hatten!" Nörgelt Lilya im Fahrstuhl herum als sie die Bilder ihres Absturzes sieht.

Die Pressetante... Lilya reißt sich zusammen, die Tussi zusammenzuschlagen würde nur noch mehr Wellen schlagen und egal was sie sagt, diese Typen drehen es einen im Mund um.
Also entgegnet sie mit  mürrischer Miene mit einem gepressten "Nein!" und lässt Fräulein Hoffmann einfach stehen. Im Weitergehen überlegt sie kurz ob sie vielleicht doch mit ihr hätte sprechen sollen, aber ihr Kopf schmerzt und sie kann sich kaum auf den Beinen halten. Nein. Auf die Presse hat sie in ihrer gegenwärtigen Verfassung noch weniger Bock als sonst irgendwann.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. September 2012, 07:08:57 Uhr
Kane öffnet kurz den Mund um etwas zu sagen, überlegt es sich dann anders, zuckt mit den Schultern und schüttelt mit dem Kopf als die (Presse?)Frau sie anquakt.
Trotzdem versucht er kurz etwas vonihr zu empfangen... neugierig ist er ja schon ein bisschen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 04. September 2012, 12:37:52 Uhr
Beleidigt tritt Hoffmann zur Seite und rümpft die Nase während die Gruppe in das Raumfahrzeug steigt.


Kane empfängt alles mögliche von der Frau - in erster Linie allerdings Frust über ihre jetzige Situation. Die Klatschreporterin wurde wie es in den Nachrichten mehrfach hieß der Boxengasse verwiesen, und das nervt sie anscheinend unglaublich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 04. September 2012, 16:49:08 Uhr
Mit einem leise Glucksend und ein Grinsen unterdrückend betritt Kane das Raumschiff und sucht sich eine freie Koje.
"Mir platzt der Kopf." brummelt und schließt die Augen um zu schlafen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. September 2012, 19:29:22 Uhr
Lilya macht sich in der Kombüse eine Thermoskanne mit Tee und rollt sich anschliessend im Kommandosessel zum Klang von Ambiccino-Orchestera zusammen und versucht ihren Körper Ruhe zu spendieren.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. September 2012, 13:42:31 Uhr
Die Gruppe legt sich hin und schläft eine Runde ....


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Lilya wird von einem leisen Biepen geweckt, jemand meldet sich über das Kommunikationstool - der Schiffshändler wies scheint.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. September 2012, 17:07:22 Uhr
Lilya streckt sich, zerstrubbelt ihr Haar und nimmt ab.
"Am Apparat." Meldet sie sich.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. September 2012, 22:14:53 Uhr
"Hallo, hier ist Jegor Ngyuen", meldet sich eine Stimme mit undefinierbaren Akzent, "der Schiffshändler. Sie hatten ein Angebot angegeben, nicht wahr? Docken sie an mein Schiff an, nur etwa zwei Kilometer von ihrer jetzigen Position, dann machen wir den Transfer."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. September 2012, 19:58:05 Uhr
"Aye Mr. Ngyuen." Entgegnet Lilya und leitet sofort das Standardprozedere zum Abdocken von O10 ein. Über Intercom verkündet sie ihrer Crew. "Schnallt euch an Girls  und Girlanden, wir starten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 07. September 2012, 17:56:14 Uhr
"Hnn...gut, okay, dann auf." Brummelt Canan aus ihrer Koje verschlafen und klettert mit etwas Anlauf aus dem Bett. Nachdem sie Platz genommen und sich angeschnallt hat, lässt sie ein kurzes Gähnen los.

"Wo gehts hin?" Mit einem kräftigen Püster schubst sie eine Haarsträhne aus dem Gesichtsfeld.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. September 2012, 00:12:20 Uhr
Vorsichtig legt das Schiff ab und schlagartig verschwindet die Schwerkraft aus dem Raumschiff. Das Schiff gleitet lautlos von der Station weg - jedenfalls von außen im luftleeren Raum betrachtet.


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Der diestägige Lauf ist bereits vorbei, die letzten Racer wurden wieder bereits in die Station gebracht, und die Sicherheitssperre von X.O.S. wurde aufgehoben. Der sternförmige Kreuzer schwebt stumm in einigen Kilometer Entfernung um die Station, dahinter die Fregatte des Militärs mit dem unlesbaren Design.

Nicht weit vom Schiff entfernt ist Ngyuens fliegender Gebrachtschiffwarenladen - ein schmutziger, brauner zylindrischer Kreuzer, umlackierte Ausschussware von Ares oder X.O.S., vielleicht sogar des Militärs vor dem HS-Act, wahrscheinlich über ein halbes Jahrundert alt, sätmliche originären Waffen- und taktischen Systeme ersetzt. Mehrere große Klappen wurden in seine Außenhülle geschweißt, dahinter müssen sich die Schiffe befinden, die zum Verkauf stehen. Wie die meisten solcher fliegender Händler, ist auch dieser Kreuzer schwer bewafnet, sogar einige Kampfdrohnen hängen an der Außenhülle, zusammen mit mindestens 3 größeren Geschützen und 7 alternativen Waffensystemen.

Ein Leitstrahl ist bereits aktiviert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 08. September 2012, 00:20:08 Uhr
"Unser neues Schiffchen anschauen." Entgegnet Lilya und lässt die Rakete dem Leitstrahl folgen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. September 2012, 12:37:51 Uhr
"Na da bin ich ja mal gespannt..." murmelt Kane der verschlafen ins Cockpit schwebt und sich auf einem freien Stuhl fest schnallt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. September 2012, 00:51:33 Uhr
Die Rakete fliegt den Leitstrahl entlang und dockt mit einem Rumpeln an, Metall quietscht als Halterungen ineinander greifen.


Das Schiff ist angedockt, und die Systeme erteilen Freigabe.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 10. September 2012, 19:52:10 Uhr
Lilya schaltet die Antriebssysteme ab und bahnt sich den umständlichen Weg zur Luftschleuse.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 10. September 2012, 20:22:14 Uhr
"Cool." Meint Canan und fährt sich über das Gesicht. Noch nicht ganz wach blickt sie nach draußen und beobachtet, wie sie langsam näher kommen. 
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. September 2012, 14:05:54 Uhr
Knarzend und gewohnt umständlich öffnet die Gruppe die Schleuse. Hinter ihr ist ein grauer Gang zu sehen. In ihm schwebt ein Mann, gekleidet in einen einfachen orangenen Raumanzug. Sein Kopf ist mit einem Tuch umwickelt, nur die Augen sind problemlos zu erkennen, Wunden und seltsame Verformungen sind an den wenigen sichtbaren Stellen seines Körpers zu sehen. Seine Augen haben einen asiatischen Touch, seine Haut ist dunkelbraun.

Das Licht ist gedämpft und taucht den Gang eher in noch mehr Schatten statt ihn zu erhellen.
"Ich grüße euch", sagt eine Stimme mit undefinierbaren Dialekt und Alter unter dem hell-beigen Tuch. "Ihr wollt Schiffe tauschen? Kommt herein."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 11. September 2012, 17:53:05 Uhr
"Sei gegrüßt." Erwidert Lilya den Gruß und schwebt durch die Schleuse hindurch. "Cooler Kreuzer." Meint sie anerkennend.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 11. September 2012, 18:11:43 Uhr
"...Hi." Sagt dann auch Canan etwas perplex und versucht seine sichtbaren Entstellungen nicht allzu genau anzusehen. Vorsichtshalber bewaffnet nickt sie dem Händler sacht lächelnd zu und folgt seiner Einladung dann einfach mal.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. September 2012, 03:49:01 Uhr
"Tja, altes Modell, aber noch ziemlich gut tauglich - so wie euer Schiff, wenn man es ein wenig aufmöbelt jedenfalls", sagt der Mann, deutet der Gruppe zu folgen und schiebt sich in der Schwerelosigkeit voran.
"Sagt, wo habt ihr das Ding gefunden?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. September 2012, 16:18:20 Uhr
"Auf einer ehemaligen konförderierten Anlage." Erwidert Lilya vage. "Der Kasten taugt schon was, aber wir suchen was praktikableres."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. September 2012, 18:58:00 Uhr
"Ach, ich kenne diese Modelle, wirklich alt und schwer zu verkaufen - aber gut zu modifizieren", sagt der Mann. Schließlich bleibt er vor einem Hebel stehen und zieht ihn. Ratternd geht ein kleines Fenster auf, und die Gruppe blickt direkt in einen Hangar. Er ist ziemlich klein und wird fast vollständig vom Schiff ausgefüllt, dass Lilya bestellt hat. Es sieht ziemlich gut aus.
"Hier, der Vorbesitzer hat sie Prixie getauft - ihr könnt das Ding umbenennen wie ihr wollt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 12. September 2012, 21:16:03 Uhr
Kane, der sich bisher zurück gehalten hat, starrt durch das Fenster.
"Prixie?" er legt den Kopf schief "Ich wär ja fü Vodka..." murmelt er versonnen und denkt an die Mengen die die Gruppe so vernichtet.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. September 2012, 22:23:19 Uhr
"Ja, die Frau war wohl ein wenig albern", sagt er. "Schade, dass sie ihre Schulden nicht begleichen konnte. Einige Piraten haben sie im Auftrag irgendeines reichen Stammes, wahrscheinlich Mbutos, in die Sklaverei zur Schuldhaft verkauft. Das Schiff konnte ich relativ billig ersteigen." Er zuckt mit den Schultern. "Man muss sehen wo man bleibt. Leider."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 12. September 2012, 23:23:01 Uhr
Lilya zuckt mit den Achseln, in der Schwebe wirkt das wenig spektakulär und umkreist das Schiff, in dem sie sich daran entlanghangelt.
Sie begutachtet die schwere Aussenhülle und den Zustand der Andockklammern. Verzückt schwebt sie unter den enormen Schubdüsen des Schiffes durch und verharrt eine Weile unter der Decke des Hangars, ihre grünen Augen saugen den Anblick des Vehikels in sich auf.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 12. September 2012, 23:32:38 Uhr
Das Schiff scheint in einem ziemlich guten Zustand zu sein, es wurde natürlich bereits ein paarmal repariert und hier und da findet man einen Kratzer, aber es ist ein gutes, passables Schiff.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 13. September 2012, 01:30:56 Uhr
"Was ist ein Prixie...sie meinte sicher Pixie. " Meint Canan wenig hilfreich und findet einen ähnlich niedlichen Namen durchaus vertretbar. Hinter Lilya schaut sie sich das Schiff in aller Ruhe an, wenn auch mit weniger Interesse als die Fahrerin. Ihr liegen ja eher Bodenfahrzeuge...

"Doch, sieht gut aus." Ist ihr abschließender Kommentar nach einem Rundgang in der Schwebe.   
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 16. September 2012, 21:28:28 Uhr
Lilya wendet sich an den Schrotthändler.
"Ich würde mir das Schiff gerne mal von Innen ansehen, derweil könnten wir schonmal unsere Equipment umladen. Ich hätte noch einen ziemlich großen Roboterarm zu verkaufen wenn dich das interessieren würde..."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. September 2012, 03:03:38 Uhr
"Klar doch, die Triebwerke sind noch gesichert, ihr könnt einen Standardcheck machen, ansonsten hab ich die Daten verbrieft", sagt er und schiebt kurz danach noch hinterher: "Natürlich nicht von der konförderierten Verwaltung. Die wissen doch nicht mal auf welchem Planeten sie ihren Arsch geparkt haben."
Er legt den Kopf ein wenig schief. "Ein Roboterarm? Klingt interessant. Was ist das genau für ein Teil?"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 20. September 2012, 21:38:21 Uhr
"Ein Waffenarm von so nem ollen Kanmpfroboter, zweieinhalb Meter lang, sackeschwer aber noch funktionstüchtig." Erklärt Lilya und schwebt auf die obere Luftschleuse des Schleppers zu um ihre innere Inspektion fortzusetzen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. September 2012, 15:50:03 Uhr
"Ich seh mir das Ding mal an, klingt interessant", sagt Nguyen während Lilya ins Schiffsinnere schwebt.


Lilya betritt die Luftschleuse, die zum Glück richtig liegt und schwebt durch das Innere. Das Schiff entspricht den Spezifikationen, ist allerdings sehr technisch und industriell, auf Schnickschnack und neuste High-Tec wurde im Großen und Ganzen verzichtet. Die Amarturen sind grob und etwas unübersichtlich, man braucht etwas Zeit sich einzufinden, alles ist darauf ausgerichtet zu funktionieren, nicht hübsch zu sein. Das Innere ist überwiegend in metallischen Farben gehalten, teilweise sind die Wände grün lackiert, Tapeten sucht man vergeblich, die Unterkünfte sind spartanisch und klein, das kleinste Zimmer 8qm groß, das größte für den Kapitän gerade mal 12qm, lange Laufwege sucht man vergeblich. Dafür ist die Messe schon ein wenig größer und direkt an die Küche angeschlossen, und der Frachtraum zugunsten der Unterkünfte vergrößert.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 22. September 2012, 10:20:06 Uhr
Lilya ist einigermaßen zufrieden mit dem, was sie vorfindet.
Sie schwebt noch in die Santätsstation um sich den Zustand der Kältekammern anzuschauen und beendet dann ihren Rundflug.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. September 2012, 20:55:52 Uhr
Die Kältekammern sind in Ordnung, nicht gerade neuste Technik, aber robust und zuverlässig und ausreichend für über zwölf Leute.


Nguyen schwebt weiterhin vorm Schiff und wartet auf Lilya.
"Und, wie gefällts", ruft er ihr entgegen als sie rausgeschwebt kommt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. September 2012, 10:00:49 Uhr
"Massiv und schnuckelig. Genau das wonach wir gesucht haben!" Entgegnet Lilya strahlend. "Okay der Teil ist gebongt willst du dir jetzt die Rakete und den Truck anschauen? Wir können indessen gleich unser Equipment verladen."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 23. September 2012, 20:20:23 Uhr
"Gerne", meinjt Nguyen und schwebt voran. "Wieso wollt ihr ds Schiff eigentlich loswerden? Es fliegt immerhin - wollt ihr ins Schlepperbusiness einsteigen? Es sind noch einige Lizenzen offen, nur leider nicht an den Verkehrsknotenpunkten."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 23. September 2012, 21:02:11 Uhr
"Ich habs ja normalerweise mit Oldtimern, allerdings ist mir das Schiff zu verbaut, man braucht ewig um darin von A nach B zu kommen. Wir haben deshalb was kompakteres gesucht." Erwidert Lilya. "Man könnte da sicher was machen, allerdings haben wir nicht die technischen Möglichkeiten einer Werft oder von deinem Kreuzer um sowas zu bewerkstelligen. Wo wir gerade davon sprchen, ich habe einen alten Centaurus Metrocab. Die Innenausstattung hat etwas gelitten, hast du zufällig was auf Lager? Ich bräuchte einen kompletten Satz Armaturen und Sitze."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. September 2012, 13:02:12 Uhr
"Ja, ich hab was da, kein Problem", sagt Nguyen während er in das Schiff eintritt. "Ist ja wirklich ziemlich verbaut, typisch Slawische Allianz kurz vor dem ökonomischen Zusammenbruch und dem Krieg - die Dinger sind zwar zuverlässig aber leider irgendwie auch voller Macken wenn sie zusammengebaut sind, die Einzelteile sind allerdings mehr wert als das Gesamtbild, das ist der Trick an diesem Ding. Tja, Schiffe dieses Typs werden heute nicht mehr gebaut."

Nguyen blickt sich im Schiff um und scheint zufrieden mit dem ganzen Schrott zu sein den er sieht. Zum Schluss begutachtet er den Roboterarm und tritt wieder zur Gruppe, während diese ihr Zeug schon rübergeschafft hat.


"Gut, okay, also Schiff, Fahrzeug und der Arm - machen wir insgesamt einfach 14,5 Millionen, das heißt 1,5 Millionen als Überschuss neben dem Warenaustausch."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 24. September 2012, 19:10:18 Uhr
"Okay der Deal ist gebongt!" Schlägt Lilya ein. "Wie siehts nun aus hast du etwas was als Interieur für mein Taxi herhalten könnte?" Hakt sie diesen Punkt nochmals nach.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. September 2012, 22:16:07 Uhr
"Achso, ja, klar, hab ich, schlagen wir einfach noch mal 50 000 drauf, also bleibt als Überschuss für euch noch 1 450 000 Credits", sagt er. "Der Krempel ist den Gang runter hinter Tür 13. Such dir was aus was dir gefällt."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 25. September 2012, 21:04:23 Uhr
"In Ordung." Bekräftigt Lilya mit dem breiten Anflug eines zarten Lächelns. "Ihr verladet am besten euren ganzen Rassel auf den Schlepper!" Weisst sie ihre Crew an.

Anschliessend begibt sie sich in das angegebene Lager und stöbert nach oldschooligen, nicht allzu abgeranzten Stuff für ihr Taxi. Dabei pfeift sie vergnügt einen uralten Gassenhauer.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 25. September 2012, 21:09:09 Uhr
Während das Equipment umgeschichtet und umgepackt wird, kann Lilya alles mögliche an Krempel für ihr Taxi in unterschiedlichsten Designs finden - es bleibt ihr überlassen was sie genau wählt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 26. September 2012, 18:19:15 Uhr
Lilya ruft auf ihren Cyberdeck die Maße und Eckdaten ihres Fahrzeugs ab un sucht sich anhand dieser Angaben passend zwei Rückbänke, Fahrer- sowie Beifahrersitz, Türverkleidungen und Armaturen im späten konföderalen Post-Imperial-Deco-Stil zusammen, schwarzes Leder, Armaturen aus Mahagoniimitat und das Lenkrad im klassischen Taxifahrerstil mit Taxameteranzeige, Gangwahl und Navigationsanzeige.

Sie verfrachtet ihren Einkauf in Lagerraum B wo sich mittlerweile auch ihr Taxi eingefunden hat und sichert alles gegen gravitative Einwirkirkungen.

Anschliessend begibt sie sich zu Nguyen um den Handel abzuschliessen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 28. September 2012, 19:20:14 Uhr
Lilya tritt zurück zu Nguyen und nach erfolgreichen Warentransfer wird das Geld erfolgreich überwiesen.

"Gut", sagt Nguyen, "war schön Geschäfte zu machen. Falls ihr wieder in diesem Sektor kommt und was braucht kontaktiert mich ruhig. Zur Zeit ist alles etwas komplizierter wegen dem Lauf, vor einer halben Stunde habe ich schon die Aufforderung von X.O.S. bekommen mich zu entfernen, in ein paar Minuten ist der Startschuss."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. September 2012, 11:23:05 Uhr
"Aye." Erwiedert Lilya, ungeachtet des entstellten Äußeren ihres Gegenübers, lächelnd. "Das Vergnügen war ganz unsererseits."
Sie verabschiedet sich nach dem die Transaktionen abgeschlossen sind und begibt sich zu ihrem neuen Schiff, wo sie die Brücke entert und sich auf den Platz des Captains schnallt.
"Irgendwelche Wünsche wo wir hinwollen?" Fragt sie ihre Crew.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. September 2012, 15:01:19 Uhr
Canan hat sich während der Geschäftabwicklung bedeckt gehalten und setzt sich auf der Brücke auf einen freien Platz. Noch immer ist sie erstaunt, dass alles so einfach ging. Ein wenig verrenkt sie ihren Hals und schaut sich um, ehe Lilya sie etwas fragt. Stimmt, wo geht es jetzt hin...

"Keinen Schimmer. Was steht denn zur Auswahl?" Besonders weit herumgekommen ist sie noch nicht, von daher kennt sie sich nicht wirklich aus...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 29. September 2012, 20:52:40 Uhr
"Das ganze Universum Schätzchen." Entgegnet Lilya und ruft die Galaxienkarte auf den Hauptschirm der Brücke auf. "Ich wäre für Urlaub. Irgend ein spärlich besiedeltes Paradies ohne viel Industrie und Militär."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. September 2012, 21:16:32 Uhr
Neben der Station Utopia-Beta, die immer gut besucht ist, gibt es auch einige andere Welten die immer für einen Urlaub zu gebrauchen sind. Sybion-2 ist eine gute Anlaufstelle, der in erster Linie von Ozeanen und Archipeln, Inseln und Bergen bedeckte Planet in einem ruhigen Sektor der Konförderation gelegen hat ein mediterranes, teilweise schon tropisches Klima, und ist auch nicht zu sehr mit Touristen überlaufen, da die großen Hoshiga- und Syrex-Industrieanlagen unter Wasser und an den Polen darauf achten, dass nicht zuviel Besuch den Planeten frequentiert und den wenigen Einwohnern gute Entschädigungen für das verlorene Tourismusgeschäft gibt. Da für Sybion-2 fast nirgends in der Konförderation geworben wird, handelt es sich mehr oder weniger um einen Geheimtipp für Leute, die einen ruhigen Strand- und Wanderurlaub mit regelmäßigen Barbesuchen und Erholung wünschen - und von den Indutrieanlagen ist jedenfalls kaum etwas zu sehen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 29. September 2012, 23:21:30 Uhr
"Yay, Urlaub..." Gähnt die Asiatin und betrachtet aus kleinen Augen die Karte. Da ihr die Ziele allenfalls flüchtig bekannt sind, nimmt sie für Informationslücken ihr Deck zur Hilfe. "Nehmen wir Sybion-2, klingt ganz gut..." Meint sie schließlich und fährt sich über die Augen. Lustig, dass es extra Stationen für Urlauber gibt. Lohnen muss es sich für die Betreiber ja irgendwie...
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 04. Oktober 2012, 20:31:18 Uhr
"Meinetwegen, ziemlich ausgewogen zwischen Action und Entspannung angesiedelt. Vielleicht kommen wir unterwegs noch an ein paar FB-Brennpunkten vorbei?" Sie schaut ob auf der Route nach Sybion 2 irgendwo sehenswerte Fightballspiele mit interessanten Paarungen stattfinden.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. Oktober 2012, 16:30:49 Uhr
Lilya kann einige Matches auf den Weg sehen, und auch in der Nähe von Sybion-2 gibt es so manches Derby, darunter auch ein Spiel zwischen New Scala FC Syrex Intercorp und New Scala gegen Omicron Hammers. Letzteres wurde wegen Sicherheitsbedenken auf Omicron-10 verschoben, das Spiel gilt traditionell als ein großes Hexenkessel, schwer Verletzte und sogar Tote bei Auseinandersetzungen sind keine Seltenheit, Die Fanbase von Omicron Hammers ist bekannt für ihren extremen Fanatismus.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 05. Oktober 2012, 17:42:34 Uhr
Lilya schaut wann das Spiel steigen soll, das Duell der beiden Werksmannschaften verspricht einiges an Action zu bieten, wahrscheinlich werden allerhand Matchie-Größen die Staion heimsuchen. Allerdings ist da noch das klitzekleine Problem mit dem verfluchten Killer. Sie kaut auf ihrem Lippenpiercing herum und überlegt.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 05. Oktober 2012, 18:30:15 Uhr
Lilya vermutet, dass der Killer entweder bereits abgezogen ist oder sie wahrscheinlich nicht verfolgen wird, sobald sie den Sektor verlassen hat - je nachdem ob die Ar-Rahman-Familie ihn geschickt hat oder ob es eine Einzelaktion war.

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Die beiden Derbys steigen in sechs, bzw. in acht Wochen. Der Flug bis zum Ferienplaneten dauert etwa fünf Wochen, was bedeutet, dass sie genug Zeit hat, Abstecher zu den entsprechenden Austragungsorten zu machen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 06. Oktober 2012, 13:35:15 Uhr
"Auf in die Ferien!" Intoniert Lilya und erbittet um Startfreigabe.
Sie instruiert den Roboter den Zustand der Schiffssysteme zu ermitteln und einen Optimierungsplan auszuarbeiten.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 09. Oktober 2012, 15:48:07 Uhr
"Geil!" Meint Canan und bleibt faul an ihren Sitz gekuschelt. Jetzt, wo die Kohle stimmt, müsste sie immer noch etwas damit anfangen. Vielleicht sollte sie einen Teil ihren Eltern überweisen. Ach nö, dann stellen sie nur komische Fragen nach dem Woher... Einen Teil wird sie wohl im Urlaub verpulvern, vieles wird für neue Technik draufgehen...und sonst...Will sie Cyberware haben? Bei der Überlegung muss die Halbasiatin an ihre Roboterkatze denken. Besser, sie übertreibt es nicht. Ein paar vielversprechende, wenn auch relativ langweilige Funktionen hat sie bereits für brauchbar befunden. Aber noch fehlt DIE Sache, die man als Canan unbedingt haben muss.

Geld, Geld Geld... Lustig, nie hatte sie welches und jetzt weiß sie nicht, wohin damit. Irgend eine Gelegenheit wird ihr aber schon vor die Füße springen.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Oktober 2012, 13:25:12 Uhr
Die Schotten öffnen sich und das Schiff fliegt los, weg von Omicron-10, weg von dem Cup. In der Ferne sind die leuchtenden Düsen der Racer noch zu sehen wie sie auf den braunen Zwerg zurasen, regelmäßige Erschütterungen die Station vibrieren lassen.

Dann führt das Schiff sauber und ordentlich den ersten Sprung durch.



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Die Gruppe lümmelt gemeinsam im kleinen Aufenthaltsraum herum und vertreibt sich die Zeit. Das Schiff funktioniert einwandfrei, wegen einer Navigationsungenauigkeit durch einen unregistrierten Meteroitenschauer musste die Gruppe jedoch aus dem Kälteschlaf geweckt werden, um eine Korrektur vorzunehmen, und stärkt sich jetzt kurz bevor der Schlaf wieder weiter geht.

Der Flug dauert nun insgesamt schon eine Woche, das Schiff befindet sich noch immer im Omicron-System, und am Fernseher an der Wand läuft ein Nachrichtenkanal. Der Cup ist beendet, Keegan hat vor Eko und Laroix erfolgreich gewonnen, die Reporterin Hoffmann zieht nun einen Prozess vorm obersten Mediengericht in Dayton in Erwägung. Owain wurde kurz nach dem letzten Lauf, den die Gruppe noch kurz beobachten konnte, in Haft genommen - eine grobe Widrigkeit seinerseits hat zu einer Massenkarambolage geführt, bei der der amtierende Champion schwer verletzt und ein weiterer Favorit getötet wurde, Laroix konnte sich gerade noch in ihrer Fluchtkapsel retten. Insider sprechen von Bestechung und einem Sponsorangebot, Owain in die erste Liga zu katapultieren. HotStuff69 wurde nicht gefasst, und auf Omicron-12 wurde anscheinend die Familie der Soehartas gerüchteweise von den Mbutos schwer angeschlagen. Die versprengten Überreste einiger Faces wurden von den Feds aufgebracht, die Piraten, die von Nibetio fliehen durfte, ist jedoch nicht darunter. Der Gouverneur kündigte an, eine Expedtion nach Nibetio zu starten, um den Verbleib der Faces zu klären. Die Pythagoreer haben ihren Vertrag mit dem Rennsportkonzern beendet und planen anscheinend, ihr Kloster in ein noch abgelegeneres System zu schleppen. Die Börsenwerte von Syrex Intercorp und Omicron-Mining sind beide in den letzten Tagen einige Punkte nach unten gegangen konnten sich aber mittlerweile wieder stabilisieren. Zu den Entführungen auf Omicron-10 gibt es leider keine neuen Informationen.


Plötzlich wird der aktuelle Bericht über Fightballergebnisse unterbrochen, eine Reporterin ist in Front des konförderierten Parlaments auf der Erde zu sehen.
" .... wurde heute ein Angriff auf mehrere Militär- und Sicherheitsunternehmensstützpunkte durchgeführt. Die Operationen, teilweise per Guerillataktik und teilweise per massiven Überraschungsangriff durchgeführt, richteten große Verwüstungen unter mehreren großen Verbänden an, darunter wurden die sechste, siebte und achte Legion von Ares-Secutrity zerstört und mindestens drei Dutzend Militärschiffe. Verluste der Angreifer sind noch nicht bekannt. Lediglich die Verteidigung von X.O.S. hielt den Überraschungsangriffen stand und konnte die feindlichen Truppen abwehren und größtenteils aufreiben. Zeitgleich wurde im Cyberspace ein Video der vermissten Gründers von Prometheus-Industries und ehemaligen Weltbank-Vorsitzenden Ilhan Strauss veröffentlicht."

Der Fernseher schaltet um, Ilhan Strauss in seiner Kluft, in der Lilya in kutschiert hat, ist vor einigen Mikrofonen zu sehen, hinter ihm im Halbdunkeln mehrere maskierte Männer.
"Die Zeit der Konförderation ist abgelaufen. Schon viel zu lange wird durch eine unnatürliche militärische Stärke ein Herrschaftsgebilde zusammengehalten, das keine Ähnlichkeit mehr mit einer Nation, noch mit einem Staat hat, und die zahlreichen Bürger der Kolonien konsequent von Wahlen und Partizipation auf höchsten Ebenen fernhält. Die wahre und einzige Macht der Konförderation liegt in ihren Waffen während unter ihren Augen Großkonzerne, Pseudoaristokraten und Verbrecher die Kolonien ausplündern, und es wird Zeit, die Menschen zu befreien indem wir diese Waffen aus den Händen der Mächtigen reißen. Die Koalition des neuen Zeitalters wird die Herrschaft in die Hände des einfachen Volkes übergeben und es entscheiden lassen, wer und wie über es geherrscht werden soll."

Wieder schaltet der Bericht zurück zur Reporterin.
"Einige Welten haben ihre Unterstützung des Koalitioon angeboten, und die meisten Sützpunkte von Prometheus-Industries wurden vermint oder zerstört, die Armee hat sich über verschiedene Sektoren verteilt und es liegen noch keine Informationen über zukünftige Operationen oder Mannschaftsstärke vor, auch wenn mehrere bedeutende und teilweise sehr unterschiedliche politische Terrororganisationen sich bereits als Mitglieder der kolaition zu erkennen gegeben haben."

Der Bericht schaltet um, die Vorsitzende des Handelsgilde ist zu sehen.
"Wir von der Handelsgilde verurteilen die Gewaltakte durch Ilhan Strauss und hoffen auf ein baldiges Ende der Feindseligkeiten. Die Menschheit braucht Frieden, und wir werden alles dafür tun, dass der lebenswichtige Handel zwischen den Welten, gleich ob konförderiert oder nicht, weiter erfolgen kann, natürlich im Rahmen der zu erwartenden Sanktionen. Ich hoffe, dass Herr Strauss unsere Neutralität anerkennt."

Wieder schaltet der Bericht um, ein alter Mann mit vollen grauen Haar in einer Uniform von X.O.S. ist hinter einem Rednerpult von X.O.S. zu sehen, dahinter einige Söldner in Kampfuniformen, darunter auch Melnik.
"Aktionäre von X.O.S. dürften sich im Augenblick freuen", ertönt die Stimme der Reporterin aus dem Off, "durch die erfolgreiche Abwehr des Angriffs und die Verluste des Militärs und der Konkurrenz wurden viele neue Aufträge an den Sicherheitskonzern vergeben, darunter militärische Operationen, Geleitschutz für die Handelsgilde, Logistik und viele andere lukrative Verdienstmöglichkeiten. Gerüchte, dass Geheimdienstinformationen für diesen Erfolg verantwortlich sind, wurden zurückgewiesen und .... "
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Oktober 2012, 19:45:24 Uhr
Lilya verflucht die Unterbrechung der Fightballübertragung unwirsch. "Was soll das denn wieder zum Henker?! Die Fotzen haben doch eben schon Werbung gebracht." Sie wirft einen Tennisball in Richtung der Mattscheibe der träge durch den Raum lümmelt. Ihre Augenbrauen spannen sich als die Reporterin über den Angriff auf Ares und X.O.S. berichtet. "Da brat mir wer doch einen Wal ey!" Entfährt es ihr. "Jede Wette das dieser T-Sex-LeckmichdochamArsch-Maniac, da mit drinnsteckt...." Der Schirm wechselt auf Ilhan Strauss. "...und der olle Sack auch noch! Was labert der?" Sie verlässt ihre hängende Lümmelposition und schiebt sich etwas näher an den Teleschirm. Danach steht ihre nimmermüde Plappergusche erstmal still.

Sie kaut auf ihren Piercings, die Arme verschränkt, nur kurz dadurch unterbrochen das sie Melnik den Mittelfinger entgegenstreckt.
Eine Weile verharrt sie in Gedanken an die toten Ares-Söldner, verschiebt diese aber in die unendlichen Weiten ihrer ausgedehnten mentalen Müllhalden.
"Das ist ja mal n Ding!" Verkündet sie schliesslich, als längst der nächste Werbeblock über den Schirm rollt. "Ein wildzusammengewürfeltes Konglomerat aus Oligarchen, Anarchisten und Gutmenschen probt den Aufstand gegen die Förderation, na Prost. Aber ohne mich Kids! Sollen die doch allesamt zur Hölle fahren, die Melnik und ihr bigottes Konzerngeschwür gleich als Erstes! Ich mach Urlaub!"
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. Oktober 2012, 21:45:11 Uhr
Kane der mit dem Wabern der bekannten Gedanken und Körper seiner Kameraden eingedöst war schreckt durch Lilyas gekeife  hoch.
"Wa... wie? Wo? Krieg?" fragt er und schaut verpeilt auf den Schirm...
"Oh Mann... das kann ja was werden." murmelt er.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 17. Oktober 2012, 21:50:16 Uhr
"Pff sollen sie doch. Das könnte für die Feds ne harte Nuss werden, erinnerst du dich noch an die getarnte Fregatte auf die wir Strauss abgesetzt haben? Wenn die noch mehr von dem Stuff haben wird sich der Scheiss sicher längere Zeit hinziehen." Erinnert ihn Lilya an ihren ersten gemeinsamen Job.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. Oktober 2012, 21:55:36 Uhr
"Der Kerl war mir gleich Suspekt mit seinem Wachhund...." murrt Kane fatalistisch wie eh und je.
"Ich hoffe nur die zerbomben uns  nicht unseren Urlaub... hab keinen Bock das mir son weißes oder schwarzes Schiff aufn Kopf fällt..."
Schaudernd denkt er an die Soldaten der Föderation
"Und auf diese Kacksoldaten hab ich erst recht keinen Bock...."
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 18. Oktober 2012, 12:43:58 Uhr
Der Bericht geht weiter und schließt mit Informationen über Strauss, seinen Lebenslauf, Verbindungen zu wichtigen Personen und ähnliches an, außerdem mit einen kurzen Abriss über die bisherigen Unabhängigkeitskriege und ihren wenigen Erfolgen. Leise brummt das Schiff im Hntergrund während es weiter durch die Dunkelheit auf den verdienten Urlaub zusteuert ....
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 19. Oktober 2012, 18:20:47 Uhr
Canan sitzt ein wenig versunken auf ihrem Platz. Jetzt wo sie in Fightball mal reingeschaut hat, kann sie sich ungefähr ausmalen was Lilya als Fan bei solchen Veranstaltungen immer treibt. Und sie dachte schon, sie hätte übertrieben. Ungläubig verfolgt sie die Unterbrechung. Die Verluste klingen enorm und dabei fangen die Typen gerade erst an. Beide Seiten können von ihr aus leiden gehen, da hat die Andere schon recht. So mies es in vielen Kolonien auch zugeht, sie glaubt nicht daran, dass Strauss einen selbstlosen Kampf gegen das Unrecht anführt. Was unterscheidet sie von Terroristen? So wie sie auf zivile Opfer keine Rücksicht nehmen, sind es einfach nur verdammte Heuchler...

"Irgendwie glaub ich schon, dass uns die Sache verfolgen wird...Lust habe ich darauf auch keine. Sollen die mal machen, ich mag mich nicht da reinziehen lassen." Meinte die Halbisation gleichgültig und hört sich dennoch an, wie der Bericht weitergeht. Sie hat ein ganz doofes Gefühl dabei. Warum müssen scheiß Kriege ausbrechen, wenn sie gerade Urlaub hat?

Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Oktober 2012, 22:53:05 Uhr
Lilyas gute Laune ist erstmal getrübt, im Nachhinein muss sie Melnik beipflichten, bei den Verlusten muss sie durchaus fürchten das sich ihr früherer Arbeitgeber nach Altgedienten umschauen und dabei nicht zimperlich sein wird. Allerdings überrascht es sie das Ares sich nicht schon im vorhinein mit den Rebellen arrangiert hat, zumindest hätte sie ein solcher Schritt nicht im geringsten gewundert.

"Aye Yuri, ist besser wir tauchen erstmal unter. Hoffen wir das niemand den Faces ne Träne nachweint und rausfinden will wer die Typen auf dem Kerbholz hat." Stimmt sie Canan zu und wechselt auf einen anderen Sender.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Zitrusfrucht am 21. Oktober 2012, 23:21:57 Uhr
Der nächste Sender überträgt billiges regionales Programm für den Omicronsender, maßgeblich finanziert von der Mafia. Ein C-Movie-Actionstreifen läuft im Augenblick und es ist zu sehen, wie eine Frau mit zwei Pistolen in der Hand vor einen schlechten Specialeffekt (ein riesiges Alienmonster auf einer ansonsten leblosen Welt) wegläuft.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: FEV-Infizierter am 21. Oktober 2012, 23:31:40 Uhr
Kommentarlos zappt Lilya weiter durch die Kanäle und schaltet den Mist schliesslich entnervt ab, sie connected die Musikdatenbank ihres Cyberdecks mit der Audioanlage das Schiffes und spielt eine endlose Playlist ab die sie irgendwann mal für ihre Taxifahrten erstellt hat, von wirklich hornalten Oldies bis zu den neuesten experimentellen Ergüssen von 'Chuck la Chuque' kommt alles mal vor.

Sie lümmelt sich zufrieden in ihren Sessel, zündet sich eine Zigarette an und wippt mit ihren Füßen im Takt der Musik.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 24. Oktober 2012, 06:59:42 Uhr
"Mh... solln sie sich doch die Köpfe einschlagen... dann können mir weniger auf den Sack gehen." brummelt Kane in typischer 'Menschen sind eh doof'-Manier und legt sich wieder zum pennen lang.
"So lange die das alles schön weit weg machen!" grummelt er noch bevor er die Augen schließt und entspannt der Melodie der Körper und Geister um ihn herum lauscht.
Titel: Re: SF RPG 2: O10-Cup
Beitrag von: Jessica am 28. Oktober 2012, 18:47:56 Uhr
Canan begnügt sich mit japanischem Techno schunkelt schmunzelnd ein wenig hin und her, während sie nach einem guten Anime sucht. Schließlich stößt sie auf eine episodisch aufgebaute Comedy-Reihe um ein kleines Cyborgmädchen und seiner chaotischen Erfinder-Familie. Neugierig zieht sie sich die ersten paar Folgen rein. Ab und zu entrinnt ihr dabei ein leises Kichern, mal belustigtes  Glucksen...