Mir fällt besonders positiv auf, dass es nicht wieder haufenweise nutzlose Einheiten gibt, so wie im letzten Tiberium-Teil. Dass sich per Patch um die Balance-Probleme gekümmert wird, find ich auch gut, denn im Vorgänger wurde das ja etwas schleifen gelassen... erinnert sich noch einer an die NOD-Artillerie, oder den Raketenschwarm? Ich fand die Bruderschaft damals ziemlich überpowert, tut gut zu sehen, dass die sich die Mühe machen, so etwas nicht noch einmal passieren zu lassen.