Autor Thema: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm  (Gelesen 81829 mal)

Offline le Chew

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Re: Sandstürme - Proof of Concept
« Antwort #140 am: 19. November 2010, 13:47:13 Uhr »

Offline Kaiser Augustus

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Re: Sandstürme - Proof of Concept
« Antwort #141 am: 19. November 2010, 18:13:17 Uhr »
Ok, schon wieder nen Update :redfingr:

Ich hoffe das war's jetzt erstmal... hier nochmal der Changelog.

Changelog:

- Weatheritem can now be unpinned and pinned in your inventory
- Time display for metering
- Metering can now be taken on hotkey if you unpin the item
- 4 new special moods
- There are now 60! different weather conditions
- Strip Light changed. Should look bright and fuzzy again
- Blur heavily reduced
- New Special Condition for Searchlight
- Background fog should look quite good now mostly
- Thundersounds have delay in some cases
- Some changes on weather appearance
- No more instant transitions
- Interior sounds for rain

Offline Tyler

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Re: Sandstürme - Proof of Concept
« Antwort #142 am: 19. November 2010, 18:44:27 Uhr »
Uiuiui!! Wird gleich getestet! :>
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Offline Lexx

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #143 am: 20. November 2010, 23:15:40 Uhr »
Wie ich sehe, ist deine Mod mittlerweile auch in der Nexus Top-Mod Rotation. Sieht so aus, als hättest du mit der Mod ein interessantes Thema gefahren. :p
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Offline Kaiser Augustus

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #144 am: 21. November 2010, 00:54:41 Uhr »
Wie ich sehe, ist deine Mod mittlerweile auch in der Nexus Top-Mod Rotation. Sieht so aus, als hättest du mit der Mod ein interessantes Thema gefahren. :p

Hab nichts anderes erwartet und ich rechne dauerhaft mindestens mit Top10, wenn nicht höher. Es war auch ein bißchen einkalkuliert um mehr Nutzer auf Ravenmodding aufmerksam zu machen  ;) Wettermods haben massiven Einfluss auf das gesamte Spielerlebnis und sind entsprechend populär. Eigentlich haben sie von allen Mods den mit Abstand entscheidensten Einfluss aufs Spielgefühl. Das macht es so cool sie zu modden. Deshalb verstehe ich nicht, warum Bethesda und Oblivion das immer designtechnisch so massiv vernachlässigt haben.

Davon abgesehen ist der Mod inzwischen extrem gut geworden und das Ranking mehr als verdient. Wie man noch ohne ihn spielen kann ist mir relativ unbegreiflich. Er vermittelt einfach das ultimative Mojave-Desert Spielerlebnis  #thumbsup

Hier nochmal ein cooler User-Screnshot. Sehr Western-Style:


Offline le Chew

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #145 am: 21. November 2010, 06:15:04 Uhr »
[..]
Wie man noch ohne ihn spielen kann ist mir relativ unbegreiflich. Er vermittelt einfach das ultimative Mojave-Desert Spielerlebnis  #thumbsup
[..]

Das unterschreib ich mal  :) Die Mod passt wie die Faust aufs Auge ins Spiel hinein - ohne aufdringlich zu sein. Mal hast du einfach nur stundenlang tolles Wetter, mal hast du Momente wo du gerade Sicht brauchst aber ein Sandsturm überraschst dich, mal kommt dir das Wetter gerade gelegen bzw. aufgrund des Wetters hast du kurzzeitig einen Vorteil etc.

Mein tollster Moment war wie schon mal im IRC beschrieben: Ich wollte die RepConn-Ghoul-Quest gewaltfrei lösen und gerade als ich mir überlegt habe ob ich einen Stealthboy benutze um ungesehen ins Gebäude zu kommen, ist ein Sandsturm aufgezogen. In dessen Deckung konnte ich dann wunderbar ungesehen die Hintertür erreichen.  :) (auch wenn ich mich ein paar mal dabei verlaufen habe  :s000:)
« Letzte Änderung: 21. November 2010, 06:16:39 Uhr von chewie »

Offline Tyler

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #146 am: 21. November 2010, 09:53:02 Uhr »
Hab nichts anderes erwartet und ich rechne dauerhaft mindestens mit Top10, wenn nicht höher. Es war auch ein bißchen einkalkuliert um mehr Nutzer auf Ravenmodding aufmerksam zu machen  ;) Wettermods haben massiven Einfluss auf das gesamte Spielerlebnis und sind entsprechend populär. Eigentlich haben sie von allen Mods den mit Abstand entscheidensten Einfluss aufs Spielgefühl. Das macht es so cool sie zu modden. Deshalb verstehe ich nicht, warum Bethesda und Oblivion das immer designtechnisch so massiv vernachlässigt haben.

Mich reißt es immer wieder n bisschen raus, weil ich die deutsche Version spiele und deine (wie 1-2 andere Mods die ich nutze) auf englisch sind.
Das ist an sich kein großes Problem, stört aber durchaus das Gesamtbild.

Ansonsten stimm ich 100% zu.
Und yepp - wundervoller Screenshot. Schade dass der nicht größer ist, würd ihn fast als Wallpaper benutzen.
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Offline Kaiser Augustus

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #147 am: 21. November 2010, 10:29:46 Uhr »
Bild ist eigentlich relativ groß. Hier werden die Bilder immer runterskaliert.
Direktlink: http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/35998-1-1290293205.jpg

Ansonsten: Joo, wenn die Mod mal endgültig Final ist, mache ich auch ne deutsche Version. Vorher ist's mir zu nervig, weil ich dann immer 2 Versionen machen muss. Aber ne Deutsche Version kommt irgendwann.

Offline Tyler

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #148 am: 21. November 2010, 10:35:03 Uhr »
Yo, kann ich gut verstehen, aber cool. Freut mich echt zu hören. :>
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Offline Lexx

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #149 am: 21. November 2010, 11:56:45 Uhr »
Also ich persönlich habe beschlossen, keine meiner Mods mehr in mehrere Sprachen zu übersetzen. Bei Fallout 3 habe ich das noch gemacht, weil ich selber die deutsche Version benutzt habe, die meisten Leute aber eh nur Englisch können. Bei New Vegas sehe ich keinen Grund mehr, die deutsche Version zu unterstützen. :>

Werd' die neue Version der Mod jetzt doch auch mal runterladen und angucken. Aber wehe dem, es passt mir nicht in den Kram. :p :bird:
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Offline Surf Solar

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #150 am: 21. November 2010, 21:19:15 Uhr »
Hat hier irgendwas mit den Texturen nicht so richtig hingehauen?  :o
So ein weißer "trennstreifen" wuerde mich im Spiel extrem stoeren. :/


Offline Kaiser Augustus

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #151 am: 21. November 2010, 21:52:19 Uhr »
Hab die Textur nicht gemacht. Ja, ist nicht perfekt, aber im Spiel wirkt es gut genug, deshalb hab ich das mit rein genommen. Zudem kann man diese Art der Texturen deaktivieren.

Offline Tyler

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #152 am: 21. November 2010, 21:56:00 Uhr »
Yepp...einfach das Gerät im Inventar benutzen und die Western Sky-Texturen deaktivieren.
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Offline Apfelsator

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #153 am: 21. November 2010, 22:12:43 Uhr »
Wie viel du da schon wieder hineingepulvert hast.  :wtf :)
Aber das hier hast du wohl dann doch sein gelassen oder?
http://newvegasnexus.com/downloads/images/35998-1-1290089617.jpg
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Offline Kaiser Augustus

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #154 am: 21. November 2010, 22:16:12 Uhr »
Das ist nur nen Joke. Hab die Frage eigentlich von Nexus erwartet, nicht von FalloutNow, ich bin schockiert  ;D

Offline Apfelsator

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #155 am: 22. November 2010, 02:04:09 Uhr »
Tut mir ja leid, Asche auf mein Haupt!  :s000:  :P
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Offline Apfelsator

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #156 am: 22. November 2010, 12:46:40 Uhr »
Entschuldigung aber ein Doppelpost muss jetzt mal sein.
Ich habe folgendes Problem seit derm neuesten Update von Nevada Skies:






Das hatte ich bis jetzt aber auch nur in der Gegend von Primm(da bei diesem Autokino), bin per fast travel nach Camp McCarran gereist und dann war es wieder weg?!?  ???
Hab aber nur den Ulysses-Mod aktualisiert und halt Nevada, vorher lief es perfekt. Es ändert sich auch nichts wenn ich den Wettertyp ändere, irgend eine idee vielleicht?
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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #157 am: 22. November 2010, 12:53:54 Uhr »
Wenn's Nacht war, dann liegt's an der Sternentextur. Entweder auf hohe details stellen bei Spielsettings oder eine der optionalen Sternentexturen installieren. Hab bei der Sternentextur irgendwie mist gebaut. Ist nicht mit niedrigen detail Spielsettings kompatibel.

Offline Apfelsator

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #158 am: 22. November 2010, 13:12:20 Uhr »
Die stehen auf Medium, zu niedrig? Ich probiers mal mit High ansosnten, wo finde ich denn eine alternative Textur und vorallem: wie installier ich die, damit komm ich nicht so ganz klar, auch diverse Texturreplacer hab ich nicht geschafft(also zum beispiel für das Aussehen der Zigarretten und des Geldes etc.) alles was nicht .esp ist, verhau ich.  'räusper' :haudrauf
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Offline The_Unpredictable

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Re: Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
« Antwort #159 am: 22. November 2010, 13:14:01 Uhr »
Post-Nukleare Wetterleuchten :D :D
Das sieht ja echt spannend aus :D
- Drogen sind immer böse, Sex verwerflich und die Welt eine Scheibe... -