Die Tagskills == Die 3 Hauptskills. Das wurde von 1% auf 2% erhöht wie in Fallout. Der Anfangsbonus wurde gesenkt. Der wichtigere Punkt ist allerdings das Punkte-Scaling, dessen Auswirkungen allerdings erst in hohen Leveln bemerkbar werden. Während des Spielens fällt der Mod kaum auf, erreicht man allerdings L45, stellt man fest, dass man viel weniger Punkte verteilt hat als üblich. Man muss also jetzt einen richtigen Charakterbuild machen und kann mit seinen Punkten nicht mehr um sich werfen. Ich benutze den Mod jetzt ne Weile und bin wirklich begeistert davon, weil er ein essentielles Problem von FNV behebt. Ich verstehe deshalb auch nicht ganz, warum das allgemeine Interesse daran ziemlich gering ist.