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Stalker, 512 RAM
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Autor
Thema: Stalker, 512 RAM (Gelesen 6497 mal)
Desaster00
Gast
Stalker, 512 RAM
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am:
22. Juni 2007, 21:47:12 Uhr »
Ist Stalker af 512 MB RAM halbwegs gut spielbar?
Also ohne ständige Nachladeruckler
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F0lem
Vaultboy
Beiträge: 8.641
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #1 am:
22. Juni 2007, 22:07:19 Uhr »
Wohl kaum. 1 GB sind für aktuelle Spiele Pflicht undzwar MINDESTENS. Lieber zwei GB, dann ist auch erstmal für die Zukunft ausgesorgt.
Je nach dem, wie dein restliches System aussieht, schaffst du wohl minimale Details.
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Desaster00
Gast
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #2 am:
22. Juni 2007, 22:13:12 Uhr »
ja also ich hab noch 2 gigahertz prozessor
und ne ca. 125 mb. grafikkarte
mir sind die details scheißegal, hauptsache es läuft flüssig
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F0lem
Vaultboy
Beiträge: 8.641
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #3 am:
22. Juni 2007, 22:16:53 Uhr »
Also wenn du ne Menge rumtweakst, kannst du das Spiel auf minimalen Details wohl gerade so spielen ... Gibts eigentlich ne Demo zu Stalker? Wenn ja, könntest du mal testen, wie es läuft.
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Desaster00
Gast
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #4 am:
22. Juni 2007, 22:28:09 Uhr »
herumtweaken? was ist dat denn?
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F0lem
Vaultboy
Beiträge: 8.641
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #5 am:
22. Juni 2007, 22:33:10 Uhr »
Zum Beispiel in der .ini einige Abschnitte anpassen, die sich auf die Grafik auswirken. Gras oder Wolken abstellen und solche Dinge.
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Desaster00
Gast
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #6 am:
23. Juni 2007, 14:39:12 Uhr »
achso
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Desaster00
Gast
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #7 am:
24. Juni 2007, 13:21:37 Uhr »
wird die spielwelt in stalker eigentlich automatisch geladen oder muss man beim gebietswechsel auf nem ladebalken warten?
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Lexx
Administrator
Auserwähltes Wesen
Beiträge: 17.726
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #8 am:
24. Juni 2007, 14:16:34 Uhr »
Ladebalken.
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Desaster00
Gast
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #9 am:
24. Juni 2007, 16:31:33 Uhr »
oh mein goot!
bei 512 mb RAM wird dieser verdammte balken wohl im schneckentempo laden
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Lexx
Administrator
Auserwähltes Wesen
Beiträge: 17.726
Re: Stalker, 512 RAM
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Antwort #10 am:
25. Juni 2007, 08:58:06 Uhr »
Nein, ehr wird deine Spielfigur in Schneckentempo laufen.
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