Bei NV gabs diesen Perk, der bei vielen NPCs besondere Gesprächsoptionen freigeschaltet hat.
Bei F3 gabs das selbe nur für Kinder NPCs glaube ich, in Little lamplight könnte man damit irgendwas machen...!?
In NV waren viele Optionen in Dialogen an Attribute ODER Skills geknüpft.
Ohne Skills - wenn es denn stimmt - würde letztere Option wegfallen.
Durch die Tatsache, dass man bei Skills bis 100 unglaubliche viele Stufen einbauen kann, die die Schwelle sind, um diese Optionen zu triggern, nimmt man wahnsinnig viele Möglichkeiten weg.
Geht es jetzt nach "du brauchst Intelligenz 9 für die Quest" bist du krass limitiert weil die Attribute viel schwieriger zu steigern sind als Skills.