Was ich euch mal fragen wollte:
Hat eurer Meinung nach eigentlich Fallout (1 bzw. 2) das nicht-lineare RPG erfunden? Also ich meine diese wichtigen Elemente wie die fast grenzenlose Handlungsfreiheit, Open World usw. Dann wäre Fallout ja ein recht revolutionärer Meilenstein und Vorbild auch für WoW und solches Zeug.
Oder gab's das alles schon vorher?