Autor Thema: Sci Fi RPG #2  (Gelesen 276236 mal)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #720 am: 09. April 2012, 13:55:37 Uhr »
Öhm...also sowohl Implantate wie auch Cyberware? Dann müsste man aber trotz  einer so geringen Levelstufe entsprechend weiter kommen, sonst sind P-Man die einzig Starken. Ich hab bisher angenommen, dass gute Implantate bei 5+ anfangen.

Dann ist die Annahme doch quark! Niemand baut sich z.B. Künstliche Knochen ein wenn die nicht so stabil sind wie echte Knochen.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #721 am: 09. April 2012, 14:35:12 Uhr »
Die dürften standartmäßig besser sein, aber mit höherem Level spürt man eben den Unterschied. Wenn sich ein Cyborg Subdermalpanzerung  auf Stufe 4 zulegt, schützt ihn das gegen Messer und Pistolen...bei 10 hält er auch Gewehre und dergleichen aus. In der Richtung habe ich es mir bisher vorgestellt.
Zitat
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Ashley (SF)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #722 am: 09. April 2012, 14:39:52 Uhr »
Aber es macht eben schon einen Unterschied.

Ich meine halt vom Start her. Wenn jemand mit 3 Implantaten von 5 bis 8 ausgebaut rumläuft ist das schon ein Uberchar. Selbst wenn man den Menschen mehr Punkte für Equipment gäbe, wobei vielleicht wäre das ein guter Hebel. Aber ich denke doch das man vermeiden sollte das High End Implantate von vornherein verfügbar sind, auf irgendwas muss man ja auch hinarbeiten können.
« Letzte Änderung: 09. April 2012, 14:44:19 Uhr von FEV-Infizierter »
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #723 am: 09. April 2012, 14:55:53 Uhr »
Ist schon richtig, bei entsprechender Effektivität sollten Cyborgs nach oben hin ausbaufähig bleiben.

So als Vergleich...kA...

1-2 ist so der Standart für normale Leute mit etwas Geld.
3-4  Gangster / Söldner-Nivau, die in ihre Körper investiert haben
5-6 wären dann Spezialeinheiten, SEK und Elitegedöhns...
7-8 wären vereinzelte Veteranen, die ein Vermöge in sich reingesteckt haben, vielleicht wäre das schon langsam Militär-Niveau
9-10 könnten teils noch experimentelle High-Superluxus-End-Sachen sein, die Leute außerhalb des Militärs kaum zu Gesicht bekommen.
Zitat
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Ashley (SF)

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #724 am: 09. April 2012, 17:56:07 Uhr »
Also, da ihr eure Chars übernehmen wollt / sollt /dürft will ich keine neuen Anfangsbedingungen in Punktebegrenzungshinsicht schaffen, ich finde das auch nicht unbedingt eine so gute Lösung, die Cyborgs werden dann im Zweifelsfall entweder später sehr gut oder nie.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #725 am: 09. April 2012, 18:05:18 Uhr »
Yael ist Cyborg, von daher wärs schon gut wenn sie irgendwann besser wäre. ^^

Edit: Urghs, jetzt sind mal alle da und ich muss ne Runde GTA mitspielen...nicht weglaufen. xD
« Letzte Änderung: 11. April 2012, 14:43:46 Uhr von Jessica »
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #726 am: 11. April 2012, 14:46:39 Uhr »
Immer mit der Ruhe - ich muss nebenher noch Seiten bauen, dann Essen, was an der BA-Arbeit machen etc. pp. Bloß keinen Stress machen :P ;)
« Letzte Änderung: 11. April 2012, 14:49:23 Uhr von Zitrusfrucht »
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #727 am: 11. April 2012, 19:50:41 Uhr »
So, ich muss zur endredax, ich denke nicht, das ich vor 12 uhr zurück bin, kA wie lange das dauert, theoretisch Open End.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #728 am: 15. April 2012, 20:21:38 Uhr »
@ ZF: Hmm, Canan wollte erst in die Nebentür rein, um den Bereich zu sichern. Oder gehört die Tür bereits zur Schleuse?
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #729 am: 15. April 2012, 20:22:35 Uhr »
Hm, die Tür gehört zur Schleuse.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #730 am: 16. April 2012, 08:01:50 Uhr »
Hö...Lilyas Reaktion verstehe ich nicht.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #731 am: 16. April 2012, 13:00:48 Uhr »
Lol. Weiber :P
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #732 am: 16. April 2012, 13:21:58 Uhr »
Da ist doch jetzt nur dieses Parkhaus...also das Garagentor, die Schleuse, die Parkplätze und dann die Straße, die


Zitat
hinter der Halle befindet sich zuerst ein Sicherheitsraum, dann eine einfache kleine Kantine und diverse kleine Lager und Arbeitsräume, ein paar Labore. In manchen der Lager werden wohl medizinische Vorräte gebunkert.

dahin führt. Als Nächstes kommt doch sowieso der Sicherheitsraum oder nicht.  ???
Zitat
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #733 am: 16. April 2012, 13:28:50 Uhr »
Jo, am anderen Ende der Halle verläuft eine Straße und das sind dann erstmal die angrenzenden Räume.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #734 am: 16. April 2012, 13:30:28 Uhr »
Glaub, FEV hat das Parkhaus schon für einen Turm gehalten. *g*

Naja, ist ja nicht schlimm. Canans zickige Seite kommt sowieso zu selten raus. Ich lass sie mal weiterlatschen. 
Zitat
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #735 am: 16. April 2012, 17:24:45 Uhr »
ich kann jez Lilyas Ausbruch auch nich wirklich nachvollziehen o_O mh...
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Zitat
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #736 am: 16. April 2012, 17:29:13 Uhr »
Ich glaube einfach dass FEV was verpeilt hat, die letzten Post haben sich teilweise auch ein wengle komische gelesen von dem was Lilya gemacht hat.

Ansonsten können sich Lil und Canan sowieso nicht leiden :P
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #737 am: 16. April 2012, 17:43:04 Uhr »
Ich bin echt davon ausgegangen das es von der Garage gleich in den Turm geht, ZF hat dann noch von einem "Gang" gesprochen und nicht von ner Strasse und da war ich mir dann ziemlich sicher.

Den Anschiss hat Yuris sich mir ihrer Hasenfüßigkeit trotzdem verdient.  :P
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Lilya Palijova

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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #738 am: 16. April 2012, 18:50:16 Uhr »
So hasenfüßig ist die gar nicht, die hat das mit den Mutanten und Zeugs ja beinahe kommen gesehen. In ihrem Anzug fühlt sie sich halbwegs sicher...noch ist alles gut.  ;)

Finds insgesamt grade auch nicht ganz so einfach, mir die Komplexe vorzustellen, aber im Moment gehts noch.
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Re: Sci Fi RPG #2
« Antwort #739 am: 17. April 2012, 19:54:15 Uhr »
Was ist nun? Sind wir jetzt doch schon drinne? Ich denke wir sollen weiterfahren und jetzt gehts doch weiter? Ich glaub ich versteh gerade gar nix. #hmm
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