Autor Thema: [Mod Project] RPÜ Betatestthread  (Gelesen 124070 mal)

Offline batgilla

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #300 am: 19. April 2009, 11:26:52 Uhr »
Bin in meinem aktuellen Durchgang das erste mal nach Vault 15 gekommen und hab im Monitor eine Error-Meldung wo wahrscheinlich die Ortsbeschreibung wäre.

Offline Zyankali!

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #301 am: 19. April 2009, 18:17:33 Uhr »
Bin in meinem aktuellen Durchgang das erste mal nach Vault 15 gekommen und hab im Monitor eine Error-Meldung wo wahrscheinlich die Ortsbeschreibung wäre.

Savegame bitte hochladen!

Offline batgilla

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #302 am: 19. April 2009, 18:44:52 Uhr »
http://rapidshare.com/files/223273243/SLOT08.zip.html

Da bin Ich gerade angekommen.

http://rapidshare.com/files/223274068/SLOT09.zip.html

Etwas weiter östlich von Vault 15, bevor Ich in den Ort besucht habe.
« Letzte Änderung: 19. April 2009, 18:46:42 Uhr von batgilla »

Offline Zyankali!

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #303 am: 19. April 2009, 18:53:23 Uhr »
@batgilla: Jo, Error gefixt. (falsche Klammer war gesetzt)

Offline crusader86x

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #304 am: 25. April 2009, 18:39:15 Uhr »
Hi, bin eben im spiel in Broken Hills,
da sind drei Übersetzungsfehler:

1) gelöscht

2) Das Atomaropfer Eric erzählt einem nachdem man für ihn mehr Strom erzeugen lässt etwas vom GECK,
das steht im text an einer falschen, unsinnigen Stelle.

3) Es gibt eine Person, die man beklauen muss, vorher öffnet man ein kompliziertes Schloss,
Max erzählt einem wie das geht - dann wird man beim klauen erwischt, und unter anderem kommt dieser Satz:
"Nun da ich nicht plane mich weiter in dieser Stadt aufzuhalten. Weihe ich dich[...]"
« Letzte Änderung: 25. April 2009, 19:00:59 Uhr von crusader86x »

Offline Mr.Wolna

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #305 am: 25. April 2009, 18:51:18 Uhr »
sicher das du das neuste pack benutzt?

edit:

und zwar dieses hier:
http://www.falloutnow.de/forum/index.php?topic=2582.0
« Letzte Änderung: 25. April 2009, 18:53:54 Uhr von Mr.Wolna »
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!  
P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)

Offline crusader86x

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #306 am: 25. April 2009, 19:00:30 Uhr »
ah verdammt!, das hatte ich schon heruntergeladen, aber noch nicht installiert.

Also Punk 1 hat sich ergeben, den lösche ich aus der Nachricht, die anderen beiden bestehen trotzdem!

Offline Mr.Wolna

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #307 am: 25. April 2009, 19:07:09 Uhr »
gut gut, immer schön weiter Bugreport betreiben, DANKE! Ah ja übrigens es geht an alle User, je mehr Report kommt desto mehr kann Zyankali fixen *g*


wie gesagt musst auf n Update von Zyankali warten, ich bin für den Betatest des RPÜ nicht verantwortlich. Aber der Junge ist fleißig und schnell, sollte eigentlich nicht länger dauern. Und da das RP 1.3 erst im späten Sommer rauskommt, habt ihr noch viel Zeit bis zu Deadline für eine Finalpack. N Tag vor der Veröffentlichung wird mich Killap kontaktieren und die neusten Daten anfordern.
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!  
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Offline Smilodon

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #308 am: 25. April 2009, 19:25:54 Uhr »
Wartet Killap jetzt noch auf das Submarine, wird ja immer später... ???
Wenn du der Meinung bist, Privatsphäre sei egal, nur weil du nichts zu verbergen’ hast, dann kannst du genau so gut sagen, dass Redefreiheit egal sei, nur weil du nichts zu sagen hast.

Offline Mr.Wolna

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #309 am: 25. April 2009, 20:23:08 Uhr »
Wartet Killap jetzt noch auf das Submarine, wird ja immer später... ???

Nicht das ich wüsste. Kp was so lange dauert, aber eins ist sicher es wird ein Riesen Update. Falls nicht reißt ihn die Community den Arsch auf.  ;D
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Offline crusader86x

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #310 am: 25. April 2009, 22:15:07 Uhr »
Fehler in New reno - shark club im zweiten zimmer "unter" dem von Mrs. Bishop
die jungens und mädels sagen nur error!

EDIT: gilt auch für andere zimmer in der ebene - wenn man klauen will sagen sie was
aber beim ansprechen nur error

EDIT II: okay eigentlich gilts für das ganze kasino, dass teilweise dieser fehler kommt
« Letzte Änderung: 25. April 2009, 22:22:04 Uhr von crusader86x »

Offline Zyankali!

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #311 am: 26. April 2009, 11:12:37 Uhr »
2) Das Atomaropfer Eric erzählt einem nachdem man für ihn mehr Strom erzeugen lässt etwas vom GECK,
das steht im text an einer falschen, unsinnigen Stelle.

erledig

3) Es gibt eine Person, die man beklauen muss, vorher öffnet man ein kompliziertes Schloss,
Max erzählt einem wie das geht - dann wird man beim klauen erwischt, und unter anderem kommt dieser Satz:
"Nun da ich nicht plane mich weiter in dieser Stadt aufzuhalten. Weihe ich dich[...]"

erledigt, aber in dieser MSG gab es weitaus mehr (und schlimmere) RS-Fehler.  #lachen#


Zitat von: crusader86x
Fehler in New reno - shark club im zweiten zimmer "unter" dem von Mrs. Bishop
die jungens und mädels sagen nur error!

EDIT: gilt auch für andere zimmer in der ebene - wenn man klauen will sagen sie was
aber beim ansprechen nur error

EDIT II: okay eigentlich gilts für das ganze kasino, dass teilweise dieser fehler kommt

Die 'Errors' sind für mich nicht reproduzierbar, da sie bei meinem Charakter nicht auftreten. Die Texte hängen auch auch an verschiedenen Bedingungen (Enclave zerstört, Boxchampion, Pornostar, Karma, etc...) Darum brauche ich unbedingt dein Savegame um den 'Error' reproduzieren zu können.


*edit*

Wartet Killap jetzt noch auf das Submarine, wird ja immer später... ???

Die Submarine-Mod will doch killap erst in RP1.4 einfließen lassen. Im RP1.3 werden in erster Linie Bugs behoben.
« Letzte Änderung: 26. April 2009, 11:16:46 Uhr von Zyankali! »

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #312 am: 26. April 2009, 20:19:33 Uhr »
Im Januar erzählt er noch, das es fast fertig ist, er warte nur auf ein paar Übersetzungen, dann wird es März die Übersetzungen sind schon lange da, ehrlich gesagt wüßte ich schon mal warum sich das so zieht... ???
Wenn du der Meinung bist, Privatsphäre sei egal, nur weil du nichts zu verbergen’ hast, dann kannst du genau so gut sagen, dass Redefreiheit egal sei, nur weil du nichts zu sagen hast.

Offline Mr.Wolna

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #313 am: 26. April 2009, 22:35:59 Uhr »
Hey it's done when it's done  "rum flennen" bringst eher nicht. Liegt nicht in unserer Hand, seid lieber dankbar das sich einer überhaupt die Mühe macht.  ;)
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #314 am: 27. April 2009, 13:18:40 Uhr »
@ Zyankali,

soso! nun ja, habe wohl nicht so viel Leut angesprochen! ;-)
Oder auch einiges überflogen, okay, wegen den Savegames, da kann ich was schicken,
geht das hier per externen Serverupload oder kann ich das an die Nachricht anhängen?

Offline Mr.Wolna

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #315 am: 28. April 2009, 00:25:52 Uhr »
lads einfach hoch , gibt genug seiten.  ;)
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Offline batgilla

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #316 am: 28. April 2009, 12:44:33 Uhr »
@ Zyankali,

soso! nun ja, habe wohl nicht so viel Leut angesprochen! ;-)
Oder auch einiges überflogen, okay, wegen den Savegames, da kann ich was schicken,
geht das hier per externen Serverupload oder kann ich das an die Nachricht anhängen?

Zip einfach die Saves und lad es bei http://www.imagebanana.com/ oder http://www.uploaded.to/ hoch.

Offline Mr.Wolna

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #317 am: 28. April 2009, 12:53:53 Uhr »
oder bei file-upload.net oder bei ... es gibt wie ich schon sagte genug seiten.

rapidshare , oder mein alltime favorite Megaupload.
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #318 am: 30. April 2009, 09:18:54 Uhr »
@ Zyankali,
[...]
geht das hier per externen Serverupload oder kann ich das an die Nachricht anhängen?

Wie schon hier öfters beschrieben, benutze einen 1-klick-Hoster. http://rapidshare.com/ wäre zu empfehlen, da ich  einen PA besitze und so keine Wartezeit habe. Und bitte, lade den Spielstand noch in diesem Jahrhundert hoch. ;)

Offline Mr.Wolna

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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
« Antwort #319 am: 30. April 2009, 14:05:01 Uhr »
lade den Spielstand noch in diesem Jahrhundert hoch. ;)


 #lachen#

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