Autor Thema: Fahrzeug-Mod(s)  (Gelesen 8780 mal)

Offline haug

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #40 am: 10. April 2008, 11:15:29 Uhr »
ne meien winrar machtd as net bestimmt zu alt anja mal sehn  :wall1cf:

heul nich sonst hau ich dich

Offline Lexx

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #41 am: 10. April 2008, 11:20:38 Uhr »
Dann -> neue Version installieren.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die

Offline haug

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #42 am: 10. April 2008, 11:22:25 Uhr »
gerade getan udn was zeigts mir an!   C:\Dokumente und Einstellungen\............\Eigene Dateien\FAHRZEUG-MODS.tar.gz: Das Archiv ist zerstört.

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Offline Lexx

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #43 am: 10. April 2008, 11:28:38 Uhr »
Dann -> Neu runterladen.


:s000:
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Offline haug

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #44 am: 10. April 2008, 11:29:53 Uhr »
na auch getan immer wierde das gleiche

heul nich sonst hau ich dich

Offline SteWoBo

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #45 am: 10. April 2008, 12:36:09 Uhr »
Das Problem dürfte eher auf deiner Seite sein, hab mir die mods runtergeladen und einwandfrei entpackt, allerdings mit Winace.

"Ich bin wie ich bin. Die einen kennen mich, die andern können mich."
(Zitat: Konrad Adenauer)
„Ryle Hira, das Leben ist was es ist.“
Zitat Elizabeth Haydon

Offline Shadowrunner

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #46 am: 10. April 2008, 13:06:46 Uhr »
lass mich raten du hast linux
Unter anderem auch das  ;D
Übrigens ein echt guter Packer/Entpacker der so ziemlich jeden scheiss packen/entpacken kann ist TUGZip. Den nutz ich unter Windows immer und der konnte die daten die ich unter Linux gepackt hab ohne probs entpacken.

Offline haug

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #47 am: 10. April 2008, 15:03:25 Uhr »
ja geklappt juble freufreu  #radi2 #party #yay

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Offline Brego

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #48 am: 11. April 2008, 00:08:24 Uhr »
dit gibbt ja nun ne menge coole neue automobile in den verschiedenen mods und auch neue grafiken,

meine idee ist: bzw meine frage


kann man nicht den typen in reno der seine autowerkstatt hat so einstellen das er die autos umbaut oder einem aus ersatzteilen und der chasis des eigenen ein neues zimmert?

ich stelle mir das so vor man bringt etwas geld und schrott des findet man ja zu dem mann sagt ihm was man haben will und er bastelt das auto um tatatata grafiken oder critters oder was das auto auch immer hat hehe wird ausgetauscht

Offline Mr.Wolna

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #49 am: 11. April 2008, 00:12:24 Uhr »
Hab ich schon weiter oben erähnt, eine sehr schöne Idee die mglci ist, aber leider kann ich nicht scripten in den mape das ich das machen könnte! Und unser Scriptexperte, ist grad sehr beschäftigt,weil er an seiner Mod, weiterbastelt!
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!  
P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)

Offline Brego

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #50 am: 11. April 2008, 00:25:36 Uhr »
tatsache auf der yweiten seite setht ... habe ich nicht gesehenn *hinterm kopf kratz* wie peinlich :-)  :wall1cf:

Offline Mr.Wolna

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #51 am: 30. April 2008, 08:33:51 Uhr »
Shadowrunner upp doch mal die fertigen Files, dann soll Lexx das mal in die Veröffentlichte Mods Abteilung verschieben. weil sieht so aus das die Mod fertig ist.
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Offline Shadowrunner

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Re: Fahrzeug-Mod(s)
« Antwort #52 am: 30. April 2008, 08:57:27 Uhr »
Mach ich am WE  ;)