Das meine ich nicht. Es ist mir klar, dass die Fallout2.exe einen eigenen Debugger besitzt - hilft mir aber nicht, wenn mein 10 Seiten Script nicht compiliert werden kann, weil es irgendwo einen Fehler hat und mir FSE nur sagt "hier irgendwo dahinten, hinterm Mond, guck mal da, irgendwo vielleicht. Kann aber auch sein, dass der Fehler hierhinten irgendwo is.. such mal selber, ich geh pennen."