Cool hab jetzt mit ner freeware die bmps zu gif gemacht!
hier:
Nochwas bei goris seinen Script gibt es zwei procedures: combat starting und combat over,
damit wird bezweckt das er seine Robe auszieht(endung AG)
Wenn man diese Procedure in Dude_obj reinkopiert kann man doch dassgleiche bezwecken oder aber statt goris ani eine neue!
Der Befehl dazu ist nirgendswo in den docs aufgelistet schau:
procedure combat_is_starting_p_proc
begin
inc_local_var(LVAR_First_Combat);
if (self_visible) then
art_change_fid_num(self_obj, 100); Taken out per Jesse
end
procedure combat_is_over_p_proc
begin
if (self_visible) then
art_change_fid_num(self_obj, 99);
end