Autor Thema: Sharccopat´s Abstellkammer  (Gelesen 1430 mal)

Sharcc

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Sharccopat´s Abstellkammer
« am: 09. März 2008, 22:17:22 Uhr »
Willkommen zur Sharccopat´s Abstellkammer:

Hier werdet ihr mit Hintergrund Informationen wie "Wer ist Pat Kramer?",
"Wie kamm Sharccopat zu den Namen, und wieso wird er nicht mit th geschrieben?"
"Wieso heißt die Puppe Owen?", "Wie kamm es das er ein grausamer Psychopath wurde?", usw.

Dazu werdet ihr auch mit Konzepten aus der SFV, sowie Fatalities ect. bereichert.

Jedoch werdet ihr anfang kaum Material zu Gesicht bekommen,
der Grund ist ganz einfach: Ihr dürft ihn nämlich freispielen. ;)
Das sollte euch nämlich zusätzlich etwas motivieren,
und das ganze auch etwas Rätselhaft gestalten.

Wie das Freispielen funktioniert ist einfach:
Ihr spielt in der SFV ein Spiel, wenn ihr überlebt dürft ihr euch aussuchen was ihr freischalten möchtet.
Ich werde es euch immer bei jedem Spiel anbieten was ihr freischalten könnt,
denn nicht immer wird es möglich sein neue Fatalities oder bestimmte Storyteile ect. frei zu spielen.
« Letzte Änderung: 12. März 2008, 05:11:07 Uhr von Sharcc »

Sharcc

  • Gast
Re: Sharccopat´s Abstellkammer
« Antwort #1 am: 16. März 2008, 00:58:16 Uhr »
Hier sind nun alle Themen nach wichtigkeit sortiert,
die ihr entweder freispielen könnt, oder sie durch mich automatisch upgedatet werden:


Pat Kramer´s Tagebuch (5 Teile)
- - - Wird ab Game 4 zum freischalten bereit sein (je 1 Teil, und das automatisch wenn einer die SFV überlebt- - -

Sharccopat´s Gesundheitszustand
- - - Wird erst freigeschalten wenn das Tagebuch vollständig freigeschalten ist
dafür wird es automatisch ohne freischalten upgedatet werden - - -


Owen, die Puppe des Sharccopaten
- - - Wird automatisch komplett freigeschalten wenn das Tagebuch vollständig freigeschalten ist - - -

Die Vault 99 (Der SFV Spielort)
- - - Wird ab Game 5 freischaltbar sein (komplett) - - -

Ausschnitte aus der Californian Times Zeitung
- - - Ist ab sofort freischaltbar - - -
(Die CT informiert die Menschen aus Californien immer wieder über das verschwinden
bestimmter Leute, eben die die in der Vault hier landen.
Und nur diese Artikeln werd ich veröffentlichen.
Es ist ehr als Gag gedacht, und gibt euch preis wie bekannt die Vault 99
und der Sharccopat in der Fallout Welt sind.
Wichtig dabei ist natürlich auch die Spurensuche...
Irgendwann wird ein Sondereinsatzkommando und die Bruderschaft wach... ;)


Die Zeit in der die SFV Spielt, und in wie fern die echte Welt von Fallout damit beeiflusst wird
- - - Die Antwort drauf kann ab Spiel 3 freigeschalten werden - - -


Die Fatalities:
Hier findet ihr alle Fatalities, sowohl zur SFV selber,
als meine alten für das "Charaktere-Turnier" sowie Fatalities
die von Usern gewünscht worden sind (als Belohnung für das meistern eines Spiels in der SFV).
Und genau die User die durchkommen entscheiden,
ob der Fatality ihres Charakters hier auch veröffentlicht werden soll.


Die Fatalities aus dem Fallout-Charaktere Turnier (komplett bis auf Lynett):
http://web3.o067.orange.fastwebserver.de/index.php/topic,2785.0.html
(Habe die Todesszenen unter Fan-Art verlagert, da sie hier zuviel Platz wegnehmen)


Fatalities aus der SFV:

In Game Fatalities:

Keith Jones aus Spiel 1 - Klingelton des Todes:

Der Fatality von Quentin Dregg wird auf Wunsch des Siegers nicht veröffentlicht

Fatalities die nicht "in Game" passiert sind:
(Sind mögliche Fatalities aus dem dazugehörigen Game,
die dem User NICHT zugestoßen sind)

Wunsch-Fatalities der User (die nichts mit der SFV zutun haben):
(noch keine)


Avatare, Signaturen und Wallpapers für die User:
Hier finden sich bald die Belohnungen für die User,
jeder User der die SFV überlebt darf sich aussuchen ob
er entweder einen Fatality (siehe eins weiter oben), Avatar, Signatur oder ein Wallpaper möchte.



Avatare:
(noch keine gewünscht)


Signaturen:

(Aus Spiel 1 - Tödlicher Klingelton, Spielecharakter: Quentin Dregg, User: Gauss)


Wallpapers:

(Bonus Gratis Wally - ist aber nichts besonderes, außer das ich die Todesani des Punkgirls
etwas härter dargestellt hab)


SFV Smileys:
Ab sofort könnt ihr auch Smileys im "SAW-Look" freispielen.
Ihr könnt dabei je nach Aufwand zwischen 5-10 Smileys wählen.
Zwei geb ich hier schon mal vor:





Avatare und Signaturen von mir selbst:
Hier ist die Galerie von Profilschmücken die ich für mich erstellt hab (SFV only).

Avatare:


(Avatare die nur leicht abgeändert wurden stell ich nicht rein)

Signaturen:




Meine Aktuelle Sig, die beiden Slow Motions dazu:







Das Logo der SFV:
- - - Ab sofort verfügbar - - -
Wieso sieht das Logo so aus wie es ist, was steckt dahinter?
Gab es ein Vorbild? Ihr könnt euch die Antwort freispielen.



Das Design der SFV:
- - - Ab sofort verfügbar - - -
Wieso ist es in blau-gelb? Sollte es nicht rot-schwarz nach dem Vorbild SAW sein?
Auch hier könnt ihr euch die Antwort drauf freispielen.



Konzepte:
Hier könnt ihr all mögliche Konzepte freispielen.
Beispiele werden euch immer paran stehen.

- Das Logo der SFV (wird automatisch freigespielt wenn ihr weiter oben
das Info zum Logo freispielt)
- Die Entstehung Owens (Die SFV Puppe):
Hier gibt es ein paar Animationen dazu, u. a. wie aus dem Aufseher Owen wird.
- Die Entstehung vom Psycho-Perk zum jetzigen Avatar das ich hab.

Pat Kramer Animationen (schwarz-rote Kutte):

(Sind bis auf eine momentan alle sehenswerten, eine muss noch nachbearbeitet werden,
ist die aus dem Avatar, als Kramer raucht, wird bald freischaltbar sein).


Update:
Die Loading Screens:
Wenn ich mich festlege welche Games ich mache, und sie in einer Reihenfolge erstelle,
öffne ich im Vorraus die Threads. So bleibt es übersichtlich und jeder User der sich angemeldet hat,
weiß was ihn wann erwartet. Als Joke mach ich "Ladescreens" rein, nichts besonderes,
aber einige sind ja hin und wieder witzig, deswegen stell ich sie hier rein (Freispielen nicht erforderlich):
Loading Screen 1
Loading Screen 2
Loading Screen 3
Loading Screen 4
Loading Screen 5
« Letzte Änderung: 23. März 2008, 18:27:12 Uhr von Sharcc »