Der Punkt ist nicht, dass sie dich nicht angreifen sollen, sondern dass du alle 3 Minuten angegriffen wirst, was den Spielinhalt aufs (fast Dauer-)Schießen verlagert.
Deiner Argumentation nach ist Rage im Übrigen auch ein modernes CRPG. Damit hätten wir schon Deus Ex und Rage. Mir fallen bestimmt noch mehr ein.