Das stimmt allerdings und ist eigentlich auch das "Traurige" wie ich finde, mit besserer Spielmechanik, wär das ein soooo geiles Spiel. :'(
Naja, zum modden ist die Engine prima geeignet. Im Grunde kannst du alles das, was bei FO1 möglich war, auch mit FO3 machen - und mehr.
Man kann zB auch ohne die Enginetweaks, die Obsidian an der Dialogengine vorgenommen hat, superkomplexe Dialoge scripten, die wirklich ALLE Wünsche abdecken. Das Dialogsystem ist halt nur schwer zu kapieren, aber im Grunde funktioniert es großartig.
Dass man das Artwork leider nicht so 1:1 ins Spiel bekommt, liegt wohl eher an der ganzen 3D Mechanik und Rendertechnik, who knows
2D ist da schätze ich mal um etwa so eine Dimension einfacher