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Andere Spiele => Andere Spiele Allgemein => Thema gestartet von: Krusinator am 30. Mai 2008, 15:56:57 Uhr

Titel: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 15:56:57 Uhr
Im IRC hatten wir die Idee eine FON Baldurs Gate II Party zu machen und ein wenig die forgotten Realms unsicher zu machen.

Jessi, Folem und Ich sind bereits dabei, DK hat zugesagt, sollte er seine CD finden. Wir suchen dann noch zwei (drei wenn DK nicht kann) Spieler, die gerne mitmachen würden. Wie siehts aus?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 15:59:39 Uhr
Wie gesagt ich mach Kensai/Magier.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 30. Mai 2008, 16:00:36 Uhr
BG2 only oder mit Thron des Baal ?

Edit:

Merke gerade dass ich dieses WE leider keine Zeit habe, wünsche euch viel Spass.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 16:01:36 Uhr
Mit ToB.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 16:08:39 Uhr
Ich werde wohl eine Healerklasse nehmen. Druide, Kleriker oder Paladin also. Aber es steht eigentlich vollkommen offen, welche Klasse.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 30. Mai 2008, 16:09:45 Uhr
Ok  Warum nicht?

hab BG2  zwar noch net durch     aber ich wär  mit nem Kämpfer oder Pala dabei   :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 16:14:28 Uhr
ich auch nicht. bin nichtmal mit dem startgebiet fertig, aber ich habs auch erst seit ein paar tagen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 16:14:42 Uhr
Klingt gut, Kämpfer bräuchen wir sowieso noch.

Also folgendes:
F0: Kensai (später Magier)
Kru: Kleriker/Druide
DK: Berserker
Mafio: Kämpfer/Pala
Jess: Dieb (später Magier) - oder wie war das?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gauss am 30. Mai 2008, 16:16:02 Uhr
also ich hjab BG ...

das problem ist aber das ichs noch NIE gespielt habe :D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: HumanGrunt am 30. Mai 2008, 16:17:16 Uhr
Ich habs auch... wäre evtl auch dabei... kommt halt drauf an WANN... also wenn spiele ich nen reinen magier
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gauss am 30. Mai 2008, 16:18:31 Uhr
was könnte ich denn nehmen? was wird denn noch gebracuht? ich würde das nehmen was nützlich ist.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 16:22:56 Uhr
Mmh also ich würde mal so prinzipiell sagen zwei Haudrauff (DK und Mafio), ein Heiler (Krus) zwei Magier (ich und noch jemand, bestenfalls ein Kampfmagier und halt einer für Schutzsprüche und son Stuff) und der letzte Char müsste ein Dieb sein.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: HumanGrunt am 30. Mai 2008, 16:26:22 Uhr
Also ich spiele sowieso meisnten n schutz/bann magier...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 16:28:32 Uhr
Mh das wäre aber eigentlich das, worauf ich mich spezialisieren würde. Ich könnte mich dann selbst schützen und in den Nahkampf gehen. Würde ja nicht so viel Sinn machen, wenn ich schon mal Kensai bin und dann aus dem Hintergrund die ganze Zeit nur Zauber wirke.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 16:29:32 Uhr
Mmh also ich würde mal so prinzipiell sagen zwei Haudrauff (DK und Mafio), ein Heiler (Krus) zwei Magier (ich und noch jemand, bestenfalls ein Kampfmagier und halt einer für Schutzsprüche und son Stuff) und der letzte Char müsste ein Dieb sein.

Also, ich hab jetzt einen neuen Char gemacht...Magier/ Dieb, oder jemand nimmt einen Dieb und ich Vollmagier. Ich würde nämlich lieber eine reine Magierin spielen.  Meine Elthea hat ein paar Schutzzauber und viele Angriffszauber und Beschwörungszauber.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: HumanGrunt am 30. Mai 2008, 16:32:19 Uhr
Naja zur Not spiele ich auch nen Angriffsmagier... hab ich auch schon Erfahrung mit...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 16:33:42 Uhr
Warum will keiner nen Dieb spielen? oO Zur Not würde ich einen spielen, aber ungerne.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: HumanGrunt am 30. Mai 2008, 16:35:03 Uhr
ich mag die dieb klasse einfach nicht... die gibt mir nichts...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 16:35:44 Uhr
hm, ich würde wenn sich das mit meinem druiden verträgt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 16:36:15 Uhr
Dieb ist schon etwas langweilig, das stimmt ... und Klassenkombinationen finde ich persönlich scheiße, müsst ihr halt wissen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 16:38:02 Uhr
Ich mag die Klasse als Hauptchar gar nicht...und mein Char ist ja mein Hauptchar ^^ Ich bleib glaube ich bei meiner Magierin.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 16:43:10 Uhr
Naja, damit wären wir drei Magier und das suckt dann ^^ Wenn ihr unbedingt darauf besteht, dann mach ich nen Mönch.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Mai 2008, 16:47:51 Uhr
Schade das mein PC so im Eimer ist, sonst würd ich mitmachen -.-
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 16:48:43 Uhr
Wasn dein Problem ZF? Wobei wir jetzt glaube ich eh schon zuviele sind ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 16:49:46 Uhr
Hm, das ist eh so'n Ding. Wer ist denn auch wirklich zuverlässig und öfter da? Ich will nicht die Hälfte der Zeit ein, zwei NPCs rumschleifen müssen, weil jemand permanent nicht da ist.



Was mir noch einfällt: vielleicht sollten wir zusehen, dass wir nicht alle die gleichen Waffen skillen? Oder ist das wegen den besonderen Waffen nachher kein Problem?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 17:09:43 Uhr
Ist doch eh klar, dass das nicht passiert. Als Kensai würde ich Katana und ansatzweise Langschwerter skillen, ein Kämpfer nimmt halt Zweihänder, der andere Äxte. Kleriker könnte Streitkolben skillen und als Magier haste eh verschissen und musst Stäbe oder sonstwas nehmen ^^

/edit: Bestenfalls sollte halt der Pala Zweihänder nehmen. Da gibts nämlich dieses eine Megabrecher-Ding, das völlig die Scheiße rockt. Ich sag nur Magie bannen mit jedem Treffer und 5+ :>
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 17:15:10 Uhr
hm, hab mir überlegt als druide stäbe zu nehmen, weil da zum schluss gute für den drin sind.

und wann könnten wir starten? wollte das nämlich nicht bis zum sankt nimmerleinstag hinausschieben.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 17:15:35 Uhr
Also meinetwegen heute Abend schon ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: HumanGrunt am 30. Mai 2008, 17:21:38 Uhr
joa... ich glaube das ich heute abend auch zeit habe...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 30. Mai 2008, 17:43:38 Uhr
ok   hab meinen  BG1  uberchar  exportiert      oder sollten wir alle mit Level 1 beginnen?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: HumanGrunt am 30. Mai 2008, 17:44:25 Uhr
ok.... hat sich erledigt... ich bin doch nicht da heute abend...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 17:44:38 Uhr
Wie wollen wir importieren? (Diese Dinger halt zum Spielen rausholen ^^) Vom ältesten Spielstand (Dann wäre meine Vollmagierin ziemlich okay) Von einem schnell erstellten TOB-Spielstand (Da hab ich eine halbwegs brauchbare  Magierin/ Diebin gemacht, allerdings fehlt mir der kleine Ava zum großen -.-) Oder wir starten alle ganz von Beginn an mit N00b-Chars  :)

@ Mafio: Frag ich mich ja auch...ich hätte jetzt schon Zeit, glaub ich.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 17:46:15 Uhr
ich dachte wir fangen ganz normal die Kampagne von SoA mit neu erstellten Charakteren an? Die sind level 7.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 17:47:25 Uhr
Man kann aber auch Chars aus TOB importieren und für den Anfang nehmen. Dann sind sie ziemlich weit...glaub ich.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 17:48:11 Uhr
Dat ist aber kacke ^^ Wir machen uns alle neue, Mafio kann seinen fertigen aus BG importieren, sofern er durch ist.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 17:49:49 Uhr
Okay...dann nehm ich jetzt eben meine Diebin/ Magierin xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 17:50:09 Uhr
Weiß btw einer von euch, wie das dann mit der Story aussieht? Schließlich gibt es dann keine Imoen, die entführt wird ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 30. Mai 2008, 17:50:44 Uhr
klar  ist der mit BG durch    hab  ihn zwar auch in BG2  gespielt  aber bin damit nicht aus dem ersten Level rausgekommen bisjetzt   :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 17:53:38 Uhr
Weiß btw einer von euch, wie das dann mit der Story aussieht? Schließlich gibt es dann keine Imoen, die entführt wird ^^

Der Quest drumherum fällt dann eben weg xD Ich weiß grade nicht, wie man kleine Bilder benennen muss...bei mir werden grad nur große angezeigt  :-\
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Der Dude am 30. Mai 2008, 17:55:40 Uhr
Damn, bin schon zu spät, wa?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 17:58:47 Uhr
Nicht unbedingt. Kann sein, dass jemand wegfällt.



und- wenn jemand seinen charakter spielt, der schon so hoch ist, dass er miut dem die Kampagne durch hat, wird der wohl ziemlich stark sein? Oo
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 18:02:20 Uhr
Mmh, je länger ich über die Idee nachdenke, desto besser gefällt sie mir. Scheiß auf den Kensai, ich mach nen Mönch ^^

und- wenn jemand seinen charakter spielt, der schon so hoch ist, dass er miut dem die Kampagne durch hat, wird der wohl ziemlich stark sein? Oo

Nee, in BG1 kann man nur auf Level 8 oder so kommen. Deshalb kann man den locker importieren und mit BG2 weiterzocken.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 18:04:33 Uhr
achso, ich dachte die wollten einen Charakter nehmen, mit dem sie BG 2 schon durchgespielt haben.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 18:14:31 Uhr
OMG...meine Magierin ist auf Level 6 & 7 so grottig  :o Aber ich behalte sie jetzt trotzdem. Ich wäre jedenfalls schon so weit.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 18:18:09 Uhr
hab mir ne druidin gemacht, kann stab und speerkampf
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 18:20:12 Uhr
Meine kann mit dem Kurzbogen und mit Stäben umgehen.  Hat...ein paar Schutzzauber und 1-2 Angriffszauber, noch keine Beschwörungen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 18:21:32 Uhr
Ich bastel jetzt meinen Mönch.

Anfangs schwach und muss ständig supportet werden wegen der geringen RK. Später rockt der ohne Ende und haut alles kurz und klein, haufenweise Resistenzen (unter anderem bis zu Magie 100%) und ab Level 15 etwa locker so gut wie ein Kämpfer mit den übelsten Brecherwaffen. Und dazu halt noch der starke ETW0, Geschwindigkeit, besondere Fähigkeiten usw

Erzählt mal btw von euren Chars, in welche Richtung ihr gehen wollt (vorallem Jessi, damit sich der andere Magier drauf einstellen kann).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 18:22:58 Uhr
Fallen entschärfen und Schlösser öffnen auf über 100%, Geschicklichkeit 18, Intelligenz 18...^^ Der Rest 10-15.

EDIT: Wann gehts los? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 30. Mai 2008, 18:31:17 Uhr
also mei char is lvl 8   :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 18:39:59 Uhr
Was für eine Klasse hat er denn?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 18:46:32 Uhr
ich habe einen typischen, neutralen druiden.

level 8

Attribute:                                                       

Stärke 16
Geschicklichkeit 7
Konstitution 16
Intelligenz 10
Weisheit 18
Charisma 18

Reaktion 5; ETW0 16; 60 Trefferpunkte; Traglast 150; Angriffe 1; Sagenkunde 18

Rettungswürfe:

Lähmung/Gift/Tod 7
Zauberstäbe 11
Versteinern 10
Odemwaffe 13
Zauber 12

Ich will wie gesagt den Healer mimen, was bedeutet, dass ich versuche möglichst auch vorne stehen zu können, und nicht von einem Gelegenheitsangriff platt gemacht zu werden.

Ich habe an Zaubern momentan:

(1)
Böses entdecken
Leichte Wunden heilen
Rüstung des Glaubens
Segen
Verderben
Verstricken
Verwandelt in einen Braunbären
Verwandelt in einen Schwarzbären
Verwandelt in einen Wolf
Zauberkeule

(2)
Fallen finden
Feuer/ Kälte widerstehen
Flammenklinge
Gesinnung erkennen
Gift verlangsamen
Gute Beeren
Personen oder Säugetiere bezaubern
Rindenhaut

(3)
Blitze herbeirufen
Insekten herbeirufen
Irreführung
Krankheit heilen
Magie bannen
Mittelschwere Wunden heilen
Schutz vor Feuer
Starres denken
Stärke übertragen
Tiere festhalten
Unsichtbarkeit aufheben

(4)
Fernsicht
Gift neutralisieren
Koordinierte Verteidigung
Mantel der Furcht
Schutz vor Blitzen
Schutz vor Lebenskraftentzug
Schwere Wunden heilen
Schwere Wunden verursachen
Tiere beschwören I
Todesschutz
Vergiften
Waldgeschöpfe rufen
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 18:56:24 Uhr
lol okay, das war ausführlich  :s000: Aber wieso hast du so komische Stats? Geschicklichkeit 7? Du wirst voll weggefetzt Alter ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 18:59:06 Uhr
Wieso das? Wegen der geringen Rüstungsklasse? Die würde sich bis Geschicklichkeit 15 sowieso nicht verbessern. Und ich kann als Druide, soweit ich weiß, auch schwerste Rüstungen tragen. Oder seh ich das falsch? Hab mich nur an die Yiya tabelle gehalten.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 19:01:07 Uhr
Krus hat doppelt so viele Zauber wie ich oO Ich hasse Mischklassen ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 19:03:21 Uhr
Ich kenne mich mit Druiden nicht so gut aus, aber ich glaube sowas wie Charisma brauchst du schon mal gar nicht. Und wenn doch, ist das auch völlig egal, weil man am Anfang einen Ring findet, der dir Charisma auf 18 setzt. Dann Stärke - wofür brauchst du das denn? Draufkloppen tun doch die Kämpfer, wolltest du nicht eher den Support-Dude machen?

Ich poste meinen Char hier nachher auch mal, btw.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 19:06:28 Uhr
Ich hab ihm auch gesagt, er sollte sich lieber an Schleudern halten xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 19:10:12 Uhr
naja, mit langen Waffen, beispielsweise Speeren, kann ich auch über die erste kämpferreihe drüberlangen, so wie ich das gesehen habe. und direkt hinter den kämpfern muss ich soweiso stehen, weil die heilzauber ja anscheinend berührungszauber sind. Das mit dem Ring wusste ich nicht. Aber in der Druidenbeschreibung stand, dass Charisma für druiden wichtig ist, und da ich das als menschen druide mindestens auf 15 habe, hab ich halt noch drei punkte draufgedrückt.

meine waffenstärlen sind ein punkt jeweils auf kampf mit beidhändigen waffen, speere, kampfstäbe und keule, weil ich nur einen punkt jeweils drauftun konnte.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 19:13:26 Uhr
Ich würde meinem Druiden Keulen, Dolche, Schleudern oder Wurfpfeile geben...niemals Schwerter, schon gar nicht Zweihand-Waffen...die sind für  Kämpfer ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 19:13:57 Uhr
Naja, das steht da, weils ein Primärattribut des Druiden ist, das heißt wenn du zb nen Kämpfer hast und mit dem ne Klassenkombi zum Druiden machen willst, brauch der ein hohes Charisma, weil es sonst nicht geht. Ansonsten ist das faktisch nutzlos und legt nur die Reaktion der anderen auf den Char fest. Und da der Druide nicht der Hauptchar sein wird, ist es dann völlig nutzlos und die Punkte anderswo besser aufgehoben.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 19:18:25 Uhr
Krus: Sonst mach doch einen reinen Kleriker ^^ Druiden kenn ich nur als Mittelklassekampfheilerzauberer.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 19:19:46 Uhr
Jo, nen Kleriker wäre wirklich besser. Vorallem, weil es für die meinem Empfinden nach auch deutlich bessere Waffen gibt (Streitkolben).

/edit: Der Streitkolben der Zerschlagung ist zB wahnsinnig nützlich:
Untote erleiden 2-12+4 Schaden und müssen einen Rettungswurf -4 gegen Tod bestehen, oder sie werden zerstört.

Oder Flegel der Zeitalter:
1W6+4 (Wuchtwaffe), +1 durch Säure, +1 durch Kälte, +1 durch Feuer

Und es gibt noch deutlich bessere Waffen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 19:22:19 Uhr
dafür habe ich noch nie einen kleriker gespielt. muss ich sehen. inweifern betrifft den charisma? Soll ich den dann zum nahkämpfer machen, oder wollt ihr ihn hinten haben?

Und jess, mowl, keulen, wurfpfeile und schleudern sind teh lächerlich.  ::)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 19:24:18 Uhr
Schleudern lächerlich? oO Gute Schleudern können richtig guten Schaden machen und sogar Golems killen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 19:25:34 Uhr
ja, aber seh ich etwa aus, wie ein halbling? ich will ne waffe, kein kinderspielzeug  :P

außerdem sehen sie dumm aus
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 19:26:38 Uhr
Ich würd ihn hinten oder in die zweite Reihe stellen. Ich machs normalerweise so, dass ich vorne zwei Tanks hinstelle, in die Mitte zwei Magier (bzw halt einen kombinierten Magier) und hinten noch jemanden der absichert (in dem Fall dann der Mönch) und noch irgendeinen beliebigen Char (in dem Fall der Kleriker).

Und Schleudern rocken, Messer und Keulen sind Unsinn ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 19:26:56 Uhr
Dann nimm halt einen Kleriker/ Kämpfer oder nen Paladin :P Heiler haben außer Streitkolben oder Schleudern/ Stäben keine Waffen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 19:30:34 Uhr
gut, als kleriker brauche ich was nicht? Intelligenz, charisma?

werd ich wohl nen streitkolben nehmen. sonst noch etwas, das ich beachten sollte?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 19:32:21 Uhr
Charisma brauchst du sowasvon überhaupt gar nicht  :s000: Soweit ich weiß, hat es auf garnichts Einfluss, nur auf die Reaktion der NPCs (und somit auch Preise, denk ich mal). Aber sich von mir beraten zu lassen ist schon ziemlicher Unsinn, also Google dich mal durch würde ich vorschlagen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 19:36:24 Uhr
k, dann orientier ich mich an yiya
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 19:39:28 Uhr
werd ihn wohl auf Kriegshammer und Schild skillen. wenn geht noch auf streitkolben und einhändig ohne schild

hm, jetzt hab ich schlauerweise einen DP gemacht, sorry.

ahja, in welche richtung werden wir uns gesinnungsmäßig bewegen?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 19:41:29 Uhr
Moar...mein Char deprimiert mich total...der kann nix...für das Verlies ist sie ziemlich unbrauchbar, bis auf ihre Schießkünste und ihre Diebesfähigkeiten... :-\ Da wird es erst ne Handvoll Levels brauchen, bis ich nen guten Char habe...lieber würd ich den Diebeskram rauswerfen. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 20:13:56 Uhr
So, jetz habe ich einen Rechtschaffen neutralen Zwergen-Kleriker gemacht.

Stufe 7

Attribute:

ST 18
GE 17
KO 19
IN 14
WE 18
Ch 2

Traglast 200, Reaktion -9, Fernwaffen Modifikation 2, Reaktionsmodifikation 2, RK ohne Rüstung 7, Trefferpunkte 48, ETW0 16, Anzahl der Angriffe 1, Sagenkunde 17, Magiewiderstand 0

Rettungswürfe:

Lähmung/Gift/Tod: 2
Zauberstäbe 6
Versteinern 10
Odemwaffe 13
Zauber 7

Die Zauber die ich habe:

(1)
Befehl
Böses entdecken
Furcht bannen
Heiligtum
Leichte Wunden heilen
Rüstung des Glaubens
Schutz vor Bösem
Segen
Verderben
Zauberkeule
Zauberstein

(2)
Fallen finden
Feuer/Kälte widerstehen
Flammenklinge
Geisterhammer
Gesang
Gesinnung erkennen
Gift verlangsamen
Göttliche Macht
Personen festhalten
Rindenhaut
Stille, 4,5 m Radius
Stärkung

(3)
Bereich der frischen Luft
Glyphe der Abwehr
Heiliges Zerschmettern
Irreführung
Krankheit heilen
Lähmung aufheben
Magie bannen
Mittelschwere Wunden heilen
Schutz vor Feuer
Starres Denken
Stärke übertragen
Tote beleben
Unheiliges Verderben
Unsichtbarkeit aufheben

(4)
Fernsicht
Geistige Beherrschung
Geringere Genesung
Gift neutralisieren
Handlungsfreiheit
Heilige Macht
Koordinierte Verteidigung
Mantel der Furcht
Schutz vor Blitzen
Schutz vor Bösem, 3 m Radius
Schutz vor Lebenskraftentzug
Schwere Wunden heilen
Schwere Wunden verursachen
Tiere beschwören I
Todesschutz
Vergiften

Er hat einen Punkt jeweils auf Streithammer, Kampf mit Schild und Waffe und Streitkolben.


@Jessi

können wir denn ohne Dieb spielen?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 20:16:56 Uhr
Uns würden die meisten Schätze fehlen und wir würden in zig Fallen laufen...das ist so ein wichtiger Nebenbei-Char.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 20:22:33 Uhr
ja, diese fallen können ziemlich tödlich sein... kannst du die diebesfähigkeiten denn nicht weiterskillen, wenn du magierlevel reinmachst? sodass du praktisch nur den ersten level dieb und alle folgenden magier hast?


apropos, meinung zu meinem char?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 20:25:43 Uhr
Tote beschwören und Tiere beschwören würde ich rausmachen, stattdessen Schutz/ Heilzauber rein. Beschworene Monster bringen gar nichts, außer den ganz großen Kalibern. Was die Umschulung angeht, weiß ich einfach nicht, wie das genau später gehen soll...habs nie gemacht.

Edit: Und Fallen finden raus...ist überflüssig, wenn wir das nervige Must, einen Dieb haben.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 30. Mai 2008, 20:33:07 Uhr
Hab mal  einen neuerne charackter gemacht  damit der net so stark ist am anfang

-Männlicher Mensch
-Chaotisch Neutral
-Kämpfer


Stufe 7

Attribute:
ST 18
GE 15
KO 18
IN 10
WE 10
Ch 5


der rest.... keine ahnung   :s000:

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 20:44:59 Uhr
Lahm  :s000: Mach dir doch nen Minsk oder so...nur nen einfacher Kämpfer ist so einseitig *g*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 20:49:09 Uhr
Mmmh Mafio, würde dir ein Paladin was ausmachen? Wäre sehr schade, wenn wir die Megabrecherwaffe nicht benutzen könnten.

So dann will ich auch mal (nur das wichtigste).

- Mensch, männlich
- Rechtschaffen Neutral
- Mönch

Stufe 7

Attribute:
ST 18
GE 18
KO 18
IN 10
WE 10
Ch 13

Fallen finden: 70

Lebensenergie entziehen (1x)
Hand auflegen (1x)
Leichte Wunden heilen (1x)
Alp (2x)
Vampirgriff (2x)
Betäubender Angriff (2x)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 20:51:19 Uhr
Hm...F0, vlt Taschendiebstahl? Oder kann ein Mönch das nicht? Ich hab auf Fallen finden/ Schlösser öffnen geskillt und wir wollen ja bestimmt den Regenerationsring haben, unter anderem.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 20:52:25 Uhr
Kann der nicht, nur Schleichen, Verstecken und Fallen finden. Schleichen und Verstecken habe ich beides etwa bei 25, weil ich alles auf Fallen gehauen habe.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 20:57:35 Uhr
Soll ich sie dann trotzdem so lassen? Beide Sachen sind ungefähr auf 110 %, damit schafft sie ja wohl das meiste.

Und...wann gehts looos? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 30. Mai 2008, 21:00:08 Uhr
Mh was hast du jetzt eigentlich gemacht? Dieb/Magier? Oder wie oder was? Und los geht es, wenn wir alle mal zufällig gleichzeitig da sidn ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 21:04:11 Uhr
Ich hab mich jetzt geopfert und eine *** Magierin/ Diebin gebastelt, jepp. Und ich hab noch gar nicht versucht, da zu sein, weil jemand meinte, es geht noch gar nicht los ^^ Ich warte auf ein allgemeines Ok.

Verbindung kann nicht aufgebaut werden...besteht noch gar keine?

Und auf wen warten wir alles?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 30. Mai 2008, 21:35:02 Uhr
n paladin?


da müsst ich ja   rechtschaffend gut sein   :o
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 21:37:00 Uhr
Wir machen doch eh eine Gute - neutrale Gruppe?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 22:03:21 Uhr
Tote beschwören und Tiere beschwören würde ich rausmachen, stattdessen Schutz/ Heilzauber rein. Beschworene Monster bringen gar nichts, außer den ganz großen Kalibern. Was die Umschulung angeht, weiß ich einfach nicht, wie das genau später gehen soll...habs nie gemacht.

Edit: Und Fallen finden raus...ist überflüssig, wenn wir das nervige Must, einen Dieb haben.

Du hast bisher noch keinen göttlichen Zauberwirker gespielt oder? Die können sich ihre Zauber nicht aussuchen, wie Hexenmeister oder Magier, die kriegen einfach welche. Dafür haben sie relativ viele.

und so wie es aussieht, müssen wir wohl zumindest ne rechtschaffene machen, weil Folem sonst nicht weiterleveln kann, oder? Jedenfalls können im dreier regelwerk bestimmte klasse nur leveln, wenn sie eine bestimmte gesinnungsdings haben.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 22:05:12 Uhr
Jaaa...aber du kannst angeben, welche Zauber du haben willst bzw 2 x oder 3 x  ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 22:06:52 Uhr
Jaaa...aber du kannst angeben, welche Zauber du haben willst bzw 2 x oder 2 x  ;)

ich weiß grad nicht was genau du meinst
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Mai 2008, 23:27:58 Uhr
Jetzt schon ^^


Also...was den Dieb betrifft...ich weigere mich, einen allein zu spielen  #thumbdown

Daher steht das hier offen...

 - Wir nehmen Imoen mit und später dann eben Jan. -

 - Ich verwende meine Magierin und nen NPC, meine elfische Diebin. -

 - Jemand anders spielt einen Dieb -  :s000:

PS: Klappts am Samstag? 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 30. Mai 2008, 23:30:55 Uhr
ab etwa 2 - 3 uhr kann man mit mir rechnen. vorher schlaf ich noch.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 31. Mai 2008, 07:57:14 Uhr
Du schläfst von Morgens bis Nachmittags?  :wtf Meine innere Uhr weckt mich automatisch gegen 5.

Öhm...kann man irgendetwas dagegen tun, das man in BG 1 (DVD) nach Eintritt in ein beliebiges Gebäude die CD 1-2 mal wechseln muss?  :-\
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 31. Mai 2008, 13:42:13 Uhr
ich hab mich um 12 hingelegt und bin jetzt wach geworden. und das ist noch harmlos. hab auch schonmal einen ganzen tag am stück gepennt.

aber jedenfalls bin ich jetzt da.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 31. Mai 2008, 14:30:45 Uhr
Übermüdet? Schlafmangel? Normalerweise sollte man eigentlich nicht von selbst so lange pennen, wenn man nicht gerade irgend eine Krankheit hat.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 31. Mai 2008, 15:01:13 Uhr
Nicht das ich wüsste. Ich werde zwischendurch ja auch immer mal wieder wach, nur schlafe ich dann einfach weiter, weil ich zu faul bin aufzustehen. Egal, OT.

HG, DK wie siehts aus?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 31. Mai 2008, 15:08:58 Uhr
genau... wie siehts aus?


started einer n Game und lässt die IP  hier? 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 31. Mai 2008, 15:24:32 Uhr
also ich kann nich kA wo mein BG2 is... :(

wahrscheinlich hats n kumpel und denkt es is seins -_-
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 31. Mai 2008, 16:15:13 Uhr
Deswegen verleih ich nichts mehr  :-X Ist mir auch schon passiert.

Also, ich hab grad noch Rasen gemäht & gegessen, ich wäre auch soweit (wenn ihr noch alle da seid )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 31. Mai 2008, 16:25:28 Uhr
Mein Mönch ist Rechtschaffen NEUTRAL. Nicht andersrum  :s000:
Meinetwegen können wir bald starten, ab heute Abend wäre mir allerdings lieber. Gleich kommt Fußball, danach müsste ich mal was essen und duschen etc.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 31. Mai 2008, 16:28:36 Uhr
Hab den Mönch heute auf LV 19 ausprobiert...da war der ganz okay ^^

Also...ist es okay, wenn ich zwei Chars nehme? Wenn wir ansonsten nicht Imoen und danach Jan nehmen, stehen wir immer noch ohne Dieb da.

Ich kann jederzeit, mag jetzt aber auch nicht 3 Stunden warten...^^ 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 31. Mai 2008, 17:56:30 Uhr

Ich kann jederzeit, mag jetzt aber auch nicht 3 Stunden warten...^^ 


Dito.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 31. Mai 2008, 18:21:31 Uhr
Jo was sollen wir machen, sind doch eh noch nicht alle online ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 31. Mai 2008, 18:32:09 Uhr
Wir haben jetzt Gauss als Dieb dabei. Wir helfen ihm grad noch das spiel auf Vordermann zu bringen und den Tyüen zu skillen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 31. Mai 2008, 18:32:55 Uhr
lol okay ^^ Ich guck noch die Halbzeit zu Ende und dann treffen wir uns nachher im IRC, aye?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 31. Mai 2008, 18:41:13 Uhr
Aye aye ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 31. Mai 2008, 20:20:55 Uhr
jo, folem, wo bleibst? bis auf dir und HG sind alle da
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 31. Mai 2008, 21:01:03 Uhr
Blaargh wird etwas später -.- Vielleicht halb zehn vielleicht zehn
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 01. Juni 2008, 00:51:38 Uhr
so, meinungen zu heute?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 01. Juni 2008, 00:52:31 Uhr
noch 150000 XP  und ich hätt nen Level gehabt   :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 01. Juni 2008, 00:53:43 Uhr
Jo hat gerockt. Anfang wirr, danach wars geil.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 01. Juni 2008, 00:54:31 Uhr
Wenn man sich eingespielt hat, ists sehr okay ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 01. Juni 2008, 00:54:52 Uhr
jop. ich denke mal, wir spielen uns immer besser ein. und die schlachtplanung find ich auch cool.

obwohl ich natürlich so gut wie nichts von der story mitkriege xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 01. Juni 2008, 00:56:32 Uhr
Hab ich auch gemerkt ^^ Wir nehmen keine Spielechars mit und die Story kommt etwas kurz...^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 01. Juni 2008, 01:06:19 Uhr
aber trotzdem bleibts schon noch atmosphärisch und interessant. nur halt so sachen wie einkaufen und quests usw muss folem halt allein machen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 01. Juni 2008, 16:07:46 Uhr
Wann startet die nächste Runde? ^.^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 01. Juni 2008, 16:08:41 Uhr
Gauss ist wohl bald im Besitz des Spiels, Folem ist auch da. Was ist Mafio ist, weiß ich nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 01. Juni 2008, 16:20:59 Uhr
in 7 studnen hab ichs wenn nix dazwischen kommt ^^

wie is eigentlich die allgemeine Konfiguration?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 01. Juni 2008, 20:50:24 Uhr
Sollen wir gleich anfangen, oder um 23 Uhr ( :-X )? Da könnte ich nur noch ne Stunde. Oder morgen, oder wann? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 01. Juni 2008, 20:50:52 Uhr
So lange bin ich heute nicht da. Morgen Nachmittag könnte ich.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 01. Juni 2008, 20:52:17 Uhr
Da kann ich nicht, komme morgen erst gegen 18 Uhr nach Hause.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 01. Juni 2008, 21:04:31 Uhr
ich kann entweder morgen oder dienstag auch nicht.

wird dann wohl morgen werden.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gauss am 02. Juni 2008, 17:28:37 Uhr
ich würde mir gerne mal ne zweite meinung einholen.

wie würdet ihr einen hexenmeister skillen?

folem meinte zum beispiel, dass weisheit nich so wichtig wäre. in nem forum hab ich gelsen das es enorm wichtig und mit intelligenz auf jedenfall auf 18 gebrahct werden soll.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 02. Juni 2008, 17:54:29 Uhr
Int gibt an, bis zu welchem Zaubergrad du lernen kannst (gibt 9 ), zB bei 9 Punkten kannst du nur bis zum 4. Grad lernen, das sind noch N00b-Zauber. Int sollte bei Magiern bei 18 liegen. Auch steigt die Chance ab 18 richtig gut, nicht-identifizierte Gegenstände durch betrachten zu erkennen. Und die Chance, neue Zauber zu lernen, beträgt bei 18 immerhin schon 85 % (fällt beim Hexenmeister wohl weg). Geschicklichkeit und Kon. sollten auch nicht unter 9 fallen, da sie bestimmen, wie viele TP du hast und wie gut du angegriffen wirst. (Quasi wie der Rüstungswert bei Fallout ) Charisma bestimmt die Reaktion eines NPCs und vlt noch den Preis (geringfügig, da zählt vielmehr der allgemeine Ruf der Gruppe. Ruf 1: + 1000%, Ruf 20: 50 % Preisnachlass)

http://www.rpguides.de/bg2/artikel.php?aid=385

Ist ein Vorschlag von einem Spieler...(ich selbst hab bisher nur Diebe, Kämpfer und Magier gespielt, also von Hexenmeistern kA ^^)

Ich übernehme mal die Erklärung von einem anderen Typen:


Int beeinflusst bis zu welchem Rang nen Magier Sprüche lernen kann.
We macht das selbe für Druiden/Waldläufer/Kleriker
Und Cha beeinflusst die Reaktion der NPCs auf dich, die Händlerpreise und Barden brauchenes für ihre Lieder.
   
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: le Chew am 02. Juni 2008, 17:59:18 Uhr
Nur so aus Interesse... sehe ich das richtig das ihr keinen Waldläufer habt?  :o
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 02. Juni 2008, 18:00:55 Uhr
Ich hätte ja am liebsten Minsk mitgenommen  :( Nein, haben wir nicht. Druiden auch nicht, Barden auch nicht. Eine Diebin, zwei Magier, einen Kämpfer/ Kleriker, einen Kämpfer(Oder spielt Mafio nen Pala? ) und, öh...noch wer.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gauss am 02. Juni 2008, 18:02:45 Uhr
ich wollte unbedingt einen waldläufer bogenschütezn machen...

aber folem wollte nich noch einen char. hätte ich sofort gemacht sonst.

@jess:

nuja ...jetz klärt sich das noch nich ob weisheit für den hexenmeister wichtig ist?!
hab in nem andern forum was von "wunsch" gelesen. was auch immer das fürn spruch ist.

naja ich wäre auch offen für einen waldläufer. aufn elfen hätte ich eh bock. der wäre doch für die gruppe noch okay oder?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: le Chew am 02. Juni 2008, 18:13:28 Uhr
 :wtf okay - bei der nächsten Runde & wenn Waldläufer erlaubt sind bin ich dabei. Das kann man so ja nicht stehen lassen  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 02. Juni 2008, 18:29:02 Uhr
Die Anzahl der Chars ist ja begrenzt ^^  Vlt kann Gauss zumindest einen Waldläufer/ Dieb machen, wenn das möglich ist...weiß ich aber grade nicht. Waldläufer sind eher verzichtbar, find ich.

*argh* Was die Chars angeht, F0 spielt ja auch noch einen 2. Char...für 2 sind also noch Platz, öhm...(Für DK und Gauss, schätz ich)Und Gauss spielt jetzt einen Hexenmeister statt einen Dieb?  ???
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 02. Juni 2008, 18:33:10 Uhr
sehen wir. werden wir sehen. waldläufer dieb lässt sich wohl kominieren. werden wir sehen. das machen Teh Gauss und ich heut abend schon.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 02. Juni 2008, 18:34:35 Uhr
*senfabgeb* Ich fand Waldläufer immer irgendwie sinnlos^^ Wäre minsk nich so ein cooler Kämpfer und geiler char hätt ich den auch nicht behalten.^^ Die können so alles aber nichts richtig ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 02. Juni 2008, 18:39:08 Uhr
*senfabgeb* Ich fand Waldläufer immer irgendwie sinnlos^^ Wäre minsk nich so ein cooler Kämpfer und geiler char hätt ich den auch nicht behalten.^^ Die können so alles aber nichts richtig ....

Find ich auch ^^ Minsk hab ich bei mir als Tank benutzt...gezaubert hat der nie. Allerdings hat er manchmal auch nen Bogen verwendet. Waldläufer / Diebe müssen Geschickt auf 18 und Kon auch auf 18 haben (Würfel einfach solange, bis alles auf 10 ist und du noch über 20 Punkte zum verteilen hast, Gauss) Charisma ist unwichtig.

Ich gehe mal nach Wichtigkeit: Konstitution (18) Geschicklichkeit (Für Mischklasse mit Dieb 18) Weisheit (15...18, wenn du zaubern willst) Auf Stärke kommt der Rest, Charisma kommt auf nicht mehr als 10.   
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 02. Juni 2008, 18:41:36 Uhr
Jo, wofür einen Waldläufer? Wir haben zwei Haudrauf-Leute (Paladin, Mönch), einen Healer (Kleriker), zwei Magier (Mage, Hexenmeister) und einen Dieb - wofür brauchen wir bitte sojemanden?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 02. Juni 2008, 18:43:21 Uhr
Da finde ich noch einen Barden oder vor allem einen Druiden besser.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 02. Juni 2008, 18:44:36 Uhr
nja, also ich sehe das so: der waldläufer macht aus dem Dieb einen besseren fernkämpfer, weil der höhere trefferwürfel kriegt usw, aber behindert nicht die diebesfähigkeiten oder beeinträchtigt sie, weil er dieselben attribute braucht. Deshalb finde ich die mischung ziemlich sinnig.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: le Chew am 02. Juni 2008, 18:59:34 Uhr
Waldi ist für den Style F0lem, role play und so  :redfingr: Ich kann halt nix mit Handauflegern & Rammpanzern anfangen - und Diebe sind mir zu zerbrechlich  :P
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 02. Juni 2008, 19:02:46 Uhr
Naja, ich steh einfach nicht auf unnütze Chars und halbe Sachen. Da sind wir so einfach besser beraten. Seid ihr morgen alle da?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 02. Juni 2008, 19:03:39 Uhr
Ich ja...ab cirka 15 Uhr. Weiß aber nicht, ob ich da gleich anfangen kann...gegessen hab ich da auch noch nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 02. Juni 2008, 19:12:43 Uhr
bin da. ab auch etwa 15 uhr. könnte dannn aber wohl anfangen denk ich.

ansonsten find ich gewagte charaktere sehr interessant. sowas wie hazardeur find ich auch sehr anziehend und lustig. wärs doch mal, zwei healertanks und und 4 hazardeure xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 02. Juni 2008, 19:14:01 Uhr
Lustig wäre es sicher auch, das Spiel nur mit einem Barden durchzuspielen, der ständig Selbstgespräche führt.  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gauss am 03. Juni 2008, 00:01:50 Uhr
ich nehme dann wohl den hexer...

aber ich hab mir schon sagenlassen das du son übelster hetzer bist, bei dem keiner was von der story mitkriegt, die sie noch nich kennen. uncool, wenn man da nur son arcade ding draus macht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 14:07:18 Uhr
Hintenrum mag ich's ja am liebsten  :wtf
Nee, den Anfang hat doch eh jeder schon gespielt. Außerdem ist der Multiplayer auch sehr schlecht geeignet, wenn man unbedingt nach Story und so gehen will, weil nur einer antworten kann und die anderen nur sehen, was der Gesprächspartner sagt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 03. Juni 2008, 14:12:35 Uhr
Hintenrum mag ich's ja am liebsten  :wtf
Nee, den Anfang hat doch eh jeder schon gespielt.

Ich nicht    ich hing davor noch am  Tür öffnungsgolem   :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 03. Juni 2008, 14:24:58 Uhr
Ich habe grade eine Handvoll Steingolems + einen Eisengolem (!) + einen ganzen Raum voller Vampire, Mumien und Schrecken besiegt  ;D (Und der Compi ist nur 9 mal eingefroren^^' ) 

Einige Stellen sind schon allein extrem schwer...ich hab jetzt einfach Anomen mit dem Anti-Untoten-Streitkolben da in die Nähe geschickt und die Viecher einzeln rausgelockt...bei den Golems genauso, nur eben in die Arme der Tanks. Der Eisengolem ist beim Eingang steckengeblieben...den hab ich mit meiner verzauberten Wurfaxt besiegt ^^

Im Multiplayer ist eine schnellere Teamarbeit aber nicht möglich, glaub ich. Vor allem, wenn man mit Spielern rumläuft, die es selbst noch nicht lange genug spielen. Ich probiere erst aus, dann geht alles ganz schnell ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 03. Juni 2008, 15:31:24 Uhr
Hintenrum mag ich's ja am liebsten  :wtf

Ja, tschuldigung. Aber Gauss hat so davon geschwärmt, dass es so ruhig zugeht und da musste ich ihm ja wohl vorbereitend sagen, dass du das Tempo extrem anziehst. Ich meine, ist ja kein Mist, den ich da erzähl.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 15:56:18 Uhr
Naja, ich finde nicht, dass ich da durchrushe. Spielt halt jeder anders.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 03. Juni 2008, 16:03:44 Uhr
Solange nicht Mafio das Wort ergreift *EP verdienen? Nö *wegklick* *  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Juni 2008, 17:08:35 Uhr
so mein zwergen kämpferdieb is ready for action  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 17:46:59 Uhr
So wir wollen heute um acht zocken, ich mach noch mal den Huso weil Gauss wieder nicht kann. Mafio, Jess, sagt mal, ob ihr Zeit habt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 03. Juni 2008, 17:48:39 Uhr
Oi, das war mein erster Char überhaupt ^^ Nur eben ein Halbelf.


Hm....wann sollen wir heute anfangen?


PS: Ich hab Zeit xD

PPS: Weiß jemand noch, wo man den Streitkolben der Zerschlagung oder so findet? Der Untote wegfegt? ^^ Ist bisher meine wichtigste Waffe.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 18:24:05 Uhr
Das Ding findet man in der Gruft auf dem Friedhof. Wird später eine von Krusis Waffen, würde ich vorschlagen. Zusammen mit dem Flegel der Zeitalter sicher riesen Startwaffen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 03. Juni 2008, 18:33:30 Uhr
auf streitkolben hab ich auch geskillt. aber hammer find ich cooler =D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 18:34:21 Uhr
Gibt aber bessere Kolben, finde ich. Wobei auch der ein oder andere Roxx0r-Hammer dabei ist ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 03. Juni 2008, 18:36:24 Uhr
njo, je nach gebrauch halt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 03. Juni 2008, 19:11:49 Uhr
Ich habe Waffen nach Vorteilen gesammelt...Waffen gegen Gestaltwandler, Riesen/ Oger, etc. Sind ziemlich nützlich, auch wenn sie normalerweise vlt nicht ganz so stark sind. Hmm....irgendwas ist mit meinem Char passiert oO Der konnte früher sogar diesen Dämon beschwören, vor dem man seine eigene Gruppe schützen muss. Egal.   Für meine Magierin hätte ich jedenfalls am liebsten den Stab der Magister, oder wie der hieß...bin da allerdings nur durch nen Cheat rausgekommen  :-[ (waren zu stark und ich hab zu oft gespeichert ^^)

F0lem: Kann man das bei uns so einstellen, das wir unser Inventar sehen können?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 03. Juni 2008, 19:14:06 Uhr
ich hab auf äxte und hämmer geskillt
wie sich das für nen Zwerg gehört : P
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 19:14:55 Uhr
Könnt ihr das nicht? Ich kann bei euch reinsehen, mal gucken, ob ich da irgendwas einstellen kann.

Ich hab übrigens auf Langschwert und Katana geskillt, obwohl das völlig egal ist, weil ich eh n Faustkämpfer bin.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 03. Juni 2008, 19:15:34 Uhr
Wenn der geschickt ist, kann der vlt später diese Wurfaxt haben...die ist gegen Eisengolems ganz gut ^^

PS: Ich hab glaube ich auf Stäbe geskillt^^ Und auf ne Fernkampfwaffe, die ist ja unwichtig.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 03. Juni 2008, 19:23:13 Uhr
Zwerge FTW! :D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gauss am 03. Juni 2008, 19:30:41 Uhr
huso FTW ;-)

ich kann mich bei der skillung schon wieder nich entscheiden XD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 19:50:01 Uhr
Mafio, Jess - Chat?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 03. Juni 2008, 19:50:59 Uhr
Hmm...fangen wir dann wieder neu an? Ich hab mit Erschrecken festgestellt, das meine Mage grade gar nichts zu tun hat...Minsk erledigt einen Großteil, Anomen unterstützt und Jaheira zaubert ^^ Welcher Char ist denn am ehesten auf gute Beschwörungen ausgelegt? Jeheira kann bei mir immerhin zwei von den großen Feuerdingern beschwören, Magier scheinen Probleme zu haben, die spontan zu rufen  :-X (Und Jeheira hat bei mir auch den besten Rüstungswert... -7, Minsk hat grade mal - 3. Irgendwas mach ich falsch ^^)

Chat: Komm gleich
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 19:54:33 Uhr
Nee wir fangen nicht neu an. Für Beschwörungen ist der Druide wohl am besten. Server ist jetzt schon offen, mach deine Magierin mal ruhig weiter. Vielleicht skillst du einfach etwas mehr auf Support und Beschwörungen, währen Gauss den Angriffsmage macht. Hatte der nämlich eh vor.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 03. Juni 2008, 21:54:04 Uhr
K, das war heut wohln epic fail.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 03. Juni 2008, 22:23:15 Uhr
@Jessica

Magier sind in dem Spiel imo eigentlich erst ab "Mitte" richtig nützlich, Spontan-/Kettenzauber mit Stufe 1/2 Direktschadenszauber und/oder Todesmagie ist gar nicht schlecht ^^.

Zitat
(Und Jeheira hat bei mir auch den besten Rüstungswert... -7, Minsk hat grade mal - 3. Irgendwas mach ich falsch ^^)

Gar nichts, Jaheira ist glaube ich Elfe/Halbelfe und hat einen besseren Rüstungswert (aufgrund hoher Geschicklichkeit oder Rassenattribut,eines von beidem jedenfalls ^^).

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 03. Juni 2008, 22:31:00 Uhr
K, das war heut wohln epic fail.

Jo. Klappt einfach nicht gut mit so vielen Leuten. Singleplayer macht halt schon mehr Spaß.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 03. Juni 2008, 22:37:52 Uhr
Zitat
Jo. Klappt einfach nicht gut mit so vielen Leuten. Singleplayer macht halt schon mehr Spaß.

Auf alle Fälle machen dann die Gruppenmitglieder was man will :D.

Ist der Netzcode eigentlich gut bei BG2, sprich läuft das alles problemlos im MP?

Andere Frage, benutzt ihr für das spielen TS, oder Ingame-Chat?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 04. Juni 2008, 01:52:22 Uhr
Mir stellt sich ne andere Frage.

Warum ist mein Ritter Stufe 16 und ihr alle  nur 6-8   ???
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 04. Juni 2008, 04:11:19 Uhr
@Mafio

Hast du vielleicht einen "alten" Char genommen und für die Runde kein Neuen erstellt?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 04. Juni 2008, 09:29:03 Uhr
Mir stellt sich ne andere Frage.

Warum ist mein Ritter Stufe 16 und ihr alle  nur 6-8   ???

Du Flasche hast entweder aus Thron des Baal importiert oder aber aus einem alten Spielstand  :s000: Du solltest dir nen neuen Char machen oder aber aus dem linken (Amn, etc) importieren.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 04. Juni 2008, 11:12:37 Uhr
oh...

ich glaub es war letzteres  weil ich von ToB  nen MP char erstellt hab...   :s000:

woher soll ich das wissen    :-X
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gauss am 04. Juni 2008, 14:09:09 Uhr
erklärt das warum du so unmenschlich stark warst?^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 04. Juni 2008, 14:10:35 Uhr
Zum teil. Er war auch übel geskillt und hatte klasse ausrüstung.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Mafio am 04. Juni 2008, 14:13:29 Uhr
also die Ausrüstung haben wir ja auch gefunden.   :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juni 2008, 17:32:08 Uhr
Öhm...ich komm grade nicht weiter. Ich war jetzt im Schattentempel, etc und muss noch zum Handelstreff und zur wachenden Festung. Allerdings werden bei mir beide Orte nicht angezeigt und ich weiß auch nicht mehr, wen ich ansprechen muss... ???
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Juni 2008, 19:29:35 Uhr
also handelstreff da mussu in atkatla den typen an labern... weis der teufel wo der is den find ich auch nur nach stunden langem suchen -_-

und wachende festung... eigentlich müsste die von anfang an zu sehn sein oO so unten am wasser halt
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juni 2008, 19:33:25 Uhr
Handelstreff hab ich gefunden...bin versuchsweise noch mal bei den Windspeerhügeln gewesen und wurde von einem Typen angequatscht, der Mazzy kennt (ist zeitweilig in meiner Gruppe)^^ Aber ich weiß nicht, wie ich zur wachenden Festung kommen soll...das Gebiet kann man nicht sehen, also auch nicht anwählen...

PS: Kommt Jaheira eigentlich wieder? Die ist weggegangen, um sich richten zu lassen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Juni 2008, 19:40:09 Uhr
öh du musst bei jaheira hinter her soweit ich weis
also nach atkattla ins HQ der Harfner
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juni 2008, 19:50:52 Uhr
Achso...weil die sagte, ich soll der nicht folgen xD Dachte, die kommt entweder von alleine wieder  oder sie ist mit Pech wo eingesperrt...

Ich habs geschafft, dieses Kangaxx-Viech zu killen...^^ Hat mir erst Minsk gekillt, dann nach dem zweiten Versuch 4 Gruppenmitglieder, dann hat der alle einkerkern lassen (?).

 Was macht man eigentlich gegen Betäubung, Einkerkerung und Finger des Todes? Irgendwie konnte ich die nicht abwehren.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Juni 2008, 21:32:19 Uhr
also gegen einkerkerung hilft glaub ich nix die musst du dann mit befreiung oder freiheit oder so wieder raus holen
und bei den anderen kA
wiederbeleben bzw abwarten bei betäubung
evtl hilft ja schutz vor magie oder sowas
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 08. Juni 2008, 23:18:51 Uhr
Zitat
Was macht man eigentlich gegen Betäubung, Einkerkerung und Finger des Todes? Irgendwie konnte ich die nicht abwehren.

Am besten nicht treffen lassen ^^.

Also meine Taktik gegen die "Untoten Leichen" war  -> mehrere Tiere beschwören, dann mir einem Char (geschützt durch erweiterte Unsichtbarkeit) den Sarg aufmachen, und die Karte  verlassen. Die Leiche wendet nun die ganzen Todesmagiezauber auf die beschwörten Viecher an. Dann kann man nach ein paar Minuten wieder reingehen, alle Zauber sind "verschossen" und man kann  die Leiche  zusammenkloppen.

Alternativ : Starker Kämpfer + Segen + Verbesserte Hast + starke Magische Waffe + alle Buffs die man hat, und dann angreifen bevor das Gespräch startet (ist aber eher Glücksspiel).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 08. Juni 2008, 23:20:53 Uhr
Am einfachsten ist es, sich einfach zwei Rollen "Schutz gegen Magie" kaufen zu gehen, dann geht man rein, verhaut schnell die erste Form von dem Vieh, verpisst sich schnell wieder da raus und haut die Rollen auf die zwei stärksten Brecher. Rein, die beiden Brecher vor Kangaxx stellen und angreifen lassen, das Vieh zaubert dann nur auf die beiden, welche ja geschützt sind. Gegebenenfalls noch nen Heiler danebenstellen, zack, fertig.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Juni 2008, 11:51:36 Uhr
ma ne frage mit dem Patch den wir alle drauf haben um die gleiche version zu spielen (ja hab die nummer vergessen ^^)
ist damit eigentlich der Jahiera romanzen patch behoben?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juni 2008, 12:46:33 Uhr
Patch? Dachte, die Romanzensache wäre automatisch drauf? ^^ Anomen macht mich immer an, egal mit welcher Version.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Juni 2008, 12:51:14 Uhr
lol türlich sind die immer drauf aber es gab ein paar bugs in der jaheira romanze
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juni 2008, 12:52:46 Uhr
Ach...das sie dich zB irgendwann vergisst, etc? Müsste behoben sein.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. Juni 2008, 22:14:53 Uhr
okeh nächste frage ^^
wer is Tral oder Tarl erinner mich nich mehr war aber glaub ich Tarl...
der kam an hat aber keinen angelabert...kA zu wem der gehört
hab jan ano mazzy vali und jaheira in der gruppe

habt ihr ne idee?

und was mir auch grad aufgefallen ist jaheiras harfner quest geht nich weiter... die hätte doch schon lange abgeholt werden müssen um dann mich da hin zu schleifen...
gibts da nen consolen eintrag der das erzwingt?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 15. Juni 2008, 23:43:19 Uhr
Hm, wegen den Konsoleneinträge müsstest du mal googeln ....


Die Romanzen sind meiner Meinung nach alle ziemlich buggy, so spricht mich zum Beispiel Viconia häufig garnicht an, während Jaheira meist immer gleich von Anfang an Schlag auf Schlag loslegt .... Aerie hab ich meist ganricht in der Gruppe XD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juni 2008, 00:07:51 Uhr
Chloe spricht mich auch nicht mehr an ^^ Ich kann die nur von mir aus anreden, aber darunter sind immer die gleichen Optionen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 16. Juni 2008, 01:17:20 Uhr
terl heißt der typ... hat irgendwas mit anomen zu schaffen...
spricht ihn aber nich an... irgendwer tipps?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juni 2008, 16:45:53 Uhr
Ich probiers nun zum 6. Mal aus. Wenn man mir mal flüstert, worauf ich achten soll, außer der Spielbarkeit des Charakters, könnt ichs vielleicht noch weiter als nach dem Prolog spielen! Am liebsten spiele ich den Einzelgänger in jedem Spiel. Und wenns so "Team-" Spiele wie Grandia sind, dann pushe ich ausschließlich erstmal Justin bis zum Maximum und dann die anderen. :P


Grade bei Grandia kann man doch super die Teamfähigkeiten ausspielen  ^^ Meine waren am Ende alle auf LV 45 und hatten alle Zauber. Klar, Just ist der stärkste...aber Einzelgänger finde ich langweilig. BG2 MUSS man mit einer Gruppe spielen. Zwei Tanks, ein Heiler, 1-2 Magier, einen Dieb...es gibt eben Gegner, die sind gegen bestimmte Sachen imun ^^

Also, ich denke mal, du solltest weder einen Dieb, noch einen Kämpfer spielen...auch keinen Waldläufer. An Heilern gibt es Jeheira und Vicci, vlt noch Anomen oder Cernd (den ich weniger gut als Jeheira finde). Ganz gut ist wie gesagt ein Magier...der einzige richtige Magier ist ultraböse, soweit ich weiß ^^   

Am häufigsten habe ich Kurz- und Langschwerter gefunden ^^ Am wenigsten Hämmer, Hellebarden und Flegel. Für eine gute Gruppe sind Minsk und Jaheira ziemlich okay, find ich.   
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. Juni 2008, 20:38:48 Uhr
Ja, Baldurs Gate verhält sich da äußerst widerlich. Es ist eine Gruppe und man muss eine Gruppe haben. Ansonsten funktioniert es nicht. Ich habe es jetzt auch schon bis zum Erbrechen mit einem versucht, aber es geht nicht. Nicht so wie in NWN. Da kann man mit ausreichend starken Charakteren die meisten Gegner, aber vorallem die normalen alleine erledigen.

Eigentlich habe ich nichts gegen verschiedene Charaktere und Rollenspiel. Im Gegenteil. Aber ich hasse es, wenn man mich dazu zwingt etwas zutun, in einem Spiel, das ich spiele, weil ich eigentlich die Kontrolle will. Und sowas nimmt mir die Kontrolle. Und damit den Spielspaß. Deshalb kann ich Baldurs Gate auch nur mit mehreren Leuten spielen, die ihre eigenen Charaktere benutzen und ich mich nicht auch noch um die Anderen kümmern muss.

Das war auch eine Sache, die mich bei NWN 2 am Anfang extrem gefrustet hat. Obwohl es ein tolles Spiel ist und die Charaktere toll ausgearbeitet sind: Man MUSSTE sie mitnehmen. Anders ging es nicht. Nichtmal von der Spielmechanik her. Das ist sogar in BG besser gelöst, dass man sie einfach stehen lassen kann. Nur dann schafft man es eben nicht. Vielleicht werde ich mal versuchen das Spiel Singleplayer und nur mit eigenen Charakteren zu spielen, das gibt mir vielleicht das Gefühl der Kontrolle wieder, wenn es alles meine Charaktere sind.

Und ja, ich weiß jetzt schon, dass dann diese oberschlauen Kommentare wie 'Aber die Anderen Charaktere machen doch das Beste an dem ganzen Spiel, das Rollenspiel aus...'.
Ich kann die Charaktere nicht leiden. So einfach ist das.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juni 2008, 20:50:11 Uhr
Mhm...das ist Pech xD Wenn man unbedingt einen auf Einzelkämpfer machen will  ::)  Ein bis zwei starke und gut ausgerüstete Kämpfer mit Regena.-Ringen tun es auch. Allerdings bekommt man einen guten Teil an Quests und Erzählungen nicht mit.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. Juni 2008, 20:57:44 Uhr
Es geht mir nicht darum 'einen auf Einzelkämpfer zu machen'. Es geht mir um Kontrolle. Dass ich das Spiel so lösen kann, wie ich es will. Und wenn man mir eine bestimmte Vorgehensweise aufzwingt, nimmt man mir die Kontrolle. Darum geht es. Nicht, dass ich unbedingt alles alleine löse.

Und was ich dir extrem negativ anrechne ist, dass du trotz meines prophylaktischen Kommentars genau die vorzubeugende Aussage gemacht hast.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 16. Juni 2008, 21:00:38 Uhr
Zitat
Es geht mir nicht darum 'einen auf Einzelkämpfer zu machen'. Es geht mir um Kontrolle. Dass ich das Spiel so lösen kann, wie ich es will. Und wenn man mir eine bestimmte Vorgehensweise aufzwingt, nimmt man mir die Kontrolle. Darum geht es. Nicht, dass ich unbedingt alles alleine löse.

Und was ich dir extrem negativ anrechne ist, dass du trotz meines prophylaktischen Kommentars genau die vorzubeugende Aussage gemacht hast.

Was genau meinst du denn mit "Kontrolle" verlieren, du kannst doch per MP selber deine Gruppe erstellen?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. Juni 2008, 21:05:10 Uhr
Ich verliere die Kontrolle über den Lösungsweg, wenn man mir durch die Umstände vorschreibt, dass ich mehrere Leute nehmen muss.

Und die Sache mit dem MP ist mir auch schon in den Sinn gekommen, wie im vorigen Post beschrieben, habe ich bisher aber noch nicht gemacht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juni 2008, 21:15:58 Uhr
Keiner zwingt dich, mehrere Leute zu nehmen...es macht die Sache nur leichter. Es ist eben so ausgelegt, das man nicht allein gegen einen Drachen kämpfen kann/ sollte...ich verstehe grade das Problem nicht. Es wird eine Geschichte erzählt, da lässt sich eben nicht beliebig viel daran drehen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. Juni 2008, 21:21:29 Uhr
Es macht die Sache erst möglich. Und das ist der Zwang. Zumindest habe ich das bisher so erlebt.

Du solltest es eher so formulieren: Es zwingt mich niemand das Spiel zu spielen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juni 2008, 21:25:17 Uhr
Nimm Minsk und Chloe...damit solltest du alle Gegner schaffen. ^^ Das Spiel lebt aber eben nicht von den Kämpfen allein. Es geht nun mal um den Hauptchar und seine Gefährten, die sein Schicksal teilen.

Du könntest genauso gut sagen, man zwingt mich, eine Militärbasis zusammen mit anderen auszulöschen...dabei könnte ich auch alleine mit einem Stock bewaffnet reingehen. Es gibt schlechte, gute, falsche Lösungswege...und du kannst Quests ignorieren...das ist mehr Auswahl, als bei vielen anderen Spielen. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 16. Juni 2008, 23:07:51 Uhr
Also da müsstest du Gothic ja regelrecht hassen ohne Ende krusi - das Spiel lässt KAUM Freiheiten zu was die Ausgestaltung des Lösungswegs zulässt. In Baldurs Gate hast du relativ viele Möglichkeiten (auch wenn der Plotverlauf immer ähnlich bleibt), das erste Spiel, dass aktiv angefangen hat böse Wege richtig einzubauen und auch zu belohnen (!) war meines Erachtens Kotor ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juni 2008, 00:14:08 Uhr
Gothic fand ich ganz in ordnung. es gab zwar meist nur einen lösungsweg, aber im endeffekt war es sowieso der, den ich gegangen wäre. außerdem hatte man ja auch nur sporadisch mal einen am arsch kleben. ansonsten war man auf sich allein gestellt. da hätte gothic soviele tolle lösungswege haben können, wie es will, wenn ich dafür drei muds permanent hinter mir herlaufen gehabt hätte, ohne die es nicht ging.

Aber wie gesagt. Wenn mir das Spiel nicht gefällt, muss ich es schließlich auch nicht spielen. Nur zurückgeben kann man es deswegen ja leider nicht. Egal.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 21. Juni 2008, 19:40:02 Uhr
Wie spielt man eigentlich Baldurs Gate 1?  ??? Ich sterbe da immer sehr schnell. Ein Treffer reicht, da bricht ein Kämpfer schon zusammen...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 21. Juni 2008, 19:59:18 Uhr
kA hab BG1 nur mal angezockt und von Imoens Stimme fast n hörsturz bekommen -_-
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 21. Juni 2008, 20:12:22 Uhr
Wo bist du denn? Am Anfang geht das Leveln doch megafix, das Problem sollte sich bald erledigen ...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 21. Juni 2008, 20:22:38 Uhr
hmm blöd meine neue BG Version ist noch unterwegs mir sind die alten scheiben verreckt leider
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 21. Juni 2008, 20:38:42 Uhr
Wo bist du denn? Am Anfang geht das Leveln doch megafix, das Problem sollte sich bald erledigen ...

Den Anfang finde ich hammerschwer. Ich bin an der Stelle, wo ich Imoen treffe, nachdem mein Ziehvater den Löffel abggegeben hat. Als ich klein war, bin ich bis dahin gekommen, wo ein schwäbischer Minsk auf mich einredet ^^(hab die meisten Quests ausgelassen damals) Wenn ich die Gegner ignoriere und sofort zum freundlichen Arm reise, gehts...aber den meisten Gegnern muss ich ausweichen, sonst sterben alle Chars o_O. Bzw weiß ich nicht, wie ich mich auf Dauer heilen soll. In Baldurs Gate 2 hab ich einen Regena.-Ring, den ich rumreiche und neuerdings auch den von Kangaxx...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 21. Juni 2008, 20:42:20 Uhr
Zum Heilen einfach rasten. Am besten ist, du reist erst mal zum freundlichen Arm und gehst dann zurück die Viecher plätten. Ich hatte da aber eigentlich nie Probleme mit, irgendwas machst du wohl einfach falsch beim Kämpfen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 21. Juni 2008, 20:43:24 Uhr
wollte ich auch gerade sagen man bekommt zwar keinen Bilderbuch Spielstand hin aber das muss ja auch nicht sein

Rasten ist dein Freund ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 21. Juni 2008, 20:50:37 Uhr
Ganz am Anfang lasse ich Imoen Pfeile abschießen, Magier Wurfpfeile werfen, Kämpfer nach vorne...^^ Aber ich raste ungerne, vor allem bei BG2...da warte ich einfach ab, bis sie geheilt sind ^^ Ist das egal, wie viele Tage man durchs Rasten verbraucht, oder verpasst man da irgendwie was? 

PS: Welchen Beruf soll ich in BG1 nehmen? Magier sehen mir zu schwach aus...ich glaube, die erreichen in 1 auch nur Level 7 oder so oO
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 21. Juni 2008, 20:56:26 Uhr
als Kämpfer nehme ich immer einen Waldläufer aber ka ob der in 1 drin ist habe BG1 noch nie gespielt

ne gute Gruppe is immer auch mit einem Kleriker zufrieden der kann notfalls heilen was aber wichtiger is er kann wieder beleben ab einem bestimmten lvl  und auch gut aus teilen oder ein Druide
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 21. Juni 2008, 20:58:28 Uhr
Beim freundlichen Arm hat man ja Jeheira...die ist ne halbe Klerikerin. Und Minsk wird wohl ein Waldläufer sein, schätze ich...wenn sie seinen Beruf nicht auch geändert haben. Ich hab erst an einen Paladin gedacht oder so.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 21. Juni 2008, 21:02:43 Uhr
das prob bei Kämpfern und Palas am Anfang ist das du schwer an gute Rüstung kommst einem Waldläufer reicht Leder und der hat  dazu noch die Möglichkeit einen Vertrauten zubekommen und zauber zulernen wenn man die richtigen start werte hat dann kann auch der heilen ^^

ps war Minsk nicht Barbar ???
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 21. Juni 2008, 21:07:58 Uhr
In 2 ist er ein überzeugter Waldläufer...allerdings gilt er als Berserkerkrieger aus irgendwelchen Südlanden oder so.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 21. Juni 2008, 21:15:56 Uhr
hmm stimmt der hat ja nen hamster hmm naja aber ich finde das wenn man selber einen spielt der viel besser is als Minsk

desweiteren kann man eigentlich in 1 auch so ne art Geschäft bekommen wie in 2 wenn ja würde ich sehn das mein char zu dem passt was man haben will deshalb war meine wahl in BG2 des öfteren Magier/Schurke/Krieger Klassen Kombi damit ich mich nicht entscheiden musste ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. Juni 2008, 22:01:39 Uhr
Ich glaube du musst nach Norden zu dieser Ruine und dort erstmals Quests machen. Danach kannst du mal anfangen ein paar Gegner zu bekämpfen^^

Das Problem bei Bg1 ist, dass man wirklich als Looser anfängt und die Lebensenergie wirklich sehr gewürfelt wird (sprich es sein kann, dass man trotz Konstitution 18 nur einen Punkt von möglichen 10 bekommt) - ich hab den ganz unehrenhaften Trickl angewandt, immer wieder zu laden wenn ich das Gefühl hatte, beim Levenanstieg zuwenig Lebensenergie zu bekommen ...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 23. Juni 2008, 06:02:29 Uhr
naja aber die regeln was die Lebensenergie angeht sind echt was hart stammen ja direkt aus dem P&P und da passt der SL ja die Gegner an naja ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 08. Juli 2008, 02:32:12 Uhr
Meine Fresse, was ist das bloß für ein krankes Spiel. Ich laufe seit Tagen in Athkatla herum und mache Quests und es nimmt und nimmt kein Ende. Und dabei war ich bisher nichtmal außerhalb der Stadt. Jetzt schaue ich bei Yiya und sehe, dass es in etwa noch 10 andere Orte gibt, die eine Ähnliche Questdichte haben. Und ich merke jetzt schon den enormen Wiederspielwert.

So ein derbes Zeit-totschlag Spiel hab ich ja noch nie gesehen. Oo  Zumindest keins das solche Qualitäten aufweist. Unglaublich. Wirklich unglaublich Erstaunlich.

O.o
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 08. Juli 2008, 03:21:41 Uhr
@Krusinator

Jup, es gibt soviele Quests dass ich mir beim ersten Durchspielen am Ende nicht sicher war, ob wirklich Schluss ist. O-Ton "Was 120 Stunden, dass soll schon alles gewesen sein :D?"
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juli 2008, 08:32:43 Uhr
Und als Anfänger krebst man noch länger damit herum, als 120 h ^^

(Yeah...Fallout hätte ruhig genauso lange dauern können ^^)

Ich bin nach zig Stunden gerade mal soweit, das ich die meisten Quests auf der ersten Karte durch habe...und meine Chars (besonders Minsk) wirken jetzt schon irgendwie so über o.O
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 15:36:09 Uhr
ich finde bg 2 sowas von hart jenach dem wo du dort hingehst sind deine chars auf jeden tot ^^zumindestens am anfang aber trotz allem is amn ne geile stadt ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 15:48:08 Uhr
Die Aussage stimmt meiner Meinung eigentlich garnicht^^. Man muss nur kucken, die 'einfacheren Quests' zuerst zu machen .... Und die Gruppe muss natürlich gescheit zusammengestellt sein .... Ich habe z.B. nie einen 'reinen Dieb' dabei (außer Yoshimo, aber der ist ja .... tja :P Nachher kommt dann Imoen dazu, die ist meine Magierin und Diebin in einem)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juli 2008, 15:55:41 Uhr
Stimmt, auf die Gruppe kommt es an...und viele Quests sind leichter als andere und es gibt auch Hammerquests, die arg schwer sind...(ZB die, wo man Kangaxx Ring oder den Stab der Magister findet)

Teilweise kann man mit den Questbelohnungen aus alten Quests neue Quests locker erledigen ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 16:03:09 Uhr
hmm seit ihr schon mal am anfang in die kaatakomnen gegangen wo diese särge mitten im raum stehn ^^ wenn du den auf machst bist du tot ^^

oder nur ein lvl zufrüh die spinnen frau oder das theater zufrüh und ohne ahnung einfach mal q machen und tada in na anderen diemension ^^ naja die spere geht ja noch die is recht leicht
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 16:27:50 Uhr
In die Katakomben gehe ich eher etwas spät, ich erledige zuerst mal die einfacheren Sachen, hol Vicci und mir noch nen Magus ins Boot - meist ist meine Gruppenzusammensetzung
- Ich (Kämpfer/Dieb)
- Minsk
- Korgan/Yoshimo
- Jaheira
- Vicci
- Jan/Yoshimo/Aerie => Später dann wieder Imoen. Yoshi nehm ich eignetlich immer mit wegen Dings (will jetzt keinen spoilen^^). Ansonsten würd ich den aus der Gruppe raushauen.^^ Manchmal lass ich meinen Magier auch zurück bevor ich zur Insel fahre und nehm dann erst wieder Yoshi mit (hey, ich kenn das Spiel bereits, ich darf das :> )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juli 2008, 16:33:38 Uhr
Ich kenn Yoshi nicht, mir ist lieber, der leistet weiterhin Mario Gesellschaft...ich habs so im Gefühl, das der nicht ganz so nett ist, wie er tut ^^

Ich komme mit dieser Gruppe ganz gut zurecht:

Ich (Vollmagierin, Angriff)
Minsk (Tank)
Chloe ( Kensei, Tank)
Jaheira
Anomen/ für die Quests kurzfristig den alten Mann (Heiler + Unterstützung) 
Jan, später am liebsten wieder Imoen 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 16:38:45 Uhr
Hm, ich nehm als Kleriker immer Vicci mit - die kriegt dann die coolen Schleudern und so :P Mit Weisheit 18 hat die halt ein riesiges Zauberrepertoire .... Magier als Spielerchar mag ich eigentlich nicht, ich will lieber die Lücken (zweiter Tank und Dieb) füllen und so mehr Kampfkraft über die anderen Chars haben .... Außerdem kann man dann die Waffen am coolsten verteilen (Äxte und Schilder auf Korgan, Zweihänder und
Bogen auf Minsk, Zwei Langschwerter auf den Spielerchar, Streitkolben und Schleudern auf Vicci, Krummsäbel u. keulen doppelt und/oder mit Schild auf Jaheira und Dolche bzw. Kleinbögen auf Imoen .... ).


In ToB nehm tausch ich dann meist Minsk gegen den Neuen :P Oder Korgan, alles aber unter Herzbluten^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juli 2008, 16:43:50 Uhr
Minsk ist bei mir ein Superkämpfer....hab dem mit allem Möglichen an Zeugs zugemüllt. ^^ Dazu ein Heilring, dann braucht er eigentlich schon keine Unterstützung mehr. Chloe hat nur den Nachteil, das sie recht schnell verletzt wird...aber ich hab ja zwei Heilringe  :s000: Minsk und Chloe tragen eine Riesensammlung Waffen mit sich herum...Jan kämpft mit Armbrust und Langschwert, Jaheira mit Schleudern und im Augenblick mit so einem Feendolch + Schild...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 16:46:53 Uhr
Hm, die 'meisten' besten Waffen sind meiner Meinung nach die Langschwerter .... die wenigsten guten Waffen findet man bei den Katanas .... ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 17:33:42 Uhr
jip langschwerter sind cool in bg vor allem das aus der kanalisation ^^ muha ich liebe es hrhrhr

katana sind im algemeinen in d&d sehr selten aber dafür immer recht gut in nwn 2 rockt mein hedl alles mit 2 adamantin katanan ^^ das nur neben bei angemerkt ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juli 2008, 19:45:46 Uhr
Ich finde Langschwerter, Zweihänder und Kurzschwerter ganz gut...und einige Streitkolben. Katanas, Hammer, Äxte und Hellebarden sind ziemlich selten...Flegel ebenfalls. Bögen benutze ich aber auch gerne ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 08. Juli 2008, 19:49:18 Uhr
also ich find ja bei den Katansa die Himmlische Rage Katana + 3 1d10 + 3 Schaden geil ^^
weis zwar nich mehr wo ich das find aba das rockt ^^ und dazu dann später noch den ausgleicher (ein Langschwert : P ) damit macht mein Berserker so ziemlich alles in Arsch weeeeeh
*splätter metzel*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 20:01:19 Uhr
hmm ich weis nicht wie is das noch mal in bg mit der sense hat die auch den derben krit wie im normalen D6D

naja und ich finde es geht nix über das sprechende schwert ^^ als ich das gefunden hatte habe ich mich erst ma weg geschmissen is genau so geil wie der fliegende kopf aus torment oder HK aus kotor ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juli 2008, 20:03:31 Uhr
Was für eine Sense? oO
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 20:10:04 Uhr
is egal in D&D hat die sense im algemeinen einen 4 fachen krit.
heist wenn du einen kritischen treffer landest kannst du 4 mal schaden würfeln
und wenn du dazu noch die skills alle auf sense legen würdes was bei nwn und nwn 2 geht krichst du noch heufiger nen krit
und im pan and paper D&D kannst du das sogar legal noch mehr übertreiben mit glück stehst in ner horde angreifer und machst nen rundum schlag für jeden gegner darfst du dann würfeln ob du trifst und ob es nen krit wird oder so
nen gut geskillter kämpfer macht dann ma eben im allein gang ne armee plat ^^ is richtig übel und da das derbe is is es in manchen D&D games nicht drin leider ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 20:12:27 Uhr
Genauso in Baldur's Gate, darum gehts hier auch => Alles andere kommt in den D&D-Thread. Außerdem hab ich keinen Plan von dem hyperkomplizierten Regelwerk der D&D-Version aus BG^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 20:15:36 Uhr
ich fragte doch ob die sense so in bg drin is und leider kann ich es mom nicht selber nach sehn da mir meine version kaput gegangen is und die neue irgend welche lieferprobs hat
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 08. Juli 2008, 20:16:19 Uhr
In fast jedem D&D computerrollenspiel gibt es ein sprechendes Schwert, ich vermute in Storm of Zehir für NWN 2 kommt auch wieder eines. Wie es sich in BG 1 verhält weiß ich nicht, aber in NWN 1 gibt es auch eines. Und es quasselt und quasselt und quasselt xD


Meine Aufstellung ist momentan:

Minsk mit zwei Streitkolben
Yoshimo mit Kurzbogen
Aerie
Jan mit Armbrust
Anomen für diese Nervensäge Jaheira getauscht, Kriegshammer
Ich, Mage mit mittlerweile abartig vielen Zaubern.


Ich habe vor mir diese Halblingskämpferin mit zwei Kurzschwertern zu holen und später dann Imoen als Diebin einzusetzen. Ich weiß nurnicht von wem ich mich zuerst trennen soll, denn einerseits ist Yoshimo ziemlich effektiv, andererseits ist Jan lustig und sehr vielseitig. Dafür hat ers leider nicht so mit Fallen.

Und wie das mit Minsk weitergehen soll ist mir sowieso unbegreiflich. Jetzt mit den Siebenmeilensteifeln und einer momentanen RK von -4 nimmt der im Berserkerrausch meist sämtliche Gegner aus und meine eigene Gruppe dazu. Wahnsinn.

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 20:23:05 Uhr
Öhm, um dir mal einen Tipp zu geben: Wenn du Yoshi drinlässt hast du mit Imoen keine Probleme, also brauchst du da im Vorfeld nichts umstrukturieren^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 08. Juli 2008, 20:28:58 Uhr
Klingt so als ob der asiatisch anmutende Meuchelmörder hinter mir her wäre?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 08. Juli 2008, 20:33:31 Uhr
@Krusinator

Zitat
Klingt so als ob der asiatisch anmutende Meuchelmörder hinter mir her wäre?

Lass dich überraschen ^^.

@ Nahkampfwaffen

Bevorzuge eigentlich immer Langschwerter, da am meisten verbreitet und mit Ausgleicher etc. gute Waffen vorhanden sind. Da ich meistens eine Berserkerin spiele, kriegt die als 2t Skill noch Hämmer, wegen dem Grom Fayr der zum Ende hin schon nützlich sein kann.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 20:36:36 Uhr
is euch mal auf gefallen das es weniger böse waffen gibt die gute werte haben als gute waffen wenn man mal nen bösen char spielen will is man dann gleich etwas schlächter drann in den meisten spielen
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 08. Juli 2008, 20:41:53 Uhr
@Revan

Es gibt glaube ich auch nur sehr wenige böse Charaktere (Korgan, Vicci, und Edwin).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 20:43:21 Uhr
es geht ehr drum selber einen bösen zuspielen ^^was ja aus mangel an guten waffen schon beschrängt is
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 08. Juli 2008, 20:43:26 Uhr
liegt daran, dass die meisten leute beim ersten spielen eher gut sind, und wenn sie erfahrener sind dann auch die böse schiene fahren. gleicht sich gewissermaßen aus.

Auf welchem Schwierigkeitsgrad speilt ihr eigentlich? Ich habe den Regler immer ganz nach rechts geschoben.

Und, nja mal sehen ^^ vielleicht umgehe ich die zweite Kämpferin sogut es geht, bis mir der Ninjaguy flöten geht und setz die dann ein, damit ich solange wie möglich was von jan habe xD

man der kerl ist echt zum schießen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 20:51:45 Uhr
kommt auf den main char an wenn ich zb als barde spiele mach ich es meistens was leichter weil der nix richtig kann ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 08. Juli 2008, 20:55:58 Uhr
Zitat
Auf welchem Schwierigkeitsgrad speilt ihr eigentlich? Ich habe den Regler immer ganz nach rechts geschoben.

Spiele immer nur normal, schwer ist mir immer zu schwer  #lachen#.

Zitat
liegt daran, dass die meisten leute beim ersten spielen eher gut sind, und wenn sie erfahrener sind dann auch die böse schiene fahren. gleicht sich gewissermaßen aus.

Hmm... für mich wäre der  "böse" Weg kein grundlegend anderes Spielgefühl.Will meinen BG2 bietet natürlich die GUT/BÖSE-Möglichkeit, erhöht für mich persönlich aber nicht den Wiederspielwert.

Hab andere Charaktere als die aus der klassischen Party (Aerie,Nalia,Jaheira,Minsk,Yoshimo) nur genommen, wenn diese Charaktere Quests mitgeliefert haben. Nach Erfüllung deren Quests, bin ich immer auf die Standardmannschaft zurückgefallen ;).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 21:09:48 Uhr
Eigentlich liefert glaubich (fast) jeder Char Quests mit .... Bei manchen dauert es halt ein wenig.

Hm, das erste Spiel, in dem sich der böse Weg auch durch EPs ausgezeichnet hat, war meines Erachtens Kotor .... Bei BG2 koimmt man auch meist eher schlecht weg von der Erfahrung wenn man böse ist ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 21:15:13 Uhr
naja dafür hast du aber erweiterte fähigkeiten wenn du dich deiner bestimmung hingibst was dich ja irgend wie zum bösen treibt ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 21:25:51 Uhr
Redest du jetzt von BG2 ? o_O Also ich habe da bei einem schlechten Ruf keine Vorteile gesehen ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 08. Juli 2008, 21:27:39 Uhr
Zitat
Redest du jetzt von BG2 ? o_O Also ich habe da bei einem schlechten Ruf keine Vorteile gesehen ....

Na ja, man hat mehr Gegner :D.

@Kotor

Stimme dir da vollkommen zu, ist auch in meinen Augen das erste (Bioware-)Spiel bei dem man annähernd gleichwertig gut/böse spielen kann.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 08. Juli 2008, 21:28:38 Uhr
es geht nicht nur um den ruf alleine du hast doch später die möglich keit dein erbe an zunehmen oder es sein zulassen normal sollte ein guter es sein lassen und ein böser sich druaf einlassen weil es besser passt und dann naja hast du als böser erweiterte fähigkeiten
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. Juli 2008, 21:34:53 Uhr
Als Böser hat man kaum andere Quests...allerdings kann man mehr Leute killen und einige Gegenstände benutzen...zB diese Menschenhautrüstung.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 08. Juli 2008, 21:46:34 Uhr
Nee, das ist totaler Quatsch revan. Du kannst auch als guter dein Erbe antreten, dann wirst du nämlich auch zum guten Gott ....

Und wieviel erweiterte Fähigkeiten hat man denn als Böser? o_O mir fallen da nur die 'offensiveren' Klerikerzauber ein ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 09. Juli 2008, 15:49:16 Uhr
hmm ka ich habe es lange nicht mehr gespielt und das man das erbe auch als guter antreten kann wuste ich nicht habe mich als guter immer gegen gestreubt ^^

das menschen haut ding hat bei mir immer die draw an ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 09. Juli 2008, 16:00:29 Uhr
War die Menschenhaut nicht ein Easteregg bzw. eine Anspielung auf das Schweigen der Lämmer?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 09. Juli 2008, 16:13:41 Uhr
hmm die hatte doch glaube passable werte nur das die halt nicht jeder tragen konnte ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 20:26:05 Uhr
Hm Frage - wie komme ich auf die Insel?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 20:29:41 Uhr
Mit einem Schiff ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 10. Juli 2008, 20:32:25 Uhr
Zitat
Hm Frage - wie komme ich auf die Insel?

Hmm... da müsste ein kleiner Junge irgendwann auf der Promenade/Slums/Hafen zu dir gelaufen kommen und dich über ein Angebot seines Onkels informiert haben. Dem solltest du dann folgen.

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 20:33:55 Uhr
Was für ein Junge? Der Anführer der Schattendiebe organisiert die Fahrt doch...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 10. Juli 2008, 20:37:17 Uhr
@Jessica

Da kommt bei mir immer ein kleiner Junge und sagt sinngemäß "Komm doch mal mit zu meinem Onkel Gaylen, der hat einen Vorschlag für dich." :)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 20:40:04 Uhr
Bei mir nicht ^^ Und ich hab ne gute Gruppe.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 10. Juli 2008, 20:44:03 Uhr
Der Junge kommt glaube erst, wenn man partout nicht zu Gaylen geht. Aber seltsam dass er dir noch nie begegnet ist.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 20:51:10 Uhr
Ich hab die Schattengildenquests gemacht, die Vampire teils besiegt - ihm hab ich gesagt, das ich noch etwas Zeit brauche (bin aber eigentlich soweit fertig...fehlen eben nur noch die Zauberlehrlinge in der Kugel, die wollte ich noch fertig ausbilden.)...einen Jungen hab ich aber zu keiner Zeit gesehen ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 10. Juli 2008, 21:15:12 Uhr
Zitat
Ich hab die Schattengildenquests gemacht, die Vampire teils besiegt - ihm hab ich gesagt, das ich noch etwas Zeit brauche (bin aber eigentlich soweit fertig...fehlen eben nur noch die Zauberlehrlinge in der Kugel, die wollte ich noch fertig ausbilden.)...einen Jungen hab ich aber zu keiner Zeit gesehen ^^

Zahlst du immer die 20.000 GM?

Also wenn ich mir das Angebot von Bodhi anhöre und mir noch etwas Zeit lasse (andere Quests mache etc.), dann wieder in die Slums zurück komme, spricht mich irgendwann der Junge an, der sagt ich soll zu Gaylen gehen (der macht dann ein neues Angebot). Bin ich der einzige der das hat?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 21:16:37 Uhr
nein hab ich auch. aber ich werde mich trotzdem mit den vampiren verbünden. die sind mir sympathischer.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 21:21:11 Uhr
Zahlst du immer die 20.000 GM?

Also wenn ich mir das Angebot von Bodhi anhöre und mir noch etwas Zeit lasse (andere Quests mache etc.), dann wieder in die Slums zurück komme, spricht mich irgendwann der Junge an, der sagt ich soll zu Gaylen gehen (der macht dann ein neues Angebot). Bin ich der einzige der das hat?

Jepp, ich zahle...hab ja eh genug Geld (Im Augenblick bin ich noch gar nicht auf der Insel und hab trotzdem schon über 175.000 Gil. ), ein Teil der Ausrüstung ist geklaut ^^ Außerdem finde ich Diebe sympathischer als Blutsauger. Das Angebot von Bodhi hör ich mir gar nicht erst an...ich soll zum Friedhof kommen...nö, mach ich nicht *läuft in die andere Richtung*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 10. Juli 2008, 21:24:02 Uhr
@Jessica
Zitat
Jepp, ich zahle...hab ja eh genug Geld (Im Augenblick bin ich noch gar nicht auf der Insel und hab trotzdem schon über 175.000 Gil. ), ein Teil der Ausrüstung ist geklaut ^^ Außerdem finde ich Diebe sympathischer als Blutsauger. Das Angebot von Bodhi hör ich mir gar nicht erst an...ich soll zum Friedhof kommen...nö, mach ich nicht *läuft in die andere Richtung*

Gaylen korrigiert aber sein Angebot irgendwann nach unten. Du bekommst 175k Gold zusammen? Davon könnte ich nur träumen, aber das liegt daran dass ich zwanghaft Schriftrollen/mag. Ausrüstungen sammle für den Fall des Falles (der nie eintrat :D).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 21:26:41 Uhr
ich dümple momentan bei 100k herum. wenn ich was brauche, geb ich geld aus, und was ich nicht brauche, verkauf ich. auf vorrat behalten tu ich bloß sachen, die cromwll zusammen bauen könnte.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 21:28:15 Uhr
Ich sammle nur spezielle Ausrüstung (+ Schaden gegen Dasunddas/ Elementarschaden, damit ich Trolle besiegen kann ^^), den schlechteren Kram verkaufe ich...Schriftrollen kopiere ich, sonst verkaufe ich die...

Vielleicht liegt es daran, das ich hauptsächlich Questbelohnungen trage...oder aber die Supersachen sind geklaut ^^ Tränke kaufe ich auch nicht..dafür verwende ich meine Regena-Ringe oder gefundene Tränke/ Zaubersprüche.

@ Krus: Mach ich auch ungefähr so...wenn ich es nicht stehlen kann. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 10. Juli 2008, 21:33:43 Uhr
das mit dem schiff kommt auf die spiel weise des haupt chars an also welche klasse der hat weil wenn man zb dieb is kann man ja die diebes gilde bekommen als mage bekomt man die spere usw und jenach dem welche klasse man hat zb dieb is es wohl so das man den gilden meister um hilfe bittet und dann hilft der halt und nicht irgend wer sonnst ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 21:36:24 Uhr
o_O Höh?


Ich hab eine Halbelfenmage, und die Schattengilde hilft mir trotzdem...^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 21:38:38 Uhr
Ieh, halbelfen. Nichts halbes und nicht ganzes, diese missgeburten :>


und ich werd nachher sowieso alle umlegen, bin ja nicht umsonst chaotisch neutral. Opportunisten ftw!
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 21:41:20 Uhr
Geschätzte Spielzeit von Krus bis zum Ende (seiner Chars): 10 h  :P

Außerdem sind Halbelfen toll, ich spiele als Hauptchar immer Elfen/ Halbelfen. (Elfen als Diebe, Halbelfen als Magier)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 10. Juli 2008, 21:41:57 Uhr
echt hmm ka ich habe mal nen krieger magier dieb gespielt war recht anstrengend die spere die diebesgilde und die burg zu managen ^^

und auf die insel bin ich nur 2 mal gekommen einmal habe ich vergessen das andere mal wars mit hilfe von piraten aber weis nimmer wie ich da dran gekommen bin ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 21:48:27 Uhr
Geschätzte Spielzeit von Krus bis zum Ende (seiner Chars): 10 h  :P

Außerdem sind Halbelfen toll, ich spiele als Hauptchar immer Elfen/ Halbelfen. (Elfen als Diebe, Halbelfen als Magier)

In vielen Gegenden der Forgotten Realms werden Halbelfen immernoch als Missgeburten usw bezeichnet. Vielerorts ausgegrenzt. Bis auf Tiefwasser (bei Baldurs Tor weiß ich nicht.) ist das an der ganzen Schwertküste so. Vorallem in Niewinter und den Städten in der Gegend. Und wenn die Leute in Amn sogar schon Elfen beleidigen, werden Halbelfen es extrem schwer haben  :redfingr:

Ansonsten spiel ich eigentlich immer Mensch, Elf oder Zwerg. Meine Zwerge hab ich nie wirklich zuende gekriegt. Alles andere ziehe ich nichtmal in Erwägung zu spielen.


Und ich krieg die schon platt, da seh ich kein problem drin. Mit der richtigen Tatkik geht alles ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 10. Juli 2008, 22:00:29 Uhr
was auch lustig is aber sehr schwer werden würd is nen halbork magier oder hexenmeister ^^

und sonnst nix geht über nen coolen 2 langschwerter schwingenden waldleufer egal welche rasse
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 22:03:29 Uhr
Waldläufer sind nebst klerikern die overpowertste Klasse in den beiden NWN teilen. Deshalb hab ich eine Grundabneigung gegen die. Und außerdem finde ich das nicht.


So, ich bin an dem Punkt angekommen, wo ich Mazzy mitnehmen kann, und das will ich auch. Nur ist die Frage ob ich Jansen oder Yoshimo raushaue, weil ich die Sache mit der Insel nicht noch vorher zwischenschieben will.

Yoshimo kann einiges, Jansen auch, aber ich habe keine ahnung für wen ich mich entscheiden soll xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:06:08 Uhr
Ich würde mal sagen, Jan ist ein komischer (im Sinne von lustig-irre) Kauz, aber bei mir kann er Leute bestehlen und Fallen entschärfen. Yoshi geht mir auf die Nerven mit seinem Gelaber...und ist glaube ich ein Kopfgeldjäger? ^^ Jedenfalls trau ich dem nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 22:10:59 Uhr
stehlen tu ich nie, und fallen entschärfen kann er bei weitem nicht so gut wie yoshimo. außerdem ist er mit dem Bogen recht nützlich im Kampf, was man von Jan und seiner armbrust nicht behaupten kann. Ich würde auch gerne wissen was mit dem und der Insel da los ist. Andererseits leifert Jan die besseren einwürfe, kann bei weitem besser schlösser knacken und zudem ist er ein nützlicher supportmage. Und außerdem hab ich seine quest noch nicht bekommen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 10. Juli 2008, 22:11:56 Uhr
ja ich weis sie sind was über aber es gibt in nwn noch was schlimmeres als das und zwar der waffen meister ^^wenn de den hoch lvlst is das über ^^ was auch lustig war in nwn 1 war der rotedrache jünger ^^

und zurück zu bg naja die sinfreiste und aber dafür am vielsseitigsten is meiner meinung nach mensch krieger

und nen pala kann ich nicht spielen gibt sofort probs mit der gesinnung ^^nen verwandlungs dudu is noch nciht schlecht ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 22:13:46 Uhr
DRUIDE, ES HEIßT DRUIDE, MEINE FRESSE! Dudu klingt sowas von bescheuert und nach ausgestorbenem Vogel.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:15:53 Uhr
Verwandlungs-Dudu?  ???

*kürzelsprech nix kapisch*

Also, nach ein paar Leveln ist Jan bei mir ziemlich gut...er bedient seine Armbrust, öffnet Schlösser (ganz vergessen ^^), das Bogenschießen übernimmt bei mir Minsk, bis der/ die Gegner näher gekommen sind. Ich will aber wieder Imoen in meiner Gruppe haben...find sie süß :/ (und sie kann besser zaubern ^^ )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 10. Juli 2008, 22:17:51 Uhr
wer weis vielleicht kann er sich auch in den verwandeln ^^

und okay ich tausche dudu gegen baum kuschler ^^

na der baumkuschler kann sich dahin entwickeln das er sich zb in nen troll verwandeln kann oder sonnst irgend was komisches aber nützliches leider nicht so extrem wie in nwn 2 aber egal es reicht ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:20:09 Uhr
Druide finde ich aber kürzer und sinnvoller als Baumkuschler...könnte man auch Elfen mit meinen ^^

Stirbt man dann als Troll gar nicht und heilt sich selbst?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 22:20:58 Uhr
Jan würde soweiso von Imoen ausgewechselt werden, weil sie ein besserer Mage und eine bessere diebin ist. aber die krieg ich erst später. ich glaube ich werf einfach ne münze. allerdings, wenn man yoshimo soweiso irgendwann zwingend loswird, serviere ich ihn einfach jetzt ab und level ihn nicht noch sinnlos mit hoch. muss jan halt besser im fallen entschärfen werden, problem gelöst. vielen dank trotzdem.


edit: bei D&D ist es so gehalten, dass du beim gestaltwandeln den körper und seine funktionen, aber nicht die magischen kräfte einer kreatur übernimmst. kommt also darauf an, woher das regenerieren kommt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:23:34 Uhr
Bitte schön. Ich denke ja auch mal, Yoshi trägt weniger zur Unterhaltung bei....und Imoen ist eh später Pflicht, weil sie und der Hauptchar...^^ sich recht nahe stehen. 

Edit: Trolle heilen sich selbst, ich dachte, das könnte man dann auch...sonst lohnt sich das nicht wirklich. Jeheira ist bei mir schon so ziemlich stark. (vor allem gut gepanzert oo)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 22:26:42 Uhr
Jaheira ist eine der nervtötend zickigsten weiber, die ich je in einem videospiel erlebt habe. Viconia ist, soweit ich das mitgekriegt habe, ja wenigstens noch schnippisch und hat eine spitze zunge.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Juli 2008, 22:33:06 Uhr
Hm, ich sags mal so: Wenn ihr auf der Insel seid gibts erstmal lange keine Rückkehr nach Atkatla .... Und wer Imoen mitnehmen will, muss einen Char dann dort zurücklassen sofern die Gruppe bereits voll ist ....


Vicci ist so bissl Klischee 'Bad Girl', kann aber ziemlich direkt die Leute anschnauzen und sagt nicht nur dummes Zeug - abgesehen von dem teilweise recht klischeeigen Verhalten find ich sie ganz cool .... Jaheira fand ich eignetlich immer ganz lustig, nur das ständig moralisieren nervte ein wenig^^ Sie ist aber glaubich auch einer der Chars, die sich am meisten einmischen^^ Am garstigsten find ich Aerie >.< Anomen kann ich auch nicht ab, unverständlich für mich, wieso man als Frau ausgerechnet diesen Lackaffen haben soll, wär ich Vater würd ich den sofort rauswerfen und meine Tochter aufs Zimmer schicken^^ (Und wieso diese Rachesache so übelst moralisch verwerflich sein soll^^). Und den Paladin mag ich schon aus Prinzip nicht^^ Den Waldläufer, den man in den Bergen findet, kann ich auch nicht ab.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:35:21 Uhr
Was haben alle gegen Jaheira? Ich mag sie...vielleicht geb ich immer die richtigen Antworten. Ich fühle meinen Char so ungefähr als...hm, kleine Schwester  von ihr ^^

Anomen finde ich lästig...mal sehen, gegen wen ich den eintausche ^^ Obwohl er ganz okay kämpft...aber ich will sowohl die Halblingsdame (Quests abgeschlossen) als auch Cernd wieder raushaben >< Jaheira muss ich noch wiederfinden...und...mhm...lohnt sich Aerie, oder wie die hieß, wenn mein Hauptchar schon zaubert (Angriff/ Beschwörung) und ich noch Imoen zurückhole? 

@ ZF: Achso...na, dann werf ich die beiden raus, stelle Anomen ab und hol mir Jaheira wieder...dann passt es ^^ Ich will aber nicht gleichzeitig Jan und Imoen haben...brauch ich den für die Zeit, bis ich sie wiederhabe dringend? 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Juli 2008, 22:37:43 Uhr
Hm, wie soll ich denn jetzt darauf antworten ohne zu spoilen?^^ Jan hat noch eine übelst coole Quest, außerdem sollte man immer einen Dieb und einen Magier dabei haben .....

Und einen Kleriker solltest du auch haben zwecks Untote abschrecken .....


Edit: Meiner Meinung nach sollte in einer Gruppe minimal nebst Kämpfer ein Kleriker und ein Magus dabei sein, dazu natürlich ein Dieb, der kann aber vermischt mit irgendwas sein (ich finde, ein reiner Dieb lohnt in BG2 nicht wirklich^^). Und minimal zwei 'Tanks' die vorne aufmischen ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:40:49 Uhr
Hm ^^ Ich habe im Augenblick (nachdem ich Mizz und Cernd weg habe):

Sarah (Mage)
Chloe
Minsk
Jaheira
Jan


Ich würde am liebsten Anomen wieder rein und dafür Jan raus...dafür widerum Imoen rein, aber ich will mir keine Truhen entgehen lassen xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 22:41:35 Uhr
Ich mag Aerie. Und Anomen... naja, er hat manchmal schräge Ansichten, beispielsweise als ich Viconia gerettet habe, aber ansonsten ist er auch in Ordnung. Ich hätte ihn allerdings auch nicht reingenommen, wenn ich keinen Heiler gebraucht hätte, und einen anderen Kleriker gibts nicht, der in meine Gesinnung gepasst hätte.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Juli 2008, 22:43:22 Uhr
Vicci hast du nicht? Wie gesagt, wenn du deinen Kleriker nicht als Tank verwendest ist sie eigentlich die beste Wahl meiner Meinung nach ....


Außerdem ist eine gesinnungsmäßig gemischte Gruppe immer lustig. :P Da gibts dann ständig Zank und Stänkereien - da ich immer recht neutral geespielt habe ging dass dann auch unter einen Hut.


So ekelt sich glaubich Korgan und Aerie gegenseitig raus oder Vicci und Aerie (wenn der Spielerchar männlich ist)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 22:45:30 Uhr
Ich mag meine Gruppe harmonisch, deshalb hab ich letztenendes auch Jaheira rausgeworfen, weil sie sich dauernd mit Aerie gestritten hat. Dabei legt sie es wirklich nicht drauf an. Außerdem würden mir die bösen abhauen, weil ich extrem gut spiele.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:46:35 Uhr
Edwin und Minsk passen auch nicht  ;D

Deshalb nehm ich immer eine Mage als Hauptchar...der Rest ist son doofer Mischmasch :/

Ich spiele gut, hab aber eine gute - neutrale Gruppe.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 10. Juli 2008, 22:49:44 Uhr
Jo, also die ganzen potentiellen Romanzenchars zicken sich alle gegenseitig an (auch wenn man keine Romanze mit denen hat^^). Das ist dann immer ganz drollig :P . Mal sehen, wenn mein PC in ferner Zukunft wieder funktioniert spiel ich vielleicht mal mit einer ziemlich anderen konstellation.

Was mich ein wenig stört ist, dass die Jaheiraromanze glaubich etwas buggy ist^^ Die startet quasi schon in der Zelle und setzt dann die anderen mit etwas Pech schon im Vorfeld auf inatkiv^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 22:52:32 Uhr
Ich hab ja die Chloe-Romanze...wäre ich hetero, wäre ich spätestens wegen Anomen doch lesbisch  :-X

Die ist eigentlich ziemlich toll...Chloe behandelt mich immer wie ein kleines süßes Mädchen und stellt sich selbst als Überamazone da, die Dienstmädchen vernascht xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 23:00:18 Uhr
aua, gerade mit solchen frauen, die außerdem Männer als minderwertig betrachten, krieg ich persönlich extremen hass. na egal.

und edwin find ich ehrlich gesagt recht lustig, weil er sich so aufbläst und für toll hält, aber da er von minsk sofort abgeschlachtet werden würde, hab ich ihn stehen lassen. und eben auch wegen der gesinnung.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 23:05:20 Uhr
Mit Männern hat die kein Problem...sie streitet sich in der Gruppe mit Männern  und Frauen. Das ist eben der Nachteil...mit Mazzy oder wie die hieß, kam sie nicht zurecht...ach...eigentlich kommt die nur wirklich gut mit Imoen und meinem Char zurecht (mit beiden ne Beziehung möglich)

Mein Char hat sie mal gefragt, warum sie Frauen bevorzugt...dann kam sinngemäß, ich bevorzuge Frauen, wie ich Salz an Kartoffeln bevorzuge ^^

Edwin ist mir zu gemein...der hat seine Lehrlinge misshandelt und gibt sich ansonsten auch als ein ziemliches A...^^ Und Minsk hab ich viel lieber als den Typen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 23:09:29 Uhr
Achso, na dann, allgemein 'ne Zicke.

Und ich frage mich, was man so gegen Anomen haben kann. Bis auf, dass er eine beschränkte Weltsicht hat und auch gern ein wenig gemein gegenüber chaotischen Charakteren (beispielsweise Bettlern) hat, find ich ihn  eigentlich ganz in Ordnung.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 23:11:59 Uhr
Er bemitleidet sich ständig selbst...macht meinen Char an...hat einen merkwürdigen Gerechtigkeitssinn...

Die meisten meiner Chars sind chaotisch gut oder neutral ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 23:15:20 Uhr
Er bemitleidet sich selbst? Nie mitgekriegt, außer bei der Sache mit seinem Vater und da hat er nach ein wenig gut zureden auch Rückrat gezeigt. Das mit dem Anmachen fällt bei mir als Kerl wohl auch weg. Und was genau meinst du mit merkwürdigem Gerechtigkeitssinn? Beispiel?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 10. Juli 2008, 23:22:42 Uhr
Du musst ihn nur mal reden lassen...mein Char muss dem ständig gut zureden, damit er sich nicht selbst aufgibt oder etwas Dummes tut. Und das steigert widerum die Sympathie und er macht sie weiter an. Will den ja auch nicht fertig machen...dann wird er von Chloe angepflaumt...Anomen kommt auch nicht wirklich mit jedem zurecht.

Beispiele fürs Selbstmitleid: Wäre ich doch nur daheim geblieben, dann wäre X jetzt nicht tot...die Prüfung schaff ich eh nicht...glaubt Ihr wirklich, das ich eines Tages...etc.

Beispiele für seine Urteile: Er ist schlicht arrogant gegenüber bestimmten Menschen...aber ich kann allein den Beruf Paladin nicht ausstehen und Anomen ist auch noch ein Paladin-Möchtegern ^^

Was ich allerdings noch lustig finde, sind Minsk und Jan zusammen...wo er immer versucht, Boo auf seine Seite zu ziehen ^^ 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 10. Juli 2008, 23:40:23 Uhr
Komisch, mich quatscht Anomen nie an. Und die Situation mit Jan und Minsk hatte ich auch noch nie. Dafür ist Aerie jetzt seine neue Hexe ^^ und Mazzy, soweit ich das gelesen habe, nimmt Anomen als Schüler an. Aber naja, ich geh jetzt erstmal Yoshimo rauswerfen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 11. Juli 2008, 06:07:43 Uhr
hmm du solltest mal nen druiden spielen klar übernimmt der char dann die fähig keiten des trolls heilt sich und is auch nur mit feuer oder seurre töt bar viel lustiger is es aber in nwn 2 da kann der druide sich später auch in nen drachn verwandeln und feuer spucken

gibt schon derbe sachen wie zb den hexer der sich in einen teufel verwandeln kann und das jenach dem sogar schon recht früh ^^ps der heilt sich dann auch wieder selbst aber habe in game noch nit raus wie der sich auser durch rasten wieder zurück verwandelt ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 11. Juli 2008, 08:53:53 Uhr
Es sollte da einen Schalter geben in der Liste, wo du die verfügbaren Zauber aussuchst, wenn du sie anwenden willst ^^ - zumindest ist das bei den Wer-Verwandlungen so.

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2008, 09:56:09 Uhr
Bei BG2 ohne TdB wird dem Druiden nur schon ab Level 14 der weitere Stufenaufstieg verwehrt :P


Anomen ist für sich so ein arroganter, adliger Möchtegern-Weltverbesser. Für mich ist er der Innbegriff des 'unsympathischen Guten' >.<
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: cvw am 11. Juli 2008, 12:22:42 Uhr
Komisch, mich quatscht Anomen nie an.

ich schätze mal weil du einen männlichen Char hast und Jess einen weiblichen. Bei männlichen Chars spricht Anomen kaum, bei weiblichen viel mehr, weil eine Romanze möglich ist.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2008, 12:27:41 Uhr
Jo, find ich auch ehrlichgesagt etwas Schade, ich hab darum nie mit einem weiblichen Char gespielt, Anomen ist mir einfach zu doof -.- Und ein 'chloemod' will ich nicht :P ^^ Gut, ich meine an männlichen Chars ist die Auswahl auch nicht so groß, aber dann hätte man sie halt größer machen sollen^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 11. Juli 2008, 12:40:02 Uhr
Ja, das finde ich auch gemein...die Kerle haben die Wahl zwischen nem Elfenmädchen, ner Drow-Domina und Moralapostel-Jaheira...Frauen kriegen ohne Mod nur sowas wie Anomen >.<

Zwar ist der Chloemod leider englisch, aber immerhin passt er genau zu mir ^^ (Hab einen Ava reingemacht, der Chris ähnelt ^__^ )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 11. Juli 2008, 13:54:28 Uhr
wenn ihr soviele probs mit den chars habt warum geht ihr nicht einfach her und spielt das game im multipalyer und macht euch 5 chars die ihr selbst gestalten könnt der 6 platz is dann für die jeweiligen npcs damit man die quests machen kann die einem gefallen ^^ man kann ja alle chars im multiplayer selbst steuern wenn man will ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 11. Juli 2008, 14:02:13 Uhr
Wer hat Probs? Multiplayer mit eigenen Chars ist doch stinklangweilig, die reden ja nie etwas.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2008, 14:09:26 Uhr
Was heißt Probs? Es gibt nur Sympathien und nicht-Sympathien .... So sollte es ja auch in einem gescheiten RPG sein.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 11. Juli 2008, 18:31:27 Uhr
Wer hat Probs? Multiplayer mit eigenen Chars ist doch stinklangweilig, die reden ja nie etwas.

Finde ich nicht. Ich kann das sehr gut nachvollziehen, dass man nicht dauernd zugequatscht werden will.

Zitat
Anomen ist für sich so ein arroganter, adliger Möchtegern-Weltverbesser. Für mich ist er der Innbegriff des 'unsympathischen Guten' >.<

Da finde ich Nalia viel schlimmer. Der merkt man ihre Erziehung richtig an, derer sie sich zwar wehrt, aber trotzdem dieses Weltbild im Kopf hat. Anomen ist zwar tatsächlich etwas überheblich, aber er macht keinen Stunk. Das ist schonmal viel mehr, als man von Anderen erwarten kann.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2008, 18:39:49 Uhr
Ja, stimmt, Nalia stinkt auch. Aber die ist nie lange bei mir dabei^^

Hm, mal kucken, ich glaube wenn ichs mal wieder spiele hau ich jaheira raus und nehm dafür .... kA XD Also wär meine Gruppe dann eventuell:
Ich
Minsk (Der MUSS mit!)
Vicci (Pflicht, außerdem will ich sehen, wie die in ToB dann zum neutralen char mutiert .... )
Jan
Yoshi (später dann Imoen)
Korgan oder Valygar oder Anomen - irgendwas was ordentlich kämpfen kann jedenfalls.^^

Das Blöde ist, dass ich viele Chars einfach nicht abkann^^ Außerdem zoffen sich Jaheira und Vicci immer so nett :P
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 11. Juli 2008, 18:41:32 Uhr
Am besten ist eh Minsk, ja  ^^

Ich muss mir Viccis Werte noch mal ansehen, eigentlich will ich die immer mitnehmen, dann kommen aber die "abers" (zB ist sie von den Zaubern her wohl so ähnlich wie Jaheira...)

Nalia mag ich übrigens auch nicht...die würde gut zu Anomen passen ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2008, 18:43:23 Uhr
Wie gesagt, als Tank passt Vicci nicht - aber sie hat einen wahnsinns weisheitswert (Weisheit 18 ist für einen Kleriker praktisch Gott - das heißt enorm viel Zauber). Die Klerikerzauber selbst unterschieden sich durchaus von denen der Druinen, auch wenn es überschneidungen gibt - außerdem kann sie untote vertreiben bzw. 'bekehren'. Das ist besonders in der Gruft sehr von Nutzen.


Hier sind mal die Werte:

Ort:     Regierungsbezirk (bzw. Friedhofsbezirk)
Rasse:    Drow (Elf), neutral böse
Statistik:    
ST    GE    KO    IN    WE    CH    TwN    Dmg    TwD    RK    TP    ETW0
10    19      8       16     18      14    -    -    -    -4    48    16
Fertigk.:    
Anm.:    Die Dunkelelfe hat mit ihrer Spinnengöttin Lolth gebrochen und wurde darauf aus der Unterreichsstadt Menzoberran verstossen. Mit den Eigenarten der Oberwelt ist sie nicht vertraut, zeigt sich aber ohne Umschweife zu einer Liason mit einem männlichen Hauptcharakter bereit - was evt. Aeries Ausscheiden bedeutet. Ihre Mitgliedschaft senkt den Ruf der Gruppe um 2.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 11. Juli 2008, 18:48:41 Uhr
Diese Multiplayer Runden mit nur eigenen Charakteren finde ich ja auch sehr reizvoll. Wenn man das mal nach einem Konzept macht, wie beispielsweise nur Paladine oder nur Kleriker. Oder zwei Druiden und vier Waldläufer. Nur Magier und Hexenmeister stelle ich mir schwieriger, aber in jedem Fall möglich vor. Ich denke sowas werde ich irgendwann auch mal machen. Nur Zwergenkrieger, hrhr.


Das größte Contra von Viconia ist meiner Meinung nach ihre Gesinnung. Die würde mir schlichtweg abhauen. Und außerdem hasse ich es, wenn sich die Leute untereinander zoffen, hab ich ja schonmal gesagt. Deswegen ist auch Jaheira geflogen, weil sie Aerie nicht in Ruhe gelassen hat. Anonsten hätte ich sie gerne anstatt Anomen genommen, weil Anomen sowieso nicht vernünftig kämpfen kann. Kleriker halt.

Aber ich finde auch vorallem Mazzy jetzt cool. Level 13, Etw0 2, RK -9. Geil.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 11. Juli 2008, 18:51:52 Uhr
Ich glaube, Jaheira hatte weniger Weisheit...hm, die kämpft bei mir in größeren Schlachten mit, heilt und beschwört.

Tanks sind bei mir natürlich Minsk und Chloe...

Aus der Gruft bin ich ja schon lange raus ^^ Hab ich mit Anomen und seinem Streitkolben fertig gemacht.

Kann Vicci diese Elementar-Dinger beschwören? Mit denen kämpfe ich manchmal (Ich schicke die als Schilde/ Köder vor, schwäche Gegner, etc)

@ Krus: Mazzy ist bei mir auch ziemlich stark gewesen, aber Chloe mochte die nicht...und mir ging sie auch auf die Nerven.

Ich mag Streitereien ^^ Ist immerhin ein RPG...so eine stumme Gruppe finde ich unheimlich langweilig.




Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 11. Juli 2008, 18:55:41 Uhr
Ich muss dabei ehrlich sagen, dass mir dieser Gesinnungsscheißdreck in D&D mächtig auf den Senkel geht (mal davon abgesehen, dass er sich auchnoch Regelbuchmäßig auswirkt -.- ).... Dadurch kommt es zu einer totalen Schwarz/weiß Malerei und Stereotypisierung. Wenn man mal irgendwelche Forgotten Realms - Bücher durchliest oder auch mal kuckt, wie sich die Chars je nach Gesinnung verhalten (Die Bösen haben ihre bösen, lebensverneinenden Ansichten ohne gescheite Argumente oder einen Werdegang dafür bringen zu können (abgesehen von Irenicus^^)) wirkt das fast schon aufgesetzt .... Leute in Kategorien einzuteilen halte ich jedenfalls für stalinistisch.


@ jess: Hm, ich glaube ja, weiß jetzt aber nicht im Kopf. Jedenfalls fand ich die Klerikerzauber (gerade der bösen Kleriker) teilweise allein schon wegen der Offensivkraft ziemlich cool .... Also ich habe jedenfalls immer lieber Jaheira im Kampf direkt eingesetzt und Vicci zaubern lassen, die Druidenzauber fand ich eigentlich nie so überpralle. Aber was für Zauber die im Detail hatten weiß ich nichtmehr .....


Edit: Ich weiß jedenfalls, dass ich gegen Ende (bei Irencus-endkampf und ToB) kaum noch Viecher beschworen habe, hat sich nichtmehr gelohnt weil deine Gegner die dann alle mit ihren Zaubern sofort plattmachen können (Schrei der Todesfee etc.) . Aber Todeszauber und sowas hat Vicci auch (gut, Todeszauber taugen normalerweise nix aber das tut jetzt nichts zur Sache^^), auch andere sehr offensive und teilweise 'bindende' Zauber. Wie gesagt, Details weiß ich nichtmehr, aber ich fand die (bösen) Klerikerzauber jedenfalls besser als die der Druiden.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 11. Juli 2008, 18:59:48 Uhr
Also mich stressen Streitereien. Auch und vorallem im RL. Und ich mag keinen Stress. Aber ich mag Ruhe. Verstehen die wenigsten, dass ich die ganze Nacht bei vollkommener Stille vor meinem Rechner sitze und nur ab und an meine Tastatur klackern höre. Ich will streitereien nichtmal lesen, wenn ich sie beeinflussen kann. In Büchern ist das natürlich etwas anderes, da bin ich ein dritter.


Die Göttlichen Zauberwirker werden erst richtig cool im dreier Regelwerk, wo sie sachen wie Sturm der Vergeltung und sowas kriegen. Und die Arkanen erst. Deshalb habe ich auch da gerne einen Druiden gespielt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 12. Juli 2008, 13:03:39 Uhr
es is da endlich nach 3 wochen verspätung is es endlich angekommen jetzt kann ich wieder bg und bg2 und iwd und iwd2 spielen muha

edit nach einer voll instalation von allen 4 spielen plus addon sind meine festplatten ganze 8gb kleiner geworden ^^ naja ^^ egal hauptsache ich habe sei wieder
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 12. Juli 2008, 21:59:42 Uhr
Mhmm...hat mein PC jetzt meine BG2-Spielstände auch geschrottet? Stecken ja nur zig Stunden Spielzeit drin ^_^

Wenn ich auf >Spiel laden< klicke, flackert kurz diese Spielstandsliste auf, die Felder sind aber alle schwarz, dann wird der Bildschirm schwarz und es kommt ne Meldung.

An Assertion failed in InfScreenLoad.cpp at line number 1428

Warum immer ich? Was soll das heißen und wie repariert man den Mist wieder? *g* 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 13. Juli 2008, 11:19:57 Uhr
hmm mir schmiert es immer ab wenn ich versuche infos von ner waffe einzusehn neuster patch is drauf aber ka
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 13. Juli 2008, 19:44:33 Uhr
Hm....ich hab jetzt neu angefangen und versuchshalber gespeichert, dann aber wieder auf Spiel laden gedrückt...und es hat geklappt oO Hab also noch mehr gespeichert und es läuft (bis jetzt) wieder ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 13. Juli 2008, 20:43:18 Uhr
Hm, sonfern mein PC jetzt wieder funktion(t/en würde^^) spiel ichs auch mal wieder, dann beteilige ich mich hier an der diskussion :P
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 15:14:30 Uhr
Na toll -.- Jetzt hab ich Imoen wieder, allerdings ist sie als Diebin so schlecht, das sie keine Fallen entschärfen kann...die wird beim Versuch immer gekillt >< (Im Irrenhaus, von so einer Wandpresse)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 14. Juli 2008, 15:17:02 Uhr
hmmja das is blöd ^^ wann kricht sie nen lvl up must ma sehn ob du noch wo anders hin kannst oder immer wieder versuchen is ne prozent sache kann also auch gut gehn ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 15:20:21 Uhr
Hab es schon 6 x versucht^^ Hab ihr sogar den Ring des 6. Sinns gegeben...Jan hab ich für sie stehen gelassen...Chloe kann ich nicht aus der Gruppe werfen, Mazzy haut ab, Minsk und Jaheira gehen auch nicht...außerdem finde ich es blöd, das sie es nicht kann ^^ Seh gar nicht ein, die, wenn auch nur kurz, jetzt wieder stehen zu lassen.

Und...es ist nur eine halbe Diebin, also dauert es wahrscheinlich 2 LV, bis sie als Diebin besser wird...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Juli 2008, 15:22:39 Uhr
geh doch erst mal wo anders hin oO
oder nimm die konsole fürn levl up
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 15:24:54 Uhr
geh doch erst mal wo anders hin oO
oder nimm die konsole fürn levl up

Wo soll ich denn anders hin? ^^ Die Magierschwuchtel (Irenicus oder so) hat mich grade erst rausgelassen und jetzt bin ich in so einem Labyrinth von Bodhi...aufleveln geht also nicht so wirklich...

Was meinst mit du, was für eine Konsole? ^^   
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Juli 2008, 15:26:16 Uhr
Imoen kriegt keine weiteren Diebesfertigkeiten mehr soweit ich weiß, schließlich ist sie nicht klassenkombiniert (also Dieb wurde abgebrochen und dafür der Mage angefangen). Ich habe das Spiel aber eigentluch auch immer mit Imoen als einzigen Dieb (wenn ich keinen weiteren dieb habe) hingekriegt o_O
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 15:29:19 Uhr
Graah o_O Dann nützt sie mir ja gar nichts...kann man nicht wenigstens irgendwie ein wenig an den Zahlen drehen? Imoen will ich schon allein wegen ihrer Neigung und ihrer Beziehung zu meinem Char behalten *g*

Aber eine (schwächere) Magierin brauche ich eigentlich am wenigsten. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Juli 2008, 15:37:02 Uhr
Dann entlass doch irgendwen anderst und nimm jan wieder mit

(Und genau DARUM sollte man Yoshi in der Gruppe behalten, mit dem gäbs jetzt keine Platzprobleme .... ) Btw. kriegst du den Char, den du dort zurücklässt, auch nicht wieder ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 14. Juli 2008, 15:39:13 Uhr
CLUAConsole: AddEXP ("XXXX") oder so ^^ mussu in der config was um schreiben

@zermatsch falle du kommst auch über ne andere Treppe ran, von hinten praktisch

und die ganzen Rätsel auf dieser Map bekommt man eigentlich auch ordentlich XP ansonsten renn weiter da kommen genug gegner und aufgaben
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 15:42:30 Uhr
@ ZF: Na toll, dann hab ich ja noch einen Kämpfer (Mazzy) weniger...

Ich hab:

Mich
Chloe
Minsk
Jaheira
Mazzy
Imoen

Von denen kann ich nur Mazzy rauswerfen...

PS: Wer ist auf die bescheute Idee gekommen, aus Imoen eine Magierin zu machen? >_<

@ DK: Ich hab für die Rätsel nur je Char 5000 XP bekommen, einige Antworten fand ich einfach unlogisch (Fische atmen nicht? ^^), vlt hat der mir was abgezogen...aber all die XP nützen mir auch nichts, wenn Imoen nicht weiter aufsteigt. 

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 14. Juli 2008, 17:48:04 Uhr
du kannst fallen auch magisch asuschalten ich weis aber nimmer ob es nen magi zauber oder nen kleriker druiden zauber war oder doch beides man brauch nicht unbedingt einen dieb es macht zwar alles leichter aber es is nicht nötig ach ja nen barde würde es auch tun ^^
glaube ich ?? zumindestens zum schlösser öfnen und naja wenn amn ihm dann die passenden zauber gibt auch zum fallen öfnen oder entfernen
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 14. Juli 2008, 17:57:57 Uhr
Fallen finden ist ein Klerikerzauber, aber ich weiß gerade nicht, ob er, wie im 3er Regelwerk, auch Fallen entschärft oder nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 18:05:03 Uhr
Ich hab jetzt Mazzy nach Hause geschickt und Jan zurückgeholt...allerdings lässt sich die Falle auch nicht von ihm entfernen, obwohl ich ihn extra aufs Fallen finden getrimmt habe...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. Juli 2008, 18:11:53 Uhr
hm, dann musst du sie halt umlaufen ....


@ revan: Ja, die gibts, aber ich finde die übelst sinnlos. Dann lieber nen richtigen Dieb der seine Diebesfertigkeiten IMMER einsetzen kann.
Wie gesagt, ich spiel immer Kämpfer/Dieb, dann muss man sich darum keine Gedanken machen^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 19:19:28 Uhr
Hab ich gemacht...jetzt hab ich zwar Rüstungen, Helme und Schilde, die kein Mensch tragen kann...aber dafür ist Jaheira jetzt mein 3. Tank xD (Wegen den Krafthandschuhen hat sie überall ordentliche Werte...außer bei Weisheit  ::))
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 14. Juli 2008, 19:58:52 Uhr
es gibt viel was ein tank braucht aber weisheit is es nicht ^^naja

gz das du es doch noch geschaft hast vielelciht is es ja auch so vorgesehn ka
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2008, 20:16:06 Uhr
Jaheira soll gar kein Tank sein...die ist meine Druidin & Heilerin. Und mehr Weisheit wäre bei ihr deswegen nicht schlecht.

Als Tank hab ich Norris-Minsk und Chloe ^^

Aber Jaheira kann trotzdem locker mit meinen Tanks mithalten, von daher...

PS: Ich hab mal auf einer Lösungsseite geschaut...die Falle lässt sich nicht entschärfen  :s000: Egal was man macht. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 07:44:53 Uhr
Ich habe da grade ein Problem. Ich bin in der Höhle in den Windspeerhügeln und habe einen lustigen "Höheren Wolfwer" gefunden. Lustig deshalb, weil er ein ziemlich zäher Bursche ist, und jedesmal (wirklich jedesmal auch 10-15 mal hintereinander, dann hat er mich) wenn er auf Verletzt oder Schwer verletzt ist, hat er einfach wieder voll Leben! Er macht nichtmal anstalten dazu irgendeinen Trank zu trinken oder einen Zauber zu sprechen. Ich kann mir das nicht erklären, muss ich den auf eine bestimmte Art erledigen oder wie? Instant-Kill Zauber wollen bei ihm nicht wirken und allgemein nervt seine hohe Magieresistenz. Irgendeinen Rat? Mache ich was falsch?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 12:37:24 Uhr
@Krusinator

Du machst gar nichts falsch... das Vieh ist so hart (glaube ein Bug bei seiner Regeneration) ;). Ich habe immer  eine Menge Fallen in den Gang gelegt und bin dann mit allen drauf. Irgendwann klappt es.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 12:38:09 Uhr
Hm, Werwölfe können sich ja vermutlich genauso wie Trolle selbst heilen...(Jaja, hier ists ein Wolfwer)

Ich fand den Gegner auch ziemlich stark...da ich allerdings nicht weiß, welche Chars/ Zauber/ Waffen du hast, müsste ich von meinen Chars ausgehen.

Nützlich ist zB dabei dieser Strahl der Schwächung gewesen...ein paar Elementarwesen zur Ablenkung, Tanks nach vorne, Schützen halten mit +2 Geschossen ebenfalls drauf (glaub, das reicht...), der Rest heilt die Gruppe, unterstützt...wichtig ist hier wohl, ihn schnell zu besiegen.


PS: Ob das Schwert gegen Gestaltwandler hilft, weiß ich nicht...kannst es trotzdem mal ausprobieren. (Wolfwere sind doch Wölfe, die sich in Menschen verwandeln? ^^)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 12:51:05 Uhr
Hm ich hab keine Fallen. Aber mit drei Magiern und zwei Klerikern in der Gruppe kann ich schon ziemlich viele Zauber wechseln. Ich bezweifle nur, dass der Kerl bei jedem Anzeichen von Tod nicht gleich wieder regeneriert.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 12:55:02 Uhr
3 Magier und 2 Kleriker...das ist auch nicht wirklich ausgewogen.

2 Tanks, zwei Magier, ein Heiler, ein Dieb...wäre besser gewesen. Ich selbst haue häufiger drauf und breche per Magie die Verteidungszauber, anstatt lange rumzuzaubern...nur, wenn ich genug Zeit hab und die Zauber wirklich etwas bringen ^^ 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 12:58:26 Uhr
Naja, durch die vielen Mischklassen zähl ich leute doppelt. Ich bin der einzige reine Magier. Der andere ist noch kleriker und weiter ein dieb-magier. Der andere Kleriker ist außerdem Tankfähig und dann habe ich noch zwei zusätzliche tanks.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 13:02:32 Uhr
Also hast du Jaheira? Die hat bei mir mittlerweile schon Minsk in einigen Punkten überholt...und gestern hab ich eine Keule für sie gefunden, sie haut also ganz schön rein...^^

Bis auf Minsk und Jan *hrm* hab ich nur Frauen im Team *g*

Also, die Tanks würde ich mit Hast + Segen bezaubern...wenn du für deine Ersatztanks die Ogerkrafthandschuhe noch nicht hast (Jaheira kann sie auf jeden Fall tragen), mach noch nen Stärkezauber drauf...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 13:06:18 Uhr
Wer redet von Druiden?

Magier, Magier-Dieb, Magier-Kleriker, Kämpfer, Waldläufer, Kämpfer-Kleriker

Hm, also auf massiven Magiebeschuss springt der nicht an.

Und bist du nicht willig, so brauch ich Gewalt. Meinte schon der Erlkönig. Na dann.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 13:12:23 Uhr
Druiden können aber Rüstungen tragen (Zumindest du-weißt-wer)...^^

Ohne Rüstungen müsste dein Char schon ein Kensei sein. Sonst taugen die als Tanks einfach nichts.

Mager sind scheiße, wenn sie direkt angegriffen werden ^^ Es gibt einige Gegner, die sind gegen Magie imun, deshalb hat man in der Gruppe nicht nur Magier...

Ich nehme mal an, dein Wolfwer ist einfach stark magieresistent.   
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 13:26:58 Uhr
Und kleriker laufen in Unterwäsche herum, oder was ist deine Argumentation? ^^ Der Kleri hat ne RK von - 4, wie der Waldläufer, Die Kämpferin hat eine von -6

Und an meine Magier kommt der nur ran, wenn meine Tanks tot sind. Die können allerdings auch nicht viel machen.

Und ja, fast alle Zauber prallen an ihm ab.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 13:30:24 Uhr
Wärst du bei ICQ mal on, würde das leichter gehen...^^

Also...ähm...^^ *Schmerz* Ist Minsk dein Waldläufer? Der hat bei mir zB schon RK -9...und Jaheira - 7 oder 8.  Selbst Jan hat bei mir 0 *g* Und meine Sarah hat 3, aber die ist auch ne Magierin...

Irgendwas machst du verkehrt  :s000:

Geh -> on. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 14:36:43 Uhr
@Krusinator

Sag doch einfach welche Charaktere du hast, dann muss man nich raten? Hast du schon Imoen befreit? Wenn nicht, dann lass die Windspeerhügel erstmal beiseite und werde noch ein bissl stärker.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 14:39:14 Uhr
Wie kommt man eigentlich in die wachende Festung? Ich seh den Ort auf der Karte nicht mehr...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 14:46:42 Uhr
Zitat
Wie kommt man eigentlich in die wachende Festung? Ich seh den Ort auf der Karte nicht mehr...

Die ist nur da, wenn du "Thron des Baals" installiert hast, dann kann man da jederzeit hin.

Würde ja auch gerne mal wieder BG2 spielen, aber meine TdB-CD ist nicht aufzufinden :(.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 15:53:28 Uhr
Installiert ist es ja...aber ich komm da trotzdem nicht hin. ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 15:57:16 Uhr
Zitat
Installiert ist es ja...aber ich komm da trotzdem nicht hin. ^^

Das ist mal seltsam. Normalerweise müsste man, gleich aus Atkatla dorthin ziehen können  ???.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 16:01:56 Uhr
Ich meine zumindest, ich konnte da ganz zu Anfang hin...aber ich wollte noch etwas trainieren bzw besseres Zeug finden. Jetzt ist meine Gruppe recht stark, aber die Festung ist weg ^^ Und ab ToB sind die Gegenstände in der Festung wahrscheinlich nicht mehr so toll...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 16:06:55 Uhr
Zitat
Ich meine zumindest, ich konnte da ganz zu Anfang hin...aber ich wollte noch etwas trainieren bzw besseres Zeug finden. Jetzt ist meine Gruppe recht stark, aber die Festung ist weg ^^ Und ab ToB sind die Gegenstände in der Festung wahrscheinlich nicht mehr so toll...

Die Gegenstände in der Festung sind super :D (zumindestens supernützlich, da gibts Pfeil- und Kugelköcher mit unendlicher Munition und viele andere Dinge). Also bist du jetzt noch in BG2 mit deiner Truppe, oder spielst du TdB? Du spielst mit Mods, oder?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 16:08:53 Uhr
Ich bin jetzt ganz aktuell in dieser Unterwasserstadt mit den Haimenschen, weil ich diese Festung nicht mehr wiedergefunden habe. Ich bin also noch in BG2 und spiele mit dem Chloemod ^^ Damit mein weiblicher Hauptchar etwas Ablenkung hat.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 16:29:43 Uhr
Hmm..sollte die wachende Festung nicht wieder auftauchen, wenn du wieder nach oben kommst, versuch dich eventuell mal hinzuteleportieren. Wie das geht, erfährst du hier (http://kerzenburg.nightisforum.de/showthread.php?s=&threadid=27304).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 17:23:01 Uhr
@Krusinator

Sag doch einfach welche Charaktere du hast, dann muss man nich raten? Hast du schon Imoen befreit? Wenn nicht, dann lass die Windspeerhügel erstmal beiseite und werde noch ein bissl stärker.


Blubb, blubb. Ich hing an einem Bug Gegner fest, sonst nichts. Die anderen Viecher konnte ich ohne mühe wegstecken. Der Rest, bis auf Finkraag war verhältnismäßig leicht. Finkraag mach ich auch noch platt. Genauso wie diesen Schattendrachen. Und wenn ich nichts mehr zutun habe, dann vielleicht befreie ich Imoen. Oder ich lösche Siedlugnen aus  :s000: :redfingr:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 17:28:57 Uhr
Zitat
Ich hing an einem Bug Gegner fest, sonst nichts.

Ich weiß das er buggy ist, vor allem die Regnerationsrate ^^. Dem "hing" entnehme ich, dass die Sache erledigt ist :).

Zitat
Finkraag mach ich auch noch platt

Ja, nachdem du Imoen befreit hast  ;D.

Zitat
Oder ich lösche Siedlugnen aus

Mit einer neutralen Gruppe ^^? Da gibt es nur eine (vielleicht 2) bei denen das ohne Rufschädigung klappen müsste.

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 17:34:15 Uhr
Ach Kp, imoen will ich sowieso nicht mehr haben. Kann auch gerne verrotten. Die steht jedenfalls bei mir als letztes auf der Liste.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 18:49:25 Uhr
Mit dem Chloemod ist sie ganz lustig...^^

Bis auf die Dialoge taugt sie aber nicht wirklich zu viel mehr...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 18:54:43 Uhr
Zitat
Bis auf die Dialoge taugt sie aber nicht wirklich zu viel mehr...

Zum Ende hin wird Imoen eigentlich ne passable Zaubererin.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 18:59:30 Uhr
Meine Sarah ist aber schon eine sehr gute Magierin  ;)

Und Jaheira kann auch so einiges.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 19:13:32 Uhr
Man muss natürlich dazu sagen, dass wir unterschiedliche Gruppen spielen. Mit meiner Berserkerin fahre ich mit Imoen  natürlich besser, als du mit noch einer Magierin.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 15. Juli 2008, 19:27:56 Uhr
@ krus sach mal hast du nicht irgend wo ne silber waffe soll wunder gegen werwölfe wirken und das is kein witz du must immer sehn das du die guten sachen die gegen bestimmte gegner gruppen sind irgend wo in der hinter hant hast was auch gut hilft sind zauber stäbe die sind besser als die zulehrnenden zauber aber ka wieso
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 19:29:47 Uhr
Ich würde sagen es ist ziemlich egal mit was ich auf den wolf draufklatsche, sein leben setzt sich einfach zurück. Ein normaler Bug. Bin also einfach unsichtbar dran vorbeigelaufen. Längst gegessen, die gleichartigen viecher waren schnell tot. du solltest lesen, was ich schreibe.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 15. Juli 2008, 20:21:43 Uhr
Zitat
Ich würde sagen es ist ziemlich egal mit was ich auf den wolf draufklatsche, sein leben setzt sich einfach zurück. Ein normaler Bug. Bin also einfach unsichtbar dran vorbeigelaufen. Längst gegessen, die gleichartigen viecher waren schnell tot. du solltest lesen, was ich schreibe.

Höheres Level, dann geht der auch :). Die Drachen sind aber definitiv härter.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. Juli 2008, 20:30:22 Uhr
Ihr lest wirklich nicht, was ich schreibe.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. Juli 2008, 20:31:48 Uhr
Höheres Level, dann geht der auch :). Die Drachen sind aber definitiv härter.

Krus meint, er bekommt den nicht gekillt, weil der sich automatisch heilt, egal wie stark man auch ist...

War bei mir nicht so, da war er stark, ging aber nach ner Weile zu Boden.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 16. Juli 2008, 07:12:52 Uhr
@Krusinator

Ich weiß dass du Ihn umgangen hast. Aber diesen Regenerations-Bug hatte er auch bei mir und ich habe ihn trotzdem irgendwann killen können. Da er sich immer zum Ende einer Kampfrunde regeneriert, muss man es halt schaffen ihn innerhalb einer Runde zu geeken, das geht mit höherem Level dann auch.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juli 2008, 15:37:06 Uhr
Soo...bin in der Unterwasserstadt fertig und bin ein Stück weiter...da stürzt das Spiel ab. Und wenn ich auf Spiel laden klicke, kommt mal wieder ne Fehlermeldung, die sich diesmal allerdings nicht beheben lässt. Speichern klappt ebenfalls nicht ^^ Heißt, meine Spielstände sind alle futsch und das Spiel ist schrott (im Sinne von nichtfunktionsfähig).  ::)

Edit: Lol...ich hab BG runter und wieder raufgeschmissen, aber der Save & Load-Fehler ist immer noch drauf. Weiß jemand, was ich machen kann? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. Juli 2008, 19:05:51 Uhr
@Krusinator

Ich weiß dass du Ihn umgangen hast. Aber diesen Regenerations-Bug hatte er auch bei mir und ich habe ihn trotzdem irgendwann killen können. Da er sich immer zum Ende einer Kampfrunde regeneriert, muss man es halt schaffen ihn innerhalb einer Runde zu geeken, das geht mit höherem Level dann auch.

Achso. ja, wenn ich den Drachen kaputt machen gehe, mach ich den dann dabei auch platt. Danke für die Information.


@Jessi

Vielleicht patchen? o.o *rat*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juli 2008, 19:39:08 Uhr
Ist doch schon *kopfschüttel*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 16. Juli 2008, 19:49:57 Uhr
Hast du auch den Chloemod wieder drauf gemacht?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juli 2008, 19:52:20 Uhr
Jap, ist alles wieder drauf...es geht ja nicht um einen Installationsfehler. Ich kann einfach weder laden noch speichern bzw mein Spiel fortsetzen.

Irgendeine Datei ist fehlerhaft/ beschädigt oder so...wenn ich wo draufklicke, wird der Bildschirm schwarz und es kommt ne Fehlermeldung. >< Hat eine neue Installation also nicht geholfen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. Juli 2008, 20:07:27 Uhr
Hm, sagt der auch welche datei das ist?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juli 2008, 20:16:54 Uhr
Ja, nur hab ich davon keinen Schimmer...

Links von der Fehlermeldung ist son roter Kreis mit nem X ^^

An Assertion failed in InfScreenLoad.cpp at line 1428

(beim Versuch zu laden)

Und wenn ich speichern will:

An Assertion failed in InfScreenSave.cpp at line 1590
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 16. Juli 2008, 20:25:04 Uhr
Hmm.. lass dir die Dateien doch mal von Krusinator schicken und ersetz Sie mit deinen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. Juli 2008, 20:31:09 Uhr
Diue idee hatte ich nämlich auch. Müsste nur gucken wo die sitzt ^^'
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 16. Juli 2008, 20:38:25 Uhr
@Jessica

Hab den Fehler noch ein paar mal (per google ;) ) gefunden, einziger Tipp war, alle bmp-files im Savegame-Ordner zu löschen und dann nochmal zu starten (vorher aber natürlich Sicherheitskopie anlegen). Kannst du ja mal probieren, nachdem ihr das mit dem Dateiaustausch gemacht habt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. Juli 2008, 20:48:08 Uhr
Okay, ein Versuch ist es wert...^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 17. Juli 2008, 12:56:51 Uhr
@Jessica

Konntest du dein Problem lösen?

EDIT:

Zumindestens bei dem An Assertion failed in InfScreenLoad.cpp at line 1428 scheint es sich um ein Problem mit dem Portraits zu handeln.

Sagt zumindestens die Biowareseite (http://www.bioware.com/games/shadows_amn/support/assertion/#11).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 12:58:46 Uhr
Nope, Krus konnte nichts finden...aber echt mal, es wird doch keinen Virus geben, der CDs schrottet?  :o

Jagged Alliance, Fallout, Baldurs Gate...da gehen dauernd die Spielstände schrott, bis das komplette Spiel schrott ist und überhaupt nicht mehr läuft. x__x 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 17. Juli 2008, 12:59:48 Uhr
Ich würde dir vorschlagen, dein ganzes System einfach mal neu aufzusetzen. Das ist ja völlig kaputt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 13:01:28 Uhr
Problem ist nur, das wäre jetzt schon das 5. Mal oder so...meine Mum hat keinen Bock mehr, das ständig neu aufzusetzen und mir erlaubt sie es nicht. oo
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 17. Juli 2008, 13:02:52 Uhr
Wie schaffst du es denn immer, alles wieder kaputt zu kriegen?  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 17. Juli 2008, 13:03:45 Uhr
@Jessica


Ich quote mich mal selber ;).
Zitat
Zumindestens bei dem An Assertion failed in InfScreenLoad.cpp at line 1428 scheint es sich um ein Problem mit dem Portraits zu handeln.

Sagt zumindestens die Biowareseite (http://www.bioware.com/games/shadows_amn/support/assertion/#11).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 13:07:33 Uhr
Keine Ahnung. FO, BG und JA gelten ja als ziemlich instabile Spiele...die stürzen irgendwann ab, dann starte ich den Rechner neu...und er wird jedes Mal etwas kaputter ^^ 2 x war auch ein Kabel verschmort, oder so...auch wenn es alles richtig war und der Kram von einem "Fachmann" ersetzt und überprüft wurde ^^

PS: Öhm...und was kann man da machen? *g* Ich hab für meinen Char ein eigenes Portrait, für Chloe noch mal ein eigenes...aber bisher lief es bis auf relativ häufige Abstürze glatt. (So alle halbe Stunde -.-). 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 17. Juli 2008, 13:12:28 Uhr
@Jessica

Kann ich so eigentlich nicht unterschreiben (muss zugeben weiß nicht wie das bei den ungepatchten Originalen war) aber weder FO1/2 noch BG2,JA2 sind bei mir bemerkenswert abgestürzt. Lediglich JA2 mit den neuen unoffiziellen Patches 1.13 etc. stürzt relativ häufig ab. Wegen deinem "Insertion Error" solltest du den Biowaretipp vielleicht mal probieren.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 13:14:19 Uhr
Ich hab mal den gesamten Ordner entleert, hat auch nicht geklappt...muss ich gleich trotzdem mal versuchen.

PS: JA stürzt bei mir ab, egal was ich mache, FO läuft meistens stabil. Nur im Augenblick überhaupt nicht...

Edit: Haha...jetzt funktioniert es doch o_O Hab den Ordner gelöscht und nen neuen reingemacht...trotzdem gleich mal schauen, was ich retten kann ^^

Okay, meinen Char hab ich gerettet...und ein alter Spielstand war auch noch da, obwohl ich ihn gelöscht habe (Logik? ) Es scheint für den Augenblick wieder zu laufen...


PS: Falls ich doch neu anfangen muss  :s000: : Hat jemand Erfahrungen mit einem Paladin als Hauptchar?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 17. Juli 2008, 15:00:34 Uhr
naja pala is schwer weil du drauf achten must was du machst sonnst bist du kein pala mehr ^^ wenn nimm vielleicht einfach nen krieger den kannst du ja auch mit den warianten was anpassen

zu ja es kann sein das es wegen speicher probs oder grafik karte öfter abschmiert zb mit ner alten 4er oder 200 mx nvidia sollte es dort probs geben komischer weise

ach ja dafällt mir ein das bei mir das menu von bg2 im eimer is is total durcheinander ka und ich habe immer noch das prob das es abschmiert wenn ich mir bestimmte info texte von zb waffen dort zb das katana anseh
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 15:03:23 Uhr
Ein Paladin ist eigentlich nichts weiteres als ein Kämpfer, der sich an eine Gesinnungsbeschränkung halten muss und dafür im Austausch ein paar Zauber und Fähigkeiten bekommt. Ansonsten sind die sich identisch.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 15:05:03 Uhr
@ Revan: Nur nen Krieger zu nehmen ist mir aber zu billig. Wenn, dann will ich schon einen interessanten Beruf.

Was kann man denn als Hauptchar-Paladin Falsches tun? Belohnungen verlangen? Böse Taten tun? ^^ Oder reicht es, wenn ein anderer aus der Gruppe nen Diebstahl begeht?

Waldläufer, Krieger und Kensei kenn ich schon, die werde ich nicht nehmen.

@ Krus: Kämpft ein Paladin schlechter als ein Krieger? (oder anders: Hat ein Krieger mehr Fähigkeitspunkte, etc zum verteilen, usw)Hab mich damit wenig befasst...ich hatte vorher ja immer eine Magierin. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 15:07:59 Uhr
Soweit ich weiß kriegen die gleichviel. Ein Paladin darf nur nicht von seiner Rechtschaffen Guten Gesinnung abweichen. Ich denke das bezieht sich auf die Handlungen der ganzen Gruppe. Das weiß ich aber nicht genau.


In NWN sind die eindeutiger aufgeteilt, aber bei BG konnte ich bisher keinen Unterschied feststellen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 17. Juli 2008, 15:21:59 Uhr
in nwn is der krieger auf jeden über hat zwar weniger punkte zuverteilen aber dafür vor allem als mensch die meisten fähigkeiten die er aus wählen kann

der bonus bei bg is auf jeden fall am anfang noch da ka wie das später is

zum pala wenn der zb nicht wemm hilft der in not is rutscht er schon von seiner gesinnung ab das mieseste is die situation mit der draw im regierungs viertel oder so wenn du ihr hilfst is es falsch weil sie böse is wenn du es nciht tust is es das auch weil sie in not is ^^

wenn du mal nen anderen fehrnkämpfer soielen willst nimm mal nen barden ^^ ansonsten nimm doch nen  barbaren is auch lustig must nur zumindetsens am anfang mit dem kampf rausch aufpassen oder nimm mal nen mönch das is auch net
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 15:32:03 Uhr
Mönche tragen mir zu wenig Rüstung/ Waffen, Barbaren können die dicken Konserven auch nicht tragen...^^ Ich will am liebsten was Tank-mäßiges, was ein wenig zaubern kann.  Fernkämpfer hab ich immer 2-3, die brauch ich also nicht.

Also, öhm...der Drow wollte ich schon helfen, weil ich sie in der Gruppe  haben will. xD Barden kenn ich auch, aber die taugen in meinen Augen nicht viel.

Was die Rassen angeht...also, Menschen bekommen mehr Punkte? Ich nehm meistens (Halb) Elfen, weil die ein wenig gegen Magie resistent sind...^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 15:34:37 Uhr
Nein,, in NWN kriegen die mehr Punkte. Ich würde außerdem sagen du nimmst einen Kleriker oder Waldläufer, wobei der Waldläufer kampfsträker ist. Der Paladin jedenfalls verträgt sich nicht mit einer bösen Person. Du musst nämlich gut und gerecht sein. dagegen haben die meistens was.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 15:36:21 Uhr
Waldläuer (Minsk), Kleriker (Vicci)...irgendwie kommt man nicht drumherum, noch mal dasselbe zu nehmen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 15:38:22 Uhr
Hm, im zweier regelwerk sind die Druiden noch scheiße dran. im dreier können die nämlich fast alle schwere rüstung tragen und als Elf oder Zwerg kann man auch die Waffenregeln umgehen. nicht zu vergessen, dass die ordentliche pwnadge zauber drauf haben.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 15:56:59 Uhr
Noch kA; was ich nehmen soll...ich würde zum Ritter tendieren, wenn mir Vicci anschließend nicht wegläuft...

Ich bin jetzt im Unterreich und bin wohl verkehrt herum gelaufen  :s000: Hab alle Illis gekillt und jetzt komme ich nicht mehr weg...nach Yiya sollten die auch erst zum Schluss kommen...und alle NPCs, die ich treffe, sind "beschäftigt" o.O Ich glaube, ich werde wirklich neu anfangen müssen. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. Juli 2008, 16:05:14 Uhr
bei den illis mussu das mega hirn killen
da wäre es evtl praktisch mit so ner beherrschungskrone einen zu übernehmen
oder mitm zauber auch wenn die ziemlich resistent sind...

@char ich nehm meistens nen krieger berserker passt am besten zu mir mit chaotisch gut XD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 16:07:26 Uhr
Der foltert dann kleine rotzige Mädchen =D ...  moment, das war wo anders...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 16:09:34 Uhr
Ich seh kein Megahirn...hab alles abgesucht, sonst sind die Türen verschlossen...

Hab mal spaßenshalber eine Ritterin angefangen...alle Werte bis auf Geschicklichkeit und Intelligenz sind auf 18 xD Der Rest eben 10, aber den braucht man ja nicht.


Oder brauchen Kleriker (Die Priesterzaubernutzer) in irgendeiner Art und Weise doch Intelligenz?

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 16:10:47 Uhr
nö.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. Juli 2008, 16:10:59 Uhr
naja darum ja illis fangen die die kack türen auf bekommen
sonst hilft nur teleportcheat um da wieder raus zu kommen

@Krus FU ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 16:13:03 Uhr
Dachte ich mir, das ich cheaten muss ^^ Doofes Spiel. Erst ne ganze Festung verschwinden lassen, dann mich nicht mehr rauslassen...

Wer kann eigentlich gut zaubern? Taugt Aerie was? Edwin wird wohl früher oder später von Minsk...^^ in Grund und Boden gestampft.   

Und passen Vicci und Aerie zusammen, oder wird Aerie von Vic gedisst? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 16:23:28 Uhr
Aerie ist ne wirklich passalbe magierin, aber wird von fast allen gemobbt. vorallem Vicci und Jaheira.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 16:24:38 Uhr
Toll, die wollte ich eigentlich behalten ^^ Steigt Aerie dann aus der Gruppe automatisch aus, oder bleibt sie?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 16:25:45 Uhr
kommt drauf an. jaheira treibts es glaub ich nicht allzu bunt, aber Vicci vertreibt sie.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 17. Juli 2008, 17:15:24 Uhr
der barbar hat zwar am anfang nur mittlere rüsi aber der rbauch im grunde auch keine stärkere der macht alles um aber wenn du doch eine haben willst is das kein prob die nachträglich ihm dazu zu geben

mal davon ab kannst du auch mit nem kireger so ca die ersten 4 lvl machen und dann ne andere klasse wählen somit hast du nen paar besserer werte kannst wenn du willst schwere rüsi tragen und naja jenachdem was du dazu wählst vielelicht auch noch zaubern

davon mal ab finde ich das der hexenmeister der besserer zauberer is

und zu guter letzt zum mönch der hat am anfang die selben rüsi werte wie nen krieger in voll rüstung nur das er halt keine an hat und wenn du ihn noch waffen los kämpfen läst macht der später alles wech was nur geht is ne übele kampf maschine und er darf auch böse sein ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. Juli 2008, 17:24:52 Uhr
Können böse sein, müssen aber in jedem falle rechtschaffen sein.

Und ich finde Magier besser. Ich könnte mich jetzt seitenweise darüber auslassen was ich an hexenmeistern schlecht und an magiern gut finde, aber im endeffekt muss das sowieso jeder für sich entscheiden, also kann ich mir das auch schenken.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 17. Juli 2008, 18:14:17 Uhr
was ich aber noch geiler als mage und hexenmeister finde is der hexer aus NWN2 ^^

naja und was das rechtschaffene angeht alles is leichter zu spielen als nen rechtschaffend guten char ^^ mal davon ab is es bei nem mönch nit so schlimm wenn der was tut was nicht zu seiner gesinnung past zumindestens in bg2
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 17. Juli 2008, 19:02:04 Uhr
@Jessica

Lag also doch an den Bildern :).

Von den weibl. Magiern her sind mMn nach in der Reihenfolge der Stärke Nalia, Aerie, Imoen. Nalia bekommt zum Ende hin mehr hochstufige Zauber als Aerie/Imoen.

Von der Klassenwahl her, kannst du ja mal Beserker probieren, unterscheidet sich allerdings vom Kämpfer her nur dahingehend, dass er keine Fernkampfwaffen benutzen kann, dafür allerdings mehrmals am Tag in "Raserei" verfällt (stärker/öfter zuschlägt). Als Kämpferklasse nehme ich am Anfang eine niedrige Stärke, da ich auf die Gürtel der Hügel-/Frostriesenstärke die ich später im Allerlei kaufen kann/ in der Welt finde.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 19:09:42 Uhr
Mönche mag ich aber nicht...schon mit Chloe als Kensai bleibt jede Menge Ausrüstung auf der Strecke. (Die ich behalten will, die aber nur einer tragen kann)

Nalia finde ich einfach nur nervig, Aerie reizt mich dagegen, weil Minsk sie später ja gut leiden kann...Vicci will ich allerdings auch haben.

Also, ich hab jetzt trotzdem ne Ritterin genommen...mal sehen, ob das gutgeht o.O

PS: Die Stärkegürtel usw.  braucht ich für meinen neuen Char schon mal nicht - da hab ich mir alle wichtigen Sachen ausgewürfelt.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 17. Juli 2008, 19:24:57 Uhr
Zitat
PS: Die Stärkegürtel usw.  braucht ich für meinen neuen Char schon mal nicht - da hab ich mir alle wichtigen Sachen ausgewürfelt.

Dieses Erwürfeln von (essentiellen) Charaktereigenschaften, finde ich einfach nur grauenhaft.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 19:56:20 Uhr
Nö, bei mir hat es einfach gepasst- ein Wurf, schon hatte ich jede Menge Punkte, die ich etwas umverteilt habe, weil ich weder Intelligenz noch Geschicklichkeit brauche.


Kann mir jemand sagen, was ich ganz genau in die Konsole eingeben muss, damit ein Gedankenschinder erscheint? Da kommt entweder ne Fehlermeldung oder ne Meldung von einem Action Stark-Blah Blah oO 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 17. Juli 2008, 20:00:15 Uhr
Guck mal Hier (http://www.sorcerers.net/Games/BG2/cheats.php) (weiter unten).

EDIT:

Dürften die Mind Flayers sein.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2008, 20:03:35 Uhr
Haha, toll....dann stand das auf einer anderen Seite falsch erklärt oO
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 17. Juli 2008, 20:05:33 Uhr
hmm du brauchst kein geschick ??? normal sollte man geschick stärke und kotzti hoch ziehn für nen kämpfer aka tank weggen dem geschoss aus weichen usw soweit ich weis geht das in bg2 doch auch über geschick oder nit ?? naja egal ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 17. Juli 2008, 20:09:54 Uhr
Zitat
hmm du brauchst kein geschick Huh? normal sollte man geschick stärke und kotzti hoch ziehn für nen kämpfer aka tank weggen dem geschoss aus weichen usw soweit ich weis geht das in bg2 doch auch über geschick oder nit ?? naja egal ^^

Je höher das Geschick, desto besser der Rüstungswert bzw. die Trefferfähigkeiten im Fernkampf und teilweise auch die Diebesfähigkeiten.

Für das Treffen in Nahkampf braucht man (mWn) nur die Stärke, je höher die Stärke desto öfters triffst du.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 18. Juli 2008, 02:23:06 Uhr
Für das Treffen in Nahkampf braucht man (mWn) nur die Stärke, je höher die Stärke desto öfters triffst du.

Was btw furchtbar logisch ist.  ::) :s000:

Und Geschicklichkeit... ich weiß nur, dass man als Kämpfer in NWN unbedingt Geschick 13 haben sollte, aber sonst...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 18. Juli 2008, 08:28:33 Uhr
Zitat
Was btw furchtbar logisch ist.

Passiert wenn man  versucht, alle Charakterattribute gleich nützlich zu machen  ;).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Revan am 18. Juli 2008, 14:42:54 Uhr
bei nwn brauchst du geschick auf jeden fall bei bg weis ich es nicht aber nen von haus aus hoher rk wert is immer gut
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 18. Juli 2008, 15:17:01 Uhr
Aber Chloe hat bei mir nen Geschicklichkeitswert von 25, also bringt das gar nicht mal viel, oder? (RK mit Ausrüstung liegt bei -2 )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: caliban44 am 19. Juli 2008, 17:41:01 Uhr
Hier (http://playithardcore.com/pihwiki/index.php?title=Baldur%27s_Gate:_Races_and_Stats#Dexterity) kann man sehen, welche Auswirkungen hohe Geschicklichkeit/Dexterity (oder generell die  Attribute) auf den Charakter haben.

Bei Geschicklichkeit 25, kriegt Chloe ein Bonus von -6 auf die Rüstungsklasse, +5 auf den Fernkampf und +5 auf Ausweichen. Die selben Boni wie mit Geschicklichkeit 24, allerdings sind die Diebesskills etwas besser bei Geschicklichkeit 25.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 22. Juli 2008, 14:53:15 Uhr
Hm, hab mich doch vertan...scheint also wirklich was zu bringen. So ganz allmählich bekomme ich Superkämpfer oo Selbst Jan hat bei mir ne Stärke von 19. Chloe liegt bei 21. Und Minsk' Ava ist übersäht mit Schutzzaubern ^^ Eigentlich erledigt der immer noch die Hauptarbeit.

Was mir allerdings fehlt, ist Weisheit...Minsk ist strohdoof und Jaheira ist auch nicht weise genug. Gibts da keine Gegenstände, die das zurechtbiegen? Ich bin schon fast mit Schatten von Amen durch, hab aber bisher nichts gefunden...^^

Edit: Hab grade den Drachen aus den Windspeerhügeln besiegt...die Belohung war allerdings unbrauchbar  ::) Ein Paladinschwert und nen Umhang mit Ladungen...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 24. Juli 2008, 22:51:08 Uhr
Du bekommst bei Firkraag auch ne rote Drachenschuppe aus der sich ne schnieke Rüstung machen lässt ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 24. Juli 2008, 23:20:55 Uhr
Das Schwert ist allerdings ein absoluter Kracher. Wenn du Keldorn dabei hast, haut der mit dem Ding alles kurz und klein. Vorallem Magier (Inquisitor).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 24. Juli 2008, 23:35:51 Uhr
Den hab ich aber lange schon nach Hause geschickt ^^ Und den will ich auch nicht dabei haben.

Was mich jetzt vielmehr stört: Ich kann keine Gespräche mehr führen. Egal, ob ich mit Questchars, Huren oder Chloe spreche, da kommt nur noch: Scheint beschäftigt zu sein. Und das nur noch und es geht durch nen Gebietswechsel plötzlich auch nicht mehr weg x_X 

PS: Und ich glaube, mein Chloe-Mod ist kaputt...jetzt ist sie zwar wieder ansprechbar, sie beschwert sich aber nur noch, angequatscht zu werden, egal bei wem. Normalerweise kommen sonst Dialogoptionen. >< Kennt sich einer mit solchen Mods aus? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 29. Juli 2008, 23:01:17 Uhr
@ jess: kA, vielleicht musst du irgendwelche romanzenparameter ändern so ^^

Dieser 'Scheint beschäftigt zu sein' - Bug geht weg, indem du den Patch für BG2 installierst.



So, jetzt wo mein PC funktioniert hab ichs auch wieder angefangen (inklusive ToB) - tolles Spiel (auch wenn das Senario mir nicht ganz so zusagt^^). Im augenblick hab ich Mich, Minsc, Jaheira, Vicci, Jan und Yoshi. Jaheira wird aber noch ausgetauscht (vielleicht gegen Anomen? Man braucht auch mal einen Typ in der Gruppe den man nicht abkann^^). Und Yoshi tu ich zwischenzeitlich durch Keldorn ersetzen, das wird bestimmt lustig mit Vicci :P

Allerdings muss ich negativ anmerken, dass mir erst jetzt RICHTIG auffällt, wie sehr die Programmierer in Jaheira verknallst waren -.- Sie hat drei eigene Quests (wenn nicht mehr^^) die sich teilweise ewig hinziehen, die längste Romanze und die meisten Dialogeinwürfe. Viconia dagegen hat keine eigene Quest und hält sich in Dialogen meist eher raus, genauso viele andere Chars ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 30. Juli 2008, 20:38:53 Uhr
Yo, sagt mal, weiß einer von euch, wie man die Statue des Lathanders stehlen kann, ohne entdeckt zu werden und den halben Tempel niedermetzeln zu müssen?^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 30. Juli 2008, 21:48:34 Uhr
Schleichen  :P Anders geht es wohl nicht...ich musste die Wachen per Cheat killen, weil ich nicht schleichen konnte *schäm*

Und in der Elfenstadt musste ich auch cheaten, weil die Adamantgolems plötzlich unverwundbar waren...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 14. August 2008, 01:09:17 Uhr
Hi Leute

sagt mal ich bin seit langer Zeit mal wieder hier im Forum unterwegs, habe vor kurzem erst das BG2 Addon durchgespielt und hab wieder Laune auf das Spiel bekommen und habe dann diesen Thread entdeckt. Ich habe das Spiel schon länger und hab es auch des öfteren durchgespielt, habe sogar vor kurzem auch wieder mit BG1 angefangen und würd mich irgendwie dafür interessieren BG2 mal im Multiplayer zu spielen.

Ich bin absoluter Baldurs Gate Fan und hab mir sogar damals das Lösungsbuch für 20 DM gekauft um meine Spielweise zu perfektionieren ^^. So gut bin ich zwar nicht und mein Wissen über die verschiedenen Charaktere ist auch nicht sehr groß, aber ich wollte einfach mal Fragen ob eure Runde noch Bestand hat und ob jemand die Zeit und Lust hätte mich ein wenig an den Multiplayer ranzuführen und wenn euer Kreis noch besteht mich mal mitspielen zu lassen. Würde mich echt wahnsinnig interessieren.

Wenn die Runde nicht mehr besteht, könnte man über ne Neue Reden ? Ich lass das einfach mal offen und warte auf Antworten  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. August 2008, 16:45:21 Uhr
Eine Runde haben wir mal angefangen, hat aber nicht so richtig geklappt...da hat jeder getan, was er wollte ^^

Im Augenblick habe ich eher wenig Zeit, aber sonst wäre ich dafür zu haben.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 14. August 2008, 17:09:37 Uhr
Von mir wurde die Runde auch nicht abgebrochen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 14. August 2008, 23:16:36 Uhr
Hmmm ich verstehe. Ich denke bevor man ein neues Spiel starte sollte, müsste man zuerst abchecken wer wirklich Lust und Zeit hat sich da reinzuarbeiten. Es bringt nichts eine Gruppe aufzubauen, wen man nicht mit ganzem Herzen dabei ist und nicht bereit ist auch mal zurück zu stecken, sprich, es kann nunmal nicht jedem Recht gemacht werden. Ich wüsste jetzt nicht wie man evtl. wieder eine Gruppe zusammenbekommt ...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 15. August 2008, 00:15:03 Uhr
wie wärs mit fragen wer bock hat? ^^

solange ich meinen chaotisch guten zwergen-berserker zocken kann solls mir recht sein :D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 15. August 2008, 03:24:15 Uhr
Zitat
wie wärs mit fragen wer bock hat? ^^

Gute Idee  :s000:

Also eigetlich wollte ich auch gleich fragen wer Lust und Laune hat, weiss nur nicht was mich geritten hat i dem Moment *lol* Ich würds aber ruhig angehen und nicht gleich Let'z fetz mäßig durchstarten. Muss scho solide sein ;) ich schreib die Tage nochmal bin müde und will in die Federn  :wall1cf:  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 15. August 2008, 13:53:49 Uhr
Muss ich sehen. Prinzipiell kann ich mitmachen, aber ich weiß noch nicht ganz was für ein Hausaufgaben Pensum ich später zu bewältigen habe. Aber ich denke schon, dass das geht. Ich wäre wieder dabei, vermutlich mit einem Dieb/X.

Ich würde außerdem vorschlagen feste Zeiten dafür fest zu machen, sonst kommt man extrem selten zusammen und irgendwem passt des dann immer mal wieder nicht. Deswegen dann gleich eine Reservierung der Zeit.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 15. August 2008, 14:22:31 Uhr
ich wäre ab anfang september auch bereit, würde wahrscheinlich einen rechtschaffen-bösen magier zocken ^^ und das mit den festen zeiten ist ne gute idee ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. August 2008, 15:07:30 Uhr
Ich würde gern eine(n) Paladin(a?) spielen  :s000: Wenns was anderes sein soll, dann auch was anderes. Nen Magier hab ich bisher als Hauptchar gehabt, aber wenn Cando den übernimmt, ists mir auch recht. Druiden oder Kleriker könnte ich wohl auch spielen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 16. August 2008, 04:25:43 Uhr
Also ich hab mal öfter Pen&Paper Rollenspiele gespielt ... die letzte Regelung die wir hatten war 1x alle 2 Wochen. Da konnte sich dann jeder drauf vorbereiten und es war nicht zu oft, fand die Regelung eigentlich sehr gut muss ich sagen, weil so auch jeder Zeit hatte und auch die Laune mitgerbracht hat. Wie würdet ihr das denn sehen ? Ich find die Idee gar nicht mal so schlecht ... Gut 1x alle 2 Wochen ist schon relativ selten, aber das ist eben auch das gute daran. Ich persönlich hätte natürlich etwas mehr Zeit zu opfern sag ich mal, aber so würde das ganze nicht sehr lange halten oder ?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. August 2008, 18:17:08 Uhr
Naja, Baldurs Gate ist extrem Umfangreich, selbst wenn man es häufiger spielt, aber ein mal alle zwei Wochen würde mir passen. oder auch ein Termin einmal jede Woche. Ich hätte vorallem Freitags und Samstagsmittags und/oder abends dafür Zeit. Sonntags ginge auch, wäre für mich aber schlechter.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 16. August 2008, 18:28:04 Uhr
Hö, worum gehts denn genau? (jaja, ich gebs zu ich bin ein RPG Nerd, aber bei Baldurs Gate konnte ich einfach nicht wegschauen ^^" )

Edit: *nachgelesen hab*
Hmmm, könnte ich auch da mitmachen? ^^"
Hab BG2 zwar noch nie Multiplayer gespielt und dass ich BG gespielt habe ist auch shcon ne Weile her, aber Lust hätte ich auf alle Fälle.
Würde dann wohl eher nen Paladin spielen oder aber nen chaotisch guten Barbaren oder Krieger.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. August 2008, 18:38:45 Uhr
Ich hätte nichts dagegen, dass du mitmachst. müssen nur gucken, dass wir am Ende 6 Leute sind ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 18:46:49 Uhr
ÜBERSICHT:

DK: chaotisch guter Zwergen-Berserker
Jessi: Paladin(in)
Krusi: Dieb
Ich: rechtschaffen-böser Magier

CoolD: ??
Silent Dark: ??
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 16. August 2008, 18:52:31 Uhr
wie ich schon sagte: Entweder spiel ich nen Paladin oder nen Barbar/Krieger.
Auch wnen ich normalerweise ersteres bevorzuge.
Ist nur eben das Problem, dass Jessica ja eben ne brime Palladina sein will. ^^
Und zwei Paladine sind meist mehr als eine Gruppe meist gebrauchen kann.
(sonst endet das noch zum Schluss in einem moralischen Kreuzzug XD )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 19:07:06 Uhr
3 Kämpfer halte ich für extrem schwachsinnig...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. August 2008, 19:10:48 Uhr
Vorallem weil ich meinen Dieb nicht magisch skillen werde. Der kriegt vermutlich klassenkombination mit einem Kämpfer und einen Langbogen in die Hand.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 19:11:36 Uhr
es wäre aber zweckmäßiger wenn wir noch einen heiler und nen schützen hätten, klingt zwar langweilig, aber nja, was solls
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 19:36:48 Uhr
Mir fällt grade ein, das ihr gar nicht meinen Pala-Ava habt...und mir ist es egal, ob ich etwas anderes spiele. Wie gesagt, ich kann auch einen Druiden/ Kleriker spielen, je nachdem, was sinniger ist. 

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 19:39:17 Uhr
druide wird wenn wir das addon mitnehmen, was ich befürworten würde, sehr mächtig - oder du spielst eine talos-klerikerin ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 16. August 2008, 19:49:52 Uhr
Achso, also BG2 mit einem der Add-ons oder wie? Urk :(
Da kann ich wohl dann nicht von der Party sein, es sei denn ich 'oraganisier' es mir  ;)
Außerdem Cando: Paladine sind ja in erster Linie nicht nur Kämpfer, sondern eben auch Heiler und gewisser Maßen auch Kleriker im einen.
Nur eben nicht ganz so stark in jedem Gebiet wie vielleicht eben die Professionsklasse.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 19:51:45 Uhr
Okay, dann nehm ich eine Druidin und Cool nen Paladin ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 19:55:34 Uhr
Achso, also BG2 mit einem der Add-ons oder wie? Urk :(
Da kann ich wohl dann nicht von der Party sein, es sei denn ich 'oraganisier' es mir  ;)

Ähm es gibt nur ein Addon für BG2, nämlich Thron des Baal

Zitat
Außerdem Cando: Paladine sind ja in erster Linie nicht nur Kämpfer, sondern eben auch Heiler und gewisser Maßen auch Kleriker im einen.
Nur eben nicht ganz so stark in jedem Gebiet wie vielleicht eben die Professionsklasse.

Des Weiteren benötige ich von dir keine Belehrung über Paladine (ich spiel selber Zeit meines Lebens Rollenspiele (auf sämtlichen Plattformen)), jedoch kann man den Pala schon als Tank einordnen, weil er sowohl mächtige Schwerter (Carsomyr +5 bzw. später +6) als auch dicke Rüstungen tragen kann.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 16. August 2008, 19:56:58 Uhr
können Druiden eigentlich heilen?  ??? (hatte nie einen Druiden in meiner Gruppe, auch wenn ich nichts gegen die Baumumarmer habe ^^)

@Cando: so war das aber auch nicht gemeint. Ich habe mich viel mehr darüber mockiert, dass du den Paladin einfach in die Schublade der simplen Krieger geworfen hast.
(nichts gegen die Simplen Krieger ;) )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 19:58:53 Uhr
Druiden können auch heilen (siehe Jaheira) ^^ Die haben ein paar nette Zauber drauf, finde ich.

PS: Für mich ist der Paladin ein Krieger 2. Klasse. Wenn die Barbaren vorstürmen, schützt er die Gruppe oder haut mit drauf...ein richtiger Tank ist das für mich nicht ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 19:58:57 Uhr
Der Druide verfügt über einige Klerikerzauber ja, primär aber Beschwörungen und Verwandlungen und Naturkram
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 16. August 2008, 20:09:53 Uhr
@Jessica: genau das mein ich auch wenn ich es etwas schade finde wie ich zugeben muss ^^"
Natürlich würd ichs cool finden, wenn mein Paladin genauso stark wie der blutrünstige Barbar wäre, aber das is er MEIST nicht.
Wie shcon gesagt er benutzt was von dem einen und was von dem anderen.
Natürlich kann sich auch ein Paladin durchmetzeln wenns sein muss aber für gewöhnlich versucht er Probleme diplomatisch und mit einem akzeptablen Ausgang für Jedermann zu lösen.
Auch würde ich persönlich als Paladin lieber einen Haufen Räuber unschädlich machen und dann der Justiz zu übergeben als selbst Standgericht zu halten. (aber das geht ja bei den meisten Spielen nich :( )
Da kann er im Notfall auch übel raufhauen ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. August 2008, 20:16:23 Uhr
es wäre aber zweckmäßiger wenn wir noch einen heiler und nen schützen hätten, klingt zwar langweilig, aber nja, was solls

Bin doch ein Schütze, oder wie siehst du das?

Und so langweilig finde ich das garnicht, wenn wir nicht soviele magisch begabten haben. Das macht das ganze meiner Meinung nach nur spannender.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 20:19:16 Uhr
Hm njo, bei nem Pala sind die wichtgsten Attribute Stärke, Weisheit und Charisma insofern passt das schon. Aber ein Pala ist letztlich auch irgendwo immer ein Fanatiker, deswegen betrachte ich das mit der Diplomatiesache etwas zwiespältig.

@ CoolD Btw bei Amazon (http://www.amazon.de/Baldurs-Gate-komplette-Serie-DVD-ROM/dp/B000TIQMAU/ref=sr_1_20?ie=UTF8&s=software&qid=1218910557&sr=8-20) kannst du dir die komplette Serie für kleines Geld holen..

Bin doch ein Schütze, oder wie siehst du das?

Und so langweilig finde ich das garnicht, wenn wir nicht soviele magisch begabten haben. Das macht das ganze meiner Meinung nach nur spannender.

Meinte eigentlich so ne Art Waldläufer ;)

Und zum zweiten - soll mir recht sein - Hauptsache stehen genug um den Schaden abzuhalten, damit ich meine Zauber wirken kann ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 16. August 2008, 20:23:53 Uhr
@Cando: Wie shcon gesagt: Wenn die Verhandlungen scheitern greift er zum Schwert.
Natürlich wird er nicht mit Orks verhandeln, dass sie nur die Hälfte des Dorfes plündern und nur jede 3. Frau vergewaltigen dürfen.
Das ist doch logisch! XD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. August 2008, 20:29:30 Uhr
Ich hasse Waldläufer.  :s000:

Das sind immer diese Goldkinder, die alles in den Hintern gesteckt kriegen. Besondere Befähigkung im zwei-waffen kampf, trotzdem prädestiniert für den Umgang mit Langbögen, können zaubern, können schleichen, können (zumindest im AD&D 3er Werk, soweit ich weiß) schwere Rüstungen tragen oder es zumindest lernen. - Over? Over!

Nein, dann lieber einen Dieb xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 20:33:57 Uhr
Was bekommen Hauptcharkrieger eigentlich, wenn sie Level 18 erreichen? Die Magier bekamen bei mir ziemlich tolle Zauber...(Meine Mage und Imoen)

PS: Reichen Paladin und Druide, um alle Def/ Heal-Zauber, etc verfügbar zu haben? Mein Druide wird dann noch ein paar Viecher beschwören können...

Können sich alle Druiden in einen Werwolf verwandeln, oder nur Cernd? Mit den Verwandlungen kenn ich mich jetzt nicht so aus ^^ 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 20:41:14 Uhr
Schau mal hier, Jessi: http://www.rpguides.de/bg2/ (http://www.rpguides.de/bg2/)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 21:25:57 Uhr
Die Seite kenn ich schon ^^ Aber die beantwortet meine Fragen nicht wirklich.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 16. August 2008, 22:31:34 Uhr
Also ein Paladin kann die meisten Heilzauber lernen, vorrausgesetzt seine Weisheit ist hoch genug dafür für die verschiedenen Zaubergrade, außerdem verfügt er über Handauflegen, was bei einem hochstufigen Paladin bei weitem besser sein kann als ein kritische Wunden oder shcwere Wunden heilen Zauber.
Außerdem kann er das im Notfall auch als Berührungsattacke gegen Untote gebrauchen.
Außerdem können soweit ich weiß Paladine immun gegen den Furcht Effekt werden sowie Krank zu werden.
(eigentlich bedeutet es doch eigentlich bei nem Paladin mit ausgeprägtem Sex Leben [Vorraussetzung ist natürlich, dass er kein Keuschheitsgelübde abgelegt hat] dass er keine Sexualkrankheiten zu befürchten hat, oder?  :s000:)
Naja, außerdem haben Paladine auch noch ein paar andere schöne Sachen.
Alles im allen sind Paladine eigentlich so ziemlich gute Allrounder, zumindestens was eben legale Sachen angeht.
Im Kampf sind sie überdurchschnittlich, aber gegen einen guten ausbalancierten Kämpfer der gleichen Stufe können sie WAHRSCHEINLICH nicht gewinnen. (Kommt eben auf die Ausrüstung drauf an und ob der Paladin Zauber auf sich gewirkt hat.)

Alles im allen sind Paladine immer gut, aber vor allem in Gruppen glänzen sie eben durch ihre Anpassungsfähigkeit und können sowohl die Rolle des Anführers als auch die des loyalen und treuen Nebencharakters annehmen.
Aber strahlen tun Paladine eben wirklich im Kampf gegen Untote oder eben Dämonen oder wirklich BÖSEN Getier oder Magiern.
(von daher glaub ich auch, dass ich und Cando [meine nun erklärte Lieblingsnemesis {Ja du hast richtig gelesen Cando, also fühl dich geerht  ;D }] uns wahrscheinlich Ingame, sofern wir wirklich auf ROllenspiel wertlegen und nicht nur auf simples killen und Questen [sonst könnten wir ja auch WoW spielen], oft aneinander geraten werden und da brauchen wir definitv jemanden mit guten Führungsqualitäten, der es uns beiden recht machen kann.)

Aber generell... moment... *nochmal überleg* Candos Magier soll doch rechtschaffend Böse werden, oder? ^^" Uppss...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 22:36:09 Uhr
LUL du hast echt einen an der Waffel, Cool ;D joah na klar muss ich euch führen! wer soll es denn sonst tun? ein zwerg? oder gar diebesgesindel? nur ein magier hat die nötige intelligenz um die leitung zu übernehmen xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 22:53:39 Uhr
Naja, eine Druidin ist aber immer neutral, kennt beide Seiten und akzeptiert sie...von daher werde ich euch am besten führen ^^ Böse Magier oder fanatische Paladine, nee...jemand muss doch mit einer gewissen Distanz heraus die Dinge angehen. ^^

Wie wir allerdings ingame rpn sollen...öhm  ??? Also, das Chatfenster eignet sich bestenfalls dazu, Dinge wie "greife an" und "lol" zu schreiben...irgendwie kennt er die meisten Zeichen nicht, usw.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 22:55:40 Uhr
Wie wäre es mit Teamspeak?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 22:58:15 Uhr
Das mein ich doch...das ist scheiße, wenn man Satzzeichen eingeben will. Weil er dann was ganz anderes schreibt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 22:59:40 Uhr
ähm ich meine Teamspeak... das Programm, mit dem man über Headset miteinander lautlich kommunizieren kann ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 23:01:44 Uhr
Ach, das...da würde ich schon mal ausfallen, weil ich kein Headset hab ^^

Außerdem wäre mir larpmäßig geprochenes RPG ein wenig zu peinlich o_O
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 16. August 2008, 23:09:05 Uhr
boah, das erinnert mich grad voll anne south park folge aus der 12ten staffel. die Klasse ist in so nem rpg-mäßig geführten dorf und dort spielen alle ihre rollen und die kinder sollen mitspielen. stan dann so zu dem leiter: ich würde ja mitmachen, aber ich möchte nicht vor meiner freundin wendy als vollidiot dastehen. -> warum müsst ihr frauen eigentlich damit immer so dumm tun ;D

fällt dir was besseres ein? :P
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 16. August 2008, 23:15:38 Uhr
Mit Teamspeak habe ich kein Problem, beziehungsweise begrüße es sogar.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 16. August 2008, 23:25:44 Uhr
Naja, BG eignet sich nicht wirklich für ein Rollenspiel. Haben wir dafür nicht diesen Fantasy-Bereich von HG? ^^

Für kurze Anweisungen und Besprechungen ist dieses Chatfensterteil ok, finde ich.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 00:15:14 Uhr
Naja, beim Chatfenster, erkennts da die Satzzeichen wie zum beispiel: " ' oder . : oder so?
Wenn ja, dann sehe ich kein Problem von wegen RPen, denn dann kann man einfach schreiben.



Drakon betrachtet die Leichen der Erschlagenen Goblins gründlich aber erleichtert, doch dann verfinstert sich sein Blick und er scheint die Leichen zu zählen. "Verdammt! Doch einer zu wenig, jetzt habe ich eine Kerbe zuviel in meiner Klinge!" 


(sry für das blöde ding, aber was besseres ist mir so auf einmal nicht eingefallen ^^" ))
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 00:29:42 Uhr
das mag ja schön einfach für krieger sein, aber mages, clerics und druiden müssen mehrere slots verwalten, und das wird das mit dem schreiben sicher eng oO
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 03:01:33 Uhr
Ah das freut mich, dass ich die Diskussion so ein wenig anregen konnte. Was mich persönlich betrifft würde ich natürlich gerne eigentlich nen Halb-Ork Kämpfer spielen, würde mich aber auch zum Magier/Hexemeister verleiten lassen. Bisher habe ich eigentlich immer nur einen reinen Kämpfer oder Hexenmeister gespielt. Mir würde es aber auch nichts ausmachen mal ne neue Klasse zu übernehmen, das Problem wäre eben nur, dass ich mich nicht so sehr in der Rolle auskenne. Aber solange das kein Problem für die anderen darstellt, nehme ich auch gerne eine der Rollen ein die benötigt werden
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 09:25:34 Uhr
Türlich, ich mein ja nur, dass es eben Spaß machen soll und ein Erlebnis ist.
Keiner soll eine Klasse die er so nicht mag nehmen, NUR weils praktisch ist.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 09:41:58 Uhr
ich habe auch noch nie einen Magier genommen, das aber nur, weil ich den von der AI gesteuerten NSCs einfach nicht genug hinsichtlich ihrer Fähigkeiten und Leistungen vertraue, euch hingegen schon ;)

@ Silent: nimm doch nen Hexenmeister das wäre cool ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. August 2008, 12:00:49 Uhr
Wenn er sich garnicht auskennt, würde ich aber empfehlen, dass er einen Magier nimmt, weil die ein viel einfacheres Magiesystem benutzen. Außerdem ist er dann nicht so fuirchtbar entgültig ausgelegt, was die Wahl seiner Zauber betrifft.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 12:46:10 Uhr
Bisher habe ich eigentlich immer nur einen reinen Kämpfer oder Hexenmeister gespielt.

2 Magier sind shice ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. August 2008, 13:36:10 Uhr
wie kommst du darauf?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 13:49:29 Uhr
weil ich einzigartig sein möchte ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 13:58:28 Uhr
2 Magier sind aber eigentlich Standart ^^

3 Kämpfer waren zB schlecht, weil die wirklich gute Ausrüstung nicht für alle langt...außerdem ist die Gruppe dann nicht vielseitig genug.

Sind Barden eigentlich sinnvoll? Irgendwie können die ja nicht besonders viel...

Oder: Was haben wir jetzt alles? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 14:03:24 Uhr
deswegen wäre ich ja für silents hexenmeister ;) aber kein magier ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 14:28:35 Uhr
So, ich hab mir meine Druidin mal erstellt...

Stärke: 9 (kann man ja durch Gegenstände ausgleichen ^^)
Geschicklichkeit: 16
Konstitution: 13, glaub ich
Weisheit: 18
Charisma: 18


Ich hab für den Anfang hauptsächlich Schutzzauber genommen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 15:10:39 Uhr
mein Magier steht bereit:

ST  5
GE 15
KO 10
IN   18
WE 16
CH 16

Zauber: primär Angriffszauber, einige Schutzzauber für mich selbst, dazu einen Verstärkungszauber und Unsichtbarkeit

Waffen: Stäbe und Schleudern
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 15:17:38 Uhr
Also wenn niemand Einwände hat dann werde ich mich für den Hexenmeister entscheiden. Ich müsste ihn noch erstellen aber das geht ja mehr oder weniger fix, hab da schon so meine Vorstellungen. Ich halte dann mal fest, dass die Runde, wenn es losgehen sollte einmal alle 2 Wochen aktiv spielt. Man könnte evtl. bei Bedarf einen Tag einschieben wenn denn Lust, Laune ud Zeit es erlauben. Aber das lasse ich einfach mal offen. Es ist ja meines Wissens auch möglich einen Spielerchar "mitzunehmen" wenn jetzt einer nicht onlie sei sollte, die anderen aber gerne spielen würden. Ich weiss nicht in wie weit meine Info stimmt, aber sollte das so stimmen, wäre das ja nur positiv für uns, oder wie seht ihr das ?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 15:58:15 Uhr
hast recht, aber ich persönlich brauche noch ne Weile, da ich diverse Sachen 'organisieren' muss, weil mein altes BG 2 nicht so guit funzt und ich Thron des Baal erst noch besorgen muss.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 16:08:16 Uhr
Gibt es wie schon geschrieben für 15 Scheine bei Amazon ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 17:02:49 Uhr
Mir fällt gerade ein ... wenn wer mal Lust hat auf ne kleine unabhägige Runde oder sowas kann er sich gern mal melden. Der ein oder andere hat ja bestimmt ab und an mal Zeit wen andere keine Zeit haben, dann kann man ja auch gern mal zu zweit oder zu dritt durch die Lande ziehen mit nem seperaten Char. Wie gesagt einfach reinschreiben. Denke soweit ich weiss geht das über Gamespy. Habs im Moment an, deshalb kam ich auf die Idee  :s000: Wär zumindest ne gute Beschäftigung für nen Sonntag Nachmittag-Abend bei den scheiss Filmen die laufen *lach* Wer will addet mich in Icq oder MSN und spricht mich da nochmal an  ::) ;D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 17:10:37 Uhr
hmmm, hat hier denn irgendwer auch Neverwinter Nights? ^^"
(denn damit könnte ich aufwarten mit allen Addons und einigem mehr ^^)
Macht sich auch gut zum über Mulitplayer zocken und hat auch den DM Modus, also das ein 'Spieler' den Erzähler/Admni Part übernimmt.
Ist auch D&D und auch Wizards of the Coast.
Nur eben nicht an der Schwertküste, da bräuchten wir dann ein anderes Modul.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 17:15:28 Uhr
@NWN:

das könnte sich mittlerweile auch jeder für nen kümmerlichen 10er inner Kaufhalle holen ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 17:15:50 Uhr
Ich hab sonst nur Baldurs Gate 1 + Schwertküste und irgendwo noch  Icewind Dale irgendwas.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 17:21:05 Uhr
Ich denke ich hab irgendwo noch NWN 2 mit Addons irgendwo rumfliegen XD Icewindale 1+2 mit Addos auch, aber ich müsst erst suchen *g* Mein Fokus lag eigentlich vorerst auf BG 2 + Addon, man kann ger nach BG 2 nach NWN rüberschwenken wenn alle noch Lust haben, aber jetzt mehrgleisig zu fahren wird keine gute Idee sein denke ich ... aber bezüglich einer kleinen feinen gemütlichen Runde heut Abend ... hat da wer Lust drauf ? Also ich hätt schon irgendwie Laune son bisschen durch die Reiche zu ziehen ^^ die Runde ist dann aber ganz unverbindlich ud soll die "Hauptrunde" nicht in den Schatten stellen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 17:25:14 Uhr
Yep, also ich hätte schon Lust, kann aber eben bisher nur mit BG 1+Schwertküste, Icewind Dale und NWN 1+alle Addons aufwarten.
Ich habe grundsätzlich immer zu zocken ^^  (zocke auch jetzt gerade das recht interessante Modul: 'Der Bastard von Kosigan')
Bei NWN gibts unzählig viele verschiedene Module und Inhalte, sowohl für Einzelspieler als auch für Multiplayer.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 17:26:08 Uhr
ich wäre auch vorerst für Baldurs Gate 2 mit Thron des Baal.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 17:30:45 Uhr
Naja, heute wird es dann aber schon mal nicht gehen, wenn Cool TOB noch nicht hat ^^ Meine Zeit ist so von 20-22 Uhr...manchmal auch länger. Aber wie gesagt eher am WE, da Schule und HA. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 17:32:03 Uhr
öhm, aber wir haben doch noch ferien, oder? *auf den Kalender guck*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 17:39:22 Uhr
Zitat
Naja, heute wird es dann aber schon mal nicht gehen, wenn Cool TOB noch nicht hat ^^ Meine Zeit ist so von 20-22 Uhr...manchmal auch länger. Aber wie gesagt eher am WE, da Schule und HA.

Ich wollte heute auch noch nicht anfangen, ich dachte nur, vielleicht hat jemand Lust heut auf ne ganz inoffizielle Runde. Einfach gemeinsam bisschen Spaß haben und so. Mir ist nämlich 1. Langweilig, 2. Im TV läuft nichts, 3. Ich hab Lust auf BG  :s000:

Weil jetzt allein hab ich zwar auch Lust drauf, aber zu zweit oder dritt machts mehr Spaß ^^ deshalb bi ich auch noch nicht im Game XD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 17:43:19 Uhr
ich wäre ab anfang september auch bereit, würde wahrscheinlich einen rechtschaffen-bösen magier zocken ^^ und das mit den festen zeiten ist ne gute idee ^^

Ich kann frühestens ab hier anfangen. TOB ist insofern sinnvoll, weil dann schon bei SVA die Levelobergrenze wegfällt und wir dann mit stärkeren Chars zu TOB vorrücken können ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 17:58:34 Uhr
Yep, aber auf so ne kleine 'inoffizielle Runde' hätte ich schon gut Lust.
Genauso wie Jess glaub ich.
Die Frage ist nur: Was nun? BG1, Icewind Dale oder NWN oder was?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 18:01:13 Uhr
Mit BG 1 könnte ich heute anfangen...bei TOB müssen wir ja also auf Cando und Cool warten ^^ Mit Teil 1 kenne ich mich allerdings gar nicht aus...ich finde den allein  wahnsinnig schwer ^^ NWN hab ich nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 18:10:37 Uhr
wie stehts mit Icewind Dale?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 18:13:44 Uhr
Müsste ich erst suchen...den ersten Teil fand ich allerdings ziemlich langweilig.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 18:16:58 Uhr
Also ich habe Zugriff auf alles XD wäre auf jeden Fall mit dabei, egal was anliegt - also jetzt bei der inoffiziellen Runde - Müsste dan nur kurz die Spiele suchen und schnell installieren, aber das ist kein Ding.

Edit : NWN + HdU + SvU  gefunden und wird gerade installiert und Icewinddale + HoW und IWD 2 gefunden und wird auch installiert ^^ anzubieten hab ich dann noch BG 1+ Adoon ud BG 2 + Addon  :s000: sucht euch was aus, ich joine dann einfach *gg*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. August 2008, 18:30:40 Uhr
So, ich zock schon seit ner Weile wieder Bg2 + ToB und muss mal nur kurz sagen, dass mir das AddOn deutlich besser gefällt als das normale Spiel (das eignetlich auch schon geil ist).

My 2 cents.

Bzgl. Multiplayer: Ich hab IcewindDale 2 - aber kA wie ich Zeit hab, bald fängt ja auch mein Studium an.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 18:37:17 Uhr
Also Jess, was hast du?

Ich habe NWN mit allen Addons installiert sowie eben noch einigem Zusatzmaterial und BG+Addon müsste ich schnell installieren.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 18:41:58 Uhr
Ich hab BG und BG2 samt Addons halt...NWN hab ich gar nicht, Icewind Dale 1+2 hab ich irgendwo rumliegen und muss es erst finden x_X
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 18:45:59 Uhr
Dann würde ich wohl BG+Schwertküste vorschlagen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 18:49:27 Uhr
Okay, welchen Char nimmt man da am besten? Die Magier finde ich dort extrem schwach o.O
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. August 2008, 18:50:45 Uhr
Die Levelbegerenzung ist dort halt auch extrem scheiße^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 17. August 2008, 18:52:43 Uhr
Mit dem Addon wird die doch noch mal angehoben, oder? Also ich hab den ersten Teil bisher immer nur mit Tanks gespielt. Geht der überhaupt im Multiplayer?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 17. August 2008, 18:56:16 Uhr
Ja, aber der wird auch nur bis Level 8 oder so angehoben - also nicht sonderlich hoch, zumindest nicht genug für das Angebot, dass das Spiel an EP anzubieten hat ....
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 18:58:21 Uhr
Also BG + Addon wollt ihr nun spielen ? Läuft doch über Gamespy oder ?

Edit : Ich bin eben mal für 10 Mins AFK vielleicht habt ihr das bis dahin geregelt ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 19:01:27 Uhr
Gamespy hab ich, glaub ich...o_O Noch nie ausprobiert.

Ich glaube, wir hatten beim ersten Versuch Hamachi.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 19:10:30 Uhr
ufff, also was BG über MP angeht hab ich überhaupt keine AHung ^^"
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 19:16:13 Uhr
Hab BG auch noch nicht MP gespielt, aber habt ihr beide denn Gamespy ? Wenn nicht, dann laden, Acc kostenlos erstellen und mir bescheid sagen ^^ ihr könnt mich auch gern über Icq adden, gehen die Gespräche einfacher

Edit : Über Gamespy ists ziemlich einfach ne Multiplayerparty zu erstellen
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 17. August 2008, 19:20:17 Uhr
Ihr seid was hanseln. Benutzt einfach Hamachi. Haltet euch an Jessi, die hat das alles schon gemacht. Oder fragt halt hier nach. Die Hauptrunde werden wir auch über Hamachi machen, da werde ich vemrutlich hosten. Oder hat noch jemand 16kbs?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 19:23:23 Uhr
*gg* jaaa ist ja gut Kursi ^^ ich hab mir eben Hamachi gelade ud installier es gerade, hab von dem Proggi zwar noch net gehört aber ich werd mich fix reinfummeln hoff ich

Edit : so bi drin, brauch dann nur noch die Daten, ich denke Jess wird das machen dann oder ??
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 19:26:14 Uhr
also ich hab Hamachi und auch schon mal für ein paar Runden HD mit meinen Homies von der team-Respan Community benutzt, aber da war das nen bissel anders ^^"

*schnell Mal wieder BG installier*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 19:48:50 Uhr
Hm, wie macht man das mit Hamachi noch mal? Habs grad gestartet.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 19:52:32 Uhr
*g* ich kanns dir leider nicht sage habs zum ersten mal auf meinem Pc ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 19:54:21 Uhr
Jo, dann musst du dich erst mal anmelden usw ^^ Ich weiß jetzt grad nur noch nicht, wie das mit den Netzwerken war...wir müssen ja alle im selben Dings sein xD

Edit: Ich nehme nen Waldläufer ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 20:02:10 Uhr
Also angemeldet bbin ich ja, brauch ebennur die Daten für das Netzwerk was ich joinen soll ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 20:06:55 Uhr
Hab grad mal versucht, was zu erstellen...^^

Jessi-BG

Passwort: Fallout

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 20:07:39 Uhr
mal sehn, wart mal
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Silent Dark am 17. August 2008, 20:10:00 Uhr
Der sagt mir, dass das Netzwerk nicht existiert
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 17. August 2008, 20:17:20 Uhr
Try this:

Netzwerk Name: FalloutNow!

Passwort: BG

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 17. August 2008, 20:18:41 Uhr
Mein Netzwerk des.... CoolD.... igen... oder was auch immer... verdammt, jetzt macht die Böse Lache keinen Spaß mehr :(
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 17. August 2008, 20:25:28 Uhr
Klärt das doch im Tschätt, oder nich, oder wie, oder was?  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Ye ol' Dinkley McD0nk am 17. August 2008, 20:30:13 Uhr
mh ich brauch ein neues Headset... mein mikro is im arsch... das extra mikro auch XD
und an meinen Kopfhören ist ein Kopfhöhrer abgebrochen...
könnt ihr wieder nich meine Stimme hören.... ooooooooooh  :redfingr: ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 28. August 2008, 17:42:32 Uhr
Da Cool wohl in nächster Zeit nicht mitmachen kann, brauchen wir noch jemanden, der einen Paladin spielt...wenn sich keiner finden lässt, spiele ich Druidin UND Paladina  ;D

Wir fangen an, wenn Cando kann ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 05. September 2008, 17:23:44 Uhr
Es ist September, es ist Wochenende, ich kann. Wo seid ihr?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 05. September 2008, 19:58:15 Uhr
Cando kann noch nicht, wie es scheint. *g*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 08. September 2008, 16:38:26 Uhr
wie schaut es heute oder morgen bei euch aus?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 08. September 2008, 18:00:49 Uhr
ich könnte heute ausnahmsweise, aber das ist eigentlich nicht die regel. wo sind die anderen überhaupt?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 08. September 2008, 19:45:00 Uhr
Heute kann ich nicht...wenn meine Kiste bei sowas dauernd verreckt, macht das wohl auch wenig Sinn...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 24. November 2008, 10:36:16 Uhr
Haha! Hab mir die beschissene Computer Bild Spiele gekauft und habe deswegen nun endlich Baldur's Gate 2+Schatten von Amn ^^
Also ich könnte jetzt auch mit machen, wenn ihr wollen würdet.  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 24. November 2008, 18:20:13 Uhr
Ist für mich schon lange abgehakt  :s000: Selbst wenn es bei mir laufen würde.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 24. November 2008, 20:23:29 Uhr
Wieso das denn? War es nicht so dolle?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 24. November 2008, 20:55:15 Uhr
Irgendwann ging die Motivation flöten (Elfenstadt) und dann fand ich das Spiel nur noch blöde. Und im Multi macht die Sache ja noch weniger Spaß ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 24. November 2008, 21:13:27 Uhr
Tja, da ist NWN was das angeht um einiges besser, wobei es dabei natürlich auf die Server drauf ankommt. ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 24. November 2008, 22:57:49 Uhr
Also ich find BG2 geil^^ Packend vom Anfang bis zum Schluss - Jessica hat auch das Beste verpasst würd ich sagen (der Showdown ist geil XD )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Thirteen am 25. November 2008, 09:58:12 Uhr
BG 2? Das Spiel mit den lebendigsten NPC's bisher und den eingebauten Romanzenfaktor und knackiger Endkämpfe unmotivierend?

Niemals :s000:!

Zugegeben, im Grunde metzelt man sich nur durch(die meisten Dialoge dienen nur dazu um den nächsten Kampf einzuläuten), aber alleine schon wegen der eben erwähnten Romanzen und NPC's lohnt es sich, von den immer schwierigeren Kämpfen ganz zu schweigen.

Außerdem hat Bioware für damals recht gut ihre Geschichten umgesetzt und uns liebenswert hassenswerte Gegner vorgesetzt, die  einfach einprägsam sind.

Okay, ich geb's zu, BG 1 war mein erstes RPG ergo muss man bei mir den Nostalgiefaktor mit einberechnen. Heute weiß ich, dass es komplexer geht(und Kotor I besser inszeniert ist), aber meine Herren das Spiel rockt heute noch...wenn man sich erstmal zwischen all den Bildschirmtoden endlich in das recht einfache Kampfsystem eingefuchst hat :s000:.

Weiterspielen Jessica, das Beste kommt zum Schluss^^!
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 25. November 2008, 14:23:14 Uhr
Zu Baldur's Gate 2 kann ich nichts sagen - das liegt noch unberührt bei mir im Schrank herum. BG1 sei dank. Abgesehen davon, dass es mit seiner Linearität und den RTwP-Kämpfen überhaupt nicht meinen Geschmack trifft regt mich die Wegfindung und das langsame Voranschreiten der Party auf. Ich hatte es vor ein paar Monaten ein zweites Mal nach etlichen jahren angefangen und habe es bis Baldur's Tor ausgehalten, aber dann habe ich wieder realisiert, dass ich mich auf einer Story-Schiene ohne Weichen befinde und ich konnte dieses Kampfsystem nicht mehr ertragen. Es ging einfach nicht.

Und zur Hölle, ich habe letztens gelesen (RPGCodex), dass BG1 ursprünglich als Strategie-Titel geplant war und die Dialoge erst nachträglich implementiert wurden. Das wiederum würde einiges erklären.

edit:

@Thirteen
Hast du mal Planescape: Torment gespielt? Wenn ja, in welchem der Spiele PST und BG2 findest du die NPCs gelungener?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 25. November 2008, 14:26:38 Uhr
Nun ist es aber so, dass das Spielgefühl bei BG2 ein ganz anderes ist. Das Kampfsystem (und vieles mehr) ist weiterhin schrecklich, aber das wird durch die bereits angesprochene, wirklich großartigen Interaktionen mit den NPCs und der Umwelt wett gemacht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 25. November 2008, 14:28:30 Uhr
PS:T   :redfingr:

Verdammt, jeder beschissene Zombie in der Leichenhalle hat seine eigenen Beschreibungstexte und Interaktionsmöglichkeiten. Nimm das, Gott, nicht mal du bekommst das bei deiner Schöpfung Mensch gebacken.



Ich finde die Wegfindung in PS:T zum Teil schon schlimm und habe neulich erst gehört, dass es in BG noch schlimmer sein soll... wow.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 25. November 2008, 14:35:16 Uhr
Nun ist es aber so, dass das Spielgefühl bei BG2 ein ganz anderes ist. Das Kampfsystem (und vieles mehr) ist weiterhin schrecklich, aber das wird durch die bereits angesprochene, wirklich großartigen Interaktionen mit den NPCs und der Umwelt wett gemacht.

Das glaube ich gerne. Baldur's Gate 1 wollte ich auch nur deshalb einmal durchspielen, damit dieses Kapitel abgeschlossen ist nach all den Jahren und ich dann das witaus geschätztere BG2 anfangen kann. Irgendwie kann ich mich aber nicht durchringen, BG1 völlig zu ignorieren und das Sequel zu spielen.

Ich finde die Wegfindung in PS:T zum Teil schon schlimm und habe neulich erst gehört, dass es in BG noch schlimmer sein soll... wow.

Ja, das ist sie. Wenn PS:T nicht in dieser schlimmen Infinity-Engine programmiert worden wäre, dann würde es auf dem ersten Platz meiner Top-Ten stehen und sich den Platz mit einem Arcanum mit besserem Kampfsystem und Balancing teilen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Thirteen am 25. November 2008, 14:54:23 Uhr
@ Zen Inc

Habe ich, kam mir aber gerade nicht in den Sinn.

Was BG2 besser macht sind die Romanzen. Klar die sind schnulzig bis zum geht nicht mehr und dienen im Grunde nur dazu, dass man als Spieler noch mehr beweihräuchert wird("Oh-mein-Gott! Du bist sooo toll!"), eine Krankheit die Bioware auch weiterhin auf ihre Spiele überträgt.

Wie gesagt, waren die BGteile meine ersten RPG's am PC, der Nostalgiefaktor ist also sehr hoch, wenn ich es jedoch wirklich mit PT vergleiche, so sind die Beziehungen der einzelnen NPC's zueinander zahlreicher. Es wird sich massiv unterhalten, nicht nur mit dir sondern auch untereinander, es gibt Zoff und ab und an was zu lachen, es entsteht ein Größeres "Wir-"gefühl obwohl man die Gespräche irgendwann ab der Hand abzählen kann.

Allerdings muss der Fairness halber auch gesagt werden, dass manche NPC's unfertig wirken und weniger vielleicht doch mehr gewesen wäre. Wer den Druiden Cernd dabei hatte und sich nach seiner Quest auf tiefsinniges Druidengefasel freute weiß was ich meine. Trotzdem sind diese Gespräche einfach "da", die Illusion einer echten Persönlichkeit ist zwar nicht perfekt, aber vorhanden.

Die Begleiter von Planescape Torment sind zugegeben origineller, aber die Gesprächsthemen wiederholen sich schlichtweg nach einiger Zeit, solange keine bestimmten Schlüsselereignisse ausgelöst werden. In BG 2 sind es die NPC's die auf dich zugehen(leider auch mitten im Kampf) und immer was quatschen haben, sei es nun um mit dir über ihren Herzschmerz zu reden oder dir einfach zu versichern, dass Du "toll" bist ::).

Dumm nur, wenn er oder sie dann weglief und man sich in den Arsch beißen, nochmal neu laden musste.

Fazit: Von ihrer personellen Tiefe sind die BG NPC's wohl keinesfalls mit denen aus PT zu vergleichen, aber in ihrer Interaktion haben sie (für damalige Verhältnisse) ihren PTpendants durchaus was voraus.

Zusatz: Ich erinnere mich durchaus daran, dass es Anna und Co beispielsweise auch taten(man siehe hier Ravel), aber BG fand ich in diesem Fall prägender. Liegt wohl wie gesagt daran, dass ich es zuerst gespielt habe(aber insgesamt weniger).

Noch etwas zum entwickeln des NPC's in modernen "klassischen" Rollenspielen: Im Laufe der Jahre hat sich das(mit abnehmenden Rundenkampf) aus meiner Sicht durchaus verbessert. Mein letztes Beispiel für wirklich gute NPC's in neuerer Zeit sind die NPC's aus dem NWN 2 Addon Mask of the Betrayer.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 25. November 2008, 15:16:54 Uhr
Noch etwas zum entwickeln des NPC's in modernen "klassischen" Rollenspielen: Im Laufe der Jahre hat sich das(mit abnehmenden Rundenkampf) aus meiner Sicht durchaus verbessert. Mein letztes Beispiel für wirklich gute NPC's in neuerer Zeit sind die NPC's aus dem NWN 2 Addon Mask of the Betrayer.

Sehr schön zu hören. NWN2: MotB steht ganz oben auf meiner to do-Liste.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Thirteen am 25. November 2008, 15:23:53 Uhr
@ Zen Inc

Ist auch ein Musterbeispiel für eine fertige Story. Scheinbar hat Obsidian/Black Isle endlich gelernt sich nicht zuviel vorzunehmen und sich auf's wesentliche zu konzentrieren. Tut dem Spiel gut und die besseren Geschichten haben sie sowieso immer erzählt. Allerdings muss ich dich warnen wenn Du nicht auf Überepik stehst.

Für die Firma typisch, gibt es davon diesmal zu Genüge, allerdings schöner und wesentlich intelligenter verpackt als beispielsweise in Kotor II(das ja ein Musterbespiel für Unfertigkeit ist).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 25. November 2008, 15:31:05 Uhr
Allerdings muss ich dich warnen wenn Du nicht auf Überepik stehst.

Meinst du damit, dass es viel zu lesen gibt? Das wäre nämlich klasse. Mich interessiert diese etwas speziellere und anscheinend düstere Welt, in der MotB spielt (ähnlich wie bei PST) und dass man Seelen essen muss und wie ich gelesen habe dadurch seinen guten/bösen Charakter definieren kann. Und es soll das wichtigste in CRPGs überhaupt haben: bedeutsame Choices & Consequences.

Hast du Storm of Zehir? Darüber höre ich auch viel Gutes, auch wenn die Schwerpunkte woanders liegen als bei Mask of the Betrayer.

Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 25. November 2008, 15:35:35 Uhr
Läuft das Ding eigenständig? Brauche ich NWN2 dafür? Und wenn ja, muss ich NWN2 dafür spielen?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 25. November 2008, 15:39:27 Uhr
Du brauchst NWN 2 dafür, musst es aber nicht spielen. Was gut ist. Ich will es nämlich auch nicht spielen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Thirteen am 25. November 2008, 15:45:18 Uhr
Na, viel zu quatschen und lesen gibt es auch(liebe ich auch), ich beziehe das mehr auf die Persönlichkeiten und Lokalitäten.

Ich will nichts spoilern, aber sagen wir es so, wenn Du es nichts mags mit den oberen zehntausend außerhalb der sterblichen Ebene zu kommunzieren, könnte dich das an MoB stören. Allerdings zieht es daraus(neben dem exotischen Touch von Rashemen. Ich liebe dieses russische Flair) auch einen Großteil seines Charmes und hat mir eine der denkwürdigsten Szenen bescherrt die ich jemals erleben durfte.

Es geht halt, ähnlich wie Planescape, über die planetare Ebene hinaus, wird zunehmend esoterischer, bleibt dabei auch erwachsener und düsterer als die verkappte Gewaltfantasie The Witcher(musste ich mal loswerden) und kann mit einem wirklich schönen Ende aufwarten.

Zur Seelenesserei, kann ich dir gerne ein paar Tipps geben, denn die kann ganz schön an deinen Nerven zerren. Ich musste deswegen, nochmal den Anfang des zweiten Kapitels neu laden, da mir dieser Fluch den Durchgang versaute. Wenn Du dich also mal wieder richtig durchbeißen willst, ist es auch was für dich ;D.

Wenn Du allerdings den Dreh eines Tages raus hast, spielt es sich anschließend wie von selbst, ist halt eine Frage der Plannung.

Storm of Zehir steht bei mir ,neben A Vampyre Story und Mass Effect noch auf meiner todo-Liste, genau wie Mysteries of Westgate, das hoffentlich auch auf Deutsch kommt(obwohl mein Englisch inzwischen ausreicht).

Die Choices&Consequences kann ich auch bestätigen. Wie gesagt, es ist eines der fertigsten Produkte, die ich seit langen spielen durfte, ergo bleibt auch nichts übrig. Schön ist auch, dass Du nicht nur Arschkriecherei mit deinen Begleitern betreiben musst, damit sie dich mögen.

Traumhaft ;D.

NWN2 geht.

Ist halt was für Nostalgiker wie meine Generation, die nach langer Durststrecke mal wieder was wie BG2(hey eine Erwähnung im richtigen Topic) spielen wollen.

Die Story ist klassisch, die Begleiter Klischees aber wenn man sich darauf einlässt, macht es mit der Zeit doch Spaß und weiß zu fesseln. Mein Smmer 2007 war damit gerettet.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 25. November 2008, 15:50:19 Uhr
A Vampyre Story... das steht auch noch auf meiner Liste, muss aber auch erstmal warten. Ich hab echt zu wenig Zeit.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 25. November 2008, 16:48:45 Uhr
Also ich find BG2 geil^^ Packend vom Anfang bis zum Schluss - Jessica hat auch das Beste verpasst würd ich sagen (der Showdown ist geil XD )

Bei der Elfenstadt war wirklich die Luft raus...die ganzen Adamantgolems bekamen plötzlich nicht mal mehr nen Kratzer ab und waren in rauhen Mengen vorhanden. Dann noch ein Drache hier, Steingolems da, und Zwischenbosse und Magier und überhaupt und hastenichgesehen. Bisher kam ich in den Kämpfen meist super zurecht, fand die Geschichte auch nicht schlecht (auch wenns von A nach B zu C geht) und ein paar Figuren ganz sympathisch...Chloe (Mod) und Minsk vorallem. Als ich die Stadt dann mit einigen Hilfen ^^ (ging nicht anders) gesäubert hatte, hab ich ein bisschen weiter gemacht. Ich weiß gar nicht mehr, wo ich stehen geblieben bin. Ich kann mich aber nicht mehr so recht dazu aufraffen, weiterzumachen :> Genau wie bei Oblivion. Die Addons hab ich hier rumliegen - die hab ich nur für eine Stunde oder so mal angespielt. 

Baldurs Gate 1 hatte ich schon mit 8-10 Jahren von meinem Dad...das ist aber hammerschwer, finde ich. Als Kind bin ich mal bis Minsk gekommen. Heute schaff ich es gerade so zum Freundlichen Arm *g*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 25. November 2008, 16:53:36 Uhr
Baldurs Gate 1 hatte ich schon mit 8-10 Jahren von meinem Dad...das ist aber hammerschwer, finde ich.

Es liegt nicht an deinen Skills und es ist auch nicht schwer, es ist einfach nur schrecklich designt. Ich glaube kaum jemand kommt so richtig damit klar und kann z.B. seinen Magier davon abhalten, bei Fernsprüchen dem Gegner lieber ins Ohr zu flüstern anstelle etwas Abstand zu halten.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 25. November 2008, 17:01:10 Uhr
Die Magier werfen bei mir Dolche oder was auch immer. Deren Sprüche bewirken noch nicht viel und die Magier sind auch viel zu schnell leer und damit fast wehrlos.  Am Anfang kommt man nur mit Fernwaffen ganz gut weg, finde ich. Mein Char (In 1 meist Paladin oder Krieger, in 2 Magier) stirbt ziemlich schnell im Gegensatz zu einem Char aus BG2. Der braucht ja nur ein bis zwei Treffer...außerdem nervt mich, das die Charaktere so langsam laufen. Und die Dialekte sind auch nicht leicht zu ertragen.   

@ Zen: Die Dummheit der Figuren kommt noch dazu. Mir läuft Imoen auch regelmäßig mitten in die Gegnerreihen rein.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 25. November 2008, 17:46:19 Uhr
Naja, wie shcon gesagt, hab BG1 gestern wieder angefangen und frage mich: Levelt man wirklich SO langsam am Anfang?
(hab den freundlichen Arm hinter mir gelassen und den Riemen der Durchdringung wieder an die eine Preisterin zurückgebracht, aber dennoch ist keiner meiner Chars aufgelevelt und mein Paladin, der zwar fast jeden Gegner mit nen paar Treffern killen kann [Zweihänder und entsprechende Skillung plus Stärke 18/67 sei dank!], krepiert trotzdem recht schnell weil er nur 10 Lebenspunkte hat.
Imoen hatte letztens die 'Zufallsbegegnung' mit zwei Kobolden nicht überlebt als wir nach Beregerost gehen wollen. >.>


P.S.: Finde Baldur's Gate 2 auch besser als den ersten Teil, aber ich will jetzt erstmal mit nem BG 1 Char das machen und den nachher nach BG2 portieren.

(haben die da eigentlich bei Teil zwei bezüglich des Multiplayer Modus da die Tastatur richtig übernommen? [Jessi weiß was ich damit meine])
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Thirteen am 26. November 2008, 13:26:31 Uhr
@Jessica

Stimmt die Figuren sind dumm wie Brot und Teil 2 hat es irgendwann mit den dicken Gegnern übertrieben(aber hey, heute ist Drachentöten eine meiner Lieblingsbeschäftigungen).

Was den Schwierigkeitsgrad anbetrifft: Wie Zen Inc schon sagte es ist nicht schwer, man stirbt einfach nur zu Beginn zu schnell da jeder Kobold zu Beginn gefährlich ist. Daraus zieht es aber auch seinen Reiz.

Bei der Magiersache kann ich nur empfehlen, immer ganz klassisch einen Schrank zwischen den Feind und ihn zu stellen. Wenn dann noch der eigene Charakter auf Zweihänder geskillt ist, kracht's.

Folgende Gruppe ist aus meiner Sicht ratsam:

Zwei Kämpfer(Charakter und noch einer)
Ein Dieb
Ein Kleriker
Ein Magier
Öhm...und noch ein weiterer Kämpfer vielleicht.

Ich bin nachher mit einer ganzen Truppe aus Schränken rumgerannt(wer sie kennt: Mincs, Khalid, Jaheira, Imoen und Dynaheir) und war damit das ganze Spiel über bedient. Für ratsam halte ich es auch einfach eine Figur immer hinzuschicken und die Typen dann einzeln auseinanderzunehmen.

Zwar nichts wirklich originelles dabei, aber ich hoffe wer es noch spielt kann doch noch was damit anfangen. Es lohnt sich...nur was man gegen die deutschen Dämlackdialekte macht weiß ich nicht, hab aber sowieso keinen Ton ::).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 27. November 2008, 09:42:47 Uhr
Also hab ich schon mal gesagt wie übelst ein Ritter Hauptchar mit Baldurans Helm, Plattenrüstung, Chaosschwert+2, Prinzen-/Schutzring und Zweihänder Skillung rockt? ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 27. November 2008, 16:53:10 Uhr
Schränke gehen bei mir ja auch kaputt. Mein Hauptchar ist ja nen Krieger in schwerer Rüstung (Zweihänder, Einhänder und Bogen oder so). Der blockt die Spinnen, Gnolle und Wölfe für ein paar Sekunden...wenn sie dann nicht ganz schnell sterben, ist mein Tank sofort schrott >> Und ich locke die Gegner schon einzeln zu meinen Bogenschützen. Aufleveln geht auch nicht...weiß gar nicht, wie man das überleben soll xD



Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 27. November 2008, 16:58:08 Uhr
Wie ist denn dein Charakter geskillt? Hast du den gut ausgewürfelt?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 27. November 2008, 17:03:34 Uhr
Klar, das ist für den Anfang ein eigentlich klasse Char. Charisma und Konstitution 18, Intelligenz 10, Weisheit so um die 15, Geschick auf 16 und Stärke auf 18/(über 50...müsste ich mal nachsehen). Soweit ich das in Erinnerung hab, jedenfalls. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 27. November 2008, 21:16:49 Uhr
Also mein Alex (ja einer meiner Lieblingsnamen für Chars neben Drakon oder Archon und Konsorten) hat:
Stärke: 18/88
Geschicklichkeit: 10
Konstitution: 16
Intelligenz: 10
Weisheit: 18
Charisma: 18

Meine Taktik ist bei Alex überwiegend: Göttliche Macht wirken, Magier spricht dann noch Hast auf ihn und einen Rüstungszauber (bevorzugt Steinhaut)
und dann haut er einfach mit Riesenspeed auf alle Gegner drauf.
Haut alle innerhalb kurzer Zeit um.
(das coole ist ja, dass obwohl Alex keine gute Geschicklichkeit hat [weswegen er trotz Plattenrüstung, Baldurans Helm und Schutzring nur nen RS von 1 hat] gegen Feuer und Säure fast immun ist sowie resistent gegen Gifte, da er ja als Ritter Bonus auf seine Säure und feuer sowie Gift resistenz bekommt und deswegen in den beiden Sachen 100 und bei Gift 20 hat)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 04. Dezember 2008, 11:28:05 Uhr
Atari will im Übrigen weitere Baldurs Gate (und NWN) Titel herausbringen (http://www.bit-tech.net/news/2008/12/03/new-baldur-s-gate-neverwinter-nights-planned/1). So wie es aussieht, werden auch nicht die original Entwickler daran arbeiten.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 04. Dezember 2008, 13:53:50 Uhr
Ich hoffe nicht...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 04. Dezember 2008, 14:44:27 Uhr
Atari will im Übrigen weitere Baldurs Gate (und NWN) Titel herausbringen (http://http://www.bit-tech.net/news/2008/12/03/new-baldur-s-gate-neverwinter-nights-planned/1). So wie es aussieht, werden auch nicht die original Entwickler daran arbeiten.

Der Link geht nicht, Lexx.

Ich spiele gerade wider eigentlichem Vorhaben die NWN2 OC, habe aber schon MotB griffbereit daneben liegen. Wenn ich Zeit habe mache ich später mal einen Thread dazu auf.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 04. Dezember 2008, 14:45:58 Uhr
Jetzt geht's. War ein http:// zu viel.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 04. Dezember 2008, 14:53:15 Uhr
Danke. Da aber Obsidian noch unter Ataris Fuchtel ist, könnten die gerne ein weiteres Baldur's Gate- und NWN-Spiel produzieren. BioWare kann von mir aus zur Hölle fahren, was nach dem Deal mit dem Teufel höchstpersönlich in Gestalt von EA gar nicht so abwegig ist.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 04. Dezember 2008, 16:54:21 Uhr
BioWare kann von mir aus zur Hölle fahren, was nach dem Deal mit dem Teufel höchstpersönlich in Gestalt von EA gar nicht so abwegig ist.

Hab ich was verpasst (natürlich :-\ ) seit wann denn das, Mass Effect ? Das sind ja wirklich schlechte Neuigkeiten. Ich hab die Hoffnung auf ein ordentliches Single Player Rollenspiel eh schon fast aufgegeben. Wenn man mit WoW und Co. soviel Kohle machen kann...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 05. Dezember 2008, 18:39:01 Uhr
@Zen Inc: Na da bin ich mir nicht ganz so sicher.
Bisher fand ich ist jedes Game das Obsidian angefasst hat nicht umbedingt zum Brüller geworden.
(aber wer weiß, vielleicht will ich damit nur meine Enttäuschung über Kotor 2 einfach nur den Typen in die Schuhe schieben *seufz* )
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 05. Dezember 2008, 18:48:56 Uhr
meine Enttäuschung über Kotor 2

Oh ja... wie lange hast du gebraucht um es durchzuspielen (wenn überhaupt)? Ich hatte Fieber und "lag im Bett" und nach 12 Stunden war ich durch. Das einzig coole war, dass man Lord Revan ist und wieder schön böse sein kann, aber an KotOR reicht es auf keinen Fall heran.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 05. Dezember 2008, 18:50:23 Uhr
Ohne euch jetzt hier irgendwie unterbrechen zu wollen, aber ich glaaaube, Kotor hat nen eigenen Thread ...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: CoolD am 05. Dezember 2008, 19:03:40 Uhr
@ randy: so wie ich es verstanden habe war man ja gerade eben NICHT Revan, sondern irgendein anderer ausgestoßener Jedi.
Immerhin labbert diese Keira einen ja immer damit zu, dass Revan in ne andere Galaxis abgehauen sein soll.
Generell lässt Kotor 2 viele fragen offen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zen Inc am 06. Dezember 2008, 13:17:46 Uhr
@Zen Inc: Na da bin ich mir nicht ganz so sicher.
Bisher fand ich ist jedes Game das Obsidian angefasst hat nicht umbedingt zum Brüller geworden.
(aber wer weiß, vielleicht will ich damit nur meine Enttäuschung über Kotor 2 einfach nur den Typen in die Schuhe schieben *seufz* )

KotOR hat mir unlängst klar gemacht, dass ich mich mit BioWare nie so richtig anfreunden werde. KotOR 2 habe ich nicht gespielt, aber die Unfertigkeit des Produkt kann man in höherem Maße auf Lucas Arts schieben, die unbedingt Geld zum Weihnachtsgeschäft damit machen wollten.
Ich bin momentan positiv überrascht von der NWN 2 OC, die zwar linear ohne Ende ist, aber durch die Art des Geschichtenerzählens und durch die Qualität der Dialoge im Vergleich zu KotOR diesem klar überlegen ist. Das Kampfsystem ist objektiv gesehen auch wieder komplett für den Arsch, aber immernoch viel besser als das von KotOR, weil es im Spielfluss adäquater umgesetzt worden ist. Ich bin hinsichtlich der Kämpfe in NWN 2 auch etwas voreingenommen, da ich unmittelbar bevor mal wieder eine Runde ToEE gespielt habe. Da beide auf dem selben Regelwerk beruhen macht ein Vergleich schon Sinn, und NWN 2 zieht da deutlich den Kürzeren.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: batgilla am 14. März 2009, 09:52:23 Uhr
Hat hier einer eigentlich schon das BiG Worlds Projekt inklusive Baldurs Gate Trilogy ausprobiert? Ist ein toller Mod, der es u.a. ermöglicht BG1 mit der Engine von BG2 und dessen Regelwerk zu spielen, natürlich kann man seine Gruppe und Chars durchgängig vom ersten Teil bis Thron des Bhaal mitnehmen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 02. Mai 2009, 20:32:46 Uhr
Bin grad dabei das Big World Project zu installieren. Wie siehtn das aus...kann man dann auch über Hamachi zocken?

Und was ist mit Paradoxa ala Viconia schon in der Gruppe haben, und dann in Amn vom Scheiterhaufen retten müssen?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: batgilla am 02. Mai 2009, 20:36:35 Uhr
Zitat
Bin grad dabei das Big World Project zu installieren. Wie siehtn das aus...kann man dann auch über Hamachi zocken?

Müsste gehen. Wobei dann beide User die selben Mods installiert haben müssen - da wäre es dann besser nur wenige zu installieren.

Zitat
Und was ist mit Paradoxa ala Viconia schon in der Gruppe haben, und dann in Amn vom Scheiterhaufen retten müssen?

Wie sollte es dazu kommen?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Asmodan am 02. Mai 2009, 21:19:08 Uhr
Wenn du vor dem Übergang von 1 nach 2 einen NPC in der Gruppe hast der an einer bestimmten Stelle auftaucht dann verläßt er die Gruppe und taucht an dieser Stelle auf (auf dem Scheiterhaufen in Viconias Fall). Die Werte und levelsteigerungen die du selbst an ihr vorgenommen hast bleiben erhalten. Wenn du den NPC vorher entlässt dann gehen die selbstgemachten Levelups flöten und der NPC wird durch die entsprechende BG2 Version ersetzt. Sollte der NPC in Teil 1 Sterben dann ist er auch in Teil 2 tot. Ausnahmen (wie z.b. Edwin) haben eine erklärung warum sie noch leben ;).

Alle angaben natürlich ohne Gewähr. Für genauere Informationen würde ich mich ans entsprechende BGT Forum wenden.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: batgilla am 02. Mai 2009, 21:24:05 Uhr
Ausnahmen (wie z.b. Edwin) haben eine erklärung warum sie noch leben ;).

Meine Frage war auch sinnlos - hatte  vergessen, dass Viconia bei Teil 1 mitspielt :D. Hatte Sie da nie mitgenommen ^^.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 18. März 2010, 22:46:05 Uhr
Klappt die BiG World Projekt-Mod auch mit anderen Mods noch? Zumindest die Imoen-Romanze ist dieses Mal ansonsten noch ein Muss.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 18. März 2010, 22:47:57 Uhr
Mal im Kerzenburgforum fragen. Die können dir eher helfen http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/index.php
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 21. März 2010, 17:05:38 Uhr
Hm...die linken nur herum. ^^

Hat keiner Ahnung von BG1-Mods?

Und die Imoenromanze hab ich installiert, nur ka, ob die jetzt funktioniert...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 03. Mai 2010, 10:39:34 Uhr
Meine Frage war auch sinnlos - hatte  vergessen, dass Viconia bei Teil 1 mitspielt :D. Hatte Sie da nie mitgenommen ^^.
Ist das die Drow,die man in Athkatla vom Scheiterhaufen holen muss/kann?
Die hab ich im ersten Teil gar nicht getroffen.
Ich finds schade, dass die BWP-Mod bei solchen Sachen nichts korrigiert.
Ich hab die nie getroffen, sie fragt aber trotzdem, ob ich mich nicht an sie erinnern kann.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 03. Mai 2010, 15:42:39 Uhr
Viconia findet man im ersten Teil auch nicht ganz so einfach. Sie stolziert irgendwo in der Wildnis rum und wird von einem Söldner der flammenden Faust verfolgt. Den Söldner muss man für sie aus dem Weg bringen (unschuldig verfolgt und so) um sie dann mitnehmen zu können.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 13. August 2010, 23:33:00 Uhr
Mh, ich ringe grad mit mir ob ich Jan rauswerfen soll und Edwin mitnehme. So lustig der Gnom sein mag, ich hätte schon gern einen Magier in der Gruppe. Jan scheint wirklich sehr im Nachteil gegenüber dem Thayer zu sein. Irgendwelche Ratschläge?

Gruppe:

Kämpfer/Dieb
Viconia
Jaheira
Jan Jansen
Haer'Dalis
Nalia (nur für ihre Quest - wird wahrscheinlich durch Mazzy ersetzt)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 14. August 2010, 00:10:13 Uhr
Hau Jaheira oder Viconia raus. EIne Priesterin o. Druidin reicht völlig aus. Zu Edwin würde in dem Fall natürlich Viconia besser passen, obwohl ich ihn auch mit Jaheira mithatte. Jan bleibt drin, dafür aber Nalia bzw. Mazzy weg (was willst du mit diesem Ballast  ::) )

Vor allem da du selber Kämpfer/Dieb bist.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 14. August 2010, 00:17:27 Uhr
Ich glaub Edwin kriegt sich mit einigen NPCs in die Haare, ganz besonders mit Minsc, den du aber aus irgendwelchen Gründen, die ich kein Stück nachvollziehen kann, sowieso nicht dabei hast. Ansonsten schließe ich mich Randy an, was die Priester/Druiden-Sache angeht. Darüber hinaus weiß ich aber nicht, was du mit Haer'dalis willst. Barden sind echt die schwächste Klasse und wenn du nicht gerade selbst einen spielst (wegen der Quest im Theater) meiner Meinung nach überhaupt nicht zu gebrauchen. Würde den Typen rauskicken und dafür noch irgendeinen Knüppler reinnehmen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 14. August 2010, 00:20:00 Uhr
Eben, da wir ja hier glaub ich in dem Fall von BG 2 reden, ist Minsc/Edwin aber auch kein Problem.

Mein Grüppchen ist eigentlich immer:

Magier (Ich)
Jaheira/Viconia
Minsc
Korgan (!!!)
Jan
Edwin

Minsc meckert manchmal bei bösen Taten, und Edwin motzt sowieso ständig rum, aber verlassen hat mich noch keiner.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 14. August 2010, 00:25:31 Uhr
Spielst du immer böse oder was? Meine Gruppe sieht meist in etwa so aus:

Ich (meist Mönch/Kämpfer/Kensai, selten Hexenmeister)
Minsc
Keldorn (der Typ kracht einfach so rein mit dem komischen Paladinschwert, vorallem gegen Magier da Inquisitor und mit dem Schwert halt Bann bei jedem verdammten Treffer. Leider sind seine Werte nicht so der Hammer)
Yoshimo/Imoen (Story halt)
Jaheira (mache meistens ihre Romane da ich Aerie nicht ausstehen kann)
Jan (obwohl er als Magier eigentlich sehr schwach ist. dafür meiner Meinung nach der beste Dieb im Spiel da er dort als einziger dauerthaft aufsteigen kann)

Yoshimo wird dann meistens für die ganzen Questchars wie Nalia, Valydingsbums und so rausgeschmissen. reine Diebe sind eigentlich der größte Scheiß weil ich nie Bock auf diese Schleichsachen und Hinterhaltsangriffe habe, aber mei ... die Story halt.

edit:
Zitat
Eben, da wir ja hier glaub ich in dem Fall von BG 2 reden, ist Minsc/Edwin aber auch kein Problem.

Hm, ich bin nicht ganz sicher, aber ich glaube doch ...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 14. August 2010, 00:31:54 Uhr
Nalia gabs im ersten Teil noch nicht, Jan und Haer'Dalis eigentlich auch nicht. Könnte jez mein fettes Baldurs Gate 1 Buch zur Hand nehmen, aber dass müsste so hinkommen.

Und jo ich selbst bin immer Neutral Böse. Ich komm nicht drumherum, so ist einfach mein Spielstil. Immer auf den eigenen Vorteil bedacht, aber man kann auch mal etwas "Gutes" tun, wenn man der Meinung ist, es ist von persönlichem Vorteil.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 14. August 2010, 00:34:13 Uhr
Ich weiß, dass wir hier von BG2 sprechen. Nur kommen Minsc und Edwin halt in beiden Spielen vor und verstehen sich in beiden nicht so besonders hervorragend, wenn mich nicht alles täuscht. Ich glaube auch, dass ändert sich im zweiten nicht. Das war, worauf ich hinaus wollte.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 14. August 2010, 01:43:35 Uhr
Hau Jaheira oder Viconia raus. EIne Priesterin o. Druidin reicht völlig aus. Zu Edwin würde in dem Fall natürlich Viconia besser passen, obwohl ich ihn auch mit Jaheira mithatte. Jan bleibt drin, dafür aber Nalia bzw. Mazzy weg (was willst du mit diesem Ballast  ::) )

Vor allem da du selber Kämpfer/Dieb bist.

Jaheira und Viconia sind neben meinem Hauptcharakter eigentlich diejenigen, die mal was auf die Reihe bekommen. Außerdem hab ich so die Möglichkeit auf Krankheiten, Lähmungen, Energie-entzug, Antimagie und alles mögliche andere + ziemlich starke Buffs auf einmal zugreifen zu können. Jan ist mein Hauptmagier (obwohl er sich mehr wie ein utility-mage anfühlt) und Nalia - auch ein utility mage. Wenn ich sie mehr fördern würde, könnte sie ein ganzes stück stärker sein. Aber ich mag ihren Charakter nicht. Mazzy hingegen ist ziemlich cool wie ich finde und ich fänd noch einen typischen sword&board charakter gut.

Ich glaub Edwin kriegt sich mit einigen NPCs in die Haare, ganz besonders mit Minsc, den du aber aus irgendwelchen Gründen, die ich kein Stück nachvollziehen kann, sowieso nicht dabei hast. Ansonsten schließe ich mich Randy an, was die Priester/Druiden-Sache angeht. Darüber hinaus weiß ich aber nicht, was du mit Haer'dalis willst. Barden sind echt die schwächste Klasse und wenn du nicht gerade selbst einen spielst (wegen der Quest im Theater) meiner Meinung nach überhaupt nicht zu gebrauchen. Würde den Typen rauskicken und dafür noch irgendeinen Knüppler reinnehmen.

Minsc würde ich mitnehmen, wenn ich eine komplett gute Gruppe spielen würde. Ich will das Spiel endlich mal ganz durchspielen und hab mich für einen neutralen Durchlauf entschieden. Und Minsc im Käfig verroten lassen. Was Haer'Dalis angeht... ja. Ich find ihn als Charakter ziemlich interessant und hab deswegen überlegt ihn den Durchlauf über mitzunehmen um zu erfahren was er so für Sprüche bringt. Ich hab ihn zwar noch nicht lange und kann das kaum beurteilen, aber er scheint nicht besonders aufwendig geschrieben worden zu sein. Anders als Minsc (Minsc <-> Aerie; Minsc <-> Jan; Minsc <-> Edwin) und Jaheira (Harfnerquests) zum Beispiel. Außerdem scheint er tatsächlich nicht viel beitragen zu können. Schlechte RK, schlechte ETW0, erfüllt schon wieder die Rolle eines geringen utility-mages. Wenn er aber tatsächlich obsolet sein sollte, überlege ich seinen Slot einfach frei zu lassen.

Und wegen Edwin habe ich tatsächlich Skrupel, dass er mir die Gruppe zerschießt. Kleine Zwistigkeiten oder ein bisschen Bitchfight (Jaheira <-> Viconia) sind ganz unterhaltsam. Aber ich will wirklich nicht riskieren, dass mir die Hälfte meines Equipments davonläuft. Gerade nicht beim ersten richtigen Durchlauf. Ich hab andererseits aber an vielen Stellen gelesen wie mächtig Edwin werden soll und dass er auch ganz gute Dialoge hat.


Und andere Charaktere wie Korgan oder Anomen scheiden für mich einfach aus, weil ich sie nicht leiden kann oder weil sie einfach nicht hereinpassen. Keldorn z.B. wüsste ich nicht wie ich mit meiner Party vereinbaren sollte.

Ich denke letztendlich gehen Nalia und Haer'Dalis und ich nehme Mazzy dazu. Bis auf Jan ist dann jeder geeigneter Frontkämpfer und 3 von 5 Charakteren können auch auf Fernkampf ausweichen (Kämpfer/Dieb mit Zweihändern und Langbögen).

Stellt sich nur die Frage ob das auch so funktionieren kann - weil ich, wie gesagt, keine sonderliche Erfahrung mit dem Endgame habe, geschweige denn mit ToB. Reicht Jan als einziger Arkaner Zauberwirker für das Spiel aus? Lassen seine Dialoge/Kommentare später stark nach?
Ich hab ihn zuerst mitgenommen, weil ich bis spät ins 2. Kapitel keinen Magier hatte und gemerkt habe, dass ich ein wenig Artillerie-Unterstützung brauche. Aerie war schließlich keine Option. Mal davon abgesehen dass sie genauso tierisch nervt wie Jaheira (was glücklicherweise ein wenig nachgelassen hat.) und Imoen auch kein Stück besser ist. Wenn Edwin dann natürlich die Gruppe zerfetzt hab ich davon auch nichts und wär im Endeffekt mit Jan als einzig möglichen, wenn auch an sich suboptimalen Magier stecken geblieben.

Ich bräuchte einfach Rat von jemandem, der ein wenig Ahnung hat wie es weitergeht und abstrakt erläutern kann wo ich nachher Probleme habe. Ich habe nämlich die Ahnung, dass mir nachher die schweren Geschütze fehlen - Arkane Magie. Bzw in diesem Sinne auch die Vielseitigkeit von Magiern, bei denen weniger der Zufall eine Rolle spielt als im Nahkampf.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 14. August 2010, 02:13:07 Uhr
Naja, die Sache mit dem neutralen Durchlauf ist echt schwierig. Zum einen, weil die Gruppenzusammenstellung da relativ schwierig wird und zum anderen weil ich neutrale Entscheidungen irgendwie nicht leiden kann bzw du meist mehr von der Sache hast, wenn du dich auf irgendeine Seite schlägst. Außerdem habe ich das Gefühl, dass neutrale Lösungen generell eher selten sind. Aber das ist ja dein Schuh. Keldorn kannst du jedenfalls bei deiner Gruppe in der Tat vergessen, obwohl dir ein Kämpfer meiner Meinung nach gut tun würde bei den ganzen Supportern. Aber ist vielleicht auch einfach nur persönlicher Geschmack. Mazzy ist als Archer ganz okay, kann doch allerdings nur Kurzbogen benutzen, oder? Ist jetzt auch nicht der Megaknaller.

Bei der Magiersache musst du jetzt mal sehen. Ich habe Jan eigentlich immer dabei gehabt, obwohl er insgesamt gesehen nicht so der Knaller-NPC ist. Später kriegst du ja auch noch Imoen zurück, die eine ganz gute Magierin ist, die Edwin allerdings trotzdem nicht das Wasser reichen kann (obwohl dessen Magierklasse Beschwörer etwas ungünstig ist weil ich persönlich nie irgendwelche Viecher rufe - gibt einfach wesentlich stärkere Zauber). Also basically: Mit Jan und Imoen als Magier ist das Spiel ganz klar zu schaffen, willst du richtig rumbrolzen hau Jan raus und nimm Edwin mit, geh aber gleichzeitig Risiko. Dass Jan wegfällt solltest du ja mit deinem Hauptchar auffangen können, der schließlich auch Dieb ist. Wäre also bis auf die Dialoge kein wahnsinniger Verlust (wobei die fetzigen Sprüche über Rüben auch schon mal nervig werden wenn die Situation eigentlich ernst ist).

Ich seh in deiner Gruppe einfach irgendwie noch einen Knüppler zu wenig. Ich habe eigentlich fast immer drei Leute, die richtig auf die Fresse verteilen, zwei Magier bzw einen Magier und einen Heiler/Supporter und dann noch einen beliebigen Character der entweder Fernkampfwaffen einsetzt oder aber sich ebenfalls am boosten/supporten beteiligt. Ist insgesamt Geschmackssache und im Prinzip ist das Spiel wohl mit jeder Gruppe zu schaffen wenn du dich nicht allzu doof anstellst und dir keiner davon rennt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 14. August 2010, 11:48:02 Uhr
Krusi du hast echt eine der beschissensten und lahmsten Gruppen die ich mir bei BG2 vorstellen kann  :bird:

Aber du hast ja schon den persönlichen Geschmack angesprochen ;) Ich stell mir nur grad bildlich die Gruppe bei den Illithiden vor  ;D oder in der Wachenden Festung...Ich meine klar, du hast dir durch deinen Spielwunsch halt ziemliche Schranken aufgelegt, vor allem da gerade die bösen Charaktere einfach derbe loslegen. Is halt so, dass Level 9 Zauber einfach nur uber sind, und Jan durch seine Klasse nicht gerade die Riesenauswahl besitzt. Da würde dann Imoen ins Spiel kommen, die eben aber auch keine reine Magierin ist.

Aber F0 hat ja schon gesagt, machbar ist es sicherlich, ich meine die Freaks vom BG-Forum machen Barbarensolodurchläufe  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 14. August 2010, 18:31:21 Uhr
Ich mag die ganzen Mischklassen nicht...das ist immer so nix halbes und nix Ganzes.

Meine letzte Gruppe bestand aus:

-Mir: (Magierin, am liebsten hochstufige Beschwörungen und Feuerballzeugs)
-Minsc: (Knüppler und wenns sein muss auch Fernkämpfer...mit Haststiefeln und magischer Wurfaxt mache ich zb die ganzen Vampir und Ilhitidendinger kaputt, ohne dass wer stirbt. Und Minsc ist einfach lustig...)
-Anomen: (Auch wenn ich den so überhaupt nicht leiden kann...ein ganz guter Kämpfer und Supportkram kann er auch )
Jaheira: (Nahkämpfer, Fernkämpfer, Heiler, Beschwörer)
Imoen: (zuerst Jan, dann Imoen...mit entsprechenden Mods hat die auch viel zu erzählen. Ist bei mir Fernkämpfer und Magierin...Diebin eben auch. Insgesamt finde ich sie besser als Jan, da sie später auch ähnliche Fähigkeiten wie der Hauptchar kriegt... Die Romanze von ihr ist auch sehr gut, wenn auch schwer zu schlucken stellenweise...und man muss sehr aufpassen, was man sagt.  )
Aerie: (Weil ich sehen wollte, wie sie und Minsc zusammenpassen...die kann ich aber nicht empfehlen. Wieder wegen der Mischklasse...die kann einfach nix Dolles. )

Wirklich gute Magier sind kaum vorhanden...Edwin soll wohl gut sein, hab den aber nie lange benutzt, weil ich bisher gute Gruppen hatte.

Korgan ist ein ziemlich guter Kämpfer und auch Fernkämpfer (ich schalte da meistens hin und her), ist aber sehr böse...und verärgert einige Gruppenmitglieder.

Viconia hätte ich gern noch dabei gehabt...aber man braucht wirklich entweder nur Jaheira oder Vici. Und Vici taugt höchstens noch als Fernkämpfer. Ich spiele weniger mit Magie, da passt sie nicht so gut.

Keldorn ist auch gut, mir aber zu träge...und wieder so ein Paladinfuzzi. ^^

Was sehr wichtig ist, sind tatsächlich Schutzzauber in Massen. Das regt mich so auf, wie oft Betrachter und Zeug irgendwelche Todeszauber sprechen können...ich glaube, die haben sogar unendlich Sprüche.

Todesschutz, Schutz vor Furcht (!), Versteinerung, Lähmung (!)...und Lebenskraftentzug.  Das bekomme ich ständig um die Ohren gehauen. Was auch wichtig sein könnte, sind Magiebrecher...also Zauber, die Schutzmagie aufheben. Sonst kloppt man da sinnlos drauf rum.

Ich arbeite jedenfalls vor allem mit Beschwörungen...die dienen als Blocker; lenken Gegner ab und fangen sich die üblen Sprüche ein...Feuerball, Giftwolke usw lassen sich manchmal auch benutzen, um den nächsten Bildschirm zu erreichen...damit kann man Gegner auch schwächen. Dann kommt Fernkampf, dann Nahkampf...

@ Krus: Sarevok gibts im Addon noch, natürlich auch böse...notfalls kannst du auch in Moddingforen Ausschau nach weiteren Charakteren halten. Ein Tank mehr könnte dir tatsächlich nicht schaden. ^^   

 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 14. August 2010, 23:24:34 Uhr
Na ja, Vicci kann auch untote vertreiben, das ist ganz praktisch und Jaheira kann das nicht.


Die einzig gute Klassenkombi ist mMn Kämpfer/Dieb. Reine Diebe braucht niemand.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. August 2010, 18:36:25 Uhr
Untote vertreiben können doch auch Paladine? Ich habs eh nie gebraucht...dafür gibt es ja Anti-Untot-Waffen. ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 15. August 2010, 19:08:07 Uhr
Man braucht einfach nur Minsc und Korgan die ordentlich zulangen. Mit dem Streitkolben der Zerschlagung geht das auch ohne weiter Probleme. :)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 15. August 2010, 23:44:19 Uhr
Anomen rockt mit dem Flegel der Zeitalter + 5 derb. Nuff said.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 15. August 2010, 23:50:14 Uhr
Jau. Anomen ist der beste Kleriker. Nur leider ist er ein Trottel.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 15. August 2010, 23:51:53 Uhr
Der macht meine Magierin immer an...oder jammert die voll. Echt unerträglich.

Kann Keldorn den komplett ersetzen? Weiß ich jetzt grad gar nicht...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 15. August 2010, 23:55:48 Uhr
Keldorn ist ein Paladin und kann durch sein Kit glaube ich nicht Handauflegen, daher wohl kaum. Seine paar komischen Sprüche sind auch nicht wirklich zu gebrauchen, aber austeilen kann er halt :)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 18. August 2010, 17:48:18 Uhr
Ich will BG und BG2 jetzt noch mal spielen (eigentlich ja nur BG2 aber Begründung kommt gleich) und da gibt es ja inzwischen dieses doch recht interessante Big World Project. Jetzt klingt das aber auch nach einer riesengroßen Menge Bug-Potential. Hat schon einer mit besagter Mod gespielt und kann mal ein bisschen erzählen wie das Ingame später aussieht? Eine Seite vorher wurden ja schon ein paar Fragen beantwortet, aber ich hätte es gerne noch mal aktuell und aus erster Hand. Wie zum Beispiel funktioniert das mit den Romanzen, wie läuft der Übergang zwischen den zwei Spielen, etc?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 18. August 2010, 18:43:03 Uhr
Ich habe Baldurs Gate1 mit der BWP Mod komplett durch und BG2 so halb.
Zu den Unterschieden zwischen mit/ohne BWP kann ich dir leider nicht allzu viel sagen,
da ich vorher BG1 ohne nur bis zur Mine und BG2 nichtmal bis außerhalb von Athkatla gespielt habe.

Bugs habe ich nur einen einzigen gesehen, der es aber leider in sich hatte.
Wenn du dich an die Quest erinnerst, in der man von irgendwelchen Schaustellern des Theaters aus irgendeinem Grund in eine andere Dimension (?) gebracht wird, stürzte das Spiel beim letzten Kampf oder im Gespräch davor immer an derselben Stelle ab. Konnte diese also nie beenden und musste ein älteres Save laden.
Ich kann mich daher auch nicht mehr genau dran erinnern, worum es da ging....sorry, aber wer BG2 intensiv gezockt hat wird schon wissen was ich meine.

Der Übergang? Also, es wird da nicht viel verändert. BG1 spielst du komplett mit den neuen Zaubern und der neueren Version derEngine und allen Regeländerungen in BG2. Und wenn du mit BG1 und AddOn durch bist, geht das Spiel nach der Gefangennahme in BG1 nahtlos in Irenicus Verlies weiter.

Am besten schaust du dich mal im Kerzenburg-Forum (http://kerzenbuzrg.baldurs-gate.info/index.php?s=6e68ee3fbf5a72e846b95882023a5a58) um.
Ich find das ganze als totaler Laie etwas unübersichtlich, daher hat mir damals einer aus dem Forum seine Hilfe über ICQ angeboten.

Was mir halt noch negativ aufgefallen war:
Ist das die Drow,die man in Athkatla vom Scheiterhaufen holen muss/kann?
Die hab ich im ersten Teil gar nicht getroffen.
Ich finds schade, dass die BWP-Mod bei solchen Sachen nichts korrigiert.
Ich hab die nie getroffen, sie fragt aber trotzdem, ob ich mich nicht an sie erinnern kann.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 18. August 2010, 18:48:58 Uhr
Hm ich spiels seit ner Weile und hatte bisher keine Probleme. Könnte sein, dass Wasser nicht richtig angezeigt wurde, bin mir da aber nicht mehr so sicher. Ich verweis dich einfach mal auf Kerzenburg

http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/wiki/BiG_World_Projekt

http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=34931

Ich wees es is ne Menge zu lesen, aber ich hab grad keinen Nerv ne Menge zu schreiben ;)

Aber im Grunde genommen, gibt es das "grüne" Paket, dass allgemein "bugfrei" ist. Das heißt alle Mods die empfohlen sind, laufen bei den meisten auch ohne Probleme. Und dass is auch schon ne ganze Menge.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 18. August 2010, 19:11:46 Uhr
Ich bin gerade am installieren, danke soweit ...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 20. August 2010, 00:16:42 Uhr
(http://www.grapesofrad.com/wp-content/uploads/2010/03/FUUUU.jpeg)

Jesus Fucking Christus. Gestern die Scheiße bis zwei Uhr nachts installiert, heute gespielt und erst mal mehrere kleine aber nicht weiter schlimme Bugs gehabt, dann bei Level Ups ständig Crashes. Installier die Scheiße drei Stunden lang neu - der selbe Mist. Installier eben wieder alles von vorne, kackt der Installer nach zwei Stunden ohne ein Wörtchen ab. Mannometer Alter. Jetzt darf ich morgen wieder die ganzen scheiß Spiele mit 50.000 CD-Wechseln installieren und dann wieder drei Stunden dem cmd-Fenster zusehen. Ich könnt gerade echt die Decke hochlaufen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 20. August 2010, 09:39:39 Uhr
Das Bigworld-Ding klappt bei mir auch nicht...bin schon froh, dass die Imoen-Romanze wenigstens nach 5 Versuchen funzt.

Btw irgendwie hatte ich einen ziemlich heftigen Bug, wenn das wirklich einer ist...bei Levelups kriege ich keine neuen Trefferpunkte mehr (bis auf einen) Bei Aerie und anderen Sportluschen hat mich das ja nicht gewundert, aber Minsk usw hatten es dann auch. Und nur ein Trefferpunkt per Stufe...entspricht nach den D&D-Regeln, öhm...einer Konstitution von 0-10, mein ich. (+1 TP gibts immer) xD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 21. August 2010, 05:28:55 Uhr
Das Bigworld-Ding klappt bei mir auch nicht...bin schon froh, dass die Imoen-Romanze wenigstens nach 5 Versuchen funzt.

Btw irgendwie hatte ich einen ziemlich heftigen Bug, wenn das wirklich einer ist...bei Levelups kriege ich keine neuen Trefferpunkte mehr (bis auf einen) Bei Aerie und anderen Sportluschen hat mich das ja nicht gewundert, aber Minsk usw hatten es dann auch. Und nur ein Trefferpunkt per Stufe...entspricht nach den D&D-Regeln, öhm...einer Konstitution von 0-10, mein ich. (+1 TP gibts immer) xD

Der geringe Anstieg von Trefferpunkten ist kein Bug, das ist Teil des Systems. DnD 2.0 halt. bei 3 und 3.5 ist das anders.


Und, früher hab ich mir bei der Imoen-Romanzen Mod ja nichts besonderes vorgestellt, aber seit der Pirateninsel ... Jess, üäh oO'


Ich hab übrigens in der Zwischenzeit etwas an der Konstellation gebastelt und mir Edwin angesehen. Ich bin jetzt im Unterreich angelangt und hab Imoen ihren Weg selbst suchen lassen. Jaheira war beleidigt.

Was Edwin betrifft - Glaskanone. Gefällt mir vom Spielstil überhaupt nicht. Andererseits ist er wirklich extrem mächtig, das muss ich zugeben. Er sieht bei mir nur wenig action. Er ist zwar eine große Hilfe in vielen Situationen, in denen Jan einfach die Zauber und die Kapazitäten fehlen, aber er ist sicher nicht gedacht um direkt Schaden zu machen, denn da wo es drauf ankommt steht immer irgendeine Resistenz oder sonstwas im Weg. Wenigstens konnte ich mit seinen magischen Meteoriten Kangaxx zusammenschmeißen. Er macht einem auch vorallem deutlich warum Multiclass bei einem Magier scheiße ist und warum man das nie machen sollte, aber das dürfte für euch ja nichts neues sein. Ansonsten bin ich von seinen Dialogen recht zugetan. Er ist auf jeden Fall witzig. Ich glaube aber, dass ich ihn trotzdem nicht behalten werde. Sobald ich wieder an die Oberfläche komme, kommt er wohl weg.

5 - mann party scheint mir ohnehin wegen den EP besser zu sein. Was mich nur ärgert, ist, dass die Single-class charaktere die Multiclass Charaktere Meilenweit überholen und wie deutlich man das auch merkt.
Ich hab im übrigen auch Mazzy mitgenommen und ich denke das war das klügste, was ich hätte machen können. Die ist keineswegs Ballast oder irgendwas, die rockt das Haus. Vielleicht mag sie nicht so stark sein wie Korgan, aber Korgan würde ich nie im Leben in meiner Party haben wollen und Mazzy verträgt sich gut selbst mit einer neutral-bösen party. Ich weiß nicht, ob ich sie bei einem guten Durchlauf mitnehmen würde, aber sie scheint sehr unterhaltsam in verbindung mit valygar zu sein. Ansonsten ist sie eine kleine Killermaschine, die so ein paar Vorteile eines Paladins genießt.

Ihr ständig sinkender ETW0 zeigt mir außerdem wiedermal, dass es klüger gewesen wäre einen Menschen-Dieb für die Diebesfähigkeiten (Use any Device) anzufangen und später  Dual Class mit Kämpfer zu machen. Obwohl ich dabei nicht weiß, ob ich, wenn die Diebes-klassen abgeschlossen sind, später auch aus deren Liste wählen kann. Das wäre wichtig zu wissen.

Ich hab jetzt allerdings auch gesehen, was so ein single-class Magier drauf hat und das Jan niemals auch nur annäherungsweise so nützlich sein wird, obwohl er mit Armbrust und Langschwert sogar einigermaßen mitkämpfen kann. Und obwohl ich Jan für diesen Durchlauf nicht aussortieren werde, könnte es ohne Edwin doch an ein paar Zaubern fehlen, die Jan nicht beherrscht. Ist nur ein Gedanke, aber kann Imoen da mithalten? Grundsätzlich ist sie eine nervtötende, plärrende Barbie die gewaltig an meinem Nervenkeks krümelt, aber vielleicht will ich sie ja für einen zweiten Durchlauf mal mitnehmen. Aerie ist soweit ich weiß ja ebenfalls Multiclassed, das heißt sie wird wie Jan kein besonders guter Mage sein. Für den Durchlauf würde ich Jan dann aber vermutlich nicht mitnehmen, obwohl es Schade um Minsc <-> Jan wäre. Blablabla.

Dieses Spiel ist seltsam. Ich will meine Party auf der einen Seite so klein wie möglich halten, und auf der anderen Seite will ich die ganzen Dialoge lesen. Die meisten sind nämlich ziemlich gut. Ich glaub ich such mir einfach irgendwann die ganzen Skripts und lese die so. Hmpf.



Ps.: @Jess Hauptchar + Imoen = Bäh-bäh. =P
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 21. August 2010, 14:59:35 Uhr
Was hast du jetzt gegen die Romanze? ^^ Ich finde sie sehr gut gemacht...nur die Antwortmöglichkeiten sind oft Murks.

"Ich mag dich auch"

"Fresse, Schlampe"

"Ich hau dich kaputt, verpiss dich"

"Hab keinen Bock auf dich, geh weg"

So auf dem Niveau...eigentlich kann man da immer nur 1-2 Antworten überhaupt wählen, ohne sich die Romanze gleich zu zerschießen.

Aber Imoen wirkt durch die Dialoge durchaus vielschichtig auf mich...und die Sind-wir-jetzt-verwandt-oder-was-Thematik ist auch irgendwie interessant.


Im ersten Teil fand ich sie ultranervig...wie die rumschreit. -.-
im zweiten Teil mag ich die dafür ziemlich gern.

Mazzy finde ich übrigens auch nicht schlecht...aber ich mag diese pummelige Zwergenfigur nicht. ^^
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. August 2010, 00:42:59 Uhr
Na ja, aber Imoen ist doch die eigene Schwester - und jetzt nicht nur biologisch, sondern auch psychologisch o_O
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 22. August 2010, 01:02:52 Uhr
Na und? ^^ Zumal die verschiedene Mütter und einen Göttervater haben...ob das jetzt so bio ist...die teilen mit ihren anderen "Geschwistern" nur das Blut und die Gaben, mehr nicht...und psychologisch wird das auch nicht unbedingt so stark ausgeprägt sein. xD Die sind ja 20 Jahre oder so als Kumpels aufgewachsen. 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 22. August 2010, 01:46:59 Uhr
Ja - das heißt, die sind beide fast 20 Jahre alt und miteinander aufgewachsen und bezeichnen sich ja auch als Quasi-Geschwister. Das heißt, sie sind Geschwister ô.O
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 22. August 2010, 03:20:42 Uhr
Also ich bezeichne sie ganz siche nicht als meine Schwester. Das ist ja immer nur eine Möglichkeit, genauso gut kann man sie von Anfang an wie Dreck behandeln, 20 Jahre zusammen aufgewachsen oder nicht. Also keine Geschwister, nur weil sie es behauptet, muss ich es ja nicht so sehen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 22. August 2010, 05:02:45 Uhr
Also ich bezeichne sie ganz siche nicht als meine Schwester. Das ist ja immer nur eine Möglichkeit, genauso gut kann man sie von Anfang an wie Dreck behandeln, 20 Jahre zusammen aufgewachsen oder nicht. Also keine Geschwister, nur weil sie es behauptet, muss ich es ja nicht so sehen.


Sicher. Der Punkt ist aber, dass es, selbst wenn man sie nicht leiden kann, immernoch Inzest ist. Das macht vielleicht in einer Fantasy Welt nicht viel aus, deren Demographie dringend permanenten Nachschub an Fleisch braucht, aber einem selbst ist das vielleicht unangenehm. Mir zumindest.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 22. August 2010, 13:10:56 Uhr
Spiesser. Versteh nich, was sich alle so über Inzest aufregen, absolut veraltete Sichtweise.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 22. August 2010, 13:37:37 Uhr
Inzest ist ein ernstes Problem. Erbschäden, Missbildungen, etc. alles Dinge, die man vermeiden sollte.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 22. August 2010, 13:40:08 Uhr
Im Bezug auf Fortpflanzung absolut richtig. Aber wir reden hier von einer Romanze. Einem Liebespaar. Und da hat finde ich keiner das Recht, einen allgemeinen Begriff von "Liebe zu definieren".
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 22. August 2010, 15:56:06 Uhr
Inzest beschreibt aber den Geschlechtsverkehr zwischen verwandten Personen und nicht eine Form der Geschwisterliebe oder dergleichen. Dementsprechend ist die Kritik an Inzest nach wie vor berechtigt. Und ich nehme es mir durchaus heraus die romantische Liebe von der elterlichen oder verwandtschaftlichen Liebe abzugrenzen. Wo ich dir zustimmen muss, ist, dass die weitere Definition schwierig ist, weil man kaum Kriterien für beide aufstellen kann. Was ich aber für eine Unterscheidung treffen kann, ist, dass zu der verwandtschaftlichen Liebe keine Erotik gehört und diese der romantischen Liebe vorbehalten ist (in diesem Kontext, erotische Liebe kann natürlich auch ohne Romantik stattfinden).

Da Imoen nun mit einem aufgewachsen ist (unabhängig davon ob man sie mag oder nicht) und außerdem den selben Vater (Bhaal UND Gorion) teilt, kann man durchaus von einer Verwandtschaft sprechen.

Das ersteinmal als Prämisse.

Jetzt gibt es drei mögliche Szenarien - 1. Man kann sie nicht leiden und man kann auch keine Zuneigung zu ihr aufbauen.
Die Konsequenz daraus ist, dass man weder eine Geschwisterliebe zu ihr entwickelt, noch eine romantische Liebe.

2. Man kann zu ihr Zuneigung entwickeln.

Die Konsequenz wiederum kann daraus eine "normale" geschwisterliche Beziehung sein. Und hier gerät man außerdem an die Schwierigkeit die geschwisterliche Liebe von der romantischen Liebe abzugrenzen. Es kann nicht allein über den Geschlechtsverkehr abgegrenzt sein, aber es ist ein Kriterium.

3. Man kann zu ihr mehr als nur Zuneigung, sondern tatsächlich romantische Liebe entwickeln.

Hierbei ist weniger die Konsequenz wichtig, als die Entwicklung an sich, denn diese Zuneigung würde sich zunächst zu einer geschwisterlichen Beziehung entwickeln, schließlich verbringt man weite Teile (wenn nicht sogar die gesamte) der Jugend mit ihr. Und aus dieser geschwisterlichen Beziehung müsste sich dann eine romantische Liebe entwickeln, die sich dann schwer tut sich zu legitimieren, weil auch die Liebenden nicht besser definieren können, was sie durch eine romantische Beziehung mehr erreichen/ erhalten als durch eine verwandtschaftliche Beziehung. Und durch diese Erklärungsnot erhält eine geschwisterliche Liebesbeziehung immer das Problem, dass diese romantische Liebe als eine Entschuldigung für Geschlechtsverkehr missbraucht wird. Und damit automatisch inzestuös wird.

Um es nochmal auf den Punkt zu bringen - Die Schwierigkeit verwandtschaftliche (vielleicht möchte man in diesem Kontext auch platonische Liebe erwähnen) Liebe und romantische Liebe voneinander abzugrenzen erzeugt die Erklärungsnot für die Geschwister warum sie eine romantische Beziehung führen wollen anstatt ihrer bisherigen, weil es für sie faktisch nichts ändern würde - außer der erotischen Liebe. Und damit des Inzests, den ich aus vernünftigen Gründen als moralisch falsch ablehnen kann.

Deswegen sehe ich romantische Liebe unter Geschwistern kritisch.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 22. August 2010, 16:03:07 Uhr
Na gut, einmal bei Wiki geschaut, der Begriff Inzest definiert tatsächlich nur den Sex...in diesem Sinne also böse  ::)

Nur gut, dass Imoen keine Blutsverwandte ist und man sie also bedenkenlos flachlegen kann. Wenn man nicht tierisch genervt von ihr ist.

@Krusi ich empfehl dir mal ein paar Reader zum Thema Gender und freier Liebe etc. du hast ein ziemlich veraltetes und engstirniges Weltblid.

"Moralisch falsch" wow wieder mal so ein Ding was von irgendjemanden festgelegt wurde und sich alle dran halten sollen...bist du auch ein Fan der Bibel?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 22. August 2010, 16:15:44 Uhr
Das ist so die Frage, ob in den Forgotten Realms Genetik eine Rolle spielt. Scheint ja eher nicht der Fall zu sein, ansonsten könnten keine Halb-wesen entstehen, so nach dem Motto: "It's magic, I ain't gonna explain shit.".

Und ich habe kein engstirniges oder veraltetes Weltbild, ich habe den Sachverhalt argumentativ dargelegt und Schlüsse daraus gezogen. Die einzige Wertung die ich gemacht habe ist, dass Inzest schlecht ist, und da hast selbst du mir (und Lexx) zugestimmt:

Zitat
Im Bezug auf Fortpflanzung absolut richtig.


Ich habe nichts gegen Promiskuität oder freie Liebe oder wie auch immer du es nennen möchtest, aber ich denke trotzdem, dass es falsch ist Missbildungen oder geistige Schäden an Kindern zu fördern. Und eine geschwisterliche Liebesbeziehung ist aus oben gennanten Gründen immer sehr gefährlich nah.

Zitat
"Moralisch falsch" wow wieder mal so ein Ding was von irgendjemanden festgelegt wurde und sich alle dran halten sollen...bist du auch ein Fan der Bibel?

Nein, aber Moral ist nichts relatives und damit auch nichts subjektives. Es mag verschiedene Ansätze geben, die ein System der Moral begründen, aber ihnen ist gemein, dass sie auf Vernunft und Logik beruhen. Das hat nichts mit Dogmen zutun. Moral hat den Anspruch für alle zu gelten und für jeden nachvollziehbar zu sein, ansonsten ist sie keine Moral. Eine Moral stellt als immer gemeingültige Forderungen/ Regeln auf. Dogmen hingegen haben zwar oft den Anspruch allgemeingültig zu sein, aber sind oftmals nicht nachvollziehbar, wie z.B. die Zehn Gebote, die hypothetische Imperative darstellen.

Ich kann dir meine Wertung sehr einfach darlegen, warum Inzest falsch ist:

Nehmen wir an, es wäre allgemeines Gesetz, dass Inzest erlaubt ist. Die Folge daraus wären zwangsläufig Kinder von Geschwistern.
Für einen selbst kann das egal sein, wenn man keines ist. Aber sollte man selbst das Kind von Geschwistern sein, hat man dadurch lebenslangen Schaden genommen.

Man kann dieses Gesetz also garnicht wollen, grundsätzlich kann niemand es wollen, weil niemand eine Missbildung oder geistigen Schaden möchte. Es ist außerdem ein Konzept, dass sich durch Evolution herausgefiltert hat. Wie viel mehr Beweis braucht man noch, dass es schädlich ist?


Es ist schließlich nicht so als würde ich meine Meinung mit Wörtern wie "unnatürlich" oder Phrasen wie "gehört sich nicht" rechtfertigen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 22. August 2010, 16:28:46 Uhr
Akzeptiert. Aber WARUM gehst du andauernd davon aus, dass man unbedingt Kinder machen muss/will/wird. Man kann auch einfach so Sex haben.

Das ist hierauf bezogen...
Und aus dieser geschwisterlichen Beziehung müsste sich dann eine romantische Liebe entwickeln, die sich dann schwer tut sich zu legitimieren, weil auch die Liebenden nicht besser definieren können, was sie durch eine romantische Beziehung mehr erreichen/ erhalten als durch eine verwandtschaftliche Beziehung.

Warum muss man irgendetwas definieren? Für wen? Wenn man miteinander schlafen möchte, und natürlich beide es wollen, dann sollte man das vor niemanden definieren oder erklären müssen. Wieso auch? Du tust ja so, als ob dann sofort ein behindertes Baby in der Gebärmutter der Frau aufpoppen würde.

e: und seine Beiträge in Nachhinein editieren is auch ein wenig unhöflich :> (also ich meine wenns schon nen neuen Beitrag gibt, zitiere dann lieber, oder kennzeichne wenigstens deine Edits)

Man kann dieses Gesetz also garnicht wollen, grundsätzlich kann niemand es wollen, weil niemand eine Missbildung oder geistigen Schaden möchte. Es ist außerdem ein Konzept, dass sich durch Evolution herausgefiltert hat. Wie viel mehr Beweis braucht man noch, dass es schädlich ist?
Ich habe mich als Mensch zum Glück über die Natur und das Konzept der Evolution erhoben. Aber schön, dass es noch so viele Leute gibt, die sich in dieser Tradition sehen.

e2: natürlich ist Moral subjektiv
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 22. August 2010, 16:59:46 Uhr
Ich gehe davon aus, weil einfach die Gefahr besteht. Glaub mir, ich habe nichts gegen ein Geschwisterpaar, dass sich hat sterilisieren lassen. Die können so viel Sex haben wie sie wollen. Aber die wenigsten Menschen lassen sich sterilisieren. Noch dazu denke ich (das ist natürlich nur Spekulation) das Geschwisterpaare insgeheim eigentlich Kinder haben wollen. Schließlich lieben sie sich, der Gedanke kommt von alleine. Und dazu mischt sich oftmals auch argumentation wie: "Selbst wenn das Kind behindert wird, wir lieben es trotzdem." oder "Behinderte Kinder brauchen nur ein bisschen mehr Zeit um selbstständig zu werden." usw.
Sowas hab ich alles schon gehört (natürlich nicht aus erster Hand). Diese Menschen machen sich gerne Illusionen, weil sie wissen, dass sie es nicht dürfen, aber wollen tun sie es doch. Ist ja auch verständlich auf der einen Seite. Und trotzdem bin ich der Meinung, dass man diese Gefahr nicht eingehen darf.

Zitat
Warum muss man irgendetwas definieren? Für wen? Wenn man miteinander schlafen möchte, und natürlich beide es wollen, dann sollte man das vor niemanden definieren oder erklären müssen. Wieso auch? Du tust ja so, als ob dann sofort ein behindertes Baby in der Gebärmutter der Frau aufpoppen würde.

Man muss es nicht vor anderen erklären, aber ich muss es zumindest mir selbst erklären können. Ich stelle mir eine Beziehung schwierig vor, bei der zwei Geschwister miteinander schlafen ohne wirklich vorher den Schritt gegangen zu sein und sich selbst zu einem Liebespaar zu erklären. Das muss ja nicht vor anderen Leuten, aber zumindest vor sich selbst geschehen sein. Und ich frage mich, was für Absichten man hat, wenn man das tut, außer miteinander schlafen zu wollen. Und dann treten automatisch meine Bedenken vom ersten Teil dieses Posts in Kraft.


Es gibt natürlich noch den theoretischen Fall, dass Geschwister in ihrer Kindheit keine geschwisterliche Liebe aufgebaut haben. Diese würden entweder garkeine Gefühle füreinander entwickeln, auch wenn sie sich das ganze Leben gekannt haben, oder wenn sie sich erst später kennen gelernt haben auch nicht.
Geschwister wiederum, die sich erst später kennen gelernt haben und sich dann romantisch ineinander verlieben haben diese Erklärungsnot nicht. Das liegt daran, dass sie vorher keine Beziehung hatten, die sie durch eine romantische Beziehung ersetzen. Sie brauchen sich nicht klar machen, was sie durch eine engere/ romantische Beziehung gewinnen, weil es offensichtlich ist. Natürlich könnten sie auch einfach eine geschwisterliche Beziehung aufbauen.
Was aber nicht geht, ist ein Geschwisterpaar, dass sich schon ihr ganzes Leben kennt und sich nicht ausstehen kann, bzw. keine Beziehung zueinander aufgebaut hat und sich irgendwann urplötzlich verliebt. Das macht einfach keinen Sinn. Die hätten zwar ebenfalls nichts, dass sie durch eine romantische Beziehung ersetzen/erweitern würden, aber sie würden sich auch nicht ineinander verlieben. Warum auch, sonst hätten sie ja schon eine geschwisterliche Beziehung aufgebaut.

Und nur erotische Liebe. Ja, das muss nicht für alle Menschen stimmen, aber wenn man regelmäßig mit einer Person schläft ist es wohl sehr wahrscheinlich dass man sich irgendwann in sie verliebt.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Krusinator am 22. August 2010, 17:09:35 Uhr
Zitat
Ich habe mich als Mensch zum Glück über die Natur und das Konzept der Evolution erhoben. Aber schön, dass es noch so viele Leute gibt, die sich in dieser Tradition sehen.

e2: natürlich ist Moral subjektiv

Nur weil die Evolution in der westlichen Gesellschaft nicht mehr sichtlich greift, heißt das nicht, dass man sich über sie erhoben hätte. Die Evolution ist schließlich nur ein Mechanismus. Aber das ist auch garnicht der Punkt. Die Evolution zeigt lediglich auf, dass Inzest schädlich ist. Und Natur ist sowieso ein so schwammiger Begriff, dass ich damit garnicht erst anfangen will.

Und nein, Moral die subjektiv ist, ergibt keinen Sinn. Wenn für den einen richtig falsch ist und falsch richtig und für den anderen andersrum hat man einen haufen blödsinn.

Eine Moral ist ein Versuch die Möglichkeiten von Menschen allgemeingültig zu bewerten. Wenn du dich nur auf dich selbst beschränkst, brauchst du keine Moral. Dann kannst du einfach danach gehen, was für dich am besten ist, aber das hat nichts mit Moral zutun.

Moral ist intersubjektiv, nachvollziehbar und allgemeingültig. Ethik ist schließlich Philosophie und nicht Esoterik. Und Philosophie ist Wissenschaft.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 22. August 2010, 18:46:49 Uhr
Komischerweise gab es bei Zeus und seiner Frau (seine Schwester) keine Erbschäden...und auch unter seinen Kindern nicht, die sich teils miteinander gekreuzt haben. Und Baal ist für mich durchaus mit Zeus zu vergleichen. Kein Mensch also, sondern etwas Göttliches, Übermenschliches.

Gorion war der gemeinsame Ziehvater, wobei sich Imoen doch eher an den Wirt gehalten hat, weil der etwas lockerer und spitzbübischer war.  Imoen und die Heldin / der Held sind für mich eher Sandkastenfreunde. (gesetzt dem Fall, man mag sie und wirft sie nicht aus der Gruppe) Das Verständnis fürs "Geschwistersein" entwickelt sich auch glaub ich nur in der frühen Kindheit und dauert 3 Jahre...Imoen ist aber später dazu gekommen. In der Mod gab es zudem Andeutungen (wenn man sie denn dazunimmt), dass es einige lantent romantische Momente in der Jugend gab. 

Unter Schwestern sehe ich so oder so keine Schwierigkeiten...und bei Geschwistern kommt wenns denn passiert ein kleiner Halbgott heraus. Wo ist da jetzt das Problem. ^^  Man darf das doch nicht mit zwei Menschen vergleichen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lif2 am 31. August 2010, 14:58:31 Uhr
Ich bin jetz nochmal mit anderer Einstellung an das Spiel herangegangen und bin nun doch gefesselt.  :)

Ich spiele einen Magier und wollte von euch wissen ob der spielbar ist  :s000:

Brennende Hände, Entzug von Lebenskraft, Farbkugel, Magisches Geschoss, Agannazars Hexerei, Melfs Säurepfeil, Netz, Unsichtbarkeit, Erweiterte Unsichtbarkeit,
Blitzstrahl, Feuerball, Flammenpfeil, Melfs magische MEteoriten, Monster herbeirufen 1, Eissturm, Spinnenbrut, Teleportationsfeld.

Minsks und Jaheira hab ich beide mitgenommen.
Es sollte ein gemeiner, radikaler Angriffsmagier werden, aber komm ich mit dem durch?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 31. August 2010, 15:10:53 Uhr
Boar sowas kann man doch nicht einfach so sagen...kommt ganz auf den Spielstil an, und ob du es drauf hast :> Ich kann dir nur sagen, welche Zauber ich als reiner Mage drin hätte.

Brennende Hände, Magisches Geschoss, Melfs Säurepfeil, Feuerball, Flammenpfeil, Spinnenbrut.

Die Meteoriten sind Dreck. Agannazars Hexerei weg. Netz, Unsichtbarkeit, weg (nicht als Hauptmage), Blitzstrahl weg. Eissturm zu viel friendly fire.

Unsichtbarkeit, Farbkugel und solche Sachen kannst du im Buch haben, aber ich merke sie mir eigentlich nie. Für mich sind die wichtigsten Sprüche: Magisches Geschoss, Feuerball, Flammenpfeil.

Wenn du später auf Zauberstufe 6 Notfall hast, kannst du 3 Flammenpfeile auf einmal casten. Vorher mit Zaubern wie Magie Durchdringen und Resistenz senken, rockst du damit auch Drachen weg. (nich auf einmal natürlich ^^)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. August 2010, 15:12:10 Uhr
Hm, joa. Wieso nicht, Für defensive Zauber und Heilung hab ich dann meist Viconia. Am wichtigsten ist mMn eigentlich Feuerball, damit kannst du viele der (teilweise etwas zuvielen) BilligKämpfe ganz schnell beenden.
Unsichtbarkeit brauchst du eigentlich auch nicht, dafür gibts Diebe. Ein paar defensive Schutzzauber für den Magier (Ganz wichtig => !Steinhaut!) sind auch noch wichtig.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 31. August 2010, 15:13:59 Uhr
Teil 2, eh?  

Ist im Prinzip nicht so wichtig welche Zauber du nimmst, aber ich versuche immer, nicht so megamäßig viele verschiedene zu nehmen. Ist natürlich immer Geschmacksache, aber als Level 1 Angriffszauber nehme ich zum Beispiel nur Magische Geschosse und Farbkugel. Extrem wichtig sind Magie Bannen und Entfernen und Bresche sowie Resistenz senken, ansonsten Flächenzauber der Marke Feuerball oder Todeswolke, Netz und so weiter ist auch ganz nützlich, musst allerdings aufpassen, dass du dann deine Nahkämpfer nicht ebenfalls da rein schickst. Ansonsten natürlich Melfs Meteoriten (!!) und die üblichen Angriffszauber (bei mir zu Beginn üblicherweise Feuer- und Säurepfeil wegen den verdammten Trollen).

Bei deinem Magier hast du jetzt noch ein paar Zauber drin, die ich so nicht nehmen würde (Entzug von Lebenskraft oder Brennende Hände zum Beispiel - bin auch kein Freund von Beschwörungen obwohl die bei schwierigen Kämpfen durchaus sehr gelegen kommen. sind halt nur üblicherweise eher nicht zu gebrauchen). Aber du solltest mit dem Magier da eigentlich durchkommen.

/edit:

Zitat
Die Meteoriten sind Dreck

randy, bitte was? Die sind extrem gut.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lif2 am 31. August 2010, 15:22:17 Uhr
hmm. klar soweit. Ein Paar Verteidigungszauber werde ich mir wohl doch noch zulegen müssen. Die Angriffszauber, die ihr vorgeschlagen habt, habe ich ja.
Ich dachte, Unsichtbarkeit + Erweiterte Unsichtbarkeit + Stummes Zaubern (?) wär ne fiese Kombination, um dem Gegner schonmal richtig
einzuheizen, bevor er überhaupt realisiert, dass jemand da ist, oder gibts da einen Haken?

Und kann mein Zauberbuch eigentlich auch voll sein, sodass ich keine weiteren Zauber mehr aufnehmen kann?
Also ich meine, wenn die Seite für Stufe 1 Zauber voll ist, kann ich dann keine weiteren Stufe 1 Zauber mehr ins Zauberbuch kopieren?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 31. August 2010, 15:26:36 Uhr
Unsichtbarkeit und erweiterte Unsichtbarkeit kumuliert mMn nach nicht. Und unsichtbare Gegner können zwar nicht mit zaubern attackiert werden, sobald sie aber selbst aktiv werden sind sie sichtbar und können attackiert werden.

Zum Zauberbuch: Japp. Das ist abhängig von der Intelligenz deines Chars. Du kannst Zauber allerdings auch wieder komplett löschen wenn du willst.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 31. August 2010, 15:27:07 Uhr
Hab die ganzen Sprüche nicht im Kopf, aber war "Stummes Zaubern" nicht dafür gedacht, falls MAN SELBST mal stumm sein sollte? ;-)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lif2 am 31. August 2010, 15:36:53 Uhr
Also so wie ich das verstanden habe, wird man durch erweiterte Unsichtbarkeit auch dann nicht wieder sichtbar, wenn man aus der Unsichtbarkeit heraus
Zauber wirkt. Und durch stummes Zaubern können Gegner zusätzlich nicht auf deinen Standort schließen , weil sie dich die Sprüche nicht babbeln hören.
Also dachte ich, man wäre durch die Kombination der drei Sprüche komplett unauffindbar.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Zitrusfrucht am 01. September 2010, 00:48:07 Uhr
Hm, komplett unauffindbar bist du meines Wissens nach nie. Wenn auf den Standort geschlossen wird, ist man "Quasi Sichtbar", und es gibt ja auch weiterhin viele Möglichkeiten für die KI, die unsichtbarkeit aufzuheben (manchmal auch, ohne dass die Ki wissen sollte, das man da ist o_O ).
Allerdings hab ich die Kombi Erw. Unsichtbarkeit und STummes Zaubern noch nie probiert - aber ich bezweifle, dass das geht. Normale Unsichtbarkeit und erweiterte Unsichtbarkeit sind jedenfalls nicht kummulierbar.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 07. Februar 2011, 18:33:43 Uhr
Hat jemand die Imoen-Romanze drauf? Die geht bei mir nicht wirklich weiter, dafür behauptet Anomen plötzlich, mit meiner HC gepennt zu haben. Ich hab gerastet und danach bin ich zu seiner Beurteilung gegangen. War immer höflich, aber nie übermäßig freundlich zu dem...jetzt überlege ich, ob ich ihn nicht einfach killen soll. :> Bin gerade im Brückenviertel, dann kam "retten wir Eure Schwester", obwohl die schon lange im Team war...hab Imoen so früh wie möglich befreit. Dann "danke für Eure Hilfe, wuhu, ich bin Ritter" und direkt danach kam "höhö, unsere gemeinsame  Nacht war toll, war ich gut?"

Wenn er sowas behauptet, hat das die andere Romanze  vielleicht schon beendet...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 07. Februar 2011, 18:35:38 Uhr
Einfach Shadowkeeper runterladen und Romanzenvariablen ändern.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Surf Solar am 07. Februar 2011, 18:47:07 Uhr
Jemand laedt sich freiwillig Romanzen in dieses Spiel?  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 07. Februar 2011, 18:52:32 Uhr
Die zu Imoen ist auch gut...

Aber Anomen nervt immer noch. Hab jetzt die richtige Stelle editet, aber der lügt munter weiter...ich kill den gleich wirklich. -.-

So, mal nachgesehen...der speichert die Spielstände nicht. Wo lässt der die? Die win7-Suche findet nichts und im Spiel taucht kein neuer Sicherheits-Spielstand auf.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 11. Februar 2011, 11:30:13 Uhr
Hat jemand mal Minsc in BG 1 mitgenommen? Die Gnollfestung habe ich noch vor mir, aber irgendwo habe ich gelesen, dass er einen nur solange begleitet, bis die Hexe befreit wird. Beide würde ich mitnehmen...Xan ist mir zu sehr emo und mein HC taugt irgendwie nichts...
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 13. Februar 2011, 14:40:44 Uhr
Entweder Dynaheir/Minsc oder Edwin. Es kommt auf jeden Fall zum Kampf. Is klar, dass man sich für Edwin entscheidet  ;D

(falls man ihn mit hat)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 13. Februar 2011, 15:34:45 Uhr
Edwin habe ich umgelegt...der wollte erst, dass ich die Hexe töte...habe sie aber befreit und ihn dann noch mal angesprochen. ^^

Aber irgendwie sind grade meine Saves komisch. Bei BG 2 kann ich auf manchen Spielständen speichern...auf anderen nicht. Quicksave geht auch nicht mehr.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 13. Februar 2011, 16:09:19 Uhr
Du und deine PC/Ingame-Probleme wieder. :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 13. Februar 2011, 17:17:01 Uhr
Bei BG 2 sind auch 3 von 4 weiblichen Stimmen gleich. Das ist aber auf jedem PC so. Die Quietschstimme und die Mannsweibstimme.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 17:57:19 Uhr
Wundert mich das es noch keiner gepostet hat.

Auf http://www.baldursgate.com/ (http://www.baldursgate.com/) läuft in knapp 2 Stunden eine Timer ab.

Im Quelltext der Seite steht:

<!-- March 14, 2012 -->
<!-- Shadowy Figure- Raise Dead : Infinity Engine -->

<!-- It is coming. --> 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 15. März 2012, 18:09:08 Uhr
Hmmmm.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gorny1 am 15. März 2012, 18:10:35 Uhr
wär lustig wenn um 20 Uhr dann eine BG3 Kickstarteraktion starten würde XD
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: FEV-Infizierter am 15. März 2012, 18:12:06 Uhr
Wer hat denn eigentlich das Franchise?
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 15. März 2012, 18:12:39 Uhr
BioWare bzw. EA.

Die Ankündigung ist kein BG3, sondern vermutlich die iOS Version von BG1, vielleicht auch mit höherer Auflösung usw. Also nichts, was nicht schon von Fans gemacht wurde.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 15. März 2012, 18:18:14 Uhr
Baldur's Gate 3 wäre auf jeden Fall schon ziemlich cool. Glaube ich. Aber wahrscheinlich hätte ich auch irgendwie Angst davor.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 15. März 2012, 18:29:21 Uhr
Black Isle's BG3 damals, *das* hat sich verdammt gut angehört. Von den Informationen, die veröffentlicht wurden, halte ich das Spiel auf mindestens der Coolheitsstufe von Van Buren.

Die ganze Geschichte um The Black Hound, das hatte einfach übelst viel Stil (auf dem Papier).
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 15. März 2012, 20:49:52 Uhr
Mal sehen, was da kommt. Baldur's Gate-Seite ist down und das Kerzenburg-Forum auch...keine Ahnung ob deswegen oder allgemein. Bin da selten.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 15. März 2012, 20:52:58 Uhr
Enhanced Edition.

Via Twitter: (https://twitter.com/#!/TrentOster/status/180376741154529280)
"Baldur's Gate Enhanced Edition is going to have new content for the game you love, made by some of the original team members"

Bestimmt Gay-Romances usw.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 15. März 2012, 21:07:11 Uhr
Geht's um den ersten Teil? Dann können sie's in der Pfeife rauchen. Vom zweiten Teil eigentlich auch.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: randy am 15. März 2012, 21:10:51 Uhr
Jo is eher meh. Mal sehen wann ich mal wieder Zeit hab mich mit dem ersten zu beschäftigen.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Lexx am 15. März 2012, 21:11:42 Uhr
Aber das Internet sagt, die Spiele sind Rollenspielgötter!111
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: persistent_gloom am 15. März 2012, 23:12:07 Uhr
Black Isle's BG3 damals, *das* hat sich verdammt gut angehört. Von den Informationen, die veröffentlicht wurden, halte ich das Spiel auf mindestens der Coolheitsstufe von Van Buren.

Die ganze Geschichte um The Black Hound, das hatte einfach übelst viel Stil (auf dem Papier).

Kannst du mir mehr darüber erzählen?
Ist irgendwie total an mir vorbeigegangen, dass es dazu Überlegungen und auch Konzepte gab.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Der Dude am 26. März 2012, 18:54:12 Uhr
Für alle Android-Gangster: Gibt jetzt ne App mit der man alle Infinity Engine Games auf seinem Smartphone zocken kann:

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sourceforge.gemrb
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: F0lem am 26. März 2012, 19:22:11 Uhr
Woah, geilo.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: inku0815 am 28. März 2012, 21:18:46 Uhr
Hier ein paar Infos zu den aufpolierten Versionen von Baldurs Gate 1 und 2:

Vor fast genau zwei Wochen kündigte das Team von Beamdog die beiden Rollenspiel-Remakes Baldur's Gate: Enhanced Edition und Baldur's Gate 2: Enhanced Edition an. Jetzt gab der Studiogründer Cameron Tofer in einem Interview mit dem Magazin Kotaku neue Details preis.

So habe es beispielsweise 14 Monate gedauert, um sämtliche Fraktionen wie Atari, Bioware und Wizards of the Coast davon zu überzeugen, dieses Projekt überhaupt in Angriff nehmen zu können. Alle Beteiligten seien jetzt sehr glücklich mit der aktuellen Situation und das Team von Beamdog werde alles daran setzen, möglichst gute Arbeit abzuliefern.

Des Weiteren erklärte Tofer, dass die PC-Versionen von Baldur's Gate: Enhanced Edition und Baldur's Gate 2: Enhanced Edition hohe Auflösungen, ein angepasstes Interface und einen Vollbild-Modus bieten werden. Auch ein Multiplayer-Part werde definitiv enthalten sein. Außerdem stehe man derzeit in einem engen Kontakt mit der Modding-Community, um die Remakes auf einen Stand zu bringen, der weitere Modifications unnötig machen wird.

Die iPad-Version werde hingegen ein anderes Interface mit einer größeren Schrift bieten. Zudem werde es möglich sein, per Touchscreen in das Bild hinein- und herauszuzoomen. Die Kamera werde etwas näher am Geschehen sein als bei der PC-Version.

Außerdem stellte Tofer nochmals klar, dass man nach der Fertigstellung der beiden Remakes bereit für den nächsten Schritt sei - wie auch immer dieser aussehen mag. Erst vor kurzem gab Beamdog zu verstehen, dass man gerne ein Baldur's Gate 3 machen würde. Um dieses Projekt realisieren zu können, würden die Entwickler auch eine Finanzierung durch Crowdfunding in Betracht ziehen.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/baldurs-gate-enhanced-edition/news/baldurs_gate_enhanced_edition,47916,2566280.html
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 28. März 2012, 21:29:51 Uhr
Wozu das alles? Also mit BWP und Widescreen Patch hat man doch genau das, was die Jungs da ankündigen. Letztendlich gehts nur darum, die Grundspiele mit den in langjähriger Arbeit erstellten Mods auf eine DVD zu packen und nochmal zu verkaufen, oder was?
Wobei...was heißt "stark überarbeitete Infinity Engine (http://www.derwesten.de/spiele/news/beamdog-oeffnet-neues-tor-fuer-baldur-s-gate-id6478564.html)"?

Zum angedeuteten BG3 äußere ich mich jetzt nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Cando Garon am 13. April 2012, 13:15:30 Uhr
Es gibt jetzt für je 20 € 2 Sets mit Spielen aus dem D&D Universum:

Set 1 (http://www.amazon.de/Dungeons-Dragons-Anthology-Baldurs-Gate/dp/B005TQU474/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1334315567&sr=8-2)

Mit Baldurs Gate + Addon, Baldurs Gate 2 + Addon, Icewind Dale + Addon, Temple of Elemtal Evil und Planescape Torment (!)

Set 2 (http://www.amazon.de/Neverwinter-Nights-Complete-Dungeons-Dragons/dp/B005TQU4BK/ref=pd_sim_vg_1)

Mit Neverwinter Nights + Addons sowie Neverwinter Nights 2 + Addons

Werd ich mir denke ich demnächst nochmal holen ;)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Gorny1 am 13. April 2012, 14:16:29 Uhr
Hab vor nicht all zu langer Zeit erst NWN2 complete bei Steam gekauft für nur 8€ oder so, aber wer da was noch nicht hat sollte unbedingt zugreifen!
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Jessica am 04. Juli 2013, 16:29:28 Uhr
Ich find NWN grottenhässlich. : o


Hab ja jetzt einen halbwegs neuen Laptop und geguckt, ob die alten Spiele darauf laufen...Fallout 2 und Torment gehen immerhin. ^^° Arcanum mit Einschränkungen und Baldurs Gate 2 ruckelt permanent. Diese Standuhr unten links schlägt leicht verzögert und die Chars ruckeln beim Gehen...es sieht ein wenig so aus, als würden FPS übersprungen werden oder so. Die Chars teleporten mehr oder weniger auf ihrer Strecke. Sprachausgabe und Rest geht normal. Nur das die Bewegungen nicht flüssig sind macht es dumm zu spielen. x.x

Woran kann das liegen?

Time of this report: 7/4/2013, 16:18:34
       Machine name: NOTEBOOK
   Operating System: Windows 8 64-bit (6.2, Build 9200) (9200.win8_gdr.130410-1505)
           Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Acer
       System Model: Aspire M3-581T
               BIOS: V2.09
          Processor: Intel(R) Core(TM) i3-3217U CPU @ 1.80GHz (4 CPUs), ~1.8GHz
             Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 5960MB RAM
          Page File: 2990MB used, 3928MB available
        Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
   User DPI Setting: Using System DPI
 System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
     DxDiag Version: 6.02.9200.16384 64bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
          Card name: Intel(R) HD Graphics 4000


Neuster Patch ist drauf und geplant ist erst mal nur Imoen Mod und Unfinished Business - hab die testweise erst noch weggelassen. Komp-Modus auf 98 / XP probiert, bringt aber nicht wirklich was. Leistung mal gesenkt, mal erhöht, bringt auch nichts...Programme hab ich beim Spielen geschlossen, bis auf Firewall.

Was nu? ^^ 
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 04. Juli 2013, 16:32:55 Uhr
Keine Ahnung. Ich hatte das Ruckelproblem mit PS:T und BG2 auch schon. Hab selbst keine Lösung finden können.
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 10. November 2013, 21:58:55 Uhr
Der Moment, wenn man ein 1 Jahr altes BWP-Savegame im Brückenviertel lädt, sich erinnert, dass Minsk in der letzten Runde einer Versteinerungsfalle erlegen ist und man sich auf die Suche nach einer Stein zu Fleisch-Rolle gemacht, aber mittlerweile vollkommen vergessen hat, wo Minsk jetzt rumsteht. :D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Surf Solar am 11. November 2013, 15:46:25 Uhr
Erinnert mich an die Basilisken.. Wegen den Arschloechern haett ich fast das Spiel deinstalliert.  :s000:
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 11. November 2013, 15:49:01 Uhr
Ich hasse diese ganze Zauberscheiße. Können Magier solche Gegenzauber irgendwann erlernen oder braucht man jedes Mal ne Rolle? Und was, wenn der mit den Gegenzaubern selbst versteinert? -.-
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Surf Solar am 11. November 2013, 19:01:31 Uhr
Die Zauber gibts, aber soviel ich weiß leider nicht in BG1 :D
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Tyler am 11. November 2013, 23:06:38 Uhr
Das Brückenviertel liegt in Athkatla. Und Athkatla gibts in BG2. :>
Außerdem portiert BG1 ja die Regeln auf D&D3, soweit ich weiß. Ob das was an BG1 ändert was die erlernbaren Zauber angeht, weiß ich nicht.

Hab schon keine Lust mehr. Die Viecher in den Katakomben unterm Friedhof rotzen mich in einer Tour weg. Dem Vampir in der Gruft wo der Grabhüter steht, ist gar nicht totzukriegen. Alle Waffen wirkungslos. -.-*
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Surf Solar am 12. November 2013, 00:03:55 Uhr
Ah achso, ich dachte du redest von der eins.

Ehm, BG2 nutzt noch immer das AD&D Regelwerk, nicht die 3te Edition.

Wenn die Vampire noch zu stark sind, mach doch erstmal ein paar andere Quests. Gibt doch genug in dem Spiel zu tun. :)
Titel: Re: Baldurs Gate
Beitrag von: Der Dude am 12. November 2013, 13:14:50 Uhr
Gegen Basilisken hilft eigentlich immer protection from petrification. Isn Stufe 1 Zauber der vor Versteinerung schützt und da Basilisken zB kaum Nahkampfschaden machen reicht das schon auf 2 Partymitglieder zu zaubern und die räumen dann schon auf.

(http://oi41.tinypic.com/hrk4cy.jpg)