Autor Thema: Diskussionsthread  (Gelesen 774120 mal)

Offline Ye ol' Dinkley McD0nk

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7300 am: 22. November 2008, 23:58:07 Uhr »
oh da war ich wohl zu hirnlos zum lesen
hab mich vertan "ein paar Kilometer" tja passiert bei hirnlosen menschen nun mal

edit habs geändert
« Letzte Änderung: 22. November 2008, 23:59:41 Uhr von DemonKnight »
Männer sind wie Mikrowellen: Von einer Sekunde auf die nächste auf Betriebstemperatur. Frauen sind anders.
Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!

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LEXX sagt: Kein Wunder, dass es Kriege gibt. Es ist einfacher, dämlichen Menschen eine reinzuhauen, als jahrelang auf sie einzureden.

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Kane

Offline Micky

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7301 am: 23. November 2008, 00:34:51 Uhr »
Also der Post hat mal ein lol verdient. #lachen#


Brian Fargo während der Arbeit an Wasteland 2 zum Thema 'Publisher': "I don’t have any crazy people in my office telling me what to do."

Offline Micky

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7302 am: 23. November 2008, 17:57:24 Uhr »
Wie ich das hasse, jetzt muss ich Doppelpost machen. ^^

@ Zitrone
Soll ich das selber schätzen, oder machst du das? Gehört sowas eigentlich zu Intuition?


Brian Fargo während der Arbeit an Wasteland 2 zum Thema 'Publisher': "I don’t have any crazy people in my office telling me what to do."

Offline Zitrusfrucht

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7303 am: 23. November 2008, 18:03:08 Uhr »
Ich würde mal sagen trotz Intuition kann man nicht durch Wände blicken ...
Tanzt den Zitrus! O0 #bang


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Offline Molot

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7304 am: 24. November 2008, 09:28:30 Uhr »
@thirteen:

Ist jetzt nicht bös gemeint, aber manchmal bin ich beim  lesen verwirrt...

Du weißt schon, dass du die Anführungszeichen auf shift-2 hast? Du mußt nicht immer 2mal das ' nehmen...
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Offline Thirteen

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7305 am: 24. November 2008, 09:32:41 Uhr »
@Molot

Ist eine schreckliche Gewohnheit von mir ::).

Habe ich mir im Laufe der letzten drei Jahre angeignet, trotzdem nochmal Danke für den Hinweis :).
Das Leben funktioniert ohne Ironie nicht.

Offline Ye ol' Dinkley McD0nk

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7306 am: 24. November 2008, 15:53:17 Uhr »
ZULUSTRU TEH EVIL CAIPORK IS BACK w000t :s000:
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Kane

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7307 am: 24. November 2008, 16:08:14 Uhr »
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
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Lilya Palijova

Offline Molot

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7308 am: 24. November 2008, 16:52:09 Uhr »
Kann man hier eigentlich ein Sub-Board 'Vorschlagswesen' oder so einführen?

Dann kann man konstruktive Vorschläge besser von den aktuellen Regularien unterscheiden...

Z.B. Thirteens post im Attribute Thread.
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Mafio

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7309 am: 24. November 2008, 16:55:40 Uhr »
gibts dafür net schon das Taktikboard?

mach halt nen Extrhathread auf  ;)

Offline F0lem

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7310 am: 24. November 2008, 16:57:09 Uhr »
Aber nicht, bevor das von einem SL abgesegnet ist. Halte so einen Thread für relativ sinnlos. Das kann man auch ganz normal hier diskutieren.

Offline FEV-Infizierter

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7311 am: 24. November 2008, 18:43:40 Uhr »
Seh ich auch so
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Lilya Palijova

Offline Molot

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7312 am: 24. November 2008, 18:50:48 Uhr »
Ok, dann hier...



Reorganisation Belohnungssystem (Vorschlag)

Hallo liebe Leute,

ich habe mir mal Gedanken gemacht über das Belohnungssystem, da es einfach ein wenig blöd ist, dass manche Chars, die weit weniger lange dabei sind schneller aufsteigen als andere, nur weil die in einer längeren Quest festhängen... Mag sein, dass es für die dann sogar 2 V-Punkte gibt, aber man weiß das ja nie genau...

Vorschlag:

3 Punkte sammeln um einen heutigen V-Punkt zu haben...


Punktvergabe
Punkte könnten vergeben werden nach einem Teil einer Quest, also meinetwegen nach der Hälfte oder nem Viertel, je nachdem, wie groß diese angelegt ist.

Herausragendes RP, der Spieler spielt seinen Char über längere Zeit sehr gut, vermeidet wenn möglich Oneliner und hat sich authentisch in die Rolle hineinversetzt. Dies kann auch gut eingebrachtes Training sein um sich seinem Zielskill zu nähern. (Begrenzung 1/Quest; 1/halbes Jahr o.ä.)

Abschluß einer Quest.
- Erfolgreicher Abschluss 2Pkt
- nichterfolgreicher Abschluss 1Pkt (wenn es durch Unterlegenheit oder sonstwie nicht vermeidbar war, aber dennoch gut gespielt war...)


Vorteil des Unterfangens
Der Spielspaß bei denen, die in längeren Quests gebunden sind, geht vielleicht nicht direkt verloren, gerade bei Neueinsteigern...
Man kann den Fortschritt bei der Charakterentwicklung sehen...
Vielleicht kann man einführen, dass man, wenn sich vorab auf Skills festlegt, dies mit einem Bonuspunkt versieht, der aber nur auf den Skill wirkt. So kann man vielleicht auch das Training dafür besser ingame einbauen...
Die Qualität der Posts könnte steigen und damit der Spielspaß im Café.


Also z.B.

Arzt 1/3 (festgelegt)

Schleichen 2/3

...


Über die Menge der Punkte, die für einen V-Punkt notwendig ist, kann man ja noch debattieren, nur sollte das Prinzip
Menge der Punkte proportional zur Häufigkeit der Vergabe (Teilquests)
beibehalten werden.
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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7313 am: 24. November 2008, 18:54:20 Uhr »
Würd ich gut finden. Bisher ist mir die Verteilung der V-Punkte mehr nach gutdünken vorgekommen. Aber was weiß ich schon, nä. ;)


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Mafio

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7314 am: 24. November 2008, 18:55:57 Uhr »
Find ich weniger Gut.


Leute  die dann  Vergleichsweise   erst kurz reinkommen     überholen  dann  die Leute  die   grad mal Pause machen   aber  dessen Char seit 2 jahren  drin ist   ,   oder so.

Offline Micky

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7315 am: 24. November 2008, 18:57:32 Uhr »
Genau das hat Spider mit Jade gemacht. #lachen#


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Offline Molot

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7316 am: 24. November 2008, 18:58:05 Uhr »
Hä, das kapier ich nicht Mafio, wenn du deinen Char ein halbes Jahr pausieren läßt, wirst du auch überholt von denen die mimachen... Auch im jetzigen System...
Genau das hat Spider mit Jade gemacht. #lachen#
und Cerebro hat mit Jade nicht pausiert...  ???

Also fehlt hier die Logik gleich doppelt @ Mafio
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Offline F0lem

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7317 am: 24. November 2008, 18:58:25 Uhr »
Ich finde Teile davon gut und andere schlecht. Ich sag mal, es würde mich freuen, wenn der RPG-Teil ein bisschen mehr in's Gewicht fällt. Aktuell finde ich es etwas bescheiden, dass man für soetwas zu wenig belohnt wird. Da kann man sich das auch sparen und einfach bis zum Questende einen Roboter spielen.

Offline Micky

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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7318 am: 24. November 2008, 18:59:23 Uhr »
Mit Oneliner wär ich bis jetzt genauso weit gekommen wie ohne. :laugh:


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Re: Diskussionsthread
« Antwort #7319 am: 24. November 2008, 19:18:15 Uhr »
Ich finde den Vorschlag zwar überlegenswert, aber im Endeffekt würde es darauf hinauslaufen das Chars wie Roof oder Jay JETZT gerade den letzten Punkt für ihren ERSTEN V-Punkt erarbeiten.
Nur so als Beispiel:
-die Hellrazorquest (kleine Quest) 1 Punkt
-die Nuuka-Saahni-Quest (total vermurkst) 0-1 Punkt
-Dreamflyquest - 1-2 Punkte

Denke das würde wenig bringen und das System schon sehr stark verzerren.


Ich sag mal, es würde mich freuen, wenn der RPG-Teil ein bisschen mehr in's Gewicht fällt. Aktuell finde ich es etwas bescheiden, dass man für soetwas zu wenig belohnt wird. Da kann man sich das auch sparen und einfach bis zum Questende einen Roboter spielen.

Falls es dir nicht aufgefallen ist gibt es die V-Punkte nicht pauschal sondern die SLs sehen schon wie und wie intensiv ein Spieler seinen Char spielt. Daraus resultiert auch die Punktvergabe. Das die Hubgruppe noch keinen V-Punkt hat liegt ja nicht daran das sie jetzt ne viel längere Quest gehabt hätte, sondern das sie größtenteils gegeneinander gearbeitet hat und sich immer weiter vom Ziel entfernt hat. Sowas ist zwar als mehr oder weniger glaubwürdiges RP hinnehmbar, sollte dann aber nicht so honoriert werden wie ein gruppenorierteres Vorgehen. Ich meine, was nützt es wenn einer ein super Rollenspiel spielt, aber das nur für das Ego des eigenen Chars und nicht für die Gruppe?

Ich denke nach Abschluss der Quest wird es für den einen oder anderen Char vielleicht (der böse ZFstern lacht sich am Himmel über mich tot  #lachen# ) auch nen Punkt für gutes RP geben.
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Lilya Palijova