Das Spiel wird eben für die Hardcore-Gamer entwickelt. Wie das später bei der breiten Masse ankommt... keine Ahnung. Auf jeden Fall gibt es einen ganz besonderen Kick, wenn man durch eine Stadt läuft und weiß, dass man auf jeden Scheiß aufpassen muss. Das meiner Meinung nach größte Problem in der offenen Beta damals war aber, dass man in Den keine NPCs mehr ansprechen konnte, ohne Gefahr zu laufen, genau dann abgeschossen zu werden. Man kann sich nämlich nicht wehren, wenn man gerade in einem Dialog feststeckt.