ArmA1 hab ich nicht gespielt, hab ich doch schon geschrieben. Was sich seit OFP geändert hat... keine Ahnung, 'ne Menge. Grafik, Features, Scriptsprache, Funktionsumfang, etc. Da es trotzdem noch die selbe, aber aufpolierte Grafikengine ist, spielt es sich jedenfalls trotzdem noch wie OFP und das finde ich klasse. Echt voll retro. Wer mit OFP noch nie was anfangen konnte, wird auch definitiv mit ArmA2 keine Freude haben.
Btw. wenn du mit "herunterladen" nicht gerade die Demo meinst, die diese Woche erscheinen soll: Das Spiel hat einen Kopierschutz, der sich "Fade" nennt. Damit kann man das Spiel gewöhnlich weiterspielen, aber die Waffen bekommen eine extreme Verzerrung. Sprich, man trifft kein Scheunentor mehr.