Doch, ist es. Je mehr Sprache, je mehr Kosten. Wenn der Spieler aber nicht selbst spricht (Dialogoptionen werden angezeigt und du klickst einfach drauf, um die NPC-Antwort zu erhalten), fallen Kosten dafür weg und du kannst dem Spieler "sagen" lassen, was du willst. Wenn aber die Leute alle rumheulen, dass sowas scheiße ist und nun die Spielerantworten auch vertont werden sollen, treibt das die Kosten in die Höhe, weshalb die Spielerantworten reduziert werden müssen. Die Folge: In DA2 kann man nur noch einen Menschen spielen, der entweder männlich oder weiblich ist und immer Hawke heißt.
Und dabei waren die verschiedenen Spielanfänge mit die beste Idee in DA, imo.