Autor Thema: Karawanengold  (Gelesen 16300 mal)

Offline Metzger

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Karawanengold
« am: 17. Januar 2009, 21:20:51 Uhr »
ACHTUNG! Karawanengold wurde eingestellt. Neues Projekt ist hier zu finden: http://www.falloutnow.de/forum/index.php?topic=4043.0

Möchte euch heute die erste Version meiner Mod Karawanengold vorstellen.

Karawengold soll eine Erweiterung von Fallout 3 werden, die ein bisschen dass so schmerzlich vermisste Falloutfeelings nach Fallout 3 zurückbringen soll. Geplant ist die Ortschaft Canterbury Commons in eine richtige Siedlung zu verwandeln. In Canterbury hat sich eine Handelsgesellschaft namens Waste-Trek-Company niedergelassen, die Karawanen quer durch dass Ödland schickt. Geplant sind mehrere Missionen, unter anderem Viehtriebe und Karawanenwache. Daneben wird Canterbury um vieles erweitert werden. Bis jetzt gibt es neben mehreren neuen Interiors einige NPCs, wovon mit zwei bereits Handel getrieben werden kann und einer Sachen repariert. Da es sich um eine Alphaversion und meine erste Mod überhaupt handelt erwartet nicht allzuviel. Anregungen und Kritik sind erwünscht.

ACHTUNG! Die Mod befindet sich noch in der Alpha-Version.

Download: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3105

« Letzte Änderung: 26. Januar 2009, 14:55:53 Uhr von Metzger »

Offline Lexx

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Re: Karawanengold
« Antwort #1 am: 17. Januar 2009, 21:23:23 Uhr »
Ah, von dir stammt das. :) Wollte gerade von Nexus runterladen, wurde aber vom "Alpha-Version" abgeschreckt.


Witzig: Ich wollte auch Canterbury Commons modifizieren, Maisfelder platzieren, usw. Im Moment ist das "Handelszentrum" eher lächerlich.
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Offline Zyankali!

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Re: Karawanengold
« Antwort #2 am: 17. Januar 2009, 21:25:19 Uhr »
Ah, von dir stammt das. :) Wollte gerade von Nexus runterladen, wurde aber vom "Alpha-Version" abgeschreckt.

Was du auch?

Offline Metzger

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Re: Karawanengold
« Antwort #3 am: 17. Januar 2009, 21:27:25 Uhr »
 #lachen# Alpha ja.
Bin gerade wie ein Verrückter am werkeln. Da ich ja genug über Fallout 3 geschimpft habe dachte ich mir das kann ich besser als Beth. Naja is noch nicht allzuviel. Hoffe dass ich meine Ziele erreichen kann. Leider hab ichs bis jetzt noch nicht geschafft Mais oder andere Pflanzen einzubauen. Mal sehen was sich da noch ergibt.

Offline fallout 1 master

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Re: Karawanengold
« Antwort #4 am: 17. Januar 2009, 21:37:14 Uhr »
habs runtergeladen mal sehen wies ist
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Offline Metzger

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Re: Karawanengold
« Antwort #5 am: 17. Januar 2009, 21:47:27 Uhr »
Erwarte nicht zuviel. Ist wie gesagt noch alpha. Die meisten NPCs haben noch nicht mal einen Dialog. Arbeite gerade am Puff. Echt nervig dass Beth keine Fenster gemacht hat.  :wall1cf: Damit werden die Innenräume noch unglaubwürdiger.

Offline randy

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Re: Karawanengold
« Antwort #6 am: 17. Januar 2009, 22:04:07 Uhr »
Damit werden die Innenräume noch unglaubwürdiger.

Jo und Peep-Show Boxen fallen auch weg  ;)
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Offline Metzger

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Re: Karawanengold
« Antwort #7 am: 17. Januar 2009, 22:12:51 Uhr »
Nö, für ne Peepshow reicht doch eine geile Tussi.  ;D

Offline fallout 1 master

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Re: Karawanengold
« Antwort #8 am: 17. Januar 2009, 22:24:13 Uhr »
hahahahahahahahahahahahahaha Maroni Hahahahahahahaha einfach geil einfach GENIAL mann wenn das kein falloutiger witz war dann erschieß mich
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Offline Metzger

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Re: Karawanengold
« Antwort #9 am: 17. Januar 2009, 22:44:08 Uhr »
Juhu, eines hats schonmal gecheckt!  :D

Offline fallout 1 master

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Re: Karawanengold
« Antwort #10 am: 17. Januar 2009, 22:52:42 Uhr »
@metzger

ich glaub ich weiß warum du so heißt du bist der anführer der sklavenhändler aus den oder ;D :roll
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Offline Metzger

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Re: Karawanengold
« Antwort #11 am: 17. Januar 2009, 23:01:46 Uhr »
Äh, nööö. Wie kommst den darauf?  ;D

Offline fallout 1 master

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Re: Karawanengold
« Antwort #12 am: 17. Januar 2009, 23:11:34 Uhr »
hätte ja sein können oder wär ziemlich cool
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Offline Metzger

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Re: Karawanengold
« Antwort #13 am: 17. Januar 2009, 23:15:22 Uhr »
Äh, siehst du die Ironie in meinem Post?

Offline fallout 1 master

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Re: Karawanengold
« Antwort #14 am: 18. Januar 2009, 11:34:29 Uhr »
@metzger

ich hab noch ne idee die du mit einfügen könntest und zwar noch ein paar ghule die ihre geschichte aus f1 2 erzählen aber mit witz wie mit maroni hahaha zb. ein mutant aus der armee des meisters lenny aus gecko oder ein paar mutierte children of the cacitral
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Offline Mr.Wolna

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Re: Karawanengold
« Antwort #15 am: 18. Januar 2009, 13:48:51 Uhr »
lol was du für Ideen hast mutierte COC. ^^ :s000: Du hättest bei beth anfangen sollen ;)
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!  
P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)

Offline fallout 1 master

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Re: Karawanengold
« Antwort #16 am: 18. Januar 2009, 14:16:05 Uhr »
ich würds selber umsetzen bin aber wenig begabt  :'(
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Offline Mr.Wolna

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Re: Karawanengold
« Antwort #17 am: 18. Januar 2009, 14:32:34 Uhr »
das ist keine ausrede, jeder der halbwegs logisch denken kann, und zusammenhänge nachvollziehen kann, schafft das auch mit Zeit und Geduld.

Ich habs ja auch geschafft ^^
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Offline fallout 1 master

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Re: Karawanengold
« Antwort #18 am: 18. Januar 2009, 14:52:36 Uhr »
geduld is kein problem aber die zeit muss mich immer noch um meine lehre kümmern un die geht fast noch drei jahre
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Offline randy

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Re: Karawanengold
« Antwort #19 am: 18. Januar 2009, 14:58:24 Uhr »
children of the cacitral
  :wtf

Das ist doch nicht dein Ernst? Kennst du den Begriff nur vom Hören-Sagen...

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