Glück beeinflusst auch die Chance auf einen kritischen Treffer, wenn man nicht gezielt schießt. Je mehr man hat, desto besser. Außerdem braucht man mindestens 6 Punkte für bessere kritische Treffer, was für jeden Charakter ein guter Perk ist. Wenn man nur 6 Punkte auf Glück setzt, kann man den restlichen Punkt z. B. in Charisma setzen, so dass man nicht die Sonnenbrille braucht, um den Charismaverlust durch die Rüstungsimplantate auszugleichen. Dennoch sind die Charakterpunkte, so wie von mir vorgeschlagen, recht gut ausbalanciert.