das sind ja auch keine insertcodes sondern FormIDs
Erklärung:
Jedem Objekt, welches in FO3 erzeugt wird, wird ein Code zugewiesen - die FormID. Daran erkennt FO3 die Gegenstände wieder. Jedem Objekt steigt die FormID. Die Maximalzahl liegt bei knapp 17 Millionen (War mal TES Standart so). Normalerweise erreicht man aber diesen Wert nie.
soll heißen:
Wirfst du Stimpack 1 hin hat es z.B. die ID 000001 laut konsole... Stimpack 2 aber z.B. die ID 0000002 usw...