Falloutnow! - We drop the bomb!

Fallout => Fallout: New Vegas => Thema gestartet von: Lexx am 15. Oktober 2010, 11:50:13 Uhr

Titel: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 15. Oktober 2010, 11:50:13 Uhr
Ich bin mal so frei und eröffne bereits jetzt ein allgemeines Thema zum Spiel.

Hab gerade die Mail bekommen, dass mein Spiel jetzt ausgeliefert wird. Hoffentlich kommt es am 22.10. hier an. Wäre echt klasse.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 15. Oktober 2010, 13:33:56 Uhr
Hab gerade die Mail bekommen, dass mein Spiel jetzt ausgeliefert wird. Hoffentlich kommt es am 22.10. hier an. Wäre echt klasse.
Vielleicht kommt's ja sogar ein paar Tage früher, wenn das jetzt schon unterwegs ist.
Meins wird wohl erst am 19. versendet...
Aber den Code für den Karawanen-Pack hab ich schon :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 15. Oktober 2010, 13:36:06 Uhr
Selbst wenn es früher kommt, das Spiel wird erst am 22ten (über Steam) freigeschaltet.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 15. Oktober 2010, 14:09:29 Uhr
Ich hab dazu auch eine etwas kryptische Mail bekommen.

Zitat
Dear Customer,
 
Thank you for pre-ordering Fallout New Vegas Collectors Edition on www.gamestation.co.uk
 
Due to the epic size of the Fallout New Vegas Collectors Edition we have a lot to do to make sure it gets to you in time for the launch day of Friday 22nd October. As a result, we will be processing your order and charging your payment card a little earlier than usual.
 
You may receive an email letting your know that your order is on its way but this just means its being held by the courier ready for delivery on launch day.
 
Please note all courier tracking numbers will not be active until the evening prior to the release date.

Alles klar? :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 15. Oktober 2010, 15:03:49 Uhr
Alles klar? :s000:
Klarer Fall.
Ich hab das so verstanden, dass die zwar schon mal dein Geld abbuchen und den Kurieren (DHL, Post, whatever) die Pakete in die Hand drücken. Du bekommst eine Benachrichtigung, eventuell, sollte dich aber nicht beunruhigen, da die Kuriere mit deinem CE erst mal noch Fußballspielen, bis der Abschusstag eingetroffen ist. Und um dich zusätzlich zu ärgern, hat man die Packesverfolgungsnummern auch noch ausgeknipst, sodass du noch nicht mal weißt, wer wann ein Tor geschossen hat.

@Lexx
Stimmt, hatte ich verdrängt. Aber man könnte ja schon mal das Handbuch auswendig lernen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 15. Oktober 2010, 15:20:26 Uhr
Verstanden hab ich das auch. Ich find nur das hört sich lustig an. So nach dem Motto „Ach übrigens, wir belasten jetzt ihre Kreditkarte. Das Paket geben voraussichtlich demnächst an den Kurier, aber Sie bekommene es erst in einer Woche. Vielleicht erhalten Sie eine Versandmitteilung. Vielleicht aber auch nicht. Wär aber auch egal, die Sendungsverfolgung funktioniert nämlich auch nicht.“
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 15. Oktober 2010, 15:26:06 Uhr
Aber Hauptsache "epic size of the Fallout New Vegas Collectors Edition"  :P
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 15. Oktober 2010, 15:39:25 Uhr
Das liegt eher an gamestation.co.uk. Die schreiben immer so lulzig.

Zitat
Howdy Mr XXXXXX

Order Number(s):
XXXXXXXXX

Strap yourself in because we've got some excellent news about your recent Gamestation order ?

We've knocked the price of XXXXXXXXXXX down to £28.99.

Okay so it won't get you any closer to buying that Lamborghini just yet, but it's more money in your pocket for fun!

Your credit / debit card will be charged with the new price upon despatch. Better still, if the price goes back up, you'll still get the product at its lower price. You can't lose!

See you on Gamestation.co.uk again soon, where you can spend the money we just saved you.

Zitat
Howdy Mr XXXXXX

Order Number(s):
XXXXXXXXX

Yay! Your pre-order for XXXXXXXX is now being processed and will be flying out the door via your preferred delivery option right on time for the day of release.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 15. Oktober 2010, 16:33:28 Uhr
lol, gamestation.co.uk und game.co.uk sind die selbe Firma. Hab gerade die Adressen gesehen. Der Preis auf Game.co.uk ist auch auf £24.99 runter gegangen. Nur bei der CE hat sich nichts geändert.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Kaiser Augustus am 15. Oktober 2010, 16:57:28 Uhr
Habs für 33 Euro bei gameware.at bestellt. Finde FNV preislich echt in Ordnung, wenn man es mit so manch anderen Titeln vergleicht. Ich hoffe nur, dass die ihr Versprechen halten und pünktlich zum Release auch das neue GECK herausbringen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 16. Oktober 2010, 23:55:15 Uhr
Btw. bevor jemand das Spiel über Steam kaufen will, würde ich mir noch mal Direct2Drive angucken. Wie einige Leute jetzt bestätigen, bekommt man von D2D den Key und das Spiel läuft dann über Steam, also unabhängig von D2D. Da das Spiel darüber auch noch billiger ist, als über Steam....

Und außerdem ist es Uncut.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 17. Oktober 2010, 00:15:38 Uhr
Btw. bevor jemand das Spiel über Steam kaufen will, würde ich mir noch mal Direct2Drive angucken. Wie einige Leute jetzt bestätigen, bekommt man von D2D den Key und das Spiel läuft dann über Steam, also unabhängig von D2D. Da das Spiel darüber auch noch billiger ist, als über Steam....

Und außerdem ist es Uncut.
Also:
Billiger, uncut und über Steam ............. d.h. ohne spezielle Exe-Files und extra D2D-Patches???
Würd ich mir überlegen, wenn ich's nicht schon wo anders (viel zu teuer) gekauft hätte :D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 17. Oktober 2010, 01:06:18 Uhr
Plus, wenn man die CE kauft, gibt 's noch All Roads als pdf dazu.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Palace Coen am 17. Oktober 2010, 22:37:04 Uhr
Mittlerweile überlege ich auch bei Games.at zu bestellen. Ist die AT-Version eigentlich ungeschnitten? Diskussionen zu diesem Thema habe ich in Vergangenheit nicht verfolgt. Und offensichtlich bestellt ihr alle die englische Fassung des Spiels, könnt ihr mir da auch zuraten?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 17. Oktober 2010, 22:50:41 Uhr
Also Games.at finde ich absolut mega teuer. Hatte auch für einen Moment überlegt, von da zu bestellen, aber ehrlich... die Preise mit Versand noch dazu... war mir einfach zu teuer. Da ist es billiger, z. B. bei Direct2Drive zu kaufen, wenn einem eine Box bzw. DVD Hülle nicht so wichtig ist.

Die AT-Version sollte eigentlich ungeschnitten sein. Genau sagen können wir das aber erst, wenn die ersten Spiele (über Steam) freigeschaltet sind. (Wie das bei Konsolen ist, keine Ahnung)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tonsigon am 18. Oktober 2010, 15:47:47 Uhr
Wie läuft eine Steam-Freischaltung bei auf Datenträger gekauften Spielen denn dann überhaupt? Muss man eine Nummer eingeben, oder überprüft Steam die Original-CD?

Als download ist die Sache ja klar....
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: FEV-Infizierter am 18. Oktober 2010, 15:50:54 Uhr
Ich würde mal tippen das Spiel verbindet sich nach der Installation mit Steam und dabei wird es aktiviert.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tonsigon am 18. Oktober 2010, 15:54:28 Uhr
Irgendwie werden die wohl verhindern müssen, dass sich gleich dutzende die gleiche DVD auf ihrem Rechner installieren. Und da es bei massenhaft gepressten Datenträger mit einer individuellen Nummer auf dem Datenträger schlecht klappt, wird es also wohl eine Art Seriennummer o.ä. auf dem Karton oder dem Handbuch geben müssen.

Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 18. Oktober 2010, 16:02:25 Uhr
Zitat von: Eurogamer
Obsidians Fallout New Vegas enthält bekanntlich einen "Hardcore Modus". Wie nun bekannt wurde, soll, wer sich hart genug fühlt und das Spiel in dieser Variante von vorne bis hinten erfolgreich bestreitet, eine "besondere Belohnung" erhalten.

Worum es sich dabei im Einzelnen handelt, ist bislang nicht bekannt. Zumindest aber soll es ein "sehr wertvolles Achievement" geben. Na, wenn das alles ist...

For teh gamerscore!!!1 ...Oder was soll man sich darunter vorstellen?

@Tonsigon. Bei Steamspielen gibt es immer einen CD-Key, der auf dem Handbuch oder der Innenseite der DVD-Hülle abgedruckt ist. Den registriert man bei der Installation auf seinen Steam-Account.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tonsigon am 18. Oktober 2010, 16:05:09 Uhr
@Tonsigon. Bei Steamspielen gibt es immer einen CD-Key, der auf dem Handbuch oder der Innenseite der DVD-Hülle abgedruckt ist. Den registriert man bei der Installation auf seinen Steam-Account.

DAS wollte ich doch nur bestätigt wissen. Danke.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Palace Coen am 19. Oktober 2010, 00:33:34 Uhr
Also Games.at finde ich absolut mega teuer. Hatte auch für einen Moment überlegt, von da zu bestellen, aber ehrlich... die Preise mit Versand noch dazu... war mir einfach zu teuer. Da ist es billiger, z. B. bei Direct2Drive zu kaufen, wenn einem eine Box bzw. DVD Hülle nicht so wichtig ist...)

Oh, meinte eigentlich Gamesware.at. Wo ich mittlerweile auch bestellt habe, die englische Fassung ist es geworden. Für 33€. An sich ist Direct2Drive eine feine Sache. Ich habe lieber eine Kopie im Briefkasten als es mir runterzuladen und dann am releasetag freizuschalten - aber wie ich feststelle, freischalten muss ich es wohl ohnehin!
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 19. Oktober 2010, 20:36:22 Uhr
Auszug aus den Bug Reports in der Gamestar ( :smug: )


Bug-Report

Fallout: New Vegas lief in unserem Test nicht fehlerfrei. Die wichtigsten Patzer:

    * Die KI hat starke Wegfindungsprobleme. Dadurch bleiben Charaktere an Ecken hängen oder erreichen ihre Quest-Zielorte erst nach langem Suchen. Gegner lassen sich von erhöhten Positionen aus beschießen, ohne den Weg zu uns zu finden.
    * Begleiter halten sich nicht immer an ihre Befehle, laufen trotz Stillstands-Order auf Feinde zu und benutzen Fernkampfwaffen, obwohl ihnen Nahkampf befohlen wurde.
    * Eine Quest konnten wir nicht abschließen, weil die Ansprechpartner auf Nimmerwiedersehen verschwunden waren.
    * Einer unser potenziellen Begleiter (Lily) blieb für einen Teil des Spiels unauffindbar und tauchte später plötzlich wieder auf.
    * Die Quest-Logik ist in einigen Situationen fehlerhaft. So können wir Personen auf Dinge ansprechen, die wir noch gar nicht wissen dürften. Eine Quest konnten wir im Gespräch als erledigt melden, obwohl wir sie noch gar nicht abgeschlossen hatten.
    * Im V.A.T.S.-Modus lassen sich gelegentlich keine Körperteile anwählen. Dann hilft nur, den Modus zu beenden und neu zu aktivieren.
    * Die deutsche Übersetzung ist stellenweise mäßig und in einigen Fällen verwirrend. Mitunter finden sich saublöde Patzer wie »Willkommen!« für das englische »You're welcome« (»Gern geschehen«). In wenigen Fällen sind Sätze noch auf englisch, wiederholen sich Sprecher oder passen Text und Sprache nicht zusammen. Das alles hinterlässt einen schlampigen Eindruck.
    * Auf unseren Testsystemen waren immer wieder weiße Blitzer in der Spielgrafik zu sehen.
    * Im Testverlauf hatten wir mehrmals ungeklärte Abstürze, die aber nicht sehr häufig waren.


Vor allem die saumaeßige Uebersetzung stoeßt mir uebel auf.  :-\
Mal sehen, die Xbox Version die ich mir bestellt habe mueßte morgen schon da sein. Auf die PC version muß ich noch warten.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 19. Oktober 2010, 21:40:36 Uhr
Hier (http://cdn.steampowered.com/Manuals/22380/fnv_gfw_manual-10-steam.pdf?t=1287511713) gibt es schon mal das Handbuch.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 20. Oktober 2010, 10:51:44 Uhr
Zitat
In addition to your reputation, simply wearing the uniforms of an opposing faction may
affect how characters react to you. Members of one faction may decide to shoot you if
you’re wearing the clothing of their hated enemy. Be careful!

Das find ich richtig gut. Das hab ich bei FO3 vermisst. Fügt dem ganzen etwas mehr Realismus hinzu.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 20. Oktober 2010, 15:33:57 Uhr
Meine Xbox Version kam grad in's Haus geflattert. Werd gleich mal antesten und spaeter meine ersten Eindruecke niederschreiben.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 20. Oktober 2010, 15:35:32 Uhr
Heh. Ich bin gespannt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Stone am 20. Oktober 2010, 15:56:21 Uhr
- gestern vobestellt
- gestern karawanenpack eingesackt
- gestern versendet
- morgen wird es wohl einfalttern
- übermorgen freu
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 20. Oktober 2010, 16:00:24 Uhr
- gestern karawanenpack eingesackt
Vorbestellt ist vorbestellt ^^
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 20. Oktober 2010, 21:09:47 Uhr
Ich muss noch warten... wenns morgen nicht auf versandt umswitched, werd ich es wohl nicht am Releasetag freischalten können.

Amazon.de:
Fallout: New Vegas CE
Noch nicht versandt
Lieferung voraussichtlich: 25. Oktober 2010 - 26. Oktober 2010
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Seewolf am 20. Oktober 2010, 21:32:16 Uhr
mhh das selbe hier ^^ hoffe ich bekomme es auch noch Freitag oder spätestens am Samstag :)

bzw. solange ich es bekomme, die letzten 1 oder 2 mal wo ich was vorbestellte bei Amazon hab ich das zeug leider nicht bekommen, fehler im Buchungssystem, wir haben mehr verkauft wie wir auf lager hatten
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 20. Oktober 2010, 23:09:39 Uhr
Auszug aus den Bug Reports in der Gamestar ( :smug: )


Bug-Report

Fallout: New Vegas lief in unserem Test nicht fehlerfrei. Die wichtigsten Patzer:

    * Die KI hat starke Wegfindungsprobleme. Dadurch bleiben Charaktere an Ecken hängen oder erreichen ihre Quest-Zielorte erst nach langem Suchen. Gegner lassen sich von erhöhten Positionen aus beschießen, ohne den Weg zu uns zu finden.
    * Begleiter halten sich nicht immer an ihre Befehle, laufen trotz Stillstands-Order auf Feinde zu und benutzen Fernkampfwaffen, obwohl ihnen Nahkampf befohlen wurde.
    * Eine Quest konnten wir nicht abschließen, weil die Ansprechpartner auf Nimmerwiedersehen verschwunden waren.
    * Einer unser potenziellen Begleiter (Lily) blieb für einen Teil des Spiels unauffindbar und tauchte später plötzlich wieder auf.
    * Die Quest-Logik ist in einigen Situationen fehlerhaft. So können wir Personen auf Dinge ansprechen, die wir noch gar nicht wissen dürften. Eine Quest konnten wir im Gespräch als erledigt melden, obwohl wir sie noch gar nicht abgeschlossen hatten.
    * Im V.A.T.S.-Modus lassen sich gelegentlich keine Körperteile anwählen. Dann hilft nur, den Modus zu beenden und neu zu aktivieren.
    * Die deutsche Übersetzung ist stellenweise mäßig und in einigen Fällen verwirrend. Mitunter finden sich saublöde Patzer wie »Willkommen!« für das englische »You're welcome« (»Gern geschehen«). In wenigen Fällen sind Sätze noch auf englisch, wiederholen sich Sprecher oder passen Text und Sprache nicht zusammen. Das alles hinterlässt einen schlampigen Eindruck.
    * Auf unseren Testsystemen waren immer wieder weiße Blitzer in der Spielgrafik zu sehen.
    * Im Testverlauf hatten wir mehrmals ungeklärte Abstürze, die aber nicht sehr häufig waren.


Vor allem die saumaeßige Uebersetzung stoeßt mir uebel auf.  :-\
Mal sehen, die Xbox Version die ich mir bestellt habe mueßte morgen schon da sein. Auf die PC version muß ich noch warten.

Scheint als hätte sich in Sachen stabilität seit Fo3 nicht viel geändert.
Und was die Übersetzung angeht...nach dem Obliviondesaster wollte Beth sich für Fo3 doch extra viel Mühe geben....naja...das scheint dann wohl damit auch erledigt gewesen zu sein.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Stone am 21. Oktober 2010, 09:11:11 Uhr
- morgen wird es wohl einfalttern
- übermorgen freu

hab sogar schon gestern bekommen - dämliches steam ...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 21. Oktober 2010, 09:21:38 Uhr
Ich mach mir auch langsam sorgen. Hab's bei gamestation.co.uk bestellt. Da steht zwar, dass es gestern versandt wurde, aber ich hab keine Nummer um das bei DHL o.ä. zu verfolgen. Und Medal of Honor hab ich da auch bestellt. Das wurde am 13. verschickt und ist immer noch nicht da... :-\
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: HDfallout am 21. Oktober 2010, 14:42:37 Uhr
Macht mir keine Angst. Ich habe es bei Amazon bestellt und hoffe doch, dass es morgen ankommt!

Aktuell steht da zwar:
Zitat
Lieferung voraussichtlich: 23. Oktober 2010 - 25. Oktober 2010
aber die sind ja immer etwas vorsichtig mit solchen Terminen.

Oder? ODER?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Stone am 21. Oktober 2010, 15:14:01 Uhr
Macht mir keine Angst. Ich habe es bei Amazon bestellt und hoffe doch, dass es morgen ankommt!

Aktuell steht da zwar:aber die sind ja immer etwas vorsichtig mit solchen Terminen.

Oder? ODER?

naja - keine ahnung wies in deutschland ist, aber in österreich ist man besser beraten nicht mit dem frühesten termin zu rechnen der angegeben ist. amazon ist sicherlich flink, aber nicht die post in .at ....
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: HDfallout am 21. Oktober 2010, 15:46:50 Uhr
Ja gute Frage. Ich muss das Paket ja persönlich annehmen, da
das Spiel ab 18 ist. Das könnte dann wirklich gut sein, dass die
von der Post da nicht die schnellsten sind.

Aber erst Montag wäre halt super ärgerlich...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 21. Oktober 2010, 15:48:39 Uhr
Also wenn Ware vorhanden ist, liefert Amazon normalerweise eins, zwei Tage nach Eingang der Bestellung. Wie es sich bei Vorbestellungen verhält, hängt wohl immer davon ab, wie groß die Nachfrage ist.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 21. Oktober 2010, 16:01:25 Uhr
Manchmal vergessen die auch eine Lieferung. Ist mir bei Anno 1404 passiert. Hab ein paar Tage nach dem voraussichtlichen Lieferungsdatum nachgefragt. Danach haben sie es erst rausgeschickt. Ist aber eher ein Einzelfall. Bestelle da relativ häufig und sowas ist mir erst einmal passiert.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 21. Oktober 2010, 17:39:49 Uhr
Hat vielleicht jemand Interesse, eine englische Collectors Edition zu kaufen? Ich habe noch eine per Hand.

Vorteile:
- Englisch
- Uncut
- Mit Pre-Order Bonus
- Dazu natürlich das ganze andere Zeug, was in der CE drin ist.
- Günstiger als die deutsche CE. :p
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: HDfallout am 21. Oktober 2010, 18:07:33 Uhr
Manchmal vergessen die auch eine Lieferung.

Das ist echt fies, ein Tag vor Release mit so Horror-Geschichten zu kommen!  ;)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 21. Oktober 2010, 18:13:51 Uhr
Also bei meinem Amazon-ACC steht nun versandt und laut Paketverfolgung ist es schon auf dem Weg zum DHl-Verteilungszentrum. Verraussichtlicher Liefertermin ist diesen Samstag!
Jetzt muss ich mir nur noch irgendwo Internettraffic klauen  :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 21. Oktober 2010, 18:25:49 Uhr
Err...gehts hier um New Vegas oder die Hol- und Bringdienste Deutschlands und Österreichs? :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 21. Oktober 2010, 18:27:03 Uhr
Um die Lieferung von New Vegas, also ja. Es geht ums Spiel.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 21. Oktober 2010, 22:16:04 Uhr
Zitat
Available: 22 October 2010

This game will unlock in approximately 4 hours
Dann ist es ja 2 Uhr Nachts  :-\
So langsam geht mir Steam auf die Nüsse.
Hab das Spiel schon beinahe 2 Tage rumliegen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 21. Oktober 2010, 23:26:45 Uhr
Jup, 2 Uhr, habe ich mir neulich schon ausgerechnet.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: PremierHolly am 22. Oktober 2010, 02:13:19 Uhr
So, meine AT-Version installiert gerade, welch ein Glück dass ich die letzten Nächte Dienst hatte, da bin ich jetzt im richtigen Rhythmus ;-)
Ich wünsch euch viel Spaß, passt auf euch auf in New Vegas  #thumbup

Resumee folgt dann auch, ich hoffe das die AT uncut auch uncut bleibt.

Gruß,
PremierHolly
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 22. Oktober 2010, 02:14:23 Uhr
Einige Leute glauben wirklich, dass die neue Perkrate in NV ein Bug ist. Auch das man von der NCR angegriffen wird, wenn man Powder Ganger Kleidung trägt, etc. :s000:

Idioten... Idioten sind immer gleich.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Projekt am 22. Oktober 2010, 04:07:28 Uhr
Auch das man von der NCR angegriffen wird, wenn man Powder Ganger Kleidung trägt, etc.

Jo jo, hauptsache immer schön schnell die Hilfetexte wegklicken :s000:

Ist halt kein Fo3 Klon, und das gefällt mir sehr. Man merkt extrem, dass Obsidian die Finger da dran hatte.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: PremierHolly am 22. Oktober 2010, 04:26:27 Uhr
Ich habe jetzt mal Goodsprings unsicher gemacht, gefällt mir echt sehr gut !
Nur habe ich es nicht hinbekommen mein Karawanen-Pack freizuschalten. Weder bei Steam. noch im Spiel direkt.
Weiss jemand genaueres ?

Gruß,
PremierHolly
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 22. Oktober 2010, 04:29:56 Uhr
Ich persönlich kann nur sagen, lass die Pre-Order Dinger sein. :p Macht - meiner Meinung nach - den Anfang des Spiels zu einfach. Bin gerade am Überlegen, ob ich meinen Code einlösen und verlosen soll. :>
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Mugen am 22. Oktober 2010, 08:13:04 Uhr
http://fallout.wikia.com/wiki/Hardcore_mode
Wtf, gut, dass ich den Hardcore-Modus ausgewählt hab. Ohne den scheint das Spiel ja für Pussys zu sein, wenn die Gruppenmitglieder nicht mal sterben können. oO

Sehr unterhaltsames Spiel btw. Bin gerade bei der Quest dran, wo ich Mitstreiter für diesen Typen in der Tankstelle finden muss. Nett, dass man dafür erst mal skillen muss. :)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 22. Oktober 2010, 09:47:20 Uhr
Nur habe ich es nicht hinbekommen mein Karawanen-Pack freizuschalten. Weder bei Steam. noch im Spiel direkt.
Weiss jemand genaueres ?

Du musst in Steam auf "Ein Produkt aktivieren" (oder so ähnlich) gehen, dann den Code eingeben, fertig. Die Specials werden dann heruntergeladen und sollten beim nächsten Start verfügbar sein.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Stone am 22. Oktober 2010, 09:58:02 Uhr
Du musst in Steam auf "Ein Produkt aktivieren" (oder so ähnlich) gehen, dann den Code eingeben, fertig. Die Specials werden dann heruntergeladen und sollten beim nächsten Start verfügbar sein.


ah gut zu wisen, THX. so heut abend gehts dann auch für mich endlich ab nach new vegas.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: PremierHolly am 22. Oktober 2010, 12:08:33 Uhr
Du musst in Steam auf "Ein Produkt aktivieren" (oder so ähnlich) gehen, dann den Code eingeben, fertig. Die Specials werden dann heruntergeladen und sollten beim nächsten Start verfügbar sein.


Danke sehr ! ;-)

@Lexx : Irgendwie stimmt das nun auch wieder...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 22. Oktober 2010, 14:48:23 Uhr
Moar... Heut ist endlich Medal of Honor angekommen. Versand war am 13. Wenn die Hunde mit FO:NV genauso schnell sind, kann ich erst nächste Woche Freitag spielen... :-\
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: HDfallout am 22. Oktober 2010, 14:52:47 Uhr
Boah, ihr hattet recht. Amazon hat nicht geliefert.
Ich habe heute morgen eine E-Mail bekommen, dass es auf unbestimmte
Zeit nicht geliefert werden kann (PEGI-Version). Das hätte denen ruhig
früher einfallen können!  >:(

@Gorny1: USK Version? Drücke die Daumen für morgen.

@Dr.Popitz: Manchmal ist online bestellen einfach scheiße. Jedenfalls war
ich heute im Saturn und habe es dann da gekauft. Keine Lust ewig zu warten.

Wer aber dennoch auf seine Version warten muss und das Intro trotzdem sehen
möchte, ich habe die deutsche Version (unkommentiert und natürlich in HD) hier
hochgeladen:

http://www.youtube.com/watch?v=MJn-uWBeCc4
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 22. Oktober 2010, 15:09:13 Uhr
Boah, ihr hattet recht. Amazon hat nicht geliefert.
Ich habe heute morgen eine E-Mail bekommen, dass es auf unbestimmte
Zeit nicht geliefert werden kann (PEGI-Version). Das hätte denen ruhig
früher einfallen können!  >:(

@Gorny1: USK Version? Drücke die Daumen für morgen.

Ja die USK Version und ich hab sie in diesem Moment in meinen Händen. also vor der Tastatur, weniger direkt in den Händen, eher zwischen den Armen... :D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 22. Oktober 2010, 16:26:24 Uhr
Scheint so, als wäre das Spiel dann bei Amazon ausverkauft. Anders kann ich mir das nicht erklären.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dvorn am 22. Oktober 2010, 16:59:41 Uhr
So bei Gameshop.at vorbestellt für ps3 und gestern ist es angekommen , heute angespielt und bisher sehr begeistert. Hab auf jedenfall das Fallout feeling ^^. Mal sehen wie es weiter geht 8)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 22. Oktober 2010, 17:33:47 Uhr
Ich frage mich ja, wie ich Bonnes persönliche Quest beende. Soweit ich das sehen kann, läuft das so:

1. Begleiter rekrutieren
2. Mit Begleiter durch die Gegend laufen
3. Eine bestimmte Aktion löst Dialog Optionen #1 aus
4. Eine bestimmte Aktion löst Dialog Optionen #2 aus, mehr Details werden bekannt
5. Persönliche Quest wird offiziell gestartet

Bisher bin ich nur bis zu Schritt 3 gekommen. Bei ED-E hab ich ein wenig durch Zufall die persönliche Quest bereits abgeschlossen. Cass war eine Ausnahme, ihre persönliche Quest hat anders funktioniert und war mehr oder weniger 'leicht' zu lösen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 22. Oktober 2010, 18:44:56 Uhr
Ich habe es mir jetzt auch gerade bestellt. Ich habe echt überhaupt garkein Rückgrat. Jedes Mal der selbe Mist.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Metzger am 22. Oktober 2010, 19:10:37 Uhr
Boah ich bin sowas von genervt. Der Händler meines "Vertrauens" bei dem ich immer bestelle hats nicht gehabt. Hätte zwar ankommen müssen, ist es aber nicht. Na, muss ich mich wohl oder übel bis Montag gedulden. Bin heute in sicher zehn verschiedenen Geschäften gewesen, überall die selbe Aussage: "Hätte kommen müssen."  :wall1cf:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 22. Oktober 2010, 19:35:19 Uhr
Ich frage mich ja, wie ich Bonnes persönliche Quest beende. Soweit ich das sehen kann, läuft das so:

1. Begleiter rekrutieren
2. Mit Begleiter durch die Gegend laufen
3. Eine bestimmte Aktion löst Dialog Optionen #1 aus
4. Eine bestimmte Aktion löst Dialog Optionen #2 aus, mehr Details werden bekannt
5. Persönliche Quest wird offiziell gestartet

Bisher bin ich nur bis zu Schritt 3 gekommen. Bei ED-E hab ich ein wenig durch Zufall die persönliche Quest bereits abgeschlossen. Cass war eine Ausnahme, ihre persönliche Quest hat anders funktioniert und war mehr oder weniger 'leicht' zu lösen.

Ich hab bislang nur Lillies persoenliche Quest abschließen koennen, verzweifle aber bei ED-E. Hast du evtl nen Tip wie man die Quest triggert? Ich hab bisher noch nirgendwo auch nur einen Dialog mit ihm gehabt, nur das biepen und zirpen. :/ Cass hab ich auch noch nicht gefunden...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 22. Oktober 2010, 19:59:48 Uhr
Zu ED-E:

ED-E reagiert auf Schlüsselwörter. Beim Auslösen bestimmter Wörter, wird ein Band in ED-E abgespielt. Ab der zweiten Nachricht meldet sich ein Brotherhood Knight bei dir, der Rest ist selbsterklärend. Die beiden Nachrichten kamen bei mir:

1. Als ich mit Doktor so-und-so in Camp McCarren gesprochen habe und
2. .. kann ich mich gerade nicht dran erinnern.

Es ist auch möglich, dass beide Nachrichten basierend auf einem Timer abgespielt werden und nichts mit den NPC Dialogen zu tun hatten.

/Edit: Eine Runde Fallout 3 Fans Kommentar-Rodeo... :s000:
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1125058-only-a-perk-every-2-levels/
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1124865-new-vegas-looks-like-it-was-made-for-xbox-for-a-quick-profit/
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1123033-feels-like-dlc/page__st__20

Das Beste ist der Typ, der meint, er könnte New Vegas mit 3-4 Freunden viel besser machen.

Bethesda(-RPG) Fans, Bethesda(-RPG) Fans bleiben immer gleich. Das ist für mich Witzig und gleichzeitig traurig. Es macht aber klar: Sobald Spiele etwas komplexer und tiefer werden, sind Bethesda(-RPG) Fans hoffnungslos überfordert.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Metzger am 22. Oktober 2010, 21:52:23 Uhr
Ah, immer wieder schön zu lesen. Ich liebe diese Fanboys. :atomrofl7ep5rb:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 22. Oktober 2010, 22:29:02 Uhr
Zu ED-E:

ED-E reagiert auf Schlüsselwörter. Beim Auslösen bestimmter Wörter, wird ein Band in ED-E abgespielt. Ab der zweiten Nachricht meldet sich ein Brotherhood Knight bei dir, der Rest ist selbsterklärend. Die beiden Nachrichten kamen bei mir:

1. Als ich mit Doktor so-und-so in Camp McCarren gesprochen habe und
2. .. kann ich mich gerade nicht dran erinnern.

Es ist auch möglich, dass beide Nachrichten basierend auf einem Timer abgespielt werden und nichts mit den NPC Dialogen zu tun hatten.

Danke, hat leider alles nicht funktioniert. :/
Da du das erwaehnst, hab nur Angst nicht mehr die Bruderschaft treffen zu koennen, da ich befuerchte dass das irgendwie verbuggt ist mit E-DE.
War das ein richtiger Doktor in Camp McCarren, oder ein Wissenschaftler? Ich komme auch nicht in alle Bereiche da, werde erschossen wenn ich mich einer gewissen Tür naehere, evtl. sollte ich mir eine NCR Uniform anziehen...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 22. Oktober 2010, 22:37:35 Uhr
Es war ein Wissenschaftler. Von dem bekommst du die Vault 22 Quest. Soweit ich das gesehen habe, hat ED-E nichts damit zu tun, ob du die BoS besuchen kannst oder nicht. Mit ED-E wirst du nur direkt dorthin geführt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 22. Oktober 2010, 22:50:53 Uhr
Bethesda(-RPG) Fans, Bethesda(-RPG) Fans bleiben immer gleich. Das ist für mich Witzig und gleichzeitig traurig. Es macht aber klar: Sobald Spiele etwas komplexer und tiefer werden, sind Bethesda(-RPG) Fans hoffnungslos überfordert.

...

Zitat
Obsidian are not Bethesda and it shows. Fallout 3 was the summer blockbuster film, and FNV is the TV spin off.
#kotzen#

Ist es eigentlich normal, dass einem da Gewaltphantasien kommen? Also...ist das gerechtfertigt, oder übertreibe ich?

Egal...ich freu mich auf morgen abend... :>
Bin echt versucht, meiner Freundin abzusagen, damit ich NV zocken kann, aber ich hab sie eine Woche nicht gesehen und sie haut am Abend wieder ab...außerdem könnte sie leicht verstimmt darüber sein. :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Seewolf am 23. Oktober 2010, 15:21:05 Uhr
Das 2. Schlüsselwort für Ed

Hatte ich im Robocom Hauptquartier nicht dort wo die Gule rumhängen mit ihren Raketen sondern das teil kurz vor Vegas..

und zu Bones Pers Quest

Wenn ich mich nicht täusche müsste sein Persöhnliches Quest das sein wo man herausfinden muss was mit seiner Frau passiert. Die Lösung findet sich in der Rezeption des Dino motels. Könnte aber sein das es noch ein zweites gibt, da man später mehr über die Geschichte in Bitter Falls erfährt und es dort möglciherweise noch einmal ein neues Quest gibt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Donald am 23. Oktober 2010, 16:04:07 Uhr
Das Beste ist der Typ, der meint, er könnte New Vegas mit 3-4 Freunden viel besser machen.

 :D

Wie blöd muss man sein um nicht zu erkennen was da für Arbeit dahintersteckt?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 23. Oktober 2010, 19:06:55 Uhr
Sehe ich einen Hannah Montana-Strafavatar? Oder hast du dir den präventiv selbst verpasst?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 23. Oktober 2010, 19:08:38 Uhr
und zu Bones Pers Quest

Wenn ich mich nicht täusche müsste sein Persöhnliches Quest das sein wo man herausfinden muss was mit seiner Frau passiert. Die Lösung findet sich in der Rezeption des Dino motels. Könnte aber sein das es noch ein zweites gibt, da man später mehr über die Geschichte in Bitter Falls erfährt und es dort möglciherweise noch einmal ein neues Quest gibt.

Das ist nicht seine persönliche Quest, sondern die Quest um ihn überhaupt mitnehmen zu können.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Donald am 23. Oktober 2010, 22:00:06 Uhr
Sehe ich einen Hannah Montana-Strafavatar? Oder hast du dir den präventiv selbst verpasst?

Präventiv  :D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Krone83 am 23. Oktober 2010, 22:57:56 Uhr
Besser Hannah als Justin Biber oder wie der Bengel heißt.

Aber mal zum Spiel hab mich gerade richtig gefreut als ich das Grab von Chance gefunden habe. Nach dem Comic hab ich mich schon gefragt ob der Typ ihrgendwie im Spiel vorkommt. Die ganzen Dialoge im Spiel sind echt klasse, hab gerade mal 4 Stunden gespielt und fühle mich in dem Game so wohl wie in Fallout 2.  :-*
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 23. Oktober 2010, 23:34:04 Uhr
Ja ich finds auch viel besser als F3, allein schon die Tatsache, dass oft die Lager von Banditen mit Minen gesichert sind, oder das augenscheinlich geplünderte Häuser nachträglich von den Räubern vermint wurden und so was. Ich finds ziemlich cool.

Ich hab gerade:
Die Ghule die in den Weltraum wollen sabotiert und auch die Nightkins im Keller alle umgebracht :D. Ich finds aber etwas komisch, dass solche Gegner schon so früh im Spiel auftauchen, da ich dachte solche Gegner wären eher die Starken unter den Feindkreaturen.
Naja mir ist es aber eigentlich auch egal. Ich hatte auch so genug Angst in dem scheiß Keller da  ;)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Hummer am 24. Oktober 2010, 02:03:08 Uhr
Hi,

Frage mich ob ich zu blöd bin oder gibr es hier kein Haus wie in Fallout 3, weiß nicht wo ich mein Zeug verstauen soll, habe schon viele Quests erledigt und gehofft es kommt was aber nix war.

Weiß einer mehr ??

MFG

Hummer
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 24. Oktober 2010, 02:18:06 Uhr
Du bekommst ein Hotelzimmer in Novac. Du kannst im Prinzip auch eines der Häuser in Goodsprings nehmen. Später, im Verlaufe des Spiels, kannst du auch noch diverse Unterkünfte der Fraktionen freischalten.

Mich interessiert viel mehr, wo ich Friseur und Co. finden kann. Hätte zwischendurch gerne mal meinen Bart geändert, aber keine Chance. Hab nichts dazu gefunden.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Ironhide am 24. Oktober 2010, 03:20:51 Uhr
so hab Fallout New Vegas Bekommen... FALLOUT 3 war VIEL Besser!  :s000:  :redfingr:

ne Ernsthaft, Spiele jetzt erst 2 Stunden und finds richtig geil, die Atmosphäre is so wie ich mir Gewünscht habe
und es ist schön viel Dialog

nur ein Wermutstropfen, die Karte... sie sieht Schöner aus, keine frage! aber kanns sein das die Kleiner is als in Fallout 3 ?
wie gesagt, sie sieht viel Realistischer aus und nich so dahin Geklatscht wie der Vorgänger aber die sieht so Klein aus aufm Pip boy?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 24. Oktober 2010, 04:29:31 Uhr
Die Karte von New Vegas ist ca. genauso groß wie die von Fallout 3, nur das sie länger in der Höhe ist, als in der Breite.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Donald am 24. Oktober 2010, 04:36:29 Uhr
Die Karte von New Vegas ist ca. genauso groß wie die von Fallout 3, nur das sie länger in der Höhe ist, als in der Breite.

Ausserdem im nordwesten? der Karte hat es einen unbenutzten Platz. Ich würde mal schwer behaupten dass da schon für DLC reserviert worden ist.

Die begehbare Fläche selber ist schon ein bisschen kleiner dafür aber auch interessanter.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 24. Oktober 2010, 04:40:31 Uhr
Die Karte ist eben nicht mehr so viereckig aufgebaut, wie in Fallout 3. Bei Fallout 3 bist du in eine Richtung gerannt und dann plötzlich auf eine unsichtbare Wand gestoßen. In New Vegas ist der Kartenrand mit Felsen, also natürlichen Barrieren, abgesperrt. Es gibt Straßen die nach "draußen" führen, diese sind aber durch irgendwelche Objekte blockiert. Gefällt mir auf jeden Fall viel besser, als eine viereckige Map, die mit unsichtbare Wände zurechtgestutzt wird.

Am Besten fand ich den Mojave Outpost ganz im Süden. Das hatte so ein richtiges Gefühl von Grenzübergang, mit stehenden Fahrzeugen, kleinen Karawanen, etc.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 25. Oktober 2010, 11:46:52 Uhr
Meh... Ich will auch endlich. Aber gamestation.co.uk verschickt seine Lieferungen offenbar auf nem Esel... >:(
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lord Crome am 25. Oktober 2010, 12:18:38 Uhr
wie weit seid ihr denn alle? ich zocke mittlerweile 40 stunden und war noch nich mal aufm strip haha denke so bei 50 werd ich dahin latschen :)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 25. Oktober 2010, 18:24:11 Uhr
Ein harter Tag auf Arbeit, mit meinem zweiten Charakter (woot, ich hab das Spiel neu angefangen. Hätte ich in Bethesdas Fo3 niemals gemacht und hab ich auch nie.):

(http://img5.imagebanana.com/img/yodzpt9z/thumb/ScreenShot62.png) (http://www.imagebanana.com/view/yodzpt9z/ScreenShot62.png)

Ich bin im Übrigen auch auf Bighorn Kälber gestoßen:

(http://www.falloutnow.de/forum/gallery/thumb_18_25_10_10_5_37_54.png) (http://www.falloutnow.de/forum/index.php?action=gallery;sa=view;id=1574)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Seewolf am 25. Oktober 2010, 19:37:17 Uhr
wenn man durchlatscht kommt man relativ schnell zum Strip, aber das beste Zeug findet man wie zu oft außen rum.

Hab auch nach 2 Tagen ununterbrochenem Spielen neu angefangen, weil ich mich verskilt bzw. nicht perfekt geskilt habe ^^ außerdem wollte ich dieses Wüsten Irsinns Perk mal ausprobieren
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 26. Oktober 2010, 04:53:13 Uhr
Gerade mal ein paar der ersten Rezensionen auf Amazon gelesen, das ist das reinste Lulzfest.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Ironhide am 26. Oktober 2010, 09:58:56 Uhr
 :wtf dass sind wohl alles Fallout 3 Fans  :P

aber mit dem Steam ist echt kacke...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 26. Oktober 2010, 12:06:19 Uhr
"Und die Foren (offiziellen) sind voll gespickt mit threads im Bezug auf Fehler und Probleme. "

Kann mich nicht daran erinnern, dass das bei Fallout 3 und Oblivion anders war.

Auch die Sache mit Steam ist seit *Monaten* bekannt. Wer jetzt erst aus dem Muspott kommt...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 26. Oktober 2010, 15:15:12 Uhr
Werde mir das Spiel übrigens gleich von der Post abholen und dann später auch mal etwas über meine Eindrücke sprechen.

Ich frage mich ja, wann der Zen'sche Kommentar endlich ansteht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Mugen am 26. Oktober 2010, 15:26:28 Uhr
Samma, findet ihr das eigentlich auch so nervig, dass Begleiter Fraktionsrüstungen nicht tragen können? Nervt besonders, wenn man keinen Platz im Inventar mehr hat (kann nichts wegschmeißen).
Und irgendwie scheint's so, dass die Begleiter unendlich Munition haben und unverschleissbare Waffen noch dazu - sehr hardcore. D:< Das wäre zwar ziemliches Micromanagent, denen Waffen und Munition zuzuweisen, aber das wäre mir scheiß egal.
Das Inventar hätte man in den zwei Jahren auch irgendwie erweitern können.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 26. Oktober 2010, 15:30:40 Uhr
Das war bei FO3 auch schon so. Waffen und Rüstungen haben sich bei Begleitern nicht abgenutzt und für ihre Standardwaffen hatten die auch immer unendlich Munition.

/Die abnutzbaren Waffen/Rüstungen waren übrigens das einzige, was mich in FO3 so richtig genervt hat.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 26. Oktober 2010, 15:31:10 Uhr
Die Standardwaffen der Begleiter bleiben immer erhalten, sind aber nicht sonderlich stark (im Vergleich zu anderen verfügbaren Waffen). Beispiel: Boone mit einer Anti-Materiel Rifle pwnz0rd alles weg. Verbraucht zwar viel Munition, ist aber extrem besser als sein Standardgewehr.

Das mit den Rüstungen ist mir persönlich Banane. Ich trage eh nie mehr als zwei Rüstungen mit mir herum (entweder ich repariere diese mit weiteren gefundenen oder ich schmeiß die Dinger weg). Wenn man das Zeug verkaufen will, dann bringen fraktionslose Rüstungen eh das meiste Geld (voll reparierte Metallrüstungen, etc) und die können von Begleitern getragen werden.

Die Begleiter ziehen im Übrigen keine Rüstungen von anderen Fraktionen an. Sprich: Boone wird keine Legionsklamotten anziehen, Cass wird keine NCR-Kleidung tragen und so weiter.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Seewolf am 26. Oktober 2010, 16:31:22 Uhr
Naja muss sagen Bone rockt schon ganz schön mit seiner Sniper, wenn ich daran denke wie die blinden Todeskrallen mal schnell weggepustet wurden ^^

Also nach dem letzten Patch läuft mein F NV sehr stabil, vorher hatte ich immer wieder abstürze usw.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Ironhide am 27. Oktober 2010, 13:50:29 Uhr
als ich Jacobstown Entdeckt hab hab ich mich in das Spiel Verliebt  :s000: der Alte Bekannte hat sich nich Verändert
oder die Pilotin in Novac  :wtf super geil...  ;D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 29. Oktober 2010, 19:19:04 Uhr
(http://img5.imagebanana.com/img/v6cunn78/thumb/ScreenShot75.png) (http://www.imagebanana.com/view/v6cunn78/ScreenShot75.png)

Arcade ist einfach der Beste. :>
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 29. Oktober 2010, 19:26:30 Uhr
Heh! Also bisher hat noch keiner auf meine Begleiter regiert, oder muss man den Kötermech irgendwann dabeihaben?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 29. Oktober 2010, 19:37:42 Uhr
Ich habe Rex dabei gehabt und Arcade wieder in meine Party aufgenommen (musste ihn vorübergehend auswechseln).

Generell reagieren die Begleiter auf viele Dinge im Spiel. Als ich zum Beispiel mit Arcade Hoover Dam betreten habe, hat er auch darüber einen Kommentar abgelassen. Im Silver Rush der Van Graffs sowieso, genauso wie in Freeside, etc. Erinnert sehr an die Originalspiele. Meiner Meinung nach könnte da sogar noch viel mehr kommen.

Ist eigentlich auch der Grund, weshalb ich Boone nicht so mag. Er ist der typische "ich rede nicht viel"-Charakter...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: OdijSuppi am 29. Oktober 2010, 20:00:33 Uhr
Das Boon nur wenig redet stört mich momentan auch, ich wusste von Anfang an das er nicht so der gesprächige Typ ist aber ein bisschen mehr könnte es schon sein. Laufe jetzt schon recht lange mit ihm durch die Gegend, viel hat er noch nicht von sich preisgegeben. Dafür rockt er aber in den kämpfen um so mehr  ;D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 29. Oktober 2010, 20:10:32 Uhr
Können die Begleiter eigentlich noch Level aufsteigen bzw an Health zulegen? E-DE ist mir jetzt schon einige Male weggerüsselt worden, vor allem gegen diese großen Radscorpions braucht's nur ein paar Treffer, und soweit ich sehe kann das Teil ja keine Rüstungen anlegen. Bei Boone habe ich das Problem aus diesem Grunde nicht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 29. Oktober 2010, 20:17:01 Uhr
Stell ED-E auf passiv, dann sollte das Ding nicht mehr alleine vorrücken. Später bei ED-Es persönlicher Quest kannst du praktisch zwischen besserer Waffe und besserer Rüstung wählen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Donald am 29. Oktober 2010, 23:00:11 Uhr
Zitat
I agree with the OP. I hope that Bethesda does not work with Obsidian in the future. It may be that Obsidian is the grandfather of the TRUE Fallout, but if that is so then I don't want anymore Fallout - I want more of whatever Fallout 3 is.

Fallout New Vegas is bland. The story does not track well. You are shot in the head (OK.), but if I'm just a simple courier, a little guy, then why would I all of a sudden try and be the biggest bad ass in the world ? - Seems to me that this story is like a cut and paste job gone wrong. Nothing in the story feels connected to anything else and I don't feel connected to the character either (at level 14). Fallout New Vegas feels - pointless, or better yet, plot less.

The dialog choices in Fallout New Vegas make no sense whatsoever and I'll give you two examples.
At the general store in Goodsprings I can ask the owner to tell me more about "Mr. House." - to which I reply, who the hell is Mr. House and why would I even ask that question?
At the lucky 38 casino, I can ask Jane "What's with the snowglobe collection? - to which I reply, what the hell are you talking about... snowglobe collection? Where? Why do I care?
Because I had a great science skill I killed Mr. House before I even knew what the hell the point of being in the casino was. Imagine if you could have crept into the enclave at the start of the game - I can't go any further without a spoiler for fallout 3, but the point is that this game is poorly designed, poorly executed, and events are VERY loosely connected.

And, there are MANY more examples of dialogue that simply feel like a cut and paste job from a brainstorming session, poorly implemented ideas by developers that were too lazy to make an immersible world and instead took the G.E.C.K. and made a big mod out of a bunch of random thoughts. That is what Fallout New Vegas feels like, a big mod. It absolutely, 100%, lacks the quality, character, depth of plot, continuity of story, and immersion of any of Bethesda game I've ever played. I'm a little disappointed, yes, but more than anything I'm just bored with New Vegas.

I'm going to write a complete new thread on this seriously flawed game when time permits, but before then I'd like to say a few more things...

#1) - this game is WAY TOO MUCH RPG.

I'm bored to death with talking to the NPC's, especially since they have such lousy dialogue, and there is truly no opportunity to be tense or frightened of what is around the corner in New Vegas. The subways, buildings, vaults of Fallout 3 were TENSE and the action was GOOD. Fallout New Vegas has about as much action as a retirement home. When the powder ganger surprised me, you know, I was so happy because I thought this game was going to really be something to watch your back over, but that was the only tiny bit of adrenaline I've had and I'm on level 14. Why are all the buildings and "levels" so easy to waltz right in and out of?
No raiders trying to kill me, nothing to be worried about at all.
Why in the world would ceasar want to talk with me? - That is SO LAME!
If anything, I'd have to be captured as a slave and complete a whole subplot before Ceasar would talk with me, but no... spoiler.

As much as I like Bethesda, after this and alpha protocol (I don't care why it sucked, it just sucked, no excuses) I will never touch another game with Obsidian on, in, or anywhere near it.
I can think of a multitude of examples of why Fallout 3 was a better game, but I'll leave that for my own thread.

One last thing - credit where credit is due - the improved inventory system is a welcome change. This is something that should have been in Fallout 3 and everyone knows it. Obviously Bethesda didn't have time to expand the inventory and crafting system, but that is pretty much the ONLY good thing about New Vegas. Hardcore mode is a joke. Why is it hardcore?
Because I have to carry around a few water bottles and an iguana stick?

Seriously, there is no action in this game at all. So don't worry about hardcore mode. If there was any chance of getting shot then I guess it would be cool.

Please Bethesda, don't collaborate with Oblivion anymore. Nothing but a bunch of amateur modders.
Just look at the rocks in good springs, the very first place in the game... gaps in the game world the size of a gecko's head. Obsidian needs to go back to school. Actually, maybe if they hang around Bethesda long enough they'll learn something, but I kinda doubt it.

Ich sollte wirklich aufhören Bethesdas Foren zu lesen. Aber es ist wie eine Sucht.

Steh nun für ne Weile weg vom Internet. Besser für meine mentale Gesundheit.

 :wall1cf:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 29. Oktober 2010, 23:14:17 Uhr
Fallout 3 is bland. The story does not track well. You are born in a vault (OK.), but if I'm just a simple vault dweller, a little guy, then why would I all of a sudden try and be the biggest bad ass in the world ? - Seems to me that this story is like a cut and paste job gone wrong. Nothing in the story feels connected to anything else and I don't feel connected to the character either (at level 14). Fallout 3 feels - pointless, or better yet, plot less.

Kann ich alles auf Fallout 3 übertragen.

Zitat
and events are VERY loosely connected.

Witzig, das ist ein Grundstein unlinearer Geschichten. Verschiedene Ereignisse, die in beliebiger Reihenfolge passieren können.

Zitat
#1) - this game is WAY TOO MUCH RPG.

Damit kann er sich den Rest seines Textes eigentlich schon sparen.

Ein anderer Post:
Zitat
Bethesda is, in my opinion, better at making Fallout. I mean, Obsidian did a good job and all, but it didn't have a lot of content. Kind of felt empty in the wasteland.

Ich spiel' wohl das falsche Spiel. :bird:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: OdijSuppi am 30. Oktober 2010, 01:09:09 Uhr
Ich spiel' wohl das falsche Spiel. :bird:

Dito.  :atomrofl7ep5rb:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 30. Oktober 2010, 02:04:48 Uhr
Mal eine Frage, kann Boone bei euch auch kein Scharfschützengewehr nehmen? Hab ihm eines gegeben aber der Schiesst lieber weiter mit seinem Jagdgewehr was definitiv schlechter ist?!?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: OdijSuppi am 30. Oktober 2010, 02:20:45 Uhr
Also bei mir nimmt er das Schafschützengewehr. Hast du ihm auch Munition gegeben? Ohne Munition benutzt er das Gewehr nämlich nicht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 30. Oktober 2010, 02:22:22 Uhr
Also bei mir nimmt er das Schafschützengewehr. Hast du ihm auch Munition gegeben? Ohne Munition benutzt er das Gewehr nämlich nicht.

Ja hat er eigentlich auch?!? Desweiteren setzt er, komischerweise, wenn ich ihm einen Strahlenschutzanzug in Inventar gebe weil ich keinen Platz mehr habe, sein Berett und die Sonnenbrille ab. Stört zwar nicht, ist aber trotzdem dumm.  ::)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: OdijSuppi am 30. Oktober 2010, 02:28:57 Uhr
Hmm, wenn er das Gewehr + Munition hat sollte er es eigentlich auch benutzen. Stell mal seine Option Nahkampf und Fernkampf ein paar mal um, manchmal nimmt er bei mir auch eine andere Waffe als er eigentlich soll.

Das mit dem Strahlenschutzanzug ist normal, war bei mir auch so ^^

Edit: Stimmt, wenn das Schafschützengewehr in einem schlechten Zustand ist macht es weniger Schaden als das Jagdgewehr somit wird er es auch nicht benutzen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 30. Oktober 2010, 02:30:11 Uhr
Wenn das Gewehr schlechter ist, als seine Standardwaffe, nimmt er diese nicht. Das gleiche gilt für Rüstungen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 30. Oktober 2010, 02:34:07 Uhr
Hmm, wenn er das Gewehr + Munition hat sollte er es eigentlich auch benutzen. Stell mal seine Option Nahkampf und Fernkampf ein paar mal um, manchmal nimmt er bei mir auch eine andere Waffe als er eigentlich soll.

Das mit dem Strahlenschutzanzug ist normal, war bei mir auch so ^^

JA! Die dumme Sau fängt bei mir manchmal an mit seine scheiss Machete los zu rennen obwohl er auf Fernkampf steht.  :wall1cf: :s000:

Na normal find ich das nicht.  :P

Das Gewehr ist um Längen besser als sein Standard. Na egal, ich probier das mal mit dem Umstellen später dann.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 30. Oktober 2010, 02:48:42 Uhr
Wenn Bonne in den Nahkampf geht, einmal ansprechen, auf Nahkampf wechseln und wieder zu Fernkampf zurück.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 30. Oktober 2010, 02:51:09 Uhr
Wenn Bonne in den Nahkampf geht, einmal ansprechen, auf Nahkampf wechseln und wieder zu Fernkampf zurück.
Ja ich weis, nervt aber trotzdem im Kampf, genauso das er andauernd zwischen passiv und offensiv wechselt.  >:(
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Hummer am 30. Oktober 2010, 17:24:21 Uhr
Hi,

Frage kann man wie in Fallout N.V. eine Unterkunft bekommen, oder nimmt man einfach ein leeres Haus ??, weiß nicht mehr wohin mit meinem Kram und dauernd alles im Briefkasten zu lagern ist auch blöd.

Bräuchte da mal dringend eien Tip von euch.

Gruß

Hummer
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 30. Oktober 2010, 17:26:20 Uhr
Du kannst eine Unterkunft in Novac bekommen. Außerdem gibt es diverse Safehouse-Möglichkeiten von Fraktionen. Soweit ich weiß, kann man auch in den Kasinos diverse Unterkünfte bekommen, was aber nicht so viel wert ist, da man nicht einfach per Fast-Travel dorthin springen kann.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 30. Oktober 2010, 18:54:34 Uhr
Mal eine andere Frage, gibts eigentlich die Rüstung dieses "Typen" aus dem Intro der auf dem Las Vegas Schild hockt? Ich weis das er von der NCR ist aber bis jetzt hab ich noch keinen damit gesehen, nur die Ranger-Rüstung mit diesem dämlichen Handtuch.  ::)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 30. Oktober 2010, 18:57:20 Uhr
Das ist die NCR Elite Ranger Rüstung. Die gibt es erst sehr spät im Spiel und dann bekommst du auch nur eine, wenn du Glück hast oder einen Typen umlegst.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 30. Oktober 2010, 19:00:10 Uhr
Das ist die NCR Elite Ranger Rüstung. Die gibt es erst sehr spät im Spiel und dann bekommst du auch nur eine, wenn du Glück hast oder einen Typen umlegst.
Ja, sowas dacht ich mir fast, hab mir nur gedacht dass die vielleicht ein bisschen "früher" auftauchen aber so nach bis jetzt 32 Stunden Spielzeit hab ich noch keinen gesehen. Wo tauchen die denn dann auf oder sind sie dann Global unterwegs?
Ich klau sie mir einfach.  :P
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 30. Oktober 2010, 19:26:31 Uhr
Nach X Fortschritt in der Hauptstory schickt die NCR ihre Elite Ranger los. Ab dem Moment stehen Elite Ranger und NCR Heavy Trooper in Power Rüstung in den NCR Camps rum.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 30. Oktober 2010, 21:03:44 Uhr
Nach X Fortschritt in der Hauptstory schickt die NCR ihre Elite Ranger los. Ab dem Moment stehen Elite Ranger und NCR Heavy Trooper in Power Rüstung in den NCR Camps rum.

Alles klar, dann dauert das wohl noch eine Weile, find die "kleineren" Quests interessanter als die "Hauptstory".  ::)  ;D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Mr. Guardian am 30. Oktober 2010, 22:33:47 Uhr
@ Donald:

haste nen Link zu dem thema bei Beth. würde da Gerne mal was schreiben und den Troll Spieln  :s000:
ich HASSE solche leute >:(

Fallout 3 = kein würdiges fallout
Fallout New Vegas = ein verbessertes und VIEL intensiveres Fallout 3 mit bissl Fallout 2 und ner Prise Fallout 1

ich hoffe ja, das Nächste fallout wird NOCH mehr in die Richtung gehen!

auf jedenFall hab ich mit F:NV erstmal was richtig geiles zu Zocken
hat auf jedenfall meine Erwartungen nach Fallout 3 um Vielfaches übertroffen

man kanns auch anders sagen: die alten Hasen mussten wieder den Karren ausm Dreck ziehn...  ;D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 31. Oktober 2010, 21:30:27 Uhr
Mein aktueller Charakter:

(http://img5.imagebanana.com/img/9443kjvr/thumb/ScreenShot83.png) (http://www.imagebanana.com/view/9443kjvr/ScreenShot83.png)

Im nächsten Level werd ich 95 Explosives haben und danach dann ausgemaxt. Das macht dann 6 Skills auf dem Maximum. Ziemlich viel... man levelt auch viel zu schnell. Ich hab jetzt so im Schnitt wahrscheinlich mehr Quests gemacht, als mit meinem ersten Charakter und fange gerade an, wieder der Hauptquest zu folgen. Der nächste Schritt ist es, zu Benny ins Tops zu gehen. Level 30 werde ich also auf jeden Fall schon erreichen, bevor der Endkampf beginnt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: FEV-Infizierter am 31. Oktober 2010, 21:34:40 Uhr
Welcome to Level 27  :s000: :wall1cf:
Is wie Fahrstuhlfahren  ;D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 31. Oktober 2010, 22:24:16 Uhr
Mein aktueller Charakter:

(http://img5.imagebanana.com/img/9443kjvr/thumb/ScreenShot83.png) (http://www.imagebanana.com/view/9443kjvr/ScreenShot83.png)

Im nächsten Level werd ich 95 Explosives haben und danach dann ausgemaxt. Das macht dann 6 Skills auf dem Maximum. Ziemlich viel... man levelt auch viel zu schnell. Ich hab jetzt so im Schnitt wahrscheinlich mehr Quests gemacht, als mit meinem ersten Charakter und fange gerade an, wieder der Hauptquest zu folgen. Der nächste Schritt ist es, zu Benny ins Tops zu gehen. Level 30 werde ich also auf jeden Fall schon erreichen, bevor der Endkampf beginnt.

Schlimm oder? Genau dasselbe mit den Perks wie ich finde, hab jetzt schon 3 mal Welche genommen die ich eigentlich gar nicht brauche weil ich die anderen einfach nicht interessant finde....und das obwohl ich 4 mal meine Special-fähigkeiten verbessert hab.  ::)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 31. Oktober 2010, 23:00:25 Uhr
Die Perks generell sind aber viel besser als in Fallout 3 oder den Originalspielen. Beispiel: Alle "+X auf Skill Y"-Perks sind jetzt verschwunden, was eine gute Sache ist. Fallout 3 hatte praktisch nur solche Perks. Stattdessen gibt es Perks, die dem Spieler neue Antwortmöglichkeiten geben, das Crafting beeinflussen, usw. Also selbst wenn man jetzt nicht weiß, was für einen Perk man wählen soll, finde ich die Änderungen nicht schlecht. Zumal es sowieso nur jeden zweiten Level einen Perk gibt. IMO hätte sogar nur jeder dritte Level auch gereicht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 31. Oktober 2010, 23:11:33 Uhr
Jo, auch wenn sie sehr viele Dinge am Regelwerk verbessert haben, es ist immer noch nicht ganz rund. Der Screenshot zeigt es ganz deutlich - das sind IMO einfach zuviele Skillpunkte. 1 Punkt pro INT wäre nice - dann kann man einen Kampfskill (langsam) maxen und noch 1-2 zusätzliche später an die 100 bringen. Aber 6 Skills ... das bedeutet das jeder Build - wenn er es drauf anlegt - lockpick, science, repair & speech auf 100 hat und damit eigentlich alles wichtige abdeckt. Und das tollste: primärer Kampfskill am besten schon mit lvl 6 oder so auf max  :wall1cf:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 31. Oktober 2010, 23:16:31 Uhr
Eben. Also ich habe mit meinem Build oben praktisch alle Bereiche abgedeckt, die mich irgendwie interessieren. Die einzige Alternative wäre eigentlich nur noch ein Melee / Unarmed Build, bei dem sich alles etwas verändern würde. Wenn ich aber z. B. Energiewaffen will, dann skille ich eben darauf, anstelle Explosives und komme trotzdem auf meine 6 ausgemaxten Bereiche, wodurch sich nichts wirklich verändert hat.

Zumal ich Lockpick z. B. für absolut notwendig halte, aufgrund der verschlossenen Kisten, die man immer mal wieder findet. Es ist nicht mehr so extrem, wie noch in Fallout 3, aber trotzdem...

Meinen niedrigen Sneak-Skill kompensiere ich im Übrigen mit Stealth Boys. Ich habe nicht viele, aber für Notfälle reicht es immer.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 01. November 2010, 12:18:49 Uhr
Das Problem ist, dass man durch den Aufbau des Spiels und des Systems einfach so viele Skillpunkte braucht. Da man ja fürs Schlößerknacken und Hacken eine gewisse Skillstufe erreicht haben muss um es überhaupt zu versuchen. Und Hilfstools gibt es auch nicht mehr.

Ich finds jedenfalls ziemlich blöd, wenn ich verschloßene Kisten oder Terminals zurücklassen muss.
Deshalb skille ich auch am Anfang immer sofort Lockpick und Wissenschaft hoch und vernachlässige erstmal Sprach- und Waffenskills. Ich würde aber lieber skillen wie damals in F1&2, dort hab ich Sprache und Waffen immer als erstes hoch geskilled, da man sonst ja nix getroffen hat in den Kämpfen und für verschloßene Türen gabs Sprengstoff oder erweiterte Dietrichsets und so was.

Ich hätte es cool gefunden, wenn man die Minispiele zum knacken und hacken auch hätte starten können, wenn man noch nicht so hoch geskilled wäre. Dafür sind die dann aber pro 10 Skillpunkte die sie entfernt von der benötigten Stufe sind eine Klasse schwerer, oder so. Und dafür dann pro INT nur einen Skillpunkt oder eben großere Abstände zwischen den Level-ups durch größere EP-Vorraussetzungen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Hope am 01. November 2010, 12:45:55 Uhr
Jup da muss ich dir zustimmen.
Mir fehlen auch die Hilfsmittel wie Dietriche und Co...

Denn wenn man 50 auf Dietriche hat bedeutet es die Haarklammer hat 150% ihrer normalen HP.
Warum das nicht ausbauen und wenn man sich auf z.B. ein 75 Schloss mit 50 Dietrich stürzt dann hat die Haarklammer halt nur 75% HP und bei sehr schweren Schlössern 30%.
Somit könnte man mit sagen wir 20-30 Haarklammern auch schwere Safes öffnen und hat halt dann keine Haarklammern mehr aber offen ist er...

Hab hier ne ewig lange Liste von Safes und Truhen die zu schwer waren und bei denen ich zurückgehen will (am Ende sind sie wahrscheinlch leer -.- )
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: randy am 01. November 2010, 12:53:24 Uhr
hahaha Indiana Jones..."Die Kister ist....LEER"..."Die Truhe ist voller....LUFT"

 :s000:

Eigentlich müsste es doch möglich sein, auch mit weniger Skill "Force Lock" zu machen? Is zwar nich einfach, aber dass wäre dann halt der Fall mit Quickload. Ist sicher nicht der Sinn der Sache, aber wenn man unbedingt sehen will, was sich  da drin/hinter verbirgt.

Finde es zwar auch schade, wenn ich  irgendwo nicht reinkomme, aber ich schlepp sowieso schon wieder viel zu viel mit mir rum.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 01. November 2010, 12:59:19 Uhr
Ich hab auch schon einige Behälter verschlossen zurückgelassen. Aber bisher war nur einer dabei, bei dem ich zurückgehen will, um nachzuschauen. Bei den anderen gehe ich davon aus, dass es mehr oder weniger Standard-Zeugs sein wird. Dafür lohnt sich das nicht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 01. November 2010, 17:29:39 Uhr
Die Truhen habe doch eh Zufallsgeneratoren die je nach Charakterlevel ein Zufallsmenü servieren - sprich später Lockpick zu skillen ist eigentlich sinnvoller... Und es gibt doch Hilfsmittel - die Magazine geben +10, mit entsprechendem Perk auch +20.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 01. November 2010, 17:42:29 Uhr
Wenn ich einmal eine Kiste sehe, die für mich verschlossen ist, komme ich nie wieder dahin zurück. Schon alleine deswegen, weil ich die Truhe kurze Zeit später bestimmt schon wieder vergessen habe.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 01. November 2010, 17:45:03 Uhr
Die Truhen habe doch eh Zufallsgeneratoren die je nach Charakterlevel ein Zufallsmenü servieren - sprich später Lockpick zu skillen ist eigentlich sinnvoller... Und es gibt doch Hilfsmittel - die Magazine geben +10, mit entsprechendem Perk auch +20.

Mag sein, aber ich lasse trotzdem ungern den Safe ganz tief unten in einer Vault oder so verschloßen. Da werd ich nämlich nie mehr vorbei kommen und das hinterläßt ein schlechtes Gefühl bei mir. Auch wenn da nur automatisch generiertes Zeug drin ist.
Ein +10 oder 20 hilft aber nicht viel, wenn man den Skill gar nicht skilled... gut da würden auch Dietrichsets nix nützen, aber man sollte doch trotzdem versuchen dürfen es zu öffnen und nicht einfach so abblocken mit "dein Skill ist nicht hoch genug".

Oder eben alternativen bieten: In F1&2 konnte man Türen auch wegsprengen. In F2 wird einem das sogar im Tutorial gezeigt. Dank der Ladezonen geht sowas bei den jüngeren Spielen nicht mehr, bzw. der Mehraufwand wäre erheblich, da heutzutage, wenn Umgebung zerstörbar sein soll, mehr als nur die Tür kaputt gehen sollte.
Aber man könnte kleine Stücke Plastiksprengstoff nutzen um das Schloß rauszu sprengen oder einen elektronischen Einmal-Dietrich einführen(ähnlich dem System aus Deus Ex 1).
Dann könnte man bei der Skillung gut auf 160 Punkte verzichten(die dann durch nur noch 1 Punkt pro INT oder so weggestrichen werden würden), die sonst auf Wissenschaft und Dietrich gegangen wären. Da man diese aber trotzdem noch skillen kann um kein teuren Sprengstoff oder E-Dietriche kaufen zu müssen, würde das das system verbessern, so das man mehr auf seine Skillung achten muss und bei Lvl. 30 nicht zig Fähigkeiten gemaxed hat.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 01. November 2010, 19:21:58 Uhr
Ich muss aber echt mal was loswerden...der Staudamm ist schlimmer als Vivec und Rivet City zusammen...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 01. November 2010, 19:47:41 Uhr
Finde ich nicht. Er ist zu klein (vor allem nicht hoch und breit genug) und im Inneren gibt es nicht wirklich was zu sehen (außer dem Endkampf), aber abgesehen davon...

Im Übrigen soll es angeblich irgendwo in Hoover Dam einen NCR Händler geben... hab die Sau bis heute noch nicht finden können.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 01. November 2010, 20:48:42 Uhr
Im Übrigen soll es angeblich irgendwo in Hoover Dam einen NCR Händler geben... hab die Sau bis heute noch nicht finden können.

Ist recht einfach zu finden:

Der ist in der Nähe von der Auftraggeberin für die letzte NCR-Questreihe - einfach von ihrem Büro aus geradeaus gehen. Der wird aber AFAIK erst mit entsprechendem NCR-Ansehen "freigeschalten". (Quatschen kann man schon vorher mit ihm) Hat eigentlich ziemlich krasses Zeug im Angebot.

Mag sein, aber ich lasse trotzdem ungern den Safe ganz tief unten in einer Vault oder so verschloßen. Da werd ich nämlich nie mehr vorbei kommen und das hinterläßt ein schlechtes Gefühl bei mir. Auch wenn da nur automatisch generiertes Zeug drin ist.
Ein +10 oder 20 hilft aber nicht viel, wenn man den Skill gar nicht skilled... gut da würden auch Dietrichsets nix nützen, aber man sollte doch trotzdem versuchen dürfen es zu öffnen und nicht einfach so abblocken mit "dein Skill ist nicht hoch genug".

Oder eben alternativen bieten: In F1&2 konnte man Türen auch wegsprengen. In F2 wird einem das sogar im Tutorial gezeigt. Dank der Ladezonen geht sowas bei den jüngeren Spielen nicht mehr, bzw. der Mehraufwand wäre erheblich, da heutzutage, wenn Umgebung zerstörbar sein soll, mehr als nur die Tür kaputt gehen sollte.
Aber man könnte kleine Stücke Plastiksprengstoff nutzen um das Schloß rauszu sprengen oder einen elektronischen Einmal-Dietrich einführen(ähnlich dem System aus Deus Ex 1).
Dann könnte man bei der Skillung gut auf 160 Punkte verzichten(die dann durch nur noch 1 Punkt pro INT oder so weggestrichen werden würden), die sonst auf Wissenschaft und Dietrich gegangen wären. Da man diese aber trotzdem noch skillen kann um kein teuren Sprengstoff oder E-Dietriche kaufen zu müssen, würde das das system verbessern, so das man mehr auf seine Skillung achten muss und bei Lvl. 30 nicht zig Fähigkeiten gemaxed hat.

Das ist halt echt die Frage wie man das löst. Eigentlich findet man auch so genug Sachen bzw. es gibt für die "wirklich wichtigen" Schlösser (für unique items etc.) meistens einen 2ten Weg bzw. 3ten (Schlüssel finden, Terminal hacken und / oder Passwort finden).

Ich persönlich sehe das so:

Wenn jemand Schlösser knacken will, dann muss er diesen Skill pflegen - und dafür Abstriche in anderen Fähigkeiten in Kauf nehmen. Für alle anderen (die z.B. nen fetten Speech-Skill haben oder einen hohen Waffenskill haben) sind manche Kisten, Safes und Türen einfach tabu - Choice & Consequence eben. Ein System wie im alten Fallout macht den Skill überflüssig (dank Quicksave & Quickload), ein echter "Dieb" hätte also keine Vorteile gegenüber z.B. eines Diplomatencharakters.

Das F03-System ist von daher interessant weil es alle Builds unterhalb der Schlossschwierigkeit komplett aussperrt - was ich wie gesagt ziemlich gut finde. Die Sache mit dem Minispiel, die das Schlösserknacken dann letztendlich komplett off vom eigentlichen Skill ablaufen lässt, ist natürlich mal wieder völligster Käse. (Wozu ein Regelwerk wenn der Erfolg nicht davon abhängt sonder von den "Fähigkeiten" des Spielers)

Was halt generell etwas das Problem ist: Scheinbar will jeder alles können - wie ja hier schon ein paar mal geschrieben wurde (a la "Wenn ich ein Schloss sehe, dann will ich es öffnen können - sonst fühl ich mich schlecht"). Vom Spieldesign her ist aber nichts in den verschlossenen Bereichen was so wichtig wäre das man es unbedingt erreichen muss. Wenn man ein Dieb ist, knackt man den Safe, wenn man gut schießen kann knallt man ein paar Fiends über den Haufen und als Diplomat oder Händler erschwatzt man sich jede Menge Zeug - an sich eigentlich ziemlich ausgeglichen. Sobald man alle Bereiche mit einem Charakter abdeckt hat man eigentlich nur eines davon: Irgendwann (bei mir war das so ab lvl 10) schwimmt man in caps (Barter 50 brachte mir  z.B. einen konstanten Kontostand von >10k caps - inkl. regelmäßiger Besuche in der New Vegas Klinik).

Schlösser aufsprengen wäre ne interessante Idee, allerdings hätte ich hier dann auch gerne harte Grenzen (nicht das ein Explosives-20-Char ein Very hard lock aufsprengen kann). ST-builds sollten auch ne Möglichkeit haben ihre Fähigkeit zu nutzen - ne Holztür sollte man z.B. immer eintreten können wenn man ST > 8 hat - aber mit ST 10 und nem Brecheisen wirst du nen very hard safe definitiv nicht beeindrucken.  :s000:

Lange Rede kurzer Sinn: Harte Grenzen die einen (im wahrsten Sinne des Wortes :>) aussperren find ich sehr gut, Minispiele Scheiße. Alternative Wege wären interessant, allerdings sollte es immer so sein das ein reiner Lockpick-Build immer einen Vorteil gegenüber den anderen hat (wie es z.B. auch bei reinen Snipern etc. der Fall ist). Sprich very hard locks brauchen lockpick 100 und nicht einfach mehr C4 - das geht mehr in Richtung Spielbalance denn Realismus. Ich würd auch soweit gehen und die Magazine entfernen - sonst hat man so typische 90er Skill-Builds die die restlichen Punkte dann mit Kleidung (lol), Mentants und oder Magazinen auffüllen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 01. November 2010, 20:54:46 Uhr
Finde ich nicht. Er ist zu klein (vor allem nicht hoch und breit genug) und im Inneren gibt es nicht wirklich was zu sehen (außer dem Endkampf), aber abgesehen davon...
Spoiler... ::)

Nein. Kleiner darfs auf keinen Fall sein...das wär echt dämlich.
Ich meine...da ist nirgends ersichtlich ob und wo es da nen obersten Befehlshaber oder potentielle Questgeber gibt.
Und von der Hundertschaft an NCR-Soldaten und Technikern erzählt auch keiner irgendwas von irgendwas. Die latschen da nur Patrouille und bleiben Stumm.

Inzwischen versteh ich auch durchaus die Kritik an der NonLinearität des Spiels. Versteht mich nicht falsch - ich würds nicht anders haben wollen.
Aber es ist in der Tat bisweilen verwirrend, dass diese 200 Quests, abgesehen von der Hauptquest, scheinbar absolut keinen Zusammenhang haben.

Es interessiert z.B. kein NCR-Frontschwein, wie am Arsch "Camp Forlorn Hope" ist....es ist als wüssten die überhaupt nichts voneinander.
Aber okay...alles miteinander durch Trigger zu verknüpfen wär zuviel Arbeit, versteh ich...


Kurzer Abstecher zu Chewies Ausführungen über Skills/Minispiele:
Ich mache verschlossene Terminals inzwischen (und seit Fo3 schon) nur noch per unlock-Cheat auf.
Mir fällt jetzt erst ein, dass ich mal nach nem PI suchen könnte, dass Terminals, wenn der Science-Skill hoch genug ist, einfach automatisch öffnet, das wär super.
Ich hab schon in Fo3 sicher 5-10 Minuten Pro Terminal verkloppt, weil mir das Miniratespiel so zuwider ist - oh, und weil ich die Scheiße erst 2/100 mal hinbekommen habe.
Ich mein...bin ich zu bescheuert, oder IST das so kacke?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 01. November 2010, 20:57:17 Uhr
Spoiler... ::)

Wenn du bis jetzt noch nicht herausgefunden hast, dass sich der Endkampf um Hoover Dam dreht, musst du gepennt haben.

Hoover Dam ist eben Endgame-Location. Deswegen braucht man da eigentlich nicht lang laufen, wenn man nicht kurz vor Spielende ist, denn es gibt dort keine anderen Quests. Kotzt mich auch an, aber ist leider so.

Zitat
Es interessiert z.B. kein NCR-Frontschwein, wie am Arsch "Camp Forlorn Hope" ist....es ist als wüssten die überhaupt nichts voneinander.

Wenn du dich als Soldat an der Front befindest, warum sollte es dich interessieren, was in irgendeinem anderen Camp passiert?

Im Übrigen reagieren NPCs darauf, wie du die Questreihe abgeschlossen hast.

Für das Hacken-Minigame habe ich mir eine Mod gebaut (http://www.file-upload.net/download-2937566/4-word-hacking.esp.html), die die Wörter auf 4 reduziert. Cheats zu verwenden ist lame, wenn es auch so geht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Stone am 01. November 2010, 21:41:36 Uhr
moah und ich stehe grad vor der entscheidung: cass behalten oder sie im silver rush aufopfern für einen haufen cpas und einer tollen rüstung ...

tipps?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 01. November 2010, 21:43:09 Uhr
Cass hinbringen, dann den Silver Rush leer fegen. :D

Ich persönlich kann Cass einfach nicht opfern... ich bekomme das einfach nicht fertig und kann 's nicht mit mir vereinbaren.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 01. November 2010, 21:55:42 Uhr
Ich hab sie fast immer geopfert :> Ob sie sich nun zu Tode säuft oder eingeschmolzen wird macht keinen Unterschied *g*. Anders sieht die Sache aus wenn sie in meiner Party ist. Btw - ich habs noch nicht getestet, aber ...

...Van Graffs rösten ist selbst wenn man auf der Seite von Cass ist glaub ich keine gute Idee. Zumindest wenn man den diplomatischen Weg in ihrer Quest geht - der Ranger, dem man die Beweise übergibt, äußert sich positiv dazu wenn man Crimson & Graffs verschont - k.a. ob die diplomatische Lösung überhaupt möglich ist wenn man die auslöscht. Ist eigentlich auch recht gut erklärt warum das keinen Sinn macht - weil sie als Lieferanten für die Armee gebraucht werden etc.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 01. November 2010, 22:02:15 Uhr
Wenn du bis jetzt noch nicht herausgefunden hast, dass sich der Endkampf um Hoover Dam dreht, musst du gepennt haben.
Ich war immer noch nicht in Vegas selbst und hab seit über ner Woche nicht in der Hauptquest weitergemacht. Also bisher hatte ich keine Ahnung,
dass die Hauptquest irgendwas mit dem Damm, der NCR oder der Legion zu tun hat. Aber danke für den Hinweis.^^

Zitat
Hoover Dam ist eben Endgame-Location. Deswegen braucht man da eigentlich nicht lang laufen,
wenn man nicht kurz vor Spielende ist, denn es gibt dort keine anderen Quests. Kotzt mich auch an, aber ist leider so.
Wenigstens kann ich jetzt aufhören zu suchen. :s000:

Zitat
Wenn du dich als Soldat an der Front befindest, warum sollte es dich interessieren, was in irgendeinem anderen Camp passiert?
Nicht alle Camps befinden sich an der Front......glaub ich.
Es ist ja auch nur so ne Idee...

Zitat
Im Übrigen reagieren NPCs darauf, wie du die Questreihe abgeschlossen hast.
Wenn ich frage welche Questreihe du meinst, spoilerst du wieder.^^

Zitat
Für das Hacken-Minigame habe ich mir eine Mod gebaut (http://www.file-upload.net/download-2937566/4-word-hacking.esp.html), die die Wörter auf 4 reduziert. Cheats zu verwenden ist lame, wenn es auch so geht.
Find ich auch. Ich machs trotzdem einfach, weils mir den letzten Nerv raubt. Damit hab ich kein Problem...

Ich probier das PI mal aus....danke.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 01. November 2010, 22:20:05 Uhr
Zitat
Wenn ich frage welche Questreihe du meinst, spoilerst du wieder.^^

Camp Forlorn Hope und Camp Nelson.

Ich hab sie fast immer geopfert :> Ob sie sich nun zu Tode säuft oder eingeschmolzen wird macht keinen Unterschied *g*. Anders sieht die Sache aus wenn sie in meiner Party ist. Btw - ich habs noch nicht getestet, aber ...

...Van Graffs rösten ist selbst wenn man auf der Seite von Cass ist glaub ich keine gute Idee. Zumindest wenn man den diplomatischen Weg in ihrer Quest geht - der Ranger, dem man die Beweise übergibt, äußert sich positiv dazu wenn man Crimson & Graffs verschont - k.a. ob die diplomatische Lösung überhaupt möglich ist wenn man die auslöscht. Ist eigentlich auch recht gut erklärt warum das keinen Sinn macht - weil sie als Lieferanten für die Armee gebraucht werden etc.

Die Frage ist, ob es was aufs Endgame auswirkt, wenn man erst den diplomatischen Weg geht und danach heimlich die Van Graffs ausräuchert. :p Ich werde das mit meinem zweiten Charakter versuchen. Ich fühle mich mittlerweile stark genug, um es mit den Van Graffs ohne Probleme aufzunehmen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 01. November 2010, 22:22:30 Uhr
Ähm, mal eine Frage oder viel mehr ein Problem:
Also, ich hab EDE und Boone als Begleiter und folgendes hat sich zugetragen:
Ich hab mit den Beiden zusammen klein Ted aus den "Fängen" der White Gloves befreit und ihn aus der Küche geholt, da war ED noch bei mir, als ich Ted dann bei seinem Vater abgeliefert habe und die Quest beendet hatte, war ED weg.
Ich dachte mir nichts böses weil der öfter mal in der Grafik zurück bleibt, ich also raus aus dem Ultra und auf dem Strip, da war er allerdings immer noch weg.
Hab dann Nellis AFB besucht und da die Quest mit der B-29 gemacht bis Pearl mir ihre Mitarbeit versichert hat.
Hab das Yes-Man und House gemeldet und bin dann ins Penthouse des Lucky 38 m ED zu holen.
Da er immer noch nicht dort war, hab ich mal so 3 Spieltage geschlafen und dann noch mal nachgesehen aber Pustekuchen.
In Primm ist er allerdings auch nicht und er ist auch immer noch Teil der Gruppe, sein Perk wirkt auch noch nur ist der Mülleimer nirgends zu sehen und somit kann ich auch niemand anderen in die Gruppe aufnehmen.

Irgendeine Idee wie der wieder auftauchen könnte?

Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Metzger am 01. November 2010, 22:29:46 Uhr
Probiers mal mit Schnellreise irgendwohin. Normalerweise müsste er dann wieder auftauchen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 01. November 2010, 22:30:26 Uhr
Probiers mal mit Schnellreise irgendwohin. Normalerweise müsste er dann wieder auftauchen.

Hab ich schon, quer über die Karte aber... :neien
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 01. November 2010, 22:36:48 Uhr
Hier (http://www.gamefaqs.com/boards/959559-fallout-new-vegas/56845858).

Zitat
In the console, one at a time:

prid #####
moveto player

If you've gotten ED-E's armor upgrade, ##### = 1732d0
If you've gotten ED-E's weapon upgrade, ##### = 1732d1
If you've gotten neither upgrade, ##### = 1732cf

If nothing (visible) happens, add enable between the two above codes.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 01. November 2010, 22:39:01 Uhr
Hier (http://www.gamefaqs.com/boards/959559-fallout-new-vegas/56845858).


Ich danke, probier es Morgen dann aus wenn ich wieder zuhause bin.  :)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 01. November 2010, 23:07:41 Uhr
Ich hab sie fast immer geopfert :> Ob sie sich nun zu Tode säuft oder eingeschmolzen wird macht keinen Unterschied *g*. Anders sieht die Sache aus wenn sie in meiner Party ist. Btw - ich habs noch nicht getestet, aber ...

...Van Graffs rösten ist selbst wenn man auf der Seite von Cass ist glaub ich keine gute Idee. Zumindest wenn man den diplomatischen Weg in ihrer Quest geht - der Ranger, dem man die Beweise übergibt, äußert sich positiv dazu wenn man Crimson & Graffs verschont - k.a. ob die diplomatische Lösung überhaupt möglich ist wenn man die auslöscht. Ist eigentlich auch recht gut erklärt warum das keinen Sinn macht - weil sie als Lieferanten für die Armee gebraucht werden etc.


Aufgrund dieses Problems habe ich einen alten Spielstand geladen, da...
ich's nicht über's Herz gebracht hab, sie einäschern zu lassen ... allerdings ist mir auch kein Weg aufgefallen, wie ich das ganze diplomatisch hätte lösen können, da ich auch die Quest von Jean-Baptiste nicht einfach in den Wind schiessen wollte...  hat mich bei Speech 80 schon irgendwie alles geärgert, vor allem, da ich ihre Quest auch noch machen wollte (konnte mich aber auch nicht von Boone trennen, das war dann der nächste Grund für's Neuladen)...

Bin auch grad über zwei Quests gestolpert, die sich nicht lösen lassen wollen - ich würd am liebsten in die Konsole beißen, wenn ich könnte...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 01. November 2010, 23:10:24 Uhr
Die Frage ist, ob es was aufs Endgame auswirkt, wenn man erst den diplomatischen Weg geht und danach heimlich die Van Graffs ausräuchert. :p Ich werde das mit meinem zweiten Charakter versuchen. Ich fühle mich mittlerweile stark genug, um es mit den Van Graffs ohne Probleme aufzunehmen.

Das wichtigste ist es den männlichen Graff zuerst auszuknippsen - der macht richtig Aua wenn er die Turboplasma auspackt  :s000:

Wegen Endgame bzw. Abspann - ka, da schmiert NV leider bei mir jedes Mal ab -.- Ich hab bisher noch nie die Auswirkungen meiner Taten begutachten dürfen. Ich hoffe aber mal das es Auswirkungen hat ob die Graff- / Crimson-Leader noch leben oder tot sind - und NV nicht einfach nur den Ausgang der Quest checkt (also am Spielende nochmal den Status der wichtigen NPCs überprüft)

Aufgrund dieses Problems habe ich einen alten Spielstand geladen, da...
ich's nicht über's Herz gebracht hab, sie einäschern zu lassen ... allerdings ist mir auch kein Weg aufgefallen, wie ich das ganze diplomatisch hätte lösen können, da ich auch die Quest von Jean-Baptiste nicht einfach in den Wind schiessen wollte...  hat mich bei Speech 80 schon irgendwie alles geärgert, vor allem, da ich ihre Quest auch noch machen wollte (konnte mich aber auch nicht von Boone trennen, das war dann der nächste Grund für's Neuladen)...

Ab 70 speech gibt es den Perk Terrifying Presence (http://fallout.wikia.com/wiki/Terrifying_Presence) - aber obwohl er sonst ein "gutes" Ende in ausweglosen Situationen erzwingt (wie z.B. beim Ende von Veronicas Quest beim Kampf gegen die 4 wütenden BoSler - die Quest ist nach Benutzung der Dialogoption beendet), tut er es in diesem Fall leider nicht. Müßte aber ein Bug sein und evtl. kann man noch drauf hoffen das er gefixed wird. Derzeit kann man nur verhindern das Cass umgebracht wird, aber Glorias Quest darf man trotzdem nicht machen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 02. November 2010, 00:43:45 Uhr
Ab 70 speech gibt es den Perk Terrifying Presence (http://fallout.wikia.com/wiki/Terrifying_Presence) - aber obwohl er sonst ein "gutes" Ende in ausweglosen Situationen erzwingt (wie z.B. beim Ende von Veronicas Quest beim Kampf gegen die 4 wütenden BoSler - die Quest ist nach Benutzung der Dialogoption beendet), tut er es in diesem Fall leider nicht. Müßte aber ein Bug sein und evtl. kann man noch drauf hoffen das er gefixed wird. Derzeit kann man nur verhindern das Cass umgebracht wird, aber Glorias Quest darf man trotzdem nicht machen.

Davor hatte ich Angst, da ...
... ich bei dem Perk schon vermutet hab, dass im schlimmsten Fall ein Nicht-Beenden der Quest eintritt (wäre ja auch zu schön gewesen, wenn sowas einfach funktioniert). Der Perk ist also für mich keine Option ... Nunja, mal schauen, vielleicht wird's wirklich noch gefixt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 02. November 2010, 05:15:14 Uhr
Ab 70 speech gibt es den Perk Terrifying Presence (http://fallout.wikia.com/wiki/Terrifying_Presence) - aber obwohl er sonst ein "gutes" Ende in ausweglosen Situationen erzwingt (wie z.B. beim Ende von Veronicas Quest beim Kampf gegen die 4 wütenden BoSler - die Quest ist nach Benutzung der Dialogoption beendet), tut er es in diesem Fall leider nicht. Müßte aber ein Bug sein und evtl. kann man noch drauf hoffen das er gefixed wird. Derzeit kann man nur verhindern das Cass umgebracht wird, aber Glorias Quest darf man trotzdem nicht machen.

Was ich ok finde... Choice&Consequence.. :>
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 02. November 2010, 06:43:23 Uhr
Was ich ok finde... Choice&Consequence.. :>

Jain - ist erkauft durch viele Punkte auf Speech und einem Perk der (im Gegensatz zu den meisten anderen) nur an sehr wenigen Stellen eingesetzt werden kann. Während ein Supersniper seine Perks effektiv einsetzen kann, kann der Badass-Diplomat (^^) es in diesem Fall nicht. Sieht für mich eher nach nem Bug aus.

Edith: In dem Zusammenhang fällt mir gerade ein das Terrifying Presence eigentlich noch ein negatives Karma vorraussetzen müsste (um das mal wieder etwas mehr ins Spiel zu bringen. Die Antworten die ich bis jetzt gesehen habe sind alle a la "Wenn du nicht spurst, gibts derbe Haue"
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 02. November 2010, 07:53:21 Uhr

Edith: In dem Zusammenhang fällt mir gerade ein das Terrifying Presence eigentlich noch ein negatives Karma vorraussetzen müsste (um das mal wieder etwas mehr ins Spiel zu bringen. Die Antworten die ich bis jetzt gesehen habe sind alle a la "Wenn du nicht spurst, gibts derbe Haue"

Das hat nicht zwingend etwas mit Karma zu tun mMn.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 02. November 2010, 11:25:00 Uhr
Wegen Endgame bzw. Abspann - ka, da schmiert NV leider bei mir jedes Mal ab -.- Ich hab bisher noch nie die Auswirkungen meiner Taten begutachten dürfen. Ich hoffe aber mal das es Auswirkungen hat ob die Graff- / Crimson-Leader noch leben oder tot sind - und NV nicht einfach nur den Ausgang der Quest checkt (also am Spielende nochmal den Status der wichtigen NPCs überprüft)

Also bei meinem Ende gabs ein paar Teile die anscheinend nicht kontrolliert haben ob die NPC's tot sind oder nicht:

Ich hab alle Powdergang-Mitglieder getötet, die ich finden konnte. Z.B. hab ich das komplette Gefängnis gesäubert, aber ohne RNK-Hilfe oder Quest. Im Abspann wurde mir dann gezeigt, dass die Powdergang noch lange Jahre die Gegend terrorisiert, von ihrem Hauptstützpunkt aus, der JVA...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: randy am 02. November 2010, 14:40:06 Uhr
Bin jetzt Level 20. 36 Stunden gespielt. Noch nie in New Vegas gewesen, Westside war das Näheste bisher.

Bin absolut überzeugt von dem Spiel, die Musik ist toll, die Landschaft auch. Es ist kein Van Buren, aber so wie man sich ein Fallout 3 (nach den ersten Infos) vorgestellt hatte.

Schade, dass es für die Achievementperks (Bug Stomper, Animal Control, etc.) keine Extra Bilder gibt, wäre noch ein nettes kleines Feature.

Ich finde es krass, dass ich nach 36 h Spielzeit gerade mal 4 der möglichen Begleiter getroffen habe. Man kann sich wirklich im Wasteland verlieren. Hatte ab nem Punkt einfach mal die Quests liegen gelassen und bin so durch die Mojave gepilgert. Etwas was es bei Fallout 3 definitiv so nicht gegeben hat. Da hab ich auf Level 20 einfach Explorer genommen und hab dann alle Orte abgeklappert, Entdeckerdrang hatts da nicht mehr gegeben.

Vor allem musste man das ja alles vor dem behinderten Endquest mit dem Riesenrobo machen, zum Glück hatte ich da bei der BoS en Savegame.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Fallout123 am 02. November 2010, 16:20:35 Uhr
Cass hinbringen, dann den Silver Rush leer fegen. :D

ich hab einfach beim 2 durchspielen bei der 1 aufgabe für die van graffs den typen mit dem c4 nicht durchsucht :P
er ist rein gegangen und boom xD
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 02. November 2010, 16:53:37 Uhr
Hehe - das ist auch ne nette Möglichkeit :D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 02. November 2010, 21:34:01 Uhr
Hier (http://www.gamefaqs.com/boards/959559-fallout-new-vegas/56845858).


Funktioniert im übrigen nicht.  :(
Geb ich den Code für "meinen" ED ein, also der mit verbesserter Waffe, kommt der zwar, greift mich aber an.
Nutze ich den Code für den nicht verbesserten ED, spawnt der auch, macht aber gar nichts.
Und der mit verbesserter Rüstung, da meint die Konsole dann nur:
"ED-E Picked Package Follow ()"
 :wall1cf:

EDIT:
So, hab noch mal rumgesucht und das hier gefunden:
http://www.gamefaqs.com/boards/959558-fallout-new-vegas/56875457
Hab alles probiert, war sogar noch mal im Ultra-Lux in der Küche, hab den Blechhaufen aber nicht gefunden, ich probiers das noch mal mit dem langen warten, vielleicht taucht der ja irgendwann wieder auf, den Perk hab ich ja immer noch. Nervt allerdings, vorallem beim ersten Mal durchspielen.

Hab das hier auch noch mal probiert aber hatte auch keinen Effekt, leider.
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_companions#Returning_Lost_Companions_.28PC.29
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 03. November 2010, 05:29:23 Uhr
Mein ED-E ist bis heute noch nicht wieder bei mir und es sind schon einige Ingame-Tage vergangen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 03. November 2010, 06:08:33 Uhr
Mein ED-E ist bis heute noch nicht wieder bei mir und es sind schon einige Ingame-Tage vergangen.

Das nervt schon ein bisschen.  #knirsch
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 03. November 2010, 09:02:10 Uhr
Scheint ein nicht so seltenes Problem zu sein, wenn ich mir das offizielle Forum anschaue. Da stand u.a. als mögliche Lösung, dass man 7 Ingame-Tage warten soll. Habt ihr das schon probiert?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 03. November 2010, 18:31:10 Uhr
Scheint ein nicht so seltenes Problem zu sein, wenn ich mir das offizielle Forum anschaue. Da stand u.a. als mögliche Lösung, dass man 7 Ingame-Tage warten soll. Habt ihr das schon probiert?
Ja, hab ich auch zuhauf gelesen. Hab alle bis jetzt angebenen Lösungsvorschläge probiert aber richtig funktioniert hat keiner, hab bis jetzt nur einen anderen ED per Konsole herbeizaubern können aber bei dem funktioniert das Befehlsystem nicht richtig und er hat nicht meine Items.
Ich hab mich sogar zu "meinem" ED per Konsole "teleportiert" aber das hat nicht funktioniert.  :wall1cf:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 03. November 2010, 19:18:14 Uhr
Jo, mein Flugbot ist auch ein bißchen kaputt - sobald das Upgrade ausgeführt wird kannst du das Ding vergessen. Bei mir wird EDE zwar noch mitteleportiert wenn ich ein Gebäude betrete / verlasse, bleibt aber dann immer stehen. Die neue Rüstung ist halt einfach zu schwer für das kleine Teil :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 03. November 2010, 19:21:10 Uhr
Jo, mein Flugbot ist auch ein bißchen kaputt - sobald das Upgrade ausgeführt wird kannst du das Ding vergessen. Bei mir wird EDE zwar noch mitteleportiert wenn ich ein Gebäude betrete / verlasse, bleibt aber dann immer stehen. Die neue Rüstung ist halt einfach zu schwer für das kleine Teil :s000:
Bei mir hat er nach dem Waffenupgrade nicht mehr geschossen.  ::)

Armer kleiner Bug-Bot.  :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 03. November 2010, 19:23:44 Uhr
Da der Blechhaufen ohnehin ne Generalüberholung braucht wär ich dafür EDE durch nen Brainbot zu ersetzen - dann bleibt es wenigstens nicht ständig an Türpfosten hängen. Und stylischer wär es sowieso.  8)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 03. November 2010, 19:25:20 Uhr
Da der Blechhaufen ohnehin ne Generalüberholung braucht wär ich dafür EDE durch nen Brainbot zu ersetzen - dann bleibt es wenigstens nicht ständig an Türpfosten hängen. Und stylischer wär es sowieso.  8)
Aber ein Sentrybot wär auch nicht schlecht.  :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: OdijSuppi am 03. November 2010, 19:26:11 Uhr
Das einzige was wirklich hilft ist regelmäßiges Speichern. Falls er dann mal verschwindet kann man einfach eine Spielstand laden in dem er noch da ist.

Ich hab ihn auch schon ein paar mal verloren und dann gleich einen älteren Spielstand geladen. Habe es nie hin bekommen das anders zu lösen. Schon recht ärgerlich, aber es passiert zum Glück nicht allzu oft.

Sonst hab ich eigentlich keine Probleme mit ihm gehabt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: The_Legend am 03. November 2010, 20:34:34 Uhr
ich hab das problem anders gelöst... nach dem er das erste mal verschwunden ist hab ich das
spiel geladen. und hab ihn dann nach primm zurück geschickt  #lachen#
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 03. November 2010, 20:39:28 Uhr
ich hab das problem anders gelöst... nach dem er das erste mal verschwunden ist hab ich das
spiel geladen. und hab ihn dann nach primm zurück geschickt  #lachen#
Dann hast du aber seinen Perk nicht mehr. Und wenn du seine Quest lösen willst, musst du ihn ja bei haben.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: The_Legend am 03. November 2010, 20:41:04 Uhr
man kann ihn ja auch warten lassen dann behält man den perk...
aber ich glaub das ist bei mir ein bug
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 03. November 2010, 21:01:12 Uhr
man kann ihn ja auch warten lassen dann behält man den perk...
aber ich glaub das ist bei mir ein bug
Nöe, ich glaub das ist Absicht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 04. November 2010, 01:40:23 Uhr
Hm, sagt mal, hattet ihr schon mal das Problem, dass ein NPC verschwunden ist? Ich suche schon seit einiger Zeit Joana im Gomorrah, hab mal mit ihr geredet aber nicht genug Skill gehabt, um mit ihr über ein bestimmtes Thema zu reden. So, ich hab jetzt genug Skill, aber sie ... ist weg.  :s000: Hab bereits mit player.moveto geguckt wo sie angeblich steht, erm, allerdings ist sie da nicht - zumindest sieht man nichts ... jemand eine Idee? Hab leider auch kein Save mehr, bevor das war - bzw. der Spielstand liegt ungefähr ... öh... 20 Spielstunden zurück -.- ..
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 04. November 2010, 11:43:41 Uhr
JA das passiert schonmal... mir sind auch schonmal Questgeber abhanden gekommen. Ich denk mir dann einfach: "Das Ödland hat ihn geholt" :D.
Beim nächsten mal durchspielen kann ich diese Quest dann vllt. mal abschließen. Ist nur blöd, wenn da noch mehr dranhängt als nur eine Quest...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: randy am 04. November 2010, 12:40:21 Uhr
Ich bin bisher auffallend wenigen Bugs über den Weg gelaufen. Kann mich ehrlich gesagt an fast keinen erinnern, außer dass Veronica mal in nem Hang stecken geblieben ist, weil ich da am Berg rumgeturnt bin.

Ist dann aber nachdem ich ne Weile gelaufen bin wieder bei mir aufgepoppt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 04. November 2010, 12:50:37 Uhr
Ich hab bisher nur Grafikbugs (weiße und macnhmal schwarze Flecken) und Clippingprobleme bei den Gegnern. Aber zum Glück nichts, was irgendwelche Quests kaputt macht, oder Begleiter verschwinden lässt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 04. November 2010, 16:01:03 Uhr
Bugs hab ich in vielen Variationen - bei jedem Durchgang sind neue dabei. Das liegt denke ich zum einen an der Questmechanik und zum anderen an der hoffnungslos miesen Engine (für die Obsidian nix kann)

z.B. bin ich aktuell nicht in der Lage gewesen ohne Veronika "normalen" Zutritt zum BoS-Bunker zu erhalten. Die gescriptete Sequenz in der man seine Waffen abgenommen und eigentlich das Sklavenhalsband angelegt bekommt ist bei mir pro Reload anders (mal hat der labernde Pala nen Helm auf, mal stehen alle Wachen da, mal passiert gar nix nach dem fadeout, mal komm ich gar nicht erst in den Bunker rein (bzw. auch nicht mehr raus). Hätte ich nicht den Schlüssel geklaut würde ich festhängen - den Part mit dem Ranger konnte ich bis jetzt noch nicht spielen.

Hab jetzt zum ersten Mal Boones dabei, und er zickt genauso herum wie EDE - allerdings kann ich per Rüstung an-/ausziehen und ein bißchen herumgeklicke im Taktikdialog das ganze wieder für ne Weile "fixen"

Als ich das erste mal mit Veronica durch die Gegend gezogen bin und erst die BoS-Mitgliedschaft vor allem anderen gemacht habe, war die Hauptquest auch leicht verbuggt. Ich war vorher noch nie in Vegas, als ich dann ins Lucky 38 sollte war die Tür offen und alle Securitrons in der Bude feindlich - ich konnte also House nur ausknipsen.

Ganz toll find ich auch das der Abspann konsequent abstürzt. Wenn ich ganz viel Glück habe sehe ich den dritten Bildwechsel, danach stellt Fallout New Vegas immer irgendein Problem fest :P. (egal ob ich das Save "frisch" nach Systemneustart lade oder nicht)

Nach längerer Spielzeit stürzt NV auch regelmäßig ab - da kann man dann nicht mehr per "Q" durch die Gegend laufen ohne das es abstürzt, und saves lassen sich auch nur einmal laden - danach braucht NV nen Neustart.

Aber egal - der Witz ist: Es macht trotzdem Spaß wie sau, liegt evtl. daran das ich lieber spiele als durchspiele. Sprich das was ich bis zum nächsten Absturz mitnehme, rox0rt  ;D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 04. November 2010, 16:21:04 Uhr
Clipping bugs hab ich und alle paar Stunden nen Crash, bei denen ich bescheuerterweise nen Neustart machen muss. Im Hintergrund
läuft Windows scheinbar normal weiter, ich kann aber nichts machen. Kein Strg+Alt+Entf, kein Alt+Tab, kein gar nichts.
Was bei Oblivion und Fo3 aber nie anders war...ansonsten hab ich bisher nichts schwerwiegendes bemerkt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 04. November 2010, 16:30:28 Uhr
z.B. bin ich aktuell nicht in der Lage gewesen ohne Veronika "normalen" Zutritt zum BoS-Bunker zu erhalten. Die gescriptete Sequenz in der man seine Waffen abgenommen und eigentlich das Sklavenhalsband angelegt bekommt ist bei mir pro Reload anders (mal hat der labernde Pala nen Helm auf, mal stehen alle Wachen da, mal passiert gar nix nach dem fadeout, mal komm ich gar nicht erst in den Bunker rein (bzw. auch nicht mehr raus). Hätte ich nicht den Schlüssel geklaut würde ich festhängen - den Part mit dem Ranger konnte ich bis jetzt noch nicht spielen.

Hab jetzt zum ersten Mal Boones dabei, und er zickt genauso herum wie EDE - allerdings kann ich per Rüstung an-/ausziehen und ein bißchen herumgeklicke im Taktikdialog das ganze wieder für ne Weile "fixen"

Als ich das erste mal mit Veronica durch die Gegend gezogen bin und erst die BoS-Mitgliedschaft vor allem anderen gemacht habe, war die Hauptquest auch leicht verbuggt. Ich war vorher noch nie in Vegas, als ich dann ins Lucky 38 sollte war die Tür offen und alle Securitrons in der Bude feindlich - ich konnte also House nur ausknipsen.

Ganz toll find ich auch das der Abspann konsequent abstürzt. Wenn ich ganz viel Glück habe sehe ich den dritten Bildwechsel, danach stellt Fallout New Vegas immer irgendein Problem fest :P. (egal ob ich das Save "frisch" nach Systemneustart lade oder nicht)

Nach längerer Spielzeit stürzt NV auch regelmäßig ab - da kann man dann nicht mehr per "Q" durch die Gegend laufen ohne das es abstürzt, und saves lassen sich auch nur einmal laden - danach braucht NV nen Neustart.

Oh man dich hats anscheinend echt hart erwischt...
Der Abspann könnte genau wegen der Probleme innerhalb des Spiels abstürzen, da da ja dann die Variablen der Scripts abgefragt werden und wenn dann eine einen falschen Wert enthält weiß das Prog. nicht weiter...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 07. November 2010, 10:18:05 Uhr
Was zum Teufel, eben nen total komischen "Bug" gehabt - hab mit Boone über Bitter Springs gelabert, und als das Gespräch vorbei war, hab ich ihn angeschossen - ich weiß nur nicht warum, ich wollte nämlich nicht schießen Oo "Richtig" schießen ging dafür garnicht mehr (keine Reaktion der Waffe), und immer, wenn sich ein Fenster geöffnet hat/zu ging, hab ich geschossen ... Auch vorheriges Save laden hat nichts gebracht, mal gucken was nachm Neustart ist ...
Sehr faszinierend. o_O In letzer Zeit nervt auch EDE bisschen rum - hoffe aber, der hält sich noch. Dürfte auch eigentlich hab ihn noch nicht zum Überarbeiten abgegeben oder so ...

Edit:
Ich habe grade nen halben Herzinfarkt gekriegt, weil
ich grade Keely in Vault 22 gefolgt bin, die zu den Aufzügen gerannt ist - und plötzlich duckt die sich halb und wedelt so komisch mit ihren Armen und rennt dabei noch auf mich zu, dass ich gedacht hab, die komische Tante frisst mich gleich auf - dann noch das Aussehen, das sah so richtig ... nach Geist aus O___o Ich hasse Vaults, egal welche man aufmacht, nur Schund drin, unglaublich ....
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 07. November 2010, 15:37:51 Uhr
Am Anfang kam mir das Gebiet in NV, wie anderen, auch total klein vor...aber nach und nach fällt mir auf,
dass die Mojave Wüste und alles außenrum eigentlich scheißgroß ist.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gorny1 am 07. November 2010, 16:19:45 Uhr
Am Anfang kam mir das Gebiet in NV, wie anderen, auch total klein vor...aber nach und nach fällt mir auf,
dass die Mojave Wüste und alles außenrum eigentlich scheißgroß ist.

Ja ging mir genau so. Ich konnte erst gar nicht glauben, dass der kleine Fleck da auf der Karte schon Vegas sein soll. ^^

Aber wenn man dann erstmal einen Haufen Quests im Log hat und die Weite der Welt erlebt hat wirds auf einmal doch wirklich riesig.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 09. November 2010, 04:47:53 Uhr
Sagt mal, will mir der Doc. damit irgendetwas sagen?!?  :s000:
(http://img219.imageshack.us/img219/1546/screenshot2dq.png)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 09. November 2010, 09:03:24 Uhr
I don't get it... ???
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 09. November 2010, 09:15:56 Uhr
I don't get it... ???

Ich frag mich warum er eine Rüstung der Khans trägt?!?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Dr.Popitz am 09. November 2010, 09:37:13 Uhr
The Vault sagt:
Zitat
A bug can occur (Xbox 360) in which Kemp appears in a Fiend outfit; however if a pickpocket attempt is made, only a lab coat shows up in his inventory.

/Zieht er ne bessere Rüstung an, wenn man sie ihm verkauft/per Stehlen ins Inventar schiebt?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 09. November 2010, 09:42:04 Uhr
The Vault sagt:
/Zieht er ne bessere Rüstung an, wenn man sie ihm verkauft/per Stehlen ins Inventar schiebt?
Kann schon sein, macht der dämliche Sgt. in McCarran auch aber ich frag mich wo Kemp die her hat, von mir jedenfalls nicht.....der ist Spion der Khans!!  :retarded:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Nobecker am 14. November 2010, 01:55:22 Uhr
vielleicht hast du ihn auch nur zu einer ungünstigen uhr-zeit besucht und er hat sich gerade noch so sein SM-lederkäppchen unter den boppes geschoben .... UNTER !!! ;)
so guckt der zumindest :D     

böser .... böööööööser junge MR. DOC :D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 14. November 2010, 20:02:17 Uhr
So, mal wieder ein Bild von meinem aktuellen Charakter. Ich glaube, ich habe endlich Klamotten gefunden, die super zu ihm passen. :>

(http://img5.imagebanana.com/img/f87pdput/thumb/joshneu.png) (http://www.imagebanana.com/view/f87pdput/joshneu.png)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 14. November 2010, 20:24:10 Uhr
Yep, das Barett passt hervorragend zum Staubmantel :D Letzterer ist von dem Atomic Wrangler-Eintreiber, gelle?

Soll ich den in die Armorcraftingmod miteinbauen? :>
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 14. November 2010, 20:37:25 Uhr
Ja, die einzig andere Version davon ist die in Primm mit dem Sheriffstern und 0 DT. Hab jedenfalls keine andere im Spiel gefunden.

Hab mir überlegt, mir evtl. die Rüstung mit Bandoleer drum herum zu machen. Sollte eigentlich nicht sehr schwer sein.. mal gucken, wie das aussehen würde.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 14. November 2010, 20:49:31 Uhr
Apropos Sheriffmantel - hat den schon mal irgendwer repariert bekommen? Die NPC-Klempner wollen den nicht reparieren - genausowenig z.B. das Sklavenkopftuch etc (Hat alles 0 DT ... obs daran liegt?)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 14. November 2010, 20:56:25 Uhr
Denke, die Klamotten tauchen einfach einfach nicht auf den Listen für reparierbare Gegenstände auf.

/Edit: Grad im GECK nachgeschaut. Zumindest der Sheriff Duster hat keine festgelegte Repair Items List. Der Bounty Hunter Duster hat "RepairClothingDuster" definiert. Wurde beim anderen wohl übersehen.

Btw. es ist voll doof, dass die Brush Gun nur eine Modifikation hat. Das Gewehr rockt. Vor allem, mit Mod, dass zumindest die Gun Runners mehr Ammo dafür verkaufen. :>
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 14. November 2010, 21:09:59 Uhr
Das Gewehr rockt.

Was wohl der Grund für "nur" eine Modifikation sein dürfte.  8)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 14. November 2010, 21:11:26 Uhr
Naja, ich würde die Knarre gerne länger behalten, aber ich bin bald an einem Punkt, wo die LMG wiedermal effektiver wird. Von der Anti-Materiel Rifle will ich gar nicht erst anfangen...


/Edit: Hab mal 'ne neue Seite im Wiki über Ulysses (http://fallout.wikia.com/wiki/Ulysses) angelegt. Schade, dass der Begleiter gestrichen wurde.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 15. November 2010, 00:03:29 Uhr
vielleicht hast du ihn auch nur zu einer ungünstigen uhr-zeit besucht und er hat sich gerade noch so sein SM-lederkäppchen unter den boppes geschoben .... UNTER !!! ;)
so guckt der zumindest :D     

böser .... böööööööser junge MR. DOC :D
Nöe, der rennt beim jetzigem Durchgang immer so rum.  ::)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 15. November 2010, 00:20:31 Uhr
/Edit: Hab mal 'ne neue Seite im Wiki über Ulysses (http://fallout.wikia.com/wiki/Ulysses) angelegt. Schade, dass der Begleiter gestrichen wurde.

Meh... das ist dann wohl der Great Khan den ich als Begleiter vermisse... :-\
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 15. November 2010, 00:30:08 Uhr
Meh... das ist dann wohl der Great Khan den ich als Begleiter vermisse... :-\
Allerdings, generell komme die ziemlich kurz.  :(
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 15. November 2010, 18:42:45 Uhr
Was mir übrigens jetzt mal so auffällt: Habe jetzt etwas über 40 Stunden gespielt und bretter gerade durch Freeside, Level 26 ist bald erreicht, bestimmt 30-35% von der Karte noch nicht erkundet und noch wahnsinnig viele Quests offen, ergo XP ohne Ende. Werde bestimmt noch mal locker 20 Stunden auf Level 30 spielen müssen, bis ich alles fertig habe.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 15. November 2010, 18:49:43 Uhr
Also ich habe das Spiel mit Level 29 oder so durchgespielt. Mein zweiter Charakter ist exakt 30 geworden, kurz bevor ich das Spiel ein weiteres mal beendet hatte. Denke nicht, dass sich das bei meinem dritten Charakter groß ändern wird, obwohl ich ca. 30 bis 40 Stunden in jeden Charakter "investiert" habe. Ich glaub, mein erster Charakter war 44+X Stunden.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 15. November 2010, 18:53:37 Uhr
@Fl0m...

Ich hab von Lv23 auf 24 schon recht lange gebraucht, also wirds bei dir noch ne Weile dauern.

Da bietet sich doch ne Frage an: gibts schon n Plugin, das das Levelcap hebt?

Ist aber iwie sicher scheiße, da man auf Lv40 sicher schon fast alle Skills auf 100 hat.
Ich guck mal........und packs in den richtigen Thread...

http://www.falloutnow.de/forum/index.php?topic=5631.msg332576#msg332576 (http://www.falloutnow.de/forum/index.php?topic=5631.msg332576#msg332576)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 15. November 2010, 18:57:26 Uhr
Neuer Level-Cap muss nicht sein, ist ja imba sonst. Aber mir kommen die XP, die man für den Levelanstieg braucht, irgendwie relativ wenig vor (ohne da jemals auf irgendwelche genauen Zahlen geachtet zu haben). Wenn man da was dran drehen könnte, wäre das vielleicht besser. Alles andere ist ja schon fast cheaten.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 15. November 2010, 18:59:27 Uhr
Liegt daran, dass die benötigten XP zum nächsten Level immer die gleichen sind. Da staffelt sich nichts mehr, wie in den Originalen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 15. November 2010, 19:00:14 Uhr
Wie sieht's aus, ist das mod-able? Ein prozentualer Anstieg wäre schon wahnsinnig wünschenswert, denn ich persönlich ersaufe geradezu in XP.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gauss am 15. November 2010, 19:21:10 Uhr
hello,

ich hab mich ja im chat des öfteren als absoluter fachidiot bewiesen, wenns um hard- und software, bzw. allgemeine programmbedienung geht. deswegen verzeiht, wenn ich hier haarstäubende äusserungen von mir gebe.

der perfomance test sagt mir, dass ich "high" spielen kann. beim Doc im haus, ist auch alles kein problem, aber sobald ich die bude verlasse, fängt das spiel schon ein bisschen an zu ruckeln. und das nervt mich echt. es ist nicht super heftig, aber es ist auch nicht mehr flüssig.
hab das spiel installiert, alle updates drauf + die grafik-dlls.

es gibt ja in den grafikeinstellungen unter "advanced" ne menge zum einstellen und hier und da von antilaising bis hinzu bioptric whatever viele dinge zum schrauben.

meine frage: was kann ich runterstellen, sodass ich wenigstensdie details noch hoch halten kann? was genau bedeutet HDR und Bloom und "Screen Effects" und reicht es vielleicht schon den schatten oder soetwas auszustellen um ne flüssige perfomance ohne viel grafikabzüge hinzulriegen?!

übrigens hab ich das gefühl, dass es auch noch immer gleich ruckelt wenn ich auf "low" und "medium" spiele. so als wäre eben etwas anderes dafür verantwortlich. danke im vorraus.

Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 15. November 2010, 19:23:55 Uhr
Mach mal als erstes die Schatten aus. Sehen behindert aus und braucht kein Schwein. Als nächstes würde ich dann Bloom und so einen Quark ausstellen, an den Wasser-Effekten schrauben und son verzichtbares Zeug halt.

System (Treiber) aktuell und sauber und so ist aber, ja? Vielleicht auch einfach mal defragmentieren und unnötige Programme und Dienste austellen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gauss am 15. November 2010, 19:31:54 Uhr
Also ich hab wirklich den absolut neusten treiberfür meine karte. vom 15. oktober. hab extra nochmal alles geupdatet. das war auch echtn akt. nvidia hat auch meine audiotreiber mit deinstalliert. mein audiosystem ist aber von realtek und bis ich da hinter gekommen bin, ist ein tag vergangen. aber das ist ne andere story...

also gut, dann mach ich auch mal dieses HDR aus. was auch immer das heisst. und die schatten nat auch mal.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 15. November 2010, 20:03:25 Uhr
HDR steht für High Dynamic Range Rendering -> das ist einfach der "wenn du ins Licht guckst wird der halbe Bildschirm weiß"-Effekt.
Also quasi Blendeffekte bei allen Lichtquellen. Bloom macht ungefähr das gleiche, ist aber nicht so rechenaufwändig und afaik automatisch mit HDR aktiv.

Wenn du HDR ausschaltest solltest du einiges an fps (frames per second) gewinnen, könnte aber die Atmosphäre stören - ist ziemlich geschmacksache.
Bei manchen Spielen nervts nur (und meist kann man das dann nichtmal abschalten) bei anderen siehts ohne irgendwie zu farbarm und trist aus.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 15. November 2010, 23:10:14 Uhr
Ich persönlich spiel auf allerniedrigsten Einstellungen (ALLES unnötige ausgestellt, Schatten und Wasserreflexionen sowieso, Bloom find ich häßlich, HDR auch, etc.) und ich finde, die Atmosphäre kommt auch so ganz schnieke rüber - ist nur blöd, wenn ich mal in die "Ferne" gucken will - da sieht man halt nix, weil da nix gerendert wird. ;D

Ansonsten: Hm, bin Level 26 und habe das Spiel wohl bald fertig, aber bestimmt noch einige Quests übersehen. Prinzipiell find ichs in Ordnung, das einzige was mich stört ist, dass es wirklich viele Skillpunkte gibt und am Ende eigentlich auch kaum noch sinnige Perks, bzw. Perks, mit denen ich meinem Char in Bezug auf Rollenspiel was Gutes tun würde...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 15. November 2010, 23:14:25 Uhr
Ich persönlich spiel auf allerniedrigsten Einstellungen (ALLES unnötige ausgestellt, Schatten und Wasserreflexionen sowieso, Bloom find ich häßlich, HDR auch, etc.) und ich finde, die Atmosphäre kommt auch so ganz schnieke rüber - ist nur blöd, wenn ich mal in die "Ferne" gucken will - da sieht man halt nix, weil da nix gerendert wird. ;D
:wtf

Kannst du bitte mal nen Screenshot machen? : D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 15. November 2010, 23:16:07 Uhr
Besser nicht, das gibt nur Augenkrebs. :>
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 16. November 2010, 00:32:42 Uhr
Ney, ney...Augenkrebs is nich gout! :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 16. November 2010, 01:00:26 Uhr
Pfff, labert nicht. So schlimm siehts garnicht aus. :D Und ganz unten sind meine Einstellungen auch garnicht, hab ich grad festgestellt - quasi im Launcher "Low" eingestellt (das setzt das meiste recht weit runter), und dann einfach Screen Effects auf None, sowie Antialiasing und Anisotropic Filtering ausgestellt ... Joa, das wars schon.

Was ihr übrigens nicht seht: ganz dahinten kann sich ein Berg nicht entscheiden, ob er existiert, und flackert wie blöde durch die Gegend.  :s000:

(http://img21.imageshack.us/img21/3485/garnichsoschlimm.th.jpg) (http://img21.imageshack.us/i/garnichsoschlimm.jpg/)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 16. November 2010, 01:29:17 Uhr
Jo, so sieht das bei mir auch aus. Bei der Engine kannst du witzigerweise überhaupt nicht nach den üblichen Verdächtigen gehen wenn es ums Performance einstellen geht. Die meisten der Regler sind IMO nur Attrappen xD

Schatten an oder ausschalten bringt bei mir keinen Unterschied -> okay, dann lassen wir sie an
HDR an oder aus bringt keinen Unterschied -> okay, dann lassen wir die Nuka Cola Quantums weiterhin Lichtquelle spielen (HDR an)
Landschaftsdetails auf Minimum -> Bringt nix, Maximum aber auch nicht - weder optisch noch fps-technisch, wtf?
Texturfilterung, so hoch wie geht ist immer gut -> Mmh... kein visueller Unterschied, scheinbar gehen aber fps flöten
Kantenglättung zusätzlich anschalten - Spiel unspielbar, selbst auf AA 2. Wieder ausschalten -> Spiel wieder flüssig. (Absolut seltsam - AA 2 dürfte nie nicht soviele fps fressen - das verhält sich wie 16x oder so. Irgendwas ist auch da faul...)
...

So in der Art läuft das ab, wie ein Glücksspiel. Ist mir noch nie untergekommen sowas XD Ich bin jetzt soweit das ich den "Low" Button drücke, Schatten anmache, höchste Texturauflösung wähle, das Wasserrendering nach oben knalle und HDR + Vsync (!) anschalte und es läuft annehmbar. Gerade das mit vsync ist auf meinem System eher nicht gut - aber Gamebryo ist wie man evtl. schon gemerkt hat etwas anders... Im Grunde spiele ich ja dann doch irgendwie auf High nur.. ach, ich weiß auch nicht. Die Engine ist einfach Schrott xD  :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 16. November 2010, 01:36:52 Uhr
chewie, du sagst es, genauso sahen meine Versuche auch aus, nur dass VSync bei mir ungefähr den PC mitgenommen hat, wenn ich NV versucht hab zu starten (war schon bei Oblivion so, lol) ... also, aus damit, alles andere irgendwie auch aus und einfach weiterhoffen, dass am Tag, an dem Ostern und Weihnachten zusammen fallen, fünf hochaktuelle PCs unterm Bäum/im Körbchen liegen.  ;D
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 16. November 2010, 02:26:04 Uhr
Ich schalte VSync in keinem Spiel an, weils normalerweise übelst auf die Leistung geht.
Außerdem stört mich das eh nicht...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 16. November 2010, 05:27:12 Uhr
Naja, es gibt Spiele und Momente, wo VSync unbedingt notwendig wird, sonst verzieht sich das Bild die ganze Zeit.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gauss am 16. November 2010, 23:02:14 Uhr
hat jemand ne ahnung ob die Ps3 oder Xbox360 versionen auch geupdatet werden? also sozusagen mit den fixes von patches 1-3 die man aus der pc version kennt?!

das mods nicht möglich sind, ist mir klar.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 16. November 2010, 23:05:11 Uhr
Denke schon. Updates für Spiele auf der 360 und PS3 sind eigentlich alles andere als Ausnahmen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gauss am 16. November 2010, 23:19:13 Uhr
ach hab da mal son paar zynische kommentare von usern hier noch im kopf gehabt. deswegen wollte ich einfach nochnal nachfragen.

die austria version müsste doch danna uch komplett uncut sein oder?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Nobecker am 18. November 2010, 15:38:37 Uhr
Schatten- und Lichteffekte sind  auch immer das erste worauf ich gern verzichte, da diese extrem auf die Rechenleistung gehen.

WOW Lisa :    back to the roots      #lachen#

Das ist ja richtige hardcore-minimalismus auf dem foto :D

Aktiviere wenigstens dein Antialiasing  ... ohne geht echt garnicht. (sieht ja aus wie zak mckracken)   :P

2x sollte grundsätzlich immer aktiviert werden!

XP.:     ich war sehr früh schon auf Level 30 ... war irgendwie verblüfft, da ich eigentlich noch garnicht so weit von der Handlung war???
Da ich nun bei Quest und Kämpfen überhaupt keine XP erhalte, merke ich , wie die Motivation erheblich nachlässt.
Unnötigen käpfne gehe ich aus dem Weg ... und Quest werden nur noch halbherzig durchgezogen.

Ich kann ja verstehen dass es eine Levelgrenzen gibt, aber das die schon so früh eintrittt war wirklich ungüstig  ???
Wenn man wenigstens noch XP´s erhalten würde, auch ohen weiteren Levelanstieg, hätte man wenigstens einen anreiz.
Aber da, wo vorher meine XP standen, steht jetzt nur noch "maximum" glaube ich :(
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 18. November 2010, 15:56:10 Uhr
Naja, wenn ich Antialidingens anmache, ruckelts schon ein wenig. Und beim Laufen fällt das garnicht so auf - auf dem Foto stichts halt raus, weil sich nichts bewegt ;)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 18. November 2010, 16:35:16 Uhr
Viel besser wäre es, wenn man seine Skills nicht so schnell hochschrauben könnte, dann könnte man auch die Levegrenze höher setzen.
Ich finde den Übergang von "fuck, mehr als vier Gegner, das schaff ich bestimmt nicht" zu "dreißig Gegner nur? Das macht doch keinen Spass" zu kurz, ab Level 15 ungefähr lässt der Spielspass eindeutig nach, man hat zwar noch nicht mal annähernd viele Quests gemacht aber seine "wichtigen" Skills schon gut ausgebaut.

Und ja, man könnte sich da selber einschränken aber ich will ja gefordert werden und nicht mich selber dazu nötigen.  ::)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 18. November 2010, 17:03:36 Uhr
Mit INT 1 ist es etwas interessanter - da kriegt man dann nur 10 Skillpunkte bzw. 11 auf allen geraden Leveln. Was mich da aber nervt ist die Tatsache das Pack Rat (sinnfreier Weise) von INT 5 abhängt, obwohl Barter eigentlich auf CHA geht (und der Perk ebenfalls einen CHA-Build vorraussetzt bzw. Barter 70.)  >:(

CHA 1 entschärft die sehr starken Begleiter etwas - bzw. ein Spiel komplett ohne Begleiter ist in den Kämpfen definitiv eine neue Erfahrung - es fehlt einfach der Blocker und wenn z.B. 5 Viper dich zum Ziel haben, tut das schon etwas mehr weh.

Es gibt auch ein paar XP-Mods die etwas helfen könnten, Bartertown ist auch echt zu empfehlen, dadurch schwimmt man nicht so schnell in Caps (was Waffenkauf / Munitionsversorgung gerade am Anfang etwas schwerer macht).

Aber all diese Tricks helfen auch nicht wirklich um das Spiel fordernder zu machen - selbst auf Very Hard ändert sich nicht wirklich was, du brauchst halt 1-2 Level länger bis du jeden Gegner locker klein kriegst (da dein Schaden durch den Schwierigkeitsgrad runtergeschraubt wird).

Ich hab mir die NPCs noch nicht angeschaut, aber mir scheint vor allem da fehlt noch etwas das Feintuning. Während dich Deathclaws & Cazadors zerreißen wenn du nicht aufpasst, kannst du z.B. lächelnd durch Fiend-Sperrfeuer laufen. Ein 5er-Pack Fiends mit 1x Laser rifle, 1x Laser RCW & 3 Nahkämpfern ist keine Herausforderung - obwohl dich die Nahkämpfer mit harten Schlägen eindecken müssten, während die Fernkämpfer durch die Energiewaffen mit Criticals um sich schmeißen. Ich denke mal denen fehlen ein paar Perks oder so - wenn der Spieler ein Nahkämpfer ist braucht er selten 2 Schläge um einen Gegner über die halbe Karte zu schleudern. So ziemlich alles an menschlichen Gegnern ist irgendwie viel zu schwach unterwegs.

Ähnliches bei den Supermutanten: Ein Nightkin z.B. müsste dir ne schöne Sneakattacke mit dem Bumperschwert reinhämmern - aber nö, er zieht dir überhaupt nix / kaum was ab. SMs mit LMG und Assaultrifle müssten dich eigentlich durchlöchern - aber nö ... etc. Einzig die Incineratorschützen sind für die ein oder andere Überraschung gut.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 18. November 2010, 17:14:17 Uhr
Ich spiel nicht gern mit INT 1, muss ich sagen.  :s000:

Ja eben, man braucht nur etwas länger, anyway hast du ja ab einem bestimmten LEvel/Fortschritt überall diesen beschissenen "Endkampf" bei dem du dich im Prinzip nur auf eine der Seiten stellen kannst, ich würde zum Beispiel lieber mit den Khans, beispielsweise, der NCR in den Rücken fallen wollen, wenn diese das Legion Camp erreicht hätten. Und dann einfach noch die Legion geschwächt und wenn dann noch Khans über sind, sich langsam vorbereiten den Strip zu nehmen(also Strom abstellen und so).
Oder halt auf Seiten der Familien die beiden "großen" Kräfte schwächen, sowas halt.  :-\

Ich finde einzig Cazadors nervig weil die so schnell sind, eine Deathclaw kann man immer noch auf Entfernung erledigen.
Oder generell, ich hab aus Langeweile mit meinem Level 24 Charakter das halbe Legion Camp ausgeräumt bevor ich unter 50% HP hatte und das ohne Hilfe von NPC's(Boone und ED steckten irgendwo im Felsen fest  :s000: )

Ja, dafür das sie so gefürchtet sind.  :neien
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 18. November 2010, 17:31:58 Uhr
Ich finde einzig Cazadors nervig weil die so schnell sind, eine Deathclaw kann man immer noch auf Entfernung erledigen.

"Eigentlich" sind Cazadors einfach - du brauchst wirklich nur ne SMG (Laser RCW oder 10mm sind top). Deathclaws sind ne andere Geschichte - nervt mich das die DT ignorieren, da bleibt nur noch auf 1000 HP sparen oder feiges rumgesnipe :(

Oder generell, ich hab aus Langeweile mit meinem Level 24 Charakter das halbe Legion Camp ausgeräumt bevor ich unter 50% HP hatte und das ohne Hilfe von NPC's(Boone und ED steckten irgendwo im Felsen fest  :s000: )

Ja, dafür das sie so gefürchtet sind.  :neien

Jo, witzig ist auch Nelson.. da sind öhm... 6 Typen und 2 Hündchen? Rein von Legion-Taktik etc her müssten da 20-30 Mann auf dich stürmen, die Hälfte davon Nahkämpfer. Ist irgendwie völlig witzlos das man das Camp im Alleingang zerlegen kann.. Und der Obermotz wartet mit seinen 2 Rekruten dann auch noch abgesondert in einem Haus drauf das man ihn killt. *grml* Oder Nipton - da müssten auch erheblich mehr Unterwegs sein. Am schlimmsten ist aber Cottonwood Cove. Da sind noch weniger (?) als in Nelson unterwegs... *tilt*

Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 18. November 2010, 17:43:20 Uhr
"Eigentlich" sind Cazadors einfach - du brauchst wirklich nur ne SMG (Laser RCW oder 10mm sind top). Deathclaws sind ne andere Geschichte - nervt mich das die DT ignorieren, da bleibt nur noch auf 1000 HP sparen oder feiges rumgesnipe :(

Jo, witzig ist auch Nelson.. da sind öhm... 6 Typen und 2 Hündchen? Rein von Legion-Taktik etc her müssten da 20-30 Mann auf dich stürmen, die Hälfte davon Nahkämpfer. Ist irgendwie völlig witzlos das man das Camp im Alleingang zerlegen kann.. Und der Obermotz wartet mit seinen 2 Rekruten dann auch noch abgesondert in einem Haus drauf das man ihn killt. *grml* Oder Nipton - da müssten auch erheblich mehr Unterwegs sein. Am schlimmsten ist aber Cottonwood Cove. Da sind noch weniger (?) als in Nelson unterwegs... *tilt*
Hm, na ja, mit dem Marksman gehts auch, ich SMG's nicht so.
Allerdings, oder man setzt sich auf einen Felsen auf den sie nicht kommen weil Springen und so ist nicht.  ::)

Ja, noch dazu sind sie in Vanilla so sauschwach.  :neien
Deswegen benutz ich den Legion Overhaul-Mod, auch wenns da einige Problemchen noch gibt aber dann sind sie wenigstens mal eine kleine Herausforderung(oder eben eine bessere Fraktion um mit zu machen).
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36503

Es fehlt aber irgendwie generell so ein bisschen an wirklichen Gegensätzen zur NCR, wie ich finde, den Khans kann man ja auch nicht wirklich helfen, beziehungsweise bringt das nicht viel ausser beim Endkampf.  :-\

EDIT:
Gib auch noch den hier aber der ist mir dann schon wieder irgendwie zu viel.
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36432
Obwohl es bei der Legion kuhl kommt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Metzger am 18. November 2010, 17:44:23 Uhr
Das liegt großteils an der Engine. Die kommt kräftig ins Schwitzen wenn viele NPCs gleichzeitig dargestellt werden müssen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Apfelsator am 18. November 2010, 17:45:36 Uhr
Das liegt großteils an der Engine. Die kommt kräftig ins Schwitzen wenn viele NPCs gleichzeitig dargestellt werden müssen.
Ja, merk ich immer wenn ich in Casinos gehe da ich den Populated Casino Mod laufen hab.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 18. November 2010, 20:59:23 Uhr
Das liegt großteils an der Engine. Die kommt kräftig ins Schwitzen wenn viele NPCs gleichzeitig dargestellt werden müssen.

Mmh.. auch wieder wahr. Jut, dann müssten die paar wenigen Gegner etwas gepimped werden.  :s000: Nimmt halt etwas Flair wenn man als Spieler die Legions nur so wegrotzt während eigentlich ein Krieg im Gange ist und NCR / Legion um jeden Zentimeter Boden kämpfen müssen. Bestes Beispiel ist da echt Nelson.

Ranger: "Total gefährlich da unten, meine Trooper haben Angst, lass mal die Gefangenen abknallen blalabersülz"
Spieler: "Moment, bin gleich wieder da. Boones, bist du dabei?"
... 2 min später ...
Spieler: "Sieht so aus als konnte ich die Gefangen befreien. Ach und, die Stadt gehört wieder euch"

:wall1cf:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 18. November 2010, 21:14:40 Uhr
Hab' die Quest erst gar nicht angefangen, weil ich befürchte, dass dadurch Teile der Camp Forlorn Hope Quest verloren gehen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 18. November 2010, 21:17:12 Uhr
Ich versteh die Problematik. Ist nur quasi unlösbar...entweder man macht es so, dass die Legion sogar auf Lv30 zu dritt oder fünft noch n Riesenproblem darstellen und am Anfang quasi untötbar sind, oder man macht es wie in Oblivion.
Levelscaling...sodass die Gegner am Anfang total luschig und am Ende des Spiels Götter sind - also einfach mal mitleveln... Nehneh...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 18. November 2010, 21:30:30 Uhr
@Lexx

Bei meinem ersten Durchgang hab ich jeden von der Legion plattgemacht der mir über den Weg gelaufen ist - die Hope-Quests wurden davon nicht beeinflusst.

@Tyler

Jein ... also unlösbar ist das IMO nicht - weil: Legion ist dem Spieler gegenüber nicht feindlich. Im Prinzip könnten alle Legions in der Wüste so stark wie die am Ende am Damm sein, dem normalen Spielablauf würde das nicht schaden. Einziges Problem ist das Rekruten mit der Stärke von Praetorians etwas unlogisch sind. ... Wobei, Praetorians auch stärker machen gäbe der Endschlacht dann auch etwas mehr Pep  :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. November 2010, 18:22:22 Uhr
Mit INT 1 ist es etwas interessanter - da kriegt man dann nur 10 Skillpunkte bzw. 11 auf allen geraden Leveln. Was mich da aber nervt ist die Tatsache das Pack Rat (sinnfreier Weise) von INT 5 abhängt, obwohl Barter eigentlich auf CHA geht (und der Perk ebenfalls einen CHA-Build vorraussetzt bzw. Barter 70.)  >:(

Was für Dialogoptionen hat man denn mit Int 1? Würde mich mal interessieren.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 19. November 2010, 18:34:41 Uhr
Was für Dialogoptionen hat man denn mit Int 1? Würde mich mal interessieren.

Alle die man sonst auch hat und ein paar die speziell sind, manche Antworten sind auch auf "etwas dümmer" zugeschnitten - aber überhaupt nicht mit einem FO-INT-1-Char zu vergleichen. Die Qualität der Rethorik ist dabei auf das Original-SPECIAL umgelegt so bei INT 2-3 anzusiedeln. Das Regelwerk ist trotz einiger Verbesserungen nicht wirklich was wert.

Witziges Beispiel:

In einer Klinik kann man Implantate kaufen. Ein INT-1-Char fragt dann was Implantate überhaupt sind (das ist die spezielle Dialogoption). 2 Häuser weiter hackt er dann aber trotzdem mit Science 80 nen Roboter um Vegas betreten zu können.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 19. November 2010, 18:38:33 Uhr
Er kann ja Autist oder ähnliches sein, der zwar so dämlich, aber trotzdem hoch begabt ist, ohne das zu wissen. :p

Ein INT < 4 Charakter ist großes Kino, wenn es um wissenschaftliche Dinge in den Dialogen geht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 19. November 2010, 18:43:40 Uhr
Höchstens bei Arcade - der reagiert da etwas drauf.

Mein INT-1-Char hat sich aber nicht wirklich anders gespielt - und richtig einfallsreich fand ich die speziellen Dialoge jetzt auch nicht (und ich will ehrlich gesagt auch gar nicht die deutsche Übersetzung dazu sehen müssen  :s000: ). IMO kann die INT-1-Schreibe qualitativ nicht mit dem Rest des Spiels mithalten. Kommt mir vor als wär das der Teil den Beth gemacht hat  :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: FEV-Infizierter am 19. November 2010, 18:51:15 Uhr
Mmh Schade. Ich finde die Dialogoptionen bei INT 1 mit die lustigsten im Spiel, oftmals ist jede Antwort die falsche Antwort und man hat eigentlich mit jedem Gesprächspartner nur ein letztes Gespräch  #lachen#
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 19. November 2010, 19:05:37 Uhr
Wo wir gerade bei Dialoge sind... Sawyer hat vor einigen Stunden ein paar Fragen dazu beantwortet:

Zitat von: http://www.formspring.me/JESawyer/q/1611417193
As of "emotional/intent loading", you ended up making PC's dialog really characterless and it's hard to care about a generic character. I understand if you don't want to over develop PC, but not developing it is not an answer.
It certainly is an answer; it's just one that you don't like. The lines with specific intent were ones that didn't have to do with run-of-the-mill queries. I think you risk alienating a lot of people by adding secondary tone to basic questions and statements. It does give character to dialogue, but there's no telling if any given player will like the character that's being given. And if the only way you can ask an NPC what should be a straightforward question is to pick a line you don't like because it has a side-order of sass the author decided to throw in for chuckles, it can get irritating.

Zitat von: http://www.formspring.me/JESawyer/q/1611418729
One of the depth problems is the fact that a lot of quest-related dialog options reside amongst first set of choices, negating any need for investigative approach. NPCs loose depth from their blind belief in PC and from PC having less incentive to explore
Forcing players to wade through dialogue they may not be interested in doesn't make that dialogue more compelling; it just makes it mandatory.

If you're interested in details and background information, explore the dialogue trees. If you're not, don't.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 19. November 2010, 19:33:06 Uhr
Zitat von: Sawyer
I think you risk alienating a lot of people by adding secondary tone to basic questions and statements. It does give character to dialogue, but there's no telling if any given player will like the character that's being given. And if the only way you can ask an NPC what should be a straightforward question is to pick a line you don't like because it has a side-order of sass the author decided to throw in for chuckles, it can get irritating.

Da haben wir es wieder... gestern hat man noch Geschichten erzählt und Leuten die Möglichkeit gegeben gewisse Rollen zu spielen. Heute erzählt man Geschichten nur wenn man sicher ist das sie den Leuten zu 100% gefallen und am besten erlaubt man ihnen noch die totale Freiheit für ihren eigenen "Charakter" (Hello Kitty Minigun ftw).

Wieso gewisse Stereotypen in Dialogen jetzt auf einmal böse sind bzw. Leute "vergraulen" sollen versteh ich nicht. Hört sich für mich mehr nach dem Ergebnis einer Marketingsitzung an als das eines Meetings der Schreiberlinge.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 21. November 2010, 02:32:37 Uhr
Mal was anderes:

Bin ich eigentlich der Einzige, der die Fiends cool findet? Die sind einfach nur batshit crazy.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Metzger am 21. November 2010, 11:17:20 Uhr
Also mir gingen die auf den Sack. Kann aber auch daran liegen dass die in der deutschen Version einen so tollen Namen haben. Unholde  :wall1cf:
Aber Motorunners Kettensäge ist lustig.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 21. November 2010, 11:53:26 Uhr
Ich finde die Geschichten ziemlich krass, die man über die Fiends zu hören bekommt. Cook-Cook zum Beispiel hat zwei Mädchen und einen Jungen als Sklaven gekauft und dann den Jungen vor den Mädchen mit seinem Flammenwerfer abgefackelt. Es gibt auch noch mindestens ein weiteres Dokument im Spiel, in dem geschrieben steht, was alles als Sklaven verkauft wurde und für wie viel... Männer, Frauen, Kinder, Babys...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lisa am 21. November 2010, 12:27:47 Uhr
Ich weiß nur, dass mir diese Freaks derart viel Angst gemacht haben, dass ich mich
in die kack Vault reingequatscht hab, da durchgerusht bin wie ne Geistesgestörte und so schnell wie möglich Motor-Runner kalt gemacht sowie Gefangene befreit sowie Zeug eingesammelt, um dann so schnell wie möglich wieder aus diesem Loch zu verschwinden. ;D
Manchmal frag ich mich ja schon, was da für komische Menschen in der Storyabteilung sitzen, dass sowas bei raus kommt ...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 21. November 2010, 12:42:03 Uhr
Ich finde die Geschichten ziemlich krass, die man über die Fiends zu hören bekommt. Cook-Cook zum Beispiel hat zwei Mädchen und einen Jungen als Sklaven gekauft und dann den Jungen vor den Mädchen mit seinem Flammenwerfer abgefackelt. Es gibt auch noch mindestens ein weiteres Dokument im Spiel, in dem geschrieben steht, was alles als Sklaven verkauft wurde und für wie viel... Männer, Frauen, Kinder, Babys...

Ich sehe der Herr Lexx hat die Aero-Questreihe gemacht? :>

Is wirklich krass ^^ Cook-Cook wird ja schon als rapist & damn good chef vorgestellt  :s000:
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 21. November 2010, 13:37:06 Uhr
Wenigstens sind die Typen nicht so gesichtslos, wie die Raider in Fallout 3, die wirklich einfach nur zum Abschießen da waren und keinen Hintergrund hatten.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 21. November 2010, 19:49:57 Uhr
Ich weiß nur, dass mir diese Freaks derart viel Angst gemacht haben, dass ich mich
in die kack Vault reingequatscht hab, da durchgerusht bin wie ne Geistesgestörte und so schnell wie möglich Motor-Runner kalt gemacht sowie Gefangene befreit sowie Zeug eingesammelt, um dann so schnell wie möglich wieder aus diesem Loch zu verschwinden. ;D
Manchmal frag ich mich ja schon, was da für komische Menschen in der Storyabteilung sitzen, dass sowas bei raus kommt ...
Ich finds gut, dass Obsidian diese Wichser so richtig hassenswert gemacht haben.
Ich hab mich mit meinem speech skill durch die Vault gemogelt und Moto Runner ins Gesicht geschossen.
Ich find nur iwie das Overseer Office nicht weil scheinbar die Wegweiser an der Decke fehlen...

Wenigstens sind die Typen nicht so gesichtslos, wie die Raider in Fallout 3, die wirklich einfach nur zum Abschießen da waren und keinen Hintergrund hatten.
Yepp!!!
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: irresponder am 21. November 2010, 21:41:41 Uhr
Also Obsidian weiß bessere Geschichten zu erzählen als Bethesda - das kann natürlich an einigen Leuten liegen die bereits im Fallout1/2-Universum mitgemischt haben. Die unglaublich vielen Verweise auf Orte aus Fallout 1/2 haben mich oftmals zum schmunzeln gebracht
Klamath Bob, die alten Enclave Jungs und Mädels oder auch Verpsprengte wie sie sich gerne nennen (Vertibird Crashsite usw.), dem Meister (Nightkins), cyberknetische Gerhirne (Rex), Boxhandschuhe, New Reno Witzchen usw. - man bekommt viele querverweise zu F1/2 geliefert.
Den Wild Wasteland Perk finde ich z.b. auch ne gute Sache -- in F1 war das ganze sehr ernst und nur bedingt selbstironisch aufgezogen, F2 hingegen war schon fast eine Persiflagmischung aus Popkultur und dem F-Universum. Aber die richtigen Lacher haben mir ein wenig gefehlt in NV, aber das liegt wohl an der sündhaft schlechten dt. Syncro (allein RNK ist kriminell ^^)

Und so richtig drogenabhängige Raiders - klingt auch irgendwie nach Fallout - ich mache mir immer nen rießenspaß draus in deren Gebiet einzudringen und meine "Kopfexplosiontechnik" mit meinem "Gobi-Kampagne-Gewehr" zu perfektionieren :). Die 3 bzw. 4 Anführer plattzumachen war einer der geilsten Quests überhaupt, wie schon erwähnt sind die Raiders nicht mehr so Anonym sondern bekommen Namen und Gesichter die man gerne mit seinem "Gutem Amerikaner" aus der Landschaft wischt.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 22. November 2010, 07:37:54 Uhr
[..]
Aber die richtigen Lacher haben mir ein wenig gefehlt in NV, aber das liegt wohl an der sündhaft schlechten dt. Syncro (allein RNK ist kriminell ^^)
[..]

Jo, das spielt denke ich mal ne große Rolle. Ich hab mich schon des öfteren köstlich amüsiert.


"Guns? Well .. yeah... I might have a few. Darn it, no one ever buys the T-Rexes." (Cliff, wenn man ihn das erste mal trifft)
"Does jumping at them with my fist count as ranged?" (Veronica, Taktik auf ranged umstellen)

oder wie schon mal gepostet die Situationen hier:

Ridiculous:
 (http://bildupload.sro.at/a/thumbs/ridiculous.jpg)  (http://bildupload.sro.at/a/images/ridiculous.jpg)

BoS Drive-In:
(http://bildupload.sro.at/a/thumbs/bos_drive_in_1.jpg)  (http://bildupload.sro.at/a/images/bos_drive_in_1.jpg)
(http://bildupload.sro.at/a/thumbs/bos_drive_in_2.jpg)  (http://bildupload.sro.at/a/images/bos_drive_in_2.jpg)

 #lachen#

Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 22. November 2010, 17:30:42 Uhr
Hat schon mal jemand einen Nahkampf-Char ausprobiert? Will mich jetzt in meinem zweiten Durchgang auf die Seite der Legion stellen, und da bietet sich das ja an. Erfahrungen?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 22. November 2010, 17:44:25 Uhr
Jo, Spiked knuckles und alles kann nach Hause gehen. Wenn du dann noch die Nahkampfperks nimmst, dann wirds noch häßlicher.  ;D

ST & EN hoch, VATS brauchst du nicht - einfach immer schön auf die 12  :s000: Die funktionieren sogar mit LK 1 und dem damage-trait am Anfang - criticals brauchen Nahkämpfer nicht.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Gauss am 22. November 2010, 18:47:54 Uhr
...macht doch keinen Bock ohne VATS.

ich versuch alle konflikte mit VATS zu lösen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: F0lem am 22. November 2010, 19:45:30 Uhr
FÄSSER ist behindert. Spiele jetzt nen Stündchen als Haudruff-Bitch und es rockt total, bisher.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: irresponder am 23. November 2010, 01:00:25 Uhr
Jo, das spielt denke ich mal ne große Rolle. Ich hab mich schon des öfteren köstlich amüsiert.


"Guns? Well .. yeah... I might have a few. Darn it, no one ever buys the T-Rexes." (Cliff, wenn man ihn das erste mal trifft)
"Does jumping at them with my fist count as ranged?" (Veronica, Taktik auf ranged umstellen)

oder wie schon mal gepostet die Situationen hier:

Ridiculous:
 (http://bildupload.sro.at/a/thumbs/ridiculous.jpg)  (http://bildupload.sro.at/a/images/ridiculous.jpg)

BoS Drive-In:
(http://bildupload.sro.at/a/thumbs/bos_drive_in_1.jpg)  (http://bildupload.sro.at/a/images/bos_drive_in_1.jpg)
(http://bildupload.sro.at/a/thumbs/bos_drive_in_2.jpg)  (http://bildupload.sro.at/a/images/bos_drive_in_2.jpg)

 #lachen#



Die beiden Beispiele waren echt nicht schlecht :) musste glatt darüber lachen, muss aber auch gestehen das ich nicht mit Veronika in den Bunker kam (was recht erniedrigend ist ^^) - muss ich mir mal fast in Deutsch anschauen...Echt ne Schande das man die Sprache nicht frei wählen kann wie bei einem Großteil der anderen Steam-Games...

Ich glaube am meisten Lachen musste ich eh über die Begleiter, Raul mit seinen quitschenden Knien oder Bones mit seinem Legion-Kill-Wahn :)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: EndZeit am 23. November 2010, 05:38:16 Uhr
muss ich mir mal fast in Deutsch anschauen...Echt ne Schande das man die Sprache nicht frei wählen kann wie bei einem Großteil der anderen Steam-Games...
Ähm doch,geht problemlos solange man keine DE-Version hat.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 23. November 2010, 10:33:59 Uhr
Das war fast schon ein Widerspruch in sich. ::)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: EndZeit am 23. November 2010, 11:22:05 Uhr
Kein bisschen.  :P
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 23. Dezember 2010, 15:41:22 Uhr
Ich hab gestern nach etwa 80 Spielstunden insgesamt endlich den Abspann gesehen und muss sagen...ich bin enttäuscht...nicht vom Spiel an sich, es ist großartig, WIRKLICH großartig und.....groß und alles. Nur das Ende hat mich ziemlich kaltgelassen. Und bei den Khans wär mehr drin gewesen. Viel mehr. Ansonsten war´s von der ersten bis zur letzten Spielminute echt klasse. Gute Arbeit, Obsidian.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 23. Dezember 2010, 19:04:29 Uhr
Je nach dem was du tust, haben die Khans ein richtig geiles Ende.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 13. Juli 2011, 20:53:50 Uhr
Was hab'n ihr gegen das Ende? Wird doch alles im Abspann erzählt, was ihr so alles angestellt habt. Jedenfalls ist es doch recht detailiert. Ich find's gelungen und auch gut erzählt. Hab allerdings bisher nur eine Variante gesehen.
Naja, der Endkampf ist ein bisschen dünn.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Jessica am 14. Juli 2011, 12:56:34 Uhr
Mit INT 1 ist es etwas interessanter - da kriegt man dann nur 10 Skillpunkte bzw. 11 auf allen geraden Leveln. Was mich da aber nervt ist die Tatsache das Pack Rat (sinnfreier Weise) von INT 5 abhängt, obwohl Barter eigentlich auf CHA geht (und der Perk ebenfalls einen CHA-Build vorraussetzt bzw. Barter 70.)  >:(

CHA 1 entschärft die sehr starken Begleiter etwas - bzw. ein Spiel komplett ohne Begleiter ist in den Kämpfen definitiv eine neue Erfahrung - es fehlt einfach der Blocker und wenn z.B. 5 Viper dich zum Ziel haben, tut das schon etwas mehr weh.



Ich hatte Charisma 7 und fand die Begleiter richtig schwach. Victor, Cass usw sterben schon durch ein paar Geckos bei mir. Deswegen habe ich Cass dann einfach verraten und bin alleine weitergezogen.

Was ich seltsam fand war auch...warum gibt es keine schwere Waffen? Ich finde immer nur Flammenwerfer. Raketen, Raketenwerfer, MGs und Zeug sind selbst zum Schluss richtig selten und ich hatte nie genug Teile und Munition, um es mal benutzen zu können.

Überhaupt ist das mit der Ausrüstung seltsam geregelt gewesen...95% des Spiels bin ich mit 10mm Pistole, Cowboygewehr und Lederrüstung herumgelaufen, weil ich alles andere gar nicht reparieren konnte  oder Munition zu selten war.

Als ich dann die Bos besiegt hab, stand ich plötzlich mit PA und Gaussgewehr da...na super. ^^  Zum Schluss hagelt es auch plötzlich an Snipergwehren und Zeug - da hatte ich nie genug Geld für.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 14. Juli 2011, 13:30:48 Uhr
Das ist an dein Charakterlever gekoppelt. Wenn du zu schnell durchrennst, dann findest du solche Dinge wahrscheinlich eher selten. Die Gegner leveln eben mit und dannach richtet sich auch ein wenig deren Ausrüstung.
Ich finde dieses Ballancing eigentlich recht gut gelöst, da man dich zwingt, immer mal ein paar Sachen einzukaufen, vor allem Munition. Ich benutze auch recht oft den Cowboy-Repetierer, die schallgedämpfte 22er Postole, den Rattentöter und eine 10mm MP. Durch den häufigen Wechsel der Waffen komme ich eigentlich immer mit mehr Munition wieder zurück in's Lucky, als ich beim Aufbrechen hatte. Ich stopf dann immer alles bis auf max 100 Schuss der jeweiligen Munitionsart in einen Schreibtisch, wo sich die Munition kiloweise ansammelt.
Habe damit die meiste Zeit auch überhaupt keine Probleme, da ich ja auch immer Munition auch einkaufe.
Naja, das ist für dich bestimmt nichts neues, das machen sicher viele so.

Außerdem sind Sneaking-Angriffe und die kritischen Treffer schon sehr effektiv. Hinzu kommt ja noch, das selten mehr als 3 bis 6 Gegner spawnen. Wenn man jetzt also 1-3 Schuss pro Gegner aufwendet, dann bleibt ja immer noch die Loot über, aus der man sich häufig wieder einfache Waffen in besten Zustand reparieren kann, was wiedeum recht gut bei Händlern getauscht werden kann.


Die Begleiter finde ich auch recht unnütz, außer zum schleppen. Cass finde ich eigentlich recht gut und Ede ist ein Killer. Zur Zeit bin ich mit dem Hund und Raul unterwegs. Allerdings machen die es mir teilweise viel zu leicht und der Kampf ist häufig schon vorbei, bevor ich weiß wo der Gegner eigentlich ist. :s000:

Ich bin auch immer in Leder unterwegs. Die PAs sind schon sehr selten. Aber eigentlich mag ich das auch, also dass nicht jeder 3. mit einer PA rumrennt, wie in FO3.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 14. Juli 2011, 13:34:34 Uhr
Was ich seltsam fand war auch...warum gibt es keine schwere Waffen? Ich finde immer nur Flammenwerfer. Raketen, Raketenwerfer, MGs und Zeug sind selbst zum Schluss richtig selten und ich hatte nie genug Teile und Munition, um es mal benutzen zu können.

Überhaupt ist das mit der Ausrüstung seltsam geregelt gewesen...95% des Spiels bin ich mit 10mm Pistole, Cowboygewehr und Lederrüstung herumgelaufen, weil ich alles andere gar nicht reparieren konnte  oder Munition zu selten war.

Als ich dann die Bos besiegt hab, stand ich plötzlich mit PA und Gaussgewehr da...na super. ^^  Zum Schluss hagelt es auch plötzlich an Snipergwehren und Zeug - da hatte ich nie genug Geld für.

Wegen schweren Waffen: die "echten" schweren Waffen taugen nicht wirklich was - aber wie bei allen anderen Waffengattungen gilt, das man sie da am besten bekommt wo sie eingesetzt werden. Abhängig vom eigenen Level sind Gegner dann entsprechend ausgerüstet - z.B. gibts das (L)MG ab lvl 16 von den SMTs in ihrer Hügelfestung.

Davon ab - Repair 90 + Jurry rigging oder repair 40 (?) + Repairkits ist eigentlich Pflicht im Ödland - anders kann man seine Ausrüstung gar nicht in Schuss halten. Ein LMG muss man z.B. nach 2 Magazinen (=400 Schuss) wieder reparieren, sonst hagelt es Schadensmali.

Ein Snipergewehr findet man auch schon sehr früh - einfach zum Flughafen latschen und im Zelt des 1st Recon-Squads die Betten untersuchen - da liegt eins herum. Mit Repairkits hat man dann so ein Ding. Noch früher (umsonst) snipern: Huntingrifle in Boulder City bei den Bahngleisen suchen.

Metallrüstung kriegst du spätestens nach Nipton während des Viper-Überfalls - die Anführer dieser Gang rennen sehr gerne mit dieser Rüstung herum, Kampfrüstung gibts sogar noch früher - wenn man statt nach Nipton zu gehen einfach die Straße nach Osten verlässt und den Gecko-Canyon lootet (hab den Namen vergessen). Da gibts auch nen Advanced Radiation suit... :P

So verhält es sich eigentlich im ganzen Spiel - wenn man etwas die Augen offen hält, findet man mehr als genug Waffen & Munition. Mit etwas Glück kann man z.B. Goodsprings mit nem Laser- und Plasmagewehr verlassen - da die Kisteninhalte zufällig sind. (beim Yankzee-Memorial gibts ne Duffle Bag und Gräber die exzellente Kandidaten für solche Funde sind). Munition an sich hab ich noch nie craften müssen - spätestens ab dem Great Khans-Händler kann man sich 4stellige Munitionsvorräte zulegen (was dann selbst ne Minigun oder ne LMG im Dauereinsatz ermöglicht)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 14. Juli 2011, 13:46:16 Uhr
Munition musste ich auch nie craften. Muss man generell nicht-- du kannst Crafting das ganze Spiel über ignorieren, was ich gut finde. Wer sich aber etwas damit beschäftigt, kann seine Waffen damit etwas aufpimpen. Hand Loaded Munition z. B. holzt wirklich übel. Das ist mittlerweile mein Lieblingsmunitionstyp und ich crafte mir davon immer so viel wie möglich für meine Knarren. Da ich sowieso immer auf Jury Rigging setze, macht dann auch der schnellere "Waffenzerfall" praktisch keine Probleme.

Und ja, wenn man sich ordentlich Zeit lässt im Spiel und versucht keine Quests auszulassen (d.h. auch mal nicht der Hauptstory folgen), bekommt man recht schnell die besten Waffen zusammen. Mittlerweile ist es so, dass ich schon ein Trail Carbine habe, wenn ich noch nicht mal in der Nähe vom New Vegas Strip bin.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 14. Juli 2011, 15:23:34 Uhr
Ich habe noch nie Muni gecraftet, Big-Horn-Steaks und ein paar andere Items allerdings schon. Ich werd langsam mal ein wenig den Survival-Skill pushen.

Und Raul in der Party zu haben, verzögert den Verschleiß der Items etwas.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 14. Juli 2011, 15:26:43 Uhr
Raul und Lily sind die Begleiter, die ich am wenigsten leiden kann. :>

Es lohnt sich schon, spezielle Munition herzustellen. Zumal man sonst eh nur tausende Leads mit sich herumträgt und die sonst nur wegschmeißen kann.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 14. Juli 2011, 15:50:02 Uhr
Lily mag ich auch nicht, zu abgedreht. Aber Raul find ich ganz okay. Er hätte vielleicht ein wenig sarkastischer sein können. Aber ich mag diese leichte Bitterkeit. Er ist das Gegenteil von Veronica, was eigentlich auch verständlich ist, mit seinem Backround.

Edit
Er ist aber nützlicher, wenn man ihn nie in die Party aufnimmt. Dann repariert er in seiner Hütte Gegenstände kostenlos. Und die dt Synchro find ich etwas besser.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Abram am 14. Juli 2011, 18:16:25 Uhr
Also ich crafte viel und gerne :) Ich benutze eigentlich immer nur 2, 3 Waffen und da wird die Mun schonmal knapp. Und wie gesagt handcraftet fetzt einfach am Besten. Außerdem spart man nen haufen Kohle - und ist wahrscheinlich auch noch Umweltfreundlich  :D

Lili und Raul fand ich auch nicht so pralle als Companions, aber für Reparaturen ist Raul klasse. Der beste Companion ist meiner Meinung nach Ed-E, gleich gefolgt von Veronica. Deren Perks sind einfach die Besten (wie gesagt crafte ich viel) und außerdem ergeben sie mMn auch die beste Combo - also wenn man nicht selbst die Nahkampf-Sau ist. Wobei ich eigentlich seit ner Weile wieder solo unterwegs bin ums Anspruchsvoller zu machen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Tyler am 14. Juli 2011, 18:24:58 Uhr
Ich war einfach immer zu faul, mir die Komponenten zu merken und die richtige Muni auseinanderzufriemeln um die nötigen Teile zu kriegen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 14. Juli 2011, 18:53:30 Uhr
Ich merke mir den Scheiß auch nicht. Ich sammle einfach alles ein und guck nachher, was für Munition ich bauen kann. Selbst im Hardcore-Modus wiegen viele der benötigten Items nichts.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Abram am 14. Juli 2011, 19:04:35 Uhr
Jou, dass man die bekannten Rezepte nicht einsehen kann wenn man nicht gerade an einem Lagerfeuer/Werkbank/Mun.bank ist, ist schon etwas unbequem. Wenn ich was craften will, schaue ich an einer craft-site was mir fehlt und besorge es dementsprechend.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 15. Juli 2011, 23:46:07 Uhr
Das Spiel crashed grad an allen Ecken. Es lief so stabil vor dem letzten Patch...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Kaiser Augustus am 16. Juli 2011, 08:47:30 Uhr
Das Spiel crashed grad an allen Ecken. Es lief so stabil vor dem letzten Patch...

Vielleicht haste Mods laufen, die mit dem neuen Patch nicht gut laufen.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Jessica am 16. Juli 2011, 13:28:32 Uhr
Gibt es irgend einen vernünftigen Anfang bei der Legion? Hab mir jetzt einen Nahkämpfer gemacht, aber ein Typ schlägt nur vor, ein Camp im Alleingang zu plätten und Cäsar will auch nur Hauptquestkram. 
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: tortured Tomato am 16. Juli 2011, 23:34:37 Uhr
@Kaiser
Mods hab ich alle entfernt, das liegt wohl wirklich am Savegame. Vault 19 kann ich zB auch nicht mehr betreten.
Wenn ich in ganz neues Spiel anfange, geben sich die CTDs.

Hatte mir die Tage auch die DLCs geholt, als sie so günstig waren. Ob das manchmal an den DLCs liegt? :s000:


@Jess
Viele große Questreihen gibt's da glaub nicht. In Cottonwood Cove kannst du dich mal umhören.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Jessica am 17. Juli 2011, 13:59:18 Uhr
Da konnte ich nur darauf hinweisen, dass man das Knöpfchen bei den Minen drückt...^^

Mit Abstand am meisten Quest hat die NKR zu bieten, scheint mir. Die Khans hatten glaub ich auch zu wenig.

Was das Level angeht...besagten Reperaturperk hatte ich und mein Level ist 24. Metallrüstungen und Kampfrüstungen lassen sich nur mit den gleichen Rüstungen reparieren, glaub ich...dafür kann ich Lederrüstungen mit Stoff reparieren. ^^

Aber schwere Waffen finde ich wie gesagt so gut wie nie - und wenn dann, dann halb zerstört. Bei meinem ersten Durchgang hatte ich zum Schluss genug Gegner mit schweren Waffen, sodass ich ein bisschen damit rumlaufen konnte...
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Lexx am 17. Juli 2011, 14:33:31 Uhr
Zitat
Mit Abstand am meisten Quest hat die NKR zu bieten, scheint mir.

Das scheint nicht so, das ist so. Liegt vor allem daran, dass 3/4 der Karte in NKR "Gebiet" fällt. :> Die Legion Quests sind hauptsächlich "heimliche," also wo der PC bei den NKR Quests Zeugs sabotiert (die Einschienenbahn von McCarran zum Strip z. B.)
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Metzger am 17. Juli 2011, 17:55:29 Uhr
Jo, die Legion kommt leider viel zu kurz. Wollte auch mal der Legion helfen, hab dann aber schnell die Lust daran verloren.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 17. Juli 2011, 21:54:42 Uhr
War es nicht irgendwie moeglich, Arcade an Ceasar als Sklaven zu "verkaufen"? Wollte dies gerade tun, aber geht ja gar nicht da ich nur alleine in sein Zelt reinkann. Habe seinen Tumor nun selbst entfernt..


EDIT: Gerade nochmal als Legionaer das Spiel beendet und ich muß sagen dass mir das Ende diesmal weitaus mehr Spaß gemacht hat als auf NCR Seite. Der Endkampf war interessanter und auch schwerer mMn.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 29. Juli 2011, 19:04:22 Uhr
Hat jemand von euch alle Schleichaufgaben im X.-13 Zenter geschafft? (Orld World Blues)
Ich scheitere gerade an diesem "Roboter ausschalten" Test - alter das ist fast unschaffbar. Irgendwelche Tips?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 29. Juli 2011, 19:09:53 Uhr
Hmm.. die Tests waren eigentlich sehr einfach, in third-person-view checken ob der Bot grad "wegschaut", hinschleichen, "E" drücken, fertig. Ich hatte aber zu der Zeit schon den "Roboter-deaktivieren-oder-mehr-schaden-machen"-Perk (sry, mir ist jetzt ums Verrecken der Name nicht eingefallen ^^).

Wegen den anderen Fallen findet man Hinweise wie man die ausschalten kann - wobei das AFAIK nur auf hohen Repair-skill und "E" drücken hinausläuft.
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: Surf Solar am 29. Juli 2011, 19:15:12 Uhr
Wie ich die Laserschranken ausschalte weiß ich, aber wie geht das denn mit diesen Kameras?
Titel: Re: New Vegas, Allgemeine Diskussion
Beitrag von: le Chew am 30. Juli 2011, 16:21:17 Uhr
Von Kameras hör ich jetzt zum ersten Mal ... ich hab mich nur um die Laserschranken und um die Pieps-minen gekümmert  #hmm