Ich seh das eigentlich ähnlich. Interplay hat Fallout mit POS selbst fast begraben und den Rest an Bethesda verhökert. Irgendo ist dann auch mal Schluss. Allerdings scheint das Interplays Firmenphilosophie gewesen zu sein. Eine Serie aufzubauen mit eins zwei starken innovativen Titeln, um dann die restlichen ausschlachten zu können. In gewisser Weise war das Aufkaufen Fallouts durch Bethesda schon ein Glücksfall, wie FNV beweist. Fallout 4 wird dann sicher auf der Creation Engine bassieren, die ja auf TES zugeschnitten ist, und somit recht RPG-tauglich sein sollte. Bin schon gespannt, wie sich das entwickelt.
Jo, und Fallout Online? Ich hoffe mal, dass sie den Titel vertigstellen (dürfen). Wird wohl darum gehen, ob Bethesda am Ende mitverdient oder nicht.