Wie oft in dem Interview angemerkt wird, dass der Zeitplan eingehalten muss, ist bemerkenswert. Besonders Klasse:
"Nun, also Quantic Lab kam erst bei Gothic 3 dazu. Sie haben da immer gut Arbeit geleistet. Beim Testing ist es aber immer so, dass der Entwickler auch nachkommen muss mit dem Beheben der Fehler und das war in der Vergangenheit nicht immer der Fall."
Was heisst das denn im Umkehrschluss? Die Testing-Abteilung hat alle Bugs gefunden, sie wurden aber aus Zeitgründen nicht korrigiert.
Naja, ansonsten scheint Gothic4 mehr ein Arcade-Actionspiel zu werden. Da noch RPG draufzupacken ist schon ne Frechheit.
Naja, ich kaufe eh schon keine Spiele von Jowood mehr seit Gilde2 so übelst verhauen wurde.