Da die meshes nicht verändert wurde, habe ich sie aus der meshes.bsa extrahiert nach ...\Data\meshes\clutter\security\genericsafe01.
Wenn ich mir die dann mittels Doppelklick im GECK anschaue, ist alles schwarz, da, wie du schon geschrieben hast, wohl die Textur nicht gefunden wird.
In Nifskope zeigt der die mesh mit der korrekten Textur an.
Ebenfalls in Spiel sieht der Safe korrekt aus.
Nur das GECK zeigt den Safe nicht korrekt an.
Also entweder stimmt der Pfad oder er stimmt nicht.
Ist das sicher keine GECK Einstellungssache?