Haben wir eigentlich irgendwo nen Thread, wo die ArchiveInvalidation-Scheiße genau erkärt wird?
Bis jetzt kam ich bei NV ohne aus, aber mit der Mod (s.o.) geht das ja erst los.
Also ich weiß ungefähr was man da macht, aber nicht wieso und wie das wieso funktioniert und dadurch bin ich da voll unsicher und kann auch nie guten Gewissens sagen, dass dieser oder jener Absturz/nicht angezeigte Textur/unsichtbare Meshes nicht meine Schuld sind.
Wär total geil, wenn die Fachmänner mal ne Erklärung/Anleitung mit Hintergrund schreiben und anpinnen lassen könnten.
Keine Ahnung ob nur ich dafür zu doof bin...vllt hilft das auch anderen.