Autor Thema: FIC 3.5 Miscellaneous Items ändern???  (Gelesen 3590 mal)

Offline mouseman

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FIC 3.5 Miscellaneous Items ändern???
« am: 07. Dezember 2010, 10:46:15 Uhr »
Einen schönen guten Tag erstmal! Bin hier neu im Forum und habe auch gleich eine Frage an Euch.

Ich habe mit dem FIC so ca 130 items in fo2 geändert und auch jeweils neue frms verwendet. Die Frames funktionieren alle komplett problemfrei, aber bei den pro dateien klappts nicht so richtig. 

Alle mit dem FIC geänderten WAffendatein und die Munition funkitioniert, aber ich habe auch  miscellaneous datein in Waffen verwandelt!
Und genau hier ist das Problem.  BSP: das EASTEREGG wird zu einem bestimmten gewehr. Aber immer wenn man in die location des items kommt, stürzt das Spiel ab. So verhält es sich auch mit den ganzen anderen veränderten misc items.
 
Weiss jemand von euch, ob der FIC dafür garnicht benutzt werden kann. Kann man damit nur die WAffen ändern oder auch misc items in waffen verwandeln? Wenn jemand von Euch schon Erfahrung damit hat bitte ich freundlichst um Rückmeldung!! :-)

Oder kann man dieses misc items evtl. mit einem hexeditor in WAffen verwandeln??           Viele Grüße Mouseman

Offline Lexx

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Re: FIC 3.5 Miscellaneous Items ändern???
« Antwort #1 am: 07. Dezember 2010, 11:22:49 Uhr »
du musst die map im mapper öffnen und den gegenstand neu platzieren. vorher werden die proto-änderungen nicht übernommen.
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Offline mouseman

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Re: FIC 3.5 Miscellaneous Items ändern???
« Antwort #2 am: 07. Dezember 2010, 12:03:08 Uhr »
heißt das also man kann zwar die misc items so ändern, aber ich muss JEDE? map bearbeiten in der ein solcher GEgenstand liegt?

Mit dem Mapper hab ich sonst überhauptnix am Hut

Die WAffen funktionieren doch auch einfach so. 

Aber schon einmal vielen Dank für die schnelle HIlfe!!!    Greetz

Offline Lexx

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Re: FIC 3.5 Miscellaneous Items ändern???
« Antwort #3 am: 07. Dezember 2010, 16:57:18 Uhr »
Die Proto-Objekte verhalten sich sehr verschieden. Wenn du ein Objekt-Typ in einen anderen Typen abänderst, wird es definitiv Probleme geben, sollten die Gegenstände in einer Map platziert sein. Generell: Alle Objekte, die direkt in einer Map z. B. auf dem Boden liegen, sollten nach dem Ändern der Proto-Datei neu platziert werden.
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