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Modding => Fallout Modding => Thema gestartet von: Supermutant122 am 15. Mai 2013, 08:46:18 Uhr

Titel: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Supermutant122 am 15. Mai 2013, 08:46:18 Uhr
hallo es gibt ja fuer Fallout 1 diese Mod http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=57362&postdays=0&postorder=asc&start=0

wo vieles neu ist das Mutanteninvasion gibt usw.. und viele Sachen eingefuegt wurden patches ....

jetzt meine Frage gibt es sowas auch fuer Fallout 2 ??
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Lexx am 15. Mai 2013, 18:12:47 Uhr
Ja, nennt sich Restoration Project.
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Supermutant122 am 16. Mai 2013, 00:02:53 Uhr
Ja, nennt sich Restoration Project.

Meinte das eher anders,ich meinte eine Mod wo die Enklave ne Invasion startet ,um die Neuen Npcs gings mir nicht so sehr . :)
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Palace Coen am 16. Mai 2013, 00:47:03 Uhr
Was du möchtest gibt es leider nicht. Ansonsten, fällt mir nur noch der Mega Mod ein...
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Lexx am 16. Mai 2013, 05:41:42 Uhr
Das die Enklave eine Invasion startet macht Storytechnisch überhaupt keinen Sinn. Die wollen die Welt mit ihrem modifizierten FE-Virus reinigen und nicht a la Fallout 3 überall rumlaufen und Zeug abknallen.
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Supermutant122 am 16. Mai 2013, 09:07:08 Uhr
Das die Enklave eine Invasion startet macht Storytechnisch überhaupt keinen Sinn. Die wollen die Welt mit ihrem modifizierten FE-Virus reinigen und nicht a la Fallout 3 überall rumlaufen und Zeug abknallen.

Dagegen spricht nur das  Die Enklave Im Intro bei diesem Bunker(Bunker 13), die Leute mit ihren Miniguns abknaltt.

Oder Diese Familie bei dem Horrigan Encounter.

aber kannst schon mit dem Virus recht haben.

Ich fand das garnicht so Schlimm bei Fallout 3 das die Enklave aktiv wird,was mir nicht gefallen hatt dieser Riesenroboter der Bruderschaft.

Wenn ich mir aber Navarro die Vertibirds,und die Bohrinsel angucke,und dann die ganzen Staedte im Wasteland  die Enklave koennte in paar Minuten alles ausradieren ohne den FE-Virus.
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Tyler am 16. Mai 2013, 09:16:12 Uhr
Die Bewohner von Vault 13 zu entführen (und einige hinzurichten) um Platz für die Deathclaws zu machen und einen Wissenschaftler zu töten,
weil dieser sich weigert für die Enclave zu arbeiten sind aber was völlig anderes, als eine Ivasion zu starten.
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Supermutant122 am 16. Mai 2013, 10:09:23 Uhr
Die Bewohner von Vault 13 zu entführen (und einige hinzurichten) um Platz für die Deathclaws zu machen und einen Wissenschaftler zu töten,
weil dieser sich weigert für die Enclave zu arbeiten sind aber was völlig anderes, als eine Ivasion zu starten.

ich frage mich warum die Enklave so eine Armee aufstellt im Wasteland und keine Invasion startet,die koennten das Wasteland schnell ausradieren.
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Tyler am 16. Mai 2013, 11:00:57 Uhr
Was denn für eine Armee? Wieviele Enklavesoldaten mag es wohl geben? Hunderttausend? Wohl kaum.
Die sind sicher zahlreicher und besser ausgerüstet als die BoS, aber mehr als 200 Köpfe schwere Infanterie (mit EPA), schlecht ausgebildete Oil Rig trainees und leichte Infanterie, die als Kanonenfutter dienen darf, kriegen die auch nicht zusammen. Und denen steht das ganze Ödland gegenüber. Keine Ahnung ob sich alle wehren würden. Wahrscheinlich nicht. Und der Großteil der Bevölkerung, besteht sicher aus unterernährten Halbzombies, trotzdem stehen die Chancen vielleicht 50/50, Enclave gegen die BoS, Vault City, Gecko und Redding, Reno und Frisco. Vertibirds hin oder her, von denen die bestimmt nicht mehr als eine Handvoll haben.

Es gibt für die Enklave keinen Grund, mit einer Armee eine Invasion zu starten. Alle langfristigen Bemühungen, zielen darauf ab, mit einem modifizierten FEV die Erde von mutierten Humanoiden zu säuben.
Keine Ahnung inwieweit dieser auch auf leicht andersartige Menschen und mutierte Tiere abzielen sollte. Aber dass die Enklave die Vault 13-Bewohner braucht,
um reine Menschengene zu bekommen, zeigt für mich, dass selbst die isoliertesten Enklavebewohner nicht ganz so sauber sind, wie sie gern wären.

Wieso sollte die Enklave also mühsam und verlustreich selbst das Ödland durchkämmen? Ein Virus, das auf mutierte Gene abzielt ist doch sehr viel effizienter.
Titel: Re: Fallout Fixt fuer Fallout 2???
Beitrag von: Supermutant122 am 24. Mai 2013, 09:50:49 Uhr
Dagegen spricht aber das die Enklave auf der Bohrinsel eine Atombombe hatt.