Falloutnow! - We drop the bomb!

Fallout => Fallout 4 => Thema gestartet von: Lexx am 04. Juni 2015, 14:14:09 Uhr

Titel: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 04. Juni 2015, 14:14:09 Uhr
Vor ca. 11 Monaten hat eine gewisse Sandra Reed auf Reddit gepostet, sie wäre von Bethesda gefeuert worden. Aus Rache hat sie interne Informationen gepostet. Bisher wurde alles als Getrolle und Fake abgetan, aber mit der Veröffentlichung des Trailers sieht die Sache doch ein wenig anders aus.... oder vielleicht isses trotzdem nur Getrolle, wer weiß. Sind auf jeden Fall ein paar interessante Details drin, die durchaus zutreffen könnten.

https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/
Zitat
Before you all say: "TROLL!" "LIAR!", etc, you can all can your mouths and ask one of the Bethesda Employees about Me (my username is my name) and they will confirm I worked for Bethesda. I am strictly posting this in "Revenge" for them firing me.

Anyways, I worked at Bethesda Game Studios in Maryland up until last month before I was fired for releasing confidential information (but it was an accident!) and so here I am, sitting unemployed with my 2 kids thanks to those fools. So, I wanted to say: I worked on, and played, Fallout 4. Yes, I did.

I want to confirm that the recent leaks about Fallout 4 are true. In Fallout 4, you are in Boston, and it takes place in the year 2287, exactly 10 years after Fallout 3. In Fallout 4, mixing things up, we are making the game more "Story Based" and the player character will finally talk, and narrate his storyline.

At the beginning of the game, you create your character (You can only be a male in the main story), and afterward, you start the game with a blast. After the blast, you awake to see the building you are standing inside blown apart and your wife, Lydia, dead. Robots and Androids are storming the place, killing and kidnapping the people inside. You, known as "The Officer", must escape and get revenge.

LOCATION: Fallout 4 is set in and around Boston and the surrounding countryside.

The downtown area is entirely controlled by "The Institute", a group of techies and scholars, as well as researchers, who devote their lives to technology. The countryside area is a "Wasteland" with small towns and settlements, as well as vaults here and there. Logan International Airport is taken over by the Brotherhood of steel, who are there trying to control the technology, and are currently waging a war against the institute, as they both have disagreements as to who should be in control of the technology in the area.

Meanwhile, Vault 79, located outside of Boston, is under the control by "The Railroad", a group of people dedicated to helping Androids escape the institute.

The map of Fallout 4 is about 3 times the size of Skyrim. The reason for this is to make a much more realistic and interactive world, that players can always find new things, even if they have played it for years after release.

FACTIONS:

    The Railroad returns from Fallout 3, where you only had a small glimpse of it during the "Replicated man" quest. In this game, they are a full faction and are much larger.

    The Brotherhood Of Steel returns and control Logan Airport. This BOS is not the same as seen in Fallout 3. Instead, a similar BOS to the ones seen in the classic Fallout games as well as Fallout New Vegas make an appearance, only caring about technology, and will obtain it by force if they have to.

    The Institute returns from Fallout 3, and is headed by a man named Thomas Littleton. They are the primary antagonists of the game, and control most of Boston Downtown. Their patrols in Downtown Boston are the counterpart in this game to the Super Mutants in Downtown DC in Fallout 3.

    Talon Company also returns, but in a much smaller force. They base operations outside of a bunker located in Downtown Boston.

    Raiders return too.

CREATURES:

    Super Mutants return, in the same form as the ones from Fallout 3, keeping in line with the "East Coast" mutants.

    Feral Ghouls return as well.

    Vicious Dogs return.

    Feral Cats are new, and exclusively located in one of the vaults.

    Spore Carriers return from Fallout New Vegas, and are located in sewers.

RETURNING CHARACTERS:

    Madison Li returns from Fallout 3. 10 years prior to Fallout 4, she left D.C after the Loss of James and having thought she lost the lone wanderer as well. Having had enough, she left to Boston, as it is home to one of the biggest Scientific facilities. Madison will once again be voiced by Jennifer Massey.

    Three Dog returns as well, although he is only heard on the radio, and not seen in person. People believe the radio is not actually live, and that it is simply a looped recording. (Based on the fact that you CAN kill him in Fallout 3.) He is voiced by Erik Todd Dellums.

    Bryan Wilks returns from Fallout 3. Yes, the little boy you saved from Grayditch. He is now 19 years old and is a mercenary, working with Talon Company. He bases his reason as to working with them on "Once someone saved me, and I wanted to be just like them!" He is voiced by Jerry Jewell.

    Other Fallout 3 characters return as well, but only through save transfer (Detailed below).

PLATFORMS:

Fallout 4 will be available for a wide range of platforms after launch. The first version that will be released is being developed for Playstation 4, Xbox One and PC. This version uses a brand new engine built from the ground up to take advantage of the power of next gen systems. Absolutely everything is new, and no assets or scrips are being used from Fallout 3/NV or Skyrim.

Fallout 4 will also be available on Playstation 3 and Xbox 360. This version is also being developed by Bethesda Game Studios, but will release a year after the advanced version. This version runs on the Creation Engine, the same engine that powered Skyrim. This is being done so that PS3/360 users can play the game without problem. Everything will be the same in this version as the advanced version, except for the graphics, gameplay and some additional features.

Also, Fallout 4 on PS3 and Xbox 360, last I knew, was around 20GB+. This means that it will most definitely require install. Also, players of the PS3/360 version will be pleased to know that Fallout 4 will be able to import your Fallout 3 save, and adapt choices you made from that game for Fallout 4. This means that some additional characters could pop up, depending on if you killed them or not in Fallout 3. Also, some story references from Fallout 3 will be mentioned. Did the BOS save the capitol wasteland? Or did it fall? Did Sarah turn on the purifier and die? Or did the lone wanderer do it? It might get mentioned depending on your choices!

DEVELOPERS: Fallout 4 is being developed by Bethesda Game Studios, the same developer behind Fallout 3.

GAMEPLAY:

Fallout 4 plays similar to Fallout 3 and New Vegas. You can play in Third Person or First Person, or on the PC version, a new "Classic Mode" that will put the game into birds eye view and play similar to the classic Fallout Games. (Although by my experience, it actually looked and played more like the PS2/Xbox Fallout: Brotherhood of steel.)

Unlike Fallout 3 and Fallout New Vegas, you can only play as a man. This is due to the storyline requiring it. However, after the main story is over, you can have a gender change. BGS did not rule out Females for possible standalone DLC, however.

Additionally, full support for Trophies/Achievements are present on all console versions, and full steamworks support is present for the PC version.

PROGRESS: By my estimate, Fallout 4's PS4/XboxOne/PC version is about 40% complete, while the PS3/Xbox360 version is about 15% complete. Both versions are being developed by BGS.

RELEASE DATE: BGS has a "Roadmap" already planned out for Fallout 4 and a spinoff. I already was informed about it from the studio when I worked there, and I read it. Basically, the roadmap is this:

    June 2015 - Fallout 4 reveal at E3, trailer only
    July 2015 - First gameplay trailers
    August 2015 - More information
    October 2015 - PS4/Xbox One/PC release
    November 2015 - First DLC
    December 2015 - Second DLC, as well as PS3/360 version release
    January 2016 - Third DLC
    March 2016 - Forth DLC
    April 2016 - Fifth and Final DLC
    June 2016 - Fallout Spinoff revealed, in development by Behaviour Interactive.
    October 2016 - Fallout Spinoff released for PS4/Xbox One/PC

PROOF:
As I said, ask about me, but don't ask about this. If you do, it will 100% be denied. Bethesda will not comment on rumors.

PS. I leaked some of the first Fallout 4 info by accident, and it ended up in the hands of Kotaku. Oops.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Tyler am 04. Juni 2015, 15:18:09 Uhr
Ich fasse die Gerüchte mal Stichpunktartig zusammen:

- Fallout 4 spielt im Jahr 2287, also genau 10 Jahre nach Fallout 3 in Boston und Umgebung
- eher "Story-Based" als Fallout 3
- der Spielercharakter hat eine Stimme und wird die Storyline kommentieren
- man wird keinen weiblichen Charakter erstellen, aber nach Ende der Hauptstory das Geschlecht ändern können (lul?)
- das Spiel startet mit einem "blast" (vermutlich ist die Atomexplosion im Trailer gemeint), danach wacht der Spieler neben seiner toten Frau in einem Gebäude auf, das kurz danach von Robotern und Androiden gestürmt wird, die die Leute darin töten oder entführen
- der Spieler, bekannt als "Der Offizier" (traditionell eingedeutscht von mir, Tyler™), muss entkommen und nach Rache streben

- Downtown Boston wird vom "Institut" kontrolliert, einer Gruppe aus Technikern, Wissenschaftlern und Forschern
- Logan International Airport ist Heimat der Brotherhood of Steel, die einen Krieg gegen das Institut führt, um die Technologien unter ihre Kontrolle zu bringen
- das Ödland um Boston beheimatet wieder kleinere Städte, Siedlungen und Vaults
- Vault 79 ist Heimat der bereits aus Fallout 3 bekannten Fraktion namens "Railroad", die Androiden aus dem Institut befreit
- das Ödland in Fallout 4 soll mehr als dreimal so groß sein wie die Provinz Skyrim in TES V
- die Talon Company wird wieder auftauchen

- Supermutanten werden wieder auftauchen
- ebenso wie Wilde Ghule
- "Feral Cats" werden exklusiv in einer Vault auftauchen ("feral cats" bezeichnet im Englischen verwilderte Hauskatzen, bzw. deren nicht sozialisierte Nachkommen)
- die Sporenträger aus Fallout: New Vegas tauchen in Fallout 4 in der Kanalisation auf

- Madison Li wird wieder auftauchen (keine Ahnung wer das ist)
- Three Dog kehrt zurück (oh, yea...fighting the good fight und so... ::))
- Bryan Wilks aus Grayditch in Fallout 3 kehrt als Talon-Söldner zurück

Fallout 4 soll nach Aussage von Sandra Reed ein Jahr nach den Versionen für XONE, PS4 und PC auch für PS3 und 360 erscheinen
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 04. Juni 2015, 17:26:08 Uhr
Vor allem der Punkt bzgl. der Version für PS3 und 360 klingt bescheuert und ich bezweifle das ernsthaft.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Abram am 05. Juni 2015, 14:49:20 Uhr
Release date angeblich geleaked: https://www.youtube.com/watch?v=c3PdkRkXNQ8 (https://www.youtube.com/watch?v=c3PdkRkXNQ8) soll der 23.10.15 sein - könnte sich der Retailer aber auch ausgedacht haben um Vorbestellungen zu pushen oder so.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: tortured Tomato am 05. Juni 2015, 20:20:47 Uhr
Danke.  Vieles klingt sinnvoll bzw. plausibel. Ein bisschen was hat sich ja  schon bestätigt.
Dass alles nur glücklich geraten wäre, wär für meinen Geschmack ein wenig viel Zufall.
Allerdings weiß man nicht, ob nach dem Rauswurf der Dame noch Änderungen vorgenommen wurden und in welchem Umfang.
Kann zum Bsp. sein, dass eine last-gen-Version geplant war und später fallen gelassen wurde. Werden wir sehen.

Auch ob die Engine wirklich grundauf neu ist, werden wir sehen. Plausibel klingt es ersteinmal, Bethesda braucht ne neue Engine für open world rpgs, allerdings obs stimmt?
Dafür ähnelt das bisher gezeigte ein wenig sehr der alten.

Ich hätte nichts gegen eine neue Engine und neue Modding Tools.
Bisher alles Spekulationen. Ich gebe zu, nicht ganz unspannend.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 05. Juni 2015, 20:46:04 Uhr
Sieht man am Video schon, dass es sich definitiv wieder um die Creation Engine handelt. (Abgesehen davon schreibt sie nur über neue 3D Objekte und Charakere, mehr nicht)


Grundsätzlich: Neue Engine wäre der Tod für die Modding-Community. Ich kenne keine andere Engine die es so einfach macht neue Inhalte zu erstellen... und extra einfache Tools neu zu erstellen kostet saumäßig Geld, was Bethesda niemals dafür ausgeben würde.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: tortured Tomato am 05. Juni 2015, 20:50:29 Uhr
Ich hab mich von etwa nen Monat kurz Mal an die Creation Engine gesetzt und war mäßig begeister. Das Teil ist öfters mal abgestürtzt und die neue Skriptsprache Papyros erscheint mir nicht gut dokumentiert. Wenn sie das Ding noch ein bisschen kaputt machen, werden wir nicht viel Spaß haben. Aber das war ein eher flüchtiger Eindruck.

Grundsätzlich neu muss es ja auch nicht sein. Zumindest kann sich das Konzept der Software stark ähneln. Beim Creation Kit reden wir schon von einem mächtigen Tool mit einer recht ausgefeilten UI. Das Teil könnte natürlich neu konzipiert werden. Das ist zwar unrealistisch, man wirft nicht so schnell jahrelang gewachsenen Code einfach weg, aber wenn sies nur weiterentwickeln, dann wirds vermutlich nicht sehr stabil sein. Also irgendwas, das Bewährte, wird sicher weiterexistieren. Ein paar Teile können aber und werden hoffentlich ausgetauscht. Mit ein bisschen Pech wird das Tool dadurch eher schlechter.



Edit
Den Part mit der neuen Engine hab ich hier raus gelesen:
Zitat
Fallout 4 will be available for a wide range of platforms after launch. The first version that will be released is being developed for Playstation 4, Xbox One and PC. This version uses a brand new engine built from the ground up to take advantage of the power of next gen systems.

Aber du hast natürlich Recht, das kann letztendlich viel bedeuten. Skepsis ist absolut angebracht.

Wobei es gegenüber FO3 und FNV meinem Empfinden nach schon eine deutliche Verbesserung ist. Gegenüber anderen aktuellen Titeln fällt die Grafik trotzdem zurück.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Kendar am 06. Juni 2015, 23:06:18 Uhr
Eine neue Engine bedeutet nicht gleich den Tod für de Modding Community.

Wenn die Engine wieder von Bethesda erstellt wurde, könnte ich mir vorstellen, das es wieder ein gutes Modding Tool dafür geben wird.

Bisher wa es doch so, das es die Modding Comunity war, welche die Spiele auf soviele Jahre am leben erhalten hat. Und das wissen die auch. ;)

Ich halte die Infos auch für glaubwürdig.

Wenn es nur 1 oder 2 Punkte wären die zutreffend gewesen wären, dann naja.

Aber da wurden nun schon so viele Punkte offiziell bestätigt, das es schon mehr als nur Zufall ist.

Aber was von den Infos noch Up To Date ist, das ist eine andere Sache.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Tyler am 07. Juni 2015, 00:39:01 Uhr
Den Teil mit der neuen Engine glaube ich nicht eine Sekunde. Todd Howard hat schon vor Release von Skyrim die Creation Engine als "von Grund auf neu" verkauft, basiert aber letztlich auch nur auf der Gamebryo-Engine. Aber hey...der Toddster erzählt einfach Mist sobald er den Mund aufmacht und das spätestens seit der Marketing-Kampagne für Oblivion ("nichts davon ist gescripted!") und Fallout 3 ("wir legen großen Wert auf Choice&Consequence - guckt euch nur mal Megaton an" :retarded:)

Mal gucken was er auf der E3 zum Besten gibt. :s000:
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 07. Juni 2015, 00:39:16 Uhr
Abgesehen von Boston ist bisher noch gar nichts von offizieller Seite bestätigt. Sind alles nur Spekulationen / kann immer noch ein Fake sein.

/Edit: ein Teil ist schon widerlegt... https://twitter.com/FO4News/status/607006410380050432
Fallout 4 kommt nicht für 360 und PS3.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Ralexand am 08. Juni 2015, 20:46:35 Uhr
Zitat
it actually looked and played more like the PS2/Xbox Fallout: Brotherhood of steel.

Auuua auauauauaaaaaaaaaaaaaaaaaa FO:Piece of Shit. wow.

(Ich meine, schön wenn wirklich sowas reinkommen sollte, aber bitte dann auch mit nem Rundenmodus :D)
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: randy am 09. Juni 2015, 09:10:04 Uhr
Auf die Idee gekommen, dass der Hauptcharakter sprechen könnte, bin ich ja noch nie.  :s000:

Wer braucht sowas?
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Kendar am 10. Juni 2015, 19:52:00 Uhr
Naja, hab ich auch nicht wirklich vermisst. ;)
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Ralexand am 11. Juni 2015, 02:19:43 Uhr
Seit Teil 1 hat das keiner vermisst.... :/
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 11. Juni 2015, 05:59:58 Uhr
Entweder verstehe ich dich nicht oder du hast ein anderes Fallout 1 gespielt als ich. Der Hauptcharakter (Spieler) hat noch nie gesprochen.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Tyler am 11. Juni 2015, 07:47:27 Uhr
Ich glaube Raxel meint, dass das noch nie einer vermisst hat, nicht dass es niemand vermisst hat, seid der PC in Fallout 1 eine Stimme hatte.

Aber so ist das halt heute. Seit "The New Shit", aka. Dragon Age fordern die ganzen Trottel da draußen das ein, also zieht Bethesda eben mit. Vielleicht gibts ja wirklich erzählerische Gründe, die das erfordern - sind dann aber sicher welche, die zumindest ich in einem Fallout nicht sehen wollen würde.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: tortured Tomato am 12. Juni 2015, 18:04:41 Uhr
Der Reddit-Post wurde übrigens entfernt.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: spés am 15. Juni 2015, 08:17:12 Uhr
E3 TRailer sehen doch gut aus, ich freu mich drauf. Einige neue Elemente, wobei auch offensichtlich einige altbekannte Dinge entfernt werden. Eigenen Ort errichten und Bevölkerung anlocken gefällt mir jedenfalls und macht Sinn, schließlich werden viele nach dem Fallout Schutz und Nahrung benötigen. Ich sehe mich schon stundenlang durch das Ödland laufen auf der Suche nach einem geeigneten Ort, eine Stadt zu gründen. Und ich zieh selbstverständlich mit meinem Schäferhund durch die Steppe, man kann ja nie wissen. Und dreimal so groß wie Skyrim ist schon extrem finde ich, hab in FNV schon niemals alles gesehen weil´s so large gewesen ist.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 15. Juni 2015, 09:05:07 Uhr
Nach dem Fallout Schutz und Nahrung?? Das sind 200 Jahre nach dem Krieg...
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: randy am 15. Juni 2015, 14:11:05 Uhr
Wer ist man eigentlich, das Baby oder der Vater? Was ist das denn für eine bescheuerte Story. 200 Jahre lang alleine?

 :s000:

Also ich glaube man sollte sich einfach komplett von dem Gedanken lösen, dass es ein Fallout sein soll. Dann kann man sicherlich auch seine 40-60h Spazz haben mit diesem Ego/Third-Person.Shooter mit Adventureelementen.

spes bitte hör auf den Scheiß irgendwie rechtfertigen zu wollen.  ::)
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 15. Juni 2015, 16:46:31 Uhr
Cryo-Schlaf wäre nicht so undenkbar und finde ich auf jeden Fall akzeptabel.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Crack1987 am 20. Juni 2015, 12:38:37 Uhr
Moin zusammen,

dass mit den Skills (in Fallout 4) hat mir keine Ruhe gelassen und so habe ich etwas recherchiert und folgendes gefunden: http://www.reddit.com/r/Fallout/comments/39vzgw/lets_talk_about_skills_in_fallout_4/

Was sagt ihr dazu?
 :angel:

Gruß aus Bremen
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 20. Juni 2015, 12:44:36 Uhr
Perks und Bobbleheads sind keine Skills.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Abram am 20. Juni 2015, 12:53:04 Uhr
Mmh, also der Barter Bobblehead macht etwas Hoffnung. Aber ich habe im E3 Trailer die Pip-Boy Screens zu den S.P.E.C.I.A.L. Traits pausiert und gelesen und da stehen halt keine Skills mehr dabei die beeinflusst werden. Gibt auch keinen Reiter im Pip-Boy usw. Man fragt sich dann aber auch wozu es noch XP braucht die man ja doch im Gameplay Abschnitt sieht. Vielleicht sind die Skills auch einfach noch nicht implementiert oder so. Who knows? Prinzipiell wäre eine Barter Bobblehead aber auch ohne Skills denkbar, wenn dann einfach die Preise bei den Händlern sinken. Eine Reihe Boobleheads könnte auch wie die Snowglobes in FNV sein. Also finde nicht dass das viel aussagt. Wishful thinking halt.

FInde es einfach super krass, dass es kaum Reaktionen gibt auf den E3 Trailer. Also so ein paar gibt es schon, aber die muss man gezielt ausgraben. Im Vergleich zum Grafik-Tease als das Internet regelrecht explodiert ist, scheint der E3 Trailer doch für soetwas wie Sprachlosigkeit gesorgt zu haben. Traut sich wahrscheinlich einfach niemand was negatives zu sagen, weil sie alle Angst vor Beth haben.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Crack1987 am 20. Juni 2015, 13:05:56 Uhr
Ein Fallout ohne Skills, nur mit Perks (nach jedem Levelup?!), ist KEIN Fallout  #thumbdown.
Aber ist vllt. gar nicht so schlecht, so kann Obsidian Entertainment, mit einem möglichen New Vegas 2 zeigen, wie ein richtiges Fallout aussehen muss.
So kommt dann immer ein schlechtes Fallout-mit einer Zahl im Namen- von dem Howard-Troll und zwei Jahre später ein gutes-sehr gutes Spinoff von Obsidian :redfingr:
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Abram am 20. Juni 2015, 13:07:03 Uhr
Jetzt haben es wohl auch die Letzten kapiert: https://www.youtube.com/watch?v=xQoAf0WoNzA
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: spés am 26. Juni 2015, 13:01:37 Uhr
Fan bekommt von Beth ein Exemplar für ca 2000 Kronkorken versprochen :

http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4/news/fallout_4,44673,3087207.html
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: tortured Tomato am 28. Juni 2015, 01:27:00 Uhr
Hmm, Fallout ohne Skills ist echt finster. :neien

Bei mir hat sich das Interesse abgekühlt, auch wenn ich Anfangs zugegebener Maßen schon etwas gehypt war.

Wahrscheinlich wird vom role playing nicht viel übrig bleiben und alles sehr shooterlastig werden.
Und dann bestimmt auch noch für die Konsole optimiert. (Etwas, was mich zum Bsp. von Skirim abhält.)
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Partybeule am 03. Juli 2015, 12:47:24 Uhr
Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie man motivationstechnisch bei der Stange gehalten werden soll, wenn der Charbuild ohne Skills auskommen sollte...Die Geschichte und die Quests können es wohl nicht sein, wenn man weiß, wo das Spiel zusammengeschrieben wird. Ich blicks grad nicht. Müsste es dann nicht auch so sein, dass entsprechend keine Perks mehr verfügbar sind?  :wtf

Bobbleheads  :trollface:
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 03. Juli 2015, 13:49:16 Uhr
Skills sind jetzt Perks. Daher dieses "Science lvl 1" im Crafting-Menü.

Für alles andere kann man jetzt Siedlungen bauen und Karawanenrouten festlegen, etc. Klingt auf dem Papier gar nicht so schlecht, aber wir reden hier von Bethesda... das wird eine nur zur Hälfte ausgeführte Mechanik und der Rest ist vereinfachter Mist.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: kampftier am 06. Juli 2015, 07:10:32 Uhr
Nun, das die Skills rausgenommen wurden ist in der Tat ein herber Schlag. Aber ich könnte mir denken das die Modding Community da vielleicht was machen kann. Was man zB. auf Nexusmods für Skyrim und auch Fallout NV in Sachen Gameplay Erweiterung und vorallem Bugfixing findet ist schon erstaunlich.

Wichtig für mich wäre das Fallout 4 auf 64.bit Betriebssystemen ordentlich funktioniert, wozu gibt man den Unsummen für RAM aus wenn es nicht genutzt werden kann. Und zwar nicht erst wenn die GotY Edition rauskommt, so wie bei Skyrim.

Skills sind jetzt Perks. Daher dieses "Science lvl 1" im Crafting-Menü.

Für alles andere kann man jetzt Siedlungen bauen und Karawanenrouten festlegen, etc. Klingt auf dem Papier gar nicht so schlecht, aber wir reden hier von Bethesda... das wird eine nur zur Hälfte ausgeführte Mechanik und der Rest ist vereinfachter Mist.

Zumindestens hat man endlich die Möglichkeit die Welt aufzuräumen, Schutt zu entfernen und Strassen freizumachen. Das hat mich an der Endzeit immer schon immer gestört :D. Ich mein, wo Wiederaufbau stattfindet, da ist Hoffnung, wo Schutz geboten wird, kann Leben entstehen. Wo suabere Betten stehen, kann man schlafen ohne sich FEV mutierte Filzläuse zu holen  ;D. Also wenn das kein motivierender Gedanke ist. Und wenn man das nicht will, es hieß ja, das Feature ist optional. Und die haben jetzt acht Jahre an dem Spiel rumgedoktert und quasi auf den letzten Drücker mal verlautbart, das im November ihr neues Spiel rauskommt, ich denke mal das wird laufen. Ich lass mich überraschen und harre der Dinge die da kommen  :angel:. Und wenn nicht, warten bis ne Mod rauskommt, so wie bei Skyrim.

Ich könnte mir ja die Zeit mit Fallout Shelter vertreiben, aber Android Benutzer scheinen ja nicht in ausreichendem Maße zu exististieren um einen gleichzeitigen Release mit IOs zu rechtfertigen  :wall1cf:.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Civil Defense Broadcast am 27. August 2015, 19:38:36 Uhr
Hatte mir die neue Gamestar gekauft, weil ja angeblich voll viel über Fallout 4 exklusiv drinstehen sollte. War ein Fehler.

Bilder gibt es meines Wissens nach keine neuen, zur Story wurde nichts gesagt, neue Informationen wären lediglich:

- Romanzen sind möglich (wie genau wurde nicht beschrieben)
- eine Ortschaft befindet sich in einem ehemaligen Baseball Stadion
- Begleiter quaseln im Gegensatz zu Mass Effect kaum bis gar nicht in Dialogen dazwischen
- es wird teils gescriptete Kampfszenen geben

Was mich beunruhigt ist die Tatsache, dass auch noch rein gar nichts über verschiedene Fraktionen gesagt wurde. Hoffentlich wird es nicht so wie in Skyrim, wo man die Wahl zwischen scheiße und scheiße hat oder Fallout 3, wo man gleich gar keine Wahl hat.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Cando Garon am 28. August 2015, 08:21:39 Uhr
- Romanzen sind möglich (wie genau wurde nicht beschrieben)

nuff said  :s000:
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 28. August 2015, 09:07:47 Uhr
Lel, exklusive Infos. Das ist alles schon seit Wochen bekannt.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Civil Defense Broadcast am 29. August 2015, 16:06:47 Uhr
Habe mich auch etwas verarscht gefühlt, hätte ich genau so gut im Zeitungsladen lesen können. Wobei zumindest das beigelegte Spiel halbwegs brauchbar ist, somit keine komplette Geldverschwendung. ^^
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Civil Defense Broadcast am 09. Oktober 2015, 19:56:43 Uhr
http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4/artikel/fallout_4,44673,3237207.html

Liste mit fast allen Perks.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: spés am 09. Oktober 2015, 22:59:55 Uhr
Awareness ist ein no brainer für mich, Grim Reapers Sprint ist auch Mega stark.
 
Die Namen Rapid reload, Sprinter und intimidation sind namentlich identisch mit Perks aus X-COM,
Weaponsmith is aus wasteland.

PArtygirl/boy würd ich direkt nehmen weil der perk Name an sich cool ist.
Danke dafür.



Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 10. Oktober 2015, 00:07:53 Uhr
Rapid Reload gab's in New Vegas schon, Intimidation ist wahrscheinlich das neue Terrifying Presence... nur mit Knarren. Und total lame.

/edit: lel, nichts da was irgendwie Dialoge beeinflusst. Sorry, aber Fallout als RPG ist vorbei. Jeder der behauptet, das Spiel wäre noch ein RPG sollte links und rechts eine bekommen.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: spés am 10. Oktober 2015, 01:34:07 Uhr
Scheisse, du hast recht. Da sind keine speech Perks.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Civil Defense Broadcast am 10. Oktober 2015, 16:04:36 Uhr
Ladykiller / Black Widow ist noch dabei. Großartig mehr gab es doch bei NV auch nicht, oder? Oder meint ihr eher, dass es keine Dialoge gibt mehr gibt, wo man Option X nur mit Sprache X anwählen kann? Das könnte man ja mit Attributen Verknüpft haben.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: spés am 10. Oktober 2015, 16:57:19 Uhr
Bei NV gabs diesen Perk, der bei vielen NPCs besondere Gesprächsoptionen freigeschaltet hat.
Bei F3 gabs das selbe nur für Kinder NPCs glaube ich, in Little lamplight könnte man damit irgendwas machen...!?

In NV waren viele Optionen in Dialogen an Attribute ODER Skills geknüpft.
Ohne Skills - wenn es denn stimmt - würde letztere Option wegfallen.
Durch die Tatsache, dass man bei Skills bis 100 unglaubliche viele Stufen einbauen kann, die die Schwelle sind, um diese Optionen zu triggern, nimmt man wahnsinnig viele Möglichkeiten weg.

Geht es jetzt nach "du brauchst Intelligenz 9 für die Quest" bist du krass limitiert weil die Attribute viel schwieriger zu steigern sind als Skills.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Civil Defense Broadcast am 10. Oktober 2015, 17:48:15 Uhr
Das Perk mit den Kindern empfand ich als extremst unnützlich, da es einfach viel zu wenige Kinder im Allgemeinen gab.
Bei New Vegas gab es lediglich Ladykiller / Black Widow und das gibt es auch in Teil 4 wieder.

Ansonsten hast du schon recht. Wobei es eventuell auch an Perks allgemein angeknüpft werden könnte, da gibt es ja auch mehre Stufen. Im Moment kann man darüber nur spekulieren.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Tyler am 04. November 2015, 20:00:48 Uhr
https://bethesda.net/?utm_source=Twitter&utm_medium=Social&utm_campaign=11%2F04%2F15%20Graphics%20Fallout%204&hootPostID=0441d17c72a1e78dd659cabccbf4eb13#de/events/game/the-graphics-technology-of-fallout-4/2015/11/04/45 (https://bethesda.net/?utm_source=Twitter&utm_medium=Social&utm_campaign=11%2F04%2F15%20Graphics%20Fallout%204&hootPostID=0441d17c72a1e78dd659cabccbf4eb13#de/events/game/the-graphics-technology-of-fallout-4/2015/11/04/45)

Beth'sche Selbstbeweihräucherung. Und jetzt neu in Fallout 4: Autos, die 210 Jahre nach dem Krieg neuer aussehen als die in Fallout 3 (siehe Screenshots). :face:

Best of:
Zitat
Metall reflektiert Licht beispielsweise deutlich anders als Holz.


Noch 6 Tage....und alle so: "Yayy"... -.-
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: tortured Tomato am 06. November 2015, 17:25:31 Uhr
Mich interessiert das Spiel nicht mehr so. Habs nicht bestellt und werd auch noch warten.

Der Funke will irgendwie nicht überspringen.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Tyler am 06. November 2015, 19:48:29 Uhr
Die einzige "Hoffnung", die ich bezüglich Fo4 habe ist, dass das Gunplay und die Kämpfe generell endlich Spaß machen könnten. Aber ach...die Engine wird auch diese Hoffnung schon (hin)richten. :s000:
Die Vereinfachung der SPECIAL Werte, Skills, bzw. die komplette Reduktion auf Traits kommt zumindest der Unfähigkeit der Entwickler entgegen, ihre "Rollenspiele" vernünftig auszubalancieren. In your face!

Kaufen werd ichs allerhöchstens irgendwann mal im Sale.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Gorny1 am 07. November 2015, 04:08:27 Uhr
Scheint wohl irgendwie auf Konsolen schon "raus" zu sein das Spiel. Die Händler haben es wohl bei einigen Leuten schon ausgeliefert und die können es anscheinend schon zocken...
Wenn ihr Spoiler vermeiden wollt, dann haltet euch vom Steam Forum etc. fern. Ich bleib da jetzt auch erstmal weg. Habs grad eben Vorgeladen und spiels dann diese Woche, hab nämlich Urlaub gerade und irgendwie Lust auf so ein no-name post apoc Shooter Spiel  :s000:

Ich ignorier erstmal die ganzen Ungereimtheiten und hab einfach Spaß.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Lexx am 07. November 2015, 17:29:15 Uhr
Was will man da Spoilern, das is 'ne typische Bethesda-Story. :D
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: randy am 09. November 2015, 22:42:44 Uhr
Man kann bei jedem Level-Up nen Punkt auf SPECIAL geben.  :s000:
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: spés am 09. November 2015, 23:18:43 Uhr
Hab auch ein bisschen gelesen, ich habe viele viele gute Kommentare gesehen.
Die Redewendungen "Tschüss real life","sell your car","didn't go to school","scroll up and buy it" wurden häufiger glaubhaft in Szene gesetzt.

Läuft wohl stabil bei vielen Usern von steam. Haufenweise Quests. Crafting ist sehr umfangreich. Häuser bauen ist kompliziert.
Dog Meat.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: Tyler am 09. November 2015, 23:21:51 Uhr
Dass ein Hund namens Dogmeat in Fo3 aufgetaucht ist war schon so ein übler Schwachfug, dass ich mir nicht vorstellen kann, wie das für Fo4 ein Pluspunkt sein soll. :wtf
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: randy am 10. November 2015, 00:33:41 Uhr
(http://i.imgur.com/dYD38Uq.png)

 :s000:

Find den eigentlich ganz geil. Mein richtiger Char sieht natürlich anders aus.
Titel: Re: Gerüchte und Zeugs
Beitrag von: SteWoBo am 11. November 2015, 09:34:18 Uhr
Fallout Map gesucht?

Bitte sehr:

http://www.ign.com/maps/fallout-4/commonwealth?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social (http://www.ign.com/maps/fallout-4/commonwealth?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social)

Die von IGN haben sich die mühe gemacht so einiges aufzulisten. Ortschaften, oder auch plätze wo man Waffen oder Ausrüstung bekommen kann