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Neuigkeiten
Die Fallout: New Vegas Ultimate Edition ist seit heute im Handel. Enthalten sind alle DLCs (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal und Courier's Stash) und das Spiel selbst ist 100% unzensiert. Das heißt, es gibt nicht nur keine Schnitte mehr, sondern die deutsche Version kann nun auch auf Englisch gespielt werden (was aufgrund der mäßigen Übersetzung auf jeden Fall zu empfehlen ist).
Bereits über Steam gekaufte Versionen bleiben allerdings weiterhin geschnitten.
Geschrieben am 10. Februar 2012, 07:52:08 Uhr | 16 Kommentare | Kommentar schreiben
Vor knappe 20 Minuten hat J.E. Sawyer, Fallout: New Vegas' Lead Designer, Version 3 seiner Tweak-Mod veröffentlicht. Changelog + Downloadlink könnt ihr im unten verlinkten Blogeintrag finden. Link:Twofold Silence, Blogeintrag
Geschrieben am 30. Januar 2012, 16:14:09 Uhr | 6 Kommentare | Kommentar schreiben
Im Bethblog wurde der Trailer zur Ultimate Edition von Fallout: New Vegas veröffentlicht. Die Ultimate Edition erhält das Hauptspiel, sowie alle 6 DLCs und wird am 10 Februar in Europa auf allen Plattformen (PC, PS3 und Xbox360) veröffentlicht. Die deutsche Version ist ungeschnitten, wie bereits vor einiger Zeit angekündigt. Link:Bethsoft Blogpost
Geschrieben am 19. Januar 2012, 17:22:59 Uhr | 2 Kommentare | Kommentar schreiben
Es war bereits anzunehmen, jetzt kommt die Bestätigung in einer Pressemitteilung von Bethesda Softworks selbst: Mit der Übereinkunft im Rechtsstreit um das MMO sind die Rechte an Fallout Online (FOOL) zurück an Bethesda Softworks gegangen. Im Gegenzug erhält Interplay 2 Millionen USD. Damit hat Bethesda nun also endlich und vollständig alle Rechte an Fallout. January 9, 2012 (Rockville, MD) –ZeniMax® Media Inc. today announced that a settlement had been reached in the lawsuit filed by its subsidiary, Bethesda Softworks®, against Interplay Entertainment Corporation in 2009, Bethesda Softworks LLC v Interplay Entertainment Corp., seeking cancellation of the license granted to Interplay to develop a massively multiplayer online game (MMO) based on the Fallout brand. Bethesda maintained in its complaint that Interplay had failed to meet the conditions for the license and the license was therefore of no continuing validity. Interplay darf Fallout, Fallout 2 und Fallout: Tactics noch bis zum 31. Dezember 2013 verkaufen, danach gehen auch diese Rechte zurück an Bethesda. Den kompletten Text findet ihr im Bethblog, siehe Link unten. Link:Pressemitteilung im Bethblog
Geschrieben am 09. Januar 2012, 23:13:33 Uhr | 84 Kommentare | Kommentar schreiben
Gestern Nacht wurde ein neues Update der "Hardcore"-Mod von Fallout: New Vegas' Lead Designer J.E. Sawyer veröffentlicht. Im Release zu finden sind einige Fixes und Updates von bereits veränderten Spieleigenschaften. In der aktuellen Version werden außerdem einige der GRA-Waffen zu den NPC-Loot Listen hinzugefügt. Auch sind einige Rüstungen aus Fallout 3 (die nie verwendet wurden) nun ins Spiel integriert und können von einigen Händlern erworben werden. Herunterladen könnt ihr die aktuelle Version unter dem unten stehendem Link. Link:Twofold Silence, Blogeintrag
Geschrieben am 09. Januar 2012, 12:47:50 Uhr | 13 Kommentare | Kommentar schreiben
Es ist mal wieder soweit. Noch während ich diese Zeilen tippe wird der Fallout Online Server 2238 "gewiped". Es stehen einige Neuerungen an und man kann schon jetzt sagen, dass hier nicht nur ein paar Bugs bereinigt wurden. Es hat sich einiges getan seit dem letzten Server-Update. Die wichtigsten Änderungen im Überblick: Begleiter:- Die Anzahl an Mercs/Spielern die man nun mit sich durchs Ödland schleppen kann wird fortan nicht mehr nur durch das eigene Charisma bestimmt. Auch der Speech-Skill hat nun eine gewisse Bedeutung und die sogenannten "Party Points" bestimmen, wie viele NPC-Gefolgsmänner in der Gruppe sein dürfen.
- Sklaven und Mercs benötigen fortan ein gewisses Maß an "Zuwendung"
Änderungen:- Level Cap ist nun 24
- Neue Quests (für Einzelspieler und Gruppen)
- Neue Locations
- Ab sofort ist es möglich, zusätzlich zur normalen Rüstung auch Helme zu tragen.
- Neue Perks
- Das Crafting System wurde überarbeitet. Es gibt fortan keine Professions mehr. Dafür splitten sich die Perks in "Level Perks" und "Support Perks" auf.
- Das "Faction Terminal" wurde erweitert. Unter anderem ist es jetzt möglich als ein und die selbe Gang mehrere Basen zu kaufen.
- Die Art und Weise wie Rüstungen und Waffen sich abnutzen und wie man sie repariert wurden geändert.
- Kein Gathering Timeout mehr
Zudem gibt es viele weitere Neuerungen (FoV, WM Speed, neue ingame commands, Town Control, etc. pp). Den vollständigen Changelog findet ihr im Link unten. Links:FOnline: 2238 ForumWipe Changelog
Geschrieben am 06. Januar 2012, 23:26:31 Uhr | 10 Kommentare | Kommentar schreiben
Laut Berichten scheint es, dass ein Vergleich in dem sich schon lange hinziehende Rechtsstreit zwischen Bethesda und Interplay gefunden wurde, der im Zuge der Gerichtsverhandlung zustande kam. Viel bekannt ist darüber zur Zeit nichts, Details sollen aber noch diesen Monat bekanntgegeben werden. Die detailliertere Meldung: we can report that on the day of trial, the atmosphere in the court room was tense until the judge recessed. This recess was extended, and then they recessed for lunch. After the lunch recess, the court room was locked to everyone except attorneys and clients. When our source asked why this was the case, our source was told it was because they were working out a settlement. The following day, another source called the court reporter to ask what the next hearing schedule for the case was - this source was told there was no schedule as a settlement had been reached. Und hier die Übersetzung: Wir können von der Gerichtsverhandlung berichten, dass die Atmospäre im Gerichtssaal angespannt war, bis der Richter pausierte. Die Pause wurde verlängert und danach wurde eine Mittagspause eingelegt. Nach der Mittagspause wurde der Gerichtssaal für jeden gesperrt, ausgenommen Rechtsanwälte und Klienten. Als unsere Quelle nachfragte, warum das gemacht wurde, wurde ihr gesagt, dass an einem Vergleich gearbeitet wird. Am darauffolgenden Tag rief eine weitere Quelle den Gerichtsreporter an, um nachzufragen für welchen Termin die nächste Anhörung angesetzt ist. Dieser Quelle wurde mitgeteilt, dass es keinen weiteren Termin gibt, da ein Vergleich gefunden wurde. Unklar ist immer noch, wer nun die Rechte an Fallout Online hat. Wir werden euch darüber auf dem Laufenden halten. Link:Meldung im Duck&Cover-Forum
Geschrieben am 03. Januar 2012, 21:47:31 Uhr | 17 Kommentare | Kommentar schreiben
Euch ist Fallout: New Vegas trotz Hardcore-Modus immer noch zu leicht? Kein Problem, denn Joshua E. Sawyer, seines Zeichens Lead Designer von Fallout: New Vegas, hat Ende letzten Jahres eine selbst entwickelte Modikfikation veröffentlicht, die den Hardcore-Modus noch herausfordernder macht. Ein paar der wichtigsten Änderungen: - der Maximallevel (mit allen DLC) wurde auf 35 festgesetzt
- die XP-Rate wurde halbiert
- der Grundwert der Gesundheit des Spielers wurde geviertelt und die mit jedem Levelaufstieg hinzugewonnene Gesundheit wurde um 25% reduziert
- der Grundwert der Tragekapazität wurde von 150 Pfund auf 50 herabgesetzt (die dazugehörenden Perks wurden auch angepasst).
Hinweis:Die Mod funktioniert nur mit allen DLC (inkl. Gun Runners Arsenal und den Pre Order-Items / Courier's Stash) und dem aktuellen Patch. Außerdem benötigt ihr einen Mod-Manager, da die Mod nach allen offiziellen .esm-Dateien geladen werden muss. Zu empfehlen wäre der Fallout Mod Manager. Links:Komplette Liste der Änderungen der Fallout: New Vegas - Hardcore-ModFallout: New Vegas - Hardcore-Mod DownloadFallout Mod Manager (FOMM) Download
Geschrieben am 03. Januar 2012, 21:21:37 Uhr | 4 Kommentare | Kommentar schreiben
Nö, diesmal gibt 's keinen Frohes Neues Jahr usw. Beitrag. Aber dafür noch mal die tollen Weihnachtsengel: Frohes neues Jahr usw. hier sind vermutlich sowieso schon alle besoffen. Es Grüßt und macht kurz, Das FalloutNow!-Team
Geschrieben am 31. Dezember 2011, 23:16:20 Uhr | 7 Kommentare | Kommentar schreiben
Wie Anfang Dezember angekündigt, wurde heute die neue Demoversion der Fallout 2 Total Conversion " Mutants Rising" veröffentlicht. Zu besichtigen gibt es hier die Stadt Elko in vollem Umfang, also den Anfang des Spiels. As promised, the new demo of Mutants Rising is live now!
The demo comprises the complete first location of the game, with all of its quests and characters. It also includes several of the new game features we introduced, most notably the overhauled healing system. We hope the demo will give you a good taste of what the mod is going to look like in the end, and that you will like it.
Hinweis: Solltet ihr die Demo mit einer deutschen Fallout 2 Version spielen wollen, so müsst ihr den Ordner "english" unter Fallout2/data/text/ in "german umbenennen. Auch in der Fallout2.cfg im Hauptverzeichnis muss der Eintrag "language=english" in "language=german" abgeändert werdern. Es kann auch nicht schaden, zusätzlich einen Blutpatch drüber zu bügeln. Links:Mutants Rising Demo InstallerMutants Rising Demo manuelle InstallationMutants Rising Demo Trailer auf YouTube
Geschrieben am 25. Dezember 2011, 13:08:01 Uhr | 7 Kommentare | Kommentar schreiben
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