Autor Thema: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht  (Gelesen 6268 mal)

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Offline Lexx

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Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« am: 22. Februar 2011, 09:07:19 Uhr »
Just vor kurzem wurde Dead Money auf Steam veröffentlicht-- abhängig von der Region allerdings. Bei uns ist bis jetzt noch nichts zu sehen, sollte aber im Laufe des Tages folgen. Des weiteren wurde ein Patch veröffentlicht, der das Spiel auf das DLC vorbereitet. Einen Changelog gibt es wiedermal noch nicht.

Abgesehen davon wurden bereits Hinweise auf das nächste DLC in den neuen Spieldateien gefunden: So gibt es in der Dead Money Hauptdatei eine Schneekugel mit Namen "Zion Nationalpark" - Der Park liegt südwestlich von Utah, nahe der Stadt Springvale. In Van Buren befand sich der Ort New Canaan in Utah, in den Ruinen von Ogden. Es ist allerdings möglich, dass New Canaan für New Vegas aufgrund der kleineren Weltkarte verlegt wurde. In jedem Falle wird das nächste DLC wohl Honest Hearts werden und mehr Informationen zu Joshua Graham, dem Burned Man, zu enthalten.

Nachtrag: Mittlerweile ist das DLC auch in unserer Region verfügbar.

Link:
via The Vault
« Letzte Änderung: 22. Februar 2011, 10:11:42 Uhr von le L0xx »
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Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #1 am: 22. Februar 2011, 10:05:15 Uhr »
Ich konnte das DLC bereits kaufen. Mal hoffen, dass es sich um die englische Version handelt, da ich auch kein deutsches FNV habe...
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Offline Partybeule

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #2 am: 22. Februar 2011, 10:27:49 Uhr »
solltest du es dann nicht gar nicht kaufen bzw. spielen können? Steam bietet doch nur die DLCs im entsprechendem Land an, oder?
Oder du hast dann diesen Sprachmischmasch...



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Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #3 am: 22. Februar 2011, 11:07:07 Uhr »
Werde ich in 10 Minuten sehen. Bin noch am Downloaden.
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Offline Partybeule

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #4 am: 22. Februar 2011, 11:45:13 Uhr »
gib mal bitte Bescheid, obs funktioniert...




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Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #5 am: 22. Februar 2011, 12:28:44 Uhr »
Hat funktioniert. Das DLC wird direkt ins Spiel eingebunden, war also wahrscheinlich nicht möglich, in meinem Falle eine geschnittene Version zu bekommen. Hab jetzt schon ca. eine Stunde gespielt, bis jetzt finde ich Dead Money ganz ok.
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Offline Partybeule

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #6 am: 22. Februar 2011, 12:32:18 Uhr »
Word!

Viel Spass und pass auf die Schatten auf  :s000:




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Offline Surf Solar

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #7 am: 22. Februar 2011, 13:19:25 Uhr »
Bin auf dein Resümee gespannt Lexx. Viel Spaß beim Spielen. :)

Offline persistent_gloom

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #8 am: 22. Februar 2011, 13:54:10 Uhr »
Wieviel kostet es denn?
Zitat
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Offline Surf Solar

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #9 am: 22. Februar 2011, 13:56:34 Uhr »
Rund ~9,99€.

Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #10 am: 22. Februar 2011, 15:12:20 Uhr »
Nicht rund, sondern 9,99€.

Hab jetzt bereits einige Stunden gespielt und wie oben schon geschrieben, bisher finde ich es gut. Mich nervt nur, dass das Spiel so ein leichtes Ruckeln hat... die ganze Zeit über. Muss wohl an den Partikeleffekten für die Wolken liegen. Auch ist alles ziemlich dunkel geraten.. kann aber auch an der aktuellen Tageszeit liegen, keine Ahnung.

Was den Schwierigkeitsgrad angeht, habe ich bis jetzt keine wirklichen Probleme. Mir geht langsam etwas die Munition aus, aber das war es auch schon.

Die Skill-Balance ist im Übrigen wie zu erwarten mittlerweile völlig zerschossen. Da ich bereits auf Level 30 schon mindestens vier oder fünf Skills auf 100 hatte, pump ich die restlichen Skillpunkte jetzt wahlweise in Doktor, Melee-Waffen (obwohl ich die nie benutze), Energiewaffen usw... Ein spezielles Ziel hab ich da nicht mehr.
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Offline Partybeule

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #11 am: 22. Februar 2011, 15:28:49 Uhr »
ab welchem Char-lvl würdet ihr das DLC denn spielen, damit keine IMBA-Chars rauskommen. Dieser Umstand war  doch bei F3 schon zum Heulen, nur war da so ziemlich alles schlecht, also intern wieder ausgeglichen  :s000:



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Offline Surf Solar

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #12 am: 22. Februar 2011, 15:34:38 Uhr »
Empfohlen ist es ab Level 20. Wenn man ein bischen mehr Herrausforderung moechte, wuerde ich aber empfehlen schon mit Level ~13-15 da reinzugehen.

Offline Kaiser Augustus

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #13 am: 22. Februar 2011, 16:18:06 Uhr »
Die Skill-Balance ist im Übrigen wie zu erwarten mittlerweile völlig zerschossen. Da ich bereits auf Level 30 schon mindestens vier oder fünf Skills auf 100 hatte, pump ich die restlichen Skillpunkte jetzt wahlweise in Doktor, Melee-Waffen (obwohl ich die nie benutze), Energiewaffen usw... Ein spezielles Ziel hab ich da nicht mehr.

Wurde das Levelcap erhöht? :wtf

Naja, hab keine Zeit momentan, werde es also erst in 2-3 Wochen kaufen.

Offline Surf Solar

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #14 am: 22. Februar 2011, 16:19:42 Uhr »
Wurde auf Level 35 erhoeht, ja.

Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #15 am: 22. Februar 2011, 16:20:26 Uhr »
Ja, auf Level 35. Macht für mich 85 Skillpunkte mehr zu verteilen. :>

Wenn das Level-Cap mit den nächsten DLCs noch mal erhöht wird, bekomme ich alle Skills auf 100 und das ohne Micro-Management. :s000:

Heh, trotzdem ist Fallout 3 in dem Falle noch witziger. Bis Level 13 kann man da alle Skills auf 100 haben...
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Offline Partybeule

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #16 am: 22. Februar 2011, 16:22:35 Uhr »
Man MUSS die auch weiterhin verteilen, oder? Das wäre doch mal ne Idee für eine Modifikation.
Wäre auch ein Stück weit in Richtung Fallout!



VG
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Offline Kaiser Augustus

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #17 am: 22. Februar 2011, 16:26:43 Uhr »
Das ist Schrott, wäre gut möglich, dass die mit jedem DLC das Cap um 5 erhöhen wollen. Naja, wird langsam Zeit für ein Mod, dass entweder die Skillpoints pro Level anpasst oder das Cap wieder runtersetzt.

Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #18 am: 22. Februar 2011, 16:29:04 Uhr »
Einfach alle Skillpunkte halbieren. :>

Wird aber auch die Balance zerstören. Viele Skill-Checks sind so eingestellt (in Dialog und Container, etc), das du sie in dem Moment wo du sie findest, auch meistern *könntest* wenn du Skillpunkte in die Skills investiert hast. Würden jetzt alle Skillpunkte z. B. halbiert werden, könnte der Spieler in... keine Ahnung... Novac ankommen und Skill-Checks vor sich haben, die er überhaupt nicht meistern kann. Das wiederum würde bedeuten, er müsste erst irgendwie anders aufleveln, etc. etc... ist alles scheiße.
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Offline Surf Solar

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Re: Fallout: New Vegas - Dead Money (auf Steam) veröffentlicht
« Antwort #19 am: 22. Februar 2011, 16:30:03 Uhr »
Heh, mit 3 weiteren DLC waeren wir dann auf Level 45.  :s000: Ich hab mal irgendwo auch von 'nem Bug gelesen wo das Spiel einfach haengenbleibt wenn man alle Stats auf 100 hat (im Levelup Menue)

Die Menge an Skillpoints runterzusetzen erscheint mir da als beste Idee.