Autor Thema: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge  (Gelesen 6647 mal)

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Offline Lexx

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Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« am: 07. Januar 2011, 17:32:03 Uhr »
Wie ein User im Neogaf-Forum schreibt, hat ZeniMax Media Inc. die folgenden Namen registrieren lassen:

Zitat
Old World Blues
Lonesome Road
Honest Hearts

Es handelt sich hierbei um die Namen der noch folgenden Fallout: New Vegas Download-Addons. Abgesehen von der Erwähnung davon auf den Trademark-Seiten spricht dafür auch, dass sich unter den Dateien im Hauptspiel bereits Grafikdateien mit den Bezeichnungen "nvgraffitihonesthearts" befinden. Die Grafiken sind Graffitis mit den Zitaten "Where's New Canaan, anyway?", "The Burned Man Walks!" und "Joshua Graham Lives!" was wiederum darauf hindeutet, dass der Spieler in diesem DLC nach New Canaan reist, einem Ort, der bereits in Black Isle's Fallout 3 (Van Buren) auftauchen sollte.

Link:
Beitrag im Neogaf-Forum
« Letzte Änderung: 07. Januar 2011, 18:40:17 Uhr von Lexx »
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Offline Lord Crome

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #1 am: 07. Januar 2011, 23:48:18 Uhr »
yeyyy

Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #2 am: 08. Januar 2011, 12:49:36 Uhr »
Hab gerade gesehen, dass "Lonesome Road" an einer Stelle im Spiel zu finden ist.



Wird dann wohl der Weg fürs DLC sein.
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Offline tortured Tomato

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #3 am: 08. Januar 2011, 13:46:25 Uhr »
Netter Fund.
Zitat von: Cliff Bleszinski
Aber wenn du einmal einen Dildo in dein Spiel getan hast, ist es egal, ob Bedienung, Spielfluss, Grafik und so toll sind. Es bleibt 'das Spiel mit dem Dildo'.
Das ist wie bei den Frauen. Wenn man ein Spiel wirklich liebt, dann ist das Latte ob da mal ein Dildo drinnen steckt(e) und wo.

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Offline randy

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #4 am: 08. Januar 2011, 13:53:36 Uhr »
Da war ich  ;D
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Zitat von: /b/ - randy
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Offline persistent_gloom

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #5 am: 08. Januar 2011, 19:38:01 Uhr »
Irgendwie kommt mir der Name "New Canaan" bekannt vor.
War das in der "Der dunkle Turm"-Reihe von Stephen King nicht die Stadt wie die Vogelmenschen herkamen?
Zitat
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Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #6 am: 08. Januar 2011, 20:39:10 Uhr »
New Canaan ist mindestens eine Stadt in Amerika. In Van Buren befand sich die Stadt in den Überresten von Ogden in Utah.

Ich bin extrem gespannt darauf zu sehen, wie Obsidian die Mormonen zeigen.
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Offline Tyler

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #7 am: 08. Januar 2011, 21:36:59 Uhr »
Gar nicht, hoffe ich. Hier streunen so unheimlich viele Typen mit starkem Amerikanischem Akzent,
schwarzer Hose, weißem Hemd und Krawatte rum, die versuchen das Buch an den Mann zu bringen...echt gruselig.
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Offline tortured Tomato

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #8 am: 08. Januar 2011, 21:51:38 Uhr »
Ob der DLC irgendwie an das biblische Kanaan, also das "Gelobte Land" angelhnt ist?
Zitat von: Cliff Bleszinski
Aber wenn du einmal einen Dildo in dein Spiel getan hast, ist es egal, ob Bedienung, Spielfluss, Grafik und so toll sind. Es bleibt 'das Spiel mit dem Dildo'.
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Offline Lexx

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #9 am: 09. Januar 2011, 00:03:46 Uhr »
Also die Stadt in Van Buren hatte nichts der Art. Es war einfach nur eine normale kleine Stadt inmitten der Einöde und zumindest in den Design Docs werden keine weiteren erz-religiösen Charaktere beschrieben.

Zitat
The town of New Canaan was founded in a ruined section of Ogden, Utah, by the Prophet Judah Black thirty years ago.  The settlers of the town came from the ruins of New Jerusalem in Salt Lake City, the ruined utopia of pre-war Mormon optimism.  Some great catastrophe befell New Jerusalem, primarily due to the insistence of its citizens on not having dealings with the outside world.

Out of the shattered glass and broken steel of New Jerusalem, Judah led the survivors north.  The town they established was far from ideal.  They suffered greatly in their efforts to rebuild.  The original population of the community was roughly one hundred.  Now, only a few more than fifty citizens actually live in New Canaan.  Judah Black died eight years ago.  Two years later, Jeremiah Rigdon claimed to have visions from god.  Most of the Canaanites believed in Jeremiah, but others disputed his revelations, and left.

In the past few months, dozens of war refugees, fleeing the NCR-BoS conflict, have wandered into New Canaan.  Not wanting to repeat the mistakes of New Jerusalem, Jeremiah Maxwell has allowed them to enter, but is having difficulty keeping the peace.

Inspirational movies for this film: The Mission, The Last Temptation of Christ
Inspirational books for this film: The beginning of The Gunslinger (town)
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Offline tortured Tomato

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #10 am: 09. Januar 2011, 20:10:16 Uhr »
Danke.
Na, die Ähnlichkeiten sind natürlich rein zufällig.
(Kanaan, Gelobtes Land, im heutigen Israel, Jerusalem, Mose, Vision Gottes) ^^
« Letzte Änderung: 09. Januar 2011, 20:18:14 Uhr von tortured Tomato »
Zitat von: Cliff Bleszinski
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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #11 am: 10. Januar 2011, 04:41:14 Uhr »
Das oben ist zumindest ein Abschnitt aus dem Hintergrund des Ortes. Weiterhin gibt es darauf in den Dokumenten keine Anspielungen. Sprich, keine Gott-Quests, etc.
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Offline tortured Tomato

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #12 am: 10. Januar 2011, 15:56:47 Uhr »
Könnte aber schon in Richtung religiöse Fanatiker gehen, die den neuen Weltuntergang als "Zeichen" betrachten...
Zitat von: Cliff Bleszinski
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Offline persistent_gloom

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #13 am: 10. Januar 2011, 16:16:21 Uhr »
Außerdem wird als Buchinspiration "Schwarz" von Stephen King genannt, also passt das doch ganz gut rein :D.
Zitat
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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #14 am: 10. Januar 2011, 21:12:11 Uhr »
Könnte auch einfach ne religiöse Commune sein... Religion muss nicht zwangsläufig mit Fanatismus verbunden sein. Das sich religiöse Gruppen bilden, sollte in einem Endzeit-Szenario auch nichts Außergewöhnliches sein.

Offline Tyler

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #15 am: 10. Januar 2011, 22:56:53 Uhr »
Solang das nur nicht wieder so ne kackalberne Kinder des Atoms-Scheiße wie in Fo3 wird...
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Offline randy

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #16 am: 11. Januar 2011, 07:58:17 Uhr »
"The Followers of the Molerat". Oder "Children of the Radscorpion", wären dann eher so schamanistisch eingestellte Sekten.
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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #17 am: 11. Januar 2011, 10:55:23 Uhr »
Also an sich war das ja keine total schlechte Idee (basiert eh auf irgendnem Buch afaik), es gibt Religionen und Sekten, die an viel beknacktere Dinge glauben. :s000:
Aber die Umsetzung war irgendwo lächerlich...um da konkreter zu werden müsst ich Fo3 nochmal spielen...und das könnt ich gegenüber meiner geistigen Gesundheit nicht verantworten.
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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #18 am: 11. Januar 2011, 11:54:59 Uhr »
Also an sich war das ja keine total schlechte Idee (basiert eh auf irgendnem Buch afaik), es gibt Religionen und Sekten, die an viel beknacktere Dinge glauben. :s000:
Aber die Umsetzung war irgendwo lächerlich...um da konkreter zu werden müsst ich Fo3 nochmal spielen...und das könnt ich gegenüber meiner geistigen Gesundheit nicht verantworten.

Es liegt doch immer nur an der Umsetzung. In F3 waren Dinge einfach nur da, ohne Hintergründe. Hätte Obsidian die Kinder of Atom entworfen, wäre ihr Auftreten auch schlüssiger geworden. So bestehen sie halt aus einen Typen, der 24/h vor der Bombe steht und Unsinn redet.

Offline tortured Tomato

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Re: Fallout: New Vegas - Trademark, Namenseinträge
« Antwort #19 am: 11. Januar 2011, 14:01:51 Uhr »
Es liegt doch immer nur an der Umsetzung. In F3 waren Dinge einfach nur da, ohne Hintergründe. Hätte Obsidian die Kinder of Atom entworfen, wäre ihr Auftreten auch schlüssiger geworden. So bestehen sie halt aus einen Typen, der 24/h vor der Bombe steht und Unsinn redet.
Jup, denke ich auch. Die Grundideen ware oft eigentlich gar nicht schlecht. Leider wars nicht so umgesetzt, wie bei den Vorgängern. Eben, dass die CoAs einfach nur da waren + Prediger + Kirche hat gestört. Wenn's da ein wenig Backround gegeben hätte oder sogar noch Interaktion wie bei FO1, dass die einem helfen, dann hätte man da schon was draus machen können.


Edit:
Ist ein ganz schön großes gebiert hinter der Bariere zur Lonesome Road.
Hab die gestern mit dem Consolenbefehl "disable" mal weggeräumt und bin bis zum Vulkan nach Norden gelatscht.
Da bin ich natürlich raufgeklettert^^
Spoiler for Hiden:
Zu sehen gibt's noch nichts.
« Letzte Änderung: 12. Januar 2011, 18:00:10 Uhr von tortured Tomato »
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