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Interplay, Black Isle Studios, Obsidian und Troika Games1983: Gründung von Interplay durch ehemalige Boone Corporation Mitarbeiter. 1987: Die Veröffentlichung von Wasteland, dem spirituellen Vorgänger von Fallout (und technischer Nachfolger von The Bard's Tale). Das Spiel wurde von Interplay entwickelt und von Electronic Arts publiziert. 1988: Portierung von Wasteland auf den C64 und MS-DOS. 1997: Am 30. September wird Fallout veröffentlicht. 1998: Die Black Isle Studios werden von Interplay gegründet. Im April erblickt das Entwicklerstudio Troika Games von den ehemaligen Interplay-Mitarbeitern Tim Cain, Jason D. Anderson und Leonard Boyarsky das Licht der Welt. Fallout 2, entwickelt von den Black Isle Studios, wird am 30. September veröffentlicht. 2001: Fallout Tactics, entwickelt von MicroForte, wird von Interplay publiziert. 2002: Interplay beendet seine Tätigkeit als Publisher. Durch den niedrigen Firmenwert an der Börse wurde der Hauptanteil an Interplay vom französischem Publisher Titus Interactive aufgekauft. 2003: Mit der Schließung der Black Isle Studios im Dezember des Jahres, wird auch die Entwicklung von Fallout 3 (Van Buren) und Baldur's Gate 3 gecancelt, um Fallout: BoS für die Konsole umzusetzen. Daraufhin wurde Obisidian Entertainment von den ehemaligen Black Isle Studios-Mitarbeitern Feargus Urquhart, Darren Monahan, Chris Avellone, Chris Parker und Chris Jones gegründet. 2004: Am 14. April wird das Konsolenspiel Fallout: Brotherhood of Steel von Interplay veröffentlicht. Das Spiel erntet vernichtende Kritik der Fans und wird gemeinhin auch als "Fallout: PoS" (Piece of Shit) bezeichnet. Interplay meldet Im Juni Insolvenz an, verkauft später die Fallout-Lizenz an Bethesda Softworks. Troika Games entlässt im November die ersten Mitarbeiter und im Dezember die noch übrig gebliebenen. 2005: Im Februar gibt Leonard Boyarsky die schließung von Troika Games bekannt. 2006: Interplay ist scheintot und immer noch im Insolvenz-Verfahren, kann aber Investoren für sein Fallout MMO finden. 2007: Interplay ist wieder auf der Suche nach neuen Mitarbeitern. Als Kontaktperson wird der frisch angestellte Jason D. Anderson gelistet, was ihn damit zum Personalmanager von Interplay macht. Einige der bekanntesten Spiele von Interplay:
Black Isle Studios:
Troika Games:
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